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【議論】DLCキャラってそもそも必要か?
1
:
774%まで耐えました
:2019/09/06(金) 08:31:00 ID:i5IacJWE0
思うんだよね、初期のスト5みたいに作品として成立してなかった作品ならともかく
スマブラは一人用もあって一ゲームとして他と比較できないほど素晴らしく良くできてるのに
これ以上何を望むというのか
キャラが増えれば増えるほど、そのキャラ対などもやっていかなくちゃいけない
そのキャラを極めようと努力しても、アプデでコロコロ変わられちゃ困るのも事実だろ
新しいキャラを触った時、操作は一見簡単だが、極めるのは難しい訳じゃん?
既に大量のキャラがいるのに、これ以上増やしてどうするのか。DLC二弾って嘘だろ
新しく遊びたいなら自分が今まで触って来なかったキャラを触るだけで十分だろ
って今作からガチ対人を本格的にやり始めた自分は思いました
2
:
774%まで耐えました
:2019/09/06(金) 10:18:27 ID:UqTxr4do0
新キャラ追加やアプデがないと環境変わらなくてつまらない
3
:
774%まで耐えました
:2019/09/06(金) 11:36:27 ID:eZULSnMk0
>>2
でもその環境とやらを全然把握できていない層だっているんだが
キャラが多すぎるし、1キャラ使いこなすのがやっとのレベルのな
4
:
774%まで耐えました
:2019/09/06(金) 12:41:30 ID:vkqY..hI0
多ければ多いほどいいってもんじゃないのは確かだが今作の売りがキャラの多さだから諦めろ
5
:
774%まで耐えました
:2019/09/06(金) 14:26:00 ID:RFMifsGU0
マリオ・カービィ・パルテナ・ロボット・しずえ
の5体ぐらいで丁度いいのかもしれんな
6
:
774%まで耐えました
:2019/09/06(金) 15:02:00 ID:QxUGMlP20
ミラーや同じキャラとやるのがつまらんから色々いるのは大賛成
でも扇風機みたいなやつが出るのはちょっと
dlcはどれも面白いよ 入れる価値がある
7
:
774%まで耐えました
:2019/09/06(金) 15:53:51 ID:KFKU5NuI0
SPはゲームの出来よりキャラの多さを重視してるみたいだからもうプレイヤーが適応するしかない
全員がジョーカー使い込んで操作の質を競うゲームと考えるべき
8
:
774%まで耐えました
:2019/09/06(金) 16:16:32 ID:clSGXkko0
キャラは多いけどよく見るキャラは偏りすぎてて見ないキャラのほうが多い
9
:
774%まで耐えました
:2019/09/06(金) 17:03:09 ID:9IRZ7vhg0
DLCで一定期間ごとにキャラが追加されるだけで長期的にユーザーのそのゲームへの熱が保てるんだから価値しかないだろ
最初からずっと追加も変化もなかったらすぐ飽きられてユーザーの周りへの布教率も下がり良いことない
桜井の「スマブラにおいて新しいファイターが増える機会を残すということは大きな意味があります」ってのはほぼそういうニュアンスだ
10
:
774%まで耐えました
:2019/09/06(金) 17:31:15 ID:SCLBdNyg0
>>8
ウソ乙
11
:
774%まで耐えました
:2019/09/06(金) 21:56:28 ID:2J6SYO8A0
DLCよりmiiが要らない
どいつもこいつも飛び道具最強クラスだからインキャ御用達だし
12
:
774%まで耐えました
:2019/09/07(土) 04:35:45 ID:.oD2RIMA0
ベヨクラみたいに環境がぶっ壊れるようなキャラが出てきて欲しいな
特に簡単かつ最強のクラウドみたいなキャラが欲しいな
なんだかんだ言って圧倒的に分かりやすくぶっ壊れたベヨクラいた方が4楽しかっただろ
13
:
774%まで耐えました
:2019/09/07(土) 06:27:32 ID:zauvjlXU0
ベヨは擁護不能のゴミだったけどforクラウドが楽しかったのは認める
前者は拘束が長すぎてイライラする上に判定も亜空間で納得がいかなかったけど後者は早く終わるし判定も見た目通りで素直な強性能だから嫌味ったらしくなかった
14
:
774%まで耐えました
:2019/09/07(土) 13:57:53 ID:KIuNhoT20
今作クラウドはガーキャンが脳死だからクソ
15
:
774%まで耐えました
:2019/09/07(土) 16:51:51 ID:J6OZkjm.0
>>12
露骨な壊れがいた方が楽しいは全く理解できんわ
自分で使うにせよ大会でもメイトでもVIPでもミラー戦がめっちゃ増えて直ぐ飽きるわ
16
:
774%まで耐えました
:2019/09/07(土) 17:14:05 ID:y1.Dwjb60
現状でもオンラインはポケトレジョーカースネークばっかで弱キャラ使うと相手のミス待ちになってクソつまんないからな
ネット上のスマブラのコミュニティもすでに過疎ってて新キャラ実装前後は多少戻ってくるけど継続的には残らない
やっぱり対戦バランスを良くしてくれないとだな
17
:
774%まで耐えました
:2019/09/07(土) 17:30:04 ID:29sQ6PBM0
バランスがいいから過疎るんだよ
コミュニティなんて愚痴の掃き溜めだし
forの時は大旗翻して強キャラ叩けたから伸びてたんだよ
マイナーはマイナーでネガ盛り上がってたし
18
:
774%まで耐えました
:2019/09/07(土) 17:42:22 ID:y1.Dwjb60
あまりにも意味のわからん理論だな
バランスが良いなら対策どうしてるかとか対戦募集とか話が活発になるだろうに
現状はそういう話どころかポジネガすら無い
勝つために何使うかってだけ
19
:
774%まで耐えました
:2019/09/07(土) 20:49:44 ID:2jU2ECR20
何気にスマブラ史上最高くらいのバランスを記録してるけどな今
20
:
774%まで耐えました
:2019/09/10(火) 00:54:36 ID:H/2XkKZM0
DLC独自システムのオンパレードだしそろそろリズム天国出したれや
21
:
774%まで耐えました
:2019/09/10(火) 08:24:41 ID:ghjrIXFg0
リズム天国なんて出したら冷え冷えもいいとこだぞ
リズムゲーらしく楽曲提供に収まるべき
22
:
774%まで耐えました
:2019/09/10(火) 23:37:26 ID:xmRg114g0
rythm heavenはファン多いよ
ファイターに落とし込めるかって言ったらアレだけど
23
:
774%まで耐えました
:2019/09/11(水) 03:58:27 ID:fhwFyG9g0
リズム天国出身のファイターとか想像するだけでクソキャラ臭しかしねえんだよな
うんポイ一発逆転のどっちも持ってる雰囲気しかない
24
:
774%まで耐えました
:2019/09/11(水) 10:53:41 ID:7KPoTFV60
リズム天国は参戦しなくていいから新作を頑張ってくれ
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