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バーディー Part3
「ストリートファイターZERO」シリーズ以来の参戦となるバーディー。
動きは遅いものの、高い攻撃力を誇っており、その特徴が見事に表現された新技は見ごたえ満載!
身長:216cm
体重:230kg
国籍:イギリス
職業/所属:元シャドルー構成員
好きなもの:ビール、メシ
【必殺技】
ブルヘッド:236+P
ブルホーン:PorK(ボタンホールド後に離す)
ハンギングチェーン:236+K
├チェーン振り回し:ボタンホールド
└動作キャンセル:チェーン振り回し中にP
キリングヘッド:63214+P
ブルリベンジャー:63214+K
【クリティカルアーツ】
バッド・スキップ・チェーン:236236+P
■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC
■前スレ)バーディー Part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1458988298/
●>>980 以降を踏んだ方は、「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
基本なら申し訳ないんだけど体力ドットでスタンした時って通常後ろ投げの方がいいの?
大会でだいこく氏がそうしてたんだけど、普通にPコマ投げの方がゲージ溜まる気がする
自分で正しいと思った方で良いんだよ?
屈中Pで対空した後
着地硬直2fにコマ投げをぴったり重ねると必ず投げれるのでしょうか?
必ずって何?その理屈が通るなら他のケースでも決まらないとならなくないか?
ザンギのCAでも無理だぞ?
疑問に思ったらまずトレモで試しなよ
デクをジャンプにするだけで試せるでしょ
だいこくとかいうチンカスがつけ上がってるみたいだけど、実際どうなの?
藪から棒になんだ?と言う感じだが
奴は素行でも悪いってのか?
一々他人を貶めてるようにしか見えんが。
ツイッターの件なら別にだいこくそんな悪くないと思うけどな
相手が顔真っ赤にしてだいこくに嫉妬してるだけだと思うw
ボコボコにされて恨んでるのか?
ひたすら舐めプレイされたとかならわかるがあんまり根拠もなく中傷するもんじゃないぞ
誰か叩かないと生きていけないのかねえ。
見てきたけど叩いてる奴らが嫉妬してるようにしか見えなかったぞ
んなことよりバナナ食えよ
だいこくのパナしは素人感あふれてて嫌いじゃない
くそゴミ箱の配信笑った。自分が勝てなくてイラついてるくせにコメントにやつ当たりってw
スルーできないなら101戦とかやんなきゃいいのにな。
>>14
おちんちんびろーん
>>15
本人だと思うから言うけど、そんなこと言ってるから勝てないんだよ。
だいたい、相手にシ ネとか言っといてイライラしてないわけないよね?
どうでもいいけど、相手をもっとリスペクトして、ちゃんと勝ってください。
どんな香ばしいのが連コメしてたかと思ってワクワクしてみたらほぼ負け越し状態の後半で数コメ、それも対策漏れの指摘じゃん…
個人的に腹が痛いだの寝る時間がどうの言ってたのは対戦相手には失礼だわな、自分で企画してんだからコンディションは万全じゃないと。
まぁ上から目線は生主的に一番苛立つポイントだから仕方ないといえ、宿命だし…
>>16
おちんちんびろーんw
>>17
本人のためを思ってるなら擁護とかやめた方がいいですよ。話題切らさせない巧妙な煽りなら別
>>18
なんで擁護か煽りの二択なんだよ…ただの個人の感想だろ?
わかってはいたけど、CCに1人もバーディー使いいないのはやっぱり悲しい
俺はゴウキに浮気するよ
おちんちんびろーん
ツイッターでだいこくbotなるものにフォローされたんだがこれって・・・
インフィルナッシュとxzyバーディー見たけど、あれ詰んでない?
ガン処理されてたけどどうやって勝つのかなぁ?
たぶん、ミスらないナッシュに勝つ術はない
あれはまさにノーチャンスだったよな。xyzさんだからca当てたりは何とかできてたけど、
その他のバーディーならコントローラー投げるレベルだったよ。俺もダブルP取られる気がする。
インフィルナッシュに勝ちたいのならキャラ変えるべき
完全に詰んでる
お手軽なんだけど初心者に受け入れられてない気がするんだよな、バーディー。顔のせいか
LP7000いったりきたりで停滞してきた…
なかなかマッチングもしないし部屋作って友達と対戦もできないし、モチベを保つのが厳しい
みんなどんな練習したりして上手くなってるんですか、LP10000とか都市伝説なんじゃないのん
屈大PキャンセルEX不二子するとほんとに襲ってるみたいに見える
いや、超どうでもいいけど
あー、またアケコンぶっ壊した。これで二台だよ。
ミカ考えたやつバ カだろ。クソが。
殴る用のクッションか何か買うんだ!
ミカとナッシュは無理だろ
まだケンと春の方が希望が持てる
ミカナッシュはキツイけどワンチャンくれる場合はあると個人的には思う
ケン春は絶望感しかない
バーディーの強みが全然通用しない
ダントツでミカ。ダイコクじゃないけど本気で削除してほしい。
対策したけど、ミカ使いの気分に依存するから無意味。
バーディーとザンギだけバクステにリディがクラカンするのがおかしい。
だけじゃねえよ
・バーディーの強みってこのへん?
通常技のリーチ長め
体力多い
スパアマ
コマ投げ
投げ無敵(ゲージ消費)
・逆に弱みってこのへん?
機動力の遅さ
被弾面の大きさ
有利技はリーチが普通
攻撃ターンの持続性がない
ミカは面白くなくて見た目も規制されるレベルで下品
やっとダイヤまで来たけど上位キャラがおわっとるわ。テクニックや対策うんぬんのレベルじゃなく。
クソ中のクソ。運否天賦に任せるしかない。
初めは無双できたのにランクが上がると上位キャラと同じ舞台にすら上がれないバーディー。そりゃプロも使わんわな。
こういうキャラだってのはわかるんだけどもう少し上位キャラと渡り合える要素欲しいなあ
そうだよなぁ、何かもう1つ武器があれば戦えるんだけどね。
Exブルホーンを数フレ完全無敵か、Vリバをミカみたいにするとかか。
あ、ミカ対策をひとつ。面倒なミカのVリバだけど、小技をガードさせてVリバ確認したら前大Pでアーマー取りつつ確定できる。
さらに持続で当たることが多いのでそのあとに立小Kからコンボいける。一発目がすかるExホーンより経済的。
相手が何でもVリバしてくる前提だし、コマ投げでもいいけど。
Vトリ発動時のフレームがもう少しだけ有利あれば色々面白いけど
まくり要素が強くなりすぎか
最近、パーディー始めたけど端で固められた時に切り返しがザンギよりキツくない?
クシャミしろ
前J入れっぱ
Vトリガー後、ヘッドで突っ込んでグチャグチャにするのが好きだったんだけど、
ドーナツくいながらVゲージへらないワザを、ちまちま振ったほうが強い気がしてきた。
不二子なんて240へるし、中K大Pもダメージやばい。
Vリバできないリスクもあるから自分はガンガン使っちゃうなあ
不二子の間合いって微妙に遠いからバレやすいんだよなあ
>>46
Vリバの後も再び固められたりで何をしたらいいんだかよくわからん
固めの強いキャラにまとわりつかれるとキツいわ
具体的に何が対処出来ないのか
リバサExホーンが出ないというか出にくい
クズ箱はまた101戦やってボロ負けかー。どんな感じだった?
また見てる人のアドバイスにキレて相手にシ ネとか言ってたのかな。見たかったわ。
書き込みないのはみんな煮詰めちゃった?
カプコンカップにバーディーいないしなあ。チーム戦ならどこかで入ると思うけど
煮詰まったねえ
ただ処理されるでかいマトでしかない
このキャラ差みたらやる気なくなるわ。
ウル4のときは守りの技術があったからなんとかなる部分もあったけど、今回は終わっとる。
まあ飛んでこないし近づいてもこないよね
チェーンのリーチがもう少し伸びれば飛び道具もちにいけそうだが
グラップするくらいならコマ投げでええんかな?基本はガンガードで
攻められてるときはグラップかなー
起き攻めにブッパはたまにやるけど
ミカララ、マジでキツい
端に持って行かれるとジャンプの隙にEXヘッドで逃げるくらいしか出来ねぇ
春ケンと比べたらミカララとか大したことない。春ケンとは格下でも再戦拒否レベル
中チェーンと強ヘッドの使い道ってあるのか
どっちも奇襲というか、意外性でメンタル攻撃するものと思ってる
中チェーンは距離とると相手が嫌な顔する時
強ヘッドはガード確反を相手に間違えさせる時
>>59
それよかチェーンの速度上げるか伸ばした腕に弾無敵欲しいわ
速い弾はちんたらチェーン伸びてる間に腕に当たる
シーズン2でバーディーの再起はあるのだろうか
オワーディ
バーディの調整情報だけ一切入ってこない…どうなってるんだ
まさかな…
今はプレイ人口が少ないから情報がないだけだよね
きっとしゃがみ中Pでめくりも落とせるようになるよ
バーディとララの情報ほんと見ない
チェーン強くしてくれたらわりと満足なんだけど
他は昇竜と小技対空死んだわけだし十分戦えるわ
下手するとトリガーのダメージ上昇に修正入りそうで怖いぜ
exリベに何らかの弱体が入る方がこわい
一応俺が見た情報じゃEXリベが若干距離伸びた?みたいな報告は見たかな
大パンにクラカンもらう、中大リベ速く、ヒャッホーに反撃簡単に、大ヘッドのプッシュバック増加?
[BIRDIE]
-st.HP causes crush counter state now(?)
-MK/HK bull revenger seems like it grabs faster
-penguin dive has less push back on block now. A bit easier to punish on block
- More push back on HP Bull Head
気のせいか弱体化の流れにしか見えない
ヒャッホーは確かに強すぎた
>>77
causeだからクラカンはさせる側だわ
強化だったごめーーーん
実質何も変わらないな
>>80
そもそもカウンター状態にクラカン対応技をあてるからクラカンになるわけだからなw
クラカンをもらう技ってのは意味がわからん。
ヒャッホーってペンギンダイブって言われてんのか
ブルヘッドはガードされても半角なしくらいでもいいと思うが
せめて小ブルヘッドは硬直減らして貰いたいね
ヒャッホー確反はいいけど
なら飛び道具くぐりやすくしてくれ
立大Pクラカンは強いな。あのリーチとダメ90だし。カウンターでさらにダメアップでクラカンコンボいける。
飛ばれたら痛いけど今も微妙に軸がずれてジャンプ攻撃が当たらないこともあるからな。
ノーマルホーンに打撃無敵だけつけてくれればそれでいいのに
なんか全然勝てなくなった。切り返しができないとどうにもならないな。
中Kやブルスラでちまちま削って飛び込まれてあっという間に逆転されそのまま攻め込まれる
自分から攻める
むむ
調整後は適度に大パンぶんぶんしときゃええんやな
今まで以上に対空の精度が求められることになりそうだな
牽制が強いがゆえにそこに飛ばれると死ぬという道着っぽい戦闘スタイルに
お手軽糞キャラのスレ
バーディで強キャラに勝つことはお手軽とは程遠い
お手軽道着でも使ってろ
死に技のチェーンをどうにかしてくれ
勝利画面のでかいドーナツを試合中に出せよぉ
>>98
あれVゲージ3つ溜まりそうだよな
お手軽糞キャラのスレ
バーディー苦手なんだね
LP1000ならいいよ?w
立強Pクラカンは強いなー。立強Kは立ち回りでなんか振りにくいし。
強Pのモーションが好きだから楽しみだわ。
この前の勝ちたがりに出てたバーディーうまかったな。
クラカンから前ステ下中PホーンVトリヘッドの最大入れてた。
立中PからExヘッドVトリよりダメージ高いし、ゲージ使わないし、こっち練習しよ。
ホーンをどのボタンでホールドしておくか悩みがつきないよな
と思ったら大kccホールドでホーン溜が間に合うのか
いっこ勉強になった
大kcc前ステ下中PホーンVトリ小ヘッド
D397
S603
大kcc中P>exヘッドVトリ下大P中ヘッド
D357
S548
>>104
これこれ。調べものありがと。
立大Kが遠目で当たると下中Pがすかるときがあるから、まずは昇竜反確で練習してるわ。
画面端は最後のヘッドが2ヒットしてさらにダメアップ。
クラッシャーさんのホーンを2回当てる端コンもあるし、vゲージ満タン時に端でクラカン当てるのがリターン高いな。
そりゃそうだろw
クラカンは強ヘッドかEXヘッド単発で妥協している
遠目のクラカンは判断難しいよね。Ex不二子でダメ300かな、Exヘッドより高い。
ヘッスラが弱体したらリベの後の重ねも考え直しかなあ
相手が体力残りわずかでピヨったらバナナや空き缶コンボする?
あれでKOすると連戦拒否が増える気がする、そんなに頭に来るもんなのかね?
クラカンの後、離れていてもEXホーンが間に合うし届くんだな
Vトリ小ヘッドも入ってごっそり
>>104
下のコンボ、Vトリの後は中P中ヘッドの方が少しだけ減るしゲージも回収できると思う
チェーンのタメ中に飛び道具無敵かアーマーつけてほしいミカのスキルみたいに
それもいいけどチェーンタメ中に別必殺技でキャンセルできるようにとかよくない?EXだけでもいい
そんな複雑なことせんでもタメ解除モーションを短くしてくれればいいだけなんだがな
>>110
そう思うなら辞めりゃいいんじゃないの
こんばんわ。
調整に関してあんまり盛り上がってなさそうだと思い顔出してみました。
お手軽糞キャラのスレ
改めてドヤ顔で言うまでもなく、そういうキャラだろ
全部、理不尽なんだよ。クソみたいなキャラ差つけやがってよー。
発売からずっとバーディー使ってるけど
オンリーでメインキャラにするのは辛いね
サブでやると癒されるから好きだけど
>>117
マルチポストやる意味はなんだ?
発売からずっとメインだぞ
ユリアンとか触ってもあまりにも火力ないから結局バーディに戻ってくるよ
地上で丁寧な差し返しと先端当てだけで相手がしぬ火力すき
でもケンとか一部キャラが無理すぎ
解析されたみたいだな
しゃが中対空弱くなったのとヒャッホーが死に技になったのが痛すぎる
大pクラカンはガセらしい
強kから中p、中pからチェーンが繋がるのは嬉しい
対して長くも早くもない大Kと中Pをブンブンする脳筋キャラに成り下がったか
こんなインチキなお手軽キャラなかったからね
弱体化は当たり前
インチキなお手軽キャラがそんなに強かったらもっと大会で優勝とかしてると思うよ
2中P弱体化ってホント?発生速くもないのに勘弁してよ
2中Pじゃなくて6強Kの中段が短くなったの間違いだってさ
ズサーと中段、Ex不二子を弱体化ってw
今さらの今さらだが、開発はアホすぎるでしょ。
一生、チェーン仕込みの立中Pブンブンしろってか。
というか飛び道具ない相手には確かに強いとこあるけど速いキャラにキツすぎるのをそれぞれ調整してほしいなー
EX不二子弱体化はナイスだね
あんなお手軽で卑怯な技なかったもんな
ざまあ
なんだよ、立中Kも弱くなってんじゃん。ほんとアホなんだな。笑うわ。
ズサー→キレっそー
中段→キレっそー
ex不二子→そっかー
立中k→そっかー
ただでさえモチベダダ下がりなのに調整内容見てガンなえ。
マジクソだな。eスポーツw
>>132
Ex不二子がお手軽で卑怯とか言ったら低空百烈やEX空中竜巻はなんなん?
ただでさえ上位キャラに勝ち目ねえのに弱くなったとこなんて聞きたくねえよ
強Pクラカンがネタだったら強くなったのはどこよ
チェーン繋がるのもガセかよ
中段はリーチだけじゃなくフレームも弱くなってるし
強化だろうとタカくくってたからいやー驚いたね
EX不二子は低空百裂なみの糞技
その自覚すらないバーディー使いは猿頭
さすがお手軽キャラ使い
チェーンもガセなら強化ポイントねーじゃん。ノーマルリベンジャーが3fくらいで出るのかな?
https://www.eventhubs.com/news/2016/dec/16/tons-potential-street-fighter-5-balance-changes-reported-found-using-recently-discovered-season-2-pc-file/
下強Pからノーマルヘッドが繋がるのは嬉しいが、
下弱Kが遅くなったとか立中K遅くなって短くなったとかイヤッホー短くなったとか不吉なことしか書かれてねえぞ
印象としては
「勝てるようになった」のではなく
「よりサンドバッグ化した」に近い
ナッシュのmpについて何もないんだが変更なしかおい
体力2000くらいあるんじゃね
バーディ弱くなんの?じゃあ全体的にダウナー調整な感じかな
>>145
バーディーだけ体力ゲージの色が違うファイナルファイト仕様
ウル4のディージェイを思い出すなー。弱いキャラをさらに弱くして誰も使わなくなるってか。
β版から一貫して弱体化され続けてるよなバーディ…
J弱Kのバグも速攻で修正されたし
不二子弱くなったら硬直も減らしてくれよ
不二子の硬直へっても戦えないと思う。どこでダメ取るのか開発に教えてほしい。
ストーリー上の強さに調整で合わせようとしてる感あるな
やられ役のこいつが最弱になるのも頷ける
発売から全然結果残してるわけでもランクマに多いわけでもないのにそんな弱体ばかりな訳ない
ユーザーが探してるだけの段階にすぎないし全部の情報がわかった時の手のひらがあるさきっと・・・
調整糞過ぎて震える
こんなくだらんお手軽キャラが強化されるわけがない
結果残してないとかワロタ
使ってるプレイヤーが3流ゴミしかいないんだから当たり前だろw
キャラクターが弱くて結果出てないわけじゃないんだよ勘違いするなよw
ぶっ壊れリーチの通常・中段攻撃にお手軽対空にインチキ1Fアーマー技とキャッチ投げ
糞の塊だなw
LP100のいぶキチはランクスレに帰れ
まあ実際アーマーは頭おかしい部類だわな
ガード後あんなに距離が離れる意味がわからんし
こんな弱いキャラに文句言う奴は余程不二子の鴨だったんだろうな。
まあリベンジャーだけで死んじゃう子も確かにいる
全ての行動が簡単操作のチンパンキャラって感じ
見栄えが悪いキャラだからあまり使用者いないけど
キャラ性能の面だけで見れば厨そのもの
弱体化もやむをえない
初心者帯では強いと思うんだよ。やりはじめのころみんな弱Kキャンセルリベンジャー食らいまくってくれたし。そのうち垂直からめちゃくちゃ痛い反撃とか食らうようになりごくたまにしか使えなくなる
バーディーに負けるのは初心者だよなたしかに。ゴールドからは不二子使う頻度減るし。どちらかと言うとセットプレーないから読み合いだよね
バーディごときに負けて顔真っ赤になるやつなんてLP100勢だけだもんな
https://www.twitch.tv/mediamuse/v/107971305?t=3124s
これの52:00くらいのサンタカラーかわええ
子どもたちにドーナツ配ってるバーディ想像したら和んだ
バーディって最高のキャラだよな!どんどん好きになってくわ!
バーディーから他に乗り替えようにもJ中pのお手軽めくりに慣れすぎて他キャラじゃスカるようになってしまったわ
それはさすがにお前が下手なだけ
返答おかしいだろw
正直、バーディー慣れしてる人にはめくりなんて通させてくれない
めくったと思ったらあの巨体が相手のコパン一発で落とされるのがバーディの日常さ
バーディーに慣れすぎてこいつしか使えないのに最弱候補レベルまで落とされるとは思わなかった
変更点一覧のマイナスの多さがナッシュ並みだな
どんだけ弱くされてんのこれ
今さら別のキャラ触るのもなんだかなーって感じだし、新キャラに移る人が多そう
アレクに行く人はいそうだな…
くだらないじゃんけんキャラ
体力減っとるw1025って。
exホーンの1fアーマーもないwアホ。
ザンギより弱いまであるなこれ…
新キャラを使ってほしいカプコンの気持ち汲み取っていけ
お通夜参列に来ました
>>179
マジかー、それキツいわ
じゃんけんキャラっていうけどさー
他のキャラはグーチョキパー揃ってて、こいつはグーとパーしかないけど勝てばポイント1.5倍くらいみたいなもんじゃない?
リベンジャーの対になる択がないバーディがジャンケンキャラとかマジ何言ってんだこいつってなるよな
もうブルスライダーうてない
大会で結果も出てないのに変更の九割が弱体って凄い
しゃがみ弱Kが4から5Fになってるのもオワ
どう見てもお手軽じゃんけんキャラ
今までこいつだけ立ち回りで甘え行動が多々許されてきた
1fアーマーもそうだが正しい修正が入っただけ弱体化ではない正常化
バーディがお手軽ジャンケンキャラに見えるならすべてのキャラがそう見えてるんだろうなこいつは
ホーンが先行入力出来るようになったなら3フレアーマーでもいい気がしてきた
http://game.capcom.com/cfn/sfv/adjust2017/ja/9.html
変更点の日本語版
中足の攻撃判定の下への移動は意味不明だな
何が蹴られて困ったから下げたのか、何が蹴れなくて困ったから下げたのかが見当がつかない上
見た目では太腿の下の何もない空間に攻撃判定が広がるようになった
バーディー弱いのにお手軽とか言う奴は多分シルバー以下でしょ。しかし、お通夜だね。今日は一生懸命に不二子るか
強化点ガチで強K関連のみか??
声が聞こえる
「弱キャラの下克上は認めない」
「勝ちたいなら強キャラ使ってね」
下タメ技だったバイソンのスクリュースマッシュが昇竜コマンドになってるのね
バーディのブルホーンもいっそ昇竜コマンドにしてほしかった
なーんだ、全キャラ火力下がってんじゃん
だったらバーディーもまだいける!
と、思いきや…
こいつなんか悪いことしたの?
弱くなってる感じしかしないんだが
シャドルー抜けて改心したのにな
敵キャラが味方になると弱くなるっていう例の現象か…
今後はわからない発言あったとは言え、調整は原則年一回なんだろ?
信じられるか?このキャラ、一年間これで戦うんだぜ…
EXブルヘッドで突っ込んで糞ゲーにしろってことだな
全キャラお手軽なダメージソースは全部調整した感じだな
ホーン先行入力可能になったことで暴発が増えそうだね
溜め解除したつもりなのにって
バーディーの調整内容見たんだけどさ
このキャラ、シーズン1で猛威を奮った強キャラでしたっけ?w
同キャラ対戦さえまれだったのに余程悪いことしたんだなバーディー。こりゃキャラ変は間逃れない。前はファンだったけど
私はバーディーを使い続けますよ!
みんな諦めないで!
(サブで使ってたララの方がメインになりそう…)
もちろん使い続けるよ!
(はやくゴウキ触りたいなあ)
も、もともとサブで使ってたし
ゲーム性の全体的な変更に伴い、各種攻撃動作の調整を行いました。
立ち強K⇒立ち中Pや、しゃがみ強P⇒強ハンギングチェーンが追撃で入る等、
攻撃をヒットさせた時の状況やリターンを底上げしました。
http://game.capcom.com/cfn/sfv/column/131296
下大P大チェーンは今までも近距離なら入ってたけど、距離問わずになるってことかな
http://game.capcom.com/cfn/sfv/column/131296
全体的に無敵と投げ弱くしました→するとリーチの長い技が強すぎるので弱くしました
ということでバーディがモロにその影響を
アホじゃねーの!?こんなんでどうやって勝つんじゃ。強化がほとんどない。
まさか対空で2強pうって空中ヒットしても強チェーン繋がるとか言うオチじゃ…
そうだとしても、下大Pなんて判定弱くて遠目以外は使えんよ。
汚いデブだから弱体化は妥当
アレコスですっげえきれいなバーディーとかあればいいのに
マジで誰も使わなくなるでしょ、この調整で。ただでさえ弱くて使用者いないのに弱体化ってw
ウル4のDjはまだ我慢できたけど、これは無理だわ。アホすぎて呆れる。
マジでただでさえ対空で使うの難しかった通常ホーンのダメージただ下げられるとかもなんなのかねw
1Fアーマーだけはまあしゃあないと思うが他の弱体化込みでのこれって守りどうすんの
バーディー使いの方はたまに相手に近づくのが難しすぎたと言いましたから
1Fアーマー突進を隙無しにしました。その代わり他を弱体化してバランスととりました
シーズン1のバーディーは強キャラだった…?
ホッヒヒ(泣
ゲージ全部EXヘッドに使っていいんじゃね
相手は画面端から逃げられない
てかトリガーexヘッド使う以外に勝ち筋見えないんだけども
そうなると前半はバクステしてドーナツをひたすら食うファイトスタイルになるな…
糞火力キャラのネカリは大して弱体化されてないのにブタの弱体っぷりは悪意しか感じられないレベル
意図的に強いキャラと弱いキャラを作ろうとしてる調整
はいはいクソゲークソゲー
EX昇竜はゲージ使うので1Fから無敵あります
EXホーンはゲージ使うので3Fからアーマーあります
おかしくねえ?
ボタン溜だけで動きながら出せるんだからそんなおかしくない
いやいや
被起き攻めの逆択で格差云々言ってたのに変わってないじゃん
変わってないんじゃなく広がったんや
被起き攻め面でその技の性能云々は関係ないって話でしょ
元々ゲージ無敵やアーマーすらないキャラも半数近くいたわけで
こいつの場合1Fアーマー切り返しからトリガー追撃までいけてたしね
まあ他の弱体化見るに投げ無敵はつけてあげてもよかったかもしれんが
しかしこいつもかなりのトリガー状態重視キャラになるな
むしろトリガーなりさえすればアーマー付の判定強化された前進技を確反なしで打ち放題なんだから
ひょっとしたら強化だったなんてオチあるかもしれんぞ
トリガー元々長かったの短くなったとかも書かれてないし
あと缶の進行速度遅くなったのって地味に強化だと思うんだよな
ごめん
マイナス2はEXのヘッドのみだった
>>232
確反なしで打ち放題の前進技ってなに?
だよね
弱リベ前ステ有利で奇跡的に当たった時のリターン大きい
2大p対空強ヘッドCAも火力高い
トレモやってるけど意外と強化なのかもしれんな。実践だと固められて死にそうだが
どこが強化なのよw新しいコンボルートできてキャッキャしてるだけでしょ。
今まで以上に起き攻めや端でボコられて終わり。
いまさらだけどVトリヘッドのアーマー情報を教えてもらえないか
wikiにも書いてない
いや〜ドロップ強化とかいくらでもありうるでしょ
誤爆スマン
Vゲージが超重要なゲームになったのかな
トリガーに回すかリバーサルに回すか、とにかくすきあらば食事することは必須
大Pキャンセルトリガーヒットで+5ガードで-5だな
中ヘッドトリガー有利だから無理やり択にするキャラなのか?
食事する事が必須ってw
ダメだ、ジワジワくる
糖尿病患者みたいだな
とりあえずしゃがみ強P→強ブルヘッドで遊んでる
リバサホーンはめっちゃ出やすくなってるな、出やすすぎるまである
確かに弱化だけどそこまで悲観するほどじゃないかな。立中pや立強kふりながら固まったらコマ投げ多め。
とにかくゲージ貯めてvトリすべてかける。Exヘッドでグチャり、固まったらコマ投げに戻る。
1.0は中Kブンブン
2.0は大K中Pブンブン
コンボルートがある分マシになったと思えて来た
隠しコマンドで任意でハナクソ投げられるくらいは欲しかった
調整入ったらしいから久々にやろうかと思ったら、あそこから弱くなったの?すげーなw
帰宅ー、調べてほしいことあったら言って。やるよ。
対空糞弱くなっとる
豪鬼にバッタされるだけで辛いが対空どうすりゃいいん?
なんだコリャ。クソだな。ありえんわ。
twitterやってる人、コンボフィーンドと公式に意見送ってよ。
密着で立ちの小P小K小P小ヘッドが繋がるんだが
米253から255の流れに吹いた
253に一体何が…
大足にVトリ入れ込んで、クラカンしたら下小P二回からジャンプ攻撃で4f詐欺いける。
通常リベンジャーヒット後の前ステ+3とコマ投げ後の前ステプラマイ0で、どちらも距離が絶妙。
リベンジャー後は通常投げ間合いの外で、こちらのコマ投げ間合い内。
コマ投げ後は通常投げ間合いだけど、こちらが後ろ入れっぱしておくと、全キャラの通常投げをすかせる。
立中Pから通常ホーンを出すとホーンの横判定が伸びてるかも?そもそも通常ホーンの横判定が伸びてるのかも。
下大Pの判定が上に移動してる。下判定は薄くなったけど、上は広がって大チェーンへつながる。
ショルダー先端当てで、ガイルのExサマソが詐欺れなくなってる。
ズサーは画面端で大チェーン当てたときの持続重ねくらいしか使えない。
間違ってたらごめん。
>>259
あんた何なんだバーディー博士か?助かるわ
ドーナツ食うか?
Vトリの発生が早くなったのが意外にでかいな。
立大Kクラカン前ステ>下中P(立中P)>通常ホーン>Vトリで、
Vトリの火が当たらなくても小ヘッドが入るし、火が当たると中ヘッドが当たる、ダメはあんまり変わらないけど。
通常ヘッドガードさせてからのVトリは全部バーディ有利になってるし。
Vゲージ溜まったら足払いかヘッドからおもむろに変身するのもありか
小大ヘッドガードさせてVトリは+2で、なぜか中ヘッドからは+3有利。これは大きい。
やっぱ、Vゲージをシコシコ貯めないダメっぽい。
米261
だったら、Vトリする意味なくない?
いま、対戦したけどムリポ。バーディーの良いところ全てそぎおとして煮詰めましたって感じ。卒業します。いくらなんでもムリポ
ノーマルリベンジャーとコマなげの期待値が上がってるなー。
リベンジャーはなかなか当たってくれないけど前のスライダー重ねよりはるかにいいわ。
Vトリガー中のexブルヘッド強いwパナしまくり。
ガードし始めたら長いステップからたくる。
豪鬼の斬空はブルホーンで無問題。
対空はやっぱり屈中P、屈強Pはがんがんつぶされる。
中Pキャンセルバナナするとどうしても相手に当たっちゃって手前に置けなくなったのが辛い
思ったよりいけるけどなんかパナすだけのキャラになった気がする
exヘッド最高。相手の技を蹴散らしてグチャグチャにするのが楽しい。
立大Kクラカンからは前ステ立中Pホーンの方が、前ステ下中Pホーンより、Vトリの炎が当たりやすい気がする。
リーチも長いし安心。
調整点みたらありとあらゆる技の火力が減らされてんな、しかも体力も減ってるし
立小Pってこんなに強かったっけ
5強kクラカンで距離が離れるようになった理由はなんなんです?
カリンは逆に離れなくなったのに…
ノーマルホーンぶっぱ楽しいな
垂直も狩れるし警戒して固まってたら投げにいける
ホーンは被クラカンないのが地味に良い
なんとか頑張ってみてるけど前の方が強いよな。1fアーマーないのがきつすぎる。
ノーゲージ昇竜ないのは嬉しいけど、S2でも最弱グループに入ると思う。
このデブ発生鈍化と硬直増加と火力低下で絶望的にただのデブに成り下がったと思ってたが火力だけはまあまあだわ
前のノリで甘いめくりをしゃがみ中Pで落とそうとして食らってそのまま死んでるわ
対空は2大P使った方が良さそうだな
相対的に火力下がったからな。しかしリーチある技が強すぎるからってケンの大Kとか大して変わってないしバーディの強みなんてそれしかないのにな
つかしゃがみ中P弱体化はないだろ、もともとあれしかないのに
つうかバーディのダイアグラム高ない?
もしかしてアレを基準に、
カプコン的にはバーディは強キャラだとか思って超弱体化したとか、
まーまさかないよな。。
トリガーは絶対溜まるからヘッドぱなし無理矢理トリガーで大きく有利はまじで強い
とにかくVスキル駆使しまくって変身しろってことだな
前のバージョンに、今の中Pとヘッド、Exヘッド-2にしても上位には入らないっしょ。開発アホすぎ。
ほんとネカリみたいなとにかく変身キャラになっちゃった
俺もドーナツめちゃ食ってるわ。前半はディフェンシブ、後半は突進って感じで運ゲーしてる。
豪鬼の弱波動が端〜端にいると当たらないからドーナツ連打して食ってるところに
画面端まで届く灼熱が来てあわててガード
ブルヘッドとかホーンとかはまだいいとして何故弱チェーンがダメージ減らされたのか。。。
ここまで弱体化させるんなら
EXブルホをコマンドにして無敵付与ぐらいくれてもいいだろ
もう調整めんどくさいからダン枠にする事にしたんだろうな
バーディー使い中で1番弱チェーン使ってる自信あったのに弱体化ってキレっそ〜
それでも使うけどさ
豪気にイケる気がする
豪鬼は「弾抜け」と「コマ投げ」があるキャラが辛いっぽい
喰ってけ
今このキャラと当たると何か癒されるわ
試合中に食いまくってるし
愛されキャラになったな
いやはっきり言って変身後の糞さは前より遥かに上がってるからな?
こんな糞ぶっぱ荒らしキャラむしろ前より嫌われるわ
小汚く立ち回るのがバーディーの醍醐味だろ
そういうキャラなのに何言ってんだ?
バーディに荒らされて無様に負けるような小物を相手にしちゃだめよ
前のverだとホーンほとんど使ってなかったけど今回はコンボとかでも使えるし
常に溜めとくのがいい気がする。みんなどのボタンで溜めてんの?
>>295
え、いつ誰がそんな事定めたの?
>>296
何的外れに煽ろうとしてんだ馬鹿
確反なく火力高いアーマー突進ぱなし盾にするキャラって認識しかされない調整されて普通残念だろ
愛されキャラとかろくに知識ない奴が思うだけ
自分的にも弱体化調整って感じはするんだけど日本で1番か2番目に強い
バーディー使いのクラッシャーって人は最低でも前と同じかそれ以上の強さはあるって言ってるな
他の弱体化を補って余りあるほどトリガー中のEXヘッドが強いとか
だいこくは弱体化って言ってるけどな
CRブルヘッド、流行ると思います
不人気キャラの調整の酷さはスト4でとっくに経験してるから予想できた
最終的には与えられた強化点すら「やっぱりやりすぎました亅で没収されて弱体化だけされた悲惨なキャラが残るだけだよ
コパくっそ強いんだが?これコパをペチペチ当てていくゲームですわ
開発楽しいのは分かるけどバーディー使ってる有名人はしっかり自虐頼むわ
格ゲーは「無理」でなければそれでいいよ
前回はナッシュがまじで無理だったけど今回は大丈夫でしょ
俺はそれで十分
前よりもCAの機会が減った
クシャミと縄跳びの機会が減ったな
半年前ぐらいにサンドバッグ化に嫌気がさしてやめたんだが
切り返しの乏しさは解消した?
切り返しは前より地獄。起き上がりリバサExホーンとかやる意味ない。
なのにどこかで使わないと攻められ放題。Vゲージ大事でVリバ使いたくない。どないせーと。
ぶっぱExヘッドは面白い。当たると爆笑。
かりんケンララが終わっとる。ガイルダルシムも超きつい。
強化されたユリアンジュリいぶきも開発が進めば普通に不利になると思う。
クソ調整クソ開発マジで消えろボケ。
ザンギ強化されたし有利取れるキャラいないんじゃね?
Vトリを使わないと始まらないキャラになったな
1F目にあーまーがなくなったのはマジできつい
下中Pの信頼性が低くなったから正直飛び込まれ放題だわな
たった今ウメハラからもトリガー中バーディーはガチで強い発言頂きました
Vトリを使わせたいなら使わせたいで、そういう状況を作れよと。
なに、立大Kクラカンのゲージ増加量へらしとんじゃ。
Vスキルの全体減らせよ、と。クソ以外のなにものでもない。
バーディにクチャクチャに荒らされて負けるとなんか笑える
連戦から逃げないしバーディはなんか好き
もう一回やろうぜェ?
Vトリ中EXヘッドはゲーム中最強技まであると思う
>>318
kof的なものを感じる
前半なんとか有利とって中盤相手のゲージ使った反撃からなんとか抜け出して後半暴れる
これしかできてない
しかし触られると抜け出すのに一苦労なんてもんじゃないという、そんなに牽制強いかね…
大将5ゲージマチュア的な強さか…
うーん
我ながら上手い例えや!(ドヤッ
まじで終わっとるなー。切り返しが乏しいキャラから数少ない切り返し技を奪うなんて想像できるか?
カプンコは頭わいとる。
バーディーの対空は弱くしたらダメだろ。
近づかれると終わってるキャラの生命線を断つとは。少なくとも弱キャラに対するやり方ではない。
開いた口が塞がらん。
対空は使い分けでどうにでもなるからまぁいいが
6大p、3大pが封印レベルに弱すぎて
立ち回りが単調になりがち
前大Pは完全に死んだ。どの距離からガードさせても半角ちょー楽。画面端でリターン狙いで出すだけ。
ズサーは先端を当てると持続でなんとかなる場合もある。コマ投げ1f遅らせズサーとか。
弱い弱い書いてる奴多いけど弱くは無いだろう
そりゃ技の判定とか色々変えられてるんだから前と同じ戦い方だと駄目なわけで
前作バージョンでもでも最弱クラスではなかったし
ただ博打的な強化点が面白いかどうかはともかく
キツイキャラがよけいキツくなる調整ってアホ。
スト4さん家のルーファス君は同じデブでもあんなに身軽で高火力なのに、
ウチの子ときたらチェーンまで持っているのに食欲以外どうしてこんなにダメなのか
Vトリ発動後パワハラして勝つキャラになったか
そのパワハラも技使えばすぐできなくなるけど
対空を弱くしたのは
缶が強くなったからか…?
EXリベンジャーとEXヘッドをぶっ放して当たってたら勝って外れたら負けるだけになってしまった
そこそこ、ぱなししてるけど不二子だけ諦めたら行けない?ヘッドに頼るけど多分ゴールドぐらいならイケる。あ、それ以上は無理っしょw
これでトリガー弱体されたら笑う
なんで体力さげたん??
しゃがみ大パン→強チェーンのコンボが対空で安定してる気がするのは強化かな
どう考えてもリーチ長い技弱体化しなくても「猛威を振るった」とは思えないなー
下大Pチェーンなんて対空で入る?垂直読んだときくらいしか無理じゃね?大ヘッドもすかって大惨事多い。
あと下大Pの攻撃判定、小さくなってるでしょ。がんがんつぶされる、すかる。
カプコンはほんと無能。
ダイコクさんbeastTV の中でしゃがみ大パン強ブルヘッドの対空コンボ飛び込みに対して使ってたね。
だいたいしゃが大Pの対空に使える攻撃判定が出るまで何フレームかかるんだよ…
立ち回りやセットプレイがだいたい分かってきて楽しい。結局exヘッドで勝ってるけど。
セットプレイがハマると気持ち良いな。
これまともに立ち回りたい人はどうすればいいんだよ
中K関連またこんなに弱体されて振れるの中Pしゃがコパ立ちコパないじゃん
技はどれもブッパ用だし
ほんとつまらんキャラになったよね
俺みたいなシルバーのパンピー帯は真面目に立ち回るより画面見ないブッパしてるほうが勝てるようになってしまった
バーディーは真面目に立ち回らないのが魅力なんやで
ダルシムガイルが詰んでね?前バージョンでは得意な方だったんだけどまったく勝てなくなった。
相手の目の前でチェーンぶっ放すくらいのことしていけ
このキャラ熱帯だから良いけど
もしゲーセンにあったとしたら対戦相手に申し訳なくて使えねえw
ゲーセンでホーク使って台パン聞こえてきたから仮にアケでスト5でてもやるの怖い
闘えないキャラじゃないけど相当弱いよね
どのキャラとやってもキャラ差を感じるわ
対戦してて一番面白くないキャラになったのが不憫すぎる
どっからどう考えてもこのアーマーの性能おかしいでしょ
なんでこんな技作ったんだよ
豪鬼以外のキャラのウルプラからダイヤくらいまでなら普通に勝てるようになってきた。
ガイルダルシムキャミーラシードが超きついけどあとはそれなりに勝負になる。
春とかは対戦してないからなんとも言えんけど。
もともとスライディングと立ち中Kと飛び道具一点読みリベンジャーくらいが主戦力だったもんでクソ弱くなった。
ひたすらドーナツ食べてヘッド乱発したほうがいいのかな?
まず缶を転がします
なんか不快キャラ枠でとりあえず弱体化されたんかね?ザンギなんか明らかに強化されたのに
バーディーは不快でザンギが不快じゃない…?
そんな優しい世界に住んでたのか俺は
いや、ただのグラフィックから受ける印象の問題
今のところザンギと豪鬼にはイケると思うからs2になってキャラ相性がはっきりしてきたんかなー。
きっついキャラは、よりきっつくなったけどw
キャミーの壊れVリバは立大Pと立大K、大足を遠目でガードさせて、Vリバは見てからVトリ発動で潰せる。
火がヒットして位置も入れ替わらない。遠目コパでもできる。
新キャラとインフレのおかげか、めちゃ勝ててあっさりダイヤいけた。
おれはこっちの方が勝てるし、相手のいらつきが分かっておもしい。
Vトリ引いた瞬間に相手の舌打ちが聞こえる
色々とネタを開発できて楽しい。勝率もs1を越えてきたぜ。
勝ってる人は何でダメージとってるのかな?
これまでスライディングに頼りすぎてたわ
豪鬼にいける・・・?
残空に全部強チェーンでも出せてるの?
1fアーマーなくなったのに打撃重ねの強い豪鬼にいける理由がわかんないんだけど
斬空はノーマルホーン。普通の飛びには負けることもあるけど抑止には十分使える。
ガン攻めはきついけど頑張ってガード。
俺はセットプレイでダメとってるな。バージョンアップ後に必死こいて作ったわ。
ゴウキの攻撃ガードしたあとうまく割り込めないや
Vリバ使って誤魔化してるけども
S1からメインバーディー
S2からサブ豪鬼やってるけど
端以外で投げループないから起き攻めはガンガード
百鬼P・赤星・下中P・下大Pはガードしても割り込まないことと
よく使う立中Kが��2だからそれを見ること
V三本もトリガー引くのはバーディーの方が早いと思うし
ちゃんとノーマルホーンで「上は見てる」感出せば押し切れると思うよ
どんなキャラでも調整に対して試行錯誤の期間がある。
バーディは比較的その期間が短いから
今はアドバンテージ取れてるだけの可能性もあるから
油断は禁物じゃない?
懸念してた通りノーマルホーンが暴発しまくる
最悪
別に油断はしてないっしょ。勝てるようになった〜って書いてるだけで。
Exブルヘッドのおかげで立ち回りが超キツかったバルログにも少し光が見えたきがする。
突然のスラにビクビクしてた気持ちが、相手にもやっと分かってもらえただろう。
バルログってEXヘッドガードされたらVリバで確反食らわない?シーズン1より楽になったのは同意だけど。
どうしても立ち中K振っちゃうなあ。
まあ相対的に見たら弱い技じゃないとは思うが。
まあしかし実際ミリ単位の差をEXヘッドで拾うパターン多い。逆に分かってる人は飛びが多めになって避けられる
ケンに地上でノーマルヘッド当てた後にすぐ強ヘッド出すと、
起き上がりに重なってリバサ昇竜潰せるんだけど
昇竜弱くなったんだっけ?
豪鬼はホーンかあ、中Kでためるかな
皆さんどもです
exヘッドのおかげか、セットプレイがかなり充実した。ノーゲージ昇竜がなくなったのも大きい。
密着状態でEx昇竜系を打たれたときにどのヘッドで勝てるか調べたら2時間かかった。
v鳥中のアーマーくらいはスパコンでキャンセル出来るって前からあった?
スパアマキャンセル?
あれ無くなったって聞いたけどS2で復活したの?
大黒が世界一かな
通常技軒並み弱体化した代わりにexヘッド強化しました。トリガー発動してどんどんぶっ放してくださいね
まともな頭ならこんな調整しないわな
ホッヒヒブルへだけやたら強い
ドーナツでVトリ時間延長機能が日の目を見る時がきたか
そして次の調整でEXヘッド弱体化ってパターンになりそう
変身前のEXヘッドとか何でも止められちゃうからな〜
ふじこダイブはおじさんキラー全1まである
見てればおじさんでも落とせる
見てなければ若くても落とせない
若いうちは見えないものを読みで落としただけなのに見えてると勘違いしがち
相変わらずリュウには立ちコパでおとされるんですね…
二桁連勝中のlp2万3万あるランカーをExヘッドでボコボコにして連勝止めた。久しぶりに叫んだわ。
>>386
さいっこーにイイ気分だゼ!
>>386
またやろうぜェ?
>387,388
グヘヘェ。ランク1桁台にランクマで勝ったのは初めてだゼェ。
今回のアプデ最高。ウル4のヒューゴー臭がするわ。セットプレー考えてワンチャンひけばプロにも勝てる。
それってクソ調整なんじゃね?
ほとんどのコパン対空はジャンプ中Kや被せ気味の早出しジャンプ大Pでつぶせる。手前落ちコマ投げでもいいけど。
内容を正直に言うところは評価できる、多分クソゲーにしたんだろうけど
にしても体力1025にする意味あったんかいなー?か
昇竜ぶっぱなすことに生きがいを感じてたケン使いとかが
EXヘッドぶっぱなすために流入してきそうなキャラなった…
ノーゲージじゃないし
なにより起き攻め抜けるのが果てしなくキツいからどーなんだろな
体力が下がったなあって実感する?そうでもない?
電車道で勝てるときと電車道で負けるときが増えた
ダイコクもそうだけど連戦しない腰抜けランカーどもは何のためにゲームやってんだろうな。
lp守りたいなら一緒ラウンジにこもってろよ。どんな相手にでも勝負して勝つのがランカーじゃねーのか。
今年一番の暴論じゃないだろうか
格ゲーによくある自称有名人的な奴だから名前がわからない相手に負けると癇癪起こすんだろ
で、暇人ポイントがおしいから逃げるってスト4の頃よくいた浅場でBP溜めてたザンギ使いみたいなものだな
このスレマジかよ。
ダイコクより上手い奴が二人もいるとか
弱くされたのは分かる
でも、対戦したくないレベルで不愉快なんだけど
なんでこんなキャラになったの?
適当にぶっぱなしてる奴しかいねえ
あまり体力低下は気にならないなあ
いまんとこ
トリガー発動して対空やら弾でも全て有効な状況でEXヘッド使って画面端まで連れてって一気に倒すキャラだと俺は割り切った
端まで連れてかないと起き攻めろくに出来ないのは前と同じだったから端に運べるEXヘッドが強化されたことを色々目を瞑って強化だと思っていく
ダイヤ以上の豪鬼に勝てん。密着されて終わる。
変身してなくてもリベやキリング入れた後に起き攻めできるようになったじゃん
いぶきに大足ぶんまわされてるだけでクソキツイんだがどーなってんだこりゃ。ほぼ打ち負けるしタックルもだめ
切り返しがねーんだよ。クソが。
コマ投げの後の前ステって五分だから3f擦られるだけできつくない?
ぶっ放すっていうけどじゃあどうやって闘えっていうの?
俺の有利な闘い方しないから糞ってガキみたいなこと言ってんなよ
ガイルにどう戦えばいいんだべ
キリング後の前ステは五分、リベ後の前ステは微有利じゃね
立ち中Pのヒット確認って実戦レベルで可能?
もうマジでつまんねーんだけどバーディ戦
前のミカより不快
反撃されないのをいいことにパチンコプレー永久に繰り返しやがってよ
全員しね
実につまらん書き込みだ…
反撃できないってどんだけー
-2だから反撃できんわなw
こういう奴をヘッドですり潰していくのが最高に楽しい
一年お疲れ
来年もたくさんバナナ食おうぜ
来年もよいドーナツを
あけおめ。調整後3日でlp5000上がったW
みんな慣れてないなかヘッドで突っ込んでダイアモンド到達。
原宿でいやほい
今年は缶してexヘッドゴリ押しで生きていく
だいこくってちょっと勘違いはじまったなぁ。
勝てない相手をラグだの、自分が負けた相手の行動をバカにしたり不愉快
周りの弱体化で勝てるようにはなったが
Vトリでごり押しばっかで面白くなくなったわ
これまでミカ使ってたくせに弱体化でラシードにキャラ変したやつを、
Exブルヘッドでボッコボコしたら対戦拒否されたw
こちとらミカ相手にでもキレながら連戦してあげてたのになぁ。
ラシード持ってきて負ける方が悪いわ
だいこくなんて勘違い以前に元からカスだろw
有名プレイヤーに媚びへつらってるだけで性格なんて変わっちゃいねーよ。
だいこくさんはオナニーブログで有名人には媚びないとこ群れるのは嫌いとか香ばしい事言っときながら今はガンガン媚びて群れてんのが最高にギャグ
だいこくはすぐ顔真っ赤するからな。
飛び込まれて負けた時に、なぜあの状況で飛びなのか理解できねぇみたいな事が多い言い訳大王。
そんな安っぽい飛びなら対応してから文句言えばいいのに、負けて言い訳だから情けない。
バーディー使ってみたいんだが、連係とか、コンボってどんなのがありますか?
>>431
このキャラはコンボルートとか連携とかそんな多くない
トライアル一通りやってクラカンコンボ練習して
上手い人の動画いくつか見たらもうそれで良い
気持ち悪い奴らだな
どうあがいてもお前らのがだいこくより人間的に下ですわ
強化で浮かれてるザンギ使いをボコるの楽しい。バナナ最高だな〜。
クラッシャー氏のバーディーはやっぱつえーな…
バーディーの良い間合いキープするよねえ
CAの後って距離とかフレームとか変わったっけ
前ステ大K重ねで変わらないよね
中PからEXチェーンが繋がるの今ごろ気付いたぜ
ゲージ使ったらEXブルヘッド撃てないよぉ
トリガー中は通常ホーンのアーマーで凌いでなるべくexチェーンに使いたいって思えてきた
トリガー中はゲージ使わなくてダメ高く、セットプレーにいけるコマ投げ一択。
だからトリガー前は打撃択が多めかな。
クラッシャーさん中Pヒット確認EXチェーンやってて人間やめてると思った
もともと世紀末ゲーのゼロ3でブイブイ言わせてた人だし
まちゃvsクラ見ると中段のリーチ弱体が思ったより深刻だな
トリガー中にコマ投げ前ステexヘッド見せるとゲージもってる時にコマ投げ前ステコマ投げかなり通って楽しい
>>433
気持ち悪いやつらだな
だいこくの口癖そのままだね
プレイヤースレに行けよ
調整で弱くなったはずなのに前より勝てるってすごいな。
相対的には上がったということか、ヘッドひとつ強化するだけでこんなに伸び代があったというべきか。
よく考えたら弱体化点ってそこまで明確に響く程の物は少ないし
色んなとこの火力アップや状況よくなってる良い点の方がずっと影響力あるし
普通に強化だったんじゃ
>>433
あれ???
本人すか???
どーあがいてもだいこくさんより人間的に下とかなれませんからwww
対空中Pが弱くなったけど
対空は中Pを使えば良い
マジで
しゃがみじゃなく立ち中を使えってこと?
屈中p弱くなったっていうか後頭部の判定消えたな。でも使うしかない
対空は下大Pチェーンがいいよ。遅いと潰されるけどダメージ高いし、ヘッドみたいにすからない。
真上は下大Pバナナ。
今回ガン不利なキャラって誰かな
対空の使い分けしてこなかったからなかなか使い分けられない
ガン不利っていうとラシードくらいじゃない?
他はどうとでもなるけどこいつとはなにからなにまで相性悪い
ラシード、ダルシム、ララ、春かな。つめたらイブキも可能性ある。
ガイルはそこまででもないし、ザンギはかなりやりやすい。
ガイル苦手だからいける人すごいと思ってる
ガイルはソニック連打だけでほぼどうにもならない気がする。飛び越えて迎撃され、ガードして固められすかし下段や投げで崩される。
何を打ってるんだろ?
人口が増えたザンギや豪鬼にはいけそうなのに
最強候補のガイルがキツイのは辛いな
とりあえず缶けりしてペース乱す
缶はこのゲーム中で最強のVスキルまである
バナナじゃね?
バナナ置いてチェーン振り回してると無敵な気分になる
気分だけな
ハーハハー
ハーハハー♪
缶遅くした調整は神だと思った
ガイルはダイヤくらいまでしかやってないけど結構勝ってるな。
毎回ワンチャンいかしてマクる感じ。ウル4の経験がモノ言うと思う。
基本的には飛びでプレッシャー与えつつ、相手の根負けしたサマーをしっかりガードする。
対空強いけど使い分けなんで、一回噛み合えば次はビビってくれる。
ソニックは垂直とガード安定。博打チェーンと博打リベンジャーをまれに見せる。
端に追い込んだら位置入れ替え阻止を意識し、ソニック見てから前大P打つ。固まったら中断や前ステから崩す。
ただ前みたいExサマーを前大Pで詐欺れなくなったので過信しない。
ラシード対策教えて。マジクソ。屈大Pと竜巻が終わっとる。vトリも強すぎ。調整で強化って開発はほんとアホ。
トリガー中は簡単な方だけど、通常時の密着大kクラカンから大k中p繋げるの難しすぎて禿げそう
豪鬼にはいけるよね?
クラッシャーさんは参考になるけどだいこくはなあ
ソニック見てから前大Pの人前バージョンから言ってるけど
確定でもなんでもないのに打ってどうするんだろう
基本ガイルはソニック打った後しゃがんでこちら飛んだらサマーって感じだぞ
根負けしてサマソブッパするレベル帯での話ですし
ラシード戦、中pがめっちゃいい仕事するな
これ振ってたら相手の牽制ほとんど潰せるじゃん
サブアカ使ってバーディーでランクマ始めたけどゴールドまで来たとこでめっちゃキツくなって来た
飲食楽しいけど難しいな
ラシードは遠目からの跳びも中Pでイケる
かち合ってもなぜか大体勝てる
まさかのラシードキラーになるか
丸一日書き込みなしとかもうダメかこのキャラ
>>475
ラシードって実は空中含め通常技の判定めっちゃ弱いよ。
屈大Pのせいで目立たない弱点だけど。
>>479
アプデ以来いろいろと調べてネタいっぱいあるけど書いてもスルーされるし、ガイルの人みたいに罵倒されるなら書きたくないやね。
たまに上がってる動画見てもVトリ溜まるまでキツくてそこからEXヘッド絡めて逆転多いねー
LPトップクラスのバーディーもそりゃ動かし方はうまいけど勝敗分けてるのは結局EXリベ通ったかどうかとかが大半だしな
>>481
ガイルの人突っ込まれただけで罵倒と感じるなら匿名掲示板向いてないで
あと句読点はずしたほうがええで
クラッシャー粘れ〜
クラッシャーさんのおかげでバーディーが好きになりました
ジリ貧で終わりかと思ったらギリで対応して大逆転、さすがだいこくとは違うぜ
クラッシャーさんは心量がちがったわ…
試合もすごかったけど
そのあとの語りもすごかったな…
カプコン「バディ強すぎるな弱くしよう」
クラッシャーええわなぁ
他キャラ使いだけどメンタルが強くてかっこよかった
最近やたら若手若手ってプロ達も発言してるけど古参プレーヤーにこそ頑張ってほしい
もけさん遠目からの飛びが全く落とせてなくて後半それに気づいたクラッシャーさんに飛びで押されまくってたから
そこを対空できてたらどうなるのか見たかった
バーディに限らず遠距離からの飛びはEXミキサーで絶対落とせて起き攻めもいけるんだけど
ゲージケチったのか、それともプレッシャーでわけわからなくなったんかな
あともけさん丁寧すぎたけどバーディ側としては固めの最中にEXミキサー暴れをもっとされた方が嫌なような
ノーマルリベンジャーはジャンプしてたから、見てるけど飛びは普通に落とさない理由が何かあったのかな
>>490
エアプコンが本気にするからやめろ
クラッシャーとだいこくだと何が違うんだろ
だいこくなんか器じゃねーだろ
プロに媚びへつらって自虐しかしねぇバーディー使いの面汚し
そもそもだいこくよりインコの方が上手い
だいこくも上手いけど全一決定戦なら格落ちだしわざわざ名前出すのだいこくアンチとしか思えない
アリューンランク
S+ ガイル キャミィ
S ユリアン ララ
A+ ラシード ザンギ カリン ケン ネカリ バイソン
B いぶき ベガ バーディー ミカ ダルシム
C 豪鬼 ジュリ 春麗 リュウ
D ファン ナッシュ バルログ
E アレックス
>>497
そんなにアンチ多いの?クラッシャーの話が多かったから高LPバーディで最近ウメ番組にもでてただいこくって人はどうなのか気になっただけだが。
キーワード抽出してみればわかるけど
このスレにはダイコクに怨みを書き連ねる粘着が住んでる
クラッシャーのラシード戦みたけどよく分からない。なんで勝てんの?一生、端に追い込まれて死ぬんやけど。
Vリバ使いたくないし、割り込むポイントを教えて欲しい。
なんかバディ増えてない?
弱体じゃなかったのか
S2になってランクマでバーディと当たったのまだ一回しかないんだけど…
ファンですら二回当たったのに
>>501
読み勝ちポイントがかなり多いのと相手がプレッシャーに負けて萎縮してる
特に後半はコマ投げが以上に冴えて相手の投げを読んでのEXコマ投げとか
ミス無く決まってた
急に一体なんの話よ
中コマ投げの声がスギちゃんに似てることを発見しました
それを報告してどうするんだぜえ?
バーディって全員国旗隠してガクガクワープ対戦なんだけどなんかこだわりでもあるんか
>>484
句読点の話、どうして??
XYZバーディーの最新履歴格下ザンギにおもいきり舐めプして負けててワロタ
クラッシャーが全1っぽいな
>>499
だいこくは上手さゼロ
ペチペチボタン叩いて時々ぶっぱしてるだけ
あんなのが上位バーディーって思われるのが嫌ってプレイだな
クラッシャーは地上戦が上手すぎる
ラシードのしゃが大パンに毎回差し返して主力技を封じてる。大Kにも毎回確反
飛びの距離とタイミングも絶妙でラシードが対空しづらい位置で飛んでる
ラシード側は牽制振れない対空できないでどんどんライン上げられてる
あとは暴れどころも上手い。ラシードが無理に前ステするタイミングで確実に暴れからコンボ決めてる
つまりバーディー使いは全員PC版にして
中Pで毎回刺し返ししろってことか
うーん、勝率が一番悪いのアレックスなんだけど、おまえら勝ててる?
キャラ買って対策せないかんかなぁ
地味に強いな
Vトリガーはもう少し弱くしてもいいよね
>>515
アレックス側からしたら地獄
全距離バーディ有利じゃねぇの?
技発生もほぼ同じで
技も繋がりやすいバーディの方がチャンス多い
苦手意識ついちゃってるから日和ってるのかね
とにかく端に追い込むのを意識してはいるんだけど、
ラリアットからの択とVトリ発動でグチャグチャにされて逆転されるんだよなぁ
バーディーだってコマ投げや中段の択と、
Vトリでグチャるのが勝ちパターンじゃん
だいこくはユリアンに変更
やっぱぶっぱ
そろそろダルシム対策でも考えようぜ
空き缶転がす暇すらないんだが
普通にチャージかチェーン1回でも噛み合えば殺せるだろ
ダイブも跳ばれてもせいぜいジャンプ攻撃一発くらいしかもらわないから他キャラより強引にいけるし
スラで滑って近づくのも意外とイケるで
ダルシム対策はクラッシャーさんのブログ?見た方がいいよ。分かりやすい。調整されて使えない部分もあるけど。
クラッシャーさんにはラシード対策もまとめてほしい。まじで何もできん。グルグルパンチ考えたやつ殴りたいわ。
おれもラシード無理。バクチ以外なにやっても勝てない。ラシード戦のストレスをザンギで発散する日々。
さあクラッシャーさん
頑張ってください
終わってしまった
詐欺っぽい跳びと相討ちする缶があまり機能しなかったのがきつかったのかな
見てて楽しかっただけに残念
うーむ面白かった
今日だいこくさんの
配信見ながらランクマしてて
たまたまだいこくさんとマッチして
たまたま2引けたんだけど
だいこくさんに
「2度と対戦したく無い
人と対戦してる気がしない
埃と対戦した方がマシ」
と言われてて
自分が言われてんのに
素直に言葉選びが面白いと
思ってしまった…w
>>529 バーディ使っててそれ言う〜??
とはいつも思うw
パーティキャラなのにな
負け惜しみの言葉ほど嬉しい
KBTITに影響された中二みたいな台詞だな
高山も天山に負けた時に「あいつは猛牛だろ?おれは人間とやりてーんだよ」みたいな事言ってたなw
ドネコロのだいこくvsゴミ箱のバーディミラー試合面白い
ノーマルブルホーンの投げ無敵って何Fから?
Vトリ版もノーマルホーン1fアーマーじゃないよね?
同キャラ戦で擦りまくられておいしく反撃したけどなんか意味あるのか不思議で
だいこくが幼稚なのもわかるけどゴミ箱は相当あったまるプレイしかしてこないしちょっと気持ちわかるかも
熱帯の短期戦で糞荒らしで引いて2万までいって勘違いしてる典型
じゃあ熱帯すんなやガキが
だいこくさんってわりと弱いなと思う
荒らして勝って負けそうな格下ランクからは逃げればそらLPもあがるわな
人の強さとか感じられないもんね
お前それその択が強いだけやんってプレイするやつばっか
スト5はそれが強いゲームだから仕方ない
だから強烈なうんこ投げした方が勝つなんて表現されるんよ
クラッシャーもxyzも
荒らしてるしな
トリガー中は1Fアーマーで
突進技で確定ないんだから
使わない方がバカ
>>536
ノーマルホーンに投げ無敵ない。2fから軸ズレで後ろに下がってるだけ。
投げ間合いが広いコマ投げには普通に投げられるよ。
XYZとクラッシャーからは創意工夫とか読みとか立ち回りのウマさとかを感じるプレイが随所にある
トリガー中はそらそういうフレームになってるからクラッシャーもxyzも頭使ってるしやるよ
適当にやってる誰かとはちがう
ハクとだいこく戦を見たが最初こそ押し切ったもののその後攻め手がなくなる様が顕著でなかなか厳しいなと思った。
つーかベガもトリガー後は結構荒ぶるね
>>545
ありがとう、やっぱ弾絡めた固め脱出くらいの用途なのかね
対空ブルホーンが相打ちになると追い打ちでEXヘッドが入ってちょっとオトク
ホーンの弾無敵1F目からにしてくれ
tpps://m.youtube.com/watch?v=YBClZ1nXRzk
すんげー上手いんだけどこういうプレイできる人じゃないとはっきり言ってS2バーディーは弱体化だよね
お手軽とか言われる事あるけどメチャクチャハードル高いと思う
お手軽なんて言われてねえだろ
まあお手軽だけどな
初心者バーディーだけどホーンが上手く使えない
みんなはどのボタンをホールドしてるのかな?ホールドしてると動きがギクシャクして上手くいかないわ
>>555
小Kでいいよ。少しの時間でタメ完了するから
近距離ではホールドせずに普通に操作して
遠距離になったら小K使わないから親指で
おしっぱにすると一番自然に動けると思う。
>>556
なるほど、練習してみます
S2からホーンが先行入力ででるから解除する時漏れないか少し不安になる、屈コパのモーション中に解除する時とかに
S2のほうが
可能性はありそう
なんとか神は上級者の配信にしゃしゃりでてくんな
あいつのプレイみると吐きそうになる
もうクラッシャーさんしか見てない
problemxが使ってる。インスダディボコってた
シゴロ半丁さんのLP伸び率がやばい
>>563
シゴロ半丁さんすげえや
格ゲーやキャラに関係なくやっぱプレーヤーの人間性って大事だね。
ある配信みたら暴言ばかりで一瞬で閉じたし。
ぶっぱホーンと択かけるだけのプレイの癖に負けたらラグだのフレーム飛びだの相手の行動イミフとか言い出すからな
誰のこととは言わないけど
まあどんなに強かろうがこんなやつにはスポンサーはつかんわな。
企業イメージを損なうし。誰のこととは言わないけど
名前を呼んではいけないあの人
ビースtvでもあの態度ならちょっとは感心するだけど借りてきたネコ状態だったからなw
よけいにカッコ悪いし、バーディー使わないでほしい。
今のトッププレイヤーも昔は○いこくや○リ君みたいだったんやで(´・ω・`)
これが若さか。と言いたいところだが奴は26歳だしなあ〜
お前ら今日のゆびけんでバーディーの可能性みられるから
楽しみにしとけよ
いぶきの見えない表裏をガードしてたのはすごかったが、カカトの間合いを見切られてるのと、読みホーンが外れてたのがつらそうだったな。飛んでこないいぶきにはどうすればいいんだろう?
地上戦はバーディに分があるんじゃない
読み合いの部分は置いといて、あとやれることは要所要所の精度を上げていくしかないんじゃないかなぁ
屈大P対空後のヘッドすかりとか勿体ないとこ多かったし
一番はVトリ発動の駆け引きを煮詰めることかなぁ
日本でもマスターバーディー誕生して嬉しい
いよいよインフレが続いてマスターの価値が薄れてきたな
やっぱりバーディー弱いよな。同キャラ戦すると実感する。
寄られてもプレッシャー感じないし、最悪コマ投げくらっておけばいい。
リターン大きいノーマルリベンジャーは余裕で飛べる。
え?
バーディ同キャラ戦もっとやりたいのに全然当たらない
同キャラ戦は意外と面白いよね
飲食コンボ食らうと異様に悔しいわ
トパンガベガ使いのexデビリバすごいね。
バーディーだとヘップレのタイミングで立ちガードいれてスカル派生は下中P対空(s2になって結構潰される)、
デビリバ派生みてから早めちゃぶ台返し(キャンセルバナナ)で結構安定して落ちると思うけど、あのレベルだとムリなんかな。
バーディーの調整もベガユリアンと同じだよね
EX突進とVトリで何とかしろという
その2人ほど強くはないけど
バックジャンプと急降下ニーばっかりのユリアンに負けてしまったがあれ空対空ムリなのね
立大Kクラカンから前ステコマ投げでスカる時があるのは何でなの?教えて兄貴!
投げ間合いの外なんじゃね
だいこくしゃしゃりでんな
>>586
同意。でてくんなボケ。1人で配信でもしてろよ。
バーディ放置したら鼻くそ飛ばすってもう常識?
確かに屈大PでEXデビリバほぼ落ちるね。こりゃすごい。
スカルダイバー派生にはEXホーンを合わせられれば強いかも。
はなくそ投げるまでがもうちょっと早ければなあ
チェーンの代わりに鼻くそ投げれたら強そう
ベガがものすごい勢いで投げ返してくるぞ
https://togetter.com/li/892949
表舞台に出てくるな 不快
>>592
ナッシュに吸われたりザンギのヘッドで叩き落とされる図を想像してワロタ
>>593
不快なら別にリンク貼らんでえーやろ。黙って無視しとけ
上位の動画見ても何故その攻撃が当たってるかが分からん
起き攻めで立ち大K重ねてクラカン取ってるのはその人のプレッシャーあってこそだもんね
俺がやってもガードされるだけー
ガードされるならコマ投げが通るな
ナックルドゥーに勝ってるバーディつええな
対ナックルドゥあるなら動画みたいんだけどどこにあるの?見つからん
話は変わるけどダイヤくらいのキャミィ戦得意な人いませんか?
飛ぶときはEXスト、中距離維持を徹底してくるキャミィにどうリターンとるか悩んでる
キャミィ歩き早すぎて対応できずに差し合いリターンで負けてる
こっちもゲージ溜めてクソゲーするしかない?
再戦されなさは異常
だって糞だもん勝っても負けても面白くない
プレイスタイルがさもしい
バーディー側からしたらいろいろ布石打って押し通してるんだけども
やられた側にはそれがわかりづらい気がする
布石もないもアーマーに甘えて突進してくるだけじゃん
最初は余裕こいて遠くでバナナ食ってるけど、体力リードされてる終盤にゲージとvトリ使ってひたすらアーマー突進する戦法が非常にみっともない。
弱えーやつらは文句が多いな。布石もないもって。
みっともないとか何言ってんだお前
CAで逆転したら卑怯だ!途中まで俺が勝ってたのに!
とか言いそうな奴だな
つーかあれだけVトリガーが強いのはとにかくバナナやドーナツ食えっていう意味だろ
ダメだ 全てのふじこが見えない
俺に勝ちたければバーディーを使うといい
バーディー同キャラ戦で強リベ食らうと泣きたくなる
>>607
フジコの有効距離では光ったら飛ぶ意識をしてれば避けれるよ
まぁこっちも他の技に意識を振らせてから出すけど
バーディーの隠し調整とか特になし?
パワードーナツを食べると一定時間相手を食べることができる
パックディー
>>609
「光った!」と思って飛んだらEXチェーン食らったぞ!
>>613
何でもかんでもよけられちゃこっちも商売になんねーじゃん(´・ω・`)
でもこっちから動きたい時って、なんかした瞬間に飛ばれるとそれだけで結構辛いよね
とりあえずコーリンは缶出して上ガン見しながら歩けばオッケー。
こっちよ〜の上派生以外と当身がほぼ無力化できる。
氷降らせるやつは見てから中ヘッドで。端々はムリだけどかなり前に出るから普通に当たる。大でもいけるかも。
やっぱ飲食って偉大だわ。
バナ缶はマジで最強クラスのVスキル
Vスキルはネカリと双璧だな
ちなみにVトリもベガと双璧だと思ってる
なのに何故か中堅扱い(´・ω・`)
Vスキルは出せたらそりゃ強いけどザンギ以外で安定して出せる奴いるか?
飲食はフレームだけみるととても出せるもんじゃないけど意外ととがめられないよな。
相手もそれだけ見てるわけじゃないし、逆に意識させればくそ遅い前ステ前ジャンプが通る。
投げフェイントも散らして、あえて目の前で出してイラつかせてるな。
なかなかいないけどVスキルきっちり咎めて来る人と対峙するとやっぱりキツイね
飲食にきっちりおしおきしてくるキャミィとかはまじキツイ
キリングヘッドやブルリベンジャーが決まった後の起き責めについてなのですが
相手がリバサでバクステを擦っていたらどうしていますか?
ヒット後ダッシュしてコマ投げはスカりますし、立ち弱Kから弱Pのコンボも空中ヒットでコンボにつながりませんよね?
それとも自分のタイミングが悪くてスカっているだけなのでしょうか
下大P
全然勝てなくて嫌になってきたんだけどどうしたらいいですか?
LPは7000です
プロゲーマーに教えてもらうとかあるやん
マジレスすると、勝てない理由を調べて直していく。
自分のリプレイ見直して、攻撃と防御のどちらが弱いか、確反分かってるか、コンボミスってないか、リベンジャー出すタイミング正しいかなどメモって一つ一つ修正していくとかね。
>>624
しゃがみ大Pはスカりませんか?
相手をベガにしてジャンプの後バクステ連打をレコーディングさせて
ジャンプの着地をコマ投げで投げたあとに、相手は受け身からバクステするのですが
それをいい感じに狩る方法は何かないですかね、一点読みのふじこかしゃがみ大Kくらいしか思い浮かばず…
せっかくコマ投げをもってるキャラなので起き責めでもっと絶望させたいです
>>628
ゲージを吐く前提で考えてみたら?
バーディなら1〜2回起き攻め通ったら相手倒しきれるし
ゲージ吐いて賭にいくまで相手にバクステ安定と思わせるのも手だと思う
そんなんいくらでもあるがな。
ちょい前歩きで大足重ねてクラカンさせるのもよし、ちょい遅らせてチェーン重ねててもよし。
キリング後のバクステには前ステ立中Pが安定じゃね
ゲージあるなら前ステEXヘッド
読み切ったなら前ステ二回にキリングとか
リベの後なら前ステの後に下大Pも立大Kも入るな
>>630
コマ投げからちょい前歩きから立ち大Kは届かなくないですか?
遅らせチェーンは決まったらかなり気持ちよさそうですね
>>631
キリング後の立ち中Pは空中ヒットになって攻めを継続しにくい気がしたのですが、よく考えたらリスクが少なくて安定した択なんですかね
リベの後なら前ステの後に下大Pも立大Kも入りますね!!
自分の前ステと大Kのタイミングが遅かったみたいです
コーリンに不利?
コーリン出たばっかだしまだまだわからんよ
個人的には結構強いよなと思ってるけど
コマなげのあと大足重なるよ、めちゃ強い。先端だからほぼ半角ない。
しかもクラカンするから、その後のセットプレーをS2初日に練習して手癖にしたし。
コーリン私的メモ 対策とかあったら教えて
楽なとこ
ヘイルは初段ガードで全強度全距離立ち中P確定
遠目で出されても大体見てからヘッドいける
ダウン取られたら寝っぱなしでヘイル起き攻めはほぼない上に、投げられると相手の攻めが終わるので、体力に物を言わせてガンガードが強い
固めは小技以外EXホーンで割れる(小技でも立ち小Kは5フレなので割れる)
投げ無敵はCA以外たぶん無い
バーディのダウンとって飲食を妨害できない?
面倒なとこ
小とEXのパラは-4だけど大抵こっちの確反届かない
コーリンが苦手な飛び道具が缶しかない
屈中Pがすかる間合いからの二段飛びに安定が空対空しかない?
当て身でEXヘッドやチェーン取られると精神的にツラい
コーリンVスキル先端に確定ない?
ブルドロップの一段目を意識して使う場面ってある?
後どうでもいいけど「缶は飛び道具」て表記が地味に噴くw
缶は馬鹿に出来ないぞ
俺なんて空き缶踏んで転んで骨にひび入ったことあるからな
バナナも舐めちゃいかん
リノリウムの床で踏むと景気よく滑るぜ
ドーナツだって慌てて飲み込むと「ンッ?ガッ?ゥッグッ!」てなる
バディ「ドーナツは飲み物だぜぇ」
>>639
バナナの皮は裏表で滑りが全然変わる
外側が表だと超滑るが内側が表だとそうでもない
Vトリ発動してるならキリングでダウンさせたら前ステexヘッドかキリングで二択にしてるな
キャミーとかミカに画面端連れて行かれたらやる気なくなる
ゲームしてる気がしない
やっぱ無理だわ
ゲームもつまらなければキャラもつまらない
>>627
見ても何が悪いかわからないです
強いていえば全部悪い
相手が舐めプしてるのはとてもよくわかりますけど
>>644
向こうからしたらVトリ発動したバーディーもアーマーと火力がふざけてるのでお互い様だわ
てか、かりんのがキツくない?
有利なのはわかるんだけどザンギ戦苦手すぎてまったく有利生かせてないからコツ教えて欲しい
とりあえずバクステから缶
ザンギ戦はダメージ取れなくてもいいからラインを上げさせないのを心がけてるな
ザンギは缶じゃなくてバナナじゃね?
コーリンと対戦してて氷状態のままEXブルリベンジャー
で飛んでいくのがなかなかシュールで面白かったです
ようやっと2500まで来たひよっこバーディーなんだけど、ゲージ1個で6大P打ったらクラカンした場合、迷わずEXで追撃した方がいいかな?
ゲージ一つだと迷って結局ライン上げるだけになるのが多いんだけど下手くそはパナす方が得かな?
中ヘッド。遠ければEx。
画面端なら下大P中ヘッド、Vゲージあるならトリガーしてさらに伸びる。
変化球としては、画面端限定で立小P前ステで裏周りいける。
>>654
なるほど練習してみます!
ジャングラ削除!これまで頑なに練習しなくてよかったー!
バーディー調整
・しゃがみ中p 4-5F間の攻撃判定拡大
・しゃがみ中k 発生11F->10F
・EXブルヘッド -2F->-5F
・EXブルホーン 1-20Fアーマー
Exホーン1フレは神
かなりS1にもどってきたな
-5 になっても大概の小技届かないやんけ?
まさかガード後の距離も縮む?
アーマーでグチャる方法がトリガーexヘッドから
exホーンに戻っただけだな
個人的には起き攻めの逆択復活して嬉しい
S1の時とくらべたらさー、弱体しただけじゃない?
一度、取り上げたおもちゃ返してくれただけ
個人的には今より強化だと思う
正直発動してからの連続二択はクソゲー気味だったから調整されてもしょうがない気もするが
残してて欲しかった、面白かったから
EXヘッドの代わりにEXホーン打つ場面ってある?
通常状態での披起き攻めが逆択になるのかー
EXホーン暴れからのセットプレイ見つけなきゃ
俺のウルテク割り込みぶっぱVトリガーが復活するのか
【開発者のコメント】
初期のコンセプトで、バーディーはかなり強かったのですが、シーズン2で少し変わり、防御の性能は以前に比べ若干低下した一方で攻撃の性能がかなり強くなりました。
これらの調整はよかったのですが、本来のコンセプト通り一部の調整を元の状態に戻しました。
これを国語1勢の俺にもわかるように翻訳してくれ
Vトリ引いたら硬直同じでゲージ使わない大ヘッド使えってこと?
EXブルホーンと中PをS1に戻したら鉄壁だと思ってんのかな
起き攻めは強化されたシーズン2だったけど、スライダーと中K返して欲しいという欲張り
まあでもおもったよりはいい調整だったよバーディ
EXヘッドは結構ヘイト集めてたっぽいし
これ、結構よくない?
正直可もなく不可もなくだけどわざわざイジる必要あんま感じないから今のままがいいかなー
これで中堅レベルにはなりそう
今更ながらホーンをコマンド技にして欲しいんだが
皆もう慣れたのか
ホーンまでコマンド技にしたら暴発が増えるからじゃない?
バーディーも新技欲しいな、ザンギが当て身貰えるならバーディーがファルコーンヘッド貰ったっていいはず
ネビュラチェーンがほしい
汚いアンドロメダ瞬の誕生か
変身前の1fアーマーってめちゃ強化じゃん、s1と違ってリバサで出しやすくなってるし。
ヘッドの-5も距離次第で無問題。普通に強化っしょ。
しゃが中p再調整がありがたい
今のマジで弱いわ。未だになんでも落とすとか言う馬鹿多いけど
チェーンがもう1キャラ分くらい延びないとガイルとかは全然止められない気がする
Vトリ使っての逆転がちょっとやりづらくなった変わりに対空と通常時の1Fスパアマ復活かー
体力リードされて自分から攻めなきゃいけなくなった時がさらにしんどそうなのが気になる
>>681
何でもは落とさないけど
弱いとか言うと馬鹿がバレるから気をつけなね
画面端でJ大K>大K>中P>ノーマルホーン>発動炎空振り>ちょい歩き屈中P>着地攻めって連携を練習してたけど
火の当たり方も屈中Pも全く安定しないなこれ、キチガイみたいにスタン値たまるけど
ノーマルホーンや屈大P中ヘッドからのVトリ炎は、キャラや距離によって全然当たらないな。
画面中央で、クラカン前歩き屈大P中ヘッドVトリExチェーンの最大見つけた!と思って調べたけど萎えた。
気のせいか、自分が右か左かで安定度が変わるんだよなあ
ララに小技クラップで死ぬほど固められて参考にならんかと動画探したら一万越えの人も小技クラップからの浴びせ蹴りやコマンド投げで死んでた。
どーすんのあれ。
ホーンぶっこむしかないのか?
>>688
相手の行動を正しく予測する
固められる前に倒す
サンドバッグバーディーの名は伊達じゃない
ケンの起き上がり後のリバサ昇竜を潰す練習してたんだけど、
中ヘッドの後にすぐ大ヘッドを出すとカウンターでリバサ昇竜を潰せた
相手画面端でJ大K-立大K-立中P-中ヘッド、起き上がりリバサ昇竜を大ヘッドでカウンターヒット後VトリEXヘッドでスタンした
中チェーンが相手反対側に投げるとかにならないかな、端熱いし
当身対策にと思ってコーリンに弱チェーン出したらVスキルの当身にとられた
ショック
ラシード戦がまったく分からん。毎回端に追い詰められて終わる。
でもマスター同士のリプレイ見るとラシードのほうがきつそうで、その理由が理解できないから参考にならない。
マスターも俺と同じように端に追い詰められてるけど最後に逆転が多いくらい。
何すりゃいいの?
自分よりちょい上のランクのリプレイをみた方が参考になるんじゃない?
自分の対戦動画何回も見直すのもええかもな、温い所がわかりやすい
ラシードは向ムキになって前に出るときつい
でもさー基本的にこっちの方がダメもらうことが多いし、手数とダメ負けしてる時点でバーディー側から前でないと勝てなくない?
ってか前出ても負けてるんだけど。ほんと腹立つ。
大足クラカンから前ステ2回して中段出すと持続当てになるけど概出?
前大pはラシードにはしないほうがいい。
飛びの射程じゃな
前大Pなんてラシード戦関係なく使うとこない。
だれもアドバイスないってことは勝ててないってこと?
モケさんに勝ったクラッシャーさんに聞くしかないのか。
ダイコ◯も負けてるし、456さんやxyzさんはリプレイ記録がないんだよな。
いやー、カジュアルで一回勝って一目散に逃げるバーディー面白すぎるわw
いやー、カジュアルで一回買って一目散に逃げるユリアン面白すぎるわw‥当てなげとかしてないのになんでや
色んなスレを回ろうとしてたのかな?
結構、バーディーってほぼ使わない死に技多いよね
>>701
なぜ伏せ字!?
半分くらい読みと言う名のぶっぱする技だからね…
バーディって
シャドルーアレコス着せると手足が短く見えるようなきがする
大根がマスターとか世も末っしょ
>>709
じゃあお前勝って来て
456やクラッシャーに比べたらダイコクはパナしが多いね
ブルスライダー発生速くするか隙少なくするか硬直少なくするか、どれかほしいなー
当てて-1なんだよな、+でもいい気が
456さんは通常状態からかなりEXがヘッドぱなしてるよね
まあ通常状態からあの性能でガードされてもマイナス2なんだから不思議じゃないし
そのリターン重視で壁に運んで攻め立てて殺すって感じ
言ったらランクマブームだと思うけど
現状、投げられた後下がり癖がついてるやつの足元を攻める、くらいしか使いどころがない。
ブルスライダーが発生早ければガイルがもう少しなんとかなると思うんだが
まぁEXチェーンぱなすぐらいならEXヘッドでいいよな-2だし
ただこのゲームのEX突進って置き技で意外と簡単に止まるんだよな、
ユリアン戦ってなんか有効な攻撃ある?何も起きないんだけど
ファンと当たった時距離離されたら毒飛ばされまくって一歩も前に行けなくなったんだけどどうすればいいの?
歩きとスラで距離つめてEXチェーン
EXブルヘッド 〇〇〇!!← 決まりだ!!
小コマ投げ ホレっ、落ちな!←?
EXコマ投げ ガンガンガン・・そりゃーそーだ!←?
この3つのボイス、何て言ってるか分かる人いる?
EXブル ダブルヘッド、決まりだ
小キリング ほれ、ぶっ飛びな
EXキリング へっへっへ、go to heaven
相手を必ずピヨらせるLV3ザ・バーディの実装が待たれる
中はスギちゃん
ダイコクって中身もバーディーじゃね?
今のバーディとミカってどっちがキャラパワーあるのかな
Vトリガー前ならまだミカじゃないかな。Vトリガー後ならバーディー
>>726
いや、ミカのVトリガーってパワーアップ系じゃなく単発必殺技系じゃん。比較になるかいそんなん
単純に爆発力、ダメージの期待値でいってもどっこいってレベルじゃないの?
購入称号は大食いチャンピオンと悪代官どっちにするか迷うぜ
端で殺し切るパワー分ミカの方が圧ある
>>720
どう聞いたらそうなんだよw
100均のスピーカーでも使ってるんじゃない
456htマスターがオレと同じセットプレーしててうれしい。
結構考えて変則的なやつを見つけたつもりなのに、やっぱ考えることは同じなんだな。
>>732
どのセットプレイですか? ご教授頂きたいです
ヘッドが弱中強EX、VT時で微妙に変わっていて 手が覚えきれてなく 暴れを通してしまいがちです。
やっぱり-5は弱い
-5はつよくなったリュウのローキックでおしおきされちゃうな…
まあリュウにはそれくらい許してやるか、てな気分
カプコン様が強化してくれたしゃがみ中K振っていけ
発生10Fに戻ったんだっけ
自分の場合、なんとなくで出すと結構大足とかち合ってまけてたけど1Fでなんか変わるんだろうか
>>730
EXコマ投げはどうしてもgo to heavenには聞こえない・・
強すぎて面白くないからザンギ戦はバナナと缶を封印してやってるけど、それでもバーディー有利な気がする。
弱スク以外のダウン技くらったり端は地獄だけど、普通に25000くらいまでは楽に勝ちこせる。
当たり前だがBGM消して効果音消せばボイスはかなり聞き取りやすくなる
go to hellかと思ったが、よく聞くとheavenって言ってるな
地獄ではなく天国へ行きなと言ってるところにバーディの人の良さが伺える
ミカのドロップキック対策どうしたらいいですか
最初は溜めてくるから、溜め見てから前大P。遠目ならホーン。ただタイミングによってクラカンくらうから注意。
あとは垂直を散らしておく。やりすぎるとExエアプからの起き攻めくらう。
溜めなしでフェイントしてくるのは無視か、Exヘッドかな。
アメリカのEリーグ全体通してバーディ使ったのは
LPNがサブで出してしかも負けた試合だけで
哀しい
俺もLPNはバーディー出すのかなって気にしてたけど、サブで一応だしたんだね 試合はまだ見てないけど
スペインの大会プロブレムXがバーディでがんばっとるな
LPNバーディー端の火吹きコンミスって昇天してたな、距離で安定しなくてごめーん
スペインでバーディ優勝ッッ!
ガイルのニーバズちょっと弱くしてよ(´・ω・`)
ヒットしてもマイナスフレームだよ
人気出るようにバーディーを女体化してみたよ
https://pbs-h2.twimg.com/media/C8cI3FVUAAACK8U.jpg
バデ子は小悪魔系少女!
人気
出ない(確信
>>752
うまっ!あなたが描いたの!?すごい
・・でもチェンジ・・・
>>752
うまい!すごいね。いい味出てる。
でも使わないかな^_^
バーディーはもうすでに十分可愛いからな仕方ないな
女バーディはハーレイ・クインみたいのがいいな
バーディーってブリス技食らった事ないよな、ユリアンですら美少女になるんだからバーディーもなりそう
>>752
素晴らしい!MODで出ないかなー使いたい
最近ノーマルホーンがクソって一部で叩かれててNホーンって弾抜け失敗したり空振りして昇天ってイメージしかないんやけど
みんなバンバン撃ってるの?
あんなのVトリキャンセル以外はただのぶっぱ技だよw
昇龍食らって怒ってるのと同じでしょ
クラカンせずに固めに割り込みまくれるノーゲージ昇竜ね
今日からバーディ始めます!
これだけは見とけっていうコンボ動画とセットプレイ動画どこにありますか?
教えて偉い人。
鼻の穴やケツをいじった手でもの食べるのやめて下さい。
その手で肩とか掴まないで下さい。
ぽい捨てしまくってるけど国によっては罰金取られるよね
ホーンって無敵あるの?
それとも判定がめちゃくちゃ強いだけ?
弾無敵かな
バーディー側の当たり判定が後ろにズレる気もするけどよくわからない
弾だけでしょ
投げ無敵っぽいのは良くある判定が後ろに行ってるタイプと同じ
あんなもんぶっぱしてたら
クラカン無くても死ぬわ
発生有利をいいことに小技ブンブン振ってくるやつばっかだからそりゃホーンもパナすわな
バグ技で飯食ってる奴が肯定に必死だなw
君バーディごときに苦戦してるの?恥ずかしいと思わないの?
バーディーなんか弱いと思うけど旨いトップランカーのせいで強キャラになってるだけじゃない?不二子なんかゴールドから通用しないし
みんな、立ち中パンチ単発確認ヘッドってできるんですか?
トレモでガードランダムにセットにして練習してても反応できないんですけど、慣れればできるものなんですかね
強キャラだぞアホ
動画勢みたいな事言ってんじゃねーよ
>>775
ムリ。クラッシャーさんは確認Exチェーンやってるらしい。
>>777
やっとLP9000までこれましたが、そろそろ人間力的な限界を感じ始めてまして…
中パンチ確認ができればかなり強いですけど、片手間に練習しながら別の方法も考えます…
EXフジコは普通にトップ層でもオンじゃ決め打ちしてないと避けられないぞ
ブルホーンマジでクラカン付けてくださいな
上位陣ぶっぱし過ぎ、むしろスーパーダイヤ以下はほぼパナしてこない
対策が下がってスカす、密着以外で固めないっていう消極的な方法しか思いつかないけど何かあるのかな?
>>780
ガードで-17。固め途中にガードしろ。
後ろに下がってるだけだから間合いの広い技やコマ投げ重ねてもいい。
両ゲージどちらかが満タンのときにリターン高くなるからゲージ見る。
単発なら安い。
アホが急にバーディ叩き出して噴く
先にネカリ叩けよw
ベガの一生有利フレーム連携どうすればいいの
EXデビリバとヘッドプレスも出された時点でガードしかないし
>>783
有利フレームだらけの強攻撃はVリバ。リターンとりたいなら前強Pのアーマーを生かす。大体、打ってくるタイミング分かるから。
Exヘップレ〜デビリバは、ヘップレのタイミングで立ガード、
デビリバ見てから下強Pちゃぶ台返し(から強チェーン)で面白いように落ちる。
これも派生ずらされると当たらない場合もあるけど。
アレックス苦手すぎるんだが、どうしたらいいんだ…
アレックスとやってるとバーディーってアレックスの劣化なんじゃないかと思えてくる
ザンギ戦はバーディ有利なのはわかるが
アレクは全く有利と思えない
択が通ったときのリターンはあっちのが上だし
まぁ五分くらいじゃない?アレックスは使わないから向こうがどう思ってるのかわからないけど
アレク使いは大体バーディーガン有利
って言ってる
ノーマルブルホーンのホールドはみんなどーしてんの?
俺は強Pを被起き攻めか、なんかガードした後に押すって使い方なんだけど。もしかして常にホールドして立ち回ってんの?今までホールドキャラなんて使ったことないから分からん。
後EXブルホーンも同様に教えて欲しい。
教えて、猛者にぃ。
>>789
ガン有利とまでは行かないけど有利はありそうだね
端に追い込まれなきゃそんなに困る攻めも無いし
アレックス使いなんて全キャラ不利とか言ってるクソ共だしどうでも良い
有利不利とかマジでどーでもいい。
790の質問教えて、猛者にぃ。
バーディ使いが頭の悪いチンパンばかりに思われるから
アレックス程度と比較するのやめて
アイツが全キャラ不利は事実だねはいはい、構わないでバーディの話しよ?
コーリンがきついです
>>790
自分は弱Kボタンをホールドしてますよ
常時ホールドではなくて遠距離限定とかキャラによって何となくホールドする間合いは変えてる気はします
EXホールドは強Pと強Kホールドでやってますけど、どれが正解なんでしょうね?
たぶん、皆さん相手キャラによって変えてたりするんでしょうけど、自分はノーマルホーンはゴウキ、コーリンくらいにしか意識していない気がします
ノーマルの場合は中Kだなあ
わからんけど純正パット勢だったら強攻撃のどちらかになるんじゃないかな?ボタン配置変えてたら違うかもしれんが
弱Kか中Kってマジですか?
暴れとか置きとかにつかいませんか?強Pが比較的使わないボタンかと思ってました。
弾抜け以外だとダルシムとキャミィあたりにもホーン意識するかなぁ
豪鬼戦はずっとボタンひとつホールドしてるから操作に支障が出てミスが増えちゃう
>>784
Vトリのためにゲージ残しておきたいけど、ベガ相手だと惜しまずVリバ使った方がよさそうですね
デビリバは、見てから下大Pか・・やってみよ
>>802
ちゃぶ台返しの入力なんだけど、1や3じゃなく2でやること。
ベガ側のレバーの入れ方によって位置が入れ替わり、ズサーが出ちゃうからね。
ズサーの低姿勢で逃げられることもあるけど。
ちなみに、ちゃぶ台返しVトリCaとかもできるよ。
それだとちゃぶ台の後は大Pの方が安定じゃね?
向きを見てからチェーン間に合うのかな
大チェーンは確定が難しいからカッコで書いたんだよ。
当たり方によってはちゃぶ台返しの後には大Pすら当たらないし、からぶると受け身からすき大きい。
もとプラチナアレク使いですが、
ふとしたきっかけでバーディを使い始めました。
ほぼリベンジャーやら、ホーン、コマ投げやらを使った大味な戦い方しか出来てないのですが、
バーディ使いは、まずこれを覚えろっていうのってありますか?
今のところ最大確反さえ、起き攻めレシピさえまったく分かってないです。
なにはともかく対空屈中P
落としてからの大Kと投げと投げシケ狩りの拓
あとはもう大味でいいんじゃない?屈小Pふっとけば対空も間に合うからおすすめ
コンボはつべでも一回みれば覚えられるレベル
起き攻め色々あるので過去スレみたりでなんとかがんばって
立小kの距離と中段の距離は早めに覚えて損はない
バイソンにけっこう有利付いてる気がしてきた
立ちコパ置いてるだけでダッスト潰しまくる
大味でもある程度戦えるキャラですよね?
アレクとちょっと感覚似てる気がするので今のところ使いやすいです。
起き攻めは色々ありそうなので、調べてみます。
立ち回りはこのキャラ強いと思うのですが、立ち中K、大足、立ち中p仕込みヘッドとかやってればいいですかね?
クラッシャーさんのバーディー攻略メモ読んどけば取り合えずはなんとかなるよ
だいこくは大した実力、メンタルもないのにあの自信はなんなんだ
今日のNCRの順位的にはZYZZYよりだいこくのほうが上になっちゃったな…
嫌いなのは勝手だけどここでそういうこと書くな
速い中段もあってスラもあって突進もあってコマ投げもあってアーマー付き通常技もあって飛び道具なVスキルあるのになぜ弱いのか
弱いとか言ってる人いるの
弱いと思ってるのはここの自虐してる連中くらいだろ
世間では強キャラで通ってるから勘違いすんなよ
強キャラてw
強かったらここまで使用率低くないよね
ぎりぎり強キャラってのが個人的認識かな、そこにラグとわからん殺しが乗っかってるから
ヘイト集めてるんだろうなと
強いか弱いかは知らんがブッパ移動コマ投げとブッパアーマーで嫌われてるのはわかる
キャラてきに仕方ないんだけどね
バーディーはいろいろ汚いから好き
バーディーは汚いから嫌いってやつに
汚い戦略押し付けてるときが最高に幸せ
最初からいるバーディと最近でたばっかのコーリンのスレが
だいたい総書き込み数同じくらいというのがすべてを物語る
この前クズ箱にラウンジで切断された。マジ、クズだな。
>>821
空き缶はいいのか?
>>819
この見た目で使用者が増える訳ねーだろ
性能は間違いなく強キャラだぞ
バーディーとかルーファスみたいなデブキャラ全般だけど見た目で毛嫌いする人は損してるなぁ
というなんとなくの印象
リアルでもゲームでもデブは嫌われて当然
バーディは愛されデブだから
強キャラならLPNが捨てるはずないんだよなあ
続けてるのは不器用勢でしょ、俺含めだけど
足が遅いキャラは人気が上位にはならない。これが格ゲー黎明期からの定説
ああいう小悪党キャラって好きなんだよな〜
缶やバナナの姑息な感じもいいよね
キャラセレ画面の鎖舐めは完全に間違ってるな
ああいうのは猟奇的キャラがやるもので、バーディーには全く合ってない
そもそも食い意地全開(味覚も普通)なのに、鉄臭い鎖なんか舐めるわけがない
鎖が交差したとこでめり込むのが気に入らない
いちいち毎回見せる部分をなんで手を抜くのか
バディは鉄で出来た鎖舐めて鉄分を補給してるんだよ
バーディーの六角パラメーター半端ないよな
EXブルホーン1Fからアーマーってやばくね?
防御力めっちゃ上がるよな。
そして柔道されまくる
柔道にはEXコマ投げあるし。
クラカンされない拒否択持ってて、体力高くて、、、固い人が使ったら相当めんどくさいキャラになるでしょ。
S1のときも1フレアーマーあったけど
防御力高かったかな…?
無敵無い中では普通に最高級だったけど
結局散らされたらサンドバッグだし
いまよりちょっとマシになる程度だろ
ジャングラも消えるし基本は垂直されると思うよ
まあ屈中Pが判定復活するからまだマシだけど
やっぱ歩きを早くして欲しいね、せめてVトリガー中くらいはユリアンより早くして欲しい
垂直はs2の強化ポイントである下大P大チェーンがかなり火力でるから、
そういう意味でも1fアーマーは大幅強化だと思う。
あとジャングラ削除でバーディーはますますグラップいらない気がしてきた。
Exコマナゲ、ノーマルホーン、ジャンプ、ガンガード、バクステでいいよね。
EXブルヘッドのめり込み具合を見てみるまで何とも言えない
-5で誰の小技でも届くレベルなら差し引き弱体化かも
トリガーからむりやり逆転ってのが減ってその代わり防御がちょっとマシになる感じなのかな
屈中Pの判定が元通りならだいぶか、S2めくられる位置だとキツかったし
ブルヘッド-5Fがどれだけ距離離れるかによるよな。まぁ防御が強くなるのは間違いないから、安定感は増すだろうな。
この前のテストではほとんど同じだったよ。ガード後の距離は。
立ち回りを強化しようという方針はおみくじより好感持てるけど、今のEXヘッドが贅沢品すぎて正直手放したくないという
めくりを正面からの対空で落とせるのが普通っていう考えがすごいなw
ザンギのダブラリがなんだって?
キャミィ引き中Pやバイソンの中Pあたりも大概だしな
ネカリのコパとかなんでも落とすからな
>>853
最近このゲーム始めたんだけど、あれバグ・・・じゃないんだよね・・・
S1バーディー使っててS2では別キャラ浮気してたんだけど、S3でまたバーディー戻ろうかと思う。
S1からS3だと、2中PやEXヘッドはそれほど変わらないかな〜
次回の調整分はシーズン3?
それともシーズン2.1?
1Fアーマー実装はよ。
Vトリ発動出来んまま負けること多いわ。
こんなぶっぱなしてるだけのキャラ楽しめる奴終わってるわ
ぶっぱ要素のない君の使用キャラ教えて
話はそれからだ
s2始まって結構時間経つけど、また期待値が高い連携見つけた。
トレモにこもっていろいろ試すの面白いなー。
せっかくなのでその連係教えてキボン
連携って不思議な表現だな。
「コンボ」なのか「セットプレイ」なのか
まあ普通はコンボのことだろうけど
どうせ2中pや中足、EXホーンとかがs1に戻るならEXヘッドもs1と同じガード-10にしてほしい
他キャラ使いからただのブッパって言われるのムカつく
そのブッパにムカついてんのは対戦相手なんだよなぁ
-2はブッパじゃない
>-2はブッパじゃない
だよなあ
叩いてるのは格ゲーの基本的な知識がないんだろうな
前J、垂直、前ステ、弾、牽制、重ね全てぶっぱって言われそう
自分が食らうのは全てぶっぱなんでしょ
で、自分がガードして反撃出来るのは全て自分が誘って釣り上げた
読みとぶっ放しの区別なんてないよ。
ヒット率高ければウメ昇竜みたいに言われるかもしれないが。
食らった側にしてみれば「何故ここでその技が!」となる意味でも一緒
>>854
どこにバグと思う要素あるの?
ストーム久保もバーディーか。アレはあれだから当然だな。
ブリザード久保はやめたの?
ほんまキャラ迷子だな
マゴさんが7強の6番目にバーディー入れてた
かりんが入ってなくて笑った
いっそマゴもバーディ使え
ふーどもバーディーの評価かなり上がった言ってたな
マゴ、かりんはバーディーにガン不利って言ってなかった?
俺そこだけはありえねーと思ったよw
マゴさんクラスになるとお前らパンピーとは見え方が違うんだよ
https://twitter.com/daikokugod/status/856419348067434496
だいこくのダイヤだとかりんはちょい有利だな
ここまでザンギカモにできるかね
バーディーのジワ上がりは何でなんだ
普通にバーディー使いのプレイヤーが強くなってきたからでしょ
リュウより豪鬼のほうが楽だってのは俺も感じる
豪鬼とやるとお互いに極端な結果になりやすいな
そして変な削り具合にしてしまってトリガーひかれた時の緊張感がまたお互い様というね
かりんは鋭い差し込みが強いからバーディーにとってはかなり相性悪い相手と思うけどな
対空が弱いけどバーディーは飛びが強いキャラじゃないし
投げキャラにいけて中堅下位キャラ殺しだからだろ
残りの上位と相性悪いキャラが多いけどトリガーで荒らせるから実際10強くらいはある
オンラインなら尚更勝てるキャラだと思う
さすがにバーディーで自虐やめろ
CFN見てみろよ明らかに高lp多いぞ
バーディーは荒らすよ荒らすんだけど何ていうか丁寧に荒らすというか
冷静と情熱の間のキャラ
立ち回りいけて荒らしもできるってタチ悪いな
>>889
いや、相当ブッパキャラだろ。
クラカン無しのS1昇竜持ってるようなもんだしね
小小ブルへって何気に難しいな
今更だけどVトリ中のEXヘッドヤバすぎだろ笑
1Fアーマーでガードされても-2て。。。
-5になったらそれこそ完全にぶっぱになるなぁ
>>894
1Fアーマーでガードでもクラカンない確反ないって、完全にブッパ用性能だよな
正直対戦しててベガやザンギよりつまらない
強さはキープしていいから方向性変えてほしい
プラチナにぶっぱなされてるだけなのにいい勝負されるのが苦痛すぎる
読んでガードしてもこっちのターンにすらならないし
別のスレへどうぞ
キャラ的に攻撃力が高いのは仕方ないけど、スキのない技は理不尽だよな・・・
別の方向性にするならスパアマ削除の代わりにいろんな技の発生早く、隙少なくするとかかね
たぶん鬼強くなる、だって読みと言う名のブッパを通さなくても今の強さになるんだもの
ナックルの浅っさいバーディー見てて悲しくなった…
缶投げてノーマルヘッド連打ってあなた
ミカ使いがシナジーあると思ってバーディ使うパターンは大体弱いよ
シナジーってどういう意味?
そのレスでそのままググった方が早いんじゃないか
Vトリ発動はほぼ全員ヘッドorホーンキャンセルからしかやってない気がする
他にいいのないかね
生対空
大P状況確認Vトリガー
対空は中P→着地攻めでヘッド入れ込みの方が簡単で確実だし大Pはそんなに振れる技じゃないからどちらも狙い所難しいね
大足が鋭かったら近めからキャンセル発動狙うのもありだけどなー
S1はまったりかわいいキャラでよかったなあ。
なんかぶっぱ強キャラとか言われるくらいならS1のままでええわ。
今のバージョンでVトリEXヘッド使わないとか相手に失礼だろ笑
俺はバージョンアップまではぶっぱなしまくるわ
S1も1FアーマーにEXリベンジャーで十分ブッパキャラ扱いだったけどもね…
S1はパナさないで真面目に立ち回っても上位キャラ相手には何も起きないんで…
punk対策にバディ増えるなこれ
有利キャラ被せないと無理だわ
普通に考えて、かりん有利だと思うけどな。
機動力が違いすぎて、バーディー立ち回りでガン不利でしょ。
体力差で事故りやすいから実感ないのかもな。
てかなんでバーディー有利って言われてるの?
Vスキルもどの距離でも見てかられっせんは確定だし
まとわりつかれるとお願いホーンぶっぱしかなくね
まごさんがバーディー有利って言い出して、かりん使いも声を揃えて不利不利いってる。
なぜ不利なのかがいまいち分からない。いぶきと同じで、立ち回りの不利を缶バナナで挽回できんし。
対空も余裕で落ちるし、なにが有利なんだろうね。
政治に巻き込まれたらしいね
実際の有利不利より操作が簡単なくせに火力が高くて事故りやすいってのに不公平感があるんじゃない?
まぁ自分でキャラ選んでるんだからしらんがなって感じだけど
さん付けがキモイな
バーディーさん
S1から固めキャラには弱いのにね
パンクかりんにバーディーで有利とれる気がしないし
パンクは好きなナッシュ弱体され過ぎて、強すぎるかりん弱体させるためにかりん無双実践中なわけだから
次の調整次第でパンク側がキャラ変える可能性も十分あるけど
ナックルが完璧に仕上げたバーディーがプレミア優勝する姿ってのも見てみたい
このキャラ完璧に仕上がった姿っていっぺん見てみたくはある
レベル低い自分からしたらニュータイプみたいな勝ち方になる気しかしない
>>923
このキャラはアーマーに甘えてブッパするキャラ。
ニュータイプって相手の行動を読むって感じだからまた違う。
ぷっぱなしというかリスクないからただの強技だけどな
ラシードがヤバイ。プラチナにも普通に負ける。
対策しても勝率がまったく上がらない。
画面端が地獄なのは分かってても回避できない。
マジでどうしたらいいんだ。
缶ころがしまくったらラシードは何も出来ないよ
イーグルスパイク食らいまくるやん
あと大Kとミキサーで越えられるっしょ。ガードすれば有利だけど。前歩きできん。
自分もラシードには勝率悪いです
あと、キャミィ…
体力的に有利そうなのにストライクをガードさせられて投げと打撃の択で死んでしまいます
ストライクガードした後の正解ってあるんですかね
トパンガTVのマゴ倒してた人うまかったね
糞プレイが通じにくいよねラシードは。
ララとラシードが辛すぎる。
特にララのコパエルボーから投げや膝ガード膝ガード投げみたいな一連の動きに何をしていいのか分からない。
コパヘッドか投げ抜けかの読みを外したらずっと繰り返しだし
膝ガードしたらこっち有利だよ
ラシードは端ハメだからな
S1のミカと同じで対策も糞もない
1Fアーマー装備まで我慢我慢
1Fアーマー復活したら叩かれるだろうがゲーム内でなにもできずボコられて負けるよりはマシだな
ララミカラシードは1fアーマーでかなり変わるからありがたい。
あとラシードに缶は意外と有効。
イーグルスパイクを打てないタイミングで出せば画面押せるし、前歩き中でもスパイクは見てからガードできる。
ラシードは結局EXチェーンとホーンにお願いじゃね
後はミキサーのガード後のコアヘッド
ララはクラカン付大Kの性能良すぎ
肘ならともかく膝は普通出してこないだろ
ラシードは端でハメられないこと
これが全てだな
Vリバ出してもその後どうする?って感じになるんだよな〜
6大Pでクラカン取った後EXじゃないと全然拾えなくなったのが結構きついんだけど
これなんでこんなんにされたの
中ヘッドで拾えるだろ
かなり近くじゃないと無理になってるだろ
前は距離関係なく拾えた
S1は6大Pクラカンしたらとりあえずの大Pとかも当たる距離だったんだっけ?
遠めで使うこと多いからもうEXで安定させちゃってるな
マゴラシードにボコられてたダイコクが、オレと同じ負け方で面白かった。
その後のモスバーガーさんはうまかったね。クラッシャーさんぽい戦い方だった。
やっぱ対空とラインが大切なんだね、ラシードは。
>>930
キャミィ戦はノーマルホーン対空導入すれば大分変わると思う
>>947
おすすめの、動画とかってありませんかね?
何を目標に戦えばいいかとか、軸になるものがキャミィ戦はまったく分からなくて困ってます…
CFNでバーディーVSキャミィのバーディーが勝ってる試合をとにかく見たらどうか
向こうにキャミィ多いからかもしれんが見ててxyzバーディーはキャミィ戦上手いと思う。なかなか真似できないがw
タイプが違うクラッシャーさんもよく参考にするけど結構勝ってるイメージ
ラシード戦はクラッシャーさんとモケの連戦が1番参考になると思う。
最近のマゴとゴミの試合も見たけど、正直、マゴラシードが微妙で見る価値なし。
サブキャラ&ラシード有利あぐらかいて超強いVトリからめた連携とかやってねーしな。
こんなぶっぱなしてるだけのキャラよく使い続けられるなw
こんなぶっぱなしてるだけのキャラによく負け続けられるなw
完全な状況判断と鋭い人読みで的確に技をくり出してるだけだよ
他人にはそれがぶっぱのように錯覚する
ポチポチブンブン
(あ、当たった)
ガイルがほんまつらい。
ソニック追いかけがどうにもできない。
EXチェーンしかないのか
バイソンに延々固められてどうすればいいのかわかんなくなったw
最高にサンドバッグしてしまったよバーディーゴメンな…
s2はミカよりララのほうがきついな〜、起き上がりに技重なりすぎる。
ノーマルブルホーンも潰されるし表裏も見えないしで早くアーマー戻してほしい。
せっかく肥満キャラなんだからハート様みたく腹の脂肪で相手の打撃を跳ね返してほしい
スパダイ行ってからずっとラシード対策してきて飽きたからララ対策始めた。
今まで何も分からずにボコられて負けてた自分を責めたいくらい、知ってると知らないじゃ雲泥の差だね。
対策すればなんてことはない連携多すぎて、バーディー不利だとは思うけど全然やれる。
modかなんかでバーディーの腹がシックスパックになってる動画を見たけど、
あれマジで公式で配信して欲しいわ……
まともなアレコスが欲しい……というかもっと数が欲しい。
シックスパックってことはバーディがC.ロナウドレベルのイケメンってことだな!
>>960
ぜひ対策教授してほしい
ララ対策ってキャンセルダッシュは基本全部あっち不利だからそれだけは絶対通さないくらいしかできてないわ
昔このスレで雑談した時はララはバナナって結論だったな
ララ対策おもしろいなー。
ブルホーンで投げに勝ちつつ、打撃重ねられても軸ずれでコンボにさせない状況とか見つけた。
1日で対策メモがいっぱいになった。
仕事早く終わって帰ってきたぞー。βで調べたいことあったらいってね。やるぜ。
とりあえずEXヘッドをガードされても距離は今まで通りに離れる。若干、硬直のび太?くらいの感じ。
屈中Pは違いが分かるくらい落としやすい。めくりはまだ不明。
屈中Kは違いがまったく分からない。1fだから当たり前だけどね。
ほかに強くなったとこないんだっけ?
立ち大Pでクラカン取れるとかチェーン延びるとか欲しかった
エドおもしろいけどやっぱりバーディーだなぁ。
EXヘッドガードに、リュウの伸びた立弱Kは届きませんでした。
やっぱり1fアーマーって最高だな。
EXヘッドマイナス5で確定もらうキャラを知りたいな
全然確反されねえ。
今んとこザンギの屈コパ1発くらっただけだわ笑
これホントに良いの?1Fアーマーもあるし、相当ヘイトもらうキャラ筆頭だぞ笑
CAとかEX百烈とかほとんどゲージ使う技しかないと思うよ
S1と同じでS2も他にヘイト集めるキャラと技があるから大丈夫
むしり取って行け
相手にどう思われるかが気になるなら格ゲーなんてやるなよ
全然勝てねぇ嫌になってきた
このキャラ性能とお手軽さで勝てないのはヤバい。
単純にプレイヤー性能が低いだけだぞ。
どうにもじっくりやるのができない精神状態の時は負けまくるね
マジレスするとプレイヤー性能なんて相当上まで行かないと差が出ないでしょ
いきなりそこから詰めていったら勝てるようになる前に折れて辞めそう
相手の行動見れて人読みできてなかったり困ってワンパターンになった
人性能が足りてないというより対策の仕方とか攻略が間違ってることのほうが多い
誤字多くなってしまった。すみません
もう寝ます
プレイヤー性能って言葉が間違ってたな。
人差で負けてるってことだよ。
さっさと1Fアーマー実装して欲しいわぁ。
端の柔道で負けるくだらなさが多少マシになるわ。
2中Pの対空、強くなってるー。あたり方がs1ぽい。
久々にバーディー戻ろうかな。S1以来だ。
昔のセットプレイどれだけ使えるのかよくわからんけど。
Vトリ中のノーマルヘッドって何Fからアーマーついてんの?
3Fから
根拠はない
ダメだとんでもない負けの流れに入った
何も決まらない
上級者のリプレイ見ても正直何が上手いのか、どこで勝ってるのかわからない
だから何を改善すべきかもわからん
ぶっちゃけぶっぱの当て感だからな
上をどれだけ落とせるかとかの大前提はもちろんあるけど
こんな簡単で強いキャラで言い訳はマジでヤバい。
負けてる理由はただ1つ。人差。
人差の場合、他のキャラ使っても勝てないだろうけど、まぁ頑張れ。
やっぱエンジョイタイムしなくてもアーマーぶっぱできるのはいいな
パチンコキャラ
どのキャラもこのゲーム自体
上手さを感じ難い
>>994
これなんですわ
ジャングラなくなった中で守りが強化されたバーディの調整ほんまありがたい
もうサンドバッグはいやや…
クラッシャーさんが配信でケンに画面端で殺されながら、このキャラ端行っちゃうとこうなんで
って半分達観してたのは笑った
そりゃZERO3の有名プレイヤーが5のケン程度でキレるわけがないだろw
消化
>>1000 なら新Vスキル飴ちゃんがくる
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