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◆No.63 フィリアのロードハンティング

1管理人★:2014/12/15(月) 20:34:24 ID:???
感想はこちらにお願いします。

ページ:ttp://www.geocities.jp/vipkohaku2014/entry/063.html

2名無しさん@紅白10周年:2014/12/15(月) 23:11:34 ID:IeA5gsFI
なんだこの許されざるSSは

3名無しさん@紅白10周年:2014/12/17(水) 10:42:41 ID:y7COL5AY
でっていう

4名無しさん@紅白10周年:2014/12/26(金) 11:11:00 ID:Zg86y4cY
スレ投下版に負けてる気がします。
あっちは早苗がハナから居たお蔭で「インパクト」に成ってるんですが、
コッチは飽く迄、フィーバー時の演出。
早苗が常に横に居てウザい!ってのが此の作品のksgとしての妙だったと思うので、
其れが損なわれた様に思われるのは残念。

5名無しさん@紅白10周年:2014/12/27(土) 15:21:54 ID:euAX3CUI
早苗さんが出てきたときは何事かと思った

6名無しさん@紅白10周年:2014/12/27(土) 17:13:33 ID:/aXXZQlc
射的をしている懐かしい気分になれました

7名無しさん@紅白10周年:2014/12/28(日) 12:58:34 ID:9P451aWY
ノーマル1680点
ビームは気持ちいわ
難度maxやけくそ過ぎて吹いた

8名無しさん@紅白10周年:2014/12/31(水) 02:57:18 ID:AW1P2rnE
1367点
ミノタウロスが嫌いだった

9名無しさん@紅白10周年:2015/01/01(木) 22:21:45 ID:9xLdI8j.
連打し過ぎで指が痛くなった。
ミノタウロスに一番ライフを削られた。

10名無しさん@紅白10周年:2015/01/05(月) 21:50:45 ID:xCc75i1s
スレ投下版より例のアレのインパクトがスゴイことになってて笑った。

11名無しさん@紅白10周年:2015/01/10(土) 04:30:14 ID:xsEuy7Uk
ノーマル1867点
道が消えるのは少し驚いたけど
その後の妨害がもう慣れてしまったせいであんまり妨害になってなかったのは残念
変則的な動きをする的の方が厄介だったかな

12名無しさん@紅白10周年:2015/01/10(土) 15:27:52 ID:huVMsAZY
よかった
シンプルなんで
ぼぉっと遊べそう

13名無しさん@紅白10周年:2015/01/13(火) 22:31:37 ID:q5MITdmI
妨害なしモードはゲームに集中できるからいいね!
そういう遊びやすい配慮はとても助かるよ!
自分には2000点の壁は超えられそうにないなあ…w


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