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レインボー・ミカ Part7
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本名・七川美華(ななかわ みか)。伝説の「赤きサイクロン」ザンギエフに憧れ、念願のプロレスラーになる。
身長:168cm
体重:70kg
国籍:日本
職業/所属:女子プロレスラー
好きなもの:ザンギエフ様のプロレス理念、特訓(砂浜ランニング、指立て伏せ、首ブリッジ)
【必殺技】
シューティングピーチ:236+P
ウイングレスエアプレーン:236+K
レインボータイフーン:(近距離で) 63214+P
ブリムストーン:(近距離で) 63214+K
【クリティカルアーツ】
バッドリーピーチ:(近距離で) 214214+P
■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%9F%E3%82%AB
■前スレ)レインボー・ミカ Part6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1472738464/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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格付けマッチまだっすか?
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>>前スレ1000
そりゃそうなんだけどさ、今触れる状況じゃないって書いたじゃん。
それにお前みたいに完成されたものを投稿してくれるのを待ってるだけでそれ以外は許さないってスタンスだと、投稿する側にメリットがないからただ相手の善意に依存するだけで先細りになるし、思いつきを書くことも許されないなら集合知である掲示板の意味がないだろ。
まぁ温めといて触れる時に試すからいいわ。
結果レシピが変わっても投稿はしないけど。
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あっそ
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なんだこいつ基地外か?
そもそも他人に試してなんてよく言えるよなww
友達に頼めよ…
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よくいたんだよなお前みたいなやつが前作には
アケ勢なんで試せませーん誰かぼくの代わりに調べてくださーぃとかいうカス
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完成されたものを投稿してくれるのを待ってるだけでそれ以外は許さないってスタンスだと、投稿する側にメリットがないからただ相手の善意に依存するだけで先細りになるし、思いつきを書くことも許されないなら集合知である掲示板の意味がないだろ。
真面目かwww
理屈っぽいやつだな
意味がないと思うなら書かなきゃいいだろw
急ぎでもないこと他人に頼む人使いの粗さのほうが問題だと思うよ
だから友達に頼めってw
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いるわけねぇだろ!
ミカ使いだよ!
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それに本当に調べてほしいならもっと低姿勢になれよ。
なーにが調べてみてくれない?だよwww笑わせるな
そもそも思いついたネタくらいでいちいち書き込むのもどうかと思うぞ
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もういいぞ
書き込む前に落ち着いて深呼吸でもしてみろ
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態度が気に入らないって…。
そもそも低姿勢に出てもお前みたいな馬鹿なキチガイは試さないから関係ないだろ。
「そもそも思いついたネタくらいでいちいち書き込むのはどうかと思う」ってのは、
それを言うならお前が感情のみで書いた頭の悪い数レスはミカスレにとって何の生産性もなくてもっと書き込むに値することではないから、その理屈だとお前自爆してるよ。本当に馬鹿だな。
そしてまたこのレスに対して感情で言葉を並び立てて自分の馬鹿を晒していくんだろ。目に見えるよ。
試してみてってのは確かに結果おれが楽になるから反感を持つ気持ちもわかるけど、
お前もギャーギャー馬鹿を撒き散らしながら喚くだけではなく、喚くなりになにかためになりそうなことでも書かないと、お前は今後も相変わらず他人の足を引っ張るだけの無価値な存在だからな。自覚しろよ。
あーあ、馬鹿に付き合って同じ穴の狢になっちゃった。
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今日も楽しく群れてるね
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キミ面白すぎるゆ
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ネタっぽいことやバージョンごとに有効なことは調べる意味も練習する意味もあんまりないよ
調整で消される
このキャラは
ジャンプ大Pで飛ぶ
立ち中Pと通常投げの2択
屈中P対空からの2択
これで戦うキャラ
弱体化されなさそうなのはこれだけだ
正直どのキャラでもできること
でもコマ投げやらタックルやらドロップやらボディプレスがチラついて他のキャラより当たりやすいことが強みだと思う
強化も弱体化もオマケだと思えるぐらいまでヒット確認とカウンター確認と重ねの練習を完璧にしたのか
自キャラのことよりキャラ対策してありがちな連携やら分からん殺しで簡単に負けないようにしたほうがいい
まあそうは言っても気になるから色々調べるし戦っていくために強い部分も使っていくんだけどね
要は毎回この技のパターンで勝ててるなと思ったら弱体化で戦えなくなる
どのキャラに行ってもそれは同じ
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公開試合はどうしたッスか?
また口だけッスか?生意気なんだよ〜ッス
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まだ中Pロープナメクジ沸いてんかwwwじゃあお前のファイターID書き込めや!呼ぶから
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>>16
お前が晒してさっさと試合やれや雑魚ナメクジ
本当クチだけだなお前は
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>>17そっちが試合要求してきたのになんで俺がID晒すんだ?俺は最初から闘う価値なしと言ってたしそこまで闘いたかったからそっちがIDを書き込むのが当然だろ
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俺は>>11に同意だな
俺は低LPの雑魚だけど上級者のおこぼれ預かってるだけじゃ成長ないしお題出してもらったみたいな気持ちで試してみるわ
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>>18
どっちが先かなんて周りの人にとってはクソどうでもいいんだよ
当事者のどっちかが晒してさっさと決着つけろやうっとおしい
お前は当事者だろ?お前でいいから早くID晒せのろま
あるいは口だけですいませんって謝ったらどうだ雑魚ナメクジ
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前スレ999
ためシコからの前ステが間に合いそうにない気がする。
実現すれば面白そうではあるけど…
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>>20
中Pロープくん長文で必死やなw低LPの糞ガキってすぐ分かる教養のない文面やわwww
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>>22
そんなのどうでもいいから早くID晒せや
やっぱり口だけで逃げんのか?
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>>23中Pロープ糞雑魚ナメクジのためにID晒せないッスwww
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結局やっぱり逃げるのか
お前は本当に口だけの雑魚だと思うよ情けない
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今さら中Pロープできない奴のほうが雑魚だと思うんですけど(名推理)
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いやいや、その中Pロープできない人にすらお前負けるから逃げてるんだろ
頭大丈夫かこいつ
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俺はなに言われても全然気にしないから問題ないから大丈夫だぞwお前は糞雑魚ナメクジの煽りで粘着するほど豆腐メンタルなんだなwwwwwwww
クッソワロタわwwwwwww( ・∇・)
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お互いマイクパフォーマンスでタイムオーバー
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泥ーゲームで両方ナメクジのLPマイナスな
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滑ってる
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試合やらないくせにベシャりだけはやめねーのなッス
はよID晒して公開試合しろやナメクジッス
まだマイクパフォーマンスだけは続けたいの?ッス
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立ち中P3連コンボ
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ミカ使いだから当然マイク使うでしょwwwお前らがID教えてくれたら俺も教えるわ
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お、スレマッチか?面白そうだな
やれやれw
>>34
俺全然カンケー無いけどIDはDark_Knight_KIBAだよ
きみのIDは?
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>>35ありがとう!じゃあ俺も教えるわ
Souen‐no‐Kiseki
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>>35なんでカリン使いが書くんだよw
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とにかくID書いたから部屋つくれよ
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言っとくけど35じゃなくて中Pロープだか
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面白そうだったんで何となくカキコでみたw
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中Pロープくんはよ部屋作ってくれ、待ってるから
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対戦始まったて前スレ1000レシピを二人で試してたら笑える
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部屋作成はよ
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中Pロープはよ作れや
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そういえば中pロープで思い出したけど中p中p大p入るらしいね
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相変わらず頭おかしい連中だな
本当にプレイしてるのか?
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ちょっと前にこのIDの人のミカとランクマで当たったことある気がするw
確かシルバーでLP2000台ぐらいじゃなかったっけ
別にいいんだけど自信のわりにはちょっとLP低くないですか?
雑魚なんて言わないけど他人を見下すレベルではないように思う
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中Pロープが0Fとか言うんだから煽られて当然だろJK。
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20 : 名無しさん sage 2016/12/27(火) 13:56:50
>>18
どっちが先かなんて周りの人にとってはクソどうでもいいんだよ
当事者のどっちかが晒してさっさと決着つけろやうっとおしい
お前は当事者だろ?お前でいいから早くID晒せのろま
あるいは口だけですいませんって謝ったらどうだ雑魚ナメクジ
ID:K8fWnZpo0
ID晒したけど勝負まだか?今さら戦えませんとか言うなよ!?
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あくしろよ糞雑魚ナメクジ
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評価する
ID:9AXSZbxI0はリングに上がることを明言してる
煽った奴はちゃんと責任取れ
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サメの話しようぜ
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>>51ありがとう
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もう一度ID晒すわ
Souen‐no‐Kisekiな!!見とけよ見とけよ〜
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何だこれ。スレを私物化するなよ。
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もうやらんわ、すまんな
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面白い事になるかとおもいきや!!
2000台か…10000越えくらいかとおもたわ…
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ミカ使いじゃないけどID晒した男気に感動しました
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2000台ですまんな、でも気持ちは5000台やでw
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後ろロープ→屈弱Kで、
最速屈強Pがヒットしたら、屈弱P→屈弱P→弱ピーチまでつながるぞ!即出かね?
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ミカ使いって民度低いな。
もっとやれwww
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ダルシムに勝てない…起き攻めに持ってくまでが辛すぎる…
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後ろロープは次の調整で無くなる可能性高いからもう使わないほうがいい
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>>21
で、一応やってみた…
3fにあっさり負け。
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立ち回りは強P、ピーチで地道に端まで持って行くのが正解かな。
端持って行ってからだな、ロープ使うのは。
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なでしこある時は中央でもロープ使っちゃってるな、あんまり端には運べないけど
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わざわざID晒したのに結局逃げやがった
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もう目的はミカを叩くことじゃなくて
ミカ使いのふりして荒らすことだからな
反応してやるな
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>>64
おお、ありがとう!
負けかー。
それなら大人しい相手への奇襲に使うか、レシピそのものを変える必要があるね。
何度もお手数かけるのもあれなんでこれは試してくれなくてもいいけど、いっそ
後ろロープ>強P>4ナデシコ>中エアプレでめくりとかでもいいかも。こっちのが展開早いし
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自分で試してから書き込めよ無能
ここはガキの落書き帳じゃねえから
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>>70
そうだな。ここは落書き帳じゃないな。
お前もそのゴミみたいな落書きじゃなく少しは役に立ちそうなこと書いてから言えな。
おれよりもガキで無能なゴミクズ。
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LP2000だったのかよw
じゃあLP4000の俺の方が強いじゃんw
マジうける
あんだけ偉そうにしてたのにww
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じゃあ勝負しようぜ
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いやほんと何で自分で試さないのこの人
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LP4000なんだろ?強さ見せてくれよ
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自分で試せない理由を一言書けばいいのにね
別にそれがどんなしょうもない事情でも構わないから
これじゃあ意味わからなくて不審がられるだけでしょ
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コンボ他人任せくんと中Pロープくんは人間の屑、はっきりわかんだねwww
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LP2000くんが人間の屑っていうのも忘れてるぞ
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待て待て、じゃあLP3000の俺もまぜろ
2000,3000、4000、誰が最強か決めようぜ
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ID晒せよと喚いてた奴が
いざ相手がID公開したら何も返事しないで対戦から逃げ回っている
これほど恥ずかしい奴はいないなw
ひょっとしたら動画勢の可能性もある
この勝負、Souen‐no‐Kisekiの勝ち〜
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>>76
仕事で家に帰れてないだけだよ。
おれは思いついたネタが使えるのか早く知りたくて、ミカスレにとっては恐らく初めて出るネタだから書くだけでもまぁお互いwin-winになるかなと思って書き込んだ。
変な絡み方してくるキチガイ以外にも反感持つ人いるみたいだから今後気をつけるわ。
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逃げんなよ
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うん君に原因あるんだから気をつけてね
君が勝手にwinwinと思っててもみんなエスパーじゃないから。
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仕事で家に帰れないなら仕事してろよww
スレ見てる場合じゃないだろww
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いやまあそれはさすがに人それぞれでしょ
休憩時間にスレみたりすることくらいおれもあるし
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こいつ見るからに仕事遅そうだもんな
無能っぷりを自ら証明したカタチ
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そうそれw
仕事してるとか言って墓穴掘ってるだけ
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理由書いて気を付けるって言ってるんだからもういいっしょ
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>>80
それな
前に自分のストID晒したことを評価すると言ったものだがほんこれ。
リングに上がれ!→上がったぞ?返事は?→逃亡で口だけレス
あまりにも失礼すぎる
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でもまあ対戦が始まらないんじゃ仕方がないか
今回はLP比較勝負ってことにしてLP2000君の負けかな
不服ならさっさと対戦の段取り付けて決着つけてこい
相手を土俵に上げられないようでは所詮そこまで
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>>90
ごめん、何言ってるかまったくわからない
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>>90
逃げたやつが負けだよ
これが事実
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いいや、対戦が始まらない時点で同レベルだな
LP的に数字として実力負けしてるんだから当然負けでしょ
ID晒して暴言吐いてるだけで何もしない馬鹿には当然の報い
嫌なら早く対戦取り付けて決着付けて来いや
雑魚の話で何十レス消費するんだよゴミすぎる
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>>89
相手が降りると思ったんだろうな
さすがに2000の勝ち
ただ、リングに上がれ!→いやだ→上がれ→
2000が無駄な煽りしながら成立せず→
第三者がIDを出す→2000も出す→上がったぞ?返事は?→ロープ逃亡で口だけレス
だけどな
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>>93
いやほんと何言ってるのかわからない
もっとわかりやすくお願いします
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>>94
そういう経緯だったか
まあ最初が第三者のID出しにせよ自分のIDを晒したのは評価すべきだと思ったんだ
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ID晒すのと格ゲーの勝ち負けに何の関係もねえよ
実力が全て
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>>97
ならそれをあなたが証明すればいいんじゃない?
他人にもそう思って貰いたいならね
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>>98
逆にID晒すのと格ゲーの勝ち負けに何の関係があんの?
どうぞ説明して
さすがにこの馬鹿は頭腐りすぎ
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>>98
無いことの証明っていうのは不可能なんだよ
有るって言う側が証明するものなんだわ
で、証明しろって言いだしたのはお前だよな?
ほら、その命題をさっさと証明してみせろや、
とまでは言わんが絡んでくるなうっとおしい
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>>100
>嫌なら早く対戦取り付けて決着付けて来いや
これあなたの言葉ね
これ言った後に証明連呼しちゃうんだ?なんで?
やっぱりあなた何言ってるのかわからないです
解りやすい言葉でお願いします
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結局煽ってる奴らはID晒さないんだな!腰抜けが
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あともう文章の半分以上が罵倒だけになってますね
これもなんで?
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少なくともLP4000の証拠出してからだろ
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>>104
そうそう、それ言われたら痛いんだよね
これで中Pロープくんも土俵に上がらないと負けちゃうよー
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そもそも初めにID出した奴見たけど思いっきりカリン使いだったから意味不明だったわw
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適当な他人のid晒しただけってことかね。
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35 : アンチ動画勢 2016/12/27(火) 17:05:34
お、スレマッチか?面白そうだな
やれやれw
>>34
俺全然カンケー無いけどIDはDark_Knight_KIBAだよ
きみのIDは?
これ
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こんな不毛は争いは聞いたことがない
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みんなLPどれくらいなの?正直そんな低い奴が発言してたんだってビックリしてるんだけど。。。
ある程度実力ないと発言力無くてロム専なんて当たり前だろ普通。
ちなみに俺は14000
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はいはいwww
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正直LP2000はこんなスレ見てないでまずはゴールド目指してから書き込んで欲しい
中Pロープが100%出せるのに2000て(笑)
トレモ専用かよ
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>>112勝負から逃げるお前に言われたくねーわw
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正直ミカ同キャラでLPなんて糞の役にも立たないからな
事故った方が負けるそれだけ
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むしろID出せる度胸のある2000の方が土壇場で太い択通して勝ちそう
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お前は糞以下だから安心しろ
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今夜もLP2000が口だけゴキブリを駆除するスレッスか?
俺はLP4000 カサカサカサカサ
俺は12000 カサカサカサカサ
事故った方が負ける( ー`дー´)キリッ カサカサカサカサ
試合が見たいッスよ〜
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だって負けたらリプレイ晒されて自称14000の方達に解説批評されるじゃん?
メリットねえw
統計的な指標で俺の方が強いってことでOK
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これはlp1000の言い訳ですわ
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は?リスクは怖がるチキンだけどデカイ口叩かせろと?
クズすぎクソワロタwwwww
お前もう今日からLP2000さんの舎弟な
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だからよええ奴は発言すんなって。
いつになったら空気読むんだよ。
みんなシーズン変更後の攻略してえんだよ。
相手のこととか周りのことが見えて無いからいつまでたっても格ゲー下手なんだよ。下手なのは格ゲーだけじゃないだろうけど笑
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でもでもだってぇ、だってさぁ〜。
だがLP2000はゴミ(キリッ
かっけーw
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LP5000ある俺様が言うわ
お前らゴミ
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はい俺はLP2000台の糞雑魚ナメクジですサーセンwwwはいこれでいいか〜!?
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LP2000から逃げ回る奴の攻略w
だっさwコミュ抜けるわwww
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もう8人部屋着建ててみんなでやろうよ
3ラウンド制3先な
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他キャラ使い爆笑の状態になっとるな
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ノリが晒しスレみたいだな
フェンリルか太郎が紛れててもおかしくない
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お前らには失望した
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ここってこういうとこなの?
s2からミカ始めてなんか有効な情報でもないかと見てみたらしょうもない争いしかしてないし
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人に頼るな、己を磨け
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素直じゃないだけでしょ
もしオフゲ会やったらみんな「サーセンwあれネタスw」言うでしょ
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それ素直とかじゃなくて
ネット弁慶なだけじゃ・・・
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こいつらミカ使いじゃない事を祈るわ・・・
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同じ女性を愛する者同士仲良くやろうぜ
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>>135でピタッと止まったのスゲーw
結局みんなミカが好きなんだな!
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キモすぎ
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他人を雑魚言うくせにLP2000てアホかw
口だけカスにもほどがある
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まーた口だけゴキブリが来たかw深夜にしか煽れない情弱ども( ・∇・)
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只今ゴキブリ殺虫剤散布中〜(--)/占==3
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ゴキブリはお前だろバーカ
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>>130 こういうところだよ
まじびっくりするよね
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地上イーグルスパイクの確反しらべてたら
歩いてロープは距離によっては確定しなくなってるね…
もともと確定してなかったらごめん
EXピーチ大ピーチ大足あたりは安定して入りそう
あとはギリギリまで歩いて立大Pが、たぶん確定
ナデシコの絡めるとガード後リバサナデシコ
から
EXピーチが間に合うので色々できる
NためシコEXピーチ(ナデシコヒット)EXピーチとか
ラインすげー運ぶ
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あー反撃に溜めシコEXピーチか。その発想はなかった。使えるね、ありがとう。溜めなしも含めて色々ありそうだね。検証してみるよ。
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相手のこととか空気を読むとかそんなことちゃんと考えられるやつがS1ミカなんて使うとおもうかね?
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スレですら押し付けブッパオンリーとはさすがミカスレ
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逆にロープ投げからマイクですよ
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数少ない強化点のマイクを上手く使いたいっすねぇ
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ロープ弱くなったせいでファンが鬼きつくなってるな
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>>149
前が楽過ぎた感は有るが、今もきつくは無いんじゃ無いか?
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ナックルがミカでがんばってる
http://www.douyu.com/t/U3match
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>>151
ありがとう見れたわ
つええ・・・モチベ上がったわ
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ふ〜ども結局ミカか?
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前に書き込んだ中P大P6Vトリコンボの追加
(密着)中P→大P→6Vトリ→ロープ投げ→ダッシュ前J中P→エアプor下中P→裏表二択
ノーゲージバージョン、スタートは下大Pでも。J中Pの時点で画面端なら下中Pから二択。でもちょっとダメージ的に物足りない? 端に当たってもダメだし… 自分でも調べるけど、誰か発展型見つけたら教えて!
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書き込んだそばから思い付いたけど、J中Pの所前歩きJ大K→ダッシュ裏表二択も有りか? 歩く距離で裏表変えれる。
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またナックルミカがシャオハイ倒して優勝か
強すぎるわこいつ
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ナッシュでも昨日勝ってたからなこいつ
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相手UDキャミィなのに
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何処でロープ食らおうが毎回フォンフォンいっけー食らって画面端状態が如何にやばかったか再認識できるわ
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https://www.youtube.com/watch?v=Poc-x1Y7n5M
屈大Pの当て感半端ないな
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ナックルドゥは人種は日系?
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>>159
それはいまでもできるだろダメージが下がっただけで
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下中K+3て事はCA繋がるんだね。画面端(半キャラ分位なら端から離れても間合い伸びる)背負ってれば先端HITでも繋がったよ。
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>>163
それアツいよな。
ヒット確認も簡単で適当に置いておけばいいから
画面端に追い詰められてもダメージが奪えるという状況が結構精神的に楽になったわ。
ロープが跳ね返らなくなって中央でゲージ使う機会が減ったから、割とそっちにゲージ回せるし。
マイクも強くなったし。
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>>161 ベトナムやなかった?
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>>165ベトナム系は珍しいな
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>>164
あー言われて見れば今回CA結構使ってるね。画面端CAも含めてCA使うポイントしっかり調べてみるか…
そういや上に書いたコンボ、6Vトリ溜めだった。脱字スマソ。
-
上の試合のフル
https://www.youtube.com/watch?v=NcX8kYdcGyI
-
いつもろくな反撃入れられなくて悔しい思いをしてた
ファンのCAガードの反撃をトレモしてみた
既出ならすみません
密着初段ガードが前提です
EXプレーン、前ジャンプTCあたりは安定
(大プレーンは試すの忘れてた)
体感でやれと言われればそれまでだけど
バクステ(ファンCAの進行方向と逆)2中P前ステ前ジャンプちょい早め大Pが入る
ここから中P大Pの目押しも入る
もっとうまいことできそうな気もするけど自分はここまでしかできなかった
どうしても鳥のフンに引っかかる
ご査収ください
-
↑すみません
画面端絡むのは考慮してません
-
LP1000から上がらない
-
下中Pで時間稼ぐのか、なるほど。
-
ノーマルピーチとEXピーチのあとの起き攻めマジでめんどくなったな
めっちゃ練習すればいけなくもなさそうだからまあ良いんだけどこれ調整入るたびに覚え直すのマジでダルいな
100%安定は無理かも知れんけどギリギリパーツは無くはないって感じがする
でも相当なパワーダウンを感じる
まあ前がおかしかったと思うしかない
-
ウリアンうざいな
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ミカの熱血マイクパフォ最高。いいキャラだわw
クリスマスのアレコスも良いから買おうか迷うわ、まだチャレンジモードでしか
使ったことないけどw
-
>>175
対戦でマイク使ってみや
超弱いから
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>>176
今回のマイクは攻撃食らっても解除されなくなったから飛び込み→フルコン食らわないタイミング探し出して結構使ってるよ。Vゲージも溜まるし。
タイフーンの後受け身取らなかった時とかララが遠くでビリビリ出した時とか。
ここで使えば反撃されないってタイミング知ってたら皆さん教えてください!
-
中央ロープからマイクしてるけど舐めプどころが大マジだからな
-
探せば中央ロープからのコンボとか見つかりそうじゃね?
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>>179
自分が探したコンボだと
ロープ投げ→ダッシュEX尻
ロープ投げ→6Vトリ→前歩きJ大K→ダッシュ裏表二択
ロープ投げ→6Vトリ→ダッシュJ中P→エアプor(ここで画面端)下中P→裏表二択
ロープ投げ→6Vトリ→小尻(ゲージ溜め)→溜め大K→EX尻orEXエアプ
ゲージがなければマイクorダッシュ×3→起き攻めorダッシュ→ジャンプ色々〜
でも大Pからのコンボの方が使えるから間違えた時しか使ってない(´;ω;`)
目下中央でロープ投げ使ってた場面で大Pが出せるよう癖付けてる所
-
一応ロープから前ステ前ジャンプ攻撃で4F詐欺になるよ
空ジャンプなら3Fも詐欺れる
今回ピーチから起き攻めがムズいからこっち使っていってもいいかもね
あと立ち中Pのあと立ち中Kがつながるようになったんだけど密着中P中Kからレバー前移動最大までやるとタメドロップガードさせたあとよりちょい遠い位置で+2で似たような状況になるからPコマ投げと打撃の2択になる
コマンド入力のあとレバー前入れで弱Kコマ投げも一応届くけどこれは暴れに負ける
中P中Kのあと弱中タゲコンを打つとド先端当てになっていろんなキャラの確反が届かなくなる
ヒットでピーチにつないでガードならほんの一瞬ガードしながら立ち大Pで確反じゃないけど届く技はガードになってスカッた確反技に差し返したりできる
でもこの位置でタゲコン打つとバクステにスカるから素直に中PノーキャンEXピーチでいいかな
あと中P中Kのあと2中P打つと最大持続当てになってヒットで2弱P弱ピーチがつながる
カウンターなら立ち中P大ピーチつながる
まあ2中Pはたぶんこの場面で当たらなそうだから使えんと思うけどね
基本的には中P大Pピーチがいいんだろうけど起き攻めよくわかんねー人はピーチのあと立ち中K重ねで甘えるか中央ロープから詐欺飛びか中P中K使ってもいいかもね
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しばらくスト5とは疎遠だったけど休みの間暇だから2日間やり込んだ感想
まずはLPが1000落ちたのはいいとして楽しいわw
前ステが遅くなったって噂があったけど据え置きだしブリムの後の状況変わってないのね
あと大P牽制の強さに気付いた。これは良技
まだまだ武器は揃ってるな
-
大Pも強いけど、お気に入りは微溜めドロップかな!
クラカンしても美味しい、ガードされても割と先端なら痛いの飛んでこないし、ぶんぶん振っちゃってるわ
-
ピーチ各種からの起き攻め、いろんなパターン作った(あくまで自分流)けど、なんかめっちゃ長くなりそうなんで需要があれば書くけど…
需要、ある(´・ω・`)?
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あるし書いてほしいし試したいしお願いしたいし
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>>185
了解。いまちょっとミカ友達とさらに色々詰めてる所なんで、後書くのに時間かかりそうだから待っててね。
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ピーチ各種からの起き攻め。尻→ダッシュから…
①立ちコパ→タゲコンor立ち中P
その場受け身なら立ちコパが重なる。後ろ受け身の時もコパの後のタゲコン(立ち中P)がフォローしてくれる。3HITで確認が楽だから画面の位置によってはガードされたら大エアプで逃げ&ゲージ溜めしたりも出来る。立ち中Pの場合後ろ受け身だと先端HITだからそのままEX尻。
②下中K
持続が3Fで重ね安い。ヒット確認でCAとかその場受け身ならコパ→尻とか。単に重ねるだけじゃなくてブッパ対策込みの後ろ歩き→下中Kで差し返し溜めシココンボとかカウンター確認EX尻とか色々出来る。
③6中K
言わずと知れたthe両対応。その場受け身されるとガードされた時厳しいので①②で様子見て後ろ受け身が多ければ使ってる。相手が3F小技を持ってなければガードされても事実上の有利。その場受け身でガードされたら後ろに入れて密着を避けましょう(気休めだけど)。
④リディ
後ろ受け身なら重ね、その場受け身ならジャングラ潰しになる。
⑤立ち大P
下中Kといっしょで持続3で重ね安い。キャンセルVトリとセットで使う。その後は下大P→Vトリと同じ感じで。
⑥投げ各種
後ろ受け身を考慮して大ブリムを使う時はコマンド入力→レバー前の移動投げで。EXタイフーンならコマンド入力→しばらくレバー後ろ→ボタンでブッパとか暴れにも対応できる。個人的には受け身をみてからタイミングを変えやすい通常投げが多い。上に飛ばれても下中Pで出来るし、ガード→投げでブッパ投げ暴れにも対応できる(この場合遅めに投げが出るから飛ばれるとアウトだけどorz)
⑦垂直ジャンプ攻撃
原人狩り。説明終わり。
受け身を取らなかったら技空振ったり歩いたりしてフレーム消費してからリディや下中P、コアコパ、投げ各種、小技当てて投げと打撃、ジャンプ攻撃とか
とりあえず、今んとここんな感じでやってます。
ほかにも「オレはこうしてる」ってのがあれば教えてくださいお願いしゃす。
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あ、重ねに行く場合は最速でやると重ならないのがあるから気をつけてね
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ミカはパッド勢
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その場受け身に立ちコパすかるけど立ちコア? あとEXピーチ後どうしてる?
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糞キャラ脱却おめでとう。
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>>190
最速だとスカるのがあると書いたんだが。重なるタイミングについては練習してくれとしか。EXでも同じ事してる。どのみちピーチの種類、当たる距離とかでタイミング変わるから相手をよく見てタイミング変えてくれ。むしろたまに最速でコパスカす→投げとかもやる。
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てか今試したら最速立ちコア持続重ねでタゲコン繋がったよ。立ちコパより重ね安いしこっちもアリか
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ノーマルサマソで立ちコパ返されれるガイルとかには立ちコアの方がいいかな?
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>>192
横からだけど、それだとコパ重なるって書き方はおかしいだろう。あとEXはノーマルと起き攻め有利フレーム違うのはわかってる?
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>>195
あ、そっか書き方変だったね。ごめんよ。
EXについてはもちろん分かってるよ。だから状況に応じてタイミング変えられる、最速だと重ならなかったり両対応じゃ無いアバウトなヤツが多いんだ。
他にも突っ込みどころあると思うからガンガン突っ込んでくれ!検証して改良してくから!
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あ、後細かい所だとEXの後は立ち中Kは使って無い。下中Kと立ち大Pは後ろ受け身が多い相手にCAとかVトリ溜まってる時だけ使ってる。
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もうひとつ細かい所、上書いてて気が付いた。EXの後ダッシュ立ちコパだと3F小技と相討ちになるから3F小技持ってる相手なら小技から入る時は下小Pから入った方がいいかも。
色々抜けててゴメン!
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動画見てると画面端でロープ投げしたあと屈中Pしてなんかしようとして結局ガードされる
ってのがよくあったんだけど成功率低いなら普通にエアプレーンでもしてればいいのにと
思ってしまうんだが低ランクには分からん攻防があるんだろうか
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まずエアプだと入れ替わるのがよろしくない
端で状況有利と、壁背負って起き攻めは前者の方が期待値高い
全てのキャラに言えるけど、壁は背負っちゃいかん、背負わせるものだね
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>>199
リディor投げの二択を通して行くチャンス
リディ入れば裏表二択のチャンス
ここ通ればピヨリからもう一回裏表のチャンス
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なるほどね
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ララがきつすぎる
S1でも不利だったけどS2は終わってる組み合わせだな
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ミカ一気に見なくなったな
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教えて欲しいんだけど
中Pロープって明らかに繋がりにくくなってない?
俺の目押しミスかもしれないが「えっ?この距離で繋がらないの!?」ってシーンがあまりに多過ぎる
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ミカのVリバは前ステで-1F
画面端で決めても距離が離れてて技重ねるのは体感じゃないとダメだな
Vリバヒット後は前ステEXピーチが選択肢として入ってくる感じ?微歩き大足?まともな選択肢がないな…
みんなは起き攻めやっぱり諦めてる感じ?
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>>205
ロープは調整点リストに書いてないけど中Pと同じ位に短くされてる
>>206
同キャラ戦でやられて判ったけど、大足なら最速通常技暴れに重なる。
前ステで不利だろうが読み合いには持ち込めるから、大して変わらんかな。
でも俺は前歩きEXタイフーンで最速技暴れのモーションを吸い込むのが好きだね
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>>207
短くなったんじゃ無くて、今までは持続部分で繋がってたのが発生遅くなって繋がんなくなったって事じゃないのかな?
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>>208
俺もそう思ってたけど、判定調べたら短くなってたよ
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Hitbox?
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いま確認して来たら前バージョンの中パンとロープの発生時の打撃判定の距離はロープの方がやや短かった
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ロープってよりはプレスか
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立ちコパのヒット猶予が1F増えたことでド先端で当てると弱ピーチ必ずつながるようになってるな
よく分からんけどもしかしたら確反能力は少し上がったのかも
前の性能にこれプラスしてくれよなとしか言いようがないけど
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ド先端で当てると、じゃなくてド先端で当てても、か
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>>213
絶対つながるのは知らなかった でも強化ってよりはリーチが短くなってるから前までもその距離はつながってただけかも
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4F確反なら普通にタゲコンでよくない?立ちコパの方が距離長いから?
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豪鬼の密着からの6大Pに対してどんな対策たててます?
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ガン見してアッパークラカンが理想かな
ありがちなのはジャングラでさよなら
安定は立ち大Kの空中判定で避けながら攻撃して着地でコマ投げと打撃の2択かな
最低でも消極的だけど3Fで反撃
弱くなったと思ってなめとったらアカンぞというところを見せていこう
チョップ単体ではめっちゃ弱い技だと思う
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>>218
ありがとうございます。練習するっす。
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チョップきたと思ったら立ち大Kがとにかくとりあえず安定だと思う
3Fとかの地上技だとチョップが降りてくるのをちょっと待たないといけない
チョップの攻撃判定は地面にチョップしてからしか判定がないからとにかくチョップの浮きが見えたら大K押しとけば豪鬼が地面に向かっていくのと交差するようにミカが空中に浮くので絶対にチョップが当たらない
遅すぎるとミカが空中判定になる前につぶされるけど抜けれることのほうが多いはず
大Kは攻撃判定が出るのが遅いだけで空中判定になるのは実はかなり早い
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この流れついでに豪鬼戦で心掛けていることってみんなありますか?
歩きが早いってだけでミカ辛いのに弾も強い
だからもう攻めない、斬空に付き合わないってのは俺は心掛けてるけどやっぱり劣勢
豪鬼相手の勝ちパターンはみんな持ってます?
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弱体で一番キツいのはやっぱりタックルだよね
あれが弱いから近づけないわ
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個人的に絶対にVリバ弱体化の方がデカイわ
どのキャラにもワンチャンスっというぶっ壊れ性能だったんだけどな…
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攻めさせてVリバが強かったもんな
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ミカCAって暗転後でもジャンプ等で逃げられてしまうけど
打撃コンボに組み込める投げ技って認識でokどすか?
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やれる事は全く減らずに、
むしろやれる事は増やした上で
女キャラという設定を活かす意味でも、各与ダメを軒並み下げる
っていう弱体化の方が嬉しかったなぁ。
やれる事が減っただけの調整はつまらん。
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確かに。出来てたことが出来なくなる弱体化はちょっとね。
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S1でさんざん気持ちよく遊んだんだから仕方ない
受け入れよう
頭を使うなら愚痴を生み出すことではなく
新たな戦術戦略を模索しよう
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やる気を失わせる弱体化の仕方だと感じたわ
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リュウやナッシュよりだいぶマシやろ
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相手しして不快だったからな
使い手しか気持ちよくないクッサイ自慰中毒者御用達のゴミキャラ
もっと弱くされろ
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こういうザコから今までLPを貰ってきたからな
悲しいほどの弱体化を喰らっても諦めるしかない
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そうだな
ザコが大きな声で悪口言った結果の弱体化だからな
まぁでも悪口言ってたザコは今のミカにも絶対に負けてるだろうな
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中Pからロープは連打だとミスる事が多々あるよね
目押ししないといけないのかな
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>>234
本気連打なら安定する
それでダメならそもそも繋がんない距離の可能性も
>>225
ok
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>>229
ミカ使われ以外がやる気のなくなるバランスを修正しただけだしなぁ
自分だけが気持ちよければいい奴のやる気が削がれようがカプ的には屁でもないっしょ
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いつものこいつまだミカスレでごちゃごちゃ言ってんのかよw
どれだけミカに負けまくってるんだ
こういう女々しいやつはたぶん格ゲー向いてないんだろうな
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まあさすがにミカにキレてたやつが
多かったのは事実だしそういう性能だったけどなw
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今はララ・いぶき・ラシードにヘイト集中してるからこっちはこっちで楽しくミカやろうや
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正直楽しくない
別キャラ使おうと思ったけど1から覚えるのめんどいし引退するわ
そもそもこのゲーム面白くなかったし
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>>240
使われは早く消えろよw
ガーキャンから起き攻め出来てた今までが異常だっただけなんだから
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>>241
ザコのお前が消えろゴミw
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ガーキャンから起き攻めの意味がわからない・・・
もう引退だな
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ああ、Vリバのことか
もうどうでもいいけど
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何回引退すんだよ
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こいついっつも引退してんなwwwwwww
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こいつってどいつだよ
俺引退するの初だぞ
もういいわ引退するわ
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プロレス界で引退は閉店セールみたいなもんだ
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じゃ俺も初めての引退しとくわ
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1日で3回引退するとは流石プロレスラー
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長州「引いてないッスよ」
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さすがにミカ弱体化で引退者続出か
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荒らしさん正月休み終わりか
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CAケツ叩き戻してくれ(切実)
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はぁクソザンギ
ザンギなんかに憧れねーッスよ
ハゲでヒゲでデブなんざお断りッス
ユリアン様〜
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腹立たしい!
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>>255
もっとぶつかってこい(ハァハァ
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サンタコスのミカの腹筋で興奮した
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発狂勢をからかうのが楽しいからユリアンに変えるわ
おまえら頑張れよw
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発狂勢をからかうのが楽しいからユリアンに変えるわ
おまえら頑張れよw
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勝てないこともない性能を残した生殺し状態だな
まぁ新キャラで面白そうなの出るまではミカ使い続けるさ
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今さらですけど、リュウはカモだぜみたいな方に質問させてください。
何か気を付けてることありますか?
出現率が減りましたけど、粘り強いリュウに少しずつ押し負けてしまうことが多くて困ってます。
立ち中kがよく当たってる気がするのに大足と波動で気付くとこっちが押されてるみたいな。
かといって近づかない訳にもいかず。
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S2になって使いこなせてないことに気づいたミカ使われだけが残って
その人たちがミカ叩きにだけ反応してるスレで攻略質問しても無駄なんだろうなぁ
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今のリュウに負けてる奴に答える必要なんてないだけでしょ
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またいつものこいつかよ
ミカに負け続けて悔しいのはみんなもう分かったから
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今のミカでも負けてる雑魚おるぅ〜?
-
まぁ取り敢えずリュウの弱くなった部分を挙げると
・前投げループが難しくなった
・主力牽制の発生が全体的に遅くなった
・中昇竜が3Fから無敵
・火力の減少
つまり
リュウに投げられてもそこまで痛くないし、牽制弱体化により前より近づき易くなってる
また昇竜弱体化はミカにとってかなりデカイ
ちなみにEX昇竜はガードで溜めドロクラカン可能
もちろん密着波動ガード時はEXピーチ確反は健在
取り敢えずリュウの弱体化喰らった部分を突けば前作ほどはキツくないはず
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>>264、265
ミカ使われ
>>267
ミカ使い
-
>>267
ミカ使い
>>268
ミカに負け続けるゴミ
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267さんありがとうございます。
ここじゃなくて初心者スレに書くべき事だったかも、、と後悔してました。
アドバイスを参考に練習します。
ところで、少し上のレスに
使いと使われ、ってのがありますが
本来はそんな言葉に意味がない事は承知の上で、上級者の皆さんからすると何が違いますかね?
こう動けたなら立派なミカ使いだ、これじゃまだミカ使われだから練習しろよ、とか。
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>>270
使われって言葉を使うのは動画勢とかだけだと思うよ
少なくとも昔から格ゲーやってるプロや上級者などはそんな言葉を使わない
なのでそういう言葉を使ってる人を見かけたら話半分で聞いておけばいいかな
汚い言葉遣いで育ちが分かることもあると思うけどそんな感じ
上のレスした人は、みんなを煽って情報書かせようとしてるいつもの人
でもそんなことは見透かされてて、初心者に乗せられるバカもいない感じだね
まあ周りに見下されたくなければそんな言葉は使わない方がいいと思います
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ひどい有様だな
まあ使用率下から6番目まで落ちる所まで落ちたから仕方ないかw
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>>269
ミカ使われ
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>>170
検証すんの遅くなったけど、ファンが画面端の時にガードした後も同じやり方で反撃できたよ
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>>206
ピーチ各種後の起き攻めに続いてVリバ後の起き攻めもいろんなパターン作ってみたよ。
需要があれば(今から用事がんで)明日かく
需要、ある(´・ω・`)?
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用事がんで→用事があるんでorz
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お願いします
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わざわざありがとうございます
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ミカは防御面の弱体化がホント厳しいな。端から脱出出来ずに死ぬことが増えた。
3fとVリバの両翼をもぎ取られて地べた這いつくばってるわ。
まあVリバに関しては前の性能が壊れすぎてたからしょうがないけど、発生は遅くしないで欲しかったなー。
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>>279
S1でも3f持ってるキャラ少なかったからね?w
発生早いスパアマ技あるだけ恵まれてるだろw
前バージョンでどんだけ甘えてきたの?w
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いやVリバは別にいいっしょ
Vリバが弱くなったこと自体はキャラにとって残念なことかも知れんけどVリバが強いことはゲーム全体にとって良くないことだから
むしろ確定じゃないポイントで適当なVリバでとりあえずなんとかしようとするのは基本ただの甘えだから俺はVリバガードされたら確反でもいいわ
その代わり他の部分を強くしてほしかったかな
あんま強くても文句出るからもういいけど
キャラ単体としては弱体化した部分に比べて強化が絶対足りない
全体のシステム的な変更がこのキャラに向いてると判断されたのか単純に弱くしたかったのか分からんけど
発売してすぐに30連勝したりしてゴールドいったらトロフィーもらえたからもういいかなと思ってランクマまったくやってなかったけどちょっと再開してやってみようかな
なんとなく今のバージョンでやること分かってきた気がするから
-
2小Pも3fじゃなくなったんだっけ?
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>>282
それは3Fだよ2中K>2小P>EXピーチとかつながる
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>>277
了解〜じゃあ書くね!
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>>274
ありがとうございます
各キャラのCAぶっぱなされ後の反撃を少しずつ調べていたのですが
ダルシムが難題だ
かっちりしたフレームでコンボやろうとすると立ち(ピーチの出がかりとか)に火の玉が引っかかる
一応良さげなのは(暗転切れたあとちょい待ち)屈中K屈小PEXピーチが
火の玉当たらずに反撃できる
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Vリバーサル後〜
①(レバー前)立ち大K
相手が受け身をとればちょうど重ねる事が出来る。クラカンしたら最速足払いで追撃。
②ちょい歩き下中K
相手が受け身をとればちょうど重ねる事が出来るのでカウンター確認→EXピーチを狙ったり、少し遅らせて差し返しから溜めシココンボを狙ったり色々出来る。
③投げ各種
(その1)相手が受け身をとればちょい歩き→EXタイフーンor小タイフーンorEXブリムでちょうど重なる感じで吸い込める。
(その2)ダッシュ→投げ各種。打撃で相手を黙らせた後とかに図々しく投げに行くw。ダメージの大きい大タイフーンやEXタイフーン、リターンの大きい大ブリムや垂直ジャンプを下中Pで狩ったり暴れ対策のガード投げが出来る通常投げなどを狙って行く。EXタイフーンはコマンド入力→ちょい後ろ歩き→ボタンで暴れ対策も出来る。
とりあえずこんな感じでやってます。
他にも「こんなのあるぜ!」ってのがあれば教えてくださいm(_ _)m
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>>285
あーなるほど。下中Kって姿勢低くなるもんね。情報サンクス!
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空中タゲコンあんま意味ないかなって思ったけど見てればめくり落とせるから結構いいね
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画面端で入れっぱ一点読みでJ中Pリディもダメージ取れてなかなか
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空中タゲコンはちょっと微妙な性能かなあ
発生遅いから完全に見てないと間に合わないことがあるしバックジャンプからは絶対派生つながらないしあえて狙うほどの価値はないとしか言いようがないかな
リーチも短いし
こんなに使い道が限定的ならタゲコン決めたら受け身不能の強制ダウンでバックジャンプからでも入る代わりに発生さらにほんのちょい遅くとかにしてほしいね
そしたらめくりで飛んでくる相手に絶対狙う
現状屈中P対空からの2択よりリターンが薄いしJ弱PとかJ強Kのほうが汎用性が高いから狙う意味がまったくない
コンボの途中にも全然組み込めないし組み込む意味もないし
こんなこと言うと今挙げた強いほうの選択肢を弱くして空中タゲコン使わせるように弱体化されるからあんま言いたくないけど
現状使い道はめくりをバックジャンプ中Pで落として距離が離れた隙にちょっとゲージタメか油断した相手にマイク決まるかもぐらいかな
-
空中タゲコンの使いどころあるのか…?
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空中タゲコンは微妙どころか使い道がない死に技だと思うわ
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まぁ確かに無理して使わんでも対空ならリディの方が火力高いからな
まだ実践してないから分からないけどバルログのバルセロナとかベガのデビリバにJ中Pで空対空コンボはありかもね
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ふ〜どがザンギにあっさりやられてたな
ザンギ側も上手かったけど、ロープの火力減がモロに出てたわ
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できることそのままにちいさくなった
っての、本当だったんやな。
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キャラパワーは正常になった
ただつまらなくなった
リデイ発生8にしてくれれば別方向のロマンキャラになったのに
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ユリアン戦キツイ…
地上戦で勝てる立ち回り教えてほしい
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リュウ「無いよ」
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通常技には立ち中Kが割と機能するけど
ユリアンはほんとどうしようもない
タックルが置きで勝てないし
垂直してもなにもおいしくない
-
今まで立弱Pカウンター→立中P→ブレスが大きな軸ずれじゃない限り繋がってたけど、
今回唯一の3Fである屈弱Pカウンターからブレスまで繋げると、
ほとんどの場合ブレスがガードになる(立強Pも空振り)
しゃがんでいるから横が長くなって相手を少し押しているのかなんなのかわからんけど、
S2で暴れがほぼ意味を無くした感じになった気がする
それとも奇跡を願って4F暴れをすればいいのか…
-
コパンヒット確認からの中P大ピーチとかにしないと安定せんかもね
コパンヒットするときはだいたいカウンターだろうし単純なカウンター確認よりは簡単だと思う
中Pからコマンド入力までの時間も一応見れるし
まあ前からほぼ密着じゃないと安定してなかったしそもそもコパン打つときとかヒットしたときに3発いける距離なのかどうかもっとしっかり確認する必要があるね
けっこう自分の技量によって使う技が変わるように調整されてるかなと思うね
自分が難しいことできないなら簡単な選択肢を使え
その代わりガードで確反あったり不利になったりするぞ
でもそんなレベルなら相手がしっかりしてないから甘えさせてもらえっていう調整に見える
そのわりに難しいこと極めてもそっちの選択肢のほうがリターン少なくないですかって気もするけど
-
https://www.youtube.com/watch?v=0RbGfN8n7bk
やってみたけど安定しねぇ
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S2のミカは純粋なスピード投げキャラになって対戦していて面白いわ。
負けても素直にやられた〜ってなって納得できる
-
S2から中央ロープ削除の影響かゲージ結構たまるからCA狙う意識増えたんだけど、下手だからか大Pキャンセル屈Pキャンセルくらいしか狙えない
何かいい当て方あるかな?
-
ちょっと前に話題になったけど
2中KからノーキャンCAが熱い
画面恥背負った状態だと
CAの間合い伸びるからかなりいける
画面端じゃないと要距離確認だけど
-
それにしてもミカは2中Pの空中判定削除で一気に対空が難しくなったな
ネカリの小Pやラシードの小Kみたいに脳死で咄嗟に出せる対空欲しかったな…
-
対空は別にこんなもんなんじゃないかね
小技対空は別にいらないかな
あれけっこう潰れるし小技だから発生速すぎてひきつけないといけないから怖いんよね
まあ慣れればいいだけだしあれば便利なんだろうけど
-
>>305
2中Kすか
それなら単発でも狙えるし要練習だありがとう
-
え、今気付いたけどノーキャンでいけるの!?
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+3か、なるほど
-
めくりJ弱Kヒット後に立中Pがガードになる理由ってなんだろう?
トレモだとどんなに高めで当てても必ず繋がるのに
対戦中は繋がらないが事がよくある
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振り向きや地対空で相手の喰らい判定が上に伸びてる
-
普通に背が高いキャラに早く当てていただけでした
無駄な書き込みをしてすみません、ごめんなさい
-
ミカで立ち回りで前ステってどんな状況でやってる?
上見てるな〜って思ったときとか何かガードさせてからとかはあると思うけど、基本ぶっぱなんかな
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ミカはめくりが小攻撃だから
背の高いキャラをめくった後の
地上技へのつなぎがシビアだったり
そもそもつながらなかったりする
-
>>314
前ステの仕方には個性が出ると思うよ
俺の場合は立ち回りで2大Kを使って、それをガードするタイプには「あーこの人は中距離でしゃがんでくれる人なんだな」っという判断で前ステしまくったりする
あるいは明らかに上に意識配分行きすぎだろって人には分からせる的な意味で前ステしまくる
-
>>316
なるほど
しゃがんでたら後ろ下がれないしパワーボムできるしいいかも
上を見てる相手やしゃがんでる相手には前ステが活きるということかー
ありがとう
-
ミカのめくり弱Kは恵まれてるほうであることは間違いないけどね
ミカが普通の身長のキャラに高めでめくり弱K当てても必ず中Pギリギリつながるけどジュリのめくり弱Kとかは高めで当てても絶対に中Pつながらないようになってる
たぶんジュリは中Kでもめくれるからとかそんな理由の調整だろうけど
このゲームは同じ弱中強攻撃でもその中で技ごとに食らいモーションが長いのと短いのと2種類設定されてる
-
シーズン2になってから空いてる時間全部スト5につぎ込んでいたけど、
始めてミカ使いに出会った
もう対戦とかもうどうでもよく、ただただ同志として激励したかった
-
ここにもいるで!
-
そんなに悲観的にならんでもいいだろうw
弱くなったけど終わってるなと思うほどキツい組み合わせは俺はないと思うんだけどね
あったとしても相当詰めてるレベルの話だと思う
もともと立ち回りマジメにやろうと思うと全キャラキツいほうだったと思うから
-
俺も珍しく今日はミカと3人も当たった
格上ミカ参考になるわ
-
俺も対戦が少なくてミカ同キャラ戦を煮詰められてない
はっきり言って自信はない
-
屈強Pが死に技になってから近づく手段が飛びと前ステと溜めドロだけになった
どれも見ていれば楽に潰せるから、ずっと待ちスタイルで戦っていればどのキャラでもミカを処れる
ミカ対策をしてない奴がまだ少しいるから、
たまにミカで勝てる時もあるけど時間が経つほど終わっていくキャラだと思う
ダイヤ帯はまだミカに1人しかあった事ないくらい激レアになってるのが救い
-
タックルは多用しないだけでまだトリガー発動以外でも立ち回りで使っていくべきだと思うけどね
技性能自体は悪くなったけど先端付近を当てた場合ガードで有利不利を見極める必要が無くなってヒットしてたらコパン押してもいい、ガードなら押さないっていう確認自体はシンプルになった
ただヒットしてても無敵技には割られる読みあいはあるけど
確反のない当て方自体はまだけっこうできるはずだし攻撃レベルを考えても俺はしかたなく適度に使うべきかなと思うけどね
特に3Fが無いキャラには相当適当な当て方でも確反ないからまだイケる性能だと思う
ただガードで密着不利になるから有効な動きではないのは確かだけどね
前に比べると相当ガチな実力を問われるようになったか運ゲーをしないといけなくなったっていう印象かな
他のキャラに比べてどれくらい厳しくなったのかは他のキャラを同じぐらい使えるわけじゃないから比較はできんけど
-
ダルシムに触る方法、意識していること教えてください。
前ステで触れる距離を維持してファイヤ読み前ステ、もう少し近づいてお願いダイブで荒らす、タックルナデシコ発動で触りにいくくらいしかできません。
テレポで近づいてくる相手ならまだ触れる分チャンスがあるんですが、徹底して中〜遠距離でじっくり削ってくる相手に完封されてます。
-
>>326
詳しいことが書いてないからエスパー読みでたぶんダルシムの立中Pと立中Kに困ってるという体で言うと、
それらが届く遠距離辺りで持続が長い技を振れば潰せることもある
ただしここら辺はもう噛み合いゲーなんで狙ってとかは難しい
相手のリズムの読んでなんとか潰していけば、もうあまりそれらを使ってこなくなる
オススメなのが前進して持続が6Fの屈強Pだけど、発生と硬直が遅いから逆に潰される可能性も高め
あと強ピーチを先端で当たる位置で出す
強ピーチはド先端だと-1なんで反撃なく近寄れる
ただ先端当てがかなりピンポイントで難しいけど、ダルシムの小技からのコンボは安いので、
それを覚悟で使っていく
ちなみにトレモやればわかるけどド先端は密着からバクステ2回分の距離
-
>>324
ホントこれ思うわ。リーチで負けてる組み合わせがホントきつくなった。
タックルはナデシコ溜まってる時様に。スラ対空等近づく手段のバリエーション削られて手に入れたのが変な空中TCとかホントつまらん調整。
今はとにかく端に追い詰めるのを意識してるけどそもそも端ならどのキャラも強いし、今のミカの強みってなんなんだろーなー。
-
まぁタックルは持続長いし相手の牽制潰しにはまだ使えるよ
ガードされた時のリスクに対するリターンはカスだけど
-
久しぶりに触ったんだけど雑魚になってない?
いくらなんでも弱すぎるだろ
乱暴な調整だわ
-
>>327
ありがとうございます。
おっしゃるとおり、中Pと中Kで固められて、こっちが攻めっ気を出した時にテレポで逃げられる、という負けパターンです。
噛み合わせられるように技の振り方工夫して見ます。
-
5大K、5中Kは8Fから投げ無敵(空中判定?)
意外と遅い
-
立ち大Kの空中判定ってそんなに遅かったっけ?
前は5Fぐらいからあった気がするんだけど
まあガードで確反あるしあんま使わないかなあと思って調べが適当だったかも知れんけど
あとロープ機能しなくなったのに相手が以前の印象だけで後ろに下がってくれるケースがまだかなり多いね
めっちゃ強いヤツはさすがにけっこう見抜いてるけど
端も中央も弱くなった
端によせる能力も弱くなったけどまだこれはけっこうあるほうかなと思うね
-
あとユリアン大量にいるけど前のケンが大量にいる状況よりはやりやすくなったかも知れん
-
フレーム表見ててビックリしたけど2小KってCHで+5Fなんだな
中P繋がるじゃん
意識してれば充分武器になるな
-
ミカに全然勝てないんです
ミカやっててこれが困るとかいうの教えてくださいませんか
あとできればラウンジで戦ってください
-
>>336
レベルとキャラは?
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二か月頑張ってLP2000まできたぜー!1000前後の停滞がやばかった
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画面端追い込んでの密着起き攻め+2というよくある状況で、
相手がユリアンの時、垂直するとEXヘッドで入れ替えられて確反
かと言って読みでガードしてると見透かされて暴れられ、しかも投げ暴れで入れ替えられる
そこでバックジャンプすると、J大KでEXヘッド潰して立中P→各種ピーチまで繋がる
EXヘッドしてこなかった場合はたまに反応されてタックルされることもあるけど、着地してガードが間に合うことも多い
なお、中央だとJ大K→EXピーチが安定(J大K→スラも繋がることもあるが、有利フレームの状況によっては安定せず)
-
ごめん、>>339の訂正
画面端とか中央とか関係なく有利でド密着だとバックJ大K→立中Pつながって、
中央プリム後の前ステの様にド密着になってない場合は、立中Pは届かないからEXピーチにする必要がある
なので画面端でもしゃがみ投げ後の立大P消費とかもド密着になってないっぽいから立中P届かず
それと各種ピーチ後の前ステの有利フレームもOKぽいけど、
有利が大きすぎるとEXヘッドが空中喰らいになるから注意
-
>>339 やってみたけどふつーにダメージ負けした
おとなしく起き攻めするかヘッド読むかした方が勝ちやすいと思った
折角+2とってんのにヘッド読んで確反クラカン取れないのは安い気がする
-
>>341
いやこれ俺も似たようなこと考えてたけど画面はしでバックジャンプは無くはない選択肢だと思うよ
ヘッドはミカがしゃがみコパン打ってりゃまず当たらないから起き攻めではほとんど機能しないはずなんよ
だから驚異になるのはエイジス暴れ
バックジャンプはエイジスをケアしながらヘッドと下段暴れからエイジス発動もケアしてるのがでかい
ただ読み読みでエイジス4発動じゃなくて6発動されると負けるけどまずそれはやってこないはず
向こうが勝負に出るタイミングを読みきれるかどうかだけど俺はヘッド対策としてではなくてエイジス対策としてバックジャンプはアリだと思うよ
一応投げ重ねでエイジスに勝てるけどそしたらヘッドを食らってしまうからその点でもバックジャンプはエイジス対策としては優秀
まあ相手がなんもしてなかったらもったいないだけだけどユリアンはそれぐらいやらないといけないヤバさが画面はしにあると思うよ
-
逆にいうとミカにとって怖いのはエイジスだけだと思う
-
俺は今回のバージョンで強いって言われてるキャラの中でミカにとって手強いなと思うのはザンギラシードララキャミィぐらいじゃないかなと思うけどね
でも向こうが若干有利かもなっていうだけでそれも対策である程度解消できる範囲なんじゃないかなと思う
要するに相性的には前とたいして変わってないと思う
あとはダルシムベガファン辺りもめんどくさくなったかも
-
ふ〜どが強さを取り戻してたな今日の勝ちたがりで
-
ガイルきついんだが
-
確かにキツイ 上手いガイルだとほとんど封殺される
-
>>344
それはわかるけど結局S1同様全く安定しないキャラってことだよな
そこが魅力でもあるけど
-
最近ミカスレが荒れないと思ったらララスレに荒らしが流れてた
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じゃあミカスレの方でも色々言った方がいいかな?
余計なしょうもないこと言うんじゃねえよゴミ
-
こいつのレスの方がよっぽどゴミだなw
-
いやお前が一番ゴミだろアホw
-
単芝ゆとり増えすぎ問題
-
調整入るらしいね
立ちコパだけでも元に戻してくれねえかな
代わりにロープはもう存在を削除してくれていいよ
もしくはロープもっと弱くして代わりに他を強化してくれ
まあまともな調整になるとは思えないから期待はせずに待っとくかな
てか調整内容一覧に間違いがあったから修整したって書いてあるけどミカが相手を浮かせたときの吹き飛びモーションが早くなって追撃しにくくなったこととか端のロープ跳ね返り判定縮小とかどこにも書いてないし
開発の中で統率が取れてると思えねえんだけど
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まぁこれ以上弱くなることはないと思うよ
俺も期待してない
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しゃが中Pかしゃが大Pか立ちコパかなぁ
しゃが中Pはマジでないと辛い
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調整入るの?
せめて中Pから連打でロープに入りやすくしてほしいわ
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>>357
謎だよな
フレーム的には繋がるはずなのにどうしてあんなに繋がらないことが多いんだろう
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連打してるからだろ
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ミカLP5000から上がらない…
このぐらいからキャラ対詰めてったほうがいいのかな
もう自分の力ではミカ単体での攻略とか動きを向上させれそうにないよ…
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昨日のふ〜ど対ウメハラ見たら
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たぶんだけど
s1は有利7の発生6で中Pヒット時の距離が遠い時は
プレスの持続でなおかつ前に出てたので繋がってた部分が
S2だと有利8の発生8でなくなったから
中Pが少しでも遠いと繋がらないという仕組みだと思う
中Pカウンターだと従来通り(繋がりやすい)なのかは調べてないのでわからないすまん
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>>362
それプラスロープが短くなってるからな。
INO|井上 @inoVSVSVSVSVSVS
@aki7765 ロープ短くなってます。間違いないです。 https://twitter.com/inoVSVSVSVSVSVS/status/823496898375888897/photo/1
2017/1/23 20:45 Twitter for iPhone から
https://twitter.com/inoVSVSVSVSVSVS/status/823496898375888897
ただ、普通に届く距離でも繋がりにくいのは純粋に猶予が1F短くなった分ぽい。カプコンに他の不具合と一緒に問い合わせたけど仕様と回答きたし試しに連射機能使うと普通に繋がるんだよな
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あと一撃で勝てるって時にロープミスって何度逆転負けしたことか。
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ロープは連打しないで精度上げれば9割繋がるようになるよ
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>>365
その1割繋がらないのに泣いてるのですよ
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>>366
それでも勝ち確逃すくらいなら大パンヒップで妥協するしかないねぇ
9割とは言ったけど、私は実際ほとんどミスらないし
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スレの流れ見てると
辻式入力してみるかーって気になってきた
スト5でまさか辻式使うと思ってなかったよ
帰ったらトレモやってみる
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辻使うとプレスに間違って辻使ってロープ漏れたりするからオススメしないよ
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ロープミスるかどうかよりもそもそも普通にやってたらもうロープまったく使わなくない?
つなげてもたいしたリターンもないしつながりにくくなったしそもそも単発では使わなくなったし
あまりにも使わなさすぎて画面はしですらやらない新しいクセがつき始めてる
このキャラのコンセプトは今回の調整ですでに崩壊してる
たぶんスト6が出る頃のスト5最終バージョンではまったく違うキャラになってるはず
もう変わっていくための手をつけられてるから今後は変わっていくしかない
前のバージョンの動きは捨てないといけない
たぶん次のバージョンになったらまた変えないといけない
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さすがにロープは使うぞ。ゲージあればどこでも一発で画面端だし入れ替えできるし。
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ランキング
http://num.to/558.690.914.447
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さすがにロープは使うぞ。ゲージあればどこでも一発で画面端だし入れ替えできるし。
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>>371
今試してみたらロープ確かに強いなこれw
ひっぱる方向さえ間違えなければ一発で画面はし行くんだなw
EXピーチのあとの状況が悪くなったからそもそもそこにゲージ使いたくないなと思ってちゃんと調べてなかったわw
またロープも使ってみるか
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つーか今日のナックル見てみろよ
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>>374
うんうん。ちなみに俺はだけど画面端の起き攻めは小K空振り→その場受け身に小K(ガード+3)、後ろ受け身にリディ(ガード+4)、両対応で中Kやってる。蛇足だったらスマン
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言われてる割りにはまだ強いな
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これだけ弱体化したらさすがに厳しいね
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>>376
それって何の後の起き攻め?EXピーチ?
それと受け身の種類見て技を咄嗟に変えられるの?
読み?
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>>379
画面端のEXピーチ。 受け身確認は俺はできるキャラとほぼ無理なキャラがいる。ミカやララは正直かなりきつい。ただ脳死で同じ受け身取るやつもいるから確認はした方が良い。
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昨日はクリスのいぶきとガイルをハメ殺してて凄かったな そういえばシャオハイキャミィも倒してたな。
ナックル個人が図抜けてるのか。
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https://www.youtube.com/watch?v=fDPrjf3zLfM
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ナックル強すぎてミカの弱体化まだ必要だと言ってくる馬鹿が出てきそうで怖いな
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ジョーのミカをガイルで完封して、
クリスGのガイルをミカで完封してた
次元が違う
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ふーどもナックルも強いんだけど展開の速さとか相手が変更点の影響を細かく分かってないとかで許されてるところはかなりある感じがするね
あとどのキャラもプレイヤーもみんなそうなんだろうけどシーズン1の手クセでやっちゃいけないこととかかなりやっちゃってると思う
その辺りが整理されてきたら今よりはキツくなると思うね
特に日本のトップ勢はそういうのめっちゃ調べるだろうし
まあ相手もキツくなった部分もあるんだろうし結局まだイケるってことになるかもしれんけど
調整で多少元に戻る部分があるか新要素に期待するしかないかな
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>>386
ミカ初心者か?
S1では切断なんて日常茶飯事だったよ
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一戦抜けはままあったっけど
切断なんてほとんどされたことないな
どういうLP帯の話なんだろう
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今は切断したらLP200ぐらい減るんじゃなかった?
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ここで禁止されているID晒しを破って晒してやるぜー
ルールに縛られない俺カッケー!
をやりたいだけの子供だろ
とりあえず管理人に通報しておいた
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sakoさんめっちゃ百鬼とEX百鬼使うね
EX百鬼は表に当てたあと裏からスラがかなり強そう
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調整入るらしいけど、どうなんだろうな
個人的に大パンがクラカンになれば幅出て面白そうなんだけど強すぎるか
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発生は8fにした上でね
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狙いすまして大Pカウンター確認CAをブチ込むのが楽しいからいらないかな
クラカン付くとブンブン丸になりそう
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調整っていつ入るの?
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公式発表は調整を入れることは前向きに検討することにやぶさかではない
ぐらいの事しか言ってないよ
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調整するならVリバもロープもそのままでいいからタックルだけ戻してほしいわ
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調整案を出す流れか?
だったらミカの大足の発生を1F早くしてほしいな
大足ガード時大足確反に憧れる
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おれはコパヒット+3にして欲しい。発生このままでいいから…
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ララザンギあたり見てると、ミカの小足もヒットでプラス4にしちゃっていいんじゃないかと思う
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>>400
えっ?今コパヒットで+3じゃないの?
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ミカは強化しちゃダメだろ・・・ここの書き込み見る限りではやっぱり通常投げコマ投げに対して
不満持ってる人多そうだから、ヘタに強化されてヘイト集めると使いにくくなるw
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韓国人にくそミカいるの知ってるか?
ナメプしまくりのくそ択投げしまくり。最後は体力リードは徹底的に逃げる。お前ら日本人ならそうなるなよ
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ミカは強化するべきだな
このままだとミカがかわいそう
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>>402
あー書き方悪かった、立ちコパね
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ちょっと距離離れると中pプレス繋がらないの俺だけ?結構本気で困ってる…
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>>406 +4なんやけど…
3になったらなんかいいことあるの?
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>>408
ヒットでもガードでも打撃を投げで潰せるとか?
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>>404
韓国国旗でも国籍までは判らんよ。
もちろん何人でもいいんだけど、そもそもなめプのくそ択って具体的に何をする訳?
マイク多めの択多め、って、むしろカプコンに提示されてるミカの在るべき姿なんじゃないの。
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>>409
そゆこと。ふーども同じ事言ってたね
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>>410
そーじゃない。体力圧倒的にリードしてこっちがあと少しで死ぬところで攻撃せずにずーっとタイムアップまで逃げてる。PAとかマイクは全然なんとも思わない。
黄色いミカだったけど韓国人国旗にそういう奴多い。ジュリ使いでも韓国人でもないのに韓国国旗にしてるんならもっと頭おかしい。
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朝鮮人とか眼中にないから
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>>412
そう言うことか。確かにそりゃ悔しい。
でも押されたってことは結局相手がこっちより上手で、
自分が勝てる相手になめプして喜んでるやつな訳よ。
是非練習して、そいつに勝ってみて欲しいわ。
同じことをやり返すかどうかは個人の判断だけどね。
で、恐らくミカミカ対決だとして
俺は下手だから気の効いたアドバイスは出来ないんだけど
とにかくコマ投げを読むしかないのかな?
-
折角CFNで自分の過去試合全部見れるんだからキーディス込みでリプレイ解析
-
ほんと今更の話だと思うけど俺は最近気づいたこと
削り狙いのCAってVリバで回避できるんだね
ユリアンのCAの場合はお互いスカってミカの垂直が間に合ってた
-
第6期TOPANGAリーグ』オンラインリーグ
Aブロック
GO1(春麗)
ときど(豪鬼)
ハク(ベガ)
ネモ(ユリアン)
ハイタニ(ネカリ)
ウメハラ(リュウ)
かずのこ(キャミィ)
Bブロック
オオヌキ(春麗)
ももち(ケン)
ガルツ(ベガ)
稲葉(ユリアン)
ガチくん(ラシード)
板ザン(ザンギエフ)
ボンちゃん(ナッシュ)
Cブロック
MOV(春麗)
えいた(ケン)
sako(豪鬼)
YHC-餅(ダルシム)
ストーム久保(アレックス)
マゴ(かりん)
ふ〜ど(レインボーミカ)
-
>>416 ものによるよ
波動CAとかはVリバできない
-
ウメハラってガイルやめたの?
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やめた
-
リュウ一本で行くことを決意することに前向きに健闘することもやぶさかではないとは表明してる
-
>>404
ナメプってのは具体的に何してんの?
それ以外は普通のことだけど
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>>398
タックルもそうだけど個人的には立ち中の持続と判定を戻して欲しい
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>>409
立小Pと小足のヒット時有利を逆にしてくれたら、投げにも行きやすいし後ろ下がりもとがめやすくて神調整なんですけどね〜。
-
ふーどとナックルのせいでなぜかガイルにいけることになってるのが笑える
俺がガイル戦下手なだけか?
-
ナックルもガイルの時はミカ被せてたしいけることは間違いない
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ゴウキやユリアンに比べたらガイルの方が戦いやすいよね
-
正直投げキャラは全体的にガイルに行ける傾向にあるから
ガイル言われてるほど1強ではないと最近思ってる。
-
1強と言われつつ使用率パッとしないのもそれだからかもと思ってる
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多分ミカ使いって意外と少ないことが原因だと思うけどミカ対策出来てる人少なすぎひん?
プラチナ帯だけど小K中P(TC)に確反してくる人少ないし、中Pガードしても択ってくる人少なすぎる
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尻からの前ダッシュ中kって決まらなくなりました?
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>>431
重ならなくなったよ。EX尻の後はその場受け身の時はダッシュ下小P。後ろ受け身の時は下中Kが重なるよ。前に詳しく書き込んだから参考にしてくれ。あと最近作ったヤツなんだけどダッシュせずに歩いて前中Kとか後ろ受け身に立ち中Pの先端重ねてヒットしたらヒット確認EX尻とかもあるよ
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>>431
あ、ノーマル尻の話? ノーマル尻の後なら中K重なるよ。相手が後ろ受け身ならタゲコンもちゃんと繋がるよ
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>>404
そいつ知ってる。この前対戦した。挑発しまくってきてムカついたんでボコボコにしてやったよw 挑発してくるヤツをボコボコにすると気持ちいいよねw
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>433
詳しくありがとうございます。
exの方でした。
やっぱり重ならないんですね。
久々だったを言い訳にせず、、過去ログあさってきます。
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豪鬼の残空みんなどう対処してる?これにexエアプレイ使うからすぐゲージなくなる
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>>436
前ダッシュか前に歩いて斬空くぐって着地にコンボ入れる
-
惜しみなく使うかな。
ゲージは使うけど、対残空としては全キャラ中トップクラスの性能だしね
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今まで斬空頼りの立ち回りをしてたんだろうなって豪鬼相手するの楽しい
-
狙うのはきついけどexエアプレはラシードのvトリ抜けられるくらいの無敵あるしな
-
ふ〜どのID登録してるけど去年の9月から全然やってないけどトパンガ大丈夫か?
-
それなのにあの強さってどうなってるんや
-
・サブ垢でやってる
・オフでやってる
-
てっきり飲み屋で忙しいから思ったわ
-
ミカ尻は
いい!!
-
>>440
EXエアプの無敵って普通の無敵?それとも飛び道具無敵?
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J中Pの使い道を模索してたら、
バルログのEXバルセロナに前Jで使えそう
高い位置で当てたら高確率でエアプ追い打ち可能
ただ、向こうが早めの派生出したら相打ちになる時があるから、
安定はやっぱり前J弱Kに落ち着く
-
かりんが苦手です。
PP1500ぐらいですが、
基本的な対策、立ち回りを教えて下さい。
上にちょこんと飛ぶヤツと、そこからの派生足払いは、立ガードご、下ガードであってますか?
あと、Wになるパンチによく潰されます。
-
かりんにはバッタしろ
以上
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>>446
普通の無敵ってなんやねん
打撃無敵なんか投げ無敵なんか完全無敵なんかどれやねん
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そんなしょうもないこと言う暇あったら答えを教えてやれよアホ
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>>448
まずかりんの短所は対空が弱い、体力が低い
取り敢えず基本は前J大Pで触りに行ってもいい組み合わせ
まぁ1500PPだから深いところは語る必要はないという判断でこれだけは教えとく
とにかくアホみたいに垂直大K牽制を振りまくれ
かりん対空が弱いから意外と何も出来ない
スト5の初期でルフィがかりん相手にやってた戦法だ
かりんが空対空してくるようになったら垂直ジャンプを止めて相手が飛ぶのを待って対空
ミカの着地に技を重ねる相手には前ジャンプで触りに行っても大丈夫な状況になる
まぁかりん戦は難しいと思うけど頑張れ
-
>上にちょこんと飛ぶヤツ
この技はガード後にどんな派生出そうともコパ確定
もちろんスライディング派生は下ガードで大丈夫
Wになるパンチは多分大Pのことかな?
どういう状況で潰されるのか分からないけど、判定は強い技だから気をつけろとしか…
-
トパンガ初日ふ〜どはマゴと当たるけどマゴかりんは強いんかな
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Vスキルを10回使え!
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使えとかいう前に使える性能にしろ!ってさすがに言ってもいいと思う
Vスキルに関しては
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なでしこ使ってvリバ狩りするふーどの着眼点はさすがだね
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ふ〜どとナックルがすごすぎてミカがどうこうじゃねえよな
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人が強ければどうとでもなるゲーム故の暴力、ふ〜どやばかったね
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ふーどはちょっとおかしい
キャラ変えしないわけだわw
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ふーどのミカは見てておもろいなw
ナデシコをどういうタイミングで呼んでるんかわからなかった。
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ふーどがキャラランクをあげてるのは間違いないww
強すぎるだろ…
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S1もS2もミカめっちゃ見てておもしろいな
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ふーどは飛びくぐってコマ投げいれるのウマいよなぁ
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ふーど何で自分のIDでやらないでビースTVのIDなんだろw
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実際いうほど弱くなってないよな
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餅つえーわ
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ミカ使いの多さ後ろから3番目とはたまげたなぁ
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ファンダルシムの次かよ、そこまでレアキャラになっちまうとは
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めくり飛びにコパ入れようとすると
コマ投げに化けて着地に重なるってのが結構あるな
狙っては無理だけど
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起き上がりにドロップ重ねたらボリショイに吸われたでごさる
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ふーどさんのs2の対戦動画を見たいのですが、
s1ばかりです。
良い検索キーありますか?
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昨日おとといのトパンガがもうYouTubeにあるよ。他はあんまり分からん
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毎週のトパンガとトパンガリーグがオープンレックに。ビースTVの配信でやってるのとあとはカゲッチさんのイースク配信(ツイッチ)にこないだ映ってたくらいかなぁ。
-
ナックルふ〜ど
http://live2.nicovideo.jp/watch/lv289461213
同キャラ
-
春麗さんと同じ希少種扱いになってるんやで
-
希少で丁度いいんじゃないの?多かったらまたアンチがスレに沸いてくるしな
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結局カプコンのゲームは揃ってたもん勝ち
ミカの先端ドロップキック、すかしジャンプ、空中プレスの軌道変化能力
通常対空、必殺技対空、垂直対空完備
ガー不もどきにも、接近にもなるナデシコ
これが、投げキャラが持ってる技
おまけに様々なところから取れるダメージ莫大
S2になってよりワンちゃんで勝てるようになった
ユンにしろ、こういうキャラって永遠に弱体化されない
ザンギみたいなすぐヘイト溜まるキャラは次シーズンでゴミになるんだけど
有名人もヒール役のザンギに負けると発狂するくせに
この手のキャラにやられると何故か黙る脳足りんばかり
どっちが悪性高いか一目瞭然だろ
ベガに至っては、話にもならない。確実に近づけて、有利から有利
もう格ゲー以前の問題
これは次確実に弱くなるから放置で大丈夫
本当にゴミゲーにしているのはミカみたいなキャラ
カプコン土下座しろ
-
まあ普通にS2も対戦拒否だな
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>>472
スト5動画勢ってサイトおすすめ
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ユリアンの前中Pからの択は見てからガードしかないんですかねー
EXピーチぶっ放したくなっちゃう
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前中Pは派生出さなければ-2Fだからガード時5中P安定だよ
派生出されたらカウンター貰うけど読み合いだな
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ユリアンのトリガーたまってるときはもう前中PガードからEXピーチしかないね
ユリアンにトリガーが無ければ前中Pガードから立ち中Pでいい
そのあとの中段が来たらあきらめる
中段1発食らうとかどうでもいいダメージだから
あと最近思うのはフレーム表で考えるだけの対応だと実戦では少し対応が遅れたりするから本当は立ち中Pがいいんだろうけど立ち弱Pとかで妥協してもいいのかも知れん
相手の技や状況によっては届かなかったりしてどうしても最適解じゃないとダメだったりするんだろうけど
てかトリガーないときに中段まで打ってくるヤツは確反あるのに手くせで無視してやってきてるから基本的には次から前中PガードからのEXピーチがずっと通るよ
てかユリアンに限らず1発ガードからのEXピーチでけっこう割れる連携はある
っていうかプラチナぐらいまでは1発目ガードにジャングラ仕込みからのEXピーチだけで上がれちゃうぐらい相手はぬるい連携しか組んでないんだけどね
あんま画面を見る習慣がつかないから上手くならないし割れる連携もちゃんと考えればいっぱいあるし上級者になったらそれだけじゃ通用しないからあんまやらないほうが面白いと思うけどね
ゲージも使っちゃうし
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TLはふーどに頑張って欲しいけど
もし優勝とかしちゃったらまた弱体されるかもしれないし複雑だよね
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>>484
S1→S2は大会優勝者にもれなく持ちキャラ弱体の副賞がついてたんじゃないかっってノリだからな
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今回はさすがに優勝は厳しいんじゃないか
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ナックルなら闘会議はガイル隠したって言ってたし、相性差でも無い限りはガイルで行くつもりじゃないかなぁ
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ウメハラもナックルもクリスGもミカに処理されてるね。
ガイルに有利なのかも
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フィギュア出来良さそうだな
ストリートファイターフィギュアは顔のハンディキャップが標準装備で筋肉美云々がどうでもよくなる事が多いけど
ミカのヤツは何より顔が突出してイイ
俺はあれを御神体にして頑張る
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発売するの?
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ざんぎえふの扇風機みたいなやつ、どう対応すればいいですか?
対空のチョップにも負けます。
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斜め扇風機です
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普通に吸われた場合ガードしてれば通常投げが確反
持続で吸われた場合はザンギ有利の読みあい
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Vリバはどうすか?
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タイフーンってスタン値減ったっけ?
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>>495
スタン値が減ったのはしゃがみ状態投げだけじゃないか?
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>>495スタン値はそのまま。CAゲージが変わっただけ
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マゴは吹かしたがり
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ふーどくらいうまけりゃ多少弱体化しても楽しいだろうなw
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また弱体化しそうだな
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ふ〜どがうまいのであってミカが強いわけではないからさすがに弱体化はもうないだろ
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まあふーどが上手いからミカがまだ強く見えるのはあるな
GO1も頑張ってるから春麗もまだ強いと言われそうだし
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ナックルがリッキーに3-0だったしあるよ
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ミカは本当にヘイト溜まりやすいな・・・。カワイソス(´・ω・`)
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>>501
ファンというキャラがいてだな...
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>>501
そう思っていた時期が俺にもあった
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https://www.youtube.com/watch?v=FdpHhoJZqM8
これうますぎじゃね?安易に中パンexピーチせずゲージためてどっからでもCA決めてる
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>>507
コア単発確認CAなんて出来ねぇよ
みんなできてりゅ…?
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コアコパくらいしか出来ねぇ…
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>>508
これはコア単発確認じゃなくて状況確認だね
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俺もゲージ使わないのを意識してるけど、ミカのCAをコンボに組み込むのふ〜どほど出来ねぇわ
何気に小技でCA繋がるの難し過ぎるだろ
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繋がる×
繋げる○
-
CAこんなに当たり前に出せねぇよ
うますぎるだろ。どんな操作してるんだ。みんな出来るの…
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この音楽よく聞くけど何の曲?良くね?
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ふーどはマジで上手いよな
今週の勝ちたがり配信の試合ヤバすぎるぐらいの強さだったわ
ララ戦でほぼダブルP勝ちだったのヤバすぎる
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ふーどって昨日の2on2大会で早めに落ちたんじゃないの
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トパンガ対えいた戦も余裕あるような勝ち方だな。対応力まですごい。
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2on2はどういうルールだったんだろ 相方はMOVか
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ふ〜ど様ありがたや〜((o( ̄ー ̄)o))
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勝ち抜けAがネカリBがケンCがミカは明らかにCがおかしいだろw
まあBのケンもおかしいかも知れんけどw
ふーどの強さとミカはまだまだ強みはあるってことなんだろうかね
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えいた投げ誘われまくってお仕置きcaくらっていたね
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まーたミカ叩きにきたガイジがきたかぁw
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誰かミカ叩いてるか?
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何回も言われてるけど近く手段がなくなっただけで読み合いは昇竜がないぶん強くなってるからね
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近づくセンスが重要なのか
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S1から今のミカだったらメインにしてたかもなあ
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ストV自体前ダッシュゲーだから
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>>526
な
S1のイメージ悪すぎて使いたくても使えないわ
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ミカってキャラ自体は良いキャラで人気あったのになw
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発売前からミカ使うと決めてて
初期のころはミカ、ララ、ファン、ザンギの4弱と言われた頃から頑張ってたんだけどな
見事にS1は嫌われたね
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嫌なら使う必要ないぞ、それだけ。
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>>508
出来るわけないでしょ
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せっかく超久しぶりのミカ同キャラ戦きたのにブブったw
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ミカ戦はネタ発表出来て楽しい
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水着コスのカラーチャートみたいの持ってる方いればURL教えてください
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立中Pガード後最速で投げられない理屈ってなんですか?
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自己解決しました
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バーディとの地上戦きつくない?
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みんな対空はヘッドバットを使ってるの?
タイミングシビアすぎてカウンターの嵐なんだが
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大p リディ 2中k 2中p 後飛びコパは使ってるな
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普通に2中pで大体落ちるでしょ
どのキャラのどのトビに困ってるの?
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ここ見るとみんな同キャラ戦好きなの意外だなーと思う。
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やっぱりレアキャラだから遭遇するだけでも嬉しい
てかここまでレアキャラになった原因はなんでなん?
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お手軽に勝てるキャラ使う人は移住したし、
キャラ愛があっても使ってて楽しい部分が無くなったからかな。
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あと今のミカってララザンギの下位互換でしかないのが悲しい。
唯一優るとしたらナデシコだけど、バリバリもサイクロンも強いからなあ。
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楽しい画面端が遠いんだよなぁ
でも割と地上戦楽しいからまだまだ使ってく!
ちょっとした強化は欲しいけどね…
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ミカの髪の毛下ろしたアレコスこないかな。髪形にも変化つけてほしい
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ザンギ辛いなぁ、特に何がなんでも投げてやるってタイプのやつ
こんなんだからUBとSの間をウロウロしてるんだけどな
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バクステ狩られるまでバクステ擦りまくったらそれくらいのザンギには負けないと思うよ
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今作のザンギ、コマ投げよりも打撃択がローリスクハイリターンだからあんまりガード以外の選択肢は取りたくないよね
あれは強キャラだわ
-
さすがのふーども板ザンには厳しいかな
-
ザンギ戦ジリジリして楽しいけどね!
-
それはさすがにドM過ぎる
-
このキャラまだまだ強いな
-
ザンギエフ様との試合はドキドキするっす
-
今のキャラ性能はザンギが上かな
-
>>554
強いね、ララより苦手キャラ少ないしコマ投げ間合い広いし技のバリエーションも多い。
押しつけはじまったらもう手が付けられない、まあこれはゲームの仕様だと思うけどw
-
ユリアンにはいける?
-
ユリアンミカは不利だと思う
荒らし能力はミカが上だと思うけど、立ち回りに難ありだね
-
どんなキャラでも距離開けて意地でも近づかないやつってどう戦えばいいんだ
特に飛び道具持ちはキツイ
-
このキャラは単純な有利不利は分かりにくいようになってるよ
てか今のところこのゲームはどのキャラもわりとそういう印象かなあ
あからさまに一方的になりにくいようにキャラパワーを抑えてあると思う
ミカは通常飛びとボディープレスでタイミングずらされるとノーゲージでまともに地上技対空できないから空対空しないといけない
空対空するためには地上で牽制振ってたら対空間に合わなくなるから相手の牽制のリーチとか長かろうが技自体振れなくなるから無効化しやすい
だからかりんとかユリアンとかリーチ長いキャラに単純なキャラパワーは負けてても実戦ではイケる余地が生まれてるはず
たぶん全キャラに対してそういう相手の良さを消す動きをしていけばこのキャラはイケると思う
-
普通の人間は氷なんて出せないよなぁ
-
>>560 弾は歩きガード
前ステはコパンで止める
前跳びは絶対落とす
画面端があるんだから無限に逃げられるわけじゃないでしょ
どっかで前跳びか前ステ通されてるから逃げられてる
-
今回のミカは攻めるだけじゃカモられるしな
逃げる相手にはマイク見せてびびらせるのもありだと思う
-
やっぱふーどはちょっとおかしいw
ミカ使ってるとよりわかるよなw
-
EVOの時とかもそうだったけど、飛びを通す能力が凄いわ
なんだかんだでいつの間にか体力勝ちしてる
-
ベガ対策教えて下さい。
exの空中から降ってくる技、下中Pや立大P後にバクステされて、距離とられます。
基本的な立ち回り教えて欲しいです。
-
かりん戦は対空弱いから飛んでろっていわれてたけど普通にふーども通常技対空で落とされてたな
かりん戦苦手だから参考にしようと思ってたけどなんも光が見えなかった
-
熱帯かりんが全員マゴみたいにできるわけないんだから基本は別に今までと同じでいいでしょ
-
実質強化されたかりんと大弱体したミカじゃ勝負にならず
-
熱帯じゃ無理だろう
オンラインだったらあんなに圧倒してたマゴですらボコボコだったし
-
かりんみたいなつまんないキャラに負けるようになったらいよいよ終わりだなこのキャラ
-
シーズン2のかりんはタメドロップを打てるようになったのは結構でかい。
前回は確定Vリバからの起き攻めスタートだからほぼ封印技だったが、今回Vリバ食らっても後ろ受け身で何もおきないしね
-
見た感じふーどの起き上がりとかコマ投げ少なめなのを完全に読んでた感じ
立ち回りはきついけど組み合わせはいい勝負でしょ
-
対空にゲージ吐いてくるかりんはキツイ
-
ミカがまだ糞なのがばれたな
-
今のミカで負けるのは情けないことだと思え❗ふ〜どが強いのもあるがな。
-
s2になってからミカ使ってみようと思うんですけど、なでしこ使ったコンボとか裏表のレシピ教えて貰えませんか?
-
ミカ支援の為にワイが実践で使っている裏回り連携書く
したらば、動画、勝ちたがり連携が多いけどスマナイ
中央
2大P(後ろシコ)>中プレーンで裏回りシコヒット
ロープ>前シコ>6中K(スカ)>(シコヒット)前J弱K>前ステで裏回り
2中K(前溜めシコ)>EXピーチ>(シコヒット)2中P>前ステで裏回り
画面端
6大P>2中P>歩きで裏回り
ロープ>6大P(後ろ溜めシコ)>2中P>歩きで裏回りコンボ
ロープ>6大P(上シコ)>(シコヒット)垂直大P>前ステで裏回り
ロープ>溜め大K>2中P(後ろシコ)>弱プレーンで裏回りシコヒット
ロープ>6大P>2中P(上シコ)>前ステで裏回りシコヒット
一番下の連携は同キャラ戦でやられた連携を思い出して書いたから、もしかしたら出来ないかも
コンボはニコ動にあがってるから見てくれ
ロープ以外はコンボ変わってない
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>>578
前にpart6の終わりの所にコンボネタ書き込んでおいたから参考にしてくれ。
お役に立てれば嬉しい。
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お二人ともありがとうございます!
参考にさせていただきます!
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ユリアンには飛びで荒らすしかないけどあそこまで対空されたらどうしようもないな
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ふ〜ど煽って負けちゃいかんでしょ
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ミカ自体をまたこれ以上強くしたくないなら開発はせめてユリアンの中段ガードしてEXピーチしか届かないときが多いのは修正したほうがいいね
こっちの寄ったときのリターンも下げられてるしユリアンの拒否も多いし立ち回りもユリアン有利なんだからユリアンが攻めてるときはもうちょいゆるくても良いんじゃないかね
ミカ自体はもうだいたい今のままで良いと思うけど今後、他のキャラが突き抜けていく調整になっていくのかどうかだね
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ミカ使いのみんなは、今のミカについて、
・強い
・普通
・弱い
どう思ってるのか知りたい。
端的な感想でいいので、、、
自分は強いと思っています。
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弱くはない
相手を殺しきるポテンシャルは充分に持ってる
でも強いと言われてるキャラは出来ることや火力があるし、恵まれてる
ミカはその強キャラと比べたら明らかに見劣りしてるから個人的評価は「普通」だね
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相対的に見たら普通かな。
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最上位には劣ると思うけど十分強いと思う
コマ投げからの単純2択もそうだけど中パンEXピーチがまじ強い
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普通より強いってくらいかな?
ロープは強かったけど、置き換えて大Pピーチで十分な火力と距離は稼げてるし牽制もK攻撃全般が判定かなり強いし
そもそも、ロープで良いじゃんな場面が多くてあまりピックアップされてなかっただけで通常技軒並み強いからね
ただし、しゃがみ中Pは本当に戻してほしい
あの空中判定は勝利に直結していた鬼強武器だった
ミカの弱体化は立ちコパとしゃが中Pにあるとまで思ってる
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画面中央だと弱キャラ。端に追い詰めれば強キャラ。総合的には中堅キャラだと思ってる
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コーリンとジュリ使ってみたら
ミカが強く感じた
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個人的にはexピーチのダウン後フレーム弱体が一番つらい
差し返したりしたあとにそっから倒しきることがなくなった
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※590
端に追い込めば強いのはこのキャラ特有のものじゃなくて、ほぼ全キャラ共通のゲームの仕様だよ。
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最近タックルとスラどこで使うのかちょっと分かったかも知れん
これもしかして垂直狩りの対空に使うんじゃないかね
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溜め強Kってどのくらいの頻度で使う?初心者の頃から溜め強KからのTCかコマ投げの択に頼りすぎてゴールドになった今でも手癖で使いまくって垂直からフルコンよく決められる…。ガードさせてもEX昇竜拳とかでよく殺されるんだけど攻撃のきっかけ作るのってどうしてる?前ステから小技?
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溜めドロップを垂直で避けられてるのは見てからは不可能(ちょい溜めもあるし)だから、溜めドロップ使いたい距離から少し前に出て誘うと勝手に垂直してくれるはず。ウイングレスエアプレーンで狩って起き攻めすればよろし。
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>>596
なるほど、見てから垂直は無理か。溜めドロ使い過ぎて読まれてるんだなきっと。
垂直を誘う発想はすごいね。ありがとう
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リュウってどうやって近づけばいいんだろうか?
弾で近付けないし飛べば昇龍に落とされるしリーチは長いし積んでるわ
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昇竜してくるならダイブで釣ったり、とりあえず大足(ガード確認トリガー)で触りに行くとか
理想は>>563みたいのだけど全部はきついだろうから歩きガードは意識したほうがいいかと
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最近、いろんなコンボや連携が大量にできた。まだ状況に応じて使い分ける事が出来なくて、どれを使うか迷ったあげくコンボミスしてしまうorz
時間はかかるだろうけどそのうちまとめて書き込むから気長に待っててくれ。
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期待してます!
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>>600 ありがとう!
待ってます!
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コンボで思い出したが密着で中パン弱k中パン弱ピーチやると持続で当たっておき攻め猶予増えるんだけど結局中大ピーチでよくね?ってなったんだよね
その場受け身ならリディー重なるのはいいと思ったんだが
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FRの決勝戦ミカ対決になりそうな気がする
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ありそうでなかったんでミカライン作りました。ミカ使いのみんな入ってもらえると嬉しいなり
興味のある方は連絡下さい!
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>>605
興味あります。ミカラインて何ですか?どこに連絡すればいいの?
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ミカラインってずっと前からあるんだが…ふ〜どさんも入ってるヤツ
それとは別のを作ったの?
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>>606
TwitterのDMにIDを送ってもらえれば招待します。
Twitterのアカウントは蜘蛛頭(@kumoatama)です
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>>607
え、すでにあったの!?
じゃあすいません消しますorz
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>>607
検索しても出てこない…
どう検索すれば出てくるんでしょう?
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http://num.to/7439-4352-4491
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https://twitter.com/hell_kb
ミカラインの管理者のツイッターアカウント
加入したいのであればこの方にお問合せするばいいんじゃないかな
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ミカLINEて具体的に何やるんやろ。
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ふ〜どの応援。わりとまじで。
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>>612
ありがとうございす。
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ラインの管理者倒せないとライン入れないの?
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溜め強キックて見てから垂直出来ないか?いつも見てから垂直されてる気がするけど…
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溜め強キックの硬直が20F、垂直してから32FでJ攻撃出すとしてジャンプ移行が4Fあるから遅くても20F溜めた時点で飛ばないと間に合わない。ちょい溜めと溜め強キックの区別は不可能だけど・・・
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ミカLINEめちゃめちゃ入りたいけどツイッターやってない…作るか…
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>>617 意識さいたらできるけど、溜めじゃないドロップで垂直狩られるし、見れなくなるから、前ステも前跳びも止められなくなるよ
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LUNE名が本名の俺も無理だ
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綴りミスった恥ずかしい
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キャラランクでミカはフォルテみたいなもんだって
ミカ使いは人間のクズ
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そら不快な上に、
>>586
>>587
みたいな頭のおかしい人がいるから当たり前でしょ
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>>624 これ、何がおかしいんだ?
ユリアンいぶきガイルとかに比べるとやっぱり見劣りすると思うよ
でもファン、ジュリ、アレックスなんかと比べると全然強い、って感想、普通だと思うんだけど
不快なのはコマ投げだし今回はバクステ狩り辛いからそこそこ安定してコマ投げ拒否れるよ
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いぶき動き面白いのでいいけど、体力900に戻したほうがいい。
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んっ、クソキャラ
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S2ミカにすら勝てない糞雑魚ナメクジどもがなんか言ってんよ〜wwwwwwww( ^∀^)
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FRのナックルとふーどのミカ対決見ると、対策もだけどパッドとアケコンの差も出てるんじゃないか。
小足CAがどこからでも出せるアケコンふーどは強いな。先行入力かな?
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不快なクソキャラ
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投げキャラなんて普通の強さ持ってたら糞叩かれて強キャラ枠いくのに
ミカ使いときたら・・・
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>>630
ミカ「LPあざ〜す」
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まさかミカスレにミカ対策書くと思わなかった
S2ミカにしばかれてミカスレに来た方頑張ってください
■中距離
・前ステはコパンか小足を置いて止める、中攻撃以上だと対空がでない
・ドロップはVリバでも全然オッケー
*ウルゴル以上なら両方見てから止めれる、練習してください
■近距離
・ミカに+2を取られたらバクステ安定
・起き攻めは、重ね5割(内2割は当て投げ)、遅らせ打撃3割、投げ重ねが2割、が基本の配分。当然相手によって通りやすいものの配分を増やす
*ウルゴル以上は中足確認系を多め
■近・中距離
・ミカの中P、ソバットには付き合わない
・弾キャラはこの距離の外で弾をでうつ、ミカの中攻撃にヒットを狙う
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ミカに負けてミカスレに来る人が真面目に対策する気あるとは思わないけど、、、
一応応援してます
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だいたい荒らしたいだけだからほっとけ
解決する気もないし相手にするだけ本当に無駄
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あとまさかおらんと思うけどミカに対して脳死で起き攻め重ねて連ガにしてる人は死ぬほど反省してください
投げシケか暴れ潰さないと一生ダメージ取れないでしょ
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やべーな、世論がマズイ方向に向かってる
これじゃ良くて現状維持、下手すりゃ弱体化されちまうぞ
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元ミカ使いだけど、さすがに今のミカ使いを同情する。
キャラランクスレに、「ミカSランクだ」「ガイルよりミカのほうがヤバイ」
とか言ってるやついたけど、ホント自分の判断で何も決められない人間が多すぎ。
ふざけて書いてるのならいいんだけどさ。
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プラチナになったもののそこから全然上がらない…
また壁か…
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壁も何もランクとLPと順位決めてるのはBOTだっつうのw
てか、ほんとに気づかんのか?www
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>>640
ちょっと意味が…
もしかしたら僕がおかしいのかもしれません
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心配いらない
君は正常だ
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ミカがツエーと言うよりガイルが思ったより下なんじゃね?ガイル強すぎって胴着使いが叫んでるだけでしょ
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弱体化したところでハメ勝てれば終わるのは変わってないし
ハメキャラっていうのは弱いとは言い切れない
ハメてる時に相性もクソもないんだし
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結局自分に都合悪いキャラはミカに限らず糞キャラ認定くらうんだよ
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実際ミカはクソキャラだから仕方ない
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はいはいガー不
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バルログ辞めてミカ使い始めたけどコマ投げ楽しすぎワロタ
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バルログとたまに当たるけどバルログも結構楽しそうなキャラだな
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635だけどホスト規制申請された
アンチにとってよっぽど都合が悪かったんだろうな
何度も言うようで悪いけど荒らしはほっとくのがいいよ
反応なければ勝手に消えるから
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でも俺はムカつくから荒らしに来た人にはきちんとミカに勝てるようになってほしいよ
めっちゃ悔しいムカつくってとこから勝てるようになったときの喜びこそ格ゲーの醍醐味じゃん
みんなにこのゲーム楽しめるようになってもらいたいよ
ミカなんか相手がきちんと対処すれば割と封殺できる相手なんだし
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ミカに勝っても疲れるだけで喜びなんか無いから
爆弾処理してる相手をこじ開けるミカの方は楽しいかもしれんが
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ふ〜ど? @hashibirofood 9秒10秒前
その他
寝れないからなんか話しますかね!ゲームの質問とかありましたら答えまっせ!
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キャラ批判する奴って自分の使用キャラ言わないよね
安全な場所から一方的に他人を攻撃するのが好きなんだね
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それしかできないんでしょ
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リスクを減らすのは立ち回りの基本でしょ
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ロープ弱体化くらって随分経つけどロープ戻せーって文句言う奴ミカスレで全然いないね
中Pロープが繋がりにくいのボヤキはあるけど
まぁ単純にロープだけのミカ使いがいなくなっただけか
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中央ロープなくても端なら使えるしね。通常コンボが充分強いし。個人的には2中Pの判定を地上のみにされた方がキツイ。
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ミカ使われはロープないと何もできないんだろう、ミカ使いは今のままでも問題ないから
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ケン戦のコツなにかないですか?…
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ケンは大Kの確反、スカ確を意識
EX空中竜巻ガード後は-2Fだからコマ投げ択
4中Pガード後の暴れを許すな
ケンに困る気持ちは充分に分かるけど頑張れ
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>>660
そういうのはどこがきついとか書いたほうが答えやすいと思うよ
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トパンガリーグのふーどのケン戦がかなり参考になる
個人的にはケン戦、ためナシドロップがかなり有効な気がする。反撃してこない相手にはバンバン使ってクラカン取れる
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>>660 きついところは色々あるだろうから、まずはケンの打撃を二回ガードしたら暴れる、ということをやっていこう
ケンの1番弱いところは道着なのに有利フレームで攻め続けられないところ
屈中Pの後は実質中足か4中Pしかなくて向こうがマイナスフレームを背負うので暴れが通りやすい
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4中P見てから暴れる、っていうのは意識配分の関係でかなり難易度が高い
二回ガードで暴れる、からでいいと思う
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>>663
ケン戦はむしろ立ち大Kはダメっしょ
立ち大Kは-4Fだから4F技が長くて必殺技でキャンセルできるキャラ相手には牽制で立ち大Kは振れない
超ド先端なら確定なかったりするけど狙ってド先端を当てることは不可能だから
そういうキャラ相手には立ち中K先端当てを使うのがいい
立ち中Kは-3Fだけどケンは3F通常技がないし弱竜巻の3F部分はかなりめりこまないと確定がないから
理屈を超えた話をするなら超ド先端なら確定ない場合もあるってことを相手が分かってるなら相手も4F技から必殺技まで入れ込むのが怖くて4F単発で終わらせてくれて安いかも知れないっていう読みで立ち大Kも打っていくっていうのも無くはない
でも基本的には悪手
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まだ強いいぶきと当たったことなくて知らなかったけど、あんなヤバかったのか
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>>666
スト5って展開のせいか数字だけで見ると確定ってところを見逃してくれることが多い気がするから大kいいと思うだけどなぁ、相手が全員ももちってわけじゃないし
ふーども使ってるし、自分自信のヒット率も高いし言うほど悪手ではない気がしてしまう
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>>668
技相性もあるしね。おれも大Kだけを振る訳じゃないけどそんなに悪くは無いと思うよ
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でも立ち大Kの先端当てがかなり有効なキャラはけっこういるよね
リーチ長い4F技から必殺技につなげれるキャラ以外にはかなり機能する
シーズン2になってリュウとチュンリーが長い4F技を弱体化されてしまって立ち大K先端が機能するキャラに仲間入りした
あと個人的に良いと思うこととキャラ対策は別の話だからキャラ対策の話で理論上で有効かどうかを飛ばして議論するのはおかしいことよ
意外とイケるっていうのはキャラ対策じゃなくて人対策だから
もちろん人対策も大事だけどね
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ミカはまさかの無調整?ほっとしたような寂しいような…ザンギとの差が広まってしまった気がする。
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さっき言ってた立ち大Kがリュウにイケるようになったって言う話、いきなりイケなくなる調整入っててワロタw
このキャラはもうダメなイメージがついてしまってるし強化されたらみんな怒るだろうからたいして何も強化されないだろうね
強化されなくても戦えるだけの強味はあると思うし
話戻るけどとりあえずいぶきが据え置きな時点でシーズン2は厳しいね
いぶきは立ち大Kの確反めっちゃキツいからね
それだけが理由じゃないけども
まあいぶきはどのキャラもキツいかw
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ミカ調整なしかな…
S2でかなりの弱体化喰らったんだからせめて何か新しい武器は欲しかったな…
新鮮味に欠ける
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そうそう、新鮮味がないよね。弱体無しはほっとしたけど全体的にアッパー気味調整だから相対的にミカはまた難しくなる気がするし。何かしら新要素欲しいね。
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ザンギは当て身と空中ヘッドできるようになったからまた差がついて師匠ほんと偉大ッスね〜(皮肉)
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ミカ使いはさっさと絶滅しろ
対戦してても楽しくないんだよ?わかるね?
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>>676
お前みたいに発狂してるヤツがいると楽しいわw
これからも楽しませてくれw
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>>661->>664
みなさんありがとうございます
2段ガードからの暴れ意識してみます
次からは何がきついかも明確にさせて質問します。
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ヘイトはいぶきが受け継ぐな
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んっ、どっちもクソ
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ザンギはダブラリが弱体化したのは結構デカイ
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>>676を痛ぶって発狂させてPS4破壊させるのが俺たちミカ使いの仕事♪
あ〜楽しい〜wwwwwwww
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ミカの調整どうなった?
無敵昇竜と飛び道具の追加あった?
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マイクかナデシコに調整入れて欲しかったな
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調整が話題だけど、S2の強化点のJ中Pが今だに使われないね
咄嗟の空対空でも発生遅くて負けるし、絶妙に上にしか判定ないもんで相手に当たらない事も多い
上ガン見の空対空も案外負ける事多いし、何より上をガン見してるなら6大Pでいいじゃんって話になる
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ララ戦とかめくり小kがきついから意識してバックジャンプ中pで対空するようにしてる
まあ結局出せずにガードにしちゃうこともあるけど
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ミカちゃんはマイクを真横に投げればよいといつ気付くんだろう
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条件が整えばマイク二段階目行けるって調整してくれればロマンあるのにな
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>>638 今日コマ投げがめっちゃ遠くに吹っ飛んで受け身不可とかおもしろそうよねー
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ジャングラが無くなるからもうJ中Pは本当に使うところ無くなるね
でももともと使わない技だったからどうでもいい
てか強化の代わりに弱体化も入るぐらいならもうずっとこのままでいい気がする
あとは他のキャラが強くなりすぎなければそれでいいわ
でもシーズン2の強化キャラたちの弱体化がマイルドすぎるのがちょっと気にはなるね
シーズン4ぐらいになったらキャラパワーが戦いについていけなくなってる可能性があるw
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弾を一発当てたらピョンピョン逃げて弾を打つリュウをどうしたらいいでしょうか?
くっそ腹立つのに倒せなくて二重でイライラ
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縦軸のない2Dゲーでキャラによっては回避技が用意されてないお手軽必殺技・波動拳は
ストシリーズの必殺技で最も強い伝統の必殺技のひとつです。
キャラを変えるか諦めましょうw
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上ガン見しながらガード歩きで追い詰めて、触れたら一気に倒すのが楽しい。プロレス感もある
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>>691 既出>>563
必ずどこかで逃げられてる
画面端のめくり跳びとかをガードさせられてるんでしょ
きちんと前歩きしてくぐったらコマ投げ確定
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上のやつは絶対練習した方がいい、決まった時相手はかなり心にくるから…
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ミカとフォルテはどっちが嫌われてるかな。
さすがにフォルテか。
-
逆に考えるんだ。フォルテに比べられることがやばいと
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ほかキャラ使いだが、S1ならともかくフォルテとか関係なくミカは嫌われるキャラじゃないと思うな。
ふーどとか>>693みたいなミカはいかにもレスラーみたいに攻めてきて、負けてもあぁこれはしてやられたなって思えるし。対戦してて楽しい。
ぴょんぴょん飛んだりパチパチだけみたいなら別だけどそれはどのキャラにも言えるしな。
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7000から5000に落ちた。
何をやればいいのか全くわからなくなってしまった。
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嫌われてる自覚無いのか・・・
他キャラ使い装ってまで何言ってんだか
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不快なクソキャラにはクソが集まる
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>>699
俺はカジュアルでコーリン使ったらスランプ脱出できた。
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>>701
愚痴に書き込みすればいいのにわざわざこっちに書き込みお前のほうが糞以下なんだよなぁ
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そろそろ強キャラなことバレそうだな。
上位のキャラと相性良いしサブキャラで使う奴増えそう
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んっ、クソキャラ
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ふ〜ど信者とミカ使いはふ〜どが強いだけにしておきたいらしいけどナックルもルフィも普通に勝ってる
弱体化が足りなかったようですね
-
たしかに
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ふーどはこれ以上弱体されたらキャラ変えるって言ってたよ。逆に言えば今はギリ戦えるラインにいると判断しているとも言えるけど。
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>>703
こいつらの目的は愚痴じゃなくてミカスレ荒らしだからな
ミカ叩くのもいいけどまずは自キャラを晒してみろってんだ
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さっきまでやってたトッププレイヤーしかでてないリーグ戦+トーナメントFighters Underground at SXSW Gaming 2017の結果
http://fightersunderground.com/
A、Bブロックに別れて7人での総当たりリーグ戦
ナックル5-2
ルフィ6-1
上位8人でトーナメント
ナックル準優勝
ルフィ3位
1位はバイソンのsmug
弱体化されてもバイソン並
何がギリギリだ自虐も大概にしろ
-
>>710
要約すると
結果残してる人たちの努力や対策が噛み合って勝っているんじゃない!キャラが凶悪だからだ!
ってこと?
まるで鬼の首を取ったような文章だが…そんなにミカが勝ち上がって嬉しかったか?
-
最近のしたらばの民度に震えるわ…
-
プロいわくスト5はトップ層ではキャラ差のゲームらしいし安定して上位にいるミカはトップクラスのキャラて言いたいんじゃね?
-
ミカ使いは中堅キャラ扱いして職人ぶってるのが終わってるね
-
職人はないけど、強キャラってのも…う〜ん。
って感じだなー、まぁ楽しい
-
そう言えばこのゲームの職人キャラはなんだろうかか
リュウは弱さ的に職人かもね
あとは春麗とか?
-
ようそう百烈がビタになったし職人キャラだろうねー
コンボとか確認系とかはかりんが見ること多くて難しいんじゃないかなあ
-
ベガ辛いよ…対策か心構えだけでも誰か…
-
まあ単純なキャラパワーでいうならもうザンギララのほうが絶対に上だとは思うけどね
大会で今のところミカがまだ目立ってるのはプロ級でザンギララを前から使ってたヤツがあんまりいないからだと思う
シーズンが進むごとにミカを使うプロは減っていくと思うよ
みんなサブキャラを持つようになるだろうしミカをあえて使う必要があるほどミカだけの強味はもうない
別に全然弱いってほどでもないんだろうけどね
-
つーかs1の頃からナックルふーどルフィくらいしかいないからしっかりしたミカの対策ができてないんでしょ
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ナックル フード ルフィってめっちゃ多いと思うんだけど
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ジャングラがなくなることで原人狩りが再び猛威をふるいそうだから、無げを捨ててのガンガード時はしっかり垂直をリディで落とす、バクステした時に垂直されてたらexピーチかエアプレーンで落とす、って練習してるんですが、他にオススメの練習ってありますかね?
-
>>721
リュウですら、ときど、ウメハラ、スネークアイズくらいだったしね
-
>>722
遅らせ投げをするときは後ろ方向いれっぱにせずニュートラルにして前投げにする
めくりの飛びに対してバックジャンプか垂直で空対空
ジャングラ以外の防御手段を使い分けできるように
この辺じゃないかね
あんまりキャラ固有の練習は何が弱体化されるか分からんからやらなくていいと思う
ジャングラを複合でJ中PにしたりしてたのができなくなるからJ中Pはたぶんもうあんま使わないだろうね
あとタックルもガードされたらジャングラしとくってのができなくなるからこれもトリガー無いときはほぼ使わないかな
タックルというかミカに限らずガードで-2とかの微不利を背負う技のあととりあえず遅らせグラ入れるヤツ多いけどそれが下がり打撃に負けるからそういうガードのあと微不利で距離が近い技がジャングラ無くなることでかなり弱くなるかも知れんね
-
ミカが端追い詰めてる時にめくり飛びされた時着地にタイフーンで再度画面端
-
>>725
これ中々難しい。ついついめくりをガードしちゃうんだ。
-
>>725
これ強いからできるようになったほうが良いのは間違いないんだけど読まれると前ジャンプからもう1回飛ぶっていうので逆択される可能性があるから万能なわけじゃないんだよな
トパンガリーグでハイタニがやってた
基本はやっぱり対空は対空としてキッチリ落とすことができるようになることが重要かなと思うけどね
-
>>727 これ多分相手に端を背負わせていることを前提に書いてて、その状況はめくりとびが落とせないのよ
だから歩いてコマ投げにしてる
着地硬直が2Fあるからきちんと重ねれば確定するよ
逆択にはならない
-
まずはくぐって後ろ投げの練習からかな…
-
>>728
いや空ジャンプだと着地硬直もキャンセルできるよ
ハイタニは立ち回りで垂直置くときもわざと攻撃出さずに空ジャンプにすることで喰らい判定小さいままで着地して対空技の隙を狙うとかいろいろ対策してるなと思うところがあった
あとめくりは本当は空対空しないといけないと思う
相手がめくり飛びで攻撃出してくれれば相手の喰らい判定がデカくなってリディでかなり落ちるけど空ジャンプだとスカるから完全じゃない
-
>>724
あざっす。昇竜読みの遅らせ投げは、後ろ無げで妥協しちゃってたので練習してみます。
J中Pは、対空リディクラカン後の節約コンボでJ中Pエアプレーンを使うくらいになるんですかね。せっかくダウン取れる技なんで模索していきたいところですが。
-
>>730 空ジャンプかあ
めくりガードさせれる距離であえて空ジャンプにするのは完全に対策されてるね
その後の通常投げはグラップで負けみたいなもんだし、中Pロープとか混ぜるかなあ
端以外のめくりはキャラとか状況によるけど垂直JHKかEXエアプにしてる
通常技対空はちゃんとした距離で飛ばれるとほんとに落ちないね…
-
おp
-
着地硬直ってジャンプではキャンセルできんくない? ちゃんとやれば掴むと思うけど
-
着地硬直キャンセル出来ないっていうのはトレモやればすぐわかる
-
ウメハラやふ〜どがジャングラなくなることによりコマ投げキャラ弱体っていってるけどどういう意味だろ
-
複合回避無くなって通常投げが択になるからコマ投げの価値が相対的に下がるということじゃない?
-
>>736
リスクとリターンの問題で、コマ投げは読まれるとフルコンだけど通常投げは抜けられても5分。ジャングラなくなると通常投げorグラ潰しの期待値が高くなるから今まではコマ投げ相手に使ってたバクステやジャンプも混ぜるようになるだろうし、相対的にコマ投げ持ってるアドバンテージが低くなるってことでは。
-
正直俺もあまりピンと来てないけどねw
むしろジャングラ廃止で投げ後有利取れる柔道キャラのメリットのが気になる
-
コマ投げの価値は相対的に下がるけど、しゃがみ投げの価値は高まりそうだから後ろ下がりの対策がより重要になりそう
-
やることなくなるだけだから飽きる
-
長身限定で前ジャンプだけどミカにも昇り中段あるんだな
近距離でタックル前シコしたら小足との択にできるしなでしこ絡めればいろいろあるかも
-
リスクリターンの話出てるけどさ
ララみたいに発生が変わらなかったら
あんま変わらないと思うんだけど違う?
前投げ食らうのが安定行動みたいになったら結局コマ投げ通しやすくもなるんじゃないの攻める側からしたら
少なくとも別にゲーム自体が面白くなるわけじゃないのは確か
-
>>742
ただのF式だろ
しかも前、垂直・バックジャンプ全部で出来る
-
ミカって上位キャラにいけるよな。
逆に下位と言われてるキャラが苦手だわ。
-
いや、ハメキャラなんて誰とやっても大差ないから下位キャラ相手だと「言うほど弱くないじゃん」
って感じるんじゃないの?
-
βは隠し調整とかないんかな?
-
いつから登り中段が全部F式って言われるようになっただ…
-
最大の敵はワープ
コマ投げがすかるすかる
-
糞ゲーには糞キャラが必ずいる
使い手すら分かっているのに、カプコンは臭い物に蓋をして見ようともしない
-
糞キャラのいないゲームなんてこの世にあります?
-
スト5は糞キャラだらけだろ
-
ミカララザンギは糞キャラ
いぶきベガバイソンも糞キャラ
ファンアレックスも糞キャラ
自キャラも周りも糞まみれよ
-
スト5は自分の持ってるクソをぶつけ合うゲーだから
どのクソがより臭いかみたいな話しでさ
調整でくささがマイルドになったり
スッゲーくさいのに放置とか
露骨に臭いキツくして来たキャラもいるし
-
つまりリュウくんはいい香りの爽やか系男子になったわけですね
-
リュウは前ダッシュの動作嫌悪感はんぱないわ。ほんとゴキブリ見た時の嫌悪感に似てる
-
ミカは今どんくらいの匂いなんだろうな
S1だと臭くて近寄れないレベルだったけど
今なら あれ?なんか臭くね? ってレベル?
-
まじでスト5が他ゲーと比べても糞キャラが多いと思ってるの…?
格ゲー史上最もキャラ差がないゲームだと思うんだけど…
-
じゃあファンでマスターまで行けや!キャラ差ねーんだろ!?
-
キャラ差はあるよ
他の格ゲーよりないって話よ
ファンといぶきの差よりハカンと殺意の差の方が大きいでしょ
その差が最小だと思うスト5は
-
したらばに居るようなパンピーにマスター行けとか小学生かよ
キャラ関係無く無理だろ
仮に行けたとしてもそんなもん何の証明にもならんわアホ
-
キャラ差が無い!?
それならお前弱キャラでマスター行ってみろ!
意味不明で草
-
勿論格ゲーでキャラ差が無い何てことはあり得んが、何十本も格ゲーやってきたおっさんからすればスト5の最強と最弱の差なんてかわいいもんだと思うわ
-
それはハメキャラ使ってるからだって
択が始まったらキャラも人も関係なくなるんだからさ
-
わかってる人ちゃんといてくれてよかった…
まじでみんなスト5をクソゲーだと思ってたら悲しい
サーバーとかプロモーションとかはゴミだけどゲーム性だけは本当に素晴らしいよね
-
本当に面白いゲームなのにサーバー関連がクソすぎてプラマイ糞ゲーって感じ
-
未だに未完成品なのにフルプライスなのがいけないんだと思うけど
-
>>767
スト5は格ゲー界のサグラダファミリアだから
-
754ですが
誤 クソをぶつけ合うゲーだから
正 クソをぶつけ合うゲームだから
です
別に意味通じるからいいかなと思ったんですが
どうしても気になるので
スト5まとめさん記事にするときはよろしくね!
-
>>769
クソ程どうでもいい訂正でワロタ
-
結局クソじゃねーか!
-
スト5は糞要素少なすぎるわな、ミカも劣化アベルにすぎない
-
>>748
分かってない人が嬉しそうにF式で括ってるだけ〜w
登り中段=しゃがんでる相手にも当たる
F式=主に起き攻め、起き上がり時に一瞬立ち状態経由するのでそこに当たる登りジャンプ攻撃を重ねて擬似中段にする
これが分かってないってだけだろw
-
>>773
F式の追伸
一瞬立ち状態経由させる(擬似)でヒットバック大きいジャンプ攻撃ガードさせて2択迫る様に見せかけて(この場合、ジャンプ攻撃ガード後、下段怖くて下入れたけどしゃがむまでにどうしても立ち状態経由しないといけないのでシステム上、登り中段喰らうこと)登り中段仕掛けるてのもあるね
要するにシステム上のバグみたいなのを使ってるのがF式ってことやね
登り中段とはまた意味合いが違う
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>>774
登り中段→登りジャンプ攻撃に訂正(汗
…起きたばかりで勢いで書いたから誤字脱字が…
誤解される書き込みすまん
まー勉強になってくれたら幸いだ
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たまに、リュウとかバルログの大Kしゃがみガードしたぞ!?
っていうときあるけと
それってF式の理屈で立ち判定が残ってるしゃがみガードってことなんだよね
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こいつはぶっちぎりでクソキャラ
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まあ投げキャラの中では一番クソなのは事実だし認めるよ
全体で見れば更に上のクソが居るけどな
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ザンギエフ「お、そうだな」
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ララ「そうだよ(便乗)」
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ミカが投げキャラなのは認めるけどララは投げキャラか?
ついでにバーディーもアレックスも投げキャラって認識でいいのかな?
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何か目新しい話題ないかねー、と思ってたらふーどが新しいコンボ呟いてた。軽く練習したけど微歩き中Pが繋がらん…まぁ俺が下手なだけなんだろうけど。
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これ歩けるの3Fだっけ?
むずそうよねー
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目新しい話題というか調整に関して言うとそのうち受け身のモーションは変更されるんじゃないかなと思うね
その代わりになんか追加されたり強化点があるなら受け身は変わっても別にいいかなと思うわ
戦闘能力的にはガタ落ちなんだろうけど
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目新しくないけど溜めドロップからの中中大は練習してるわ まだ5割くらいだけど
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ああクラカン時ね
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S2は一方的に弱体化喰らって強化ほぼ無し
もうすぐ入る調整も調整点なし
発売前から使いたいと思ってたキャラだから愛で使い続けてきたけど、流石にこう変化がないと流石に飽きる
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調整きたらザンギが更にきつくなる
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俺はもうキャラ替えした。バルログ使いとして生きるわ
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ちなみになんでバルログにしたの??
参考に聞きたい
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ヘイトが少ない・目立たない・がっつり弱体化されにくい・美しい
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ためドロップキッククラカンから中中大って何ですか?
ドロップキッククラカン前ステから
歩きを挟んで中P中P大Pが入るということ?
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俺も疑問だった。中中EXピーチかなと脳内変換したが、わざわざ中中にしなくても中大入るし違うよな。
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フレーム表をよく見るんだ
密着中Pからは実は微歩き中P大Pが入る
まあ実戦ではムズすぎて絶対やらないほうがいいけどね
密着中Pカウンターからなら若干簡単にはなるけどそれでもまあ実戦では別にそこまで頑張らなくてもいい要素だからトレモで遊ぶ要素だよ
レバー入力もボタンを押すような感覚で密着中Pの硬直が切れた瞬間にチョン押しを意識すると一応成功率は上がると思う
トレモでの話だけどねw
トレモと言えば今さらだけど立ち中Kやっぱかなり強いね
レバー移動で動かせるけど動かせて先端当てすると持続が当たってフレーム表と有利不利が変わったりしてる
トレモで初段ガード設定にして密着リディガードから屈コアシ立ち中Kってやると立ち中KがノーマルヒットでもEXピーチつながったから最持続当てになってる
レシピとか特に作らなくてもギリギリ当たらない間合いで立ち中K打つときはボタン押して攻撃判定発生させてからレバー移動することでたぶん不利を減らせるんじゃないかな
レバー移動してド先端当ての位置なら普通にレバーとボタン同時押しで移動しても不利が減ってると思う
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やっぱりですか
2〜3F歩いてNに戻して中Pは難しいですね
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このキャラがそこそこ強キャラってマジ?
どの技も弱くて負けるし投げがある以外に良いところある?
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3Fコパ、リーチ長めのしゃがみ弱キック、ナデ仕込みでリターン大き目のしゃがみ中キック
ボディプレスでの対空タイミングずらしやすかし、中パン→強パンからのノーゲージでダメージ高めのコンボ
振り易いソバット、起き攻めのリディーミカでガードでも有利フレ持続、コマ投げ、弱パン→弱キックでのヒット確認のしやすさ
裏表択の機会の多さとかパーツはそこそこ揃ってる
こうやって見るとザンギ相手にゃろくに使えないものだらけだな
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でもダイアグラムではかなり下の方なんだよね。そもそも使ってる人も減ったし。個人的には初心者でも扱いやすいキャラだと思うんだけどな。
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初心者に使いやすいのはS1だけでしょ
やること結構増えてそこそこテクいキャラになったよ
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そうか。俺がシーズン1から初心者でミカ使ってたからそう思っただけだすまんな
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今はバーディとかが簡単なんじゃないかな
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>>797
ドロップ忘れてるぞ
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ベガの甘えたヘッドプレスにプレーン決めるの気持ちいい…
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前ステはあんまり変わってないけど歩き速度がかなり遅くなったよな
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使用率低いな
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中途半端なフォルテ臭がする
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フォルテはラシードなんだよなぁ
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ミカが再調整なしとかありえないよね
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どういう意味?
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弾持ってるキャラに手も足もでない
大して近づく技もないし距離離されて弾打たれて近付いたら落とされておしまい
昇龍みたいなダウンから暴れて出せる技ほしいなぁ
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ふーどマイクうけからウルコンしびれたわ
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ふ��ど先生スゲエヨスゲエヨ…
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またナックルとふ〜どが当たり前のようにTOP8に残ったのかw
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ミカは上位キャラにいけるからな。
ハメに持って行けば人類平等だし。
まぁナックル、ルフィ、ふーどはハメに持って行くまでの立ち回りがクソうまいんだけど。
パンピーにはそこが真似出来ないからミカは余り強くないみたいに言われてる。
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ハイタニとふーどがミカに苦手キャラは無いって言ってたね
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調整で今の上位が落ちればミカがまた上位に返り咲く
そして今はただのクソキャラだけど返り咲くことによってクソ強キャラと呼ばれる
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ふーどはやっぱ基本的なところがちゃんとしてるね
飛びに対して空対空とかくぐって着地を狙うとかの対空の使い分けとか牽制技をスカらないようにちゃんと当てるとかコンボで高いのを狙えるときしっかり高いのを入れるとか
今回一番すげえなと思ったのはバーディー戦で画面中央で立ち弱Kコアコパからゲージギリギリ貯まったの確認しながらEXピーチつないでたところがすげえなと思ったわ
画面がメチャクチャ見えてるんだなあと思ったね
それかやりこみでもうあんま見なくてもその辺の判断ついてるのかも知れんけど
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そろそろふーどが優勝するのを見たい。
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鬼門はPUNKだろうな…あのかりんはかなりヤバイ
ふーどが数戦やって手も足も出ないのは思いもよらなかった
どう対策取るか見ものだなぁ
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苦手キャラはない…か、そこまで言えるほど極まってるのはすげーけど
やっぱ弾持ちきついなあ。弱い弱い言われてるリュウでもきついわ。
特にガイルとか、徹底してソニックされ続けたらなんもできん。
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Eリーグ野試合
○Punk ふ〜ど●
○Punk ふ〜ど●
○Punk ふ〜ど●
○Punk ふ〜ど●
○Punk ふ〜ど●
NCR 3on3
○Punk ふ〜ど●
○Punk ふ〜ど●
○Punk ふ〜ど●
NCRルーザーズファイナル
○Punk ふ〜ど●
○Punk ふ〜ど●
●Punk ふ〜ど○
○Punk ふ〜ど●
キャラ差まじひでーな
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キャラ差はないというかいい勝負だと思うけどな〜 パンクの中足確認がおかしいわ
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パンクて誰だよw
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ふ��どの優勝はよ
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キャラ差ってか相性は悪いよな、リーチ差で中距離のリスクリターンで分が悪い
連携で距離引き離すの容易だし、近づくのがしんどい相手だ
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世間で言われてるほどかりんの対空弱くないよね
正面からなら相打ち以上にされてしまう
それに空対空がげきつよ
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かりんがつえーのも確かだけどミカも大概だろ
徹底的に弱体すべき
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キャラ差じゃなくてプレイヤーの腕前の差だな
相手が悪かっただけだ
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ふーどミカはPunkかりんに勝つと思ってたんだけどな。
攻めまくって押し付けまくったほうがいいんじゃないかな。大会でこのふたりのガチ戦また見たいな。
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クソキャラなミカ使ってかりんに文句いうとか人としてどうかと思う
-
マゴさんはかりん側がガン有利って言ってるんだよな
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3試合連続屈伸されたはちょっとクスッと来た。
ミカ嫌いだからふども応援してなかったけど、
Punkに勝ってるところ見せて欲しいわ。
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>>820
さすがに雑魚リュウがきついはない
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調整延期らしいね
追加で調整は入らないみたいだけどなんか強化されねえかなとか思ってしまう
発売当初から思ってたけどコマ投げとかCAのあと受け身取らないヤツ多すぎるっしょ
こないだのふーどの試合見ててもプロレベルですら受け身取らない場面がかなりあった
そこで思いついたんだけど受け身取らないヤツはジャイアントスイングで投げれてもいいような気がするんだけどね
ジャイアントスイングって投げ技だけど寝技でもあるはずだしこっちが明確に攻めてる場面だから別に良いと思うんだけどね
まあ強すぎてダメだろうし代わりになんか弱体化されるなら要らないけど
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何言ってんだこいつ
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何故プロレベルの奴らが受身取らないか考えろw
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プロレベルですら受け身取らないときがあるからこそだと思うんだけどね
受け身取らなかったらアッパー重ねるチャンスがもらえるっていうメリットはある
プロレベルが何を考えて受け身取らないのかは分からないけど苦しまぎれでいったん落ち着くためだったらいいんだけど実際Kコマ投げからKコマ投げ行くと受け身取ってなかったら起き上がりに確定食らうとか相手のタメ時間を作る時間を与えるとかこっちのデメリットも明確にあるわけで
もしなんか考えがあって受け身を取ってなかったとしたらアッパー重ねさせてやってもいいぐらい受け身取らないことに他に意味があるのかも知れない
てかアッパー重ねがちょっとナメられてると思うね
立ちコパがリーチ短くなって連ガの連携も無くなったしアッパーガード後の対策も出てきてる
てかCAのあと受け身取るかどうかがバイソンのタンパレベル3からレベル4になる境目ぐらいの時間になってたり攻めてるのに実害がデカくなってきてないかとか思うね
ザンギにもしゃがみ投げ実装されるらしいし個性出すためにもう一歩踏み込んでダウン投げ実装してほしい
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何言ってんだこいつ
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これはなかなかだな
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マイク強化しろ
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いやー新コスお好み焼きだねぇ〜
手のいらんがな
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ボンボン?は取れるんじゃないの
can be taken offて記載あるし。あれ持って闘うとか馬鹿みたいだからな。まぁ持って闘うんだけど。
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久々に来たらマジモンのガイジ沸いててワロタ
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頼むからこいつをミカ使いだと思わないでほしい
こいつだけだと認識してくれ頼む
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もし再調整が入るなら、情熱プレスが前中Pでしか出ないようにしてほしいんだけどみんなはどう?
シーズン2の性能なら、下がり打撃でスムーズに立中Pを出したい
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ミカは難しい要素が中歩き中大と確認CAくらいしかないから、やり込み要素を奪わないでほしい。練習ほぼなしで簡単にできるのはつまらない。
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出来ることを増やすなら、中足を短くしてキャンセルが効くようにしてくれたら楽しいかなあ。単発確認がギリギリできるやつ。
強すぎるからならないでほしいけど。
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>>847
ただでさえガードで-3なのにリーチ奪われたらキャンセル効くメリットよりデメリットのが大きい気がするけどな。それに今でもカウンターならTCやCAに繋げられるんだし…
リーチ奪われたら中ピーチ等でダウン取った時の両対応が無くなる気もする。
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まあザンギああなるなら2中パンの空中判定返してほしいわ
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>>848
中足ってしゃがみ中Kのことじゃないかな
しゃがみ中Kは今でもそこそこ強いと思うね
判定が高い位置に出る技を低姿勢で避けながら攻撃できるから
ララとか豪鬼とかリュウとかの3F立ちコパ暴れを無効にできる
ノーマルピーチのあとは前ステから後ろ起きに重なるようにちょい遅らせで打つ
EXピーチのあとは前ステから最速で打つとその場起きの暴れはスカしながらノーマルヒットで後ろ起きの暴れはカウンター取れる疑似両対応になると思う
あとダウン投げは不評か
エアプレーンで対空したあと受け身取らずをPコマ投げで位置入れ替えれるなら端に追い込んだとき対空強くなると思うんだけどな
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リーチとかリュウ並で良いよこのキャラ
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>>851
じゃあ弾と昇竜くれや
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竜巻あげる
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昇竜いらんわ
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画面端ではめていたつもりが一瞬で画面端までもっていかれるバイソンほんとひで
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S1で同じことやってたから何とも言えん
でもダンパはやりすぎ
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ミカでもマスター行った人いるんだね。アメリカの人かな。
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俺のボンボンが…
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アレコスけっこう良いな
実戦だとボンボンで相手が間合い計りにくくなる効果とかあるかなと思ったけどボンボンが異質すぎてドロップの構えに入ったことがハッキリ分かりやすくなって逆効果のような気もするw
まあ外せるから別にいいんだけどな
コスが増えるのは人とかぶりにくくなるからいいね
できればもっと安くしてほしい
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アレコスそのものはいいけどやっぱり邪魔だよボンボン…
脱衣コマンドなんで効かないの?
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脱衣コマンド効くよ。2P側で試してないから知らんけど、俺なぜか前から2P側だと脱げねえんだよなぁ。
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あ、ホントだごめん、コマンド間違って入力してたわ…
ボンボン取れても、移動時とかしゃがみの時にボンボンの音がするなw
バグやんけw
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チアコスの手のポンポンが邪魔で見づらい。
やめちくり。
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【定期】ミカ使いブロックするわー
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【定期】ミカ使いブロックするわー
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最近発見したけど別に使ってない要素ここに書いとくわ
ノーマルコマ投げがPもKもけっこう軸ズレする
あと立ち弱Kがララの立ち弱Kみたいに存在判定がズレる
密着からちょい離れてたらフレーム的には相打ちになる攻撃とかもスカしながら攻撃できる
ラシードには密着で屈弱Kガードさせてから立ち弱K中Pのタゲコン打つとフレーム的にはラシードの3F立ち弱Kに相打ちになるはずだけどスカしながら攻撃できる
あと前ステとタックルも発生の最初のほうにちょっと存在判定が後ろに下がる効果がある
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ミカ、最強。よかったなw ブロックするけどねwww
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【定期】ミカ使いブロックするわー
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はいはいNGNG
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ふーどミカがXianいぶき倒しててワロタw
やっぱふーど上手いなw
CAの出し所とヒット率スゴいし。
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ユリアンのエイジス発動見てからCA出せる?
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【定期】ミカ使いブロックするわー
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>>871
意識してればいける!
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ミカ攻略などを書いているブログなどあったら教えて頂けませんか
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レインボー・ミカ攻略メモ
とググろう
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見た目もそうだけど、パッドだから
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見た目もそうだけど、ルフィと同じキー配置にしたからミカで始めたよ
格ゲー全くの初心者なんだが、初心者が参考にすべき(立ち回りがオーソドックスな)ミカ使いって誰ですか?
その人の動画見ようと思ってる
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>>875
ありがとうございます!!
メモと言うワードが思いつかず今までたどり着けませんでした、本当に助かりました
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ルフィはアプデ後ララらしいぞ
勿論戻す可能性はあるだろうけど
色々なキャラ触ってるらしいしキャラ変え濃厚
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一番きれいにやってて強いのはふーどじゃない
反応とか確認とかコンボ精度が(自分では)ありえなくて
参考にならないこともあるけど
立ち回りとか時折見せる表裏とかボッタくり連携は
すげー参考になる
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Joey900って人のミカもかなり尖っててヤバい。画面端の連携とかあんまり見たことないのが多くて参考になる。アメリカの人かな。
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ミカに全く勝てん
めくりとダイブの距離に入ったら延々とめくりとダイブでやられる めくりと思ったらダイブでこかされめくりをガードしたらコマ投げでやられまする
この距離まで近づかれたのが悪い?
どのキャラ使おうと同じことやられる
ゴールドです
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>>882
どちらもバックジャンプ空対空で回避できるね
割とかりんとか徹底して来る人いて困ってるくらい
めくり投げに関しては、画面端なら垂直入れ込んでもいい
一回フルコン入れれば、その後はリディかエアプレに切り替えてきたりするから、わからせてから読み合いしよう
キャラがわからんからなんとも言えないけど、まずは飛びづらいと思わせることが大事
飛び選択肢がなくなれば、自然とドロップ増えてきてコントロールできるようになる…かも?
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>>882 とび落とせないならガードでいいから、密着取られたあとバクステ
+2取られた時とかも全部バクステでいい
ミカはバクステ狩りが安いからとりあえず逃げて仕切り直しでいい
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ダイブは反確だしミカもリスクある
コマ投げ多めとかタイミングがワンパなら垂直フルコンも狙うべき
起き攻めは+2ならバクステ有効ではあるけど
万能じゃないから、真面目に読みあったほうがいいと思うけどな
-
お前ら優しいな
-
ミカに限らず空中起動変化を持ってるキャラに対しては空対空を意識するのがいいね
地上対空は起動変化でタイミングをずらされてしまうから
てかめくりかどうか微妙な真上に落ちてくる飛びに対して対空が難しいゲームだから空対空をわりと常に意識できればそれがこのゲームは安定だと思う
-
J大K先端の飛びは空対空しようと思ってもプレスされると届かない
-
KOF99999って有名プレイヤー?
-
全一ミカじゃないの
-
ミカ相手に真面目に読み合いするのは良くないと思うよさすがにリスクリターンあわんでしょ
垂直もあんまりおすすめできん
対ミカはバクステほぼ万能だよ
-
2F有利だと4F技までは地上食らい?なら安定って事も無いんじゃない?
バクステ一点狙いの強Kの選択も有るし
-
流石にバクステ安定みたいな浅いキャラだと、ふーど氏もキャラ変えしてるよ
バクステもキャラによってかなり性能差があって
トレモで自キャラはどうなのか調べるべき
密着+2とブリム後は違うから両方調べたほうが良いよ
結局は防御の傾向を読まれない事が一番大事
-
Vゲージ有り、EXゲージ無しの最大ってなんですか?
-
多分だけど
(画面端)タメ上シコ>タメ大K(CH)>中P>(シコヒット)前J大P>中P>ロープ>タメ大K>エアプレーン dm685
が最大だと思う
実用性ありのコンボだと
J大P>大P(上シコ)>立ちコパ(シコヒット)>前ステ中P>大P>大ピーチ dm549
俺の思いつく限りこのレベル
他にもっといいコンボあったら逆に教えて欲しい
-
>>895ありがとうございます!試してみます!
-
>>883>>884
遅くなったけどありがとう!
くちゃくちゃにされてヤケクソで書いてしまったけどこんなにミカさんが優しいとは…
空対空とバクステ意識してやってみます
どうもありがとう
-
>>897
いつでもこいよ!
-
>>893 バクステ安定はある程度までのPP帯の話だった書くべきだったごめん
バクステちゃんと狩られるまではバクステしてればいいとは思う
それから読み合いすればいいと思う
-
ルフィミカ辞めるってマジか
-
βテストあたりからスト5をミカで始めました
プロゲーマーの立ち回りを見ていると少し歩いてはしゃがみ(ガード?)の繰り返しなのでまずはそこだけでも、と真似してます
そこでミカのしゃがみ始動からのコンボ、しゃがみ攻撃からのコマ投げパターンなどよく使うテンプレがありましたら是非教えてもらいたいです
もしそれが掲載されてるサイトなどがあるのならURLでも大丈夫です
-
このキャラでそんな真面目な行動を最初からマネする必要はありません。
適当な強い行動をドンドン押し付けて行きましょう!
-
屈小K屈小P小ピーチor EXピーチ
屈小P屈小P小ピーチor EXピーチ
よく使う下段始動
毎日練習
-
ニコニコ動画で『ミカ セットプレイ』で検索してみ
コマ投げからの選択肢いっぱい学べるよ
-
プロレスラーがさ、相手をロープスル―してその背中を殴るってなんやねんと
いやそもそもプロレスじゃないしゲームなんだけどさ、その激サムムーブなんだよ、お前レインボー・健介に改名しろよってよく思う
-
背中殴ってるなら壁に当たって跳ね返った後、後ろ向きに歩いてるんだが想像したらワロタ
-
ふーどすげえ。画面前で叫んだわ。
-
ミカは結局調整なし?
-
未確認だけどエドって
ためドロップキックガードさせからのタゲコンを
バクステで避けれるキャラっぽくない?
あとでトレモで調べてみる
-
俺も思った。買ってないから分からんけど。キャミィと一緒かな。
-
家に帰ってきたんで検証してみた
エドにためドロップキックをガードさせてからの
タゲコンはバクステで回避される
しかもEXプレーンぶっぱなしてもなぜか捕まらない
タゲコンにEXピーチ仕込むしか無いけど
向こうのEXアッパーに負ける
相当めんどくさいぞエド
-
エドの調べ物ついでに気になってたこと調べた
あと豪鬼にためドロップキックガードさせた時に
EXプレーンぶっ放すと垂直バクステには勝ち
EX昇竜はお互いスカってミカの前ステ前ステちょい歩き大Pが入る
あとは後ろ阿修羅にもお仕置き可能
ドロップキックガード後に阿修羅やって来る豪鬼もいないだろうけど
起き上がりに重ねる小足に
EXプレーンとか大ピーチ仕込んで
似たことができそうな気がするけど試してない
-
よくよく考えたら
起き攻めで阿修羅読めば投げればいいだろって話で
蛇足でしたすみません
-
きのうの911-913です
昨夜寝る前に考えたけど
エドにためドロップキックガードさせたあと
前ステしたらバクステにお仕置きできて
EXアッパーのガードも間に合うんじゃないか?と考えたんですが
EXアッパーの発生が16なんでガードできなさそう
難しいね…
何かうまい方法ないかな
-
溜めドロップガード後にバクステ多い奴には大kでお仕置きするのもありかと
-
勉強になります!ありがとう!!
-
んっクソキャラんっクソキャラんっクソキャラ!、
-
ほんとリュウ消えろや
こんなん勝てるわけねぇ
-
俺もリュウ苦手だわ
誰かvsリュウ講座やってくれ
-
リュウそんなに困るか?
まぁ強昇竜に無敵付いて反射的にパナしてくる奴は増えたけど
-
俺はキャミィが1番きつい
-
同意
キャミィが一番キツイ
リュウはS1で鍛えたられたお陰で割と楽な部類
-
パンクに勝ったtruthキャミィをまったく寄せ付けないナックルミカ
https://www.youtube.com/watch?v=zsPdXGj6_S4
-
NuckleDoミカはXiohaiキャミィに常勝だったからね
何で勝ってるのかよく分からないけど
やっぱり間合い取りが上手いんだろうか
-
このゲームの中でこいつだけぶち抜けてクソキャラだよな
なんで一匹だけこんなキャラが紛れ込んでるのか理解できん
一人でセスエレナいぶきフォルテ超えてるだろ
-
ミカつかってリュウに文句いってるやついるのかw
さすがクソキャラ使いは頭おかしいな
-
新コスの情報来てたな
-
服装は学生だけど顔は女教師っぽいな
俺は買わない
-
シルバー帯の初心者ミカです。
いぶきがキツイのでご教授していただきたいです。
負けてる主な要因は、投げ重ね読まれて垂直おかれるand2大Kガードされる
からの痛いお仕置きと霞駆け反応できなくてやられる、
なのでこの辺は自分の練習不足ですが、
そもそも相手に寄れず、立ち回りをどうすればいいかわかりません。
距離感の保ち方や牽制等アドバイスいただきたいです。
-
お前が表裏するなら俺も表裏するぜ!EX風斬りっ!アァー!私は死んだ。
-
>>929
立ち弱Pガードさせてコマ投げと中Pの二択ってふ〜どが言ってた
投げを重ねるのではなく、まず弱Pを重ねる
溜めドロップキックで無理矢理近付く。ガードさせて有利なのでコマ投げと打撃択の開始
Vスキルを発動して相手から近付けさせる。脅しなのですぐにマイクを捨てても良い。Vゲージもちょっと溜まる
牽制で立ち中Pを振る。ノーキャンセルでEXピーチなどに繋がるのでヒット確認も容易
ミカ使ったことないけどな
-
これはどういう問題なの?詳しい人御願い
-
誤爆><
-
ランクマはリュウ増えたね
14戦連続で人かぶり無しとかスゲー疲れたw
-
中P微歩き中P大Pピーチ練習したほうが良いかな
飛び通った時とスタンと原人狩りの時くらいしか狙う場面なさそうだけど
-
あとためドロップキッククラカンして前ステからね
-
全ての胴着に対してかなり不利を背負ってる気がするんだけどどう戦えばいいんだろ
-
みんなの読まれにくいタメドロップキックポイントあったら教えて欲しい
後ろジャンプして相手距離詰めてきたの見えたら着地と同時に溜めドロくらいしか効果的なポイントわっかんねー
-
読まれにくいというか飛びと同じで意識してないと落とせない
なのでピッピで触ってドロップや、
ボディプレスでクソゲーにしてから撃つ
逆にドロップ落とされるということは上が通る
-
溜めドロポイントってか…
ミカは恵まれてることに接近手段が前ステ、ジャンプ、そして溜めドロがある
バランスよく中距離を3つの選択肢散りばめて攻めるのが一番いいよ
中にはケンや豪鬼みたいにジャンプと溜めドロをアッパーで潰すキャラもいるけど、そう言う相手には前ステもいいけど前歩きでプレッシャーを与えるといいよ
-
てめーら27日にメガネ学生服のコス買うの?僕は買うよ。
-
チアコスとセーラーコス
どっちを使えばいいんだ
-
買うよ。28日配信だけどな
-
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org457205.jpg
ナックルのミカ愛
-
セーラーコスかわいくてコスコス
-
ミカのセーラーコスって褐色肌に設定とかできんのかなー
-
隠しコマンドでセーラーの上脱がんかな
-
ミカと関係ないけど脱衣状態をデフォで出来るよう設定で選ばせて欲しい。毎回隠しコマンド入れるのめんどう。
-
>>948
それは思うな
チアとかいいけど毎回手のやつのためにコマンド押すの面倒
-
クソキャラ
-
しゃがみ投げの起き攻めで受け身なし
前ステ中K6中Pスカからの投げってうまってますか?
-
埋まってるかは知らんけど前ステから中k重ねは無いと思う
-
フレーム的に埋めたいのなら
しゃがみ投げ>前ステ>コパ>生投げ>6大P
で密着+2F。要練習
相手が受け身を取ったら生投げが重なって、受け身リバサ垂直ジャンプだったら6大Pで対空可能
-
しゃがみ投げから前ステ屈コパ消費が
わりとシビアですげー練習した記憶
投げからリディまで入れ込みで対空までケアしてくれるのは
ラクで便利バクステは知らん
-
マイクは挑発じゃねーんだよ!
切断すんな!!!1!
-
コスは何時配信なんだろう?
-
コスのカラーがダサいの多すぎる…
-
10は俺のだからそれ以外で頼むぞおまえら
-
@osushisankun
クソプレイしてブラックリストに入れてもらう作戦が発動している(´・ω・`)たのむ、オレをブラックリストに入れてくれ(´・ω・`)
実戦済みです(´・ω・`)
https://twitter.com/osushisankun/status/879387748301389824
@osushisankun
ボクは別に相手を煽ったり、バカにしてる屈伸じゃないですからね(´・ω・`)
戦意喪失してる白旗ですから(´・ω・`)
-
>>959
ワロタwww俺もザンギいぶきバイソンに使お
-
いぶきはともかくザンギバイソンはミカ有利じゃないの?
-
ザンギに有利ってまじか トップクラスにきついと思ってた
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すまん
そこは俺の完全な主観になるがザンギにはまじで負けないんだわ
勝ちたがりでも言ってたけどザンギって得意不得意の人がハッキリ分かれるらしいけど俺は得意なプレイヤーなんだろうと思う
-
レスリングパンツじゃなくてブルマにしろよ
-
やっぱミカ使われってヤバい奴ばっかやな
-
ふ〜どさんが画面端でEXプリム2連続した時に、
ウメハラさんがハメコさんに
「なんでEXにしたの?ただのダメージ上昇だけ?」
と解説求めた時に
「いや、起き攻め密着+2になるからです」と答えてたけど、
ノーマルプリムも密着+2ですよね?
認識間違ってますか?
-
皆さんは相手の飛びを屈中Pで対空した後にどんな行動をとってますか?対空が出せても安いまま終わってしまうことが多いので教えてほしいっす…
-
ノーマルブリムは前ステで受け身に+2
受け身を取らないと+フレーム一杯
EXは受け身が一定だから前ステで絶対に+3になるから起き攻めしやすいってことかな?
-
そうそうEXブリム後の状況何気に無茶苦茶強い
最近は意識して使うようにしてる
>>967
中P、投げ、コマ投げの選択肢ではダメなのですか…?
-
>>967
俺はリディ重ねることが多いなぁ
-
>>967
リディが本命でガードから中PかEXタイフーンの二択。リディが暴れに当たれば追撃
リディが通らない相手にはコマ投げや投げ
安いけどコアコパ小ピーチも以外と入る
-
屈中Pで落とした後のブッパ率も相当高いから後ろ下がりもありか。
-
ザンギの膝で近付いてからスクリュー全部食らうんだけどどうしたらいいの…
-
中足とか大足を置く
ガードされると確反だけど
ザンギに大足ぶっこむのは個人的に大事だと思ってる
対ザンギは距離調整さえちゃんとしてれば
対空も全部大足でいける
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大足はザンギにふれないでハメコとふーども意見一致してるみたいだけど…
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あら?そうなの?
それでも俺はぶっぱなしでもガード確反あっても大足振りたい
そうしないとジリ貧で追い詰められる展開なんだよなぁ
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ミカの大足つーかスラってザンギのコパンに勝つんだっけ?
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ザンギには対空で大足いくこともあるな。大足ふれないってもしかして溜めドロップのことじゃないの?あれは見てからVスキルで取られて回されるからふれない。
中足はよく使う。それでも負ける時は負ける。
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俺もザンギには大足はかなり意識するな
ザンギが前歩きしたい所を咎めるのはもちろん、対空にかなり機能するから意識配分が簡単で済む
あとみんなはザンギの大Pのスカ確何してる?
EXピーチが一番簡単だけど、ガン見して大足しか今のところ安定しない
中足だと安いし…
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大P大ピーチ
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大Pの差し返しは難し過ぎるわ
実戦レベルで出来るか?
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コーリン戦得意?
適当Vスキルがものすごく強く感じる
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コーリンのカウンター技対策は経験だね
微不利はVスキル警戒してたまにガードする
Vスキルはガードしたら大P確定
画面端は当身に気をつけて投げ多めに
対空当身は強いから空中技出さない対策は一応あり
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>>983
おっしゃる通り対戦経験あんまないんで中足の差し返しに出した技や
コマ投げの両方を封じられた状態になって困ってたんだ
人読みになりそうだけど誘って大Pとスカしを頭に入れてやってみますありがとう
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バーディーが辛すぎる
なにもせずに普通に殺されるわ
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何もしなけりゃそりゃ殺されるわな
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バーディ戦って缶バナナされたら即大ピーチしてるんだけど他にやる事ある?
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スライディングの当たり判定おかしいだろ
かりんの中足が当たるんだけど
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かりん戦の攻略おしえてくだへえ…
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かりんが死ぬまでダイブボムを当てる。
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アビゲイル戦わかんねぇ
立中P→上り弱Pとか無意味なコンボが繋がった
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ソニックブームしてから飛んでくるガイルにボコられたんですが対処法を教えてくだはい…
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>>992
ガイルに勝てるキャラを使う
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>>992
アビゲイル「俺を使いな! ぶらあああ!!」
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(^_^)
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(o^^o)
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鰯
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最近、画面端で固まってる相手にEXブリム→前ステ→通常投げ
とやると、理不尽に投げがすかることがある…
リプレイ見ても、相手ずっとしゃがんでただけなのに何で?
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リプレイIDを教えてください
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次スレ立ってたの気付いてなかった…
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