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カムイ攻略スレPart1
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2016年2月配信予定
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リーチ長すぎて酷い
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まさかカムイがくるとはおもわなかったな・・・
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参戦は嬉しいけど他にもっと参戦させるべきキャラがいると思う
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こいつかなり強そうだけど、、、どうなんです?
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FE多すぎね
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いろいろ気になることもあるけどカムイ参戦自体はくっそ嬉しい
FEキャラで一番個性あるし早く遊びたいわ
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剣聖にしたらかなり強いよ
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いいキャラだけど、またFEかい...
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全世界が思ったことだろう
誰?
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いらね
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ルキナもこれくらいの差別化欲しかった
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い ら な い
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大歓迎
ただ、デフォを女カムイにして欲しかった
アミーボが
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せめてルキナかこいつかどっちかで良かったろ嫌いじゃないがいくらなんでも多過ぎる
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パラライザ持ちだし強いやろな
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ほんとはチキがよかったけどマムクート使いたかったから嬉しいわ。
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まあカムイ入るならアイクルキナは切ってロイ復活も要らなかったかもね
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コンボ見つけたらここに書いてくれたりする?w
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クロム「さすがに桜井許さん」
「あっ、森住さんあの時はありがとうございました」
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>>19
きも
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カムイもルフレと同じく今までのFEキャラにないもの持ってるから参戦は嬉しい
しかしカムイアミーボはifに対応するのかね
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またFEかよとがっかりだけど割と面白そうで困る
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え?
趣味:殺りすぎ
な王子くるの?
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カム子はキャラの中でもかなり可愛い部類だから嬉しいわ
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ルキナとかいうペチャパイ地味ブス削除はよ
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女カムイの太股はアウトだったのか?
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原作もカムイってのも知らんが女の子カムイはお胸が立派そうだったので使おうと思います
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またにわかが増えそうだなぁ
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>>28
原作やってもキャラとしての魅力とか薄いから、そんな認識で構わねえと思うで。
ゲーム自体は面白いんだけど。
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>>29
シリーズ物の新規は誰だって最初はにわかだから
if遊んで気に入った人は「トラキア776」ってやつを遊ぶのがいいよ()
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いらね
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多すぎとは思うけど素直に嬉しいし持ちキャラにしたいわ
チェーンソーを振り回しまくりたい
>>31
(トラキアは)まずいですよ!
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こいつさえいなければ
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これだけリーチあればさすがに強いだろ
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シュルク横スマは剣全身同じ判定だけどカムイは先端クリティカルだし同程度なんじゃね
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嬉しいけどFEアンチが増えそうです
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強い?、、、と思ったけどやっぱり課金キャラだからそこまで強くは出来ない?
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元々多いので問題ない
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>>38
それはないだろ
そんな制約あるならリュウとか決まったわけじゃないけどベヨ姐さんとか出さない
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どうせDLCキャラなんて配信されて一ヶ月すれば飽きられてアンチもいなくなる
今だけだイラネ連呼くんが沸くのは
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>>10
海外じゃifは発売されてないって言ってたじゃん
そりゃそうだろ
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DAが自分の妄想と全く一緒で嬉しかった
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あ、スマブラに使う用だなと思ったDA
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正直困惑してるわ。
樋口体制のエムブレムに倍プッシュすぎんやろ。
嬉しいけど少し複雑な感じ。
まぁ使うけど。
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いま2番目に勢いのある任天堂IPだからしゃーない
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カカシの最後の切り札って雷切じゃないの?
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すべてのスマブラキャラに言えるけどこのキャラ知らないとか自己責任だろ。そんな情弱のこと配慮するわけないしする必要ない。
キャラ知らないのは仕方ないとしても知らないんだったら自分の情弱具合を悔いて精々ググってろ。
まあ俺もベヨネッタ知らん情けない情弱だよ。
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女カムイの素足・・
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何このキャラ知らない
→俺の知ってるキャラだせよ糞が
→このゲームやってみよう
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イザナミも使えるのかな?
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DoDじゃないのか
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PV見たけど弱そう
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DoDからだと思ったらテンション上がったけど3を思うと萎えた
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正直なところ来年の6月に外国でifが発売されるから
それの宣伝も兼ねてるんだろな(いわばスマデラのロイと同じ採用理由)
FE好きの俺ですらFEで6枠は多すぎると思うわ
いやまぁカムコは使うだろうけど太股えろいし
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こいつポケモンボールで捕まえられそう
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ポケモンボールってなんだよ(
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>>55
宣伝枠にしても他にいなかったのかね
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いらないってのはもっと適当なキャラがいただろという意味
今回FE多いのに何で出したんだよと思うわ
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地面に突き刺さるやつ楽しそう
動画にあるやつみたいなフェイントやってみたい
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>>29
にわか増やすのが目的じゃなかったらカムイ出てねーわ
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ヒットストップがクソ長いのかと思ったら刺さってるだけだった
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なんで有料DLCで宣伝キャラ出してんの?
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シュルクの準こ
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桜井「カムイ参戦!!」
一般人「誰それ??」「カカシのこと?」「ファイアーエムブレム?知らね」
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せめてアクアに来てほしかったな
槍使いだから差別化もできるし
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いや失礼、丸太使いだったな
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アピール ズンドコダンス
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カム子太もも露出してないってマジ?
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ヤミーヘトー
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夜刀神でギャリギャリするのってあれ前投げか何かかな?
横スマに繋がっている気がすんだけど
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マルキナに斬られたら即死しそう
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性能自体は既存剣士より楽しそうなのがまた何とも言えない
こうもキャラが多くなると独自要素入れないと個性出ないってことか
剣はメインの攻撃手段じゃないよ!ってアピールするなら斧槍にもスポットライトを照らしてくれとは思った
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放送見れてないんだけど、
カムイは竜になって戦うの?やっぱり夜刀神も使うの?
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>>74
弱強が夜刀チェーンソー
スマッシュ必殺投げが龍
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横スマ竜穿突きのホールド中に目の前の相手を終夜ゴリゴリで拘束できるっぽいな
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>>72
ファルシオンによるカムイへの竜特効は再現されないんだろうなあ…
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空後当て逃げ出来るの強そう
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リアル等身キャラいらねぇクソがって思ってたけど動かすの楽しそう
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空前と空上はマルスとよく似た剣技、空後空下は竜になって翼攻撃・急降下攻撃、空Nは竜と剣両方の回転斬り
横スマッシュ全必殺技切り札は竜 強攻撃は全部剣 弱は剣→竜で百烈
上投げも竜 あとはよく分からん竜形態での突き上げ(上スマ?)や蹴り技がある
竜多いなやったぜ。
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チェーンソーっぽいの使うキャラが欲しいと某クロスオーバーゲーのキャラを使いながら思ってたから嬉しい
龍の技 それも穿つ系が多い辺りどっちかというと槍キャラという意識なんだろうか
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なんか完全に壊れ性能っぽいんですけど
リーチ激長で遠距離攻撃持ちってこれやばいだろ
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ベヨ姐も壊れてそうだし大丈夫でしょ
今のゼロサムもなぜか生き延びたし
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竜になるのはなんなの
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マルスの先端とそれ以外の判定以上に、クリティカル以外の部位はクソザコなのかもしれない
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FE名物の竜人(マムクート)だよ
ふぶき貰わなければ勝ちみたいなガブリアス的存在
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竜化がスマブラ映えするもんな 出るのはわかってたけど次回作だと思ってたから嬉しいわ
ところであんなチェーンソーって使ってたっけ 白夜しかやってないせいか見た事ないな
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>>85
でもフィットレ男にチェーンソーでゴリゴリしながら横スマホールドするシーンあるじゃん
あれ近距離で当てることも意識してると思うんだよ どういう技なんだろ
ホールドしないと近距離のクソ雑魚判定に当たるけど、ホールド中の攻撃に巻き込めれば先端の判定にぶつけられるとかかな
あとチェーンソーは透魔限定
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カムイよりアクアがよかったなあ
槍と歌と水流を駆使して戦うみたいな
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>>87
チェーンソーは透魔の最終形態
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チェーンソーはスマブラオリジナルかと思ったわ
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外人はこのカムイを使ってからあの微妙な性能のif竜石を押し付けられるのか
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原作で散々キモいキモい言われた竜穿がキモいままスマブラで再現されてて拘りを感じる
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俺もアクアがよかったけどルキナがいるし参戦したらしたでカムイ以上に騒がれそうだ
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ifひとり思うのアレンジいいな
全ての路の果てにが欲しかったけどさすがに無理か…
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原作知らないんだけど、このキャラなんで裸足なのさ?
鎧来てるのに足だけ何も履いてないってなんか変に見えるなあ
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いやあれタビかなんかじゃないの?ほんにはいてないのけ?
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虜囚の身をイメージしてるんだとさ
実際攫われた王子様だし
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というのは建前で実のところコザキユースケの趣味なんだよ
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カム子ちゃんモエルーワ
ttp://operationrainfall.com/wp-content/uploads/2015/12/Corrin.jpg
ttp://operationrainfall.com/wp-content/uploads/2015/12/Corrin-F.jpg
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またFEかよと思ったけど「何をやっているんだカムイ」で笑った
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海外名コリンっていうのか なんでだ?
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色替えでチキあるよね……そうだよね
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いやそこは手袋と同じように黒い靴下でもはかせろよな、せめて…
原作ファンはこれでいいかも知れないけど
初見だと違和感バリバリだわ…
ゼロサムだってブーツはいてんのに
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ゼロサムもブーツを履くべきではなかったんだよなぁ
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>>104
安心してください、原作ではパンツも履いてませんよ
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マムクートなら幼女がいいとか良いとか言ってた奴はアレだ
萌えキャラはベヨネッタで我慢しろ
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確かifってマルスに特別なアレンジ曲あったよね?あれ持ってきてほしかったなぁ
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他のDLCキャラより高いんだからもっとBGMよこせ
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横Bの後ワリオダウンしてるけど任意タイミングでキャンセルできてダウン連対応技が持ってたらヤバいことになる?
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流石に受身は取れるだろうがタイミングは相当厳しいだろうな
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強攻撃、DA、空前空上以外は全部竜になるのか
武器判定であることを祈る
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横Bの時点でもうどのFEキャラよりも強そうに見える
横スマのリーチも長いしそこまで発生も遅く無さそうだし
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横スマでソニックみたいに崖狩ったら気持ちよさそう
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崖に剣ぶっさして復帰ってのが新しいな
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横B前蹴りで相手いい感じに吹っ飛んでるから上強とかで繋げられそうだな〜
横B対人で当てられる状況はまだ分からないけどめっちゃ楽しみ
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ルキナはもうクビにしよう
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劣化クラウドになったラグネル()さんのが要らなくね?
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しょうもないキャラdisやめてくれ
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カラバリは4兄弟からになるんだろうけどすでにカムイオリジナル2色だから誰かハブられるんだな・・・
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とりあえずミッドガルステージで
敵を長いリーチで固定からのオーディン斬鉄剣が流行りそう
撃墜スコアがオーディン召喚したプレイヤーに入るまでが予定調和で
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>>120
PVにカラー全部出てただろ
スズカゼ風のとかあったから王族に限るわけじゃないと思う
レオンとマークスとか色変わんねぇし
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他社キャラじゃないのに新曲入れてもらえるのはありがたいけどもうちょい欲しかった…
特にラスボス曲とか遭遇戦曲
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原作の夜刀神の最終形態ってもっと歪な奴じゃなかったっけ?
なんかムカデみたいだなって思った記憶があるけど
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夜刀神殆ど使わないのも原作再現だな
ルフレのサンダーソード拾おう
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カムイってスサノオで防御できるんじゃないの?
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横スマすげえ使いやすそうだ発生も遅くなさそうだし
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戦場駆け回ったら足裏ズタズタに裂けてそう
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カムイのスレでオーディンの名前見ると暗夜の中二病と勘違いする
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スパッツ履いてなかったら神キャラだったのに…
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スパッツ犯したいな
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つか、メンテかよ!ショップ入ったらフリーズしてWiiUぶっ壊れたと思ったじゃんか( ´・ω・`)
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ダッシュ攻撃←クッパJrの見た目変えた版
横必殺技←チンパンジーのコンパチ
下必殺技←おなじみのカウンター(笑)
横スマ←シュルクの上下シフトが可能になった版
上必殺技←マルスやロイの範囲が広くなった版
通常必殺技←ワリオのコンパチ
立ちモーション←キモい
こんな準コンパチとか誰得だよ
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シュルクも上下シフトできるだろ!いいかげんにしろ!
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にわかがおるな?
精進が足りんぞ?
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的外れなこと言う奴って怖い
ところでカムイってひょっとしてFEキャラの中では一番原作と同じモーションが多い?
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まあFEキャラのほとんどはマルスの互換としての参戦だから…
にしてもリュウクラウドカムイベヨネッタの原作リスペクトすごくて一体どうしたんだって感じだ
あのキャラやあのキャラも今追加されてれば…と思ってしまう
カムイは参戦する時期に恵まれたんや
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DLCだからだろ
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FEブラ
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ファミコンキャラに比べて3DSのキャラはそもそも原作のモーション自体が多いし再現しやすいよね
マルスとか横強と切り札くらいしか原作っぽいモーションなくね?
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マルスのしゃがみと下強はファミコンの攻撃後の硬直状態
空中後ろジャンプがファルシオンの攻撃モーションだったかなあ
一番へーってなったのは、左向きのときに体を正面に向けるってやつだな
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マルスと言えばdsのリメイクで回避モーションをスマブラから逆輸入してたのに
なんで今回かえたんだろうな
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結構あったんだな
もう一回やり直そうかな……
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>>142
カービィも全く同じパターン
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しかしDAのサイコクラッシャー奥義再現は正直笑った
流石に竜穿必殺の剣ブン投げはなかったな
横Bが竜穿必殺の途中モーションっぽいが
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最後の切り札はあれ龍脈使ってんのかな
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スマブラ参戦を意識して作られたんだろこのキャラ
露骨すぎてキモい
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なんで裸足なの?
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コザキ曰く敵国に誘拐されて育てられた主人公だから
囚われの王族感を出したかったらしい
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シュルク以上のスマッシュ攻撃リーチ
しかも先端の方が強い
ジャンプ後ろ攻撃も割と長いリーチ
というか全体的にリーチ長い
痺れる遠距離攻撃
しかも近いと威力増大
跳槍突で有利な読み合いが可能
強すぎるだろ
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胸がでかい
かわいい
ルキナもういらんな
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>>121
血が騒ぐな…(オーディン違い)
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動かしてみないと分からんってのはクラウドで学んだだろ
あれだけアイクアイク言われてたのに全然違った
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カム子…ふんわり優しい
ルキナ…真面目で変なところが抜けてる
勝利モーションかっこいい
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全体的にリーチ広そうなんだよね
シュルクみたいな分かりやすいレベルで発生遅いわけでもないし
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あの横スマは先端以外はパワー低めだけどリーチ凄い感じかな
至近距離ならホールド中に相手捕らえられるみたいだからこれで威力を補えってことか
横Bキャンセルでダウンさせて…って思ったけど動画見る限り弱はダウン連対応してなさそうだから夢は潰えたな
闇が去ったというべきか
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というかあの謎の蹴り技下スマだな
竜化左足で前方を蹴るのと同時に右手の夜刀神で後ろに攻撃してる これもリーチ長いけど発生はあんまり早くなさそうだ
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本当になんとなくだけど
横スマは先端以外膝とか稲妻キックみたいなカス当たりしそう
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上投げが美しい…
バースト技だといいな
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横Bからの拓の多さと横移動の鋭さからして
よほど隙無いと反撃無さそうなのがやばい
ガードされた時の挙動が気になるな
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あの夜刀神でゴリゴリ削ってるのは何技?
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マルキナの着地際空上コンボも出来そうだしフラッグより空前のベクトル良くて着地隙も悪く無さそうで期待できる
バーストは少し困りそう NBの電撃からのリターンがどれくらいあるかで変わるかな
ほんと楽しみだ
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>>161
よく見ると左手でホールドしてる おそらく横スマのホールド中に攻撃判定があるものと思われる
サークライ特有の悪乗りによるチェーンソー要素だなwww
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何気にスマッシュホールド中に攻撃判定のある技を持つキャラは
スマブラ史上初かと思ったがネスがいた
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ネスの犬の散歩は今作で削除されてるし
モーション似てるだけで前投げだと思ってた
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あのDAの元ネタってなんだっけ?
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必殺にあったはずDAのモーションは
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>>167
必殺でしたっけ……
カムイの必殺っていったら蹴りからの一刀両断のやつ(剣聖)しか出てこないw
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>>140
マルスは意外と原作から拾われてるモーションはあるよ
NB下B横B横四段横スマあたりは原作に近いモーションがある
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>>169
NBは、アーマー特効のレイピア→突きって言うイメージからああなってるのだと思ってた
紋章の謎に元ネタあるのかな
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紋章のレイピア装備時の突きが一応それっぽい
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なるほどな
いつか紋章の謎もやろう…
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横スマの発生はまああんまり早くないな
撃墜に苦労するのが弱点になるかな
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Bが痺れ付き飛び道具ってのが良いな
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「僕は選んだ!大乱闘で、歴戦のファイターたちと闘う道を!」
このセリフ感慨深くてほんとすき
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「僕は選んだ!」ってセリフいいよね
原作やったときに印象に残ったわ
戦闘中に言ってくれないかな
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B押しっぱなしの追撃も強そうだ
ゼロサム以外初めて通常技に痺れついたのは嬉しい
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戦局を変えるみたいにアピールじゃねぇかな
ルフレは切り札でクロムにセリフ譲ってたからカムイは切り札かもしれんけど
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アクアが参戦してアピで脈絡もなく「そうね」と言い放つのを待ってた
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「欺いてやる」はカウンターかな
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>>177
ギガサンダー・・・
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裸足なのはもうそういうキャラだからいいんだけどさ
あのヒタヒタって足音はもうちょっとどうにかならんかったんかい
ゲッコウガじゃあるまいし
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>>163
前投げじゃないの?
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同じ水属性だしゲッコウガみたいなもんでしょ(適当)
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>>100見て思ったけどカム男の股間の黒部分がセクシーだな
ゴクリ…
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映像で出てきた技
弱三段、弱百烈、DA、横強、上強、下強、横スマ、上スマ、下スマ
空N、空前、空上、空後、空下、掴み打撃、上投げ、後投げ、NB、横B、上B、下B、切り札
紹介映像出しただけあってもうほとんど出てるな
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むしろ出てないの前投げと下投げだけか(驚愕)
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カム子ってなにげにピーチゼルダに続く姫キャラか
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ファンファーレにアクアネキ出しゃばってくれねーかな
クロムみたいに
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>>188
「ホエッ!ウリャ!ソコッ!…コンナトコロデ」
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スマッシュが発生速くなくて懐弱いとなると弱と掴みの性能が重要になってくるかな
弱は見た感じ悪くなさそうだ
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>>191
ホールドしてる時に夜刀神でガリガリしてたのはなんなんだろうね
ホールドしても根元スマッシュは大したことなさそうだったけど
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>>188
ルッキーナ「…」
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>>186
前投げも出てたわ CF串刺しにしてるやつだ
もうあと下投げと掴みしかないぞ!
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上スマでてた? どれだ
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身体の一部を竜にします〜みたいな下りで
一通り見せてたよ
正直上スマは範囲狭い微妙技に見えた
マルスみたいに左右に見えない判定あるといいが
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現段階では当然長所しか目がいかないけど短所はどういう所になるんだろう
クラウドには攻撃性能とワンチャン力の高さと引き換えに復帰力が終わってたけど
カムイもめちゃくちゃ軽いとかめちゃくちゃ運動性能悪いとか何かしらの枷はあるんだろうな
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まあ軽いんだろうな
DLCみんな軽いし違和感ない
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空中攻撃でのバースト技は特になさそうだな
PVでは空後でメタナイトバーストさせていたけどどっちかっていうと復帰阻止向きの技だと思う
あと相手の連携に割り込めるような暴れ技は特になさそう
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空Nが大事
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>>186
下投げ出てたよ
締めのPVで龍になって踏みつけてた
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暴れはないがカウンターはある
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>>201
本当だ
そこのシーンでダッシュ掴みも出してるしもう全技出たな
掴みもフツーの性能かな 下投げはコンボなさそう
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ファンファーレで兄弟姉妹でないかなあ
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それやると一人ハブられるからなあ
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リョウマとマークスのフィギュアを3DSでフィギュア出すってことはWIIU版の頭身モデルは用意してないってことでしょ
アクアがワンチャンあるかもね
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3DSのほうには曲追加も無いからね
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ルフレのは切り札でクロムが登場するから勝利ポーズにもモデリングが使えたようなもんで
カムイはそこでアクアが登場しない以上でないんじゃない
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おさわりする時のモデルが使えればな
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スマブラ頭身のカムイが3DSで動くなら
なんで原作のifと覚醒はあんな寸胴3Dモデリング使ってるんだ?ちょっと不思議だ
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あれ3DモデルじゃなくてLIVE2Dとかいうソフトでそれっぽく動かしてる絵らしいよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=IINyowbMqJI
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ISのゲームは3Dが優秀な印象がそんなにない ペーマリはすごいけどカードヒーローとかちょっと微妙だったし
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覚醒とifのプリレンダムービーみたいなグラで動けば最高なのに
どうやってるのか知らんがあれアニメと3Dの中間みたいで凄い
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>>210
ロード時間を感じさせずにマップ画面と戦闘画面を何度も行き来させる必要があるからモデルも荒くなる
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参戦PVにヒノカさんいなかったよね?ボイス的な意味で
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ifのムービーも4人だけで新しく録り直してるからカミラもヒノカも声ないよ
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なんで2月配信なんだよ遅すぎだろカスライ
はやくワリオに食べさせたいのに
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2月は遅いよなあ…
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こいつダッシュ攻撃ダサすぎたろ
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サイコクラッシャーだからな
原作再現だよ
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あれ原作と同じスピードならシールドめくれてクソ強そう
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>>220
このゲームストリートファイターとコラボしてたのか
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クソダサいDAは原作のダサい必殺を再現してくれて複雑
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ダサい必殺連続ヒット技になったせいでなおダサい
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ただダサいDAを再現してくれたおかげでPKファイアー喰らわなさそうなのはもちろん
剣部分に喰らい判定無いなら判定クッソ強いからありがたい再現。ダサいけど
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あのダサいDAは暗夜で剣術仕込んだ奴に文句言いたい
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何っ?!
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FEキャラの中ではDA一番性能良さそうだ
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WHAT?!
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>>226
部屋に入って、お前の甘えた姿が見たいのだが…いいか?
お前に触れたい
お前の瞳は、綺麗だな
その顔を私以外に見せるなよ
鎧が、邪魔だな…?
ここでなにか、したいのか…?
これでは足りないな…今夜は私と過ごすんだ、いいな
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アイクとか、衝撃波は削られても体当たりくらいはやってほしかったな
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カウンターめっちゃ範囲広いけど受け付け短そうだなー
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スレチだけど参戦キャラで体当たりできるのはアイクくらいだな
原作のシステム的に
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カムイも鬼人にCCすれば体当たりあるけどな
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>>231
肉弾というカスタム技がめちゃ強くてだな
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空前発生はやいね
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いつかFEから馬に乗って戦うキャラの参戦を夢見て(襟木とかFラムとか)
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槍でペガサスと斧でジェネラルが欲しいな
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ダサい鎧素足のダサい構えから繰り出されるダサいDAからのカッコイイ竜変化
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なんだかんだいって旧キャラ来るぐらいならカムイ参戦のほうが妥当だよな FE多いのはあれだけどウルフ出たところで原作が売れるとは思えないしな
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そういう話は荒れるから他所でやろう
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パラライザNBにフリップ横B、カウンター、急降下空下、滞空空後
着地誤魔化しに凄い融通効きそうな性能な印象やわ。
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槍は壁にも刺さんのかな
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多分刺さるでしょ
他のフリップ技と比べて派生キックのリターンがしょっぱそうなのが気になる
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壁に突き刺してジャンプして復帰とか楽しそう、早く使いたい
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箱に刺さってそのまま移動してたからな
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参戦PVの最後のシーン、箱の中には参戦を目論んでいたスネークが潜んでいてそれにとどめを刺したという解釈いいぞー
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ハハハ、ナイスジョーク
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下投げから横スマしてるけどこれ通るのかな
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アーダンの参戦はまだなのか
鎖斧で復帰とかでええんちゃう
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威力30、命中80、技+10、速+10、魔防+20な剣を持ったセリスが
スマブラに参戦したいそうです
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>>235
肉弾って強いのか
イマイチ違いが判らんのだが
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>>249
前投げ後ろ投げは横スマモーション使うよ
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>>253
いやロイリュウアミーボ紹介したあとの映像で下投げ横スマしてるよ
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>>254
流石にこれはジャンプ入るだろう
このベクトルだと少なくとも下投げからのコンボはなさそうだな
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ttp://esports-runner.com/wp-content/uploads/2015/12/kamui_03.gif
もしかして・・・鉈?
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判定
フラッグ
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鉈ほど発生早くない
フラッグだな
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>>256
神キャラじゃん
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フラッグでもマルキナ使いは呼吸が止まっちゃうんだよなぁ
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何だかんだ言って今のフラッグ強いしな
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ベクトルがやばい
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ベクトルがヘクトルに空目した
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次作ではアイクにラグネルでなくウルヴァンを使わせよう
んで色違いにアルマーズ持ったヘクトルを
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>>256
シュルクの下スマこんな早かったっけ?ww
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何気に下強も上ベクトルだったよな
なんかクラウドみたいな中堅上位キャラになりそうな予感
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NB横Bが明らかにヤバイし復帰性能も高そうだし投げ次第で最上位ありえる
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ボルトアクス将軍参戦しそう
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FEブラはよ
各タイトルから4キャラずつくらい参戦でええで
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各タイトル二人づつくらいマルスの動きするやつがいるせいで半分マルスブラになるがよろしいか!?
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横Bは復帰技にはならないし上Bも意外と距離ないと思う
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上Bは角度だいぶつけられる時点で多少距離無くても問題ないわ
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ファミ通でダルシムみたいなリーチファイターって言われてた
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動画見てるだけだと地上攻撃の後すきやば杉内
下強しか触れんやろこいつ
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亜空みたいなモード(NX版で実装?)にしても
フィールドスマッシュにしても
これほどFEの各兵種のモブ兵士を登場させるのに適したモードはないと
思うんだけどな、知らない人にもFEの世界観も少しは分かるかなと
雑魚敵で上級の奴はもう少し手強いみたいな
馬に乗っての突撃
騎馬ユニット全般
空からの奇襲
Pナイト、Dナイト系列
素早い動きの剣士系
剣士/ソドマス
バランス重視の剣キャラ
傭兵/勇者
硬さと槍のリーチ
アーマー系
当たると痛い
戦士、海賊、山賊 その上級
弓による遠距離攻撃
アーチャー系、騎馬の弓ユニット
魔法による遠距離攻撃
各種魔法系ユニット
油断すると他の敵を回復される
杖ユニット全般
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カムイ攻略スレです
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しかしFE勢はもったいないよな
もっといろいろ武器使えよ
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ifとか変な武器の宝庫だしな
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女カムイの太ももがCEROの圧力で隠されててワロタ
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ダルシムというと言いすぎだがスーパーリーチのキャラクターにしたってまーくんコラムに載ってたね
となると弱点はフィニッシュ技の発生がイマイチとかそのあたりかな〜
投げからの展開がよければまあその辺はある程度補えるか それとも自分から掴みに行くキャラではないのか
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なんとなくバースト力なさそう 横スマのヒットストップとか吹っ飛ぶ勢い見た感じ
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痺れ付きの飛び道具も持ってるしな
相手の中距離保てるかどうかだなタイマンなら
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シュルク見てるとリーチキャラってスマブラにおいてそんなに強みじゃない気がしてくる
瞬発力さえあればリーチ無くてもやれる印象
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女カムイのふとももはよ
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カムイは女版もアミーボ出せよ
人気投票でも首位なんだし
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女がうんたら言ってる奴はルキナでブヒってろよキメー
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あんな乳無しブスいらない
カム子こそ女神
アミーボに相応しい
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マントつまんでるポーズがグッときますね
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アピールで回復されたときのお辞儀ほしい
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原作の勝利ポーズがたぶんアピールだよな
竜になるのも一つくらいあるか
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何故裸足←足コキするため
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ルフレもそうだったけどキャラクリ前提のキャラをデフォのデザインで参戦されてもいまいち嬉しくないんだよなぁ
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>>291
地べた走り回った素足でされたくねえよ
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カービィのコピーが気になる
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カツラと竜化を同時にやるんか
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竜に変身はロマンあるよね
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折れたりしない!
ってセリフが印象に残ってる
アピールで言わないかな
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道を開けて!私は選んだ!逃げたりしない!
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りゅうおう参戦希望してたけど、ある意味こいつもりゅうおうだよね
正確にはりゅうおうじだけど
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透魔クリア後は王になるから多少はね?
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速く復帰してくるクラウドに横スマ下シフトぶち当てたい
-
やめなよ
-
NB噛み付きがガー不だといいな
-
ある訳が無い
ギャグだとしてもつまらん
-
近距離でNBが当たった時の自動追撃だから噛みつきは実質ガー不なんじゃないの?
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いやータメあるし近距離弾ガードされたら確反の技でしょ
-
桜井<発射後相手が近ければ
hitしたらとはいってないからダッシュガードされても噛み付きは発動するだろ
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NBの隙何気にやばない?
-
パラライザーで学びカムイのNBは発射後に強制噛み付きに
ブーストキックで学びベヨネッタの上Bは弱ふっとびに
バランスとってんじゃねえぞ桜井
-
たしかに
-
ゼロサムもNBのあと強制で投げさせればいいのに
大抵の奴はそれしかしないし問題ないでしょ
-
原作のカムイは最後まで射程に悩まされるキャラだったのにスマブラのカムイは長射程キャラになりそうやね
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長射程って言うならリンクレベルじゃないと…
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ttp://i.imgur.com/efDcAza.jpg
ttp://i.imgur.com/ZrxWhtP.jpg
ttp://i.imgur.com/BBRdyyh.jpg
ttp://i.imgur.com/vAEBqVM.jpg
数回ならともかくもう言い訳できないでしょ
これ以外にもKENがラグコロコロだってのはいろんな人が知ってるし
名前も出てるのによくここまで露骨に汚いことできるよな
尊敬するわ
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グラコロまで読んだ
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復帰いいしAランクはかたいな
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上位キャラにどれだけ舞えるかだな
空前とNBと横Bで大分相手の動き固められそうではある 相手が嫌がって大jしても使いやすそうな空上あるし DAで着地狩りも狙いやすそう
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動かしていて面白いキャラだといいな
個人的にはマルキナみたいなステステができると嬉しい
今のところFE勢は大体できるけどアイクみたいなのもいるからどうかな
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どれがNBとかよくわかんな 動画みたけどわかんね
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いや特別番組の動画見ろよ 全技出てるぞ
必殺技なんてサークライが直々に解説してたやん
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横スマのリーチってそんなに長所になるのか?
少なくともシュルクの横スマ程度じゃ特に恩恵感じなかった
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シュルクのは一段目がそんなに長くないからな…
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空Nもかなり広そうだった
下スマのモーションはなんというかサークライらしいな
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個人的には下スマはXゼニガメみたいに水柱を周りに発生させるみたいのが嬉しかったけど
下Bと被っちゃうな
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あの下スマ崖掴んでるやつに当たらなそう
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横スマの超リーチは重量級なんかにはぶっささっていると思うけど、
それ以外のキャラに対しては後隙とホールド中の攻撃判定次第って感じ
リーチを活かした立ち回りってことなら総合的にはシュルクの方が分があると思う
疾翔で機動力を上げて間合いを管理できるのはでかい
カムイはむしろNBを主体とした立ち回りになるんじゃないかな
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下Bってカウンター成功せずとも竜になって水柱発生させてね?
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なんでそう思った?
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特別番組の3:57あたりを指してるのかな?
その場面だとフォックスのNBに対してカウンター成功させてるよ
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全身が竜になる技ってカウンターだけなのかな
だったらカウンター連発キッズになってしまう
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下投げ上投げも全身龍だよ、投げバにも期待できるかもしれない
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最後の特別番組の6分53秒あたりで左のカムイが横B出してるけど空中じゃジャンプせず竜穿出すだけなのかな
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正式な配信日はいつになるだろう
2月入ったら予告ほしいな
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2/18にはスト5が来るんだ
なるべく早めに頼むわマジで
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>>333
今までは大抵ニンダイのスマブラ枠で発表されてたよね
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待ちきれないよ!はやくだしてくれ!
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あと二週間くらいでしょ
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明日の闘会議でカムイ見れるぞ!
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うわ、ホントだ
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「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U niconicoチャンピオンシップ」では、2月配信予定のファイター「ベヨネッタ」、「カムイ」を使ったデモンストレーションバトルも予定されています。お見逃しなく。
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あしたの報告期待してるぞ
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カムイきたぞクソ共
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2月4日配信だってさ
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きたああああああああああああああ
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今週!
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つべに対戦動画来ている
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なんかバーストつらそうじゃね
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勝利ファンファーレが他流用なのが残念
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ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org719578.png
なんだこの鹿!?
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ちょっとかわいい
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ttps://youtu.be/o3PNwEKzYnw?t=2m14s
この勝利セリフなんて言ってんの?
いまのやったね?
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うまくやったねじゃね?
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うまくいったね じゃないか?そんなセリフ原作にあったよね
空下ようわからん 単純な急降下技かと思ったが変な挙動してたような
あと横B結構バースト力あるな 崖のすぐ外にいた85%のマルスが余裕でバーストしてた ダメージ15%だが先端判定あるのかな
逆にヒットからの蹴りは威力あり過ぎてコンボ繋がらない臭い
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登場演出が竜なのがうれしいね 勝利演出もだけど
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頭がでかいのか等身が低いのか勝利ポーズかっこ悪い
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シュウさんがカムイの空上がパッチ前の猿みたいなこと言ってたのが気になる
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確かに範囲は広そうだったけどバースト力はそんなにないんじゃない?ベヨネッタ軽いって桜井言ってたし
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エキシ見たけどカムイの吹っ飛ばし力キチってるぞ
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先端当たらなきゃ飛ばないってのはどれくらいなんだろうな マルス並みに先端当てなきゃ飛ばないなら嫌や
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ベヨが軽いってだけっぽい
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横Bめっちゃ強いね
空中だとバースト出来るし
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公式対戦動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=o3PNwEKzYnw
ttps://www.youtube.com/watch?v=0UkBr2SOPfY
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>>352-353
そういわれるとそう聞こえるな
if女でやったからしらなかったは
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公式動画で空ダ4式やっちゃってるのはいいのか
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スマ知識とかでも出てくる公式テクニックの組み合わせによる動きだからセーフだろ
パックの横Bのキチガイムーブみたいなバグ技なら兎も角
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LV9CPUもガンガン空ダ使うしね
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結局反転入力必殺ワザだとかなんとかいう公式名称は流行りませんでしたね
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強キャラ臭すごいな
マリオぐらいはありそうだな
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ifプレイしてる時はあまり目立たなかったけど、こうして見ると素足なのがすごく気になる
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横Bが異常な臭いしかしない、やたら発生早いし地上突き刺しと派生キックで19%だし
空中で当てれば14だか15%でしかも飛ぶ、んであのリーチ
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復帰つええな
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アイクより足遅いんじゃねーのこれ
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横Bの性能にカムイというキャラの強さと楽しさがかかっている
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裸足なんだな
フェチ的にはたまらんな
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そもそもアイクは別に遅くなかったような
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歩行速度は33位だから、遅すぎるということはないが遅い
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やっぱ原作やってると原作セリフでると嬉しくなるな
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投げコンある?
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乱闘のほうカム子でやってほしかったぞ
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立ち回り強そうだったけどどうやってバーストするんだ
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シュウの発言だと空上が強い頃のDDみたいらしいから
(流石に同じ過ちはやらんだろうから)投げコンにはならんだろうけど、その辺り狙ってくんじゃないの
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横強と下強は後隙が結構あるように見える
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勝利モーションがifでのカム子のものになってるな
そこは共有か
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動画見る限り地上速度は平均くらいで空中横速度は遅いな、ジャンプ力は高い
空中制御がどんなもんか分からないけど、機動性能自体はファルコをマイルドにした感じに見える
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さり気なく空ダしてて草
開発スタッフ普通にうまいな
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横Bあんま使われなかったけどどう見ても強いなあれ
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調整班は有能
つまりトンチンカンなバランス調整の原因は全て桜井だと確信した
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横Bが超性能かただの分からん殺しなのか
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発生速いしバーストにも使えるのは良いな
地上で使ってるところが殆ど見られんのが残念
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横B復帰に使えるのはいいね
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普通に強そうだしキャラクターも個性的で魅力的だけど
原作のゲーム自体はそこまで評価高くはないのね
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どの動画でも夜刀神ゴリゴリはやってないのな
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横Bは復帰阻止阻止に役立ちそう
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話が身内で完結してるせいで戦争あんまりしてなかったり無理矢理白夜と戦う展開になったりストーリーの出来はあまりよろしいくないけど
スピンオフ小説のキャラがやたら出しゃばったりヒロインがハブられて突然主人公クラスの才能がある人物が鳴り物入りで加わって持ち上げられたりとか
そういう明らかに不愉快というか製作チームの問題が垣間見えたりするようなことはしてないからイイハナシダッタナーで終わるよ キャラクターも悪くない
肝心のSRPGとしての完成度はときめきエムブレム要素抜きにしても非常に高いと思うので暇なら原作買ってもいいんじゃないかな
特に暗夜編はシリーズ経験者にも手ごたえあると言われてる出来だからね
いやーしかし竜になる勝利ポーズ良いなー その後がちょっとお上品なのもいい
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鎧着て手袋はめて足ははだしって滑稽にしか見えないんだが
これ、原作ではちゃんと意味があるのか?
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城から出されたことのない囚われの王子(王女)感を出すためとかなんとかって聞いた
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裸足なのもダサいけど襟もダサい
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毎度思うけどそれって制作サイドの思惑であって、キャラクターが裸足でいる理由ではないんだよなぁ
まだ「裸足の方がかけっこで強いから」とか言ってくれた方がうなずけた
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1行目の意味がわからん
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>>396
店で靴すら買わない変態
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>>400
その手の文句は全部暗夜の長男に言え
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でもカムイ君の足は見たくないけどカムイちゃんの足は見たいだろ?
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奴隷や捕虜は靴を履かないから
いや城でた後に自分で買えよ
息子娘も裸足だしな
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戦場でマキビシ捲かれたらどうするつもりなんだろうなカムイって
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足だけ竜化すればセーフ
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まきびしのあるステージあるけど靴履いてるやつと同じようにダメージ受けるから…
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溶岩地帯にも裸足で行けるから竜化してる説を推す
なお、アクアネキ
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なんかスマブラのカム子むっちりしてるな…
もう少し縦長スマートにして欲しい
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むっちりしてるのが良いんじゃないか
マジレスすると男カムイとコンパチだから体形いじれないっていうゲームの都合があるからな
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カムイは男女それぞれで子供っぽい容姿と大人っぽい容姿の2種類選べるけど
デフォカム男は子供っぽい方でデフォカム子は大人っぽい方だったりする
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あれ男なら子供っぽくないと情けなさすぎるもんなぁ
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他スレから
Nairoの配信より ttp://www.twitch.tv/nairomk/v/39739166
シーク対ベヨネッタはシーク有利 シーク速すぎ ベヨネッタは最強キャラにはならないと思う ベヨネッタ>カムイ
上位のキャラは特に大きな変更なし クラウド>カムイ アイク>カムイ>ルフレ あくまでも第一印象
ピーチの永久コンボ健在 ベヨネッタはトップ10 カムイは中〜上位
カムイは良いキャラだけど復帰弱い 上Bはリザードンより移動距離短いかも ベヨネッタは復帰強い
ベヨネッタは壁キック・張り付き出来るけどカムイは出来ない カムイの横Bは壁に突き刺せてそこからジャンプ出来る
カムイの横Bは隙デカい 地面スレスレじゃないと突き刺せない
クラウド>ベヨネッタ ウィッチタイム壊れ技 相手とある程度近くないとスローにならない 飛び道具にウィッチタイム使って遠くにいる敵をスローにとかは出来ない
ベヨネッタもカムイも投げからコンボにつながらない ベヨネッタは前投げで殺せる ピット/ブラックピットの前投げに匹敵
カムイは上投げで殺せるけど150%位溜めないと無理
-
ゆーらりゆーるれり〜
-
空前横スマNBで疑似竜穿したい
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投げコンないのかよ
解散
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クッパ使ってどうぞ
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投げコンないキャラに人権ないからな
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限界超えれば問題ない
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俺は黒カム子使おう
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>>418
あんた少し持ってるやろ
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投げダメージ12%くらいあるなら気にならないと思う
そうじゃないなら辛いけど
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投げバー150%くらいからで投げコンのないFEキャラ…マルスだこれ
どうせ投げダメージも雀の涙でしょ
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カウンター真上に飛ぶから崖際の復帰阻止に使えなさそう
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強そうに見えたけど微妙なのか 復帰もそれなりに見えたんだが
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>>423
台上なら方向選ばずにバーストできるけど確かに復帰狩りはやり辛そうだな
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マルスとアイクの中間の強さって言われるとしっくり来る
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FE乱闘は神ィバランスですね
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リュウのときみたいに0時から配信ないかな…ないか…
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0時配信は、ありまぁす!
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クラウドパターンの可能性のが高いだろうなぁ
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0時の時はサーバ死んだし午前にやりそう
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午前10時だと思っておけばいい
0時ならラッキーって感じ
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0時はないって
海外で日付変わってからだ
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海外のサイトにcoming 2/3と書いてあったから
時差の計算すればある程度特定できそう
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>>433
NOAでは配信日は3日とアナウンスされてる
多分日本時間4日10時、ワシントン3日20時くらいになると思われる
日本時間4日0時でワシントン3日10時の可能性も普通にあるけど
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UK公式が4日って書いてあるんだから9時以降だな
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>>436
じゃあクラウドの時と同じ感じで9時か10時くらいだね
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メンテ予告されてるから11時半以降と思ったほうがいいよ
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まぁタイマンはともかく乱戦では輝けそうな性能よね
逆にベヨはタイマン特化って感じか
-
ほう復帰弱いのか
最初のうちは新キャラ狩りするつもりなんでみなさんがんばってください
-
はたして空中横Bは空ダできるのか
夜刀神がデカい刀なのもリーチに拍車掛けてるよね 空中攻撃とか結構広い感じだ
地味に気になるのは上スマの性能
-
上スマは弱そう
見た感じ滑らないし発生も判定もいまいちっぽかった
明日になれば分かるさ
-
空上が強そうなのは何となくわかる
結局明日になるまでは全部憶測でしかないけど
使ってて面白いキャラならいいな
-
マルス以上アイク以下ってたいして強くなくね?
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上級者だろうがちょっと触っただけで決めつけられるもんではないけどな
キャラ評価って乱高下するもんだし
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アイク以上かもしれんしルキナ以下かもしれん
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KURAUDOさんも最近評価うなぎのぼりだし初めの週だけじゃわからんやね
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逆に強キャラ行けると言われたこともあったロイは結局下側だし
こればっかりはな
-
ロイはいつかのアプデでガード硬直増えたのと調整全くされてないから相対的に落ちた印象あるんだが
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0時だがやはりまだだな
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かわいいから使いたい
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FEキャラ最強クラスだといいんだけどな
モーションとかは素晴らしい
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FEキャラは軒並みザコだし最強になるのは簡単そうだな…
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アイクはもうとっくに雑魚じゃないんだよなぁ
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そのアイクも、いくら最初弱キャラとかいう枠に収まらない論外な弱さだったとはいえ
後隙減少ダメージ強化吹っ飛び強化攻撃範囲増強弱改善投げコン追加でようやく中堅だからな
カムイを多少思い切った性能にしてもマルキナを多少思い切った調整しても
そうそうヤバイことにはならんと思うのだがね
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メンテ来たからあげ
-
きたか
追加されたらちょっとトレモしてガチ大乱闘と洒落込むか
-
来たな
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カムイきたよ
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普通に空上強くないか?
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空後強くない? まあ大抵のキャラが空後は強いが
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下スマのベクトルがエグい
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何この糞デザイン
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待ってた
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横B空ダできん…無念
小ジャンプから空中版出すと着地隙出るし抑えるとこ抑えてあるな
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復帰力も火力もあんまりないな
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リュウクラウドみたいな、復帰弱者であることをカバーできる強みはあるんかね
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横Bギリギリじゃないと刺さらないな
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強キャラではないね
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このくらいでいいよ
楽しい
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ベヨ当たったけどウィッチタイムやばすぎだろ…
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横スマ言うほど長くないな
横Bの方が長く見える
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カウンターやばいな
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サドンで後ろ投げバーストできなかった
たしか後ろ投げ
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スマッシュの突き攻撃は全部先端判定があるようだな
下スマの後ろ当て先端と横スマの先端が同じバースト力 ベクトルの関係で下スマの方がえぐい
逆に根元はクソザコ
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序盤の下強から上スマッシュは確定かな?
しかし空後でフワッとするの慣れないわ
-
空下これクラウドの復帰にぶっ刺さるんじゃないか?
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あと横スマホールドに攻撃判定ある強い
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横必先端100超え前に撃墜できて楽しいゾ〜
手元は剣でカバーできるし、今後槍キャラ出る幕ないかもな
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おいサークライ!横Bキャンセル任意で選べねえぞ!時間経過しかないのか?
ただ追加の蹴りが妙に強い
-
ガノンのDA75%くらいでカウンターしたら死んだぞ
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復帰の弱さヤバイな
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>>480
一応ジャンプはできる
-
カムイのCPUが妙に強いな
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NBは弾のためを途中でやめても噛みつきでもう一度B入力すれば個別に溜めることができるようだぞ
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ジャンピングお注射先端当ての間合いを覚えると強そう
-
ためナシNBからのNB長押しの噛みつき強すぎない?
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癖なくて使いやすいな
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横bつあえええ
-
みんな女カムイばっか使っててワロタ
-
弱普通 下強い 横強弱い 上強普通 空N強い 空前弱い 空上強い 空後強い
-
>>487だけど NBが当たれば24%確定みたいだし、
崖端ならマリオ90%近くでバーストできるんだけど…気のせい?
-
カム子に上アピ似合わないw
-
上アピって竜穿クリティカルのやつだっけ?
-
ウィッチタイムおばさんにさっそく勝てない
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強くね?
-
>>491
空前は発生優秀で割りと強いと思うが
-
横スマ溜めてる最中のチェーンソーに判定あるのな
-
マルスルキナゆずりの空前貰ったのはいいけどキャラランク的には中堅下位っぽいな
上スマもうちょい頑張って欲しかった
-
NBがサイマグで吸収された
水手裏剣とは違うのね
-
誰だよアイク超えないとかいってた奴
普通に強いやんけ
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凄く使いやすいけど使いこなすのはむずかしそうだな
-
DNG|Nietono ?@Ueji1123 6 分6 分前
カムイ普通にいけそうかも
にえとののお墨付き来たぞ B上位あるんじゃね?
-
横BしたあとすぐB押すとすぐ地面に突き刺せるのが強い
-
頑張れば中堅上位行けそう感はある
あとは復帰がどうなるかだな
-
復帰弱いな〜中県下位だな〜今の内にネガっとけよ〜
-
>>504
BAと押した方がやりやすいね
-
横Bホップ段階の着地隙なくしたら楽しそう(早漏)
-
クラウドで戦ったけど空N勝負だと発生余裕で負けた
あと横スマか?リーチクッソ長いな、油断したわ
-
最速突き刺し安定しない
-
マリオ致命エフェクト発生%:カムイ
【WiiU1.1.4〜】
(終点中央)
弱1〜3:218 弱1〜百烈:242 DA:233 横強:159 上強:271 下強:229 横スマ(先・中・根・ホールド全段):103, 113, 156, 101 上スマ(先端・根元地上):95, 124 下スマ(前・後先・後根):141, 103, 161 空N(出始め):172 空前:188 空後:143 空上(地上・マリオ地J頂点):148, 128 上投げ:155 下投げ:161(前後投げはダメージが蓄積してもあまり飛ばない) NB(弾&噛(両方溜め無し・MAX)・噛のみ(MAX)):163, 89, 102 横B(先・蹴り出始め):111, 134 上B(全段真上):146 切り札:46
(終点2P初期位置)
弱1〜3:145 横強: 横スマ(先・中・根・ホールド全段):82, 91, 127, 79 下スマ(前・後先・後根):112, 79, 127 空後:114 NB(弾&噛(両方溜め無し・MAX)・噛のみ(MAX)):128, 71, 84 横B(先・蹴り出始め):89, 115 切り札:25
何なりとお使いください
-
上B普通にふっとばし力あるね
-
>>490
人気1位の称号は伊達じゃないな
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マリオ致命エフェクト発生%:カムイ
【WiiU1.1.4〜】
(終点中央)
弱1〜3:218 弱1〜百烈:242 DA:233 横強:159 上強:271 下強:229 横スマ(先・中・根・ホールド全段):103, 113, 156, 101 上スマ(先端・根元地上):95, 124 下スマ(前・後先・後根):141, 103, 161 空N(出始め):172 空前:188 空後:143 空上(地上・マリオ地J頂点):148, 128 上投げ:155 下投げ:161(前後投げはダメージが蓄積してもあまり飛ばない) NB(弾&噛(両方溜め無し・MAX)・噛のみ(MAX)):163, 89, 102 横B(先・蹴り出始め):111, 134 上B(全段真上):146 切り札:46
(終点2P初期位置)
弱1〜3:145 横スマ(先・中・根・ホールド全段):82, 91, 127, 79 下スマ(前・後先・後根):112, 79, 127 空後:114 NB(弾&噛(両方溜め無し・MAX)・噛のみ(MAX)):128, 71, 84 横B(先・蹴り出始め):89, 115 切り札:25
ミスったすまん 横強は上に飛ばす技なんで省略
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検証乙
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乙
下強や空Nから空上撃墜を狙ってくださいといわんばかりの調整よ
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NB噛みつきあるから痺れても何も繋がらないんだが
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女性バージョンがなんか原作よりかわいい気がする
主にボイスが
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ベヨネッタに崖で撃たれると辛い
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太もも見えないのほんと無能
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全然使いこなせん
ベヨにバーストされる原因の9割がウィッチタイムなんだが
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ウィッチタイムは効果中に攻撃当たるとキャンセルされるみたいだな
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空後の後隙がもう少し短ければ面白い動きできそうなのに
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壁あるステージならちゃんと横Bささるし 反転蹴り入れても一応上Bで戻れるな
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女カムイは顎が短いせいかアデノイドというか下ぶくれみたいな顔しててあんま可愛くないな
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とりあえず定期的に横スマは出していいと思う
ダッシュなんかに引っかかる場合もあるし、何よりリーチが長くて発生が早い
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下投げ強いな
130くらいあればバーストできる
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横B最速が安定しないね
空前 横B NB振っていく感じでいいのかな
横スマは早速警戒されてるね あとはやっぱりガード固めの人多いからどう崩すか…
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定期的に太ももだのかわいいとかキモイ話するのやめてくれ
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おっ大丈夫か大丈夫か
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素足で我慢しよう
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カムイのカウンターってもしかして発生速い?
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カムイでは抜けない
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意外に使いやすいな
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ウィッチタイムと比べてこいつのNBは…
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これ致命的に復帰力ないな ロイ並みじゃね
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ロイのほうが横に長いのでロイ以下
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横スマホールド時の剣の攻撃判定が地味に役に立つね
あと地面に横B突き刺して逆方向入力で当て逃げ出来るのがいい
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空後で距離稼ぐ
垂直崖なら横Bで壁張りつき
-
羽があるとは思えない程の復帰力
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槍をステージに突き刺せば復帰稼げる
-
目の前で不意に横スマホールドするとガード解いてくれたりする
-
最速横Bは連打だとやりづらい
キーコン必殺あればすげえ簡単にだせるぞ
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横BA入力でやってる
崖が斜めってると刺さってるように見えなくて笑う
-
最速横BはBAの順に親指押し付けると入力簡単
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なんとAでもいけんのか
無駄なキーコン使わなくて良かったありがとう
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攻撃ボタンでも槍出せるからBAで良くない?
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マルキナの処理がすごい楽
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空上と下強が地味に優秀じゃね
-
空上は地味どころの騒ぎじゃない気がする
SEは地味だけど
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まだカムイの間合い把握されてないから横スマが当たりまくる
-
空Nはアイクみたいな使い方でいいのか
あっちはパワーアップしたようだが
-
空上はちょっと着地隙が多いのが気になるくらいで対地にバーストに便利だな
空中技の中では割とキーになる技だと思う
-
余裕で強キャラだな
-
復帰が弱いから強キャラは無理
…あれ?これ前も言ったな…
-
弱がけっこう優秀な気がする
ダメージ高いし軽い相手じゃなきゃ最後まで当たるな
-
クラウドとは別格だよ あれは最初に技降っただけでおかしいことが分かるレベルだし
-
つーか弱123連携結構バースト力ある
-
復帰弱いし鈍足だし明らかに弱キャラだわ
FE勢じゃルフレと並ぶんじゃないか
-
Cスティック操作苦手なエンジョイ勢だが
空後で復帰伸ばするために使わざるをえない感じですかねぇ
-
ルフレが弱キャラ.,?
-
クラウドも復帰糞だろ
そんな都合よくリミブレ溜まってるわけでもないし
-
空上読み回避に上B当たる感じ?
-
少なくともファルコン並には強いと思う
復帰はフワッとするせいでクラウドよりやりにくいな
-
横B突き刺しからのジャンプの硬直が残念すぎる
楽しくない
-
>>565
横Bの後の左右飛び蹴りは攻撃判定あるからともかく、ただジャンプするだけでなんでこんなに硬直あるんだろうな
最高点付近からしか左右移動効かないから逃げにもならない
-
ベヨネッタと違ってこっちは微妙だった
-
>>566
壁に刺して復帰に使えってことでしょ
使う側からすれば嫌な縛りだけど
-
FE系の軽剣士は好きだったけどシックリくるのがいなかったからユニークな奴がきて嬉しいわ
これからサブで使うぜよ
-
マックやドンキー程じゃないが、真上への復帰が弱い
-
上Bを判定ギリギリ?で当てたらマルスのカウンターすかせた
カウンターで殺されない復帰って有能じゃね
-
最速突き刺し面白いな
足遅い復帰微妙飛び道具も微妙で 横Bにかかってそうだなカムイ
-
横B先端もかなり強いからな
横B先端が突き刺し判定も兼ねてるから突き刺し難しいのかな
-
大J横Bて牽制に使えそう
-
上アピが石仮面かぶったDIOみたいだなw
-
>>575あれほんと草はえる
フレンドと連発してたわ
-
横b空後横スマnbは低リスクで強いと思うけどそれだけだな
崩しが弱いし先端でワンチャンキャラになるのかな
-
下強が便利だな
コンボに優秀
-
下強はほんとつえーな
しゃがみ姿勢も結構低いし
-
楽しいしこのままメインにするわ
空上下強つっよい横B楽しい。ただし上Bは糞
-
リーチ把握されて無い現状だとガンガン刺さるが把握されたあとが怖い
意外とクセのない性能で使いやすいが復帰力に難アリだな…
-
みるみるうちうちに勝率下がっていくんだが
まじで使い勝手わからん 参考動画くるまでしばらくこいつあきらめるわ
-
勝利画面の躍動感がいいな
-
上スマウンコやん
-
SJ空前から横B出せて良いなこれ
突き刺して即下がったりトリッキーすぎ
-
これ色変えると切り札の色も変わるのか
黒い竜かっこよすぎワロタ
-
上はマリオと同じくらいで横はマリオより僅かに耐えないな
重そうな見た目してるけど中量級か
-
投げで殺せるのがありがたい・・・
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は?フィギュアでシコろうと思って股間ギンギンにさせてオールスタークリアしたのに内股の露出が隠されてるんだが????
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横アピール何言ってるんだカムイチャン
オニカクシマセンとしか聴こえないんだが
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折れたりしません
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空後で復帰距離稼ぐのあんま意味無いような・・・
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そんなに太もも大事か?
ていうか横Bキャンセルってやっぱ時間経過待つしかないのか?
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横Bってもしかして刺さないほうがよさげ?
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初日だから空後で裏に回るのが機能するので楽しい
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いや空後慣性つくから重要だぞ
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青カムイの上投げ下投げがゼルネアスじゃねーか
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地面突き刺しコンボあった?
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可愛いからそれだけで使ってられるわ
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タイツの良さが分からないとは・・・
とりあえずNBつよい
横Bにはかなり可能性を感じる
崖に刺して上入力で復帰補助にもなるな
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空前もめっちゃ優秀じゃね
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NBって隙だらけじゃね 遠距離ならジャスガ余裕だし
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(男カムイの方が可愛いなこれ)
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クラウドの空下→がりゅうてんせいみたいに、
相手105パーぐらいで空N→空上が入ってバーストできる
なおガーキャン掴みされる模様
ていうか、翼生えてるのに復帰がロイ並みって予想できなかったわ
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僕は♂カムイ固定です(半ギレ)
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突き刺しジャンプの後隙でか美ちゃんかよ
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斜め下にリーチの長い技があるってそれだけで個性だよな
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空後で復帰距離を伸ばせますとか言ってたけど
空後しないとほとんど横移動できませんと言った方が正確だな
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NB痺れからルフレみたいに空上当てられると強い
上スマ当たりゃあ悪くないんだがな
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横b強くない?
牽制に触れると思うけどどう?
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ちょっと触ってみた感想
DAは連続ヒットするから回避狩れていいね
NBは空ダや地ダを絡めれば噛みつく方も当てられそう
横Bは難しい…上手く扱うのは慣れが必要かな
空N急降下、弱二段、下強辺りから掴みに繋げるっぽい?
空上は思ったより強くてバーストも狙える
横スマは溜めにも攻撃があって回避多い相手だと当たりに来てくれたりする
空後は微妙に移動あるから距離稼げそう
パーセント溜まってれば下投げでバーストできる
まぁこんな感じかな
ところでこのキャラ、メテオはないのか?
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崖奪い空後すると陸上に直接戻れる
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横はBは空中で出せる対地スマッシュだと考えてる
地面に突き刺してからの派生はまだあんまり狩られてないけどそのうちばれそう
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復帰はこれマリオだな
空ダ暴発して死ぬとかそれなのにデフォで角度ついてるせいで真上飛びたくなるとか
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横B 隙がでかい 横回避入れられると空気 遠距離じゃあないと危険度高い
NB 隙がでかい 横回避されると空気 DA掴み狙いには稀にささるし威力は悪くない
こんな印象なんだが
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カムイちゃん可愛いよカムイちゃんハァハァ
ってことで買います
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このスレ黒髪女カムイ使ってる奴多そう
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>>611
一応空下当てれば擬似メテオ?にはなってるよ 自分もまず死ぬけど
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RYOがカムイ使ってる動画あがってるな
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突き刺し後のケリ強すぎだろ
普通にバースト技やん
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空下ってキャンセルできないよな? 台外では死に技か…
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サークライ次のアプデで横Bキャンセル入力(スティック下)入れてくれ
つーかなんで入れてないんだ 忘れたんじゃないのかこれ
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うーん
連敗だわ
どうにも勝てぬ
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>>622
キャンセルできます的なこと紹介動画で言ってた気がしたが勘違いだったか? 俺もキャンセルしようとしたけどコマンド分からなかった
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>>624
時間経過でしかできぬ…
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こいつ超つよいな
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上投げは150%で撃墜できる模様
下投げは160%くらいで撃墜
投げからコンボがないのがアレだけど
どの距離でも戦えるのが強みだな
フィールドによるけど復帰力は有る方だと思う
崖が壁になってるやつは突き刺しでかなり下からでも復帰できる
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復帰距離はあるけど動きが単純すぎて阻止やりやすいのが問題
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地面に刺さって相手に当たらなかったら死ぬ
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弱の発生と空中ニュートラルの発生がかなり早い
おかしいレベル。百列も繋がりやすいし近距離はこれで距離離せるわ
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ガチ部屋レベルなら横b最速刺しが牽制に使えると思うんだけど飛び道具持ち以外なら
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最後にゼノクロから参戦はよ
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ちなみに空下は滞空時間を稼げるほど大ダメージになるぞ
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ドリル型急降下って初めてだっけ?カービィとjrは急降下しない選択肢があった気がするし
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剣mii
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横Bフェイント掴み割といいかも
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>>632
爆死したゲームの話はNG
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時計塔クソステすぎワロタ
見づらくてしょうがない
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>>638
ほんとそれ
薄暗いし崖も見にくいからあそこじゃやりたくない
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こいつ絶対弱くね。マルキナと互角か最悪それ以下だと思うわ。
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スマブラでif〜ひとり思う〜が聴けるの最高ですわぁ‥‥アレンジも良しと来た
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下手糞が使えばそれ以下だよ
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1on1じゃ使えないけど
前投げと後投げの先端で他の敵巻き込むとバースト出来るね
吹き飛ばしは横スマと同じかな?
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普通に強いけどな 上位はないが
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>>642
んじゃあどうこいつで立ち回ってるのか
あと何戦やってどれくらい勝ててるのか教えてくれ
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>>627
投げは上の方がバーストしやすいのね
壁に突き刺すやつは刺さらなくてそのまま落ちちゃうことがある
思ったより横B届かなくて苦戦してる
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地上の相手に空後ガードされても反確ない?
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足遅い、弱遅い
上位じゃないね
攻撃がどれも上に吹っ飛ばすのはいいね
空N、空上優秀
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こいつのNBゴッドイーターの捕食を思い出す
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ミラーが全く安定しないわ
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意外と掴み狭いのかな
掴みからのリターンも少なそうだな
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勝ち部屋だと上Bでフィニッシュが多いなあ
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エルマさんは来てほしかった
まぁそれよりもガイルくんが言ってたようにスタフォ発売に合わせてウルフが来ることが一番あり得る話だが
主力技は
弱、DA、下強、空n、空上、空前、空後ろ、横Bでよろしいか
なんか色んなことが凝縮されたキャラだな。カウンターも早くて威力、範囲共に優秀だし
技の発生はほとんどが早いけど硬直が目立つ技が多くてPSの差が出やすいな
使いこなすのは至難の技だと思う
クラウドみたいに横スマもブンブン丸出来ないし
剣士屈指のDAが見た目のインパクトも相まって面白い
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女カムイの声可愛いな
やっぱり抜けるわ
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だいぶ頑張って連打しないと弱が連打攻撃になってくれない気がするんだが…
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上スマは地上でもまあそこそこの威力はある
先端は強いんだけどそう当たらんわな
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弱三段早いから百裂が出しづらいんだな
最初百裂の存在に気づかなかった
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参戦PVでフィットレにやってたチェーンソーゴリゴリ
あれ何の技かと思ったら横スマホールドか
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>>654
キモオタ乙
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空上すごい飛ぶな
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いやー楽しいね
新キャラ補正かもだけど
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思えば確かに似てるなこれw
ttp://i.imgur.com/gmtgGKR.png
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横スマホールドで敵引っ掛けて上シフトで吹っ飛ばすの楽しすぎワロタwwwwwww
まあ大したダメージにはならんけど
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掴み抜けから最速横B確定
当然先端部もあたる
最強キャラかな?
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崖際にいるやつに横B刺すの楽しすぎ
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弱は速いと思うんですが…… 普通に強いわ
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復帰弱いと思ってたけど横はかなりあるな 問題は復帰阻止されやすいことだな
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上でも書かれたがNBの最短弾→最大噛みつき強いな
ただこれ確定なのかイマイチわからん
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弱5Fだからマルキナと同じでルフレアイクより1F遅いね
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ttp://m.imgur.com/1gsqACP
これ終章でブラックピットになるやつですね
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今更DLしたけど下強と空前と空上の性能がなかなかいいな
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空下道連れから踏み台ジャンプが成功するときがあるな
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空後は復帰補助よりも空ダによるフェイント的な使い方がメインやな・・・
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勝負ありました!がかわいすぎる
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>>670
リョウマでけえ
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ジャンプ最速横Bで即地面突き刺しができるんだな
使えるかわからんけど
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上Bは出始めしゃがんでる間無敵みたいな事スマ知識に出てきた
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相手崖外に出してから地面突き刺して陸側入力キックすればいろいろ狩れる…のかな?
ジャンプ上がりにジャンプすると硬直長くて殴られそうだけど
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空下→踏みつけがたまに出来る
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掴み抜けからカウンター回るとか畜生すぎたろ
修正されるかもな
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>>680
それただのコンボカウンターのバグなんだよなあ
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カムイくんのほうがカムイちゃんよりカワイイのは何故だ?
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>>670
ガノンの違和感がない
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空下踏み台ジャンプたまにあるけど狙って出来るもんなのかな
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終わったと同時にやればいいのかね
ジャンプ連打しておくとか?
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右勝利ポーズ最高
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横B突き刺しは択の一つなんかな
キック見て反応は難しいし
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なんか顔がポテッとしてるからアップあんまり可愛くねぇ…
剣を地面に突き立てる勝利ポーズってどの方向?
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sj最速回避から横Bした方が安全だな
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しかし空上強いね
-
バースト%で空上に繋がる技がないのがなぁ...
-
カムイの技で空上に繋がったらやばいけどな
やばい奴がいないとは言わない
>>668
スマ知識にあるから繋がるように作られてそう
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<<668
上
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>>670
いいなこれ
マークス役とリョウマ役はもうちょっと他にいなかったのかw
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カウンターと空中横B以外は死んでるな
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<<693
ごめん688だ
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なんだよその安価
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安価にならない安価見たのハジメテー
空前は中%で三回繋がる、しかも25%位だったな
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このNB反則臭くないかw
最大為で飛び込んできた相手に噛み付きでバーストできるぞw
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NBを良い位置で当てられれば吹っ飛び硬直に空上入ると思う
最大溜めすると噛みつきの硬直長いのかな
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>>691
低空空前から空上繋がるよ、バースト%で
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このキャラステステできなくね?
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ステステできないってことはダッシュガード発生が早いってことだ
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こいつ崖上がり狩り能力やばいな
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走りは遅く感じる
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超楽しいし超強い
-
場外でNBビリビリさせたら何もしなくても吹っ飛んでってなんかワロタ
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ぶっ飛ばしの弱い空前が空上とマッチして強キャラになってる
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sj回避から横Bがうまい具合に突き刺さる
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横B床に刺したあとジャンプで解除できるのか
ただそのあと動けないから使いどころがわからん
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硬直長すぎて普通に狩られる
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弱はスカスカだけど3止めの方だとCFみたいにバーストできるのな
-
カウンターのバースト力なんか高くない?
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崖端から一回緊急回避した所だと丁度横スマ下シフトの先端が崖上りに刺さって良い感じ
-
剣士なのにダッシュガードしやすいのはホントに助かる
床に叩きつけられる瞬間のマルスにビリビリ玉撃ったら変なポーズで固まって笑いそうになった
乱闘向きだけど空中の相手に大玉当てたら上スマ先端が刺さるね
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NB普通に高性能だなこれ
-
原作で使えない飛び道具を使うやつが入れば、原作で使ってた飛び道具を没収されるやつもいる
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なんという日本人体型…
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横B地面に刺すの地味にシビアだな
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竜穿射は原作で使ってるだろ!
下強や上強から空上でバーストできるな あと空Nカス当てからでもいけるか
溜め無しNBヒットから吹っ飛びに横B先端合わせてバーストするのこれ確定だよな
まあ当たる前提だけど
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横Bキックやたら飛ぶな 普通に刺しても結構飛ぶ
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超強化したルキナとどっち強い?
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太もも…
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崖上がりに横スマホールドのノコギリ置くの楽しすぎワロタ
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NBと横スマ先端のふっとばしやばいな
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ちょくちょく異常に飛ぶ技あるね
-
横Bキック普通にバースト出来て笑うわ
-
上スマッシュの「えっ?」感
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ベヨネッタ多いと思ってたけど意外とカムイの方が当たるな
チームもカムイ部屋に入ったし
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カムイのが明らかにお手軽だしなぁ
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ベヨお手軽ルート見つかるまではそこまで増えんと思うよ
-
NBは最大溜めの弾と噛みつき当ててもギリギリシールドブレイクしないな
逆に言えば消耗させておけばブレイク確定だ
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ずっとカムイ使ってたけどカムイ1回しか当たらなかったぞ
おかげでカムイ相手にするとよくわからなくてボコボコだったわ
-
横B最速でプスプスしてるだけで勝てるぞこれ…
今は初見殺しが刺さってるだけなんだろか
-
普段速いキャラばっか使ってたからカムイは結構もっさりしてて難しいなwでも楽しい
投げコンはなし?でも上投げでバーストは出来るな
空N範囲広くて優秀そうだなーと思ったらヒット数少なくてそうでもなかった
基本はBと空前を主軸に戦う感じか?まだよく分からんなー
-
DLCとして考えても日本人向けならベヨよりカムイの方が売れてそう
-
原作プレイしてないんだけど
なんで裸足なん?
-
今触り始めたけど地上で横Bはこれはどういう技なんだ?
ぴょんぴょんしててかわいい
-
>>737
原作やってもわからんから気にするな
-
PVのノコギリギコギコの技と噛み付き連打の技ってどうやって出すの?
-
ギコギコ→スマッシュホールド
噛みつき連打→百列
-
>>738
もう一回ボタン押すとドリルみたいのが出る
敵が地面に当たると拘束、もう一回ボタン押すと蹴る
今は崖はなしジャンプから崖に引っ掛けて奇襲かけたりしてるわ
結構引っかかる
-
地上横Bは突き刺し入力待ち状態って感じ
A、B、つかみ入力で出る
-
ギコギコは横スマ溜め中
噛み付きは弱で何かたまに出た
-
がんばって連打しても全然百烈にならないんだけど…
-
横BもNBもやれること多いし面白いね
-
>>737
脚も手槍化するからじゃね?
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何か、使ってて勝ってる気がしないのに最終的に勝ってることが多い
-
横Bキックしたらもうジャンプできないのか
崖外に蹴りだすの無理か
-
>>739
にわか乙
カムイが裸足なのは囚われていて何も持っていないイメージから設定されたものだ
ソースはFE25周年記念コンサートの桜井政博と開発者の会話
-
それ原作やっただけじゃわからなくね?
-
上強は背面判定なしかー
あってほしかったな
-
>>750
難易度たけぇw
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画面越しから見て裸足ってだけで実はカムイは靴を履いてるってことにしていい?違和感しかない
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復帰もっと強くしてくださいよ桜井さん
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>>750
原作やってる人の半分も知らなさそう
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ダクブラ衣装はよ
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どうしてカムイふともも隠してるのか
これじゃふともも隠して足隠さずだよ
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上Bバーストきまりまくり
-
自分、にわかでイイっす
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>>758
海外は厳しいから…
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立ち回りで使える技が多くていいね
色々考えられる
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なにも持ってないなら服も脱いでくれよな〜とくに女の子
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ベヨネッタの服は全部髪で出来てるらしいし、カムイちゃんの服ももしかしたら全部龍化してる素肌なのかもしれない!?
-
リークのおかげでサーリャが消されたことが分かったという事実
-
ttp://i.imgur.com/sNgZLwW.jpg
まあ原作だと股がこんなことになってるからな
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ああBの最大溜めって追撃するまでもなくバースト手段になるのね強いな
強制パックン攻撃による後隙が気になるけど
-
ランク的なのはわからんけどとりあえず使ってて楽しいキャラで嬉しいわ
-
下強はかなり優秀だと思う
上スマはコンボ専用ぽい
カービィのニードルが上二本だけみたいな範囲
-
Bの最大ためでもタイミングよくボタン離せばパックン溜めずにすむぞ
逆にBちょい溜めて離す→即B押しでパックンだけ溜めることも可能
-
>>765
え?サーリャ消えたの?
-
ジャンプの身体の捻り方とかしゃがみとか原作そのまんまですげー楽しい
スマブラに出すことを見越してのアクションだったりするんだろうか
-
ダッシュのカサカサ移動もなかなかだけどもうちょい速くてもよかったのよ
-
NB噛み付き踏まえてしっかり使いこなせるようになりたい
-
投げコン全くない・・・?
そこだけすごく不満
-
女カムイで上アピ(竜化して咆哮?)するとなんか違和感を感じるな
被回復時のお辞儀とか見たかった
-
>>771
心底欲しかった
ttp://i.imgur.com/MSk12rN.jpg
ttp://i.imgur.com/BVkRU9V.jpg
-
>>766
痴女じゃん
-
キャラ増えすぎや
オールスター一度に9人は笑った
-
ところで下強をコンボでよく使うキャラは初めてで
どういうタイミングで下強ってものを出すのかいまいちわからないのだが
-
>>766
こっち使いたかったよおおぉ
この露出ならエロスーツサムスに次ぐエロ担当にもなり得たのに
-
女カムイとルキナの顔グラの差よ
-
>>766
次のアプデに期待
-
横Bのホップから最速でB押せば地面刺さるけどシビアだわきっつい
-
>>784
追加入力時の槍攻撃はAボタンでも出るからB→Aと素早くスライドさせるのが楽
ところで飛び道具持ちが少しきつい
横B含めて宙に浮いてる時間が長くなるから連射がきく飛び道具もちにいいように撃ち落される
地上戦はガード徹底されるときついし投げからのリターンが小さいから課題は多そうだ
さっきロックマンに手も足も出ずに負けたよ…
-
>>784
B→Aってスライド入力すれば楽よ
-
横Bは他に見ない技で面白い
ただやっぱバースト力ないな
先端以外飛ばない
-
カムイミラーでお互い空Nぶんぶんしてるとアホみたいだな
-
>>785
>>786
なるほどその手があったかサンクス
-
>>788
あれ駄々っ子みたいで面白い
烈海王のグルグルパンチみたい
-
>>782
で、どっちが上なん?
-
ガン待ちを処理できるほど立ち回りが上回っていても一差しで形勢が逆転するカムイミラー
楽しいけど連戦して疲れた
-
空下判定強くないか?
このゲームで1番壊れてるクラウドの空上に打ち勝てるんだが
-
>>793
結構強いね
戦場とかなら崖付近の床を貫通して崖下の敵に攻撃できるくらい範囲ある
-
>>750
FEコンサート行ったけど聞いてない‥‥違う部か
俺の行った時はDX当時のロイ開発秘話だった
横スマホールドに判定あるとか個性的で面白いなぁ
-
>>777
なんでこれ消したの…
これだけでプレイ時間100は増えるわ…
-
空Nと空前のベクトルが上だから、復帰阻止が死ぬほど弱いな
空後は発生遅いし
-
こいつのDAってガードしたら解除出来ないな
まぁ相手する分には良いんだけど
-
カウンターの威力高すぎて草生える
-
空N空上優秀だな
-
最小NB遠くでが当たった時は痺れが解除されて吹っ飛んだ先に横Bで追撃できるな
だいたい先端に当たる
-
空中攻撃はどれも優秀だよね
着地隙は相応にある感じだけど
-
低%なら下強上強コンボ行けそうな感じ
-
空前が強すぎるな マルスロイのより強いと思う リターンが高すぎる
-
自分がカムイ使うとクソザコマンになってしまうのは何故じゃ……
まだまだ動かし方がわかっていないということか
-
なぜだ、なぜなんだあのカス威力空前のクセに妙に強いのは
-
空上が飛びすぎだろこれww当てたときの音はしょぼいのになんか笑っちまうわ
-
空上のおかげで上Bフィニッシュできることがあるな
-
ようやく技の性能をやりたいことに合わせてくれるようになった
無理だろうけどホップでぴょんぴょんフェイントさせてくれればもう言うことない
-
横bは一瞬だけ横入力するとその場で飛び上がるんだな
-
0%ガノンの振り向き魔人拳カウンターしたら一発で吹っ飛んでワロス
-
カムイ楽しい
横B使いこなせてないけど
-
至近距離にて
弱二段止めから、NB玉即発射後噛みつき最大貯め
という連携を発見したんだが既出かしらん?
着地隙に刺さるタイプの
マリオが終点真ん中90%で死んだ
-
>>811
それはカウンター全部です
-
上B上空への追撃でバースト技として使える?
-
引き横スマやtaniステ横スマで先端当て調整するの楽しい
-
慣れてきたけど地上で横B使うタイミングがよく分からんな
-
地上横b慣性効くから入力後すぐ逆に倒すとその場で飛ぶ感じになるみたい
-
持ってないけど横Bなにこれ
カウンター?
誰か効果教えてくり〜
-
あと地上横bで跳ねて崖際に飛ぶと硬直キャンセルできる
使い所あるかわからんけど
-
横B:はねる
-
なんだまたポケモンか
-
上B復帰力しょっぺぇな
-
崖が垂直なら横B刺してジャンプで復帰できるけど
崖に横Bさせる位置まで来れるなら早めの上Bで崖に届くか
-
アルセウスそっくり
-
アルセウスのはねる……
-
長方形型のステージなら空下でメテオしてもカベ刺し横Bジャンプで戻れるぜ
空下の判定自体が中々強いしかなり強力だわ
-
空上バースト力高すぎて笑うんだけど
-
地味に空下うっぜぇぞこれ
-
これ低%時は何投げがいいんだ
あと投げバも上下両方できるけどどっちがいいんだろう
-
上B発生遅いしガーキャンでも難しいかな?
上B飛ぶ方向360度選ばせてほしいな
-
上Bはしゃがんでる時無敵とスマちしきに書いてあったから使えるかもしれない
使えないかもしれない
-
>>831
開発が遊撃隊にハチの巣にされちゃう
-
空下、戦場の台下の敵に当たるな
-
たかだか下投げでウ゛ォ゛ォ゛ォ゛ォ゛!って声出すの笑う
-
空前で運んでるとついついkenコンボやりたくなってしまう…
もう2回も自殺してしまったww
-
しかしそんな叫びも伊達じゃない威力だ
-
横Bからの派生って前後で威力とかバースト力変わる?
-
空前かつてのマルスのフラッグみたいだよな
あれならマルスルキナも戻してやれよみたいな
-
横スマリーチやっぱかなりの武器になるな
-
>>813
強いな
-
せめて上B真上に飛べねーのかこの子…
-
トレモとか試合開始準備中とかならできるのに試合開始した途端NB最速弾→最大噛みができなくなる
緊張してんのかな
-
ラグ
-
>>842
向いてる方向と逆押したら一応上には飛ぶぞ
しかしやっぱ復帰力弱いな
-
NBって溜め無しで弾撃った後に溜め噛み付き出来るのね
今練習してるけど結構難しいな
-
横B強すぎね?w
ヘイト溜めそうな技だな
-
>>847
空中で下シフト横スマ使えるようなもんだからな
横スマですらまだみんなリーチに慣れてないせいか先端刺さるし
-
男カムイの星になるときの叫び声がもう宮野さんにしか聞こえん
-
K9999
-
切り札なげぇな
1.5倍速でもよくねーか?
-
復帰死んでるからそこまでではない
ベヨのが闇見える
-
ガチ部屋でルキナと長い間タイマンしてたけど相手すげー辛そうだった
クラウドが剣士系をかなり喰っちゃってたけどカムイも相当だわな
つーかこいつ自滅しやすくないすか
-
カウンター楽しすぎワロタ
空上狙ってくる馬鹿返り討ちに出来るわww
-
カウンター系アホほどあるのに上へ吹き飛ばすやつ今までなかったんだな…
-
蛙は上にできるやろ
-
カムイのカウンターはゼニガメを思い出す
-
上手い人の動画が見たいもんだ
使える技非常に多いし
-
跳槍突をほどほどに地面突き刺して前後動くのローリスクで好き
ディレイもかけられるし楽しい
-
立ち回りは見えてきたが、火力の取り方と撃墜がよくわからん
特に火力はあかんレベルな気がする
-
空前や空上適当に繋いでたらすぐ70%くらい溜まってる
撃墜は普通に強い空上とか横B先端とか140くらいで下投げとかわりと多そう
今んとこはこれでどうにかなると思う
-
横B空中で出して先端当てたらリュウの空下みたいなナナメメテオになればいいのに
-
序盤投げから50まで与えられるのうますぎ
カムイつえーは
-
メテオは流石に無いけどかなりベクトル低くて強いよ
-
強キャラに横スマ入りすぎて気持ちいい
適当な間合いのバッタと牽制を狩りまくれる
もうこの横スマないとやってけない
-
>>863
どんなコンボ?
-
空下で道連れは出来るな
-
空下道連れはこっちが先に落ちない?復帰しようとすると巻き込むし
-
初見殺し感はあるけど普通のキャラの間合いぶっ壊す横スマは本当ヤバい
-
崖が垂直なら大ジャンプ崖外空下から
空中ジャンプして横Bを崖に刺してジャンプから上Bすれば普通に復帰できる
-
SJからでも普通に戻れるのな
でもラグって即死しそうでこいわな
-
カムイ使うと全く勝てない
なんでや…自分はカムイで勝ちたいんや……
-
空N振りまくったら勝てるよ
-
横スマの突然の死感
-
カムイもベヨも差し込み弱い気がする
なんか使いにくい
-
空前と空Nどう使い分けてる?
-
横スマ長いからぶん回してもリスクないっぽい?
マルス完全に死んだな
-
空前優秀だなーそうだよ剣士でsj空前がしたかったんだよ
上スマのモーション凄く好きなんだが使い所ねぇなこれ…
-
発生早い空前は狙って強襲するとき
持続長い空Nはめくりとか引きながらとかでテキトーに振る時
-
>>878
下強上スマ確定する%ある気がする
あと判定わりとあるから対空で使えなくもない
-
上にもちらちらあったが
序盤の下強→上スマは多分確定
下強のベクトルはなんか奇妙だわ
-
当然っちゃ当然だが戦場の台上に上スマクリティカルだわ
後ろ投げ辺りで寝かせて刺さんねぇかな
-
蓋を開けてみればベヨネッタよりカムイの方が強キャラ臭かった
Nairoの評価あてにならんわ
-
わからんぞ 一週間後にやっぱりNairoが正しかった…となるかも
-
ベヨは開発に時間かかる能力してるから今の評価なんてあてにならん
-
まってまってまって本当にカムイで勝てない
もう自分がカムイに向いてないだけなんかこれは
-
初期の評価なんぞまるで当てにならないだろう
クラウドを見ろ
-
上級者だろうが体験会で出来るレベルでの触りなんか一ミリもあてにならねえよ
-
横スマホールドに攻撃判定あるとか重要すぎだろ
ロード中の小ネタ全部見せてくれよ
-
どう負けてるのか知らないけど
自分の間合いで戦えないとカムイは結構脆いと思うよ
-
今の所NBが初見殺しか乱闘用でしかないな
-
なんだよこの流れw
何カムイの方が上みたいに言ってんだよw
どの変が強キャラなのか言ってみろよww
-
カウンターの威力高いな ファルコンが58%で死んだ
-
撃ビジョンくらい威力ありそうだよな
しかも上ベクトルだから空中で当てても殺せることがあるからこっちがビビるわ
-
俺もうカムイしか使えない
-
カムイの原作のモーション動画見てきたけど結構あるんだな そしてキックもちゃんとしてるっていう
-
復帰阻止に使ったら逆に復帰の手助けをしてしまった
-
DAすら原作にあるからな
-
もうジャンプのクルクル見ただけで原作再現できてるなと思った
-
適当にYOUTUBEとか検索したけど わからん殺しで初心者殺してる動画ばっかだな
ってかコンボ解説でもないのにCPU戦アップロードしてるやつイライラっとする
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はぁ…強いし可愛いし最高だよカムイちゃん
おらこの子と結婚する
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NB でんじほう
上B そらをとぶ
横B はねる
下B カウンター
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そういや今はダメージ溜めに下投げ、バーストに上投げ使ってるけどほんとはどうするのが安定なんだ?
上投げも下投げもどっちもかなり飛ぶよね
前投げ後ろ投げは崖外出すとき以外は使わなくていいんだらうか
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崖際で逆向き横スマホールドは回避上がりもその場上がりも狩れて強いな
あと横B即刺しが適当に振ってても強いぶっ壊れに感じる
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参考にするならニコ生とか生系がいいと思う
画質はキツイけどフレ戦でガッツリやってる人いて参考になった
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ホカホカ入ったら上より下投げの方が飛ぶ気がする
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飛び道具の回転率がいいルイージとかに待たれると辛いな
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とりあえず横強の使い道を考えよう
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一応バーストできる
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ペタペタ音が癖になる
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剣キャラだからと思って横強上強振りまくってたらめちゃめちゃ弱くてワロタ
逆に弱が強いとは いやこの方が嬉しいけど
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低%なら横強>掴みの読み合いができそう
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初見殺しみたいな横Bキックでしか撃墜できん……あとは崖上がりに横スマか
あと足音ペチャペチャ言い過ぎでミラー戦だと気になって仕方ない 踏まれたい
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やっぱりカムイって復帰のパターンが少ないのかな?
CPUのカムイ相手だけどメテオ決めるの苦手な俺が簡単にメテオ決めれるわ
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空下踏みつけ滅茶苦茶決まるなぁ
垂直ステ一択ですな
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崖下に空下ルーペからJで横B崖突き刺し→J→上Bで復帰できた
壁あり限定だけどこれは組み込めるかなあ
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垂直なら大体勝てるわ
判定強い、持続が長い、常時メテオ判定で最後踏みつけ
今までのキャラの中で一番強い復帰阻止だわ
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壁あり限定の時点で一番ではないだろ
それに崖突刺ししてる時点で無防備なんだから ミスったらかなり危険度は高いだろ
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オフはまだ分かんないけど少なくともオンの横Bは相当意識割かないと見えないよなこれ、跳魚かよ
あと戦場台の横B楽しいわ台降り空後も反応するの難しそう
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低%なら下強→上強→上強→空Nか空上とか下強→下強の繋ぎより下強上スマの方がいいのかな
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下強から掴みってのはどうだ
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ぶっ刺して入力せずにダウンさせた後に何かできそうでできねえな
序盤の下強の起点にはできそうだけど
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暫定ランクなんや?
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垂直ステージじゃなくても空下メテオ後に上Bを限界まで真上に反らせば助かるね、ちょいシビアだけど
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下強最小玉最大咬み36%
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横スマ横B先端やら、やたら優秀なカウンターやら、光る要素は多いんだが、
基本的な移動速度や隙の多さが痛いな・・・
裏回りできない、飛び道具撒けないで崩しに行くのが辛い
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着地隙とか横Bの自由度の無さとか飛び道具の後隙とか復帰力があと一歩足りない印象
横Bの派生ジャンプとキャンセルが思ったより動けないのが痛かった
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撃墜%時に小玉を当てる 相手は死ぬ
ビリリ玉の痺れ時間減らされるかもなあ
そうなっても構わないけど、くどいようだが代わりに横Bフェイントから遊ばせて
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最小玉最大噛みどうやるの?
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>>929
最小撃った後すぐB
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あくまで至近距離で当てること前提だから減らされたら困るわ
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そもそもこいつ弱くする前に忍者とエロスーツがいるでしょ
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小玉打ったあと最大噛みつきに慣れないんだよなぁ
いつも最小噛みつきになる
最小最大で出すって意識してたら動きが単調になって狩られるから辛い
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復帰阻止は空後なのかな
空前もカウンターも打ち上げちゃう感じがして
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崖上空下で嫌がらせ楽しい
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>>927
キャンセルできるか?
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カムイ♀の色を何にしようか悩んでたが黒が闇堕ちっぽいし竜形態の色もカッコいいしコレにするか
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突き刺しジャンプは本当に残念
アプデがあんまり期待できないのも
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時がキャンセルしてくれる
低%の時に密着して弱2玉撃つと玉は消えるのになぜか当たらない
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Twitterで見つけたフレーム表置いとく
ttp://i.imgur.com/PZioTgb.jpg
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下強先輩の発生素晴らしいな
届かない距離あるから横強も振るけどね
やっぱりどこで小玉を当てても撃墜できる気がするが、繋がってるなら三日と経たずに上級者が確認してくれるだろう
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壁ありステージでの空下闇すぎ
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キャンセル無いのおかしいよなあ 今のジャンプも隙でかすぎて笑うけど
着地隙作れば悪さもできないでしょアプデ頼んますよホント
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まあキャンセルないから仕方ない後ろに向かって蹴ろう
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紹介映像作った時点では行動に幅持たせてたけど、やばいと思ったのか後に実質突き刺し後はキック二方向しか出来なくしたのではと考えてしまう
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>>939
勘違いでした
横Bホップを崖キャンすると入力精度低くても崖奪いできる
一瞬滑り落ちるからオートマの隙とそう変わらないなどと言ってはいけない
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失礼 崖キャンする必要なかった
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カムイに踏まれたいとか結婚したいとか抜いたとかお前らホモなの?
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横B刺しから行動派生多かったら初期跳魚よりやばい気がする
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空上強いけど当て方が分からない
投げからは繋がらんし…
回避読みで当てるしかないのか?
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溜めなし竜穿射からの最大溜め噛みつきがほんと強いな
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若干軽く感じるのと復帰がもう少しってのがあるけどそれを踏まえてもやれる事が多くて様々な場面に対応出来るから使ってて楽しいわ
溜め無しNBからの最大溜め嚙みつきが結構決まるし気持ちええわ
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ルキナくらいかと思ってたのにかなり重くて逆に驚いてるくらいなんだけど
誰と同じくらいなんだろう
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逆にマルキナ使ってる人だと空前空上ちゃんと相手に当てていけるだろうなぁ
俺が使うと全然当たってくれないし横スマも活かせてないわ…
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重さはマリオとほぼ同じじゃなかったか
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上Bに無敵があるのと溜めなしNBでも最大噛みつき出来る以外に言われないと分からない要素ある?
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>>956
・前投げと後投げの先端はかなりの吹き飛ばしがある
・弱1も先端だとダメージ上がる
・横スマホールド中は剣に攻撃判定あり
これぐらいじゃね?
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上Bの入力後に後ろ入力で垂直に飛べるのは地味に超重要テクだからそれも
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溜無しNBを最大噛みつきが当たるほど近距離で当てられたことないんだけど皆どんな感じで狙ってるんだ
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NBが近距離で当たる時に限って溜めてないジレンマ
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>>956
俺が昨日教えてもらったのは地上横Bから滑るように即A押せば最速地面差しが安定するってやつ
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崖離しジャンプ即横bにハマってる
分かってる相手だったらその後狩られて死ぬけど
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地上最速横Bは必須テクニック
しかも簡単だから
横B押した後A押せばいい sjから攻撃する時と同じや
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横B先端当てかつ地上刺し安定むずかしくない?
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横Bの角度をもう少し下に向ければいいのに
リーチは短くなるけど
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貯め無しNB最大噛みつきとか画面見てないただのお願い行動なのに強いとかあほしかいないのか
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カムイは普通だね
ベヨはヤバい
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横B100%辺りから突き刺したらジャンプ抜けから空Nカス当て出来ないかと思ったけど
当然起き上がり方向選べるんだよな
もうちょいジャンプ後の機動力欲しい
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どっちの意味かで変わるんだが…
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強キャラだろと思ってみたらこれじゃまだ弱いんだ
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動きはとろいが技が優秀って感じだこのキャラは
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横スマ下シフト知らない人けっこういるのか
敵の復帰時に崖付近で横スマホールドすると上がってこないで崖に捕まったままの人が多い
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>>966
上スマが弱い分ダッシュからの最大反確としては安定しててかなり強いと思うが
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優秀な技揃ってるし全然強いと思うけどな
横Bと横スマの先端当ての距離感つかめたら一気に勝てるようになる
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終点中央でボム兵のカウンターをマリオに当てたら0%から吹き飛んでいってワロタ
ふっとばしもリーチも最強じゃね
まぁあんま使わんけど
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バースト狙うなら横B地面に刺さない方がいいよなこれ
リーチあって楽しいわこのキャラ
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優秀な技が多いから横強の微妙さが目立つな
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崖だし空下ずらせれる?
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カウンターとか好きじゃ無かったけど隙に見合う価値があるな
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クラウドの空下暴れとか見てからたたき込めるのはでかい
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カッコ良いしな
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崖外での空下だけどさこれジャンプ最高点からならなんとか戻ってこれるよな
崖が垂直になってるとこしか無理かと思ってたけど
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上に吹き飛ばすってのが良いね 浮かされた時の暴れ択としてはかなり優秀だわ
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武器判定以外には大体負けないなこの空下
着地隙もLF込みだと21Fだし強い
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LFって何?
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着地攻撃のこと?
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ライジングフォースでしょ
着地時に攻撃判定出る奴
他だとピカの空下とか
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ランディングフォース(ボソッ
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ルーザーズファイナルなんだよなぁ(すっとぼけ)
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次すれたのむ
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ダウン連に組み込める技なさそう?
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建てた
もし「こんなんじゃねーよファッキュー」って思ったら削除依頼出していただいて構いません
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/58358/1454657112/l30
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おつ
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こんなんじゃねーよとは言わんが専ブラ用にはこうしてくれんと
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1454657112/
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2chmate的にはどっちも変わらんけど二人ともおつ
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カムイ同キャラくっそ面白いなぁ
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カムイに負けたとたんカムイに変えてくるやつって何考えてんだ
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>>997
1.動いてるの見るとマジで面白そう
2.やけに判定強くて簡単じゃね?感がある
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埋めたりしない!
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うまく埋められたね
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