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雑談スレ part89
※前スレ
雑談スレ part88
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1539338130/
フリーズチートv3 配布
ttps://ux.getuploader.com/frewt43wtf5w3t5/download/8
お
>>1 おつ
好評の一網打尽ムービー
マルス、ロイ、アイク、ルキナ、クロム、ルフレ♂&♀、カムイ♂&♀…FEキャラ達は
客層に配慮して抵抗虚しく無残に消し飛ばされる描写はカットして下さってるんだよな
やっぱ桜井様は細部まで気を利かせてくれる現人神や
FEキャラはあの怪光線に対して見栄えある対抗もやられ方もできそうにない
とりあえず回避率を上げようと茂みに向かっている途中で追いつかれるというしょーもないやられ方してそう
<削除>
ここで合ってるよね?あげ
髪が減ってるよね?はげ
ジャンプにダッシュ乗っていました
YouTubeのCMで再確認した
やっぱりゼルダ姫が可愛い
どの動画でやってたか忘れたけどしずえのステップ往復が可愛い
ピチュー新録のついでかプリンちゃんのボイスがよりあざとい可愛さになってて好こここ
今作は海外のボイスも楽しめるんだよな
ここに対応したのは需要の視野が広い
分かってらっしゃる
欲を言えばストリートファイターみたいにキャラ毎に言語設定したい
ピカチュウ♀追加されたけど、ボイスは変わらないんだよな
他の作品だと何気に演じ分けてて好きなんだけど
ミュウツー♀の声も追加よろしく
メスピカは藤田ニコルのボイスでええか?
>>13
英語に限るがDXで出来ていたことを止めてただけだから
にしても11ヶ国も入れたのは賞する
ボイスって変える場合は一括だよな?一部だけしか変えたいのいないんだよね
複数言語切り替えできるゲームって大抵再起動かタイトル画面に戻んなきゃならんから、キャラごとに設定するみたいな細かいことは無理でしょ
キャラ毎の言語設定なんてカプコンが10年くらい前にやってるよ
工数ガァ
声の小さすぎるユーザーの為だけの作業なんて
やる気がおきないのでした…
>>19
その一部って誰
ファミ通にアシストやポケモン乗っていました
サークライがダイレクトで有線接続を推奨してたからspではラグカス減るだろうか?もうあんな水中戦闘なんかごめんだね
(ヾノ・∀・`)
キッズたちは携帯モードでオンやるだろうし3DS以上U未満ってとこだな
条件が近い人とマッチするらしいけど今までもそうだったけぇ?
そもそも無線キックと回線表示つければ解決なんだけど
なんでやらないのか
ガチ部屋廃止だし戦闘力上がりきるまでは
屈伸が得意なキッズと共に過ごさないといけないんだよな
今の深夜帯のガチ部屋1on1で勝率5割くらいの実力なんだけど、新作でvipルームいけるレベルだと思う?
vipの基準がどのくらいなのか分からんから何とも言えん
ガチ対戦好きレベルなら三割程度で大丈夫だろうし
スマメイトレベルなら全然足りない
名前欄煽り機能廃止してないらしいけどなんでなん
開発チームのオンに対する本気っぷりをはよ見せてくれ
有線使いましょうとか距離近くにしますとか表面的に回線意識してます風な態度とるけど
肝心なところ全然ダメだよな
おまえの作るオンラインそこらの格ゲー対戦ゲー全てに劣ってるぞ桜井くんよ
>>31
俺もそう思うわ
基準がスマメイトだったらもっと練習せにゃならんが、そっちの方がvipの価値がでていいな
ガチ部屋の回転率でメイトレベルの戦いができるとか素晴らしすぎる
あとは人口の問題を考えるとスマメイトよりは下がりそうな気はする
あのレベルは全体で見るとかなり上位だろうしマッチングが時間かかりそう
かといって基準低いとvipの意味ないし予想は勝率七割くらい
>>32
そうなん?
そんな情報あった?
入れたらスマブラうまいと言っていいでしょうってくらいだから勝率5割のとんとんが入れちゃだめだろう
たしかにとんとんだけど、この時期のガチ部屋深夜は上手いやつ多いと思ってるから、新作で母数増えて相対的な強さ上がると期待してる
ところでここの住人は勝率どれくらいなの?
そういや勝率を50%の人はゲームを「アンフェア」だと感じるという調査結果があったなあ
最後の話題は「エンゲージメント」(どれだけゲームにどっぷりハマって遊ぶか)について。
以前のカン氏も含め,多くのゲーム開発者は,「緊張感のあるプレイが面白い」と考えてゲームを作る。
勝つか負けるかの真剣勝負で,手に汗握る戦いが展開され,勝率は50%ぐらいになる……これがフェアで面白いというわけだ。
しかし,カン氏が「本当にこれは面白いのか」と調査してみたところ,プレイヤーの反応は予想と違っていた。
あるゲームを30回プレイして,勝率50%の人に聞いてみたところ,「面白くなかった」「アンフェアだ」と回答する傾向にあったというのだ。
一方,勝率75〜80%のプレイヤーは,「非常に面白かった」「フェアなプレイ内容だった」と答えたという。
実際にフェアかどうかと,プレイしている本人がどう感じるかには,ズレがあるのだ。
[NDC18]韓国最大規模のゲーム開発者イベント「NDC18」が開幕。ゲームの楽しさがどこから生まれるのかを問うキーノートをレポート
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999901/20180424084/
乱数の偏りに対して不平等を感じるってやつに近しいものを感じるな
実際隔離部屋の標識をvipルームに代えただけだから隔離部屋入れられるぐらい強かったらいけるよ
spヒットストップのたびに画面揺れたり安っぽい煙のエフェクト出たりでキャラ置き去りにしてる感半端ない
同じやつばっかとマッチするけど、終焉近いこの時期だし深夜だから過疎ってるだけかな
てか隔離部屋と強さって関係あるの?
強さ関係なく煽ったり自滅したりするやつが通報されて行くとこでしょ
ベヨクラ猿シークゼロサムで1ストも落とさずに勝ち続けても放り込まれるよ
エンジョイ部屋で無双したりすれば誰でもすぐに隔離行きになるよ
あと隔離に叩き込まれた時はやたらピクオリに出会ったからピクオリは相当通報されてたんだろうなと思う
ただ1年前の体験だから今でもそうかは知らないけど
エンジョイ部屋で無双なんてしないなぁ
使ってるのはフォックスだから相手も気持ちよく対戦してると思う
多キャラ使いだとVIPマッチ行きづらいのかな?
ピクオリはほんとに嫌い
行動が単純に見づらすぎる
立ち回りもリュカをさらに不快にした感じだし
新作ではさらに強化されるという事実
もう嫌な予感しかしない
相手がスマメイト高レートの有名所とかなり連戦したとかなら話変わってくるけど
今の時期だろうが深夜でも5割はちょっと低くないか。
弱キャラ使いだったらそれくらいが妥当なのかもしれんが
使ってるのは強キャラフォックス
着地狩りの鬼(勝率5割)
野良で弱キャラを処理できる人はそんなにいないから弱キャラだろうと5割は微妙じゃね
むしろわからん殺しである程度までは楽に行けるまであるし
なんで5割でこんな自信満々なんだろう
まあ五割なら初心者よりは圧倒的に強いから
世間の大半の人間よりは強い
六割でVIPが丁度いい気がするな
>>53
この前配信者のガチ部屋連勝を止めたからだよ
メイトは怖くて一度も行かずで有名人とは全然戦わなかったから、スマ4終焉の直前にまぐれでもこんなことできて胸が高鳴っとるんですわ
普通に考えて9割でVIPだろ
勝率9割の中でもピンキリかなりわかれると思うし
あまり数を絞ると過疎って同じ人ばかりとマッチングしてつまらないという問題がある
桜井の性格ならちょっと上手い小中学生くらいの実力があれば入れるようにするでしょ
と言いたいところだけど、バランス調整の目安にするって言ってるから微妙だな
さすがに9割はねーだろマッチングしなさそう
初心者煽りまくりたいのに部屋分けすんなよ
VIP入りしたからってVIPにしか行けないというわけじゃないぞ
つかそもそもレート(のようなものになるかもしれんもの)になるから
これまでの勝率云々って考え方が違うかもな
そもそも自分と相手の強さの相関でレートの上下幅変わらないならこれまでと変わらんしな
VIPマッチとか言うなら当然そこはちゃんとするんだよな・・?
それだと強キャラ使いはキャラナーフを恐れてvipに潜らなさそうだなw
vipが上手い小中学生レベルならガン萎えだわ
スプラのウデマエXを参考にするだろうという予想がつくけど、ウデマエXのしきいって今のスマブラ4でいうとどれくらいの強さなの?
近所の上手い小中学生レベルならマジでコロコロスマッシュ掴み擦ってるだけだよな
流石にオンライン料払ってる上にswitch持ってるとなってくると人が限られてくるからそれはないと思う
>>62
そうなの?
通常マッチの選択方法が説明されてないし映像見ても選択肢なかったけど
とりあえず全キャラでVIPマッチいけるように頑張ろうぜみんな
したらばーはレート2500なんだから全キャラVIP行けるのが当たり前なんだが?
キャラごとに違うのか めんどくせ
>>47
レートがキャラごとに分けられてるから関係ないだろ
マルキナのシルブレってSPだとどうなるの?
ジャスガ判定とシルブレ判定どっちが先にくるんだろうか?
クッパの下Bとかも気になる
ジャスガ成功したらシールド消費無し
gcコン不良品多すぎじゃね?
大丈夫なのこれ
>>73
まじか!ありがとう!
VIPマッチの選択画面がキャラ選択画面より前なんだが
総合で判断されるんじゃね?
強制的に強い部屋入れられるとか臭すぎるからやらんわ
また早期開拓するだけ無駄な努力になるんだと思うとねえ
スマ4では3ds版の売上本数がwiiu版の約3.5倍だから、wiiu版ってだけで既にプレイヤーのガチ度合いにフィルタがかかっていると考えられる
新作はswitchオンリーでの発売だから、フィルタがかからず、雑魚が集中する
実際に販売本数の多い3ds版では発売初期は予想以上に大量の雑魚がいたっぽい
例えばバクっていうニコ生配信者がサムスで勝率95パーくらいだったけど、今のガチ部屋基準だとこのサムスは余裕で雑魚の部類に入る
それほどまでに初心者やライト層が集まっていたということだろう
つまり、発売初期は俺つえーができる確率が高い
vip入ったらわからんけど
3DS発売初期は壁キック利用とかガーキャンなんとかをするだけで上級者みたいな雰囲気あったな懐かしい
俺は大量雑魚の一人だったから、壁キック初めて実戦でキメた時はめっちゃドヤ顔してたなぁ
ガチ部屋のお前らと切磋琢磨してここまで強くなったと思うと、涙もんだよほんとさ
バク懐かしすぎwwwいつの間にか消えてたな
みんなVIPマッチがエンジョイルールも兼ねてることを忘れてそう
俺は忘れてた
そうなるとやっぱり、気軽に色んなキャラ使わせてほしいわな
1キャラでも規定レートに達したらVIPでいい
結局基本が出来てるかどうかだし
1on1は1on1でちゃんと分けてほしいわ
あと事前回線表示と戦闘力表示と有線無線表示およびそれのキック
フラゲ勢が動画上げ出したな…あまり見る気ないけど
いやフラゲなわけないだろ、ニューヨークで任天堂に触らしてもらったって言ってるじゃん・・・
ダックハントがリオレウスと戦ってる動画いいね新作楽しみだわ
リオレウスハントドッグ
ついさっき公式から販促映像出たけどスピリットが大乱闘にも適用できるぐらいしか発見なかった
既出か?
スピリットってほぼxのシールだよな、下らん
アミーボセット出ます
SPになって通報仕様どうなるのか 隔離仕様どうなるのか
発売前でも後でも詳細公表してくれるといいんだけど
すまんネタバレになるかもしれんが、ここのステージって未登場じゃね?
その後のスネークはガレオムのとこにいるしこれもボスステージっぽい
ttps://www.youtube.com/watch?v=MqhPRopjbGI&feature=youtu.be&t=64
ちょいずれてた、バックが炎のとこね
>>93
スネークがしゃがんだまま下Bしてるのゲーム内でやれるのか?
紹介映像見た感じ、VIPマッチのハードルは低そうだな
>>93
ガノンの剣持ってるポーズも見覚えないな
スマッシュ攻撃の相殺モーションかな?
>>95
体験会でやったが出来たぞ
スピリットとか名前はかっちょよくしとるが所詮カスタムの設定つけただけのシールだからな
キャラ解放したらもう触らなそう
無機質なシールと違ってスピリットは実態を失ったキャラクターという設定だから、その設定に魅力を感じる人は楽しめると思う
個人的にはオンラインでスピリット憑依させて遊べたら最高だね
スピリッツお題メーカーくれ
>>100
部屋つくれば憑依させれるのは確認したけどランダムマッチじゃさすがに無理そう
オンラインでスピリットできたとしても絶対はやんないからどっかで募集したほうがいい
まあ半年経ったら誰も話題にしないモード
オンなんかつながねーって人もいるからな
イカでも一人用だけ好きって人も多いし
子供はスピリットのほうが楽しめるだろう
forwiiUは一人用がまじでゴミしかなかった
>>104
半年話題になりゃ十分成功ワースマとかいうゴミは1日も話題になってない
版権キャラが大集合した世界一豪華なソシャゲだぞ
スピリッツは事前情報見ても全然ワクワクしないな
採点制とかアドベンチャーモード復活とかの方が良かった
スピリッツよりマップをちゃんと作ったっていうのは割りと楽しみだわ
まぁ手抜きマップかもしれんが
>>106
わーすまは俺の弟とか楽しんでやってるぞ
ちなみにスクエニのスピリットは1つも存在しないぞ
出来レースでいいからDLC販売してほしいミニゲームアンケートそのうち実施して欲しい
そんで没になったミニゲーム復活させて売って欲しい
客の要望に応えてくれる神開発うおおおおって歓喜したい
まずオンの改良だろ
最終的に野良しかやらなくなるんだから
そこを快適にできるかどうかが全て
フィールドスマッシュをHDでな
亜空2の需要あった?
フィールドスマッシュはせっかくその場に集まってるのに5分間ほぼ干渉出来ないから実質それぞれが我関せずの一人プレイしてるだけみたいな感覚になるのはいかんと思ったな
顔の見えないオンならそれでもよかったかもしれんが
快適なオン…
世界戦闘力は切断等のペナで下がったりとかもあるんだろうか
初心者と悪質プレイヤーを出会わせるようにはしないか
世界戦闘力は上から数えたのではなく下から数えたもの
つまりは母数の変動の影響を大きく受け、自分が強くなったのか弱くなったのかを実感できない
目安にすらもならない指標
なぜこうもレートやランクマを頑なに導入しなかったのか
残念で仕方ない
負け続けるアカウントを作れば母数は一応分かるけどな
負け続けても0になるだけで母数は分からんよ
というか母数を分からなくするために作ったとforのころ言ってた気がする
桜井が制作してる限りゴミはゴミだよ
オンのルールにチャージ切り札の有無がないけど
標準的に無しなのかな?
発売してみるまでまだわからん
わからんけど映像見る限りむちゃくちゃ雑そう
まぁクソだったらまた数年間叩かれるだけだけど
ファミ通にスピリット乗っていました
発売まであと約2週間か
ファミ通に何か新しい情報あるかな
結局トレモは吹っ飛び見れるようになるだけなんかな
格ゲーみたいにちゃんとトレーニング出来るトレモにしてほしい・・・
>>121
普通の価値観ならね
forもカスタム無かったし
結局コントローラーはGCコン一択なのか?
ホリコンもプロコンもイマイチらしいし
誰か試した人いる?
自分で触ってみて確かめるしかないと思う
ワイはGCコンの配置とLRのストロークに慣れそうに無いからPROコン使うで
GCコン神話は昔から続いてるけど
LRもCステもどうも使いやすいとは思えないんだよなあ
全体が左右に垂れるような形状で握る角度が違うから
他のコントローラーと操作感がかなり変わるのが原因だと思ってる
GCコンはキャプチャーボタンないからプロコンに変える予定
GCコン好きな人が多いだけで、感性は人それぞれなんだから
合わないと思うなら使わなきゃ良いだけの話
俺もGCコンは好きじゃないから使ってない
>>127
スイッチのプロコンでスマブラやったことないから何とも言えんけど、
少なくとも他のゲームやってる限りでは、操作性は悪くない
ただ、有線接続だと接続が切れてしまう不具合があるから、
使うなら無線接続でやらなきゃいけないけど、無線だと電波干渉受ける可能性ある
ってのと、値段高いのに壊れやすいらしいから、
結局値段が安くて有線接続なGCコン推奨って感じだな
俺はGCコンが合わないからプロコン使うけど
ホリコンは知らんけど、ホリってRAP以外良い印象ないな
>>126
カスタム要素はどちらかと言えばスピリッツの方じゃない
チャージ切り札は選択ルールに入れても良かったと思うけど
まああまり項目増やしてもプレイ人口が細分化するだけだしな
チャージはタイマン用調整されてなさそうなのが惜しいが
要望が大きければその辺は次回作持越しなんだろうなあ
優先ルールやマッチングシステムの真意が1on1勢を乱闘に巻き込むことだったら、いかにも桜井らしいよな
まー俺はそれならそれで楽しんでやるけど
>>131
え?プロコンに有線の不具合あるの?
使おうかと思ってたのに悲報すぎる...
いい加減、スマブラはタイマンが主流のゲームだって理解してほしい
昔はタイマンもできる乱闘ゲームだったけど、今は逆なんだよなあ
ジャイロあるから高いプロコンをスマブラで使い潰す贅沢
さすがにタイマンが主流は言いすぎだ
オンしか見てないから感覚狂うがプレイヤーの大半はオフ乱闘勢
でもガチとライトの両立出来てる任天堂ソフトたくさんあるのになあ
切り札は切り札ボタン作って
上下左右の3パターンくらい欲しかったな
一種類でも大天空もどきばっかなのに
ただでさえキャラ多くて工数多いんだから無理言うな
リミットが溜め無しで全キャラにあるのが理想
派手な演出にするだけだからモーションの工数は食わん
まあガード+Bか何かで任意発動出来る方がさらに理想だがな
その上でチャージ切り札もちゃんとタイマン仕様で加わるということ無いが
出たよ工数言い訳にする桜井信者
ユーザーはそもそも全キャラ出すこと望んでないだろ
望んでるけど
>>143
望んでるぞ
切り札三種もいらんだろ
理不尽バランスになるのが目に見えるし、つかえねぇゴミ切り札とかも多くでてくるだろ
ZRが上に来るかデフォでZRがシールドならむしろPROコンとかクラコンPRO使いたいかもしれない
まぁキーコンいじれよって話になるけど
第乱闘で部屋に人が入るたび秒数リセットするのなんとかならんかね
60秒待つの長いから、全員準備OKなら四人未満でもすぐに始めて欲しい
一閃抜けはペナルティ対象にしてほしいよね
雑談スレというだけあってすごい発言が飛び出すのな
ライト層とか桜井信者はどんなクソ仕様でも文句言わんし要望言う程熱心じゃない
継続的にオンをして金を落とすタイマン層コア層が一番重要
1戦抜けがペナルティは流石に草。公式でレートつけて毎回1戦で相手変わるようにしてほしかったわ
レートの公平性を重視するなら強制一戦抜けが正しいんだけど
連戦しないと初見殺しワンチャンバトルが展開されてしまう
ちゃんと実力伸ばしたいなら連戦が断然良いしこの辺難しいんだよな
ショートメッセージは良いような怠いような微妙な気分
拳で語り合えばいいじゃないかと
発売前なのに全然ワクワクしない。レックスがミーコスで出てしまってるのを目撃してしまったのが原因だけど
桜井「レックス単体のMiiコスは作りましたけど新規ファイターとしてレックス&ホムラを新たに作りました」なんていう展開になってくんねーかな
そういや0戦抜け繰り返す奴にペナルティつけろよ
そんなことしたら連続で外国ネームに遭遇した場合ラグ覚悟で挑まなあかんくなるぞ
エンジョイ乱闘で遊んでる配信者のスナイパーたちが部屋に入り乱れてくそウザい
0戦抜けされるたびに開戦時刻がリセットされる
配信で注目を浴びたい自己顕示欲丸出しのイナゴって感じがマジでシャバい
あれただ野良でフレンド戦してるだけだもんな
リスナーは配信者とマッチする事しか考えてないし乱闘はもののついでって感じだもん
やっぱあいつらにとってアイテム有りのステラン乱闘なんてどうでもいいのかねぇ
配信者も他3人が乱闘者でも数戦で抜けちゃう事が多いのがなぁ
まあ企画ものだし人に見てもらう以上は仕方ないんだけどさ…
SPは対戦後に相手のタグだか何だかが残せるけどあれはブロック登録機能に活かせるんかな?
4みたいな勝手に古いのから野放しになる仕様は正直やめてほしい
せめて害悪度を何段階か決めさせてほしい
即解除されちゃってもいいレベルの奴と別に二度と会う必要ない奴とかで
そんなん作るわけないだろ
工数言い訳にしてまともにゲーム作らんゴミ桜井やぞ
その工数も使い回しばっか
何か具体的な意見や批判があるならまだしも
単にヘイトぶち撒けるだけならアンチスレでやればよくね
雑談の域にも満たない
それな
叩きたいだけならおあつらえ向きのスレがあるだろ
脳内あぼーんという言葉が生きていた時代もありました
害悪の相手しろってのは任天堂の方針
ttps://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34656
>>160
そんなシステム採用してるゲーム見たことないしまず無理だろう
ブロックリストの上限あがれば本当はよいんだろうけど公式は上限あげるつもりないらしいから
自分でたまにブロックリスト見て本当に迷惑だと感じた奴だけ残す様に調整していけ
100件前に登録した奴なんて次ぎ会うときには回線がまともになってたりするかもしれないじゃない
>>157
回線アンテナとキックつけりゃいいだけだぞ
100件じゃ一時的なフィルターにしかならん
早いときは一日持たずに一周する
1000件でも全然足りない
したらばーってパクリマン多いよな
Nintendo Live 2018 京都大会 DAY2 メインステージ 【放送日程】 11月24日(土) 9:55〜18:45(予定)
ttps://www.youtube.com/watch?v=mhb5qhdsCM4
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALプレミアムファイト 決勝ステージ進出者決定戦 一般部門
2018.11.24[土]10:35〜(予定) 大会進行 平岩 康佑 aMSa
プレイヤー一覧 www.nintendo.co.jp/live/assets/img/tournament/nintendolive_smb_kyoto_day02.pdf
IGNのSP紹介
www.youtube.com/watch?v=PPfUJQu6zxg
1日で100人ブロックってもしかするとブロックしてない相手の方が少ないんじゃないか
ブロック数上限UPを課金で可能にしてほしい
発売後に群がってきてすぐ飽きて去る人らにはこんなん売れないだろうけど
年単位で対戦し続けたいしお布施兼ねて買いたい
お前らどこの世紀末で戦ってんだよ
アピールに関しては煽りという観念が消えると予想
隙がなくていつでも出せるから相対的にアピールの煽り性が低下してる
流石に一日100件ブロックとかないわ
私怨でブロックしてるだけじゃないの
ガチームとかやってると100枠じゃ普通に足りんな
ガチームとか自分の実力から目をそらして他人を地雷扱いするやつしかいかないしな
イライラしながら片っ端からブロックしてそう
WIIUのブロックって意味あんの?
ついでにスイッチはどうなんだろ
>>175
ブロックだけで済んでいればいいけどな
発売前から話題暗すぎて草
もっとワクワクしとけ
SPはダッシュで相手を通り抜けられないらしいけど、ダッシュ掴みも通り抜けないの?
だとしたらCFのD掴みとかくそ強くならない?
DAはすり抜けていくしD掴みもすり抜けんじゃね
フォックスの横Bみたいに個別にすり抜けれないように設定されてなければだが
もうそれぞれの化身倒した後のエンディングムービーその辺ごろごろ転がってるのかよ
いきなり結末見ても全く来るものがないけどさあ
管理体制ガバガバか
>>181
それは俺も思ったがどうやらそもそもSPのCFのダッシュ掴みはforのルイージ程度にしか滑らないようになってしまったので・・・
FE勢の勝利曲結構種類増えたんだな
ファン大勝利
>>182
素通りが出来ないってだけなのかね?
>>184
CFのD掴みは面白いぐらい距離伸びたからな、まぁ仕方ない
>>183
世界同時発売の弊害だな
日本国内は管理出来ても海外は無理だろ
メキシコで地元のゲーム屋が勝手に先行販売
それを買ったやつがデータガン掘りしてアップロードしてるとか何とか
Switchが既に割られてたことに驚きです
デモプレイで頑なにアイテム使わない外人なんか好きじゃない
任天堂て南米からは撤退してたはずだよな
トランプはよ壁作れ
メキシコは北米定期
南米・北米の米はアメリカじゃなくてアメリカ大陸のことだからな
先行プレイ動画ばら撒く外人でまともに普段ゲームやってそうな腕前のやつがいないのが不思議
なんてどいつもこいつもよゐこ並の動き見せ付けてくるん
別に不思議でもなんでもないわ
まぁ普通のプレイヤーは割れなんかに手を出さないからな、リスキーだし
新作もまたアプデ内容の詳細公開しないスタイルなんですかね
>>197
Eスポーツだとするなら、変更点は細かく教えてほしいよね
プレイヤーが解析しないと分からないなんて変
もう既にデータ解析ツールまで配布されてるからアプデ内容公表無くても多分問題ないぞ
最低限なんのキャラのなんのワザがどう変わったくらいは書いてほしいわな
forのガード硬直増えたとかは全部書け
りざーどん使いはアプデ内容わ知らされないことで創造力で空上とか上強の発生が早くなるらしい
今は開発からじゃなくてサポートからやんわりとした更新内容出されてるからスマブラもやんわりと公表されるだろう
ttps://support.nintendo.co.jp/app/answers/list/kw/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%AE%E5%86%85%E5%AE%B9/
見たい奴の目に触れればいいって感じの妥当な判断だな
ttps://www.youtube.com/watch?v=GzUGXYe1jow
すっげえ WiiUのフィギュアってディスプレイ機能なんてあるんだ感動したわ
なお説明文
新キャラのスレまでできてるけどいつまでfor板使うんじゃ?
もしかしてここをsp板として運用するつもりなのか
SPは新作っていうよりforからそのまま地続きで来てるforの大型アプデ版って感覚なんだよなぁ
ここがそのままSPの掲示板になっても違和感ない
この板頻繁にスレ数上限に達して新スレ建てられなくなるからだめだろ
管理人が滅多にスレ整理しねーもん
あとフリチURLのマルチポストとか放置してるし
明日のファミ通は半分以上がスマブラの記事だそうだが誰かレビューしてくれ
>>208
じゃあやっぱりsp板に移ったほうがいいんかな?
移るならどこか一斉に移るタイミングを決めといたほうがいい気もする
ただsp板も過疎すぎて管理人生きてんのか不安…
じゃあそろそろ新作のキャラ話題は新しい方に投下することにしておくかな
あんな過疎すぎて機能してないとこ行きたきゃ勝手に黙って行けという感じだが
たかだか板名に固執してタイヘンだな
専ブラで板名「スマブラ」で登録してるからすっかり忘れてたけど
ここスマブラfor板なのな
>>212
スレチガイジは消え失せろカス
覚えたばかりの言葉使いたかったんかー
かわいいねえ
スマメイト1500が限界だったんだけどSPでいきなり才能開花するかゲームシステムがめちゃくちゃ噛み合ってトッププレイヤーになることとかあり得るのかな
forでは立ちキャンやステステ周りがサッパリだった
4のことはさっぱり忘れて頑張れ
スピードが上がると反射神経の占める割合が増えるからチャンスはある
まあトッププレイヤーはだいたいの要素で強いんだが
>>212 その通りの指摘、正論だな。
1500が最高の人って継続力が単純になさそうだけどな
最近やりはじめたとかなら開花するかもだけど
>>216
凡人でも1700くらいなら頑張れば行けるから頑張れ
1800以上はしらん
俺…スマブラSP買ったら
でかくてゆっくりな乱闘でピットとこどもリンク視姦するんだ…
てか皆絶対やるよなこれ
SPは結構カメラ移動の自由度が高いみたいだね
テレビCMで見たけどSPは絵もキレイ
好きなキャラをじっくり見れる
子どもリンクはカワイイよね
顔も声も可愛い、特にほっぺが最高に可愛い
時オカとムジュラやったけど本当に可愛い子
>>224
太ももが性的だよな…
>>222
子どもリンクで視女女女しないでくれ
>>226
今作はエロい外見のショタが増えて僕、満足!
そいやこどもリンクのボイスDXの使いまわしかと思ったら新規ボイスあるな
声質まったく変わらんな
てゆーかキャラのボイスに外国語自由に切り替えられるとか俺含めてほとんど望んでるユーザーいないんじゃねーのって思うわ
それだったらガノンボイスのプリンとか設定できるようにした方が絶対おもしれーわ
ブラピの白い羽根のカラー絶対かぶるなこれ
>>229
リアルキッズみたいな発想だな
海外ボイス普通に嬉しい
遊撃隊がいるときのウルフは台詞が変わるとかの要素があった気がするけど
向こうが英語で煽ってきてもこっち日本モードで理解できずポカーンっていうお絵描きありそう
普通にメタとか海外ボイスの方使いたかったし
>>229
ちょっと何言ってるか分からないですね。
死んで下さいね。
>>229
小学生したらばーとかいたんだな
狐はハァアアアアン不評だから声だけ変えたい外人は多いだろうな
ファルコンの外見と声をGX版に変えられるようにしてほしいけど無能な桜井はやらないだろうな
何て言うか新作効果なのか幼稚系ガイジ増えたな
他のスレのガイジよりはまだ可愛い
やっぱ原作の強さで乱闘できるモードが欲しいよな
原作最強スレ住民召喚呪文詠唱やめろ
ムラビトォ・・・!って中国語でもムラビトォ・・・!なんだな
他の言語でやるのも雰囲気変わるし文字読めなくても遊べるし期待してる
>>240
スピリットで強化しまくるしかないね
今更ながらswitchの有線LANアダプターってどれ買った?
なんか公式のHORI製はUSBが3.0じゃないから、今後のアップでテート考慮して他の3.0のやつにした方がいいんだよね?
無難にELECOMかバッファローのやつでええかな
YOSHとかいうメーカーのも無名だけど良さそう
>>244
USB3.0対応かつSwtichでの動作確認済みのものを買っておきな
どうせ100Mまでしか出ないんだから動作確認済の安物でいい
有線導入の重要性は速度じゃなくて安定性って何度も言ってるだろ!
まあwiiuの使い回すので充分よ
発売一週間前だというのに、
前作に比べ全てが碌に活性化していない。
>>244
エレコム信用してる奴は馬鹿だと思ってる
はあ…ピットきゅんのスパッツに精子塗りたくりてえな
早くDLC枠全部発表して楽にさせてくれ
毎日レックス参戦でツイッター検索して気を紛らわすのはいい加減きつい
>>244
もちろん3.0の方が速度は出るから、3.0の方が良いけど、
別に2.0でも対戦する分には問題ない速度が出るから
熱帯するだけなら無理して3.0のを買う必要はないぞ
だからWiiのLANアダプタでも全然OKだし、公式だからアプデで非対応になるリスクもない
一番怖いのは、非公式の3.0買ってアプデでそのアダプタが非対応になってしまうことだからな
>>252
参考になりました
明日ゲーム屋か電気屋に買いに行きます
WiiUのだけはやめとけ露骨に遅延出るぞ
電気屋にゲーム用LANアダプター売って無かった
ゲーム屋には売ってた
ライセンス商品のホリのswitch用のLANアダプターではダメですか?
頭悪い奴多過ぎて草
こりゃswitchも安定のラグゲーですわ
>>254
ありがとう 先に読んでなくてスミマセン
調べたらライセンスのでも良いしバッファローのなら更に良いみたいね
明日、ゲーム屋にライセンスのswitch用LANアダプター買いに行きます
>>256
switchのコンセプトからして、3DS並にラグゲーになるだろうな
イカは無料期間終わったらワープする奴減ったから
スマブラもセットの奴の無料期間終わるまでの我慢
スピリッツのアドベンチャーモードって亜空とは違って完全一人用ってことでいいんだよな、公式サイト見る限り
キャラ替えの度に二人で装備し直したらテンポ悪いし仕方ないか
一人だったらスタートダッシュ迷いなくスピリッツ触るんだが
スピリッツやらなきゃキャラ増えないんじゃね
過去作通りなら対戦回数重ねれば出てくるでしょ
シリーズ重ねる毎に必要な回数減ってるけどキャラが多いからそれなりの回数こなさないといけないだろうけど
シンプルで増えるらしいぞ
全員出せるかは知らんが
アドベンチャーやらなくてもすむんならありがたい
シンプルなんかやりたくねーforだと110戦くらいで全解放だったが初期キャラ多かったしなぁ
みんな ありがとう^ ^
ライセンスのホリのスイッチ用のLANアダプター買ったよ
もしこれだったら情弱に商売するのってちょろいなw
ttps://hori.jp/products/nsw/lanadapter/
>>266
2.0規格で草ァ!
2.0で困るのはゲームのDLや動画ストリーミングする時な
まさかスマブラ の対戦中に大容量のデータやりとりすると思ってる奴はいないよな?
スイッチが3.0対応させるの遅すぎ&公式ライセンス商品で3.0が出ないせいで
すっげぇ面倒なことになってるよな
熱帯やるだけなら2.0で充分だけど、今後もDL版買ったりとかである程度速度は欲しいし、
かと言って、ライセンス商品じゃない3.0を買うと、今後の本体アプデで使えなくなる可能性もあるし
ユーザーのこと何も考えてねーな
>>269
Switchで動作確認済み&USB3.0対応の
ttp://amzn.asia/d/3zuUxrv
ttp://amzn.asia/d/6h09e9G
この辺買おうかなって思ってたけど
やっぱライセンス商品じゃないと、いつか使えなくなるリスクあるかなぁ
それに現時点でSwitchドックがUSB3.0対応してないからメリット少ない?
もう一度よく考えてみようぜ
そもそも有線ポートないのがおかしいってことをさ
>>268
2.0にこんなに金出す意味はどこ?wwwww
やっぱ商売っていつの時代も馬鹿を手玉に取るのが一番儲かるんだよな
大乱闘で出す場合は試合数に関わらず10分に1回出るらしい
>>270
エレコムは辞めた方が良いと個人的に思う
エレコム製品はマイクとかもノイズ乗りやすいし
ラグの原因になりかねない
この周辺機器に対する疑心暗鬼っぷり
>>275
ラグの原因もわからん馬鹿は黙ってろよw
>>274
参考にするわ
>>275
やっぱ考え過ぎか
>>266
コレを買ったよ
ウチはパソコン無いからスマブラ専用ので十分
新しいスマブラでラグが無ければいいだけだし
発売当初にあったドックのHDMIのリンクを勝手に殺すバグの修正で
USB3.0アプデ用に確保してた領域使ってしまって
アプデが出来なくなってしまったと邪推してる
うん陰湿のトライフォースを感じる
マジレスするとたかが3000円程度でうだうだ言わずに買っとけよ
オレは3.0のSwitch動作確認済みのやつ買った。
もしアプデで対応しなくなったら新しく買うだけ。
>>281
それもそうだな
どうせスペシャル出たらそっちしかやらんし最後は隔離されてもいいやとクラウド使いまくったりナメプしまくってたらあっという間に隔離されて笑った
これで心置きなく移れる
体験版って明日かな…
3DS版は3日前に体験版できたんでしょ?
3DSの体験版は0:00に配信された
仮に来るなら約10時間後だ
予告なしにいきなり体験版きたの?
体験会とか何度もやってるし配信はしないんじゃない
告知なし
可能性が0でない以上、一刻も早く体験版をやりたい奴は24時まで起きておくのが無難だぞ
スマブラに関しては告知無しで体験版は無いだろうな
オンライン無料だったらオンライン体験会とかあったかもしれんが今はありえんな
発売前にして既に判明しはじめてるバグは早めに修正パッチ来るといいなあ
スレチだったら申し訳ない。
今作から本格的にオンライン対戦を始めようと思ってるんだけど、
一撃が重い(コンボ火力ではなく技の火力)キャラで
ある程度オンライン初心者でも戦えそうなのっている?
なんか色んな考察見てるとやっぱ身軽な奴らが強そうなんだけど、
出来るなら一撃のロマンがあるキャラを使いたいんだ。
スレ違いというより時期違い
>>292
ここで聞くといいよ
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1519038140/
>>270
3.0で良い。Amazonでは動作確認済み商品も多数ある。
エレコムで問題無い。
わざわざエレコム進めるところ悪意を感じるw
>>292
扱いやすいパワータイプと言えばガノン
おい俺もうエレコム買っちゃったじゃんか
エレコムの製品ってAmazonのレビュー大体星3.5くらいだよな
ピーチ勝利演出変わりまくりで羨ましい
エレコムで良いって。
エレコムはだいたい安いしまあいいんじゃねえの?
大事に使うつもりでも無ければ
どういうつもりで使おうがエレコムで良いよ。
ガノン進めるキチガイいるんか
読み()とかガノンミラーは神ゲー()とか言っちゃう哀れなゴミを増やすな
せめてクッパドンキーにしとけ
オンライン初心者ならガノンの方がいい
(自身の)ラグにもつえーし
バースト手段を考えると求めてる爽快感も上
機動力の高いキャラはガチガチの初心者には手に余るからな
ちょっとやり込んだ人なら機動力の高さはそのまま強さに直結させられるがゲーム初心者にもそれが当てはまると考えてはいけない
初心者同士や4人乱闘とかミラーマッチならガノン使って楽しいだろうけど
それ以外の場面だとガノン使ってもそんなに面白そうには思えないわ
forならドンキー薦めてたところだけどSPだとガオガエンは良さそうに見えるね
ドンキーも扱いはしやすいだろうけど一撃の重さって点で見るとちょっと物足りないかも
クッパ様は何だかんだ火力もバースト力もそんなに高くないからなぁ
ありがとう、助かりました。
とりあえず発売してキャラ解放したら
しばらくガオガエンで練習してみます。
楽しそうだし。
そういや変更点まとめにファルコンパンチのことなかったけど威力変わってないんだろうか
4が着地狩りブラだったせいで下げられたんだろうが今作じゃ違うんだからロマン砲のレベルにさせちくり
チキちゃんってこんなブサイクだっけ?
ttps://i.imgur.com/sCd7sbO.jpg
この板って管理人生きてるの?
このままsp板として運用して大丈夫?
スレ削除してくれてるしローカルルールも更新してるから読め
俺が昔立てた糞スレまだ残ってて草
>>311
1on1補正なしで夢の泉中央らへんから36%の相手をバーストできる程度には強くなってたと思う
ここの管理人がfor発売一年くらいで管理する気なくしてスクリプトやガイジが放置されてたり新スレが建てられなくなってたの既に忘れてるやつ多すぎなんだよな
これでシリーズ総合板になったら絶対に半年もやる気もたないね
学校とか仕事とか環境の変化もあるし新作出るまでの間ずっと掲示板を管理するのは大変だと思う
ずっと全力でスマブラに命を懸けてる人が管理人だったらいいかもだけど
どうせしたらばなんて不健全な使われ方しかしないのだから管理も適当でいいわ
中の下程度の実力で鬱憤溜めたやつらが議論(笑)という場外乱闘で気を紛らしに来るところ
発売まであと2日だけど貧乏学生でスイッチすら買えません
嫉妬嫉妬嫉妬嫉妬嫉妬嫉妬嫉妬嫉妬嫉妬
>>321
短期バイトでもしろよ
中学生以下なら知らんが
>>322
それいいね
金貯めよう
>>321
まずはその君が書き込んだであろうスマホかパソコンを売ります
>>292
ファルコンおすすめ
接近戦オンリーのパワーとスピードを兼ね備えた今作唯一の良キャラだぞ
当たれば一撃必殺のロマン技もあるぞ
>>321
年末のバイトだと日給1万3000円ぐらい貰えるゾ
>>321
数人の友達とシェアすれば安く済むんじゃん
友達に相談してみ
wiiuのイカも久々につけたら普通にマッチングしたけどこういう奴等が残ってんのかな
キャラ解放ダルそうだな…
早く新キャラや復活キャラで潜りてえ
キャラ解放起動時間10分+移動距離らしいぞ
移動距離ってキャラの?
プレイヤーの移動距離だぞ
ポケモンGOかよ
スイッチに位置情報なんてあったっけ
キャラ解放めんどくさい
移動距離でOKなら毎日タオルに包んで持ってくわ
言葉不足ですまん
この人の検証によると10分経ったら再起動だけじゃ解放無理だったから他の条件探したらしい
すると1on1で1スト20分間攻撃なしノーダメでマリオから逃げ続けて再起動で解放されたって
だから総移動距離が必要かもしれないって話
ttps://twitter.com/ChirozDR/status/1068986037286916096?s=19
※若干ネタバレ注意
あとこれも合わせて使うといい
灯火の星のキャラ解放順と勝ち上がり乱闘(今までのシンプルモード)でどのキャラ使ったらどいつが出るかとか書いてる
これで使いたいキャラさっさと出してオン潜るのもあり
ttps://www.eventhubs.com/news/2018/nov/30/heres-how-unlock-all-hidden-characters-super-smash-bros-ultimate-spoiler-free/
ピットきゅんとこどもリンクきゅんの股間のもっこりはちゃんとあるんだろうな?
マグナムキラーでCPUがバカにならないか心配
対戦回数によるキャラ解放がオンライン戦のもカウントされるならいいけどね
forの時はどうだったっけ?
確かオンでもカウントはされてたはず
ただ一回オフで対戦しないと乱入しないんじゃなかった?
何時から出来るかって公表されてないよね?
明日(体感的には今夜)の0時00分
オンに繋げられる時刻も同じな筈
あらかじめDLなら0時から出来るよ
そうじゃない場合は知らん
任天堂はフライングして22時あたりからプレイできることもある
なあちょっと質問なんだけど
Switchって携帯モードでもこういうの挿せば優先接続できる?
ttps://i.imgur.com/CloDvQA.jpg
>>343 >>344 >>345
ありがとう!22時ぐらいからはってよう、楽しみだ
はやくしろー
こんなに長いと感じた時間は生まれて初めてだ
任天堂だからまた切断で勝率レートが維持できたり
バックアップで復元できたりするんだろうな
したらば人すくねえ
やっとスマブラ遊べると思ってテレビモードでやったらテレビ画面の遅延がひどい…
スイッチの仕様上どうしても発生してしまうらしいんだがみんなどんな環境でやってんの?
>>351
ゲーミングモニター買おう
>>352
テレビが悪いってよりかはswitch自体が遅延の原因な気がするんだよ
PS4も同じテレビで遊んでるけどこっちは遅延は感じないし
ゲーミングモニターに変えたところで結局は遅延出るように思うんだが実際どうなん?
携帯モードと同じ感覚で操作できるならオススメのモニター教えてほしい
オンラインの仕様詳細おなしゃす(・ω・`)
優先設定で1on1選んでも乱闘部屋にぶち込まれるクソゲー
しかもマッチング中に抜けれない
ガチ部屋を返してほしいくらいだわ
オンラインの仕様は危惧してた通りになったのか
まだ試してる人少ないだろうけどもっと詳細欲しいな
ガチ部屋消したのは意味不明過ぎ
乱闘したくないのに乱闘させられるのは勘弁して欲しい
戦闘力がまだ低いからなのか
乱闘とタイマンの戦闘力別に分けて欲しいわ
やる気ない乱闘強制させられた上負けたら戦闘力下がるとかくそやろ
乱闘部屋入ったらもれなくクソラグなのもきつい
>>357-359
任天堂クオリティw
結局勝てる相手と連戦してあげるレートなんて何の役にもたたないね
普通レート戦は1回戦か2戦で終わりだし
4,50代でスマブラやって何が悪い残された時間は短いんだから好きにさせろ、みたいな呟き見たけど普通の人なら年末の仕事の追い込みだ帰省だで忙しい時期だし冬休みの学生に混じっていい年の家庭もあるような年の大人がゲームの大会が〜だ言ってたら異常に映って当たり前
別に何を好きでもかまわないが世間のスタンダードと自分のズレは自認しないとそこ突っ込まれて見苦しい逆ギレする痛いおっさんおばさんに簡単になってしまうんだな
乱闘に設定してる人の母数が多すぎてタイマン設定の人もマッチングされる前に割り振られてる感じかの
設定したら自動でそのルールで出来るんじゃないんかい
乱闘とタイマンで分けないの謎すぎるわ
>>361
何その底辺職のみの考え方w
>>363
スマブラで強いとは何かって問いに対して桜井がコラムで単に終点アイテムなしルールだけじゃなくてステージやアイテム全て利用出来て強いと言えるみたいなこと書いてたから
タイマンだけがスマブラにおける強さ(世界戦闘力)じゃねーんだよって言いたいんだよ多分
オフ勢の多くは任天堂公式大会の乱闘で負けたしな
桜井コラム
ただ、作った意図からひとこと言うならば。“終点、アイテムなし”というルールは、全然“ガチ”ではない。
地形やアイテムをすべて駆使し、あらゆる要素を自分の味方につけて勝てる人が、もっとも『スマブラ』が上手いと言えるのは間違いない。
何もなしで遊ぶのは、ごく一部の側面で遊んでいるようなもの。
もしかしてメニューでオン選んだら即キャラ選なのか…
今思えばガチ部屋のシステムはよかったな…
雑魚でいいのでタイマンと乱闘で完全に分けてください
優先モードで乱闘にしてるやつ消えろ
そいつらのせいだろこんなの
いやそいつらは乱闘で遊びたいだけだろw
ルール分けしてるのに強制で合流させられるのがアレなだけで
1on1か乱闘かチームかは必ず分けてほしい
ここだけは合わなかったらマッチングしないようにすべき
わざと住み分けできないようにしてるんだよなあ
遊び方は個人の自由なのにやりたくないことをやらされるとか
>>373
サーバーを分ける経費がもったいない
これぞ任天堂クオリティ
ペルソナのジョーカー参戦だと
正直厨房の妄想と思ってバカにしてたけど
いざ来てみるとなんか良いね
ジョーカー参戦で他社もバリバリ入ってくんのか…
レックス参戦しなかったら暴れるぞ
ジョーカー参戦まじかよ ペルソナ5は途中で投げちまったんだよなあ
これコーエーテクモから誰か来そうじゃね
>>379
コエテクだとリュウハヤブサとか?
CEROに引っかかりそうなキャラばっかりだな
振り返り難しい
なんでこんな固くしたのか。
前がゆるかったってのもあるが
ゲームシステムは特に問題ないけどオンのシステムは改善の余地がかなりあるな
オンの仕様はマジでいずれ慣れるだろうとか妥協してないで言い続けないとアカンなぁ
アプデで改善してくれる可能性がある以上希望は捨てるな
>>377
レックソは諦めろ
>>383
なんでforと同じ開発でここまで劣化させたんだろうな
理解できないわ
速度優先で乱闘入ってるはずなのにラグいのは矛盾してるな
ガチ部屋がなくなったのは、明らかに桜井さんの意向の変化だしアプデで変わるとは思えん
そもそも優先ルールでタイマン設定してタイマン設定の奴としか当たらないならそんなん前みたくガチ部屋用意しとけばえぇやんってなるし
もうそっちは良いからフレンド戦だけでもまともにしてほしい
>>388
優先ルールクソだこれ、って専用部屋に篭ろうと思ったら
専用部屋も別の角度でクソなのほんとやばい
マッチングする前にキャラ選択するシステムが完全に裏目に出てるわ
もうファミ通コラムにお便り送りまくるしかねえな
ゲハとかしたらばも一部見てそうだけどforだとオンについては無視キメてたしここじゃもう効果薄い
そのうちスマメイトやらタイマン専用のサイトが出てくるからそれ待ちだな
このマッチングで誰が得するのか教えてくれよ
エンジョイ乱闘勢だって嫌だろこの仕様
これforみたいに名前変えれないの
Switch本体の名前出るの嫌なんだが
名前煽り出来ないようにしたんでしょ
まあ仕方がない ユーザー側のマナーが悪すぎた
ゲーム側では変えれないのか
面倒だけど本名で登録してるからスマブラ中だけ設定いじるか
オンラインなんか思ってたのと違ってがっかり
スピリットモード気合い入れて作りすぎ
裏世界まであって草
星3以上は初心者には理不尽なレベルで強いし
複数戦はレイプされるし
最初でコケて調整が終わったら人がいなくなってた
ってゲームを沢山見てきたから心配だな
>>399
それなんてスト5
でもSPではまだ飛び抜けたぶっ壊れキャラいなくね?全体的にどんぐりなキガス
スト5はいまだに格ゲだと一番人いるぞ
一通り触った中だとガオガエンが一番強えと感じたわ
>>402
4よりは減ったけどね
今年のEVOはゴボに参加人数抜かれたし
そりゃそっちは発売したばかりのゲームだからな。オンのマッチングはスト5が一番いいよ
タイマンやりたいなら優先ルール設定してやればいいじゃん
9Bとあーす、ウメブラ見学枠
今作ふっとばし速度速いからアイクやクロムの道連れ天空で勝ててしまう
1on1優先にしても乱闘させられるのほんましょうもない
やり始めたけどタイマン選んで乱闘かと思ったらチームでわろた
どこまで上げれば良いの
16万でも巡りあわせが悪ければ1万〜3万帯と乱闘になるよ
今のところバランスとかには文句ないがオンがクソすぎ
どうやったらここまで糞になるのか
こういう細かい設定は良いと思うが
絶対に外せない条件かどうかを決められれば良かったんだよな
あんまりマッチングしないようなら条件緩めたらどうかって一文が出たりして
オンのアピールできないのつまらないなー
アプデで直すべき点の一つだな
1on1したい人は1on1のみにできるか心配、
まあそこはできるだろう流石にみたいな話さんざんされてて
つまり誰でも思いつく欠陥なのに結果的にその通りの仕様だったのか
オンまだ一回も潜ってないけど取り敢えずオフで遊ぶか
専用部屋でならできたぞ
フレンドと対戦するにも専用部屋でめんどくさい操作しなきゃいけないのもクソだわ
専用部屋はテンポが悪すぎ
専用部屋ほんまいつの時代のオンゲよこれ
キャラ変更は観戦列からすら抜けないとだめだわ
検索にはID居るのに部屋名よりはるかに目立たないところにしか表示されないわ
見た目だけ無駄に拘って仕事した気になってる桜井はもはやただのゲェジ
連戦するとキャラ変えられないの糞すぎるな
アプデで直せる部分だろうけど
>>405
スト5のマッチングてどんな感じなんや?
神さまに意見できる人開発班にいなかったんかこれ
誰でもおかしいと気付けるレベルやんけ
何故ユーザーの求めてないことを取り入れ求めていたことを取り上げるのか
こんなゴミ仕様オンラインですら叩くの許さないって奴がいるのが信じられん
エンジョイ乱闘勢にとっても不利益しかないだろ今回の仕様
キャラ変え連戦不可なのも擁護不能
オンは改悪
上手くなりたい奴らはオフやフレンド戦でコミュニティ作って練習してるからガチ部屋いらねえじゃんって思ったんだろうな
フレ戦の方が終わってるんだぞ
なんというかオンライン関係は根本的にセンスが無いとしか言いようがない
色替えも一戦毎にやる必要あんのほんとアホだな
数売るためのアピールだけ上手くてユーザーのこと何も考えてねえじゃん
専用部屋が嫌ならフレ戦やれ
ぼっちはお断りな
フレとやるにしても専用部屋仕様で快適性最悪なんだが
マジで全方位にクソなオンライン
野良がゴミなのは桜井の言い方で察してたがまさかフレ戦もゴミとは予想できなかった
え?フレ戦もゴミなの?今日やる予定なんだが
エンジョイタイマンとかするたけなら大丈夫?
フレ戦ゴミって具体的になにがゴミなん?
掲示板かディスコードでお互いにルール決めてタイマンすれば良くない?
途中でルール変えるには部屋作成し直す必要があるからでしょ
>>435
かゆいとこに手が届いてない感じか
極端なルールにするやつもいるからな
部屋の仕様キャラ変えたくなったら観戦すらできないし
かといってキャラ変えずに連戦するのもテンポクソ悪いし
まじめにどういう遊び方を想定してるのかわからんのだが
桜井くんボケた?
反転上Bが正面上Bに化けまくって自滅するんだけどコントローラーが悪いのか受け付け角度自体が変わったのかわかんねえ
今作はジャスガ弱体化で飛び道具キャラが覇権握りそう
待ちゲーから飛び道具ゲーに変わられてもなぁ…
手抜きアドベンチャー糞モード、
ただでさえセット変更作業とイロモノお題がだるいクソゲーだが、
持ちキャラの登場遅い人にとっては余計に苦行だろうな。
灯火持ちキャラが最後の最後なんだけど
キャラ解放は序盤に集中して後はスピリット集めで良かったやん意味不明
運動性能の差が小さくなったから判定リーチゲーに拍車かかってるな
持ちキャラで挑めるとも限らん挑戦者無駄に強いのほんま意味わからん
こんないやらしいAI作ったんですよみてみて〜wしてるようにしか思えんしね
せめて挑戦者の間は常時選べるようにしとけクソボケ
定期的にゲームを再起動すると戦闘力がモリモリ上がっていくのクソ笑う
キャラ出すのだる…てかこれだけキャラ数いるのに初期キャラが少なすぎるんだよな
ガチ部屋立てて30分くらい待っても誰も来ないんだけど俺嫌われてんのかな
灯火は持ちキャラで遊ぶためのモードじゃないんだが
序盤はスマブラ練習モード、
最初の分岐を過ぎた後あたりからは適切なキャラと適切な戦法と適切なスピリッツを見極めて実行するスマブラマニア用モードだぞ
村人ルート行ってルキナとシュルクのタッグにボコられて灯火引退した
手抜き糞新アドベンチャーモードは、
無駄なアンロック演出の為に向こうの匙加減次第で持ちキャラ登場を渋らせ、
最早、フィギュアですらない単なる画像データを既存キャラに被せ、
かったるいセット変更作業と、
しょうもないお題戦闘消化作業を強いられるだけの、
リプレイ性が低く作業性が高い糞コンテンツ。
新規や復帰層は『信者やステマが目立つあのAmazon』でさえ苦言を呈し、
『イロモノお題特盛調整』とあってはコア層にも噛み合わぬという、
正に誰得の黒歴史的水増し手抜き糞コンテンツ。
灯火は巨大化とメタルつけてマックでスマッシュぶっぱするクソゲー
部屋ってアピールできんのな
最初の挨拶ミスって煽りカスみたいな事してしまった
17時間プレイしたけど6割位しかキャラ出てない
そして飽きてきた
昨日一時間半ぐらいやったらvipマッチすぐ行けたんだけど、勝率で決められてんのか?
Vipマッチ俺も行けたけど今だけ緩くてそのうち実力のある一部以外は出されそうな気がする
>>448
マジか…何も調べず感覚で村人を選んじゃった
このまま進めば途中で挫折の未来視かよ
挑戦者は強くて勝てないしキャラも増えないし
使いたいキャラまでたどり着けない
普通に攻略サイトで調べた方法でなんとか全員出たわ
灯火初めてすぐ終わらせてソフト終わらせてまた灯火ループ
それでも結構時間かかったし最後の方は出ないこともしばしばあった
てか持ちキャラがたまたまマルスだったから3キャラ解放で済んだが
灯火内の設定キャラでしか戦えないから辛い人は辛そう
灯火はマルス安定じゃねぇかな
マルス自体のパワー高いしその先の奴らはそこまで強くないし
イカのあのダッシュはインク塗ったとこだけにしてくれ
いろんなキャラ使ってもらうために灯火作ったらしいが
変えるのめんどくさいし灯火用の変な感覚つけたくないから脳死ぶっぱばっかになって何の意味もないわ
灯火は一応これこれこういう状況への訓練だと言い聞かせてやってはいるが
やっぱ不利背負ったりンチや制限時間、体力制、継続回復なんかはだりいよ
灯火はまあスピリットの育成を楽しむゲームと思ってゆっくり進めてくのが一番だと思う
キャラスレ盛り上がってないけど皆どこで話してんだろ
やっぱツイッターなんかな
ファイター性能が変わってしまうと変な癖つきそうでイヤなんだよなぁ
でもスピリットつけないとダルくなりがちだから極端に性能変わらない範囲でつけてるけど
vip入れたけど負けすぎるとやっぱ追い出されるんですかね?
>>465
追い出されるよ
ありがとうございます
操作感変わりすぎでタイマンむずすぎるわ。やりたい動きがまるでできん
4のガチ部屋で勝ち越し出来る程度の実力があれば入れるみたいだな
VIPマッチを基準に調整するみたいだが不安になってきた
なんか今作には使ってて楽しいと思えるようなキャラが存在しないわ
俺がスマブラに飽きてしまったのだろうか
今作のジャスガってボタン押してから離すって2ステップで考えるよりも
ボタンをひっかくようにして短く押したら、解除タイミングに重なってジャスガ、て考えたほうがいいのかな
ただ、これだとLRボタンの仕様上、GCコン不利説あるような
俺はXからforへの移行では3DS版しかやってなかったからjoyコンでもそこまで苦じゃないけど、joyは右スティックがbボタン押したときに引っかかるんだよねぇ
>>470
作品重ねるごとにテクニックがどんどん減っていってるからな
>>456
ありがとう
寝て起きたら日曜日を使ってやってみるよ
灯火だけだと途中で飽きそうだからオンラインもやりながらやってみる
なぁ、Cステで空中攻撃すると変な慣性働かない?
あと45度空N暴発なくなったのはいいけどたまにCステ空中攻撃が空Nになるんだけど
仕様か?
いつでも小ジャンプ攻撃の仕様ほんと邪魔だな
大J最速攻撃出したいのに小Jに化ける上にダメージも減るし
そもそも原作で好きなキャラ選んでおけば負けても飽きないんだよなぁ
スマブラ飽きる人の特徴
↓
強いキャラ教える
ネットで調べてとりあえず厨キャラ使う
でもテクニックがないから勝てない
飽きる
>>476
強いキャラ調べる(ネットで厨キャラ調べる)
同時押しでSJ空攻撃になる仕様、やっぱり解除不能なのか。
弾きジャンプやAB同時スマッシュのオンオフはあるのに。
【対戦ゲームあるある】
『好きな○○』『原作愛』等と頻りに言っている人間は、
浅くて弱い傾向にある。前作のチーム戦で仲間にされると迷惑な層である。
>>479
ごめんVIPっすわ
偏見だけで語り合うのはキッズ臭いからやめてほしいわ
・自称○○に意義無し
・VIPに意義無し
・全体傾向とは個人を指す概念ではない
・「原作で好きなキャラ選んでおけば飽きない」必ずしもそうではない,曖昧模糊,中身無し
・例えば、オンラインの仕様改悪,奇を衒ったお題戦消化モード等と、
「原作愛(意味不明)」等とでも完全に無関係であり的外れである。
原作愛がないとキャラなんて使ってられんだろ
F-ZEROファンの俺はずっとファルコン使いよ
肝心のファルコンは原作無視の熱血ギャグおじさんに改変されてるけど
vipなんて誰でも入れるからマウント取れないの悲しい
ごめんVIPっすわ
これは流行る
これは恥ずかしい
今のvipのラインは53万あたりか?
戦闘力数のせいか時間帯のせいか強いの多くて53万付近維持がやっとでつらいわ
人気キャラは使用数が多い分ハードル上がったりしないのかな
逆にマイナーが狙い目とか
4回くらいは使ったような気がしなくもない位のフィットレがVIPにいるから関係あるだろうな
12月9日1時21分時点では516000と517000の間くらいがVIPラインっぽい
新キャラは
イカ>クルール≒リドリー>しずえ>ガオガエン>シモン
の順に見かける
今ちょうどVIPラインはフリーザの戦闘力53万付近だよ
昨日の夜からVIPと一般行き来してる
このへんみんな必死だからなかなか上に上がれない
VIPって行く意味あるの?
タイマン希望でも大乱闘にブチこまれるし専用部屋にずっと篭ってるからメリットがわからない
>>493
乱闘減るぞ
1回VIPいったキャラで戦わずにVIPから落とされることある?
後一定の戦闘力になってかつ何回か勝利しないとVIPはいれないのかな
めちゃくちゃ戦闘力高い人は最初から全キャラVIPってわけじゃないよね?
あー今起動したら戦ってないキャラがから落とされてた
約60万2000でVIPいけなくて約60万4000でVIPいけてるから今判定がこの間くらいか
この勢いだと明後日には100万か
そこまで行くとVIP機能しそうだ
専用部屋とかいう前作のフレンド部屋からできることが大幅に減ったクソをアプデで改善してくれないかなまじで
オフ2人でオンの友達とやれないのが本当にきつい
ギミックのオンオフをステージ選択画面で選ばせてほしいわ
終点化戦場化は出来るのに変なところで利便性が悪い
やりたくもない乱闘をむりやりやらされて世界戦闘力さげられるのくそじゃね?
勝ち抜き作業プレイ終えてやっと全プレイアブル開放できたけど
4からの復帰力のバケモノがうじゃうじゃいる中でウルフさんついていけるんかこれ…
>>475
マジでこれ最悪
せっかく稼げるところでスカして終わるの毎回イライラする
1on1、乱闘、チーム戦で分けてくれ
アイテム有り無しまで分けろとは言わないから
>>503
ホンマそれ
そもそもルールによって世界戦闘力が全然違う事に気付いてない運営やばすぎるだろ
自分でやりたいルールやるなら専用部屋いくしかない
世界戦闘力キャラごとにわけるくらいならタイマンチーム乱闘でもわけてくれっておもう
xやってなかったけどスネークほどしょうもないキャラ見たことなかった
スネークはモーションがフィットレみたいで嫌
何もしなくても戦闘力上がっていくのはなんなん
>>508
逆引きランキングだから
オンライン人口が増えたら勝手に増える
櫻井は意地でもランク表示したくないらしい
SP何も画面見ないでテキトーに攻撃押し付けてるだけでかなり強くね?ガイジ向けゲームだろ
ラグリヒターが戦闘力60万超えって...
今の環境はそういうことなんだな
スマ4もラグヨッシーがメイト一位だったしオンラインはそういうゲームだぞ
>>511
もしかしてそのリヒター有名?
昨日目に見えない遅延の中快適に動き回ってるリヒターと当たったけど
>>513 ごめん覚えてない
仕様上飛び道具が強すぎるからなー
ラグと合わせたら強すぎる
今作ラガーとあまりマッチしないけどみんな有線でやってくれてるのかな
キャラ全部出したからオンラインやって来たけど
これ混雑してる電車の中でデザートのフルコース早食いさせられてる感半端ない
?
つまり混雑している電車の中でデザートの早食いさせられてる感半端ないってことか?
よくわからん例えするガイジ君リアルでも同じことして場の空気を凍らせてそう
SPとかいう出来の悪い擦り糞ゲーは要らないから、
『スマブラ for Switch』を出せ。
ワールドスマッシュとかいうデータの無駄でしかない以前に
アクション性すら薄い糞すごろく塵モードは要らない。
フィッスマとかいう糞運ゲーもカスタマイズも要らない。
メインコンテンツのみの『スマブラ for Switch』を出せ。
ガードと掴みと回避が弱くなって脳が衰えてるおじさんたちブチ切れてるのマジで面白いからもっと発狂して欲しい
クルールの対策教えて
電源を切る
実力で上回る
下らんアーマーキャラなんて対策しなくていいぞ
文句言いまくって調整を待て
クルークの下投げホントくだらねー
つーか相手を地面に埋められる技どれも糞
信者さんのSP万歳斉唱減ってしまったなあ
この程度で挫けずにまだまだ頑張ってくれよな
>>520
×:退化
○:ゲームシステムが退化し判定こすり糞ゲーと化した,信者やステマの多いamaでさえ星3台に突入
基本システム,多くの連携(多くの連携は没収したが何故か埋め込み技をバラ撒くという馬鹿げた糞采配),
イロモノ作業アドベンチャー,オンライン,
全てが劣化,退化した紛うこと無き駄作。
百列攻撃がジャストシールドで弱体化したとか情報あったけど、普通の攻撃より発動難しいだろw
昼までVIPだったのに今起動したら落とされてたわ
人口増え過ぎw
75万でもVIPじゃないわ
少しずつ上がってきたな
今日からロックマンで空前ぱなしマンになるお!
今作のジャスガきもちよくない?
立ち回りも糞で反応遅くても、キュインキュインジャスガの音鳴らせてるとうまくなった気分に浸れる
オンの仕様の話とりあえずここに送っといた
不満な奴はやれることやっとけ
ttps://www.nintendo.co.jp/support/inquiry/index.html
ツイッターでリプするのも効果的かもしれんけど何となく気が引けたので
ラグい奴と当たってやる気なくなってわざとベクトル外にずらして撃墜されたんだけど通報されないかな…
ジャスガも空中回避も悪調整過ぎて話にならない。
相対的に飛び道具撒き行動や判定擦り行動優遇→事故死待ちの流れを助長する悪調整。
また、ジャスガゲーは熱帯との相性も悪い。
何回も同じこと言わないでいいぞ
恐らくだが世界戦闘力上位10%がVIPラインだと思う。
今Maxが83万付近まで上がってるから
75万くらいないとVIP上がれない
・やりたくないルールで戦わされる
・でも世界戦闘力は全ルール共通
・連戦するとキャラを変更できない
・チームで連戦すると組み合わせが変わらない
・オフ対戦だろうと専用部屋だろうとルールはプリセットしか選べない
今の時代によく前作から劣化させられるわ
前より崖受け身むずくね?気のせいかな
エンジェランドのトゲ調べだけど高%になってくるとすぐには取れなくなるな
1回バウンドした後に反応する
バンパーだと同じ%でも1回目で取れる
先行入力仕様変更のせいかと思ったけど早すぎると失敗になるしふっとび速度が関係するのかもしれない
あとバーストの演出の時は若干遅れて入れないと駄目だな
それ以外はforと同じタイミングで取れる
<削除>
ここはとっくにスマブラ板になってますが
ダッシュしようとして失敗することが多々あるんだけど何でだろう
攻撃後の後隙にダッシュ入力しちゃってるだけかな
専用チーム部屋の戦闘中になってる試合の残り待機時間ぐらい表示するアプデこねーかな
いつ終わるんかわからねーから音楽タイトルと編曲者だらだら見てたらとっくに終わってて迷惑かけたくせえし
他所の掲示板でマルチポストやるような管理人の掲示板に行くわけねーw
試合がいつ終わるかなんてわからないじゃん
走行反転横強が難しくなってるっていうかはじき入力がオプションいじってもゆるすぎる気がするんだけど
慣れの問題なのかな
>>547
そうか?俺は逆だわ
今作のクラウドって使用感が混雑してる電車の中でデザートのフルコース早食いさせられてる感半端ない
クラウドの剣短くなりすぎ
>>547
俺もそう感じる
走行反転の時だけ異様に横スマが出やすい
なにかforの癖が悪い方向に働いてたりすんのかな
>>541
あまりに自信満々だから騙されたけどここの管理人と関係ない奴で草
>>551
反転モーションが見えてから入力したら横強出るよ
振り向き掴みするのと同じような感覚
走行反転の横スマはなんか明らかに仕様違うな
ぜんぜん弾いてないのに横スマ出る
Cステ強攻撃すりゃ出るやろ
そりゃCステでやりゃ出るけどそんな話じゃないだろ
弾きでスマッシュって誰も使わないしOFFにできひんのかな
×誰も使わない
○エンジョイ勢は使わない
ジャスガ狙ってうまくいっても、キュイン!って音にびびって反確取れず逆に技食らってしまう
キャラ多くて慣れるの大変だなー
DXもXもやり込んだことないからわからないキャラ多くてツライ
操作に遅延ありすぎてクソすぎるなこれ
>>558
いや使わねえだろ
スマッシュなんざCステで十分だわ
上B残ってると勘違いして崖掴まりせず落下するのくそ恥ずかしいわ
相手から見たら自滅だわ通報されたらアウトだわ踏んだり蹴ったり
3分ストックに設定してるガイジ多すぎてきつい
仕事後のスマブラはやった駄目だな
反応3割ぐらい落ちてるしイライラする
>>537
今74万です…>_<…
スマブラやガンダムVSでステータスパワーアップ要素入れるのは本当にクソ
性能は一律で良いってのに
昨日の夜から初めたんだが、VIPルームって大変なのな
戦闘力86万でなれてない
こどもリンク使いです。
俺の実力ではそろそろ限界くるー
小ジャンプが大ジャンプに化けやすいの調整してほしいな
>>567
インクリングで、74万だけど、
ルキナ、マルス、ピカチュウ、辺りに当たるとだいぶキツイ
キャラスレは>>541 の方が伸び始めてるな
移転賛成派だからいいんだけど
管理人が堂々とマルチポストしなけりゃみんな移ってただろうになぁ
よっぽど移住してほしい理由でもあるの?
総合スレ88レス
キャラスレ最多(ドクマリ)24レス
伸び始めて・・・るの?
実際forのログとごっちゃで使いづらいし、
こっちの管理人も新作出るまで放棄してたからな
あっちのがいいわ
全くなんの話か知らんのだが、
2つサイトがあるの?
マルチポストに自治でなんでも削除とか無理
マルチポストは別のやつがやったことだろ
全く伸びてなくてわろた
これに騙されるやつ居ないよ
とりあえず入力遅延だけはなんとかしてくれ
キーコンにA+BボタンとはじきスマッシュOFFが欲しい
『同時押しSJ空攻の強要』
マジで解除させろよ
パルテナ強いらしいから試しに使ってるけど
なかなか馬鹿でも使えるって感じでいいな
振りやすい技多いし爆炎置きまくるだけで割とバーストできる
なんか遅延あるんだよなぁ
キャラ選択画面の時とか露骨にカーソル合わせるの遅いけど仕様?
3ストックでVIP潜ってるけどやっぱ3ストはいいな
事故恐れないでガンガンいけるし全く趣が違うわ 2ストは心臓に悪い
それにそこまで時間もかからない気がする
4ストは流石にないが
優先ルールで乱闘選んでるやつまじでKYだから消えて食わねーかな
スマブラの醍醐味は乱闘なんて言ってるの桜井とライトユーザーだけだぞ
Twitterスマブラユーザーでも6割は無線接続
これが一般客の現実
遊んで思ったこと
・大ジャンプ攻撃が小ジャンプ攻撃に化けるのうざすぎ
・かといって小ジャンプ単体を行おうとするとやたらと大ジャンプが暴発する。前作の仕様に戻して
・入力遅延酷すぎ。メニューのカーソルも遅いしキャラのダッシュとか明らかにワンテンポ遅れてる
ゲームスピード速い癖に操作はもっさりしてるから凄くやり辛いこれだけは絶対に直して
・最速DAをCステ↓でもできるようにしてほしい。なんで削除した。DAしようとしてしょっちゅうミスるわ
・振り向き弱も復活させろ
・オンラインクソすぎ。連戦する場合はキャラ変えられないし好きなルールで遊べないし専用部屋は待ち時間長い。
エンジョイ部屋とガチ部屋返して。せめてだれかとではアピールぐらいできるようにしてくれ。
何で前作からこれでもかというほど劣化してるんですかね〜不思議ですね〜😎
あと異様に速い吹っ飛ばしもやめちくり〜(半ギレ)
追撃できねえだろうが
回避もXの仕様に戻せ
前作で着地隙ができた時批判されまくったのに今作では改善どころかDX寄りに改悪する始末
大味にも程があるわ
しかも特定方向への空中回避は先にスティック倒しときゃないといけないのもクソ
スティックとL同時押しでいいだろが
こどもリンクで世界戦闘力90万突破したぜ!
しかし、VIPルームに入れない。
現時点でも対戦相手強すぎぃ
VIPルームとか天才の集まりかよ
入れる気がしない...
あと武器持ちが強すぎる
変なとこでXの要素だしてくんなや
昔からここX信者いるけど
あんな時間のかかるゲーム今さらやりたくねえ
今のところ対戦は普通に楽しいわ
今作の仕様にも特に文句ないし、身内でやると熱帯も快適だし
新キャラ勢が異常に狂った技ばっかりなところ以外は文句ないわ
ただ試合以外の部分が、かゆいところに手が届いてない感じが相変わらずで、ホント溜め息出るな・・・
糞バランス大味SP信者はともかく
システム面でもオンライン環境面でも
forの方が上であったと言わざるを得ないね。
メタ,蛇,投げ連,転倒 等を除けばXも悪くない。
また、糞バランス大味失敗作SPは
信者やステマの多いamaでさえ3評価以下で50%↑
最低1評価22%と、一般層にもこの駄作の糞っぷりが伝わっている模様
除く要素がめちゃくちゃ多いんですがそれは…
入力遅延とか言ってるたまに見るけど何のコントローラーを使ってるんだ?
俺WiiUの頃からの純正GCタップGCコンだけど遅延なんか一切無いわ
入力遅延が多いのは確かに実証されてるけど敏感な人なら気づくかなって程度
ダッシュに遅延ってのは仕様を理解してない
確かにオンは最悪だけどな はよ修正しろ
コントローラは無線はラグあるから有線安定
開発費たっぷり注ぎ込んでコノザマなんて誰も想像しなかったサプライズだよなあ
アプデで今後どれだけマシになっていくか見もの
つーかさっさと後継者に席譲れよ最悪lie
遅延あるっていってるやつはコントローラーとモニター何使ってるかかいてみ
コントローラーはホリのGCクラコンオススメ
LRトリガーじゃないし軽いからめちゃ使いやすいぞ
使いたいやつは連射も使える
拘りなければ普通のGCよりこれがいい
とりあえずSJ攻撃強要仕様は一刻も早く直して欲しい
あとダッシュ反転横強とかするのにいちいちスティックから指離さなきゃいけないのも勘弁
WIiU版の時と違って今作はなんか気持ちよくキャラを動かせないんだよなあ
思った通りの行動を全然してくれない
唐突にホリコンのステマすんの笑うからやめろ
ホリコンスティックから粉出てきたけどLRボタンのメリットが上回ってる
ピーチの対策なんかないか?
カブ持たれてるだけでどうしようもない
投げコンも強いし空前もおかしいしなんなのこいつ
携帯モードで遊んでるんだが入力デバイス的に一番遅延なさそうなのにどうしても数Fほど遅延感じちゃうわ
分かりやすいのだとキャラ選択のカーソルがどう見てもワンテンポ遅れてる
ダッシュとシールド展開もそうなんだがどういう仕様なんだ?
他のゲームやホーム画面だと何も感じないから本体の故障ではないはず
>>605
カブ出そうとしてる段階で突っ込んで殴れ
>>606
だってあれ無線のコントローラーを画面に取り付けてるだけじゃん
>>606
GCコンでもそうだぞ
今作ブーメラン技が異様に強く感じる…ガードと回避弱いからか
>>601
Cステ強攻撃ならスティック指から離すんじゃなくてブレーキモーションはさむと出しやすい
この方法だとシーク横強とかゲッコウガ上強とかすべりながら出せて良い
もしくはDXみたいにしゃがみはさむとか
優先ルールと一緒に絶対に選ばれない拒否ルールもつけといてくれよ
乱闘除外とかタイム何分以下除外とか
アイテムありは戦闘力に影響しないなら歓迎なんだがな…
短時間ストックはなんであろうとゴミ
乱闘を優先ルールで選ぶやつオフライン行け
オンラインに乱闘持ってくんなクソが
>>607
無闇に近づくと投げコンが待ってるんだよなあ
>>367
わざわざ設定変えてまで無理やり自分の価値観を押し付けるなカス
オン環境改悪した桜井の頭の悪さが全て悪い
>>617
ゆってもただのジジイだからオンラインとかその辺りの事をあまりわかってないんだと思うよ
アイテム有りでもいいけどせめてクソステージだけはやめて欲しいわ
誰得なのかわからんステージ多すぎる
とりあえず
forのオンラインだけは絶対に終了させないでくれ
SPの有料改悪オンラインやるとか苦行もいいとこだ
オンの乱闘の拒否り方
タイマンは何か知らんが待ち時間が長い(待受終了までに時間かかる)ので
ながら対戦待ち受けにして、右上のバーがすぐ埋まったら乱闘濃厚だから
嫌ならZRでパレット開いてXボタンで待受キャンセルすれば乱闘拒否れる
これで回避してるわ完璧じゃないけど9割1on1やれてる
三人以上入ってきたらホーム戻ってリセットしてたわ
マジで今作ロクでもないことしてくれたな
>>622
それ途中切断とかにならんのけ?
vip行けばほとんど1on1になるみたいだけど
そこまで出来ないわ、今回からの初心者なもので
VIP行ってもすぐ落とされるし乱闘も普通にあるから期待しない方がいいよマジで
今思えばforのオンラインって結構良かったな
手軽さを損なうことなくエンジョイ勢とガチ勢を住み分けてて
名前欄煽りが無くなったこと以外全部劣化だよな
タイマンが出来て名前欄煽りのない3dsのオンラインって神だわ
>>628
わかるわ
ただ3DS版はCステの操作性が悪いのが難点だな
名前欄煽りもアピールもあった方が良かったわ
煽ってきたやつをボコボコにしてアピールし返すのが最高に気持ちよかったのにできなくなってマジで残念
攻撃ブンブンしてるだけでそれなりに強いのマジうぜえ
forの時より暴れを助長したAボタン連打大会になってるのマジでうんこ
律儀にガードするのが悪い
インクに埋めさせられたらどうやって抜けるの?ジャンプ連打したけど駄目だったが他の人は早く抜けてたんだが
個人的にスマブラのレバガチャ要素好きじゃないな、投げとかも含めて
スマ4とかいう防御側超有利のゲームで感覚麻痺してるおじさんおばさん
スティックぐるぐる+ジャンプ連打か?
マジでforに慣れすぎて攻めがなんなのかよくわからなくなってきた
自分から動く時すらダッシュガードとかばっかだったし
とりあえず操作性が悪い
その場上がり絶対弱くなってるわ
オン初日妙に技合わせられてこいつら天才揃いかと思ったけど
>>634
的外れ。こすりゲーSPでは、
結局、強判定&強遠隔でローリスクでこすり倒して刈るというだけの構造であり、
事実上、ローリスクのこすりで待ち行為を働いているに過ぎない。
攻・防・掴のバランスが完全に崩壊した結果、
強遠隔&強遠隔をこすり倒すだけのアンバランスな駄作に成り下がった。
前作で言えばGCコンアダプタにハブ噛ませてるような構成だから遅延があるのは仕方ないのかなあ
最近のゲームの方が遅延多いってなんじゃそりゃって感じだけども
遠距離優遇キャラは復帰マック程度に弱くして欲しかったわ
>>638
攻撃上がりのほうが強い説ある
回避上がりは強くなりすぎ
いつでもSJオフらせろって発売前からここで言ってたけどやっぱ問題になったか
ほんとに必要だったのはショートジャンプボタンだったな
加えて遅延の増加と無線マンのラグで操作感むちゃくちゃになるのはわかる
ほんとなんで無線弾けないのか
原作絵無し
スピリッツ無し
BGM2曲のみ
これは一体
FF6とかスーファミでも出てたんだからもっとFF増やしてもいいよな
スクエニと仲悪いのか?
終点戦場以外のゴミステージでタイマンしてくる奴まじで消えろよ
まだアイテムで乱闘してたほうがましだ
そもそも今時本体にLANケーブル直挿しできないのがおかしい
糞みたいな周辺機器アダプタで小金せびろうとしてんじゃねえよ
エレクトロプランクトン好きだから選んでるけどあんまりなったことないな
マッチング条件に希望ステージ含まれてないのかな?
いい加減アプデ内容公開しろや
あとまだ何が強いか完全にはっきりしてないんだから下手な弱体やめろよな
クッソ壊れてるの以外はアッパーにしとけ
通常ステージで芋ってるガイジと戦うのほんと無理
パルテナの爆炎あかんな
でかい早い遠くまで届く反射されないバースト力あり空中技に繋がる技そのもののダメージもでかいのイカレ技だわ
これクルールより糞だろ、何よりパルテナの機動力でこの技があるのが頭おかしい
今後野良パルテナ絶対増えるぞ 増える前にナーフかかるかもしれんが
何故開発は前作から何も学ばないのか
なんでもいいからオンラインを改善してくれ
試してないけど爆炎とオート照準てネスで吸いとれんの?
パルテナ強いが他にも強いキャラが腐るほどいるのでセーフ
弱キャラにもイカれたコンボの発見報告が次々とtwitterに挙がってるし、
超絶インフレの中で絶妙なキャラバランスを保ってる
>>653
開発に有名プレイヤー何人か関わってるって聞いたけど
今回のマッチングやルールによる世界戦闘力分けしてない時点で有名ってだけのバカだと思ってる
なぜバランス調整に参加しただけのテスターがオンライン周りにまで口出ししてると思ったんだ...
キャラ調整とオン回りは別なんだろ
そんくらい考えろ
>>658 >>659
やめたれw
>>657
お前頭悪すぎるから喋らないほうがいいぞ
>>661
本人かな?信者かな?w
あーしたらば分裂してるのうぜええええええ
ディスコードも乱立してるしよ〜
日本人英語読めねえんだから国内の情報充実させるしかないのに、
攻略の土台ぐちゃぐちゃでキャラ別窓で日本人同士手の内隠す
世界大会は負け続きだけど、日本でお山の大将きどれればいいやの根性
スマブラ勢ってのはボンクラの集まりなんだな
だから売上に対してスマブラガチ勢は舐められていて
ストVごときにシーンの覇権取られてんだよホント
マジもんで草
ここもツイッターから情報引っ張って来て話してるだけなんだが?
>>657
evo優勝するよりsplatoonで人気になる方が稼げる国でシーンの覇権もクソもない
そもそもシリーズものの過去作としたらば同じの使うゲーム聞いたことがねえよ
どうあるべきかから考えられない障害者の集まりかよスマブラ勢は
まぁそうか
まともに脳が働いてたら、今までのスマブラはガチでタイマンするゲームじゃねえって気づいて他ゲーいくもんな
馬鹿な脳障害の集まりなのも当然っちゃ当然か
情報乞食がイキってて草
なんだ新手のSP板への誘導か
事実だろ
新作で過去作と同じしたらば使い回してるゲーム一個でもあげてみろ
他所のゲームが普通にできていることができません
何故ですか
って考えれば スマブラ勢が無能だから 以外にないでしょ
際立って無能
それがスマブラ勢
"日本のスマブラ勢が際立って無能"
という前提にたって諸々を振り返るとわかる
格ゲーは全売上の数パーセントしか売れてないのに上位や優勝いってるゲームがいくつもある
スマブラ勢は国内売上でかいのにカスみたいなもん
理由は単純だったんですわ
"日本のスマブラ勢は無能だから"
したらば一つ見てもわかるわけだ
この板使い物にならなくなるまで荒らしまくったら嫌でもみんな新しい板に行くだろ
人に文句言う前にまず行動
飛行機ビュンビュンで草
そういえばここの板の名前変わってるんだな
スレも削除されてるし
こいつ自身はディスコードを立てようともしてないし、そもそもスマブラをやりこんだこともないってのが分かるのが笑う
他のゲームから流れてきたガイジかな?
>>677
ディスコード乱立して無名が立ててどうすんだよ
そういうとこだぞ?
"無能のスマブラ勢"
他力本願無能さん…w
俺が引っ張るとかはないのか
匿名の安全地帯からは出たくないんだな
広告で金儲けできるとおもって掲示板用意したのに使ってもらえなくて発狂してる人
反論が全部無能のそれで笑うわ
こりゃ烏合の衆だわ
まぁほんと
今まで賢い層は別ゲーにとられて絞りカスみたいなのしかいなかったんだろうな
次から次へと新手のガイジが現れるのやめろ
人が増えるとガイジも増えるからな
あぁそうか他所ゲー勢は全員が「過去作と同じしたらばを使わない」なんていう
常識的結論に到れるけど
スマブラ勢はそこにすら至れない愚か者の集まりだから
むしろそこに至れる人間は異常なのか
笑えるwww
くだらんことで喧嘩すんな
一人が喚いてるだけだぞ
そうだよな
ここには愚かものしかいない
俺たちみたいな有能がここにいても
馬鹿が移るだけだから二度と来ないようにしようぜ
オフスレ以外死んでるも同然だし好きなところ行けばいいぞ
オンで見るキャラ同じのばっかだな
沢山キャラいるんだから色んなキャラ使って
対戦中にキャラ変えできないのアホ
ここは直にオフスレ民の隔離施設になるぞ
多くの掲示板の終わりを見てきた俺にはわかる
キャラごとに戦闘力出してるからだろうけど正直そんな細かいこと気にしないでほしいわ
ちょっと違うキャラ使ったくらいでそんな大幅に戦闘力変わる奴いねぇだろ
よっぽどforで乱闘が遊ばれなかったんだろうな
無理矢理でも推してる自慢の乱闘を遊んでもらうにはこうするしかなかった
ユーザーの選んだ道よりも私の理想が優先なのでした
それぞれで戦闘力を分けてモードも分ければそれなりに乱闘も遊ばれただろうにな
オンクソすぎてもう灯火クリアしてしまったわ
UI担当した奴らとネットワーク担当した奴らの名前もスタッフロールで流れてきて腹立った
なんであんなUIにしちゃったんだろうな、DX方式でいいのに
まあ末期まで誤操作させられたforのUIよりはマシだが
サウンドテストって勝ったときのファンファーレ聞けないのか?
ルキナのそれとか新曲で驚いたんだが
>>690
有名プレイヤー達の活動の影響だろうな
普通にエンジョイ部屋とガチ部屋でいいじゃん…
優先ルールとか専用部屋とかやりにくすぎる
>>700
それじゃあ、世界戦闘力つまりスマブラの強さ計れないじゃん
スマブラの強さは開発者曰く、ステージアイテム全て利用できる上手さなんだから
今までどんなに上手くてもアイテムやギミックで事故るようにして実力差があっても勝ち目を出すんだと思ってたわ
ネスの地上PKF反確無しじゃね…?
>>701
つまり、プレイヤーの強さを測って
バランス調整したいがために
プレイヤーを楽しませることを放棄したわけだな
それでエンジョイ勢とガチ勢の優先ルールが食い合った結果
終点アイテムなしストック制4人乱闘に強いやつが上に行く現状
ゲームタイトルすら知らないガイジ多すぎ
タイマンが一番バランスの粗が見つかりやすいからあんまりやらせないようにしてるんだろ
わけわからん思想のためにユーザーに不便を強いるわけね
大会とか参加してる格ゲーとしてやろうとしてる人よりもパーティーゲームとして乱闘を求めてる層が人数としては実際には遥かに多いからね
こういう板やTwitterで大多数が見るレベルのプレイヤーだと賞金がでる非公式大会に多いルールのタイマンが主流だと思ってる人が多いけどガチ層とライト層は人口が違いすぎるからね
で、それをわざわざマッチングさせる意味は?
強いて言えば、「スマブラ」ができるってことかな
なお乱闘派もタイマンさせられる模様
選ばせるってことをとことんプレイヤーにさせないよなぁ天才様
この条件で開始してもいいですか?って選択肢ぐらい与えてくれてもいいのに
ハプニング要素好きすぎかよ
乱闘したい時もあればタイマンしたい時もある
クロム使ってメッセージで運命を変える!って言いまくるの笑える
さすがに大まかなルールくらいきっちり決めさせてくれないのはなあ
つうかタイマン派より乱闘派の方が割食ってる気がするわ
>>709
前作で綺麗に乱闘チームタイマンで住み分け出来てたんですが
オンライン有料の段階でおこがましい目的であるがサーバー代節約が仮に目的であったとしても、拒否する設定や選択肢がないのもおかしい
現状擁護不能の大欠陥システムであることは誰の目にも明らか
近年稀に見る『合理性皆無』の超劣化仕様改悪ゴミゲー。
こんなクソ仕様なのにオンライン有料とか
乱闘とかまじで勝とうと思ったら漁夫の利狙うみたいになるだけやん
アイテム有りならアイテムくるまで逃げて取って使って VIPでもそういうのばっかだし
新規勢はまだそれなりに楽しめるだろうけど一ヶ月もすればイヤになってそう
タイマン、チーム、乱闘は最低限切り分けるべきだよね
ここ混ぜるのは頭おかしい
>乱闘とかまじで勝とうと思ったら漁夫の利狙うみたいになるだけやん
これ。桜井は考え無しなので分かっていないが、
結局、勝率に相当するような概念を設ける時点で、
消極的に、狡いプレイや強キャラの使用等を推奨しているに外ならない。
対戦ルールの棲み分けシステムや、
勝率相当の概念の有無の選択システム(所謂カジュアルモード等)の重要性とその影響は、
こうした環境部分に現れてくる。
まあズバリ言うと部屋分け無くしたの
改悪→改良→改悪→改良で無限にスマブラ作るためじゃね?
forと違ってネット対戦に金払うんだからそこはちゃんとして欲しいよな
アプデで何か変わるんすかね
アプデ何があるんだろうね いくらなんでもキャラ調整は早すぎると思うが
>>722
最低限それらのルールでモード分けて、その上で
ストック制だのタイム制だのアイテムの有無だの優先ルール設定できるのが理想
>>728
それが良いね
マッチングの都合があるから多少の違いは仕方ないけど
現状の混ざり方は異常だ
いやーどうだろ
例えば以前のガチチームやりたいって思ってやってもたまにアイテムあったりしたらザケンなってなるよ
優先自体廃止して完全に区分した方が絶対にいい
アプデ
何かを変更したように見せかけるだけの物
こどもリンクで110万まで来たでぇ
そして安定のVIPルームに入れない件
みんな強スギィ
インクリングクルールウルフピチューオリマーあたりの壊れ技持ちを修正したらあとは修正いらないんじゃないかな
ウルフ…いる?
今作マック強くね?
復帰向上もそうだがダッシュキャンセル上強が便利すぎる
VIPでも連勝しまくりなんだが
4のエンジョイに1on1追加してアイテム出現普通にして
ガチ1on1にだけ戦闘力つけて回線表示と無線キックつけりゃよかった
選択できるのは終点と戦場かストックが2か3かぐらいでいい
多ステ1ストアイテムあり1on1設定とかされると乱闘隔離できても意味ねーわ
マック次走りながら下強撃ってきたら許さんからな
ぶっちゃけ優先ルールとか全く考慮されてないと思ってる
全員が1on1のルール設定だったとしても定期的に乱闘にぶち込まれる仕様なんじゃないかこれ
クッパしょうもないキャラになったなぁ
まだ投げコン時代のがマシだったろ
>>739
どういう意味でしょうもないキャラ?
弱すぎてってこと?
こっち乱闘のルールにしてるのにその設定で一対一やらされるのも本当にクソい
弱体化されたとか聞いたけど何だかんだ言ってベヨネッタまだ強い気がする
べヨ使いがほぼ全員for上がりで使い慣れてるのばっかりなせいかもしれんが
あ��乱闘イライラする
乱闘に混ぜられるって時点でアレだけどなんでこれ大抵の奴がストックありでやってんだよ
時間制じゃないとゲームオーバーになった時マジで一切操作できずに何分も見てるだけじゃねぇかありえんだろ
ストック制は強制的に99個にしてタイムも最大3分くらいでいいわ
結局コロコロがお手軽かつ最も人をイラつかせる最強の戦法なのが面白い
作業するよう心がければいいのかな
無理やり乱闘やらされる上に負けると戦闘力下がるからガン待ちガン逃げハイエナして何とか勝とうとせざるを得ないんだよなあ
乱闘目当ての人にとってもこんなん面白くないと思うんだけど誰が得してるんだこの仕組み
開発側はともかくユーザー側で納得してる人いるのかな
誰も得してないってのがすごいわ
乱闘は本来、勝ち負けに固執せず何度も繰り返し違う順位を求められ、戦法も相手の様子を伺いながら妥協や遠慮、配慮を交えながら、笑いのある空気感の元行えるオフだからこそ許されるルール
基本一期一会で「次勝てばいいや」という妥協もしづらく、戦績が戦闘力に直結しているオンでは、ガン逃げ、戦闘の押し付け、遠距離射撃、ハイエナといった陰湿な戦法に徹することが強いられ、相手の顔や雰囲気も分からないためその不快感は強大
元々オンと極めて相性が悪いのだから遊ばれないのは当たり前、それを強制的に遊ばせるなど金を払ったユーザーにすることではない
ストック制だからガン逃げガン待ちというより
ガン逃げガン待ちがストック制にしている気がしてきた
ストック乱闘とかいう攻める理由がない欠陥ルール
>>748
Xは終点オンラインか馴れ合いだったけど、まともな人が揃うと全員が勝ち負けよりもネタを交えた対戦を目指そうとしてて楽しかったわ
forあたりでそういった乱闘メインの層が減って過疎り、今作でとどめ刺された感がある
専用部屋楽しいけど、部屋名を検索結果に表示してほしかったな
一々開いて見て行くの面倒臭すぎる
ところで、オンラインのショートメッセージって、専用部屋で使えるの?
カウント中やリザルト画面で十字キー押しても何も表示されないんだけど
フレとしかやってないが使えてる
野良ルールはおそらくその場の人の優先ルール混ぜてるからストック乱闘終点になる
使えるのか
単純にボタン押すタイミングが悪かったのかなぁ
また今度試してみるよ、ありがとう
なんでやりたくない乱闘部屋に入れられてガン逃げを責められなきゃならないんだ
フォックスで殴り合えってか?
強制的に乱闘に付き合わされんのしんどすぎ…何が楽しいんだこれ
ガン逃げ漁夫の利専の屑達と一緒の時間を楽しめるメンタルねえわ
自分はお金稼ぎだと思って割り切ってやってるよ
乱闘は社会で上手く立ち回る練習ができる場だと思え
乱闘確認した瞬間にホームボタンからゲーム終了するとペナルティ無しで抜けれるぞ
遅すぎるとペナルティもらうから注意
SP用のしたらばとかないの?
ここ板名がforだし管理人不在の無法地帯じゃん
>>759
オンの乱闘の拒否り方
タイマンは何か知らんが待ち時間が長い(待受終了までに時間かかる)ので
ながら対戦待ち受けにして、右上のバーがすぐ埋まったら乱闘濃厚だから
嫌ならZRでパレット開いてXボタンで待受キャンセルすれば乱闘拒否れる
こっちのが確実
>>760
あるけどここの管理人が全力で転載禁止にしてる
そもそも今の子供達に掲示板を使う文化がないので無駄になってる
あっちもあっちで過疎ってるけどな
人少なすぎてみんなどこで開拓してるのか気になるわ
YouTuberじゃね?
今の時代テキストより動画でしょ
>>760
>>541
どっちでもいいから統一したいな
>>760
管理人がいるから糞誘導や少し前のDX糞スレ乱立削除出来てんだろ
まさか誘導貼ってた当人か?
どうでもいいわ
使いやすいとこに人増えるだけだろ
それよりもオワspやばすぎないか?
よくもこんな未完成品世に出せたな金返せよ
一緒に遊ぶ友達がいて初めて完成するゲームだから…
>>762 >>765-766
なんだ管理人生きてんのかよ
乱闘、1on1、チームと
その他のルールを別人から選出してるよな
そのせいで乱闘もストック製アイテムなしになる
マリオブラザーズアイテム有りタイマンさせられた時は震えたわ
そのへんの糞システムアプデでまともになることあんのかな
ガチ部屋ないとか冗談だろ
1on1でもクソステアイテムありの時とかあってつらい
>>766
「今は」生きてるけど3年近く半死状態だったから全く信用できない
みんなこのこと忘れすぎなんだよなあ
>>770
なんかそんな気がするよな
希望する誰かのルールになってるんじゃなくて
みんなのルールを混ぜてる
単に謎ルール設定してる奴が多いだけじゃね?
キッズとか何考えてるかわからんから
俺は常にエレクトロプランクトンストック制タイマンだぞ
体力制HP300スペシャルフラッグのみで潜ってすまんな
アイテムスイッチって弄れんの?できるなら1on1でもリフレク持ちで投擲アイテムのみとか飛び道具ないパワーキャラでフランクリンバッヂのみとかにすれば誰でも戦闘力稼げんじゃん
こっちの攻撃見てからガード回避ジャスガしてくるCPUほんと腹立つな
前作もそうだが人力でどうしようもないとこでストレスかけさせんじゃねーよ
ガチ部屋も雑魚とやっても練習にならん上つまらんし雑魚とやりたきゃ即マッチするクイック
腕を上げたければレート準拠のランクマ導入すりゃいいでしょ 他のオンゲーとか大抵そういう仕様だが
終点は飽きたし戦場も戦いにくいから優先はギミックオフにしてる
たまにクソステに当たってグダグダ試合になるけど終点や戦場よりは新鮮でそこそこ楽しいぞ
今まで乱闘やっていて分からないから質問します
1on1は7分と5分でどっちがいいの?
3ストックと2ストックはどっちが好まれるの?
サドンデスで決着がつくのは納得できないと思うし
ひたすら逃げるつまらない戦法が有利になってしまうので制限時間は長い方がいい
ストックは2でもいいが3の方が今のところ主流だしリスクを恐れない行動がしやすいのでおそらく面白い
>>783
ありがとう
7分で3ストックで今日から1on1やってみます
>>781
ネット繋ぐなよ迷惑だから
>>783
ありがとう
1on1すごい楽しかった
乱闘だと1位になるのは難しいけど
1on1なら簡単に負けないし理不尽なことも無く
勝てる可能性があるね
同じくらいか少し強い人とアイテムも無く邪魔も入らず対戦するのが楽しい
ファミ通に櫻井さんコメント乗っていました
先週は特集乗っていました
こどもリンク 世界戦闘力1.179.668
VIPルーム解放された!!!
やっだぞーー!!!!!
助言してくれた人、マジでありがとう
その他のみんなもありがとう!
乱闘で3位4位になったら切断するといいよ
自分はどのみち下がるし切断されたら相手は世界戦闘力上がらない
乱闘やる奴なんて害悪でしかないから3位以下になったら切断安定
気に入らないルールだと即ノーコンする奴への対策でノーコン禁止になってるっぽいけど…
焼け石に水っつーかそれなら切断するだけだよなぶっちゃけ
顔見知りとやる乱闘ならハハハこやつめ気分で笑えるけど
見知らぬ誰かに狡い真似されまくってもただただ苛つくだけなんだよなあ
さっさとアプデで真っ当な状態に軌道修正してくれよ神開発
別に世界戦闘力なんかどうでもよくね?
負けても何かデメリットがあるわけでもないし
確かに今のオンの仕様は改善すべきだが
乱闘部屋に放り込まれたんなら勝敗度外視して楽しめばいいのに
俺はそうしてるぞ
こういうカスのせいでやりたくもない乱闘を頑張って一位取ってもたまに戦闘力が上がらないことがあるのか
せめてステージランダムタイム制アイテムありにしろや
知らない奴との終点ストック乱闘とかなーんもおもしろくない
近くのゲームショップ行ったら売ってませんでした
僕の前でスマブラの話しないでください
今日のタミスマにサウザー出るぞ!!!
>>795
ダウンロード版でいいじゃない
>>792
最後の2人になるまで逃げるだけの糞ゲーを楽しめるんならそれはやりたいルールなんだろ
知らない人と乱闘してもつまらんよな
ストック乱闘で自滅かましたら6分ぐらい待たされてわろた
使った事のないキャラは使ってはいけないオンライン
これまで200戦やったけどリヒターシモンの強さやべえな
これ最強ランク中の最強キャラじゃね
自分は大乱闘も楽しんでるけど
そこまで大乱闘とチーム戦したくないならマッチング中にソフト終了して再起動したら良いのでは?
手間だけど嫌な気持ちで無理してまで大乱闘しなくても良いのでは?
イカの方がやべえと思うけどな
対戦に夢中になりすぎてうんち漏らしたわ
トイレ行こうかなーと思ったけど途中でコントローラー置いたら負けるし
こういうのどうにかしてほしいよな
社会的に負けてるぞ
便所でやればいいじゃん
あばだんごもくそだんご漏らしながらやってるよ
ネスの横Bすら咎められなくて泣いてる
解除合わせるのムズスギ
やっぱり専用部屋でアイテムステージギミック全部のせ乱闘するのが一番だな
アピールも自由だから殺伐としないし戦闘力も関係ないから気楽にやれる
ローラーおかしいやろこれ
ローラー等の埋め込みは流石に弱体化だろう。
トッププレイヤー層でもあの下らない埋め込みから死んでいく。
それと、ジャスガ改悪でトッププレイヤー層でも(ヨッシーの卵等にも)全然使ってなかったな。
あらゆるゲームのセオリー通りにジャスガは素直にシールド開始際で良かったのに。
もう待ちブラはコリゴリだ
触れなくていい部分を徹底的に改悪してくのなんなんだろう
オールスター組手これ真面目にクリア出来た人居るんですかね・・・
最初から数の暴力がキツくて半分でギブアップだわ
タイミング取りづらいだけじゃなくて純粋にガードから離すってワンテンポが必要だからよほど遅い攻撃じゃないと見てから取れなくなってる
ジャスガそのものを消したかったけど消せませんでしたみたいなもやもやする調整
ガードを一瞬だけ展開すればいい
そもそも戦闘力が戦闘力としての指標を示してないのが面白い
あるキャラは100万ちょい超えていればVIPだけど
別のキャラは120万超えてもVIPいかないのがあったりする
ジャスガで飛び道具リフレク効果はほちい
アプデで内部遅延下げればおk
指標がVIPルームか否かの2つしかないのがなぁ。
なんか、もっと別の指標も欲しい。
ttps://blogs.yahoo.co.jp/inabata_001/15553935.html
ttps://youtu.be/sLIRBXj1EuQ
この順位が正確ならジュニアとトリンの横スマはちゃんと弱体化されたんだね
forのはどう考えても飛びすぎた
飛び道具のジャスガは難しくなったけど、とりあえず後隙にガード入れ込んでおいたら相手の差し替えしが一瞬間に合わなかっただけでジャスガで最大反撃、っていうことが無くなったことが何よりも嬉しいから今のジャスガ仕様好きだわ
ここんところの糞さが既に人々から忘れられているんで思い出してほしい
ジャスガの性能はかなり強化されたから慣れてジャスガできるようになれば対飛び道具でも十分活かせるんじゃね
ジャスガの仕様なんかより飛び道具の後隙がX以前並みに少なくなったのが一番キツイわ
まあでも終点以外なら多少は対処が楽になるからみんな終点でルール希望出すのやめようや
っていうか終点以外が選ばれたら抜けるのやめてくれや
戦場だとかえってきつくなるやつもあるがな
終点以外でやろうというのは賛成だけど
「乱闘形式」がより反映されやすくなりました。
アプデ来たらしいが詳細書いてないのか?
戦場終点ランダムできないのが悪い
終点も戦場も嫌いだからギミックオフにしてるわ
これ専門部屋で自分が設定したランダムステージスイッチ使えないのか?
イカのローラーの対処教えてくれ
ガードしても通り越されて空中後ろの隙を生じぬ二段構えなんだが
遠くから打つバカならスマッシュ合わせて殴る
密着ならガードしてから攻撃でいい
最速解除まで以外とかかるから普通のキャラなら反撃間に合う
あれ最速解除早いイメージあったわ
毎回間に合わんくて逃げられるし
やべえって思う分その後の行動遅れるんかね
もしかして後ろ向きにガードするとか有効か?
>>832
ほんとに密着であればイカの横スマ分くらい進むまで解除出来ないよ
まともな剣キャラリーチギリギリくらいで使われると後ろいった瞬間動けるようになるから判定受けた瞬間つかむかだね
そこまで空いてたらゴミ回線でもなければ反応できると思うけど
アップデートされました
雑魚は知らないだろうけどローラーはジャンプキャンセルできます
イカの横スマはリスクないので狩れません
間違えた
ローラーだわw
何で頑なに調整内容教えてくれないんだろ
イカのほうは細かく教えてくれてるのに
何か開示したらまずい情報でもあるのか?
イカはローラーと弱と見えない投げだけでぶっ壊れ
埋めブラキツすぎるからホリコン十字連射抜けするわ
ただでさえ少ない毛髪が抜ける
消費者庁的か法的に問題にならないのか?
人の回線使ってダウンロードするのに情報公開を拒否する権利あるの?
それに有料のネット対戦に関わる事かもしれないのに
厳しい言い方に聞こえるかもだけど、単純に気になるんだが
ロゼッタのモンスターボールアシストフィギュアオンリー乱闘とか勝てるわけがないだろ
理不尽すぎ
ロゼッタのモンスターボールアシストフィギュアオンリー乱闘とか勝てるわけがないだろ
理不尽すぎ
甘いな俺ならマック+ジェットアイテム大量のタイマンで有利を押し付ける
ソニックやCFじゃないってことはジェットパック装備のマックってなんかやばい連携でもあるんか?
>>823
m2のシャドボジャスガしたらda食らったんですが飛び道具ジャスガしたときのリターンは…
>>846
一緒に攻めれるシャドボとミュウツーがゲェジなだけだから気にすんな
それは実用的でないし『無駄なリスクを負う行動』である上に
高速立ち回り中現実的な運用が不可能であるからトッププレイヤーも碌に運用出来ていない(出てもまぐれなのか碌に活かせず)。
但し、CP9は平然と絶対に実用化不可能な超連続ジャスシをかます
(但し、CP9は馬鹿なので謎の無駄上B発動からの台上落下や崖外落下死等をする,偉く雑な調整である)。
>>816 飛び道具に関しては簡単に相殺出来るものも少なくない
ガードストップ中にも何Fか離しジャスガ判定付ければいいんじゃね?
現状じゃ飛び道具に対してジャスガ狙うリスクが高すぎるし飛び道具に対してはジャスガ簡単にするべきだな
新キャラろくなやついないね
特にクルールインクリングベルモント
飛び道具相手にジャスガした時の無敵時間30分にして
>>852
過去作でも桜井は新キャラを強くしすぎる傾向にある
そして次回作が出たら長所を極端に削がれる
アプデ内容どこって人いるから貼っとく
ttps://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/index.html
速いのはいいけどなんかカクカクして感じるわ
たにステとかテクニックなくなったから違和感がすごい
あと操作の誤爆がやばいDAだそうとして弱が出る
forの方が楽だった(負け犬の遠吠え)
ステップが全キャラ優秀だしそれ使おう
新しい仕様に慣れないのはまあしょうがない
脳死飛び道具連射強すぎ
どうにかなんないのか
「だれかと」モードでのマッチングの際に、「優先ルール」で設定した「乱闘形式」が、より反映されやすくなりました。
100%嘘
タイマンでもアイテム無しとありは分けろ
「強烈な飛び道具」があって「機動力」もあって「発生判定を両立したDA」を持ったキャラだけが人権持てるな
何が言いたいかと言うとゲームがクッソつまらない
>>856
forの時スマッシュ暴発するからってニュートラルに戻してからA押す癖つけてただろ
スティック倒しっぱにしたら弱暴発なくなるぞ
大J攻撃全然できないんだけど慣れでなんとかなる?
最低空攻撃が全然安定しないわ
大J攻撃がSJ攻撃に化けやすい
DAが弱に化けやすい
多くは望まないからせめてこの辺の仕様だけでも前作に戻して
なあもしかしてスネークってクルールを遥かに越えるクソキャラなんじゃね?
お互い待ち合いになるわコンボ抜けされるわでとにかく面白くない…
Xのキャラってほんとクソみたいな性能なんだな
今作のルイージ強すぎだろ…
クルールよりクソなキャラとかたくさんいると思う
スネークはもちろんイカゼルダパルテナヤンリンクラウドあたりは明らかにクルール以上のクソ
というかクルールはお手軽プレイができなくなったからか一気に減ったように見える
そりゃ最近お前が負けたキャラだろう
いつでもSJ消せって意見はわかるが
そもそもSJむずいって意見はジャンプ3Fだから仕方ない
ゼルダ沸きすぎ
普通に不快
ゼルダ別にたいして強くなってないんだからいいだろ。個人的にはSJ空前空後が地上の敵に当たるようになったのが最高だけど下強は死に技になったし
>>370
ジャンプのフレームとゲームスピードforと同じにしてほC
今作速すぎや
今回のクラウドに文句いう奴w
いやクラウドに文句が出ないは流石に過小評価だろ
機動力が4から据え置きならまだわかるがこいつも他のキャラ同様機動力を上げられているんだぞ
ベヨと違って強さの根幹を揺るがすようなナーフは食らってねえわ
だってあんな爪楊枝みたいな剣見せられたら過小評価もしますわ
マルスもXから爪楊枝に持ちかえさせられたが相変わらず強かったぞ
フォックスだけステップの初速かなり遅くなってるの謎
ゼルダ本体はバフとナーフで差し引きゼロかむしろマイナスくらいだけどファントムが使ってても引くくらいクソになってる
セットプレイと復帰阻止と事故の鬼だから分かってない奴からしたらクソキャラだと思う
ファントムの剣範囲広いから復帰弱いキャラは詰むだろあれ
判定でかい技持ち、飛び道具もちが強すぎると思うわ
バースト力も素早さも他とそんなに変わらなくなったリトルマックは泣いていいよ
いやマックは強いぞ
遠距離技にアーマーで無理やり殴ってそれのヒットストップが異様に強い
優れた判定も飛び道具も無いキャラってファルコンプリンくらいなもんだよね
踏み台の存在意義が本気で見出せない
前作みたいな踏み台ダウン連なんかもまず狙えないし、アプデでしれっと削除しても誰も文句言わなさそう
メテオ持ってないキャラでこっちがかなり負けてる状況ならワンちゃん狙いで踏みに行くことはある
一応プリンははたくがそこそこ強め
なお後ろががら空き
ベヨやソニックは弱体化されてなんとなく許せるようにはなったけどやっぱりマックだけはどんな弱体化されてもいらないわあのキャラ
戦場化で一生台待ちクソゲー安定
ていうか削除しろよ
Xの頃から事故るからいらねえって言われてるのに
ファルコネガはエアプだろ
>>884
XではスネークのC4復帰潰しや
アイクラの連携に組み込まれてたぞ
スネークうぜえ
マジでわからんしxの動画見るハメになるとは
弱が普通に割り込まれるの結構うんこじゃね?
>>890
Xやforだと踏み台は確かに有用だったんだけどな
今作はたまに暴発するくらいで狙って踏みに行くのはかなり難しくなってる
>>892
CFの弱連がクッパの弱で普通に割り込まれるのはクソだなあと思った
スネーク対策どうしてる?
ジャンプをXからLに変えたら確かに移動しながらの空中攻撃が出しやすくなったけど
なんか場外出た時とかにとっさにX押してしまうわ DX時代から染み付いてんだよなぁ…
Rジャンプにして最初は誤爆しまくったけど1週間くらいで慣れるよ。
SJ空中攻撃出すときだけRジャンプにしてる
XとA同時押しは少々やり辛い
アプデ後は1on1だけになったが、対戦前に時間無くなるまで3.4人目を待ってるのがアホすぎる
>>899
チームは未だに乱闘ばっかりぶっこまれるけどな
つーかハナからタイマンチーム乱闘で部屋分けろって話だよな
出やすくなりました()じゃなくてさ
あと乱闘とチームの結果で戦闘力変動させるな
作ってる奴が馬鹿だからプレイする方は大変だ
ホントに桜井って頭悪いんだろうな
切断で戦闘力変わらんのどうにかしろ
>>904
通報しとけ
>>878
フォックスのこれ本当にひでえよな
これだけでフォックス使う価値無いわ
全キャラ速くなってる中で唯一フォックスだけが遅くされてるんだよな
かわいそう
言うて前作とやれること変わってねえし強みも健在だけどな
ことごとく強みを取られたファルコンカアイソウ
回避弱いせいで暴れて判定押し付け合いみたいな醜い争いが多くなった気がする
前作のクラウドの方が酷い
空中チャージのせいでサムスがより陰湿に立ち回るやつが増えてんだけど誰か助けて
もうあいつにやられるの嫌だ
その場回避がクソ強いから回避が弱いとは口が裂けても言えない
>>909
空N膝貰っただろうが
ナックル確反ほぼないだろうが
ナックルからコンボ繋がるだろうが
ネガんな
CFは単純に様子見からのDAD掴みが強い
ステップがデフォで強いお陰でお手軽度増したまである
空上膝がなくても戦えるキャラだったし
むしろナックル強化とステップで低身長相手にもやりやすくなって超強化だな
まあ低身長キャラ自体が強化されまくっててクソゲー化してるけど
サムスはda弱いから前作のクソゴミよりまだマシ
ガードと回避を駆使してcs掴み対空じゃんけんに頑張って勝とう
お互い有線同士なはずなのにラグ発生したんだがあり得るのか?
当たり前じゃん有線をなんだと思ってるんだ
>>916
今作のCFは空上の範囲縮小に加え弱からの掴みも空N一段目からの弱や下強も繋がらなくなってるからなあ
コンボ繋ぐキャラから適当に当て逃げするキャラになってしまった
有線だろうと無線だろうと回線が詰まる原因は壁に開いてる穴の向こう側だからな
よほどの低速回線で家庭内で帯域の奪い合いが起きてるとかじゃなけりゃ
ファルコン使いが下手なだけやん
未だに弱パン掴みに未練あるのは頭硬すぎてかわいそう
これ野良専用部屋の方が凄い快適だな
やりたくもないチームとかストックがない
ファルコンスレの奴らは上投げも上強ダウン膝も知らないからな
桜井VIPマッチいじるつもりなら
まず対戦前に回線相性表示して悪い場合どっちかが拒否すれば不成立
良ければ即対戦開始って仕様にしろ
0秒まで待たすな
ファルコンスレなんて昔から自虐したい奴の集まりだし…
キッズは大抵回線悪いと思うし対戦拒否されまくるとキッズが泣くからってことで敢えて表示していない気もする
それがいいか悪いかと言えば間違いなく悪い
キッズはVIPまでいけないと思うから問題ないんじゃない?
ラグい中でも勝てる人が本当にスマブラがうまい人です
とか思ってそう
今日は妙に通信がもっさりしてる
キッズでもVIP行けるだろ
ラグサムスとかラグガノンとかラグクルールあたりで
マリオテニスとかも回線表示あるのにスマブラないのビビったわ
UIは論外
空中攻撃ガードしても普通に弱とかで割り込まれるのが辛いな
本作って判定の強い攻撃連打、回転率早い飛び道具連打、出が早い技連打のゴリ押しが強い傾向にあると思う
前作みたいな繊細さはないかな
あと皆の強いところが強すぎて全キャラの対策がだるい
今回ガーキャン掴みとガード解除だけ出せるの4F遅いから
距離近いなら空Nとか上スマの方がいいぞ
ステップしろよ
誰でも立ちキャンみたいなことできるようになったからみんなガード減らして引き攻撃とかで反撃してるじゃん
スマッシュよりリターンデカくて蓄積からバーストまでできる最強の行動のつかみが簡単に通ってたスマ4が繊細だとは思わない
着地硬直が短いけど代わりに空中攻撃のガード硬直は小さい
投げコンはあるけど掴みの後隙は増加
ジャスガは難しくなったが効果はアップ
連続回避にペナルティがついたが満タンで使えば前作より強い回避もある
前作よりは練られてるな つかネットの意見むっちゃ入ってる
ただ肝心のオンラインはあれという皮肉
部屋制とかは意見多かったから取り入れてると思うがレートがな
脳死でガーキャンしてたシリーズで繊細さとか草生えるわ
今ぐらいで丁度いい
相手の暴れを読んでステステで狩るの楽しいよな
ガードして着地を待つより見栄え的にも良い
やっぱコロコロガード下投げ空上着地狩りブラってクソだったな
世界戦闘力って撃墜ストック数とか蓄積%で増減変わるのか?
戦闘力の差が大きいと増減も大きいのはなんとなく感じるが
飛び道具に対してもガードが弱いし飛び道具自体後隙短いせいで
鈍足キャラはステップでもジャンプでも躱すこともできないからザンギと化してるのだけはどうにかした方がいい
オンは飛び道具キャラが特に強そうだわ
飛び道具は以前のジャスガ+反射付きがいいかもな
それ以外は今のジャスガで
ウルフの下スマ飛びすぎじゃね?
終点左側からアイク92%を右まで致命傷エフェクト出して倒しやがった
ウルフの昔の横スマ使いてえわ
今の横スマも強いけどやっぱウルフといったらあのインチキリーチ横スマだよやっぱ
オンラインの仕様は早急に改善すべき
エンジョイ部屋とガチ部屋を返して
ウルフの下スマ先端はクソ強いので擦ってます
前作投げ強かったか?俺あんまり困らんかったからな…マルスのリーチの方がウザかったわ
たしかに今作全キャラ分ステステ見たいの簡単に出来るし櫻井もガード弱くなった言うてたからみんなの言う通り素直にガード減らして立ち回り変えるべきやな
結局逃げ回って飛び道具打つのが強いゲームなんやね
forってシールドのリスクを大きくする要素を投げが一手に担った結果
弱キャラから強キャラまで高火力を狙える投げコンやバーストに�壓がる投げを持たされた
まさに投げブラと呼ぶにふさわしいスマブラだったやん
ギャロップのスピリット欲しいんだけど
灯火の星で手に入る?
手に入るなら場所を教えてくれ
>>952
そりゃ大部分の隙増やして動きを制限してるのに
投げだけは生き生きとしてたらそうなるわな
突然なんですけどゼロサムのリョナみ深いスクショいろいろ撮ってまとめたツイ垢作ったので暇な時あれば是非見てください
TwitterID: zeroeroryona
考えなしにシールド,空中回避,掴み,一部連携(※)等を弱体化したせいで
飛び道具・優遇ヒットボックス・機動力等で
一方的に有利な判定を擦り続けて殺すだけの
淡白で味気ないゲーム環境へと劣化した駄作。
(※一部連携は不当に没収されたが何故かピカチュウ等の強キャラには連携が有ったり、他キャラではレバガチャを強いる酷い埋め込み技が存在する等、桜井の無思慮っぷりが露呈する整合性の取れない劣悪な構成となっている)
別にシステム自体はそこまで悪くないが飛び道具キャラや長リーチキャラを優遇する謎采配によってジャスガを強いる敷居の高いゲームにはなったな
今のとこみんなコンボないから横並びだけど開発進んだら誰か壊れるだろなあ
ロイクロムピチューあたりは既に壊れかけてるが
現状はほぼすべてのキャラクターを0-10%で投げから即死にもっていけるルイージが一番壊れてる
まず間違いなく修正されるわ
オンラインで1度もルイージと当たったことないけどずらしたりでも途中で抜けれないんだっけそれ
forでもピーチの即死コン修正されたし
ルイージのだけはほぼ間違いなく修正されると思うわ
普通のベク変+ずらしぐらいならほぼないようなもんだしTASレベルでずらさない限り無理だと思う
4でまともにルイージ触ってない俺が10分練習したらできるようになるレベルだからまじもんのぶっ壊れ
1F無敵あるキャラに確定するのかは知らん
誰かジャスガ研究スレたててくれ
愚痴スレかキャラランクスレでよさそうな話ばっかしてんだな
そうか?雑談じゃん
飛び道具が強すぎ感はある
1発2発ジャスガした所で相手の飛び道具の回転率がよすぎるからな
あとダッシュからガードしてもギリギリやと意外と普通のガードすら間に合ってないことが多いわ
トゥーンとヤングリンク辛すぎや
あとゼルダもきつい
発売前アイク最上位ぶっこわれいいまくってたやつどこいった?
まぁ1人しかいなかったと思うけど最上位になれるわけない
ゼルダはどうでもいいかな…
アイクは機動力がな
ほとんどのキャラが走行速度上げられたのに謎にほぼ据え置きだからきつい、ステップも特に優秀ではないし
ベルモンドより遅いとかバグだろ
クロムは確かに火力ある気はするんだけど具体的にどう強いのかがよくわからん
誰か教えてくれ
ポケトレフシギソウメインで使ってたけど勝ち越せんからゼニガメスタートにしたら強くて草
空前ブンブン丸やわ
>>969
ロイの先端とクロムの先端比較すればわかるぞ
空前から簡単に上Bに繋がって道連れ出来る闇キャラ
クロムは復帰阻止もいけるしバーストの塊
3ストのルールにおいてバ易は最強
クロムはDXマルスみたいで普通に使ってて楽しいよ
クロムの挙動難しくね?他のキャラよりカクカクしてるよね
地上空中共に加速がゴミだからその辺速い割にちょっとだけ操作が重めではある
ただまあ前作のロイと違ってステステで補えるからどうにでもなるだろう
尼でプロコン1万円するんだが何だこれ
お前らコントローラどれ使ってんの
安いうちにプロコン買った
HORI製のGC風クラシックコントローラー
ゼルダの伝説デザイン
ホリのクラコン真面目にオススメするぞ
ホリコンってスマブラ以外のゲームにも使える?
使えるぞ
ジャスガ意識したらホリコン一択になった
じゃあプロコン買う理由あんまりないな 糞高いのが痛い
無線でできるのは良いけどガチ対戦ならどうせ有線でやるし
プロコンは有線の方が遅延あるという話だぞ
釣りだと思われるかもしれないが
無線前提に作られたコントローラーは無線のほうが遅延がないらしいね
PS4のやつとかもそう
クルール使う奴逃げて飛び道具投げるだけならコンピュータ相手にやっててくれない
?
>>961
お前実践で試してないだろ
Elegantですら抜けられまくってんのにお前にできるわけねーだろカス
>>980 >>983
ホリコンそんないいのか
他人の褌でマウント取るの無理
ホリのGCコン左斜め下ならしゃがみ歩きできるのに右斜め下だと普通に歩くんだが俺がハズレ引いただけ?仕様?
俺のは普通にできるけどなあ
対戦で緊張すると手汗ビチョビチョになるんだけどみんなもそう?
マジかやっぱりハズレか
補正できないしスマブラのコントローラーは消耗品だし当たり外れあって3000はきちいな
PCのゲムパはもっと地雷だらけだしこれぐらい我慢するしかねえか
陰さんひたすらネガってばっかだな
だいたいバランスいいけど飛び道具のガードさせた時の有利フレとガードの削りだけ明らかに強すぎるよね
Spの遅延ってもうちょい下げられそうだよな
無線のプロコンとGCコンが遅延ほぼ五分らしいし
スイッチのUSBになんか問題でもあんのかな
forの頃に比べるとなかなかプレイに安定感が出ない
そういうゲーム性かもしれないけど、バーストもお願いばっかりだし結局何が相手を上回ったのかいまいちわからない
なんか意識した方がいいことあんのかなこれ
安定,確定させたいなら
安定,確定した択を与えられた糞強キャラを選ぶしかない
そんな、ゲームデザインの段階からして大味な駄作
お願いで勝てるならお願いでいいじゃん お願いが通用しなくなってから考えよう
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