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瑞麗

1名無しさん:2015/04/24(金) 02:35:15
サイバネティクス技術で生み出された愛玩人形「ガイノイド」の少女。
孔濤羅の妹、孔瑞麗の分割された魂を再統合するプログラムがインストールされ、中国拳法の技を身につけている。

44名無しさん:2015/05/03(日) 17:30:10
戒厳ドラゴンでやってる

45名無しさん:2015/05/03(日) 19:58:41
214AB>ドラゴンの後の前ダッシュ236ABが昇竜に化けて辛い
良い入力方法はないんだろか。それとも画面端だけと諦めるか…

46名無しさん:2015/05/03(日) 20:44:37
接近戦しかないのに接近してと別に強くない不思議

47名無しさん:2015/05/03(日) 22:01:34
>>45
5D>236ABじゃ間に合わないかな?

48名無しさん:2015/05/03(日) 23:20:44
それ多分間に合わない
66N236ABって感じで入力すると化けないよ
焦らなくても慣れればできる

C鉄山さえ当たれば超コマ投げつながるから完全に3ゲージがいらない子になってしまった
火力が全く変わらないし・・・

49名無しさん:2015/05/04(月) 00:15:10
現状のサポーターってなにが良いのかな?
戒厳必須としてもう1キャラ

50名無しさん:2015/05/04(月) 00:16:56
そこはベストは無いと思うよ
火力求めるならドラゴン、後は立ち回りの不利を補う回転の早いサポート選択とか

51名無しさん:2015/05/04(月) 00:43:56
コンボにも使えて端責めでぐちゃぐちゃに出来るアルシアがお気に入り

52名無しさん:2015/05/04(月) 01:35:00
>>48
やっぱりニュートラル介さないとダメか・・・。ありがとう!練習してみる。

現状、適当>戒厳>214AB>ドラゴン>236AB>623Cで10000ダメ程度のコンボやってるけど、この辺が安定なのかしら。
頑張れば戒厳が空中地上どこからでも繋がるから、結構倒しきれるところが多くて良い感じ。
個人的にはコンブラをうまく組み込んだ倒しきりコンボが知りたい

53名無しさん:2015/05/04(月) 01:44:02
>>52
ごめん。地上のときは戒厳の後C>236C入れてます。エリアルから拾ったときはそのまま

54名無しさん:2015/05/04(月) 01:48:30
5BB>5C>コンブラ>5B>2E>Aスレ>5D>5B>2C>JB>JC>ためJE>2C>JB>JB>JC>アルシア>2C>5C>5E>灰塵
約15000dam
ひとまず参考程度に。
Aとか投げ始動なら13500くらい。

デメリットは端が近くないといけないことと終わった後中央に戻ることかな。
殺しきりにどうぞ。

55名無しさん:2015/05/04(月) 01:48:52
あ、ごめん、スレ間違えました。
もうしわけないorz

56名無しさん:2015/05/04(月) 02:04:07
キャロルというマニア向け、あとドラゴン
コボに組み込むとえらいダメージを叩き出すので研究中

57名無しさん:2015/05/04(月) 10:56:12
まぁ、本命(兄様)とは別に旦那(ホージュン)がいるんだから、ビッチと言えなくもない、のか……?
普通なら恨まれるポジションの旦那がひたすらに不憫なワケなんだが
旦那、ルイリーに手出ししてない気がかなりするけども(他4名は置いといて)

というか、兄様とホージュン出せば良いのに……
ルイリーにしてもせめて本編後の兄様インストールで
臥竜尾だけじゃなく、黒手裂震破とか紫電掌とか使えば良いのに

サポか、戒厳は良しとして、ドラゴンか……アルシアダメ?
というか、何にせよアルシア安定な気がするんだが

58名無しさん:2015/05/04(月) 11:04:34
ドラゴンは基本コンボだけど
3ゲージ素出しした時にドラゴンぶっぱして地上でガード固めてる相手に214+ABが刺さるけど勿体ないかな?
分かってる相手は空中バリガしてくるんだけど空中バリガされたらどうすればいいかな…?空中投げ入るっけ?

59名無しさん:2015/05/04(月) 12:37:55
エリアルからのサポートは
浮かせ→JBJC→JCJE→サポート→JC〜
でドラゴンなら263Aとかで空中に釘付けにしとくし戒厳とかなら高さを合わせてサポJCすれば地上喰らいになってくれるんだねコンボは端付近で214Bを空中喰らいでバウンドさせた奴から伸びないかなぁ

60名無しさん:2015/05/04(月) 14:35:38
コンボ関係なくなるが、ちょっと確認してきたが、デフォカラーならパンツは
限りなく白に近い薄い水色の無地地味パンツじゃないか?
まぁ、原作設定的には3/5も入ってれば本来の淑女モードだから、
パンツをそう易々と見せるようなキャラでもないのだが

黒ってーとイグニス・三世あたり…いや三世は褌な時もあるけど

61名無しさん:2015/05/04(月) 17:49:16
ブラストコンボのc昇竜が上手いこと浮かない〜
全部最速でいんだよね?

62名無しさん:2015/05/04(月) 18:44:09
動画で 5Bch5C>C鉄山靠>溜めE>D>ステ2C>エリアル〜 ってコンボやってたんだけど、これってch限だよね?

63名無しさん:2015/05/04(月) 18:56:01
しゃがみ食らい限定とかかな

64名無しさん:2015/05/04(月) 19:03:13
>>63
確かにしゃがみ食らいだったわ もっと画面見ないと
5Cまでにヒット確認してC鉄山靠に繋げたらいいわけか

65名無しさん:2015/05/04(月) 19:54:18
C鉄山溜めEってキャラ限なのな

66名無しさん:2015/05/04(月) 20:24:19
戒厳やC鉄山からの214ABが入らない…
最速?

67名無しさん:2015/05/04(月) 20:28:38
とりあえず今日見つけたキャロルを使ったコンボ

アシスト:キャロル、戒厳
(始動)>5BB>5C(>236A)>214A>キャロル>ステップ5BB>236A>214A>戒厳>5C>ステップ×2>236C>214AB>溜5E>623AB

A系始動でも10000超えてたはず
キャロル中の追撃は適当なのでもっと伸びるかは不明
注意点としてはキャロルを呼び出した後にしかっり距離を詰めないと近Bが遠Bになったり戒厳呼び出し後の5Cがスカったりする
戒厳ヒット後のステップ2回は214ABの後にキャロルをヒットさせるフレーム調整の為なのでちゃんと我慢出来るならステップしなくていい6236Cに化けたら笑えないし

68名無しさん:2015/05/04(月) 23:19:36
スピカやアルシアはEX昇竜最終段後に出すと位置判定が入れ替わるのかあらぬ位置に飛んだり落ちたりするけど
フランコなんかはEX昇竜やEX波動とかでも相手位置にサーチしてくれて使いやすかった
回復も早いし

69名無しさん:2015/05/05(火) 00:30:23
インストに書いてないけど
竜巻の技出した後に派生で使うボタン押しっぱにしてると竜巻の構えだけして何も出さないこと出来るね

214A>B押しっぱ>2Aとかで良い崩しにならないかな

70名無しさん:2015/05/05(火) 13:49:46
J攻撃の中でルイリーのJCが一番リーチに優れてるんじゃないだろうか

71名無しさん:2015/05/05(火) 14:10:40
JBといいJCといい見た目より明らかにリーチあるよね

72名無しさん:2015/05/05(火) 15:24:36
いやむしろJCとか見た目より短いだろ。
もともと脚が短いから仕方ないけど

73名無しさん:2015/05/05(火) 16:49:04
サヤの肉ドリルどーすりゃいいんだろうか?
対空6Aは当たらんときあるし
素直にガードでいいのかな?

74名無しさん:2015/05/05(火) 17:11:02
見えたら6Dして仕切り直してる

75名無しさん:2015/05/05(火) 17:12:08
後はバニガAとかね

76名無しさん:2015/05/05(火) 17:30:13
バリガは咄嗟にできるか分からないから6Dに頼ってみます
ありがとう!

77名無しさん:2015/05/05(火) 18:04:09
6Dとバニガって違うの?

78名無しさん:2015/05/05(火) 18:15:46
おそらく4Dのことだと思うのでバニガのことかと

試したことないけど2Cはどうかな?

79名無しさん:2015/05/05(火) 18:25:31
え、いやドリル見えたら6Dのエスケープアクションで下をくぐるってことだけど
あれ判定が異常に小さくなるから咄嗟の対空として便利よ?
移動距離が一番長いキャラだから村正戦とかすごい使える
意味はほとんどないけどエスケープアクション中村正の2A当たらないしね

80名無しさん:2015/05/05(火) 18:46:16
沙耶のドリルは最初は普通にガードして地面に接地する間際にバニガすると沙耶側は何もキャンセルが効かないらしい
自分では試したこと無いけど

81名無しさん:2015/05/05(火) 18:49:37
高空から出してくれるなら5Dで潜るのもいいと思うが、希望的に出してくるのは登りドリルじゃね?
それに反応できるなら昇龍打てるやろ

82名無しさん:2015/05/05(火) 19:03:38
〜足払いなどでダウン>キャンセルじゃなく生出し虎牙踵持続重ねor虎牙踵すかし2Aorすかし投げ

このスレイヤーみたいな虎牙踵持続重ね起き攻めどうだろうか
虎牙踵の後隙少なくて、かなりイケてる気がするんだけど

83名無しさん:2015/05/05(火) 19:53:36
毎回はあれだけど崩しの1つとしてはありだと思う。投げ、下段、中段からならゲージ3+アシスト吐けば7割近くは持ってけるしね

84名無しさん:2015/05/05(火) 20:31:16
勘違いしてる人が多いけど回避行動は前入れ必要ないからね

85名無しさん:2015/05/05(火) 22:28:53
>>82の虎牙踵すかしってダウンとったら早めに生出して重ねないってこと?
あと生出しなら蛇脚と2Eって似てるし蛇脚からも出来るってこと?

86名無しさん:2015/05/05(火) 22:37:12
足払いなどでダウンを取る→足払いで必殺キャンセルせずに虎牙踵を出す
虎牙踵の後半部分を相手の起き上がりに重ねる→中段
虎牙踵のタイミングをずらし相手の起き上がりに当てずに2Aか投げ→下段と投げ

87名無しさん:2015/05/05(火) 23:06:58
>>61
どこの昇竜で失敗してるのかがよくわかんないけど、最初の発動2C623Cは2C前にダッシュを挟んで密着するのを意識してる
623C3段目DキャンセルJC>2CC昇竜はDキャンJCの部分を出来る限り遅らせて低めにJC当ててダッシュ2C以下略って感じ
発動2CC鉄山Dキャンセル5B623Cのパーツはキャラ別か判んないけどDキャン5Bが裏回りしたりしなかったりで安定しなかったので使ってない

3ゲージが可愛いけど直接的な火力には結びつかないので他キャラのフルコンボ13000的な瞬間火力が出せなくて苦戦中
ブラストコンからアシスト絡めて12000みたいなコンボパーツってあるのかな?

88名無しさん:2015/05/05(火) 23:14:01
なんか必死に刻んで伸ばそうとしてもダメージ下がる一方なんだが
早めにゲージ技とアシスト入れて終わらせるほうが減る

89名無しさん:2015/05/05(火) 23:21:28
214止め見つけたやつすごいな
なぜ長押ししたってれべる

90名無しさん:2015/05/06(水) 00:09:39
通常技やら溜めれるの持ってるヤツおるし、外ゲーでも必殺技溜めれるの沢山あるから試す事もあるやろ

91名無しさん:2015/05/06(水) 00:14:18
長押し止めはやはり派生のみかな?
単発でもできれば起き上がりの踵とかモーション見せてアジガ誘発とか狙えそうだが

92名無しさん:2015/05/06(水) 00:20:00
ドラゴンとアナブラって全段ヒット前提ならどっちが火力あるんだろ
火力重視ならドラゴン安定なのかな

93名無しさん:2015/05/06(水) 02:16:56
黒パンツ多いよな
白か黄色しか選択しないことにする

94名無しさん:2015/05/06(水) 07:21:47
>>92
単体ならアナブラのが減る

95名無しさん:2015/05/06(水) 07:54:56
アナブラしっかり当たるとルイリーのEX技より減るしな

96名無しさん:2015/05/06(水) 09:29:59
やっぱ、竜巻ABCってどれもアシ絡めないでガードされたら反確?

97名無しさん:2015/05/06(水) 10:13:51
あれ最終フレーム見て来るか来ないか相当きつくないか

98名無しさん:2015/05/06(水) 10:37:57
全部出し切ったら小パン確定だね
派生が残ってるなら出すか出さないかで読み合い出来るけど

全部出し切った後に遅らせコマ投げというクソ択もある

99名無しさん:2015/05/06(水) 16:48:10
214攻撃止めはボタン押しっぱじゃなく、どうも離すだけで良いのかな
止めるとABCどれもガードされて微不利で反確は無いくさい?暗転1F技あるなら別だが

あと214Aはたまに怪しいけど単に判定が小さくなるか、あっても上半身無敵程度かな

100名無しさん:2015/05/06(水) 17:22:51
3ゲージ発動中は削りダメ受けてないのかな?

101名無しさん:2015/05/06(水) 17:56:27
これバニガ取った後コマ投げ出すと皆喰らってくれるな。とられた後出しても喰らってくれそう

102名無しさん:2015/05/06(水) 18:02:17
むしろバニガ取ったらチキガで逃げる
取られたらコマ投げしてるな

103名無しさん:2015/05/06(水) 18:07:09
空中飛翔が欲しい
飛翔は地味に相手がぐちゃらせる為にサポ生出ししたらほぼ確定かな?

104名無しさん:2015/05/06(水) 19:38:35
ルイリーはJCブンブンで飛び込んでいくか
ステップキャンセル2Bとか足払いで低姿勢で滑りながら触りに行くかどっちが良いんだろうか

105名無しさん:2015/05/06(水) 21:39:42
空中にいる相手触りたいなら発生早いjaで差しにいって
JCは置きで使うのがいいんじゃないかな?
対空しっかり出されるとJC判定強いとはいえ負けるし
今のところイグニス戦が一番きつい気がするけどみんなどんな感じ?

106名無しさん:2015/05/06(水) 21:45:00
それこそステキャン2Bとかでイグニス遠B避けながら差し込める

107名無しさん:2015/05/06(水) 22:27:19
空対空ならJAよりJBのが強いよ
出切っちゃえばまず負けない

108名無しさん:2015/05/06(水) 22:42:45
ステキャン2Bは地上Dキャンセル2Bのこと?それとも普通にダッシュ2Bのこと?

109名無しさん:2015/05/06(水) 22:48:08
ダッシュがステップ型の沙耶とルイリーは
ステップ出始めをキャンセル出来て、通常技などが滑って出せる様になってる
66入力後にすぐに2Eとかやってみると分かりやすい

110名無しさん:2015/05/06(水) 22:59:46
最大火力はどの位なだろうか
ゲージ類全浜っ込で15000墨出た

111名無しさん:2015/05/07(木) 00:14:20
浜とか墨とか

112名無しさん:2015/05/07(木) 00:31:55
こいつ相手の攻撃バニガ取ったら236ABがほとんどの状況で確定じゃね?

フランコ使えばそこから起き攻めだしロマンコンボする必要あんの?

113名無しさん:2015/05/07(木) 00:45:15
相手も暗転確認で行動できるんだけど

114名無しさん:2015/05/07(木) 00:52:12
確かに言われてみればそうだな

今まで暗転返し的なのされなかったのは運がいいだけか・・・・

115名無しさん:2015/05/07(木) 00:52:28
このゲーム昇竜に投げ無敵ないし2Dと乱舞以外には勝てそうじゃない?

116名無しさん:2015/05/07(木) 01:36:58
吹いた

117名無しさん:2015/05/07(木) 01:44:06
(投げは214ABなのでは)

118名無しさん:2015/05/07(木) 01:49:19
112のやり込みに震えろ
ほとんどの状況からのフランコに酔いしれろ

119名無しさん:2015/05/07(木) 02:31:58
文字化け酷いな、失礼しました

120名無しさん:2015/05/07(木) 09:26:14
アツいのはバニガ取られたときの214AB

121名無しさん:2015/05/07(木) 14:53:25
ところでどうやったら15000も出るんですかね

12000でいっぱいいっぱい

122名無しさん:2015/05/07(木) 16:10:38
なげからなら12000だな

123名無しさん:2015/05/07(木) 17:02:10
>>87
ありがとう。安定したわ

んでやってて思ったのはこのゲーム同技補正あるよね?
214BとかC鉄山とかは2回組み込むとすぐ受け身取られるね

下段、中段、投げ、対空から大体どれも12000ぐらい減らせるけど15000とかは無理だな〜

124名無しさん:2015/05/07(木) 17:19:07
モーラ戦は攻めた方が良いのか迎撃した方が良いのか悩む。無理に攻めると判定で負けるし守ると一度触られてグチャグチャにされるし分からぬ。毎回逆択仕掛けられると流石にムカつく。リバサに昇竜、投げ、バニガ、中段の四択って様子見が一番安定なんかな。つかモーラ戦で大事な事ってなに?

125名無しさん:2015/05/07(木) 17:23:14
>>124
投げ重ねでだいたい勝てるんじゃない?
昇竜投げ無敵あるっけ?

126名無しさん:2015/05/07(木) 17:46:48
15000レシピ知りたい
wikiとかのコンボをやってみても12000前後だよね

127名無しさん:2015/05/07(木) 17:50:21
モーラのリバサ昇竜は端まで持っていけてるなら頭付近狙うようにジャンプ攻撃重ねに行けばスカるよ
アルもそうだけど

128名無しさん:2015/05/07(木) 18:14:47
他と違ってアシスト無しでもコンボの中継に使えて、強化双掌とかもできる十分強い3ゲージなんだけど
その分コンボの〆に当てて保証ダメージで底上げできる他の3ゲージ程最後に火力伸ばしにくいよね

129名無しさん:2015/05/07(木) 18:35:00
ドラゴンおいてジャンプ封印からのコマ投げってどう対処したらいいんかな?
アインにやられて対処に困った、2ゲージ技で切り返すしかない?

あとこいつでもドラゴンからEXコマ投げ強いんでないかな

130名無しさん:2015/05/07(木) 18:38:48
ジャンプバリガでええやん
もしくはそれしかしてこないなら突進部分投げられるから投げればいい

131名無しさん:2015/05/07(木) 18:39:58
暴れでも良いんじゃね

132名無しさん:2015/05/07(木) 18:50:54
ジャンプ移行から即ガードってできるのか?
ジャンプしてガードが出る前にビームに当たるかなと思ってジャンプできんかった

133名無しさん:2015/05/07(木) 19:10:46
初心者な質問で申し訳ないんだけども、
投げ→2D→JC、の次に、地上近Bが出なくて遠Bになっちゃうんだけど
間合いが開いちゃってるのは判るんだけど、どこをしくじってるのか判らない

134名無しさん:2015/05/07(木) 19:14:45
投げ>2D>JC
この後にダッシュをいれれば大丈夫

135名無しさん:2015/05/07(木) 19:20:15
ありがたい、さっそくやってみるよ

136名無しさん:2015/05/07(木) 19:53:14
>>135
JC後はダッシュ2C→214B→微ダッシュ6A→エリアルのがいいよ

戒厳にしてるなら214B→戒厳→5C→戒厳ヒット→C鉄山→236236BC→5C→ブラスト→214B→ドラゴン→236AB→623AB入る

137名無しさん:2015/05/07(木) 19:55:58
間違えた

ブラスト後の214Bは214ABです

138名無しさん:2015/05/07(木) 22:23:14
EX技のダメ調べようと思ったが、飛翔は単発なんでダメージがわからんね
コンボダメから通常技の分差し引きしようかと思ったが
補正のせいで正しいかわからない
623ABは約3400、214ABは固定で4500
3ゲージ発動中はどちらも単発だと200くらいダメUPだった

139名無しさん:2015/05/08(金) 01:09:20
キャロルとドラゴン、ブラストとゲージ3つ使用
ゲージ1つ半ちょっとから始動可
5A5B5C>236A>214A>キャロル>5C>214A>ブラスト>ステップ5A5B5C>214A>CE同時C連打>イナゴ>5D>ドラゴン>JCJE>J623A>ビーム>hjJD>623C>J623AB
イナゴヒット場所によってはアレンジ必要
わざわざ5Dしてるのは端じゃないとビームに押されてすかりやすいから
ちなみに今日CPU戦で出たダメージ
沙耶15409 /17500
アイン14755 /17500
村正15572 /18500
アル 15225/19000
アンナ15286 /19500
イグニス15280 /19500
モーラ15457 /?
当て方で結構ばらつく感じ
アインは構成変えないと超える気がしない
ちなみに5B始動だとイグニス相手に16132とか出た

140名無しさん:2015/05/08(金) 01:15:03
端背負い以外ならキャロル後1段増やせばもう少し状況が良いのでまだ詰められると思う
ちなみにキャロルとCE同時の間はブラスト無しでも可
ステ5A5B5C>236A>214A>C
この場合1000前後ダメが落ちる

141名無しさん:2015/05/08(金) 01:39:08
コンボレシピありがたやー

142名無しさん:2015/05/08(金) 02:52:59
大したコンボではないけど端のコンボ少し伸びたから投下するよー
端限コン
A→B→2E→236A→214A→5A→5B→エリアル
投げ端
投げ→2D→JC→236B→214A→5A→5B→エリアル
中段端
214B→C派生→A派生→5A→5B→エリアル
エリアル厳さん+コンブラ
2段ジャンプからJE→コンブラ→厳さん呼び出し→コマ投げやら3ゲージやら
殺しきりとかに使えるかも
こんな感じです

143名無しさん:2015/05/08(金) 03:27:38
今日、なんとなく色々試してたけど、空中A昇竜、高さによってはその後空ダ出来るんだね。
何に役立つかと言われると何も役に立たなそうだけど


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