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雑談スレ part77
雑談スレ part76
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1500341722/
>>1 乙
今日だけでクソスレが3つも立っているという事実
またスレが立てられなくなる日もそう遠くないな
にも関わらず誰も新しいものを作らないんだから
ほんと終わってるよな
オワブラ
オフ大会スレ潰さね?あのスレの奴全員生きてる価値ないだろ
95割があそこにしかいないからもし無くなると過疎掲示板一直線になっちゃうけどな
あそこの95割つまんねえけどな
スレ潰ししたがるのもかなりしょうもないけどな
友達がNEW3ds使ってて、new3dsはCPUが強化されてるから、
弱連打攻撃等が早くなったり、技の発生速度が上がって有利といわれたのですが、本当ですか?
調べたところ、スマブラは旧3dsで毎秒60FPS出るよう作ってると見たので、
それなら変わらないと思うのですが、、
触らせてもらった感じたのは、起動時間とCステがちょい便利(だがラグいと出なくなる・・)ので要らないと感じた
のですけど
↑の攻撃早くなるとかは本当なんですか?
安く譲ってくれるというので、気が付かないだけではやくなってるといわれ迷ってるんですけど
>>10
これまでに無いタイプの都市伝説にワロタ
もちろんそんなことはあり得ない
でもそれとは別にnew3DSは良いものなんで安く買えるなら買ってもいいんじゃないか?スマブラ以外でもロードとか3D視とか快適になるし、new3DS専用ソフトもある
普通に考えて有り得ないだろ
まずニンテンドウの立場的にそんなことしたら炎上不可避なので有り得ない
cpuの仕組み的にもそんなアホみたいな事は起こらない
こんな話ばかりになったら雑談スレもつまらんしょうもない言われることになるぞ
旧とnew3DS両方持ってるけど
newの方が対戦終了後のキャラ選択に戻る時間が早いよ
別のゲームのバッジとれ〜るセンターのデータのの読み込み時間も早くなるよ1分20秒くらいになるよ
こういうのにしょうもないとかつまらんとかは言わないわ
純粋に中身のある話じゃん
翔もないが疾の良い話をしよう
ガチチームでラグあるとき明らかにラグが薄いやついるけどnewの方だったのか
完全同期だけどボタン入力受付からゲーム内に反映されるまでのラグに差異があるならその影響はでるかもしれんな…と思った
そこは本体のスペックによるだろうし
疾空前がたった6%なのほんっと弱いと思う
一時期ファイアーボールより弱かったんだっけ
てかファイアーボールとかのちょっとした技のパーセントが全体的に高すぎんだよなぁ
ルイージのFBとか5〜6%も食らうからな
頭おかしい
クラウドのアレとか8%だからな
トリンのボムとロボのコマが連携にもなるからやばい
後はベヨのNBが図体のデカイキャラだとチートレベル
サムス「許されたんやなって」
サムスってSEとか判定が貧弱な割に全体的に技のダメージでかいよね
DAとかクリーンヒットしたらそれ単体でも10%も持っていかれるし
まあ飛び道具じゃないし
まあ64の頃はどれも今の2倍くらいダメージあったんですけどね飛び道具
そういうのでダメージ低くなったら試合時間長くなるだけ
ほんとしょうもない話題だな
それとは別問題だけどな
それは撃墜までに必要な%の話
今されてるのは他の技と比較した時の話
それに気付けない開発が無能なだけ
>>30
君の書き込み>>29 が無能って言ってるように聞こえて気分悪いから謝って
誰お前
いや間違ってないぞ
話の大筋も把握できずに書き込んじゃったねって感じやね
それよりネスの復帰について語ろうぜ
サンダーを毎回空前で叩いてくるクソ上手いゲムヲに初めて会って危機感を覚えた
空前はまだ優しい
ガチでやばいゲムオはサンダーを吸収、ネスの真下で空上、崖で待って下強くらいはする
僕はジャッジするけどね
じゃあロゼチコ使います
ムラビトォ
発売当初勝率6割だったのに今は3割ってのは皆のpsが上がったってことなん?
ネスの復帰とかクソザコだから仕方ない
ミスると死ぬから怖いけども
全体のPSは当然上がってるが今でもたまに初心者に遭遇する
1ストックは撃墜されてあげることにしてる
そこは勝ちを譲ってやれよ
初級者の者だけど
この人なら連戦しても楽しめるかもって思って連戦したのに、この人強すぎる騙されたってことが何度かあったよ
自分より格上が対戦してくれるってありがたいじゃん
直近の目標としてそいつに一回でも勝つことを目標にするとかさ
強すぎて騙されたとか意味分からんぞ
接待でもして欲しいのか?
初心者臭いのはベヨネッタ出して遊んでる
困ったらぶっぱでもなんとかなるしNB待ちとコンボが楽しい^^
どんなきれいごと並べようが醜悪に変わりないから
大体同じくらいの強さの人とやるのが一番
分かってて弱いやついたぶるのは性格が悪いだけ
>>44
ちょっと強い人なら、すごく嬉しいよ
でも連戦中にメインキャラに変えたのか極端に強くなる人いるじゃん
自分は30%くらいしかダメージ与えられなかったのに2タテされて終了とかね
今までの連戦はめったに使わないサブキャラで遊んでくれただけなんだよね、すごく優しい人だったんだよね、でも悔しくなってモヤモヤしたってことが何度かあったよ
クラウドに連敗し続けるも最後に出てきたプロフアイコンから察するにメインと思われる中堅キャラにはストレート勝ちしてしまうのなんかスマンって感じだ
>>39
安心しろ俺なんかずっと67%あたりを上下してるだけで全く進歩がないぞ
いやほんと…上手くなれない
努力の方向音痴なのは自覚してるがここまで重症とは
はじめからメインキャラで全力でぶつかってくれる人は良い奴
悔しいならキャラ対策すればいいだけ
メインもサブとか正直どうでもいいよね 話に共感できない
ボコられたのにイライラして適当に理由付けてるだけでしょ
ラグがない奴としか戦わない
ラグさえなければクソ弱かろうが超強かろうが舐めプだろうが煽りだろうがガン待ちだろうが全て大歓迎
逆は全部氏ね
3ds以外のスマホpcの回線切ってプロバイダ吟味してコラボ光なら論外でルーターは実質二択でオプションは全部オフるくらいしろ
自分が共感できない人間には敵対する
小さいなぁ
どうでもいいことだと意見を言ってるだけ こんなんで敵対する扱いになるんか?
サブ使われたから性格悪いだの こんな些細な事でイライラしてたらキリないし疲れるだけじゃね?
あと意見すらいわれたくないなら愚痴スレの方がいいんじゃないの
むしろサブで互角に戦った後だと仲良くなった感があってメインにボコられ続けても罪悪感なく連戦できていい
最初からボコられてると付き合わせるの申し訳なくなってくる
初めからメインキャラかどうかなんて知りようがないしそれでボコられたら上の奴は強すぎつまんねで終わるんだろう
ガン待ちも戦法の1つでキャラによってはガン待ち強いのはわかるんだけども
飛び道具ないキャラでガン待ちする人はなにを考えてるの?単純に待ちが強いから?
カービィとかプリンのガン待ちとか当たるとめんどくさい
カービィプリンは待っても大して強くないけど攻めるよりはマシだから待ってる感じ
待ち合いできない人にイライラしてもらって雑な攻めがくるまで待つ
小さいなあ(笑)
カービィプリンは相手をいらつかせるためだけのキャラだからな
プリンで攻めても逃げられるか迎撃されるかだからな
相手のミスに付け込むしかないしょうもないキャラ
プリンは攻めないとどうしようもない
カービィは何気にコンボの拘束時間が長いから不快になる
ベヨ並みに長い
飛び道具ないキャラが待つ場合
・相手の待ちを余裕で捌けて、そのままタイムアップになれば勝てる場合
・相手の攻めが単純で捌きやすい場合
・相手がステージ端近くにいる場合
・自キャラの攻めに対して攻撃を重ねられると判定負けするが、見てから捌くのは不可能な場合
昨日でスマブラXにソニック参戦が発表されてから10年だったのか・・・あれからもう10年か
ttps://twitter.com/squeakyboots13/status/917599114820509696
ttps://www.youtube.com/watch?v=MAopgvo1_lc
3dsで隔離部屋なんだけど時間帯に関わらずラグない相手はやっぱラグないわ
弱振ってオフラインと変わらんレベルの相手と今まで一度も戦ったことない奴はお前がラグいんだよ
ミュウツーはじめてまともに触ってみたけど掴みの範囲が少しだけ短いんだな
その他の手で掴むキャラと同じ感覚でやると掴めなくてビビった
こういう豆知識増やしたいなぁ
リーチというかあの逆詐欺判定がなあ
エフェクト消せマジで
投げだけだし、そのくらいは使ってればすぐ慣れない?
メタナイトの剣なんかより余程マシだと思うけど
エスパーキャラを使うなら視覚に頼るな
心の目で見ろ
まず弱いキャラだったらもっと全てが短いし
まるで画面見てないかのように思える下強空N空前擦りは心の目でやっていたのか
言い方悪かったけど叩いてるわけじゃないよ
そういう発見俺も好きだし
空Nガードしてるのに何も考えずに下Bまで出すミュウツー見るとなんとなく萎えるわ
ミュウツーに限らずテクニック見せたいだけの奴は見てて萎える
自分のプレイングに酔っている奴にはリフコンか亀の上投げ空上で粉砕してる
ネスさんからミュウツーに鞍替えしようと思ってる
復帰力鬼強化で投げバーストもパワーアップ、強力な空前あるし空Nの着地隙ないし空中回避優秀だしガーキャン上スマ振れるし全体的にリーチあるし遠距離バーストあるしでネスさんの完全上位互換じゃん
ミュウツーとネスって投げと空中回避が強い事くらいしか共通点がなくね
得意不得意も全然違うでしょ そりゃミュウツーのが得意な相手は多いだろうが
調整してる奴が無能だからしょうがないね
桜井政博アンチスレPart135に来いよクズ共w
ハックしてるバカってそれによって重くなりラグが発生しやすくなってる事気付いて無さそう
これマジ?俺もハックするわ
ハックとラグの関係性も知らないバカよりはマシじゃないかな
>>83
な、バカだろ
CPUの処理速度落ちてラグ発生するから
ラグが全然ない奴に当たると大体変態的な動きで2タテしてくる
一週間に2人くらいしか当たらないけど
gcコン高杉ワロタ
アマで見たら定価の5倍近くしてるわ
edic-で普通に売ってね?ホリもロゴも
edic-ってなに
Nairoに喧嘩売ってるキッズw
知識ないのに批判してるの恥ずかしいな
edionね
on→c-
テクスチャハックでラグくなるってマジ?
ガチ乱闘とかでわざとシールドブレイクするとみんな群がるからむしろ吹き飛ばなくて草
あるある
なおプリン
タイマンでプリンにシルブレ当てたら一撃死してワロタ
初代からの仕様なんやな
プリンだけ割れると派手にぶっとんで即死
なお初代のみ時間経過で自分で割った場合はどれだけ高所から飛んでも落ちない
その代わりプリン本人のシールド耐久力はかなり高く設定されてたと思う
プリンも0%からぬどるふ式即死コンできるからイーブンやな
>>92
生主でハックしてる奴がチーム募集しても皆ラグいのわかってるから人集まらないね
適当言ってるのおもろい
こういう難癖付けるガイジが煩いからメイトで問題になっちゃったんだよな
テクスチャは勿論ボイスやBGMとかもラグとは何の関連性はない
アウトな奴はそもそもオンしないでしょ
CPUやメモリ不足でラグが起こる事も知らない低能ばっかりかよw
WiiUに限ったことじゃないから
それで言えばラグ軽減することもできそうだな
何にでも難癖付けるやつっているよな
こういう奴のせいでしょうもないことが騒がれる
ラグとかは詳しくないけどハックすればたまにフリーズとかでエラー起きるし相手もするんでしょ?
一回だけガチ部屋で強制フリーズさせられたことあるわ
ちなみにスプラでもやられたこと二回くらいあるし 他の人がされてるのも見たことあるんだが
どういったハックでそうなるのとかは全然知らない
グラフィックとかBGM変えても処理負担が変わらないと思ってるあほが多過ぎるんだって
>>104
この情弱ウケる
まあハックした時点でラグが絶対ないとは言えなくなるわな
テクスチャはともかくBGM変えてるくらいで負担増えるかよって思うけど、実際ラグったときにハックのせいにされてもしゃーない
>>104
難癖?www
バーカバーカw
飛行機飛ばしてまで恨みあるのか?
言い返せなくて悔しかったのかな?
やっぱ猿に宗教説いても無駄なのと同じなんだよなぁ
個人的にはラグが極力少ない環境になって欲しいけど
処理で言えばラグ減らすことも可能では?
より処理の少ないMODにすればね
やっぱハックって正義だわ
情強になってやる事がスマブラで無双するってどうなのさ
ハックもベヨネッタも最高✌️
お、実は超強いらしいシークプリンのタッグ
>>113
処理落ちは減るかもしれんが両方が同じハックしてないと意味なさそう
そもそもアイテム特盛りでもなければ処理落ちすることもないし、フリーズするリスクには見合わないかな
ちなみにDXのネット対戦では描画処理を減らしたハックロムが使われたりもしてて、
これはエミュってのもあって処理落ちしやすいからかなり有効
変なことしてると本来ありえない動作をし続けることになるから何かしら影響は出るぞ
変なことしなくても何時間もやってたら処理落ちするよな
そういえば
経験ある人いるかな
終点表示するくらいなら背景ハックしてる方が処理楽そうだけどなw
3dsなんだけど、修理に出したら自分のMiiの手直しできなくなって表示される名前も変えられなくなった
クソ仕様すぎる ていうかラグもあるし操作性クソだしu欲しいけど金ないしもう嫌だわ
リンクとかサムスって弱いよなー
もうちょっと強化して欲しいけど強化されたリンクサムスとタイマンしたらめっちゃイライラしそう
次回作はBOW仕様にして上手いこと調整してくれ
サムスはオンなら強キャラだぞ
ガチ部屋のサムスは弱いけどな
それにサムスは台があるステージの方が強い
必殺ラグミサイル
ラグ持ちの飛び道具率の高さは異常
そりゃ見てからガードが間に合わねえもん強いわな
>>125
これまじ??
終点だとCSの射線通ってて強いんじゃ?
飛び道具キャラが強くなるのはいいけど飛び道具が強すぎるんだよね
基本全て出し得なのに後隙少ないしリターン大きすぎるしで
嫌われるのが怖いから飛び道具が強いキャラは使えんわ
>>123
おいおいリンクは大会で結果を残せる程度には強い中堅、サムスはスマメイトで2番目に人口が多い厨キャラだぞ
飛び道具嫌いのageくんは毎回言ってる事が同じだなあ
>>128
台ある方がCSためも逃げもしやすい あと着地狩り拒否も多少ましになる
でも相手キャラにも寄ると思うわ
ちなみにYBも台ないときついと言ってたな
飛び道具は全部フレドラみたいにダメージコストかかっていいな
代わりに性能もっと上げてもいい
今作の飛び道具は一部のチャージ系以外特に強いとも不快とも思わんなあ
チャージのキャンセルか発射の隙を増やしてくれりゃそれでいい
あ、あとアイテム投擲も
反射されたらまず喰らってくれるカムイは癒し
むらびとの回収にもうすこしリスキーさがあればおもしろいのに
バナナの弾速速すぎない?
ベヨもクラウドもリュウもストレス溜まらないけど、DDだけはホントストレス
キャッチしろ
>>136
しまうミスったら隙だらけじゃん
ベヨのNBも結構壊れてるけど猿のバナナに比べたら大したことないよな
バナナ当たりゃ下強上スマや横スマが待ってる
ガードさせても全く不利にならんし隙も少ない
バナナはワイヤー掴みとも言えるし、投げるスマッシュとも言える
超発生+持続+広範囲+後隙無し
まさにぶっ壊れ技だな
初期猿はダッシュ上スマがまず全段ヒットすることがなかったからバナナ(下強)上スマは怖くなかった
まあそんなのしなくても投げ空上でもっと早く殺せたんだが
HOO HAH没収のかわりにバナナ上スマ繋がるようになったから結局撃墜は毎回同じパターンのままやんけという
猿は猿でも使えるってメッセージだね
お手軽すぎ
バナナガードしてもその後両キャラの中央に位置する設置技として機能するのやめてくれ。
まじで攻めれない
落ちてるのは拾えよ(笑)
愚痴スレ化してるよなこのスレ
ラグいとキャッチできなくてイラつくしな
ラグ相手と戦う義理はない
Xで2本だったバナナを1本に減らしてはい弱体化です、って割と真面目に酷い仕事だと思う
バナナ持った猿はめちゃくそ強いからしょうがないね 出させないように意識する方がいい
あいつ微不利キャラもいないだろうし
バナナは消した方がいいと思う派です
リンクのボムもアイテムと仕様違うんだから猿のバナナもただの投げアイテムでいいだろ
バナナ持っている状態から後方回避も狩ることができるガー不技があるというチート
バナナは回復アイテムだぞ
>>152
見てからガードしようにもガード移行モーションが大きくて間に合わない模様。
ガードを張っていると消耗狙いで様子見られて後ろ回避、ジャンプを強制されておわおわり
OK Google
ガード移行モーション とは
ガードの発生のつもりで書いた
って調べて思ったけど1fなんだな
だったら反応できない俺が雑魚だったわwすまんな
自分を卑下するんじゃない
この世に生まれてきてくれただけでありがとう
相手が微ラグ持ちなら1Fでも無理だぞ
つか人間の反応速度を考慮に入れると
1F発生だろうと見てからじゃ実質10〜15F+1Fはかかるぞ
ガードぶっぱならそりゃ1Fも可能かも知れんが
普通それを1Fで反応したとは言わんしな
3dsでやばいくらいヌルヌルな人と会った
なんか上手く操作できなくて微ラグなのか?でも変だなと思ったら
逆にラグがなさ過ぎて受け身のタイミングとか全部ズレてたという
その後の開始待ちステージと誤差全ッ然分からんレベルにヌルッヌルで逆に引いた
あと超強かった
いつもなら反撃貰わないタイミングで打っても全部間に合って狩られるし別ゲーだった
いやこれが本来の対戦なんだろうな…
たまにこういう話出すやついるけど
たまたまその時だけおまえの回線が安定してただけの話じゃないの
基本おまえがラグ持ちで試合してる様に見えてくる
あとは北海道沖縄君がたまたま同地域相手とマッチしただけとかな
そうでもない
続けてまた殆どラグない相手だったんだがこっちは驚くほど弱かった
名前的にキッズだしバクスラマズイネしちゃってたけど受け身の成功率はかなり高かった
快適すぎたので手加減しながらかなり連戦したけどずっとラグなし
抜けた次の相手はいつもの微ラグ持ちでやっぱ微ラグだった
隔離にいれば分かるがラグ少ない奴はいつ当たってもラグ少ないし逆もまた然り
バナナの話題してるところに丁度いい動画が
Smash 4 Wii U - Tricks against the Banana Peel
ttps://www.youtube.com/watch?v=4X73S9fEQDE
無線で安定するわけねーだろカスガイジ
3DS(笑)
一番待ち勝てるキャラってどのキャラなん?ガン待ち相手するのが嫌すぎるからそいつ練習したい
それか相手の待ちを崩すのが容易なキャラとかでもいいんだけどそんなのいないかな?
クラウド
クソ犬
ワリオ
>>166
サムス
CSで貯めてミサイルで相手のシールド削れる
一番でサムスはないわ
同じ待ちキャラ同士でも 犬やロゼッタとかはサムスに有利つくし
フォックスとかのスピードキャラならサムス崩すのもそこまで難しいレベルじゃないから
リミット溜めてればいい
待ち合うんじゃなく崩すとなったらクラウドだわな
神キャラ
クラウドは待ちも崩しも簡単なクソキャラ
クラウドよりシークの方が崩しやすいと思う
ただしあまり崩した時のカタルシスが無い
ゼロサムだろ
空Nはジャスガ以外で反確不可能
相手を飛び越えての空後は横強か掴みの二択を仕掛けられるししなくてもいい
ガノンでしょ
好きの多い技の数々に相手はたまらずインファイトを仕掛けてくる
そこからは運任せ横強連打でフィニッシュよ
対肉弾戦キャラならガノンの立ち回りとして間違ってないのがまた
ガノンは空Nや空後してた方が強いぞ
時々横強
ガノンで重要なのはまず相手の飛び道具に当たりまくり、絶対反撃される位置で攻撃を空振りすること
すると序盤のダメージレースでは不利になるが次第に相手に慈悲の心が芽生え始めてきてガン攻めしてきてくれガノン有利の状況になる
まさにかつてハイラル国王を欺いて権力を掌握した狡猾な大盗賊ガノンドロフを彷彿とさせる戦術
つまりただのマゾ用キャラってことか
ガノンは崩しが弱いからこそあのランクにいるんだもの
崩しに関してはプリンより弱いまである
ぐんぐにるを見てるととてもそうとは思えんけどな
なお格下のベヨクラ使いにボコボコにされる模様
待てるキャラってやっぱ立ち状態が強い奴じゃないのか
サムスとか立ち状態強くないだろ
あばだんごとかいう格下ベヨに負けたのは悔しかったな
あの時は全く対策できてなかったと反省してたし次は頑張って欲しい
待ちたければミュウカス使えばええ
ガノンってベヨのNBにどうしようもないイメージ
NBは、というか台上はどんだけ喰らおうがわりとどうでもよくなってくる
復帰阻止で終わるイメージが強過ぎてな
ベヨは復帰強過ぎてむしろ崖外での戦いが無意味
対ベヨは空横Bの上り下りにリスクつけられないのがマジで糞すぎるわ
特に上り横Bは判定固い上にリターンでかすぎだしその後の逃げ性能も高くて取れない
上B暴れも強いし最悪だわ
なんでもいいから何かで反撃できればいいんだけど
つーかこの糞キャラ皆どうやって対策してんだ
待ち崩しやすいだの待てるキャラが強いだのの話で
ガノンを候補に持ち出ちゃうとかここのレベルどんだけ低レベルなの
ある若い美人の厨キャラなら超絶リーチの上スマで猿ベヨの横B復帰にリスクつけられる上最強の空後であらゆる攻撃を返り討ちにできるらしい
反射と飛び道具で待ちを完封して投げコンバーストも完備
強めのベヨネッタと戦ったけど微塵も面白くなかった
ピカカスにバースト持たせたようなもんじゃん
オフ大会で結果を残してるベヨになんかの間違いで遭遇してボコられたことがあったが面白かったな
択が豊富だし何当たってもそこからめっちゃコンボ繋げるし動きに無駄が無くガチ部屋ベヨの2倍のスピードで動いてるかのようだった
てか頂点プレイヤーなら何使ってようが相手してて惚れ惚れするんで楽しいんだけど
ルカリオはベヨに有利疑惑があるらしいな
序盤はダメージを与えることなんて考えずに即死を全力で拒否
ベヨヘリコプターやウィッチタイムによる崖際復帰阻止は神速で避けられる
そして自ダメージが高まったら波動弾や空後や上投げ空上で撃墜
ベヨはあまり拒否力高くないからワンチャン通しやすい
ゼルダも立ち回りガン不利だけどめっちゃずらしやすいし掴めば勝てるしディンとかファントムで空横B咎められたりもする
WTだけはどうしようもないが
ゼルダは普通にガンガンガン不利っしょ
ベヨクラ始め上位のキャラは確かにどれもやばいけどさ
だからっつって次回作でこれ下げろあれ下げろってただ動きや判定を鈍く調整すれば
辿る道はファルコみたいな残りカスかメタナイトのような歪な性能だよね
ベヨに限らずそいつ特有の強み、魅力は残しつつ弱点を目立つよう調整すべき
ベヨだったらまず耐久をプリン以下に
クラウドだったら復帰を更に弱くするところからだな
ベヨネッタをプリン以下の軽さにするにはどんな設定を加えりゃいいんだよ
ウエイトの数値いじるだけだが 今までシークやゼロサムも僅かに軽くなっただろ
いや、超能力で浮いてるから軽い、みたいな設定のことだよ
軽さはプリンのアイデンティティだからこの席は譲らないプリ
あんだけ細いボディだったらそれだけ吹っ飛びやすくても違和感ないかと
プリンちゃんはH種族値も高いし
まず他社キャラは削除でいいよね
キャラ3分の2削れば良バランスになると思うぞ
どうせ1番上が叩かれるだけ
ディディーを見てみろ
ベヨはもうコンボ耐性と重さのバランス的にプリン並みに死にやすいからいいよ
上Bの発生を11Fくらいにして、空横B上下の攻撃判定を食らい判定よりもっと後ろに持っていって、空横B下をガードしても突き抜けるようにして、空後は猿並みの吹っ飛ばしにして、NBの弾を狐のブラスターと同じにして、弱をずらしやすくする
これでだいぶ大人しくなる
典型的なつまらん調整
もう全部プリンでいいよ
顔だけ違うだけで、体系も性能も全部プリンでいいよ
クラウドベヨソニックは平均より下回る事はないよ
任天堂は64時代に他社にソフト制作離れられて他社に対するリスペクトが高くなってるからね
ベヨのNBは全弾ひるみなのがイカレてる
せめて初段だけにしろ
蛙が対ベヨいけるみたいなのどっかで見たけど気のせいだったかな
蛙はランクのわりにはいけるけどそれだけだな
速いサブで被せたいならもっとキャラパワーのあるディディーでいいし
マルスとかでリーチを押し付けるかドンキーで投げコンに徹するか
どのキャラがどの重量に分類されるか分かんねえからコンボ繋がらねえ。表ない?
>>200 ->>202
この流れの時点でセンスないの分かるわ
>>209 はわりとセンスある
>>210 は弱くするのは全部悪って脳死で判断してるからセンスない
>>217
コンボ耐性は落下速度も関係あるからな
まぁここでも見るといいよ
礼は要らん
ttps://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/
まず俺ならベヨは『空中コンボとウィッチタイムのキャラ』にするね
こういう一言で表せるコンセプトをまず考えた方がいい
ガイジ
スマッシュの発生が遅い代わりに、威力や範囲が優秀な点はよい
なぜなら初心者はコンボができないからだ
コンボキャラは初心者が使うと弱いが、強力なスマッシュがそれを助けてくれる
強力ではあるが、腕が上がるほど『発生』の重要性が増すので逆にスマッシュは当たらなくなっていく
このような調整をすることで、初心者から上級者までをカバーしたバランスの実現が可能
どうせたいした調整はもうない
リュウの空N運び、メテオ締めみたいな見てて楽しいコンボが無いんだよな
ベヨとかルーペで何してるかあんま分かんないままバーストするから見栄え良くないし
わざわざメテオで〆るやつなんかおらんやん
肘擦ってはい昇竜のガイジばっか
むしろリュウのほうが見栄え悪いが
フィニッシュのふっとばし力は爽快感に大きく関係あるな
ベヨでも高%の相手に下横B横B空後で豪快にふっとばすのは凄くは無いけど見てて爽快感がある
低%の相手をルーペまで運んで小突いて押し出すのを上級者戦で決めるのは凄いんだけど爽快感が無い
でもあのルーペで運んでるコンボ、ライト層には結構な衝撃っぽくてウケがいいんだよな
リュウのメテオコンボとか全く見た目良くないだろ
強いけど
ベヨのコンボで沸いてるのとか
スマブラ初めて見たレベルのライト層だけだろ
1回で飽きるわ
臭すぎ
運びじゃなく吹っ飛ばしの爽快感ってことなら
運べる代わりに上B横B当てたら一時的に吹っ飛ばし力上がっていくとかの方がよかっただろうな
ベヨネッタ最高✌️
ID:g4Ul5jYg0
人の意見否定するだけ否定して何故それがダメなのか理由もろくに言わず
自分の意見だけ何レスも垂れ流すだけならただのオナニー野郎だぞ
何故ダメなのか?
そんなの少しは自分で考えろよ
否定するだけでなく自分の考えも書いている
しかもそれに対して反論はされてない
脳死でキレてないでこの事実の意味を考えてみな?
>>231
IDから数字抜いたらガイジーで草
ベヨネッタのコンボは初心者なら湧くだろうけどガチ勢が見たらため息だよね
久々に3dsのスマブラやってたらドガスってクソ強いやつに当たって4連敗した
ツイッターとかやってないかなって名前調べたら有名なやつで笑った
そりゃボコされるわけだ
リンクの動きえげつなくてなんもできなかったわ
リンクでえげつない動きってどんな感じ?
また自演か...
リンク使いってほんま
えげつないってどの程度だろうか
疾風のブーメランをで運ばれて0%のまま落とされたとか
リンクの空nって判定固いの?
あれで空中から降りてくるやつ多いけど
そんな硬くは無いと思うがリンクの落下速度が速いんで反応されにくい
空後と空Nは比較的後隙が少ないから着地後のこと考えると安全策
というか他の行動がリスキーすぎる
あと足先に食らい判定がないから差し合いだと割りと有利
威力は出だしじゃないとしょっぱい
横に押し出すから掠るだけでも復帰阻止に向いてる
3dsの強者とかしょうもない話題は専用スレで勝手にやってくれ
まぁ雑談スレだしいいやん
ギガクッパオンラインで使ってた動画あんだけどどうやったらできるんだ?!?!?!?誰か教えてくれ!!!!!!!!
WiiじゃなくてWiiUのほう 3DSでもできる???チートではない??
GCコンを3Pに挿してカーソルを名前に合わせてAとBを同時押しして名前選択ウィンドウ開いてBを押したままネームエントリーを戻る瞬間にAで押してタイミングが合えば使えるよ
本人への風評被害
名前を安易にあげるやつはクソ
>>247
ありがとう、できたわ
ちょっとタイミングが難しいなこれ
釣りじゃなくて今そんなのあんの?
マジならぶっ壊れじゃん
釣りだぞ
釣魚?
感嘆符大盛りキッズでワロタ!?!?!?!?!?!?!?
75 名前:774%まで耐えました[sage] 投稿日:2017/10/22(日) 14:10:06 ID:4IRBOiH60
名前選択と同時にスタートボタン
こっちもウソなん?
プロチームで1番かっこいいユニフォームなのどこだと思う?個人的にはegとNRG
>>255
清水エスパルス
WIIUで宇宙みたいなラグ持ったやつと久しぶりにあったわ
500戦ぶり?くらいに見たわ いったい何が楽しくてオンしてんだかわからんなぁ
同じ星の人との対戦なら快適だから
有線なのにラグ持ちとか存在が罪だろ
3dsでも0.05秒の相手と戦えるのに
ごめんちょっと間違えた500戦じゃなくて500人ぶりくらいに見た
宇宙みたいなラグ持ちって相性とか地方の問題なんだろうか?
普通に回線元から悪そうに感じる
ttp://www.youtube.com/watch?v=yoyFDEJIkNs
一応これ 動画 どうやったんだろうか・・・・・・
そういや2年ほど前にジャッジ9ばかり出すゲムヲと当たったな
あれも乱数弄ってたんだろうか
>>261
チートじゃなかったらなんだよ
知ったところでどうするんだ
お前も仲間入りするつもりか?しょうもない
そこまでして勝ちたいんか
てか
マジで聞いてんならマジもんのキッズだな
台風のせいか知らんが今日はラグい奴多い
キッズ相手に暴言吐いてる君は何なの
オワブラ
今のキッズってXのギガクッパ知ってるもんなのか?
北海道ラグマックとかいう恐怖
負けでもいいからラグカスは試合強制終了にして欲しいわ
自滅抜けするとなんで自滅してるのか理解せず煽りだすガイジでてくるし
俺も今日9割ラグかったんだがもしかして天候悪いと有線まで安定が落ちるのか?
なわけないだろマンション住みの奴らがこぞって回線使うから混雑するんだよ
まあマンションタイプ使ってる情弱はこの中にいないだろうけどな
>>269
よく見てみろ カムイいるだろ
>>274
>>246 でwiiじゃなくてWiiUでも出来るのか?って聞き方してたからWiiのチートギガクッパ知ってるんだなと思って
あーやっと隔離ぬけたわ
強い弱いじゃなくてこんなに快適にできるとはな〜
>>273
マンションのフレッツ光はダメなの?
Wi-FiのWiMAXよりは回線が安定すると思って検討中なんだけど
>>277
他にフレッツ使ってる奴らが多ければマズい
ホームタイプにするかauひかりとかに逃げるかするしかない
>>278
ありがとう
ウチのアパートはフレッツ光が導入されていて隣の部屋の人は夜遅くまで電話してるからフレッツ光は考え直してみるよ
そりゃ天気荒れてりゃノイズだらけになるからラグも増える
物理的に風で煽られて揺れまくるしどっかの線が切れたりもする
俺の地元は昨夜からまだ停電してる地域があるぞ
下りいくつぐらいあればスマブラは快適なの?
有線光です(マンション光)
ラグいに決まってんだろ
そもそもプロバイダ関係なくフレッツ光自体散々遅い遅い言われてる
フレッツ光の回線を使うマンションタイプのソフトバンク光もダメなのかな
ソフトバンク光かWi-FiのWiMAXにしようか迷ってるんだけど、new3DSなら大丈夫だよね
集合住宅タイプのやつは深夜か平日朝、昼間とかにやりなよ
プロバイダの方が重要だぞ
プロバイダで8割決まると言っても過言ではなくゴミだとADSLとかと変わらんとかザラ
OCN光やドコモ光とかのコラボ光系は大抵ゴミ
あと3ds勢はルーターも実質2社しか選択肢ないしそれ以外はどんなに高くても微ラグマン
上り下りはどうでもいいpingが全てな
dsの話だったのかよ
無線強制ハードがラグくないわけないだろ諦めろ
WiiUもだぞ
まず無線じゃping云々関係ないしな
測定中にノイズが無ければ測定値は良くなるし
台風の時はラグで横スマの反確とれないカービィやらと当たって最悪だったな
コメント初期の奴は大抵ラグマン
英字ネームは外人ラグ回線かそれを避ける風潮を知らない情弱なので情弱回線
コメント初期は別にそうでもないと思うがまあどのみち戦わなければわからないことだからどうでもいいな
戦う前に地雷を判断する術が重要
>>285 、>>286
ありがとう、回線決めたら夜間にスマブラするよ
ブロバイダはよく分からないけど調べてみて良さそうなの見つけて検討してみるよ
ping20ってどう?
ping50が最低ライン これを上回るとfpsゲーでは入室制限に掛かる(つまり対戦不可)レベルでゴミ
20以下が望ましい
10以下だと神
あとは接続先にもよるわな
通信相手が物理的に近くても配線やプロバイダ、サーバーによっては物凄く遠回りして余計なラグの原因になってたりもする
各機器の品質や相性もあるから端末だけがラグの原因とは限らんぞ
とうとうタイマンもチムマもマッチしなくなった
相当数からブロック&通報されてるくさいな…
ざまぁ
タイマンは何人かマッチしたが戦果はダメダメだった
しかし抜ける際にほぼ全員から何かしら拒絶されてる気はする
>>299
なんか相手リザルト長いよね
ブロック通報されてるとオモ
なんでそう思うの?ラグ持ちなん君?それともベヨクラ使われとかか?
>>301
クソザコリンクです
リンクだから拒絶されるってことは無いでしょ
ミラーで爆弾合戦とか大好きだよ
超強いか超ラグ持ちか超煽るか飛び道具だけ戦法だとかブロックされる理由があると思うよ
>>303
>>297 の書き込みで
隔離された状態でのリザルト云々って意味合いでカキコしたので説明不足でした
ttps://m.youtube.com/watch?v=mVT1f0ykS-M
実力はこんなです
見たけど、ラグ無いし煽らないし飛び道具も少なめで一般的なリンクに比べて好印象だと思うよ
何でブロック&通報されてるのか分からないね
不快プレイヤーかと疑ってごめんね
そりゃリプレイだからラグないだろ
質問
自分だけ快適で相手ラグるってことあるんですか?
強制同期と聞いたんですが
>>307
それだったら誰も文句言わんわな
ちなみにスプラトゥーンはラグで位置がずれたらキャラが高速移動するラグだからテザリング最強
相手の画面では射線が入る前に既に当てることが出来るらしい
無線や糞回線の奴がラグったらそいつの送受信停止すればいいだけ
良回線は何事もなくスムーズになって
無線や糞回線の奴は自分がラグる度にキー入力を受け付けなくなる
良回線はまともな環境でプレイ出来、無線や糞回線は回線改めるか辞めるかするだろうしな
対戦中に対戦相手のIPをファイアウォールで弾いたらどうなるのっと
普通に通信エラーで終わりになるだけじゃね
そもそもWiiUにそんな機能ないし
出来るようにインストールしたりすればそれは不正でBAN対象
いやルータ側で
10分ペナルティ回避して通信エラーになったりしないかな
ルーター側切れば回避できなかった?
ping50以下が最低ラインなわけないだろ
最低ラインは20
これでも微ラグ感じるやつは感じる
快適にやりたきゃ10前後だね
【朗報】Switch、先日のアプデでゲームキューブコントローラが使用可能に!
ttps://youtu.be/oIXyC6-pWEc
今ラグでイライラしてるやつはSwitchでスマブラが出た時覚悟しとけよw
WiiUよりも無線だらけで出先のテザリングも多いからな
無線同士の3dsでさえ回線吟味した者同士当たればオフラインと変わらんレベルで戦えるのにwiiunkoてラグとか都市伝説だろ
すげーよいつも微ラグばっかで0.2秒くらい早めの入力してるからそいつと当たったら逆に受け身とれずに回避着地隙晒したわ
余談ですが私はローターを使っています
無線マークと回線表示さえ付けてくれれば・・・
あと一人くれば即始まる野良チーム部屋リストでも表示してくんねーかなあ
飛び込むのに
>>317
え?オンゲーで遅延感じないとか老人じゃ無ければ病院行った方が良いよ
どんだけ回線良かろうが相性よかろうが数F遅延は必ずあるからな
基本オンラインでしかやらないから遅延があるかどうかなんて分からないわ
誰も全くないとは言ってない
元fpsゲーマーなんだから0.1秒のやり取りするし分かるに決まってんだろ
0.05秒くらいしかなかったから物凄く快適だった
wiiunkoの奴らは常にこういう環境でやってんだろうな
>逆に受け身とれずに回避着地隙晒した
フフ・・・あるあるですな
wiiunkoってWiiuはクソって意味?
良いハードだと思うけど
0.1秒って6fだよ?
こっちは1fのやり取りしてんだよなぁ
Pingが良くても下りが低ければダメだぞ
toppaとか使ってる奴は今すぐ解約しろ
最高に回線よくても2Fか3Fは遅延あるんだっけ
早くスイッチでスマブラ出して厨と回線雑魚を引き取ってほしい
今のDX4の二大体制を玄人4と厨スイッチ体制に切り替えて欲しい
オン有料で隔離あったらやばいわ
WiiUはともかくDXが崩れるわけないやん
Xや3DSと同じようにSwitch買えない奴がWiiUに残るだけ
>>322
隔離されてるやつの半分くらいは私怨でされてる奴だしなw
一試合十円でどうですか?
30分で、五万!
1ゲームで金取るのはまぁありだとは思うね
特にガチ勢とのプレイ時間の乖離が大きい類のゲームでは
1プレイ辺りで金取るゲーセンスタイルは今の時代人口激減するぞ
間違いなく雑魚煽りが激化するだろ
格ゲーがいい例
昔はゲーセンで対戦台が常に埋まってる状態だったが今はゲーセンで格ゲーしてる奴少ない
んで結局そこからオンゲーの方も人口いなくなって廃れてる
無料のオンラインが過疎ってる時点で何の対比にもなってないし全く良い例じゃないが
むしろ現代は少額の課金には寛容な時代
>>341
それやって更にスマブラ人口減るのわかってるのに後で文句いうんだろ
そりゃ無料を有料にして増えるわけはないさ
そもそもスイッチのオンライン自体が有料なのに更に金取るとかねーわ
絶対やらんし買わない
ちょっとでも料金が発生するのがキッズ激減するだろうしいいと思うけどなー
ガイジかな?
キッズとマッチングしないような仕様にすればいいだけだろ
桜井と同レベルの発想しか出ないのな
キッズが激減するというのが売り上げ的にかなりまずいことだというのに気づけないのか
例えば今作のスマブラがオンライン有料だったら次回作が出ても「どうせオンライン有料なんでしょ?」みたいな理由で買わないキッズが出てきてしまうだろ
つーか名前欄煽りと隔離システム見直せばいいだけでは
ただ有料にしただけじゃ陰キャが名前欄で
「雑魚のくせに金出してんのwww」
「ママに金出してもらってんだろwww」
「ニートは働けwww」
って煽ってくるだけだわ
楽しければ有料だっていいよ楽しければね
switchにGCコン対応させたならはよGCコン再販しろ任天堂
wiiu然りGCコン然りswitch然りいっっつも何かしらは品切れにしなきゃ気が済まんのか
まあ有料になったらなったでそれ相応のサービスになっていればいいんだけどな
無料だから今の糞みたいなオンライン環境でも許されてるわけであって
多分許されてないぞ
他の無料ゲームでいくらでもマッチングの手本があるのに脳死で有料有料言ってんのは脳に障害でもあんのか?
ブチギレすぎでしょw
やめたってw
単芝煽りキッズとか救いようがねえな
外人と無線とのマッチングONOFF着けてくれるだけでラグによるストレスはかなり軽減される
キッズにとっては数千円が物凄く貴重なんだ
キッズの為に広告見てきっちり感想書けば無料で遊べちまうんだ温情サービス開始で
親に払ってもらえばいいだけ
親受けを考えるべき
例えばスプラトゥーンのようにキャラクターをファッショナブルにして、ファッションにも気を使ってもらうなど
ゲームだけに熱中せず見た目や勉強、スポーツ、恋愛、コミュニケーションなど
様々なものに興味を持つような爽やかなゲームにすればよい
勉強:内部データ解析結果や大会配信を見ることで英語力アップ
スポーツ:レバガチャ、ヒットストップずらしで消費するカロリーは計り知れない
恋愛:スマブラは出会える
コミュニケーション:名前欄で楽しくコミュニケーション☆
ファッション:神サークライはいつも同じシャツを着ているが、成功者には彼のように毎日同じ服を着る人は多い。バラクオバマ「私は常にグレーか青色のスーツを着用している。こうすることで私が下さなければならない決断の数が減るんだ。何を食べるか、何を着るか決める余裕はないし、他に決断しなくてはならないことが山のようにあるからね」。
現状スマブラ4なんてオタクの腐ったようなのしかいないしな
物にもよるけど普通はキッズでも数千円くらいなら親に頼めばお許しくらいもらえると思うんだけどな
>>363
いきなり自虐っすか
パッド操作でスマブラやりにきぃー
マリオとベヨネッタって五分?
マリオ微不利
>>363
対戦ゲームでポケモンの次くらいにキッズ率高いし、大衆ゲームだよどう見ても
どういう考えすればそういう結論に達するのが理解に度し難い
キッズはスプラに行きました
行ってないやつがたくさんいるから困るんだよなあ・・・
何こいつらw
スプラやってたらスマブラやれない縛りでもあるのw
活気がねーもんな
スマブラも同接表示されたら格ゲー並みの人口だろうけどな
スイッチの起動の早さに慣れるとWiiUの起動遅過ぎてスマブラやる気失せる
スマブラ以外で任天堂に存在価値無いからな
お前らが小学校中学校時代放課後友達の家で何やったか言ってみろよ
ポケモン
スマブラX、DX
カービィシリーズ
大体これだろ
エグゼとかもあがるかもしれんが
スマブラとかキッズ多くて当たり前やん
ミニ四駆とビーダマンとベイブレードやってました
少年時代、4人以上が集まってゲームやるなら必ずスマブラが選ばれたね
マリオカート64やゴールデンアイもやることがあったがああいう画面分割系はむしろ3人以下の方が面白かった
人が多いほど各々がどういう状況にあるのか把握しにくくなり関心が無くなっていく CP戦をしてる感覚になる
一方スマブラは全員が同じ画面を見てるから起きた出来事全てが共有され一体感が生じるんだよね
それに起きることがいちいち面白くて笑いが絶えないから良い雰囲気になるし、スマブラを通してのコミュニケーションだとちょっとした暴言でも笑いに昇華され許されるんだよね
だから初めて遊ぶ子ともスマブラやれば打ち解けあえて仲良くなれた まるで酒の席
こんな素晴らしいパーティゲーを俺たちの少年時代に届けてくれた桜井様様だわ
このパーティゲーが未来永劫少年たちに受け継がれていくことだけが願いだわ
それの前にはさ・・・バランス、オンライン、キャラ選なんてどーでもよすぎる優先順位最後尾要素なんだよね
それらが今以下の過去作があんだけ楽しかったんだから
桜井よ、ブレずにスマブラの担う使命を最優先で守り続けてくれ
どこを縦読み?
キッズの頃なんてそれこそCFが吹っ飛ぶだけで笑えたからなあ
まぁよく出来てたらパーティゲームとしてもガチタイマンゲーとしても勝手に面白くなるし
DXがいい例
ポケモンとかカービィだのやってたけど
子供の頃にオンラインとかやったことないなぁネット繋がれてなかったし
したらばーの愚痴スレとか3ds隔離とか見てると
子供の頃からオンとかしなくてよかったと思っちゃう
ほんとそれ
マックとクラウドの相手ツマンネ
立ち回り放棄したブッパ野郎しかいないのかよ
クラウドって使ってみると分かるけど、思った以上に繊細なキャラだよ
投げコンに弱い+投げコン弱いからひたすら先端当てや反確を意識して戦わないといけない
復帰はルートと掴まりが弱いし、案外難しいよ
>>386
そういうのいいから
思った以上っていうのが人それぞれだからね
弱みがあるのなんて当たり前だろw
目立った弱みがないキャラってピットくらいだよな
投げコン投げバ飛び道具復帰力アーマー技反射技持ちと書いたら糞強そうだけど実際は最上位じゃないし
>>390
着地に難あり
バースト力が低め
ピットは火力が微妙
中盤まで30%以上のコンボをホイホイ決められるキャラばかりなのにピットといえば下投げ上スマでおわり!
開拓不足
ピットってもうかなりのマイナーキャラと化してるよな
下投げ空上もあるし下投げ空下空Nもあるだろ
最近クラウドを使い始めたんだけど結構難しいキャラだと思う
お手軽だから誰でもすぐに一定の強さは出せるんだけどそれを超えるにはそれなりに使い込みが必要だわ
他のキャラだともっと必要なんですけどね
まあクラウドは下投げからの胡散臭い連携ができたりするし掴み自体は強いからな
投げコン弱いは碌に動画も見てない系の人の意見だろう
そりゃゴリラに比べれば弱いが投げコン最強と比較しちゃダメだよ
急にドンキーと比較し出すのちょっと面白いですね
クラウド使われてワラワラで草
投げコン弱いとかマルキナ見てから言えよ
マルキナも強いから甘えんな
弱いのはフィットレやプリンみたいなほぼない奴ら
マルキナ使いがまたネガってて草
いやフィットレあるっしょ
クッパjr.って投げコンあるっけ
フィットレは実質無いようなもんだろ
マルキナも低%で下投げ空上狙えるしどこで掴んでもいい上投げバーストあるんだからそんな弱くないわ
マジで投げが弱いのプリンとかだろ
マルスに至っては先端で投げコンバーストもできるからなあ
下投げから様子見てもいいし投げるだけで強制的に端に追いやれる
プリンもデデデと盾シュルクには投げコンありますけど????
ほぼが読めない文盲多くない?
大丈夫?
プリンの投げコンって何?
コテつけてるような奴に構うなよ
上投げ眠るだぞ
女キャラ使う人って、キャラになりきってるのかムラムラしてるのかどっちなの?
ウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホ
ウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホ
投げ最弱はフォックス
はい、NG〜
ファルコンとか投げだけでめっちゃ稼げるよな
ファルコン下投げからの空上を3回ぐらい無抵抗で食らうのがぼくです
投げ最弱はヨッシーだろ
NB入れたら上位までいっちゃうけど
原作通り
NBは上に向けれてもいいっしょねぇ
ゴリラの面汚しウホ
ヨッシーは下投げで択取れるし
完全に投げ択が存在しないキャラがいくつかいるでしょう
リュウが一番投げ弱いよ
最弱リーチに狭すぎるダメージ幅
試合によれば、掴み1回も使わないもある
投げコン弱いキャラの話まだしてたのか
確定投げコン大してなくても強いキャラは強いんだから正直どうでもいいわ
しょうもないネガに見えてくるからもうやめたら
展開有利取れるだけでどのキャラも投げ強いだろ
着地狩りが弱いキャラは知らんけど
飛び道具豊富なキャラでガン待ち徹底されたら近接キャラじゃぜってぇ勝てなくね?
ソニカスイライラで草ァ!
>>428
初心者スレいきなよ
ベヨネッタの何がクソってこっちが反確とって技当てたらバットウィズインで回り込まれてコンボバカスカ当てられて死ぬことやな
大会動画でも上位勢倒した格下ベヨはこういうしょうもない勝ち方してるパターンが多いわ
残念ね(笑)
それ反確とれてないやん
あれズルいよね
ガノンにも頂戴ね
反撃確定の意味分かってるのか?
動画勢な上に初心者がこういう知ったか発言するのはちょっと
まあベヨネッタは最高✌️
それが全力?(笑)
>>431 君アスペすぎない?
ガノンだってア゙ッとかいう出し得技持ってんだろ甘えんな
ベヨ使いイライラでワロタ
シャドボに攻略法がないクソゲー
ガーキャン行動くそすぎ
ぶっちゃけオンサムス戦法ってサムスよりミュウツーでやった方が強いよな
CSの弾速あってこそなんだよなあ
北海道の奴がラグお断り やる気失せるとか書いてて吹いたわ
自覚ないのかなこういうゴミは
北外道九醜死国本州外国でサーバー分けてほしいな
>>444
任天堂はサーバーケチりすぎだから1つのソフトに複数用意するわけないだろ
ラグミュウツー勘弁
ラグゥゥゥゥゥゥゥゥいッ 説明不要!
プロフで愚痴や切れ気味の奴は10割バカなキッズだから
最近の流行りはTwitterで愚痴
ラグは本当にあり得ないしラグが多かったら自分から場外に出るわ→それで勝った気になっているキッズ
一回やる気満々でダッシュで詰め寄ったのにラグいから自殺するのって恥ずかしいじゃん…
北海道に住んでるんだけども、風つよい日ばっかりなんだよな。風がおだやかでも雨降ってたり。晴れで風も穏やかな日がほとんどない。これがラグの原因かもと思う今日この頃。
ラグ持ち沖縄神奈川北海道ってスマブラやってて楽しいのかな
沖縄は貴重だからまだなんか和む
なんか無邪気な感じの奴ばっかな印象だし
3ds同士ですら0.05秒以内遅延の対戦相手がいるというのに有線でラグとか死罪だな
どうやって計ったの
3dsのスマブラって今もそこそこ売れてるんだな
Switch版早く出しとけばみんなそっち買ってただろうに任天堂も勿体ないことするよな
3DSが生きてるせいで出しにくいんだろうなあ
>>457
switchはWiiUよりも無線だらけだし出先でテザリングでつなぐ奴もいる
スプラはテザリング最強だし
クソゲ化したイカさんおっすおっす
スマブラもスプラみたいな同期方法でいいのに。
重量級キャラ弱いから救済できるし
超初期のネトデラがそれだったけどゲームになってなかったぞ
>>461
こいつスゲーバカだろwwwww
ファルコンパンチゲーになるの目に見えてんじゃんwww
重量級キャラが弱いとか言ってる時点でお察し
いや、重量級弱いしスプラもマリカーもみんな楽しんでるじゃん。
ダメな理由が分かんねーわ
重量級で弱いのってデデデガノンJRくらいだろ
クラウドやCFみたいな重い強キャラもいればドンキークッパのようなデカブツも上の下くらいの強さはある
大体ガチ部屋で脳死キッズ多いのが重量級だもんな
JRはなんか違う感じもするが ガチ部屋ドンキークッパガノンクラウドCFは
ほんとクソみたいなバレバレのぶっぱや暴発とかハイリスク行動ばっかして隙だらけみたいなやつ多すぎる
今の時間くらいなら大分そういうやつ減るけど キッズタイムのガチ部屋は大体こういうやつしかいない
こいつも多分その中の一人だろう
>>465
攻撃がヒットしたか不確定、ヒットしたとしてもその位置が不確定、ヒット後のノックバック先も不確定
こんなんじゃとてもコンボできんで
当たってないのにヒットストップ発生して隙を晒したりめっちゃ離れてるのに攻撃喰らうとかもあるし
こんなのよりは入力が遅延する方がマシ
だから格ゲーはみんな完全同期
まあスマブラにおける攻撃手段が全部チャージショットならあんま問題ないかもな
格ゲーは全部完全同期
そう思っていた時期が僕にもありました
ぬどるふとかいう実況者()のプリン動画が見応えあるって言った奴誰だよ
ただの陰湿萌え豚の雑魚狩り煽りガイジじゃねーか
笑い声吐くほどきしょいし
誰も言ってないが
MiiVearsに続いて大会機能も終了なんだな
トナメも大会機能も実装される時はワクワクしたのに実際は手抜きで残念
ぬどるふは見てて楽しいからええわ
まさか淫夢実況見て喜んでる訳ではないだろう
そういやちょっと前つべで毎日動画上げてるファルコン使い当たったから連戦して煽りまくってやったんだけど
次の日ワクワクして動画見たら別のクソザコ煽ラーゼロサム晒してて笑った
イライラやんけ!w
実況とか全部キモいわ
GCコンぼったくり価格の癖に作り雑なの多すぎるわ ボタンが硬すぎてマッハで指が疲れたり
小ジャンプ押すときの弾くような入力すると反応自体しないことがある
蓋かモーターが重量過多で両手で支えることがキツくて不快感催すものもあるし
中古でも値段それなりにするからある程度使えるものを手に入れること自体が現状難しい
出来悪いGCコンだと実力が引き出せなくて全くやる気おきん
SwitchのGCのVCリリースと同時にGCコン再生産で安くなるからそれまで待て
ロイの上Bの出始め後に壁にぶつかると異常に吹き飛ぶのずるくね?
垂直壁だとあれで反対側のバーストライン超えることもあるから面白い
スマブラ実況者ほとんど暗すぎて確かになんか気持ち悪いわ
明るいやつに限って実力が平凡以下だから 結局見る価値ない
勝ちリプオナニーコンテンツ
やっぱびあって神だわ
ゲームが地味だし
実力が均衡した相手との戦いより雑魚相手にダウン連メテオ決めた方がまだ気持ちいいゲームですしおすし
回線ちゃんとしてくれよ頼むから
フレッツの時点で結構危ない、コラボ光系は基本論外、マンションタイプは状況によるが基本混雑するのでゴミ
ホームタイプでも近所にヘビーユーザーがいると糞と化す場合がある
auひかりやnuro光が基本強い
プロバイダは悪名高いocnとか楽天とかエキサイトなんかはまず混雑しラグ不可避、v6プラスが非常に強い
wiiuなら有線のコードの質も大事で古かったり規格がクソだったり長いとゴミ、ラグの元
3dsならルーター重視、古いのは論外で基本メーカーで選ぶ、置く位置も結構重要
pingは20以下に人権が与えられ10以下は神、それ以上は死罪
可能なら関東圏に引っ越すのが望ましい
全部クリアすれば3dsでもwiiuとほぼ遜色ないレベルで戦えるぞ
それをキッズが多そうな場所でもっと発言してきてくれ
Wi-FiのSoftBankAir本当にダメ
この3日間に夜中と朝で1戦抜で10回ずつスマブラして全部動きがゆっくりになるラグだった、1回も快適に対戦できなかった
マッチングしてくれた人ごめんね
8日間なら無料で返品できるらしいから今日SoftBankの店行って返品してくるよ
引っ越しとかまで全部クリアするなら
WiiUも買えよw
ちょっと調べてみたけどスマホじゃなく専用機器を使ったテザリング、ってとこなのかな
ピカチュウが全力で宣伝してて笑えた・・・いやまあポケモン本編ならテザリングで問題無いけど
Wi-FiのSoftBankAirはコンセントを入れただけでネットできる四角い機械だよ
朝6時のスマブラでも10回中10回ともゆっくりラグだったから、住んでる土地にもよるかもだけどスマブラには向かないよ
どうやらそれはスマホやポケットWi-Fiと同じ携帯回線で通信してるみたいだからテザリングとなんら変わらんな
オンラインを快適にプレイしたいなら多少面倒でも固定回線を契約するに限る
ついでに言っておくがフレッツ光は夜間にはこんな感じで使いものにならなくなる可能性が高いから避けるが吉
ttps://i.imgur.com/QAhdMe0.jpg
やっぱりWi-Fiじゃダメってことだよね
固定回線で検討してみるよ
上手いマルス、ルキナ、ロイ辺りに会うとかなり一方的にやられる
マリオでなかなか懐にいけない
ルキナはあの威力発生後隙リーチでカス当たりが殆ど無いのがクソだと思うわ
最近外人とやたら当たるんだが
スマブラ人口減ったからか?
>>485
そもそもここまでしなきゃラグが無くならないこのゲームもおかしいと思う
他のゲームについて知ってんの?
多分ポケモンかマリカーみたいなのしかやったことないんだろう
ゴミ回線でほんと困るのはスマブラだけじゃねぇのに
>>498
マリカーもラグは大敵だよばか
上級者レベルになるとマリカーでもラグは重要になるのか
ライトにプレイしてた俺には周囲のカートがワープしようが全くどうでもよかった
さすがにポケモンには関係ないよな
ラグのせいで鬼火外して負けたわ
「ポケモン ラグ」でググってもキモい水色のサンショウウオしか出てこねえ
ポケモンでもラグで相手の即決が認識できなかったりすると影響あるぞ
即決交代なら対策されてると判明するし
キモクナーイ
3DSにGCコン接続したりHDMI対応させたりしてる人はいても
有線LANぶっさせるように弄ってる人は流石にいないんだな…
自分だけが有線にしても相手がやってなきゃ無意味だし…
現状そのやってない側が自分やん
まあ関東引っ越しは廃人向けにしても他全部fpsゲーとかでは当たり前レベルの最低限だからな
WIIU版の1on1潜ってたら一度だけキャラセレ後のロード画面でフリーズしたんだが
これが所謂フリーズチートってやつなのか?
相手は忘れたけど女っぽいMiiと名前だった
コミット
カムイ
こいつフリーズチートだから気をつけろ
何故か5回遭遇してその内確かめるために2回やったんだが始まる前に固まった
フリーズチートって何が楽しいのだろうか
底辺やニートが現実の憂さ晴らしにしてるんだろ
大元のゆりエアーからしてアレだし
底辺ニートが東大卒の俺に勝てるのはチート使ってスマブラやってる時だけだもんなw許してやるよ
そもそもフリーズなんかさせてもそれは勝ったと言えるのだろうか…
やってることが地味すぎる
>>511
俺も昨日の夜に当たったそいつ
ビープ音鳴ってびびったけどチートだったんか…
フリーズチートの始祖ゆりAir
中卒フリーターでありオフ会にママが同伴する男である
あんな煽りプレイしてるくせにオフ会に行こうと思うのがすごい
絶対邪険にされるだろうに
オフではめっちゃヘコヘコだしなw
参考になるように2017年後半の動画漁ってたんだけど
zero猿に勝つnairoクッパとかタミスマで優勝するリザードンとか頭おかしい
いや1on1で重量級に負けるのは恥とか思ってた俺がおかしかったのか
普通に最上位でも下位に負けるゲームとし恥とかないだろ
あとクッパドンキーは普通に強い
重量級は流れ掴めれば一気に壊しにいけるからな
立ち回りが強い訳ではないから何もできないこともあるけどね
逆転性能が高いキャラではある
プロとはいえ人間だから押されたら動揺するだろうし流れ掴めたら止まりにくい重量級もいけるだろ
立ち回りそこそこ強いっしょ
掴みも長いし
崖際とか着地とか不利状況の打開が弱いというのが正しい
ベヨみたいに弱点が全くなくて全部強いキャラほんとクソだわ
>>525
オフ大会総合スレで熱弁してるけどXの話はしなくて良いのかい?
重量級が弱いってイメージは何が原因なのかね
ガノンとか弱キャラ時代のドンキーサムスが印象に残ってるから?
今更クッパやドンキーの強さ知ったとかの方が恥ずかしいし頭おかしい
キャラランク最下層のDDD、リザ、おじさんがいるから重量級は弱いイメージ付いてもしょうがない
最下層にガノンデデデと同席する軽量級2名
ttps://cdn.shopify.com/s/files/1/1988/7207/files/PGR_V3_-_Tier_List_1024x1024.png
DXあたりのイメージでしょ
クッパもドンキーも投げコンつけてごまかしただけでな
ガノンみたいに地道に性能上げていってほしかった
強さはともかくガノンのがまだ見てて面白いわ
クッパドンキーは基本投げれるかどうかだし
ランク見て毎回思うのがピーチ高くね?
大会だの見てないならランクにとやかく言わんほうがいいぞ
ピーチとか頻繁に上位きてるわ
ピーチは踏みコンの開拓次第ではまだ上がる
ネスこんな上じゃないだろ
サンダー出させたら負け確定だぞ缶でごまかしの効く犬より復帰最弱
デカブツキャラを弱キャラにしないようにするとなるとクソキャラ路線しかなさそうなのがな
Jrデデデとか面白い性能はしてるけど弱キャラだし
>>535
たまに見てるけどピーチで上位なんてSamsoraぐらいじゃね
うめきもいるが頻繁に上位にはいないだろ
デカイだけならまだいいんだけど(ロゼッタとミュウツーはデカいけど強いし)
これにパワーキャラという性格付けも加わると1on1では厳しくなっちゃうねえ
(1on1で)強いデカブツパワーキャラのXデデデとforクッパドンキーの主力は小技だし、(1on1においては)パワーキャラ感薄い
小技ですらおっそいと棒立ち状態の相手が強すぎて困る
パワーキャラじゃないのに全ての技がパワーに溢れたキャラがいますね・・・
それパワーキャラって言うんじゃね?
ピーチのケツは跳魚
姫がけつぶつけて戦うキャラとかよく許されたな
わざわざモロ見えするような蹴り上げ
部下?を露骨に盾にする
こういうのも他所の作品では滅多にやってくんないね
なんでも許されるきっと特別な存在なのだと感じました
ハッチャァ!
DXだとケツで爆発してなかったか
カービィ下のランクにキツいキャラばっかで笑う
ケツ押し付けたらハートってえっちだよね
カービィのことよく知らんけど、
そもそもカービィにとって有利に戦えるキャラなんているのか
>>551
Wii Fit トレーナーには有利だろう
噂ではゼロサム・ファルコン・フォックスに有利とか
ゼロサムはしゃがんでるカービィに下スマ下強下シフト横強しか当たらんらしいね
リュウとかも割と五分行けそう
ミーバースも終了したしまだスマブラやってる時代遅れおる?w
いつまでオンライン対戦できるのかな
できれば、ずっとスマブラやってたいけど
オンは3DSは当分できるだろうけどWiiUが不安
DSのオンサービス終了したのがいつだったか忘れたけど3DSも次世代機がでたら終わるだろうな
WiiUでめぼしいオン活発なソフト何残ってるかな
スプラとマリカは移行したしスマブラとマリオメーカーぐらいしか思いつかない
ある対戦相手とのみleady to fight のあと待機画面でフリーズするんだけどブロック設定とかあるの?
サドンデスで安置があるステージ
ガウル平原
ぶつ森
パックマン
ピクミン
他にある?
ボムへいが降ってこない場所ってことか?
そんな場所それらのステージにはあるのか
1戦目ポンプばっかのマリオで馴れ合いかと思ってブロックしたら
2戦目から真面目にやりだしてしかも結構ノリ良かった・・・最初からやってくれ
>>563
だれかと フレンドとの画面でスタート長押しで消せる
>>563
馴れ合いっぽくても2戦やってやるとか優しいな
次作がswitchで出たら
無線やテザリングだらけの上に私怨隔離で有料!!!
任天堂最高だな!!!
回線表示、なし!w
回線別マッチング、なし!w
国内海外部屋分け、なし!w
馴れ合いラグラグ隔離部屋ブラザーズ、開幕!w
>>567
国内、海外部屋はどこ向けのハードかで分けられてたはずだよ
海外のくせに国内回線に紛れ込んでくるのは日本向けのハード使ってるから
逆にこっちが海外向けのハード使ったらその地区のオンラインに入り込むことになる
ポッ拳CM「オンラインではなんと海外の人ともマッチングするんだ凄いだろ!」
>>568
日本の2、3倍くらい海外で合計スマブラ売れてるのに一応たまにしか当たらないんだからそりゃそうだわな
ポッ拳はやばい
ラグ多すぎて無理
クソラグベヨネッタの撃墜後Taniステは犯罪だな
たいありでしたじゃねーよカス
wiiu版は名前欄でラグいだの氏ねだの言い放題なんだろ?裏山
3dsは相手に自覚させる手段ないからな
switch版が出るとしたら名前欄煽り対策されてそう
転倒も7年かけて対策したからな
ゲハ板でスイッチ移植の際にもう有望な新キャラの追加がないとか議論してるからこっちではシステム面話そうぜ
まず最低限必要なのは
・回線別マッチング(必須)
・馴れ合い部屋新設(ほぼ必須)
・ベヨクラの弱体(ほぼ必須)
・カービィのスライディングとワリオのタックル追加
・弾きジャンプオフでもガーキャンできるような仕様変更(なんで初心者に厳しいのか)
・ファルコンキックとおじさんキックの対飛び道具判定強化
・クソ犬の近接弱体
・ネスさんの空前着地隙減少
ネスカス乙
カービィでガノンを場外に吹っ飛ばした後アピってコピー捨てて吸い込み復帰阻止したら切断されたわ
俺何も悪くないよな
コピーに対してガノン下B反確だから雑魚相手でもやめといた方がいいと思うわ
舐めプして落とされたらシャレにならんし
この板でスマブラの批判見るとうんうんそうだよね同意ってなるけど
ゲハとかでニワカが批判してるの見ると無性に腹立つのなんでだろうな
>>576
全く夢が膨らまねえ
クソ犬て弾幕が超優秀だし近接性能も地味に高いしで復帰以外に弱点ねえよなこいつ
それに使い手も少ねえから未だに対策できねえわ
シーク以上のバ難も弱点
凡才シークのバ難具合知らんな?
犬対策は犬を対策するというより缶の対策がほとんど
ロゼッタもロゼッタを対策というよりチコの対策がほとんど
埴輪よわくなれよわくなれ
ゲムヲって何が強いんだ
一つ一つの硬直は長いし復帰も見られやすいし
頭
シークの針はバースト力つけるべき
そんくらいやんないと
ゲハなんてしたらば以上のエアプどころか100%エアプじゃん
そいつらが話し合って一体どうなるというじょか
>>589
代わりにチャージ1回ごとに3ダメージな
ゲムオの復帰とか最強クラスだろ
>>587
確定投げコンでバーストできるから
復帰技は無敵長いから阻止されやすい部類ではない
エネルギー系遠距離抑制できる ただそれでも中堅程度
ゲムオポジりすぎじゃね
復帰はあれ一瞬頭が出るから合わせられると崖1F関係無しに食らう残念なキャラだぞ
差し込みもゼルダよりかはマシくらい程度しかない
投げコンバーストもそんなに範囲広くないし二段目がずれやすい
じゃあ強みは何かって言うと上スマ無敵とワンチャン投げ横B、投げコンのそこそこの火力の高さか
ゲムヲの地上技ガードしてもこっちの有利F短いのクソだと思うし空後も嫌いだよ
Xの頃からゲムヲの弱点といえばバ難
撃墜向けの技が全部出が遅いかリーチが短いかだから撃墜拒否に入られると当たらん
「この%ならまだ大丈夫だろ」って相手が油断してる内にスマッシュか投げコンバ決めて撃墜するっきゃない
ゲムヲ下強強いよ
ゲムオは弱が糞技すぎる
やりたい放題でホントウザイんだが
レベル低すぎて草
弱はガードして1段目で掴めない位置なら逃げ安定やぞw
そもそも密着火力が高いんだから密着したらあかんてw
ゲムオは後隙が短めな代わりに発生や全体モーションが長いからそこを突くんやでw
そりゃゲムオだって反確取られない立ち回りを取ってくるから無闇に攻めても意味ない〜
>>594
ポジってるというかネガりすぎてるから意見してるだけ
大会知らんやつには意味不だろうけど、Sランク大会のNairosaga13位に入る程度には強い
ゲムヲて神火力紙耐久がコンセプトなのに似たコンセプトのお手軽なミュウツーいるのが残念なところだよね
課金キャラ強くしなきゃ買われないからね
ミュウツーをゴミカス脳死チンパン専用みたいな書き方はNG
フォックスもメタナイトもゼロサムも高火力紙耐久だし結構ありふれてる
というか、火力と耐久の2つのみで差別化を語ること自体ナンセンスだよね
ゼロサムは重さ以外の防御性能が強すぎて紙耐久って感じがしないわ
強いキャラは復帰も強いから復帰阻止されない分防御も強い
殴られまくるドンキーよりゼロサムの方が高防御力
あとリンク以外のワイヤー組さあ全員復帰阻止すんの無理だろ
復帰完全にタダだろあれ なんかしらのコストつけてくれ
投げの発生が遅い
ワイヤーは復帰するとき無敵じゃないからワイヤーの真ん中あたりにメテオ置けば落ちる
空中ワイヤーの怯み判定マジで意味わからん
ttps://twitter.com/Umeki_Umbrella/status/929139452684902401
ガチ部屋のリンクって大概復帰下手なやつ多いイメージ
爆弾用意しとけよ
ワイヤー復帰ってリンクだけどう違うの?
空中遅い上に落下が速いから上Bで復帰せざるをえない状況が多いから阻止がまだできるってこと
>>609
それは知ってるそれまでが一瞬すぎて無理
状況にもよるけど基本ワイヤーして掴むまでが早いから相手の出方みてからすぐ掴めるし
意地でも合わそうと崖下でちらちらしてると上から通られるだけ
良い対策ねーのかな純粋にしりてえ
早期撃墜狙いすぎなだけだろ、崖上がり狩ろうぜ
ゼロサムは崖上がりも強いからクソ
そっちに切り替えた方が良いのかな
上位の動画見てもゼロサムが復帰しようとすると皆即崖上で待機してるし
ゼロサムは復帰が馬鹿みたいに強いし当然
それがスマ4の解
まぁ何か気になるなら研究したら見つかるかもしれないけど
今作ワイヤー復帰強すぎるからな
動画見てるならワイヤー捕まりの瞬間を阻止してるとこも見てるはずなんだが動画もエアプなの?
復帰、技の範囲、発生、コンボ火力、バースト力、コンボ耐性全てが最強のベヨネッタとかいう化け物
>>621
エアプ乙
そんなもん滅多にないから
なんでもそうだがキャラによりけりというやつでむらびとやベヨだとワイヤー復帰も狩れたりする
じゃあ転倒みたいに確率でワイヤーが崖掴みそこねるとかでいいんじゃね
いいわけないじゃん頭悪すぎでしょ
障害者?
ゼロサムはワイヤー復帰にベヨの上B合わせでもう帰れないぞ
ジャンプ消費して居た場合だが
>>622
エアプ乙
開発によれば発生は遅いし、着地隙は技で増加するから
発生はある程度遅めなのは実感できるんだが
着地隙増加をあまり実感できない
2回ぐらいだと全然増えなくね
>>627
それゼロサムがワイヤー離して下Bしたらメテオ狙えるかね
多くのキャラのB技の着地隙の平均が30Fくらいで
ベヨは上B2回、横B2回の4回全部使ってようやく着地隙がこの平均よりちょっと上になるくらい
そもそもベヨが上B横Bを計4回使いきってて尚且つ自分はベヨを攻撃できるっていう状況自体まずないし
仮にあったとしてもベヨは尻餅落下状態じゃないからも空中攻撃するなりウィッチタイムするなりできる
弱点が弱点として機能してない
途中までは悪くないバランスだったのに結局ベヨ一強になるあたりXメタからなにも進歩してなくて笑う
途中よりマシだわ
殆どの突進技に発生がわかりやすい隙があったり攻撃性能が低いのに対してベヨだけ地上でも空中でもビュンビュン飛び回れるからな
発生遅いって言うから魔王みたく全ての技が発生遅いのかと思ったら上Bや下Bは普通に発生早いという
発生が多少遅いかわりに見えないスピードで突っ込んでくるソニックは許されますか?🙋
即死技付きで復帰阻止難度高いおまけ付き
更にずらしの知識ないとボコボコにされる初心者に不親切すぎる設計
リュウより�壓がりまくる投げコンも真っ青のイライラコンボゲー
氏ね
さすがに発生速い小技がないからの
ウルトラローリスク4f発生ガーキャン可能超判定の上Bは笑ったね
着地隙増加のペナルティも機能するのってコンボぬけた後殴れるか殴れないかぐらいの雀の涙なんだよなあ
forで着ペナが崖掴まりでも消えるようになったのウッカリ忘れちゃったんだねかわいいね
『発生の速い小技が少ないから至近距離が弱い』んじゃなくて
『発生の速い小技は少ないけど、上B一つで全部OK』なんだよなぁ
ほんっと糞キャラ
拘束時間が長いのもすげえイラつく
殺意が湧く
なんでこいつだけコンボゲーしてんの?
ベヨネッタさえいなけりゃ中々バランス取れた格ゲーだったのに
DLCだから壊れるにしてもクラウドくらいまでにしとくべきだった
ベヨはやりすぎ
クラウド使い「クラウドくらいまでにしとくべきだった」
ベヨ使い「クラウド使い「クラウドくらいまでにしとくべきだった」」
ぼく「ミュウツーリュカまで」
強化前ミュウツーまではDLC弱い言われてたかな
ぼく「DLCとかいらない」
ベヨカスもクラカスみたいに小突かれたらおとなしく死んどけよ
何ステージの隅から判定の暴力付きで復帰してきてんだよこいつは
クソネッタの超性能ウィッチタイムからのステージ端押し出し下スマメテオの即死技
場外に運ぶ場外側にずらさないと抜けられない復帰力低い奴絶対殺すマン鬼畜コンボ
超判定で復帰阻止絶対されないマン
絶対着地狩りされないマン
相手が浮いてれば低%からの即死コンボマン
待ち相手は弾幕ごと轢き殺しこっちは弾幕張るマン
例えが極端だけどガノン相手とかB連打してるだけでほぼ詰ませれるからな
変わり身まであるからな
スマブラに激忍要素を持ち込むなっての
ぼく「Xまで」
メタナイト投げ連即死転倒イライラ世紀末ゲーがなんだって?
Xピットの対戦動画見てて思い出したんだよね
この“矢”がピットだったんだって
凶悪コンボはまあ他キャラもしてくるから別にいいや
ウィッチタイムのせいで気持ちよく攻めさせてくれないのがね
何がやばいってウィッチタイムスカした後の後隙のなさ
ふざけんなよ硬直どこだよ
DLCで補助したい
ベヨは対戦動画を見るだけでも不快に感じるからすげえわ
他のクソキャラは対戦動画を見るだけならそこまで不快じゃないのに
Xでどういう性能にするとどういうバランスになるかわかった筈なのに
forでスピードと硬直周りの仕様変わったから「そのままだとこれやべえ」「あれもやべえ」状態になって
糞みたいなデフレ祭りになった末一部強キャラとDLCキャラのみが生き残ったんやなって
次回作は今度こそforの下地生かせよ・・
そしてさらなるデフレ祭りに
次回作何で出るのかねぇ
Switchだとコントローラー必須だよな
ベヨネッタ最高✌️
下手な新作より64DXXのセットでいい
やっぱいつまでも前作の話する昔話おじさんかっこ悪いな
もし負けてしまっても、ダラダラ言い訳せんと次に向けて対策やで✌️
SwitchはUSBでGCコン対応するのは余裕なんだけどGCコンが再販するかが心配
GCコン再販したら安いうちに10個は買っとくべきだわ
>>665
かっこいいとか悪いとかの感覚で物を見れる審美眼があるならまずこんな掲示板とは縁を切れ
転売もできるしな
コントローラーは消耗品
>>668
10個なんて数年持たずになくなるぞ
だいたい週3の2時間くらいでニ年間ずっとGC使ってるが余裕で現役なんだけど消耗するのこれ
x以前の作品否定されたからって審美眼がどうとか言うのおもろんすぎ
語録にマジレスしてて草
取り敢えず語録うんぬんは巣でやれよ
>>667
USBのGCコン出せば良いのに毎回高額接続タップで任天堂稼いでるから出るよ
GCコン使い続けるとスティックが段々敏感になっていく
forでよく言われてる敏感スティック現象はforが悪いんじゃなくてGCコンが再販されなくてみんな古いスティックが敏感になったコントローラー使ってるせい
あ、ちなみにクラコンも同様に敏感になる
嘘松乙。
コントローラー側ではなく入力された後のゲーム内の処理で過敏に出力をされてるだけだから
つっても実際に俺のコントローラーの中で使い続けたことで敏感になったものがあるし
敏感というかユルくなってスティックの倒し加減による微妙なパラメータが認識できなくなってるだけでしょ
>>665
それは昔話より今の方が面白い時にしか通用しないんだよなぁ
語録に反応するのほんと思う壺だからやめろって
思う壺なら別にいいやん
誰も損してないし
最近隔離で時間帯バラバラなのにいつも遭遇する奴おるわ
たまたまなのかニート君、フリーター君なのか
これは突っ込み待ちなのか
モナドとかオート照準とか
本家よりコピーの方が性能いいっていうか使いこなせてるのやめてほんと
>>685
一週間に4.5回30分くらい時間バラバラで隔離ガチ部屋やる程度だよ俺は
それで頻繁に遭遇する奴らがいるからそうなのかなって思っただけだよ、気に障ったならすまんな
>>687
分かる
こっち時間帯バラバラでちょっとしか潜ってないのによく同じのと当たってたら一日中やりこんでるやばい奴としか思えんよな
まさにナリカズってやつがそれだわ
ベヨのNBもカービィの方が使いこなせてるからな
でもカービィの性能が終わってるじゃん
>>687
高度なギャグをしたかったのかと思った
強いとそのくらいの頻度でも隔離にぶち込まれっぱなしになるんだな
スティックに関しては一定の方向に入力した後反対にスティック倒しても
一旦ニュートラルポジション経由しないと反対に振り向けない仕様がでかいと思う
ただ新品だと微調整がやりやすいのは事実
カービィ側からしたら射撃ひとつ増えるだけでやれることめっちゃ増えるからな
俺のスティックも敏感乳首みたいになってるわ
隔離って受け身不可炎獄ガノンとかジャスガ不能サムスとか色々いておもろんなさすぎる
無理無理
隔離かどうかなんてトナメ機能なくなってからわからなくなってない?
まあ俺はベヨネッタ使いだから間違いなく隔離だってわかるけどさ
ある時を境に猿が増えたりラグいのとよく当たったり同じ奴に何度もあたったりマッチング遅くなったりしたあのときは隔離されたと確信してる
隔離なんて乱闘何度か出入りすれば分かるだろ
明らかに人少ない
強キャ使っただけで通報されて隔離されるとかイカれたゲームですわ
善良なスマブラーも多少隔離されるけど隔離システムはそこまで悪くない
隔離システムが無かったら悪い奴がもっと蔓延ってる
多少じゃないのが問題
俺は隔離されてないんで
キッズに主導権握らせて通報機能持たせてるのがガガイのガイ
乱闘なんかやらねぇから人が少ないとかわかりませんわ
あの交差点で
皆がもしスキップをして
もしあの街の真ん中で
手を繋いで空を見上げたら
みんな仲良くしよう
代替サーバーのほうがまともな人種が多いという悲しみ
>>704
出入りだけしろよ…ガイジかな?
カービィ相手を不快にする性能だけは高いじゃん
(u^o^ア <ファルコンへ、げんきですか。今しゃがんでます。早く攻めてきてくださいね。
サイヤファルコンに対してドヤ顔でしゃがんでたら普通に負けたりぜあすカービィというのが居てだな
CFカービィよりフォックスカービィの方がクソゲーだと思う
狐カビがクソゲーとはよく聞くけどクソゲーしてる動画が見つからない
カービィとかいう欠陥キャラほんと無理
動画が無いのはカービィ使いが少ないのと狐側がキャラ替えするからでしょ
Larryですらキャラ替えするらしいし
3ds民だけど、昨日からずっとガチ部屋に繋がりにくいのって俺だけ?
スマホの通信速度は変わってないし、任天堂のeショップにもアクセス出来る
俺の3dsがイカれたのかサーバーの問題なのか判断しかねる
繋がりにくいってのはマッチングがなかなかしないのか通信エラーがよくおきるのか
今一部の固定回線が繋がりにくくなってるって話題になってるよ
自分も9月末位からカクカクになってまさか自分がラグ元になると思ってなかったからショックだったんだけど、
ガチ部屋以外の全部のネットが重くなったならもしかしたらそれかもね
おいおいping20以上はオンに来んなよ
>>718
同じだわ、new3DSでPocket Wi-Fiでも、ずっと快適だったのに9月頃からラグ持ちになってしまった
10月でWi-Fiを解約して別のWi-Fiにしてもラグが酷くて全然ダメだったよ
ポケットWifi、、、、
ずっと快適と言いつつどれだけの人に迷惑をかけたんだろうな
>>720
最初からゴミだから氏んでいいぞ
おうそのまま引退してくれ
とりあえずスマブラやめたけど
今は光の固定回線を検討中だよ
でも1人暮らしだしスマブラだけのために1月にインターネット代6000円は高いって思う
お前その書き込みなにでしてんの
OCN光ですね分かります
俺はLTE使い放題入っててデザリングからしてる
テテテテテテテテテザリングwwwwwwwwwwwwww
こりゃ微ラグマンがいなくならんわけだ
テザリングエアプは黙ってろや雑魚^^
テザリング勢は数フレーム先を予測して行動してるニュータイプだからほんと尊敬してる
オンラインだからラグあるのは当たり前だと思ってんだろうな
確かにその通りだが程度が全然違うから
いつも開幕で弱振って確認して受け身のタイミングとか計算するんだけどその時はオフラインと何も変わんなくて
弱を何度も振って0.05秒未満くらいは遅れてる気がするレベル
受け身まず失敗しないからダウン連無理だしジャスガも余裕で飛び道具も超楽
しかもこれ3dsだからなwiiuでラグとか死罪だろ
全部任天堂が悪いんだけどな
社員全員オンライン対戦を分かってない
PS4の1F2Fが重要になってくるゲームは相手の回線状態とか表示されるしな
というか有線アダプターが内臓じゃなく別売りの時点で任天堂の社員はアホ
スマブラforの制作に任天堂は関わってないんですけどね
道連れオンライン介護オンライン
それが運を天に任せる堂ちゃんの持ち味ですからしかたないね
>>734
恥かかすのやめたれw
次回作でマリオの技構成の一つが帽子投げに変更になると思うとせいせいするぜっーっ!
いやforのオンラインは任天堂の人だけどな
ttps://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/19.html
>>737
帽子投げがヒットした相手を一定時間操れます!
>>737
それ当たったら操作乗っ取って殺せる最強技じゃん
>>738
必死に自演で複数に見せてる無知だからスルー推奨
糖質が自演認定してて草生えますよ
帽子投げはレバガチャで抜け出せます!
そして壊れるスラパ
相手を乗っ取るには溜めが5段階必要で更に100%以上ないとすぐ抜けられます
100%以下なのに確死ぶちかましてくるクソがいるんだからそんな調整いらなくね?
>>742
くやしいのぅくやしいのぅ
現実は次回もポンプなんだろなあ
いい加減forでさえ古くさい技だから替えてほしいな
毎度思うがなぜポンプ変えろ派はその前にマント変えろとは言わないのか
ポンプ無くしたらサンシャイン要素を持つキャラがいなくなってしまう
なんかさっきからやけに回線いい奴と当たるぞ
3dsのお気楽部屋なんだけどゴールデンタイムのくせに0.08〜0.07秒でヌルヌルプレイだわ
たまにゴミが一人混じって露骨に遅くなるけどすぐ有能が来るな
ちな隔離な
と思ったら0.5秒近いガイジが乱入して解散してワロタ
入り直してもいつもの微ラグ部屋しかないな
シーツとトルネードだけドクターに残して技新しくすれば解決
というかコンパチってそのためにあるべきかと
>>752
ポンプは?
リンクさんに変化が来る未来はありますか
ブレワイリンクとそれ以前のリンクを参戦させてトゥーン除外で解決だな
原作者が少年リンクこそが真のリンクだと言ってるのにトゥーンを外すのは恐れ多い
まずドクマリいらんだろ
ルキナやブラピと違って同一人物だぞ
ゼロスやシークと違って変身姿でもないぞ
カービィで例えるならヨーヨーカービィが突然参戦するレベル
しかもルイージとB技上下被ってんじゃん
ガチ1on1闘っててもつまんねえ奴しかいねえなぁ…
その分上手くてノリの良い奴と当たれると嬉しい
クソ雑魚がアピってくると笑う
同一人物が参戦するのは格ゲーでは非常によくあること
というか、他に同一人物で参戦してる奴がいないって言うけど
いないならそれが個性なんだよね
マリオオールスター格ゲーまだか?
マリオの副業パターンだけで20体は作れるし流用できるのでコスト安い
一番強い副業はどれだ!?
ププリンとプクリンの参戦も頼むプリよ
遠距離ガン逃げ死 ねは概ね同意だがマルキナクッパM2マリオみたいなクソキャラつかいながら言うやつは 死 ね
どっちもどっちだゴ ミ
無双ゼルダはよ
増えれば増える程調整めんどくさくなっておかしなバランスで放置されるだけだからいらんわ
桜井さんの作るゲームが嫌なら辞めたらいいじゃん
自分で作れもしない無能が文句言うなよ
35キャラぐらいが妥当
その代わり全員の作り込みをベヨリュウレベルに仕上げる
でもキャラ増やすぐらいではさか話題作れないんでね
でしか
フリック入力の方が楽だぞ
プレイヤーとしてもキャラが増え過ぎると対策が大変よな
まあ任天堂の主なターゲットの層には関係の無い話だけど
ttp://kakuge-checker.com/topic/view/05470/
>>ハメコ:変更はありません。各タイトルにつき総額100万円を予定しています。なお「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」と「ARMS」については、任天堂さんの意向を踏まえ、賞金の提供は控えることになりました。
任天堂ってなんで日本での任天堂ゲームの大会に賞金つけるの嫌がるんだ?
任天堂に限らず日本てゲームの大会の賞金が規制されてるんじゃなかった?
スマブラの100倍くらいオン人口があるOverwatchにおいて、現在のゲームバランスでは弱小とされるキャラクターを使い続けていたプレイヤーが通報されまくったせいでBANされる
ttps://www.pcgamesn.com/overwatch/overwatch-one-trick-bans
スマブラの隔離なんてかわいいもんだった
>>774
ゲーム作って販売してる会社が賞金出すのはダメなんだよ
別の会社が出してくれれば。それでも任天堂には出さないで、ってハメコさんは言われたんだよ
ttps://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/171101.pdf
何かしら出してくれる可能性はあるみたいだが
「任天堂らしい」報酬は賞金にはならなさそうだな
3dsの頃の任天堂が絡んでる大会では
特注3dsが商品だったろ、ああいう金に匹敵する商品だったらいいけど
闘会議のハッピとかキャリーバッグなんかはふざけてるね
桜井のサインでええか
有線WiiUと3DSのラグの差ってどれくらい?
ロイとルフレの地上速度ぐらい違う
草
言い過ぎだろ
アイクとマルスくらいじゃね
俺の経験上3dsの最小値が6f
wiiuなら有線だから1Fで当然だろ
よって0.0475秒差
そうだとしたらWiiUで7Fのラグは同条件の3DSではどれだけになるの?
1fってそれもうオフですやん
6fとかねーよ
微遅延やんそれ
俺くらいになると600f叩き込む
3ds快適ならu無線より遅延無いんだぞ
これだから無知は
3DSはグラフィックがヤバいでしょ
ウルトラストリートファイターIIがラグだらけで糞らしいな
switchは無線やテザリングのゴミだらけ
今さら2でガチらないでしょ
宣伝動画で居酒屋のWIFIでやること勧めてたからしゃーない
あ
すまん6Fじゃなくて3Fの間違いだったわ
時間にして0.05秒くらい
弱を何度も振らないと遅延が分からんくらいヌルヌルすぎて逆に引いたわ
受け身しようとしたら着地隙晒すし極僅かな隙も狩れるしwiiuいらないんじゃねと思ったレベル
ラグ気にするより操作媒体気にした方がいいでしょ
WiiU持ってたとして3DSコンでプレイするわけ?
ああ俺は3DSでやるよ
マジでwiiuいらねえと思ったしエッヘン
それなら文句はねぇ
でもwiiuは必ず1Fで戦えるんだろ?羨ましいわ
えっまさか有線の癖に2F以上あるとかいうギャグはやめてくれよ
大抵遅延は3dsだろうが無線だろうがuだろうが関係なかった気がするが
たまに海外やとんでもない糞回線持ちとかはいるけどそういうのは例外ね
それどころかコントローラーの問題?で遅延の観点から見れば3DSの方が無い説すらあるけどな
もちろん操作クソだけど
ラグ問題は有線で解決される
単純な疑問なんだが有線でやっててもラグいって言ってる人がたまにいるのは何でなんだ?
有線にも優劣があるのか?
だからプロバイダや回線のルートやそれぞれの機器、天候等にもよると何度
有線にしたら電波悪い系のラグはなくなるけど回線相性とか混雑とかのラグは変わらんよ
>>801
フレッツのプロバイダがパンクしてるからフレッツの時点でクソ(v6プラスを除く)
マンションタイプがクソ
コラボ光も95%くらいゴミ
adslはpingが良くても別の問題でクソ
高級マンションでもいかんのか?
>>802
>>803
>>804
割と有線でも影響受けるものが多いんだな...
物理的に各地のサーバーやら電線やら伝ってるんだからそら影響あるさ
単純に無線とのマッチングのオンオフ設定着けてくれれば全て解決
無線でやりたい奴は無線でやればいいし有線でやりたいやつは有線でやればいい
有線でやりたいのに無線とマッチングするから不満が出るわけで
元FPSゲーマーの俺の診断表な
テザリング(笑)┓
jcom ╋極刑
adsl ┛
wimax2━無期懲役
フレッツ┳マンション━死罪
┗ホーム┳v6+━超優秀
╋それ以外━氏ね
┗ocn━特に氏ね
コラボ光━大体死罪
au光┳マンション━死罪
┗ホーム━優秀
nuro光━超優秀
ケーブル┳カテゴリ6以上━有能
┗それ以外━買え
ルーター┳バッファロー━有能
╋NEC━有能
┗それ以外━捨てろ
あとwiiuなら遅延の少ないモニター選びと3dsならルーターの置く位置も大事な
バッファローで良かった
フレッツ━ホーム━それ以外の氏ねは言い過ぎたな
マイナーどころに絞ればv6+に張り合えると思う
ベーシックだと容量足りなくてスマブラできないのはまじ?
熱帯用にもうちょいオプション充実してればいいんだよな
時代の流れで嫌々付けただけオンラインだし
次回作凝った作りにしてくれるか怪しそう…言い訳として「ライトユーザー様の為」
有線のみマッチングオプション付けてくれるだけでラグとキッズを大幅カットできる
元から日本で人気が絶望的なのは知ってたが
ソニックフォースPSとスイッチあわせて売上げ1万って酷いな
ソフトバンク光(´^ω^`)
さとみ すすむ
3ds
空後しか能がない1戦勝ち逃げガン待ちクソ雑魚アイク
負けてんじゃねぇか
空後しか能がない奴より弱いとか情け無くならんの?
ぼくはガン待ちワンパ戦法に負けるクソ雑魚以下のゴミですって書いてるようなもんだけど恥ずかしくないのか?
やめろ
そういうことを言うな
気持ちは分かるが負けたのに相手をクソ雑魚呼ばわりしたらどんなコメントされるかくらい想定付くやろ
ますますイライラするで
ルキナのBジャスガで何度も無効にしてくるゲムヲと当たったわ
頭おかしい
>>815
本編ソニックは10年ぐらい前からずっとそんな感じだぞ
全機種合計で最初に1万、最終的に4万ぐらい売って終わり
ソニックフォースは面白そうだけど
そんなに人気ないのに続編はつくられるんだな...
海外では人気だったりするのか
マリオ&ソニックのオリンピックのゲームのが売れてそう
DSやWIIの黄金時代なら欧州でも北米でも100万本軽く越えてたのがソニック
そんな時代でも日本では5.6万本しか売れてなかった
ソニックって海外受けしそうなフォルムしてるよね
次回のマリオカラーにオデッセイから登場した乳首が出ると思うとキモいキモい
マズイネ!
ピーチもオデッセイで水着着てたし追加されたら嬉しすぎるな
リンクもマリオも半裸になるのか
腐れが歓喜するな
腐れはファイヤーエンブレムでもやってろ
エムブレム警察だ!
ピットきゅんも新パルで乳首見えててカード化までされてたけどスマブラのカラバリにはなりませんでした
ttps://imgur.com/q14XZiF.jpg
割とムキムキやんけ
筋肉あるなお前
みんなラグい相手ってブロックしてる?
しない理由がない
ラグ持ちとわかった時点で、上手い下手とか好き嫌いとか抜きに最優先でブロックする
リスト一周して再びマッチングした場合は、たとえ4人揃ってても即抜け&ブロック
もっとも逐一メモってるわけじゃないから、うっかり忘れてることもあるが、基本的には二度と対戦したくない
当然だろ
0.1秒以上ラグいゴミに人権はない
ブロックは当然としてあまりにも酷い奴には通報までする
しすぎたら隔離行くからあんましないけど
ラグを通報してるからお前も隔離に行くことになるんだよ
俺は利用規約通りに迷惑行為者しか通報したことないしだから隔離にも行ったことない
クソ回線で熱帯参加は迷惑行為なのでは
>>845
無線やテザリングや糞回線とマッチングするようにしてる任天堂の運営がバカなのでは?
馴れ合い側の分際で堂々とリプレイ連投
当然のように暴言コメントしてく女miiの精神状態気になります
小学生でしょ
ベヨネッタとトリンとかいうゴミ熱帯出禁にしろや
ベヨネッタ使ってるけどなんでこんな嫌われてんの?ただちょっと他のキャラより長くコンボするだけじゃん
死.ね
そうだな
リュウみたいな感じのコンボかと思ったらコンボ4つくらい連続でしてるようなもんじゃん
糞喰らえ
チョコinアーモンド
神奈川
クソラグ
・空中で上Bと横B合わせて2回しか使えなくする
・着地硬直2倍
・崖捕まりで回復しない特別仕様
・地上横Bから上Bが確定しない、ふっとばし増大(打ち上げて展開を良くするためだけの技にする)
・ウイッチタイムのスロー受付時間をジャスガ同等にする
・NBの溜め以外怯みなし
・銃攻撃のシールド削り値をゴミにする
ぱんぴーが考えた調整案なんてこんなもんだよな
潰す事しか考えてない
投げや着地際空中攻撃から30〜70%帯で確殺できるやつらもいることを考慮するとウィッチタイムだけなんとかなりゃ別にいい気がしてきた
>>856
コンボが長すぎんのがクソだからこれ以外ないだろ
まさか初心者にずらしを覚えろとか言わないよな
>>856
潰すだけでいいでしょ
他のキャラもそうなんだからスマ4はそういうゲームだってこと
それとも他のキャラ全部調整するわけ?
私のようにベヨのコンボどころかWiiU版の最初のローディングすら長いと感じなくなってきたらそれはおじさんになったということです
私はまだ20代ですが桜井さんは45にしてようやくおじさんになったようです
まぁ、“真に良いキャラにする”調整を考えてみるのも面白いかもね
天空からアーマー時間をなくす
miiでも使っとけ
ぶっちゃけずらしをすると途中で抜けられるよ!とかはクソほどどうでもよくて
なんでこんなクソ長いクソコンボがまかり通ってんのって話な
格ゲーでも類を見ないクソ拘束のクソ長さでイライラがマッハ
もうコンボの部分は諦めて復帰がマック以下とか明確な弱点を作るしかないね
ベヨ軽いけどバースト出来たところをバットウィズインで抜けられるのがクソ
それ確定コンボじゃないから抜けられてるだけじゃね
ベヨアレルギーブチ切れで草
>>858
初心者はコンボすらまともに出来なくね
むらびとの横スマホールドって何溜めてるんや
むらびとは一瞬にして大きな質量をその手の中に凝縮することができる
そして逆に、それを手の中から放出することも可能である
一瞬が一秒となることで、その質量の増加量は計り知れないものとなる
>>870
もの凄い勢いで回転させてんのよ
むらびとぉ…
落っこちたと思ったら壁張り付いてカサカサしながら登ってくるベヨが害虫感溢れててつらいです
蝶(笑)
蛾だよボケ
ベヨが強いとかはぶっちゃけどうでもよくてコンボ長いのが最高にクソ
火力2倍にしてなんとかしろ
空中を縦横無尽に飛び回ってるのはまさに魔女って感じがスマブラ的に表現されてていいよなベヨ
バランス壊してるキャラはコンセプトの再現度が高いというスマブラあるある
ダッヂオフセットの関係でわりと地上べったりだけどな
スマブラの空中の動きって皆ぎこちなくない?
スマブラで空中を縦横無尽に飛び回るのは到底許されるべき行為ではないと思う
あと魔女ならもっと判定薄くていいわ
現状ミサイルみたいになってやん
じゃあ2回目以降は攻撃判定消えるとかでいいよ
他ゲーの空中移動はリュウが基本
そこからゲージを使って空中行動の回数を増やして動きに幅をもたせてるわけだから
行動の制約が軽くてノーゲージでどこまでも動けるキャラがバランスぶち壊すのは当然
ポケトレよろしく魔力ゲージでも付けて息切れするように仕向けないと
まー、課金者に不利に働くシステムは付けないだろな
ロイ「.....」
___ ___
l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ!
}レ' ( ノ ヽリ.
/ \ヽ_ク/ ヽ.
l (●) (●) !
{ (__人__) }
ヽ ` ⌒´ ノ
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
スタミナは評価かなり低かったけどな
回復する為には交換しないと駄目ってのが不自由すぎた
動きや威力を制限するのはもうforで限界だわ
ベヨは被ダメージ2倍でいいよ
上B横Bを2回当てると必ずすっぽ抜けます
これで解決
相手拘束する時間が長くなるほど攻撃判定どんどん狭くなるとか怯ませる能力下がるようにでもしとけば?
まず空中で攻撃するほど着地硬直が増えるとかいう弱点が機能してないの
雌豹のポーズしろ
>>883
そういう変なゲージとか作るのって
一見分かりやすく見えるけど自然にゲームに落とし込めてないのの現れだと思うわ
普通にゲーム内に溶け込んでるのが一番の理想
ラグい相手に負けるとほんまイライラするわ
頼むから次回作は回線表示してくれ
>>892
回線表示だけじゃ無線でも良い表示でるけどな
無線は一瞬飛び飛びになるからラグくなるわけで
無線やテザリングとマッチングする時点でラグ対戦続行
有線(ドコモ光マンションocn古臭いルーター経由ping70マン)「よろしく頼む」
ラグカスの見分け方
ENTRY!の長さがラグだと思っていい
一瞬でも表示されたら死罪
募集中とか表示された奴は衛星通信級
ベヨカス対策でもっとも効果的なのはさっさと自滅して通報ブロックだから
あれぱっと見enemyにしか見えないよね
ガチ部屋のベヨとか8割方まともに扱えてない雑魚なのに試合放棄するとかアホ臭い
お前らベヨのズラしもベク変も知らんから即死決め放題でおもろいわ
空前運びするだけで終わる
煽りに見えるからそういう書き方は良くないよ
ベヨのコンボはとりあえず下にずらせば9割方正解なんだろ
通は上
抜けれるまでずらせるなら下が最適解じゃね
上はその後また読み合いだし
まともな神経してたらベヨとかいうゴミキャラ使わないからな
この人上手いなと思っても結局最終的に強キャラ使い始めるから糞
あばだんごも結局ベヨカス使いになったしな
悪いのは人じゃなくゲームだぞ
桜井が悪い
いやプレイヤー
おい人のせいにするな
楽しんだもん勝ち
俺が彼女出来ないのも就職出来ないのも桜井が悪い
マックとベヨカス死滅しねえかな
どっちも虫みてえな動きしてキモいし
ガチ勢にとっては互角の戦いが一番面白いし、そのレベルが高いほど面白い
よって楽しもうとするほど強キャラに流れていくのは必然
ベヨは崖で倒すのが安定だぞ
普通に崖上がるベヨなんて稀だから横スマ強いキャラでぶっぱすれば勝てる
ただし崖上がりWTは考えない事とする
ベヨネッタと崖際で戦うのはやめて付き合わない安定じゃない?
横スマ置いとけば殺せるなんてあまりにも机上の空論すぎる
ENTRY見える奴は地雷なんか
ためになったわさんきゅ
ベヨネッタは崖で倒すの難しいよ
ベヨ相手なら崖待ちでいいよ
ベヨ使いなんか紳士的に相手してやる必要もない
がち部屋なら開幕切断もいいぞ
ベヨ使いだがマルスに剣のリーチで崖待ちされるとキツイよ
横スマワンチャンとかされたら怖すぎるから崖待ちはダメっていう間違った情報を広めておいて欲しい
高度な情報戦
崖待ちって何すんの
最上位強すぎしね
ベヨネッタが壁に貼りついてるところを踏みつけて落とすの楽しすぎワロタwww
ベヨネッタは下手にこっちが阻止しようとして暴れ受けたらもういつものハイリターンコンボ始まるからキャラにもよるけど消極的な崖阻止でいい
ガードで固まったり、地面べったりダッシュして固まるくらいでいい
ジャンプはほとんど控えよう
空中横B(最強崖復帰)の餌食
ベヨ戦自体ジャンプしない方がいいからな
ジャンプしないでガード固めてれば投げしかくらわない
投げは普通だし
復帰阻止しようとしても横Bで蹴散らされるだけですよ
マルキナだと阻止簡単なんだけどな
ロイでもカウンターで阻止できなくもない
こもりきりロイvsあばネッタで検索検索ゥ
イラついたらクラウドマックで糞プレイするに限る
崖待ちって言ってもベヨネッタはクソ強いNBあるから対処できねえ
こっちもサムスミュウツーみたいな飛び道具強いクソキャラ使わなきゃ崖待ちできなくね
僕は切断するけど
ベヨネッタは最強のお猿さん使えばいいよ
マルキナでも簡単はない
カウンターとかリスク高すぎだぞバースト力低いし
ベヨネッタに5分とれて他のキャラにも5分以上とれるキャラがいるぞ
ベヨネッタだ
ステージ端に立って待つことを崖待ちって言うひとたまにいるけど
崖待ちってのは崖掴まり→崖離し または 崖から飛び出し→空中ジャンプで崖の上に着地の繰り返しね
ベヨの空中横B復帰はガード→空後でいろんなキャラが反撃できるぞ
少しでも遅れるとウィッチタイムされるけどな
>>933 そうだったのか
ありがとうございます
どちらにせよベヨネッタ側から攻めるメリットはほとんどないから詰みだぜ
崖待ちベヨネッタ置いとくぞ
ttps://youtu.be/-y-fxw_7SWo
せめてウィッチタイムの時にちょっと後ろに下がるのをやめてくれたらいいのにと常々思ってる
あれのせいで何回追撃を外したか
ウィッチタイムって序盤終盤で使えること考えたら4回ほぼノーリスクハイリターンで使えるぶっ壊れだよな
>>936 captain zack is garbage は草
低%で1スト先制して相手がやる気なくして復帰即自滅する時毎回追いかけてって一緒に落ちてるんだけどなんかシュールで笑う
ガード解除フレームとガード硬直って同じですか?ジャスガすれば例えば発生5Fの地上技なら5Fで出せますか?それとも5F+ガード解除フレームですか?
はい
カービィデデデの溜めハンマーは維持するとダメージ受けるのに
クラウドはリミチャしちゃえばタダで無期限高速移動しながら好きなタイミングで凶斬りできるのが卑怯
クラウドもダメージ受けてればしっくりきたのに 限界超えてるんだろ?
そら課金パワーよ
任天堂様のキレイな課金よ
ありがとです。どっちの意味のはいですか?
でもデデデとカービィはタダで長距離復帰できるだろ?
相手倒してゲームセット中に画面下からむらびとの風船復帰したらヘルメットだけ浮いててワロタ
こわい
>>946
復帰距離が長いのと復帰がタダなのは違うんじゃ
復帰がタダってのはゼロサムとシークのことを言うの
>>936 のはmannyが下手なだけ
KENこもソニックにはそもそも通用してなかった
他だとZeRoには冷静に処理されRには横Bで阻止されてた
結局初見殺しだな
>>947
面白そうリプレイ観たい
あっ、もうリプレイ投稿できないんだった・・・
>>944
1000円弱払って自分のキャラ強化してもらえるなら余裕で払っちゃう
いっそ公式でアプデ続ける為のクラウドファンディングすればよかった
コア層だけでも売上全体の10〜20%いるらしいから1人500円で募金したら余裕で資金集まる
今までの調整見て金出す奴がどれだけいるかね
よっしゃ1000円払ってベヨネッタ強化しよ
平日の昼間にも関わらずラグい奴がいるな
どんだけゴミ回線なんだよどうせプロバイダocnなんだろうけど
>>951
調べたら同様のバグ出てきたけどこんな感じやわw
ttps://mobile.twitter.com/yurby0417/status/520824766345670656
特定の相手の時にキャラ決定するとフリーズするんだけどこれがフリーズチート?
野良のおそらく隔離の2人のみに発生するんだが
>>947
>>956
3DSだけどカービィでも同じようなこと起こるよ
相手コピーした状態で終了時に崖下画面外から昇るようにすると本体が映らず帽子とかヅラだけ浮いてくるみたいになる
>>957
俺が知る限りだと通算で4人いるな
隔離で2人、表で2人
キャラ選択画面で決定しなければ回避できるかと
フリチ喰らうと"一緒に遊んだユーザー"リストが電源入れる前に戻っちゃうから
ブロックするにはもう一度マッチングしてから抜ける必要がある
miiverseがサービス終了したから残念ながら通報はできんね
フリチ野郎いるから隔離かと思ったけど買ったばっかみたいなやつとか当たるし隔離じゃないな
>>959
つまりmiiの名前覚えとかないかんわけか それもフリチ野郎が名前変えたら分からんくなるけど
>>960
通報はゲーム終わった後じゃないとできないから
フリチは隔離されないわな
俺はだいぶ前にゆりAirにガチームで喰らったのが初めてだが、じわじわ増えてきてるような
X末期のおきらくの惨状みたいにならなければいいが、時間の問題なんかな
フリーズチートとか何が面白くてやってんだか
まぁ歪んでるのは間違いないけど
やってる方は放置しておくだけだからな
ここでレスバトルしてるときに一方的に相手のpcやスマホをバグらせることができたら誰だってやるだろう?つまりそういうことだ
論破しないと勝った気がしないんだが?
勝ってるときには使わなきゃいい
結局ゆりAIRって大会出禁になったんか?
俺が追い出した、奴は凶暴すぎるからな
ウィッチタイムってベヨについてるから壊れとかそういうレベルじゃないからな 単体で壊れてる
仮にゼルダについてたとしても壊れてるからな
>>968
流石にもう来ないだろw
ただのキモイ陰キャラやで
もしも検索 ⇒ bit.ly/2kJFRlx
>>972
スマホ蛾打っ壊れた
潔いタイプのラグ使い
ttps://i.imgur.com/rJskpjY.jpg
>>972
pc爆発した
ウィッチタイムも強いしウィッチツイストも強いし何もかも色々強い
しかも可愛い
ベヨカス化粧の粉落ちてんぞ
魔女がこんなに強いのに魔王がなぜあんなに弱いのか
亀の方はそこそこ強いからセーフ
田舎の剣士に毎回負けては封印される自称魔王
弱くても、ネタとしてやキッズやファンに使われる魔王はまだまし
ネタとしても使われずキッズやファンでの使用者も少ない上に弱いキャラは一番残念だと思う
オリマーとかマジで見ねぇからな
ガノンやプリンみたく個性があるキャラは弱くても一定の層が使ってくれるよな
個性よりもワンチャンと入りやすさ
オリマー犬パックは個性の塊だがワンチャンは無いし敷居が高いので使用者が少ない
オリマー弱くはないだろ
最新ランク知らんのか
ttps://i.imgur.com/rat3zSB.jpg
使いこなせればという前提がある
毎回思うけどパックマンどうしてこうなったんだ
一番凋落したキャラだよな
>>989
あばだんごがベヨカスになったから
35%の転倒効果が付いてるにも関わらずふっ飛ばしベクトルの関係上絶対に転倒しない下強持ちのプリンをすこれ
開発はスマブラ理解してないからな
forは知らんがXの頃は全員の下強に転倒率設定されてた記憶がある
とりあえず転倒率を設定してから転倒させたくなった技のベクトルを0にすりゃいいやみたいな感じで作っていったのでは
いや、マリオのマント(怯みなしだから転倒が起き得ない)にも転倒率あるし
マジで何も考えれて無いよ
フィットレとクッパjr辺りのこの話題にすらされなさそうな感じが悲壮感漂う
Wii Fitはエンジョイだとまあまあ見かける
埋めるな😡
次スレ
雑談スレ part78
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1511537747/
>>994
それは草
カスタム有りチーム流行れ
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