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【アタッカー】リトル・アリス 4頁目
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アタッカー『リトル・アリス』のスレッドです
リトル・アリスwikiページはこちら
http://www46.atwiki.jp/wlws/pages/47.html
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すまぬ
上げ乙は>>3へ
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>>4
結局事故を防ぐ保健位か
鉄壁アリス出来ると思ったんだがなぁ
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胸は鉄壁だからへーきへーき
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なるよをHP30未満で使えばミサイル1発分の耐性付くと考えたら星服強そう
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星服はニコニコのこの動画でも見て判断したら?
sm29422280
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>>9
ありがとー
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今アプデ後にアリスのビルドで変えたものってある?
現在専用・宝下駄・ブリキ・りりんでやってて伸び悩んでるので、お勧めなどあれば教えていただきたいです
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バイオリンでその場回復か森籠城の択が増えたと思う、
それ以外は余り有用なの少ないなぁ…
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>>12
バイオリンもいいけど、アリスの場合はかくれんぼあるからそれに比べるとどうしても見劣りがする
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敵にデスフックいるときに星服いれるかどうか考えるぐらい?
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星服はミクサ、デスフック、アリス、スカがいるときはつけてるかな。安定してwsが使えて良いよ。あと首飾りは、かなり回避距離が長くなるのでお勧めできる。急にナイキが飛んできたとき逃げ切れたりする(いつも逃げ切れるわけではないけど)。
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ミクサ相手には星服コマがかなり有効だね
前に出てライン打ってくるなら毒で相打ちしてダメ勝ちできたりと
攻撃的にも使っていける
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某ランカーの真似して月渡り宝下駄白装束神酒でやってみたけど面白いねこれ、レベル先行すればよっぽど足盛ってるキャストじゃない限り踏み殺せて一本持っていける
Lv2〜3が事故もあったりで乗り切るのがちと難しいけれども……
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星服のお陰で骨の獲物からの蜂の巣で即死がなくなったし、WSが腐らなくなったので対面骨が楽になった。
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ファイター下方からのアナピはじめとした超絶アタッカー環境の今、ファイターの真似事が出来るアリスは環境に刺さってるよ。お前ら喜べ活躍の場があるぞ。ソロレーンでだけどな
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でもあの子ナイトメア迎撃できますかね…?
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>>19
ミクサとアリス溢れてるのは何時もの事だけど、ナイキを迎撃出来るとは思えない
ソロやってて、横槍でナイキが来たら咎められん
スタン→SSや対面スキルで死ぬ
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びっくりで殺せばなんの問題もない
横槍来る前に逆に横槍入れてしまえー
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迎撃の話じゃなくて対面アタッカー同士のソロレーンはアリスが最強だって言いたかっただけだw
アナピの横槍で死ぬのはファイターもアリスも変わらん。今のファイターはアナピの養分にしかならないのなんとかならねーのかね
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>>23
アリスが最強?
アリスなんか強化されたっけ?w
後半は完全に同意
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骨とか猿のが強くないかね?
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序盤はアリスが圧せるかもしれないけど、レベル3以上になってくるとアリス最弱レベルだぞ?
あの兵士処理能力と隙でどう最強なのか知りたい
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処理能力も自衛力も低レベルで、最強なんてエアプすぎんだろ
良く言えばバランス型だけどな、平均的に低いって意味で
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身長も低いしな
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アリスとのレーン戦で素直に兵処理だけしてるような
ランクなら最強なんだろうなと思う
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とにかく、温羅と大聖を対面で抑え込んでくれ
敵にこいつらがいて味方アリスが抑え込めば、逆サイドはFが抜いてくれるから圧倒的に有利
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温羅は割と対面安定するけど大聖は2本抜くか2本抜かれるかって感じ
どっちもうそなきは必須
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アリス使いじゃないのが書き込みすぎな気がします
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アリスはやっぱ都合のいい少女だよなぁ…(F1時の端レーン送り)
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上位のアシェが一番嫌だ
虚飾着けて横取りしてきてSSじゃんけん外したら兵処理追い付かん
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SSが通る射線はびっくりも通る射線だからワンチャンねらっていこう
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>>32
アリスしか使えないのが書き込みすぎな気がします
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荒らしの朝は早い
夏休みか
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荒らしに構うなが鉄則だって事を教えておいてやるよ
最も、アリスすら使えてないエアプっぷりをなんとかしないと同様の書き込みが続いていくだろうけどな
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大聖ってほとんど2抜きなんて無理だわ
対面の大聖弱くても横槍来るし
level先行時の時位しか記憶にないな
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>>34
アシェはそうだね
下位アシェはいつの間にか折れてるくらい楽な時多いけど200↑アシェはきっつい
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ワニ相手にコマ星服鶴織鉄扇公主でWS吐いてどれだけ耐えれるか試したい
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びっくりって複数に特大ダメが入ることがあるんだね。ツクヨミとサンドに同時に当たってたわ
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今更かよw
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雑魚しかいないな
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>>42
アプデでびっくり箱ちょい大きくなってからたまに見るようになった
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>豊穣でアリスは実質びっくりだけになったのか…?
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耐性無くても雑魚キャストだから
対面アリス見てかは豊穣付けるなんてことは殆ど無いから安心していいよ
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そもそも一時的に耐性を得るだけで、
常時ではないからね。
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一時でも相当辛くね?
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もともと常時辛いやん?
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1確とリザーブ考慮するとFは温羅リンくらいしかいらないかな?
ボムバル避けれない衆は知らんけど
近接Aは枠が余ったら普通に入るね
いつもの嫌がらせ糞開発だが、こだわり勢は別キャラやらずに引退するって理解してないんだろうか
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こだわり勢がいなくなりゃ舞闘会も平和だろ(てきとう)
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(エア)引退宣言仄めかして(ここをどれだけ見ているかもわからない)他プレイヤーの危機感を煽っている(つもり)
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>>51
お前ら、セガにそれを理解させる行動してないじゃん
文句言ってる間はセーフって思われてる
やり控え以外ないよ
セガは統計取ってるから、アリス使用者が悉くカムバックサービスチケットの対象になったりしたらさすがに理解するだろうよ
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そんなことより前向きな話しようぜ!
というわけで500位内のアリスでよければなんか話しますがなんかない?
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アナピ対策や新ビルド、中央相方に合わせた立ち回り研究とかなら全然話せるね
週末ギリ3桁勢だからまだまだ精進よ
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なぜか分からんがアリスが辛いかぐや使い
SS振るにしても兵士壁にボムバル、列の合間に入って相討ちびっくりでことごとく帰らされるんだけどどうすれば戦えるでしょうか?
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かぐやは足盛ってぴょんぴょんしながらDS、SS、ボムバルで牽制すれば、まだどうにかなる
辛い事には変わり無いけど
それよりアナピ。
正面立つなって言われてるけど足盛ってもアナピも足盛ってるからDS、SSしてる間に正面立たれてバシバシ撃たれる
やはり硬直上方してくれないと厳しい
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>>56
アナピ対策はびっくりで殺すぐらいしかないなぁ
煙出た時の不利なじゃんけん楽しい
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月渡り中毒になってもう外せない身体になってしまった
メテオ喰らうとHPフルでも星服着てても死ねるけど速度型が楽しすぎてやめられない
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>>60 速度型が非常に楽しいのは激しく同意するけど、星服って体力満タンから0になる威力の攻撃食らっても発動しないんじゃないっけ?
まぁ30ギリギリ切ってたら発動してても死ねるだろうけど。
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>>60
上位の一部Fはレベル5即森に隠れると月渡りWSを警戒してレーン放棄帰城するぞw
他にも警戒して前に出て来なくなるから森かくれんぼで回復もできる
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月渡りってlvUP時、防御力も下がるんじゃなかったっけ?
その辺は大丈夫なの?結構長時間発動してた気がするけど
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対面かぐやとかに脱皮したてのソフトシェルアリスが瞬殺されてるのはよく見る
足速くなっても全体的な硬直の大きさは改善されないから、序盤は捨ててWS1発だけに賭けるビルドだと思ってくれればいいよ
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当たらなければどうということはないってどこかの赤い人が言ってた
まだ使ったことはないけど、相手してるとすごく強く感じる
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速くなっても攻撃する時は止まるからそこを狙えば良いのだ
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フリマ帯に入って中央レーンだと勝率6割維持
端レーンだと勝率4割まで低下
端レーンで負けすぎてビルドをどう組めば勝てるかわからなくなりました
助けてアリス使いの皆さん
端レーンはいっそのことドローガン盛りアリスとかありでしょうか?
良ければ端レーンビルドを教えてください
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>>67
端レーンアリスは、うそなきの使い方だと思う
タイマンの状況が続くから、硬直を射されない様に、相手の動きを制限すれば兵士処理もしやすいかと
後はドロー盛るなら、ストレート盛って爆風で削っていくのが良いかと思う
豊穣付けてたら・・・知らね
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アリス使いじゃ無いけど、端こそミサイル飛んでこないんだからwsで踏み殺すビルドじゃない?
1本折られてwsで折り返す、アタッカーならそれで充分やろ
あとはてきとーに維持して森びっくりで中央に横槍してれば
この間wsで追いかけるのに夢中でレーン放置して結局折れてないアリスいたが
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端アリスで巨人+対面って状況になったから、普段は無愛想なアリスなってるけど可愛いところも見せてやるかと思って「助けてほしいの」を連打したんだ
誰も全く反応すらしてくれんかった
ムカついたから対面ブチ殺して巨人処理もしておいた
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悪いがあれは始めて聞いたときから腹パンしたくなった
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ネタでしか使えんわ
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助けに行く必要ねーじゃねーかwww
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連打がいけないんじゃないかなw
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>>73
闇桃ピーターの熱愛チャットから逃げる時とか勝ち確余裕のどうでもいい敵巨人に対して打つくらいだわw
危なくなったら注意ごめんのセットで伝わるけど、端で中央からの森津波やらメテオが欲しい時に試しに打ってみようかね
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そもそもチャット連打はチャテロとか言われかねんのでNG
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端ビルドとかショールを鎧に変えるぐらいしか考えた事なかったな・・・
端は下がらない、敵兵士進軍させない、。もしくは敵キャスト上げさせてSSで殺すように立ち回るで対処するのが理想だなぁ
・・・対Fは勝率ひっくいけど・・・
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端アリスはドローと盛るか、専アシ含めたストレートガン盛りしないと兵処理効率で負ける。猿とかと違って兵無視して突っ込めるキャラじゃないんだから中央と同じような速度ビルドなんか組むべきじゃない。びっくり箱を抜くことすら検討できる。
俺なら専アシ、泡姫短剣、小槌。
ソウルはジャックランタンか、ボニーあたりかね。
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びっくり抜きは下位ならまだしもアシストちゃんと見てるランクだと通用しない
常に射線空いたらワンチャンあると思わせるプレッシャーも強みの1つだし無いとわかったら対策も簡単にされる
自分は基本的に専アシ・ショール・星服に神酒orピスで対面予想で入れ替えるなぁ
吉備津温羅大聖闇白赤頭巾だったらうそなき入れて、それ以外はかくれんぼ
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兵士無視して突っ込む事はできるし有効だぞ
かぐや相手に無視して突っ込む
ボムバ当ててSS二発で狩れそうだから無視して突っ込む
プレッシャーを与えるのは大事
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>>78
端は丁寧にボムバル投げてればSSとDSの強化はいらない気がしてる
まあ、大聖フックメロウは戦い方を変える必要があるけど
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>>80
接近戦でツクヨミ速効でお帰り願ったが、近距離兵士が処理出来なくて死んだわ
兵士強い
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>>81
フックは下手な人にあたるとカモだけど
メロウは全然勝てる気しないわ
アレはキャスト狙いが正解なのか?
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メロウは横から攻めるしかない。
メロウ側としては兵士処理しつつキャスト狙いが必勝だから兵士までドロー
が届かない場所から攻撃する。下手に突っ込むとストレートで兵士弾で
死ぬから無理。
相手側の森に入ってボムバルあてるのもあり。
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>>83
だいたい84と同じ感じ
敵兵士列の斜め後ろまで行って本体巻き込み狙いのボムバル
一本目の拠点は必要経費として半ば諦める、折られる事は少ないけどね
フリマ帯下位アリスの一意見だから、参考程度に
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>>83
メロウはキャスト狙いじゃないと詰む
ただえさえ兵士処理の差が激しいのにまともにレーン戦は無理
>>84-85の通り、キャスト転がしつつボムバルで削っていくしかない
しかし分かっているメロウは距離取りつつ下がりながら兵士処理するからなぁ…もしくはニュータイプな感覚で移動先に停滞ドロやってくるし
最悪ダウナーさえかければ時間は稼げるし、停滞ドロで兵士止めつつ処理で出来る。射程が長いF相手はきついよなアリスは
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ナルホドなーありがとー
ドロー長いキャストと戦うときいっつも「えっ!?そこまで来るんズルイわ!」って思いながら戦ってるわ
敵さんからするとボムバルズルイとか思ってるかもしれんが…
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舞踏会くんなって言ってるだろうが
お前らのお仲間のアリカスにしっかり啓蒙活動しとけ
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舞踏会にくる悪いアリスちゃんにはおにいさんが罰を与えよう(ボロン
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お前がやらなければいいだけ
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>>90
それは残り20越えるキャスト側にお前がくるなされるだけでは
昨日みたやつは強かった
帰城中に俺の対面潰してさっと帰っていった
そういうやつに私はなりたい
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普段はアリス使うけど舞踏会で使う意味が見いだせないわ
使うとしたら対面温羅確定の時くらいかな
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>>92
アリスじゃないと中の人のモチベーションがダダ下がりするから勝率めっちゃ落ちる
だから舞闘会でもアリス使う
勝てればいいんだよ、勝てれば
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アリス使用率9割超えてるAA2だけどページも関係ないし舞踏会は普段使わないファイターの練習期間だと思って楽しんでる
自分で使った方が性能把握出来るし対面来た時の対策も考えやすいしね
ただ全国順位と比べると舞踏会の順位が恥ずかしい……
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まだ使ったことないんすけど対ナイトメアってどうすればいいのけ?
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>>95
レベル5以降はびっくりでワンチャン狙い
真面目にこれしか無い
近くに来た時の話なら、兵士列の中に紛れてたらどうにかなる
自分が狙われてたら、キル出来る機会が増えてラッキーくらいに思っておかないとやってられんくらい性能差がある
アリスにエンドルフィンあったら爆風1確になって超強そうとか妄想した
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湯気アリス… いい匂いしそう。
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>>96
なんということだ…わりとどうにもならん気しかしない
使ってるやつスゲーわ
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>>93
裏で開催のヴィラン討伐訓練行ってくれ
あっちではアリスが必要だ
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>>99
なんでだ?
大真面目にクイーン目標でやってんだけど
まだ実力不足だから終盤は運次第になってしまうが…
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>>100
煽り抜きで聞くけどなに使ってもモチベ維持できないときつくない?
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>>101
何がきついの?
勝ちにくくてきついとか思ってるんなら、そもそもクイーンなんて目指さないけど
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>>102
いや、アリスがどうこうじゃなくて被ったりとかしたとき他のキャストでやる気なくすんじゃ無理じゃないのけ?
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横からで悪いけど、そんな事一々気にするか?
そりゃ負けまくったらモチベ下がるけど
舞踏会はドルミ使ってるけど、そんなん全く気にならんぞ
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