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ダルシム Part4
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インドの修行僧。ヨーガの奇跡で腕や脚を自在に伸ばして戦う。
火神アグニの力を借りて幻の炎を操るテクニカルキャラクター。
身長:176cm(可変)
体重:48kg(可変)
国籍:インド
職業/所属:修行僧
好きなもの:カレー/瞑想
【必殺技】
ヨガファイア:236+P
ヨガフレイム:63214+P
ヨガゲイル:(垂直・前ジャンプ中に) 63214+P
ヨガテレポート:623 or 421+PPP or KKK (空中発動可能)
ヨガサンサーラ:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K (空中発動可能)
【クリティカルアーツ】
ヨガサンバースト:236236+P (ボタンホールドで性質変化)(空中発動可能)
■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/dsm
■前スレ)ダルシム Part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1482337188/
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激ムズコンボ
空中テレポ強P>強P>ディレイEXヨガファイヤー(弱+中)>タイミングよく中スラ>合掌キック>EXヨガフレイム>J中P
2ゲージダメージ413 スタン値610
奇襲の空中テレポは結構入る機会が多いのでできたらカッコいい
最後の合掌キックを弱Kに変えると大幅に難易度が下がる
ちなみにダメージは401 スタン値592
スタン時2ゲージコンボ
端からEXヨガファイヤー>手前空中テレポ強P>2強P>裏回りテレポ強P>2強P>EXヨガフレイム>J中P
ダメージ452 スタン値640
端まで行かないといけないので意外と使いにくいが難易度は低め
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信じられないぐらい難しいけどEXファイヤーループやってる人いる?
立ち限定だと思うけど
空中テレポ強P>強P>ディレイEXヨガファイヤー(弱+中)>タイミングよく中スラ>合掌キック>EXヨガファイヤー>中スラ>合掌>EXヨガファイヤー>中スラ>合掌>中ヨガフレイム
とかできる気がするけど難しすぎてできない
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ダルシムのスライディングの判定ってどうなってんだよ・・・
立ちストレートパンチにやられるし、何故か潜れないし。
超絶弱体化しか無いんじゃないか?
どういうつもりでそうしたんだろう?
コントローラーじゃなくて、判定のヒットボックスが見たい。
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ここを見ろ
https://sfvsim.com/diff/DSM/042/
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>>777
あなたがプレイしてるの、スト5じゃない可能性あるから確認してみて
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リュウのvスキル2の対策教えて
EXファイア以外で何かない?
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散々議論されたあとだと思うけど、
VSとVTの使い分けどうしてる?
全キャラVS1,VT1が良いのかなぁと思いつつ
キャラごとにベストなほうがあると思うんだけど
つめきれめなくて…
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テレポで逃げまくるけど投げるな!
とかグラマスにもなって頭おかしいのか?
挙げ句のはては自分がテレポコパ投げしまくって自爆するし
いい加減しろと言いたい
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何の話か知らないけどここに書いてどうすんの
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相手してて心底つまらんよなこのキャラ
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劣勢になるとテレポやドリルの鬼連発しだしたりするからな
マスター以上でそれやられるとシラケるよな
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対策できてないと相当めんどくさいキャラなのは確かだね
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ヨガ〜〜〜〜ブラックリスト!!!!
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あまりにも過疎
VS2溜めると固めと火力が強化されるけどVS1より有効なキャラって居る?
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vs2はほぼ死に技だしな。ヨガファイヤの軌道も微妙だしよりテレポとフレイムかゲイルも強化して欲しかった。空中強化ヨガファイヤ当てても追い討ち出来んしな。
それにvs1ないとごまかしきかないから立ち回り死ぬ。
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まだ見てない人向け
ttps://twitter.com/jav1ts/status/1296665937458987011
ttps://twitter.com/jav1ts/status/1296515440353652736
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くそキャラ
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このゲーム、キャラが多過ぎ。
ダルシムのスライディングが、飛び中段とか、スーパー頭突きなどを通り抜けられたらいいのにな。
冷遇され過ぎで、コスチュームも無いし。
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初心者な質問ですが、低空テレポがよくCAに化けてしまうのですが、どこに気をつければ良いですか?
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タメCAを中距離で出されたら、回避不能?
ダルシムスレで質問すまない
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阿修羅で抜けれるよ
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>>795
阿修羅無いキャラです
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>>796
キャラ書いてくれたら教えるよ
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解決したのかな...
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ダルシムは害悪
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刃牙の家みたいな書き込みやめろ
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どぐら氏が言ってたな
ダルシムは存在が害悪だと。
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んなこた百も承知よ。
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ダルシム使い的には対策教えて楽しく読み合いしたいからキャラとか何に困ってるかとか書いていってほしいですね
いくらでも対策あるのになぁ
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ガイルですけどダルシムつらーい
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中距離から適当に弾撃ってると大体殴られてリターン負けするので歩いてガードやVS2で近づきましょう
逆に離れてズームをスカして大足で差し返すのもアリです
中Kガード後の最速中Kはソニックで潰せて、近ければ6大Pでクラカン取れます
中K>中Kを振れなくなったダルシムには飛びが刺さるのでボコボコにして下さい
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ハイタニがソースがどぐらは信用するなって言ってた
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ダルシム相手に読み合いってなんだよw
お前らが相手の動きに合わせた動きしてねーじゃん
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対策されてないので戦法を変えたり相手に合わせたりする必要がないのです
ダイヤ帯以下は中K連打と屈中Pで大体済む
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>>808
それは無い。
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コンボからの起き攻め弱ゲイルも必須だったわすまん
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立ち中KキャンセルCAは実用的なの?
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サンサーラで強豪が薙ぎ倒されていった…
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復帰したもんでディープブレスの使いやすさに感動してたんだが
スレだとフロートの方が評価高いのな
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絶対強キャラ
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コンボとかほとんどないし、技判定めちゃくちゃ強いし、対空お手軽だし
まぁ強キャラだわな
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サンサーラ難しいなあ
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ドリブルして表裏択以外に使い道あるか?
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飛び道具を設置技として強化できるのは、立ち回りが強いダルシムには鬼に金棒感はある。
直接的にダメージ取るより、体力リードで相手に攻め込ませない、動きを止めるというのが使い道だと思ってる
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ダルシムはVゲージをVリバに使う事も多くてVT発動できる時点である程度体力減ってるはずだから、リードを保つって使い方はちょっと消極的な気がする
選択肢の一つではあるけど
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バーナーが使い易すぎてね
基本スラに仕込むだけで白ダメ回収の読み合いも比較的楽だし
サンサーラと違ってゲージすぐ吐けるからVリバ使えない時間が少ないのも良い
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<削除>
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中フレイム後の再低空テレポゲイル出来るようになってきた
これなかなか強いね
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なかなかってレベルじゃないくらい強い
調整来ないでくれって毎回思ってる
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ドリルのヒット確認難しいなあ
ガード時の投げが遅れて暴れに負けてしまう
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むずいよな
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ドリルから弱Pまで入れ込んで確認じゃだめなん?
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>>826
コパ刻むと投げが届かないのがね
ドリル単発で確認出来るとその後の投げでガードと暴れを両方狩れて強いと思う
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ちょっと質問と相談
空中フロート出す時に↓中Kずらし中Pという入力をすればドリル音鳴りながらフロート発動するけど
これってドリルの1F目キャンセルしてフロート出てるってことよね?
てことは↓中K中Pずらし小Kor小Pって入力すれば
1F目 フロート(高度不足だとドリル)
2F目 フロート (ドリルキャンセルフロート)
ということになって最低空出しやすくなるのかな?
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>>828
辻式は1F目しか空キャン出来ません
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>>829
ありがとう
地道に練習するしかないか
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つまり1Fは猶予伸ばせるって事じゃないの?
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828だけど実際試した上でもやはり駄目だと思った
この入力だと何度やってもドリル音付きフロートにならない
もし猶予伸びてるんなら、1F分低いところで押した時にドリル音付きフロートになるはず
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ベガでダルシムキツいっす。固めが抜け出せない。近づき方もわかりません。当方ウルダイです。適当にEX技だしても避けられるし。
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誕生日記念age
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僕にベガ対策を教えることで、僕以外の誰かがダルシム対策を教えるシステムになっております
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昔はダルシムスレではみんな対策教えてたがダルシム叩きでめんどくさくなるよな。
まーダルシム対策はダルシム使うのが1番だぜ。
ダルシムでグラマス帯を5割以上勝てるようになったら対ダルシム戦も強くなる。
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対策教えたいけどウルダイならある程度知識あると思うんだよね
ベガ対策の対策が知りたいって感じなんだと思う
リプレイ見せてもらって穴探すとかしないと難しい
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ダルシムはデビリバ関連はスラで終わるから封印。
ジャンプ中パンチも空に浮いたの見てから出しても当たりにくい。
結局捕まえられんくて、転ばされて空中ヨガフレイムから起き攻めされ試合終了。
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ヘップレの後大スラがスカる距離まで戻れば一応択になる
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ダルシムはベガに捕まったらどうすればええの?
アックス読んで暴れ?
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https://twitter.com/broskifgc/status/1333050031641923584?s=21
大ゲイルにこんな使い道があるとは
滅多にないシチュだろうけど
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俺はHORIのパッドでやってるのと、今のところダルシムしか使えないやつ。
心理戦で相手を手玉にとる事だけでしか戦えない。
他に心理戦が向いてるキャラって幾つかあるだろうけど、パッドだから指が遅い。
他は何を使えるんだろうか?
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アケコン配置自作するとしたらどんな配置が良いかな?
中の上にVスキルボタンは要りそうだけど、
テレポボタン=EXフレイム・ゲイルボタンはどうしよう?
中Pのやや右上に小さめのボタンを置いて、その下にずらして大PKか?
あとは安定した出し方がはっきりしてないけど、低空ゲイルのためにレバーのレスポンス変えるってのもあるのかな?
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>>843
レバーとは別に4と6ボタンを弱Pの上付近に。
ゲイルの時に弱P押す前に押しとくと化けない。離し入力でやってると難しそうね。
スキルボタンは楽かもしれんけど、無くてもいいかな?
PPP(右下)とKKK(右上)に自分はしてる。
メインエド、サブダルシムなもんで。
トリガー使う時は強PとKKKボタン強KとPPPボタンで横2つでいけるのが何気に楽。
低空テレポも離し入力しやすいし。ちなみにゲイルは離し入力やってない。
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アビゲイルどうすればいいの?
アーマーで突っ込んでくるのが止められない😭
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>>845
空中前PPPテレポやろなぁ。相手の前飛びにも有効やし。
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>>846
迎え撃つの無理めな感じですかね
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>>847
空中EXゲイル〜フロートでストレートパンチ当たらない高度で頑張るか?
アクセントとしてはいいかもやけど、まぁそっからテレポできるし対応できるかもやけど、ゲージ使ってもろくなこと無いやろな。
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アンビル対空気持ち良い☺️
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初ヨガ
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ポイズン辛い
こんなんおっぱい大きなダルシムやん
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スト5ようやく始めました!!笑
ウル4の遺産でなんとなくダルシム使ってて、気づいたらLP3500付近。あんまり勝てなくなりました。
フロートとゲイルを全く使ってないのがダメかと思うのですが、
この辺を使えるようになるのは実践で覚えるのみですか?それとも、セットプレイなどから派生して使えるように練習するのが良いですか?
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スト5ようやく始めました!!笑
ウル4の遺産でなんとなくダルシム使ってて、気づいたらLP3500付近。あんまり勝てなくなりました。
フロートとゲイルを全く使ってないのがダメかと思うのですが、
この辺を使えるようになるのは実践で覚えるのみですか?それとも、セットプレイなどから派生して使えるように練習するのが良いですか?
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フロートは下段突進をスカして反撃したり飛び道具を避けたり
あとは歩くより速いから距離調節なんかの目的で使ったりもする
一見無防備に浮いてるように見えるけど、対空に強いJ大K、対地に強いJ小P、両方見れるJ大P、スカしの後ろテレポなど、読み合いのパーツは豊富
ゲイルはヒットでもガードでも展開の良い優秀な技で、投げとの2択をかけるように使おう
足元ドリルや密着で何か技をガードさせた後など、近距離の有利Fであれば積極的に撃って良い
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サンサーラ直当て(中スラ等からキャンセルで)からEXファイア重なるのって既出?
スト4みたいに表裏かけられるんだね
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>>854
ご丁寧に有難うございました。
LP4500付近まで来ました、フロート使わないとここからは勝てなそうです。
空中での動き方を、レスを参考に研究したいと思います。空中での動きとしては、
ウル4のときからですが、おもむろに出す低空後ろテレポ大Pを牽制に気に入ってます。空中でやるのはそれとドリルくらいなので、要練習ですね。
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ヨガロケットからのスラ持続のタイミングがわからない。
あぐらをかくタイミングでスラ押すほかに何かない?
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前入れっぱで一瞬だけ歩きモーション入るようにスラやる方法もあるけど
どちらにせよタイミング覚えるしかないんじゃないかな
多少遅れても有利は取れるから、ジャストのタイミング狙うよりは気持ち遅めの方が安定するかもしれない
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トレモのダウン復帰時のレコーディングにダルシムのテレポートをレコーディングしたいのですが、
起き上がるだけで何もしません。
レコーディングの使い方は間違っていないと思うのですが、
単純に自分が下手なだけですよね?
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試合開幕中スラガードしたら2フレ不利でそこから投げられた。ふざけんな
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最ゴミキャラだよな
あまりにも勝ってもつまらん
信じられない位つまらん
あり得ないレベルだ
ザンギアビなんかは別にヘイト溜まらない
弱いから許される訳じゃない
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>>859
すいません!! 自己解決出来ました!!
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>>859
すいません!! 自己解決出来ました!!
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新システムで防御力が上がるけど
主力のひとつであるドリルがVシフトされそうで怖いな
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ドリル手前落ちで釣ってVゲージ吐かせたり出来るかも
ダルシムはVゲージをVリバに回すこと多かったし、CA以外の無敵技が増えるのは嬉しいな
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いにしえからダルシム使いだったの思い出したわ!
今から初めても22日までには仕上がりそうなくらい簡単だな笑
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ダルシム片っ端からブラックリスト入りしてるのに今日2人も更に追加した
時間の無駄だから拒否してるけど人気キャラだな
他のキャラは誰一人ブラリせんけどな
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勝てないからね悔しいね
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プロ勢も上位に置いてるキャラだからなー
適当に手足伸ばしても隙ほとんどないし、判定強いから簡単
対空も激強だし
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そもそも空中で一回行動したら着地不能のルールを超えるな
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コパ対空とフロート死亡?結構ヤバくね
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純弱体ワロタ
Vシフトでお釣り来ると思ってんのか
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最低でも立ち弱P対空を元に戻さないと飛ばれまくってしまうな
メナトみたいに昇竜系追加いるんじゃないかな リュウのコパ対空消すのとダルシムのコパ対空消すのとでは桁違いの差がある
もうこれポケットのないドラえもんと化してるぞ
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だいぶオワコンだよね
ナーフ内容もクソ痛いけどシフトが前評判ほど強くなかったから余計に
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