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エド Part2
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バイソンによって S.I.N. の施設中から救出された青年。それ以降バイソンと行動を共にしている。
サイコパワーとバイソンから学んだボクシングで戦う。新たな運命、使命を見つけ旅に出る。
身長:182cm
体重:86kg
国籍:不明
職業/所属:不明
好きなもの:ボクシング 完全勝利
【必殺技】
サイコフリッカー:P (ボタン連打)
サイコナックル:強P (ボタンホールド)
サイコスパーク:6+中P
サイコシュート:(サイコスパーク中に) P
サイコアッパー:PP (同時押し)
サイコライジング:KK (同時押し)
サイコスプラッシュ:(サイコライジングヒット時に) P
【クリティカルアーツ】
サイコバラージ:236236+P
■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%82%A8%E3%83%89
■前スレ)エド Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1496203034/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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中足確認アッパーをトレモでやってるんだが、受け付け短すぎてムズいわ
いくらワンボタンとはいえマジムズい
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いや無理に決まってんじゃんあんなの
安定するわけない
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実戦で中足確認やってるけど状況確認も含めて結構出来るよ しゃがみヒット時はキツイけど
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かりんも最初中足確認は無理といわれた
でも1人だけかなりの精度でやってくるプレイヤーが現れた
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かりんはキャンセル猶予ながいし、
セッポ出ちゃっても良いから簡単な方じゃね。
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>>3
俺では安定するとまでは言えないけど中足はキャンセル猶予かなり長いから
単発ヒット確認することを想定して調整してるんだと思う
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その代わりエドの場合中足のヒットした距離、姿勢、タイミングも確認しなきゃならんけどな
中足がめり込んでるように見えても相手の牽制技に引っ掛けたとかだとアッパースカるし
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エドは確認無理だよ
簡単にできるのはケンカリン
少し難しいのがゴウキ
エドとキャミは猶予フレーム的に無理
できたと錯覚してるだけ
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スパコン溜まってたらガンガン状況確認で狙っていくべきだと思うわ。
ミスってアッパー漏れてもしゃーない。
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逆に中足の後少し遅らせてアッパーにキャンセルすると暴れの小技に刺さったりするよな
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CAたまってるならミスってもリスクリターンはまだ合ってるからありだとは思う
中足後に暴れてたりすると当たったりするしね
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状況確認でアッパー入れ込むも普通に発生遅くて中足が相手の技に潰されてた 俺の中のあるある
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8fだからな、発生は
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確かにボタンで対空出るってのは強いがさ
ザンギのダブラリはあれおかしいでしょ
下手したら対空性能ライジングより上だし
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画面端のよくわからん当たり方する補正切り
https://youtu.be/yXzi-O4eXWI?t=4m8s
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当たり方がうさん臭すぎて笑った
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>>15
弾抜けるしクラカンしないしな
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このキャラクラカン弱すぎるのがダメだ
2大Pはスパーク入れ込まなきゃ不利やばいのにそこからライジングスプラッシュしかまともなのなくて209
大k前ステコパライジングスプラッシュは繋がらないこと多くてダメ224
ど密着ならクッソシビアな前歩きから2大Pライジングスプラッシュで278
崩しが純粋な投げと暴れ潰ししかないのにこれ
アホ過ぎ
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大足クラカンはトリガーセットプレイ含めて強い
基本クラカンはトリガーないとしょぼいのは同意
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あと溜めアンカーエアが距離近いと裏に行くのがクソ過ぎる
これのせいでセットプレイできなくなるしいいこと一つもない
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発生11fの大pクラカンで端以外追撃出来ないとかゴミだろ
中pガードさせてようやくガイルのバンストと同じ発生とかまじアホ
先端だと繋がらない中足ですら発生8fってどうなのよ?
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>>19
下大Pにスパーク入れ込んでクラカンになってスカっても
落ちてくるところにもう一回スパークEXシュート間に合って
Vスキル入れてダメージ303になるぞ
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いやまあゲージ使えばそうだけども
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崩しに行った方がリターン取れるかもな
崩れるかは五分五分だが
2大Pクラカンスパーク入れ込みから前ステ5小Kから表裏
あからさまに表裏狙ってます!って感じの動きなのが難点
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ガイルベガバーディリュウケン以外には希望あるんだけどなー
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ダルシムもなかなかキツくないか
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こいつの「よけてみろよ」聞くたびに勝俣州和の顔が思い浮かぶ
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ダルシムはスパークを伸ばした腕に引っ掛けやすいが、テレポートを咎められないし、対空vスキルはフロート捕まえないしで、ダウン取らないで殴り続けるしかない
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かりんもミカも終わってるんですがそれは
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ほんとクソ弱いなこのキャラ
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スト5やってる奴も減ってるし、エド使ってる奴なんておらんやろ笑
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勝てないけど楽しい具合は凄く良い
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話すことねーな
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めちゃくちゃ頑張ってたんだけどもう無理だ 格下処理出来ねえ時点でゴミ
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せめてVスキルや大Pホールドがステップでキャンセル出来たらな
それで通常攻撃からキャンセルでVスキルホールドステップとか出来れば
面白そうなのに
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通常技キャンセル必殺技キャンセルVスキルキャンセルとかやられてもやられてる方はつまんないだけだから
面白いどうこうじゃなくてわからん殺ししたいだけだろ
何がバイソンありがとうだよ
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ttps://youtu.be/YOldXOaH5as
エド優勝、開発されてない段階から弱い弱い泣くのはやめような
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ttps://youtu.be/YOldXOaH5as
エド優勝
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Kブラも殆ど対戦経験無さそうだな
ジャスティンのエドが上手いのもそうだけど、それ以上に大kに対して確反入れてる相手がいなさすぎなの気になるわ
Kブラですら大kガードの後中pとかしてるし、無敵で割り込めるところ割り込んでない
これで優勝したとか言われしても…
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ジャスティンが強いだけ
エドが最弱なのは俺たちの勝率が示してるだろ
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やっぱり俺の言った通りEXアッパーちらつかせて相手の攻めを安くさせて、
アウトボクシングでチマチマ戦うキャラじゃん
投げ埋まる状況はご褒美みたいなもんで近距離戦はしてるふりだけ
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>>42
確反ゴミなのに無理だろ
劣化ガイルにしかならん
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何かLP2万越えのエドに端で玉1段出すか2段目まで出すかで固められたけど
これって持続が8Fあるみたいだから持続当てで+Fまで持ってく連携とかあるの?
それとも起き上がりの初段だけ持続当てで+取れるだけ?
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>>44
一応初段なら持続当てで+取れる
二発目出すのは遅らせると相手の暴れを潰せるんだよね
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ジャスティンの動画見てるとやっぱり対空の強さは際立つね
ライジング対空は強い
FCHAMPと当たったとこが見たかった
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溜めアンカーからはせめて大ダメージ出せてもいいよなあ
あんなくそ遅技あててもEXスプラッシュからアンカーエアすら入らないのは本当に笑うって
上の動画でもジャスティンエア出しちゃってんじゃねえかよw
この技硬直1秒もあんのにリスクリターンあってなさすぎんだよ
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一応EXサイコシュートから前ステでエアアンカー当たるぞ
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>>38
カナダカップの予選大会か
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これ完全にプレイヤー性能だわ、ジャスティンもあんまエドわかってねーだろ
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ジャスティンは5あまり勝ってないぞ
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立ち回りでアンカー刺す気持ちよさを知ってしまった結果
溜め無しアンカーガードされて勝手に不利背負ってジリ貧で死ぬ
溜めアンカーシコッて飛ばれて死ぬ
飛びに対空アンカー出しててもどうせスカって死ぬ
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久しぶりにやってるけど上位キャラどうすんの?ニランク下にも余裕でまける。待ちのほうがいいの?
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攻めてもいいことないでしょ
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こんなボディじゃベガもいらんだろうな
むしろ乗っ取りしてもらった方が強くなるかも
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まだエド使ってんの?
みんな我慢強すぎでしょ笑
今シーズンはあきらめて強キャラ使っとこ?
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>>45
どもです。
2段目までガードしてもこっちが小技すってもスカる距離だったり、
2段目だけ?EXにされてプラスF取られたりでメンドイので早めにVリバしたほうが良さそうですね。
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とりあえずジャスティンがフリッカーなしで
結果だしてたので安心して捨てられる
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ジャスティンのエドほんと強いんだろうけど、エドの強さで勝ってるところがほとんどない
カリンでいいじゃん、エドの何が良くて使ってたのか全くわからなかった
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エドで優勝されたら困るのか?いいことじゃないか
使いこなせばなんとかできるってことだよ
自虐できないから優勝してほしくないのか?
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まず相手が起き上がりに重ねミスる程下手
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プロでもよくミスるから仕方ない
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>58
起き上がりに弱擦りヒット確認からフリッカーCAしっかり入れてた場面はあったし、
さすがに要所でしっかり使えないと限界があると思うけどな
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どうやって勝つの?意味わからん。
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中距離本当にやることないな
大Kもキャラによって使えないし玉も簡単に潰れるし
Vスキルは為見てから余裕だし
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マスター誕生
自虐はできないな
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Vスキル待ってる奴には前ステ通る
ワンパになってるから動き変えていけ
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たまにPRログがランクマしてるから見てみるとよい
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ジャスティンのエド手堅くて強かったな。
でもストシリーズやり込んでないと出来ない、玉で相手動かして対空って部分が大きいので
パンピーが真似するのは厳しいだろうね。
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一々逃げんじゃねーよ
エドとやると毎回イライラする
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エドなんてあたることほとんど無いからどーでもいいだろ笑
いちいちキャラ対する価値もねーわ
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>>70
ゴキブリはエドにとって最大の誉め言葉
ナッシュとエドは害虫ムーブ極める事こそ至高
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この前ゴキブリエドと当たったなー。
それまでは緩急つけるエドだけだったから同キャラ対戦楽しかったが、一生逃げ続けるゴキブリエドはくそつまらんかった。
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ニコニコにエドでダイヤ上がってる動画あったけど
頑張ればダイヤいけるのかな
うちはウルダイから上がれる気がしない
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マスターがいるじゃない
よくランクマしてるよ
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その人に普通にエドミラーで勝ったわ
連戦してくれなかったけど
エド同士でやるとそれほど上手さ感じなかったから、他キャラ対策とかが凄いんだろうな
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「それほど上手さ感じなかったから〜サイコアッパー!」
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技術力で差をつけれるキャラでもないし対応力が大切だね
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俺はアビゲイル来るまでエドで頑張るぞ
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俺もアビゲイル使いたいんだわ
真っ赤になって殴りたい
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いくら調整されようがこの性能じゃ結局EXアッパーをどこかでぶっぱなすキャラってだけで終わるわ
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>>74
それどの動画?
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さすがにスパコンくらい先端でも確実に繋がるようにしろよ。。。
不具合キャラ半端ねぇ
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「バイソンありがとう」っていう
称号ほしいんだけどどうすればとれます?
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レベル50
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バイソンみたいなタゲコンが欲しいわ
早く調整来てくれー
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エドはバイソンから何を学んだんだろうなぁ
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「これでも食らいやがれ!」だろ
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前ステを止められない奴には強い
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>>84
ランクマ300勝
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3f暴れ多い奴にはexシュートからの大pがメチャクチャクラカンするわ
その後何も繋がらないのがゴミだが
しかしこのキャラしゃがみ中pが届かない距離になると途端に苦しくなるな
この距離に居着いちゃいけないんだろうな
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弱シュートをソニックみたいにクソ遅くしろ
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それで今出来てる画面端のコンボ出来なくなったら困るかな
でも端以外での立ち回りで今以上に使えるようになるならその方が良いか
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速度よりも1段目の判定強くするか
2段目の判定もっと下げてほしい
中距離で潰されすぎ
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https://twitter.com/Kobra_47/status/884785971258155008
ベガさんは色々できて楽しそうっすね
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>>95
?
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エドつまんねえまじでやれることなさすぎて
つーかさあスパークとか出して同じタイミングで飛ばれると飛び確定でくらうとかなんなのフェイントじゃないの
結果玉だすためにそれ経由しなきゃならない糞発生遅い玉と化しててもう意味わかんねえ
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発生早い無敵昇竜がないせいで引き付けられないし、フェイントのタイミング悪ければガードする以外なくなったりする
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いつまで自虐してんだよ使われ野郎。
中堅以上なのバレてるから。ホント使い手に恵まれねえな
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ほーん、中堅以上ねえ
エドより下のキャラ言ってみ?
中堅以上ならエド以下のキャラ8キャラくらいいるよな
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>>99
おめえいつまで自キャラでないスレに張り付いてんだ暇人
具体的なこと一生言わないだけのトカゲ野郎がよ
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必殺技が簡単なのは構わんが特殊技ねーせいで単調でつまらんわ
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>>102
こいつの場合必殺技が特殊技みたいなもんだろ
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タゲコンでもあればよかったのにね
かなり地味なキャラに仕上がってる
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・フリッカーコマンド入力追加
・サイコナックルにアーマー付与
・CA初段の突進距離を倍に
・EXスパーク追加、何か面白い性能
・立ち中Pのヒットバック減少
・アッパー、EXアッパー、ライジングの初段の判定を横に広く、1.5倍ほどに
・下Vスキルの追撃制限をなくす
これが理想
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何を今でも強えのに甘えたこと言ってんだよ笑
アッパー先端でもスパコンは確実に繋がるようにだけでいいわ。
ホント使い手に恵まれないキャラだな笑
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じゃあお前が強いところをここの奴らに見せてやれよ
他人の動画なんていらんからな
自分の動画上げてくれよ
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かかってこいや
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ジャスティン負けー
でもよくやったなあ、すげーわ
最後のアッパーはずれが最高に悲しいね
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ジャスティンありがとー
インポが設計ミスの欠陥キャラってことを全世界に発信してくれて
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http://imgur.com/yd2rApE.gif
屈中Pしか確反入らないキャラw
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>>111
これだからこいつの確反が弱いんだよね
これのせいで守るスタイルは成り立たないんだよ
マイナス5fもコパフリッカーしか入らんし、設計ミスだろ
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>>112
コパフリッカーCAなら勝ってたじゃん。普通に判断ミス
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エドのコマンドはCAだけなのが本当にありがたい
コマテクのない俺はこれのおかげで
意識を戦いの駆け引きに全振りできるようになったから対戦が楽しくなった
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>>113
いや恐らくそれも届いてない
入るなら生フリッカーCAだろうな
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連射使うのインチキだろ
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アビゲイルちゃん来たらエドともお別れだ
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僕も斬空の表裏みたいなことエドのトリガーでしたいです……
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>>118
やれよ、ソバットで出来るだろ
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>>115
というかゲージみれてたら2中p>CAで良かった
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誰がなんと言おうと俺はエドに感謝してるよ
行けて200LPくらいしか行けなかった俺がエド来た途端1500までは行けたし、格ゲーしてるのに格ゲーできてない疎外感がかなりやわらいだ
強くはなれないかもだけど楽しいゲームになったんだ
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このキャラどうやって崩すの…
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崩しらしい崩し技が通常投げしかないから口で説明するのは難しいと思う
騙し騙しやれとしかいいようがない
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グラ潰ししか無いよなあと
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甘えたバクステやグラ、暴れ等を纏めて狩れる最強の崩し技を持ってるらしい。
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トリガーガードさせてからのスカし下段で小足しようとした時に
まだ着地してなくてJ弱Kが出ちゃってそのまま2弱Kに繋がる事故がたまに起きる
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>>125
そんなのあったっけ?
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vリバはめちゃくちゃ強いね 成功したら何フレーム有利? もし成功されたら投げはすてるのがいい?
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別に有利でもない
とりあえずコパン押しとけ
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Vリバ後の硬直差は相手の技で変わるんだから
コンボ確定を探すのはキャラ対策の一環だな
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飛び道具系には大体確定あるほど有利取れるのありそう
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キャンセル飛び道具の通常技にVリバした場合くらいだな確定取れるの
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・通常の先端からキャンセル必殺技が確定しない
・クラカンからやれる事が微妙極まりない
・対飛び道具が糞
・もちろん中段は無い上コマ投げもない
・特別リーチも長くない
だが面白い、不思議なキャラだ。
俺がMなだけだろうか。
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>>129
サンキュー エド買う金がないもので…
どこぞの秘書にも教えてやればいいのに
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このキャラバーディー相当キツくないですか?
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とりあえず立ちコパからバイソンみたいな遠距離でも繋がる弱中大タゲコンが出来れば満足だわ
糞プレイすれば勝てるキャラなんだけど不利キャラの格下処理マジでどうすればいいわけ ボタン押されてるだけで辛い
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いぶきみたいに相手には様子見を強要するのに自分は安定してコンボ繋げさせろとか都合良すぎだろ
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?
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不便なとこは修正されるかもしれないけど目に見える強化はないだろうな
同時押しで技が出せるキャラを強くしすぎたらやばい
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エドは強くなっちゃいけないからこれくらいだね
これは絶対強くなっちゃだめ
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強くならなくていいから、繋がるようにしてくれ
ホントこれだけ
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今はちょっと弱すぎる感もあるけど
まあスト5は人間性能の比率が大きめだからなんとなるでしょ
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せめて、飛び道具対策か、キャンセル必殺が繋がるようにはしてほしいな
先端でしゃがみ中が当たった際、キャンセルかかるのにに何も出来ないってのは凄く虚しいものがあるよ
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このキャラが面白いのは画面端だけ
それ以外はクソ単調な作業キャラ
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25000のエドにあたったけど、ノーフューチャーだったぞ。お前らウソつくな、絶対つええだろこのキャラ。
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画面端でしか試合動かないのこのキャラに限った話じゃないだろこのゲーム
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心配しなくてもシーズン3でぶっ壊れキャラになるから安心しろ
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絶対強くしちゃいけないキャラだから弱いままでしょ
ファンアレックスと同じ
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現状の問題もアッパーとCA繋がりにくいってだけでそれ改善されるだけでヤバイけどなこのキャラ
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ファンって強くなったんじゃないの
中堅ぐらいの強さに調整してくれたら凄く嬉しいけど
カプコンにそんな細かい調整出来るわけないしな
強キャラになるぐらいなら今のままでいいな
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ワンボタンで必殺技が出るとか強すぎるからね
弱キャラだから許されてるだけ
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だから弱キャラじゃねえだろ、中堅以上はあるだろ。使われども笑
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現状、中堅以上と言える根拠は?
最弱というような自虐はせんが、どう考えても中堅以上はない
一々コンボが繋がらない所を修整したら中堅名乗っても良いと思うけどね
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EXアッパーによる超防御力
いちいちコンボが繋がらない以上の恩恵を享受してる
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超防御力(1ゲージ消費発生16F)
キャラの目玉がぶっぱしかないならもうこのキャラ削除してくれ
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>>154
シルバー・ゴールド帯ではそうかもねw
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ベガに頭下げてサイコアックス習得して欲しい
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超w防w御w力wEXアッパーでそんなこと言っちゃうんだったら昇竜持ちはどうなんのかねえwwwwwwww
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軸ずれバクステは真面目に超防御力だけどな
アッパーライジングCAがスカらなくなる、フリッカーコマンドの代償にバクステ修正されそう
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反射でボタンだけで無敵技出せるのは強いだろ。
今までコマンドだと間に合わなかった場面で反撃出来るのがエドの強み。
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昇竜はガードしながらグラ潰しやシケ狩りできるからね
エド相手に安全策取るには中で単発確認するか中弱で妥協コンボにしないといけない
端じゃなきゃ中がしっかり埋まる場面なんて少ないしバクステも強い
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>>160
他キャラだったら確定取れる場面でもエドの技の発生と距離限で確定取れないのが問題
例えばかりんの烈殲破にノーゲージでリスク負わせられないで烈殲破見てからEXアッパー出来るのがキャラの強さですとか苦笑いしかない
>>161
エドはその妥協コンボすら出来ない
他キャラが出来てエドが出来ない事に文句を言うのが悪い事か?
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起き攻めでVトリ置くとたまになぜか弾速が速くなって相手を素通りしちゃうんだけどこれって仕様?
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エドに噛みつく理由がわからない
こんなキャラに文句言ってたら格ゲーなんて出来ないんじゃないかと真面目に思うよ
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>>163
レバー前にいれると速くなるぞ
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>>165
そうだったのか、ありがとう。
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他のキャラだと確定取れるところがエドだと取れないのが痛いね
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「強くなったら駄目」ってのが意味不明すぎて反論不可だからな
ワンボタンで必殺技が出る事にそこまでのアドバンテージは無いよ
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ワンボタンでコンボでからミスも出にくいだろうな〜→先端当ては繋がらない(ライジングミスはクラカンまで)
EXアッパーは見てから返せる技が多いから強みだとは思うよ
リバサでパナスような防御の技ではないけど
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読み合い進んだらリバサでパナすべきだと思うよ
一生詐欺重ねだけの相手には必要ないけど
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ワンボタンで出るのなんてナックルだけだろ
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立ちコパ対空とかの通常技で相手の飛びをほぼ完封できるキャラが多数いる時点で
ワンボタン必殺技がどうとか関係なくなってると思うがな
カリンの大kとかもブンブン振ってリスクほとんどないし、リターン凄いし、あれもワンボタンだよな
EXアッパーがワンボタン言っても、ゲージ一本使ってるんだけど?
通常のは距離限コンボパーツでしかないし、ナックルは出しとくでもないし
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>>172
ワンボタンの強い弱いは置いといて、話を理解できてない人はややこしくなるから入ってこないでくれるか
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ワンボタンで強いダブラリがあるスト5だもん
ワンボタンだろうが弱ければ生き残れない
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キャラパは中堅どころか底辺なんだけどな
弱いと理解できないのはガイジ
格ゲーやめろ
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バーディ、ナッシュ辺りに秀でてキツいような。
特にバーディは宿敵と言って良さそう。
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ガイルもヤバイよ
スキルはガンガードからのVリバで何も出来ない
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もうちょっと細マッチョにして欲しい
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ガイル、バーディはホントにキツイね
どうすればイイのか全くわからん
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ガイルはソニックを鬼先読みしてアンカーぶつける位しか思いつかない
バーディは本当にやばいね
バーディがしゃがむだけでほぼ終了の勢いだ
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アビゲイル出て完全空気になったED
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ガイルは分かるけどバーディーってそんなにきつい?
あんま苦労した覚えが無いんだけど周りのバーディーが糞浅いだけかな
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カプコンこれどーすんの?
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次の調整で連打がコマンドになったりアッパーが繋がるようになったとしても
やること少ないつまんねーキャラという致命的な欠陥の解決にはならんよな……
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やる事が少ないのは各技の性能が悪いのが原因だから
微調整だけでもかなり変わると思うけどな
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Vスキルジュリみたいに溜め保持できたらなぁ
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アビゲイル相手には下大Pクラカンから最大溜め上アンカー繋がるから多少火力上がるね
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アビゲイルみたいに波動Pから連打だったらよかったのに
まあその場合は確反になっちゃうだろうから結局入れ込みできなくなってどっこいだけど
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メンテ後からvとりの裏回りコン出来なくなってない?相手運んでるときvとりの球に当たっちゃうんだけど。
球が遅くなったのか?これ仕様ならオワタ
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失礼
出来るけど、タイミングシビアになってるな
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そのVトリの裏回りコン、最近ばれてきてるから上りj弱kで三択にしたい
んだけどフレーム消費、誰か分かりますか?
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>>188
慣れればコマンドのように出せるのに
コマンド化したからって性能落とす意味がんからんね
ただアケコン買わせるための技だよこれ
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なんかアプデしてから技出すときの掛け声が変わってないか?
しゃがみVスキルは新しい掛け声だった
これは強さには関係ないけど他に隠し調整があるのかもしれんね
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>>193
上だ!とオラァって2つのボイスが追加されてるよね
新しく収録とかあったんだろうか
隠し調整の可能性も含めて気になる要素だな
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わざわざ新しく収録ってあんまり考えにくいので 前バージョン間違っていたのをこっそり修正したのでは・・・
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本当にエド使ってる人がいないのか、
スレ伸びなすぎ
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結局、必殺技の強弱・違いがほとんど無いから攻めが単調になって飽きる。
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地対空は戦えると言える分類だと思う
凄まじい我慢大会になりがちで相手に申しわけなくなってくる
我慢に我慢を重ねてVゲージ絡みの一発に快感を見出すキャラ…なのか?
読んで溜め無しアンカー決めた時は充実感あるけど、その際体力ゲージを見てはいけない
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ランクマやカジュアルでも割と当たるし結構使い手は多いのでは?先月の使用率は第2位とかだし
自分は未だに飽きないねぇ楽しいよ
シーズン3で色々変わることを信じて使ってる
-
コーリン使うようなマニアがエドを使いだし
エドを使うようなマニアが今度はアビゲイルに移行した
それだけのことだ
新キャラ渡り鳥みたいな層は一定数いるからな
-
連打はタルいだけだし簡単コマンドが何もアドバンテージになってないしな
ワンボタン対空よりちゃんと1フレから無敵ある623対空くれい
あと異常にタイムアップが多いこのキャラ
-
アビゲイルの技表見てみたけど
ナイトロチャージに限って言えばワンボタンにしてはかなり強いほうじゃね?
ワンボタン技の多いエドが弱いってことを受けて強めに調整したのかな
-
>>202
あれは相手の行動に対して超反応で出す技じゃないから、入力完了までが早いというワンボタンの恩恵を特に受けてない
エドと比較するようなものじゃないと思う
-
多くは望まない
フリッカーコマンド化、アッパーやCAを先端でも繋がるように
これだけでいいからマジで頼むよ・・・
-
>>204
俺はフリッカーコマンド化すら望まない
せめて先端から安心してコンボになる必殺技が欲しい…
正面からJ大P当たっても怯えながらコンボ入れるの凄く悲しい
でもアッパーの距離伸ばしたら伸ばしたで不自由しそうだし
ライジングの距離伸ばすのもなんだか不自然だし
シュート周りはあれで味があるし
可能性があるのはフリッカー位
だけどフリッカーコマンド化+距離延長なんてことになると確実に-4以上はお見舞されそう
今でさえ-3なんて悲しいフレーム背負ってるのにさらに虐待うけそうで恐い
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中足先端だとアビゲイルにすらアッパーがすかる欠陥ED君
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アッパーはボタンの組み合わせで弱中強つけて
威力と移動距離と硬直にバリエーション付ければいい
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>>207
ますますパッドでやりにくくなる
236Pにしろーい
-
エドVリバつえーな、隙ナッシュとかより少ないのか?
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連射使うなや。
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エドはVリバの性能だけはガチ
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>>211
バックステップも相当ガチ
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前ステップも相当ガチ
-
対空もガチだし無敵の発生遅さはリバサでは全く使えないが割り込みとか連携潰しとしては超強いし
フリッカー出しやすくなってアッパー繋がりやすくなるだけで大化けするわ
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その程度じゃ大化けはしない
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いや結構変わるだろ
今リターン取れないところが取れるようになったら化けるに決まってる
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フリッカー5fになったら化けるわ
現状マイナス5fに対する反撃弱すぎる
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サイコアッパーを竜巻pでも出せるようにして距離と発生が変わるようになれば使い勝手良さそう
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何言ってんだこいつ
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だったら竜巻でサイコナックルくれ
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なぜ、そこまでコマンド化に拘るのかがわからない…
トリガーみたいにレバーで性能変えるとか出来る余地はあるじゃん
6入れで弾出したら速くなる、アッパーなら前に進む距離が伸びるとかさ
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>>221
いいね
4orN+PP(二回まで追加入力可能) フリッカー
6+PP アッパー
KK ライジング
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同時押し出しにくいんだよな
フリッカーを214アッパーを236にしてなんか問題あるんか
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今さらキャラのコンセプト壊すわけないだろ。コマンドはスパコンのみです。
妄想垂れ流してるならコマンドキャラに移行して下さい。
まぁどうせエド使いですらないんだろうけど
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コマンド入力より簡単に技を出せるのだからキャラ性能は悪くないとな
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中足フリッカーと中足波動どっちが簡単?
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>>223
でもライジングはワンボタンがいいんだなwwwwwwww
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小パン必殺が圧倒的に簡単って利点を忘れてはいけない
しかし立ち大Kクラカンから前ステ小パン
↓
びんよよよよ〜〜〜ん
↓
カキィ!
↓
ちくしょー!!
という悲しい思いはエド使いなら誰もが経験している道だと思われる
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できること少なくて願望と愚痴ぐらいしか言うこと無くなってるんだよなー
つかエドはコマキャラだろ
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このキャラコマンドキャラじゃなかったらなんなんだ
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このキャラの強みってなんだろな
Vを2回出しやすいくらいかなと思ってるんだけど
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未だにわからん殺しが出来る
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エドなんて最弱で誰も困らない
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>>232
確かに不利フレーム昇竜ブッパで択ってるように見えるよね
大抵コパ一回おくだけでこっちは不利なんだけど
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てかエドの中足短くしてもらえば逆に強化か…?
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リターンが取れないのがとにかく苦しい
相手の攻撃をガードして、コパが届かない離れた相手に2中Pや2中K刺してそこで終わりなのはダメージレースで本当に辛い
弱K弱Pフリッカーがあるから贅沢言うななのか?
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むしろこの時期にエド使ってるなら贅沢言うなのレベル
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アビゲイルおすすめ、リーチもリターンもあるよ
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>>238
見た目がな…
やっぱりエドはかっこいいから信じて使い続けるよ俺は
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設定的にも未熟者で人気もないから雑魚でも困らない
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各キャラの軸ズレ修正と密着クラカンコンボがもう少し簡単になればそれで満足だわ
今でも結構いける方だと思うけどガイル、ベガ、リュウ、バーディは未だに正解見つけられない
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アケコン使ってれば中足フリッカーはまずミスらないからこのままで良い
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パッドだからコマンドにして欲しい
それか、せめてP3回で成立
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エドやっぱつえーわ
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ナッシュぐらいは強いよね
流石に少しは強くして欲しいけど
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マジ弱いなこのキャラ
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弾と無敵があるからそれなりにやれるよ。
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一部のプロいわく「揃ってるキャラ」らしいぞ
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端でのコンボ火力や固めは強いし中央でまとまったダメージ安定して取れるようになったらかなり強くなるんだけどな
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ジャスティンはフリッカーほぼ使ってなかったよな
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(中途半端な技がたくさん)揃ってるキャラ
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このキャラってあれだな
インファイトに見せかけてひたすらじっくりチクチクやるキャラだな
だからじりじり時間かけて戦いつつ付け込める隙は見逃さず活かせるのが得意な人向け
ももちやジャスティンが上手くて好んでたのはそういうとこじゃないかな
流石にパワー不足すぎでももちの使用キャラにはならなかったが
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大Pとしゃがみ中Pがなかなか強い
でもそれだけじゃキャラパワー足らん
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どうせ強化してもお前らはexサイコアッパーを猿のようにパナし続けて勝手に死んでいくだろ
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ノーマルアッパーの射程さえ他キャラみたくしてくれれば中堅はいける
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しゃがみ大Pもそこそこ上に対して信頼出来る
無敵こそないもののライジングも信頼性高く立ち中Kも悪くない
地対空って分野ではかなり戦える分類
したがって中攻撃や大K大P溜め無しワイヤーやシュートをばらまき
これだけは他キャラをちぎっているであろうバクステでカサカサと動き回り
ジリジリ戦う地味で根気のいる展開になりがち
気がつくとタイムアップ間近、対戦相手にすまぬ…すまぬ…となる
-
ライジングって無敵ないくせにガードでカウンター判定なるんか?
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無敵ありますけど
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唯一のノーゲージ完全無敵技(10F〜14F)やぞ
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ノーゲージで完全無敵があるなんて贅沢だな。
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無敵あったんかい!
10Fからとか笑うわ!
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Vリバ漏れで出る変なタイミングのライジングのヒット率の高さ
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10から14Fって聞いて、ならあのタイミングでって場所がパッと思いつかない…
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>>262
いつもそれ当たっちゃったたときごめんって謝ってる
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>>263
弾無敵は3F〜9Fまであるから斬空に使えるんじゃない?知らんけど
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斬空に対しては基本的に相打ちになってリターンないよ それでもライジング対空やり続けるけど
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ガイル相手があまりにも無理すぎる
ザンギみたいな技追加ありなら弾抜けでも付けてくれねえかな
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>>267
ストレスたまるよな
全く近づけない感じ?
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スパークで弾消し後のサイコシュート2ヒットにして欲しい
溜めなしVスキルで弾消しても攻撃判定消滅しないでくれ
これで撃ち合える
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ガイル相手には大足置きずっとしてるわ
大足差し返ししてくるようになったら前ステ、飛び、溜めvスキルでぐちゃぐちゃしてる
ガイル側のLP問わず安定しないけどね
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この前久しぶりに対戦したフレンドがキャラ選択画面のエドの顔が実装時から変わってかっこよくなってるって言うんだけど変わったか?
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フードの方だと三割増に見える
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ユリアンの溜め大pみたいにエドの立ち大kを溜めれるようにしてクラカンから前ステ立ち中p入るようになれば楽しい 無理しないとクラカンコンボ安いの萎えるわ
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エドのVリバって全体29Fで弾打撃無敵29Fってことは確定ないのか?
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投げは確るんじゃね?
めっちゃ限定的な状況だけど
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EXスプラッシュ>Vトリガー>即対空アンカー最大溜め>前ステ×3>大Kの裏周りがなんか今やると前ステの部分、3回目のステップで玉にあたっちゃって裏周りセットプレイできなくなってんだけどなんでだこれ
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>>276
あんまり早く前ステし過ぎると弾が当たってしまうからほんの気持ちゆっくりでいいかも
前は早めに前ステしても大丈夫だったのにアプデしてから変わったくさい
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>>277
マジかよ…まともに実用できるセットプレイこれくらいなのに
そもそもVトリの部分も対空アンカーの部分も最速じゃできないセットプレイでここまで最速でできなくなるといよいよ実用度までなくなるわ
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勝手に修正して、報告もないもんな
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前から当たってたと思いますよっと
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文盲だった忘れてくれ
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vトリ表裏は豪鬼みたいに前ジャンプでめくった方が見えなくていいよ
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弱い弱いつまんないつまんないって、
相手もずっとパナしてるだけのバカ相手にしてるだけで死ぬほどつまんないし、
このキャラ削除した方がみんな幸せだよな
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Vトリコンボ豊富でめっちゃ楽しいじゃんこのキャラ
S3で変わるだろうし可能性はあるにはあるし良いんじゃない
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これ以上強くされるとアレクやリュウみたいな旧世代キャラ終わる
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仮にエドが壊れキャラになったとして、それで終わるキャラじゃないだろ
どんなに強くても、どんなに楽しくても、エドはストの顏にはなれないから心配ない
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エドが弱いんじゃなくてお前らが弱いだけ。
戦える材料は余裕で揃ってるキャラだろ
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防御が強くて攻撃が弱いナッシュ
全然いけるよな
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全キャラ戦える材料は余裕で揃ってるよ
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なんか、未完成品って感じ
弱Pフリッカーと下中Pアッパーが安定して入力&繋がるようになるだけで戦い方すら大きく変わると思うんだけどワザと難しくしたのかね
あと、見た目も髪型と服装でアシンメトリーを意識したデザインなのに性能が全く無関係なのももったいない気がする
不安定さ、二面性みたいな連想する要素がほぼない
右腕だけサイコパワー纏ってる、とかあればね
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エドって隠し調整あった?
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無い。
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>>290
ストーリー的にはサイコパワーの影響かなんかで早死にしそうな設定があるみたいだな
1.完全にサイコパワーに飲まれてフハハハハな人になって死亡だけは回避するが別人
2.メナトのちょっかいで覚醒してサイコパワーを完全にモノにして回避
3.メナトとイチャラブ展開に持って行き、サイコ&ソウルのハイブリッターを残して死ぬ
うーん、やっぱ今のエドが残って欲しいから2だな
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もしかしてエド使い増えた?
前よりもちょくちょくエンカウントするようになった
たまたまかな
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俺もエド使いたいんだけど苦手キャラ教えていただけますか?
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弾持ちには大体不利だと思う、弾撃たれてるだけで厳しい
あとリスクの少ない突進技が多いキャラ
リスク少ないと言っても強攻撃確定不利くらいはないとまともにお仕置きもできないから一生それで押し込まれる
EXアッパーは見てから割り込みに、もしくは最低起き攻めガードしてから
よくリバサでパナす奴がいるが、よほど読み切ってない限りリスクしかない
というのも小技重ねで余裕で詐欺、中技持続でも詐欺られる
ナックルガード後のEXアッパーも危険、相手は小技擦りでアッパーガードしつつ投げも潰せる
よほど対策知らない相手にしか通じない
対空は優秀なので飛びは頑張って落とそう、貴重なダメージソース
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予想はついていたがメナトキツいな
中P大Pぶんぶかされるだけで近寄れない
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詳しくありがとうございます
そうですかやっぱ動きが遅めなので玉持ちがキツいですよね
すべて理解は出来てないですがトレモで練習していこうとおもいます
ありがとうございました
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動きは早いよ
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ケンからキャラ変えしました
vスキルたのちぃ(^q^)
エフェクトもカッコイイ
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随分と前にEスク学生大会かなにかで、サイコスパークが変な当たり方するネタ
して勝ってた試合あった気がしたんだけど、あのネタってまだあるのかね?
最近エド使い始めたんだけど思い出せなくて
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>>301 画面端密着Vスキル→屈強P→サイコスパーク遅らせ弾 で出来るよ
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>>301
画面端下大Pクラカン→キャンセルスパーク→下大P→キャンセルスパーク→遅らせシュートでも出来るよ
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>>301
>>302
ありがとう、俺の記憶違いかと思ってたけどやっぱりあったんだ、使いみちは謎だろうけど
今度使ってみようかな
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LP5000で伸び悩んでるんだけどアドバイスくれ
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基本逃げながらチクチク、対空は100パー落とす、端近づいたら入替、有利Fとったら好き放題。これに徹底してウルダイまでいった。
各種セットプレイは自分で調べて。
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ディフェンシブなナッシュなんだよな
攻めが弱いから許されてるけどアッパーまで安定して繋がってたらゴキブリ扱いの許されないキャラだったよ
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いやアッパーくらい繋がるの許してよ
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逆に中足だけ伸ばして先端は繋がらない物としてプレイヤー差出るように
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中足は今の届き具合ならまあ許せるけど
2中pだけはさすがにもっとつながってほしい
度先端までつながってほしいとは言わないからさ
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今の中足先端からアッパー繋がってくれればそれで十分だわ
願わくばフリッカーコマンドにして欲しいが多くは望まん
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わざわざ個々の性能変えなくてもキャンセルVスキルが出来りゃ良いんじゃないの
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シャカシャカ逃げ回るエドから毎ラウンド「ヘヘッ」を聞くとか超グツりそう
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溜め無しVスキルって全キャラでぶっちぎりの糞じゃないか?
-2背負ってもEXアッパーは詐欺られ余裕
読み勝って当ててもあの減りだ
勿論甚大な隙である事はご存知の通り
-
>>314
オメーはアレックス使ってからこい
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なぜアレクの話が?
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糞って言われて強いって意味なのか弱いって意味なのかわからないゲーム
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>>315
アレクのあれ一発があって最高じゃん、何言ってるんだ?
こまったら回しとけばいい
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ピヨらせた後に必ずクラカン始動できるあれは普通に強いと思う
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アレクのスキルとユリアンのスキルは真逆っぽいけど同じくらいの強さだと思う
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いやさすがにそれはない
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Vトリ使った裏周り系の連携がザンギだとうまくいかないんだが
俺がミスってるのかザンギの体がでかいからなのか・・・
アビゲイルは問題ないのに
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リーチ長い弾持ち相手に本当にどうしようもないな
正直弾抜ける方法がある分ジュリのがマシって思えるレベルでひどい
このキャラを作った開発はそういう相手に何をどうさせて打開させるつもりだったのかね
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見てから1ゲージ弾抜けならエドのアッパーのがワンボタンでやりやすいだろ
-
届かねーわ
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まぁ、アレクのがエドにあったらって思うよなw
結構な弾キャラがあのVスキルは欲しい筈
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Vスキルで弾消したら硬直をVスキル二種で消せるようにしてほしいわ
-
>>324
お前はエドで戦ってて弾抜け目的でアッパーでゲージ消費してしてるのか、凄いな
リュウの中足の先端キャンセル波動からギリギリの間合いなんだがそこでゲージを吐くのか、凄いな
さぞ実戦的で相手はイヤなんだろう、真似させてもらうわ
-
ずいぶんイヤミなやつだな
こえーこえー
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>>328
おう頑張れよ
-
弾抜けの件で便乗させてもらうけど
CAで弾抜けできるかなと前やってみたら思った以上に移動距離短かったw
アッパーから拾えるあたり結構前進している印象あったんだけど実際そうでもないんだな
-
2段目の発生が21Fだから、
2段目が届く距離ならリュウケンゴウキ辺りは弾抜けできるよ
滅波動で弾抜けや疾走無頼拳で弾抜けするのと感覚的には近い
ミカララの弾抜けにも近いかな
至近距離で当たる前にコマンド完成してたら取れる感じ
-
アレクは腕回すだけでVゲージ増えるんだぜ
-
こいつ使ってみてどうしようもない弱さ実感したわ
怖いのはEXアッパーだけだな
一応Vリバ警戒も他のキャラよりしないといけないけど
-
劣化ナッシュにワンボタン無敵付けたキャラなんだから全然戦えるよ
触ってコンボで押し殺すキャラじゃないから
-
サイスとムーンないナッシュとか完全別物だろ
-
無敵技ガードしたあとの反撃って
クラカンコンボより中P大Pのほうがいい?
-
大k入るなら大kからコパライジングかな
起き攻め強いし
春麗とかは大k間に合わないから最悪大足
トリガー有れば表裏択出来るし
-
密着なら大Kクラカンからしゃが大P繋がるぞ
-
無敵アッパーパナすだけのクソキャラやな、ほんま
-
そこそこ強いでこのキャラ
じゃなきゃ俺が16000もいかん
-
殆ど誰も対策してないのは強みだよな
もう俺はキャラ変えたけど、相手して強いと思うのはステップ関連だけ
詐欺られてんの分かってないエド多すぎ問題
-
俺も結局やめたなぁ。
基本ナッシュみたいにカサカサ下がりながらチクチクダメ取って、対空は100パー落とす、有利状況では屈強P→玉で固める、各種セットプレイで読み勝つ。端から逃げやすくて対空簡単でバクステが軸ズレしてVリバ糞強くて体力1,000あって、普通に強キャラだと思うけど。。。
なんかそこそこ勝てるのはキャラ対されてないだけで、このキャラに未来はあるのか?って疑問が拭えないからやめたわ笑
-
弾がナッシュより使いにくいし、リーチも短い
チクチクやるにも結構なリスク負って技振らなきゃらならん
それでいて確反がゴミだからな
俺はやっていた時は攻め攻めスタイルで使ってたけど、結局チクチクやる方が安定しそうね
-
http://u0u0.net/G1UC
-
確かに今まで攻めまくってたけどヒット&アウェイのスタイルで待ち気味にしたらすごく勝てるようになった
我慢が必要なキャラなんだね
考えながらリスク背負いながら戦うのは他のキャラにないから使ってて楽しいわ
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>>346
起き技が仕込み得にならないように上手く調整してるよな
しゃがみ中Pからアッパーが必ず繋がるようにしてくれればまた使うかもしれん
とにかく出さないことが正解になってしまうのはつまらない
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正直待っても跳んでくれでもしない限りまともな確反もないに等しいしきつくね?
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タメVスキルで相手は嫌でも飛ぶ
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事前に跳ばれたらアウトな上に見てから余裕じゃ・・・
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エド相手にそんなに気軽に飛んでくるやつ居なくね?
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シコりすぎやで
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エドは若いんだから許して
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エドにかなりかっこいいアレコス来たね
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勝利画面のアングルかえてくれ
鼻でかは嫌だ
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全ゲージシコって負けていったエドがいた
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でも基本パナスしかゲージ使い道ないっていうかそのために持っておくのが一番いい感じだしなあ
固め直しのEXシュートなんてあんまやりたくないし
ライジングから使ってもダメージ10しか違わないし追撃のEXアッパーで殺しきれる時しかやりたくない
-
EX玉はガードで+8なの知らず?
端でこれ使ってないとか、程度が知れるぞ。
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いやそれくらい知ってるけどさ・・・じゃあそこでゲージ吐いて+8取ってそれからどうしてるの?
そっからアッパーでクラカン狙うか再度固めるか投げるかだろうけど
ベガのEXデビリバと同じでぶっちゃけ+でかすぎて逆に択りにくいんだよなあ普通に+2か3ならまだよかったのに
-
それからどうしたのってwww
-
もう少しあなたのレベルが上がらないと理解出来ないと思うわ。
端でほぼ密着で有利フレームで、しかも+8で。このヤバさが分からない内は会話は噛み合わんよ。
-
で、+8からシケ狩りは何したらいいの?
かりんなんか田植えで触られただけで動けなくなるけど
-
>>361
密着+8自体は強いけどさ
ガードさせて有利な大攻撃も中段もグラ狩りになる技もないじゃん
結局純粋に投げと打撃で択るしかないなら+2とかの方がやりやすいでしょって
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なんでその物を当ててコンボへ、ガードされても有利と言う考えにならないんだろう
ゲージ使うには充分な理由だと思うけど
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エドが+8持ってどうすんの?って言ってんのに
とにかく+8という数字は強いだろ!って返してるから
会話になってないね
-
馬鹿はとかく結論を急ぎたがるからいかん
もうちょっと勉強した方がいい
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グラ潰しになる技がないってのはどういうこと?
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>>355
アングルは変わってないが学園コスで少し顔変わってるよ
-
>>367
要はまぁかりんの田植えみたいに脳停止で差し引き3Fで何度かお触り出来てヒット確認してコンボに行けるような技が欲しいって話だろな
もうかりん使えや
-
豪鬼の赤星とかいぶきの中段みたいなのじゃないの
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3fカウンターヒットから中攻撃繋がれば大分強化だよな。
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exシュートの強いところ
・端でダウン後に受身両対応でスパークが重なりその後exシュートで暴れを狩れる、ガードされても+8f
・屈大pキャンセルスパークexシュートはガードされても+8で白ダメと削りダメがでかい、ヒット時はノーゲージでもコンボに行ける
・exシュートを意識させて固まった相手にスパーク後再びアッパー等の固め直しが出来る
逆に弱いところ
・単発ヒット確認が難しく追撃やヒット後のセットプレイ移行しずらい
・+8から暴れ潰し、投げ埋め、シケ狩りは目押しを要する
・屈大p見てから相手はvリバで安定で返せる
・中央では追撃不可、+8だが埋まるのは立大pか大足
-
制服コスにKWって文字が見えるんだけどこれなんの略だ?
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ゲージ使って+8取るより、ゲージ抱えて-2とかの方が楽しい
普段はチマチマやってたまにクソみたいな逆択決めると気持ち良いんじゃよ…
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詐欺連携重ねられてんのに一生パナしてるアホってこういう思考なんだろうな
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起き攻め挑発腕グルグルから立中Kのフェイント感
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結局シコるしかないんだよな
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学生服くそかっけーじゃん気に入ったわ
アレコスなんかには恵まれそうなキャラだねエドは
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かっこいいっていうかあまりに普通の外人学生でしかなくてなんか変な感じがする
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スクールカーストの上位にいる感は出てる
-
この声には学生服の方が合ってるな
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キャミィやいぶきみたいな空中で軌道変化できるキャラげろきつい...対策というかすべきポイントある?
-
中K置き多めとか?
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ユリアンにギルコスあるなら、エドにもダッドリーコスはよ
-
嫌だ
ダッドリーはこんなキャラじゃい
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どこにダッドリーとの繋がりがあるんだよ
-
イケメンな所とか?
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スキンは嫌だけど、ディージェイみたいなコスで
細マッチョっぷりを全力アピールして欲しい
-
結局シコる
-
下がって中足フリッカー
-
アジアランク1,2位のエドのリプレイ見てたら全く中足フリッカー使ってなかった
使わなくてもいいのかな?自分パッドだからどうしてもやりにくくて
-
プンコもほとんど使ってなかったから無理に使う必要はないよ
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メリットはフリッカーでしか届かない距離があるのとガード前提でも打ててゲージ効率が上がること
デメリットはアッパーで良かった時にもフリッカー出してしまう時があることと中足度先端からだと3発ともスカることくらい
-
メナトに対してキツいというか勝負にならない
何せこっちのワイヤーと相手の中P大Pのが同程度のリーチだ
何しろってんだ…
-
前ステと強弾(フェイントも)で揺さぶって近付く、それを警戒されて待ってると思えばVスキルで強引にいく
リスクを背負うのは覚悟しろ
-
最近ランクマやってるけど、エド待ってても別に強くないよね?
飛ばないで地上戦やってこられると大体きついしプラス弾持たれてたら結構アレよね。
-
弾持ちに待たれるとやることねーな
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ガイルナッシュメナト辺りには尋常でなくきつい
ガイルナッシュはソニックがエドに対して安定行動すぎて分かっていても何もできない
メナトにいたっては通常振り回されるだけでやれる事が無い
メナトを作るにあたって、エドだとどうなるかって考えなかったのかってレベル
-
エドのVトリ2どうなるのか気になって仕方ない
-
顔がしゃくれて、パワーアップするよ
-
バイソン「お前…、エドか?
の胸あつ展開か
-
エドがジミー化
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https://twitter.com/nasuna0324/status/917290123716206592
Twitterで見かけたけど、打撃Vリバ狩れるエドのCA強くない?
-
単純に長い無敵でVリバスカしてるだけ
発生早い組でも遅らせVリバで返せる
遅い組ならちょっと遅らせるだけで返せる
更に言うと相手の体力0じゃないと初段ガードでVリバで返せる
連ガCAと連ガにならないアッパーCAで遅らせVリバ可能タイミングが変わるから、
そこら辺も混ぜてけばまず対応はされないだろうけど、
わからん殺しの範疇に過ぎない
仕組み考えればまあわかるわな
-
なるほどねー、ありがとう勉強になった
-
例えばゴウキならアッパーCAはEX昇竜とスパコンで割り込める
連ガCAなら遅らせVリバするしかない
どっちにしろ遅らせVリバで返せる
で、エドがCAで暗転した時に自分のゲージ見て、
遅らせVリバで返すかEX昇竜で割り込むかCAで割り込むか
そういう判断をするわけだけど、
エド自体がどうでもいいキャラなのでおそらく対策されることはない
-
すまんゴウキは阿修羅でも逃げれるわな
-
AEのトレーラー見たけど、他の新キャラ達は出てるのに、エドだけいないのな。
不遇キャラすぎやろ・・
-
>>408
思った。悲しすぎるなぁ
ただアレコスも来たしネオシャドルーステージが来るという噂もあるからそこそこ大事にはされると予想してる
-
サイコゴリラ「ウホウホウホー!(スーパースト5でオレ様が登場したらおめえは用無しだぜ、エド!)」
-
サイコフリッカーをパッドで出しやすくしてくれれば文句言わない
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>>408
別に不遇でもなんでもないでしょ。
AEの時点ではもう新キャラではないんだから別のキャラと一緒。
全キャラ出てるわけじゃないんだから、エドが特別不遇とか関係ない。エド以外全キャラ出てるなら話は別だが
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アッパーのコマンドとか弱中強3種作れるんだから調整で
状況重視用、火力用、リーチ用とか作ってくれないかな〜
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>>408
人気を上回る圧倒的な不人気
弱いダサいクサイ
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かっこよさはダントツだろ
ゼネスト2では主人公格っしょこのキャラ
-
http://ur2.link/GosS
-
弱くはねぇだろチンカスバックダッシュだけで食えるし
不快キャラ
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人間性能というか使い手が上手けりゃ強いキャラだね
Vトリコンボのセットプレイが豊富で楽しいじゃん
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屈中kフリッカーがムズすぎや
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豪鬼の斬空をしゃがみVスキルで掴みたいんだがなかなかコツが掴めん
これ出来たら豪鬼戦少しは楽になりそうなのに
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>>420
そんな反応するくらいならダッシュで抜けたほうがはやいだろ
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ベガのしゃがみ大Pってサイコアッパーって名前だったんだね
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エドに竜巻出るアッパーと対空もできる突進技と飛び道具くれりゃ文句ないわ
飛び道具は小石でも投げてくれりゃいいや
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コーディやん!
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メナトスレもうpart3いってるやん‥‥‥
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実はリュウ以上にゴキブリプレイ
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劣化ナッシュだからゴキリュウじゃなくてゴキナッシュの系譜
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エドの弾の特性が新キャラメナト是空に相性悪すぎてすごいな
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弾相性悪いよね。是空とはどうやって戦えばいいだろうか…
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http://ur2.link/GErE
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>>419
屈中Kを弱Pと同時押しで出すと連打1回分稼げるから楽になるよ
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屈中Kを弱P同時押しで弱P中P交互に押したらなんとかできました
ありがとー
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アビゲイルがでる前くらいまでやってて再開しようと思ってます。
アビゲイル、メナト、是空の対策あったら
教えてください。
やめる前はlp12000くらいでした。
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顔が脂ギッシュなカラーあるのかしら
家出したからお風呂はいってないのかな?心配です
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なんやこのゴキブリ
-
最近よくランクマでエドに会うようになった
AE見据えてんのかね
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>>436
AEが出ると聞いて、とりあえず見た目カッコ良いからエドにキャラ変えて3ヶ月ぶりに復帰したよ。ただ上位キャラが無理すぎるから、1ヶ月も経たず折れそう。ラシード、いぶき、ガイル、豪鬼、ザンギが特にキツく感じる。
まあプラチナレベルのの雑魚が言ってるだけだから、上手い人はイケるのかもしれないけど…
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>>437
ガイルが一番キツイ気がするな、あとダルシムもやる事ないくらいキツイ
エドはダイヤまでなら比較的楽に行けると思うよ。頑張れ
-
>>438
ありがとう。
取り敢えずエドで通算1000試合くらいは頑張ってみる。元気にサイコアッパーをパナしてると普通にボコられるので、丁寧にプレイしてみます。
-
AEエディションのパッケージでエド全面的に推されてるね
グッズも出るみたいでAEから活躍するっぽい
-
ザンギ戦が特に苦手で悩んでます
跳びと弾はラリアットで処理されるし、隙を見て近付いても投げられて、
なかなか近づけないためにまとまったダメージもとれず、あっさり負け…
みたいな展開が多いんですけど、コツとか意識している事とかありますか?
-
こいつのチャレンジ8、
サイコアンカーエアの次にもう一回Vトリ使って
EXサイコアッパーで締めるトレモ限定コンボでも
クリアできるのびっくりした
-
>>441
ザンギ戦は寒く立ち回るしか無いと思うよ
飛んでも良い事無いし、寄っても良い事無い
エセ波動昇竜で削るしかない
攻めっ気出すのは立ち大KクラカンかVスキル当たった時くらいかなー
あとはローリスクでそこそこ強い立ち中K振って誤魔化したり
こっちが飛ばないとザンギから動いて来るので、そこを少し間合いの外から狙う感じで
ただ勿論判定のぶつけ合いになると負けるので、少しでも近いと思ったら逃げる
Vゲージも全部ガーキャンで良いくらい
-
>>443
アドバイスありがとうございます。
辛抱強く削ることを意識して頑張ってみます!
-
>>443
俺もこの感じしか無いと思って闘ってるけど、ザンギの前進するプレッシャーもあって飛びが落とし難いし、大Pの距離だとぐちゃり易いしで辛いわ。
ザンギのVトリガーが溜まった時点からがマジでキツイ。玉とVトリガーが使い難くなるし
-
最近エド触り始めたんだけどエドのVリバってなんか強い気がする
強いというか早い?
-
ガイルが無理すぎるな
ソニックにとんでも殆どかくらないし終わってる
-
>>447
まあ弱い方のキャラだから仕方ないよ。玉持ちとリーチ長いキャラは基本キツイし。リードされた時の逆転力も低いからワンチャンで何とかすることの期待値が低い。
その代わり3F、ワンボタン無敵、ワンボタン対空、通常技対空、優秀なバクステ、Vリバ、画面端から出易いサイコナックルと本当にディフェンス力だけは屈指の性能だから。
飛び、ダッシュ、Vスキルを通す、我慢してジリジリ近づく、わざと画面端を背負ってVリバを通すとか、何でもいいけど相手を画面端まで連れて行って択をかけて体力リードできれば、とにかくあとは守る。
立大Pクラカンが膝崩れでダッシュ弱パンからフリッカーなり、生サイコアッパーがつながれば、もっと攻める期待値が上がるんだけどな〜
それは求め過ぎですかね
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初心者ですがエドを使って行こうと決めました!
本当に新し目のキャラ? って思うくらいスレ過疎っててビビってますが宜しくお願いします!
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http://urx.mobi/H1qz
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エドはAEから本気出すから震えて待て
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http://urx.mobi/H1NG
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エドモンドになるんだろ
-
AEのパッケージってどこで見れます?
エドでっかく載ってるんですか?
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>>454
ごめんなさい解決しました
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http://bit.do/dTfsA
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皆さん参考にされてる動画やプレイヤーなどありませんか?
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>>457
yu5ririn freezecracker shalume0816 (うりょ) 今マスターの韓国エド
4人共タイプは違えど上手いから参考にしてるよ
-
エドのVトリ2はVスキルがためなくてもコンボいけるような性能に変化して
さらに必キャンできるようになるのか?
-
http://i.imgur.com/uaQwa0w.gif
-
うーん
VT2は完全にコンボ用ってんなら、いろいろできるVT1のが使い勝手良さそうだけど
VT2中のVスキルがガードさせて有利だとか、
発生やリーチの強化だとか、
投げ・弾・打撃無敵いずれかが付くなら分からんな
夢見すぎだろうか?
-
>>461
これだけ弱いんだから夢くらい見ても良いと思う。
中パン先端、中足先端でサイコアッパーがつながるだけで劇的に強くなるはずだし、Vトリガー2は通常技キャンセル発動でVリバ狩りができて、有利フレーム取れればかなり近距離戦も変わってくる。
でもワンボタン無敵有りきのキャラだから、あんまり強くならないと思うよ。
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エドLINE立ち上げた立川がエド放置していぶき使ってんの納得いかねー
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キャミィのVリバ屈中P連打だけで潰せるのが楽でいいですね
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弾持ちがキツイってのはあるんだけど、ケンとガイルの義兄弟コンビ辛い…
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細かいとこだけどサイコスパーク後ニュートラルにしたときの余韻モーションがかっこいいから
AEではレバー入れてもサイコパワーのエフェクトが残るようにして欲しい
今はレバー入れすると紫のエフェクトが唐突に消えるから、なんか不自然だわ
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もしかして豪鬼の残空 Ⅴスキルで貫通できる?
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エドって中央は弱いけど画面端はどっちも強いから
押して追い詰めるか、下がってvリバかナックルすればかなり勝率変わりそう
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ゲージ運用ってどうしてる?俺はガンガンゲージ使ってるんだけど、ゲージ使わずCAに回したほういいかな。
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上級者はめちゃくちゃ投げが通ってるのに俺がやると全部グラップされる
投げしけ狩りをしようとしても相手は投げ入力してないし、崩し方が分からない
だれか教えて
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>>469
自分はサイコアッパー〆したときにゲージあればCAって感覚で使ってるわ
へたくそだからEXアッパー通せないことが多くて多用しづらいし、
やたら距離とってくる相手とナックルヒットからのEXシュート撃つ程度だなぁ。
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久しぶりにやったけどVトリの玉が遅く調整された?隠し調整?
コンボが当たらなくなってる。
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>>470
上でidが出てたようなトップレベルのうりょとか韓国エド辺りの動画を見ると立ち+投げシケ狩りにちょい下がり中足フリッカー、投げシケ確認で中足サイコアッパー、遅らせしゃがみ大パングラ潰しをアクセントに使ってるから、試してみたらどうですか。どちらも難しいようなら、小技ガード後うろうろ、垂直で投げシケ狩りなんかが簡単で良いと思う。一度投げシケ狩りを通すと相手もグラップ入れることに迷うようになるから投げも通り易くなるはず。
偉そうなこと書いたけど、ウルプラレベルが動画とか見て思うことだから、間違えてるかもだけど…
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新キャラのなかで一番終わっとる。開発マジくそ。
インベーダーからやり直せボケ
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エド悲し、今日もどこかで、技すかる
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せっかくウルダイまで行ったのにエドやりだしてスパプラへ
まあそれは仕方ないとして問題はどうやったら上がるか分からないことなんだよな
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アッパーのリーチの短さが致命的。相手の6f確反に対して中Pかしゃがみ中Pしか入れれない事がほとんど
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中Pのからしゃがみ中P届くんなら中足アッパーいけない?
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あのさぁ
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caが好きでゲージ貯める派だったけどガンガン使った方がいいかもね
特にスプラッシュExに使って受け身を一本化して起き攻めとか、画面端への運びとか
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あとはタイムアップ上等でやるようになって勝率上がったな
vトリは毎ラウンド2回使えるように立ち回って
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屈中P(持続当て)→立中P→中足→アッパーができると気持ちいいね
なかなかできないけど
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Vスキルタメガード後の遅らせグラに対して何するのがいいんだろ
後ろ下がりを投げられてしまってわからんくなった
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ライジング、アッパー、ca全部すかった。ホンマこのクソキャラが
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>>484
ちゃんと当たる距離把握してれば当たるっての
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普通のキャラじゃ当たる距離でも当たらないのがこのキャラだからね…
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うまくも何ともなくキャラ差を押し付けてくるだけのバイソンガイルいぶきラシードに負けるのがほんと悔しい
りゅうな負けても上手いな〜って思えるけど
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個人的にリュウは少し不利だと感じるから、負けてもそこまで相手が上手いなとは感じない。有利つくキャラもほとんどいないと感じるから、実力不足をキャラ差に逃げたくなってる部分は悔しいけど100%ある
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こいつ対空強いって言うのかな?
近めとかジャンプ早いキャラにはライジングが潰されまくる
しかたなく下強P を多めに使ってる
あと、笑えるほどV スキル遅すぎる
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リターンがでかい
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ボタン押すだけであの性能なら十分強いでしょ。
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さすがに対空は強いと思うよ
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というか今このキャラ使う一番の理由は対空が簡単かつ強いからだわ
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画面端でサイコシュートから屈中kが繋がりません。どうすれば繋がりますか?
ジャンプ強P立中P屈大Pサイコシュート屈中kからサイコアッパーまで繋ぎたいんです。
教えてください。
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シュートの2発目を小で出すと繋がりやすい気がする、弾速が変わるから
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http://www.capcom-unity.com/strumslinger/blog/2017/12/07/complete-list-of-v-trigger-iis-in-street-fighter-v-arcade-edition
Vトリガー2 エンハンスドスナッチャー
Vスキルの様にグラウンドとエアーがある。ヒットでコンボ、ガードでも有利
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てかこれ簡単に言うとVスキルの強化だね
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そう書いてあるじゃん
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3本だから結構良い強化貰えそうだな
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3本でも弱いキャラおるしまだ安心してはいけない・・・
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v1まあまあ強いし、回転率いいし、
よっぽどダメ上がらんと使う機会なさそう
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Vリバも強いしね
3本だとあまり発動できなそうな予感
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エド対空弱くなってくれんとリーチもフレームも負けてて
無理だ相性悪すぎるエドの対空難しくなりますか?
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>503
来年の2月くらいからタイムスリップでもしてきたのかな?
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インフィルがAEエドについてTweetしてるね
中足アッパーはどこからでも繋がりVT2は強いと
ただ他が弱体化してるかもとのこと
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バクステがS2ナッシュみたいに弱くなってるってね
数人のエド使いと話し合った結果”ノーフューチャー”だと
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今までもノーフューチャーだったからなー。
中足先端でもアッパー繋がるってだけでイエスフューチャーだわ。なんど
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エド使いなら中足先端でアッパー繋がるってだけでかなり嬉しいと思うけど
そんなノーフューチャーって言われるぐらいバクステ弱くなってるのかなw
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https://www.youtube.com/watch?v=EnHzvxFdw64
火力凄いな
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バクステ弱体化だってよ
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バクステチキン野郎は死んでどうぞ
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ダイミニオンによると柔道もあるってさ
ノーフューチャーではないって
あと多分自分が見た感じ前ステ早くなって距離も伸びてる気がした
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AEのティザーにエドいなかったのは新キャラと一緒にいたからなのね
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https://twitter.com/Di3mini0n/status/939982631285829632
屈中P先端からアッパー繋がってるしやっぱリーチ伸びてるっぽいね
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S3のエドは間違いなく強い
強キャラ厨の俺はキャラ替えを考えてる
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下中パンと中足にサイコアッパー仕込めて、Vトリガー2がガードで密着+3取れて3回使えたら普通に強いと思う。
あとはフレーム周りがどの程度変わってるかですね。
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バクステ弱体化マぁ〜ジィかよ
終わった
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VトリII版のしゃがみVスキルが鋭角気味になっているけど
元々あった強化前のしゃがみVスキルも角度変わっているのだろうか
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>>516
そこまで行くと厨キャラだからちょっと
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全体のヒットバックが見直されたのか
それとも2中P、中足だけなのか気になる
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ノーフューチャーだったエドを使い込んだ皆様に聞きたいのですが、エド有利キャラはアビゲイル以外にいますか?
ネカリ使ってると窮屈そうにプレイする弱キャラのリュウがエドを使うといきいきと波動昇龍をやってくるので私は折れました。
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アレックスもエド有利だよ
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どっちかっつーとアビゲイルよりアレックスが絶望的
S3だとわからんけどアレックスはバックダッシュの早いキャラに起き攻めが通らない
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2キャラしか有利がいないって…
逆に不利キャラを上げていって頂きたい。
浅い私の意見だと以下は不利だと感じるました。感覚なので否定頂いて大丈夫です。
リュウ、ケン、豪鬼、ガイル、ダルシム、かりん、ザンギ、バルログ、ベガ、ナッシュ、バーディー、ラシード、いぶき、メナト
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>>524
大体自分もそんな感じだわ
特にガイルとダルシムは詰みってレベルじゃ済まないくらいキツくて悩んでる
個人的にザンギには立中K多用するようにしたら若干楽になった
ミカには結構イケるかな
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ダルシムはナックルVリバVスキルで他キャラより簡単に近づけるしスパダイ相手でも困ったことは無かったなー。よくやってくる中スラ→VトリもVリバで確る事多いし。
それよりザンギファンがマジムズい。技相性悪すぎ。
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マジで早くAEきてくれ
もうほんと現状ストレスだわ
とにかく技が届きすらしない
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笑っちゃうくらい勝てないプラチナにすら勝てん
とにかく崩せない、じっと待たれて死ぬ
勝てるのは飛びとセットプレーが通ったときくらい
どうやって勝つの?攻めちゃだめなの?
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あーもうムリだディスクぶち割りそう
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エドは崩しが無いぶん他のキャラ以上に相手の動きを見ないといけないキャラなんだよな。
飛びは落とす、Vトリを使う、Vスキルをガードされてもいいからとにかく当てる。この3つを意識して戦ったら最近勝てるようなってきたよ。
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>>529
エドに限らずグツったら負けるよ
エドは攻めずにヒットアンドアウェイで戦うといい
サイコアッパーはパナさない、VゲージはリバでなくVトリに回す、当て投げ多め、しゃが中Pぶんぶんにしたら勝率上がり出した
ただのダイヤの意見だけど
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道着に対して勝率がすごく悪いので対策をおしえてほしいです
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今ってVトリ3本のキャラは一部の必殺技やEX必殺技をキャンセルしてVトリが発動可能だけど、
あれって3本だからできてるのか、それともそのキャラだからできてるのかどっちなんだろうね。
もし前者なら、エドでもVII選んだらEXアッパー発動で隙を軽減したりぶっぱからコンボに行けたりしそう。
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ナッシュはできてるからなあ
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なんでこんなキャラ選んだのかなー
勝てないストレス半端ない
前のキャラはなにも考えなくてもウルダイまで行けたのに
あれはキャラ性能のおかげだったのか
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エドのVトリ2が必殺技キャンセルできたら現地のエド使いがもっと騒いでるはずだし多分できなさそうw
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PVで既にサイコシュートキャンセル強化アンカーやってない?
動画でアッパーキャンセル対空強化アンカーやってるのもあったような
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>>535
そうだよ
キャラのおかげだよ
そういうゲームだよ
クソゲーだよ
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多分ランク帯に関わらずエドは道着等の人口が多いキャラにほぼ不利が付くからストレス溜まるよね。ランクマだとストレスマシマシだし…
エドでランクマをガチでやってる人はすごいと思う。見た目が好きで使っている人はコーディー辺りに移るでしょ。
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ザンギ3:7ない?ガン待ちしてもムリだ
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https://youtu.be/3pmPR9I_N2c
ド先端2中Pアッパーは繋がらないみたい
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バクステほんとにみじけえw
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中足アッパがつながればそれで満足
アッパcaもつながればいいね
あとvトリ2かっこいい
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カッコイイうえに火力も高いVトリ2
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Vトリ2の期待度上がってきたわ
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中足が短くなって繋がるようになったとかじゃないよな…?
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動画見る限りでは中足短くなった感じはしないかな
まぁしかし繋がるようになって本当よかった
Vトリ2カッコよすぎるし楽しみ
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本当に中堅くらいはありそうな性能になったね
バクステは残念だけど…
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アッパー繋がるだけででかいわ
まともに戦える
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http://d99.biz/qv1/
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強くなるったって、よくて中堅くらいだろうし、思い切ってキャラ変えるわ。
安定性ゼロ、やれることも限られてて、俺のプレーヤー性能ではムリだと気付いた。
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ジャスティンが使うと強そうだな
なぜか今でも強いし
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あぁあ、またアケコン壊した
勝てなさすぎる
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キャラ差がキツイゲームなんだから次のバージョンまで止めたら?
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アッパーが2ボタンなせいでフリッカー他の連打技より出しづらくない?
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おかげで辻も出来ないからね
指を流してP入力してるけど、咄嗟に出来ないし波動コマンドにして欲しい
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こいつどうすんだよマジで
差し替えしでしゃが中Pや中足当ててもそこからちゃんと繋がる技が何一つない・・・
完全密着有利作らないと始まらなくてそれも中攻撃何か1回ガードされるだけでもうほぼ攻め終わっちゃうし
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攻めると見せてペチッペチッでなにかクラカンしてたらちょっとしたボーナスだって思えばいいのかね
でも中段欲しいよなぁ
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コマ投げ持ってる奴らに中段あってエドに単発にしかならん中段すらないのきついよな
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シーズン3でも連打のままだったな
ほんとに要望送ったのか
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コンフィ「上り中段遺してやったから感謝しろ」
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フリッカーがコマンドになったら練習して身に付けた連打が無駄になるからやめて欲しい
てかフリッカー連打に文句言ってる奴は格ゲー向いてないだろ
練習して上手くなる所に面白さがあるんじゃないの?
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コマンドにしたらフリッカーグラが簡単で強すぎる
まあボタンだけで出る代わりにEX以外必殺技の差がないのがコンセプトだからまずないと思うわ
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連打の回数4回にして欲しい。中足フリッカーパッドだと出るには出るけど難すぎるわ
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コマンドの影響でEXフリッカーもないからなあ
なんかさみしいわしゃーないけど
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飛び蹴りの後の急降下パンチみたいに
EX専用で派生付けたらいいんじゃない?
2発目ヒット時までにPPP入力したら、ワンツッスリーをワンツッアッパーで浮かせるとか
KKKでシュッってダッキングしてバイソンのクルリンみたいな攻めができるとか
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バクステ弱体化は分かったけど端の柔道もなくなるんだよな?
あとはVリバが弱体化してないといいんだが
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>>566
ジョーみたいにPで中段Kで下段のフリッカーフィニッシュつけるか
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柔道なくなったらやめるわ
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もしかしてCAは変化なし?
アッパー先端当てからだとスカッたり弾抜けに使っても気持ち一歩ぶん踏み込み足りないのはそのままですかそうですか
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>>570
そこはもう実際にAE触ってみないと分からないから祈って待つしかない
個人的には先端立大Kからのクラカンコンボも繋がるようになっててほしいなぁ..
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そうなんだよ
ライジングスカる方が重症
大K先端クラカンもそうだし、いぶきのタゲコン出し切り、コーリンの中段確定…
確定能力の低さがエドの弱さといってもいい
ライジング伸ばすかEXフリッカーでもないとあんまり変わらんと思う
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大Kド先端クラカンだとライジングどころかフリッカーもガードされないっけ
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アッパーのリーチ伸びましたみたいな調整が無いぞ
大丈夫か?
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>>574
中足のヒットバック下がったってのあるからそれで当たるんじゃね
強Kのも同様だから先端クラカンでコパライジング安定になってるといいんだが
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ヒットバック減少って密着クラカンから中p中足とかはいるんかな
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強Kは硬直時間とかに手は入ってないから前ステ中Pは無理じゃない?
コパライジングとかがすからなくなるだけかも
押し合い判定変更の部分は裏に回らなくなるのかな
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コパライジングスカなし、中足先端アッパースカなしなだけで俺は大満足だわ
そしていよいよフリッカーの存在価値無くなってきたな
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【SFV運営】本日、一時的にサイト上で次回アップデートの「調整リスト」が公開されましたが、本来とは異なる調整リストとなっております。皆様にはご迷惑おかけしまして申し訳ございません。正しい調整リストは近日中に公開いたします。#SFV
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前投げ後の状況が変わるっぽいから、柔道できなくなるのかも。バクステも短くなって全体フレーム増えるだろうし厳しい。
コンボはつながるようになるのはかなりの強化だけど、今の情報通りなら脱弱キャラは難しいのかもね。
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柔道は全員だしコンボ強化にVトリ2でかなり火力上がる
弱キャラは卒業できるな
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フリッカーは個人的にCAまでいれる時の簡単Vトリコンに使ってるから存在感はあるっちゃある
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エドのモーションってなんであんなにダサいの?
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>>581
Vトリは全キャラ共通で補正が重くなるんだよな
コンボ用Vトリって微妙かもしれない
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>>583
え、普通にカッコイイだろ
必殺技や通常技の後のニュートラルモーションとかも良く作られてるし
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AEお試しだとエドV2で凄い減らしてた
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Vトリの補正キツくなるというか、Vトリ発動絡めた補正がキツくなるんだよね?
Vトリ2は発動コンで状況いい締め方して起き攻めでごっそりとか狙うべきだったり?
でも崩し弱いからなー、Vトリ1は補正キツくなるのダイレクトに影響しそうね
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>>587
バイソンは間違いなく弱体化
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試遊台のダメージがさらに減少させられるって話なら絡めたコンボはキツくなるだろうけど
現状のverのままなら、エドはかなりの大幅強化だろ
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パッド勢救済のフリッカー連打回数変更おねがい…アケコンでやると簡単なのにパッドだと中足フリッカーまーじ出せない
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あまえるな
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コマンドにしない理由が甘えるなしか無いのが笑えるね
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コマンドにしない理由って初心者でも技が簡単に出せるようにってキャラコンセプトでしょ
ただ初心者の多くはパッドなのと2ボタン同時押し技との相性の悪さなどを考慮できなかった片手おちなカプコンクオリティなだけで
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通常アッパーを削除して、EXアッパーを通常コマンド技(コマンドはPPP)に格下げしたらいいんじゃね?
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フリッカー出そうとしたらアッパーが暴発し易いとか技術差を出すための狙った仕様でしょ。初心者に優しいキャラとか言っておきながら、弱い、地味にムズい、他ゲーと他キャラでこんなコマンドキャラいないから応用が効きにくいし残念だわ。
-
初心者向けにするならA連コンボでも入れた方がいいよね
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初心者向けを謳うならホントA連コンボとかでいいよ。AEの性能は分からないけど、AEから始める人には勧めたくないキャラだわ。バーディーとかベガで遊ぶのが技出すだけで何とか勝負になるし、楽しいと思う。
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今更かもだけどメナトってエドの立強Kにまともな反撃ないんだな
しかもメナトの立強Pがかわせる事がある
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初心者向けを謳うならまずリーチを長く飛び道具を強く無敵対空を強く…じゃあガイルでいいじゃん!
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ゴールド帯なんですけど豪鬼の残空にどう対応すればいいんですか?
くぐるかVスキル適当にまいてるんですけど答えがよくわかんないです
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くぐるのはアリだけどVスキルはあんまりおすすめしないかも。遠距離はガードするしかないけど近距離や通常技キャンセル百鬼残空は見てからEXアッパーが刺さるはず。最悪ライジングで空中ヒットと相打ち狙っても残空のダメージしか入らないから相手はイヤなはず。
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上Vスキルって生のライジングexスプラッシュ後しか繋がらない?
ナックル→ライジングexスプラッシュ後に繋がらないんだけどタイミングとかなのかな?
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ナックル後の上Vスキルは繋がらない
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結構楽しみなんだけどVトリ1で良くね?感がすごい
1って結構強いけど本当に超えられるのか
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自分は残空は基本ライジング相討ち(うまく行くと一方的に勝つこともある)
→中Pで相殺、EXアッパーですり抜けながら引っかけるを距離で使い分ける感じかな。
-
相打ちでもいいんですね
せんキュー
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Vトリ2のサイコアンカー強すぎだろ
おそらく早すぎて見てからガード間に合わんぞw
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お漏らし調整にコパ対空弱体化と中Kの持続3f目でもVトリキャンセル出来るのが追加されてるくらいか。バクステは残念だけどVリバはいじられてないし総合的に見て強化だな
-
■強化点
・大Kクラカンコンボが安定するように
・2中Kアッパーがスカりにくくなった
■弱化点
・バクステ鈍化、距離縮小
・端の柔道削除
影響が大きそうなのはこれくらい?
2中Pの使い心地も気になるけど。
-
2中Pの持続が4になったって事は両対応起き攻めができるって事だよね。
後ろ受け身した相手に持続が当たってさらにカウンターすれば2中Kがヒットする…かも
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Vスキルはどう変化したんだこれ
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>>610
硬直差変わったけど持続変わってなくね?
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>>612
見間違えたわ、すまんな
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今朝のエド配信の録画残ってない?見たい
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>>614
https://m.twitch.tv/videos/217052157
ここで観れないかな?
50分辺りからエド
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>>615
ありがと!ーー
対空Vトリが直接対空になるか見てほしかったね
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中Kでめくりも落とせるのか、違和感しかないけど強そう
フリッカーの押し合い変更ってなんだろ
ガードでめり込むとかならガードバック縮小だよね?
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正直まだまだ弱いだろうなあ
っていうのはしゃがみ中Pのヒットバックとアッパー自体の距離が変わってないんなら相変わらず6Fの確反も中一発だけとかになりそうだから
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>>618
Vトリ2である程度フォロー出来そうだね
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しゃがみ中Kアッパーがどの距離でも繋がるようになったっぽい
https://twitter.com/HiFightTH/status/951476853432205312
-
相手の置き潰した時に繋がるかどうかわからんやん
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VⅡが主力になりそうやな
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そりゃ「初心者の人も技出すの簡単だから触ってみて、慣れたらほかのキャラにステップアップしてね」ってキャラが強キャラは
色々よくないだろ
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初心者用キャラ作るならもうワンボタンで必殺技出せる白帯のリュウ出せばいいと思う(代わりにダメージは低いとか)
結局初心者ってリュウ使いたいわけだし
-
ダイミニオンによると、中足アッパーは勿論どこからでも届いてCAもきちんとスカらず繋がるそうだ
エド使い報われたな、よかったわ
-
公開されたVトリ2の紹介動画で
大Kクラカンから2大Pがつながってるな。
楽しそう。
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それ今でも繋がるけどね
前投げの後打撃が重なるのか、バクステの軸ずれがどうなったかの方が気になる
それ次第では今よりもっと弱くなってる可能性あるし
-
まじか。
中央でもつながるんだっけ。
それは失礼した。
-
エド2中Kからサイコアッパーマジ繋がるな。ただ2中P先端は空かるわ。
-
V2アンカーから2中Pアッパーがつながるけどトリガーゲージ3ってのはなぁ
アッパーからもV2アンカーつながるけど
-
溜ナシアンカーが後ろ受身不可で受身にダッシュで密着+3フレっぽい。めっちゃ強い。
-
重要そうな事
・中P>屈強P>VT2発動後に歩き屈強P>Vトリ版アンカーが入る。
中P>中K>発動だと屈強P>サイコシュートがいけるが、ダメージ下がる。
・中足確認ライジング行ける。やりこもう
・VT2発動中に弱P(など)をガードさせて>サイコシュート>Vトリ版アンカーは、距離によって割り込まれる(アンカー放つとこ)。
たとえばリュウの弱Pは割り込めないが、弱Kなら割り込める。春麗の小足も割り込める
相打ちになると前ダッシュ中Pが入るのでおいしい。
-
中攻撃からVトリ2繋がらないのはしっかりしてんな
しゃがみ中Pに仕込みまくってブンブンしようと思ってたのに
-
必殺技キャンセル発動はできないんか
-
柔道どう?まだ重度?
-
前投げ後に相手受け身取ったら+15なので前ステすると-1
よって画面中央で投げ決めた後は仕切り直し
端で決めた後はエドが不自然に後退し、前歩き中Pをかろうじて重ねる事ができる程度、投げに行くと4F擦りにも負ける
-
思ってたよりv2使いにくいな
-
3ゲージの割に迫力に欠けるよな
-
立中Kどう変わったのかよく分からない
めくり落とせなくない?
-
あんなんで落とせるわけないだろ
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これ、vトリ溜まったら無責任発動でいい気がしてきた。引っ掛けて必殺技繋げてv2で引っ張った方が失敗ないわ
-
すまん VT1の方が強くね?
3本なのに発動コンのダメージ対して変わらんしせめて弾貫通すればまだあったな
-
まぁカンニングできるようになるのはいいかな
-
もっと長く使えるかゲージ2本ならv2だけど
今のままならv1のが良いな
-
思ったよりコンボにVT2使えないな
カウンター確認しないと2大Pかシュートから繋がるぐらい?
-
エドの顔めちゃくちゃ優しそうな顔になってて草
-
Vトリ発動が絡んだコンボの補正が高くなったおかげで適当発動でも許される設置系Vトリの使い勝手が良くなってる。反面身体強化や技強化のVトリは使い勝手悪くなったね。Vトリ2がまさにそう。
-
しゃがみ中Pからはともかくタメ無し立ち大Pからも繋がらないのは徹底しすぎ
立ち回りで使うとこが無い
-
適当に強化アンカーブッパでガードされてもプラ2はおいしいけどね。
アンカーの発生が遅いからコンボルートが限られるのが厳しいね。
-
中足ヒット確認できるがライジングはしゃがみにかなりスカるからアッパー安定だな
V2は3回+2密着を作り出せると考えれば悪くないけど発生が遅すぎて現状ゴミ
-
V2ゴミだな
-
このキャラ弱くなってるような気がするのですが…
Vトリガー2に期待し過ぎました。
-
やっぱ画面端柔道はエドの武器だったから
それに画面端で投げてから不自然に離れるのが辛い
-
中足アッパーうれしい、柔道悲しい、VT2微妙ス
そこまで弱くはないけど他の一部のキャラが眩しすぎるんや
-
バクステと柔道なくなったの痛いな、
アッパーと大Kクラカンはありがたいけど
-
Vトリ2の発生が遅すぎるし、中足キャンセル発動からコンボいけないしで残念な性能してるわ。
-
ガイル戦スパークで相殺>VT2キャンセルで前より戦いやすくなったけど
VT2ガードで+3、飛び道具貫通にしてー
-
VT2もまた騙し騙し割り込まれないように戦うのか
3本なんだから必殺技キャンセル発動可能、連ガ、弾無敵貫通、中足発動+6、何からキャンセルしてもコンボになる、対空版はダメージ上げて後ろ受身不可
とかやっても良かったのに控えめ過ぎる
-
上Vトリ2のあと、CA以外になんか入る?
-
トリガーが両方選択肢になる普通に面白くて強いキャラだと思うけどこのキャラと似たような立ち回りするならラシードでいいやと思ってしまう
-
今更このゲーム初心者から始める人なんていないし
いたとしてもこのキャラ使わないだろうからコマンドにして
もう少し闘えるようにしてほしい
-
初心者も連打や同時押しのほうがやりにくいと思うし
その割にはスパコンが236236なのも意味不明すぎて笑える
-
どうせvリバしか使わないんだから1も2も関係ない
-
中足短くなってない??気のせいか?
最近復帰したから確証ないけど当たってもいいだろって箇所でも当たってないんだが
-
それは昔から
-
今日異様にエド多い気がする!みんなエドカッコ良さに気付いたか
-
トリガー2使うと全然勝てんわ
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元々の弱さとVT2の取っつきにくさに気付いてすぐ居なくなりそう
-
中足や中パンから繋がると思ってた時代もありました
-
3本ゲージでつながらないと思ってた人の方が少ないはず。
強キャラの押し付けをガマンしたご褒美が柔道からAEでVトリガー2に変わると思ってました。
-
アンカーガードさせて何にしてますか?
参考にしたいです!
-
エドよえぇwww
-
他キャラと比べてないから何とも言えないけどそこそこ普通のキャラだな 期待値高いしいけるいける
-
戦える武器は昔から揃ってたからな
ただトリガーは1の方がいいと思うわ
-
安定するのは1だろうな。
2は発動するためにクラカンやVスキル狙わないとだし、体力残り3割から近距離発動狙うのはだいぶリスク高い。
生発動もつぶされる危険や本体が移動しない性質からリスクが高い。
1はリードした状態でも使えるから勝ちを確かなものにしてくれる。
-
エド弱
バイソンさん育て方間違った?
-
いや、エドめちゃ強くなってるやん。
-
エドが悪いんじゃない他が強すぎるんだよ
-
最強になったら叩かれるだけだから今ぐらいの強さでいいよ
-
2悪くないけどアッパーからの追撃ダメージもうちょいあっていいとは思う、中足の調整はあって当然とういうかなかったいままでが不便すぎる。
-
中足発動から小技しか入らないのが残念
あと上アンカーからCAしか入らないのも残念
-
調整表に立中Kの後ろにも判定できたって書いてあるけど嘘じゃね?
-
今更ですまんがVT1ゲージ二本気付かずびっくりした…
1の方が良いって意見に賛成ですわ
-
アビゲイルのVT2はエドなら大丈夫そうっすね
タメ無し突進のタイミングでガードしといて、タメてるなと思ったらライジング打つ
2段階目の突進は迎撃して3段階目の突進はアビゲイルがくぐってくれる
あとガード不能連携は相手がちゃんと重ねてくれてればEXアッパーで勝てる
相手が重ねミスってたりしたら引き付けないといけないけど
-
>>681
上アンカーのモーションかっこよくて好きだわ
補正ガクッとかかっていいからいろいろやりたいよね
-
エドのv1とラシードのv1。エドのが優れてる部分てあるの?
-
>>686
端までいく
-
V2の上アンカーはせめて端でライジング入れば良かったのに
倒しきれる時以外使えん
-
スト5AEめっちゃ楽しいわ
相手の技空振りに中足アッパーが入るの快感
中足竜巻とか中足波動とかの確認苦手だからエドでしかできん
上位4キャラ位除けばまあバランスも悪くないんじゃないかって感じだし
VT2そんな強くないけどダルシムとかファンとかには荒らしにいけるからキャラ相性ちょっと埋まった
-
痩せたアビゲイルのコスがありなら
なよっとしたエドも欲しい…
-
v2なんで3本なんだ
-
上アンカーでCA以外入らないってのはなんともなー
-
VT2は補正切りながら地上アンカーでアッパーまでを分割2回払いが現実的なのかね?
-
上アンカーは投げ埋まるだけでもそこそこ
-
サイコキッククラカン判定にするなら空中技無敵にしてくれ…
-
VT2で相手のジャンプカンニングしてライジング撃っても普通に潰されるの悲しい
-
発動コンボに組み込んでも減らないし
大足無料券にしか使ってないわ
-
結局トリガー1に戻したな
S2までの3本組の理不尽さがないし、ならトリガー1使った方が発動もしやすいし
トリガー1が優秀なのを実感した
トリガー2はアンカー強化+発動中なにかしらのダメ底上げとかなら使ったかも知れない、バーディーのトリガー1みたいに
-
すみません初心者ですが質問してもいいですか?
昇竜に対してのお仕置きは何をすればいいですか?
他のキャラと比べて安定したダメージが全然とれないです…
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密着ならソバット→ちょい歩き屈大P
その後はゲージ次第でお好みに
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皆が使わないから今VT2使うと勝てるぞ!
実際、画面位置問わずガードさせれば強制的に密着+2なので
最速投げを中心に色々と択は仕掛けられる
コンボも若干だが伸ばせる
もうちょっと詰めてみたい。面白くなりそうな気がする。
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VT1ってそれどころじゃない有利取れるよね?
-
>>700
なるほど、少し歩けばいいんですね!
ありがとうございます!
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VT1って 圧 だよね
-
vt2って見てから反応出来るのが微妙だな
-
Vトリ2の強みは必殺技キャンセルできることじゃね
シュートキャンセルアンカーがなかなか使える
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逆に言えばそれしかない。溜まったら即発動して小pシュートからv2アンカー、そこから投げと打撃択を三連続で仕掛ける
どこかで引っ掛けたらCA繋いでフィニッシュ。
もうこればっか
-
発生遅くてどこで出しても飛ばれるのがキツイね
エドがキャンセルで出してくる技なんて限られてるから
動いたの確認で飛んでいいのがやばい
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VT1に戻したら勝てまくりでわろた
2にまだ慣れてないからなのかもしれないが、1のが圧もあるしハメも出来て逆転出来るわ…
未だに分からん殺し出来るから凄い
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何だかんだ言いながら相手キャラによってVトリガーを使い分ける方向にいくんじゃないのかな?道着とガイルはV1が明らかに良い気がするけど。
ガードさせて密着+2は何だかんだ強い
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サイコナックルキャンセルVT2アンカーが強い
当ててコンボ行けるしガードされても連ガ
立ち回りでも使えるけど重ねが強いと思う
以下重ね例
屈強K>VT2発動>サイコナックル>アンカー 両対応
ちなみに屈強KガードされVT2発動すると+6Fなので、距離によっては屈中Kか屈強Pで固められる
屈中K(など)>EXサイコシュート>VT2発動>前ダッシュ>サイコナックル>アンカー 両対応
VT2発動中でも EXサイコシュート>前ダッシュ>サイコナックルで両対応
屈中Kの調整のおかげで結構サイコシュートが届く
画面端付近
VT2発動中 サイコアッパー>追撃アンカー>サイコナックル>アンカー 両対応
VT2発動中 サイコアッパー>サイコナックル>アンカー 両対応
下の方は相手その場受け身リバサ3F暴れで相打ちになるので、当然前ダッシュ中Pが入る。ユリアンの弱ヘッドなどは空中くらいになってしまう。
-
>>711追記 これを返せるのは
無敵技、1Fアーマー技、Vリバーサル、CA
ちなみに位置を入れ替えるVリバはアンカーを出した時点で確定反撃もらう
一応アンカー出さないことで回避は可能。そこまでして使わないだろうが
以下 VリバとCAでしか返せないキャラ
ダルシム、ミカ、バイソン、ベガ、アレックス、ララ、是空
ダルシムのリバサワープはどこに出現してもダッシュ中P確定
バルログにVリバされるとアンカー出しても出さなくても確定反撃重い
-
Vゲージ1/3使ってガード+2の突進技って考え方か
素の崩し弱いからどうなのかね
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アンカー自体もそうだけど発動時もいろいろ繋がらなすぎ、大k発動発動大k繋がらないから発動してもその後なんもないことが多い
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画面端でコパライジングexスプラッシュの後に下vスキルがすげぇムズいんだけど、
なんか確実な方法ない?
10回中良くて2回くらいしか成功しない
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3本だと最弱のトリガーかもしれん
・Vリバ確定
・見てから飛べる
・必殺技キャンセル発動不可
・キャンセル発動しても密着かクラカン以外はコンボにならない
・ガード+2だがら、そこからのバクステに対してはコパコパライジングが最大
・ヒット+6だけど実質屈中Pアッパーのみしか繋がらず火力不足で密着じゃないから補正切りもできない
・サイコナックルと弾以外からの発動はジャンプですら割り込まれる
・対空版は受身可能のまさかのVスキルの劣化
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>>715
一瞬だけ後ろ下がってアンカーで掴めるけどムズいね
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地味にEXアッパーキャンセルでV2出すの面白そうかなと思ってるけど
さすがに割り込み余裕すぎるんだよなぁ
クラカン技の発生遅い奴ならミス狙えるだろうか
トレモのフレームだといくつ空くのかよく分からん
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v2は2本なら強かった
3本の強さは皆無
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コーリン、ユリアン辺りのV2やアビゲイルのV1辺りが2本で許されてるなら、エドのV2も2本にして欲しい。もう選択肢の少し幅を広げた方が面白いゲームになると思う。
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コーリン、ユリアン辺りのV2やアビゲイルのV1辺りが2本で許されてるなら、エドのV2も2本にして欲しい。もう選択肢の少し幅を広げた方が面白いゲームになると思う。
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コーリン、ユリアン辺りのV2やアビゲイルのV1辺りが2本で許されてるなら、エドのV2も2本にして欲しい。もう選択肢の少し幅を広げた方が面白いゲームになると思う。
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>>717
なるほど、一瞬下がればいけるのか
ありがとう
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エドって通常技の判定が弱すぎない? 2中pは強いけど、それだけって感じ
なんでそこ殴り負けるんだってとこ多すぎる
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エドAランク
お前ら自虐ばっかりするなよ
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???「エド?知らないけどとりあえずA」
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その人はこんなランクで言いたいんだよ。
S+(ラシード)→S→S-→A+→A(エド)→A-→B(是空)
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まぁでもS2に比べたら大分戦いやすくはなった
強いとも思う
問題は上の連中だよ
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バクステのもっさり感、バクステ軸ズレ無し、立コパ対空弱体はパンピーの俺には超弱体だわ。
正直S 2の方が強かったと思う。
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コンボ距離伸びたのは正直ありがたい
でも強Kクラカンド先端相変わらず相手の技とかちあうとコパライジングスカるな
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やれることの単調さが変わってないどころか柔道削除でさらに地味になった
強さで言えば間違いなく強化はされてる
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ユリアン、アビゲイルとかの当たって事故れっていうお願いアーマー突進をワンボタン無敵で解決できるのはかなり強いと思う。
俺みたいな知識と技術付ける気ないけどボラれたくないダメプレイヤーには最適のキャラだと思う。
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>知識と技術付ける気ないけどボラれたくない
すげえわかる。共感する。
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VT2は貯まったらとりあえず生発動して
ガード+2の突進を3回出せるモノって割り切ったら
楽しくなってきた。
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問題はそれが果たしてVリバ犠牲にゲージ3本使ってまでやることかって事だよな。
考え方は人それぞれだと思うけど、俺はそれするくらいだったらVリバ使いつつVT1で圧かけたほうがよっぽど強いと思うわ。せめてVT2にもっと自由度があればなぁ。
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柔道あるなら密着+2も良かったけどな
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トリガー2は期待してたんだけどなー
自由度低すぎるね
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アンカーひとつ減らして2ゲージならなー
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減らさず2ゲージでいいと思うけどな
ユリアンなんか2ゲージでもっと酷いし
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むしろガイストも溜め可能で溜めたらガー不+引き寄せでよくないかね、上と見比べたらの話
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なんなら溜め中アーマー付いてもいいけどな
アーマー好きみたいだし
まぁそんなんいらんけど
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ついにエドスレにもくれくれの波が来たか
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エスパーサイコアッパーから上アンカーで仕留めれた時にニヤニヤがとまらねぇw
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DNG |Tachikawa 立川 @TachikawaBR 1月24日
エド使いがけっこー困ってるみたいなんで、エボジャパン終わったらちょっと始めてみようと思います!
開発するんで待ってて下さい( ; ; )
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エド使いおめでとう
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リュウ戦で中足差し替えしに中足サイコアッパーしたらサイコアッパー届かなかった…
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中足先端でカウンターヒットしたんかな
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リュウ側が中足を出したことで食らい判定が僅かに前に出る
エドの中足先端が前に出た相手の判定にヒットする
リュウ側の中足食らい判定が引っ込んだのでアッパースカ?
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強キャラコロ厨の立川の意見なんて今更エド使いの誰一人として待ってないだろ
なーにが待ってて下さいだよ
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エド使いさほど困ってないよね…って思った
昨日気付いたんだけど密着立大K>前ステ>立中P>立中Kが繋がるんだね
前は繋がらなかったような
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>>750
密着立大Kクラカンです。すまない
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偉大なるお方が開発してくれるんだ
エド使い全員お礼言っとけよw
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立川さんありがとー!
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立川は軽いからな
配信でちょっと触って終了w
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メインにしてプレミア大会で勝負になるくらい仕上げてくれるなら意味はあるね
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立川はエド使ってる場合じゃないだろ、コーリン使ってもまだまだ弱いのに
このままじゃ完全に迷走しそうだね
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自称エド第一人者?この人よく知らないけど
他人sage系の上から目線なの最高に気持ち悪いな
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>>757
のくせにちょっと触ってすぐいぶきにキャラ変えしたからな
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エド一位のyu5ririnさんってTwitterやってないの?
この方に開発とか色々やって情報共有して欲しいなとたまに思う
エドずっと使い続けてるから信頼もあるというか
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立川って理不尽な表裏ないキャラ使えんの?
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>>759
その人ユリアン使いじゃなかったっけ?
あとID晒しはやめとけ
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sageろとか言ってそう
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立川サブでちょっと使うだけならそりゃエドに対して不満無いよね。メインにすると初めてわかる辛みがある。
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VT2の実装でキャラ難民からエドメインでやっていこうと思っている者ですが
VT1とVT2の使い分けはどうしていますか?
個人的にはコマ投げキャラ・胴着は1
それ以外は2と言った様に使い分けています。
皆様のご教授よろしくお願いします。
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ベガはしょうがないにしても
自分より圧倒的にやれることが多いかりんや豪鬼に差し合いで完敗する軟弱な判定は本当に勘弁してほしい
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ラシエドコーリンに2はだめだろうな
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立川にv2でワンコンボでアンカーブースト3回入れるコンボ見つけてほしい
補正切りなしで
無理ならどーでもいいわ
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それすげー減らなさそう
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地上強化アンカーがループしないようにすげぇ気を使って調整してるみたいだからなー
にしても対空強化アンカーがほんま夢のない仕様だわ、なにあの硬直
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せめてEXアッパーでも入ればいいんだがなあ
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すみません、エドのハイパー初心者です
中pガードさせたあとの動きってどんなパターンありますか?
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中pガード>中pカウンターヒットはよくあるんだけどその後に活かせないなー…
立中kは離れるとしゃがみに当たらないし
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VT2は三本VTなのになんで必殺技キャンセル発動できないのかね
かと思えば豪鬼はゲージ二本で必殺技キャンセルしてくるし
意図的な格差なのかバグなのか
-
意図的でしょ
VT2本でもナッシュガイル豪鬼春麗リュウができるし3本でもザンギネカリエドはできない
決め方はかなり意味不明だけど
サイコシュートキャンセルとかEXアッパーキャンセルとかフリッカーキャンセルあったら強過ぎると思われたのかな
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せめてもう少し火力が出ればなぁ
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開発側が計画的にキャラの強弱を設定してるだろうから、エドが色々不便なのは意図的だと思うよ。アレックスと同じでS3でも強くする気は無いんだと思う。
もう本体の性能向上は良いから、V2のキャンセル、発生、フレーム周りを一新して欲しい。決まるとめっちゃカッコいいし、esportsとしての見栄えも良くなるはず。カプコンさんマジでお願いしますよ。一生懸命Pボタン連打してワンツースリーをしているエド使いを救って欲しい。
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昔はさ、中足アッパーがどの距離からでも届けば最高だと思ってたんだ
でもいざ届くようになるともっと欲しくなっちゃうし他キャラみると物足りなさを感じるんだ
カプコンさんお願いします
-
そんなに不便か?現状で普通に満足してるけどなぁ
ワンボタンのこのキャラが強かったり発生が早くなったりしたらやばいでしょ
VT2のゲージは3本にすべきだと思うけど
今もエド使ってる人はそんなに困ってないだろうし、仮に未だに困ってるんならもう別キャラ使うべきだな
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>>778
VT2ゲージ2本ね、ごめん
-
サブ使うならメナトだな
バーディとガイルにいけるのは大きい
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みんな特にエドで困ってはないけど、上位との差が酷いから埋めて欲しいという要望じゃないかな。俺はウルプラレベルだし、仕事とか諸々プライベートもあって休日しか触れないから、もうこれ以上の上積みない。ただ、自分が選んだキャラがevoみたいな大会で活躍してるとこを酒飲みながら見たいし、そのためにはプロレベルが使ってみようと思える性能にしてみて欲しい。
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溜め無し大パン結構、というかかなり強いな
ただそこからVT2繋がらないのはまあエドだなって感じ
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バンストみたいに使うの?
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ガイルのバンスト発生8F、持続3F、ガードで-1F
エドの強P発生11F、持続3F、ガードで-2F
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強p溜めから途中ボタン離しで出される強pはボタン離してから発生いくつなん?
状況確認でナックル出し切りor強p使い分けてるけど何となく気になった
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>>785
いや同じだよ
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そうなのかー。
例えばだけど、ボタン押したら4Fで貯め構えになって
貯めきる前にボタン離したら7Fで殴り発生モーション、
みたいなのを想像してたわ。最速だと11F、みたいな。
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大P上に強いから強いように感じるけど豪鬼の2大Pに普通に負ける
あれが強過ぎるだけかね…
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ミカの溜め大Kはガードさせて有利なのになんでエドの溜め大Pは不利なんや
-
あっちはレスラーでこっちはチンピラだからね
仕方ないよね
バイソンと一緒にいたならダッストなりタンパなり
ちゃんと学べば良いものを
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中段かコマ投げあればなぁ
バソ親父からどっちか教えてもらえよ
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技構成からはディカープリ(親衛隊)要素を感じる
やたらと足クセ悪いし
サイコ弾出すし
あれ、バイソン要素ってグローブ着けてるくらい…?
-
VT2はゲージ2本でも、微妙な強さやね。
-
Vトリ2はつええだろ。
密着+ 2を強制的に3回とれるんだから。
-
Vリバされるから強制的にではないし仕切り直されたら普通に飛ばれる
-
高ランク帯のリプレイみてるとVT2ばっかだった
-
VT2の開発時期やから1ヶ月後だいたい評価が落ち着く
-
VT2は癖が無くて使いやすいよね。
ローリスクローリターンな感じ。
-
通常技→スパーク→シュート→vアンカーって連携が一生こっちのターンって感じで強いけどシュート→vアンカーが割り込めるんだよな 何なら飛ばれて死ぬ
-
V2アンカーガードに最速暴れしてくる相手には
3Fにはコパカウンター→屈中P→アッパー→上V2アンカーまで
4Fには中P→屈強P→V2アンカー→屈中P→V2上アンカーまで
というのができるから投げとの択にはできるが・・・うーん
-
ゲージ二本なら、もしくは4F相手にはV2はありかなとは思う
あとはV1かなぁ
-
中足短くなってるんかーい
-
結局バクステ擦るんですけどね
-
VT2 を見てエドの出生の秘密がわかった、育ての親はバイソンだけど血の繋がりはバーディーだろ!?
-
パッドでフリッカー出ないと思ってたけど連打設定すればいいだけだった
中足フリッカーもこれで楽々
-
>>805
中中コンボや固めできなくなるぞ
-
弱Pだけ連打設定にしてた
弱P→フリッカーも中足→フリッカーもこれで楽チンよ
-
レンコンはツールアシストであると共にラグ要因だから対戦では使わないほうがいいよ。
トレモや一人用について言ってるならスマン
-
Vリバにゲージ割いてるからどっちでもいい気がしてきた
-
俺も追い詰められると、Vリバ使っちゃう
我慢できない
そしてたまに蹴りあげが暴発してあたる
-
さくら除くと全キャラスレで一番進行遅いのねここ
まあ語ることもないしな
-
使ってる身からしてもぶっちゃけ同時押し以外なんの特徴もない凡キャラだから仕方ない
こいつこそ中の中が似合うキャラはいない
-
その特徴である同時押しからコマンド技になっても使ってると思うんだよな俺は
-
対空で立ち弱P使うの微妙なのかな
なんか癖で出しちゃうけどよく潰される
-
リュウがきついんだけど、みんなどう立ち回ってる?
波動昇龍されてるだけで格下にも負ける。
あっちの飛びが強いせいか、ガイルより嫌だ
-
>>813
コマンド技にしてくれたほうが必殺技に弱中強がついて単純に面白くなるね
特徴っつーか手抜きなだけ
-
特徴だろwコマンド無いキャラって作り方してるのに
-
>>815
要所でスパーク弾相殺
ソバット打つならど先端意識
後は他キャラと対して変わったことしてないけど勝ててるな
もっと具体的どう負けてるか書いてくれたらアドバイス出来るかも
-
コマンドになっちゃったらすとスト5辞めるかな
コマンドできなくても、スト5の楽しさ教えてくれたのがエド
作ってくれた人にすごく感謝してる
-
>>818
ありがとう。実力と言えば実力なんだが、
波動と大ゴスだけで地上が苦痛になって飛んで落とされる。
Vスキルで距離詰めようとして飛ばれるって感じ。
我慢してガードしながら歩いていけばいいのかな。
-
>>819
スパコン封印して戦ってるの?
-
自分にとっては詰めれるところが多くてやりがいがあるキャラ
-
>>820
推察するに近寄り方が素直すぎるのが敗因じゃないかな
時には下がってラインを下げないから大ゴスやめくり、ステップが通ってしまう
相手に的を絞らせないよう意識するのがいいと思う
-
>>821
スパコンはキャンセルなら出せるよ
アッパーとか入力後に、何回も入力してるから
でも中足キャンセル波動みたいな一発勝負のとか、単発は失敗しちゃうんだよ
-
>>821
たぶんアッパー出すときからコマンドは入力してるか
方向キーがどこに入っててもアッパー出るのはいいよね
-
>>823
なるほど、下がるは選択肢は無かったな。
焦って無理やり近づくばかりだった。
ありがとう!
-
オーラで顔隠れるCAフィニッシュとか変な顔の勝利ポーズとか何とかならんかな…
-
勝利のドヤ顔大好きなんだが
-
好き嫌いは置いといても良い表情だと思う
-
勝利画面でブサくなるのこいつだけじゃね
他キャラはキメ顔なのになんでこいつはアヘ顔なの
-
若干しゃくれてもいるよな
-
精進しろよ!!
-
端の中P屈大Pスパークシュートからの中足ミス怖い
怖くてアッパー入れ込めないから代わりにフリッカー出しちゃう
-
このゲーム勝利画面でぶさくなるキャラばかりだろ
むしろエドは恵まれてる
-
>>830
いぶき
-
最近見つけた小ネタ
起き攻めで通常技caサイコスパークを重ねた時に
pppをタイミング良く押すとアーマー取られた時だけ
スパークではなくexアッパーがキャンセルで出されるタイミングがあるっぽい
難しいけど同様にサイコバラージでも仕込めると思われる
ザンギやバーディ等の起き攻めで使えるかも?
-
ついでにもう一つネタ
ケンのex昇竜に対して1ゲージ最大?コンボ
初段ガード後、リバサ屈大p(相打ち)→溜エアアンカー
→exサイコシュート→ステップエアアンカー
ダメ350のvゲージ1.2本ほど回収
-
>>836
動画とかないですか?
-
対空ライジングからEXスプラッシュにしてもさらにゲージ吐かないと追撃できないのなんとかならんかね
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>>837
相打ちコンボとか天才かよ
よく思いつくね
-
VT1フルヒットからライジング入るのってS2から入ってたっけ?
なんか前はスカってたような記憶が・・・
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>>837
ゲージ溜めにはいいけど、ケンゴウキには簡単最大は垂直からだと思う。
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ようやく少し勝てるようになってきたけど守り気味に戦うとそこそこ強いんだな
-
韓国かアビゲイルかしかマッチングしねえ
カプコンのゴミ調整のせい
-
結局Vトリ2の方が良い組み合わせって無くないか
見た目格好良いから使ってるけど
-
初心者でエドを使いだしたのですが
距離による対空の使い分けってどうしてますか?一応反応はいい方と思います
2大pなら大体落とせるんですが他にいい対空ありますか?
kkボタンの対空は出来るのですがめくりが落とせなくなるのと
垂直にも反応してしまい悲惨な事になったりするんで悩んでます
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真エステでくぐり抜けるか後ろ歩きしながら中Kで落とす
あと後ろのぼり中Pで落とすのが一番簡単かな
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前ステね。どんな変換だよ
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なるほどありがとうございます
エドが初めての格ゲーのキャラなのでがんばります
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同じく最近エド使い始めた者ですが、サイコアッパーの低姿勢モーションってどういう時に使えるんですか?
なにかをくぐるとか?
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特に気にしなくていいよ
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S2でカモだと思ってたアビゲイルがキツくなってるな。小パンピッピ、小足確認アビゲイルパンチがじわじわとメンタルに響く。S3より五分のキャラが増えたように感じるけど、有利付くキャラはアレックスくらいな気がしてきた。大してプレイできてないから怪しいけど…
因みに1番マッチアップが厳しいと感じたのは断トツでガイルだわ。
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ガイル戦は罰ゲーム
VT2のアンカーガードさせて相手が読み負ければワンチャンあるけどVリバあるしなw
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今までは無かったけど、ガイルだけは勝敗関係なく一戦でお断りをしてる。ゲームできる時間が限られてるのに、つまらな過ぎてやってる時間がもったいない。
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立ち大Kクラカンから前ステコパライジングが安定しない
他のコンボはほぼ失敗しないのに…
皆はそんな時期なかった?
俺だけ?
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どの部分が安定しないかによるが
大Kクラカンダッシュ弱Pは今でも繋がらない場合あるぞ
-
繋がる間合いを覚えるしかない
出来ないならフリッカーで妥協しよう
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>>856
>>857
お二人共ありがとう
ちなみに繋がらないのは弱Pです
距離頑張って覚えます
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みんなそれなりに詐欺れるのにこのキャラなんもねえなwww
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中K対空がなんか機能しない位置があるんだけど中々慣れない
-
VT2って誰に有効なんだろう…
コンボ火力伸びるけどなんだかなぁ
-
上位のエドはVT2結構使ってるけどなんかあんまり有効そうに見えないんだよな
VT1の玉追いかけてるほうが好きだわ
-
ブランキージェットシティー
-
いきなりベンジーの話か?
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VT2が2ゲージだったらねぇ
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VT2のアンカー防御させて殴るか投げるだけで結構食らってくれるからまだまだ詐欺れる
-
VT2が弱いというよりは1が強いんだよなこれまた
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1は強いな
2は何回か仕掛けられるって点がいいとこだし目新しいから使ってるけども
安くていいからフリッカーからも繋がらないかな
-
1が機能しにくそうなダルシム相手とかだと2のほうがいいのかなあ
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とりあえず使ってみてるけど20000から14000まで落ちた…
降り得な技無いし勝ってる人はどうしてるんだろ。
-
v2はゲージ3本なのがな…体力少ない状態で2回コンボ通さないと勝てないからキツイな〜
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ブランキージェットシティーとかいう奴に屈伸舐めプされた
-
>>870
基本事故上等でブッパしていく
2戦目はバレてるから勝っても負けてもやらない
以上
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EXアッパーは1ゲージで確実に140ダメ奪えると考えると美味しい
本当のピンチはVリバで回避して相手があんまり警戒してないときがアッパー狙い目だと思う
-
地上ガイストアンカー、EXチェーンみたくとんだ相手にもひっかかってくれないかな
そこから地上コンさせろとは言わんから
-
EXスプラッシュからのアンカーエアをよく失敗してしまうのだけど
何かコツあります?
-
EXスプラッシュをできるだけ高い位置で当てるようにすると
アンカー出す猶予が少し伸びて失敗しづらくなるよ。
あとアンカーはスプラッシュの着地後なるはやで出す。
慣れれば100%成功するようになるよ。
-
キャラの膝下辺りにスプラッシュ当たれば繋がる…そんなイメージ
-
アドバイスありがとうございます
他のエドのプレイ見てると安定しているのに自分は全然で
参考になります
-
みんな昇竜ガードしたあとのコンボどうしてる?
大Kクラカン歩き下大Pが安定しないから、普通に中下大Pライジングにしてるんだけど、
どうせならクラカンコンボ入れたいんだよなあ
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ゲージ有れば
下大p>サイコスパーク(空振り)>サイコスパーク>exサイコシュート>前ステVスキルorサイコナックル
やってるな
-
下大P>サイコナックル>フリッカーでいいんじゃないか
位置入れ替わっちゃうけど
-
対空ライジングEXスプラッシュってVスキルつながらん感じ?
-
繋がるときあるのかね?
同様に画面端でもvスキル当たらないよね?
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空中判定の相手にライジングした場合はEXスプラッシュしてもVスキルが繋がらないってのは仕様らしいけど
距離が離れてる訳でもタイミングがズレてる訳でもないのに繋がらないのはすごい違和感あるよね
ナックルも空中判定相手だとフリッカーしか繋がらないってのも変えて欲しいかな
-
ライジング空中ヒットはカス当たりだとその後vスキルで拾える
端のvスキル繋がらないのは真上に攻撃判定がないからだろうな
もしあったらvスキルがめくりバンバン落とせるようになって強そうなんだがね
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仕様は仕様だからそこはしゃーないと思うが
EXスプラッシュはなーゲージ払ってんじゃんってのがあるからな
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EXアッパー組み込むとすごいゲージ損してる気分になる
-
ブランカ対策しないとな
まぁエドはイケる方だと思ってるけど
-
まだブランカと当たったこと無いから試してないけど
ローリングへの確反がVリバしか無いと聞いた
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ローリング確反ないキャラはステップで有利とれるって考えろって書き込み見てなるほどと思った
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ブランカと対戦してみたけどステップでも微妙に届かないな
トレモで対策試してみたいけどそのためにブランカ買うのもなー
-
確反Vトリで返すのはリターンでかくてありがたいけど意外とロリの判定強いなー
-
ローリングはコパで叩き落とせるみたいだね
確反はVリバしかないかぁ なかなか辛いな
-
距離も近いのにサイコナックルで裏にまわれない時あるけど
あれは何で?
-
相手の技で軸ズレ起こしてるんだろ多分
-
調整表に書いてあったバクステの移動値って何?移動距離のことでいい?
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コミュ力が上がる、すごいエネルギーが体から湧いてくる。
不安が常に軽減される
本質的な身体能力が上がる方法があると聞いたらどうしますか?
http://goodlg.seesaa.net/article/455861872.html
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ワンボタンで必殺技並みに強い通常技対空あるキャラいるんだから
エドの必殺技発生もっと速くても良いだろ
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割とつぶされるよねライジング
キャミィ飛んだの完全に見えてたのにストライクが刺さる
-
おそらく唯一の個性だったワンボタン対空が薄くなったら
本格的に何がしたいキャラなんだよこれ
-
ワンボタン対空はザンギが本家
-
ワンボタンで全部落とせたらさすがにダメだと思う
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Vトリ2は防御的に使ってみたらどうだろう
割り込みEXアッパーから追撃で1ゲージ230ダメ
対空ライジングからEXスプラッシュEXアッパー追撃で2ゲージ300ダメ
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スパークからシュートの繋ぎで飛び道具刺さるのどーにかならんかなー
お前スパークをぶっ叩いてシュートしてんじゃないのかよ、なんで間の判定消えんだよ…
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リュウ、ケン、ガイルもきついけどみんなラシードとジュリどうしてるの?まじきついんだがwアビゲイル、豪鬼は全然戦える。
-
ジュリの弱風破をスパークで割れるの最近知った。
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全然意味無いけどセイスモも位置が合えば相殺するね
クナイは足元に当たるせいか負けるけどちゃんと当てれば消えるのかな
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風波割れるのか。それは大きい。両鞭打にシュートは相殺しないから無理と思ってた
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ガイルってどうしてますか?まだシルバー帯ですがあいつにあたるとだいたい負けてます
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キャラ差ありまくりだからエンジョイならそもそもガイルと対戦しないのもいいと思う
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ガイルはもうソニックガードしながらつめて相手が焦ってなにかしなきゃってなってくれるの待ちだな
ぐいぐい前行くの見せといて、たまに相手の攻撃届かない位置で止まるなりして〜
それ地味に繰り返して、俺はだいたい負ける
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ガイルに勝てても本当にたまたま勝ったって感じだわ
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全キャラ共通だけどもう飛び通すしかない
あの性能でサマー無敵あるのが終わってるわ
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焦ってソニック踏んだりスパーク相殺ミスったり一番よくないので地道に近づこう
あと近づくと意外にガイルは飛ぶので上も見ないと死ぬ
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コーリンにガン有利
7:3で処理できる組み合わせ
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はぁ、そうですか
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Vリバ性能よくない?
確反っぽくない状況でもその後の攻撃がやたら当たる
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性能が良いというか相手にエドの知識がない+ネットラグで反応できてないだけ
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強化アンカー相討ちから屈大P>スパーク入れたりできるのね
試したのはララの弱肘だけだけど、これで夢の強化アンカー3回コンボできるよ
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サイコナックル判定弱いよね?
ミカのドロップまでとは言わないからもちっと突進技らしくなんないかな
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ミカのドロップは見てから小パンで止めれるけどナックルは止められたことないから強いじゃない?
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https://www.youtube.com/watch?v=okaSY8asMVM&t=224
発生してしまえば判定自体は最強クラスの突進技だな
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俺よくため見てから突進中クラカンされるけどな
あれ判定強かったのか、意外
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ネカリの多段飛び道具にも相打ち取れたりするぞ
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クラカンされるってそれ発生前に潰されるやん?
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普通に突進中だけどね
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通常技は強度で負けると発生しててもカウンター取られるけど、必殺技は硬直中被カウンター設定されてる無敵技でもなきゃ発生してたらカウンター判定ないよ
相打ちだろうがノーカウンター
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判定負けした記憶がないわ
溜めてる時に殴られてるのを判定負けとか言ってないか?
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全員から否定されててワロタ
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ショットを空中で踏んだ相手にCAと当たるんだな
弱ショット追いかけるとたまに踏む相手いるし実用性あるか
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やっぱスパーク→シュートで判定消えるの謎すぎる
あと春麗って相性悪いですか?
全然勝てません。
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後、スパークの発生早くしてほしい。フェイントのくせに置きでおいても飛びかくるときある
春は相性悪くないかな。道着ガイルに比べれば
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スパークで相殺して即次のショット撃てるんだからやっぱ単なる前動作だよねスパーク
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相殺した時限定でいいから2ヒットにして欲しいな
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スパークの判定相殺して消えても、ぶったたいてもう一回判定あるシュートにしてるとかそういうのでお願いします
持続長くなりすぎてダメだって場合はスパーク硬直減かシュートの発生早くしよう
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調整の話はやめよう
どうせあと10ヶ月はエドは調整されない
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ヒットボックス見てたらシュートは後ろにも判定あるんだな
画面端で浮かせた後のシュート絡みのうさん臭い連携はこれが原因か
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最近対空はラインジング発生遅すぎるし屈大Pでいいかなって思い始めてきた
対空でもクラカン発生したらなー…
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ライジングってあれ飛び上がるまで無敵ないのかな
だいたい食らう時ってモーション出てても地上にいてフルコン食らうんだよな
でもライジングのがタイミングや距離適当でいいからライジング使っちゃう
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ライジングの無敵については既出の話すぎるからレスしないでおこう
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そのレスいる?
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このスレいる?
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昨日プロゲーマーの某バーディー使い配信で「エドは使い手に恵まれてないだけ、エドは強いよ」
って言ってたからお前らもっと練習しろ
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儲け話と一緒で本当に強いと思うならまず自分が誰にも言わずに使うだろう
つまりそういうことでしょ
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別に最強って言ってるわけじゃないんだから変えなくてもおかしくないだろ
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強キャラを強キャラといえば強キャラを見抜く力をアピールすることにもなる
逆に的外れなキャラを強キャラと言ってもそいつの株が下がるだけ
だからプロレベルで発言される強キャラ宣言は、的外れになることはそうそうない
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確かにそうだね
でも自分の感覚では強いっていうと、不利より有利な組み合わせが多い+上位陣に最低でも微不利くらいつけられるキャラ
だから強いという事は無いなと思ってるし、バーディー使いが上から物を言ってるように感じて不愉快だったっていうのが正直な感想
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その言い方もバーディ使いを暗に批判してるように取れるがな
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どう考えてもバーディーは強い方のキャラだと思うからそういう言い方になってしまう
普通に戦えるっていうレベルの強いって事ならわかるけど、キャラとして強いというならプロゲーマーとしてエドを使って賞金の出る大会に出場しようと思いますかって言いたかったわけ
結果を出したいプロが誰も使ってないってことはそこまでの性能ということを逆説的に証明してると思う
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エドは悪いキャラではないと思うけど
確反力という重大すぎる弱点がある
ワンボタン対空、無敵技もあるから対応したいが、そうなると確反が無さ過ぎて厳しい
攻めるにしてもリーチの無さと崩しの弱さがネックになる
器用貧乏みたいなもんで、強い部分は強いけどシステムやゲーム性に恵まれてない
Vリバは強い
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ナッシュにカクハンなくてジャスティンのエドに昔笑った記憶がある
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2中Pが最大とか結構ある
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5F無いし中足は8Fだしちょっと離れると屈中Pから必殺技は繋がりにくいしな
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なんでこのキャラ弱体化くらってんの
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遂にvリバが・・・
でもvスキルもトリガーも強化されてるからまぁ
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なんで弱体化されてるん笑うわwww
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エド弱体化ひどすぎて笑う
もう使うなってことだろw
何しゃがみ中pの有利fとか減らしてるんだよw
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微強化って感じもするが強みもどんどん削られてる。
溜めなしVスキルの意味がまたなくなってしまったな
あと溜めVスキルの硬直減少ってそんなに意味があるのかなぞ
飛ばれたらどうせフルコンだし
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攻めるも守るもVリバを心の支えにやってきたのに新キャラ待つかぁw
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微妙な調整だな。キャラランクは変わらなそう
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抱き枕カバー化は強化ですか?
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2大Pのダメ減が悲しいなー。
基本コンボのパーツ弱くするなよ。
アンカー系は使い勝手が良くなりそうだけども。
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屈強P弱体は痛いなー
スキルはゲージ増加下がるのくっそ痛いけど2Hit目もカウンターになるってのがどうなるか
今のままだとぶっちゃけダウンか空中判定だから意味無さそうだけど、ためなしヒット時のモーション変化ってあるから、もしかしたらためなしカウンターだけ追撃可能になるかもな
ためありやトリガー強化は助かるし、あとはライジングからスプラッシュの猶予のびたのでなんかコンボ増えたりとかかね
トリガー2の別に飛び道具相殺判定ってようするに貫通でいいのかな?EXチェーンみたいに
攻めに関しては意外と強化されてるやもしれない
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前入れVT1の発生早くなるなら中央で大Pクラカンからも繋がるようになるのかなあ
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屈中P>屈中Pとか屈中P>立中Pは3Fで割り込まれちゃうのか
あとVリバでいっぱいぼったくってきたから悲しい
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何したいんだろうなこのキャラ
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実は強キャラ過ぎたから弱体されたのじゃよ
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弱体化された部分もあるってだけで全体的には強化だろ
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エド弱体化はひどすぎる
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>>969
逆だろ。
強化された部分もあるが全体的には弱体化だろ
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アンカーグラウンドのモーションは
挑発ぽかったから変更したのかね
格好良くなると良いが
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2中Pは強かったからまだわかるけど
Vゲージ増加量の減少は酷くない?
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小技対空とVリバと2中pの修正はまあ来てもおかしくはないと思うが
それ以外の主力技弱体はよくわからん、理由があるはずだけど何がいけなかったのか
強化点がそれ以上に強力だからバランス取ったのかねぇ
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なにも考えてないに1票
豪鬼はほぼ据え置きでキャミィは上方修正されてる
シンプルにクレイジー
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そういうのは愚痴スレで
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まさかしゃがみ中p弱体化するとは
クソ調整すぎてやってられんわ
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溜めなしアンカーはせっかくヒットしてもかっこいいポーズで有利F消費するからな…
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シンプルにクレイジーってカッコいい言い回しだな
パクッテいくわ
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エドよわくね?
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VT1の使い勝手よくはなってるな
早い版が立ち大pからつながるし、2中k先端からでもつながる
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対空アンカー攻撃範囲拡大って書いてたから端でも拾えるようになったかと思ったのに拾えないのかよ。
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立ち大p先端からだと早いVT1入らないwこれは旨み薄れた
VT2の強化は実感しなさそうだし、もしかしたら総合しても現状維持もしくは微弱体ありえる。
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最強Vリバが弱体化だからなぁ
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そもそも対空アンカー広がった感じあんましなくね?
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弱Pから前トリガーつながるから暴れからの逆転増えるっしょ
あと中足仕込み前トリガーもつながる
結構強化。まあ他のキャラはできてたことではあるが
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EXスプラッシュからアンカーエアが拾いやすくなってるだけか?
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Vリバ見てからフルコン入るのヤバイなwww
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なんか新しいコンボとか立ち回りとかできてないの?
このままじゃVリバと屈中p弱体化したのが痛すぎるじゃねーか…
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失ったものと得たものでペイできてない気がする
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そりゃコパ速トリガーからの溜めエアアンカーCAという新コンボよ
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>>991
アッパー抜けてた
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中P(カウンター)>屈大P>ライジング>スプラッシュ 233/405
屈大P(クラカン)>ナックル>フリッカー 232/445
大K(クラカン)>ちょい歩き屈大P>ライジング>スプラッシュ 237/430
案の定昇竜おしおきにクラカン入れる意味なくなったな…
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まあVゲージ貯まるし多少はね?
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EXアッパーガードされた後も安くなるわけだし
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やばい、マジで弱体化されるとは思ってもいなかった
なんで弱いキャラをさらに弱くするのか
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溜め無しアンカー後やたら離れるようになったな
モーション変わってなくない?
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モーション短くなったから前投げと同じ状態かな
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モーション変更って言うから期待したのにドヤ顔ガッツポ短縮だけって…
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ヘヘヘ!
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