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もしも自分がスマブラのディレクターになったら?
91
:
ヨンシャン
:2016/01/14(木) 01:27:52 ID:gKxtbdWs0
>>90
スマッシュボンバーは正直ギリギリまで迷った。
>>すれ違いアミーボって3DS?
そうだね。すれ違いamiiboは3DSってことになる。携帯機も据え置き機も共有機能でやりとりができる。
追加、仕様変更の機能続き
文字関連・・・・・・使える文字数を増やした上で、漢字を追加し、NGワードも追加、オンラインでも名前欄自体はあるが自分以外のものは見られないようになっている。
フィギュア名鑑・・・・・・参戦ファイターフィギュアのカラーバリエーションが変更できる。さらに静止している姿以外にも64のオマージュで動いている姿も鑑賞できる。この動くフィギュア機能はファイター以外にもザコ敵、ボスキャラ、アシストフィギュアにも適用される。
ステージ作り・・・・・・XとWiiUの融合形。WiiUのように手書きもできるし、Xのようにブロックを置いていくこともできる。パーツもXとWiiUのものを全部使える上、大幅に追加。また、ヨッシーストーリーのスーパーしあわせのツリーやポケモンスタジアム2の発電機や山小屋やトロッコ、ミッドガルのクレーンのような戦闘に直接影響は及ぼさないものの、作成したステージの世界観作りのために必要な背景オブジェクトも追加。さらに背景の画もXとWiiUの8つに加え、氷海、雪山、渓谷、密林、地底、棚田、砂漠といった自然のものや、発電所、工場、港、空港、高層ビル群、駅、高速道路、ジャンクション、地下道、スタジアムといった近未来・現代のもの、さらには魔法図書館、神殿、コロシアム、城、古塔のようなファンタジーものまで完備。そしてオレ曲セレクトも今までは1個しかできなかったが、複数選択も可能。
案内役や店番・・・・・・各モードの説明やチュートリアルを各種ゲームの案内役やアドバイサー、サポート役、商売人などが担当する。言っている内容自体はすべて一緒だが、キャラごとに言い回しが違っている。例えばマリオシリーズだと、キノじいやクリオ、クリスチーヌ、オヤマー博士、ドンキーコングだとリンクリーやスコークス、ファンキーコング、キャンディーコング、ゼルダだとナビィやお面屋、ポケモンだと各種博士、ロックマンだとライト博士やライトット、エイリア、ロール、トロン、熱斗、ウォーロックなど。さすがに台詞はフルボイスではないが、一言喋ってくれる。オレ曲セレクトのように誰が担当するのか確率を操作したり、今までどおりのシンプルな文章のみにもできる。
UI・・・・・・64からforまでの中で好きなデザインや配置を選べる。
戦場化・・・・・・終点化に加え、どのステージも戦場のような地形配置にできる。もちろん終点も戦場にできる。意味は無いが、戦場も戦場化できる(終点を終点化できたのと同じ)。
フィギュア共有・・・・・・携帯機と据え置き機のどちらか片方にしかでないフィギュアも連動させ両方で見られるようにし、片方で手に入ったフィギュアのデータをそのまま引き継ぐことができるようにし、二度手に入れる手間を無くす。もちろんジオラマや写真スタジオ対応。
写真スタジオ・・・・・使えるフィギュアが8体まで増えた。
ポケモンボール/アシストフィギュアスイッチ・・・・・・乱闘の妨げになるようなアシストや微妙すぎるアシスト、強力すぎるアシストなど、ON/OFFで乱闘に出るか出ないかを設定できる。
オンラインのごほうび・・・・・・すべての乱闘に対して、勝てなかったり、チーム戦でMVPになれなかったりした者にも敵に与えたダメージや被ダメージ量、戦法などの評価により勝者以外にも、ごほうび(CD、コイン、フィギュア)がもらえるようになるシステム。これでプレイヤーのモチベーションを上げ、馴れ合いやリンチ、放置、短時間で自滅を繰り返すなどの嫌われる行為をすると評価はガタ落ちする。それでも馴れ合いやリンチを行う者はいるだろうが、各プレイヤーのモラルの問題であるため。完全に馴れ合いやリンチを無くすことは難しいだろう。
こんな感じかな。俺の案は粗がまだまだあるし、追加・変更機能は思いついたらまた書きます。
キャラ選はまた後ほど。
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