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【アタッカー】リトル・アリス 4頁目

1管理人:2016/08/11(木) 03:03:30 ID:???0
アタッカー『リトル・アリス』のスレッドです

リトル・アリスwikiページはこちら
http://www46.atwiki.jp/wlws/pages/47.html

2名無しのワンダーランさん:2016/08/15(月) 00:15:09 ID:t2ULTCSM0
前1000
アリスに星服はありか?だけど
黄金コマと併用するとすごく安定しそう
しかしナイキとかならSSで攻めてくるし、スキル以外で攻撃力高いのは意味ないけど
WS時の保険にはなるんじゃないかな

3名無しのワンダーランさん:2016/08/15(月) 00:25:52 ID:vtJpXhYw0
>>2
対面が骨とかミクサ、アリスなら結構いけそうかな
今はアナピタ流行ってるから、収まる頃には星服も一緒にお仕置きされそうだけど

一応上げときますね

4名無しのワンダーランさん:2016/08/15(月) 00:29:04 ID:t2ULTCSM0
>>4
上げ乙

大抵のキャストに言えるけど、上手い人はスキル無しでもSSDS駆使して追いつめてくるから
ミサイル、びっくり、メテオ等の一撃死は逃れやすくはなると思う
ただそれを過信してミリ狩りされる人もちらほら。アリスに限った話じゃないけど

5名無しのワンダーランさん:2016/08/15(月) 00:56:47 ID:t2ULTCSM0
すまぬ
上げ乙は>>3

6名無しのワンダーランさん:2016/08/15(月) 09:57:40 ID:vtJpXhYw0
>>4
結局事故を防ぐ保健位か
鉄壁アリス出来ると思ったんだがなぁ

7名無しのワンダーランさん:2016/08/15(月) 10:08:47 ID:cDoDegS.O
胸は鉄壁だからへーきへーき

8名無しのワンダーランさん:2016/08/15(月) 11:16:05 ID:0fWvBx3s0
なるよをHP30未満で使えばミサイル1発分の耐性付くと考えたら星服強そう

9名無しのワンダーランさん:2016/08/15(月) 11:54:09 ID:ERqQwCDI0
星服はニコニコのこの動画でも見て判断したら?
sm29422280

10名無しのワンダーランさん:2016/08/15(月) 18:57:31 ID:vtJpXhYw0
>>9
ありがとー

11名無しのワンダーランさん:2016/08/17(水) 13:07:03 ID:gj0kgOZQ0
今アプデ後にアリスのビルドで変えたものってある?
現在専用・宝下駄・ブリキ・りりんでやってて伸び悩んでるので、お勧めなどあれば教えていただきたいです

12名無しのワンダーランさん:2016/08/17(水) 17:32:28 ID:Rys56W7A0
バイオリンでその場回復か森籠城の択が増えたと思う、
それ以外は余り有用なの少ないなぁ…

13名無しのワンダーランさん:2016/08/18(木) 00:39:11 ID:Yq5ZTaNA0
>>12
バイオリンもいいけど、アリスの場合はかくれんぼあるからそれに比べるとどうしても見劣りがする

14名無しのワンダーランさん:2016/08/18(木) 00:43:36 ID:8rKD1pSs0
敵にデスフックいるときに星服いれるかどうか考えるぐらい?

15名無しのワンダーランさん:2016/08/18(木) 05:40:56 ID:WBEDtzE20
星服はミクサ、デスフック、アリス、スカがいるときはつけてるかな。安定してwsが使えて良いよ。あと首飾りは、かなり回避距離が長くなるのでお勧めできる。急にナイキが飛んできたとき逃げ切れたりする(いつも逃げ切れるわけではないけど)。

16名無しのワンダーランさん:2016/08/18(木) 09:33:24 ID:Jlp03lgY0
ミクサ相手には星服コマがかなり有効だね
前に出てライン打ってくるなら毒で相打ちしてダメ勝ちできたりと
攻撃的にも使っていける

17名無しのワンダーランさん:2016/08/19(金) 19:19:32 ID:vHPT9EZs0
某ランカーの真似して月渡り宝下駄白装束神酒でやってみたけど面白いねこれ、レベル先行すればよっぽど足盛ってるキャストじゃない限り踏み殺せて一本持っていける
Lv2〜3が事故もあったりで乗り切るのがちと難しいけれども……

18名無しのワンダーランさん:2016/08/20(土) 12:49:06 ID:ZJ5SKYCM0
星服のお陰で骨の獲物からの蜂の巣で即死がなくなったし、WSが腐らなくなったので対面骨が楽になった。

19名無しのワンダーランさん:2016/08/21(日) 19:42:10 ID:xjjmiAeI0
ファイター下方からのアナピはじめとした超絶アタッカー環境の今、ファイターの真似事が出来るアリスは環境に刺さってるよ。お前ら喜べ活躍の場があるぞ。ソロレーンでだけどな

20名無しのワンダーランさん:2016/08/21(日) 20:20:13 ID:JlaSco5o0
でもあの子ナイトメア迎撃できますかね…?

21名無しのワンダーランさん:2016/08/21(日) 22:16:46 ID:YqktILJ20
>>19
ミクサとアリス溢れてるのは何時もの事だけど、ナイキを迎撃出来るとは思えない
ソロやってて、横槍でナイキが来たら咎められん
スタン→SSや対面スキルで死ぬ

22名無しのワンダーランさん:2016/08/21(日) 22:41:48 ID:NHM2Q7Jg0
びっくりで殺せばなんの問題もない
横槍来る前に逆に横槍入れてしまえー

23名無しのワンダーランさん:2016/08/22(月) 02:16:31 ID:Ct8bImN60
迎撃の話じゃなくて対面アタッカー同士のソロレーンはアリスが最強だって言いたかっただけだw

アナピの横槍で死ぬのはファイターもアリスも変わらん。今のファイターはアナピの養分にしかならないのなんとかならねーのかね

24名無しのワンダーランさん:2016/08/22(月) 06:12:00 ID:asSvHxJc0
>>23
アリスが最強?
アリスなんか強化されたっけ?w

後半は完全に同意

25名無しのワンダーランさん:2016/08/22(月) 06:22:03 ID:ZthqqN/U0
骨とか猿のが強くないかね?

26名無しのワンダーランさん:2016/08/22(月) 06:29:20 ID:VZkaTX9s0
序盤はアリスが圧せるかもしれないけど、レベル3以上になってくるとアリス最弱レベルだぞ?
あの兵士処理能力と隙でどう最強なのか知りたい

27名無しのワンダーランさん:2016/08/22(月) 07:34:10 ID:j2M9Rvf60
処理能力も自衛力も低レベルで、最強なんてエアプすぎんだろ
良く言えばバランス型だけどな、平均的に低いって意味で

28名無しのワンダーランさん:2016/08/22(月) 08:12:26 ID:P.Z6lCoQ0
身長も低いしな

29名無しのワンダーランさん:2016/08/22(月) 08:48:04 ID:gXqYkOkM0
アリスとのレーン戦で素直に兵処理だけしてるような
ランクなら最強なんだろうなと思う

30名無しのワンダーランさん:2016/08/22(月) 12:43:08 ID:gbca2VIY0
とにかく、温羅と大聖を対面で抑え込んでくれ
敵にこいつらがいて味方アリスが抑え込めば、逆サイドはFが抜いてくれるから圧倒的に有利

31名無しのワンダーランさん:2016/08/22(月) 18:31:13 ID:cNjYVA820
温羅は割と対面安定するけど大聖は2本抜くか2本抜かれるかって感じ
どっちもうそなきは必須

32名無しのワンダーランさん:2016/08/22(月) 20:54:46 ID:O5HdWbOM0
アリス使いじゃないのが書き込みすぎな気がします

33名無しのワンダーランさん:2016/08/22(月) 22:49:25 ID:ljpKGpHQ0
アリスはやっぱ都合のいい少女だよなぁ…(F1時の端レーン送り)

34名無しのワンダーランさん:2016/08/22(月) 23:17:11 ID:J7N0vboU0
上位のアシェが一番嫌だ
虚飾着けて横取りしてきてSSじゃんけん外したら兵処理追い付かん

35名無しのワンダーランさん:2016/08/23(火) 00:32:11 ID:NETCeDW.0
SSが通る射線はびっくりも通る射線だからワンチャンねらっていこう

36名無しのワンダーランさん:2016/08/23(火) 05:42:22 ID:aVKXSrSY0
>>32
アリスしか使えないのが書き込みすぎな気がします

37名無しのワンダーランさん:2016/08/23(火) 07:44:16 ID:/HpRoY4A0
荒らしの朝は早い

夏休みか

38名無しのワンダーランさん:2016/08/23(火) 07:55:31 ID:/TDUDhao0
荒らしに構うなが鉄則だって事を教えておいてやるよ
最も、アリスすら使えてないエアプっぷりをなんとかしないと同様の書き込みが続いていくだろうけどな

39名無しのワンダーランさん:2016/08/23(火) 08:05:21 ID:wBZh7AqM0
大聖ってほとんど2抜きなんて無理だわ
対面の大聖弱くても横槍来るし
level先行時の時位しか記憶にないな

40名無しのワンダーランさん:2016/08/23(火) 09:10:54 ID:vOIvSt120
>>34
アシェはそうだね
下位アシェはいつの間にか折れてるくらい楽な時多いけど200↑アシェはきっつい

41名無しのワンダーランさん:2016/08/23(火) 17:41:32 ID:FDqYes/AO
ワニ相手にコマ星服鶴織鉄扇公主でWS吐いてどれだけ耐えれるか試したい

42名無しのワンダーランさん:2016/08/25(木) 00:20:32 ID:u4ueGgSo0
びっくりって複数に特大ダメが入ることがあるんだね。ツクヨミとサンドに同時に当たってたわ

43名無しのワンダーランさん:2016/08/25(木) 03:06:22 ID:tkcPnomU0
今更かよw

44名無しのワンダーランさん:2016/08/25(木) 05:52:14 ID:Lg3pGLD20
雑魚しかいないな

45名無しのワンダーランさん:2016/08/25(木) 21:49:40 ID:xLQaEQuc0
>>42
アプデでびっくり箱ちょい大きくなってからたまに見るようになった

46名無しのワンダーランさん:2016/08/29(月) 11:41:09 ID:fz8Cv.xc0
>豊穣でアリスは実質びっくりだけになったのか…?

47名無しのワンダーランさん:2016/08/29(月) 13:13:54 ID:IXT2Wkic0
耐性無くても雑魚キャストだから
対面アリス見てかは豊穣付けるなんてことは殆ど無いから安心していいよ

48名無しのワンダーランさん:2016/08/29(月) 18:49:18 ID:2Aw.kbsg0
そもそも一時的に耐性を得るだけで、
常時ではないからね。

49名無しのワンダーランさん:2016/08/29(月) 19:18:10 ID:04wmLV2s0
一時でも相当辛くね?

50名無しのワンダーランさん:2016/08/29(月) 20:08:25 ID:X9ktFdqs0
もともと常時辛いやん?

51名無しのワンダーランさん:2016/08/29(月) 20:30:35 ID:i9wZy9mk0
1確とリザーブ考慮するとFは温羅リンくらいしかいらないかな?
ボムバル避けれない衆は知らんけど
近接Aは枠が余ったら普通に入るね

いつもの嫌がらせ糞開発だが、こだわり勢は別キャラやらずに引退するって理解してないんだろうか

52名無しのワンダーランさん:2016/08/29(月) 21:09:38 ID:5RfmkpKI0
こだわり勢がいなくなりゃ舞闘会も平和だろ(てきとう)

53名無しのワンダーランさん:2016/08/30(火) 09:55:02 ID:lS097HxkO
(エア)引退宣言仄めかして(ここをどれだけ見ているかもわからない)他プレイヤーの危機感を煽っている(つもり)

54名無しのワンダーランさん:2016/08/30(火) 16:46:50 ID:Nh9VIt5o0
>>51
お前ら、セガにそれを理解させる行動してないじゃん
文句言ってる間はセーフって思われてる

やり控え以外ないよ
セガは統計取ってるから、アリス使用者が悉くカムバックサービスチケットの対象になったりしたらさすがに理解するだろうよ

55名無しのワンダーランさん:2016/08/30(火) 20:25:27 ID:HzbPa4aQ0
そんなことより前向きな話しようぜ!
というわけで500位内のアリスでよければなんか話しますがなんかない?

56名無しのワンダーランさん:2016/08/30(火) 20:37:52 ID:PqwGlau60
アナピ対策や新ビルド、中央相方に合わせた立ち回り研究とかなら全然話せるね
週末ギリ3桁勢だからまだまだ精進よ

57名無しのワンダーランさん:2016/08/30(火) 21:09:27 ID:oABDnqg60
なぜか分からんがアリスが辛いかぐや使い
SS振るにしても兵士壁にボムバル、列の合間に入って相討ちびっくりでことごとく帰らされるんだけどどうすれば戦えるでしょうか?

58名無しのワンダーランさん:2016/08/30(火) 21:57:51 ID:AoI3Ztwg0
かぐやは足盛ってぴょんぴょんしながらDS、SS、ボムバルで牽制すれば、まだどうにかなる
辛い事には変わり無いけど

それよりアナピ。
正面立つなって言われてるけど足盛ってもアナピも足盛ってるからDS、SSしてる間に正面立たれてバシバシ撃たれる

やはり硬直上方してくれないと厳しい

59名無しのワンダーランさん:2016/08/31(水) 00:26:11 ID:Yr4qTaJI0
>>56
アナピ対策はびっくりで殺すぐらいしかないなぁ
煙出た時の不利なじゃんけん楽しい

60名無しのワンダーランさん:2016/08/31(水) 09:03:25 ID:mDZiE9gM0
月渡り中毒になってもう外せない身体になってしまった
メテオ喰らうとHPフルでも星服着てても死ねるけど速度型が楽しすぎてやめられない

61名無しのワンダーランさん:2016/08/31(水) 16:45:08 ID:dZTbiSmw0
>>60 速度型が非常に楽しいのは激しく同意するけど、星服って体力満タンから0になる威力の攻撃食らっても発動しないんじゃないっけ?

まぁ30ギリギリ切ってたら発動してても死ねるだろうけど。

62名無しのワンダーランさん:2016/08/31(水) 18:42:52 ID:cml.NjKg0
>>60
上位の一部Fはレベル5即森に隠れると月渡りWSを警戒してレーン放棄帰城するぞw
他にも警戒して前に出て来なくなるから森かくれんぼで回復もできる

63名無しのワンダーランさん:2016/09/01(木) 20:52:21 ID:jDB.odpI0
月渡りってlvUP時、防御力も下がるんじゃなかったっけ?
その辺は大丈夫なの?結構長時間発動してた気がするけど

64名無しのワンダーランさん:2016/09/01(木) 20:57:53 ID:YyckS0KA0
対面かぐやとかに脱皮したてのソフトシェルアリスが瞬殺されてるのはよく見る
足速くなっても全体的な硬直の大きさは改善されないから、序盤は捨ててWS1発だけに賭けるビルドだと思ってくれればいいよ

65名無しのワンダーランさん:2016/09/01(木) 21:22:17 ID:JSMJ13yo0
当たらなければどうということはないってどこかの赤い人が言ってた
まだ使ったことはないけど、相手してるとすごく強く感じる

66名無しのワンダーランさん:2016/09/02(金) 09:45:30 ID:4Bx.DVEQ0
速くなっても攻撃する時は止まるからそこを狙えば良いのだ

67名無しのワンダーランさん:2016/09/02(金) 12:44:40 ID:XmknnNpkO
フリマ帯に入って中央レーンだと勝率6割維持
端レーンだと勝率4割まで低下
端レーンで負けすぎてビルドをどう組めば勝てるかわからなくなりました
助けてアリス使いの皆さん
端レーンはいっそのことドローガン盛りアリスとかありでしょうか?
良ければ端レーンビルドを教えてください

68名無しのワンダーランさん:2016/09/02(金) 15:56:01 ID:nT7Q.UYY0
>>67
端レーンアリスは、うそなきの使い方だと思う
タイマンの状況が続くから、硬直を射されない様に、相手の動きを制限すれば兵士処理もしやすいかと

後はドロー盛るなら、ストレート盛って爆風で削っていくのが良いかと思う

豊穣付けてたら・・・知らね

69名無しのワンダーランさん:2016/09/02(金) 18:11:26 ID:o2fJ0Bjs0
アリス使いじゃ無いけど、端こそミサイル飛んでこないんだからwsで踏み殺すビルドじゃない?
1本折られてwsで折り返す、アタッカーならそれで充分やろ
あとはてきとーに維持して森びっくりで中央に横槍してれば

この間wsで追いかけるのに夢中でレーン放置して結局折れてないアリスいたが

70名無しのワンダーランさん:2016/09/02(金) 19:38:10 ID:vxlXTOn60
端アリスで巨人+対面って状況になったから、普段は無愛想なアリスなってるけど可愛いところも見せてやるかと思って「助けてほしいの」を連打したんだ

誰も全く反応すらしてくれんかった
ムカついたから対面ブチ殺して巨人処理もしておいた

71名無しのワンダーランさん:2016/09/02(金) 20:06:29 ID:4t6jOVuk0
悪いがあれは始めて聞いたときから腹パンしたくなった

72名無しのワンダーランさん:2016/09/02(金) 20:06:57 ID:Aep15WrU0
ネタでしか使えんわ

73名無しのワンダーランさん:2016/09/02(金) 20:48:35 ID:YaSH9s7E0
助けに行く必要ねーじゃねーかwww

74名無しのワンダーランさん:2016/09/02(金) 20:58:05 ID:/WQV01/20
連打がいけないんじゃないかなw

75名無しのワンダーランさん:2016/09/02(金) 21:32:10 ID:Aep15WrU0
>>73
闇桃ピーターの熱愛チャットから逃げる時とか勝ち確余裕のどうでもいい敵巨人に対して打つくらいだわw

危なくなったら注意ごめんのセットで伝わるけど、端で中央からの森津波やらメテオが欲しい時に試しに打ってみようかね

76名無しのワンダーランさん:2016/09/02(金) 23:16:18 ID:ejXb0mNg0
そもそもチャット連打はチャテロとか言われかねんのでNG

77名無しのワンダーランさん:2016/09/03(土) 00:19:28 ID:njYcFXTM0
端ビルドとかショールを鎧に変えるぐらいしか考えた事なかったな・・・
端は下がらない、敵兵士進軍させない、。もしくは敵キャスト上げさせてSSで殺すように立ち回るで対処するのが理想だなぁ
・・・対Fは勝率ひっくいけど・・・

78名無しのワンダーランさん:2016/09/03(土) 22:59:17 ID:e.eL1l.w0
端アリスはドローと盛るか、専アシ含めたストレートガン盛りしないと兵処理効率で負ける。猿とかと違って兵無視して突っ込めるキャラじゃないんだから中央と同じような速度ビルドなんか組むべきじゃない。びっくり箱を抜くことすら検討できる。
俺なら専アシ、泡姫短剣、小槌。
ソウルはジャックランタンか、ボニーあたりかね。

79名無しのワンダーランさん:2016/09/03(土) 23:18:49 ID:gVEuyU8g0
びっくり抜きは下位ならまだしもアシストちゃんと見てるランクだと通用しない
常に射線空いたらワンチャンあると思わせるプレッシャーも強みの1つだし無いとわかったら対策も簡単にされる

自分は基本的に専アシ・ショール・星服に神酒orピスで対面予想で入れ替えるなぁ
吉備津温羅大聖闇白赤頭巾だったらうそなき入れて、それ以外はかくれんぼ

80名無しのワンダーランさん:2016/09/03(土) 23:45:13 ID:njYcFXTM0
兵士無視して突っ込む事はできるし有効だぞ
かぐや相手に無視して突っ込む
ボムバ当ててSS二発で狩れそうだから無視して突っ込む
プレッシャーを与えるのは大事

81名無しのワンダーランさん:2016/09/04(日) 00:49:11 ID:BBSOs4AM0
>>78
端は丁寧にボムバル投げてればSSとDSの強化はいらない気がしてる
まあ、大聖フックメロウは戦い方を変える必要があるけど

82名無しのワンダーランさん:2016/09/04(日) 01:29:45 ID:jXUACyAY0
>>80
接近戦でツクヨミ速効でお帰り願ったが、近距離兵士が処理出来なくて死んだわ
兵士強い

83名無しのワンダーランさん:2016/09/04(日) 03:20:27 ID:og2jKZs60
>>81
フックは下手な人にあたるとカモだけど
メロウは全然勝てる気しないわ
アレはキャスト狙いが正解なのか?

84名無しのワンダーランさん:2016/09/04(日) 09:22:55 ID:rLRhnXko0
メロウは横から攻めるしかない。
メロウ側としては兵士処理しつつキャスト狙いが必勝だから兵士までドロー
が届かない場所から攻撃する。下手に突っ込むとストレートで兵士弾で
死ぬから無理。
相手側の森に入ってボムバルあてるのもあり。

85名無しのワンダーランさん:2016/09/04(日) 11:20:35 ID:BBSOs4AM0
>>83
だいたい84と同じ感じ

敵兵士列の斜め後ろまで行って本体巻き込み狙いのボムバル
一本目の拠点は必要経費として半ば諦める、折られる事は少ないけどね

フリマ帯下位アリスの一意見だから、参考程度に

86名無しのワンダーランさん:2016/09/04(日) 12:26:16 ID:VxfAnNNw0
>>83
メロウはキャスト狙いじゃないと詰む
ただえさえ兵士処理の差が激しいのにまともにレーン戦は無理
>>84-85の通り、キャスト転がしつつボムバルで削っていくしかない

しかし分かっているメロウは距離取りつつ下がりながら兵士処理するからなぁ…もしくはニュータイプな感覚で移動先に停滞ドロやってくるし
最悪ダウナーさえかければ時間は稼げるし、停滞ドロで兵士止めつつ処理で出来る。射程が長いF相手はきついよなアリスは

87名無しのワンダーランさん:2016/09/04(日) 16:55:13 ID:ls6EN1/A0
ナルホドなーありがとー
ドロー長いキャストと戦うときいっつも「えっ!?そこまで来るんズルイわ!」って思いながら戦ってるわ
敵さんからするとボムバルズルイとか思ってるかもしれんが…

88名無しのワンダーランさん:2016/09/07(水) 16:19:52 ID:n9U/Lyl20
舞踏会くんなって言ってるだろうが
お前らのお仲間のアリカスにしっかり啓蒙活動しとけ

89名無しのワンダーランさん:2016/09/07(水) 18:22:09 ID:iWbUaXg20
舞踏会にくる悪いアリスちゃんにはおにいさんが罰を与えよう(ボロン

90名無しのワンダーランさん:2016/09/07(水) 18:22:30 ID:LQvVhovY0
お前がやらなければいいだけ

91名無しのワンダーランさん:2016/09/07(水) 21:45:39 ID:NRM/7VUs0
>>90
それは残り20越えるキャスト側にお前がくるなされるだけでは

昨日みたやつは強かった
帰城中に俺の対面潰してさっと帰っていった
そういうやつに私はなりたい

92名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 00:15:00 ID:gp9YEH1I0
普段はアリス使うけど舞踏会で使う意味が見いだせないわ
使うとしたら対面温羅確定の時くらいかな

93名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 00:25:41 ID:wBLcXN5E0
>>92
アリスじゃないと中の人のモチベーションがダダ下がりするから勝率めっちゃ落ちる
だから舞闘会でもアリス使う

勝てればいいんだよ、勝てれば

94名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 05:42:52 ID:cq0vRoGY0
アリス使用率9割超えてるAA2だけどページも関係ないし舞踏会は普段使わないファイターの練習期間だと思って楽しんでる
自分で使った方が性能把握出来るし対面来た時の対策も考えやすいしね
ただ全国順位と比べると舞踏会の順位が恥ずかしい……

95名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 06:28:33 ID:RT9mlukg0
まだ使ったことないんすけど対ナイトメアってどうすればいいのけ?

96名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 10:16:26 ID:hwr2FNMQ0
>>95
レベル5以降はびっくりでワンチャン狙い
真面目にこれしか無い

近くに来た時の話なら、兵士列の中に紛れてたらどうにかなる
自分が狙われてたら、キル出来る機会が増えてラッキーくらいに思っておかないとやってられんくらい性能差がある

アリスにエンドルフィンあったら爆風1確になって超強そうとか妄想した

97名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 11:23:04 ID:vWzEMgUk0
湯気アリス… いい匂いしそう。

98名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 13:56:04 ID:MVtp8HSo0
>>96
なんということだ…わりとどうにもならん気しかしない
使ってるやつスゲーわ

99名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 14:52:17 ID:MU3MNE/k0
>>93
裏で開催のヴィラン討伐訓練行ってくれ
あっちではアリスが必要だ

100名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 14:57:44 ID:2bH/pYk60
>>99
なんでだ?
大真面目にクイーン目標でやってんだけど

まだ実力不足だから終盤は運次第になってしまうが…

101名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 18:34:48 ID:H1QiWbBA0
>>100
煽り抜きで聞くけどなに使ってもモチベ維持できないときつくない?

102名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 19:30:22 ID:hwr2FNMQ0
>>101
何がきついの?

勝ちにくくてきついとか思ってるんなら、そもそもクイーンなんて目指さないけど

103名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 20:18:56 ID:npSXkkUY0
>>102
いや、アリスがどうこうじゃなくて被ったりとかしたとき他のキャストでやる気なくすんじゃ無理じゃないのけ?

104名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 21:08:26 ID:s92RNErc0
横からで悪いけど、そんな事一々気にするか?
そりゃ負けまくったらモチベ下がるけど

舞踏会はドルミ使ってるけど、そんなん全く気にならんぞ

105名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 21:12:07 ID:fFgJxRkM0
アリスに限らずどのキャストにも言えることだけどピックとかに合わせず常に同じキャストしか使ってないようじゃクイーンなんか無理無理無理のかたつむり
煽りとか抜きで舞踏会で上に上がりたいなら考え方見直した方がいいよ

106名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 22:24:21 ID:k3Yx6avk0
アリスが弱いのではなくアリスに拘ってる奴が弱い
故に舞闘会に出てくるアリスは弱い

107名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 00:18:43 ID:30mAxcjQ0
それはあるかもなぁ。
味方がA枠譲ってくれて敵スカヴァイス見えてなかったらアリス出すからか自分のアリス勝率は7割超えてるわ
敵味方のピックに合わせるってのは大事だな
・・・問題はF乗ると勝率が5割ないところだ・・・

108名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 00:46:30 ID:6y2vI0J20
ここは舞踏会スレですか?
というか舞踏会スレと見間違えたぞ
舞踏会は舞踏会スレでやってくれません?
本気でありすすれなくなったのかと思ったぞ

109名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 02:54:25 ID:JFjHFLRk0
舞踏会のアリス運用について語ってるんだからスレチじゃないだろ

110名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 12:04:03 ID:B20oAyOs0
>>106
普通に弱キャストだと思うが?
アリスより明確に下なキャストが何人いるんと思ってる?

111名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 13:03:36 ID:DcDy3lj2O
>>110
そんなんプレイヤーの腕次第
上手い奴は無双するし、下手な奴は地雷と化す

カタログスペックで強弱語ってる自体エアプで論外

112名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 13:48:58 ID:8PxBxBsQ0
そんな弱キャストを明確な勝ち筋や活用目的もなくピックするから使い手が弱いんだろ
111みたいなな

113名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 15:12:37 ID:ACX4TGRA0
荒らしに構うな

114名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 15:34:42 ID:Q82AYXFo0
実力の証明が基本的に不可能な匿名掲示板で
「スペックで語るな、俺は強いから問題ない」だもんな
そりゃ鼻で笑われますわ

115名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 19:03:53 ID:MHApcpsk0
キャスト性能語るときプレイヤーの腕を計算に入れてはいけない(戒め)

116名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 20:00:52 ID:DbViQJkM0
なんでアリススレでアリスネガするのさ、
アリス使いが現状どう頑張っているのかが見たいので、非アリス使いは去るのです

117名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 20:13:21 ID:HGWZ7plY0
「舞踏会にはアリスは向いていないのでアリス以外を使って頑張る」
が非アリス使われ以外の答えなんだよ、アリス使われ君

118名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 20:17:56 ID:8EXnPCyQ0
×非アリス使われ以外→○アリス使われ以外

なにがなんでもアリスじゃなきゃダメな人、何にでもアリス使う人以外お断りだってなら、専用スレ立ててそこでやってくれ

119名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 20:31:12 ID:wPYWMbqA0
なんでもいいけど、不毛な争いすんなよ

120名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 20:58:20 ID:DcDy3lj2O
図星さされたエアプが何か言ってるな

>>118
ここがそのアリス専用スレですよ
大丈夫?ちょっと疲れちゃったのかな?

121名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 21:09:49 ID:30mAxcjQ0
やばい!離間の計を掛けられたぞ!

122名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 21:55:26 ID:8EXnPCyQ0
ID:DcDy3lj2Oが救いがたいnoobだってことはわかった

123名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 22:11:08 ID:B9QKz/1U0
マスターが無能なばかりに戦略もなく苦手な相手に勝ち目もなく死地に行かされるアリスが可愛そう

124名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 23:18:01 ID:16sVaWQs0
そして拘束されて兵士に陵辱されるんですね、わかります

125名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 23:20:59 ID:QygfvD2E0
助けてほしいの…(迫真)

126名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 23:33:29 ID:DcDy3lj2O
エアプは無能以前の問題だな…
まずはWLWをプレイするところから始めよう!

127名無しのワンダーランさん:2016/09/10(土) 00:25:00 ID:4dJDq.U60
>>124
お前を汚して汚して汚してやるぜ!

128名無しのワンダーランさん:2016/09/10(土) 02:33:29 ID:G5r2sZ3U0
アリスみたいな性能のキャラは何かに特化しないと必ず何かの劣化になる。だからしっかりコンセプト持ってビルド組むべきだよ。そしてそのコンセプトを生かす立ち回りをしような。わかっていますかそこの速度ビルドの残り10秒WSのアリス君よ

129名無しのワンダーランさん:2016/09/10(土) 03:04:25 ID:.Bku/bN.0
愚痴スレ行け

130名無しのワンダーランさん:2016/09/10(土) 07:05:08 ID:MJoaMWOQ0
レベル7の首飾りつけてもスピードカンストしないんだよねアリス

131名無しのワンダーランさん:2016/09/10(土) 19:43:40 ID:6nexzAgU0
>>128
つまり可愛いさに全振りしたらいいのかなー

132名無しのワンダーランさん:2016/09/10(土) 20:24:13 ID:l1P5P.QQ0
>>131
それっていいかも!(ショール、猫長靴、リボン、ヘイヤ装備)


あれ、意外といける…?(錯乱)

133名無しのワンダーランさん:2016/09/10(土) 21:47:23 ID:1zME/9TE0
アリスは対ヴィランにて最強なり
ぶとうかいなんか忘れてジャバ狩りしようぜ

134名無しのワンダーランさん:2016/09/11(日) 00:52:13 ID:.gLgy99c0
逆だよ、特化する価値があるのは明確な得意分野があるヤツだけ。
SS特化しないアシェはアシェにあらずとか、レベル○一確をファイターが目指すっていうのが何かに特化することの意義よ。

逆にアリスは特化してもその方面の一番手と同じことはできない、ならやるべきことに合わせて調整振りした方が無駄が無いと思うけど?
スピードにしたところでステップやショットの性能を考えれば猿や頭巾の真似なんかできないんだし。

135名無しのワンダーランさん:2016/09/11(日) 15:10:14 ID:81EcRRcY0
まぁでも最低鬼神は着けないと中央で働けないけどな

136名無しのワンダーランさん:2016/09/11(日) 21:09:42 ID:hZGNMEj60
>>135
それはつまりlv5になるまでは役立たずって事?
随分遠回しな言い方するもんだな

137名無しのワンダーランさん:2016/09/11(日) 21:38:45 ID:dyHQTtRk0
WS以外強味がないんだからLv5まで役立たずは間違っちゃいない

138名無しのワンダーランさん:2016/09/11(日) 21:55:57 ID:1YMkaXJY0
つまり。WS撃った後や対面の都合でWS撃てないアリスくんは…

139名無しのワンダーランさん:2016/09/11(日) 21:56:07 ID:.gLgy99c0
そのWSですら打ちどころに困る状況が多々ある体たらくなんだよなぁ。
打ちどきが分かりやすいシャリスの方がまだマシなレベル。

せめて効果中はリンクダメージくらいは非適用にしてくれてもいいと思うんだけど。

140名無しのワンダーランさん:2016/09/11(日) 22:06:38 ID:z1cjJT4E0
そこまでネガるならアリス使うなよ
お荷物ってlevelじゃねーわ

141名無しのワンダーランさん:2016/09/11(日) 22:12:36 ID:81EcRRcY0
役立たずとか何言ってんの?
>>134に賛成だけど、今のアナピヴァイス環境で中央行くならある程度足は盛らないと遊撃も逃げもできないでしょ

142名無しのワンダーランさん:2016/09/11(日) 22:22:06 ID:c02IonmMO
>>141
足盛っても逃げられんだろw
エアウォやドローで壁越えしてくるのにな

143名無しのワンダーランさん:2016/09/11(日) 22:33:53 ID:.gLgy99c0
>>142
それは障害物もない場所に孤立している方が悪い。
一度でも攻撃避ければSSが通らなくなる場所を確保してればだいぶマシにはなるんだから、そのために足盛るのは間違ってないよ。
まぁ、その目的でスピード盛るなら鬼神じゃなくて虚飾と留玉臣のハッピーセットだと思うけど。

144名無しのワンダーランさん:2016/09/11(日) 23:23:49 ID:qNEI2Qfo0
ドロー射程と兵士遅延力かえしてほしい

145名無しのワンダーランさん:2016/09/12(月) 00:06:44 ID:kk/1VIho0
アタッカーなのにファイターとやり合ってた頃が懐かしいな

146名無しのワンダーランさん:2016/09/12(月) 00:12:41 ID:3GzwkUjk0
>>143
だから森ガールなのですね、わかります
それかメタルギア?スネークさんか
常にそのポジション維持できるならいいけど現実はなぁ

147名無しのワンダーランさん:2016/09/12(月) 00:57:03 ID:PUbKBUMM0
よくわかんないけど開幕から横出てSSぶち当てていけば良いと思いました。

148名無しのワンダーランさん:2016/09/12(月) 06:51:20 ID:pAR4vPFc0
>>139
エンドルフィンストレートとそこにいたファイターとのリンクダメで死ぬアリスくんを何度見たか…
いや半分切ったHPで行くからなんですけどね

149名無しのワンダーランさん:2016/09/13(火) 08:17:19 ID:nxkNp37A0
婚儀を着けたゴキ頭巾対策ってなんかないかな?

ないか

150名無しのワンダーランさん:2016/09/13(火) 12:23:02 ID:hyzHfxPE0
DS上手く使って拒否位しかないと思う

151名無しのワンダーランさん:2016/09/13(火) 15:53:45 ID:Uv1bo6PA0
全部避けて全部当てる

152名無しのワンダーランさん:2016/09/13(火) 18:22:55 ID:32fy28ns0
それって根本的な解決になりませんよね?

153名無しのワンダーランさん:2016/09/13(火) 21:37:14 ID:R84A.UqI0
じゃあ程よく避けて全部当てる

154名無しのワンダーランさん:2016/09/13(火) 22:01:01 ID:yvgOnlMg0
なんで当てる方変わらないんですかねぇ…

155名無しのワンダーランさん:2016/09/13(火) 22:08:20 ID:Me92HGdA0
それはもちろんアリスは攻撃外すとすぐ眠くなっちゃうからな、硬直的な意味で

156名無しのワンダーランさん:2016/09/13(火) 22:27:11 ID:An12b4PA0
よーし攻撃しなけりゃ外さないぞ(錯乱)

157名無しのワンダーランさん:2016/09/13(火) 23:30:00 ID:R84A.UqI0
ま、マジ返答するとブラバは相討ち狙う。来るの見えたらびっくり構えておけばいい
スカはシラネ

158名無しのワンダーランさん:2016/09/14(水) 19:55:44 ID:2f2gHzRA0
悲報:ナイキ白頭巾今回もほぼほぼお咎めなしの模様

更に悲報:アリス無修正

159名無しのワンダーランさん:2016/09/14(水) 20:33:09 ID:NzAifg6I0
ん?アリス無修正だって??

160名無しのワンダーランさん:2016/09/14(水) 22:39:45 ID:dSNX0xt20
眠くなっちゃう日々が続きそうですね…

161名無しのワンダーランさん:2016/09/16(金) 12:40:11 ID:nnLfCSzM0
無修正アリスとか卑猥だよー

162名無しのワンダーランさん:2016/09/21(水) 01:46:55 ID:x6LaLblM0
今日久しぶりに穴ピからアリスに替えたけど、5勝1敗で快適だった。
なんか穴ピ少なくない?
ヴァイス多かったけど、豊穣着けてたら寄ってこなかったよ。

163名無しのワンダーランさん:2016/09/22(木) 00:01:07 ID:IsDNavS20
ツイてるだけかもしれないけどこの環境で13連勝とか出来るとまだまだ行けるんじゃないかって錯覚する
勝率6割戻せるといいな

164名無しのワンダーランさん:2016/09/22(木) 19:53:14 ID:g6puQNNY0
アリスにとって環境良いと言ってるけど信じてもらえないぜ

>>162
アナピから戻るとなんかアリス凄く調子よくなる説唱えておくわ

165名無しのワンダーランさん:2016/09/22(木) 20:27:21 ID:BAjaNy9o0
ナイトメア使って必要な動きがアリスを強くする…?

166名無しのワンダーランさん:2016/09/22(木) 21:32:38 ID:g6puQNNY0
ちなみにスカを使うと起き攻めを、アシェを使うとラグ処理の仕方の理解を会得する事が出来るのでオススメだぞ
そしてアナピはなんかしらんが強くなれるんだゾ

167名無しのワンダーランさん:2016/09/23(金) 08:33:10 ID:kKC8VuBU0
やっぱ闇堕ちってすごいわ

168名無しのワンダーランさん:2016/09/23(金) 20:51:53 ID:0PF9ndWI0
またアリスの巨大化状態でも軽減しきれない攻撃が増えたのか……。

169名無しのワンダーランさん:2016/09/23(金) 21:42:09 ID:OvkfSDo60
如意暴風で軽く死ねるね!

170名無しのワンダーランさん:2016/09/23(金) 22:02:42 ID:0PF9ndWI0
骨のミサイルとかスカのサイレント+ウルフ+ギフトはまぁしょうがないかとも思ってたけど、
ここまで来ると鶴着物と星服無いアリスには人権が無いって言われてる気がするな……。

171名無しのワンダーランさん:2016/09/23(金) 22:22:12 ID:TJjjQjaE0
おまえら…っ。おまえら、ごめん。
ずっとアリス一途だったけどエピーヌちゃんの外見も性格もドストライクすぎてエピーヌに乗り換えるー!

172名無しのワンダーランさん:2016/09/23(金) 22:32:49 ID:s1Vg1z5c0
エピーヌ試しに触ってみて2勝6敗だった
キャスラン入賞狙えるし一生アリスで頑張ろうと思った今日この頃……

173名無しのワンダーランさん:2016/09/23(金) 22:33:04 ID:Hq8T.MKQ0
>>170
鶴着物は固定軽減1ダメだから兵士以外にはほぼ意味ないから星服だけでいいと思う

あと今日獲得までほぼアリスでやってみたけどヴァイスが少ないぶん逆にやりやすかったような…?WSの効果がそこまで浸透されてなくて巨大化してもそこまで狙われなかったからかもだけど
あと百年の眠りはアリスはスリープ気にせずフ積極的にもらった方がいい。リンク入ってたらボムバで一メモリ弱は吹き飛ぶから

174名無しのワンダーランさん:2016/09/24(土) 00:04:46 ID:u1R..AGA0
リンク一番狙いやすい嘘泣きでどれくらい減るかわかります?

175名無しのワンダーランさん:2016/09/24(土) 01:29:36 ID:5sEs9zMw0
星服着ても発動する前に一気に削られて死にそうだがどうなんだろう

176名無しのワンダーランさん:2016/09/24(土) 08:27:39 ID:KZJG0S1g0
ショールコート星服とかでHPガン盛りするしかないな

177名無しのワンダーランさん:2016/09/24(土) 11:22:50 ID:Z9XMjEz60
百年バフでボムバの爆風で兵士1確とかは流石にならないかな?

178名無しのワンダーランさん:2016/09/24(土) 12:47:28 ID:jX2Fbu1A0
>>177
ドロキャンで追撃すればいけるかもね、停滞させて毒ダメ稼いでさ。

179名無しのワンダーランさん:2016/09/24(土) 14:05:30 ID:uYiyMVXk0
それ2発ボムバ打てってことか?
毒ダメでミリにしてたら通常でも倒せるが

180名無しのワンダーランさん:2016/09/24(土) 19:08:44 ID:9f4b.dfA0
>>179
ちがう、シャリスみたいにバルーンの硬直をキャンセルしてドロー打って停滞させたら処理できないかな? って話よ。

181名無しのワンダーランさん:2016/09/24(土) 21:14:08 ID:qTpSX15Q0
どうせみんな1発で死ぬんだし体力より威力とスピード盛ろうぜ!(世紀末思考)

182名無しのワンダーランさん:2016/09/24(土) 21:18:29 ID:l8x3T5vM0
スピードはどう盛ってもカンストしないけどな!

183名無しのワンダーランさん:2016/09/24(土) 21:39:44 ID:tiBhOJCI0
スピード型なら神酒・宝下駄・月渡りおすすめ
レベル先行意識して5になり次第WS吐いて踏み殺し狙う、目の前で発動して油断してるサンドぐらいなら余裕もって追いつける
2��3までが一番の鬼門だからそこだけ細心の注意で
アナピ実装時あたりからこれ+HPアシストで運用してるけど、60%無いぐらいで勝ててるよ

184名無しのワンダーランさん:2016/09/25(日) 16:23:28 ID:XpwYNhFo0
眠り貰うとかなり楽になるなビックリ確殺範囲はもちろん、ウソ泣きでの削り・キル回収が捗る

185名無しのワンダーランさん:2016/09/25(日) 22:55:40 ID:YozY6C4o0
エピーヌのリンクダメヤバイぜ。おっきくなってる最中なのに棘とミクサのwsで焼き殺された。

186名無しのワンダーランさん:2016/09/26(月) 13:21:01 ID:RP8wkB2Q0
リンクじゃなくてもやつは闇吉備津くらいなら1確する吸命を可能にするんだぞ

187名無しのワンダーランさん:2016/09/26(月) 16:38:42 ID:Tu7EUHEs0
だからアリスのWS中(あとシャリスも)のリンクダメは非適用にしろと

188名無しのワンダーランさん:2016/09/27(火) 13:42:06 ID:SGmVjarE0
悲報 28日もアリス無修正

189名無しのワンダーランさん:2016/09/27(火) 14:04:42 ID:j5O1lA/M0
相対的に強化だから……
エピーヌに百年+WSバフもらったアリスWSは稼働当初を思い出す兵士攻撃力で懐かしい気分になった

190名無しのワンダーランさん:2016/09/27(火) 14:05:32 ID:wTmsy76g0
レーン戦する時穴ピのバレダンでずっと押されるんだけどどうすれば良いの?

191名無しのワンダーランさん:2016/09/27(火) 14:18:05 ID:hCMQRi0o0
正面に立たない
これに尽きる、右端行ってドロー撃って相手が狙ってきたら左端行ってドロー撃ってみたいな感じ
もしくは森の正面あたりに陣取って立ち回る、あわよくば森ガールも狙っていく感じで
ただ隣のレーンから横槍も貰いやすいから気をつけて

192名無しのワンダーランさん:2016/09/27(火) 15:34:26 ID:wTmsy76g0
それやってると兵処理に差がついて負けない?

193名無しのワンダーランさん:2016/09/27(火) 16:08:43 ID:hCMQRi0o0
もちろん殺意ドローも織りまぜながらだけども
9人列にバルーンしっかり撃ち込んでいけば処理勝負で負けることは無いと思うよ
相手もバレダンだけだと限界あって兵士処理してたら殺意込めにくいしね
入ってるか確認して不意のダクフォにだけ注意

194名無しのワンダーランさん:2016/09/27(火) 16:20:33 ID:giJIi/FQ0
ドローだけじゃダメだな、結局適宜ボムバルを刺しこむしかない。
殺意ドローとボムバルで牽制して、アナピを後方に一歩下がらせる。
それだとアナピ側は経験値拾えないから、拾いにきたところにバルーン当てるか、もしくはドローひっかけて起き攻めインファイトに持ち込む。
前はこんな感じで立ち回ってたな。

結局こっちが全部避けて相手に攻撃当てる、っていうアリスのいつものアレよ。

195名無しのワンダーランさん:2016/09/27(火) 19:48:39 ID:VN4yl7Wc0
自分が下がらなければ、敵兵士スルーしてもいいよ

196名無しのワンダーランさん:2016/09/30(金) 03:17:08 ID:0aUPwlhk0
エピーヌWSは弱体されてないからおおきくなってる時に使われると致命傷だね
百年の影響もあるのかもしれんがアリス同士できゃっきゃうふふしてたら相手だけが一瞬で溶けたわ

197名無しのワンダーランさん:2016/09/30(金) 11:32:51 ID:.mOUPBgo0
こういっちゃなんだけど、アリスのWSって運営から「巨大アリスを倒せれば良火力」みたいな指針にされてるんじゃなかろうか。

198名無しのワンダーランさん:2016/09/30(金) 19:51:53 ID:E8//UMe20
なるほど
つまりファイターのドローもっと威力上げないとな(迷走)

199名無しのワンダーランさん:2016/10/01(土) 00:12:32 ID:RBWMqI6k0
ソロレーンでかぐやと骨にどうしても勝てない…
こいつら来るくらいならメロウかフック相手にしてるほうが楽ってくらい勝てない
どう立ち回ったらいいの?

200名無しのワンダーランさん:2016/10/01(土) 00:35:00 ID:pS/wbGdw0
かぐやはSP上げて、ドローで兵士こかす
後は、相手の兵士が後ろから流れてくるタイミングで、斜めから兵士にボムバ当ててる
時間稼ぎにしかならないけど

骨は横槍待つしかなくね?

201名無しのワンダーランさん:2016/10/01(土) 00:46:48 ID:IjHwpz9s0
>>199
対かぐや
虚飾と留玉臣がないときついかも
位置取りは斜めから近づいて、ドローに殺意こめつつ兵士を転ばす
ボムバルはかぐやの後ろからやってくる敵兵士狙って、毒にすればこちらが一気に有利になる
嘘泣きは当てやすいよ

対骨
蜂の巣の範囲を頭に叩き込む、でその範囲外ぎりぎりで立ち回る
出来れば真横とれるならそれで
後はボムバルで毒にするしかない、嘘泣き入れてるならそれも使って上手く追い詰めるしか
獲物やミサイルにも注意しなくちゃならないし、大変だとは思うけど

202名無しのワンダーランさん:2016/10/01(土) 00:53:31 ID:RBWMqI6k0
>>200
>>201
ありがとー!
アドバイス参考にがんばってみるよ!

203名無しのワンダーランさん:2016/10/01(土) 11:24:48 ID:s2Rxumj60
アンケートが来たぞ。不満があるなら今回はキャストの強さがどうこうの欄があるからぜひ書き込もう

204名無しのワンダーランさん:2016/10/03(月) 11:48:47 ID:eDTUWrYc0
それで結局、百年でぼむばる兵士処理ははかどるのでしょうか?byエピ使われ

205名無しのワンダーランさん:2016/10/03(月) 12:25:24 ID:OhA8KAus0
>>204
ボムバルはまったく何も変わらないよ
ただ、びっくりとWSが桁違いになるから出来れば百年は欲しい
端アリスのバフ優先度は低いだろうから、無理にとは言えないけど

206名無しのワンダーランさん:2016/10/03(月) 12:39:00 ID:eDTUWrYc0
わかりました。ありがとうございました。

207名無しのワンダーランさん:2016/10/03(月) 18:46:29 ID:1u1x56fA0
個人的にボムバルよりうそなきが強くなると思うLink的な意味で

208名無しのワンダーランさん:2016/10/04(火) 11:06:51 ID:Rfr58MrQ0
骨は兵士喰ってドロー、ボムバルくらっても兵士喰ってドロー
ってかんじだし、SSも長いから横とっても無理くない?

209名無しのワンダーランさん:2016/10/04(火) 12:06:16 ID:qteQ6HYQ0
>>208
兵士食ってくれるなら処理能力はこっちが上回るから、兵士数の差で圧迫すると必然的に押せる

兵士数に差が付けられてないなら兵士処理が出来てないってことだから、兵士処理の練習ってところかなー

210名無しのワンダーランさん:2016/10/04(火) 12:24:14 ID:S/EWp9/60
>>208
兵士食べてくれるなら生き残って整列する兵士にボムバ当ててより兵士を食うか帰城しなきゃって状況を押し付け続ける感じでやってます

211名無しのワンダーランさん:2016/10/04(火) 19:17:16 ID:zgSqypqs0
>>208
不利つくのは間違いないよ
兵士食ってSSドローだけで兵士処理では勝てないから
加えて横取るとか獲物のせいでできるわけない
ここに毒耐性付いたら詰みっす

獲物入れてない、兵士の食い方を分かってない骨なら
ガンガン押せるけどね

212名無しのワンダーランさん:2016/10/04(火) 23:42:44 ID:SAoycd9Y0
まぁわかってる骨なら懐に入り込んで蜂の巣だけでアリス瞬殺できるから
アリスは置きDSで牽制するの必須

213名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 00:21:43 ID:MReezIgw0
今の端骨は楽な方じゃない?
ビルド見て蜂の巣あれば願い服、無けれ他のにしておけばどうにかなるじゃない

アリスの方が強いとは言わないけど、骨とかぐやなら圧倒的にかぐやの方がイヤだわ

214名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 00:30:51 ID:UNxlmwkk0
かぐやは近づければ後は楽
序盤は特に毒にすれば月に帰るのまったなしだし
ただlv3からは兵士処理差で地獄みるから骨が楽なのか…でも骨も蜂の巣あるしなぁ

>>213
蜂の巣載せない骨ってマジでいるの?

215名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 00:50:06 ID:MReezIgw0
>>214
フリマ帯でそこそこ見かける気がする、そうでもないなら時間帯の問題かも?
ミサイル抜いて貰ってた方がWSを気軽に打てていいんだけど、標準搭載な印象がある

216名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 01:01:15 ID:UNxlmwkk0
>>215
てか血肉抜き多いんだよな
状態異常受けた兵士でも生きてりゃ弾撃つし、湯気出せなくても鍛えたムーブと蜂の巣でやって行けるから
アリスいるのにミサイル入れない骨もあまり見かけないからなぁ

217名無しのワンダーランさん:2016/10/06(木) 23:59:10 ID:lvD3tzhA0
今日の舞闘会はアリス即決で盛り続けてもずっと3番手くらいで、強い味方に引っ張ってもらってすくすく育った
2桁順位にはなったけど、流石にキングは難しいだろうなぁ

ってか、端行くのも全然okなのにA2になる試合少ないよね
毎回キル取る責任がかかるのは結構心がすり減るんで、ちゃんとお留守番するから猿とか骨とか選んで欲しいわ

218名無しのワンダーランさん:2016/10/07(金) 01:02:38 ID:h3UmN2NY0
>>217
アリスで盛れるのは素直に凄いと思うけど、最後の一文だけが理解出来ん
完全にブーメランじゃね?

219名無しのワンダーランさん:2016/10/07(金) 01:22:11 ID:f6Ne1JAw0
>>217
アリスで兵士処理したりお留守番するの慣れてて得意なんだろうけど、Fには蓬莱があるし、一般的にはF安定で見られてるんだから、味方にA2を求めるのは無理でしょ

220名無しのワンダーランさん:2016/10/07(金) 01:43:23 ID:nCUkofcY0
舞闘会でアリス即決してる奴なんてなんの信用も置けないから、そらF選ぶわ

221名無しのワンダーランさん:2016/10/07(金) 06:14:09 ID:jA71MbFg0
匿名だし発言内容も盛ってる所あるし、アリス使いを叩く為に成りすましてるんでしょ
いくらなんでもアリス即決で2桁なんか行ったらTwitterで名前出てくるわ

222名無しのワンダーランさん:2016/10/07(金) 06:38:18 ID:hQbFHtbs0
余裕で特定されるレベルじゃねーか
つべでもいいから動画見たいなー

223名無しのワンダーランさん:2016/10/07(金) 07:10:37 ID:.dkPKSOQO
アリス即決で2桁順位は居るぞ
と言うかクイーン常連時々キングで有名な平仮名3文字のランカーの人だろ

224名無しのワンダーランさん:2016/10/07(金) 10:36:06 ID:InNHCmsI0
正直アリスピックされた時って相方誰にすればいいのってすげー悩むw

アリス自体は後衛タイプだから、、ピーターかヴァイス、とかそんなん?アタッカー2はよっぽど噛み合わない限り相手のファイター、アタッカーコンビには勝てないので論外かと。

225名無しのワンダーランさん:2016/10/07(金) 13:06:51 ID:a03KBk/60
そもそもアリスと相性良いキャラなんているのか

226名無しのワンダーランさん:2016/10/07(金) 13:55:43 ID:ql6MOdO60
F3+通常サポよりはF3アリスのほうがマシ

227名無しのワンダーランさん:2016/10/07(金) 15:50:16 ID:vjNLhMLg0
ぴ、ピーターとか?
昨日同時wsで蹂躙された

228名無しのワンダーランさん:2016/10/07(金) 16:25:14 ID:1Yv06vCI0
ピーターアリスフックのWSの責任重大なマッチ緊張するけど好き

229名無しのワンダーランさん:2016/10/07(金) 18:10:12 ID:57QuKkgc0
ピーターとマッチして目の前に巨人居てWS発動したときにピーターがWS発動したら時どうしたら良いからわからなくなる
WS中Map見れないし

230名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 18:20:31 ID:COEY0SugO
ピーターが同じレーンにいるなら巨人の護衛狙いでいいかと
ロストボーイで攻撃力上がるからフリーでなら(ついでにバレダンあってしょっちゅう回避しないといけないタイプの巨人じゃなければなお楽に)WSピーターでも巨人は面倒見れるよ

231名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 11:13:31 ID:ZUnAH1rc0
相手が遠距離中心の時ってボムバル抜いてもいいんかな?
役に立ってない気がする…

232名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 11:29:59 ID:BSAM4aaIO
>>231
抜いてもいいが、きつくね?
遠距離相手なら、敵キャストの後方を歩いてくる兵士にぶつける様にすれば、割りと毒に出来るよ

それか相手のドローの出足に嘘泣きかぶせてからのボムバルとか

233名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 14:42:13 ID:ktUSyZVQ0
ボムバ抜いたら兵士処理が間に合わなくならないか?
どっちかってとたまにびっくり抜きをやりたくなる

234名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 19:10:41 ID:ZUnAH1rc0
>>232
条件後から言うようで悪いけど、中央の話な。
例えばこっちピタアリス、相手がかぐアリスとかの時にうそなきとかくれんぼ両方欲しいなと思ったんだよね。

235名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 20:12:22 ID:lSoxs5iM0
かぐや、アリスならボムバ普通に機能すると思うが
少なくとも敵アリスはある程度前に出なきゃいけないはずだし
むしろそいつらにボムバなしで
うそ泣き当てても大したプレッシャーにならないよ

236名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 23:51:43 ID:ztpN7njc0
>>234
いや別に中央でも一緒だよ
かくれんぼと嘘泣きがどうしても必要ならボムバル抜けばいいし
どっちかというと近接型の方が厄介、兵士列から離れた所から近づいてくるんでボムバル出すタイミングがね
近くに壁あればいいけど

237名無しのワンダーランさん:2016/10/11(火) 14:55:00 ID:YS0NAhMY0
最近wlwを始めましたが、アリスちゃんは男の娘でしょうか?
男の娘ならやってみようと思います。

238名無しのワンダーランさん:2016/10/11(火) 15:10:52 ID:0rx4tXK2O
>>237
「不思議の国のアリス」を元にしてますので、つまりはそういう事です。
しかし公式から細かい設定はないので、脳内設定で愛でるなり薄い本作るなり、良識の範囲内で楽しまれてはいかがでしょうか。

239名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 02:49:08 ID:CpG4j5A60
他のアリス使いの人のキルレとか獲得ナイスが気になる

240名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 07:01:34 ID:vuSrU5V2O
キルレシオとniceの話題は荒れるからやめろ

241名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 12:05:05 ID:rLQopmO60
じゃあビルドの話したい。今どんなビルドがいいんたろうか。自分は宝下駄専用に大風+シルフか虚飾+神酒かなんだけどオススメあったら教えて欲しい

242名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 12:44:23 ID:9oWSfyK20
>>241
今のビルドは婚儀、専アシ、鬼神、豊穣でぴょんぴょんガールをやってます(笑

243名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 14:44:23 ID:9Gf5EAUM0
>>241
虚飾・専用・ワニ時計を端いくなら使ってます。真ん中だったらワニ時計を下駄にしたり速度盛に。
ソウルは神酒と豊穣で安定ですかね・・・

244名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 18:39:51 ID:apP5mrHY0
>>241
鬼神、ショール、専用でケツムラサキ
サブには宝下駄、月渡、ノエルと願い服

普段は古典的ビルドで困る事は何も無いけど、ここがオススメってポイントも無い
サブはWS楽しいけど対面を選ぶ

245名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 20:19:13 ID:Q/B8mPwI0
今回のキャンペーンで願い服MAXが増えるからWSは巨人用かFの横槍用に割りきるかな
ピーターもめっきり減ったし

あれ?いつもと同じ?

246名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 20:21:13 ID:1e.EKBCE0
>>244
それのサブを神酒にした形で普段運用してるわ
クリブ履いたサンドぐらいなら追いつけるから舐めてる敵に不意打ち楽しい

247名無しのワンダーランさん:2016/10/13(木) 21:24:51 ID:IUBMF2EI0
鬼神ではなく宝下駄を採用する理由を教えていただけたら嬉しいです

自分は
鬼神固定の専用orイヤリング、ブリキorショールの神酒でやっています

248名無しのワンダーランさん:2016/10/13(木) 21:55:23 ID:O1IM7KIA0
>>247
自分はHP下げたくないから宝下駄にしてる。WS中の死亡を減らしたいのが主な理由…敵にデスフックいたらどっちにしろ死ぬけども

249名無しのワンダーランさん:2016/10/13(木) 23:18:55 ID:JhjCJXWs0
アリスで日印の鉢巻使ってる人居ない?
鬼神のHP低下が嫌で日印.宝下駄.専用.神酒or豊穣ってビルドでやってるけど日鉢巻アリス少数派なのか

250名無しのワンダーランさん:2016/10/13(木) 23:38:22 ID:WkBrKsyw0
日印と鬼神は同じ上昇値だからな。だったら回避が伸びる鬼神使うよってなるんじゃ
どうせダウンしてマウント取られたら死ぬんだから、速度特化にするなら1発も貰わないつもりでやった方が

251名無しのワンダーランさん:2016/10/14(金) 01:22:32 ID:JeoWO/1E0
>>249
レベル3でhp低下のアシスト使うなら鉢巻き良いと思います。
端でSS上げたい時とかかな?

252名無しのワンダーランさん:2016/10/14(金) 08:40:02 ID:Q5JUIHqw0
日印より宝下駄のが上昇値1メモリ上だから宝下駄使ってる
でも自分も鬼神よりは日印派。回避上げてもそこまで生還率上がらなかったから…つまりは腕の問題

253名無しのワンダーランさん:2016/10/14(金) 11:03:49 ID:UAJz7YiY0
ソロレーンなら速度よりストレート盛るかな。虚飾はあり得ない。ドロー下げるのはソロじゃ危険。
専アシ、泡姫短剣、扇、ジャックランタン
でやると思う。スキルは箱抜き。
巨大化は巨人と拠点攻略直前の最後の一押し時にと割り切る。
アタッカーとしてのキルレは最高にヤバいけどファイターとしてならそこそこ戦える。(強いとは言ってない

254名無しのワンダーランさん:2016/10/14(金) 11:14:37 ID:IA/axhc.O
>>253
ぶっちゃけアリスの場合DSダメは空気だからね…DSで兵士処理するつもりなら確かにそうだけど

大抵はDSで兵士止めてSSで処理していくもんでしょ

255名無しのワンダーランさん:2016/10/14(金) 12:49:09 ID:fgPhV.2s0
>>254
DSで敵兵士転かして味方兵士様に倒して頂く、と言う方が正しい

256名無しのワンダーランさん:2016/10/14(金) 13:04:03 ID:IA/axhc.O
>>255
無人レーンならそうなんだろうね

257名無しのワンダーランさん:2016/10/14(金) 16:59:59 ID:EM7s.Smc0
びっくり抜きアリスは一度試した事あるけども何もプレッシャーかけられない上に相手の横槍には本当に無力になるからフリマ帯じゃ通用しないよ、アシスト見てなくて立ち回り変えない相手ならいいだろうけどね

258名無しのワンダーランさん:2016/10/18(火) 15:21:29 ID:UIwnXXz60
みんなアリス使ってるときナイスくる?
端だとほぼ確実にこないし中央でも完全に試合壊したときぐらいにしかこない。
なんかアリスってだけで足手まとい扱いされるし基本端でファイター相手に耐えるからバトル評価も低くて今AA2でいまさらだけどキャスト変えようか悩んでるんだよね。

259名無しのワンダーランさん:2016/10/18(火) 15:40:23 ID:xYdFbSnI0
自分もAA2でまさにそんな状態
ナイスたくさん来るのは中央抜いてスカ猿よりキル取れた時くらいだよ

端でランカーファイター相手に抜かれなかった時くらいくれとは思う
1番で左になって格下相手にぶち抜いた時の方がナイスくるのはなんだかなぁと

260名無しのワンダーランさん:2016/10/18(火) 16:25:31 ID:k7s5P5EgO
俺はAA3だけど割りと来るけどな
拠点1折り0折られでもらえるし
見てる人はちゃんと見てると思う

この掲示板でアリカスとかたまに言っている人ならアリスにはやらないとかになるのかもしれないけど、そんなのは極々一部だと思う

261名無しのワンダーランさん:2016/10/18(火) 16:46:23 ID:eeeG4x260
ちなみに獲得ナイスはどのくらい?
AA2だけどぼちぼち貰えてるから満足してて、全試合の7割近くは端に行ってる気がする自分はこんな感じ

平均226.2
勝利229.2
敗北223.0

262名無しのワンダーランさん:2016/10/18(火) 16:49:53 ID:VJqyOztM0
基本ナイスは1番に集中するからね、一番多いけどナイス少ないと感じた事はないし
今500位以下はナイス貰えなさそうな気がするからファイトやで

263名無しのワンダーランさん:2016/10/18(火) 17:33:45 ID:kQIIEEug0
237.1
238.0
235.8

だった、残り2万ちょっとで昇格するAA3
フリマ帯入ったばっかだから減っていくのが怖い……

264名無しのワンダーランさん:2016/10/19(水) 09:38:24 ID:bUnwjBd20
全部232ちょいだった。個人的な理由で細かい詳細は載せられないんだけどまだもらってるほうなのかな‥

でも始めたときから使ってるから少し高いはず
でも他のキャストに比べたら低いだろうしナイスよりもやっぱりバトル評価がね‥

265名無しのワンダーランさん:2016/10/19(水) 10:29:23 ID:CQODrSqI0
230.3/232.2/228.1(平均/勝利/敗北)
だった。AA2下位で自分四番多いからまあこんなもんだよなって感じ。最近勝てたらナイス一個はもらえること多いかな、負けると半分ぐらいは戦犯私なんで精進します…

266名無しのワンダーランさん:2016/10/19(水) 12:50:09 ID:Ag.IISoM0
順番に242/243/242
小数点で平均上がってる、
なぜか勝利と敗北の平均が0.2しか変わらない
まだ3500位でフリマ帯入ってないけど
見てくれる人は見てくれてるのか?

ちなみに二桁の人に端でもストレート強化はいらない。扇入れるくらいなら速度とMP盛った方がいいと言われたがやっぱストレート強化いらない?
ちなみに嘘泣き抜き

267名無しのワンダーランさん:2016/10/19(水) 12:51:09 ID:Ag.IISoM0
>>266
ちなみにが重なってしまった。
日本語間違ってごめん。

268名無しのワンダーランさん:2016/10/19(水) 16:39:42 ID:CQODrSqI0
1500ちょい上ぐらいだが扇シルフ楽しいぞ!ただ速度あった方が後半遊撃にも復帰にも動きやすいから速度が優先。SS強化するならかくれんぼMP補給しつつじゃないと厳しいかな、SPSSビルドで嘘泣きにするとMP厳しい気がする

269名無しのワンダーランさん:2016/10/19(水) 17:11:59 ID:DRBbaUH60
>>268
なるほど
扇シルフか、今日やってみるよ
連続質問で悪いがその他ビルドは速度盛りでいいかな?
いっその事速度捨てて他強化でWSは巨人処理で考えるか、

270名無しのワンダーランさん:2016/10/19(水) 17:13:04 ID:Ag.IISoM0
>>269
さすがに専用は確定だよな…

271名無しのワンダーランさん:2016/10/19(水) 18:29:29 ID:CQODrSqI0
>>269
扇シルフ専用宝下駄かな、序盤心もとないなって思ったら宝下駄→虚飾か婚儀
足盛ってるのはWSじゃなくて遊撃用。動きはアタッカーよりサポーターよりで妨害メインな感じ。リンク稼いで毒まいてびっくり投げる

272名無しのワンダーランさん:2016/10/19(水) 23:10:27 ID:0hhWp5.o0
ウルフ婚儀御札スカ無理だす
鬼神婚儀ならワンチャン逃げれるけどバレずに森先入りしないと狩られるだす
ファイター中央送って端行きたいw

273名無しのワンダーランさん:2016/10/19(水) 23:45:27 ID:V.JeHJRs0
端に逃げたところで今度は中央から来るから…最初から中央で相手してやれ

274名無しのワンダーランさん:2016/10/20(木) 00:04:49 ID:S6RCSPs20
sm29856623
この動画はアリス使いは必見だな。

275名無しのワンダーランさん:2016/10/20(木) 00:30:50 ID:3ezqarVI0
>>274
この動きは真似出来ねぇなってくらいすごい

276名無しのワンダーランさん:2016/10/20(木) 01:15:06 ID:MOX3.97c0
253.4
258.4
246.4

これでAA1がそろそろ見えてくるぐらい。>>274の動画の人は平均270ぐらいいってたと思うから最上位帯なら一番で出撃出来るかどうかは割と大きいと思うよ

277名無しのワンダーランさん:2016/10/20(木) 07:53:20 ID:vgHD7SQc0
>>271
サンクス
端になったら一度やってみるわ

278名無しのワンダーランさん:2016/10/21(金) 16:40:01 ID:qVhmik4A0
今回も修正なし
最後に修正来たのいつだ、半年くらい前か?

279名無しのワンダーランさん:2016/10/21(金) 17:34:41 ID:bMtRDN3s0
アシェ闇上方でメロウ下方がないのは上位の使用率が皆無だろうからか
骨アナピは昔の猿と同じで約束された強キャラ枠

280名無しのワンダーランさん:2016/10/21(金) 20:36:23 ID:eUKthJXw0
運営は修正する気ないからマジつまらん

281名無しのワンダーランさん:2016/10/21(金) 20:53:23 ID:fTsmKzwc0
でもぶっちゃけアリス骨の次に対応力あるくね?
A内で割と上位に入ると思う・・・から修正イラネ

282名無しのワンダーランさん:2016/10/22(土) 01:55:34 ID:K87f6jQg0
>>281
第1回全国大会で誰にも選ばれなかったアタッカーがいたらしいですよ

283名無しのワンダーランさん:2016/10/22(土) 09:21:40 ID:nzGnz9sU0
変に弄られるよりマシだと思うけどな
これ以上やりにくくなったら困る

284名無しのワンダーランさん:2016/10/22(土) 11:53:55 ID:T03Q.XPE0
スピードちょっとでいいからあげてくれないかな…硬直多いし兵処理微妙なんだからそれぐらい欲しい…今WS対面によっては全く使えないし

285名無しのワンダーランさん:2016/10/22(土) 12:22:28 ID:x.qv2Tpk0
強化唱全盛期のアリスWSは楽しかったな

286名無しのワンダーランさん:2016/10/22(土) 18:27:27 ID:uP/MpYDw0
>>282
対応力だからねっ
F揃えられる大会ではそりゃ要らねっ

本当にマッチング事故少ないの強み
かぐや暴れそうで怖いけど

287名無しのワンダーランさん:2016/10/22(土) 19:47:37 ID:gC4y5pz.0
対応力が必要なのはファイターだってそれ一番言われてるから
他に比べて特別尖ってないサンドリヨンが証明している
アタッカーは逆に尖ってないと使われないよ…

288名無しのワンダーランさん:2016/10/22(土) 22:48:52 ID:PgW4NXuM0
対〜応〜力〜♪(あの良い声で

289名無しのワンダーランさん:2016/10/22(土) 23:54:15 ID:4D4WHZ9U0
野良全国ならアリスイイゾォ

290名無しのワンダーランさん:2016/10/23(日) 01:10:41 ID:AIMErtyk0
それ美猴かデスフックでよくね?(無慈悲)

291名無しのワンダーランさん:2016/10/23(日) 01:15:38 ID:5inDEQMc0
それでよければそれ使えばいいだけの話(正論)

292名無しのワンダーランさん:2016/10/23(日) 02:17:59 ID:cIZeMwyI0
アリスがかわいいから使ってんだよ!
強み?勝率?
あ〜んごめんね��

293名無しのワンダーランさん:2016/10/23(日) 11:18:46 ID:Ev5Z8UtwO
絶対びっくり当てて殺すガールするのが一番だと思ったのでショールがほぼ固定
あとスピード補強して残り1枠とソウル何にしようかといつも悩んでる

294名無しのワンダーランさん:2016/10/23(日) 12:14:01 ID:n6Ue8rQo0
キル狙いならソウルは犬飼か鬼夜叉でどうか

295名無しのワンダーランさん:2016/10/23(日) 13:08:35 ID:Ev5Z8UtwO
>>294
今は回転数(連射的な意味で)重視でピスなんだけど
積極的にキル取りに行くならアリかなぁ…

296名無しのワンダーランさん:2016/10/23(日) 17:15:42 ID:6FD9CqR.0
キル狙いでキル取れるなら苦労はせんよ
普通に神酒でいいじゃん?次下方されるけど

297名無しのワンダーランさん:2016/10/23(日) 18:45:08 ID:lKxmAHGk0
自分は ショール、指輪、専用、ヘイヤ
対面かぐやorツクヨミ 指輪→薙刀

立ち回りは毒を撒いてショール強化嘘泣きで泣き殺す
ってのをやってる。
AA5なので上位ランカーに通用するかは…

298名無しのワンダーランさん:2016/10/23(日) 21:00:44 ID:zhFvy1yw0
ハートの女王ソウルでリンク狙いどうだろう。エピーヌかぐやあたりと組めれば強そうだけど(なお端に送られる模様)

299名無しのワンダーランさん:2016/10/24(月) 10:08:26 ID:KZexGscQ0
ショールout笛in
これできまりだな!

300名無しのワンダーランさん:2016/10/24(月) 23:10:25 ID:ooJCaX4A0
女王入れたけど全然ダメだった
骨とか他Aに端っこ矢印撃たれて中央に行けない
まだ能力の上がったヒッポ入れたほうがいいや

301名無しのワンダーランさん:2016/10/25(火) 08:17:55 ID:poIeHRPk0
この子エピからバフ貰ってしばらくすると
びっくり一確になるぞ。
帰ってきたレベ7乳首が一瞬で蒸発した
エピ引いた2試合9キル0デスだった。
エピと組むときはMP盛りで行くべきかね?

302名無しのワンダーランさん:2016/10/25(火) 08:24:20 ID:bAUzQ.62O
また新たな乳首一確が誕生したのか、たまげたなぁ…

303名無しのワンダーランさん:2016/10/25(火) 08:55:08 ID:TjBzgPLk0
今回ばかりはスピード盛りに光を感じる
月渡りが悩みどころ

304名無しのワンダーランさん:2016/10/25(火) 09:41:19 ID:9N1568GY0
エピバフで
かぐやLv6HP51?を
アリスlv8ショールLv5でビックリ一発で仕留めた実績はあるゾ
低HPしかマッチしなかったから全員確定一発で上昇率がわからなかった…

305名無しのワンダーランさん:2016/10/25(火) 11:11:14 ID:poIeHRPk0
>>302
4コマみたいに経験値回収しに来た乳首を
森から殺すゲームでした。

306名無しのワンダーランさん:2016/10/25(火) 13:23:53 ID:TXDj6l4g0
アシェが上方されて、さらなる兵処理機能がついてアリスがアタッカー内でいらない子になりそうで怖い

307名無しのワンダーランさん:2016/10/25(火) 16:09:30 ID:5oJzcXHo0
>>302
スキルの威力を闇乳首で換算するのやめてやれよw

308名無しのワンダーランさん:2016/10/25(火) 19:44:26 ID:A3SgJeW20

もうこれ鰯共々サービス終了まで純粋な強化はないだろうな
あってもsp1メモリとかだろ

309名無しのワンダーランさん:2016/10/25(火) 20:04:04 ID:d2QfLYV20
端での対面アシェは前まで互角だと思ってたけど今回の修正で明らかにアシェ有利になったね
2〜4が勝負の時間帯だったけどクリスラ回転良すぎて差し込まれる事が明らかに多くなった
ワンチャンびっくりしか逆転の一手が……

310名無しのワンダーランさん:2016/10/26(水) 08:56:31 ID:eu98.hfI0
でも柄杓月渡りでピーターでもないと逃げられないWSを得て強くなったよ。
特に柄杓はかくれんぼと相性が良すぎる…

311名無しのワンダーランさん:2016/10/26(水) 10:42:52 ID:heeEQ47A0
柄杓はやばい
かくれんぼが下方のやり玉に上がりそう

312名無しのワンダーランさん:2016/10/27(木) 11:54:12 ID:uR4fEDZk0
ショールと猪狩りでうそなきのダメージがえらいことになったりしないかな

313名無しのワンダーランさん:2016/10/27(木) 12:49:25 ID:D0qPTGeE0
柄杓宝下駄専用ノエルやばい。常時ピーターWSのよう
ただしレベル5までは専用だけで耐えなきゃだから対面Fにはつけていけない

314名無しのワンダーランさん:2016/10/27(木) 22:12:01 ID:/TU9.abg0
>>313
そのビルドを近接型Aでやるとさらにやばい感じになりそうな予感
でも地雷になりそうで踏ん切りがつかない…

315名無しのワンダーランさん:2016/10/27(木) 22:58:18 ID:18O4mzbA0
ナイキとデスフックが柄杓つけてるのなら見たけど回復できるデスフックはともかくナイキ、猿はそこまで怖くなかった
>>314
修練でスピード見るだけでも楽しいぞ、世界が変わる。一回だけでも対人でやってみるのが一番オススメだけど!ボムバを全レーンに撒きに行けるのが凄い楽しい。なんなら嘘泣き入れても復帰スピードがすごいから全然問題ない

316名無しのワンダーランさん:2016/10/27(木) 23:49:12 ID:9bMuY90o0
柄杓+強化唱なるとキルダメ以外は唱全盛期を思い出せる理不尽WSになるな

ただ柄杓ミサイルやビックリ当たると一気に減速するから骨やアリスには逃げられやすい気がした

317名無しのワンダーランさん:2016/10/27(木) 23:54:16 ID:88qSJNgE0
>>315
猿は恐ろしいぞ、吸命で回復してくるからしぶとい

318名無しのワンダーランさん:2016/10/28(金) 22:20:56 ID:gnX9l8ZQ0
アナピも一応専アシで回復できるし相性いいかもね

319名無しのワンダーランさん:2016/10/29(土) 13:13:50 ID:YOknZDkM0
ともあれ、柄杓は能動的に回復できるアリスくんとデスフツワさんとの相性が抜群。
特にアリスくんはかくれんぼでMPも回復できるわけだからね

320名無しのワンダーランさん:2016/10/29(土) 13:52:12 ID:ezqfOkIc0
すごぉ��い…が可愛すぎる

321名無しのワンダーランさん:2016/10/29(土) 17:38:40 ID:I4veLYUY0
柄杓 下駄 鬼神 ヘイヤ
とかいうアリス味方に引いたぞ。もうやだぁ。

322名無しのワンダーランさん:2016/10/29(土) 18:52:07 ID:cxfQu0Rg0
専用と柄杓と服か指輪でソウルはヘイヤかアルビダ
AA2でかなり安定して勝てるようになった!
闇乳首対策にアルビダイイゾ・・・

323名無しのワンダーランさん:2016/10/29(土) 21:20:57 ID:o6jwCakg0
指輪ってどの指輪?鬼神?
新しいSS伸ばすやつはアリスはいらないかな

324名無しのワンダーランさん:2016/10/29(土) 22:46:50 ID:nqvjklB60
アルビダの...乳首......!?

325名無しのワンダーランさん:2016/10/30(日) 00:31:14 ID:KWD.m4SI0
>>323
姫指輪なんだが相手のds外からss振れるのはかなり良いぞ。経験値回収は忘れてはならんがね

326名無しのワンダーランさん:2016/10/30(日) 21:41:33 ID:Q0N/t.Qk0
凄い今更だけど百年+強化唱(エピWSでも?)でWS兵士1確になるんだね

327名無しのワンダーランさん:2016/10/31(月) 10:47:13 ID:IquwxEPE0
高速ビルドにしてるんだけど、サンタクロースとヘイヤってどっちが速いの?

328名無しのワンダーランさん:2016/10/31(月) 14:37:29 ID:3JEneyuo0
>>325
まだ試してないけど、もしフックメロウのDS避けずにSS振り続けられるなら
端が捗りそうだね。今度やってみるよ

329名無しのワンダーランさん:2016/10/31(月) 18:22:42 ID:lpW0u0EU0
たとえフックメロウ相手にSS振り続けられても勝てなくないか?

330名無しのワンダーランさん:2016/10/31(月) 21:56:34 ID:mSFiMnVQ0
もちろん勝てるわけはないが
毎回回避入れるよりは保つでしょ
自分はランク的にランカーファイター対面が多いから
自分が耐え続けることができれば、だいたい試合には勝ってるよ

331名無しのワンダーランさん:2016/10/31(月) 21:57:33 ID:MDCammw.0
大風、姫指輪、専用、ヘイヤでやってきてみたけどものっすごい長くなる。ただし硬直考えるとにあんまり意味はないと思った。アシェにやられたらアリスじゃ手出しできなくなるなとは思った

332名無しのワンダーランさん:2016/11/01(火) 17:31:41 ID:gngvdaYo0
>>330
なるほど、耐えれば勝てるならそれで良いね
抜く事しか考えてなかったわい・・・

333名無しのワンダーランさん:2016/11/01(火) 20:46:40 ID:jnOal4DA0
最近、かぐや端レーンなんとかなるようになったんですが、メロウってどうしたらいいんですか?上手い人教えてほしいです。

334名無しのワンダーランさん:2016/11/01(火) 20:59:47 ID:s.KjIqu20
>>333
メロウは下方されるのを待つだけ()

335名無しのワンダーランさん:2016/11/01(火) 21:07:34 ID:DwNuz6X60
>>333
メロウは同じファイターですら辛いからアリスなら中央から援護くるまで耐えるか一方的に攻撃当ててお帰り願うくらいしか…
体力が低いからBB当てれば帰ってくれるかもしれないけどあらゆる硬直に低硬直高速DS飛んでくるから辛いよ
リンちゃん並に全部避けて全部当てるを実行するくらいしか自力での勝ち筋はないと思う

336名無しのワンダーランさん:2016/11/01(火) 21:24:41 ID:jnOal4DA0
>>335
そうなんですね。ピーターとかヴァイスの方が適任だったのでしょうか?

337名無しのワンダーランさん:2016/11/01(火) 21:31:50 ID:s.KjIqu20
>>336
ピーターやヴァイスには、自分のスピードや回避を上げる能力を持っているから、一方的に攻撃を仕掛けるというなら妥当かもしれないけど……基本兵士処理出来ずに負けるのがオチ。
むしろツクヨミやかぐやを使って、安全圏から攻撃を当てた方が良いかも。
アリスを使ってる場合は……ボムバを無理やり当てていくしか……
そもそもメロウ対アリスだと勝ち目が見えちゃうからねぇ……

338名無しのワンダーランさん:2016/11/01(火) 21:46:00 ID:DwNuz6X60
>>336
アリスで耐えるかヴァイスで一か八かの賭けに出るかって感じかなぁ…
ピーターはアリスと同じく各種動作の硬直がでかいし序盤の対メロウは限りなく無理に近い
でもヴァイスも猿とかスカみたいな動きで懐に潜って迅速に殺せなければ死ぬ
ちなみに同じファイターでもツクヨミ以外は不利だからファイターを宛がえば勝てるってわけでもないんだよねこれが

339名無しのワンダーランさん:2016/11/02(水) 00:58:08 ID:IKsA8wOE0
メロウはボムバル当てること出来ればワンチャンある

340名無しのワンダーランさん:2016/11/02(水) 09:42:20 ID:rlGOwKV20
ボムバ当てたりしてる間に兵処理がおっつかなくなって拠点に流れてしまう…
兵処理ってドロー→まとめてボムバ→SSが最速?

341名無しのワンダーランさん:2016/11/02(水) 18:27:33 ID:X3Bgxt/20
ダウン中の兵士やキャストにはポイズン効果つかないんやで

342名無しのワンダーランさん:2016/11/03(木) 08:46:36 ID:O/2.n5HI0
ドローで兵士足止めして溜まったらボムバやろね。
レベルアップで専用効果中は兵士処理に力入れるとなかなか良い・・・けど骨にはその暇さえ貰えない現実

343名無しのワンダーランさん:2016/11/03(木) 11:12:51 ID:ZxPtABZs0
>>340
9体兵士対9体兵士がぶつかりそうな時は俺は少しでも自兵士削らせないようにしたいと思ってるのでボムバ→キャンセルDS(大兵士だけ当たるように)→SSってやってる。
DSで大兵士殺さずダウンさせれば攻撃してこなくなるしこちらの兵士弾も補正無しでヒットするから処理も結構速い。

344名無しのワンダーランさん:2016/11/03(木) 11:15:07 ID:N3nHRmyI0
>>340
置きボムバ→SSで大兵士消す→ミリをドローで一掃が一番効率がいいとは思う

345名無しのワンダーランさん:2016/11/03(木) 16:24:09 ID:2XcirveQ0
今日の端だけど、アシェとか骨にはズタボロでファイター相手は一抜き勝ちが多かった。柄杓のせいでアリスが変な存在になってない?

346名無しのワンダーランさん:2016/11/03(木) 18:24:45 ID:ZxPtABZs0
>>345
アリスって柄杓で騒がれてるキャストの1人だけど実際はWS中数十秒の派手さが注目されてるだけで骨、アシェのが強い時間は長いんだよな。

347名無しのワンダーランさん:2016/11/03(木) 20:27:41 ID:0Pt0fBZ.0
>>345
アリスよりもっとひどいのはいるんだが
何故かアリスだけにヘイトが集まってるんだよなぁ〜

348名無しのワンダーランさん:2016/11/03(木) 21:19:26 ID:ucgAbR3A0
柄杓はLV5だから序盤にアシスト無しで立ち回れる猿とかの方が相性は良さそうだよね

349名無しのワンダーランさん:2016/11/03(木) 21:37:22 ID:RM70tXn60
アリスにヘイト貯まるのは殺され方がサッカーで印象に残りやすいからじゃないかな。スピード無いと確実に殺されるし
あと、使用人数多いし

350名無しのワンダーランさん:2016/11/03(木) 21:40:56 ID:94xBtcFU0
WS温存とかしない限り逃げ切れるって希望が持てないからだろ<大きくなるよ
他のキャストはダウン取れば逃げれる可能性という希望がある分ヘイト高くなりにくいんだろうと予想

もしかしたらもっとシンプルに「アリスのくせに生意気だ!」位の人もいるかもだけど

351名無しのワンダーランさん:2016/11/03(木) 22:59:01 ID:0Pt0fBZ.0
骨だと毎回同じやつが同じ骨に何度も殺されてる印象あるんだが、
やはりそれ以上に蹴られる1デスほうが嫌なのか

352名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 00:37:06 ID:SlZbmd520
二〜三人まとめて踏み殺すとレーン全部ぶちおれるから
立て直す暇もなく勝負が決まる
ただ、相手も柄杓持ち増えたから深追いからの逆襲されるパターンも多い

森から奥入って後ろから柄杓巨大化アリスに来られるとどうしようもないな
マップ見てもWS使ってるか分からんから見えたら死ぬ

353名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 00:39:53 ID:aFNKrAUU0
もしかしたら足ほど盛りアリスで
ws発動して回避したキャストをそのまま蹴り殺してる自分のようなの立ち回りが
ヘイト集めてるのかもしれない…

足ほど盛りだから近くの兵士けるしかできないし
蹴り殺さないとWS無駄になっちゃうから許してほしい

354名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 02:48:45 ID:CQNyNwds0
個人的に骨はなんか単純に負けたとかやらかしたって気分になるんだけど
アリスWSは無抵抗で死ぬまで蹴られ続けるしかなくなるからやられると屈辱的な気分になる
しかし自分がサッカーする立場だと楽しいから困るんだよなぁ

355名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 04:05:26 ID:TWMgk47Q0
柄杓を機に速度盛り始めたんだけど勝率やキルレが一気に上がった
柄杓がって言うより単に速度盛るとアリスは強かったんだと思ってる

356名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 04:41:43 ID:wyTVWhh60
スキルはどれも優秀なのが揃ってるからねー
基礎スペもアシストで補えるし(くそ硬直は除く)

357名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 09:27:29 ID:z2ch8Nac0
個人的には骨のほうがヘイト高くて、アリスはヘイト急上昇中の注目株って感じ

358名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 10:22:14 ID:3Lcq0OyU0
流れが分かってなくて申し訳ないんでだけど、今までは
弱いからアリス来るなとヘイト稼いでたのが
今度は柄杓アリスに蹴られるのがムカつくからヘイト稼いでるって事で合ってる?

359名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 11:14:11 ID:a0L8Pcf.0
アリスは弱いイメージが強すぎる
ファイターからしたら倒せて当然だけど粘ってくるから面倒な存在
アタッカーからしたら近づいたらほぼ確実にキルできる獲物、骨からしたら的
端の魚かぐやヴァイスからはボーナスゲーム

今までは印象だったアリスが反抗してくるんだからイライラして当たり前、おまけに数が多いから余計印象に残る
キルされて1番イラっとくるのはアリスってことじゃね

360名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 12:42:59 ID:2CHB3ww60
攻撃性能だけならトップクラスなんだけど足まわりが弱すぎるからね
個人的にはスピード上げるアシストより硬直を減らすアシスト欲しい

361名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 12:57:32 ID:Jm1poKiU0
>>359
言ってるこたわかるけどすげー苛めっ子理論だよなそれ…

>>360
硬直減らすアシスト欲しいけどピーターヴァイスあたり確実に手がつけられなくなるから出たら困る

362名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 13:43:06 ID:k6DpLRAw0
>>361
だな、言ってることはわかるが共感はできない、相手によっては嫌悪感を持たれる発言だと思う

363名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 14:13:30 ID:PLu7/mZs0
スネ夫の口癖「のび太のくせに・・・」を思い出した。

364名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 14:23:14 ID:a0L8Pcf.0
ああ悪い気分にさせちゃったらごめんね
自分もアリス使ってるんだよ
最大限の皮肉を込めて書いたんだけど多分これ

あんまり関係ないかも知れないけど余談として
たまに友達とwlwしに行くんだけどその友達がやってる試合で味方アリスが最大限活躍してたんだよ
んで最後のナイスをアリスにあげなかったから気になって理由きいたら『アリスって時点であげない 活躍できたのもまぐれだろうし(敵にいるとき)びっくりでキルしてきたりうざいし』って

もうここまできたらどうしようもなさそう

365名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 14:41:16 ID:H5/CzGtY0
そんな難しく考えることなのかね
単に柄杓が壊れでアリスにとっては相性最高で普通に強いからじゃん

366名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 15:58:15 ID:j4JTUwRI0
ただ単に、アリス使ってる奴多い→地雷やマナー悪いの多い→嫌われるってだけだろ…強いから嫌われてるわけじゃない。魚と同じ。

367名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 16:27:12 ID:Nictj4eEO
味方アリスに煽りと捨てゲーされたこと何回かあるから警戒する癖がついてるな
あと数が多いせいなのか極端に弱い奴や変な動きするやつも多くて信用出来ない
たまにいる強いアリスちゃんは大好き

368名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 17:05:22 ID:3Lcq0OyU0
キャラ性能上がった訳じゃなく、アシストによって戦えるようになった訳だから
調整としては良いんじゃないのと思うんだけども

369名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 18:21:15 ID:CG3VI8pc0
そうなんだよな
アリス自身は変わってない。柄杓担いで爆走するようになっただけ
柄杓が産廃になればまた元に戻る

370名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 19:01:08 ID:.YAkVh1k0
ちょっと待って

端ヴァイスはアリス有利だろ?

371名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 20:26:30 ID:/WY7x0W60
柄杓関連で猿骨よりヘイト高い?のはかくれんぼでHPの確保しやすさでじゃないの?

正直柄杓叩かれる時はアリ猿骨3セットで叩かれてる印象有るから、アリスが突出してヘイト集めてる感じはしないんだけど(柄杓に対するヘイトの総量自体は凄い多いと思う)

372名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 21:59:11 ID:SC9T6wZc0
柄杓ショール専用神酒に落ち着いた

373名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 22:39:13 ID:AdFCsxCs0
>>371
猿には吸命あって骨には血肉があるけどな

まあどっちも元からスピードあるから元が遅いアリスのほうが柄杓で強くなったように感じるのかも

374名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 23:19:23 ID:jztUYqLg0
HP管理のお手軽さがアリス>骨 >猿(かくれんぼ>血肉>吸命)でそれに伴って柄杓で下位でも暴れてる感じはする

375名無しのワンダーランさん:2016/11/04(金) 23:31:47 ID:TWMgk47Q0
HPの確保のしやすさと対抗手段が乏しいWSのせいだからでしょうね
大きくなったアリスに対抗できるのなんて殆どのキャストがWS発動で無敵作るくらいしかないから、この点の理不尽さにヘイトは溜まるよねとは思う
でも猿や骨と違って全体を通して切り込み手段乏しいし、許してほしい

376名無しのワンダーランさん:2016/11/05(土) 14:47:38 ID:0HixupEI0
今のアリスヘイトは>>359が正解に近いだろうね
加えて過去に散々叩かれたせいでアリス使いが主張しなさすぎる

一度弱キャラの印象がつくと、ちょっと強キャラに足突っ込んだけでも、当たりがキツくなるもんだよ
強さでキャラを選んでるプレイヤーはとっくの昔に他キャラに乗り換えてるし、
そういうプレイヤーこそ声が大きいしな

377名無しのワンダーランさん:2016/11/05(土) 16:21:33 ID:DCxbYRW60
声あげてもアリカスのネガキャンうっせー扱いな気もする。骨アリスのどっちかがいたら減速するただの的なんだから許してくれよー試合時間のほんの一部のWSぐらいさ、とは思うけど

378名無しのワンダーランさん:2016/11/05(土) 17:50:53 ID:YZddQyRk0
アリスWSってエピーヌのWS重ねたら最早サッカーですらないような
中盤拮抗している最中でそれで3人とか撤退されたら、レベル差も付くし逆転の目もないしで、大雑把な試合展開になりやすいんだよな
避けるにしても、柄杓付きだと厳しいしね

379名無しのワンダーランさん:2016/11/05(土) 18:23:11 ID:NutlZ4h60
ショール猪笛柄杓ヘイヤ+百年ドルミWSピーターWS楽しそう

380名無しのワンダーランさん:2016/11/06(日) 01:47:35 ID:HfNTsA6.0
びっくりで同時撃破できると非常に気持ちいい
(通算2回目を決めてきました)

やった事ある人いる?

381名無しのワンダーランさん:2016/11/06(日) 02:04:36 ID:Iis6PfYI0
>>380
どっちともミリにしとかないと上手く行かないわ
一見辺り判定が同時に見えても複数体捕らえると、ダメージに主従が出る模様

382名無しのワンダーランさん:2016/11/06(日) 04:13:24 ID:5iVglZ6I0
兵士挟みの序盤1〜4は強い部類だが、5から弱くなりやすいのがスキルキャスト長射程キャストの特徴だけど。柄杓との相性のせいで5からも悪くなく戦えるのが問題だろうね。
スカは婚儀相性よすぎて婚儀ウルフギフトと三つも弱体入ったし。
次回は柄杓とかくれんぼの下方はほぼ決定だと思う。もともとHP回復にきつい査定だし。

383名無しのワンダーランさん:2016/11/06(日) 05:45:23 ID:V9qri.u20
>>380
一度しか無いけどな凄い気持ちいい
実質MP20でビックリ打ててるとかジャパネットみたいな考えに至って凄く嬉しくなる。
中央で離れた二匹にボムバル同時あてできた時も
「自分って天才なんじゃね?」ってなる。

384名無しのワンダーランさん:2016/11/06(日) 08:00:49 ID:Zm1fh8Ho0
昨日縦に並んだ新品の味方二人が森びっくりでまとめて死んだわ…
百年バフが乗ってたとは言え、2キャラほど離れてたのに貫通しやがった
なお、それみてた俺も2発目のびっくりで仲良く死亡

385名無しのワンダーランさん:2016/11/06(日) 12:34:20 ID:Ro3NpLHQ0
柄杓使うビルドってどんな感じ?
やっぱりスキルはかくれんぼ必要かな?

386名無しのワンダーランさん:2016/11/06(日) 14:05:08 ID:H7Ppqtec0
>>385
現在は、専アシ、日印の鉢巻(or虚飾)、柄杓。ソウルは面子に合わせて(ヘイヤ>ノエル>豊穣)にしてます

387名無しのワンダーランさん:2016/11/06(日) 19:28:13 ID:BFbTwIug0
>>379
夢風+ピタWS+100年+エピWS+海賊王で、ゲージ一気に3割削った事があった。

388名無しのワンダーランさん:2016/11/07(月) 10:42:57 ID:qtnYKMIQ0
>>379
なんでドルミ?っておもったが、エピーヌのことか

389名無しのワンダーランさん:2016/11/07(月) 22:59:17 ID:y.XnOniM0
かくれんぼ弱体化されたらアリスの存在意義がなくなる気しかしないな
ただでさえ長い硬直とスキルが少し弱いのに (WSスキルのぞく)

390名無しのワンダーランさん:2016/11/08(火) 01:35:49 ID:gdpPzSmw0
でも最近はかくれんぼ抜きでうそなき使う事のほうが多いけどな
端行くときはかくれんぼにするけど

391名無しのワンダーランさん:2016/11/08(火) 02:36:03 ID:.D6qCy9w0
WSもなんだか微妙に感じる
一人で出来るのは巨人処理か相手をレーンから追い払うくらいだと思うし
何より体力満タンから殺してくる相手アタッカーの存在が怖い

392名無しのワンダーランさん:2016/11/08(火) 06:52:34 ID:hI1vHc5o0
>>391
一人で巨人処理をできるだけでもWSは強みだよ
相手の逆転要素である巨人を素早く潰せることの重要性を大事にした方がいい
それに今流行りの速度ビルドなら確実に一人はキルできるし最低でも相手の意図しないところでWS使わせることができて、盤面荒らせるから微妙なんてことはないと思う
もちろん敵猿骨アリスには要注意だけどエピバフ乗ってなかったら体力maxで1発くらいは耐えるし、使いどころだとは思う

393名無しのワンダーランさん:2016/11/08(火) 08:21:07 ID:e8v7JWV.0
アリスのスキルは全部強いよ!

394名無しのワンダーランさん:2016/11/08(火) 09:27:33 ID:oG397E3E0
スキルはほんと優秀。
かくれんぼ入れたいんだけど中央行くかもしれないのと
ボムバルの削り殺しが出来無くなる恐怖がなかなか入れる決意を渋らせる…

敵城森かくれんぼとかやってみたい
今ランク低いからもっと気軽な気持ちでプレイすればいいのかな?

395名無しのワンダーランさん:2016/11/08(火) 11:50:29 ID:S8jOUEW60
なんだかんだで結局 専用、柄杓、星服、豊穣に落ち着いた。 中央対面猿や骨が多いから蜂の巣やら吸命怖いし、WS中にダメ受けても大丈夫だしね

396名無しのワンダーランさん:2016/11/09(水) 17:17:06 ID:.wBi0JBU0
勉強で色んな人の色んなキャストを観てるんだけども、アリスが非ダウン攻撃受けた時の
ヤダァ…‼
は可愛いね。って思った

397名無しのワンダーランさん:2016/11/10(木) 17:48:09 ID:4Q9M78sw0
過去ルーク以上無しにアリス即決されて開始30秒でデス
中央貫通されて巨人即処理、レベル差も2
最後にお決まりのかなしいよー

久しぶりに味わったぜ
本当の地獄はここからだ

398名無しのワンダーランさん:2016/11/10(木) 19:06:56 ID:Sb0yA8wY0
>>397
奇遇だな、俺も既に猿エピいるのにアリス即決の上に4デス&当然のように2抜きされて
一度も謝らずにずっと気にしない気にしない♪助けてほしいの…を繰り返すクズ引いたわ

アリス好きなのにこういうクソ野郎が多すぎて嫌になるのほんと悲しい

399名無しのワンダーランさん:2016/11/10(木) 20:32:49 ID:JgBXqQ5E0
こっちもだ…全くアリスから動かさない…もしくは悩んでるフリでアリス選ぶアリスは仕事しないよね…せっかくのF3だから芋って兵士ボムバルじゃなくてキャストキルに動いてほしい

400名無しのワンダーランさん:2016/11/10(木) 20:46:47 ID:4Q9M78sw0
>>398
味方pick考えない奴らはアリス使えないとシレネかぐやで戦線崩壊するしね
フック下方とミクサに微妙な柄杓の存在でヤバイアリス増えすぎじゃよ
アリス使わせろとは言わんが今の環境で舞踏会A使うことの責任とか・・・

何も考えてないよね
明日もサンドだお

401名無しのワンダーランさん:2016/11/10(木) 23:19:32 ID:1kkFWcyw0
流石に今アリスピックできない。自信満々に選べる腕でもないしなー。舞闘会中はリンちゃんかエピーヌですわ兄さん
さっさと本体性能上方&柄杓下方来ないかしら

402名無しのワンダーランさん:2016/11/10(木) 23:51:27 ID:SJjbSAmU0
そこで来る本体性能下方&柄杓下方

403名無しのワンダーランさん:2016/11/11(金) 01:54:17 ID:7kiOeoAY0
アリスはキャラ人気で使用率落ちないから下方もありえるのが怖い
柄杓とエピバフ下方するついでにアリスもついでに速度↓WS中の攻撃力↓防御力↓とかやられそう

そういえばちょっと思ったんだけど仮にアリスが各種硬直をちょっとだけ減らされたらどうなるのかな?
使ってて辛いと思うのはやっぱ硬直の重さだからそこが軽減されたら結構強くなりそうな気がするんだけど

404名無しのワンダーランさん:2016/11/11(金) 05:00:58 ID:dC/Q1qHg0
硬直よりSSの発生がきつい…
振り払いいらないからその分発生速くしてくんないかなぁ

405名無しのワンダーランさん:2016/11/11(金) 05:20:54 ID:OwNRWvDU0
でも今の射程で発生硬直弄ると文句出そうな気はする

406名無しのワンダーランさん:2016/11/11(金) 10:59:34 ID:AGq3jX.Y0
SSは発生元に戻すくらいしてもいいと思うんだがな
仕様変更と言う名の弱体化だったからな
薙ぎはらいのメリットに釣り合ってないわ

407名無しのワンダーランさん:2016/11/11(金) 13:29:50 ID:ytOvrli20
ミクサのSSと威力一緒なのが疑問。威力上方まだかな?

408名無しのワンダーランさん:2016/11/11(金) 13:59:12 ID:xWd6ojX.0
比較しても射程あるから下がりこそすれ上がることは一生ないと思う

409名無しのワンダーランさん:2016/11/11(金) 15:57:18 ID:tgj61dJA0
おまいら、ヤバそうなアリカスいたら普通はカットすると思うんだが、カットしないのか?

410名無しのワンダーランさん:2016/11/11(金) 16:07:52 ID:xWd6ojX.0
カットしたらもっと使いこなせないキャスト選択されるぞ

411名無しのワンダーランさん:2016/11/11(金) 17:18:09 ID:hCPr1IGE0
カットしてもその人が他のキャストで動き回れるとも限らないし…あとやばそうかどうかの判断ができない。というか多分自分が地雷認定されててもおかしくないぐらいの腕なんでお好きにどうぞって感じ

412名無しのワンダーランさん:2016/11/11(金) 17:36:54 ID:k205kaFc0
カットしたところで確実に足引っ張られるからマッチした次点で諦めるか、慣れないFで1対2を捌きながらキル取るなり拠点折るなりした方がいい

413名無しのワンダーランさん:2016/11/11(金) 20:05:05 ID:XYFFsOqA0
他の人も言ってるけど無理に味方のピックをカットしても仕方ないからエピ優先的に選ぶ様にしてるかな

414名無しのワンダーランさん:2016/11/11(金) 20:34:09 ID:83pJFu9M0
ぐるぐる回すとツクヨミかぐやドロー見たいに途中でカーブ出来たらツヨイ

415名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 02:20:46 ID:F2kmaIy60
SSの振り払い要らないってマジで!?
あれのおかげで猿に同等、起き攻め強化(拒否も)、フックへの横槍くっそ余裕になったんだが本当に言ってるのか??

416名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 03:16:05 ID:LoC7Jl660
今はアリスのヘイト高いから舞踏会では絶対選べないわ

417名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 08:42:11 ID:E.0srGmE0
でも2試合に1回は見かける

418名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 11:29:05 ID:4sjPCfiYO
アリスへのヘイト高いのは、煽ったり場外引いたりするアリスが多いからだと思う。
アリス使ってる奴がそれだけ多いんだろうけど。

419名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 12:08:08 ID:Z5zAz1y20
煽りや捨てゲするアリスほとんど見ないし、通報動画でも見ないけど
なんでアリスにマナー違反者多いって言われるんだろ?

420名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 12:38:31 ID:KlQTtgSI0
アリスはチャットの声が高いからより煽りの悪印象が強いんだと思う。あと一回会うと以降そのキャストがした場合より目につくからかな、自分も場外は誰々がよくするイメージはあるけど、実際まともなのに会うことの方が多いし
そういえばアリスの爆風壁抜けさせてこっそり森からリンクとかミリ狙うの楽しいんだけど、あんまみんなしないよな

421名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 13:08:48 ID:MLafQ.pY0
単にアリス人口が多いから変な奴に遭遇するのが多いだけ
100分の1と10,000分の100は数字としては同じだけど、実際に当てはめてみるとその限りではない

422名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 13:33:59 ID:rhkbb2Ec0
>>419
実際マナー悪いの糞多いけど、通報するのもアリスが多いから。アリス使いがアリス使いを通報はしないよ。気分悪いな、とは思うかもだけどそこで終わり。

423名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 13:41:44 ID:IfXRUp9Y0
>>421
これな
人気キャスト全てそう

424名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 15:38:25 ID:0NH2LSYs0
>>421
言われれば確かにそうだな。納得。
しかしアリス使いに変な奴が多い事実は変わらない。

425名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 18:00:40 ID:F2kmaIy60
性癖的な意味で?

426名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 18:02:14 ID:G/T3KcFo0
確かに俺アリス使いだけどホモだわ……

427名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 19:30:24 ID:03TDR7Wk0
ホモでノーマナーやらかすとか救いようがない
阿部さん見習えよ

428名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 07:01:09 ID:txHgndOw0
アリス君は初心者(ビギナーランクのプレイ数回目の人)からみたらAの中で1番扱いやすいキャストだと思う。
射程長いし、SS爆風あるし、ボムバル当てれば相手のHPモリモリ減るし。
相手がCOMだから、アリス最大の弱点の硬直を刺されると言う心配もないだろうし。対人だとしても初心者同士ならボムバルの広範囲の爆風を避けきれないだろうし、あとはSS爆風当てて終わりだしね。(アリスの悦びを知りやがって...!)
そのままアリス一辺倒のプレイヤーが舞闘会に乗り込むとなると......

429名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 10:59:42 ID:UezcYffkO
それ以前にアリスはノーマナーが多い
マナーの悪さだけはランカー級とか全然笑えない

430名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 11:14:04 ID:AWo4Dj020
キャスト括りで語っちゃう人って……

431名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 11:23:25 ID:PRpzC3MI0
というかここまで、通報動画、某掲示板晒しスレにアリス使いが挙げられるのが他キャストより多いとか
根拠ないしね
アリスは使用者が多い(事実)だからその分マナーの悪いのも多いはずだ(憶測?)とか
事実を少し混ぜて憶測を伝えるのって誤認させたい時の常套手段だよな

432名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 12:02:29 ID:hT45RtYU0
アリスの通報動画見たことねぇぞ

433名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 12:06:48 ID:nnDjGv9s0
アリス使いにノーマナーが多い根拠は個人的に見た以上の根拠はないが
逆に言えばアリス使いが他より少ない根拠もないからどっちもどっち
アリス人口が多いならその分変な奴も多いって話だろ

434名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 16:16:29 ID:E5aAHoH.0
別にアリス使いで場外煽りが他キャストより少ないなんて誰もいってないから両成敗みたいに言われても…

435名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 16:53:13 ID:2o4n2qhI0
アリスピックしていいのは、端対面温羅が内定してる時だけだなこれは

436名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 18:41:44 ID:PtVP6swk0
アリスずっと使っててノーマナー見たことなかったけど
よく考えたらアリス使いは味方にアリスくんが来ることがレアなのでノーマナーアリス使いに出会いにくい説

アリスしか使えない自分には舞踏会は窮屈すぎて今回は財布うぉーみんぐ

437名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 18:49:32 ID:3qZomumg0
>>436
百理ある
実際アリス以外も色々使ってるがそういう時に味方に来たアリスには大体酷い目に遭わされてる
あとノーマナーとは少し違うけど戦犯なのに最後ごめんなしのざんねんのみが多い印象

438名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 21:05:53 ID:37gKybx20
確かにアリス使いに変な奴は結構いる印象はある
なんなら名前挙げても良いけどね

439名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 21:23:40 ID:PDYGdaA.0
そういうのは晒しスレでどうぞ

440名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 21:32:52 ID:37gKybx20
>>439
ここに晒しスレってあるの?

441名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 21:38:15 ID:C6xqf6dg0
>>440
ここは晒し全面禁止
つまり、2ちゃんかニコ動でやれと

442名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 21:50:29 ID:37gKybx20
>>441
OK
注意喚起でここに挙げようと思ったけど禁止なら仕方ない

443名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 21:56:27 ID:RvlfMmzE0
300位以上の上位アリスはマナーイイゾォ

444名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 21:58:03 ID:37gKybx20
下位フロアのアリスはマナーワルイゾ…

445名無しのワンダーランさん:2016/11/14(月) 00:35:24 ID:1uNKY5G60
猿骨暴れまくりの糞舞踏会だったけどあいつらにはたいした下方とかないんだろうなぁ

446名無しのワンダーランさん:2016/11/14(月) 14:30:36 ID:MFiGk7VQ0
エピのバフとひしゃくが大体の原因だからな
下方来るならその辺だろ

447名無しのワンダーランさん:2016/11/14(月) 19:44:09 ID:a/o7f.CA0
しかし、我々の予想の斜め前後に調整するのが得意のセガ開発者達が素直にただ下方するとお思いか?

448名無しのワンダーランさん:2016/11/14(月) 22:13:15 ID:wWyrvuXA0
理想→エピバフと柄杓とついでに骨猿もマイルドに調整しました!
現実→エピバフと柄杓と骨猿をなんちゃって下方してアリスを大幅に下方します!!

こうなりそうでこわい

449名無しのワンダーランさん:2016/11/14(月) 22:48:34 ID:n1ZUj1co0
シャーウッドとかアリス手も足もでなそうなキャストがまた増えた

450名無しのワンダーランさん:2016/11/14(月) 23:08:04 ID:bhNd/BNE0
ロビン君完全にアリスの上位互換では?

451名無しのワンダーランさん:2016/11/14(月) 23:14:15 ID:0dBfd4DY0
ほとんどのAがアリスの上位互換なので間違ってはないです

452名無しのワンダーランさん:2016/11/14(月) 23:47:01 ID:tn3LC2/.0
近接拒否力がないので完全ではないけど、上位だな・・・

453名無しのワンダーランさん:2016/11/15(火) 03:00:13 ID:vLVT9.Lg0
アリスもう本当にいらないな…アリス使いだけど、さすがにロビンがやばい

454名無しのワンダーランさん:2016/11/15(火) 03:40:39 ID:8KAOTq/w0
安心しろ、すぐにアリス以外もいらなくなるから(白目)

455名無しのワンダーランさん:2016/11/15(火) 06:35:11 ID:EYsNU/Bk0
生放送見てたけど、ロビンフッドの発表来てからYouTubeの低評価の数が爆上げでワロタ

柄杓で息を吹き返したと思ったけどまたアリスは死ぬんですね……

456名無しのワンダーランさん:2016/11/15(火) 23:48:50 ID:Br9oH7n.0
流石にLv2から使える長射程びっくり持ちはちょっと…

457名無しのワンダーランさん:2016/11/16(水) 03:49:07 ID:MeWAb4II0
これアリスはロビン無視しないと何も仕事できんな

458名無しのワンダーランさん:2016/11/16(水) 08:40:29 ID:NDew7r8w0
よしアリスちゃんのびっくりを貫通にすればデスフックともロビンとも区別ができるぞ!(錯乱)

459名無しのワンダーランさん:2016/11/16(水) 10:40:17 ID:8UJiD98I0
かつて骨獲物も貫通してたし平気平気

てかなんであいつ貫通なくなる代わりに細くなってるんだと
びっくりもあの細さにしてくれよ

460名無しのワンダーランさん:2016/11/17(木) 08:41:00 ID:8x9mWOVY0
びっくりを細く・・・?信じられないな。
中央より端派だったり?

461名無しのワンダーランさん:2016/11/17(木) 09:04:38 ID:nwZUkg8I0
兵士の間を通したい時があるから細くしてほしいってのはわからんでもない
俺はもういっそびっくり箱らしく着弾までは小さく、着弾の瞬間に巨大化して驚かせるって感じにしてほしいな

462名無しのワンダーランさん:2016/11/17(木) 10:19:14 ID:GeR1EaYE0
びっくりが細くなったら今までみたいに当てられる気がしない……

463名無しのワンダーランさん:2016/11/17(木) 11:06:41 ID:o5CGbxqE0
細くなると芯でしっかり当てないと当たらない…
でも当たり判定がでかいと兵士に邪魔される…

間を取って細い当たり判定を束ねてビームみたいに放とう
アリスビーム→相手は死ぬ

でもこう言うゲームってホントバランス調整難しいよね。

464名無しのワンダーランさん:2016/11/17(木) 16:11:48 ID:bNB0xYEg0
大きさ今のままで貫通にすれば問題ないな!

465名無しのワンダーランさん:2016/11/17(木) 16:12:38 ID:vEVfSXEk0
威力2メモリくらいになりそう

466名無しのワンダーランさん:2016/11/17(木) 20:08:44 ID:Dt.NSPWg0
今のバランス見てるとびっくりが貫通でもおかしくないと思っちゃうけどな
HP少ないしそれなりに隙を晒してるんだからワンチャンキャラってことで再出発させてあげて

467名無しのワンダーランさん:2016/11/17(木) 22:57:46 ID:8x9mWOVY0
ロビン結局アリスより弱い・・・というかピーキー過ぎて研究の進んでいない今はアリスでも余裕だね
アリスつよつよ

468名無しのワンダーランさん:2016/11/18(金) 07:09:33 ID:VVxCNjNI0
序盤はともかくレベル5超えたら硬直の問題で近づいても殺されるし無理だろ

469名無しのワンダーランさん:2016/11/18(金) 08:06:24 ID:zCcsPjd20
ロビンはLv3まではクソ雑魚ナメクジと言えるけど
シャーウッド解禁のLv4からが壊れ1歩手前位の強さだからどうしようもねぇ
仮にキル取ると専用効果のHP上限UPがシャーウッドのデメリットを帳消しどころか上回ってるので
低HPアタッカーですらない
百年乗ってると全スキル(罠も含め)スマッシュヒットし
そもそも巣の状態でもショール付きならHP3〜5メモリ吹っ飛ばすので
低HPキャストと鈍足おじいちゃんって不遇キャストの息の根止めて埋葬しに来てるから…

そも、アリスのvsロビンって序盤の兵士処理面で優位になるのと
ボムバで血反吐はかせられる辺りが長所だけど
ロビン側は、接近戦はダブル抜きなら有利かもって程度だし、対面アリスでダブル抜かないと思うし
ブラインドは避けられない上にかなり痛いし百年ついてたら倍率ドン

>>466
むしろ爆発にしよう
骨「ヤメロ」

470名無しのワンダーランさん:2016/11/18(金) 20:46:39 ID:riDoBRso0
ダブルショット普通に柄杓なら避けれたような・・・
罠なければどんどん接近すべきかと思うが

471名無しのワンダーランさん:2016/11/18(金) 21:31:04 ID:nyr0Lpcg0
対ロビンは基本びっくり当てれば一撃死だからワンチャン狙っていく感じだね
相手も斜線通さなきゃ決定打が打てないからそこをうまい具合に立ち回れれば……と思う

472名無しのワンダーランさん:2016/11/19(土) 00:23:02 ID:cWQ0lYvg0
端でロビン相手すんのメンドイ

473名無しのワンダーランさん:2016/11/19(土) 01:33:50 ID:aw73iJtc0
対ロビンは嘘泣きを当て続けて

474名無しのワンダーランさん:2016/11/20(日) 09:29:32 ID:xMoVbQ5U0
もういっそボムバ直撃で敵のバフをランダムで1つ解除とかならんかな

大聖ナイキが血吐くけど

475名無しのワンダーランさん:2016/11/20(日) 15:46:13 ID:FplwAu2c0
そいつらも大概害悪だから血を吐かせてもいいだろう

476名無しのワンダーランさん:2016/11/20(日) 18:03:55 ID:5jT4MjyA0
直撃狙いすぎて何にも当てられないアリスが大量発生

477名無しのワンダーランさん:2016/11/21(月) 12:42:58 ID:VLfeQqJQ0
>>476
下位で不人気になって上方までセットで。

478名無しのワンダーラン:2016/12/04(日) 20:32:07 ID:ULNAo/Xs0
アリスってキルレいくつくらいが最低ラインなんでしょうか?
今ランクA2で2.35位なんですが…

479名無しのワンダーラン:2016/12/04(日) 20:37:16 ID:llaZnNDg0
>>478
スキルはボムバ、かくれんぼ、ビックリ
アシストはD帯からずっと魔笛、餅、リボン、玄獎三蔵というHP、ストレートに寄せた構築です

480名無しのわんだーらーん:2016/12/04(日) 22:24:28 ID:zygIPaCgC
今は柄杓+aにスピードガン盛り型が多いけど……
SSガン盛りするなら専用、姫指輪、魔笛、恋弓ぐらいじゃぁないかな??
体力型だと色々あるから調べないとわからないけど

481名無しのワンダーランさん:2016/12/05(月) 00:29:06 ID:CB/3PA4E0
なんか新PVでアリスが湯気出してたんだが…
新スキル関連なのかね?

482名無しのわんだーらーん:2016/12/05(月) 00:57:07 ID:x0tdsKA6C
>>481
たぶんだけどそうだと思う

483名無しのワンダーランさん:2016/12/05(月) 22:34:56 ID:S28FLrCY0
アリスは端行く事多いからキルレ1.3あれば良いよ
勝率はキルレにそんな比例しないと思うしさして重要でもないかなー

484名無しのワンダーランさん:2016/12/06(火) 14:53:51 ID:YGwLZHm20
新バージョンWS発動した時点で、発動前からかかっていた妨害(スロウ、毒、ブラインドなど)も解除されるようになるみたいだな、ありかたい

485名無しのワンダーランさん:2016/12/11(日) 11:38:35 ID:uAp5W4/E0
新スキルはありがたいが下手すればアリスくんがアタッカー最下位になるね

486名無しのワンダーランさん:2016/12/11(日) 12:14:06 ID:RbUTPuZU0
おおきくなるよとなるねは、今後登場するシレネのリフレッシュレジストでも消せない妨害効果に対しても完全リフレッシュ完全耐性になる

リトルフラワーはストレートの爆風強化とポイズン付与効果のバフスキルなんだけど、これだと湯気吹く要素ないので、PVのはエピ百年受けていたと予想。(エピバフ最大成長時に湯気吹くようになった)

487名無しのワンダーランさん:2016/12/11(日) 17:03:39 ID:ZUXg7jtM0
>>486
リトルフラワーの詳細性能ってどこかに出てたっけ?

488名無しのワンダーランさん:2016/12/11(日) 18:02:56 ID:9DLGrm6.0
詳細は分からんが、>>486の内容はファミ通にあった
しかし問題はスキルレベルと何抜くかだよな…
LV2発動ならボムバル抜きでもいいかもしれんが

489名無しのワンダーランさん:2016/12/12(月) 01:29:16 ID:rPNNV/gg0
これ一本でレーン戦できる性能ならボムバル抜くけどレベル3以降じゃ兵士処理どーすんのってなって抜けないし
中央で呑気にストレート振ってても劣化アシェ臭いし
端特化でもびっくりは抜きたくないし

まあ新スキルなんて既存と悩むくらいで丁度いいけどぶっ壊してきそうだね

490名無しのワンダーランさん:2016/12/14(水) 15:56:46 ID:nL.zEenc0
リトルボムの毒毒ビルドは無理だろうか

491名無しのワンダーランさん:2016/12/14(水) 22:24:52 ID:TI1wGOHU0
リトルフラワー強いね
専用全盛期だった頃を思い出した

492名無しのワンダーランさん:2016/12/15(木) 21:44:58 ID:QcE8T22g0
新スキルが出ない呪い…あると思います

493名無しのワンダーランさん:2016/12/15(木) 21:54:33 ID:WCWAEfkY0
1枚位配布してくれても良かったのにな

494名無しのワンダーランさん:2016/12/16(金) 02:19:42 ID:TzXWJM2U0
よろしくお願いしま��す!が最高にアホの子っぽくて可愛い
ことある事に連呼してしまうぐらい可哀想

495名無しのワンダーランさん:2016/12/16(金) 11:03:47 ID:cpI0sTdw0
シュネーでも使おうかなって思ってたけど新チャット可愛すぎてやっぱりアリスちゃんだわってなった

496名無しのワンダーランさん:2016/12/16(金) 23:44:35 ID:ZY422KG.0
今のところスキルどうしてる?

497名無しのワンダーランさん:2016/12/16(金) 23:47:09 ID:tVqK2ZJQ0
端行くときはボム抜きフラワーかくれんぼかな。
立ち回りが固定されるけど一度撃破したらレーン安定するのはデカイ

498名無しのワンダーランさん:2016/12/17(土) 10:50:00 ID:BSRrsBR.0
フラワー出ない…柄杓はみんなどうしてる?
自分は抜いて大風入れちゃったんだけど

499名無しのワンダーランさん:2016/12/17(土) 10:52:19 ID:oALIBv0Y0
かくれんぼ抜きで柄杓も抜くかな
うそなきフラワーびっくり

500名無しのワンダーランさん:2016/12/17(土) 16:08:09 ID:qxd.fm9E0
アリスのスキル調整入ってない?
かくれんぼの回復速度とか遅くなってると思うんだけど

501名無しのワンダーランさん:2016/12/18(日) 19:07:58 ID:ekT8sRAI0
無敵時間変更でスカや猿にマウント取られたら今まで以上に逃げられないんだけどどうしたらいいかな?
SSの振り払いがなんの意味もなしてない

502名無しのワンダーランさん:2016/12/18(日) 20:43:52 ID:s8rCgAJc0
フラワー使うとボムバいらないんじゃねという感覚になるな……
というかボムバ使わない戦い方ができるようになった

503名無しのワンダーランさん:2016/12/19(月) 00:03:06 ID:fDVZkfA60
アリス専用+フラワーって効果相乗する?
重ならないなら専用抜きの選択肢が出てくるのだが

504名無しのワンダーランさん:2016/12/19(月) 00:30:04 ID:ey4w8FAQ0
重なるからフラワー入れるなら必須レベルですぞ

>>501
振り払いでなんの問題もないぞ。タイミング間違えてるんじゃないかな?

505名無しのワンダーランさん:2016/12/19(月) 00:44:12 ID:fDVZkfA60
>>504
ありがと〜
10kでフラワー1枚も引けなかったから、もうちょっと豆さんに貢いできます

506名無しのワンダーランさん:2016/12/19(月) 09:47:52 ID:CEGM.L7Q0
フラワー使ってからヒット数稼ぐのって何が一番良いのかな?ボムバル?

507名無しのワンダーランさん:2016/12/19(月) 21:27:02 ID:LhzW0WJw0
今日もフラワー出なかった・・・
船長使わないのに+5やしな・・・

508名無しのワンダーランさん:2016/12/19(月) 22:10:30 ID:.p8UTdXI0
前世からのアリス使いのパイセン達に質問です。アシェのクリスタルレインどう対処されてますか?全くゲームにならないのですが…

509名無しのワンダーランさん:2016/12/19(月) 22:20:50 ID:LhzW0WJw0
>>508
とにかく兵士を意識するしかないよ。
以前もレベル4からは兵士いないと勝負にならなかったしね〜 あとは森に逃げるしかない

510名無しのワンダーランさん:2016/12/19(月) 22:49:01 ID:.p8UTdXI0
>>509さん
回答ありがとうございます。
兵士を盾に最小ダメに抑えるということですか?
アシェ相手になかなか森とることが難しいですが少しがんばってみます。

511名無しのワンダーランさん:2016/12/19(月) 23:36:12 ID:qSBgzByk0
兵士のがそばにいれば兵士を攻撃してる間に範囲外に逃げれる

クリスラだと思って緊急回避したらレインで死んだわ

512名無しのワンダーランさん:2016/12/20(火) 00:45:39 ID:EB3KS2Dw0
兵士が10体いるから死にはしないだろうと思ってたら自分に降りまくって死んだ上に兵士全滅しました…

513名無しのワンダーランさん:2016/12/20(火) 04:38:08 ID:fX7i7JbU0
アシェミクサアリス見たら願い星の服を着けたら良いさ。

514名無しのワンダーランさん:2016/12/20(火) 06:40:35 ID:O4EKxVWo0
追撃のストレートショットでダメージは加速していく…

515名無しのワンダーランさん:2016/12/20(火) 07:51:19 ID:FbYeT/Wo0
クリレ対策に森に逃げた後でダウンさせられたら相討ちびっくりで道連れじゃ

リトルフラワー使う用でリトルジョンMAXにしたけどHP回復ショボすぎよ
巨人弱いけどスカ増えたし雉でいいかな?

516名無しのワンダーランさん:2016/12/20(火) 07:52:53 ID:FbYeT/Wo0
ところでフラワーの重なりボーナスってやっぱ効果時間?

517名無しのワンダーランさん:2016/12/29(木) 09:18:37 ID:5ewvDIKc0
三国志大戦コラボの赤兎馬の使用感ってどんな感じです?

518名無しのワンダーランさん:2017/01/01(日) 00:08:01 ID:y5IUaUyg0
リトルフラワーは+5で効果時間upやった。ツヨイケド問題は中央で使えない事

519名無しのワンダーランさん:2017/01/01(日) 12:17:06 ID:W22tgKBw0
中央だと味方も兵士処理するからヒット数稼げないよね

520名無しのワンダーランさん:2017/01/01(日) 12:21:20 ID:W22tgKBw0
>>517
リンちゃんで使った時はそんなに速くなった感じしなかったな
足遅いキャストなら体感速くなるかもしれないけど

521名無しのワンダーランさん:2017/01/01(日) 12:53:38 ID:oyV40Q4k0
>>520
なるほど、ありがとうございます!
あまり早くならないなら別のスピードアシストのが良さそうですかね

522名無しのワンダーランさん:2017/01/01(日) 14:43:27 ID:ltMMzz5M0
>>521
lv5なら宝下駄や鬼神がつけてる人多い気が
後柄杓もいるね
lv3なら兎草履とか

523名無しのワンダーランさん:2017/01/02(月) 07:51:35 ID:Ol2kUHUw0
>>522
これまで通り、鬼神、専アシ、宝下駄、ヘイヤorハートの女王でやってみます!
丁寧にありがとうございます!

524名無しのワンダーランさん:2017/01/04(水) 19:59:19 ID:GRfKkLaw0
リトルフラワーで絶対レーン上げるガールしたいので、りんりんとマグスつけてる。
残りは専用と虚飾だけど、アリスのSSってこのくらいでもカンストするんだっけ?

525名無しのワンダーランさん:2017/01/19(木) 11:52:21 ID:AVaXKVIo0
最近スカが多くて辛い。あと、20前後だとアリス全然見かけなくなってきた

526名無しのワンダーランさん:2017/01/19(木) 19:13:03 ID:fCJ.Zil.0
20にいるはいるけど全然勝ちに貢献できてない…せめてドロー硬直か速度どっちか上方してほしい…
って愚痴で終わらすのもあれなので。新アシストでアリスに使えそうなのあるかな?自分は端行くときにグレーテルと玉璽使ってる

527名無しのワンダーランさん:2017/01/19(木) 19:56:08 ID:H4GlsZ/s0
>>526と同じ構成かな
ボムバルが玉璽のMP稼ぎにも使えるようになる
微量ではあるがHP回復もあるのでレベル3からのレーン維持力が大きい
その代わり相手の兵士量に頼ることになるので大門レーンに行かされると辛い

528名無しのワンダーランさん:2017/01/19(木) 20:00:57 ID:LVP3kf2w0
新しいのはレベル3のR靴くらいかな
糸車は別にいらね

スカとアナピ増えすぎてアリスちゃんいらない子

529名無しのワンダーランさん:2017/01/20(金) 17:18:20 ID:CD0WIUJc0
新装備ほとんどアリスでは使ってないな。
端行

530名無しのワンダーランさん:2017/01/20(金) 17:23:57 ID:CD0WIUJc0
途中送信すまそ
相変わらず端が定位置だけど、速度盛ってリトルフラワーでシューティングゲームしてればすごく安定して勝てるし。
まぁ、開幕で折られなければ、なんだけど。

だから強いて言うならレベル1、2で相性良いのなんかないかな、てかんじ

531名無しのワンダーランさん:2017/01/21(土) 13:09:03 ID:.sRwe8Qs0
>>530
Rの猫長靴とかソウルのリトルジョンは上昇値はそこそこいいよ
端グレーテルとか試合後半のスマブラ展開についてけなさそうだから微妙臭いけど、赤い靴ともうひとつ速度アシなにかオススメあるかな

532名無しのワンダーランさん:2017/01/22(日) 22:41:11 ID:5Y0Iq1HQ0
マッチ使いのCR上がって滅入ってきたから
アリス使ったらこんなに楽しいの初めて!

ミクサのグレーテル装備をアリス流用してるけど
アリスってLV後半でも伸びるような構成のがいいの?

533名無しのワンダーランさん:2017/01/23(月) 00:38:30 ID:ntYsNwmo0
>>532
端なら専用込みのLv3構成で十分だろうけど、中央の場合は速度上げまくる方がいい気がする
森からの闇討ちびっくりとかサッカーとか

宝下駄と鬼神の同時装備も十分有りだと思う
さすがに幽閉はいらないだろうけど…

534名無しのワンダーランさん:2017/01/23(月) 14:01:41 ID:9LE4gd5.0
久々に柄杓使ってみたけど
速度は正義だと改めて思った
自分はかくれんぼは必須だと思ったけど
他の人見てると、かくれんぼなしで柄杓採用してる人が多いよね
結構いけるもんなのか

535名無しのワンダーランさん:2017/01/24(火) 16:40:05 ID:CABasOKA0
新バージョンアリスちゃん無修正!!

…なんでだっ!!!!え、自分のPSが低いだけで今のアリスってほんとは普通程度には強いの…?

536名無しのワンダーランさん:2017/01/24(火) 17:41:49 ID:AJtjKzQo0
他アタッカーが普通じゃないのばっかりだから相対的に普通かな?

537名無しのワンダーランさん:2017/01/24(火) 18:41:40 ID:RRMDjQYA0
骨アナピに次ぐ三番目の強さぞ(総合力加味で)

538名無しのワンダーランさん:2017/01/24(火) 22:05:10 ID:T/nA86Ts0
正直アリス的には過去最高の位置にいると思う
最上位では絶対ないが

フラワー下方がなかっただけ有り難いかと
てか新スキル使わせたい運営のことだから
今後フラワーの代わりに他を下げてきそうで怖いわ

539名無しのワンダーランさん:2017/01/24(火) 22:06:19 ID:ebWOUAiY0
嘘泣きのスキル名をガチ泣きにしてスキルボイスを変更しました

540名無しのワンダーランさん:2017/01/24(火) 22:13:35 ID:l80GwLbk0
わたしはゆるしませんよー!!

まあフラワーそんなに使わないし下げても爆風範囲くらいしかいじるとこなくない?

541名無しのワンダーランさん:2017/01/24(火) 22:34:46 ID:50MzHVaU0
去年からバージョンupにアリスの名前まったく見ないな・・・
SS硬直減少まだかセガよ?

542名無し:2017/01/24(火) 22:44:52 ID:3/bktiu60
またファイターを毒で狩る作業が始まるのか

ジーンとの対面相性や如何に

543名無しのワンダーランさん:2017/01/25(水) 01:47:55 ID:RPwhfp0o0
ver2.0の時にアリスの名前あったろ。

544名無しのワンダーランさん:2017/01/25(水) 11:07:49 ID:e.mHbX.g0
>>543
あぁ、そういや巨大化の完全耐性があったね・・・
防御上げろよってツッコミ入れたわ

545名無しのワンダーランさん:2017/01/27(金) 15:28:29 ID:YiVO7uE.0
フラワーの爆風拡大効果と専アシの爆風拡大効果は重複しますか?

546名無しのワンダーランさん:2017/01/27(金) 16:20:16 ID:uwwxBjEw0
ちゃんとするよ
ヒット数稼ぎはドローやボムバルでも可

547名無しのワンダーランさん:2017/01/27(金) 19:17:53 ID:PpUkNrZc0
>>546
ありがとうございます

548名無しのワンダーランさん:2017/01/27(金) 22:01:43 ID:55NdBuzM0
みんなは、端ビルド何にしている?

549名無しのワンダーランさん:2017/01/28(土) 12:29:47 ID:4fBAC/8c0
>>538
全国対戦なら最上位だろうな
キャストランキングも他のAとなんら変わらないし

550名無しのワンダーランさん:2017/01/28(土) 17:40:03 ID:H049k2ZU0
中央でリトルフラワー積みってどうなのかな。
さっきキャスラン一桁のアリスと当たったんだけど積んでて気になったんだけども

551名無しのワンダーランさん:2017/01/28(土) 18:58:58 ID:tRUlvIwg0
個人的にはアリ
相方がかぐやとかだと微妙だけど、相方遊撃に出して擬似端レーン戦ができる

552名無しのワンダーランさん:2017/01/28(土) 21:35:16 ID:6SygdznQ0
ワイも一桁やけど、付け替え忘れたり、F1で指示求チャットしてFに好きなところ行かそう思たら他のAが端宣言しちゃって仕方なしフラワー持って中央いく事はあります
中央行った場合フラワー打っても煙吹けません(中央での立ち回りのせいで)
WS前に使って一回吹くぐらいで、ただのボムバ縛りアリスの出来上がりです
まぁ結局それぞれの立ち回りに依るけど、スカと組む時はアリかなとは思います

553名無しのワンダーランさん:2017/01/28(土) 23:57:06 ID:/.hka9YU0
なるほどです。
F1で端覚悟で積んで、結局中央はあるあるですよね
中央猿スカが相方の時などは考えてみます。ありがとー!

554名無しのワンダーランさん:2017/01/30(月) 16:06:10 ID:kYLQZqJA0
19だけど最近嘘泣きが手放せなくなってきて、嘘泣きとリトルフラワーが結構ハマる。
でもかくれんぼほしいんだよなあ・・・

555名無しのワンダーランさん:2017/01/30(月) 16:42:48 ID:qLw6Onks0
スキル枠は3つあるじゃない

556名無しのワンダーランさん:2017/01/30(月) 17:01:56 ID:l.Wrnm5U0
一度びっくり抜きやってみたけど後半の決定力が足りなすぎだった

557名無しのワンダーランさん:2017/01/30(月) 23:58:52 ID:EdY4hY460
びっくりが当たりません
びっくりが避けられません
アドバイスをお願いします

558名無しのワンダーランさん:2017/01/31(火) 00:17:24 ID:iI3sC0mo0
闇雲に撃っても当たらないとは思うけど…

当て方
①硬直を刺す
相手が攻撃したくなるタイミング(大量の兵士列にDSとか)を予測して相手の攻撃発生と同時に
勿論相手もそれは読んでるだろうけど
②画面外から撃つ
画面スワイプしても画面に入らない位置(相手の横や後方、射程限界手前)くらいから撃つ
③森から撃つ
これは言わずもがな
④回避予測の偏差撃ち
完全に運。相手の回避方向に癖があるかどうかは確認しとくと吉

避け方
相手も当然、上記の方法を基本として狙ってくるはずなので、あとは気合いでなんとか

559名無しのワンダーランさん:2017/01/31(火) 01:35:06 ID:rADxUkpcO
非貫通スキルだから横槍に警戒しつつ、正面からなら兵士を盾にすればいい
使っていれば分かるが、射程は思った以上に長いから敵が画面ギリギリにいるからって油断しない

560名無しのワンダーランさん:2017/01/31(火) 02:59:19 ID:Ew.0BpCE0
参考になります
敵陣側へ飛び込む回避をする癖があるのでそれが狙われているのかも
発動後の緊急回避でほぼ必中されててホーミングでもされてるのかと思うほどでした
明日はがんばってびっくり当てまくってやります!

561名無しのワンダーランさん:2017/01/31(火) 08:58:49 ID:vSWkgCzE0
そもそも、むこうのびっくりが当たる所で硬直を晒すのが間違いですわ。せいぜいSSかびっくりぐらいしか打たない方が吉

562名無しのワンダーランさん:2017/01/31(火) 12:18:22 ID:rCn83ijA0
見える位置で硬直を狙われたら緊急回避狙いしてくるから、あえて回避しないのも手

563名無しのワンダーランさん:2017/02/01(水) 17:16:42 ID:k9YBEM7A0
重なってびっくりとかも楽しい

564名無しのワンダーランさん:2017/02/03(金) 12:33:45 ID:Pebnas0w0
今日日旋風巨人はなしですかね?
(大河札 大風扇)or(柄杓 庭園指輪) 専用 シルフ スキルは嘘泣き,隠れ抜きの端メインでやってるんですが、構成の見直しがてら巨人にも目を向けたものだろうかと思いまして。
代替としてランタン、沙悟浄辺り検討してるのですが如何なものでしょうか?
大河は趣味兼お守りです。

565名無しのワンダーランさん:2017/02/03(金) 16:32:42 ID:OKLhVsfo0
それなら神酒でいんじゃない?

566名無しのワンダーランさん:2017/02/03(金) 18:22:10 ID:tclTPs3k0
>>564
推奨はされないよね
スピード方面を重視したいなら神酒や豊穣、SS威力重視したいならアビルダやクイーンハートあたりがLV3までのソウルでは無難なところかな

567名無しのワンダーランさん:2017/02/04(土) 00:04:06 ID:tfobVPDo0
貴重なご助言感謝します。
休止あけ故にイベント資産は惨憺たる有り様でしたので神酒をMAXにして早速ぶんまわしてきましたが、SSがなくとも速度と毒とびっくりがあれば回るものですね。
MPリジェネを活かせる気が今のところしませんが、この線で立ち回りを模索してみたいと思います。ありがとうございました

568名無しのワンダーランさん:2017/02/04(土) 00:37:07 ID:W/hi1QTI0
神酒の特殊効果は使おうとあんまり意識するもんじゃないと思う
かくれんぼ中のおまけとかフラワー使って兵士処理中とかにちょっと回復してるなーぐらいの感覚

569名無しのワンダーランさん:2017/02/04(土) 00:49:31 ID:tfobVPDo0
>>568
固定砲台化出来たときに幾らかでも拾えればめっけもの。の感覚でいこうと思います。
感謝です。

570名無しのワンダーランさん:2017/02/05(日) 23:15:34 ID:Eb0QqjRI0
やっとCR15と5連勝取れたよ
わ〜いやったぁ!
他のキャラいじってフリマ帯ぶち込まれてる下手くそだから称号は縁のないものだと思ってたけど嬉しい
10連勝こそ本当に縁がなさそうだが

571名無しのワンダーランさん:2017/02/07(火) 20:47:21 ID:tQU5DSbo0
CR20になったからいろんなキャラ使うかーと金筆になってアリスたんの元に帰ってきたど
なんかマッチが地獄になってんぞおい

Sランアナピロビスカ相手にF2AS編成だと胃がキリキリすっぞ

572名無しのワンダーランさん:2017/02/08(水) 13:00:36 ID:gzeSmYEk0
かくれんぼ中の毒ダメ解除無視っていつから入った?
まさかのサイレント上方

573名無しのワンダーランさん:2017/02/08(水) 18:31:05 ID:PtUAXXTs0
2かららしいぞ
たぶん、毒ダメが非ダメ扱いになってステルスが解除されなくなった仕様で上方とも下方とも言いづらい
毒リンゴかくれんぼビルドが開発されたら上方かもねー

574名無しのワンダーランさん:2017/02/08(水) 18:57:28 ID:.gXNbOkk0
またよくわからん調整してくるな
頭巾ステルスも対象なのは今知っといてよかったよありがとー

575名無しのワンダーランさん:2017/02/10(金) 12:59:50 ID:.Zf7tFJY0
レーン維持が得意なアリスフレンズなんだね!
すごーい!
たーのしーなー、えい!

576名無しのワンダーランさん:2017/02/11(土) 00:14:32 ID:.yxpsmA20
わーい!やったー!

577名無しのワンダーランさん:2017/02/13(月) 21:15:34 ID:lgzXdW.g0
アリス、安定の無修正

578名無しのワンダーランさん:2017/02/13(月) 22:28:27 ID:GAP4Yqoc0
フラワー下方されるかとびくびくしてた

579名無しのワンダーランさん:2017/02/14(火) 07:50:53 ID:w/70zC4k0
むしろフラワー下方で良かった
真ん中いきたい

580名無しのワンダーランさん:2017/02/14(火) 09:55:37 ID:JqZ8Nygo0
フラワー下方されても真ん中には行けない…

581名無しのワンダーランさん:2017/02/14(火) 10:01:00 ID:2sApTMmo0
ある程度のランクまではフラワー無双できるけど
上位だと採用率は低いからね

今回フラワー下方で許されるならその方がよかったな
運営が何が強いのか理解できずに、次回、変なところ下げてきそう

582名無しのワンダーランさん:2017/02/14(火) 16:38:40 ID:GSfbHYPE0
びっくりはさすがにそろそろな…
それか毒二つ落としてレーン押し下げるか

583名無しのワンダーランさん:2017/02/15(水) 15:31:51 ID:JGPZX/cQ0
びっくり下方したら何も残らねーよ
フラワーフンフンだけで中央仕事出来ないゴミアリスには消えてほしいからクリレと一緒に削除してくれていい

584名無しのワンダーランさん:2017/02/15(水) 18:26:03 ID:Rpc.qrAg0
突出した強キャラってわけでもないのに
下方当然と考えてるアリス使い達は飼い慣らされすぎですな
贔屓目に見ても骨猿アナピと同格ってとこだろうに

585名無しのワンダーランさん:2017/02/15(水) 23:59:39 ID:lts2msFc0
幼女と長距離は下方されやすいから怯える日々

586名無しのワンダーランさん:2017/02/16(木) 02:50:20 ID:CwMVWxno0
いつの間にかミクサやシレネとかなり差が開いたね

587名無しのワンダーランさん:2017/02/17(金) 16:41:53 ID:VVPROdPM0
アリスはまぁ端ではやっていけるようになったけど、それでも二本目を折れることが少なすぎて味方に申し訳ない。
一本目折った後って、二本目にちまちま時間かけてるより、中央にちょっかい出しに行ったほうがやっぱりいいのかな?

ちなみに、どうしてもリトルフラワー解禁後に押し始めるから、折れるのは大体レベル4〜5だね。

588名無しのワンダーランさん:2017/02/18(土) 09:03:02 ID:yBkprumI0
森の視界をとってやるとイイゾォ

589名無しのワンダーランさん:2017/02/18(土) 18:15:41 ID:CvX.ggrE0
なるほどなぁ、アシストはやっぱ宝下駄と馬かな?
ソウルはヘイヤが安定と個人的におもてるけど、ティンカーベルつけた爆風もあれはあれで癖になるんだよね。

590名無しのワンダーランさん:2017/02/18(土) 22:14:36 ID:nwFBQBeE0
アリスの二周年チャット丸二年経ったから三年生なんじゃ…
アリスがあほの子なのかSSQなのか微妙なところだなぁ

591名無しのワンダーランさん:2017/02/18(土) 22:18:18 ID:zeVDMpPI0
一年目が最終学級だったんだろう

592名無しのワンダーランさん:2017/02/19(日) 06:13:39 ID:wUcP4D0I0
時間止まってるらしいから……

593名無しのワンダーランさん:2017/02/19(日) 13:36:31 ID:XGF1Oj4I0
アリス何歳だっけ?意味なしアリスは2100万歳らしいけどw

594名無しのワンダーランさん:2017/02/19(日) 16:41:49 ID:NTxxVzJU0
原作では7歳。
そのままの設定なら、ワンダーの世界ではぶっちぎりの最年少であるはず。

595名無しのワンダーランさん:2017/02/19(日) 16:44:26 ID:jJ7SgHog0
ワンダー世界では年とっても見た目変わらないとかで結構いってるんじゃなかったっけ

596名無しのワンダーランさん:2017/02/19(日) 17:01:42 ID:NTxxVzJU0
某英霊召喚システムみたいなもんか、全盛期の姿で戦ってる、みたいな。

597名無しのワンダーランさん:2017/02/19(日) 21:01:33 ID:q5wT6fmA0
全盛期が7歳なんだ・・・

598名無しのワンダーランさん:2017/02/19(日) 22:09:06 ID:QArfOx0I0
ふしぎの国では好奇心が魔力の源らしいから子供の方が強いのかもしれん

599名無しのワンダーランさん:2017/02/20(月) 14:00:46 ID:o2gsoR1Y0
久しぶりに復帰するんだけど、アリスの動きはあんま変わってないでいいのかな。
前回がナイトメアキッドが出てきた直後ぐらいだから、システム面は随分変わったみたいだけど。

600名無しのワンダーランさん:2017/02/20(月) 17:14:41 ID:b5H9SX5M0
リトルフラワーとかいう凶悪スキルが追加されてるぞ

601名無しのワンダーランさん:2017/02/21(火) 00:39:43 ID:/XkPbztg0
中央では相方を選ぶけどな、フラワー。
個人的にはかぐや以外のサポ、兵士処理できないアタッカーと組むならフラワー押し。

アシェや骨とかと組むならフラワーよりボムバルだと思うよ。

602名無しのワンダーランさん:2017/02/21(火) 01:04:42 ID:R2hYNfJs0
サポと組んで中央にフラワーとかいらないよ?
遊撃しよ?

603名無しのワンダーランさん:2017/02/21(火) 01:44:09 ID:/XkPbztg0
その遊撃に行った先でフラワー溜めて、戻ってきたときに中央を毒まみれにしてレーン上げるんだよ。
どうせアリスの仕事なんて相手を殺すより、相手に自由にドローを打たせないようにボムバルや長射程で奇襲するのがメインだし。

604名無しのワンダーランさん:2017/02/21(火) 02:32:15 ID:R2hYNfJs0
遊撃先でフラワー貯めるとかそれこそびっくりとボムバルでいいよ
遠距離からの行動制限と一発でキル取るのがアリスの強みなんだしどんだけ時間かけてるの?
端やってて遊撃に来たアリスがフラワーを構えたら絶望するわ

605名無しのワンダーランさん:2017/02/21(火) 03:24:37 ID:usTo6KCU0
中央フラワーはスカ以外の相方でロクに発動できると思わんわ
スカと組むにしたって嘘泣きなりボムバルで前後からプレッシャー与えた方が役に立ってると思う

606名無しのワンダーランさん:2017/02/21(火) 11:22:58 ID:GCQna2RI0
深雪乃対面全敗なのですが、みなさんどうしてますか?
SSDS共に打つタイミングに涅槃が刺さりレーン上げた所で確実にひっくり返されます。

607名無しのワンダーランさん:2017/02/21(火) 12:04:17 ID:1RmFPZa20
びっくりしか狙わないようなアリスなんてそれこそ他アタッカーの劣化じゃん。
なんのためにスキル枠が3つあるとおもってんの。

608名無しのワンダーランさん:2017/02/21(火) 13:44:00 ID:R2hYNfJs0
>>606
低レベルから速度盛ってドローやスキルフェイントで涅槃を避けまくるしか勝ち筋はないと思うよ
歩いてるのに涅槃ぶっぱしてくる相手は楽だけど

もういいから中央リトフラ君は動画見せて

609名無しのワンダーランさん:2017/02/21(火) 14:04:59 ID:R2hYNfJs0
スレ汚しごめん

ドローフェイントやスキルフェイントね
ちょっと黙るは

610名無しのワンダーランさん:2017/02/21(火) 16:03:04 ID:R9wH5ym60
深雪乃にはレベル3から全部後出しでいいぞ

611名無しのワンダーランさん:2017/02/21(火) 19:19:14 ID:Xi8gqVYw0
そして深雪乃は兵士に涅槃を置いたあとアリスの後だしを狙い続け、やがてアリスは考えるのをやめた

612名無しのワンダーランさん:2017/02/21(火) 22:51:30 ID:d3RoUuVw0
>>608
ぶっぱしてくる深雪乃殆どいないです(泣)
マッチングする深雪乃が、大体CR17〜20位で全然相手にならないんです。

613名無しのワンダーランさん:2017/02/22(水) 13:19:31 ID:Tje0oQ/g0
涅槃を避けてボムバル当てる
基本にして奥義

614名無しのワンダーランさん:2017/02/22(水) 17:47:15 ID:4svK7kRk0
今更な質問なんだけど、かくれんぼしてる時ってバフ、デバフエフェクトって自分以外誰にも見えてないんだよね?

615名無しのワンダーランさん:2017/02/22(水) 17:48:35 ID:4svK7kRk0
連投すまぬ。
あとロビンの発覚を発症してる時にかくれんぼ使ったらどうなるの?やっぱり見えてるの?

616名無しのワンダーランさん:2017/02/22(水) 22:41:46 ID:JqLHmllU0
発覚は森にいてもステルスしても見えるはずなので、かくれんぼも見えるんじゃない?

617名無しのワンダーランさん:2017/02/28(火) 00:25:58 ID:S3J7irkI0
豊穣MAX強いよー
レベル5待たずに快適に動けるよー
事故デバフも全然へっちゃらだよー
え、端レーンで相手も積んでる?

618名無しのワンダーランさん:2017/02/28(火) 01:26:09 ID:HXYk7tEE0
「こんな体験、したことある?」
「興味ないです」
「いじわる!だいっきらい!」
「で?」
「私のとっておき、見せてあげる♪」
「ふーん、ちくちくする」

だいたいこんな感じ

「びっくりさせちゃえ!」
「そいつはあかん」

619名無しのワンダーランさん:2017/02/28(火) 10:51:02 ID:4pk3vJuA0
>>616
実装当初は同等だったが、今は修正されて、スカヴァィスは見えやすく、アリスは全く見えないようになってる

620名無しのワンダーランさん:2017/02/28(火) 11:39:54 ID:jvdwxf1Q0
>>619
>>616はミニマップの話と思われ

621名無しのワンダーランさん:2017/02/28(火) 12:28:00 ID:HXYk7tEE0
>>615
ミニマップには映るよ

でも肉眼ではぎりぎり揺らぎが見える程度
発覚食らってもそこは変わらないよ

622名無しのワンダーランさん:2017/03/08(水) 20:19:01 ID:LScV11FE0
深雪乃が居なくなったと聞いて全国行ってきたよ
メロウ、ツクヨミが対面にやって来た\(^o^)/

君らの対面キツいの忘れてたよ、それでも以前の婚活さんより糸口見える分ましだけど

623名無しのワンダーランさん:2017/03/16(木) 18:33:50 ID:CVazriKE0
アリスにマグスMAXを付けるとSSの連射速度が上がるのでしょうか?
本日やっとマグスMAXを用意しましたが元々SS連射が遅いアリスで弾速が上がっても意味がないのかなーと思いまして

リトルフラワーを最大限に生かすならば
専用・庭園の指輪・大風・SSソール(セイレーン?)
が鉄板でマグスに替える枠はないですかね?

624名無しのワンダーランさん:2017/03/16(木) 22:25:21 ID:hMKrMghI0
連射速度上がらないし、爆風一確は無理だし、WSで追いつけないアリスに人権ないので
大人しく専用だけつけて足盛りましょう

625名無しのワンダーランさん:2017/03/16(木) 23:46:16 ID:fDVYYo/60
弾速があがればリトフラの命中率も必然的にあがる訳で、そこはまだわかるんだが射程を伸ばす意味の方が薄くないか
経験値回収きつくなって自分とチームに不利になってる気がするんだが

626名無しのワンダーランさん:2017/03/17(金) 04:55:54 ID:foyWdgrY0

射程伸ばすのはミラーになった時なり
経験値回収なんて動きでどうとでもカバー出来るじゃん

627名無しのワンダーランさん:2017/03/17(金) 04:57:34 ID:foyWdgrY0
途中で書き込んでしまった

ミラーになった時なりで有利とれる
20↑帯は大風は本当にたまに見かける、マグスは未だ見たことない

628名無しのワンダーランさん:2017/03/17(金) 21:55:36 ID:yvjRCKks0
1日過ぎて>>623です
たくさんアドバイスありがとうございます

ひとまずマグスはあんまり良さそうにないのでリザーブから外して別のスピードアップアシストかソールをいれますね
後、リトルフラワービルドは素でSS射程が勝ってる場合は大風や庭園の指輪を抜いてみます
・・・元々アシェンの超射程SSより更にアウトレンジ出来れば良いなって歪んだ理由で組んでたので・・・
(なお、対面アシェンは一度たりともなかった)

またリトルフラワーで頑張ります!

629名無しのワンダーランさん:2017/03/19(日) 17:43:08 ID:U681jARk0
リトルフラワーはヒット数で発動するアシストと相性良いよね

630名無しのワンダーランさん:2017/03/27(月) 17:48:00 ID:JolAoZfg0
>>629
逆に言うと復活した後とか発動するまでがきついかな。

631名無しのワンダーランさん:2017/03/27(月) 18:47:28 ID:/Iwn5jyA0
ボムバ嘘泣きフラワー
専用玉爾自由(Lv3)グレで対面絶対帰らせるウーマンが端レーンで仄かに楽しい

なお横槍で自分が絶対に帰るウーマンになる模様

632名無しのワンダーランさん:2017/03/27(月) 20:54:03 ID:9guqok3c0
今のグレは餅と併用しないと効果実感しにくくない?

633名無しのワンダーランさん:2017/03/27(月) 21:07:20 ID:/Iwn5jyA0
HPはおまけで実際のところ、MP回復が本命
なんなら自由枠で餅でもいいし、HPいらないならカーレンやナイチンでもいいと思う

自分は餅持ってない新参だからどの程度回復するのかもよくわかってない

634名無しのワンダーランさん:2017/03/27(月) 21:38:27 ID:nJekO3q60
かくれんぼがあるじゃまいか!

635名無しのワンダーランさん:2017/03/28(火) 00:00:59 ID:KGvUGUew0
ボムバルとフラワーが固定で残りをどうするか、なのよね
かくれんぼはHPとMPの供給的な意味では随一な性能だけど、その間は相手にも反撃のチャンスを与えちゃってると考えるとどうにも…

嘘泣き使って押せ押せで行くか、かくれんぼを使って堅実に行くか、ってところかな
びっくりはまぁ…端なら横槍迎撃とか森の中に向けてお願いぶっぱとかになっちゃうのかな

636名無しのワンダーランさん:2017/03/28(火) 00:15:54 ID:1gZcs1mg0
>>635
確かにかくれんぼ入れると、後2つ何にすんべ?ってなるからなぁ…
というかかくれんぼで反撃チャンスとか言ってたら帰城出来ないwそれ何てチキンレースw

個人的にはびっくりは必須だと思う…最悪相打ち持っていける場合も結構あるし。逆に言えば持ってないアリスは正直あんまり怖くない
それと手前拠点付近にいて近くの森に注意チャット飛んだ時とか、すぐにびっくり打ち込んだら大体当たるのがwその内の半分は相手もぶっぱしていて相打ち食らうけどw

637名無しのワンダーランさん:2017/03/28(火) 01:07:49 ID:aqAauOBc0
ボムバ、フラワー、びっくりにしてる
端押せた時に森取ったり、横槍に来た相手を返り討ちにしたりで何だかんだびっくりは抜けない

638名無しのワンダーランさん:2017/03/28(火) 10:09:10 ID:b0cWfJ9M0
>>631
これの自由枠をバイオリンにしてるけど意味ないかな?

639名無しのワンダーランさん:2017/03/28(火) 10:19:08 ID:KGvUGUew0
>>637
びっくりは中央に比べれば撃つ機会はめっきり減るけど、かといって無くてもいいのかと言えばそういう訳でもない
有能なスキルが多くて困る…

>>638
バイオリンまで効果発動できればボムバ連射とかできそうで楽しそうだけど、火事場発動のHPでレーンに居続けれとすぐに横槍来ちゃうからかなり厳しいところがありそう、っていうのが個人的な感想

640名無しのワンダーランさん:2017/03/28(火) 11:46:05 ID:wXKsywQY0
びっくり抜きはスキルアシスト確認しない下位なら通用するかもだけどフリマ入ると餌になるよ
ドローがかろうじて近接拒否に使えるぐらいでインファイト挑まれたらプレッシャーも糞もない

641名無しのワンダーランさん:2017/03/28(火) 11:57:09 ID:XFDtVp6E0
>>639
ありがとうございます
素直に他を盛ったほうがよさそうですね

642名無しのワンダーランさん:2017/03/28(火) 12:07:51 ID:tL0Z08rQ0
フリマでもA1でびっくり抜いて端宣言するのいるからな
敵より味方がびっくりするわ

643名無しのワンダーランさん:2017/03/28(火) 14:43:27 ID:ZDGqXFAY0
端レーンは嘘泣きリトフラびっくりでアシストは餅専用自由グレでやってるかな
終盤のスマブラとか横槍来られた時の事考えるとびっくりは抜けないんだよね

644名無しのワンダーランさん:2017/03/30(木) 12:11:58 ID:22Q8cohU0
息抜きに4コマ13話のアシスト構成で全国行ったら開幕場外引かれたんだが俺が悪いのかな

645名無しのワンダーランさん:2017/03/30(木) 12:24:35 ID:hvLKE6fc0
釣りですか?

646名無しのワンダーランさん:2017/03/30(木) 12:25:22 ID:y/D.fF7k0
>>644の悪い所
4コマの ※イメージです が読めなかった(日本語読めないハゲ)

後は開幕場外引いたハゲが悪い


ちなみに>>644のような誘い受けの文章は人間性を疑われるので公の目が届く所ではやめた方がいい

647名無しのワンダーランさん:2017/03/30(木) 12:27:20 ID:Y9x4yfn60
端レーン対面アリスorロビンだとかくれんぼ、リトフラ、びっくりにしてる。アシストは願い星、宝下駄、専用、ノエル
他対面の時はかくれんぼ→ボムバで願い星が庭園になったり玉璽になったりする。庭園はSS距離もだけど速度アップのため
これで横やり来てもある程度耐えれるし自レーン負けはほとんどない

648名無しのワンダーランさん:2017/03/31(金) 11:45:58 ID:QIqtgtmE0
アリスの可愛さにやられて最近始めたばかりなんですけど
この子でプレイする上でこれだけは気をつけろってのがあったら教えてもらえませんか

649名無しのワンダーランさん:2017/03/31(金) 12:44:37 ID:eWR6Z6Ok0
この子は基本硬直が長いから闇吉備津やスカーレットなどに弱い

650名無しのワンダーランさん:2017/03/31(金) 13:39:17 ID:SVnMYu4c0
相手のソウルに沙悟浄、バンダースナッチ入ってたら毒耐性で毒にしてもすぐ消えるから注意
豊穣ってソウル着けた相手は相手のLvup直後しばらくは状態異常無効にしてくるから
マッチ画面で相手のソウル見て警戒するといいよ

651名無しのワンダーランさん:2017/03/31(金) 15:33:07 ID:njLOlTOI0
>>648
典型的な長射程・硬直大・HP低いキャラだから間合いを意識して隙を狙われないように

652名無しのワンダーランさん:2017/03/31(金) 15:35:22 ID:njLOlTOI0
>>648
それとチャットは入れ替えて自分のお気に入りの可愛いのを見つけるんだゾ

653名無しのワンダーランさん:2017/03/31(金) 18:30:36 ID:FvXhVMPY0
>>648
WSは思い切って使ってしまおう
使い時逃したのか知らんけど、残り10秒とかで使いだす困った人達がいるので
使い時はやってればその内分かる

654名無しのワンダーランさん:2017/03/31(金) 20:48:33 ID:a5g9HMLM0
みなさんありがとうございます
参考にさせてもらいます

それと、wikiの基本戦術はver1.6用のを参考にすれば良いのでしょうか
現在はver2.0なのでやっぱり少し違うのでしょうか?
教えていただけますと幸いです

655名無しのワンダーランさん:2017/03/31(金) 20:56:26 ID:7aQVGOTU0
>>654
全然違う

656名無しのワンダーランさん:2017/04/03(月) 02:35:03 ID:3lXN1lAY0
>>654
遅レスだけど、戦い方自体はwikiとそこまで変わってないよ
変更点は新しいスキルが2.0で追加されてたこと
端レーン行くときに入れてくと強いからオススメ

ソウルとサポートのデータはちょっと古いかな
今は速度盛ってる人が多い
ソウルは巨人の関係で投擲岩の留玉臣は好まれてないし、犬飼も性能的に合わないと思う
とりあえずショップに売ってる神酒をつけておけば間違いはない

657654:2017/04/03(月) 12:27:49 ID:Gsy3.SdA0
>>655-656
ありがとうございます
キャンペーンのお陰でリーフも溜まってますので神酒をつけます

658名無しのワンダーランさん:2017/04/05(水) 20:59:23 ID:dmF3IT2Y0
最近始めた初心者です
中央と端のテンプレビルドみたいなのはありますか?

659名無しのワンダーランさん:2017/04/05(水) 22:48:13 ID:.rnATsfY0
>>658
WSの為に足盛るってのが一番多い。それでなくても単純に目的地までの到達が早くなるし
星服でスキルぶっぱ即死対策ワンチャンも割と見る
専用もそれなり
大扇もたまに見る

むしろスキルが重要
端にいくならフラワー鉄板、中央でも相方次第では需要は高い
びっくり抜きだと対面(特に近接型)が喜々として突っ込んでくるので注意

660名無しのワンダーランさん:2017/04/05(水) 23:18:21 ID:.rnATsfY0
>>658
ああ、それとショール等のスキル攻撃UPも結構見るよ

661名無しのワンダーランさん:2017/04/06(木) 10:30:07 ID:l7dw8Ny20
アリスのレーン戦の立ち回りを教えてほしいです

662名無しのワンダーランさん:2017/04/06(木) 10:37:19 ID:fzVKQ3BI0
>>661
アリスのレーン戦はそんなにやれる事は多くない
基本は置きドロー活用して兵士列を早めに止める。殺意も混ぜていく。後は刺されないようにssで兵士処理する
ボムバルは兵士処理で使っていいんだが、兵士列に当てるタイミングも図った方がいい。出来れば対面にも毒を与えたい。場合によっては森壁や拠点活用して爆発させたりもする
フラワー解禁されたら、対面の動き気にしながらSS振って兵士処理、最大まで育ったら余裕あれば近くの森にも振ってみる。たまに潜んだ頭巾とか焙りだせたりもする
びっくりは迅速に、チャンスを見出したら即撃ち。スナイプは森ガールやってる時だけ

663名無しのワンダーランさん:2017/04/06(木) 11:23:11 ID:0dFXMI4.0
アリスミラー(逆サイドはシャリスミラー)で、こちらボムバルうそなきびっくり、相手はボムバルフラワーかくれんぼって構成
途中まで拮抗していて、フラワーで1本目抜かれて、逆サイドは1本抜いたところで回復の為に退いて大門開く前に仕切り直し
多分相手はかくれんぼだろうと思いきや、何故か走ってくる対面
違和感感じながら戦ってたら、同じようにSS振ってるように見えて何故かこちらの兵士が減るのが早く、フラワー使わないしおかしいと思っていたら持ってない筈のうそなきが飛んできた
この時点で、対面がシャリスに入れ換わってると気付いたが次の瞬間にびっくりが飛んできて追撃SSで眠くなり、二本目折られた
その頃、逆サイドはキッチリ敵アリスに押し返されてて、WSで強引に二本目折られてゲームセット
クッソ悔しい落城負けでした
ちなみに、中央は互いに1本折られて、両軍に巨人が出てて乱闘してた

664名無しのワンダーランさん:2017/04/06(木) 16:13:42 ID:mBTbQCzo0
>>659
参考なりました
まだフラワー持ってないので頑張って引いてきます

665名無しのワンダーランさん:2017/04/06(木) 16:39:07 ID:3Sh4t/o60
まぁ初めの内は楽しみながら操作に慣れる事が一番だわ

666名無しのワンダーランさん:2017/04/16(日) 02:17:24 ID:QYxXsrcU0
火力特化がしたいのですが、SS上げまくったら結構変わりますか?

667名無しのワンダーランさん:2017/04/16(日) 02:58:46 ID:A1KQQgg.0
>>666
結構変わるよ
ニコニコにSSカンストアリスくんってタイトルで上げてる人がいるから参考にしてみればいいんじゃないか

668名無しのワンダーランさん:2017/04/16(日) 10:44:53 ID:0IWhmiOg0
>>666
確かに威力はかなり変わるけど立ち回りもまるで変わる
SS特化って事はそれ以外を言わば犠牲にしてるわけだから
一度修練とかで試してから全国や舞闘会に行った方が無難

669名無しのワンダーランさん:2017/04/16(日) 11:31:56 ID:QYxXsrcU0
>>667
>>668
ありがとうございます!
動画見て試してみます!

670名無しのワンダーランさん:2017/04/16(日) 15:30:12 ID:koBuumSU0
SSとスピード上げるアシスト使えば良さそうじゃない?

671名無しのワンダーランさん:2017/04/16(日) 17:47:22 ID:wfWdzSBM0
舞闘会でこのゴミキャラ使ってる奴は
殺すぞ

672名無しのワンダーランさん:2017/04/16(日) 18:44:09 ID:m2YMELHM0
ゴミみたいなアリスしか出てこない魔境の住人オッスオッス

673名無しのワンダーランさん:2017/04/18(火) 00:39:19 ID:haYCH80A0
さすがに舞踏会上位では猿かアシェとピタしかなかったなぁ・・・
しかしまぁルークは取れたよ

674名無しのワンダーランさん:2017/04/18(火) 07:58:15 ID:.wTd60mw0
アシェは火力足りなかったからいなくない?婚活婆さんは見たけど

ナイチン下方で飯が旨い

675名無しのワンダーランさん:2017/04/18(火) 13:15:55 ID:haYCH80A0
>>674
なんかピーター+クリブで高速戦闘やってたよ

676名無しのワンダーランさん:2017/04/18(火) 14:23:18 ID:.wTd60mw0
>>675
自分もピタと組んでクリブ連打やったけど火力がアシスト頼りだったからそれまでの荒らしが猿雪に比べて微妙だったのよ
巨人処理は楽だったけど、してる間に味方が死ぬし最終的に拠点一本リードは絶対だった
同じやり方ならSS強化出来る婚活婆さんの方がやり易かったです
そろそろスレ違いですわ〜

677名無しのワンダーランさん:2017/04/20(木) 12:01:23 ID:CajrjHYA0
みんなビルドは何重視してます?
自分は20過ぎてからはスピード重視にしないと戦場に置いてかれる感じで端でもスピードモリモリしてます。

678名無しのワンダーランさん:2017/04/20(木) 12:07:23 ID:oZoOENIAO
神酒鬼神宝下駄鉢巻き

679名無しのワンダーランさん:2017/04/20(木) 12:15:48 ID:iqY.qvzg0
柄杓専用月渡りノエル

680名無しのワンダーランさん:2017/04/20(木) 12:17:41 ID:QYw/O4ys0
鬼神柄杓宝下駄豊穣っていう変態的速度ビルド
フラワーのおかげで色々考えなくて済むようになった

681名無しのワンダーランさん:2017/04/20(木) 12:59:34 ID:fGPev4hk0
鬼神宝下駄専アシ神酒
中央ではハートの女王つけてたりする

682名無しのワンダーランさん:2017/04/20(木) 13:20:22 ID:B/t4uJCI0
フラワーいらないわーと思ってたけど端で対面Aが豊穣着けてくるとジリ貧だから結局A相手はフラワー持ってく

お前らが悪いんや
うちは使いとーないんや

683名無しのワンダーランさん:2017/04/20(木) 15:44:14 ID:/VKrecIA0
フラワー入れて抜ける相手は入れなくても抜ける
結局敵陣の森に乗り込んで戦う方が勝てる型になる

結果として自分のビルドにはフラワー入らないわ、入れてる人を否定するつもりもないけど

684名無しのワンダーランさん:2017/04/20(木) 18:16:34 ID:QYw/O4ys0
レーン戦メインならフラワーin
キルにこだわるスタイルならフラワーout

って事なんだろうな
結局は自分のスタイルに合わせてビルド組めばええねん

685名無しのワンダーランさん:2017/04/21(金) 20:18:09 ID:qcU3X1DQ0
ver2から始めた初心者なのだけど端で深雪と対面すると勝てない……
端で戦うあたり気をつけることとかありますか?

686名無しのワンダーランさん:2017/04/22(土) 07:33:24 ID:SUwvXOrg0
アリス君の気持ちを考えることが勝利への近道なのだよ。

687名無しのワンダーランさん:2017/04/22(土) 08:52:57 ID:pdfwqDSQ0
相手のMP量の予測ととにかく凍結食らわないように、相手が湯気吹いたら兵士と離れないようにするとかかな
とにかくリトルフラワー解禁まで死なない、相手がレベル2以下の時は積極的に前に出て兵士止めると自分はそれなりに勝率いい

688名無しのワンダーランさん:2017/04/22(土) 09:29:54 ID:bu7/98Z2O
深雪乃相手にフラワー構える余裕なんてあるか?

ドロー性能とSS回転力で負けてて、Lv3から涅槃解禁されたら更に辛いぞ
抜刀持ちに湯気噴かれるとSS射程も厳しいし、ボムバで先に動く方が良いと思う

それとも停滞ドローでどうにかするん?

689名無しのワンダーランさん:2017/04/22(土) 13:26:06 ID:PaLZTTxQ0
序盤はひたすら縦DSで兵士を遠い位置で止めていく。
フラワー型にするなら、ボムバよりも嘘泣き当てて近づかれない様にした方がいいですよ。
フラワー解禁後も、嘘泣きとDSで兵士狩っていけば割とどうにでもなる(個人的には)

690名無しのワンダーランさん:2017/04/22(土) 13:39:20 ID:4shDRM620
そりゃ涅槃連発してくるならフラワーあんまり意味ないけど
ボムバ+SSで兵士処理上手くやってりゃなんとかなるし
それをフラワー発動しといて少しでも効率良くやるかどうか、最後まで育てば儲け位でやってればまぁ

691名無しのワンダーランさん:2017/04/22(土) 18:04:42 ID:XpOqNHtU0
いろいろなご意見ありがとうございますー
意識しながらやってみますねー

692名無しのワンダーランさん:2017/04/23(日) 12:27:38 ID:obGRhtLw0
スカや闇吉備津にssかわされてdsで斬られますかどうやって自衛したらいいですか?

693名無しのワンダーランさん:2017/04/23(日) 12:47:40 ID:HM56aC6c0
キャンセルDS

694名無しのワンダーランさん:2017/04/23(日) 14:39:53 ID:obGRhtLw0
ssキャンセルdsって出来たのですか?

695名無しのワンダーランさん:2017/04/23(日) 15:17:30 ID:v2lR.X7s0
SSの硬直中にコッチからDS振られる!って方向にDS描いてみ?
アリス使ってないからわかんないけど、キャンセルか先行入力でDSでて相打ち(稀にアリス側はノックバックかノーダメで)勝てるよ
突撃ドローのキャストはそれされるだけでアリス緩いなぁ→アリスきっつ!に変わる

696名無しのワンダーランさん:2017/04/23(日) 16:33:55 ID:ly1hZ1Ng0
流石に拒否DS程度じゃ食べやすいオヤツが少し歯応えのあるオヤツになるくらいよ

闇吉備相手の場合は落ち着いてDS、SS、ボムバルで誘導して兵士も使って相手のDS射程内に本体を置かないことが一番の自衛方法
ラインを下げないように動き回って有利な状況が出来るまで耐えれば上等
ガン下がりするのは下策

誰が相手でも変わらんけどね

697名無しのワンダーランさん:2017/04/23(日) 17:22:36 ID:zULz9bOkO
私は壁際で戦ってるときに壁にボムバぶん投げたりとかしてる

698名無しのワンダーランさん:2017/04/23(日) 21:44:04 ID:sxhvc34g0
端で近接とやる分にはアリス有利だからがんばれー

699名無しのワンダーランさん:2017/04/23(日) 22:27:29 ID:obGRhtLw0
ありがとうございます 自分がアリスを使ったときよく食らったりしてましたので
本当にありがとうございます

700名無しのワンダーランさん:2017/05/03(水) 10:51:54 ID:Jj2AYVNw0
対面シュネーがきつくて勝てないんですが、どうしたらいいですが?
突撃スキルの兵処理+ダメージが相性悪すぎて…
突っ込んで来る時にはボムバはしてますがやはり早めに抜かれてしまいます

701名無しのワンダーランさん:2017/05/03(水) 14:00:39 ID:acQLdIro0
>>700
スピアがきついならSSでもDSでもボムバルでもびっくりでも刺せばいいさ
相打ちに持っていける様にすればなんとかなる
というか遠目でSS振って兵士処理してりゃシュネ―が正面に居る時はスピアはそうそうしてこない
SSの硬直狙う時位か…だからフラワー積んでいけ

702名無しのワンダーランさん:2017/05/04(木) 11:01:27 ID:xioOcdJA0
>>701
ありがとうございます。
今度フラワー積んで頑張ってみます

703名無しのワンダーランさん:2017/05/04(木) 16:11:05 ID:fymzzMKk0
狙って対面Fは横槍無しで抜けるならいいけど、敵の横槍で優先的に狙われて中央のフォロー間に合わずに小門2抜きされました〜とかなったらそれレーン選択した自分の責任だからな
自分はF相手で折れなくてもしょうがない、反対レーンはF対Aだから有利とか脳死したり味方に責任転嫁だけはするなよ

704名無しのワンダーランさん:2017/05/04(木) 17:12:30 ID:7.veaKgs0
アリスでみゆきのって無理?
無理なら使用控えるわ

705名無しのワンダーランさん:2017/05/04(木) 19:27:48 ID:gygvrm8w0
>>704
端レーンでってこと?
腕の差が無いと相当なレベルで相性が悪い
涅槃の圧力で悠々と抜刀溜めさせてしまう

中央ならアリス有利だと思う

706名無しのワンダーランさん:2017/05/04(木) 19:40:01 ID:P7KBwSVk0
>>705
ごめん書き忘れてた
端レーンね

マジか...諦めてシャリスにしとくかなぁ

707名無しのワンダーランさん:2017/05/10(水) 19:30:28 ID:OrbiELHc0
>>706
シャリスだと比較対象がFになって、不利増えそう

708名無しのワンダーランさん:2017/05/10(水) 23:58:22 ID:/oIbFdls0
ジーンイベントマップ、フラワーいいわこれ
すぐ育って毒撒き散らかしてくるから兵士もキャストも巨人もガリガリ削れて気持ちいい

709名無しのワンダーランさん:2017/05/11(木) 00:31:20 ID:d3y3J48U0
このマップはアリスのスキル全部強いから悩む
悩んでも答えが出ないから思考停止していつもの基本3つになる

710名無しのワンダーランさん:2017/05/15(月) 17:14:23 ID:52FEO.P.0
明日のverupで速度56アシストが下方修正されるのきついね・・・

711名無しのワンダーランさん:2017/05/15(月) 18:04:35 ID:HDFNv.7U0
相手も遅くなるからWSには影響少ないし
相手のマッハビルドに攻撃当てやすくなると思えばプラスじゃない?

712名無しのワンダーランさん:2017/05/15(月) 19:48:21 ID:WKpEEHns0
いまだに柄杓アリスやってるから影響無しどころか相対強化だなー

しかしサンドはメイドか…
産まれる前からサンドリヨン使いだった記憶が…

713名無しのワンダーランさん:2017/05/15(月) 21:23:40 ID:YvzQ7j.60
どうせ敵にピーターが居れば逃げられる

714名無しのワンダーランさん:2017/05/16(火) 09:41:31 ID:cd70Sya.0
>>712
柄杓ってまだ使えるの?ws中でもダメージかなりくらってきつそう

715名無しのワンダーランさん:2017/05/16(火) 10:01:49 ID:FQpTQrykO
スピード盛りはソウルの時代に

ヘイヤ が こちらを みている

716名無しのワンダーランさん:2017/05/16(火) 13:00:08 ID:FlQuSJoM0
>>714
ちなみに月渡りも併用してるよ

WSを使うタイミングは少しだけ悩むようになるけど、位置取りとかその他の有用性も高いから自分の好みに合ってる
何より兵士弾から歩いてるだけで逃げきれるのが楽しいのよ

上位でもない凡百のアリスだから参考程度に

717名無しのワンダーランさん:2017/05/25(木) 14:57:40 ID:w43ki8Bg0
アリスの硬直もうちょい軽くならないかね
フラワーは強いけど上位互換が雪女にいるしさ…
SS見てからドローとかされるから硬直さえ良くなれば舞踏会でも使えると思う

718名無しのワンダーランさん:2017/05/25(木) 15:39:52 ID:FPLvJQ3g0
>>717
正直、確かにアリスの硬直は辛いんだが、そこ改善しちゃうとすごく射程長い猿みたいになりそうで、修正はしてもらえないだろうなと諦めてる。

719名無しのワンダーランさん:2017/05/25(木) 15:57:31 ID:mbJ4TyC20
>>717
アリスのSS硬直短くなれば、SSフンフン押し付けするしか能がない馬鹿が増えるからなぁ…今でさえたまに見るのに
さらに言えば婚活おばさんも一緒に上方されて、相対的に変わらない上に理不尽押し付けられて非難殺到しそう

720名無しのワンダーランさん:2017/05/25(木) 21:39:57 ID:scC24KvA0
硬直は諦めたからHPとSPを上方して欲しいわマジで

721名無しのワンダーランさん:2017/05/26(金) 23:25:11 ID:5TEO.BYA0
王冠がかなりアリスと相性いい気がするんだけど、どう思います?
マグスと同等の効果が2レベで発動する+アリスはHP保持しやすい、申し訳程度だけどSP上がる。
アリスの欲しいところにかなり手が届く良装備だと使ってみて感じた。

722名無しのワンダーランさん:2017/05/26(金) 23:27:24 ID:5TEO.BYA0
連投失礼、王冠じゃなくて王の帽子でした。

723名無しのワンダーランさん:2017/05/27(土) 00:27:39 ID:ZJi30pcc0
アリス向きかとも考えたけど
アリスは味方にピーターでも引かない限りWSを活かすのに半端なSPなら有っても無くても一緒なせいで枠が厳しい
アリスのSSの弱点が弾速ではなく発生が遅いという効果とは違う部分だから効果発動はしやすいけど恩恵はSP削ってまで積むものではなさそう?

724名無しのワンダーランさん:2017/05/27(土) 02:33:59 ID:GAvLjaas0
確かにいくら弾速速くしてもアシェや深雪乃みたいなことはできないと思います、近距離辛いのは変わらないですからね。
ただ、相手が攻めに転じる前に発動が見込める2レベルアシストという点だけでも、一考の余地はあるんじゃないかと思います。
ある程度距離さえ離れていれば疑似的な発生高速化になりますし。

それと、一切SPを盛らないのは論外としても、ガン積み以外のビルドを考えたいんですよね。
何しろアリスで潜ると相手が豊穣を持ってくることが多いですし、ファイターも鋏やライラで速度盛ってきてますし。
最低限レーン移動をスムーズにできるSP確保したら、残りは自由枠にしたいというのが本音。
別に王冠じゃなくたってほかになんかないかな。

725名無しのワンダーランさん:2017/05/27(土) 04:19:19 ID:DI6wKhVQ0
どのAにも言えるけどソレイユは使ってみたい

726名無しのワンダーランさん:2017/05/27(土) 08:14:10 ID:7sGMO5yA0
とりあえずマグス帽子積んだら弾速どんだけ早くなるのか気にはなる

727名無しのワンダーランさん:2017/05/27(土) 09:36:59 ID:EjexBQ4UO
帽子、9割以上発動らしいから回復持ちでないとキツいな
かといってアリスでは…うーん

728名無しのワンダーランさん:2017/05/27(土) 11:38:10 ID:t67taBFA0
かくれんぼで調整しながらSSフンフン

…どこのobsnですかね

729名無しのワンダーランさん:2017/05/29(月) 10:04:55 ID:dsuTSSgs0
フンフンだとオバryみたいだけど
ふんふんっ!て言うとアリスちゃんになる

730名無しのワンダーランさん:2017/05/29(月) 14:22:34 ID:MljNGTeA0
>>729

731名無しのワンダーランさん:2017/05/29(月) 14:23:13 ID:MljNGTeA0
>>729
確かに!あんた天才や

732名無しのワンダーランさん:2017/05/29(月) 23:22:55 ID:qJsqeIXQ0
>>729
ぜんぜん速くなさそう
芋アリスはやっぱ地雷戦犯だわ

733名無しのワンダーランさん:2017/05/30(火) 01:53:53 ID:ovpKXw5o0
速度上げてない森を取らない芋は糞だな
最近はCR21でも頭おかしいのが目立ちはじめてきたからいい加減マッチ隔離してほしい

734名無しのワンダーランさん:2017/05/30(火) 10:57:08 ID:EQ1M4H5s0
プレイングが下手なだけで頭おかしいとか言っちゃう子の方が・・・

735名無しのワンダーランさん:2017/05/30(火) 11:25:45 ID:0yz17dO20
よーし、ショール笛帽子で森ガールアリスしちゃうぞ〜(錯乱)

736名無しのワンダーランさん:2017/05/30(火) 11:32:33 ID:eX3jJbVU0
速度盛りのために何つけてるか参考に聞いてもいい?
自分は今赤兎馬、専用、宝下駄、ノエルを付けてます

737名無しのワンダーランさん:2017/05/30(火) 12:11:06 ID:H3ltemtQ0
最近CR21になったばかりのゴミアリスが私です
マッチしたらごめんね……

アシストは、鬼神、専アシ、宝下駄、神酒にしてます

738名無しのワンダーランさん:2017/05/30(火) 12:24:30 ID:pVeOZKQs0
>>736
柄杓や豊穣付けてる人も割といる、それ以外だと鬼神位?
とりあえずそれだけ盛ってれば踏みつけられると思うよ
敵に分かってるピーターがいたらどうしたって無理だからおとなしく巨人処理に使うか

739名無しのワンダーランさん:2017/05/30(火) 12:31:40 ID:n96hXHbE0
速度盛りならヴォルフで強化唱ガチャもいいぞ
柄杓とヴォルフで2人位殺れたら最高にハイになれる

740名無しのワンダーランさん:2017/05/30(火) 20:27:12 ID:5QiPDJTk0
最近アリス使い始めてまだCR12なんだけど赤兎柄杓宝下駄初代隊長でやってて、
なんか思いのほか追いつきにくくてWSがほぼ巨人用に・・・
割り切るなら速度もう少し控えめで他盛るのもアリなんですかね?

741名無しのワンダーランさん:2017/05/30(火) 23:47:20 ID:QXo5zfrs0
>>740
多分HP減ってて柄杓が発動してないんだと思う
ワンダー吐く前にかくれんぼでHP満タンにしてからワンダー発動させるか、柄杓外した方がいいと思う

742名無しのワンダーランさん:2017/05/31(水) 03:36:15 ID:wsHTw/AA0
>>740
知ってるかもだけど、柄杓と赤兎馬の特殊効果発動してるかはプレイ中のカード右上の炎のアイコンの点灯で確認出来る
それ赤兎馬の横のゲージで発動までの必要HIT数が大まかに分かるから
両方の効果発動してる(出来る)時にWS使うようにしたらだいぶ違うはず

743名無しのワンダーランさん:2017/05/31(水) 19:08:56 ID:TQ8YZlCQ0
>>740
>>742の言うとおり、ピーターいない時は赤兎馬と柄杓の特殊効果が両方発動してる時を狙うしかないと思う
でもまぁ基本は森で大きくなってからの奇襲…しかし別に巨人用でもいいとは思う。巨人処理苦手な味方からすればありがたいし
割り切るなら他を盛ってもいいと思う

744名無しのワンダーランさん:2017/05/31(水) 19:17:26 ID:G8DzzRKw0
対面美猴にズタボロにされた…
腕の問題とは思うが立ち回りをご教授下さい…

745名無しのワンダーランさん:2017/05/31(水) 19:37:30 ID:TQ8YZlCQ0
>>744
先読んでSS、もしくは置きDS
どちらにしても猿の間合いに近寄らせない様にする
中央ならフォローしてもらう事が出来るので、端想定だけど

突っ込んでくるなら森側から迂回しつつ迫ってくるので、基本は兵士列盾にしつつ牽制
この時SS振るなら、猿の回避先を読んでそこに振る。しかしあからさまだと読まれるので猿と回避先の中間辺り振ってみる
DSから停滞DS撒いてそこへの動きを封じた上で、SS振ればそうそう近寄ってこないはず
兵士処理は猿が離れた隙みてちょいちょいやってればいい、レーン押されたら猿も兵士処理に意識が向くのでこっちは距離保ちつつどんどんDSで兵士列止めながらSS振っていけばいい
一度兵士処理差を押しつけられれば後は突っ込んでくるのを注意してればいいので

lv2からはボムバルの爆風でも牽制は出来るし、硬直や回避した先に嘘泣き合わせればそれだけで猿の動きががた落ちする
後は追いつめられると吸命があるので、その射程に入らない様にする事


とりあえずやみくもにSS振っても猿の思うつぼなので動きを良く見て刺せる様に練習するしかない

746名無しのワンダーランさん:2017/06/01(木) 09:18:11 ID:q3eD07QA0
>>745
丁寧なアドバイスありがとー!
リプレイも見つつ教えてくれた立ち回りができるよう頑張ります

747名無しのワンダーランさん:2017/06/01(木) 10:35:13 ID:T29jeric0
赤兎馬ってあんまり使えなくない?特にwsで踏みたい人は
専用 鉢巻き 宝下駄 豊穣にしてる。

748名無しのワンダーランさん:2017/06/02(金) 13:24:52 ID:MfXd85aU0
>>747
赤兎馬の発動に合わせられるかどうかだと思う
発動条件は少しきつくなったけど、特殊のスピード上昇量は変わらんから
使いにくいならそのビルドでいいんでないの?

749名無しのワンダーランさん:2017/06/02(金) 15:32:13 ID:pzEd/LAgO
>>747
9人列に専用SS5回くらい

750名無しのワンダーランさん:2017/06/06(火) 15:47:30 ID:vaF2ibTM0
あとは終盤戦で拠点を強引にでも落としたいときに使うっていうのは、意外と言われてないよな。
当たり前すぎて言うまでもないだけか?

751名無しのワンダーランさん:2017/06/06(火) 17:32:42 ID:CKkBhtNo0
>>750
wsの話?
割とみるのは普通に1〜2回殴れば落ちる拠点を残り時間わずかでWS使って、
敵キャスト追っ払ったのはいいが兵士流れず味方も届かずで僅差で負けたってケース
スマブラ状態ならアドとれそうだが、対面のスキル祭りで落ちる可能性もあったりと案外うまくいかない事もある
ジーンとかなら追い払われても渦設置しとけばって話にもなるから、状況を読む力が問われるか

まぁそもそもそれやる為にWS出し惜しんで結果巨人処理手間取って不利とるとかありえないけどね

752名無しのワンダーランさん:2017/06/06(火) 18:04:28 ID:ASbn4cD.0
>>751
出し惜しむというか、吐きたくても吐けない状況って絶対あるからアリスの場合。
相手にピーターがいるとか、スイッチできないタイミングor場所に巨人が出てくるとかな。
まぁ、終盤になっても抱えてたら、押せそうなレーンで吐けば良いじゃんくらいのニュアンスのつもり。

753名無しのワンダーランさん:2017/06/06(火) 18:31:39 ID:CKkBhtNo0
>>752
ああ、そういうニュアンスね
でも相手にピーターいたらさすがにキルあきらめて巨人処理として割りきるのも大事
巨人出てすぐ倒してくれるような味方がいるんならまだわかるけど、大抵は端レーンで巨人に苦労してるFとかがいるわけで
それ無視して不利作ってまで取れるかどうかわかんないキルに拘るのはどうか…というかアリスWSをキルありきで考えてるから思い出wsの温床になってると思うんだよね

754名無しのワンダーランさん:2017/06/06(火) 19:29:32 ID:kxqxwoCg0
今更な質問なのですが、リトルフラワーのヒット数稼ぐのにボムバルを打つというのは控えたほうがいいのでしょうか?
端レーン行くとき、スキルをびっくり、リトルフラワー、ボムバルにしています。
先日リトルフラワー発動からすぐ兵士列にボムバルを打ったら知り合いから「何でリトルフラワー使ったのにボムバルも打ってんの?」と言われました。
SS、DSでMP温存しながらヒット数を稼いでいくのが普通なのでしょうか?
確かにボムバルも使うとMP消費が激しいですが、兵士処理とヒット数稼げて個人的にはありだと思っているのですが。

755名無しのワンダーランさん:2017/06/06(火) 19:33:42 ID:CKkBhtNo0
>>754
その知り合いが分かってないだけ
フラワー使ってる時のボムバル不意打ちという戦術がはまる時もあるし、フラワー使ってからSSふんふんだけじゃ芸もないし容易に刺されちゃう
MP管理出来てて確かな目的あってメリットデメリット考えられるなら全然ありだと思うよ

756名無しのワンダーランさん:2017/06/06(火) 20:50:40 ID:LPad6z0o0
>>754
アリだと思うけどもね。
フラワー→ボムバルすると思わぬタイミングでSSの射線が通ることがあるから対面したら警戒はする。
それでも、毎回やるべきではないと思うので攻めのアクセントの1つとしてって感じで。

757名無しのワンダーランさん:2017/06/06(火) 21:03:50 ID:aGFHekSg0
MP管理に自信あるなら効率はいいよ
専用発動してないときにやるなら普通にあり

758名無しのワンダーランさん:2017/06/06(火) 21:09:57 ID:L.KwJdRk0
>>754
その知り合いにいってやれ
「黙れエアプ」って

759名無しのワンダーランさん:2017/06/06(火) 22:55:41 ID:UKK1j4sU0
リトフラボムバル玉璽の相性は抜群
リトフラ主体で回せば
リトフラ→ボムバル→SSえいえい→玉璽発動
ループできるし育成時間短縮+SS硬直晒し回数減(大事)+ポイズン付与確率UP
結構雑にやっても普通にレーン戦できる

760名無しのワンダーランさん:2017/06/06(火) 23:45:09 ID:aGFHekSg0
すまんアリスちゃん
A1編成なのに鈍足ビルドで中央フラワーは何がしたいのか本当にわからない
端ばっかりやってきて中央での立ちまわり身に付いてないCR21とか引いても勝てんぜよ

761名無しのワンダーランさん:2017/06/07(水) 05:12:55 ID:R71c.n4k0
愚痴スレでどうぞ

762名無しのワンダーランさん:2017/06/07(水) 05:56:02 ID:2gHlV9ZA0
754です。いろんな意見ありがとうございます。
SS連打だとヒット数稼ぐのと兵士処理に時間がかかると思ってボムバルを結構使ってました。
MP管理ができている自信もないので専用が発動しているかを確認しながら使い分けていきます。
ありがとうございました。

763名無しのワンダーランさん:2017/06/07(水) 17:45:01 ID:w0aY.HY20
他にMP使わないなら、フラワーとボムバルを1回づつ使っても、フラワーが回るから問題ない
びっくり抜きならMP管理は楽よ

764名無しのワンダーランさん:2017/06/08(木) 07:01:48 ID:tfZ5O4Ts0
びっくり抜きだけはやめといたほうがいい。
アリスの半分はびっくりでできてるから。真面目に

765名無しのワンダーランさん:2017/06/08(木) 08:53:17 ID:EyIqRT6I0
びっくり抜きは流石に怖さが無くなるしおやつなんだよなぁ…

766:2017/06/08(木) 11:25:34 ID:prNGEkJw0
アリスの弱みって搦め手はあるにも関わらず瞬間火力の無さで、それはアシスト類が充実してHPも多くなる試合後半なのよ。それを補う為にびっくりって存在があるわけで。

767名無しのワンダーランさん:2017/06/08(木) 11:30:14 ID:LQmpW.iI0
いくら毒あっても硬直長くて火力なかったらそりゃ狙われるわな

768名無しのワンダーランさん:2017/06/08(木) 11:51:41 ID:rZCEnNhY0
びっくりはどっちかというと自衛の為だわな
ワンチャンあるかどうかで敵のスカヴァイス闇辺りの挙動が変わってくる
びっくりなくても自衛出来る自身あるならあえてはずすのもありだが…今はフラワーもあるし

瞬間火力とか無いとか言ってるけど毒によるHP減りは短時間で結構な量なのに何言ってるんだとは思うけど
巨人処理でびっくり使ってるのはちょっと考えような、どうせならデバフかけてからにしろよ、んでもって兵士列の位置にも気を配れよ、直撃させんと意味無いんだけど
足遅いくせにロビンのまねごとしようとして結局森に籠るだけのヒッキーアリスも多いから、そんな地雷ムーブになるんだったらいっそびっくり抜けよっては思う時もある

びっくり入れれば無条件で許されるとか思ってる甘い考えは捨てて欲しい
使いこなせてこそのスキルなんで

769名無しのワンダーランさん:2017/06/08(木) 12:07:25 ID:WL4eguO20
びっくりは当たれば即HP削れるから瞬間火力あるって表現されるんであって
毒だとフラワーSS直撃じゃないとダウン取れない毒は貰っても撤退できるし、アリス殺してから撤退の選択肢もある
相手にとってカウンターキルによる相手ゲージダメージや経験値献上のリスクが毒〈びっくり、なのが横槍への抑止力としてびっくりが推される理由だろ
短期間じゃなく瞬間なのが重要

770名無しのワンダーランさん:2017/06/08(木) 12:18:15 ID:t61o08Wg0
びっくりは役割とか考えなくてもただ強スキルだから外す選択肢はない
全キャストの攻撃スキル比較でも最上位の性能だよ

771名無しのワンダーランさん:2017/06/08(木) 12:36:30 ID:LI7vbM.g0
>>768
フラワー型でびっくり抜いて入れるスキルっていうと、嘘泣きだよね
微妙にMPが回らないんだけどどうしてる?

772名無しのワンダーランさん:2017/06/08(木) 12:45:24 ID:rZCEnNhY0
>>771
別にかくれんぼでもいいんじゃね?そもそもフラワー型にこだわる必要もないし
ろくに当たらない(使えない)びっくり入れる位なら他入れた方が活かしやすいだろって話なんだが
というか嘘泣き一発だけでも後は毒盛ってミリ、逆なら高確率でキル取れるのにMP回らないって一体全体どういうMP管理してるんだ?

773名無しのワンダーランさん:2017/06/08(木) 19:36:09 ID:mR.BNiy60
この間、敵が深雪乃、闇吉備津、アナピ×2とか言うスピード系アタッカー達の時はびっくり抜いてフラワー、ボムバ、うそなきでレーン系粘りアリススタイルしてたけど攻め手が無いというのは感じた。
(味方にアリスいたから奇襲はそいつに任せちゃえ感もあった)
ただしうそなき入っちゃえば、だいぶ対面楽だしアナピのバレダンも深雪乃の兵士から横回りしてくるのも御しやすいよ
キル取りにくいけど粘り勝ちで何度もお帰り頂けます

774名無しのワンダーランさん:2017/06/08(木) 20:44:32 ID:GqczVuYA0
まぁキル取る事にこだわりなければミリにしてお帰りいただければそれでいいし
特に端やってるなら、中央にいる遊撃と言う名のキル乞食がその内勝手に殺してくれる
敵の編成にもよるが、嘘泣きからの即WSでキルってのも出来ん事もないから思い出WSの抑制にも繋がる気はする

775名無しのワンダーランさん:2017/06/08(木) 21:35:30 ID:prNGEkJw0
>>768
熱くなりすぎ。最後は何かもうアリスの在り方についてご高説頂いたが取り敢えずびっくり抜きの弱さ少しは納得しましたか。

776名無しのワンダーランさん:2017/06/08(木) 21:43:55 ID:nXcYZzH20
むしろびっくり無しでもやれるのが>>773-774で分かっただけな気もする
まぁ使えないスキルとりあえず積む位なら変えてみるってのは普通にありだと思うけど
元々自衛出来ればあり(出来なきゃ無し)って言ってるみたいだし

777名無しのワンダーランさん:2017/06/08(木) 21:49:27 ID:qNRIPn/Q0
びっくりスナイプについては上位互換のロビンに完全に役目奪われてるからなぁ…自衛の面で自信ないなら必要なのはわかる
>>771がどういう想定なのかは分からんが、嘘泣きでMP回んないならびっくりなんてそうそう使えないと思うんだけど…

778名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 01:53:40 ID:hDOhJOaQ0
なにこの糞みたいな流れ
びっくり抜きとかギャグだろ、スキル型ドルミ以下のゴミじゃねーか
そんなにSSフンフンしたいならかぐや使え
貴重なA枠を潰すな

779名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 03:54:22 ID:9il5wEk20
20も超えてないようなランク帯なんでしょきっと
相手のスキル確認してないようなのがウヨウヨいるような
キャラ愛かなんか分からんけど普通に敗退行為だし味方にだけには来るなよw

780名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 05:26:27 ID:UcUE9TpoO
びっくり抜きとかびっくりするのは味方だから… そもそもアリスはアタッカーだとゆうこと、端いくとか言いそうだけど試合中にレーンチェンジやスマブラしないのか?スマブラ時は特にボムバル・リトフラじゃ足りないでしょ。ボムバルで退かせれる?否、びっくりで倒せよ生き残ってる限り残り数秒なに起きるか解らんのだぞ

781名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 07:29:18 ID:rr6m69qA0
何か熱くなってるな…びっくりないとキル取れない、自衛できないってならびっくり入れればいいだけの話


>>780
まぁクリスラ抜きアシェとかも最近ウロウロしてるしね…アタッカーだからっていうが別にびっくりなくてもキル取れるなら問題ないとは思うが
レーンチェンジするからってこその話でもあるし
スマブラ状態にしたって、追撃されりゃ即デスるから余程の低ランじゃなきゃ退くけど
複数デバフぶちこみからのLINKの方がびっくり一発よりコスパ良かったりもするから侮れん、残り数秒何が起きるか分からん状態を相手側に押し付けられたり
攻める方ならなおさら

782名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 08:51:45 ID:w36l/9ek0
そもそも毎試合起こるか分からんスマブラでひっくり返る状況で有用とか言われても……
びっくり抜きで1キル取るよりびっくり入れて5キルとる方が簡単と思うよ
Twitterとかでアンケートとってみれば?もしくはランクなり結果出してから語ってね

783名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 09:11:46 ID:MRL4LAmw0
びっくり抜きでキルが取りにくいというのは同意だよ
でもびっくり無しが信じられないというのがね…
アリスは鈍足、硬直長いし、びっくりやフラワーの上位互換が他アタッカーにいる事を考えて敵チームと味方チーム編成次第では抜いてもいいと思うけど…

まあそんな例は極小レアケなんだけどね

784名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 09:20:14 ID:Yg7XTXys0
ランカーの書いてるブログ記事でのビルド案にびっくり抜きは無いし、大抵そういうの(スキル型ドルとか)って先人達が思いついた、試した上で使われて無いんだしね

785名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 09:25:27 ID:6D4T8OWk0
流転抜き大聖ぐらい有り得んわ
どんな構成でびっくり抜くのか具体的なキャスト上げて教えてくれ

786名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 09:32:26 ID:A8/wUBFc0
びっくり入れてても当たらなきゃ意味無いからね
ワンチャンと同じように
アタッカーしかいなくて遊撃を他アタッカーに任すスタイルならアリと思うよ

アナピとか兵貫通して余裕でバレダンしてきてびっくり打つ隙見せない時のが多いからスロウで直線上に立たせないだけで
バレダン→エアウォSSされにくくなるよ
深雪乃も凍結避けやすくなるしね

787名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 09:48:53 ID:45ZlTRjc0
そう、当たらなければ意味はないんだ
なんなら、うそなきかくれんぼボムバルなんてのでもいい
真綿で首を絞めて殺すのがアリスだと思うから

あと、キルデスを争う程度の僅差じゃないなら、スマブラで退く奴はいないから
退くのも死ぬのも同じな最終局面だからこそスマブラになるんだからね?

788名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 09:51:17 ID:6D4T8OWk0
びっくり抜いてるアリスなんて見たらバレダンなんて撃たずにエアウォなりでSS使ってインファイトしてくるでしょ普通
自衛捨ててるアリスにわざわざ中距離戦挑む意味が分からないんだけども

銅筆なら通用する戦術をさもランカーにも通用するように語られても困る

789名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 09:54:28 ID:LH7yHygU0
スマブラでケリつく試合はびっくり入れてたらもっと差つけて勝てそう(小並感)

790名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 10:18:21 ID:gUS1WgWU0
新しい構成試す事自体は悪くないと思うからとりあえず試したCRとか入れようぜ
15↑とか20↑とかでいいからさ、動画もあるとなおありがたい
ちなみに僕は最近20になったぐらいですがびっくり抜きアリスには2本抜かれてるか1本も抜けないかのイメージしかないです

791名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 10:22:06 ID:n2WOnJ/Q0
びっくり当たらないから入れないでは成長しないよ。
今現在当たらないとしても、どうしたら当てれるか?タイミングやフェイントはどうする?ビルドは?とか考えずにランクあがったら20ルーパーになるのは目に見えてる。
少しずつ技術を磨こうせ

792名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 10:33:41 ID:wD5bOabk0
そもそもびっくり抜いてまでフラワーとかくれんぼか嘘泣き入れたいの?

793名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 10:57:42 ID:D0aNyVH20
びっくりが当たらないから入れない。ではなく状況に合わせもしないで脳死でびっくりに頼っているのもどうかと思うけど。

残念ながらエアウォSSはびっくり持っててもしてくるし、置きびっくりが失敗したらSSの的にしかならない
だったら相討ちSSした方がいいよ
アリスはバレダンのいい的だから湯気吹かせたくないなら、そっちのが時間かかるし

794名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 11:02:39 ID:Hmc3XP8.0
>>793
ID変えて何レスしてるのか知らんけど流石に暴論が過ぎないか?
相打ちSS当たる前提で話してたら相打ちびっくり当たるじゃん
なんでびっくりは失敗してSSは相打ち取れる論調なん?

795名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 11:04:41 ID:UcUE9TpoO
そもそもアタッカーだよね?

796名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 11:08:26 ID:i6JwAiYk0
>>794
発生時間と硬直時間がまったく違うんだけどね
置きびっくり失敗からSS相討ちは絶対出来ません
エアウォ着地見てからSS相討ちは可能性高いんだよ
あとIDは変えてるんじゃなくて変わっちゃうんだよね

797名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 11:09:00 ID:lO7CPWwg0
ソロレーンの話なのか中央レーンの話なのか混同しててよく分からんくなってきたな
とりあえず了解ボタンでも押しとくか「わかったよ〜?」

798名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 11:14:21 ID:Hmc3XP8.0
>>796
すまん真性だったか触った俺が悪かったわ

とりあえずその意見言ってるのお前だけだと思うからID変わるならコテなり名前欄変えてくれないか?アリス使いの総論だと思われたくない

799名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 11:18:37 ID:UcUE9TpoO
劣化サポはいいからびっくり使えるようになってくださいアタッカー枠ですよ。

800名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 11:22:29 ID:Zgoa.mlA0
誰かも言ってるけどびっくり抜き派はとりあえずキャラランクなり動画なり証拠を出して語れよ
それができない時点でお察しですよね^^




Twitterでそんな意見言ってる奴見た事無いから今やれば提唱者になれるぞ!

801名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 11:23:13 ID:aO0sl8Y20
残念ながら自分だけのレスじゃないから、状況によってはびっくり抜くアリスがいるという事。
ただし、びっくり抜くとワンチャンが無い。火力が低いという点には同意してるのだから
びっくり抜きなんて考えられない!アタッカーの存在意義ないじゃん!で人の話を否定する人達には全同意では無いという事
アリスは端行く事も多いしね。
びっくり抜きはあんましないけど。
まあ自分の意見はここまで

802名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 11:27:07 ID:lGkjw6Ok0
世の中には動画とか用意出来ない人もいるというのを分かっていない時点でお察しなのはお互い様だよね

びっくり入れてても上手く使えなくてキルもしくは自衛出来ないんだったら余計劣化サポに変わりはないよ

803名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 11:27:30 ID:bkqxYpmA0
>>793
そんな時こそびっくりの出番だろ。アナピ側の立場で考えてもみろよ。
エアウォからSS仕掛けれる場面で迎撃された時のリスクがSS1発分のダメージと、びっくり1発分のダメージだったらどうよ。エアウォの着地地点読んでSS当てて迎撃したらそらまた距離とってアナピから離れれば良いかもしれん。でもそこで当てたものがびっくりだったらもうそこで駆け引き終わりだよね。アナピは帰城するために逃げの一手か死んでる。

増やさなくて良い読み合い増やしてるだけだと思うけど。

804名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 11:32:20 ID:hkIn.28Y0
それが出来なくて死んでるアリスが何人いるか知ってるなら、そのままでどうぞ

805名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 11:33:39 ID:eRdXjCEw0
当たらないから、びっくり抜くのは違う気がする。相手がびっくり持っているかで動き変わるし。分かりやすいのは、アリスミラーで相手アリスがびっくり抜いてたら、安心してWS 吐ける。

806名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 11:36:12 ID:Zgoa.mlA0
あのさぁ、腕が無いのを抜く理由にするのはおかしいと思うんだけど…頭痛くなってくるな
>>802とか入れようが入れまいが劣化サポって言い切るならアリス使うのやめた方がいいよ、真面目に

あと動画出せないなら結果出してる.netの対戦履歴とか晒してくれればいいや、もちろんランクとビルド込みでね

807名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 11:38:03 ID:lO7CPWwg0
びっくり抜いてフラワー入れてソロレーン行くのは劣化サポじゃなくて疑似ファイターだと思うんだけど何かはみ出し者を叩きたいだけの話になってきたな

808名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 11:45:20 ID:gUS1WgWU0
>>807
フラワー入れるにしても他のスキル抜かずにびっくり抜く理由がわからんと思うのは俺だけか
かくれんぼなりうそなきはそりゃあれば便利だろうけど唯一無二のプレッシャー殺してまで入れるスキルじゃない

809名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 12:35:03 ID:g.3jMwhA0
とはいってもCR20辺りにもなれば、単発びっくりに当たってくれるイケメン敵はそんないないし
俺がびっくり入れてるのは猿と闇からの自衛の為だし(苦手なので)
キル狙うなら嘘泣きとの併用ほぼ必須だわもう…硬直もそんな不用意に見せないのに
森から狙うたってこっち見えてないとは限らないわけで(その辺はミニマップでスカなんかを警戒する時と同じ、割とばれてる)

プレッシャー与えるったってlv4からだからね…特に中央行くなら嘘泣き入れてた方がキルとりやすいよ、相方と協力していくもんだし
個人のキルレートが低かったってチーム全体のキル数高ければそれだけ貢献出来るわけで
A勢、温羅、ヴァイス…この辺は嘘泣きで御膳だてしとけばサクサクキル取ってくれるし。こういった嘘泣きアシストは特にA使いランカーとかには喜ばれると思うよ
後は端想定でフラワーや、かくれんぼも必要だと思うなら視野に入れといて入れ替えればいいし
その過程でびっくりなくてもタイマンはどうにかなるなら外すのはありかな…びっくり入れてる人ってそれに頼り過ぎな傾向あるし

はっきり言ってしまえば
びっくりないとキル取れない
自分でキル取っていかないと気が済まない
とかならアリスじゃなくて他のAとか使った方がいいんじゃないかな…ロビンなんかlv2からジャストスナイプで自己完結出来るわけだし

810名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 12:36:58 ID:7uhs6psU0
びっくり抜きとかたまげたなあ
したらばがレベル低すぎて過疎と言われるのもなっ

811名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 12:37:30 ID:7uhs6psU0
納得だわ

812名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 13:05:00 ID:qTKUflTY0
嘘泣きは足の速いキャスト止めるものでは無く、足の遅いキャストをいじめる為のスキルだし
速度や回避距離ある奴らは見てから回避してくるし
協力って言ったってシレネのアクスパですらキルに繋がる割合少ないのに嘘泣きでそこまで変わる?

813名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 13:23:42 ID:g.3jMwhA0
>>812
とは言ってもアナピタとかは硬直は大きいんで嘘泣き割と刺さるよ…撃つタイミング次第なんじゃないかな、その辺は工夫すればある程度は
協力については相方次第かな…さっき挙げたキャストで分かっている人なら速攻刺してキル取ってくれるし
こっちが嘘泣き当てても延々と兵士処理やってるAとかなら期待出来ないけどね…分かってるかぐやさんとかはドロー当て調整でこっちに寄せてくれたりもするのにw


ところで、びっくりあれば対面の挙動変わるっていうけど、逆説的に言うとびっくり積んでると割と突っ込んでくるよ高ランクの近接Aは
だってlv4まではびっくり撃てないんだから…ランク上がっていくとその辺シビアになるからびっくりを軸にやってると相当きつくなる
正直びっくりよりはまずSSDSの使い方練習した方がいいと思うね

814名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 13:30:13 ID:gUS1WgWU0
もう突っ込みどころ多すぎてお話にならないわ

815名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 13:30:33 ID:i5toEC1I0
嘘泣きを有効な相手には入れる→わかる
だからびっくりを外す→わからない
ボムバルもかくれんぼもフラワーもびっくり抜いてまで入れるスキルではない

816名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 13:54:16 ID:hod4b1s20
びっくり入れてる奴は頼りすぎだから抜いた方が良いとかSSDSの練習した方が良いとか本格的に頭おかしいんじゃないかこいつ
A使いランカーに喜ばれるとかどこの世界のwlwやってるんだよ普通に晒し案件だわ

817名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 14:04:13 ID:g.3jMwhA0
とりあえず何あったまってるのか知らないけど頭おかしいとかってすでにただの侮辱だよね…
別にこのビルド使えなんて押し付けるつもりはないからムキにならんでも…嫌なら使わなきゃいいよ
晒し案件って…某所ではビルドだけで晒しちゃだめでしょ

818名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 14:09:59 ID:eoZNhITI0
そりゃ近づかなきゃ近接は攻撃できないから近づいてくるわな
びっくりあるなら警戒しながら突っ込むけどなしなら発生も硬直も長いSSだけ警戒してればいいからいいカモだわ

819名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 14:16:06 ID:g.3jMwhA0
>>818
びっくり警戒ってのはlv4からの話ね
むしろそれまでに自衛含めてどう立ち回る事が出来るかどうかが重要だって話
どっちにしてもそれじゃカモだよ…後はSSだけ警戒していればいいんだよね?

820名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 14:25:42 ID:hod4b1s20
ダメだこいつw本格的に話通じてないわ

初心者がここ見て勘違いする前に早い所Twitterとかブログとかで是非びっくり抜くことについての考察を述べてほしい
ここで匿名でやられても困るから

821名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 14:34:36 ID:g.3jMwhA0
>>820
それが嫌なら頑張って絶対びっくり抜かないでって宣伝して回ればいいじゃない
人を侮辱する暇あるのならさ

822名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 14:46:33 ID:gUS1WgWU0
>>821
申し訳ないがびっくり抜きが選択肢の一つとして当たり前みたいな風潮はNG

823名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 14:52:06 ID:bBJrjKsA0
>>821
いいからお前のひっくいひっくいランク画像か動画貼れって何回も何回も何回も言ってんだろ小賢しい理屈ばっかペチャクチャ言って逃げてんじゃねえよダボハゼ

824名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 14:52:11 ID:g.3jMwhA0
>>822
>>820がやたら心配してるから嫌ならそう宣伝すればっていいじゃないって言っただけだよ
というかここの管理人でも無い人にNGと言われても

825名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 14:54:01 ID:g.3jMwhA0
>>823
それならまずそちらの高ランクとびっくりで活躍しまくっている動画を出して下さい
人を侮辱する暇あったら出来るでしょ?

826名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 14:55:04 ID:aOjnEYs.0
とりあえずg.3jMwhA0さんはびっくり抜きの時にどういうスキル構成にしてる?
アシストやソウルも教えてくれるとありがたい。

827名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 14:55:50 ID:g.3jMwhA0
というか動画出せって言われた事ないけど…誰かと勘違いしてるのかな?

828名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 15:00:06 ID:qTKUflTY0
ビックリ抜きだと相手横槍や終盤接戦時、豊穣発動した相手に詰まない?
豊穣は今だ採用率高く、遊撃するAの選択肢として有力だから無視できないソウルだと思うのだが?

829名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 15:02:31 ID:y89A.DcE0
ID:g.3jMwhA0は能弁たれてる割に具体的な結果出してる証拠は出てこないよね
ブックマークレット使って勝率なり出すことは出来るんじゃない?
どうせあれこれ理由つけて絶対出さないと思うけど

830名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 15:12:41 ID:g.3jMwhA0
>>826
びっくり抜く時はボムバル嘘泣き固定
端ならフラワー、中央ならかくれんぼ…だけどあくまで傾向
ソウルは豊穣が基本、アシストは鬼神固定で入れてる…WSの時にある程度は速度欲しいんで
後は専用。自由枠は…玉璽、星服、柄杓、羽扇、とかはリザーブにいれてるけど玉璽はいらないかなって

831名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 15:44:12 ID:bkqxYpmA0
>>830
『びっくり抜きだなこれ』という判断基準も出来たら頼む。

832名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 15:48:50 ID:gBnxsgV.0
昔みたいに1〜4までの時間が長かったverなら分かるけど今みたいな後半ゲーで後半弱いビルドはちょっと……
ましてや5速度アシストが下方された今一回限りのWSだけしか直接圧がかけられないって言われたら……
晒しまでは言わないけど味方には来ないでねってレベル

833名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 15:56:09 ID:g.3jMwhA0
>>831
1:苦手(猿・闇)がいない時
2:1の条件を満たして端に行く時、中央に行く時でも遊撃やらされないだろうという時(相方ミクサアリス以外のA、ピタ、ヴァイス辺りの時)
大まかな所ではこんな感じ

834名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 16:52:17 ID:rk7kTV/U0
こいつ最近したらばに常駐してる荒らしか何かなんじゃね?
相手にするだけ無駄だと思うぞ

835名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 17:36:29 ID:hDOhJOaQ0
ミクサスレとか荒らしてる奴と同一犯だろ
長文キチとID変え単発キチに見せてるけど手法が分かりやすすぎる単独犯

836名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 17:39:11 ID:vC9Sodyw0
違う掲示板でもびっくり抜きアリス型いるね
ソースはアケゲ速報見れば

837名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 17:43:37 ID:hDOhJOaQ0
あと真面目にびっくり抜きとかほざいてる人達は、今後下手したら荒し認定されちゃうから動画なりブックマークレットなり結果を出して発言に説得力もたせてね

838名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 18:04:28 ID:g.3jMwhA0
次は荒らしとかID認定とか…何必死になってるんだろう

>>836
その話だと横槍どうするか事だけど、どっちにしても実質lv3まではびっくり迎撃の選択肢がないからそれまでに来たらどうするかというのが一つなんだよね…
思うのはアリスに限らず端やってて、何度か横槍来て迎撃出来たとしてもその時点で色々中央に問題があるんだけどね…

839名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 18:12:41 ID:UcUE9TpoO
ドルの百年とかのスキルの問題じゃなくて力量の問題。びっくり当てられないなら貴重なアタッカー枠取らないでください(泣)
疑似ファイターとかいいからF使ってください貴重なアタッカー枠取らないでください(泣)アリスじゃなくていい。これだけ言いたかったです

840名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 18:17:06 ID:9Nj1zbp60
ナイキがエンドル発動出来ないから外すって言ってるようなものだよな
当てれないからビックリ抜くアリスって

841名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 18:17:11 ID:rk7kTV/U0
>>839
もう構わない方がいいぞ
荒らしって構われると喜んで更に荒らすから

842名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 18:24:58 ID:g.3jMwhA0
>>839
その言い分だと、そもそもキル取っていくアタッカー使うつもりならアリスは優先度低いよ
遠距離でもlv2でジャストキル出来るロビンとか、クリスラでキルとれるアシェとか、獲物蜂の巣使えるデスフックとか、その他も近接Aならそれこそキル取るのに向いた性能であるわけで
びっくり当てるだけでキル量産出来るようなランク帯ならともかく、ランク上がると段々きつくなってくるからそれでもアリスで行くなら色々考えとかないと

843名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 18:29:13 ID:g.3jMwhA0
>>840
そもそもエンドルはまずは攻撃力自体の底上げだからびっくりとは根本的に違うよ
SSDSも当てられないのはもっと根本的な問題

844名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 18:33:27 ID:9Nj1zbp60
>>842
まるでびっくり抜いたらキル量産出来るような言い方だね

845名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 18:35:47 ID:UcUE9TpoO
>>842
逆じゃね?びっくり当てれなくてどうやって対抗すんの?優先度?君だけマッチング画面でキャスト変えれるの?

846名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 18:52:16 ID:g.3jMwhA0
>>844
量産は出来なくても、キル数ってチーム全体で上げればいいわけで
びっくり何発撃って何発当てて何回キル取れるかは知らないけどね
特に他のAとかヴァイスとかいたら自分で取るよりそれアシストした方がキル数は稼ぎやすい
アナピのダウバとかゲージ減少値補正かかるとかキル効率がいいキャストもいるならそっち譲った方がチームの為にもなる


>>845
そもそもの話で、そんな自分でキル取って活躍したかったらアリスより向いてるキャストは何人かいるよって話
そんなびっくり簡単に当てられるんだったら別にアリス使えばいいとは思うけど、俺もびっくり抜きでもやれるよって言ってるだけだから


それで、ちょっと皆に聞きたいんだけどびっくりの1試合辺りの使用頻度ってどのくらい?

847名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 19:11:15 ID:bkqxYpmA0
>>846
そもそも試合にいるアリスのびっくりの精度なんか誰も分からないんだわ。余程同じアリス使いと当たってない限りな。積んでるだけで抑止になるし『びっくりで死ぬ体力だから近寄るの止めとこ』ってなるでしょ。
お前の考え方だと他のメンバーの介護負担凄まじいな。サポーターのが向いてない?真面目にさ。

848名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 19:19:02 ID:g.3jMwhA0
>>847
いや、ざっくりでいいんだよ
俺の場合は1試合平均6回前後、ヒット数は2〜3回程度。キルもそれに準じる位。
びっくり自体は抑止になるけど、逆にいえばこっちびっくり積んでないと対面も引き際見極めるの難しくなるという側面もあってね

介護負担もなにもレーン戦やる前提なのは当然だし、後は中央にいる場合でもアシストしつつ相方にキル取ってもらうだけで
びっくり抜いたからって何も出来なくなるわけでもないんだけど
むしろ森に籠ってびっくりチャンスとかやってる方が負担大きい気がするけどね

849名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 20:18:42 ID:s.lD7xEg0
フラワー出てすぐの頃にびっくり抜きやってみたけど次の試合には戻したわ

850名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 20:36:09 ID:a5KxKHGc0
別にアリスの援護無くても他アタッカーは普通にキルするからお前もびっくり使ってさらにキル増やせよ
アリスのアシストなんて有っても無くても変わらん

851名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 23:25:02 ID:kwQVhnNw0
>>850
お前らキルアタッカー勢がしっかりしないからだろ

852名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 23:44:37 ID:hDOhJOaQ0
粘着荒しキモすぎんよ
まあ最近使用者も減ってあんま話すこともないけど
CR21以下の地雷アリス量産化計画が狙いだろうけど味方に引くのはお前もだぞw

853名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 23:50:12 ID:pzpM9vEg0
まぁエンドルフィンとびっくりを同列で語ったり
びっくり抜いて何故か介護負担がとか言っちゃったり

まじで酷いんだけど・・・反論するならするでもう少し考えてからやってくれよマジで

854名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 23:52:32 ID:EU9S4BFE0
そもそもびっくり入れててもアタッカーとしてのアリスの評価はお察しだし
びっくり抜きはどうかとは思うが、結局はそういう流れにもなってしまうんだなっては思った(コナミ

855名無しのワンダーランさん:2017/06/09(金) 23:56:39 ID:KVTrD9Ks0
最初は反論してたけど何か罵ったり荒らしとか言ってしまったり。
見ていてすごく残念。
ミクサの所のBOTと一緒じゃないかこれじゃ。

856名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 00:13:47 ID:DTtnz4qQ0
ID変えて自演ご苦労様です

857名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 00:16:31 ID:ec0nnudg0
>>848
もう考え改める気もそんなつもりも無いの分かったからこれで最後にしとく。
アシスト重視アリス、と表現したら聞こえは良いな。でもな、それがイレギュラーである事くらいは自覚しとけ。
WLW稼働してもう2年ちょっと経とうとしててアリスなんて初期からいる。キャラ人気もあるから人口もさぞ多いだろうな。その間みんな研究してここまでやってきて出た大多数の意見が『びっくりは必要』なんだよ。それは分かってくれお願いだから。当然お前みたいな考え方も過去にあっただろうし試した人もいるだろうけど、それでも結果が残ってないって事はお察しだろ?

858名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 00:27:15 ID:DTtnz4qQ0
>>857
優しいなアンタ
でももうスルーしよう

859名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 00:40:11 ID:v9qOjD..0
>>857
こっちとしては最初から言ってるけど条件付きでありって言ってるだけで
何か勘違いしてるみたいだけど
大多数に迎合するばかりが能でもないし、結果が残ってないってそのすべてリサーチしてるの?

他の人も言ってるけどとりあえずもう少しまともな反論が欲しかったのはある
というか何をどう諭したいのかもうちょっと文章まとめた方がいいんじゃないかな

860名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 06:09:53 ID:7n7OzF1oO
兵処理特化してデバフ撒くだけでしょ?いいんじゃない別に、背負って貰えば

861名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 07:28:58 ID:.bItP4Ck0
それファイターでよくね?

862名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 07:55:41 ID:Z.XbWoo60
ファイターがいなけりゃ端行くんだよやくめでしょ

863名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 09:24:35 ID:MKU2OaNY0
A2なら別にびっくり抜き良いと思いますよ
個人的にはびっくり当てるの好きだから抜かないけどねw
びっくり抜くなら、糸車面白そうだねぇ

864名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 10:12:49 ID:G.JSd0xU0
>>860
まぁ背負わせる時点で遊撃地雷なんだろうけどなw

個人的にはびっくり持ってて中央いても横槍咎めないアリスとか
森から出てこなくてろくにキル取れないアリスとか
そんなん地雷ばっかり見てるからなぁ・・・
自分の身守れるってなら別にいいんじゃね?

865名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 10:17:11 ID:Auppx/BM0
端行く前提でびっくり抜き試したことあるけど、普通にいけると思ったけどな。
ボムバルフラワーの毒攻撃が強力なので、敢えて小門行ってファイター相手にレーン戦耐えたりできるし。

>>861
A枠でF的なことができるから価値があるんだよ。
これをやるのにF枠で出ても意味がない。

866名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 10:33:23 ID:X7jIjvXM0
>>865
F2編成の時に中央でかくれんぼ入れて何度かやって見たが、相方の闇吉備津とナイキは生き生きとしてた
嘘泣きって警戒していても硬直さらすと当たってしまうもんだよな
…何でシレネが同じような事やってくれないんだろうかとは思うが

867名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 11:41:50 ID:2hKxx2n20
構成事故で本当にどうしようもなく抜く場合も100回に1回ぐらいならあるかもしれないけど
昨日暴れてたのは中央でも普通に抜くとか言ってるし流石に擁護できんわ
指摘されたら当たらないから抜くとかびっくりに皆依存しすぎとか変な反論だったしあんまり言いたくないけど対立煽りかなーとか思っちゃった

868名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 11:47:29 ID:/NXmQckE0
>>866
それはシレが悪いんじゃなくてその相方シレが悪いだけだと思う
シレ使いの自分としては逆にいくらスパイラル当てても攻撃狙ってくれない相方になんでだと思う
その顕著な例がF2SAでアリスシレネの時に嘘泣き抜いてくるアリスなんだよな
特別な技量を必要としないチームプレーでは一番厄介なコンビなのにさ
ボムバ→ミリ兵士にシレDS・ミリ敵に嘘泣きアクスパ
アクスパ嘘泣きリンク祭り

869名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 12:07:34 ID:x29rxJIk0
まだびっくり抜きアリスとか言っててワロタ
味方から横槍入れる気のないクソAと思われて場外引かれても文句言うなよ

870名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 12:59:46 ID:X7jIjvXM0
>>866
なるほどなぁ…
スロウで攻撃スキルぶっぱすりゃまず当たるのに何故か撃とうとしないのも結構いるからな

871名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 13:04:32 ID:u5o1khVc0
>>867
まぁまともな反論もしないで人格攻撃する奴ばっかりするのが大半だったしなぁ・・・
バフと攻撃を一緒くたにする奴とかなんかほんとwlwやってるのかよっては思ったが

それより最近、ネットだけじゃなくてリアルでもビルド見て因縁付けてくるようなアレな奴いるから注意な
俺の場合は型掴まれて軽く突き飛ばされたから警察呼んで連れて行ってもらったが

872名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 13:13:29 ID:IYjhl5sc0
アリスで一気に戦局変えるられるのってWSだけだし
まぁ合ってるやり方でやればいいんじゃないの?横槍にしても嘘泣きボムバルがあるんだし
何か昨日から聞いてるとびっくりないと何もできない風に言ってる奴等がいて…いや昔から言われてはいたか

873名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 13:26:55 ID:azlQcT.Y0
横槍だけで言えば、嘘泣き+SSでダウンってやり方だとキル取れるとは限らないが汎用性が高いのはある。lv2からやれるしな。
びっくりは決まれば一気にチャンスだが、lv4からだし警戒されるとってのはある。
ただアリスに限らずA全体に言えるが、大抵は横槍というか単にキル取りたいだけのような気がする。
一度仕掛けるとキル取るまで追いかけるし…もう少し状況見てスマートにやって欲しいね。

874名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 13:58:04 ID:5m.dh5uE0
一応釣られてやるけどキルを取れないアタッカーに価値はありません枠を潰して編成事故を起こさないでください
横槍せずレーン重視思考の方ならサポーターなりファイター使ってくださいおわり




あと昨日からずっと荒れてるけどびっくり抜き派の人に、こういう掲示板では珍しい句読点とか三点リーダ1個だけ使う独特の文体の人が多くてちょっともにょもにょする

875名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 14:10:06 ID:Lnn995NU0
昨日は抜かない派が多かったが今日になってからやけに抜く派が増えてきたね

俺はアリスで抜く派だけどな

876名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 14:10:51 ID:C3exn2iQ0
>>874
ほんこれ
アシェ使いにも是非言ってあげてくれ

877名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 14:26:37 ID:pAHJN7P.0
>>875
びっくりさせちゃえ!!(突然部屋に入ってくるカーチャン)

878名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 15:59:57 ID:ec0nnudg0
もう放っとこうぜ。仮にここに居たびっくり抜き派の書き込み読んで真似したようなアリス来たら凹ませてやれば良い。

879名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 16:43:45 ID:NnkJjzjE0
>>875
抜く派が増えてきたんじゃなくて抜かない派が黙ってるだけじゃね。
昨日の流れから何言っても無駄だと思われてそう。

880名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 17:22:16 ID:O/7uyTD20
>>875
端レーンぶち抜けるかの話だよな?そうだよな?

881名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 17:47:18 ID:tCQ8Q.Fk0
ここまで一人の自演

882名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 18:55:03 ID:HM4nBkAI0
>>871とか完全に愉快犯の荒しだろ
ほっとけ

883名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 20:58:49 ID:dZVsANn.0
何かもうびっくり抜きの話題が出る度に、自演とか荒らしとか言い出しかねない雰囲気になってるね

884名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 21:42:37 ID:bnsQytnM0
>>868
アリス乗ってて相方シレネなら、シレネにはスパイラルではなくチャーム積んでほしい
そうしたら、ガンガンうそなき狙いまくるから

しかし、F2枠の中にシャリス居るなら(敵味方どちらでも)アリスとしては端に行きたい
シレネと組ませるならシャリスの方が強烈なシナジーあるし、敵シャリスが居たら対面行かせてくれたら2本抜いてやるよ、少なくともフラワーがある限りアリス対シャリスはアリスがかなり有利だから、負ける気はしない

まあ、びっくり抜きアリスはニコにもようつべにも動画上がってるけど、確かにそいつの動きはアタッカーではないな
というか、そいつのアリスは、同じ奴が乗ってるシャリスよりもファイターっぽかった
シャリスの時は遊撃行ってびっくりSSでキル取ってくるくせに、なんでアリスの時は遊撃行く気配どころか、中央行く意思すら見せないのかと小一時間

885名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 22:30:01 ID:NnkJjzjE0
また突っ込みどころ多いのがでてきたなぁ…

886名無しのワンダーランさん:2017/06/10(土) 22:53:46 ID:dkdCZLYk0
もしかして:スルー検定

887名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 00:20:54 ID:rVv4VVQ.0
自分で何とかしなきゃいけない時なんて試合前にわかるわけねーんだからびっくりは無きゃいかんと思うわ。CR20前後なら当然だと思うが。

相方の赤乳首とかその辺りがかぐやシレネをキル出来ない腕前(相手が上手いのかも知れないけど)だったらどーすんのよ?上目指すならAは自分でキルして試合背負う気概じゃないと。
ボムバ嘘泣きフラワーでキル量産出来る試合なんてまずないだろ?あるならその動画教えてよ、考え改めるよ。

888名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 06:30:03 ID:VKLaQzp2O
赤色スキルも黄色スキルも積んでないアタッカーなんて恥だろ実際

889名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 07:19:36 ID:3TZYO4LE0
>>887
そもそもびっくり抜きでキル量産できるって誰か言ってったっけ?
びっくりでキル量産している動画も見た事ないんだが。

>相方の赤乳首とかその辺りがかぐやシレネをキル出来ない腕前(相手が上手いのかも知れないけど)だったらどーすんのよ?
まぁその為にアシストするらしいし、そんなスカや闇吉備津の地雷はCR20越えで頻繁に出てくるの?ほとんど見た事ないんだが…
そもそもA使ってキルして試合背負う気概あるならまずアリスは使わないわ

なんだろ、びっくり抜きは確かにどうかなとは思うが、アリスがアタッカーとして活躍したのってマッチでも動画でもあんま見た事ないし
森からの奇襲WSでまとめて敵踏み殺した動画位しかアリスならではっての見た事ないんだが

890名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 07:49:15 ID:og0uIJzU0
いくらなんでもびっくりでキル量産してる動画見た事無いは流石にちょっと無理ありすぎるぞ……


あとお前アシストって言葉好きだけど積極的な攻撃より後方から味方の支援とか妨害中心って事?

891名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 08:40:49 ID:E7Aa.7gA0
>>889
そういや君ID変わってるけどずっと同じ論調で語ってる人だよね。まずさ、そのサポーター脳アリスがどのランク帯で通用してるのか聞きたいんだけど申告できる?
フリーマッチングでそれが通用してるんだったら信用できるんだけど。スクショ上げてもらえたら助かるわ。プレイヤーネームは要らないからさ。

892名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 10:32:22 ID:B7VNW.0Y0
ミクサスレの荒らしまだ居たのかw

893名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 13:56:39 ID:rVv4VVQ.0
暇だったから見てみたけど、昨日銀筆CR21(フリマの一個下のマッチかな?)かぐやでやって敵味方含め33戦中アリス18回(同じ人除くと11人)マッチして、全員びっくり入ってたよ。
ってかやっぱアリスは人口多いなw

キル1ぐらいしか取れない近接キャストも、キル5以上取ってわーいわーい言ってるアリスも居た。
CR20でもLv7アシ2個付けてる人とかも居るんだし一人ぐらい居るかなと思ったんだがなー。まぁこんな回数じゃわかんねーけどさ。

lovみたいに採用率(使用率)ランキングとかあると面白そうだけど、荒れる原因になるか。
長々と失礼しました。

894名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 14:09:53 ID:13E7PbPY0
びっくりでキル稼いでる動画がない?
どこで視聴してるんだろうな

895名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 15:06:28 ID:UADGclFc0
脳内だろ

896名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 15:21:34 ID:vl3ihSQk0
そもそもびっくり抜き必ずすると言っている訳では無く、状況に合わせて抜く場合があると言っている
中央では無く端の話だし、そこら辺混同してるんじゃない?

897名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 15:30:17 ID:VKLaQzp2O
いや端行っても抜かないよ?

898名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 15:36:16 ID:Mpr/LdDQ0
>>895
自分のプレイ画面じゃない?

899名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 15:51:57 ID:r5NAAQ9s0
話し聞いててうそなきあんまり使ったことないから使ってみようとは思った。
まあ端でも中央でもびっくりは抜かないけど。

900名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 16:11:20 ID:/GOSg82I0
どろどろが集まってきたよ

901名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 16:37:30 ID:L40qriPo0
びっくり抜きアリスが活躍する動画は(あるなら)見てみたい
ほら、論より証拠って言うだろ

それとCR20以上なら地雷がいないと思ってる奴は大体エアプ
こないだCR24だけど1キルも取れない3デス煽り雑魚A引いたゾ

902名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 17:08:36 ID:We90uyYE0
CR25でも0キル3デスしますします
端行って2デス2抜かれもしますします・・・

903名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 17:13:40 ID:rOYHcNLkO
デスるのは相手が一枚上手だったと納得できる
だが煽るのは擁護しようがないな…

904名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 17:58:52 ID:IdBTaJxU0
俺は一度死んだらパワーアップして帰ってくるから…(震え声)

905名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 18:12:59 ID:dBLMYE/g0
>>904
WLWは一度死んで帰ってきたら相手がパワーアップしてるからLv的な意味で

906名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 19:39:41 ID:5M9FfRlI0
びっくり抜きってのは昨日はなかったと思うが今日は2人遭遇した・・・一人がたしかCR20でもう一人がCR13位
CR20の方はまぁFAAAって編成だったから事故らなくて済んだってのはあったけど
何とか勝てた まぁそん時はFやってたしそのアリスは逆端で押されてた中央の援護に行ってたりもしてた
CR13の方はAAAS・・・こっちの場合は単にレーン戦上手かったんだろう 端行ってCR上のメロウ押してたし その拠点は折れず折られずのままだった

昨日と今日でそれぞれ大体30回ずつやってこんなもんだからとりあえず戦犯地雷じゃなきゃ レーン維持してくれりゃとりあえず
今後流行るかどうかは知らんがそれで勝って行けりゃ増えるかもしれんし、負けてりゃやんなくなるだろうし
俺には真似できんからびっくり抜く事はないと思うが

907名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 20:03:11 ID:VrmK89.E0
>>906だが間違えた
CR13の方はAAASじゃなくてFAASな

908名無しのワンダーランさん:2017/06/11(日) 20:10:36 ID:xUw7i9T.0
CR13ってならもしかしてカタカナ3文字の人?
それなら昨日マッチした事ある。

909名無しのワンダーランさん:2017/06/12(月) 08:03:05 ID:9IlS3uVg0
>>902
相手が上手いとそういうこともあるさ。
毎回そうだと困るけど。

910名無しのワンダーランさん:2017/06/12(月) 08:31:37 ID:XJW1lx8k0
結局のところ、びっくり抜いてレーン戦しかしないビルドって、下手したらサポにも劣るキル力しかないのがな。
リトフラも十分使えるってわかってはいるけど、それでもどうせなら硬直減少して欲しかったよアタッカーとしては。

911名無しのワンダーランさん:2017/06/12(月) 18:43:19 ID:r9iiG3CI0
>>906
どっちにしても使う人間の自由だしね
ここでそれぞれ主張しても使う人は使うだろうし使わない人は使わないって事だよね
どうせならもっとキルに特化したスペックにしとけばね。。。なまじレーン戦もそれなりに出来るスペックだから端や中央で居残り耐久戦やるハメになっちまう

912名無しのワンダーランさん:2017/06/12(月) 20:13:06 ID:jXARN65M0
びっくり抜いてレーン特化するなら自レーンは2抜きか2守りしないと割に合わんからなぁ
手前交換で終わるんならびっくり入れたほうがキルダメ可能性や盤面への貢献高いでしょ
びっくり抜かないとレーンできないなら練習しろとしか

913名無しのワンダーランさん:2017/06/12(月) 21:20:27 ID:lr3gS5AQ0
それ言っちゃうとまずキルもっと取れよってしか
アリスでアタッカー枠言うならアナピ猿スカロビン並みのキルレート目指さんと
アリス使われの命題とも言える
とりあえずダウバセンテンスの横取りキルは戦犯レベル

914名無しのワンダーランさん:2017/06/12(月) 21:46:08 ID:gmBJzNwY0
アリスの場合そもそもキルに関しては費用対効果が出にくいってのはあるわな
他のAって費用対効果いわゆるコスパがいいんだよな、ロビンがアリスの上位互換って言われるのもそれだし

915名無しのワンダーランさん:2017/06/12(月) 21:47:20 ID:el3p4os60
まだやってたのか
アナピロビン並みにキルを取れるキャストじゃないけど同格のランクなら性能的に抑えるのは不可能じゃないし
お手軽じゃないけどレーン戦もキルゲーも腕次第でできるのに、Aの仕事放棄して味方に丸投げしてる奴はアリスだろうが他キャストだろうがいらねーよ
キルダメ増加は糞だと思うけどさ

916名無しのワンダーランさん:2017/06/12(月) 22:02:38 ID:gmBJzNwY0
まぁそれも編成次第だしな
A多い時はどうしても端とかお留守番とかになるからキル取れる機会はWS位ってのはあるかもな
びっくり抜く抜かないは別としてな
とりあえずアリスでキルゲーはちょっと無理あるんじゃないか?個人的にはせめて5キルはとらないとキルで活躍つまりキルゲーとは言えん気がする
びっくりないとキルがままならないアリスではWS時を活かせないとちょっときついかな

917名無しのワンダーランさん:2017/06/12(月) 22:06:16 ID:NnMyuGBE0
>>912
そんなんビルド不問で端行くなら言われて当然

918名無しのワンダーランさん:2017/06/12(月) 22:06:27 ID:aZSKZYVo0
腕言い出したらそれこそシレネ辺りでもキルゲー出来る気が

919名無しのワンダーランさん:2017/06/12(月) 22:10:58 ID:YN2PK0v20
ボムバかリトフラ片方だけでレーン戦できるからレーン戦にスキル3枠も使うってのがよくわからんのよね

920名無しのワンダーランさん:2017/06/12(月) 22:14:28 ID:Yhmx8fKQ0
嘘泣きもかくれんぼもそうだが別にレーン戦だけに使うわけでもないだろ…
フラワーだけは育てりゃならんのでレーン戦前提にはなるが

921名無しのワンダーランさん:2017/06/12(月) 22:21:51 ID:sNyZ4yw.0
キル取るのが仕事って言える程アリスってキル取れるの?
びっくりないとキル取れない
奇襲WSでワンチャン
キルダメ増加を自前で持ってる奴がキル取るのが仕事って言うのはまだわかるが

922名無しのワンダーランさん:2017/06/12(月) 22:23:09 ID:el3p4os60
>>916
すまん、キルゲーはちょっとムズいな
端レーンでもでかい1発と巨人をほぼ確実に落とせるwsで試合を動かす力は十分あるってことね

923名無しのワンダーランさん:2017/06/12(月) 22:30:16 ID:rWbhT7ms0
>>921
その頼みのWSさえ巨人処理に使ってしまえば・・・後はお察しだな
ジャストの下位互換のびっくり抱えてもアタッカーの仕事やってるとはとてもじゃないが言えんな
F3編成で森ガールびっくりならキルゲー出来るかも知れない

924名無しのワンダーランさん:2017/06/12(月) 22:32:01 ID:roEcqMmg0
そろそろ
荒らしガー
自演ガー
IDガー
botガー
この辺りを言い出す奴が出てくるのに1リーフ

925名無しのワンダーランさん:2017/06/12(月) 22:42:07 ID:el3p4os60
>>924
荒らしご苦労様

926名無しのワンダーランさん:2017/06/12(月) 22:44:49 ID:SytLTxag0
>>924
bot乙

927名無しのワンダーランさん:2017/06/13(火) 05:46:01 ID:sFmR1x8o0

ttp://i.imgur.com/0KB1f2q.jpg
よくわかんないけど公式のアタッカーとサポーターの説明おいときますね

928名無しのワンダーランさん:2017/06/13(火) 12:16:55 ID:6d7Bnn/g0
>>925-926
よかったな>>924、リーフ2枚ゲット出来たじゃねーか

929名無しのワンダーランさん:2017/06/13(火) 19:41:24 ID:oIqMPVcY0
>>928
重なるほど一致してないゾ

930名無しのワンダーランさん:2017/06/13(火) 22:46:02 ID:1vhh6cGQ0
なんだ、1リーフって変換されるって事なのね
まんまと騙されたわ

931名無しのワンダーランさん:2017/06/14(水) 12:45:10 ID:/0Y7L7ZY0
アリスのキル評価低くて笑っちゃうぜ
荒らし回る力は低いけど、キル取りだけを見たらかなり上位よ
みんなレーン能力で背負ってるの?

932名無しのワンダーランさん:2017/06/14(水) 12:52:52 ID:g4m8fLE20
荒らしとにわかが延々とネガキャンしてるだけだよ

933名無しのワンダーランさん:2017/06/14(水) 13:06:37 ID:u7cQwm120
マリアンは相性悪そうやね・・・
味方でも敵でもかみ合わないかんじ

934名無しのワンダーランさん:2017/06/14(水) 13:14:34 ID:Y6L1Zz8o0
>>931
キル取りだけならな
そもそも他のAはもっと高いレートでキル取りつつ荒らしてるわけで

そんなんいる中でレーン能力もなかったら地雷以外の何者でもないだろ

935名無しのワンダーランさん:2017/06/14(水) 16:26:21 ID:lQPvdHwo0
びっくり打つとき発動即座じゃないのが地味に辛い

936名無しのワンダーランさん:2017/06/14(水) 23:07:24 ID:XbkisPA.0
マリアンにやられるアリス多スギィッ!

937名無しのワンダーランさん:2017/06/15(木) 00:00:19 ID:GljynTGE0
ご祝儀期間にマリアン使わない方が悪いので、アリスはしまっちゃおーねー。

真面目な話、アリスで潜るくらいなら、深雪乃かアシェか、さもなきゃミクサあたり使っとけって話。
ほぼ確実に相手にいる闇吉備津をこいつらで逮捕だ。

938名無しのワンダーランさん:2017/06/15(木) 01:23:47 ID:ovlSqud.0
わかったよー?

939名無しのワンダーランさん:2017/06/15(木) 05:28:47 ID:zZWV/.Ac0
アリス使おうと少し前からプレイ動画で勉強しているのですが、WSで巨人を処理している時、たまに巨人のやや後ろでじっとしている人がいます。あれはターゲットを後ろに引くことで貫通岩や光の流れ弾を味方兵士に行かないようにしてるって認識で合ってますか?

940名無しのワンダーランさん:2017/06/15(木) 06:03:20 ID:T/uDJ2fs0
>>939
それで合ってる
プラスして敵兵士が若干低いラインで止まるから、少しだけ展開が有利になると言う意味もあるよ

941名無しのワンダーランさん:2017/06/15(木) 06:51:07 ID:zZWV/.Ac0
>>940
ありがとうございます。アリスWSで巨人処理する時は真似してみようと思います。

942名無しのワンダーランさん:2017/06/15(木) 10:02:31 ID:DS089V/s0
>>940
その+は間違ってはいないけど
巨人のHPが多い時は一度自陣に引いて巨人と一緒に敵兵士を踏む形の方が良いと補足しておこう

943名無しのワンダーランさん:2017/06/15(木) 10:29:26 ID:5IDPhF560
>>939
あと、希に待機回復ソウルでhp拾うの兼ねる場合もあるっちゃある、りんりんやノエルつけてるアリスはそうそういないと思うけど。

944名無しのワンダーランさん:2017/06/15(木) 12:02:40 ID:lRzSKMMo0
>>943
大きくなってる時って待機状態なるの?
どっかでドルの筵湯気中は待機扱いならないって聞いたから出来無いかと思ってた

945名無しのワンダーランさん:2017/06/15(木) 12:13:34 ID:MY519NoE0
>>943
月渡り、宝下駄、ノエル(もう1つスピード系アシスト何だか忘れた。専アシでは無かった)でWSの速度がアリスだとは思えないほどのきびっきびスキップアリスに何も出来ず蹂躙されましたけど?
あの速さはおかしかった

946名無しのワンダーランさん:2017/06/15(木) 12:41:18 ID:qBTYtApM0
>>944
実は回復するんです。
爆風一確ビルドのシャリスも巨人倒すときにやってる。

947名無しのワンダーランさん:2017/06/15(木) 12:47:17 ID:qBTYtApM0
>>945
柄杓とか使って徹底して足盛るアリスもいるけど、だとしてもソウルはヘイヤか豊穣が殆どだと思う。

948名無しのワンダーランさん:2017/06/15(木) 18:09:05 ID:YHq4n3fA0
ピーターか強化唱あるとWSさらに加速するよ

949名無しのワンダーランさん:2017/06/16(金) 00:09:52 ID:LyAWYC7s0
ノエルメインで使ってるんだが少数派だったのか……WSで巨人処理なら回復できるし終盤かくれんぼなしで前線側でちょっとだけHP欲しいときとか結構便利なんだけど

950名無しのワンダーランさん:2017/06/16(金) 01:35:55 ID:464wn06g0
フラワー型でりんりん使ってる
しかし、同じりんりん積んでる爆風一確シャリスよりもキルが少ない
なんでだろう

951名無しのワンダーランさん:2017/06/16(金) 01:45:02 ID:ec40PaHc0
>>950
シャリスを使えという神の啓示

952名無しのワンダーランさん:2017/06/16(金) 08:05:09 ID:D7kxEr1A0
>>949
ノエルのネックは、素のhpが55と低いアリスにはいかし

953名無しのワンダーランさん:2017/06/16(金) 08:28:53 ID:D7kxEr1A0
>>949
ごめん、書き込むボタン誤爆しました。
徐々に回復する効果って、素のhp高い方が生かしやすい。
例えば、今回強化されたミクサのラインフレアだけど、威力強化アシストも考えるとまずアリスはこれを2回耐えることができなくなった。
今のラインは威力24で、アリスの素のhpはレベル8でも55、耐えるより避けること考えた方がいいレベルです。
ここで豊穣のレベル3発動ってところがノエル以上に光るんですよ。

954名無しのワンダーランさん:2017/06/16(金) 22:08:03 ID:PQGUhFZM0
豊穣ね…。無いとは言わないけどレベル3発動ならレベル3スピードアシスト+神酒のが個人的にはいいかな
ミクサ上方でミクサ使いゆるLFぶっぱするようになってるから普通に避けやすいわ

豊穣装備は深雪乃がいる時だけでいいや

955名無しのワンダーランさん:2017/06/16(金) 23:25:37 ID:uilw5xfs0
何も考えずに豊穣付けてる

956名無しのワンダーランさん:2017/06/16(金) 23:49:09 ID:2KgbRmUU0
神酒付ける意義がなぁ…それなら豊穣だなやっぱ

957名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 00:32:42 ID:G9PRHbkU0
久々に敵城でWSシャゲダン踊ったった
WS終了後5秒でゲームは終わった

958名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 05:02:24 ID:RHe5Ngao0
ぶっぱするミクサだけとは限らないし、キャスラン15近辺のミクサでもフェイント混ぜてくるヤツは普通にいる。

確かに神酒は便利だけど、そもそもアリスでMP足りないならそれはソウルで補うよりMP管理を改善した方がいいんじゃないだろうか。

959名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 08:28:24 ID:dvKDp9Xg0
豊穣は対面アリスではかなり優位になって、無月かぐやシレネエピマリアンであれば良いなで後はお好み
神酒はとりあえず付けておけば間違いがない
豊穣の特殊生かせない時は、SPにこだわらない限り神酒に変更がオススメ

まぁ今は初代隊長が背負う時には一番なんだけれどね

960名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 11:27:11 ID:RHe5Ngao0
今回強化されたSRソウルも色々試してみたいところ。

安定のヘイヤ、メリュジーヌ、あとは巨人に目をつぶってシルフとメイヴ……?

961名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 11:30:07 ID:iAEh2Zg.0
>>958
勝手に推測するなし
MPは回らないわけじゃないよ。神酒だと回りやすいけどね。

962名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 12:40:13 ID:4Eby2U0A0
>>961
回るなら神酒つける意味は薄いだろ

963名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 13:06:54 ID:M2HztSbQ0
>>962
回しやすいなら、それだけスキルが撃ちやすい。
ボムバもフラワーもね
かくれんぼ型なら余計神酒は便利だよ
というか他のレスも読んでくれんかな。
神酒に何か恨みでもあんの?
ハズレじゃないならつけてもいいじゃん

964名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 13:31:04 ID:WBltg3WI0
神酒はもう重ねやすいってだけだな正直、ハズレ扱い
かくれんぼ持ってるならなおさら他のつけてた方が良い
てか神酒程度でMPの無駄遣い解消できると思ったら大間違い

965名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 13:35:47 ID:4Eby2U0A0
>>963
かくれんぼ型こそ神酒いらんだろ。
フラワー型なら止まる機会多いだろうしわからんでもないが。
別に恨んじゃいないが他に有用なのがあるんじゃないのって言ってんの。
スキルを打ちやすくするために神酒積むのは結構だが、止まらないといけないしMP過剰なのも無駄だろ?

966名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 13:43:08 ID:bkQEKV820
神酒の問題点は、後半明らかにアナピや深雪乃、下手したらアシェにもついていけなくなる微妙なステにある。
前半でMP生かして爆アド取って、そのあと守りきるプランが必要なソウルだと思うよ、後半捲る展開になったら明らかに力不足を感じる。
個人的にはハズレは言い過ぎだと思うが、アタリや安定とも言い難いな。

967名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 14:00:23 ID:xQi5zW9Q0
MP過剰は無いわな
フラワー外さないし神酒でもいいなら、そういうスタイルもあるで突っ込まんでくれない?
面倒くせ
状況によってソウル変えるなんて当たり前じゃん。そう言ってるし。

なーんか本当最近人のアシストにいちいち絡んでくる輩多いな
ちょっと前みたいな状態になるのもアレなんで面倒くせーから。ハイハイ豊穣大正義デスネー

968名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 14:03:58 ID:WBltg3WI0
ハズレ扱いは言い過ぎかも知れんがしかし
HP盛るにしても微妙、他にあるだろ
スピード盛るのなんて、なおさら他に良いのあるだろ
待機MP回復も大体にして移動停止してから何秒で効果発動するのか、そして帰城回数を減らせるかくれんぼ型で積む意義あるのか?
といった使っていても湧き出す疑問

神酒専用積んでたアリスがWSでソレイユ専用付けてたシレネに追いつけなかったってのを見てるとどうにもな
WSでキル取る気あるならもっとスピード盛れよ

969名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 14:04:21 ID:4Eby2U0A0
そういう態度がアリス使いの評価を下げるんだよなぁ…
んじゃもうビルド議論も何も出来んね

970名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 14:06:26 ID:bkQEKV820
>>967
そうじゃなくてさ、それ誰に勝つためのビルドなの? って話。
状況に合わせて使い分けるなら、当然神酒も何かしら刺さる相手がいるってことだろ。
否定派は現状刺さって無いから弱いって感じるんじゃねーの?

971名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 14:15:52 ID:WBltg3WI0
>>967
フラワー積んでてもそんな立ち止まってSS出来る機会なんてそうないんだよな…
対面追っ払っても横槍来たりして動き回る機会多いから、イマイチMP回復の恩恵が分かりにくい
一番あるのが帰城時なんだが、さっきも言ったがかくれんぼ積むならそもそも帰る機会さえ減るからなおさら積む意義が薄れる

積むなとは決して言わんが、HPにしろスピードにしろ神酒は単体では補正が今一つだから実感としても微妙なのはある
特殊MP回復目的なら、常時MP回復型とか他のでもええんやで、計算してみると神酒とそう変わらんかったってのは結構ある

972名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 14:19:53 ID:dvKDp9Xg0
>>969
否定しちゃったら提案もしなきゃ話が進まないんだぜ・・・

と言ってもレベル3でSPHP上がるのは・・・神酒とメイヴで巨人考えるとどう考えても神酒になっちゃうし
MP欲しい時にブンブンして回復できる安心感あるし、端行ったとき他に有用なソウルって思いつかない・・・

973名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 14:23:53 ID:DZMj2S8g0
神酒採用してるけどメタ的に採用考えるって言うか汎用性だな
あと回復唱は弱体くらってもまだまだ強い

974名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 14:48:38 ID:WBltg3WI0
汎用性あるように見えるが、少なくともWSでキル取る事を視野に入れてるならスピードは神酒専用程度じゃ足りない
HP盛れるが他でサクったHPを相殺させる程度
特殊MP回復はさっきも言った通り
神酒付けたからって自由枠が増えるわけじゃないからなぁ…

まぁ巨人で選ぶなら神酒でも別にいいんだろうし、重ねやすいから使いやすいのはあるが
後、メイヴ使うぐらいならヘイヤ安定だな
というかlv3ソウルに拘らんなら選択肢は増えるんだが

975名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 15:01:54 ID:DZMj2S8g0
なんか何言っても否定されそうでこわいなぁ
レベル3と5じゃ使い勝手大分変わるから比べる事自体がそもそも間違えてると思うんだけども

976名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 15:10:57 ID:bkQEKV820
>>974
メイヴについては全くその通りなんだよね。
レベル3でいる時間短いから仕方ないよね。

あと投擲岩は、これは強いって思わせるように調整してほしい。
このゲーム始まってから今までこいつが環境に一石投じたこと一度も無いぞ、投擲岩とかいってる癖に(

977名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 15:13:46 ID:Cu/JZY8w0
俺も神酒はまあまあ使うけど停止回復なんてアテにしてないよ
3から5までの間を安定させたいって考えだから3で発動してHPSP盛れて回復唱って考えれば十分候補に入る

WSキル積極的に狙うビルドならへイヤなりでいいんじゃないですかね
CR23の意見でごめん

978名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 15:16:55 ID:bkQEKV820
>>975
否定されるのが嫌なら最初から議論しようと思うのが間違い。
逆に否定を肯定に変えるくらいじゃなきゃ、議論する意味もねーよ。

979名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 15:22:31 ID:DZMj2S8g0
>>978
議論も何も頭ごなしにあれは無いこれは無いって言ってるようにしか思えないけど……

980名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 15:27:48 ID:bkQEKV820
>>979
否定意見をよく見ろ、否定する理由を言ってるだろ。
お前がその理由に賛同できないならそう言えばいいじゃん、そう思う理由もあればなおよし。
議論が希望ならまず、否定されても言い返してみろ。

981名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:05:49 ID:WBltg3WI0
>>977
そうなると神酒よりは豊穣って感じになってしまうんだよな…

982名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:09:00 ID:dvKDp9Xg0
否定するのは良いけど神酒と比べて他のソウルがどのようにして良いのかを言ってくれないと・・・
ヘイヤが少し出てるけど、それは神酒と比べて何が良いのか
レベル3発動の利点を越える程なのか、推しを教えてくれよ〜

一時期ヘイヤ使ってたけど神酒とそんな変わらなかったから巨人差で降ろした

983名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:09:47 ID:WBltg3WI0
まぁ神酒が無いというわけでなく他でいいのがいくつかあるんで
他に良いのがないっていうなら別に構わんと思うよ
ただlv3から5の繋ぎ見たいな感じで神酒入れる位なら、豊穣の方がいいと思う

984名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:13:48 ID:U7TdUv9s0
豊穣でHP盛れるなら全員そうしてるわ
なんでSP特大とHPSP中アップで比べてるのかこれが分からない

985名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:23:10 ID:ZyCVH58Q0
>>982
神酒とヘイヤの差がそんなに変わらんなら、別に巨人で選べばいいんじゃないか
しかし神酒の良さは何一つ伝わらない「他にないなら神酒でいいだろ」って感じだな

986名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:24:52 ID:cR3CM.Co0
びっくり抜きうんぬんのときもあった流れだけど
自分の意見が通らないからってあれこれ否定するのは良くないよ

ID:WBltg3WI0はHPとスピードの上がる量が微妙って論評だから豊穣推してるんだろうけど、どっちも盛れて巨人もそこそこ強いって感じに価値を見出してる人もいるんだし別にいいじゃん
どっちがどっちの下位互換ってわけでもないんだしさ
実際のとこ使ってる人も沢山いるし主張するなら2chなりTwitterなり人の多い所でやればいいんじゃないかな




というわけでそろそろ1000近いしアリスちゃんの可愛い所でスレ埋めませんか?

987名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:27:25 ID:0cMXSZnQ0
>>984
豊穣の方が使いやすいからじゃね?
神酒とヘイヤの補正値がそんなに変わらんって言う奴もいる位だし、そんなんでHP盛るのに神酒が候補に出るのかがわからん

巨人で選ぶなら神酒より鬼夜叉付けるわ…

988名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:29:28 ID:qjuYhR1E0
>>986
その論調だとID:WBltg3WI0の意見も否定しちゃいかんだろ
なんで片方だけ他所に追い出そうとするんかね?
自分の意見通らないからってあれこれ否定するのは良くないよ

989名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:31:39 ID:4Eby2U0A0
>>984
レベル3で発動のソウルだからだろ。
3〜を安定させたいってのならわかるけど、それが後に繋がるかと言うとなぁ…
結局上がるステが微妙で後半腐りやすいんだよ。マリアン出たから止まれる状況も相当限られるし。
3で安定取るよか、5のWS解禁時に死なないようにヘイヤ積むとか、SPが大きく上がる豊穣のが試合後半でも腐りにくい。

990名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:31:44 ID:qjuYhR1E0
まぁ神酒も選択肢の一つには入る
ただ神酒よりもいいのがあるって考えもある
ぐらいでまとめといたほうが無難かもな

991名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:32:26 ID:cR3CM.Co0
もうだからHPだったりMPだったりSPだったり巨人だったり汎用性だったり皆求めてるものが違うんだって
テンプレないキャストなんだから結論出なくて当たり前だしいくらやっても平行線だよ

LV7で固めるとか推奨されないビルドはあるにしてもつけちゃいけないソウルなんてないと思うんです
別にどのソウルがダメとは言ってないけどまん消えるね

992名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:38:23 ID:4Eby2U0A0
>>967
そもそもこいつがこんなこと言わなきゃもっと穏便に済んでたろ…
まあもう終わりにするか

993名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:39:35 ID:laV3a.i.0
スレが伸びてると思ったらいつも生産性ゼロの議論やってんなここ
使わない奴は使わないで使ってる奴は使い続ければ?で終わり

994名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:40:37 ID:Xe.3Q8Ag0
神酒の場合、その求めているものが巨人以外が今一つって感じだからだと思う
しかしMAXにしやすいから取りあえず使うのはいいんじゃないかな?

995名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:43:14 ID:Bis8XU1w0
>>993
2chの流れがそうだしここより酷いけどねw
こっちにもその流れが時々来ているだけ

996名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:48:21 ID:Bis8XU1w0
まぁ神酒は他を手に入れるまでの繋ぎ
別に悪い事じゃない

997名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:52:16 ID:hrzKqdqY0
うめ

998名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:52:47 ID:hrzKqdqY0
うめ

999名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:54:06 ID:laV3a.i.0
アリスちゃんのくい込みパンツ

1000名無しのワンダーランさん:2017/06/17(土) 16:55:15 ID:hrzKqdqY0
うめ




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