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パックマン攻略スレ part4

100774%まで耐えました:2015/08/30(日) 08:27:15 ID:BXLtdPs.0
勝者側準決勝 Rain vs Abadango
ttp://www.youtube.com/watch?v=5txhFO_nQz4

最終決戦 Abadango vs Shu
ttp://www.youtube.com/watch?v=tTP6-EFNixg

徹底した拒否もそうだが強気の攻めをガンガン通していってるな
スポンサー獲得までもう少しか

101774%まで耐えました:2015/08/30(日) 08:58:43 ID:5xtPeJus0
rainさんの対策も出来てない印象があるフルーツ溜めしてる最中に針溜めしてるし消火栓にリスクを全然つけられてない

102774%まで耐えました:2015/08/30(日) 12:15:44 ID:1o0PX7FI0
んー
何度かフルーツ強奪された場面があったのに
針ガン待ちされなかったのは幸運というべきなのか

>>90-91
あれかー
ありゃひたすら練習するしかないな
走ってジャンプしたパックマンと宙返りしたギャルボスが重なるタイミングを覚えるといい

103774%まで耐えました:2015/08/30(日) 16:06:23 ID:61T8teMQ0
大ジャンプ回収とノーモーションキャッチ混同してる奴ら多くない?

104774%まで耐えました:2015/08/30(日) 16:16:50 ID:ElTKWIuE0
大ジャンプ回収がわからんからなんか動画とかあったら見せてほしい

105774%まで耐えました:2015/08/30(日) 16:18:35 ID:.Ufn1elE0
例によっててぃーさんのvineより
ttps://vine.co/v/eXav1JrHOmZ

106774%まで耐えました:2015/08/30(日) 16:22:12 ID:ElTKWIuE0
urlありがとう

107774%まで耐えました:2015/08/30(日) 16:31:39 ID:1o0PX7FI0
ごめん勘違いしてた
こんな回収法もあるんだな

108774%まで耐えました:2015/09/01(火) 12:07:27 ID:CYuxjuTk0
今更だけど、前回のアプデでメロンか消火栓の当たり判定変わった?
手持ちメロン状態で、空中消火栓落とし→メロン落とし で消火栓削れなくなった

109774%まで耐えました:2015/09/01(火) 12:32:34 ID:12VKy0so0
それはメロンを真上に落としてるから

110774%まで耐えました:2015/09/01(火) 13:04:31 ID:2AKcVqP.0
鍵とギャラガしかその場落としじゃ消火栓飛ばせないかと思ってたけど
メロンでも落とし方によっちゃ飛ばせるのか

111774%まで耐えました:2015/09/01(火) 13:11:59 ID:jbN1mSbA0
十分な高さを確保(小ジャンプ1回分)して

 ココを狙え
 ↓  ↓
  ┌□┐
  │  │
  □  □
  │  │
┌┴─┴┐

112774%まで耐えました:2015/09/01(火) 14:14:03 ID:X/vPeI5E0
とても分かりやすい

113774%まで耐えました:2015/09/01(火) 14:40:58 ID:TW0GVMt60
驚くほどのわかりやすさ

114774%まで耐えました:2015/09/01(火) 15:28:23 ID:UKTWacMc0
単純明快でワロタ
サンクス

115774%まで耐えました:2015/09/01(火) 16:51:52 ID:KFrlCvDM0
テンプレ入り待ったなし!

116774%まで耐えました:2015/09/01(火) 18:23:23 ID:kOerVK/o0
パックマンミラーで消火栓の上から消火栓落とすときも結構これ意識してる
消火栓タワーができちゃう位置はフルーツ落としてもダメ

117774%まで耐えました:2015/09/03(木) 02:12:45 ID:Mb71r2bI0
あばだんごのインタビュー参考になる

118774%まで耐えました:2015/09/03(木) 09:52:51 ID:Ioe1cFDA0
見てる分にはスゲー!えらいって思うんだけど
ガチであばだんご級のパックマンと戦いたくないな 
精神的疲労が半端なさそう

119774%まで耐えました:2015/09/03(木) 13:43:10 ID:AdYxds1M0
ぎんこさんべじさんに勝てる気がしない

120774%まで耐えました:2015/09/04(金) 08:32:17 ID:w.jgy8yA0
ウメブラ優勝、スマバト3位、オンライン大会(SHI-Gリーグ)優勝
これは弱体化ですね(白目)

121774%まで耐えました:2015/09/04(金) 19:26:54 ID:XG4nU77E0
それはあばが強いだけだから。。。

122774%まで耐えました:2015/09/04(金) 21:13:10 ID:wIdwRGlU0
3つ全部別人なんですがそれは…

123774%まで耐えました:2015/09/04(金) 21:14:41 ID:HHEGJi9A0
あばぎんこてぃ〜のお三方飛び抜けすぎてて

124774%まで耐えました:2015/09/04(金) 21:22:02 ID:eh7GcA460
PSが高いやつが有名なだけでパック自身は良バランスキャラだと思ってるよ

125774%まで耐えました:2015/09/04(金) 21:37:04 ID:HHEGJi9A0
個人的には上スマの後隙を戻してもらっても許されるぐらいのポジションだと思ってる 鍵ためられない相手に決定力がなさすぎる

126774%まで耐えました:2015/09/06(日) 13:33:38 ID:qn8HOIeU0
あんまり広まってないネタ
その場落とししたカギのヒットストップ中に空Nを当てると
ふっとばし方向が真上になってバーストラインが狭まる(110%前後でいける)

角界によるとベクトル合成バグっていうらしいが
修正されないようなら手の一つとして数えられるんじゃないか

127774%まで耐えました:2015/09/06(日) 17:48:46 ID:VB2Kpzp20
ベクトル合成ってルフレで前からあるし直すことは無いんじゃね

128774%まで耐えました:2015/09/07(月) 01:44:26 ID:96o7D6cw0
上手い人がやってるベル投げてパワーエサ突撃するのってどういう択になってるんですか?

129774%まで耐えました:2015/09/07(月) 12:27:12 ID:8O.59vzo0
あばだんごはPSないよ。シークとかPS必要なキャラ使わせたら本当に弱い

130774%まで耐えました:2015/09/07(月) 12:28:29 ID:/CnuKvRk0
???
速いキャラ苦手なだけで待ちと中速キャラのPSはあるでしょ

131774%まで耐えました:2015/09/07(月) 13:02:56 ID:bmVabMv.0
速いキャラをちょこまか動かす操作技術をPSだとでも思ってるんだろう

132774%まで耐えました:2015/09/07(月) 13:05:05 ID:LFAn2Geg0
>>128
曰く

「これで撃墜できる事に意義がある」

誰が言っていたかは伏せる。つまるところおみくじ
ガード摩耗した相手の行動に刺されば御の字ってとこよ

133774%まで耐えました:2015/09/07(月) 13:06:43 ID:C8.fLP.Y0
あと単純に上スマ届かない位置で痺れられても撃墜できることかな
選択迫るものじゃない気がする

134774%まで耐えました:2015/09/07(月) 13:14:13 ID:LFAn2Geg0
ベルを空中当てした時、エサで撃墜できる%なら
吹っ飛ばし先にエサを回すとかは絶対やるべきだろうね
空上で済ませるのは余りにも安い

135774%まで耐えました:2015/09/07(月) 14:13:13 ID:TzhNC5Dw0
個人的にはベルヒット確認せずにパワー餌伸ばしても当たらないと思ったら崖掴みに行ったり軌道曲げればリスク下げれるから良さげとは思う
判断力必要だしリスクはもちろんあるけど
あとベル回避キャッチに対する牽制になるかも?

136774%まで耐えました:2015/09/07(月) 14:37:49 ID:C8.fLP.Y0
そういえばパワーエサの後隙のエッジキャンセルあったよなあばだんごの動画で
あれと組み合わすことができたら横B突っ込みもリスク少なくなりそう

137774%まで耐えました:2015/09/07(月) 18:41:22 ID:LFAn2Geg0
転がり崖上がりの位置でごっつんこさせるといい感じに滑り落ちれる
当然転がってきたら体当たりで狩れる。滑り落ちる前に鍵忍ばせておくと次の展開がいい

138774%まで耐えました:2015/09/07(月) 18:56:12 ID:96o7D6cw0
お願い行動でしたか成る程

あとあらかじめトランポリン設置しておいてパワーエサ後隙キャンセルするのも見たことがあります

139774%まで耐えました:2015/09/07(月) 23:03:52 ID:dBte5vL20
お前らピクセルは見に行くよな?

140774%まで耐えました:2015/09/07(月) 23:17:32 ID:YPylzgpA0
もちろん行くよ評判悪いけど

141774%まで耐えました:2015/09/07(月) 23:20:57 ID:LFAn2Geg0
横Bも10秒間無敵にならねえかなぁ
スマボとらなきゃダメか

142774%まで耐えました:2015/09/09(水) 01:36:18 ID:tVyEAD4g0
ttps://youtu.be/VJn6tCxu-qg 10:03あたりで横Bエッジキャンセル使ってたよー

143774%まで耐えました:2015/09/09(水) 23:12:21 ID:Y.pqVcDA0
パックマン窓おしかったなー
それにしてもリンゴが刺さりまくってたけど対ロックマンはリンゴなのか

144774%まで耐えました:2015/09/09(水) 23:26:28 ID:CUf9lY8I0
どっちもNB奪わず自分の飛び道具を軸に組み立ててたね
そんな中でベル奪取からスマッシュ決めた人に感服

>>143
ナナメ上からの投擲スピードは鍵並だからな
相手の飛び道具癖に刺さったのかもしれない

145774%まで耐えました:2015/09/12(土) 16:55:38 ID:uoNyjqGA0
事故もったいないな
ぎんこならいける気がしてたけどびあが化け物すぎて笑うわ

りんごは岩男のsjの高度と降下の速さ、メタブレの隙とも噛みあうっぽい

146774%まで耐えました:2015/09/14(月) 16:49:57 ID:JQbklzAQ0
今更だけど、ギャラの大ジャンプ回収は
10分くらい練習すれば行けるようになる
ジャンプとNB同時押ししながらジャンプ長押しみたいな

147774%まで耐えました:2015/09/14(月) 17:42:59 ID:FbLPFMCw0
いまホットな水流ネタ。撃墜手段は幾つあっても困らない
ttps://vine.co/v/eFFztt7WeP2

上昇水流が噴き出す条件としては、消火栓がキャラの位置を感知するタイミングで
上の黒い噴射口をキャラの足(または胴体)が塞いでるかどうかだと思う
消火栓の上で横回避→その場回避の順に擦ると結構な割合で横に噴くし

それと余談。消火栓設置→即トランポリンで上水流出っぱなしになるけど
アイテムキャリアじゃならない謎。どういう基準で反応してるのやら

>>146
NBの後に空中慣性掛け直すのも大事ね。入力遅れると届かなかったりする

148774%まで耐えました:2015/09/14(月) 21:20:01 ID:UiodaYg20
対長身キャラの試合前には消火栓上投げ水流ジャンプ空上コンボ頭に入れてるけど結局一回も成功したことねーや

149774%まで耐えました:2015/09/16(水) 00:30:59 ID:3QbZEgjo0
消火栓から降りながら空上を消火栓に当てるのってコツとかある?

150774%まで耐えました:2015/09/16(水) 00:53:41 ID:QvKxRQAI0
消火栓に慣性掛けながら降りつつCスティック使って削る
Cステ無い人は小J空N削りの要領でやるのが成功率高いよ
あとは走行降りじゃなくて歩行降りを意識することかな

151774%まで耐えました:2015/09/16(水) 02:33:17 ID:3QbZEgjo0
おーできた
空中攻撃にCステ使う発想がなかったありがとう

152774%まで耐えました:2015/09/17(木) 00:27:05 ID:jgHiuxZw0
はい
ttps://vine.co/v/eFLPZmZ3Jh9

153774%まで耐えました:2015/09/20(日) 18:03:05 ID:dq6O4MfU0
このキャラバグ多すぎだろ

154774%まで耐えました:2015/09/20(日) 19:56:20 ID:6GbLDI220
esportsのパックマン記事はなんであばだんごじゃないんだろう

155774%まで耐えました:2015/09/20(日) 20:01:26 ID:K2H7J7P.0
あばだんごが断ったから

156774%まで耐えました:2015/09/20(日) 20:37:33 ID:d8sp1hC20
なんで断ったんだろう

157774%まで耐えました:2015/09/20(日) 21:12:25 ID:CD/1uYs20
ブログに全部書いてあるから面倒臭かったんじゃね

158774%まで耐えました:2015/09/21(月) 01:48:26 ID:LHI8JzCU0
ナチュラルに書けないから断ったとか聞いたけどよくわからんね

159774%まで耐えました:2015/09/21(月) 17:23:26 ID:GnpEl3Os0
今さっき初めて上投げ上水流ジャンプ空上バースト決まったわ
しかも2ストとも
決まるとすごい気持ちいいな

160774%まで耐えました:2015/09/21(月) 17:48:52 ID:GnpEl3Os0
連投すまん
既出かもしれんけど横水流に乗りながら下投げするといろいろ繋がるな
中%だと下投げ各種強技とか
高%だと下投げ空後でバーストできた
シビアだし上水流空上と同じく魅せネタだけど一応ネタ提供

161774%まで耐えました:2015/09/21(月) 18:16:12 ID:L0ymvIGs0
消火栓降り空N意識させた後はガード深くなるから
掴み水流コンボを狙えるチャンスはあるはず

162774%まで耐えました:2015/09/23(水) 17:13:16 ID:SdMd4aJ.0
低〜中%時に間違えてベル作っちゃったときどうしてます?
自分はとりあえず回収して下投げ消火栓空後で消火栓飛ばしてるんですけど

163774%まで耐えました:2015/09/23(水) 22:12:48 ID:qtzVZazo0
展開に余裕あったらその場落としから消火栓飛ばしまくれるけどなー
とりあえず上下に投げて消火栓と搦めてライン取ってなんか起こればいいみたいな感じ
まあ奪われなきゃ何してもいいんじゃないか。通常技がふっ飛ばない序盤に奪われると展開キツイ

164774%まで耐えました:2015/09/25(金) 21:31:34 ID:Dy4EyCGc0
れんこん式とかいうのムズいな全然踏めねぇ

165774%まで耐えました:2015/09/25(金) 21:57:22 ID:kPd1dpKs0
れんこん式は特にベルヒットから上スマが当たらない低身長キャラに使うのが大事だから頑張れ
踏みつけ自体は痺れてる時間長いから目押しでやってる
低身長には空前の後に急降下入れてこっちも目押しで踏みつけ
ベルを下に投げつけた後に急降下入れるのも忘れないようにな

166774%まで耐えました:2015/09/26(土) 03:27:30 ID:fbxkjqWM0
普通に使ってたけどあれれんこん式なんて名前付いてたのか

167774%まで耐えました:2015/09/26(土) 12:02:51 ID:TArkkXXg0
あれって痺れ解除されて飛んだのを踏んで落とすのか
それとも痺れてる間に踏んでダウンさせるのかどっちなん?

168774%まで耐えました:2015/09/26(土) 13:59:32 ID:DYJDAaSg0
痺れてる間にダウン

169774%まで耐えました:2015/09/26(土) 14:11:32 ID:QL74ZsNE0
基本はシビレ硬直が切れる前に踏む
硬直解除されて吹っ飛んだ相手を踏んでもコンボに持ち込めるけど
踏まれた相手が地上でダウンする前、滞空してる時にベルを投げると
シビレの仕様の都合相手が痺れないからそこだけよく見てやらんといけない

170774%まで耐えました:2015/09/27(日) 16:20:07 ID:/p2d6nhM0
ありがてぇ結構出来るようになってきたぞ
80%辺りから狙えそうかな

171774%まで耐えました:2015/09/28(月) 11:45:58 ID:04vbXfoE0
いや80じゃ痺れ硬直短すぎて踏めなくね?

172774%まで耐えました:2015/09/28(月) 18:42:58 ID:dCLB0Zt20
デカブツならそんぐらいでも間に合う
ただ横スマが間に合わないから
どっち飛ぶかみて上スマなりエサ伸ばさないと展開が冷める

173774%まで耐えました:2015/09/28(月) 23:24:52 ID:cXn9MnvE0
既出かもしれんけど反射持ちの対策教えて欲しい

174774%まで耐えました:2015/09/28(月) 23:49:17 ID:dCLB0Zt20
反射技の種類にもよるから一概に言えない

175774%まで耐えました:2015/09/29(火) 00:25:46 ID:KL9Uhy2c0
ファルコに当たらないことを祈るのが対策

176774%まで耐えました:2015/09/29(火) 00:53:30 ID:ONB05iws0
ファルコはまだいけるロゼチコは本気で詰む

177774%まで耐えました:2015/09/29(火) 00:56:09 ID:AOUw/4MY0
一概に言えないのは同意だけど自分も分かってないキャラいるから相談がてら少し書いとくわ、ちなみにこれ意識してるってだけで相性自体良くないと思ってるキャラは反射持ちに多いと思う

共通としては消火栓をお互い挟んでる状態は常に反射を意識して行動すること、パックマンに反射物が当たるレベルで反射された場合は基本的に相手の読みかフルーツ投げに対する牽制であること、落下部分のベルは反射されても害がない、着地狩り拒否の消火栓を反射する場合は消火栓を出さなければ大体着地出来る辺りを覚えておくといいかも

マリオ…見てから射し込むのが難しいくらいの後隙、読み気味に使うかFBの後隙に射し込んで中距離以上での行動を咎めるとパックマンの得意な迎撃に持っていけるかも?

ミュウツー… 後隙に鍵が刺せる。めくり重視で戦うと相手側のリターンが低めに出来るのと密着での技性能は勝ちやすいので肉弾戦も考慮

ファルコ…隙が大きめなため反射読みで小ジャン回避で突っ込んだり、反射が戻る瞬間にりんごや鍵が刺さる。着地狩りフルーツに対しての牽制力が薄い

むらびと…反射枠ではないけど一応。基本的に鍵を溜めまくるカード。消火栓をしまう瞬間、しまうを失敗した時、はにわを出した瞬間とかに刺さるのと鍵自体が回収しづらい

パルテナ…押し出し効果が邪魔過ぎて正しい対処が真面目にわからない。ヘルプ

ピット、フォックス、ロボットの反射は特に考慮してないのとキャラ対他に意識してることあったら意見くれると嬉しい

178774%まで耐えました:2015/09/29(火) 01:04:56 ID:LL3AfeTM0
反射のタイミングを掴んで後隙をカギで仕留められればいいんだけどな
相当練習しないといけないだろうし、まず反射技撃ってくれる練習相手が居ない

全キャラ共通で出来たらリターン高そうなのが反射されたフルーツの回収
手に持ったの上に投げて反射技を掴みにいければいい感じに相手を崩せそう

>>177
反射板おばさんは上から攻めるといいかもしんない
リンゴがピンポイントで刺さる。向こうの対空技とかち合うとキツイが

179774%まで耐えました:2015/09/29(火) 01:12:20 ID:AOUw/4MY0
反射されてもりんごとかは回収安定するし悪くないと思う
手持ちフルーツで敵に近づいていくと下手に反射降ってくれた時に反確狙いやすいのも多少
パルテナの反射板高度高めなのとパックマンが斜め下に強くないのが凄く嫌なんだよなぁ…
後頭部狙いで今度りんご投げつけてみるわ

180774%まで耐えました:2015/09/29(火) 15:27:04 ID:HUFWaxNk0
ご丁寧にありがとう

181774%まで耐えました:2015/09/30(水) 15:38:41 ID:maZudKZk0
消火栓貫通バグは治ったっぽい
必殺技の空撃ちからエサが暴走するやつはそんまま

182774%まで耐えました:2015/09/30(水) 15:40:55 ID:PW9sg.Cc0
じゃあ新しいバグ探すか

183774%まで耐えました:2015/09/30(水) 19:13:00 ID:7QnzlXJw0
バッグマンだし、アプデあったらなにか追加されるよな

184774%まで耐えました:2015/09/30(水) 23:22:11 ID:KxR4vXd.0
空下オートガードワンチャン?

185774%まで耐えました:2015/09/30(水) 23:28:55 ID:v1..fMEI0
オートガード発生するほど早くないと確信してる

186774%まで耐えました:2015/09/30(水) 23:35:29 ID:maZudKZk0
CPUに何度か試したけど普通にガード解除してきた
ただ産廃と揶揄された空下に新しい可能性が出てきた

それよりやばそうなのはDAのパクパクや
掴み遅い奴全員トランポリンに掛かるだろあれ

187774%まで耐えました:2015/10/01(木) 00:05:11 ID:sKuKliH.0
シールド周りの変更ってパックマン的にはどうなんだ
DAがガーキャン掴みしづらくなってたりするのかな

188774%まで耐えました:2015/10/01(木) 00:30:30 ID:Ypns/e7Q0
>ttps://www.reddit.com/r/smashbros/comments/3mxxkv/patch_111_changes/
>Pacman has no changes

今回のアプデの変更点は消火栓貫通バグ修正と、共通事項のガード関連の調整だけかな
元々ガードせず逃げ回るキャラだし押し付けが咎められにくくなったのは追い風かもしれないな

189774%まで耐えました:2015/10/01(木) 01:53:05 ID:Ypns/e7Q0
・・・と、思ったけどまたトランポリンが弄られてるみたいだ
何が変わったのかは読めんが。あと回避にもテコ入れ入ってる

ttp://opensa.dantarion.com/s4/mastercore3/diff/144-to-160/pacman

190774%まで耐えました:2015/10/01(木) 14:28:01 ID:mdWx4PcQ0
結局このアプデはパックマンにプラスに働くんだろうか

191774%まで耐えました:2015/10/02(金) 00:40:00 ID:X.jcHdlE0
DAトランポリン確定みたいに至るところで書かれてるけど確定しなくね?
ほんとに試した奴正確なのか

192774%まで耐えました:2015/10/02(金) 00:40:52 ID:X.jcHdlE0
DA3段目ガードさせてからトランポリン確定って話な
言葉足りなかった

193774%まで耐えました:2015/10/02(金) 00:42:50 ID:gkyV3bVs0
できたらかなり出し得技と化すな
まあ実際は回避や引き行動あるけど

194774%まで耐えました:2015/10/02(金) 01:07:16 ID:c0vNvtlE0
ノックバックの減少でゼロサムだシークだの細身の相手には
1段目2段目で相手をすり抜けて後隙丸々晒す危険性もあるしな
リーチ短すぎて牽制技に振り負けるから単なる出し得にはならんだろう

195774%まで耐えました:2015/10/02(金) 06:35:33 ID:/LNz0ZQU0
一段目と二段目のあとはガーキャン掴みできるんでしょ?
ならよくない?
もともと3段目までガードしちゃダメな技だったし

196774%まで耐えました:2015/10/02(金) 11:58:56 ID:jNiu3Fxo0
むらびとサムスヨッシーあたりの掴み遅い奴には完全に出し得になるんじゃないの?

197774%まで耐えました:2015/10/02(金) 16:11:13 ID:wF25aYCY0
サムスはガーキャン上B怖いけど他の2人はいけそう

198774%まで耐えました:2015/10/02(金) 20:41:35 ID:jZLX1FwQ0
スマボより

敵にガードさせたときの有利フレーム数
弱1: -12 (だしっぱの時), -5 (弱2移行F)
弱2: -14 (だしっぱの時), -5 (弱3移行F)
弱3: -25
DA: -6 (最終ヒット), -7 (途中ヒット)
横強(全方向): -19
上強: -20
下強: -16
横スマ: -23/-24 (相手の距離に依存, 近くて弱いと-24)
上スマ: -23 (1発目を当てれば強制で2発目もガード)
下スマ: -27

弱連携はガーキャン6F掴み等で相殺
DAはガーキャン6F掴み等で反確、7Fで相殺

199774%まで耐えました:2015/10/02(金) 21:59:47 ID:c0vNvtlE0
上スマオートガードになったのか
なんかの連携に絡めたらガード割れそうだな

200774%まで耐えました:2015/10/03(土) 01:29:15 ID:m4O9xv9Q0
ギャラボス空前ギャラボス消火栓で割れるくらいだしちょっと削れたところにギャラボス上スマギャラボスでなんとか……?

201774%まで耐えました:2015/10/03(土) 01:47:27 ID:k.AX/7RE0
ベル二回当てて下スマしたら割れるネタがあったね

202774%まで耐えました:2015/10/03(土) 03:05:13 ID:aUzrZMfg0
ところでガークラしたあとの最大リターンどうしてる?

203774%まで耐えました:2015/10/03(土) 03:30:38 ID:m4O9xv9Q0
%次第でぎんこ式かベル当て空前回収ベル下投げ急降下横スマ

204774%まで耐えました:2015/10/03(土) 10:39:01 ID:XClBrws20
>>203
ありがとう やっぱガークラした時のためにぎんこ式一応練習しとくべきなのかな 実戦であれ決めたの一回しかないわ

205774%まで耐えました:2015/10/03(土) 12:49:25 ID:k.AX/7RE0
ガークラ時にれんこん式やれる%なら普通に横スマホールドで撃墜可能じゃね

206774%まで耐えました:2015/10/03(土) 21:06:58 ID:7dw3P8x60
めくり弱弱トランポリンが糞強いな
弱ガードにノックバック無いからほぼ確実に入る

207774%まで耐えました:2015/10/07(水) 09:42:05 ID:0TWf3xa.0


208774%まで耐えました:2015/10/08(木) 05:58:49 ID:GbXu1RNU0
かなりガード割れやすくなったとは思う

アイテム化ギャルボス投げ→消火栓(飛)→ギャルボス→空Nで割れたわ

209774%まで耐えました:2015/10/08(木) 12:06:05 ID:uTx4nigM0
跳び道具のガード硬直は減ったって聴いたが

210774%まで耐えました:2015/10/08(木) 12:09:59 ID:yP1xwfUI0
ガード硬直増加の影響を受けてないだけで変わってないんじゃなかったか?

211774%まで耐えました:2015/10/08(木) 15:30:16 ID:2JlIT5z60
@gengar6tomoさんのツイート(ttps://twitter.com/gengar6tomo/status/649472310714494976?s=09)

212774%まで耐えました:2015/10/08(木) 15:51:42 ID:uTx4nigM0
ガード割れやすくなったのは勘違いだね

213774%まで耐えました:2015/10/08(木) 17:36:47 ID:VeI.9KPA0
はい
パックマンのバグは何一つ治ってません
おわり

214774%まで耐えました:2015/10/08(木) 18:40:50 ID:pnXlmUYQ0
いやシールド耐久値10減ったから割れやすくなったっていうのは合ってるんじゃないの

215774%まで耐えました:2015/10/08(木) 19:40:19 ID:uTx4nigM0
あーそっか 耐久値減ってたの忘れてた

216774%まで耐えました:2015/10/13(火) 02:25:57 ID:tgL6yH8s0
空撃ちパワーエサ
謎急降下
消火栓反射でステージ貫通
開幕パワーエサ
硬い消火栓
爆弾持ってブレーキ→爆発でフルーツチャージがおかしくなる
トランポリンからラッシュやバネに乗った際の挙動

他なんかバグある?

217774%まで耐えました:2015/10/13(火) 02:47:18 ID:T0wfrHhw0
>>216
そいやリフレクすると床突き抜けたな消火栓
実害被らないから全く意識してなかった

タイマンで起こりそうなのはそんくらいじゃないかな
アイテム、ステージ依存のキナ臭い要素はまだ残ってそうだけど

218774%まで耐えました:2015/10/15(木) 00:35:41 ID:/AeoO3io0
ギャルボス即死コンボの検証。
小型キャラにはずらされると入らないし、相手が分かってなきゃ%帯越えてても入る

・NBにはOP相殺補正、ホカホカ補正が掛からない。被ダメの多い日でも安心
 エサには諸々の補正が掛かるので表記%より撃墜ラインが近くなるかも

・相手%が低い時は遠めに、高い時は近めで始動すると繋がりやすい
 同様にチビキャラは遠め、デカキャラは近めで始動すると繋がりやすいが
 重量のあるキャラに隣接しすぎると確定しないケースが多かった

・ギャルボス3発目→4発目でコンボカウンターが途切れる傾向がある
 手持ち投擲時に僅かにディレイを掛ける事で安定して繋がる
 空中慣性は全力で前に掛けた方が繋がりやすい。

・二投目を小ジャンプ投擲することで下限%が広がる事があるが撃墜は見込めない
 空中ジャンプ経由することで上限%が広がるが、エサが確定しない可能性大

・一投目の後、空上回収経由からギャルボスの二投目に繋ぐと
 コンボ耐性の高いキャラにも一撃必殺が見えるが
 どうあがいてもコンボカウンターが回らないので完全初見殺し

確定%の目安(トレモ検証)

35〜45(撃墜42%) マリオ
45〜52(撃墜50%) クッパJr.   相手の仕様によりダメージ不安定
38〜51(撃墜49%) ワリオ    始動の間隔広めに
36〜57(撃墜53%) ドンキー
37〜50(撃墜45%) ディディー
30〜37(撃墜36%) シーク
32〜44(撃墜37%) ゼロサム
38〜46(撃墜42%) ピット    むずかしい
34〜44(撃墜41%) マルス
40〜51(撃墜49%) アイク
32〜43(撃墜41%) ルフレ
41〜65(撃墜60%) デデデ    40%以下は4段目が裏当てになる
31〜44(撃墜38%) メタナイト  始動の間隔広めに
35〜46(撃墜41%) リトルマック
32〜44(撃墜39%) フォックス
32〜44(撃墜40%) ファルコ
30〜38(撃墜35%) ピカチュウ
35〜47(撃墜45%) ルカリオ
33〜42(撃墜39%) ゲッコウガ
38〜54(撃墜50%) ファルコン
34〜47(撃墜43%) ダックハント
37〜51(撃墜46%) ロボット
43〜56(撃墜56%) ロックマン
26〜38(撃墜35%) ミュウツー
38〜50(撃墜46%) ロイ
36〜46(撃墜44%) リュウ    1Fセビ有り

219774%まで耐えました:2015/10/15(木) 00:46:19 ID:/AeoO3io0
ベルの硬直時間の目安。相手はトレモマリオ
プラマイ1Fの誤差があるかもしれないがその辺は堪忍

 0%  23F
10%  28F
20%  31F
30%  35F
40%  39F
50%  41F
60%  45F
70%  49F
80%  52F
90%  56F

100% 60F
110% 63F
120% 66F
130% 70F
140% 74F
150% 75F
160% 76F
170% 76F
180% 76F
190% 76F
200% 76F

150%以降は変動無いからその辺が上限かもしんない
キャラによっては上限に達する%に差があるのかね

220774%まで耐えました:2015/10/15(木) 16:23:16 ID:eXvwy.k.0
めっちゃ乙

221774%まで耐えました:2015/10/15(木) 17:34:42 ID:u.NxcB1Y0
NBでわからないことがあるんだけど例えばメロンまで溜めた後溜めモーションをキャンセルして次NB押したらメロンから溜めを始めるっていうのどうすればいいの?

222774%まで耐えました:2015/10/15(木) 17:54:07 ID:eXvwy.k.0
ガードでや回避でフルーツためキャンセル
NBちょい押しで貯めてるフルーツ発射
NB長押しでそこから貯め始める

223774%まで耐えました:2015/10/20(火) 22:05:36 ID:lE841ApM0
e-SportsRunnerにぎんこsが書いたパック記事きてる
h‌ttp://esports-runner.com/ssb4/pacman_koneta/

情報量凄くね?Vine動画付きでわかりやすいしそのVineも、
この板でも挙がるれんこんs・てぃーs,3DSのばんくーs,パックマン窓主えいとs
と知ってるだけでも錚々たる面子
流石に>>218-219 が調べてくれたみたいな細かいデータまでは載ってないけど次スレにテンプレ入りさせたいレベル

224774%まで耐えました:2015/10/20(火) 22:43:59 ID:rpjmK2UY0
ページ重たくて開けない

225774%まで耐えました:2015/10/21(水) 21:27:16 ID:EzDFS2mo0
荒らしに反確はねえ
標的がガードブレイクするか本人がスルーされるまで延々と煽り続けるもんだ

226774%まで耐えました:2015/10/21(水) 21:31:41 ID:EzDFS2mo0
すまん誤爆した

227774%まで耐えました:2015/10/21(水) 23:46:31 ID:K6OxDS1M0
ぎんこさんのリプがWiiUの共有にあがってる

228774%まで耐えました:2015/10/23(金) 19:27:15 ID:c/VGuJzA0
やったーパックマンのAAできたよー

空中N攻撃 こんせんには めっぽうつよいぞ

 / ̄\      
.│`ω´│ → ( ・ω・ ) → (・_・)
 \_/              


空中前攻撃 くうちゅうせんは おまかせだ

   l   
  (・ワ・)v
 ̄ ̄ >

空中後攻撃 あいてのこうどうをよんで たたきこめ


 (:c o) ̄ ̄
 ̄   ̄ ̄

空中上攻撃 すきのない たいくうわざだぞ
  
   _
\│ \
  X  │
 (oっ:)_
    l

空中下攻撃

┏━━━━┓
┃/    \┃
┃ / ̄\ ┃ ∬
┃( ´∀` ) ┃  iii
┃l\_/l..┃( ̄)
┃  l l  .┃ |_|
┗━━━━┛

229774%まで耐えました:2015/10/24(土) 01:29:58 ID:uOtloaeY0
空下ンゴ

230774%まで耐えました:2015/10/24(土) 19:29:46 ID:NwCf9p0Q0
空下は回避先に置く時あるけどよく考えたらそれ以外で使ってなかった

231774%まで耐えました:2015/10/24(土) 21:51:44 ID:U6ijGVZc0
上投げ噴水からへほへほすると確定で仕留められるのが一部居る
まあサプライズの域は出ないが

232774%まで耐えました:2015/10/25(日) 16:42:21 ID:uzOBx1n.0
たまに消火栓おりながら空上で耐久値削ってる変態みるけどあれどうやってんだ
空上当たんないよ

233774%まで耐えました:2015/10/25(日) 18:30:29 ID:tyhxET7U0
練習しろたわけ

234774%まで耐えました:2015/10/25(日) 18:40:49 ID:uzOBx1n.0
めっちゃキレとるやん
ごめんて

235774%まで耐えました:2015/10/25(日) 21:18:24 ID:FtXAp6LM0
降りた後に慣性かけずに最速空上で出来るけど正直そこまで大事でもない

236774%まで耐えました:2015/10/26(月) 01:30:21 ID:rCaC9GDM0
普通に降りて削る分には空後でいいしな
高い所から降りてきて直接削る時は空Nの方がいい
飛ばした時の軌道はクソ強いからそっち練習しとけ

237774%まで耐えました:2015/10/29(木) 00:46:28 ID:k2rHI1X20
ぎんこさんの0%即死ワロタ
頭おかしい

238774%まで耐えました:2015/10/29(木) 00:56:43 ID:c1lf0lAE0
url

239774%まで耐えました:2015/10/29(木) 01:20:24 ID:VjtYm2YM0
ttps://twitter.com/suzunonegin/status/659383899634712576

240774%まで耐えました:2015/10/29(木) 06:10:00 ID:m6yujsQY0
あばだんごの確定ガーブレコンボも中々頭おかしいよ
このキャラやばい…………

241774%まで耐えました:2015/10/29(木) 08:16:35 ID:c1lf0lAE0
パックマンのトッププレイヤーいい意味で頭おかしい

242774%まで耐えました:2015/10/29(木) 09:13:00 ID:LtPiJpVY0
あばだんごもぎんこもてぃーも立ち回りもさることながらネタまで考えつくの凄いよな この三人が抜けすぎ

243774%まで耐えました:2015/10/29(木) 19:29:15 ID:l7pHJiyI0
ギャルボス即死コンすげえな
発売一年たってまだネタが見つかるとは
このキャラ奥深すぎ&ぎんこ達の発想力すごすぎ

244774%まで耐えました:2015/10/29(木) 20:33:37 ID:mZ855JCA0
いや実用性ないですし

245774%まで耐えました:2015/10/29(木) 20:57:37 ID:nwDhMSVY0
1-1.高度を確保してギャルボスその場落とし
1-2.降り空上
1-3.ギャルボスの2段目命中

2-1小ジャンプ中に掴みボタンでギャルボス回収
2-2.再度掴みボタンでギャルボスその場落とし
2-3.空上で回収しつつ急降下

3-1.大ジャンプその場落としから回避キャンセル投げ
3-2.ギャルボス2hit後にパワーエサで締め

細分化するとこんな感じになる。さすがに全部繋ぐのは厳しいから
まず各コンボパーツを状況に応じて使えるようにしときゃいいんじゃなかろうか
下のキャンセル投げとかは鍵とかベルでも出来るだろうし
どれか一つずつでも練習すればいつか全部繋げるよになるかもしれんしうん

246774%まで耐えました:2015/10/29(木) 21:23:56 ID:5gjRFFQo0
確定ガーブレってのはどんなの?

247774%まで耐えました:2015/10/29(木) 22:06:14 ID:6PCeF3Ng0
回避キャンセル投げって何?

248774%まで耐えました:2015/10/29(木) 22:50:40 ID:P2L8duUw0
ギャルボスはキャッチしやすいし使いやすいよなあ
上から落として空後でめくるだけでも結構削れて肉漏れしてくれる

249774%まで耐えました:2015/10/30(金) 00:54:47 ID:IGNMyqik0
>>247
アイテムの空中回避キャッチと同時にアイテム投げを入力すると出来る
ただ、その場落としの後に入力すると空中攻撃に化けやすい
掴みボタンおしっぱなのが化ける原因だから掴みボタンを離す速さが重要

250774%まで耐えました:2015/10/30(金) 13:08:12 ID:QnP0HsV60
>>246
カギ落としカギ落としカギ落とし
カギ落としカギ下投げ空N
カギ落とし消火栓消火栓飛ばし空N
全部あばだんごの奴

251774%まで耐えました:2015/10/30(金) 13:48:27 ID:6GZBDoMw0
3つめは練習したけど実践でガードしてくれる場面になったことないなぁ
たとえ一発ネタでもいつか決めてみたい

252774%まで耐えました:2015/10/30(金) 16:47:18 ID:IGNMyqik0
相手にとっちゃカギ持ちパックマンに頭上取られたら横回避安定だからなぁ
分かってる相手には鍵投げの15%にしかならないのでは

253774%まで耐えました:2015/10/30(金) 22:56:09 ID:DptZ4gsU0
最近iPhoneで新作出たのね 結構面白い
PAC-MAN 256
ttps://www.youtube.com/watch?v=2iRiILPdVHk
PAC-MAN Championship Edition DX
ttps://www.youtube.com/watch?v=J0wHF99C3EM

254774%まで耐えました:2015/10/31(土) 01:32:21 ID:8wW97v5Q0
ナチュラルな宣伝わらう

255774%まで耐えました:2015/10/31(土) 02:48:49 ID:twDrsfPk0
256前遊んでたけど理不尽な難易度になるからむかつく

256774%まで耐えました:2015/10/31(土) 07:02:34 ID:r4Y8PHL60
>>249
詳しい説明ありがとうございます!

257774%まで耐えました:2015/10/31(土) 14:52:41 ID:qpZ8sZ720
eSportsのパックマンの記事主力技の所に空N書いてないんだな
相当強い技だと思ってたけどそうでもないのか

258774%まで耐えました:2015/10/31(土) 18:32:33 ID:GH24Vmh60
相当強いけど用途が暴れと誤魔化しだからなぁ

259774%まで耐えました:2015/10/31(土) 18:39:16 ID:8wW97v5Q0
キンタマのコンボ耐性もあって3Fの10%は間違いなく強い
が、後半の持続部分がパックマンの内側にしか判定無くて
対空用に使った後がちと困る。贅沢な悩みかもしれんが

260774%まで耐えました:2015/11/01(日) 07:34:19 ID:n1z8WF/w0
どうにもむらびとの空Nとかに比べると持続当て狙えんなぁって思ってたら範囲がそうなってるのか

261774%まで耐えました:2015/11/04(水) 17:45:07 ID:CdM3xot.0
あばだんごの野郎パックマンを見捨てやがったのかい?
ロゼッタとメタナイトを極めるつもりだな

262774%まで耐えました:2015/11/04(水) 20:17:31 ID:rOOarjJA0
あばだんごはメタナイトメイン、サブロゼッタ
メタナイトもロゼッタも相性がわけわからんのに会ったらパックマン出すかもとは言ってたし研究もしてるみたいだけど
ウメブラ優勝であばだんごパックマンは見納めやね

263774%まで耐えました:2015/11/05(木) 01:07:39 ID:hE6e5s2I0
空Nはマリオの上強とかファルコンの弱連潰せるのがいいな

264774%まで耐えました:2015/11/05(木) 02:45:42 ID:QpCRARFc0
パックマン使い消えて欲しい❤️
ガン逃げ楽しい?

265774%まで耐えました:2015/11/05(木) 02:50:01 ID:FbwkmBD20
こっちにも出たか

266774%まで耐えました:2015/11/05(木) 04:20:46 ID:qtjlpGc20
ガン逃げうざいとは言うけどガン逃げしてる奴なら負ける要素ないよな

267774%まで耐えました:2015/11/08(日) 03:46:28 ID:A/n72hOo0
新ネタ思い付いたよ

消火栓 金玉 相手 崖

って位置の時に相手を下投げして後隙がキャンセルされるように水流で押し出されるとパックマンがちょうど吹き飛んだ相手と重なるように崖から飛び出す
そこからお好きなフルーツを確定させられる

おすすめフルーツはメロン
メロンだとマリオ60%ぐらいから確定、80%ぐらいから幅広い確定バースト帯がある
(確定といってもずらしの有無による変化は確認してないです)

状況としては相手が崖を背にしているとき目の前で消火栓出して最速降り最速掴み最速下投げでピッタリタイミング合う

いろいろ応用効きそうなんでもし下投げ水流キャンセルできる状況が作れたら試してみてくれ

268774%まで耐えました:2015/11/08(日) 11:03:03 ID:lrFDUf0w0
それでマックにオレンジぶつけるとかわいそうなことになる
まあそんな機会ないけど

269774%まで耐えました:2015/11/08(日) 12:40:16 ID:QX2xWm1M0
アイデアとしては面白そう

270774%まで耐えました:2015/11/08(日) 13:26:06 ID:KpFWRZhY0
てぃーさんが前投げ水流上スマとか開発してたね
でも金玉で消火栓が後ろにある状況で掴むのが大変

271774%まで耐えました:2015/11/08(日) 13:35:56 ID:yAXMOcxk0
低%で水流に流されながら消火栓降り空N弱弱弱飛び出し空Nとかはやってたけど他の崖飛び出しでは考えてなかったなぁ

272774%まで耐えました:2015/11/08(日) 22:28:52 ID:9sghivmY0
水流キャンネタといえば以前消火栓の上で上投げ上水流空上バーストってのが出てたけど空上の代わりにリンゴ使うと早期バーストできるね
たまたまゼロサムつかめたんで上投げリンゴやったら80%ぐらいだったのにバーストできちゃった
トレモやったら75%ぐらいからちゃんと確定してた
空上よりさらにシビアだけど

273774%まで耐えました:2015/11/09(月) 00:40:59 ID:Nj/MGF1E0
むしろ水流上投げりんごやメロンのが先に発見されてね?

274774%まで耐えました:2015/11/09(月) 04:27:52 ID:ZTxfoEDI0
あ、そうだったの
知らんかった

275774%まで耐えました:2015/11/09(月) 11:58:08 ID:3QueYg/o0
初出はあばだんごの上投げ空上
上投げりんごもメロンも既出ネタだけど先は空上

276774%まで耐えました:2015/11/10(火) 23:16:48 ID:NJpoa3Ww0
でももうあばちゃんはパックマン引退したんだろ

277774%まで耐えました:2015/11/10(火) 23:21:35 ID:J57lxphY0
今日DIOさんとの10本先取でパックマン使ってたよ

278774%まで耐えました:2015/11/11(水) 20:02:11 ID:IvWP3srs0
パワー餌で消火栓につっこむと反転するときがあるけど条件がわからない
描き直しとも違うと思うんだけどだれか教えて

279774%まで耐えました:2015/11/11(水) 20:22:46 ID:iz7QSKUE0
消火栓にぶつかる時に下入力
だっけ

280774%まで耐えました:2015/11/11(水) 21:20:36 ID:fvEa83Lo0
223の記事でもみろよ

281774%まで耐えました:2015/11/11(水) 22:04:56 ID:YWCHkQss0
消火栓と重なるときに下入力

282774%まで耐えました:2015/11/12(木) 00:53:18 ID:C7Z74WEQ0
>>277
動画見てきたけど今後もあばちゃんは大会以外ではパックマン使うらしいな
しかしもう大会のガチ対戦ではパックマンじゃ厳しいということかあ

283774%まで耐えました:2015/11/12(木) 18:39:23 ID:HwzXHVuY0
ちょっと考察

・水流アーマーについて

水流を受けている間は本体が「攻撃を受けている」状態になっていて
ふっとばし力の弱い技でリアクションをとらなくなっている?
(ベル当たった相手に空前当てても仰け反らなかったりするのと同じ?)

水流受けつつボム兵貰った時はふっとばし力が上書きされてんのか普通に飛ぶ
具体的にどの辺の攻撃まで耐えられるのかは分からんけどねー
弱連ぐらいなら耐えてスマぶっぱいけそう

284774%まで耐えました:2015/11/17(火) 22:32:27 ID:Kuwi9fSg0
これ凄くね

Teitoku_Admiral(魔王ていとく)
パックマンのガードクラッシュからの即死コンボ。
余程ずらされなければ確定で入ると思います。1回目の踏み台ジャンプの後に消火栓を出しているのは最速起き上がりで抜けられてしまうのを回避するため。
後半のは半永久ループ。マリオは死ぬ。 ttp://twitter.com/Teitoku_Admiral/status/666602543955361794/video/1

285774%まで耐えました:2015/11/17(火) 23:26:47 ID:qgqhzfjg0
確定ガークラからの夢コンボやんけ
自分は出来ないけどパックマンガチ勢基準だとそこまですごくない

286774%まで耐えました:2015/11/17(火) 23:31:37 ID:Kuwi9fSg0
ごめん後から知ったけどホムコン勢ってポーズON/OFFしながらやるのが当たり前みたいでこのコンボもポーズ使いながらやったらしい
リアルタイムでやるには人間卒業しないと無理だって…

287774%まで耐えました:2015/11/17(火) 23:38:48 ID:awIWHoMo0
即死これで何個目だ

288774%まで耐えました:2015/11/18(水) 00:20:16 ID:L1bU/vLM0
人間だとZトリガー押し込みすぎて人差し指が戻ってこないので無理です
物理的に連射できません。腱鞘炎になっておしまいです

289774%まで耐えました:2015/11/18(水) 00:25:07 ID:p9QSsxOc0
操作性度アレだし試す気もないけどキーコンで掴み増やせばその問題は解決するんじゃない?操作性度?知らん

290774%まで耐えました:2015/11/18(水) 00:31:53 ID:csPPxZjc0
人間でも出来る即死はぎんこが2つ上げてるからそれ頑張ればいいんじゃない?
実用性ないけど

291774%まで耐えました:2015/11/19(木) 09:15:18 ID:WBExvKD60
パックマンでとりあえず覚えておいた方がいいコンボ、小技はどんなのがありますか

292774%まで耐えました:2015/11/19(木) 12:13:49 ID:YKHyxfnc0
小技なら空中フルーツためキャンセルB技は必須だとおもうよ
知ってるかもだがやり方書くとフルーツため中にガード押してすぐ各種B技

あとはsj消火栓空nとかsj消火栓空上降りで消火栓の耐久を最速で削るのはよく使う
他小技は数えきれないほどあるから過去ログから好きなの試せばええ

それと小技というか各種フルーツの挙動とベクトル、消火栓にどの技を当てるとどう飛ぶかはちゃんと覚えてた方がいい

293774%まで耐えました:2015/11/19(木) 13:08:55 ID:4KcNF0rs0
必須はNBキャンセル各種B技で他はその人のプレイスタイルだと思う
どこまで取り入れるかは自由
覚えておくと便利なコンボは空前鍵とかりんごとか

294774%まで耐えました:2015/11/20(金) 01:21:04 ID:PJX2Ztl20
ありがとうです。とりあえず、それらと即死コンボを練習してみさす。

295774%まで耐えました:2015/11/20(金) 01:24:20 ID:sEEuLXjM0
そっちは機械の腕に改造しなきゃ無理やで

296774%まで耐えました:2015/11/20(金) 02:13:00 ID:XBUj4oWg0
使える使えないは別としてとりあえずできそうなことをトレモでひたすら練習するのはいいことだ
パックマンはトレモでいろいろ試すだけで一日潰せる
そして実践に持ち込んでみて大抵は時間の無駄だったと気づく

297774%まで耐えました:2015/11/20(金) 04:10:57 ID:qE16mQBM0
○��


消火栓から降りる時にスティック6987って素早く動かすと、謎慣性が働いてパックマンが消火栓側に滑って上強入れやすくなるのが楽しすぎて気づいたら朝になってた
意味不明だと思うし自分も成功するの1/30程だけど謎慣性働くのが楽しすぎ


∩ ○   普通に降りるとこの位置

∩○    謎慣性働くとこの位置!

298774%まで耐えました:2015/11/20(金) 13:09:04 ID:W/ruWUpI0
へぇーなんじゃそりゃ
それだと消火栓降りから最速で上強を消火栓に当てられるの?
sj空n削りと合わせたら普通に実用性ありそう

299774%まで耐えました:2015/11/20(金) 14:12:11 ID:uGvg/Qac0
それただ急降下してるだけじゃね

300774%まで耐えました:2015/11/20(金) 22:49:01 ID:sEEuLXjM0
9に入れて歩き降りすることで移動慣性を抑えられてるのがミソやね
走って降りたらどの道ダッシュに化けるから落ち着いて行動しましょうってとこ

301774%まで耐えました:2015/11/21(土) 18:56:25 ID:WGDbuQ020
すっごい今更だけどため中のフルーツってシークの跳魚から本体を守ってくれるんだな…

302774%まで耐えました:2015/11/21(土) 19:43:20 ID:H196Eizg0
飛び道具潰したりとかったいフルーツだよな

303774%まで耐えました:2015/11/21(土) 23:35:44 ID:mbdzgUZ60
位置が噛み合えばソニックのホーミングアタックも防いでくれる
消火栓跨ぐと狙ってくる相手多いから向き反転チャージはしっかり練習せんとな

304いち和食 ◆gohanXuCP.:2015/11/23(月) 23:27:55 ID:sg0w3W8s0
ベル手持ちの状態から
消火栓出して降りるときにベル上投げしても
水流で飛んでく

305774%まで耐えました:2015/11/27(金) 16:33:46 ID:GC/kzNCY0
今日のRNKNの放送面白かったわ

対プリンで眠る逆転負け

ミラー仕掛けられるも赤トランポリン踏ませて余裕の撃アピ

対プリンで眠る逆転負け

ミラー仕掛けられるも相手がミスったテクニックをお手本のように後から真似し始め実力を見せる

対プリンで飛消火栓に当たって負け


ずっとこんな感じ

306774%まで耐えました:2015/11/27(金) 17:51:48 ID:Pp0JjjGE0
ブリンと戦ってるとフルーツなかなか貯められんなーって思う

307774%まで耐えました:2015/11/28(土) 02:27:09 ID:mwVQs5Bo0
脚の長さで勝ってるから一生空対空してるなプリンは

308774%まで耐えました:2015/11/28(土) 20:53:39 ID:Q9guo7Qs0
開幕横Bの謎慣性ってまだのこってたっけ?

309774%まで耐えました:2015/11/28(土) 22:22:17 ID:Bfvmkyfk0
おう

310774%まで耐えました:2015/12/02(水) 02:21:46 ID:AxM6mR8A0
あばだんごの旦那、11/29の公式予選でパック使ってないよね?
もうきんたまが公に晒されることはないのだろうか

311774%まで耐えました:2015/12/02(水) 02:25:24 ID:0x8MT0cU0
露出狂かな

312774%まで耐えました:2015/12/02(水) 02:49:05 ID:2NrbiwH60
あばだんごさんはほぼ使う予定はないらしい ぎんこさんとてぃーさんに期待だ

313774%まで耐えました:2015/12/05(土) 11:30:18 ID:8FW5Hxtc0
ドクマリ窓との対抗戦面白い

314774%まで耐えました:2015/12/05(土) 14:00:30 ID:01NZhlV.0
>>313
おっ、上がったんか
h ttps://twitter.com/doctormarioSSB4/status/672951185171546112

315774%まで耐えました:2015/12/07(月) 07:45:04 ID:s5wl4w.w0
消火栓あてリンゴキャッチってコツある?練習してるけどうまくできない

316774%まで耐えました:2015/12/07(月) 11:51:09 ID:/EJnDoc.0
立ってるキャラにりんご当ててるのと変わらんぞ
小ジャンプからが理想だけど多少ずれてても回収出来るくらいにはガバガバ
タイミング測りやすいのは消火栓置き→降り→回避で離れる→ダッシュ→ジャンプ→りんご投げ
消火栓にりんご当てれないとかは知らん、練習しよう

317774%まで耐えました:2015/12/07(月) 11:55:30 ID:EUOE6S4A0
消火栓に当ててキャッチしたリンゴは4回しか跳ねないんだっけ

318774%まで耐えました:2015/12/07(月) 12:45:57 ID:KXfEKXWY0
4回は水流当てじゃなかった?

319774%まで耐えました:2015/12/07(月) 15:38:02 ID:oFdaa6q20
水流で動きとめたのは4回跳ねて
何かに当てたあとのは10回ぐらい跳ねる

320774%まで耐えました:2015/12/07(月) 17:21:21 ID:V2OnyZsY0
なんか前にも書き込んだ気がするが消火栓か敵にダメージを与える、技との相殺、ジャスガだと10跳ねりんご
水流回収、壁当て、通常ガードに当てての回収はバウンド数は増えないはず…
検証したの大分前だからちょっとアレかもしれないので気になる方は試してくだしあ

321774%まで耐えました:2015/12/07(月) 17:26:15 ID:OaLZoUKI0
>>320
ジャスガと通常シールドで違うのか!知らなかった
消火栓直当て俺も>>317と同じように4回と勘違いしてて今回の高学歴窓との対抗戦でてぃーさんの10跳りんごバースト見た時ん?ってなってたわ

322774%まで耐えました:2015/12/16(水) 09:25:01 ID:252sTfQU0
今回のアプデでパックマンに変化はありません
クラウドの空中技は空N以外すべて13%以上です
対戦ありがとうございました

323774%まで耐えました:2015/12/16(水) 16:35:58 ID:FL8od/0s0
リンゴ消火栓に当ててからキャッチできない…
リンゴの当て方とかある?

324774%まで耐えました:2015/12/16(水) 16:44:00 ID:ARWuV.Zw0
ちょっと上のレスにもあるけど消火栓から走り降りて着地後すぐに離れ回避、その位置から消火栓に向ってスティック入れっぱでSJ即投げ空Jキャッチするのが一番わかりやすいと思うぞ
リンゴをアイテム保持するだけなら10跳ねにはならないが消火栓を背にして投げた後水流に流されつつ走って追いつきキャッチなんてのも

325774%まで耐えました:2015/12/16(水) 17:55:49 ID:252sTfQU0
とりあえず空中慣性は全力で掛けなきゃダメね
NB入力後にさぼるとギリギリ届かなかったりする

326774%まで耐えました:2015/12/17(木) 08:57:04 ID:3ytFnzI20
>>323です
詳しくありがとう
やってみる

327774%まで耐えました:2015/12/17(木) 21:38:04 ID:CwCui2cI0
海外勢の水流ベルネタ。なかなか無いとは思うけど
ttps://twitter.com/L1_Koolaid/status/671669920699179008

328774%まで耐えました:2015/12/17(木) 23:19:30 ID:CwCui2cI0
ガードからの反撃リスト 発生フレーム速い順

ガーキャントランポリン  設置2→攻撃5
ガードジャンプアイテム落とし 6(最速困難)
ガードアイテム投擲      下7→前8→後11→上12
ガードジャンプ空攻撃     N8→前10→下11→後14→上14(最速困難)

ガード解除弱一段目     11
ガード解除強攻撃     横12→上下14
ガーキャン掴み        12→22→32
ガーキャン上スマ       14→17
ガードジャンプ消火栓  空中14〜地上17
ガードジャンプ鍵        17
ガード解除鍵           19

ガード解除DA          22?
ガードジャンプフルーツ    24
ガード解除横、下スマ     25
ガード解除フルーツ       26


まあ掴みに関しては全く信用できんのだがね
ノックバックで一段目がスカりやすいから実質22と思っといた方がいい
よっぽど決定的な後隙でもなきゃ弱撒いたり大ジャンプ空Nで退散するのが吉

329774%まで耐えました:2015/12/26(土) 09:26:23 ID:eeSHtF3w0
>>327
海外産のキンタマもなかなか

ていうか今日スマバトか。あばだんごの旦那の金玉はみれないからてぃーsの玉チラに期待
h ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv245521256

330774%まで耐えました:2015/12/26(土) 16:41:00 ID:jKnJeaLE0
てぃーヤバすぎわろたwwwww

331774%まで耐えました:2015/12/26(土) 16:45:10 ID:L2yV5t0U0
パックマンのネタをフルに使った動きしてたなやばすぎ

332774%まで耐えました:2015/12/26(土) 16:52:18 ID:z4ST1fN20
てぃーやべえ

333774%まで耐えました:2015/12/26(土) 16:53:28 ID:iWOyHY/20
てぃーすげえな

334774%まで耐えました:2015/12/26(土) 18:29:54 ID:jKnJeaLE0
あばだんご金玉使ったな

335774%まで耐えました:2015/12/26(土) 18:34:21 ID:MLgcYu/Q0
あばは場外でギャルボスおもらしして落ちてくの見て駄目だと思った
もう銀玉の人なんやなって

336774%まで耐えました:2015/12/27(日) 15:40:20 ID:yhiRv2jU0
あのパックマン意味わからん
一人だけホームランコンテストしてね?のコメントで笑った
TAS使うなし

337774%まで耐えました:2015/12/27(日) 22:38:07 ID:JySsvZrU0
動画上がったらおしえてくださいお願いします

338774%まで耐えました:2015/12/28(月) 00:01:51 ID:FdR1pNDg0
【スマブラforWiiU】闘会議GP 西日本予選 スマバト てぃー vs Rain 第1試合 ttp://nico.ms/sm27879502 #nicoid #sm27879502
公式には上がらないと思うけど勝手に上げた奴なら
ニコニコ闘会議の方針がよくわからんから消されるかもわからん

339774%まで耐えました:2015/12/28(月) 02:07:03 ID:0AuWJzm.0
動画で見ても意味わからないなんだこれ どういう入力してんだ

340774%まで耐えました:2015/12/28(月) 02:20:10 ID:xv6T5RiM0
鍵2連続で落とすやつとか試したけど結構シビアだぞこれ
精度すごいわ

341774%まで耐えました:2015/12/28(月) 02:54:02 ID:0AuWJzm.0
大j一回のうちに掴み入力→回避→掴み入力二回→回避か… なんだこりゃ

342774%まで耐えました:2015/12/28(月) 10:39:31 ID:FdR1pNDg0
ジャンプで慣性付けながら回避と掴みの同時押しを連続でやれば出来るがわりとタイミング厳しいし間合い詰めながら、消火栓落としとか打撃とかを交えながら動くのは難しい
回避押してから即掴み入力の回避ドロップは一般パックマンにも実用性はありそう

343774%まで耐えました:2015/12/28(月) 12:07:15 ID:0AuWJzm.0
てぃーさん体術も上手いなー 最低空空上裏当てをガードされてからのトランポリンは確定かな?

344774%まで耐えました:2015/12/28(月) 14:10:20 ID:GK7E8Wcs0
なんで本番の人前でこれが出来るんだ
確実に知名度が一気に昇ったな

345774%まで耐えました:2015/12/28(月) 14:27:13 ID:o/aV.tyc0
2と3もきたな
削除されそう

346774%まで耐えました:2015/12/28(月) 18:27:00 ID:LiL1i6Y.0
これキーコンいじらなきゃ出来ない?

347774%まで耐えました:2015/12/28(月) 19:46:57 ID:0AuWJzm.0
てぃーさんはキーコンいじってないよ

348774%まで耐えました:2015/12/28(月) 23:24:07 ID:EEx3kf2U0
細かいかもしれないけど多分てぃーさんCステ攻撃は弄ってたはず 他は知らないけど

349774%まで耐えました:2015/12/28(月) 23:35:37 ID:FdR1pNDg0
ttp://i.imgur.com/CKXUgIw.jpg
Y攻撃、Cステ攻撃だけ弄ってた

350774%まで耐えました:2015/12/29(火) 01:19:21 ID:aF6UApEk0
回避2回鍵落としって何のメリットがあるかいまいち分からん
普通に2回落とすのと何が違うのか

351774%まで耐えました:2015/12/29(火) 01:39:49 ID:svtJzoWA0
文字通り相手の攻撃を回避できるというメリットがあるぞ

352774%まで耐えました:2015/12/29(火) 02:16:29 ID:ygnl5XUY0
普通に落とすより早いタイミングで落としなおせるから相手にガードされた場合のガーキャン行動に鍵が刺さるのとライン詰めでは瞬時にパックマンの手元(後方位置)に移動するから相手が思ってるより鍵が近くに出現する状況を作れるのはメリットだとは思う
実戦で取り入れられるかは別として

353774%まで耐えました:2015/12/29(火) 12:13:49 ID:ITe5qxUw0
クラウド相性悪過ぎでは
同しようもない感じするぞ

354774%まで耐えました:2015/12/29(火) 12:53:38 ID:.RNnByW20
回避二回鍵落としってなんだ?

355774%まで耐えました:2015/12/29(火) 14:07:33 ID:xUtL1mCI0
直近のレスも読めないのか?

356774%まで耐えました:2015/12/29(火) 14:59:06 ID:OGut/dpc0
>>355
直近のレスを読んでもわかんないから動画やら文字やらで教えて欲しい

357774%まで耐えました:2015/12/29(火) 15:03:39 ID:DsQELm/w0
動画も文字も直近にあるぞ

358774%まで耐えました:2015/12/29(火) 17:02:15 ID:svtJzoWA0
動画だと4:32の事だよね? あってる?

359774%まで耐えました:2015/12/29(火) 20:13:53 ID:aF6UApEk0
適当に名前付けたのが悪かったな、スマソ
回避しながら落とすメリットってそんなもんなのか

360774%まで耐えました:2015/12/29(火) 22:36:01 ID:bglprCic0
おまえら間違ってもミラー戦でやるなよ
あくまでパックマンを分かってない奴を殺す為の技だ
盗まれてもガン逃げされても誰も助けてくれんぞ

361774%まで耐えました:2015/12/29(火) 22:38:29 ID:ygnl5XUY0
てぃーパックマンの盗まれたらとりあえず奇を衒う感じ好き

362774%まで耐えました:2015/12/30(水) 01:10:36 ID:xh4S09AQ0
鍵泥棒が怖いから折角鍵保持できてもしばらく消火栓飛ばして満足したら投げる
ベル盗まれて痺れコンボ決められると悔しい

363774%まで耐えました:2015/12/30(水) 21:16:55 ID:zujRb1u60
消火栓空上降り削りも難なくやってるの凄いなあ
Cスマッシュじゃ無理かな…

364774%まで耐えました:2015/12/30(水) 23:55:28 ID:9N/AZ8X.0
それは簡単だからやってみれば割りとできるよ

365774%まで耐えました:2016/01/02(土) 19:56:00 ID:ikxAC4g20
パックマン使いはじめの俺としてはリンゴ消火栓当てキャッチ投げの方が衝撃的だった

366774%まで耐えました:2016/01/02(土) 23:46:40 ID:UsZPWJmQ0
消火栓に当ててノーモーションキャッチから投げるのは俺も最近やっと慣れてきたけどそれを水流に乗せるのは頭おかしいと思った

367774%まで耐えました:2016/01/04(月) 20:54:16 ID:U4chFrWE0
こいつ遠距離も近距離も万能すぎて近接キャラ使ってるとマジでキツイわ
弱点ないだろ

368774%まで耐えました:2016/01/04(月) 21:01:02 ID:w0PL54Mw0
ロゼッタに弱い、アイテム持って逃げ回られると追いかける性能がない
普通に強い技揃ってるキャラだけどバーストが飛び道具しかないからそこの対処がちゃんとしてる相手だと辛い

369774%まで耐えました:2016/01/04(月) 21:56:22 ID:90VaXpm60
ワリオにも弱いね

370774%まで耐えました:2016/01/04(月) 22:05:56 ID:jxng8gpg0
強キャラのほとんどはきっついけどワリオはなんかあんの?

371774%まで耐えました:2016/01/04(月) 22:11:35 ID:w0PL54Mw0
単純に対戦時間が長いキャラだから屁の施行回数が多いのとトランポリン復帰が屁で潰されやすいとかかなぁ
ワリオは立ち回り弱いから特段不利とは感じないけど逆転は全然あるキャラとは思う

372774%まで耐えました:2016/01/04(月) 22:31:38 ID:e0BXUNuE0
とにかくガードに対してやることが限られてるよな
一応トランポリンあるけど相手に与えた7%より尻もち落下のリスクの方が大きい

あと、よくガン待ち言われるけど、最終的に攻め側に回るのはパックマンなんだよな
対策分かってる相手はこっちの間合いギリギリの所でひたすら刺し返そうとするし

373774%まで耐えました:2016/01/07(木) 21:07:50 ID:CYsaNMQ20
4:32の回避鍵落とし2回は
SJ回避掴み→掴み掴み でやってるのか?

374774%まで耐えました:2016/01/08(金) 09:29:44 ID:gh1ANHQk0
金玉オナニーって動画のパックマンうますぎワロタ
全一やろ

375774%まで耐えました:2016/01/08(金) 10:17:33 ID:Vi2Njsmw0
甘い行動も多いし題名通りのレベルのプレイだろ
でもネタの豊富さはすごいよなあ、水流で斜め上方向に流れるメロンを当てようとするとか考えた事なかった

376774%まで耐えました:2016/01/08(金) 11:34:25 ID:nim37Wss0
全一が金一に見えるほどキンタマ

377774%まで耐えました:2016/01/08(金) 13:57:52 ID:0Y9/N4uU0
動画見てきた
やっぱこいつ面白過ぎるわ

378774%まで耐えました:2016/01/08(金) 15:37:25 ID:EZG3GFyQ0
テクニックのみ追求したような動きだな
立ち回りは40点

379774%まで耐えました:2016/01/08(金) 17:16:52 ID:aL1LM9eA0
この手の煽りはその身内が話題作りのためにやってる可能性あるのが怖い
盗めるところは盗んでくべきだけどさ

380774%まで耐えました:2016/01/08(金) 19:02:05 ID:xhNgfw5Q0
>>378を煽りと捉えるのはお門違いでしょ
実際立ち回りは人並だし良くて50点
過度な擁護は本人だと思われるから気をつけな

381774%まで耐えました:2016/01/08(金) 22:28:04 ID:kmE1u6LU0
れんこんレベルで人並み言われるパックスレの技術レベル高くて怖い

382774%まで耐えました:2016/01/08(金) 22:37:54 ID:VlEbI7.Q0
パックスレ話題ないしオナシコでもなんでもいいからあげてくれ

383774%まで耐えました:2016/01/09(土) 00:00:38 ID:tfLyUHj20
RNKNさんも相当だと思うんだが
あの動画は『負けても笑顔』と違って実況の解説がないし
本人がおもろいと思ったリプレイだからそう捉えられるのかも

384774%まで耐えました:2016/01/09(土) 06:25:45 ID:ffUweq.g0
れんこんにしろてぃーにしろ未だに初見のネタを見せてくれるからこのキャラ全然飽きないわ
どんだけネタあんねん

385774%まで耐えました:2016/01/09(土) 13:08:15 ID:t/qcakRc0
消火栓の空N着地上強飛ばし知らなかったから参考になった

386774%まで耐えました:2016/01/09(土) 23:23:51 ID:INi/7wro0
スレのパックマン使いが知らないらしいネタがあるから、まだこのキャラはわからん殺.しできると思いました

387774%まで耐えました:2016/01/10(日) 00:48:43 ID:ITg8zHyY0
その投稿者、誰彼構わずヘイト垂れ流すタイプだから無闇に触るな
周りの連中がかわいそうだ。誰の得にもならねえ

388774%まで耐えました:2016/01/10(日) 01:38:44 ID:ulAaLkug0
いきなり何の話だろう 誤爆かな

389774%まで耐えました:2016/01/10(日) 15:17:49 ID:lxxGkrR.0
RNKNの生見てると分かるけど性格は良いとは言えないよな

390774%まで耐えました:2016/01/10(日) 17:41:22 ID:5KbU/.jA0
Twitter見てても分かるな

391774%まで耐えました:2016/01/10(日) 18:35:22 ID:ulAaLkug0
フルーツを保持する立ち回りって結局強いのかどうなのか ものによるかな

392774%まで耐えました:2016/01/11(月) 17:34:49 ID:tsLfzjys0
フルーツが盗まれないよう立ち回れるなら時間は稼げる
でもあれは、相手が手を出してくる事が前提だから
事前にダメージリード取らないと機能しないでしょ
劣勢時にやっても相手は反対の崖で眺めてれば対策完了だもん

393774%まで耐えました:2016/01/12(火) 12:36:24 ID:Og8q8/N.0
てぃーの動画のおかげで空後でフレーム消費してから崖に投げれば鍵保持楽と分かってプレイが捗る
というかこれもしかしてパック界だと常識なのか

394774%まで耐えました:2016/01/13(水) 17:23:02 ID:NdIzMqe60
それステージによっちゃ普通にとれなくね

395774%まで耐えました:2016/01/14(木) 19:53:48 ID:FBUl9TCc0
てか釣魚に消火栓飛ばしで反確とれるんだな

396774%まで耐えました:2016/01/17(日) 17:08:27 ID:nvCBGrw.0
その場落としのアイテムを空前でとるコツあります?
空前で前に移動してアイテムがとれません。

397774%まで耐えました:2016/01/18(月) 16:51:05 ID:T6ut8sdY0
後ろに少しだけ慣性付ける

398774%まで耐えました:2016/01/25(月) 21:18:36 ID:dWFwAXGI0
金玉オナニーの動画上がってたな

399774%まで耐えました:2016/01/26(火) 00:36:20 ID:Z381qihU0
金玉TAなしチームだとほんましょうもないキャラになるなww
消火栓と鍵強すぎ

400774%まで耐えました:2016/01/26(火) 00:48:39 ID:4EVqtfwE0
はいはい反射反射

401774%まで耐えました:2016/01/26(火) 02:00:08 ID:u0RLGvsE0
>>398
まーたRNKSが自演してんのか

402774%まで耐えました:2016/01/26(火) 10:40:59 ID:k5GwulHk0
れんこん見るなら別の見るわ

403774%まで耐えました:2016/01/31(日) 13:44:10 ID:qciFZt1U0
消火栓その場降りからの空上当てのコツ教えてもらえますか? 行き過ぎてしまって蹴りが当たりません。

404774%まで耐えました:2016/01/31(日) 14:13:50 ID:OP8rSjo20
ちょっと前にでてただろ

405774%まで耐えました:2016/01/31(日) 16:53:09 ID:qciFZt1U0
本当だ

406774%まで耐えました:2016/01/31(日) 19:20:05 ID:vov.tks60
いい加減掴みどうにかしてくんないかなー

407774%まで耐えました:2016/01/31(日) 19:55:59 ID:TJCD5CFs0
掴みの代わりにトランポリンを使おう

408774%まで耐えました:2016/02/01(月) 19:48:25 ID:FyVoND8I0
このスレでのパックマンダイヤってどんな感じですかね?
あと、対シークどうしてますか?

409774%まで耐えました:2016/02/01(月) 22:41:04 ID:6M5Cde1o0
対シークといえばNBで跳魚をガード

410774%まで耐えました:2016/02/01(月) 22:50:23 ID:GN7.O2GY0
基本的に消火栓で針を拒否してNB溜め
壁がない状態で空中でNBを溜めてそのまま着地しようとすると跳魚が高確率で刺さるので基本的には地上か崖外で溜めたい
地上消火栓出しに対しては密着なら空前で刺されるけどバースト技が当たるわけではないので無視、中距離は跳魚が危ない
空中消火栓は空上で判定消しながらバースト狙われるので安易に出さないように
ダメージレースは負けるが掴み拒否が強いキャラだからシークのバーストに対して粘りやすいのでバースト拒否徹底してじっくり攻める
ちなみにフルーツ盗られて逃げられたらわりとやることがない

411774%まで耐えました:2016/02/02(火) 00:44:00 ID:WQ57zC760
開幕は消火栓トランポリンで崖側に着地して消火栓よりちょい離れ気味(近いと反対側からのDA届く)でNB溜めが個人的に気に入ってる
釣魚はトランポリンか溜めフルーツで防げる 横回避で消火栓超えて来たらこちらも逆側に横回避
消火栓に攻撃してきたら、消火栓の削り具合で横強、弱、ギャルボスで飛ばす

フルーツ盗られて逃げられた場合は針、釣魚を警戒してシールド多めで近づく
相手を崖まで追い詰めたらこちらは中距離を保って相手がジャンプするのを見ておく
相手が飛んで反対側に釣魚で逃げようとしたところを追いかけて空前一発当てる
これを根気よく繰り返してフルーツを投げさせる って感じにしようとしてるけど大変

412774%まで耐えました:2016/02/02(火) 05:26:09 ID:VKI6TFA.0
闘会議のスマブラ大会であばだんごパックマン使ってた?

413774%まで耐えました:2016/02/02(火) 07:19:47 ID:CZlxRdmQ0
シーク対策参考になります、ありがとうございます。 あばだんごはパックマン使ってなかったよ、Twitterのプロフィールからもパックマンの名前消えてるしあんまり使わないのかも。

414774%まで耐えました:2016/02/02(火) 14:10:01 ID:yzQtlaPk0
>>406
掴みは持続長いし消火栓の水と合わせて使う事前提なんじゃね?

415774%まで耐えました:2016/02/02(火) 15:08:16 ID:VKI6TFA.0
パックマン=あばだんごみたいなとこあったのにな。海外でもそういうふうに認知されてたし
勿体ないというか

416774%まで耐えました:2016/02/02(火) 20:51:37 ID:K/bLzyUI0
パックマン最強はぎんこかてぃーの二人かな

417774%まで耐えました:2016/02/02(火) 21:08:16 ID:YoX8odps0
ぎんこさんはてぃーさんが一番ってスマメイトの日記にかいてたね

418774%まで耐えました:2016/02/03(水) 14:17:33 ID:tB5Uo.QE0
ぎんこ式には毎度お世話になってます^^

419774%まで耐えました:2016/02/03(水) 21:31:00 ID:ZJJYaQ7E0
てぃーさんがまた凄い即死あげてたね
明日でなんか強化来るといいなー

420774%まで耐えました:2016/02/03(水) 21:45:14 ID:AdiNVRfM0
踏み連はな、まともにやろうとすると肘とボタンを壊す禁断の技だかんな
高難易度の音ゲーによくある連符を片手で捌き切るのと同じくらい腕に負担が掛かる

集中的に練習しすぎると他の動きが崩れるぞ。毎日ちょびっとずつとかにするんだ

421774%まで耐えました:2016/02/04(木) 00:17:02 ID:OjJQ1fDs0
>>419
コレか
h ttps://twitter.com/chibiT2169/status/694771615167414276
しかも数ツイート先には使用例まで・・・販売から一年たって新たな即死コンボが見つかるとかこのキャラ最高だな

422774%まで耐えました:2016/02/04(木) 00:34:52 ID:dnA0skR.0
パックマンはパフォーマンスとしてみてる分には割りと面白いから
あばだんごには続けて欲しかったな
でもパックマンとほんと対戦はしたくないけど

423774%まで耐えました:2016/02/04(木) 13:05:39 ID:wUKmA3ig0
特に変更はないかなー

424774%まで耐えました:2016/02/04(木) 16:33:50 ID:KzeNUcC60
パックマンじゃ勝ち続けるには限界だったんかな?
不利キャラのときはワリオに変えたりしてたから

425774%まで耐えました:2016/02/05(金) 04:32:50 ID:mUQ/IJ6I0
対カムイが理不尽アンド理不尽

426774%まで耐えました:2016/02/05(金) 06:44:22 ID:789LKz1c0
変更点確認できずー
ネタは沢山用意したからそれ詰めてくださいってとこか

>>425
アプデ恒例行事みたくなってるけど、今回もFE勢強化されてるし
分かられた相手にひたすら中距離維持されるのは辛かろう
あの横スマ、端待ちにガン刺さり。ベヨは空Nで暴れ回るしかなさそう

427774%まで耐えました:2016/02/05(金) 07:18:22 ID:TvvS5o9s0
ガーキャン空Nがガーキャン掴みに化けることがあるんですけど対策とかありますか? パックマン使ってるとかなり致命的です。

428774%まで耐えました:2016/02/05(金) 07:36:37 ID:789LKz1c0
>>427
ガードストップの長さを見極める
以上。硬直中にジャンプが潰れて掴みに化けてる

429774%まで耐えました:2016/02/06(土) 03:20:20 ID:NVEUbJPg0
カムイ辛すぎる
消火栓ごと串刺しにされる

430774%まで耐えました:2016/02/06(土) 10:59:42 ID:tzNwle7k0
消火栓を置くタイミングが分かりません泣

431774%まで耐えました:2016/02/06(土) 19:05:21 ID:z0YBHx5g0
カムイは消火栓もアイテム投げも理不尽な相殺やら判定やらで通らなくて対策もクソもないわこれ
そもそもこっちは150%前後まで貯めないとバースト狙えないのに向こうは70%ぐらいからバースト圏内とかどういうことなの

432774%まで耐えました:2016/02/06(土) 23:38:35 ID:g.lbuu9A0
バースト難は今に始まったことじゃないしベルなら150まで貯める必要もないだろ 貯まることもそりゃあるけどどいつに対してもだし
相殺判定とか消火栓の処理しやすさは厄介だけど密着状態でカムイは楽に飛ばせるワザ少ないからまだやれなくはないとは思うし対策進めていきたいとこ

433774%まで耐えました:2016/02/07(日) 18:01:43 ID:eWB1u0yY0
ファルコの下投げの関係で崖回りが調整されたらしい
お前ら新しいバグを探す作業に移るんだ

434774%まで耐えました:2016/02/07(日) 21:12:48 ID:YHgeIQi60
さすがに発売一年経って新バグ出てきたら笑う

435774%まで耐えました:2016/02/09(火) 21:29:52 ID:um36Q8ic0
pic.twitter.com/xOQKFSHDVw
これの最初の消火栓と鍵ってマックス状態のシールドをクラッシュしてるの?

436774%まで耐えました:2016/02/09(火) 21:49:43 ID:ptBmltFY0
空後込みで全部削れたような

437いち和食 ◆gohanXuCP.:2016/02/10(水) 01:26:11 ID:RzmcgPLU0
パックマンでカムイに勝てる希望ってあんのこれ

438774%まで耐えました:2016/02/11(木) 00:19:27 ID:5eSoC17g0
>>435
この即死ってまだできるんだっけ?

439774%まで耐えました:2016/02/14(日) 02:03:26 ID:D878FP1I0
消火栓を使ったパワーエサ反射が全く成功しないんだが仕様変わってたりしないよな?
ちな3DS

440774%まで耐えました:2016/02/14(日) 03:22:26 ID:D878FP1I0
すまん自己解決

441774%まで耐えました:2016/02/14(日) 13:24:14 ID:u.RGJmQk0
丁度てぃーパックの対カムイ動画上がってるやん

442774%まで耐えました:2016/02/14(日) 18:57:15 ID:VmIZ3FgQ0
パックマンたのしいよでも対カムイはつらい 
横先端スマで消化せんをぶっとばされ串刺しにされてじぶんの金タマヒュンってなった
対策しようにもどうにもでいない助けて

443774%まで耐えました:2016/02/14(日) 19:13:36 ID:2SIgYJqw0
カムイにリンゴとられて一生横Bで逃げ回れられた時の話する?

444774%まで耐えました:2016/02/14(日) 19:18:28 ID:gW7xc5560
横b判定弱いから空技でも相殺して潰せるし位置どり考えればどっちに逃げても普通に追いつけるけど

445774%まで耐えました:2016/02/14(日) 20:21:59 ID:2SIgYJqw0
パワーエサのアーマーでダメージが減る仕様って前から?

446774%まで耐えました:2016/02/14(日) 20:44:53 ID:MXwHW4NU0

>>445
アーマーとかで技を耐えたらダメージ減ったはず
セービングとかもね

447774%まで耐えました:2016/02/15(月) 02:40:50 ID:8H1Otzq20
最近鍵当てれねえ

448774%まで耐えました:2016/02/16(火) 11:57:08 ID:7/71uwS20
最近みんなアイテムキャッチしてくるから消火栓転がしながらアイテムキャッチしたり崖に当てたり色々工夫しないとダメなこと増えてきたな。 パックマンが輝いてたのってほぼ対策不足じゃね?

449774%まで耐えました:2016/02/16(火) 12:01:36 ID:4IHyqeaM0
初見殺しキャラと言っても過言ではない
パックに限らず初期と比べてアイテムキャッチよくされるようになったわ
キャラによっちゃコンボに組み込んでくるし

450774%まで耐えました:2016/02/16(火) 12:41:38 ID:i4msiCXo0
パックマン使ってると相手のパックマン全然怖くないもんなぁ 実力差がかなりあるなら話は別だが

451774%まで耐えました:2016/02/16(火) 21:08:44 ID:BPB3NC1c0
今からがパックマン使いの見せどころ

452774%まで耐えました:2016/02/16(火) 22:26:34 ID:n70oNLaY0
対カムイはどう頑張っても無理
相手がワンパのバカムイですら理不尽相殺と判定の細さで苦戦を強いられる
隙をついてもほとんどの技の発生が負けるので返り討ちにされる

消火栓の相殺負荷にでもなれば希望があるんだがなぁ
あと相手のアイテム保持は困る困らないじゃなくて時間の無駄だから2個出せるようにしろよ

453774%まで耐えました:2016/02/16(火) 23:38:57 ID:7/71uwS20
アイテム2個出るようになったらアイテムキャッチしてまたチャージできるとか流石に強すぎ

454774%まで耐えました:2016/02/16(火) 23:41:05 ID:SU2jDaRs0
バナナ二本を思い出した

455774%まで耐えました:2016/02/16(火) 23:48:17 ID:VFkYlB5Q0
ギャラボス二個でお手軽即死できそう
なんかそんなVineあったな

456774%まで耐えました:2016/02/17(水) 12:40:16 ID:5NULtNqM0
てぃーはカムイ普通に倒してたけど

457774%まで耐えました:2016/02/17(水) 12:51:32 ID:Y.4Egj1Y0
カムイ側がアイテムキャッチした回数数えよう
もっと取れるし引っかからなくていい連携も沢山ある

つまり未だに知られてない
対パックマンはパックマン使いにしか分からない

458774%まで耐えました:2016/02/18(木) 23:35:08 ID:rKnji7Ho0
はい
ttps://vine.co/v/ivTuQmBK53n

459774%まで耐えました:2016/02/19(金) 13:41:12 ID:.PVfFxrA0
ぎんこ式決められる%

カムイ 33%〜46%(44%からバースト)
ベヨネッタ  30%〜46%(40%からバースト)

460774%まで耐えました:2016/02/19(金) 19:38:28 ID:5yFaAEVc0
せめて中の下から中の中ぐらいの性能にならないかな・・・
トリッキーキャラで一番楽しいから他のキャラに移行したくはない

461774%まで耐えました:2016/02/19(金) 20:15:02 ID:XHkhbCLY0
このキャラ未来あるよ

462774%まで耐えました:2016/02/19(金) 21:00:58 ID:L3e6m8gY0
未来をつくるのは画面の前の君だ

463774%まで耐えました:2016/02/19(金) 23:05:07 ID:VILYDF/o0
ランク付けスレで中堅上位とか言われてるけどそうでもないの?
素人だからその辺さっぱり

464774%まで耐えました:2016/02/19(金) 23:08:26 ID:nElSFs3I0
特に何も変わってないから相対的にランク落ちてる感じはする
あと新キャラに不利が着くとランク下がりやすい

465774%まで耐えました:2016/02/19(金) 23:45:16 ID:qJtQzt8U0
あのピロピロビームが掴みボタンで出るうちは世間は認めない
アイテム攻撃は全キャラ共通行動のシールドで対処できるのに
シールドにリスクを付けられる掴みの性能がワーストクラス

設置技フル活用のガード不能連携とか、踏み連とかの闇行動で
相手をハメ続けられるプレイヤーが生まれれば人の目も変わるかもしれん

466774%まで耐えました:2016/02/20(土) 04:43:58 ID:lkZHalUA0
バーストまでいく連携は実践でほぼ無理だしな
アイクラぐらいの連携あれば

467774%まで耐えました:2016/02/20(土) 05:52:35 ID:ubO6IyV20
一部のキャラへの一方的な強さや上位でもガン不利ってキャラいないし中堅上位はあると思うんだけどなぁ……
どうにも評価低い

468774%まで耐えました:2016/02/20(土) 09:02:35 ID:8g8EWgRM0
このキャラ、ロボもいけるしロゼチコも五分もしくは微不利まで全然持っていける
まだやれる

469774%まで耐えました:2016/02/20(土) 11:23:04 ID:bUqPdd3o0
ロゼチコにキャプチャー徹底されたらマジですることなかったんだけど…
こいつは不利じゃない?

470774%まで耐えました:2016/02/20(土) 13:59:56 ID:nfSRbaLk0
>>469
むやみやたらにフルーツを投げないことかな
後はキャプチャー読んで殴るだけ

471774%まで耐えました:2016/02/20(土) 15:58:40 ID:yeJYsqRU0
開発チームが解散したしもう一度アプデを起こすにはパックマンが重大なバグを見つけるかに掛かってるんだ

472774%まで耐えました:2016/02/20(土) 23:01:46 ID:Vc4cxx4I0
せっかく動かして楽しいキャラなのにPSではどうにもならない理不尽な部分が多すぎる
技を複雑にしすぎて下手に上方修正できなかったのかな

473774%まで耐えました:2016/02/21(日) 00:53:27 ID:GmPEfi1Y0
周りが強化もらいまくってるし空後で消火栓飛ばせるように戻しても良さそう

474774%まで耐えました:2016/02/21(日) 01:15:58 ID:j4jUaZIE0
消火栓は正直今のままでいいけど、メロン、ギャルボス、上スマは帰ってきてよ。 なんでこれまで弱くされてんだよ、意味不明すぎる。完全にやっつけ。

475774%まで耐えました:2016/02/21(日) 08:25:49 ID:efqMx2Y.0
いや上スマはダメでしょ

476774%まで耐えました:2016/02/21(日) 10:14:33 ID:EH1ygEuk0
メタの横スマとか見てると何もダメじゃないように思えてくる

477774%まで耐えました:2016/02/21(日) 17:18:05 ID:vWCb/pCo0
消火栓空後飛ばしはともかく上スマやギャラボス弱体化はあばだんごのせいなんじゃないかと思う

478774%まで耐えました:2016/02/22(月) 22:59:24 ID:UWM0hiAc0
パックマン使うと相手のリザルトが妙に長くなるんだけど対策ある?

479774%まで耐えました:2016/02/22(月) 23:40:03 ID:PlFbnNEI0
近距離ガン攻め+覚えたテクニック披露しまくる
俺はこれで長リザルト減らした

480774%まで耐えました:2016/02/23(火) 03:18:57 ID:gpmZhfHA0
test

481774%まで耐えました:2016/03/04(金) 12:35:46 ID:zo/4Z3sk0
好きなフルーツなに

482774%まで耐えました:2016/03/04(金) 14:46:59 ID:GR/rU81.0


483774%まで耐えました:2016/03/04(金) 16:09:42 ID:RNxnhyts0
スイカ

484774%まで耐えました:2016/03/05(土) 00:12:14 ID:LlMCGofo0
バナナ

485774%まで耐えました:2016/03/05(土) 01:06:19 ID:/Q83L0ck0
山梨県産のラ・フランス

486774%まで耐えました:2016/03/05(土) 09:34:11 ID:b1ruDrGw0
山形県産じゃ?

487774%まで耐えました:2016/03/05(土) 10:32:44 ID:eceDbXr20
>>486
山梨はぶどうだった 間違えた

488774%まで耐えました:2016/03/05(土) 16:05:06 ID:YsAnf6VA0
誰もフルーツターゲットの挙げてなくて笑う

489774%まで耐えました:2016/03/05(土) 17:51:42 ID:UISwZBKg0
フルーツターゲットだとフルーツじゃないギャルボスとベルの方が頻度高くて…

490774%まで耐えました:2016/03/05(土) 18:33:52 ID:GGW4Wlns0
ミカンは有能
リンゴもまあまあ

491774%まで耐えました:2016/03/05(土) 19:17:33 ID:tqInN9E60
最初の頃はギャルボスの事をかき氷だ、いやあれは盛り合わせだとか
ベルは洋ナシだのプリンだの色々言われておったな

でも鍵はどう見ても鍵

492774%まで耐えました:2016/03/05(土) 23:24:34 ID:.Dhq1wtQ0
ガノン対策教えてください。 全く勝てません。 消火栓はすぐ飛ばされるし、一発一発がでかすぎてすぐバーストしてしまいます。

493774%まで耐えました:2016/03/05(土) 23:56:13 ID:GF70eT7M0
究極的に言えばトランポリンでガン逃げして隙見て鍵投げれば勝てる

494774%まで耐えました:2016/03/06(日) 00:05:34 ID:hqbPzUhA0
ガノンはほぼ全ての技で消火栓が返せるし
通常技同士が噛み合うと威力差でリターン負けする
メテオも強いから気軽に崖待ちするわけにもいかない

遠距離ゲーしようとしても使い手みんなジャスガ上手いから
安直に下位フルーツは投げられない。没収されて空中技と一緒に落としてくる
極端にガード多い相手ならDAで地上に張り付けば固められるけど
すかし行動から攻撃判定の切れ目に技刺されると火力差を見せつけられる
アイテム化したギャルボスと消火栓転がしの全部乗せ戦法で
フルーツを奪われない、攻撃をジャスガさせないよう相手を動かすしかない

明確に優位取れる場面は展開取った後の復帰阻止
ガノン側が空中ジャンプ切らないと復帰できない位置で
軸合わせて空前2、3回当てればストックもらえる
横B自滅狙いは頑張れば見てから回避なりで対応できる

正直下手な上位キャラより辛い
あばだんごパックマンが昔の大会でぽんガノンにガン処理されてたの今でも覚えてる

495774%まで耐えました:2016/03/06(日) 00:10:02 ID:iObB.dbc0
みかんをなげる

496774%まで耐えました:2016/03/06(日) 23:04:03 ID:XORtsxwM0
対策でも何でもないけど開幕ダッシュ掴みは7割ぐらい通ってる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25482828 これの1、2戦目みたいな感じに
勝つためじゃなくてよく通るから面白がってやってるだけの話だけど

497774%まで耐えました:2016/03/07(月) 05:50:08 ID:g8mmin7.0
大会に出てるてぃー、ぎんこの動画よく見るからフルーツ投げてるだけが短調に見えてしまうのは病気だろうか
結構前の動画だから仕方ないけど見ててフルーツアイテム化したくなる

498774%まで耐えました:2016/03/07(月) 09:59:26 ID:e2o7iyBo0
単調で勝てるならそれが最善

499774%まで耐えました:2016/03/07(月) 14:51:34 ID:IOC0I8I.0
すげー下手に見えるね
まだテクニック開拓されてないからしゃーないけど

500774%まで耐えました:2016/03/10(木) 00:51:03 ID:Ef0M.tRo0
いうてな
パックマンのテクニックって一発ネタの域を出ないの多いぞ
下手に動かず相手が見れるならそれに越したことはない

501774%まで耐えました:2016/03/10(木) 01:15:57 ID:n4MNqpjw0
敵に向かってジャンプしながらフルーツ溜めてるんですがそれは…
フルーツは崖外か地上でしっかり溜めたりとかは意識してる
初期は消火栓対処なかったから飛んで溜めてたけど消火栓出すか回避しか出来ないからそんなに今では強くないなぁと感じるように
あとフルーツ溜めながらの着地際が弱過ぎてな
主に釣魚とかその部類が特に刺されるけどまぁ弱い

502774%まで耐えました:2016/03/10(木) 01:43:17 ID:72RbhFyU0
横Bで消火栓の上に横から着地する(横Bのモーションは終了)

その直後に上水流が出る

パックマンが一瞬だけ上B、DAの時のパックマンの状態になる(原作モデル)

りんごキャッチ練習してる時にたまたま起きたバグ(?)だから再現性も需要もない模様。既出かどうかも調べてない模様


○→→→→○ ←横B終了
. ∩

��������������������������������������������

. ○ ←原作パックマン状態
. ↑ ←上水流
. ∩

503774%まで耐えました:2016/03/11(金) 01:31:33 ID:G1rTxOY60
最近のお気に入りの人
かなりうまいけど大会とか出てる人?
この人自身も上手いしフレンドさんのも上手い
さっきアップロードされてたやつ
ttps://youtu.be/uBgTpvH71GI

504774%まで耐えました:2016/03/11(金) 01:56:09 ID:DDx0GI4w0
この対戦はちょっとお遊びが過ぎてないかww

505774%まで耐えました:2016/03/11(金) 04:27:17 ID:t6VpvgU.0
てぃーパックマンのネタを全力でパクるとそんな感じになる(強いとは言ってない)
壁キックとか使ったフルーツ管理とか当初凄く感動して真似してたけどてぃーパックマンは見る度に立ち回り変わっててネタをパクっても強さとは直結しないんだなと
引き出しが多い上でそれを使うのが本当に上手くないとあのパックマンで勝つのは難しい

506774%まで耐えました:2016/03/11(金) 11:18:22 ID:MDo2gKeQ0
てぃーパックマンはどっかでフォースに目覚めないと出来ない動きするよな
ジェダイに例えるとマスターヨーダ。手堅いぎんこパックマンがオビワンで
あばだんごパックマンがアナキン。闇堕ちして仮面の騎士になるとこまで含めて

507774%まで耐えました:2016/03/11(金) 13:19:17 ID:NzbDvWk60
メタナイト使いの話はNG

508774%まで耐えました:2016/03/11(金) 14:24:02 ID:G1rTxOY60
いまあいつメタナイト使ってんのか

509774%まで耐えました:2016/03/11(金) 15:38:48 ID:t6VpvgU.0
あばだんごとアナキンがめっちゃ似てるように思えてきた
スマブラ対決始めそう
ttp://i.imgur.com/HAObZae.jpg

510774%まで耐えました:2016/03/11(金) 19:10:51 ID:qYAux/0E0
消火栓が修正されて以来スマブラすらやってなかったんだけど、最近wiiu買ったから今度はwiiu版で始めようとおもってるんだけど、今はどういう立ち回りが主流なの?

511774%まで耐えました:2016/03/11(金) 19:51:20 ID:p3HTbl.s0
横回避を多用して横スマを積極的に当てていくスタイルが中心

512774%まで耐えました:2016/03/11(金) 20:16:36 ID:MDo2gKeQ0
適当にグリコしとけばいいよ

513774%まで耐えました:2016/03/12(土) 15:37:40 ID:Uv5tFpBQ0
ぎんこ式難しくね?
ギャラガキャッチギャラガまでは出来るんだけど横Bが当たらない

514774%まで耐えました:2016/03/12(土) 15:44:56 ID:dlelSuvA0
2度目のギャルボス投げをCステでやると横Bを真上に伸ばすだけで当たるのでお勧め

515774%まで耐えました:2016/03/12(土) 16:22:10 ID:nJVXD9Js0
・ギャルボスキャッチ後の横軸合わせディレイ(これは相手による)
・4ヒットまで確定する距離の調整
・空中ジャンプから素早くエサを回す

全部ボタンでやろうとするとどっかでつまづくからCステ投げは必須だわ

516774%まで耐えました:2016/03/13(日) 11:58:53 ID:QVBRNf6c0
DA→空前→空Nって皆使う?

517774%まで耐えました:2016/03/13(日) 15:15:28 ID:bv.nO2AE0
>>516
使うけど俺はDAから空上だけで終わること多い

518774%まで耐えました:2016/03/13(日) 15:58:47 ID:Y2ZZNBIU0
DAからなんか繋がる%は空前の後の展開が渋い
ヨッシーとかのフワフワ勢には十中八九暴れが間に合うから
空前で最大取る相手は選んだ方がいい

519774%まで耐えました:2016/03/13(日) 16:32:23 ID:gQyFaQLY0
DAから空前当たるような奴ならギャラボス投げてぎんこ式狙うわ

520774%まで耐えました:2016/03/13(日) 23:51:03 ID:QVBRNf6c0
リトマってどうしてる?
俺はガン逃げしたくないからわざとシールドブレイクされて早期バーストしてもらってる

521774%まで耐えました:2016/03/14(月) 00:02:07 ID:pIhEcUNU0
次の質問どうぞ

522774%まで耐えました:2016/03/14(月) 00:06:25 ID:PUKfc6U60
何故余計な事を書いたのか

523774%まで耐えました:2016/03/14(月) 00:18:32 ID:8Qea9UZM0
リトマってどうしてる?
だけで良かったのに…

524774%まで耐えました:2016/03/14(月) 00:23:25 ID:8Qea9UZM0
そんな事よりこいつのNBカスタマイズ技に使い道あんの

525774%まで耐えました:2016/03/14(月) 00:30:34 ID:pIhEcUNU0
使い手ですら分かってないんだから実戦でハイパーわからんスペシャルが通るだろう
カスタム戦の需要が無いから誰にも知られずに終わるかもしれない

526774%まで耐えました:2016/03/14(月) 00:36:38 ID:8izSTmbE0
奇妙なフルーツの苺は使えるわ
当てたら確定スマッシュ入るのは旨い
鍵も中盤%で空前から確定なのが良い

長持ちフルーツは言わずもがな

527774%まで耐えました:2016/03/14(月) 00:37:05 ID:yT/GSon20
まぁ初見殺しは多少出来るかもしれないけど初期のNBが普通に最強だし

528774%まで耐えました:2016/03/14(月) 10:17:26 ID:8Qea9UZM0
なるほど
もう一つ質問なんだけどメテオトランポリンに使い道はある?
ずーっと使ってるけど役に立ったことがない

529774%まで耐えました:2016/03/14(月) 10:45:56 ID:8izSTmbE0
上昇距離が短い癖に低%だと全然メテオになってなくてむしろ相手を助けちゃう糞カスタム

トレモで自分の%高くして、高所からわざと赤トラポリン踏んでメテオ対策の壁受け身練習するのには使える

530774%まで耐えました:2016/03/14(月) 12:47:29 ID:8Qea9UZM0
練習用か…

531774%まで耐えました:2016/03/14(月) 14:00:13 ID:pIhEcUNU0
>>529
お前・・・












天才か?

532774%まで耐えました:2016/03/14(月) 14:23:04 ID:8izSTmbE0
空前をガードされた後の択

・めくって空上等を当てる
・強気にトランポリンでガード崩し
・後ろに引く
・空Nゴリ押し

どれがいいかね

533774%まで耐えました:2016/03/14(月) 14:26:52 ID:yT/GSon20
全部使ってけ
トランポリン崩しはリスク高めなのと重要性が高いのは引き空前、あと空前消火栓でガーキャン掴み脳は反撃出来ない

534774%まで耐えました:2016/03/14(月) 14:46:39 ID:3/YAty..0
>>529見て壁受け身練習しようと思ったらメテオトランポリン持ってなかった
そういえばこのゲームカスタム技手に入るのランダムやったね・・

535774%まで耐えました:2016/03/14(月) 14:59:24 ID:8izSTmbE0
>>534
ttps://vine.co/v/iuEx9zqW5zu

フィギュアラッシュはベヨネッタの空N長押しだけで稼げる

536774%まで耐えました:2016/03/14(月) 19:24:37 ID:Fs0/cOk60
イエーイwwwホールドの方が楽

537774%まで耐えました:2016/03/14(月) 19:50:49 ID:pIhEcUNU0
ベヨはエンドロールのシューティングもやばかったな
フルヒット狙えそうな勢いでクレジットを撃ち落としてったわ

>>532
引くときは空中ジャンプ切るのもありだけど
切って逃げた時にあんまいい思い出無いんだよなー
リーチ長い奴に追撃された時が悲惨でしょうがない

538774%まで耐えました:2016/03/15(火) 11:43:17 ID:x6ei32yM0
みい ガン逃げ パックマン使われ 鍵 ツイッター全一

539774%まで耐えました:2016/03/15(火) 17:35:31 ID:4NlRYdpE0
愚痴スレでやれ

540774%まで耐えました:2016/03/15(火) 22:57:23 ID:n097DdSc0
誰だよ

541774%まで耐えました:2016/03/16(水) 13:37:29 ID:3FlesRk20
トランポリンと横スマ餃子?

542774%まで耐えました:2016/03/16(水) 13:38:22 ID:3FlesRk20
ミス
強化?

543774%まで耐えました:2016/03/16(水) 15:26:10 ID:b/FGIK1g0
解析見る限りスマッシュ全部と空後のふっとばし力が上がってる

トランポリンはわからん
トレモで回した感じ小数点以下のダメージ増えてない

544774%まで耐えました:2016/03/16(水) 15:32:43 ID:1RtXMp7g0
久しぶりの強化、変更だ!(バグ修正を除く)

545774%まで耐えました:2016/03/16(水) 19:12:44 ID:gfDtckYI0
どう間違えたら餃子になるんだよw

546774%まで耐えました:2016/03/16(水) 19:19:26 ID:ozMbpzp60
餃子が好きで「きょ」の予測変換で餃子がでたんでしょう きっと

547774%まで耐えました:2016/03/16(水) 19:25:06 ID:XTXLbKpg0
トランポリン強化はデマ
スマッシュ全部と空後のバースト力が3%くらい上がってる

548774%まで耐えました:2016/03/17(木) 00:11:12 ID:M3tNgfxg0
強化されても誰かさんのせいでまた弱体化されそう

549774%まで耐えました:2016/03/17(木) 01:00:08 ID:euWnfJA60
蛙の復帰ゴッツンは直ったのにコイツは特に無しか…

550774%まで耐えました:2016/03/17(木) 13:14:00 ID:i.0zfF9A0
空後はバースト力あがっただけで初期みたいに消火栓飛ばないの?

551774%まで耐えました:2016/03/17(木) 14:01:54 ID:bUH0GyA.0
>>550
無理だよ
OP相殺かかってなくても飛ばせない

552774%まで耐えました:2016/03/17(木) 14:32:21 ID:xcfimDa20
空後の威力を12.38%にしてほしいンゴねぇ

553774%まで耐えました:2016/03/18(金) 01:53:34 ID:e3jGmtBs0
パックマン双璧ぎんこ&てぃーの金玉鑑合わせ来てるぞ
h ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm28441240
おまえらが言ってたRNKNさんだけどこう関わってくれるのありがたいな

554774%まで耐えました:2016/03/18(金) 02:22:11 ID:xzHGOokc0
あばだんごはメタ使わない感じ。
もしかしたらパックマンに戻ってくるんだろうか

555774%まで耐えました:2016/03/18(金) 02:35:23 ID:.eUu6RQg0
ロゼッタ、ミュウツー、メタナイト、パックマン、ゼルダ、リュカ、リザードン、クラウドのどれかとは言ってたな
SHフォックスに負けた時にパックマンいらない?とか言ってたから戻るかは大分怪しい

556774%まで耐えました:2016/03/18(金) 09:01:39 ID:A95QCM220
弱体化されるから戻ってこないで

557774%まで耐えました:2016/03/18(金) 22:00:23 ID:Co2sB9zg0
ファルコンとかソニックとかそういう速い系はトランポリンめっちゃ使ってるんだけど、結果はどうであれ皆一抜けしてしまう
もしかしてトランポリン使いまくると嫌われる?

558774%まで耐えました:2016/03/18(金) 22:23:15 ID:A95QCM220
一戦抜け、隔離されたくないならトランポリンは復帰時以外封印した方がいい

559774%まで耐えました:2016/03/19(土) 03:48:41 ID:ISR8cvrM0
即抜けの原因
トランポリン→×
パックマン→○

560774%まで耐えました:2016/03/19(土) 14:08:07 ID:URm.lWW60
ていうか最近どんなキャラ使ってもほぼ即抜けされるわ
上手い人と連戦したいだけなのになぁ

561774%まで耐えました:2016/03/19(土) 22:46:57 ID:.XVh8N560
上スマの範囲増やしてくれないかなぁ
たまに相手に触れてるのに外れるのやめてほしいわ

ここのパックマン使いは上スマ使ってる?

562774%まで耐えました:2016/03/19(土) 22:47:52 ID:.XVh8N560
sage忘れた

563774%まで耐えました:2016/03/19(土) 23:07:38 ID:mcTYVcxE0
ベル当たった時と水流使って適当に振ってる
スマッシュ自体ベルヒットからじゃないとそうそう使わない

564774%まで耐えました:2016/03/20(日) 11:40:52 ID:zno/lQVk0
パックマンで真面目にやる→ガン待ちかよ○ね
パックマンで近距離戦→舐めプかよ○ね
割と積んでる

565774%まで耐えました:2016/03/20(日) 11:46:54 ID:hh87cVSc0
勝手に詰んでろよ

566774%まで耐えました:2016/03/20(日) 12:32:35 ID:nkMUPrjw0
>>565

567774%まで耐えました:2016/03/20(日) 12:39:46 ID:bFNkdB/20
ガキブラやね

568774%まで耐えました:2016/03/20(日) 12:49:58 ID:hh87cVSc0
すまんな

569774%まで耐えました:2016/03/20(日) 12:50:03 ID:DjCsj.jY0
鍵ブラ?

570774%まで耐えました:2016/03/20(日) 15:14:05 ID:skmOKl8I0
チェリブラやね

571774%まで耐えました:2016/03/20(日) 20:58:27 ID:hh87cVSc0
時代はイチゴ

572774%まで耐えました:2016/03/24(木) 10:43:24 ID:TOFqcqsI0
空気読めない奴が喋ると話題が止まる図

573774%まで耐えました:2016/03/24(木) 11:58:14 ID:bz0.nxhU0
俺自身が消火栓になることだ
って言いながら急転直下で落下するバグすき

574774%まで耐えました:2016/03/24(木) 16:41:14 ID:tW1qlsOc0
>>572
マジだった
h ttps://twitter.com/oka1019oka/status/712276088374878208
さくらんぼだと飛びが遅い

575774%まで耐えました:2016/03/24(木) 16:49:36 ID:tW1qlsOc0
ミス571ねごめん

576774%まで耐えました:2016/03/24(木) 17:58:20 ID:bz0.nxhU0
面白いけど空前で消火栓壊しながら突撃するのとなんか違いある?

577774%まで耐えました:2016/03/25(金) 19:06:27 ID:ruTzujCg0
広まってないから相手がしらない
フルーツが1跳ねで消えるから再装填が楽(特にいちご)
飛ばす方向がフルーツ依存だからどっちに降りてもいい

わざわざやるためにサクランボつくるのはどうかと思うけど
腐りがちなイチゴを処理する手段としては良いんじゃないか

578774%まで耐えました:2016/03/26(土) 14:56:42 ID:0/PszSiE0
売名目的の既出ネタで盛り上がるのは草

579774%まで耐えました:2016/03/26(土) 15:03:48 ID:4h4HFyao0
むしろ既出ネタはおおめでいけ
発売からこのスレにかじりついてる奴なんてまずおらん
どの道練習せな身につかないもんだし
どんどん反芻してけ

580774%まで耐えました:2016/03/28(月) 04:01:03 ID:cD9.sCDQ0
性能で勝てないキャラが多すぎてクソアンドクソクソクソ

581774%まで耐えました:2016/03/28(月) 11:06:14 ID:Q/XeWMvM0
ダウンしてる相手に弱が裏当てしてダウン連になった
なにこれ

582774%まで耐えました:2016/03/28(月) 11:15:10 ID:6l7gsNZQ0
弱の根本、空前、空Nの持続がダウン連対応技
弱は厳しすぎて偶然以外で入ったことはない

583774%まで耐えました:2016/03/28(月) 13:07:29 ID:Q/XeWMvM0
そうなのか
サンクス。消えていいぞ

584774%まで耐えました:2016/03/29(火) 18:17:47 ID:IamloqZw0
RNKNってやたら持ち上げられてるけど消火栓飛ばししか脳がないんだな
今やってる生放送初めて見たが

消火栓設置→空後→空前
消火栓設置→空前→ギャルボス投げ
消火栓設置→ギャルボス落とし→空前
ギャルボス投げ→空前→空前

これ繰り返してチンケな弾幕作ってるだけって言うのが評価されてるのかね
そこそこの%になったらベル・鍵までガン逃げして溜めてバースト

ギャルボスを使うようになった初心者パックマンのそれ。立ち回りの基礎もなってないのに動画投稿&スレで宣伝とか自信過剰杉

ヘッタクソな生放送なんかやってないで上位パックマン使いの対戦動画UP頻度上げろ、これが言いたいだけだボケ

585774%まで耐えました:2016/03/29(火) 18:40:15 ID:e.2fZMAU0
お前さんの観察眼は中々すごいがスレに書いてるのは俺でRNKN氏本人じゃないから勘弁してやってくれ
というかその書き込みから更にあの人のギャルボスが強くなるかもな
あとヘッタクソというがあの人レベルのパックマン使いはそう居ないんだよ

586774%まで耐えました:2016/03/29(火) 18:56:24 ID:4LzUBQ0.0
褒める方も褒める方 だな
スレ覧みたら誰だってここが無法地帯だってわかるはずなのに

こういうとこで無闇に人様をヨイショするのはやめたれ
匿名の言葉なんて何も響かないんだから
本人に直接言ってこい

587774%まで耐えました:2016/03/29(火) 19:03:21 ID:IamloqZw0
うーんこの反応の良さ

588774%まで耐えました:2016/03/29(火) 19:56:40 ID:ZBKKzYXM0
れんこんのは単なる見せプレイを頑張ってるだけだろ

589774%まで耐えました:2016/03/30(水) 00:34:34 ID:uIrjDeeo0
散々に使い潰して、環境が変わったら用済みと捨てていったあばばんごが称えられて







なんやかんやも今なお支えてくれてるれんこんおじが叩かれるのはおかしくない?





おかしない?




ない?

590774%まで耐えました:2016/03/30(水) 00:47:21 ID:h1qrUYOk0
無法地帯での適当な書き込み無視して攻略っぽい話してる時だけ書き込めばいいよ
最近変なの増えた節あるし

591774%まで耐えました:2016/03/30(水) 01:38:16 ID:9KB//wac0
ID変わった瞬間自演擁護はあからさま過ぎて面白い。もっとやれ

592774%まで耐えました:2016/03/30(水) 09:49:43 ID:MrMbL2Es0
>>589
支えるってなんだ?

あとだんごは強かっただろ
それだけの違い

593774%まで耐えました:2016/03/30(水) 09:59:08 ID:x.BNlolg0
ここの人たちはさぞかしうまいんだろうなあ^^

594774%まで耐えました:2016/03/30(水) 12:19:27 ID:9KB//wac0
顔文字付けて必死に煽ってる所悪いけど、少なくともこのスレの殆どはレンコンより上手いと思うんだけどね

595774%まで耐えました:2016/03/30(水) 12:38:36 ID:onuPl4sc0
なお証明することはできない模様
したらばの奴なんてレート1300がデフォだと思ってるわ

596774%まで耐えました:2016/03/30(水) 12:38:45 ID:1DbDgVFw0
いやいや同じレベルの自慰プレイを下位相手にやってる人しかいないよ

597774%まで耐えました:2016/03/30(水) 12:47:41 ID:jyFWVR7Q0
RNKN信者ウジャウジャで草

598774%まで耐えました:2016/03/30(水) 12:51:27 ID:jyFWVR7Q0
当のRNKNも10分前にツイートしてるし時々自演してるんだろうな

イエーイRNKN見てるぅー?wwwwww

599774%まで耐えました:2016/03/30(水) 16:40:02 ID:HNRXBueA0
動画を上げるだけでこんだけ叩かれるとか怖いな
そりゃスレ民が誰もリプレイ上げないわけだ

600774%まで耐えました:2016/03/30(水) 21:33:43 ID:onuPl4sc0
いやリンクなんて鍵投げときゃいいだろって思ってたのにしゃがみ盾で楽々鍵キャッチされるんだなーキツイわ

601774%まで耐えました:2016/04/01(金) 15:20:41 ID:oRT4tMyQ0
マリオやファルコなどの反射持ちとマルキナなどの剣士キャラが辛いのですが、みなさんはどのように戦っていますか?

602774%まで耐えました:2016/04/01(金) 17:20:28 ID:Rl1KgP1g0
勘違いパックマンあるある言いたいいいいwwwwwwwwww
勘違いパックマンあるあるぅうううううぅぅ勘違いパックマンあるある言いたいいいいいいいぃぃぃぃぃwwwwwwwwwww



やたら消火栓空後弱飛ばしを使う↑ぅぅぅううう↓うぅぅぅうwwwwwwwwwww

603774%まで耐えました:2016/04/01(金) 17:23:00 ID:Rl1KgP1g0
勘違いパックマンあるある言いたいいいいwwwwwwwwww
勘違いパックマンあるあるぅうううううぅぅ勘違いパックマンあるある言いたいいいいいいいぃぃぃぃぃwwwwwwwwwww


やたら空前空Nで突っ込むう↑ぅぅぅううう↓うぅぅぅうwwwwwwwwwww

604774%まで耐えました:2016/04/01(金) 19:32:53 ID:SaUBu5Pk0
反射持ちだからってフルーツ封じるわけにもいかんからなあ
反射されたフルーツをキャッチする意識だけは強く持ってる

605774%まで耐えました:2016/04/02(土) 02:15:13 ID:mt0S0WjE0
りんごアイテム化のコツ教えてください

606774%まで耐えました:2016/04/02(土) 02:53:27 ID:VWGsmpV20
ttp://imgur.com/d0SivUp.jpg

(リンゴを溜めます)
①sjから消火栓を置きます
②消火栓から急降下降りします
③すぐに横回避します
④前sj直後消火栓めがけてリンゴを投げます
(消火栓に当たったリンゴをキャッチします)

607774%まで耐えました:2016/04/02(土) 03:18:53 ID:YPOaIgOY0
ひよこと魚肉ソーセージかな?

608774%まで耐えました:2016/04/02(土) 03:30:09 ID:nRirFOs60
でもとてもわかるよ

609774%まで耐えました:2016/04/02(土) 04:33:28 ID:VWGsmpV20
ttp://imgur.com/V4mAhAG.jpg

糞キャラ

610774%まで耐えました:2016/04/03(日) 14:11:25 ID:lSS9CcDw0
パックマンでミュウツー相手つらくね?
フルーツも消火栓もシャドボやねんりきで潰されるし
上からの攻撃は判定の広い上スマでつぶされる

611774%まで耐えました:2016/04/03(日) 14:32:56 ID:eAdf3UsE0
不利な相手は展開を掴んだ時に伸ばせるだけ火力を伸ばして
復帰阻止を徹底して意地でも崖を上がらせないようにしましょう

…っていう対策を最近は全キャラに適応してるわ
アプデ進むにつれて安心して技振れる相手がどんどん減ってく

612774%まで耐えました:2016/04/03(日) 17:05:10 ID:/rUqsXYI0
DA→空前→消火栓→空後って低%時は確定?

613774%まで耐えました:2016/04/03(日) 17:18:35 ID:eAdf3UsE0
空前と消火栓の間でコンボ切れるぞ
相手によっちゃ別の展開も考えといたほうがいい

614774%まで耐えました:2016/04/06(水) 14:03:28 ID:nUtpz7/.0
崖まで来れなかった相手が場外に残ってたトランポリン踏もうとした瞬間に上Bで消すの楽しすぎワロタww

615774%まで耐えました:2016/04/06(水) 23:46:02 ID:8I4.FgUo0
ほーん、で?

616774%まで耐えました:2016/04/07(木) 00:04:06 ID:ZyvzBUeM0
むしろそれは義務

チームで味方が死にかけてるのをトランポリンで助けるのも義務

でも共倒れになる事も結構あるんだよな・・・

617774%まで耐えました:2016/04/09(土) 09:01:20 ID:JDEBf3rA0
トランポリンせっちして
やくめでしょ

618774%まで耐えました:2016/04/12(火) 14:19:17 ID:Sz7ZvQ9E0
池沼専用キャラ

619774%まで耐えました:2016/04/13(水) 20:05:03 ID:8pZpvSbg0
スマバト
h ttps://www.youtube.com/watch?v=t69EJgn3Kzk

620774%まで耐えました:2016/04/13(水) 20:15:43 ID:8pZpvSbg0
同じくスマバト同じ相手だけどさっきは敗者側のやつか
h ttps://www.youtube.com/watch?v=5HkvYUUNGdo

621774%まで耐えました:2016/04/15(金) 06:52:47 ID:ngRQanpk0
やっぱ対空マニアに徹底して咎められると辛いな

622774%まで耐えました:2016/04/15(金) 15:59:03 ID:abyXuldo0
弓の精度の高さと崖が辛そう
ピットは有利カードと思ってたけど弓が上手いときついな
戦場台と消火栓の間通すとかやられたことないわ

623774%まで耐えました:2016/04/20(水) 21:44:25 ID:p7thxESk0
空中戦得意なキャラ相手には迂闊にトランポリンで攻撃しない方が良いな
代表例がプリン

624774%まで耐えました:2016/04/21(木) 01:28:05 ID:ov0oYzRQ0
変更先完璧にしたら眠る確定の%帯とか絶対あるよな

625774%まで耐えました:2016/04/23(土) 23:00:08 ID:.uekf2Jo0
てぃーパックマンとぎんごパックマンのミラーワロタ

626774%まで耐えました:2016/04/23(土) 23:07:23 ID:.uekf2Jo0
ぎんこ、だった

627774%まで耐えました:2016/04/25(月) 23:58:05 ID:df7SeSC.0
ついに空中NB溜めキャンセルが見つかったのか

628774%まで耐えました:2016/04/26(火) 22:21:23 ID:Qbel5D9E0
おかカス氏ね
自意識過剰底辺プレイヤー

629774%まで耐えました:2016/04/29(金) 10:46:11 ID:DhgJ5fCo0
格下だと思ってた相手にすら反射振られるだけで全く歯が立たなくなる。だからといって、フルーツと消火栓使わないと戦えないし、反射持ち相手ってどう対応すればいいんだ?意識してることを教えてくれ。

630774%まで耐えました:2016/04/30(土) 01:12:45 ID:x0L451OU0
過去レスも辿れないの?
何十回と質問されてんだけど

631ぱっく:2016/04/30(土) 19:28:58 ID:o81ty0ug0
ぎんこさんですら反射持ちには違うキャラ当てるってaskで言ってたしなー
俺は反射持ち相手というよりかはそのキャラのキャラ対策を考えたほうがいいと思うよ

632774%まで耐えました:2016/04/30(土) 20:17:28 ID:TDvIz0NY0
ファルコはリフレクターガードしたらアイテム化したフルーツ確定するから結構いける
マリオには空後がかなり機能する 小ジャンプFBの出始め潰すとか空後相打ちでダメ勝ちするとか
この2キャラは近接メインでも十分戦えるから試しに殴りあってみるのもいいと思う

633774%まで耐えました:2016/04/30(土) 20:32:22 ID:J34Nr7NM0
ほぼ実力が同じなトッププレーヤーが間接的に無理なやつは無理って言ってるのに、実力の差が計り知れないガチ部屋とかで積む相手がいるのは必然だよね

634774%まで耐えました:2016/04/30(土) 20:37:54 ID:o81ty0ug0
反射キャラには反射以外の面で対抗するしかない
マリオとかドクマリなら空中戦
ドクマリなんかは復帰阻止でコロッと逝っちゃうしね
ファルコは使ってみたら分かるけど差し込みが単純だからガードなり引き空後なりで対処
それと復帰阻止
パルテナも同じ感じ
一つの意見として参考にしてくれたら幸いです

635774%まで耐えました:2016/05/01(日) 10:04:21 ID:6VHhTOnc0
反射持ちは無理とは言わんがめっちゃ面倒くさいのよな

636774%まで耐えました:2016/05/01(日) 10:19:52 ID:.7tIq3Yw0
フルーツに対する反射は後出し行動で咎められる。問題は消火栓に対する反射
撃墜される%は拒否で落とせないし、固めや復帰阻止で飛ばしても無力化される
上方向飛ばしを反射されたら、持続消えるまで何もできないから崖までライン戻される

反射持ちは消火栓我慢して地上戦主体で的確に反確取ればいいんだけど
それやるならパックマンじゃなくていいってなるんだわ。足もリーチも足りてない
鍵まで溜めれば反射で待たれようがどうってことないが、分かってる相手は待ってくれないからな

637774%まで耐えました:2016/05/01(日) 14:51:05 ID:74b98n560
DAとか横B出した時に進路上にあるアイテムを食べれるようにして欲しかった
カービィ、デデデ、ワリオときて「食べる」代表のパックマンに同じ事が出来ないのはおかしい
あとパックマニア再現でDA中にジャンプ出来るようにもしとけばもっと面白くなったはず

638774%まで耐えました:2016/05/02(月) 23:34:22 ID:mSL5hG8A0
空前後に判定あるのホント理不尽
なんでスマッシュ攻撃中の相手を後ろから攻撃してこっちが死ぬねん

639774%まで耐えました:2016/05/03(火) 01:37:14 ID:5bAQq5Qw0
んじゃ近寄るなよ

640774%まで耐えました:2016/05/03(火) 12:15:26 ID:5h2iqsb60
後ろ向きのファルコンの弱に横強が吸われて相殺とかもあるよな

こういう仕様もあって積極的な殴り合い向いてないけど
殴りにいかないとダメージレースで追いつけないのがなぁ
消火栓→フルーツためが出来ない相手ならマリオでよくねってなる

641774%まで耐えました:2016/05/03(火) 22:41:43 ID:gOhK4vIc0
これパワータイプ対策どうしてる?
消火栓はすぐ吹き飛ばされるし、近接攻撃は相殺されたりリーチ負けて食らったりするし
個人的に反射持ちとかよりかなりキツイ

642774%まで耐えました:2016/05/04(水) 14:35:49 ID:I6By56aw0
消火栓出すとこよく選べよ
あとフルーツ何使うかも考えてやれ

643774%まで耐えました:2016/05/06(金) 23:49:29 ID:ixc.ZQEU0
パックマンもロックマンみたいにガーキャンアイテム落としからダウン連狙えないかなー

644774%まで耐えました:2016/05/07(土) 13:16:25 ID:uchwpsTk0
踏み連は散々話題になったけど諸々の理由で実戦投入されてない

・密着フルーツ落としで差し返す機会が少ない
・掴みボタンを酷使しすぎて操作難易度が高い
・パックマンの落下が遅すぎて叩き起こしを入れにくい
・タイミングが噛み合わない相手にはコンボが途切れる
・空中踏みだから相手は空中慣性操作で脱出できる

落としたフルーツが再利用不可にならない限り可能性としては残るから
指壊さん程度に練習しとけばシールド割った時にいいとこ見せられるかもね

645774%まで耐えました:2016/05/07(土) 17:08:58 ID:CNoKpEec0
踏み連って一時停止繰り返した魅せネタしか話題になってないんですがそれは
密着フルーツ落としで反確は取れる場合はあるが落とすタイミングが速すぎるから基本的にはその場落とし→空Nがお手軽なリターン
あばだんごがTwichトレモで鍵落とし鍵キャッチ鍵落とし鍵キャッチ鍵落としで45%稼いでるのもあったけど状況限、操作難易度の高さで微妙
ダウン連ループは踏みつけからダウン連が繋げられない時点で不可能
踏み連自体は始動がある程度の高度からのフルーツ落下で当たることを確信してないと無理だからこれ研究するならガークラ開拓した方が良い

646774%まで耐えました:2016/05/07(土) 18:00:06 ID:uchwpsTk0
>>645
一時停止の鍵コンってそれつい最近の話じゃん
叩き起こしで悪さするコンボは1.0.4辺りでもう開発されてたぞ
難しすぎるから成立するキャラも何も調べられずに放置されてるだけ

パックマンにもウィッチタイムおーくれー

647774%まで耐えました:2016/05/07(土) 18:03:31 ID:uchwpsTk0
あと読みにくいから適度に改行してくれ
ネガ気味の長文は読むのに堪える

648774%まで耐えました:2016/05/07(土) 19:07:52 ID:T9RketHc0
自分は踏み連のつもりで言ったんじゃなかったんだけど…
ちょっと試してみたけど相手適当な%でチェリーイチゴギャラボスとかを手持ちにして捲られた時を想定
ガーキャンジャンプアイテム落としで空中の相手踏むまでは良かったんだけどその後の急降下空Nカス当てが難しい
出来そうだけど自分の精度じゃ無理だー

649774%まで耐えました:2016/05/07(土) 23:45:03 ID:i8M4LEr20
ネガじゃなくて踏みからのダウン連不可能って書いてるだけなんですが
踏み連パターンはいくつかあるけどダウン連で悪さするやつとかあったか?
適当にダウン連してぎんこ式とか以外で
ガークラからの稼ぎコンボとかはいくつか上がってた覚えはある

650774%まで耐えました:2016/05/08(日) 00:35:04 ID:rF.V0pZg0
フルーツターゲット:フルーツ空中手放し
 │
 └→踏み台小ジャンプ(踏み台からの連携に移行)
    │
    ├【空N、消火栓(確定。再回収後に各連携に移行)】
    │
    ├【フルーツ空中手放し→踏み台→フルーツ空中掴み回収のループ(未確認)】
    │
    ├ギャルボス空中掴み回収→ギャルボス空中手放し(踏み連始動)
    │ │                                          
    │ ├踏み台小ジャンプ→ギャルボス持続判定→踏み台小ジャンプ→各種叩き起こし
    │ │(その後の展開は蓄積%次第。空Nの叩き起こし上限%までループ可能)
    │ │
    │ └【空上(撃墜コンボ。130%前後から圏内)】
    │
    ├カギ空中掴み回収→カギ空中手放し(踏み連始動)
    │ │
    │ ├→消火栓(設置→破壊)→踏み台小ジャンプ→各種叩き起こし
    │ │
    │ └→【空N(ベクトル合成を利用した撃墜コンボ)】
    │
    └フルーツ空中掴み回収→フルーツ空中手放し(上記以外。踏み連始動)
      │
      └→踏み台小ジャンプ→各種叩き起こし(叩き起こしが入る範囲でループ可能)


今話してるのはこの辺のコンボ?
俺トレモで速度落とさないとまともに決められないんだけど

651774%まで耐えました:2016/05/09(月) 02:40:14 ID:yfpotQA.0
こいつ使って対戦相手と連戦してると、最初は2スト残して勝てていても次第に全く勝てなくなってくるな
やっぱり手の内が知られてると厳しいか
パックマン剣持とうぜ

652774%まで耐えました:2016/05/09(月) 12:09:53 ID:RsX5tvKA0
ガードにリスクを付ける技が無いからガンガードされると定期

653774%まで耐えました:2016/05/09(月) 14:09:47 ID:ywtCgcqk0
もし掴みがマリオ系の標準仕様だったらどれくらい強かったん?

654774%まで耐えました:2016/05/09(月) 23:51:16 ID:W92j5j8s0
実際投げからの派生コンボも無いし、ワイヤー式の方が消火栓の性能とも相まって強いと言うね
というかトランポリンと消火栓が強いからなあ

655774%まで耐えました:2016/05/10(火) 00:03:05 ID:iItQQDHE0
ワイヤーどころか正面の根元に掴み判定ない謎仕様

656774%まで耐えました:2016/05/10(火) 00:13:49 ID:tuDrLEYc0
判定は無駄に長いからファルコンとかに振り向き掴みすると意外と引っかかる
尚2回目以降は

657774%まで耐えました:2016/05/10(火) 18:26:13 ID:XdgfQjLA0
掴みガバガバでワロタ
ワロタ・・・

ttps://i.imgur.com/DLjXQZV.gif

658774%まで耐えました:2016/05/10(火) 20:02:05 ID:FvdCCCzM0
スピード速いキャラだったら掴み置いてんのにすり抜けてきて逆に掴まれるとかあるからな

659774%まで耐えました:2016/05/10(火) 20:27:25 ID:CSs5GmVM0
うまくやったら歩いて掴み抜けれそうだな

660774%まで耐えました:2016/05/10(火) 21:37:33 ID:KnGiAbAE0
ナニコレ…

661774%まで耐えました:2016/05/11(水) 00:42:10 ID:i7IFi3r.0
パックマンのつかみってそんなに弱いかって思ってたけどこれ見て考え改めるわ
どう見てもごみ

662774%まで耐えました:2016/05/12(木) 03:28:56 ID:lHaQQkUY0
鍵にシールドブレイク機能付けろ

663774%まで耐えました:2016/05/12(木) 09:16:23 ID:tI6.84u20
チーム戦クソキャラの誕生だな

664774%まで耐えました:2016/05/12(木) 09:17:18 ID:j4IZJDCI0
仲間のシールドも叩き割りそう

665774%まで耐えました:2016/05/12(木) 12:59:47 ID:bXettTjM0
メテオ鍵で空前鍵やろう

666774%まで耐えました:2016/05/12(木) 14:49:17 ID:LXF.I.c.0
どうやってとるねん

667774%まで耐えました:2016/05/12(木) 16:39:41 ID:HPp9sSHA0
>>666
はい、ガイジ

668774%まで耐えました:2016/05/13(金) 20:15:58 ID:N7RRhh460
パックマンのつかみは根本もだけどもっと見た目通り上下に広くていいと思うんだ
そしたら消火栓の上からつかんで上投げ消火栓キャンセル〜とかのネタの実用性が上がるし
発生後隙酷いぶん他のキャラにないつかみかたができるほうがパックマンらしい

669774%まで耐えました:2016/05/13(金) 20:51:46 ID:alaCVQ5g0
開発段階では掴みの範囲はもっと広かった
参戦PV見ればわかる。何らかの理由で許されなかった

670774%まで耐えました:2016/05/13(金) 23:27:41 ID:QxZ8Y57I0
これで掴み強かったらガチなクソキャラだから多少はね?

671774%まで耐えました:2016/05/14(土) 10:26:38 ID:BYjjko5k0
発生、後隙の時点で糞弱いのに普通に使うのも難点があるのは問題だと思う

672774%まで耐えました:2016/05/14(土) 17:58:52 ID:M9x2q1DI0
まあ掴み弱いのはいいけどもうちょっと掴めたときのリターンは欲しかったよね
投げコンないし打撃二回通して後ろ投げしても16%くらいだし崖端で投げてもかなり上に変更できるせいで全然死なないし復帰阻止しづらいしでなー

トランポリンを2F掴みと捉えたら強い気がしないでもない

673774%まで耐えました:2016/05/15(日) 00:58:25 ID:5XtbkK0c0
パックメェwwwwンwww

674774%まで耐えました:2016/05/15(日) 01:04:33 ID:TInTyA6U0
ロッcパックメェェン!!

675774%まで耐えました:2016/05/15(日) 01:34:41 ID:7IC1CGWQ0
パッパッパッパッパッリィザドォン

676774%まで耐えました:2016/05/15(日) 12:04:55 ID:5eczMMq.0
パックマンのキャラランクがどんどん...

677774%まで耐えました:2016/05/15(日) 15:24:00 ID:zvELdKZo0
正直クソ雑魚だもん

678774%まで耐えました:2016/05/15(日) 16:49:36 ID:7NC8dDAo0
このキャラ未来あるよ
だから頑張ろう

679774%まで耐えました:2016/05/15(日) 21:48:10 ID:TInTyA6U0
絶望も希望も全部詰まってる

680774%まで耐えました:2016/05/16(月) 02:05:34 ID:LWMrmFIw0
どうも、パックマン使いです
ベヨネタッ!

681774%まで耐えました:2016/05/16(月) 03:12:12 ID:Utf1WJVU0
パックマァァパックマァァパックマァァサムス。

682774%まで耐えました:2016/05/17(火) 05:21:50 ID:FyV99f9Q0
ランクは真ん中だが
戦法のせいでかなりヘイトためてるな

683774%まで耐えました:2016/05/17(火) 19:30:22 ID:INi3Uq.U0
ロゼッタとゼルダしね(切実)

684774%まで耐えました:2016/05/18(水) 19:39:48 ID:w/dSze3.0
あとミュウツーもしね
相性悪すぎなんだよこいつら

685774%まで耐えました:2016/05/25(水) 14:48:29 ID:QonrSEWs0
やっぱこいつSランじゃん
ttps://twitter.com/chibiT2169/status/735184642819526656

686774%まで耐えました:2016/05/25(水) 15:11:05 ID:jL72iaew0
誰か大会で実行して!

687774%まで耐えました:2016/05/25(水) 15:52:36 ID:bAp83uZ60
お手軽即死コンボきたな!

688774%まで耐えました:2016/05/25(水) 15:54:14 ID:V6WMOpZM0
踏みつけコンだぞ!あば帰ってこい!

689774%まで耐えました:2016/05/25(水) 16:45:19 ID:ZsoVPftY0
パクブラやね

690774%まで耐えました:2016/06/05(日) 18:50:20 ID:XL0UuNBo0
チームパックマンって活躍できるかな
消火栓とかトランポリンが味方の邪魔にならんかな

691774%まで耐えました:2016/06/07(火) 21:46:23 ID:36kl2OE60
チームは邪魔

692774%まで耐えました:2016/06/13(月) 21:20:31 ID:T2C2tzCw0
チームでネスやリュカと組むと相方が水流で死んで-3とかザラにあるよな
プラマイゼロにせーや

693774%まで耐えました:2016/06/14(火) 06:03:28 ID:DRnJ858o0
いつだかの海外チーム大会の壇上


パックマンがすま村の端で一人遊び
         ↓
相方が集中砲火されてチーム崩壊
         ↓
たまらずパックマン使いはキャラ変更


というお話。必殺技主体だと相方の負担が重すぎるから
チームパックマンはガツガツ殴りにいけないとお話にならない

昔はむらびとと組んで悪いことしようなんて話も出てたけど、反射で乙るんだよな・・・

694774%まで耐えました:2016/06/28(火) 14:48:52 ID:O64.TA2E0
あばだんごパックマン久々に見たな

695774%まで耐えました:2016/06/28(火) 15:09:38 ID:IEwQy0Kc0
くっそ浅かった

696774%まで耐えました:2016/06/30(木) 22:03:37 ID:eaLhkoNM0
どうでもいいが7月2日はパックマンが大乱闘と同時に同じ765キャラとしてあるアイドルも応援する・・・らしい
パックマン本人は最初はあまり気が気じゃなかったのだがな

697774%まで耐えました:2016/07/01(金) 14:03:09 ID:x/V5cYEI0
>>696
キチガイレスご苦労様

698774%まで耐えました:2016/07/02(土) 21:54:53 ID:SXmKkwCM0
デデデ理不尽過ぎね?あんな不利どうやって覆すんだよ

699774%まで耐えました:2016/07/02(土) 21:56:23 ID:dlPYd/bs0
>>698
こいつキャラランクスレでデデデはソニックに有利とか最上位とか言ってるうんちだから触れなくていいです

700774%まで耐えました:2016/07/03(日) 01:16:07 ID:os/RjOKE0
パワーキャラでゴリ押せる悲しい環境でプレイしてるのか

701774%まで耐えました:2016/07/03(日) 08:27:03 ID:M0jxf3SA0
多分バレバレのスピンしかしてないんだろうな
脳死の適当ガン攻めを正攻法でかっこいいと思ってるタイプ

702774%まで耐えました:2016/07/17(日) 11:51:45 ID:LmDAqUs60
あばだんごがzero猿対策にロゼッタ出したけど通用しなかったから猿対策にパックマン使うらしいぞ
見捨てられてなかったな

703774%まで耐えました:2016/07/17(日) 14:31:50 ID:uw0bDBIg0
パックマンは忙しい人に厳しいみたいなこと言って逆に避けてないか?

704774%まで耐えました:2016/08/01(月) 13:21:54 ID:7HNAymZc0
てぃーベスト8、ぎんこベスト24か

705774%まで耐えました:2016/09/01(木) 18:19:20 ID:JKq5VXHo0
フルーツターゲットが手と被って出るようになったんだが
条件とかあるのかね

706774%まで耐えました:2016/09/02(金) 21:08:40 ID:g6WDZliQ0
その前に熱いもの持ってなかった?
やけどだよそれ

707774%まで耐えました:2016/09/02(金) 21:13:03 ID:g6WDZliQ0
これこれ
ttps://vine.co/v/eUXzAVtTKgE

特にこれといった害はない模様

708774%まで耐えました:2016/09/05(月) 15:38:28 ID:aM/ClXXs0
なんで崖から水流で滑り落ちないんだ!?シールドで待ってるあたりわかっててやってるよなこれ
h ttps://youtu.be/4KMF37fNjY0?t=2m13s

709774%まで耐えました:2016/09/05(月) 16:56:02 ID:4awKXpFw0
秒数書こうぜ

710774%まで耐えました:2016/09/05(月) 17:36:21 ID:FDGP16UI0
そういう仕様だから安心してほしい

711sage:2016/09/05(月) 17:49:36 ID:aM/ClXXs0
>>710
マジだ流されはするけどシールドじゃ落ちないのか・・・試してみたらわかることだったなごめんありがとう!

712774%まで耐えました:2016/09/06(火) 08:48:42 ID:rlfSqNcM0
横B後の急降下のコツ教えてください
あと関連したテクだと思うんだけど横B後にフワッと横方向に移動するやつどうやるんてですか?

713774%まで耐えました:2016/09/06(火) 11:39:40 ID:HONvlJcw0
>>712
横Bの移動終わって本体が一回転した辺りから急降下掛かるな

そん次の「フワッと」が何を指してるのか分からんが
開幕で横Bすると謎の慣性を引き継いで変則移動できる技はある
一瞬で距離が詰まるから殴り合いしたい相手にどうぞって感じ

714774%まで耐えました:2016/09/13(火) 11:35:04 ID:avXWbGy20
カスタムフルタゲ楽しいなあ
CPUしかやる相手いないけど(´・ω・`)

715774%まで耐えました:2016/09/22(木) 19:34:19 ID:uy1ioQUI0
Zageパックマンとてぃーパックマンってどっちが強いのだろうか

716774%まで耐えました:2016/09/24(土) 12:55:17 ID:55tY6giw0
最近空後に無敵あるって話よく聞くんだけどどうなの?

717774%まで耐えました:2016/09/24(土) 13:24:25 ID:Q7It2vf60
そんなものはない

718774%まで耐えました:2016/10/09(日) 18:42:09 ID:MQLIpmDw0
ハリウッド映画に出るわ五輪招致プロモに出るわ
仮面ライダーと戦うわで最近調子いいな

719774%まで耐えました:2016/10/09(日) 19:01:38 ID:7MyBEQVM0
ナムコのプッシュキャンペーンは軌道に乗っているようだな

720774%まで耐えました:2016/10/10(月) 19:45:36 ID:5NUKT9ds0
Zageとてぃーさんだったらてぃーさんのほうがつよいだろう
正直俺にはZageの強みがわかんない・・・

721774%まで耐えました:2016/10/10(月) 22:06:40 ID:oGm8HAgI0
基準も何も無しにこういう事語る奴の気が知れない
格付け系の隔離スレから出てこないでほしい

722774%まで耐えました:2016/10/11(火) 15:49:35 ID:H0gDV5PA0
過疎ってるし正直パックマンに関することなら何でもいいわ

723774%まで耐えました:2016/10/11(火) 17:43:54 ID:Lx7X7ojc0
メロンをおいしいと思える人達の味覚を疑う

724774%まで耐えました:2016/10/11(火) 18:20:06 ID:KYLcc9W.0
メロン美味いだろ病院行け

725774%まで耐えました:2016/10/11(火) 19:39:16 ID:Lx7X7ojc0
メロンがおいしかったら夕張は破産しないだろ

メロンはまずい 破滅的なほどにね

726774%まで耐えました:2016/10/12(水) 17:43:12 ID:2c/SH8BcO
正直メロンはゴミ
あんなの罰ゲームレベルだわ

727774%まで耐えました:2016/10/12(水) 21:55:39 ID:1U3NwTYU0
メロンアンチ乙wwwww

728774%まで耐えました:2016/10/12(水) 22:02:17 ID:F0.VL3dc0
メロンネガやめろや

729774%まで耐えました:2016/10/12(水) 22:04:07 ID:kH450gR.0
メロンは種が無いから好きよ
さくらんぼは種も一緒に噛んじゃうから嫌いだわ

730774%まで耐えました:2016/10/12(水) 23:00:20 ID:tNR8JEPg0
分類的にイチゴとメロンは野菜らしい
今旬なのはミカンとリンゴだな。冬期のビタミン源だ

ちなみにこいつの出すフルーツは食べても1%しか回復しないぞ
やたらデカイ上に硬くて噛めないから必殺技で丸呑み出来る連中しか食えないが

731774%まで耐えました:2016/10/13(木) 07:28:55 ID:.twmqYakO
NBフルーツの中でメロンだけはガチで嫌い
他は美味しいけどこいつだけはリアルでも投擲したい

732774%まで耐えました:2016/10/13(木) 17:56:11 ID:2E6QfqqU0
>>721すまん

733DNG|神の領域:2016/10/13(木) 19:14:47 ID:eskPhKEw0
このキャラ相手にすんの本当につまんねェ
多分だけど一戦抜け率めちゃクソたかくねェか どんな戦い方してもひたすら逃げてBチャージしたBうえB
つまらないとかいう以前にまったく競い合いがねェ そのくせこっちが先攻してもせめて来ないし 結局タイムオーバー勝ちで終了&即抜けとかいう徹底っぷりの奴大杉んだよねェ
二戦目以降はほぼガン待ちシークに切り替えてクソゲー仕掛けてるけどやってることは同じだということを認識してくださいね^^カスキャラ使いのみなさん^^^^

734774%まで耐えました:2016/10/13(木) 20:39:23 ID:slCxiNy.0
待ち合いってクソゲーなん?普通だと思ってた

735774%まで耐えました:2016/10/13(木) 20:47:58 ID:txcgLtAY0
格ゲー向いてないよ

736774%まで耐えました:2016/10/14(金) 01:37:37 ID:W9QrdaZQ0
先行されて攻めないのはアホ
攻めるのに準備がいるし、相手がそこを攻めてくるか来ないかで対応は変わる

737774%まで耐えました:2016/10/14(金) 02:17:43 ID:0EWWZQ760
見えないレスがあるけど何かやばいのおる?

738774%まで耐えました:2016/10/14(金) 03:46:21 ID:Vw5LdpAg0
おるで
気にしなくてええぞ

739774%まで耐えました:2016/10/15(土) 20:34:18 ID:oOQzT0YI0
パックマンでボコしたから領域くん顔真っ赤やな
シークでクソゲー仕掛けるってこっちのフルーツもってひたすら針撃って逃げてたあれかな?
こっちが先攻してるのにフルーツ手放さずに1ストも落とせないのをこっちの真似とか言ってるけど君と違って頭使ってるからね
結局メインのCFも消火栓警戒せずまっすぐ空上降りに来るわフルーツキャッチ狙って動かないわでそりゃ勝てんわな
3dsスレでどんなに威張ったってパックマンに苦労してるのは君が脳筋ザコである証拠なんで謙虚に実力磨こうね

740774%まで耐えました:2016/10/29(土) 08:29:19 ID:n61S94q60
にしてもおまえらあのべじがスマメイトニコ生配信初めたのに反応うっすいな
それとも某根菜類氏の二の舞を避けるために名前を出しちゃいけないやつなのか

741774%まで耐えました:2016/10/29(土) 08:36:56 ID:eMw3y7RI0
らあのべじって奴知らんし
検索しても出てこないぞ

742774%まで耐えました:2016/10/29(土) 13:30:12 ID:SCh92Ja60
ちょっとワロタ

743774%まで耐えました:2016/10/29(土) 17:38:37 ID:C.II06OI0
人のプレーよりまず自分だろ
もっとトレモに篭もれ
マグロの様に死ぬまで泳ぎ続けろ

744774%まで耐えました:2016/12/06(火) 20:56:22 ID:84KnX9Bw0
パックマンで隙あらばフルーツ落としする奴全員爆ぜろ陰キャ

745774%まで耐えました:2016/12/06(火) 22:25:40 ID:QKdvUQ0Q0
弱キャラ限定大会であばだんごが久々にパックマン使ってたけど普通に衰えてたな

746774%まで耐えました:2017/04/12(水) 02:02:22 ID:L.eX4suo0
おまえら生きとるか

747774%まで耐えました:2017/04/26(水) 07:35:09 ID:ZmT4vxzE0
生きてるよ

748774%まで耐えました:2017/09/08(金) 23:17:18 ID:ACMHmp8.0
過疎ってる中反応してくれる人いるかわからんが、パックマン使い始めて消火栓降りで空後出す練習してたら、たまーに1fジャンプみたいの暴発することあるんだけど、原因わかります?

749774%まで耐えました:2017/09/09(土) 07:23:38 ID:lILfgeL20
じゃあ1Fジャンプの手順を踏んでしまってるんじゃね

750774%まで耐えました:2017/09/09(土) 10:28:04 ID:72lEb2ug0
崖キャンで出来ることは一通り出来るからなあの赤いの

751774%まで耐えました:2017/09/10(日) 02:16:05 ID:ankgYhWI0
昨日の者だけど、1FジャンプはABスマッシュの同時押しだけじゃなくて通常のスマッシュ入力でも出るのかなって結論になりました
お騒がせした

752774%まで耐えました:2017/09/30(土) 02:07:05 ID:iNuDrMNk0
ガチ部屋でさ
対パックマン苦手だから、連敗してたけど10戦近くして
だんだん動きに慣れて来て勝てたりしだして有難いなーと思ってたら、ザコスギワロタと唐突に煽られて残ねんな気持ちになりました

753774%まで耐えました:2017/12/16(土) 22:09:43 ID:rypDcuQY0
べじですらレート1900超えれてて
その上にぎんこやてぃーもいて海外にはsinjiもいるとかこいつただの強キャラじゃねーか

754774%まで耐えました:2018/01/02(火) 09:35:46 ID:obRMLKXo0
リンク使いですが質問です
リンクが有利とお聞きしましたがどういった点が有利なのでしょうか?

755774%まで耐えました:2018/01/05(金) 05:42:17 ID:W63mS8CI0


756774%まで耐えました:2018/01/15(月) 03:27:16 ID:rOxUN4eY0
Orionでsinji pac-man 優勝したぞ

757774%まで耐えました:2018/01/18(木) 21:14:39 ID:BGiiz7l.0
おめでとう

758774%まで耐えました:2018/03/14(水) 17:21:27 ID:N5ws.zNs0
これ美しすぎ
ttps://twitter.com/StrangeMentle/status/972600540306788356/

759774%まで耐えました:2018/04/01(日) 03:20:09 ID:8N.LKGNY0
パックマンのバグ、まだまだあった
ttps://twitter.com/_Kailex_/status/968397094246649858

760774%まで耐えました:2018/05/06(日) 17:44:40 ID:vC2s2wTA0
パックマンミラー付き合ってくれる人求む

761774%まで耐えました:2018/12/07(金) 04:44:21 ID:YKrO6zu20
さっそく意味不明なムーヴが発見されてるな
消火栓反発
復帰阻止トランポリン
アイテム投げ何度も再キャッチ

やはりパックマンは神キャラ

762774%まで耐えました:2018/12/08(土) 20:23:35 ID:rQr5JLuo0
>>761
アイテム再キャッチ出来なくない?どうやってやるん?
あと鍵崖キャッチも出来ん、最悪

763774%まで耐えました:2018/12/08(土) 22:48:18 ID:TjN7RtMI0
>>762
俺もTwitterで見ただけだけど
その場落としじゃなくて横に投げたギャラガを何度もキャッチしてた
やり方はわからん

764<削除>:<削除>
<削除>

765774%まで耐えました:2018/12/11(火) 11:13:42 ID:Qc6DNms60
アイテム再キャッチはAボタンじゃなくてBボタンで投げるとできるぞ

766774%まで耐えました:2018/12/29(土) 03:46:20 ID:gbhuBRto0
わしょ
がんまちクソラグパックマン

767774%まで耐えました:2019/01/24(木) 21:02:07 ID:yeKHkKtA0
前作のパックマンの掴み最弱いわれたけど
今作そんなにすきないのに判定むっちゃつえーな・・

768774%まで耐えました:2019/02/08(金) 19:59:00 ID:HR8Yrm5c0
もしかして対シモリヒだいぶ詰んでる?

769774%まで耐えました:2019/02/11(月) 17:41:07 ID:W9.tslqg0
やさい
ガン逃げクソラグパックマン

770ピチピチおいちゃん:2019/02/12(火) 20:43:39 ID:62xSbUJw0
パックマンさんは見た目も楽しさも最高で、スマブラ界の絶対的アイドルですからな(//∇//)

おいちゃんこの子が可愛くて仕方ないのですな(⸝⸝⸝ᵒ̴̶̷̥́ ⌑ ᵒ̴̶̷̣̥̀⸝⸝⸝)あぁん
おいちゃん早くパックマンさん遊びしたくて震えてまーす╰(*´︶`*)╯♡わいわーい(*´꒳`*) むふふ

771774%まで耐えました:2019/02/12(火) 23:05:29 ID:/nEQFMcM0
攻略しろ

772774%まで耐えました:2019/02/22(金) 22:34:11 ID:rTqqFcys0
空技の性能全キャラでも随一やな

773774%まで耐えました:2019/03/07(木) 20:56:03 ID:mij6mRBw0
ゆこじん
入れ込みクソラグパックマン

774774%まで耐えました:2019/05/21(火) 19:24:15 ID:rrf3UYFo0
いぶ
ゴミ回線入れ込み煽りパックマン

775774%まで耐えました:2019/07/01(月) 13:49:27 ID:uqBhrsQ60
べじ
クソラグのガン待ちパックマン

776774%まで耐えました:2019/10/28(月) 22:00:49 ID:awxHkbD.0
ぱっきゅう
5秒に1度止まるクソラグ無線ガン逃げのペコペコ煽りクズパックマン

777774%まで耐えました:2020/01/23(木) 21:56:29 ID:f1PV/hVc0
きのこのき
ペコペコ煽りのクソラグガイジパックマン

778774%まで耐えました:2020/04/22(水) 23:15:37 ID:.M5K/ssI0
ひろっぴー
0.8倍速になる無線のクズパックマン

779774%まで耐えました:2020/06/06(土) 03:10:10 ID:hyE1jLPU0
らいと
ペコペコ煽りのクソラグガン逃げガイジパックマン

780774%まで耐えました:2020/06/27(土) 19:43:05 ID:xUYdFzOo0
しらたまやで
クソラグ入れ込みの煽りガイジパックマン

781774%まで耐えました:2020/07/10(金) 22:28:11 ID:LGYjZQII0
やきとりのからあげ
ラッグマンの名前にふさわしい意図ラグ利用ムーブのパックマン

782774%まで耐えました:2020/07/22(水) 19:11:19 ID:y1huw.7M0
しょ
ガン逃げタイムアップ狙いのガイジパックマン

783774%まで耐えました:2020/08/15(土) 01:47:24 ID:akbzZZjw0
しんば
5秒に一度止まる無線のガン逃げのガイジパックマン

784774%まで耐えました:2020/10/28(水) 23:07:33 ID:RLTShbUo0
ぱっきゅう
クソラグオン行動のカスパックマン

785774%まで耐えました:2020/11/19(木) 22:39:02 ID:N1piNEc60
あのひのトマト
典型的ガン逃げラグパックマン

786774%まで耐えました:2021/04/08(木) 17:13:53 ID:ZtsaidHg0
マグロ
煽り癖持ちパックマン 体に染みついてるレベルな模様

787774%まで耐えました:2021/07/29(木) 22:03:00 ID:hfLpLc560
しま
煽り癖持ち意図ラグラッグマン


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