■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
キャラランク Part116
キャラランクについて語るスレッドです。
過度な煽り・自虐は控え、楽しく議論をしましょう。
前スレ)キャラランク Part115
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1531089731/
●>>950 以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
CPTポイントランキングCC出場圏内32位までの使用キャラ数
6:キャミィ
5:ガイル
4:アビゲイル
3:メナト、ネカリ、コーリン
2:いぶき、ラシード、ミカ、ユリアン、ベガ
1:豪鬼、ナッシュ、バーディー、ケン、ファン、かりん、ジュリ
キャラ使用率TOP5
・リュウ
使用率 1位
勝率 26位
・豪鬼
使用率 2位
勝率 29位
・ケン
使用率 3位
勝率 21位
・ガイル
使用率 4位
勝率 4位
・キャミィ
使用率 5位
勝率 28位
・ベガ
使用率 6位
勝率 1位
・ユリアン
使用率 7位
勝率 2位
TOPANGA 10強 (2018/07/08)
いぶきキャミィガイルメナト豪鬼アビゲイル
バーディーミカユリアンネカリ
5強
SS豪鬼キャミィいぶき
S メナトガイル
ガイルが下がるのは不自然だし5強横並びでいいだろ
使用率が高いし勝率も高いしガイルはお手軽さいきょ
いぶきもメナトも強いのに人口少ないのはなぜですか?
メナトは新キャラだからまだ少しはわかるけど
いぶきは別に低いわけでもないでしょ
アビ、バーディ、ラシード、ネカリ、ミカより高い
熱帯霞駆けは真面目にブラックリスト行きそうだけどな
メナトは無理キャラ多すぎ
sakoがどぐらに完封されてたけど
あの組み合わせユリアンの無敵ぱなしダメージ>>>>ぱなしガードしたときの最大反撃ダメージになっててゲームにならない
ジュリとか春出した方がマシな組み合わせも多数
これが最強ってマジかよ
EXヘッドガードしたら大kクラカン前ステ下Vスキルソウルスルーで十分減るやん
メナト使いの評判を落としたいだけの釣り
>>11
お前の中のメナトは中距離なんにも出来ないメナトなのか
まぁユリアンはメナトにいける方のキャラではある
メナトは強いんだけど、不利キャラ多いから万能の豪鬼キャミィガイルよりは少し下がるね
確かインフィルもユリアンにはジュリ出してたからな
バイソンベガユリアンアレックス豪鬼ミカラシードいぶきにはバーディー練習して出せば良いのにな
sakoさんもインフィルも絶対バーディーは使わないだろうけど
調整でキャラ差は縮まってるのとsakoさんのトリガーとゲージ運用の練度だと頑張れば行けるレベルに感じるのかな
上から降ってくる技と早い突進技持ってるやつはメナトに結構いけるな
対空がしにくいし差し合い立ち回り無視で突っ込んできて近づかれる
水晶も迂闊に置けないし
>>18
go1が諦めて春だしてたララもな
豪鬼キャミィガイルのお手軽3強がさあ
相性きついからっつって下位キャラ使ってんの見たこと無いんだが
インフィルがサブキャラ出さないでメナト1本でやってたら今みたいなポイント持ってないよ
Sキャラのキャミィ豪鬼ガイルいぶきみたいな万能キャラとはそこが違うから
大会で安定して勝つためには絶対サブキャラが必要だけどそんなこと言われてる時点で選択肢に入るキャラじゃない
まあそれ言っちゃうとアビゲイルなんかも選択肢から抜けるしねぇ
みんなやらないだけでナッシュとかガイルがくると相性最悪だし
ただハマれば火力があるからやばいから不利でもみんな使ってる
メナトもあのトリガーの拓と火力にあのリーチの通常技で相性悪い相手もボコボコにできるくらいのパワーはある
逆にメナト使わずにやってても今みたいなポイント持ってたかつーとなw
そもそもsakoさんもジャスティンもほぼメナト一本でポイントランキング12位までに2人共入ってるわけだがw
ラグの件についてハイタニ語る
ハイタニ「いぶきや豪鬼のようなおきあがりが見えにくい奇襲系は恩恵を受けてる」
アビナッシュの組み合わせって
この前ウメが言ってたキャミィコーディーみたいなもんでしょ
チョキとグーの関係だけどアビキャミィは岩を切っちゃう鋏って奴
コーディーがキャミィにイケるはないけどな
インプットラグで豪鬼といぶきの異様な強さの原因がわかったな
そりゃ安定するわ
>>27
終盤の逆転が多すぎた時点で怪しいって思ってたよ、俺は
先行入力で必殺技打つ分にはキッチリ重なるのか
キャラによっては色々やり方有るな
Vトリ貯まるまで茶番なのにVトリたまるころにラグってるんだからな
これプロは知ってたのかね
>>31
ハイタニのゆらぎ発言も有るくらいだしある程度は感覚的に判ってたんじゃねえかな
だからこそ複合グラも無いのにコパで暴れる訳で
そりゃいつまでたっても暴れるやつが減らんと思ったわ、特にララミカ
マゴのザンギ対策なんかも有ったなw
最大4F以上ブレるのならヘッドでも持続4のザンギ相手にはスクリュー後は起き上がらないのが正解ってハッキリ答え出たようなもんだわな
運次第でどうやったって重ねミスるんだからw
つまるところ気付いてる人は何となくは気付いてたんだろうよ
揺らぎとかわかってなくても、
経験則でこのあとに重ねるのはよく失敗するから危険とかわかってただろうねw
さー50秒入ったら対処しにくい行動して起き上がりは暴れるゲームの
強いキャラの話するかぁ
このスレもなんか存在価値なくなっちゃったな。こんなラグゲーでキャラランク決めてどうするのっていう
サザエさんのキャラランクでもした方がまだマシじゃね
豪鬼いぶきにキャミィの群れが立ち向かうゲーム
数の暴力スレ
「ここで暴れているー!」
て実況が一気に残念な感じになるな
ゆらぎながら攻めてゆらぎながら守る、イブキの忍術はここに完成した
先行入力効いてるし実際普通の時はそんなにミスらないんだけど問題はいぶきミカあたりの起き上がりが見にくいやつへの重ねがなぁ
単純に分かりづらいだけじゃなくラグと熱帯の遅延でひでえことになる
んでそいつらもわかってるから暴れコンボは上手いしコパ投げとかもしっかり出来るし
ゆらぎのせいでここの住人が3年間書き込んできたことが無になったと思うと震えるくらい気分がいいねぇ〜
その場受け身と後ろ受け身の全体フレーム同じにしてしまえばいいのに
ハイタニが豪鬼といぶきのキャラランクがラグで上がるって言ってたから上げとけ
トレモだけ適応外なのが悪質w揺らぎに合わせた練習すらできない
そもそもランダムだから無理だろうしそんなも練習したくないが
もう試合時間短くすれば良いんじゃないか?
多分寒いプレイできるキャラと火力出せるキャラがさらに強くなるけど
まあオンラインだと今でも割り切ったプレイしなきゃいけないところあるからそこまで影響ないだろうけどな
オンラインは元々ラグがあったりなかったりするしインプットラグがあってもなくてもパンピーにはそんなに変わらないでしょ。
>>48
茶色くてドロっとしてるからウンコもカレーも変わらないわレベルの話やめえや
今出てる中で、最も遅延があって安定しない格ゲー
インフィル自身が「メナトは過大評価」って言ってるんだよなあ
アビゲイルのほうがよっぽど強いよ
久保と板ザンであのメンバー相手に9つ勝ちこせるって異常だよ
インプットラグで豪鬼が単独最強キャラだな
>>23
ジャスティンなんてほぼ相手の対策漏れ+低レベルトーナメントで稼いだもの
対策されるリーグだと案の定最下位
このキャラを5強扱いは正直無理がある
色々できる豪鬼やキャミーはラグなくなったらもっと強くなる気がするけどな
別に今回のは ラグが発覚した ってだけであって、今後ラグが増えるってわけじゃないからな
これまでもラグの中でやってて何も変わらないんだから、これまで通りキャミィが最強だし今後も大会はキャミィだらけになるだけやぞ
何言ってんだこいつ
対策もなにもジャスティンはメナトのわからん殺しの部分のトリガーを全然トレモしてないじゃんw
やってたの登り中段とおもむろに中段打ってフォローだけだし弾離しのミスも多い
>>58
やっててあれなんだよなあ
それとメナトのわからん殺し部分は何もトリガーに限った話じゃない
なるほどハイタニの慎重に起き上がりに技を重ねる豪鬼よりも
単純に投げと投げ回避行動を狩るネカリが安定して勝ってたわけだ
揺らぎに負けるな
さっきと同じタイミングで重ねたはずなのにまける
じゃあもうちょっと早いのかって押してミスる
恐ろしいゲーム
ゆらぎタイムに入るまでお互い画面端でクナイ補充したりドーナツくったりするのか…
スローライフを満喫できるいいゲームだね
今回のゆらぎの件でわかったことは、
暴れる側
・通常技3F暴れが、このゲームの性質上有効であること。
・暴れるポイントは、相手が体感で重ねにくる時であること。
重ねる側
・安定のセットプレイのルートを持つキャラは、それだけ安定感があること。
・重ねに使える持続の長い技の価値が、とても高いこと。
・体感で重ねることが多いキャラは、それだけ安定感が無いこと。
書き忘れた
・起き上がりの見にくいキャラは、やっぱりクソであるということ
受け身不可能昇竜持ってて3F持ってる豪鬼が最強ってことだな
ゆらぎ荘
いぶきの受身ってなんか分かりにくい、防御がソレだけでかなりアップする
暴れもくらいやすくなるからマジくだらない要素、全キャラモーションを分かりやすくした方がいいね
豪鬼はキャミイやいぶきのような強K空振があれば完璧だったな
見て割り込もうとしたらむしろカウンターもらうとか・・・・
受け身が全キャラで一番見えない是空さんの時代くるな上げとけ
シコ3フレを喰らうか喰らわないかがラグのゆらぎと受け身の見えなさで決まる神ゲー
是空はラグ無くても無理たから影響ないな
一周してみんな暴れるようになれば必ず重なるスラ持ってるキャラが最強だね
>>72
わかってないな
先行入力の連続で安定して重ねることのできるセットプレイを多く持つキャラはかなり安定してるってこと
あと、持続の長い技(持続4Fとか)で重ねられるキャラも他キャラに比べてかなり安定する
逆に、今回のゆらぎの件で一番わり食ってるのが
・3F通常技を持ってないキャラ
・体感消費で重ねることが多いキャラ
が重ねる時も暴れる時もとっても不利だってこと
つまりガイルは揺らぎの影響けっこうデカいんです?
>>73
オンラインのララの強さのほとんどはこの部分だよなあ
ほんと屑
トレモで起きないのが相当悪質
トレモをトレーニングモードと、トレモステージでゴッチャにしてる人いるよね
むしろゆらぎ補正あってあのざまのララやばない?
同じくゆらぎ補正のいぶきは暴れ回ってるのに
やばいけどララ
上位キャラ以外のキャラの中では大会上位に入ってる方だと思う
>>74
ラグソニックが強い
見てからガードできなかったあのソニックが揺らいでた可能性はあるわな
マゴさんが弾抜けミスってたのも揺らぎのせいってか
通常技ブンブンして、ローリスク技押し付けて、擦るのが強いゲームとか
こんな浅いゲームがeスポーツ競技でええの?
依然としてちゃんと重ねる方が強いよ
ただ重ねが例えば70%の確率で成功するから70%で有利とか
字面にするとくだらないことになるけどw
起き上がりの通常技は先行入力効かなくすりゃ良いのにな
そんなわけわからん事するよりランダム遅延無くせってはなしでしょ
そりゃそうだが、そのランダム遅延は意図的にそうしてるとしたら無くならんだろうから、ならせめて起き上がる側も同じ土俵にあげるべきってところよ。
この問題は起き上がりだけの話じゃないから、揺らぎのために歪んだ調整で治すのはお門違い
中断立ったはず、飛び道具ガードしたはず、対空出したはず、などゲームやってる限り関わる部分
揺らぎ自体を治さないとゲームを正せない
まぁ起き上がりは先行入力シビアにしていいな
お仕置きされても脳死でこする奴いすぎだわ
揺らぎ+クソCFNで暴れがより有効なのがクソに拍車をかけてる
ボン「今シーズンのキャミィの活躍の仕方はちょっと緊急事態」
ふーど「キャミィのヤバいところは、誰が使っても結構強いってのがヤバい」
プロ公認のお手軽キャラって初めてじゃね
そりゃミカとナッシュなんて前からキャミィゲロきついのにこんだけ増えられたら心おだやかじゃないでしょ
アビッゲイル!!!
まあ流石に増えすぎだしねぇ
S3最強ラシードもこんな多くなかったし
しっかり不利と言えるキャラも少ないだろうし
今までのペースだと調整入るのはまだ先の話になるけど
ちょっとこの偏りかたは緊急事態な感じはあるな
eスポeスポ言ってるからこの見映えの悪さを問題視しそうではある
そりゃクラカンブンブンとか端柔道とかでぼかしてたこのゲームの無味無臭さをどんどんマイルドにしてきゃキャミィが最強クラスになるのなんてS1の時点でわかるでしょ
キャラ調整よりも、まずは揺らぎとラグの調整してくれよ
強K空振3F暴れ 見にくい受身後3F暴れ
強K空振すらとがめにくいのにさらに発生が早い弱霞
中霞、見えないクナイ表裏、1試合普通に2回投げてくる手裏剣からのコンボや崩し
普通にクナイが強すぎ
崩しが多すぎる上に対処不能、暴れが強すぎ
いぶきは最凶キャラだな、豪鬼やキャミイもココまでひどくない
キャミイは仕上げるまでが早いので今後も増殖する強アメーバ
お前ら「ゆらぎ!ゆらぎ!」→わい「ゆらぎって何や・・・ずっとやってるけど全くわからんぞ・・・」
お前ら「キャミィ多すぎ!」→わい「熱帯でキャミィ増えても美味しいだけやろ・・・でも大会キャミィばっかは飽きるでな・・・」
お前ら本当にゆらぎとキャミィにイラついてるんか?そこらへんのキャミィなんて美味しいだけやろ。マスターぐらいになるとやばくなってくるんか?
むしろベガの方が多い気がするし、体力も火力もベガの方が高いしめんどくさいわ
ランクスレは初めてか?
いらっしゃいませ
ウメハラが端で起き攻めにソニックで重ねてたから、ゆらぎに関係すんのかな。これならコパン暴れ
届かないしな。
マスター以下は人権ないから
遅延大きいとEXソニックとかダッストみたいな高速攻撃に見てからガードが間に合わないよ
現に重ねミスに対する暴れは大会の重要な局面でもかなり多いからなあ
うまい人が経験でそれになんとなく気付いてて暴れてたとなると下らないよね
浅いマゴは勝てずずっとやってるシャオハイやUDが上位に来てる分にはまだいいや
マゴが上位来たら叩くぞ
時折4F暴れさえ通るところも見かけるからね
難しいんだなーと思っていたが、、、
ウメハラ「3F差は疑わしい、そんだけブレるなら流石に気づく。」
一石投じたな
一気に3F変わるわけじゃないから厄介なんだよ
この周期の始めってどこなんだろ
>>101
そういう持続の長い行動取るのが正しいってのが何となく判ってたんだろうな
飛び道具持ちのEX重ねとか、キャミィの膝やストライクとか、豪鬼の赤星や天破とか斬空とか空刃とか百鬼各種とか
ラシードの2大Pやミキサーとか、ユリアンの大Kや大Pとか、いぶきの天雷や爆発クナイとか
よくよく見てみると強キャラの強行動って言われてるような技って持続6F超えてんだよな
そりゃブレが4F有ったら5F持続技でもビタだから重ねるのには現実味が無いんだろう
揺 いぶき 豪鬼
S キャミィ
A メナト ガイル ネカリ アビゲイル
豪鬼のお手軽重ねが生きるな
端の起き攻めでコンボから入れ替え出来るようなキャラや相手にトリガー溜まってる時
体力リードしてても暴れ通したら分からなくなる時は重ねに行かないのはゆらぎ関係なしに戦略的にありでしょ
コンボで入れ替えなくても後ろ受け身取られて重ねミスして相手投げ暴れだったら逆にピンチになるし
ガイルの端攻め強いからソニックで有利取れて端維持で充分な体力差とかなら
ウメハラに限らずそうするプレイヤー結構いると思う
これから先に周期的なラグを特定できてプレイヤー側で対応できるようなものなら別だけど
ランダム遅延をランクに反映するのもなあ
これがマジなら受け身モーション見にくいやつと重ねの主力技が遅いキャラはなんとかして欲しいけど
ちゃんと入力してるはずなのに何故か入力不成立になってるのがゆらぎなのか
ネット特有のラグなのか、単に微妙にミスってんのか
これが切り分け出来ないと練習のモチベは下がるな
ユーザーが確認するのは不可能さ
リプレイ見たってわからんし質悪いよ
いい言い訳が見つかって良かったじゃねーかw
タイミングによってはむしろラグが軽減される瞬間もある神ランダム
>>110
ユリアンの大Pって持続3Fじゃないの?
もしかして6F以上にする出し方がある?
>>115
インプットがラグろうがネットでラグろうが入力順はさすがに変わらないだろうから只のコマンドが不確かなだけだ
入力順通り越して4Fもズレたら波動拳すらまともに出ないゲームになるからな
ただインプットラグは236Pのコマンドとして2〜〜〜3〜〜〜6P みたいにゆっくり入力した結果出たり出なかったりする可能性は有る
あと同じ速度で反応してるハズなのに中段や突進に対するガードが遅れて食らうなんて事は充分に有り得るというか普段から起こってた事になる
>>119
ごめん、2大Pの間違いだ
鉄拳はとっくに遅延も減らしたというのに、スト5は1番遅延も大きく揺ら揺らゲームだというのにカプコンは
重ねなんかより反応や迎撃に影響出てたのが大問題だわ
差し返しは存在しないし、中距離飛び道具の歩きガード激ムズ
目押しコンボも死ぬの?
>>99
ここ動画勢しかいないから現実とはちょっと違う
ランダムラグだと
アビゲイルのコンボとか大変だろうな、まあ確かに時々ミスってる気がする
>>120
相手の攻撃を見てから毎回同じ速度で反応できる人間なんているわけないだろ
っかーっ!今のは見てからガードしてたはずなのになー!ゆらぎつれーわー!ってか?
したらば公式キャラランク 7月ver
【S】
キャミィ
いぶき ガイル 豪鬼 メナト
【A】
アビゲイル バーディー
ネカリ ミカ ユリアン
【B】
かりん ケン コーリン ベガ ラシード
春麗 バイソン
【C】
ジュリ ダルシム ナッシュ ララ リュウ
エド コーディー ザンギエフ 是空 ブランカ
アレックス さくら バルログ ファルケ ファン
春麗よりリュウは上だぞ?
ラグ関係あるの起き攻め投げ抜けくらいで、コンボは先行入力してるから関係ないんじゃないの?
シビアな対空もちょっと関係あるかな
シルバーが自キャラ下げるだけのランクとかどうでもいい
>>127
いや例えばで言うならトレモや試合開始時は前歩きで波動拳ガードが上手い人だとしても、
その間に合い方が2Fとか3F前だったなら試合後半は最大4Fズレて-2Fやー1Fになるんだから
仮に同じタイミングで反応出来ていたとしても絶対喰らってしまうって事だよ
見た目は同じでガードが間に合うまでの時間が4F変わるんだから
波動拳も牽制攻撃も中段攻撃も一番食らい易いタイミングには4F早く届いてるんだよ
そしてソレは試合後半の一部でしか起こらない
後半程普段よりある程度の幅をもってガードしなきゃいけないって事だ
>>130
技のコマンド入力にも関係あるだろ
ゲーム側がコマンド認識するタイミングが変わるんだから本来出てる技が出なかったり逆に暴発したり
一発逆転要素がデカいこのゲームでこれは致命的
コマンド認識するタイミングは関係なくね
>>133
例えばの話ばかりでアレだが236Pで波動拳打ったとして、
2→3→6→P の順番は変わらない 単に2や3の矢印の所に最大4Fの隙間が出来てるってだけだ
入力を追い越して326Pとかになっちゃうようなゆらぎだったら発売初日にバレる
いやそんなところに隙間はできんよ
>>136
4Fから直接7Fまでの幅が出るタイミングは無かったっけ?
236の時点で7f遅延でPのとき4f遅延でも
自分が思ったより3f入力が早くなるだけたから
だからガードは常に関係あるって言ってんじゃん
ただこのスレはスト5の仕様を問う場所じゃないからそのクソな仕様は前提とした上で
強いキャラ弱いキャラってのを語っていけばいいと思うけど
e-Sports言ってるなら、まずは遅延と揺らぎどうにしろよって感じ
今の格ゲー1番ひどいゲームなんだから、カプコンはそこを改善するくらいはして欲しいものだ
最強キャラ 豪鬼
対戦相手 豪鬼だらけ
議論終了
>>137
入力は随時受け付けてるけど処理した結果が反映されるまでにラグがあるのよ
>>141
熱帯ではみんな豪鬼に勝ちまくっていて豪鬼に困ってる奴の方が少数派という悲しい現実
低レベルの熱帯では、だろ
豪鬼は性能ダントツ最強は間違いないけどリュウと同じでわかりにくい殺しないからな
瞬獄殺が糞の塊だけどな
豪鬼だガイルだ言ったところで、どうせ大会は大量のキャミィに埋め尽くされる
>>128
アビゲイルを一段上げとけ
一番煮詰まってるRAGEリーグでプレイヤー考慮したら一番勝ってるまである
割とマジで、最近の大会はキャミィvsその他って構図になってるからな
いかに上手くキャミィ軍団を捌けるかを競ってる感じで
>>120
いや例えば単発確認トリガーから最速だと繋がる系のコンボが
AEになってからやたら失敗するようになってるからおかしい、おかしいって思ってたわけさ
s2までに散々練習してピアノ押しすら必要なくなってた筈なのに
やたら失敗してたからネットワーク機器でも経年劣化で性能落ちてんのかなぁとか
色々悩んでたけど、練習ではどうにもならん類のラグの揺らぎとかだと割とマジで困る
冷静に考えて火力も崩しも立ち回りも全部強いアビゲイルは最上位
4F小足暴れトリガーのリターンが超高いのもやばい
結局誰が1番強いん
プロも認めたお手軽最強キャミィ
一先ルールだとアビみたいなワンちゃんつかめるキャラは強いんだよな
でも三先になると毎回ワンチャンつかめるわけないからどうしても落ちるんだよな
コパン暴れくるってわかってて埋めにいっても負けるときあって練習しなきゃなーとか考えてたけど
スパ4を思い出すなぁ
お手軽すぎて人口がやばかったな
>>156
過去を振り返るのはもうやめろ
もう戻ってこない
今のアビは火力でワンチャンってところのキャラじゃねえな
あのリーチにあの判定だから差し返すのもほとんどできないしザンギには有効の遠くからチクチクもこっちがやられる側になる方だし
なんかよく分からないキャラになってる
アビゲイルのどこがワンチャンキャラやねん
くだらなすぎてろくな使い手がいないからそこまで目立ってないだけで(十分目立ってるけど)
通しにくいとされる攻撃の全てが期待値勝ちしとるわ
100円で振れるサイコロで6が出たら700円もらえるようなもん
「6が出ない6が出ないだから不利だ」とわめいてるのがアビゲイル使い
そりゃ6が出なかった試合は見た目クッソ不利で処理されてるように見えるからな
ウメハラやインフィルクラスがアビゲイルをきっちり詰めて使いこなしたらあっという間に最上位になるわな
RAGEみたいな対策十分で試合できる方式のルールでで久保クラスが5割以上勝てて板ザンなんか8つも勝ち越してるってどれだけ異常な事か
なんかやたらアビゲイルを目の敵にしてるやつ城中してるよな
アビいぶきメナトを親の仇のように憎んでる例の彼は全角だし文体が独特だからわかりやすい
自虐がひどすぎるからな
下手したらキャミイより上まであるわこのキャラ
ガイルに不利なだけで殆どのキャラに対して事故死の心配が無い体力&火力
ぶっちゃけデカい投げキャラという先入観だけでワンランク低くつけてるだけだろ
いぶきもメナトも憎んでませんが?
この2キャラなんてごく限られた選ばれたプレイヤーがツルッツルに磨き上げて勝ってるだけのキャラだろ
アビゲイルなんか他ではさっぱりなそこらのプレイヤーが上位に残りまくってるじゃねーか
アビゲイルはそんなに強いとは思わんけどな
端は怖いけどラッシュしてくるタイプじゃないし
ワンミスが痛いから相手すると疲れるけど
>>164
言われてるの多分お前の事じゃねーぞ
ちょっと前からこのスレに居ついてる全角英数の名物キャラがいるんだよ
>>165
国内最上位プレイヤーが対策した上でアビゲイルが大幅勝ち越してるんだから普通にキャラパワーがぶっちぎりです
キャラパワーキャラパワー言っても説得力無いからもうちょっと具体的にどの辺が辛いか言ってみ
辛いもなにも目に見えてる結果だけで最強候補である説得力がありすぎるわな
国内最強クラスが賞金目当てに必死に対策した上でアビゲイルが大幅勝ち越してる現状を見て
実はアビゲイル側が不利とかそんなもん通るかって話なんだよな
実際は>>159 で言ってるように火力で期待値勝ちしてるにも関わらず負けた試合が一方的なので不利に見えるだけ
100歩譲って対ガイルのみ不利で豪鬼なんか間違いなく不利でもなんでもない
そもそもアビゲイルに勝つには
クッソ長い通常技、飛び、キチガイVトリを全て裁ききって完封に近い試合をしないとどこからでも逆転負けするんだから
アビゲイル負けの試合は完封に近い展開で当たり前なんだよ
その完封試合だけ見るとあまりにもアビゲイルが不利に見えるからアビゲイル側がきついとかわれてるわけ
アホかっつーの
アビゲイル相手は使ってるキャラ次第って典型的なキャラな気がしないでもないけど
豪鬼とかキャミィとか体力最小組はやっぱアビゲイルきついのかね
>>172
世界最強のときどが2戦2敗するくらいだから普通に不利だね
見えない表裏とか強制ダウンとかアビ側があの体力火力で持ってはいけない攻撃手段が多すぎる
ガイルはアビゲイルうんぬん関係なく大概キツいからおいといて
それ以外でアビゲイルにいけるキャラってなに
他のキャラは全員不利なのにガイルだけ有利ってことは結局ガイルゲー
ときどマゴも昨日言ってたけどアビのしゃがみ大パンチがとにかく強い
投げ読み含めた跳びのでかかりに刺さる上にガードされてもキャンセルでフォローしたり
なんならあれからナイトロで更に択ったりおかしい
ケン使ってるけど別にアビゲイルが特別強いとは思わないんだけど
豪鬼キャミィガイルあたりはやっぱ別格じゃね
ケンはアビゲイルに対して飛びがくっそ強いからな
アビゲイル同キャラ戦とかお互い飛びキツそうにしてて笑える
>>107
それは俺もそう思った
突然2.5F遅延がリフレッシュで0になったら
さすがに人間の感覚でも違和感を覚えるはず
それがないなら情報自体何か間違ってるかリフレッシュの発動条件が
単純な60秒周期じゃなく何かバレにくいような条件があるはず
プレミア優勝回数
2 いぶき
1 豪鬼 メナト キャミィ
ランキング優勝回数
3 アビゲイル ガイル メナト ネカリ
2 豪鬼
1 いぶき キャミィ バーディー ファン ラシード コーリン ケン ミカ
>負けた試合が一方的なので不利に見えるだけ
ってのは合ってると思うよ、アビは相当強い。しかしプレミア優勝できないキャラはやはり最上位とは差がある。
まあ今年のプレミアまだ半分おわってないけどww
>>174
豪鬼
アビゲイルは確かに強いんだろうけど
上位4キャラ(いぶき合わせて5キャラ?)ほど何にでもいけるって感じがしないっていうのがな
豪鬼不利ってのはさすがにどうなのって感じ
あとメナトも同じ感じな気がするわ
>>180
それは使い手の問題
アビゲイルみたいなキャラは超一流は敬遠する
アビは相性もクソも無く試合を終わらせる能力はあるってのはわからんでもない
トータルで勝ち越せるかは別として
>>182
そもそも上位の中でメナトは何にでもいけるキャラとは程遠い
いけるならインフィルはキャラコロしてない
メナトアビもアビ側がどうしても近づけないレベルではなく、一旦近づけば一気に殺しきれるくらいメナト側がきつい
豪鬼もメナトもRAGEでときどsakoが普通にひき殺されまくってる
この2人ではキャラの有利が生かしきれないとか言うのならもう知らん
>>183
アビの3回の優勝は全部別のプレイヤーだしな
>>184
板ザン久保レベルのプレイヤーが国内最高クラスを相手に予習できるリーグ戦形式で思いっきり勝ち越してますがな
はっきり言ってこれ以上アビゲイルの強さを補強する説得力のある結果は無いと思うぞ
アビの間合いの外で戦えるガイルナッシュファンメナトは立ち回り有利
ファルケも戦えるけど被せとしては頼りない
後はVスキルが機能して飛びを落としやすいネカリ
アビちゃんの飛び強すぎ問題なんとかしてカプコン
近距離投げキャラの理想がアビって感じがするな
アビを使わずにザンギララアレクを使う意味がキャラ愛以外にはないように思う
対アビの立ち回り有利ってのがそもそも胡散臭すぎる
その不利側が>>159 の1回振るのに100円で6が出たら700円もらえるサイコロなんだよ
不利に見えて期待値では勝ってるってのがアビ不利とか言われてる組み合わせで殆ど当てはまる
かろうじて例外はガイルくらいで
アビ有利臭い組み合わせなんかそれこそ詰みに近いレベルでアビ有利だからな
>>185
そうそうだからメナトも他の3キャラと比べてどうなのってこと
上位陣の被せみたいなキャラを所謂tier1にするって何かおかしくない?
アビに有利つくかは怪しいがエドも意外と投げキャラとは戦えるんだよな
アビちゃんはトリガーと飛びが強すぎて一回で立ち回りの有利吹っ飛ぶけどw
>>191
おかしすぎるよ
メナトなんかそもそもインフィルがキャラコロしまくった上で優勝してるのにあたかも単体でプレミア優勝できてるキャラみたいに書かれてて
sakoにしたって組み合わせ次第で挌下に簡単にひき殺されてるしどう見ても最上位クラスの万能キャラではない
アビがプレミアで勝ちきれてないのは単純にパイロットの問題
他では全く上位にこれなかったプレイヤーが安定して上位にこれまくってる時点で事故死しにくく上位にもいける万能に近いキャラ
>>189
普通に考えたら使う価値の無いキャラが居るくらいならキャラを増やしても意味無いし、
そもそもアビゲイルというキャラが普通のキャラと変わらんくらいの機動性と実際のやられ判定がおかしい。
そりゃアビゲイルが一番強い投げキャラってなるしかなくなるわw(中身は投げキャラ?)
Sキャラ=豪鬼、ガイル、キャミィ、いぶき
弱点持ちSキャラ=アビ、メナト
これでおk
EVO2018でついに豪鬼はときど専用機を卒業できるのだろうか
量産型超高性能汎用機体キャミィが上位にどれくらい残るかが見どころ
アビと豪鬼でどっちが弱点持ちかって言ったら体力が低く雑魚死しまくりの豪鬼のほうがよっぽど弱点持ちだわな
アビの弱点なんて対ガイルだけで豪鬼なんかとは比べ物にならんくらい安定してるぞ成績的にも
アビ、キャミイが最上位でガイル、いぶき、豪鬼が続いてメナトはちょっと下だよ
このグループ内でアビが劣ってる要素なんか何も無い
下位のキャラに対する安定感とかも抜けてる
アビは対ガイルがきついだけで最大勢力のキャミイにいける
ガイルはアビにはいけるがキャミイはちょっときつい
ここは3すくみが成立してるからここの相性関係でどのキャラが上とかはない
とりあえず病人がいるってことはよく分かった
ガイルはガンダム
豪鬼はギャン
キャミィはゲルググ(シャオハイはシャア専用ゲルググ)
アビはビグザム
いぶきはジオング
メナトはエルメス
いや、さすがに豪鬼が一つ落ちるはない
キャミィ豪鬼ガイルが最強なのはもう覆らないでしょ
そこから下は知らんけども
アビといぶき上げると、嫌いなキャラを上げると全角君と言われてたけど
やっぱアビゲイルはSだよ、アビゲイルとか2ランク下にしてた
アビの飛びが強いのが自分は一番おかしいと思うよ、飛び強いと防御まで上がっちゃうから
飛びがとにかクソ弱くていい、我慢できずに飛んで落とされればいいんよこんなキャラ
普通にピョンピョンはねまくるから何だコレ?ッって思う
やばいキャラは いぶき アビゲイル
いぶきは受身おかしくて「3F暴れ魔人」「強K空振(28F)3F暴れ野郎」「弱霞(23F)見えません、中霞(26F)も困難」
「クナイ表裏ガード無理」「クナイ強すぎ」「1試合2回来るうんこ手裏剣」など押し付けるうんこがハンパない
あ、これゴウキチだ
ここの雑魚がどんな自虐しまくっても
豪鬼>>>アビゲイルなのは変わらねーからwww
とりあえずアビいぶきに親を殺された人間がいるのはわかった
>>203
間違いない
しいて言えばアビはS+だと思うけど
そこらの1.5流がポイント稼ぎまくってる時点で異常なポテンシャルを持ってる
最上位プレイヤーがこのキャラ詰めたらえらい事になるよ
そいつらが使ってないからまだ過小評価されてるだけ
いつになったら豪鬼はときど専用機を卒業できるのだろう
すげえ、今日は何かこのスレの誇るキチガイオールスターみたいになってんな
ほらお手軽キャラが人口増加してきただろ
言ったとおりだ
ガイルは別格にお手軽
別格にお手軽で強ければキャミィみたいになってるよ
飛びが強いのはデカキャラなら仕方ない部分はあるんだけどね
ザンギなんかは飛び強いけどあれがなかったら地上戦で完封されて終わりだし
ただアビの今の感じじゃただのデカキャラってだけの性能じゃないからねぇ
まあ上のキャラが全体的にコンセプトブレブレだからアビを責めるって気にはならない
いぶきや豪鬼がそこそこのプレイヤーのやりこみでポイント取れてますか?
メナトの無名が上位に残った例がありますか?
そんなプレイヤーでもポイントを取れるキャラはガイル、キャミイ、アビゲイルの3体だけ
まだガイルやキャミイは元々超一流が使ってる人が上位にきてるので許容の範囲内だが
アビゲイルだけはそれより下のグループのプレイヤーしか使ってないにも関わらずキャラパワーで簡単にポイントを稼ぎすぎてる
アビはどっからどう見ても最上位グループのSキャラです
もう薬飲んで寝ろ
ごり押し最強キャミィ
ポテンシャル最強豪鬼
万能最強ガイル
入院が必要だよ
豪鬼もお手軽に強ければキャミィみたいに誰かの専用機じゃなく大会の上位に大量に送り込めるのにな
豪鬼ポテンシャル最強なのに難しいから実践値そこそこでときど専用機という空しさ
普通に使ってるプレイヤーが成長したみたいな考えはないのだろうか
ポテンシャル最強
実践値最強
パイロットはそこそこ
アビゲイルです
こいつ色んなキャラに文句つけてんじゃねぇか
リュウの話題になったらリュウ叩き一緒に話題になってたザンギも叩き
前はメナトを叩きここではアビいぶきを叩き
アビが勝てばキャラ性能豪鬼が勝てば人性能ってブレブレなのが笑える
どっちも糞だから心配しなくていいよ
豪鬼のほうがそびえ立つ糞だけどな
操作が簡単だと初心者が群がる
操作が難しいと初心者が群がることはない
同じ操作が簡単でも
リュウとガイルは確かにタイプが違う
リュウよりガイルがお手軽だが
それは
リュウよりガイルのほうが操作が簡単という意味ではない
ときど専用機がそびえ立つ糞だってよw
操作が簡単というのはとっつきやすさだから初心者には嬉しいだけど簡単に勝てることを意味しないんだよな
キャラランクを決める領域の俺達には
お手軽さなんてどうでもよくないか?
そんなレベルはとっくに超越してるんだが
初心者やヘタクソが全体の勝率を下げるが
ガイルは操作が簡単でさらに強キャラだからな
>>226
常に最善の動きを出来るの?
クソランクで言うなら アビといぶきだと思うよ
受身おかしいからの3F暴れ 強K空振(28F)からの3F暴れ 見えない弱霞(23F) 中霞(26F)
クナイ表裏ガード不能 単純にクナイ壊れ 1試合2回来てしまう手裏剣・・・・・・
クソの量はさすがに豪鬼より多い
クソキングは いぶき アビで、強さも2人とも最上位組み
豪鬼もいろんな奴がキャラ替えして普通に勝ってるからなあ
ガイルキャミィよりは時間かかるだろうけどさ
ときど以外があの程度の戦績でもこれが豪鬼の普通と言われる悲しさ
一体いつまで時間がかかるのやら。。。
ガイル ソニック打って様子見
アビ アーマーコマ投げ打撃何狙っても、運ゲーするだけで期待値でかすぎ
メナト 特殊かつ強すぎる地上戦でボタン押してるだけで強く上に集中できるvトリむずいくらい
キャミィ 技揃い過ぎ、豊富な接近手段で何回も択かけれるそして択かけるだけ
豪鬼 技揃いすぎ、何刺さっても高火力コンボ(しかも刺しやすい
いぶき 技揃いすぎ、見えにくい行動からコンボ(ゆらぎの恩恵大
ミカ、バーディー 地上戦強くて対空簡単コマ投げ択に持っていきやすい、とにかくお手軽
こいつらこれやるだけで相当強いし、対策しようがない部分じゃーん
弾打つボタン押すだけで強いとか、すぐ択、痛いコンボにいけるのはお手軽すぎだよぅ。。。
>>223
なんか歌詞みてーだな
ランクスレというか出る杭は打たれるスレだから困るし
私怨混じってそうなのがもっと困る
明らかに叩きの質がおかしい人は結構いるよね
ガイル叩きに特に多く感じるかな
キレすぎてていつも引くわ
まぁガイル戦は
はぁ〜飛ぶしかねぇ〜まーじキレっそ〜
落とされたわ。はぁ〜まーじでよ〜寄れね〜
ってなるから気持ちはわかる
>>198
この人ゲームやってない
>>236
体力めっちゃ減ったけどやっと寄れたわ〜
サマソッ
全角君はゴウキチじゃなくてダルキチじゃなかったっけ?
こいつは本当に自分が嫌いなキャラとか自分が対応出来ない技をとにかく弱くしろとしか言ってない
>>239
君みたいに いぶきとアビのうんこを問題ないと考えてる人の方が少ないと思うよ
というかソコをクソだと思えないのならあまり格闘ゲームをやってないと思うよ
見えない起き上がりから3F暴れ、空振3Fあばれとか普通考えてダメダメだから
自分は自分の意見を曲げず一貫性を貫いてるからね
ずっと前からリュウ別に弱くない(火力防御体力が問題ないから)と言ってるし
アビ、いぶきにしてもランクが下になりがちの時から(アビに関しては2ランクぐらい下)
アビ いぶきは最上位組みといってる
全部火力、体力、防御、立ち回りの強みの総合値で語るから ぶれないし大体当たる
アビゲイルはそれ以上に無敵ないキャラがガン不利背負うのが
逃げる手段やアーマー潰す手段のないバイソンザンギとか8:2ちゃうんかってぐらい
>>241
お前はダイヤグラム8:2を舐めすぎだ
バイソンも別にアビゲイル相手に戦えなくないせいぜい微不利だろ
今作ほどキャラ相性を覆えせるゲームもないだろうに
ダルザンギですら7:3ってレベルだわ
そのダイアグラムのつけ方って感覚的すぎて糞だよな
8:2や9:1が事実上ただのお飾りで存在しないし
同レベルのプレイヤーが100試合したら70:30くらいになる組み合わせを7:3ってつけ方のがわかりやすいしいいことしかないじゃん
>>219
アビゲイル使いだけ都合よく成長してポイントを荒稼ぎしてるとでも?
こいつらアビが弱体化したら即終わるプレイヤーしかいねえから
>>244
それめっちゃ同意
バーディーとアビゲイルとザンギでプロになった人間は
スト5終ったら即終了の可能性が高い
あやふやなのがいやなら公式ダイヤグラムでも見てくりゃいいんじゃね
>>241
対アビゲイルなんて
強力な球と無敵技があるガイルだけかろうじて有利で
残りの球持ちは立ち回りが有利に見えるだけの微不利背負ってるし
無敵技だけのキャでも良くて微不利
それ以外のキャラなんてほぼ全員詰んでる
ここまで壊れてるからこそ上位になんでこいつがみたいなプレイヤーが残りまくる
>>245
君はいぶきと同列に語ってるけど
全然アビゲイルのほうが上だと思うのはずばりそれね
いぶきも凶悪なポテンシャルなのは間違いないけど藤村とシェン以外全然大した事ないからな
7:3= 勝率83%
8:2= 勝率98.5%
9:1= 勝率99.7%
10:1=勝率100%
実際こんな感じ?
スト5には相性で7:3はないと思う
アビ対ガイルでも6:4ある?ないかもよッて感じだし
結局近づけるからコマ投げキャラがヘイトを溜めやすい
ポイント荒稼ぎってアビゲイルそんなにポイント取ってたっけ?
今のCPTのグローバルランキングでもアビゲイルそんなにいなくね?
俺のランキングの見方が悪いのかな
7:3とか当て身とか格ゲーの略語はなぜか本来の言葉の意味と違ってて誤解を招く頭悪い感じなのは同意
でも昔からそうだからもどかしいけど仕方ないよね
140点以上が5人
顔ぶれ考えたら荒稼ぎ以外の何者でもないわ
”ダイヤを勝率に換算する時は便宜的に2乗式が用いられる。6:4なら36勝16敗、7:3なら49勝9敗程度といった具合に”
スト2時代ゲーメストが作ったダイアの定義
https://www15.atwiki.jp/ssf2xxx/pages/22.html
この定義に異を唱えたいなら頑張ればいいと思うが、こういう掲示板では
大方の人間がこの定義を前提に話してるところに自分ルールのダイアで
話しに入ってこられるとややこしいから自分のブログなりTwitterなりで個人でやってくれ
顔ぶれで言うのはいくらなんでも理由にならんだろう
誰だって努力してんだから
そもそもポイントで言うなら上位勢はもっとポイント取ってるはずなんだけど
>>253
本当に大多数の人間がこの古い定義を前提に話してるとは思えない
この組み合わせは7:3だろうと言い出す側がいて
メスト定義ではそんなんじゃ7:3にはならないよと突っ込みを入れる図を何度も見てきてるけど
少なくとも7:3と言い出した側は7:3を85%近く勝てないと思って言ってないと思う
>>254
アビ以外の上位勢でなんでこいつがなんてのはガイルとキャミイに1人2人いるだけで後は納得の面子しかいない
100歩譲って板ザンは妥当だとしても後の4人なんてアビありきのプレイヤーしかいない
努力なんて全プレイヤーがしてるのに“何故か”アビゲイルだけ無名の3桁越えプレイヤーを4人生み出してる時点で相当異常なポテンシャルを持ってるのは明白
>>256
なんでこいつがなんて主観でしかないじゃん
新しく上位に入ってくる人否定してどうすんのよ
お前の言うその板ザンですら現段階の公式CPTランキングでCC出場県外の35位なんだけど
そんだけアビゲイルが強いならなんでランキングやランクマでアビゲイルが溢れないんだ?
しかも″何故か″アビゲイル最上位が16位のベガ併用プロブレなんだけど?
というかなんで俺がアビゲイルを庇わないといけないんだよ
俺だってアビゲイル好きじゃねーよ
糞5キャラより強いとか宣うからムキにならざるを得ないじゃねーか
実際そういうことだろ
アビゲイルは強い
キャミィが異常に増えて"いける"アビゲイル使い&乗り換え組が増えてきた
でも豪鬼キャミィガイルメナトいぶきほどじゃない
猿でもわかる流れだわ
一体では完成しないから二体持つってのが正解だと思うんだよな
で、その二体の組み合わせを考えた方が面白そうじゃない?
まあ一体で考えるならやっぱ豪鬼なのかなあ
そもそも限られたキャラしか無敵対空持ってない上にブロもセビもない欠陥ゲーでなんで前に飛ぶだけで二択になるスト4キャラ出してんだって話ですよ
2キャラ組み合わせでも結局最強キャラのキャミィガイルじゃね?
ナックルはシーズン1からかなり合理的なキャラ選択してると思う
もしくはアビゲイルキャミィかアビゲイル豪鬼
ボンちゃんのかりんナッシュも豪鬼メナトきついだろ
もうほぼアビゲイル使いだけどproblemxも2キャラともネカリと相性悪い
1キャラならこれまでの結果通り豪鬼ガイルキャミィいぶきの誰か
それを言うならなぜアーマーブレイクの対応技がcaしかないゲームで突進技にあれだけアーマーもしくは多段アーマーつけるのかって話ですよ。
アーマーなんかそんな強いもんでもない
豪鬼ガイルキャミィいぶきはトランプのキングとかエースって感じ
それに対してメナトアビゲイルはジョーカーって感じ
ザンギバーディーアビゲイルのアーマーは強いよ
5強はキャミィ豪鬼いぶきガイルメナトだと思うけどガイルはキャミィきついから少し落ちると思うわ
結局強いのにパンピーが使わないキャラってのはパンピーには難しいってことだなぁ
プロはすごいなぁ
いや、キャミィにきつくないキャラなんていないからな
>>258
普通に5強と互角かそれ以上だよ
トナメ結果だけで相当怪しかったがRAGEではっきりしただろ
>>249
そもそもアビゲイルとガイルにそこまでキャラ差ねーよ
ウメハラがガイル相当有利って明言してるし実際に勝ってるからなぁ
勝ちたがり内で
マサ
「豪鬼キャミィの2強だと思ってたんだけど膝の弱体化でやっぱキャミィかなって」
ハイタニ
「そやね。でも強さ的にはそこまで変わってない。ただ難易度はめちゃくちゃ変わった
今まではアレやってたら簡単に勝てたから。これで勝つのが難しいキャラになった。今の方が使ってて楽しい」
ふ〜ど
「実はマゴ対ウメハラ見ててガイルキャミィってキャミィ有利なんじゃねーのって
豪鬼1強だと思ってたけどガイルにいけるならキャミィかなって。膝も弱くなったし」
実際ウメハラが大会で毎回負けてるのはキャミィ
ヴェロレンNLはおろかマゴにももけにも負ける
キャミィに4Fキャラで勝つには触られたら終わりやし
>>263
ぶっちゃけアーマーは付いてても良い
が、確反無いどころか一部ガードされても有利状態で近寄れるのは相当頭オカシイと思う
突進技は総じて投げ確のー5Fは必要だろう
ハイタニ ゆらぎがあるなら豪鬼といぶきは上がる
かなり信用できる
ハイタニ言った以上はそろそろ空き巣でもいいから優勝が欲しいな
ザンギのアーマーはあんまり強くなくね?
1Fアーマーだから耐える事はできても反撃が遅いからCAでも使わないと反撃できない事多い
>>278
S3からキャラ替えして優勝した人いなくないですか?w
https://kakuge-checker.com/topic/view/05679/
このゲームで強いアーマーってバーディミカアビくらいじゃない?
新キャラが軒並み弱くて盛り上がらねーな
もうサガットぶっ壊れでいいよ
必要悪だわ
>273
それに加えて
ボン「今シーズンのキャミィの活躍の仕方はちょっと緊急事態」
ふーど「キャミィのヤバいところは、誰が使っても結構強いってのがヤバい」
プロも認めたお手軽キャミィ
>>279
ザンギのVスキルが弱い風潮ほんと謎
CAどころかスクリュー確定する場面多いよ
立ち回りで置くことにリスクが無さすぎる
>>283
おはゆー 呼んだ?
https://pbs.twimg.com/media/Digpa_gVQAA13Yu.jpg
むしろトッププレイヤーもザンギはVスキルだけは強いって言うよね
>>280
S3からキャラ替えしたプレイヤーが何人いるんだ
ハイタニは難しいマコトを使いこなしていたからな豪鬼は今まで使ってきたキャラと違うタイプだからまだこれからだけどときどと並ぶ日は近い
>>282
EXタイガーニーがガードされて+1でも有ればもうガガイのガイだと思う
ならだいたいのキャラお前のいうががいのがいってやつだな
>>287
知らんけど、
S3でキャラ替えして、
それ一本で成功してる奴はいない
ゲーム的に突進技と移動系の技は基本確定ないやつ多いからな
EXニーはアーマー+有利とかになってもおかしくない
ただコマンド弾は弱いから今までの砲台キャラじゃなくなる可能性が高い
>>291
sakoインフィルジャスティンってメナト始めたのS3からじゃなかったっけ?
いや、球は強くないと駄目でしょサガット的に。
只、トリガーが無いと上下には打てないとかそういうので良い。
バリバリガークラさせるキャラだったらエエな。
>>293
キャラリリースされたと同時
動画も残ってるだろ
どんだけニワカなんだよ
本当にガイルってお手軽なんだな・・・
https://game.capcom.com/cfn/sfv/stats/dia/
・リュウ
使用率 1位 勝率 26位
・豪鬼
使用率 2位 勝率 29位
・ケン
使用率 3位 勝率 21位
・ガイル
使用率 4位 勝率 4位
・キャミィ
使用率 5位 勝率 28位
インフィル「スト5の5強はキャミィ、豪鬼、いぶき、メナト、ガイル」
インフィル「豪鬼いぶきメナトは使うのが難しいけど、キャミィガイルは簡単」
どうすんのコレ・・・
ランクスレ民の俺達的にはお手軽さとかどうでもよくないか?
そんなの気にするレベルはとっくに超越してるぞ
sako ジャスティンのメナトはS3からじゃね?
インフィルは半分ジュリだしな
sakoはS2から使ってるね
S3はインフィル
まあメナト勢は触る程度はやってただろうけどメインキャラとして本格的に出し始めたのはS3からだよな
S2はgo1くらいだろ
大会でだよな?
まぁインフィルもランクスレ民からすれば「浅い」
ジャスティンもメナト出た直後の大会でくっそ安いコンボ決めてるから見てこい
お手軽の意味
お手軽に勝てる→キャミィのように大会で複数ランクイン
お手軽に動かせる→ランクスレでする話じゃない
ランクスレでする話としてガイルは当てはまらないな。
ガイルキャミィは超お手軽最強キャラだけど
お手軽の度合いが違いすぎるんだよね
・ガイル
使用率 4位 勝率 4位
・キャミィ
使用率 5位 勝率 28位
熱帯の話しても意味なくない?
いぶきは当たり前のようにVトリ2回してくるのがあかんと思う
とりあえず出しとけみたいなVトリはゲージ3本でいいのでは?
ガイル叩くにはそれしかないんだろう
プレミア勝ってないし
実際のデータ出したら叩きとか
ほんまガイジは
>>311
はやく俺たちのレベルまで上がってこい
ランク語るのはそれからだ
どんなキャラでもお手軽度でキャミィに勝てるわけあらず
それに加えて今シーズンは最強になったから大会があんな事になってる
俺は熱帯しかやらないからそっちのキャラランクだけでいいわ
そもそもオフ専のランクはプロ連中が散々だしてるから
ここのゴールドとかダイヤの意見なんてどうでもいい
>>314
ゴールド帯の自キャラを満足に動かせないレベルと、
ダイヤ帯の概ね基本的なことはできるようになってマスター目指すレベルと
トッププロの連中とで、
すごーーーく大きな認識の隔たりがあると思うんだが
だから、一生噛み合わない
「難しい」って単語一つとっても
それこそ、ニートから見た社会、学生から見た社会、非正規/正規職員から見た社会
それぞれ全然違うものが見えてるのと同じように
いぶきのEXくないでラシードのイウサール消せるのなんなの?
ラウンジで観戦しててびびったんだけどw
爆発部分の弾強度が最大とか?
霞のカウンター属性
Vリバが弾属性で当て身で取れない
色々マシになったけど元々900だった弊害かいまだに変なとこ優遇されてるな
白々しく自演してるつもりがageたままsageるの忘れてる奴いるよな
ガイルガイジ「はやく俺たちのレベルまであがってこい。ガイルはお手軽じゃない!」
インフィル「ガイルはお手軽」
どっちが正しいの?(´・ω・`)
>>318
とりあえず、インフィルにガイル使ってもらいたいね
ガイルがかわいい女の子になれば使うかもね
>>818
(´・ω・`)「小学校の問題難しいから大変」
ガイルガイジ「そんなしょうもないことランクスレで書くな!」
こうちゃうか?
デミトリ(ミッドナイトブリス)ー!はやくきてくれー!!
メナル
>>318
言ったのがインフィルだろうがウメハラだろうがまずはソースを出さないと何の信憑性もない。文脈ってのがあるからね。
あと一応ここランクスレだからトップレベルでお手軽って言いたいんでしょ?もしそうならキャミィみたいになるから。ガイルはなってないでしょ。
簡単な順
キャミィ
豪鬼≧ガイル
いぶき
メナト
簡単なキャミィで勝てないマゴさんの悪口はやめろや
ガイル使われ爆釣りで草
>>326
キャミィにして2ヶ月ちょっとなんだし勝ってる方じゃない?
おいおい、わけわからん理屈こねてるやつがいるから間違いを指摘したら釣りでしたなんてガー不やん。
キャミィの話になるとウキウキでマゴいじる動画勢きちーわ
あれはときどやボンがやるから面白いんであってマゴと10先やって1引けるかどうかも怪しいパンピーがマゴいじってるのはほんと滑稽
まぁマゴはメンタルゴミな攻めキャラだから負けてるのであって
自分が王である部屋での個人配信では無双してるからなパンピーはそら勝てないよ
このスレっていつごろからキャラの性能よりもお手軽か難しいで叩き合うスレになったの?
割と最近?
ほんと難しいキャラだからって関係ないわ
難しくても強いキャラは強い
キャラランクは難しいからって変わったりはしない簡単かどうかは人口見りゃわかること難しいキャラは絶対人口が少ないからな
最初は強くないって言うんだけどそれに無理が出てきて難しいにスライドするだけだと思う
だから最強格のキャラは大体難しいと主張することになる
押し付けができるキャラはお手軽ってことでいいんじゃね?
最強だと思って使ったら思ったように勝てないってのは悲しいことだよね
そりゃそうだ
このゲーム、1キャラ専だと、キャラ替えしてすぐに結果出ないゲームなんですw
賢い人は複数キャラを使い分けて、徐々に精度を上げていく
>>332
S2のラシードですらも結果が出るまで評価が上がりきらなかった
中には主張している人もいたけど性能で話そうとすると結果が出てないで話終わり
動画勢が多すぎるのと性能を語れるほどやってる人がほとんどいない
今はもう強キャラがわかりきっていて語れることもないしそもそも叩いてる人は結論あり気で語る気がない
同じ人達がbotみたいに同じ話擦ってる
>>337
まぁ皆どっかの言葉を借りて
自己主張して満足したいだけだから
簡単に勝てるかどうかならキャミィは大会上位にゴロゴロいるの見りゃわかるが
いぶきもメナトも面倒くさそうだし豪鬼なんか簡単さを証明して見せれる奴が世界に1人もいない
アビゲイルは知らん
チゲ速見たんやけど、どうやらこのゲーム、ラグにゆらぎがあるらしいぞ
ゆらぎ前提だと弾重ね安定のお手軽ガイル最強じゃないか?
ゆらぎでも強キャラは強いままです
CABAつっよ
お手軽な上に最強なのが
キャミィガイルです
>>343
意図的に豪鬼を抜くのをやめろ!!
下位キャラって相手が豪鬼キャミィガイルでも対策してなければ五分以上付けれるのはでかいよな
豪鬼はお手軽じゃないじゃん
ってまたそのループかよ
Cabaの試合中にメナが客席で元気玉のポーズしてたのワラタ
今更すぎるがサマソの吹き飛び増加って調整はマジでセンスないな
不自然な吹き飛びは未だに慣れないし
>>348
吹き飛びで起き攻めできないのは揺らぎのせいで逆に強化になった可能性ない?
下手に起き攻めして揺らいで逆転負けの可能性より、
離れて仕切り直しの方がリターンあるでしょ
ない
ガイルの密着起き攻めはリバスピと投げがほとんど
暴れようが投げに吸われそれを嫌がって投げ抜けしようとする奴にはリバスピから痛いコンボ
バクステして離れてもガイルの有利な距離になるだけバクステ擦りすぎると読まれて裏拳も刺さる
ガイル多すぎ
ソニック周りの修正は必須だな
ゲージの増加量減らすか有利フレーム減少
お手軽だと人口増加は絶対
うめちゃんのほうがうまいよ
梅原上手いけど、試合の組み立てで詰めが甘い時が出てる時は結構崩れるんだよね。
強キャラしか使わない奴が必ず陥るパターン。
ここって頻繁に名人様が出没するよな
プロ野球見てる親父が文句言ってると思えばいい
弱キャラでウメちゃんをばったばったとなぎ倒す名人様がダメ出ししてくださっているぞ
拝聴しよう!
今やってるアジアランキング大会もガイル優勝濃厚だなこれ
格ゲーも、プロ野球に近づいてきたってことか?
ウメちゃんのこと叱ってくれる名人様きた感じだ?
お手軽お手軽って言うけどお前等が使っても結果出ないのは何でなの?
次の調整はいつだろね?早くしてくれんかなー
人はみんな匿名掲示板では黄金聖闘士だから仕方ない
光速の拳が打てる設定だし
3ランク以上は自分のランク盛ってるよね
3強をカッスカスにするよりは、他を軒並み強くしてほしい。
S2からプロ勢も出来たことを出来なくするより他を上げる調整しろ言ってたけど
カプコンはまったく聞く耳を持たない姿勢みたいだな
そら誰とも分からん実力も定かで無いゴミ名無しの言う事を一々聞くわけねーだろ馬鹿w
プロ勢もって書いてあるのにその答え…
うん。
ああ、ちゃんと読んでなかったわ
まあプロだって言う事は色々だからな
名前隠したらCABAとウメハラの違いなんてほとんどわからん
ウメハラのがパナし当てるのが上手いってくらい
すぐ分かるよ
CabaはEXソニックから前ステおき攻め殆どしないし対空はサマーメインで屈小パも少ないから
EVOはいぶきが本命で次が豪鬼だと思うけど
数の暴力でキャミイが優勝も十分考えられるな
アビゲイルがキャラパワーで藤村いぶきを倒すと面白くなりそう
上位のメナト三人(インフィルsakoジャスティン)と豪鬼三人(ときどハイタニアングリーバード)
はすぐ見分け付けられるけど上位のガイル五人とキャミィ五人は見分けつける自信ない
特にキャミィは絶対無理w
>>374
ぶっちゃけガイルの上位3人は見分けつくねぇ…
>>364
俺カプリコーンな
ウメガイルは対空をしっかり使い分けるよりはコパ対空で済ませてそこからの択で攻める印象
押してる時は同じ技を何度も振るキチガイムーブをまれに出すこともある
地上戦の技の振りはみんな上手くなって差があまりないから結局パナしセンスで差が出てる
アジアオンライン ウィナーズ4
ガイル
豪鬼
豪鬼
キャミイ
どうすんのこれ・・・
cabaガイルの通常技の振り方とか上手くなっててもう区別つかないレベルだったな
どうすんのも何もいつも通りじゃん
>>378
チュアンも順調にガイル使いとして台頭してきてるな
ガイルの被起き攻めで、
1発ガードしてからサマーパナシが当たるのが見てておもしろいね
相手がブチギレてそうでそこがいいw
オンラインの大会ダメだな
豪鬼豪鬼でメッチャラグってるじゃんw
S3.5は5強(キャミィ豪鬼ガイルメナトいぶき)と1凶(アビゲイル)で決まりか?
ネット対戦でも豪鬼はお手軽強キャラなんだな
ネット対戦だとバルログなんかもかなり強いみたいだけどな
豪鬼が唯一輝けるのがプロレベル手前の薄い層だからな
そこでは難しいことさえできれば最強の名の通りに強いがそれまでは初級中級はもちろん上級者層でも勝てない
そこを通り越してプロレベルになるとときど以外はまた勝てない
▼カプコンプロツアー オンライン アジア・東南部 第2回
https://www.youtube.com/watch?v=JuE-NDTEnJk
優勝: Chuan(ガイル)
02位: Bravery(キャミィ)
03位: don(豪鬼)
04位: Brandon(豪鬼)
05位: Cogumerlim(アレックス)
05位: Oswaldace(ララ)
07位: Book(ケン/豪鬼)
07位: MindRPG(ベガ)
ガイルキャミィ豪鬼
文句のつけようのない完全なる3強だな
オンラインCPTってやる意味あるわけ
オフと全然違うのに
ガイルキャミィはともかくとして豪鬼はときどを除いて空き巣大会にしか望みがないと思う
この土日のプレミアでも豪鬼が上位に上がってくるとしたら例によってときどだけだろう
完全にパンピーでも大会で優勝できるお手軽強キャラランキングで笑った
1位 ガイル
2位 キャミィ
3位 豪鬼
カプコンプロツアー2018・北米オンライン大会
優勝 Nephew コーリン
2位 Toi ベガ
3位 brenttiscool ケン
どの大会でもガイルキャミィ豪鬼が必ずTOP8にいるな
カプコンプロツアー2018・アジアオンライン大会
優勝 sako メナト
2位 ボンちゃん ナッシュ、かりん
3位 板橋ザンギエフ アビゲイル
4位 ふ〜ど ミカ
5位タイ ももち コーリン、豪鬼
5位タイ NL キャミィ
7位タイ 竹内ジョン ラシード
7位タイ かずのこ キャミィ
9位タイ rockpon メナト
9位タイ だいこく バーディー
9位タイ ネモ ユリアン
9位タイ Oil King ラシード、ファルケ
13位タイ ガチくん ラシード
13位タイ Kumakun ナッシュ
13位タイ WildTaiwanese ララ
13位タイ Trashbox バーディー
>>393
何で07月07日の大会結果貼ったの?
豪鬼とVTネカリとVTケンのラグの多さは異常
これがオンライン大会の環境らしいですねw
https://twitter.com/Bchia92/status/1020613936683528192
チュアンとかオンラインで二回優勝してるけどオフで全くポイントとれてないしね
>>398
凄いなこれ
酷過ぎるにもほどがあるwww
オンライン大会…
チュアンはインドネシア大会でベスト8入ってたっしょ
カプコンプロツアー2018・欧州オンライン大会(東部1回目)6月9日(土)
優勝 swagskheletor ファン
2位 Duwactik ユリアン、さく
3位 DrGulag ララ
4位 K0Lder バイソン
5位タイ maumas アレックス
5位タイ Shady アビゲイル、ユリアン
7位タイ SunMate バーディー
7位タイ DedPetren ジュリ
9位タイ Cancer バイソン
9位タイ nesuper バルログ
9位タイ bL31 コーリン
9位タイ jyjyjy 豪鬼
13位タイ Paxie ガイル
13位タイ Fallingcello ユリアン
13位タイ Zolwiol アレックス
13位タイ Tempo 春麗
オンラインCPT優勝者
4/14 caba ガイル
4/28 Flash コーリンアビゲイル
5/05 フェノム ネカリガイル
5/12 ブロリーニョ ネカリ
6/02 Chuan ガイル
6/09 swagskheletor ファン
6/23 sako メナト
7/07 Nephew コーリン
7/14 フェノム ネカリガイル
7/21 Chuan ガイル
ラグ弾&ラグ集約
オンラインは欠陥大会
カプコンプロツアー2018・中南米オンライン大会(南部地区1回目)5月12日(土)
優勝 Brolynho ネカリ、アレックス
2位 HKDASH ベガ
3位 Zenith メナト
4位 StunneR キャミィ
5位タイ SFC-EVIL-DHALSIM ダルシム
5位タイ DARK バーディー、ユリアン、アレックス
7位タイ PR3DA ユリアン
7位タイ DT_Picoro ベガ
9位タイ Didimokof ダルシム
9位タイ Ermacb キャミィ
9位タイ BABYBRASIL アビゲイル、春麗
9位タイ ediromeiro アビゲイル
13位タイ Miura 是空
13位タイ Soa Robinho 豪鬼
13位タイ Pauloweb ララ、是空
13位タイ Keoma かりん
まーたガイジが発狂してる
ガイルガイジさ〜〜〜
スイッチポイントわかりやすすぎない?w
都合の悪い結果が出るとコピペで荒すw
ネカリが以外と勝ってるな
ラグ環境だと弾やらダルアビみたいなリーチの長いキャラが有利ってイメージだけど
それとも上の動画みたいなワープレベルはそんなにないのかな
オンライン大会の結果は全く参考にならないでしょ
普通に回線5で検索より劣悪な環境でしょ
ラグいとケンあたりも優勝できそうなもんだけどそもそも上位プレイヤーはみんなケン辞めてるか
上位プレイヤーがケンを辞めてるし、
そもそも、ラグくて単発ヒット確認ができないケンとか問題外でしょ
毎回ラグネタしこむのウザイ。
めんどいんだよ
サコ対ももち見たけど
ももちが悲惨すぎて気の毒
でもよくガードしたよ よく頑張った
>>377
だからそこで苦しくなって負けてるって言ってるんだが?
ガイルハイ盛大に空振ってるとかあるし、クレバーにやってるようでやり過ぎて逃げ腰になっちゃってる時にキャミイとかにやられて調子落とすってのが分かり易い。絶対に避けられない問題なだけにね。
ガイルはやる事は簡単に見えるけど、結局難しい事しなきゃならん時が地味で分かり難い事多いしそこでピントずれてるとズルズル負けるからな。
ガイルは他キャラよりも楽な時間が多いのも事実だろ
そりゃ使ってないと分からんような難しいとこなんてどのキャラにもある
わざわざガイルだけ難しいアピールすんな
ガイル動かすよりガイルと対戦するほうが倍は難しいぞ
初見だと特に
このゲームのサマソ4より真上付近も落とすしな
ガイジはマジでガイジが難しいと思ってたのかよ
ほんまガイジやな
ガイルは難しいはネタでしょ。メナトならわかるけど
人口多いキャラは簡単に押し付け出来る。対応する方が難しい。
ガイルは間合いで対空技を変えたりで、本来なら難しい部類だとおもうけど、キャラパワーで勝てている。
スト4のときみたいにソニックでたまるゲージを減らしてカウンター属性つけて、体力と気絶値下げたらかなり弱くなると思う。
それでもリュウやナッシュみたいなスカスカ野郎には絶対に負けないだろうけど。
下位の底上げまじで希望。
とくにリュウは攻める技あげないとかわいそう。
お手軽で強い強い言われてるくせに大会には全然いないバーディー
豪鬼よりも更に活躍してる人少ないね
唯一活躍してるといっていいメナも今年はちょっと厳しいな
↑リュウ使われキモ過ぎるわ
まあ、そりゃその通りなんだけど果たしてガイル弱くなったら梅原が使うかっていうと懐疑的なんよな。
梅原の年だともっと技術と判断力あって良い位だけどゲーム性も手伝ってかなんかパッとしないしな。
来年はガイル弱体リュウ微強化でどうせウメハラはリュウに戻すでしょ
ガイルは強いから使ってるだけだし
ウメハラ高難易度キャラは使わないしなー スパ4で豪鬼使ったけどパッとしなかったしね。でもガイルよりはリュウ見たいって人多そうな
CPTプレミア大会「VSFighting 2018」
Top8 7/22(日) 25:00開始予定
ウィナーズ
藤村(いぶき) vs NL(キャミィ)
ウメハラ(ガイル) vs Big Bird(ラシード/是空)
ルーザーズ
Justin Wong(メナト) vs 竹内ジョン(ラシード)
sako(メナト) vs Shakz(ララ)
世界中どこでもガイルが優勝してるな
殺意は高難度だろ
ただ豪鬼でときどの後追いするのはもう簡便だろうし
テクで勝負する年でもない
あぁ殺意忘れてたわ。リュウ強化より殺意きて乗り換えのほうが有りそうだねw
>>429
じゃあ何で勝負すんだよwテクニックでも卓越した勝負術でもない?キャラ性能?
もうそんな年じゃないだろw全部出してその上で何かしなくちゃならない年なんだよな
~それが出来なかったら今の稼業畳まなくなちゃならんだろうが。
ゲーム性が発展しないとそれも無理な訳だがな・・・はぁ詰まんねぇ・・・
>>427
なんで豪鬼がいないのかと思ったらときどが欠場してたわけね
相変わらず専用機だなw
>>427
ウメハラめっちゃ強いやん。
メンツ的には藤村かNLだなあ
sakoジャスティン是非とも実現して欲しい
メナトは強いけど
結局いぶきに勝てない感をなんとかせんといかん
いぶきが大本命すぎて
EVOはアビゲイルの仕事か数の暴力のキャミイ次第で流れが変わる可能性はあるけど、普通にいぶきが勝ちそう
例えばいたざんが藤村を破り、ルーザーズに行くなど
いぶきの崩しはやば過ぎるし、霞はやすぎ、クナイ強すぎ
「見えない起き上が」りや「強K空振」からの3F暴がひどく、3F暴れクイーン
加えて2回来るVトリガーなど凶キャラ要素も多すぎ
最近の試合とかでも、強K空振>強K空振>3F暴れとか見たことあるし、アメージングだよほんと
見た目が酷すぎて、早く全キャラの空振のスキ増やせって思うな
>>426
ウメハラは最強のキャラはあえて使わないんだよなw
豪鬼なんて使ったらヘイト溜めまくるからなw
ウメちゃん賢いわー
NLがちょっとおかしいくらいに強かったけど藤村とか
韓国勢っていぶき戦の経験積めてるのかな?
反応が良くてきっちり火力出せて確認以外のミスも少ない
ラインコントロールの判断も良い
崩しを防ぐ手段が少なくて至近距離では差をつけにくいのとトリガーの性質上
体力差があっても一度寄られると読み負けて勝ち試合を落とすってことが間々あるゲームだけどNLは少ない
いぶきだけVゲージが2本あるのはどうかと思う
しかも「クナイVゲージ」は開幕MAXとかアホかと
しかも常に発動状態で補給も可能で、タイム制限なく時間経過でクナイが減っていく仕様でもない
当然Vゲージだから 使い切っていいわけで
ラウンド終盤で余ってたらガンガン使えばいいだけ、次のラウンドはMAXというアホ仕様
スト5AEバージョン(3.1以降)でのCPTトップ8のキャラ(7/22現在、25大会)
※サブキャラ含む
35 キャミィ
26 豪鬼
19 ガイル
17 メナト
15 ラシード ベガ
13 いぶき
11 ケン
10 ユリアン
9 春麗
8 ミカ ネカリ
7 バーディー かりん アレックス
6 ララ
5 ナッシュ ザンギエフ ダルシム コーリン 是空
4 バイソン ジュリ
3 バルログ ファン
2 さくら ファルケ
1 リュウ ブランカ
0 エド
サブキャラ含むってどう見ていいか悩むデータだな
ミカネカリが思ったより少ない
あとアビゲイル入ってなくね?
韓国のいぶきとか聞いた事ないぞ
スマッグは身近にいぶき使いのシャインがいたから藤村を圧倒出来たんだと思うけど
その後すぐにシャインに負けてるのでこれは単に藤村のバイソン対策不足だったんだろうな
35 キャミィ
26 豪鬼
19 ガイル
やはり3強か
なんだかんだ4強が残ることが多いんだな
当然プレイヤーも強いが
アレックスはオンラインだと割と残ってるのか
万能お手軽3強ゲー
>>439
リュウは中堅上位!
いぶきのクナイとかCAゲージ仕様でラウンド持ち越しならまだ分かったけど
あの強さで「次のラウンド全快」とか「どういうこと?」としか言いようがない
『いぶきのクナイは特殊Vトリガー』
ラウンドごとに全快して、時間制限なく常に発動
補充というVスキルで「クナイVゲージ回復」
EXVスキルという他キャラにはない技もあり、CAゲージをクナイVゲージに変えることも可能
自分ではしない糞野郎が言うのもなんだけど
こういうのってメインのみなら1pt、サブ1ありならそれぞれ0.5ptずつって計算したほうがよくない?
>>441
まぁ脳死VスキルをVスキルで逆に抜けられたりバイソン専用の2択が一回も通ってなかったし
単純にスマッグが上手かっただけじゃね
>>448
ちょっとあの試合は中段と下段食らいすぎてたと思うな
まあプロでもガードがそうとう難しいんだと思う
ただあれだけ中と下が通ると
火力も横押しもあり、しかも「まとまったダメージ」が入り、手裏剣2回発動も消えたりするので厳しいと思う
とりあえず
今シーズン初、プレミア大会でララTOP8
最近いろいろなやつが活躍、プレミア大会でラシードが2人TOP8
ここの評価どうするかだな
特にラシードは地味に残り続けている
なにも変わらんでしょ
ラシードは弱体化されたが、ガイル、キャミィ、豪鬼、メナト、いぶきの5強のすぐ下にいる
アビゲイル、ユリアン、ネカリ等と同列組
ゆかどん「いぶきは1個落ちるから」
ジュリも開幕風破溜まってて良いだろ
しかも風破よりクナイのほうが圧倒的に強いっていう
どんだけ上手くなっても蹴り上げが最終的に足引っ張るキャラ
>>454
若しくは貯める事で使える技の種類増やすか・・苦無は補充スピードもうちょっと弄ら無いとだな。または風魔手裏剣の発生が遅くなるか、普通に繋がってるからなアレ
クナイの数を一本減らすと面白くなる
エドの使用率低すぎてかわいそう
かっこいいのにケツアゴ
>>441
ウメハラの配信によく韓国勢のいぶきが入ってくる
いぶきはクナイもクソだけどVスキルでゲージ溜まりすぎるのもダメだわ
手裏剣2回発動が普通になってるし
手裏剣はVTシステムと相性が良すぎるしな
VスキルとVTとEXクナイのうんこを押し付けてくるキャラ
あれはいぶきがダメージ喰らったら消滅でいい
Vリバされたら終わりね
それでも他のキャラより十分強い
増加量は他と比べても普通だけどVスキルの性能が良すぎてな
波動拳でゲージ貯まってるようなもんでしょあれ
立ち回りで押されててもEXクナイ打てば強制的にイブキのターン
これがおかしい
とりあえずこれをしたらばランクにしよう。
S 豪鬼 キャミィ いぶき ガイル メナト
A バーディー ベガ ラシード ユリアン アビゲイル
B コーリン かりん ネカリ ケン ブランカ ララ ミカ バイソン
C 春麗 ナッシュ ジュリ 是空 ダルシム
D バルログ リュウ さくら ザンギエフ エド ファン
E アレックス コーディー ファルケ
(各ランク順不同)
キャラ毎に強みは違うけど、大まかな定義はこれ↓↓
S→低リスクな立ち回りと強い連携の押し付け。試合を支配できる力がある。
A→Sほどの支配力は無いが堅実な立ち回りで押し付けることができる。
B→通常の立ち回りはそれほどだがVトリ発動で強くなる。ペースを握れば一気に倒し切るパワーがある。
C→立ち回りは強いが火力が乏しい。読み勝たなければいけない回数が多い。
D→低リスクの強い技が無く立ち回りが弱い。リスクある行動をとらざるを得ない。そのため安定して勝てない。
E→Dよりもさらに弱い。Dは画面端の攻めはまだ強いが、Eは画面端でも圧のある攻めができない。
強ー弱キャラの境界線はBーCだと思う。
C以下はCPTで全然見かけない。
調整としてはSAの弱体化、CDEの強化で全体をBに合わせる。
全員のVトリが強くある必要は無い。たとえばダルシムは立ち回りキャラなのでVトリはそれほど強くなくていい。
全キャラをCPTで見られるようになるのが理想。
B適当すぎない?
まあ誰がランクつけても大差ないからなんでも良いけど
ついでに性能と相性評価も添えれば暇な人がレスするんじゃない?
ブランカ語れる人がここにいるか知らんけど
ネカリユリアンミカベガラシードコーリン
このへんはもう横並びでいい気がしてきた
いぶきは判定下がらなくなるか天雷発動なくなるんじゃないか?
硬直伸ばして溜めなしと溜め混ぜられても対応しやすくして欲しいけど
話題つくるためにクソランクはらんでよし
絶対リュウとかの話題にしようとしてるやろ
またリュウ使いの糞ランクか
たぶんリュウ使いと見せかけたコマ投げ使いのランクだと思う
話題をコマ投げキャラに向けさせないためにリュウを下げてる
ネカリは全然強いよBとかありえないから、Vトリガーも強い
アビゲイルはSでもいいと思うけど、われると思う
あとザンギとリュウは1ランク上がる
バイソン バルログ アレックスはちょっとわからん
おまえらコピペによく反応してるわ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1531089731/937
まーた、頭のおかしいのがきてるな
全角くんはわかりやすいわ
いぶきとアビゲイルの話しかしねー上に独特な文章だからな
人口多い=ここでの書き込みも多い
数の暴力スレ
意地でも下げたいキャラがいるのが見え見えすぎるんよ
まあその話はいいとして
座高が高いキャラは仕方ないけど
上昇弱攻撃が中段になるのは一部の特殊な技以外やめた方がいい気がする
見た目も悪いし「メナトいぶき」とかがそうだが、ガード無理ゲーが発生する
空振のスキ暴れも酷い、空振ぶんぶんゲーは見ててみぐるしい
毎日毎日アビいぶきメナト叩き繰り返してるお前が見苦しいよね
キャミィ豪鬼が最強の風潮に納得いかんのだろうけど、意地でも上げたいキャラがいるのが見え見えすぎるんよ
あーあ無視すりゃ良いのに反応しちゃった
NG機能欲しいわ
君だよみぐるしいのは自虐君
いぶきと アビゲイルの話が多くなるのは下がりがちだから
ちょっと前までいぶきも下でアビは2ランクしただったからね
そこで「いや いぶきは最上位組みだから」と言っても「いぶきとアビゲイルに親でもやられたw?」
だったからね
でも結局当たってる、いぶきが勝ちだして意見変えたわけじゃない
トパンガだったけ?いちおアビゲイル一番上にしてるんのかな
全角君はコテつけてくれりゃいいんだけどな
自虐ランク貼り付けて
突っ込むといきなり発○する連中なんなの?
言うこと当たらんし、当たらんくせに口だけは達者と言う・・・・
ぶっちゃけトパンガってときど以外急速に成績落ちてきてるよね
なんでここまで落ちたかよくわからんけど
モチベ下がってんのかなあ
そりゃ下がるよ
愚痴ばかりになってきてるからな
ゆらぎ遅延ゲーでVTのちゃぶ台返しの馬鹿ゲーだからな
>>482
単純に5強使わないと厳しいバージョンだからだと思うよ
ももちネモも落ちてると言えば落ちてる
アビゲイルという凶悪なキャラ使ってる板ザン久保でもなかなかCPTのポイントが増えない
絶好調は藤村いぶきときど豪鬼、喰らいついてるのはウメハラガイルsakoメナト
もう分かるでしょ
今は本当に強いプレイヤーが本当に強いキャラを使わないと勝ちきれないシーズン
>>465
さすがにさくら、エド、ファンがリュウと同じランクってのはない
リュウがCに行くか、上記3キャラをEにするか
あとアレックスEはない、普通にD、ともすればC
マゴハイタニは優先的に対策されるキャラに変えたのもあるけど周りのレベルが上がってるんだよ
もともと差をつけるのが難しいゲームだから攻略差が少なくなればキャラ差が出るようになって安定して勝つのが難しい
今の強キャラをずっと使い続けてる人が活躍するのは当然
シルバーコレクターとネタにされてたふ〜どがシルバーにすらかすりもしなくなるとは正直思わなかった
バーディーへのキャラ替えとかも結局やらないしもうスト5飽きてそうw
当たりキャラをずっと使ってた奴らが上がって外れキャラをずっと使ってた奴らが下がってるってのは
説得力ありそうだな
結局キャミィにしても今注目されてるのNLシャオハイあたりになるしやりこみ長い奴なんだよな
結局のところカプコンに踊らされてるゲーム
最強格の豪鬼とキャミィの戦績がなんでこんなに差がついたんだろうな
これもうシーズンの残りの時間じゃ縮まらないだろ
名前聞いたことないような奴がキャミィで勝ち残ってたりすんのに
多分まことが来年来るだろうからハイタニは豪鬼弱体化されてそっちに行けばモチベ上がるっしょ
ボンちゃんもサガットくるし
足が速い分間合い管理は常にキャミィ優勢になるし
崩しに関しても豪鬼は選択肢が多い代わりにどうにか見えるものが多いけどキャミィはマジで見えないから
総合的にはキャミィのほうが苦手だわ
日本のキャミィ使いはなかなか結果出ないな
このままキャミィがナーフされても日本人に有利な調整されたとか言われかれない
もっと頑張ってほしい
ふ〜どやインフィルが言うようにキャミィは簡単かつ最強だからだろう
簡単で結構強いじゃなく、強くてそこそこ簡単でもなく、簡単かつ最強のキャラが存在するんだから今シーズンのキャミ5化は自然な流れ
何故こんなに差が付いたかというと豪鬼が最強格じゃ無いからとしか言い様がないだろう
それは無い
>>491
ネカリ豪鬼使ってきて足遅いからってララを2秒で触るのやめた男がまことなんて今更触れんのかね
まことだから ダッシュはネカリの発動中なみのダッシュが付くんでしょどうせ
>>495
最強格だとしてもひたすらときど1人に依存してきた戦績は寂しい限りだわな
豪鬼が難しいにしても使い始めてどんだけ時間経ってんだよと言いたくなる
みんなエドってどの辺り?
そこまで弱く無いっつーかむしろ結構強いと思うんだが評価上がってこんのよね
>>500
そういう風に思うこと確かにあるがいざ使ってると地上戦のパーツがやっぱ弱すぎる
ただ全体的に投げキャラとの相性がかなりいいから大会でるような連中がサブで用意するのに向いてるんじゃないかって思う
まあ日本勢は基本被せピックしない主義だけど
豪鬼が難しいならメナトなんか超絶難しいってことだなぁ
パンピーでは難しすぎて扱えない選べないキャラ
>>499
多分、ときどが結果出してなかったら他の有名勢が使ってた可能性あるな
道着経験あれば豪鬼とか楽勝で動くでしょw
数キャラだけいれば別によくね?
>>500
いやー弱いでしょ
誰も勝たないんだから上がってくるわけない
>>502
豪鬼諦めてメナトで活躍してるsakoをディスってるのか
>>503
胴着経験あれば動かすだけなら楽勝ってのが罠なんだよな
またゴウキチが豪鬼難しいアピールしてんのか
sakoのプレスタイル的に他の人が真似するのが難しくて自分だけのプレイを
出来るキャラがより向いてたってだけだな
まぁ、でも豪鬼もメナトもいぶきも難しいキャラではあるだろう
このゲームの中では
豪鬼でCC本戦出て世界17位でも活躍してないとか言われるsakoはどんだけ天才だと思われてるんだよ
常に優勝すると思ってんのか
まーだCC17位を世界17位とか言い張ってんのか知障君はw
CC本戦17位ってタイだから8人いて1回しか勝ってない人たちだぞ。。。
2017年の世界ランキングなら年間通してポイント争いしたこれ
https://capcomprotour.com/standings/?circuit=2017&list_view=&lang=en-us
CCなんて出たくても出られない人間が山程いる世界予選で結果を出した32人だからなぁ
下手したらゲームやってないやつがこういうこと書いてると考えるとちょっと面白いな
>>511
でも、人によって大会出た数に差があるし、
ポイントとか順位によってもらえる量に差があり過ぎて、
単純な比較が出来ないよね
ちなみにハイタニはこの年ネカリで1820ポイントの世界5位だよ
難しいってか最低限の知識と間合い管理技術は必要って感じだろ豪鬼は
腐っても道着キャラだし低体力だし
ただその間合い管理とリスク処理のうまさを感じさせないほどクソみたいな技が多いから色々言われる
CapcomCup負け負けで最下位だったときどを馬鹿にするのは許されない
いろんな格ゲーを同時にプレイし結果を出すような器用系のプレイヤーはテクニカルなメナトとかいぶきが向いている
豪鬼はとりあえず体力850で調整しなおしでいいと思う
スト4だって普通にいたんだしなんで900を最低にこだわるのか意味不明
>>514
それ言うならそれらの理由のお陰で本線に出れたプレイヤーもいれば出られなかったプレイヤーもいる
ネモはこの年CPTをあまり出場できずにポイントランキング59位で完全に本線出場枠外だったけど
前日の最終予選で優勝して結果本線で3位だよ
>>517
www
だから信者がムキになってるのかw
>>519
そうなってもときどなら何とかしそうだけど他のプレイヤーは今まで以上に勝てなくなってますますときど専用機だなw
きもいな
現状から豪鬼を弱体化するなら方向としては結局マイルド化だろうな
ときど以外のプロや一般人が使っても勝てるようにもう少し普通のキャラに寄せるしかないね
何時から始まんだろ
2時ぐらいかなぁ・・・
ウメちゃん負けたら寝るか
まぁ豪鬼はときどが出てなくても結構TOP8入りしてるしな
今月のCPT大会TOP8キャラ
13 キャミィ
8 ガイル
6 豪鬼
5 ラシード
4 アビ メナト いぶき
3 春麗 ベガ ケン ララ
2 コーリン ネカリ バイソン バルログ 是空
1 バーディー ミカ ザンギ ダルシム ファン ブランカ アレク
ヒューマンボム頑張ってるよなw
やっぱキャミィガイル豪鬼は流石って感じやな
それにしてもキャミィ圧倒的に多くて笑うレベルだな、確かCEOはtop64に10人で2位とダブルスコアだったんだよな
>>526
空き巣やオンラインまで含めないと上位にいない豪鬼をディスってるのか
>>524
ときど以外勝てなくなる性能でええやん?w
専用機になれば信者も納得なんやろ?
数が減ってくれてこっちもwin-winじゃん
ラシード多いんだな〜
ユリアンが居ないのが意外
ラシードはプレイヤーの頑張りもあるけどジワジワきてるな
もはや5強の次に活躍しているキャラ
>>532
ジワジワ上がってるねえ・・・普通に持ってるパーツが件並み強いだろ
あれくらいの調整でめちゃくちゃ弱くなったみたいな印象づけしてんじゃねーよって感じだけどな
トリガーの崩しからの火力も相変わらず糞もいいとこだし
ガイルでようやるわ
>>532
毎回のようにトップ3が出て来るからそりゃ残るわなあ
https://www.youtube.com/watch?v=qqcZQZMQPl4&t=19m10s
19分10秒から5強の中で誰が一番簡単かの話(要英語字幕)
韓国ではアクマじゃなくゴウキなんだ。始めて知った
ときど専用機といいつつ自分も使って自分とときどを重ねる傲慢なゴウキチ
ユリアンは強いけど、こんなにキャミィいんのにわざわざ大会で出す奴はアホでしょ
インフィル
現状の5強はキャミィ豪鬼ガイルいぶきメナト
誰が簡単か?まずメナトは無い、いぶきも無い、こいつらはムズい
豪鬼はベストキャラの一人だけど比較的ムズい、あらゆる状況や技について習熟する必要がある、マジ強いけどマジムズい
あとはガイルとキャミィ、ガイルは簡単に見えるかもしれないけど弾と対空で戦うキャラは間合い管理がクソ繊細で極めるのはムズい
通常技も強いけど弾撃ちが上手くなるには相当な時間がかかる
ってことでね、キャミィが一番お手軽
キャミィはこのゲームのシステムを最大限上手く使える、例えば防御手段の少ないゲームであの近距離の圧はクソすぎ
簡単に相手の行動を制限して、結局それを大ダメージのコンボで咎める事もできる
キャミィ戦考えてみ、キャミィが通常技振りまくる、当たったらアローでダウンを奪う、そして起き攻めでガードを崩す選択肢が大量にある
シミー、あらゆるフレームの暴れ潰し、だからお前らも大人しく投げを食らうよな
コンボのアローでルートによって100-150ダメ、そこから投げればトータル250-300ダメ、要するにそれだけのダメージを簡単に奪える
しかもキャミィの通常技は判定もフレームもクソ優秀だからアロー仕込みブンブンを咎めにくい
例えばケンがクラカン狙いで大Kブンブンしてたら余裕で咎められる、でもキャミィのは全然違う
あと火力も普通にクソ高い、特にスタン値、リュウの昇竜とキャミィのスパイクのスタン値間違ってるだろ
シミーが強いから投げられろ?全然わかってない、シミーや暴れ潰しアローループが怖くて数回投げられて数百のダメージとスタン値
キャミィは強すぎる、馬鹿げてるレベル、ヘイトを集めまくってるのはちゃんとした理由がある
勿論キャミィ使いは悪くないよ、カプコンの調整によるものでそれに基づいてキャラを選ぶものだから
でも大会でキャミィあまりにも多すぎ
ボン
「キャミィ強すぎるだろあのキャラ」
「みんなキャミィに負けてんじゃん、で優勝はキャミィじゃないとか言って(チッ)まじどうしようもねえあれ」
「ほんとこのバーションキャミィに勝てるキャラを使わないと捨てゲー」
「明確な被せキャラもいないこのバーションはキャミィ実質無敵なんですよ」
「数が多いんだよなぁキャミィまじで…、こいつさえ倒せばポイントいっぱい貰えますよってルールみたいなもんじゃない今のCPT」
https://www.youtube.com/watch?v=CiAUu3kFLG0
ボン「今シーズンのキャミィの活躍の仕方はちょっと緊急事態」
ふーど「キャミィのヤバいところは、誰が使っても結構強いってのがヤバい」
プロも認めたお手軽キャミィ
つまり5強で豪鬼が二番目に簡単ってことねOKOK
スパイクと昇竜の格差は知らなかったわ
最強がどのキャラなんてどうでもいい。
キャミィ、豪鬼、ガイル、いぶき、メナトの弱体化は必須
強いか弱いかよりむしろお手軽簡単かムズいかのほうがみんなには関心事みたいだな
自分が負けた時相手のキャラがお手軽で自分のキャラがムズいからって思えば自尊心保てるもんな
いや、寧ろ強いか弱いかの話に対して
自分が負けた時相手のキャラが強くて自分のキャラが弱いからって思えば自尊心保てるもんな
の方がシックリくる
そんなに言われてて大会もキャミィだらけなのにランクマは豪鬼の方が多い
ランクマの豪鬼使いは豪鬼使ってる自分に酔うことが目的だからな
たまたま特定のキャラに偏って当たる時期とかもあるしな
アジア ウルダイ以上人数
キャミィ84
豪鬼73
ベガ69
がトップ3らしいからまぁ多分実際あたる頻度は似たようなもんだろ
強キャラ使い以外はキャラ差の話をして、強キャラ使い同士がどっちが如何に
お手軽かで言い争ってるのがランクスレだぞ
プロは置いといてこのゲームで一番の勝ち組はファン、バル辺りの
キャラランクは低いけど勝率高いキャラ使いかもな
扱いの難しさの質の違いだよ。
キャミィはヒット確認と重ねの精度が重要。スパイラルアローは絶対漏れちゃだめ。オンラインて環境と一般人レベルじゃ完璧にはできないからキャミィ使いにくいんでしょ。そのへんプロゲーマーは完璧。
豪鬼は弾撃ちの難しさはあるけど、百鬼、屈強P、残空で固めて安定した立ち回りできるから一般人にも人気。
お手軽って意味ではベガも強い。
>>551
完璧って中足アロー完璧なプロいるの? 参考にしたいから教えてほしい
ガイルメナトのつまんなさやばいな
つうかスト5の最初のコンセプトってこうならないように攻めが強いゲーム目指してたんじゃなかったんか
今回のプレミア面白いわ
9割以上通常技だけで戦うjustinメナトとか、sakoを高速でハメ殺すshakzララとか、完璧な弾と対空で藤村を処理するウメハラガイルとか
メナトの大パンだけでかってる姿が寒い。あさーいジャスティンで
ここまでできんだなとメナトのポテンシャルすげえわ。コンボできないのに勝ててる
じゃあ勝てないsakoの方が深いの?
アジア ウルダイ以上人数って
リュウが上位って時点でなあ
まあ間違いなく半分よりは上だけど
ウメハラが使ったら最下位でガイルに逃げたキャラだしなあ
ジャスティンは大会でファルケの棒だけで勝ってたからな
ファルケのポテンシャルもすげえな
ガイルは端の攻めがガードで有利な弾で最強クラスの固めに端の火力もトップクラス
さらに前歩きも豪鬼より早く飛びもネカリやブランカタイプの判定が下に強い強飛び
メナトはエイジスリフレクターや爆弾を余裕で超える守りにまで使える最強攻めトリガー持ち
どっちも攻めも普通に最強クラスな
昔からだけどsakoはディフェンス面が弱いしコンボだけで浅いだの深いだの言ってるお前が浅いんやで
お手軽ガイルと高難度いぶきの決勝か
ウメちゃん優勝おめでとー!!!
またガイル優勝か
>>552
NL、ヴェロレン
地味に今シーズン、ガイルはプレミア初優勝か
ナックルしてなかったんだね
VSFighting 2018 TOP64
キャミィ 8
メナト 6
豪鬼 5
バーディー 5
ガイル 4(1)
ラシード 4
ララ 3
ミカ 3
コーリン 3
かりん 3
春麗 3
ユリアン 3
アビゲイル 2
いぶき 2
バイソン 2
是空 1(2)
ケン 1(1)
ネカリ 1(1)
ベガ 1
バルログ 1
ファン 1
ダルシム 1
ザンギ 1
ナッシュ (1)
>>561
ガイルが強い?・・・・・・・・・・・
使えば?w
早速ガイル使いが自虐してて噴いたわ
ガイルでよーやるわ
ナックルはウメハラと違ってランキングもでてるのにそっちでも優勝できてない
もうキャミィのほうが多く出すしね
>>566
TOP64にキャミィ8人か、今回はキャミィにしては少ないな
まあ、かずのことかシャオハイ今回いなかったキャミィ使い多いしな
>>567
お手軽かどうかはここで盛り上がるネタだから置いておいてもガイルが強いのは確かやん。
実際パンピーレベルでも使って強いのは分かるやん。
お前がガイル使っても勝てない奴だからそういう発言が出るのは理解したが。
シャックスとジャスティンには敢闘賞あげたいわ
ガイルはソニックとばれたら ほぼ全キャラ不利まである
いぶきやメナトは難しいことして強キャラ
でも簡単な事しかしなくても中堅くらいのキャラを選ぶのがパンピー
最弱ガイルでよーやるわ
最弱はないけどキャミィ豪鬼に比べたら弱い
>>577
ふざけてるのに的外れなマジレスw
アホじゃねーのお前w
強キャラの条件
プレミアを優勝していること
S確定 いぶきメナト豪鬼キャミィガイル
いうてそれほど強くねーからな、ガイル
メナトはいぶきに勝てる気がしないのが大問題
今の所戦ってもほぼ負ける気しかしない
いぶきは一瞬で8割とかすキャラだから、メナト最強ランクには入ると思うけどそれでも昇竜ないときびしい気がするね
ウメちゃんはよく勝ったよ
最初は いぶき1割 ガイル9割ぐらいから いぶきラッシュであっという間に逆転とか
次のラウンドもいきなりガイルの体力が8割なくなるとかだったけど
丁寧に立ち回ってよく勝ったと思う、素直におめでとうと言いたい
EVOもマジで意地を見せてほしいな、うめちゃん最高だわ
やっぱアビいぶき大したことねえな
キャミィは当然としてもメナトがやっぱり強い
結果が物語ってるからな
またガイル優勝か
オンラインランキング、ランキング、プレミアでガイル優勝したから実績に追加しないとな
盛り上がってるとこ悪いがパンピーレベルでお手軽なのはベガ、トップレベルではキャミィ。これは確定事項だから。
ダイヤ以上でもキャミィ無双してるんだけど‥
ダイヤ以上以下でもキャミィ無双してるな
パンピーレベルでもお手軽なのはこの3キャラだぞ
キャミィ84
豪鬼73
ベガ69
ガイルのソニックが強いのは当たり前だが、飛ばれたらフルコン喰らって3割減るからな
弾の強さを言うならリスクも言わないとアンフェアだ
ガイルの弾でフルコン食らうなんてエスパー飛びされた時だけだろ
リュウの弾に飛びが刺さるタイミングでガイルは余裕でガードが間に合うか下手すりゃリフトアッパーが待ってるんだが
メナトが強いメナトが強いって
誰1人として到達できない3人の使い手以外はヘボもいいとこやん
ガイル、キャミィは誰が使っても強いな
ガイルはアビラシ隠れ蓑にできてよかったね
キャミィ、豪鬼関しちゃ開発に愛されてるから大して弱くならんだろうけど
2018/07/22
Capcom Pro Tour 2018 Online Ranking Event Asia Southeast 2
優勝 ガイル
2018/07/23
VS Fighting 2018
優勝 ガイル
Defend The North 2018
優勝 ガイル
Defend The North 2018
優勝 キャミィ(対いぶき)・ミカ(対バーディー)・ガイル(対ララ)
>>590
すげーな波動見てから飛べんのか
昇竜は1フレでも間に合えば落とせるけどサマーはビタで出せないしアッパーは発生遅い分そこまで優位じゃないと思うけど
>>593
ガイル専ってウメハラだけじゃなかった??
印象操作に見えるからちゃんとサブキャラ書けよ
>>596
ChuanもCabaもガイル専だが
少しは調べて発言したほうがいいぞ
今のサマーは当てても起き攻めできないからな
5回サマー当てても1回ガードされたらフルコンから起き攻めで死ぬ
リスクリターンあってないよ
これいつもの流れでガイル弱体化
キャミィ強化あるな
>>593
壊れキャラ
キャミィ豪鬼ガイルメナトいぶきアビゲイルバーディーが上で
キャミィはアビゲイル不利
豪鬼はバーディーキャミィ不利
いぶきはアビゲイルガイル不利
ガイルはキャミィ豪鬼不利
アビゲイルはガイル豪鬼不利
メナトはいぶき不利
バーディーはアビゲイルガイルメナト不利
メナトアビゲイルバーディーは下のキャラに不利つきそうなキャラがいるって感じか?
付け足すとしたらネカリだろうけどネカリですら豪鬼かキャミィで良いな
>>601
豪鬼はバーディに不利ではないし
ガイルは豪鬼に不利ではないし
キャミィはアビゲイルに不利ではないし
いぶきはガイルに不利ではないだろ
南米cpt 優勝
北米cpt 準優勝
イギリスプレミア 5位
ララ5強入り決定
まあ何だかんだ強キャラ陣と弱キャラと新キャラ陣はEVOの後とか年末にはテコ入れ入るとは思うけど
問題はその内容だな
S2の最初のリュウナッシュみたいに一気に弱くするかラシードみたいに強みを残した弱体をするか
対応型のプレイヤーが伸びてきてる印象あるな
殺しきれるゲーム性じゃなくなってきたのかも
豪鬼バーディとかキャミィアビゲイルとか精々五分にもっていけるだけで有利とかないわな
VSFighting 2018 5強の状況
・TOP64
キャミィ 8
メナト 6
豪鬼 5
ガイル 4(1)
いぶき2
↓
・TOP8
キャミィ 1
メナト 2
豪鬼 全滅
ガイル 1
いぶき1
CPT北米ランキング大会「Defend the North 2018」
アメリカ・ニューヨーク州ホワイトプレインズ 7月20日(金)〜22日(日)
優勝 NuckleDu ガイル、ミカ、キャミィ
2位 iDom ララ
3位 Smug バイソン
4位 MenaRD バーディー
5位タイ DR Ray いぶき、バルログ
5位タイ Kreymore メナト
7位タイ CJ Truth キャミィ
7位タイ Lilo24k バイソン
9位タイ Dieminion エド
9位タイ Sabour ユリアン
9位タイ ChrisT ケン
9位タイ NYChrisG いぶき
13位タイ Alex Myers キャミィ
13位タイ Shine いぶき
13位タイ KAMI 豪鬼
13位タイ danslip キャミィ
17位タイ Punk キャミィ
17位タイ Caba ガイル
CPTプレミア大会「VSFighting 2018」
イギリス・バーミンガム 7月20日(金)〜22日(日)
優勝 ウメハラ ガイル
2位 藤村 いぶき
3位 NL キャミィ
4位 Justin Wong メナト
5位タイ Big Bird ラシード、是空、ケン
5位タイ Shakz ララ Big Bird
7位タイ sako メナト
7位タイ 竹内ジョン ラシード
9位タイ ももち コーリン
9位タイ ハイタニ 豪鬼
9位タイ Oil King ラシード
9位タイ INFILTRTION メナト
13位タイ Humanbomb 春麗
13位タイ ふ〜ど ミカ
13位タイ Imstilldadaddy ガイル
13位タイ マゴ キャミィ
ラシードが意外と多い
ついにBig Bird実装来たか
▼カプコンプロツアー 中南米ランキング ブラジル「Fight In Rio 2018」
https://www.twitch.tv/videos/287931879
優勝: Pauloweb(ララ)
02位: Arthuro-Ray(豪鬼)
03位: PR3DA(ユリアン)
04位: StunneR(キャミィ)
05位: Shingolex(バイソン)
05位: Zenith(メナト)
07位: HKDASH(ベガ)
07位: The Griffon Mask(ブランカ)
ララとブランカ頑張ったな
地元なだけに
ここ最近の結果の羅列見るとほんと豪鬼は空き巣じゃないとチャンスないな
ちゃんと強豪がエントリーしてる大会だと上位に残れない
ときどはなんでイギリスのプレミア欠場したんだ
>>614
なんかパンクがときどがいるから欠場したんだっけ?w
で、ときどはドタキャンとw
あと10日でEVOとかヤバイなこくぅ〜
>>615
パンクの欠場の理由それほんとなのか
そんで出場したランキング大会で17位タイって何だかなあ
藤村いぶきやばかったなクソムーブ極めたって感じだわこれ
霞もNLとかでさえ反応してもカウターもらってたしトリガー表裏はほぼくらってたし、それだけで負ける試合もあったな
Vスキルも軸ズレ差し返しあたりまえだし
結局勝てたのは藤村対策してた壊れキャラガイル使ってるウメハラだけだったな
まだデータが少ないからあれだけど、次またララが活躍したら要検討だな
AはなくてもBランクはあるか
何だかんだ上位8人くらいだと殆どキャラばらけてるじゃんかよ
やっぱキャラ云々でなく単に強い人が勝つだけのゲームなんじゃねえの?コレ
バランスは悪くないからな、下のキャラだって強みははあるし糞まみれだし
だから、ある一定のレベルを越えると運ゲー。特にトーナメントの2先、3先なんて。要所の択が通るか通らないかで展開かわる。上位の顔ぶれが変わらないのは人強。キャラじゃない
キャミィ豪鬼ガイルメナトいぶき+その日運が良かったやつ
プレミアTOP8は大体これ
豪鬼で運がいいのはときどだけってお前・・・
ときども同キャラ戦で雑魚死してたしな
>>623
お前は日本語読む練習しような。
豪鬼は使い手がときどハイタニ以外しょぼい
>>621
運ゲーで人強は無理ある
ひとつよがでるってことは運ゲーじゃなくて実力ゲー
結果が変わることがあるのは実力が拮抗してれば勝ち負けが起こるってだけでそれを運ゲーと言ったら
格が同じ同士での勝負は全て運ゲーになる スポーツだろうがなんだろうが全て
いぶき戦 表裏!どっち!
ガイル戦 エスパー飛び!弾打っててくれ!
前提としていろいろ技術的な事が当然あって、
こういうトップクラスの試合では両者の技術が拮抗してるから、結局最後にモノを言うのはこのゲームこれ
>>625
プレミアで8強に残れる豪鬼はときどくらいじゃないのか
>>630
ハイタニ惜しかったな
ジョン君に勝ってればTOP8だった
人強いやつがトーナメントで結果を出すのは間違いないがキャラの強さも大きなファクターだろ
そうじゃなければキャラ替えするプレイヤーもサブ用意するプレイヤーもいない
スト5は一定以上行くと動体視力ゲーだからね、知識ややりこみで実力を覆せてたスト4とは違う
>>631
またダメかという感じだった
同じ日程でランキング大会がアメリカであったお陰で強豪がバラけてくれたからプレミアにしてはチャンスだったんだが
まあこれからプレミアたくさんあるしいい加減決めないとな
ウメハラでも勝てるガイルはお手軽さいきょ
人口多いし勝率高いしお手軽さいきょ
ハイタニに胴着はむり
なんだかんだメナトって結構上位に残るな
CEOもキャミィの10人に次ぐ5人で2位で、今回も2位だろ
お手軽と言うつもりは全くないし難しいキャラだと思うけど不思議
>>637
単純に強いんだよ
ハイタニは強キャラよりも凶キャラ路線のほうが輝く
はよまこと作ってやれ
まことは自分のターンに一気に畳み掛けて殺しきるみたいなキャラだが
ストVがそもそもそういうゲーム性というか逆転勝ちが珍しくもなんともないから輝けないんじゃないか
ララと被るな
>>637
CEO2018 トップ32キャラ分布
キャミィ 7
ガイル 5
豪鬼 4
アビ 3
いぶき 3
春麗 3
バーディー 2
メナト 2
ブランカ 2
ミカ 1
ネカリ 1
ラシード 1
バイソン 1
ジュリ 1
ナッシュ 1
かりん 1
ベガ 1
ザンギ 1
>>637
お手軽に難しさは無関係だよ。
難しい行動はミスするリスクが高まるってことだけどそれを十分に補うリターンがあれば誰だって使う。
>>643
え?
俺の知ってる日本語と違うんだけど
ガイルキャミィもってりゃまず間違いないな
両方1日でマスターできるお手軽キャラだし
ただ簡単すぎて飽きるんだよなこいつら
一日でマスターして飽きたグラマスガイルキャミィ使いすげー
使い始めた日にルーキーからダイヤまで行ったけど
ガイルの方が簡単だったな
>>642
CEO2018 トップ24キャラ分布
キャミィ 6
ガイル 4
アビ 3
いぶき 3
メナト 2
ミカ 1
ネカリ 1
ラシード 1
バイソン 1
バーディー 1
豪鬼 1
ナッシュ 1
かりん 1
ベガ 1
そのランク帯はゴウキチが都合悪いってさw
今回驚いたのはメナトはコンボ放棄したダルシムプレイでもトップに通用するって事だな
もちろんジャスティンの上手さもあるんだろうけど
https://wb2.biz/MY6
豪鬼が最強ランクなのも豪鬼使いの言った通り
豪鬼が勝つのが難しいキャラなのも豪鬼使いの言った通り
これじゃ豪鬼アンチは前シーズンに引き続き今シーズンもブチ切れる結果になるな
>>652
勝つのが簡単なキャラっていないことになるよなw
キャミィだって勝ててないしな
あんだけお手軽のクソ技揃いで対処の難しい技持ってて「難しい」とか恥ずかしげもなくよく言えるよな〜怖いわ
やりこみ要素があるのと難しいのは違うからな
豪鬼は極めようとするといくらでも難しくなるけど浅くても勝てるってのも事実
>>650
ジャンスティンの上手さもある×
ジャスティンが格ゲーうまお〇
いぶきは超クソムーブで大本命ってのがね・・・・・・
2凶 いぶき アビゲイル
F.チャンプ戦の日本の実況がF.チャンプ応援モードでうけた
「はめてくる・・・・ガチではめてくる・・・・」とか
空中EXクナイ当たって 手裏剣追撃からの着地に 上昇弱K中段<手裏剣の戻りヒット<コンボ<KO
が決まった時は
「ひ・・ひどい・・・」とかもろにいってたな、F.チャンプも呆れ顔で苦笑いしてたよ
クナイ表裏もガードできてたのを見たことないレベル
キャミィガイル豪鬼の3強だと思うけど
ガイルが一歩抜けてきたな
ときどリュウ 後にときど豪鬼
ウメガイル
藤村いぶき
sakoメナト
自分に合うキャラを見付けた
プロが続々と安定し始めてるね
ボンちゃんもサガット出たら
ここに入れるかな?
あとはマゴさん
いぶきの表裏は全部EXサマソでいい
藤村も一番キツイのがガイルって言ってるし
ガイル被せるしかない
>>658
プレミア優勝はいぶきメナト豪鬼キャミィガイルだけ
2回優勝してるのはいぶきだけ
大会で、キャミィメナトガイル豪鬼は多く残りやすい(特にキャミィ)
https://i.imgur.com/4Pq9zYB.png
5強はこいつらで決まり
理論値に近づいたらガイル最強、プレミア上位くらいのレベルは圧倒的な数が物語るようにキャミィ最強
いまだに技単位だけで見て結果で見ようとしない豪鬼アンチの間抜けさ
豪鬼が浅くて手軽に勝てるならそういう結果が出てるはずが現実は皆無
まあデータに反したことを言うのが豪鬼アンチの仕事だからな
理論値ならそれこそ豪鬼じゃないか?
プレミア2回も優勝してるいぶき外して3強とか藤村の自虐もアホには効果あるんだな
プレミア2回つっても藤村2回だから何か違う
豪鬼なんてVトリ発動して残空打つだけ
Vトリ残空は一回でゲージ半分使えよ
>>664
かもな、ガイルか豪鬼か
まぁ現実的な話だとインフィルやトパンガ面子が言うように実戦ではキャミィが最強だと思う
実践で手軽に数字残せない手軽とは言えないという当たり前のことがわからない人もいる
豪鬼マジで下んねーわ
何なんだよあのVトリ
このスレのお手軽って俺が気にくわない以上の意味ないでしょ
俺もたまに言ってしまうけど、お手軽って言い方するとちょっと馬鹿にしたような攻撃的なニュアンスを含んでる気がするから実際良くないんだろうな
インフィルやふ〜ども「お手軽」とは言わず「簡単」「誰が使っても強い」って気遣った言い方にしてる
うーん
攻撃的な意図があったらガイルキャミィはゲームが下手な奴向けとか頭弱い方専用機って表現になると思う
ウメハラ藤村ときどはキャラランク一人で上げすぎ
もう勝てるキャラが決まってきたな
mmcafeみたいに細かく分けるとこう
キャミィ
豪鬼ガイル
メナトいぶきアビゲイル
バーディーネカリ
ミカラシードユリアン
コーリンケンかりん
バイソン
春麗ダルシムナッシュ
リュウララジュリブランカザンギ
是空バルログファンエド
コーディー
さくらファルケ
上をネカリラインまで下げて下をバイソンまで上げると相性差をキャラパワーが覆す組み合わせが減ると思う
それが面白いかはしらん
上昇弱攻撃中段からのコンボは酷すぎるからなくしたほうがいい
昇竜があればまだいいが、ないと地獄の2択が発生したりする
Fチャンプも藤村にハメごろされてたし やりすぎ かわいそすぎる
スト5は上昇中段、強Kなどの技の空振のスキの増加(霞も含む)は必須だと思う
あとコマ投げ関係の修正(特にアビとバディとミカ)をまずやってほしいね
未だにナッシュを下位キャラの上位と思ってる奴は浅い
是空だのララだのと何も変わらないただの対策漏れで勝ってるカスキャラの一体に過ぎない
バイソンより下とファルケより上は全部同レベル
>>678
現在のCC出場圏内の上位26名
ガイル 5
キャミィメナト 3
豪鬼いぶきラシードミカユリアン 2
アビゲイルバーディーネカリケンコーリンナッシュ 1
勝ち星をいくつか稼いでいるサブも含めると
キャミィ 4
ジュリかりんベガ 1
メンツ的にメナトいぶきはもう増えなさそうだけど
プレミアラッシュでキャミィアビゲイルが少し増えそう
上位27名の間違い
だからcptは人の強さが大きいのであんまり比べても。バーディなんて隠れてるだけで
強キャラの一角だとおもうけどね。
>>682
でも1つ落ちるよね
ジエワ豪鬼にメナバーディーが負けてたし
だからそれが人の強さだろ・・・
cptだけが人の強さが大きいって意味がわからないよな
誰だって勝つ為にキャラ選択とか対策をしてるわけで
このゲームの性質上トーナメントとかの短期戦で勝ち負けがひっくり返ることはそりゃあるけど
基本的には結果がすべてなんじゃないの
今年32回CPT中、
TOP8のウィナーズ側が優勝したのは
32回中28回(87.5%の優勝確率)
オフのCPTにだけ絞ると、
22回中21回(約95.5%の優勝確率)
これの意味することは…
そこらへんにかんしては俺らがあーだこーだいいうよりときどぼんふーどの雑談配信見たほうがいい
「(今主流の大会の2先3先って)少なくね?ウル4ならそれでもよかったけどスト5なら7先…いや5先は欲しい」
こんな感じのこと言ってたな
>>682 が言いたいのはこれだろ
短期戦だと読みの比重が大きくなってキャラ性能がぼやける
長期戦だと有利キャラ不利キャラの差が如実に出る
キャラランクを短期戦で語るのは参考にはなるが大会で優勝したから云々ってのはぼやけてないか?ってことでしょ
大会結果がそのままキャラランクになるなんて言わないけど
ランクを語る上で比較的マシなデータだと思うけどね
長期戦のデータなんて誰も出したことないんだし
それこそ公式の勝率データなんて参考にならないんでしょ?
>>688
大会結果でキャラランク付けすんなら、少なくとも複数の人間がそのキャラで結果出してなきゃ何の意味も無いとは思うわ
ベスト32とか64で統計したら妥当なランクになる
キャミィ豪鬼ガイルメナト が強いよね
それ以上のランクは使っている人が弱いだけだよね
>>690
間違えた
使っている人が強いだけだよね
統計は良いと思うけど
1回しか出してないキャラカウントしてたりされてると流石に何らかの悪意を感じるよね
キャラランクにキャラの難しさは関係ない
誰かうまい人が引き出して強いなら強キャラ
引き出すのが簡単か難しいは関係ない
もちろん人間で引き出せているレベルな
コアシ見てから昇竜やれば最強とか言い出すアホに言っとくw
>>690
そんなの大会での使用率が高いキャラが増えるだけで妥当なランクになるわけないだろw
全部読めてる最強CPUとかになると最強は多分ザンギあたりだからな
一回でもスクリューに捕まればあとはスクリューとボルシチでハメられる
>>657
フィリちゃんは海外勢の中ではかなり好きだわ
あんなやんちゃな見た目なのに
使ってるキャラ真逆やし、繊細で我慢強いし
毎回尊敬するわ
https://amp.amebaownd.com/posts/4582894?__twitter_impression=true
マゴが使っても勝てるキャミィ最強っつってたやつ出てこいよ!!
全然勝ててねーじゃねーか
強キャラだからキャラ使用率も高いんでしょ
それにいくら弱キャラが増えようがそうそう大会上位まで残るとは思えない
2先3先トナメの大会だとキャミィ豪鬼みたいな紙装甲は不安定で事故りやすいからガイルが上に来ることもあるだろ
普通に熱帯で何千試合もしたトータルの勝率高いかどうかと大会の結果が一致するとは限らない
両方総合して考えればいいだけなのになんでランクスレガイジは二者択一なわけ?
>>699
熱帯のランクの統計がないじゃん
>>700
違った、勝率だ
>>699
お前は低ランクも含めた公式ダイヤグラムを参考にすべきだと思ってんの?
バルログファンが最強候補になるわけだけど納得できる?
両方統合してって言ってるけどどう統合するつもりだよ
パンピーランクは公式ダイヤグラムでOK
プレイヤー全体の数%の物凄い上手い連中しか強さを引き出せないキャラよりベガやバルログやファンの方がパンピーには脅威なんだよ
上級者ランクはプロ自身がいくらでも出してるからこのスレいらんな
手軽の範囲というか想定がバラバラだからな
やたらスレが荒れる豪鬼はプロレベルの頂点ならお手軽ではない 何よりときどの攻略が抜きん出てることもあって上位プロの対豪鬼のキャラ対レベルも比例して上がりまくってるから、プロのシーンだと難しいキャラ
これがダイヤからスパダイ位だとお手軽キャラに印象が逆転する このくらいの層だとときどの浅い範囲の真似事レベルはできるし、それに対して他キャラの豪鬼対策は大変すぎるから必然、お手軽に勝てるキャラと化してる この辺りをお手軽とひとくくりにするから噛み合わない
>>705
大嘘
豪鬼がダイヤからスパダイ位だとお手軽に勝てるキャラになるなんてデータは「存在してない」
単にお前がダイヤからスパダイくらいの腕前で個人的にそこの豪鬼にボロ負けしてるだけだろ
豪鬼は中級者滞の範囲では数多いわ強いわで愚痴られる お手軽ヘイトもこの辺から食らってるんだろう ウルダイ含むかはともかく、マスター手前までくらいは豪鬼側の攻略の難易度と豪鬼対策の難しさで後者が高すぎるからガチ勢以外豪鬼に食われる これをお手軽と表現する奴がいるから混乱する
>>706
その辺のレベルの豪鬼の人口と豪鬼総人口で割ったらガイルと同数の計算になるんだよ。
つまり豪鬼はガイルと同レベルのお手軽キャラってことよ
>>707
自分が普段プレイしてる範囲でだけは豪鬼をお手軽ってことにしようってのが見え見えw
適当なこと言うにしても最低限データ見てから言いなよ
何か勘違いしてるみたいだが俺は豪鬼は難しいと思ってるぞ ただ、ときどの先進攻略の浅瀬位はできる中級者だと他キャラの豪鬼対策と解離がでかすぎて簡単に勝てる層があるってだけの話
俺はときどの浅瀬真似も別にお手軽とは思ってないぞ 他のキャラよりはやること覚えること状況判断多いしな ただ、勝てるまでの労力見てお手軽ヘイトを言う奴が多いんだろうって話 本来お手軽なんてベガ位簡単なキャラに使う表現だろと思うわ
>>710
だから見え見えだっての
お前のその都合のいい憶測に基づいた妄想を裏付けるデータを出してみろ
ないだろ
え?豪鬼が難しい????
スト5の話ですよね?
自分が豪鬼に負けてるのにプロレベルでもパンピーレベルでも豪鬼で勝つのが難しいことがデータで出てしまってるから込み入った理由をこじつけるしかない
だが実際のところは
「自分がいる中級者だけは豪鬼が手軽に勝てる、なぜなら俺が手軽に負けてるから」
っていうだけ
ランクごとにダイヤグラムを出してもらわないと何とも言えんね
豪鬼難しいと断定する根拠もない
>>708 の言ってる事が本当なら実際にダイヤ〜スパダイやウルダイ等のパンピー層上位の中ではお手軽なのでは?
ハイタニ「膝擦ってたら豪鬼は勝てる」
プロお墨付きのお手軽なのに必死でお手軽じゃない連呼してたやついたよな
お手軽じゃないって連呼してる奴って、下位のキャラ触ったことねーんだよ。
比較できてないから発言する価値ない奴ばかり。
豪鬼は攻めの選択肢で最上を選ぶのが難しいだけ、やや難
メナトはコンボ練習に加えてアドリブまで足さないといけないから激難
いぶきはとりあえず手裏剣表裏セットプレー覚えるだけでいい、ちょい難
ガイルは間合い管理と弾のセンスがいるから経験がいる、難しい
キャミィは中足確認は出来ると鬼強なだけで覚える必要もない、クソイージー
膝灼熱修整されたけど誰も反撃しないしできないから全く問題なかったな
>>716
恣意的に数字を抜き出して恣意的に計算してたまたま同じになったからとか頭悪すぎるだろw
そして結局データには勝てないから適当に豪鬼の強いとこ並べて手軽に勝てると言い張るだけ
現実の結果がついて来てない妄想並べても「じゃどれくらい手軽に結果出てるのか数字見せて」と言われてお終い
ここで延々お手軽じゃないって連呼してる頭おかしいやつより
俺は1日10時間豪鬼で重ねたハイタニのお手軽を信じる
>>723
膝擦ってりゃ勝てるなら今のハイタニの戦績になってないという悲しさな
データってのは時に残酷なもんだ
プロに比べたらスパダイウルダイがパンピーなのは間違いないけど、全然浅瀬ちゃぷちゃぷじゃねーよ
配信者とかツイッタラーとかなんてプラチナ〜ダイヤのやつばっかじゃん
今のキャミィ豪鬼ガイルメナトいぶきアビゲイルにしても
S1の春麗ミカケン S2のガイルいぶきユリアンラシードバイソンララ
S2.5の豪鬼いぶきラシードバイソンバーディー AEのアビゲイルラシードよりはマシ
強キャラの内、弱体化されたキャラは下がり弱体化が少なく強化点がありシステム変更の恩恵があるキャラが上がった
攻略で差をつけにくいゲームなので
弱くなったキャラ使うより強キャラ使ったほうが自信を持ってやり込めるだろうからキャラ替えするのも無理ない
相対強化まであるネカリをメインはおろかサブで使うプレイヤーすら減ったのが意外だっただけで
できることが減ったわけでもなくより万能になったキャミィ、もともと最強クラスで他と比べて弱体化が少ない豪鬼
弱体化された部分がプラスに働くこともあってAE以降のシステム変更の恩恵が多いガイル
対空と火力が少し弱くなったがシステム変更の恩恵があり最強のトリガーを二回発動しやすくなったメナト
弱体化したところも結構あるが一気投げと端の下がれない当て投げと手裏剣追加で通せば勝てる状況を作りやすいいぶき
現状の5強を使い続けていたプレイヤーやもともと練習していたプレイヤーが結果を出すのもある意味調整通り
リュウやネカリやラシードを使ってたプレイヤーが移行するならいぶきガイルメナトではなく
調整の段階で明らかに攻守共に強くなるのがわかり実際にそうだったキャミィか
グラ仕込みと表裏以外致命的な弱体化がなく赤星や弾抜けと中足竜巻のリターンが上がり
膝灼熱が飛べなくなって実践値が上がった豪鬼になるのも仕方ない
キャミィのストライクも豪鬼の斬空百鬼もいぶきの表裏空中苦無も落とせる対空を持ったプロレスラーがいるらしい
ハイタニは膝調整入って難しくなったと言ってたろ
今までがお手軽だったのを発言してたが良い調整だとも言っていた
ふーども勝つのは簡単て言ってたけど極めるのは難しいと言っていたし
豪鬼はパンピー帯で勝つのは簡単。プロの大会で勝つのは難しい。
一度上がったキャラはそこまで大きく下がらないんだよな。
アビゲイル、ラシードはCランク→Sランク、Aランクくらいの変動だし。
最初最上位だった春麗も空中百烈以外はそこまで落ちてないしね。
あとはシステムとの相性で相対的に変わるくらいか
まあメナトの対空は追加の調整で大Kがめくりぎみの飛び落とせなくなっただけで基本的には強化だけど
豪鬼はパンピー帯でもプロの大会でも勝つのは難しい。
いずれも相当な人強でポテンシャルを引き出さないと結果が残せないのが豪鬼。
これが2016年末の豪鬼登場から現在までのデータからの結論。
使用率4位勝率4位でガイルがお手軽じゃないは無理あるだろ
メナトは大Kの判定以外に技名忘れたけど、スフィアから派生の波動Kの判定も修正されてダメージも少なくなったよ。
ウルダイに行くまで
簡単 キャミィ>豪鬼、ガイル>いぶき>>>メナト 難しい
うん。だから対空と火力か少し弱くなったと書いた
自身の火力が下がったことよりも他キャラの火力と表裏や柔道が弱くなったことのほうが影響が大きい
Vスキルの増加量もそうだがこれにより発動する前に一気に体力を減らされる場面が前より減って2回発動が狙いやすくなった
ただsakoさん以外トリガーを使いこなしてるプレイヤーがいないから過大評価という人がいるのは理解できる
何でこの手のって毎度ウルダイなんだ、マスターならまだ分かるが
自分がウルダイが限界って事か
豪鬼は数の暴力があるから何言っても無駄
>>739
だろうな
ごくごく個人的な感想だから事実ではないってことだ
>>740
お前それリュウの時も言ってたけどこんな過疎掲示板に数もくそもない、データに勝る理屈を示せないからいっつも負けてんだよw
難しいキャラは強くても数が少ないからな
メナトがいい例
メナトみたいな特殊なキャラってCAPCOM目線だと調整が難しそうだな、弱いやつらの中では弱くて、強いやつらの中では強い、となるとどっち寄りの調整になるんだろうか。
メナト等のニッチなキャラはそもそも数は増えない
リュウケン豪鬼などのスタンダード系のキャラは強くても弱くても手軽でも難しくてもそもそも数が増える
当たり前だわな
苦しいなw
シーズンごとの最上位キャラ群の変遷を考えるとキャミィはほんとに下の方に行くことがないな。
ガイル使用人口 全体の5,662% グラマス〜スパダイ 276人
豪鬼使用人口 全体の8,751% グラマス〜スパダイ 400人
計算したらガイルが豪鬼と同じ使用人口だとしたらグラマス〜スパダイ426人になる
結論 26人分ガイルが豪鬼よりお手軽 まぁほとんど変わらない
てか道着って初心者がかなり集まるって考えたら豪鬼の方がガイルよりお手軽じゃね?
ごめん仕事で疲れてるから計算適当だけどあってると思う
まずCPTでトップで人口と勝率あわせてダントツ1位のガイルをどうにかしろよ
豪鬼はガイル並みにお手軽ってことで終了だな
あーあ。データ出ちゃったな
まだ遊べると思ったのに
>>748
バカが数字を弄ると残念なことになる典型
各キャラ同じ使用人口として分母揃えるなら他キャラも全部その作業やらないとゲーム全体での各キャラの立ち位置わからんよ
それやるとアンチ的にマズいから無理やりガイルだけに引き合わせてるのはわかるが
ゴウキチがガイル嫌いだからガイル並みのお手軽って言ったら
怒るかなーって思ったんだよ
ずっと不思議なんだが使用人口多いなら初級者も上級プレイヤーもどっちも大量に流れ込んでくるだろ
初級者だけが多いことにする意図は何なの
へたくそが自分が弱いだけなのに相手のキャラが強いやらお手軽やら言って言い訳してるだけだよなここ
あとプロのアンチとかか
どっちがよりお手軽!とかくだらなすぎだろ
偽装した愚痴・自虐スレだからねここ
ガイジのお手軽最強ライバルは誰がどうみてもキャミィなのに
なぜ高難度キャラの豪鬼と張り合おうとするのか
横軸をランク、縦軸をランク手軽度(ランク帯人数/使用率)にしてキャラ別に色をつけた折れ線グラフ作れば、面白いかもね
公式は全体でならしたデータじゃなくてこう言う見ごたえあるデータを見せて欲しいもんだ
で、お前らはお手軽強キャラだー
って騒いだあとやっぱり
エクスタシー感じるの?
ちょっと身も蓋もないこと言っていい?
ここランクスレだよな?
パンピーのお手軽さなんてどうでもいいんじゃない。トップレベルでのお手軽さなら誰がどうみたってキャミィがナンバーワン。
お手軽というか、メーカーは分かりやすい強キャラはおkなのだろう。
逆にわからん系は、プレイヤーも観戦者も減らすからキビシイ弱体がある。
プロでも分かりやすく強いキャラ使いが生き残ってる気がする
つかそもそもお手軽うんぬんって話はレベル関係なく雑談か愚痴だから
豪鬼がランクマで勝つのが大変ってのは
ゴウキチ側が下手くそだったから勘違いしてたってことでいいの?
だってガイル並みのお手軽さじゃん 難しいわけないよね
>>758
そういうのもうあるよ
シーズン2の時にXianが発表したキャラランク
https://i.imgur.com/c4JUVbR.jpg
これ見るとXianにとっても豪鬼はトップクラスに難しいキャラだというのがわかるようになってる
実は当時から日本のプロもみんな豪鬼は勝つのは難しいキャラだという趣旨の発言してる
>>764
そりゃシェンクラスが本気でやり込む時の難しさ
プロが確認までガッツリやるとしたら難しい
でも浅瀬でしゃがみ強PとかEX百鬼、トリガーからの連携をお手軽に振り回す
そういう遊び方でも問題ない幅のあるキャラだよ
>>765
いい加減そういう苦しい理屈で言い訳すんのやめろ
プロクラスでは難しいことやってるときどが勝ってるし一般人クラスにも難しいことやって勝ってる連中がいる
こういう単純な理屈で普通に説明つくわ
シェンクラスが難しいのに一般人クラスでは簡単みたいなアホな理屈が通用するわけないだろ
それだけ強い技が揃ってるのが豪鬼ってキャラなんだけど・・・
トップクラスの世界になるとそんなただ強い技振ってるだけじゃ勝てない。でも強い行動だけやってりゃいい、それが通用してしまうレベルもある
格ゲーなら当たり前じゃね
楽に勝てるなら豪鬼よりララとかミカじゃね?
ララの中段なんてLP1万程度だとほぼガードされないし、ミカも溜め強Kで簡単二択できるし滅多に反撃されん
プロレベルじゃなくていいなら豪鬼より簡単に勝てるキャラいると思うわ
>>766
だってパンピーに中足確認とか必要ないし?
しゃが中パン確認もしなくていいよな
やり込めばやり込んだだけ強くなるから上手い人にとっては難しいキャラだが
強い技山盛りでお手軽にプレイしても全然問題ない幅のあるキャラだよ
ウメハラとかふ〜どもオブラートに包んでたけど似たようなこと言ってたよ
ガイル使ってるやつがお手軽さも有利不利含めキャミィ叩くのはちょっときついな
>>767 >>769
だからと言って豪鬼なんかが一般人クラスで勝てるキャラの上位には居ない
お前は豪鬼恨みすぎて他のキャラ見えてない
プロクラスと違って一般人クラスで勝てるキャラはダイヤグラムの上位にはっきり表れてる
一般人クラスでは強い技さえ振ってれば勝てるみたいなアホな理屈が通用するならやってみろとしか言いようがないわ
だから「一般人クラス」の認識が人によって違うんだってば
人口多いキャラがお手軽かと言われたらわからないけど
相対的に難しいキャラが今までの格ゲーで人口多かった例は1つもないんだよね
一般的に簡単とされる事は誰でもできるから簡単と言われるんだけど、難しい事はできる人が少ないから難しいとされるわけで
だから難しいと言われたりするキャラが人口多くなったことがないのはあたりまえなんだよね
久々にゴウキチに絡んでみたけど
基本的に関わったら損するからもうやめといたほうがいいな
有名プレイヤー「春麗使ってる人はみんなうまい
うまくやらないと勝てないからうまくなる」
難しいのにリュウより下ってひどない?
一般人が勝ちまくってるベガ最強キャラだな
>>771
憎んでるどころか俺が自分で豪鬼を使って感じてることなんだけどな
ダイヤ〜ウルダイをウロウロしてるけど、まぁ下には押し付けで勝てる。グラマス以上、それが通用しない奴らにはまぁ勝てない
多分ダイヤ豪鬼あるあるだと思うんだけどな。サブとして押し付け技がない下位キャラ使うと死ぬほどポイント落ちまくるっていう
まぁベガバーディーも似てるね
勝ち方が素人にも分かりやすいから真似しやすい
>>773
うん、当たり前。自明だね。
だからといって人口が多ければお手軽というのが成り立つかといえば必ずしも成り立つわけではない。これも自明だね。
で、あなたは結局のところ何が言いたいのかな?
>>771
違うよ
豪鬼は実力以上に勝っちゃうからLPも無駄に高く上がって
実力の懸け離れた人と当たってフルボッコにされるから
一般人じゃ勝てない〜とか謎の感想を抱いてるんでしょ
ダイヤ以上の無差別マッチングだと
豪鬼以外で対戦したらLP上がらずプラチナ未満でしかないパンピーじゃ勝てないもんな
>>779
それもお前何の根拠があって言ってるんだよ
豪鬼使うと実力以上に勝ってることを示すどんなデータがあるんだ?
実力以上に勝てるならダイヤグラムでもっと上にいて当然だろ
結局一般人の1人である自分が豪鬼使ってみた個人的結果と個人的見立てを全プレイヤーに押し付けてる
だからダイヤグラムも捻じ曲げて解釈しようとするしxianの言ってることも無理やりプロレベルに限定したりする
結果根拠のない苦しい理屈になるんだよ
アンチってのはそういうもんだからしょうがないにしても苦しすぎるわ
ゲームやってたら豪鬼の持ってる諸々の技が高水準でそこまで優遇されてるキャラいないってわかると思うんだけど、現に同じLP帯でも豪鬼は下手なやつ多いし
>>780
勝率低いのは実力以上にランク上がってそこで凹まされるから
むしろダイヤグラムが悪いのはその証
使用率最下位のファンはキャラパワーは低いけど
使ってる奴は精鋭ばっかりになっちゃってるから
ダイヤグラムは結構上に居るってのと好対照だな
>>782
×精鋭
〇対策不足の分からん殺し
こんなこと言ってもしゃーないけど
野球で例えたらウルダイスパダイってって甲子園に出たけどプロになれなかったとか甲子園の補欠でしたみたいなもんだろ
パンピーが浅瀬でお手軽ーとか言ってるけどそこらへんで草野球やってるようなレベルじゃなくてそれなりに経験も技術もあるんだから
ついでに野球で例えたらお手軽理論は金属バット使ってるやつより木製バット使ってるやつのが芯に当てる技術が必要だったりするから上手いって話でしょ
でもさー、上手い奴が金属バット使ってるかもしれないし金属バット使ってても芯に当てる技術あるかもしれないじゃん?木製バット使ってるやつが上手いとは限らないし
バットの良し悪しを比べようってなったら
バット両方使わせて打率やらなんやら比べるしかなくね?
金属バット使ってるやつが下手なやつ多いから金属バットは使いやすいってどう考えてもおかしい理論でしょ
うまい人は何使っても上手いでしょ
例えば清原が豪鬼やキャミィ使っててお手軽最強とか言われたから、さくらやファルケ使ってみたらそっちもめちゃくちゃ強かったみたいな
ガイルでウルダイスパダイの奴がさくらとかファルケじゃプラチナが限界だろうな
清原なら薬物だからキャラ選びよりチートに走るわ
でもウメハラみたいなプレイヤーには器用さが必要な繊細なキャラ無理だよね
単純お手軽キャラしか使わない
さすがに??
ウメちゃん自分でキャラ変えに時間がかかるって言ってるからなんでもは無理だと思うぞ
実際殺意も始めた初期はEVOで無名記念参加リュウにすらしょられてたし
ララは一般人のためにももっと弱くしていいと思う
プロでもナゲハメに対応できないんだから
つーか、コマ投げって昇竜くらいリスク持たせるべきだよな
ザンギとかは仕方ないけど、バルログとかスピードキャラのコマ投げはグラップ出来るくらいしてもいいと思うわ
ウメハラは自分でも不器用って言ってたろ
勝てるようになるまで時間かかるし強キャラ使わないと勝てないと
格ゲーじゃないゲームやってるの見たけど有野並だったな
ウル4の殺意の前はリュウ使ってたよね。あれが強キャラとは思えないけど。
知らないなら仕方ないが普通に強キャラだったよ
5強に入るぐらいに
>>796
殺意の前はぶっ壊れ追加キャラのユンな
あまりに無知すぎる
そりゃAEだから前の前だろド無知
ユンと殺意の間にリュウなんて使ってたか?
今のコマ投げ昇龍並みにリスクあるだろ
垂直以外にもバックダッシュからでもジャンプ攻撃が間に合ったりするのにな
sakoがコマ投げのすかりにろくな反撃入れてないのも見てない動画勢か?
すまん、ウル4のころはよく知らない。
リュウで苦しんだけど勝てて良かったみたいなインタビューがあった気がしたんだが。
スパ4AEは最強キャラユン
スパ4AE2012は5強リュウ
ウル4は最強キャラ殺意な
ウメハラが弱いキャラ使った時はトパンガリーグ最下位だったろ
>>802
5でもリュウできついけど使い続けるから
みなさんもリュウを使いづけるような人になってください
ってどっかの企業で講演してたぞ
んじゃコマ投げ以外は弱くしろよ
コマ投げキャラなんかみんな弱くても当たり前と思ってるんだから
リバサ昇竜カウンターで200だか減るゴリラリュウ懐かしいな
4のリュウガチで強かったのに自虐がやばかったな
ウメハラが使ってるからキャラが強いって言えない雰囲気もあったし
その結果ゲームやってないと>>796 みたいな認識になるんだな
>>803
ちょっと調べたけど5強というか5〜10って感じだな。
https://www.eventhubs.com/news/2013/sep/17/evolution-tiers-look-back-how-street-fighter-4-series-tier-rankings-have-changed-over-time/
5強は盛りすぎだね、10強に入るかどうか
てかAE2012でも豪鬼とキャミィが1位2位で笑う
リュウは昔から自虐が酷いからな
AE2012 キャラランク
ジャスティンランク
http://www.eventhubs.com/columns/2013/apr/29/step-your-game-chapter-131-super-street-fighter-4-arcade-edition-v2012-tier-list/
S+ 豪鬼
S キャミィ、フェイロン、さくら、セス
S- アドン、ヴァイパー、いぶき、ユン
A+ アベル、元、まこと、リュウ、ルーファス
A 剛拳、ガイ、ジュリ、ベガ、鬼
A- バイソン、コーディ、ダルシム、ガイル、サガット、ザンギエフ
B+ ブランカ、ケン、本田、フォルテ、ローズ、ヤン
B DJ、ダッドリー、殺意、ハカン
B- 春麗、ホーク、バルログ
C ダン
■EVENTHUBS 11月掲載 インフィル10強
ルーファス、いぶき、キャミィ、セス、アドン、
豪鬼、ヴァイパー、ユン、サガット、フェイロン
■かずのこ選出10強 (2012年8月27日顔放送)
順不同
フェイロン サガット アドン キャミィ セス
ゴウキ バルログ ユン いぶき さくら
11位 まこと (ホーク)
ボンちゃん10強(2013年6月30日トパンガTVニコニコ版)
サガット、豪鬼、キャミィ、いぶき、ヴァイパー、フェイロン、さくら、ユン、セス、アドン
「リュウも入ってもいいけど、ほんと入れてやってもいいよくらいな感じ」
インフィル10強
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット ヴァイパー ルーファス
かずのこ10強
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット さくら バルログ
ピーノ Xian協力 10強
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット ヴァイパー さくら
ジャスティン9強
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン ヴァイパー さくら
wao10強
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン サガット ヴァイパー ケン ベガ
ボンちゃん10強
豪鬼、フェイロン キャミィ、セス いぶき、アドン ユン サガット ヴァイパー さくら、
アリューン11強
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ヴァイパー さくら ルーファス コーディー リュウ
結局4が5になっても早くて地上も強くて上から自在に変化出来るキャラが最強ってことだよな>豪鬼キャミィ
>>807
おい、リュウ5強どころか10強も怪しいじゃねえかw
俺がよく分からないからって嘘つくなよ。
じゃあ認識通り最上位キャラばかり使ってるわけじゃないみたいだな。
リュウ使いがこれらのランクのとおりにリュウは10強の次の位置って主張してたらなぜか自虐呼ばわりされてたんだよなあ
リュウアンチの病的な粘着はこの頃くらいからだったか
スト5はコマ投げは強いよ
なんと言うか過程が酷いことが多い
アレックスでさえEXスタンピートでいきなり投げ間合い有利だし
近づき方やその後のループ性とかでゲロることが多い
リュウが弱い方って言って叩かれることはあったけど
10強の次ぐらいって言って叩かれた記憶は無いな
>>818
リュウ使いが10強の次のキャラを弱いなんて言ったわけないだろう
アンチは何だかんだ理由作ってとにかく粘着して叩きたいだけ
このスレで豪鬼使いが豪鬼最強と言ってもお手軽だ何だと嘘の理由作って粘着してるじゃん
やってることが同じ
リュウアンチというかウメハラアンチでしょ
次の調整っていつくらいなんだろうか
ウメハラはスト4はガチャ昇竜キャラしか無理言ってたからガチャ昇竜あるキャラの中から自分に向いてる使えそうなキャラを選んだだけ
ヒューゴーが1番お気に入りだったのに1回も大会で使われなかったのはガチャ昇竜はないわ強キャラでもないからな
このゲームは上1/3の下2/3弱とやってるゲーム違うレベルの差あるから人権キャラランクマと非人キャラランクマでわけたほうがいい
スト4シリーズランクスレはここですか?
小技からノーゲージで繋がる技のスタン値が200あるかどうかもキャラ差があるよな
バーディーのブルヘッド、ブルホーン キャミィのスパイク ガイルのサマー いぶきの雷打 春麗のスピバ 老是空の蛮
かりんの天狐大蛇 若是空の崩山斗武神掌も200超える
いぶきかりん春麗は中央でも起き攻め行けるしバーディーは立ち弱Pブルホーンでできる
強キャラのガイルいぶきキャミィは細かいところも恵まれてる
あまり好きな調整ではないけどそりゃサマー後の距離離されるわ
いぶきは藤村のプレイ見ると追撃で使う以外は風切り選んで運びとダメージを優先したほうが良いみたいだけど
キャミィコーリン以外には弱雷打からの重ねが安定するのは強いと思う
>>821
一時調整が12月末か1月でしょ
んで過去二年の感じだと
4月に再度本調整
よほど強いキャラじゃない限り4月の調整からキャラ変えしても間に合わないと言うか気持ち良くはなれないからね。
過去のゲームなのに嘘をついてまでリュウのランクを上げたい連中がいることは分かったw
触らぬ神にってやつだなw
まあ一気に変わるのは年末あたりかな
EVO後のG追加あたりでちょっと修正入るかもしれないけど
基本は年末で手足もぎ取られたり急に羽が生えたり
1月にアビラシ超強化ごの4月全部弱体この経験体感したら
カプコンに不信感しかないわな。なにせ中堅以下キャラが弱体される謎も・・
バーディーガイルいぶきキャミィが許されるなら
さくらの咲桜拳とコーディーのラフィアンキックも200で良いんじゃないかと思ってしまうわ
小技からは後ろ受け身に起き攻めないし
ウメハラアンチはキャラランク捏造するクズ野郎ってよく分かりました
>>829
まぁ許されないからのS3キャラなんだろうよ
一応ファンとブランカも小技からノーゲージで200の技が繋がる
ブランカは150のバチカのほうがダメージと状況が良いけど
小技刻んでヒット時だけでもノーマル電撃繋がったら強かったのになあ
どこでもウメハラアンチが必死に活動してるからね
AEリュウが5強とかめちゃくちゃ言ってるし、半端ない器用さがいる殺意を使いこなして最強キャラと認めさせたのもウメハラ自身
https://wb2.biz/M7N
ウメハラ信者とリュウ使いが混ざり合ってすごい粘着されてるなw
でもヴァイパーや元、いぶきやメナトみたいなテクニカルキャラは自他共に認める不器用なウメハラには無理っしょw
不器用勢にはヴァイパーアドンマコトの低空○○みたいな技術が必要なキャラも無理w
ウル4でガイルも使ってたけどセビハリもできない不器用さw
もういいよキチガイ
AE2012からウル4までの間にリュウアンチは議論に負けまくってリュウ使いを相当逆恨みしてる
リュウ使いの反論は膨大なデータとプロの発言の一致がメインだからまず負けない
この時からの逆恨みをリュウ(豪鬼)アンチはストVになっても引きずってて晴らそうとしてるわけ
でもやっぱりアンチ目線の屁理屈というのは弱いからデータとプロの発言の一致を論拠に反論されると絶対勝てない
そのAE2012からストVの現バージョンまでアンチは負け続けてずっとこの繰り返し
スト4リュウって使ってもうまくならない厨キャラなんでしょ?そして使うやつは自分で認めるほど不器用ってこと
なんでスト4の話になってるのかわからんけど
いつかのインフィル豪鬼 VS ウメハラリュウの10先で
8:2でウメハラが勝った試合は信じられんほどうまいと思ったな
立ち回りさし返しがハンパないし、信じられんほど豪鬼の表裏をガードしてた
スト5で日本の格闘ゲーム人気が激減してきてるのは事実だろうね
初っ端で失敗してるしゲームもスト4のが面白いしそりゃ減るわな
やり込む人からは文句が出てるかもしれないがプレイ人口の拡大という意味ではよかったんじゃないか?シルバー以下がほとんど占めてるんだろ
あんな窮屈なゲームの方が間違いなく優れてると思ってるのは
スト4が初めてまともにやりこんだ格ゲーとかそんなプレイヤーでしょ
窮屈さだけで言えばスト5の方が窮屈ではある
大体のキャラはやることなすことにリスク満載だからな
ただスト4はパナし合いと目押しが酷すぎた
コンボ簡単にしたのと無敵ぱなしガード後にクラカン入れてバッチリ反撃できるようにしたのはスト5のいいとこ
プレイヤーの個性が出にくくなったり逆転劇が珍しくなくなったりでスト4より華がなくなったけど
ストVのゲージ管理の戦略性は分かりやすくて好きだな
ホンマ書き込みには、瞬間最大LPでいいからLP表示して欲しい
”○○アンチは△△~”とか発言してるキチガイをイイ感じに駆除できると思うわ
逆恨みの浅いアンチ発言連発してる輩を置いといてデータで反論してる人をキチガイと呼ぶことに無理があるのがわかってない
>>792
今の調整でいいと思う、意識配分集中してたら見てから対応できるじゃまずいわ
歩き遅いし、一旦捕まえたらそのまま殺し切るような今の性能でこそ
動画も映えるというものよ
サードのマコトほど理不尽じゃあないし
ストⅣの目押しに文句言ってるやつは超絶ヘタクソな
辻式やりゃほとんどのキャラのゼロフレは安定する
噂の不器用な梅ちゃんだって辻式くらいはできてただろ
>>840
ウメハラがインフィルより人間性能が上でそこまで圧倒的ならときどやかずのこに同キャラで圧倒的に対戦でも活躍でも勝つはずだよね
常に話題の中心はウメちゃんなんだよなぁ
ストVでウメハラが下がりまくり亀のようなプレイなのにときどが同キャラ使って魅せるプレイしてしかも強いとかやらかしてしまったからな
ときどの罪は重い
RAGE人気投票
1位ウメハラ
2位sako
3位藤村
ときどはEリーグで寒いプレイしたから人気無いのかな
>>853
ときどは最初から人気ないでしょ
ときど誕生の瞬間からアイスエイジ言われてる
藤村が人気でトキドに勝ってるのはマジで以外だな
うろたえたり感情むき出しにするのがたまにあったりすると
ああそういうやつなんだな本当は
ってなるけど
藤村はそれがないのが
ときどと違って好印象なんだろう
あと正しいと関係なくて
大会ではウメハラに勝ってるのが
視聴者からして気に入らないから
俺はそう
サコさんはランクインして当然だな
尊敬すべき人やわ
ガイル・メナトとかよく見たいと思うよな。藤村いぶきは面白いからいいけど
今日の試合でも面白かったのはMOVの春麗・ももちのコーリン・ボンのナッシュじゃん
なんかこういうプレイヤーが人気出ないのがスト5って感じだよな
いや、それは本人の魅力の問題
ゲームは関係ない
必殺技ベスト3
1 ソニックブーム ガイル
2 キャノンストライク
3 スクリューパイルドライバー、デンジャラスヘッドバット
EX必殺技ベスト3
1 EX百鬼
2 EX空中苦無
3 EXキャノンストライク
CAベスト3
1 豪鬼(瞬獄殺)
2 キャミィ
3 アビゲイル
Vスキルベスト3
1 バイソン
2 ザンギ
3 いぶき、バーディー
VTベスト3
1 豪鬼VT1
2 メナトVT1
3 いぶきVT2、ユリアンVT1
よくわからんベスト3のソースは?
ウメハラアンチがグチグチ言ってるこのタイミングで人気投票当たり前のように1位ウメハラ
笑うしかないね
ガイルのソニックとサマソと通常技特にソバットをナッシュにくれよ
前から思ってるんだけど
>>860 みたいな人ってちゃんとゲームやってる?
なんかここでランクつけてる人って全員動画勢に見えて仕方ないんだけど
>>864
じゃぁ自分でランク張ろうや 860なりに頑張って作ったんやで
動画勢とへたくそが9割だよ
>>865
素人が頑張って作った的外れなランクを愛でるのも一興だな
5強が盤石過ぎて話すことない
RAGEの前半だけ見てハイタニ豪鬼の勝率が1位だと大喜びしてた人はいま息してるんだろうか
勝率といえばRAGEの勝率最下位争いはキャミィ対キャミィだったし
キャミィはダントツ弱キャラってことが確定したわけか
ダントツで下手くそが多いってことでしょw
ドラゴボプロ2人とアマチュア1人だぞそりゃそうなるよ
へたくそでも使えるキャラとかへたくそが多いから弱いとか忙しいな
まあ普通にいぶきが勝ちそうだけどね
クナイは完全に「毎回開幕ゲージMAXのVトリガー(反則)」だし
霞は距離は若干短いけど、「高性能ヨガテレポ」だし
見えない起き上がりや強K空振など「3F暴れ魔人」だし
Vトリガーからの超クソゲーが2回できやすいし
接近有利のつくり方や無理ゲー表裏のオンパレード・・・最強キャラでしょコイツが
キャラパワーがトップクラスの上・・・・
「クソを押し付けると強いゲーム」でクソが間違いなく最強
クソの量はぎりアビゲイルとバーディーが肩を並べそうな感じ
スト4シリーズガイルのソニックに文句言うのは分かるが…
スト5ソニックそんなに強いかw?
飛び道具のリスクリターンちゃんと考えてるんか不安になる
逆ゥー!
>>864
動画勢でも、過去格ゲーをやりこんだことあるかあやしいんだよね。
意識配分度外視で反応できるとか。
火力も立ち回りからの期待値や始動考えないで
○○コンボ減るのに火力ないてマジ?とかさ
ウメハラって人気あるけど寒いプレイだからなぁ
勝ちに必死だけじゃなくときどとか藤村みたいに魅せて勝つプレイをして欲しいな
まるで昔のときどみたい
藤村やときどの魅せってなに?
ガイル使ってりゃ必然的に寒くなるだろ
個人の感想いう場じゃないので雑談とかでやってくれる?どうでもいい話おおすぎる
藤村は華があるけどときどはなぁ…
瞬獄殺すると実況解説はうおおおおおって盛り上げてるけど会場ブリザードだからな
最強キャラ使うよりはやや弱いとこもあるいぶきみたいなキャラの方が
魅せや華はあるよな
動画勢やそのタイトルの格ゲーわかってないやつの発言って面白いし怖いな
豪鬼むずいとか言ってる奴いるけど、コンボは安直で火力激高だからそりゃあ寒いわ。
いぶきなんてくだらなさ全開だと思ってたんだけど
藤村も含めて
あれを楽しんでる人もいるとは思わなかったわ
>>875
スト4は全キャラにセビがあってこその性能だろ
強さで言ったらスト5の方が全然上
豪鬼が難しいみたいな風潮出来上がってきてるけど具体的にどこが難しいか説明できる人いる?
煽りとかじゃなくて純粋に知りたい
スト4のソニックは溜め長かったしセビや玉無敵多くて対して強くなかったよね
>>880
リュウでも同じ
でもリュウはときどが同キャラで魅せて勝つプレイだったからリュウが悪いわけでもない
ウメハラが寒いだけ
結局ガイルが最強ってデータが多いからなぁ
何故かザンギ的にはスト4よりスト5の方が戦い易いけどな
豪鬼はキャミィよりは難しいんじゃない?それなら反論の余地はない
クラカンに補正乗るようにしたから無敵持ちが強くなるのは必然
あの調整はホント馬鹿としか言いようがない
次で無敵ガードの時だけハードヒットにするんじゃないか?
タンパやブルホーン等のノーゲージ壊れ技は弱くなったしアビゲイルの法外なスタン値もラシードのV2の火力も多少改善された
アビゲイルはVキャン強制ダウン関連で伸びたけど
グラ仕込みで豪鬼ラシードいぶきが得をしていた部分も是正されて表裏できるトリガーは一応いぶきメナト以外は弱くなってる
なんだかんだで少しずつ良くはなってると思う
下のキャラのできることを増やして4強に対抗できる武器を増やせば良い
>>891
昔からウメハラは亀スタイルって言われてる
だから信者も子亀なんだよ
みっともないプレイするウメハラリュウよりときどリュウのプレイの方がかっこいいし強かった
ときども同キャラ使うのはダメだよな
インプットラグの話に踊らされてる奴ら多いけど実際に対戦に与えられてる影響は数字ほどじゃないけどな
スト5はラグ前提で標準遅延長くしてその代わりにラグにがあってもその遅延内で修正するから
その修正の結果が巻き戻しね
入力遅延を他ゲーより3Fくらい長くしてそのあそびで調整してるわけ
まあ俺はその部分がマジでクソだと思うけど
トキドのプレイってそんなにカッコいいと
思わないけどなぁ
ただ強いだけにしか見えない
ウメハラの試合の方がはらはらドキドキする
から楽しい
馬鹿「他ゲーより標準遅延を3Fくらい長くしてるキリッ」
んな事するわけねーだろバーカ
じゃあスト5なんかより遙かにラグが大きかったアプデ前の鉄拳7なんかは何だったんだつーの
ここでラグが2-3F程度となってるPC版はその3F程長くしてる標準遅延とやらを無くしたらマイナスになんのかつーの
https://twitter.com/noodalls/status/1011208944906190848
俺はこういう何の根拠も無い妄言をまき散らしてる知障がマジでクソだと思うわ
馬鹿かよこいつ
反論出来ない馬鹿
ウメハラのプレイつまらないって言ってる奴は少数派だって気付きな?
試合再生数ウメハラだけ10倍以上ブーストかかってるのが現実だから
人気投票結果みれば明らか。
つかウメハラたたきたいだけのやつはウメハラ総合スレでやれよ、まだあるのかしらんが。
PC版はその遅延がPS4と違ってないんじゃなかったっけ
https://wb2.biz/Mxf
突貫工事の未完成で出したのが未だに尾を引いてる感じ
このゲーム出来が悪いの一言しかない
新キャラは適当だしよ
ここのウメハラアンチは捏造常習犯だからなあ。
システムも変に新規取り入れようとして今までいた人達だいぶ手放したしな
ときどは獣道で泣くほど分からされてるのに、ウメアンチのときどファンボーイはおじ化著しいね
中段は言うまでもないがEX突進や飛び道具が理論上は試合終盤に3F早くなってんだから
そりゃ歩きガード出来ねえわな
ウメちゃんはやっぱ終盤にウメサマーパナスかパナさないかっていう確固とした見どころがあるのが強い
おいおいここでかよ、みたいなタイミングで出すのはウメハラもかずのこも変わらないのに片や読みの鋭さ、片やぶっぱみたいに言われるのは歴史の差かなあ
まあ良く言えば読み、悪く言えばぶっぱなのは昔からだから…
ここ見てるとときどの信者って馬鹿で粘着質な奴しかいないのかと思うな
ときどのブランドイメージの足引っ張ってどうすんのか
ウメハラの方が人気あっても強いからではない
ときどが同キャラで圧倒的な差をバラしたからなぁ
違うキャラならごまかせても同キャラはごまかしも言い訳も一切できないわ
寒いプレイなのにウメハラは魅せるプレイのときどに圧倒的な差をバラされた
まぁときどはもともといろんな格ゲーを同時にプレイして結果を出す器用系のプレイヤーだから
それに対して1つのゲームの一人のキャラだけ使ってるウメハラ
不器用系はつらいよな
>>910
それはガイルが超絶お手軽だからだろw
対立厨おつ
>>917
悔しいか?w
CPT2018優勝回数(優勝者がその大会で使用したサブキャラ含む)
6回: ガイル
5回:
4回: いぶき、メナト、キャミィ
3回: 豪鬼、アビゲイル、ネカリ
2回: コーリン、ミカ
1回: バーディー、ケン、ラシード、ジュリ、ファルケ、ララ、アレックス、ファン
RAGEは韓国キャミィにボコボコにされて終わりか
やっぱりガイルとメナトは弱キャラだな(棒)
ウメゴールドか藤エメラルドがこのあとRAGEで優勝したとしても
お前らこの前韓国チームに負けたじゃんってなっちゃうのは辛いな
両チーム強キャラだらけだったのにその中でさえキャミィの単純な強さが目立つからな
あとふーども言ってたがアビゲイルやっぱまだまだアカンあのキャラ
>>922
藤村チーム優勝はいいでしょ。藤村は活躍したんだから
ウメチームが優勝したらそんな感じになるな
ならんっていうかそもそもRAGE自体が賞金あるとはいえ1先チーム戦のお祭り感覚みたいなもんだろ
ミカにアビゲイルはまああかんだろうな
キャミィが全然活躍できなかったRAGE村に本物のキャミィがやってきて滅ぼされましたっていう
あとはEVOのTOP8にキャミィが何体残るかだけが楽しみ
1 ウメハラ ガイル 62.50% 25勝15敗
2 MOV 春麗 59.52% 25勝17敗
3 ときど 豪鬼 59.09% 26勝18敗
4 板橋ザンギエフ アビゲイル 58.54% 24勝17敗
5 ももち コーリン コーディー 57.14% 24勝18敗
6 ボンちゃん ナッシュ かりん 55.00% 22勝18敗
7 ガチくん ラシード 53.66% 22勝19敗
8 藤村 いぶき 52.38% 22勝20敗
9 ハイタニ 豪鬼 51.35% 19勝18敗
10 まちゃぼー ネカリ 51.22% 21勝20敗
11 ストーム久保 アビゲイル 50.00% 21勝21敗
12 sako メナト 50.00% 20勝20敗
13 かずのこ キャミィ 47.62% 20勝22敗
14 ネモ ユリアン 47.62% 20勝22敗
15 ふ〜ど ミカ 40.91% 18勝26敗
16 どぐら ユリアン 40.54% 15勝22敗
17 マゴ キャミィ 31.82% 14勝30敗
18 もけ キャミィ 29.73% 11勝26敗
バランスいいなやっぱ、日本で強いキャミィ出てきたら面白いんだけどね 反応速度は日本人は長けてないんだな
かずのこがいるだろ
最近はゴボばっかりだけど
それでもユン使ってた時ほどの強者感はもうないな
いぶきの表裏みえてんのにガードできひんのなんとかしてほしい
オフなら全ガードできるが
オンは仕方ない
オフラインの大会でも食らってるプロいるし
ああ霞じゃない手裏剣とかのは運ゲーだな
かずのことかマゴレベルだと使いこなせないのが判明したし
パンピーの勝率も悪いし
やっぱキャミィ難しいんじゃねえか
一発確認が難しいだけだよ、ただそれ出来るのと出来ないのじゃかなりの差が出る それ込みで考えるなら難しいキャラ
キャミィが難しいじゃなくて確認が難しいだけだからな
中足確認完璧じゃないと勝てないキャミィ
いぶきの中段食らいまくるウメハラでも勝てるガイル
どっちが難しいか明らかになったね
別に完璧にやんなくても毎度毎度大会上位に圧倒的に一番多く残るんだからお手軽最強すぎる
ボンちゃんもトップクラスに難しくてサブで使うの諦めたって言ってたね
キャミィはストの打ち方も確認も含めて精度命のキャラ
精度が低ければ体力低いのもあってかずのこですら勝ちきれない
うんこ座りしてればいいキャラとは違うね
プロ連中はどのキャラでも精度命
にわかでも大会でそこそこ勝てるからお手軽なんだろ
にわかでも大会でそこそこ勝てる豪鬼ガイルキャミィはお手軽だよね
ときどに同キャラでわからされたウメハラでも勝てるガイルがおてがるさいきょ
ガイル優勝3連続は笑ったわ
どんだけだよ
純粋確認で中足確認は無理なのもキャミィの他の確認も難しいのはその通りなんだけど
逆に言えば通常技が悉く確認できたら伸ばせるフレームしてるから強い
確認できなくてもノックバックが小さくガードでも数刻めて足早いから強い
プレイヤーランク
S:有名プレイヤー
A:大会にも出るプレイヤー
B:熱帯専門のプレイヤー
C:買っただけで、やる事が稀な人達
俺の予想比率
S:A:B:C=1:9:190:800
あ、でも250万本は売れてるんだっけ?
この比率だと有名プレイヤー2500人はいることになっちゃうから
実際はもっと酷い比率になるのかw
そもそも運びと起き攻めがゆとり仕様だから確認が簡単だったら差が出せないしただの壊れ
AEって日本で初週8000本とかじゃなかったっけ?違うのかな
とりあえず、通常ジャンプキャラの上昇中段は絶対削除
強Kなどの「空振暴れ」がゴミ過ぎるので隙10F以上増加、ミカですらタックル弱パンだからねアホプレイ杉
最近追加キャラのように投げコマ投げ後の状況の見直し
上位キャラの異常なキャラパワーのダウン
この4つが必須と思うね
ガイルにしても何で「近中遠」全部戦えて、火力何気にそこそこ出せて、防御強くて、体力950なのか意味不明
せめて体力875とか、火力全然ないとか、近距離クソ弱いとかいるだろ・・・・・
なんで全部あるんだろね
カプコンに期待してもなにもいいことないぞ
すごいな
完全に単なる愚痴スレと化してる
なんで愚痴スレに書かずにランクスレに書こうとするんだろう
無料アプデだから単なるスト5シーズンパスセットでしかないAEパケ版なんかが8000本だったら何なんだか
なーにが違うのかな?だよ、違ってんのはお前の頭だよ、キモいわほんま
いや8000本は普通にやばいと思うよ
ポジティブすぎないか
あの8000パッケージだけじゃないんかね
LPで順位出てるやろ
それくらいにはプレイヤーおるぞ
>>947 に対してAEパケ版の数字を出してくるのはさすがに頭悪すぎて笑うなw
パッケージ版通常版
ダウンロード版通常版
ダウンロード版デラックス版など
色々あるのかもしれないけど8000やばいやろ普通に
どう考えても危機的状況
版バラバンバン版
ガイル最強幻影陣定期的に来るね
そもそも既存ゲームのアップデートのパッケージ版なんかたくさん売れるはずないのが分からないのかな
それでも新規で始めようって人の中にどうしてもパッケージ版がいいっていう需要があるから半ば仕方なく発売してるものなのに
>>960
いいたいことは分かるけど、8000は少なすぎだろう
960は妥当で問題ない数字だと思うの?
まあ思ってるから書いてるんだろうけど
いぶきってアビゲイルが少しキツイだけでAキャラ扱いだったわけえ?
Vトリが強すぎるの理解できないよね
いぶきはVスキルが強すぎる
いぶき弱体化してこれだからな、やべえわ
前に弱体化した部分はいぶきの本質と関係ない部分だったのがよくわかる
前のいぶきと比べたら流石に弱くなってるよ
端攻めの旨み増えて一気投げキャンセルで火力伸びたけど
前みたいに誰が使っても強いキャラではなくなった
今藤村ももちMOVで配信してるんだけど
藤村「海外ではいぶきに春麗は被せになってるっぽくて、punkも俺に春麗だしてきた」
藤村「たしかに春麗とやってるとたまにこれ不利かなーって思うときもあるけど、春麗側の難易度が高すぎてやっぱりいぶき有利だと思う」
って言ってるんだけど、こういう場合ってここのスレではどういう判断になんの?
>>961
今どきアプデのパッケージ版は特殊な需要だと書いてるでしょ
仮にダウンロード版が100万売れていてもパッケージが8000なら少ないと言うつもりですか
パッケージ版のみの8000という数字だけ見て少ないと言い張るのは滑稽だと言ってるんです
少ないとか文句つけるならせめてダウンロード版と合わせた数字に言うのが当たり前でしょう
せっかく爆弾弱体化したのに手裏剣があんまかわらんくらい同じ様な代物だった上に
スキルの強さと相まって2回発動狙えることも多いからなあ
>>966
雑魚キャラは問題外
いぶきで爆弾使ってる奴に当たったことないな。爆弾が弱かったわけでもないのに。
バーディーのVトリガー2も未見。
結構見たことないVトリガーありそうだな
手裏剣は爆弾より天雷発動とかでコンボに行ける状況多いしスカ確や対空でも使いやすいから
前より弱くなったと言っても結局表裏でクソプレイする強キャラなのは変わらない
実は一気投げキャンセルで爆弾ネタも火力とスタン値伸びてる
まあ体力とスキルの増加量落ちたから選ばれないだろうけど
>>966
キャミィが春麗に弱いからパンクが使ってるだけじゃね
手裏剣は表裏も中段下段も狙えてエグい上、対空にもつかえるなど万能
2回発動が狙えなければまだよかったけど狙いやすく最強トリガーの1つだと思う
昇竜ないと強制的に上昇中段と下段の2択をかけられたりして地獄
体力900にしてVスキルの増加量調整した方がいい
有名プレイヤー「春麗は難易度が高すぎる」
有名プレイヤー「春麗使ってる人はみんなうまい
うまくやらないと勝てないからうまくなる」
春麗は難しいのにリュウより弱いとかエグいな
正直春麗が一番過小評価されてると思うけどな
プロレベルはまあともかくパンピー帯なら十分だろ
地上戦は鬼強くて対空もまだまだワンボタンで強いし
S1で強すぎた罰が一生終わらない
一口にパンピー帯って言っても人によってブロンズだったりウルダイだったりするわけだろ
ちゃんと自分の指してるランク帯を書くようにしないと伝わらん
プラチナ帯までの原始的な殴り合いでは春麗は結構強い
ダイヤ帯以上は他キャラより頑張らないとキツい
プロクラスはMOVくらい難しい事頑張りまくればそこそこ戦える
みたいなイメージだわ
>>978 それ言ったら全キャラそうだろ
プロレベルとパンピーレベルでは全然違う
前投げの状況を戻して飛びとトリガーのタイマーとスピバの威力と立ち弱Pの判定をS1に戻せば丁度良い強さなんじゃないか?
気功拳と低空百烈
小技の発生と立ち弱K対空と大P
しゃがみの判定とスタン値と立ち中P軸ズレは戻しちゃあかんと思う
このゲーム一部のキャラのトリガーの強さのせいで立ち回りの強さを低く見られがちだよな
春ナッシュあたりは特に
立ち回りが意味あるのは上位より下のランク帯までだからな
上位のランク帯はトリガーだけで勝てるのばっか
ガイル「立ち回りが意味あるのは上位より下のランク帯までだからな
上位のランク帯はトリガーだけで勝てるのばっか」
それと屈大P1段目の前進距離を増やしてコンボと投げしけ伸ばしやすくしてくれたら春麗使うかもしれんわ
S1とは違った強さのキャラになる
今は正直別キャラで良い
あんまり話題にならないけどネカリって、かなり安定してるキャラだよな。
いぶき・豪鬼・メナト辺りには少し辛い感じだけど。
>>983
悔しいか?
>>978
この手の言い訳使ってるやつランクスレに常駐してるね
春麗はプロレベルで難しくてもパンピーレベルでは強いから俺が春麗に負けたのは俺が弱いからじゃないんだ〜みたいな
確実にお前が弱いからだっつーの
春麗は難しいのにリュウより弱い
たしかにかわいそう
春麗は互換キャラがいないからかなりの弱体化されても
好きな人はずっと使ってキャラ練度が上がり続ける
そういうキャラが多ければ良いゲームになりそうな気はするね
>>987
プロレベルで難しいことやらないと結果が出ない豪鬼とか使われてすらないリュウとかに負けて悔しい奴が使う言い訳
プロは使わないリュウ
パンピーは使いまくるリュウ
パンピーのおまえらならあとはわかるな?
パンピーが使いまくっても負けまくってるリュウ豪鬼な
上位は立ち回りも含めて全部強いからな
簡単な胴着とかタメキャラは初心者が集まるから勝率下がるわな
ガイルが超絶お手軽なのは内緒な
パンピーが使って強いキャラはダイヤグラムにはっきり表れてる
プロが使って勝つのが難しいキャラはパンピーが使っても勝つのが難しい
当たり前
>>994
超絶お手軽なら超絶初心者や下手くそが集まって超絶勝率が下がるはずなのにガイルは勝率が高い。理屈が超絶破綻してるのは内緒な。
何故3年目にもなって初心者ダイヤが気になるのか
ガイル使いやばいな
ガイルはお手軽に勝てる最強キャラだろw
>>994
1行目と2行目が完全に矛盾してるじゃねーか
ガイルも豪鬼もキャミィもお手軽だよ
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■