したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

舞闘会 2頁目

1管理人:2016/07/13(水) 14:30:40 ID:???0
前スレが埋まり次第ご利用ください

2名無しのワンダーランさん:2016/07/19(火) 09:35:07 ID:bqlT7gk6O
埋まりそうだから上げるよ?

3名無しのワンダーランさん:2016/07/19(火) 23:26:20 ID:EQHpMK5AO
ポーンからビショップに二階級特進したわ
次はルックを目指すぞ

4名無しのワンダーランさん:2016/07/20(水) 11:11:15 ID:GIAT2qs20
クイーンにギリギリ届かなかった。最終日でボーダー上がりすぎだろ

5名無しのワンダーランさん:2016/07/20(水) 15:48:37 ID:fS.hp1vs0
たぶんルークだからクイーンボーダー見てここに記録しようと思ったのに
ゲーセン行ったらそのことをすっかり忘れていたという鳥頭

キングボーダーはランキングより2100.4、
ルークは1427付近と推測される

6名無しのワンダーランさん:2016/07/29(金) 16:10:34 ID:diDR0VZU0
また舞踏会かいな

7名無しのワンダーランさん:2016/07/29(金) 17:58:28 ID:.sioJ7/w0
ついにMAPが変わるのか

8名無しのワンダーランさん:2016/07/31(日) 22:43:50 ID:0znEksKw0
F2A1S1(魚かかぐや)がいいんかな
Aは魚なら近接型、かぐやならスキル型で

9名無しのワンダーランさん:2016/08/02(火) 02:37:42 ID:f5rEHFWQ0
魚は無い、ファイターに兵士処理勝てるわけじゃないから
津波解禁までに中央崩されて横槍され放題で盤面崩壊する

結局ここもF3かF2+かぐやが安定

10名無しのワンダーランさん:2016/08/03(水) 18:58:03 ID:6blFr7jMO
本日も安定の味方ゲーだったぜ
もっと上手くなりてぇ

11名無しのワンダーランさん:2016/08/03(水) 21:40:16 ID:mL2FllHQ0
Fしか使えないクズだから、ピック順が最後なのにF3だとまじで頭抱える。

12名無しのワンダーランさん:2016/08/03(水) 22:06:04 ID:PFXa207c0
さすがにFFF並べて表示もFにしとけば誰かアタサポ選ぶだろ
多分

13名無しのワンダーランさん:2016/08/03(水) 23:01:42 ID:Eb61SSM60
>>11
別にF4がダメってわけでもないぞ
だれもが兵士処理出来るわけだから入れ替わり立ち替わりでレーン維持しやすいし
その辺はうまくタイミングあわせてやれるかどうかだけど

14名無しのワンダーランさん:2016/08/03(水) 23:21:58 ID:odVsKU8.0
F4だと大体の場合相手Aに蹂躙されるからなぁ

15名無しのワンダーランさん:2016/08/03(水) 23:58:26 ID:YrmJZyMY0
>>14
調子に乗ったAが挟み撃ちにあってフルボッコにされるまであるから
その辺は使用キャストにもよるが大体は腕次第なんじゃないの?

16名無しのワンダーランさん:2016/08/04(木) 00:17:44 ID:oMD6Mxec0
腕次第ってことは腕が同じなら普通に蹂躙されるってことだ

17名無しのワンダーランさん:2016/08/04(木) 00:39:19 ID:4eYdIh8I0
>>16
その考えなら端でもアタッカーが常にぶち抜いてくれてファイターいらなくなりそうだよね
アタッカーが抜かれるならそいつが地雷レベル

18名無しのワンダーランさん:2016/08/04(木) 00:44:59 ID:Rqji/NB6O
>>16みたいな考えの奴がいるから、アリカスがいなくならないんだよなぁ…

19名無しのワンダーランさん:2016/08/04(木) 01:04:50 ID:DnC5y.ho0
端レーンのタイマンと横槍を同じにされてもねえ

20名無しのワンダーランさん:2016/08/04(木) 09:58:19 ID:Bp6mGuMEO
けんかすんなよおまえらー

21名無しのワンダーランさん:2016/08/04(木) 10:45:56 ID:U77.VDSc0
ファイター4の時は誰が遊撃にまわるか考えものだよねぇw
対キャスト攻撃力はあっても鈍足な船長か、脚速くてもキルに繋がりにくいシャリスか、ワンチャン鬼絶ちぶっぱ吉備津かその辺だよねw

22名無しのワンダーランさん:2016/08/04(木) 11:08:44 ID:0a9oW6i2O
リンか湯気吹いた大聖いるなら途中からチェンジしてその辺が遊撃担当になればいい気はする
あの辺アタッカーのアナザーだけに足回りと火力(めておとか湯気ドロー)をある程度両立するし

23名無しのワンダーランさん:2016/08/04(木) 11:51:09 ID:WUpvIRiM0
F4のときはうそなきシャリスやアクスパメロウの中央もありかな?

24名無しのワンダーランさん:2016/08/04(木) 12:00:34 ID:glp8v0Ms0
遊撃よりは体力ある奴がスイッチしてレーンに入る形でいいんじゃねえの?
どっちが先に引くかのチキンレースになってるところで
スイッチされるとかなりこたえるぜ

25名無しのワンダーランさん:2016/08/04(木) 13:08:40 ID:RS0ZSUwc0
F4編成なら、中央F二人が兵士処理してれば相手側もF2じゃなければゴリゴリ押せるから楽
そして相手の遊撃要員が端に出張にいったらそりゃチャンスとばかりに押し込めばいいし
後は、端がミリで回復に行った時にあわせてスイッチ出来ればすればいい

まぁ中央が押されれば負け試合濃厚なのはどの編成でも変わらんから
F4の時の中央Fはどっちかが遊撃というよりはリザーブ要員かね
もちろん咎められるキャストなら遊撃行っても構わんと思う
メロウだったら端にダウナー(ついでにドロー)飛ばしとけばいいし、ドルミも断絶や茨あるし
他のFでもスキルかドローで兵士処理兼ねた殺意を一手飛ばす程度でだいぶ違うと思う
兵士が溶けるから即効性はあるだろう

26名無しのワンダーランさん:2016/08/05(金) 01:02:43 ID:ISAP7Zpk0
大聖、アシェ、骨、こいつら来ないでほしい

退き時もわかっていない大聖、デスしたら劣化猿に成り下がる
横槍も取り締まりも出来ないアシェ、延々とSS振るだけ、ドレスじゃなくて芋ジャージがお似合いだ
敵の目の前で兵士たらふく喰う骨、せっかく作ったアドバンテージをすぐに無くなるHPと攻撃の機会のないパワーに変換、当然のように崩壊するレーン、おとなしく埋葬されろ

こいつら、なんで倍率ついてるのか考えろ

27名無しのワンダーランさん:2016/08/05(金) 01:06:36 ID:p5H6BLU60
全部あんたが書いた通りやん、一見で扱えないから勝率下がって倍率が付いちゃうの

28名無しのワンダーランさん:2016/08/05(金) 01:07:07 ID:p5H6BLU60
と思ったが考えろか。見間違えたすまん

29名無しのワンダーランさん:2016/08/05(金) 20:29:38 ID:9NIjUP/E0
デスフックは俺も文句言いたい。対面温羅なら率先してソロ行けよな、、、
1番温羅の相手を4番シャリスにやらせんなよさすがに可哀想だろ。
しかも中央対面はアシェンピーターとかデスフックで何が出来んだよ

30名無しのワンダーランさん:2016/08/05(金) 21:18:23 ID:N3lG1uCA0
対温羅にシャリスも対アシェピーターに骨も完全に相性有利なのに何言ってんだ

31名無しのワンダーランさん:2016/08/05(金) 22:30:20 ID:whVObFi.0
マップだと森の上に矢印付いてるけど出入り口ないよな?

32名無しのワンダーランさん:2016/08/05(金) 22:58:53 ID:gR7SFuJM0
>退き時もわかっていない大聖、デスしたら劣化猿に成り下がる
これには同意。ただ舞闘会に限らずどこでもそうだけどなw

>横槍も取り締まりも出来ないアシェ、延々とSS振るだけ
これにも同意。今回の舞闘会って他のレーンをいかにフォローするかが肝だと思う。
SS振るだけでもせめて自分の担当レーン位は何とかしてくれれば許容範囲ではあるが
巨人無視は全国でも地雷まったなし

>敵の目の前で兵士たらふく喰う骨、せっかく作ったアドバンテージをすぐに無くなるHPと攻撃の機会のないパワーに変換、当然のように崩壊するレーン、おとなしく埋葬されろ
中央でこれやられると相方はどうしようもない
直後に飛んでくるびっくり系やチャーム系の餌食になる
そして孤立する骨、立ち上る湯気もどこか哀愁を漂わせて…で即デス
デスフックのデスは自前デス量産しますって意味ですか?
わざとやってるならBAN対象

33名無しのワンダーランさん:2016/08/06(土) 12:05:47 ID:ZhUk.Vq60
このmap、デスフック中央は合わない。斜めに兵士が進軍してくるのが異様に邪魔で対面を引っこ抜く苦労は真っ直ぐの場合と比べて遥かにやり難い。横槍は簡単でもまず対面を早い段階で処理しないと負け。その点ではボムバル使いの方がマシ。

34名無しのワンダーランさん:2016/08/06(土) 13:12:55 ID:PAsn2i2U0
遠距離Forかぐやが来ても中央デスフックは相性最悪だしな
端で中近距離Fや大聖相手に嫌がらせしてた方がマシレベル

35名無しのワンダーランさん:2016/08/06(土) 19:58:37 ID:lzdBetg60
今日から舞踏会参加なんだけど、既に酷すぎて草

36名無しのワンダーランさん:2016/08/06(土) 20:33:48 ID:fPT49gVIO
>>35
前置きはいいからさっさとキングまで上がって来いよ

37名無しのワンダーランさん:2016/08/07(日) 11:32:28 ID:cMs6Q8qU0
キングクイーンルークボーダーどんぐらいだろ…
2100,1700,1450くらい?

38名無しのワンダーランさん:2016/08/07(日) 13:22:50 ID:XY3i69ak0
1150ってぱうんかな?
序章からずっとぱうんだったから、下手にナイトとか取るくらいならぱうんでいいんだが、わざと負けるのは道義に反する。

39名無しのワンダーランさん:2016/08/07(日) 17:01:09 ID:TmD8CNUo0
リンの中央って強いの?

40名無しのワンダーランさん:2016/08/07(日) 18:27:00 ID:YOVvxQro0
8人揃えても1人間違った時点で全国行きもざらだしな
予備メンも揃えて初めて完璧かな

41名無しのワンダーランさん:2016/08/08(月) 10:11:17 ID:XEqvimpQ0
>>37
キング:2077.5
クイーン:1725.8
ルーク:1415.7
ビショップ:1260ぐらい
ナイト:1150ぐらい

42名無しのワンダーランさん:2016/08/08(月) 15:28:29 ID:p.piIubsO
>>39
弱い

43名無しのワンダーランさん:2016/08/08(月) 15:46:49 ID:eVhbD6mU0
>>41
んん…どうも…
1750付近で大体200位だから1725〜1750に100人近くいるのか…次の舞踏会はボーダーさらに上がりそうね…

44名無しのワンダーランさん:2016/08/08(月) 20:22:14 ID:Sz.r19VU0
リン中央は、フック、メロウ、ツクヨミがいないならいってもいいくらい。

45名無しのワンダーランさん:2016/08/09(火) 00:21:47 ID:6ARRjcm60
いつも思うけどキャスト倍率って選んだ本人じゃなくて選ばれた味方にかけるべきだと思うんだよね、、、

弱いキャスト選んでごめんねってさ。

46名無しのワンダーランさん:2016/08/09(火) 00:29:36 ID:8q3bk9NQ0
味方の倍率平均が全部に掛かるでいいよな
フック0.5倍、アリス1.5倍、ミクサ1.5倍、ツクヨミ1.5倍だったら味方全員が1.25倍みたいに

47名無しのワンダーランさん:2016/08/09(火) 01:12:00 ID:4k0XhFd.0
>>46
ヴァイス、スカ、温羅、闇のパーティーが出てきそう

48名無しのワンダーランさん:2016/08/10(水) 15:30:28 ID:wTLIpxa20
>>42
だよなぁ……
なんの強みないはずなのに中央行きまくるやつ以外に多いし
ピックから見てりんが中央しかねえとかあったから
新しい可能性見出されたのかと

49名無しのワンダーランさん:2016/08/10(水) 16:22:54 ID:3bP8b4mE0
普段ミクサ乗ってる人がいつも行ってるし挙動似てる(推測)から中央大丈夫やろみたいな感じで宣言してるのかもな

50名無しのワンダーランさん:2016/09/05(月) 17:44:47 ID:qf/9qDYE0
舞闘会、ナイキの地雷湧きまくってでクソみたいなゲームだった
初日はスルー安定かもしれない

51名無しのワンダーランさん:2016/09/05(月) 20:35:36 ID:OF3BQQlE0
マジか。
ビショップスタートで1150くらいで切り上げたが9戦中アナピ出してきたの2人しか居なかったから運良かったんだな。

52名無しのワンダーランさん:2016/09/05(月) 21:47:09 ID:bAi6FVcs0
自分も1150位で切り上げたけど対面にアナピタ結構いたよ。ちなみにこのマップダクフォ型の方がやりやすかった

53名無しのワンダーランさん:2016/09/05(月) 22:24:57 ID:NZGYMhLAO
ナイトスタートで1180まで連勝して1050で終わった信頼安定の初日カオス

54名無しのワンダーランさん:2016/09/05(月) 22:32:43 ID:EuICOGAY0
おかえり!

55名無しのワンダーランさん:2016/09/06(火) 01:17:35 ID:7mqycw4U0
初日は真面目にやったらいけないんだゾ!それよく言われてるゾ!

56名無しのワンダーランさん:2016/09/06(火) 11:15:53 ID:4mXEg/2E0
初日は上から下まで幅が凄いから注目度ほんの±30するだけで全国ランク5、6階級くらい変動してる気分だったわ。

57名無しのワンダーランさん:2016/09/06(火) 11:46:16 ID:7ujQ9Z/.0
ビショップスタートで12戦やって9勝で1300ちょっとまで盛れた
仲間に恵まれたわ
初日だけとはいえ40位くらいまで上がれて嬉しかった

58名無しのワンダーランさん:2016/09/06(火) 15:26:41 ID:1aZTIHTQ0
>>56
最上位からフリマ帯で組まれた味方チーム(ランカー含む)vsフリマ帯で見たことない名前チームの動画が上がってた。
試合結果は...とても酷かったと言っておこう...orz

59名無しのワンダーランさん:2016/09/07(水) 02:50:37 ID:NKcyKHXo0
流石に舞踏会も結構やってるからか慣れないF使うより慣れてるAS使う方が…みたいなの少なくなった気がする

60名無しのワンダーランさん:2016/09/07(水) 18:18:13 ID:KCUv/CXk0
少なくなったんじゃなくて舞踏会とwlwをもう辞めたんだろ

61名無しのワンダーランさん:2016/09/07(水) 19:57:44 ID:gcx2uFAg0
F3とかの定石曲げてでもAで端行く人とか中央AAやASで行こうとする人が少なくなったって事でしょ?

62名無しのワンダーランさん:2016/09/07(水) 20:33:34 ID:E52hBGrQ0
舞踏会で上に上がりたいけどもう上に上がりたくないというジレンマ

63名無しのワンダーランさん:2016/09/07(水) 20:41:00 ID:/cCJrqNYO
頑なにAS派とにわかファイターの比率が変わったんだろうな

しかし魔境には変わらん、ファイタースマブラとか酷すぎる

64名無しのワンダーランさん:2016/09/07(水) 22:15:18 ID:tqa.szRQ0
F3を頑なに守るせいかりん・たいせい・うらみたいなクソピックもあるんだよなぁ

65名無しのワンダーランさん:2016/09/07(水) 22:35:12 ID:icqJhI4Q0
1大聖4温羅ってピックの時点で嫌な予感しつつも3番のワイ、中央も行けるフックで2番のピックを待つ→2番メロウ。
初めて温羅と中央組んだわ。

66名無しのワンダーランさん:2016/09/07(水) 23:35:01 ID:ioFq1sBUO
1番温羅が対面シャリスを嫌ってか真っ先に中央宣言した試合なら今日あったわ

67名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 00:35:53 ID:PUmZ5X6U0
>>66
温羅有利なのに、何で嫌う必要があるんだ?

68名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 00:39:50 ID:PUmZ5X6U0
>>59
実際、それじゃ勝てないからな。
慣れてないだろうが、編成事故を起こすくらいならF使った方が明らかに勝率が高い。
それに、何度も使っていくうちに徐々に慣れていくものだし。

69名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 06:23:31 ID:o692pOoU0
にわかファイターが味方に来て即端2抜きされたらどうせ詰む

>>68
未だにそんな考えだから魔境から抜け出せないんだと思う
上位フロアなんて編成事故割とあるぞ
思い込みって怖い

70名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 09:10:35 ID:PUmZ5X6U0
>>69
えっ、魔境になんていないけど。
そもそも、数回練習すれば、ランカー相手はきついけど、AA3あたりのファイター専とか言っている奴ら程度の相手なら5分に戦えるようになるじゃん。

71名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 11:17:34 ID:BH/HXg7E0
こう言った話が出る度にちょっと気になるんだけども
舞闘会ではどうやっても相手のランクとか全国での順位とかはわからないんだよね?
対戦経験があって名前覚えてる、とかは無しにして

72名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 12:03:58 ID:PgRMzO1AO
>>71
後は全国の対戦履歴に載ってればある程度は確認は出来るんじゃなかったっけ?全国順位はマッチング時以外で確認出来なかった気がする

73名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 13:30:41 ID:.oiriihE0
にわかファイターがダメなら得意キャラのAかSしか選べないのに、ファイター選べという矛盾だらけの舞踏会

74名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 17:53:03 ID:VCuhSuo.0
このマッチングはF2A1S1固定とか、あなたは○○(得意ロール)とかそろそろ縛りルールを一回試してほしいAS使い

75名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 18:04:30 ID:Doeacv7c0
もうアタッカー誰かに譲ってまでファイターやるのやめるわw
ナイスも貰えんし

76名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 18:52:28 ID:nQxtfXJ.0
別に舞踏会でNICEはいらんだろ
欲しいのは勝ちPTだ

77名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 18:57:13 ID:uG9wj1n60
>>76
いるわ。
達成条件に入ってるんだからな

78名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 19:05:31 ID:ZEiw5qJY0
>>77
今はMVPを「○回もらう」じゃなくて「○回贈る」じゃなかったっけ?

79名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 19:06:25 ID:gqlNMrhA0
>>77
画面の日本語くらいちゃんと読めよ。
今は自分が何回ナイス送るかが条件だぞ。

80名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 20:27:17 ID:dQIqnbaQ0
MVP送るが達成条件としても最終ナイスが勝ちPにも反映されてる現実

81名無しのワンダーランさん:2016/09/08(木) 21:02:14 ID:Y.eCBZZA0
MVPとしてのniceは欲しいけど試合中のniceとごっちゃになってない?

82名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 00:00:04 ID:5ZUzrWkUO
>>67
俺はその温羅じゃないのでわからん……真っ先に中央宣言してナイキと走ってったんだ

83名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 00:56:26 ID:y7hjFmZU0
>>80
舞踏会はナイス貰っても注目度は増えないけど。

84名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 16:53:40 ID:xW0WUTt20
増えますよ?

85名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 18:20:18 ID:ajVDHUlkO
どっちなの?

86名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 20:33:26 ID:yOCp/Zeg0
MVPの数は×0.○○って感じで注目度の増減にやや影響するって聞いたけど真偽は定かではない

87名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 20:34:37 ID:jLoG7OxQ0
最終ナイスを貰えれば注目度に加算されてるよ
試合後キャストの上に注目度があって、その上に最終ナイス分が載っててプラスされてる

88名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 20:48:28 ID:QsL0vv8M0
>>74 それはおれも考えたわ ある程度の縛りはいるだろうね
あと試合の回数規制 ランク=強さという趣旨はあるものの普段と変わらず回数重ねれば
ルーク以上を狙えてしまえる
例えば50試合で何ポイント稼げるかとか規制は必要

89名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 22:56:29 ID:K0PV1vpE0
負けチームでもMVPなら注目度下がらないのを希望します

90名無しのワンダーランさん:2016/09/10(土) 13:57:15 ID:geOMNV..0
>>89
そんなことしたら誰もF使わなくなるだろ

91名無しのワンダーランさん:2016/09/10(土) 14:05:41 ID:39vQywK.0
勝ち試合だけ演目分MVP送って負け試合は誰にもMVP送らなくなりそう

92名無しのワンダーランさん:2016/09/10(土) 14:16:47 ID:VGX5lHWE0
パウンは格差マッチング多いなぁ、やっぱ

93名無しのワンダーランさん:2016/09/10(土) 15:28:27 ID:8yk8zpYU0
そりゃふるいにかけられた落ちこぼれの巣窟だし人数の割合も一番多いしな
格差とか今更だよな

94名無しのワンダーランさん:2016/09/11(日) 19:04:56 ID:yBEmh69gO
ダメだったよ

95名無しのワンダーランさん:2016/09/11(日) 22:31:24 ID:UsOkAkIY0
キャスト選択で味方騙すのマジやめてほしいんだけど。
1サンド、2スカ、3リン(自分)4フックで全員動かさなかったからそのまま決定してったら、4がいきなり大聖に変えて中央行かされた。

96名無しのワンダーランさん:2016/09/11(日) 23:50:02 ID:gu8Gg7KQ0
>>95
それは仕方ない
そういう時は端でも中央でも行けるFにしとくのが吉
自分のピックまでデフォで動かさない人は割といる
そもそも表示されている3キャストさえいじってない人までいたりするから

97名無しのワンダーランさん:2016/09/11(日) 23:54:46 ID:UfTrlFg.0
相手側に見えなくなったから騙すのは完全に利敵行為になったな

>>96
あれ筐体のカスタマイズでもいじれるようにすべきだよな
スマホ無い人は家に帰らないと変えられないだろうし

98名無しのワンダーランさん:2016/09/11(日) 23:59:36 ID:gu8Gg7KQ0
>>97
筐体でも設定できるようにするのには同意だけど、実装されてもしない人はしないと思う
でもある程度はするようにはなるから無駄じゃないだろうけど

まぁ利敵行為は言い過ぎだよ
そんなん言ったら1番ピック俺で他が全員得意ロールFでしかもそれぞれFを選んでいてさ
じゃあAにするかってA選んだらことごとく別のキャスト選びやがったってのも一度あって何とも言えない気持ちになった

99名無しのワンダーランさん:2016/09/12(月) 00:01:01 ID:ZnpMge760
マッチングが、相手方はカードがMAXの
人たちばかりで、こちらは育ちきっていない
人たち(自分含む)ばかりが多いんだけど、
そういうもんなの?
注目度平均も相手の方が高いことがほとんどだし

たまたまなのかな(パウンだから?)

100名無しのワンダーランさん:2016/09/12(月) 00:15:14 ID:zSw8AskU0
舞踏会土日は安定の連敗。
いつもここでばうん落ちする。

101名無しのワンダーランさん:2016/09/12(月) 00:48:48 ID:ur2mQYsAO
ひさびさに1300台で終われた
マッチングした皆ありがとう

102名無しのワンダーランさん:2016/09/12(月) 10:43:06 ID:wsdCoV860
>>99
そんなの只の偶然だ。

103名無しのワンダーランさん:2016/09/13(火) 17:06:26 ID:OKRVaFxI0
一番ピック何が良いか…フックの硬直増で安定政権では無くなった感ある。カウンタースカで辛い思いしたわ…アナピが一番で選ばれるのはそうゆう事も影響してたのか…

104名無しのワンダーランさん:2016/10/03(月) 00:24:45 ID:LDQqsFRs0
ほんじつからぶとうかいあげ

105名無しのワンダーランさん:2016/10/03(月) 00:32:28 ID:p6zp.suo0
ナイキがまだダントツなのか、それともトップタイ程度なのか

106名無しのワンダーランさん:2016/10/03(月) 09:27:47 ID:ooxU.low0
ナイキはかなり減ったと思う。
今回は猿と紅白が暴れるんじゃ?

107名無しのワンダーランさん:2016/10/03(月) 09:48:33 ID:RGqGfxX60
白も落ち着いたんじゃない?

108名無しのワンダーランさん:2016/10/03(月) 11:34:17 ID:z1u6Vhsk0
エピで出ていい?

109名無しのワンダーランさん:2016/10/03(月) 11:40:45 ID:prIHabvoO
>>108
出てもいいけど、1番ピックで選ぶと他の味方がスキル攻撃型選ぶ傾向あるから。
それでいいなら良いと思う。

110名無しのワンダーランさん:2016/10/03(月) 11:57:49 ID:Ont5.Kj6O
ワシもエピ練習したいが迷惑になるかもだから土日の魔境から入るわ

111名無しのワンダーランさん:2016/10/03(月) 12:55:15 ID:RGqGfxX60
トップがエピった場合はさすがに残り三人で強いのはF2+A>F3になるか?

112名無しのワンダーランさん:2016/10/03(月) 13:05:22 ID:prIHabvoO
>>111
そうだと思うけど、ロール編成とは別にエピの後にリン率がかなり高いので、なるべくバフかけて差し上げろ

113名無しのワンダーランさん:2016/10/03(月) 15:59:44 ID:z1u6Vhsk0
トゲまけば敵のAが走り回るのは止められるから、f3が相性良いんじゃないかと思ってるんだが。
もしくは兵士処理早いかぐや、ミクサ。
アシェはダメだろうなー

114名無しのワンダーランさん:2016/10/03(月) 21:24:57 ID:m.SHZS2U0
ミクサが最適解だろうけどレベル4から回廊で金網デスマッチ開催するつもりなら誰でもいい。

115名無しのワンダーランさん:2016/10/03(月) 23:05:04 ID:Rr84hnpE0
なぜかF3エピ(俺)でメロウが端行って桃が中央に来た
普通に折ったけど、そのあと二人でずっと中央レーン戦してたら左右押されて、ようやく遊撃担当が自分だと気がついた

遊撃するなら粉の方がいいかなー

116名無しのワンダーランさん:2016/10/03(月) 23:40:37 ID:xNrG2ikU0
>>115
百年いいぞ
射程長くて範囲広いし中央からちょっと横に行くだけで端レーン届くし
敵キャスト退かせて敵兵士を処理して味方兵士を回復して味方キャスト強化もできる

117名無しのワンダーランさん:2016/10/04(火) 10:34:46 ID:EiplmX5s0
とりあえず一日目やったけど紅白ゲー。
あと、A居るのにアリスとミクサしか使えない人来たら負けた。
ついでにリンはだいたい抜かれてた

118名無しのワンダーランさん:2016/10/04(火) 17:47:52 ID:vRL7DoW60
本日の倍率▲情報
アリス、ミクサ、アシプテ
エピーヌ
ドルミ
でした。
ドルミが意外だけどエピ感覚で使って負けた人が多かったのかな

119名無しのワンダーランさん:2016/10/04(火) 21:00:29 ID:dN4OL/acO
ドルに倍率付いているのはおいしすぎる。

120名無しのワンダーランさん:2016/10/04(火) 21:03:18 ID:dN4OL/acO
端でドルミラーも結構あったけど、明らかに倍率目当てのにわかも多かったな。

121名無しのワンダーランさん:2016/10/04(火) 21:04:43 ID:6MbjlhLU0
なるほ。倍率気にしてなかったけど今日妙にドルミいるなと思ったら。

122名無しのワンダーランさん:2016/10/04(火) 21:33:40 ID:TBK1/tZo0
舞闘会は遠距離F勢がトップクラスに強いから、遠距離が天敵のドルが減るのは合理的なんだよな〜。
はい。フック使いの自分は美味しく頂きましたw

>>115
基本Fは遊撃しようと思ってない。
ワンチャン遊撃として動けるのは吉備津、温羅辺りだろうけど、基本自分のレーンしか見てないFが多いよ。
だからと言ってエピが遊撃って思考もなかなかないよねw

123名無しのワンダーランさん:2016/10/04(火) 23:24:26 ID:1D/cWkoY0
>>122
>基本自分のレーンしか見てないFが多いよ。
状況的に見て仕方ないと思う。中央2Fならともかく、兵士処理ならFが中央に残ってないときつい。
しかし、Fの人も中央来たんならマップ全体を見る癖をつけた方がいい。特に足なくても長射程なら横槍ワンチャンあるんやで?

124名無しのワンダーランさん:2016/10/04(火) 23:36:05 ID:bA0JP6QIO
いつもの森でも言えるけど別に端から中央に攻撃投げ込んでもええんやで?余裕を作れたときに限るが

綺麗に入ると相手のアタッカーが温まってこっちをよく狙いにくるから面白いぞ

125名無しのワンダーランさん:2016/10/04(火) 23:40:03 ID:1D/cWkoY0
>>124
俺もそう思って端やってる時たまに中央に投げ込むんだけど、有利というか一折りしてても端に矢印引かれる…
中央遊撃をこっちに引き付けるのにはいいかもしれんけど、さすがに敵キャスト2と巨人は無理ゲー

126名無しのワンダーランさん:2016/10/04(火) 23:48:03 ID:bA0JP6QIO
>>125
具体的な状況わからんけど自分は基本は一発入れて即帰るくらいにしてるかな
それこそ矢印とか引かれる前に帰ってる

前半戦は経験値の観点からもあまりレーン空けちゃいけないのはあるし

127名無しのワンダーランさん:2016/10/04(火) 23:58:02 ID:1D/cWkoY0
>>126
うん、横槍一撃だけでも即引かれるよ
俺も馬鹿じゃないから端を放棄してまで中央ちょっかいださないよ、状況変わるかなって感じた時でさらにポジション的に行けそうな時だけだし

何で端なのにわざわざ横槍入れる時があるのか?そりゃ中央折られたら敵遊撃が寄ってきて1:2を強いられるからだよ!

128名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 00:08:34 ID:xdxVvmG20
たまたま自分のポジション的に即横槍入れることが可能な状態でかつ
クリスラや津波・ドローなど1発発動さえ成功したら拠点折るの確定って状態ならやってもええんやない
レーン放棄までしてやることじゃないが

129名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 00:15:52 ID:uJvlBhkw0
まぁ中央が不甲斐ないと端が要らん苦労するって典型だよな
本来なら横槍で支援するのって中央の役目なのにな

130名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 00:40:17 ID:MEr97/3wO
>>127
なんか単純に間が悪かったというか味方運がたまたま悪いタイミングだっただけな気がする(自分がまだ引かれたことがないだけ)

気にせず自分の信じた道を行こう

131名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 00:53:52 ID:zt9Eg/o20
実際問題、端の兵士はドンドコ処理されて無キズの兵士が上がってくるからな
すぐ戻らないと折り返されたりする
中央的には横槍なのかスイッチしに来たのか分からなくて不安ってのもあるから、横槍1発撃ったら戻る矢印自分で引くとエエよ

132名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 04:23:17 ID:zckEMUNQ0
ちょっと質問なんだけど、ピックの時に希望の数キャストを次々と表示するのってもしかして良くない?
今までは使いたいのいたら譲るから教えてって意味でサンド・吉備津・ドルミ・メロウ・フックをゆっくりと回す感じにしてたんだけど
味方が混乱するとか遊んでるように見えるならやめようと思ってる

133名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 05:07:01 ID:cWFYa2Zk0
個人的には止めて欲しいかな
やるなら2、3キャラなら理解出来ると思う

134名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 05:41:23 ID:cn295fjk0
選択前にキャストコロコロ変える奴は嫌がらせにしか思えんぞ
仮に希望キャスト被ってる人がいて、自分が変える意思あるなら第一と第二だけでコロコロ変えてくれ、それでもう一人が動かさないなら自分が変える

135名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 06:46:15 ID:Vs9lbRIc0
>>132
まあ、そんな味方がいたらまずカットを考えるよ
4番ピックなら、希望全部潰されると思っていい

136名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 08:32:55 ID:MEr97/3wO
>>132
個人的には混乱するから勘弁派
2-3キャストなら迷ってるのかなって思うが5まで行くとまず「5キャストでループしてる」って判断できるまでに時間かかる(し、判断できてからじゃ多分間に合わない)

137名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 08:48:39 ID:1dQK78M2O
>>132
個人的には希望枠とかあんまりあてにならない印象あるから、好きにすればいいと思う。
ただ参考にしている人も少なからずいるので、まずは第一希望に表示を固定しておけば良いと思う。そしてもし選ばれたら第二希望表示にするとか。

138名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 09:40:32 ID:C1ivIYeMO
開幕の希望キャストって単に使用率高いキャストが表示されてるだけ?
最近頻繁に使ってないミクサがトップだったんだけど

139名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 09:42:39 ID:cWFYa2Zk0
舞闘会やって1度ログアウトして.netで自分で直さない限りは使用回数が多い順だね

140名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 10:45:16 ID:uVBPcRtEO
あれ、毎回セットしなおさなければいけないの、面倒だからどうにかして欲しいわ。

141名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 10:58:40 ID:dcbmTrTY0
>>140
筐体のカスタマイズ画面か、初回舞闘会参加時に決める画面出たらいいのにな

142名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 17:21:10 ID:zckEMUNQ0
出来るだけゆっくり表示させてはいたんだがやっぱり分かりにくいか
使いたい人には譲るつもりだからカットされるのは構わないんだが、もしかしてカットするために使えなくても無理に選んだりするのか?
とりあえず混乱させちゃうみたいだから基本はサンド固定にしとくわ

143名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 17:37:58 ID:1dQK78M2O
>>142
カットするためにピックかぶせるのはノーマナーだから注意。
厄介なのは自分の希望優先したっていう結果としてかぶった場合と区別がつかないこと。
いずれにしても嫌がらせのためにやるからろくな結果にはならない。

144名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 17:52:13 ID:C1ivIYeMO
>>139
ありがとう

ガラケー勢つらい

145名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 21:45:59 ID:64S1Qx820
2個点滅くらいはやるけどな
お前がFならA、AならF使うわって感じで

というか希望設定に一手間かかるせいで表示されてる希望が信用できるのかまるで分からん

146名無しのワンダーランさん:2016/10/05(水) 22:11:09 ID:1OsGy9O60
二個点滅でもかぐや、ツクヨミとかだと遊んでるのか迷ってるのかわからないから点滅ならゆっくり目に二つを見せて、第一希望の方に固定しとく、ぐらいにしておいてくれると助かる

147名無しのワンダーランさん:2016/10/06(木) 01:28:42 ID:eoy6.guU0
1200切ると上がれないなー
生身と骨のダブル船長相手に真ん中維持したのに散歩して折られて戻ってきたミクサにぐーやだからって煽られたりするしなー
散歩行くなら折ってきてくれやー
2on1で真ん中維持してMPなんかのこっとらんわ
くるくるすんな

148名無しのワンダーランさん:2016/10/06(木) 03:07:51 ID:NWIkSCYY0
フック選べよ

149名無しのワンダーランさん:2016/10/06(木) 07:52:02 ID:U/p90VnQ0
舞踏会はWS腐らせるの感覚のズレ大きすぎて驚くね
人によっては残り数秒でも使えば問題ない
残り1分で使えば腐らせてない

笑う

150名無しのワンダーランさん:2016/10/06(木) 08:55:54 ID:eoy6.guU0
200戦くらいフック練習したが、超絶弱いのでやめた方がまし

151名無しのワンダーランさん:2016/10/06(木) 09:06:59 ID:sGJ1KYeY0
舞踏会は普段やらないキャストの練習で割り切っていいや

152名無しのワンダーランさん:2016/10/06(木) 11:58:53 ID:DMTXoC5M0
フック使ってみたけどデバフ食らってるのかって思うくらい足遅くてすごい使いづらかった

153名無しのワンダーランさん:2016/10/06(木) 12:43:57 ID:eoy6.guU0
自分のフックが敵なら2抜きして城突出来ますわ

154名無しのワンダーランさん:2016/10/06(木) 14:55:49 ID:Ju/MZitQO
フックは高HPで射程を押し付けることができるのが強いのと、WSでの一発があるけど、それだけだな。
使っていて楽しいキャストではない。

155名無しのワンダーランさん:2016/10/06(木) 18:13:18 ID:VgWg3pSk0
お前の楽しさなんて聞いとらん

156名無しのワンダーランさん:2016/10/06(木) 18:41:59 ID:U/p90VnQ0
使ってないのに使ってるみたいな発言にしか聞こえん

157名無しのワンダーランさん:2016/10/06(木) 20:46:16 ID:qDRJekWs0
普段、近〜中距離ばっか使ってるせいかフックメロウ使ってみたら普通に楽しかったし強かったぞ
流石に格上と横槍には勝てなかったけどね

158名無しのワンダーランさん:2016/10/07(金) 12:37:53 ID:q4ZAwtDI0
初日から今日まで、注目度変わらず、順位がどう変化したのか、なにかの参考に。
注目度1233
順位:二日目 346 三日目 803 四日目 1205 五日目1595

159名無しのワンダーランさん:2016/10/07(金) 14:35:33 ID:ZodDXFxU0
んー
今回の各ランクのボーダーってどのくらいだろ?

160名無しのワンダーランさん:2016/10/07(金) 15:35:49 ID:zVJrs9960
1100、1250、1450、1800、2250くらいか?

161名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 00:15:13 ID:5YRlxlOs0
キング2250は多すぎじゃないか?
いいとこ2100ちょいぐらいだと思う

162名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 11:24:44 ID:aWNtodtIO
正直今のフックはスピード2点盛らないと使い物にならない感、うち1つはLv1からので

でもあらゆる動作で隙も硬直も特大なので
射程で勝負できる相手で隙の少ない敵相手とか
硬直に刺せるスキルを持ってると一方的にやられる

強い強い言われてるけど、ドローに当たっていただいてるのが強く見えるだけで
フック使われとしてはHP回復スキル欲しい(マジ話)

163名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 12:29:14 ID:J9pwsg860
フックで回復とかないわw

164名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 12:38:05 ID:yyQ7Fo8kO
あれだけHPあって回復とか、なめているのか?

165名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 13:04:10 ID:0Pv2bsWM0
無理なく猿付けれるんだし、全く無い訳じゃないだろ
ただでさえ不沈艦時に停止回復下方してるのにさらにHP回復とか

166名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 14:16:56 ID:lQD66JlIO
フックに回復欲しいとか甘えすぎでしょ…
そんなの回復持ちじゃないF全員に回復スキル追加してもいいレベルだわ

167名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 14:28:26 ID:XPaDeskI0
まぁ三蔵フックとかあった位だしなぁ…
スピード戻してくれればそれでいいんだけど

168名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 14:58:44 ID:8RvpwKzw0
サンド使うと負けるようになってて泣きそう
レベル先行できないときつすぎる

169名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 15:18:13 ID:FGAvp4iw0
(^闇^) 回復スキルだと? 貧弱すぎるわ!

170名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 15:48:48 ID:Oulx2mw.0
フックで回復とか楽々森彦付けるだけじゃん

171名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 15:53:29 ID:aWNtodtIO
いや、まぁぶっちゃけ>>167なんだけどさ
HP回復欲しいってのは、今のスピードじゃ帰城→復帰が遅すぎるから不安なのよ

あと相性悪いキャストを相手にした時、他だとどうにかできなくもないけど
フックだとどうにもならん相手は本当に無理なのよ
あらゆる動作が遅いから獲物構える位しかなくなるし
ナイキお仕置き前とか血反吐はいてた

172名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 16:13:27 ID:5YRlxlOs0
帰城→復帰ってそんな遅いか?
スピード板あるしレベルupでスピード上がるしでそこまで遅くないだろ

173名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 16:26:03 ID:B4lO0kfI0
足回りと硬直に弱点を抱えている代わりにあの高いレーン戦性能があると何故思わないのか
これは甘えですわ
フックうぜー修正しろと騒ぐ連中のほうがまだ理解できる

174名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 16:57:53 ID:BRm3NCXkO
安定のポーン下位
もう疲れた

175名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 17:31:41 ID:BwQQdndc0
修正前ナイキとか全キャラ詰んでたから問題ないな
相討ち狙ってくしかないから、固くてドロー威力あるだけましや

176名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 19:29:11 ID:aA5nY2DY0
フック使いだけど、フックに回復とかあり得ん。ぶっ壊れどころじゃないな。
そもそもフックに有利取れるのってツクヨミ•かぐや、後半の温羅くらいでしょ?それ意外のキャストならレーン戦なら全てフック有利と言ってもいいと思う。
大体のキャストはフックの攻撃範囲に入らないといけないから、極論、全ての攻撃が相打ちなら、フックは高いHPと高い攻撃力持ってるから相手が先に潰れると思う。
フックに不利がつくツクヨミ•かぐやだって、相手の弱点の接近戦を仕掛ければむしろフック超有利とまで言えるでしょ。
後半硬くなった温羅だけはマジで無理だ。

177名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 21:21:44 ID:1B7Dw7Oc0
レート1000以下、俗に言う魔境ってとこにいる人はまず自分の動きに問題があることを自覚した方がいいと思うよ
50%勝ってれば1000を下回るなんてことはないんだから、50%勝ててないってことは自分のプレーを見直した方がいい

178名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 21:23:42 ID:WWuYtKFg0
現環境の舞踏会で、エピってどうなの?
個人的にF3だと、スキル攻撃アップは腐るしあまり味方に来てほしくないんたが。

179名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 21:26:47 ID:i0HtMrHo0
介護必須だしFで恩恵受けられるのがリンだけ
Aなら恩恵受けられるキャスト多いけどASで中央のフックメロウ+Aに勝てるのかという話
来てほしくないキャスト筆頭じゃないかな

180名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 21:28:57 ID:FdhsSJDo0
魔境とか言われてるけど、1、2回負けても普通は次で勝って勝手に上がって行くと思うけどな
自分の所が城まで貫通されてるなら、完全に自分の責任でそこが自分のランクなんだし

181名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 21:38:01 ID:.xia47ZE0
>>178
正直どんなキャストよりも来てほしくない
来たなら来たで仕方ないから断絶リンクメインでまあ

182名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 21:49:37 ID:lz.f7HvY0
>>158です。
今朝の順位は1,983でした。
ちなみに今日プレーして、
注目度1479
順位407

183名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 21:51:42 ID:fiIc0B7A0
>>178
F3ならキル取るかそのアシストが出来るなら
茨がキル取る為のスキルだし、眠りで上手く相手を足止めするってのが出来れば
F2以下ならそれに加えて兵士処理が上手く出来ないときつい
スキル攻撃UP腐るのが嫌なら外せばいいけど、リンクダメも馬鹿になんないから。特にF3環境でフックのドロ―にリンク入るとやばいやばい。
まぁ慣れてないと一気に地雷だけど。

184名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 21:59:10 ID:K.Nv1hG.0
エピーヌはF3多い舞闘会じゃあんまりなぁ……
周りに合わせて選ぶのはありだが、即決はあかん

185名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 22:02:01 ID:.L9GYZD.0
普通の腕があれば魔境になんて落ちないはずって言ってる人は味方に恵まれてるんだろうなぁと羨ましくなる
俺も開幕捨てゲーとか場外とかしない人たちとだけ味方マッチしたいよ
3対5でどうやって勝てばいいのか分からない

186名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 22:11:25 ID:1B7Dw7Oc0
>>185
いやだからそんなヤツは魔境にしか居ないわけでな、まず魔境に足を踏み入れてる時点でちょっと考えてみたら?と言ってるのよね

187名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 22:12:45 ID:.xia47ZE0
>>185
魔境のせいとて魔境を走らば即ち住人なり

188名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 22:29:25 ID:m5mFAXVI0
ぶっちゃけ魔鏡とか体験しても長くて1時間で終わるもんだぞ

189名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 23:03:21 ID:.L9GYZD.0
>>186
1200くらいまでなら場外も捨てゲーも普通にいたぞ?
あとその時は初戦から連続で捨てゲーマン引いて落ちたんだけど、それ考えてどうにかなるもんなの?
ちなみにずらしても来たからもう呪われてるとしか思えなかったよ

そのあとはまともな人たちとマッチ出来たから普通に上がれたけど俺が言いたいのは
俺みたいに運が悪すぎる奴も少数ながら存在してるってことだよ

190名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 23:12:39 ID:lQD66JlIO
運が全てじゃないけど運も大事だよな
前の舞踏会の時にホームにいるクイーン・キング常連の人が酷い味方引きまくって
800代に落ちてたの見てそう実感した(その後は上がれたらしく後日会った時には1700超えてた)

191名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 23:23:21 ID:1B7Dw7Oc0
>>190
それはよっぽど運がなかったんだね
クイーン以上なら1120から始まるから実際そこまで燃やすのは割と不可能に近いんだけどな
まぁ別に後から上がってるならそれが実力じゃん?
俺が言ってるのは魔境に住みついてるようなヤツはプレー考えた方がいいよって言ってるわけよ

192名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 23:26:30 ID:1B7Dw7Oc0
>>189
あのな、そもそも捨てゲーなんてするのは誰かしらが勝ちの芽を狩ってるからなのよ
構成しかり、試合の展開しかりでさ

「僕レーン戦毎回抜いてるのに負けちゃいますー」とかだったら運が悪かったね

193名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 23:41:04 ID:fiIc0B7A0
まぁ運、腕前があるから魔境からどうしても抜け出せないってのはわかる
それを上から目線で考えた方がいいと言うのはどうかと思う
どうせなら具体的にアドバイスしてやれ

俺が言えるのは初日に注目度を盛れるだけ盛れ。ここまでは運。
後は上位フロアから脱落しなければ大丈夫、ここからは腕。
初日ならキング・クイーン常連ともマッチしやすいから助けてもらえる事もある。後は自分が地雷にならないように頑張るだけ
マッチする味方運ならこうやって多少は引き寄せる事も可能だと思う

194名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 23:46:30 ID:m5mFAXVI0
魔鏡抜け出すならファイターを使う
自分より前のピックが編成事故望んでそうなら中央で絶対組みたくないやつをチラつかせておけ
ツクヨミにうらをぶつけるだけでこの辺りは簡単に捨てゲーしてくれる

195名無しのワンダーランさん:2016/10/08(土) 23:51:55 ID:1B7Dw7Oc0
>>193
具体的にアドバイスといわれてそうしようと思ったら大体言ってくれた、ありがとう

自分のPSに自信が無い、ルーク狙いかなとかって人は初日にやった方がいいよ
さっき言ったようにクイーン以上は1120からスタートだけど、一回勝てばそういう人達とも味方マッチ出来るかも知れないからね
逆にPSに自信があってクイーン以上狙うなら初日やらないって戦略もアリ、土日とかから1100くらいの奴ら狩ってれば堅実に注目度上げられる

あと魔境でよく編成事故ってる動画とか見るけど、そういうの無くしてくといいよ
要は1キャストにこだわり過ぎない方がいい、出来ることなら全ロール使えた方が舞闘会ではまぁまぁ盛れるよ

196名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 00:02:14 ID:7s.1/onA0
少なくともファイター2つ使えるようにしておけば編成事故って減りそう
その使いたいファイター使えない時はF2確定だし

197名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 00:40:20 ID:710bS53U0
魔境に落ちるのは腕が悪いだけって言うひと多いけど、運が悪すぎて落ちるってのは普通にあると思うなぁ…
俺、Aランなんだけど前回の舞闘会で味方に背負われまくってルーク取れたからさ
全国の勝率50%未満だし舞闘会でも拠点折られまくりだったから俺の実力ではないのは確実

198名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 00:51:01 ID:FstOb45A0
>>197
普通の人は魔境落ちてもすぐ出られるし、仮に舞闘会1回通して運が悪くて魔境に住んでも舞闘会やるごとに毎回毎回ぱうんだよーなんてのはさすがにそれは自分のせいでしかないからね
僕がプレー考えてみたら?って言うのはそういう人

199名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 00:54:22 ID:jClJPoXw0
>>198
普通の人は魔境に落ちたらなかなか出られない
それが自分のせいなのか他人のせいなのかはそのプレイ動画を見ないと分からない
それもせずに自責ありきの説教はやめとけよ

もっとも魔境抜けられないって愚痴は愚痴スレでやるべきだろうが

200名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 00:57:28 ID:CFRnXASY0
いや、魔境に落ちるのは運だけど
魔境から上がれないのは実力だろ

201名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 01:01:09 ID:FstOb45A0
>>199
不快だったか、すまんな

ただそういう人達って上手い下手以前に考え方そのものがなってないなって思って、それで少し言ってみただけだよ
実際自分のプレーじゃなくても人のプレー動画とか見れば参考することは山ほどあるし、そういうことしないで毎回毎回ぱうんだよーとか言ってる人に少し疑問を持っただけ

202名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 01:03:43 ID:qcWlS/9IO
魔境に落ちるのは実力
魔境に上がれないのは運だろ

203名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 01:09:24 ID:jClJPoXw0
>>201
言いたい事はわかるよ。だから不快って改めて主張するほどでもないけど
ただ考えろと説教じみた事いった所でなと思った
ぶっちゃけガチでやってる人ばっかりじゃないからな
だからといって、味方ろくでもないよ勝てないよぱうんだよーとか言うのは愚痴だから愚痴スレでやってくれっては思う

204名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 01:19:22 ID:QqMc/Tz.O
上手い人は何とでも言えるからいいよね
ちなみに俺は休日勢でパウンだよ
AA4だけど舞闘会の戦績見ると適正ランクはA5かな

205名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 01:20:22 ID:DvozOy9.0
ぶっちゃけ1000代半ばから下は腕よりも運ゲー要素のほうが強いと思うぞ
前の試合に味方に来て明らかな戦犯やらかしたやつが次の試合相手に出てきてその試合で負ける程度には

腕があっても背負えるキャパシティには限度がある

206名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 01:20:24 ID:FstOb45A0
>>203
ガチでやってないなら自分の居るフロア気にする事なんて無いと思うんだけどね、楽しめれば良いわけでしょ

あとごかい僕の読解力が無いのか

207名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 01:22:31 ID:FstOb45A0
>>206
あと誤解してるのか俺の読解力無いのか、俺がそんな愚痴言ってるわけではないぞ

と言いたかった

208名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 01:26:17 ID:FstOb45A0
>>205
それはずらせ
ずらしても来たなら呪われてるな

別に運の要素が介入することを否定してる訳じゃない
でも勝つ為の努力をしないで勝てないと嘆くのはおかしいよね
極論言っちゃえば毎試合2貫すれば10割じゃなくても高確率で勝てるわけで

209名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 01:27:45 ID:W2B85yPY0
エピーヌの登場で、魔境の常識も変わった気がするわ。
前回までの期待値と同じじゃないと思う。

210名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 01:29:28 ID:jClJPoXw0
>>206
楽しめればいいけどどうせなら勝ちたいって心理でしょ
負けるよりは勝てた方がいいから
自分勝手な考え方だけど毎回ぱうんで愚痴ってる位ならそんなもんだよ

211名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 01:30:01 ID:G.MwEuyIO
腕が悪くて落ちる奴もいれば運が悪くて落ちる奴もいる
それでいいじゃん
どっちもありえるしどっちも正しいんだよ

212名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 01:31:27 ID:jClJPoXw0
>>207
だからそんな愚痴をいってる人に考え方がなってないとか上から目線でただ説教してどうすんの?って話

213名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 01:35:07 ID:qcWlS/9IO
>>211
そうなんだけど努力してないとか説教かましている奴がいてちと賑わっている模様

214名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 01:40:34 ID:FstOb45A0
>>212
これをアドバイスと取れずに上から目線に感じるようなヤツがいるならそいつはそれまででしょ
はっきり言って勝つ為の努力をしないでどうのこうの言ってる人って、勝つ為に努力した人間にとってはすごい腹が立つのよね
まぁ俺には直接関係無いしもう他言はしないや、すまんね

215名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 01:44:50 ID:jClJPoXw0
>>214
まぁ自分の発言見てアドバイスになってるかどうか確認してみるといいよ

>勝つ為に努力した人間にとってはすごい腹が立つのよね
それが本音でしょ?だからそういう物言いにしかならんのよ

>まぁ俺には直接関係無いしもう他言はしないや、すまんね
なら最初から説教するなよ。愚痴は愚痴スレへって言えば済む事だろ。それでダメなら管理人さんに言えよ。

216名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 01:46:59 ID:QqMc/Tz.O
なるほどねえ…じゃあ俺みたいなのは発言権すらなく黙ってやるしかないな

217名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 01:50:44 ID:qcWlS/9IO
そもそもなんで魔境から抜け出せない理由を努力してないって決めつけられるのか
頑張っても結果がともなわないってのもあるのに…バカにするのも大概にしろ

218名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 01:56:33 ID:FstOb45A0
>>215
>自分の動き見直してみるといいよ

これが僕の元々の主張であって
これがアドバイスじゃないとでも?
その後のレスでも具体的なアドバイスはしてるしね

そうだね、何言っても考え無しの頭ごなしな否定しか来ないなら愚痴スレどころかどこで発信しても無駄だろうね

まぁ君のランクがいくつかは知らないけど、そういう考え方でフリマ帯来て味方マッチしないでね、戦犯されちゃたまらないからさ

219名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 01:59:36 ID:jClJPoXw0
>>218
そうやって人を見下していればいいんじゃないの?
>まぁ君のランクがいくつかは知らないけど、そういう考え方でフリマ帯来て味方マッチしないでね、戦犯されちゃたまらないからさ
捨て台詞吐く位なら最初から説教なんてするなよって言ってるんだよ

220名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 02:06:44 ID:W2B85yPY0
俺はWikiに書いてあること理解してれば別に文句ないけどなぁ。
特に各キャストごとのページで増補されてるレーン戦についての一群とか。

というか、魔境に落ちたら読んどけよ。初日での上がりやすさは変わるぞ!
そもそも舞踏会のマッチングを改善しろよって話だけどさぁ。

あと数学として50%ってランダムウォークなんじゃねーの?

221名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 02:09:49 ID:Us7SlDnA0
なんだかんだでアクションゲーだからな
Wikiを一字一句覚えて動画サイトですべてのランカーの動きを熟知しても手がなかったらプレイできんし不器用だったらぱうんにもなる

>>209
エピーヌの登場でF3アリス程度なら「……順調だな!」くらいには思えるようになった

222名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 02:16:39 ID:jClJPoXw0
>>193でも書いたけど、味方のマッチ運で嘆くなら初日に頑張るしかないんじゃないかなって思うんだよね

223名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 02:48:54 ID:G.MwEuyIO
>>213
なるほど、把握した
何をどう主張しようが個人の自由だけど上から目線で持論を押しつけたり煽ったりする奴は見てて不快だわな
それにタイマンならともかくチームゲーで勝てない=努力してないってのはおかしいでしょ
あとどうでもいいけど「もう他言はしない」じゃなくて「もう口出しはしない」だろ

224名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 03:45:56 ID:qcWlS/9IO
>>223
ツッコミどころ満載だけどもう触んない方がいい
努力してないってまた説教されるだけだから

225名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 06:50:26 ID:9XYj16W20
逆に運が悪くて抜け出せないって人は、どう思いながらプレイしてるのか知りたいんだけど
敵も味方もくっそ弱いわーって思ってるの?

226名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 09:00:44 ID:PXDX4Qic0
>>225
味方から見たら俺もくっそ弱いと見えるのだろうか?
とかかな。

227名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 09:27:56 ID:BnYOlKc.0
>>225
場外とか捨てゲーされた時は、勝つ努力しろよこの戦犯とか思われてるとか考えてビクビクしながらプレイしてる
でも敵巨人が迫る中レーン支えたり、俺vs敵2をどうにか踏ん張っている最中にやられる時が多くて何かもにょってる
wikiも動画も見て勉強して練習してるんだけど、>>218みたいな人から言わせれば許せないのかも知れない

228名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 10:40:59 ID:CFRnXASY0
あれで説教に見えるのか

229名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 10:55:41 ID:MM9r7hO.0
説教というよりは
魔境から抜け出せないのは努力不足なお前が戦犯だってただの暴言じゃねーの?
頭ごなしに動き見直せよって言ってるがそれで魔境抜け出せるなら世話無いわ

230名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 11:33:27 ID:6DROmbdc0
wlwは社畜ランドウォーズ
努力しても魔境から抜け出せないなら努力してないのと同じ
結果がすべて、結果出せないのは戦犯

会社員も神筆使いも世知辛いなw
いや、設定では神筆使い候補だからパートかバイト扱いなのか?

231名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 15:55:38 ID:CkbkGSDU0
魔境抜け出せないってだけで、試行回数の前提がないから不毛な争いになっているような

試行回数が4回程度なら味方運や敵の相性があるから、見直せは暴論
ただ、これが25回位やって魔境から抜け出せないなら、戦犯の可能性があるから、動きを見直すべき

言い争っている人はこの前提が違うから平行線なんだよな

232名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 16:08:45 ID:6DROmbdc0
>>231
戦犯も「誰が」で全然違うし、まして「可能性」の話だからね
それで努力してないと決めつけて動き見直せって言ったからこうなったんでしょ
たとえ25回で勝率5割でも状況次第では魔境から抜け出せるとは限らんし

前提違うのも考えんで、努力してないとか挙句は戦犯云々言っちゃったからまぁ

233名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 16:23:28 ID:m0e30rTQ0
まぁボーダーラインも日々上がってるからねぇ
個人的にはぱうんフロアは魔境だと思ってるけど

234名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 16:52:40 ID:ydnHz3Mc0
まあ、魔境で25戦勝率5割ならそこが定位置でええやろ

235名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 17:02:37 ID:VRcDULu.0
努力してないとか戦犯とか言ってる人は、その努力の結晶である動画でも上げればいいんじゃねーの?
動き見直すにも手本はいるし、その人が普段どんなプレイやってるかも見ないと分からんだろうからなぁ
魔境簡単に抜け出せるとか口だけならなんとでも言えるわな

236名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 17:41:42 ID:J0a67JZc0
魔境から抜け出せない奴には人権ないんだろw

237名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 21:35:35 ID:QqMc/Tz.O
小槌取ったけど魔境から抜け出せなかったよ
まあ弱者は発言権ないらしいから暴言でもなんでも吐いて蹂躙すればいいんじゃね?
俺は地道に楽しく遊べればいいし

238名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 22:13:50 ID:CFRnXASY0
魔境で楽しんでるなら楽しんでるでいいけど
魔境でミカタガーとかいいながら抜け出せないって言うなら自分で抜けろそんなもんだろ
別に魔境じゃなくてもミカタガーは叩かれる対象なのに魔境を盾にして自分が絶対悪くないという姿勢が更に周りをイラつかせてるんでしょ

239名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 22:13:51 ID:NoUZnZ8.0
エピーヌ選ぶ人ほんとに勘弁……

240名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 22:27:43 ID:VR8a91sc0
そもそも捨てゲー場外するからってのにな
人の話も聞かずにまた説教ですか

241名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 22:28:59 ID:QqMc/Tz.O
エピーヌ練習したかったが選べる場面が少ないから舞闘会向きじゃない気がする
フレマ来たらがっつり楽しみたい

242名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 22:30:55 ID:t.X5z5gk0
説教じゃなくてアドバイスなら具体的にやればいいんじゃね?
動画上げればって話もあるしさ。
イラついてるから暴言吐くとか、戦犯地雷にムカついて場外矢印とかゲーム捨てるのと変わんないじゃないか。

243名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 22:41:52 ID:pI2FqriY0
そもそも魔境だから捨てゲー場外が多いわけじゃないような
どの帯でもそういうプレイヤーは一定数いるし、それを理由に抜けれないは違うと思う

後、動画を要求する人は自力で探したりしないのかな?結構ビショップやナイト位の注目度の動画が見つかるぞ

244名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 22:43:36 ID:8EPBdBws0
魔境から抜け出せないマンって、嘆くだけで動かせるキャスト晒さないじゃん
聞かずとも御察しだけど

245名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 22:47:07 ID:3iHnlCWw0
違うも何も捨てゲー場外で上がれないって言ってるわけなんだが…マジで人の話聞いてないな
アドバイスもまともに出来ないのに説教何かするなよな
動画一つも上げられないのかよ…

246名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 22:49:33 ID:76w6y8LU0
まぁあれだ
捨てゲー場外されて魔境から抜け出せない

努力してない動き見直せ

だったから最初から馬鹿にしてたんだろ
反論されて切れて暴言吐いてまだグチグチ言ってるしな

247名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 23:00:35 ID:CFRnXASY0
つーか動画ならたくさんあるだろ
しかもランカーあたりのその辺の見ればいいだろ
見て効果ないなら上げて貰っても効果ないぞ

248名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 23:02:05 ID:CFRnXASY0
逆に聞くけど魔境出れないなら動画あげればいいじゃん
何がだめなのか指摘もらえるぞ

249名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 23:07:24 ID:ZDv7jhIY0
大体 ID:FstOb45A0さんがアドバイスって言いながら具体的には何もせず>>218で暴言吐いて逃げたからじゃないの?
>>193は別の人がしてるみたいだし

250名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 23:14:03 ID:gmKw1p4Q0
今回の舞踏会はりんちゃんで増やしてエピで下げるの繰り返しで魔境堕ちでいいやと思ってたが、段々味方に合わせるコツがわかってきて勝ててきた

フックと組むと敵のスカになすすべないけど追いかけないといけない矛盾
F3で出すなら遊撃スタイル確立しないと無理だな

結局高ラン猿に暴れさせれば勝てる(真理)

251名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 23:26:04 ID:710bS53U0
なんでこんな流れになったんだろうと遡ってたけど、そもそも魔境から抜け出せないって愚痴ってる奴なんていなかったんだけど…
発端はずっと暴れてた人の、それまでの話の流れに全く関係ない「魔境に落ちる奴は動きに問題があるから見直せ」っていう唐突すぎる謎の説教だったよ
ていうか初戦から捨てゲーされて落ちた→そんな奴は魔境にしかいないんだから足を踏み入れたお前に問題があるっておかしいよね
そんなん避けようがないし捨てる奴が全面的に悪いんだから本人の努力も関係ないじゃん

252名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 23:33:34 ID:3f3ruudM0
まだ魔境の話してたのかよ
味方に捨てゲーとかは魔境関係なくいるし、そんなんされたらまず勝てんでしょ
最低限自分のレーンで勝ち続けるのは必要
負ける程相手も弱くなるし、それ+αをどんだけ出来るかだと思うけど
流石に5連敗以上は味方運より、自分にも責任があるわ

253名無しのワンダーランさん:2016/10/09(日) 23:40:25 ID:q5JBy6N60
何かわけもわからず説教する人が現れたもんだから随分荒れたな…
いくら自分のレーンぶち抜いても捨てゲーする人いたらそりゃ勝てんわな
それで努力がどうとか言われてもな…

254名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 00:07:05 ID:ap5oKR7g0
自分に腕があっても「ここは魔境だ」って思い続けて頭に血が上ってると自分のプレーも雑になるぞ
まあ連敗したりしたら修練行ったりカスタマイズしたりして当たるメンツ変える&クールダウンした方がいいかも

255名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 00:09:01 ID:0Ukk4TwYO
俺は普通に自分が下手だから抜け出せなかったと思ってる
「お前の動きに問題があるから動画見直せ」なんて誰でも分かってるテンプレを偉そうに言われてもね
それに動画やら知識入れただけで実戦ですぐ上手くなれれば誰も苦労しない
負けても愚痴らず無言でかっこよくプレイし続けられるほど人間出来とらん

256名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 00:10:36 ID:HUX8Ubsk0
捨てゲーされると気持ちへこむから気分転換は必要だと思う
そんなの来たら全国だろうがヴィラン戦だろうが魔境だろうがまず勝てるわけないからね
説教していた人みたいにカッカすると敵の思う壺

257名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 00:14:06 ID:UTmWPRZY0
基本的に、インファイトを覚えればいいんだよ。
このゲームの最初の壁がこれへの対応を理解することだからな。

ゲームとしては、魔境独特のぬるさ故に可能な、意味不明な味方を
巨人さんと残り3人で背負うような試合も達成感があって面白いけどな。
2人でカバーし1人は耐えきったみたいな。巨人は空気読んでくれた!

258名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 00:17:57 ID:NH1ItrgU0
魔境の人は50%の確率で捨てゲーをする。
自分は絶対に捨てゲーをしない。
実力は全員同じという仮定で見ても

敵のほうが捨てゲー率2倍高いから普通にやってたら上がるんだよなぁ・・・

259名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 00:25:32 ID:XhjPIuuYO
他の味方が捨てゲーされたのを努力してないとかって説教されるのはさすがに理不尽だよな

次のぶとうかいからは時間ずらすかスタートダッシュで上手く波に乗るしかない。もちろん腕も磨かないといけないけど。

260名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 00:33:37 ID:.Lb41Ics0
自分の方に捨てゲーが偏るとか
敵側に運悪く落ちてきた高ランが偏る可能性だってあるんだよなぁ…

しかし上がりたい人にとっては嫌なのかもしれんが
魔境だって悪いことばっかじゃないぞ
昨日900代に落ちたんだが大聖選んで端行った俺に何故かずっとついてきた上に
一回も望月くれずに兵士処理するかぐやがいて試合中ずっと笑いが止まらなかったから

261名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 00:47:02 ID:P2PixZsY0
努力云々は知らんけど
まず開幕数戦負けただけで、魔境に落ちたってフレーズ選んで自虐したのもどうかと思うぞ
そんなん数戦で戻せるし、当の不運の人もすぐ戻せたんでしょ?
他でもちょくちょく話題に上がってるけど、ファッション魔境住人沸きすぎてウザい
ただの自虐でさえ正直ウザいのに

262名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 00:57:41 ID:0Ukk4TwYO
俺は小槌までやって魔境だからガチ住人やな
まあ土日の二日しかやってないけど

263名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 01:00:27 ID:YyGzBHKc0
ウザいからってロクに読まずにいきなり努力してないとか説教初めて、反論されたらブチ切れて暴言かましてるからね…

264名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 01:58:04 ID:0xaa0LukO
ていうか火種になったのは>>177の上から目線な持論展開だし
その前に魔境の話してるやつも魔境に落ちたって自虐してるやつもいないんだよなぁ…

265名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 03:10:49 ID:P2PixZsY0
突然の持論はどうした急にって感じだが、名人様なんてちょいちょい沸くだろ。
火種も薪が無きゃ燃え上がらないんだよ。
端から見たら…あ、いや俺はいいぞもっとやれ!って思ってるけど、面白いし。

266名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 07:09:13 ID:9U25Vjgk0
今回のそれぞれのフロアの予想レート教えて

267名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 10:48:48 ID:UdiaTex.0
>>266
キング:2100、クイーン:1750、ルーク:1450、ビショップ:1300、ナイト:1180

268名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 12:18:10 ID:lw2hwO0o0
ビショップそれくらいになりそうか……もうちょっと上げておくか(プラグ)

269名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 12:42:22 ID:XhjPIuuYO
>>268
どっかに差し込むの?
ともあれ頑張れ

270名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 12:45:37 ID:KvTwnqOo0
地雷原の抜けかた(魔境脱出)
何が地雷かは諸説あるので、ステゲ、煽り場外、自殺に限定して書きます。

まず、魔境に地雷が多いというのは誤解だと思います。多少は多いかも知れませんが、魔境を出ると地雷は普通にプレイしてたり、活躍してたりします。起爆しないみたいです。
つまり、魔境から出るには地雷を起爆しないのが肝要です。
起爆の原因はいろいろあります。
味方のpicがシレネアシェだったので勝てないと確信してるとか、エピ選ばれたから勝てないと確信してるとか、敵にアナピ居るのにぐーや選んだからダメだと確信しているとか、自分しかF選らばなかったからダメだと確信してるとか…
その他不明のもろもろの理由でpicだけで負けを確信すると起爆します。
また、「こりゃ勝てないから練習だな」という形の起爆剤もあり、これは起爆すると捨てゲ地雷も誘爆させます。
また強力な地雷は、picで負けを予想すると、勝って予想が外れるのが許せないので、こっそり見てない時に変なムーヴで自殺します。
何でそんなんするの?!
という魔境特有のビックリ魔物はそうした地雷です。

起爆の理由が分ければ対策は簡単です。
起爆させないためには、どんなに強いアタもサポも魔境では編成事故をしないためのキャストを選ぶしかないのです。
なので魔境を出られるくらいにはFを練習しないといかん。
というわけなのですなのですなのですなのです…

魔境を出られなかったイチぱうんの学んだ事でした。

271名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 15:40:52 ID:OX5oJK4o0
ぱうん「魔鏡を抜ける喜びを知りやがってお前ら許さんぞ」

272名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 15:58:53 ID:Jy6/2Ml20
???「魔境抜けられないのは努力してないから。自分の動きを見直せ戦犯」

273名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 17:37:13 ID:cL1ZHVvo0
ギリギリでビショップに届かない。
3勝4敗で少し下がったけど、これが俺の実力なんだなと開き直るしかないわw

274名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 18:11:45 ID:0Ukk4TwYO
気を落とさないでください
私はAA4にもなってポーンですよ

275名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 18:38:52 ID:VrifDDtI0
俺はAA3でポーンだぞ
勝って負けての繰り返しで小槌までいったからやめた

276名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 18:55:34 ID:.Lb41Ics0
そもそも舞闘会なんてガチ勢とエンジョイ勢で温度差すごいし上手い人がぱうんでも何もおかしくないお祭りなのに
ルーク以下は雑魚とか過去の戦績でルーク以下常連なら戦犯地雷とか言う奴が出てきたからギスギスが加速した感じがするんだよなぁ
いっそスマブラみたいにガチ部屋とエンジョイ部屋で分ければいいのに…
エンジョイ部屋は注目度変動なし・称号も貰えない・褒賞は貰えるって感じで
人数分散して安定しないのとエンジョイ部屋で煽りとか弱い者いじめする奴が出そうだから無理だろうけど

277名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 18:58:33 ID:ngAsETJc0
今1141で5030位くらいなんだけど…

278名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 19:16:01 ID:MF.0FGbU0
少し前に1406で1489位

279名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 22:53:32 ID:UsOG7h4o0
1232で3400位後半

280名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 23:15:54 ID:XabRgovc0
>>276
『ルーク以下は雑魚』とかそんな論調は言わせておけばええんやで。舞踏会と全国は別ゲーなんだし。

281名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 23:22:04 ID:lw2hwO0o0
1444で終えたけど、これって揚がりそうだな……

282名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 23:27:50 ID:WAzPDU0Q0
1170で終了
前から逃してたから今更小槌取っても意味ないし星服取って終わり

283名無しのワンダーランさん:2016/10/10(月) 23:46:42 ID:TprTxDmA0
>>276
そういう風に言わないと自分が保てない人がいるんだと思うよ
そっとしてあげな

284名無しのワンダーランさん:2016/10/11(火) 00:10:58 ID:TgwiU8Lw0
>>270 ですが、完全に間違っていた事だけ報告しておきます。
(-_-;)

285名無しのワンダーランさん:2016/10/11(火) 04:15:22 ID:/JCFZyoA0
なにがあったw

286名無しのワンダーランさん:2016/10/11(火) 16:08:00 ID:lvOkriPAO
個人的な意見ですが、今回魔境入りして思ったのはトップランカーがよく言う「背負う」状態を擬似的に体験できる、自分のレベルアップに繋がる場でした。
地雷がいたとしてもそれを背負って戦うことができる強さを自分が得れれば何とかなるものです。
何とかならなかった時に、使えなかった人のせいにするのではなく自分の力不足にすると愚痴も少なくなるかなと。


Fだと二本折って相手城前で1対2を30秒やって負けたのであれば、一分耐えれなかった自分が悪いとか、折って即反対側とレーンチェンジしなかったのを判断ミスと思うとか、あとは早く折りすぎて巨人処理に手間取って負けたのであれば、ゲームメイクのミスになる。
Aで言えば、遊撃して10キルしたのに負けたとかは1キャスト辺りにかかった時間が長すぎたとか、どこに遊撃するのが最適かの判断を誤ったとか考える。
仲間のピック時から既に試合構成を立ててその通りに行かなかったら自分の未熟さ故と思うと自身のレベルアップに繋がりますよ。

287名無しのワンダーランさん:2016/10/11(火) 17:00:11 ID:NpBA07ko0
>>286
言葉は丁寧だけど言ってる事はこの前の>>177さんと同じ
要約すれば「負けたのは未熟なお前のせいだから動き見直すなり努力しろよ」でしょ?
そういうのは分っててさらに実践しても結果ともなわなかった人もいるんだし
そういう人から反感買うだけだから自重した方がいいよ
同じ人なのかな?

288名無しのワンダーランさん:2016/10/11(火) 17:40:32 ID:FMLp4/Fw0
ぱうん抜けたいじゃ目標曖昧だし
次は前回より100多く盛るとかその辺でいいんじゃないの
500のパウンと1000のパウンじゃ学ぶべき知識や技術の数は違うぞ

289名無しのワンダーランさん:2016/10/11(火) 18:00:41 ID:UJlfQ3bMO
>>287
F使って2分ちょいで2本折る頃には、中央は兵士流される寸前の壊滅状態もあったりとか
俺は魔境は抜け出せたけど、自分じゃどうしようもない時ってあるしな


魔境入りした人がレベルアップとか言っても説得力はゼロだと思うけど

290名無しのワンダーランさん:2016/10/11(火) 21:30:29 ID:Xul3Oyvg0
>>287
同じ人かどうかは知らんけど>>286の方は慇懃無礼な感じがして余計に酷いと思うけど。

291名無しのワンダーランさん:2016/10/11(火) 21:34:48 ID:T4ftyLzY0
どうしても勝てない試合はあるんだから、事故にあったと思って頭冷やすしかないじゃん?そういう試合が何十試合とか続く訳でもないしね
それにAA5は1万人越えて、全国順位があてにならないなんてことも多々あるんだから、全国1500位くらいのやつがビショップナイトになり得るし、全国5000位は舞踏会10000位になることだって十分あるんだから、運がなかったと思って頭冷やしてチャリンチャリンしよ?

292名無しのワンダーランさん:2016/10/11(火) 21:39:30 ID:pymQ0mTg0
ランカーだけど上位狙わず好きなキャストで好きなように遊び好きなように楽しむ方もいらっしゃる

293名無しのワンダーランさん:2016/10/11(火) 21:44:21 ID:J.Eu8V.cO
噛み付くなら毎日参戦するガチ勢上級者の愚痴にしてくれ
休日エンジョイ勢の雑魚の愚痴に噛み付かれても困る
あと上を目指す気があれば自分で勝手に色々調べるし気の持ち方だって変わる
そんな誰でも解ってる事を偉そうに言っちゃうから叩かれる

294名無しのワンダーランさん:2016/10/11(火) 21:52:10 ID:Xul3Oyvg0
>>293
自称上級者でも雑魚でも噛みついちゃだめだよね。

295名無しのワンダーランさん:2016/10/11(火) 23:24:45 ID:0kFxmoLQ0
F専だけど、前回舞闘会で得意な中距離キャスト使って端行って、中央横槍にヤラレまくって魔境入ってぽうんだった。

今回は舞闘会ピックのテンプレ(と言っても過言じゃないよね?)のF3A1編成で、中央担当する率の高いフック、メロウ、ツクヨミを練習して、その成果が出たのかクイーンボーダーにギリ届かないルークに落ち着いた。

「郷に入れば郷に従え」とはよく言ったものだ。勝ちたいなら、巷で強いと言われてる、F3A1編成、中央遠距離Fの戦法を習得•実行すれば勝率は底上げ出来ると思う。

296名無しのワンダーランさん:2016/10/11(火) 23:29:45 ID:qEhOVk9k0
そもそも低階層が雑魚って言ってる人は、普通にやって上がれない人に向かって言ってると思うのね。
そこでプレイ数少ないとか、エンジョイ勢だとかが混ざるから、話が噛み合わず無用な争いが生まれるんじゃね。

297名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 00:05:53 ID:ihGQ/sdgO
そもそも人に向かって雑魚というその発想がどうかと思う。
ネットで麻痺しているのかも知れないが、雑魚と言われればいい気はしないだろう。
無用な争いも生まれるのは必然。

298名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 01:50:04 ID:LLX12Yeg0
魔境は魔境で楽しいんだけどな
端レーン行ったら対面居なかったとか、低ランクの頃を思い出したりして

299名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 08:40:14 ID:OtMSz8Fs0
煽りでもなんでもないので良かったら答えてくれ程度の質問なんだが、魔境辺りでちょくちょく見掛ける開幕のレーン配分の2-1-1や1-1-2はどういう意図でやってるんだ?

300名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 09:32:47 ID:TbaSPuvIO
>>287
286です。
別の人ですよ。
皆さんのやり取りを見て、思ったことを書いてみました。
私自身が現在より上を目指す上で自分より上の方々から聞いてためになったことなので少しでも役にたてばと思い書きました。
反感は買うかもしれませんが、自分自身のみの考えややり方だと余程の才能がない限りはすぐに限界が来てしまいます。
そういう時に他の人の考え方、違う目線から見ることが大事かと。
自分より上手い人に聞くのが上手くなる一番の近道ですしね。


>>289
魔境ラインは日に日に上がっていくもので、前回の舞踏会だと最終日には1200台ですら魔境と感じました。

今回は水曜日に始めた時点で既に魔境。
そこから金曜日に小槌を手に入れた段階で1450到達。
しかしクイーンを狙うのはまだ自分の実力では厳しいと思いますし、いくらかかるかわからなかったのでここで止めました。
最近お財布事情があれなもので…(笑

301名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 09:45:20 ID:RRqnJQok0
>>287
突き詰めすぎると却って地雷化するんだよな
影響力の範囲の限定された端Fや味方依存のサポではなく、全体に介入できる遊撃一択になってしまってゲームを壊す役回りになりやすい
具体的には、遊撃バックドア卑怯侍、スカヴァイス、ピタナイキとか
味方を信用しないから、全部に介入しないと気が済まなくて、下手するとレーン戦すら兵士無視でステルス殴りとかで解決しようとする

結果、本人の不出来が試合の勝敗に直結するから味方からのヘイトを貰いやすくなったり、晒しスレ常連になったりする

302名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 10:34:09 ID:2IvBr/pc0
ttp://s2.gazo.cc/up/41887.jpg

こんな展開でも楽しめなきゃ魔境ではいきのこれないんだぜ?

303名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 11:24:35 ID:Q7DWzN6E0
>>299
F3編成とかで端や中央の適性Fのセオリーを知らない奴等が
互いに中央に行きたがらずに端に走っていくイメージ
知識もないし譲ることも考えない
初心者の頃に何度かそんな光景を見たことがある

304名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 14:04:10 ID:Kd6E1tnI0
>>299
まず最初のうちは1432で並んでることすら気づかないことあるからな
1が左行って4が右端と勘違いしたら右二人になる

305名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 14:17:50 ID:iaBHrp8M0
そういえば1000以下に落ちた時に左宣言したらアリスがわかったよー!と言いながらついてくる事案があったなぁ…
矢印引いても伝わらなかったから慌てて俺が中央行ったが中央宣言したら
またわかったよー!って言いながら今度は左放置で中央ついてきて、もうどうしていいのか分からなかったw

306名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 14:36:57 ID:3GQz1IlMO
注目度平均1400越えにもかかわらず
端レーン対面にリンとシレネが来て笑った覚えがある
終始そのシレネはSSもDSもスキルも撃たず敵の足を引っ張っていた
こいつ味方におんぶに抱っこで登ってきたAA3以下…C帯くらい?の人だなと思った
初心者みたいな動きで1400まで上がれる舞闘会のシステムがヤバいわ

307名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 15:02:14 ID:c1Qjcu4o0
>>306
逆もまた然りなんやで...

308名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 16:33:43 ID:Ff8Ha/coO
>>306
それはないんじゃないか?実際某プロ味方にひきつっけたら1800ぐらいまで盛れる気がする。

309名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 16:38:27 ID:lt.QXymc0
>>306
もしくはアレだな、捨てゲーとか煽りの一種でシレネがリンか一緒に中央に行くはずだったやつに対して恨みがあるみたいな
どっちにしろろくでもないが

310名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 19:24:59 ID:z0mt86zI0
それ多分自分もマッチングしたなぁ。ツクヨミだったから別の人かもだけど、指示とか矢印わかってないのか左いってくれなかった
フォロー入ったら初心者特有のあのドロー打つまでに時間かかるって感じの動きしてて、運が良すぎるとこういうこともあるんだなって思ったし
その試合結局こっちが勝ったからさらに上にいったから

311名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 19:27:24 ID:ycNL8RGw0
>>305
キャストは?
「ここに行きましょう」みたいなチャット持ってるキャストだと、ビギナーの人とかは勘違いしちゃうのかも
エピーヌで修練回してる時に、ビギナーの人と二人きりになったんだけど
「一緒に行こう」みたいな意味だと勘違いされたらしく、ずっと後ろをヒョコヒョコ着いてきたことがあった
その後闇吉備津に変えたらまた同じ人と二人きりになったんだけど、その時はちゃんと伝わった

312名無しのワンダーランさん:2016/10/12(水) 22:14:25 ID:.oXHjTzg0
>>289
確かにどうしようもない時はあるよね。だからこそ嘆くのでしょうけど

>>300
別の人ですか、すみません。
仰る事はある意味正論だけど誰もがそれを求めているとは限らない。
求めていない人からすれば余計なお世話という事になりかねないし、それをやって結果が出ない方もいて、そういう方々から反感を買うだけだと。
アドバイスするなら、自分の言葉を相手が求めているのかどうかを見極めてからでないと無用な争いを招くだけだというのを言いたかった。

>>301
気負い過ぎると言うのも問題かな。
背負うというのは見方次第では傲慢に見えるし。
>>286の考え方が行き過ぎると空回りする。
味方を信用してないと上手く行かないというのも同感。
例えば頻繁に矢印引いて指示する人いるけど、された人の動きが目に見えて鈍くなってるのが良くある。しかもそれに気づかずに繰り返す。


前でも別の人が言ってましたが、嘆きとか愚痴はそのまま該当スレへ誘導するかスルーしてあげるのが一番かと。

313名無しのワンダーランさん:2016/10/13(木) 02:41:24 ID:9SnjQ5nM0
>>311
その時はメロウ使ってた
「目標はここよ」はともかく「私が行くわ」は勘違いしようがないと思うんだがどうなんだろうな
動き見る限りランク低い人だったのは確実だけど

314名無しのワンダーランさん:2016/10/15(土) 17:35:17 ID:JMIQv0.M0
魔鏡から抜け出すというか舞踏会で順位を上げるにはpickが大事だな。
12月とか1月らへんはpickの重要さ理解してなくてロールさえあってれば自分の好きなキャスト選んでたらパウンだったけど
今は基本ミクサ、メロウ、フックの3人から選んでいる。
舞踏会では1キャストしかできない人とかアタッカーをどうしてもやりたい人がいると思うのでその人達を無視して先にアタッカー選んだり、ファイターでも被っているキャスト選ぶと慣れてないキャストを選んだりアタッカーが多い事故編成になる。
なので自分はアタッカー希望の人がいれば譲りファイターもキャストが被らないように選んでいけばルーク程度には安定していけるようになりました。

315名無しのワンダーランさん:2016/10/15(土) 18:06:55 ID:JMIQv0.M0
実力とか自分のムーヴも大事だし全国だとそれでいいんだけど舞踏会だとキャストのpickがあるから上手く調整しないといけない。
味方が一番実力を発揮できるキャストにする事が大事で自分の事しか考えていない人は例え実力があってもチーム内に調整役がいないと負けやすくなると思う。
なのでとりあえず使えるキャストを増やす事が勝利の近道です。
ファイターはキャスト数が多いほど味方と被らないので増やしておくこと。
アタッカーは一キャストでいい。
サポーターは味方が強くないとあまり活躍できないので魔鏡では使わないほうがいい。
ワンダーランドはチームゲーで舞踏会では特にその特徴がでる場所なので自分以外の人がどうすれば実力を発揮できるか考えてあげれば少しずつ順位は上がると思いますよ。
あとは相手にウラが出たり相性の悪いキャストで押されてたりすればレーンチェンジを提案してみる事も勝つのには必要です。

316名無しのワンダーランさん:2016/10/15(土) 18:40:24 ID:eWtUJvE20
でも、自分が一番使い慣れてて使いたかったキャストを譲って、誰も選らばなかったら微妙な気持ちになるわ
アタッカーならともかくファイターは特に
もうちょい明確に使いたいキャストを味方に伝える手段が欲しい
今の希望キャストなんてそれこそルーク未満は機能してない事多いし

317名無しのワンダーランさん:2016/10/15(土) 18:42:19 ID:sq0wanR.O
>>315
まぁ人の事よりまずは自分の事だな
自分の担当さっさとぶち抜いてから他を手伝いすればいいだけ

また説教かな?あんまり長くても聞いて誰もくれないよ

318名無しのワンダーランさん:2016/10/15(土) 19:40:31 ID:D9F/Lt3Y0
すいません。
一応自分の実力を上げる以外にも勝てる方法があるって事を伝えたかったので
pickの時に自分はこれらのキャスト使えますよって事で使えるキャストをゆっくりめにぐるぐる回しています。一応これで上手く意思が伝わっています。
確かに長くて説教くさくなってしまいました。
不快な気持ちにさせてしまい申し訳ありません。

319名無しのワンダーランさん:2016/10/15(土) 20:41:34 ID:V4wMeBfoO
まあ何にしてもF使いとしては担当レーンぶち抜けるようになるのが目標だなぁ…
上がれなくても勝てなくてもまず担当レーン2抜きできる明確な個の実力を身に付けたい

320名無しのワンダーランさん:2016/10/16(日) 02:14:20 ID:vAMBCPY20
Fで2抜きじゃないにしてもそれなりにプレッシャー与えていけるようになりたいかな

別件だけど舞踏会でF使う自信ない人は城凸されないところから目標立てて次は1抜きで止める折られない・・・と
1つずつ達成して城凸するまでやってりゃいいよ
相手もそれなりに経験積んだFだからね

321名無しのワンダーランさん:2016/11/06(日) 22:17:21 ID:m071gw9E0
フックそんなにダメになった?

322名無しのワンダーランさん:2016/11/06(日) 23:24:05 ID:p4wwT/o.0
今回何乗れば盛れる?
初日にたまたま休みが重なったからせっかくなんでスタートダッシュかけたい

323名無しのワンダーランさん:2016/11/07(月) 16:01:30 ID:zLPTXgs.0
ひゃっはー舞踏会だー

324名無しのワンダーランさん:2016/11/07(月) 18:10:47 ID:02bFL0Yo0
中央にわかフックをあしらえる腕があればエピ猿、エピ骨、猿ピタが盛れるんじゃなかろうか

325名無しのワンダーランさん:2016/11/07(月) 19:43:26 ID:AFsbqgJY0
にわかフック相手なら適当にメロウぶつけときゃおわりよ

326名無しのワンダーランさん:2016/11/08(火) 00:49:01 ID:gD0gKVKE0
舞闘会始まったので一応age

327名無しのワンダーランさん:2016/11/08(火) 01:37:08 ID:9KRSUwGQ0
流石にフックは少ない感じだな

あとヴァイスに意外と出会わなかった

328名無しのワンダーランさん:2016/11/08(火) 16:30:31 ID:yOoQdsaY0
▲アシェミクシレネスカナイキ

329名無しのワンダーランさん:2016/11/08(火) 18:32:37 ID:pNBJROHQ0
ナイトメア…落ちたもんだな

330名無しのワンダーランさん:2016/11/08(火) 19:10:52 ID:gD0gKVKE0
ナイトメア自体は強いけど環境にあってないんだよな
対面にエピいると即死事故頻発するから育成しにくいし
柄杓持ったAが大量発生してるから柄杓なしだと機動力も負けてるしでね

331名無しのワンダーランさん:2016/11/08(火) 19:22:36 ID:AUZSxQr60
最近のナイキは全くエアウォ使わないな
森からこんにちはしねが強かったのに、㍉狩りにしか使ってない感じ

332名無しのワンダーランさん:2016/11/08(火) 19:24:32 ID:ywqowgOE0
ナイトメア自体Aの中ではエピーヌとあまり相性良くないしな

333名無しのワンダーランさん:2016/11/08(火) 21:17:10 ID:TcdJ1cDI0
エピーヌ前回△ばっかだったくせに…やけくそ上方の喜びを知りやがって許さんぞ!

334名無しのワンダーランさん:2016/11/08(火) 22:30:32 ID:9KRSUwGQ0
味方がエピーヌ選んだらミクサ選んでもいいことにしてる

335名無しのワンダーランさん:2016/11/08(火) 23:09:04 ID:7A3fiHpA0
それで死ぬのは勘弁して…

336名無しのワンダーランさん:2016/11/08(火) 23:26:05 ID:7A3fiHpA0
それで死ぬのは勘弁して…

337名無しのワンダーランさん:2016/11/09(水) 01:17:18 ID:3OagPqgI0
メロウ使ってたらエピーヌのバフ貰ったミクサのメテオで体力満タンから即死したわ

338名無しのワンダーランさん:2016/11/09(水) 07:07:25 ID:CDjA7djk0
エピーヌの相方は猿か骨だろう

339名無しのワンダーランさん:2016/11/09(水) 18:30:59 ID:Ry3If6aU0
昨日や一昨日までは演目の阿曽媛って20回参加で獲得ってなってなかったっけ?
今見てみたら25回参加で獲得になっているのだが…
演目1のWR雫もMVP送る数多くなっている気がするんだけど

340名無しのワンダーランさん:2016/11/10(木) 19:12:35 ID:j9DM6CW60
>>339
公式が間違えて少なくしてたのを言わずにサイレント修正してたんだけど
ついさっきTwitterで誤りがありましたって謝罪してたよ
なんつーかなかったことにしなかったのはいいけど遅いわ

341名無しのワンダーランさん:2016/11/10(木) 23:10:45 ID:9A8BTsgA0
今回、本当に人居ないんだな1250でルーク踏むとか
4日目だよな?

342名無しのワンダーランさん:2016/11/10(木) 23:27:23 ID:op3AunCs0
どうせ最終日にはいつも通りだよ

343名無しのワンダーランさん:2016/11/11(金) 00:11:48 ID:b7eaibvM0
やっと、ヒーヒー言ってやっとこさ戻してきてあと一回勝てば1000まで戻れる…
という試合で自分以外の3キャストがステゲだー
再び魔境の底に沈んで行くのであった…

344名無しのワンダーランさん:2016/11/11(金) 06:49:36 ID:PLhpq00Q0
ヴァイスに倍率つくのはなぁ

345名無しのワンダーランさん:2016/11/11(金) 11:36:03 ID:NsGDKc8s0
>>340
ありがとう、やっぱり勘違いじゃなかったんだね。調べてたら詳細2ちゃんねるで出てたよ


0103 ゲームセンター名無し (スッップ Sd28-m5qj) 2016/11/09 12:33:00
演目条件どう見てもおかしい。
お知らせや.netだと
演目1のmvp送った回数条件は 8回 13回 16回
演目2の参加合計回数条件は 6回 10回 20回
になってるのに、筐体の表示では
演目1は 13回 16回 20回
演目2は 6回 10回 25回
要求される。
一応segaには昨日メール送ったけど反応無し。

今回参加回数条件少なくなって喜んだのに詐欺かよ?

0631 ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfca-bqtu) 2016/11/10 20:00:20
>>103の件、ツイートだけされたらしいけど舞闘会開催前に訂正・告知があったのならともかく、
開催して初日2日そのままで3日目の夕方訂正だけ、4日目に訂正告知ツイートとここまで対応遅れて、少ない回数で報酬もらえると判断して舞闘会プレイした人もいるだろうに補填なしなんですか???

346名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 00:47:07 ID:/EY1l37Y0
今回の舞闘会やばいな…今までで一番つまらないかもしれない

347名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 01:00:17 ID:DVciDaKg0
猿骨が強すぎ&シレミクが弱すぎ
ってのあるよね…
後背負えるファイターが弱体化で一層中央ガチャが顕著になりすぎ

348名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 01:46:54 ID:S9yPAPms0
今回の舞闘会はずっとメロウ使わせていただいて、対面を1抜きからの後半1抜かれがずっと続いてごめんなさい………

勝率5割超あるのは全て味方のおかげです

349名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 12:02:34 ID:CWuDJkM2O
まぁ自分一人と味方三人だからね
自分一人で背負うなら三人分の働きをしなくてはならないのは当然

台無しにするのは一人で十分過ぎる程簡単だけどね

350名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 18:27:55 ID:Pw7XUvNo0
ミクサが弱いのはいつもの事だしアシェンプテルが主役()なのもいつもの事だが、ひしゃくとエピーヌのせいでストレスがマッハ
ギフト下方されたやったー!かと思いきや同レベルの不快スキル増えまくった感じ

351名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 18:44:09 ID:/EY1l37Y0
幸い俺は元々Aがメインだからエピ入りの時に猿骨選べばクソゲー出来る側だけど楽しくはない
でもF使うとやたら足が速かったり高火力だったりする横槍飛んできて蹂躙されるだけのゲームになりがち
味方に自分より高ランのA使いが来た時にエピも使ったけどバフと断絶撒いて兵士と巨人処理してたら大したことしてないのに何か勝てた
なんていうか大味なんだよなぁ…クソゲーするかされるかって感じだ

352名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 22:21:34 ID:6ahxI7oM0
クソゲーされるぐらいだったら
クソゲー押し付ける方がまだましなんだよな
そんな舞踏会

353名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 03:56:59 ID:jVglyLGs0
エピ選んで中央行って適当にスキル撃ってれば、よほどの事がない限りぱうん帯は脱出できるからな
ほぼ作業でつまらないが、連敗であったまるよりはマシ

354名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 09:21:44 ID:2IpZeBtM0
確かに、こちらの中央組にエピいるかいないかで勝敗の大勢が決するのはなぁ…。
向こうの中央がエピ、相方ミクサで、こっち中央即決アリス、シレネとかきた日にゃ、もう目も当てられない。
それともS枠2枠に増やしてでもこっちでエピ選んでしまったほうがいいのだろうか。

355名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 11:52:23 ID:VtvVcCFg0
しかし、エピが活きない編成で無理やりエピにするよかF3+?にするほうがいい勝負になってる印象

356名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 15:24:42 ID:aL.ryYqQ0
今日はやらないでここでダウトするけど、今回の各ボーダーはどのくらいですか?

357名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 21:51:11 ID:IPYxN/VMO
ボーダーは分からんが今回は低いぞ
21:20の時点で俺の注目度1742でクイーンボーダー余裕
連れの注目度1466でルークボーダー余裕っぽい
今飯食ってるけどこれから続闘するかカラオケ行くか迷うわ

358名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 22:32:08 ID:Ip8HbKO60
フルぱうんなんだけど、
今回で確か10回目だよね?
ぱうんにも称号が欲しい…
「○○の兵士」みたいなのとか
「魔境の住人」とか。

359名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 23:21:18 ID:jVglyLGs0
「潰えし希望」「見果てぬ夢」「折れた心」
こんな感じになりそうだが

360名無しのワンダーランさん:2016/11/13(日) 23:56:16 ID:kpzini/A0
魔境の住人はちょっと欲しい

361名無しのワンダーランさん:2016/11/14(月) 00:01:22 ID:fv0JJYx60
>>360
味方に居たらイヤーンな予感しかしないぞ

362名無しのワンダーランさん:2016/11/14(月) 01:01:54 ID:7c1ml.so0
ぱうん帯の話だけど、カード情報表示して、
「相手は4人ともMAXいっぱいだなあ
 こっちはMAX持ってんの一人だけじゃんw」
とか茶飯でもう負けるの覚悟するようになった

でも、カード3枚しかセットしてないピタがいたのはびっくりだったわ
「そりゃねーよー」ってマジその場で突っ伏したわ

363名無しのワンダーランさん:2016/11/14(月) 12:02:42 ID:WmN10yXk0
今でもOD6以上が何体必要という条件って生きてるんだっけ?
DC帯なんて一人のキャストしかまだ使わないだろうからとりあえず舞踏会参加してみたいから他に気になってるキャスト6にあげて参加するって人多いだろうし。
その上で別の人にピックされたらそうなっちゃうんだろうなー・・・。

まぁ、気の毒だ。もっと参加条件ランクあげよう。A帯くらいからで

364名無しのワンダーランさん:2016/11/14(月) 12:06:57 ID:p.ap7HB60
生きてる
そもそも6ないとスキルアシスト枠が拡張されないのでキャスト選択後にOD12になってもスキルアシスト入れられないんじゃね?
6にならないと枠全部空かないのやめろって言われればそれまでだが

365名無しのワンダーランさん:2016/11/14(月) 12:07:38 ID:QGVNtUW.0
舞踏会魔窟堪能用D5カードが…

366名無しのワンダーランさん:2016/11/15(火) 09:01:33 ID:hEXeiwwk0
>>363で言ったそばなんだが、さっそく参加条件撤廃されそうだね。
魔境は余計アシスト積んでないのとか増えるかも?

367名無しのワンダーランさん:2016/11/15(火) 12:29:50 ID:qKZ.N2mk0
>>366
撤廃!?
上げるんじゃなくて?
はぁ…

368名無しのワンダーランさん:2016/11/16(水) 08:15:45 ID:zquvwJAQ0
まぁ敵でそういうのを引く可能性もあるわけで

369名無しのワンダーランさん:2016/11/16(水) 08:58:47 ID:kilUtOcI0
>>367
いやまぁ、ODの仕様変更されるから実質今の参加条件はなくなるわけだろうし、実際のところ以降の舞踏会がどういう参加使用になるかはわからないけども。
変に思いこませて申し訳なし

370名無しのワンダーランさん:2017/04/03(月) 12:00:56 ID:0/oSVlBgO
帰ってきた舞闘会

371名無しのワンダーランさん:2017/04/03(月) 14:03:13 ID:ZHM69f3MO
舞ってました…もとい待ってました
最近F触ってなかったから今から慣らしておこう

372名無しのワンダーランさん:2017/04/03(月) 15:09:44 ID:IXfgsX9wO
アシェは倍率常連勢から脱出して主役になれるのか

373名無しのワンダーランさん:2017/04/03(月) 16:52:19 ID:/dSRpSVEO
毎回ポーンだしノルマ達成したら終わりかな…

374名無しのワンダーランさん:2017/04/03(月) 17:46:02 ID:u6dqNgPk0
クリスタルレインはアタッカーに求められる方向の強さじゃないから△してそう

375名無し:2017/04/03(月) 20:58:32 ID:M44bXmwU0
稼動初期からどのキャストも万遍なく触っている(現在TR158、最大CR10)のにほぼ毎回ぱうんだった俺氏、舞踏会にトラウマを抱える
普段の全国よりもさらに運ゲー要素増して、何のために金払ってるかわからなくなる

376名無しのワンダーランさん:2017/04/03(月) 21:22:17 ID:9rODA7/Q0
プレイヤーがまともならサポ2とか糞みたいな編成は無くなるからいいぞ、プレイヤーがまともなら

377名無しのワンダーランさん:2017/04/03(月) 21:29:19 ID:A7Gu.mcc0
運ゲーも何もないぞ
思考停止してFに乗ればいいだけだからな
自分がFに乗って事故ってもそりゃどうしようもないってやつよ

378名無しのワンダーランさん:2017/04/03(月) 22:09:53 ID:sJ7F61p.0
舞闘会は毎試合ごとにランダムでロール限定されればいいのにっていつも思う
今回はF2A1S1ですとかF3S1ですとかA3S1ですとかそんな感じで
そうすれば相手も条件は同じだしF2A1S1対F1S3みたいな悲劇は減るはず

379名無しのワンダーランさん:2017/04/03(月) 22:12:16 ID:.H9xMw3s0
だけど主原因というか諸悪の根源は、にわかファイターで構成された魔境なんだよなぁ…

380名無しのワンダーランさん:2017/04/04(火) 11:05:10 ID:C14L9aisO
今回も土日しか出来ないし、またみょうがかな

381名無しのワンダーランさん:2017/04/04(火) 18:16:14 ID:5m2AqSmk0
ああ、また相手に何がいようとシレネミクサピックに戦々恐々するイベントが始まるのか。

382名無しのワンダーランさん:2017/04/04(火) 18:38:58 ID:/tpm5KKc0
シレネミクサピックで戦々恐々する程度の腕前ならいずれにしても下位フロアどまりだろうし
それならいつもと変わんないよね
というかシレネはともかくミクサも特性が変わってFみたいな動きも出来るからそっちはちょっと変わるかも

ぶっちゃけ下位フロア駆け抜けるにはロビンで片っ端からジャスト刺せばそれで済むレベルだから、後は直前に下方が来るかどうかかな

383名無しのワンダーランさん:2017/04/04(火) 20:16:17 ID:VXaERS0E0
今回のマップ、真ん中に柵がある奴だな。

384名無しのワンダーランさん:2017/04/04(火) 20:55:24 ID:mOLAYv4I0
Fみたいな動き…アシェだな
レインのせいで一部ファイターに有利つくし他ロール相手でも縦の動き強い
ミクサじゃ劣化ファイターがいいとこ

385名無しのワンダーランさん:2017/04/04(火) 21:49:40 ID:yVYKZ3U20
舞踏会は森が小さいMAP多いからレインの脅威度が下がる



といいな

386名無しのワンダーランさん:2017/04/04(火) 22:14:00 ID:4ETLNHG60
レインで兵士処理してるような地雷おばさんならまぁどうとでもなるわな
lv4までに折られるし
涅槃おばさんと違うんだけど

舞闘会はにわかアシェで魔境生成かね
ミクサシレネ辺り叩いてる暇あるなら腕磨けよ

387名無しのワンダーランさん:2017/04/05(水) 07:02:08 ID:uGyHFhss0
にわかでもミクサならあしらえるし…(ふるえ)

388名無しのワンダーランさん:2017/04/05(水) 08:19:27 ID:lqTtvuC.0
アシェのレインが強い理由ってF1マッチが起こりうる野良全国だからだと思うの。
流石にFの枚数コントロール出来る舞闘会で『こっちF1だけどアシェのレインでなんとかなるぜ!』つってラストピックでアシェ選んだらレベル4までに2抜かれも見える。

389名無しのワンダーランさん:2017/04/05(水) 11:07:14 ID:qdmIZplM0
Fの対面にあえてAS出すなら、ぶち抜ける自信がないとダメだよな
メロウ相手なら抜ける自信があってかぐや出すとかは見たが、ビルドで「中央行く気はない」ってオーラ出してて、F3なのに即決で端宣言する気合いだった、流石に譲ったが端の仕事はきっちり完遂してくれた

390名無しのワンダーランさん:2017/04/05(水) 12:02:45 ID:ATYioVho0
むしろF選んどいて対面嫌がって中央にくるにわかふぁいたー増えそうなのが心配
それやられると2Fでも普通に事故る
F選ぶなら端行く前提で選べよハゲ
対面選り好みして活躍出来ると思ってるのかハゲ

391名無しのワンダーランさん:2017/04/05(水) 15:36:57 ID:b10j9GiY0
まあ対面が温羅なら行きたくないかな

392名無しのワンダーランさん:2017/04/05(水) 18:37:36 ID:IzDbWXXY0
やっぱりアシェは△つきそう

393名無しのワンダーランさん:2017/04/06(木) 01:58:55 ID:jhpTXSj.0
>>390
むしろカウンターにカウンターしたら良いんじゃね。例えばツクヨミフックメロウは温羅キツいの周知されてんだし温羅ピックされたら後続の味方が温羅の被せになるキャスト選んで対面すりゃ良いだけ。

394名無しのワンダーランさん:2017/04/06(木) 10:30:39 ID:I1L5Uimk0
>>393
いやそういう事言ってるんじゃないんだけど…
対処としては確かにそうした方がいいのはわかっている

395名無しのワンダーランさん:2017/04/06(木) 11:41:57 ID:WAA69GtQ0
>>394
ウラに有利つくのってだあれ?

396名無しのワンダーランさん:2017/04/06(木) 12:15:04 ID:I1L5Uimk0
>>395
さぁ?温羅を咎めやすいキャストぶつけるとか?
考え方に同意はしたが具体的にははっきりとは言えん腕の差もあるし
むしろはっきり有利取れるのいるの?
>>393がカウンターした方がいいって言ってるからそっちに聞いた方が

397名無しのワンダーランさん:2017/04/06(木) 14:02:42 ID:wNouhSQ6O
温羅に強いのはアシェ深雪乃
開幕で左右選択ミスったら悲惨になるかもだけど

398名無しのワンダーランさん:2017/04/06(木) 19:42:53 ID:hHLd19P20
どっかのスレで同じ事言ったけど、
温羅使いで個人的に
骨、アシェ、深雪、アリス、吉備津の順で対面ツライ。

399名無しのワンダーランさん:2017/04/06(木) 20:35:45 ID:OYVcJ.aE0
ツライ(けど勝てる)

無敵時間が変更され、鼠服が出た今となっては、温羅に有利付くアタッカーもいなくなってしまったからなあ。

400名無しのワンダーランさん:2017/04/06(木) 21:12:00 ID:bTLNMC1A0
ファーストピックにメロウ出したら、返しで立て続けに敵のウラかぐやと出されて頭抱えるとか見てみたい

401名無しのワンダーランさん:2017/04/06(木) 22:36:29 ID:Lm6K.wzs0
てかメロウで温羅とかかぐやそこまできついか?

402名無しのワンダーランさん:2017/04/06(木) 22:39:16 ID:RPYBDc/UO
かぐやはまだしも
今のウラがきつくないFがいるとでも?

403名無しのワンダーランさん:2017/04/07(金) 01:47:44 ID:lQjslJkU0
>>402
「我こそ!鬼を討つ勇士なり!」
俺は対面温羅楽だけど。高い確率で手前折れるし、折ったら後は(^卑^)で城まで走れる。

404名無しのワンダーランさん:2017/04/07(金) 02:42:15 ID:S6aHs1rEO
離れて撃てるFでも厄返しあるからなぁ、今の温羅
連続ヒットする系の設置スキルとか逆に危ない

405名無しのワンダーランさん:2017/04/07(金) 07:11:09 ID:hziUZINQ0
スキル型のドルミならその辺の温羅には完封したことあるけど、厄返し的確に使われるレベルにはこちらの手も止まるからなぁ。
なんで厄返しのカウンターが射程∞なんだよ。

406名無しのワンダーランさん:2017/04/07(金) 12:38:10 ID:5MJRlGQU0
ウラ無敵か…

407名無しのワンダーランさん:2017/04/07(金) 12:45:03 ID:ABh4y.hg0
>>404
しかし連続ヒットで厄返しが連続で発動しても2発しか当たらんからなぁ…
スキル型ドルミで莚撃たれたから発動したんだが、足も盛ってるらしくて走って少しの間逃げられた
で、その間に莚でごっそりダメ喰らってしまったって言う

408名無しのワンダーランさん:2017/04/07(金) 12:49:29 ID:ABh4y.hg0
407の続き

それで何で莚の上で間抜け晒して立っていうと、たまたま森からロビンがチラッと見えて動くに動けなかったっていう…
ジャストロックオンの状態で粘ってたら、味方ピタが咎めてくれてどうにか助かったって言う
やっぱ厄返しに安易に頼りすぎだよなぁ…

409名無し:2017/04/07(金) 21:08:19 ID:Ir1oLXgE0
結局何が使われるのかねぇ

舞踏会、回数重ねる毎にファイター増えてきた感はあるけど
相変わらずシレネミクサアリス即決勢いるし
どうなるやら

410名無しのワンダーランさん:2017/04/07(金) 22:11:15 ID:iJu3o8ZU0
シャリスならうら何とかなってたイメージあるけど今はもう無理なのか

411名無しのワンダーランさん:2017/04/07(金) 22:19:41 ID:5GfspOFo0
今は起き上がりに金棒されてフニャー!しそう
厄返しあるからびっくりで殺すのも難しいんじゃないかね

412名無しのワンダーランさん:2017/04/07(金) 23:07:09 ID:5MJRlGQU0
アタッカーランドウォーズになりそうだね。
ぐーやででていい?

413名無しのワンダーランさん:2017/04/08(土) 00:16:02 ID:lky1oSdA0
ぐーやって呼び方が気持ち悪いからダメ

414名無しのワンダーランさん:2017/04/08(土) 03:54:16 ID:oRW3maHs0
>>412
アタッカーランドウォーズになると踏んでてなぜかぐやなのか。

415名無しのワンダーランさん:2017/04/08(土) 06:38:41 ID:xhGaTMUE0
かぐやで有利取れる端Aは……アリス?

416名無しのワンダーランさん:2017/04/08(土) 08:48:11 ID:Q7j29Rhw0
やっぱ駄目か…

417名無しのワンダーランさん:2017/04/08(土) 08:54:22 ID:qomkeYLw0
>>412
闇桃でカウンターピックしていい?

あ、さらに温羅カウンターピックは勘弁してください。

418名無しのワンダーランさん:2017/04/08(土) 12:09:37 ID:7jKymykc0
>>415
アシェ、アリス、ロビン辺りはやりやすい感が
闇はスカよりはマシだが上手いのは避けまくるからなぁ…

とりあえずシレネは完全に刺身だから無しの方向で

419名無しのワンダーランさん:2017/04/08(土) 14:01:55 ID:iZnHom4k0
>>410
バルーン当ててあとは停滞ドローで我慢、厄返しには入れば逃げるしか無い以上、温羅の自滅待ちだろうな。厄返しなければファイターの中ではイケる方だが。

420名無しのワンダーランさん:2017/04/08(土) 14:05:02 ID:.cxGXYm.0
普段のSの役割はAが遊撃する間の中央のレーン維持だけど
舞闘会だとその役割は3Fで補うのが一番だから、Sの立場ねぇんだよなぁ
まぁ猿ピタにするとか、エピロビンやかぐやロビンみたいに意図があれば別だけども

421名無しのワンダーランさん:2017/04/08(土) 14:23:12 ID:7jKymykc0
>>420
立場というか、そうなるとSの中じゃヴァイスピーターが人気出るよね
別にキル取るどころか一撃でミリに出来んでもダウン取って嫌がらせしとけばいいわけだし
すぐ帰ってこれるし
エピやかぐやは対面Fならレーン戦で粘れるし、バフあるからまぁアリかな
シレネはお察し

422名無しのワンダーランさん:2017/04/08(土) 23:03:11 ID:ujjjGIqI0
こないだシレネかぐやで対面エピ骨に完全に連携だけで圧勝してサイコーに気持ちよかったけどなぁ
そんな奇跡の連携は期待できないだろうから財布ウォーミングします

423名無しのワンダーランさん:2017/04/10(月) 03:29:18 ID:qzkfEecQ0
よしじゃあツクヨミ使おう!

424名無しのワンダーランさん:2017/04/10(月) 16:06:14 ID:4XtfdDdc0
パパパッと1セットやって、終わり!でも
運が良ければ演目9のうち7までクリアできるお財布に優しい舞闘会ですね。
まあ貴重品のAマテリアルSRが12回だから
結局そこまではやることになるんだけれども

425名無し:2017/04/10(月) 19:27:34 ID:U.PiE/Eo0
さてどうなってる舞闘武踏会

426名無しのワンダーランさん:2017/04/10(月) 21:12:45 ID:q8r3Z8b.0
初めての舞闘会迷惑掛けっぱだけど楽しいわ、音楽良い

427名無し:2017/04/10(月) 22:11:56 ID:U.PiE/Eo0
>>426
最初の頃そういうので盛り上がってたなぁ
懐かしい

今じゃギスギス魔境対戦のイメージしか付いてない…
早速1勝2敗、ドツボに嵌まる前にランク980でストップ
どうなるよ今回

428名無しのワンダーランさん:2017/04/10(月) 22:33:12 ID:Z7bFP0eQ0
平日のうちに貯めとかないと土日きついとは言うものの、平日にできる人間はそこまでおらんやろ……

429名無しのワンダーランさん:2017/04/10(月) 23:36:33 ID:GFOPG3gg0
4番ピックばっかりだったので敵キャスト見ながらかぐやで1300まで盛れた
パフェ型だとヴァイス狙われても相打ちドローでダメージレース勝ちやすかった
スカはきつかったけど
後、中央遊撃に行くチームは負ける事が多かったみたい

430名無しのワンダーランさん:2017/04/11(火) 00:11:54 ID:8R9mDme.0
仕事終わってwlwやる気にならんわ
さっさと飯食って風呂入って寝たい
半休でも取れれば別なんだろうがなー

431名無しのワンダーランさん:2017/04/11(火) 01:22:56 ID:uiAmUdGY0
>>430
疲れてるな
会社ブラックなのか衰えてしまったのか知らんけど
摂生しなよ
歳は関係ない 若さを取り戻せ

432名無しのワンダーランさん:2017/04/11(火) 09:41:29 ID:0Psh5.MM0
最初の方は兵士が少なく
時間経過とともに兵士が増えてくるね
ファイターだと大聖は育つの遅くなるから辛そうだなぁ
やった感じだと今までの舞踏会と違ってF2A1S1が良さげな印象だった
サポは使用アタッカーによるけど、ピーターピックが多くなりそう
AはFの兼ね合いもあるけど
巨人処理の早さ重視or選ぶかキル重視なのかな?
自分のマッチングだと美猴、アリス、アシェが多かった。
Sがエピだとロビン、デスフックになったりするんだろうけど…まだ初日終わっただけだし、あくまで個人的意見だから
使いたいの使って結果だせばいいだけだよね!

433名無しのワンダーランさん:2017/04/11(火) 12:15:47 ID:5uqMpPHQO
後半の兵士量凄いから、好き放題動いてレーン放置してるとあっさり拠点折られるねキャンドル置いとくと酷いことになる

434名無しのワンダーランさん:2017/04/11(火) 12:17:53 ID:a1JOuVF20
城からの兵士減る=大聖育つの遅いって言うけど、その大聖の対面も城からの兵士減る=レベルが上がらなくて火力アップアシストが働かないって状況になるから目に見えて大聖不利って事にはならなそう。

435名無しのワンダーランさん:2017/04/11(火) 12:31:06 ID:0PPP6xIc0
>>434
死んでも再度育つための餌(兵士)が後半これまでより多いと見ることも出来るな

436名無しのワンダーランさん:2017/04/11(火) 13:13:45 ID:F3ekcYis0
兵士少ないなら断罪の価値が上がるな

あと(^卑^)が増えそう

437名無しのワンダーランさん:2017/04/11(火) 14:41:56 ID:xDDh13/k0
なんだかんだ言って、良くも悪くも舞闘会はやっぱ面白いな

438名無しのワンダーランさん:2017/04/11(火) 17:13:14 ID:L/KwYDN60
猿ピF2に対してこっち希望F2出てて味方ピタをピック…さぁ、どうする?
(表示は前回のままだったので骨、エピ、ドル…骨使って中途半端に猿追った為負けた申し訳なし)今更ながらドル使ってF3にすれば良かったのかと思ってみたり。

439名無しのワンダーランさん:2017/04/11(火) 17:26:22 ID:VH9i2xs.0
>>438
F3にしても、夢風に乗った猿を止められないと思うから、こっちも夢風乗れるなら同じく場を荒らせるAを当てたいところ。同じく猿や骨、猿を取り締まる婦警なんかも良かったかも。

440名無しのワンダーランさん:2017/04/11(火) 17:27:18 ID:3EnOcRmo0
猿に固執せずにエピ倒せばバフ消えるんだし、いく場所の選択肢を間違えただけなのでは?

441名無しのワンダーランさん:2017/04/11(火) 17:38:02 ID:7KAtjLoA0
ドルだったらアリだったかもな
猿相手ならいくら速度盛ってようが茨断絶上手く置けば十分に牽制になるし
乾坤一擲持ちならその限りではないけど最近あんまり見ないよね…
F3で中央ドルだったらの話ね

442名無しのワンダーランさん:2017/04/11(火) 18:46:11 ID:F6tLB0hg0
対猿ピの件、返答ありがとう。先ずはムーブから考え直します。

443名無しのワンダーランさん:2017/04/12(水) 17:52:07 ID:mK9zgoOI0
2F固定で、Aが猿・乳首ならピーター、ロビカス・骨・アリスならエピ、その他ならFで安定に思えた

444名無しのワンダーランさん:2017/04/12(水) 18:58:56 ID:l4c4BQQo0
今回キャスト倍率どうなってる?CR0で選択肢にいないキャストも複数いるから全員は分からないんだよね。

445名無しのワンダーランさん:2017/04/12(水) 19:16:21 ID:MefQxbO60
>>444
昨日はドルミやかぐやとか倍率高かった
というかピック時に「△▼」見れるんだからそっちで確認した方がはやいのでは?
さらにいえば選択肢にないキャスト気にしても仕方ない、自分は使わないし他人はどうあっても使う人はいるんだし

446名無しのワンダーランさん:2017/04/13(木) 13:02:31 ID:udhysSKY0
相手がめっちゃ上位でスカ選んできたときってこっちなに選べばいいかな

447名無しのワンダーランさん:2017/04/13(木) 13:58:35 ID:5PYhj3G20
トリアエズピーター

448名無しのワンダーランさん:2017/04/13(木) 14:29:53 ID:GwbsQGYs0
>>446
とにかくキル回避で逃げ回りたい(味方も逃げやすくしたい)ならピーター
とにかく遊撃しそうなスカをなんとか留めたい考えなら足盛ったナイキ、次点でSS射程盛ったスカヴァイス
とにかく近付かれる前にSSで咎めたいなら専用マグスとかでSS発射速度盛ったアシェ
とにかくぶっぱでどうにかしたいなら涅槃おばさん
とにかく森に逃げ込むのがうざくでどうにかしたいなら罠ロビン

とにかくせめて序盤はやり合いたくないなら端ファイターも考えられる(ただし中央次第で遊撃横槍来るので無理ゲー化)
大穴で足盛りまくった珍速かぐやツクヨミ(羽衣必須)…味方にどう思われるかはお察しだが、上位スカでもかぐやツクヨミ見たら殺しにいく奴多いから…逃げ回れば死にはしない

449名無しのワンダーランさん:2017/04/13(木) 15:30:18 ID:udhysSKY0
その中だと罠ロビンか雪女かな、練習してきますありがとう!

450名無しのワンダーランさん:2017/04/13(木) 20:01:13 ID:eJKMZiKk0
味方にfssとかピックされたら4番は事故ってでもAピックした方が良いかな?相手がAAFまで判明しててS選ばれて糞萎えたし負けたんだけど

451名無し:2017/04/13(木) 20:56:41 ID:5c7Nqb260
サポーターにサポーター被せるって事は、相手に俺ならF使ってその二人中央行かせるわ

勝ったら熟練者スゲーってなるし
負けたら、その2人のサポーターとしてのプライドボロボロにできるから、どっちに転んでも今後に繋がる
「サポーターはF、Aに依存するロールである
故にサポーター」という当たり前を忘れてる能無しにはいいお灸だろ

452名無しのワンダーランさん:2017/04/13(木) 22:04:59 ID:46wk4z1k0
前回の話だけど、中央がフックメロウ対シレネかぐやになって酷い事になった動画を見たぞ
なお、端に行って中央FFにさせたかぐやは対面メロウをレベル1でキルして、しっかり2本抜きしてた

453名無しのワンダーランさん:2017/04/13(木) 22:55:44 ID:HQvK06sM0
フックナイキvsエピかぐやとか
SS側負けたわとか思ってたら逆にぶち抜いてワロタ
リプレイ見たら、フックが袋叩きにされてたw
ナイキ頑張ってたけどかぐや刺した硬直にエピが、エピを刺した硬直にかぐやが攻撃って見事なコンビネーションだったわ
やっぱ中央は連携が上手い方が勝つ。ロールやキャスト見ただけで場外引く奴とかそりゃ勝てなくて当然

454名無しのワンダーランさん:2017/04/14(金) 01:44:38 ID:qgc0vZEc0
最初妙に勝って1200まで上がって
そっから怒涛の連敗して800まで下がって
少し沼に揉まれて一進一退し、今日連勝して1150まで盛り返したけど怖くてもう夢に出そう

455名無しのワンダーランさん:2017/04/14(金) 11:01:04 ID:l7mGuYu.0
>>452
かぐやは魚組に有利だからね

456名無しのワンダーランさん:2017/04/14(金) 11:14:19 ID:ke2DkMyU0
中央抜くだけならS×2で行っても厄介な組み合わせもあるって学んだ。試合後半は難易度高いだろうけど。
かぐやシレネに昨日深雪乃(自分)ピタで対面したけどレベル2からアクスパとかぐやDSであっという間に落ちてしまった。

457名無しのワンダーランさん:2017/04/14(金) 11:27:39 ID:j7DuQO/A0
相方シレネで俺ナイキ
対面はかぐや猿
相方シレネ、かぐやにアクスパ当てるの上手かったんだけど
そのかぐやパフェ型でチェネ装備してたっていう…
いや、ちょっとの間はスロウかかるからその間に俺に刺してくれって事なのかも知れんのだが
こっちは猿とインファイト中で精一杯なのでさすがにそこまで余裕ないです…かぐやドローもたまに飛んでくるんですよ
というか猿にも撃ってくれれば良かったんだけど、なんでかかぐやにばっかり…
しかもかぐやもいい加減パターン覚えたのか、ミリで一度帰った後復帰してlv3以降はほぼ当たらなくなったし

とりあえずビルドセットする時の待機時間中に対面の編成は見れるし、開始前にはビルドオープンされるんだから、事前確認はした方がいいよねって話

458名無しのワンダーランさん:2017/04/14(金) 14:19:09 ID:75EjVIfk0
>>457
かぐやはチェネかアビルダ、どっちにしてもスロウは効かないんだよね

459名無しのワンダーランさん:2017/04/14(金) 18:21:19 ID:7FWN9nKY0
初戦から注目度600台の人が味方に来て戦慄した

もうちょっとで勝てそうだったけどその人がやらかして負けました(憤怒)

460名無しのワンダーランさん:2017/04/14(金) 19:58:21 ID:qK2qI.vQ0
8連続ぱうんして動画あげてそうだなその注目度

461名無し:2017/04/14(金) 20:03:22 ID:oKAj9HzE0
来〜たぞ〜き

462名無しのワンダーランさん:2017/04/14(金) 22:13:50 ID:oKAj9HzE0
火曜日から807〜1030の間の評価(ぱうん下層)を上下した結果

ほとんどの奴がスキルMAXとかWR、SRアシストMAXちゃんとしてる奴でワロタ
しかもF1編成なんて10回に1回あるか無いか

要するに、まともなキャスト使おうがカード重なってようが、負ける奴は負けるべくして負ける
俺もその一人

463名無しのワンダーランさん:2017/04/14(金) 23:34:54 ID:7FWN9nKY0
>>460
気になって探してみたらまさにその人でワロタ
動画投稿者だったのか…本人は完全に戦犯だったけど勝ったら動画上げてたんだろうか

464名無しのワンダーランさん:2017/04/15(土) 00:23:09 ID:mlE7RewA0
>>462
このゲームどの場面でどうするかのセンスで戦うゲームだからセンス無いやつは勝てないのはしょうがない

465名無しのワンダーランさん:2017/04/15(土) 09:16:16 ID:iZV/Tw0Q0
味方に超地雷が来て負ける可能性が誰でも均等にある舞闘会
だからこそキング、クイーンになっていく人らは凄いなと

味方の判断ミスとか2抜かれとかも背負って勝ちを取れる実力があるから、1400とか1500とか行けるのかな
全国は言っても同じような強さの人ばかり当たるから、背負う力とかは育ちにくいよね

466名無しのワンダーランさん:2017/04/15(土) 10:13:03 ID:9MR2CExI0
低ランクだと、F2猿ピタか、F2ロビンエピが猛威をふるっているけど、上はどうなの?

467名無しのワンダーランさん:2017/04/15(土) 10:29:00 ID:mlE7RewA0
>>466
同じ

468名無しのワンダーランさん:2017/04/15(土) 10:31:05 ID:mlE7RewA0
>>465
背負うというかその戦犯も含めて勝ち筋を諦めずに作り出すから勝てるだけだね
勝ち筋読めない人は1300とかで止まるんじゃない?しらんけど

469名無しのワンダーランさん:2017/04/15(土) 14:48:19 ID:qWKkJayY0
舞踏会、何気に自城側エンドの壁って見晴らし良いのね。それ故白頭巾少ないのか…

470名無しのワンダーランさん:2017/04/15(土) 15:16:21 ID:Z73x6gDg0
ぱうんのボーダーライン何処?

471名無しのワンダーランさん:2017/04/15(土) 20:34:19 ID:VS2hPmFc0
味方にビータ引いた方が勝つゲーになってるな、
自分の場合はだけど、いまからビータ練習しても
駄目だろうなw

472名無しのワンダーランさん:2017/04/15(土) 20:37:10 ID:ZpIiAKng0
>>471
ピーター来ても夢風もゲートも全く使わないピーターもいるからその限りじゃない
しかも端から帰ってこないし

473名無しのワンダーランさん:2017/04/15(土) 21:12:43 ID:Hd7xD6oY0
ビータって誰だよw

それは置いといてピーター引いた方が勝つんじゃなくて
自分の役割を理解してるピーターと強いAを揃えた方が勝つゲームになってるんだよ
ピーターが有能でも味方全員が速度バフ活かせないレベルの弱さなら普通に負ける

474名無し:2017/04/15(土) 23:33:42 ID:iZV/Tw0Q0
風門とか味方A依存スキルの典型じゃん

そりゃ強くてセンスあるAだらけの上位なら強いスキルだけど、味方中央にどのレベルのA来るかわからない注目度1000前後のレベルでは、ただ腐る可能性が高い
ピーターの熟練者で、風門追加前からビルド組んでる奴ならなおさら

475名無しのワンダーランさん:2017/04/15(土) 23:53:53 ID:9/MM1.Cw0
まぁ強いAいるならそもそもそれだけで勝てるしな
ピーターのバフで速度盛ればその分の勢いが端に行き渡りやすいってだけで

476名無しのワンダーランさん:2017/04/15(土) 23:58:14 ID:IOfXaK2c0
正直、猿ピの中央ミラーは猿よりもピーターの腕にかかってるから舞闘会でピーターデビューするのはオススメしないぞ。お互い門積んでるなら尚更。
猿加速して荒らさせようとしてもピーター同士でレーン戦する時間があるのでそこで押されるようだと猿が活きない。

477名無しのワンダーランさん:2017/04/16(日) 00:00:24 ID:cFVoN6IE0
>>476
ん?ピーター同士でレーン戦する時間は猿ってどっかに出張してるって事だから、猿活き活きしてるんじゃね?
むしろ猿の方がおススメ出来ない気もする

478名無し:2017/04/16(日) 00:10:58 ID:MW1hK2Y20
そういや、舞踏会開催直前まで、全国では
ヴァイス>エピ≧ピーター>かぐや>魚
だったのに
舞闘会になったとたん、ピーター環境ってのは面白いもんだな

今回、F3大正義環境でもない

479名無しのワンダーランさん:2017/04/16(日) 00:16:13 ID:PH1ek9Yg0
全国はロール均等でヴァイスは編成事故らせるところも強みだからね
ピックできる舞踏会だとヴァイスは少し劣る
それと舞踏会は兵士少ないってのもピタトップの要因だな

480名無し:2017/04/16(日) 00:24:49 ID:MW1hK2Y20
ヴァイスが、S時代のシャリスの立ち位置と一緒という事か
今思うと、レベル2からあれだけまともなレーン戦能力もってるサポーターっておかしいよな、しかもWSまで兵士処理専用で、味方にバフかけてサポートする気ゼロという

逆に、ピーターは、同ロール強制ピックでない時ほど発揮しやすい(中央ファイターや、中央ダブルAよりも強い)力があるという点では、真の意味で「サポーター」としての力があるって事よな

481名無しのワンダーランさん:2017/04/16(日) 01:48:36 ID:jMtT8G2U0
>>477
猿が先手打って出張して2:1押し付ける難易度とピーター同士で中央レーン戦を制する難易度を考えるとピーターのが腕の差が出やすいと思ったのよ。
勿論猿使いをナメてる訳じゃないよ。
横槍もどのくらいの時間割くか、どこのレーンに横槍行くかを判断する力いるしそっちも重要。

482名無しのワンダーランさん:2017/04/16(日) 15:34:14 ID:tYpcDZW20
負ければ負けるほど味方がどんどんヤバくなってくるから、連勝できる気がしない

483名無しのワンダーランさん:2017/04/16(日) 16:48:07 ID:qNk3UHQ20
Cr20以上の持ちキャラ使うより、全国でたことないcr1の猿やピタ使う方が勝率良くて、色々と考えさせられる。

484名無しのワンダーランさん:2017/04/16(日) 16:53:05 ID:cLWp1mvA0
今日はもう終わり。疲れた。
1450行ったらルークは確定だろう。

485名無しのワンダーランさん:2017/04/16(日) 20:15:21 ID:eHKzstXg0
>>483
あるある。俺も

486名無しのワンダーランさん:2017/04/16(日) 20:57:48 ID:bBmT6tZY0
沼にはまって結局ぱうん
ファイターだせば中央が速攻で折られ横槍三昧
エピーヌ出せば相方がキル取れないまま延々と1:2続けて反対がやられてみたいな展開ばかり
かといって自分は荒らせるキャストを扱えないというブーメラン

487名無しのワンダーランさん:2017/04/17(月) 07:22:33 ID:BeK2eTpg0
そんなあなたにも猿をお勧めしよう
こいつ一人いれば空気を読んでピーターにしてくれる人が多いよ
ぱうん帯はこいつらで無双できるよ 実際俺は猿だけは全勝していたし

488名無しのワンダーランさん:2017/04/17(月) 09:51:10 ID:PHTmZklo0
皆んな舞闘会お疲れさん!
今回の各フロアボーダーどんな感じになった?
因みに俺は注目度1460で930位。ルーク中の下ってところで落ち着いた。

489名無しのワンダーランさん:2017/04/17(月) 11:46:34 ID://r5wrvs0
1420〜30辺りに相当詰まってそうですね
1430位で13

490名無しのワンダーランさん:2017/04/17(月) 11:47:31 ID://r5wrvs0
途中でおしちまった…
1433で1380位だったわ

491名無しのワンダーランさん:2017/04/17(月) 13:12:00 ID:59H9nPTo0
1419で1558位。ルークいけると踏んで止めたのが裏目に出たわ。

492名無しのワンダーランさん:2017/04/17(月) 19:04:23 ID:Utrv6B.s0
1485で774位でした。最終日やらなくてもいいかヒヤヒヤしてたけど安定ルークで終了

493名無しのワンダーランさん:2017/04/17(月) 20:25:56 ID:A3WFzDHA0
ギリギリでバウン落ちしなかった。
冷や汗かいた。
1120から1130くらいがバウンボーダーだったみたい。
初めてFメインで舞踏会だったけど、実に勉強になったわー

494名無しのワンダーランさん:2017/04/17(月) 20:51:24 ID:BeK2eTpg0
俺はぱうんに落ちたよ(涙)
自分の実力がよくわかる舞踏会でした

495名無しのワンダーランさん:2017/04/17(月) 21:05:45 ID:oS.UNVc20
ぱうんだろうがルークだろうがランカークラスから見たら初心者だから気にせず楽しめば良いと思う

496名無しのワンダーランさん:2017/04/17(月) 21:57:08 ID:xug4SVqY0
ルーク取るのに必死になってる人たち見るとなんだかなぁってなる

497名無しのワンダーランさん:2017/04/17(月) 22:10:42 ID:OcBup1Wk0
目標としては分かりやすいからいいじゃない

498名無しのワンダーランさん:2017/04/17(月) 22:40:15 ID:Kv2QrpW.0
スタートダッシュ切らないと運ゲーになるイベントだからな
ってのは下の方で直近10戦の勝数3くらいのクイーンやキング履歴ありのプレイヤー見かけて察した
結局その結果が自分の実力かどうかはわからんよ、少ないプレー回数でなれましたー、なら尚更

499名無しのワンダーランさん:2017/04/18(火) 00:47:28 ID:uoN6swIk0
前回ナイトで1030スタートのわい
70戦弱で勝率50%、無事ルーク入り

500名無しのワンダーランさん:2017/04/18(火) 02:09:08 ID:nOOFFcgQ0
むしろスタートダッシュしたほうが1200や1300のランカーに轢かれね?
下なんていくらでも抜けられる

501名無しのワンダーランさん:2017/04/18(火) 02:23:57 ID:/1c4MbzM0
得意なのがFなら初日にやってランカーASと組んだほうがよくて、Aなら後からでもって思ってる
本当に上手ければいつから始めても関係ないんだけどさ

502名無しのワンダーランさん:2017/04/18(火) 02:54:46 ID:mBycPfys0
ぱうんの俺が言えたことではないが猿ピーター が一番強い
左右のレーンに横槍し放題だし速すぎて敵の攻撃が全く当たらないよ
もちろんその逆もあるが

503名無しのワンダーランさん:2017/04/18(火) 04:57:52 ID:Hc0XEaTo0
今回の舞踏会130戦以上やって学んだこと

初日に1200まで上げないと魔境に引きずり込まれる可能性が強い
初日に関してはキングクイーンがいない場合はアタッカーいる場合はファイターを使う

3日目で1300以上なら魔境はないので安心していい

クイーン以上目指す人以外は最終日のプレイは厳禁
キング確定組がプレイ控えるから1300あたりから格差マッチに引き込まれて運が悪いと連続で引いて死ぬ
2000 1500 1500 1500
1850 1600 1500 1350
これ不運だと5連続で普通にある

ルーク目指す人は最終日の前日までに1500付近まであげればほぼ平気
1400までは上昇値や低レートでの連勝のしやすさもあって結構簡単に上がれる
あとは運

504名無しのワンダーランさん:2017/04/18(火) 12:32:41 ID:kcWoPBDc0
勝率5割でも回数やればルークいけるんやね

505名無しのワンダーランさん:2017/04/18(火) 12:56:31 ID:wbvdJ.fw0
連敗ペナルティなし
連勝ボーナスあり
キャスト倍率
これらのおかげで50%保てれば徐々に上がっていく

506名無しのワンダーランさん:2017/04/18(火) 18:24:38 ID:PjM1XTS60
舞闘会の称号は試合回数と最終注目度も一緒に表示すればいいのにってたまに思う
同じぱうんでも1回の1000代とかなら警戒しなくていいし30回以上の700代とかなら警戒出来るから

507名無しのワンダーランさん:2017/04/18(火) 23:57:51 ID:hOGXdvGs0
結局またビショップか
1300までは盛れるんだけどなぁ

508名無しのワンダーランさん:2017/04/19(水) 16:36:20 ID:fQjowa.U0
>>506
そんなで警戒されたらWLWやめちゃうぞ

509名無しのワンダーランさん:2017/04/19(水) 16:41:17 ID:BuB1tvxw0
>>508
警戒って言っても別にあからさまに態度に出すわけじゃないから心配しないで欲しい
最初から対面に押されるのを想定して横槍多めにするとかスイッチ考えたりするって意味だよ

510名無しのワンダーランさん:2017/04/19(水) 19:03:55 ID:wbsvMg9E0
>>509
それがさ
態度というかノーマナーという悪い形で表現する御方がたくさんいるのが実情でな…

511名無しのワンダーランさん:2017/04/19(水) 21:59:50 ID:X056X/JU0
本人の実力とは言え赤点のテスト結果晒しながら学校生活送らせる様なものでそれでプレイ頻度下がる恐れも有るし
素直に上位成績者だけ指標が見れる様にしておけば良さそう

わざわざ一回ルーク以下は表記されない様にしてる訳だし

512名無しのワンダーランさん:2017/04/19(水) 22:44:08 ID:nu2MSNE60
>>511
そんなんで普通にいじめの対象になるしな
というか毎回上位に行く人ってそんなん気にせずにさっさと勝ち上がっていくしな…

513名無しのワンダーランさん:2017/04/20(木) 00:28:49 ID:fYdY45JI0
でも700代って相当運ないか下手くそなんじゃ
5割勝てれば増えるんだぞ!

514名無しのワンダーランさん:2017/04/20(木) 02:08:23 ID:joi3ndtw0
上に行く奴らは初日辺りに盛りまくって上位フロアに入り込んでいる
それが出来ないならその程度の腕前だし
後半魔境酷くなるの分かっててそれやらないのは勝つ気ないんだろ
仕事や用事?知らんわそんなん。やらせてもらえない自分の境遇をひたすら呪えハゲ

515名無しのワンダーランさん:2017/04/20(木) 11:06:40 ID:wXKW5p1Y0
>>514
何か嫌なことあったん?

516名無しのワンダーランさん:2017/04/20(木) 18:08:00 ID:4xJqWPcI0
>>515
生え際が後退してるのに気付いちゃったんじゃないかな

517名無しのワンダーランさん:2017/04/20(木) 18:13:10 ID:H2JkiXkU0
>>516
それで語尾がハゲなんだな
最近語尾をハゲにしてる人たまに見るからになにかと思ってたハゲ
わかったハゲ

518名無しのワンダーランさん:2017/04/20(木) 18:46:13 ID:AvCdXhms0
なんだこの流れ?思わず笑っちまったじゃないかw
>>517まぁ...どんまいw気にするなwハゲ

519名無しのワンダーランさん:2017/04/20(木) 18:46:35 ID:iERyTzIU0
>>517
生え際後退してるん?

520名無しのワンダーランさん:2017/04/20(木) 19:34:05 ID:71tgPnso0
>>517
俺、リアルに生え際も頭頂部も後退してるけど、仲良くしようぜハゲ

521名無しのワンダーランさん:2017/04/20(木) 22:02:45 ID:m1fiH8.60
ハゲランドウォーズ・・・

神筆使いはみんなハゲだった・・・ご存知の物語と違う?でも(以下略

522名無しのワンダーランさん:2017/04/21(金) 06:48:59 ID:.cWcAyZgO
ワンダーランドハゲーズ?

523名無しのワンダーランさん:2017/04/21(金) 11:10:13 ID:Ln4GDtKIO
それだと戦ってないじゃんwおとぎの世界のハゲ達

524名無しのワンダーランさん:2017/04/21(金) 12:02:35 ID:2ODkgbgU0
勝手に脱落していく軟弱な毛髪と戦ってるんだよ

525名無しのワンダーランさん:2017/04/21(金) 12:10:24 ID:Z.ICWA.20
>>524
最終的にポーンのような丸い頭になるんだな

526名無しのワンダーランさん:2017/04/21(金) 12:19:33 ID:XEve41260
>>525
プロモーションすると銀色の長髪になるよ

527名無しのワンダーランさん:2017/04/21(金) 12:23:40 ID:Z.ICWA.20
>>526
正確にはキング以外の好きな髪型だな
ハゲ達が入城を目指して競い合う舞闘会か
毛根が熱くなるな

528名無しのワンダーランさん:2017/04/21(金) 12:26:40 ID:Z.ICWA.20
訂正、入城× 昇格○だな入城はキャスリングだった

529名無しのワンダーランさん:2017/04/21(金) 12:31:40 ID:XEve41260
>>527
間違ってはないよ
プロモーションはぱうんが敵陣の一番奥深くに入るのが条件だし
…城凸すれば髪が生えるって事か

吉備津やリンちゃん様はもしかしてハg

530名無しのワンダーランさん:2017/04/21(金) 19:17:34 ID:SD9MQAf60
>>526
銀(白)髪、長髪...ジーンと船長の事か⁉︎あのターバンとドクロ帽の下は一体...?そしてジーンや船長の言う宝とは⁉︎

531名無しのワンダーランさん:2017/04/21(金) 19:25:05 ID:XEve41260
>>530
でも部分的にしろ頭を隠しているからハゲ疑惑ががが

ちなみに左手から灼熱を纏った必殺拳を繰り出したり
髪伸ばしてからは光の闘気で闇の大幹部を圧倒したり
両手を十字に組んで光の闘気を放出して味方の窮地を救ったり

どっかの世界のぱうんはすげーハイスペック

532名無しのワンダーランさん:2017/04/22(土) 11:42:57 ID:nZjxTsUY0
いや多分あいつはプロモーション(将棋で言う成り。好きな駒になれる)してるし…

533名無しのワンダーランさん:2017/04/22(土) 13:15:12 ID:dQNCs2JE0
>>532
何か城凸するとプロモーション出来るらしいから一緒にがんばろうぜハゲ

534名無しのワンダーランさん:2017/06/26(月) 14:14:08 ID:.eNIbltk0
次の舞闘会来るので上げときますね

修正入ってないし今回も猿ピタコンビ暴れる舞闘会になるかな?

535名無しのワンダーランさん:2017/06/26(月) 14:24:59 ID:u0fVKkr.0
ピーターは前回終了後に下げられたし、猿も無傷とは言えない程度にはテンプレが下げられてる気がする。

536名無しのワンダーランさん:2017/06/26(月) 15:10:18 ID:VUPLd25s0
前回の教訓を生かして、ピーターの特訓の成果を遂にお披露目か!

537名無しのワンダーランさん:2017/06/26(月) 18:59:45 ID:cNxeINQ20
どれだけのハゲが昇格出来るか、あるいはハゲに降格するのか
今回も舞闘会はハゲで熱くなるぜ
おっと、あったまってノーマナーは勘弁な(舞闘会だと遭遇率高くなる気がする…

538名無しのワンダーランさん:2017/06/26(月) 20:22:45 ID:K42kYEjo0
俺も温め過ぎて練習してないロビンの出番が来たな
我が弓はもう輝きを失ったのだ

539名無しのワンダーランさん:2017/06/26(月) 20:35:59 ID:oVxln5YU0
>>538
その分頭は光輝いてるじゃん
眩しすぎるぜお前

540名無しのワンダーランさん:2017/06/26(月) 22:20:44 ID:KvAwOQAM0


    ______,.___, |;:;:.... |
 ゚     。  :     ..:| |lし|             このスレはハゲに監視されています
:         。    ..:| |lた |ミ彡⌒ ミ⌒ ミ
    ゜     : ..:| |lら|・`)ω・`)ω・`)
  :       ゚   ..:| |lば|ミ彡⌒ ミ⌒ ミ彡⌒ ミ
    ゚   :     ..:|;:;:.... |・`)ω・`)ω・`)ω・`)
      ゜  :  ..:|;:;:.... | ⌒ミ⌒ミ⌒彡⌒ ミ⌒彡⌒ ミ、
  。           ゚ ..:|;:;:.... |´・ω・`)・ω・`)ω・`)・ω・`)
   :     :   ..:|;:;:.... | ⌒ミ⌒ミ⌒ミ、⌒ミ⌒彡⌒ ミ
 ゚  。  :   :  ..:|;:;:.... |・ω・`)・ω・`)´・ω・`)・ω・`)
  :      :   ..:|;:;:.... |つとノ つとノ つとノ つとノ
      ,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'

541名無しのワンダーランさん:2017/06/28(水) 12:40:59 ID:ZCQu6Zlk0
最近、何かと憎しみをぶつけてくるハゲは多いよな
クソキャストハゲ(BOT化
クソビルドハゲ(犯罪者予備軍化

舞闘会では
クソピッキングハゲが湧いてくるんかね

542名無しのワンダーランさん:2017/07/03(月) 11:38:51 ID:jyIcrta20
今日から舞踏会の始まりだーー!!!
お願いしますルークにさててください。
もぅパウンは嫌なんだよ!
味方ゲーで勝ちたい...

543名無しのワンダーランさん:2017/07/03(月) 11:59:25 ID:I3/4qITE0
541より上読んでて今回の魔境はヤバそうだとふんで不参加としました

544名無しのワンダーランさん:2017/07/03(月) 12:51:02 ID:hD7HGxzM0
この時期は仕事の都合上、あまりやる暇無いから参加賞だけ頂こうかな
なお、初参加以降ずっとハゲの模様

545名無しのワンダーランさん:2017/07/03(月) 14:09:02 ID:lIQS/ZlE0
マテリアルゲットしたいけど舞踏会嫌いなんだよなぁ

546名無しのワンダーランさん:2017/07/03(月) 14:16:01 ID:jHhogYO60
>>545
戦績に影響しない全国対戦だと割り切って、注目度気にせず普段使わないキャストで遊ぼう

547名無しのワンダーランさん:2017/07/03(月) 19:58:24 ID:wQk09Qq20
今日舞踏会に参加してきました
猿ピタの組み合わせに遭遇しましたが………相変わらずヤバ過ぎ…何あれ?

548名無しのワンダーランさん:2017/07/03(月) 20:35:29 ID:vWE.rjPk0
はははルーク狙いだしファイターは自由だサンド使おっと
中央猿ピに乗っかるのおいしいです

549名無しのワンダーランさん:2017/07/03(月) 22:58:40 ID:dOokebJQ0
>>546
いやぁ割りきって使えればいいけどさ…
舞踏会ってピックガー、ロールガー、にわかキャストガーうるさいからさぁ…
愚痴関連もそれになるから、いい印象ないんだよね…
場外煽りやられるのにゲームしたくないし

550名無しのワンダーランさん:2017/07/03(月) 23:04:44 ID:Wr/8PxDU0
>>549
そんなんで場外煽り等ノーマナーやらかす人は実際結構いる
開幕からやってくるし
負けてからならまだしも(やっていいとは言っていない
何か勝ってもしつこくやってくる人いるそうだし
そもそもやればやるほど勝ち目なくなるのが分かんない程あったまる人割りといるんでやめとくというのも手

551名無しのワンダーランさん:2017/07/03(月) 23:20:08 ID:jHhogYO60
>>549
そんなやつがいたら「お前には関係ないだろ、まさかマッチするレベルの注目度なんですか?」って言ってやればいい

552名無しのワンダーランさん:2017/07/04(火) 00:45:13 ID:fOxyvWR20
>>551
そういう奴に限って魔境ガーマッチ運ガー言うからなあ

553名無しのワンダーランさん:2017/07/04(火) 01:17:24 ID:DiRjb/t60
どんな時でもミクサ即決させてもらうわ

554名無しのワンダーランさん:2017/07/04(火) 07:50:14 ID:lr1Ai2es0
取り敢えず、注目度1250↑で370位ルークフロア上位だった。

味方運が良くていいスタートダッシュ出来た。

555名無しのワンダーランさん:2017/07/04(火) 10:38:55 ID:ocQtQfzo0
>>553
全国か修練所でCPUとでも遊んでろゴミ

556名無しのワンダーランさん:2017/07/04(火) 11:48:13 ID:HWKY5BCs0
>>553
俺はいいよー
勝てば

557名無しのワンダーランさん:2017/07/04(火) 11:51:21 ID:w00e44Fo0
ただ言うて即決アリスよりはミクサの方が働いてる印象は正直ある
猿が多い環境でアリスは一方的に狩られる事多いから舞闘会でロクなアリスみたことない
なおEXアリスは除く

558名無しのワンダーランさん:2017/07/04(火) 14:36:37 ID:XIbnepoU0
キャストランクが実装された以上はこのロールつかえねー!は通用しねえ
特に二人必要なファイター
サブのロールを出す機会は少ない方がありがたいが、やんなきゃいけないときは絶対来る(Fランカーばかりのマッチを見ながら)

559名無しのワンダーランさん:2017/07/04(火) 15:10:35 ID:Jh.NqvBI0
さぁ舞踏会2日目の開始時間が迫ってきた!!
昨日は17勝18敗で1150だった...(1000スタート)自分が戦犯だと思った試合は2試合
マジ勘弁してよって試合が13試合...
お願い、もうpickとか気にしないからレーン放棄&やんなくていいデスは止めて!!
マジで頼むよ週末出来んから平日で稼ぐしか無いんだよ(悲

560名無しのワンダーランさん:2017/07/04(火) 15:27:34 ID:llUNwTRg0
その自分が戦犯した試合の分だけ誰かもたまたまその試合で戦犯してるんだよ

561名無しのワンダーランさん:2017/07/04(火) 15:44:44 ID:NavrMw8Y0
>>560
そっかーじゃあしゃーないな。ってならない敗けだから困ってるんですよ単純に対面に負けたりとかはしゃーなしと見るけどpick&ビルドがヤバイんだよ!やればわかるよこの辛さが... (´д`|||)

562名無しのワンダーランさん:2017/07/04(火) 18:26:50 ID:wshlWxhc0
>>556
ありがとー
まぁ冗談なんだけどね
普通に全ロール20いるし
リンちゃん位じゃねミクサ対面やり易いの

563名無しのワンダーランさん:2017/07/04(火) 18:37:02 ID:pmw5NZ2E0
>>561
ピックとか気にしないからと言っておいて舌の根の乾かないうちにこの発言である…

564名無しのワンダーランさん:2017/07/04(火) 18:42:17 ID:.FyJI07Y0
>>561
言うだけならいくらでも言えるし…
なんかやたらとそんな感じで言う人いるけど、ワンダー部つながりで聞いても誰ひとりそんな感想聞かないし
動画確認したいんでうpしていただけるとありがたい

565名無しのワンダーランさん:2017/07/04(火) 21:30:18 ID:2ix6a18Q0
>>564
愚痴になってしまったなスマン!
動画は取りたいが撮り方がいまいち分からん。とりあえず今日は1250でフィニッシュさせて頂きました。味方に圧倒的感謝!!

566名無しのワンダーランさん:2017/07/04(火) 22:14:49 ID:WNm.GgrE0
>>565
あんまり適当な事吹聴してると友達なくすよ?
てか周りに人がいなくなるよ?

567名無しのワンダーランさん:2017/07/05(水) 01:36:52 ID:5/UP/iUM0
>>565
wlwで試合やったら、終了間際に画面下の真ん中に保存ボタンが出るから保存
その後一度ログアウトしてライブラリで保存した試合をUSBに移すだけの簡単な作業だよ。

まあ自分はパソコン持って無いからUSB持ってる筈もなく、面倒だからやらないけど。

568名無しのワンダーランさん:2017/07/05(水) 09:04:21 ID:oHevFCcQ0
スマホ使ってるならUSB、PCすらもいらんはずだしな。

569名無しのワンダーランさん:2017/07/05(水) 16:18:41 ID:Agwmd8S2O
ミクサ
ナイキ


メロウ

マリアン


やっぱりピタ強いからマリアン難しいか

570名無しのワンダーランさん:2017/07/05(水) 18:35:30 ID:B7O2tPQs0
>>569
今日の倍率?
マリアン昨日もだよねそういや

571名無しのワンダーランさん:2017/07/05(水) 19:29:00 ID:l7AgX8RI0
マリアン皆勤コースだこれ!

572名無しのワンダーランさん:2017/07/05(水) 19:56:51 ID:sOOwXV1s0
魔境怖いわ。なんで端レーン担当のFがキル1位を毎回とれるんだよ。遊撃のAなにしてんだ?

573名無しのワンダーランさん:2017/07/05(水) 20:58:15 ID:ONR3zelo0
>>572
分かるで
こっちは端でシャリス使ってたら3キルしててキル数1位だったわ
悲しいかな味方のアリス君はキルを取れていない
しかし、一旦落ち着いて考えよう
俺らもその魔境を構成してるプレイヤーの一人なんだぜ

574名無しのワンダーランさん:2017/07/05(水) 21:44:49 ID:anyRUPN20
1250付近でもF使った時キル1位取れてるから変わらんぞ。Aメインだから先ピックしたAにゃ頑張って欲しいわ。

575名無しのワンダーランさん:2017/07/05(水) 23:39:39 ID:cT4mPN8A0
端やってると気づくんだが、
勝てる時は中央が横槍を高い頻度で阻んでくれる
負ける時は中央がキルは取るが横槍入りまくりで端が抜かれてる

舞闘会のAはキルを取るんじゃなく、中央対面をいかに阻むか。
無論中央も折らないといけない
だから難しい
マップ仕様により出張するの手間かかるからキル取りにくいんだわ

端は端で、不利でも応援来るまで踏ん張れれば勝ち目はある
まぁ仕方ない。トップランカーでもなきゃ対面上手いの来るわけだし
悪い状況でどこまで耐えられるか

576名無しのワンダーランさん:2017/07/06(木) 00:20:31 ID:yl1gDcTo0
自分が1、2の時はAやってくべきかね
相手の1,2がAでこっちの1,2がFの状況の時ファイターが善戦してもまあ勝てないよな

577名無しのワンダーランさん:2017/07/06(木) 01:38:42 ID:uemxhk3A0
勝てる試合は序盤横槍で端ワンパン
中央は折られてもいい
中盤は味方巨人に合わせて中央折り
終盤横槍合戦で端奥まで押し込む

このパターンが多い
序盤の横槍がマップ見てても対応出来ないほど速いから、チキンぎみで即逃げれるようにしておきたい

578名無しのワンダーランさん:2017/07/06(木) 16:27:41 ID:gOjAsN520
マリアンってすっかりハゲあがった?

579名無しのワンダーランさん:2017/07/06(木) 16:37:20 ID:k6LmZAVAO
アシェ
マリアンヴァイス
ツクヨミドルミ


マリアンさん上方フラグが

580名無しのワンダーランさん:2017/07/06(木) 16:42:21 ID:mYOc9WNQ0
>>579
倍率情報サンクス‼︎
アシェ、ドルミアップは意外だな。

581名無しのワンダーランさん:2017/07/06(木) 18:49:43 ID:wxoa7Zfo0
アシェは以外とは皆勤しないけど常連
ドルは時々やって来る印象ある

582名無しのワンダーランさん:2017/07/06(木) 18:50:16 ID:wxoa7Zfo0
なんだ以外とはって
意外とだ

583名無しのワンダーランさん:2017/07/06(木) 23:47:14 ID:9KVFa1uU0
>>578
マリアン来るとみんな禿げ上がってしまう模様
マリアン引くたびにハゲ具合が酷くなっていくわ…

584名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 00:06:55 ID:z5ON5oWw0
マリアンって研究進んでないのか、それとも伸びしろがないのか

585名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 00:11:09 ID:JqJbJ3pY0
下の方ならマリアンでも勝てるんじゃね?
下の世界... そう魔境の渦の中さ!

586名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 00:37:15 ID:afJWwxXI0
>>584
ダウン出来る方法がダブルショットしかないから自衛力が相当低く特にマッハ怒髪猿のキルダメの餌になりやすい
森の視界を確保できる(相手を止められるとは言っていない)
自身の火力、バフ、デバフ撒き力、兵士処理力も中途半端

みたいな感じじゃない?特に1番上
下の方でS使うにしても回復&津波や望月&SS兵処理みたいな扱いやすいシレネやかぐやに流れるだろうし

587名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 01:10:29 ID:PaY/FeAs0
シレネやかぐや相手なら問題無いけどそれが少ない舞踏会じゃ活躍し難いでしょ。相手ピーターだったらゲートの回避upでds当たんないだろうし。

588名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 01:54:55 ID:2aw84rs.0
下の方ではにわかピタが地雷なもよう。
下手くそが無理に猿ピタ揃えても兵士処理遅いだけ

589名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 08:53:38 ID:yqcmgiKU0
最近始めたから解らないんですが、A1F3からA1S1F2になった一番の要因ってなんだったんですか?

590名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 09:21:12 ID:Sm82ySZ.0
猿ピタが強い
レベル2から高速横槍が来るので、従来の蓬莱×3でレベル先行とか全く意味なくなった
対抗するためにこっちもピタか一部アタッカーはエピーヌで殺しまくるしかない
ファイターに求められるのは死ににくいこと

591名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 09:53:37 ID:z5ON5oWw0
F3の時と違うとすればあとはAの火力、と言うよりリーチかな
骨蜂の巣とかロビンの狙撃とか見えないところから即死級の攻撃が来る
猿の吸命も喰らうと死ぬけど近づいてくるのが見えるからまだ警戒はできてた

592名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 09:57:51 ID:2QIh8S3M0
なお、Fは敵Fとレーン戦を互角に戦える。という前提がつく模様。

593名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 10:17:20 ID:PZxsIXdU0
蓬莱弱体化でFいればLv先行できるというのがなくなった上に、Fの巨人処理能力が下がったのも大きい。

594名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 10:30:56 ID:yqcmgiKU0
成る程、有難う御座います。一番大きいのは蓬莱の弱体ですかね

595名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 11:13:20 ID:hh9cGWo60
>>594
いや、蓬莱はまだ効果はあるんであるとないとでは大分違ってくる。
ただ、経験値ちゃんと拾ってるかどうかだろうけど

一番は単純に中央Fに慣れてきたってだけ
3F流行った時はやりにくそうにしてたけど、今回は普通にやりあってるし
特に中央F残して遊撃にいく馬鹿Aいたら負け筋濃厚

596名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 13:05:58 ID:Y/Od.M560
>>595
中央F残してって…
Aを自由に動かすための3F編成なんだから動くに決まってるだろ
馬鹿なこと言ってるのはお前だよ低ラン

597名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 14:23:22 ID:TqPFaJrI0
いくら魔境地帯に入ったといっても、1番ピックで希望キャストにASしかいなかったり後半ピックで先にASピックされたりするとなんやかんやでチキッていつものFにしちゃうわ。

今回こそは魔境に染まるぞい

598名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 15:24:33 ID:2aw84rs.0
>>596
魅力的な釣り針だね

599名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 15:40:57 ID:Y/Od.M560
>>598
3Fの強みと弱みも理解できない程度のランクなら無理して絡んで来んな
Aは自由に走り回るのが当たり前
Fは風かかった猿だろうが一人で自衛するのが当たり前
その難易度が高いから減ってるんだよ
理解できたか低ラン?

600名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 16:18:17 ID:.uct192UO
スカ
ヴァイスかぐやマリアン


マリアン駄目みたいですね…

601名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 16:32:52 ID:.uct192UO
あと鯖

602名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 18:20:20 ID:hh9cGWo60
>>596
さっきも言ったんだけど、3Fにもうみんな慣れちゃったんだよ
中央にファイター来ても珍しくもなんともなくなった

ちなみにさ、3F編成の場合はまずFのフォローして中央折るのが割とテンプレだったんだよ
Fの兵士処理力活かして中央のレーンをさっさと上げるもしくは圧をかけ続ける、そうすりゃ対面中央も遊撃しにくくなる

今はその対策も出来てきて色々慣れちゃってきたのに、
>Aは自由に走り回るのが当たり前
>Fは風かかった猿だろうが一人で自衛するのが当たり前
こんな感じで好き勝手やるAがいるから、今度はFの自衛力が問題になってきたわけ。
フックなんか中央行って一人にしてみろ、あっと言う間に対面2人がかりで狩られるよ
ただえさえ中央Fのヘイトは高いのに遊撃とかもうね
結果として3Fの旨みがなくなったからやる人減ったって話

603名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 18:50:43 ID:6wny5e.M0
俺は刻の門の影響だと思うな
F3が強かったのはキル取りより序盤の折りに強く、手前を折れば兵士差が付いて有利になる

今は先に折っても良いことない
敵巨人が先に出たり、場が乱れたときはやっぱりAやピタが強く、そこでひっくり返される

604名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 19:57:06 ID:Sm82ySZ.0
ゲートさえ無くなればまたF3に戻りそうな気はする
てかほとんどのサポに▲ついてんぞいい加減にして!

605名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 20:08:34 ID:6wny5e.M0
そら(サポーターははスペック弱めにスキル強めに作ってるから)そう(レーンの距離が遠く、ピタ以外は援護にいけないんだから)よ

606名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 20:11:45 ID:z5ON5oWw0
サポ間相性よくわかってないんだけど
仮に1:1で向き合ったとしたらダイヤグラムどうなるの?

607名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 20:47:23 ID:0LL0H7tY0
今回ビショップっていくら盛ればいけるかな?
ルークはもう諦めました
いつもは1300位でやめてます

608名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 23:40:13 ID:ejWqyC0w0
>>604
でもシレネには▲付かない不思議

609名無しのワンダーランさん:2017/07/07(金) 23:41:50 ID:ejWqyC0w0
>>607
いつもなら1300あればビショップ確定だけど、今回は初期値が増えているから
1300超える可能性はあるね。

610名無しのワンダーランさん:2017/07/08(土) 01:42:52 ID:GtNrTuj20
>>609
やっぱり越えてくるかな?
時間足りるか分からないけど1350位盛っときます
ありがとう

611名無しのワンダーランさん:2017/07/08(土) 13:28:46 ID:INec2zWEO
アシェ闇
ドルメロウツクヨミ


マリアン許された?

612名無しのワンダーランさん:2017/07/08(土) 15:02:17 ID:0vwJHMIY0
諦めて使わなくなった層が多いんじゃない?
舞踏会で新キャスト使ってみたい勢が使用飽きたとか

613名無しのワンダーランさん:2017/07/08(土) 15:18:03 ID:Cir..vD.0
>>612
昨日まではマリアン固定や即決の人それなりにいたんだけどね…
まぁ飽きたんだろうね、今まで見たく壊れってわけでもないから

614名無しのワンダーランさん:2017/07/08(土) 15:26:07 ID:Y5ifbriw0
そういや昨日最上位帯でF2ピタ雪をF4が落城寸前まで追い詰めてたなあ
とてもじゃないがピタ1人では中央支えきれない
深雪乃が横槍行けば中央は抜かれるし、深雪乃が中央いても押される

615名無しのワンダーランさん:2017/07/08(土) 15:44:13 ID:nEftldog0
雪がゴミだっただけだろそれ
同レベル4対4なら4Fなんてどうにもならん
中央にF2人いる意味が皆無なのに

616名無しのワンダーランさん:2017/07/08(土) 15:47:05 ID:4Czp/J/c0
>>602
その考えがもう古い
刻の門実装前の戦法だろそれ
今じゃ前拠点先折りする必要性なんて皆無

617名無しのワンダーランさん:2017/07/08(土) 17:23:53 ID:9pJsQxKE0
昨日のランリプ見てたが、深雪乃中盤から全く兵処理してねえのな
ドローすら撃たない殺意100%
中央がお互いにピーター留守番だからとれる戦法だわ

中央F2とか2抜き城流し防ぐには横槍する余裕ねーな
猿ピだと救命警戒してレーン戦そこまで押し込めないんだが
やはり相性か

618名無しのワンダーランさん:2017/07/08(土) 17:45:39 ID:Cir..vD.0
>>616
その理屈だと有利とる自体が否定されるんだけど

619名無しのワンダーランさん:2017/07/08(土) 17:52:11 ID:9pJsQxKE0
お互いに前拠点全折れが基本だから、先に折ろうが後に折ろうが変わらない
その分のリソースを横槍に割いてキル差付けつつ盤面荒らすのが今の゛有利゛
中央二人が巨人処理苦手だから、レベル5以降に出るようにしてるのもある

620名無しのワンダーランさん:2017/07/08(土) 17:56:43 ID:Cir..vD.0
>>619
先に折れば中央二人は手が空くからそのリソース使って横槍すればいいって話
大体にして巨人ゲージの溜まり方はいくつかの要素が絡むから先に折らないようにしたところで状況は変わってくる
さらに言えば、まともな対面ならlv3までに一気に折れるってのもあんまりないからそこをあえて調整する必要性こそ皆無だとは思う

621名無しのワンダーランさん:2017/07/08(土) 18:15:54 ID:9pJsQxKE0
とにかく゛速い゛んだよなー
中央先折りするにもアルティメットファイターが本気出すのはレベル3、実際はレベル2になった直後に端に横槍しにカッ飛んでく
んでレベル3になる前に端が死んだりする
経験値回収出来なくてさらにレベル3が遠のく悪循環

これは猿ピの理想的な流れであって無論それを止めるべきだけど、どうしても後手に回りがちなんだわ

622名無しのワンダーランさん:2017/07/08(土) 18:26:12 ID:Cir..vD.0
>>621
なるほどな
しかし実際としてその猿が端でダウン取られるとキル取って戻ってくる頃には中央が酷い事になってるわけで
戦術の一つではあるけど対面も見ずにそれやるのはまぁ酷いとしか
留守番させられているピーターがどれだけ耐えて経験値拾えるかどうかだろうね

623名無しのワンダーランさん:2017/07/08(土) 21:00:00 ID:FmsGOnn60
前回舞踏会でランカーの1人もTwitterで発言してたけどF2A1ピ構成の核ってピーターなんだよな。猿やら深雪乃が出張してる間に中央でピーター同キャラの1:1が始まる。そこでのレーン戦の優劣でその後の展望決まる感じ。

現状『不慣れなA枠』よりも『不慣れなピーター』のが個人的には文句は出る。

624名無しのワンダーランさん:2017/07/08(土) 21:22:10 ID:4HzbRKUU0
中央がピータータイマンならいいんだけどね

カニフロア辺りでよくあるパターンが、猿やら深雪乃がお散歩してる間に残されたピーターがかぐや+アタッカーに押し込まれて中央があっさり1本折られる
その後はお察しの通り

625名無しのワンダーランさん:2017/07/08(土) 21:32:47 ID:qcNTnlZk0
>>624
それはかぐやを殺ってから行かないAが悪いような

626名無しのワンダーランさん:2017/07/08(土) 21:36:52 ID:9IZQioBI0
風門ピーターやたら多いけど相方のアタッカーがそれを全く活かせずってパターンが敵味方すごいあった
ランカーの真似しても上手くいくもんじゃないんだなって

627名無しのワンダーランさん:2017/07/08(土) 21:54:48 ID:Cir..vD.0
>>625
その通りだとは思いますが、>>621見たいな考え方でやってる人いるみたいですし

628名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 00:12:54 ID:2KGLP/bI0
>>624
そこはもうピーターの腕の見せ所と張り切ってる。
いつもの全国でスカレと組んだ時と同じようなもん。中央1:2になろうと「ここは少しでも被害抑えるからさっさと荒らして来い」って気概で頑張るのみよ。

629名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 00:15:36 ID:esMzd.2.0
>>628
スカならまだいいんだけどな、センテンス当てるだけでもプレッシャーにはなるし
ステルスもない猿が失敗したら逃げるのにも一苦労するわけで
遊撃メインなら仕掛けるにも逃げるにも便利な乾坤一擲常備しとけよって言いたくなる

630名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 00:40:26 ID:tN0st5Uc0
舞踏会で乾坤合わなくね?

631名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 00:53:55 ID:V49Cto0s0
>>630
むしろ舞闘会で使わずにどうすんだって話だけど
なんで合わないのかまず教えてくれ

632名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 01:07:13 ID:tN0st5Uc0
怒髪救命如意棒が強く外す枠が無い
乾坤は森からの奇襲が強いけど足が早ければ救命如意棒で代用出来るし
中央はお互い致命的な隙を見せないからブッパで撃つにはリスク高すぎる

要するにテンプレが強すぎ

633名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 01:17:02 ID:Z61gCbP60
>>632
如意棒とか咎めまくられてるんだけど…
攻撃重ねりゃ簡単に止められるし、ブッパ出来ないのにどこで如意棒使うのさ?
そもそもピタいるならまだしも、いないのにも関わらずえっちらおっちらと端に横槍にいく猿はどうにかして欲しい

634名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 01:22:21 ID:H4xnFMJ60
今の舞闘会で猿使うのは、夢風ゲートピタがいるのが前提じゃん。
なんでピタいなにのに猿使っているの?

635名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 01:27:29 ID:Z61gCbP60
それは猿使ってる奴に言ってくれよ
知らんがな…
それ言い出したら大半のAは横槍行けなくなるわな

636名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 01:55:46 ID:EqJxaAls0
>>635
それもそうか
猿の足で夢風ゲート前提なら、横槍行けるAなんて限られてるよなそりゃ

637名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 05:58:25 ID:PrzIATZA0
棒がないと巨人処理しんどいのでは

638名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 07:34:44 ID:tN0st5Uc0
猿ピは巨人処理弱いのも欠点だしね
如意棒なしだと巨人でレーン崩壊しかねない

639名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 10:18:04 ID:bKksaXI20
如意棒って巨人ダウンするんじゃなかったっけ?
どっちにしろ時間はかかるとは思うけど

640名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 10:54:00 ID:BWsi95ss0
A脳のピーターと組んで相方Aが留守番担当になるパターンが多すぎて、いっそフラワーアリス合わせたら空気読んでスカフォAW積みに切り替えてくれて暴れさせることができた

猿ピタは強いが、ピタ留守番担当が不安ならアリスみたいなのを出してピタに遊撃させたい

641名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 18:00:17 ID:sQ1YqW8U0
何やっても勝てなくなったのでナイトで撤退
なんか1100台めちゃくちゃ混戦じゃない?

642名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 19:01:51 ID:e7Akpbkg0
1000スタートで勝率ほぼ5割で報酬を取り切ると
だいたい1100後半になった(ソースは俺)から
この辺が一番収束しやすい数字なんじゃないかと勝手に推測

643名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 22:40:23 ID:5vdKsFiQ0
アシェピタで、ピタに指示して遊撃させるアシェもいるんだな。
なお、アシェは中央レーンから動かず2本ぶち抜いた模様。

644名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 22:48:58 ID:rhPsxfjY0
こんな暑い日にビールなしなんてあり得ないので、ビール呑んで舞踏会休みました。
まーばうんじゃなきゃいーや

645名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 23:32:46 ID:/q7UEZDY0
昨日1250から1000まで落ちて頭を抱えてて、今日少しでも盛ろうとして行ってみたら、昨日隣で1500まで盛ってた人が1200まで落ちてた。
ラスの土日ってヤバいのかな?今日も猿ピとか語るまでもないハチャメチャ具合だったが。

646名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 23:35:54 ID:g8wQO1cs0
>>645
ヤバい
ハゲの怨念がそこにおんねん(審議

647名無しのワンダーランさん:2017/07/09(日) 23:51:46 ID:rhPsxfjY0
>>645
ラス土日はむかしからヤバいすよ。
盛れなければばうんで良い気概の人しかやってないから。

648名無しのワンダーランさん:2017/07/10(月) 00:06:42 ID:P4CeLkvU0
>>643
アシェピタ、ピタアリスはピタが遊撃で普通だろ

649名無しのワンダーランさん:2017/07/10(月) 00:46:27 ID:OhyM06Hw0
>>646,>>647
はえ〜そうだったんですか…勉強不足でした。ありがとうございます。背負えるキャスト使えない雑魚なので次回は平日盛ってみます…。

650名無しのワンダーランさん:2017/07/10(月) 00:54:31 ID:DvPwWTag0
初参戦でナイトでした
1100台がカオスすぎて今回で上手くなれた気がする

651名無しのワンダーランさん:2017/07/10(月) 01:07:16 ID:GnJ6GIgs0
よう、頭だけは輝いているお前ら
ハゲ脱出できたか?
それともハゲのままか?
ハゲに転落した奴等はお仲間だな、おう焼きそばパン買って来いよ、あくしろよ


俺は怒髪天のし過ぎで髪抜け落ちちまったぜw明日からハゲだからよろしくな

652名無しのワンダーランさん:2017/07/10(月) 01:15:31 ID:azUb8V7.0
はっはっは、土曜に負けすぎて今回もぱうんだったさ
今日勝って、初めて1000以上で終われたから良しとするわ

653名無しのワンダーランさん:2017/07/10(月) 01:29:34 ID:jvIUZVXY0
今回こそはルークを! と意気込んだが注目度1300で終了だわ
ぱうん回避はできたけど悔しいなぁ……F練習しよ。ASは譲るわ

654名無しのワンダーランさん:2017/07/10(月) 09:34:49 ID:djR.J9gY0
今回も無事クイーン
もう安定して取れるようになった

655名無しのワンダーランさん:2017/07/10(月) 10:00:11 ID:51fzfjW.0
操作されてんのかと思うくらいに勝ち負けの繰り返しだったな……今回は本当に運がなかった

656名無しのワンダーランさん:2017/07/11(火) 08:53:39 ID:fxtECJuQ0
ミクサ削除してくれ
負け試合の95%に味方ミクサだったわ

657名無しのワンダーランさん:2017/07/11(火) 11:02:07 ID:I.ZPVZNU0
>>656
本気でそう思うなら公式に要望送れば?
こんな所でスレチな事書き込むくらいならさ

658名無しのワンダーランさん:2017/07/11(火) 11:44:42 ID:u0rI269g0
上に上がりたいなら他人に変われって言うより自分から変わる方がまだ効率良いぜ?
具体的にはミクサ使いにキャラ変えろと言ったところで話が通じるとは限らないが
ミクサ引いた時どうやったら勝てるか考える方がミクサ引かない時にもプラスになる
ミクサに限らず、ゲームにも限らない話なんだけど

まあ、舞踏会に通じるレベルのミクサ使いが少ないのもわかるから
その手の怨念は愚痴スレに置いてきてここではもっと前向きなこと喋ろうや、な?

659名無しのワンダーランさん:2017/07/11(火) 12:09:43 ID:uG3RiwUw0
今まで舞闘会はぱうん最下層
今回はナイト中間に上がれて満足
次はもう少し上を目指します

660名無しのワンダーランさん:2017/07/11(火) 12:36:51 ID:eIDoj8UA0
>>656
ミクサが味方に来ても普通に7割以上勝っているけど。
お前さんが下手糞なだけじゃないの?

661名無しのワンダーランさん:2017/07/11(火) 14:08:58 ID:pFZqjKRk0
ぶっちゃけミクサよりアリスのがアレだった今回
大抵両方にピーターいるからWSで誰も死なないという

662名無しのワンダーランさん:2017/07/11(火) 15:05:44 ID:Ze6WVbH20
>>661
両軍ともピーター抱えた試合になったらレベル先行からWS重ねでサッカーしてもらってたわ。ミクサと組んだ時も同様。

663名無しのワンダーランさん:2017/07/11(火) 17:48:34 ID:cpEyyaXo0
ミクサスレ荒らしてる奴だろ

664名無しのワンダーランさん:2017/07/11(火) 19:52:35 ID:7rFCYssU0
ミクサアリスよりアナピに良い印象無いわ
撃破1位取れねーならアナピの価値無いから

665名無しのワンダーランさん:2017/07/11(火) 21:13:35 ID:g/1z9ksA0
自分ピーターの相方に吐息型深雪乃来るのが一番きつかった
動けないのに相手は動く
ピック段階では全く分からないのがつらい

666名無しのワンダーランさん:2017/07/11(火) 22:13:49 ID:6nARHDnM0
舞踏会用の動きにガリガリチューンしてくるミクサとか恐怖でしかなかったが

667名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 00:45:34 ID:C0/LB0aIO
最終日に最上位戦においてはピーター+3Fが猿ピタアンチになってた模様

理由はピーターがFに勝てないから…だとか

668名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 00:58:40 ID:laRQvHyM0
>>667
じゃなくてピタ同士でバトっている間、猿vsFになるんで大抵がF有利ってだけ

669名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 07:23:59 ID:1FeSU2u.0
F3ならナイキでよかった
中央は課金兵士フックな

670名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 08:29:33 ID:6NNXBLts0
クイーンの壁が高すぎる

671名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 09:12:52 ID:1AKNTozw0
何度かF4になった
こういう時に、SS型シャリスの遊撃が光る?

672名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 09:38:52 ID:Kmt/3/ug0
レベル5になるまでゴミ、なってもゴミのネタビルドが光る訳ねーだろ
いい加減SS振りとかいうゴミに夢見るのやめろ

673名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 10:30:39 ID:8I47lq7M0
>>671
シャリスSS型の問題は速度盛りがね…速度+SSでがっつり盛れるソウルなかった気がするんだけど
lv5になるまでゴミとかなら、テンプレがネタっぽいドルミールなんてのもいるし

674名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 11:05:40 ID:Kmt/3/ug0
ドルミテンプレはレベル1から戦うための専用とレベル5になるための経験値ブーストする蓬莱がある完成されたビルドなんだよ
レベル5で4枠埋める地雷ビルドと一緒にするなよ

675名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 11:25:56 ID:pDm/U./60
そもそも何度かF4になる注目度というのが
魔境なら好きなビルドでいいんじゃないですかね(適当

676名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 12:37:10 ID:8I47lq7M0
>>675
ルーク帯でもF4は2回あったw
確かに一理あるけど、どうせなら取って付けた様な理由でもあった方がいいんじゃないかな(適当


というかドルミールの蓬莱と専用だけで戦えるってなら、シャリスも別段戦えるわけで
フックメロウツクヨミ相手でもドローの硬直に嘘泣き当てて、射程逆転させればまぁ…ね
>>672が言ってる様に何をどう言い繕ってもlv5まではゴミなのは変わらんけど
後はやり方次第だろうけどね

677名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 13:20:23 ID:Kmt/3/ug0
蓬莱専用積んでるドルミとアシストレベル5単シャリスを同じって言ってる時点でお話にならんからもういいよ
そのやり方次第ってのが「俺は対面EXでもキングでも絶対にレベル5まで2抜かれせず戦える!」って自信があるなら好きなビルドで好きにやってくれ

678名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 16:25:01 ID:mccNlHSc0
全国でなることもあるけどF4って、わりとレーンの入れ替わり激しいし遊撃に特化するのは考えもの

679名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 18:19:33 ID:8I47lq7M0
>>677
>「俺は対面EXでもキングでも絶対にレベル5まで2抜かれせず戦える!」
というのがどこから出たのかは知らないけど、そんなんだったらlv5から本気だすビルドは申し訳なくてとても使えない。そこまで自信ないし。
どうしてもドル使えって話ならスキル型にして耐え忍ぶわ

そもそもシャリスSS特化も別に一つのありかたで言ってるのに、ドルのテンプレと一緒にされてもね
しかもあれは白騎士とウィッチ(最近では他のlv5ソウルでも一応出来るんだけど)が発動して、さらに覚醒併用して初めて完成するビルドなのに
それを蓬莱や専用あるからとか言ってる時点でお話にならない
ドルのテンプレ紹介してる人達が口を揃えて「lv5から〜」って言ってるのを知らないんだろうか…

最近自分が気に入らないからってゴミだのなんだのって罵る人が出てくるようになったよね

680名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 18:35:51 ID:29SFCrtc0
>>679
元々シャリスSS特化をドルテンプレと比較した上にそれが大して変わらないみたいなこと言った馬鹿がいたせいだろ
あとゴミビルドをゴミビルドって言って何がいけないの?
レベル5からの影響力とかメリットデメリット、キャストの特性全く考えないで、どんなビルドにも文句言うなは違うだろ

681名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 19:07:30 ID:8I47lq7M0
>>680
もういいんじゃなかったっけ?…次は馬鹿ですか
そもそも>>672でlv5まではゴミって言ってたからドルも同じじゃんって言ってるだけだけどね
シャリスのss型と違って、ドルはそれがテンプレだからって話

もう一つ共通してるのはキャスト特性から外れてるんだよね
シャリスSSもドルテンプレも
他は単に一確なのが多い中、ドルの場合射程延ばす白騎士と覚醒で兵士処理しながらMP回復まであって初めて完成するビルド、さらに言えば巨人処理用の莚もかな
ドルだけここまでドロー性能盛り盛りするのがテンプレって事は、そこまでしないとやっていけないっていう証拠
ドルスレでも他の所でも白騎士外す事自体に難色示してる人も割といるし

682名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 19:57:17 ID:BIZvbxTM0
ドルミールが白騎士で射程のばすのはドロー書ける長さが長くて1往復できる分相手の逃げ場をなくせるからで
覚醒は硬直減が強いとにわかドル使いだけどいっとく

683名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 19:59:56 ID:mccNlHSc0
白騎士覚醒ないと線が長いだけになっちゃうからな
それでも中距離メタで強いんだけど物足りない

684名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 20:25:34 ID:29SFCrtc0
>>681
もういいってやつとは別人だよお馬鹿さん
レベル5になってもゴミ、とも書いてるだろ
マジでいい加減にしてくれ、お前みたいな検討違いの馬鹿がゴミビルドしてんだろうな…

685名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 20:37:37 ID:unbYZsbE0
舞闘会は既に閉会しております。
スレチなので議論スレでどうぞ。

686名無しのワンダーランさん:2017/07/12(水) 22:58:19 ID:yLjUeYXc0
ビルドおじはもうお腹一杯

ところでぎりぎりルーク入ったんだけど1460がボーダー?少しずつ上がってきてるよね
次で13回目か…何か死神っぽいのをモチーフにしたマップになればいいかなって

そういやマリアン、舞闘会の後半からぱったりと見なくなったね?やっぱ色々きつかったんかな?

687名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 02:47:56 ID:boqojqCY0
一つだけ言えるのは、晩成型キャストで5ビルドはやめて欲しいの
DSにしろSSにしろ、シャリスが5ビルド許されるのは序盤無強化でも強い開幕型キャストだから
一応、SSDS共に二確で妥協してSP盛ったりMP回転率上げたりする選択肢もあるが、終盤苦しくなる

ナイキが後半型ビルド組んできたら、お前序盤何するんだ?ってなる
大勢決してから爆発されても試合は負けなんだよなあ

688名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 02:53:26 ID:DZ41eUgU0
シャリスの5ビルドの方が嫌だわ

689名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 06:35:14 ID:K9iuDlLw0
>>687
もう言わなくていいから黙ってろ

690名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 07:07:39 ID:Xh1Y222w0
ドルはテンプレになってるけどシャリはそうじゃない
これでわからないならもう救えねえもんだな!

691名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 09:25:47 ID:fJQMbrpY0
まだやってたの
1・1・5・5のドルミと5・5・5・5のSS一確シャリスが同じクソビルドに思えるならもう救いようがないから病院行った方がいいよ

692名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 11:14:14 ID:hDzo.F.U0
まぁドルミテンプレについては>>681-683で説明されてるからもういいんじゃないの?

どう思うのかは自由でいいんだけど、それをゴミだのクソだの言ったり、挙句の果てには人格攻撃をするのはやめて下さい

693名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 15:50:25 ID:Q.TIUyUQ0
テンプレだから、で思考停止する愚者は放っといて

自分の組んでるビルドのメリットとデメリットを言えない奴はビルド語らない方がいい
シャリスの場合
テンプレ→完成が遅い、燃費が悪くMP管理がシビア
SS型→完成が遅い、スナッチが死にスキルになる
と、どちらも軽くない欠点を抱えている
Fっぽい立ち回りならテンプレ、フラワーアリスに慣れてるならSS型と切り換えたらいい
他に、DS二確SS爆風二確で妥協して手数をビルドで補う型もあるし、スキル込み(WB込み)一確と割り切ったり、相方に処理させてデバフばら蒔く型もある

694名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 15:55:16 ID:Q.TIUyUQ0
あ、いい悪いの話ではなく、ビルドを語りたいならランカーとかテンプレとかに頼らず自分で考えろって話な

わからないならわからないと言えばいい、親切な奴が教えてくれるだろう

695名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 16:51:38 ID:tYVwtWOg0
>>693
低ランが口出すとアホが露呈するだけ
シャリスのSS一発にかかる必要フレームとDS一発にかかる必要フレーム知ってる?
このゲームの最低限の知識あってまともな思考してればSS盛りなんて選択肢にそもそも向かわない
何故なら一番の強みを捨てて弱みを伸ばしてるから
ついでにDS二確SS二確とか論外以下
その構成で一列処理に何秒かかるかわかるか?
反論したきゃ最低限の腕と知識は備えろ

696名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 17:07:40 ID:TF3G52020
重要なのは一確とかじゃない、対面ぶっ殺すんだにぁ

697名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 17:11:12 ID:3AFb8qcY0
>>696
何回対面やっつけても、拠点折れなきゃ勝てないんだよなぁ...

698名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 17:42:34 ID:LxrVJfGw0
テンプレシャリスがWSなしで巨人処理してから、MP待ちで下がっていくのをよく見る
リソースがないとDS型は何も出来なくなるのが最大の難点

それに、液晶で2フレーム、入力デバイスで2フレーム、更にOS(Windows)と通信の遅延が入る環境で1フレーム単位の話とか滑稽過ぎる
しかも、フリック認識ミスもあるしな
フリック起点の判定が厳しく、更にフリック中にも他のオブジェクトに当たり判定がある欠陥システムだし、システム上もDSは信頼性が低い
DSはラグ当たりしないが、SSはラグ当たりするという違いもある(シャリスの場合は巨人やキャスト相手に意味がある)

そもそも、サポ時代はどうやっても一確取れなかった訳だが、当時どうやって端レーン戦っていたか思い出せ

699名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 17:50:52 ID:N9bWJ1Cw0
とりあえず無駄に続くなら議論スレいこかー

700名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 17:59:25 ID:DLfThm1g0
>>698みたいな勘違い長文君は何言っても自分の考えは曲げないからほっとけ
スキルドルミとか中央フラワーアリスとかと一緒で自分の腕の上達とか放棄した脳死だから

そもそもWS抜きで巨人処理したらFはMP枯渇で何もできねーよ
蓬莱つけろ馬鹿

701名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 18:23:10 ID:DgNPAauk0
DSもラグ当たりするけどな。
狙ってやる価値は皆無だから、誰もやらないだけで。

702名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 18:55:27 ID:Y8B1aJD20
価値が無いんじゃなくて難しいからね
ドロー初段ダメージで複数攻撃出来るから、狙えるとこ知っとくと強いぞ
カーブするとこで兵士が曲がる場所とか、兵士の手前をなぞるように撃つと火力低くても兵士一確取れたりするし

703名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 19:47:23 ID:/s0M7fFM0
>>700
蓬莱で1枠潰すと杖ヒッポの7ビルドになるけどそれでもいいか?

704名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 19:55:12 ID:DLfThm1g0
おう、頼むわ

705名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 20:09:46 ID:HMupQWs.0
ラグ当てで大兵士無視できるってのは聞いた
滅多に成功しないからやんないけど

とりあえず最初のこれ>>671
遊撃するなら箱投げて、どうぞ

706名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 20:40:53 ID:mgMduGdk0
個人的にゲームは好きに楽しめばいいっていうスタンスだから
好きなビルドでやれば?としか言いようないわ

ただ、「ネタビルドだから自分は勝てなくて当たり前」とか
「周りが自分を理解した動きしてくれない」とか言い出したらぶっ飛ばすけど

707名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 22:08:00 ID:Twy5L28M0
ドルミちゃんスキル型そんなにダメかなぁ
隣レーンのヘルプ出せるのはスキル型だとおもんだけど…
テンプレだと自レーンしかいけないのは底ランの俺なのね
スキル型なら1.5レーン見れる

708名無しのワンダーランさん:2017/07/13(木) 23:17:57 ID:DW/Xyt960
>>707
今の砂漠マップなら2レーン見れるわけだから全然ダメじゃないさ
むしろスキル型でやってた方が俯瞰でマップを見る癖が付くよ
テンプレどころか普通はまず自レーンをやっていくのがファイターなんだからさ

709名無しのワンダーランさん:2017/07/14(金) 06:48:51 ID:ZvwAfPiY0
>>707
レーンあげ速度がクッソ遅いから通常マップだとのびしろがない

710名無しのワンダーランさん:2017/07/14(金) 08:37:52 ID:LxWYIGo20
スキル型ドルは戦い方が大きく変わるので別キャラと考えてもいい
今回みたいなペアでレーン維持するマップなら全然あり

711名無しのワンダーランさん:2017/07/14(金) 12:10:43 ID:ufuxIZy.0
但し、背負うのはムズイですな。。。F1だったら相手にもよるがテンプレに変えた方が良いかも。。

712名無しのワンダーランさん:2017/07/14(金) 12:44:30 ID:HQqaj84o0
むしろ背負うならスキル型の方がやりやすいよ
例えば断絶で兵士削りながら敵キャスト牽制出来るし、茨でも兵士一掃出来るし
テンプレはレーン戦の自力が出るから、上に行くにしたがって対面によって相性がモロに出てきて苦しくなる
その場合はスキルメインに切り替えて凌ぐわけだけど、それだったら最初からそれ想定したビルドを組むってのもスキル型にする一つの考え方

後、スキル型でもテンプレでもlv5までは基本的な動きもそう変わらんし、レーン上げ速度もlv5までならスキル型が速くできるし(スキル攻撃UP系積めるので)
lv5以降でもスキル上手く使えば先んじて上げていけるし下がりにくい
所持スキルでは変わるけど(断絶、覚醒がそれぞれで入ってるかどうか)


>>707
スキル型で行くならスキルの組み合わせを考えていくといいよ
茨は固定として
断絶で相手の動きや連携阻害したり(兵士もそこそこ削れるし)
莚なら速攻の兵士処理や、巨人処理に使えるし
難しいけど覚醒を組み込めればMP確保も相当楽になるし
ドルミールならではの攻め方が出来るからスキル型も良いと思うよ
難しく考えるのが面倒なら他ファイターでも動きが流用出来るテンプレがおすすめだと思う

713名無しのワンダーランさん:2017/07/14(金) 12:59:55 ID:o7SOjsNk0
ここじゃなくてドルミスレで・・・といいたいがその手の話は以前まったく同じ内容で争いが起きてるのであんまり触れたくない。

714名無しのワンダーランさん:2017/07/14(金) 15:20:32 ID:gppAALcw0
スキル型で背負うとかアホ丸出しだからドルミスレにも来なくていいよ

715名無しのワンダーランさん:2017/07/14(金) 15:59:03 ID:HQqaj84o0
少なくともlv5から本気出すビルドで背負うなんてとても言えませんし
それなら最初から全力出せるキャストで背負って下さいと言うお話にもなりますので
あくまで背負うと仮定してやりやすいのはどっちかという事ですから

どうしてもやりたいなら議論スレがいいでしょうか

716名無しのワンダーランさん:2017/07/14(金) 16:13:16 ID:zSlPPhrc0
突き詰めたら、「レベル1DS一確SS一確」のツクヨミロビンマリアンのどれか使えって話になる
まあこいつらはメタられたら終わりだから、先ピックは厳しいが

717名無しのワンダーランさん:2017/07/14(金) 18:01:20 ID:aEDOv7vo0
他のキャストの高レベル装備(他にもっといいのがある)
ドルミールのテンプレ(これより強いの現状ない)
この違いがわかってないやつが涌いてくるのどうにかしてほしい(こなみ)
全力だしてもたいしたことねーなってのがスキル(笑)型

早く全力出せて強い…猿ピだな!!

718名無しのワンダーランさん:2017/07/14(金) 19:08:22 ID:HQqaj84o0
そうですね…
キャストのビルドの話の結論が中央の組み合わせという論旨の飛び方をするのはちょっと問題だと思いますので
もう少し考えをまとめて書かれた方がいいと思います
一例にフローチャートの書き方を学ぶというのもあるので実践されてみてはいかがでしょうか?

719名無しのワンダーランさん:2017/07/14(金) 19:25:14 ID:8W/0ZQUY0
(間空いてるし別の話をしてるんじゃないのか…?いやよそう、俺の判断でみんなを混乱させたくない)

720名無しのワンダーランさん:2017/07/14(金) 19:39:07 ID:HQqaj84o0
(そうですね、1レス単体で見て論旨の飛び方が問題だという話でもありますので…)

721名無しのワンダーランさん:2017/07/19(水) 11:07:45 ID:rtBDDAdc0
(まだその話してるのお前一人だけだって誰か言ってやれよ…)

722名無しのワンダーランさん:2017/07/19(水) 12:38:51 ID:jydoG.Pk0
(あれから5日。ID:rtBDDAdc0は未だ戦い続けていた…)
(ID:rtBDDAdc0の戦いはこれからだ!次回作にご期待下さい!  第1部 完 )

723名無しのワンダーランさん:2017/09/03(日) 18:48:50 ID:rOoC/mKc0
2重複してんのな
ageとく

724名無しのワンダーランさん:2017/09/04(月) 15:39:56 ID:7jNNdCzI0
期間内で行ける日が一日しかない
今回もマテリアルだけ回収して終わりかな

725名無しのワンダーランさん:2017/09/04(月) 18:03:06 ID:qPHvyzc.0
今日のデイリーチャレンジサポーター使用かー舞踏会の参加賞も欲しいしシレネ舞踏会行くわ
デイリーでやれって言われたらしょうがないなー
デイリー違ったら他のキャストにしたんだけどチャレンジのイベント延長してるしマテリアル欲しいし仕方無いなー

726名無しのワンダーランさん:2017/09/04(月) 18:21:58 ID:S4c7/bwo0
うぜぇな勝手にやれよ

727名無しのワンダーランさん:2017/09/04(月) 18:45:08 ID:AyMoE5Qw0
どうした注目度700くらいまで落ちたんか?

728名無しのワンダーランさん:2017/09/04(月) 19:28:49 ID:85DceL5U0
さっそくハゲ散らかしちまったんだな…
まだ始まったばかりだから落ち着いて注目度上げて行こうze!

729名無しのワンダーランさん:2017/09/04(月) 20:36:25 ID:glwHBIiIO
俺まだ参加してないしフサフサだけど>>725は何かうざいなって思った

>>726
まあワカメでも食って落ち着けよ

730名無しのワンダーランさん:2017/09/04(月) 22:58:30 ID:MetLA6Ic0
いちいち突っかかるからハゲるんだよ

731名無しのワンダーランさん:2017/09/04(月) 23:10:57 ID:3S8HFWC.0
頑張ってルークくらいの自分的には月曜日はちょっと注目度上げづらく感じてる
水木頃の強い意味でも弱い意味でも飛び抜けた人が選抜された後で
ある程度環境も偵察した上で始めるとストレスなく遊べる感じ
土日はまたセオリー理解してない人が増えるのでできれば丘りたい
ボーダーまで50くらいとかで欲出すと転げ落ちる

732名無しのワンダーランさん:2017/09/05(火) 06:33:29 ID:LHdbZrts0
月曜は相手だけクイーンキングみたいな事故も多いからな
自軍に来る確率の方が低いし

733名無しのワンダーランさん:2017/09/06(水) 01:21:46 ID:cKe0T4RE0
絶望的な状況からアナピの怒濤の連キルで捲ったわ
最後まで諦めちゃダメだと思った
そろそろクイーンに行きたいけど無理やろなぁ
一応ルーク帯だけど背負われてばっかりだわ
そういや昨日は猿ピだけじゃなくてエピ組もよく見た 猿ピばっかりは禿げるので助かる

734名無しのワンダーランさん:2017/09/06(水) 16:33:03 ID:6bn0hd9M0
前回は猿に対抗できてた婚活さんが息をしてない・・・
猿無理ならクリブアシェかエピ骨使うしかないんかねえ

735名無しのワンダーランさん:2017/09/06(水) 23:21:49 ID:cKe0T4RE0
吐息型やめてくれ
相方が空気読んでピタ選んでくれた時に吐息だったとき絶望的なんですよ

736名無しのワンダーランさん:2017/09/06(水) 23:59:36 ID:fHT2mikg0
ランダム野郎と連戦したわ…
使用キャラランダムなのはいいから味方にピックさせろよ
なんだよF3ピタって

737名無しのワンダーランさん:2017/09/07(木) 08:50:12 ID:GzFtPPec0
中央行きたいしF使いたいから3Fが良い

738名無しのワンダーランさん:2017/09/07(木) 09:48:23 ID:YmI4lWyo0
全国でサポ使ったことないからF2AってなったらFで中央の方がまだマシかなぁ
ウィンドゲートピーターなら相方Aに丸投げでいいって話も聞いたことはあるけど

つーか全国でたまにA使うときもだいたい端に行ってたわ
せめて一人分は仕事したいなって考えたらソロやるのが一番目標がわかりやすくて

739名無しのワンダーランさん:2017/09/07(木) 11:44:07 ID:McJ2ixj20
2F で下手なA介護するために、Sで中央行く位なら、3Fの方が強いよね。特に魔境では。

740名無しのワンダーランさん:2017/09/07(木) 11:55:07 ID:E7D43jtYO
3Fの時ってなにピックするのがいいのわかんなくなるわ。
とりあえず対面と味方Fの面子見て使い慣れてるナイキ、アシェ、ヴァイスから選んでるけど…

741名無しのワンダーランさん:2017/09/07(木) 11:55:19 ID:vxaIAjyA0
魔境の場合は中央Fが地雷というかにわか率高い
何か慣れてないのがほとんどで被弾しまくったりするし、lv1でまともに動けないのは期待しない方がいい
Fだとヘイトも溜まりやすいからなおさら

742名無しのワンダーランさん:2017/09/07(木) 12:36:51 ID:VPZp10E20
>>740
ナイキ使えるなら圧倒的ナイキ(後半キルしまくって捲れる可能性大)ヴァイスは3Fなら全然あり。ミリがりしたりしてくれるとかなり助かる。アシェは相手が猿じゃないならやめといた方が良いと思う(さらにピーターもセットならまず追い付けないし警察出来ないから)

743名無しのワンダーランさん:2017/09/07(木) 12:47:05 ID:OrNkzCKk0
敵味方ともにAが横やり中、中央でF対Sがレーン戦闘するなら、にわかFでも不利は付かないでしょ。

744名無しのワンダーランさん:2017/09/07(木) 14:24:13 ID:E7D43jtYO
>>742
なるほど、詳しくありがとう!
参考にしながらピックしてみるよ。

745名無しのワンダーランさん:2017/09/07(木) 20:05:05 ID:GzFtPPec0
今回は各フロアのボーダーどれくらいになるかね

746名無しのワンダーランさん:2017/09/09(土) 00:04:04 ID:ziQSDHKQ0
週末の舞闘会ってどうなのかな
どうなのかと聞いておいて何だけど早くからやると良い結果だったことないから夕方〜夜(22時くらい)までが安定かねぇ

747名無しのワンダーランさん:2017/09/09(土) 02:03:24 ID:5OWb/tBQ0
土日じゃないと出来ないって人が一斉に始めるからな

748名無しのワンダーランさん:2017/09/09(土) 16:25:36 ID:7GfCgVpQ0
今回の舞踏会、端レーン担当のF勢はどのキャストも大差無し。中央レーンは、猿ピタ、ロビエピ、怪童エピ辺りが猛威をふるっている感じ。

749名無しのワンダーランさん:2017/09/09(土) 18:37:40 ID:hrWQZvM60
ああ〜、失敗した・・・
土日しか参加出来ないから来たものの、上から落ちて来た魔境民とがっつりマッチングして道連れにされて、紅吉備津でも椎茸でも背負えない・・・

750名無しのワンダーランさん:2017/09/09(土) 18:58:10 ID:RSxaLayg0
土日はスタート地点が魔境に埋まってるからな
金曜までに仕上げて土日は財布リペアよ

751名無しのワンダーランさん:2017/09/09(土) 21:31:32 ID:mfjhnQ/k0
敗けだしてから止まらんわ……平日はあんなにうまくいってたのに

752名無しのワンダーランさん:2017/09/09(土) 23:05:53 ID:G6HEbIuw0
今日舞闘会スタートしたけど、魔境抜け出すだけで一苦労だったわ
よっぽど腕に自信がある人以外は、とっとと演目報酬だけ取って、来週のリリィフェスに備えるのが吉だな

753名無しのワンダーランさん:2017/09/10(日) 00:04:24 ID:TYobKSp60
今回財布のひも緩めてクイーンを狙ってる
頑張って1500まで上げたけど日曜日のボーダーどれくらい上がるのか怖すぎる
あと土曜連勝しちゃったから明日連敗するんじゃねえかなとか
せめて舞踏会の花が欲しい 後一勝

754名無しのワンダーランさん:2017/09/10(日) 02:12:41 ID:TYobKSp60
前回の舞踏会ランキング見てきたけどクイーン帯余裕で1700超えてたわ
1500だとキツいかもな

755名無しのワンダーランさん:2017/09/10(日) 18:04:05 ID:47MGXL3c0
ちょっと早いけど舞闘会お疲れ様でした
大してやってないけどハゲじゃなければ満足です
前回から結果が変わらなかったし注目度も同じくらいなのは進歩してないようなもんだから反省だわ

756名無しのワンダーランさん:2017/09/10(日) 18:10:01 ID:o3l.4tug0
1400行ってたからルーク取りに行ったら1100まで落ちていた(・Д・)
これがあのゴゴゴ階段ってやつか・・・

757名無しのワンダーランさん:2017/09/10(日) 18:33:04 ID:tksdBFVU0
みなさんどんな感じですかね〜(*´-`)
1495でした。疲れて帰ってきました。

758名無しのワンダーランさん:2017/09/10(日) 18:35:18 ID:FuHunKHw0
はじめて一月位の新規なんだけどね、勝利が条件の報酬総取りするのに30戦ぐらいかかったわ。昨日の注目度600台のクソ雑魚サンドとかシュネー、多分それ僕ですわ。本当にね、申し訳ない。

でもわざと負けようとしてる訳じゃないからね。ホント

759名無しのワンダーランさん:2017/09/10(日) 19:38:26 ID:O67qQ8hQ0
FS希望が4人集まって誰もAをピックしないって試合がいくつかあった。(最終ピックの俺がAピックしてたが...)
俺はAはアシェが使えるが舞闘会のアシェはイマイチみたいだし、エピとのシナジーも少ないし...舞闘会用に骨の練習しようかしら...

760名無しのワンダーランさん:2017/09/10(日) 23:03:46 ID:UuP7rhME0
猿ピタがやっぱり強かったな
無理して猿使ってるのも多く見えたけど……
あとアリスがやたら多かったけどそこまで活躍は見てない

761名無しのワンダーランさん:2017/09/10(日) 23:10:59 ID:EmjXTU3w0
アリスは夢風貰ってガスガス横槍に行ってくれるなら強い

762名無しのワンダーランさん:2017/09/11(月) 00:15:34 ID:oaCeh/Jk0
アリス使い慣れてる子なら、端でにわかFを圧倒できることがある
猿ピタにはない巨人処理能力があるので、中盤以降逆転されるリスクも低い

もっとも通用するのはナイト〜ぱうんクラスまでだが

763名無しのワンダーランさん:2017/09/11(月) 02:17:27 ID:nJdfV1AI0
1600から1200に転落
1600乗った時に素直にやめときゃよかったな
めっちゃ悔しい
どうすれば背負えるんだろう
やっぱ猿とか椎茸とか骨使えるようになるべきか
それともサポ練習するか
Fで背負える気がしないんだよなぁ
あと期待の新星が現れましたね

764名無しのワンダーランさん:2017/09/11(月) 03:18:37 ID:mIjoBDc60
>>763
その気持ちはわかる
俺もルーク余裕からの全国できないから遊ぼして1200以下に落ちて絶望したけどなんとか1500までは戻せたけど今思い返すとゾッとする
誰もサポ選ばない時もあるからピタエピどっちかは使えるようにしたいけど、1300以下マッチは中央相方も信用できない時もあるから桃シュネでぶち抜くなりした方が自力もつくし結果早いと思う

Aはエピと合わせるなら骨やミクサも(新アシスト速度盛り限定)悪くないよ

765名無しのワンダーランさん:2017/09/11(月) 16:27:43 ID:1ksD.4qI0
>>764
アドバイスありがとう
次回の舞踏会までに各ロール1つに絞って修行してみるよ
CR20のキャストが6人のマルチ派だったけどこれからは舞踏会見越して行くわ
ちなみにメインキャストは闇のCR23
闇舞踏会だとマジで役立たずだったわ

766名無しのワンダーランさん:2017/09/11(月) 16:49:32 ID:1ksD.4qI0
あとスカだ3Fで合わせてくるのに闇だと無理してマリアン合わせてくるのなんなん?
自信ないなら使わなくていいんだよ?

767名無しのワンダーランさん:2017/11/01(水) 19:48:42 ID:uRXtmOc60
サルピタにならないからって投げたり煽ったりしないでねー

768名無しのワンダーランさん:2017/11/06(月) 11:55:22 ID:gJcjQyAM0
今公式ページをよーーーく読んでいた。演目達成報酬って新規プレイヤーが狙う程ウマいモンじゃないんだな。

二ヶ月の俺に教えたかった

769名無しのワンダーランさん:2017/11/06(月) 13:22:25 ID:yON/iK5w0
絶望は今日から始まるぅ!!

770名無しのワンダーランさん:2017/11/06(月) 19:00:11 ID:U8s6q/IE0
早速魔境だぜ!ヒャッハー!!!

771名無しのワンダーランさん:2017/11/06(月) 19:42:29 ID:itAI4gds0
自分がおしてる試合は負けて押されてる試合は勝てて、自分の存在意義を疑う

772名無しのワンダーランさん:2017/11/06(月) 20:29:34 ID:1QxHIE120
押してる相手が相手チームでは一番弱くて、押されてる相手が一番強かったんだろう

773名無しのワンダーランさん:2017/11/06(月) 23:46:22 ID:m57FFLic0
今日のぶとうかい
百年入りスキル型ドルミール
ドロー爆盛りアリスくん
専用装備3つ装備してた桃様

たーのしー

774名無しのワンダーランさん:2017/11/06(月) 23:48:28 ID:9QKPyQsI0
それで勝てるからホントたのしーよなー

775名無しのワンダーランさん:2017/11/07(火) 16:21:19 ID:h89Dzj7MO
ツクヨミミクサドルミ深雪乃マリアン

776名無しのワンダーランさん:2017/11/07(火) 17:03:50 ID:NYQp5MM.0
ドルは昨日使った感じなんかあんまりMAPと噛み合ってない気がした

777名無しのワンダーランさん:2017/11/07(火) 17:08:52 ID:ZnATCQr.0
やべぇ、お気に入りのFがドルミジーンマグスなんだが今回この3体マップ相性よろしくないと聞くし辛そうだな

778名無しのワンダーランさん:2017/11/07(火) 17:31:40 ID:302Txg9cO
ワイも魔境入りしたらロマンビルドで楽しんだろ

779名無しのワンダーランさん:2017/11/07(火) 21:09:51 ID:g4RgE/.o0
もう早速ゴゴゴしてて涙目だわ
次にかけてクレジット投入していくのはもはや運ゲーの感覚になってくる

780名無しのワンダーランさん:2017/11/07(火) 21:18:30 ID:hC0Beu5c0
マグスはF3構成で真ん中行けば活躍出来ると思うけど
試した事は無いけど、中央で安全にゲージ回収して嘘つきを撒くとか強そうだが

781名無しのワンダーランさん:2017/11/07(火) 23:27:35 ID:A9mFpi0o0
自衛力最低レベルだからゲージ回収する前にマッハ猿に絡まれて死ぬ運命しか見えん

782名無しのワンダーランさん:2017/11/08(水) 02:24:34 ID:wj7zwlSQ0
とりあえず自分がF使うときは1番でも4番でも右に行くようにしてるんだけど
結局どっちに実力のありそうな方が行くのがいいんだろう

783名無しのワンダーランさん:2017/11/08(水) 03:10:25 ID:6NnlEGO60
ジーン大聖マグスは左行かせてる

784名無しのワンダーランさん:2017/11/08(水) 04:28:23 ID:gI9wNA1k0
F専で3ケタ台突入したら
少しはAS使えるなら自分が中央行った方が絶対良いって確信した
対面は所詮4ケタ台維持できないAS専だろうから、端の気持ちが解る自分の方が上手く動けるはず
って思って昨日は臨んで、初日は全敗したけど無事に全勝したわ

785名無しのワンダーランさん:2017/11/08(水) 10:14:07 ID:lW0POcwg0
コメント出来ないヒドすぎる試合が多い。
ホントにそのキャスト使ったことあんの?
CR一桁のキャストで出てきてない?
しかも敗因が自分だと自覚出来てないし。

786名無しのワンダーランさん:2017/11/08(水) 12:20:14 ID:ebmIgE3oO
まだやってないんだけど、このステージはマリアン出しても大丈夫?

787名無しのワンダーランさん:2017/11/08(水) 13:31:42 ID:TVHaG7z20
SSDS伸ばして強くなるアタッカーが相方ならいいんじゃない?

788名無しのワンダーランさん:2017/11/08(水) 14:44:55 ID:4G53isEc0
相方が闇スカで自分がマッハ猿その他諸々から自衛できる自信があるならOK

789名無しのワンダーランさん:2017/11/08(水) 15:00:05 ID:0b8aXv.k0
自分以外の味方がどんどん撤退していく様を見ると泣けてくるわな、舞闘会は特に起こる気がする

790名無しのワンダーランさん:2017/11/08(水) 16:22:47 ID:ebmIgE3oO
>>787
やってみます!

>>788
20のマリアンなんで自信はあんましだけど試しにやってみますわ…

791名無しのワンダーランさん:2017/11/08(水) 17:49:53 ID:WGu6XblwO
アシェ スカ かぐや ツクヨミ ジーン



ジーン、お前…
スカも初か?

792名無しのワンダーランさん:2017/11/09(木) 19:11:40 ID:y3um3Kxc0
スカ・ジーンは使用率が高いんだが…あれだな倍率かかる仕様が少し変わってきたかも

793名無しのワンダーランさん:2017/11/09(木) 21:52:16 ID:kjm6.qnQ0
使用率高くても使いこなせてる人は見かけないから、単純に勝率でしょ

794名無しのワンダーランさん:2017/11/09(木) 23:31:13 ID:8NqGg5Ew0
じゃあやっぱり変わってきてる見たいだな
以前は少なくとも使用率と勝率が関わっていたって話だったから

795名無しのワンダーランさん:2017/11/10(金) 00:18:48 ID:0qnppdA20
前日の勝率ワースト5がその日の倍率掛かるんだろ?使用率じゃなく。

796名無しのワンダーランさん:2017/11/10(金) 01:03:00 ID:QZvnHgAw0
>>795
それだと使用率0が問答無用でトップに来るんだが…
今までは使用率があまりにも低いと除外されてたらしい
「オッズ」だから、そういうのは最初から加味されてないという話だった

797名無しのワンダーランさん:2017/11/10(金) 08:19:49 ID:kzxyvX/s0
想像でおまえら良く会話できるな。

798名無しのワンダーランさん:2017/11/10(金) 19:25:34 ID:M.99un6M0
使用率0なら無敗だぞ
前日の舞闘会での勝率が一番低かったキャスト5体に倍率、これがすべて

799名無しのワンダーランさん:2017/11/10(金) 20:14:10 ID:QhfZkEKg0
久々に舞闘会やろうかと思うんだけど今回のマップってどのキャストを優先的に使うべきなのかな
普段はFメインでサンド、吉備津、リン、シュネ辺りはCR15〜20程度でそこそこ使える
Aは猿とアシェをちょっと触ったことがある程度でSはシレネ、ピーターなら使える

ピックによる組み合わせとかメタ狙いもあるだろうけど選びやすい無難なキャストがいたら教えて欲しい

800名無しのワンダーランさん:2017/11/10(金) 20:39:12 ID:AGyhncZ60
キャストに関しては普通にF選んでおけば問題ないよ
中央も普段よりバリエーションあるなっていう程度で環境はそれほど変わってない

マップで注意したいのは奥拠点を攻められたときかな
前線から遠いから早めにヘルプしないと手遅れになりやすいように感じる
右側は小門だから不利になると思いのほか早く落ちるし
左は大門で比較的余裕はあるけど森を相手に占拠されるとかなりつらい

801名無しのワンダーランさん:2017/11/10(金) 22:05:25 ID:QhfZkEKg0
>>800
ありがとう
いつも通りF希望で行ってみる

802名無しのワンダーランさん:2017/11/10(金) 22:12:19 ID:g/2ASYTc0
ほんとかぐやいらねえ
そいつしか使えないならマジで舞踏会こないでほしい

803名無しのワンダーランさん:2017/11/10(金) 22:22:38 ID:DDsDS4ps0
イラネと思うのは相方の動きと強み弱みを自分が理解してないのかもしれないぞー

804名無しのワンダーランさん:2017/11/11(土) 00:36:47 ID:pUtn8hqI0
今回は横槍天国だからFやってると神経すり減る

805名無しのワンダーランさん:2017/11/11(土) 13:17:20 ID:Qdl7TXAk0
結局は速さで無理やりこじ開けてくるからな、A達は
端Fとしては中央に祈りを捧げるのみ……

スカとか選ぶならよほど頑張って貰わないと無理ですよ

806名無しのワンダーランさん:2017/11/11(土) 13:58:56 ID:BIuVEFAI0
頭巾組は森から仕掛けやすいから今回ずいぶん楽ではある
近接型は闇以外はハッスルしてるし
アリスも森からのWS奇襲がしやすいし、
ミクサも森からスキル撃って射程範囲に入りやすいから奇襲かけやすい
ロビンは森から仕掛ける自体はやりやすいんだけど、微妙に射線が遮られる時あるから即時即決で動けるなら活躍しやすい
骨もやりやすいんだが、今回はそんなに見ないな…

807名無しのワンダーランさん:2017/11/11(土) 15:10:24 ID:kSanTmP20
今日の倍率キャストは?
乳首が入っていることはキャストスレで分かったけど

808名無しのワンダーランさん:2017/11/11(土) 15:20:04 ID:5Dp0nQ2Y0
アシェ闇かぐ温羅雪

809名無しのワンダーランさん:2017/11/11(土) 16:55:56 ID:p2e4E4oo0
頭巾が楽なのは下位だけ
上位だと中央で全く動けないからカモまである
ちゃんと毎回右ぶっ壊せるならワンチャンあるかもしれんけど、残した中央が折られるだろうから辛いと思う
ヴァイスはかぐやよりはマシじゃね?って感じ

810名無しのワンダーランさん:2017/11/11(土) 17:59:42 ID:Cb4vf.MA0
ラストに逆転されてばっかなんだけどどうすりゃいいの?
もう涙出そうだわ……

811名無しのワンダーランさん:2017/11/11(土) 21:44:14 ID:HW8D8ja.0
どういう風に逆転されてるかによるんじゃないか?
巨人処理をしくじったのか、防衛するべき場所を間違えたのか、後半にキルされまくったのか、
アリピタフックとかで一斉にWS先打ちしたから終盤の攻勢に耐えられなかったのか

812名無しのワンダーランさん:2017/11/11(土) 22:18:32 ID:BIuVEFAI0
>>809
それは特に近接型ならどれもそうだろう
上位になる程PSの影響は大きいから

ただ今回のマップは広い森と中央レーンが長くなって兵士到達に時間かかるから、余計に横槍出やすいってのは確か
上位であろうが、どのキャストにおいてカモもいれば猛者もいる

813名無しのワンダーランさん:2017/11/11(土) 23:51:28 ID:j5/nsI5U0
2ヶ月振りにwlwするけど、下位で遊ぶ位なら戦犯しても場外とかないよね?
YouTubeで新キャストとかは知ってるし、そんなに変わってないみたいだし

814名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 00:02:13 ID:0VGnA.bw0
>>813
むしろ下位の方が場外多いらしいよ
勝ちたいならノーマナーはやらないし、まともな思考持ってればの話だけど
大体今回はマップ違うからいままでとは全然違うし

815名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 00:24:00 ID:TF7oLlbg0
圧倒的に下位、注目度1100以下の方がノーマナーが多い
自分が何故そのレベルに居るのか理解できないぐらいの頭だから、常識も無いんだろうね

816名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 00:35:45 ID:v.rXSgw60
ビルド・プレイングどう見ても初心者の人間に開幕場外とか普通にあるからな
せっかく始めてくれた初心者が辞めなければいいけど

817名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 00:57:28 ID:oO5LTR4g0
>>814-815
下位の方が多いのか…
一応CR21までは行けてたから最低限の動きは問題ないと思うけど、使用キャストのブランクが怖いな
特にAとかSの中央組み
道理で周りが皆辞める訳だ
とにかく一回やってみます
ありがとうございました

818名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 00:58:51 ID:oO5LTR4g0
>>814-816だった
ごめんなさい

819名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 01:23:08 ID:vdzKo.rQ0
絶対量が違いすぎる
ランカーの50%が基地外でも精々50人なのに対し一般人5000人の10%が基地外でも500人になる

820名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 07:18:07 ID:mO4ZBXek0
まぁ下位のほうとか負けまくってあったまってるやつばっかだろうからなぁ
あんまり勝ててない知り合いのたまに見るけど大変そうだよ

821名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 07:33:41 ID:UHL8/n720
今回の舞踏会何でか知らないけど猿ピの割合が低いのでは?
エピ組は良いとしてナイキアシェが多いイメージ
やっぱマップ的に中央Fが強いからかね
アリピタフックはノーコメント

822名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 12:03:19 ID:a05esVwE0
猿ピー一定はおるしあまり減った印象無い。
深雪乃・椎茸絡みの編成は両者とも調整あったのもあるけど軒並み減って代わりにF3増えた気がする。
あと中央だけじゃなく端もマグス&大聖orシュネみたいな離れててもシナジー出せる組み合わせもあって面白い。

823名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 12:08:52 ID:ik/NI4pQ0
中央Fはいいんだけど、それに合わせて相方がガンガン横槍とかやってくれないと上手く機能してない感じ
森広くて取られやすいんだしその辺は気を付けて貰いたい

824名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 13:44:05 ID:P5zDoyyo0
メロウ怪童丸ドルロビン深雪

825名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 14:04:36 ID:98xlkTGY0
最終日。
朝一の時点で注目度1300で1800位。ビショップの上位か...
ルーク安定は1400↑っぽいな。

他、朝一時点のボーダー付近の人いる?

826名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 15:26:41 ID:/qnQYXg20
もう1000台やだ……苦痛……

827名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 16:13:37 ID:Q6BtxM5U0
ピックがマトモになるのはどのフロアからですか(震え声

828名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 16:23:02 ID:mtJJ6Yr20
1400〜1500辺りならそれなりに安定するんじゃないだろうか
ちなみに俺は1200台にいるがわりと酷い目にあってる

829名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 16:34:43 ID:ik/NI4pQ0
1500台でも時々マイペースな人いるよ

830名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 17:29:20 ID:Q6BtxM5U0
今日のピック順
アリス(わかる)ピタ(わかる)フック(わかる)
スカ(!?)

831名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 17:30:38 ID:82wrg5U60
1400までは多少無茶でも我を通した方が勝つ

832名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 17:51:08 ID:.5OOCSvo0
閉店するゲーセンも増え、遊びたいゲームが近場に入荷するとは限らないこの頃を思うと
平日に舞踏会を遊べる自分は恵まれてるんだなと思い始めた

土日の舞踏会はセオリーが全く通用しなくてコワイけど、その中でも
週末しか遊べなくてそれでも情報収集は頑張ってる人がかわいそうに思えてくる

833名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 17:58:50 ID:8gFSHjVo0
まぁ平日に遊べるんだから恵まれてるのは当然だろうよ
それが良い事なのか悪い事なのかは別として
立場変えてみればかわいそうなのはどっちもなんだろうけど
こんなゲームやってるんだし

834名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 19:13:18 ID:WMyy73iQ0
いつもトップのポイントは出る割に一番した下のポイントは出ないよね。
一番下はどのぐらいなんだろ。

835名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 20:35:28 ID:wSw0wqa20
前回は動画出てたけど760辺りまでで8000位台だったそうな
もっとちょっと下もあったらしいけど

836名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 21:32:16 ID:EiBXXH220
魔境にはステゲや特定の味方キャストは絶対援護しないとか道連れにして負けてこのキャストのダメさを証明するとか…。
勝つより大切なこだわりがある人が居るから強いだけでは上がれない。
味方のプロファイリングしてキャスト選択しないとダメねー

837名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 21:40:03 ID:FZPzrfjc0
そういや昨日とか注目度480の画像がヒに流れてたな
あれはガチなのか愉快犯なのか

838名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 23:15:50 ID:oO5LTR4g0
1400でルークいけるかな?
疲れて帰ってきちゃったわ

839名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 23:33:41 ID:9OtZteH20
>>838
1500無いと安定しないかと・・・1400ぴったり付近だと危うい

840名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 23:40:05 ID:FZPzrfjc0
いま1410ぐらいがボーダーやで

841名無しのワンダーランさん:2017/11/12(日) 23:45:08 ID:oO5LTR4g0
1414だった
いつもあと一回盛ろうとしてそっから1300後半まで落ちるから今回盛るの止めたわ

842名無しのワンダーランさん:2017/11/13(月) 00:32:42 ID:qZOQ2Vr20
>>836
この板でキャストスレ荒らしてる連中みたいなメンタリティだな
いや同一人物か

843名無しのワンダーランさん:2017/11/13(月) 00:51:47 ID:tlGpkKEg0
今回の舞闘会はやたら荒れた気がする
1000前後でうろうろしてるだけだったわ

844名無しのワンダーランさん:2017/11/13(月) 07:06:42 ID:Dss85Lf20
>>841だけど1414で1510位だった
ルーク取れる気しないわ

845名無しのワンダーランさん:2017/11/13(月) 09:02:21 ID:U51Qu.pU0
1422で1432位だった。
注目度8ポイントの中に約80人か...単純計算1ポイントに10人って事だな。

846名無しのワンダーランさん:2017/11/13(月) 12:22:32 ID:d4Dk.kdM0
味方に希望キャストのまま動かさないのが居て、よほど自信があるのかと任せてみると大戦犯
舞闘会あるある

847名無しのワンダーランさん:2017/11/13(月) 17:06:36 ID:aDGCHxgQ0
くっついてる2レーンの間に弾除けがちっこい柱しかないからダメマップなんだと思うわ。
足遅いとなんも出来ん

848名無しのワンダーランさん:2017/11/13(月) 17:52:18 ID:E/e1o7iM0
今回のMAP相手森のある右レーンの方が横槍キツかったな
敵中央が森通って復帰するとついでのように横槍が来て味方も反対側の森通りたがるから援護も来ない

849名無しのワンダーランさん:2017/11/13(月) 21:39:05 ID:0FniKG0w0
良くある『中央キャストが帰城して復帰の道中に森から不意討ちで端をキルorミリに』って介護が成り立たなかったのが右の難しさだったなぁ。

850名無しのワンダーランさん:2017/11/14(火) 08:55:08 ID:P2Mau0mA0
サルピよりロビンがほんと凶悪なマップだったな
右担当時は常に震えてなくちゃあかん


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板