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システム
99
:
名無しさん
:2016/02/28(日) 09:18:27 ID:3I1e5eUU0
まあオプションセレクトをシステムという奴は普通いないが
100
:
名無しさん
:2016/02/28(日) 12:27:33 ID:cNpYbTxc0
回線なのかスペックなのかわからないけど
ラグって瞬間ワープしてくる相手っているよね
あれってこっちから見るとコマ飛びしてるけど、当の本人はどう見えてるの?
相手は普通にプレイできちゃってるのかね?
101
:
名無しさん
:2016/02/28(日) 16:21:49 ID:U2PxEdF20
トレモのリセットってデフォはなんですか?
オンにしてもどのボタンかわからず。。。ちなみにPCでアケコン刺してます
102
:
名無しさん
:2016/02/28(日) 16:44:33 ID:532UFZZs0
>>101
ピリオド
103
:
名無しさん
:2016/02/28(日) 18:29:19 ID:u0sOIq5M0
受け身とるときの入力ってレバーのほうが優先されるのかな
なんかいつも後ろ受け身でねーなって思ってたら
入力が毎回2+KKとかになってた
104
:
名無しさん
:2016/02/29(月) 00:06:54 ID:1mw8jTug0
>>102
あざす
105
:
名無しさん
:2016/03/02(水) 02:18:28 ID:khL9RBRw0
ケンの小竜巻がどの攻撃レベルの技とも相打ちするんだけどこれおかしくね?
106
:
名無しさん
:2016/03/02(水) 02:33:40 ID:EaNTfqvM0
3rdと同じで必殺技は投げ以外のどの技とも相打ちになる特殊なヒットレベルになってる
107
:
名無しさん
:2016/03/02(水) 06:54:52 ID:lO.suI1k0
3rdは、弱<中<強・必殺<投げと、強と必殺技が同じ謎仕様だった。
おれは必殺技は通常技より強くて良いと思うんだけどね。
108
:
名無しさん
:2016/03/03(木) 08:25:30 ID:ECcjraRA0
>>107
ブレブルでそれやってて身内からマジギレされてるよ
つか、必殺技のヒットレベルは出だしだけで、出来ってしまうとどの技でも相打ちも負ける可能性もあるんじゃね?
109
:
名無しさん
:2016/03/03(木) 14:55:33 ID:vGENxHt20
そんなん一律に強弱決めなくてもいいじゃん
必殺技だからなんだってんだよ
必殺なんて言葉は飾りだし、コマンドに意味なんて無い
110
:
名無しさん
:2016/03/03(木) 21:10:50 ID:GpxPTobI0
必殺技ヨガテレポート(殺れるとは言ってない)
111
:
名無しさん
:2016/03/06(日) 20:18:59 ID:UXdh7Qks0
ところでリプレイサーチで表示順変えても反映されないんだけど
みんなこの状態?
112
:
名無しさん
:2016/03/08(火) 13:10:45 ID:ni0IBYq60
トレモでダメージ表記の隣にかっこで数字表示されているけどあれはどういう意味なの?
215(+28)みたいに表示されるやつ
113
:
名無しさん
:2016/03/08(火) 14:26:25 ID:ZPjuvbJQ0
ダメージ表記は総ダメージで()内は一段ごとのダメージ表記
例えばリュウの中足波動なら、合計ダメージ(+波動のダメージ)となる
114
:
名無しさん
:2016/03/08(火) 17:14:16 ID:ni0IBYq60
>>113
ありがとう、すっきりした
残りHPでダメージ変わるのでその補正量なのかなとか勘違いしていた
115
:
名無しさん
:2016/03/09(水) 21:36:49 ID:Dbw5tFTs0
最近よく耳にする中パングラとはどんなテクニックなんでしょうか?
116
:
名無しさん
:2016/03/09(水) 21:43:56 ID:NrO6uw9s0
>>115
何でもいいので何かを出してから2F以内に投げ入力するだけ
117
:
名無しさん
:2016/03/09(水) 22:44:37 ID:1JImY/jQ0
違うぞ
2F以内に入力すると空キャン投げになってしまうから
2F以降にグラップ入力するのが中Pグラ
投げ抜け猶予7Fの中で5Fしか投げ抜け時間がなくなるけど
投げ空かしが出るよりは全然強いってヤツ
118
:
名無しさん
:2016/03/09(水) 23:28:50 ID:Dbw5tFTs0
>>117
その入力だと、コパグラと同じという理解でいいんですかね?
119
:
イトシュン
:2016/03/10(木) 13:27:17 ID:o82aQdRQ0
通算成績って見れないの?
ファイターズプロフィールダイナマイト何も反映されてない。
120
:
名無しさん
:2016/03/10(木) 13:50:57 ID:7RJDngL60
同じく。
121
:
名無しさん
:2016/03/10(木) 16:06:16 ID:V7XkKerg0
対戦結果では毎回最高にアグレッシブ評価なのに、総合で見るとかなりディフェンシブになってるのはなんでなんだ。
122
:
名無しさん
:2016/03/10(木) 19:07:11 ID:eHB.N03E0
>>119
自分なんて全く他人の名前が表示されてるぜ
LPも本来2000くらいなのに5000になっとるw
123
:
名無しさん
:2016/03/17(木) 23:56:35 ID:GlOCUgmI0
>>121
あー、おれも毎回最高にアグレッシブ評価になるから、
対戦結果の方がバグってる可能性あるんじゃない?
124
:
名無しさん
:2016/03/20(日) 09:44:35 ID:XIcoDNuo0
ストアってもうできたの?
今ランクマやってたらベガのカスタム?着てる奴がいたんだけど…
アゴヒゲ生やして肩当が骸骨になってた。
かっこいいぞ。
125
:
名無しさん
:2016/03/20(日) 21:14:09 ID:tmjPA/mU0
それ特典で付いてるやつ
126
:
名無しさん
:2016/03/21(月) 18:12:33 ID:Tssje3fY0
このゲームってキャラによって投げ間合い違ったりするんか?
127
:
名無しさん
:2016/03/21(月) 18:12:57 ID:0AkeTujs0
します
128
:
名無しさん
:2016/03/21(月) 18:29:47 ID:Tssje3fY0
その投げ間合いとかまとめてあるところあったら教えてください
129
:
名無しさん
:2016/03/21(月) 18:42:17 ID:0AkeTujs0
https://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%B9%E3%83%88V%E3%80%81%E6%8A%95%E3%81%92%E3%81%AE%E3%83%80%E3%83%A1%EF%BC%86%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%EF%BC%86%E9%96%93%E5%90%88%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E8%A1%A8%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%80%82%E9%9C%80%E8%A6%81%E3%81%82%E3%82%8B%E3%81%8B%E3%81%AA%E2%80%A6%EF%BC%9F+%E9%96%93%E5%90%88%E3%81%84%E3%81%8C%E3%81%BE%E3%81%A0%E7%99%BA%E8%A1%A8%E7%84%A1%E3%81%84%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AA%E3%81%AE%E3%81%A7%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%A2%E3%81%A7%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%8C%E7%B4%A0%E4%BA%BA%E7%9B%AE%E7%AE%97%E3%81%AA%E3%81%AE%E3%81%A7%E3%81%82%E3%81%8F%E3%81%BE%E3%81%A7%E7%9B%AE%E5%AE%89%E3%81%A8%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%94%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%81%8F%E3%81%A0%E3%81%95%E3%81%84%E3%80%82&rlz=1CDGOYI_enJP590JP590&oq=%E3%82%B9%E3%83%88V%E3%80%81%E6%8A%95%E3%81%92%E3%81%AE%E3%83%80%E3%83%A1%EF%BC%86%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%EF%BC%86%E9%96%93%E5%90%88%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E8%A1%A8%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%80%82%E9%9C%80%E8%A6%81%E3%81%82%E3%82%8B%E3%81%8B%E3%81%AA%E2%80%A6%EF%BC%9F+%E9%96%93%E5%90%88%E3%81%84%E3%81%8C%E3%81%BE%E3%81%A0%E7%99%BA%E8%A1%A8%E7%84%A1%E3%81%84%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AA%E3%81%AE%E3%81%A7%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%A2%E3%81%A7%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%8C%E7%B4%A0%E4%BA%BA%E7%9B%AE%E7%AE%97%E3%81%AA%E3%81%AE%E3%81%A7%E3%81%82%E3%81%8F%E3%81%BE%E3%81%A7%E7%9B%AE%E5%AE%89%E3%81%A8%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%94%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%81%8F%E3%81%A0%E3%81%95%E3%81%84%E3%80%82&aqs=chrome..69i57.17135j0j4&hl=ja&sourceid=chrome-mobile&ie=UTF-8
はい
130
:
名無しさん
:2016/03/21(月) 18:44:28 ID:5HODjuls0
なげーよw
131
:
名無しさん
:2016/03/24(木) 10:15:04 ID:pZ/5AR120
皆さんが思う強いvリバーサル上位3人と理由を教えて下さい。
132
:
名無しさん
:2016/03/24(木) 11:20:02 ID:oqgB53ak0
>>121
まだ出来てないんだろ
知り合いのハイパーチキンナッシュでも
ディフェンシブにならないからな
本人はディフェンシブにしたいらしいのだがw
133
:
名無しさん
:2016/03/24(木) 20:34:13 ID:y9FqM29k0
HCN
134
:
名無しさん
:2016/03/25(金) 07:59:12 ID:SEEiZiXg0
その場受け身と後ろ受け身のフレーム差は5ですか?
あと先行入力の効くゲームでは辻式は意味ないですか?
135
:
名無しさん
:2016/03/28(月) 01:17:12 ID:JY41pFHw0
>>132
ディフェンシブにするの簡単だよ!
自分はガードしまくって投げ抜けしまくって何も出来ずにただ体力減らしててを出せなくて負けてたらいつのまにかディフェンシブに
136
:
名無しさん
:2016/03/28(月) 07:18:50 ID:8PZzKIWg0
逃げ砲台してても時々アクセントの投げや牽制してるだけで
オフェンシブになるからなー
ザンギ使ってる奴なんか勝ち試合は全部オフェンシブMaxだし
137
:
名無しさん
:2016/04/19(火) 09:53:52 ID:nbL1bhV60
リプレイのタグ名はどうやって編集・削除すればいいのかな?
138
:
名無しさん
:2016/04/21(木) 11:40:03 ID:cIvb.QYc0
システムについて誰か教えて
攻撃の判定が、同時に重なった時(俺のボキャブラリーじゃこういう表現しかできん…)
通常技の場合は、強>中>弱の順で勝敗が決まって、攻撃の強さが同じなら相打ちで、
強さが違った場合、負けた方はカウンターヒットくらうよね?
攻撃って、通常技と特殊技と必殺技(無敵がない)などがある
(投げとかCAは無視 J攻撃もよくわからんので無視)けど、
俺が試した感じじゃ、
通常技と特殊技の間だけそのルール
(発生が重なった時、その技の強弱で勝ち負けが決まる)があって、
通常技と必殺技(無敵なし)の間では、重なったら相打ちだったんだけど
何か例外(ララの中の肘と2P側の春麗のコパンだっけか?)をのぞいて、
そういう認識でおkですか?
139
:
名無しさん
:2016/04/21(木) 11:42:42 ID:cIvb.QYc0
>>138
に書き忘れ
通常技と必殺技(無敵なし)の間では、(技の強弱関係なく)判定重なったら相打ちだったんだけど
140
:
名無しさん
:2016/04/25(月) 18:10:04 ID:NqvP847k0
820 自分:名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/25(月) 18:06:50 ID:DDvOCxKo0 [8/8]
結構3000行くのに苦労したんだけどザンギでLP3000だったらミカ使っても勝率変わらないってマジ?
あんなクソキャラ ロープコン覚えて一生ロープこすってるだけでLP3000行けそうだけど
じゃあミカ使えやwってバカが必ず現れる
141
:
名無しさん
:2016/04/26(火) 21:09:46 ID:2ZzVouK20
ヒットレベルは、
必殺技と通常技では、相打ちだね。強弱関係無く。
必殺技 = (弱<中<強) < 投げ
ってなってると思う。
142
:
名無しさん
:2016/04/26(火) 21:11:05 ID:2ZzVouK20
立ち中Pが屈み弱Pに負けるというのは、
たぶん、攻撃判定が喰らい判定に当たっていないためだと思われる。
143
:
名無しさん
:2016/05/28(土) 21:20:44 ID:uRh0zOoE0
ヒットレベルはEX技と必殺技で違いがあるか?
144
:
名無しさん
:2016/05/28(土) 21:41:49 ID:9lVpAy2w0
ファイターズIDにアルファベット+数字にするとマッチングがしにくくなる上に凄い格下と連戦するって噂は本当だったわ。
サブキャラ練習タグ作ってゴールド超えたけどいまだにLP0とか3ケタにマッチングする。
145
:
名無しさん
:2016/11/22(火) 01:08:39 ID:MBMrfSvo0
どこに聞くのが適切かわからなくてここに書くんだけど、Vリバサ攻撃がカウンター時ってノーマルヒット時のフレーム状況にさらに +2F で合ってるかな?
146
:
名無しさん
:2016/11/22(火) 02:15:12 ID:zGd8jCtU0
>>145
キャラによるんじゃないでしょうか?
自分が調べたキャラだと
(ガード、ヒット、カウンターヒット)の順で
春麗(-2、+1、+1)
ガイル(-2、[+27、+32、+86]、[+30、+35、+89])
こんな感じになったので
148
:
名無しさん
:2017/02/28(火) 06:04:02 ID:i1k3nvG60
>>1
デイリーターゲットの達成条件を聞くのはOK?
149
:
名無しさん
:2018/01/05(金) 08:15:20 ID:TwT6C2XA0
テスト
150
:
名無しさん
:2018/02/20(火) 16:59:05 ID:qOXxdxKU0
教えてほしいんですが、グラップってこのゲームあるんですか?
あるなら、有効性とか教えてほしいです。
151
:
名無しさん
:2018/02/20(火) 17:07:13 ID:DS78ZrMI0
グラップとは、投げのことです
152
:
名無しさん
:2018/02/20(火) 20:08:11 ID:nalh7IcY0
不思議な質問だ
プレイした事がないのにしたらば覗いてるのか
153
:
名無しさん
:2018/02/21(水) 08:37:42 ID:jtea.adA0
質問の仕方が悪かったかもしれません。
最近、ae買ってwikiとか覗いたりしてる、かつサードのグラップという単語を知ってるってレベルの者です。
wiki見てると通常攻撃に優先強度があるので、出来たとしてもあまり強いテクニックに見えないのですが・・・。
出来るのか?という質問と、出来た場合どのような読み合いとシーンで使えそうかが知りたかったもので。
154
:
名無しさん
:2018/02/21(水) 12:33:38 ID:oO3.DHWw0
5でグラップというとグラップディフェンス=投げ抜けだよ。
(たぶん3rdでもそうだけど)
別ゲーのテクニックは一回忘れていいと思うよ。
wikiとかで調べてるなら必要なことは書いてるし。
155
:
名無しさん
:2018/02/22(木) 00:06:51 ID:j8jzm7CY0
「投げぬけ」が主流だった頃のおっさんの俺はグラ=投げぬけと単純に置き換えただけ。
156
:
名無しさん
:2018/02/22(木) 00:20:35 ID:XOaMytsU0
頭でっかちすぎる
まずゲームやれ
157
:
名無しさん
:2018/05/25(金) 03:03:35 ID:.D798MKg0
EX必殺技の攻撃レベルは必殺技と同じか?
158
:
名無しさん
:2018/05/25(金) 04:47:38 ID:K5Mm7LZM0
>>157
普通の必殺技といっしょ
159
:
名無しさん
:2022/03/17(木) 13:44:19 ID:fyHb/Wdo0
無敵と勘違いしてそう
160
:
名無しさん
:2022/03/17(木) 13:44:59 ID:hWyR3hDs0
せや
161
:
名無しさん
:2022/11/10(木) 11:29:27 ID:kU51yK/A0
https://www.newsweekjapan.jp/stories/lifestyle/2022/11/12-538_1.php
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