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◆No.56 もしもわてりが退化したら

21かわせみさん:2015/01/28(水) 02:40:19 ID:SGFjf3wQ
>>15
未完成ですまぬ……すまぬ……
せめて見るゲ部分は突貫で三十日までに上げたいと思います

>>16
分かり辛くてすまぬ……す(ry
妖精さんに「せつめい」「そうさ」と言えばもうちょっとマシな説明をしてくれます

>>17
ば、馬鹿な……!この短時間で二面突破だと……!
たしかにこれはジャンプ前でセーブしながら進んでいくゲームです(^q^)
試行回数30〜40回くらいはあるかな、と思って作ってます
多すぎると言う方、マジすみません
ちなみに見るゲパートがひどいのは仕様です(^q^)

>>18
>>19
すまぬ……すまぬ……
私自身がそこまでアクション超人ではないので大丈夫かなと思ったんですよ……
救済措置として、妖精さんに「ひんと」で解説受けたり、「てつだって」でセーブ回数増やせたり、「むりげー」でアレな操作を教えてもらったりできますが……
分かり辛くてゴメス

>>20
すま(ry
一面はギミックに気付かなければ理論値、二面は……あ、コレ理論値じゃん(^q^)
二面は魔法ができてなくておまけモードに回す用の高難易度面なので、アレな操作でスルーした方がいいのかも……
妖精さんで難易度調整できるようにしておきます
パズルなんで詰みやすいオワタ式にしてましたが……


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