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雑談スレ part80
※前スレ
雑談スレ part79
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1514553097/
ベヨの横Bは一応剣持ちとかなら通らなくもない
リンクの空前で何度か迎撃したことはある
おつ
なにがウザいってあの判定なのに復帰技ってところですよ
コンボ繋げやすくするためにベヨの攻撃の判定を大きくしたんだろうけど空中攻撃は判定の広さが実質判定の強さだからね
次回作は判定にレベル設けた方がいいかもねーそしたら判定のサイズと技のぶつかり合いの強弱を別に設定できる
でも新パルテナみたいに10段階くらいあってしかもゲーム中に解説が一切無しとかされたら困るんで
風切りエフェクトから判定レベルの判断が可能、くらいのわかりやすさにしてほしいが
スネークの上強に比肩するベヨ横強3段目をすこれ
Xガノンみたいに突撃技なのに攻撃判定から体はみ出てて逆にやられるくらいの愛嬌がほしかった
オフ勢そこそこ上位なベヨネッタに確実に勝てるのって
もうLEOのマルスくらいしか存在しないよね
ベヨネッタのコンボ拒否るにはどうすればいいんですか。あっ、初心者なので目障りでしたら消えますよ☆でも教えて貰わないとベヨネッタと対戦する度僕は☆になります(´・ω・`)
コンボは上か下にスティック倒しっぱなしにしとけば抜けやすくなる(抜けられるとは言ってない)
横B擦りまくるビギナーベヨならガードガン待ちガーキャン掴み戦法でなんとかなる
あとベヨがこっちに背中向けながらぴょんぴょんしてるときはバースト力の高い空後狙ってるから突っ込まずにガード安定
そこそこ動きのいいベヨからはもう知らん
確かベク変ってやつですかね?とりあえずベヨ持ってないから、どんな技持ってるかも立ち回りも皆目見当がつかないので、買ってますかね。でもお年玉3000円しか残ってないのです…
キッズ感やばくて草
ずらしだぞ
キャラ対策はそのキャラを自分で使ってみるのが1番だよな
修正前ベヨの空横B当たると上に飛ばされてたの完全に頭おかしかったな
あばだんごかにえとのかrainか忘れたけど放送で詳しくベヨのずらしベク変解説してた気がする
あばだんごだよ
>>12 でもいい線いってませんか?
わざわざ煽りに反応してないで少しは自力でも調べなよ
技とか立ち回りとか動画みるだけでも大体わかるでしょ
でもベヨって自分で使ってみるとあれ?こいつ全然強くないってなるよな。
体重軽すぎだし
>>18 みたいな奴は人間性終わってるから気にしなくていいよ
黙って見てたけどベク変でも合ってるし
ベヨネッタ対策で練習するのはいいけどガチ部屋では使わないでね
上手くないとはいえ迷惑だから
>>19
それはお前が下手なだけだぞ
どう考えてもかなり強い
これだけお膳立てされてて強くないって?
素晴らしい判断です
ベヨカス蝙蝠見えてんぞ
ベヨのずらしはあばだんごの動画見た方が早いだろ
自分で使おうと思ってもコンボがどう繋がるのかわかんねえしクソトレモのせいでずらしとかにどう対応すればいいかわかんねえから使えん
自分で使ってみて対策を知るにしてもある程度使いこなせなきゃ意味ないし
なにより下手だと他のキャラ以上に煽られるから精神衛生上非常によろしくない
ベヨをメインやサブに据える気でもない限り割に合わな過ぎる
あるのとないのじゃある方がいい
ベヨネッタとクラウドは隔離行きの特急切符だぞ
>>29
特急より速いんだよなぁ…
ガチ部屋はクラウドが最大派閥だし全然隔離できてねーぞ
ベヨはまだわかるけどクラウドで通報は笑う
ベヨもクラウドもよく使うし他も強めのキャラしか使わないけど一回も隔離されたことねーわ
都市伝説だと思ってる
隔離永住権になりやすいのはソニックピクオリとかだろ
特にピクオリなんて表じゃ絶滅危惧種なのに隔離じゃレアキャラですらなくなるし
ソニックですらもうちょっと表で拝むぞ
クッソ負けたわ通報したるの精神やぞ
通報機能いらないだろ
雑魚クソガキのおもちゃやん
こないだ使い始めて数戦のキャラで潜ってたらアホのように煽られたからメインに変えて待ってたけど時間ギリギリまで名前煽りされて出て行ったんだけどこんな民度に通報機能与えた運営が悪いわ
通報は腹いせではなく善意です
ラグカスとベヨだけ通報
悪質な奴は抜ける直前に煽ってくるからな
隔離は言うほどクラウド見ない
サムスの数が異常に増えるのが笑う
ガチ部屋クラウドは復帰まともに出来ないの多いし立ち回りでも大体勝てるから普通に処理で良いからな
ベヨキッズはWTおみくじとお手軽コンボにお手軽復帰つきで処理にも時間かかる上に、どっかで事故って負ければもれなくアピってくる害悪しかいないから通報は当然
下Bでリミチャするクズは必ず通報してる
ベヨネッタは動いたら通報
>>20
なんでこんな事いわれなきゃあいかんの?別に初心者煽ってるわけじゃないだろ
したらばやる暇あるなら少しは自力で調べた方が自分の為になると思ったからいっただけ
妄想膨らませてぶち切れて煽ってくるやつに人間性がどうとかいわれくたねぇわ
>>42
こいつスマブラ弱いんだろうな
おっタイマンするか?
やれやれー!
どうせ用事が入るんだろうな
>>43
自分で調べろや
「おっやるのか」
他の人にも当てはまるかはわからんが
下手な奴のクラウドよりも火力高くていつぶっぱが飛んでくるかわからん重量級のほうが嫌だな
特にチームだと目の前にふっとばされることもあるし
タイマンだとヘボくても厄介なのはベヨロゼッタあたりか
クラウドはあんまり怖くない
下手なクラウドは怖くない、クラウドはキッズ多いから楽
って話何度も聞いたな
てかそこまで超低次元のレベルの相手の話してもあんま意味ねぇと思うんだけどな
最近リアルダックハント二匹見たんだがあいつらまじで飛ぶんだな
飛ぶモーションがまじで一緒だったわ
実際ガチ部屋でいないんだからしょうがない
メイトならクラウドわんさかいるけど
何でカモが空飛べないと思うんだろうか…
ガチ部屋程度のクラウドなら殆どはカービィで瞬殺出来るしな
カモって太った体だけど飛ぶのな
何回か隔離行ったけど圧倒的にアピカスが多いな
そんな僕もアピカスです
隔離って不快なプレイする人ほど行きやすいよな
けど対戦ゲームって相手にとって嫌なことをし合うゲームだしどうすればいいのかよくわかんね
ベヨサムストリンマックミュウツーは存在するだけで不快
そもそもスマ4が不快
度を越えたことしなけりゃ隔離になんて飛ばされようがないんだよなあ…
いやベヨ使うだけで簡単に隔離行けるから
それともベヨの使用自体が度を越えたことか?
さっきも書いたけどベヨクラ使うだけで隔離いくとか無いです
普通にベヨを使って勝ってれば結構通報されるけどな
されないってことは、まあそういうことなんじゃない?
掲示板でも煽るような立ち回りしてるし対戦中もそんな感じなんだろ
自業自得
ラグいんだろ
プロバイダ見直しとけ
ベヨに限らず、相手にひたすら強みを押し付けやすいキャラはどうしてもブロック通報されやすいわな
サムスとかミュウツー使うと相手のリザルトいつも長いし、正直使ってる側からしても気持ちはわかる
煽りとか撃アピはしてないし通報は辞めてほしいけど
ベヨ使いはベヨ使用が度を越えた不快行為じゃないと思ってるから困る
撃アピで通報ってのも本来おかしいけどな
やられたらこっちもやったるわ
有料化したらきっとまともなオン環境が提供される
そう信じとく
有料化されたら下手すぎるキッズは減るだろうけど平気でベヨサムスみたいな不快キャラ使う奴の割合は多くなるんだろうな
次回作の飛び道具全般の強さと他社キャラ優遇がどうなのか気になる
ベヨはどのキャラでも不快なのはまだわかるが
サムスは自キャラ次第で見え方変わる
サムス使いは全員通報ブロックして一戦抜けしてるわ
すまんな
別にベヨネッタ使っても通報はしないがその後にクラウド出してくる根性ねじ曲がった奴は本人のために通報してる
悔い改めてくれ
ガチ部屋はお遊び用にしてスマメイトやった方がいいと思うぞ
キャラとか戦法批判する奴は規約違反だからスマメイトやるなよ
したらばーがキャラとか戦法批判せずにやれるとでも?
キャラ批判になるとだいたいベヨクラ猿や弾幕キャラの話題になるけどCFもこのレベルで酷いと思う
サウザーのせいで沸きまくってるし勘弁してほしい
CFガノンロイは戦ってて楽しいよな
言うほどか?
まあ確かに当たり判定が大きくコンボ耐性が低いキャラは気持ちよくコンボ入れさせてくれるから楽しいな
CFの防御面弱いはあのクソ弱1を削除してからほざいて欲しい
どいつもこいつもとりあえずビールの感覚で擦りやがって
ボタン押しっぱで弱1が狂った速度で連射されるシステムさっさと無くせよ
復帰弱いしそれくらいの強み持っててもいいと思うわ
むしろガノンにももう少し強み与えろや
オンラインでラグいときブッパが強い
浮かされた時の空N空上下B暴れがラグいとき強い
ラグいとき横Bが強い
操作量が少なくラグいときに強い
はい
要するにガノンに弱連射を与えれば良いんだな?
ラグカスが勝てるキャラを探した結果行きつくのがガノンやサムスだからラグカスだらけなんだろうなあいつら
ラグ下での強化1位はサムスなどのチャージ飛び道具持ちだとして時点はリュウだと思うのだがその割にあまりラグ持ちに人気が無い
回線を改善することすらしないやつがDLCも買うわけも無しか
回線悪い奴がガノンに行くんじゃなくてキッズがガノンに行くから回線悪い奴が多いんやろ
回線悪いキッズがガノンに行くならやっぱ回線悪い奴がガノンに行くってことなのでは
Cfも同じだな
使いやすくて強い上にラグにも強いからなぁ
必然的に人が流れる
cfは最近増えたような気がする
元々多かったのに
ルキナカムイあたりもやばい
特にラグルキナはだいたい空マベ空N横スマのコンボ擦ってくるし故意犯だろこれ
キッズマルキナって大体空マベ空N弱横スマみたいなのしてくるけどなんなのあれ?
あばだんごはアビゲイルでプラチナランクだってな
>>87
ラグいとリュウはコンボしにくいしコマンドも化けやすくなるからむしろ不利だろ
横スマぶんぶんとかなら敢えてリュウでやる必要がないし
>>95
ヒットストップ長いおかげで多少ラグくても問題無くコンボできるぞ
そして普通は守備気味の相手には決まりにくい大ジャンプで飛び込んで着地際空中攻撃ってのがラグ下では簡単に決まるのがでかい
おかげでラグ化で強くなる飛び道具も大して苦にならん
>>93
気持ちいいのは理解できるでしょ
飛び込んだリュウにガードしてる時点で…
>>97
そういうもんか
>>98
やめたれw
逆にラグの影響を比較的受けないキャラって何なん?
ぶっちゃけ何使ってもラグ起きたら面倒でしかねぇわ
ラグ慣れしてるラグ持ちだけが得してる
元からラグいのはもういいけど復帰する相手の回避が見えた瞬間なんかにラグるのはひどい
ラグ持ちはいつもそのラグ発生してるから慣れてんだよな死んでほしい
>>101
これ
ラグ持ちはキャラ関係なくラグに慣れてるから強い
ガード仕様変更前のリュウってガードストップのせいでむしろ押し付けから一番遠いキャラだったよね
当時はガードストップ中にガード硬直消費されて確認する時間も取られるから後隙ボッコボコ
マルスの弱1空前ってまさか確定じゃないよね?キャラによっては〜とかクソつまらん擁護派なしで
確定なら通報案件だぞい
キャラによってはが糞つまらん擁護とかPSめっちゃ低そう
ただのコンボを通報案件とか言っちゃってる時点で頭がお察しレベル
前から気になってたんだけどキャラ批判してる奴は何使ってるんだろ
これでcfマリオ使いとかだったら面白いんだけど
そういう奴に限って自キャラ言わないからな
ガノンやプリンみたいな欠陥キャラをわざわざ使っといてキャラ批判するのもみっともない
ワイ、ネスとファルコ…
ネスは正直嫌われてると思うわ
ベヨカスが唯一神だからベヨカス叩きをそいつの使用キャラで叩くのは不可能だぞ
ネス嫌う要素ないだろ
復帰底辺すぎるわ
初期の環境ならともかく今はとりあえずリュカか剣士出しとけばいいからな
非常に分かりやすくてよろしい
崖下スマだけ嫌いだわ
ネスも相手しててちょいちょい理不尽なところはあるけど
対リュカのストレスに比べたらよっぽどマシだわ
最近気づいたけど
forって攻撃ヒット時や地形衝突時の画面の揺れやフラッシュが過去作より抑えられてるように見える
画面の揺れやフラッシュが強いと特に近くで画面を見てる時に気分が悪くなりやすいけど迫力も高まる
まぁ撃墜時はやたら激しいけどな
色々配慮されてるけど
背景が真っ白で眩しくなるステージ演出だけは今でも正直うざい
演出見せたいのわかるけどリプレイ再生時だけ派手にするとかにしてくれよなスタッフ…
個人的に青、黒系統のステージがキャラの色と被ると超見にくい
自分は下手くそだから終点で真っ白な時にスマッシュぶっぱするの好き
ラグカス相手に先制されると切断してるんだがこれ俺通報されんの?
まあされても不思議ではないな
フリーズチート酷すぎるな
マッチングした時は1on1を押した時点でアウト
揺れはないけど 撃墜したキャラわけたいからって吹っ飛ぶ時変な色つけすぎじゃない?
Xみたいに煙だけでいいわ 煙で色分けしろ
オープンレックでスマブラ配信すると投げ銭もらえないってなんでなん?
1on1入った瞬間フリーズ対処出来んやん
キッズすら離れてスマブラオワオワリですわ
>>127
なぜか任天堂が禁じてるから
スマブラ4お疲れ
フリーズなんて週に一回見たら多い方なんだからあーはいはいくらいに思っときゃ良いだろ
冤罪隔離にフリーズチート
熱帯動物園オワブラやね…
隔離部屋にはフリチいないぞ
放置フリチのせいで隔離食らう前にフリチくらうんだよなぁ
キーコンでフリーズさせるからフリーズさせる側は部屋立てて放置してたらその間部屋入ったやつ全員キャラ選択にすら辿り着かずフリーズやからな
隔離にはフリチ野郎いないってマ?
スマfor史上始めて隔離部屋が始めて役に立ったのでは?
フリチ野郎とは対戦する前にフリーズするから通報もブロックも出来ない
だから今のところは隔離には来てない
わざわざ垢つくらせてログイン制?にしてるくせにそういうユーザーを弾けない任天堂ってなんなん…
フリチって何⁉︎何⁉︎何⁉︎何⁉︎何⁉︎答えろクソヤロー‼︎
2月以降露骨にフリチ増えたよな
何があったんだ
相変わらず神奈川はラグ持ちのゴミばっかだな
何なんだこの県
いや全然隔離にもフリチいるが
キャラ選択の後で止まるタイプのやつ
はあ…イライラしたらクッパで掴みクソプレイするに限るわ
フリチって何が面白くてやってるんだか…
ギガクッパでも使えるようになれば俺もハックして馴れ合いを撲滅しに行くんだけどな
ちょっと忙しく3か月ぐらいやってないけどフリチそんな増えたんか
ゼロサムのNBの痺れる弾って太いのと細いのがあるけどどう太いの出すの?
気合が大事かな
出すとき「んっ!」って声出すと出やすい
コントローラーにマイクが搭載されてるWiiUならではだね
任天堂には権利ゴロ業者を全力で潰しに行くぐらいの勢いで
糞みたいなチート用ツール販売して稼いでる糞業者共を根こそぎ潰しにいってほしいわ
でも奴らには甘いんだよなあ
さんがつ
草
フリーズチートってどれくらいいるんだろ
1時間で3匹くらいいたし結構な数いるとは思うんだけど
x末期もこんなんだったな
はーーーマジでオワブラ過疎ブラ終点堂だわ
任天堂のオンライン周りお粗末すぎる
ラグあたたら抜けますとかいうコメントのやつがラグあるのに一向に抜けないんだが……
無自覚ラグカスお前やんけ……
X末期ってギガクッパvsワリオマンとかだろ
有料化したらさすがに迷惑ユーザーは切るよな?
無対策のまま金だけとるとかはやめてくれよ
ラグ持ちをブロックしてキャラ選択画面に戻るとすでにOK!になってるアレ
試合始まる前の真っ暗な待機画面が長いと察する
開幕自滅したらアピられブロックして戻ったら既にOK!
崖際で掴まれてそのまま離された時に復帰できないキャラって何がいる?
動画でリンクが復帰出来ないの見たんだが
いない
スネーク
くらうどん
翔疾じゃないシュルクとクラウドは掴み抜けの後に回避とか挟まないと戻れないんだっけ?
そもそもそういうの知ってる層が崖上で掴まれるほどガバガバな復帰をするのか知らんけど
クラウドの上Bはみ出したところ掴まれたら帰れないらしい
シュルクは空前出しても戻れたような
クラウドはどうなんだろ
クラウドでそれやられたら取りあえず下Bでリミブレ出来ないか賭ける
ダメならNBで最後の抵抗
ヨッシーって今は空中ジャンプ中に掴まれても戻れるの?
確かX時代は戻れなかったような
ラグカスガノン強すぎィ!
受け身取れないのと下B避けれんのがキツすぎる
ラグガノンとかマックはもはやただのおみくじ
サムスミュウツーロボットもクソクソクソ
もはやお前らが有利とれるのプリンくらいじゃん
そらクソラグ相手に有利なんかとれんわ
プリン普通に苦手だわ
ラグカムイあたりもやばい
(よし、俺の使ってるキャラはまだ挙がってないぞ)
ラグカス全員しね
キャラ関係なくラグ持ちは消えて欲しい
ラグ考慮した立ち回りにしなきゃいけないのが苦痛すぎる
スマブラやってる気がしない
誰かの家に4人とかで集まってワイワイするのが最強なんだな
ワイワイが楽しいのはtaniステ含むちょっと難しいテクニックの存在を知らなかったからなんだよね
たまに友達と乱闘やるけど間合い管理!とか横強より下強の方がリターンでかいぞ!とか思う
イライラすることさえある
それは単なるガイジでは?
そんなこと思んねーよ
決まってラグい女miiのFE勢使われの駆除めんどい疲れた
お前が女と関われるのその瞬間くらいなんだから我慢しろよ
そもそも本当に女なんですかね…
Wii Fit Trainerめっちゃおるんやけど
誰かYouTuberが使ったりした?
むしろラグ下で弱くなるキャラってシークぐらいしかいなくね?
オンでシーク使うと動きガタガタになって笑えんわ
ネスもきつい
どこがw?
ネスは復帰か?
ラグ酷いとサンダーやばそう
台上でのラグネスはガイジだけどラグ剣キャラガノンサムスには及ばないな
復帰の終わり具合と合わせて考えるとラグに弱い部類に入るんじゃね
ラグ持ち全員ガイジ
どの時間帯選んでもフリチがいてまともに対戦できんな
まさかこいつら一日中起動し続けてるのか?
PKTA復帰もそうだけど、崖掴み時の高さ調整でPKT出す時にラグでズレるとそのまま落ちる
プリンの場合、ラグの程度によっては要のねむるが使えなくなるから死活問題
あとはリュウとかも見てからコンボができなくて辛そう
リュウもコマンドやらコンボの精度が落ちるのは痛いけど単発火力バカみたいに高いからそこまでじゃね
針が強くなる代わりに他の強み根こそぎ持ってかれるシークが一番影響でかそう
ゼルダパルテナみたいな押し付け技無いキャラが一番終わってる
パルテナはDAの反確取られないレベルのラグなら強そう
あとネスはむしろ復帰阻止行く側もキツいんじゃないかな
プリンは確かに眠る狙うのが難しくなって弱体化激しそう
ラグあるときのプリンはクソキツいけど元々キツいしあんま変わんない
ワリオはラグに弱いってよく聞くけど何が理由なんだろう
空Nヒット確認が難しくなるから?
ワリオがラグに弱いとか笑わせるな
サムカスと同じ位のラグ下強キャラだぞ 幸い数が少ないからあまり目立たないだけで
まーじか?Xのときはマルスと並んで最も弱体化するキャラといわれてたぞ
さすがにラグサムスには適わないだろ
エアプかよ
オンシークで前後投げ釣魚で撃墜してすまんな
ラグマルスは強さを感じないのにラグルキナになったとたん不快指数が爆上がりするな
というかラグはなんでも不快には違いない
勝っても負けても
オンシークって掴みから二択で撃墜できるからほんまクソ
あの火力で投げバ持ちとか最強キャラなん
オンシークは犯罪
ゼロサムやファル辺りは元々何もかもが見えないからあんま関係ないけど元がクソだからオンでもクソ
フリチってまだいるの?部屋入るロード中にフリーズするのがここ2日くらいで3、4回ずつくらいあるんだが
シーク使いだけどシークは針コロコロがあるからラグに強いぞ
糞つまらんけどこれくらいしなきゃラグ持ちには勝てない
シーク使いはそんなこと言わない
シークソは頼むから釣魚取り上げろや、どっからでも飛んでくるし投げから確定するし着地狩りも無効化しとるしあんなんぶっ壊れすぎやろ
wtとかリミチャより釣魚のがつええな、ベヨクラ使ってるけどシークだけは性能の面で許せん
釣魚だけに釣り針がデカいってことか?
いいセンスしてるね
ベヨクラ使いに発言権ないから
シークもウザいけどベヨクラとかもっとウザいから文句言うのはアホ
(ベヨクラ使っても)俺は嫌な思いしてないから
>>213
シークソに文句言って良いのはベヨクラ以外の人だけです
技単体だけで見たら跳魚よりゼロサムのフリップのがクソだと思うわ
クソに程度なんてないと言われたらそれまでだが
猿使いバナナ出てるぞ
ゼロサムのフリップって異常だよなーあれ
ベヨクラはいい隠れ蓑になるなぁ
でもゼロサムフリップは猿のフリップや釣魚よりは避けやすいでしょ、無敵ついてるけど後隙結構あるから
猿フリップ>釣魚>ゼロサムフリップ
キュインキュインうるさいなーお前が一番クソだろ
技単体で見たら横Bスピンが最強やわ
オンシーク>変えられない壁>その他
ゼロサムのフリップは避けやすいっていうか単発でフリップ狙うわけじゃないしな
大概コンボの閉めに使うでしょ 下スマフリップとか空Nフリップでメテオ
強さ以前にゼロサムフリップは発想の根本からいかれてるんだよなあ
無敵付けて復帰に使えるだけじゃなくてパワーキャラレベルのバースト力を持っている
桜井の大好きな乱闘基準で考えれば考えるほど頭おかしい技なんだわ
乱闘でもさすがにあれほど出の遅い技は単発ではなかなか当てさせてくれんよ
かといって空Nや下Sコンボは乱闘だと決まりにくいし
乱闘では攻撃用としてはあまり存在感は無い
クッパで振りむき掴み横強とシールドでガン待ちすんの楽チンだわ
ゼロサムのフリップは当てなければ着地隙無いのもヤバイ
あと、乱闘こそ復帰のついでにバーストとれる鬼性能だと思うんだが…
曲線描きながら突っ込む糞技全般
直進する雑魚技の謙虚さを見習えや…
ピキン!ガアアアアアアア(ガードで強制転倒)
正直ファルコンパンチとフレドラはガー不技でもいいよな
ほんと使い道ないし
ファルコンパンチはまだしもフレドラをガー不は流石に出し得すぎる
ガード削り性能を上げるぐらいでいいよ
>>231
蹴ったら空中後隙が短く着地隙接続猶予が長い、逆に踏んだら空中後隙が長く着地隙接続猶予が短い
全く見た目からは想像できない真逆の性質
初心者は相当分かりにくいだろうね
>>232
同意
ソニックのスピンとベヨの横Bはもっと強くすべき
仮にソニックの判定の強さがXのままでも今の仕様とか環境ならそこそこやれそうな気がする
何故こんな単純すぎる強化をしてしまったのか
ソニックの大幅な強化というより
殆どのキャラがforから後隙が増えて
ソニックのスピードを止めにくくなった
いやソニックの主力横Bの速度がXとforで全く違うからね
ソニックはXの時点で並以上の撃墜力さえあれば強キャラになれるって言われてたからな
ダメージレースならメタとかにも大して引けを取らなかった
Xソニックは空中下必殺技スピンを着地キャンセルできたしDAも優秀だった
横Bはキャンセルしてのフェイントに使うぐらい
それら含めて立ち回りがそこそこ強かった
後隙ないマルスや遠距離中距離の遊撃、
弾幕+長リーチ後隙少ないピクオリに設置系のスネークやDDなど
地上の制圧力高くて地上最速スピードがあまり機能しない天敵が弱体化しただけと思うけどな
ソニック自体が強化されてんじゃん
他の弱体化と己の強化が噛み合いすぎ
天敵が弱体化しただけでSランクになって大半のキャラに五分以上つけて10体近くのキャラにとっての最も不利なキャラになるってヤバない?
色々違う 終わり
>>245
草
無敵やろこんなん
ベヨ使えば良いんだよ。
このゲームって各個人に運命のクソキャラがいるよな
様々な方向性のクソキャラが揃ってるからこいつはまだマシだがこいつだけは絶対に許せねぇって殆どのプレイヤーがなる
そしてその対象キャラも割とバラける
クラウドベヨネッタ猿シークソニック辺りはおらんやろ
キャラを増やしていくとどうしても差別化のために尖った性能になるからそりゃクソキャラ増えていくよね
ラグカス死.ねや二度と熱帯潜んなカス
スマ4って尖ってるとかじゃなくね
尖ってない奴もクソだらけだし尖ってる奴の尖り方もクソ
例えば飛び道具撒いて当たったらコンボできて待って後ろ投げで殺せるトゥーンリンクとか
全力でクソを作りたくて作ったとしか思えないキャラばかり
>>249
そいつらは運命のクソキャラになる方だからな
とりあえずもう遠距離キャラは増やさなくていいだろ
ダックハントみたいに強くても弱くても激寒にしかならないキャラは勘弁
ベヨネッタとソニックは許さん
パックマンもロックマンもむらびともフィットレも戦っててうんざりする
お前ら誰なら文句言わずに戦うんだよ
>>254
無理だろ
新たにスマブラに出れそうなキャラの中に遠距離キャラは多い
それに今で出てるやつでも原作の再現・体現を突き詰めるともっと飛び道具を増やしたり強化した方がいいやつは結構いる
だからむしろ遠距離戦が楽しめるシステムに構築しなおしたほうがいいかもしれない
東方の格ゲーがそんなゲームだったけど・・・10年程前に1か月程度やっただけなのでよく覚えてない
文句ばっか言ってるなこいつら
ルカリオの上スマはホールドからの攻撃発生が1Fって書いてあったけど、他のキャラによってホールドからの攻撃発生は違うの?
ホールドからの発生はキャラのスマッシュ技によって違う
ゲガンって人がそういう発生フレームとか詳しくまとめた表を作ってるから調べておくといい
上から目線の屑共多すぎ261とか
>>262
質問に対して普通に回答してるだけの様にしか見えないんだけど
相当歪んでるなお前
>>261
回答ありがとう
雑談スレ オフ大会スレ 原作最強キャラスレ以外終わってるな
オフ大会総合スレと雑談スレとキッズを留めておくための3DSスレ以外いらない
原作最強キャラスレってなんやねん、頭おかしいんか
サムキチとワリキチが
○○は無効に出来る→それも無効に出来る→それすらも無効にできる
とかを1日中言ってるだけのクソスレ
今は知らんけど
キャラランクスレは誰も興味示さないにもかかわらずなぜそんなスレが伸びるのか
まるで隔離病棟かBotだな
ただの病人
間違って開いても即閉じるスレだわ
>>263
もっと書き方ってもんがあるだろ
人がいるスレも終わってるようなもんだなこりゃ
すでに終わったコンテンツだから多少はね
>>271
ガイジかな
>>271
どこがどうダメなのか具体的な指摘が全くないな
あとそこまで言うならお前がお手本の回答文章書いてみろよ
ガイジは放っておけ
ここが現実だと考えれば適切な言い方ではない
初対面の年齢も立場も分からない人物に対して「〜しておくといい」という言い方はたしかに失礼リアルで見ず知らずの人間にいきなりそういう口調で会話できるなら別だが
じゃあ以下超礼儀正しい会話で進行するスレ
>>277 匿名掲示板と現実で同じように礼儀正しく話すことを求めるのはおかしいのではないでしょうか?
このサイトで敬語口調なの5%未満だろ
1人に対して口調を否定するのは不自然
相当ストレス溜まってたんでしょう
そうですわね
末恐ろしいですわ
261ってのが書き間違いなの思ったらマジなのかよ…
なあミラーマッチになったら普段の半分以下の実力になるんだが俺だけじゃないよな
まぐれで勝ったくせにしねよクソ雑魚トゥーン
クマガイってやつギリギリだったくせにたまたま崖際でメテオおいて2スト目の20%にとどめさしただけでドヤ顔で名前煽りしやがって
煽るなら再戦して完膚なきまでに勝ってから誇れやゴミ
気持ちよく酒飲んでたのに気分悪くなったわしね
>>284
くまがいってやつコロコロ赤トゥーンだろ?
昔からいるよ
残念ながらあなた隔離されてますね
こいつマナー悪いくせにいろんな時間に出没するから多分ニートか不登校の学生
相手にするだけ無駄って考えたほうがいいよ
>>277
ため口で質問されてるのに回答側は敬語口調じゃないと許されないんですか?
ついでにイチャモンつけてる奴もため口で文句つけていますよ?
回答者側だけにリアル的な礼儀を求められるとか意味不明すぎますね
>>285
青かったぞ
なんか次戦ったら100パー勝てるから相手涙目の敗走って考えることにしたわ
>>283
バランス良いし自分のやりたい動きだけじゃ勝てないからな
どう動いてるか考えたら相手に合わせてるところがほとんどでしょ
何が言いたいかって言うとミラーも結局その『キャラの対策』と見れるから経験が少なければやりにくいのは間違いない
クマガイ 青トゥーン当たったわコロコロキッズじゃねーか
ふざけんなおれも隔離されてんじゃねーかよ
しかもクマガイ通報してるくさい長さの待ち時間だったぞ
待たせた挙句何事もなかったかのように抜けたぞ
したらば民の隔離されてる率高すぎだろ
おれも当たったわ
世間狭すぎわろ
というか同じ時間に隔離されてると遭遇率高いんだろうな
このゲームだいぶ人減ったなぁ
フリチが蔓延ってる現状からしたら隔離されてる方がマシだと思うぞ
かめめ、にえとの、HIKARUみたいにこだわりキャラ1本を辞めた人は皆シークいくな
DXも同じでシークに走る人が多い
>>292
ベヨカスに心を売ったあばだんごを忘れないデー
ベヨネッタで適当に上B横B下B擦ってるだけでレート1700
なんで軽量級の攻撃力が高いんだろ
特にフォックス、空上16パーとか頭いってるだろ
原作知らないけど所詮飛行機のパイロットなんだから切り札だけ強ければいいだろ
スピードが速くて攻撃力も高くて一定の体重まで持ってるCF猿クラウドソニックトゥーンヨッシーに比べたら遥かに健全なんだよなあ
なんで軽量級の攻撃力高がかったらダメなんだい?
ちなみにゲムヲとミュウツーはフォックスより軽くてフォックスよりパワーある
フォックスはポケモンでいうところのデオキシスアタックフォルムみたいなもんだから
原作スターフォックスは1ステージで百機以上もの相手を撃墜するのが常のゲームなので
スマブラファイターとしても同様にガンガン撃墜できるようにするのが原作のゲーム性の体現といえる
ガノンの空中横Bは当てやすい上にガノンより先に相手をバーストできるけど、アイクの天空は攻撃用途としては使いづらいのに一緒に落ちた時はアイクの方が先ってのが未だに納得できない
%貯まってからそれ以上ダメージ貰わないよう慎重で丁寧な立ち回りになる人をたまに見るんだけどなんで出来るのに始めからそれをやらないんだろう
どうしても試合が長引くし攻めていけるうちに攻めておかないとジリ貧で負けることも多いとかだろ
ホカホカしてるとクソ強いキャラいるからな
ゼロサムとか
バースト拒否で慎重になるのは当たり前やろ
序盤はスマッシュ反確もらっても大したことない
ホカホカマリオあたりも闇
だって%貯まったらみんなスマぶっぱしてくるじゃん
ホカホカCFのナックル氏ね
ナックルなんて別にウザくないやろ
発生遅いしホカホカないとバースト全然しないし
ホカホカあるって言ってるじゃん
すまん俺がガイジだったわ
まぁでもリスクリターン合ってるっちゃ合ってるしなぁ
意識できてればくらわないし反撃もとれる性能
スマ4にしては正統派な技っしょ
こいつ弱いな〜次練習中のキャラ投げよ
↓
ギリ敗北
↓
激アピ即抜け
えぇ…
めっちゃ効いてるじゃん
無理にマウント取ろうとせんでええで
こいつに限らずずっと負けてるのに1戦勝って撃アピして去ってくのなんなんや
イラついたのはわかった
それを言うならそれをわざわざ書き込んでるあなたは何なの
別に相手はルール違反をしたわけでもないのに
?
なに言ってんだこいつ
猛虎弁まとめキッズはまともな受け答えもできないのか
>>317
だからなぜあなたはこんなことを書き込んだのって
わざわざ連戦して一戦負けたお前が悪い
相手が格上だから一戦勝てば満足なんでしょ
お前にボコボコにされたことにかなりイラついてて次の試合でたまたま勝てたからもの凄く嬉しかったんだろ
それぐらい許してやれ
いるよね
1ストック先制時は何もしないのに勝った時はアピってくる奴とか
安全な所から石投げるみたいでダサいわ
自信ない中やってるんだろうなぁって
ウメブラあばだんごベヨ優勝か〜
舐めプして負けてる時点でお前が屑なだけやで
激アピされた時の「よろしい、ならば戦争だ」的空気は嫌いじゃない
プライドを賭けて戦うからいつもの数倍気合が入る
そこそこ以上のメンタルの持ち主ならそうかもしれないけど繊細な心の持ち主の人たちはそういうの耐えられなくて不快にしか捉えられないんだよね
ただし対等に戦えたときに限る
繊細な心の持ち主、オンやめたら?
ゲームなのは分かってるけど中高スポーツやってたからか多少の礼儀は持てよって思う
色んな用途で撃アピする人いるけど「俺は煽りだと思ってないからやってる」系は論外として、待ち相手への挑発とかは戦術としてはありだと思う
GAME SET時にやってくる奴は単純に不快だからブロックしてる
煽りが嫌ならやめれば?とか単純に考えてなんで迷惑被ってる側が退かなきゃいけないねんって感じだな
格下にアピールは害悪でしかない
感覚としては同意するけどあえて反論すると
迷惑って言うのは単純に「個人的に不快」ってことでしょ
それなら、「格上に負けるのが不快」で迷惑だと思ってる人がいたらどうする?
てか撃アピする奴なんて嫌がらせ目的の奴しかおらんやろ
いや流石にそれは糖質すぎる
普通に嬉しい時はアピールするわ
>>333
対戦ゲームで格上に負けるのが不快とかCPU相手に無双してろって話になるやん
アピール以外にも何か対戦中に使える感情表現が欲しいけどきっとどんな形にしても煽りとしても使わて使用を控えるべきみたいな風潮がうまれてしまうんだろうね
普通は大半が嫌がってると知った時点でやめるんだよね
アピールするの楽しいって言ってんのは相手が不快に思ってることをして不快にさせるのが楽しいだけ
よく理由付けて撃アピ正当化しようとしてるやついるけど魂胆が見え見えでねw
大会とか身内でアピールするのとは別次元の話
本当にアピールを嬉しくてするって奴はCPU相手にもするのかなぁ
しないと思うなぁ
俺なんか人にはアピしないがCP相手には必ずするぞ
>>339
絶対あいつらのほとんどはしないなw
綺麗にコンボ決めて撃墜したときや乱闘でファルコンパンチでまとめて撃墜したときにアピールしてもそんな不快にはならんだろ
相手が復帰ミスったときにアピールは煽りっぽくなるしその辺場合によるわ
撃アピ論争は感情論のぶつけ合いだから不毛
ただ、機能として実装されている以上、スマブラ的には認められていると考えるべき
自滅しちゃった→しゃがんでしょんぼり
相打ち→互いにアピール
珍しい現象が起こる→互いにアピール
この辺は好きよ
>>336
それならアピールも同じ
名前欄煽りがある以上激アピされても煽りと受け取れないわ
名前欄煽りや共有で暴言吐き散らして晒すのも任天堂の推奨行動だぞ
できるんだから
名前欄煽りは不健全でアピールは健全
チャット付き対人ゲームは大抵暴言は即banされるがゲーム内のtauntエモートは戦略としてるしな
いやいや、アピールも共有暴言もキーコン煽りもbanされないし>>343 の理論に従えば全部推奨行為じゃないか
他のゲームとか関係ないわ
いやスマブラも暴言でBANされてる奴いただろ
いや馬鹿じゃない?
できることが全て推奨行動って…
それなら盗みや殺人も国の推奨行動ってになるんだけど
管理するにもコストがかかるんだから何もかも推奨行動なわけないじゃん…
もしかして世界は全てちゃんと管理されるべきで、自分の思い通りいかない場所はそれを管理する奴が悪いって思ってる感じ?
小学生まででしょその考えは…
管理する側も自分と同じ人間だってことに気付くでしょ普通…
やめたれw
制限されていない=推奨行為、なんて考える馬鹿のせいでくだらない制限が増えていく
>>351
相手が不快に思う撃墜アピールについてはどうお考えですか?
名前欄煽りこそ一番害悪なのにそのまま抜けられてその場で通報できないのはさすがにクソ仕様
力こそが正義・・・良い時代になったものだなケンシロウ
>>351
答え出てんじゃん
撃墜アピールは嫌だと思う人たちが多く占めてるんだから非推奨行動で許されないよね
撃アピや不快戦法のカスに勝ったときは撃アピするよ
何ならアピ連もする
>>351
こいつやべーな
嫌がる人がいるから出来るだけやるな
それでもやるなら覚悟を持ってやれ
て考えだな
覚悟も無いのにやってるヤツが一番カッコ悪いよ
撃アピ推奨派無理に論理立てるから自滅してんのほんま草
351「撃アピ、共有暴言、キーコン煽りと殺人は同じ!」ってこと?
基地外やん
ガチ部屋でcp切り替わって自殺しても撃アピしてくるんだから公式としても推奨行為としてみなしてるんだよな??
桜井「プレイヤーが選んだ行動なのでやってもいいよ」
リアルファイトで決着つければ?
リアルファイトならどつきあいで負けたことねえぞオラァァン
撃墜後にゴキブリみたいにカサカサステステタニステとかやってるやつも撃アピすることにしてる
アピールは10試合に2,3回あればいいよ、アピール多用は意味ないじゃん?
まず俺がレスした相手ってID:1P1gFlbc0やID:KhH8HeWo0なんだけど、
レスしてきた人達はどこのどいつなわけ?
もう黙ってろよ池沼
お前撃アピアピールしかしてないけどどんだけ構ってほしいんだよw
ワロタ
邪魔して悪かったなw
過剰に反応する方もする方だな
>>371
お前のレスで○○に同意ってあったけどどの意見に同意してるか分かりにくかったで
だからごちゃごちゃになってる
CPU相手にも見ず知らずの身内でもない対人相手にも嬉しくなって撃アピする奴←どう考えてもただのガイジ
CPU相手には撃アピせず身内でもない対人相手には撃アピする奴←性格がただただ悪い悪い屑
撃アピする時点でお察しの法則やね
ただのガイジでスマンな
普通に撃アピ楽しいからしますね
cp相手にも撃アピきっちり決めるガイジだけが撃アピ正当化してもいいな
対人にだけやってたら嫌がらせ目的確定やな
まずCPU戦とかしないけど
脳内イメージで自分がCPU相手にもするからくらい考えたら分かるやろ
てか相手がCPUだから遠慮なしにアピールできていいよな
俺は撃アピは煽りだと認識した上でカスにだけやってるから
人の嫌がることはしない(もちろん戦術とかの話ではない)
嫌なひととは関わらない
まともな教育受けた人間ならこれを無自覚のうちにこの2つやっててこれが1番自分のためでもあるのにな、リアルでもゲーム内でも
スマブラに限った話じゃないけどツイッターとか見てたら対戦ゲームの民度の低さを痛感するよ
対戦ゲームやオンラインゲームで民度が低くなかったことってある?
最初期は平和だとか言っててそのあとすぐに荒廃したケースしか見たことない
新パルは割と平和だったと思う
やパ神
アピールは別にいいけど煽りは駄目だわ
煽り魔に煽り返して勝つと通報されるのは理不尽
大して強くもないくせに無意味タニステするゴミ
ま、やりたいようにやればいいじゃん
アピールで苦しんでるのは草ですよ、バースト決めるのもサッカーでシュート決めたようなものだからアピールするもんじゃないの?
別にやってもいいよ
ブロック通報する人も多いだろうけど
デデデ使ってるけどゼロサムのNBをキャラによってはしゃがみでかわせるって噂聞いたことあるからしゃがみの練習することはある
アピールはまだいいよ
でも暴言はいかんだろ
サッカーでも下手したらレッドカードもらうぞ
そもそもガチ部屋のアピールをサッカーのアピールと一緒にするのはなんか違うと思うんだ
どうでもいいよアピールの話
サッカーの反則にCFのボイス合わせたMAD動画思い出した
オフ大会にまで来る姫女はあれだが趣味でガチ部屋やってるくらいの女の子と仲良くなって一緒に暮らしてえなー
>>371
極論立てて仕舞には煽って逃げるとかお前さん惨めすぎやろ
仲良くなればいいじゃん
>>378
トレモは?
仲良く○しあえー(^^)
ガチ部屋に女ネーム女Miiが現れても本物の女だと思わないじゃん
隔離ではないエンジョイ部屋にいる馴れ合いクソ雑魚女miiは恐らくガチロリの可能性が高い
遠距離+ラグ持ち=クソ
お前らが楽しく遊んだ相手が美少女で処女のJKで近所に住んでる可能性もあるけど
お前らがTwitterアカウントを載せていないせいで一生出会うことはなく、同級生のヤリチンに食われることになることもある
数少ない人生の重要なチャンスを逃すなよ
最も懸命なのは失敗から学ぶ人間、最も愚かなのは
失敗から学ばない人間と、失敗に気付かない人間ということだ
何で処女は人気あるのに童貞は人気無いんだろうね
>>405
童貞か?
処女が人気なんじゃなくて女は基本男が群がるのがデフォ
大人になると童貞も数少なくなるから貴重だと思う
大人になったらスマブラする人も少なくなるのかな
バーストしたことない童貞とバーストされたことない処女
どちらが優秀か言うまでもない
処女厨って馬鹿だよな
処女なんていちいち恥ずかしがって開発すんの面倒くさいぞ
例え童貞捨てたスマブラーでも、処女のままなんだし。
仲良く付き合ってろよ。
処女討ち取ったりーがしたい
キッズタイムのエンジョイ部屋で馴れ合いしてる女Miiでも打ち取ってくればいいんじゃん
処女に変な性癖植えつけてから世の中に放つのも楽しいけどな
>>413
童貞のこういうレスほんとすき
KENさんのフィットレってフィットレ使いの中では強い部類ですかね?
そりゃレート1800とかいったんだし強いだろ
でも戦法が完全にサムスなんでサムス同様オフではかなり弱体化しそう
>>407
それは悪い方の貴重だからな
女目線から童貞とか基本面倒なだけだし、恋愛経験ないから空気読めてない気が利かない
いい歳こいた童貞は性格や考え方自体に問題があるだけ。
フィットレとかパックマンみたいな一生NBガン逃げしてるキャラほんとつまんね
フィットレパックって100人使い手がいたら100人同じ動きするけど他にできることないのって思う
スマブラのキャラ大抵そうじゃね
いやそんなことないだろ
Wii Fitは崖待ち型とサムス型と空N型があるし
パックマンはなんかもうとにかくたくさんある
パックマンこそ細かい動きの違う人が多い印象だな
NBも一人ひとり好みが違って面白いよ
逆にマルスやガノン、CFの方が同じ動きが多い
いろいろなキャラに対して、同じ行動ばっかりしやがってクソがと思うんだが
実際使ってみると確かに他にやることがないことに気づく…
テンプレ強行動自体決まってるんだからそりゃあ似た行動になるに決まってる
動きのバリエーションより間合い管理やタイミング取りとかで楽しめ
なるほど一人一人違うガン逃げ飛び道具チキン戦法か
つまんな
スマ4がそういうゲームだからなぁ
このゲームで多彩な動きとか無理じゃないですか?
多彩なガイジ
地味なところで違うって
それこそ格ゲーっぽいというか何というか
パックマンは目当てのNBを所持できたら原作でパワーエサ取ったときのごとく接近してきてくれるから
追いかけっこしたくないなら溜めさせてさしあげろ
クラウドのリミットは時間にすればいいのにっていつも思う
余った下Bはメテオレインでも入れとけよ
リミット時はボタン押した長さでメテオレインか画竜点睛かでいいだろ
まぁ次回作で消えそうだけど
普通に考えてリミット自ら溜めるとかおかしいやろ
クラウド→金髪ツンツン頭→スーパーサイヤ人→DB→DBの格ゲーといえばゲージ溜め→リミットチャージ
しらねぇよwww
気練ってんじゃねーよ
というか原作やったの10年以上前だから覚えてないけどあれ時間じゃなかったっけか?
攻撃喰らうと溜まる
今のクラウドの性能で自力リミ溜めがなきゃまあ許せた
リミ溜めがほんとうんち
面倒なキャラ相手にはリミット貯めてりゃいいから最高だわ
でも殴られた時(=ふっ飛ばされた時)しかゲージ溜まらないようにしたらゲージが溜まるタイミングはほぼ毎回場外、そしてリミットブレイクの使用は上Bばかりになってしまうよな
これはつまらん
死んでもゲージを持ち越せるようにしたらそうでもなくなるかな・・・いややっぱ復帰に使うよなフツー
>>439
一応殴ったときもちょっと溜まるぞ
殴った時に溜まるのくらいはさすがに許されるか
原作では殴られた時だけだったと憶えているが
原作は時間と殴られた時だろ?
つまり何もしないと1分半くらいで溜まり食らうと今の半分くらいの割合で貯まるようにすればまだいいと思う
溜まってなくたって強いんだしこれくらいにしろよ
溜めのところにメテオレイン割り当てるのはまじでやって欲しいわ
>>423
分かるwww
むらびとのパチンコ連射くそムカつくと思ってたけど、いざむらびと使ったら近接ゴミ過ぎて笑った
これはパチンコに頼るしかねぇわ
殴られた時のみ溜まる(殴った時は溜まらない)
下Bで溜める時はダメージを受ける
これでいい
あとは開発陣が有能なら『相手が近くにいるほど溜まりやすい』システムを乗せれば
究極
自傷ダメは投げコンの確定帯抜けられるからメリットなんだよなあ
投げコンがクソなのでゲーム的にプラスだな
>>443
弱下強上強空N空下空上は強いだろ
>>447
でも基本的に近寄られたらキツいやろ
>>423
分かるww
リュウとか肘昇龍けん強すぎとか思ってたけどそれしかすることないからな
ttps://i.imgur.com/JW28Pjy.jpg
サムスうますぎわろたwww
サムス使いとマッチングするたびため息だよ
早く絶滅しないかな
完全フリー素材で草
ラグかったら申し訳ない
ってプロフィールのラグ持ちトリン使い、勘弁してくれ
引退前のZeRoを倒せる可能性が一番高い日本人ってKENかTSU?
うんち
対ベヨは猿が一番マシかなあと思う
マルスだぞ
シーク使い始めたんだけどこのキャラリュカきつくね?
リュカにだけ勝てん
は?
わからん殺しされてるだけだろ
針待ちしてるだけでリュカスのPKファイアひもへびの引き行動を制限できそうな気が…
また新たなスマブラクローンが
ttps://www.kickstarter.com/projects/1211708273/earth-romancer-platform-fighter-of-celestial-propo
そして当たり前のように使われる%とかいう謎のダメージ単位
ベヨネッタいないからこっちの方が良ゲー
メイトでもガチ部屋でもベヨだらけでマジで萎える
こんなん参戦させるならウルフかスネーク復活させろよ土台はあるんだし
雑魚性能だと、DLC購入されないからとはいえやりすぎたね
ベヨだらけで辛いと思ったら、ベヨと沢山戦えて対策ができる、と思えばいいんだよ
CFやマリオならどのキャラでもなんとか対策考えられるけどベヨは厳しいっす…
>>465
寧ろこう思わないやつってどんだけ俺つえーってしたいんだよ
強キャラ使われていちいち発狂や通報してるやつは強キャラしかいない俺つえーできる無双ゲームでもやってろよって思う
それかCPとでも戦ってろよ
他の課金キャラも強いけどベヨネッタの不快感は格が違う
相手が下手でも上手くてもベヨのクソさを感じる
なんかもうベヨネッタ使いは犯罪者とか言われそうな勢い
発生4Fめくり対応ガーキャン対応隙ほとんどなし上BとWTさえなければまだベヨもよかったのに
ただでさえ高い性能もらってるのに他者からの評価まで求めるとかベヨ使いって強欲ね
ベヨの上Bだけはマジでスマブラの全てを否定してる
>>471
別に評価なんて求めてないだろアホかよお前
ベヨと戦うと毎回性能差見せつけられて萎えてくるのがなー
他所ならともかく、ガチ部屋だともう負けでもいいからさっさと試合終わらせて抜けてしまうわ
強い弱いじゃなくてつまらん ソニックプリンカービィ辺りと同じ
フォックスを最強キャラにしろ
どのキャラ最強にしてもお前ら文句言うくせに…
旧キャラの使用率が高いと新鮮味に欠ける
(故意かどうかわからんが)Xで新キャラの空中回避仕様とか優遇して強キャラ化しやすいようにしてたのは今思うと正解だった
同様の理由でDLCを強くするのも正解
ただやりすぎるとゲームが崩壊するのでそこが難しく、念のため調整期間を十分に設けるべきである
散々調整してきたのに最後の最後でいきなりDLCドーン!してきたからなあ
十分期間があったとしても調整できるのかな
他のと比べて明らかにpsが求められるシーク、フォックス、マルス辺りが最強なら文句は出ないぞ
ベヨネッタは対戦してておもんない、スマブラやってない、即死、キャリープレイヤー続出
これでいてポテンシャルも最強キャラだからそりゃNGだろ
ベヨの空中行動はスマブラしろって感想しか出ない
これで次回作もベヨクラが続投かつ性能変わらずの可能性があるから怖い
DLC初期装備でバランス調整してフィールドスマッシュ入れたスマブラforSwitch出してほしい
復帰技が何回も使えるのはまぁ、1キャラぐらいいても良いかなって感じだけど
さすがに判定強すぎ
復帰距離があるなら判定は弱くしろ
>>482
任天堂は他社には頭が上がらないからな
強キャラが次回作でその性能を大幅変更されなかったことなどない
大幅変更されたが強さは相変わらずというのは何度かあったが
DXからスマブラしてる身としてシークとか最高に良キャラで楽しいんだが次回作で取り上げられんのか
悲しいなぁ
>>462
俺がスマブラ作るなら%表記なんて絶対しない
>>467
それキャラ差無いゲームで言うなら分かるけど
スマ4で言うのはおかしいわ
しかもそんな修行僧みたいな思考でゲームやってるのオタクだけだから
まあリスペクトなんだろうね
本質には不要だけどオリジナルの象徴的な部分をあえて真似することでオリジナルへの敬意を表してる
この作品はあれに影響を受けた物なのだと示してる
もっと芸術的なキャラになるといいなシーク
とりあえずカスタム技とかカスタム要素の物をもっと簡単に入手出来るようにしてほしいわ
コインで買うとかガチャとか
キャラ対とかわからん殺しとかめんどいから上位キャラと下位キャラの差はもっと広げていいわ
でもベヨネッタみたいに1キャラだけ明らか少し他よりポテンシャル上でおもんないキャラはNG
まず暗記しろ
ttps://i.imgur.com/uycigV3.jpg
ttps://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20180309/index.html
3月9日(金)朝7時より「Nintendo Direct 2018.3.9」を放送します。
Nintendo Switchやニンテンドー3DSのソフトに関する情報をお届けします。
乱闘ゲーの発表がある可能性はどんくらい?
ttps://twitter.com/earth_tyt/status/971707054745206784?s=21
ふわーす破局
結局WTか暴れしてくるんだから着地隙のフレーム覚えても対策にならんだろ
ベヨの対策がしにくいのは上Bずらしの練習が1人じゃしにくいから
トレーニングモードのへぼさはつらい
アミーボ使わせて金儲け絡めるとかでもいいから
なんかもっと1人で色々試せる環境ほし
>>495
今まで全てE3で発表してきたし
時期的にも今年のE3で発表で19年内に発売が濃厚(ワイ調べ)
>>496
マジやん
The・ゲーマー同士の恋愛の末路って感じだな
>>489
こんな発売して何年も経ってるゲームいつまでもやってるやつがオタクじゃないと・・・
まぁオタクの概念なんて人それぞれだからそれはどうでもいいけど
ただ強キャラ使ってる人に対してネットでの暴言や通報、名前欄による煽りこれやってるやつはおかしいだろそこまでして勝ちたいんならもっと練習しろよって思うよ
「〜のキャラ強すぎだろもっと〜のように改善して欲しい」と「〜のキャラ使ってる奴どんだけ勝ちたいんだよ もっと弱いキャラ使えよ」
前者は消費者として制作側に対しての要望出すのは当たり前のことをだけど後者はただの悪口だから言動レベルが小学生と変わらないから
強キャラじゃなくてクソキャラだぞ
>>497
いや暴れても必殺技の着地隙になるんだが
にわかすぎない?
>>501
純粋な感想の方が大事だわ
普通の人間の考えるアイデアなんて大抵役に立たないし
>>504
他のプレイヤーに無理やりこうしろよって押し付けるのは純粋な感想とは違うだろ
ベヨ使ったから通報とかはおかしいだろって事が言いたいんじゃないのか?
そこまで毛嫌いするならお前の言うバランスの良いゲームに行けよって思うぞ
他プレイヤーがお前の願望に合わせてやる筋合いはないぞ
ベヨ戦つまんねえってのはマジでストレートにいいたい
ニンダイのスマブラ新作発表に備えて早く寝ろよ
ガチ部屋のベヨは上手い奴全然いないからまだいいけどソニックは上手くなくてもキュインキュインしてるだけで面倒くさい
そんなのないぞ
現実見ろよ
ギスギスしてるし次くるであろうスマブラに求めたいことでも語り合ってようぜ
とりあえずガノンの技を一から全部見直して欲しいわ
ファルコンのコンパチはそろそろ卒業して欲しいね
剣使え剣
ニンダイのメインは新作ポケモンだろうな
まぁダクソとか新作ポケモンでしょうな
他は3DS
もう桜井はスマブラ作らない言ってたしな
クソ回線対策しないなら開始30秒以内なら切断ペナ無しとかにしてくれや
岩田いないしな
任天堂もいつまでも既存のタイトルに甘えてらんないだろ
スプラトゥーンみたいな新しいゲームどんどん生み出さないと
ポケモンなんてもういつまで続くかわからんくらいネタ切れ感やばいし
横スクロール系を純粋に楽しめる世代はどんどんゲーム引退しちゃうだろうし
>>510
もっと魔法も使って欲しいわ
炎を拳に纏わせるんじゃなくて周囲に放って欲しい
>>515
面白いの見つけた
ttps://youtu.be/szggXY8k99I
>>513
まじ3・2・1の時点ですげー時間かかる時あるしそこまでひどい時くらい気軽に切断させてほしいわな
対戦形式増やすとかモード増やすとかやって欲しいわ新キャラより
ワールドスマッシュとか滑ってたけど
>>518
ガチ部屋はレート方式一戦一戦マッチングし直す形で
1on1 2on2はこれまで通りで
乱闘はアイテムあり終点にしてほしい現状ガン逃げが強すぎる
あとは気軽に部屋立てしやすくしてほしい
部屋が視覚化して選べるようにガキ付とか導入して
トーナメントとか盛大に滑ったけど一週間に一回とかにしたら盛り上がると思う
現状miiとか一生懸命作っても使う機会がなさすぎて辛い
トナメはmii支えたから結構楽しかったけど
結構人の作ったmiiとか見るの好きなんだよね
ttps://i.imgur.com/2kSx7K8.jpg
ttps://i.imgur.com/2IVdYot.jpg
そうそう大会機能とか名前も忘れたけどコントラストみたいな奴とか適当すぎる
スマブラがそれなりのタイトルという自覚を持って作って欲しいわ
通報数で隔離行くのやめろ
通報率にしろ
おかしいでしょ
スマブラスイッチきたー!!
、
ttps://i.imgur.com/TWSxTV2.jpg
あいつを出せこいつを消せって内ゲバでまた神経すり減らされそうだ
どうせ新作ではベヨクラは削除or継続しても弱体化してるんだろ?
クソゲー(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニ
ここ来たら全然盛り上がってないやん!
もっと炊けー!!
ベヨクラは続投したとしても売るための強さはなくなるよな
うおおおおお
もう情報来なさすぎて最近はニンダイすら見てなかったが、やっとか…!
一部は猛烈な原作ファンもいるだろうが
ベヨクラ使いの大半は強いから使ってるだけだろ
新作でお手軽強キャラ探せばいいだけ
スマブラのコラム発言でスマブラの名前欄煽りはユーザーが好きで決めたことで私には関係無いので直す必要は無いのと戦争より些細なことと発言した桜井を許すな!
GCコンタップやっぱ無理矢理出すのかな
Proコン使ってて良かった出ても出なくても対応できる
>>509-514
どんな顔して起きるんだろう
スマ4は文句付けたいところ滅茶苦茶あるけど何だかんだで新作までもったな
四年間遊べれば十分神ゲー
どうせ次作もちょっと触ってX3じゃねぇかくだらねぇって感想しか浮かばないと思う
ゼルダ最弱!ゼルダ最弱!ゼルダ最弱!
まだゲーム内の画面も出てない段階でX3は穿ち過ぎだぞ
ブレワイにガノンドロフもシークいないけどどうするんだろ
イカはクソキャラほぼ確定なんだろうなぁ
弱キャラ使ってもストレス溜まるし次回作では強キャラ使うわ
対人ゲーム長く続けたいなら勝てるキャラ使うのが賢いぞ
目立ちすぎる強キャラはすぐ弱くなるから中の上あたりを使ってるのが一番面倒がない
シーククラウドベヨネッタの過ちを繰り返してはならない
シーク弱体化でクソキャラのベヨネッタクラウドがのさばる結果となったからな
ていうかはじめのまっさらな状態を受け入れたいから調整とか要らねえ
ベヨネッタやリミチャみたいなシーンを盛り下げてしまうようなのは調整して然るべきだけど
猿シークみたいなのが一強に戻っても文句は言わんよ
一強状態はいいけど全盛期猿や全盛期シークみたいなのを残してたらあっという間に寿命終わってるよ
調整でゲームが良くなるのを否定するのは意味不明ですね
対人ゲームにおいて調整は一大イベントで今はほとんどのゲームが長期的にアップデートしているのに
一人で猿に掴まれてバーストしてて欲しい
とりあえずウルフを…ウルフを…
>>544
調査に調整を重ねたのに
最後にベヨクラとかいううんこ排、泄して言ってオワ4になったの知らず?
Xの輝きであるピットの無限矢回しを復活してほしい
ミュウツーの時みたいに声大きくして変えていこうぜ皆も協力頼む
俺達スマ友だろ
でも調整してないDXのが人気だよな
>>546
うんこはいせつしたところで調整が止まったからだろ
>>543
全盛期猿vs全盛期シークvs全盛期クラウドで盛り上がるじゃん
はいせつNGワードで草だ
下方修正おもんねえんだよwwwwwwwww
インフレ調整しかないソシャゲに毒されたガイジの末路
ふわあーす分かれててワロタ
むしろよく今までもってたな
外人のリアクションはっとくぞ
tps://twitter.com/Anti/status/971877138256326656/
tps://www.youtube.com/watch?v=RpdCgzSM8ZA
tps://youtu.be/ZdD40gLe_w0
tps://clips.twitch.tv/VastAmazonianEggStinkyCheese
tps://www.youtube.com/watch?v=vY1qHWrumBQ
tps://www.youtube.com/watch?v=oGbp4uBx4hg
tps://www.youtube.com/watch?v=-fSZTEFUbWA
tps://www.youtube.com/watch?v=1-ZhU0dlvvE
tps://www.youtube.com/watch?v=q5EUe9bm92c
男3人で壁に掛けてある部屋のテレビで見る奴がすき
ジャンプしまくってるやつ
>>550
それは全盛期猿の一強
スマブラ続報来たらしいけどどういう感じ?
ゲームの調整はないよりはあったほうがいいが結局ゲームの根本が面白くないと
いくら調整しようが面白くはならん
今からでもいいからdx的な思考に戻そうや
結局復帰が強いキャラが事故りづらくて復帰阻止も強くてなんでもできるやん今作
ベヨネッタとガノンの復帰力の差ほんとなんなん??
というか今作は明らかに適当に考えたであろう技が多くて個性が弱かったわ
原作無視しといてしょうもないキャラ作るのマジで辞めてほしい
初期3DSシークと全盛期の猿じゃ前者のが強くね
最初のアプデだけでかなり弱体化貰ってるからなあれ
>>558
サークライ続投
お前らなにがあっても文句言うよな絶対
エミリーおばさんの「E3までにスマブラの発表がある」当たったな。この前のLaboも当てた人物
「スマブラは単なる移植でなくコンテンツを大幅に追加した決定版になる」と主張
基盤がXであり続ける限りどうキャラ調整して取り繕ってもクソはクソのままなので
根本のシステムが変わるならクソゲー脱出ワンチャンある
DXのマルスやXのワリオみたいな一生使っても飽きないだろってキャラが4にはいないんだよ
そこら辺頼むわ
いや移植版じゃないって当たり前じゃないの。。。?
これで移植版だったらそれこそオワコンでは。。。
ベヨネッタリストラよろ
スイッチにベヨネッタ移植されてるからほぼ確定してるようなものだぞ
pv見て戻ってきてわ
スイッチ2大タイトルのゼルダとマリオはしっかりリメイクしてくれそうでよろしい
でも一番大切なのは「何故乱闘が人気出なかったのか?」という問題に対して真面目に向き合ってくれることだわ
あんなカクカクリン、チ運ゲーから変わらなかったらいよいよサクライも終わり
いっそ乱闘廃止してタイマンオンリーでやったほうがいいよ
>>571
無理だろ
ファンボーイも任天堂もキャラ参戦にしか興味ないし
いつか桜井が言ってた見た目だけ派手で中身スカスカゲームに完全に成り果てただけだろう
一応オンライン有料化してるはずだしforに比べればキッズが減るぐらいは…無いか
ガイル君今やってる放送で興奮のあまりズボン脱いで草
さすが黒人、大きかった
新作か追加移植なのかが気になる
そもそも新作ですと発表してそれが実は移植でしたなんてのは普通はありえないことなんだけどな
完全新作なら買うけど
移植ならスイッチ買ってまではやる気ねえな
そして桜井とか言う嫌々スマブラを作り嫌々キャラを作り嫌々オンライン環境を作るゴミ野郎が続投だと新作でも艦橋周りに期待できないな
新作ですとは一言も言われてない気がするが
移植にしては謎の開発期間&1ハード毎に1作の前例から外れる&forswichの表記なし&ブレワイリンクと怪しい
まあ追加コンテンツで期間かかる&前例無視&タイトル決まってないだけ&ただのコスチェンで全て説明付くけどどうせなら新作がいい
追加移植でも新作でもそんなに変わらんと思う
主要キャラは出尽くしてる
dx〜xでネット対戦
x〜forでのHD化みたいにハード由来の
進化はないわけだし
まあ新作だとしたらもっとキャラ参戦pvとかに力入れるよな
最初から勢揃いの中に迎え入れる図になってたし移植濃厚か
マリオとかリンクとかの技を一新して欲しかったんだが
>>578
新作とはいってないな確かに
でも移植ともいってないし移植なら発表時に絶対言うんだよ
今回のルイマンやキノピオしかりマリオカートDXしかり
旧キャラの技を変えるんじゃなくて技を増やすか(カスタマイズ)、新キャラに原作シリーズ新作要素搭載してほしい
そうすりゃ原作シリーズ旧作ファンも新作ファンもみんなハッピーっしょ
サンムーンに対するウルトラサンムーンを新作と言い張るようなもんだろ
イカ絶対弾幕チキンクソ不快キャラだろ
絵の具チャージ発射NB、広がるので最強の復帰阻止技に
絵の具でなんか草生えた
>>555
ttps://www.youtube.com/watch?v=-_Y-Svpvdy4
ttps://www.youtube.com/watch?v=vkeYRbNm9tk
ttps://twitter.com/Lalloz16/status/971925882033004544
メイドインワリオゴージャスで声ついてたからスマブラでもついてるんじゃね?
パルテナはこれらを通常技にしてほしい
爆炎・超速ダッシュ・グライダージャンプ・軽量化
ワリオは昔から声付きで日本語喋ってたけどな
その大塚さんが亡くなってしまったのが残念
ベヨネッタ今のままだったらやだな…
グライダーとかいらねえ
クッパどドンキー
とりあえずキャラの性能の修正したら細かく修正内容発表して欲しい
スポーツのルール変えたけどどこを変えたのかは教えませんって言ってるようなもんでおかしいだろ
細かく修正内容発表するなら同時に初代スマブラ拳レベルでシステムを詳しく説明してるサイトも作らないとな
スマブラは素人には名前聞いただけじゃ謎のパラメータ満載だから
zero引退したのにすぐ復帰しちゃうん?
キャラどころかゲームの仕様がいくつか変更されてるのに一切告知ないの今考えても異常だ
移植だったら買わないとか言ってる3dsキッズヤバスギデショ
正直に金ないから買えないって言えよ
買わない→キッズ
どんな思考回路だよ
クラウドみたいな空上振ってるだけで安定するチートはなくしてほしいが
強烈な攻撃判定で全身カバーするやつきらい
たっぷり恩恵うけた後はせめて隙だらけになれよ
>>602
これ
ベヨがうざいのもこれ
そういう技って実質無敵になってるようなものだしなぁ
ソニックのスピンとか速すぎて俺には見てから反応できないよ…
ソニック相手、速すぎてどうしようもないからとりあえずスマッシュぶっぱしとくと飛び込んでくる
>>510
その話題参加したかったわ
サムス強化してくれよな〜
弱キャラは卒業したいぜ
てか新作来たのか
どうせ来ると思ってたが
for Switchが年末発売くらいは予想してた
さて、トレイラーでも見てきますか
サムスは弱キャラではないだろ
弱くないのに弱いと思われてるキャラ
サムス
リンク
あとは?
それ周りは強いと思ってるけど使い手がネガキャンしてるキャラじゃね?
あまりやり込んでなかったり早い段階で辞めた人達によくある勘違い
・サムスは弱い
・リンクは弱い
・重量級は弱い
・マリオのポンプは死に技
・
弱くもないが強くもないだろ
>>613
誰も強いなんて言ってないじゃん
4のサムスはCSと超判定のDAと切り返しに便利な横強がある限り弱いとは言えないわな
リンクはアプデでゴリラにされて弱キャラから脱出したけど
.>>614
周りは強いと思ってるってあんま聞かないからさ
マックはアイテムに戻せ
リンクは露骨に強化されるまでなんか毎回弱体化されてたよな
トレイラー見たけど何も情報ないやんけ!
for Switchや移植版じゃないとか言ってる奴がいたから何かと思ったけど
何もないんかい!!!!
移殖版か続編(スマブラ5)か
はい
ttps://pbs.twimg.com/media/DX0f2m-VwAER3og.jpg
>>621
つまりこれはどういうことだ?
新作
移植やリメイクじゃないってことだろう
>>621
こうやって見ると任天堂は作り込んだゲームは全然新作出ないな
ゴミみたいなソフトばっかりだわ
移植リメイクタイトルの表記との比較見て何言ってるんだろう
>>619
forの移植だったらもっと情報有るだろう
情報が無いって事は移植じゃない
とにかくユーザーを見下してないで素直に向き合ってくれればそれでいい
リン、チ問題、情報の開示、まともに戦えないステージの廃止
キャラメイクや調整は難しいことだってあるだろうけど他の対戦ゲーが当たり前にやってることすらやらず「ユーザーの要望は底無し」だなんて言い張るのはもう卒業しろいい大人なんだから
サムス弱くないとか言ってるやついるけどサムスより弱いキャラのが少ない時点でな
>>628
ステージに関しては嫌いなステージを遊ばされることにならないようにすりゃいいだけでしょ
どんなステージにも一定の需要があるし
これは馴れ合い問題にも通じる
ランダムマッチを誰とでも繋がせるんじゃなくて各プレイヤーに似た好みを持つ者同士でマッチングできるようにしたらいい
俺は心の底からXのニューポークが嫌いだったがあれおきらくじゃ4、5番目によく選ばれてたステージだったなあ・・・
逆に大滝登りが大好きだったが不評が多い
新作のメインテーマっぽいのが流れてるところに映ってるのは左から順に
ヨッシー CF DK ルイージ ピーチ ネス マルス マリオ リンク シーク ピカチュウ カービィ サムス ゼルダ クッパ フォックス ガノン プリン
か?
そういやそこで流れてる曲、聴いたことないやつだな
なんか逆再生された曲みたいな奇妙さがあるな
んー
ttps://i.imgur.com/stcJ1cS.jpg
しかし
シャキンッといい
○○参戦!といい
今回の目に映るスマブラマークといい
SNSでミーム化されて宣伝に繋がるネタを生み出すのが抜群に上手いな
移植じゃないなら投げコンバーストとホカホカ補正は廃止して欲しい
ホカホカはマジでゴミ
あといい加減トレモにOP相殺反映モードくれ
ベヨやクラウドで散々クレームいわれたから新作に踏み切ったんかな?
もしかして今度の新作はタイマン向けの連中に文句言わせないようにタイマンモードなくしたりしてな
新作とは一言も言われてないが
だから移植であることを隠してソフト発表するわけねーだろw
未だに桜井に期待してるとかほとんど病気だろ
誰だよお前
>>639
桜井が嘘を付くことなんて日常茶飯事だってことくらいそろそろ学べよ
3DSスマブラの情報が公式発表されたときって発売日から1年くらい前だっけか?
今年発売するのに完全新作ってあるのかな?
そういや先行で3DS版が出たんだっけ
操作性は据え置きにとても敵わんからU版買ってから3DS版は起動すらしなかったな
ウルトラサンムーンが結構燃えたから流石に詐欺まがいの広告はもうしないと思うけど
X→forは6年半くらいだけど3DSと同時だったのもあるし、今年冬ならfor→新作は4年以上たつからそこまで早いとも思わない
>>634
ゲームと全然関係ないのが玉に瑕だな
スプラトゥーンは全部ゲーム内映像だったというのに…
>>629
無理にネガキャンしなくていいよ
今のサムスは中堅あるから
今年冬発売ならfor→新作は4年以上経つって言っても
2016/2/4までキャラを追加し続けてたし、そこから数えると2年と10ヶ月くらいだからなぁ
完全新作なんて作る時間本当にあったんだろーか
スプラトゥーン2みたいに開発時間足りなくてあたふたする可能性もあるよな
ただ向こうよりかは開発にかける時間はかなり多いと思うがね
サムスはアプデで明らかに強くなっただろ
序盤のコンボ火力半端ないわ
新作って言い張るとしても4ベースは変わらんだろうな
この画像草
ttps://i.imgur.com/8bnwn2H.jpg
もうクラウド参戦以上に衝撃的なことはないだろうなって思うと新作への期待度が下がってくる
とにかくもう桜井は才能もセンスもオワコンの塊だからなー
こいつが関わる限りまともなゲームは無理
現在再現は無理、バランス調整もクソ、uiもクソ、操作感もクソ
何一ついいことない
あの御方がまた張り切るなら
ハデス追加は当然のように来るよな
あとFEキャラ大量投入
皆さん予想できなかったでしょう!とか言い放ちつつ誰得枠も来るか
アホかと思うけど、それがあったのが4だからな
いままでのスマブラとはまったく違うやつかもな
1人用モードのストーリーしかできないスマブラ
1,800円の有料DLCか
zeroの全一の動画まだ?
>>654
キングダムハーツとドラクエのテリー参戦あるで
ツイッターでエゴサしたら気持ち悪い信者のスマブラに参戦する資格だとか桜井さんに興味持ってもらったら参戦出来るとか本当に気持ち悪い
一体どの目線なんだよ
>>655
でも買うんでしょw
桜井大成功じゃんw
ハデスって元ネタなんすか?
すまん自分で調べました
桜井が関わってることが確定したのがなによりも残念
ツイッターでの桜井信仰凄まじいな
こいつら普段オンには来て遊んでんのか?
こういうときだけ存在感凄いけど
桜井はDXを作ったからね
それも事実
その功績で一生生きていけるよ
今がどんなに無能でもね
>>666
見た目若いだけでただのジジイだしな
他のゲーム機なんてやらないだろうし
近年のゲームのノウハウなんて皆無だろう
でも桜井いなかったらいなかったでなんかコレジャナイスマブラになりそう
カービィなんかどんどんもっさりしていってるし
そうそう、普段特にまともにやり込んでない層が桜井さんが作ってる買うわとか言ってる
なんというか工作にしか見えんレベル
いまのスマ4 カービィとかいつの時代のカービィだよ
新作出て新しく色んな要素が追加されてるのに頑なに64からほとんど変わらない
自分の作ったカービィ以外は認めたくないんでしょ
スマブラはオフでカジュアルに遊ぶために生まれ作られてきてるゲームだし
スマブラのメイン層でありツイッター民の大多数でもあろうそういいう遊び方をする人達にとってスマブラは常に神ゲー
俺がスマブラにハマり桜井信仰し始めたのもやはりその遊び方が他の何よりも面白かったからだし
オンはまあアレだけど、その遊び方は邪道なものとして評価には含めないことにしてる
オフでカジュアル言う割には4人対戦するには不向きすぎるwiiuの設計
アイテムバランスがクソ過ぎ、ステージもどんどん劣悪になって言ってるな。。。
ちなみにスイッチはオフじゃほとんどまともに機能しないとスプラが証明してるわけだがはてさて
オフでわいわい遊ぶにしても4はクソだと思うけどね
ツイッターとかにいるにわかの認識
×大乱闘スマッシュブラザーズ
○超大物ディレクターの桜井政博さんが考えた、共演したら絶対に盛り上がる任天堂(他社含む)キャラクター50選!
いやオフでカジュアルに4人対戦するならアイテムやステージは選択できるでしょ
各グループが好きなものだけ選択してれば何の問題も無い 昔からスマブラはそうやって遊ばれてきた
キャラの技とかコンボが地味、もしくは短調になって言ってるしアイクの横スマとか分かりやすい技も弱くなってるしな
その割にアイテムが強過ぎて運ゲー感半端ないというか
ワイワイするにしても自分で倒すんじゃなくてアイテムが勝手に倒したりステージギミックで殺されたりしたら面白いも何もないだろ
まーた「オンラインに期待する奴はアンチ!」か
まだ死滅してないんだな
オンが邪道ってそれこそ遊び方の強要でしかないやん
そもそもuとスイッチの設計的にオンがメインターゲットなのを桜井が理解してないからこんな信者が現れちゃうのかな
オン周りの仕様が4とほとんどおんなじだったらまじで笑えるな
クソステクソアイテムまみれなのはつまり良ステ良アイテムが減っているというわけで
ユーザー側が制限かけられるから問題ないってわけじゃないだろうよ
桜井だからswitchも無線やテザリングとマッチング継続確定だしな
名前欄煽りはユーザーが選んだ道だから認めるがゲーム部分はユーザーの要望ガン無視
ぼっちvsリア充の構図
それでオンライン誤魔化すためにレートすらないんでしょw
初心者は一生上級者に嬲られて上達しないわけだ
それだ大半のxとかスマ4 からやってる勢だけが台頭してメンツも全く代わり映えしないw
たまに初心者から一気にトップ勢に駆け上がる奴もいるけどほとんどおらんしなぁ
陰湿なスマッシュ勢とツイッターで同化するのが「リア充」かよ
>>678
いや弱くなったところしか見えてなさすぎでしょ
全体としてはXより大技のふっとしが上がったし技で撃墜しやすくなった
1on1だと大技が当たりにくいから依然として物足りないが乱闘だと丁度いい
アイテムやギミックのふっとばし力は落ちたし、まあこれはそもそも先程言った通りアイテムとステージは気に入らないなら選択しなきゃいいだけだが
それにアイテムが勝手に倒すってなんだよ
アイテムはプレイヤーが使用してのものだろ
スマブラは発売前がピークだもんな
今騒いでるやつらもオンラインで遊ばないんだろうな
発売後も話題があるスプラを見習ってほしいわ
アイテムやギミックのふっとばし力抑えめになったという意見ほとんど聞かないけどw?
逆は良く言われてるけどね
実際プレイしてみてもやっぱりアイテムギミックが強過ぎる
>大技のふっとしが上がったし技で撃墜しやすくなった
?
強過ぎるものは確かにあるけど、
アイテムスイッチで出ないようにしちゃえばいいし
こういう初心者にチャンスを与えるものは残しておくべきよ
アイテムギミック弱くなったってまじなのですか?
どこの世界の話やねん
1人だけ違うスマブラやってないか?
いやバンパー、バット、パサラン、サッカーボール、多くのポケモンなどなど・・・アイテムのふっとばしは悉く弱体化してるから
ギミックは大滝の針とか究極キマイラとか即死系ギミックも殆ど無くなったし・・・3DSのチャッピーくらいか?
>>690
もしかして異論でもあるのか?
エアロダイブのエフゼロマシンはヘイトたまるな
主にオールスターのせいで
>>688
あれはあれでレートが運で上がり下がりする糞ゲーだけどな
ギャラガとかビートルじゃねアイテムだと
あとあのドリルみたいなやつ
即死でしかも初心者殺しでもあるっていう最悪の性能
あと魔法の壺って今作だったっけ
>>697
仲間を運って言うなら敵も運だから全てのレート戦は運になるわ
>>699
スマメイトも運で上がるとでも?
馬鹿かお前レート戦の意味わかってんの?
>>697
チームゲーならそうだろlolだってそうだ
でもやり続けていけば収束するけど
>>700
相手運だろ
得意なキャラとばっかり当たれば上がるし、それまでそうやって上がってきた奴とばっかり当たれば
そいつも上がる
味方を運って言うならマッチング自体が運になるから敵も運だろ
人生すべて運次第だよ
運よく先進国で優秀なDNAをもって生まれて
運よく乳幼児期に適切な愛着を形成できるかどうかで人生は決まる
forはDX以来のコンボできるゲームだからか即死やハメにビビって仕様で制約設けすぎ
お手玉技筆頭に技ダメージ過剰に下げすぎだし着地隙増加させすぎ
地上メテオまで受身できたり空中メテオもバウンドしたりとにかくコンボさせたくない思想強すぎ
投げ無敵と崖仕様とダウン連3回までは別にいいけど全体的にはダメ ホカホカもいらん
ストックはもっとガリガリ削れていいんだよ アイテムとキャラ性能の力関係がイーブンぐらいの64のバランスが理想
>>698
ギャラガもビートルもレバガチャすりゃあ結構なダメージ溜まってなければ途中で脱出できるんだけどな
俺なら地上ヒットなら100%でも脱出できるが
それに遅いからそう簡単には当たらん 特にギャラガ
ドリルもずらしたら脱出できるから大した脅威ではないのだが・・・マックだと死ぬこともあるがまあマックだし
初心者には難しいか?打った後の取っ手の部分がなぜかバット投げ並みにふっとぶので俺としてはそれの方が脅威なんだが
壺はガードや位置取りしっかりしてりゃいいんだが、弾数が多いのと初心者には対処がちょっと難しいのが難点
でもスマブラ的面白さがあるから好き
ギャラガビートルはハッキリいって大したことない
>>704
DXと違って用意されたコンボやるだけだけどな…
オリジナリティあるのはクソ踏み台くらい
正直投げ無敵も崖も荒療治で別によくできてるとは思わん
そしてストックが削れやすいことで「初心者が一矢報いることができる」ことも少なくなったよなぁ…
でそういう制約も強キャラやDLCキャラがどうせ壊すしどうせ壊れるなら皆強くて皆壊れてたほうがまし
for開発機のマリオvsロックマンはロックの下スマで異常なダメージ出てたり
崖際80%でマリオの下スマでロックマン死んだりしてたけど別にもうあのままで出しゃよかったんだよ
どうせベヨネッタ出るんだぞ?
>>705
カジュアルにワイワイやってる奴らの話をしてたんじゃなかったのか
ライト層に向かって「俺は脱出できるが」なんて言って意味あるとは思えないけど
ギャラガビートルがクソなのは演出も地味で自走型だから爽快感の欠片もないことも一因だわ
>>707
崖際80%じゃないぞ
戦場中央80%だぞ
俺もそれでいいと思う
もっと飛んだ方がいいなんてずーっと言われてることだし
そのうえで出来上がったのが4だから
作ってる奴が悪いとしか
>>708
でもレバガチャもずらしもカジュアルは知らない・できないのかね?そんなことないでしょ
直感的にやってるものだと思う
ビートル100%抜けはガチすぎるかもしれんが70%くらいまでなら誰でも脱出できると思う
70%以上でアイテムで死ぬって、別に普通だしな
俺はビートルもギャラガも見た目がシュールなんで好き
まじかよ流石にそれは64超えてるわw多分スティック外にしてたんだろうけど
とにかく今回は調整に時間かけるぐらいならキャラの魅力が存分に出る性能はこれだ!ってのすぐ決めて
新技やオンラインの整備の方まずしっかりしてスパっと出せと
そして出した後にウィッチタイムみたいなゲーム性著しく損なうようなクソ技だけアプデで削いでいけばいい
ウィッチタイムもリスクはあるけどな。
出せば出すほどくそ技化するし、リターンが無くなる。
つかいどころは考えなきゃいけない技だよ
大ぶりの横Sや必殺技、範囲の小さい上Sなんかは今作かなり飛ぶんだよな
だから乱闘ではそれら振りまくってガンガン撃墜できるんだけど
1on1だとなかなか当たらないからこういうの
特に撃墜拒否状態に入ってるヤツには当たらないし、撃墜拒否に入ってるヤツはそういう技振らないし
倒せない小技を倒せるようになるまでチクチク当て続けるグダグダ状態になることがある
だから次回作では発生が早くて範囲もそこそこあるマリオの下Sみたいなのに戦場中央80%から撃墜できるパワーを与えよう
普通のカウンターが当てたリターン仮に10として
ベヨネッタの場合リターン最初100あるのが50まで落ちるってだけの話だろそれ
数回使っても技なんかかすめただけでスマッシュ確定するもんな
対カウンターは普通は多段技絡めたりしてリスク管理できるけどウィッチは投げと遠距離以外全部封殺
ベヨの近距離では常にウィッチ警戒しないといけないのにむこうは超判定ばらまいてくるから始末に負えない
ウィッチが存在することによってただやれることが減るそれが糞
ナナ殺せば活路がある対アイクラのがまだましに見えてくるぐらいだわ
間違いないw
ベヨネッタのカウンター一回当てたら勝てるのに何文句言ってんだw
こういうキャラを平気で作り出しちゃうのがオワライ
しかも後出しDLCほんとセンスないな
ガーリィレコードとかいう他人の褌芸人も桜井の名前出してたけどお前絶対ろくにゲームもやってないにわかなんだから口出すなよ気持ち悪い
アイクラ以上は言い過ぎたけどでもウィッチタイムはないわ
次も搭載するなら後隙3倍ぐらいでよろしく
散々文句言われた弱体化前のカムイカウンターをも遥かに凌ぐ性能のWT
いくら個性といっても限度があるわな
WTは成功させた時のリターンばっか言われてるけどカウンター技にあるまじき投げ無敵まで持ってるのが嫌らしいわ
回避弱くしてほしいな
ディレクターさんは「ゲームの本質は、リスクを冒してリターンを得ること」って言ってるが
今作のカウンター技の中でおそらく最も低リスクな技が最もぶっ飛んだリターンを得られることについてどう思ってるのか聞きたい
今でも後隙そんな無いのにこれで弱体化してるんだから溜息が出るね
B技の着地隙を誤魔化せるのもおかしい
いや後隙もクソだけど前隙5fってのがww
イカの横スマはローラーかなチャージャーかなとか考えながらウキウキでスレ開いたら通常営業だった
ベヨネッタ使いはいいよな
新作で内定貰ってるようなもんなんだからさ
クラウド使いの俺は先が見えなくて悲しいよ
スマ4発売前にウキウキやったやつらの大半がアンチなってしまったんやししゃあない
これでもう一回おんなじ期待できるやつは人が良過ぎる
クラブラやね…
次作でクラウド弱かったらクラロスで辞めちゃう
ゼノブレ2のノムリッシュキャラにクラウドの性能引き継がせればいい
クラウドを下げるんじゃなくて全員クラウドぐらいになるのが理想
ベヨネッタは強いじゃなく理不尽でXメタや投げハメあたりと同系列
発売後はこういう闇が必ず桜井は出すだろうからそれを粛清しつつ全体的には高水準のパワーバランス目指していくのがいいと思う
ただリミチャは前言われてたが消してメテオレイン追加でもいいわ
クラウドよりもそのキャラ性能をなくせよ
勝ってる要素1つもないやつ多すぎ
とりあえずステップはクラウドに合わせるべきだな
むろん弾幕キャラに与えるのは論外だが
ベヨの空中ジャンプ直後に上Bした場合は空中ジャンプを消費したことにならない仕様も全キャラに欲しい
あんま言われんけどバレットアーツってかなりクソすぎない?
空N空上みたくなぜか攻撃判定まで出るやつとか特に
バランス調整班が僅か数人だけってのも何とかした方がいい
各々の使いこなせるレベルはどうしても偏るから調整不足なキャラが必ず出てくる
そしてディレクター様はいくら面白い技の性能考えても最終的な判断はきちんと調整班に従った方がいいぞ
WTに違和感持った社員が居ないハズがない
>>668
だからちょっと期待してしまうというのも事実
>>725
他社枠はスネークみたいな例外は除いてほぼ100パー続投だと思う
結局DXを超える神スマブラってもう一生出てこないよな
9B調整班入り説を信じろ
タイトルが(仮)なんだから移植はない
ってコメント見たけどどう?
原作WTは成功したら自分以外のもの全てスローにしてるからな
そう考えればスマブラのはかなり弱体化してるしまあええやん
>>738
そもそもDX超えるゲームが存在しないからな
あんなゲーム多分二度と出ないわ
この糞キャラを次回作で弱体化させるために使ってると言ってたあばだんごを信じろ
スマブラはパーティーゲームという大義名分があるから
終点タイマンアイテム無し基準の調整はなされないだろう
スマブラのシステム使って競技化されたゲームがあれば
とっくにそっちやってるんだけどなぁ
すま村とかいうごちゃごちゃ背景とクソBGMのステージやめてほしい
競技用のステージなんだからもっと戦いに向いたものにしてくれ
というわけで終点化に加えて戦場化と村化、村街化まで欲しいかな
カムイしか買ってなかったから野郎とBBAは買ってない
今度はもっとましな人選でヨロ
>>735
てか面白くねえから
当て身が強いとゲームが消極的になるってチンパンジーでも分かるだろ
>>739
正直全く期待できないんだが
プレイヤーが調整班やってめちゃくちゃになったゲームあったよな
そうやって成功したゲームって多分ないよ
したらばーの出す改善案もほぼすべて的外れすぎて恐ろしくなってくるわ
下投げピョンピョン回転攻撃ゲーは勘弁
>>744
いや別に俺は全プレイヤーに対してそう思ってるわけじゃないけど
9Bはちょっと…
強い人が調整に加わるだけで良バランスになるとも思えんけどな
ルールもプレイヤーのレベルもバラバラだから難しいだろう、何度もアプデを重ねて良くなればいいが
話ぶった切って悪いが
リザードンNBかえんほうしゃ→炎技の代表格だし分かる
横Bフレドラ→炎タイプなら多くが高Lvで覚えるし分かる
上Bそらをとぶ→秘伝技でひこうタイプだしまあ分かる
下Bいわくだき→何で?
原作的に考えたら意味不明なのにスマブラでは全部有能なミュウツーのb技をすこれ
ヒント ポケモントレーナー 旅パ
着地狩りゲーなのに尻餅になる技ならない技が曖昧なのぐらいどうにかしてくれ
てかガッツリ飛んだり移動したりするのにならない技増えすぎなんじゃ
UFOみたいなのにすーって連れていかれるやつなんだっけギャラガ?
爽快感もクソもないし何が面白いのあれ
ボスギャラガだっけ
ビートル?とまほうのツボ、ドリルと合わせて4大クソアイテム
いかにして当てるか、避けるかっていう楽しみあるだろ
ピュイーって上にゆっくり連行されていくのがシュールでおもしろいじゃん
ポケモンとか小さいアイテムとか、何が起きてるか、何が起きるのか直感的に分からないものが一番嫌
ギャラガとかツボとか見たままだし笑えるので別にいい
スマブラの撃墜はできる限りふっとばしで決めたい
シンプルのメタルルカリオ強すぎね?
シンプルやってると投げ連が恋しくなるよな
昔は投げ連でジャイアントとメタルをハメ殺せたから
300%超えてスマッシュ当てても全然飛ばねえのイラッとくる
メタル相手って掴んで落とすゲームじゃないの?
やっぱり新作も組み手系ミニゲームは登録してるmiiデータが使われて
顔馴染みにタコ殴りされて撃墜アピールされる素敵な仕様を引き継ぐんかな
いやースマブラ発表は嬉しかった
けど桜井がメインと思い出した途端にSwitchをカートから削除してしまったわ
ゼロサムメタナイトベヨネッタとかの上にぽんぽん打ち上げるキャラXメタやアイクラの1000倍つまらん
そういえば、上に運ぶコンボがforでは多いな
下投げ上強・空上・上Bとか
着地隙と空中横速度、SJの高度、落下速度あたりをいじれば横に運ぶコンボも増えるのか?
>>769
頑張って積み上げた積み木を崩される感じが嫌いだわ
メタとかDAや掴みとかの差し込みやすい技からコンボ始動できるのがヤバい
出来レースおばさんに潰された投稿拳上位キャラ(Miiコスになったやつら)にやっとチャンスが回ってきたな
>>711
いや気づかない奴は気づかないよDX時代で自力でずらしとか気づいた奴いないだろ
>>770
横に運ぶコンボを増やす前に上に運ぶコンボ消した方がいいと思うが
上に運ぶコンボが多い原因
・全体的に空上の性能が高すぎる
特に空中後隙や判定が過去作より優秀
恐らく下を取った側が強いコンセプトのため単純に全キャラそうした
・全体的にジャンプが高い
これは感覚だがどいつもこいつもジャンプが高い
Xではメタが超上空を滑空して崖に逃げるのを咎められるのは
せいぜいゼロサム(ジャンプが高く上Bが上にワイヤーを伸ばす技)くらいのものだった
今作はほとんどのキャラがこのゼロサム感がある
・天井が低い
これは単純に即死の原因
全体的に空前、daの発生難で差し込み側が不利つくってのが見映え悪いわな
そら下がって空後空後しますわ
じゃあ今日から最強のDAを持つサムス使おう🐥
でも空前が強すぎると反撃が強くなりすぎるんだよね
あとDAに関しては歴代最強でしょたしか
ぶっぱが強いと浅くなるからな
攻めを強くするにはセットで攻めに自由度と差別化と多様性を持たせる必要がある
クラウドは今作の目玉にとっておくべきだったな
ロボットリストラしてくれ
誰も悲しまないだろ
今作のメタに関してはもはやメタナイトである必要ないわ
DAして空上で運んで上Bで終わり まずなんなんだよあのシャトルの軌道
Xメタは理不尽ではあるがやってること自体はメタナイトしてた
桜井はメタナイト本気で弱体化する気ないね forのメタは主要技はほぼ弱くなってるけどDA空上上Bありゃ飯食えるんだから意味ねーわ
どうせ5も最終的にハメみたいなの持たすよ
今作大体のキャラそうだけどな
投げコン、空上コン、崖の起き攻め
これが全て
今のメタナイトってそんなしょっちゅう即死決めれるのか?
確定帯で棒立ち&空上されてる間もニュートラルなんじゃね
いや論点DA空上上Bの繋ぎのリターンが圧倒的って話だから
確かに中期はもっとやばかったけど何0%から決まらなきゃ強くないの?60%70%あればDA始動から空上上Bで死ぬのは強くないの?
あのスピードのDAに常に出だしか後半の見極めしてベク変常に完璧にしろと?ZEROでも喰らうのに?
まずずらしても決まるし Leoメタにのされてる海外の猛者皆にわか扱いか?
>>786
お前が正しい
でもメタがそれほど強くないのは明確に有利な相手にしか出せない性能だからだろ
しょーもないのは分かるがXメタみたいなのが出て来る方が嫌だわ
空上で上に運ぶコンボ減らしたいなら空上のベクトル低くすりゃいいよ
64ファルコンの空上みたいな空上持ってりゃ誰でも64ファルコンみたいなコンボする
いや空上のベクトルとか元々ほとんどのキャラが上だろ
まあとにかくベクトル低くすりゃ減らせるよ
DXファルコンやマリオはベクトル低いから上には運べないし 横には運べるけど
そっちのがいいな
ベヨとかいう存在が不快なやつ性能調整とかいいから跡形もなく消滅させろ
Xメタは理不尽って言ってるし forメタはメタナイトである必要がない
forメタは竜巻下スマ下げてマント上スマあたり強化したまではよかったけどその他が全部雑
というかシャトルの改悪が一番ダメだな
地上版だけだったらあれもありだったが空中シャトルはXのままがよかった あれなら上に殺すことはない
竜巻の謎相殺判定やら妙に吹っ飛ぶシャトルや空N、下スマ調整するだけでよかったのに
まさか剣士キャラを否定する性能にしてくるとはね。流石桜井様の考えることは凡人には理解できないですわ
滑空復活してくれ
そしたらシャトルもXに戻せる
まあもちろんあのベクトルとふっとばし力までは戻したらダメだが・・・
4の画面の狭さでXの空中シャトルとかあったら全員即死するだろ
結局Xメタをどう調整するか、4メタをどう調整するかって話はできるけど
全く別物にしようとしてるなら作る奴のセンス次第だから
forメタはなんというか笑えないジョークみたいな出来だよな
下スマで1回転するようになったのダサいから元に戻して
あと空Nの意味わからん動き
まーじでセンスねえなお前ら
お前らが調整班じゃなくてつくづく良かったわ
ttps://www.youtube.com/watch?v=6qWnCI1I4pw
自分はセンスあると思ってる奴ワラワラでキツい
DAのあとに空上何回当てても最初のDAが一番強く印象に残る
上Bで倒したというよりもDA・・・蹴りで倒したというような
メタに限らずね
コンボの始動技が一番強く印象に残る
>>802
forのメタナイト技の見た目酷くねえか?
調整の話続いた後に「こいつらセンスねえ調整班じゃなくてよかったわ〜」ってマウント取る流れ流行ってるのかな
マウント取るのはいいけど具体的にどうダメか言えないし
これ更に言うととにかく調整班のがましとか桜井のがましって言う奴も出る
でもその調整班がクッパドンキーにあの投げをつけて その桜井が今のベヨネッタを設計したんだよね
あれがダメって批判するほうは楽だからな
俺はセンスあるし調整案も出せるぞ
かかってこいや
てかマウント取りたいだけの奴って実際大した調整案出せなくて
馬鹿にされて終わっただけの奴が多いんだよね
馬鹿にされたから馬鹿にしてやろうと思ってやってるだけ
マジで低レベル
「重量級はタイマンで並にすると乱闘で強くなりすぎる」という意見に対して
「乱闘とタイマンの強みは別物、例えば投げやコンボは乱闘よりタイマンの方が重要度が高い」という解答を与えたのも俺
実際クッパやドンキーは4に合ったキャラに仕上がったわ
スマブラのどこが気に入らないってのがあれば俺が解答を出してやるよ
俺は天才だからな
重量級(というよりデカブツ)って別に乱闘に強いわけじゃないんだよなあ
当たり判定がでかくて回避も遅くて発生の早い暴れ技も無い、着地隙もでかい、ジャンプも遅い
デカブツ共通の乱闘での強みは雑魚が混じってるときにそれを起点にぼったくれるだけだよ
結局乱闘も強キャラはゼロサム猿CFクラウドベヨみたいなタイマン強キャラだしな
ドンキーリザードンはそれなりに身軽だからデカブツの弱点を誤魔化せてて乱闘でも動けるけどそういうのがないクッパとかデデデはタイマンの方が強い
乱闘ゼロサム猿は絶対に強くない
俺が検証した
空上がやばかった頃の猿は乱闘も最強だったが
タイム制乱闘はベヨネッタ1強
今のメタナイトもスマ4のコンセプトじゃ出来はかなり良いわ
やることが少なく定型コンボがあり低%即死持ち
まさにスマ4
キャラ調整の前にスマ5がどんなコンセプトが良いか考えるべきだね
"センス"が足りてないよ
>>815
カービィが同じことやってんなら戦法しょうもねーけどいろんなコピー技見れてよかったよ
なんでメタナイトで蹴りと投げメインなのか 自称天才のお前に言っても人の意見聞く気ないだろうけどな
ダメなとこばっか挙げて自分の意見言わないのは気に入らないんだっけ?
じゃあ1つ
できること多いゲームがいいです
>>817
そりゃDAや投げからコンボ繋がるのがスマ4のコンセプトだからだろ
どのキャラも演出なんて考えるところまで至ってない
クッパやドンキーだって別に原作で投げコンしないっしょ
大乱闘は崖篭もりハイエナする村人、サムス
あと乱闘起きてるところにカウンター置いてくるカムイが糞過ぎる
上手い人達の大乱闘でなら使い物にならないのかも知れないけどガチ部屋程度ならこれやってれば大体勝てる
>>819
それならせめてDAの見た目を剣使うのにしろよって思うわ蹴りである必要はない
伸びてるなーと思ってスレ開いてもいつものしょうもない調整話だった
>>821
必要以前にXで蹴りだったから蹴りなだけだろ
ドンキーだけは投げが強いキャラでいい
原作でずっと投げキャラだったからな
スマ5に希望するコンセプト
・できることが多い
・直感的な操作
・爽快感がある
・原作再現
・奥が深い
>>824
俺のドンキー踏みつけ転がりとタル持って敵にぶつかりにいくだけだったんだが
>>824
俺のドンキーひたすらツタ登ってたんだが
ドンキーにタル投げくれよ
ドンキーってなぜかアイテム投げの性能悪いんだよな
ドンキーさん小型アイテム投げる時にチェンジアップの握り方してるからな
そりゃ速度は出ない
どーせどんなもの作ったって文句言われるんだから可哀想だわ
何気に初のワイヤー掴みじゃないリンクになる可能性あるのか
それはそれで楽しみかも
あの人は工数でゲーム作り考える人だから、ないぞ。
下手したらマリオはswitch版でもポンプ使ってる
ほんと工数多ければ良いとかいうしょうもない考え
そんなんだったらキャラ数絞ってしっかりしたバランスと面白さを追求してほしいわ
今更過去作のキャラずっと続投する義理もないだろ
どうせろくな原作再現もできないんでしょ?
センスないって言われてid真っ赤にしてまで反応するとかどんだけ必死なんだこいつ
調整の話とかクソしょうもない妄想垂れ流さなくていいよ
いや別に俺は俺の言いたいこと言ってるだけだから
どこの誰とも分からんお前らにセンスないって言われたところで何も思わん
俺の言った内容が論理立てて否定されるならまだしも
センスないの一言で何をキレればいいのか
そんな5文字書くだけのこと猿以下の知能のお前らでもできるやんけ
センスあるやつ専用スレに人が集まらなかったからってこっちに来られても困る
何ていうんだろうなぁ…
例えばここがサバンナだとしたら
俺は歩きたい時に歩き、吠えたい時に吠え、寝たい時に寝るライオン
草食の小動物が草の陰からコソコソ何か言ったところでどうでもいいし用もないんだよ
俺は仲間のライオンを探してるだけなんでね
何ていうんだろうなぁ…
例えばここがサバンナだとしたら
俺は歩きたい時に歩き、吠えたい時に吠え、寝たい時に寝るライオン
草食の小動物が草の陰からコソコソ何か言ったところでどうでもいいし用もないんだよ
俺は仲間のライオンを探してるだけなんでね
何ていうんだろうなぁ…
例えばここがサバンナだとしたら
俺は歩きたい時に歩き、吠えたい時に吠え、寝たい時に寝るライオン
草食の小動物が草の陰からコソコソ何か言ったところでどうでもいいし用もないんだよ
俺は仲間のライオンを探してるだけなんでね
何ていうんだろうなぁ…
例えばここがサバンナだとしたら
俺は歩きたい時に歩き、吠えたい時に吠え、寝たい時に寝るライオン
草食の小動物が草の陰からコソコソ何か言ったところでどうでもいいし用もないんだよ
俺は仲間のライオンを探してるだけなんでね
99 774%まで耐えました 2018/03/11(日) 11:19:36 ID:44DmxlVQ0
まず上Bはリーバルトルネードでいいとして
壁張り付きならぬ壁登りを実装
そして攻撃した相手からアイテムドロップするようにする
これで武器交換や矢の性質変化を再現
下Bは料理
横Bだけビタロックとアイスメーカーで悩みどころだわ
できれば両方入れたい
100 774%まで耐えました 2018/03/11(日) 11:27:45 ID:44DmxlVQ0
我ながら天才すぎて辛い
壁登りとアイテムドロップによって80%くらいBoWリンクが完成する
爆弾をリモコンバクダンにするとかそんな発想じゃダメ
101 774%まで耐えました 2018/03/11(日) 15:46:12 ID:44DmxlVQ0
ビタロックを実装するとしたら前方の相手または飛び道具をロックするのがいい
止まっている飛び道具を殴ることで反射可能
ただし相手キャラを止めた場合はレバガチャで抜けやすくする
(拘束する技はそれ自体がおもんないため)
何ていうんだろうなぁ…
例えばここがガチ部屋だとしたら
俺は歌いたい時に歌い、転がりたい時に転がり、寝たい時に寝るプリン
DLCの強キャラが終点の隅でブンブン強判定振り回したところでどうでもいいし用もないんだよ
俺は仲間の弱キャラを探してるだけなんでね
>>844
かわいい
>>844
これはセンスある
>>839
よ!ライオン!
>>843
壁登りの時点でセンス皆無やんけ
>>848
いや壁登り良いだろ
原作でも頑張りゲージが切れたら落ちるから移動や張り付きに制限があっても違和感もない
最高にBoWリンクらしくなるわ
何ていうんだろうなぁ…
例えばここがサバンナだとしたら
俺は歩きたい時に歩き、吠えたい時に吠え、寝たい時に寝るライオン
草食の小動物が草の陰からコソコソ何か言ったところでどうでもいいし用もないんだよ
俺は仲間のライオンを探してるだけなんでね
>>849
復帰阻止しても壁に行って登って来るクソゲーとか嫌なんですが
壁ジャンプの上位互換過ぎる
>>851
草食動物がライオンに文句言うな\( ����ω���� )/
>>851
さすがに想像力なさすぎない?
壁にいるとこまた阻止すればいいだけだし壁ジャンプの上位互換とか調整次第だろ
登るスピード、持久力、その後の行動の選択肢
これらに全く触れてない状態でクソゲーになることしか想像できないのはヤバいでしょ
そうぞうりょくが たりないよ
さすがライオン…
俺たち草食動物のはるかに上を言ってる
自分らでスマブラもどきの同人ゲーム作ってるならともかく一切ゲームに採用されることはないだろうにどうしてここまで熱く語ることができるのだろう
一方その頃俺はバナナを貪っていた������
ウホウホホ?
>>856
それは俺とお前の人間性の違い
ぼくごりら
��ウホホイウッホ
�� ウホホホホ
ウッホホウッホ
��ウホホホホーイ
ラグ持ちと当たるのが一番のストレスだからほんと回線問題どうにかしろ
任天堂の他のゲームやらないから知らないんだけど回線表示してくれるゲームってあった?
マリオテニス ウルトラスマッシュ
>>862
おお前例あるなら期待できそうだな
>>860
任天堂は社員がオンラインゲームを分かってないから
無線やテザリングと仲良くしましょう推奨だから無理
オンライン有料化で無線キッズを適度に切れそうなんだがそこんとこどうなんだろ
>>865
月数百円とか普通に親が繋ぐわ
200円だぞw
>>839
これなんかのテンプレかとおもって検索しちまったじゃねーか
ラグい奴が部屋に入ってきてもその後抜ける人って意外といないんだよな
自分が神経質過ぎるのかな
センスあるマンまじかっけーw
センスおじが残した大いなる遺産やぞ
どんどん使ってけ
リーク情報にあったハデス参戦ってマジなんですかね?
スマ5はええけどおまいらスイッチ持ってんの?
カービィと一緒に買うぞ
発表された時にとりあえず買ったわ
まだ箱すら開けてない
ゼルダはwiiuで済ませてんの?
switchの爆速ロードに慣れたらwiiUの激遅起動に耐えられないよね
>>876
ゼルダはWii Uでやった
マリオデとかはあんまり興味無くてなぁ
こいつか
ttps://i.imgur.com/4yi8Coy.png
リークなんてあったのか?
ハデス原作だといいキャラしてるしハデス好きなんだけどスマブラで使いたいかっていうとうーん…
ウ ン チ ー コ ン グ っ てしってる!?
ハデスは外野からちょっかい出すイメージだから、
アシストフィギュアや天界漫才、ステージギミックくらいが丁度いいかな
さすがに新作も出てないパルテナから新要素はスマ4と何も変わってない桜井ブラザーズの予感しかしない
世界100万程度のソフトだしな既にARMS以下 ピット1枠で抑えてほしいわ
というかパルテナに限らず初期はキャラ少な目でいいわ 20ぐらいでいいから代わりに作り込みは全員リュウレベル
ARMS参戦?
スネーク参戦!
無線でハデスとの絡み気になります
ハデスとか誰やねん
今のガノンの動きを全部こいつに持たせて
ガノンを1から作り直してくれるなら評価する
最後の切り札はお尻になって突進
ありだな
ハデス出すぐらいなら
タブーにやらせたほうがまし
ガノンのモーションはこのままでいいだろ。
現状直感的で使いやすいし、魔法とか妙なモーションに変えたら絶対使いにくくなる
使いやすいとかそういう問題じゃないのでは
そもそも今のモーションのままじゃ雑魚キャラ待ったなしなのは変わらないし
完全に手段と目的が逆転してるね
ガノンは変に飛び道具とか理不尽魔法つけて通報対象キャラになるなら今のままでいい
今でもワンチャンぶっぱしかできない上に数も無駄に多い不快キャラなんですが
新作の売り上げだけで参戦キャラ数を決めるとなるとメトロイドやスタフォも1枠になってしまう
ガノンは性能尖ってるだけに下手な強化すると手がつけられなくなりそうでな
今でも人気あるし他を差し置いて調整の必要を感じない
性能というか原作再現してほしいというだけの話だったんだがな
今のガノンの性能が好きなやつもいるだろうから、それは適当な別キャラが担当すればええやんという
今のガノンの「性能」が欲しいならそれこそブラックシャドーとか参戦させればいいだろ まあ現代でFZEROとか100%ないけど
今のガノンはガノンの名前だけ借りてやってることファルコンだから問題なわけで
アベンジャーズにスパイダーマンが出るとして でも糸は全く出さないで素手だけで戦いますとか大バッシングだろ
使いにくくも何も完全に別キャラとして再構成すべきよ 残すのは炎獄握ぐらいで十分
ブラックシャドー参戦させろってことか
ブラックシャドーはハデスよりはマシって感じだな
ガノンラグ持ち多すぎんよ〜
ガノン使いはあれで満足してたんだ
おじさんとか言ってる連中だろう
あばだんごのあの人を見下したような意識高い系の話し方なんとかならない?
裏垢あばかれだんご
でもガノンってもともとこれといった個性はないと思う
剱も魔法も毎回違う
走行モーションだけはなんとかした方がいいけど
でもさあ
ゼルダの青沼はスマブラ好きだし当然桜井と青沼でガノンに関するやりとりはされてるでしょ
つまりあのガノンの走りは原作公認であり正しいんだよね
多分こんなやりとりがあったんじゃないかな
桜井「トワプリガノンがどういう感じで走るか資料が欲しいのでした」
青沼「わかりました。データは無いので私が今から実演します。それを参考にしてください。」
ほっほっほっ(45歳のオッサン、走る)
桜井「なるほどーーー!」
原作に忠実なガノンもプレイしてみたいのはわかる
というかガノンに限らず未だに初代とDXの技を引きずってる奴らのモーションをどうにかしろよ
特にマリオピカカビ辺りとか新作要素ゼロだし
もし変えるならガノンしか使えない下手くそ向けの受け皿が必要だな
ソニックとかルイージとかベヨとかお手軽操作で相手には慎重な対応強いてくるゴミども氏ね
>>907
確かにそうだけどスマブラキャラは設定上歴代の各作品から総合的に解釈したものが出せるわけで
魔法弾と二刀流両立どころかトライデントも入れようと思えばできるわけでね
炎獄握と突破蹴だけは残してもいい
リンクがブレワイ仕様になるのは確定だけど
登場してないシークガノンドロフがどうなるかだよな
Xで全員時オカからトワプリ仕様に変えたけど
Xからforでトワプリ続投したのはスカウォにこの2人が出てないからなのかね
トゥーン以外は同作品デザインにしたいのかな
Xでのシークみたいにボツデザインあったりしないのかね
ガノン横スマの肘撃ちも原作で使われたから堂々キープできる
肘打ちからの回転切り連携してえなあ
上スマもパワフルだし面白いし力のトライフォースに選ばれしものにふさわしい感じあるから続投してほしい
上スマは俺の中では無双のむちゃくちゃ切りまくって風切りの残像で吹き飛ばす奴が一押しなんだ
ゼルダ系はシーク以外の全員が力のトライフォースもってるのどういう事よ
空下も人気がある技だし剣持ってても踏みつけするのはおかしくないから続投しよう
サークライ「全部続投してもいい気がしてきたのでした」
そもそも原作再現てそんな重要なことか?
ゲームが面白ければオリジナル要素でもなんでもありだと思うわ
再現できてるかどうかってのはまあわかりやすく叩きやすいところだからな
じゃあ原作付きキャラ使うなよってなるわ
スマブラ出すのやめて格闘ゲーム竜王出せってなるよな
でもそれじゃ売れないから任天堂キャラを借りようって発想したのが桜井だから
借りてる以上はちゃんと再現しろよと こっちは任天堂オールスターを買ってんだから
どうでもいいけど
任天堂オールスターというより
任天堂歴代ベストナインだよな
原作再現は大事だけど
全く違うゲームを格闘アクションという
共通のフォーマットに落とし込みつつ
ゲーム性も高くなくちゃいけないんだから
スマブラ独自の解釈も必要になってくるのは必然
独自の解釈(ジョギング)
全部しろとは言わんけど最低限レベルは押さえてほしい
ワリオの横スマ改悪はマリオでいうとBダッシュ消去してるレベルだからな
対戦アクションでショルダーしないワリオとかもはやワリオである必然性感じないわ
ベヨネッタ外伝でしょ。
4のモーション不自然なのが多いのは携帯機と同時だったからだと信じたいね
なんか不自然なモーションとかあったっけ
操作の爽快感と自然な動きっていうのは時にトレードオフ
マルスのフラッグとかアクションゲーだとクソ強い振り方だけど現実で考えたら意味わからんからモーションの不自然さなんて今更
モーションちょっと不自然だなって感じたのはクラウドカムイぐらい
メタナイトも空Nが主におかしいけど
カムイは3Dなんて作れない所が頑張って作ったモーションが元ネタだから・・・
マルスの横スマがDXやXではしっかり踏み込む感じになってるのにforだと謎の内股になっててキモい
桜井さんの考えたげーむに不満があるならやめろ
ゼルダがリンクの魔法を使っていることとかは別に構わない(ゼルダは自身の戦闘描写が少ないから問題ないけど、ネスはPKキアイすら採用していないのに仲間のPSIを優先しているのはなぁ………)
ゼルダにはもっとリンクの魔法・魔法アイテムを提供してもいい
プリンの眠るで吹っ飛ぶのは原作無視どころか理屈が意味不明
原作でも「プリンの内部に膨大なエネルギーが発生しない」ことを示す描写はないだろ
よかった、これで解決ですね
原作通り体力が全快する技だったらガノン以外詰みそう
30秒の間操作不能になるがよろしいか
そんなに原作再現が大事なら、お前らプリンちゃんの歌が聞こえてきたら寝ろよ
命中50%だし当たらんやろ
forはアイクやメタナイトのSEが好きじゃなかったから次でよくなってるといいなあ
原作再現で眠ってから起きるまでの時間は殴られても変わらないようにしょう
俺ポケモンやったことないんだけど寝ると何で吹っ飛ぶんだ?
お前も寝て起きると枕とか布団が吹っ飛んでることあるだろ
>>938
ブレワイなら英傑技関連がゼルダに合いそうだな
4つあるからそれぞれB技に当てれば良さそう
英傑は結局切り札止まりになりそう
もしB技になるなら
NB→ウルボザの怒り(ネールみたいな範囲攻撃)
上B→リーバルトルネード(スネークの上Bみたいな感じ)
下B→ダルケルの守り(飛び道具反射orカウンター)
かな
ミファーの祈りは厳しそう
もし何でも有りなら
上Bリーバル
下スマウルボザ
ジャスガダルケル
切り札待機中に死亡でミファー
スマブラ for Switchに参戦してほしいキャラ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1520559200/
参戦妄想はこっちでやれ
このしたらばfor用だけどSwitchの情報もっと出始めたらお前らどこ行くの
悠久の果て
悠久の果て
なんか最近エンジョイ部屋活気あっぞ
次回作発売で戻ってきた人多いのか
フリーズされてまた萎えると
ニコ動のスマブラタグも元々活気があったけど、
そこそこ有名?な人が実況始めた感じがあるな
新キャラで岩ピクミン出して欲しい
何で岩ピクミンだけハブられてたんだろ
岩田ピクミンに見間違えたから
1つ再現したらもう1つは再現しないのが桜井だからな
forでも結局強かったディディーやメタナイトはどんなカス性能にされるのかな
バナナの皮ポイ捨てに子供への悪影響との抗議を受けたため下Bは変更
バナナを食べる、そして皮はしまう
という模範的ムーブに
バナナ二個に戻していいよ
スマブラ皆勤にして全作品強いフォックス
もはや聖域
初代狐って割りと弱くね
カービィとネスが最強だった
ガチ勢の間では64フォックスはネスより評価高いよ
プリィン
プリ?
>>964
バナナの皮持ち歩くとかキチガイだろ
ゴミ箱に捨てろよ
>>966
Xのフォックスは中堅上位だけどな
ただし上位を食えて下位にも負け得る神キャラ
フォックスは色んな動き出来るから良キャラだよね
火力や技の回転率高いけど軽いし復帰弱いし安定した投げコンもないし
空前踏み付けはカス
多少はしゃーない
DA空上ガイジ
フォタックスって強いけどあんまり文句言われないよな
スマブラをしているからな
フォックスをまず最強に位置づけてその基準で他のキャラの調整をしろ
強キャラの顔ぶれは毎作変わってほしい
4のフォックスは今までで一番バランス取れてるかもしれないけど全作品中操作してて一番面白くないわ
スマ4を端的に表してるようなキャラ
それはわかる
なぁ最近タイマン潜ろうとしたらロード中にプーってなったままフリーズするんだけど
今流行ってるフリチってやつ?
ガチ部屋やりたいなら3DSでやるしかないよ
>>982
フリチやね
通常読み込めない名前を表示することで相手のWiiUをフリーズさせる
対策は自分もチートを使うとかいう本末転倒
弱弱上スマが大体の作品で決まるガイジキャラ
それがフォックス
ロゼッタってチコ死んでる時間はチャージ中みたいな状態だから攻め誘えて逆に手強くね
ロゼチコはチコがいない方が相手が油断するから有利
アイクラはナナがいない方が相手が油断するから有利
アイクラに関してはナナ落としてもポポだけでも割と性能が高いからポポ有利
チコが消えてもすぐ復活するせいで相手が焦るからロゼ有利
ほんと2人1組のキャラはずるい
Xのアイクラはポポ単体であのファルコに有利とれるもんなw
>>980
はいエアプか雑魚
フォックスは動かせられたらかなり面白い部類
雑魚はゴルドーとか投げて遊んでたらいいんじゃないですかね
>>984
フリチって使ってる側にどんなメリットがあるの?
いやスマ4のフォックスはつまらん
スマ4の中では面白いしよく出来てる方だけど
>>991
使われた相手の反応を想像するとかあとsns掲示板で話題になってるのを楽しむとかじゃね?
それくらいしか思いつかない
あとはほんとの営業妨害目的かくらいじゃない
Xからの伝統
よくmodいれてガチ部屋やるんだけど条件不明でたまーにフリーズするんだよね
相手もフリーズしてたなら申し訳ないわ
フリチ対策に改造してるけど相手には影響ないようにしてるから許してね👻
ユーザーが選んだ道だからしょうがないのでした
お前らなんのキャラなら叩かないんだよw
___ ___
l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ!
}レ' ( ノ ヽリ.
/ \ヽ_ク/ ヽ.
l (●) (●) !
{ (__人__) }
ヽ ` ⌒´ ノ
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
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