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サーナイト part.1

1管理人:2015/07/16(木) 23:10:06
サーナイト(SIRNIGHT)
TYPE:TECHNIQUE

携帯用アンカー
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482名無しさん:2016/02/11(木) 00:12:15 ID:yRBYqikQ0
なるほど、ありがとう 今日やってみたらサイドは空yで狩れた
あと今サポートツタラプとロトキッスどっちがいいだろう
ロトムがチャージ早いのと飛び抑止性能はやばいけど対空はツタージャも悪くないし安定感と押し付け性能はラプラスツタージャなんだよね
今のところはキッスがシャンデラ対策になるからロトムキッスだろうか

483名無しさん:2016/02/11(木) 01:10:12 ID:QjeFqT6A0
シャンデラ対策なら弱くなったけどエモフォッコの方が楽。ろとキッスはこっちから寄ってくならいいかもだけど設置とかで戦うならエナボ拡散があるからあんま使えない。キッスなんてとくにサナの足が早くなってなんだよって感じ。
サナ使いでツタラプは見たことないね。リバサ対策ならフォッコのほうが安定するしブロ貫通でラプラスも強くなったけど2Xでいいし
マージコンとかでも攻めの幅が広がっていいかもしれないね。

484名無しさん:2016/02/12(金) 14:09:47 ID:GETYuQjQ0
キッスは対シャンデラ用で、近づきやすくなる他FPのビームを歩きで避けられるとかがでかい
ロトムはFPでも使えるのとサーチが激早、後デバフ+フルコン入るからじゃんけん要素が入るエナボより安定するんだよね
ツタージャはリバサに使えないのは痛いけど発生、対空が強いから能動的に使える
ラプラスは威力、隙、押し付け性能が高くて起き攻め4Xからラプラス>見てから8yor4Xで確実に倒せる

485名無しさん:2016/02/17(水) 21:26:22 ID:CjKzMl5U0
シールドみたいな矢がフィールドとデュエルで出されたのですがどうやるんですか?
フィールドの前Yやデュエルの後Yではないものです。

486名無しさん:2016/02/17(水) 21:52:45 ID:asKYc1Ls0
ムーンフォース
A長押しして身体がピンクのもやもやしたら行動可能中に離す

487名無しさん:2016/02/17(水) 22:34:59 ID:pYfrAOW.0
Aボタン2~3秒くらいホールドで出るよ。
共鳴中はフィールドだと横に5本デュエルだと縦に5本でるよ

488名無しさん:2016/02/18(木) 08:00:47 ID:njO0Y1p.0
サーナイトのロトムに反応される技はFPDP含めてもジャンプとテレポ以外は8xだけかな?
ロトム起き攻め投げ対策にムンフォが使えるのはいいな
後メガゲンガーにロトム使われたらもうBA食らうしかないのだろうか
被弾覚悟でジャンプにしてもタイミング厳しいから完全に読めないと無理だし

489名無しさん:2016/02/24(水) 22:45:26 ID:8HiLpMQY0
最近使い始めたんですがJX>6Yとブロック>X>エナボ拡散が繋がらないキャラに対してのコンボ知りたいです…

490名無しさん:2016/02/25(木) 16:28:48 ID:HQP1bQec0
Xエナボが基本繋がらないのはリザカイリキー
ついでにそこから上Yが当たらないのはルカリオ、複数発当たって0からフェイズチェンジできるのはゲンガーシャンデラ

491名無しさん:2016/02/25(木) 21:58:53 ID:5pjswL/I0
JX>6Yが繋がらない場合もうJX>ポケコンボしかないんじゃないかな
JX>Xなら繋がるんだっけ?

492名無しさん:2016/02/26(金) 00:34:25 ID:zVOyjXvc0
JXから6Yが繋がらない現象は何なのかな

493名無しさん:2016/02/26(金) 08:24:43 ID:wpz23.Ho0
距離じゃね?もしくは入力タイミングか

494名無しさん:2016/02/26(金) 11:33:56 ID:zVOyjXvc0
タイミングは最速だったからやっぱホント微妙な距離でガード間に合うようになっちゃうのかな

495名無しさん:2016/02/26(金) 11:48:52 ID:ilB8CjMk0
身長が高いキャラにはJXが高い位置で当たってしまうから着地してからの攻撃が間に合わないみたいなことを聞いた事がある

496名無しさん:2016/02/29(月) 00:02:17 ID:ogWDngQc0
空ブロガード後の投げ確反の有無とか空ブロから5yもそうだよね

497名無しさん:2016/03/08(火) 00:06:18 ID:ZwmDsIuc0
そういや弱体化のおかげでみらいよちがデデンネかきけしてくれるようになったよね
予知から2xの固めにデデンネしてくる奴は予知でデデンネ消して2xヒットとかしておいしい

498名無しさん:2016/03/08(火) 07:11:17 ID:EHRyer.I0
そういや皆サポ何使ってる?俺はエモフォッコしか使ってないんだけど

499名無しさん:2016/03/08(火) 07:11:57 ID:EHRyer.I0
そういや皆サポ何使ってる?俺はエモフォッコしか使ってないんだけど

500名無しさん:2016/03/08(火) 11:32:28 ID:.ji1orZA0
それって未来予知を設置してれば勝手に消してくれるってこと?
エモ出して来た時に未来予知が爆発してれば消してくれるってこと?
どっちですか?

501名無しさん:2016/03/08(火) 12:50:25 ID:lOhhX82M0
>>500
エモビームが飛んでくるときにちょうど予知が爆発すれば防ぐってだけだからわかってる相手には通用しない技

502名無しさん:2016/03/09(水) 14:32:36 ID:S2DncOXI0
ただ固めをエモで潰されないタイミングができるのは嬉しい
後今日のアプデでfpホミ格ガークラからの投げができなくなって更にサナェ..って感じになったな

503名無しさん:2016/03/11(金) 23:33:13 ID:4cQPwIyk0
ところで未来予知のクリティカルヒットって吹っ飛び変わるっけ?
変わるなら予知投げがやばそうなんだが

504名無しさん:2016/03/12(土) 16:28:22 ID:uq980y960
上はティクビニの話な

505名無しさん:2016/03/19(土) 04:49:19 ID:jd/FbvOc0
ポッ拳買ってサーナイト好きなので使っていきたいと思うのですが、実戦的なコンボがある程度まとまってるところとかありますか?

506名無しさん:2016/03/19(土) 13:35:58 ID:NahIokPU0
>>505
wiki

507名無しさん:2016/03/19(土) 16:30:32 ID:nV0K3iLk0
>>506
wikiのやつ少なくないですか?

508名無しさん:2016/03/19(土) 19:14:42 ID:NahIokPU0
>>507
大体のコンボは載ってる。
サナは別にコンボキャラじゃないアシパ組み込めば大体同じような火力だしね。
コンボでかっこよく戦いたいとかならサナはやめたほうがいいよ

509名無しさん:2016/03/19(土) 19:44:27 ID:nV0K3iLk0
>>508
そうなんですか…サーナイト好きだから使いたいんですけど人間性能が低いのでコンボと固めで差をつけないと勝てないんですよね。。
困りました…

510名無しさん:2016/03/19(土) 20:40:57 ID:wz2w9E2E0
サナ使うなら実戦&実践あるのみ
人に教えてもらうだけじゃなくて自分で理詰めを考えていくから強くなれる

511名無しさん:2016/03/19(土) 21:57:53 ID:nV0K3iLk0
>>510
コンボも固めもトレモ篭って何百回も反復しないとつながらないんで、そもそも開発とかできないんですよね…(試してもできなくて繋がるかわからないから)
サナはコンボ動画とか立ち回り動画みたいなのもなかったからホントはメジャーなルカリオとかその辺行くべきなのかもですが、
サーナイト使いたいので頑張ります

512名無しさん:2016/03/20(日) 06:32:20 ID:c1V4VDDo0
まあ強い人の真似しても良いだろうけど
何でその行動が強いのか他の択と合わせて考えないと強くなれないってことじゃね
とりあえずコンボはエナボコン出来れば十分でしょ

513名無しさん:2016/03/20(日) 13:53:44 ID:7SGkYQgI0
wikiのコンボ欄見てみたけど
オススメコンボ:なし

フィールドフェイズ:フロントシュート溜め→サイコショック

ディエルフェイズ:
空中強攻撃 → ポケコンボ1
前入れ弱攻撃 → アシストパワー

これしかなかったんだけど見るところ間違ってる?

514名無しさん:2016/03/20(日) 17:12:32 ID:p5WKSiFE0
もっと下の方にコンボ欄あるでしょ

515名無しさん:2016/03/21(月) 14:51:40 ID:7fbGH6SA0
カイリキーが近づかれて一気にゴリゴリダメージとられるのがキツいんですけど
近づかせないためには何の技が有効ですか?

516名無しさん:2016/03/21(月) 17:03:30 ID:cyW5gviE0
一通りの立ち回りはwikiにあるよ。ゲームだからどっかしら絶対穴があって寄られちゃうけど寄られる前に相手に合わせた立ち回りを心がけよう

517名無しさん:2016/03/21(月) 23:59:11 ID:/avVT8e20
なるほど…あれをやらないといけないってことは相当人間性能いりそうですなぁ…
反応できない。。

518名無しさん:2016/03/22(火) 15:27:07 ID:v5wrZAt20
ぶっちゃけ2x2y予知で固めて飛びをエナボ8yで落としてサイキネまいて削っとけばいいよ
近接も投げとブロック強いし鬼畜予知投げもあるから遠距離で削っとけば近距離でも十分勝てるはず
あとアシパはこまめに使っていっていい
FPはシュート攻撃から相手の行動に合わせてサイドバックフロントで固めつつ低空jyやショックで差し込むといい

519名無しさん:2016/03/26(土) 19:40:15 ID:B4xcaChA0
サポートスレに誤爆したけど
FPDPそれぞれガークラ後は何をするのが正解ですか?
ピカのほっぺみたいに安定行動があったら教えてください

520名無しさん:2016/03/28(月) 00:50:21 ID:0p67bTmw0
みんなシャンデラどうしてるんだ
キッスありに思えてきたわサイドシュートきつすぎ

521名無しさん:2016/04/02(土) 10:26:20 ID:qaKDEzbY0
>>520

低ランク帯だけど
タメフロントかサイコショック
最低jxて感じでしてます

522名無しさん:2016/04/03(日) 00:37:53 ID:sEAgHKjY0
サイドはjyでいいでしょ

523名無しさん:2016/04/08(金) 11:01:35 ID:R9kyZ57o0
サーナイトってランクマッチであまり見かけない気がする。
気のせいかもしれないけど、使い手少ないのかな?

524名無しさん:2016/05/22(日) 20:10:14 ID:Q.7UJUek0
ジュカのリフブレとダーツーのジャンプシュートが咎められない・・・・・・。
リフブレは下Xは出が遅くて負けるし、ブロは届かない。
ジャンプシュートはバックシュートでもタイミング合わせないと当てづらいし。
誰か対処法教えてくれ。

525名無しさん:2016/05/23(月) 12:29:55 ID:pLUzpksE0
リフブレはブロキャンすれば
dm2のjyブロキャンムンフォショックを使い分ける感じ

526名無しさん:2016/05/23(月) 12:36:20 ID:tAleqr3g0
JYばっか撃ってくるならブロステで共鳴ためるかうまいことタイミング合わせてこっちのJY当てる。
リフブレはサナにはかなり効く技だからリフブレ圏内に入ったらガードかブロステかな。ガードで待ってギガドレ狙ってくるならマジカルリーフでクリティカルとってやればいい。
デュエルの対ジュカはアシパがないとやってられんから確実に瞑想を積むといいよ

527名無しさん:2016/06/14(火) 22:27:03 ID:Uwz1fclE0
いよいよ明日だが4y速くなるってなんなの やるにしても発生をあげて欲しかった
せめてそのうちブロ/6X>5XエナボとJX>6yと5y5xが全キャラ入る+共鳴時8xからコンボ可くらい欲しい

528名無しさん:2016/06/22(水) 15:45:16 ID:PiFt1wMQ0
4y自体は割と使えるな
大会ではテールナー増えるだろうから勝ち抜くのは今までよりさらに相当厳しくなりそうだが(マルマインのせい)

529名無しさん:2016/11/02(水) 02:13:51 ID:78VoRxkc0
最弱確定age
予知投げ没収はまだ仕方ないとしてもそれなら他まともに強化するべきだったしジュカインは強力な連携自体は対処できるほうで他の部分で詰んでたからたいして楽になったわけでもない
m2dm2ノータッチだからm2はさらにきつくなったしdm2は予知投げで無理やり殺し切るのも不可能になったからさらに不利が加速
心あるサーナイト使いは開発の目に届くようネガりまくってくれ

530名無しさん:2016/11/02(水) 02:14:27 ID:78VoRxkc0
最弱確定age
予知投げ没収はまだ仕方ないとしてもそれなら他まともに強化するべきだったしジュカインは強力な連携自体は対処できるほうで他の部分で詰んでたからたいして楽になったわけでもない
m2dm2ノータッチだからm2はさらにきつくなったしdm2は予知投げで無理やり殺し切るのも不可能になったからさらに不利が加速
心あるサーナイト使いは開発の目に届くようネガりまくってくれ

531名無しさん:2017/03/06(月) 10:36:30 ID:nU1UDuCE0
2Xブロ貫したらひょっとして拾ってPchまで持ってける?


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