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【サポーター】シレネッタ 4頁目
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『シレネッタ』のスレッドです
シレネッタwikiページはこちら
http://www46.atwiki.jp/wlws/pages/49.html
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久々に使ったけどエナソンの自分回復量すごい少なくなったな
おかげでバイオリン維持しやすかったけども
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>>83
ヴィランの攻撃全部スキルだっけ?
もし攻撃がスキルなら首飾りじゃなくて星服のがいいかもしれない
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星服バイオリン婚儀の組み合わせは使いやすかったよ
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星服つける意味はあまりなかったかな
ヴィランの攻撃でhp30以下で即死はラリアットかクロス攻撃だけ
尻尾からの攻撃ではまだ死なないし、ラリアットも首飾りあれば避けれる
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ヴィランでバイオリン付けてる相方は避けてエナソンかけてる?
正直下手に粘られてエナソンせずに死なれても困るし、かけたらかけたでバイオリン調整してた云々言われるし
色々判断に困るからシレネと組んだときのMP工面は毒林檎積んで欲しい…
星服はHP30切ってたらエナソンかけない
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>>88
同じく星服付けてるかだけマッチング画面とレーン移動の時に確認してあとは気にせず回復してます。
単なるHP回復だけでなくデバフ解除の意味合いもあるし、
気をつけててもWSは必ず打つことになるので間違いなく回復するわけで
結論としてはシレ姉とマッチングしたら札バイオリン首飾り発動はあくまで保険と思ってもらうか、別のアシストに変えてほしいところです
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火事場系のサポートつけてるのを確認してエナソンの調整なんかはヴィランではわざわざしないかな
デバフを消すためにエナソン使って
回復しすぎたら兵士の弾自分で食らって調整してくれって感じ
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それで良いと思うよ
回復ためらって自分や他の味方が死んだらアホだからね
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>>91
ほんとだよな
ヴァイオリンとか星服か…最近エナソンしないシレネ増えたと思ったらそういう事だったのか
面倒だからそれ外したビルドにした方が事故死しなさそうだな
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自分はバイオリンと札を全国でも使ってるけど自分のhp増やしたくないから味方を回復させないとかやらんぞ
ヴァイス使ってるやつでも時々いるけどサポーターなんだからサポートせんでどうするのよ
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エナソンに関してはわからないまでもない。今の火力インフレだと使っても意味ないこと
多い。例えばエナソン使う→自分のHP回復して31になる→バイオリンが無効ぎりぎりエナソンがうてない
そこにエアウォでエンドルナイキが現れた→ストレートでキルされる→湯気ナイキに進化→エアウォで回復した相手に飛ぶ
そのままストレートで回復した相手もキル、という悪循環になりかねんからな。
恨むならナイキを恨め。あれの一番の壊れはエアウォだ。
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>>94
意味ないって言ったってエナソン使わないなら即デスるんだし
敵はナイキだけじゃないんだけどなぁ
てかその例でエナソンあえて使わないとして状況が改善するの?
余計デスりやすくなるだけじゃん
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いつのまにかビルドの話からエナソンの話に摩り替わってるような…
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そんなに言うならエナソン抜きを試したらいい
エナソンの必要性がわかるから
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一人でレーンに居て、湯気ったナイキに狙われたらほぼ100%抗えない逃げ切れない。HP盛り盛りでも刺し身になっちゃう…………
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兵士を盾にしろとしか言えない
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>>98
ピーターと対処仕方同じ
エアウォも味方が注意飛ばしていればどこにいるかわかるし、移動距離把握していれば飛んでくるポイントは絞れる
後は不用意に飛んできたナイキを狙うだけ
SSで咎めるもよし、チャームでピラニアするもよし
味方がみんな注意も飛ばさない地雷なら刺身不可避だけど
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>>98
ナイキ側からすると、タイマンシレネはマグス付けてないならカモ
通常のSSは見てからステップ余裕だし、HP余裕なら相討ちSSでごり押しも、キルすれば専用の効果でお釣くるし
マグスあると先読み回避必要だから、読み負けるとハメられて、下がらざるをえなくなる
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>>100
全然同じじゃねーよ。
SSの威力も判定の大きさも全然違うだろ。
発生も常時初期の夢銃状態だし。
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びっくりみたいなかすり方するよな湯気ss
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>>102
射程の話じゃね?
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>>98
首飾り、鬼神の回避連打である程度だけど逃げやすくなるよ。
それでも生存率は五分五分って所だけど、何も出来ずに刺身になるよりは多少マシにはなるよ。
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いろいろな御意見ありがとうございます
あの後、立ち回りやビルドを試行錯誤しながら生存率は多少上がった気がしましたがまだまだ……………
でもナイキのSSの硬直の短さとエアウォはお手上げ万歳
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>>102
初期の夢銃ほどではなくね?常に今の夢銃くらいって感じ。まあ、それでも酷いが。
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シレネッタのスピードSにしちゃ駄目かな
mobaの回復役でスペック貧弱な奴って足早くない?
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>>108
なるの?
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>>109
なるよ。
確か特大2個と大1個でSになったはず。
一時期スピード特化でやってたけど、MP面が結構キツくなるから、やるならブローチくらいは入れた方が良いかも。
でも立ち回りがむしろ難しくなるよ。
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>>110
それにそれが発揮されるのはLV5以降からか
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>>111
それでもナイキ、ヴァイスの方がまだ僅かに速かったりする。
もう一枠使ってやっと、そいつらより速くなるくらい。
因みに全枠使って、ソウルをノエルにすると相手のスピードアップ系スキルにも速さで対応できるくらい速くなる。
ネタビルドだけど。
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ごめん、108は基礎性能の話だったんだ。
仮にピーターみたいな外見で役割が回復だったらシレネは今のままスピードSで文句も言われなかったとおもうんだよね
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しちゃだめかな、なんて言うから‥
スペック貧弱だけどソロで相手を殺せたり
中盤から場を一掃するスキルをポンポン打てる回復キャラもそうそういないでしょ
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つまりあれだな、ピーターとスキル交換しよう!(わかってない)
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外見関係あるか?と思ったけど俺は見た目がピーターならスピードSでも使わないな
ピーターが嫌いなわけではないけどシレネが好みなんだよ(人魚フェチ感)
ていうか仮にスピードSだったら遠射程で回復とスロウと兵士一掃スキル使える上に
寄ってくる外敵からも逃げやすいって普通に強すぎないか?
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歩いてるだけで半裸のおっさんが涙目になるだけだしへーきへーき
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>>116
外見はステの設定がイメージでつけてていい加減すぎるといいたかったんだ
スピードも今の環境と弱体なら十分許される範囲だとおもうけどなー
回復は唯一無二のスキルだけど
基礎ステ最低でシングルだと弱いんだし
ピーターよろしく硬直は結構あるしね
まぁヴァイスでも使ってろって話だな
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>>118
ヴァイス使ってろって結論ならこのスレに書き込む意義がなくなる気が
とりあえずスピード特盛は仲間がやばい時にエナソンきっちり出来るならありだと思う
スカ闇ヴァイスから普通に逃げられるのは大きい
上記3キャストもまさか追いつけないとは思ってないし、出来れば悟られないように逃げればこっちに引き付けられておとりにもなれる
ただビルドは注意。特にドロー下がると序盤の兵士処理がさらにきつくなる。
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>>119
あっちを立てればこっちがたたずになりそうだよね
スピードなんてあげようもんなら捨てるステータスがでてくるし
いろいろ試してみるよ
愚痴ってすまんかった
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シレネの場合はMP効率以外はあんまり考えないからどこも立てなくてもある程度はやっては行けるんだよ
やたらデスってMP腐らせない、エナソン・津波・WSさえ無駄撃ちしない
この2つさえ心がけてれば基本はOK
ランク上がっていくにつれそれだけではきつくなるから、そっからだね色々考えるのは
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始めて1ヶ月の初心者なんですが、端行く時ってどういうビルドしてますか?
普段中央行く場合はバイオリン、専用、恋弓、神酒でやってます
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肝心の端ビルド書いていませんでした。
恋弓と神酒抜いてクロスボウとウィンディーネ入れてます
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私の場合は
端&中央(相方スカ・ヴァイス・猿・闇):泡剣・宝来・専用・リリー
中央(相方その他):王服・()・専用・ロードピス
()は相手によって変えてて、
ミクサ・骨:願い星
スカ・ヴァイス・闇・猿:照ローブ
かぐや・ナイキ:婚儀
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自分は端でも中央でもビルドは変えないかな。
この面子なら端行った方がいいかなという時でも、中央行くことになることが多々あるからね。
中央用のビルドで端に行っても、1本折られことを前提に、津波解禁から反撃して1本折り返すぐらいなら、横槍なければ普通にできるしね。
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10/24のverうpでバイオリンと停止MP系ソウル下方。
火事場アシ追加時に自身の回復力下げられた魚は結果、大幅弱体ということでFA?
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シレネ自身の今の回復力で弱くなったと思うならそうだろうけど
そんな頻繁に自身にエナソンかけなきゃならんなら、まず立ち回りから見直した方がいいでFA
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ピーター、エピーヌ上方したのにシレネにないのが不満です。
またシレネ一弱なのね
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スピードくらいは上げてあげたかったなぁ
最近使ってないけどシレネ好きだし
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アシェとか闇とかちょっと強くなるだけできつい部分が強化されてんなぁ
エピ粉強化はしゃーないんだけど津波との燃費差、撃ちやすさ、当たった時の危険度が違うから辛そうだわ
チャームが使いづらくなりそう
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神酒下方ってマジかよ。
2月ぐらいから、専用、王服、鬼切、ハッターのビルドでやってきて、
回復唱が上方修正されてから、専用、王服、泡剣、神酒に変えてずっと使い続けてきて、
結構勝率を稼がせてもらったけど、このビルドの強さがばれたのか?
4月にハッター・神酒に修正が入って、MAXで1分あたりMP+170〜175から
MP+155〜160に下がったときはまだ戦えたけど、今度はどこまで下がるのやら。
ちなみに、このビルドの動きは停止回復を生かしてエナソンbotと津波botが基本で、
特に相手側の森占拠して左右に津波を撃ち続けられる状況を作れれば明らかに優位に立てるけど、
実はスパイラルの使い方が一番の肝だったりもする。
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ちなみに、中央でかぐや相手は実はそんなにつらくない。
いや、Lv4までは確かにつらいけど、そこまでLv差つけられずに乗り切れれば形勢逆転できる。
そのためのキーアシストが王服で、これがあれば芋る状況になっても何とかついていける。
Lv4になって津波で兵を流せば5分、そのまま相手側の森に走ればかぐやはこっちを咎めることができないので、有利に戦うことができる。
ちなみに、対面のサポで一番しんどいのはピーター。
森津波を咎めに飛んでくるので、必然的にSSを撃ち合うことになるけど、
エナソン下方のせいでダメージ負けするようになったのでかなりつらくなった。
エナソン下方は、森占拠しているときにアタッカーが咎めにきたときもつらくなったし、
かなり痛かったね。
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シレネで相手の森取ったりする…?
兵士いないと一瞬で刺身にされそうだけど
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前のアナピヴァイス環境でそのムーブで勝率出せてたら素直に凄いと思うわ
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>>133
もちろん、無理はしないけど、取れる状況なら積極的に取る。
森に入って敵が来たら注意チャットして逃げるというムーブもよくやる。
そういう情報を近くの端レーンにいる味方に教えるだけでも有効だし。
あとは、森の入口をSSで押さえて入ってこれないようにするとか、
SSを全部当てれば勝てるとかよく言われるけど、そもそも
スパイラル当てれば射程差生かして森の中で1vs1でも有利に戦えるとか、
テクニックはいろいろある。
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相手森を走ってくるAがスパイラルに当たってくれるか?
誰を想定してんの?
アビルダつけてたらどうすんの?
Aが耐性つけてるからチャームに変えるとかよくあるんだけど
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シレネで相手の森入ってどうするんだろ?
かぐやなら森の外からドロー撃ちこんだり竹で咎めたりも出来るんだけど
後、lv3以降からがかぐや相手はきつい、SS一確やビーム解禁されるから
むしろlv3になるまでが押しやすいしそこまでが勝負
まぁピラニアあるからワンチャンあるけどね
そもそも自軍森は頻繁に出入りするので津波撃ちづらい気もするんだけど
相手の森=敵軍森って事だからつまりはそういう事
というかスパイラルが戦術の起点なら、相手豊穣付けてたら終わるな
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中央でかぐや相手は確かにきつくないかも知れないね
相方いるから
ま、相手も相方いるけどねw
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2レーン監視出来るから、悪くはないぞ
森に入れないとかあくまで自衛レベルで、ヤバければ逃げたいが
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悪くはないが2レーン監視ならわざわざシレネでやらんでもって気はするなw
そりゃ自衛できれば後は勝てれば何だってやってもかまわんけど…味方の回復とかどうすんのっては思うw
スカとかからも走って逃げられるような速度特盛ビルドとかいいかもw
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まあマップに写らんからな、ssでチマチマ兵士処理しててもばれない
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SSでチマチマ兵士処理するならスカアナピで良い気もするw
ヴァイスやピーターってSもいるんやでw
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このスレでシレネは弱いから他のキャスト使えと勧めるのかw
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まぁ相手森に籠る様な立ち回りならあえてシレネ使う事もないわな
酷い奴と相方になればエナソン来ないからって場外引かれそう
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中央手前折って優勢な状態から相手森で2レーン流すってんならありなんじゃない
敵の刺身職人がやってくるからあんまり長居できないだろうけどね
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ぱっと見ではシレネに特に付けたいアシストってないね、無修正なのはアシスト周りに何かあるのではと期待していたけどちょっと残念。
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笛って、エナソンの回復量が上がったりしないかな?しないよねきっと。
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しない
ついでにショールでも回復量は上がらない
百年もらっても上がらない
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「スキル攻撃力が上がる」とはっきり書いてあるのに、何で回復量が上がると思ったのか?
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仮に回復量あがるととばっちり下方修正受けそうで怖いね
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そこで笛じゃなくてエナソンを下方するのがSEGAだからなぁ…
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>>149
仕様として回復と攻撃が同じ演算で賄っているのもあるからまぁ
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専アシピスのせいで津波エナソン下方されたのがつくづく痛いな
あれ戻されても今はきついだろうけど
回復しつつダメージレースで勝負しかないのに生命線の大幅下方をあっさりやるんだからなぁ
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>>153
そんなにきついか?
端に行ってもそんなにエナソンにMP使わないけど…やばけりゃ素直に城に帰るしなぁ
そういや、レベルアップの時に㏋割と回復するけど、あれって昔からあったっけ?
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これだけ虐げられても減らない人魚使い。
何故だ?
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>>155
虐げられてるって言ってもまだ昔よりはマシだからね。
如意棒マウントやらFS一列処分やらFを完封するS登場やらに比べれば...
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SEGAが本気で魚減らしたいなら下方じゃなくて、スキルがすべて回復とバフのみで
アシストカード次第で特化Sにも、Fもどきにも、Aもどきにもなるキャスト作らないと
他のキャストには、なかなか流れないと思うよ。
回復重視の支援職って中毒性高いからね
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まだやれるけどエピがやっぱきつくなったな
つーかあいつも万能スキル多すぎ
まだ慣れてないの多いからなんとかなるけどスリープとスタン耐性ソウルはよ
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豊穣で我慢
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新チャット使いにくい。
ナイスファイティンッ!ってなんか上から目線のような。考えすぎ?
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それで上から目線だったら
アシェとかどうするんだww
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個人的にはグッド!より賞賛してる感あるからわりと使いやすいかな
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全部サンキューで通してる
乗ってる時はいえーい
アリスにぼこられるとエナソン投げ捨ててかくれんぼが欲しくなるわ
必死こいて削ったHPをちょっと下がるだけで回復されると心折れる
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敵エピのバフ貰った猿がショール、笛付けた状態で吸命くらったら体力10割もってかれた…………ような………気のせいか…………
エピの復権は良いとして、柄杓や笛アシストのおかげでアタッカーが猛威を奮って辛いですわ
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やっぱシレネに王服って必須なの?自分いらない派なんだけど……
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俺一度つけてみたけどゲロ吐くほど弱くて数試合で元のビルドに戻した
その時は王服、鬼切り丸、専用、ピスで普段は王服のとこ毒りんごでやってる
毒りんごないとスキル撃てる回数減るし専用は津波の回数に関わる、SSの兵士確一は必要ってのをみに染みて感じたわ
便利は便利だが枠がない
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>>166
レスありがとう。自分もビルドは違うけど王服については、全く同じ印象だった。
貧弱なドローを更に貧弱にして結果レーン押されたんじゃ本末転倒だし。
やっぱ自分の得意なビルドでやってみるよ。ありがとう。
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ドロー当てまくって押し込みながら戦うのが自分の勝ち筋だから王服はやっぱきつい
つけてたらレベル5までMPもたない
相方がランカーAで耐えてりゃ勝てるなら喜んでつけるんだけど
王服つけて勝ってる上位シレネはやっぱり強いよね
あんなに的確にチャーム当てれんわ
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舞闘会で端ファイター→端ファイター→シレネとピックされたんだが
あと一人、シレネ的には中央何と組みたい?
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>>165
動画投稿してると時々コメントに王服着ろって流れるな
まぁ、芋気味だから言われても仕方ないのだが。
>>169
個人的意見なら
猿、闇吉備、ヴァイスかな。前出てくれるキャストってだけで全然違う。
リンク重視なら骨フック
スキルでゴリ押ししたいならかぐや、エピ
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わかったよー!
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分かりきってた事だけどロビン無理だな
シザー止められなかった初期スカよりきつい
当てれば減る分初期闇よりはマシか
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射程と速度と硬直何一つ勝てないもんそりゃ無理な話だわな
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つけ込む隙があるのはDS硬直ぐらいだが難しいわな
中央かぐやとロビンでこられると何もできなくて…
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心折れかけてエピかロビンにでも移ろうかと思ってたけど
一枚引いたカードケースがシレネでもうちょっとシレネで頑張ろうと思った
エピバフ受けたA以外はまだなんとかなるんだけどなぁ
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エナソン連打してから 新チャットの「あなたを助ける為ry」使うと反応してくれる人多いから結構使う
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ロビンの動画見ててあのスキル威力クソだな。って思ってたけど、シレネの場合アタッカーの攻撃スキル食らえば大体即死か瀕死だからあまり関係なかった。
それでもジャストの長射程とダブルの超発生はクソだと思うけど。
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ところが距離取れば向こうの土俵で
近接では超威力スキルで一方的に負けるから超絶クソっすわ
アリスは硬直クソで兵士絡めるとびっくりは無力でまだ対応できるけど
ロビンは何故か貫通やからな
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ロビン「コナゴナにぃ、してやるゾォ!!」
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>>178
ホントそれ。同じ長射程のかぐや相手なら不利ながらも押し込むビジョンは一応あるけど、ロビンに関しては負ける未来しか見えない。
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首尾よく追い詰めても逃げられるだけだからな
シレネのキャストキル能力のなさが本当に終わってる
津波抜きエナソン抜きで対面絶対殺す人魚やってもいいけど
スロウ耐性つけられたらそれも終わりという
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ネレイスって使ってます?
常時回復も大きいけど、セイレーンと比べると流石にちょっと分が悪いような
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>>182
自分もまだ持って無いけど、パッと見専用と相性良さそうではある。
それに全員がセイレーン持ってる訳でもないし、セイレーン無い人は有りじゃないかな?
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