■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【野良】キャラランクスレ part11【ソロ出撃】
-
終わらせはしない……(あれだけカッコつけといて……)
※前スレ
【野良】キャラランクスレ part10【孤高の狼】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58983/1488201394/
※ここでの下方要望はちょっと難しいかな…
「○○下方しろ」などの意見は
要望吐き出しスレ へよろしくね
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58983/1487647548/
-
おつ
-
しかし闘争の格差でポイントおいしいのと上が出来てきたおかげで雑魚クリスタルが増えたなぁ
延々芋ってるク ソライトニングとか召喚貯まってるのに一生突っ込む猪とか初期のクリスタルじゃありえなかったのに
またアダマンAしか無かった頃のつまんないゲームに戻ると思うとゾッとするわ
-
ダイヤとかにも影響あるな。閃光セフィロスに3回もカウンターとられて3落ちするクラウドがまさかダイヤにいるとは思わなかった。
-
致死たまってるの奪おうとして返り討ちにあったのではないのそれ
ブレイブ渡したのもクラウドなら救えないけど他のキャラなら非は味方にもあるよ
-
ブレイブ渡したのも大半はクラウドだからなんとも。取り戻そうとしてくれるのは嬉しいんだ。けど、敵中に突っ込んでいってカウンターを受けるのは……まあ、なんだ、無理はしないでね?っと教えてあげたい。
-
雑談スレじゃねーぞ他でやれ
-
HP攻撃押してるだけでアダマンなんてなれるからね
まともな試合したいならクリスタル3人でやるしかないよ
ソロはバイオガスロウガナイトでマッチング荒らすのが安定
拒否チャめっちゃきもちいいわ
-
これは釣りだな
今までそんなセットつけてるの他人で見たこと無いから分かる
-
早速釣られてんなよ
-
ホントにクリスタルだけで試合させてほしいな
闘争中とはいえ、アダマンどころかダイヤやミスリルと組まされるのは謎すぎる
-
エセクリスタルの俺は闘争中勝率上がったわ
クリスタル6よりミスダイアダマン混じった方が勝ちやすい
格上に勝てないからいつまでもエセクリスタルなんだろうなー
-
狭いステージのセフィロスは敵にブレイブをガードさせたら出しきりとJDC繰り返してるだけで強いとか言われて、いくらなんでもそんなことないやろと思い試してみたら本当に強かった
常にここてんステ狩りとの二択があるのがヤバい
-
セフィロスが対面で突っ込んで来た時点で怖すぎるからな
色々とステップで避けにくいからガードすると戦場からブッ飛ばされるし
-
セフィロスのブレイブ出し切りだけはガード硬直もっと減らしていいと思う
ジャストはゲームを壊してる
-
やーそこはキャラコンセプトだから
ここてん弱体化じゃないかな
密着から出してもステで避けられる程度の範囲にすればいいと思う
-
踊り子とか流剣の密着排除しといてこれだからな
不人気キャラは強くなる事を許されない
-
>>16
キャラコンセプトって言えば何でも許されると思うんじゃないよ
-
コンセプト?何それなキャラは既にいるしな
キャラ説明に書いてある事が今はないキャラもいるし
-
闘争終わったらまたみんな適性ランクに戻るからエセクリスタル量産ももう少しの辛抱かなと
-
>>18
コンセプトと違うとこ弱体化すりゃいいでしょ
残心とHP
-
>>21
下方スレはここではねーんだよ
ば ーーーーーー か
-
フリエナにブレイブ付いてその後ラフディにも付いた時もゲンナリしたもんだけどあれは一応タイムアップ対策とも思えたので我慢できた
ここてんセフィロスは強い上にタイムアップ助長キャラでちょっともう意味が分からない
-
とりあえずコンセプトいうならティーダのコンセプト奪う天照ダッキャンは無くそうや
-
使われとしては天照ダッキャンは取り上げて欲しくないけど、性能を考えたら取り上げるべきだわ
キープ値ゴリラだし上下に弱くないし近接追いつけんサーチ刺さらんで壁ドンHP確定は流石にマズすぎる
一陣を使う理由ねえもん、さっさと取り上げた方が良い
-
ティーダは空振りでもダッキャンできるのがコンセプトなんで
-
残心と天照は下方だろ
現状はコンセプト強キャラになってるからな
-
JDCはゲームを壊してる
後隙取るゲームで後隙晒さないとか意味が分からないし、ヘビーの初速で動けるくせに初動硬直も無いのが本当頭おかしい
-
鯨はほんとに頭が悪い
-
ここはアへアへ下方スレだぞ
-
アヘアヘ下方しろスレと化したランクスレ
-
セフィロスはおかしい
ジャスト取り上げかジャストをスピードの初速にするぐらいじゃなきゃいつまで経ってもセフィロスは理論値最強だわ、対戦しまくってみんなジャスト完璧になったらこうなることわかってなかったのかこの運営は
セフィロスがこのままなら全員にジャスト付けろよ、一人だけチート使ってんじゃん
オプティマキャンセル雷光と同レベルのバグだわジャストとか
-
気持ちはわかるが落ち着け、チートやバグでは無く仕様だ。
通常ダッシュや失敗時の硬直が大きいなど、ダッキャンの成功率にプラマイは大きく左右されるけどキャラとしてのデメリットもないことはない。
慰めにはならないが、昔々あるところに、理論値最強と言われながら道場にされた霊木がいたそうな。
-
失敗時のリスクなんか考えることないよ
相手が全部成功させてきた時のこと考えろ、それがセフィロスの未来のスタンダードだから
現にセフィロスで1000戦もやればジャストはほぼ完璧になってくる
テクニックが難しいから許されるとか対戦ゲームとして欠陥だな、ジャストが猶予1Fでも壊れてるよセフィロスは
ジャストの性能自体が変わらない限りずっとセフィロスはSSキャラ
-
難易度の見合うリターンがあるのは自然
難易度ないのにリターン上がってるシュートみたい調整の方がゲーム性が崩壊してる
-
ジャストキャンセルはまあまだいいとしても、残心だけは絶対に許されない
あれは狂ってる。シャドウフレアなんぞよりこっちを下げろよと
-
残心のグライド削除、天照リーチ半分ならJDCありでも良いよ
-
使ってねーから覚えてないけどここ天バフされただけでJDCまで叩かれてんの?
-
JDCは最初から叩かれてた
-
難易度関係なく出来てしまう時点で許されないから
JDCは実装前からこれ駄目だろって言われてたな
-
ワイ絆勢、JDCをみて察する
-
JDCが頭悪いのはまあそういうキャラだからでいいけど
新キャラがぶっ飛んだ特徴持ってる割りに既存キャラはどんどん個性がなくなっていってるのが納得いかないな
-
そのうち火力スピード防御のどれかが個別に上がるEXモード追加すればヘーキヘーキ
-
俺は難しかったらある程度許容する派だけど
JDCが難易度に見合うとは思わん、チョロ過ぎ
リスクも大してないし
-
JDCは簡単だからなぁ
これをミスらず出来る前提で調整しないからゲームが歪む
-
セフィロスクジャいなければキャラ調整としては良かったのにこの二人のせいで野良もパーティもつまんないわ
-
JDCはまだいい、それ取り上げたらこのキャラの個性何なのって話になるし
ただ残心は無いわ、ヘビーが持っていい牽制じゃねえよ
-
キープ値出っぱなしはなぁ
-
>>34
難しいテクニックはやりこみ部分だからそこを対戦ゲームとしての欠陥とか
お前はゲーム向いてないから止めろ
やってれば出来て当たり前になるのにその強さで調整しないから問題なんだよ
-
JDCミスってもここ天と八刀が
壁ドンから繋がるのも納得いかない
-
いつまでたってもジャストダッシュキャンセル(JDC)と間違えられ続けるジャストキャンセルダッシュ(JCD)
-
>>49
やり込みって難易度じゃないんですが
-
ちょっと何言ってるんだか分からない
-
>>34も>>49もセフィロス下げろって同じ事言ってるよ…な?
-
頭魔光中毒
-
牽制でブレイブモリモリ稼いでるのがね
セシルは色んなもの犠牲にしての暗黒だけど
セフィロスは他にもヤバイもの持ってるからなあ
-
セシルと比べてセフィロスおかしいってのは賛成。
セシル足止まりすぎるからジャストダッシュつけよう。
あと空振りブレイブでサーチもよけれるようにしよう。
他を上げればセフィロスも目立たなくなる。
-
あんこくを全方位に照射HP消費ブレイブにして差をつけよう
-
じゃあ固有EX。全方位、距離無限の暗黒でいいや。
それくらいならHP8分の1くらい減ってもいい
-
それ以上は要望スレの方でやらない?
-
ネタなら自キャラスレでお願いします。
-
バグトニングさんのランク上げないの?
-
次のアプデで修正されるのは見えてるのでいい
-
このゲーム現状話すこと無いから
もうなんでもいいよ
-
セフィロスとクジャも下げられるのでは
-
タイダルは消えたがスイフトは残った
今までのから見ると斜め上のここてん特化キャラになる可能性はある
-
闘争マッチがカオスすぎて性能どうのこうのじゃない
寄生して上げられるキャラが目立つくらいか
-
>>62
結局クジャよりは下だから…
-
スピレイは緊急調整いれたけど
クジャ、セフィロスはそこまでするほど壊れではないと、、、
-
ここてんはHP全般で見れば破滅的な壊れではないがセフィロスが持つことで壊れと化す……あれ、あ、壊れだ。
-
>>70
ぶっちゃけ単品でも破滅的に壊れなんだよなぁ
素でもブラセみたいなもんだから相当優秀なのにその上でHP内最強デバフが乗っかってるから大分キチってる
-
ここてんカインにくれや(ゲス顔)
-
スピレイはそんなもんじゃなかったってw
捕まったら方向キーを力いっぱい押し倒すゲームに変わったからな
-
ジャンプ3をここてんみたいに、リキャ90の溜め段階で性能変化にしてほしいなんて
さすがに謙虚な竜騎士は格が違った
-
今までのことあんまり知らない人もいるんだな
-
>>74
ジャンプⅢよりもケフカのここてんがほしいとは、良い子だ
-
>>69
クジャとセフィロスが壊れじゃないとかエアプか?
-
>>77
(スピレイと比べて)壊れじゃないって意味だろ
-
緊急アプデを入れてない時点で
開発はそう見てるんだろうなとは思う やってる側から見たら突き抜けてると思うが
-
ほんとアスペ多いな運営の話だぞw
良く読め
-
ライトニングの確定雷光斬よりクジャやセフィロスの方があかんですよ鯨岡さん
-
ティナってHP決める役割よりも拘束してとどめは他キャラに任せるほうが強いと思うんだが
大概のNブレイブは拘束力高いよね
正直自分の性格的にサポート役になりたいんだが、大抵メテオで決める役割求められる
ぼっち勢だから分からないんだが
-
フィニッシャーやる気ないサーチとかマジでいらんわ
-
どっちも高レベルで出来るから常に強キャラなわけじゃん
敵味方編成で効率いいように動くだけだよ
逃げる性能ほんと高いから後ろがやはり磐石だけどね
-
後ろでcまいてブレイブ貯めて睨みをきかせる
nで拘束する
時には前に出てトルネドで壁を張る
ティナは何でも出来る所が良い所何だから柔軟に動けばいい
-
鯨岡はアプデの生放送は毎回
『調整ヘタくそP』
て書いたハチマキ巻いて出演しろ
-
池沼スレ
-
>>87
ゲームが歪んでるから開発が叩かれてるだけなのに発狂する池沼ガ イジはお前なんだよなぁ
人間的に劣ってるからゲームなどに自分を重ねてしまいそれが叩かれると発狂してしまう
-
>>88
これ。
-
今までも不満噴出したら運営擁護で批判意見封殺して
ディシディア勢マナーいいwとかいって悦に入ってた結果がこの過疎化だからディシディア殺したのは誰かっつーね
-
怒涛の連投は草生えるからやめちくり〜
-
最近まともなマッチングしないし人減ってるしな
やり込み否定して上位数人しか息してない、あんな調整してたら当たり前だけどな
-
>>92
今の状況で闘争強行したのはマジで致命的だと思う
マッチング酷すぎてやる気にならん
-
もうさっさと過疎らせて家庭版出させてくれますか?
みんな辞めてしまえ
-
俺はもう金入れてないわ
お前らはいつまで運営のオ ナニーに付き合ってんの?
-
野良クリスタルa行ったらかなぁ…
もし行けたら次は燐帝取ろうってなりそうだけど
-
野良クリスタルA数キャラ作ったが金いれてるよ
前ほどのモチベはないけどな
-
これからのゲームの実情を無視して宣伝やイベントで覆い隠してすべてを放棄する気だよ運営は
-
全く叩かれなくなったなシャントット
-
べつに弱くないけどね
トット使う意味がない
-
下方しろか使い意味がないって2つしかねぇ(笑)
-
そりゃ環境トップにどうあがいても勝てないゲームなんで
-
雑魚乙
-
単体で見たら元から弱かったマリサンかわいそす
-
バーストは一人遊び入れる位は余裕あるし野良なら詰む組み合わせはそうそう無い
明確な弱キャラは消えたから腕次第でいける
-
そうなんだけどセフィロスがヘビーとシュート殺しすぎて辛いわ
クジャセフィはフリオみたいな明確な弱点がないからメタが回らなくて暴れられるだけっていう
強いキャラに何でも持たせすぎなんだよここの開発は
-
今回のトットのアホみたいな見せしめ下方のせいでどんだけやり込んだって運営の機嫌1つで全て無に帰すって分かったし
今回トットだったけど次回はクジャとかセフィロス辺りかな
ライトニング辺りもオプキャン騒がれ過ぎたら叩き落とされるかもな
-
ティナが何でもキャラとして許された以上もうずっとこの路線でしょ
ティナを下げるな周りを上げろの結果
下手くそがインフレ調整なんてしたら今のパターンにしかならないよ
-
トットにやりこみ要素なんてあったか?
-
下方されてるのが目に見えている強キャラより弱キャラ使おう
てか強い技押し付けるだけのキャラ使っててやり込みとかさ…
-
強い技押し付けていく代わりに自衛力がゲロ低いからブレイブ奪ったり奪われたりしようねってク ソキャラだったのシャントットは
それが前回のトルネド強判定化で自衛出来るし強い技も押し付けますなウルトラク ソキャラと化したわけ
そこから自衛力と攻撃力減らした結果今のシャントットは…?
なにが言いたいかっていうと弾判定アプデほんまク ソ
-
本スレはもうただの大喜利スレだな
いい加減あそこのノリも寒いわ
-
トットは残当としか言いようがないから別に
-
ヤシュも自衛そのままで繋げたり硬直減らしたりで
そういう調整しか出来ないんでしょ
-
>>112
ここはここで最近言動が酷いのばっかだぞ
もうちょっとお前ら落ち着けよもう立派に動物園してんぞ
-
トット戦えないかというと
アプデ前のヤシュなんかより遥かに強いからな
-
弾判定調整くそだし三ヶ月放置したのもくそだし一気に落としすぎて特長なくなったのもくそ
くそくそアンドくそのくそ山だよ
-
トットはネガる程弱くないだろ
エース並みになってからやっとネガれる
セフィもここ天元に戻せばいいしクジャはブレイブをキャンセルタイミング全部遅くすればよくね?
今野良ってクジャセフィwolカインヤシュって感じで味方依存低いキャラが目立つ気がする
-
クジャは味方依存低い?
-
むしろ本スレが大喜利するためにここが生まれたんだぞ
-
クジャは野良だと味方に猪引いた時点でやりたいことできなくなるぞ
それでもトランス出来れば単品で何とかなることもあるけど
-
>>120
本スレの忌み子がここだしな
-
上げ下げすぎた要素丁度良い位置に戻してくれりゃ良いのに別のもので取り替えそうとするのがあれ
ぬすむやべーから下げて近接チンパンにしたのに普通に更に近接強いの来て、近接勝てないのに固有能力差とか無いしそこ戻して貰えないみたいなジタンコースがギャグ
そんでどうせ似たり寄ったりのゲームするなら一番つえーの使うって当然キャラが片寄るところまでで完成
-
デバッファージタン()
-
クジャなんてスピードでシュート捕まえられるし敵の後隙にフレアスターかますだけだし自衛はキープ値の概念破壊してるし、こいつ以上に味方依存度低い奴探すのなんて逆に難しいわ
-
さっさとランク貼れや雑魚共
-
本スレのあれは大喜利というほどウィットに富んでないでしょ
botじみた定型文の応酬じゃん
ここが池沼スレならあそこはアスペスレだわ
-
つよい クジャセフィロス
よわい その他
はいできた
-
>>127
わかる
なんJみたいに猿が脳死して騒いで盛り上がってる気になってるだけ
-
本スレ追い出されたマナー悪い奴の劣等感丸出しで草
ここはIPもワッチョイもないから自演し放題だもんなあ
-
そう思いたいならそう思えばいい
-
そう思いたいならそう思えばいい()
-
ガラおじもここにくりゃあ同じような知能指数の遊び相手いっぱいいんのになあ
-
早速オウム返しの定型文キチガイで笑った
-
らい君とガラおじと臭いアウアウ呼んでパーティしてえあいつら一堂に会したこと無いからな
-
>>123
ほんとこれ
同じ闇討ち専門のスコールと比較してスクープで上下に強いジタンと横に強いスコールで差別化してたのに
それらの特徴技の微調整放棄してスイフト射程強化やらフリエナにブレイブ付けるやらしてキャラ個性無くしすぎ
で、均一化した中で一番性能が高いクジャ使えばいいで終わるとかほんとあほらしいわ
-
この前のセフィロススレ晒しからほんと変なの増えたな
前は変なりに本スレとかそういうヲチ系の話題は避けてきたのに
やっぱツイカ スってク ソ
-
こんな くそけ゛ーに まし゛に なっちゃって と゛うするの
-
勝手にここのやつが本スレに喧嘩売ってるだけなんだよなあ
-
本スレの連中だって喧嘩売ってる時もあるしお互い様
まぁク ソゲーなのが悪い
-
当のID:lAcBWpAw0の一レス目があれだしな
-
お前らが負けてる裏で勝ってる奴がいるからな
-
そもそもここは口が悪いだけで、最早本スレのやつらも鯨岡はじめ運営の至らなさは認識してるし
今回の闘争なんて満場一致でくそだとみんな思ってるし、あからさまな人格攻撃じゃなく普通の批判意見ならもう本スレのやつらですら反論しない
逆になんでこんなところで開発叩きされたからってムキになって煽りにくるやつ出てくるのか謎
社員か?
-
頭悪い奴ほど陰謀論引っかかるし
それをネタに煽りが捗るわ
-
Dの首すげ替えただけで解決すると思ってるんならおめでたい頭してんな
-
ID:lAcBWpAw0
こいつ鯨じゃね?やけ酒飲んでレスしてそう
-
まだ7時だよ…
-
おれが鯨岡だぞ
-
どちらかと言うと俺が鯨岡だったりする
-
俺が鯨岡だっつうの
-
ID:lAcBWpAw0は鯨岡愛のホモおじさんなんだろ
-
自分の事を鯨岡だと思っている精神異常者
-
一年半も調整担ってきて未だに下地作りとか寝言ほざいて言い訳ばっかで向上心ないのはほんと問題だと思うけどな
-
下地ってもただのダメージ調整で均ししか考えてないからな
ここから全員に個性与えてぶっ壊すのが本当の下地で、そこでやべーの見直すのが本調整って二手遅れの思考
-
一年半も経っていまだ基礎すら築けてないゲームやらされてるとかよく考えたらやばいんだよな
ただ一番やばいのはその自覚すらなく下地作りとか平気で放言しちゃうDだけどな
正直言い訳も下手だと思うわこいつ
-
やりこみを否定してキャラパを押し付ける池沼アスペ用ゲームになってるからな
キャラゲーだから猿向けに作るのは正しいのかw
-
なんか勘違いしてるけど
そこはやりこむ余地ふやしてくれてありがとうだろ
-
下地作りとかいっちょまえにほざくけど毎度毎度その場しのぎの下方と思いつきの適当ぶっ壊れ調整やらかしてるやつが
長期的な構想なんて出来るはずないじゃん
所詮口だけのやつだってこの一年半で見抜かれてんの気付けよ無能
-
ちなみに皇帝追加時は何か調整入るの?
-
入らないんじゃない?
皇帝一般開放からの数週間後でようやくっていつものパターンでしょ
-
ゲーム筐体が2日以上起動不可になるとはすごい下地づくりだなぁ
ライトのオプティマキャンセルが明日修正されるかどうか
-
IPも出せない臆病者が本スレに噛み付くとか草が出ますよ
-
本スレのアスペ共は巣に帰れや
住み分けしてんのにいちいち突っかかってくんなよ害児が
-
どうせここ焚き付けて本スレ荒らしたいだけやろ
スルー推奨
-
本スレは害児の巣だからなぁ
-
ここも本スレも晒しスレも俺からすれば同じ
-
したらばのレス本スレにマルチしてるガ イジもいるから同レベル
-
IPも晒させない臆病者がいくらここで吠えても害児扱いされるだけだで
悔しかったら本スレに来て書き込め^ ^
-
忌み子を本スレに呼ぶなよ…勘弁してくれ
-
やっぱガンダムは神ゲーだなーはーまじディシディアくそ
-
ぶっちゃけガンダムのほうが楽しいのはわかる
-
ゲームとしてはガンダムの方が正直好きだけどキャラはこっちのが好き
民度はもうどっこいレベル
-
じゃあガンダムのスレをディシディアしたらばのキャラランクスレから来たってURL貼って荒らしに行くから
ガンダム民の荒らしに震えろ
-
ガンダム好きな奴はそっち行けばいい
ランクスレでランク語らなくてもいいが他のゲームやら運営叩きしたいだけならディシディアやめてくれ
-
は?ガンダムって一括りにするのやめろや
てめえの家にUCカードビルダー設置すんぞ
-
お前の家のトイレ戦場の絆に改造してやろうか
-
カードビルダーがエラーになってて店員がメンテナンスに来たんだけど
上を開けたの見てびびったわ
そっちかよ
-
お前らウンコビルダーのことカードビルダーっていうのやめろよ
-
ガンダムとか興味ないね
ガンダムにも種類があるんだろうけど一切知らんからディシディアやらないやつは消えてくれ
-
すごーい!君は意識が高いフレンズなんだね!
-
ボトムズ以外カ ス以下の以下だぞ
-
でもさガンダム脱却ゲーかと思って遊んでたのに
今のガンダム目指してるのか中途半端なゲームはつれえわ
-
新キャラ最強ゲーはガンダムですら止めたのにな
セフィロスは最初は祝儀期間と思って我慢してたけどここに来ての強化だし、その後のクジャも酷い調整
せめてランク語れる位まともなバランスになって欲しい
-
ガンダムはネクストまでだなぁ
エクバからおかしくなった
-
フルブ末期はジオンゴいなければなんとかなった良ゲーだろ!
-
このゲームは出てから1年以上たったのにまだ下地作り()の段階だからね
ライバルサイドが0からスタートだったりしたし見切り発車で出したんじゃない
-
ガンダムにも昔1キャラだけダッキャンできて最強って作品があったんだよ
今のセフィロスみたいに
-
フリーダムは強すぎて自粛するレベルだったからなぁ
-
あの種割れはただのコマンドだったのでミスりようがないし
そもそもガンガンには通常のダッシュキャンすら存在しない
-
不正なキラさんの話はやめろ
-
このゲーム、ガンダムの悪いところを見習ってるわ
闘争とかいらんもん採用するし
-
チャジアサの救援に行って巻き込まれるやつ多くない?おとなしく後隙とって欲しいんだけど
-
安全なHPでなきゃチャジアサカットは最終手段。
-
チャジアサって微吸引ついてる?
-
フリーダムとセフィロスを同レベル並べるのはさすがにエアプ
ブレイブ途中止めからHP確定して後隙キャンセルしながらスピードの倍程度の機動力で移動できるようになってから言って
-
ガンダムに興味何ぞ全くないが
名前の通りまさにフリーダムなキャラだってのは伝わってくる
-
>>195
ガンダム知らんけどディシディア基準で書くとやば過ぎて草
-
>>197
簡単に書くと途中止め・空振り含む全ての技をJDC(受付ガバガバ)できるようなもんだよ
-
フィールド全体無敵以外回避不能の超ダメージ技の話する?
-
>>198
これが一番的確
オチとしてはもう全員フリーダムにしてバランス取っちゃおうって事で次回作で全機体でそれ出来るようになったからな
ディシディアもきっと次回作では全キャラJDC出来るようになるよ
-
シュートの設計悪いなぁ
もう少し何とかならないのか
-
もう何ともならない
そういう仕様で作られてしまった
-
ロケテ時点でのディシディアはJDCみたいな感じで前動作が無かったよ
ブレイブダッキャンしたらJDCしたみたいにすぐ行動に移ってたから初期並みにおっそい凶斬りすら壁ドンから繋がってた
-
正直ここてんの調整あるまでのセフィロスは許されてたよな
ブレイブがっつり溜まるけど素で当てづらい八刀しか録なのが無かったから
ブレイブあれだけ稼げた上にブラセ持ってたら
いかんでしょ
-
>>201
基本設計が終わっているのはシュートではなくスピードだろ
機動力とスタミナ(ダッシュゲージ)が最強で各種攻撃も高性能とか超高性能過ぎる
この壊れタイプを規準にしているから他タイプも歪になるんだよ
本来スピードのブレイブ性能とかチンパンでは素玉葱に蹂躙される位の産廃でHPも闇討ちか相手の隙を突いた上で超至近距離で放たないと生当てとか無理ゲーな位で調度良いレベルで、機動力でカバーして攻撃を当てるテクニカルなタイプに調整するべき
但しそのレベルに落とすには今の機動力では全然足りない上に速度を維持するスタミナが高すぎて機動力を上げる訳にもいかないしで設計その物が詰みの状態なのがアカン
-
>>204
強かったけど八刀は当ててもほぼ確実にカットされるか後隙取られるかって難点もあったからね
相手落とすけど落とされる可能性もあるってタイプだったからまだ許されてた
ここてんでブレイブ稼ぐ奴がめちゃくちゃ楽に吐けるようになってヘイトが一気に上がった
-
問題は上位陣は途中止めや連携、素当てのタイミングを見計らう技術やダッキャンからの壁ドンと至れり尽くせりの高性能だが、下の層は八刀もろくにカットできず、連携や素当ても大して期待し得ないため、今までと比べて脅威度がずば抜けて高くなった認識を持っていないことかもしれん。運営がライト層の現状を勘案するかは知らないけど。
-
性能理解せずにクジャがあまり強くないとか言ってるような連中に合わせて調整するからこうなる
開発はトップ層の人間の意見を参考にして調整しない限り、キャラパ押し付ける環境は変わらん
-
シュートが一番終わってる
射撃戦ってものが成り立たないもの
ただの弾強度比べ
-
ヘビーはスイフトとか以外には打ち勝ててシュートは巻き込まれずカットできる取り柄
しかしクジャの登場で
-
シュートもユニークもカインも使うけど弾強度がなんだとかそもそも射撃戦という単語とか
そんな次元の事なんか俺の対面にいる層にはまるで関係ないぞ
取るところは取るし差すところは差しにいく
対シュートにおいて強い弾やサーチが被って対面から撃ち抜かれたり前進するための弾を許したりするのはただの読み負けで、
それを咎められない距離や位置にいるならばリスクは抑えめにしていかなければいけないし、
相手がローリスクに通した行動は旨味のない行動だと教えなければいけない
-
シュートの弾だって色々あるじゃない
ウイルスみたいにまいとく奴やストーンみたいに隙に刺すもの
ティナのcファイラとか事故狙いで密集地に投げれるしフラリのような拘束するのだってある
状況に応じて弾選択するのがシュートであって射撃戦って何か違うんじゃない
-
シュート同士で弾打ち合うほど不毛なことはない
-
でも打たれたら対応しないといけないから弾強度は大事
暗黒セシルなんて弾判定のせいで最下層まで落ちたし
-
>>213
やっぱシュートの設計終わってるなと
-
グラボ強判定で暗黒非干渉は強すぎるか?
-
セシルなんてフリオと同じで飛び道具は全部弱判定でいいよ
-
横を取り合うゲームで正面押せる弾判定追加なのに
横からの自衛性能高かったり足回りがそのままだったり
色々破綻はしてる
-
フリオ中判定じゃなかったか
強判定はshootしか持てないのでNG
-
なお、弾強度などお構いなしにとっていくwolさん。
-
wolだけは永遠に強キャラなんだろうな鯨の持ちキャラだし
常にカウンター持ち、待てる、ブラセと弱くなる理想図が見えない
-
>>218
その辺りの破綻を引き起こしているのがスピードって存在だけどね
機動力+スタミナ最強のタイプに突貫キープ値ゴリラ技や優秀なブレイブ&HP技なんか与えるから自衛能力を下げたくても下げられない事情があるのが今のシュート一番の問題ではないだろうか
とは言え上でも触れたけどスピードもダッシュゲージと機動力の関係が蜜月過ぎて下手にブレイブやゲージを下げたり、機動力を上げたり出来ないのが癌だわな
-
野良でスピードとティナ以外やるとストレスでハゲそうになる
シュートヘビーいないパーティーでもスピードいれば勝てるけどヘビーヘビーユニークってなると絶対勝てない
ここら辺のマッチングの適当さもスピードゲーを助長してる
-
あ、タイプセフィロスは別ね
-
タイプ増やしてくれんかな、再振り分け前提で
4種に抑えるのも限界だろ、近接系と遠隔系にさらに+1してほしいわ
-
というかタイプという概念を辞めたらいい
-
試合でダッシュの始動を何回するか運営は数えたことあんのかな?
スピードの始動の速さでどれだけ被弾や他タイプじゃ無理なタイミングの回避出来てるか認識してほしい
スピードの最大のメリットそこだからな、スピードシュート以外は既にそこでハンデつけられてる
-
原作お気に入りセフィロスは強く!
とかやるならタイプよりもコストの概念を導入すべき
-
ダッシュのせいで壁ドン距離長くても全然HP入らんしな
弱いキャラはコスト2000レベルだからな
死神キャラ勘弁してくれー
-
壁ドンをヘビーと強化ユニークの一部(叫ぶラムザ、マスターバッツ)の特権にすればいい
あっ、セフィロスは抜きね
-
今やタイプなんてキープ値・足回りしか関係ないでしょ
一応この辺だけは忠実に守ってる
セフィロス参戦までは、な・・
こいつJDCある代わりに通常時足遅いってほぼユニークとして設計されてたでしょ
-
ユニークの追加飛ばされたし何かあるかもな
-
何かもク ソも調整がめんどいからだろw
まあ他タイプがめんどくないわけじゃないから要するに単なる手抜きだけどなwww
-
ユニークとか何かしらの枠食う疫病神だから来なくていいわ
ヴァンみたいな脳死ばっか好んで使うキャラが増えても困る
-
むしろ新キャラ以外調整要らないんだが
-
ここてん「へへ、よろしく!」
-
ageてるのは何時もの構ってガ イジでしょw
-
早くセフィロスのここてんなんとかしろや、こいつがいる試合つまらんねん
んでヴァンはいらんから削除しろ
-
クジャはシュートかユニークで良かったろぶっちゃけ
何でスピードにしたのか意味分からんわ
どっちにしろレゾナンスは許されないけど
-
あの仕様で速度まで備わってる辺りすくえない
ヤシュもだがほんとにまともな調整ないな
-
>>239
確かにキープ値カット値がシュートなら前verの性能でも許せたな
-
鯨はガチで頭が悪い
-
キープ値カット値はもっと細分化して良いよな。
クジャはスピードタイプに属してるけどキープ値カット値シュート並みとか
セフィロスはヘビーだけどJDC強いからキープ値スピード並みにしてカットに弱くするみたいなのはあっていいと思う
-
カインもヘビーでよかったんじゃね?
ジャンプ3回バフで4回ってとこはそのままにして、その分威力はヘビーとしてはマイルドにしておけば
ジャンプで機動力を補うヘビーみたいになって面白そうなんだが
-
無理にタイプ毎に型に押し込むから調整が窮屈になってる感はある。
-
ヴァンマジで弱いな…
12好きだから使ってきたけど全然環境変わらねえしもう皇帝使うわ
-
正直オイヨ来ると勝てる確率の方が低く感じるから素直に金ぴか様で来て下さいお願いします。
-
ヴァン弱いとは思わんけどな。
周り見ずにHP振り回すヤツが多いのは事実ではある。
-
サーチがガン見してるのにクルエルカラミディープを迂闊に振るヴァン多いな
-
三大味方に来ると負けを意識するキャラ
ヴァン クラウド ティーダ
-
三大味方に来やすいキャラだからね
(セフィロスを除く)
-
>>250
バッツがいないから釣り
-
こっち来てくれよ! →私が守らなきゃ!
フォローよろしく!→すぐに助けるぞ!
協力してくれないか!→無意味だ。
-
協力してくれないかマンだけは通さない
-
「攻め時だな」好き
「協力してくれないか」嫌い
-
半ギレなのが悪い
-
>>256
多分あの演技は救援系チャットだから必死感を出してるんだと思う
クジャの「僕を見てほしいな」も自分に酔ってるってより必死な言い方だったし
-
>>252クリスタルA増えてきてるし、そいつらより強いでしょ
-
救援系で一番ムカつくのは「ねぇ、助けてくれない?」だろ
-
今すく手伝いなさい
-
チャットはフリオが素直かつ爽やかで一番使いやすい
「大丈夫さ」の汎用性
-
ごめん、手を貸して…
クッ、援護を頼む…
辛そうに言われるとはわわ助けなきゃって気持ちになる
-
手が足りんな(チラッチラッ)
-
手を貸せって王女から言われると断れんな。
-
皇帝の救援チャットって「遊びが過ぎたか」であってる?もしそうなら誰も助けてくれなさそうなチャットだな・・・
-
>>265
それで合ってるよ。全然救援求めてる感じ無いしむしろ謝罪っぽいけど皇帝らしいっちゃらしい
励ましの嘆く暇などない、警戒チャットの私に策で挑むか、とかも使ってないとまず分かんないし
セフィロスの次位にコミュ障なキャラだと思う。ネタチャットは面白いけどね
-
皇帝さんは召喚しようとしても手駒を増やすとか言うからみんな慣れるまでぽか〜んってされる
了解っすって援護に来たティーダもいた
-
>>267
ティーダが若干頭足りてないみたいな表現はNG
-
ん、分かった。(分かってない)
-
よしきた!(こなくていい)
-
>>266あざっす!チャットに慣れるまで意思疎通は難しそうだな・・・
-
突撃する!
-
力を貸してほしい!(決戦を前に同志を鼓舞しているかのような雰囲気)
-
戦闘前に味方の士気を高めるとは流石バロン王
上に立つ者の鑑だな(皇帝から目を反らしながら)
-
ほ、褒美を獲らせよう。
-
王女貰ってもなぁ
どうせガーランドなんでしょ?
-
非礼を詫びよう
-
トレンド見るとジタンすげー下位で笑う
セシルより低くなるとは思わんかったわ
-
キャラと同じで使い手も浮気性なんでしょ(適当)
-
ジタンまあまあ強いのになんで使用率低いん?
-
ホモはお子様体型よりマッチョなセフィロスやらヴァンやらを好むからな
-
クジャって奴が悪いんだ
-
ジタンまあまあどころじゃないくらい強いけどすぐ飽きる
あとクジャがキツい
ホモに人気無くても女性人気はありそう
-
>>281
そうでもないっすよ
可愛い男の子が大好きなノンケ寄りのバイもいるんだよなぁ
-
ジタン今何位?
-
下から4番目だったかな
ジタン
皇帝
トット
ケフカ
の順の筈、そのうち皇帝に抜かされるんじゃね
-
クッソワロタ
ジタンはほんと上下激しすぎるよなw
使い手がミーハーっぽい
-
群がってたチンパン勢が去ったんだろ
-
トットは分かるけどジタンそこまで消える理由なさそうなんだけどな
実際強さで言ったらまだ上位だし
最強じゃないなら良いやって話なんだろな
-
クラウド辺りは性能関わらず安定してるからやっぱそういう事なんだろう
-
クラウドヴァンティーダ辺りは最早強さあんま関係なく使用率高い位置で安定してるね
地味に高いのがガーさんって感じ
-
>>291
だけどその3人あんま仲間に引きたくねえけどなw
うんこな使い手多すぎる
-
クラウドヴァンティーダで組めば楽しそう
-
シャントットは強い弱いでいったら普通なんだけど、
遊んでて凄くつまらないキャラになっちゃったから稼働初期からトット触ってた人も離れてるんだよな
カイン全盛期でさえここまで使用率落ちることなかったのに悲惨すぎる
-
バッツは元々高かった使用率がようやく帰ってきたって感じだよね。ヤシュトラも使ってて嫌がられる比率は多少落ち着いたのか、そこそこ使われてるみたいね。やっぱ「環境キャラ>キャラ人気キャラ>その他」に落ち着くのね。
-
おかげで元々地雷しかいないキャラなのに味方に来る可能性が増えて困る
-
>>295
いや人気キャラの方が環境キャラより使用率高いだろ
セフィロスは両方だからトップクラスに高くなってる
ヤシュトラは強くなったとはいえ性能でいえば未だティナより下なのは間違いないのにティナより使用率高いし
-
ジタン野良だともうそんな強く感じない
盗むで後ろダッシュ食えるのと連携は強みだろうけど野良だとそれも半減するし
かといってぶんどるからの択も弱くなってフリエナ縮小で少なからず巻き込みや事故あたり、カットもしにくくなったし
中遠距離でできること全くないのがな
-
皇帝のHP吐きやすさ考えたらブレイブ攻撃力はやりすぎだなあ
-
トットはヴィゾでイナゴ、弾強度で脳死でアダA、クリスタルを量産してきたからな
まあ少数の愛着で使ってきた人は可哀想だとは思うわ、サブのクリキャラ量産の筆頭だったし
-
>>299
そのかわり任意で相手のブレイブ削るのが大変だからね
-
今量産キャラはクジャセフィヤシュとかかな
すごい増えてるよな
-
そこらへんかな、クジャなんてCLvいくら()でクリスタルいけるかのレースみたいなもんだよ
そんでイナゴがイナゴをけなしあってる地獄絵図、哀れなもんさね
-
クジャはサブカのせいでブロンズ帯が多くなってるけど、これを適正数値にしたらクリスタル率はとんでもないことになる
今ですらダイヤアダマンよりもクリスタルが多いし
-
ここの開発の調整の下方ってとりあえず出来る事減らすだからな
そのせいで犠牲になったキャラ多すぎる
-
与えすぎた後騒がれて取り上げるを繰り返してるからな
-
そうなるとつまらんからやる気もなくなるんだよな
もっとガッツリブレイブの威力でバランス取れたらいいんだけどなぁ
まぁあんまり種類増やして複雑な方向に持ってきたくないのは理解できるけど
-
前Verトットしかり現ヤシュしかりお手軽強シューターには人が集まるな
-
ヤシュのストーンとホーリー受け身無しきつすぎ 単発でお手軽にブレイブ稼げて隙も大してなく射程もそこそこ 連携できるようにって…最初の仕様にしてたのはこうならないように考えてのことだったのでは
-
それホーリーちゃう、ルインや。
-
ゆうてヤネキのクリスタル率ガーランドにすら負けてるやん
-
HP当てやすくなったわけじゃないしな
真面目な話まだトットのが強くね
というよりトットが使用率低下はすごいが
別にそこまで弱くなったとも思わん
-
パーティは知らんが今のシャントットが野良で戦えるとは思えないな
キレ前がコア割るくらいしか出来ないし強キャラ時代に対策確立されすぎて誰も簡単にキレさせないし
今シャントットと敵マッチしたら勝ち確レベルで嬉しいんだけど
-
トットはブレイブ戦流石に弱くなりすぎだなぁ
フリーズはしょうがないとしても範囲で当ててたクエイクとフレアの下方はキツイ
-
今まではトット以外のキャラ使いが頭使って対策練ってたんだ
次はトット使いが頭使えばいいだけだろ
まだヤシュより強いわ
-
今のヤシュ連携まで出来てマジでヤバい
-
むしろシュートで唯一ブレイブでもHPでもろくな連携取れなかった今までがやばい
-
それ。ラスキルに対してほとんど何の役割も無いとかやばすぎた
ルインはともかくストーンの発生まであげたのはちょっとどうかと思うが
-
ヤシュトラが未だにティナトットより下とかエアプだろ
現環境でのクリスタル帯のヤシュトラ率見りゃ一目瞭然だろ
-
溜めやすさと剥がされにくさのバランスがもうむちゃくちゃ
今流行のキャラ基本それだけど簡単さが抜けてる
-
現環境のクリスタル帯のヤシュトラ率とかどうやって分かるんですか?
実際にやってればとか言わないですよね
同人物とのマッチとか夜休日でも多くて普通に偏るんですから
某一位の人位やってるって言うなら話は別ですけど
-
普通にサンク見ればあるでよ
-
猫は元が自衛力高いのに高誘導弾で連携できるようにしたからね
ブレイブ火力も高めに設定されてるし
コンセプト無視してジタンのスイフトアタックみたいな調整かましたようなもんだよw
-
クジャセフィロスヤシュトラあたりは目に見えてクリスタルマッチ率が増えたと思うんだけど、そこに目くじらたてる必要なくねw
-
鯨岡はアプデの生放送は毎回
『調整ヘタくそP』
て書いたハチマキ巻いて出演しろ
-
クジャの7%とかおかしい数字してるけどヤシュは3%で普通の値じゃん
-
ヤシュトラは今度はスピレイが超強化されるが理不尽として一週間で以前より弱くなる調整が入るまで読んだ。
-
ヤシュトラと組んだら勝てません
-
>>325
Dじゃね?
-
あんなのAでいいだろ
-
Eで良いだろ。
-
オキアミ嫉妬民見苦しいぞ
-
猫は天敵が減ったからなぁ
アレクではティナはケイオス多いしトットは絶滅寸前でスピレイ止める奴いねー
-
ヤシュはトットティナより地味にケフカ皇帝苦手だからな
ヤシュはウザいけど弱点や苦手ステージあるからいいけどクジャセフィロスのキャラ強さはいまだに納得出来ない
-
>>326 知ってる人少ないけどトレンドのあの数字、サンクのトップキャラの割合だからあまり参考にはならないよ
クジャがトップキャラで その内 クリスタルが7%ってだけ
その事実でさえ異常なんだけど
-
>>319
ティナより扱いが簡単というだけ
前verのシャントットもそうだった
-
次はクジャとセフィロスとヤネキが下方&今までできていたことすらできなくなり死ぬんだろう
強キャライナゴが一番得してるゲームだろw
-
まぁそうぜざるを得ない調整ってのもある
だってやいくらやり込んでもぽっと出の新キャラに勝てないどころか念入りに下方してまで殺してくるからな
-
このゲームに金入れないで売上貢献せず
鯨岡に現状認識させないと駄目
-
>>338
そのキャラの顔とも言えるメインウェポンを平気で産廃性能にするからなw
代わりに何かあげてもそれが強すぎてまた下方
人減るに決まってるよな
-
ここまでくそゲー化すれば当然といえば当然だけど1日の投入額はかなり減ったなぁ
今まで狂ったようにコイン入れてたのに今は2000円もすればお腹いっぱいになるわ
やり込みがいのあるキャラが全くいねぇもん
-
おもちゃにされまくってるジタンとトットも使い手が呆れていなくなっちゃったんじゃねえの?
ジタンとかデバッファー廃業させられてチンパンとゴウカザルになってそれも下方されたからなw
トットは強キャラとボールにされる弱体化行ったり来たりで疲れてそう
-
それも下方されたってタイダル下方に文句言うとかさすがに頭おかしい
-
内容はともかく上げ下げが激しいって言いたいんだろ
付き合うのに疲れるってこった
-
セフィロス強いのはわかるんだけど
広いステージで敵がセフィロスUNIQUESHOOTの組み合わせだったときなんの脅威もないけど
セフィロスタイプって言われるほどなんすかね
-
言われるほどだろ、全盛期スコールですらJCDとかいうアホシステムは搭載してないわ
加えて今は困ったらここてんふっときゃいいからな
-
そんな編成誰でもキツイじゃん
それでもセフィロスなら天照や各種だっきゃんでラインぶっ壊せるのがつえーのよ
-
研究進めば評価変わるけど現状の皇帝はどんな感じなん
-
セフィロス単体なら全くどうにでもなるんだけどクジャと並びだすとやばい
というかやはりクジャがやばいわ
-
じゃあクジャ>SPEED>セフィロス>ヘビーとかみたいな感じってことすか結論
-
ナルシストとマザコンと男の娘が対面に来ると死を覚悟するよ。
-
もうぐじゃぐじゃに弄りすぎ
疲れたよ
下方しては上方して最弱に近づき
人が箸でぐっちゃぐっちゃにした残飯みたいなキャラしかいない
なぜならユーザーの中にいる癖の悪いクレーマーの言う通りに右往左往
一貫性も無いし自信も無さそうだし
このゲームはもう少しきつい
もう少し自信を付けてから世にゲームを出すべき
やり込んでいる人達に申し訳ないと言う気持ちが少しでもあるんだったらこんなに弄り倒さない
-
某さくらんぼの人みたいにやり込む人ってどのキャラ使っても強いと思うがな
まあずっと同じキャラ使ってるって言うなら御愁傷様だけど
-
>>349
カーズフレアがやばい
-
あ、>>349じゃなくて>>348だ
-
>>345
それユニークが弱いだけだから
セフィロスは足回りを他のヘビーと同じにしてJDC消していい
あと心天のデバフ消せ
-
ラムザ使ってるけど
仲間にほぼシューターがいてホーリー担げないんだが
皇帝出てから色々このゲームつまらなくなりすぎ
-
皇帝に文句を言われてもなぁ……しばらく落ち着くのを待とうとしか。
-
ホーリー無くてもラムザ君は普通に前でれるじゃん
他3つの練習でもしたら
-
むしろシューター居てもホーリーのがブレイブ吐けるキャラだから最悪サーチ被ってもよし
閉所なら流石に近接かつげ
-
ウェーブと被るならまだしもサーチ被りはどんな事あってもねーよ
-
ユニークのマッチ調整は正直よくわからんな
ヴァンとか風水みたいな除け者はともかく
遠近合わせやすいのがユニークだろうに
-
ヴァンも前のメルトクリムゾンそのまま強化してくれたら後衛も出来るのに…
-
ラムザ以外のユニークは初動ゴ ミすぎてシューターと一緒になるともう無理
下方しまくったせいで強化しても対して強くねーし
-
ホーリーより優秀なサーチすくねぇのがな
-
そのホーリー以外のサーチを徹底的に叩いてたのはユーザーじゃん
そうしたらホーリーが残った
-
ホーリーもマスオもだけどシューターじゃない奴らのサーチが最終的に強さとして上の方に残るってのは皮肉だな
-
>>365
何言ってんのか分からんけどホーリーは最強サーチだよ???
-
別にそれに異論誰もないと思うぞ
-
何言ってるの?
最強サーチはジャンプ3だろ
-
最強じゃないからって強いのに変わりないし
ティナなんかなぞの許され方で上位安定だろ
-
またティナ狩られか
-
またティナ使われが監視してるのか
キモいなぁ
-
トットさんとエースさんは他シュートネガじゃなくて自キャラ上げおねだりした方がいいと思う
ただでさえシューターの地位全体的に低めなんだから
-
>>370
頭は正常?
ジャンプ3は打つのにどのくらい時間がかかるの?
そしてクイズです
ホーリーはどのくらいでしょう?
それが分かれば答えは分かるだろうね
ば か なの? あ ほ なの? どっちなの?
-
ネタにマジレス
-
必死すぎでしょ
ゲーム外でもあったまるとかかわいそう
-
もうこのゲームも潮時だな
結局キャラが全部揃う前に落ちぶれたな
-
セフィロスやゴウカザル出た辺りから終わってるぞ
-
カイン参戦までが楽しかったな
メテオティナが暴れてたけどクジャセフィに比べたら可愛いもんだったわ
-
メテオティナはメテオティナでアレだったよ…
-
メテオティナとダクフレあんこくを凌ぐ展開も
まだJCDとバフ盛り盛りよりは………ガーランド実装後くらいにまで戻らないかな
-
俺はメテオティナ環境の方が嫌いあいついると毎試合疲れた
まだちゃんと殴れる今の方が好き
ここてんとバフ下げてくれればもっと好き
-
ちゃんと殴れるシステムを一人だけ否定するセフィロス
-
ぶっちゃけむしろジャンプってあの性能考えたらリキャスト短すぎじゃね?
-
魔改造されたバッツは上位に食い込めるの?
-
中堅下位どまりじゃない
-
中堅下位くらいじゃない
どうしようも無いだった前から腕次第じゃ活躍できる位にはなったと思う
-
シューターアレルギーの人間が多すぎてシューター上げしようとするとボコボコに叩かれるしたらばとかいう異空間
-
難易度異次元の低さで上げろって普通に無理だろそれ
一人用でどうぞとなる
-
エース使いならシュート上げ言っても良いだろうが…
他はもう十分だろう
-
このゲームのプレイヤーは脳死スマブラやりたいだけだろ
-
ケフカは駄目なのか……
もりサンやはかつば位はせめて上方くれても
-
そんなに上方したらコアもどきかハイドラが下方されちゃうぞ
-
シュート上げるとシュート狩れるキャラしか息しない前のスピードシュートゲーになるからダメだ
ヘビーユニークがシステム上弱すぎる癖にキャラ性能も控えめなのが意味不明
-
ヘビーはコア割りを強くすればいいんじゃないかな
コア割りの中心をもっとヘビーに寄せるべき
-
???「勘弁してくれ」
-
ブレイバー一発割しそう
-
他をクラウドに合わすのはそれもそれでつまらなそう。
-
単純にスピード火力高すぎだからちょっと減らそう
あとHPリジェネの回復量も減らそう
-
これ以上火力落としたらさらにタイムアップやばそうだから断る
-
ヘビーが据え置きか微強化で、他のコア割り能力を下げるかコア体力を上げればいい
シュートの遠隔だけでは4回か5回かかるくらいに
-
正直タイプ格差を言うほど今は感じないけどな
キャラ格差は有るけど別にそれタイプのせいじゃないしな
-
火力調整してもシュートからブレイブ剥がしにくくなるだけで歪んでしまう
まず広すぎるステージが問題
次回のカウントストップはもろもろ対策としてはズレてるかなと
-
壁ドンをヘビーだけにすればいい
スピードは機動力、シュートは範囲があるんだから壁ドン無しでも充分HPを当てることが出来るでしょ
ユニークは知らん
-
ユニークはライトニングさんみたいに派生HPや
-
心無い天使はガードされなかったブレイブ後のジャスト成功後1秒だけ出せるようにすればいい
連携で当てれてあんなデバフあるのはやべえよ
-
なんでそんな回りくどい調整するんだよ
普通に前のから5F程度発生早くすればいいだけの話だろ
やりすぎ調整を失敗と認めないからタイダルみたいなのが生まれてくるんだよ
-
どうみてもタイプ格差しかないだろ・・・
その上でヘビーキャラを更に弱くしたら今の状況になった
-
俺今でもガーさんで勝てるからタイプ格差とか別に
もっと強くしてくれるならそれはそれで一向に構わんけど
-
>>405
その修正で面白くなる要素が見えねぇ...
開発にこういうのいなくて良かったレベル
普通にそれ客増えるどころか減るだろ
-
初期みたいな壁ドンスマブラ加速させた方が
爽快感出るし頭使わなくて良いし、人増えるんじゃねぇの
-
頭使わないならストーンルイン連打に適う物は無い
-
フリオのバーチカルダイブで床ドンさせてルーラー確定とかでもよろしいか?
-
野良はユニークの存在とマッチングシステムのコンボがどうしようもないしマッチング変えて欲しい
タイプばらけの仕組む消して相手との一致をとにかく優先で、あとはタイプ内のバランスだけとって
同じ枠に収まるから同じ仕事求められるって風潮も大概だし正直これやってシュート*3とか日常的に発生して欲しい
-
>>415
マッチング変えてほしい…
シュート3とかなるようにってお前本気か?
-
なんかマッチングも調整するみたいなの言ってなかったっけ?
勘違いかもしれないけど
-
シュートが居なかったら超平和だからシュートはシュートだけでマッチングしてて欲しいのはある
-
shoot居なければって奴はマジでかんがえて
-
スピード→シュート→ヘビー→スピード…って3すくみをしっかりと築いていればな…
-
>>416
自チームと相手チームのタイプが一致するようにしてほしいって事でしょ
その場合シュート×6って意味じゃないの?
-
タイプセフィロスとか出てきちゃったんだし、もう無理に4つのタイプに振り分けなくていいよ
-
>>421
それもう他のゲームやった方がいいんじゃ…
ユニーク×2で萎えるのにシュート×2とか増えたら萎え×2だわ
-
いい具合にキチガイじみてきたな
これでこそ野良ランクスレ
-
カーズフレア強ない?
全盛期ヴィゾを彷彿させるチンパン性能な気がする
-
強いと思うけど全然使い方が違くね
-
次回の修正で旋回性能辺りがいじられる予感。
-
野良ランクスレなんだからそろそろ皇帝の位置決めても良いんじゃないか
わりと野良ならこいつ強いほうだろ
-
ティナ位じゃない?
-
自衛力はヤシュに近いくらいあるけどいんせき除いて拘束一切なしのキャラだから
野良ならまあ安定してはいるが
-
連携がいんせきしかないからなー
なんでもできるティナには一歩劣るイメージ
-
このク/ソマッチングほんとなんとかしてくれ
つまんなさすぎる
-
今日は特にひどかったなあ
闘争でもないのにダイヤの試合にクリスタルが混ざるのは意味不明
あと味方にクジャいても突っ込むような奴らばかりだと勝てるものも勝てん
-
もうやってる人が少ないからなんやで
-
皇帝、自衛強いし持続長い強判定魔法2つ設置できるしサーチブレイブあるしなによりカーズフレアが近接、シュートに対してもかなり強い性能だし野良シュートの中じゃ強い部類だと思う。ぶっちゃけティナより相手にしたくない。
-
皇帝自衛強いか?ゼロ距離で機雷全く当たらないときと、6,7ヒットくらいするときがある。
-
見かけたことある人とばかりマッチングするし、人減ってるのを実感する
あと個人的にはカーズより檻推す シューターにブレイブ付きサーチHP持たしちゃいかんでしょ
もちろんカーズも強いけど
-
皇帝の何が嫌かって上取って詰めても対空迎撃完備してるんだよね
フレア置かれてると時間との勝負になるか諦めるかだし機雷も皇帝の上にでるわけで
かと言って放置してると優秀なHPボンボコ飛んで来るわけで
-
皇帝見てるとなんかエースの自衛の弾が情けなく見えるな
-
クジャの調整はむずそう
レゾナンス弱化はできても高低差の押し付けと機動力は個性だから据え置きにせざるを得ない気がするんだよな
無理矢理フレアスター弱体化するのか………
-
初期のキャラも強み全部削ぎ落とされたことあるし平気平気
バフ削って高低差に弱くして攻撃判定も見直そう
-
プレイヤー人口増やそうにも、名も無きサブカ無双ブロンズ様が低ランク帯で蔓延ってる以上は新規層獲得は難儀しそうですね...
-
ブロンズだったらいいんだ、ブロンズはポイントマイナスつかないから
プラチナとかそのあたりの中途半端らへんに巣食ってるのが問題
-
クジャの空中上下は攻撃判定だけ出るのが問題なら、ダル○ムみたいに自身の当たり判定も出ればいいんじゃね?(適当)
-
皇帝はわからん
なんかすっげーめんどい気もするけど事故で当たってるだけな気もするし
能動的に当てられる武装もあるようなないようなって感じだし
普段ティナ使ってるけどティナのが使いやすいかなぁって感じ。
未知数ではあるけどいい落とし所なんじゃないかなぁ。
-
>>444
王女の前ブレも鎖部分にくらい判定ないんだな。
相応に振りを大きくすればいいのかも。
-
今の環境クジャが寒すぎてな
同じ高度から理不尽な暴力を振るうセフィロスが可愛くみえる
-
>>447
上下に弱い、同高度でセフィに勝てないを両立してるバッツのクジャセフィ敵対時の敗北率が7割超えてて草も生えない。
-
クジャは上下よりもNブレの発生の早さとグライド押し付けのほうが理不尽に感じる
-
絶対文句の出ない調整は無理だとしても、文句のでるような調整してるのがここの問題点。各キャラのスペシャリストとか生放送に呼んでるんだから、そいつらからナマの意見聞いて作り直したりしないのかな
-
はい三国志大戦ルート
-
そもそもコンセプトをどうするかの方針がおかしいから
ガチ勢「ぶんどる強いですね」運営「わかりました下げます」ルートだぞ
-
ぶんどるはしゃーねーだろ
あれそのままは駄目だって
-
失敗作から失敗作にしたら成功って理論はどうなの
-
全体を見て調整できない奴を呼んでも一緒
1キャラスペシャリストなんてくその役にも立たない
-
自キャラ有利になることしか言わないだろうからな
そこそこやれる環境でもありし日のスコールライト使いのようにきついきついって言うよ
-
プロゲーマーでもないキャラのスペシャリスト()呼んで調整したら二度とスクエニのゲーム買わんわ
素人と責任分割するとか頭おかしいレベル
まだプロの鯨岡が手探りでもいいからまともな調整に漕ぎ着けてほしいわ
-
×自キャラ
○持ちキャラ
-
運営調整でも我田引水のケはあるしなぁ
-
バ フ を 撒 い て い く キ ャ ラ
-
どこにターゲット置くかも重要
クリスタル上位とそれ以下がやってるゲーム違いすぎてあまり上に向けた調整しても結局下が文句言うだろうし
特に口だけのクリスタル下位とアダマン上位の連中が凄くうるさく言ってきそう
-
野良の雑魚目線で調整した結果が、今のキャラ個性を排除した似たような性能の中でキャラパ押し付けるだけの状況だしな
-
だれ目線かって考えるとやっぱ鯨岡目線じゃ?今までの見ると
-
そうなのか?
尖ってる方が下の連中は喜びそうだが
正直誰に向けた調整してるのかが全くわからん
適当にツイッターのデカイ声拾って調整してる様にしか見えない
-
同意、声がでかいのが数の多い野良勢ってだけ
現状の調整はどこに目線があるのか知れん
-
こいつ使っててここがキツかったわ くらいの勢いで
雷光斬上方してないか?って思った
-
数が多い所に向けて調整するのはいいと思うぞ、そうじゃなきゃ過疎るのは格ゲーが示してるし
ただその数の多い連中すら納得してないガバ調整なのが意味不明
-
八刀とここてんの習得レベルを逆にしておけばこんなことにはならなかったのにな
ここてん宣告ついてるしレベル10技になっても遜色ないだろ
-
習得レベルと強さにはなんの関係もないぞ
-
ここてん上方は、扱いやすいHP技が八刀までなくて、レベル10まで上げるの辛い!
って意見が多かったからでしょ?
-
クジャのヤバさ分かってないのは明白
-
開発側でせめてクリA近辺でバーストしている人間が居れば、狩られが騒いでいるだけなのか環境ブレイカーが悪さしているのか認識できたと思う
その上で、環境が固定化しないように意図的に特定キャラにぶっ壊れにならない範囲で下駄を履かせれば問題なかった
ただ現実は、対人ゲーなのに開発がゲームをやり込んでないせいで、声のでかいところに合わせたりしてキャラ個性潰すガバガバ調整をしている
-
別に参考にしなくていいから
毎日このスレを読んでいてほしい
鯨
-
やってるだけマシだとは思うけどね
ただやっぱ開発唯一ガチ勢のみずのんが抜けたのは痛いな
-
昨日水野と当たったわ
ティーダクリスタルEだった
-
>>465
それは声がデカいとは言わん
-
自分も昨日みずのんと当たったけど確か前はDだったよな
-
セフィロスクジャ下げてあとライトニングの雷光斬下げてちょいど良くなるわ
-
強いところがしっかり強くて楽しいけど総合的に見ると厳しいってのじゃなくて全面弱い奴が量産されてるのがやばい
ザンギエフからスクリュー取り上げましたみたいな感覚してる
-
結局HP技弱いともう無理だからな
底の浅いゲームよ
-
水野んはクリCまで行ってたけどだいぶ落ちたな
-
底が浅いと言えば有能な意見ぽく見えるという風潮
-
だってそうだろ
HP弱くなった瞬間下層に転げ落ちたバッツやオニオンがいい例
それを思いつきでやる無能運営が送る底の浅いゲーム
-
オニオンはネガうっざいだけで最弱なった事無いだろ
-
玉葱弱いって何の話?
-
最弱なんて言ってねーよ、今は普通に弱いから
前半空気でようやく賢者になって逃げ回ってるだけのキャラが強い訳がない
強い言ってる奴なんてソドマに突っ込むチンパンジーくらいだろ
-
メテオオニオン使いこなせるかどうかで大分意見別れるが昔から普通に強いけどな
流剣担いで勝手に死んでる奴も多いが
ソーマしっかり使ってる奴はまぁ安心出来るくらい戦果出してると思うがな
-
賢者メテオはまだやれるだろ
忍者は流剣とNブレ下げられてから微妙だが、HP確定とハメ技は取り上げないとマズいでしょ
-
クリスタルの上行くとシュートはティナ完備で居場所ないし自衛粕だからセフィロスに拐われるだけ
メテオオニオンラムザホーリーは強いけど環境に無理がある
マッチングシステムが悪い
-
そうだね
-
>>489
野良でティナ完備ってどういう意味?
-
それだけティナとセフィロスだらけなんだよ
トット大増殖と同じ
-
この前はヤシュトラだらけってここで聞いたな
-
全ての対戦見てるわけじゃねえのに○○が多いとか不毛すぎる
-
ヤシュは前はいたけどやっぱりティナに駆逐された感はある
やっぱりティナは癌
こいつを狩る基準で前衛を調整するから他のシュートが死ぬ
-
ティナはキモ豚釣りのエサだからね
基地が発狂して暴れかねないから優遇は当然よ
-
クリスタル帯だとセフィロスティーダクラウドヴァンばっかり見るわ
野良だとあんまクジャみないしトットジタンは絶滅した
-
アダマン帯だけどジタンはまだ結構いるよ
トットは本当に見なくなった
-
シャントット現在の使用率2.02%だからな
ケフカ抜きそうでいっそわくわくしながら見てる
-
脳死でも強いキャラが使われるというのがここまでわかる例もあるまい。
-
>>500
ヴァンの使用率が高いのはなんでだよ
-
脳死で使えるキャラ「だけ」とは書いてないぞ
-
ヴァンも状況見らずにHP振り回してる脳死キャラじゃん
チャットの種類も脳ミソ死んでそうなのばっかりだしな
-
お前何歳?
-
いや野良クリスタルはクジャ多いだろ
-
屁理屈いいから
-
ジタンよえーな
アプデされてからジタン触ってないけど敵のジタン見てるとやれることが単純すぎるから対面はあしらいやすいし
フリエナでカットとかうまくやってもキャラパ足りなくて押し戻せない状況多い
それよりライトニングやスコールの方がやれること多くて強いな
特にライトはエアロラブリザラに加えてオプキャンもあるからガンガン確定させてきてやばい
雷光の確定速まったのもあってダントツでブレイブ吐きやすいキャラじゃね?
-
クジャでいいんでライトニングとかいらないです
-
ユーザーがゲームをつまらなくさせるの典型
-
ブレイブからHPが繋がるとか言う恐ろしいキャンセルを持ってしてもクジャには遠く及ばない現実
-
バグ発覚してるのに緊急修正しない運営はもうほんとどうしようもねえな
-
クジャいくらでもいるだろ
-
よくこんな幼稚園児キャラに調整したもんだな
-
てかオプキャンまだ放置なのは流石にありえねぇわ
開発大変なの分かるけどマジでここまで何もしないとは思わなかった
-
エースのドロキャンの時点でこうなるのは分かってた
ドロキャン自体はそこまで強烈な不具合でもないけどバグと認めつつ一月以上放置だったしやる気なさすぎ
-
ヤシュのスピレイ吸引やエアロラ硬直みたいに数値だけ弄って解決できるもんじゃないのか
次のアプデで直せばいいやと思ってるのか
それともテクニック(笑)として残してるのか
-
ここの運営は対応へのフットワークが重すぎる。アプデの結果技が凶悪だとか理不尽だとか、数は少ないがそんな事例を二週間とかで下げた(バスホとか修正前以下になったし)のに、明らかなバグを放置は対応の優先度を誤っている。
酷い言い方をすると今のバージョンは不良品。大多数のユーザに不良品で運営側の過失を押し付けて通させている状態。BtoBでバグ発覚から数週間の未対応とか契約打ちきりレベルよ。
-
まぁ貫通バグすらもう放置なのにすぐ対応出来る要素ないよ
-
サーチ送れなくなるバグいつなおるんだよ
もう直せないんだろなと諦めてるけど
-
一年前は
まずは大きなところから手をつけてるから
小さなバグの修正が後回しになることを
許していただきたい っていう言葉を信じていたけど
大きなバグどころか
存在自体がバグみたいな凶キャラを2匹も
放り込んでくるとは、、、
-
エースがあの性能でそこそこの使用率なのが驚き
-
強さだけが使う理由じゃないから…
-
バッツと一緒で使いたいのに運営によって押さえつけられてのがようやく使える様になって一気に増えたんじゃね
キャラゲーの癖に性能格差ありすぎやろ、チーム戦だからオナニーする分けにもいかんしさぁ
-
このゲームまだ下地作り()の段階だから
ライバルサイド0スタートで始まった有料β版だよ
-
ユニークのマッチ方法変えたとはいえユニークと組む事が多すぎる…
とてもじゃないが クジャ セフィロス セット出てきただけで相当きついんだけど ユニークはソシャゲでいう無課金みたいな扱いなのか?
-
まるでいみがわからん
-
ユニーク1は別に問題無い
ユニーク2はきつい
特にヴァン玉ねぎの強化遅いキャラ来ると本当困る
-
ユニーク2枠はマジで止めて欲しい。マッチング悪化してるだろこれ、味方が異色のベビーユニークユニークで敵が正統派構成のヘビースピードシュートとか割りと絶望覚える。
-
メインをガーランドでやってるものだが、
味方のユニーク2人(玉葱とラムザ)が2人とも遠隔HPで来たときは流石にびびったな
-
メテオ地烈ならびびるほどじゃない
-
最近はどこのスレもギスギスしてんな
まあ当然か
-
全部鯨岡が悪い
-
無能運営がおかしな調整を続けてるからな
不満がたまってるんだよ
-
>>529
それ片方ティナだったらメテオにするの普通だろ?
オニオンに置き換わっただけじゃん
まあラムザホーリーとソマにするのもいいけどさ
-
敵wol、スコール、トット
こっちティーダ、ヴァン、玉ねぎ
ワイ「wolとヴァン変えてくれや…」
-
ヴァン玉ねぎ被ると玉ねぎ次第の試合になるよな
さっさと賢者になってくれれば戦えるけど素ねぎのままだときついきつい
メテオ持って来ないのは論外
-
正直ヴァンって居ても居なくてもいいキャラだよな
こんなところで原作再現するなよ
-
居ない方がいいわ
-
賢者になるの難しい……難しくない?
ク ソデカ硬直晒して短射程弱判定の豆鉄砲当てなきゃいけないし相手が中判定以上の弾飛ばしてきてたらもう無理
-
ワイ玉ねぎ、ソマが使いたいものの味方みてメテオに変える生活を始めて約2ヶ月
-
味方にたまねぎいたら開幕荒らすんだぞ
そしたら勝手に就職してるから後は好きにやってもらうだけ
-
タマネギも色んなタイプいるからなぁ
荒らしてもびびってついてこないタイプだとタマネギからキレチャット飛んで来る
-
ぶっちゃけ賢者就職は楽だろ
ブレイブは適当に撒いとけば当たるやつは結構いるし、
メテオ有ればそれだけ使って就職できるし
-
皇帝ストレスの塊だな
設置系の事軽く見すぎだろこの開発
-
ゴウカザルから何も学んでねぇ
-
ティナ以下だしいいじゃん
-
置物としての性質に難儀してるならゴウカザル時代はあんま関係無いと思うけど
キャラの中心から生えて横から殴ったのに吹き飛ぶとか皇帝にそういう要素見つかったならすまん
-
>>543
この低ラン感よ
-
ティナより強くなってから皇帝強すぎって言ってね
-
ティナを許してしまったのがすべての失敗だよほんと
-
強すぎなんて言ってないぞ
ストレスの塊って言ってるだけ
初期のエースみたいに環境潰すようなキャラにならなきゃいいけど
-
地味にヤシュトラのクリスタル率3%もあるのな
セフィロス越えてるのは驚きだわ
-
初期エースが環境潰したとかお前マジで言ってんの?
ゲームぶっ壊したのはカインセフィロスクジャだろ
-
HPが追尾ってストレス
カーズフレアーを追い越したら背中から当たるとかめんどくさ
-
お前こそにわかだな
エースのせいでシュートいなくなってたの知らんとか恥ずかしいな
-
まぁ、あの時期はクラウドのスピドラ強化とジタン強化、加えてカインの存在のせいでシューターは息してなかったけどな
-
レーザー打てばとりあえず相手シュートは死ぬのまさしくエースだったな(過去形)
-
嫌われるキャラは強さだけじゃなくてだな
ストレス溜まるキャラは嫌われ禁止になったりする
-
嫌われ方面ならヤシュトラ許されてるんだから大丈夫だろ
-
皇帝は少なくともクジャに見られるとNブレ以外機能しないとか、wolグラゼロヴァン辛いとか、クラウド並にサーチに弱いとかあるやん
ウザいし敵に皇帝がいるだけで別ゲーになるのはわかるけど、クジャみたいに攻めても攻めなくても敵が有利なゲームよりはいいわ
-
ヤシュあれ許しちゃうのか
-
新キャラなんて慣れるまでは辛いって思うものだよ
今より少しだけマシだったとはいえあのガーランドでさえ強いって言われてたんだから
試合が乱れたら設置数目に見えて減るしあのくらい個性として許される範疇だ
-
当時の性能でいえばやっぱりガーランドはそこそこ強かったよ
地震の詐欺判定酷かったし
そこからテコ入れほぼなしで今に至るけど
-
ガーランドももう少し参戦が遅ければセフィクジャ基準の性能を貰えただろうに残念だったね
-
今だったらSOCのバフもっと強烈で地震も密着じゃよけれないのク ソ技だったのかな
-
そらもうSoc2発動で全挙動ジャストキャンセルよ
-
機敏なガーランド想像して吹いた
-
このスレにはつなみが避けられなくて壊れって言ってるやつが山ほどいたけどね
ちなみにつなみは現在と同じ性能です
-
つなみ自体は今でも相当強いよね
-
ああ
ただ環境的にじしん選ぶけどな
-
カーズフレアーの旋回性能をカラミテイドライブにも分けてください
-
>>571
くだらんな
-
カラミティに乗っかってクルエル振ってくるチンヴァン量産だな
-
皇帝味方にも敵にもいらないんだけど
1000のカーズフレアほんと邪魔ソウルも邪魔
昔のルイン並に邪魔
-
撒き特化型シュートなので文句は一切受け付けません
-
地獄の包囲網やぞ
-
スコールくらいが弱すぎず強すぎずなバランスなのかねぇ
-
スコールは未だにソロだけでクリスタルAいないからなぁ
-
>>574
皇帝とは別の敵を狙えばええんやで
-
今のフリオ以前のヤシュバッツ並に弱いな
-
有利な相手とステージにはどこまでも有利なんだけどねフリオ
ヤシュと同じでコンセプトから死んでる
-
フリオが不利なステージはあっても有利なステージとかなくね?
野良の近接3相手に強いのは認める(クジャカインライトいない時だけ)
-
>>582
なんてこった……
-
フリオはこのゲーム苦手なんだよ
これ以上を求めるのは酷だ
-
フリオとサーチ
-
もう地上技に全部グライド付けちまうか
-
フリオヤシュとサーチがこのゲームの癌
フリオヤシュの対抗手段だからサーチは必ず出番保証される強さになりマリサンのようなものが生まれ
サーチ以外もフリオヤシュに対抗できるようにしようとしてガリネド、残心、ピクミンクジャが生まれた
皇帝も要塞キャラだし要塞出す運営の方針がわからん
要塞突破できるキャラとそうじゃないキャラでかなり格差あるんだが?もうフリオヤシュ皇帝削除してくれ
-
フリオとサーチとステージでラノベのタイトル作れそう
-
キャラ差押し付け役でもあるからなフリオヤシュは
弱い相手には弱いが、強く出れるキャラには滅法強い
強化すんなら強く出れるキャラも少なくすべき
スピードwolセフィロスとかいう不利相手居ないようなのは論外
-
皇帝はキープ値ある技か遠ブレあったら十分詰められるだろ
未だにcトルネドトランスあるティナの方が自衛強いわ
-
どっちかつーとフリオヤシュメタがフリオヤシュ相手じゃなくても単純にキャラパ高くてあらゆる相手に万能に強いのが悪い
-
別にフリオヤシュ以外に弱いなんてキャラ居ないしな
-
フリオの有利な相手で誰なんですかね?
あんな鈍足な上に攻撃中に足止まるようなキャラ、余裕で離脱できるから不利付けられるってよっぽどだと思うんですけど
-
昔のスコールとかジタンはキツかったなぁ
でも今はブレイブHPでダメ勝ち出来るから全然やれるっていう
-
荒れるから変な発言は止めろ
-
フリオが明確に楽なのはバッツクラウドティーダ
-
ティーダはチャジアサでキープ値突破できるし逃げられたら追えないからチンパンティーダじゃないと有利つかない
大体のティーダはチンパンだからあまり気にする必要は無いが
-
ランスわかってたらチャジアサするだけだからフリオは別にキツくないな
ボールも投げれるから嫌がらせもじゅうぶんできるし
-
バッツも竜騎士、黒魔、忍者、狩人あるしフリオ相手は別にキツくはなさそう
フリオが楽に戦える要素って何?
-
フェイテッドだとフリオ相手苦労しないけどラフディだとまあまあ面倒
ナルシェやミッドガルだと地上にいる時放置すればいいから楽勝だけど
-
フリオは地上ダッシュのみダッシュゲージ容量1.5倍とかでよくね?
キープ値カット値とかもそうだけど何でそこら辺をタイプで一括したがるのか分からんわ
クジャとかもあれでカット値他スピードと同じとか絶対ダメだったろ
-
今ランク上げるならセフィロスとクジャがいいんですか?
-
オプキャン使うことに抵抗なけりゃライトニングじゃね
一人で殺せるのはでかい
jcdとか練習する必要もないし
-
フリオ相手にチャジアサのキープ値頼りとかボールとかリターンよりリスクの方が圧倒的にでかいでしょ
-
避けられたらフリオに反確されるか最悪でもガードで固めを喰らうのが怖すぎる
バッツにせよティーダにせよ流石に正面からフリオ相手には挑めんよ
-
いやブレイブで止まってる間に闇討ちで突っ込むだけだからリスクもくそも無いよw
敵サーチがみてるとかなら別だけど
それともタイマンで真っ向からやる前提なのか
-
それフリオにとってティーダが楽とかきついの話じゃなくなってることに気づかないのか
-
>>602
あとラムザ
-
>>607
フリオと真正面からわざわざ戦うティーダがいるわけ無いじゃん
-
>>609
元々の話がフリオにとって楽なのって誰よなんだから
それでいいんだよ
-
フリオが楽ってフリオがタイマンして楽って意味なの?
だったらジダンも楽な部類に入らね?
-
>>611
フリオがサッカーやったらキャプ翼っぽくて良さそう
-
でも初期フリオはむしろフリオメタしかまともに相手出来ない性能だったよね
常にフリオへ対処できる前提での構成が必要なくらい
-
初期フリオはな
現フリオの話してるんですけど?
-
フリオとのタイマンとかキツくない奴のほうが少ないんですが
-
現フリオでもクジャとセフィロスだろ?キツいのは
そいつらキツくない奴いないから
この2人調整すれば別にフリオ自体をいじる必要はないと思われ
-
スピードはヘビーの攻撃で壁ドンされやすく、ヘビースピードの攻撃ではされにくい。
理由は装備が重たいから、とか欲しいな。
-
見た目重そうなのって鎧抜いてもガーランドとクラウドだけな気もする。
-
ガーランドは鎧なかったら王女だろ!いいかげんにしろ!
-
淫夢スレから出てくるな
-
なんだこれヤシュトラ軽く壊れてるじゃんw
ワロタ
-
どのランクか知らないがシュート最強がティナなのは揺らがないよ
-
すぐティナ引き合いに出す粘着質なのがずっと住み着いてるな
-
セフィクジャ皇帝が揃ったときの理不尽具合半端ねえなw
これでラスフロアレクだとさらにヤバイ
-
これで オニオン ヴァン ケフカ で立ち向かえとかなんなの
不利なのなくしたかったんじゃねーのかよこのゲーム
-
ユニーク2はほんとなあ…
相手側一人交換できないのかな
-
なんだか相性ゲーになってる
不毛だわ
-
ユニークは優秀なサーチ詰めるラムザと賢者オニオンはともかく
近接ユニークとか劣化スピード・ヘビーみたいなもんだしなぁ
-
ユニークを2人入れると言うマッチングがそもそも頭おかしいことに気づかない開発はやっぱり頭おかしい。そんな仕様でGO出す連中も頭おかしい。ユーザの意見全部聞けとは言わんが全ユーザの不満クリティカルなところくらいさっさと対応しろ。召喚の時間とか。
-
ご丁寧にファンメしてくれる層がいなくなったんでしょ
-
稼働から一年数ヶ月経って
まだこんな調整を放り込んでくる時点で
お先真っ暗だよね
なにが強くて、なにが弱いのか
理解力が全然足りてなさそう
-
正直固まってるのって FFが題材のゲームであるって事以外ないんじゃないかないまのとこ
-
長期計画が下手な企業の典型みたいだ。教科書に載せられるんじゃないか?
-
FFのキャラゲーじゃなければ人つかななくて撤去されまくってたろうな
-
スクールオブラグナロクとかいう偉大な粗大ごみがあったからこそ許されているよね
-
次はしくじるなよ、ディシディア
-
次があるといいですね
-
さっきーらやめろ
-
ユニーク2編成……というかユニーク増えたなあ
やはり皆ユニークの楽しさに気づいてしまったか
-
そりゃ人任せは楽しいだろうさ、ヴァンなんか一から十までそんな感じだし
オニオンだってソマもって賢者維持で事故狙い、高ブレ持てたら当てさしてくれってうろちょろして奪われる
そんなだったらメテオ持ってくれマジで、シュート無し編成で近接に拘った挙句にそれって
-
ヴァン拘束力低いしなー
いっそ味方のHP技にもダメージ低い融合技が発動するとか?
-
>>640
敵にだけシュートがいる事の問題は強判定を相殺できないことだから
賢者になってくれりゃソマでもメテオでも構わん
むしろソマでいい
-
馬鹿強化はスピードとシュートが中心
オワ
-
オワディア()
いつ完成するんだこのゲーム
-
ヤシュトラより皇帝削除して欲しい
味方に来ても敵に来てもストレス溜まるキャラだしいたらつまらないキャラだわ
-
まともなんがほぼいねぇなww
自分の一試合のスコアとか振り返って見て考えたりとかしてる様な、向上心高いのってもう絶滅したんかなw
-
過剰な設置はストレスだよな
結局足回りに難のあるヘビーが泣いてるし
-
皇帝とかボタンぽちぽちしてるだけやろ
弾速早くてカットできるヤシュトラの方がゲームしてる
ほぼ全ての技が設置メインって最高につまらん
とにかく壁ドンからHP完走の間に置いてあった初期ブレのカーズフレアあたるのがたまらん
わざとじゃないのはわかるけど萎える
-
むしろ味方にNブレイブを絶やさない皇帝がいるだけで今までより攻めやすくて楽しいんだけど
カーズフレアはヘビー殺しすぎだと思うけどさ
-
カーズフレアは初速をイビルブラストまで落とせ
何でバフシャインなんだよ
-
頭の悪いぽちぽちキャラばっかり作ってくるのに震える
-
新キャラは強く作らないとなw
-
非礼を詫びよ
-
誰も責めはしない
ヘイト集めは任せておけ
-
ジタンの陰に隠れて生き延びたやつがよく言う
-
ヘビーとかそもそも死んでるタイプ基準で皇帝1つ調整してもあんまな
事実楽になるだろうがまあいつも通り皇帝が消えて結局どこか別のもので死んでるヘビーが見れるだけでしょ
いつもの運営っぽいしあり得るけど
-
>>649
相手の皇帝が玉をばらまきまくって、こっちの皇帝が玉一個しか出さない開幕の時は敗北を悟った
-
カインがジタンごときの影に隠れられてたってマ?
-
ぶっちゃけ皇帝で下方すべき技なんて脳死カーズフレアーぐらいしか無いような
ソウル撒きは害悪っちゃ害悪だが逆にあれを下げたら何を持ち味にすりゃいいのって感じだし
-
まぁwolとかいう皇帝メタ要素の塊がいるんだからヘビーならそれ使いなよ
-
>>191
召喚獣もガンガンのGクロスオーバーと一緒
はっきり言って邪魔でしかないわ
-
平日昼間の野良ってキッズタイムだよな
コア割りせずに猪する奴ばっかり
-
猪してくれたほうが楽というか牽制技射って下がるって立ち回りをされ続けてやっとこさシュート詰めたところを横から叩かれるってことが多い
2対1の枚数有利をゲージ使って投げ捨ててダウンした味方の方に向かって1対2を挑むっていう
-
>>663
枚数有利…?それを枚数有利って言うんだ…
-
枚数有利って言葉を覚えたてで使いたくてうずうずしてたんだろ。
-
うずうずしてはおれんぞ!
-
結局、クリスタル下位は前のアダマンAぐらいになったな
-
てかユニーク2とかなるとコア絶望じゃね
このくそゲー
-
そもそも、タイプユニークが別になんもユニークじゃない
-
ラムザは強いから
-
バッツはユニークだと思う
オニオンはセシルと変わらんからユニークじゃないしヴァンも個性薄い
-
ヴァンはライセンスポイントたまって使える武器が増えてくみたいなのにしたほうがよっぽどユニークらしいよ
あと味方への恩恵が薄いんだよな
-
ユニークは珍しいの意だから上等だろ
役に立つのが珍しい
-
ヴァンの使用率は早くユニークになってくれ
-
>>671
じゃあオニオンはロケテ時代のSPEEDに変えよう(提案
-
クジャとかまんまユニークでいいのに
わざわざ足回り良好なスピードで出したところに開発の闇がみえる
-
ほんとな
下地がどうとか言い訳してる割には足並み全く揃ってないし
どうして行く気なんだか
-
ここの調整は学生レベル
調整色々弄って頑張ったアピールすりゃいいと思ってる
頑張るのは学生でも出来る、それを仕上げるのがプロ
まあ二年後とかには流石に研修終わってプロになってるだろうよ気長に待とう
-
その頃には次のゲームの開発に移り、そして今作で得たノウハウは全く活かされない
-
下地作りとかゲーセンに出す前にやっとけよ
無能運営が
-
teamninjaが開発に携わっているといっても、
所詮はスクエニだしな
-
クジャは、まぁ、どのぐらい落としたらいいのか加減がわからなかったということで一回は許せるけど
セフィロス!ここてん!
マジでアホなの?
-
ここてん基準にするなら他をもっと上げて欲しい
バッツとかセシルとか同じゲームのキャラとは思えんほど弱いぞ
-
いつも調整で余計なことしてくんだよなここの運営は、
今回の調整もここてんの訳のわからない強化が無ければそこそこ良かっただろ
-
セフィクジャファイナルファンタジー
-
ノータッチのフリオやほぼノータッチレベルのセシルを横目に何故かここてん超強化を貰うセフィロス
はいはい野村野村
-
魔法アーマ付いてるキャラいねえのかよ
-
ホリチェブラセ高性能ブレイブ持っているWOLもやや下方が必要だよ
ここてんはジェノバ中しか死の宣告が付かなければいいのに
-
セフィロスはなぁ
八刀も弱くないというか強い部類なのに使用率2割ちょっとになったからな
ここてん6割強とか完全にアホ
というか生放送でここてん強化でジャスト出来なくても確定しますって言った瞬間に
どこ見ても「ヤバイでしょ」って言われてたのに実装するバランス感覚よ
-
>>688
むしろヘビーはWOL基準で調整するくらいで丁度良いよ
相手は弾撃つなり逃げるなり出来るんだから
-
>>690
ならここてんは放置でもいいくらいだよ
ホリチェブラセ高性能ブレイブWOLでスタミナブレイク持たれたらそれは凄いものがあるからなぁ
-
クジャの射程とセフィロス残心射程かグライド削除天照ここてん下方
皇帝はカーズフレアを初動メルトンにしてNは一つしか置けないように
あとはもう調整いらないからキャラ追加して欲しい
-
雑魚乙
-
>>691 セフィロス使われかな
-
皇帝のNブレイブ一つしか置けないとか何の存在価値もないがな
ティナでブリザラなりケフカでファイガなりばら蒔いたほうが強いわ
-
Nは一つって青赤あわせてか?
-
八刀完走出来ないって言われるけど、実際どのHPでカット出来るの?
閉所で乱舞してたらそりゃカットし放題だけど、ノビノビと前進されたらカットなんて出来ないよね
更に相手方のカットカットも入るし
-
>>693
運営が叩かれてるから顔真っ赤にして書き込んじゃたんだねw
運営は君と同一な存在じゃないよ
ボクチャンは病院に行きましょうね
-
>>697
自分で使ってみたら分かるよ
-
私調整の事は分からないけど誰が一番顔真っ赤なのかは分かる気がするの
-
下げるならヤシュスルーは無い
-
皇帝は
Nフレアを1つずつにして空中版も接触相性無に
檻の予兆をもっと早くに出す様に
カーズフレアは滞在時間もっと短く
いんせきのリキャストもっと長くする
辺りしないと
後はシャントットの古代魔法をフリーズの爆発範囲以外は全部元に戻す
-
>>690
お前はWoLに弾撃つのか
100歩譲ってヘビーをWoL基準で調整するにしてもホリチェは絶対許さない
-
ここ運営バカにするわりに運営と同レベルの思考してる奴多いよな
その方針で調整続けた結果が今やでって
いや、この層の声真に受けただけで運営悪くないまであるかもしれん
-
ヘビーは何だかんだクラウドが一番強み弱みのバランス自体は絶妙な気がする
他の環境キャラが歪すぎるのとスピードシュート有利システムに割を食ってるけど
-
>>704
運営乙
金払って貰ってそれで飯食ってるプロが客と同レベルで、あまつさえ客に責任転嫁で僕悪くないもん!とか湧いてんのか
-
クラウドは弱いぞ、使ってない人は分からないだろうがな
-
>>705
役割上しょうがないからな
ヘビーがスピードと同レベルにガンガン前出れたらそれはそれでおかしくなる
-
>>707
別に弱いとは思わないけど、溜め仕様くらい元に戻せばいいのにとは思う
スピドラ程度でギャーギャー騒がれたの謎過ぎる
-
>>697
ウェーブ全般
4段目以降にサーチ
近接HP殆ど行けるけどじしんラフディフリエナスパカレドスパ辺りはかなり簡単
他にはアクアオーラとか
-
セフィロス(ヘヴィ)
-
>>706
その例えだと皆の望んだ方向だからプロの仕事は達成してるって方があってるかなぁ
-
ティナもなー
足回り辛いからミッドガルナルシェあたりほんときついのよな
-
ティナの足回りが辛い.....?
-
ただ他キャラより使いやすいし強いのはすげーわかる ティナ
でもミッドガルキツイよ…
-
ティナは他のゴ ミシュートみたいに敵の射程に入らないでいいから足回りなんか気にならんだろ
-
敵の射程に入らないと味方の負担は増えると思うけどな
ティナ使ってるとついついやりがちだけど
-
ただのティナ使われだろw
-
>>718
君は誰使われなの?www
-
>>719俺はバッツ使い☆ミ
-
アレクラスフロきついなら分かるけどナルシェミッドガルでティナきついはないやろ
ブレイブ差してトランスで逃げてテレポでタゲ切りながらチャージ維持してメテオ刺すって黄金パターンはやりにくいわけでもなく
ミッドガルなんて壁ドン拘束しやすいし、ブリザラは機能しにくいかわりにフレアもアドになるし、崖下でのトルネドとかくそうざいじゃん
-
>>717
それでいいんだよ
ティナは味方出汁にして致死溜めるのが仕事だから
アダマンとかクリスタル下位だとそれが理解出来ないからライン戦出来なくて突っ込んで死ぬだけっていう
-
>>722
伝説のクリスタル以下は吹くからやめい。
-
下位と以下の違いも分からないのか...
-
すまんな、素で読み間違えた。
-
クリスタル以下は野良に来るなとかいう伝説の名言はNG
-
ルークくんの陰口はNG
-
セフィロス使ってると皇帝のカーズフレア発射速度はともかく連射速度もうちょい遅くなるか持続が短くなってくれないと困る
障害物にひっかかるとかして少し止まると再ダッシュの硬直に刺さってしまう。ステップ回避してからの再ダッシュでさえ怖いのに
-
SS クジャ
S セフィロス ラムザ オプキャンライト
A ティナ WOL カイン ジタン ヤシュトラ 皇帝
B スコール ライト 玉ねぎ ガーランド ケフカ バッツ トット セシル クラウド フリオ
C エース ヴァン
-
ティーだ抜けてるしスピードにA以下はいない
-
>>728
セフィロス使ってて甘えるなよ
他のヘビーはもっときつい
-
なかなかいい所ついてる
-
皇帝も最低Sはあるな
-
>>730
野良スピードは対面にスピードが来やすく味方にスピードが来にくいからそれ考慮してね
-
皇帝はS
WOLもホリチェスタブレを考えるとS
-
>>734
それ言い出したら、相手側にしかシュートがいない編成を作りがちなユニークは、ラムザオニオン以外最弱になっちまうぞ。
-
でもまあそういうことだよな
-
現状ヴァンバッツは劣化スピード、ヘビーにしかなってないのがなあ…
-
ヤシュトラが皇帝より上はなくない?
皇帝が下すぎるのかヤシュトラが上すぎるのか置いといて
-
>>739
ランク内は同等のつもりじゃね
-
この環境でフリオBか?
-
バーストで皇帝Sならまだわかるけど野良でセフィロスと同ランクはねーよ
野良でカバーしきれない弱点が多すぎる
-
ヴァンなんであんな高性能な地上 空中N格ついてんのにCなんだよ 正直クルエルと一緒に修正すべき性能だよ
-
>>728 流石に甘えすぎだわ。
-
スコールライトAでティーダをその2人の真ん中に置けばいい感じかな
フリオはCでもいいか
-
野良皇帝はAの上位くらいには強いな
WoL、カインくらいの位置にはいるんじゃないか
-
皇帝は敵にティナばかりくるとランクが下がるけど野良は何故かヤシュが多いから評価も上がるよね
-
セフィロスは十分どころか十二分に強いし心無い天使と残心は下方してくれて構わないんだけど
密着でNブレ当てると30%ぐらい途中でこぼすのと
激突でNブレ当てると60%ぐらい途中でこぼすのはマジでどうにかしてくれ
-
あ
-
カーズフレアー強すぎ
-
ティナもSでいいんじゃねーかな。
-
カーズフレアの何がうざいって音で距離感計りにくいのと出てる弾が地味に長いから障害物に一旦引っかかるとスピード以外被弾するのがな
メランコリアの微妙に見た目よりでかい判定も閉所だとキツイ
-
しかも避けたと思ったら小回り利かせて後ろから当たるっていううざさ 理不尽
-
カラミティとかあらゆる点で劣化カズフレなのに
あんなんでもぽこじゃか当たるからな
カズフレ修正必須だわ
-
この手の技は速くても遅くても別の強さがあるけど速いくせに誘導あるから
視界から消えたあとに戻って裏から刺さりやすいってのがね
一時期のダイダルに似たとこある
-
修正前タイダルを些細なミスとか言ってる奴だしな
カーズフレアで同じ過ちを繰り返すのもわかる
-
広いステージで持ってこられるとタイムアップ多すぎ
-
メランコリアとか担いだらそれこそタイムアップなんで当たり前
-
タイダルはそれに加えて壁ドンありでジタンが持ってるのが何よりの問題だった気もするけどな。
-
タイダル撒いてぬすむぶんどるでシュートするゲーム
-
野良だし多少の性能差は目を瞑ってガバ目にすれば良くね?
同格の固定メンバー同士で連係詰めた3バー同士なら無理ゲーでも、不確定要素盛り沢山の野良ならキャラパワー差を覆す事は可能だし
と言う訳でガバ目にしてみた
ガバガバ過ぎると思った人は再調整お願い致します
SS クジャ セフィロス ラムザ
S ライト カイン WOL ティナ
A ジタン スコール ティーダ ヤシュトラ 皇帝
B ガーランド セシル クラウド フリオ 玉ねぎ ヴァン バッツ ケフカ トット フリオ エース
順番は単純にスピード、ヘビー、ユニーク、シュートの順番でまとめただけ
基本的にスピード枠、サーチorウェーブ枠 3枠目で考察でクラス毎に
SS=各環境支配者 S=対抗可能?キャラ A=環境に乗れる? B=環境辛いッス
とまあかなりガバガバなので、気に入らないなら無視して構わないし、ベースにして細かくしても問題無いッス
-
>>761
スコール皇帝の位置に議論の余地がある気がするものの、概ね納得いく
B内格差とか誤差だよ誤差
-
野良ラムザは1つ下でもいい気がする
-
ク ソザコ扱いされてたラムザがよくここまで上り詰めたもんだ
-
ブレイブからHPに繋げられるって字面だけはインパクトあるよね。
猛威をふるってるかどうかはさておき。
-
ラムザと皇帝はSでいいんじゃないかな
-
解禁前後、通常時がトロくてためる時間5秒でも時間短すぎ強すぎと叩かれてたラムザ君
-
ほとんど使ってないだろこれ
-
ライトいつの間にそんな高くなったんだ
-
雷光バグあるからじゃね
-
どうせオプキャンは直されるしそれでランク落ちるだろ
-
>>754
ランクスレ名物
どさくさに紛れて自分が下手くそだと暴露してしまうひと
-
オプキャンのおかげでスコールよりシュート狩り性能高くなってるからな、今のライトニング
シンドラたまったライトニングに壁まで追い込まれてるシュートとかほんと悲惨
-
>>772
(きつい…めっちゃきつい…けど)こんなん大したことないわーwww
えwあんなの簡単なのに苦戦してんのwwwザッコwww
俺あんなんラクショーだからwww
とかよりずっと健全なレスだと思ったけど…
-
ラムザくんは味方運があれなユニークだから一つ下げても良いかもね。バーストならSSあるだろうけど。
皇帝はもうちょっと考察が必要かもしれないけど野良なら一つ上げてもいいくらいのパワーあると思うわ。
-
皇帝クッソしょうもないわ
Nブレ出してカーズフレアー撃つだけで相手死んでる
-
カオス勢は尖った性能だから調整難しいのは仕方ないね、なおクジャ
-
>>777
全方向に尖りすぎてデカい球体になってるぞ
-
クジャはオズマだった…?
-
エースとフリオはBより下
特にエース
-
エースってボール下げられた辺りから安定してシュート最下層の性能だと思うんだけど
ヤシュトラとかいうスケープゴートのお陰で目立たないのかあまり触れられないよね
安定して全ての技が低水準くらいに思ってるんだけど
なんか強みあるの?エースに
-
キャノンとフラリッシュは他と比べてもかなり高性能だよ
-
特権的な性能だったのに
性能分解して他シュートに吸収されてるのは笑う
-
あるスレで皇帝のカーズフレアがタイダルに近い言われて納得した
前トットもだけどクジャやセフィロス皇帝といい脳死でクリスタルなれる調整ばっかりから一年経っても底浅いゲームのままってのは運営尊敬するわ
-
やっぱガバ過ぎましたか
確かにラムザさんSSはホーリーありきで味方にシュート来るとかなり困るからSで良い気もするし、皇帝がS~AスコールがA~Bの狭間に囚われたし、この2キャラのお陰さまでBが満員電車状態とガバ過ぎるのも良くないかもしれませんね
-
セフィロスで脳死でクリスタルは言い過ぎだろ
起こり得ないしあり得ない
脳死ならクジャでも厳しいよ
どれだけ大袈裟に言ってるんだよ
-
脳死ならゲーセンまでいけないよ、ベッドの上
-
はやくきて……
じらさないで……
-
脳死ならダッキャンも出来ないしカットのカットも出来ないし当然にコア割りも出来ない
そんな緩いキャラでは無い
以前の暗黒致死ダフレセシルや全盛期忍者流剣の方が脳死に近かった
-
脳死(基礎を理解した上で、状況に応じた正しい判断ができる)だぞ
-
脳死クリスタルは主にシュートだな
ヤシュトットティナはお手軽すぎ
-
>>791
シュート下げたさが前に出すぎて前バージョンと今バージョンの情報が入り乱れてる
お前言ったからには今バージョントットで野良クリスタル維持するまでコイン入れ続けろよ
-
>>792
トットは余裕だったって補完しといて
主題はシュートがお手軽って所だったから
-
>>793
過敏に噛みついて悪かったね
確かにシュートはキャラ特性上どうしてもスコア取りやすく手軽にランクが上がりやすい
それも含めてスコア査定調整して欲しいんだけど鯨岡のはぐらかし方的に期待薄だろうなあ…
-
まあどっちみち>>791>>793は間違いだから
-
シュートはシュートで仲間運がモロに出るからな
開幕から仲間が左右に割れて真ん中からスピードが突っ込んでくる中、両サイドからカットの要請が来るとかどうしようもない
クリスタル下位の特攻野郎は平気で拒否チャも打つからタチが悪い
-
クリスタルのヴァン君が開幕特攻、クルエル当ててブレイク後HP食らってるの見た時はびっくりしたな
-
後隙しか狙わないゲームになったな
いっそコアいつも出ればよくね?開始10秒でコア予兆コア割段階は今のままで三回のHP攻撃で割れて即コア予兆
5回全壊すれば召喚ゲージ溜まる
どっちのチームも二回召喚できて、二回目の召喚ができれば特殊勝利
-
元からガン待ちゲーなのに更にブレイクHPばっかにしたもんだからとことん先だし不利だしな
もっと攻めゲーにしたらタイムアップも減るぞ
-
基本的に誰か突出するかコア出現するまで試合動かないんだし、最初のコアは20秒位で湧いて良いとは思うな
開幕ダラダラ弾撃ったりしながらお見合い続くの不毛過ぎる
-
そのためのセフィロスですよ
-
ジタンやってると飛び道具の打ち合いできないから暇なんだよね
-
虚しいものだ(遠目から残心ぶんぶん)
-
開幕残心セフィロスはほんとにいらねー
お前は天照で色々無かった事にできるから強いんだ
-
残心無かったらセフィロスはここまで強くなかっただろうな、グライド無かったから完全に的
-
残心下方からのシャドウフレア上方までよめた
-
●<難しいな…
-
アビスゲートさんは他の技の下方を吸引してるから
-
全ヘビーJDC有りにすれば?
セフィ使われ>それは強すぎるからNG
じゃあセフィロスも無しで良いよね?
セフィ使われ>それはコンセプトがなくなるからNG
-
人形遊びは楽しいだろうか
-
ブレイブ全体の突進距離と残心の飛距離を短くすれば弱くなる?
ブラックマテリアの上方をおまけで付けるよ
-
JDCなくても立ち回れるのが問題かと
全体的に弱体化してJDCの猶予6fにするとかすればいいのでは
-
オニオン「…」
-
JDCなし壁確HPがあるなんてコンセプトに反してるってのは見た
JDCが出来れば有利になるってのなら分かるけど壁確HPの有無ってコンセプトだっけ
-
JDCあれば閃光で壁ドン取れるよってのを全てのHPと勘違いしてる人が多いだけ
-
バカ一閃のモーションをすごい遅くすればOK
ここてんは踏み込み一切なしで刀の根元にしか判定ない感じで
-
バカをトリブレみたいな早さにせよと所望でござるか。
-
>>816
狩られをこじらせるとこうなります
-
あたりめ野郎は通常移動速度をもっと遅くしてくれりゃバランスとれそう
今のままだとブレイブの移動速度含めると言うほど他ヘビーと変わらんし
-
>>818
クッサイチンパンは動物病院へお帰りw
-
何度も言われてるだろうけどJDCはダッシュゲージを一定量消費にすればいい
もしくはJDC成功でももうちょっと隙を作れと
-
つうかセフィロスでてからかなりたつのに今だ八刀動作中カットできない奴多いな…
-
セフィロスのダッシュ速度が遅いとはいえ
そこまで遅くないのがいけない
ヘビーの半分の速さくらいが妥当
-
きっとエクスデス先生はさらに移動速度も遅いんだろうな楽しみだ。
-
セフィロスはJDCそのままでいいからJDC以外でダッシュするな
歩くかnブレ振り回して移動しろ
-
なんかセフィロスみたいな壊れキャラを使うことが悪!みたいになりそうだな
-
クジャの方が壊れてるのでセーフ
-
クジャもセフィロスもキープ値と後隙きっていう概念ぶち壊したキャラだからなぁ
-
後隙だけでみればクジャはホーリーとか刺さるからまだセーフ、マザコンはアウト。
-
セフィロスは後隙を取るっていうゲームのルールを一人だけぶっ壊してるキャラ
クジャは待ち側ガン有利っていうゲームのルールに枕売ってるようなキャラ
-
クジャはHP弱くてユニークだったらバフとブレイブ保持強くてもよかったけどなぁ
-
クジャの火力が他のスピードと同じなのも意味不明だしな
Nブレは二段目まで強制派生、レイドも一段技にして途中止め不可でいい
-
セフィロスはダッシュゲージ半分にするか、キャンセルの硬直を増やすしかないレベル
-
クジャは1回消して作り直せよ
-
鯨岡自身がレターやインタでキャラ設計失敗したなんて微塵も思ってなさそうだから何も期待できないわ
-
そりゃあ仕事には誇り()を持って取り組まないとね
きっと自信満々さ
-
クジャとセフィロスなんて比べられるレベルじゃないだろ、強さの次元が違う
-
クジャは壊れだけどセフィロスはゲーム違う
-
スピードの後隙も増やして欲しい。
ヘビー使ってたらスピードのあと隙取れない。
-
スピードの後隙も増やして欲しい。
ヘビー使ってたらスピードのあと隙取れない。
時間切れの原因だ。
-
スピードで後隙が多いならそれヘビーでいいね😊
-
スピードより後隙無いヘビーが居るらしいぞ
-
次の調整くるのっていつ頃?
-
あとスピードの、ダッシュが遅くなればヘビーで問題ない。
-
ヘビー使いのワガママが気持ち悪い、どんだけ気持ち良くなれないと気がすまないの?
-
セフィロスくらい気持ちよくなりたい
-
ヘビーがスピードに接近戦で勝てないのはおかしいと思うんだがその辺どうなの
発生も後隙もスピードのほうが優秀だし
キープ値もガバガバで発生前に負けるor謎の相打ちだし
威力もたった50くらいしか違わない
-
wolとセフィは勝ってるフリオも飛び道具無しなら
クラウドは見合いの時強いよね
セシルは自分から攻められないけど迎撃はいい線いってる
ガーランドは王女だから
-
ヘビーでスピードにタイマン勝てないのは腕の問題
大した私が誘おう
-
いやぁ地上のガーランドはなかなか強固やで
-
味方のスピードがよくシューターに刈られてるのも腕前のせいなんだな
アダマンダイヤ帯とかだと開幕30秒で敵ティナが致死量持ってるとかよくある風景
-
>>850
ラウンドエッジが強いんだよね
本当に優秀な暴れ迎撃技だよ
ツインと逆にしてほしい
-
>>851
キャラやステージによる
-
>>852
なお高低差
-
クジャの高低差利用した一方的なセクハラがひどい
-
技ごとにキープ・カット値を変えていいと思うんだが俺だけか?
クジャなんかは技全部スピードのカット値、キープ値とか意味わからんよ
近接キャラは技ごとにキープ値ぐらい調整しろ
例えばセフィの天照はスピード相当のキープカット値に下方、クジャはダッシュプレイブ以外シュートのカット値とか
いくらでもやれるでしょ、ユニークは技全部ユニーク以上が保障されるとかすればユニークの立場も大きくなる
スピードはユニークに弱い部分作ってもいいだろ
-
プレイブとは・・・
それはさておきユニークってのは基本となるヘビースピードシュートの枠に当てはまらない
「その他」のタイプだって鯨岡さん言ってたから
ユニークと他タイプの相性は考えなくて良いんじゃね
元々一部除くユニークは素は明らか弱いけど強化要素満たしていったら
最終的に頭一つ分飛びぬけた強性能になれるってタイプだし
その強化のやりやすさでもって調整すりゃ良いかと
-
>>856
念のため言うけどクジャはリーチグライド射角がおかしいんであってカット値キープ値の問題じゃないからね
ヘビーにでも正面から殴り勝てるからつまりそういうことだ
カット値キープ値がシュート相応になるだけじゃ全く意味がないぞ
-
>>858
いやカット値の問題だろ
-
というより機動力の問題
スピードの足持ってるからヘビーにガン有利な位置取りでスピードのキープ値持ったシュートみたいな技使えるのがおかしい
-
>>859
クラウドが突っ込んできてクジャが技振るの見てからスピンドライブ振っても
後ろグライドしながらの空Nでクラウドのキープ値切れたところに2〜3段目が当たって普通に殴り勝てる
クジャがシュートになろうが同じ事だ
-
その間合いが既に後ろ微ダッシュ後ろグライドフレスタ確定なんですが
-
足回りシュートならその間合い維持自体が厳しいから問題ないと思う
本当クジャを何でスピードで出したのか鯨岡を小一時間問い詰めたい
-
それに関してはジタンがスピードだからでしょ?
それがいいのかはともかく
皇帝はシュートだったけど
-
この手のゲームって位置取りの比重って超デカいから
足が速いって凄いアドバンテージなんよね
「もの足りねぇ」って不満があるくらいで丁度良いんだよ
-
こういうのは遅いヘビーとかユニークじゃないと
色々破綻するのは明らかなんだけどな
-
単純にSPEEDで速度が速く
技のグライドで小回りが効き
リーチそのものも長く
ついでに上下の射角も広い
結果近距離の空間制圧力が尋常じゃないことに
横方向の圧が薄いけど
そもそもこのゲーム横に動きながら戦えるキャラが殆どいない
-
クジャって普通に魔道士系のキャラだったよね
正直カインも軽戦士って感じのキャラじゃないと思うけど
しかも原作から考えてもバッファーって感じじゃないし
環境バランスも滅茶苦茶だしもう鯨岡降りてくんないかなぁ……
-
魔法系だからSHOOTとか言ってたらカオスほとんどSHOOTになるからでしょ
生存重視コンセプトなのは原作再現だしそこを叩くのは違うと思うよ 強化あるしUNIQUEだろとは思うけど
-
別にバッファーである必要はないよねっていう
つかだったら初めからタイプ分けなんかいらんかったじゃねーの
-
クジャのブレイブって横方向に対してもティーダ程度の当てやすさはあるから、壊れじゃないってだけで弱点の内に入らないよねっていう
ダッシュブレイブ以外のブレイブ性能をランスオブライフ並に硬直をしっかり狙わないとダメな性能にすれば少しはバランス取れるのかな
-
クジャは壁ドンもしっかり出来るのが汚い
ティーダのダブル見習え
-
グライドである程度吹っ飛ばし方向変えれるのも強くね
-
カインの失敗から何も学ばなかったよね鯨岡は
-
大抵のスピードは攻撃時に本体が突っ込んで相手の間合いに入るから、外した時にリスクが生じるけど
クジャは球体が飛んでくからそのリスクが無いんだよな
-
クジャも強いけど皇帝の方が強い
また強過ぎるキャラ出しちゃった
学ばないんだなー
カーズフレアはやばい
-
ディシディア辞めてエヌアインやろうぜ!
-
エヌアインは演出がアカツキより凄まじく劣化しててなあ
地味さが渋くてよかったのにフラッシュ多用で安っぽくなったしツマランシステムつけすぎ
-
クジャ相手にするとキープ値の概念がほぼなくなるのがちょっと…
-
皇帝は下方くるだろうけどカーズフレアーだけだろうな
-
さすがにそれ以外は落とすほどのものでもない
-
レッドソウルも大概でしょ
-
どんなに皇帝が強かろうがwolティナクジャの前ではなあ
-
カーズフレアはカラミティみたいな派手な音付けてくれないかな…
-
ターゲットに不正な轟音が発生するとか? 分かりやすい
-
カーズフレアで今まで以上にヘビーの居場所を無くそうする運営すき
-
スピードからしたらたいした事無い技なんだよな
ヘビーにはくそ刺さるけどw
-
新キャラ出した次のアプデで下方修正してくるギャグもうやめてくれないかな
飽きたよ
-
クジャセフィロスが壊れなだけでティナ皇帝も大概だしなあ…他対戦ゲームやってないからアレだけど初心者でもここの運営の調整は下手ってわかるわ
-
スレは覗くけど
もうこのゲームやめたって人は結構居そう
-
シュートの下の方をどうにかしろとは思うけど今のティナ自体はこんなもんじゃないの
-
シュートの格差そんなに酷い?
-
>>890
たまに軽く触ってあとは大喜利だけ参加してるわ
チャリンチャリンって書いてるだけで最近そこまでゲーセン行ってない
-
エースさんの悪口はNG
-
オプキャンも散々言われてるのに一向に修正されないしな
オプキャンやられてギャーギャー文句言って晒してるやつまでいるけど、叩くならプレイヤーよりも運営叩けと
運営の落ち度をプレイヤーの善意()なんかに頼るなっつーの
-
強行動擦って何が悪いんだよと
以前のガンダムみたく、店内対戦でキャラ禁止されてるとか店ルール等あるなら別だけど、うんえ
-
運営が禁止してるわけでもないし
-
運営がダンマリだからルール違反だとかマナー違反だとかいう謂われもないしな
放置決め込む運営より使えるもの使ってるプレイヤー叩く空気なんなのかね
対処すべきなの運営なんだけど
-
カーズフレアに近接HP当てたらはね返るようにしよう
-
あったまって怒りが放置してる運営ではなく画面の前の相手にいっちゃうのはわかる
晒したり叩いたりしちゃうのはわからない
-
>>899
逃げ惑ウボァー
-
オプキャンまだ食らったことないわ
-
強行動ってかバグだから個人的にどうなのって気はしてる。
鯨岡もコメントで「あかん」って言ってるし。
修正はコア派生みたいにプログラムとか検証に時間掛かってたりするんじゃない?
タイダル、スピレイみたいに数値だけマイルドにする調整じゃないから仕方ないと思う。
-
オプキャン使うよりも、クジャ・セフィロス使ったほうが強いんじゃない?
クジャはトランス前は貧弱にして、トランスしないと戦えないってくらいの性能にすればよかったのに。
既存のキャラはEXスキル使っても勝てないの多いのに、最近の新キャラは素も強くてEXが腐らず強力なのがなぁ
-
再現が容易なら現環境の仕様ってことでいいんじゃ
-
今更オプキャンとかするよりクジャセフィロスラムザでランク上げと勝率稼ぎした方がいいぞ
その時の強キャラ使うだけの底の浅いゲームだよ
-
そうしてしまうなら、クジャはやはりユニークでの参戦となるべきだった
となってしまうんだよな
-
むしろ修正までこのゲームやらないがベストアンサーだぞ
-
修正までやらなかったところで次もまた似たような感じになるから意味無いぞ
-
やりたきゃやって今やっても面白くないと思ったらやらない
という護身
-
>>903
「あのキャンセルはあかんです」じゃねーよ、と
修正出来ないなら出来ないで不具合報告と修正見込みくらいはっきり出してちゃんと情報発信しろっていう
あのキャンセルってどのキャンセル?セフィロスのjcdですかー?
運営がはっきりそういうの言わない以上、ライトニングのオプキャンつて固有のテクニックじゃないの?って言われて反論出来るか?
実際そういう認識で使ったって誰も文句言う筋ないわ
運営の怠慢をユーザーに押し付ける風潮ほんとくそだな
-
なんでプレイヤーに憎悪が向かうのか
これがわからない
-
そもそもクジャセフィロスと公式チートがいるから
今更オプキャンなんかで騒ぐ程じゃないという人たちが大半なだけでしょ
まあ要するにアプデはよ
-
バグに対する情報発信が一行にないのはライトがクジャより弱いとかそう言うことを除いても無能
-
前回キャラ修正が3/9だったし
そろそろ修正あって良い頃だが、情報発信がない
e-sportsを目指している()
から修正はあまりしませんってか
-
>>913
実際晒しとかやってるやついたんだよなぁ
エアロラ雷光とかブリザラケイオスとかブレイブから繋がるHP攻撃なんて過去でも今でもあるし
どれがダメでどれがセーフかの線引きなんてプレイヤーじゃなくて運営がやること
んで、別に運営がなんにも言わないだから各々自己判断で好きなようにすればいいだけの話
そこを無視してツイッターとかで晒したり偽善こいて批判したりしてるやつらとか何を勘違いしてるんだって感じ
プレイヤー同士で言ったってなんの意味もないのにな
-
こんだけオプキャン放置されると思わんかったわ
ライトはオプキャン前提で考えて良いんでねもう
-
無能運営
-
なお現在の鯨岡の聖域コメント → 「大阪のたこやき称号ゲットー」
もう○んでくれないかなこいつ
-
>>919
………マジ?
-
プレイヤーのマナーはどんどん下方されてるからね
仕方ないね
-
>>921
これからもっと酷くなるよ
-
>>919-920
ttp://imgur.com/a/iO1xJ
wwwwwwwwwwwwwww
-
>>923
……………アカン
-
ラムザ・アダマンAってのも個人的にはじわじわくるなw
-
ここに書き込んでる人の半分ぐらいは辞めてるんじゃないの
-
運営がちゃんとした問題への対応とバランスを考えた調整をするならこんなにプレイヤー側が殺伐とすることないんだよなぁ
この現状は運営の怠慢が引き起こした起こりうるべくして起こってることだよ
-
オプキャンくそ野郎絶対許さんとかいって平気で晒してるけど
晒しなんかして場外から石投げてるてめーの方がよっぽどくそっていう自覚ないのかな
マナー勢()気取ってる奴らが一番タチ悪いんだなって思うよ
-
んでまあこういった事も全部無視するだろうね運営は
宣伝とイベントやって上辺を飾ればどうにでもなると思ってる
-
>>911 逆説的にではあるが
公式がオプキャンを「こいつこんなキャンセルも出来ます」って形で発表してない以上
オプキャンはダメなもんなんじゃね?
ダメってのも色々とらえ方はあるけど、ゲームのコンセプト上ダメなのであって
個人的には使われても「これがオプキャンかー」くらいで相手に何にも思わんよ。
-
バグだろうとなんだろうとそれができるバージョンならそれを使ってもしょうがない
別にマナー悪いなんて微塵も思わん
クジャのがよっぽどバグやろ
はやくキャラ調整して
-
駄目なものだったら前のバージョンに差し替えてるんじゃ?と思ってしまう
-
修正する気配どころか情報発信すら見せないまま、コメントにたこ焼きゲットーwとかくそ舐めたことやってるからな
鯨岡からしたらオプキャン程度些細なミス、なんだろ
だからオプキャン使いたいやつは好きなだけ使えばいいし
あったまって晒しなんか的外れなことやってるやつは鯨岡に文句言えよってな
-
たこ焼き嫉妬民見苦しいぞ
-
こんだけ荒れてりゃ放送できねえな
鯨はもう一生隠居してくれ
-
コインを入れなければいいクポォ
-
殺害予告まで飛び交うディシディア勢のマナー()
ストーカー男の心理やね
-
もうちょい経てばここも動物園の仲間入りだね(^_^)
-
動物園でも運営個人への殺害予告なんて無かったで
ここもIP表示になるかぁ?
-
ってか鯨岡はほんとなんで黙ってるの?
ミスを認めたくないの?
-
PSP時代のブレイブ派生みたいに仕様で通す
しかしそれに合わせた形でオプティマ雷光以外を全下方
これくらいぶっ飛んだ方向行ったら笑う
-
アプデいつやるかぐらいはTwitterで告知してほしいわ
-
現時点で動物園並or以下かな
-
むしろ民度のいい対戦ゲームってあるの?
-
ユーザのマナーが云々以前に運営のマナーがなってねーな。
-
たこ焼き
-
たこ焼き嫉妬民は草
-
たこ焼きマントマン思い出したわ
-
でっひゃらほげるるるー
-
民度は動物園以下とか最低じゃないかw
運営は何とかしろよ
-
民度は運営にはどうしようもないでしょ
-
ディシディア警察作って悪いやつ取り締まれよ
-
鯨岡がいたからディシディアができるんや。
ありがとう。
-
お守り警察ならいるぞ
-
ここで晒しはダメよ
2chの晒しスレでやってね
-
その運営の民度と言うか対応力が低いからこんなことになってんのでは
-
晒しスレで名前が出るような奴らはどんなゲームでも暴れてるぞ
-
なんのアナウンスもしないだけならまだしも
しょうもないイベントやらそっち方面に力入れちゃってるから、まず修正等の対応をしろと叩かれちゃうんだよな
-
キャラ調整なしを発表した生放送は衝撃受けたわ
-
民度が低くなってるのは追加されるキャラの性能や調整のせいだぞ
-
ガンダムはマナー民皆無で例えば負け試合で「助かりました」送るのが礼儀みたいになってるけど
ディシディアは下手にマナーにこだわる人が一定数いるのがな
-
ガンダム勢がマナー皆無とかどこの話だよ
流石に盛りすぎ
-
マナーにこだわらないがマナーぐらい守れよとは思う
-
頭柳がいなくなれば少しはましになるだろ
-
みずきもな
-
個人的にクジャ強すぎたっすとかうっかりセフィロス強くしすぎたっすとかはまだ許せてたんだけどね
オプキャン手付かず+だんまりは無いわ
前者みたく運営の予想より強すぎたとかじゃなく運営の予想してない動作なわけじゃん
ゲーム的におかしくなるから1日潰してでもヤシュの永久とかも消したわけじゃん
何オプキャン放置してんだよ、知らないならともかく確実に知ってんのになんの情報もねぇとかおかしいだろ
-
>>966
エースのドロキャンもバグ認識してたのに次のアプデまで放置だったから諦めな
普通のゲームならちょろっと弄ってアプデ入れるんだけど、その手間が出来ないこのゲームって本当に人いないんだと思う
-
たこ焼き
-
マントマン
-
民度最悪なキモヲタ用ゲーム
-
アンチ乙民度最悪のホモオタ用ゲームだから
-
リア突で人刺して捕まった元準ランカーや傷害で捕まった全一プレイヤーとか店に忍びこんでマスターキー盗んだ奴やタダゲー用のキーで商売とかしてた一昔前の頭文字Dの民度よりはマシ
まああっちは新筐体モニター破壊や相変わらずのサブカ大増殖(但しタイムアタック記録の仕様上、このゲームとは違いまだマシな理由があるが)やこのゲームで言うところのシャゲダン挑発する奴が多いわで未だに動物園級にマナーが悪いけどなw
-
車運転するだけなのに煽り行為あるのか
-
湾岸とかもそうだけどレースゲーってヤバい奴多いよな
何か惹き付ける物があるんだろうな
-
ゲーセンのゲームはディシディア以外してないから他のゲームの話とかどうでもいいわ
-
地方だとジャージ、スウェット、クロックスサンダル、いかつい財布の明らかに層が違うプレイヤーが多い
-
ディシディアより良ゲーのエアガイツをやれ
-
北斗やれや
-
野良のキャラランクスレの狩られがどもが北斗やったら発狂するで
-
元北斗勢だけどディシディア楽しいぞ
-
>>980
ユダ使いはNG
-
闘劇北斗優勝のマイスターすらいる
-
味方にキレるよりは敵にキレる方が健全だからなぁ
-
まだ皇帝先行解放中だし今までのパターンだと今月キャラ調整なくて来月になりそう
-
さすがにクジャ放置はやばいよ
セフィロスとラムザは性能の暴力って感じだけどクジャはやってるゲームそのものが違う
-
>>973
前に出てブレーキランプ点滅+蛇行運転+アフターファイアー連発(マフラーの先から出る火の事ね)が主な挑発行為だね
人によってはシャゲダン挑発+回避+迎撃より暖まると思われ
>>974
レース系はリアル893のプレイヤーを筆頭に基本的に暴力主義よりの厳つい兄ちゃんが異様に多い
スポーツカーで公道爆走ってコンセプトはそう言う兄ちゃんたちにとっては男のロマンって奴だからね
反対にこのゲームのマナー悪い奴の陰湿性は対戦ゲーより音ゲーに近いと思うよ
-
民度はプレイヤーのせいだろ
そこまで運営に求めるのはおかしい
-
>>982
某トキ使いだな
-
陰湿なキモヲタ好みのゲームだからなぁ
-
サブカとか拒否チャとかの民度が低いのはユーザのせい
ゲームに対する批判や運営に対する批判は運営がやらかしすぎてる擁護できない
いや批判されてるだけまだいいよ人が消えれば批判すらこないからな
-
最近はその人達すら減ってるから
-
ガーランドまでは良調整だったのに新キャラはぶっ壊れとかポイント査定厳しくすれば人だって減るよ
-
ポイントの査定厳しくはユーザーが望んだ事だったような
アダマンから厳しめで良かったと思うけれど
-
ポイント査定を厳しくで運営にヘイトが溜まって空気が悪くなった
-
望んだユーザーはヘビーユーザーだ
一番多いエンジョイ勢はそれでモチベが減ったんだよ
-
最上位のクリスタル入れたのだからアダマン辺りから厳しくすればよかったのにな、レート変動のないカジュアルマッチとかもないのに
-
査定は満足だけどポイント格差とバースト得な現状はク ソの極み
大抵アダマン下位バースト味方にきて敵にクリスタルバーストしかこねぇ
バーストなきゃクリA余裕と間違いなく言える
-
次スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58983/1491478459/l30
-
最初っから厳しかったらここまで不満の声は出なかった
緩い→そこそこ緩い→厳しい
ってやったから不満が出てる
-
>>998
恩にきる
雑談の輪廻だー!
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■