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追加DLCキャラ総合 Part16
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今後配信されるDLCキャラクターについて語るスレッドです。
キャラの予想もOKですが、あまり突拍子のないものは控えましょう。
前スレ)追加DLCキャラ総合 Part15
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1500416871/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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次のキャラ発表はTGSかね
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やっと建ちやがった
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メナト来るまで全裸待機
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メナトでS3するかここで止めるか決まる
DBFも出るし、魅力的な非格闘ゲームもたくさんある。スト5続ける理由もない。
TGSで発表は辞めてほしいわ遅すぎやろ
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>>5は結局難癖つけてスト5やめるタイプw
アビゲイルのリーク本当だったし残りはもうメナトとゼクウで確定かな?
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一応、有名な解析師がリークしてる情報
S2残りのキャラは
メナト、是空
S3にサクラ、サガットの追加
新しいCAやVシステムなどが追加
システム面の追加があるのでスーパーストリートファイターになる可能性
解析師は30日に追加される4キャラのアレコスをかなり前に解析してるしアビゲイルの身長をケンの2倍ってのも当ててるから、ほぼ確定に近い信用度あり
下記、解析師のまとめPDF
https://drive.google.com/file/d/0B413xNVfljEwdVFXRzYtRGtzV0k/view
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ガイの師匠とか誰が望んでんだよ本人出せばいいだけだろアホくさ
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前スレの追加ステージの解析バレ
https://www.eventhubs.com/news/2017/aug/09/x-kira-reports-new-street-fighter-5-stages-including-urien-and-cammy-classic-remakes/
キャミィ:England(スパ2のイギリスステージのリメイク)
ユリアン:Olmec Ruins(3rdのメキシコステージのリメイク)
ミカ:TheRing(所属団体のリング?)
ファン:NguuhoaPalace(以前所属してた暗殺組織グーハウのアジト?)
CWA:Capcom Wrestling Association(マッスルボマーの所属団体と同一名称 ゼネストやCPT16のリングのアレンジ版?)
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その有名な解析師って始めバイロンとか蒼鬼とかガセネタ流した奴じゃないの?
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ガイってぶっちゃけキャラ的にも性能的にも魅力ないから
だったらほぼ新キャラの師匠出してくれた方が嬉しいわ
出た後どう評価されるかは置いといて、少なくとも出るまではワクワク出来るからさ
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アビゲイルはコンボのやり込みがいと短期間で大会に実戦投入されるぐらいの強さを備えた良キャラだと思う
メナト、是空以降もこの流れに続いて欲しい
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ほぼ確定に近い信用度あり
ってパチンコのリーチ並に期待出来ないめちゃくちゃ日本語だな
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>>10
全く別人だね
この人は海外で有名な解析屋というかハッカーというか
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次の発表はいつだろうか
TGSってことはないよね
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解析師は追加枠や新モードを解析しただけで、メナトとか是空をリークしたのは別人じゃなかったっけ?
リーク元あかしたらカプからこの世の果てまで追い込まれる的な事言ってたような記憶ある。
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香港CPTのtop8で新キャラ発表だって
かなり早くて安心した
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はいはいメナト
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香港cptっていつだよ
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もう始まってるしもうすぐじゃないか
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3日前の香港直撃の台風↓
https://www.youtube.com/watch?v=tW8hobENH-k
で、今また新しいの来てるから、やれないんじゃね?
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大会(退会)できないとかほんと糞5だなwww
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是空を見たことないんだが、武神流の師匠ってことは爺だよな?
格闘ゲームの爺って若い奴らより元気に飛び回るイメージしかないから
武神流の速駆け+元のキリュウみたいな爺になりそう
基本はヨボヨボで頼りない感じだけど
Vスキルで気を吸い取って、トリガーで若返るとか出来ねぇかな
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メナト
Vスキル
ピラミッド・パワー ピラミッド型の結界 中にいると徐々にVゲージが増える
Vリバーサル
デザート・ミラージュ[4KKK or 4PPP] 背後にワープ
必殺技
クリスタルボウル[214P] 飛び道具を反射する水晶玉設置
オシリスシュート[クリスタルボウルに通常技を当てる] 飛び道具
アヌビスシュート[クリスタルボウルに投げ判定を重ねる] 水晶玉を投げつける山なり軌道の打撃判定飛び道具
スフィンクス・フォー[63214P] その場で四つん這いになる上半身無敵
ツー[スフィンクス・フォー中にK] 中段判定の踏み付け
スリー[スフィンクス・スリー後にP] 杖で突く
アンフォーチュン・フォールダウン[623P] 空中に包帯を発射し、空中判定のみ投げる
ナイルリバー・フラッド[236K] 包帯をドリル状にした突進
Vトリガー[2ゲージ]
ファラオ・カーズ 効果時間中、Vスキルのピラミッドに相手が触れるとジャンプ不能になる
クリティカル・アーツ
クリスタル・サテライト [236236P] 一定時間水晶玉の衛星がつく
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メナト体格はだいぶシュっとしてるな
エドももう少し細くしてあげたらよかったのに
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マジでメナトかよ
しょうもな
顔がチョコっぽかったな(笑)
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キャリバーにおったなこんな玉使うバグキャラ
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シルエット見て自信満々にサツキとか言ってた奴いたな
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これくらいなら萌えキャラとして行けるな
しかしなんだあのあざとい猫の手
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また設置系飛び道具キャラかよ
ファン、いぶき、ユリアン、コーリンとかもううんざりなんだけど
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>>24
水晶玉や包帯とかエジプシャンな感じで面白そうだな
飛び道具反射やドリル状突進とか師匠のローズに似てるのも◎
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>>31
それ釣りだぞ
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ローズファンクション
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これならサツキの方が美人だったろ…
それにしても最初からリークされて分かってるとほんとつまらんな
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なんかツイッター見てるとアビゲイルの時とうってかわって歓迎ムード
どういうことなの・・やっぱりみんなストリートファイターでも筋肉より萌えがいいのか!?
俺はゲイなんだろうか・・
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格好的にエジプト関連っぽいけどVトリがソウルサテライトでCAがロック技だから24は違うっぽいな
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アビゲイルは最初こそ歓迎されてなかったけど結局みんな喜んだ
っていうかevoで発表するキャラこっちにしとけよ
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>>29
スフィンクスアピールな気がする
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アビゲイルはEVOを背負えるキャラじゃなかった
EVOでメナトだったとしてもうーんって感じだったろうけど
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もうちょい美少女顔にできんのか
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というかジュリやユリアンのときみたいにアビゲイルのときにメナトをチラ見せしてあげれば良かったのに
そんで今回も是空をチラ見せとか
まぁリークがあるから話題性を維持するのも難しいし、小野も頑張ってると思うけどね
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コマンドキャラならちょっと使いたいな
対戦するとうざいけど弱いキャラになりそうだな
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スフィンクスってネコ科か・・・
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メナトは結構カプコンらしいキャラだと思うな
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メナト一致で是空も確定か
来月末は誰得ステージアレコスが来て10月末に是空かな
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昔からメナトは好きだった
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スラあるしドリルキックと水晶の遠距離打撃?あるしテレポないダルシムみたいな動きなんじゃね?歩き知らんが
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これからは綾野がメナトのコスプレしてイベントに出てくるのではないかという漠然とした不安が残った
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将来的にエジプトステージ出して欲しいな
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性能が糞ならどれだけ見た目よくても何の意味も無いからな
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低火力、低体力、低機動力やろね
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周りがブスばっかだと並以下でも美人にみえる法則だわ
慣らされた
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ソウルキャリバーやってた身としては震え上がるモーションだわこのヴィオラ
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烈はまだかぃ?(志村の爺さん風)
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ジュリたんバイバイ
メナトで頑張るか
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アビとか目じゃないほど増えそうだな
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むしろアビが絶滅
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Vトリ時のコンボ長いなw
あのVトリ危険な匂いするがやれることは多そうで楽しみだわ
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ガード崩せるとか攻め継続出来るとか無いと弱キャラで落ち着くの目に見えてるから
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>>29
あざといからこその悠木碧
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>>35
過去の格ゲー全て見てもアビゲイルみたいな超巨漢キャラが人気キャラだったこと
一度たりともないだろうし順当でしょ
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設置がブリジットのヨーヨーっぽいなたぶんVスキルなんだろうけど
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コマ投げないのにジャンプ不能にして何がしたいんだろう?
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>>24のコマンド表って釣りでしょ?
動画見たら包帯なんか使ってないのもサテライトがCAじゃなくてVトリなのも分かるやんけ
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なるほど、そういう暇な奴がいるんだな。
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包帯とピラミッドってただのアナカリスじゃねえか
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解析だと追加ステージで3rdユリアンのメキシコがリメイクされる様だが、どうせなら2ndのエジプトステージの方が良かったわ
エジプトならメナトと共用できるしBGMも2ndの方が遺跡感が出てると思う
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>>66
ゆとり教育だと古代エジプトは習わないのか?
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アナカリス(Anakaris)は、カプコンの2D対戦型格闘ゲーム『ヴァンパイア』シリーズに登場する架空の人物。
広くエジプトを支配し、ナイル流域を支配した無敵の王国のファラオ。wikiより
検索してから煽った方がいいですよ(^^)
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あわれなりなりなり 愚策の極み極み極み
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かわいいけど例によって無個性デザインだなあ…
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真っ赤な伊勢海老を頭に乗せてでけぇグラサン付けて…
と、そういう個性的すぎるとこを狙っても外人(特に北南米)にあまり刺さらなかったから
今回はララ、コーリン、メナトみたいに変化球過ぎないデザインにしたんでしょ
YouTubeのコメとか見ても少なくともVの新規女キャラ(コーリンは完全な新規ではないけど)外人には好評だし
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やはり古代エジプト的におかっぱは外せないのか
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Vの新キャラは国籍が外見からもろに分かるような
ストリートファイターらしいデザインにしてるのが多いなとは感じる
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人類で初めてフェラチオをしたと言われているのはクレオパトラ
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ストシリーズはゴテゴテ装飾盛ってファンタジー作品の衣装みたいにせずに
既存の衣装のアレンジと特徴的な髪型ってデザイン多いしな
ストシリーズと言うよりカプコンのゲームデザイン全般そうかな
あきまんも昔そんな事語ってたと思うわ
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SNKのファイトスタイルと服装が必ずしも一致しないというか私服多めのデザインとは対照的だよね
ヴァイパーがSNKキャラだったらベヨネッタみたいなルックスでコードネームの表現はスーツの刺繍かタトゥーで
紅い毒蛇をワンポイントとかになりそう
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ねこの手は古代エジプトで猫が
神聖な動物だったからだろうね
バステトって猫の女神がいるし
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キャミィは外見でイギリス人だとどの辺りで主張してるの?
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レッドベレーはイギリスの部隊じゃなかったっけ?
間違ってたらスマン
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あの格好はウルフマン大佐の趣味だから・・・
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ガイの師匠はちょっと若いので爺キャラも出してほしいな
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ZEROの時点で中年だったから、今なら初老くらい(50歳くらい?)なんじゃないかね。>是空
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ナイスミドル枠か
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ガイと同じような技構成だったらガイでよかったろとなるし、武神流でもちょっと違う感じになるのかね。
ダッシュ遅いけどジャンプ速いとか、身代わりの術で当て身できるとか
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是空は前疾駆けと後疾駆けで相手を翻弄しながら派生技で戦うエル・フォルテのファンクションになるよ
やったね
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ゆるやかな動きだけど幻惑がすごいみたいな感じだと達人ぽくていいよね
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見た目とフレームが違うクソキャラもう増やさんでいいから
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武神流らしさを追求しつつガイから発展させようとすればどうしてもマキになるからな
それをわざわざ別キャラにするってのは、実写映画作るようなもんで成功は難しい
らしさを求め過ぎると同じでつまらん、新キャラの必要ない
変化を求め過ぎれば、こんなの武神流じゃないってなる
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別に設定に拘らず自由にやってほしいわ
あまりにかけ離れず忍者とか達人っぽさが多少あればそれでいいよ
ガイでいいじゃんとか武神流じゃないとか文句付ける奴は何やってもどうせ文句言うし
逆に触って面白いならまんまガイを流用してたってかまわん
とりあえずメナト楽しみだわ
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>>23
ついに豪傑寺から虚空院のジジイが参戦か!
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トレーラー見てると”設置してある玉”使ってのコンボが多いけど相手との位置関係にも左右されるんだろうから、実際にはVトリ中しか楽しいコンボできなさそうだな。
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是空は田村正和に顔が似てる。
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まぁ剛拳もリュウケンの師匠と言いながら性能全然違ったし、ガイと性能が近かろうが遠かろうが面白ければ気にしないけどな
ただやっぱ獄鎖はほしいなぁとかもちょっと思っちゃう。年は取りたくないね。
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なかなか面白そうなキャラだな
ローズの最強ウルコン持ってるし
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師匠もエイヤーって言いながら武神旋風脚出してくれるなら他がどんな性能でもいい
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一応、有名な解析師がリークしてる情報
S2残りのキャラは
メナト、是空
S3にサクラ、サガットの追加
新しいCAやVシステムなどが追加
システム面の追加があるのでスーパーストリートファイターになる可能性。
解析師は30日に追加される4キャラのアレコスをかなり前に解析してるしアビゲイルの身長をケンの2倍ってのも当ててるから、ほぼ確定に近い信用度あり
下記、解析師のまとめPDF
https://drive.google.com/file/d/0B413xNVfljEwdVFXRzYtRGtzV0k/view
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何故あの師匠からこんなゆるキャラが生まれてしまったのか
それともあの師匠だからこんなゆるキャラになったのか
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ローズも厳しく育てたけど生来の性格であんな感じの子になっちゃったんじゃなかろうか。
でもベガと敵対してたローズと違って、エドを導くボーイミーツガールになりそうなのが逆の立場でなかなかおもしろいね。>メナト
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一番さむいのは是空がユンってパターン。
疾駆けやイズナで簡単に寄れて崩しも強くVTは幻影陣。
打撃とコマ投げの両方から長い高火力コンボが入るってキャラ。
これだけはやめてほしい。
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渋いオジサンなら弱くても大歓迎やぞ
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ストーリーコス最高かよ
https://www.eventhubs.com/imagegallery/2017/aug/28/menat-street-fighter-5/4/
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バトルコスやろ
https://media.eventhubs.com/images/2017/08/28_menat05.jpg
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海外でも評価高いのかw
やっぱ日本て言えばアニメ
そしてそれは国際認識…
女性キャラのみならず男キャラもこのアニメ路線で作ってたら良かったのになw
なぜ変に所々リアルにしたのか…リアル系ならインジャスティスかモーコン辺りに任せとけよ…
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メナト必殺技3つか
実質水晶射出、回収で1つだから波動と昇竜しかねぇ…
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>>105
だが、それがいい!
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メナト技が超少ないから
これは面白くない部類のやつだな
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ガイルのソニックとサマソみたいに2つで完成された技ならいいね
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キン肉バスターみたいのが昇竜コマンドのだろうけどPVで対空で使ってるところなかったし無敵無いんじゃねぇかな
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ガイルとかつまらないキャラの筆頭でしょ
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草地感出過ぎ
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メナトも宿命負うことになるのね
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Vトリ中の玉射出が6つのボタンに対応してて離すと射出ってなんか使いにくそう。
同時押ししたら同時に飛んでくのかな?
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メナトのトリガーこれパッド勢にまともに使えるんか?
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ファミ通で記事出てたよ。
メナト、まさかVゲージ2本とは思わんかった。
これは弱い奴やな。
https://www.famitsu.com/news/201708/29140647.html
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メナト無敵無しかきつそうやな
・・・アレックス感ただよってんな
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ガイルは対戦が面白くないからNG
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気になるのがトリガーのファンネルはガード中も飛ばせるのかな?
大P とかガードしてるときに玉がヒットしてくれるならVリバよりいいのかなーと
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まーたパッドではやり辛いキャラかよ
連打とかEXがボタンの組み合わせで違うとか、やりづれーんだよパッドでは
これからはパッド使用をふまえた開発をするんじゃなかったのかよ
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EXでも無敵つくのが対空のみとかおわっとんな
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かなり弱い雰囲気出てるわ通常攻撃が並ならジュリと競うことになるんじゃねぇかな
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必殺技2個で片方が対空投げとかくっそ詰まらなそう
弱くていいから動かしてて楽しいキャラであってくれ
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Vスキルも端端の玉打ちにしか使えねーし
ゴミだろこれ
ジュリから乗り換えるわ
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メナトって、天草四郎時貞とヴェノムのパクりやんけ
こんなに堂々とパクって大丈夫なのか心配になってきた
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>>125
水晶で攻撃って天草がパイオニアだよね
当時のSNKのキャラデザは神掛かってたな
キャリバーのクリエイトで天草っぽいキャラ作って遊んでたわw
話戻り、メナトの通常技や特殊技で面白い挙動のアクションがもしあれば必殺技少なくても個性的なキャラとして有りになるんだろうけど果たして…
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メナト無敵は対空のみだしVリバも微妙そうだし防御面がヤバそうだな
いくら遠距離戦や対空が強くても端に追い詰められたら終わりそう
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水晶なくても昇竜出せるなら飛ばせて落とすがあるけど
波動で水晶投げたら昇竜が使えなくなる時点でそれも期待できないしな
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今時格ゲーキャラなんてごまんといる中で特殊なキャラ作ったら誰かしらと似るのなんてどこにだってあるわ。くだらなねーわ
メナトはEX昇龍が無敵暴れとして機能しないとバイソンラシード辺りが天敵になりそうだな
あれ対空にしか使えないのかな
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もう有名プレイヤーでもパッドかなり増えてるのにパッドガン無視仕様としか思えないコマンドのキャラ3連続とかマジで酷いな
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引き寄せる技とか水晶球で地面叩きつける技とかが無くない?
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パッドは辛いだろうけどvトリ出来ること多くて楽しそう
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ヴェノムと似てるか?球設置だけで似てるとか言われたら新キャラおちおち作れんし
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無理矢理ギルティに繋げるならヨーヨー設置だろこれは
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漫画や特撮からパクるのはまだいいけど他格ゲーに似てるのはなあ
スト5に漂う同人臭ってこういうところのセンスなんだよな
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>>129
草
水晶玉を超能力かなんかで自在に操って攻撃する格ゲーキャラ、天草とキャリバーのヴィオラだっけ?
他にも居たっけ?
ま〜不毛な争いになりそうなんで返答は煽るだけ君の>>129だけで良いよw
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機動力も最低クラスの鈍足なんだなこいつ
使う気失せた
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今後水晶玉操ってるキャラは全部それらのパクリでいいよもう
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これは水晶玉じゃなくて漁業で使うビン玉だから
勘違いしないでよね
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アビゲイルと違って萌え豚が大量に使うだろうから
もう弱キャラ認定されるのは確定している
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>>131
たぶんEXソウルスフィアが弱中、弱強、中強で性能が変わると思うよ
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完全にパッドお断りキャラだなあ
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ボクサーはバイソンのパクり
日本刀は覇王丸のパクり
飛び道具は波動拳のパクり
柔道は大門のパクり
みたいな感じになっていくから不毛。
やめとけ
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ガイルはポルナレフのパクり
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それにしてもヴェノムと似てるは無いわー
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ヴィオラと似てるがヴィオラより圧倒的にブサい
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キャリバー製作者もびっくりしたパクリ具合
動きだけじゃなくキャラ設定まで近い
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チョコふざけんなよマジで
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ジョジョのマライアに寄せる感じでよかったのにな
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メナト使いたかったけどパッドお断りキャラなのかよ、ないわ
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デザインはいいけど弱くて難しいというアークゲー界でよくある現象が起きそうやな
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キャラ紹介に遠距離キャラとか書いてあるし
3fなかったら笑うわ
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別に弱くても構わないんだけどさ、元々ローズ使いだったから期待してたのに
エドも好きだったけどパッド中足フリッカーで挫折した
今度こそと思ってたのに辛すぎ
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パッドきついってもしかしてボタンホールドとかあんのか?
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現時点ではわかんねーけど
多分離しで戻っていくとかじゃないの
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Vトリの水晶が離しで発射
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>>153
エドは中足フリッカー出来なくても生きていけるべ
ホールドは流石にパッドだと無理だよなぁ
これからはパッド勢にも優しい世界になると思ってたが違ったか…
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6ボタン離し発射か
パッド勢には無理だな
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水晶の位置が6ボタン配置そのままの位置っぽいからどれを離したかでメナトがどのボタン使えるのかが相手にわかるし
発射していくほどメナト側の自由に使えるボタンが増える
なかなかおもしろい技だな
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VT発動時にホールドしないと全発射されるとでも思ってんのか
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>>157
なくても動けるが生きてはいけないぞ
>>160
多分Vトリ使っただけだと玉が設置されるだけで
その後に何かしらボタン押すまではそのまま、離したら発射だろうな
配置とコンボによってはホールド必要ないコンボとか開発されればまだパッド勢にも救いはあるか
立ち回り使用は無理でも最悪コンボ使用できれば構わん
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萌え豚挫折しそうだな
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ボタン離しは爽快感ないから今後無しにしてくれ
オワンボフィーンドだろどうせこれ考えたの
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爽快感w
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ダルシムからのサブキャラには丁度良さそう
遠距離主体でスラもドリルもあって防御性能の低さも若干のテクさも似通ってる
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意気揚々とメイン宣言してる萌え豚は責任持って使ってくれよ
やめたらお手軽強キャラ厨のレッテルが貼られる
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ジャスティンのことかw
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コマンド表もう上がってたのか
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次がガイの師匠ゼクウでほぼ確定だろうから結局S2の新キャラで完全新規はメナトだけになるな
他の新キャラ4人は過去シリーズのモブやFFの中ボス出身だし
ファミ通のメナトのストーリーの紹介だとネオシャドルー(仮)のメンツもイラストで出てきそう
S3でプレイアブル化か追加ゲームモードのエクストラバトルのCPU戦に出して欲しい
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ジュリ宜しくチェーンコンボになるんかいな
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スフィア=波動P
アンク=スフィア後波動P
CA=波動×2P
って嫌な予感しかしない
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即アンクはゲージ溜まってないときは対空投げ
溜まってたらCAがでるが
幼稚園児が作ってるからあまりそういうこと考えてないんだろう
必殺技とCA合わせて3つしかないのに暴発しやすいコマンドで揃えられてて笑えるよな
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水晶持ってないと昇竜でないから安心しろ
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マジか
防御弱すぎだろ
通常技の判定が強いのかな
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スフィア後即アンク打つ場面なんか無いんじゃないの
てかよく暴発に関しての文句見るけどマジでコマテク磨けよとしか思わんわ
自分の思い通りに行かないと人に当たるの辞めろよ子供じゃないんだから
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>>171
>>172
う〜んこの
まあ、実際に触ってみないと何ともだけど
この構成ならアンクかCAを214(214)にすりゃいいものを
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いやーs1のジュリとかユリアンのクォーラルキックとか、
コマンドテクニック云々以前にただの嫌がらせとしか思えなかったし。
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他の必殺技で埋まってるならともかく
後ろもKも一切使わないのアホだろ
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おっメナト来たか
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>>177
嫌がらせっつーかそのやりにくさも含めてそのキャラ、そういう技なんじゃないの
ワンボタンで昇竜出せるようにしろって言ってるのと本質は全く同じことだぞ
変えてほしいな程度ならともかく幼稚園児とかアホとか罵倒する方がおかしい話
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もしかしたらメナトのCAは水晶がないと出ないのかもしれないな。
だとするとソウルスフィアとアンクとCAが全部236+Pってのも合理性がある。
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4時くらいにトレモでだけ使えるようになってないかな そういう時なかったっけ?
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これは間違いなく弱いわw
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ちょっと通常技ヒドすぎませんかねェ・・・
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中段からコンボとか並キャラの機動力でダルシムに近いオーブ大攻撃とかかなり武器はありそう
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DLCキャラが強くなるのは次シーズンからだぞ
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まるで天草四郎じゃん‥
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>>180
言うて割りかし早く修正されたしな。
カプコン的にもやっぱ微妙と思ってたんじゃね。
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メナト難しい。パンピーダイヤグラムだと、ダントツでドベになる性能だわ。
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小技から繋がる技もないし、めくりも貧弱そうだな…
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あ、コアコパvスキルが繋がる。上の米訂正。
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アンクが空中でも使えたら設置しがいがあるんだけど
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立小Kが3Fだな。寄られたらこれで暴れるしかないか。
EXコマ投げも脱出に使えるかと期待したけど膨大な隙を晒して死亡だった。
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通常技はクソ強いから楽しい
必殺技はゴミ
玉がいい位置に設置されてないとろくなコンボがない
玉波動もスキルも近距離で入れ込むとCA確反もらうぐらいの不利
昇竜はEXでも引きつけると対空にならない
スキルとEX波動は目押しで間合いが離れると繋がらない
トリガー2ゲージじゃなかったら完全にオワだったわ
トリガー2回とCAで仕留めるキャラかな
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新キャラ飛んで降りてじゅっキャラだね
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完全にダルシム路線なキャラだな
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空中の相手をキャッチして踏ん張る奴、アビゲイルにも出来るんだよな
飛んでくる相手をかわしながらはたき込んで叩きつけるでいいじゃん
もしEXで追撃できるようにしたいなら、地面バウンドで可能だし
なんでわざわざ不釣り合いなモーション入れてくるんだろ…
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EX波動はコーリンと同じで弱中、中強、弱強の三種類あったわ
弱強同時押しなら距離が離れててもコンボになる
ただし引き寄せで追撃できるのは弱中だけ
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中段の1段目、玉引き戻しでキャンセル効くのか。
6中k1段目→引き戻し→中p→玉キャンセルCA
中段からのコンボだけど減らねえ…346ダメ
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投げ間合いは結構広いな
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Vトリコンやべーぞ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv305799573?_topic=live_user_program_onairs
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ゴジライン頼むぞw
開発してやってくれーい。
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トリガーコンくそむずくて普段の立ち回りと操作もかなり難しい
ステップも跳びも投げも弱い。これは相当上級者向けすぎるなw
先月あれだけ騒がれたアビゲイルのコンボ難易度が可愛く思えるレベル
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水晶有の技コーリンに当身とられるのでダルシムと同じ感じだね、取れなきゃ強かったんだけど
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J大>屈大or屈中>弾が出ない事があるね
J大を低めに当てた時は弾が出てる気がする。
Vスキル〆だと普通に出るんだけどね。
単に自分の入力が悪いだけ?
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メナトスレ出来てたから見てたら
J大攻撃は水晶がまだ戻ってきてないみたいだね。
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露骨にオタクが好きそうなキャラクターだな。こいつ。
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声優前面に押しつけて萌え豚ホイホイキャラなのに
屈指のムズキャラなのはわろてまう
パッドでもできる格ゲーのコンセプトは忘れていく
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メナトは柔らかそうな太ももの付け根に目が行く
特に623+Pで放り投げる時とか
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でもちゃんとした色黒キャラでちゃんと萌えれるってすごいな俺は初めてだ
安易な日焼けキャラはいらんのや
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絶妙な可愛さなんなんだろうな
スト5だからってのもあるのかもしれんが、それにしたってなんか良いw
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声優全面押しって例がないとはいえツイッターでちょろっと言っただけでホイホイはさすがに?
まぁ豚ほど食い付くんだろうけど、そこまで媚びてるとは感じない
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乳首もビラビラも真っ黒だけどな。
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初めての英語ボイスキャラにした
日本語ボイスだと馬鹿っぽすぎてミステリアスな感じが吹っ飛ぶ
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アホガールだから仕方ないね
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ローズと違ってそんなミステリアスな性格は全然してないようにも見える
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>>215
何となくそんな感じのキャラだし声は合ってると思う
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英語でもスラでズサーって言うのほんま勘弁してほしい
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似た音にしないと音で反応してるプレイヤーが困るだろ
仮にアビのナイトロが英語ボイスで「ブルルン!」で
日本語ボイスで「大丈夫だ、問題ない」だったら慣れてない方のプレイヤーは反応できないと思う
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ボイスの質より内容が「オタクが好きなのはこんな設定でしょ?」みたいな勘違いか時代錯誤を感じてメナト見るだけでイライラする
-
安心しろ。次はじじいがやってくるから。
-
見た目好きだけど喋ると寒いわ
-
今時こんな不思議ちゃんみたいな馬鹿なしゃべりは流行らないしSFシリーズには尚更合ってないと思うけど、世の中のニーズなのかな
キャラの出来は良さそうですが
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メナト多分かなり弱いな
-
メナトは技が2個しかないのに、全部Pコマンドってのが糞だね
普通は暴発しないように、技が少なければPとKに割り当てるのにね
-
ハカンとか酷かったし
カプコンはそこらへん全く気使わないね
-
とりあえずアドレスを貼るのみで、当スレからは立ち去りますが、
もし興味ある方は読まれて下さい。
いずれ誰もが直面する「死の絶望」の緩和・解決に。
(万人にとってプラスになる知識)
《神・転生の存在の科学的証明》
http://message21.web.fc2.com/index.htm
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神は死んだ
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>>225
暴発せずに出せることを上手さだと思ってるんじゃね
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メナトのストーリー見たけど、ベガのチカラが増大しすぎて複数のベガが生まれようとしてるのか。
今まで1個のクローンに宿るしかなかったのが「ベガ軍団」みたいな軍勢になる可能性があると
ファンもベガのチカラでキョンシーみたいになって甦りそう
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>>219
大丈夫か確認する方やぞ
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ズサー
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メナトはサブアカで買えば良かった
これは失敗したわ
ムズすぎ
メナトはいきなり違うゲームになったな
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ズサーで最初に想像するのはブランカ
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サブ垢とか迷惑なことしてないで素直にラウンジこもれよ
今なら下手くそでもやってくれるだろ
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俺が使うメナトは劣化ダルシムみたいな動きになるわ
コンボマンにならないと勝てないキャラになるのかね
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アビゲイルといいメナトといいやけにテクニカルな操作を要求するキャラが続くな。コンセプト変えていくのかな?
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チンパンガイジには勝てないゲームじゃないとな
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チンパンといえばゼロ2もムックで開発の人が猿じゃできないゲームにしたかったと言ってたな
一部キャラ除いてゼロコンボを無くしたのは通常技の使い分けを工夫するのにゼロコンボが邪魔だったとも
あの頃から単純作業だけで勝てるゲームは否定されてたってはっきりわかんだね
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>>237
その前エドだったの忘れたのか
今年は豪鬼以降新キャラで冒険してるけど面白いキャラ出てきていい感じ。キャラに関してはいい仕事してる
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エドもフリッカー正規で出すのは難しいキャラなんだよなあ
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パッドフリッカーは諦めた
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>>240
個人的にはS3以降もメナトみたいな新キャラ少しは出してほしいな
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一応エドからはシャドルー崩壊後ってことになってんだよね、ストーリー上は
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もっと操作難しいキャラいっぱい出してほしいわ。。
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操作特殊で極めても大して強くないキャラとかいらんわ
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お前が欲しいのはお手軽で強い厨キャラなんだよな知ってる知ってる
つーか大して強くないとか結論がほんと早すぎて笑う
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>>247
何言ってんだこの糞ガイジ
難しいのに釣り合う性能だったらいいってこと
まあメナトが大して強くないことすら理解できないアホには何いっても無駄か
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普通の奴ならメナトが最弱争いキャラなのはすぐわかるはず
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基本的に操作が糞難しいが極めると最強、というのは単なる願望であって本当に最強になるパターンは少ない。
スト4のサガットが難しかったかといえばそうでもないと思うし。青リロのエディくらいかな?
けど触って面白かったらプレイヤーはつくんだよね
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次の追加キャラって誰なの
ガイの師匠とか聞いたが
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>>248
>>249
メナト開発されまくってて徐々にやばそうなネタが出てきてるぞ
難易度やばいが最大火力600越えるらしいし
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なんで少しさかのぼれば書いてること聞くかなー
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クラカンからトリガーと全ゲージ使って600ってそんなにすごいか?
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コンボが長いからゲージ回収してCA使えるのが良い
2回発動狙えてノーゲージでも減らせるしトリガーは強い
600越えのやつは始動を当てる機会がなかなかないが
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操作は難しいけど極めたら最強みたいなのはドクソキャラになるから限度がある
-
メナトは目が離れすぎているし、声もアニメオタク臭いから好きになれない。格ゲー好きとアニオタはイコールではないと思うんだが。
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自分が好きじゃないキャラを
格ゲー好きの総意みたいに語るのやめた方がいいよ
-
その理想上の格ゲーマーが好きそうなアビゲイルが低評価だらけだった時点で察しろ
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アビゲイル高評価だったろ。記憶障害か?
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性能はマシだけど見た目は最悪って意見しか出てなかったが
-
アビゲイルは追加キャラで1番高評価の部類だろう
見た目や人気キャラの復刻という意味ではユリアンなんかも喜ばれてたが、性能がマイルドだったし
-
キャラクターとして喜ばれることと、スペックで高評価を受けることは違う。
アビゲイルは発表当日は「誰が望んだ」「もっと人気キャラ出せ」みたいな反応も多かったが触ってみるとやりこみがいがあって面白かったから高評価になっただけ。
もしサガットが発表されたら物凄く反響があると思うけどタイガーショット全部なくなった上にクソ弱い、とかだったらそれはそれで文句が出るはず
-
アニオタ臭いが理由で拒否感出るっていう人たまにいるけどその割にさくらが受け入れられているのが腑に落ちない
-
時間が経てば慣れてくるんだよ多分
さくらが出た当時の人も同じような事いってたんじゃない
-
さくらは攻撃する時結構イカつい声出してるんだけど、メナトはアホっぽい声しか出さないんだよなあ
「とおー」「あるぇ?↑」「ズサー」
って聞くたびに寒気がする
こういうアニメ臭キツいキャラはギルティでやってほしいわ
-
ゼロ2が出た頃さくらは俺の周りでも賛否両論だった
「一生懸命なひたむきさが良い」 「普通の女子高生が見様見真似で波動拳を打てるのはおかしい」とか良くも悪くも話題になってたな
元来ストゼロシ自体が軟派路線だという事もあってか概ね受け入れられたみたいだけど
メナトはさくらとはタイプが違うが久々にギャルゲー的な人気を直球で狙ったキャラだと思う
3のいぶき、エレナ、まことはJKだけど見た目は地味だったし、4のジュリはシリ-ズ初の純粋な悪役女キャラで性格もクセが強かった
-
>>263
つーかどうなっても文句出るよな
出ても出なくても強くても弱くても簡単でも難しくても
難癖付ける奴は必ずいるんだよ
もちろん同一人物じゃないだろうが
難しくて強いなら良いとか言ってる奴がいるけど、どうせ初期は勝てないから弱い認定して叩いて
強さがバレてくると難しい部分なんか一切無視してクソキャラって叩くだけになるのが目に浮かぶ
-
1キャラくらい気に入らないキャラ居ても受け入れろよ
メナトなんて早々対戦相手になるほど使い手生まれないよ
-
3rdとか対戦拒否りたくなるようなキャラだらけで
キャラ自体嫌いになるくらいだったわ
-
アニオタというかそういう層ほどメナトはオタクに媚びてるとか気持ち悪いとか言ってる気がする
同族嫌悪ってやつなんだろうか
何でも粗を探すことありきは見てて不快
-
スラを自分でズサー言うのだけはない
決めたやつ誰だよ
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シルエットにもストーリーにもあったメナトの仮面姿は使えないのかな
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メナトの歩き方と大足?のズサーが良い…
From: xxxxxxx at: 2017/09/01 01:10:38 JST Re 公式RT
twitter profileメナト声はもう気が狂いそうなほどかわいいけど、ただのアビゲイル絶対転がすウーマンで終わりそうやな。でも大足払い?のずさーがほんとかわいいからいいや
From: xxxx at: 2017/08/31 22:38:49 JST Re 公式RT
好評なようだが
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仮面なんか付けてたっけ?
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>>275
ストーリーの絵で仮面付けてると思う
シルエットの耳ぽかったのは多分それじゃないかと
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>>274
それ動画勢だろ
スラ大足じゃないし
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さて、次は是空か
豪鬼はあれだけどシーズン2キャラは実験シリーズみたいでみんなクセが強い
是空はどんな実験をしてくるのか
ゲンみたいな流派切り替えキャラかな
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上からガイ
前からハガー
後からコーディー
みんなでタコ殴り
これぞ武神流
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俺アニメなんてだいっきらいなんだが。もちろんメナトも拒否です。
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是空って名前だから、忍者キャラじゃね
サムスピの半蔵みたいな感じで
メナトも天草四郎だし
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>>281
つhttp://redcyclone0601.blog.fc2.com/blog-entry-108.html?sp
この是空がスト5のキャラデザでどこまでカッコよくなるかが見ものだな
ぜひガラリと変えてカッコよくして欲しい
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ガイって元チンピラだった名残がどこにも無いよな
マキとどこで差が付いたのか・・・
-
サムスピの半蔵なら高性能弾と投げと糞下段の高速ダッシュキャラだな
ガイが弾持ったようなもんか…糞キャラだなw
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>>263
スペックが高い=人気キャラ=喜ばれるでいいと思うよ
3rdや4AEだったかのユンは強かったから人気もあって使用人口も多かった
カプエス2のユンは弱かったから人気が無くて誰も使ってなかった
5にユンが出てきて強ければ人気出るし弱ければ人気は出ない
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>>282
右の是空まぁじで好みのおじいちゃんなんだが?????このまま出してくれい
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>>282
元チンピラ少年をどう調教したら語尾が「ござる」になるのか興味あるな
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https://game.capcom.com/cfn/sfv/column/130581
"神速の是空"と呼ばれてたらしい
武神旋風脚で飛び回るジジイ早く使いたい
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ローズの弟子ってだけで発表前から使う気だった俺みたいな奴もいるんだから余り言ってやるな
やりがいあるキャラで満足してる
-
http://i.imgur.com/PoihV4x.jpg
髪型も衣装も全然違うけど本当に是空か?
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俺も疑問に思うことはあるけど豪鬼みたいな既存キャラでもアビゲイルみたいな新たに持ってきたキャラでも雰囲気変わったりしてるし正直シルエットはそんなに参考にならない
-
判明した後でもエドは全然そのシルエットに見えないな
-
完全新規キャラのメナトの名前まで的中させたリークがセットで是空って言ってるんだからもう確定でしょ
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やっぱガルダじゃね?
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是空ってくらいだから空を飛び回るんだろうな
空中ダッシュ二段ジャンプ機動変化空中投げ空中飛び道具全部持っててほしい
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いぶきと被ってくるからもう少し違うのになりそう。
溜め系の飛び道具を追い掛けてコマ投げを決めたり分身したりするような
-
トゥーンレイ!
-
アリカのあれにリュウなりさくらなりだして、
こっちにガルダくれりゃええやん。
-
豪鬼やアビゲイルとかシャド研のキャラ図鑑と5のプレイアブルのキャラデザが一致してないから是空も見た目は一新されるだろうな
性能もガイやマキとは全く違うタイプだと嬉しい
-
>>299
あの是空はなんか軽い感じるするからもっと渋いほうがいいね
かりんの技ガイと似てるから、足の遅い劣化かりんにならなきゃいいけど
極鎖トリガーとか、武神旋風トリガーとかいろいろできて楽しそうだ
-
メナトはザンギにパワハラできるみたいだね
それだけで価値あるわ
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アビゲイルにつづいてザンギ受難の時か
-
マキとガイは結構近いとこもあるキャラだったけど
ゼクウはその辺に囚われずに作ってもらっていいね
見た目からするとパワーありそうだけど
設定的にはスピードもありそうだし
どうとでも作れそう
-
アビとメナトはテクニカルな部分だけじゃなく技の後のリアクションとかモーションも無駄に凝ってるのが嬉しい
特にメナトはパーフェクトKO専用の勝ちポーズとセリフもあるし
S2の新キャラは実験要素が強いけどアビゲイル、メナトとプレイヤーの技術介入度を増やす方向へと舵を切り始めた感があるな
是空もこの流れに乗って玄人向けのキャラになりそう
-
エドがあまりにも酷すぎた
-
エドは意図的に簡単コマンドにして、それ故に意図的に強くなりすぎないように調整されて、結果失敗作になった
エドの試合は本当に見てて盛り上がる要素ないもんな
このゲームで一番自由度がないキャラだと思うわ
-
何度も言うけどエドはモーションが酷い
ただそれだけ
-
言うてエドの7月の使用率第7位とかで結構人気あるじゃないか
逆にアビゲイルやメナトは今後は使い手凄く少なさそう
-
アビは難しいからねえ
-
メナト1日使うとなじんでくるぞ
アビゲイルもだけどめっちゃ強いと思うんだけど…
元がアレクとかリュウだからか
-
ここの住人には不評だけどメナトはキャラが好きで使う層は出てくると思う
アビは…動かせば楽しいからカジュアルとラウンジで生き残るよ多分
-
>>304
パーフェクト専用セリフもあるのか
-
>>307
ビジュアルと声と戦い方も酷い。
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>>312
通常勝利と同じく背中を向ける→「レッスン終了ってヤツです(うろ覚え)」→水晶玉を逆の手に持ち替える時に頭に落下→「あたっ!(痛)」の流れ
-
チンパンで勝てるキャラにはクズが集まるからな
-
それにしてもさ〜なんで今年は水着コス来ないわけ?
ジュリなんてコスチューム以外楽しみないんだからさ〜
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是空出るにしても動き制限されてる感じあるからタメキャラはやめて欲しいなー。シーズン2の追加キャラ全部コマンドキャラだしタメキャラの可能性高いんだよなぁ…
-
是空は、サムスピ半蔵みたいに飛び道具をダッシュで追いかけていって、択をかけるキャラになると操作してて面白そう
-
ジェノサイドカッターやらSNK要素を流用しまくってる現状ガチでそうなりそう
-
なんかまたリーク来るみたいだね
解析師x-kiraのフェイスブックのアイコンがエドの仲間の女になってたりしてる
-
S3にエドの仲間はありえそうだよね
-
シーズン2のキャラが全員コマンドキャラ…だと…
本当にそうだったならED野郎がもう少しはまともなキャラになっただろうなぁ…
-
ついにゴリラが操作可能になるのか。ブランカとセットで出してほしいな。
-
今までDLC女キャラは若い子(いぶき、メナト)と大人っぽい(ジュリ、コーリン)キャラでエントリーされたたから
S3はさくらとエドの仲間の棒ネキかね?
-
大物系:ユリアン、豪鬼、サガット?
標準系:ガイル、エド、 ??
巨漢系:アレックス、アビゲイル、??
若い女:いぶき、メナト、さくら?
大人女:ジュリ、コーリン、エドの仲間の女?
その他:バイソン、是空、??
-
サイコゴリラ出るのか?
[ウホウホー!(サイコゴリッシャー‼︎)]
-
なんでや!ジュリは若い子やろ!春麗コーリンとは違うぞ!
-
確定版キャラランキング
https://i.imgur.com/SQflCVY.jpg
-
ガイルの位置に違和感あるけどリュウは使う人居すぎて強い弱いじゃなくて中の人性能の差に感じる
-
In Super Street Fighter 5
Combos with high damage are more difficult
V trigger is a selection formula
CA will be two
Additional characters are Sagat, Sakura
Overall it seems to increase the difficulty level
スーパーストリートファイター5では
高いダメージのコンボは難易度が高い
Vトリガーは選択式
CAは二つになる
追加キャラクターはサガット、さくら
全体的に難易度を高める
有名解析氏x-kiraからの発表
-
Vリバやスキルも追加されるんだっけ
-
コンボの難易度高くて柔道でお手軽なチグハグなゲームの誕生ですと
-
メナトとかユリアンとかネカリみたいなVトリガーが本体みたいなキャラのVトリガーがどうなるかは気になる
-
柔道への不満はどうしたら良いんだろうな
不満いってるのは大体が低〜中級者あたりだから
掴まれた時に弱Pと弱Kが押されていたら抜けれる(押しっぱなし可)とか
これくらいぬるぬるの簡単仕様にしなきゃ、柔道への対処できない(不満が消えない)気がする
-
いや投げの後に投げが重ならないように調整すればいいだけでしょ何言ってんの
-
投げの後に投げが重ならない調整って投げ無敵つけるってこと?
-
距離が離れて同時に動けるようになればいうだけ
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投げの後の硬直増やすとか距離離すとかいくらでもやりようはあろうに
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投げられ安定のつまんねーゲームになるだろうなぁそれ
-
>>326
好き
-
・投げ後受け身選択可能
これだけでいいのに……
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投げ→投げ抜け入れる→連打開始!
連打が多い方が権利を獲得する。
それはクイズ!
4択クイズに正解すると
投げた側は投げが通り、投げ抜け側は投げ返しになる。
-
満を持してしゃがグラ復活か
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>>334
ウメハラが投げだけで死んでるの見たことないわけ
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起き上がりの投げ無敵を少し多めにするとかで調整できないものか。
投げた方が有利になるのはいいが
投げて技空振りして投げて、はちょっとゲーム性としてどうかと思う。全キャラできるならまだ平等だが。
あと高難度コンボが増えるのはいいが目押し必須に戻すのはやめてほしいなぁ
-
>>338
端だと距離を離しにくいし、硬直増やしたら投げた方が不利とまではいかなくても起き攻めしにくい状況になるから駄目じゃね?
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投げはコマ投げも全キャラどこで投げても仕切り直しにしろと
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投げられ安定って投げ1回分のダメージはきっちり入ってくんだから十分だろ
現状の大会で何度も何度も端投げ連続してるの見て楽しいか?
仕切り直して差し合い機会増えるほうが本人たちも動画勢も納得いく
-
ガイルダルシムメナトナッシュいぶきあたりに投げ決めて
いちいち仕切り直しになってたらもう面倒くさいってレベルじゃないけどお前ら硬派だなぁ
-
>>349
でも今のリュウはすでにほぼそうされてるし
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>>330
キャラとかV関連はともかくコンボ難易度によるダメージ変化なんてどうやって見つけてんだろ
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アビゲイルみたいな分かりやすい目押しコンならわかる
-
x-kiraは是空TGSで発表って言ってるんだな。
早い気はするけど、確かに10月末だと大会使用期間実質1か月くらいしかないし
その後噂通りVシステム大幅改変が来たらS2の是空とは何だったんだってなるもんな。
しかもS3の最初のキャラはさすがに大物だろうし相当影薄くなりそう。
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どれだけ影が薄くなろうと他に渋いおじいちゃんキャラが出ない限り俺は是空を使い続けるよ
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色即是空
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せっかくの日本人枠だし、間違った日本人像を体現していま人気の歌舞伎の動きを…
って書きながら、途中でスモウレスラーのこと思い出したので考えるのをやめた
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>>355
読み替えると
いろすなわちぜくう
つまり是空はエロい と
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是空「ほう・・・マキ、しばらく会わぬうちに随分と育ったな・・・」
マキ「何処見ていってんだジジイ、じゃなかった師匠」
こうですかわかりません
-
カブキといえば千両狂死郎
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ズン3は新キャラ分からんようにしてほしい
解析とか萎える
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いや寧ろ最初から全員発表しろ
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好色是空
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何故鉄拳は漏れないのにストは漏れるのかな。
単に注目度の違いか?
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チゲ速にもアプデの記事出てたがV関連(トリガー1/2、スキル1/2、リバーサル1/2)とCA1/2を自分で組み合わせてカスタマイズ可能みたいだね
でも試合前にセッティング画面に移行するなら現状の地球儀演出は廃止しないと試合開始までが余計に長くなるな
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やっぱりネカリは変身系なのか
変身したら見た目だけでなく技も変わってくれたらいいな
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>>363
コンテナイメージ配信とかしてないからじゃないかな
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いや、各種セッティングはバトルセッティングで予めセッティングしとくんじゃね?
気軽に変更できないじゃんアホらしw
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解析バレ屋ってヒーロー面してるのかしらんが普通に害悪だよな
こいつらのせいで新発表が盛り上がらねーんだろ
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このゲームがクソゲーじゃなければバレでも盛り上がるよ
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叩きたいだけで何にも理屈の通ってないクソみたいな意見
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今の時期にわざわざ専用板来てアンチコメしてるような奴はどういう生き方してるのか気になるね
普通自分の嫌いなゲームの専用板なんてどうでも良すぎて寄り付きもしないよ
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解析の前も盛り上がってなかったんだから、
盛り上がってないのが解析のせいだというのは間違ってるぞ
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盛り上がってないのはカプコンのせいだ
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企業の情報とか盗み出すと犯罪だが解析はまた違うんだよね?
まあどちらにしろ解析されて振り回されるくらいなら早めに公式発表してほしいとは思う
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>>364
その為のバトルセッティングじゃね?
アケ出るとしたら…いつぞやのバーチャみたいにアプリで設定しとくとか…辺りかな?w
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バトルセッティングだと大会に支障きたすからやっぱ対戦前に一々変えるんじゃね
それかオンとオフで仕様変えるとか
そんな気配りが今のカプコンにあるのか疑問だが
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開発がこれはアカンと思って途中でシステム変えるゲームを
やりこまされるプロゲーマー様、ほんとお気の毒です
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一生同じゲームに引き篭ってろ
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もともと新規層獲得のために敷居低くして、アプデでテクニカルな事いれてくっていうビジョンがあったのかもしれないけどね
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ぶっちゃけネットワーク面をなんとかしてくれればあとはどのようにバランス調整してもいいよ
元々ウル4が難しいから簡単にしろってのをスト5でやったらそれはそれで叩かれ、かといってまたちょっと難しくしようとしたら>>377みたいなのに文句言われる
とりあえず熱帯やロード時間改善してもらえればあとはカプコンの調整に従うしそれが合わなかったらやめればいいだけの話ね
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早く春日野さくらを使わせて、なんでストⅤを初めてみたらさくら差し置いていぶきが…メインキャラ喪失状態でやってる感じは奇妙
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>>381
さくらは間違いなく出るだろうな
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人気キャラはブースターみたいなもんだからな。
海外の人はまた登場ムービーで派手に喜んでくれるし。サガットやQあたりで大変なことになりそう
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さくら出ないでかりん出てるのはケンが出てリュウが出てないみたいなもんだからな
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NEW v system leak
リュウ
vスキル ハドーゲキ 謎
vトリガーラショウモン4本 永続型 多分殺意
vスキルEX 阿修羅せんくう 多分vとりがー後のvすきる
ケン
vすきる 迅雷脚 無敵時間のある蹴り?
vトリガー グレンエンジンキャク 2本 出し切り型 謎
ナッシュ
vスキル クイックムーブ 空中使用可能 攻撃力が設定されてないので多分移動技
vトリガー ソニックダスト 3ゲージ 一定時間パワーアップ
とりあえず解析されたのはまたこの三キャラ
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4本とか溜まる前に死にそう
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リュウの羅生門が4本なのは同じ永続系のネカリ以上の効果があるのかね
出きれば電刃練気も技を出して無い時のタイマーの減りをコーリン、アビゲイル並みに遅くするとかして欲しいわ
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電刃練気中の波動は全部ガー不でいいでしょ
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>>386
心眼でためるのは厳しいだろうな
ハドーゲキがめっちゃ当てやすくてもりもりゲージためられるならまだ分からん
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>>388
一発食らったら弾抜け無敵ないキャラは終わるがよろしいか
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やっぱサガットとさくら以外のキャラまだ分からないか
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心眼がブロッキングだからハドーゲキはセービング
-
結局殺意の波動にたよるんか〜いって話だなあ
ズン2でゴウキが出てきて触発されたとかかな?
格ゲーでストーリーとかどうでもいいけどこの主人公の性格で
封印したい力に頼るのはなんだかなあって思うしカプコンの浅さがにじみ出てる
なによりまたvトリお願いキャラが増えるのは相当だるい
-
電刃波動拳自体が殺意の力使ってるんだが
-
克服して昇華した結果のはずなのにまた飲まれるんかいって話だろ
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このリークが正しいならトリガー傾倒率がますます上がるな
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殺意リュウ自体が克服できないで飲み込まれたっていうパラレル設定なんだが
ゼロ3やスパ4に出てる殺意リュウも正史じゃないよ
-
殺意じゃなくてゼネストの殺意克服した風のオーラみたいの出してる姿になるトリガーかもしれないじゃん
-
>>398
CAは幻の技である「風の拳」しかないなこりゃ。
ついでにDD参戦
-
確か殺意の波動を、無の波動と混ぜて
反属性の奔流で電気が起きてるんだよね
電刃波動
-
ツイッターでまたこんなの見かけた
海外で新たなリーク情報
大型アプデ(スーパースト5)でネクロ、オロ、Q、ヴァイパーが無料で追加され、有料でさくら、サガット、ソドム、コーディー、+2キャラ追加
信憑性は不明なので、話半分で
-
>>401
x-kira情報でないなら
信憑性低いよ
-
まず豪鬼
次サガット
-
>>391の後でそのリーク確認したけどx-kiraのじゃなかったか
>>385
これもx-kiraじゃないっぽい
-
サガットは弾を無くして殴りと蹴りが強いキャラにしてくれ
カプエス2よりもデヨッ振ってるだけでなんとかなるようなの
-
あるとしたらグランドタイガー削除だろ
タイガーショット削除とかいくら同人5と言えどおこがましいわ
-
弾の無いサガットとか、最早サガットの皮を被った別の何かだろ
スマブラでいうガノンみたいなね
-
ムエタイを思い出したサガット
-
さくらが全然違う性能になるらしいから楽しみだな。
自分は是空使うだろうけど
-
サガットはタイガーに目覚めろ
Vトリガーで虎に変身したら使ってやるぞ
-
弾のないムエタイならアドンでいいじゃない
-
>>379
ていうかシリーズ最初って普通そうしてるよね今までも
他社ゲーとかだと途中からの人置き去りにするような
システム足し算し続けてるシステムのお化けみたいなゲーム結構あるけど
スト2、ZERO、III、IV、Vと毎回基本システムリセットしてるでしょSFは
-
全く違う性能にするなら新キャラでいいじゃん
全く違う性能にするなら新キャラでいいじゃん
-
>>411
ぴょんぴょん飛び跳ねなくてでかくて重くて強いムエタイをサガットで見たい
-
>>413
サガットというネームバリューで人を集めるんだぞ
(サガットにそんなネームバリューがあるかは知らんが)
-
ボンちゃんが手をスリスリしながら待ってるだろ
-
サガットはSNKのロバートさんみたいにタメキャラになって帰ってきたりして
-
風水エンジンぶち込んで、眼帯外した新生サガットでもええで
-
今作の風水エンジンゴミなのでいらないです
-
セスの丹田エンジンでよくね
ハゲだし
-
ジュリに丹田破壊されたセス出ないかな
-
Vトリ選択制になるなら1つはチットが出てくるとかネタ的な感じでもいい
-
CAも選択式になるなら従来の技も無敵や発生とか色々調整されそうだな
鳳翼扇が対飛び道具のみ無敵、ヒット後は最後の蹴りをジャンプキャンセルで追い討ち可 但し空中の相手にはカス当たりの攻め重視の調整
新CA気功掌(仮)は鳳翼扇より威力は劣るが発生が早く長い無敵有り 空中の相手にも安定ヒットの万能タイプとか希望
-
それウル4でよくね
-
とにかく
CAアクションを
短くしてください
-
何にせよS3でV関連やCAを選択式にするなら現状の弱いVトリやVスキル&リバもちゃんと調整して選択に意味を持たせて欲しいわな
リュウなんかも殺意化に否定的なプレイヤーでなければ今の弱いVトリよりも新Vトリ羅生門を選択するだろうし
電刃練気も選ぶ意義のある調整が必要かと(2から3ゲージにして必殺技キャンセル発動可能とか)
-
どうせ8割くらいのキャラが選択肢1つになる
1割が選択を楽しめてもう1割は全選択肢クソだから好みで選べってなるわ
-
x-kiraの情報では殺意の可能性も有りてことだけどどうなるかな
-
羅生門って名前は殺意っぽいけど、トリガー4本ってどうやって貯めるんだろ
-
>>425
一閃!
-
羅生門ってギースと技名一緒じゃねーか!
-
全ゲームの技が被らないように作る必然性もないよね
-
そもそも羅生門の名前自体元ネタがあるだろ。
何とか拳とかナックルとかキックとかまあどうしてもかぶってくるんだから気にすんなよ
-
今かよってのはあるな
-
5のCA地味すぎる
豪鬼のは何でああなったんだ
あそこまでいくと地味っていうか手抜きに感じる
-
開発のデザインセンスが同人レベルだから、
「3rdから持ってくるってシブいっしょwwwwwww」のノリで金剛國裂斬をウリジナルアレンジしただけだから
せめて名前が金剛國裂斬そのままだったら許せたがなんで妙なアレンジするんだろうかね
カプエスはセンス良かったから禊とかかっこよかったよな
強い弱いはともかくとして
-
カプエスほど豪鬼の影が薄かったゲームもないな
-
あとは垂直ジャンプの固有技くらいもう少し有っても良いよな
あれを削る意味がわからん
-
5のCA演出はキャラによっては今でもうっとうしいなと思うことがあるから今くらいでいいよ
-
ウルコンが長すぎるって叩かれまくったからな
-
浮いた相手にゲイザーってのがな
ゲイザーっぽいのは構わないけど、同ゲーム内のユリアンと技構成(打ち上げて地面殴って気柱)が似てるのがな…
どっちか他にアイデア出なかったのか、開発してて気にならなかったのか、疑問に思う
-
CAがしょぼいってか手抜きだな
真空波動拳なんかももうちょっと工夫しようよって感じたね
超必殺技なんてちょっと中二病入るぐらいでいいのに
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豪鬼CAとユリアンCAは属性・ヒット数・発生位置が違うから十分差別化出来てると思うけどな
まぁキャラ数の割に若干似てるのとセキアがなんか思ったよりあっさりしてるのは認めるけど
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逆に瞬獄がコッテリしてるだろ
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瞬獄ってなかなか喰らわないから、やられた時の相手へのリスペクト感ハンパない
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身内の豪鬼使いがステ瞬獄うまいせいでクソ技にしか感じないわ
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それは身内を褒めてやれ
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瞬獄上手い奴は尊敬できる
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メナトのEX昇竜って地上に攻撃判定ないのは知ってたけど、無敵も空中になってからなんだな。
アレックスのやつみたいに逃げれると思ってずっとこすってたら画面端で毎回死んでたわ
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そもそもアレクのも無理だろそれ
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エドの仲間のおじさん
あのデザインかなり好み
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ゴリラ欲しい
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散々ウルコンなげぇウザい全キャラ滅波動並にしろって言ってたのに
いざ5でそうなると手抜きとか叩かれんのか
こういう手の平返しあまりに多過ぎてイラつくわ
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別に同じ奴が言ってるわけじゃないだろ。
満足してる奴は黙ってる。
不満がある奴は文句言う。
それが逆転しただけ。
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匿名掲示板やらレビューやらは特にそうだよ
満足してます!ここが素晴らしい!
なんて評価が異常に多い場合は
余程の信者か業者が集まってる場合が殆どで
大体のものには不満の評価がついて当たり前だもの
元々極一部の特定対象者しか買わないようなものは
基本高評価しかつかねーしな
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大変だよね、モノを作るって
まぁしょうがないんだろうけどさ
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これだけは言える
エドCAは長すぎ
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避けられねぇぜ!
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あれはスパ4ダドのロリサンと同じくらいやな
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シュンゴク使うときってゴウキがほぼ勝ってる時で
余裕ないときはシュンゴクにゲージなんて回してないということは
シュンゴクはただの大道芸技?
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>>417
溜めで出すアッパーカット見てみたい
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しゃがみが基本スタイルのムエタイ使いとかないわw
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>>460
コマ投げみたいなもんだしあるだけで強いわ
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メナトの没来てたがピザ屋いいな
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早くエリザだそーぜ
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蹴り技だけで戦うサガットっていうと、なんかサムチャイみたいだな。
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前スレでも同じ話題があった気がするがマットロン…
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シャド研によるとメナトが発表される前のシルエットにネコ耳があったのは準備稿デザインだったからみたいね。
という事は是空らしきシルエットも準備稿デザインの可能性もありそう。
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ビジュアル的にめなとはとてもお気に入りだが ローズの弟子と言うのが気に入らんローズより弱いと言う設定になってしまう
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せっかくエジプト人のストリートファイターはいなかったから3新しい感じなのに
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もうシルエットとかなんの意味も持たんな
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格ゲーで設定の強さとか何の意味もないでしょ
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カプコンとSNK作品では設定上の強さがキャラの強さに結構影響してくるよ
設定上強いけどキャラランク下位をさ迷ってるみたいなキャラ少ないっしょ
豪鬼サガットあたりは何度登場してんだってくらいあらゆる作品に出てるけど延々強いし
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特に昔はベガやらサイシュウだとかルガールだとか元ボスポジションのキャラは
続編でプレイアブルになったときもバランス破壊してた気がする
Vだと設定上強いキャラって豪鬼位しかいない気がするし
ローズとメナトみたいな師弟関係程度の設定ならどっちが上下関係ない気がするけど
ゴウケンとリュウとかも関係なかったし
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メナト良かったしこんな感じならどんどん完全新規キャラ増やしてもよさそう
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エドとかコーリンも調整すればまぁまぁなキャラには仕上げられそうな気はするけどね
旧キャラのリメイクもいいけど新キャラは今後も出していってほしいわ
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>>473
Sサガは反則級だったしな
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>>475
完全新規は良いけど挑戦的な操作のキャラばかり来るから過去キャラが出てくるのが逆に怖い
好きなキャラが自分に合わない操作性でくるんじゃないかと震えて待ってる
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>>475
久しぶりのヒットビジュアルと思うわ
ヴァイパーやら何やら滑ってるの多いやん
だから新キャラに全く期待もてなかったわ
ジュリとかむしろ5でカッケー!って思ったけど、カタツムリが寄生虫におかされたような頭とあの紫のライダースーツめちゃくちゃ合ってるわ
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春麗とかどんだけキャラ設定強いんだよ
リュウは設定強いのに中堅ばっかりじゃねえか
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4はジュリ以外失敗してたけど5の新キャラは概ね良いね
ファンはもう少しやりようあった気もするけど
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ハカンはスト4よりスト5のシステムと相性良さそう
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セビしながら移動出来るのが利点だったのに?
とは言えスキルで油塗るのは想像しやすいな
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ハカンはVスキルで油は非常にありそう。ゲージ3つでVトリガー、油永続とか
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設定上の強さで言ったら是空はガイより強い
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設定で言ったら豪鬼相手でもギル相手でも片手で遊んでるオロが最強だろ
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オロ最強に異論はないがギルがどの辺の位置なのかがよく分からないな
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その辺の見習い忍者にボコられるレベルでしょ
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オロ→お式鬼→ギル→ネカリ→ゼクウ=ゴウキ→ゴウケン=ベガ=サガット=ユリアン
こんなもんか?
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オロが飛び抜けてて次にギルだと思ってたわ
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鬼忘れてたわ
ネカリは豪鬼に砕かれてたやん
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設定で言えばこんぐらいの差がある
オロ>>>>>>>>その他
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>>489
ネカリは高く見積もってもサガットレベルだろ…
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ネカリはゼネストでベガに負けて逃げてたからベガ以下
っていうかザコ狩りのイメージしかない。 ダルシムより弱いだろうし
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そのオロが最強って設定は何に載ってるの?
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ネカリはゼネストで溶けて逃げる雑魚狩りマンとしてしか記憶に残ってない
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オロをロリババアにしてきらきらしたエフェクトとかの技にすれば人気出るんじゃね!ね!
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そこまでするならイングリッド復活の方が…
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オロは両手封印して出てきたりしてな
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オロがかけ離れて最強ってだけは異論ないわ
5の挿し絵見てゴウキと元は互角ではなくてゴウキ以下ってわかったけど
ベガやサガットらとはどうなんだろう?
からみがまったくないのでむしろきになる
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強さはともかく組織含めたスケールの大きさではギルが一番だと思うわ
シリーズのボスが格闘王→闇の魔人→拳を極めし者と来たからもう神に近い存在でも出すしかなかったんだろうか
逆にそれ以降のセスとネカリは小物感が強いな
どちらもベガとリュウの引き立て役になった印象がある
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そういや解析してた人のTwitterとか削除されてるな
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個人的予想だが、
シークレットファイルから推測するに、オロ>>>ギル≧豪鬼(真含む)>>ベガ>>ネカリ=セス>サガット…くらいじゃない?
シリーズの各ラスボスにオロとネカリ入れるとしたら
是空は開発側からの明らかな強さ設定(ストキャラと比べて)が無いから分からん
後、狂おしき鬼の位置はよく分からんなw
真より強いのかどうか…所詮パラレルワールドキャラっぽいしな
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設定だけで言えば、鬼はオロにデコピンで負けるレベルだね
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元は殺意の波動で発狂してる奴等見て馬鹿にしてそう
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x-kiraの色んなページ削除されちゃったのか
なかなか興味深くてたまに見てたがまぁ削除されるのは当たり前かね
やっぱり公式からの発表で知るのが一番楽しいし
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解析情報でテンション上がるのは分かるが
動画作ったりサイト作ったり
大っぴらにやりすぎだろw
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>>505
殺意の波動には目覚めてないけど考え方はまんま殺意の波動だし
死合い相手が増えたっつって喜ぶだけじゃないか
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ネカリはゼネストでどさ回りして色んなキャラに負けまくったあげく最終的にセスみたいな万能キャラに覚醒ランクアップして晴れてラスボス化を希望する
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>>501
ギルはボスとして一番魅力のあるキャラだわちょっとゲテモノ風の見た目も含まれているしお笑い要素もあってそれでいて神々しくて派手
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>>7
この有名解析の人
ツイッターもフェイスブックも消された
カプコンがついに動いたみたいだね
ってことは完全にスパ5くるね
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わざわざ痕跡を消してるってことは、ほぼ全部本当の情報だったんだろうな。
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まー解析なんて誰も得せんからな
ユーザーにも企業にも解析してる本人も
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推理モノの映画やってる映画館の入り口で犯人は○○ですよーって大声で喚いてるみたいなもんだからな
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今年だっけ、コナンの最新作の映画犯人をその映画を見るというツイートにいいねしてバレさせて話題になった事
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でももっと根本言うと解析されちまう物を入れるなよって話になるよな
他のタイトルはこんなことにはなってないんだから
キャラもステージも追加システムもなにもかもバレるとかはっきり言って異常だろ
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その理論はおかしい
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確か鉄拳7のDLCも解析バレしてたぞ
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>>510
ギルはダッドリーに負けた時も「お前の勝ちだチャンピョン 約束だ、コーリン車のキーを渡してやれ」とか潔かったのが良い
(何故ブラックマーケットに流れたダッドリーの父の愛車がギルの元にあったのか不明だがw)
ギルとユリアン共に独善的で傲慢な性格だが、ギルはヒューゴーの団体に加盟して観客に手を振ったりとフランクなノリの良さが弟と違うな
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>>519
そういえばそうだなww
意外な一面だったわ
さすが最も神にちこい男
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>>519
ヒューゴーEDでリュウとギルがノリノリなの笑えるわw
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ギルのスタンスは唯一神とかゴッド的な神じゃなくてその辺のありがたい神様みたいな感じなのがいい
親しみが持てる
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弟とは大違いだな
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何でありがたい神様がアレックスの師匠ボコってんだよw
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弟は情緒不安定でトップに立てなかった男だから…
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AU(アフターユリアン)元年とか言っちゃう弟だしなぁ
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>>518
鉄拳のDLCは解析結果から予想されてただけだったと思うが
解析バレしてたのって、開発コードとゲージのあるキャラとかって情報でしょ?
まあ、それと原田Pが訪問した企業から、どのキャラかだいたい察しが付いてしまったけど
カプコンはいろいろ分かり易い手掛かりとなるデータをリリース前に入れ過ぎだよ
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>>524
ワロタ
あんたつっこみ担当だな今日
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>>524
あれはNYしか興味の無い世間知らずなアレクを世界に引っ張り出して「俺より強い奴に会いに行く」をさせるための神の計画だから(震え声
事実、無印(2nd)で世界の広さを身を持って知って3rdではストリートファイトに夢中で中々NYに帰らなくなったし
何かとネタにされるアレクの3rdEDだけど元主人公にボコられても闘志が湧き上がる様がカッコ良かったと思うわ
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ブレイブルーは解析で獣兵衛のシステムコールバレてたな
まぁ初代のストーリーから出てて残りこいつくらいしかいないってキャラだったから大して騒ぎにもならなかったけど
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あっちは長年期待されてたキャラが設定の割に弱すぎて騒ぎになってるな
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あれはストーリー上で相当弱体化した状態という予防線張ってるのがうまいといえばうまい
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猫のおっさんは設定だと最強クラスなのに
今ぶっちぎりの最弱なのが問題視されてるんだよな。
設定にこだわりすぎるのどうかと思うけど
豪鬼とかベガとかギルはある程度の強さと
性能を持ってて欲しいと思うよね
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>>522
ギルは八百万の神だったのか
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出なくていいけどギルはVの世界には設定上の強さが邪魔して出せないよなぁ
設定上強いから〜で性能ヤバかった例としてはバーチャ2、3位までのラウアキラとか
ハンターのパイロン、KOFのルガールとか昔のゲームを思い出すね
近いとこだとストIVのセスとかも体力が少ないとか言う免罪符を盾に
持ち合わせてはいけない技を網羅してたりしたね
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>>533
フルスペックなら最強クラスのおっさんなのにストーリーデモで義妹に今のお前が行くのは無茶だって心配されるぐらい
全盛期の見る影ない程弱ってるからしゃーない
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ギルはマブカプの方に出るらしいからスト5には来ないよ
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>>535
設定上の強さが邪魔して出せないの意味がわからんけど
設定を無視して欲しくないっていうあんたのただの願望だろそれ
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格ゲーなのに設定上がどうたらとか何言ってんだ
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なんかギルはマブカプの方の追加ででるって話になってるな
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オロやネクロが出ないとなると3rdからは無さそうかな
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オロは最強でも見た目がひどすぎるからな、しかも相手するのもかなり嫌がられる性能だし、あれ使ってる人間だけが楽しいキャラだから
サードのままの性能でもし 移植したらものすごいクレームがつくよ多分
とにかく見た目があかん それとねこのはエロほどではないがやっぱりゲテモノだし
使ってると楽しいけどねスタンコンボとか橋のコンボが
要するにゆりあんらと比べたら人気がないってこと
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そりゃ3rdのままの性能ならレミーだってやばいだろうけど余計な心配すんな
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Vに出すにあたって構えとかコスとかかっこよくなる可能性はある
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まあ人気が出るようなビジュアルではないな
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レミーとかガイルがおるから余計に出んだろうな
ビジュアルはいいけど変な服装と厨二病だし しかも泣き言ばかりだし
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>>544
それはあるかもな、かつてあったしな
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次のゼネスト(ストーリーモード?)が秘密結社との決戦で、ギルのCVが立木文彦って所まで分かってるから
ギルは確実に出るでしょ。
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え?スト3無視して秘密結社と決戦しちゃうの?
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それはすごい情報だ 前作のスーパーコンボのイメージを壊さない様にうまいことやって欲しいもちろんセラフィックウィングが最強の技であることに願いを託す
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是空とメナトを解析したバレ師が言ってたやん・・・
秘密結社決戦編と、オロ、Q、ネクロ、サガット、さくら参戦って。
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コーディは?
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いやそれX-kiraと別人だろ
解析できてるのはサガットさくらまでだった気がする
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秘密結社編はストーリー上どうなんだろな
Vは全シリーズが混ざった感じがする
バイソンとかユリアンに付くんだろうな
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エド以降の追加キャラはシャドルー崩壊してベガももう死んでることになってるからズン3のストーリーもベガ不在だな
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エドとメナトのストーリーの時間軸はゼネストの後でOK?
バイソンとエドが2人だけで旅をしてるからシャドルー崩壊後の話だと思うんだが
でもエドの話と同時期っぽいメナトの話ではシャドルーとベガも健在みたいだしこれもう(時間軸が)わかんねえな
ゼネスト2ではエドの組織、秘密結社、シャドルー残党の三つ巴の争いにリュウ達が巻き込まれるのかね
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ギルに軽くあしらわれてグヌヌなユリアンとか萌えキャラやん
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秘密結社行く前にネカリ関連を掘り下げろや
ただの泥人形やんけ
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ただの泥人形なんだろ
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パペットマペット!
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オカペット
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ネカリは殺意の波動の超重要なキーマンだと匂わせての実は全く関係のないただの泥人形だったね
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雑魚しか狩れてないネカリの掘り下げとかもういいよ
強者を求むなのに負けると溶けて逃げるとかないわ
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メナトのストーリーとかベガとかしゃべってるけど
やっぱり発売前に収録してんのかな
ロードマップ2020年まで構想してるらしいけど
出てくるキャラも結構きまってるのかね
それともわざわざ呼んで取り直してんのか
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>>562
匂わせてどころか発売前までは杉山がお楽しみに的な事まで言ってたのに
発売したら関係ないですとかいってた
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当初の予定では終生のライバルとして登場させたはずなのに
速攻でクソザコ噛ませになった奴なんてよく居るしへーきへーき
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対戦中もスライム状態になる必殺技使いたい
S2のVトリに期待しとくか
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ネカリはUMAとかわんねーなこの感じだと。
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ネカリはVのキーマン的な見せ方してたけど
実際はナッシュとベガのストーリーだったね
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ナッシュも結局ベガ倒せてなくてなんだったんだ感
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ユリアン出すための布石でしかなかったナッシュコーリン
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つーかスト3がある関係でどうにもストーリーが難しくなってるような。
時系列的には1、ゼロ、2、4、5、3なんだっけ?
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カプコンのシリーズ続いてるゲームでストーリーの整合性が取れてるのがほとんどないだろな
毎回場当たり的に作ってるから
そもそもほとんどのIPは手抜きで自滅していったんで大きいので残ってるのはバイオ、モンハン、ストぐらいか
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4、5の後に3だから豪鬼やケンの5でのイメチェンはなんだったのってことになるのがアホらしい
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イメチェンしてやっぱやーめたって現実でも普通にあるだろ
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メナトのストーリー見たけど本当に雑だったなあれはひどすぎるしかも挿し絵がおかしい
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ストーリー見ててオロが出てきたけど頼むからあんな醜いキャラ出すのやめてくれ使っている人間だけが面白いだけで相手して全く面白くないし
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バンダイで展開してるSFシリーズのフィギュアもスト5仕様なのに今度出る豪鬼のみ従来のデザインな件(付属の背景台紙は5の廃寺)
多分、新デザの豪鬼じゃ売れないと判断しての措置だろうけどスト5でのデザイン変更は関連商品の展開に悪い意味で影響を与えたな
特にアレクは5のデザインが元デザより好きという人は皆無に近いんじゃないかね
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あのライオンみたいなゴウキも新鮮で悪くはないけど元のよりは劣るね しかも今回の体型が明らかにおかしいし
上半身でっかちの短足チビ
アレクはひどすぎたなあんなポテト頭のただでかいだけ
サードのは少しビジュアル系も入ってたしよかった
成功したのはユリアンやな
スーツがめちゃくちゃ似合ってるわ
認められないのは勝利画面の小悪党面のとこだけ
あんなの閣下じゃない
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5の豪鬼のほうがかっこいいわ
前のはヒョロガリに見えてしまう
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今作の道着は中足短くて、フフッってなる
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>>580
ポンデリングの方が良いとかどんなセンスしてんだお前
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今までの服装と違うキャラでスト5のガイルとバイソンの見た目はめっちゃ好きw
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初見はアレだったけど見慣れるとライオン豪鬼もまぁこれはこれでありレベルには良いと思うわ
頭の上で玉ねぎみたいに髪の毛結んだ女子高生スタイルだけはどうかと思うけど
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ほんとノスタルジックコスもファイトマネーで買わせて欲しいわ
ケンはゼロコスがストーリーだからいいけど、やっぱ豪鬼いぶきアレクあたりは過去コス使いたい
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>>584
俺と全く同じ感想やわ
基本は本来のゴウキがいいけど
ライオンもありやわ
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ダルシムとベガも以前よりかっこよくなったしそういうとこはいいんだよなあV
ベガとか今4以前の構え見るとすげえ違和感あるわw
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最初カプエスの神人豪鬼が出るのかなと思ってた
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>>580
俺は賛同するぞ
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俺的に5のデザイン変更で良かったのはダルシム、ガイルと四天王3人かな
ケン、カリンもゲーム中の顔はともかく服装自体の変更は悪くないと思う
上記のキャラは時が流れてからの変更部分とキャラのらしさの匙加減が上手くいったんじゃないかと
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嫌いなデザインの部分に過剰反応しちゃうだけで全体的に成功じゃね?
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かりんは顔より構えがリリみたいになってんのが気に入らん
バイソンは今までで一番かっこいい
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デザイン変更について話題に上ることが全然ないミカ
ジュリも好み分かれそうだけど成功の部類なんじゃないかな
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>>590
バルログはよりかっかよく、バイソンもぱっとしなかったのがかっかよくなったな
カリンは原作のレギンスみたいな中途半端なのをフルタイツにしたのが成功やわ
脚線美出るし、メナトにはかなわんけど
>>593
ジュリも成功やわ
そう考えると成功デザイン多いな
サードの時からえらい進歩
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ジュリ前のほうがいい
よく見りゃ顔ヤバい
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俺はジュリ前の顔の方がきもいと思う
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だんだんジュリの胸元が気になってきた
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かりんってさくらから体操着借りたらウエストパンパンなのに胸がブカブカで、
口元に手を当てて笑うのはニンニクラーメンが大好物なせいで癖になってしまったからで、
寝る前にケーキ三個食べただけで3kg太るくらい太りやすくて、
華麗に綱渡りを成功させた後に着地でバナナ踏んですっころび、
自分の対戦動画後からみたら思ったよりドスコイしててショック受けて、
少女漫画の主人公のようなナチュラルフィジカルエリートの天才さくらに対し、
実は努力で追いすがるようなライバルキャラだろ
今のキャラ造形は違うわ
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スト4の墨>>>>>>スト5の絵の具
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ジュリが巨乳じゃない方がよかった
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男なら我慢だぞ
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ファンのキャラ造形好き
っていうか千葉繁そのまんまだよな
顔とかサングラスとか
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基本的に受け入れられたわ、5のキャラデザ
今の方が明らかにいいってやつが多いし、アレコスも全体的に4の頃よりセンスいい
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>>600
どれもこれも巨乳ってのもなんたかなぁっておもうけど
尻が出てたら相対的に胸も出てないと4みたいな貧相なのになっちゃうしね
大きいからこそあの紫のライダースーツが似合うし
メナトは巨乳でないけど成功例
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ジュリはスパ4の3サイズ設定からして普通に巨乳だからな
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コーリンもシャドケ研によるとルックスからファイトスタイルまで二転三転したけど、性格の二面性という部分は核だったみたいね
出典作のスト3では特に細かい設定は無かったが後のアメコミで格闘シーンも披露してたからプレイアブルには都合が良かったのかも
デザインはヘレンコスよりもスト3の秘書スタイルの方が好きだが、闘い方がシステマとギルから与えられた氷の力を併用するから
デフォコスが格闘スタイルや出身地が見た目で解り易いヘレンコスになったのも納得したわ
ギルっぽい揺らめく金髪や肩のエンブレムとかも秘密結社の一員感が出てるし
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出典作ってなんだや
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コーリンはもそっとだけ背が高ければ3のイメージにも合うのに、ちょっと残念 悪くはないけど
5は選択時のアップ絵だけ変なのを叩かれてて残念
皆さんイケメンが好きなようだからちょちょっと直せばいい
カリンもケンも戦闘時はカッコイイ 特にケンはいい
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>>606
コーリンみて個人的に違和感を感じたのは3の時はポイズン並みに足が長くて、くびれがあり、スラッとしたスーツ姿だったのに、ずん胴になってしまった
足が短く全体的に背も短い
ポイズンは4で出たときは納得のスタイルだったのに何故だ
ララ以下にしたかったのか
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>>608
あ!おれと同じこと書いててびっくりした
やっぱそうだよね
なんかおしいよ
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コーリン色々悩んだ挙句あのニュートラルポーズなのかよ
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コーリンはデフォコスで目立つぽっちゃり感が他のコスだとあまり気にならないんだよな
いっそデフォコスは本来の格好である秘書スタイルのほうがマシだったかも
今振り返るとスト3はコーリンや戦闘前のユリアンのスーツ姿とかライダース着たレミー等、2やゼロとはキャラの路線が違う印象があるわ
スト3自体の対象年齢が高めだったからかBGMもクラブ系の落ち着いた曲が多かったし
賛否はあれど当時のスタッフが3で従来とは違う物を作りたかったのが窺い知れる
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確かにポッチャリだしあの髪型もいただけないので秘書がましだが
それも短足チビでせっかくのスーツがだいなしという
もう一個の戦闘スーツはキャミィとかぶるし
あの格闘ゲームの過渡期にサードは冒険しすぎや音楽といい
個人的には非常によいけど
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さくら出すなら頭をモヒカンにしてほしい。豚の発狂を見て楽しみたい
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あのぽっちゃり具合が良いと思う俺は少数派なのか
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>>615
いや、あれはあれでキャラ個性があっていいんだけど
3のを知ってるとあまりの変わりようにびっくりするんだよね
あんた誰や
って感じで
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なんなんだアンタさん使いたい
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コーリン愛されボディすぎてぽっちゃりとかないわ
着膨れして姿勢悪いだけだろ
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コーリンの水着コス来ればこんな醜い戦争も起こらなかったのに…
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皮下脂肪は防寒能力があるからな
コーリンのぽっちゃりは理に適っている
勝利画面の後ろ姿なんか最高じゃねーか
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>>619
来てもあかんよあんな体型じゃ
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重量感はかんじるけどぽっちゃりだとかそういう風に思ったことないな
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ロリコンには肉付きにいい体の良さがわからんからな
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とりあえず全員の学生服は見てみたい
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骨格と筋肉の重さは感じるけどぽっちゃり感はないなあ
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おまえらどんだけコーリンなんだよ
ほんっっと、俺はだいすきだ
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コーリンの学生服はロシア伝統のメイド服になるのかな
今のロシアでは特別な日しか制服を着ないらしいけど
春麗の学生服も悪くなかったけどキャラ的には教師の方が似合うと思った(コーリンも)
リュウもジャージ姿の体育教師が似合いそう
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現時点で一番ナイスバディのボンキュボンな女性キャラって何になる?
ララかな? シリーズ中一番すごいのは ローズ家ポイズンかと思っている どっちも高身長で胸も尻もある
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コーリンは見た目やキャラ的には良いんだが動きがダサすぎてな
なんであのクールでミステリアスな雰囲気からあんな情熱的に動くんだ
顔が残念で動きは理想的なケンとは真逆な印象
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当て身はカッチョエエんだけどなぁ
がキーン!て
スパコンなんか一人だけ召喚魔法みたいじゃん
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ケンの動きが理想的とかないわ
前歩きから出すモーションなのに全員後ろ歩きからピョコピョコ出すせいで多動のおかしいオッサンなっとるやんけ
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このゲームの女子、ゴリラだらけらしいが
リアルにいたら俺は全員イケるぜ
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スト5の女キャラは日本の女子目線だとメナト辺りがちょうど良いスタイルなのかも 他の女キャラはグラマラス過ぎるし
ララは南米では男女共に受ける理想の体形なのかな
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しかしまぁメナトのミイラ王妃バージョンの尻と脚線美が凄いよな
そんなに胸はないのに、見事にくびれあるし
あの尻がプリってなったとき画面とめて
そんで、そんで…
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5のケンの動きや技のモーションは俺も好き
年を経たベテランの余裕と生来のイケイケな感じが同居してるというか
竜巻もケンが独自のアレンジを施した動きになっってるし
スト4の後付でリュウの真昇龍や電刃が剛拳の模倣になったおかげでケンは独自で技を編み出したキャラの印象が強いな
ゼロ2のムックで真空波動も剛拳が授ける予定だったと書いてあったから俺の中で2人は↓のイメージになってる
リュウ=師匠直伝の奥義を受け継いでいく代わりに技の独自性や発展性に乏しい
ケン=師匠の奥義を継いでいないが得意の昇龍拳や足技のアレンジで自分だけの奥義を会得
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概ね同意
つか真昇龍の前に
究極の昇龍拳扱いだった神龍拳があったし
あのお株をリュウとゴウケンが逆に奪った感じ
-
ZEROより3のが先に開発始まったんやで〜
-
真昇龍の元ネタがゼロの中平漫画だったな
中平漫画から生まれたエピソードは多いけど昇龍拳関連だとストゼロだと
技の存在を知らない幼少の頃のリュウが、ごく自然に昇龍拳を放つ→それを見たケンがリュウを称えるために師匠に報告
→師匠激昂してリュウを引っ叩く「昇龍拳は天に拳を突き立てる禁じ手云々」→後にリュウはサガット戦で殺意の波動に目覚め昇龍拳を放つ
なおRyuFinalでは少年時代のケンが高所に干した洗濯物のTシャツが風に飛ばされた時、リュウが地面から飛び上がり(昇龍拳に近い動作)
Tシャツをキャッチして渡されたのがケンが昇龍拳とリュウに憧れを抱いた理由の模様
ケンが昇龍拳に拘るのもライバル(目標)であるリュウよりも凄い昇龍拳を放ちたいというのが根幹にあるのかも
それと「強くてカッコイイ技なんだから使わないともったいないぜ 禁じ手?殺意の波動?そんなの俺には関係無いね」みたいな
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批判する人も多いけど、5はモーション、モデリング、BGMは総じてレベル高いと思うわ
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>>639
自分もそれらは5が一番好きだな
キャラセレ画面のデザインなんかも好きだしスタイリッシュでいいと思う
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ジュリとコーリンの水着コスはまだですか?
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BGMは4の方が好きだったな
他は同意だけど
あとUIはシンプルすぎて手抜きにしか見えない
というかスパ5でちょっと豪華にする布石なんだろうな
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>>642
好きな曲が多いのは4かな
韓国すてーじ、中国すてーじ昼間と夜、じゅり、ローズ、だっどりー、ごうき、ガイルとアベルステージ、ロシアステージ、
カバとかいる皆既日食ステージとかとか
5はいいやつはかなりいいってかんじ
かりん、かりんステージ、ガイル、ガイルステージ、ハロウィンステージ、ララステージ、カリンビーチステージ、初代CAPCOMカップステージとかさ
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4のアレンジは良いのが多かったけどオリジナルは全くぴんとこなかった。
5が良いとも思わないけど、まだ頭に残るなあ
-
ユリアンはセカンドの曲でいいと思うんだ
-
ゲーム画面も4みたいにゲージが太いより5みたいに細くてスッキリしてる方が好きだわ
ただリザルトの勝ち台詞はもう少し大きくてもいいな
ルーファスより小さいもん
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UIは別に嫌いじゃないけどキャラ追加のたびに横に広がるキャラセレ枠はどうかと思う
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細くてスッキリ ×
手抜き ○
あんな手抜きUIでアケに置いても閑古鳥だわ
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>>646
そうだな小さすぎて見えん
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ラウンド1!ファイ!の文字とか4から移った直後はやたら手抜きだなと思ったわ
発売前のβテストから変わるんだろうなぁと思ってたらまさかのそのままだったし
関係ないけど今久し振りに4の動画見てたらやたら試合中のゲーム内実況みたいなのが五月蠅くてビビった
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なれてしまえば今の方が良くなっちゃうよな
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慣れだな
戦闘がはじまる直前の二キャラのアップもそのままだったので
ふざけんな、そこはオリジナルの挿し絵にしろと当時思ったけど
なれたらまぁいけた
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>>652
それは最初から今の方が良かったわ
ケンとか不細工は要修正だけど
せっかくあそこまでモデル作り込んだのに勿体ないしな
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かりんの顔だけは本当になんとかして欲しいと思ってる
あとそろそろ弱強同時押しボタンが欲しい
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かりんは着物コスの顔がもはや別人レベルのせいかこのコスばっかだな
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顔といえばいぶきだろ
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去年ユリアン九月末だったよね?
TGSで新規キャラあるかな?
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先週のメンテがDLC準備って書いてたから9月に何かしらあるのは確か
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かりんは普通にかわいいと思うけどなあ
あと着物コスは髪形で雰囲気変わってるだけで
顔自体のモデリングは全く変わってないからな
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顔が男がおってことじゃね?
俺も別に全然いけるけど
イブキとかキモいっていわれてるけど
もしかして勝利画面の顔とか?
ほんの少ししかキモさはないけどなぁ
まぁまぁ整ってるし
多分アニメ好きな日本人が求めてるのはメナスみたいないかにもなやつなんだろな
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誰だよ
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いぶきはキモいよ10人いたら7人はキモいって言ってくれる
あといぶきの直すべきところは鼻
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俺はいつまで是空を待てばいい
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12/21 シーズン2開始 + 豪鬼
3/1 コーリン
5/31 シーズン2.1 + 新CFN + エド
7/26 アビゲイル
8/30 メナト
今のところこんな感じか
アビゲイルもメナトも細かいバグがあるし、シーズン3の開始が今年の末?だとしたら
是空もとっとと出して次回調整までの猶予が欲しいね
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>>664
こうして見るとバランス調整後の半年とか新CFN実装後みたいな様子見期間終わった後は早いペースで追加キャラ刻んで来てるよな
これはTGSで是空お披露目あるかもしれんな
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今年前半は新CFNの所為でグダッたが、s2も元々はs1と同じスケジュール組んでたろうし、開発って普通、モジュール毎にチームで並行してやっていくから最近毎月出しているけど別にタイトなスケジュールってわけじゃないでしょ
是空は順番に今月末に来るよ普通はな
今の開発の鉄火場はs3のスーパーだろうな
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>>660
いぶきは勝利画面以外は良いんだけどな
エドも勝利画面が残念
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>>664
確かにシーズン3の新トリガーやら新CAとかの追加がマジなら、是空は今月出さんとキツイよなぁ
12月がアプデでバタバタするとして、11月中には次期シーズンに向けた全キャラの調整内容固めないといけないなかで
10月末に追加じゃ余裕が無さすぎる
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>>660
スターウォーズか
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今年の残りの追加要素は是空の他はアレコス類と新ステージぐらいかな?
リークにあったゼネスト2やエクストラバトルとかの新ゲームモードはs3に回されそうな気がする
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TGSで是空発表 今月末配信
10〜11月にキャラ調整案とアプデの準備
12月末にS3開始
って感じかね
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>>669
いやちがう
クイーンズブレードっていうエロゲに
メナスってむちむちの女キャラがいる
名前も容姿もめちゃくちゃこれの真似やわ
むっちりどが違うだけ
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その視野が狭いのをアピールするような発言恥ずかしいからやめて
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>>672
あれは元はエロゲじゃなくてエロ寸前の本バトル
自分のエロ本と相手のエロ本を交換して闘うのが正しい遊び方なんだが
そういった使われ方はしていないそうなw
30年くらい前に元になったオリジナルがあり、そっちは非常に漢臭い内容
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いぶきは笑い顔の歯が怖い
それ以外は別に
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いぶきは鼻と歯が原因だからそこ直せば問題ない
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去年は10月中旬くらいにハロウィンコスの発表があった。
今年はあるのだろうか(´・ω・`)
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今年は水着ねぇのかよ豚野郎
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今年水着あったとしてもメナトは間に合ってないし
コーリンジュリぐらいじゃないの?嬉しいのは
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ケンの海パンはまだか
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ラシードのもっこりはまだか
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まじか…
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いやメナスは肌白いし露出度が5倍くらい違うし歳も結構行ってるし
メナトは中々違うやろ
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いやそらそこらへんくらいはかえますがな
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>>674
その30年前なやつが気になってきたので
ぐぐってくるわ
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>>675
ああ確かに歯キモいな
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いぶきは触覚みたいなん生えてるし
動きもカサカサしてるのでゴキブリみたい
勝ち画面がグロすぎるので思わず目を背ける
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ザンギの海パンは、まあないか
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ベガ様のふんどし......
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是空を待ち焦がれてるの俺だけか?
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流石にQBからはパクらんよ
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何か必ずもとねたがあるはず
アレックスはデビルマン ギルは北斗の拳に出てくるゆだとフレイザードとキカイダー
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>>692
あんただいぶ知ってるな
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あしゅら男爵じゃない?
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水着コスセットに2016の表記があるから来年以降で水着キャラが増えたら20XX水着コスセットとか出すのかね
ジュリとコーリン、リークのさくらで3人分、もう1人新女キャラと野郎2人の水着があれば来年に新水着セットを出せそう
というか女キャラの追加は年に2人まで水着も女だけとか決まってるのかな
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つーか水着のデザイン変えただけでホイホイ売れるか?
と言いたいところだが売れそう。
まあ開発資金として早くキャラ追加してくれりゃいいさ
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開発費に回してくれるならいいがプロに配りよるからな
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それプロツアーのコスだけやん
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お前誰だよレベルでイケメン化したバーディアレコス出ないかなぁ…
今のバーディは汚染レベルが高過ぎて使う気にならん
鎖使うしどっかのアンドロメダ並みの優男にしてもいいんだよ兄さん
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イギリス人は黒人
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そろそろイーグルがでてもいいころ
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ならマキも
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マキもいいけど、そろそろルシアをだな
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ルシアやらカルロス宮本やらは出てこんだろう
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>>695
水着はまだしも女キャラは2キャラが限界でしょ
6キャラ追加で4は明らかに多すぎるし、3でも半々も女キャラいるゲームじゃないしなぁ
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今シーズンはタメキャラ来んかったな
やっぱ国外共に不評なのかなタメキャラ
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シャド研の使用率見てもタメキャラ不人気やしな
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ためキャラ相手つまんなすぎて1戦切り安定だからなあ
ガイルベガバイソン
ザンギ並みにつまんねー糞ゲー
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是空が武神流とタメを組み合わせたまったく新しいタメキャラになるかもしれないだろ
考えれば考える程、行き着く先が元のキリュウにしかならないけどw
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ユリアン「...。
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忍法を実践の武術として使えるようにしたオッサンだからな>是空
分身の術、イズナ落とし、変わり身、土遁とか
そんな忍術+体術みたいなキャラなんかね。
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TGSの招待大会は本家twitchで英語放送もするのか。ならここで是空発表はかなりあり得るね
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ぜくうみたいなじじいでもなく、がいみたいなカジュアルな服装の忍者でなく
がルフォードや服部みたいなこてこての忍者服装の忍者キャラほしいわ
くさりかたびらな
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>>708
アレックス「……」
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メナトは包帯コスで水着着てるから学生服おなしゃす
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そやな下手な水着より包帯のほうがえろいので水着いらんわ
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>>713
神月家御庭番ですねわかります
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柴崎「ワタクシが忍者衣装に身を包んで参戦ですね、お嬢様」
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スト5アーケードエディション
2018年1月16日発売
https://i.imgur.com/G93VxEi.jpg
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うわ・・・ひくわ・・・
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これがスパ5に相当するのかな?
まあ確かにタイトル上はスーパーでもウルトラでも無いから公約違反じゃないと言い訳できそうだが
これを新規ユーザー用に販売するのは判るけど、現ユーザーへの対応は無料アプデだと思いたい
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このままならS1、S2、S3一部キャラ含めて\500でもゴミ
新規ユーザーに不買を訴えるべきだと思うわ
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アーケードでも出るのかね
さすがにこのバランスのゲームに100円入れる人は稀だと思う
ゲームバランスが改善されてるのを祈るのみ
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どこのソースかな?
海外ストアのフライング掲載って結局フェイクだったりするからなぁ
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たんにオールインワンパック的なものと予想
でその頃のアプデでアーケードモードが追加されるだけと
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>>719
要望があったネットまわりを直したり、アーケードモード追加したりして頑張ってるのに、
文句ばっかいってる奴はただ叩きたいだけだろ。嫌いならいちいちこんな所くるなよ
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頑張ってる(笑
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最初から出来てないとおかしいことを頑張ってるとか頭大丈夫?
これ売り物なんですけど
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>>728
嫌いなゲームの掲示板にきてタラタラ文句しか言わないお前の方が頭おかしいでしょ。
売り物にしてるからこそ、大して利益も出てなさそうなのに、きちんと企業努力してる方だと思うが?
じゃあ、逆に聞くけど最初から全て兼ね備えた完璧な格ゲーって何があるのか教えてくれよ。
似た様な時期に出た格ゲーのビックタイトルとされる鉄拳やKOFと比べてもVはかなり出来は良い方だと思うけど
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企業努力って言うよりかは、リリース時に問題多すぎたのを後から後から処理していった感じだよね
ネットまわりなんて直すのに一年以上かかったのは驚いたよ
鉄拳、KOF、GGなんて不具合あっても割と早く対応してたぞ
もちろん、ここは未だ文句たらたらな連中ばかりで不快なのはわかるけど、
俺はカプコンを擁護する気にはなれないな
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そゃそうだスト3だって
最初はゴミだった
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もしスト3が今の時代に出たとしたらそりゃあ叩かれてただろう。
バランスとか難度高過ぎとか。
基本文句を言う人間のほうが声が大きい。
まあスト5に関してはファイトマネーとかネットワークとか不具合が多かったのはカプコンもミスだと認めてるが
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マブカプ新作は割とまともっぽいから
クロスマッチ切れば普通に良くなりそうなんだが
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そういう良いところ共有出来れば良くなるんだろうけどな
何かカプコンUSAと日本側で確執でもあるんじゃねーかと思うわ
コンフィの動向とかいろいろ
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アーケードエディションってアケで出すんじゃなくて
アーケードモード追加で新作として出すって事か
新生ならFF宜しく大々的にやるだろうし
カプコン腐りきってるんだろうな
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アケドモード追加で新タイトルとかさすがにそこまでひどくないだろw
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アーケードモードつーても
スト4から絶望的につまらんからなー
難度は超反応度が上がるだけという
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俺もアーケードモードつまらないと思ってるけど、欲しいって言ってる人が結構いるっぽいね
たしかに格ゲーなんだからアーケードモード無いってのはおかしいのは分かるけどさ
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阿修羅キャンセル昇竜とか使ってくる超反応CPUとかなんも面白くないしな
ライバルバトルの掛け合いは好きだったけど
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どうがぜいだが
今までなかったことを知ってむしろ驚いた
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アーケードモードは要らない、ボスとかめんどくさい、でとキャラの雰囲気つかめるストーリーは欲しいから今の形で良いかな、ストーリーモードがあまりにつまらないのは別問題で置いといて
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ねかりがボスなのか?ぎる?ゆりあん?べが?ごうき?
誰なんだよ
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こうしてみるとボス級で飛び道具ないのベガくらいなんだな
ゼロのとき除く
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是空まだ?
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EXサイコブラストが飛んでたような
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自分がよく飛んでるからなベガは
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アーケードモードは別になくてもいいかな
ストーリー見るためだけの戦闘でただ長いだけだし
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ベガ様はなんでベガワープとかいう最強技忘れてしまったん
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ダルシムや豪鬼見てると実装されてたとしてもどうせバクステの方が優秀なレベルだろ
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ま、前ステ......
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もっと強い最強技 大k 覚えたからええやろの精神
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Vトリ中のベガワープ最強でしょ
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アーケードエディションの内容はこんな感じかな?
1:シーズン2までのゲームモード、プレイアブル28キャラと期間限定以外のステージ
(S2までのキャラのアレコスの実装は無し ストーリーコス以外は従来同様に実費で購入 初ログイン時にスト-リーコス2着分の8万FM配布 )
2:シーズン3キャラクターパス
3:アーケードモード
4:サイキョー道場(オンライントレモ)
5:エクストラバトル(条件付vsCPU戦)
6:ゼネラルストーリー2
3〜6番は解析リークだけどゼネスト2はS3のキャラが全員揃ってから配信になりそうな気がする
年末にサガットさくらの発表がありそうだけど残り全員が既存キャラなら名前だけでも良いので全キャラ公開して欲しい
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是空は今日だろ
というかTGSしかないよな
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是空発表はよ
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もう我慢出来ねえぜ
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明日大会やるみたいだから
そこで発表ちゃうの
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最終日だろうなぁ。
でもってキャラ配信自体は早くて10月末とか。
ていうのを裏切って明後日から配信とかだったら見直す
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是空楽しみだなってウル4からの知り合いに言ったら
どうせ走ってきて中段と下段でクソ荒らして来るんだろああああああああ!とか発狂してて面白かった
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エドの簡易、アビの目押し、メナトの離し、コーリンは一応フリーズ
変化球シーズンだから、是空は一体どんなので来るのか楽しみ
何があるかなぁ?
-
ピコーン!分身か⁉
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技を派生させて組み合わせるとかじゃね
-
是空がこんなだったらユーザー戻りそうだな
・サムスピ半蔵みたいに弾を追いかけて戦うスタイル
・空中ダッシュ
・百舌鳥落とし
-
是空って見た目はパワーありそうだし
設定的にはスピードもありそうだし
どう強いキャラが出てきても不自然さはないね
さくらとかが手数なしで単発で稼ぐパワーキャラだったり
サガットが素早い手数キャラとかだったら
なんだよこいつってなるけど
是空は初出なのもあって自由な感じがする
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まじで純粋な忍者を期待してる
変わり種の忍者とまいらないからな!
-
システム的に特殊なことをしてくるとして
いぶきは弾リロード、ジュリは技強化
>>760にあるようにエドはコマンドが特殊、アヴィは目押し
メナトは設置と任意射出弾、コーリンは当て身とスタン値凍結
とかちょっと変わったの持ってるけど
あとVに居ないのは
・時を止める(タイムカウント停止、相手が止まる、ジョジョのタンデム等)
・動きが加速する(幻影、風水、オリコン等)
・相手の技を封印する
(なんのゲームか忘れたけどそんな奴がいたはずKOFかサムスピ?)
・ヒット後時間経過で技が炸裂(元のシテンシュウ等)
・体力回復(IIIのエレナ)
・体力消費技(cvs2マキのKKKで出る回転蹴り)
・コピー変身(IIIのトゥエルヴ)
・一発スタン技(電刃、スタンガンヘッドバット、KOFリョウ等)
まだまだ色々ありそうだけど
忍者の是空だと、どうして分身とか加速とか
ちょっと捻って忍術使って封印とかそういうののイメージあるなぁ
-
BBカルル、ナコルル、ガルフォード、デーボとかみたいな
あるいはcvs2のチャンやらユン、恭介みたいな
仲間を使って戦う系も多分SFにはこねーだろうなぁ
と思ってたけどミカが既にいたわ
-
忍者らしい忍者ってなんだ?
どうしてもサムスピの半蔵を想像してしまうんだが
-
なんかもう何がきても叩かれそうだよねスト5の新キャラって
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武神流ってなんちゃってニンジャじゃん
-
>>768
服装的にまさにそれ
がルフォードでもCAPCOMの忍者より忍者らしい服装
ストライダーとかガイとかもうええわ
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5のキャラ圧倒的にセンスねーからな
ハカンがマシに思える
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>>767
カルルデーボと人間の見た目した飛び道具飛ばしてるだけのキャラまとめるって駄目でしょ
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小野が来てるから日曜に新キャラ発表だろな
さすがに日本でも新キャラ1体は発表するはず
去年もゲームショウで発表だっけ?
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激さん忘れられてない?
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忍者らしい忍者か…
ウン、ダイジダヨネ!(カネコ作品を隠しながら)
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>>775
眉毛太いハゲ坊主とか需要なし
ゴウケンがおるでに
マイクですらだっどりーやバイソンにやエドにポジションとられてんのに
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ハゲは烈だろ
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お前らバルログがスペインニンジュツの使い手だってこと忘れてない?
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そういえばそうだった
いやだから!見た目が純粋な忍者がいないの!
-
いや・・・だから・・・激・・・
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今やっと理解できた
そうだハゲは烈だった
そういや激とかいたな
あれまさしくこてこての忍者装束やな
いやこてこてすぎてやっぱり服部の
ほうがええわ
つかPCエンジン版の激のステージ曲は神曲だでよ
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是空、バング系熱血忍者では流石にないよな
そういえばストVには熱血キャラいないね
-
ごーついタイガーバズ
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今週発表とかマジで来るの?ソースは?
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TGSなのにだんまりの方がヤバない?っていう一般論
まあカプコンなら逸脱するかもしれんが
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>>784
つるぎももたろう
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>>783
ケンが若干暑苦しい
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忍者は偉大なる先人ADKが、ありとあらゆる忍者を網羅してしまったからな
どんなに頑張っても忍者である以上、あ〜ADKのアイツみたいな感じねってなっちゃう
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ちなみに激は死んでる設定らしい
ニンジャウォーリアー
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発表来るとしたら今日かな?
楽しみ
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明日昇龍拳トーナメントあるから発表あるとしたらその時じゃない?
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明日の大会後ちゃう?今日は新コス新ステ発表くらいならあるかも
香港の時って新キャラ発表の告知ってどれくらい前にあったっけ?なんかめっちゃ直前だった気がするが
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アメリカでプレミア大会やってるからそっちで発表かもな
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そろそろリーク来ないかな?
深夜くらいか?
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カプコン本社が存在忘れてんじゃないかってくらいゲームショウで一切触れられず
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俺はTGSじゃなくてアメリカのプレミア大会で発表されると予想
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>>787
さては知っとるな
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>>798
どさくさに紛れてマニアックなのぶちこんでくるなww
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今年はオータムスタンフェストやらないのかな
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ファンクションゲーの発売タイミングだからそれ潰すような発表はしないんじゃね
潰した方がいいと思うけどあのゲーム
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カプコンカップがたしか12月10日。
是空発表が10末なら仕上げ期間1か月強しかない。1か月の仕込みでCCチャンプ取らせたくないだろうからオカマ調整しかない。
まともなキャラ調整で発表するなら明日しかないぞ、カプコン。
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今日発表無かったら次はいつになるんだろ...
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今まで新キャラ公開前に公式ツイッターでヒントを出してたけど雪の結晶、サイコパワー、レンガ、水晶玉みたいなアイコンが是空にはあるのかな
もしかしてベタに手裏剣か?(FFリベンジでガイが使ってた)
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発表あるなら早めに告知しとかないと北米勢寝ちゃうぞ。SCRのマブカプ終わる前にお願いな
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27日のいつもどおりの水曜日に是空くる!
https://i.imgur.com/Tcv7rRb.jpg
-
是空がまさかの一回転コマ投げキャラなら使う
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キャラ追加の時のメンテってもっと時間長くなかったっけ
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メナトのときは0〜7時だったから時間的にはそんな変わらんかな
しかし何の告知も来んな
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是空に期待したい技
・爆炎龍
・昇竜
・百舌鳥落とし
・突進技
・空中ダッシュ
この5個あれば文句ないわ
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なんかギルティのソルみたいな技構成だな
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是空 コマンドリスト
特殊技
鎌鼬 3強K 浮かせ技 疾駆け中性能変化
喉切 (鎌鼬後に)6強K 跳び蹴り ガイの登場時と同じモーション
素首落とし 4強K 首狩りに似たモーションの中段かかと落し 疾駆け中性能変化
影払い 3中K 地面を滑りながら行う下段足払い 浮かせ技 疾駆け中性能変化
雷槌 (前ジャンプ中)2中P 肘落し
必殺技
疾駆け(逆疾駆け) 236K or 214K 移動技 EX版ははじめから最高速
加速 (疾駆け中)P連打 低速→高速→最高速 で速度変化 最高速中下半身無敵
武神煉獄 (疾駆け中)P or K or 特殊技 走りながら立ち通常、特殊技 Kは攻撃後急停止
獄鎖連 (疾駆け中)弱→中→強→特殊技 チェーンコンボ
崩山斗 (対戦相手に向かって疾駆け中)236P 移動中上半身無敵 相手をすり抜けるとめくり
武神旋風脚 (対戦相手と逆方向に疾駆け中)214K 無敵技
瞬空 (対戦相手に向かって疾駆け中)KKK 真上に瞬間移動して慣性移動(前ジャンプ状態)
縮地 (対戦相手に向かって疾駆け最高速中)KKK or 4KKK 裏、表に疾駆け状態で瞬間移動
葉隠れ (対戦相手と逆方向に疾駆け最高速中) KKK 画面端から退場し、逆の画面端から出現
壁走り 画面端に疾駆け最高速でたどり着く 壁を上る動作
八相脚 (壁走り中)方向ボタンK 様々な角度で急降下蹴り
猿飛 (壁走り中)236K 逆画面端にむかってジャンプ(前ジャンプ状態)
霞走り (前ジャンプ中) 236K 空中軌道変化技 地上立ち通常、特殊技が使える
獄鎖連(空中) (霞走り中)弱→中→強→特殊技 チェーンコンボ
飯綱 (前ジャンプ中) 632146P 地上立ち状態の相手を投げる
武神空中回転飯綱落し (空中で)レバー1回転P 空中状態の相手を投げる
CA 武神回天拳舞 234234P 乱舞技 疾駆け中可
Vスキル 九字印 方向キー or N+中P中K同時押し
臨兵闘者皆陣列在前の順で印を切る 次の武神空中回転飯綱落しのダメージが40ずつ上がる
ダウンでリセット 二回同じ方向キー版を出してしまうと臨にリセット
Vトリガー 韋駄天(3ゲージ)
通常、特殊、必殺技硬直が疾駆けキャンセル可能になる 疾駆け一段階加速ごとにアーマー1つ付与
疾駆け、加速ごとに残像が画面上に残り幻惑する
*技は多彩だが距離によっては択にならない場面が多く精密な距離調整が必要なキャラクター。相手を幻惑して崩山斗を当て、EX疾駆けからの瞬間移動を多用したドラゴンボールのような追撃コンボや、空中チェーンコンボで大ダメージを狙え。
-
糞長い妄想垂れ流すな
-
キャラの国籍とイメージってどういう基準で付けられてるのだろう?
中国はかなり嫌日国家だけど春麗という正義の美人キャラ、全シリーズで居る
韓国のジュリも悪役キャラだが美少女という立場は貰ってる
かなり親日国家のタイのキャラはサガットとアドンという悪いキャラ、今回はまだ出てない
仲良いというか仲良くして貰ってるアメリカのキャラはガイルとかケン、ケンなんかは日本とアメリカのハーフ
-
>>814
サガットって改心してて民から慕われてるじゃん
-
是空ブシンゴクサケンやらハヤガケ持ってんのかな
今のとこ武神流がガイとマキしか居ないから
あの辺の特徴少しは持ってるのか
あるいはもう全然違うキャラなのか気になるね
-
>>814
格ゲーで設定やらイラストからしてわざとブ細工に
デザインされたキャラっている?
国どうこう関係なくクソブサイク女キャラとか
誰得過ぎてそんなのだそうとするメーカーないでしょ
ドットがきたねぇとかモデリングが酷いとかで結果的にアレ?
ってのはいてもさ
-
あえて言うと豪血寺のババァ達(4人くらいいたはず)の
通常モードは醜悪だけどあいつら若返ると美人だしな
-
そんなんカプコンの開発者が持つその国へのイメージでしょ
その上で親日国家だから善人キャラ出そう〜とか普通に考えて考慮されるわけないじゃん
ラスボス枠というか邪悪な奴の多くが無国籍なのはストリートファイターの根本的なテーマを意識してると思うけど
-
ないんかい!
-
アメリカ向けに日本車破壊ステージ入れたのがスト2なのに、
中国市場無視したファンのキャラデザは理解不能だな
でかくなったカプコンに後から入ったアホの傲慢さと思い上がりが見て取れるね
-
発表無いとかバカじゃないの
本当に斧は空気よめないな
-
追加キャラ告知なんもなし
次の水曜はなさそう
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何だ開発中止か?
-
海外チャットでも27日言われてたから
イギリスかアメリカ大会の途中で告知みたいだな
日本は蚊帳の外
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なんかやっぱり海外向けなんだなぁってのを感じるな
TGSではモンハンがメインでMvCIにもモンハン出るよ!って感じで終わりか
-
マブカプもそうだけどほんと日本は相手にされてない感
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日本は売れんし文句多いからな
海外先行した方がゲームの評価上がりやすいって統計も出てるくらいだし
新キャラも海外で発表すれば会場も、おおー!って言ってもらえるだろうけど
日本じゃシーンってなるの目に見えてるし
-
今月ない気がしてきた
あったらさすがに小野も綾野もいて新発表に対する期待もあるTGSで出さないか?日本キャラなんだし
イギリスはまずないだろうし、ワンチャンソーカルって感じか。まあどこだろうが出してくれるならいいや
-
関係ないかもしれないけど任天堂の動画とか日本だけコメントできないようにしてるんでしょ?
日本だとすぐ叩かれるから日本でそういうことしなくなっちゃったんじゃないかなぁ
-
ようつべで日本だけコメントできなくしてるのは任天堂だけじゃないよ
-
メナト発表はいきなりすぎてビビったけどな
-
小野「お前ら文句しか言わないから発表してやんないw」
-
エモい雰囲気味わいたいなら初出しは海外がいいわな
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>>816
牧がぶしんりゅうということを今知って驚いた
-
ここ見ててもわかるけど何しても否定から入るからな
-
やってるやつが文句言うのはいいとしても、日本の場合あんまりやってないやつの方がむしろアレコレ騒ぐからな
実際のニーズをどんだけ反映できてるかも分からん匿名のネットの意見で作品の評価が決められるのは嫌だわな
-
今日無いっぽいなwつまらん
-
で、27日は何が来るんです?
-
こんなとこで親日がどうとか言ってるやつヤバすぎる
ストリートファイターと政治の話しかしなそう
-
政治ネタと思って敏感に反応し過ぎなのもどうかと思うが
-
ふと思ったんだけど今年はtgsがCPTに含まれてない上に、小野や綾野が居るにも関わらず全く何の発表が無いとか、明らかにマブカプが発売したばかりだからあえて発表避けてるよね?
-
駄目な所あったときは激怒すんのに
良い所あっても「それが当然だろ?」みたいな空気出して褒めない
普段の仕事でもこういう上司心当たりあるだろ?
日本人がレビューで批判しかしないのはそれに近いわ
-
tgsのCPTは去年評判が良くなかったんじゃなかったっけ
ジャスティンがツイッターで苦言を呈してたの覚えてる
-
新キャラ発表マジでいつになるんだコレ
今月は無いっぽい...?
-
客側も金を払ってるとはいえ、リスペクトがないとダメだわ。そこら辺がわからん余裕のない人間になったらダメだで
-
>>846
リスペクトも何もつまんなかったらたらやめるだけだよ
DBFとアリカの新作格ゲーに期待してる
-
その2つも100%叩くだろどうせ
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>>847
ただの尻軽新しいもの好き
-
文句を言う人間のほうが声が大きいってのが常。
炎上なんて一部の人間が何十人ぶんも騒いでるだけだし。
不具合を報告したり企業に改善要望を出すのは正当だと思うけどね
-
文句を言うのは良いとしてもネット上だと無責任でてきとうな言い方が溢れててそれにのっかる人も多いからな、
すぐに「もう終わった」とか「無理」「過疎」「クソゲー」とかの単語を使いたがる人達
-
つまらないからやめて他のゲームいくのはわかる。
でも他ゲーは人がいない、いつも一緒にやってる身内がやらない、とかでまた戻ってくる。
つまらないと思ってるゲームを嫌々やる、文句を言いながらやる、とりあえず叩く。
って人が多少なりいるんじゃないかな。
あと他ゲーいくとかなりそのゲーム持ち上げてお前今までと性格ちがくね?って人も結構みてきたw
-
>>837
海外にも居ないわけじゃないけど割合的に多いらしいね日本とか韓国は
-
マジで是空来月なのか?今までの追加キャラの中で1番楽しみにして多分これ以上待つの辛いんだが…
-
ゆとりがあるやつは騒がねーしなぁ
-
リスペクトが必要なのはその通りだわ。
でも小野とコンボフィーンドへのリスペクトは無理だったごめーん
-
まあこういう場所である程度叩くのは開発もわかってると思う。
けどそれなら改善されたときには褒めたりしないとフェアじゃない。
というと「は?当たり前の状態になっただけなんですけど?」とかいうのが出てくるんだよなぁ
-
俺はわずか数千円で何日も遊べてるから何も文句ない。こんな遊びなくね? しかも上がればプロとすら遊べるというすげー世界。ぜくう下さい。
-
>>849
お前は新しいゲーム買えないわけ?
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DLCキャラがポイントで買えるってのは貧乏性の俺には画期的だけどな
まだ40万近くあるからS3が来ても全然困らんし
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キャラはゲーム内ポイントで買えてコスチュームやステージは気に入ったらお金払ってね、ってのは一番良い落とし処だと思うな
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>>859
囲碁や将棋といったものに腰を落ち着かせるのでなくて、マジックギャザリングみたいに、常に新しいカード、カードって求めてる尻軽さがある
器がかわっただけで中身なぞかわってもないのに
ちにみに俺は金がないから新しいゲームなんぞかわなないかえない
よって永遠に近く出来るゲームを常に求めている
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27日ってホンマにただのサーバーメンテなのか…
さすがに発表あると思ってたんだけど…(´・ω・`)
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結局今月是空どころかコスもステージもなしかよー
x-kiraに釣られたわ。やっぱVトリ選択関連も眉唾もんだと思ってた方がいいな
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期待できんけどハロウィンが今からちょうどいい感じやないっけ? 期待できんけど
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>>865
数日前調べたら去年は10月中旬くらいにハロウィンコス発表してたわ
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13日のメンテがDLC配信準備の為だったから今月何かあるかと思ったけどなんもなしか。いきなり公式Twitterで発表とかしないかな。
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結局海外大会でもどっちもなしか
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>>861
どうでもいいキャラの詰め合わせディスク買わないと熱帯不可になるゲームとか
そのタイミングで引退したことあるからこの形式は良心的
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>>866
てゆー先生がいると信じてた
あざーす
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>>870
ごめん配信が去年10月11日で発表は10月4日だった。失礼しました(T_T)
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まだかッッ!!!
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今月中に発表来なかったらもちろん俺らは抵抗するで?
拳(格ゲー)で
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ダルシム、ファン、バイソン、バーディのアレコスはまだか?
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大会とか関係無しに是空のPVポンッと出してくれねえかな
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ほんとそれ
体がウズウズしてもう待ちきれん
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空中ダッシュしてたら大気圏脱出しちゃったので只今修正中です
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発売当初のバルログかよ
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個人的には多少のバグがあったところで別にいいんだけどな、S1みたいに箸にも棒にもかからないような追加キャラ出されるよりは
ただ、今のご時世で変なバグ持ちキャラ出しちまうと必要以上に騒ぎたてられるし、CPTという大義名分もあるしでそういう訳にもいかないんだろうな
バグとか挙動のチェックって全体のキャラ数が増えるほど項目が増えるだろうから、この調子だとS3も心配だなぁ
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おいおい、まさかこの四着だけってことないよな?
(´・ω・`)
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はい、今後ギルが追加されることはありません
ユリアンダルシムファンバーディーエドにアレコスきたのは朗報だね
残りのアレコス3種組はアビゲイルとバイソンかな
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ギル追加されなくてよかった
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キャミィと春麗はもういらんやろ!
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まーたチュンリーが3着もアレコス追加されてて笑った
こいつたぶん今アレコス10以上あるよな?
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もはやただの着せ替え人形だなw
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贔屓過ぎてホントいらつく
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どこでアレコス見れるの?
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もうカスタマイズさせない理由がないよな
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http://www.capcom-unity.com/strumslinger/blog/2017/09/25/new-street-fighter-v-costumes-stage-and-music-packs-available-september-26
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うんうん。是空は?
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ギル自体の追加がどうとかは置いといて
ユリアンのと背格好が同じとはいえキャラが全然違うから違和感あって受け入れられない・・
このアレコス選ぶと立木さんの声に変わってスフィアがキネシスに変わるとかならいいが・・
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俺もそんな感じだった、ギルが出ないのは別に構わんのだが
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ギルいらんだろ、ベガ迫力あっていいな
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メナトは本に変わってるな
こういうの結構好きだな
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ベガはミノタウルスか
なんかいかにもなバイソン将軍になったな
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ギルはゼネストでモデルまで作ってたのにあのモデルでもないよねこのアレコス
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春麗のトレーニングウェアみたいなのいいな
エプロンはなんだこれ
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ファンのコスキャラにあっててかなり好きだ
しかし女性陣にハロコスないの意外だな。密かにメナトの猫耳が来ると踏んでたんだが
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ギルはギルでたぶん出るよ(震え)
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個人的にギルはいらないかな、ボスキャラですげー強いからこそ付加価値があるのであって、プレイアブル化したら威厳がなくなりそう
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てかよく見たらBGMパックとかあるやん!これは過去作からってことか?
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スト2のbgmみたいだね
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X-KIRAがキャミーステージを一ヶ月くらい前に解析してたな
これでサガットやサクラの追加は確定になって、スパ5も確定か
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>>902
pack"s"って書いてあるから他にもあるような含みだけど
スト4ジュリテーマぐだざい
>>903
サクラ、サガットを流したのはx-kiraちゃうぞ
eventhubsのコメ欄でシーズン2のキャラを昨年末の段階で全部リークした人で内部の人間と言う噂
x-kiraはただの解析師でフカシもかなり多め
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メナトのコス可愛い
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ダルシムかっけぇな
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新コス自体はどれも良い感じだけど春麗とキャミィが多すぎじゃないか
春麗で新作水着出すならコーリンかジュリの水着にして欲しかったわ
でもハロウィン限定とはいえアレコス冷遇組のフォローは嬉しい
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メナトのえぐい水着姿がええわ
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キャミィステージもくるか
やっぱリーク通りだな
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バーディの学生服まだ?
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春は他に比べて相当売れてるんだろうな
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たしかに売れるコス出すのは商売として当然だけどさ、この春麗とキャミィの数はさすがに多すぎじゃない?w
こいつら相当稼いでるでしょ
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学生服コスチュームを売って稼ぐ女…って
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春使いだけどS2はコスだけが救いは
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アレコスでキャラごとに業績グラフが作られてそう
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ブルセラ5
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是空トレーラーまだかよ
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>>915
想像ではなくて100%やで
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全ての男たちは私の前にひざまづくのよ
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スト2の高飛車感のある春麗の勝ち台詞好き
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是空さん来月末になっちゃうの…?
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マブカプのために是空さん来月になってしまうん?
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明日是空かあ 楽しみだなあ…
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どうやらトレモのレコーディング番号ようやくオプションで消せるようになったらしい?
もうモニターに紙貼り付けなくていいのか!?
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お、まじか。地味に嬉しい
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ユリアンのギルコスMOD感やべえ
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是空 まだ?
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bgmパックって具体的に何が入っているんですか?
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http://urx3.nu/G7fm
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是空の影、微塵もなし。
長々と技が書かれていたのは全部妄想?だとしたら狂気を感じる
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あんなのどうみても妄想でしょ
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今月はマブカプ出したからストVは追加キャラは来月までお預けだったら
まあ、仕方ないのかな
カプコンも商売だし
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じーやん多すぎやからみりょくなし
ふつーのもっと若いさむすぴの半蔵みたいなのならリスペクトする
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結婚してて結構大きな息子がいた気がするけど半蔵って若かったの?
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若くはないね。二代目はさておき。
初代は息子が10台後半ということから見て若くても30後半
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ギルの髪の動きもうちょっとどうにかならんかったのかw
トリガー時のネカリの髪を流用するかなんかしてさ
なびいた時のカップ焼きそばの麺感よ
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なぜカップなのか
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コテコテの忍者衣装はアレコスで良いよ
そういうのは半蔵やハヤブサで間に合ってる
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コーリンにもコス欲しい…
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>>934
服部半蔵は確か50歳近い
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すまん、ちゃんと調べたらサムスピの半蔵は36歳だ。 十兵衛が42歳
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ファンクションゲー初週8000本やんけ
もう配慮とかええから新キャラ出せ
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是空はどこ……いない…どこにも………
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今月中には来て欲しかったなぁ、是空
来月末となるとCC近いしオカマ調整されそうで怖い…
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ほぼ確定だろ
使いにくいけどすげえはまった時だけ強そうだけど基礎スペックは今の強キャラより劣ってるとかそんな感じだろ出てくる
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どうせCCのあとすぐ調整されるんだからS3に期待しとけ
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S2の時にも思ったけどオカマ調整で出して後から強化するならもう小出しにせずシーズン頭で全部出せよって
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メナトのネコ耳シルエットが準備稿だったから少なくとも豪鬼発表時点ではメナトのキャラデザ自体が定まってなかったんだろうな
今の製作ペースだとシーズン頭で全員出すのは無理じゃないかと
メナトの例から是空もシルエットとは全く違うフォルムのキャラになりそう
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そうは思わないな
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そう思うな
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おし
サガットつかお
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是空とかこの時期じゃクソ雑魚で実装されてS3はそのまま放置でしょ
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S2の追加キャラどれも強みはあるから是空もなんだかんだ良キャラになりそうよね
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どうせいぶきバイソン並のキャラ出しても文句言われる
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実力度外視のラッキーパンチ逆転なんて誰も望んでないってこった
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クラカンとVトリ削除して投げ弱くしたら良ゲーになるような気が...しないか
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これ以上投げ弱くしてどうすんだマジで…
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いや強いわ
投げたらガチで完全リセットくらいにしたほうが面白い
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やるにしても動画勢するにしてもどっちにしろ立ち回りの中でどう崩してダメージ取ってくかが見たい
投げ投げ投げorシミーOHHHHHHHHHとか何度見てもつまらん
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投げが入ったら画面端KOの演出→暗転後ラウンド開始時の位置から仕切り直し
でもやるのか
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>>957
投げが弱いは無いだろさすがに
投げとグラ潰し両方強いからクソゲー言われる
ていうか防御のシステムが弱すぎる
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投げ無敵が短すぎるんじゃね?
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>>957
今のままだと投げがかなり強くない?
弱いと思う理由が分からない...
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投げのせいで駆け引きがつまらなくなってる
今の投げ性能じゃないと崩しが難しくなって試合が長引くとか意見があるけど
他の格ゲーではそんなことは起こってない むしろ投げに頼らない崩し戦法が色々ある
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投げ自体が強いというより柔道可能なところがいかんので、投げ後の硬直増加とかでどうにかなるんでは
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柔道出来てもいいけど抜けた側有利とかにしれ
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絵面がやばいわ
糞ゲーにしか見えない
実際くそゲーなんだけど
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打撃のリターンが高すぎるせいで投げが強くなるという謎の現象が起きてるんだよなぁ
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投げはストツーX仕様にすればいいのに。バカな開発だぜ。
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リュウは柔道できてもいいんじゃないかって毎回思うわ
キャラ的に
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しゃがみはクソダサいから何とかしてほしいな
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>>966
UNIは有利つく上にゲージまで貰えるな
スト5は読んで投げ抜け決めたのにリターンがしょぼすぎるね
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投げが打撃吸わなきゃいいだけ
打撃>ガード>投げの基本が崩れてるからおかしくなる
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デッドオアアライブ(今やってないけど)は3すくみというシステム取られてたけど
ストは投げがグーチョキパーに近い性能になってしまってるからなあ
万能ってわけじゃないけどリスクが無さ過ぎる
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投げが強いって言うのは投げ後に投げに行ける状況持ってるキャラが居ることとグラ潰しの火力が有るからだから投げその物が強いってのとはニュアンス違うよな
グラ潰しに関してはあって良い読み合いだと思うから投げから投げ埋まるの無くして、トリガーの弱体化等で結果的にグラ潰しの火力が落ちればそれで充分
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投げスカったらコマ投げぐらいの硬直でクラカン食らうぐらいでいい
投げスカから対空間に合うとか投げ読み暴れが吸われるとか読み勝ちで負けることあるしリスク無さすぎ
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Vトリはコンボゲーやってるみたいで好きなシステムじゃない
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>>961
防御システムが強いゲームは小手先テクの覚えゲーになって
読み合いの本質から外れていくという面もある
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投げが弱かったら固め放題の見えない中段でしか崩せなくないゲームになるってば・・・
投げ主体のゲーム性が嫌ならマブカプとかギルティやってればいいじゃないの
昔から投げゲーですわ ガークラのあるZERO3とかは別として
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Vトリはキャンセルから出せなくするか、補正ガッツリかけてお願いキャンセル発動が無意味になるようにすれば良いと思う
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>>979
投げが死んだら次は中段削除しろって言われだすのが想像できるね
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>>980
上よりも下位キャラさらに苦しめそう
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>>969
むしろここの連中はその時代の投げ性能を知らなさすぎる
投げすかりとかなくて
しかも1フレで投げれて
投げキャラでなくても投げ間合いは結構広いし
ダメージもハンパなかった
柔道とか甘いことぬかしてんなって思うわ
投げが強くないと本気でガードの硬い待ちぎみのやつを崩す手段がなくなるぞ
Xの投げみてこい
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>>975
それもそうだな
なら柔道なくしてそのかわりに
Xの性能にすればいい
ただ再び近づく手段に乏しいキャラはやばいだろうな
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>>978
まさにこれ
投げはつよくないとやばい
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>>979
よくわかっとる
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投げが弱いゲームにしろなんて誰も言ってないけどな
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>>966
いってるやん
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投げ弱くしろ云々言ってるのは読み合い何も理解してないただのアホか
理解してる上で攻めてる側に何の恩恵もないガン待ちゲー望んでる奴のどちらか
ケンとかラシードの運び能力はかなりクソだと思うけど、
本来端まで運んでダウン取った恩恵の柔道なんかそのくらいあって当然
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抜けられて不利になるくらいで投げが弱いゲームになると思ってるのか
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当たり前だろ
実際お前は今のリュウの投げを強いと思ってるのか?
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なんの話だよw
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この流れで理解できないってどういうことなの
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スレ間違えたかと思ったわ
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投げの弱体化させた方がいいんじゃねって話に投げが弱いゲームの方がいいと勘違いしてるのがいる流れか?
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少なくともコマ投げ持ちの通常投げくらいは今のリュウ以上に弱くして欲しいわ
コマ投げ読み垂直を通常投げすかりから余裕で狩れるのは糞い
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こうなったら起き蹴り(無敵)を実装したらどうだろう
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鉄拳ぽくなるからウル4と同じ時間差起き上がり追加したらいいのでは
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とにかく投げと投げシケ狩りの攻防が面白くない。
近づかれたから投げを入力したらスカされてコンボ食らうとか、直感的じゃなさ過ぎて気分が悪い。
従来のゲームどおり、ガードと起き上がりの投げ無敵を長くして、小技暴れで投げに勝てる方がいい。
その代わり、起き上がりに打撃技を重ねやすくして、打撃メインの攻防に戻すべき。
打撃だけじゃ崩せないとかいう奴がいるが、打撃の攻防だけでも暴れ潰しとか差し返しとか色んなテクがあるんだよ。
打撃メインでも面白い攻防はできる。
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>>999の仕様なら、投げは3フレで隙も減らしていい。
投げは立ち回りで、相手の虚を突いて狙うのが醍醐味だから。
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