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雑談 Part38
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みんなで楽しく雑談するためのスレッド。
基本ストリートファイター∨の話題であればオーケーです。
前スレ)雑談 Part37
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1499558240/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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DLCキャラ総合スレ消されたん?
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消えてたね
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なんでや?
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まーたかりんいぶき、それにどうでも良い嫌われキャラベガにどれもたいして変わらないガイル
CAPCOMは公式サイトに使用率表有るの知らないの?
もっとアレコス出すべきキャラ居るだろ!
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未だコスが基本3種だけのS1キャラはアレコスの売り上げが見込めないという事かね
ダルシム、バーディー、ベガ、バイソン、ファン、ユリアン
私見だがこれらのキャラのほとんどがデフォコスが一番似合うというかアレコスが蛇足に感じる
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いやその辺使用人口も多いキャラなんだしちゃんとかっこいいアレコス出せば需要はあるだろ
特にバーディは技や性能は好きだけど見た目は嫌いって人も多いと思う
腹筋が締まったバージョンとかデブのままでもおふざけじゃない服装とか欲しいけどな
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昔のKOFに居たなあ、痩せたチャンとかっこいいチョイ。
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ダル使いの自分は望んでますよ
今あるアレコスはストーリーコスとたいしてイメージ変わらんから買ってないけど
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売り上げが見込めないってのは望まれてないってわけじゃなく、単にプレイヤー少ないからじゃない?
ダルシムスレとか全く動かんやん。
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リーク通りガイル、いぶき、かりん、ベガのアレコスが配信みたいね 日本での配信はスト1稼働日の8月30日の模様
http://www.capcom-unity.com/harrisony/blog/2017/08/16/street-fighter-v-30th-anniversary-costumes-coming-august-29th
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30周年記念で4人のアレコス
しょっぼ
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アレコスまーたいぶきかよ
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一美か思ったらかりんだった
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かりんいぶきのアレコス出る度に萎える
どうせ次は春麗ミカナッシュなんだろ
あと一つずつでいいからダルシムとファンのアレコス作ってくれよ…
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ふーど氏が将棋女流プロの香川愛生と付き合ってるってマジか
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マジかよ、普通にかわええやん。
うまいことやったな、けいた
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東京でスト5のアケ稼働してるの?
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アレコスは良いんだけどさぁ
いい加減春麗以外の女キャラの顏直してくんねーかなぁ
イケノなんでスト4から引き続き担当してくれなかったんや
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カプコンファイターズjpはなぜライブ配信のみで過去の配信を見れるようにしてないのだろう
おかげで見逃した試合は全部英語…
正直怠慢を感じる
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スト4も今見ると目がデカすぎてキモいよ
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ファン、ダルシムだけ拒否とか出来ねえのかな?
たまにしか対戦しないからキャラ対なんかしねえし、中途半端にそこそこうまい奴が使ってるから対戦自体を無くしたいわ。
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そういうくだらねえ愚痴自虐は該当スレで書けよ
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ダルファンおじさんちっすちっす
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>>22
課金キャラならともかく初期キャラの対策もしねーとか馬鹿かな?
弱キャラに勝てない事に適当に理由つけて言い訳してる雑魚
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ウルダイ前後のダルファンに勝てるの?
プロじゃないんだから、たまにしかあたらんキャラなんか後回しで対策せんやろー
それに君らの浅い対策って、対策とは言わんのやでぇ
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7月分の公式ダイヤ見ても今までは同じLP帯で当たってるんなら5分だろうくらいの感じで分布してたけどだんだんキャラ差がはっきりしだしてきたよな
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>>26
他のキャラのウルダイには強キャラでも対策して勝ててるの?
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もう発売して1年半経過したゲームで「後回し」とか言ってる人は
プロでもない限りは一生後回しなんだろうなぁと思う
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勝てるキャラとだけ対戦したいと言っているに等しいな
今すぐこのゲームやめろ、負けることだけはなくなるからよw
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ウルダイまで行くやつはキャラで拒否とか言わない
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どうせ遊びでやってんだからストレスなくやりたいってことはわかる。
けど実際問題不特定多数と対戦しながら一部拒否ってのは無理だろ。オフラインでやってればいいという話になる
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有るシステムを使ってある程度ストレス回避できれば充分だな
ブラックリストしかり連戦拒否しかり
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ブラックリストだけは本当に素晴らしい機能だと思う
独裁スイッチみたいだけど
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かなりきわどいシステムだったな、人口が一定以下で以前みたいにマッチング遅かったら過疎化に拍車がかかるだけのシステムになってた
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>>26
ゲーム止めろカス
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格ゲーだけはストイックにやらなきゃ楽しくないわ
ぬるま湯に浸かる楽しさは他でいくらでも味わえる
強キャラを弱キャラで倒す事のがもう最高だね
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クソみたいなシステムだろBLは
マジでいらんかったわ
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世の中には勝つのが好きなんだよ!って奴もいるもんでして
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BLはほんとありがたい
あと本当にストイックにやるなら格ゲーとかいうキャラゲーよりもっと向いてるゲームがあると思う。
ぷよ通とかどう?
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初心者狩りってホントにいるからBL必要だな
サブキャラ始めたらゴールドくらいの技術あるジュリが初心者狩りしてた
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サブ垢使ってる時点でお前も初心者狩ってるじゃん
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そうだね今じゃサブもスパゴルまできたけどね
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ミイラ取りがミイラになるとはこのこと
初狩りをしに行ったら初狩りされておこなのである
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初狩りに当たるとああイジメが無くならないわけだと妙に納得する
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舐めプしてくる奴でもない限りは
初狩りじゃなくて初心者帯を通り過ぎていく途中のサブ垢に遭遇しただけだと思うけどな
>>41の言ってるジュリも41本人もそうなんでしょ
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確かに初狩りだと露骨に舐めプしてくるね
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初心者狩りするヤツは生き方で負けてるから笑ってやればいいのよ
真剣に闘って負け放題無料な格ゲーは最高や
負けを楽しめるようになるのが一番
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大幅リードしたら端でコパン連打始めるやつとか萎えるけどあえて攻めるのやめたりするわ。
タイムオーバーまで連打してるやつとか哀れに思えてくる
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>>49
それはギリありだな〜、勝ちにこだわってると考えたら許容範囲内だわ
負けずにゲージ貯めてやればいいよ ワンチャン大逆転狙うのもいいしね
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俺の相手は常に下がっていく人ばかりだから突然下がられるみたいな経験がない
むしろあんまり逃げるから飽きて俺が下がって様子見始めることすらある
もちろん初狩りじゃなく全力いっぱいいっぱいのランク帯での話だけど
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ザンギかな
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>>43
スパゴルでドヤってる奴初めて見たわ
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ベガの前ステップが見えない日ってもう休んだ方が良いよね
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文脈読めないかな
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空前絶後のゴウキブームなんだが
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>>56
100%折笠の影響だな、間違いない
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ときどさんでしょ
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>>56
空前絶後のォオ!!!
超絶怒濤の最強キャラァア!!!
殺意を愛し!カプコンに愛された男ォオ!!
豪波動!豪昇龍!斬空脚!殺意の波動の産みの親ァア!!!
そう!我こそはァァア!!!
豪!!鬼!!ボフッ!滅殺!!
イェェェエエエーーーーーイッ!!!
ジャスティス!!!!!!!
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>>58
マジレスいいね
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ウメちゃんがガイル使ってるのにイマイチランクマで見ないなガイル使い
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そもそも溜めキャラって時点であまり使う人いないからな
あと憧れるようなプレイないもん、リュウの時よりも
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ガイルの端コンやトリガーコンボくそむずくてお前ら真似できないもんな
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単純に使っててクソつまんねーから使わんだけじゃボケ
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ガイルは簡単なキャラでは無いからな
端じゃないと火力出ないし体力も低いから死ぬときはあっという間
豪鬼でも使ったほうがすぐに結果も出るだろう
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簡単さはガイルの方が上だと思うが
スパプラぐらいから逆転するかもしれんが
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動画勢からしたらタメながら特殊技で距離調整とかVトリ絡めたコンボとかだいぶめんどくさいぞ
それよりEX百鬼とか斬空で近付いてゴリゴリ攻めたり、波動昇竜で玄人ごっこできた方が面白い
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豪鬼何が難しいの?昇龍コマンドが出せないレベルの話?エドとかジュリとかファンの方が難しいくらいだろ
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豪鬼は簡単だろ。ガードさせて有利な技多いし、押し付けまくれる。
ガイルも別に特別難しいキャラじゃない。難しい事も出来るというだけで、できなくても十分強いから。
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やっぴり一番良いキャラはユリアン様だな
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コンボが難しいとか
そういうレベルなら
溜めキャラは簡単
簡単と難しいを語る人は
何が簡単なのかと何が難しいかを
きちんと語らないと伝わらないよ
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>>70
s1ユリアンの中途半端な強さなのにすげー偉そうなキャラは好きだった
今はただのパワハラ暴君
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ユリアンって本当パワハラ野郎だな
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コンボはダントツで溜めキャラの方が難しいっての
春麗ガイルユリアン。ただ技出すだけのと最短スパンで溜め技を繰り返したり解除から最速で溜め作るの
何度も織り交ぜるコンボするの天と地の差だからな
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溜めキャラそんなに難しいかね
メインユリアンの俺からしたらアビゲイルのVトリコンボのが難しいけど
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あれだって難しいポイントは言ったら溜め技じゃねえか
普通に入力するだけじゃ駄目だから難しいんであって
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一、技出すのが簡単or難しい
一、コンボが簡単or難しい
一、押し付けが強く対人で結果出すのが簡単or難しい
どれか選んで語れ
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勝つための道具が揃ってるけど全て適切に使いこなすのが難しいキャラとそもそも道具が足りなくて補うのが難しいキャラは違うからな
豪鬼は前者適当に使ってもある程度強いけどキャラパワーを十全に引き出すのが難しい
言うて強キャラでも本当に簡単なのベガバーディーバイソンくらいだと思うわ
ジュリエドのほうが勝つのが難しいのはまず上と比べて足りてないんだからそりゃそうだわな
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>>74
皆様ご覧ください。
初心者キチガイル使われが「俺、超難しいコンボ(別に難しくない)できるから分かるけど溜めキャラのほうが圧倒的に難しいから!」などとほざいている姿がこちらです。
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>>79
はい意味不明
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監視してるねー
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コマンド入力もできないレベルの人が使うなら溜めキャラのほうが簡単って理論もその簡単ってどういう意味で言ってるの?
単発のソニックやダッストが出せたとしてそれでどのレベルの人に勝てるの
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貯めかどうかなんて他の要素に比べたら些細なこと
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ときどが豪鬼難しいって発言したのが発端だよな、どのキャラも勝てるまで動かすには難しい中で豪鬼は他に比べたら相当簡単
Punkかりん超イージー発言の方が好感持てるな
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>>82
皆様ご覧ください。
レバーもしくは十字キーを素早く623と入力しボタンを押す昇龍拳より、とりあえずキャラをしゃがませてちょっと待った後にレバーもしくは十字キーを上に入れボタンを押すだけのサマーソルトのほうが圧倒的に難しいなどとほざいている姿がこちらです。
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https://game.capcom.com/cfn/sfv/stats/dia
公式ダイヤ上位8キャラ中溜めキャラ5キャラw
どっからどう見ても溜めキャラの方が簡単ですw
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わざと難しくしてるカリン、いぶき、アビゲイルは置いといて、溜めキャラの方がコンボ難しいのは事実だけどね
そんなもん複数キャラの最大コンボ練習したら誰でもわかることでしょうに…
ベガなんかは溜めキャラの中でも簡単だけどな
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先行入力やら遅らせキャンセルやらで溜め時間を稼ぐような極々一部のコンボだけを持ち出して
溜めキャラ自体が難しいと言い出す馬鹿溜めキャラ厨はほんま
>>86を見れば明らかなように、基本的には溜め技の方が圧倒的に簡単だし
技の性質自体も厨技揃いのお手軽キャラ揃いだろうに
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ヘイトスピーチに逃げたらつまらんのう
不毛なディベートの楽しさを覚えるんだな、ボーイ
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内容に反論出来ないからしょうもないレッテル貼りに逃げる知障ガキw
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公式勝率統計溜めキャラ分布
上位8キャラ中5キャラ
下位15キャラ中1キャラ
溜めキャラ厨「溜めキャラは難しい」
さすがに笑うでしょこれは
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ゴウキ難しいってのは常に最大を狙う事やトリガー生発動でも充分強いけどコンボに組み込むべきか判断別れるとか
ゴウキ使い同士の熟練の話
難しい=勝ちにくいとか言う話ではない
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波動コマンドって実は難しいからね
高速入力しようとすると3が抜けるから咄嗟に出せない
波動コマンド対空とか波動コマンド弾抜けとかガン見してないと出ない
更には入力汚いと暴発するし
一応23232323入力を仕込んでおいて6で実用レベルまで上がるけど、
昇竜コマンドあると波動コマンドが上書きされる始末
波動は奥が深い難しいコマンドだよ
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Vトリが強すぎるわ
Vトリゲージは能動的に溜めにいかないと対戦中に溜まらないくらいの性能でいいと思う
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公式の勝率って
波動拳が出せる 出せないのレベルがほとんどなんだから
そりゃ溜めキャラが上位くるでしょ
技出すのが簡単なんだもん
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操作の難度と勝率を同義にしてる意味がまーったく分からん
まあ平均したら溜め技を使うコンボのほうが難しい事多いね
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投入されて間もなく体力上げられた豪鬼は、シーン盛上げの為に意図して造られた強キャラ、弱キャラで頑張ってるプレイヤーから許されることはないわな
他のキャラも体力あげてやれよ
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もう豪鬼は体力300にして完全真豪鬼性能にしよう
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>>93
練度が高いほどガイルよりリュウの方が難しいな
大谷リュウはすごい高度なんだけどそれだけに昇竜暴発が多い
大会でも暴発しちゃう
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あのさ
タメとかコマンドとか関係なくて
簡単なキャラは簡単
難しいキャラは難しい
タメだから簡単とかコマンドだから簡単とか
じゃないから
お手軽なキャラは人口多いからわかるだろ
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>>95
それすら否定してる>>82みたいな馬鹿が居るから言ってんだよ
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そういえばここ数週間はまったくブブらんわ。
スタッフの頑張りのおかげなら褒めてやりたいけど
過疎ってるせいやったり?
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お前がそう思うんならそうなんだろう
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しゃがんどいて、上入れるだけで無敵対空できるガイルさんが難しいとか勘弁。
投げとリパスピで簡単に揺さぶれるし、まぁ、タメキャラ云々の話ではないなガイルのクソさは
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超超超初心者はタメが難しいから間違ってないぞ
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リュウ使いこそ勝ち組だからな
実力があるからこそ扱えるキャラ
他はごみキャラだしリュウが際立つわ
陰謀で弱くされたから体力3000でやっと他のキャラと互角
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タメキャラのコンボはレバー操作は"忙しい"。それが"難しい"に直結はしない。
そら一時間とかレベルならタメキャラの方が練度は浅いかもしれんが、それなりに触ったなら溜めれば出せるからタメキャラの方が簡単だと思うけどな
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>>105
なに言ってんだこいつ…
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溜めもコマンドも格ゲー民ならどっちも出来てあたりまえだろ、始めたての初心者の話いつまでしてんだよ
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それなりに触っても中パン中足スピバとガイルの端のコパソニコパソニとかできないわ
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>>110
いや、そんなんできなくでも強いじゃん。
難しいコンボがある事が、タメキャラ難しいにはならんでしょ。
ガイルなんて難しいコンボできなくでも強いんだから
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女がさ、初めてスト5触ったら春麗使うのが一番多いと思うけど
女が男キャラ使うならどれが一番多いかな?
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そりゃあアビゲイルだろう
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バーディかもしれない
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腐向けのキャラいねえからなあ
KOFには結構いたんだけどね
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4だとガイとコーディが人気だった印象
5は…エドがもう少し細ければ人気出たと思う
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作り手が女性人気を狙った男キャラはガイ、コーディー、ユン&ヤン、レミー、エド辺りかね
エドはストーリーコスがゼネストの3Dモデルをベースで作られてれば声のミスマッチ感も緩和されたと思うわ
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ナッシュもな
Ⅴのフランケンは誰得だが
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遅延の酷いリビングの液晶テレビを卒業して
プレイステーション用モニターを買おうと
思うんだが、このゲームにふさわしい
おすすめある?
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一応執事戦国物みたいなソシャゲやってる腐女子に見せて聞いたら
ラシードのPAに可愛いと反応してた、ラシードかナッシュだとさ
ラシードは意外だったけど金持ち&少年感があるしな
ナッシュはメガネと声だとよ
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>>119ゲーミングディスプレイで3msと1ms持ってるが違いが分からんから3でいいんでは?
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>>119
専用モニターにするなら遅延少ないのうたっていれば何でもいい
テレビ兼任ならレグザおすすめ
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将棋の女流プロの香川愛生さんは格ゲープロのふーどって人と付き合ってるか、
かなり近い関係にあるっぽい
・古い格ゲー(バーチャ)の同窓会に格ゲー全然関係ない香川がひとりぽつん
・香川と関係あるのは配信番組を一緒にやってるふーどのみ
・ふーどが昔なじみに紹介するため連れてきた可能性が高い
ttp://i.imgur.com/rF9vCqb.jpg
ttp://i.imgur.com/4ad4NEH.jpg
ttps://twitter.com/ohsuAK/status/896927542589902848
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良い話題だな
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>>123
かなりどうでもいい
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>>123
そんなくだらない事を一生懸命調べてる君はホモなのかな?
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>>119
カプコンプロツアーで使われてるジャスティンモニターのリニューアル版を使うのも良いんじゃないかな?
インスタントモードONで遅延軽減
AMAをプレミアムに設定すれば応答速度1ms
音質が悪いくらいで性能は問題ないと思う
テレビからの変更なら結構違い感じられるかもね
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メーカー側が応答速度だけでなく入力・表示遅延を公表してくれるとどれが一番良いか一発で分かるんだけどね
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対戦確認の時に遅延と有線無線の表示してくれるだけで
対戦のストレスかなり緩和されるのに
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セールだから買ったけれども
シーズンパスだけで6000円か・・・
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回線も強化してプロバイダーも高いのにしてpingも上り下りもすごくいい数字出るようになったのに逆にラグい相手増えたんだけど
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キャラ解放だけならシーズンパスは必要ないけどな
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>>131
相性だろ
ping測るサイトとの相性がよくなっただけ
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プレイアブルキャラクターの開放にこんなに金か時間かかるeスポって他にある?
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一円もかからないよ?
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全キャラ開放を効率重視で最速でやって何時間でできる?
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結局好きなキャラでやってるのが1番やなあ
プロのように生活かかってるわけでもないし
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言いたかないがゲーム内マネーで追加コンテンツが買えるのは信じられんくらい良心的だぞ
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普通にやってれば4キャラくらい、ストーリーやればもっと無料で落とせるし、むしろカプコンが利益得てるか不安だわ
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無料なのはありがたいんだけどカラーがサバイバルしか入手できなかった時は
サービスの仕方がまじでわからない奴らで作ってるんだなぁって思ったね
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どっちかっつーとキャラは有料で良いからコスをゲーム内マネーで買えてほしかったわ
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>>140
酷い時期だったね…
その他もよく現状に落ち着いたもんだよな
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今もじゅうぶん酷いだろ
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十分酷くない程度にはなってるが
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洗脳されたケンがなんか言うとる
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キャラ解放に文句いってんのはエアプガイジが書き込んでるんだろw
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>>104
それがすんなり出来る人は格ゲー上級者だよ
初心者はためて対空出すとか考えると他の行動が一切とれずずっとしゃがみっぱなしだから
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長年やってる人と初心者とじゃ考え方にズレがあるのは仕方ないね
柔軟な考え方を出来る上級者なんて見たことないし格ゲーは終わりやな
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>>147
それでも飛んでくるのが初心者だろ
相手だけ上手い奴を想定するなよ
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ウルダイでコマキャラしか使ったことなくて、ガイル使ってみたけどムズすぎ笑
よくタメキャラなんて不自由なキャラ使えるよな
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いぶき、バイソンみたいな調整ミスキャラを野放しにしてるのかわからんわ
クソゲーだわ
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>>151
お前が豪鬼使いって落ちはやめてくれよ
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豪鬼アンチは何故こんなに必死なんだろうか
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>>150
どんだけ悔しかったんだお前
もう諦めろよ
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steamで売り上げすごいやん
もうずっとセールしてたらいいのに
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steamは何でもある程度売れるからなぁ
自分もスチームワークス開発者登録したが
1作目のカジュアルRPGが500円の7500本↑〜x10は(マージン除きでも約2700万円)
程度は売れるだろうって言われてびっくりしたわ
ゲーム機はハードを作ってる会社に相当な売り上げを取られるから、
パッケージ数の割りに開発者は儲からない
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1行目だけでいいよ
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隙あらば
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まさに世界60億人(の中のゲーマー)に向けたマーケティングだから
そりゃあピコ手でも1万本くらいは売れちゃうよね
角栄の手拭い理論はそういう意味じゃ間違っちゃいなかったんだけど
そも中国が巨大化した時、近傍の日本がどんな波を受けるか考えてなかった時点で
基本アホ、マキャベリ読めって話になっちゃうんだよなぁ
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>>159
普段おとなしそう
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マキャベリ読んだけど面白かった
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>>160
格ゲースレで新しい煽り方発見するとは思わなかった
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畑違いのウンチク垂れ流しが流行ってんのか?
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普段出入りしてる政治系トークする掲示板の雑談所と間違えて投稿してたわ
申し訳ない
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ゲーム関する事だし、雑談なので問題ない
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>>164
それどこ?教えてよ
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ダイヤモンドくらいまでにラグい奴多すぎない?
自分がラグいかなとも思ったけどスパダイ以上でラグいの滅多にいないし、自分がラグ感じててもあいては連戦押してくるしやっぱ相手が悪いよな?
ダイヤモンドくらいまでなら回線吟味するようなヘビーユーザーじゃなくても普通にいけるし、時間帯で重くなってもなんとなくやってるって層にやられてるのかな
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ラグいやつは無線だから、拒否かブラリ入れろよ。
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こっちの勝確、相手スタンから切断したやつが、
次の日普通に切断してないマークつけて現れたんだけど、
このマークってすぐに復活させられるものなの?
それとも前みたいに2時間で3回やったら切断厨マークになるとか?
だったらこの実装意味無いな
切断されたらログに残らないからID覚えてないとBL入れられないし
ちなみに2回目に出会った時はわざと負けてログ残してBL入れた
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ランクマッチで検索だとラグいやつとあたるから待ち受けで確認のほうがいい
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>>168
初心者以外で無線で格ゲーする奴なんているのかよw
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>>171
格闘ゲームというフレームが重要なゲームを無線でプレイするって信じられないだろ?
それが存在するのがストVなんだよ。
普通はマナーだから有線にするはずなんだが、今の若い奴らには常識が通用せんのかもしれんな。
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無線であることどころか相手の年齢層まで特定できるのか
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ラグいやつって勝っても自己満オ〇ニーにしかなってないって気づいてる?
プロとかも配信とかでラグい相手にはラグくない人よりも苦戦してる
ラグいやつに勝つのが厳しいと取れる発言もしてる
つまり、ラグいやつはプロも脅威に感じるレベルのハンデありで常に対戦してるってことだよ
仮にラグい環境でマスターになっても実力じゃないし、だれもそいつのことは認めないよ
そんなのはただの 自己満マスターベーション だよ オ〇ニーマスター だよ
それに付き合わされてるまともなネット環境の人はレ〇プされてるようなもんだよ
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テザリングだけど全然大丈夫だよ🙆♂️
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俺も携帯のテザリングでやってるがガクガクするけど普通に対戦できるしかなり勝てるから満足
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ワラタ
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テザで格ゲーできる時代になったかぁ。
技術の進歩は凄いなぁー
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うそ笑えんわ
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家ネットないけど隣の家の拾えてるっぽい、隣の家が光かどうかわからないからなんとも言えない
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それは色んな面でマズいだろ。
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>>180
回線どうこう以前に普通に犯罪だぞ
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今時ネットなんてどっかの拾って無料でやるのが当たり前っしょ^ - ^
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セブンイレブンのWi-Fiでやり出す日も近いな
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暗号無しで電波出してると面白いように釣れる。
SSIDを公衆wifiと同じ名前になんかしたら爆釣。
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本気だろうが冗談だろうがきもちわる
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>>174
ラッパー「マスターベーションはセーフなお前の価値観!」
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キチがイッパイ沸いとるw
そらラグも減らないワケだなw…
はよアケでヤらせろやw
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釣れたからって何が出来るんだよ
あっ…ファイル共有とか設定してたらファイル盗めるのか
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>>189
そういうこと
一例として無線ルーター用の自分用ルーターを設置していてもそれはわからないから
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>>189
というか共有に設定しているデータなんてレア、もっとおいしいのは
理屈上は利用してきたネットワークに流れるデータであればキャプチャ可能なところ
ルーターでもPCでも何か1つリアルタイムコピー用に足せばいい
正確には若干ラグが通常理論値より長くなるがそんなの誰も気づかない
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公衆無線でクレジット利用とか信じられんよな。
もっと気持ち悪がった方がいい。
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無線AP-鯖-自宅ネットワーク-インターネット
↑ここだけ鍵無
ご近所の情報筒抜けトラップやで
もしくはお前の父ちゃんお前の性癖全部知ってるんやで
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ゴールデンタイムに入った途端さっぱりマッチングしねー
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>>194
今なんて60万人同時接続しててすぐマッチングするからサクサクいけるぞ
PUBG来いよ
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使いこなせたとしても
守りがクッソ弱い
立ち回り弱い
対空弱い
通常技のフレーム関係終わってる
投げ弱い
2択迫れる状況が滅多に作れない
対策が容易
牽制はちょっとだけ強いが単発
のアレクがやっぱり最弱だと思う
-
キャラランと間違えた
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しかし本当に同じようなやつしかいねーな
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国旗アイコンカナダとかでラグない人は
詐称かな
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>>198
そんなあなたも「同じような人たち」の一人。もちろん自分も。
このゲームってそんなもん。幅なんてなくて同じ動きの押し付け合い。
ほとんどの試合見てても、リプレイ見てるのと変わんないからな
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普段ゴールドに負ける事もよくあるプラの雑魚だけど
ウルダイ相手にうまいこと択が通りまくって勝ってしまって
235もLPもらえて、再戦したくないだろうなぁと
いつもなら即再戦押してる俺だがさすがに相手の反応を待とうと
思ったらすぐ再戦押してた。負けたけど割と噛み合ったから
さすがに三戦目は嫌だろうと思ったが相手即再戦押してた。かっけーな
-
と思ったら次はダイアモンドにあたってこれまた運良く勝てたら速攻再戦拒否された。
これが格の違いだな〜
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いぶき・豪鬼・ラシードは再戦しないな
勝っても負けても楽しく無い
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>>200
?
マッチングしたことある人ばっかって意味なんだが
アスペかお前
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>>202
相手の反応待って再戦なんてやってる時点で後者の人間と同じくらいみみっちいことに気付けよ
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勝てる豪鬼はただのカモだからおいしくいただくけどなあ。
豪鬼は強キャラだけど、やっぱりキャラ愛とやりこみあってこそだなあって。
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>>201
なんのキャラ使ってるの?
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>>207
バイソンだよ
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>>196
アビゲイル使ってみ
アレクなんか産業廃棄物以外の何物でもない
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>>209
守りの弱さが致命的だよ、ホント。
攻めはまあまあに思わせといて小技からバリバリコンボ入る連中に比べたら安いしコマ投げもザンギとは比較にならない
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ウルダイなるとプラチナとスーパープラチナが逃げなくなるな
負けても失うものがないから
スパダイだったころはスパプラに不快感マックスの即再戦拒否されまくったからな
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ランクマなんて一部の物好き聖人以外はポイントのためだけにやってんだから今のシステムだとそうするのが正解だからな
ただそんな上げ方しといて「○○いけたー!これで俺もちょっとはry」 とかなんとかツイッターで言う馬鹿は嫌い
LPは増えても実力は以前とかわってねーっつの
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勝率でバレバレだしな
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勝率50パー切っててもダイヤいけちゃうみじめさよ
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俺、勝率50パーでやっとこゴールドいったわ。
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>>215
60%でウルトラゴールド、プラチナになると20%になるんだぜ
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>>207
バルログだよん
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バルログ使ってる時点でなんかかっこいいわ。
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>>204
「マッチングしたことある人ばかり」と言いたくて、同じ"ような"人と表現したなら日本語間違ってるよ。それなら同じ人と言うべき。
同じような人ばかりと表現したなら、「色々な人と当たるが、同じ人かのように動く人ばかり」と取られるのが普通でしょう。
もしかしてアスペですか?
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別にそんな厳密でなくてもいいと思うが
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>>220
厳密でなくてもいいけど、同じような人と同じ人って全然意味が違うと思うんだけどな。
別の捉え方されてもおかしくないのに、アスペだとかなんとか言ってたから、おかしくね?って思った。
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スパダイだけど勝率59%
LP15000のサブアカは48%
荒らされるとすぐ死ぬ
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せこいことやってないって意味で
サブ垢がそいつの本当の実力
-
>>221
よっぽどアスペって言われてたのがくやしかったんだなお前
-
公式は敢えてリュウを弱くしてウメハラにまた逆転劇してもらおうと思ってたんじゃないかなって今ふと思った。Vスキルもロマンだし。まぁ調整下手過ぎてウメハラはガイルに行っちゃったけどね
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いや俺は>>219の言ってることわかるよ
「同じようなやつしかいねー」って聞いたら、同じような動きのやつばっかりって意味で言ってると思うでしょ
現に大攻撃ブンブンしてvトリ大逆転するか、投げループで人類平等の読み合い()して終わる試合が多すぎるし
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アスペぐぐってみたら
■あいまいなコミュニケーションが苦手
言われたことをそのままの意味として受け取ってしまう。アイコンタクトや顔の表情を読み取るのは苦手。
まんまでワロタ
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人生辛いだろうね
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>>227
全然まんまじゃないと思うんだが。
今回に関しては曖昧なんじゃなくて、元が言葉の使い方が間違ってるじゃん。
一文しかなくで、その一文が間違っててどうやって本意を汲み取るんだ?
それでアスペならアスペ大量発生だな。
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おもろいなあ、なんでそんな事で喧嘩してんの
まあ続けてよw
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まあまあお互い理解し合えないってことは十分わかったと思うからさ、みんなが好きな女キャラの話でもしようよ
コーリンのストーリーコスよく見てみ?
あの服の材質であの胸の突き出し具合ってことは完全に爆乳なんだよね
水着コス出たら爆売れすると思うわ
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>>225
1番人が多いリュウなんか強くしても、
見てる人もつまんないし、
カプコン側も金入らなくてもうけられないんだよ
リュウから追加キャラに乗り換えてもらえば
金が入るし、見てる人も少しはマシになる
リュウ弱体化は必然
おプロ様とか関係ない
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>>229
バカの壁ってやつだ
同じ人間だと思って接しても疲れるだけだぞ
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>>229
痛い子に関わったらイケマセンよw
日本語不自由の何者でもないなw
とりあえず>>224お前は自国の国語をよく勉強しろw
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正確な言葉じゃないと読み取れないって時点で本物じゃねえかw
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もうやめてくれよ雑談としておもしろくない
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>>231
胸が強調されてるといえば秘書コスで脱衣コマンドのブラウス姿も自己主張が激しいな
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ガイジゲーだからなぁ
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このゲームグラップを中大攻撃でCHさせた瞬間しか面白くない
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ももちってスト5になってから大会で優勝してる?
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>>240
S1のノリに乗ったインフィルナッシュを最初に倒したのがももち
S2も韓国のランキング優勝してる
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>>241
マゴは?優勝してる?
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>>242
S1のマゴはアジアのプレミア優勝な
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ごーっついタイガーバズーカじゃぁ
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>>231
トロ味のある乳の方がええわ
パルンパルンな表現しすぎ
3rdの春なんかはちょっとしっとり感ありそうじゃない?
メナトは貧乳やとええなぁ
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オェー
キモ
-
清々しいほどのシコ勢
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〇拳出てスト5は最近触ってないんだが
ブラリ導入で少しは初狩ナメプとうのハラスメントプレイは軽減されたのかな?
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昔も今も低ランクの現状は知らんけどとっととそこ脱却した方が手っ取り早いよ
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ときどさんアニメの番組で紹介されてた一瞬だけど
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鉄拳そこそこ楽しかったけど、
リベンジ申し込み無制限になるって聞いてなんとなく辞めちゃったな。
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鉄拳7は一瞬だけ勢いあったな
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正直、鉄拳はランクマの段位上がりやすすぎじゃないか?と思う
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どこまでいったの?
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体感だけどエド使いにラグの多いのってやっぱ自覚あってわかってて使ってるのかな?
まあ使ったことないからワンボタンキャラがラグに向いてるかどうかもわからないけどw
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一番多いのはかりんだな
次がゴウキ
エドやコーリンは普通
アビゲイルは意識高いのかあんまラグ居ない
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どこまでってたいしたことないけど3D格ゲー初めてで2時間もしないで師範までいった。他キャラとかも使ってみたいのにどうしようもない。もう少しじっくりプレイしたかったんだが
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実力伴ってないのに口だけの奴らがはびこってるこの業界
ヤバすぎないか?
特に伊吹使ってる奴らとか最近の若手
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ついでに女ってだけでうまくもなくやってるわけでもなく
自己主張強いだけのブスも何とかしてほしい
これじゃ盛り上がりなんてしないし
永遠にキモい業界のまんまだ
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若手ってせめて成人年齢以前を指す言葉にすべきだよな
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そこはどうでもいい
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ガチくん(28くらい?)が若手って言われるのだけは違和感あるわw
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>>262
あいつは確か24か5くらい
裏パチとか行って遊んでるパチンカス
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パチンコとかもどうでもいいw
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田舎の消防団若手(50)とかあるしへーきへーき
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>>260
岩手に見えた
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愛媛の白ケンってやつかな…
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愛媛の本ネタはやめーや
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PC版のパケットデータを計測してみたけど
不利になった時だけラグキーを連打してるやつが多いみたいだな
明らかにデータに波がある
カプはこれOKなん?
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>>269
なんだそれ?
てか対戦中に押す余裕あるの?
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エフェクターみたいに足で踏んでんじゃねーの
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ラグらせてまで勝ちたいとか
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>>269
カプンコ公認なので、なにも問題ありません
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ガチャってるだけじゃないの
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pcは介入できるからps4に対戦限定すればいい
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ちなおいら金なくてPCなんだけど、たしか早いんよね? 中足確認の精度が変わる程の腕もってない雑魚なんで、そもそもPC有利みたいな状況自体が対等じゃなくてマジいやだな
相手してくれるPS勢ありがたいっす
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自演して上げてまでPCをけなさんでも良いやろw 病気かよ
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>>276
こいつは絶対PC勢じゃないなw
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パケットデータを計測wラグキー連打w
妄想のし過ぎで頭おかしくなった奴やベーな
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PCと対戦するかどうかは任意で決められるから、わざわざ書き込む人は病気なんだろうね
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>>276
PS4も買えないような素寒貧じゃそもそもスト5ちゃんと動くPC持ってるか疑ってしまう
金なくてPC勢って嘘臭いって思っちゃう
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>>276
手元のスマートフォンで簡単に計測できるよ?やってみれば?
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パケット計測はともかくラグキーってなんなの?
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発売してから今日までずっとPS4もPCもラグをわざと起こしてるような挙動の奴の報告とか書き込みあったし別に>>269がおかしい事言ってるとも思わないけどな
PC版のラグに至っては発売してすぐの早い段階でラグを意図的に起こせるって記事も出てたし
スト5以外のゲームでもわざとラグ起こすことできるんだからスト5でそれが無いって考える方がおかしい
むしろこの手の書き込みがあると脊椎反射で「そんなのあるわけない」って書き込みが出るのに毎回不自然さを感じてるわ
スト5のネット対戦やってれば多かれ少なかれ不自然なタイミングのラグを体験してると思うし
プロの配信でもそういう場面に出くわすのは珍しいことじゃないし
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そんな長文で、わざわざネガティブな発言する人を擁護してもな・・・
今更書く必要のないことだと思うし、それが何なのって話でしょ
ハード関係なくどうしようもないんだから 何も有益じゃないわ。ただただ不愉快なだけ
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>>285
俺はラグ使って勝とうとするクソみたいな連中の存在のほうがよっぽど不愉快だわ
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>>286
何を当たり前のことを・・・
メナトちゃん発表されたけど、すんげえハメキャラ臭でオラもう怖えぞ!!
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276だけどなんか盛り上げてすまん
スマホ計測くわしく頼む。んな事できるのか?
日本人でもラグい相手とそうじゃないのといて、おれ西側だから東や北とは云々とか、ある?
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金が無くてPCw
PS4以下の値段のPCでスト5やってるのか?
害悪すぎるから今すぐこのゲームから消えろ
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どうやったらそうなんだよw
あ、289。PCのやつはだいたいみんなそーじゃないのか? 普通は逆なのか? でスマホ計測しってるか?
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安いノートPCでも今のゲームできるだけのスペックなら5万はするだろ
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じゃなくて288だった。
IDなぜ変わるんだろう。APかな
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PCカスは発売前後に鍵屋で圧倒的に安く買えるし月額費も不要と必死に貧乏人を勧誘してたな
そんなのに食いつくような奴がまともなPCを持ってる訳も無いし、自分の首を絞めるだけなのに
本当にPCカスは頭が悪い貧乏人だらけなんだなと思ったね
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何に敵対心燃やしてるんだろう
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>>293
pcは性悪が多いからな意図的なラグやったりする奴もいるから弾いてるわ
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>>288
スマホのカメラでボタンと画面を一緒に撮って、適当なアプリでコマ送りするだけ
スロー撮影できると精度が上がる
調べるのに5分もかからんよ
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>>293
どーしたw いったい何と戦ってるんだ
288です。
ごめんそーじゃなくて、モニターとかパットは任意として、PS持ってない俺でもPCとPSで表示遅延の違いが分かるんかと思った。なんかで誰かがPCなら余裕で中足確認できるっていってたので、やっぱPCは常に数フレ有利なんかな、と
で、それはなんかいやだなと思った次第
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>>297
そんなもん両機種やればすぐ分かるから
PCの方が挙動が軽くて気持ちいいですよ
それって99%の人に対して利点でしか無いんですけど、PS4で世界大会にでも出場するの?
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>>298
でねーよ! ここどうなってんだよ
2行目だけでいいわ!
どもありがとー
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http://www.eventhubs.com/news/2016/may/18/displaylags-fourwude-reveals-everything-you-need-know-about-street-fighter-5s-input-lag-issue/
垂直同期オン(デフォルト)のPC版の遅延は7.1F
http://www.eventhubs.com/news/2016/sep/24/street-fighter-5-has-average-input-lag-65-now-according-display-lags-initial-draft-test/
PS4版はPS4コンのみ1F遅延が出るバグがアプデで解消され6.5Fに
(PC版は元々そんなバグは無いので変わらず)
PCはデフォルトだとPS4よりラグい
ゲーム内設定では垂直同期は切れないし、設定ファイルを書き換えたり外部から無理矢理切ったりしない限り
PC版の方がラグいから、PC有利になると嫌だと言うなら気にしなくても大丈夫だよ
不利になっても気にしないならだけど(笑)
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>>300
マジかよ
今はもうPCの方が遅延大きいのか
まあ両機種持ってるけど実感出来ないからまあいいか…
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>>300
翻訳があれなんで要訳助かるわ
先生ど真ん中ありがとー
それは気にしねーし気付かねーw
てことは俺がみたプロのやつはアプデ前のその1F弱を実感してたってことかよ
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aaaaaaaa
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aaaaaaaaddddgggggggggg
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xxxxxxxxxxxx
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>>302
垂直同期切ってたわけじゃなければ7.5Fと7.1Fで0.4Fの差を実感してたってことだな
実際そんなわけないしまあプロの発言っつっても信憑性なんてその程度なんだよ
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頻繁に行き来する人は感じるだろうけど
少し重いかな、を感じたからといってその差では対空や確認コンボの明暗を別けるほどでは無いって言う
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>>300
環境によっては特にゲーム内設定とかいじってないのにデフォルトでPC版の方が遅延少ないこともあるので注意ね
俺もそうだったので当時(PS4のコントローラー遅延解消した直後)調べたけど、どっかでモニタのリフレッシュレートの問題で垂直同期の設定がおかしくなるとかそんな感じらしい
ゲーム(steam)側の表示で60FPS固定になってるから大丈夫、ってわけじゃないみたい
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いまPSネットワーク繋がらないの俺だけ?
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120 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9724-hN/F) sage 2017/04/08(土) 13:04:45.44 ID:p/GpUgIF0
垂直同期切るのがチートwwwwドライバ設定がチートwww
家庭用まで囲い込むとこんなことになるのか
FPSなんかのプロはまずPCでドライバの設定をするとこから入るのにこの意識の差よ…
PS4でいうなら元々あるHDDを高速なSSDに交換する不正なユーザーがいますとか言ってるようなレベルの的外れだなこれ
こういうレスみるとPC弾こうと思うよな
-
いやプレステ、箱○、PCとウル4も機種は別れてたけど、パソコンでは垂直同期を切るのは当たり前のことだったし、
より良い環境を求めるのは当然で健全なことだよ
-
チート使って開き直ったレス援護するとか考えられない
PC同士だったら対等なゲームなんだからPC同士で戦えばいい
-
>>312
待って
何がチートなの?
垂直同期切るのはチートでも何でもないぞ?w
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スト4ではゲーム内オプションで切れたのに、スト5では切れなくなってるんだから
メーカーが意図的に出来なくしてる事をゲーム外から無理矢理やるのはチート以外の何物でも無いよ
-
チートって言っちゃうと違法改造みたいなイメージになっちゃうよな
設定次第で本質は平等でない事だからPCが弾かれる事は変わらないんだけど
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チート云々より単に不平等が嫌だってことだろう
まあ>>300これの通りなら垂直同期切ってどのくらい遅延が減るのか知らんがほぼ差なんか無い、
むしろデフォだとPCの方が遅いらしいから気にすんなよ
-
じゃあ>>308の俺は何も設定いじらずにゲーム起動しただけでチートなのか!やだ〜!!!
-
垂直同期切ってもわからんと思うぞ
PS4版の友達に切ってないこと教えずにやらせたらやっぱPC版はラグないなとか言ってたし
PS4版やらせて貰ったけどアケコンの差のが大きいと思った
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おまえの回線PING値少ないからチートとか言い出しそうw
-
俺マクロ組んでワンボタンで昇竜出してるわ
地上戦に集中できるからオススメだぞ
ps3版ウル4で4000が限界だった俺がマスターまでいけたからストレス溜めてやるより楽したほうがいいぞ
-
お前低遅延のモニター使ってるからチート
お前高いアケコン使ってるからチート
お前良いルーター使ってるからチート
ゲーム外で俺より環境良い奴はみんなチート
-
という知障全開の極論を持ち出すゴミが必ず現れるな
-
>>320
ごめん
やっぱPC切るわ
-
>>323
誰も切るなとは言ってないんでお好きにどうぞ
対戦相手はいっぱいいる
-
思考を直接入力とかの時代が来たらどうなるんだろうか
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pc切るのは基本だろう。ワンボタン商流とかくそなやつがいっぱいいるからな。
-
>>320みたいな場合ってキーログどうなるの?
マスターまでいってたら目立つだろうしキーログごまかせなかったらBL入れられて対戦相手いなくなりそう
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PS4でもワンボタン昇竜なんていくらでもできるが
-
わざわざ変換器やらコマコンやらを買いそろえればなw
無料で何の労も無く出来るPCとはハードルの高さが比べものにならねーよ阿呆w
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>>329
コマコン買うのがハードルって
おまえ苦労してそうだな
頑張って生きろよ
-
こういう論点が理解出来ない知障だらけなんだよなあPCカスはw
-
>>331
自己紹介してんのかお前
会話できないんだったら絡んでくるなよ糞ガイジが
-
マクロ昇竜まで手を出すなら
もう全部オートでいいだろって思っちゃうけどな。
外国人プロがoh!やれやれみたいなお手上げジェスチャーしながら
ネタで相手してるtoolasisted動画みたいな感じで。
-
チートPCカス終わっとるw
も〜極論しかないんだなw
まともなPCプレイヤーに向けて言ってないので誤解しないでねw
-
そういえば立ち天衝を使いこなすプロがいましたね
-
情熱なら仕方ないね
-
ジョンタイターが未来の格ゲ界だとツーラーは脳にチップ埋め込まれて監視されるって言ってた
-
>>325
思考をダイレクトに行動に反映できるとかだと
逆に仕込みとか自動択みたいのが出来なくなるから
意外に一長一短だと思う
-
思考ダイレクトでもやっぱりキャラに制限や特性はあって
パンチと思っただけじゃ最速では打てないけど肩を入れるように意識する事で無理な体制からでも最速で打てたりとかしそう
初心者は拳を意識するけど上手い人は足の指まで意識してパンチするみたいな
-
バトルメサイアを読め
-
PCの俺がいうのは筋違いかもしれんけど、マクロ使って満足するやつはそのまま我が道いけばいいと思ってる。普通の上手い奴にはちゃんと落とされるし。年とって後悔しないように、という上っ面な事だけお伝えいたします
-
変なのいたらキーディス見てBLいれるだけだから
-
ボタンを連打にしてる人は結構いる気がする
まあアケコンに普通についてる機能だし先行入力がきくスト5では便利な機能に入ってくるから
自分はそのぐらいいいと思ってる
ただ昇竜を3Fで入力はさすがにBLですわ
はやい、はやすぎる
-
こいつ対空出る!って思ったら対戦後にわざわざリプレイ見てBL入れるのか?
1%にも満たないであろうわずかな可能性を疑ってか?
俺だったら飛んじゃダメだったなで終わるけどな
-
低LPには連打オンにして小パン連打してくるガイジ多かったな
全員虫かご送りだけど
-
マクロとか言い出すヤツは、普段負けまくってる可哀想なヤツ
言わせといてあげよう
-
自分の立ち回りを疑うことはあっても相手のマクロを疑うことはないな
-
PCでマクロが如何に手軽に使えるか理解出来てない可哀想なド情弱w
-
こいつ対空出る!というか何か違和感がある感じかな
例えばニュートラルな感じから突如昇竜とか
マクロってなんか妙な感じがするんだよね
連打もそうで、たぶん連打にしてるなって体感で感じてリプレイを見てみるとやっぱそうだったってことが多い
ただ連打に関してはBLには入れない
普通に売ってるコントローラーについてる機能だし、普通に付いてる以上普通に使っていい機能なんだからしょうがない
-
マクロつきコントローラーも普通にうってんぞw
-
>>349
そんな局面で飛んでることに対しては何も思わないわけ?
だから上達しないんだよ
-
>>348
どこにマクロが難しいって言ってる人がいるのか教えてくれ。
簡単に使えるからみんな使ってるとでも思ってんのか?
-
自分のミスよりまず相手のズルを疑うって手積みの雀荘かよw
-
PS4でマクロやってる奴知ってるけど
想像してたよりずっと手軽なのな
5,6千円のマクロ機能付き変換機みたいなのを挟むだけだったよ
-
実際PCじゃ簡単にズル出来てしまうんだから仕方ないだろ
http://www.pcgamer.com/pubg-cheaters/
チートツールが出回ってるPUBGは過去3ヶ月で25000人のチーターがBANされてる
簡単にズル出来るならするゴミが山ほど居るんだよ
現実を見ろや情弱PCカスはw
-
マクロでもなんでも勝てりゃいいの?
勝つことにこだわるにしても実力で勝ちたくないのかね?
俺にはわからないな
-
>>335
あんなもん簡単すぎるだろ
中足天衝のほうが100倍すごいわ
-
俺ならマクロ組んでる間にゲームやめるわ
そこまでして勝ってどうするんだって普通に冷めるだろ
-
アーケードで揉まれてた奴なら敗けるのに慣れてるだろうけど基本自分最強になる家ゲーだけしかやってなかったのがその辺受け入れられなくてチートとかやりだすんじゃね
土俵が違うからまあいいかと思う
-
他人を疑うなんて浅ましい事だよ、はじめからPC弾いとけばそんな事は起きない
-
同じように海外勢も弾きたいです。
なんでわざわざラグ対戦せなあかんのか
-
なんかさも多数の人間がチートやマクロを使っているような言い方してる奴いるが
実際使ってるのなんて1000人に1人いるかって割合だろ
ランクマで露骨なのと当たっても事故だと思って気にせずゲーム続行できるレベルの話だと思うが…
ニュートラル状態の相手に飛び込んで昇竜出されたからズルを疑うとかちょっと異常な気がするわ
-
PCもPSもマクロも
まじどーでもいい
海外戦をほんとにやりたくない
というのが答えという事でまとまったな
-
日本人なんてどうでもいいってカプは思ってる
-
>>362
同じ割合でPSにも似たような奴らいるだろうになw
なんでPCだけ目の敵にしてるのかよくわからんわ
-
>>365
うわぁ……
-
なんで30周年記念のアレコスがたった4人だけなの?
人選も謎だし
-
やっぱPCは省いた方がいいのか
マクロでワンボタン昇竜とか有利すぎんでしょ
-
PCの方がラグがないって話しだし、対等の条件に拘るなら省かない理由はないよ
-
pcとの対戦はデメリットばっかり
ps4同士は対戦相手増えるしやっぱ省いた方がメリット多いな
-
自演露骨すぎひん?
-
この自演リュウスレ荒らしてるあいつでしょ
-
省きたいやつは省いてよし。以上。
拘りどころがちょっと、もう、ね。
-
メナト必殺技2つしかないのになんか動きに癖があって操作めんどくさいな
慣れるのに時間掛かりそう
-
可愛くねーな
いやもうこのゲームに可愛いさは期待してないんだが
-
>>367
これまでのコスの売り上げ見て決めたんだろうけど
4キャラだけってひでえよな
-
まあ相変わらずのやる気が皆無なカプコンでした
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lpが2倍以上ある奴としかあたらんから
連敗な上に再戦拒否されるという
地球クソゲーなんだが
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いぶきはアレコス作る暇あったら整形してくれよ
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投げシケ二回出ちゃった時って恥ずかしいよね
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>>380
お互い投げシケもはずかしいな
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是空はよ
また武神流で頑張りたい
大Pクラカンキャンセル早駆急停止大K極鎖EX崩山とか入りそう
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ガイの師匠ってことは老人かな?ストVにはまだおじいちゃんキャラいないし。
ウル4には元にゴウケンと2人いたけども
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豪鬼も年寄りだろ
-
ベガダルシム豪鬼が初老だな
アザムとオロも老人枠だけどはたして使える日がくるのか
-
女子はもういいから渋いおじさん枠はよ
何作目か分からんがFFシドみたいなやつ
-
オロはメナトのストーリーでも顔出ししてたから来年以降のプレイアブル化を期待してる
-
スト3やってるやつならわかるがオロってハメキャラなんやで
-
新基板だと修正されてるけどな
-
>>386
ダドお願いします
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このメナトコスええな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31840979
-
オナトコ
-
>>386
サバオリ・・・激しい抱擁だった
-
包帯が良いって感想よくわからんわ
圧倒的にストーリーコスの方が出来良いし可愛いだろ
-
シコ勢は露出度しか見てないから
-
4chは圧倒的に包帯派が多かったなあ
海外は乳派よりも尻派の方が多いからなのかな
包帯コスの尻ばっか
-
まじでスルーな雑談であれだが
どんなにシステムや環境に悩まされても、何故かウル4よりVのが好き。キャラの動きとかかなー
まあスルーで
-
>>397
どこにスルーしてんだよ
俺はスパ4の方が好き
ウル4はウルからのキャラが嫌いだから微妙
-
豪鬼元オロゴウケンの四大ジジイがプレイアブルで一同に会する作品ってないよな
スト5では無理かな
-
>>398
なるほどキャラ自体ね
いや何となく少数派かなーてのと、ここではどうでもいい話題の投下ゆえ
-
>>399
その中でまともにジジイしてるの元だけな気がする。
豪鬼はどう見てもジジイ枠じゃないしオロもジジイというより人外。
ゴウケンは体格といい動きといい、顔だけ整形した30代だろ。
-
じじいは見た目もじじいじゃないとな
-
動きはみんな爺じゃないだろw
-
体力的にはゴウキが一番じじい
-
戦い方見てるとどのキャラでもあほっぽい奴と賢い奴がいるな
-
なんか相手が変な動きになってるからこっちも変な動きになる
対空虫とか連携無視とかその距離で飛び込むかとか
-
思い知らさないとダメらしいな
-
久しぶりにスト5起動したらCFMが何故かアフリカになってて、殆ど対戦が発生しないんだが解決法とかある?
機種はPS4
-
まず服を脱ぎます
-
槍を持ちます
-
ひとしきりウンバホ、ウンバホと声を上げた後再起動
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>>411
できたわ ありがとう
-
408です、上記のおかげもあり解決しました。ありがとうございました
-
雑談スレはまだ人いるけどキャラスレはもうヤバイね。
いぶきスレとかホントにレスつかないわ。
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よし行ってくる
なんか聞きたいやつカモン
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いぶきとかもうはめへのルートが確立してるから特に語ることが…
-
このまえアビゲイルが出たばかりなのに…
スパン短くない!?
-
いぶきとか表裏するだけだしな…
立ち回りもEXクナイでどうとでもなるし
語る事ないよ
-
スト4の時もいぶきスレってプレイヤーの話とかする訳じゃない限りは結構話題尽きてたよ
ハメ系キャラは結局そこに落ち着いちゃうから他のとこ詰める話が伸びない
-
なるほど
-
話題の数としては強い無敵ないキャラがいろんな相手の攻めをしのぐ話題が一番話がいがあるよな
-
このゲーム攻めが強すぎてその状況はあまり無いよね。
-
そこらへんがスレの盛り上がりに影響してるよな、キャラスレあんまり延びなかったりするけど熱帯人口はちゃんと一杯いる
-
Ta-sanとかいう奴有名?見事にこっちが攻めてる時だけガクガク止まる現象起きて笑った
-
話題がないならネモpunk10先の話
実況「“This is SF5, we don't react we assume!!”」
訳「これはスト5だ、俺たちは見てからボタンを押すんじゃない。俺たちは何となくボタンを押すんだ!!
-
しょうもない悪意全開の意訳してんじゃねえよゴミ
どうやったらassumeが何となくになるんだよボケ
-
みんゴルを気晴らしに買おうとして
Amazonのレビュー見て即閉じ…
-
>>425
どういう意味になるの?
-
>>427
今時人気シリーズの最新作でamazonレビュー荒れない方が珍しいだろ
大体楽しんでる奴は黙って楽しんでて、文句言いたい奴がネットで大声出してるだけだぞ
Appstoreとamazonのレビューはマジで参考にならない
-
>>429
そうなのか?
じゃあ買ってみるか
-
本格ショット廃止って時点でちょっと敬遠。
-
>>429
評価が信用できないだけで参考にはなるぞ、ただのクレームや内容を勘違いして買った人の感想だったりを除外したり
-
みんゴルが海外でも酷評されてるのは確かだからな
-
え?めっちゃ好評なんだが
https://www.amazon.com/dp/B071R4XTK3/
-
オンラインがメインになった途端クソゲー化するのは良くある話
グランツーリスモスポーツもちょっと地雷臭するし
スト5も対戦だけさせとけばいいみたいな感じで作ったらただの手抜きゲーが出来上がった
-
ストなんて昔から対戦だけさせときゃいいシリーズだったんだから
それはただのこじつけ
-
>>436
じゃあなんで売れなかったんだろうな
不思議
-
>>437
横ゲーにしては売れたでしょ
-
>>438
そうそう史上最高に売れたな
勘違いしてたわ
-
格ゲーは昔から対戦ツールなのになにいってるんだこいつ
オンライン化の流れについていけない知恵遅れかね
-
対戦ありきなのほわかるけどキャラストーリーとかって大切
ストーリーモードをゲームとしてやりがいのある物にする必要はなくて今作から入った人でも好きなキャラが出来て思い入れ出来るくらいキャラを表現して欲しい
ストーリーじゃなくて対戦前後のセリフのバリエーションとかでも良い
-
>>441
同意。
格ゲーは対戦部分の作りこみが一番大事だとは思うが、間口を広げたいなら演出やストーリーとかの表層部分も軽視はできないと思う。
カプコンだと昔のセイヴァー、ゼロ3、3rd 辺りは対戦前の演出が良かったわ。
ストーリーや設定は特にヴァンパイアとストゼロがシリーズ通して凝っていたな。
-
Eスポーツとか言ってプロスポーツ化して行くなら練習方法なり推奨環境なりちゃんと確率して行って欲しいな
技術ある誰かが各キャラの受け身見分ける練習のためにその場と後ろ受け身のモーション重ねた動画作ってくれねーかなあ
後ろ受け身は少し薄く表示したりすれば見やすいだろうし
自分で作れば良いんだけどやり方知らないや
-
訓練で正しく予測できるようになればな
-
>>442
カプコンからしたらスト5も作り込んだった!( ・`д・´)キリ
ってことなんだろうよ
-
スト4は勝利演出のセリフ字幕キャラ毎にフォント変えてたじゃん
あれ地味に効果的だったんだなって思うわ
ルーファスのキャラクター性があのフォントによく現れてた
-
今は勝ち台詞もキャラごとに変わるとはいえ一種類づつだし試合前後の掛け合いもないし
4のアケモードで試合中しゃべりまくってたの凄い良かったのにな
-
アケモで喋るなんてクソどうでも良かったわ
フォントとかは確かに面白かったけど
-
>>445
作り込むどころか未完成部分多かったから単に開発期間(予算)が無かったんだろうな。
-
4のライバルバトルの掛け合いとかバトル中の掛け合いとか楽しくて好きだったけどな
スト5は手抜き手抜きアンド手抜きやん
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いまいちLP9000くらいなんだがよく投げシケ狩りされてしにまくる
スト4の時に手に染み付いた遅らせグラってもう完全に捨ててしまうべき?
グラ入れるなら開き直って最速で押す、打撃っぽかったらガンガードってしたほうがいいのだろうか
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遅らせグラ自体はやってだめなことはない
ただ他も覚えて使っていくようにはしないともっと上はこっちの対応見てから狩る行動してくるぞ
俺は小技暴れと最速投げとガンガードしかやれてないけど、中足暴れを覚えたいと思ってるところ
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5の普通の対戦でもファーストアタック取ったら何か喋って欲しい。
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>>450
手抜きと言うより要素切り捨てなんだろう
不意のセリフで音での確認できなかったら競技としてはやっぱりマイナスだとは思うし
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>>452
うーむ使い分けか
つい反射で何も考えずに押しちゃう
ひとまずグラを切り捨てる頭を作るとこから始めます
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トッププロでも投げシケ狩りには引っかかるから平気平気
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最速投げってなに?
どういう状況で使うの?
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相手のライン下げたくない時以外は遅らせグラップよりバクステグラ多めのほうが良いんじゃね?
投げを捨ててしゃがみガンガード
投げスカりに打撃刺す準備しながら後ろ歩きからしゃがみガード
重ねミス読みの最速小技、入れ替えの最速投げ暴れ
投げシケ狩りで歩く人には遅らせ暴れや下段暴れ
バクステで連携が届かなくなるキャラにはガードしてバクステ、バクステについでにグラ仕込む
早めの早めに空中判定になったり発生が10くらいでガードでリスクないなら必殺技にグラ仕込む
セットプレイで重ねてくる選択が多いなら無敵暴れ見せる
偏って読まれないようにするのが大事だよね
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相手のは打ち間違えです
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>>455
スト4は遅らせグラを狩るのが難しかったからそれだけで中級くらいまで余裕だったけど本来格ゲーの防御手段って複数使い分けるのが当たり前だからねぇ
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アーマーで戦っていくとかほんと大味が好きなアメリカ人っぽい発想だよな
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>>457
無敵を警戒させて一瞬ガード後に攻め行動に移る起き攻めに刺さる
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俺も後ろ歩きガンガードでいいと思う
投げくらっても安いし、打撃くらってもまた起き攻めされるし
投げ間合い狭いキャラは密着でなんかガードしてから少し下がるだけで投げスカるから
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>>460
大体のゲームで複合入力とか複合防御手段が発達しすぎて
読み勝つ読み負けるに至るまでにハードル越えまくらないといけなくて
それを知らないと「読まれて」完封されてると勘違いするような個ともあるからなぁ
ストVでそういうのを極力排除してるのは好感が持てる
ファジーやら複合が行きすぎた先にはひたすら小手先の練習だけが待っている
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でも海外で、特にPunkが急先鋒になって発言しているが、スト5はガードさせると一方的に動ける技(豪鬼の下大Pなど)からの打撃と投げの短絡なじゃんけんがひどすぎてなあ
読みっちゃ読みだが、こんなの運ゲーで戦略もへったくれもない、とディスりたくなるPunkの気持ちもわかる
流れを作って戦うウメがスト5で勝てないのはそこにあるとも言っているな
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いやー、運ゲーにも程があるね
http://i.imgur.com/7SZTd8y.jpg
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>>465
なんかのインタビューでもあったの?
発言からするとウメハラリスペクトのようにも読めるが
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>>465
ゴミハラはなぁ
4の時はマジで強かったし殺意でガンガン前に出て瞬殺していくプレイスタイルもかっこよかったのになぁ
リュウの時も魅せるプレイが多かったから良かったのに…
今は地味でいやらしいプレイしてるだけの老害だからなぁ…(´;ω;`)
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>>465
これはある意味カプコンの姿勢だけは正しいんだよ、小技暴れを潰しガードさせて択に行けて前ステップなんかにも有効な置きになるって言う複数の選択をフォロー出来る技がコンセプトから外れてるって意味では
「ちゃんと読んで行動しろ」ってのは正しくて理想的
取り合えずで考えなく振れる技をどうにかしてもらえばOK
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>>468
ウル4は殺意が強すぎただけなんだけどねw
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ウメハラの殺意はチート性能だったのは違いないが平凡プレイヤーの殺意は大して怖くなかった
コンボミスしまくる奴ばっかりだし
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ガードさせて有利かつ投げが届く距離の攻防が単純ってだけで
他ゲーでも同じ状況なら択に付き合う必要あるから運ゲーなのは何も変わらない
択が複雑だったりするからそもそも選択肢を知らずに運ゲーに出来てないだけ
じゃんけんのチョキを知らずに闘うようなもんで、スト5はグーチョキパーの三択は誰でもわかりやすいようになってる
どっちが真っ当と思うかは人によるとは思うけど
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>>464
なるべく運ゲーに持ち込ませないための技術を小手先だとか言うのはおかしくないか?
格ゲー苦手な人でも勝ちやすいゲーム性なのは分かるけどプロツアーやるゲームではどうなんだろうねって感じ
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スト4までの考え方は上から順に読む↓
そこに面白いゲームがある
人が集まってもっと盛り上がる
メーカーに儲けが出る
そのゲームの大会が開かれてプロが活躍する
スト5の考え方は下から順に読む↑
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2D格ゲーじゃ賞金高いから2D格ゲーのプロはスト5をやるしかないよね
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>>471
平凡プレイヤーってどんだけ低PPなんだよw
PP3000くらいからもうすでに殺意きつかったんだけどw
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>>472
最終的には運だとしても、そこに至るまでに知識・技術・判断力が必要ならトータルとして運要素は薄まるんじゃない?
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まあ結局強い奴は強いで終わっちゃう話なんだよなー。今のパンク、ナックル、シーズン1の頃のインフィルとか
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その強いやつ(Punk)がこんな運ゲー(じゃんけん)やってられっかって言ってるんだけどな
人間性能関係ないし面白くもないから改善しろ、って
発売前の半年間のクローズドベータの頃から国内外のプロゲーマーにこのまま販売したら駄目になるぞって言われてたんだが
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そう言いつつやってるんだけどな
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スト4が楽しかったから5の現状が嫌で声を上げ続ける、大会に出るのは賞金が一番でかいから
と最初から言い続けてるな
文句があるなら俺に勝ってから言え、とも
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punk辞めたら喜ぶプロが沢山いるよ
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そりゃ賞金出るからな
振り得通常技(差し返せない)
速すぎてプロですら通してしまうダッシュ
めくり判定が微妙すぎてプロでも落とせないジャンプ
くだらねーと思いつつ、相手多いからやってるわ
いちおうそれぞれ回答も用意されてるしな
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スト4じゃなくてストリートファイターが好きだったから、かな
ちょっとうろ覚えだがそんな感じだ
Punkは本当に毎回同じ事を言い続けててそこはブレないな
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このゲームやってる人の中で
ニートとかいるのかしら
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>>485
PC勢の大半はニートだろ
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さあやるかとランクマ始めてもウルダイやらマスターとかばっかりマッチングしやがる
俺まだプラチナやねん
お互い得することないだろ
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まあpunkくらい立ち回りが上手い奴からしたらスト5の密接戦は相当つまらんと思うだろうな
ララとか対戦してて面白いと思ってんのか開発は
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どうでもいいけどpunkのインタビュー捏造すんなよw
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INO|井上? @vs_ino
38.2度まで下がった。
クラyaya見た後にストV見たらクソくだらねえww爆弾wwハメww
とか言ってるやつ、
何もわかっちゃねえ。
スト2Xは、強キャラの強さもハメキャラのハメさもVの比じゃない。その中であえてリュウガイルって道を一歩ずつ歩んだからあの試合になるんだ、、
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>>487
戦いの中に答えはある!
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>>487
マッチング条件修正しないカプコンを恨め
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スパダイだったが、プラチナに勝って+10,マスターに負けて−50の時点でやる気なくなったわ。
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ラウンジで格下のランクが入ってくるのって、やっぱつまらない?
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>>493
そんなポイント計算になるんかエグいな
しかし大会とか出る気ない自分にはランクマだけがモチベであり目標だわ
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格下は楽にボコれてストレス発散出来るし同格なら楽しい試合が出来るし格上なら胸を借りて試行錯誤させてもらえるし、離れすぎなきゃ誰とでも戦う
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>>496
ありがと
胸を借りるつもりで突撃していたので、向こうとしてもストレス発散になったいたのならよかった
これからも続けます
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>>487
この不具合いつ直るの
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>>498
不具合ではないからな。
意図的にやってるわけであって。
こう言うクソ仕様にでもしない限り過疎が目立つ
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今、いぶき使っています。
ランクはダイヤーですが、14000で止まっています。
何を練習すれば、いいですか。
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>>500
日本語を練習しましょう
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コンボーと読み合いーをもっと練習しましょう
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対空ゥーにも気を使いましょう。
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いぶき使いならどれも足りてないと思うから何練習しても良いんじゃない?
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久しぶりに起動したらまったくマッチングしない
なんだこれ
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それはお前が悪い
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>>485
半分ニートみたいなもんだが
聞きたいことある?
ちな大半かは知らんがPCだよん
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>>507
バイトでもしましょうよ
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>>508
ありがとー
フリーターみたいなもんだが、でもバイトはさすがに
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>>507
自分が社会のゴミ屑って自覚を持ってください
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いつまでくそしょーもない流れ続けてるのか
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>>510
たぶん納税額はそこそこなのでゴミ屑って程ではないと思うけどな。とりあえず>>485 何が聞きたかったか分からんが多分いるよ。
て訳で511が出たので終わり
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>>512
自分より下のヤツ探してマウント取りたかったんじゃない?
どっちにしてもクズだと思うw
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税金収めてるなら問題ないだろ
ナマポ受け取ってパチとかやって遊んで暮らしてるならいますぐ死んでほしいけど
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>>514
いやいやw
買い物したらみんな税金払ってるわけでw
税金払うのは当たり前
偉いことではない
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金払ってるからなんでもして良いみたいな野郎ってマジで自覚なく居るんだな、恐ろしい
-
BBS FIGHTER V
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>>515
消費税を納税て、おまえは小学生か
タバコとか言い出しそうで末恐ろしい
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金払って波動拳とか恐ろしいんだけど。
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なんというか、自分若しくは自分の思う普通とは違う奴は全員異常者っていう考え方って子供だよね
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皆さんにお聞きしたいんだけど
スト5というゲーム全体を観て、クラカンはあったほうがいいの?無いほうがいいの?
-
クラカンはあってもいいけどヒットレベルが要らない
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両方あった方が良い、バランスは頑張って欲しい
-
あってもいいけどベガみたいなぶっ壊れクラカン技は修正した方がいい
-
あっていいとは思うけど、ある程度の規格みたいなんは欲しい
例えば全体フレが○○フレ以上あるものに限る。とか、
そうすればクラカン置き技=刺し返し、前ジャンプに弱いの構図ができるし。
クラカンから追い打ちがめちゃ簡単なのとかなり難しいのがあるのも、追い打ちさせたいのかさせたくないのかよくわからん
-
みんな平等ならあってもいい。
今はクラカン技の使い勝手がキャラによって天と地ほどの差がある。
今のままなら早く無くして欲しいレベルでいらない
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クラカンっていう特殊やられは面白いけど、ついてる技とやられ方を考えてほしい
せっかくカウンターっていう読みが大きくかかわる状態なんだから
一点読みでしか使えない技とそうでない技にきちんと差をつけてほしい
正しく予測するのがストの特徴らしいし
-
ユリアンの大P
どんな当たり方でもまず前ステ肘まで入る
コーリンの大P
クラカンしても前ステしてコーリン超不利
コーリンの大K
しゃがみに当たらない
エドの大Kry
ほんと意味のわからん格差が多い
-
豪鬼のクラカン技もありえない
-
ベガが一番あり得ないだろ
-
>>530
確かにベガだわ一番クソは。
自分的にクラカン技三大クソは、ベガ、豪鬼、ネカリ。
-
ベガラシードの2大クソだな
あとは団子
-
クラカンしても意味がない方がよっぽどクソだと思うんだが
-
全キャラクラカン当たる→画面端ハメができれば
一気に平均化進むね
-
クラカン技が有利取れる時点でおかしいんだよね。
ブンブン推奨じゃん
-
クラカンはネカリよりはミカのが糞かな
-
発売前、ベータ前って昇竜擦りに対するクラカンみたいな触れ込みじゃなかった?
それにのっとればいいよ
無敵技の硬直中のみクラカン発動
これがあれば昇竜に無敵つけていい
-
3ゲージ組はクラカン技が優遇されてるからな
かりんとかいう大kの鬼もいるけど
-
ジュリ…
-
( ;∀;)
-
クラカン後の状況の前にクラカン技自体の性能も考えよう。
リーチ、下段すかし、前への軸移動、ガードされ時の確反、全体硬直、やられ判定
リスクが高いならクラカン後の状況がよくてもまあ許せるけど、文句がでるものは釣り合ってない。
個人的にはユリアンの大pは軸移動しなくて飛ばれたらフルコンだからギリギリ許せるかなぁ
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かりんは大K自体は強いけど、当てた距離で対応変えなきゃダメだから
そこまで理不尽な感じじゃない気がする
理不尽なのは豪鬼やユリアンみたいに前ステコン確定する奴らだと思う
-
豪鬼はクラカンで両対応出来るしね
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まずしゃがみに当たるかどうかで格差がある。
全キャラしゃがみには当たらないくらいでいいし、小パンにカウンターでクラカンとかもいらない。
この辺で運ゲーになってる。
-
バルログの大Kが丁度いいんじゃないか
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全員バルログやキャミィの大Kみたいなクラカン技だけでいいよな。
しゃがみに当たるか当たらないかで格差ありすぎ
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いぶきもバルログもリュウもあのすかった隙の少なさだけどあれでいいって感じ?
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しゃがみに当たらないってだけで十分だと思うけどな
あんまり弱くすると死に技とまではいかないけどあんま使えない技になってクラカンがある意味がなくなりそうだし
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ベガの強K、ラシードの屈強P、ミカの前強P、ここらへんは頭オカシイ。
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技単品でバランス語るのは危険
最終的にキャラ単位でバランス取れれば良いんだから
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スト4でのセビ関連の格差と同じだろ
我慢しろよ
-
>>551
ウル4の赤セビがひどかったよな。ノーマルのセビの方はまだ許せた
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リュウの大Kみたいな上段蹴りのスカりが隙小さいのはわかる、見た目的に足下ろすだけだしね
ミカのタックルとか体重かけた突進系が隙少ないのは未だに違和感あるわ
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タックルはドロップキック見てれば小技で確定取れる
決起はガードに技仕込んでないと無理
弱ヘッドも小技で取れる
-
リュウの大kスカりはシーズン2でフレーム増えたんだけどね
-
投げ読んでクラカン判定のしゃがみに当たらない技振るってのはこのゲームの接近戦で唯一面白いからそこを目指して欲しいよな
まあ中足確認出来ないと下段が弱すぎて後ろいれっぱ安定なんだけど
-
クラカンからコンボいれられるよりも
クラカン技→追い打ちも同じクラカン技のほうがイラつく
ネカリが強K→強K入れてくるみたいなやつ
-
>>550
まあそうなんだけどクラカンは共通システムだからさ
トリガーもだけど共通システムの恩恵で格差が出すぎるのはよくない
-
それよく言われるけど何でだよと思う
共通システムを活かしやすいキャラとそうでないキャラってむしろ個性出るポイントだろ
そんなとこ平均化したってみんな同じことするゲームにしかならんよ
-
共通システムである投げの差が強さに直結したS1があったからな
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>>560
それ今のほうが酷くなってる
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キャラ差があるのは仕方ねえが調整が遅すぎなんだよなあ
大会があるから頻繁にいじるわけにいかねえってところなんだろうけど
-
鉄拳とか他は明らかやりすぎだなっての判明したら結構すぐ修正きてるイメージあるけどなあ
大会やってても
-
鉄拳7は予選と本戦の間に調整入れてかなり叩かれたな
-
あまり頻繁に調整入るようだとさらに浅い対戦にならない?
数ヶ月ごとにいじられるとやりこむ気失せそう
差が出ないって言われてるけどなんだかんだで対空やコンボや間合い調整で練度の差出るし
明らかにおかしいところだけ調整してあとはしばらく据え置きってことなら言いたいことわかる
-
>>562
大会なんて関係なく頻繁に弄るもんじゃないって認識なだけだろ
とはいえどこで変えるかってなると大会の時期を目安にしてるだけで
で、格ゲーにおいてその認識自体は間違ってないと思うぞ
数年後新しいネタが見つかるなんてザラにあるのに、頻繁に調整してたらその深さが無くなる
-
頻繁に調整しろって言ってる人はあまり格ゲーやってない人だと思うわ
でもそういう声かなりあるっぽいし何がなんだか分からなくなってきた
-
まあ前例がないから一度やってみろっていうのも間違ってないと思うけどね
-
頻度は半年に一度くらいが良いな
-
きっと言いたいのは頻繁に調整しろじゃなくて今の不満を早く解消しろって事なんじゃない?
その結果シーズン区切りは待てないもっと調整頻度増やせって言ってるだけで
-
どんな調整したって不満はなくならないよ
無駄
-
ラシードが開始10秒で端に追い込む癖に自分は楽々脱出するとか
そういう理不尽を無くしていけや
-
>>571
不満は無くならないが不満を減らす事はできる
なので無駄ではない
-
一通り調整したらユーザーの意見聞く期間設けて再調整 大会なんてそれからだ
これでも完璧にはならんだろうけど現状はひどすぎる
-
バランスなんて多少は揺らぎがあるもんだし仕方ないと思うけどアレックスの不遇ぶりはさすがに可哀想。
まあ全員公平にってんならサムチャイトーナメントみたいにするしかないがな
-
アレックス使いってずっと弱キャラアピールしてない?
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>>573
減らないよ
変えた点に対して新たな不満が出るだけ
スト4からスト5への変化がまさにそれ
-
してるね
アレックスけして弱くないよね?
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むしろアレックスは強いと思うけど
変態サスペンダー野郎使うならザンギ、ララ、ミカ、バーディー使うわってことで分散されてるだけだと思うよ
DLCキャラは豪鬼いぶきユリアンガイルバイソンみたいな何かずば抜けたクソゲー力ないと
採用はファンしかないだろ
-
なんというかアレックス使い達は大会でtop8まで勝ち上がるとか優勝目指すとかランクマ常に勝ち越せるとかのキャラ性能を望んでたりするんじゃない?
実際アレクと対戦してると弱くないけどたしかに大会とかじゃ勝ててないなーとは思うw
でもこうやって書くと、対空がーとかフレームがーとか細かいとこまで指摘されそうで怖いw
-
もし不満が減るとしたら
人口多いキャラに気を使う調整しかない
-
アレク使いじゃないけど明らかに弱い調整されてる今に不満言うとこんな風に言われるのかわいそう
-
アレクの強さとか実際使ってみりゃわかるぞホント
というかどんなキャラでもとりあえず最大コンボと対空と起き攻めくらいは触った方が良いぞ
-
アレクは中の上、ソースは公式ダイヤ
-
プラチナあたりまでは普通に強キャラ
詰めていくとあかん
-
アレク強くしたらそれこそコマ投げキャラガーって愚痴られるだけだよ
-
ラシード消えたらアレク含む下位キャラはけっこう大会でも目立てるようになるかもね
-
ラシードってそんなに下位キャラキラーなんか?
-
基本固めまくる試合になるから割り込める便利な技が無かったりここぞと反撃出来たときにリターン少なかったりすると絶望的だろうな
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アレクなんて全然弱くないだろ。
誰でも使えるお手軽かと言ったらそうではないが、十分普通に戦える力はある。
自虐してどうせアレクだし…とか言って大して詰めてない奴が多いんだろ。
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>>588
下位キャラキラーというよりは、
通常技3Fない奴は人権が無いと言わんばかりの固め性能
通常技3F持ってるキャラは大体上位にいるし、
もってなくてもガイルみたいな性能がないとムリゲーなのがS2ですわ
-
>>591
そうか、一生固めてきてラシードのゲージ溜まって
しかも頑張って端まで連れてっても
ゲージ1本で端から抜けられてってされたら
しんどいわな
-
しゃがみ大Pも大体の中堅以下キャラキラーなんだよ
あとてきとーに弱ミキで突っ込むだけで置きが巻き込まれて負ける
-
3F持ってても立ち弱Pを中足でかわして潰してくるしな
-
テキトーに技置いてるからじゃね
-
普通に牽制用の技だが確反リスクもなく超判定でかなりつっこんできて運ぶわ密着だわの弱ミキサーに負けるよ
中足の1Fから低姿勢とかジャンプ大Pとか上から飛び道具無敵とか足元スカし大Kとイーグルとかとにかく色んなところが中堅以下殺しにつながってる
それでいて自分は3F小技も5F中技も無敵技もあって端脱出も簡単なんだからそりゃトップ評価にもなるわな
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>>588
いいえ、上位から下位まで全ていけます
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けっきょく
人口多いキャラの使い手が文句たれてるだけ
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ネカリが公式ダイヤ下の方なのが笑える
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つまりランクスレに執拗に公式ダイヤを連貼してるアイツはネカリ使いの自虐だったのか
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つーか、いい加減キャラを小出しにするのやめてほしい
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以前一気に増やすな!キャラ対追い付かん!
ってクレームがあってだね…
-
いつまでたってもシルバーとブロンズ行き来してるうちにキャラレベルも40以上になって恥ずかしくなってきたが、レベル70超えのかりんと会ってなんかもうちょい頑張ろうと思った
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メナトってマジで難しいっぽいな
キャラLv30後半ぐらいの人でも何したらいいか
すげー迷いながら戦ってる感が伝わってくる
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>>603人の目なんか気にせずエンジョイしましょ!
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まだランクスレ立たないとか管理人多忙なんだなあ
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>>603
ただでさえ周りの目気にする日本人なんだからゲームくらい気にせずやりましょ
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シコハゲ
「お前ら俺を叩くな、シコハゲっていうのもつまんねぇからやめろよバカが」
「お前らが何しようと俺の牙城は揺るがねぇから、やれるもんならやってみろよオタク共」
「こんな時間(深夜)に配信見てねぇでお前ら働けよ、なぁニート共」
大便器グレムリン「働いてる人ならわかることだけど、今はお盆休みです」
シコハゲ「………(静かにスマホを弄りだすシコハゲ)」
-
情弱であれだが、ざっくり大グレの経緯を教えてくれ。 尚、詳しくても可
-
発言といい態度といい今のウメハラ支持する要素一切無いよな
おまけに実力まで微妙だし
未だにカリスマ扱いされてる理由が謎
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とか言われてイジられるのが支持されてるようなもんだろ
話題に上らないやつどんだけ居るんだよ
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今日もまたこんなところでお疲れやなアンチは
-
マブカプって海外だと今日が発売?
なんで日本遅いんだ
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そりゃ日本より海外で人気だからだろ
需要と供給
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日本からはネガティブな情報ばっかり流れてくるから後にするそうよ
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マブカプのリュウ変に背が高くてKOFの大門みたいだ
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マブカプに限らず日本はおま国でハブられまくりでしょ
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まぁ、お前らのせいだな
-
誰も買わないから良いんじゃない?
不買運動不買運動
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海外で高評価の後に日本発売だと評価上がるからな
やばいのが日本で低評価の後に海外で高評価になると日本も評価上がるとこ
ジャップ優先する理由なんてまったくあらず
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ウメスレじゃなくてカプの内部情報が漏れて発覚したんだよ
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実際海外で流行ってるからってだけで日本人はすぐ真似するよね
ゲームも似たようなもんなのかな?
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DLC配信準備って何だ?
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なにが?
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是空でしょ
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10末ではなく?
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サブアカ多くね?
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クソ雑魚シコハゲ先生の有難いお言葉
シコハゲ
「お前ら俺を叩くな、シコハゲっていうのもつまんねぇからやめろよバカが」
「お前らが何しようと俺の牙城は揺るがねぇから」
「格闘ゲーム界を引っ張ってきたトッププロゲーマーの俺をお前らごときがどうにかできんのか?」
「やれるもんならやってみろよオタク共」
「こんな時間(深夜)に配信見てねぇでお前ら働けよ、なぁニート共」
大便器グレムリン
「働いてる人ならわかることだけど今はお盆休みです」
シコハゲ
「………(静かにスマホを弄りだすシコハゲ)」
-
さすがに10月末はCPT終わっちゃうぞ
-
マヴカプは明らかに向こう優先のタイトルなのは仕方ないでしょ
ジャンプvsカプコンとかでアメリカ優先だったらなんだそれって感じだけど
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>>628
視聴者に言ってんの?その場にいた後輩に言ってんでしょ
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>>631構うなよ、うつるぞ
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居ないと思うけど、タイでスト5出来る場所知ってる人居ませんか
旅行に来てて、タイ人と対戦したいんだ
-
プラチナザンギなんだけど、同じプラチナよりもダイヤ以上の人とのランクマの方が断然勝率いいんだけどこれって実力の差が大きくて、ダイヤ以上の人達からすると想定外の動きで対応しにくいとかあるの?
-
>>634
ザンギ使いではないが
それはおれもあった
だけど その現象はなぜか最初だけで
その内勝てなくなるから安心しろ
-
俺もプラチナだけど、印象の強さは
マスター>ゴールド>スパプラ>ダイヤ>同ランク だわ
マスターは負けても殆ど減らないし強いし納得
ゴールド帯に負けたら痛いしクソ悔しい
スパプラもまぁしょうがないかって感じ
ダイヤもまぁ減らないしワンチャン美味しいし
同ランクはゴールドの次に負けたくない
-
ダイヤだけどプラチナだと
「ここでパナす?当たっても勝てんしガードされたら死ぬんだぞ?」
ってのは度々ある
-
プラチナ相手には舐めた飛び多くするから予想より落とされるとラウンド速攻で取られたりは結構ある
-
>>634
格下相手だから相手見て対応してって思ってると気付けば負けてるってことはよくあるw
攻めは最大の防御とまではいかなくてもやっぱ攻めが強いこのゲームで完全受けてで勝つのはウルダイくらいまでいける実力じゃないと無理か
-
というか人によっての差がデカいって感覚かな
結構グラップしたからそろそろ意識するだろと思ったらまだグラップする人や
逆にプラチナだからどうせ…みたいな感覚でリターン高い択だけ押し付けてたらちゃんとそこは通さない人とか
同じ人でもちゃんとやれる部分とそうでない部分でやたらメリハリがある
だからペース掴みづらいってのはあるかも
まあ結局自分の対応力や臨機応変力みたいなのが低いだけなんだけど
-
結局心量の差じゃね? 不利択押し付けられても動じないというか、リスク回避のルート見えてる奴は強い
-
キャラ構成もあると思う、同ランクに少ないキャラと当たるとキャラ対忘れてたりして不用意な行動から引かれる
-
ダルシム妻「最近うちのパパが帰ってこないんです
どうしたらいいですか?」
-
>>643
手を伸ばせば届くはずです
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アパートに住んでてこの時間特に遅くて困ってるんだが、
皆の回線速度おせーて
-
今日なんか異様に回線落ちませんか?
私だけ?
-
このゲーム、攻めて貰わないと戦えない人多すぎない?
前に出るのダウンとった時だけみたいな人ばっかし
-
>>644
上手いなw
>>647
そんなことないとしか言えない
-
それを理解出来るようになってからが
このゲームのスタート地点だ
-
クソ雑魚シコハゲ先生の有難いお言葉
シコハゲ
「お前ら俺を叩くな、シコハゲっていうのもつまんねぇからやめろよバカが」
「お前らが何しようと俺の牙城は揺るがねぇから」
「格闘ゲーム界を引っ張ってきたトッププロゲーマーの俺をお前らごときがどうにかできんのか?」
「やれるもんならやってみろよオタク共」
「こんな時間(深夜)に配信見てねぇでお前ら働けよ、なぁニート共」
大便器グレムリン
「働いてる人ならわかることだけど今はお盆休みです」
シコハゲ
「………(静かにスマホを弄りだすシコハゲ)」
-
アホみたいに防御上手いかりんがおったんやけど、ラシードの中段て見てから立てるんか?歩きガードとか投げ抜けも異様に上手かった
-
ファジーガードしてるとかじゃないの?
ただ上手い人ってだけでしょ
-
置き攻めの中段重ね、コアシ1〜2回刻みの中段、歩きでタイミングずらしたコアシ全部食らわんぞ。ラウンジで30戦やって。
ファジー無理だよなコレ?
-
崩しがしょうもなさすぎてわろた
-
そういうBOTはS1の頃いたよね 今はどうなんだろう
-
>>647
知識さえあればそういう対応型のほうが強い
-
途中からガード率おかしいと思って、中段と投げ通すゲームに。
どっちも一発も通らず、グラップも漏れない。
防御関連だけアシストって可能なんか?
対空は下手な部類だった
-
>>657
ボンちゃんじゃね?
-
キーディスみてみ
-
>>658
中段ガードして確反しない。コパコパからもテンコ漏らす。対空でない。コスがデフォルト。プラチナ。PC版。
てところから、ボンちゃんはないと思う。
>>659
キーディスどうなってたら異常になるんだろうか?そいつが上手いのは、中下段ガード、グラップ、歩きガード。
シミー三往復してグラップされたりした
-
>>647
攻めるフリだけして相手に圧かけながら実は立ち回りで一生ミス待ちするゲーム
-
>>657
もしかして、前100連勝してたやつかな?
-
投げ入れられてから100%オート投げ抜けのtoolasistedは動画で見たよ
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詳しく知らないけどbotだった場合
グラップがいつも同じフレームとか、中段入力後立つのが同じフレームとかあるんじゃない?
多分普通に攻めが読まれてるだけだと思うけどな
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キーディス見て投げ抜け成功以外で一切投げ入力されてなかったら怪しいんじゃない?
何回対戦して何回ジャンケン状況になったのかにもよるけど。
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>>664
取り敢えずみてみるわ
>>665
30連戦以上して、途中から投げと中段通すだけのゲームしてたから、試行回数どっちも100超えてそう
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>>663
マジであるんかそんなの
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そういやこのゲームbotがいるんだったなw
最近聞かないけどw
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一回LP0にされた後はどうなったんだっけ
それから上がってきてもないし対策自体なんかされたのか?
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>>667
普通にありますよ
スト4の頃からずーっとあったしスト5も当たり前のようにある
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台風来るからスト5やらない
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相手がうまいか自分が下手なだけだろ
ツールだと思うなら蹴ればいい
でもなかの人がいると思って崩し見直したほうが生産性があるぞ
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中断ガード率 15/15
立ったタイミング攻撃判定発生から0F:4回、-1F:5回、-2F:1回、-3F:2回、-4F:4回
グラップはデータの取り方が難しい。
ただ、技の出がかりとかスカ確じゃなくても通ってるのが一応あった。
これは白なの?フィジカルモンスターってだけ?
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それはフィジカルが強いんじゃなくて読みかファジーで立ってるだけだね
botじゃないとすればね
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歩きコアシと中段てファジー出来るん?
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4のセビやウルコンにも性能差はあったけどセビは性能そのものとウルコンも各キャラコンボに組み込める点で大きな違いはなかった
5のトリガーとスキルは本気で格差酷すぎてトリガー弱いキャラだけ最初からハンデ強いられてるようなもん
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豪鬼やいぶきのトリガーで逆転劇が起こってもあーはいはい、って感じで全く盛り上がらんし
やられてるほうも心底つまらない
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Vトリ格差というかVトリをいくつか用意して選択式にすりゃ良かったのになあ
まあ手抜きゲーにこんなこと要求するのも酷か
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botでもオンラインで0f、1f反応は無理じゃないかな
やっぱファジーか読まれてたんじゃないのかな
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豪鬼といぶきは見てるだけでも不愉快
ただ倒した時だけは愉快
クソキャラ使いは◯んでくれ
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和
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>>678
全キャラ共通の数種類あるVトリガーから、自キャラや相手キャラに合わせて相性いいやつを選ぶ
何選んだかは試合開始までわからない
とかならよかったな
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ファジーって言ってるやつはファジーわかってないし、15/15を読みって言ってるやつはもうただのアホだろ
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やってる方は最初はクソおもしろいよ。
ただ慣れてくると作業になって飽きるし、人として上手くなってる感はゼロだけど笑
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じゃあbotでいいんじゃね
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Vトリ格差…文句無く弱いのはダルシム?
ダルシムはまあ、一発逆転とは無縁のキャラコンセプトだから…
あとはエド?エドは不快キャラだから…
Vスキル格差の方を先に何とかして欲しい。
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リュウがシリーズの主人公なのにしょぼすぎる
しかし結局殺意になるのきちゃうのかねえ
それもそれでアレだが
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リュウは豪鬼をプレアブル化するからしょうもなくなる
リュウとケンじゃ差別化出来ているがリュウは豪鬼を使えばになる
-
体力増やしたらそらリュウ意味なくなるのはあきらかなのにな
-
というか豪鬼に出来てリュウに出来ないことは多いが
リュウに出来て豪鬼に出来ない事はほとんどない
完全下位互換だのなんだのってわけじゃないけど心眼さえ
豪鬼の羅漢と比べると汎用性、発展性でかなり微妙なところだし
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スト5はアケコンよりパッドのほうが強さ引き出せる説あるけど
多分一番良いデバイスはヒットボックスだよな
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S1時のリュウがとりわけゴウキに移行してる感じ?
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PC勢うぜえ
韓国8割でラグしかないからPS4のみ推奨だな
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PS4は低スペックだが安定して動くからな
どっちも回線が1番の要因だろうがな
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PC勢のほうが強いイメージだわ
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プロでもPC弾いてるんだからそりゃそうよ
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もしかして豪鬼のvトリってバイソンよりやばいんじゃないか
バイソンは他にクソ要素だらけだけど
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パッドタイプの両手で握るデバイスで各指に全てボタン配置したら理論的には最強
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トリガーはいぶきバイソンゴウキの三人が抜けて酷い補整切り択込みで体力1000持っていける可能性がある
次いでユリアンラシード当たりが何度か触って確実にダメージ奪っていく勢
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>>696
まじ?
誰?
理由を知りたい
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お前みたいな痛いのが居るからだよ
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ちょっとブラリ節約のために屈伸煽りしなきゃならないんだけど
何回屈伸しても俺をブラリに入れない奴いい加減にしろよ
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いまボンちゃんがリュウにボコられてる
-
アレックスのVトリ中って何したらいいの?
攻撃するとブロッキングされて何も出来ないんだけど
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うおおおー!って振りかぶってる間はブロッキング判定があって、かつそこから任意のタイミングでラリアットに移行できる
最大ためでガードクラッシュになる
一番いいのは投げること、でも近づいてる間にラリアットに移行されて逆に食らうとそこからコンボが入るからリスクも大きい
ジャンプでもかわせるけど、これもジャンプの出かかりに引っかかったりする
ガンガードだとガードクラッシュされるけど、これは補正がききまくるからその後にコマ投げでも食らわなければ一番安いこともある
ブロッキングされても安全な技を出す
ブロッキングしづらい多段攻撃を出す
タイミングを読んで投げるかジャンプで逃げる
ガンガード
のどれかだね
アーマー技や移動投げを持ってるキャラならそれで(ミカ、ザンギなど)
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>>705
詳しくありがとう!
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投げ広いキャラならMAX溜めで突っ込んでくるタイミングで投げろ
トレモでちょっと練習すりゃかなり安定する
中途半端に解放してきたらガードから確反な
アレク使いごめんな
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DBが神ゲーすぎてマジでやばい
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ミカでアレク相手だと、うおおおー!ってやったの見てからロープでぶん投げるの簡単すぎて泣けてくる
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とりあえずアドレスを貼るのみで、当スレからは立ち去りますが、
もし興味ある方は読まれて下さい。
いずれ誰もが直面する「死の絶望」の唯一の緩和・解決方法として。
(万人にとってプラスになる知識)
《神・転生の存在の科学的証明》
http://message21.web.fc2.com/index.htm
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DBが神ゲーならみんな移行してくれると助かるよね
スト5の人口が減ってくれれば、もうこのゲームやらなくて済むしほんとDB頼むわ・・・
でもどうせ・・・
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神ゲーでもストVとの被りは少ないだろう
-
そういやDBもβあるんだよな
-
クソ雑魚シコハゲ先生の有難いお言葉
シコハゲ
「お前ら俺を叩くな、シコハゲっていうのもつまんねぇからやめろよバカが」
「お前らが何しようと俺の牙城は揺るがねぇから」
「格闘ゲーム界を引っ張ってきたトッププロゲーマーの俺をお前らごときがどうにかできんのか?」
「やれるもんならやってみろよオタク共」
「こんな時間(深夜)に配信見てねぇでお前ら働けよ、なぁニート共」
大便器グレムリン
「働いてる人ならわかることだけど今はお盆休みです」
シコハゲ
「………(静かにスマホを弄りだすシコハゲ)」
-
オレモさんのカプコンプロツアーの実況ってもうやってないんですかね?
先週のマニラも今週のオーストラリアもないみたいなので…
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脳みそ錆びてんのかてめえ
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いや独り言です
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>>714
さんは何でそういうこと一生懸命やってるんですか?負けて悔しいとかですか?
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>>718
あなたのような気持ち悪い信者が顔を真っ赤に染め狂ったようにキレるのを見るのが楽しいからです(^^)
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>>719
信者って誰の信者ですか?意味わからん
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いまは
シコハゲよりフカシハラのほうがいいよ
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堅実スタンダードキャラで強キャラって今いる?
リュウ弱体化からラシード使ってきたが、強キャラってこともあってLPは上がるが、性格的にこの手の攻めっ気キャラはどうしても俺の手じゃ持て余してる感がある
初期リュウみたいな堅実キャラのくせに強キャラっていないかな?
ちな溜めキャラは無理
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>>722
このゲームに堅実性なんて存在したことあるか?
リュウだって別に堅実でもなんでもなかったし
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>>719
気持ち悪すぎて親にも見捨てられてそうw
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>>123
確かに攻めるゲームだし堅実に戦うようなゲームでもないな
なんていうか、スピードや攻め手の多さとかで翻弄するってキャラが苦手で、やること明確で自分のペースで戦えるキャラが好きなんだ
s1のリュウはそれでいてぶっ壊れてたからリュウ一択だったんだが今はキャラ選びに迷う
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>>725
安価ミス
>>123× >>723◯
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そりゃガイルでしょ
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>>727
溜めキャラは嫌なんだ
文句ばかりで申し訳ない
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>>728
タメキャラできないといつまでも上手くならんぞ
上手いヤツはタメとかコマンド関係なく使えるから
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>>729
使えないというよりは嫌いなだけだよ
そこは完全に好みの話
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>>729
コマキャラやらんと上手くならんのは当たり前だけど溜めキャラ使わんと上手くならんってのはスト2からやってるけど初めて聞いたわ
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なんかスパ5が出るって言われとるん?
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>>731
溜めキャラのが難しいと思う俺異常?
溜め具合の把握とか咄嗟に出せないもどかしさは使ってたら慣れるって言われそうだけど俺には無理だった
あとガイルのCAコマンドも何気に難しい
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なんでも慣れだけどガイルのコンボは慣れててもたまにミスる
-
test
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申し訳ないです、間違えました
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とりあえずキャラあるしズン3までは確定じゃね?
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ドラゴボが神ゲすぎてやばい
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ドラゴボ楽しいね
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>>739
DBスレいけよ
こっちくんな
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知恵遅れちゃんだからしょうがないんだよ
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>>722
シンプルでなんでも揃ってるネカリかな
一個だけタメ技あるけどw
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ドラゴボファイターズは派手だけど競技性は低そう
結局、スト5のような王道が覇権を取るよ
-
スト5って賞金で釣ってるだけじゃなかったっけ?
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クソ雑魚シコハゲ先生の有難いお言葉
シコハゲ
「お前ら俺を叩くな、シコハゲっていうのもつまんねぇからやめろよバカが」
「お前らが何しようと俺の牙城は揺るがねぇから」
「格闘ゲーム界を引っ張ってきたトッププロゲーマーの俺をお前らごときがどうにかできんのか?」
「やれるもんならやってみろよオタク共」
「こんな時間(深夜)に配信見てねぇでお前ら働けよ、なぁニート共」
大便器グレムリン
「働いてる人ならわかることだけど今はお盆休みです」
シコハゲ
「………(静かにスマホを弄りだすシコハゲ)」
-
>>743
スト5はプロでも賞金の為にやってるだけのクソゲーと認めてるぞw
雑魚でも紛れが起きやすいように浅く作られてるのが理解出来ないとか動画勢なのかね?
-
じゃあお前はその賞金が狙える層にいるのかと?
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賞金目的でプロが集まってるからそれが宣伝になってそこそこ人が集まってるんでしょ
スト5自体は別に斬新なゲームでもないしシリーズ通して進化があったものでもない
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>>747
アスペかな?
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>>748
順番が逆だよな
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大会動画見てテンション上がっても数戦プレイするとなんだこのクソゲーってなるな
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ダッシュ投げダッシュ投げ大パンぶんぶん!ガッシャーン!めくり投げめくりグラ潰し!中足始動Vトリ!補正切りKO
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今シャドバのなんかの大会見てたんだけど余所と比べるとスト5はまだまだマシだな
当たり前だけどちゃんと実力出るわ
evoの壇上にチョコはつめ辺りが登れないような設計にはなってる
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シャドバと比べたらそらそうなるよ
格ゲーなら1ラウンド先取でトーナメントやるくらいの運ゲーやぞ
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いやもっと酷い
先に攻撃ヒットした方の勝ちってくらいには
-
オワタ式格ゲー
-
>>748
宣伝の為に賞金出してプロを招待してるんだろ
-
ももちとかsakoのミスみてるとやってるゲームが違うんだな
って思う
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最上位の奴らは勝ち負け関係なく自分の戦い方してるのが
見ていて面白いわ
二流はテンプレ強行動ばっかりで
配信とかツイッターで自己主張強いだけのゴミばっかり
鏡と言動見直して現実を見たほうがいい
-
自己紹介かな
-
マゴさんの悪口はやめろ
-
>>753
シャドバはとにかく技術介入要素を削りまくって誰でもできるジャンケン押し付けゲーを追求したようなゲーム性だからね
結果先行後攻の2択で勝負か決まるような激浅ゲーになった
-
シャドバはゲームしてないからな
スト5は格闘ゲームだから比べる事自体ナンセンス
-
キャラ差ひどすぎ。その一言に尽きる。
いつまで放置するつもりなんだか。それとも今より良くできる自身が無いのか。
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全然酷くはないだろ
6:4越える組み合わせあんの?無いだろ
-
ザンギアビ
-
リュウ最弱とか言っても結局6:4までだからな。
6:4だと100%負けるみたいなこと言ってる奴多すぎんだよ。
-
リュウベガはもっとある
-
なんか最近、ラグを利用してる人いるんだけど
わざと発生させられるの?
ラシード使いでメモってるけどBL入れとくだけが吉?
-
リュウベガはトップ層で1:9くらいじゃなかったっけ?
-
>>769
まだガチャラグを知らない幸福で純粋な人がいたとはな
-
>>769
それはキングクリムゾンという不都合な未来を飛ばす能力
主に豪鬼とケンがその能力をもってる
-
ベガとネカリだろ
-
ほんとのほんとに意図的にラグを発生させてるって確信できるやつは一人だけいるけど
他にそんな暇人がおるとは思えん
とっさのコンボミスっても、たまたまだと思ってる
ただトリガー発動からなんかフレーム飛びだしてダッシュ投げとか通されまくるとさすがに萎えるな
それこそベガ、ネカリあたり
-
>>771
幸福でも純粋でもないと思うが、
どゆこと? みんな知ってるの?
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いまバルログで1万だけど最強キャラ使ったらどこまで増える?
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じ冗談だよバルログ使いは他キャラ使わねえよ
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,r'´ ̄`ゝr'''''''ー、_
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バルログも上位だからそんなに変わらないと思うよ
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中古価格4000円なんだ今って
前まで3000円だったのに
そもそも売れてないから出回らないから高いままなのか
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そもそも円盤売り買いする層が減ったから
とくに格闘ゲームみたいなのはダウンロード一択だろう
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一応一番人いるタイトルだからね
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久々にプレイしたけどやっぱりムカつくなこのゲーム。ソッコーで切断したわ
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クソ雑魚シコハゲ先生の有難いお言葉
シコハゲ
「お前ら俺を叩くな、シコハゲっていうのもつまんねぇからやめろよバカが」
「お前らが何しようと俺の牙城は揺るがねぇから」
「格闘ゲーム界を引っ張ってきたトッププロゲーマーの俺をお前らごときがどうにかできんのか?」
「やれるもんならやってみろよオタク共」
「こんな時間(深夜)に配信見てねぇでお前ら働けよ、なぁニート共」
大便器グレムリン
「働いてる人ならわかることだけど今はお盆休みです」
シコハゲ
「………(静かにスマホを弄りだすシコハゲ)」
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>>784
スクロールめんどいので、も少し上手く手短かに表現できないか
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>>782
それってどこで近況確認できるの?
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まあどう考えても鉄拳よりGGよりBBよりストVの方が人口は多いわ
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どんな時間でも相手いるからなあ
ゲームの出来は糞なんだが人多いからこれやってる
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ラシード使ってきて今キャミィか豪鬼使いたいんだがどっちの方が簡単?
曖昧な質問だけど、例えば覚えることの少なさとか単純にコンボ難易度とか
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ラシードが簡単
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豪鬼
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キャミィだろ
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>>776
取り敢えずバルログ使ってみな
凄すぎて吃驚するから
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どれだよ
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キャミィだな
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バイソンスレでバイソン同士が火力の無さを嘆いてた。
可哀想だからもっと火力上げてあげて。
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>>796
入り易さは別としてVトリやCA絡めないコンボでバイソンより火力あるキャラって居ましたっけ?
1ゲージコンボはバルログと並んで最大、2ゲージコンボは完全に最強だったような???
エド以降の新キャラは知りませんけど
-
あぁユリアン忘れてました
-
馬鹿にしてんだよ
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2ゲージ使ってどっからでもダメ取れるならかりん
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下がりながらブンブンで火力出なければ良いな、今日も下がりまくるかりんとゴウキばっかで飽き飽きだよ
-
豪鬼かりんみてーに中技からの通常技で刻んでからのキャンセルでダメ伸ばせるキャラはクラカン弱め>リュウ並み
中中がないキャラはクラカン強めってだけでも違うと思うんだがな
-
ウルゴルに籠ってラウンジカジュアルで勝率7割なのと
プラチナに上がってランクマして勝率3割に一気に落ちるの
どっちにするか迷ってる
LP7500を境にマッチング条件に差がありすぎるんだよ
みんなはどっちがいいと思う?
-
>>803
プラチナカジュアルで勝率70%目指す
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どっちが自分がやってて楽しいかでいいじゃん。そりゃウメちゃんが同じことしてたらコラってなるけど誰も文句言わないよ
俺なんてゴールドに籠ってカジュアル5割前後だけど楽しいよ
-
カジュアル、一本勝負の人多くなってきたなあ
せっかくだから二本やってくれよ待ち時間長いんだから
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勝率が出るようになったからかね。
俺もカジュアルはまったく勝ち負け気にしてなかったらすげえ勝率になってたのでちょっと気にするようになってしまった
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>>806
なんかランクやポイント落ちることに敏感になってしまってな
すまんな、カジュアルでも毎回手抜きなしの本気でやってるから堪忍したってや
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なるほど、勝率気にしてたのか、それなら納得
俺も試合数の割に多分ランク高めだからか
圧倒的に負けても相手に試合数見て
「相手こんだけやってたらそりゃ負ける」と心の中で負け惜しみ呟いたりしてる、邪念だな
でも段位とかポイントとか無いストを一度やってみたいわ
-
スーパーストリートファイター5ってもうすぐ出るの?
最近興味が出てきてやりたくなったんだけど
今買っても損しない?
-
数字気にしてカジュアルにこもるって本末転倒ですやん
プロフィール見られたらそれこそチキン野郎ってのがバレるよ、上達もせんし
いっそ開き直ってポイント下げまくったら精神安定するんじゃないかな
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何が本末転倒なんだ?
別に見られて困ることはないし、下手クソなりにこれやってみようって課題見つけながらだからいいかなって
調整されたり自信が付いたらさぁ行くかってなるけど、それまでは普通に楽しむことにする
-
>>803
勝率7割なら腕的にはプラチナ
負けるのが嫌だから精神的にはウルゴル
勝率7割あってウルゴルで何したいのかにもよる
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>>811
プロフを見ただけでチキンというのはわけわからん
逆に低ランク帯に籠ってるチキンがいるからBLに入れるかどうかの判断に必要
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>>803
最低でもプラチナに上がらないと強い人と闘えないよ
カジュアルにこもってて何が面白いのか分からんわ〜
格ゲー向いてないんじゃないかとすら思っちゃう
-
煽りたいだけのサルはほっとけ
ゲームなんだから自分の好きなように遊べばいい
-
俺も今スパプラだけどちょっと前までウルゴルでカジュに引きこもってた。
その頃はプラチナなんか手の届かないポイントだと思ってたけど
だんだん負けなくなってきたので試しにやったらすぐプラチナなれた
そこからまた半年くらいカジュに引きこもった
同じように今月始めからやって3日前くらいにスパプラなれた。
んでまたランクマやめてこもってる。
しばらくは段位上がった余韻を味わいたいんだー
ビビりなのはわかってるけどよー
-
人生なんだから好きなようにさせろっていって
小学校に乗り込むおっさんとか嫌だろ?
でもまあプラチナから上限なしだから気持ちはわからないでもない
-
メインプラチナでサブ垢サブキャラで初狩りしてるやつよりはマシかもしれん
上限なし何とかならんのかね
-
プロじゃないんだからゲームなんかあくまで遊びだし自分が一番気持ちよく遊べるスタイル選べばいい
強い奴とやりたくないならウルゴルで止めたらいいし嫌いなキャラは一戦終わりでいいと思う
-
ベガバイソンザンギミカララバーディガイルナッシュいぶきラシードネカリユリアン豪鬼
こいつらは1戦だな
-
俺バルログだけど結構一戦で終わられる
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弱テラー食らった後の読み合いが面倒なんだもん
-
通常投げ ループしない
コマ投げ ループしない
EXコマ投げ ゲージ使ってくれる
立ち弱K ループする
グラップもせずにコマ投げか通常投げ喰らっとくのがまあ安定
調子のって大K使ってくるなら暴れてもいい
-
コマ投げループしちゃうキャラも普通にいるんだよな
ダルシムとか
-
必殺の雑魚狩りムーブが格上に通用しなくて再戦拒否ってダサすぎ
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大丈夫大丈夫投げ埋まってないからループじゃないよ?wほら22F反応できるでしょ?ww
とかいいつつ打撃択でEXやVトリ絡めて大ダメージスタン取ったり有利取り直したりするララアレックスバルログ嫌い
-
1番くだらないのは逆転要素でしょ。
7割、場合によっては10割減るのはやりすぎ。いいとこ5割まで。それ以上は序盤のジリジリ(実力差がでる)の意味が無くなる。
-
逆転要素排除を求める気持ち分かるし俺もそっち側だけど
プロと一部の上級者だけしか生き残れないゲームになる恐れがあるんだよね
大会向けにはいいんだけど一般人が遊ぶゲームとは逆方向だからね
-
マッチングをまともにして同レベルと対戦できるようにすればいいだけじゃない?
-
どのキャラが一番好かれてorマシなの?
-
消去法で行くと、エドか春麗じゃね
-
チンパンでもワンチャン()で逆転可能とかクソゲーだな
-
>>820
ゲームだからって理由で片付けるのは簡単だけどな
サイコパスゲーマーは苦手だわ
少なくともオンラインには向いてない
-
逆転不可能だと神ゲーなのか
-
不可能ではなく逆転したら頑張ったなって思えるゲームだろ、理想は
-
俺、格ゲーってこれが初めてなんだけど、格ゲーってのは相手を画面端に追い込んでじゃんけん繰り返すだけのゲームなの?
-
初めてで真理に達するとはやりますねぇ
-
>>837
多分もんじゃをディスろうと思ってるんだけど、
4ぐらいしかまともにやってない俺も考えてることは画面端でハメることばっかだったから
画面端に持っていくってのが共通のルールかもなw
-
だろうけど な
-
パズルゲームだって色をそろえるだけ、アクションはジャンプして先に進むだけ、とこういう見方をしてれば何でも浅く見えてくる。いちゃもんつけたい人の言い方
-
初心者が「じゃんけん」なんて言えるかよ
-
つられすぎ
無視しとけ
-
正確には如何に有利なじゃんけん仕掛けてくか、だな
画面端かどうかなんて関係ない
結果的に有利なじゃんけん作るには画面端が有効ってだけで
それこそ4なんて中央でも見えない起き攻めループするから画面端に寄せる意味も薄かった
-
フォルテを思い出すな
-
昔バーチャはジャンケンだとブンブン丸がいってたな。ただしフェイントかけまくって10回くらい出す振りするジャンケンだと
-
スパ2xもプレイしてる、してた人いる?
単純な読み合いはスト5もスパ2も変わらないと
思うのだが
Vトリガー性能差=スパコン性能差(スパ2)
みたいにキャラ差もある
スト5がそういう駆け引きが面白いないって
言ってる人はどこが気に入らないのかな?
-
オンライン調整のない時代のゲームはある程度しょうがない、で済まされる部分あるから比較対象にはならないな
-
最近の人気ゲーム見ると、空中から攻めるのが楽しいゲームが人気あるね
スパ5でそうなればユーザー戻ってくるのかなぁ
-
>>847
Vトリガーとスパコンで違う点は能動的に貯めやすいかどうかだね〜
個人的には何もしなくても死にかけたら絶対使えるウルコンは最悪だった
白ゲージとVゲージはもっと能動的に貯めやすくした方がいいと思うのよね
-
>>847
カプコンの格ゲーでSF系のゲームは大体似たような読み合いのゲームばっかりだよ
そこに各作品のシステムで+αの読み合いが増えてるだけ
あとカプコンのレトロ格ゲーはちょっと実力差があるとそもそも読み合いまで行けず立ち回りで処理されやすかったりコマテクの差で火力差がめちゃくちゃついたりしちゃうのが違いかな?
-
>847
スト5はスト5で面白さはあると思うけどスパ2Xと比べて明らかに違うのは
・ラグによる地上戦の陳腐化
これかな
牽制を振って相手を威圧して削りや歩き投げ、それを嫌がって相手が振った牽制をすかして差し返し、
それらを制圧する強い弾、ここいちで飛んでワンチャン狙い、みたいなのが
スト5はダッシュとジャンプのめくり性能とラグで、だいぶごまかせる感じ
上級者ですら、ろくに対空出せてないタイミングが多いし、大技ぶんぶんしまくってるのはかなり滑稽
ダッシュジャンプも含めた駆け引きが楽しい、見てて面白いと思えるかどうかだと思う
-
ラグも酷いと思うが、一番の癌はテキトー設計のヒットボックスだと思う
-
>>849
格ゲー大体死滅してるのに人気があるって何のゲーム指してるわけ?
鉄拳の豪鬼とかでも指してるの?
-
>>854
アルカプもアークも全部そうじゃん
-
どこが人気ゲームなんだ
-
実際にEVO見に行け
一番盛り上がるのはアルカプ
-
そりゃマーブルヒーローはアメリカで人気あるからな
-
べつに煽るつもりは無いけど
EVOで一番盛り上がったのは間違いなくスト5
-
Vトリから逆転されるのが不快だな
-
vトリ逆転のくだらなさってキャンセルにあると思う
それまでただの牽制技だったのが途端に1撃必殺技になるんだもん
それを食らうなって無茶苦茶だし特に一部必殺技キャンセル不可の技まで可能にしてるのは完全に運ゲーになること狙ってるし
-
アルカプの時、外人盛り上がりすぎて五月蝿かったw
-
歩き遅すぎ、ダッシュ速すぎで地上戦が雑なんだよこのゲーム。技レベルとクラカンの相性が悪くて、大ブンブンもよくない。はっきり言って格ゲーの完成度として、Xにだいぶ劣るんだよね。グラとサウンドだけだ勝ってるの。
-
技レベルとクラカンのギミックは流石に計算通りでしょうな
大攻撃の隙がもっとでかかったら製作者の考えた読み合いに近付く気がする
小技擦りと牽制、投げシケに大リターンの代わりにガードやスカりで隙を晒すって感じで
今のクラカン技は見てから反応できないからね〜
-
とりあえず熱帯のラグとかロード時間とかをまず治してほしいね
Vトリガーとか戦闘システム関連に難癖つけるのは、まぁそれは人それぞれだよねってなるけど
熱帯関連に難癖つけられるとたしかにおっしゃるとおりですってなるから素直にスト5を薦められないw
-
改善します! 新CFNです! って言って現状だからラグとロード改善は期待してない
新CFNあたりで身内でやってる人ごっそり減って俺だけになってしまった
-
おプロ様はこのゲームになんの不満もないのかね?
-
熱帯とマッチングに不満だけど絶対にまともにならないんだろうなぁ
-
ほとんどのおプロ様が不満言ってるやん
-
???「調整したの幼稚園児?バカじゃねーのくっだらねー」
-
もう何のプロの価値もねーよな
このクソゲーで、契約公開も誰もしねー誰もやってねーもんじゃプロ
-
マサがやっとところで文句出まくるに決まってんだけどな。
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プロはクソゲーで文句たらたらでも賞金が多いからやるしかないんだよ
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すげーなこのゲーム。どうやったらこんなの作れるんだ?
いや、ホントすげーよ
マッチング中にスマートフォンで適当にネットサーフィンしてたけど、ネットサーフィンの方が面白くてマッチングしてもコントローラー置きっぱなしだったわ。
対戦相手には悪かったけど、いや、ホントすげーよこのゲーム。
どうやったらこんなの作れるんだ?
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じゃあやめりゃいいじゃん
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なぜ作れるかって?そりゃカプだからなw
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半年ぶりくらいに起動したら全くマッチングしないんだけど過疎ってる?
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またその質問かよ
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平日だろうが夜中だろうがすぐマッチングするよ
回線切りでもして隔離されたんじゃない?
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時間感覚の違う世界に住んでる人きた
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過疎ってるよ。終わりです終わり
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ちょっと調べたけど握手マーク無いとハブられるのか
バカじゃねえの、復帰組にやるなっていうのか
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すぐマークつくから勝ち負けや回線捨てて世界と戦ってこい
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復帰組なんてどうせアンチになるし…
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始めて一ヶ月くらいなんだけど昔は握手マークなくてもすぐマッチしたの?
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昔は何をしても時間をかけて片寄ったマッチしかしなかった
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まあさすがに今の握手無しよりはマッチしたけどな
ブブり度はダンチだが
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CFN2はマッチング絞ってフレーム飛びを増やしてブブりにくくしただけ
根本的に終わってる基本設計は変わってない
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>>885
昔は握手マーク自体が存在しなかった
しかも普通に10分くらい待たされる
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すまん昔ってのは握手マーク導入当時のことなんだけど語弊があるね
自分が始めたときもマッチングにだいぶ時間かかって不安になったんだけど導入時もマッチしないと騒がれたのかなと
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導入時がいつのことかがわからん、導入されて一回消えてるからな
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未だにウメちゃんはウル4よりスト5の方が面白いとか言ってるの?
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昨日と今日で言ってることが違うんだから今何を言ってても意味ない
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ウメちゃんは古臭いゲームが好きだからな
サードも嫌い、4も待ちが強いからダメ
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自分のこだわりで戦えたら面白い、そうじゃなければ楽しくない。
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このゲーム「今日はこういうプレイがしたい!」って思ったことを全く実行できないままその日が終わるよな
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このゲーム土台が歪んでるからな
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ウメは少し前に、見てる人はよく動く分Ⅳの方が面白いだろねとは言ってたね
無駄な時間が多すぎてやってる方は5の方がいいとも言ってたけど
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俺も4より5の方が好きだな
5が良いというか4をあんまり好きじゃなかったんだけど
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4は寝転んでる時間が長すぎた
5はそこだけはほんと良くなったけど他はむしろ悪化したw
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大攻撃ブンブンの5にこそセビが欲しかった
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ザンギ「それな」
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ウメハラが言ってることを気にするな
一週間たったら真逆のこと言ってるような人だから
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売上が全てを物語ってる
つうか4評判良かったのに5が売上落ちまくるってのが笑える
シリーズものでも珍しいがやっぱりゴリラが原因か?
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ライトユーザーはゲームのジャンルに問わず見て面白そうなら買うのが普通
スト5はプレイする分には賛否両論あるが少なくとも見るぶんには満場一致でクソつまんない
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ラシードが大パンくるくるぺしぺしそらそらそら!で画面端
ごめん↓よっと↑ごめん↓よっと↑ごめん↓よっと↑投げシケ大パンしゅたっ巻き上がれ!パーフェクトKOとかパンピーが見たらどう思うんだろ
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パンピーが実際にやったところで勝てなくてクソゲーにしかならんよ
池沼に対戦ゲームは無理
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>>906
うわー凄いはやーい色々やってるーうわーパーフェクトだすごーいくらいにしか思わんでしょ。知ってるからこそクソに見えるだけで何も知らなければクソには見えないよ
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昇龍拳のななさんかな? ちょっと舐めてたけどベガやっぱいかんな
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いやダラケか
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どっちが勝つのー
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>>905
主観を総意で語るのはやめた方がいいよ
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ソーカル決勝とか見て、リスクのない強行動を持ってるもん勝ちの「攻めが強い」コンセプトは失敗なのではと改めて実感してしまった
ラシード、キャミー、いぶき見てて、上手いんだろうけど、どちらかというとキッツーって感想
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ラシードはミキサーガードで-6(それでも先端なら弱攻撃届かなくて読み合いになる)
キャミーは中P対空の判定を後ろにずらしてほんとに真上じゃないと使えないように
いぶきは…リスクは少なくて良いけど攻撃力高過ぎるからなんか上手いこと
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英語配信見てると差し返ししてるときに
ウィップパニッシュだか
リックパニッシュだか言ってるんだけど
本当はなんて言ってるのか教えて欲しい
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予想でしかないけどつまる音って事はビッグパニッシュ(痛い反撃)って言ってるんじゃない?
確定反撃から重たいコンボ入れたときに使われてない?
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押し付け二択がどうにもなぁ。
ラシードのミキサーから投げかEXミキサー、ケンの大竜巻ガードから投げか昇竜ってのが一番食らってイライラする。
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ファジーすりゃええやん
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whiffだよ、スカり
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ファジー入力からファジーガードしてファジーグラップすれば最強の盾になれる
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この調整でプロは何も文句ないのが凄い
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>>921
そら不満はあるでしょう。
ただもしかしたらプロは俺ら一般人に比べたら、悪いとは思ってないかもね。
結局普通のユーザのことなんて眼中にないんだろうよ、開発は。
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>>922
金稼ぐ手段なんだから、ゲームが面白いかどうかは関係ないかもね。
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10年前の液晶テレビで格ゲーは無理がありすぎた
対空が全部潰される
今買えるモニタでオススメってある?
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>>924
BenQのゲーミングモニター
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ダラケの日韓対抗戦見たんだが鈴木奈々が毎ラウンド「どっちが勝つの?!どっちが勝つの?!」ってうるさすぎた。
ジュニアも反射的に「うるさいよ!」って言ってるしw
素人代表として呼んだのはわかるけど大して興味ないのに義務的に騒いでるのがもろわかりなのはどうかなあ
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プロは金を稼げるならクソゲーでもやるしかないからね
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格上と格下の両方をブラックリストに突っ込んで
自分のランクが変動するごとにブラックリストをリセットする
一手間かかるけど常に同ランクと対戦できるぞ
プラチナ超えたらやってみ
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プロからしたら金稼げないゲームが糞ゲーだろ
プレイする価値すら無いんだから
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俺だったら履歴書にゲームのプロですって恥ずかしくて書けないな
本当にそれしかなかったら人生終わりだろうな
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>>930
恥ずかしかったら書かなきゃいいだけじゃん?w
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それしか書くことがないから書くしかないだろw
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それしかって、プロでやってる人間は海外飛び回りスポンサーの広告塔やって来た人間だぞ、
「普通の人」よりよほどアドバンテージ有るだろう。
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恥ずかしいって思ってる奴は勝手にそう思っとけばいいだけの話
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俺は釣られないぞ
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>>930
俺が人事ならあってみたい
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俺は会うぞ
友人が社長業廃して別企業に就職したが
その時も他の会社の社長が興味深々だったわ
プロもそういう位置にいると思う
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サラリーマンしながら大会で賞金稼ぎたいんだけど、
納税ってどうしたらいいのかな?教えて
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年に20万円稼げなければ気にする必要はない
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>>939
ありがとう
20万円以上稼いだら脱税になっちゃう?凄い心配
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一時所得は年間50万以下なら免除だったような
賞金を得るための費用は引かれるし課税されるようなことはそうそうないから安心しろ
つうか一時所得徹底的に調べたら全国のギャンブル中毒者の息が止まる
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>>941
なるほど
確かにギャンブルで稼いだ賞金から納税してる人は見たことがないね
チケット費、旅費、宿泊費、タバコ費、交通費、飲食費、馬券費、玉費、エントリー費
ここら辺を経費にして良いのならプラスにはならないか
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プロ専用ゲームなのかな?
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>>925
ありがとう benqね
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>>942
おいら自由業だから多少分かるが、宿泊込みで旅費交通費。あとは経費に出来んと思うよ。基本スーツもダメだしな
てか普通に自分で申告すれば大丈夫かと。リーマンでも不動産所得とかあるし
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>>927
スト5がクソかどうは個人の好みだからなんとも言えないけど
少なくとも格ゲー歴長い日本のプロ連中が面白いと感じるゲーム性ではないだろうね
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ゲーム性の基本姿勢はまあまあいいんじゃないか?評価としては。
ただプロが文句を言ってるのは調整じゃないかと。
できてたことができなくなる、キャラ優遇の偏りが大きい、Vトリガーの逆転性を高めすぎるなど。
剣の代わりに槍を与えられたら工夫するかもしれないが、代わりに割りばし渡されたらふざけんなと思うだろう
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ゲーム性自体は好んでる人が多いんだよ
クラカンとそれに連動したワンチャントリガーのめちゃくちゃさが批判されてる
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>>942
競馬で当てて税金払い忘れから捕まって追徴課税食らう人は一定確率で居るぞ
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このままだとスト5はドラゴボファイターズに押されそう
ドラゴボ超のキャラもDLCできて盛り上がりが続くだろうし
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DBとは被らない気はするけどね
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ドラゴンボールはむしろギルティからの移行ではないか
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明らかに食い合いになるのはマブカプじゃねーのかな
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>>948
クラカンとトリガー否定してスト5のゲーム性が好きっていうのはおかしくないかw
あれがスト5独自のゲーム性を形作ってるシステムだと思うけど
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限度の話でしょ、クラカンって言う置き技からコンボに行けるヒットの仕方も良いし、CAと違ってトリガーで一時強化的な武器を手に入れるのも良い
ただそれらが強すぎる
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600人
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この時間帯でもマッチングしなくなったんだが?
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アメリカのSoCalって大会見たらマブカプとスト5のプレイヤー層が完全にかぶってたな
ほとんどの有名プレイヤーがどっちにもエントリーしてた
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トリガーと気絶と柔道が噛み合うとクソゲー
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今回の新コスでスパッツじゃなくてパンツっぽいコスだけ教えて。それだけ買うから
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コンボのダメージは結構話題になるけど、
コンボのピヨリ値はあんまり話題にならないよな
ピヨリこそストリートファイターのヤバイゲーム性なのに…
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普通に話題になってるでしょ
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つーかダメージと気絶値なんて比例してんのがほとんどだろ
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弱攻撃にスタン値いらん
カウンター時だけ今のスタン値で
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キャミィの投げスタン値はやばい
投げしけ狩りクソ強なのに投げも痛いとかおかしない?
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ほら、近づいてなんぼのキャラだし
Vトリストライクは1ラウンドに4回しか出せないし
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なるほどストレートでも1先たった8回しか使えないんだな
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スピードキャラは投げ弱くしとけ
投げが強いのは投げキャラだけでいい
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中段なくて投げ間合い最短だし...
グラ潰しクラカン狙いはしゃがみにはスカるし...
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グラ潰しがしゃがみに当たらなくてもなんの問題も無いやん
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無いわけねーだろ
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>>970
コパ暴れに負けるやん...
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そもそもコパ暴れに負けるとか、そりゃ読み負けてんだから当たり前だろ
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かりんの投げ間合いとキャミィの投げの威力ほんま糞
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>>973
話の流れ読んで...
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しゃがみにも普通に当たるクラカンならそのコパがクラカンされてんだろアホ
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投げがループするのマジでつまらん
全キャラ出来るならそういうゲームだと諦めるけど
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S1リュウが戦えてたのもフレーム埋まる柔道からの択があったからだしな
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完全な端の柔道あるのって
ケン、ベガ、ネカリ、エド、ダルシム、ラシードだけ?
豪鬼、かりん、キャミィもほぼ柔道家みたいなもんだけど
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ベガ、ネカリ、エド、ダルシム、ラシードは前ステ見えたら早め遅らせグラ入れときゃそう惨事にはならん
ダルシムはちょっと危険かな、トリガー絡まず2ゲージで400減るし
ケン豪鬼かりんは下手にグラ入れるとまーじで頭おかしくなりそう
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早め遅らせグラってこれもうわかんねぇな?
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体感でも埋ると暴れられなくなるのは一緒だよね
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体感で暴れられなくなるほど高い精度で毎回埋まるなら
フレーム消費行動なしでビタ投げ重ね出来ると同意だから強いけど
もうそれTASレベルだと思うよ
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体感だってフレーム消費一切無しなんて事ないだろ
フレーム消費後体感で数F遅らせるみたいなのがほとんどだから練習すりゃ安定する
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>フレーム消費後体感で数F遅らせるみたいなのがほとんどだから練習すりゃ安定する
これでも暴れられないレベルまでの高精度は無理だと思うんだよね
人間である以上ミスするからリターン取れる行動を全部捨てて暴れないは無いと思う
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暴れんのはぶっぱ警戒や投げスカ狩りの為に後ろ下がりするのを読んだ結果だろw
重ねてくるのを読んでるのにミスを期待して暴れるなんてダイヤ未満の話だ
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いや60Fで1秒のストップウォッチがあったとして
人間は体感でフレーム消費柔道の制度で決められたフレームで止められるのという話をしてるのだが
伝わらないかー
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なんでビタ計算なんだよw
投げの持続は2Fだし重ねる技によっちゃもっと持続あるから猶予数Fはあるんだが
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ウル4なんか同期遅延で毎試合タイミングズレるのに0Fコンボ普通に使われてただろ
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リズムで出来るコンボと完全に目押しな重ねとは全く別物だろ
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EXアパカウルコンとかあったろ
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突然ダウンするわけでもないし起点はあるんじゃね
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ガイルの後ろ投げ柔道とかも練習すれば誰でも出来るしなあ
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EXアパカウルコンなんか、それこそみんなミスりまくってた良い例じゃねーか
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>>994
体感柔道も相手黙ってりゃガッチリ埋まってなくても決まるし、
距離が足りて無くても相手がコパ擦ってたら吸えたりする
ミスってもリスクはそんなにないしな
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0F目押し(猶予2/60F)なら割と安定するけど
1F目押し(猶予1/60F ビタとも)は実戦導入は躊躇ったわ
ちなみにこのゲームで言えばガイルの後ろ投げ柔道をトレモで
起き上がり3FリバサCPU相手に10回連続成功は出来るけど
100回やって1-2回の精度じゃなきゃ出来てるとは思わない
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言いたい事は分かるが文章を一度見直して書き込め
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安定の問題じゃない投げに来て暴れてれば当てられる可能性が5割あっても暴れ潰しの択の方が恐くてそうそう暴れられるもんじゃない
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普通に重ねられてたら手痛いお仕置き食らうのに、
ちゃんとそのリスクリターン理解
した上で手を読んだから暴れる訳でもなく
ミスらないかなぁ〜とか一縷の望みにかけて暴れるとかアホのする事だよな
考えて対戦してない典型的な低ランクだろ
埋める側が100%の精度じゃなきゃ安心できないってのは当然わかるけどさ
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しょーーーりゅーーーーけーーーん
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