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△12/9(日)アリアンロッド2E
7
:
シンイチ。
:2018/12/08(土) 22:35:08
遅くなりまして。レベルは1つだけあがります。
ゆぐさんはレベル24になったーよー。能力値は感知と敏捷と知力に振りました。
HP:198 MP:190 行動値:29
筋力:7(22) 器用:2(8) 敏捷:12(35) 知力:17(38) 感知:11(24) 幸運:4(3)
カッコ内は基本値、判定値は諸々ボーナス込み。
スキルはドラゴンソウル2→3 戦場の陥穽(パワー)を取得。
攻撃手段は全く変わっていません。
<セットアップ>
1T目→ クイックサーチ+ディバインコール
エネミー識別…23+4D(ノウリッジ系でさらに+2D、士気高揚で+1D)
対象→場面(選択) 射程→視界、物防/魔防も判別⇒合計コスト:11
2T目以降→ フェイドアウト (隠密状態になれる、コスト:10)
<ムーブ>
1T目 →クイックアクション→ディスアピア(隠密状態) コスト:11
2T目以降→空き
<マイナー>
1T目 →チェンジスケイル・ライドスケイル(物防魔防+2、リアクション+6・シーン持続)
2T目以降→空き
<メジャー>
単体→ダブルショット(コスト:9)
範囲→アローシャワー・アローレイン
命中判定 5D(シャドウブレイカー有効時6D)+26
ダイス→2D(基本)+1D(コンシ)+1D(弓)+1D(ストレイト)(+1D隠密時・シャドウ)
固定値→17(知力・バトルブレイン)+2(スペシャライズ)+6(ハイウィズダム)+1(漆黒)
+2(ガジェット)-2(装備)
ダメージ 15D(18D)+57(67)
ダイス→2D(基本)+3D(コンシ)+5D(ブラインド)+5D(スピリット)(+3Dダブルショット時)
固定値→30(武器)+25(マークスマン)+2(スペシャライズ)(+10(リンメルの矢*5回))
1シーン1回、貫通ダメージに。HPダメージが1点でも入れば放心を与える。
1シナリオ1回 武器攻撃と同時 天の火にて+220点。
<回避> 3D(4D)+25
ダイス→2D(基本)+1D(バタフライダンス)(+1D:隠密時、シャドウブレイカー)
基本値→12(敏捷)+6(ドッジムーブ)+6(スケイル)+1(ホースマンシップ)
能力値的には前と変わらずです。
メジャーとか回避には士気高揚乗っけてないので、更に+1Dかな。
ドラゴンソウルも噛むとさらに+1Dします。
多分、これでキャラシー忘れてても何とかなる!
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