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【FF3】暗闇の雲 part1

1名も無き名無し:2017/10/04(水) 06:14:41 HOST:ONI-180-200-249-242.oninet.ne.jp
FF3より参戦!
TYPE:HEAVY
強力な各種波動砲が持ち味。
「チャージ」により10秒程の経過で一度だけ、強化されたブレイブ技が使用可能。
『闇の氾濫』は20秒間常にチャージ状態となるもので、効果中にEXボタンを長押しで一度だけ、強力なHP技『零式 波動砲』を発動可能。『零式 波動砲』の使用で闇の氾濫は解除される。

次スレは >>970 不可能なら代役を指名してくだ さい

公式サイト(暫定)
ttp://www.jp.square-enix.com/DFF/character/26/cloud_of_darkness.html
ファミ通特設サイト「初心者の館」
ttp://www.famitsu.com/matome/dff/character26.html
攻略wiki
ttp://dffac-wiki.net/index.php?%E6%9A%97%E9%97%87%E3%81%AE%E9%9B%B2

技紹介動画
tps://youtu.be/qmLbM-CvlY8

2名も無き名無し:2017/10/04(水) 06:18:26 HOST:softbank126224064009.bbtec.net
>>1
雲様シュートじゃなくて良かったぜ...
ヘビーは予想してなかった

3名も無き名無し:2017/10/04(水) 07:18:34 HOST:p3b938d79.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
>>1 乙

4名も無き名無し:2017/10/04(水) 07:19:41 HOST:p3b938d79.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
若返った?

5名も無き名無し:2017/10/04(水) 07:19:44 HOST:FL1-119-241-35-170.nig.mesh.ad.jp
重複あるけどこっちかな?
1乙

6名も無き名無し:2017/10/04(水) 08:24:29 HOST:softbank126224064009.bbtec.net
ちょっと顔若くなったよねー

7名も無き名無し:2017/10/04(水) 08:32:22 HOST:sp49-98-161-86.msd.spmode.ne.jp
ヴァン君も服貸したくなるレベル

8名も無き名無し:2017/10/04(水) 10:18:45 HOST:KD182251253035.au-net.ne.jp
触手かわいい

9名も無き名無し:2017/10/04(水) 10:52:07 HOST:KD182250248230.au-net.ne.jp
ファファファ し ねい!

10名も無き名無し:2017/10/04(水) 11:16:28 HOST:pw126255012112.9.panda-world.ne.jp
零式波動砲が強そうで何より
PSP時代の中途半端な射程はもう嫌だ

11名も無き名無し:2017/10/04(水) 11:17:52 HOST:61-205-86-175m5.grp3.mineo.jp
召喚獣の打ち上げに下から打って確定取れたら楽しそう(小並感)

12名も無き名無し:2017/10/04(水) 11:30:21 HOST:27-140-130-42.rev.home.ne.jp
カインと違って、リキャスト溜まったら好きに撃てるんじゃなくて、スキル発動して効果中に使用の判断を迫られるっていう窮屈な面があるけど
それでも実質、二つのHP攻撃を持てるっていうのは強いね。しかも、零式は単発だから完走速度の面は問題なし。致死持ち雲さんのプレッシャーヤバいだろうな

13名も無き名無し:2017/10/04(水) 13:31:00 HOST:KD182250253234.au-net.ne.jp
地上技ミシアのダッシュブレイブみたいなのとWOLのバックラーみたいなの持ってるの強くね

14名も無き名無し:2017/10/04(水) 13:48:45 HOST:sp49-98-157-129.msd.spmode.ne.jp
バックラーの後への飛ばしとクジャの角度を兼ね備えてる気がする
途中止めがバックラー並みに有利ならかなりアレな技になりそう

15名も無き名無し:2017/10/04(水) 15:56:21 HOST:KD182250248199.au-net.ne.jp
雲様の地上前ブレと後ブレは強いだろうな。
しかも噴流砲は、チャージ時シュートの弾を打ち消せるというね シュート以外で強判定遠隔持たせていいのだろうか

16名も無き名無し:2017/10/04(水) 18:09:36 HOST:110-135-211-94.rev.home.ne.jp
広角式波動砲
散弾式波動砲
高射式波動砲
報復式波動砲
辺りかな?

17名も無き名無し:2017/10/04(水) 18:36:14 HOST:om126234036105.16.openmobile.ne.jp
>>15
10秒に一回シューターの弾消せる程度じゃ大した問題にならないだろ
ブレイブに突出したものは無いし、HPの性能が普通なら平凡なキャラ

18名も無き名無し:2017/10/04(水) 18:43:05 HOST:opt-133-123-5-192.client.pikara.ne.jp
報復式って名前からしてもうアレな気がするのは俺だけじゃないはず

19名も無き名無し:2017/10/04(水) 18:58:59 HOST:softbank126224064009.bbtec.net
想像通り報復式はカウンターよ

高射式だとラフディみたいになるのか?
波動球ならウィゾかフェイテッド?

20名も無き名無し:2017/10/04(水) 18:59:52 HOST:KD113159041149.ppp-bb.dion.ne.jp
むしろこういう仕様でチャージ射撃をシュートに対して撃つのはナンセンスじゃないか

21名も無き名無し:2017/10/04(水) 19:20:56 HOST:softbank219016024008.bbtec.net
チャージ弾は中判定以下(=シュートと非干渉以外の弾全部)を掻き消して一方的に押し付けられるのが強いと思うんだが

22名も無き名無し:2017/10/04(水) 19:58:22 HOST:sp49-98-157-129.msd.spmode.ne.jp
画竜貯めてるチョコボ頭やフレアー貯めてるガーさんにぶちかますのがいい感じよね

23名も無き名無し:2017/10/04(水) 20:06:35 HOST:sp1-75-1-234.msc.spmode.ne.jp
俺は雲がヘビーだって分かってたよ

だってヘビー(蛇)が武器だから

24名も無き名無し:2017/10/04(水) 20:08:57 HOST:sp49-96-20-190.mse.spmode.ne.jp
シヴァの時代は終わったぞ

25名も無き名無し:2017/10/04(水) 20:15:19 HOST:pw126199148075.18.panda-world.ne.jp
潜地式みたいなトリッキーなHP攻撃求む

26名も無き名無し:2017/10/04(水) 20:35:42 HOST:softbank126224064009.bbtec.net
寒くなってきたね

27名も無き名無し:2017/10/04(水) 20:38:09 HOST:KD182250248229.au-net.ne.jp
暑い→シヴァ環境
今は寒いから次流行る召喚獣はみんなはもうわかるよな?

28名も無き名無し:2017/10/04(水) 20:51:19 HOST:sp1-75-246-25.msb.spmode.ne.jp
秋→食欲の秋→秋刀魚→特にいないから枯れ葉→毛虫→特にいないからリヴァイアサン

29名も無き名無し:2017/10/04(水) 21:29:33 HOST:softbank126150063118.bbtec.net
報復だけはやめてくれねーかなー
流石にやらないとは思うけど鯨岡だしなー
あいつ無能だしなー

30名も無き名無し:2017/10/04(水) 21:30:42 HOST:124-140-129-221.rev.home.ne.jp
百八式波動球

31名も無き名無し:2017/10/04(水) 21:40:03 HOST:sp1-75-0-153.msc.spmode.ne.jp
オービットガード伝説あるしやるだろ

32名も無き名無し:2017/10/04(水) 21:40:24 HOST:112-68-58-67f1.hyg1.eonet.ne.jp
報復式のくるくる回るモーション好きだった
閃光みたいな仕様できてくれないかな

33名も無き名無し:2017/10/04(水) 21:45:51 HOST:p1190237-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
でもこいつカウンターもっても零式あるし余裕で強そう

34名も無き名無し:2017/10/04(水) 22:31:20 HOST:softbank126224064009.bbtec.net
それはないな

35名も無き名無し:2017/10/04(水) 23:24:10 HOST:sp49-96-18-234.mse.spmode.ne.jp
雲さまってチャージ時に長押ししなけりゃ強化出ないよね?
同じチャージシステムのメテオ的なの来るか?しかも10秒程度だからもっと強いやつ出します!的な

さすがに無いか

36名も無き名無し:2017/10/04(水) 23:44:29 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
空振りで二撃目が出ない閃光みたいなカウンター出ませんか

37名も無き名無し:2017/10/05(木) 10:15:40 HOST:om126234036105.16.openmobile.ne.jp
長押し必要な時点でトータルで言えばキープ値の発生普通だよね
むしろ通常技がメチャ遅いとかあんのかな

38名も無き名無し:2017/10/05(木) 13:40:52 HOST:sp1-75-251-221.msb.spmode.ne.jp
生放送見てから聞こうよ

39名も無き名無し:2017/10/05(木) 14:00:38 HOST:p2521170-ipngn21701marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
キープ値の発生は間違いなく早いぞ
チャージ溜まってたらスピードなんかは対面で勝負出来ない
ようやくヘビーらしいヘビー

40名も無き名無し:2017/10/05(木) 23:00:51 HOST:p146113-ipngn200202takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
シュートはないって予想スレでも言われたし
原作もディシディアもスピードを活かすイメージはなかったし
ユニークは全然想像出来なかったから
触手のリーチの長さと範囲の広さ、威力の高いイメージがある波動砲を持つ事から
ヘビーになると予想は出来た

41名も無き名無し:2017/10/05(木) 23:03:52 HOST:KD182249240033.au-net.ne.jp
セシルがヘビーで3のやつがユニークだから
ベーザがヘビーで3のボスはユニークになると思ってた

42名も無き名無し:2017/10/05(木) 23:08:11 HOST:p146113-ipngn200202takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
原作知ってる分雲様のユニークが全く想像出来なかったんだよ
あいつ波動砲しか撃たないし(極希に殴ってくるが)・・・

ちなみにゴルベーザはシュートで
セシル・・・ヘビー
カイン・・・スピード
ゴルベーザ・・・シュート
で3タイプ揃えてくると予想している

43名も無き名無し:2017/10/05(木) 23:10:28 HOST:sp1-72-4-221.msc.spmode.ne.jp
また「そのなりで魔導士(シュート)か、紛らわしい!」って剣豪語ってる青魔導士に言われそうだな

44名も無き名無し:2017/10/05(木) 23:11:50 HOST:KD182249246162.au-net.ne.jp
雲がヘビーだから暗闇のクラウドも当然ヘビー

45名も無き名無し:2017/10/06(金) 06:47:53 HOST:M106072197224.v4.enabler.ne.jp
ぶっちゃけゴルベーザはスピード以外なら全て可能性ある
しかしカオス勢はPSP版を意識した性能のキャラが多く、それを踏まえるとヘビーかユニークかな
例外として別キャラになったエクスデスもいるけど

46名も無き名無し:2017/10/06(金) 08:07:33 HOST:ONI-180-200-249-242.oninet.ne.jp
ままならん!

47名も無き名無し:2017/10/07(土) 00:55:11 HOST:softbank126150063118.bbtec.net
エクスデスをPSP時代のまま出されても使ってるやつのオナニーにしかならなくて味方がただただ不快になるだけなんだから別キャラでいいんだよ

48名も無き名無し:2017/10/08(日) 00:14:22 HOST:sp1-66-101-193.msc.spmode.ne.jp
意味不明シネバイイノニ

49名も無き名無し:2017/10/08(日) 17:46:05 HOST:om126229000203.12.openmobile.ne.jp
なんや急に発狂して
頭大丈夫け?

50名も無き名無し:2017/10/08(日) 23:21:36 HOST:sp1-75-253-61.msb.spmode.ne.jp
後ろに飛ばす技って振り向くモーション無いのか
作り込み浅すぎじゃないか

51名も無き名無し:2017/10/09(月) 19:08:59 HOST:sp49-96-5-76.mse.spmode.ne.jp
わざとひねってヘビーにされた感があるけど
イメージ通りユニークとかスピードで良かったんだけどなぁ…

52名も無き名無し:2017/10/09(月) 19:11:39 HOST:proxy30012.docomo.ne.jp
>>51
お前の方がひねくれてらあ

53名も無き名無し:2017/10/09(月) 21:18:34 HOST:ntkngw127133.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
雲がスピードとかないわ
波動砲おばさんなんだからヘヴィが妥当

54名も無き名無し:2017/10/09(月) 22:09:39 HOST:opt-133-123-5-192.client.pikara.ne.jp
>>51クジャがスピードだった時点でそんな意見はナンセンスだぞ
そもそも雲のイメージがスピードは無いわ

55名も無き名無し:2017/10/09(月) 22:21:00 HOST:softbank126225121055.bbtec.net
えー俺もスピードのイメージだったんだけど
クジャがスピードになった位だし

56名も無き名無し:2017/10/09(月) 22:28:16 HOST:sp49-96-20-190.mse.spmode.ne.jp
迫力ある波動砲にするなら攻撃範囲の広いヘビーよな
次点でシュートかユニーク

57名も無き名無し:2017/10/09(月) 23:29:39 HOST:p107137-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
クジャがスピードになったから雲もスピードのイメージになる理屈がわからん

クジャは公式曰く「移動しながら攻撃ができる」発言があったし、
PSP時代でもムービーでビュンビュン飛び回ってたからスピードになるというのはわからん話ではないが

雲様にはそういったの無いし、俺も波動砲のおかげでヘビーかシュートのイメージだわ

58名も無き名無し:2017/10/09(月) 23:36:13 HOST:om126200034154.15.openmobile.ne.jp
スピードとか言ってる奴は原作もPSPのも知らないんだろ

59名も無き名無し:2017/10/09(月) 23:42:36 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
派生タイミング変えると攻撃変化するギミックは欲しかったなぁ

60名も無き名無し:2017/10/10(火) 00:41:03 HOST:softbank126241210110.bbtec.net
>>58
どっちも知ってるしクリアもしたわ

61名も無き名無し:2017/10/10(火) 01:06:18 HOST:p476233-ipngn200406obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp
まぁシュートは先月ミシアで来たし兄さんはヘビーかなぁって考えてたからユニークじゃないかなぁと思ってた

62名も無き名無し:2017/10/10(火) 03:21:07 HOST:p3b938d79.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
女性キャラでヘビー枠に入りそうなキャラは他に居無さそうだし
ヘビーでええやん。

63名も無き名無し:2017/10/10(火) 07:23:03 HOST:FL1-119-241-35-170.nig.mesh.ad.jp
おっぱい的にヘビーだからいいじゃん

64名も無き名無し:2017/10/10(火) 08:07:39 HOST:124-140-129-221.rev.home.ne.jp
女性でヘビー
ティファだな

65名も無き名無し:2017/10/10(火) 08:21:12 HOST:ONI-180-200-249-242.oninet.ne.jp
ティファはスピードだろ!いい加減に

66名も無き名無し:2017/10/10(火) 10:04:14 HOST:p3b938d79.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
ユウナはユニークかな?

67名も無き名無し:2017/10/10(火) 10:09:37 HOST:KD182250248234.au-net.ne.jp
杖で99999ダメージ出すヘビータイプでしょ

68名も無き名無し:2017/10/10(火) 13:13:21 HOST:om126212184199.14.openmobile.ne.jp
プリッシュはスピード…ユニーク?
雲が触手でティナ追い回す本待ってます(にっこり

69名も無き名無し:2017/10/10(火) 14:42:41 HOST:KD119104116161.au-net.ne.jp
PSPのブレイブ攻撃の多彩さというか、イロモノっぷりが好きだったんだけど
没個性にされてて、拍子抜けだわ

70名も無き名無し:2017/10/10(火) 17:46:33 HOST:sp49-97-100-88.msc.spmode.ne.jp
つっても前作の雲ク ソザコだったからそのまま来ても困る

71名も無き名無し:2017/10/10(火) 19:45:02 HOST:M106072197224.v4.enabler.ne.jp
今作の雲様が没個性って言う人が多いが、本当に前作の雲様みたいなの使いたいのか?
・まともなブレイブ攻撃の前に、超弱い攻撃を挟まなくてはならない
・無駄に数だけあるが、ほぼ全部微妙なHP技
・攻撃範囲だけは無駄に広い
こんな性能を残したところで、敵味方の両方から嫌われるキャラしか生まれないし、これが個性というなら要らないだろう

72名も無き名無し:2017/10/10(火) 19:52:18 HOST:sp49-96-20-190.mse.spmode.ne.jp
触手はどうでもいいが波動砲複数持ちは欲しかった
ヴァン形式でもいいが結局EXの零式で満たされたし概ね満足

73名も無き名無し:2017/10/10(火) 19:53:16 HOST:proxy30002.docomo.ne.jp
DDFFはFF3を徹底的に冷遇したからムカつく

74名も無き名無し:2017/10/10(火) 22:40:16 HOST:sp1-75-237-185.msb.spmode.ne.jp
DFFで優遇されたことなんて一度もないわ

75名も無き名無し:2017/10/11(水) 00:12:02 HOST:153-125-48-148.catv.winde.jp
ティナは前作で冷遇されてたから今作強くても別に気にしてない
だから3キャラも強くしてほしいね

76名も無き名無し:2017/10/11(水) 12:06:49 HOST:sp1-72-9-49.msc.spmode.ne.jp
前作不遇だったとか関係ないわ、ティナというかトット以外のシュートはさっさとナーフされろ、ヤシュトラは知らん

77名も無き名無し:2017/10/11(水) 14:38:39 HOST:p1697194-omed01.osaka.ocn.ne.jp
明日解放だっけ

78名も無き名無し:2017/10/11(水) 18:45:36 HOST:p210181-ipngn3101kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
改めて各ブレイブ攻撃見たけど攻撃範囲や性能はWOL見たいな感じかな地↓はやべぇ気配だ
明日解放できないんで誰か使用感書いてくれ

79名も無き名無し:2017/10/12(木) 09:52:46 HOST:KD182251247034.au-net.ne.jp
>>62
アグリアスとかは?

80名も無き名無し:2017/10/12(木) 09:55:50 HOST:KD182250248230.au-net.ne.jp
ティファはおっぱいガヘビーだからヘビーかもしれん

81名も無き名無し:2017/10/12(木) 11:33:54 HOST:KD182250246232.au-net.ne.jp
覇王の剣持った殿下もヘビーっぽいよね

82名も無き名無し:2017/10/12(木) 12:10:07 HOST:sp49-98-162-76.msd.spmode.ne.jp
フン、ザコカ

83名も無き名無し:2017/10/12(木) 12:54:05 HOST:112-70-218-203f1.hyg1.eonet.ne.jp
>>79
ごめんな甲冑ヘビー枠はベア様なの

84名も無き名無し:2017/10/12(木) 13:03:56 HOST:KD182251248046.au-net.ne.jp
広角式が割と胡散臭い当たり方する気がする

85名も無き名無し:2017/10/12(木) 13:25:45 HOST:opt-133-123-5-192.client.pikara.ne.jp
まあクラウドでよさそうだな

86名も無き名無し:2017/10/12(木) 13:27:43 HOST:KD182251240037.au-net.ne.jp
シェーwww

87名も無き名無し:2017/10/12(木) 13:28:23 HOST:KD182250248229.au-net.ne.jp
くらやみのくらうど?

88名も無き名無し:2017/10/12(木) 13:28:28 HOST:softbank126224089202.bbtec.net
クラウドの方がエロいと申すか

89名も無き名無し:2017/10/12(木) 13:41:03 HOST:pw126233071096.20.panda-world.ne.jp
動きの重さがおばあちゃん

90名も無き名無し:2017/10/12(木) 14:22:56 HOST:softbank126021172193.bbtec.net
結構いい性能してると思う
壊れでもなければ弱くもない
前ブレは意外と相手を追わないけど範囲が優秀でカットに向く。あとよく巻き込む
空中nは上の判定と持続がインチキで早めに出せばブレイヴァー食える
地上後は動作が重くて思ったより強くない気がする
零式波動砲はまだよくわかんない

91名も無き名無し:2017/10/12(木) 14:24:19 HOST:KD182251250045.au-net.ne.jp
零式の代わりに全部HPが控え目になってる感じはするな
ブレイブ付きHPも無いし…

92名も無き名無し:2017/10/12(木) 14:31:05 HOST:pw126233071096.20.panda-world.ne.jp
広角式が壁確定じゃないのも零式があるからなのか

93名も無き名無し:2017/10/12(木) 14:33:31 HOST:p76ed5b67.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
けつだけ!

94名も無き名無し:2017/10/12(木) 14:55:53 HOST:sp49-97-98-172.msc.spmode.ne.jp
広角式って壁確って生放送でいってなかったっけ?

95名も無き名無し:2017/10/12(木) 15:04:12 HOST:pw126205080172.3.panda-world.ne.jp
もっさり感凄いね

96名も無き名無し:2017/10/12(木) 15:34:24 HOST:202-241-172-31.aichi.ap.gmo-isp.jp
広角式の壁ドンは、ステップに当たるから実質確定みたいなニュアンスだった気がする

散弾式の使い方がよくわからん。発生早くてブレダメの無いフリエナみたいな感じかな?

97名も無き名無し:2017/10/12(木) 16:16:38 HOST:softbank126021172202.bbtec.net
>>96
散弾式は地味にグライドある
あと壁確なのはこれくらい
受け身に重ねるのが強い

98名も無き名無し:2017/10/12(木) 16:31:07 HOST:KD182251240037.au-net.ne.jp
散弾はステ見てから近づいて撃って硬直中に当たるから読み合いがいらない
広角は先端付近でも最速なら落下もステも食うから準確定の範囲めちゃ広い
高射は見たまんま上ヴァンキとアルマゲ足して割らない感じの使用感なんでノールックすればいいと思う

99名も無き名無し:2017/10/12(木) 16:33:46 HOST:106171069064.wi-fi.kddi.com
射程短いけど判定が胡散臭いよな散弾式

100名も無き名無し:2017/10/12(木) 16:57:24 HOST:KD182251243006.au-net.ne.jp
シューターの立ち回りのやつ多くね。
こいつ採用する意味と強みないから産廃。
敵に食い付くスペックないし足遅すぎなんでクラウドでいいです。

101名も無き名無し:2017/10/12(木) 17:13:27 HOST:sp49-104-5-6.msf.spmode.ne.jp
高床式は壁確じゃないの?

102名も無き名無し:2017/10/12(木) 17:14:54 HOST:106171069064.wi-fi.kddi.com
高床式は草

103名も無き名無し:2017/10/12(木) 17:40:54 HOST:softbank126150063118.bbtec.net
竪穴式波動砲も欲しいね

104名も無き名無し:2017/10/12(木) 18:19:51 HOST:110-135-211-94.rev.home.ne.jp
波動砲は倉庫だった…?

105名も無き名無し:2017/10/12(木) 18:24:17 HOST:sp1-79-88-19.msb.spmode.ne.jp
今んところ散弾が一番使いやすいかな
範囲も発生も優秀だしやっぱり壁ドン確定させやすいのはでかい

106名も無き名無し:2017/10/12(木) 18:51:37 HOST:ONI-180-200-249-242.oninet.ne.jp
横穴式はロマン技だな

107名も無き名無し:2017/10/12(木) 18:54:21 HOST:61-205-86-200m5.grp3.mineo.jp
とりあえずアダマンまでソロ81%で駆け抜けた
クラウドとWOLの良いところを抜き出してHP吐きやすくした上でおもちゃもいっぱい付けときました、みたいな感じの強さ

108名も無き名無し:2017/10/12(木) 18:57:59 HOST:sp1-75-215-53.msb.spmode.ne.jp
コア割りは弱いのでセーフ

109名も無き名無し:2017/10/12(木) 19:43:22 HOST:KD182251241034.au-net.ne.jp
動きが重いな。なれてくると強そう
ダッシュブレイブってキープ値ある?

110名も無き名無し:2017/10/12(木) 20:11:24 HOST:sp1-79-88-19.msb.spmode.ne.jp
ありますとも!

111名も無き名無し:2017/10/12(木) 20:27:19 HOST:pl41805.ag0102.nttpc.ne.jp
あれでキープ値なかったらそれはそれで

112名も無き名無し:2017/10/12(木) 21:02:31 HOST:KD182251253034.au-net.ne.jp
いや、前から思ってたけど


正直声キツイ

113名も無き名無し:2017/10/12(木) 21:04:35 HOST:sp49-97-98-172.msc.spmode.ne.jp
雲って他のヘビーより足遅いの?

114名も無き名無し:2017/10/12(木) 21:12:03 HOST:p8fbd2701.miygnt01.ap.so-net.ne.jp
個人的には安心感のある声でとても好きライバルサイドじゃあないみたい
調べてみたらメーテルとか刀語の語り手の人だった

115名も無き名無し:2017/10/12(木) 21:23:51 HOST:sp1-75-215-53.msb.spmode.ne.jp
むしろこの声じゃないと強キャラ感がない

116名も無き名無し:2017/10/12(木) 21:32:34 HOST:om126211060182.13.openmobile.ne.jp
尻穴式波動砲

117名も無き名無し:2017/10/12(木) 22:04:27 HOST:KD121106101137.ppp-bb.dion.ne.jp
最初ブレイブはwolの劣化かと思ったけどNの範囲割りとインチキくさいね
使った感じ広角式と高射式はかなり強いし零式の性能も相まってかなりやれる気がする

118名も無き名無し:2017/10/12(木) 22:57:27 HOST:FL1-119-239-145-110.hrs.mesh.ad.jp
中の人70代後半だっけか
頑張るなぁ

119名も無き名無し:2017/10/12(木) 23:13:17 HOST:p76ed5b67.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
スレの勢いからして人気無さそうだな

120名も無き名無し:2017/10/12(木) 23:17:51 HOST:KD182250253235.au-net.ne.jp
声がダメなんだよ
性能的にもバーならクラウドだろうし

121名も無き名無し:2017/10/12(木) 23:23:01 HOST:KD182249240027.au-net.ne.jp
>>120
じゃあ誰の声だったら良かったんだ?

122名も無き名無し:2017/10/12(木) 23:38:20 HOST:pw126199144162.18.panda-world.ne.jp
広角式が強かったフレアスターみたいな感じなんだけど大体合ってる?

123名も無き名無し:2017/10/13(金) 00:14:51 HOST:opt-133-123-5-192.client.pikara.ne.jp
>>107 Kんぎょさんですか?

124名も無き名無し:2017/10/13(金) 01:10:17 HOST:KD182251243047.au-net.ne.jp
勢いがないもなにもまだ一般開放されてないし闘争開けて今日が初日だからじゃないの
誰しもお前みたいにぶっひぶっひ言いながら通い詰められるほど暇も金も余してないんだと思うけど

125名も無き名無し:2017/10/13(金) 02:19:27 HOST:om126212032087.11.openmobile.ne.jp
イヤー並の棒演技ならまだしもさすがにこの声が駄目とかいうのはやるゲームが間違ってるんじゃないですかね…

126名も無き名無し:2017/10/13(金) 02:23:53 HOST:KD182250248231.au-net.ne.jp
オイヨイヨ!

127名も無き名無し:2017/10/13(金) 02:28:04 HOST:KD113159041149.ppp-bb.dion.ne.jp
この人の出てるアニメに何も詳しくないガキだけど、それでも雲の演技だけで貫禄の凄さは伝わるわ
PV最後の台詞とかヤバいでしょ。ああいう声他に誰が出せるよ

128名も無き名無し:2017/10/13(金) 02:29:31 HOST:softbank126224069134.bbtec.net
雲様の魅力が分からんとは...

129名も無き名無し:2017/10/13(金) 02:31:01 HOST:sp49-98-162-76.msd.spmode.ne.jp
「心一つで世界は変わらぬ」いいよね。チャットに入ってるのかな?

130名も無き名無し:2017/10/13(金) 03:38:36 HOST:sp49-96-20-190.mse.spmode.ne.jp
「光も闇も無に還す」
「この世界を消し去るのだ」
「ファファファファファ」
「わしは暗闇の雲」
「そんなものはもう要らない」
「ひとつ教えてやろう」

131名も無き名無し:2017/10/13(金) 03:56:00 HOST:110-135-211-94.rev.home.ne.jp
「よーし、召喚だ!」「そんなものはもう要らない」ラスキル
とかできるんですかかっこよすぎでしょ

132名も無き名無し:2017/10/13(金) 07:47:27 HOST:softbank126224069134.bbtec.net
クラウドに教えてもらうより雲様に教わりたいです

133名も無き名無し:2017/10/13(金) 08:29:05 HOST:sp1-75-255-112.msb.spmode.ne.jp
教えてやる、しかも「無料」でだ

134名も無き名無し:2017/10/13(金) 08:34:31 HOST:KD182251241051.au-net.ne.jp
勝ったも同然だなんてチャットあんのか
勝った勝ったでかした

135名も無き名無し:2017/10/13(金) 08:40:16 HOST:sp49-98-164-227.msd.spmode.ne.jp
攻め入るとしよう
戻らねば
仕損じた
迷うな
気がかりだ
分が悪いようだ
時を要する
待たせたか
勝ったも同然だ
これしきでは退かぬ
忘れよ
終末は近い

136名も無き名無し:2017/10/13(金) 08:52:44 HOST:110-135-211-94.rev.home.ne.jp
援護要請がちょっとわかりづらいな

137名も無き名無し:2017/10/13(金) 08:57:13 HOST:KD182251250007.au-net.ne.jp
「勝った勝った忘れよ」
「イヤだね!」
「決して忘れない」

138名も無き名無し:2017/10/13(金) 09:39:02 HOST:softbank060108163018.bbtec.net
PSPの頃はプレイしてなかったから立ち絵だけでハマーンの人が声やってると思ってたよ

139名も無き名無し:2017/10/13(金) 10:02:16 HOST:43.254.149.210.rev.vmobile.jp
初ヘヴィで触ってみたが難しいなぁ
足回り重くて対シューターとかの立ち回りどうすりゃいいんだ

140名も無き名無し:2017/10/13(金) 11:42:28 HOST:p8162-ipngn10601marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ダッシュブレイブだけ微妙だな、他で事足りる

141名も無き名無し:2017/10/13(金) 12:01:42 HOST:KD182251240051.au-net.ne.jp
ヘビーでブレダメつきHPなしって珍しいな

142名も無き名無し:2017/10/13(金) 12:18:37 HOST:pw126199007191.18.panda-world.ne.jp
ブレダメ無しってそもそもshootだけじゃなかったっけ
ケフカエースミシア以外に思いつかん

143名も無き名無し:2017/10/13(金) 12:23:03 HOST:KD182249246135.au-net.ne.jp
ラフディとフリエナに付く前はスコールとジタンもいた

144名も無き名無し:2017/10/13(金) 12:27:11 HOST:sp49-104-18-238.msf.spmode.ne.jp
案外後から散弾にブレダメ付いたりするんじゃね?w

145名も無き名無し:2017/10/13(金) 12:27:22 HOST:p2521170-ipngn21701marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ブレイブなしでもやれる?
ウォルとか乱戦でのダメージ負け厳しいんだよね

146名も無き名無し:2017/10/13(金) 12:39:15 HOST:KD113159041149.ppp-bb.dion.ne.jp
乱戦ならブレイクは取れなくても巻き込みヒットが期待できる広角式と高射式がある

147名も無き名無し:2017/10/13(金) 14:04:50 HOST:sp49-98-162-76.msd.spmode.ne.jp
地上Nの上空判定の無さがひどい
空中Nをそのまま使わせてくれ

148名も無き名無し:2017/10/13(金) 14:37:57 HOST:p2521170-ipngn21701marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
そんな巻き込みやすいのか

149名も無き名無し:2017/10/13(金) 15:10:31 HOST:KD182251243034.au-net.ne.jp
ミシアと違って雲様は思ったより顔付きに幼さがある印象
声も含めた貫禄とのチグハグ感が人間ではなく化物ということを改めて意識させる

150名も無き名無し:2017/10/13(金) 16:20:26 HOST:FL1-49-129-46-127.tky.mesh.ad.jp
チャージすると何が変わるの?

151名も無き名無し:2017/10/13(金) 16:26:04 HOST:42-151-110-252.rev.home.ne.jp
>>147別にこのキャラ殴り合いになったら地上メインで戦わんからいいんでない?

152名も無き名無し:2017/10/13(金) 17:33:13 HOST:KD182251247034.au-net.ne.jp
大原さやかとか?

153名も無き名無し:2017/10/13(金) 18:26:01 HOST:KD182250241067.au-net.ne.jp
零式の射程は判明しました?

154名も無き名無し:2017/10/13(金) 18:27:13 HOST:FL1-119-239-145-110.hrs.mesh.ad.jp
今の人を除けば17歳が一番合うんでね

155名も無き名無し:2017/10/13(金) 18:39:55 HOST:p278177-ipngn200305takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
やめてくれ
俺のスペルマが無になっちまう

156名も無き名無し:2017/10/13(金) 19:05:15 HOST:sp49-98-14-100.msb.spmode.ne.jp
そんは大したこと無いホーリーなくなっても構わんだろ

157名も無き名無し:2017/10/13(金) 19:56:17 HOST:pc62135.amigo2.ne.jp
HPはどれ使えばいいの?

158名も無き名無し:2017/10/13(金) 20:25:01 HOST:202-241-172-31.aichi.ap.gmo-isp.jp
横もめちゃくちゃ厚くて距離があったら上下もいける広角式
クルエルや雷光より少し遅いがグライドできて前方に胡散臭いほど判定が広い散弾式
グライド付きで上にめちゃくちゃ強い高射式
どれも割といい性能してるから好みやステージで変えればいいと思う
急襲式はちょっと新しいタイプのHPだからまだ手探り段階って感じだが

159名も無き名無し:2017/10/13(金) 20:47:00 HOST:softbank126150063118.bbtec.net
高床式と竪穴式はどうなんだ?

160名も無き名無し:2017/10/13(金) 21:05:53 HOST:sp1-75-215-83.msb.spmode.ne.jp
急襲式弱すぎじゃね?

161名も無き名無し:2017/10/13(金) 21:06:18 HOST:pdcd3e701.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
竜騎士みたいにハズレHPはなく、どれでもOKか

162名も無き名無し:2017/10/13(金) 21:21:46 HOST:sp49-96-15-224.mse.spmode.ne.jp
九州式ダメだな

163名も無き名無し:2017/10/13(金) 21:36:50 HOST:softbank126207015032.bbtec.net
広角かグライドでステも狩れる高射式がメジャーになりそうやな

164名も無き名無し:2017/10/13(金) 22:41:08 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
たぶん知ってるとは思うけど零式は障害物貫通するからな
アレクでチケット屋越しに打つと楽しいぞ

165名も無き名無し:2017/10/13(金) 23:04:04 HOST:KD182250241066.au-net.ne.jp
HP技どれも強いな
九州式は知らない

166名も無き名無し:2017/10/13(金) 23:18:19 HOST:sp49-98-64-41.mse.spmode.ne.jp
九州式流行らせようとすんのやめーや

167名も無き名無し:2017/10/13(金) 23:21:05 HOST:110-135-211-94.rev.home.ne.jp
波動砲は日本列島だった…?

168名も無き名無し:2017/10/14(土) 00:57:10 HOST:sp49-104-15-80.msf.spmode.ne.jp
このオバサンは上下にいる敵への攻撃方法は無いの?

169名も無き名無し:2017/10/14(土) 01:26:02 HOST:KD182249246153.au-net.ne.jp
高飛式キャノン砲があるよ

170名も無き名無し:2017/10/14(土) 02:07:12 HOST:KD182249246020.au-net.ne.jp
ブリーフィング画面でへそガン見してしまうわ

171名も無き名無し:2017/10/14(土) 02:11:34 HOST:sp49-98-159-5.msd.spmode.ne.jp
空Nブレで割りとカバーできるべ

172名も無き名無し:2017/10/14(土) 04:00:13 HOST:p8162-ipngn10601marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
勝った勝ったもー

173名も無き名無し:2017/10/14(土) 04:15:09 HOST:KD182250248225.au-net.ne.jp
ノポン属かな?

174名も無き名無し:2017/10/14(土) 07:18:09 HOST:softbank126064161170.bbtec.net
チャージのうちわけができるのは闇の氾濫状態中のみで通常時はチャージ溜まってたら強制的にチャージが出る?

175名も無き名無し:2017/10/14(土) 07:45:27 HOST:p476233-ipngn200406obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp
ところで揺れるん?(唐突)

176名も無き名無し:2017/10/14(土) 09:04:41 HOST:bai773fa06c.bai.ne.jp
>>174
まだ自分では試せてないけど逆じゃない?
通常時は使い分けができる、氾濫中は全てチャージになるって感じかと思ってた
チャージ版が強いから氾濫中は通常版使うメリットもなさそうだからね

177名も無き名無し:2017/10/14(土) 10:11:21 HOST:KD182251243047.au-net.ne.jp
雲強いけどクラウドWOLよりは下かなぁ
とにかく技がもっさりってのと、零式が思ったよりだった
あと闇の氾濫状態がちょっとわかりづらくない? 黒紫じゃなくて緑っぽく発光して欲しかった

178名も無き名無し:2017/10/14(土) 10:25:14 HOST:KD113144053071.ppp-bb.dion.ne.jp
シュートに突っ込むときチャージダッシュ使ってるんだけどチャージNでも十分突き破れる?

179名も無き名無し:2017/10/14(土) 11:46:34 HOST:sp49-98-164-239.msd.spmode.ne.jp
>>170
俺足好き
素足いいよね

180名も無き名無し:2017/10/14(土) 12:10:14 HOST:sp49-96-4-25.mse.spmode.ne.jp
俺はオマンコが好き
股関いいよね

181名も無き名無し:2017/10/14(土) 12:25:16 HOST:sp1-75-240-191.msb.spmode.ne.jp
雲の良さは尻だろ常識的に考えて…(死語)性癖低ランか?

182名も無き名無し:2017/10/14(土) 12:32:54 HOST:KD182251243049.au-net.ne.jp
雲様の勝ちシーンの最初でハイライトの無い流し目がエッッッッッ
俺の零式波動砲が高射式になって広角に拡散する

183名も無き名無し:2017/10/14(土) 13:05:49 HOST:KD182251240038.au-net.ne.jp
でも中の人78歳だぞ

184名も無き名無し:2017/10/14(土) 13:19:37 HOST:om126237040082.9.openmobile.ne.jp
>>174>>176
長押しでチャージ出て使い分けできるって言ってただろうがもう一度生放送みてこい

185名も無き名無し:2017/10/14(土) 13:36:26 HOST:om126234019192.16.openmobile.ne.jp
雲の性能に文句は無いけど急襲式もうちょっとどうにかならなかったのかな…俺の使い方が悪いのかな

186名も無き名無し:2017/10/14(土) 13:43:19 HOST:KD113159041149.ppp-bb.dion.ne.jp
新しい試みの技だから慎重に調整したんでしょ
修正に期待しよう

187名も無き名無し:2017/10/14(土) 14:28:30 HOST:sp1-79-88-253.msb.spmode.ne.jp
敵の散弾式のちょっとグライド程度で急襲式避けられて泣いた
これ無理だわ

188名も無き名無し:2017/10/14(土) 14:52:50 HOST:sp1-79-84-198.msb.spmode.ne.jp
>>183
中の人考えたら数多くの2次元キャラアウトやん

189名も無き名無し:2017/10/14(土) 15:52:20 HOST:KD182250248201.au-net.ne.jp
追尾式波動砲みたいなブレイブで全盛期ガリネドを思い出した
修正されちゃうんだろうなあ

190名も無き名無し:2017/10/14(土) 16:13:21 HOST:sp49-98-172-157.msd.spmode.ne.jp
ちっと出し得感あるし修正はあるだろうな
修正されてから真面目に使うわ

191名も無き名無し:2017/10/14(土) 16:18:06 HOST:sp1-75-0-125.msc.spmode.ne.jp
>>190
何の技が?
噴流砲なら分かる

192名も無き名無し:2017/10/14(土) 16:31:44 HOST:sp49-98-172-157.msd.spmode.ne.jp
>>191
噴流砲
それ以外は広角式がもしかしたらって感じ
他はいらないかな

193名も無き名無し:2017/10/14(土) 16:56:00 HOST:om126211033092.13.openmobile.ne.jp
現状でクラウドWOLより下なんだからどこか下方するならどこか上げて欲しいわ

194名も無き名無し:2017/10/14(土) 17:11:19 HOST:softbank126064161170.bbtec.net
やっぱ空中上で後ろに飛ばせないって微妙だな
バックラーって良い技だよなあ

195名も無き名無し:2017/10/14(土) 19:27:57 HOST:sp49-104-29-100.msf.spmode.ne.jp
レバーで吹っ飛ばす方向を前後選ばせてくれたら良かったのに

196名も無き名無し:2017/10/14(土) 19:35:00 HOST:softbank126078174242.bbtec.net
ヘビーの壁ドン力と急襲の壁確距離
ついでに零式でワンチャン壁確を取れる距離があるが合わさって真ん中から壁ドン取られて死んだみたいなことが起きそう

197名も無き名無し:2017/10/14(土) 20:15:10 HOST:KD113159041149.ppp-bb.dion.ne.jp
急襲ヘビーのブレイブ出し切りも取れないや
サーチっぽいようでサーチじゃないからしんどい

198名も無き名無し:2017/10/14(土) 20:39:55 HOST:KD182249246020.au-net.ne.jp
二段止め広角ぶっぱが結構当たるな

199名も無き名無し:2017/10/14(土) 22:00:38 HOST:sp1-75-214-240.msb.spmode.ne.jp
噴流砲強いけど修正前重力100みたいな汎用性高いわけじゃないし下げなくてもと思う

200名も無き名無し:2017/10/14(土) 22:07:38 HOST:sp1-79-82-209.msb.spmode.ne.jp
重力100弱体はホワイトカーズとの兼ね合いのせいだと思う

201名も無き名無し:2017/10/14(土) 22:29:27 HOST:pw126233129084.20.panda-world.ne.jp
スキンセットのウェポン
妖牙の魔手ってなってるけどパックマンとかになるのかな

202名も無き名無し:2017/10/14(土) 23:27:00 HOST:KD182250253233.au-net.ne.jp
もうクリスタルAいるんだな

203名も無き名無し:2017/10/14(土) 23:44:51 HOST:sp49-98-12-111.msb.spmode.ne.jp
流石にバーストだろうな、ソロでやったなら化け物だ
今日やっと触れたけど、中々に弱くもなく強すぎでもなく、ヘビーらしくなーんかもっさりで、空Nは拘束と壁ドン距離とかで優秀には感じたわ
まだ使い始めたばかりだけど噴流そこそこ使いやすいね、氾濫中は強判定連発できるのは強みだと思う
HPに関してはやっぱブラセや凶斬り程の圧力はないけど、当てにくいって感じではないね、事故当たりもままあるし、結構楽しいキャラだね

204名も無き名無し:2017/10/14(土) 23:59:36 HOST:softbank126064161170.bbtec.net
高射式強いな
カインでヴァンキッシュメインで使ってたけど、
下方向事故なくてグライド距離長いから
使い勝手すごくいい

205名も無き名無し:2017/10/15(日) 00:04:37 HOST:sp49-98-16-48.msb.spmode.ne.jp
高射式は上に攻撃みたいな説明だったけどしっかり下にも判定強いのがいい

206名も無き名無し:2017/10/15(日) 01:02:11 HOST:KD182250253229.au-net.ne.jp
>>203 ソロ100%だよ

207名も無き名無し:2017/10/15(日) 01:12:37 HOST:sp49-98-17-132.msb.spmode.ne.jp
ジェクトミシアもソロ100%で早いうちにクリスタルAいたしやっぱスゲー人っているんやなって

208名も無き名無し:2017/10/15(日) 02:35:39 HOST:KD121106101137.ppp-bb.dion.ne.jp
高射ですボイスで草生えちゃう以外は完璧

209名も無き名無し:2017/10/15(日) 14:34:53 HOST:nptty203.jp-t.ne.jp
クリAの人のHP攻撃選択ってどんなのなんだろ。

210名も無き名無し:2017/10/15(日) 14:38:18 HOST:KD182251243002.au-net.ne.jp
もしかして雲の前ブレイブの初段って魔法扱い?
SOLではじけ無かったんだけど

211名も無き名無し:2017/10/15(日) 16:34:29 HOST:softbank126074114197.bbtec.net
待て
普段何をSoLしているんだ

弾けなかったのなら発生負けか持続負けのどっちかだろう

212名も無き名無し:2017/10/15(日) 16:44:45 HOST:opt-133-123-5-192.client.pikara.ne.jp
>>209 高射式

213名も無き名無し:2017/10/15(日) 17:09:42 HOST:softbank060108230041.bbtec.net
>>211
210は魔法物理じゃなくて近接か遠隔かで言いたかったんじゃない?
前ブレの初段で触手を飛ばす攻撃をSoLで取ったのに、雲がのけぞらず攻撃を続けてきたとかそんな話だと思ったけど
SoLが間に合わなかった、SoLの持続が切れたとかそういう意味ではないんじゃないかな

なお真偽はわからん。どちらにしてもSoLで取られた時点で不利だから、意図的に試す気にはなれんわ・・・

214209:2017/10/15(日) 17:10:18 HOST:nptty101.jp-t.ne.jp
ありがと。高射かー。一通り使ってみたけどあんま合わなかったな。

215名も無き名無し:2017/10/15(日) 17:47:23 HOST:softbank126064161170.bbtec.net
>>213
そう、まさにその通りでSOLで確実に防いだのに雲がのけぞらなかったんだよ
つまりクジャのフレア系と同じく前ブレイブは魔法判定扱いなのかな?と
自分も雲使うからこれならWOLやジェクトに対しての立ち回りも変わると思う

216名も無き名無し:2017/10/15(日) 17:58:52 HOST:softbank126074114197.bbtec.net
あーそういう事ね
それは厄介だな

217名も無き名無し:2017/10/15(日) 18:00:57 HOST:sp49-98-159-120.msd.spmode.ne.jp
横についてるパックンフラワーみたいなのだと弾かれなかったり?

218名も無き名無し:2017/10/15(日) 18:03:40 HOST:server139.janis.or.jp
地上か空中か忘れたけどどっちかはsolで弾かれたぞ

219名も無き名無し:2017/10/15(日) 18:28:29 HOST:pw126233129084.20.panda-world.ne.jp
わかりにくいから仰け反るって言い方すればいいのに
それより零式って非接触タイプの技なのな
ガーさんのたつまき消えなかったわ

220名も無き名無し:2017/10/15(日) 19:30:22 HOST:pl10699.ag2323.nttpc.ne.jp
このゲームは基本的に「自分がのけぞるかのけぞらないか」だけしか判定しないから
カウンター技殴って攻撃側がのけぞるのも攻撃側の端末で判定してるっぽいんだよね
だからカウンターの判定発生の瞬間or持続切れ間際に殴りかかると
相手と自分で挙動が一致しないことがある

カウンター防御判定切れてステップキャンセルした後に敵が(殴りかかってきて)のけぞったとか
カウンター判定出した瞬間殴られて『お互い』のけぞったとか

221名も無き名無し:2017/10/15(日) 20:07:30 HOST:dw49-106-192-246.m-zone.jp
敵に雲が来た時の尻を舐め回すようなカメラワークやばない?

222名も無き名無し:2017/10/15(日) 20:52:44 HOST:KD182250248006.au-net.ne.jp
腋工口い、たまらん

223名も無き名無し:2017/10/15(日) 22:46:12 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
>>219
ファイアRFと正面から打ち合ったらお互いのビームが真ん中でぶつかって途切れたぞ

224名も無き名無し:2017/10/15(日) 23:07:26 HOST:i60-34-190-59.s42.a028.ap.plala.or.jp
>>221
チーニンのおかげだ

225名も無き名無し:2017/10/15(日) 23:22:30 HOST:sp49-98-64-77.mse.spmode.ne.jp
伊達にエロバレーは作ってないな

226名も無き名無し:2017/10/16(月) 00:32:17 HOST:FL1-119-239-145-110.hrs.mesh.ad.jp
やわらかエンジンの追加を早く

227名も無き名無し:2017/10/16(月) 03:28:05 HOST:KD182250241030.au-net.ne.jp
>>226
女性ユーザーがダメですってゆってる(´・_・`)

228名も無き名無し:2017/10/16(月) 03:34:03 HOST:14-132-238-42.dz.commufa.jp
よござんす!

229名も無き名無し:2017/10/16(月) 03:43:29 HOST:KD182250248229.au-net.ne.jp
ケフカのやわらかおしりで我慢しろ

230名も無き名無し:2017/10/16(月) 04:55:19 HOST:FL1-119-239-145-110.hrs.mesh.ad.jp
>>227
何という絶望・・・

231名も無き名無し:2017/10/16(月) 04:57:48 HOST:p76ed5b67.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
女性ユーザーなんて都市伝説だろ?

232名も無き名無し:2017/10/16(月) 05:00:44 HOST:opt-133-123-5-192.client.pikara.ne.jp
大会に能面出てたろ

233名も無き名無し:2017/10/16(月) 05:42:38 HOST:om126161019106.8.openmobile.ne.jp
魑魅魍魎百鬼夜行な

234名も無き名無し:2017/10/16(月) 06:43:25 HOST:KD182250253231.au-net.ne.jp
モナリザやぞ

235名も無き名無し:2017/10/16(月) 07:08:19 HOST:KD182250241092.au-net.ne.jp
アキバに女性3バーいるぞ

236名も無き名無し:2017/10/16(月) 07:58:05 HOST:om126237008255.9.openmobile.ne.jp
むしろお前らより身なり整えた割と可愛いめの女性プレイヤーが多いぞ

237名も無き名無し:2017/10/16(月) 09:09:23 HOST:softbank126150063118.bbtec.net
まんさん自演やめーやw

238名も無き名無し:2017/10/16(月) 09:21:39 HOST:sp49-98-164-40.msd.spmode.ne.jp
可愛い(ゲーセン比)なのか可愛い(
まりんかレベル)なのかによって結論が変わる不問な議論はNG

239名も無き名無し:2017/10/16(月) 09:22:25 HOST:sp49-98-164-40.msd.spmode.ne.jp
不問じゃない不毛だ

240名も無き名無し:2017/10/16(月) 12:00:53 HOST:KD182249246006.au-net.ne.jp
かわいい(後姿)

241名も無き名無し:2017/10/16(月) 12:19:41 HOST:sp49-98-52-219.mse.spmode.ne.jp
はじめて暗雲の雲を使ったけどずっとセフィロス使ってたせいか強く感じるわ
牽制射撃技が使いやすくて悪癖のイノシシ癖がなかなかでなくなった

242名も無き名無し:2017/10/16(月) 12:44:00 HOST:KD182251243035.au-net.ne.jp
男の方が薄汚いやつ多いけど、目を覆いたくなるような醜悪な化物は女でしか見たことない

243名も無き名無し:2017/10/16(月) 18:01:21 HOST:p2521170-ipngn21701marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>207
技が浸透する前はわからん殺し出来るからキャラパあれば普通に勝てるよ

244名も無き名無し:2017/10/17(火) 12:35:28 HOST:KD182251248039.au-net.ne.jp
散弾式ってなんか中途半端であんま使われてないよね
範囲なら広角、巻き込みや上下なら高射だし

245名も無き名無し:2017/10/17(火) 12:54:29 HOST:KD182249246027.au-net.ne.jp
散弾は後からブレイブ追加されるのかな

246名も無き名無し:2017/10/17(火) 14:31:59 HOST:p1697194-omed01.osaka.ocn.ne.jp
散弾ではなぁ

247名も無き名無し:2017/10/17(火) 14:40:02 HOST:KD182251240036.au-net.ne.jp
クルエルもフリエナもついでに広角も使えないけど散弾はバコバコ決まってたのしい

248名も無き名無し:2017/10/17(火) 14:48:20 HOST:KD182250246227.au-net.ne.jp
散弾でのステ狩りと自衛は確かに強いんだけど同じ事が高射でもできて更に高射(下範囲が無いとは言ってない)だからなあ

249名も無き名無し:2017/10/17(火) 15:55:06 HOST:KD113159041149.ppp-bb.dion.ne.jp
散弾君、雲のHPの中では発生早いってだけで別に全体の近接HPの中ではそんな早くないのがな
あくまでヘビーだからって事か

250名も無き名無し:2017/10/17(火) 16:07:33 HOST:sp49-98-15-235.msb.spmode.ne.jp
散弾君は散々な言われようだ

251名も無き名無し:2017/10/17(火) 16:59:50 HOST:KD182250248233.au-net.ne.jp
シヴァさんイフリートに使用率抜かれてますよ

252名も無き名無し:2017/10/17(火) 19:16:13 HOST:KD182250248200.au-net.ne.jp
噴流砲に段々慣れてきた
落ち着いてステップすれば問題ないな

253名も無き名無し:2017/10/17(火) 19:31:36 HOST:sp49-96-23-223.mse.spmode.ne.jp
散弾いらなかったよね
あれだったらまだイビルブラストみたいなのを追尾式ってした方が違いがあって良かったよ

254名も無き名無し:2017/10/17(火) 23:41:30 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
壁遠目でも確定させやすくてタイマンや後隙やステ狙いですぐに吐けるってのは、ヘビーのHPとしてかなり優秀なんだけども
セシルセフィロス、場合によってはクラウドガーランドあたりも持ってて困ることは無いというか、選択肢に充分入る性能ではある

255名も無き名無し:2017/10/18(水) 01:30:39 HOST:202-215-36-127.saitama.fdn.vectant.ne.jp
フリオに散弾欲しいわ

256名も無き名無し:2017/10/18(水) 08:14:06 HOST:KD182250246227.au-net.ne.jp
同じことが高射でできるのがいけない

257名も無き名無し:2017/10/18(水) 09:21:12 HOST:softbank126049155202.bbtec.net
>>246 ジェリド、貴様!

258名も無き名無し:2017/10/18(水) 10:15:51 HOST:KD182251253019.au-net.ne.jp
急襲式も拘束を取るだけならめっちゃ強い

259名も無き名無し:2017/10/18(水) 10:55:59 HOST:KD182251243005.au-net.ne.jp
拘束式だと!?(空見)
ゴクッ... よろしく頼むよ

260名も無き名無し:2017/10/18(水) 10:56:03 HOST:sp1-72-0-200.msc.spmode.ne.jp
ちょっとしたサーチみたいなもんだもんね

261名も無き名無し:2017/10/18(水) 11:21:48 HOST:softbank126123022253.bbtec.net
>>257
特に理由のないカラテチョップがジェリドを襲う!

262名も無き名無し:2017/10/18(水) 11:50:55 HOST:KD113159041149.ppp-bb.dion.ne.jp
でも円1.5のサーチは現状要らないかな…
HPの硬直取ろうとしたら勝手に相打ちになるとか、モノホンのサーチよりブレイブの後隙取り辛いとか問題点浮き彫りだし

263名も無き名無し:2017/10/18(水) 12:55:21 HOST:KD182251240018.au-net.ne.jp
アレクで中央からC触手ドンとルーラーのカットだけしてれば勝てそう

264名も無き名無し:2017/10/18(水) 17:29:33 HOST:sp1-75-243-186.msb.spmode.ne.jp
>>258
強いか?
ビーファンやフリオならともかく自由落下が絡む普通の途中止めはさっぱり取れんわ

265名も無き名無し:2017/10/18(水) 22:12:06 HOST:p279232-ipngn200305takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
コイツのセカンドフォームどうなるん?
ゲーム画面の緑色の女体?

266名も無き名無し:2017/10/18(水) 23:22:54 HOST:M106072197224.v4.enabler.ne.jp
光の氾濫姿なら嬉しい
...けど、緑色とどっちが先に来るか分からない

267名も無き名無し:2017/10/19(木) 01:05:31 HOST:p8162-ipngn10601marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
俺のだけ黄色にしてくれ(無敵

268名も無き名無し:2017/10/19(木) 05:42:46 HOST:softbank126209228073.bbtec.net
DDFF限定の金髪もいいぞ

269名も無き名無し:2017/10/19(木) 09:13:15 HOST:110-135-211-94.rev.home.ne.jp
14の暗闇の雲になります

270名も無き名無し:2017/10/19(木) 09:17:19 HOST:p2521170-ipngn21701marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ヒーローサイド版の青空の雲出して
おばさんじゃなくて若い感じで

271名も無き名無し:2017/10/19(木) 10:47:52 HOST:KD182251243034.au-net.ne.jp
青い空、白い雲~

272名も無き名無し:2017/10/19(木) 11:43:41 HOST:sp49-98-175-128.msd.spmode.ne.jp
青雲、それは

273名も無き名無し:2017/10/19(木) 11:44:32 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
ふたなりの心��

274名も無き名無し:2017/10/19(木) 12:29:34 HOST:softbank126209228073.bbtec.net
行けるぞ

275名も無き名無し:2017/10/19(木) 19:28:12 HOST:KD182250241076.au-net.ne.jp
よろしく頼むよ

276名も無き名無し:2017/10/21(土) 08:57:48 HOST:M014010097128.v4.enabler.ne.jp
そう言えばこのキャラコア割り、何出したらええんや…
地上下ブレとかダッシュ一発当てて離脱とかしてるが。

277名も無き名無し:2017/10/21(土) 09:06:23 HOST:sp49-98-13-59.msb.spmode.ne.jp
噴流でええんとちゃうか? 安全そうならダッシュでもいいと思うけど

278名も無き名無し:2017/10/21(土) 16:18:11 HOST:KD182251243008.au-net.ne.jp
以外とねっとり押さなきゃチャージブレイブにならないな
これの入力シビアとか言ってた鯨岡ヤバイな

279名も無き名無し:2017/10/21(土) 20:28:52 HOST:sp49-98-155-52.msd.spmode.ne.jp
気が付いたら勝手にチャージ撃ってるレベルなんだけど他の人は違うのか

280名も無き名無し:2017/10/21(土) 21:28:55 HOST:sp49-98-171-187.msd.spmode.ne.jp
違うと思うよ
意識しなきゃ出ない

281名も無き名無し:2017/10/21(土) 22:52:44 HOST:sp49-98-15-133.msb.spmode.ne.jp
普段から強く押す癖がある人は勝手に出るんだろうな、ライトニングやエクスデスで気づいたらモード変わってるって言う人とたぶん原理は同じだろう、俺は無意識に変わったこと無い

282名も無き名無し:2017/10/21(土) 23:33:41 HOST:61-205-90-204m5.grp3.mineo.jp
最初はNブレ二段目振り忘れるぐらい意識しないと出なかったわ

283名も無き名無し:2017/10/22(日) 07:34:52 HOST:180-196-223-209.nagoya1.commufa.jp
ライトニングやエクスデスは暴発するけど雲様は意識しないとチャージ出ない
左手と右手の差かね

284名も無き名無し:2017/10/22(日) 14:02:20 HOST:sp49-98-143-105.msd.spmode.ne.jp
何かよくわからんのだがチャージブレイブって押しっぱなしで勝手に出ないか?それとも押しっぱなしだとロスがあって最速で出ないって事?

285名も無き名無し:2017/10/22(日) 14:10:18 HOST:sp1-75-253-198.msb.spmode.ne.jp
とりあえず初心者の館とか説明見てこようね

286名も無き名無し:2017/10/22(日) 14:53:19 HOST:sp49-98-143-105.msd.spmode.ne.jp
すまん、チャージ状態でって事ね

287名も無き名無し:2017/10/22(日) 15:40:35 HOST:sp1-75-255-233.msb.spmode.ne.jp
押しっぱなしで出るよ、ちょい押しで使い分けできて押しっぱで発動が遅れるとかはない

288名も無き名無し:2017/10/22(日) 16:17:47 HOST:softbank126241222039.bbtec.net
ほーつまり溜めブレイブに近いんだな

289名も無き名無し:2017/10/22(日) 17:19:49 HOST:sp49-98-155-52.msd.spmode.ne.jp
違うけど

290名も無き名無し:2017/10/22(日) 17:25:09 HOST:sp49-98-143-105.msd.spmode.ne.jp
なるほど、勘違いしてた。最速狙いとかじゃなくて普段スコールとか使ってる人だと意識しないと押しっぱなしにし難いって事か

291名も無き名無し:2017/10/22(日) 19:26:39 HOST:KD182251243047.au-net.ne.jp
>>277
遅レスだが、返答ありがとう。
やっぱ下ブレが安定っぽいね。

292名も無き名無し:2017/10/22(日) 19:41:41 HOST:om126237053039.9.openmobile.ne.jp
雲の人気凄くて嬉しい
クラウドより人気あるぞ
チャージのゴリ押しと零式の豪快さがヘビーらしくて人気あるのかな?

293名も無き名無し:2017/10/22(日) 20:11:33 HOST:softbank126209205233.bbtec.net
またクリスタルA増えたのか

294名も無き名無し:2017/10/22(日) 21:10:48 HOST:softbank126064161170.bbtec.net
零式波動砲とかいう必殺技がヘビー使いの心をくすぐるんだろう
WOLとかは強いけどなんか動きが地味だからいまいち人気ないように、ヘビー使いは豪快に派手に勝てるキャラを好む性質があると思う

295名も無き名無し:2017/10/23(月) 01:59:04 HOST:softbank060125025209.bbtec.net
このキャラのNブレやたら壁ドン距離長くない?

296名も無き名無し:2017/10/23(月) 06:59:52 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
どのHP技使うか悩み所なんだけど、各HPの激突からの確定距離分かる人いますか?
大体でいいので宜しければお願いします

297名も無き名無し:2017/10/23(月) 10:35:11 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
零式>強襲>高射>広角>散弾

298名も無き名無し:2017/10/23(月) 10:53:32 HOST:st5034.nas811.p-tokyo.nttpc.ne.jp
きゅうしゅうですよ

299名も無き名無し:2017/10/23(月) 14:07:29 HOST:KD113159041149.ppp-bb.dion.ne.jp
高射より広角の方が中距離壁ドン取れないか?

300名も無き名無し:2017/10/23(月) 15:38:04 HOST:KD182251247033.au-net.ne.jp
直接ディシディアに関係ないけど雲の声って比較的最近聞いたと思ったらWOFFにもリヴァイアサン訳で出てたんだね

301名も無き名無し:2017/10/23(月) 15:39:19 HOST:112-70-218-203f1.hyg1.eonet.ne.jp
広は範囲で引っかける高はグライドで引っかける
でも遠いとテレポやジャンプで抜けれるから確定ではないな
急襲は遠すぎても確定しないし近くても確定しない中途半端な距離だけ確定する

302名も無き名無し:2017/10/24(火) 02:52:33 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
>>297
ありがとう!散弾ってそんなに短いんだ
これなら高射安定っぽいかな

303名も無き名無し:2017/10/24(火) 07:44:37 HOST:KD182251243039.au-net.ne.jp
高射って暴れで潰せるんだけどやって来た人は過去に一人しかいない

304名も無き名無し:2017/10/24(火) 17:43:51 HOST:w210219.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
まだ全体解放されてないキャラだぞ
そんなもんだろ

305名も無き名無し:2017/10/24(火) 18:25:26 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
ヘビー以外は暴れにくいでしょ
ブレイブのキープ値ゴリラだもん

306名も無き名無し:2017/10/25(水) 00:22:15 HOST:KD182251246036.au-net.ne.jp
いや壁からの高射に対する暴れって話では?
HPにキープもなにもないし

307名も無き名無し:2017/10/25(水) 01:11:52 HOST:om126186146044.7.openmobile.ne.jp
壁ドン暴れって距離によったりするんちゃうんか?
どの位置でもできるとは思えんで
でもチャージの壁ドン力アップとの兼ね合いで可能性はゼロではないとも思えるンゴ

308名も無き名無し:2017/10/25(水) 02:59:32 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
暴れが通るくらいのタイミングで撃つのは擬似確定とは言わないからな〜
それってステップでも方向間違えない限り避けられると思う

309名も無き名無し:2017/10/27(金) 12:36:57 HOST:KD182251240013.au-net.ne.jp
エフェクト出る前に潰されてもラグで当たるとか割とあるし暴れは分が悪くねぇか
横ステもグライドで食えるとはいえ噛み合わなきゃ当たらんし

310名も無き名無し:2017/10/27(金) 15:23:52 HOST:KD182251243035.au-net.ne.jp
ミッドガルにて氾濫の終わり際、適当に零式波動砲を撃ったら地形貫通して敵に当たったんだが、零式波動砲って初期のロードみたいに地形貫通する仕様なのか?
それとも以前のファイアRFみたいな貫通バグなのかな?

311名も無き名無し:2017/10/27(金) 16:21:28 HOST:KD182251243016.au-net.ne.jp
貫通仕様だったと思うけど

312名も無き名無し:2017/10/28(土) 09:35:48 HOST:softbank126150063118.bbtec.net
貫通だよ
パンデモニウムの階段に埋もれた零式が相手にブチ当たってるとこみたし
あと一部の召喚エフェクトに重なるとよく見えないし胡散臭さの塊

313名も無き名無し:2017/10/28(土) 16:11:04 HOST:p151242-ipngn200202takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
修正されるのかな:(´?ω?`):ガクブル

314名も無き名無し:2017/10/28(土) 18:10:42 HOST:om126234043075.16.openmobile.ne.jp
ぶっちゃけ発生、射程、後隙全て全盛期ティナメテオ以下でしょ
90秒に一度しか使えないし
あれで修正されたらたまらない

315名も無き名無し:2017/10/28(土) 19:15:08 HOST:sp49-104-8-253.msf.spmode.ne.jp
判定が太すぎるせいで端が少しでも地形に掠ると消えるゴ.ミ技になるから貫通仕様にせざるを得ない

316名も無き名無し:2017/10/28(土) 19:28:33 HOST:softbank126064161170.bbtec.net
銃口補正が良くないし、90秒に一回でブレイブも無いし、ブレイブで普通に潰れるし
騒がれてたほどでもないわ
使ってて如何にカインのジャンプが強いかを実感した

317名も無き名無し:2017/10/28(土) 22:23:25 HOST:zaq31fa7978.zaq.ne.jp
20秒ガン見しといたらヘーキヘーキ

318名も無き名無し:2017/10/28(土) 22:42:21 HOST:st5034.nas811.p-tokyo.nttpc.ne.jp
元々騒がれてもないだろ

319名も無き名無し:2017/10/29(日) 00:03:25 HOST:202-241-172-31.aichi.ap.gmo-isp.jp
零式は参戦前に少し言われてたくらいか
実際初めて見た時は太いわ一瞬で端まで届くわで強そうに見えたし
フタを開けてみればこの通りだったが

320名も無き名無し:2017/10/29(日) 00:40:02 HOST:FL1-119-241-35-170.nig.mesh.ad.jp
やっぱガリって

321名も無き名無し:2017/10/29(日) 03:15:58 HOST:p1725106-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
少しの発生と確定速度と巻き込み性能は零式の方が上だから...(震え声)

322名も無き名無し:2017/10/29(日) 08:16:47 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
と言うか普通に零式強いけどね、カインのが壊れてるだけであって
そして氾濫中に使える技なんだからジャンプと零式だけ比べても仕方ない

323名も無き名無し:2017/10/29(日) 10:14:52 HOST:sp49-98-143-105.msd.spmode.ne.jp
そういや零式って自分より高い位置にいる相手狙うと左にそれるのは一体なんなのかね?

324名も無き名無し:2017/10/29(日) 10:36:59 HOST:st5034.nas811.p-tokyo.nttpc.ne.jp
零式強いか?氾濫自体は間違いなく強いけど

325名も無き名無し:2017/10/29(日) 10:56:05 HOST:sp1-72-1-90.msc.spmode.ne.jp
固め取る力と氾濫での超長距離壁ドン取れるから強いよ

326名も無き名無し:2017/10/29(日) 11:29:10 HOST:sp1-75-253-174.msb.spmode.ne.jp
強い、だが強い止まり

327名も無き名無し:2017/10/29(日) 12:56:54 HOST:p2521170-ipngn21701marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
EXが役割あるだけ贅沢
オニオンやセシルラムザのEXの弱さたるや
こいつらはEX使った前提でキャラ調整してるから実質なしなのほんとひで

328名も無き名無し:2017/10/29(日) 13:40:47 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
高射式っょぃ
何故カインのヴァンキッシュ流行らないのか不思議なレベル

329名も無き名無し:2017/10/29(日) 13:48:34 HOST:KD182250246193.au-net.ne.jp
高射がカインの細い槍じゃ満足できんだろ?

330名も無き名無し:2017/10/29(日) 14:19:44 HOST:KD182251243033.au-net.ne.jp
ヴァンキッシュは元々強い
なぜか否定されることもあるが

331名も無き名無し:2017/10/29(日) 14:44:51 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
ヴァンキッシュは強いとは言え欠点も相応に抱えてるからな
角度によって密着でも壁確定しなかったり、硬直が高射式よりもずっと大きく、外した時に敵の目の前で隙を晒しやすいだとか
高射式はそこら辺かなりマイルドになって扱いやすくなってる

332名も無き名無し:2017/10/29(日) 14:47:14 HOST:sp1-72-1-90.msc.spmode.ne.jp
そもそもグライドが違いすぎる、ステップで避けれないグライド持ってる時点で当てやすさがだんち

333名も無き名無し:2017/10/29(日) 14:51:59 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
あ、ヴァンキッシュってそんなに弱いんだ……
適当なこと言って御免なさい
カインの細い槍に期待した俺が馬鹿だったよ

334名も無き名無し:2017/10/29(日) 14:54:01 HOST:KD182251243033.au-net.ne.jp
>>333
誰も攻めはしない
誤解があるようだがカインのイチモツはでかいフッ

335名も無き名無し:2017/10/29(日) 15:09:25 HOST:softbank219016024008.bbtec.net
ヴァンキッシュが弱いんじゃなくて高射式がより安定して強いって事ね

336名も無き名無し:2017/10/29(日) 16:06:07 HOST:KD182251250016.au-net.ne.jp
というかカインは他のHPが強すぎる

337名も無き名無し:2017/10/29(日) 16:18:24 HOST:KD113159041149.ppp-bb.dion.ne.jp
ヴァンキッシュは発生は高射式よりいいし下にも強いしで結局一長一短だよ
まあ竜牙アヴェンジャーでいいんですけどね

338名も無き名無し:2017/10/29(日) 16:49:46 HOST:KD121106101137.ppp-bb.dion.ne.jp
ヴァンキッショは上下が自動で変わるぶんノールックで当てづらいのがね

339名も無き名無し:2017/10/29(日) 18:40:44 HOST:p275059-ipngn200305takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
>>334
カイン乙

340名も無き名無し:2017/10/30(月) 13:45:34 HOST:sp49-104-16-187.msf.spmode.ne.jp
さあカイン、そろそろバロンに帰ろう

341名も無き名無し:2017/10/30(月) 14:19:41 HOST:softbank126003021177.bbtec.net
はぐれ者の物乞いなら早々に立ち去ってくれないか、私も暇な身ではない

342名も無き名無し:2017/10/31(火) 00:43:40 HOST:pw126247136198.14.panda-world.ne.jp
暗闇の雲ってFカップくらい?

343名も無き名無し:2017/10/31(火) 10:04:54 HOST:sp49-98-149-253.msd.spmode.ne.jp
勝ちたいときには

344名も無き名無し:2017/10/31(火) 12:30:42 HOST:sp49-97-101-24.msc.spmode.ne.jp
それはエスカップ

345名も無き名無し:2017/10/31(火) 12:58:52 HOST:softbank126003045207.bbtec.net
明治エッセル

346名も無き名無し:2017/10/31(火) 15:42:19 HOST:ntkngw127133.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
それはスーパーカップ

347名も無き名無し:2017/10/31(火) 16:08:55 HOST:124-140-129-221.rev.home.ne.jp
アメリカ野球の殿堂入り第一号

348名も無き名無し:2017/10/31(火) 16:21:11 HOST:sp49-98-149-253.msd.spmode.ne.jp
そりゃタイカッブ

349名も無き名無し:2017/10/31(火) 16:23:29 HOST:sp1-72-2-244.msc.spmode.ne.jp
つま先で打つシュート

350名も無き名無し:2017/11/01(水) 02:42:12 HOST:i220-221-140-252.s41.a040.ap.plala.or.jp
低空での下ヴァンキッシュほど悲惨なものは無いと言うのに

351名も無き名無し:2017/11/04(土) 00:32:11 HOST:KD182249246131.au-net.ne.jp
>>349
それはトーキック

352名も無き名無し:2017/11/04(土) 01:12:53 HOST:p1025068-ipngn10301hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
KRUDといい暗闇の雲といいこいつらチャットで何かを教えてくれるよな

353名も無き名無し:2017/11/04(土) 06:40:03 HOST:i60-34-190-59.s42.a028.ap.plala.or.jp
どういうこと?

354名も無き名無し:2017/11/04(土) 07:01:08 HOST:KD182251250049.au-net.ne.jp
教えてやる、しかも無料でだ
ひとつ、教えてやろう

355名も無き名無し:2017/11/04(土) 09:22:31 HOST:FL1-211-135-237-196.tky.mesh.ad.jp
どうも↑Ⅱのうまい使い方がわからない
射程はNブレよりあるんだよね?
雲使いのうまい人がいたら教えてください……

356名も無き名無し:2017/11/04(土) 11:25:25 HOST:sp1-79-88-19.msb.spmode.ne.jp
Nブレじゃ届かないかなって距離の牽制や籠るシュートを引っ張り出したり、目の前で逃げようとする奴を一段止めで拘束したりとかに使ってるかな

357名も無き名無し:2017/11/04(土) 11:26:43 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
軸合ってればカットにも

358名も無き名無し:2017/11/04(土) 11:28:37 HOST:KD106158077220.ppp-bb.dion.ne.jp
Nより射程あって本体が動かないからカットや対設置技に向く
低空1段止めがなんかいい感じに有利感ある
角度が甘いダッシュが狩れて地↑ならそのままドンもしやすい

359名も無き名無し:2017/11/04(土) 11:34:45 HOST:sp1-79-88-19.msb.spmode.ne.jp
ただ動かないからサーチがいるときはそのサーチ持ちに詰めるとき以外には注意しないといけない

360名も無き名無し:2017/11/04(土) 13:22:06 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
激突からのHP間に合わない時の追撃に良く使う
ガード強制、ステだと出掛かりに引っかかって、無敵切れてHPに繋がる、みたいな距離がある
ガードされても有利だし。周りに敵が居ないときとかはかなり有効
ただ立ち回りの話だと、読まれてサーチ置かれると避けられんし激突もしにくいしで
リスクばっかり目立つから、設置技、フリオ対策くらいでしか使わんな

361名も無き名無し:2017/11/05(日) 01:38:07 HOST:FL1-125-197-197-159.tky.mesh.ad.jp
↑Ⅱの使い方を教えてくれてありがとう!
サーチいないなら割と使ってイイ感じっぽいですね

362名も無き名無し:2017/11/06(月) 18:15:36 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
あ…ありのまま今日の昼起こった事を話すぜ!
野球のグラウンドをイメージしてくれ、
おれはおよそ3塁の位置にいるバッツに対して致死の零式波動砲を撃ち、外した
と、思ったら、いつのまにか1塁、2塁、の位置にいるケフカ、フリオニールを2枚抜きしていた
な…何を言っているのかわからねーと思うが
おれも何が起きたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
同期ズレだとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

363名も無き名無し:2017/11/06(月) 18:23:55 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
ツイッターでも狙ってもない真横にいるバッツが侍したら急にそのバッツにビーム直撃したのがあったしなんかありそうね

364名も無き名無し:2017/11/06(月) 18:29:17 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
零式打ってる最中に確か飛び道具か斧か何かに被弾して、
その瞬間敵2人が吹っ飛んで言った
あり得ないとは思うが、被弾して吹っ飛ぶ瞬間、レーザーの判定が残ったままなのか?
吹っ飛ばされて体が回転している最中、当たり判定も回転しているのか!?
作った奴頭悪すぎだろ!!!!!!!!!

365名も無き名無し:2017/11/06(月) 18:57:41 HOST:sp49-98-143-105.msd.spmode.ne.jp
零式照射中はHP攻撃以外じゃ吹っ飛ばなくね?普通に当たっただけでしょ

366名も無き名無し:2017/11/06(月) 19:01:29 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
ラスキルだったから何食らったのか良く覚えてないんだ
ロードでも食らったのかな?
だとしても3人とも別の位置にいて、狙ってない二人が吹き飛ぶのはヤバイわw

367名も無き名無し:2017/11/06(月) 20:28:58 HOST:softbank126209041179.bbtec.net
回転式波動砲とかやめてくれよ...

368名も無き名無し:2017/11/06(月) 21:39:04 HOST:124-140-129-221.rev.home.ne.jp
やはり百八式波動球だったか

369名も無き名無し:2017/11/07(火) 00:54:04 HOST:sp49-98-143-105.msd.spmode.ne.jp
>>366
あー、ごめん。前を読み飛ばしてた。

確かにおかしすぎるね。召喚体勢中で止まってる相手狙ったら相手の脇に逸れたりとかもするし零式自体に色々問題があるのかもね


ゼロゆえにローリングバスターライフルならぬ回転式波動砲か…

370名も無き名無し:2017/11/07(火) 12:53:12 HOST:pw126152166199.10.panda-world.ne.jp
俺は一塁の雲に打ったら、2塁のエースからRFくらった瞬間エースにHITしたわ
ちなみにナルシェで崖挟んで

371名も無き名無し:2017/11/07(火) 19:45:35 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
今日もヤシュに撃って外して横からヴァンにレスパされたらヴァンとヤシュが吹き飛びました
これ狙って出来るようになったら最強ですな

372名も無き名無し:2017/11/07(火) 19:52:41 HOST:p279014-ipngn200305takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
運営に発覚したら修正されそう

373名も無き名無し:2017/11/07(火) 20:14:40 HOST:p279014-ipngn200305takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
っていうか生放送のチャットに「雲強すぎるから修正しろ」なんて書き込みがあったよ
マジで勘弁してくれ・・・

374名も無き名無し:2017/11/07(火) 20:15:46 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
クラウド(雲)の下方は当然だよな

375名も無き名無し:2017/11/07(火) 20:29:00 HOST:p279014-ipngn200305takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
噴流砲が下方された

376名も無き名無し:2017/11/07(火) 21:33:26 HOST:softbank126064161170.bbtec.net
まあ噴流砲は強かったししゃーない
ティナは据え置きですけどね!(怒

377名も無き名無し:2017/11/07(火) 23:29:52 HOST:softbank126209041179.bbtec.net
もう慣れてたから下方しなくても良かったな

378名も無き名無し:2017/11/08(水) 00:29:20 HOST:210-145-220-135.jp.fiberbit.net
非チャージ時の誘導砲は上方してほしかったなぁ
あれにチャージ使うことまずないからチャージの性能はどうでも良いけど
非チャージ時の性能が悲しすぎる
現状だとSOLが無くて誘導も弱くなった強化無し状態の爪楊枝だろ

379名も無き名無し:2017/11/08(水) 00:44:03 HOST:st5034.nas811.p-tokyo.nttpc.ne.jp
ないわ

380名も無き名無し:2017/11/08(水) 08:14:25 HOST:sp49-97-107-201.msc.spmode.ne.jp
いやタイマンや余程の乱戦にもならなければ噴流が一番チャージつかわね? 氾濫の強判定連打は中々便利だし、だけど下げるほどのもんでもなかった感はある

381名も無き名無し:2017/11/08(水) 08:16:43 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
ちゃんと嫁

382名も無き名無し:2017/11/08(水) 11:12:37 HOST:KD182251240014.au-net.ne.jp
触手5種の名前を諳んじることのできる者だけが>>380に石を投げなさい

383名も無き名無し:2017/11/08(水) 11:24:15 HOST:106171037187.wi-fi.kddi.com
雲ちゃんで野球が出来たって本当ですか?
楽しそうですね

384名も無き名無し:2017/11/08(水) 13:35:23 HOST:opt-101-1-221-250.client.pikara.ne.jp
>>190 やるね

385名も無き名無し:2017/11/08(水) 14:59:01 HOST:sp49-97-107-201.msc.spmode.ne.jp
>>381
すまんなぁ、誘導はうん、チャージ使わんな

386名も無き名無し:2017/11/08(水) 16:40:36 HOST:proxy30018.docomo.ne.jp
スレチだが>>42の予想がジャックポット

387名も無き名無し:2017/11/08(水) 21:45:56 HOST:pda29a7bb.osaknt01.ap.so-net.ne.jp
>>372
流石にこれは(ローリングバスター波動砲とでも呼べばいいのか?修正するべきじゃね?

388名も無き名無し:2017/11/08(水) 21:56:18 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
味方の皇帝が向こう向いて零式パナしてるとこに雷の紋章置いた瞬間俺と皇帝二人ともふっ飛ばされて死んだ時はポルナレフ状態にならざるを得なかった

389名も無き名無し:2017/11/08(水) 21:57:06 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
背中向けて零式打ってる雲に、ってことね

390名も無き名無し:2017/11/09(木) 06:38:43 HOST:proxycg001.docomo.ne.jp
雲様ってウイングゼロだったんだね

391名も無き名無し:2017/11/09(木) 09:16:22 HOST:KD182249246037.au-net.ne.jp
零式かと思ったら報復式だったでござる

392名も無き名無し:2017/11/09(木) 13:07:41 HOST:softbank126209054033.bbtec.net
フツーにバレてたね...

393名も無き名無し:2017/11/09(木) 17:34:44 HOST:202-241-172-31.aichi.ap.gmo-isp.jp
明らかに変な挙動だったから修正されて然るべきだろ
地下ブレ下方くらったけど思えば開幕のライン戦でしか撃ってなかったから
特に問題なかったわ、ヘビーだから前に出るのが仕事だし

394名も無き名無し:2017/11/10(金) 04:13:52 HOST:p376039-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
噴流下方する前に零式の不具合修正するべきだったんじゃねえの?運営さんよ

395名も無き名無し:2017/11/10(金) 08:28:53 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
ロリバス以外なんかあんの?

396名も無き名無し:2017/11/10(金) 12:05:00 HOST:KD182251246039.au-net.ne.jp
ツイッター見てないから知らんけどココで騒がれだしたのは月曜だぞ?
それまでにバグ報告してるとかならともかく修正間に合う筈ねえだろ

397名も無き名無し:2017/11/10(金) 12:19:31 HOST:KD182249246005.au-net.ne.jp
零式直したって書いてあったけど

398名も無き名無し:2017/11/10(金) 18:17:10 HOST:p467141-ipngn200405gifu.gifu.ocn.ne.jp
多分ローリング以外に>>394>>396が知ってる零式のバグがあるんだろうけど、どんなんなん?

399名も無き名無し:2017/11/11(土) 19:25:04 HOST:sp49-98-143-105.msd.spmode.ne.jp
回転式波動砲の修正できてねーじゃん…

400名も無き名無し:2017/11/11(土) 23:11:56 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
直したって不具合修正欄に書いてたけど嘘だったんか

401名も無き名無し:2017/11/12(日) 08:21:02 HOST:sp49-98-143-105.msd.spmode.ne.jp
相手の雲が味方のティナのメテオと相討ちしてティナ、相手の雲、雲の真横にいた自分が一瞬で落ちた。修正とは一体なんだったのか

402名も無き名無し:2017/11/13(月) 05:50:54 HOST:p2521170-ipngn21701marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
エースのレーザーの貫通直したら逆に全て貫通するようになったのは黒歴史

403名も無き名無し:2017/11/13(月) 12:29:43 HOST:sp110-163-11-32.msb.spmode.ne.jp
異次元レーザーを即日修正しなかったのは流石に企業として終わってると思った

404名も無き名無し:2017/11/13(月) 20:33:42 HOST:KD182251249017.au-net.ne.jp
修正なんてすぐ出来るもんでもないし、出来たとしてもすぐに通せるもんじゃないよ
>>403も働くようになれば多分分かるよ

405名も無き名無し:2017/11/13(月) 21:30:42 HOST:p675120-ipngn200603sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp
終わってると思ったらゲームのしたらばにいつまで居残るつもりだよ

406名も無き名無し:2017/11/14(火) 14:39:11 HOST:124-140-129-221.rev.home.ne.jp
即日は無理かもだけどまあ急ぐよね

407名も無き名無し:2017/11/16(木) 17:40:09 HOST:KD111239063161.au-net.ne.jp
待って待って、零式のことロリバスとか色々かいてあるけど、どんなバグなの??具体的に!

408名も無き名無し:2017/11/16(木) 20:30:29 HOST:KD182251240036.au-net.ne.jp
読めよ

409名も無き名無し:2017/11/16(木) 20:33:11 HOST:p152162-ipngn200202takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
一定の確率でエフェクトがハート型の光線になるよ

410名も無き名無し:2017/11/16(木) 23:42:40 HOST:121-81-235-137f1.shg1.eonet.ne.jp
零式を撃った直後に雲さんがロリ化するんだよ

411名も無き名無し:2017/11/17(金) 00:37:49 HOST:softbank126064161170.bbtec.net
きんこうをとりもどしゅ

412名も無き名無し:2017/11/17(金) 09:51:35 HOST:210-165-5-25.ap-p35.canvas.ne.jp
(零式でドヤチャしようとして)ファファファ…この世界をけ(ロリ化)…ふぁ!?わ、わしはくらやみのくも!

413名も無き名無し:2017/11/17(金) 11:00:24 HOST:KD182250246196.au-net.ne.jp
口から真っ直ぐゲロ吐いてたら横からダメージくらって回転しながらゲロ吐いてしまうバグだよ

414名も無き名無し:2017/11/17(金) 16:21:07 HOST:pl9736.ag0102.nttpc.ne.jp
吐いてるのに殴られたらそりゃ向き変わっちゃうよね
仕方ない

415名も無き名無し:2017/11/17(金) 17:27:37 HOST:om126234041115.16.openmobile.ne.jp
むしろ自分にかかる可能性もある

416名も無き名無し:2017/11/17(金) 17:31:04 HOST:124-140-129-221.rev.home.ne.jp
酔っ払いかよ雲のおねーちゃん

417名も無き名無し:2017/11/17(金) 18:02:04 HOST:sp110-163-10-106.msb.spmode.ne.jp
ファッファッファ(泥酔)

418名も無き名無し:2017/11/18(土) 09:54:36 HOST:202-241-172-31.aichi.ap.gmo-isp.jp
泥酔してデロンデロンになってる雲様可愛すぎる
絶対笑い上戸

419名も無き名無し:2017/11/18(土) 15:50:13 HOST:KD182251243003.au-net.ne.jp
...酔っぱらってるときならおっぱい触らせてくれそう

420名も無き名無し:2017/11/19(日) 01:28:23 HOST:p9221-ipngn10601marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
お酒は二十歳になってから

421名も無き名無し:2017/11/19(日) 15:15:12 HOST:FL1-119-241-81-32.tky.mesh.ad.jp
零式波動砲うまくつかえない……
サーチ技として使うより
殴って遠距離から壁ドン→零式を狙った方がいいっすかね?

422名も無き名無し:2017/11/19(日) 16:26:35 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
極力高ブレイブ持ってて自チーム召喚中に氾濫使った方がいい
相手召喚中はあまりよくない
固めや硬直を取れるときは素直に零式撃つべし
勿論激突から吐ける時ももったいぶらず零式撃つべし
固まってるところにぶっぱするのもいいけど、効果時間をあまり無駄にするようなぶっぱは良くない
氾濫中は割と何しても強いから相手や状況に合わせて臨機応変に立ち回るべし

423名も無き名無し:2017/11/20(月) 02:24:46 HOST:113x43x83x253.ap113.ftth.ucom.ne.jp
>>422
心強い
意識してプレイしてみます

424名も無き名無し:2017/11/24(金) 19:35:54 HOST:FL1-49-129-89-228.tky.mesh.ad.jp
チャージ状態の技は何を中心に使えばいいか教えてくれー!
てか、自分がチャージ状態かどうか認識できてることが少なすぎる;;
毎日ボコボコにされる&拒否チャの嵐でつらいっす…

425名も無き名無し:2017/11/24(金) 19:52:15 HOST:sp49-98-143-105.msd.spmode.ne.jp
チャージ版ダッシュブレイブのキープ値のとこでティナのチャージサンダラ受けたら一瞬で3ヒットしたんだが…誰か同じような事なった人おらん?

426名も無き名無し:2017/11/26(日) 23:17:26 HOST:p152162-ipngn200202takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
雲様のセカンドフォームいい感じだぞ
神々しさの裏に禍々しさがある

427名も無き名無し:2017/11/27(月) 00:07:55 HOST:M106072197224.v4.enabler.ne.jp
セカンドのCカラーが至高だと思う
異論は認める

428名も無き名無し:2017/11/27(月) 00:12:55 HOST:softbank126243106105.bbtec.net
ファースト含めて全部好き

429名も無き名無し:2017/11/27(月) 00:47:41 HOST:p1025068-ipngn10301hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
明日から雲さまのレベルあげするわ

430名も無き名無し:2017/11/27(月) 00:49:32 HOST:121-81-235-137f1.shg1.eonet.ne.jp
光も闇も僕の力だ

431名も無き名無し:2017/11/27(月) 01:11:44 HOST:210-145-220-135.jp.fiberbit.net
>>430
黄ばんだ騎士はバロンスレにお帰り

セカンドはまたガラリと雰囲気変わってるな

432名も無き名無し:2017/11/27(月) 08:25:18 HOST:om126200052016.15.openmobile.ne.jp
グライド下方って雲のグライドにも影響あんの?

433名も無き名無し:2017/11/27(月) 08:29:39 HOST:p1025068-ipngn10301hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
元々射つとき止まってる気がするから関係ないんじゃない、技のリストにも雲はなかったような気がする

434名も無き名無し:2017/11/27(月) 10:55:50 HOST:202-241-172-31.aichi.ap.gmo-isp.jp
2ndの雲様美しい。天女様のようだ

435名も無き名無し:2017/11/27(月) 12:34:16 HOST:om126200052016.15.openmobile.ne.jp
>>433
ありがとう
ないよりはあった方が良いかなと

>>434
黒白目がどんだけ影響するかだな
天女かロックブーケか

436名も無き名無し:2017/11/27(月) 17:24:33 HOST:KD182251241015.au-net.ne.jp
2ndの姿って1000年前の光の氾濫が起きた時に生まれた雲だよね?リメイクの時に裏ボスとかで出て欲しかったから嬉しい

437名も無き名無し:2017/11/27(月) 19:21:34 HOST:softbank126243106105.bbtec.net
>>436
前作にも光の氾濫Ver.があって
今作の1stフォームCに近い
今作の2ndは作りたいものを作ったんだろうと

438名も無き名無し:2017/11/27(月) 21:50:22 HOST:KD106158077220.ppp-bb.dion.ne.jp
2ndに誘われた
>>436
それをイメージしたDFFAC用の新規デザインってニュアンスだったと思う

439名も無き名無し:2017/12/03(日) 07:35:35 HOST:softbank126209251013.bbtec.net
雲様強いなあ
今まで使ってきたキャラとポイントの稼ぎやすさが違い過ぎる

440名も無き名無し:2017/12/03(日) 09:35:00 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
近接ブレイブは文句なしに高水準だけども、なによりHPの吐きやすさは大正義

441名も無き名無し:2017/12/03(日) 09:49:46 HOST:KD182251246006.au-net.ne.jp
零式の確定処知りたいんすけどわかります?

442名も無き名無し:2017/12/03(日) 09:52:11 HOST:sp1-72-4-220.msc.spmode.ne.jp
氾濫中に長距離壁ドンしたら最速で

443名も無き名無し:2017/12/03(日) 10:15:01 HOST:sp49-98-168-16.msd.spmode.ne.jp
サーチ当てる感覚で良いんでね

444名も無き名無し:2017/12/03(日) 11:11:46 HOST:210-145-220-135.jp.fiberbit.net
零式はちょっと遅めのサーチって感じか
あれ攻撃判定出たら闇の氾濫リセットにしてくれないかなぁ
流れ弾に当たって不発で終わるのが寂しい

445名も無き名無し:2017/12/03(日) 11:27:43 HOST:122x214x106x23.ap122.ftth.ucom.ne.jp
ガリのジャンプも上昇中にHP食らったら確か失敗するし、流石に不用意に打ってもリトライ可能は強すぎるよ

446名も無き名無し:2017/12/03(日) 12:15:58 HOST:om126200052016.15.openmobile.ne.jp
発動遅い零式と即発動するジャンプ比べるのもどうかと思うけど

447名も無き名無し:2017/12/03(日) 12:25:38 HOST:210-145-220-135.jp.fiberbit.net
カインのジャンプ3と発動の確実性を比較されるのはあれだけど、まあシンドラとかクイトリもスピード以上に横から割り込まれたら終わりだからな
て考えると打ち放題の超究は相当な高性能だな

448名も無き名無し:2017/12/03(日) 12:58:00 HOST:KD182251246005.au-net.ne.jp
んじゃサーチでとれるとこはとれるんすね、あざす

449名も無き名無し:2017/12/03(日) 13:21:07 HOST:p842192-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
サーチ感覚でもいいけど何よりグライド取れるのがでかい
致死持てばシュートの行動をかなり制限できる

450名も無き名無し:2017/12/07(木) 16:31:05 HOST:softbank126243097218.bbtec.net
2ndフォームやっぱ良いですねえ
取らねば

451名も無き名無し:2017/12/09(土) 15:47:46 HOST:sp49-98-143-105.msd.spmode.ne.jp
ノクティスのシフトブレイクを見るとほぼ産廃寸前の急襲式波動砲とは一体何だったのか考えざるをえない

452名も無き名無し:2017/12/11(月) 20:20:00 HOST:p275173-ipngn200305takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
そんな事より2ndフォームまじで美しい

453名も無き名無し:2017/12/12(火) 11:30:48 HOST:sp49-98-12-251.msb.spmode.ne.jp
2ndフォームが本当にいいね、早くほしいわ
ただ動画見てる分だと若干ダッシュ時の正面が見辛いから少し羽の角度を下げてほしいな

454名も無き名無し:2017/12/12(火) 11:43:35 HOST:dw49-106-193-187.m-zone.jp
最近使い始めたんだけど、チャージ技ってどの技で使っていくのがいいのかな?

455名も無き名無し:2017/12/12(火) 12:17:14 HOST:sp49-98-15-72.msb.spmode.ne.jp
基本的に噴流でいいと思う
乱戦になってたり疑似タイ気味なら普通にNとかダッシュ攻撃に使っていいんじゃないかな

456名も無き名無し:2017/12/12(火) 12:33:48 HOST:61.245.111.132.er.eaccess.ne.jp
スピード、ユニークが調子に乗って固めてきた時のカウンターにも使える

457名も無き名無し:2017/12/17(日) 11:21:23 HOST:118.6.138.210.rev.vmobile.jp
逆に考えるんだ
鯨岡がディシディアの担当チームだからこそ
まだいくつかマシなFFソシャゲが遊べると考えるんだ

458名も無き名無し:2017/12/17(日) 11:37:43 HOST:199.198.214.202.rev.vmobile.jp
誤爆

459名も無き名無し:2017/12/18(月) 03:53:09 HOST:ai126166172141.48.access-internet.ne.jp
雲のNブレ二段止めって雲ガン有利なの?
ガードすら間に合わなかったんだけど

460名も無き名無し:2017/12/18(月) 08:46:04 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
着地含めりゃ向こう大幅有利でも普通にガードもステップも間に合う
着地硬直無しだとダブル他で割り込める

461名も無き名無し:2017/12/18(月) 12:18:04 HOST:pw126199018117.18.panda-world.ne.jp
ノールックで高射式当てる快感を覚えて、他のHP触らない病気になった

462名も無き名無し:2017/12/18(月) 13:01:23 HOST:KD182251250001.au-net.ne.jp
ソリュアルマといいノールックは決まると気持ちええからな

463名も無き名無し:2017/12/19(火) 00:09:58 HOST:dcm2-119-241-53-47.tky.mesh.ad.jp
???「フッ」
????「フッ」

464名も無き名無し:2017/12/19(火) 00:40:14 HOST:softbank126224092125.bbtec.net
?????「フフッ」

465名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:22:09 HOST:sp49-98-138-54.msd.spmode.ne.jp
高射式がグライドも範囲も死んで使われなくなったフレアスターと似た未来を辿りそうで怖いんだが、なんでこんな一気に下げる必要があるんだ……

466名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:27:31 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
元々6mほど動いてたからステップ狩れなくなる程ではないにしても、元々広くはない半径が縮むのは大きいだろうな
壁確距離も短くなるし

467名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:38:47 HOST:l214173.ppp.asahi-net.or.jp
他のHP触らなくなったって書き込んだ途端にこれだよ

468名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:43:44 HOST:sp49-98-138-54.msd.spmode.ne.jp
高射下げるより死んでる散弾(笑)と潜伏(爆笑)の底上げの方が先だろうに……

469名も無き名無し:2017/12/19(火) 20:06:59 HOST:202-241-172-31.aichi.ap.gmo-isp.jp
上方向に強いソリュ系になったとでも考えればいいのかなあ
それなら広角式でいいわ
範囲もグライドも持続も一気に下げるってなんだよ

470名も無き名無し:2017/12/19(火) 20:15:09 HOST:KD182251250049.au-net.ne.jp
潜伏はノクトのシフトブレイク仕様でいいと思うんだがな

471名も無き名無し:2017/12/19(火) 21:18:33 HOST:sp49-98-138-54.msd.spmode.ne.jp
レターで「強みは残しつつ、若干性能を抑えた形となっています」とか言ってるけどここまで落とした高射の強みって何が残るんだ?
直径で0.5m小さくなって後隙も相対的に増えてステ狩りも可能なままか不明だが微妙となると、強みなんて普通に壁ドン取れて真上の敵に当たりますぐらいに感じるんだよな……
当日の発表で下方向の判定も下げるとか追加で言い出さないか不安だわ

472名も無き名無し:2017/12/19(火) 21:24:57 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
まあ使ってみないと分からんが……
それでも範囲系HPの中では相当性能盛ってる方だしなんとかなるだろ
散弾強化してくれたら乗り換えても良かったんだがなぁ

473名も無き名無し:2017/12/19(火) 21:27:08 HOST:p2232021-ipngn16701hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
高射は全盛期ルーラー並のお仕置きだな
広角が据え置きならまあいいか

474名も無き名無し:2017/12/19(火) 22:02:52 HOST:210-145-220-135.jp.fiberbit.net
雲は4つのHPどれも有用性のあるキャラになれる可能性あるのになぁ
散弾と急襲据え置きで高射下げられたら広角一択になるじゃん

475名も無き名無し:2017/12/19(火) 22:08:36 HOST:210-145-220-135.jp.fiberbit.net
こう修正すれば全キャラ初、奇跡のHP使用率になるってアイディア

高射:グライド弱体のみ
散弾:ヘビーの足回りであの射程は無い
   溜めとケイオス以上のグライド付ける
   範囲が狭くなった代わりにより早く動けるようになったケイオスみたいな
急襲:方向性としては可能性があると思うので単純に攻撃判定をもう少し広くする

こんな感じにすればいい感じにバラけるんじゃないの

476名も無き名無し:2017/12/19(火) 22:10:47 HOST:softbank126094237071.bbtec.net
サンダーSHGってグライドあったっけ

477名も無き名無し:2017/12/19(火) 22:11:30 HOST:KD182249240003.au-net.ne.jp
全キャラ初も何も使用率だけならラムザがすでに均一だしたし
ぼくがかんがえたさいきょうのちょうせいを挙げるスレではないからね

478名も無き名無し:2017/12/19(火) 22:13:44 HOST:121-81-235-137f1.shg1.eonet.ne.jp
あたーまわるわるわるー

479名も無き名無し:2017/12/19(火) 22:19:55 HOST:210-145-220-135.jp.fiberbit.net
>>477
そんな
どれも低性能だけど、編成によってこれならまあなんとか
でバラけたのは例外だよ

480名も無き名無し:2017/12/19(火) 22:54:00 HOST:nttkyo1304194.tkyo.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
確かに高射強かったけどせいぜいグライド弱体くらいで良かったんじゃと思うなぁ

481名も無き名無し:2017/12/19(火) 23:01:32 HOST:sp49-98-138-54.msd.spmode.ne.jp
というか高射式下げるなら他をあげろと言うね、なんでアンバランスな調整に関しては下げるの優先でやるんだここの運営

482名も無き名無し:2017/12/19(火) 23:06:58 HOST:softbank126078174242.bbtec.net
エアプでアッパーの幅をまともに理解できないことに気づいたから
なおゲームをプレイするという選択肢はとらない模様

483名も無き名無し:2017/12/19(火) 23:24:37 HOST:202-241-172-31.aichi.ap.gmo-isp.jp
とにかく明日からは広角式も使えるようにならねば
広角式はwikiを見る限りN格で密着壁激突だとステップされるのか?

484名も無き名無し:2017/12/19(火) 23:46:29 HOST:sp49-98-138-54.msd.spmode.ne.jp
される、だから少し離れてから打たないといけない

485名も無き名無し:2017/12/19(火) 23:57:42 HOST:FL1-122-135-166-211.nig.mesh.ad.jp
密着なら後ろダッシュしてから撃てばまぁまぁ当たる

486名も無き名無し:2017/12/20(水) 00:06:41 HOST:202-241-172-31.aichi.ap.gmo-isp.jp
成る程、密着時はバックダッシュか、心強い
すまないがもう一つ、上格の壁激突からの広角式は繋がるんだろうか?
ダッシュ出来るようになるのN格より遅いからステップ間に合いそうに見えるんだが

487名も無き名無し:2017/12/20(水) 00:13:23 HOST:sp49-98-138-54.msd.spmode.ne.jp
繋がるけど、遠いと微妙だからそこは覚えるしかない
まぁ割りと普通に当たるよ個人的には上格から激突させること少ないけども、結構連携に使うから止めること多くて
この前はヤシュトラのエアロラの外から捉えて激突後に広角普通にはいったよ

488名も無き名無し:2017/12/20(水) 00:33:14 HOST:202-241-172-31.aichi.ap.gmo-isp.jp
成る程、激突からHPとるのは問題なく出来るんだな
安心して広角式担げるよ、情報ありがとうな

489名も無き名無し:2017/12/20(水) 00:35:24 HOST:KD182251249002.au-net.ne.jp
弱くなったとは言え、それでもまだ動けるヴァンキッシュやラフディだと思えばって感じはあるから様子見
とりあえず触ってみないことにはまだ判断できない

490名も無き名無し:2017/12/20(水) 00:37:24 HOST:KD182251252044.au-net.ne.jp
散弾にブレダメくれ

491名も無き名無し:2017/12/20(水) 00:40:22 HOST:fs76eed9c3.tkyc414.ap.nuro.jp
ヴァンキッシュが動けないみたいな言い方やめなさい

492名も無き名無し:2017/12/20(水) 00:41:20 HOST:softbank126094228037.bbtec.net
ステップ間に合うけど範囲広いから当たる

493名も無き名無し:2017/12/20(水) 00:45:26 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
まぁ実際ヴァンキッシュのグライドとじゃ比べるべくもないレベルで動くけども、発生は向こうのが速いからな

494名も無き名無し:2017/12/20(水) 00:48:58 HOST:KD182250253226.au-net.ne.jp
まあ強キャラだったんだし我慢しようや
クラウドよりマシよ

495名も無き名無し:2017/12/20(水) 10:59:43 HOST:sp49-98-138-54.msd.spmode.ne.jp
本当にレター通りの高射の強みほとんど奪うようなく そ下方してきたな
使ってみないと絶対とは言えないが広角が増えて歪な使用率になる未来しか見えない、これで片寄ってるからと次に広角まで下げて来そうで嫌な予感しかしない
せっかく2ndコスは素晴らしい出来なのに使う気を削がれるわ

496名も無き名無し:2017/12/20(水) 19:21:11 HOST:KD182251253017.au-net.ne.jp
>>493
ヴァンキッシュは発生こそ早いけど判定出るのは遅めだよ
置きで使うのも意外と難しいし

497名も無き名無し:2017/12/20(水) 19:45:10 HOST:sp49-98-138-54.msd.spmode.ne.jp
高射式使った人いる? 実際どんな感じ、Twitterとか見てると雲引退言う人とかも見かけるんだが

498名も無き名無し:2017/12/20(水) 20:52:41 HOST:sp49-98-138-54.msd.spmode.ne.jp
使ってみたけどなんか微妙、狭いステージならまぁ……て感じで、今までグライド考慮で届いた壁ドンが届かなくなってる
攻撃の範囲に関しては思ったよりは狭くなった印象感じなかったけど、やっぱ使いづらくなったな

499名も無き名無し:2017/12/20(水) 20:57:17 HOST:softbank126094201076.bbtec.net
広角でも十分当てやすいのに高射落ちただけで引退って
ツイッタラーの考える事は分かんねえや

500名も無き名無し:2017/12/20(水) 22:07:19 HOST:sp49-98-138-54.msd.spmode.ne.jp
実践で高射使ったけどダメだなこりゃ、アレクの壁とチケット売り場の中間らへんからN壁ドンで普通に避けられた

501名も無き名無し:2017/12/20(水) 22:18:34 HOST:KD182251249003.au-net.ne.jp
上方向に強いのはやっぱ強みだし
触って来たけど俺は高射式使い続けるかなぁ

502名も無き名無し:2017/12/20(水) 22:39:41 HOST:121-81-235-137f1.shg1.eonet.ne.jp
結局ヴァンキ使うかフリエナ使うかってとこか

503名も無き名無し:2017/12/20(水) 22:48:46 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
高射のぬるぬるグライドの気持ちよさは他には無いからなぁ
壁確でありながら広角の優秀なカット性能も得難いものではあるけども、個性がありながらもぶっ壊れまでとまでは行かず、高いレベルで纏まってた高射は久々の良HPだった

504名も無き名無し:2017/12/20(水) 22:52:32 HOST:p375107-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
そんなのを下方するなんて運営もバカなことをしたな

505名も無き名無し:2017/12/20(水) 23:01:34 HOST:sp49-98-172-199.msd.spmode.ne.jp
密着時避けにくかったからかね
今までもステ避けが安定しない技は下方されてきたし
何回も同じ事やってんだからいい加減学習しろよと思わんでもないが

506名も無き名無し:2017/12/20(水) 23:03:19 HOST:sp49-98-172-199.msd.spmode.ne.jp
あー学習するのは鯨岡がね

507名も無き名無し:2017/12/20(水) 23:09:20 HOST:sp49-98-8-188.msb.spmode.ne.jp
でも最近相手も分かり初めて暴れてくるようになったからな
対処され始めたときにこれとか

508名も無き名無し:2017/12/20(水) 23:15:20 HOST:KD182251244046.au-net.ne.jp
高射はグライドで意外とカバーできる範囲広いしうまく当てると二人にけっこう当てられたからなぁ

509名も無き名無し:2017/12/20(水) 23:17:35 HOST:pc62135.amigo2.ne.jp
ゴルベーザ程猛威を振るってるわけでもないのに下方されたのはよくわからん

510名も無き名無し:2017/12/20(水) 23:33:25 HOST:sp49-98-138-54.msd.spmode.ne.jp
下げるのは受け入れるが使えない2使えない何とかしてからにしてほしいわ

511名も無き名無し:2017/12/21(木) 10:06:39 HOST:KD182251253019.au-net.ne.jp
散弾式って普通に強くね?
あんまり嘆くほどの性能じゃないと思うんだけど

512名も無き名無し:2017/12/21(木) 10:16:52 HOST:pw126033144120.23.panda-world.ne.jp
散弾はやれることが広角・高射でできるからいらないんじゃないのかな。
で実際高射使ってみたけど、今までのインチキ臭いステ狩りできんくなったがまだ実用レベルって感想だったよ。壁ドン確定距離が短くなったのは注意だが。

513名も無き名無し:2017/12/21(木) 11:11:09 HOST:KD182251255035.au-net.ne.jp
ステ狩り云々も分かるんだがケイオスも出来るじゃん
一緒に下げろよ

514名も無き名無し:2017/12/21(木) 11:18:41 HOST:KD182249240011.au-net.ne.jp
ヘビーの近接HPとシュートの近接HP比べるやつおる?

515名も無き名無し:2017/12/21(木) 11:41:35 HOST:sp49-104-28-61.msf.spmode.ne.jp
ティナとかいう絶対不可侵キャラを引き合いにだしてはならない()

516名も無き名無し:2017/12/21(木) 11:56:32 HOST:om126161022030.8.openmobile.ne.jp
ヘビーは足回りが良くない代わりに攻撃範囲広め
なのに散弾は狭い
だから何かしら強化が必要なんだろ

517名も無き名無し:2017/12/21(木) 12:18:42 HOST:softbank126078174242.bbtec.net
ヘビーが1つは持ってる近距離自衛用のくくりなんじゃないかと

518名も無き名無し:2017/12/21(木) 12:24:07 HOST:sp110-163-10-254.msb.spmode.ne.jp
確か20日のって大人の事情()で一部早めたって言うけど他の部分で広角の下方まで含まれてたりしたら雲様おわっちまうよ……

519名も無き名無し:2017/12/21(木) 13:01:42 HOST:KD113159041149.ppp-bb.dion.ne.jp
適当なタイミングで散弾と急襲上方してやれ

520名も無き名無し:2017/12/21(木) 13:14:27 HOST:KD182251250006.au-net.ne.jp
急襲とミーティア
どこで差がついたのか

521名も無き名無し:2017/12/21(木) 17:08:44 HOST:M106072197224.v4.enabler.ne.jp
>>520
射程、カット耐性の違い

522名も無き名無し:2017/12/21(木) 18:35:58 HOST:sp1-79-84-84.msb.spmode.ne.jp
(運営の)慢心、(鯨岡の気分による)環境の違い

523名も無き名無し:2017/12/21(木) 19:40:22 HOST:KD182251244008.au-net.ne.jp
散弾はホントブレダメあってもいい

524名も無き名無し:2017/12/21(木) 19:52:23 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
流石に単発ブレダメはヘビーに持たせるのはどうかと思う
溜め機能つけるとかが無難では

525名も無き名無し:2017/12/21(木) 20:50:04 HOST:sp110-163-10-204.msb.spmode.ne.jp
溜めを通常で持たせつつチャージ状態限定でブレダメつけるとかどうだ、今のところチャージはHPに影響してないしあってもいいんじゃないか

526名も無き名無し:2017/12/21(木) 21:04:29 HOST:KD113159041149.ppp-bb.dion.ne.jp
タイプがどうとか関係なくね

527名も無き名無し:2017/12/21(木) 21:09:29 HOST:sp1-75-198-223.msb.spmode.ne.jp
散弾でもセシルとかだと強い方だよな

528名も無き名無し:2017/12/21(木) 21:13:21 HOST:sp1-72-0-59.msc.spmode.ne.jp
ラムザくんにくれたら泣いて喜ぶ

529名も無き名無し:2017/12/21(木) 21:53:49 HOST:om126161022030.8.openmobile.ne.jp
>>527
ブラストとイーターのが強いでしょ

530名も無き名無し:2017/12/21(木) 22:17:26 HOST:KD182251249007.au-net.ne.jp
いや、セシルが貰えたら嬉しいぞ

531名も無き名無し:2017/12/21(木) 22:39:49 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
発生そこそこ速めでそこそこ上下にも強くて連携でもまぁ取りやすくて壁確ですぐ終わるHPだからな
変にジョブチェンしないで済むならセシルにとっちゃ貴重なHPになりうる
広角と高射がヘビーとしてはブラセ並みの破格の吐きやすさだから麻痺しがちだけどな

532名も無き名無し:2017/12/21(木) 23:45:44 HOST:KD182251244002.au-net.ne.jp
イーターは暗黒騎士になる、ある意味デバフとセットだから

533名も無き名無し:2017/12/22(金) 01:02:07 HOST:p1092137-ipngn10701hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
下方された高射式にようやく慣れてきた、狭いステージなら編成と相談で使い分けできそうだね下方されたどれか二つぐらいは返してほしいけど正直

534名も無き名無し:2017/12/22(金) 21:56:52 HOST:sp49-98-143-105.msd.spmode.ne.jp
前方にいる相手に零式当てた瞬間にホーリーチェーンくらったらウォリアーオブライトさんの方に振り向いて一緒に吹っ飛ばしてしまった。何か申し訳ない気分になった

535名も無き名無し:2017/12/22(金) 22:25:13 HOST:125-14-173-224.rev.home.ne.jp
それマジならバグでは

536名も無き名無し:2017/12/22(金) 22:37:10 HOST:sp1-79-82-178.msb.spmode.ne.jp
回転式波動砲まだ残ってたのか

537名も無き名無し:2017/12/22(金) 22:40:33 HOST:zaq31fa7978.zaq.ne.jp
まーたロリバスか

538名も無き名無し:2017/12/23(土) 00:09:24 HOST:KD106154048022.au-net.ne.jp
挑発とかでもいけるってことか

539名も無き名無し:2017/12/23(土) 00:51:15 HOST:sp49-98-16-211.msb.spmode.ne.jp
やる意味は全くないがの

540名も無き名無し:2017/12/23(土) 02:37:46 HOST:softbank126002155140.bbtec.net
スパイ行為だな

541名も無き名無し:2017/12/23(土) 10:45:33 HOST:p279200-ipngn200305takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
雲様まだウイングゼロしとったんかい

542名も無き名無し:2017/12/23(土) 10:49:25 HOST:M014013072000.v4.enabler.ne.jp
雲「お前を殺す」
WoL「何なのこの人…」

543名も無き名無し:2017/12/25(月) 18:55:07 HOST:sp1-75-238-60.msb.spmode.ne.jp
???「よろしく頼むよ」

544名も無き名無し:2017/12/26(火) 00:35:34 HOST:i125-204-215-72.s41.a040.ap.plala.or.jp
同じ声なのに真逆の性能してるホリチェ君とハイパージャマー君
どっちも汚い性能なのは変わりない

545名も無き名無し:2017/12/28(木) 12:37:38 HOST:202-241-172-31.aichi.ap.gmo-isp.jp
高射式下方から1週間経ったが結局高射式と広角式しか見ないな
散弾式使わせたいみたいだし今度はグライド撤廃してきそうな気がする

546名も無き名無し:2017/12/28(木) 13:14:43 HOST:sp110-163-10-140.msb.spmode.ne.jp
高射下げだけじゃ永遠に使われんだろ、それこそ広角の壁確定なくして高射の下判定なくすくらいでないとだがそれしたら雲は死ぬし散弾上げないと絶対使われない

547名も無き名無し:2017/12/28(木) 19:49:52 HOST:sp49-98-77-197.mse.spmode.ne.jp
散弾はブレイブ付かないかぎり使う意味ない

548名も無き名無し:2017/12/28(木) 21:27:27 HOST:KD182250253227.au-net.ne.jp
そしてあの技にブレイブがつくことはまずない

549名も無き名無し:2017/12/28(木) 22:08:25 HOST:KD182251249019.au-net.ne.jp
だけどつかないと思ってたラフディやフリエナについたとかもあるし、広角式とのより差別化のために付ける可能性は捨てきれない

550名も無き名無し:2017/12/28(木) 22:16:37 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
何だかんだ高射がまだまだ強いしなぁ
広角と高射がそれぞれ特徴も強みも際立った技だから、散弾も発生クルエル並みで射程少し短い技にする、とか貯めでジャンプ・ガード落下狩りかステ狩りの二択出来る技にする、とか個性付けないとなぁ

551名も無き名無し:2018/01/04(木) 20:08:51 HOST:pw126233085009.20.panda-world.ne.jp
さり気に今だとSHOOT以外でダメ付HP持ってないのコイツだけ?

552名も無き名無し:2018/01/04(木) 22:33:13 HOST:M014013072000.v4.enabler.ne.jp
先生もないんじゃね?

553名も無き名無し:2018/01/04(木) 22:50:23 HOST:KD182251249015.au-net.ne.jp
デルタアタックはブレイブあるぞ

554名も無き名無し:2018/01/04(木) 23:01:17 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
wol→滅茶苦茶当てやすくて隙も少ないかわりに、ブレダメなしのブラセ
ガーランド→Nブレが弱めで、激突から繋がりにくい代わりに、単発ブレダメありと破格のHPじしん
フリオ→本人の拘束が強い分、ブレイブはあるが一人では吐きにくいルラオ
雲→ブレイブ無いけど当てやすいHPばかり。散弾がちょい弱め。これだけだと物足りないが、Nブレがめちゃ強なので吐きやすい
セシル→リスク高いパラフォ。パラフォよりはリスク無いが暗黒騎士になっちゃうイーター。ブレイブはあるが、ちょい不遇
クラウド→滅茶苦茶あてやすくてブレイブもあるが、カットされやすい凶斬り、後隙取られる超級
セフィロス→ブレイブ有りの技はリスクも高め。ここてんはほぼ劣化ブラセ。総じてあんまり強くないが、本人の激突性能が凄い

ヘビーのHPだけで見ると割とバランス取れてる気がする
セシル以外は

555名も無き名無し:2018/01/04(木) 23:41:05 HOST:fs76eed9c3.tkyc414.ap.nuro.jp
どう見てもダントツでセフィロスのHPだけ弱いわ

556名も無き名無し:2018/01/04(木) 23:47:27 HOST:KD182251249015.au-net.ne.jp
ここてんとかステップ狩れてた時はホント強かった

557名も無き名無し:2018/01/05(金) 02:35:10 HOST:p1092137-ipngn10701hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
最盛期のここてんは近くで出せばとりあえず当たるし、仲間が吹き飛ばした敵を吹っ飛び先で待ち構えて放っても当たったからなw

558名も無き名無し:2018/01/05(金) 11:43:31 HOST:om126211056045.13.openmobile.ne.jp
>>555
セシルのHPも同レベルだろ馬鹿じゃないの

559名も無き名無し:2018/01/05(金) 11:51:32 HOST:sp49-98-148-52.msd.spmode.ne.jp
ダークフレイムはダントツで当たりやすいけどHP400がな……ただHPで落ち枠あるときにひたすら連打されるとくっそうぜえのは確かだ
長時間滞在するイビルブラスト、多少の甘えたステップをお仕置きできるホーリーブラストなどなど面白味のあるHPは多いと思うよ、強いかはさておいて

560名も無き名無し:2018/01/05(金) 11:54:13 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
>>558
余裕でセシルの方が強いぞ

561名も無き名無し:2018/01/05(金) 12:14:29 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
HPのリスク減ってようやく強キャラと言えるかな?のセシルと
リスク減ったらぶっ壊れキャラ間違いなしのセフィロスとじゃ話が違う

562名も無き名無し:2018/01/05(金) 12:18:31 HOST:sp49-98-148-52.msd.spmode.ne.jp
セフィロスは究極のく そHP虚し芋なんとかしてくれ、狭いステージではここてんで無双の強さ誇れるからあまり贅沢言わんがブラマテだけは何とかしろ使用率1%ないんだぞ

563名も無き名無し:2018/01/05(金) 12:29:38 HOST:KD182251249045.au-net.ne.jp
セフィのサーチHPが使用率上がったら流石にダメだろ

564名も無き名無し:2018/01/05(金) 12:35:56 HOST:sp1-75-242-24.msb.spmode.ne.jp
近接キャラの遠距離技は前衛3で持ってもいいかなと思えるだけの性能があれば十分
使用率を気にする必要はない

565名も無き名無し:2018/01/05(金) 12:36:52 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
マスオやシフブレ、ミールみたいな限定コンボの存在を考えると
多分普通の発生のサーチにしちゃうとjdcで壁から普通に繋がっちゃうんだろうな
技の仕様を大きく変える労力は割きたくないだろうし
かといって追加効果やらで使用率変わるとは思わんし
いっそティナメテオ並の射程にすれば……

566名も無き名無し:2018/01/05(金) 13:03:21 HOST:KD182250242072.au-net.ne.jp
シフブレとミールに限定コンボってあんの…?

567名も無き名無し:2018/01/05(金) 13:29:07 HOST:KD182251240039.au-net.ne.jp
ストラ壁ドンとPOWERしんくうは先端当て壁ドン
壁コンか溜めで強化のどっちかは欲しいな

568名も無き名無し:2018/01/05(金) 22:05:32 HOST:fp83934f4a.knge324.ap.nuro.jp
どっちの確定も状況が限定されすぎてるからほぼないって言っても良いと思うぞ。
よっぽど腕の差がないと入れる機会ない

569名も無き名無し:2018/01/06(土) 17:20:40 HOST:p6136091-ipngn29901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ババァの吹き上がれぇー、すき

570名も無き名無し:2018/01/13(土) 07:23:56 HOST:KD182251242045.au-net.ne.jp
家庭版新規勢だけどスコールからこのキャラに乗り換えた途端ランクもりもり上がってワロタ
キャラ選び成功した感ハンパない

571名も無き名無し:2018/01/13(土) 07:32:21 HOST:KD182249240008.au-net.ne.jp
今フリオニールスコールヤシュトララムザが各タイプ最底辺だから
そこからキャラ変えたなら誰にしても成功だよヌカ喜びだね

572名も無き名無し:2018/01/13(土) 15:07:20 HOST:110-135-211-94.rev.home.ne.jp
雲は技使いやすいの揃ってるキャラだし成功といえば成功なのでは

573名も無き名無し:2018/01/13(土) 23:09:27 HOST:KD182250253229.au-net.ne.jp
フッいつでも呼べ

574名も無き名無し:2018/01/14(日) 07:54:18 HOST:sp49-106-204-21.msf.spmode.ne.jp
今の雲って高射式弱体されたから、ほぼ広角式一択でいいのかな?

575名も無き名無し:2018/01/14(日) 16:40:49 HOST:121-81-235-137f1.shg1.eonet.ne.jp
どっちでもいいぞチャアサとスパカぐらいの気持ちで変えていけ

576名も無き名無し:2018/01/19(金) 08:26:18 HOST:softbank126209019212.bbtec.net
クラウドの凶斬りが避けられねえ
たまにNブレふったら潰せることあるけど
いつもステップ踏んで殺される

577名も無き名無し:2018/01/19(金) 09:24:13 HOST:sp1-75-252-83.msb.spmode.ne.jp
凶斬りは基本的にステップ踏むのを待ってるから暴れが届くなら暴れが一番

578名も無き名無し:2018/01/21(日) 12:00:42 HOST:sp1-75-250-96.msb.spmode.ne.jp
広角式って自分より少し前に判定が出るのね
そりゃ密着当たらないわけだ

579名も無き名無し:2018/01/22(月) 13:01:32 HOST:softbank126159212019.bbtec.net
雲様の前ブレ強いな
当たってなくてもサーチ確定しちゃう?

580名も無き名無し:2018/01/23(火) 08:51:14 HOST:sp49-98-75-187.mse.spmode.ne.jp
家庭用が出たのを機に使い始めたけど
どうにも劣化Wolみたいな使い方しかできてなくて悲しい

まぁ向こうは現環境最強クラスのキャラとはいえ、、勝ってるのって地下ブレの飛び道具ぐらい?

長押しのキープ値発生高速化も、敵の途中止め後の暴れとして使ってみても負けるキャラもいるしなかなか難しい

581名も無き名無し:2018/01/23(火) 11:51:35 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
勝ってるのが飛び道具だけは草
どんな立ち回りすりゃそんな感想になるんだ

582名も無き名無し:2018/01/23(火) 12:07:51 HOST:sp1-72-2-216.msc.spmode.ne.jp
雲のNはヘビーのなかじゃクラウドに次いで優秀くらいの食い付きだろ、どっぢ雲……ふふ、ふふ、いけるわ!

583名も無き名無し:2018/01/23(火) 12:26:04 HOST:om126234056019.16.openmobile.ne.jp
手堅いWOLと比べれば多少劣るのはしょうがない
でも弱いわけじゃないし

584名も無き名無し:2018/01/23(火) 19:00:37 HOST:p152200-ipngn200202takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
WOLより強くなくてもWOLより使ってて楽しい

585名も無き名無し:2018/01/23(火) 21:08:36 HOST:KD182251244001.au-net.ne.jp
俺の中ではクラウドの上位互換という結論

もちろん見た目(2ndフォーム)も

586名も無き名無し:2018/01/23(火) 22:30:47 HOST:pw126236033119.12.panda-world.ne.jp
Nブレをもっと爽快感がある感じのSEにしてほしい

587名も無き名無し:2018/01/23(火) 22:34:26 HOST:fs76eed9c3.tkyc414.ap.nuro.jp
\ペカッ/

588名も無き名無し:2018/01/23(火) 22:51:13 HOST:210-145-220-129.jp.fiberbit.net
▲触手を鞭でしばく音にして被弾した時の各キャラボイスをエッチなものに上方しました。

589名も無き名無し:2018/01/23(火) 23:14:24 HOST:121-81-241-78f1.shg1.eonet.ne.jp
ウワー♡オワー♡

590名も無き名無し:2018/01/24(水) 00:46:50 HOST:M014013072000.v4.enabler.ne.jp
おまたよござんす

591名も無き名無し:2018/01/24(水) 00:57:12 HOST:sp49-96-20-224.mse.spmode.ne.jp
儂は暗闇のおまた

592名も無き名無し:2018/02/01(木) 14:43:05 HOST:pw126152133153.10.panda-world.ne.jp
>>588その修正だと千葉さんが強すぎるのでNG

593名も無き名無し:2018/02/01(木) 19:24:59 HOST:om126211005219.13.openmobile.ne.jp
強いし楽しいのにこの不人気っぷりはどうだ?
どうすれば人気が出るんだ?

594名も無き名無し:2018/02/01(木) 19:44:19 HOST:61-205-8-237m5.grp2.mineo.jp
ロリ化

595名も無き名無し:2018/02/01(木) 19:54:46 HOST:p276102-ipngn200305takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
10月頃は人気凄かったのに不人気なのか・・・orz

596名も無き名無し:2018/02/05(月) 04:07:34 HOST:om126186211160.7.openmobile.ne.jp
ロリ化してロリ声にして舌っ足らずな感じで喋ると使用率が10位位まで上がる気がする!

597名も無き名無し:2018/02/05(月) 10:20:26 HOST:sp1-72-2-254.msc.spmode.ne.jp
ゆがみはただしゃれたのれす

598名も無き名無し:2018/02/05(月) 10:50:09 HOST:KD182249246023.au-net.ne.jp
サードコスチュームでドット再現くれば使用率爆上げよ

599名も無き名無し:2018/02/05(月) 15:49:33 HOST:om126211005219.13.openmobile.ne.jp
雲を2、3才くらいにした絵を昔見た気がする
あれにしたらボコるのは気がひけるけど

600名も無き名無し:2018/02/05(月) 18:54:57 HOST:p278026-ipngn200305takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
最初使用率高めだったのは追加されたばかりだからかよ
節操のない奴らどもや

601名も無き名無し:2018/02/05(月) 20:03:22 HOST:pw126033064200.23.panda-world.ne.jp
誘われたかってなんだよ挨拶になってねーぞ

602名も無き名無し:2018/02/05(月) 20:12:41 HOST:M014013072000.v4.enabler.ne.jp
悪いな
行こうか

603名も無き名無し:2018/02/05(月) 20:15:39 HOST:flh2-133-200-163-1.tky.mesh.ad.jp
行こうかの爽やかさすごい好き
俺が憧れてた頃のセフィロスのまんまだわ

604名も無き名無し:2018/02/05(月) 20:54:08 HOST:p152180-ipngn200202takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
虚しい限りだはどう見ても謝罪に見えないよなあ

605名も無き名無し:2018/02/06(火) 11:52:05 HOST:om126034052079.18.openmobile.ne.jp
綾鷹

606名も無き名無し:2018/02/06(火) 14:43:11 HOST:sp49-98-60-9.mse.spmode.ne.jp
伊右衛門

607名も無き名無し:2018/02/06(火) 16:18:32 HOST:sp1-66-104-252.msc.spmode.ne.jp
選ばれたのは

608名も無き名無し:2018/02/06(火) 16:25:52 HOST:sp49-96-16-12.mse.spmode.ne.jp
おーいお茶

609名も無き名無し:2018/02/06(火) 16:31:12 HOST:KD182249240040.au-net.ne.jp
おーいお茶は安定していて美味しい
疲れてる時も喉乾いてる時もいつ飲んでも美味しい
おーいお茶濃い茶もあるけどこっちも美味しい
こっちは渋めでお茶の良さわかってる人ぶれる味がする
氷水出し抹茶入りおーいお茶ももちろん美味しい
若干甘めで飲みやすくてパッケージの鮮やかさが素敵

610名も無き名無し:2018/02/06(火) 18:39:49 HOST:om126211016195.13.openmobile.ne.jp
w

611名も無き名無し:2018/02/06(火) 19:37:10 HOST:om126211005219.13.openmobile.ne.jp
からだ巡り茶が好きです

612名も無き名無し:2018/02/06(火) 22:09:48 HOST:softbank126224089082.bbtec.net
マテ茶もいいぞ!

613名も無き名無し:2018/02/06(火) 22:14:01 HOST:f55-pc108.cty-net.ne.jp
生茶

614名も無き名無し:2018/02/07(水) 18:28:19 HOST:p147134-ipngn200202takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
マテ茶まずいやん

615名も無き名無し:2018/02/07(水) 19:42:18 HOST:softbank126074120018.bbtec.net
烏龍茶とかいう焼肉くうときに欠かせない飲み物

616名も無き名無し:2018/02/07(水) 20:00:42 HOST:KD182251240005.au-net.ne.jp
生茶は通さない

617名も無き名無し:2018/02/07(水) 20:09:18 HOST:om126200038213.15.openmobile.ne.jp
最近はジャスミンティーにハマってます

618名も無き名無し:2018/02/07(水) 23:11:53 HOST:14-132-238-42.dz.commufa.jp
茶ージ&お茶ルト

619名も無き名無し:2018/02/11(日) 12:53:34 HOST:pw126245088065.16.panda-world.ne.jp
今週のお茶スレ

620名も無き名無し:2018/02/11(日) 15:53:48 HOST:61-205-92-155m5.grp4.mineo.jp
ジャスミンティーとかいう緑茶に匂い付けただけのハーブティー擬きな

621名も無き名無し:2018/02/11(日) 18:56:05 HOST:sp49-98-85-25.mse.spmode.ne.jp
クックックッ…、黒烏龍茶

622名も無き名無し:2018/02/11(日) 19:01:08 HOST:om126211016075.13.openmobile.ne.jp
無糖の午後ティーってジャスミンそっくりじゃね?

623名も無き名無し:2018/02/12(月) 02:30:53 HOST:M106073132224.v4.enabler.ne.jp
このキャラ一番ヘビーらしくて楽しいし強いね

624名も無き名無し:2018/02/12(月) 02:48:44 HOST:KD182249240021.au-net.ne.jp
何基準で1番ヘビーらしいって言ってるの

625名も無き名無し:2018/02/12(月) 05:11:08 HOST:softbank126042085137.bbtec.net
全体的にリーチ長くて激突力も高いし
チャージっていう分かりやすいキープ値活かす手段もあるし
ヘビーらしいっていう意見には賛成

626名も無き名無し:2018/02/12(月) 07:14:24 HOST:110-135-211-94.rev.home.ne.jp
ボディもヘビー級だしな

627名も無き名無し:2018/02/12(月) 09:57:51 HOST:p1487112-ipngn8301funabasi.chiba.ocn.ne.jp
選ばれたのは

628名も無き名無し:2018/02/12(月) 10:27:59 HOST:om126211005219.13.openmobile.ne.jp
おっぱい

629名も無き名無し:2018/02/12(月) 11:29:21 HOST:14-132-238-42.dz.commufa.jp
よござんす!

630名も無き名無し:2018/02/12(月) 19:40:33 HOST:softbank126002154062.bbtec.net
断る

631名も無き名無し:2018/02/13(火) 12:31:12 HOST:om126211005219.13.openmobile.ne.jp
フリーバトルで身長比較したら本当にヘビー級なのがよく分かる
王女ゴル先生抜かすと一番デカイわ
玉葱ジタンとか腰までしかない

632名も無き名無し:2018/02/13(火) 18:38:16 HOST:dcm2-119-241-244-154.tky.mesh.ad.jp
玉葱との身長差おねショタが捗るなファファファ

633名も無き名無し:2018/02/13(火) 18:40:33 HOST:om126212144020.14.openmobile.ne.jp
玉葱「ママ〜チュパチュパ」

634名も無き名無し:2018/02/14(水) 00:16:13 HOST:v020062.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
たまねぎ小僧のストーリーでのヤシュとのテンプレおねショタ絡みうざかったわ

635名も無き名無し:2018/02/14(水) 00:20:19 HOST:KD182249240040.au-net.ne.jp
普通の試合でパーティが決まったクポーからあの3人になったら100%負けるよね

636名も無き名無し:2018/02/14(水) 07:03:03 HOST:p150035-ipngn200202takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
>>634
ああ確かにそれは思った
そろそろフリオやバッツやティーダとも絡んだら?とも思う

637名も無き名無し:2018/02/14(水) 10:00:26 HOST:om126200006199.15.openmobile.ne.jp
シコ勢なんですが全然勝てません(^^;

638名も無き名無し:2018/02/14(水) 10:21:09 HOST:KD182251240015.au-net.ne.jp
ミッションでシコれ

639名も無き名無し:2018/02/14(水) 19:10:24 HOST:softbank126002182211.bbtec.net
勝ったらごほうびとしてシコれ

負けたら責められてると思ってシコれ

640名も無き名無し:2018/02/14(水) 19:23:00 HOST:p280239-ipngn200305takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
触手で責められるプレイ

641名も無き名無し:2018/02/14(水) 23:02:27 HOST:27-140-6-17.rev.home.ne.jp
負けた時の流し目しこれますね(^^)

642名も無き名無し:2018/02/15(木) 03:53:07 HOST:110-135-211-94.rev.home.ne.jp
魂喰の触手えろいよね

643名も無き名無し:2018/02/15(木) 15:49:10 HOST:p404096-ipngn5401funabasi.chiba.ocn.ne.jp
結構搾り取られてんだな

644名も無き名無し:2018/02/15(木) 20:37:36 HOST:p280174-ipngn200305takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
「魂喰」←なんて読むの?

645名も無き名無し:2018/02/15(木) 20:45:49 HOST:softbank126002174046.bbtec.net
たまぐらい
つまりオニオンを喰っちゃうゾ��という意思表明

646名も無き名無し:2018/02/15(木) 20:51:15 HOST:p280174-ipngn200305takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
な・・・なんだと?

647名も無き名無し:2018/02/16(金) 11:01:55 HOST:om126034053206.18.openmobile.ne.jp
ちょっと検索したら
玉葱×雲
ミシア×雲
みたいなの多いね

648名も無き名無し:2018/02/17(土) 04:37:23 HOST:110-135-211-94.rev.home.ne.jp
やだ…フフ…これは思わぬ収穫ね
素敵よ!

649名も無き名無し:2018/02/18(日) 19:09:27 HOST:om126200037042.15.openmobile.ne.jp
今日はどのコスでしこるかな

650名も無き名無し:2018/02/19(月) 10:48:57 HOST:om126234000131.16.openmobile.ne.jp
NTからシコ勢増えた?

651名も無き名無し:2018/02/19(月) 12:36:15 HOST:pw126199129087.18.panda-world.ne.jp
大いに昂った

652名も無き名無し:2018/03/02(金) 15:59:03 HOST:KD182251254049.au-net.ne.jp
遠距離でここなら届かないだろって感じで召喚詠唱してるミシアに零式で貫通式したら汁が出た。
ミシア泣いてたよ。 初めてはティナにあげるつもりだったのにって。

653名も無き名無し:2018/03/02(金) 16:31:06 HOST:KD182251247046.au-net.ne.jp
雲使っても性癖クリスタルとは…
健全ってことを示すにはやはり竜騎士を使うしかないなフッ

654名も無き名無し:2018/03/02(金) 17:22:07 HOST:om126234006181.16.openmobile.ne.jp
一番エロいコスどれですか?

655名も無き名無し:2018/03/02(金) 17:58:48 HOST:pw126255000081.9.panda-world.ne.jp
ライトさんのアンビバレンスの股間がこのゲームで最もエロいと思います

656名も無き名無し:2018/03/02(金) 18:58:55 HOST:sp49-96-34-129.mse.spmode.ne.jp
ライトニングさんはエロスよりも笑いがこみ上げてくるのでNG

657名も無き名無し:2018/03/02(金) 22:09:17 HOST:sp49-97-106-107.msc.spmode.ne.jp
雲はアナザーBが一番だと思う

658名も無き名無し:2018/03/04(日) 00:40:11 HOST:110-135-211-94.rev.home.ne.jp
雲おねぇちゃん好きぃ…無より子宮に還りたい…

659名も無き名無し:2018/03/04(日) 03:13:45 HOST:softbank126209197106.bbtec.net
還ったらヤれないじゃないか...

660名も無き名無し:2018/03/04(日) 12:34:54 HOST:om126234054148.16.openmobile.ne.jp
雲さまのベッドに寝ちゃお

661名も無き名無し:2018/03/07(水) 13:03:07 HOST:pw126199082000.18.panda-world.ne.jp
わしはたまねぎの雲♡

662名も無き名無し:2018/03/07(水) 13:11:10 HOST:KD125052084113.ppp-bb.dion.ne.jp
た…助けて!

663名も無き名無し:2018/03/16(金) 13:46:30 HOST:softbank126207015032.bbtec.net
急襲式つっかえ

664名も無き名無し:2018/03/28(水) 21:08:15 HOST:KD106132080066.au-net.ne.jp
なんだここは…エロ目的の奴しかいないじゃないか…


アナザーコスBがしゅき…(小声)

665名も無き名無し:2018/03/28(水) 21:10:14 HOST:p277052-ipngn200305takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
思ったんだが雲のセカンドコスは昔やってた「ウィッチブレイド」っていうアニメに似てるね

666名も無き名無し:2018/03/29(木) 12:28:32 HOST:p1394019-ipngn7901funabasi.chiba.ocn.ne.jp
シコシコ

667名も無き名無し:2018/03/29(木) 12:40:11 HOST:sp49-98-74-251.mse.spmode.ne.jp
言うほど昔か?と思ったけど12年前か…

668名も無き名無し:2018/03/29(木) 23:35:05 HOST:softbank126003012055.bbtec.net
嘘たろ...?

669名も無き名無し:2018/04/02(月) 09:07:40 HOST:KD106139014166.au-net.ne.jp
そんなアニメ知らない、おじさん達教えて

670名も無き名無し:2018/04/02(月) 11:58:29 HOST:om126234011215.16.openmobile.ne.jp
エロアニメだよ

671名も無き名無し:2018/04/02(月) 12:23:45 HOST:p952253-ipngn2202funabasi.chiba.ocn.ne.jp
シコられたか

672名も無き名無し:2018/04/03(火) 02:22:18 HOST:p96063-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
>>669
ggrks

673名も無き名無し:2018/05/13(日) 01:44:39 HOST:c118.87.141.019.c3-net.ne.jp
高射式、大分前に下方されたみたいだけど項目多すぎじゃね?
ノーロック当て性能低下されたけど、これは自動追尾しない代わりだったわけだし
本体の位置はラフディとかヴァンキほど変わらないって弱点あるのに持続減少、硬直増に範囲縮小とか

674名も無き名無し:2018/05/13(日) 02:24:59 HOST:KD182249240026.au-net.ne.jp
そんなこといまさら言われても

675名も無き名無し:2018/05/13(日) 04:28:45 HOST:softbank126042087172.bbtec.net
ぶっちゃけ下方前は高射式が大多数だったし
比較対象が普通に強い広角式でそんな状態だったわけだから、割と妥当な調整だったよ

676名も無き名無し:2018/05/13(日) 15:00:39 HOST:om126234011215.16.openmobile.ne.jp
範囲縮小と硬直増やすのは余計だったて意見が多かったはず。

677名も無き名無し:2018/05/13(日) 15:51:32 HOST:sp49-104-9-25.msf.spmode.ne.jp
発表〜修正直後はそう思うだろうが今は別にだな

678名も無き名無し:2018/05/13(日) 17:27:20 HOST:om126234011215.16.openmobile.ne.jp
むしろグライド楽しいからあれ返して欲しいわ

679名も無き名無し:2018/05/14(月) 23:32:16 HOST:210-145-220-129.jp.fiberbit.net
自由度高いのは楽しいんだけどね
特に高射は縦軸に強いからミニマップで合わせれば当たる可能性高いし

680名も無き名無し:2018/05/15(火) 00:02:55 HOST:softbank126042087172.bbtec.net
実のところ、今のグライドでもフリエナ以上の射程だったりする

681名も無き名無し:2018/05/15(火) 11:14:20 HOST:om126212149237.14.openmobile.ne.jp
ステップ自動追尾してくれないし、多少はね?

682名も無き名無し:2018/08/11(土) 21:11:51 HOST:210-145-220-129.jp.fiberbit.net
ブレダメも付いてないしな

683名も無き名無し:2018/08/15(水) 10:14:16 HOST:14-132-160-125.dz.commufa.jp
皆は広角派?高射派?

684名も無き名無し:2018/08/15(水) 22:17:27 HOST:KD182251247017.au-net.ne.jp
広角!

685名も無き名無し:2019/03/28(木) 19:28:37 HOST:210-145-220-129.jp.fiberbit.net
本スレのコメント>>196に対して項目別に反論する。
長所だと勘違いしているポイントについて反論する。


地上↓:
 まず地上限定、地形で消されることが多い、ステージに依るところが
 大きくて活かしどころが不安定。
 通常版は中判定なのでヘビーの平均的な弾と変わらない。
 飛距離も同じ。
 これを雑に撒いて通用するなら他のヘビーでもいける。
 そもそも雑に撃ってたら普通はサーチ刺される。
 チャージも地上限定なので地形に左右されるしチャージ溜まってたら
 これを撒くより前線に出ないと味方負担が大きくなるだけ。
 被召喚中の削りにチャージ版使うとしても距離はヘビーの平均的な
 弾と変わらないし地形に左右される。


空中N:
 リーチは長いのは長所だけど弱点ももちろんある。
 横方向の判定が薄い。
 また攻撃判定・キープ値の発生はヘビーの下から2番目。
 上方向への攻撃は見えにくいところを攻撃するので、ある種賭け。
 目視可能な下方向に使うのと比べると使うリスクが大きい。

 欠点もあったのに今回の調整で途中止めの硬直が増え、固め性能が
 下げられた。
 おかげで捕まえた後のタイマン力も下がったし、連携能力も下がった。
 吹き飛ばし距離がスピードに毛が生えた程度の距離に下方されたので
 弾き力も下がった。


空中↑:
 WOLのバックラーには距離で負ける。
 勝っていた角度も今回の調整で上下合わせて5度も削られた。
 斜めダッシュってどの程度のこと言ってるのか分からないが、少なくとも
 横ダッシュは食えない。

 これも調整で途中止めの硬直増えたので固め性能が下がった。
 一旦捕まえてもそれで終わり。
 出し切るならそれこそ見てからサーチ刺さるデカい隙を晒すことになる。


ダッシュブレイブ:
 乱戦気味になったら効果があった技だけど、今回の調整で誘導が下げられ
 たので外れることが多くなった。
 また、公表はされていないけど尾を引くようにあった後ろへの攻撃判定が
 無くなっている。
 これによって乱戦時の巻き込み性能が下げられた。

686名も無き名無し:2019/03/28(木) 19:31:00 HOST:210-145-220-129.jp.fiberbit.net
広角式:
 調整後も強いのは間違えない。
 このキャラの強力な長所の一つ。
 だけど弱点もある。
 壁ドンからのコンボが不安定なところがある。
 今回の調整でこれがより一層不安定になった。
 また、ブレイブが無いのでちゃちゃっとブレイブボーナス上乗せしてトドメ
 刺すことが出来ない。

 今回の調整は広角式が下げられ、それに代わるHPは用意されなかった。


チャージ:
 シュートの遠距離技は見てから潰せても迎撃技を見てから突破は無理。
 25Fの技を見てから余裕で対処出来るなら確かに迎撃技も余裕で対処
 出来るけどね。
 あれは半分読みも入っています。
 また、今回の調整で捕まえても固めが難しくなりその後が続かなくなりました。
 まずは大人しくガードしとけば良い。


固有EX:
 言いたいことは上記の「地上↓」と同じ。
 また基本的にヘビーはシュートに見られている。
 見ている相手に撃っても早々当たる訳が無い。
 むしろ致死持ってる相手に雑に弾流してたら当然致死のサーチ落とされるから。


零式:
 まず撃つためには氾濫状態になっている必要がある。
 チャンスがあったら即撃てる訳じゃない。
 また、全体動作が約3秒と長く、誘導が切れるのも早いので
 サーチ感覚で撃ってたら当たらない。
 あえて例えるなら90秒に一回撃てて上下に弱くて隙がバカでかいティナメテオです。
 固有EXとしては平均レベルです。
 壁ドン取れるのは壁ドン限界距離限定です。
 狙って出来るものではない。
 雲で3000回は対戦してるけど、成功したのは10回程度です。

687名も無き名無し:2019/03/28(木) 19:31:55 HOST:210-145-220-129.jp.fiberbit.net
以上から

今回の調整でシュートとの連携能力は大きく下げられました。
HPの吐き易さも下げられました。
シュート詰めても後が続かなくなりました。
ブレイブ削り合い能力が高いというのはあなたの勘違いです。
元々平均レベルです。


これらの下方の代わりに与えられたのがデカい隙晒してようやく
付与でき、しかも遠くに飛ばしちゃうから意味が少ない攻撃力デバフ
と零式の4m延長です。


調整前でもクラウドWOLセシル以下だったのに、そこから下方され
たら環境トップになれる訳がありません。
むしろ平均も怪しいです。
だから調整について不満を書きました。

688名も無き名無し:2019/03/28(木) 20:59:23 HOST:KD182249240068.au-net.ne.jp
残念だけどここはあなたの日記帳ではないのよ

689名も無き名無し:2019/03/28(木) 22:00:31 HOST:KD182251023031.au-net.ne.jp
本スレの反論らしいよ

690名も無き名無し:2019/03/28(木) 22:50:00 HOST:softbank126078174242.bbtec.net
どどどってなんかきてこの板人いたのかってなった

691名も無き名無し:2019/03/29(金) 01:14:42 HOST:KD182251116099.au-net.ne.jp
>>687
ほぼ全面同意
雲ちゃんと使ってない人の調整だと思ったもん、今回のアップデート…

692名も無き名無し:2019/03/29(金) 06:42:15 HOST:KD106129213026.au-net.ne.jp
>>687
可能なら要望として送って頂きたい

693名も無き名無し:2019/03/29(金) 12:26:33 HOST:KD182251113110.au-net.ne.jp
零式って左右補正弱かったり硬直結構あったっけ?
ラグかったのもあるけど自分に向けて撃たれた零式避けたけど動かないからタワーレーザー入れたらそのままラスキルできたが不自然な動かなさな気がして

694名も無き名無し:2019/03/29(金) 12:41:08 HOST:sp1-75-230-4.msb.spmode.ne.jp
鯨過労死するからもうちょい経ってからにしよう

695名も無き名無し:2019/03/29(金) 19:18:26 HOST:softbank126046088250.bbtec.net
地下
脇差と違って地形に沿うわけでもなく、そこまで地形の影響うけません
縦の判定の広さによる流し性能、コア、敵を貫通する性質などから巻き込みが頻繁に起きます
素でもヘビーの中では相当性能が高く、相手シュートの弾にさえ警戒して撒けば相当強いです
チャージ後は言わずもがな。噴流砲が他ヘビーの飛び道具と変わらないといってる人を見たのは、貴方が初めてです
チャージが溜まったら前に出ないと負担云々も、雰囲気だけの根拠が全くない雑な考え方です


空N
横判定が薄い?横ダに食いつけるので何も問題ありません
クラウドのスラブロに比べれば避けやすくはあります
十分高水準ですが
上判定に関しての説明も全く意味不明です。賭けというのなら、
食いつきを活かして技を振る行為全てが賭けです。ステップで避けられる可能性は消えません
固めに関しては後でまとめて説明します
吹き飛ばし距離がスピードに毛が生えた程度といいますが
Nの激突距離で比べるとして、スピードはNが15m弱、雲は元が25m弱で、下方されたとして20mくらいでしょうか?
十分長いです

空前
角度は下方されてもwolより上と鯨岡が言ってませんでしたか?まあそれはいいとして
斜めダッシュを食うに対しての反論が横ダ食えないというのは、そもそも反論にすらなっていません


ダッシュブレイブ
使わない技なので置いておきます

696名も無き名無し:2019/03/29(金) 19:19:43 HOST:softbank126046088250.bbtec.net
広角式
壁ドンコンボが不安定というのは雑な言い方です
ちゃんと最速で入力すればテレポ以外は遠めでもほぼ確定
逆にテレポ相手だと近くてもほぼ確定しない、というような感じです
ブレイブの出し切り硬直が1f増えた程度でそこまで大きな影響は無く、相変わらず強いです

チャージ
チャージは10fでキープ値です
グラゼロより3f速いです
読みが必要?あなたの反応速度悪いだけです


固有EX
見られている相手に当たらないのはどの弾も一緒です
サーチ落とされるのリスクあるのも同様です
それでも中判定貫通、判定の大きさによる流し性能など、十分対シュートのプレッシャーになります
実際アホほどシュートに当たります

零式
サーチ感覚で撃って当たらない?
どの距離でも一律約70fなので使用感はサーチと何ら変わりません
およそ30fで予兆が発生し、40f後に攻撃判定が出るだけです
発生保障がない、角度の制限などはありますが、溜まったブレイブを吐く分には強力です

固めに関して
空N
2段目の硬直が1f増えただけです。もともと大幅有利だったので大きな影響はありません
空振りの硬直が3f減っており、強化点もしっかりあります

空前
同じく一段目の硬直が1f増えただけです。こちらも低空で大幅有利だったので、特に大きな影響はありません
空振りの隙が7f減ったことにより、読みサーチが食らいにくくなりました。基本的には強化です

今回の調整でシュートとの連携能力は大きく下げられました。→そんなことはありません
HPの吐き易さも下げられました。→そんなことはありません
シュート詰めても後が続かなくなりました。→そんなことはありません
ブレイブ削り合い能力が高いというのはあなたの勘違いです。→ヘビーの中でも高めの性能の飛び道具+チャージによる強判定。私はしっかり根拠を示しました

697名も無き名無し:2019/03/30(土) 00:40:08 HOST:210-145-220-129.jp.fiberbit.net
>>696
反論どうも。
更に反論はするけど、今日はそれよりも雲を使いたいから明日にする。

698名も無き名無し:2019/03/30(土) 02:00:56 HOST:KD182249240067.au-net.ne.jp
自己満足な反論書くだけならチラシの裏に書いててくれ

699名も無き名無し:2019/03/30(土) 12:56:40 HOST:210-145-220-129.jp.fiberbit.net
意見します。


・地上↓
巻き込みは長所ですね。
でもまず地上にいないと出せない、そして地形の影響は受ける。
相手との距離と地形を考えて撃つのでは、地形を考えなくても良い
空中ブレイブに比べると回転率は下がります。
一回に与えるダメージが大きくても回数で負ければトータルであんまり
変わらないんじゃないですか?

ちなみに
アルティマニアによると、波動柱の高さ1m以上の部分が障害物に
当たると消えるということになっています。
相手と雲が同じ高さにいる場合、間に高さ1mの障害物があっても
消えることになります。

・空N
まず出が遅いという弱点について全く意見をもらっていません。
アルティマニアが出た時点で全近接Nブレの中で下から2番目の
遅さです。
この特徴は新しいキャラが追加になっても変わってないでしょう。
これだと近接キャラ相手の接近戦は弱いということになります。
リーチが長いからその代わりにある短所です。
これについて意見お願いします。

横ダを食う?
言っている横ダはNブレの方向に沿う様な角度のか直角なのか
分からないので何とも言えませんね。
Nブレの方向に沿うのであれば食いますが、それがどの
程度の角度までなのか検証したけど上手く出来ませんでした。
録画済みの動画を見ても良い条件の動画が無かった。

でも縦振りの攻撃で出が遅いので、横振りの攻撃と出が早い攻撃
には劣ります。
このキャラのNブレは全Nブレで下から2番目の遅さでしかも
縦振りです。

激突距離に関してはこのキャラはヘビーなのでスピードと比べないで
ください。
20mで十分かどうかはあなたが決めることじゃないです。

上方向の相手を攻撃するということは相手からは雲が良く見え、
雲からは相手が良く見えない状況ということです。
相手の方が対応し易いのは当たり前ですね。
見えてる相手を攻撃するのに比べてリスクが高くなるのは当たり前ですよね。
それを上判定が強いことをやけに強調しているので反論したんです。
しかも相手は止まっている訳ではありません。
ブレイバーが上方向を攻撃する技になったとしたらあなたはその技をホイホイ
振りますか?

700名も無き名無し:2019/03/30(土) 12:59:24 HOST:210-145-220-129.jp.fiberbit.net
・空↑
バックラーと比較して長所だけを言っていたので短所も述べたんですが。
距離が短いのは認めるんですね?
そしてあなたが斜めの程度を言ってないので意見しなかったんです。
ほぼ触手の射線上を逃げてるのも斜めだし、直角に近いのも斜めです。
私が仮定しますが、
直角に近い角度でダッシュしている相手は捕まえられません。
射線上に近い角度で逃げる相手は捕まえられます。
でもそんなのはどのヘビーでも出来ますよね?

・広角式
この技については強いのは認めています。
でも弱点もあるから述べました。
ブレイクがとれない他にも10F台の技持ちであれば見てから
暴れ可能という短所もあります。

私の意見よりもそもそもあなたの最初の書きっぷりは全て1行ともっと
雑だったのでどこまで丁寧に書くか迷っていたところです。
真面目に反論して何も返って来なかったら寂しいですからね。

・チャージ
チャージは11Fで付与されます。
で、例えばティナのサンダラは最速35Fでヒットするようなので
その差は24Fになります。
しかもタイマンのゲームではないので、周りに気を付けつつです。
24Fの猶予が見てから余裕なら雷光斬もクルエルも見てから対処可能ですね。


・固有EX
これによるブレイブ削り能力は地上↓に書いた通り。
それと、固有EXは雲だけのものではないですので氾濫分他のキャラより強い
なんてことはありません。


・零式
この技は平均的な固有EXです。
強くも弱くもない。
闇の氾濫20秒の間で誰にも狙われず、かつこっちを見ていない相手を
見つけて出す必要があります。
氾濫を見られたら警戒されますからより条件は難しくなります。
あと広角式でこまめにブレイブ吐けて、ブレイブを稼ぐ能力は平均的なので
デカいリスクをおかしてぶっ放す必要はありません。

・固めに関して
空中N、↑に関しては私の見間違えでした。
全ブレイブに10F程度の硬直が追加されたと思っていた。
ここは変わっていないが、全近接キャラでトップレベルではない。
また、対近接となると発生で殆ど負けるとう短所がある。


結論として
あなたの上げてる長所で同意出来るのはHPの吐きやすさのみです。

701名も無き名無し:2019/03/30(土) 13:31:30 HOST:210-145-220-129.jp.fiberbit.net
ちょっと変更。
HPの吐きやすさは同意しますが、HPダメージ量は他キャラと大差は無いと思います。
何故なら使用率の高い広角式にも高射式にもブレダメが無いからです。
むしろ警戒して出さないとブレダメ付きダメージもらってトータル量で負けます。
そう考えるとHPの当てやすさも疑問になってきます。

702名も無き名無し:2019/03/30(土) 13:34:02 HOST:210-145-220-129.jp.fiberbit.net
↑後隙取り合う立回りになった時に広角式当てた後にブレイクボーナス上乗せのHPもらうって意味ね。

703名も無き名無し:2019/03/31(日) 03:02:24 HOST:softbank126046088250.bbtec.net
全体的にいえることですが、貴方の文章は実戦を想定していない部分が多過ぎます



雲は当然地上下ブレイブが強いので地上にいますが、大抵のキャラは基本空中にいます
地形の影響を受ける場面が全く無いといいませんが、稀な話です
まあこの辺はもう面倒くさいので技単位で比較します
ナンバリング順に

wol→強化が進めば避けにくくはなるが、弾速が遅くカット回しなどには向かない

ガーランド→フレアーは強化が進めば破格のリーチになるが、そうでなければ隙が大きく並程度の弾
前3相手ならそれなりに機能するが、シュート入り相手だと全体硬直が長過ぎてカモられやすい
それでも超射程を活かせばシュートへの嫌がらせ程度も出来なくは無い

フリオ→斧はリフレ前と違って振りやすくなったし、2段目がステ狩りになることが増えて胡散臭くはなっている
当然シュートがいる相手には振りにくい

暗闇の雲→噴流砲はウェーブというだけで強い。判定が縦に長く、貫通能力で巻き込みが多々起きる
素だと中判定と出の遅さから対シュートではフレアーと同じく無理には振れないが、
チャージ時、特に氾濫時は寧ろ中判定主体の技を封殺し、強判定は消せる
誘導砲は強化でシンプルな弾になった。弾判定を押し付けるという意味ではいいが、
弾速が遅くさほど当たらないし特別カットに使いやすいわけでもない

セシル→極端な性能をしているので特に語らず

クラウド→ライン戦では溜めればリーチがシュートを超えて滅法強いがコア割、カット回しには向かない

セフィロス→斬心は弾速が早いので雑なカットに向く。ライン戦ではリーチの無さと隙の大きさ故にあまり強くもないが、グライドがあるので詰められない限りは問題ない
シャドフレは強化で使いやすくなってはいるが、特別当たりやすい技ではない

ヴェイン→ダッシュブレイブは溜めて適当にステ踏みそうなタイミングで離せば割と簡単に当てれはする
溜めありきなので当然シュートには弱いが、溜め無しでも弾速はあるので、
カットとしては使い勝手はそれほど悪くない
地上のは届くのは遅いが噴流砲と同じく巻き込みや貫通はたまに起きる
基本目立ちやすいのでそこまで当たらないが、シュートが居ない相手にはそこそこ機能する
地上技にダッシュブレイブを織り交ぜれば前3相手へはそれなりに楽に立ち回れるタイプ

スノウ→ほぼほぼカット回しとコア割のあれ。ライン戦では使えない

ここまで語った段階で、対シュートが出来るという点だけで雲をトップと言い張ってもいいのですが、
それを抜きで考えてもライン戦、コア割、カットなどを含めて、やはり強い
カオスが乗り切ったフレアー、溜め画龍など、
射程などで他が勝つこともありはしますが、安定感では雲の方が上です
暗黒騎士に関しては暗黒、アビスゲート、グラボ全てがヘビーでは優秀な性能をしていますが、
その代わりに犠牲にしているものも大きく、雲の上位互換というわけでもありません

地形の影響を受けると貴方は度々言ってますが、具体的な例を教えてください
障害物の影響はサーチ攻撃以外ほぼ受けます
ミッドガルで相手が下に隠れればどんな技も届きませんし
ラバナスタ程度の段差なら届く前に誘導で貴方の言う1m程度の高さは無視できます
天輪のような地形ですら、弾が撃てなくなる訳ではないです
全く段差の影響を受けないとは言いませんが、先に挙げた長所を込みで考えて
平均的な性能であるとはとてもではないですが言えません

回転率が落ちる?地上で撃つのと空中で撃つのでそれほど差はありません
ラスフロならともかく、浮遊大陸などなら最初に移動すればそれで済む話というかこれは基本のセオリーです
この回転率がどうこうというのも実際のステージなどをさほど考えてないふんわりとした批判です
ステージで辛いのはラスフロ下スタートくらいで、
それでも空中技に飛び道具がある点でその欠点は最低限カバーされています
咄嗟のカットの時地上にいない、という場面でも同様のことが言えます

704名も無き名無し:2019/03/31(日) 03:04:55 HOST:softbank126046088250.bbtec.net
Nブレの発生に関しても、結局は誤差程度の発生の差
そもそも食いつきが弱い連中がwolフリオ
そこそこ食いつきがあるが隙が大きいセシルガーランド
破格のリーチと強引なバクステ狩りがあるが発生が遅く足も遅いセフィ
これらは別として考えます

似たような挙動のクラウド暗闇の雲スノウヴェインで比較するとして
こいつらはそもそもwolフリオセシルガーランドよりよほど食いつきよく、非常にNが優秀な連中です
現状ではクラウドがトップ。発生が早くなって露骨に避けにくくなりました(体感だけど)
雲、ヴェイン、スノウの3人は、結局はフレーム単位で言えばさほど変わりません
雲が23fで、ヴェインスノウは早くて20f程度でしょうか?
避け方に関しては見てから避けるのは困難、タイミングさえ読めれば横ステで避けれる、で特に差はありません(クラウドは分かっていても非常に難しい)

結局使用感がさほど変わらないなら、やはり食いつきがいいだけで優秀+上の強さ(下にも割と強い)+チャージなどで明確に強いNブレです
発生の遅さ?よーいドンでブレイブを振り合う場面などさほどなく、2、3f程度の差はそれほど影響しません
寧ろ不利な固めに対してチャージ暴れが通ることのメリットの方が大きいです


横ダ云々に関しては正確には検証が必要ですが
はっきり言って使えば分かります
ステップを踏まない動く相手へのNの当てやすさ、という意味では
スピードではカインティーダジェクトあたりが優秀で
ユニークは大体全員優秀で
ヘビーはクラウドヴェイン雲強化後スノウが優秀となります
セフィロスは食いつける距離こそありますが本人の足の遅さでそこまで詰めやすくないです
ジェノヴァ発動時に関してはセフィロスが一強と言ってもいいくらいです
横ダを狙う場面として一番分かりやすい場面は、相手が壁を背負っている状況です
それかそもそもこっちを見てないか


上方向に関しては、もうギャグとしかいえません
雲の上の強さなんてのは、せいぜいキャラ数人分くらいだと思うのですが
貴方にとっては視界にいない相手のことを指すのですね(そもそもNが届かないのでは?)
ブレイバーを比較に出してるのも意味が分かりません
雲のNブレと発生が違うし確定でサーチが刺さるほどの硬直があるブレイバーとはリスクも違います
これはマニアックな知識ですが下から振る以上どうしても発生が遅くなり通常よりは食いつきが弱くなります
それでも咄嗟のステ狩りなどが他キャラより通りやすいのは明白です
ついでにいえばこのゲームは簡単にカメラの向きを操作できます。アナログスティックで向き調整、押し込みで自動補正があります
というかタゲを向ければどれだけ上をとられても最低限視界には入ると思うのですが……
ヘビー高水準のリーチ+上判定、という文章がどれだけ貴方にとって強調されたように感じたのか知りませんが、常識の範囲内で考えてください

吹き飛ばしに関してはスピードに毛が生えたと言ったのは貴方です。5mが毛だと思うならそう言えばいいのではないのでしょうか
激突距離20mでもwolヴェインと同等、つまりはヘビーの下限程度はあります
ちなみに激突距離+20mが大体の吹き飛ばし距離です。雑な計算ですが

705名も無き名無し:2019/03/31(日) 03:07:22 HOST:softbank126046088250.bbtec.net
空前に関しては私は技としての長所を述べただけであり、私はそれを雲の強さとして主張しているわけです
これはヘビー全体の比較になるわけですが、貴方がいう射程などでバックラーが1m程度射程で勝っていようがどうでもいいことです
そもそもバックラーの強みは背後への壁ドン、solからの派生にあります
食いつく「だけ」なら似たようなブレイブは多々あります。ヘビー内で見るよりは全体で見たほうが総数が多いので分かりやすいでしょう
その上で拘束時間が長いのはこの技と、最近追加されたゼノス、魔剣時のカムラくらいでしょうか?
wolのバックラーも拘束時間は長いですが、食いつきは弱いです
この時点で前方向に伸びつつ食いつきが強く、連携に向いた技という点で優秀、というのは事実で、
バックラーの下位互換ですらありません(下位互換でも強けりゃ別にいいですが)
ちなみにチャージを付けることで更に運用方法は広がります
当然出し切りで動かない、前に進まないので壁ドンの性能がさほど高くない、などのデメリットはありますが
Nブレ以外に当てやすく、連携のしやすい技というのはシューター環境の今非常に強いです



広角の長所は全てあれで完結しています
他より圧倒的にリーチが長い。途中止めや硬直を狙いやすい、ステップを狩り易いので露骨にHPを吐きやすいです
ブレイブがこれについていたら壊れ性能です
飛び道具が強いのでブレイブが稼ぎやすく、ヘビーとしての火力もあり、火力で困ることはさほどありません
見てから暴れ可能というのはステップ狩りに対しての弱みでしかなく
密着せずとも余裕でステップを狩れる技としてはそれくらいの弱みが当然です
当然こちらもNブレを振ることが可能で、雲は固めが強いで相手としてもガード様子見はそれなりにリスクがある行動であり
別に暴れが安定というわけでもありません


チャージ
あ、11fでした。ごめんなさい
それはそれとして、貴方の言う飛び道具の発生は密着した状態でのもので
実際にはそこから更に発生が遅くなります。近いならそもそも普通にN振ればOKですからね
まあそれでもCサンダラぐらい早い技ならミスることもあるでしょうが、
それは反応が遅れただけで、賭けとかではありません
キープ値突破を狙う場面で周りを見る必要もさほどありません
危ない場面でシュートを追う行為は基本しません。どうしてもの場面だけです
雷光斬の回避に関しても的外れです
発生に反応するくらいなら対戦ゲームのプレイヤーなら基本は可能です
このゲームのステップは無敵がなく、1fで瞬間移動するものではないので、結果避けにくいというだけです
24fで反応できない人間は、近接HPにサーチを落とす、相手のサーチにサーチを刺し返す、というのも不安定なります


固有EX
別に私は雲だけが固有EXを持ってるとも、他キャラの固有が弱いと言ってるわけではありません
あくまで暗闇の雲が持っている長所を述べているだけで、反論がしたいなら具体的に他と比較してください
別に私も固有だけで見ても雲が特別最強だとは思っていませんが
それでも強力な部類です
チャージを活かした強判定連打、対シュート、対近接、零式。普通に強いです


零式
自分が高ブレイブを持った状況で20秒円3.4?のサーチが使えるだけで十分優秀です
というか本当に疑問なのですが、円3のサーチが強いと思えないのですか?
シューターの経験、あります?
別に高ブレイブを持って居ない状況でも前に述べたような削りのために固有を発動することもあり、特別腐ることはありません
貴方が言うリスクも長射程である分それほど大きくありません。相手の致死シュート、周りに居る敵には警戒は必要です
広角式は確かに吐きやすいですが、高ブレイブを持っていれば狙われやすく、やはり零式で吐ける選択肢は強力です
何度も言いますが噴流砲がある時点でブレイブは簡単に稼げます


固め
貴方は本当に知識不足です
分かりやすいですが雲と他ヘビーでジャンプからブレイブ2段止め、そこから再度N振ってみてください
体感できるほど雲の方が早く出ています
具体的な仕組みは知りませんが使ってれば普通に体感できることです(Nが浮かせる時間長いのか、硬直が短いのか、下に強いからなのか)
雲はそういう風に設定されていて、高めの位置の固めからの最速Nは、基本相手の暴れは通りません
気をつけるのは地上スレスレで固めた時くらいです(それでもチャージがあればスピードには有利?)
似たようなことをクラウドが昔からやってるのですが知らないのですか?(リフレ後は知らんけど)
前ブレからの追撃もあるので、やはり雲の固めは優秀といえます


何度も言いますが雲は普通に強いです

706名も無き名無し:2019/03/31(日) 03:11:00 HOST:softbank126046088250.bbtec.net
正直こんな長文を書きたくもないですし
大抵のことはこのゲームの上位帯のプレイヤーなら知っていることばかりです
雰囲気だけの雑な批判を繰り返す彼がどの程度のランクなのか知りませんが
雲は噴流砲撒きながらシュート守って広角式撃ってるだけでクリAなれます
前3同士なら噴流砲と広角式主体でやっぱり何とかなります
相手だけシュートでも対シュートが得意なのでやっぱり何とかなります
当然周りを見ないと硬直を取られてカモられますが
そんな雑魚の理屈では全てのキャラが雑魚キャラになります

707名も無き名無し:2019/03/31(日) 03:22:28 HOST:softbank126046088250.bbtec.net
訂正
チャージの記述
距離によって遅くなるのは発生ではなくhitするまでのフレーム。日本語的なミス
具体的には弾の発生+相手に届くまでのフレームが、キープ値を発生させるまでの猶予になります

708名も無き名無し:2019/03/31(日) 13:14:10 HOST:210-145-220-129.jp.fiberbit.net
まず最初に結論を書いちゃいます。
具体的な意見を見たければその後を見て下さい。

雲がそこまで全てが優れているなら公式大会で頻繁に目にするはずです。
むしろ公式大会で優勝も可能なはずです。
ところが現状ではべスト4に進むことすら稀。
人気が無いからと言うけれど、ガチ枠で選ぶ人は必ずいるのにそれでも出て
こないのは何らかの理由があります。
大会ではティナ大人気ですが、元々6をプレイしててティナが好きなんて人は
あまりいないでしょう。
あれはガチ枠で選ばれてるんです。
なら雲も強ければガチ枠で選ばれて良いはず。
色んなタイプのキャラがいて長所短所がそれぞれあるので議論で比較するのは
長引きます。
一番有効な手段は公式大会で実績を残すことです。
大会出てここで書かれている立ち回りで活躍してください。

私は雲は平均より上だと思っていますが、それでも環境トップにはなっていないと
思います。
ちょっとの上方でキャーキャー言う程じゃない。
ついでに、今回の調整は実は面白いかもしれないので思っています。
鯨岡さんには感謝のメールを送っときました。
忙しいと思うので読んだかどうかは分かりませんが。

709名も無き名無し:2019/03/31(日) 13:25:24 HOST:210-145-220-129.jp.fiberbit.net
◆地上↓

基本的に地上にはいません。
地上にいると移動の時に障害物に引っかかりやすくなることや、全体が見渡し
づらくなるためです。
なので空中にいる方が多いです。

また地形の影響を受けるのは稀な話ではありません。
5、7、9のステージでは殆ど使えないし、2、6、11もかなり制約を受けます。
影響を殆ど受けずに使えるのは8、10、13、14、零、決戦の場です。

WOL
この技はSOLがあります。それが最大の強みです。

ガーランド
SOC乗らなくても噴流砲より射程長いです。全体時間も噴流砲と大して変わりません。
というか多分差はない。
正面からの撃ち合いならチャージが噴流砲の方が強いのはあるが、上記の通り噴流砲にも
弱点はあります。

フリオ
シュートがいる場合に振りにくいのは全ヘビー共通です。

暗闇の雲
前提条件から使用する回数が他ヘビーの空中ブレイブに負ける

クラウド
ライン戦、被召喚時にも使えるという点で噴流砲に勝る。
コア割、カット回しで噴流砲に負ける。

対シュートで言うと、平坦な場所でシュートにダメージを与えるという点で
優れています。
が、SOLのあるWOLはシュートとして鬱陶しいことこの上ないし、
リーチで雲を上回ることが多いガーランドクラウドも良い線いくと思います。
地上限定という前提のある雲に比べるとむしろ安定感はこっちの方があると思います。
暗黒騎士はライン戦の能力は完全に雲の上位互換ですね。
前3で相手するとフリオとは別の方向性で面倒くさい。
放っておくわけにもいかないし、近づくにも骨が折れる。

障害物は地上にあるので、空中から撃つ場合と地上から撃つ場合では空中から
撃つ方が地形の影響を受けない。
この一言だと思います。
誘導で障害物を躱せることもあるが、引っかかることもある。
空中にはそれが少ない。
あと地上にいるのは移動で障害物に引っかかりやすくなる、全体が見渡しづらい
というそもそもデメリットがあります。

まず地上にいないといけないことと、障害物の影響を受ける点でその辺を考えなくても
良い空中ブレイブの方が撃てる回数、相手に届く回数が優るということです。
回転率とはそのことを言っています。
浮遊大陸の話ですが、最初に移動するのは使用する条件を整えるためですよね?
それが空中ブレイブは不要ということです。
もう差が出てる。
そして相手も移動します。
その都度条件を整えないといけないということです。
だから撃てる回数、相手に届く回数で空中ブレイブに劣るということです。
トータルで言えば平均的になる。


◆空中N
食いつきって言っていますが、どのキャラもボタン押した段階で誘導無くなるん
じゃないでしょうか。
雲はリーチが長くて一瞬で大きく踏み込むから、クラウドは横薙ぎだからヒットし易い
からという点で食いつきが良いと見えるんじゃないでしょうか。
そういう意味では発生が早くて横薙ぎの攻撃は相手を捕えやすくなります。
雲にはそのどちらも無い。
発生に関しては数Fの差なので確率が少し変わる程度だと思いますが。
その代わりリーチが長くてNブレの中では上下に強い。
雲にはチャージがありますが、他キャラには、例えばWOLにはSOLが、ガーランド
にはSOCが、クラウドには溜めとキャンセルが、セフィロスにはJCDと空振り時にも
2段目以降出せるという特徴があります。
ヴェインも激突距離選べるという利点がある。
ここら辺も考慮しないと。

よーいドンでブレイブを振り合う場面は固め時の択がかち合えばなりますね。
スピードやユニークの固めにはチャージが通りますが、ヘビーの固めには通りません。
そしてチャージが溜まっていることが条件です。
更にフェイントかけて吐かせることも出来る。
吐かせちゃえば足の遅いヘビーなのでまた捕まえることは容易です。
相手から逃げることについて言う程チャージが体感できる場面は無いはずです。

雲のNブレの上方向の強さはせいぜいキャラ数人分です。
セシルなどの上専用ブレイブとは比較にならない。
そのことを分かってもらえれば。
あとカメラを切り替えはバトル開始直後に大抵の人が行うので知らない人はいないでしょう。
でも上方視点にすれば上しか見えなくなり、また切り替えなきゃならない。
カメラ視点切替を頻繁にしている人はいないでしょう。

激突距離がスピードよりあるので十分と書いたのはあなたではないでしょうか。

710名も無き名無し:2019/03/31(日) 13:26:43 HOST:210-145-220-129.jp.fiberbit.net
◆空↑
射程の違い1mがどうでも良いならあなたの書いていた範囲の多少の違いもどうでも
良い違いになるんじゃないでしょうか。
食いつきって意味ではNブレに書いた通りです。
長所短所の記述ありがとうございます。
連携取り易いのは書かれている通りですが、狙われやすいという点でも書かれている通りです。
加えて他キャラにはまた別の技があります。
セシルの強さの一つはそれを利用した弾き力にあるのはよく知っていると思います。

◆広角式
長所についてはあなたが書いた通りです。
ついでに近接単発HPでの比較するとリーチ最長はガーランドのじしんみたいですね。
スノウとヴェインは数値として知りません。
短所については書かれていませんでしたので。
短所は
・後隙取り合う展開になった時にダメージ量で負けるから出せない。
・壁ドンコンボは最速ダッキャンしないといけないため、ブレイブの出し切りからその場を
動けない。
そのため単発HPの中ではカット耐性最低。
 後隙も取り放題なので実は言う程出せない。
 そんな状況では出さなきゃ良い?
 なら単発HPの中では壁ドンで使える機会が少ないことになりますね。
・壁ドンが安定しない。
 テレポ抜けはもちろん、最速ダッキャンしても当たらない角度、距離がある。
・ブレイブが無いのでHP出し切ったラスキルにとどめを刺しづらい。
ついでに今まで書いた通り火力が飛びぬけているではありません。
ブレイブ紫にして逃げ回ってる雲を目にしますか?
大概そうなってる近接キャラはバッツとかセフィロスです。
バッツは狩人でHP後のブレイク取っていることも多い印象ですが。
広角式がどんなに優秀でもそんな頻繁に当てれる訳じゃない。
そんな吐いていないのに致死持っていないってことは火力が凄い訳ではないことに
なりませんか?

◆チャージ
ヘビー以外のキャラに対してタイマンでチャージが凄い有効。
同意します。
実戦でいうなら雲には足の遅さと逃げる敵を捕らえる能力の低さという短所
があるので一長所に収まると思いますが。
チャージで誘導が強化される訳でもないので。

◆固有EX
私は平均だと思っています。
各キャラ方向性が全く違うので比較は困難だと思いますが。
ちなみに強力な固有だと思うのは
・ホーリーチェーン
・ジャンプ
・呪縛の冷気
 本体性能が低いので全く脅威ではないけど。
・エクスデスの色々
・心無い天使
・ユウナの色々
これらには劣るので平均の部類は出ないと思います。
弱くもないけど。


◆零式
まず高ブレイブを持っているという前提が違うので何とも言えないです。
ブレイブ稼ぐ能力についても意見が違いますが、仮に、仮にですよ、ブレイブを
稼ぐ能力が高いとしても、ヘビーなんて一番被弾し易いのにそんな高ブレイブを
保持できると思いますか?
シュートの護衛を放棄して逃げ回るんですか?
技の性能についてはユウナのノヴァの比較します。
射程、リキャスト、すぐに撃てる点、誘導、発生保障、後隙の少なさ、あと多分
円柱の太さも
全ての点でノヴァが優っていますが、それでもノヴァは強技止まりです。
壊れではない。
それより大きく劣る零式は平均的な技です。

◆固め
空中でのNと↑による固め能力の高さは分かりました。
自分ではよくやるけど、残念ながら雲を相手にすることが少ないのでどの程度
のものか分かりませんが。
ただし、最初に捕まえる能力が低いのは書いた通りです。

711名も無き名無し:2019/03/31(日) 14:47:07 HOST:softbank126046088250.bbtec.net
飛び道具に関しては何度でも言いますがそれほど地形の影響を受けません
貴方の被害妄想です
大きな起伏があっても事前に位置調整をするだけでいいのです
それで多少回転率が落ちようが単純に当たる可能性が高いので普通に強いです
素でも強い、チャージ込みでトップクラス、これは事実です


空N
どの技でもボタンを押した瞬間に誘導がなくなる????????????ギャグですか????
実際に使ってれば分かることです
射程内であれば普通に食いつきます
縦振りだから食いつかないとか適当なこと言ってないで使えば分かることです
固めに関しても有利を取っているのでやはり数f程度の差は意味がありません
チャージや固有のシステムを無視した上でも他キャラに劣るわけでもなく
固有のシステムだけで見ても強力な部類です


カメラに関しては視界に入らない相手を狙うなどと言い出した貴方がおかしいだけです
上の相手をタゲすればその人にカメラが向きます
また別の人にタゲを向ければその人にカメラが向きます
たいした手間もありません
ついでに言えばセシルの上ブレは発生に優れているもののさほど伸びませんので
雲のNとの当てやすさの差はそこまで大きくありません。セシルの方が上だとは思いますが


激突→貴方が吹き飛ばしがスピードに毛が生えたと言ったので、具体的に激突能力で差を示しただけです


空上
もう語ることはありません。実際に連携用の技として非常に優秀です

712名も無き名無し:2019/03/31(日) 14:49:21 HOST:softbank126046088250.bbtec.net
HP 
ブレイブが付いてなくても十分強い、それだけです
壁ドンに関してはテレポ抜けされやすい点だけは辛いですが
それ以外は別に弱くありません

ブレイブを紫にして云々→他人は知りませんが私にとっては日常茶飯事です
最悪零式があるので気長に待てます
別に致死でなくても、2000、3000を持った時に楽に吐けるのは相当優秀です

ブレイブがついてなくとも、別に当てる場面はHPの後隙だけではない、
というかそれ以外のほうがよほど多いです。なぜその点だけをやたら強調するのか分かりません
全く同じ射程でブレイブのついている技があればそちらの方が強いですが、やはりそれは壊れ技としかいえません

固有
比較対象がタイプの違うキャラばかりなのは流石に草
しかもそれらと比べて特別劣るわけでもありません
貴方が上げているキャラは色々と背負っている問題も大きいです
雑に比較すると
ホリチェ→下方で安定化は減った
ジャンプ→自由に打てる点で優位に感じるだろうが、カインが所詮はスピードでそこまでブレイブを稼げない点、
雲側の氾濫自体の能力、激突コンボなど、特別カイン側だけが強いわけでもない
呪縛→強いが使う前にHP被弾したら全て無駄。その程度の技。寧ろ本人のHPが射程短過ぎてこれがないと話にならない
エクスデス→所詮彼はユニーク
ここてん→wolと組んでない場合はさほど強くもない
ユウナ→下方により自衛を捨ててノヴァ撃つかフラップのためにノヴァ捨てるか、二者択一を迫られている
これによりリキャストなどほぼ意味をなしていない




零式
ブレイブを保持するのは本人の実力次第です
仮に広角式で吐こうとすればやはり多少のリスクは生じますが
円3サーチで待つ分にはたいしたリスクはありません
逃げ回る?シュートの近くにいるだけでいいです。スピードがブレイブを当てるか、
シューターが途中止めできるブレイブを当てるか、敵が硬直を晒せばそれで終わりです
別に不発に終わっても何か困ることもありません
ノヴァwwwwwノヴァと比較するのは正に知識不足の証です
ノヴァはボタンを押してからの発生が遅く途中止めや硬直を見てから取るのは困難です

固め
捕まえる能力が低いのは書いたとおりです→どこですか????

713名も無き名無し:2019/03/31(日) 17:44:12 HOST:210-145-220-129.jp.fiberbit.net
結局これだけ話してもどれも平行線なんだよね。
あんたも弱点については話に出さなくて強いことにしたいだけの気配が見え見えだし。
時間だけ浪費して話が進んでない。
おかげでディシディアやる時間まで削られてる。

↓もうこれだ、これすれば納得するから頑張って
雲がそこまで全てが優れているなら公式大会で頻繁に目にするはずです。
むしろ公式大会で優勝も可能なはずです。
ところが現状ではべスト4に進むことすら稀。
人気が無いからと言うけれど、ガチ枠で選ぶ人は必ずいるのにそれでも出て
こないのは今まで私が述べてきた理由があります。
大会ではティナ大人気ですが、元々6をプレイしててティナが好きなんて人は
あまりいないでしょう。
あれはガチ枠で選ばれてるんです。
なら雲も強ければガチ枠で選ばれて良いはず。
色んなタイプのキャラがいて長所短所がそれぞれあるので議論で比較するのは
長引きます。
一番有効な手段は公式大会で実績を残すことです。
大会出てここで書かれている立ち回りで活躍してください。

714名も無き名無し:2019/03/31(日) 18:03:24 HOST:sp49-98-172-251.msd.spmode.ne.jp
携帯からなので雑に
結果出してる云々は論点がずれています。
私は雲が現時点で最強とは一度も言っていません
現状でクラウドの方が強いのも認めています
過去のことで言えば下方されるまでwolクラウドがトップに君臨していました。
セシルはパラディンがカット回しにおいて最強ではありますが、近接hpの弱さという欠点も抱えており、純粋に強いとは中々言いにくい性能です
大会で使用される場合もダクフレ装備の遠隔二枚運用が多くありました

現時点で言えば、リフレ後クラウドがトップで、対抗できるのはそれこそセシルくらいでしょう
wolは相当キャラパが落ちており、ホリチェここてん以外での強みが薄くなってきています
じゃあ雲は?となると、雲の強さは正統派寄りのシンプルな強さ故に、単純にキャラパの塊であるクラウドを差し置いて使う価値が薄いのです

故に、私はクラウドさえ下方されればシンプルなヘビー枠として雲が安定的な強さを発揮すると考えてます
現状ではクラウドのコア割、凶切りを捨ててまで選択する価値はありません

それでも過去の大会で雲でそれなりの順位になったチームがいたと記憶しています
クラウド、wolが落ちて、雲が強化されれば、使用率が増えるだろうというのも当然の予測だと思いますが

715名も無き名無し:2019/03/31(日) 18:41:50 HOST:210-145-220-129.jp.fiberbit.net
じゃあ次とその次くらいの大会でどれだけ活躍するかで判断しましょう。

716名も無き名無し:2019/03/31(日) 23:58:52 HOST:softbank126046088250.bbtec.net
なーにが判断しましょうだよww
相手してやるとかイキってた割には最後は他人に丸投げか?ww
俺の一番最初の説明文の最後を引用するぞ

>>シュートとの連携能力、HPの吐きやすさ、ブレイブの削りあいの強さ、シュート詰める能力
>>全部高水準だから、立ち回りに何の苦労も無い
>>まあ今だとクラウド一強だけど、どうせ下方されるし、そしたら普通にトップクラスの使いやすさ

これに対してお前はまともな反論が出来てたか?捏造やら勘違いやら好き放題言ってたが
調整内容に関してもチャージに関してもカメラに関しても捏造勘違いしてたのはお前の方だよなぁ?

お前が言う弱点wwwについて一応対応しておくぞ
射程1mの違い
食いつきが雲の方がいい時点で当てやすさは雲の方が上。食いつきというか単純に判定が飛ぶ速度が早い
バックラーはバックダッシュを狙うか、ステ狩りか、硬直を狙わないと当てにくい
雲の前ブレは近ければそれだけでステップをしないと避けにくく、不意打ちなどを含めて当てやすい

ちなみにwolのバックラー固めは次のNが届かないことが多く、固めとしてはさほど強くないことを説明しておく
前ブレに関しては似た挙動でヘビー内で食いつき性能、固め性能を両立しているものが居ない
それ+チャージがあるため、間違いなく雲の長所である
勿論他キャラにも長所はあるが、方向性が違いすぎて雲の評価が落ちるものではない

HP
後隙取り合う?まあチンパン的展開になればブレイブ付きHPは確かに有用だが、
別にブレイクだけ取って別の場面で吐くのでもいいし
そもそも大抵のHP技をカットでき、後隙や途中止めに合わせやすい広角式はそういう展開に滅法強い
壁ドン云々→単発なのでセシルよりはよほどカット耐性が良いです。危ない場面では撃たない、それでいい
最速ダッキャンが強制されるのはガーランドのじしんも空中だと同じで
しかも射程も落ちる、というかあの技はバンプから繋がらないという欠点も大きい
凶切りに関しても壁際ならサーチで止まる。ブラセは壁ドン時は強い技だがそれ以外の場面での使いにくさが目立つ
色々含めて特別広角式が劣っているとは思わない。というか普通に遠めでもテレポ抜きならまず避けられない。
斜めだと後ろステがあるのはブラセですら同じ
距離としては13m+グライド2mで大体15mはイケる。遠めが当たらないとしても13m?
直近のアプデの影響を加味しても12m?十分長いね

一応言っておくが弱点が無いわけではない。シンプルに色々ある。お前は全然指摘できてないが

717名も無き名無し:2019/04/01(月) 00:00:31 HOST:softbank126046088250.bbtec.net
最後には論点ずらして過去大会の話。俺は最初から未来の話をしているが?
最初は平均も怪しいといい、次には平均以上といい、最後には環境トップを引き合いに出してトップではないと言う
発言の内容自体もブレブレ
本スレで散々的外れの調整disしておいて、何が実は面白い調整、だよw
笑わせんなww面白いのはお前の猛者気取りで実際は何も理解していない、意味不明な文章だよwww
地形の影響?高さ1mの制限?何度も言うが多少の段差なら届くまでの誘導で浮き上がるのでお前が言うほどの影響は受けない
実際に試してみろ。相手が空中に居れば尚更だ
咄嗟の場面でも空中飛び道具がある時点で緩和されてる(これ前にも言ったよね?)


お前は飛び道具に関しても固めに関してもチャージに関しても零式に関してもひたすら無知を晒していただけ
これに懲りたら裏づけの無い雰囲気だけの批判なんてやめておけ
本スレで嘘上方垂れ流して御免なさいって詫びて来いよ情報弱者

今後の大会に関してはクラウドの下方次第です
俺はクラウドのインチキ凶切りコア割を基準にされてもク/ソゲーが加速するので
それなりの下方は来ると思ってます
セシル、wolは割とピーキーな性能をしているので、クラウドが弱くなったら暗闇の雲は安定枠になると思ってます
キャラとしての方向性も違うのでwolセシルの上位互換と言い張るつもりはありません
クラウドとの差が誤差の範囲に収まるような神調整がくるかもしれません
終わり

718名も無き名無し:2019/04/01(月) 18:27:48 HOST:157-14-169-56.tokyo.fdn.vectant.ne.jp
何はともあれ、あなたの要望としては
あなたはプライド持ってディシディアやってて知識もあるから中途半端な知識の奴が意見するなってこと?
ついでに馬鹿にしたから謝れと。

719名も無き名無し:2019/04/01(月) 22:30:35 HOST:softbank126046088250.bbtec.net
中途半端な知識を持ってて他人をバカにしたと言う自覚があるのに
素直に謝らずプライドが〜とか更に煽ってくるのホント面白い

720名も無き名無し:2019/04/02(火) 12:58:15 HOST:KD106132127118.au-net.ne.jp
>>717
横から申し訳ないけど未来思考でも大会採用に関してはジタンやティーダみたいな高空泳いだり上下に激しく動くスピードが弱体してクジャロックメインにならないとクラウドが弱体しても次に収まるのはガーさんセシルだと思う

721名も無き名無し:2019/04/02(火) 14:48:07 HOST:softbank126046088250.bbtec.net
セシルはともかくガーランドはもう少し強化来ないと辛くね
Nがもう少し使い勝手良くなればまだ分かるけど
現状さほど食いつかず、空振りのリスクがやたら大きいのが気になる
まあ雲が弾き合いの展開は強くないからそこを重要視するなら分からんでもないけど
それならやっぱりセシルでええやん感強い

722名も無き名無し:2019/04/02(火) 16:49:03 HOST:KD106132127118.au-net.ne.jp
>>721
いや、そう言う事では無くて雲の方が上下間の揺さぶりが得意な味方キャラと連携相性が悪いからジタンがスピード系3バーキャラの頂点にいる限りは安定枠には納まらないのでは?って意味
雲とバーストするなら上空かち上げ系統の技を多用出来んからスピード担当は相当辛いッス。
俺ならクジャかカインを鍛え直して自身の低空戦スキルを上げてからじゃないと雲とは組みたく無いし、低空戦得意な相方じゃないと負担かけ過ぎるから相方に悪くて雲は使えないかな?


もっとも俺に腕があれば話は別かもだけどorz

723名も無き名無し:2019/04/02(火) 17:21:59 HOST:softbank126046088250.bbtec.net
スピード側がよほどガツガツ突っ込む展開好きでケツ見て欲しいっていうならセシルの方がいいけど
そうじゃないなら雲と相性悪いとかいうことになるか?
別に雲の飛び道具自体は空中にも届くし
Nが上に強いから空中戦で技届かないってこともそれほどない
HP技にも高射式使うって選択肢あるし
特別味方選ぶか?

724名も無き名無し:2019/04/10(水) 19:44:58 HOST:M014013072000.v4.enabler.ne.jp
これが戦いの輪廻ってやつか

725名も無き名無し:2019/04/23(火) 12:35:52 HOST:KD182251117102.au-net.ne.jp
スレは白熱し過ぎのようだけど、雲ガチの人が何人も居てくれて心強い。
デザインも声も最高なのに使ってる人が少なくて寂しいわ…。

726名も無き名無し:2019/05/13(月) 16:58:54 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
雲で殴りに行くならwolでいんじゃね
違いをつけるためにチャージして弾ばら撒くのが大事っぽい
強判定飛ばせるらしいし弾幕量で差をつけてけ
オマケでwolっぽいこと出来ると考えるんだ


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