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雑談 Part43
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みんなで楽しく雑談するためのスレッド。
基本ストリートファイター∨の話題であればオーケーです。
前スレ)雑談 Part42
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1516937669/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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相手がピヨって勝ち確定の時のトドメの技で性格が出る。
中〜大足→配慮が出来てる紳士
投げ→ゲージ溜める癖が出ちゃったんだね
立ちコパン→ま、HPゲージ考えて無駄な大ダメージ考えてないってのはわかる
コマ投げ→あ〜、投げメインのキャラならまあ癖かな、そうじゃないならクズ
CA→ゴミクソナルシスト野郎潜伏犯罪者
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雑魚は死に方選べないって知ってる?
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CAフィニッシュはトロフィー(実績)目的の可能性も大いにある
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普段使わないクソ技使ってるな
溜め無しアンカーとか
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雑魚は頭に欠陥があるからなぁ
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>>2
せっかくなら派手に散る方がいいんじゃね?どっちにしても。
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とどめがCAじゃなかったらなかったでまた全力を尽くしてないナメプだって騒ぐよこういうタイプの雑魚は
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ストレスで下痢になった
やめ時かな
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引っ越し先のマンションが100メガしか速度出せないけど格ゲーやるには厳しい?
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ジュリ使いじゃないけどジュリだけはアレコス可愛いし理不尽な択無いし負けてもムカつかないわ
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>>10
Ping値が重要なわけで100Mでも全く問題ない
気にしなきゃいけないのはプロパイダ
ギガから変わるなら金額安くなるわけだしその浮いたお金で少し高めの良いプロパイダを選択するのが大事だね
地域によって強いプロパイダって違うからそれは自分で調べて実際試してみるしかないよ
ギガ契約してようがプロパイダカスなら1Mもでないし俺の環境は600M〜700Mくらいで安定してるけど常用するのにこんな速度意味ないからね
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>>12
詳しくありがとー
住むエリアで良いプロバイダがあるか調べてみます
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エクストラバトルのマニーたんねー
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FMためやすくすると言っといて小金持ちすら渋ってない?
全然ためやすくなってないよね
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やることがケチ
運営はあったけえ方が金落とすのは昔からわかってるのに
信用されてないっての自覚してるなら
まずはバランス調整しろよってかんじ
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ファンの「鳥になるのです」ってどういう意味?
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ストーム久保、キチパーム、ボンちゃん、プーンコ
vs
竹内ジョン、ナウマン、立川、ダイコク、オイルキング
こんなチーム戦だったらどっち応援する?
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2見ててなんとなく思い出したけど、俺ラウンジ専で、相手が糞ラグかったら捨てゲするんだけどさ
俺が相手の方向にレバー倒しっぱにしてるところを大K連打とかでただ倒す奴はわかってるやつ
雑魚に多いのが、こっちが体力0ギリギリまで削っておきながら「今、相手が無抵抗って気づきました」のテイで
距離置いたりする
もうぜったい負けないとこまできてからやってんじゃねーよハゲって苦笑してる
屈伸奴も同じく無抵抗の相手をギリギリまで削ってから屈伸する
安全圏からしか屈伸できないとかかっこわるすぎるって思わないのかね
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くっせぇ長文
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FMはためやすくするって言っててもターゲットが半額になっていてケチ臭い
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キャミィがブランカに勝つと「猛獣?ネコと変わらないわね」とVにしては貴重な女口調になってる
普段の男口調は気を引き締めるためで素は女口調?
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ブランカちゃんかわいいから素が出るんやで。
猫と似たようなもん。
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ブランカちゃんコスのモーションの見えにくさは異常だから使われると殺意沸くけどね
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スト4時代でもたまに女口調になる時あって態々Vでもあったことから男口調はキャラで素はスト2の頃と変わらないのか
春麗とガイル相手には恥ずかしくて男口調になるみたいだが猫と会話してるプライベートで常時女口調の姿見てみたいな
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あんな格好のやつに恥じらいなんかあるか
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一応ケンとの会話によると子供扱いされるのは嫌みたいなことは言ってる
服装は未だキャミィ自信否定しないな
他キャラにはエレナ位しか服装に触れてくれない
「ダンスしやすそうな服装だね」と言った程度だが
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>>15
エクストラコスチューム獲得とかでFM使うイベントが増えたから
今のFM獲得だとちょっときついな
新キャラ来た時足らなくなる場面がありそう
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コラボコス期限切れで
風火になって無駄金使わさせられたんだが
救済措置はないの?
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ない
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救済処置ないんか。俺もジューンコスの風がないんやけど。
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今後救済措置が出るかもしれないけど現状は何もない
とにかくない
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こういう質問きてもほったらかしにする会社なんだろうなって思う
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こんなもんまたすぐ来るだろ
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ほんとコインチェックみたいな会社だよカプコンは
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俺ジェーンコス手に入れたけどなんか不具合あったの?
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自分のミスを人のせいにしてるだけw
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開発チームは改善とか反省する気ないよな限定コスといい
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さすがにクレーマー
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>>18
ボンとジョン入れ替えたら上
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期間に取り忘れたのは自分のミスだろ
キチクレーマーはこれだからなぁ
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ボンとジョンてベテランのロックバンドみたいだな
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飼い慣らされてる馬鹿がいるな
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遅延改善しろや
アナウンス出して満足してんじゃねえよカス
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本体スペック以上のステージを出して処理落ちしてるようなクソゲーだからなぁ
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オフラインで処理落ちとかホンマクソ
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イベント期間不定とかならわかるが事前に仕様も期間もわかってるのに取り忘れた奴に何の救済をしろと
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このゲーム6:4以上キャラ差つく組み合わせってある?
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勝率はトリガーワンチャンで引けちゃうからあんまり極端なダイヤにはなりにくいよね
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>>48
ファン:キャミィが極端に相性悪くて3:7くらいある
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>>50
流石にそこまではない
3:7って詰みダイアじゃん
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>>40
それやったら奇形面チームvsイケメンチームが成り立たないやないか
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メナト春麗が8:2か7:3あるんじゃないかな
ランクマ上位メナト見たら大体春麗に90%〜80%で勝ってるからね
プロも春麗超不利言ってるし
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>>53
それじゃぁ何でGO1はインフィルに春麗を出したわけ?
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どこまで通用するか試したかったんじゃ?
そのGO1が春不利って言ってるんだから
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>>55
だから春不利なのはほとんどのヤツが知ってるんだけど
それがなぜ8:2や7:3なのかってこと
それってもうほぼ絶望的な数字だよ?
インフィル相手に出したらほぼ負けじゃん?
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?マークの使い方おかしいね
疑問文にしか使わないよね?
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なに熱くなってんだ
どこまで不利かなんて人の感じ方次第だろ
人生余裕持てや
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FRの話題って大丈夫?
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ときどいい顔してる
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7:3はまだしも8:2は気軽に出していい数字じゃないだろう
上位ランクマで不利側が一割も引けてるなら十分7:3に収まる
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>>61
そうそう。8:2はゲームが成り立たないレベル。基本相手に触れない。
触れる時点でどんなに自虐でも7:3。
全員ゲージから差はあれど、まとまった火力もってるし。
8:2は勝率5%付近、7:3で15%20%てとこ。
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>>51
実際詰んでる組合せ
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今や当たり前だけどダイヤグラムの基準って現代の格ゲーにマッチしてないよな
バランスなんて崩壊してて当たり前でバグやらなんやらでマッチした瞬間勝敗決してる時代の数値だろう
10:0は勿論7:3すら滅多に付かずほぼ全キャラの有利不利が6:4or5:5で表されてるの意味為してねーと思う
たまに5.5:4.5とかいうのまで見かけるし
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最近は下がるだけの奴とは勝手も負けても再戦しないようにした、精神衛生にとても良い。
しかもどうせ下がるんだろてめぇ!とむきに前に行くことが減るから勝率まで上がってきた
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へぇーなるほど春麗はメナトがきついんですねー。
全然しらなかった。個人的にはこのゲームで6:4以上はないのかなぁーと感じてたから為になる。
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最近マジでVトリと間違えてPA暴発して申し訳なくなる
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>>63
いやいやそれなら超上位キャラのキャミィ被せに大会でもう少しファン見れるでしょ
マジで他の人が書いてるようにこのゲームくだらないだけでバランス自体は取れてるよ
キャラパワーに差がありすぎて技相性も悪いとかならこのゲームでも3:7つくかもしれないがキャミィファンならキャラパワー圧倒的にキャミィでしょ
ただただ対戦数が違いすぎて基本的な対策の部分で負けてるだけでは?
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>>68
ファンが3、キャミィが7
ちょっと落ち着け
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>>69
悪い
キャミィファンって書いてから3:7と書いちゃったから変になったね
俺も元々ファンキャミィはいくら相性悪くてもキャラパワー考えたら3:7ありえないって意味で書いたんだ
変になってすまん
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ランクマ上位3人位見たけどそこまでキャミィがファンだけに有利とは
思えないけどな
メナト春麗ははっきり差がでてたけど
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>>70
キャミィ側が1ゲージ持った瞬間にファンが前に出て殴り合うしかなくなる組合せで
ファンって弾なしだとそこまでキャラスペック高くないんで
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最近プロゲーマーの地上波進出が多いけどソフトの売り上げと人口増加は起きたりするのかな
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去年テレビでスト5 みて流行ってるんだなーと思ってはじめたよ
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Capcom Pro Tour: 2018 Premier Passが発表されたけど、色々と微妙すぎる。
FMについて販売なのか追加特典なのか微妙な感じ・・・。
値段も\1,000から\1,500なら手が出るけど、\2,000ってのも微妙な値段・・・。
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EX4はまたsteamハブられるんだろうか、特に記載ないけど現状
去年の色欲しかったんだけどな
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>>52
立川やだいこくがイケメン言われても
あとナウマンって大会で全く見ないから顔が思い出せん
誰使ってるかも忘れた
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>>75
去年は2500円やったんやで
安くなったんやで
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インフィルってコロコロスポンサー変わるけど、なんでだろうね?
Razerにいたけど、Xianと違って1年くらいで契約切れたよね
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俺らだって給料いいとこ転職かんがえるだろ
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キャミィってなんでエロい起き上がり方するの?
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皆がそう望んでいるから
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キャミィが弱体化されますように
キャミィ使いの自虐が反映されませんように
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ときどすげーなあ
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今日ってトパンガTVないの?
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ラウンジでサブキャラ練習OKで部屋作ってる人って、「自分はサブキャラで対戦するけど、あなたはメインでもサブでもOKですよ」って解釈で大丈夫なんかね?
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そりゃそうでしょ
言葉的にも別に強制力なんてないし
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>>87
ありがとう!
新キャラ配信されたときとか結構サブキャラオッケー部屋見かけるけど、
コメント気にして部屋入るの諦めてたから、次から乗り込んでみます
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まあ蹴られるかもしれんけど逆に言えばそれだけだ
人のこと気にしすぎず気にせず入りまくっていい
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>>86
自分はメインだけどあなたのほうがランクが上ならサブで来てもいいよ
という意味でもある
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ランクの上下なんか関係ないだろ
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たしかにコメント気にしすぎてたかもです
「当方〇〇使い〇〇希望部屋」とかに全然違うキャラで押しかけても対戦できました
全然対戦相手入ってなかったみたいで、待ちくたびれたっていうのもあるのかもですが
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最低限のマナーさえあればあとはお互いそんな気にしなくても良いよね
最悪、蹴られるだけだし
ただ、配信者でラウンジに入ってくる日本人を次から次へと蹴ってた奴だけは意味不明だったわ
たぶん相手のランクが低すぎたんだろうけど、そんなの相手からすれば分からんし
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>たしかにコメント気にしすぎてたかもです
>「当方〇〇使い〇〇希望部屋」とかに全然違うキャラで押しかけても対戦できました
いやそれは気にしろよ・・・
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ダイヤ以上で部屋たてても入ってくるルーキーはほぼ中国人。大陸の神経は太いなと思う
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希望は希望であって指定できるわけじゃないし日本人は細かいこと気にしすぎなんだよ
蹴っても蹴っても湧いてくるうえに速攻でレディ押すブラジル人を見習え
あいつら他ゲーでもそんなんだったぞw
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神経質なんだよねー、ジャパニーズ
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調整に関してもそんな感じなんだろうなー
やっぱ日本で作って欲しいわ
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調整つっても難しいよな
アビゲイルも対策されて勝てなくなったし豪鬼、メナトもプロが強いだけってのもあるし
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twitterとかのせいで誰かが声を大にして「このキャラの○○がクソ」って書いたらすぐさま広がって、そういう部分を意識し始めちゃうんだよな
良い感じの調整や落としどころ見つけても、全員が全員納得するわけじゃないから結局また何か言われる
ネット社会っていうのかなんつーかこう、変な気持ち悪さを感じるよね
でも熱帯部分に関してはもうちょっと頑張れるやろカプコン!
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アビだけは一切擁護できないクソ調整で満場一致だろ
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今まで突っ込んだままだったブラックリスト欄を初めて見たんだけど
プレイヤーネームの左にあるAとかDのアイコン何か分かります?
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荒らしキャラは不快だから作るな
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キャミィのような択になってないクソ択キャラが弱体化されますように
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>>102
多分だけどブラリした時につけた理由の表記
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>>105
あーなるほど確かにそうっぽいわ
ありがとう
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シャドルー研究所のガイルの説明だけやたら長くない?
だから何ってわけでもないけど
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キャミィふざけんなよ投げ抜けの択何回あるんだよふざけんな
それを狩る簡単な選択肢も用意させてんじゃねーぞボケ
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わかるw
こっちがガードしてコパンで割り込んで
少しでも歩いて投げようとしたら
又コパコパこすってあっちのターンになるのw
なんだこれwww
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ストVも今週はランクマFM2倍!とかやれば良いのに
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静音レバーに変えたら柔らかすぎて入力ミスが増えた...
俺だけ?
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普通のレバーと比べてかっちりしないから慣れないうちはそうなるし慣れない可能性もある
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FMたまらなさすぎてケンとナッシュのEXコス切ったわ
なんでエクストラ追加でためやすくしたといいつつ、FMエクストラ出し渋りして
なおかつターゲットの報酬半減させるんですかねぇ
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それがカプコンだから
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静音レバーはすぐ捨てたわ
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カプコンだからなあ
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カプコンなんだよなぁ・・・
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キャミィやコーリンは即刻調整すべき
特にコーリンはあのVトリ2の性能でVゲージ2本はありえないし
体力スタン値も1000はダメ950か925じゃないとダメシーズン3のいぶきだよ
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静音レバーはゴミ
静音でも反発レバーはまだいいがすぐにへたれる
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コーリンは当て身がくそだな
逆択当て身を何回もやられるとBLぶっこみたくなる
それも戦術だから悪いことではないんだがな
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cpuのメナトがスパークを全く使わない。練習できん。
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それは流石にトレモのが良くない?
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普通に考えてスト5から格ゲー始めたトラボがlp1位っておかしくない?格ゲーは経験が大切なんじゃないのか
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バーディーの対空中Pの判定とリスクがない通常攻撃と突進に
修正入ったら勝てなくなるから、修正してやれよ。
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低ランクでもラウンジ入ってきたら対戦してるけど、最近不思議に思ってて
ブロンズ〜シルバーあたりの奴が結構な割合で2弱K→2弱K→2中Kっていう謎ムーブするんだけどこれなんでだろな
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>>125
低ランクってことはウル4含む他ゲー勢じゃない?
A始動チェーンコンボの癖とか
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フレームとかよく知らない中身おっさんなんだと思う
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トラボとかジョンくんとかって持ちキャラじゃない並みのキャラだとどれくらいなんだろう
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ヤフーのときど記事で
大会の賞金は自分が全部貰うんじゃなくてチームと分配するとかって書いてあったが
これ分かる奴いる?
何でチームで分配すんの?
プロ選手って契約してる相手の宣伝する事だけが仕事じゃないの?
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企業の開発部門が発明の特許を独り占めしない感じ
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>>128
xianの出したキャラランクの上の固まったグループなら活躍の可能性あり
下のグループなら無理だろうね
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>>129
そういう契約になってるチームの方が多いよ
だからLoLとかCSGOみたいな5人で1チームみたいなゲームだと優勝しても1人1人はそんなに貰えない
Dota2ぐらいじゃねえの?優勝したら分配しても1人あたり余裕で億超えの賞金貰えるの
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チーム内でもぶっちぎりで結果出してりゃボーナス貰ってるでしょ
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>>132
それは単純にゲーム内でチーム組んでるから賞金を分けるだけじゃん
格ゲーは3on3とかでもないのに何でジャンルも違うゲーマー達にただ一緒のチームってだけで
賞金分けなくちゃいけないの
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他メンバーと別けるのかチームに一回渡して分配かでも微妙にニュアンス違う
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チームのサポート受けてりゃ分配したったおかしくないだろ
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精神衛生上そのほうがいいだろ
スロットで友達と打ちに行くとき勝ちも負けも折半にするノリ打ちってやつあるだろそれと同じ
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ときどが現最強候補だから足を引っ張られるだけみたいなイメージあるかもしれないが
そもそも参加できないような大会でもお金が入るんだから利点も多いよな
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>>129
そんなん契約次第としか
EchoFoxの場合ただの宣伝用チームじゃなくて一つのチームとしての経営がある
デトネーションなんかもそういう形態でしょ?
賞金をチームと分割して運営資金とするのは至極真っ当
逆に月給や渡航費をチームが安定的に支給する形だし
チームが取って来てる広告宣伝費は選手に給料として相当支払われてるんで
リスク管理のバッファとしては双方にとっていい形で機能してるってことになると思うよ
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サブキャラやりたいんだが今のLPじゃお話にならない
故意にポイント下げる
サブアカ作る
どっちがいいの?悪いの?教えて
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サブキャラで最初から勝ちたいんだがって質問に改めろ
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カジュアルで100戦くらいしてから
もう一度考えるのがいいかな?
そのキャラずっと使うかわからないし、
思っていたのと違うかもしれない。
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サブ垢って初狩りしか意味なくね
サブキャラならカジュアルか低LPのラウンジでいいじゃん
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自分はサブ垢でサブキャラやってるけど、普通にブロンズやシルバーで足踏みする。
初狩りでドンドンLP上がってくなんて事ないんだけど、格ゲー慣れた人なら触ってないサプキャラでも初狩りって言われるくらい勝てるもんなの?
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格ゲーというかこのゲームのルール理解してるし、キャラ毎の特性とか技の対策知ってるんだからキャラ変わってもスタート地点には戻らんだろ
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サブ作ったら記憶喪失するなら良し
実際にはそうならないから叩かれる
某プロがラシードに変えてLP0から始めまーす、何てふざけたことやったらどうなったか知ってるだろうに
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韓国人だしほっとけよ
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普通は慣れてたらサブキャラでもプラチナくらいまではすぐ上がるだろうよ
初心者帯でつまずくことないんてないだろ
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サブキャラやるためにわざと負け続けてポイント下げたら叩かれた
じゃあ、どうすりゃいいんだよ?
サブアカ作るの嫌なんだよ
むしろサブアカの方が叩かれるべきだろ
現実はポイント下げる方がサブアカより叩かれるのがおかしい
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LP下げて叩かれることあるの?
サブキャラなら適正LPなんだしおかしな事なくない?
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>>150
わざとポイント下げて雑魚狩りするつもりなんだろ
とか
捨てゲーするな
とか
真面目に試合しろ
とか
好き放題言われましたが
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>>151
俺は言われたことないんだか?
お前のやり方が悪いか少数意見気にしすぎかのどっちかだろう
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わざと負けたり捨てゲーしてLP下げる意味がわからん
相手も人間なんだから捨てゲーされたら不快になるのは当然
適性LPになるまでサブで普通にプレイするだけの事が何で出来ないのか・・・
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わざと負けなくても不慣れなキャラでプレイすれば負けて勝手に下がっていくんじゃないの
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キャラ替えして叩かれるとすれば2つ。
①サブ垢でLP0から始める。
②メイン垢で、サブキャラ使用したことでLPが減った状態でメインキャラへ戻す。
②は仕方ないよな。
①はダメだろ。
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サブキャラのポイントを別にする機能が付いてない以上メイン垢でサブの適正ラインまで下がるまでやるしかないんじゃない?そんなにメイン垢のポイント下がるのいやか?それとも上に書いてるようにメインキャラに戻した時にLP詐欺だとか言われたくないのか?
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200万売れたタイトルだから変な意見が0ということはないだろうが
それでもよっぽどの事しないとそうそう文句も言われないとも思うのだが
俺延々と相手をハメ殺してても一切文句言われた事ないし
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>>155
2が仕方ないって1とどう違うんだ?
極論言うとメイン垢でサブキャラ使用してLP0になったら有りなのか?
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1は実力不相応なランクから一方的にLPを奪ってくから不快なんでしょ
2はLP配布した後なんだから問題ないじゃん
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メインのLP減らすの嫌ならサブキャラがメインと同じ位になるまでカジュアルやればいいだろ
なんでランクマやる必要があるんだよ
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みんなすごいな。
メインウルダイだけど、サブキャラは1600試合やってまだゴールド。
普通に同じランクの人たちといい勝負してる。
格ゲー初心者の自分にはサブキャラってだけで本当に一からになっちまう…
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>>140
今のアカウントでLPが一気に下がったときにキャラ替え
サブキャラでLPを戻したら両方使えるようになる
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まぁサブアカは嫌われ要素だと分かった上でやるなら別に構わないと思うが、本人の自由だし
ただそれでサブアカだーと晒されたりBLされても文句は言うなよというだけの話
今はかなりマシにはなったが、以前の仕様だと中身マスターのプラチナがウルダイからごっそりポイント持ってたとか普通にあったからな
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>>144
共通システムや相手キャラの知識がある分絶対有利なのは間違いない
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>>160
サブキャラでの実力を知りたいじゃん
ゴールドなのかプラチナなのかメインとの差はどの程度なのかとかさ
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それ、いちいちLPで測る必要ある?
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カジュアルとかマッチング遅すぎて時間の無駄に感じてしまう
あと勝っても負けても変動ないからつまらないな俺は
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ラウンジで下のランクのやつに潜りこめばいいんじゃないの
相手はいい顔しないだろうけど
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ちなみにサブ垢は反対だよ俺は
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>>166
逆に他に何で測れるんだ
一番明確な指標だろ
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サブキャラやりたくてLP下げるのは実は凄く面倒
サブキャラの適正までサンドバッグになり続けるのも時間がかかりすぎるし
棒立ちで相手に倒してもらおうとしても、すぐに倒してくれない人が結構いる
何か知らんがこっちが動くまで待ってるんだよね
その点韓国人はすぐ倒しにきてくれるから、こういう時は本当に助かる
しかも再戦もして2度も瞬殺してくれる
これは本当に助かったな
韓国は貪欲でがめつい
日本は美学や武士道みたいなものがあるのかね
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純正コンならバッテリー切れかな?とか考えてしまうな
ひたすら前ダッシュとか、早く死にたいなりの行動してくれるとわかりやすいのだが
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できればスト4アケみたいにコメント機能欲しいわ
ターゲットめくり10回やってます
勝ちを譲るのでやらせてください
サブキャラやるためにポイント下げてます
とか相手に伝えたい時便利なのになー
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さくらが出たときLP3000くらい落としたけど、やっぱり自分が元いたランクでボコられながら練習したほうが上達は速いじゃん
ランクマならみんなきっちり頃しに来てくれるし
逆に、言っちゃ悪いけど自分より下のランクの層に混じったってトレモ以上のことなんて覚えられないから時間の無駄
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俺はメインからサブに変える場合、そのままランクマで本気出してやるよ。
もちろんぼっこぼこにされるけどな!!
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ランクマってストレス溜まるから嫌なんだよね
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こんなクソゲーのLPなんてどうでもいい、と悟った瞬間からランクマでストレスを感じなくなった
LP下がれば勝ちやすくなると思えばいいし
色んなキャラで遊んでるからLPなんて5000の時もあれば10000の時もある
ダイヤ以上にさえならなければランクマのストレスはないと思ってる
ダイヤからは無差別マッチングになるから超格上との格差マッチでいいように凹られるのがストレスになる
だから一度ダイヤから落ちてからは二度とダイヤに上がらないようにしてる
-
不慣れなサブキャラに変えて負けてればそのうち適正LPになるだろ
わざと下げなくても弱いなら勝手に下がるって
-
LP下げるためにわざと負けるって行為が意味わからん。
どうせ負けるなら真面目に対戦して経験積んだ方がいいだろ、時間勿体無い。
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サブキャラやるために10000から3000まで延々と一方的に負ける試合をし続けるのは相当な手間
こんなの真面目にやってられないと思うが
故意的にポイント下げる方が早いし楽
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カジュアルでいいんじゃない?
サブ垢でやるほうがめんどくさいと思うけど
自分は負けたくないのにサブ垢で低ランク層は負かすんでしょ?
しかもランクマで
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勝てない試合をただの手間としか認識してないことに驚き
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自分より強い奴と当たる可能性を可能な限り減らす
へたれの鑑と言える行動だなw
勝手にやってりゃいいけどこう言う奴が声でかいんだろうな
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逆にメインで同レベルの相手じゃないと困るくらいだ、馴染んでないサブキャラが弱いのは仕方ないけどその強さに合わせた格下と戦っても動き変だし期待に応えてくれないから萎えるだろ
-
ここ見てるとサブアカ反対派が多数に見えるが
実際のオンラインはサブアカで溢れてる
これ、どういうこと?
サブアカで初心者轢き殺してるくせに、切断するなとか捨てゲーするなとか
吼えてる馬鹿までいる始末だぞ
-
価値観自体二つに別れるって事なんだろうな
-
サブ垢なんてほとんどいなくない?
20、30連勝してるのなんてまずみないよ
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日本人なら勝率改竄もするでしょ
-
前に元プロの人がサブアカ配信してたけど、
ルーキーで3戦、ブロンズで3〜5戦って感じだったから
実際の被害はそこまで無い感じだったけどね。
勝率も60%〜40%に収まる様になってるし
勝率もキャラ別に見れるから意味さがってる。
マネーもコスも別だからデメリットもある。
ただ、気を抜いて低いレベルとやれるって言うのと
負けてもキャラや練度のせいに出来るメリットはあるw
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>>187
確かにそこまで連勝してるプレイヤーはそうそういないな
キャラレベルとプレイヤーレベルがほぼ同じ奴がオンラインには結構いる
それでいてアカウント開始日が遅めだったりしたら、そいつはほぼサブアカで間違いない
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カジュアルこそ真の初狩りの巣窟だろう
あれはほんとひどい
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PS4版からPC版に乗り換える予定なので暫く初狩りするかも
多分一週間くらいでマッチング区分け上限のダイヤまでは行くだろうから勘弁してね
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ランクマッチでランクアップしたらカジュアルで勝率50越えるまでこもってるわ
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初狩り問題なんかずっといわれてることなのに対策しないよなー
連勝したらすぐランクアップするようにしたらいいのに
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>>194
連勝ボーナスとか付けちゃうとLP1位のインフレに加速が掛かるから無理だろう
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じゃあ低ランクかつ試合数少ないほど連勝したらすぐランクアップさせよう
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ぶっちゃけサブで使いたいキャラがいないだけで、もしガッツリやるならサブアカで始めるわ
-
>>194
初狩りからしたらランクアップする連勝前にだけわざと負けるだけだろそれ
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>>196
じゃあわざわざ負けてランクアップし難い初狩りアカウント作れるな
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最終的には人の目で見て判断するしかないだろうな。
同レベルマッチングは格ゲーのキモだと思うから、対策チームなり作って多少は金かけてやって欲しい。
あと家族だろうが連帯責任で同本体の全垢バンで。
-
むちゃくちゃだな
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流石にそこまで注文つけるぐらいなら勝てるように努力しろや甘えんなゆとりが!って突っ込みたくなるわ
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今でも忘れない
俺がシルバーだった頃、初めてサブキャラ練習しようと思ってカジュアルやったら、異常に強いベガ使いにボコられてプロフィール見たら総合試合数約8000回くらいで総合勝率98%だった
ちなみに試合数の内訳はランクマが約70試合でラウンジは0だった
こんなことする人がいるのかと恐怖で震えあがった
-
初狩りに関しては格ゲーがどうこうより対戦ゲームならもうしょうがないよ
諦めるしかないと思う
-
5500あたりでうろうろしてるけど、
実際問題、ゴールドよりスパシル相手のほうが負けるという現実があるからなあ。
LV100ちょっと、キャラレベル20前後の多いこと多いこと。
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シルバーは変なブッパとかヒットしても当て投げとかでやられちゃう
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GOLD帯とか妙にLv高いのいるよな
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それは俺だ
勝てないんや
-
キャラレベルが高いのはいいけど、低いのは明らかなサブだわな。
ウルダイとかで40台もいるしな
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名前の後に02とかつけてちゃんとサブ垢アピールしてる人はまあいいよ許すよ
それ以外は許さん
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その手のアカウントはゲームバー的な何かかと思ってた
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ただ格上と当たるだけなら別にどうでもいいかな
サブ垢で通り過ぎていくだけの人も別に気にならん
むしろ強い人と戦えてラッキーとすら思う
ただ>>203が挙げてるようなタイプはさすがに性格悪すぎて一緒にゲームしたいとは思わないな
あととどめ刺さずに逃げ回るタイプのナメプも勘弁
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そこらへんのランク帯はかりんのサブ率高い気がする
-
サブアカ問題はアカウントごとに、ライセンス料とればだいぶ解決出来そうな気がするんだけどな。
3〜5千円ぐらい払ってまでサブアカする奴は少ないだろうし、中古対策にもなるし
-
同じLPでも時間帯によって
強い、弱いはあるのだろうか…?
-
俺は夕方下がって深夜に上がる
-
深夜の方が強いって訳じゃなくても対人慣れはしてそう
金のないニートは一日中複垢で回してるだろうしw
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深夜はラグイやつばっかやぞ
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土日はキッズなのか荒い動きの人多い、でもLPなりに強かったりはするんだけど
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深夜がラグいのは今関東のプロバの2、3割が
帯域死んでるからだよ
深夜と言うか23時〜24時のグラフとか見ると分かるけど
光で1Mbpsとかしかでてないカスプロバ多い
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うーん…夕方が強いって事か…
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>>214
これはいいな
かつ金がそこで入れば他の課金関連が緩和されるかも知れないし
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サブ垢に金が掛かるようにするってことはPS4ソニー側がなんとかするってこと?
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ゲーム側で1アカウント毎にチケットが必要ってのはできるよ。
鉄拳が前にやってたけど最新作でやってないってことはなんか失敗だったのかね。
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鉄拳やってないからわからんけど、>>224だけみると結構よさげなサブ垢対策だと思うわ
最新作でやってないなら何か問題があったんだろうね、それかプレイヤー側が何か不満を感じてたか
サブ垢でサブキャラ使ってた奴らが文句言ったと予想www
メイン垢でサブキャラも使えばいいのにね。やっぱポイント下がるのとか気にしまくるのかな
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あの時期はプレステで出てるゲームほとんどオンラインチケット仕様だったな
大体1000円くらいだった気がする
まぁ今はPS+で金取ってるし出来ないだろうな
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サブ垢とかそこまでしてポイントとか守りたいのかね?
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カジュアルはLP関係無くカジュアルで選んだキャラの直近100戦での勝率近い者同士でマッチングしろよな
せっかくデータ取ってんのに活用できてないとかもったいなさすぎる
これなら実力詐欺のカジュアル専も雑魚狩りで気持ち良くなりたい分だけわざと負けて時間食うんだからデメリットあるだろうよ
未プレイ時間中に連射放置してまで雑魚狩りするようなら知らんが
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守りたいというか単にキャラ別にLP分けておきたいだけじゃないかと
俺はサブ垢は作らないけどサブでメインのポイント上げ下げしたくない気持ちはわかる
だからサブキャラは全部カジュアルでやってるわ
ポイント下がるだけじゃなくサブキャラに拠っては多分メインより上がるけどそれも嫌
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このゲーム、LP維持はあまり気にしないほうがいい。
バランスでころころ変わるし、他のキャラに浮気できないし、何よりストレスが溜まる。
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>>228
勝率だと最上位と最下位以外はごちゃ混ぜになってクレーム出るだけだぞ
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勝率マッチはサブアカ対策で入れるだけで良いな
ゴールド未満限定で直近10試合以上の勝率が80%越えてるようならマッチング帯域を一つ格上げするとかで
インフレしてるからゴールド未満限定ってのは都度弄る必要あるだろうけど
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調整案にコンボカウントの制限や緩和とかあるけど
具体的にどういうことなのかわからん
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緩和→コンボルートが増えた
制限→コンボルートが減った
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見えちゃってるモノを気にしないってのは俺には無理だから
LP関係非表示モードだけ付けてくれればいいや
参照はしたいから見えなくなるのは勘弁
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マッチの後のトレもに戻るの爆速になってる笑
最初からやれよ!
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>>235
それ前からできなかった?
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俺は動画見るとか全然関係ないことやりつつ対戦してるわ
相手見てVT選択する時と試合始まる瞬間まで画面見てないからランクも気にならん
終わってみてからこいつグラマスかよそりゃつえーわwとかなったりしてる
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ジュリのモリガンコス
女キャラで初めて嫌悪感抱いた
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>>239
ちゃう、リリスや
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ダイヤからスープラまで落ちた( ;∀;)
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リリスコスは正直女子キャラ全員に欲しいんだが
なんでジュリだけなんだよ
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>>241
キャラ申告どうぞ
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アビゲイルです
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喜べ、アビゲイルでも2戦やってやるよ!
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いつになったらアプデ終わるんや。。
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>>237
体力バー付近の表示を消すことは元々できるけど
キャラ紹介画面とリザルトでは見えるからそれも見えなくしたい
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とうとう買ってしまった沼の底に足が着いた気がしますねぇ
https://i.imgur.com/pbMHHDN.jpg
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格上ガイルがどいつもこいつも弱い、今までこんな下手くそたちに負けてたかと思うと悲しくなる
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>>249
サマソからの起き攻め無くなるだけですげー楽になったよね
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最近昼間でも速度5M以下になってきたのでプロバイダ変えようと思うのですが
V6プラスはこのゲームできるのでしょうか?
鉄拳だとランクマできないカジュアルはできるとか書いてるサイトあったので
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久しぶりに起動したけど、
S2の時にメモってたガイルの中央屈大Pクラカンからの500ダメージコン削除されててワロタw
何でCAつながらなくなってんだよw
噂には聞いてたけどおもろw
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>>251
プロバイダによるかもしれんけどヤフーBBのハイブリッドでは快適に出来てるよ
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IPv4overIPv6でも問題ない。
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ZEROとか3の特殊イントロ復活しないかなぁ
リュウの頭ぐりぐりするケン大好きだったんだけど
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豪鬼の羽織袴コス見づらいなー
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背中にデカイ物背負ってるコスは全部見にくいよなやめて欲しいわ
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デザイナーにゲームやる人入れてほしいよな
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頭悪いまま学習せず一生成長しない会社
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今度アケコンを買おうと思っているのですが、ファイティングエッジとオブシディアンのどちらにしようか迷ってます。
どちらの方がいいと思いますか?
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判定が分かりにくくなるコスを作るなよ無能が
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そう言えば待ち受け設定って条件記憶出来るようになってるな、誰も話題にしないけど
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ジュリの翼とか邪魔っぽく見えるけど実際にどうなの?
まだ対戦してない
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羽は小さいし気にならない
そんな事より下半身の黒さが糞
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>>260
しっかりレバー入力したいならエッジ
簡単なのは三和、つまりオプシディアンHORIレバーは自分は合わなかったよ
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体力ちょびっとしか無くても、アーマー技なら一発分は凌げるの?
さっきザンギの起き上がりに技重ねてトドメ!と思ったけど、
バンザイして突っ込んでくるやつ食らってやられたんだけど。
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何をいまさら
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え、常識なの?
3000試合ぐらいして初めて知った!
アーマー技持ってる奴めちゃくちゃ得じゃん。
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死にかけバーディーにEXブルヘッド連発されるだろ
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今までこれでトドメって状況でアーマー技で耐えられた事無かったよ。
逆択無敵技よりタチ悪い…。
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>>268
暇だからCPT見ながら試したけど、
相手の残りダメージ3の状態から(ホントは1にしたかったけど調整ムズイねw)
そのアーマー付の攻撃レコードして
大攻撃で当てても死ななかったからこれダメージ0やなw
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つか、5はCA削りでしか死なないんだっけ?
4しかちゃんとやってない動画勢だから
こういうとこビビるよなw
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正確な計算とかは知らないけど
体力無いときにアーマーで取ったら白ダメ部分が削れてくんじゃなかったか
で白ダメ超過分与えたら普通にやられる
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>>273
それ4じゃない?
さっき試したけど死ななかったよ
アーマー攻撃ってガードしてるわけじゃないんだから削りで死んでもいいのにね
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体力0の状態でアーマー出してもCA以外じゃ市にません
なお、アマブレ属性の技はCAしかありません
(ミカのロープ投げは打撃のあと投げ属性出るっぽくて掴める)
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>>275
どうでもいいかもだけど、
体力1000だとして、
1000ダメ与えても死なないんだっけ?(1001ダメで死ぬ感じ?)
4の時試して体力0でも生きてた気がするわ
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削りで死なないから考える意味ないかw
CAの削りとか計算できないしな
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アーマーはエドのVスキルだと掴めるけどアーマー技とVスキルのかち合う瞬間がまずない
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今気づいたけど、バトルセッティングでキャラ変えるとなんか喋るのな笑
よくわからんいろんな修正入ってるのか
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>>275
それ問題だよね。
アーマー強すぎるキャラとかにクラカン取れて良いだろっていう・・・
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ザンギみたいに飛べば終わりみたいなアーマーはまだいいけどバーディの飛びにひっかかったりアビの派生で拓ってくるのはきつい
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ストリートファイター5初期使用可能キャラ16人。鉄拳7初期使用可能キャラ36人。
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それは何が言いたいんだ?初期少ないのは悪いことではない、むしろ年6人ペースで増え続けるのは多すぎる
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昔は16人が基本だったけどな。
バーチャなんて最後でやっと16人でもそれ以上のキャラなんて要らないし。
主に使われるキャラなんて大体それぐらいじゃないか。
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試合からトレモに直接戻るようになったのか。
うれしいな。
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一番ヤバイのはユリアンのVスキルアーマー
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見てから飛びがかくるよあれ
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ルフィ「今年初めての欧州ランキング大会で優勝できてとても嬉しいよ!
自信になるしCPTポイントもいくらか手に出来た!
みんなお疲れ、そしてボンちゃん、決勝はRB対決になってよかったね ??
あとぼくが勝ってるのはまぐれだからミカは弱体化しないでね??
EXタイフーン??」
Luffyのツイッター
カプコンのいきなりの弱体化にはプロも戦々恐々としてんな
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まぐれでミカが1位と4位になりました
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ガード後の投げ無敵時間が長くならん限り画面端で+3技とか持ってるコマ投げキャラは
弱体しまくっていいわ
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立ち回り強い、対空お手軽、コマ投げ、ジャンプ攻撃強い
設置技、どう考えても設計ミス
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>>290
長くしてもお前は一生文句いうから駄目だ
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ミカ弱体化でwwwwwww
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>>293?????
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勝つとビクつかないといけなくなるゲーム
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ミカも相当なクソキャラと思うんだが、話題にならないね
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>>296
ふーどが優勝しないからだと思う
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ミカは一般人のランクマでは十分すぎるほどクソ強キャラ
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スパダイからウルダイ一番キツイよね…減り方がえぐい
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飛び強い、突進で有利とって択に行ける、通常技の判定くそ強い、小技刻んでコンボ
まぁEX投げの間合い短くしたらいいんじゃない
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ラウンジ立ててると
キャミーとかバーディーみたいなクソキャラを使ってるヤツは俺より格上ばっかだな。
弱いやつんとこしか入らないんだろうな。
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キャミィな
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ミカ設定的にザンギ越えちゃダメだろ!
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>>303
一人で戦ってないでしょw
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違法ゲームバー大阪で摘発されたからスカイも摘発だね、ももちは場所かしただけって言ってるから潰れたって影響ないと思うけど
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>>285
対応が遅すぎて嬉しさより怒りがわいてきたけどな
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>>306
たしかに。
「できたんなら早よやれや」とは思った。
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>>306
こういう人のメンタルは理解できない
失敗を許さない日本人って感じか
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即トレモに戻れるようにしたのは評価できるけど、トレモに戻れる問題だけじゃなく
なぜここまで人間が使いにくいように作り上げれるのか疑問が湧いてしょうがない
ゲームする側に一切立ってないのがすごい
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ゲームする側に立ってればサバイバルを作ったりはしないからなぁ
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>>310
サバイバルは常に改良してくって位じゃ無いとね。
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>>309
世の中にはホントに自分視点からしか物を見られない人間が多いもんだよ
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>>308
一度二度の失敗なら許されるべきだけど、これまで何回修正する機会があった?
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最近じみにアレックス増えてきたけどガイル並みにガンしゃがみで待つやつばっかりでつまんね
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この勢いであの試合前演出はどんどん減らしてほしいね。全く無くなるのが理想だね。
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ゲーム的なギミックの演出なら大歓迎?
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お前らはゲームやってるからキャラや機能に文句出るけど開発はまずやってないから
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なんで皆試合前の日付の演出スキップしないの?
相手がスキップしててもこっちの演出は反応なしってだけ?
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試合前演出もダサいしゴールドをゴージャスって言ってたけど下品なだけだし
判定がわかりにくくなるクソコス作るしセンスねぇな
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>>318
これ俺も気になるわオンラインで早くなった試しが無いんだが
もしかして飛ばせるように見せかけて結局同期取るのに両者とも待たされてるんじゃないのか?
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トリガー選んだ後相手も選ぶの待つ間で別のことしちゃいがちだからあそこ飛ばせないこと多いわ俺
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マッチング中とかVS画面ではソシャゲやるか、フレンド対戦なら相手とメッセージのやり取りするなりして
イライラしないように対策した。
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試合前の演出なんて気にならんし長いとも感じない
今とやかく言ってるのはどうなっても文句言う層だろ
-
無理に無くせとまでは思わないが長いのは間違いない。トリガー選んだらそのままホワイトアウトして対戦始まるのが理想ではある
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ホワイトアウトがまずいらないw
まぶしいよ。薄いグレーとかで十分目に優しくなるのに。
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ロードはしないといけないし何かしら暗転はいるだろ
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最近はランクマでも同じ人と当たるのが多くなってきた
みんなつまらなくなってやめてってるんだろうな
俺もAEになってから急につまらなくなったよ
プレイする頻度も激減したし
-
同じ人とは全然当たらないわ
-
激減どころかプレイ頻度激増したし
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まだ十分狂った性能してるキャラいるけどそれでもS2よりは楽しくやってるわ
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アビラシが多少マシになっただけでもテンション十分戻った
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同じ人と当たることもあるけどほぼ当たらんな
こないだ平日の休みに朝やったら同じ人と数回当たったけどw
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クッッッソムカつくアビラシ弱体化に加え、対空コパ弱体。これだけでだいぶやる気出てきたわ。
ゴウキチとキャミィはウザいけど、アビラシに比べたら全然マシ。
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逆にコパ対空なくなって戦えなくなった
才ある人はコパがあろうがなかろうが強いけど
反応鈍い凡人には痛手の調整
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日付演出とか裏で読み込みとかしてるし、まぶしい以外にとばす意味ないんじゃないの?
俺はとばして硬直した画面見てる方が待ち時間長く感じるんで、そのまま派なんだけど。
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ていうかあれ試合前の掛け合いみたいに相手が飛ばしたら自分も飛ぶわけじゃないだろ
両方飛ばして初めて早くなるんじゃねーの
本当に早くなるのかはしらんが
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切断されてもログ残るのやるやんカプコン
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なんか公式見たらイベント盛りだくさんだけど、あれって一般の人間になんか関係あんの?
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アイスマンって何できらわわれてるの?
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日付こっちが飛ばしても相手が飛ばしてなかったらホワイトアウトの時間
ひょっとして長くなってね?スタートボタン押すのもいらねえだろ面倒くせえわ
文句いわれてもしょーがねえんだよな、人間が使いやすく作ろうとしねえから
あと1p側が多分トレモ選んでないとホワイトアウト長い
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シャドルー上級兵地雷だからやめとけ
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>>341
今回のシャドルー兵そんなに強いんですか?
詳しく教えてください
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>>342
バルログのスライディング、ラシードのイーグル、ユリアンのタイラント使ってくる。
ガードしても相手有利になってるようで確反無しっぽい。
さらに攻撃力もなかなか高く、連続技使ってくるから、かなり厳しい。
このゲームでの課金が少ないから、こういう難しいので釣ってFM減らして、課金でコンテンツ買ってくれって言わんばかり。
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上級兵に4500FMもってかれた
ふざけんなw
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>>344
愚痴スレでどんどんぶっちゃけてくれ
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ラシードで距離とって強イーグル繰り返すのが一番安定するよ
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コラボコスチューム欲しさに週に1回だけプレイしてるけども
2500FMずつ奪われてくから、だいぶつらくなってきた もうあと3万FMしかない
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おいお前ら聞け富豪兵はスタートボタン押しながら戦えばええぞ
ずっと擬似暗転や
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たぶんcpuのプログラムとして、空中判定の相手が一定範囲内に入ったら一定確率で623昇竜とか通常対空を振るって動きになってるのかな
でイーグルとかユリアンのニーとかはスピードが丁度いい塩梅でコマンド入れてる最中か発生までの間に丁度良くヒットする感じかな
わからんけど
-
是空、ほとんど刻だけで余裕でしたw
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エクストラのコスチュームなんて実質10000FM払ってアレコス買うのと変わらんからな
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twitchのクリップ機能ええな
早くて見えなかった最後の攻めとかをまた見れるから
クリップ作らなければいいだけだし
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上級兵3連敗したわw
何やって来るか分からん奴と回数制限付きでやらされるのすげー不快だな
一番は俺が弱いのが悪いんだが
-
一応三回中一回勝てば収支はプラスだけど徒労感と機会損失感によるストレスが半端ないな
とりあえず雑魚キャラに無敵技と中段技と高性能なスラ持たせちゃダメだし
下段の間合いでケアしてしゃがんでると前ステ投げかましてくるのはさすがにやり過ぎ
あの設定考えた奴は本当にクビにした方がいいよ、無能だから
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CPUだし変に読んでも勝てんよ
チンパン強イーグル連打でOK
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攻撃時のやられ判定も弄ってるから余程勝たせたくないのが分かる
J攻撃を屈み中パンでスカすとかもうね
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エクストラバトルでFMが稼ぎ易くなりますからのデイリー半額にこれだからな
下手くそにはキツい変更だねw
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>>351
そんなら1万払って購入のほうがいいよね
現状だと失敗したら多く払うわけだし
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上級兵云々のレス見てるとエクストラバトル一番最初の真豪鬼の時点で見限って二度と触らなくて正解だったなと思う
報酬が結果じゃなくて目的になっちゃうのはダメだ
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せめて上級兵の技構成とかどんな性能なのかがいつでも体験できる仕様なら文句も言わないけどな
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ブランカのめくり中Kの判定おかしくね? 明らかに表なのに裏になったりするんだけど
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ベガ「せやな」
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ポイントのインフレやばいねー。
ランク3桁維持を目標にやってるけど、ドンドンLP上げてかないと維持できない。
ちょっと前まで25000くらいで3桁いってたのに、今では28000近くいる。
考え方変えないと、マジで意味のないポイントになるぞ。
…もうなってるか。
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マスターまで上がれりゃ後はやるだけ上がるから既にランキングすら意味無いね
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万年シルバーなんであんま気にならなかったけど上の方は上がりやすくなってんの?
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グラマスの視点でいうとスパダイらへんがインフレでそこまで強くない人増えたから餌
55もらって本当にいいの?って感じ
負けたら130もってかれるけど負けなければいいので本当に作業
グラマス同士はポイント減らしあうとかグラマスの上の階級もっと作ってくれないとランクマ飽きるよ
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やっぱりランクマは段位制みたいなのがいいね。その中で順位たけてくれたらいいわ。アクティブ人数把握して段位毎の人数制限すれば面白そう。カジュアルは分散するからなくしていいと思う。。
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LP=暇人ポイントになってるの笑うw
もう価値無いでしょこんなん
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ランクのほう見といたほうがいいよな
それにしたって暇人のほうが上げやすくはあるけど
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バーチャ4やってた人がよくあの段位システムのほうが良かったとか言うけど
バーチャだってそのシステムやめたわけでしょ
結局、経験値制のほうが受けるってことだ
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どっちにしても文句は出るわけで、両方試してどうだったかはバーチャ亡き今はわからんよ。
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鉄拳は段位
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上がらなくなるのはモチベに影響有るよな
徐々にインフレしていくなら段位もLPも大差感じないけど
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ウル4のPPが良かった。杉山は無能
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言っちゃうと、バーチャ4は同段位の時だけランクマになる
それが凄く熱かったとヌキとかふーどとかが言ってた
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PPは強さのレベルがわかりやすくてよかったよな
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>>375
それって普段入ってくる自分より低LPとか高LPならはポイントが変動しない感じ?
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ppだとつえー奴がハッキリしちゃって大会の価値が下がるからわざと上位だけ曖昧になるようにしたのかもね
大会出ない上級者にとってはツマランけど
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>>377
鉄拳もそんな感じじゃない?
ポイント離れ過ぎた相手との勝敗は格上が勝てば妥当なので評価に影響なし、格下が勝てば事故として評価に影響なし
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スト4シリーズではPP4000のワイも5ではLP5000のお友達よ
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よく知らないんだけど、PPってどういうシステムだったの?
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>>381
PP2000ぐらい下の奴に負けたら最大128減る感じだったかな
ずっと前は256ぐらい減ってた気がする
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でも前のPPだと瞬間最大風速で目標のポイントに行くと
エンドレスにこもって結果ランクマに人がいなくなるんだよね
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バーチャ5FSの段位は良い。
今でも最高段位が1人しかいない
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PPもシステム自体は変わらん
増減のポイントとマッチング帯域が違うだけで
あれは上行くと露骨に過疎るのも問題だったな
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あれ?現行システム良くね?
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今のポイントシステムはアケ版のストⅣに近いよね
そのうちアルマスやらウォリアーとかの称号でてくるでしょう
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ファルケごベノムで草、まさかビリヤードネタ被せてくるとは
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ヴェノムはもっとかっこいいしこんなにもっさりしてないけどな
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ギルティじゃ許されないカクカク棒立ちモーションやが
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弾の撃ち方が銃だな
ビリヤードというよか魔法少女のステッキみたい
CAの締めがめちゃダサやが意外とクールキャラじゃなかったりしてな…
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一見強そうに見えるけどコマンド等になんらかの癖があるタイプだろうな
ボタンホールドで技出るタイプって聞いた
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エドと同じ同時押しコマンドだよ
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エドと同じだったらまじで使う気にならないんだけどコマンド表とか出てるん?
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ファルケの声優って
オーバーロードのシャルティアかよ
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最近一度売ってしまったのを買い直し、使用キャラもキャミィからケンに変更して練習してたりします。そんなある日中Pからクリティカルアーツまで繋がるのを見つけたんですが実戦的とは言えない感じなんですが、やはり基本コンボ練習する方向に変更嫌だとしたらこのゲーム自体売って他のソフトやってる方がいいのでしょうか?
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何が問題なのかよくわからん。。
-
いや察してやれよ。
大発見かもしれないコンボ見つけたけど、自慢気に言って大したことなかったら恥ずかしいじゃん。
後半の質問なんてどうでもいいんだよ。
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何を言っているのかいまいちよくわからんけど基本コンボって物が嫌ならどの格ゲーも無理だと思うよ
自分で見つけたコンボだけ使っても勝てないことはないけど片やゲージ使って200ダメの独自コン、片やノーゲージで300ダメの基礎コンだったら明らかに不利だからね
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好きにやれ、偏ったコンボだけで戦っても良いし気が乗らないならプレイしなけりゃいい
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立ち回りだけで勝てるならコンボいらないんじゃね
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要は他のゲームおすすめってことだな
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格ゲー自体が向いてないってことだな
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エンジョイ勢なら自分の好きなコンボを好きな時に出してもいいんじゃね?
それで勝ちにつながりにくくても満足でしょ
-
>>384
バーチャって超煌神いるの?
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エンジョイ勢といいつつ結構勝ちに拘る一番めんどくさいタイプか?
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日本語なんやけど分からん、凄いな
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つまり効率よいプレイじゃなくて自分の好きなようにプレイするけど向いてるかって事なら、向いてない
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勝てなくて熱くなってやりまくるなら向いてる
勝てないのを自分が下手以外の理由を考えることに熱くなってるなら勝負事自体向いてない
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香港とまともに対戦できるん?
https://www.youtube.com/watch?v=_yxBv7fUX1k
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>>410
4の時でもラグいけど無理って感じではなかった
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このゲーム熱帯人居ますか?
-
オンライン格ゲーの中では人は一番いる
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このゲームやることなくてつまらん
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>>414
やることはあるだろw
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対戦しなければやることは少ないかな。
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このクソゲーキャラ偏り過ぎだろ
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>>401
極端ならいらないよ。
コンボが圧倒的にうまいより、立ち回りが圧倒的な方が強いよ。
コンボ自体決まらんよ。狙うチャンスさえないから。ヒット確認の精度=コンボスゲーて人なら別やけど。
-
海千山千のシャドルー上級兵なんだけど、このゲームで経験値稼いでレベル上げするメリットってありましたっけ?
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レベルアップのファイトマネーとカラーと称号かな
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久しぶりにログインしたら、やたらとサーバー切断されたりプロフィールが見れないんだが、何か起きてるん?
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キャラ替えなんてできない不器用なパンピーが池沼調整とおプロ様のキャラ選びに怯えるゲーム
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賞金に群がるプロと動画勢の為のゲーム
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プロや有名人と対戦しても何も面白くない、ただ単にクソゲーだと実感できるだけ
無差別格差マッチが嫌だからダイヤには二度と上がらん
プラチナ帯でまったり対戦が一番楽しい
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CPT2018のプレミアムパス買ったんだけど金色カラーめっちゃいいなw
想像以上にゴールデン感あって派手でいいw
-
>424
ダイヤまで上げてプロやプロ級にボコられるのは別にいいんだけど
カジュアルですらボコされマッチングなのはほんと納得できんわ
-
LPのウル4のときのPP換算ってどこかにまとまってたりしますか?
PPのが分かりやすいんですけど見つからなくて
-
意味がない
-
LPとは別の強さの指標あってもいいと思うけどな
直近100試合勝率・月の試合回数によってB→A→SがLPの横に表示される感じ
今月200試合やった+直近100試合勝率81%→S
久しぶりに起動して15試合くらいした+直近100試合勝率勝率90%→A
今月めちゃくちゃやった600試合+直近100試合勝率53%→B
月に200試合以上かつ勝率80%越え→Sランク
勝率75%以上→A、以下→B
これでただ時間かけてるだけの暇人を区別できるし保守勢じゃない「今」強い奴も分かる
-
データみたら、一ヶ月1000試合してた...
さすがにやり過ぎだよね...
-
いや、別に。
1日40で月20日やればそんなもんだろ
-
無職とかフリーターかな?
-
>>426
向上心のある人で負け続けても萎えない人はダイヤからも上を目指せばいい
適当に遊んで楽しめればいい人はウルプラで止めとけ
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あと、カジュアル好きなグラマス、マスターは決まってるから、カジュアルしたければそれをブラリしてもいい
だがスパダイ辺りのカジュアル好きな連中はいっぱいいるから、そこまでは避けられない
結局ダイヤに上がるとカジュアルでも上に凹られる
それをどう取るかだよな
-
ちょうど今ダイヤ上がりたてでカジュアル籠ってるけど
マスターやグラマスの他にあからさまに強いダイヤの人も結構いるね
自分はカジュアルで上手い人にもまれてそこそこ戦えるようになったらランクマ行くってのを繰り返してるからある意味ありがたいけど
-
俺だけかも知れんがダイヤ以上はランクマよりカジュアルにいるやつのほうが強い気がする
-
今日はガイルとジュリばっかりだった、攻めて貰い待ちうぜぇ
-
待ってんじゃねーよ、攻めて来い
これは笑う
-
ジュリに対して開幕ズカズカ前歩きするの楽しい
-
ガチャ昇竜、CA簡易入力、離し入力とか何でこんな入力系統の理不尽な仕様残すんだろ
表裏に対して簡単に両対応昇竜とかできるのおかしい
簡易入力と離し入力は暴発の温床過ぎて改善しない理由がないでしょ
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>>439
焦って立ち中K振り回すのかわいい
-
最近はガイルに対してそこそこ近付いてからガン待ちがマイブーム
お互い動かないまま時間だけがたつシュールさ
ソニック置き続けられるときついけど
-
ジュリは風破を溜めるために下がりがちになってしまうんだよ。
-
モリガンカラーのジュリって貧乳じゃないんだな 笑ったわ
-
>>436
初心者ですが、シルバー近辺もカジュアルのが強い人多いです。「ランクマ20戦くらいで勝率8割以上あとはカジュアルのみの人」とガリガリマッチング〜
おかげでカジュアルのほうの勝率が上げられないっす
-
切断されたけどちゃんとログに残ってる!
素晴らしいね
-
今日アンテナ3本多いな
-
今日はいっぱいファルケと当たったけど新キャラ特有の分からん殺しみたいのが無いな
-
悲しいな
-
バトルラウンジって相手にブロックされてたらその相手が立てた部屋が見つからないってことある?
-
お互い見つけられないよ
他人のラウンジに入ったときはどうだったかな
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ブルコスはずれた
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駄目だ。。。vトリガー引いた直後のコンボ、なぜかコマンドが抜けてしまうことが多い。
いったいなんなんだ?
同じようなやついない?
-
俺も妙なミス多いけど、下ため上Pがなぜか立ちPになったり
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俺だけじゃなかったか
vトリ中はなぜか下ため上kが立ちkになる
-
初戦終わった後に再選押してもボタン効かない時あるんだけど俺だけ?
しばらくしたら効くんだけど相手待たせて申し訳ない気持ちになる
トレモ中とか他でボタン効かなくなる事無いんだけど
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ファルケのストーリーこれ完全にエドに惚れとるやん
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小学生の頃はクラスや班のリーダー的存在がモテたやろ?
中身子供設定やしアレと同じ感じなんやろ
メナトのセリフやらからしてもED軍団はシャドルー内のレジスタンス的な存在っぽいし
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ただ単に助けてもらったからだろ
そして間接的にディスられるバイソン…
つかエド完全にスト6の主人公やな
人気なさすぎて頓挫しそうだが
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変なファッションセンスの子供声マッチョじゃねえ・・・
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戦う前にこえーこえー言うけど筋肉ムキムキのお前もこえーよといつも思う
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エドとかアベル見て思うけどグラ担当の中にゲイがいるだろ
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子供声というかダミ声というか
イケメンなら他にも声いるだろと思う
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豪鬼から別キャラに乗り換えたんだけど弾がないのきつすぎるわ
どうやって近づくのかまったくわからん
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切断なんて今もいるんだ?
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逆になんで居なくなるのか
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対策されてからはかなり減ってた気もするけどまだたまに当たるな
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>切断
自分のBL枠を消費せずに相手のBL枠を消費させようという作戦かもしれない
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人気キャラのはずの春麗がほぼ絶滅しかけてる気が…
ファン並みに当たらないぞ。
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人気あるの?
惰性で出してのかと思ってた
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自分は春麗好きだし使ってるよ
同キャラ戦はほぼないけど
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明日からしばらく実家暮らしだわ
WiMAXでやるかな
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サブアカにしとけよ
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お前優しいな
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1年ぶりくらいに復帰して今ちょっと熱帯やったけどめっちゃラグい
もともと自分の環境は悪くて他ゲーでもラグはあるほうだと思う、、、
けどこのゲームでここまでラグくなるとは思わなかった
熱帯待ちうけ状態のトレモでラグいっていうかなんか処理落ちみたいな
感じになるのは使用ですかね?
自分だけなんですかね?
対処法みたいのがあれば教えていただけると嬉しいです
今ps診断やったら下り3.5上り42.7でした
pcのスピードテストだとピング13 くだり7.74上り66.40でした
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待受は読み込み色々でガクツク事があるらしい
対戦中は水中スローが嫌だとみんな言ったら今の方式になった。
とは言えだんだん良くなってきてるし無線か相性悪い相手でもないとそんなに酷いことにはならないと思うけど
復帰ならルーターらへん疑ってみるのも良いかも
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>>475
1回LANケーブル抜いて
トレモやってみたら?
熱帯つないでるとトレモもラグいって話もあるくらいだし、
引き抜いてラグ感じなかったら相手のせいか、ゲームのせいじゃね?
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早いレス、ありがとうございます
トレモでガク付くことがあるっていうか常時に処理落ちしてる感じですね
昨日今日で20人くらいとやって8割ラグいんです、特に2R、3Rと遅くなるほどラグくなります
夜中より夕方6時〜7時までの方が良かったんですがたまたまなんですかね?
言い忘れてましたがフレッツ光ネクストマンションのipv6です
そこまで極悪環境じゃないので深夜だったらできるだろうと思っていたんですが
こんなんじゃ続けられないのでどうにかしたいです
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レスありがとうございます
熱帯待ちうけしてないときはラグ、処理落ち一切感じないです
ps本体がどうのとかはないと思います
相手つっても8割ラグかったらまぁこっちやろうって感じですね
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そこで戦場に出てる人はハイスピードにアクションしながら撃ち合い出来て、バックアップ要員がサポート無人機に指示を出しながら全体把握して戦略を練ると言うACVと言うゲームが…
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フレッツだったら普通に深夜は重い(21時くらいから2時くらい)地域が多い。
IPv6っていうけどこのゲームはというかPS4もSteamもIPv4しか対応してない。
IPv4はPPPoEなのだとしたら結局フレッツの影響を受けている。
IPv4overIPv6なのだとしたら別の原因になる。
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レスありがとうございます
PS4がIPv6対応してないとか知りませんでした、、、
(他ゲーでもIPv6に変えても良くなった実感はなかったんです
そういやPC版も持ってたこと思い出して、ちょっとやってみたところ、
熱帯待ち受け状態でトレモしても処理落ちみたいにならない、
対戦を2人とやってみた感じではラグはなかったですが自分のpcが低スペのせい(多分)でちょいカク付く時があるって感じでした
pc版のほうがマシかなって思ったんですがSteamもIPv6対応してないんですよね、たまたま相性良かっただけ?
質問続けて申し訳ないのですがpc版で9時くらいにランクマ、カジュアル両方で待ちうけしてても15分くらいマッチングしなかったんですが
こんなもんなんですかね?自分が低スペだからなんですかね?
今の状態で2,3万かけてグラボ交換はうーーーんって感じで、後押しもしくはなんか確証がほしいです
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15分間マッチングしないのはやばいね
回線ゴミ過ぎて弾かれてるんだろうな
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俺の前のプロバイダ、夕方〜深夜にかけて上りが800kbpsとかで一生マッチングせんかったわ
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何か変なバグ
ランクマで勝った時に、LPが増える音がずっと止まらなくなった。
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15分マッチングしなかったのは前にやったのが2016年6月だったので
多分ですが握手マークが付いてなかったからだと思います
3戦ほどやったら握手マークが付いてそれからは普通にマッチングしました
さっきまで2時間ほど熱帯してましたがpc版のほうがやりやすいと判断したので明日にでもグラボ交換行きます
レスありがとうございました
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NURO 光でPS4スト5されてる方いませんか?
スト5のみ相性が悪い?とブログで見ました。
昔の記事だったので今もそうなのか知りたいです。
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>>486
本体ラグと回線ラグと別々に考えないとだよ
ping13、でも下り3.5なのは違和感ある
測る時間帯でかなりかわるものだから何度も計測した方がいい
回線悪ければグラボかえても解決できないよ
それからPC版の方が本体ラグないのはたしかなんだけど
PC版は外人率高いからPS4指定で対戦してる人も割と多くて
結果PCは海外とマッチしやすいのは考えておく必要がある
日本人はだいたい8割PS4だよ
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>>487
NURO戸建てタイプでプレイしていますが、特に違和感等を感じたことはありません。
ラグ等については、カプコン側の環境に問題が多そうなのでどうにもならないかと。
但し、NUROは過去にAppleとの接続に異常が生じてiCloud等のサービスが正常に受けられない期間が年単位であったから、
今後そういう特定のサービスで異常が出そうな気はするけど・・・。
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パンテラ使ってたらシェアボタン押してないのに勝手にビデオクリップ保存されてわろた
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アメリカとか韓国はPCでのFPS人口多いからか
そのままスト5もPCでやってる人多そうだな
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デフォ以外のコス使ってるブランカは真面目に対戦する気のないクソ野郎だと思うんだけど皆はどう?
あんな見難いもの作るカプコンもクソだけど使う奴も最悪
対戦したら即BLぶっこんでるわ
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俺はデフォですでに見辛い
もちろんブランカちゃんは即NG
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相手のコスチュームとステージを自分で選んだ物で表示できるようにしてほしい
ステージは演出有るから無理かもだけどコスチュームはできるよね
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NGコスは設定させて欲しいね。
大会NGとかもあるんだし。
トーナメントモードとかと同時に
そういう所もしてほしいな。
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コスやステージは作ってるカプがアホなんだよな
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PS4でも劣化してればラグというかカクツキの原因になると思う
相手はさらにその現象を強く感じるだろうけど
一人ラウンジで徐々にカクつくキャミィ使いがいたんだけどラウンジからの戻りが通常よりもかなり遅い
こういったところでもわかるかもしれない
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コンシューマ機は精密電子機器なのに発熱とか経年による劣化がないと思い込んでる人結構いるよね
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モンハンコス頼むからやめてください
見にくくて対戦になりません
貴重なブラリ枠を使わせないでください
嫌がられてることを自覚してください
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ブランカ使いだけど、ブランカちゃんコス気に入ってるからこれでやってる。
即BLは全然構わんけど、文句はカプコンに言えよ。
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モンハンコス使ったろって思ったけど自分で使ってて見えにくいからやめたわ
自分だけの問題じゃないからなぁ
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コス程度で文句言う奴なんて
それが解決しても別のいちゃもん付けて自尊心守ろうとするんだから
自分だけの問題だよ
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でもそんな意見にいちいちイチャモンつける辺りお前も大した人間じゃなくね?
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ステージもコスもゲームで用意されてんだから使えよって思っちゃうなー
ゲームなのに細かい事気にしすぎっしょw
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自分がやってる事は悪くない正しいって思いこみたいんだろうなぁ
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クソコス使ったり保護色使って対戦とか人間的に腐ってるからね
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格ゲーは人生だよ、そう言う人間が一定数居るのは仕方無い。
己を殺してただただ効率的な動きしか出来ない人も
汚い事でも何をしてでも有利が欲しい人も
正々堂々気取って弱キャラで気持ちよくなりたい人も
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ピヨった瞬間に勝手に通信途切れたんだけど・・・
絶対切断したと思われてるだろうからやるせない
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はい、ブラックリスト行き
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エド「遊んでやるよ」
バルログ「遊んでやろう」
遊んであげる思いやりが見れるシャドルー勢
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上から目線なのが気に入らない
「遊ばせていただこう」と言うべき
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デヤァシュッソラッアソバセテイタダコウ!ソラッスパーク!アンカー!ツカマエサセテイタダクラッテイタダク!サンドバックデス!ヨケラレナイデスヨ!シュッシュッシュシュッ、ソラァソラ、ソラソラァコレデ、オワリデスッ!
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礼儀正しくて好感が持てる
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途中からファンになっとるやんけ
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〜させていただく語の氾濫はよろしくない
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いぶきと一戦交えたい
制服で交えたい
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>>516
下ネタ方向の交えたいにしか思えないんですが、強制わいせつで前科もらいます?
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キャミィが女口調になるのはブランカ用勝利メッセージだけ?
スタッフのミスじゃないならデルタレッドの戦友相手とかに常時女口調で喋ってほしい
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ミカあいかわらずくそ
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Street Fighter - 30th Anniversary Collection (輸入版:北米)って、日本のPS4本体でも起動可能なの?
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可能だよ
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ご回答どうもありがとうございました。
可能なんですね。
スト1からスト3まですべて収録されているのがいいですよね。
ただ、ハイパーがないのは残念ですが。
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>>520
もう国内の最終結果出るまで待ってていいんでない?
国内熱帯過疎だろうしどうしても今オフでやりたきゃPS3とか
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日本版はこの春に発売予定だったですけど、延期になりましたよね。
なんでだろ?
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日本で売るやつも海外版そのままってことで批判されたから。
そりゃそうだよなあ。
この辺りを見てみて。
http://jp.ign.com/street-fighter-30th-anniversary-collection/23192/news/30th
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そんな理由があったんですね。
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このままひっそりとフェードアウトしそうだよね
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日本版もぜひ発売して欲しいですね。
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日本版出なかったらへこむ
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凹みますよね。
早く出して欲しいところですよね。
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https://game.capcom.com/cfn/sfv/stats/usagerate/201804
アレ 14位⇒8位
是空 25位⇒13位
アビ 8位⇒16位
ラシ 20位⇒28位
結構露骨に動くな。そしてついに1%を切る某ナンバー2
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ラシードさん・・・オワ・・・なの・・・?
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楽しては勝てんけど
下位キャラは何も考えずに処理できる
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強キャラ厨なんてそんなもんやろ
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>>531
ダイヤグラムの方を見たけど、
キャミィって豪鬼よりも勝率低いんだけど、
豪鬼より難しいってことでいいのかな?w
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キャミィは結構人間性能出るから
格ゲーへたくそは豪鬼のが強くなれる
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ダイヤ見る限りネカリが「良い感じのキャラ」なのは真実だった!?
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>>531
ファンは何故か4月パッチで最弱レベルまで弱体化された
システム調整のクラカンダメージの削減とEX弐間グラの削除が攻防ともに大打撃で
かつ4つしかない個別調整の内3つが超絶弱体化、1つが実戦レベルだと価値のない変更で
本気で何がなんだかわからない状況
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とは言えファンは4位キープ、3F無勝ったり地上で押したいキャラ相手にはかなりの有利が有るからだろな
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>>539
それはない
攻め継能力が知らないと高いように見えるだけで
実際はフレームは隙間だらけで火力もない
使用者がs1からの固定客だけになってて皆練度上がってるので
対策不足な人から星稼いでるだけだよ
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公式ランクはわからん殺しランクだから
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対策不足付くだけでパワー無くて勝率4位は流石に無いだろw
対策不足が多いのは要素としてあるだろうけど
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>>542
パワーは本気でない
今までの切り札だった大足VTがクラカン弱体化の煽りを食らって
大足がクラカンするともうダメージ6割からスタートとか笑っちゃうくらい弱体化した
だからダメージ取ろうとするとほぼ密着間合いでの読み合いしないといけないから
事故率も高いし体力もないし世間のイメージ程のトリッキーキャラでもない
実際は表裏なんて本当に限られた状況でないと使えないけど皆知らないで表裏食らってる
無知な人にしか勝てないキャラなんよ
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全然マッチしないし対策してる人も少ないだろうな
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自虐酷いな
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愚痴はランクスレでやれ
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自虐でも愚痴でもなく事実
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すみません自虐もランクスレでお願いします
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Street Fighter - 30th Anniversary Collection買う人いる?
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3rdが今のSwitch版みたいにグラよくしてくれたらなぁ…
あのアークのシェイドの技術、3rdに欲しいわ…
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1st、2ndもプレイできるのもいいですよね。
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30周年コレクションは日本版は発売無期限延期じゃなかったか
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まあ強さ弱さ云々は抜きしてもファン性格と見た目があれだからな…
サガットの代わりと考えればそりゃ人気でないよって
スタイルも逃げ奇襲設置押し付けでやりたがる人少ないだろうし
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ウメハラの背水の逆転劇で3rdは人気ありますからね。
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ウメハラも3rd好きなんだろうね。
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スト3って3rdなの?
1st2ndってのがあるのはドリキャスで買ったことあるから知ってるけど
みんなスト3とは言わず3rdって言ってるよね
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ファンのVリバとCAがギャグじゃなかったら性格に目をつぶって使ってたかも
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みんな3rdって、言ってますよね。
ブロッキングが熱いですよね。
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発売から1ヶ月やって積んで、久しぶりに始めたガチルーキーなんだが、ラウンジたてるとやたらプラチナやらダイヤやら入ってくる
何を期待しているんだ
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みなさんは、どのストリートファイターシリーズが一番好きですか?
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日本国旗が入ってくるんか?
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プラチナとかダイヤがルーキーに入るって初狩りってそこまでいけるのか?
初狩りってのはその枠から一生出られないイメージ、自分と対等かちょっと腕が上の競り合える人が一番上達するっていうけど
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>>487
nuro光、au光、ブラスト光with nuroの環境でプレイしたことあるけどどれも
大差はないね
nuro光やってるならブラスト光with nuroも変わらんよ
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MHWの殺意リュウイベント、殺意に目覚めたのリュウじゃなくて相手の方じゃねーか
リュウの方は胴着の色変わった、ただの2Pカラーでしかない…
以上、殺意リュウ終了のお知らせでした
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>>559
ルーキーマークの色がプラチナとそっくりなんでよく見ずに入ってる可能性がある
シルバーとダイヤも似てるな
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スパプラで俺より強い奴募集してもプラチナやダイヤは全然入ってこないわ
裏山
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負けが込んだらイライラするのっておかしいかな。
5連敗の後1つ勝って、また3連敗でキレそうになった。
我に返った時、ゲームでイライラするとかいい大人なのに何やってんだ、って思ってしまう。
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本気でやってる証拠でしょ
別に悪くもなんともないと思うけど
問題は怒るのはともかくそれが元で敗因を分析できないなら
まあ上達は遅くなっちゃうよねー程度の話
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このゲームはストレスがひどいw
固めだけならまだしも、
遅延や見えていて対応しても間に合わないとか
理不尽なキャラや技とか、マジ激怒レベル。
人格変わって当たり前じゃないかなww
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遅延といえ空ジャンプ下段とか上段技空振り見てからコパ押して
逆に相手の小技カウンター食らうとかこういうのも遅延が関係してるのだろうか
わかりやすいのはユリアンのノーマルヘッド空かし小技とかあれ苦手だわー
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>>567
たまーに勝ってもイライラするとか言うやつがいるけど、
ウソだよなw
連敗のストレスはマジやーばいから
-
PC版でダイヤだったけどPC壊れたから
PS版でやり直してんだけどランクマやってもカジュアルやってもLP詐称みたいになるな
これだからポイント制は嫌なんだ
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ザンギにボルシチ対空くらって感心したわ。
難しいしリターンあってもいいわな。
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>>570
遅延関係してるのは間違いないけど環境良ければ返せるかどうかは別問題だろうw
上級者でも意識散らされてから咄嗟には中々手を出せないこともある
しかもユリアンの場合は足払いをヘッドですかされてるとどっちが有利が微妙になってくるし
-
>>571
勝ってもイライラは本当にある
「こんな下手な奴なのにたかが〇〇された程度でラウンド取られた」とかで
結構むかっ腹が立つ
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豪鬼戦はもうイライラしっぱなし
勝率自体は全キャラの中でもかなり高い方だけどキャラが強すぎてイライラ
-
>>574
なるほど 結構有効な手段なんだね
確かにいぶきの立ち強K空かしタゲコンとかゆかどんもやってたしなぁ
引っかかるの俺だけじゃないと分かっただけでもスッキリしたわ ありがとう
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いぶきのは発生10全体硬直28なんで
すかったの視認してから咄嗟に確定とるの難しいよ
ラグあれば尚更
-
自分から動く気無いやつ相手にしてると勝ってもイライラはするな
特に攻める性能持ったキャラ、ケンかりんネカリ、あとザンギ
コイツらのガン待ちは勝敗に関係無くプレイヤーの臆病さにイライラする
-
攻めるのが好きなやつもいれば守りぎみに戦うのが好きなやつもいるししゃーない
-
攻め派と攻め派は戦いになるけど守り派と守り派は試合にならない
こいつ動く気無いな、と感じて次のラウンドこっちも待ってみてもなんにもしてこないやつばっかり
-
ああ見えてネカリは下がってVスキル打ってると得する設計ミスキャラだから・・・
-
待ちを崩すのを楽しめないやつは格ゲー向いてない
-
待ちなのにグラしないし
飛んでも対空対処出来ないし
焦れて出した甘え技は潰れるし
コンボ食らったら何か連打とガチャ。
待ちスキルってそこそこいるけど
そうじゃないのがイラつくって事じゃ?
-
ガイルは意外と待てない奴多い
ソニックを遠距離で5,6回避けたりガードしてたら痺れ切らして来てくれる
攻め上手いガイルは最初から攻めっ気があるからわかる
-
歴代ガイルは本来待ちガイルが強いスタイルなので攻め好きは好まないのが
近距離や弱ソニやクロスソニック盾にして攻めるのが強過ぎる今作が異常なだけでしょ
-
このゲーム、待って勝つ戦い方は二流でしょ
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待ちガイルの動画思い出してしまう
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マッドキャッツって、倒産したの?
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>>589
潰れて復活
http://www.4gamer.net/games/097/G009735/20180105123/
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ウメハラはどうなったの?
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>>591
本 2億
漫画 8000万
スポンサー多数 年2000万くらい
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待って勝つのが2流ではなく、待っても対応が難しいだけ
インフィルとかは待っても勝てる超1流だしな
今回のガイルは、待てるし攻めも強い技揃ってるから両方いけるのが異常
端背負っても凌げるし何でもあり
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ウメハラ以外のプロゲーマーって未来あんの?
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日本人だとときど、ボンちゃん、ももち辺りはスポンサーとか将来性的には大丈夫じゃね?
他の強いだけプロとかは知らんけど
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そもそもウメハラですら引退したら仕事なくなる
ユーチューバーとかになるぐらいしかない
-
多分ウメハラだけは日本でなくっても世界が放っておかない
何かしらの監修やら講演やら招待でよほど豪遊してない限り生きていけそう
-
格ゲーだけのプロゲーマーなら怪しいけど
それ以外なら道は全然あるだろ
サッカーとかレーシングゲームも見てて楽しいぜ
-
ウメちゃんは十年後を見据えて活動してるからね
ポッと出の奴らとはビジョンが違う
-
プロゲーマー養成学校って、どう思います?
-
元プロ、現プロの食い扶持&ポスト提供用の場でしかないでしょ
-
職業として成り立ってるかも怪しいものに対して学校って違和感あるな。
むしり取ることしか考えてなさそう。
-
よしもとクリエイティブエージェンシーがeスポ参戦するんだっけ
プロ養成学校やイベンター(MC業?)育成も手掛けるみたいよ
youtubeやネットTVで中途半端な芸人がギャーギャー騒いでる絵しか浮かばないが
-
ウメちゃんは格ゲプロではマネージメントがしっかりしてるからね
他の日本人プロも知名度上がっては来てるけどやっぱりウメハラは別格で差がある
-
ゲーマーに限らず、ゴルフでもアイドルでも引退しちゃったら似たようなもんでしょ。
ゴルフはレッスンプロとかあるから
ゲームもレッスンプロみたいなのもそのうち出来るだろうね。
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ゲームって娯楽だから楽しいんだよなあ
金稼ぐために必死こいて結果が出りゃそれでいいけど出なけりゃ喪失感は半端ないと思うんだが
スポーツ選手ならインストラクターとかの道はあるけど結果の出なかったゲーマーは何もないだろ
-
ウメハラはももちと違って若手育成とかやらないしなぁ
解説もやりたくない感じだしスポーツ選手が引退後によくあるようなそういう方面はない
-
3rdの神:クロダはどうなの?
-
現行の作品で結果出さなきゃダメ
過去作で神とか言ってもイタイ人でしかない
アドンみたいなw
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>>608
俳優になったよ
-
クロダって、何で彼女できないの?
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ユーディールがレッスンプロみたいなのやろうとしてたのにお前らが叩くから…
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ウメハラは芸能プロダクションと契約すればいいのにね。
もっと、テレビに露出しても視聴率取れると思うし。
-
ときどって、東大出身なんだろ?
なんでまたプロゲーマーになんかなったの?
官僚にでもなればよかったのにね。
-
黙々と若手を育成してるマゴさんが報われて欲しいな
-
なんで?
好きなの?
-
著書読め
-
東大って、どれくらい難しいの?
-
まあ、東大理3は異常だよな。
あそこは天才しか入れない。
-
プロゲーマーなんて社会の役に立たない
本人が気持ちいい楽しいだけの世の中で無くても全く困らないゴミ職業
選んでる時点でいくら勉強が出来たところでアホ
-
それを言うならサッカー選手も野球選手も将棋のプロも皆同じだろ。なくなっても別に困らない
-
棋士とかはどうなの?
-
どうやったら、プロゲーマーになれるわけ?
狭き門なんでしょ?
-
優秀な人材がプロゲーマーなんかになっちゃったら日本の損失はデカイ
中卒のマゴとかならプロゲーマーでもいいと思うけど
-
YOU, 名乗っちゃえよ
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社会に役に立つかどうかはこれからにかかってるんじゃないの?
ゲームに取り組むということに新しい価値を生み出そうとしてる
日本の格ゲーの市場規模が小さいから国内の仕組み変えるの大変そうだけど
このまま海外主導でも良いから格ゲー以外も含むプロシーンが盛り上がり続ければ変わるかもしれない
-
そんなカチッと変わるもんでもない。
プロって言う上層が居ていろんな大会や配信があって、それらを見たりプレイを趣味にしてる人間が居るだけで充分意味のある役割を果たしてる。
その影響力や価値の大きさはシーンの盛り上がりによるけどゼロか1かって話じゃない
-
プロゲーマーは歴史がほとんどないから馬鹿にされる。悔しかったら100年歴史を積み重ねてみろ
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ガチ勢とエンジョイ勢について、どう思われますか?
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なんの才能も特技もない、糞人間がプロゲーマー馬鹿にしてて草
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プロゲーマーだって解雇されることあるし、専門でやってけるのは凄いだろ。なれる人数も少ないし
-
eスポーツは、オリンピック種目に採用されると思いますか?
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チェスやモノポリーがオリンピック競技に採用されたらあり得るかもしれない
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eスポーツをオリンピック競技にするのはハードル高いし
VR市場をもっと発展開発を進めてオリンピック競技を忠実に再現したゲーム作って
eスポオリンピック開催すれば良いんじゃね?実際のオリンピック選手が参戦とかしたらなんか楽しそうだし
まぁレディプレイヤー観た影響なんだけどw
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>>634
それEの意味が無いじゃん
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タイトルやナンバリング変わる度に基本ルール変わるような流行り廃りものがオリンピック語るのは違和感しかない
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頻繁にソフト(ルールやシステム)が替わるゲームでオリンピックは難しいと思うな
何百何千年と基本ルールの変わらない将棋やサッカーなら観客も見ていて理解できるから盛り上がるけど
ソフト持ってないと見ていても凄さがわかりにくいゲームじゃ観客動員もたかがしれてそう
利権システムを構築して儲けたい一部が必死に盛り上げようとしてるけど
-
何がeスポーツだよバカじゃねーの
プロゲーマーなんて無くなればいいのに
子供たちが将来プロゲーマーになるとか言ってゲームばかりしだしたら日本終わるわ
-
なんでそう極端な想像しかできないんだw
-
子供の将来の夢がユーチューバーなのよりはプロゲーマーのほうがマシ
-
あんまりストVの話してないんだなお前たち
-
スト5の話は他所でしな
-
結構他のスポーツってルール変更してるよ
サッカーはオフサイド追加、キックオフ1人、ビデオ判定
フィギュアはコロコロ採点方法変わるし
やった事ないと凄さや面白さが伝わりにくいってのはあるけど
やる事自体のハードルは低いから、ワンチャンあるでしょ
生で見る必要ないから、大きい会場いらないしネット配信で十分
-
プロで今後やっていけるのってウメハラぐらいだろうね。
彼は別格。
-
作ってる会社の贔屓、気分で強キャラが決まるゲームが
オリンピック種目になるのはなんか納得いかねえなぁ
使い込んだキャラが強キャラになったらラッキーって感じだし作ってる奴次第すぎるわ
-
>>637
水泳も柔道も卓球もバレーもルール変わっていったんだけど?
知ったかぶるなよ
-
>>637 >>646
どれも基本ルールではなく激しくどうでもいい
スト5で例えるならS3にバージョンアップした程度以下の誤差
-
オリンピックは格ゲーとかFPSみたいな暴力シーンがあるのは駄目で、
サッカーあたりになりそうに言ってたね。
サッカーのゲームは全く知らないんだけど、強キャラ(チーム?)とかあるものなの?
-
スポーツゲームはバランスよりリアルさを重視してるイメージ。
強い国とかクラブチームがまんま強い感じ。
ていうかゲームなんてすぐ古くなるし1企業のさじ加減でバランス変わるしその会社潰れたらどうなんねんと。
機械ありきだから細かいレギュレーションも超面倒くさそう。
ハードルは高い。
-
まあ一般的な価値観だとオリンピックでeスポやっても違和感あるよね
オリンピックでも格闘ゲームの強キャラとは違うけど、ユニフォームや靴の性能差での有利不利とかはあるよ。
道具を使う競技だとすでに道具の性能で決まるのも一部あったりする。
-
サッカーも野球もプロで稼げる夢があるから、やらせるんだろ。稼げないならただのつまんねー玉遊びだろーが。イースポーツも稼げるようになったら目の色かえるんじゃね?スポーツは競技であって運動ではないんだぞ
-
プロの立場は今どんどん変わっていってるからよくも悪くも希望的話しか出来ないね。
あえて運動の野球サッカー、個人ではテニス陸上、将棋囲碁チェスカードなんかと比較しようとしたときは中高あたりに部活として枠を確保したときの利点を考えてみるのも良いかも
-
FPSは描写を変えてルールは一緒ってオリンピックに合わせて変えてくるだろうな
-
e-スポーツって名乗ってるだけだからな
どこがスポーツなの?って話になるし
競技性はあるけどそれなら他にも対戦物はスポーツってことになる
一生懸命取り組む姿は人を奮い立たせる効果はあると思うけど今のところゲームはただ遊んでるだけじゃんって認識だからね
スポーツは体を鍛えるだけでなく頭の働きも良くなる効果もあるけどゲームにはない
ゲームすることが仕事なんだ!って言っても何言ってんだこいつで終わる。
本気でオリンピック目指すならそういった世間の評価をどうにかするところからだな
-
スポーツの追加ルールで一番何じゃそりゃと思ったのはアメフトの2ミニッツウォーニング
CM入れるから強制中断ってw
-
>>647
スポーツに興味のないキモオタにはそう思えるのかw
-
オリンピック側もウメハラを放ってはおけないだろ、あんな天才。
-
スポーツは見て解説聞けば未経験でも一度聞けばある程度わかって興奮もするが格ゲーはやっぱ違うんだよな。
EVOの未プレイタイトルみてても知らないことが多すぎて全然興奮しない。
盛り上がってるコメント見ても全然だ。
-
>>657
ウメハラ越える人材はもう出てこないのかな
ニコニコ動画全盛期にウメハラがネタにされたのは運が良すぎた
-
メディアの持ち上げとプレイ人口の増加とは持ちつ持たれつで知名度上がっていく物だからな、どちらかのために片方を求めるのは無茶な話だ
-
ウメハラは時代の寵児というかんじだ
格ゲーブームやニコ動ブームにうまく乗ってきた
ウメハラよりゲームがうまくてウメハラよりトークスキルある人がいくら出てきても
世間がジャンルに注目してくれる社会現象級のブームがまた来てくれないと第二のウメハラにはなれないと思う
-
今だと明らかにウメハラより強い人いるけどあんま注目されんもんな、スト4っていう時代がよかった
-
>>662
ちょっと強いだけじゃダメだからね
もうウメハラ越えるのは無理だよ
-
>>663
話題性的には東大卒だし試合内容にときどがワンチャンあるけどなー、今年EVOとカプコンカップ二冠とかしたらまたテレビ出てもおかしくない
-
ウメハラには歴史があるからね。
他のプロゲーマーとは一味違う。
賢者は歴史から学ぶというし。
-
実績的にはときど>>>>>>>>>>>>>>ウメハラなんだけどな
-
歴史があるとか言ってたら他にも古参プレイヤーもいるだろ、単にウメハラ以外の名前を知らんだけじゃ
-
>>666
トキドは歳が近すぎてなぁ
今トキドが18とかなら可能性があった
-
若手ならハクとかジョンとか、この前のレッドブルでも大物食いしてたよな
まぁおっさん勢強すぎてなかなか目立たないけど
-
ウメハラの全盛期は圧倒的すぎるし背水の逆転劇のような格ゲー興味ない奴にまですげーって言わせるようなのもあるしなあ
ただパンピーより遥かに強いってだけじゃなあ
-
ウメハラって、小学生の頃から注目されてたんだよ。
次元が違うよ。
-
スト4という10年の歴史を自らの手で切り捨てたカプコンは本当に大馬鹿者だよ
-
>>595
ときどでギリギリ一般人でもウメハラの自己啓発本経由で知ってる人がたまに居る程度
その他が将来いけるなんて甘く見過ぎやで
まあ、元々金持ちならいけるだろけど
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昔良く言われた話は長嶋茂雄と王貞治だよね
成績だけで見たら王のが上だけど人を引き付けたのは長嶋みたいな。
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いうてウメちゃん実績もスト4〜ウル4トップじゃなかったか?
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スト4シリーズだとTOP3位以内にはいたよな
スト5だとTOP8前後って印象、圧倒的に強いって感じではない。それでも勝つ時は優勝候補倒したりするけど
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梅原はキャラ対人対極めた先がパンピーの想像できない動きしだすから人気はうなづける
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2D格闘ゲームだから世間からウケるんだよな。
3D格闘ゲームはつまらん。
ふ~ども転向して良かったよ。
ウメハラはカリスマ性がある。
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スト5はトリッキーな動きできねーからな、面白くねー
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ウメ散歩はVでも見れるかも?
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マゴ、ももち、MOVが本出しても誰も関心ないだろ。
ギリギリ、ときどまでだな本出していいのわ。
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爆笑昇天マニュアルとか出たら買ってしまいそう
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それがスプラトゥーン
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今後、第2のウメハラが誕生することはないだろうね。
ウメハラは唯一無二の存在。
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プロがやっていけるかは業界にスポンサーが付くか次第だけど
今強いってのも重要だけど、色んなゲームで実績ある人間はつきやすいよね
ウメって業界を発展させて他のプレイヤーもスポンサーがつく環境を
作ろうとしてるからな、別格すぎるわな
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フィギュアって、あれアマチュアなんだよな。
スポンサーで成り立っている。
フィギュアとか金持ちの子供しかできんわな、衣装やスケートに金がかかり過ぎるし。
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金と環境の面では結構手軽だよな
さすがに将棋とかチェス、ポーカーには負けるけど
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Gacktは、ポーカーやってるよな。
この前、投資詐欺に遭ったが。
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ウメハラは、高次元生命体かもしれんな。
この世は、11次元あるんだぜ。
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ガクト日本チャンピオンなった事あるからガチだよなw
本人の努力もあるだろうが、天は何物与えるのかと突っ込みたくなる
まさにリアルチート
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リアルチート最強はノイマンだね。
コンピューターの生みの親だし。
ノイマンがいなかったら、コンピューターの歴史は300年は遅れてたというし。
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GacktとYOSHIKIって、チートだよな。
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ここがダメだよストV。
初心者(ニューカマー)向けを標榜してるのに…
強攻撃・突進技に確定反撃がない(方が多い)。(他ジャンルからするとわけがわからない。)
弾が諸事情により弱い(ソニック除く)。(弾が怖くないなら3Dやればいいじゃん。)
キャラの個性(方針)が意味不明。(何でもつけたがる。)
・・・こんなもんかい。
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何をしたら強くなれるかが分かりにくい、
やるべき事をしなくても択一の妙で勝ててしまう事が多々あるため 初心者がいつまで経っても成長しない
初心者向けであってそれ以降には向かないゲーム
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一行目とそれより下の繋がりがわからない、新人は充分に獲得できたと思うよ
確定場面多すぎるとお互い動かないゲームになるからそれこそ初心者取っつきにくいし楽しくない
弾も強すぎると離れて弾撃つアクションゲームになるから避けて正解
個性にいたってはただの感想だよねそれ
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強攻撃・突進技は距離によって確反、すかしなったりするからやりこみ要素としてありでしょ
これは個人的感想だが3Dって間合いが近くて常に殴り合ってる感じするんだよね
あと軸ずらして技すかすのもわかりづらくて
歩きで距離調節したりダッシュで虚を突くとかも2Dだと見やすい
キャラ個性で何でもつけたがるって豪鬼じゃね?
気持ちわかるわ、あとガイルな
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スト5は3dゲーの要素も取り入れてる
弾を弱くして近距離の殴り合いさせてる所とかね
何から何まで2dゲーってわけじゃない
逆に鉄拳は上手に2dゲー要素を取り入れてる感じだな
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それほバランスの問題ってだけで3D格ゲーの要素ではないよ
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プロゲーマーになるのと東大理3に合格するのは、どちらの方が難しいのでしょうか?
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>>699
プロになってそれだけで何年も飯食えるようになるのは東大より難しい
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東大は毎年何人入ってるのかって事か
プロゲーマー(笑)の方が難しいんだろうけど誇れない何かがあるな
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実力のみの入試と、実力必要だけど運がらみのスポンサード
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ときどって、理3?
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プロゲーマーも格ゲー専門じゃ先がないけどな
eスポのなかでも格ゲーは人口賞金人気もないからね
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何人がはいってるのか、じゃないだろ。
何%が入ってるか、だ。
俺は東大理三の方が圧倒的に難しいと思うわ。
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プロになるだけならプロライセンス発行団体に金払うだけでいいしな
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プロチームなのにプロライセンスまだ持ってないアトラスベアの子たちを助けてあげてよ
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いや、ライセンスは要らないってはっきりしちゃったからアトラスベアが正解
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いや、流石にプロゲーマーの方が厳しいだろ賞金だけで生活しなきゃいけないんだし
スポンサーは知名度と実力がないとつかないんだし
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理3って、天才しかいないの?
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プロボクサーみたいなもんだろ
だいたい他の仕事してるよ
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プロボクサーって、喧嘩強いの?
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喧嘩のルール次第だろ
でも、単純な殴りあいなら強いだろ
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亀田とかネットでいろいろ言われてるけど
地元近かったから知ってるけどケンカくそ強かったぞ パンピーじゃ仮に体重差あっても相手にならん
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理3とプロボクサーって分かりにくいぞw
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最近こことリュウスレにいる質問キッズなんなんだ
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どーだろうな、難しさのベクトルが全然違うからな
両方知識溜めて積み重ねれば確実になれるわけじゃないからな
プロゲーマーの定義にもよるんじゃない?
どの程度スポンサードしてもらえるかとか
1円なら誰でも簡単になれるわけだし
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手取り20稼ぐまでの難しさで行ったら断然プロゲーマーなんだけど
そもそも手っ取り早く稼ぎたいなら普通の職につけばいいだけの話だからな
働きながらだってゲームはできるんだし
現状プロゲーマー目指すのって仕事したくない無職やニートの現実逃避パターンが多いから好感が持てない
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板ザンは年収400以上って言ってるから月20とかではないんじゃないの?
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うーんでも税金や年金を納めるから手取り20くらいか少し上でしょ
でもあのレベルでその程度っていうとまたまだプロゲーマーは厳しいな
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高額所得者じゃあるまいし税金でそこまで持ってかれないだろ。
まあ500くらいあったとしてもその状態を長期で維持するのは難しいだろうしトータルで見ると結構厳しそうではある。
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亀田興毅って、何で引退撤回したの?
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格ゲーより音ゲーの方がやってるやつも置いてる店も多いのに、音ゲープロがほとんどいないのを見ると
今格ゲープロがワラワラ出てきてるのは一過性のブームなだけなんじゃないかと思える
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対人じゃないスコア競ってるゲームって見ててつまんねーでしょ
現実のスポーツと一緒
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小野がEスポーツ関係で何か役職に就いたんだな
S1でウメハラが使うであろうリュウをあからさまに強化
S2からはときどが成績残してるの見てあからさまにときどの使う豪気を強化
S3ではときどの使う豪気は弱体化の影響でない程度、アビゲイル強化で動画勢にすり寄り、3.5でメナト強化で美少女オタクにすり寄る
こんな自分たち都合のクソ調整ばっかのカプコンの奴が役職つくとかEスポーツ終わってんなw
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ウメハラが使うから強化ってことならリュウもうちょっと強くしてくれてもいいんじゃないですかねぇ・・・
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投げキャラならまだしも、道着でさえJUDO持ってたs1は今思うとカオスだったなあ
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エクストラバトルのザンギの設定した奴は何考えてんだ
本気で頭沸いてんじゃねーの?
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そんなに強いのか?
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中間距離でうろうろしてればやたら飛んでくるから落とすだけで倒せるぞ
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歩きが遅いキャラだととんでもない距離から1Fスクリューで吸われて対空どころじゃないけどな
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格闘ゲームの運の要素って、どれくらいなのでしょうか?
将棋は運はほとんどなくて、ほぼ実力だと思うのですが。
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サッカーとか野球と同程度
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運の要素なんて全くないよ
カードとか麻雀なら次がなに来るかの運要素あるけど
格ゲーは自分と相手のプレイがゲームに100%反映されるから運要素ない
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しいていうなら1P2Pの場所と対戦する相手キャラ相性くらいが運要素
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それを言ったらじゃんけんも運の要素がないことにならないか?
実力とは関係ないとこで結果が左右されるのは運だと思うんだが
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コマミス、かみ合い、流れ、ぶっぱ、コマ投げ
運要素といえば運要素、違うといえば違う
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読み合いを運と言うかどうかだな
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損得を期待値で計算しといて決め打ちってのもあるしね
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野球のストレートを読んでたらフォークで読み負けたと同じことやろ
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相手してて楽しいキャラっている?
相手側が楽しいキャラで接待したいんだけど
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相手がいる競技なら必ず読みってあるし、それ含めての実力でしょ
全部後出しで対処できないから読み合いが生まれるわけだし
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俺はアレクザンギアビあたりとやると楽しい
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相手キャラによるだろうけど、ザンギとかアレックスは?
通常技弱いし、ダブラリ、フライングクロスチョップとかしてやれば喜ぶんじゃね
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ザンギは相手してて楽しいけどアレクは嫌い
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ウメハラは麻雀も強いみたいですが、麻雀は運ですか?
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>>746
短期なら運、長期なら実力
これは格ゲーも同じだよな
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格闘ゲームに必要な能力とは?
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政治力
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そりゃ顔面よ、腕は二流でも顔さえ良ければプロにもなれるぞ
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それって誰の事言ってるんだ?
というかだからマゴはダメなのか?
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世の中、結局は顔なんですか?
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そろそろこいつ規制してくれねえかな
リュウスレにもいるけど邪魔くさいわ
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ごめんなさい。
ただ、ウメハラが好きなんです。
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パワハラ好きなんて変わった奴だぜ
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マゴさんをツレに紹介したらヒョロガリと一蹴されちゃったしな
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マゴは嫌いです。
あのアゴがなんとも。
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アゴさんの悪口は許さないよ
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ウメハラの子供が欲しいです。
天才の遺伝子が欲しいです。
ウメハラが生きている限り、私も生きる。
ウメハラが死んだら、私も死ぬ。
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誰も興味ないからTwitterとかに行ってほしい
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ウメハラって、偉大ですよね。
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>>758
おまw
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当のマゴさんはスタンフェストのプールで溺れ死んだ
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どうりで見ないと思ったら…
勝っても負けても盛り上がる稀有な人材だけにひっそり消えるのは惜しい
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ニコニコでもだいぶ放送数減ったのね
強い人はほとんど放送してない
これからはこのゲームどうなるんだろう
プロとかできちゃったから引くに引けないようになった気がするカプンコ
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バキを読めば、喧嘩や格闘ゲームに強くなれますか?
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>>765
ぶっちゃけニコニコがオワコンだしなあ
みんなTwitchかYouTube、たまにプンレクってとこじゃない?
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まぁツイッチかようつべで配信が多いよね
スト5が〜とかじゃなくてニコニコがさすがにもう・・・
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日本向けスト30アニバーサリーも音沙汰なし。スト5よりあっち行きたいわ
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メーカーが客の気持ちガン無視でネット対戦ではゲームにならない国とマッチングさせるの改善しなかったり、プレイヤーはプレイヤーで屈伸したり無線だったり
態度悪かったり、不快要素散りばめられたらそらみんな離れるだろ
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いぶきのブルマと脚が美味しそう過ぎてどうしたもんかと
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メナトが勝ちまくるとプロツアーが今年で終わってしまう恐れがある
ありがとう藤村
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東大理3合格と数オリ金メダルって、どちらの方が凄いのでしょうか?
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圧倒的に数オリ、センス問われるし1大会に一人しかなれない
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数オリ金メダリストのIQって、180くらいはあるのでしょうか?
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サマーウォーズの主人公が数オリの選手にあと一歩だったってレベルが
さつき先輩の誕生日聞いて速攻でモジュロ演算完了して出産日の曜日言っちゃうとかもう分けわからんレベルだろ
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東大理3の葛西佑実は天才ですか?
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もう格ゲーとも関係ない話だしそろそろ規制してくれねえかな
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ごめんなさいm(_ _)m。
許して。
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格闘ゲームに未来はありますか?
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なんかSNSでやれよ
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もうこれ運営・管理スレ送り案件じゃねーの
答え求めてない質問の乱発とか進行妨害に近い
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ランクマPC有りにしたら7人連続で海外国旗なったわ
韓国だけじゃなくていろんな国の国旗有ったし
これもうプレイヤーに快適に遊んでもらう気ゼロだろカプコン
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ごめんなさい。
ただ、ウメハラが好きなだけなんです。
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PCでやろうと思ってるけどやっぱPS4勢はPC弾いてる感じ?
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>>784
もう一度謝れ
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ガイルスレとまたリュウスレでもやってるしもう駄目じゃね
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>>785
半々くらいかも。
ちゃんとやろうとしてる人間は
省いてると思う
サブアカで適当なやつは省いてないんじゃないかな
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勝ちたがりトナメとかに出てるヤツって弾いてるの?
PC版の人も出てるけど、
部屋主が弾いてなかったら大丈夫なのか?
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教えてくれてありがとう
それともう一つ
steamのAEはDirectinput対応って書いてるからPS4用アケコン挿せばそのまま動くのかな?
ちょっと調べたら無印だと他の手順踏まないとダメって書いてあったんだよね…
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国体にeスポーツが採用されましたね。
素晴らしいことです。
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>>785
弾いてる。
PCってチートとかできそうなイメージだから。
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チート可
まともな性能のPCだと相手の方が反応が早い
低性能PCだとPS4より遥かにラグい
ラグ発生テク有り
これは弾きますわ
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>>791
格ゲーとFPSはどうあがいても採用されなさそう
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プラットホームより、LPの方がラグ率に相関ある気がするわ。
低LPはラグいのが多い
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>>795
低LPってゲームの中身についても、その周辺についても
調べないでとりあえず遊ぶだけだからでしょ
上手くなればなるほどゲームについて調べるからな
接続に関してもある程度は自然に興味持ったり
知ってる人に聞いたりするわけで
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ラグ気にするほどまじめにやってる人なら低LP帯なんてすぐ抜ければいいのでは?
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>>795
ウメハラの配信で数試合の間にもラグい人マッチングしてたし上のランクもラグいよ
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>>798
そりゃ0じゃないけどさ
回線相性もあるし
今の話題って「有無」じゃなくて「多寡」だからちょっと読み違えてませんかね?
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>>796
PC版でもラグくない人のが多数だから、プラットホーム跨ぐとラグるってことはあるんかと。
低LPのPC版て、多分ベンチマークとかしてるレベルのカジュアル勢が多いと思うから、それでじゃないかね。
PS勢はハード買ってネットワークに課金してるわけだし
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良いことについては例外出されても意味がない、悪いことについては少数でも目立つ
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>>800
PSが劣化してるのに気付かないとかゴミ回線使ってたり
ケーブルがダメダメだったし端子の掃除してなかったり
意識低いPSユーザーなんていくらでもいるよ
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>>802
つまり信用できない他人とやるネット使ったゲームはやめた方が良いってことに?
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普通に光回線で有線で常に通信が5立ってればいいかと思ったら
極論言っちゃうと>>802はPS4Proでさえ経年劣化したら買い直してねって言われてるようにしか思えんけど
普通CSのハードって何かしら壊れるまで使うしストⅤのためだけに買い直してまで状態を維持できないなら意識低い系ということに?
-
両機種持ちだけど、PS4はトレモすらラグい
PCは快適
ちなみに他ゲーだとPS4でもラグくない
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また、オンラインのラグとオフの読み込みラグを一緒に語ってる奴がいるのか
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スト5ってなんでつまらないと言われているのですか?
インプットラグとコンボが簡単で減るからですか?
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>>806
処理落ちでラグが発生した場合は、同期取ってる相手にも遅れて通信するからラグが発生するじゃん。
オフラインで処理落ちするんなら当然オンでも同じ事でしょ。
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外人全部ブラックリストに入れさせろやクソ
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>>807
主に強キャラの壊れ技とVトリガーのせいじゃない?
あとは調整の度にほとんどのキャラのできることが減ってつまらなくなってやめてった人が多い
壊れ技の調整は必要だったけど、カプコンの調整の仕方が悪すぎた
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>>807
中攻撃や大攻撃の発生が4より遅くなったのと、
ロードが長いからじゃね?
ゲーム性の好き嫌いは人それぞれでしょ
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ガイルのリバーススピン、豪鬼の赤星、キャミィのペチ投げとアクセルスピンとか絶対調整の仕方が悪い
他のキャラは嫌われ技を殺されてるのにこいつらだけは生き残ってて優遇されすぎ
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クラカンとトリガーの補正が重くなってきて俺は現状のシステム自体は好印象だな
キャラバランスは上の方と下の方をもうちょっとだけなんとかすれば
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みなさんは、スト4とスト5どちらの方が好きですか?
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オールスターリーグ来たぁ!
でも一人だけストVプレイヤーじゃない人混じってない?
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なんでこのメンバーにもけ?
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チームメンバーはリーダーがスカウトしていくんか?
なら梅ちゃんが圧倒的有利
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ドラフト形式だっていうからくじ運だろ
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>>816
建前 若手も欲しかった
本音 PONOSマネー
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スト5、みんな嫌いなの?
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俺は好きだよ、4より断然あったまり安いけど
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おれは4のほうが好きだ
起き攻めはやっぱり詐欺飛びして上から行きたいからな
5の地上から投げを重ねに行く起き攻めはジャンケンだし
お手軽Vトリ逆転が下らなすぎる
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ウルコンよりはましかな
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みなさんはゲーム以外にどんな趣味がありますか?
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アール
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最近沸いてるこのどうでもいい質問ばかりしてる奴なんなん?ええ加減うざいぞ
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ただのマイルド荒らしだろ
放置するしかない
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コテつけるか規制してほしいな
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佐藤かよって、強いんですか?
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俺も4の方が好きだな。
否定意見多いけど、小技からウルコンまでつながるコンボが好きだった。
小技からの高難易度コンボが特に魅せ場っぽくて好きだったなー。
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リュウスレにも似たようなのいるが同じやつか?
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30th のやつが出たら、そっちにう移る?
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スト4って複合グラみつかったり、辻式見つかったり、あれってメーカが意図したテクニックだったのだろうか。
いい感じで難易度上がっていったよね。
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4は面白かったのになぜ5でここまでつまらなくするのか
ゲーム性は勿論、ネット周りやPPシステムから旧エンドレスバトルの仕様までありとあらゆる劣化が目立つ
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>>833
複合グラは3rdからあるテクニック
辻式は同時押し猶予の長さを利用したテクニックだね
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ラグい奴ブラックにするとき
閲覧回数多いんだけど、
ブラックの為にプロフィール見ても
閲覧回数増えるの?
4〜5人とも閲覧回数今週10回以上なんだけどww
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4は目押し難しいのと、セビ引っ掛かって負けるが嫌だった。セビあるぶん大攻撃ぶんぶん弱かったな
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みんなの好きなプロゲーマーって誰ですか?
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>>838ハツメ
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4面白いって言ってる人は動画勢やろな
それかエレナとかフォルテとかその辺のキャラ使ってた奴
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ハツメって人は強いの?
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>>841
弱いよ
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ゆっちょの2倍は強いぞ
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4は5から入った俺にはかなりキツイ
目押しはまあ練習するだけだからそこはどうでも良いんだが、とにかくクソキャラのオンパレード
エレナとかセス、フォルテとかとやってて面白いんか?
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ストVから格ゲーはじめたんでしょ?
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エレナは酷かったけどセスは体力低いから試合としては勝てるしフォルテも割りきればキャラによらずリスクリターンで有利に持っていきやすいんでまぁ、そう言うミニゲームだと思えば
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>>846
胴着戦は4でも面白いんだが、いかんせんさっき挙げたキャラが…
セスは体力少ないからって割りきっても展開が大味過ぎて微妙なのよね
防御の選択肢が多いから、あれぐらい攻めも強くしなきゃ崩れないんだろうなーって感想
4を殆どやってないとこんな感じの感想になるんだなーという例で受け取ってくれれば
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もう遠い記憶だったけど、セスの画面端鷹爪脚コンボの後の地獄を思い出すと確かに5を彷彿とさせるな
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4の悪い所はネットでもビタコンボ求められる所と投げ3F+移動投げ対する複合グラで読み合いのような義務のようなグラップになるところ
あとは見えない起き攻め
5より良いところは複合入力みたいなやれば強い行動が有るから練習や知識で確実にレベルアップしていくところ
このおかげでキャラスレの書き込みも続いてた
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まあeスポ全盛期にスト4が始まってたら
複合グラや移動投げも早めに取っ払ってたろうね
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>>847
有利ついてるキャラで戦えば楽しいはず
フォルテとかはローズだと楽しんじゃないの?
知らんけど
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3rd が一番完成されたゲームだよね。
一番面白いし。
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>>852
同意
eスポeスポ言ってる今こそ受け入れられるべきゲームシステム、ブロッキングが洗練過ぎた
理由の1つにブロッキングは色んなゲームに名を変えてパクられてるし
今ならキャラバランスもアプデで再調整されるだろうし、複合グラも4の小足(下段)じゃなく3はコパ(上段)に掛かってたし、普通に嫌われないはず
3Dでリメイク、3のキャラに加えてスト人気キャラを複数入れたらウケるよなw
いっそ6として再始動してもらいたいね
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攻める気を削ぐことに繋がる共通システムはもういらん
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3rd のクロダって神だよね。
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3rd は、ケンケンが熱いんだよね。
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3を神格化してるのって動画勢だろ
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>>854
3rdで結構改善されてるよ
連続仕込み入力ブロは出来なくなってるし
代わりに赤ブロがあるけどなw
話変わり、スト5 初期(β)の心眼は壊れてたよな
スキ少ないし2F発生やし中下段どっちも取れる(今でもだが代わりにスキ特大、被CC技に)
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まあリリース直後だったから調整甘い技多かったからな
春麗なんか低空で微有利どころかCA入れ込み大Pでオート確認まであったし
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1st,2nd はコケたけど、3rd は一番盛り上がったしね。
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3と4は動画見てて楽しい。
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ブロあるからうかつに飛ばない・飛び道具うかつに撃たない
ヒット確認必須のゲーム性
多彩な起き攻め
ここらへんを一般の人が広くやるようになったのが3rd
3rd以前は確認なんて一部の常連しかやってなかったな
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絶対動画勢やん…
3rdはむしろ空中のが安全まであるからピョンピョン飛ぶ、対空もブロあるしな
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結局今の時代に3rdやウル4が出たとしても、何かしらケチつけてネットでずっと同じこと言われつづけてそうw
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今のV経験しちゃうとな
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>>860
2こけたとかゆとり世代かよ
なんもわかってないなこいつ
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2ndは認識すらしてないや
スリー出たぁ!あのキャラもこのキャラも居ない…の次が
なんか上手い人達が盛り上がってるらしい、動画や配信もやってるらしいって言うサードだった
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2ndは2ndで楽しかったけどな。
いろいろブロッキングしまくってムーンサルトプレスやらギガス決めるのが楽しかった。
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俺みたいに金無しゲーマーにはゲーセンで遊ぶのは無理だったなあ。。
しかし箱360買ってから家でオンライン対戦できることに震えたw
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50円ゲーセンでよく格ゲーやってたな
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4は、目押しコンボが面白くないよね。
3rd のコンボは楽しい。
-
俺も4より3rdの方が全てにおいて面白いって思ってたけど、世間一般は3rdはクソって意見が多くて驚いたわ
てかスト4初期も4やるなら3rdじゃね?みたいな風潮あったのに気づいたらみんな4やっててがっかりした
-
ホームが聖地系じゃなかったんでサードなんてどれも過疎ってたな
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うちの方はスト4出て半年位は人気出なかったぞ
3rd勢がやらなかったからな。
鉄拳勢ももちろんやらなかったし、人気出るまで時間かかってたな
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新しいものに即飛び付くのがカッコ悪いと思ってたり古い方ならやり方知ってて勝てるのになんでわざわざ新しい方やるんだよみたいな考え方するやつがいるからだよ
稼働初期に面白さで3やるか4やるかちゃんと判断出来るわけない
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ウメハラも3rd 好きだしね。
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攻める側がリスク背負ってるのが合わないだか好きじゃないって言ってたけどw
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背水の逆転劇は凄いよね。
あんなのウメハラしかできないよね。
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ウメハラは3rd 闘劇優勝もしてるし、No.1プレイヤーだったよね。
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3rdは他の人たちの方がもっと強かったし、ウメは3rdあんまり好きじゃない
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いい加減コテつけろ
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やっぱ、最強はMOVなの?
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コテ付けて私の身体が目当てなの?
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ウメハラって、佐藤かよのこと好きなんかな?
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だめだ…病気だ…
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糖質とアスペって、違うもんなの?
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スト2、スパ2x、スト4は目押しコンボ
ストゼロ、スト5はタゲコンと目押しじゃない連打でもできるコンボ
スト3はどこに位置してるの?
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スト5って、何でアーケードないの?
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おい、この掲示板きてから「WINDOWS10 PC修理」のページに飛ぶようになったぞ
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てすと
-
そもそも3rd最強は圧倒的にK.Oだったしなー
ウメハラも強かったけどK.Oに至っては世界中誰も勝てないレベルだったでしょ
-
3rd 最強はMOVだよ。
次点でクロダ、井上。
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ケン最強は弟子犬だよね。
-
3rdはキャラ差半端なさそう
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3rd は完成されたゲームなんだよ。
ウメハラの背水の逆転劇見たら分かると思うけど。
-
キャラ差よりプレイヤーの差が強く出るからセーフよ
-
3rdは弱いヤツでも一方的にボコられたりはしないゲームなんだっけ?
システム的に
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いつ見ても別のゲームの話してんなここ
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最初スト3を見たときはガッカリしたもんだ。。。
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>>899
俺が最初スト3見た時は真昇竜拳カッケーって思ったな
あのヒットさせた時のタメがたまらんかった
やったことなかったけどな
カプエス2の方が好きだったわ
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ストZEROの方が人ついてたなあ、常に
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ZEROはオリコンゲー化してから一気に人が消えた
-
オリコンは画期的だったからなー
今までの強いお決まりコンボの常識を変えた上で
各自のオリジナリティー、独創性も持たせたのはすごい
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>>903
各自のオリジナリティ?
最後にはお手玉コンボばっかり開発されてたろ?
-
今オリコン出てもよっぽどむずくない限り最大がすぐ拡散してみんな同じの使うやろ
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ユンの幻影陣はいろいろレシピあったな
-
>>898
じゃあ出ていけw
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カプエス2が今のネット対戦や調整ありきの時代に出てたら覇権とれてたと思うな
もはやバグばかり取りざたされるけど本当に惜しいゲームだったのよ
-
次スレのテンプレにスト5の話題禁止ってちゃんと追加しといた方がいいな
-
スト5の話をしたいなら話題振れば誰かがするのにねぇw
-
自治警察は空気読むことをまず覚えよう
-
ここはオッサンが昔の格ゲーの思い出を語るスレだからな
スト5の話がしたい若い奴は空気読んで出ていけ!
-
そうだそうだ!
-
雑談ていうスレタイの意味が分からないんだろうね、残念w
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1: 管理人★ :2018/03/13(火) 23:18:08 ID:???0
みんなで楽しく雑談するためのスレッド。
基本ストリートファイター∨の話題であればオーケーです。
前スレ)雑談 Part42
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1516937669/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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みなさんは宇宙に興味ありますか?
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神は存在しますか?
-
五人おる
-
それは、格ゲー5神のことですか?
ウメハラは勿論、神様ですよね。
-
ウメ:至高の神
ときど:戦争の神
ハイタニ:冥界の神
SAKO:芸術の神
マゴ:昇天の神
-
オチさんをマゴに使うのはやめるんだ
-
5神はマゴじゃなくてヌキさんでしょ?
-
禁煙を始めた友達がストレス解消のためにゲームしたいっていうから
これ勧めといた
-
刺されないよう気をつけてね
-
タバコ吸い続けてたほうが長生きできたかもな
-
>>900
なんかあの道着の揺れ方とか、ほとんどが見たことないキャラばっかりだからがっくりきたんだ。
真昇竜は大好き。
4でもゴウケンで使いまくってた。
-
格ゲーって難しいね・・・
相手に攻撃されて反撃できなくてガードしてたらなげられ投げようとしたら殴られ
LP300にPPやられたよ
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>>927
最初はみんなそうだよ
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>>926
波動拳出したらキャラの背中が毛羽立ってびっくりした記憶はあるね
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スト3とかヴァンパイアシリーズは狂ったようにキャラのアニメーションに枚数を使っていた
一方でゼロシリーズやカプエスは最小の枚数で最大の見た目を得られるノウハウを研究していた
リミテッドアニメもフルアニメーションもどっちもやるカプコンはすごかった
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ウメハラと東大理3のルシファーとでは、どちらの方が凄いのでしょうか?
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なんとなく色んな配信をザッピングしてたんだけどみんなキレながらプレイしててわろた
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あー今対戦してる人放送してる人だよなーちょっと見てみよう
→「何であんなところで昇竜パナすんだよこいつほんとゴミLP返せやカスがどうせ普段ダイヤグラム下位キャラだとか自虐してるカスやr」
もちろんブラリしました
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ウメハラにとってゲームとは何ですか?
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そういうのは煽って遊ぼう
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ゲームってなんでしょうか?
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ゲームを極めるとどうなりますか?
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次のゲームをやる権利が与えられる(ループ)
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>>929
波動拳でフィニッシュしたら、背中が尖るやつなw
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チート行為でbanされたoverwatchの映像があるけど、ときども今のように厳しい時ならbanされてたのだろうか。
2回くらいマクロ疑惑が流れて、なんで今プレーヤとしていられるのか。
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そりゃ疑惑を勝手に持つ頭の不自由な奴がいただけで
事実じゃなかったってだけの話だろう
何で疑惑=事実と頭の中で短絡するかわからんが
相手が有名人だからって誹謗中傷していいわけじゃないぞ
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立ち天衝は一応手入力できるらしい
自分には無理だったけど
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しかもアケコンの改造はチートに含まれないしな公式大会でもルールになかった、だからこそ配信で明かした上で反応見て使わなくなったわけで
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sakoさんもやってるとかすげー見苦しい言い訳して
即否定されて笑ったわ
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推定無罪
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コスチューム追加のためだけのメンテやったらコーディー来た時でええやろがい・・・
それだけで6時間かかるんかい・・・
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ときどの説明ってみんな納得だったのかな情熱ボタン(↑)でやってました。
にたいして、「なるほどーだったらしょうがない」だったの? 瞬獄漏れはどう説明してたの?
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東大理学部数学科の鶴崎はIQ165あるそうなんですが、ウメハラのIQはどれくらいですか?
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ウメハラはひらがなや漢字が書けないとかコンビニ何度もすぐクビになったエピソードあるから高くはないんじゃないの
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質問野郎ってスクリプトなん?
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そしてなぜ毎回質問に答える人が出てくるのか
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そういやときどの情熱ボタンの件から大会レギュレーションって改められたんだろか?
スト5が別に情熱ボタン系の改造アケコン使っても特にメリットないだけ?
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普通の人は質問する前に情熱ボタンがなぜ必要だったかくらい調べられるぞ
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なんも知らないのにレギュレーションとか言い出す末期
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>>953
そこ論点違う
>>954
ゴミはスルーします
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うむ。これ以上無能さらけださなくてよいぞ
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>>956
だから言葉のウンコ投げやめろやゴミ
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で、最後は釣れたw必死w
とやるのが言葉うんこ投げ野郎のワンパターンでしょ
いい加減飽きたし何も面白くねーよ
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建設的な意見言えねーやつはイんでよし、やな
まー普通にps4のコンフィグで設定変えれる仕様までならな〜
(ゲーセン育ちだからこれも軽く納得行ってないが)
改造までやったらあかんやろ普通に
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>>952
同一機能のボタンを複数設定はアウトになった
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意見言った奴がゴミ扱いされてて草
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ときどって、理3ですか?
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ゲーセン時代は環境統一されてて良かったなあ。
大会でも筐体使ってやってたから不平不満ほとんど無かったし。
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何でスト5はアーケードないの?
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>>964
ゲーセンで格闘ゲームおいてあるところがレアになったから。
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リュウとはんまゆうじろうとでは、どちらの方が強いですか?
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アニコレ日本版が秋に発売するから我慢しろお前ら
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ヌル山さんが最強
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>>967
ここで3rdオンライン対戦のプレイ人数多ければリメイクもあり得るのかな?
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ウメハラになるには、どうすればいいですか?
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5ちゃんねるでも見かけるけどこれスクリプトなのかな
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東北初プロゲーマー養成学校ができたそうですが、みなさんはどう思われますか?
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活躍する人がでてくればいいね。
専門学校って声優とかと一緒で基本一握りの才能があって努力できる人間じゃないとどうにもならないが
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>>960
そうなのか
ナックルはPADでアナログスティックと十字ボタンでレバー入力すると聞いたけどPADはセーフなのかな
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>>974
純正コンを否定するとかゲームとしておかしいでしょw
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>>974
それってどう言う入力になるんだ?
どっちの入力が優先されるんだ
そしてそれはプレイに有利に働くのかな?
いつもアケコンだし実は現在入院中なんで試せないw
使い方によっちゃやばいのかな?
>>975
さてはアンタ、意味を理解してないね?
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eスポーツはオリンピック競技に相応しいのでしょうか?
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>>976
レバーだと構造上入力方向によってはどうしても数Fの空白が出来る欠点があるよね
例えばダッシュの44や66とか1タメ6で技だして1に戻すとかの入力は
PADやHITBOXのがアケコンレバーよりも空白を短縮出来るはずなんだよね
レバーでどれだけ入力を努力しようが埋まらない差が出来ると思うんだ
で、ナックルはこういう十字キーが有利な入力とスティックを使い分けていると聞いた
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>>976
純正コンでできる仕様なのに認めないのはおかしいでしょってこと
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パッドだとR3とかスティック押し込みも使えるのに
アケコンだと横にあって瞬時に使えないってのもおかしいと思ってた
アケコンにR3、L3をΦ30ボタン追加してほしいわ
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>>976
俺も気になったんでちょっとやってみたけど十字とアナログで優先はなくて
後<前、下<上みたいな優先順位だった
最速溜めとかで使えるんでないかね
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後ろ入れっぱ前ステとかはできなかった
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で、その実例の1つが4のときどの立ち天衝というわけ
88入力をジャンプ判定移行前フレーム以内に行うのに(正確な数値は忘れた)
レバーでは構造的にこれがかなり厳しいけども(レバー入力後にnに戻るのがバネの力で物理的にどうしようもない)
情熱ボタン?で補いレバー8入力+8ボタンをズラし入力させることで安定させたと
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>>979
その考え方は間違ってないと俺も思うよ
俺はただアケコン至上主義みたいな空気があってそこに矛盾があるよねという雑談をしたかっただけ
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でもアケコン側にも有利な点もあってどちらも一長一短だと思ってる
で、なんていうかそういうのをそろそろメーカーは解消していくべきなのでは?というのが言いたい
今後eスポーツで競技性を持たせたいなら尚更だと思うんだ
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有利を議論するとヒットボックスこそ至高、ただし感覚的な操作ってなるとレバーに落ち着くという
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>>981
前にTOPANGA TVでもその話してたな
タメキャラはPAD有利みたいな
あとはダルシムのVスキルで空中浮遊しつつPADで左右両方入れると
相手の頭の上で振動し始めるとかいうネタがあったはず
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>>986
理論上はそうなりそうね
ま、今のとこはざっくりと市販のコントローラーならOKという感じなんだろな
過ぎた改造してなければおkぐらい雑な可能性も
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ヒットボックスが最強なんでしょ?
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>>981
検証さんくす
それなら妄想してた様な事にはならなそうだな
優先順位があって下為しながら動かされるのかと思っちゃたw
>>986
ヒットボックスかー
慣れなんだろうけどまず自分には自キャラを自在に動かせれる様にはなれんと思ったわ…
てか海外で使われてるっての見てカルチャーショック起きたしw
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>>990
失礼、下為は誤爆
下溜めね
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最強のウメハラ持ちでも、1Pの真空波動コマンドは遅れるしね。
ワイン持ちが実は最強なんだけどね。
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開けると中からPADが出てくるアケコンが市販されたら最強じゃねーの
市販品なら改造アケコンとは言われないだろ
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http://www.mixboxarcade.com
こんなのもあるよ
レバーの部分がキーボードになってる
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メーカーももう新しいアケコンの開発はし辛いんじゃなかろうか。
アーケード環境を家庭でって商品だけど今は家庭の方がメインだし、そうなるとゲーム自体がパッド操作前提になってくるだろうしな。
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スト4はすでに他の格ゲーに比べて基本操作はパッドを意識してたな、システムとして並んでるボタン同時押ししか無いとか、辻だの複合グラだのでアケコン優位だったけど
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通はアケコン派だよね。
ウメハラもアケコンだし。
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ウメハラはアーケードに慣れてるからアケコン
昔からやってる人はみんなそれ
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俺はパッドで結構やり込んでからアケコンに変えたけど、
今からパッドでやれって言われても無理だ…w
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おまえらって、童貞なの?
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