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キャプテン・ファルコン攻略スレ Part8
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※前スレ
キャプテン・ファルコン攻略スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1408032708/
キャプテン・ファルコン攻略スレ Part2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1416321173/
キャプテン・ファルコン攻略スレ Part3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1420373806/
キャプテン・ファルコン攻略スレ Part4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1423148922/
キャプテン・ファルコン攻略スレ Part5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1425796245/
キャプテン・ファルコン攻略スレ Part6
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1428372369/
キャプテン・ファルコン攻略スレ Part7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1430488158/
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地上技
弱
主力技。発生3F。
A押しっぱで一段目を連射しヒットすると3段目の膝まで自動で繋がる。Aを連打すると3段目が百裂に変化する
A押しっぱにすることで相手のその場回避を狩ることが出来る優秀な弱。スカりが無いため3段目は膝〆が安定だが百裂のほうがダメージは高いので地上ヒットなら百裂に移行もアリ。
またガードされたのを確認してから百裂で暴れることで膝〆をガーキャンしようとしていた相手を狩ることも出来るが、ガード継続されたら反確するので程々に。
上強
発生17F。
発生は遅いものの出てしまえば判定は強く踵部分にメテオがある。
地上からの復帰阻止に使ったりある程度離れた位置やTANIステなどで引きながら置き技として使う。
横強
発生9F。
なんとも言えない普通の横強。上下シフト対応
通常の立ち回りではダッシュ反転横強などで牽制するぐらいか。下シフトはダウン連に対応している。
下強
発生11F。
発生が遅く連射も効かないが、ふっ飛ばしベクトルがほぼ真横でバースト力もそれなりにある。
ふっ飛ばしベクトルの関係上横復帰が弱い相手に非常に有用で復帰阻止の展開も作りやすい。判定は根本まであるが、ガードされると反確なので極力先端を当てていきたい。
回避よみや空N一段目ヒット着地から繋げたり、TANIステで引きながら置くなどして当てていく。
DA
主力技。発生7F。
判定が前に出ていて強く、普通に当ててもカス当てでも程良く浮き、持続も良い。
主に着地や回避狩り、差し込みに使う。
浮かせた後は空Nや空上での追撃を選択していく。
判定が前に出ているため、ファルコンの体側に攻撃判定が無いので相手との距離が近いと攻撃が当たらず隙を晒すことになるので注意すること。
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空中技
空N
発生7F。着地隙12F。
単体としては判定も弱く発生も弱いため微妙な性能だが序盤のコンボパーツとしては優秀。
主に下投げから相手の体重に合わせて大、SJジャンプを使い分けて当て、そこから空上などに繋げていく。
また他の使い方として一段目を当ててから着地することで掴みや下強に繋げることが出来る。
前述の通り発生も判定も弱いので他キャラのように浮かされた状態での暴れなどには使わないようにすること。
空上
主力技。発生6F。着地隙9F。
上への判定が強くダメージも高く序盤中盤はコンボパーツとして使え、後半はバースト技としても使える。
また対空性能も非常に高く着地狩りにも使える万能技。とりあえず相手を浮かしたら空上で追撃していこう。
相手の%が低い序盤は下投げから空上をしてもその後何も繋がらないため空Nを使っていくこと。
対地や低空で空上を当てると程よく相手を浮かし自分が着地出来るためそこからの追撃でリターンが大きい。
また、最低空空上の根本部分を相手のガードに当てると、ガーキャン行動の前にこちらの弱が間に合う。
しかし空上は下や横に対する判定は弱く、最低空空上は失敗すると判定が出ないので注意すること。低空系は相手の回避を読んで当てていく。
空前
発生14Fクリティカル判定1F。着地隙30F。
通称膝。ロマン技。クリティカル判定はダメージ、バースト力共に非常に強く、位置次第ではあるものの早期バーストが期待出来る。
キャラによって下投げや空上から膝が繋がる%帯がある。(ずらされると当たらない) 他には回避読みや空下、上強メテオなどから追撃で当てていく。
ほかほか補正が本格的に乗り始める前に相手を撃墜出来る貴重な選択肢なので狙える時は積極的に狙っていこう。
しかしクリティカルを当てられない場合は低ダメージで蓄積も状況も悪く、空上のほうが良い。
下投げ膝や空上膝はキャラによって当てやすさが異なり、ずらされると当たらないので相手のキャラや強さを見て空上と使い分けていくこと。
カス当て部分は持続が長いため復帰が弱い相手の復帰阻止には一応使える。
空後
主力技。発生10Fクリティカル判定1F。着地隙12F。
牽制やバースト手段として使う。クリティカル判定部分は膝程では無いもののふっ飛ばし力が高く、膝と違い着地隙も少ないため対空対地にぶんぶん振っていける。
めくりながら当てたり着地際に先端部分を当てると反撃を受けにくい。
ダッシュ反転空後は出せるように練習しておこう。
空下
発生16F。着地隙21F。
主に復帰阻止や対地に使う。
復帰阻止ではメテオ判定以外の部分のふっ飛ばしもかなり高いためメテオにならなくてもそのまま撃墜出来る事がある。
また持続が3Fあり地上ギリギリで振ると攻撃判定が崖下に飛び出るため、相手の崖捕まりに合わせて置くことで、復帰際の相手の頭や崖捕まりの際の1Fに当てることも出来る。
対地ではハイリスクではあるものの、メテオヒット相手受け身失敗から空前、空後、空上を当てることが出来るためリターンがかなり大きい。
またノックバックが大きいのでめくりながら当てることで反撃を受けるリスクを少し減らすことができる。
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スマッシュ
上スマ
発生22F、28F。後隙27F。
そこそこのバースト力は備えているものの発生が遅く間合いも狭くバースト部分の二段目がスカることがあり当てにくく、対空も他の技で事足りるためため使用頻度は少ない。
しかしガードされた場合の不利フレームは比較的少なく相手のその場回避後の隙に2段目が刺せることもあるので上手く使っていこう。
横スマ
発生19F。後隙40F。
発生が遅く後隙も大きいが、リーチが長くバースト力が高いハイリスクハイリターン技。上下シフト対応
上シフトはリーチが下がってふっ飛ばし力が上がり、下シフトはリーチが上がってふっ飛ばし力が下がる。
発生前に一瞬体を後ろに引くため、ステップなどを組み込むことで相手のリーチの短い攻撃を回避しながら当てることが出来る。
ガードされると相手の反撃がほぼ確定するのでダッシュやステップを組み合わせてながら相手の動きを読んで当てていこう。
下スマ
前側発生19F。 後隙29F。後側 発生29F。後隙19F。
普通の下スマ。主に回避狩りやガードクラッシュに使う。後ろ側の方がバースト力もガード削り力も高い。
相手が密着していると2回ヒットする場合がある。これを利用すると一気に相手のガードを削りガークラ出来る事があるので狙える時は狙ってみても良いかもしれない。
後ろ側は後隙が少なくガードさせればほとんど反撃を受けることはない。相手のその場上がりに当てるなら後ろ側を当てたほうが良い。
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必殺技
NB(ファルコンパンチ)
発生53F。振り向き61F。
隙が大きいためタイマンでは使う必要性が無い。空中回避読みやガークラ後に当てることは出来るが他の技で十分。
上B(ファルコンダイブ)
発生14F。着地隙30F。
無敵なし、掴みアーマーなし、攻撃判定なしと復帰技としては弱いが攻撃技としてはそこそこ優秀である。
復帰は上Bを出した後ある程度横に移動することができるので、上から戻るか下から戻るかなど上手くフェイントを仕掛けて復帰していこう。
崖を掴む際に食らい判定が上にはみ出るために、相手の下スマや下強などに引っかかりやすいので注意しておこう。
また、上Bは当ててから相手が受け身を取ることでこちらに反撃が確定してしまうので崖と自分の高さを見て相手に当てるかどうかを判断すること。
一応上Bを反対向きで出すことで相手の受け身からの反撃確定を阻止したり復帰阻止に来て失敗した相手を逆にバーストすることが出来る。
しかし逆側を向いていると空中横移動が異常に弱くなるので横方向の距離と向きには注意すること。
攻撃技としては単発火力が18%と高く、地上版はそこそこ横方向に判定が伸びるため発生で不安があるもののガーキャン上Bなどで火力を取ることが出来る。
また、戦場など台上の相手のガードにリスクをつけることが出来る。
横B(ファルコンナックル)
発生16F。後隙44F。
ハイリスクハイリターン。ファルコンの技でほかほか補正の恩恵を一番受けている技。
こっちのダメージが低いときは程々のバースト力だがこちらのダメージ増えていき100を超えるとバースト力が一気に強化される。
ほかほか補正が最大まで乗る150%帯ではほとんどのキャラを100%未満でバーストすることが可能な技。
主に着地狩りや回避狩りに振っていく。高%時のバースト力は凄まじいが後隙は非常に大きく、回避されてもガードされても被撃墜がほぼ確定するので多用は禁物。
下B(ファルコンキック)
発生18F。後隙35F。
判定自体は弱いものの持続が長く、一応相殺判定もあるのでナックルよりはローリスクに打つことが出来る。
主に回避狩りに使っていく。ファルコンナックルよりは反撃を受けにくいが機動力がある程度ある相手には普通に反確になるので注意すること。
出だしから数Fまでは当てるとバーストさせることが出来る。基本的に狙うものでは無いが機動力が低い相手でこちらの蓄積%が低い状態なら狙ってみても良いかも知れない。
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掴み投げ関連
通常掴み
ふつう
D掴み
掴み判定が前に出ているため、他のキャラより掴みの射程が長い。
主に反確取り、着地狩りに使っていく。
また掴んだ後に良く滑り、この滑りをキャンセルして投げるか否かで追撃の空中攻撃の当て方が変わるためしっかり把握しておこう。
他キャラより遠くのキャラを掴むことが出来るが掴み範囲自体が広いわけではなく、他キャラが掴める密着部分を掴むことが出来ないので掴み間合いを良く把握しておくこと。
ダッシュ掴みで掴めない近距離に相手がいる場合はステステからD掴みを打ったり、歩きからの通常掴みで対応してると良い。
上投げ
軽い相手や中々バースト出来ずに100%後半になってしまった相手をバーストさせるために使う程度で基本的に出番無し。
前投げ
一応バースト出来る。崖外に追い出してそこからの読み合いに持って行く時や低%時の対重量級やダウン連を狙う時に使っていく。
後ろ投げ
バースト力が高い。バースト可能%で崖を背負った時に掴めたらこれで良い。
下投げ
序盤から終盤まで基本的にこれを使っていく。下投げ後低パーセント時は空NやDA、それ以外は空上や空後などに繋げていく。
相手の重さ次第で硬直が変わり、追撃が入る技が変わるので注意。
下投げ膝は相手の重さと吹っ飛びベクトルで入りやすさが変わるので相手に合わせて追撃技を選んでいく。
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ファルコンに大切なものはテンションだ
もっとハイになれ 頭の回転数を上げろ
スティックがもげるまでがむしゃらに弾きまくれ
奴は必ずついてきてくれる
例えばお前が空中にいるクソ野郎に蹴りをいれたいと思ったその瞬間ファルコンはその行動を実行しているし
地上に降りたいと思ったその時にはファルコンは地上で次の入力を待っている
それが奴の取り柄だ
だから悲観したり文句を言ってる暇があったらさっさとガチ部屋に繋いでその場ステステ1000往復だ
何も恐れることはない さあ やれ
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心が折れそうです で終わっていたらそれでもいいかもしれないが、
彼はまだ闘志を失ってはいないのだからそれでは駄目だ!
そもそもの立ち回りがわからない以上新しいもなにも教えようがないが
あえて言うなら“脚を止めない事”だ!
DA、D掴み、D上S、DJめくり裏拳、ナックルで突っ込め!
飛び道具は消せるものなら拳で消せ!
消せないなら突っ込め!
止まってる野郎には膝を100%キメれるように極めろ!
受けに回るな!攻撃こそ最大の防御だ!
なにも恐れることはない
さあ やれ
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>>7-8
これも復活したか
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スレ立てとテンプレ乙
っていうかいつの間にテンプレなんてできたんだ
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>>1乙
テンプレ長いとスレ立て大変になるし
もうちょい改良できるといいな
一部キャラみたくWiki作ってそっちに丸投げしてもいいだろうけど
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桜井「未来がない、あなたのゲームまだですか?」
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CF使ってるやつステップの技術高いやつ多いと思ってたら、CFがステップ性能高いだけだった
ステステもTANIステも余裕じゃん
アホみたいな質問で悪いけどこれって他キャラと何が違うからなの?
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ステップ距離だな、あとダッシュガードの遅さ故に
一応ガノンルフレマックマルスルキナもファルコンとステップの性質が同じだから超簡単
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お手軽厨キャラ使って性能差で勝つのは楽しいか?
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ごめん超楽しい
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強キャラだろうが弱キャラだろうが中堅だろうが楽しめればいい
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ぶっちゃけゲームスピードがアレだから動き速いキャラ以外楽しくないんだよな
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動きの遅いキャラで慎重に攻めるのも好きだけど
テンション高いときはファルコンみたいな速いキャラ使ってコンボガンガン決めたい
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重量級相手だとつい空nで差し込みたくなるんだけど鈍足デカブツ相手でも基本は掴みDAの方が立ち回り強いのかな
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クッパやリザードンが地味にめんどくさい 安定しない
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今日やけに横Bが下Bに化けるんだが
空中で化けたら死ぬんだが
なにこれ
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勝手に弱キャラ使っておいて性能差()とか言われてもなあ
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唐突に煽っていくスタイル
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CFにボコされちゃったからキャラ批判か
あなたも素直に強キャラ使いましょうね〜^^
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なんかしらんけどお前ら性格悪いな
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俺の厨房時代と違ってボコにも色んな形容動詞が付くようになったな
ボコるぞっつったら学ラン着たCF思い浮かべるがボコするぞっつったらブラッドCFが浮かぶ
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サムライゴロー涙目
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練習して出直しな
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どうでもいいけど下投げから切り札って確定すんだな
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空上からもロータリー1段からも根元踵からもダッシュ前投げからも確定だぜ
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いちおつ
テンプレ見てちょっと元気出た
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こいつに崖際で弱やられてる時どうすりゃいいの 回避上がりしか無理なのか
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>>33
崖離し攻撃でもやっとけ
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パックマン復帰阻止
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パックマンへの復帰阻止失敗して
ステージに戻ろうとしたらジャンプ出来ず成すすべなく落ちて負けた…。
それまでこっち優勢で勝ち確試合だったのに。
上B復帰やった後のようなポーズで落ちてったけど、何でああなったのか、上Bは入力してない
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尻もち状態の話なら赤トランポリン踏んだの見逃しただけじゃね
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赤トランポリンの性能だろうね
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ああ…なるほど
画面外だったからトランポリン踏んだの気付かなかったわ…。
パックマン最強じゃねえか
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パックマンの万能っぷりはキツイ
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パックマン使ってる者だけど、相手していてめっちゃキツイってキャラはそんなにいない気がする
色々奪われるロゼッタむらびと、後は決め手が少なくて長期戦になりがちなのでルカリオもちとキツイ
通常技も必殺技も使い勝手がいい物ばかりだし、フットワークも重くないから万能と思えるのはよくわかるな
俺は消火栓バンバン飛ばしたい人なので一発で簡単に吹っ飛ばせる技を持ってるキャラは結構苦戦します
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俺はファルコンみたいなガン攻め脳筋キャラしか使えないから
パックマンとかテクニカルなキャラにすげー憧れるわ
あばだんごパックマンとかまさにトリックスターって感じがしてかっけえ
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CFの攻め能力を持ってしてもガン逃げフルーツ消火栓マン相手だと5分で2スト落とすのが難しい1on1
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空上で金玉蹴りしようにも消火栓あるからそう簡単にはいかないな
ほんとPS高いパックマン面白い
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パックマン使うけど相手してるほうはひたすらつまらなさそう
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ガチ部屋レベルのパックマンなら狩れるから楽しいよ
上手いパックマンとはあまり戦ったことないから分からん
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パックマンはCFの天敵だと思うわ
こいつ来たら敗北を覚悟するレベル
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パックマン側もガチ部屋レベルのファルコンには負けないって思ってそう
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パックマンなら対CF余裕だろ
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パックマン側もファルコンきついから良カードだよ
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具体的にどうキツイのか詳しく教えてくれると助かるんだが
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今日の対ヨッシー窓戦のCF側メンツがガチすぎて笑った。ヨッシーも一部除いて自分はわからんが多分似たようなもんだろう
純粋に楽しみだ
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対抗戦崖キツ過ぎわろた
これ崖完全放棄して%貯めてホカ空後上投げアッパーだけ狙った方がいいんじゃねぇの?
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崖がなぁ
サイヤ&サウザーヨシドラは見てみたかったから良かったわ
欲を言えばサウザーとは2ストでやってほしかったけど
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残念ながらCF側2スト差で敗北か
ヨシドラさんばかりに目が行きがちだが他のヨッシー使いも普通に強い人ばかりだった
コンボ耐性あるのと空前がやばすぎる
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見応えあったな。
オンだと卵の処理が更に難しいのがつらそうだったね。卵からメテオやバースト技突っ込んでくるからきつい。
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調整入ったな
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なんかされた?
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空上%ダウン
あとはまだ不明
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空上11% 吹っ飛ばしはしらん
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崖で掴み攻撃した時落ちなくなってるっぽい?
なんか掴み攻撃自体当たらないことがある
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崖関連の仕様が変わったらしい
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この代わり映えのなさを見るに
やはりスタッフもファルコンの調整は元からベストだと思ってるようだな
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空上11%はデカくね?
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10〜11%だった
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弱の背中判定せまくなってね?
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空上の%と吹っ飛び低下
下投げ膝と空上膝は健在だから妥当なとこか
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空上ふっとばし減ったらなおさらコンボ繋がりやすいんじゃねえのか
64ファルコンボ確定のやつとかでそう
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空上弱くなった以外は変わってないな
投げコンも今まで通り可能
しかし空上弱体化はデカイなぁ
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立ち回り変えるほどではないんだよな?
CFメインだからあんまり弱体化されると困るぞ
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大丈夫殺すまでに当てる回数が増えただけだ
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これ空上膝は当てやすくなったな
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上投げバーストなくなった
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ファルコンパンチの威力をもっとあげるべきだと思うがなあ…
基本当たらない技なのに本当にリスクとリターンが見合ってないと思うわ
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お前のD掴みもリスクとリターンが見合ってないぞ
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醤油ムース弱体化ザァマァアァァァwwwwww
これでファルコンラグキッズも減るだろうなwwwwwwwww
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これ一般人には気づけないレベルの弱体化だと思う
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ダメージ減って一番わかりやすい弱体化じゃないか
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まあこれでヘイトが他に向くなら構わんね
確かに空上は使いやすすぎたね。、必要最低限の弱体化 さすがCF
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上投げバーストはべつにいいっしょ
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空上膝が当てやすくなって逆に強化かもなこれ
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上投げ消えたあああ
今日から空後ブンブン丸になります
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ああついに空上にまで修正入ってきた・・・
横スマ下シフト削除から不安に思ってたけど
完全に強キャラちょびちょび弱体化のグループに入ってしまってんね
で?なんでむらびと強化でルイージそのままなんですか??
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村人の投げ強化なんてどうでもいあいわルイージは謎
空上弱体化若干痛いけど立ち回りは変わらんし強キャラにかわりはない
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むらびとはむしろ上Bの変更で弱体化だから
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調整適当すぎない?
スパンも短いし
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キャラが無駄に多いからな
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百烈の抜けられにくさUP?
初心者なので比較検討できないんですが誰か詳しい人意見お願いします
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まあD掴みかDAどっちか弱体化されたら大幅ランクダウン不可避だから空上弱体化は妥当
これで少しでもヘイトが少なくなれば良いが
ルイージは謎すぎる
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これからのヘイト集めるキャラはソニックルイージシーク辺りかな
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だよな ファルコンはもうせいぜい中堅上位
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ファルコンスレってすげーな怖いわ
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ヘイトとか馬鹿らしいよな
勝ちたきゃ強いキャラ選べばいいのにそれをせず叩く
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>>93
ガバガバ理論
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頭もケツの穴もちんこもガバガバじゃねぇか
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さすがにまだ上の下だと思うが…
下位キャラがアッパー調整来まくってバースト技増えてるからますます団子にはなってるだろうな
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下位いじめ性能は高いが強キャラ同士の戦いでは結構きついよファルコン
人口が多いから目立ってるだけでファルコンより害悪なキャラは大勢いる
ファルコン叩いてるのは雑魚のマイオナだけ
使ったこともない癖に長所を弱体化しろとか言うからなこいつら
頭悪いとしか言えねーわ
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大勢はいないだろ?
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空上膝入りやすすぎワロタ
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上げてる時点で荒らすつもりだろ。
そもそもキャラスレでヘイトの溜まる先とか考える意味無いし。
上投げは据え置きみたいね
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空上のダメ低下は微々たるもんだしこれで強キャラだったけど弱体化されたって大手を振って言えるなら万々歳だわ
ナイスアプデ
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久々見に来たら空上膝ってめっちゃ書いてあるけど
低%時に空上当てて着地して上り膝?
いま外出してて試せないから誰か教えてくらさい
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空上A弱体化が強化にしか思えないが
弱体化されたのは事実だから、弱くなったわ〜強キャラじゃないわ〜って言えるね
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まあ空上のダメは割とケチつけられやすい部分ではあったと思う
正直使ってる側からするとあまり下方の実感ないけど
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%は極端にじゃなければさほど気にならんよね
猿みたいにならなくてよかった…
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猿みたいてかまんま猿じゃん
お手軽厨キャラ
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>>106
エアプは黙ってろ
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こいつ上投げでバーストできんのか
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ファルコンキッズウジャウジャ沸いてて醤油ムースがうざかったから弱体化は妥当
つまんねーからただ勝ちたいだけの奴はザコいキッズ同士でバカみたいに馴れ合ってろ
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空上ダメと吹っ飛び下がったおかげで80位でもガンガンコンボ入るわ
こりゃちょっと次のアプデが怖い
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空上空上が繋がりやすくなったのは大きいが空上回避狩りのアヘアヘバースト力に見合う強化かと言うとそうでもない、CF使ったことあるなら分かるだろ
空上膝は言わずもがな
勿論妥当な弱体化だとは思うし今だ上位レベルのキャラだとは思うがこれが強化はねーよ
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弱体化だけどキャラランク変わるほどの弱体化ではないかな
まだまだ強くて安定だわ
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このキャラ強いのはわかるけど、
戦っててそんなイライラされるような性能はしてないと思うんだがな
俺は対cf好きだよ
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ホカホカナックル早期バーストは相手もホカホカさせてそう
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>>114
ナックルだけは許さん
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キャラ人口多くて、マナー悪い人も多いからね
ある程度しゃーない
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>>111
回避狩りは空後か膝ぶつけて早期バーストさせてたから全然気にならないな
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触ってみたけど空上に頼ってた部分多かったから結構負ける
コンボ当てる練習しないとなあ
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リュウの上強コンボかなりヤバくね?
CFのコンボ耐性だと確実に狩られるような
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空上弱体化辛いと思ったらそうでもなかった
ちょっと連敗重ねて弱気になったから辛くなった気がしただけか
ファルコン未だに強いわ
アプデ前とほとんど変わらねえ
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空上弱体化はむしろお手玉しやすくなった感まである
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1戦目負けたくせに2戦目サブに勝ったくらいで煽る奴多すぎ
お前マリオで俺のファルコンに負けただろーが、なに調子乗ってんだよ
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1戦目で勝ったからって舐めプキャラ変えするお前が悪いわ
せめて2先してからにしろ
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空上で撃墜はちょっと狙いにくくなった感がある
しかし、コンボ用の技が撃墜にも使えるのはあれな感じがするからこれでいいや
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>>122
結局負けてる辺りが恥ずかしい
それをここで愚痴ってるのも恥ずかしい
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>>119 やられてみれば分かるけどあの技リーチ短いおかげでずらして抜けられるからへーきへーき
抜けられない程度の手数で締めると結局普通のコンボと同じくらいの火力で終わる
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1勝しただけで完勝だと思ってサブに変えちゃう奴も大分調子乗ってると思うで
対戦相手は一試合目がサブかもしれんやろ?
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スルーされると思ったからほっといたんですが、未だにレスがあるので一応報告
>>122の元のレスをした者ですが、このレスは本来BAN報告スレに隔離部屋での愚痴としたレスした者であり、ここに書き込んだものではありません。誰かが横流ししたものです。
ですが、ここの皆に指摘されて確かに2戦目サブは舐めぷと取られても仕方なかったのかもしれません。反省しようと思います。
スレ汚し失礼しました。
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まだこいつつえーよカス
後隙もっと増やせ糞が
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>>129
なんでもかんでも弱体化脳で考えるゴミは失せろ
ただもしお前がディディー使いなら少しは同情してやる
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愚痴スレ7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1433009769/
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弱体化と思ったけど繋がりやすくなったし実質強化かな
ランク的にAは確実か
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久々にやって横スマ飛ばないと思ったら弱体化されてたんか
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弱体化してランクA……?スマブラやったことないお客様かな?
リンクやアイクとかが強化されてこいつは全体的に弱体化したからB下位〜C上位が妥当なんだが
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だよな
空上弱体化はかなり痛い
いってもB、中堅上位って感じ
良いキャラになったな
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しっかりあげることを忘れない荒らしの鏡
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鏡と鑑を間違えるキッズが指摘するのか…(困惑)
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後隙増やせはこっちよりさきにシークに言えって
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>>134
こうどなじょうほうせん
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なんでこいつがB以下なのか
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aランクの奴全員にガン不利だしもはやリンク以下
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Cランクでしょ。もうキャラ変えるわ
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一つ一つは微々たる弱体だけど
横スマと空上と投げバと合わせるとAランク最弱あたりになってそう
これからも新キャラ追加の喜びが弱体化の悲しみで打ち消されるのかね・・・
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あとは下位のキャラを上方修正していけばCFのランクは相対的に下がるんだしもう弄るなよ桜井
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投げバ?
後ろ投げも上投げも前投げもどれも変わってなかったが?
高%で下投げ空上で殺せなくなったけど元々回避するかしないかの2択だったし
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海外勢にもCFはお手軽強キャラって言われててわろた、、、
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>>146
まあ事実だししゃーない
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崖を背にして弱連打出し切ると崖外に飛び出すんだが、これ前からあった?
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ないと思う
俺も落ちてあれ?ってなった
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やっぱりか
崖を背にした状態なら外しても出し切れば逃げられるから、強気で弱出せるようにはなった…のか?
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海外のファルコンの評価は操作自体は簡単なものの上位キャラには通用しないって考えが主流で日本と比べて低評価なんだよな。
ZeroもDebuzもトップ10から外してるし。サイヤとかが海外進出したら上がるのかね。
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サムスきついなー
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>>151
いやその評価で正しいと思うよ
ファルコンは下位キャラ虐めの性能が高いだけで強キャラ同士の対戦だと結構キツイ場面がある
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ファルコンってサムス相手に不利?有利?
個人的には不利に感じてしまう
サムスが下位ランクとか信じられん
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CFは強キャラに勝てない強キャラだから
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基本有利だと思う
CS溜まってないサムスあんまり怖くないし足早いから向こうもためにくい
近接は圧倒的に有利
CS溜められたら読み合い的に若干不利かも
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トレモで試してみたが、弱連打の最終段を相手に当てるとこっちが少し後ろに仰け反るっぽい
ただ、かなり崖際じゃないと崖外に出ない
最終段相手に当てないと仰け反らないから、カス当てから崖外に逃げるなんて出来ないし、弱からの追撃も出来ないから、むしろ邪魔じゃないかこれ
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ヨッシーと同等だと思う
・NB弱体化卵なげ弱体化
・崖卵弱体化 崖奪い弱体化
と一つ一つは微量でも最強キャラでもないのに毎回ジワジワ弱体化が積み重なってる辺り不遇
しかもお互い明確に投げバーストの無さに復帰距離と弱点あるし
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弱の百烈なんてほぼ封印だからまあ問題はないさ
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下スマの前判定出るのって横スマと1Fしか違わないんかい
下はボコボコ入るけど横は当てらんないわ
下スマ空後横Bが三大撃墜技です
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ちなみに崖背負って百烈で落ちるのはwiiuのスマブラ当初からあったよ
3dsまではしらん
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そういやリンク強化されたけど
対リンクってヒット&アウェイで良いの?
弱は相変わらず優秀だし、掴みの距離も伸びたから、飛び込むの怖くて
D掴み出来る位置でフェイント掛けまくって隙出すのひたすら耐えてる
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空上弱体とかやばすぎる1ランク落ちたな
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くっさ
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普通にx辺りまで落ちたわ
これで心置きなくcf使える
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ダメ稼ぎにもバーストにも使える万能技の空上に弱体化が入ったからな
だが俺はファルコン好きだから弱くても使うよ!!
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>>166
ほんとこれ
仮にXレベルに落ちても使うよ俺は
F-ZERO好きだし
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「今は強いが仮に弱くなっても使うよ」意見が
猿と違って説得力あるのはX時代の経験があるからか
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CF乱闘しやすくなるから現状でも落ちてもいい
タイマンならダッシュ掴みをX仕様に戻されただけで2ランクは落ちるな
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CFが弱いことにしたいやつがたくさんいるな
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猿スレで弱体化したから猿引退()とか言ってるやついて萎えた
キャラ愛で使ってる奴って少ないのかな
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DD自体が好きな人はあれは只の猿といって使わないけど使ってる人はキャラ愛ですと言い張る不思議なキャラ
CFも大幅弱体食らったらそうなるのかね
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そういう言い方は荒れるのでNG
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DD使ってたけどもうとっくにやめた
キャラ愛はあったよ使ってた時はね
アプデがある度に弱くなるのはなんというか・・・キャラ愛とか関係なくつまらない
キャラ愛があるからこそスマブラ嫌いにならないためにもDD使うのやめた。
同じ理由でヨッシーも辞めた。ヨッシー自体は好きだけどスマブラではもう触らないかな
7月に発売されるヨッシーのゲームは予約してある
新キャラや強化されたキャラは最強クラスじゃなくても動かしてて面白いしスマブラモチベも上がる
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CFやDDが弱体化されるなかシークは相変わらず猛威振るっててうらやましいね
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こいつは弱体化とはいえなくないか?猿は正直ざまぁ
シークソニックははよ弱体化されてほしい まぁ猿が弱体化されたのは公式大会とかで目立ちすぎたからだと思うから、猿が弱くなってよりシークソニックが目立ってくれれば次弱体化してくれるかも
Cこいつも安心できないが
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CFを弱くしようとしてる奴はなんなの
強キャラ厨かマイオナかどっちだよw
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膝と膝当てるための機動力が弱体化しなけりゃなんでもいいや
空中横移動遅くなったらさすがに諦めるかも
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おいおい何でこんなにファルコン弱いみたいな流れになってんだよw
最近はあんまり使ってないけどお手軽でクソ強いだろこのキャラ
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>>179
マイオナさんちーっす
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ヒント:CF弱いと言ってるのは全て単発
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やっぱCFスレって隔離スレだわ
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(新キャラのリュウとロイには下投げ膝し放題で楽しい)
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キャラスレで単発とかファルコンスレさすがっすね
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はやく大会機能実装してほしいなぁ
毎日CF乱闘に入り浸りたい
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崖際ダッシュ掴みで、
今までだったら一緒に落下してたのが落下しなくなったのは既出だったけど、
その際に掴み打撃入れてもダメージが入らない珍現象も起こるようになったみたい
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俺もそれなった、いったい何と戦ってるんだ状態
これは多分次のアプデで治ると思うけど
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ジャンプボタン押してから空上する際、同時にスティックでのジャンプもしてる変な癖に気づいた。
空上で追撃してたら2段目ジャンプ既に消費してて復帰できなかった原因これか
今度から空上はスティックジャンプから出すようにしよう
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つはじきOFF
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なんかアプデ後から空中回避が暴発することが増えたんだけどGCコンのLRってちょっとでも押しただけで回避発動してたっけ?
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>>189ありがとう
今日上手いファルコンにボコボコにされた
立ち回り改めてこれからは膝当てるマンになりますわ
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そこまでうまくない人相手に崖際で45%前後だったらSJ空上膝入れまくってるんだけど
これはずらされると当たらないもの?
上級者の動画見るとこんな動きはしないので非効率的なのかなと
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>>185
ええな
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CFは間違いなくAランクだけどその同じAランクの連中がちょっときつい気がするわ
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ずらされると当たらないよ。上級者相手ならずらして回避を読んで膝なりメテオのほうが決まると思う。
まあ、そこらへんは読み合いだろうけど。
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空上のダメ低下で対地空上着地膝決めやすくなった気がする
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不利フレームが増えて対地で振るリスクが増えたから回避狩り以外では振れないなあ。
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最近狐とよくやるんたが結構楽だな
弱押しっぱでいいわ
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フォックスは下投げ膝も決まりやすくていいよな
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X時代DXで強かったとは相当ピーキーだったのにまさかの最弱化だった時代が懐かしい
下強なんか最早別の技だし
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俺Xのときオンライン繋いでなかったんだけど
どのくらい弱かったのか知りたい
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メタナイトに竜巻連打されるだけで手も足も出ない
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CF弱キャラやししゃーない
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>>201
上強→強い
空上→強い
あと全部ゴミ
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>>202
え?どういうこと?
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>>205
Xのファルコンのことだろ
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あーごめん前後見てなかった
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ダッシュ掴みが敵の後ろを通り過ぎるせいで全くつかめない
、下強がピカチュウの下スマに総裁されず負ける最弱判定。
発生ゴミなのに上強下スマのがリータンマシな横スマ
最早過去とはいえひどいなぁw
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Xのファルコンはな
今作のファルコンの弱点に加えて
・殆どの技の判定が最弱クラスなため打ち負けやすい
・あらゆる技で吹っ飛ばせない
・ダッシュ掴みも滑らない
・下強が軽く相手を浮かせるだけ
・ナックルとキックでバーストできない上、ナックルは崖で使うと落ちる
・短足
・弱三段止めでは吹っ飛ばない
・百烈攻撃のフィニッシュもない
・転倒システム
ただファルコンパンチは強かったしダイブの上昇力もあったから乱闘では楽しかった
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久しぶりに上手いパックマンと戦ったけど
密着上Bがほんと辛い
こっちは近接に持ち込まんといかんのに密着したらガー不でダメージ与えられる上逃げられる、おまけに邪魔なトランポリン設置という
パックマン戦はまじでフルーツ簡単に奪えるようにならんといかんな
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今のverの地上トランポリン落とし穴になってるから気を付けてな
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パックマンは詰んでるんじゃないかってくらいキツい
でも有名な人曰くCF有利らしいし俺の腕不足なんだろうなぁ
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空上1%じゃなくて2〜3%ダメ減ってるのね
撃墜もできないしディディーと一緒に完全なオワコンやね・・・
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パックマンは慣れたら楽になる
足の速さでガン逃げにも対応できるし
ネタ殺しがやつの武器だから動画見たりするのもいい
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猿と一緒になるにはヒザ下投げ上投げの威力も下げて空上に後隙着地隙加えて下投げから空上を連携しづらくしないと
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お前ら空上ネガりすぎ
入りやすくなったから相手キャラしだいで強化まであるわ
少々ダメージとふっとばし落ちた程度でネガるなよ これだからFC使いはって言われるのだるいわ
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ファミリーコンピュータかな?
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最低空空上→膝がやりやすくなったのは強化と言えるのではなかろうか
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ファル=コン fal con だろいい加減にしろ
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FCほんますまんかった…
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もう許してやれよ
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ファミコン使いほんとすき
>>218
空上ガード時の不利フレームが増えたから最低空関連は普通に弱体化だぞ
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FC使いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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>>222
どのくらい増えたんだ?
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最低空はコンボが繋がりやすくなっただけでリスクが上がった
普通の空上は確定域が広がって当てる機会が増えただけでダメージが低くなって数少ない撃墜技なのに撃墜も狙いづらくなった
ゴミじゃん
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強い強い言いすぎだったんだよマイオナ氏ね
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ガードノックバックと硬直が少ないせいで膝クリーンガードさせても反確食らうっていう
空上も反撃食らう間合いが広くなったような
そんな中空後だけは信頼性抜群
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空後は出し得
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すげーネガだな
ファルコンアンチスレ建てないと
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F-ZEROGXではファルコンがキャプテンファミコンなるレーサーに変装していたな…
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GXのキャラの濃いモデリングのムービーよかったよな
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ストーリーのムービーはサムライゴローの華麗なバク転が印象的だった
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カジノの後のブラックシャドーがはしゃいでて可愛いな
参戦はよ
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ファルコンはキャラ強いのにプレイヤー残念なかわいそうなキャラ
人気あるせいで使い手ひどいことなってる
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数少ないソニックとシークに五分いけるキャラだしな
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玉石混交
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シークはきつくね?
ソニックはスピンに弱で簡単にリスク付けられる分こっち有利とすら感じる
まあ上手いソニックと戦ったことないから本当のところは分からんが
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ソニックは同意するけどシークと五分取れるキャラってシーク以外にいるのか
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シークってファルコンが不利な要素しか見当たらないんだが
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シークに五分取れるキャラ居ないです。ファルコンもキャラパワーだけでなく相性自体悪いから不利やね。
ソニックは対ファルコンわかってるなら弱置かれる場面でスピン振ってこない。きついのは復帰阻止と拒否を兼ねる上Bと着地狩りと崖端だね。とはいえ対空空上も機能するし中央なら立ち回りで有利取れそうだしソニックは面倒だけど頑張れば5分行けそうな感じある。
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シークファルコン五分だよ
シーク側は%稼がないとバーストできないのに対してファルコン側は軽いから早めのバースト狙える
あとソニックもシーク五分
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そんなこと書くと全力のネガキャンがくるぞ
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シュウのTwitterの空上のR付加価値がなんたらってやつ誰か解説してくれ
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オフ勢からするとシークファルコンはシーク有利
というかシーク最強
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「シークは理論上最強」君はどのスレにも湧くのな
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自分はシークファルコンはシーク有利だと思うんだけど
ファルコンの受け性能的にシークのコンボもらい易いし、拒否れる空中技もなし(ある程度ダメ溜まってたら空上が割り込める込める事もあるけど)
地上戦も弱に弱で割り込まれるし
まぁ、シーク側からしてみればダメ稼げてもバーストさせ辛いいかもしれないけど、それを差し引いても個人的には6:4はあると思うんだけどなー
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理論上も何もオフ勢オン勢関わらず上級者が対ファルコンにどのキャラ当てれば良いかって質問に真っ先にあげるのがシークだし。
ファルコンに限らず鉈に安定してリスク付けられるキャラじゃない限りシークに五分取れるやつなんかいないよ。以前は猿がある程度行けたけどもうあいつも終わってしまったし。
一番可能性ありそうなのは鉈も針もしゃがみで全部拒否できるカービィだけどあれは本体性能が低すぎてやっぱりどうしようもない。
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隼はシークに限らずコンボキャラ全般キツいだろ
ただバーストされにくくてホカホカばかりやたらと乗るから横Bバーストが捗る
俺はもう割り切ってワンチャン狙いに行ってるわ
スレチだがシークに当てるならピカチュウ辺りはどうだろう、有名どころだとESAMなんかもいたし
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空上かなり繋がりやすくなってるな
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膝当てやすいのって
(前投げ→)DA→大J膝
最低空上→SJ膝or大ジャンプ膝
空上→大ジャンプ膝
くらいかな?
当たるパーセント帯とかどっかにまとめてないかな
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あ、下投げからでも入るねこれ
実戦じゃずらしや回避あるから上手くいかんだろうが当てれるように練習しよう
D掴み前投げ→DA→崖外でSJ空上→横Bメテオみたいな実戦じゃほぼ決まらないロマンコンボを開発するのも楽しい
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崖際ダッシュ掴み滑り落ちから空下踏み台ジャンプで0%相手を瞬殺出来なくなって寂しい
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ラグか入力遅れか知らんがピクオリに下投げ膝回避されたけど
傍にいた青ピクか何かにクリティカルヒットしてそのヒットストップのまま本体にも直撃して死んだのはワロタ
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空上弱体化の糞調整
桜井は猿とCFに何の恨みが?
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それな ただでさえ上位から落ちそうだったのに もう完全に終わった
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十分上位だろ
ネガやめろ
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キャラスレで一番ネガがひどい
さすがCF(笑)スレ
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恐怖の空上マシーンと化したCF
不便なのは対地で使った時にノックバックが減ったことかな
それでもお釣りがくるほど対空お手玉性能上がったけど
というかこんな調整したらあかんやろ・・・調整者は弱体化させたつもりだったのかな スマブラ分かってないなぁ
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ふっ飛ばしを強くするとバースト技になるし
弱くするとコンボ技になってしまう
かなしいなあ
まあ空上は初代からずっとクッソ強かったししょうがないんじゃね
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しかも超弱くなったわけじゃないから現状コンボ+バースト技の両取りみたいになってて草
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一番爽快感あるキャラだと思う
他キャラもファルコンを基準に調整してほしいくらいだわ
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サイヤがロイ使いだしたようだけどあのスピードと着地際攻撃の後隙の無さで面白そうだな
他に面白いと思えるようなキャラが少ないのは問題だが
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吹っ飛ばし低下っても成長率とかいう%による吹っ飛ばし伸び率の低下だからコンボできる%帯はほぼ変わらんぞ、ダメ減ったからバーストまでの空上回数は増えるだろうがな
上位落ちとかいうネガもあれだが強化とかいう上げも浅過ぎませんかね
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釣りだと思ってた。本気で強化とか思ってる奴居ないでしょ
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くっさ
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CFに勝てない雑魚が強化強化喚いてるだけで間違いなく弱体化されてるよ
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CFに苦戦するやつって自分は雑魚ですって自己紹介してるようなもんだな
強キャラの中でも一番対処しやすいキャラなのに
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みんながゲームのプロじゃないからね
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ヨッシーとの窓見たけど
サイヤファルコンでも崖待ちヨッシーを指くわえて見てるしかないのか・・・
崖外に出た瞬間タマゴからのメテオとか闇すぎる
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ヨッシー窓も狐窓も余裕勝利かと思えばギリギリ負けるし、
キャラ対策は簡単なんだろうね
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>>254
猿には恨みあるだろ、どう考えても
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CFの空後って上りで出すの?
高くて人型にも安定して当たらないから低めの位置に下がったところで使ってるんだけど
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>>270
注意するべき行動も分かりやすいし、弱点ハッキリしてるしな
ある程度きびきび動けるキャラなら対策はしやすいと思う
>>272
相手が高い位置にいれば上りで出すし、相手が地上にいれば下りで出す
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既出かもしれないけど・・・
対ロイ(人型)のD下投げ→膝のパーセント帯を大まかだけど調べてきた。
環境は「CPLv9」「逃げる」でコンボカウンター回るかどうか。
結果:46%〜95%
ちな3DSだけどね。感覚的に60〜70が最もミスが少なかったから、
そこらへん狙っていけば安定してバーストできそうだと思う。
もっといい環境が有れば教えて。
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外ずらしで終わるからあまり意味がないとおもう
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>>275
そっかぁ残念だ・・・
でもありがと。
もっとなにかないか考えて頑張るよ。
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ロイはDX、リュカはXでいたからキャラモーション把握出来てるがリュウだけデータ不足感が否めない
何か気を付ける点ある?
竜巻復帰に空下当てにくい
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未だに下投げ膝ずらしで終わるから意味無いとか、お前いつの時代の人間なの?
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ずらされてもダッシュで追いかけて調節すれば入りそうではある
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>>277
竜巻復帰を読んで空中ジャンプ空下すると落としやすかった
上手い人には通用せんと思うけどな
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ロイはCF並かそれ以上にズラし効きにくいから無駄じゃない
ファルコンが膝当てるのよりもロイ側がズラす方が難易度高いんだから実用性あるだろ
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重いキャラじゃない限り下投げ見てから安定して外にずらすのはオフでも無理
マリオ以下の重さのキャラだったら尚更な
ガードや回避からの反確投げはずらし仕込まれるからステステとか釣り行動でフェイント掛けたりしてぶち込むのがいい
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意識してる人間なら結構外にずらしてくるけどな〜。
まあずらし云々言ったら確定で刺さるものなんて早々無いし、相手の回避読みでぶち込むことも出来るし、ずらし無しでの確定帯は良いデータだよ。
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よく言われる上手い人には云々理論は下投げ膝には通じない
実際サウザーさんがばうtさんに、kuyaさんがKO当てるマンさんといった上手い人に決めてる
勿論意識してれば決められないかもしれんが、どんな状況でも100%下投げを意識できる人間なんていないからな
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1on1で警戒されてたらまずダッシュ掴み自体決まらんものな
掴めても滑り距離足りないステージ端側でgdgdになることがよくある
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CF以上に素晴らしいテンプレはない
感動した CF頑張ってみる
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見てるこっちが恥ずかしいぞw
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あれくらい熱いほうがいい
グッと来たよ
急降下空後が出せないんだけど、コツとかある?やっぱ練習あるのみかな?
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CF冬の時代のXで生まれたコピペだからな
説得力ある
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今は適当に弱入れ込んでダッシュ掴みしろで終わり
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急降下空後はCステ使うといいよ
相手から離れながら打てるし
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お手軽厨キャラ使って性能差で勝つのは楽しいか?
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ゴミクズ弱キャラ使って性能差で負けて言い訳するのは楽しいか?
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↑ごめんめっちゃ楽しい
でも極めるとなると難しいなー…
あれだ 最初のステージはかっとばせるけど、ステージ2あたりでは失速しながら進まなきゃいけないソニックみたいな感じ 脳死で突っ込むことができない
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最早この流れもテンプレ入りだな
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なんで反応するんだろう
スルーできないのか
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ごめん>>292ね
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海外勢にもファルコンはお手軽強キャラってはっきり言われてるんだよなぁ、、、
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それは否定しないわw
自分から触りにいけて且つ確認行動が強いキャラは最高
ぶっぱや甘えたお願い行動やコロコロしなきゃいけないキャラに面白味を感じない
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海外勢はお手軽強キャラだけど最上位のキャラには通用しないって評価だろ。
ファルコン使いなら最上位に通用するように考えていくべきじゃねーの
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悔しかったらその性能差とやらを覆せるよう練習してこい
こちとら最上位連中に勝てるようにやってんだよ
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まあファルコンよりマリオの方が10倍位お手軽だけどな
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似たようなもんだろ
どっちもお手軽
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空中でお手玉されてる時に回避連打するより空中攻撃で暴れ狙ったほうがいいかなと思ったんだけど空Nと空上どっちがいいんかな
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CFキックか空Nかね
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空Nより空上の方が発生も範囲も優れてるから空上
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空上も暴れとしては発生遅いし下の判定は弱いからお手玉では振らないほうが良い。
回避擦るかジャンプで逃げて崖捕まるのが一番だと思う。
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お手玉は暴れるより逃げた方がいいなl
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Xからそうだったけど50%は食らっておかないとハマる事多いから半ば0〜50の間は諦めてる俺
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ファルコンって猿に似てるよな
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>>301
こういうのが1番気持ち悪いよね
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俺が一番気持ち悪い
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あぁ、そうだな
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CFを練習するためにはまずは原作からと思った
誰か、MEANING OF THE TRUTHの歌手教えてください最終話かっこよすぎ泣いた
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HIRO-X
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原作調べで初っ端からファルコン伝説に行く心意気
嫌いじゃない
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ここでやる話じゃないがな
ロイとかシュルクスレみたいに荒れてもいいなら知らんが
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ありがとう
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CFとCF使われは糞
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カモーンwwwwwwwww
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くっさ
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プークスクス
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CFスレの民度低すぎだろ
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俺が一番低い
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スルーもできない二番煎じか
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ここまで俺の自演
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>>314
F-ZEROGXはやっとけ
面白いから
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↑アーケード(AXかな?)はやりこんでた
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投げから膝ずらされると入りにくいな、てか空上ですらずらされると入りにくい
大ジャンプ→急降下膝が1番安定してる気がする
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上手い人は平気でやってるけど下投げ回避読み膝難しいわ
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他のキャラさわったら発狂しそうだな
こんなお手軽キャラで難しいとか笑っちゃう
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回避は読めてもあんな上手く膝当てられないんだよなあ
大人しく空後してます
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うまい相手だと下投げしてもまず回避してこない
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>>331
なんかコツ教えてくれ
どうしてもカスあたりになってしまう
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アンカーもカス当たりしてるぞ
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ゼロサムとかルイージが徹底した待ちしてきたらどう崩していけばいいの?
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カモーンとアピールする
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こっちも待つ
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>>338
お互いに攻撃の当たらない位置で技を振り合うだけのゲームにならない?
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下投げからは色んな連携繋がっていいな
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>>339
そういうゲームです
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ゼロサムは待たれても活路を見出だせるがルイージは面倒極まりない
めくり空後にむこうのガーキャン空後されたときは笑った
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>>341
タイムアップで試合おわるやんけ〜
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ガチで先に手を出した方が負けだからな
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ジャスガして間合い詰めて掴みを躱してライン維持を徹底しよう
間合いに入ったら相手よりも速く攻撃を当てよう
楽勝だぜ
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飛び道具がなければ待てないとは限らん
ルイージは空後で作業してプレッシャー掛けていく
そしたらそのうち嫌でも攻めてきてくれるよ、FB撃ち続けるなら空後で叩くだけだし
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そういや、着地狩りにはどの技使うのが良いんだ?
俺は技置かれるの怖くて判定強いDAで狩るけど、D掴みするCFもたまに見る
やっぱ掴みの方がリターンでかいよな?皆どうしてる?
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空上とD掴み使い分け
殺せる時には一点読みでダッシュ上スマやナックルも狙いに行く
相手が暴れ多かったり逃げようとしてることが多かったりで変えていく
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俺は掴み派だな
あとは置き技読みめくり空後からDA
こっからアドリブ
着地狩りDA確定しないと逆に掴まれることあるし振り向き掴み混ぜることで掴みスカす事が減る
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着地狩りでリターン大きいのは横スマ上シフトかなー
判定の強さと発生前の姿勢で潰されにくいしな
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横スマは下シフト癖が抜けん
実際下シフトしないと当たらないシーンが多くてな
着地狩りにしたって着地でしゃがむタイプのやつとかもいるし
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マルキナの横B出が速くてうぜえ
どうすれば良いんや
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振ってきそうだなーって時に引いて空振ってるところにDAだな
空中地上問わず
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ロイ戦楽勝すぎて笑うわw
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CF使われって性格悪いよね
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俺はCF関係なしに性格悪いよ
-
CFが嫌われてるのではなくCF使いが嫌われてるからな
察しろ俺は悲しいわ
-
愛戦士とかいう慣れ合いがXのおきらくで広まったのが悪い
愛戦士カラーのCF使う奴にロクな奴は居ない
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でも金CFはガチな奴が多い
-
DXの頃はよく愛の戦士っつって盛り上がってたんだがな…64時代は虚覚えだ
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そもそもCFのアピカス率今日も煽られた
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ファルコンにグダグダ言う奴はなんなの?
まずどのキャラだって上手く扱えば相手してる方はキツイわけで
ファルコンにボコられたなら単にそのファルコンが上手いというだけのこと
甘えた行動してくるファルコンなら余裕で狩れるだろ
それに対処できないならただの雑魚だ 発言権はない
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まあハツゲンケンとやらの定義も無意味だし、その雑魚とやらに上手いCFが構いに構って
スレからエゴイズムを好まない向学心のある使い手が着実に消えてくんだよな、手遅れかもわからんけど
-
お手軽厨キャラ使って勝つのは楽しいか?
↓
CFがコンボ耐性ガー、復帰ガー、対策できない雑魚ガー
こんな流れが主でワロタw
キャプテン・ファルコン攻略スレ(攻略するとは言ってない)
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キャラスレで1番ゴミだよな
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カビスレみたく>>1にローカル設けるべきだったかもね
純粋に面白いキャラだから勿体ない
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アプデはみんなワクワクしながらいろいろ試してるのに
元が強キャラだと弱体化の悲しさで新キャラ投入の喜びが中和されてまうね
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>>364
お前はそれが笑えるのか?
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カビスレのネガ不快
都合のいいローカルルールだけ作ってねぇでネガも禁止しろや
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お手軽厨キャラがどうのこうの、ってもうたいして相手されてないじゃん
むしろ同じ煽りを何度も書き込んでる粘着の方が異常だと思うが
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半端な強キャラポジとスルースキル皆無の住民が合わさって最強にみえそうになる
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すみません、CFは使っていないので質問したいのですがロイ(亀)相手は意識している事はありますか?
こちらはダッシュつかみ警戒で空下置いたり引き横強だしたりしてるんですがなかなか掴みを避けれなくて…
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(亀)で草
車でけん制したり空後ブンブンされたらなかなか厄介かな
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愛の戦士って思春期カラーって言われたりもしないかwどっちかと言うと自分は思春期派
DXの写真コンテストが元ネタだけど
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ファルコンキックって出した後、ポーズ取って止まるやつと一回転して着地する2種類の行動があると思うんだが、どんな条件あるとそこ変わるのか分かる人いる?
昨日一回転して着地したらすぐダッシュ出来て後隙狩られなかった
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崖際で攻撃ガードしたあと出したら1回転の空中仕様になる
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ありがとう、また立ち回りの幅が広がりそうだ
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ファルコンってアプデ前の猿に似てないか?
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似てる要素ないですね…。
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ファルコンはダッシュでフリップするからな
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実戦で初めて下投げ膝決まった
まあ相手が迂闊にジャンプしたおかげだけど
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復帰読み膝一番気持ちいい
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下投げ膝はジャンプ暴れ回避では避けられないからそれはもう〜読み膝じゃん
相手キャラと%帯揃わんと下投げから膝繋がらんよ
中量級相手には難しいけど軽量級相手なら40〜60%程度で楽々繋がる
相手が多少のラグ持ちでも手癖でなんとかなる程度には繋がる
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崖際だと当てて70%とかで当たり前のように横バーストだからな
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崖際って言ってもダッシュ掴みで滑って崖端に行ったら下投げの後通常ジャンプが空中ジャンプに化けやすいから当てづらい
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他のキャラさわったら発狂しそうだな
こんなお手軽キャラで難しいとか笑っちゃう
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まーたファルコンにボコられた人が来たか
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お手軽煽りする人は自分の使用キャラの明かさないとフェアじゃないよなあ?
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触るな
またスルーできないとか顔真っ赤とか言われるぞ
まあ一方的に煽るだけの方が明らかにおかしいけど、CF使いは嫌われてるようだから仕方ない
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確かに短時間でモノにしやすいキャラだからお手軽キャラとも言えるな、下投げ膝やステステもさほど難易度は高くない
弱点は大きいし相性も激しいが長所で十分喰えるレベルだ、上位キャラだろう
以上
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さすがにこの性能で下位キャラだとか言ってネガってる奴は信者を装ったアンチだろうよ
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強いってのは恵まれてるってことなんだから素直に甘受しようぜ
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お手軽で強いけどどうせ基礎が出来てないと上には行けない事には変わらないからな
間合いの管理や緩急を付けれないならファルコンに限らずどのキャラ使っても限界がある
ある意味ファルコンみたいに簡単で強いキャラはそういう基礎が出来てない人が多いから
最初は性能の高さもあって簡単に勝てるけどプレイヤーが強くなろうとするのは難しいと思う
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どのキャラもそうだろあほすぎ
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どのキャラもって言ってるけど何が言いたいの?
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メタのDA食らった後のコンボ外すためのシフト方向が分からん
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ファルコン使われはウンコ
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なんでこのスレこんな荒れてんの
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お手軽って言葉に過剰反応するから
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もはや中堅上位も怪しいのに粘着されてる
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なあ俺の目がおかしいのか?
前から違和感を覚えてたんだけど、どう見ても1人のCFファンチが粘着してお手軽言って煽って、それにここの奴らが適当な返事をしてるようにしか見えないんだが
お手軽って言葉に過剰反応してるって言われるけど、言うほど過剰反応してなくね?
俺の目がおかしいのか?なんかもう頭が麻痺してきた
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目については知らんが文章見る限りあたまはおかしそうだ
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結局このキャラが好かれてたのはXで弱キャラだからだったわけで
今作は嫌われ気味なのに今も好かれてると思ってるから
「なんで人気キャラなのに荒れるんだろう?」ってかんちがいしてるだけ
ガノンスレが昔と変わらず大人気で全く荒れてないのが何よりの証拠でしょ
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>>401
お前みたいなつがいるからじゃね?
普通に攻略の話したいのに
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キャラ批判してる奴は自分の実力で負けた事が認められないからキャラのせいにしてる可哀想な奴
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攻略の話に戻そうぜ
対トゥーンリンクが苦手なんだがどうたち回ってる?
上強連はなかなか抜けれない、後隙狩りにくい、弾幕で近寄れない
どうしよう。
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ネガってるやつは自分が弱キャラだってことを自覚しようね
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煽っていくぅぅぅぅうww
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嘘を嘘と見抜けない人は云々
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>>396
基本的に外に全力ずらして回避擦る、最悪最後まで食らっても横シフトシャトルならたまに生き残れる
サイヤは大会でメタの真上にずらしてシャトルミスらせて反撃したらしいな、メタ側は分かれば最後の空上斜めに入れて逆シフトシャトルで確殺できるから一長一短だが
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>>402
めちゃくちゃワロタ
>>401
適当な返事してるやつが悪いよ
スルーしたらいいだけなんだから
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延々荒らしてるやつが一番悪いけどね
-
>>412
あたりまえだろ
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マリオの方が10倍くらいお手軽なんだよなあ…
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トゥーンなあ、精密機械の如く着地狩り上スマ決めてくる相手だとブメもバクダンも死につながるからどうしても待ち気味になってしまう
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D掴みさえ生きてればいつまでも嫌がられるだろうな…
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弱バ、投げコンゲーの昨今でひときわ強い投げしかも投げバ
それらの強みを押し付けた上でのアピカス率→CFのアピは正義、ムカつかない(笑)
ヘイト溜まってもしょうがない
-
お手軽戦法()で勝てるのは勝率70%まで
-
攻略しない攻略スレはファルコンスレだけ!
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おいお前ら攻略しろよ
ピカチュウの対策教えてくださいお願いします
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下強大目に振る、石化はガード
石化はガードして後隙を狩れとかいうやつ多いけど
そんなんまず無理だから諦めるか、行くふりしてすかし狙う
横スマぶっぱは釣りだから付き合わない
空後(くるくる回転)見てからダッシュ投げは外れるからやらない
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>>416
D掴み消えたらファルコンの不利キャラかなり増えると思うわ
一部キャラにはD掴みが生命線なのに…
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ピカチュウはだるすぎて対策すんのやめたわ
大人しくキャラ変えよ
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ステステ楽って言うけど全然できない
3DSだと難しくないすか
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ホッピングがXと同様隙が無ければと思う場面が多々
どうせ着地隙出るならとSJ空下急降下を使ってしまう
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まあ打点高いキャラでピカ相手はしんどいよね
俺は強いピカに中々会えなくてキャラ対とか全然出来ない
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3DSでステステできないならwiiUでもできないよ
リズム覚えるだけやぞ
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3dsでステステは出来んこともない
谷ステは無理
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空後はもっと後隙増やすべきだと思う
次のアプデの弱体化が楽しみだなあ
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もう中堅なのにこれ以上弱くするとかバカかよ
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中堅wwwwwwwwwwっwwwっっwwwwwwwwwwwww
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GCコンのステステは9割安定するけど3DSだと全然だわ…
スラパの形状的にやりにくい
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中堅はさすがに草
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キャラスレで一番ネガがひどい
さすがCF(笑)スレ
-
ステステ練習してたらパッド外れちまった…
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本気で中堅とか思ってるやついるんだな
同じお手軽キャラでもまだルイージ使いの方が自覚あって良いわ
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悪いこと言わないからWiiU版買えよ
今でもタップ残ってるのか知らないけどGCコンならスラパより数段操作しやすいし壊れにくい
いずれ壊れるにしても新しいコントローラー買うだけで済むのと3ds修理に出すのとでは手間もコストも違う
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中堅はないが弱体化脳もうざい
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だからマリオの方がお手軽だって
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醜いスレだなぁ
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マリオがどうとか言ってるやつは荒らしでOK?
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マリオの方がお手軽とか言ってるやつはID辿るに3dsのCF使いだろ
荒しじゃないことに引く
CF使いすごいな
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そんなことより攻略の話しようぜ
対ロックマンってキツくない?
豆まきされてるだけで近づけずダメージ溜まっていくんだが
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>>443
それってあなたの感想ですよね
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え、そうだけど駄目?
対策教えてほしいんだけど
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>>428
爪で一瞬はじく様にすればTANI出せるぞ
その後の入力厳しすぎて弱くらいしかまだ安定させられんが練習次第でいろいろ出せるんじゃないか
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前進谷ステ横強とか引き谷ステ上強はWiiUじゃないと安定しないな
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>>445
じゃあ最初からそう書けばいいじゃん
攻略の話しようぜっていうからなにか攻略情報があるのかと思ったのに教えて君だったとか
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>>448
そんな喧嘩腰で噛みつくことか?
雰囲気悪かったから流れ変えようとしただけじゃん
変な絡み方しないでくれませんか?
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>>443
反応できる中距離は普通にガード、近距離は回避からの弱とかで良いんじゃないかな。
引きながら打ってくるなら落ち着いてライン詰めて、飛んできたら対空空上
あと流れ変えようとしてるなら荒らしの煽りに反応しないほうがいいよ。
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>>450
ありがとう
CF攻められるキャラなのに豆のせいで長期戦になるから困ってるんだよね
対空はロックマンも空前の発生早いから、最速で空上出さないときつそうね
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CF使いがTANIステなんて出来るわけないじゃん
細かい操作や読み合いせずに勝ちたいっていう甘えんぼさんが使うキャラなんだから
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ストレス溜まってそうだな、きみもCF使ってストレス解消しようぜ
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ファルコン様のガチムチンポハァ、ハァ
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呪われてんなこのスレ
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ファルコン使いはバカだからね
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やべえファルコンパンチ食らった・・・あれ生きてる
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>>449
あれで喧嘩腰に見えるとか余裕無さすぎだろ
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豆は確かキックでかき消しながら突っ込める
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そうだっけ?
キックの予備動作時は仰け反って発動しないし、キック出しても豆と相殺された気がしたが
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豆だけ消えるよ
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普通に相殺されるんだけど何か条件あるのかね
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やっぱ乱闘のファルコンは楽しい
乱闘ならファルコンパンチも普通にバーストできるし最高
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それ、あなたの感想ですよね?
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>>463
なんかそういうデータあるんですか?
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乱闘でも輝くキャラだと思うけど俺が使ってるとダメージだけ稼いでバーストは他に取られるキャラになる
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集団に真空判定ぶつける感じで肘使いまくればいい線いくよ
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>>465
お前かしゅんの生放送見ただろ
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なんか毎日似たような事書くバカがいますねしかもだいたい単発ID
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単発が単発に文句を言う
しかもこんな過疎スレで
さすがCFスレ(笑)
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ションヤムース。゚(゚^ω^゚)゚。
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みんなは間合い取るときに意識してることとかある?ガード癖直したくて中距離の動き練習してるんだけど難しい
主な悩みとしては、ステップ効きすぎで微調整ができないのと、間合い確認下手でバンバン攻撃に当たってしまう
余裕を持って距離を取ると逆に間に合わなかったり、間合い意識しすぎて相手の飛び道具やDAに台無しにされてしまう
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適当にダッシュ掴みすればいいだろ
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>>472
そんなあなたはバッタになろう
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携帯から
>>474
バッタすると今まで掴まれてたのが殴られるに変わるだけなんだよね
sj空後牽制振りながら動き回るファルコとかに対してDガードするかステップやsjでスカすか対空するか
ここらの判断基準がいまいちわかんなくてグダグダとりあえずsjとかしてるうちにボコられ
-
それはバッタの仕方下手くそなだけだろ
しっかり距離取りながらバッタしてたら殴られることなんてない
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バッタは強いよ
俺もジャンプ多用してる
-
ひたすら裏拳振るのが強いこともある
-
堅実な立ち回りするなら寧ろ裏拳必須だわ
壁と言わんばかりの技、判定も着地隙も申し分ないから様子見しつつこれ置くのが強い
フォックスとかこれ振りながら待ち気味に動いてると凄いしんどそう
-
強いCFは裏拳の使い方が絶妙だもんな
SJ最速裏拳からジャンプ出来ないよね今回
-
裏拳は明らかにモーションの見た目と比べて持続が長すぎて笑える
スカして振り抜いた後の伸びきった腕にカス当たりとか裏拳じゃなくてただの変なポーズのパンチ
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裏拳、D掴み、DAは手数の多いキャラに対応できる貴重な技だよな
-
ファルコン最近使い始めたけど楽し過ぎ
めっちゃ動ける
-
諦めかけてたステステ、トレモでだけど昨日ようやく安定して出せるようになった
これ実戦で使いこなしてやっと一人前のCF使いか…
皆平気な顔してこんな難しいことやってたのな
-
ぶっちゃけステステって慣れだと思うわ
最初の方は実戦の中で意識して出すようにしてればいつの間にかすっと出せるようになるよ
-
ステステなんて調味料みたいなもんでそれよりも技の当て方や行動のパターン増やしたほうが勝率上がる
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CFは脳死D掴み下投げ空上しか出来ない奴は上に行けないもんな
相手の動き読んで空中ジャンプ先に膝出したり崖端でステステして即崖奪い空後したり崖向いた状態から谷ステ踵置いたり
10秒で殺す位の気合い入った攻めのCFと戦ってた時は楽しすぎ
-
崖奪い空後で思い出したけど
崖奪いってダッシュから最速崖奪い安定してる人いる?
なんかCFだとダッシュで崖外出てからの崖奪いやりにくい気がするんだが、練習足りないだけかね
-
キャラによって違うからってのもあるけどCFはやりづらいほうだと思う
練習してたらそのうち安定して出来るようになった
-
このキャラってどう対策すればいいのの
速いから牽制が命取りになるうえ近距離だと掴みの餌食だし空中に逃げても着地狩り当たる
そのうえ復帰弱いとはいえメテオナックルと崖メテオのリスクのあるダイブで阻止側もかなりリスクを背負わされるし
バーストも不意打ちでナックルとかキックが当たる
それと激アピと名前煽りが割と多い
-
カモオォォォン!
-
>>490
まず飛び道具が無いので遠距離から弾幕張られると結構きつい
そしてコンボ耐性が低いので手数の多いキャラで簡単にお手玉される
復帰力も低いので簡単に復帰阻止される
ダイブ食らっても受け身から反撃確定
技も大振りなのでD掴みを喰らわない距離を保ちつつ後隙にコンボ決めれば楽勝
-
まあ要は
お前が弱いか、お前の使ってるキャラが弱いか、相手が上手いだけだな
-
>>490
落ち着いて動くべきじゃね。
対空は最強クラスだからキャラ次第ではあるけど着地弱いキャラなら崖掴むのが一番だと思うよ。
復帰阻止はメテオ範囲小さすぎてメテオナックルなんてまず当たらんし、上から叩けば良い話。ダイブなんて受け身仕込んで逆に反確だし掴みアーマーも無いからある程度の判定がある技置いておけばまず負けない。
ジャンプが残ってなければいくらでも狩れるレベルだから練習するべき。
不意打ちでナックル、キック食らうのは自分が意識するしか無いんじゃないかね。別に発生早いわけじゃないし、棒立ちで食らってるなら反応遅すぎだし回避や後隙狩られてるなら動き読まれてるだけ。
煽りは知らんわ。
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>>493
ワロタ
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>>493
全部じゃねーか
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丁寧に対策を教えてくれてありがとう
遠距離持ちのキャラだしなんとかしてみる
あと俺が弱いのは認める
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がんばれ
対CFに関わらず相手の動き観察しとけば癖とか読めるぞ
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対フィットレって無理に復帰阻止行かなくて良いよな
こっち復帰阻止失敗したら相手の上Bに弾かれて死ぬってリスクとリターンが釣り合ってない気がする
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フィットレは球打ちメテオもあるから場外追撃はスリルあるな
お互い決着早いから戦ってて楽しいけど
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ファルコン使われはちんこ
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ステステのリズム掴んで来たけど…
リズムって人によって違うのかな?
自分は右→反転して左にステステすると
タタッタン(→→ ←)って感じのリズムがやりやすく感じた
とりあえずこれを反復して9割出せるように練習してきます
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ファルコンって何であんなに過大評価されてるんですか? まず飛び道具が無いので遠距離から弾幕張られると結構きつい そしてコンボ耐性が低いので手数の多いキャラで簡単にお手玉される 復帰力も低いので簡単に復帰阻止される ダイブ食らっても受け身から反撃確定 技も大振りなのでD掴みを喰らわない距離を保ちつつ後隙にコンボ決めれば楽勝ですよね? 盛ってBラン、Aランクは絶対無いと思うのですが
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燃料投下のお知らせ
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コピペだたような
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9Bのaskで見た
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元ネタはルフレだったな
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フィットレの復帰は、よく横Bしてくる人多いから、早いタイミングで場外でてボールごとバックナックルかましてバーストできることが結構あった
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フィットレの復帰は、よく横Bしてくる人多いから、早いタイミングで場外でてボールごとバックナックルかましてバーストできることが結構あった
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タイミングを誤るとヘディングでたたき落とされるな
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シークの鉈で場外運ばれてるときどうすりゃ良いよ
友人とやるときは「ウリャリャリャリャリャリャwwww」って言いながら右手を振って動揺させる作戦に出てるけどオンだとどうしようもない
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ゲームを抜ければいいと思うよ
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シークの鉈、むらびとのパチンコ、プリン空後の運びはたまにどうしようもない時がある
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この前やってたオフ勢の配信でも当てられまくって場外行ってたね
割り切るしかないかな
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>>511
クソワロタ
場外で戦うなやw
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寒すぎて全然笑えないわ
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>>513
この中ならむらびとが一番マシだな
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>>511
お前楽しそうだな
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パーティゲーとしてはただし意遊び方なのではないか
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ファルコンキックってガノンの下Bみたいに復帰弱いキャラへの復帰阻止に使えないかな
メテオ狙ってると見せていきなり出せば効果ある気がする
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>>520
なんで皆がそれを使ってないか実際にやってみればわかると思うよ
エンジョイなら使えるかもね
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ファルコンキック!ウオァァッ
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みんな横B復帰使ってる?
メテオされやすい横Bよりも受け身前提で下から戻った方がいいかね
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>>523
崖外まで追撃した後とか、相手が自分より下の位置にいるときに使ってる
てかステステで往復するの難しくないですかね…
指がすごく疲れるんですが…
なんか楽に往復できるコツとかないですか?
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>>524
毎日やってると勝手にファルコンが動いてる
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空中キックは何であんなに急降下するようになったのかねえ…
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上に吹っ飛ばされた時キックで崖捕まりするとなかなかお手玉回避出来ていい
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3DSの隔離鯖にサイヤさんいてワロタ
思ってたよりも普通にいい勝負できた
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他人だろ
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本人だろ
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サイヤが今更3dsやるか?
偽モンだろ
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そもそも本物とか偽物とかの考えが間違いだよ
名前は自由だしもしかしたらその人は昔から使ってたのかもしれない
煽りとかひどいプレイで意図的に有名な人の評価を下げようとしてるなら別だが
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今は特定の一人を指して話してんだから本物かそうでないかは区別できるだろ
なーにいってんのおまえ
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>>533
すまん自分で言っててなんだが訳わからんな
>>532は忘れてくれ
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ファルコン様のガチムチンポハァ、ハァ
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誰か俺のガチムチンポ舐めて
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最近の馴れ合い頻度はガノンスレ並になってきたな
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マリオへの復帰阻止が難しい
メテオ決めるんじゃなく、下に潜り込んで空上振りまくるのが良い可能性が微レ存…?
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空上でダメージ稼いでもいいけど崖上がり狩り安定
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SJPに空下を合わせた時のホップが好きだ
マルキナにやってもなるな
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対マリオキツすぎ
パックマンもそうだけどこういう万能キャラほんと苦手
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CFできついとかお前が下手くそなだけだよ
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^^;
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中堅のパックマンやロックマンにすらガン不利だし終わってるわこのキャラ
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それな
ファルコン不遇すぎ
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飛び道具のあるパックマンとか
ロックマンに不利だからつらい←わかる
中堅に不利だから終わってる←!!??!??!!!!??
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>>546
死 ねや
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CF使いならファッキューとか気の利いたこと言えや
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つまんね
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テンプレにコンボや立ち回りはないんだな
技解説だけだとあれだし作ってもいいんじゃね
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おねがいします
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ていうか、パックマンとロックマンって中堅なのか
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ランクで語るか相性で語るか、何事も多面的に見れた方がええね
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>>542
対策教えてください
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テンプレ必要って人はどういう目線でそう言ってるのか気になる
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そうだね
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新規が入りやすくて話し合いの機会が増える
基本の立ち回りを改めて理解しやすくなり感覚で動かしていた時に見落としていたコンボを発見できる、とか?
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0-30%
下投げ空上 空N一段当て上Bもしくは空N一段当て弱1掴み下投げ空上
30-60%
下投げ空上膝 空上着地膝か空上着地空上連発か空上着地上強空下空上
60-90%
下投げ膝 空下着地膝 重いキャラ空上着地膝 軽いキャラ横B 空N一段下強
90%以降は適当に蓄積しつつバーストライン広げる
回避され余裕で反撃されるのも多いが俺はこんな感じだわ
-
クッパjrのカートにはどうリスク付けるのが最善かね?
空後振りまくるのが良いか、もしかして弱押しっぱでもいけるか?
-
ファルコンキックはどう?
Jrは使い手が少なすぎて対策が定まらないな
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空上修正入って明らかにコンボしやすくなった
-
>>560
キックも良いけど、ジャンプでカートキャンセルされて避けられたら反確取られるのよね…
jrはカートキャンセル空前とかカートで通り過ぎた後めくり空後とかがほんと辛い
ずっとガードだと削られるし、カート自体にリスク付けるのが1番良いと思うんだよな…
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フィットレとルフレとDK辛すぎ・・・・
飛び道具持ってないから全く近づけない・・DKはリーチ圧倒的に負けてて完全に詰んでる
マルキナにいたっては武器判定だから9:1で不利じゃね?まじ終わってるわこのキャラ
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それ面白いと思ったの?
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キャラ性能の差なんて使い手の技量次第でどうにでもなるという良い例
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ファルコンは腰の銃使えよ
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じゃあファルコンパンチを削除して
腰の銃をゼロサムと同じ性能のNBにしよう
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ファルコンショット
銃使う以外はパンチと同じ
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あの鳥が銃からでて来る
-
遠距離対応のファルコンパンチ
-
ファルコンって本当不遇だよなぁ
何故か大して強くもないのに強キャラ扱いされてるし
-
エアプかな?
-
>>571
大体が上手いファルコンに負けて愚痴ってるだけだしなあ…
正直ファルコン使ってる身としては他キャラの方がよっぽどぶっ壊れてると感じる
-
どう考えても強いだろ
火力、機動力、バースト力があるのにたいして強くないとかマジでCF使うのやめたほうがいい
-
流石にネタにしか思えないようなレスばっかりで臭すぎるぞ
ファルコン強くないとか何の冗談だよw 無駄に突っ込んで反撃貰いまくってんのか?w
-
ファルコンアンチ沸きすぎじゃね
ファルコンが弱いとかヘイト集めるために書き込んでるだろ
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最近使い始めたけどきつい事めちゃくちゃ多いな
復帰弱いし体重も上の下、自分から攻める技はDAとD掴みしかないしそこから2,3回程度しかコンボ繋がらない
近距離で頼りになるのは3Fで広範囲をカバーできる弱しかないしバースト力も並以上くらいしかないもん
-
復帰=ジャンプ残してればそれほど辛くない、体重=上の下って重いって認めてるじゃねーか、攻め技=それだけで十分だし、それだけじゃなく豊富、コンボ=回避読み次第でいくらでもお手玉可能、その上膝にも繋げられる、近距離=反転空後あるだろ、バースト力=ほとんどの技でバースト出来る
ダメージ溜めやすい上にバースト力高く、その上速くて重い
強くないわけないですわ
-
ネタをネタと見抜けない奴は云々
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これにマジレスしちゃうファルコンスレの民度やべぇなmiiverse並
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やっぱりアンチじゃねえか…
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匿名掲示板向いてないと思うよ
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ネタと言っとけばなんとでもなるな
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散々悪質な弄りしておいて相手がキレたら「なにネタにマジになってんのwww」とか妄言吐いてるいじめっこに近い
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最後の行みてネタだとわからないのはガチでやばい
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ネタだと分かった上でマジレスしてんだけど…
ヘイトしか集めない益のないネタだし攻略に関係ないこと書き込むなよ
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つまらないネタはネタと言わないんだよなぁ
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このスレ毎日荒れてんな
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ここでしこしこアンチやってる人は、その時間でもっと自分の腕を磨いた方がいいと思うぞww
お手軽だの何だの言い訳して現実逃避してる間は永遠に強くなれんぞwww
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>>580
負けて悔しいのは分かる
だがファルコン使ってない奴は消えてくれ…
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とりあえずクソみたいな投げやめろ。固有の滑りとか図々しすぎる
ダントツに掴みやすいくせにバーストもコンボも抜群とか普通に壊れ。下投げ膝とか滑りで悪さしすぎだろ
なくなるとキツい?終わる?過去作にはなかったのでエアプは黙っててもらえまスゥゥゥゥゥゥゥ
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ごめんね
修正されて弱体化されるまで待っててね
それかシークでも使ってどうぞ
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ゴミキャラ死 ね
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DXの膝とダッシュジャンプが戻ってきたら滑り要らないな。
あとメタやルイージも滑るから固有じゃないぞ。
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J残ってても復帰阻止されたら簡単に死ぬよね
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しゃーない
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結局ここで騒いでたのは対策もしないでコンボガーバーストガー言ってるだけの雑魚だったか…
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下スマで下からの復帰阻止されるのはキツいよなぁ
特に狐とかマックとかはやめてくれ(懇願)
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若干上にはみ出るのがなおったらもうちょっと安心して復帰できるんだけどな
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バッタで攻められるかどうかで対ファルコンはだいぶ違うと感じる
地上は掴みとそれを避けても弱が硬すぎる
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下からの復帰に上Bしか使わない奴なんているの?
壁蹴り横Bで即崖掴めば相手側タイミング合わせづらいぞ
意外と壁蹴りジャンプ高いからおすすめ
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復帰は如何にテンポずらして出すかがキーになってくるね
崖降り空前とかで阻止してくる奴は、空ジャンから早出しの上越えられるし出したら上越えられるし、場合によっては前に進まないでその場空ジャンから横Bで相手落としたりもするよ
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連レスごめんよ
✖️上越えられるし出したら
◯上B出したら
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変な特殊文字使いやがって
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復帰阻止しようと場外出た相手にはちょっと後ろに下がってから横Bするとメテオが当たりやすい(気がする)
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復帰の引き出し増やしていこうな
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CF乱闘とかやるとわかるが壁続きのステージは張り付くのが大事だな
メテオ食らっても壁受け身取れるし
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ファルコン様のガチムチクビクン、ビクン
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もしかしてステステって、ステステするときだけスティック弾くようにするんじゃなく、普段からスティック弾いて移動するようにした方が出しやすい…?
でもそれだとガードしにくくなるか
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雑魚程ステステとかTANIステとか振り向き掴みとか変わったことやりたがるよね
んで出来ないからすぐにいつものように横回避連打脳死D掴みするんだろ?wwww
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TANIステはそもそも成功率低すぎて習得諦めてるなぁ
ステステは現在練習中、習得したら強いと思うからひたすらトレモで反復してる
あと、CFはコロコロ強くないんじゃないかな、自分はSJでピョンピョン飛び跳ねる方が多いわ
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>>610
振り向き掴みを「変わったこと」に含めたがるお前も相当な雑魚だな
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↑ステップキャンセル反転ステップは積極的な実戦投入が、上達のカギですね。
ステップキャンセル反転ステップは、CFの根底にある強さそのものですから、習得必須スキルです。
ステップキャンセル反転ステップ(=黄燐の飛脚)はリズムでいう「タタタタンタン」です
これらのリズムをつかみさえすればいいだけの話ですよねェ。
ただ、正直強さの先にある真実は、CFでは知り得ません。
僕はCFの限界値を知っています。正直、空上の弱体化はCFの生命線を断ち切ったといってもいいでしょう。
CFは、もはやランクCマイナーといっても過言ではありませんねェ。
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CFで勝利が困難なキャラ
シーク ソニック ロゼッタ
この三キャラにはゼツボー的に不利ダイヤですねェ。
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そういやCF使いだったな金玉
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CFはソニックの延長線上にいるキャラ
CFの本質はソニックにあるといっていいだろうねェ。
詰まるところ、距離をつめ大きなリターンをとるという戦術が基本ですが、
圧倒的に差し込み方法がいかんせん少なすぎますね。
何がともあれ、空Nがカギとなるわけですが、あまりに判定が弱過ぎ、リスクが高い。
つまるところそれが限界値なんですよ。
CFの空Nがむらびと・ネス・ヨッシーあたりの壁はり系であればまだ可能性はあったけどもねェ。
-
金玉と戦ったことあるけどあんま大した事なかったな
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3dsにこもってる時点でにわかだし仕方ない
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ファルコン使い来たからファルコンvsファルコン楽しいしキャラ合わせてステップ使ったら通報された模様
ファルコン使いにすら煽りだと思われる謎
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ファルコンの黄燐の飛脚ほど美しいスキルはないですね。そう思いませんか?
-
スルーされたネタを自分で引っ張ってくるスタイル
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ファルコン使ってる時にリードした時の捨てゲー率は異常
0%から投げコン回避狩りメテオで殺した瞬間捨てゲー、フォックスに空後置きまくってナックルで殺しても捨てゲー
ソニック並みに嫌われてるなこのキャラ
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乱闘でも結構集中狙いされるな
逆に1対3でも結構良い線行ける展開もあるが
同点で逃げ回ってる奴をカウントダウンでぶっ飛ばして逆転勝ちしたらそいつは抜けるか次の試合顔真っ赤の2パターン
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>>622
捨てゲーするとかそれ相手が雑魚のクズなだけじゃん
フォックスで対ファルコンなんて普通にやれるぞ
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下投げ膝で早期バーストした時は恨むなら桜井を恨んでくれとは思ってる
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軽量級で且つ落下速度が速いキャラを選んだあんたが悪いと言わんばかりに下投げ膝を決めていく
膝入り易いロイマルキナ遊撃ルフレピットシークにはバンバン狙うわ、もし下投げ膝無かったらシークとピカはやばかった
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CFじゃなくてCF使いが嫌われてるんだよ
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なあファルコン極めたんだけどこいつあんま強くなくね?
飛び道具もないし隙大きいし弱キャラって言っても過言ではないよな
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釣り針がShow me your moves
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釣り針がお前の動きを見せてみろ
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>>628
Xやったら発狂しそう
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そうだねチーム戦で二人がかりで弾幕張られると辛いザコキャラだね
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>>630
5 7 5
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隙が大きいってお前スマッシュとB技だけで戦ってるのか?
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他キャラに比べると通常技は若干大振りだよね
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ファルコン使いすぎてもうゴキブリに見えてきたわ
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ゴキブリに失礼だろ
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>>637
ショイヤムース?wwwwwwwww
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キャプテンファルコン攻略スレじゃなくてもうキャプテンオワコンスレだな
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ファルコンにすら勝てない雑魚が申しております
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>>640
すらとかいうとまた荒れるぞ
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弱点塗れのファルコンに愚痴ってる奴は雑魚かマイオナだけ
これは確実に言えるな
強みと弱みがはっきりしている上、そのどちらも尖った性能になってるから
ファルコンに負けたならそれは相手が上手く強みを押し付けれる人だった
勝ったならそれはファルコンの弱みを上手く突けたから
万能性能かゴミ性能かだけの他キャラに比べたら圧倒的にバランスが取れてる
ファルコンを使ってもいない、対策もしない、そんな奴が強みだけを見て弱体化しろと騒ぐ
Xの時散々強化しろ強化しろと言ったのはお前らだろうが
もし弱体化させるなら復帰力、コンボ耐性、技の後隙等を強化してもらわないとなあ
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後隙強化してどうすんだハゲ
後隙減らしてもらわないとな
-
ここに粘着してるアンチ君はまず自分の腕を磨いた方がいいよ絶対
こいつは穴があるし対策すれば十分勝てるキャラ
それをせず性能ガーお手軽ガーって逃げてるからいつまでたっても勝てないんだよ
そもそもマイオナ使う以上性能面でハンデ負ってるんだからそれ相応の対策が必須だろ
そこから逃げてちゃ勝てる訳ないから
強キャラ使って負けてるなら言わずもがな、お前の実力がまず相手に負けてる
わかったら早く練習してこいよ、応援してるぞ^^
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CFは復帰阻止で死んでくれるから助かる
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アンチはファルコンを持ち上げすぎなんだよなwwwwww こいつ普通に弱キャラなのになwwwwwwwww
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まぁ今作底のあっさいゲームだからもう攻略することもなくなってきてる感があるな
そうなるとネガかアンチくらいしか話題性ないしね
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ファルコン使われイライラ
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このスレにアンチが常駐するのは>>642とか>>644みたいなスルーできないイライラ長文マンが常駐してるからじゃないの
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これがイライラしてるように見えるとか頭悪そう
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ファルコンスレの民度wwwwww
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ひどい荒れようにワロタ
これがかつてガノンと2大人気だったキャラの末路ですか・・・
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ファルコンスレにもはや価値はない
キッズの掃き溜めになっちゃったな
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空上についてなんだけどあれ小Jから出す意味ある?ウメブラとか見て結構やってる人がいたからマネしてみたけど空後でよくね?って思っちゃって、あれの利点教えて下さいませ。
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膝につながる
-
範囲が全然違いますやん
着地隙も空上の方が少ないからその辺が理由かな
-
空上ブンブン丸と意地でも膝狙うのどっちのが有能なの?
-
本当にどっちかが有能と思って書き込んだのか?
-
頭悪そう
-
トレモの感覚でダッシュ反転空後をオンですると膝が出ちゃうことあって困る
-
それ俺もわりとある
-
バーストを下投げ膝に頼ってると、外ずらししてくる格上にはまるっきり敵わん
あれ反応してるってよりは隙が出来そうだと思ったら事前にずらし仕込んでるってことなんだろうけども
回避見てから膝とかはあんまり成功したことないけど、バリエーション増やさないとダメね
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ずらしじゃなくてベク変な
-
ルフレスレでも聞いた
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バースト手段いくらでもあるのに膝に拘る理由
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ルイージ程じゃないけど糞お手軽の淺淺キャラ
CF使い始めたらあっという間にガチ部屋勝率80超えました
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糞キャラ
-
>>666
まーたCFアンチかwwwwwwwwwwww
CFは飛び道具も無いし隙も大きい弱キャラだからな?wwwwwwwww
そんなCFを使ってる俺ってカッコいいだろ?wwwwwwwwwwwwwww
-
>>668
まーたCFアンチかwwwwwwwwwwww
CFは飛び道具も無いし隙も大きい弱キャラだからな?wwwwwwwww
そんなCFを使ってる俺ってカッコいいだろ?wwwwwwwwwwwwwww
-
もうアンチとキッズしかいないなこのスレ
-
他に真面目にCFの攻略してるスレかサイトない?
-
>>671
まーたCFアンチかwwwwwwwwwwww
CFは飛び道具も無いし隙も大きい弱キャラだからな?wwwwwwwww
そんなCFを使ってる俺ってカッコいいだろ?wwwwwwwwwwwwwww
-
窓入ればいいんじゃない(適当)
もうこのスレ機能してないから次から要らないね
埋めようぜ
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スマコムもなんか全然栄えてないもんなぁ
-
頭悪そうだなあ
-
お手軽厨キャラ使って性能差で勝つのは楽しいか?
-
>>672
無差別過ぎて逆に笑ったww
>>673
>>674
ありがとう調べてくる
-
カサカサ
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ゴキブリのことファルコンって言うのやめろよ
ゴキブリさんに失礼だろ
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色んなゲームのキャラスレを見てきたがここまで酷いスレは珍しい
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ソニックスレでもゴキブリなんて単語1度しか見てないのにな
-
>>680
年中スレに居着いてキャラsage活動するマジモンのキャラアンチが複数住み着いてるキャラスレなんて鬼のようにあるが
それらのどれか一つよりただの厨房同士で乳繰り合ってるここの方が酷いのか?
-
お手軽ry
↓
弱点ガー
↓
触るなよ…
以下ループ
やっばりCF使いって・・・オモシロッ!
-
お手軽厨キャラ使って性能差で勝つのは楽しいか?
実はこのフレーズ結構好き
-
よく飽きないねオマエラも
-
使える技が多いキャラは使ってて楽しいね
横強だけは乱闘でもほとんど使ってないけど
-
当てた後の展開が悪くない%の時は結構ふる
-
丁寧に横強振るより脳死弱のほうが強いしな・・・
-
チビキャラどもには下シフトで横強振ってる
弱は空ぶる
-
Cステ攻撃だから前進谷ステで横強を結構使うわ
DAと勘違いさせてガーキャン掴み誘える
-
横強は振り向き掴みの暴発でしか使ってないなあ
-
CFの弱の百列ってCFで抜けられるの?いくら上に弾いても抜け出せ
ないんだけど、半月ずらしってゆっくり上右上左でいいの?それとも
早く上右上左?
-
無理
-
百烈出される前に弱で割り込め
-
上より離れるように斜め下にずらしてガード割り込みの方がいい
-
マックの弱連打は斜め下ずらしででガード低%なら結構出来るんだけどCFも
出来るのかちょっと試してみるわサンクス。シークとかに百列すると弱で
割り込まれるけどCFの百列もCFの弱で割り込めるのか知らなかったサンクス。
-
ファルコン様のガチムチンポハァ、ハァ
-
お前ら何真面目にファルコンの話ししてんの?
ファルコンなんて弱キャラ使う必要ないから話すこともないだろ?
-
それな
-
頭悪そうだなあ
-
それな
-
それな
のキッズ臭がやばい
-
それな
-
もう真面目に攻略する気ある人はいないのか?
まあ攻略することも特にないと思うけど
-
今作はやれることが単純に減ったからなあ
Xは発売数年経っても新しいテクが発見されたりしてたのにな
-
それな
-
キャラとしてはやれること増えてるけどな
ゲームシステムとしてはやれること減ってるけど
-
カサカサしとけ
-
ファルコンの話すんなら他所でやれよwwwwwwwww
-
>>668
まーたCFアンチかwwwwwwwwwwww
CFは飛び道具も無いし隙も大きい弱キャラだからな?wwwwwwwww
そんなCFを使ってる俺ってカッコいいだろ?wwwwwwwwwwwwwww
-
上手い人は対地空上よくやってるけどあれってめくる前提で撃つの?
-
>>709-710
面白くない
-
カモオオオン!
-
みんな対カービィってどうしてる?
火力とバースト力の差がでかいから五分〜微有利ってよくきくけど普通にガン不利な気がするんだが
しゃがみと復帰阻止に気をつけて慎重に立ち回ってもどこかで貰ってしまって一気に崩される
-
いつもみたいに走って行ってDAか掴みして空上連打の池沼戦法でいける
-
それなw
-
>>714
なんだかんだ背が低いキャラはきついね
常に気を付けてるのは下強と復帰阻止。重さゆえこっちはあっという間にコンボ決められるから一定の距離感を保つことが大事
上でも書かれてるけど弱はスカるから信用しない
相手に主導権を握られないようにするかが鍵になりそう(カービィに限った話ではないが)
以上 勝率五割の脳内シミュレーションでした。ごめん
-
ファルコン使いは意外とマッチョじゃない
-
ファルコン使って5割とか足で操作してるの???
-
カービィの下強よりはCFの下強の方がリーチ長いから、しゃがみにはそれで対応出来るよ
DAと掴みは相手が決定的な隙見せない限りしようしないかな。掴みよりは判定強いDAのが良い
ふわふわしてたらSJから空上
吸い込みされるかもだから復帰阻止はせず普通にバースト狙う
俺はこんな感じで対処してる
-
CFで深夜1〜3時のみプレイで勝率6割だけどこれでも叩かれるんだろうか
外人と思しき英字とは1戦もしない
-
勝率の話なんてしても仕方ないと思うんだ
カービィは空下が厄介だわ 着地の姿勢で掴みはスカるし
-
空下は無理にガーキャンで反撃取ろうとしないな、付き合わずガード後横回避で逃げる
外してくれれば結構な隙にはなるけど
-
カービィ不快過ぎるんだよなぁ
よくもあんなクソキャラを
-
それな
全員ファルコンのような良キャラを目指して欲しいわ
-
ファルコンが嫌われてるという事を棚に上げてはイカン
-
ファルコンが嫌われてるのは強いからだろ?
強いキャラは多かれ少なかれだいたい嫌われてるし仕方ない
弱いのに嫌われてるキャラは強さ以外に何かしらヤバい嫌がらせ要素持っててそうとう不快なキャラってこと
-
こういうこと言うから
CF使いは嫌われてんだと自覚しろよ
-
>>728
君口くさいよ
-
自覚しろよな()
-
勝てるようになろうともしない雑魚が一方的に嫌ってきてるだけだから
-
ほんとそれ
ファルコンなんて雑魚キャラなんだし
勝てる努力しろよ
-
弱点塗れのファルコンに愚痴ってる奴は雑魚かマイオナだけ
これは確実に言えるな
強みと弱みがはっきりしている上、そのどちらも尖った性能になってるから
ファルコンに負けたならそれは相手が上手く強みを押し付けれる人だった
勝ったならそれはファルコンの弱みを上手く突けたから
万能性能かゴミ性能かだけの他キャラに比べたら圧倒的にバランスが取れてる
ファルコンを使ってもいない、対策もしない、そんな奴が強みだけを見て弱体化しろと騒ぐ
Xの時散々強化しろ強化しろと言ったのはお前らだろうが
もし弱体化させるなら復帰力、コンボ耐性、技の後隙等を強化してもらわないとなあ
-
それな
-
ファルコンは間違いなく強キャラだよ
ただ復帰性能が弱いって言う弱点があるから文句は言わないでくれ
他にも地上空中復帰阻止復帰性能全部が強い奴だっているんだ
あとゴキブリはソニックだろ
-
ファルコン窓有名人そろってるくせに案外負けるよな
-
そりゃあ相手窓も相当キャラ練習積んでるだろうしキャラ対策の差が出た感じかな?
個人的にCFvs狐窓は楽しかった。
-
ここにいる住民にとって、「サイヤ」と「ボキンちゃん」ってこんな印象?
サイヤ:お手本、参考にすべきプレイスタイル
ボキン:ファルコン使いの恥
-
そもそもボキンちゃんは3dsだから大半の奴がどうでもいいと思ってるんじゃないか
-
ファルコンってデデデと相性どんなもの?
-
ゴルドー確実に返せるなら有利じゃないの
-
やるかやられるかだから五分だろ(適当)
実際浮かされたらデデデ側はきついし場外飛ばされたらCF側はキツい
-
有利
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格上のデデデなら3:7
格下デデデなら7:3
互角ぐらいなら5:5
-
>>739
ボキンちゃんは、ここの住民にすら嫌われてるのか・・・
せめてここくらいは応援してるのかと思ったわww
-
デデデってどいつもこいつもちょっと浮かせたら上に逃げようとする奴ばっかだな
0%で下投げしてジャンプ先に膝置いとけば刺さる刺さる
-
デデデは焦らずに立ち回るのが重要だな
ゴルドー返しに失敗すると深みにはまる
-
>>741-744 >>746-747
へぇー、ありがとう。
-
下強や空Nの誤魔化し行動に気を付けつつ後隙狩っていけば基本的に有利に戦える
崖出されたりすると死が見えるから地上にいる間に流れ作っておきたいね
-
頭悪そうだなあ
-
デデデにCF使っといて負けるやついんの?
-
>>751
勢いだけでCF使ってる人は負けるかもね
-
デデデに苦戦するCF使いおるってマジ???www
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ピチさんみたいな大会上位者でもやりにくい言ってるのに絶対負けないとは大したもんだ
-
おまん こ
-
でもCFは復帰DDDに狩られるでよ
-
くっさいくっさい粘着煽りカスのお墓はこちら(笑)
-
アホのいうことをいちいち真に受けてちゃいかん
-
くっさ
-
それなw
-
空下つえー
メテオタイプの奴らのと比べると個人的に総合トップだわ
威力発生判定全体Fのバランスが良すぎる
-
ロゼッタ忘れてたわ
-
デデデは百裂フィニッシュも怖いよな
落下速度上ファルコンは抜けずらいね
-
>>731は>>724に対してのレスなんだよな…?
-
こいつの空後ほんと万能だな
-
前回のアプデの空上の吹っ飛び変更は強化だな
ttps://youtu.be/ERZo9BUKl2M
-
>>761
Xより地味に発生早くなって範囲も広がってるんだよな
やたら当てやすい
-
崖端で空下着地振ってると結構落ちてく
3連続で崖掴み1Fに当てた時はさすがCFと言わざるを得なかった
-
ID:t/weU.QQとかいう粗大ゴミ持ってくんなよファルカスども
-
崖端で下強当てた時が最高に気持ちいい
-
>>766
復帰雑魚いキャラを崖外まで粘着してるのばっかりだなw
この何倍もミスって死んでそう
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774%まで耐えました :2015/07/10(金) 04:18:26 ID:Yb3jLF6w
CF使いに最近いい印象なかったけどこれ見てガチでCFアンチになりそうだわ
714 : 774%まで耐えました 2015/07/08(水) 21:31:14 ID:Oo5onDA.
みんな対カービィってどうしてる?
火力とバースト力の差がでかいから五分〜微有利ってよ くきくけど普通にガン不利な気がするんだが
しゃがみと復帰阻止に気をつけて慎重に立ち回ってもど こかで貰ってしまって一気に崩される
724 : 774%まで耐えました 2015/07/09(木) 01:50:48 ID:fJHf/a.U
カービィ不快過ぎるんだよなぁ よくもあんなクソキャラを
725 : 774%まで耐えました 2015/07/09(木) 01:52:41 ID:Z8jNLXE2
それな 全員ファルコンのような良キャラを目指して欲しいわ
726 : 774%まで耐えました 2015/07/09(木) 02:06:05 ID:IsPDic1U
ファルコンが嫌われてるという事を棚に上げてはイカン
727 : 774%まで耐えました 2015/07/09(木) 02:09:30 ID:Toskpx4.
ファルコンが嫌われてるのは強いからだろ? 強いキャラは多かれ少なかれだいたい嫌われてるし仕方 ない
弱いのに嫌われてるキャラは強さ以外に何かしらヤバい 嫌がらせ要素持っててそうとう不快なキャラってこと
731 : 774%まで耐えました 2015/07/09(木) 09:03:54 ID:OX4HB/m.
勝てるようになろうともしない雑魚が一方的に嫌ってき てるだけだから
732 : 774%まで耐えました 2015/07/09(木) 09:53:53 ID:wUShR30o
ほんとそれ ファルコンなんて雑魚キャラなんだし 勝てる努力しろよ
-
ファルコンに負けたらデデデ出してくる奴の多いこと
別にこっち不利でもなんでもないよ
-
ピカカス使ってたらCFにやられたわ
最後に横B食らって逆転負け
あの醤油ムースはこっちも笑った
一抜けされた辺り、向こうはざまぁとしか思ってなさそうだけど、いい試合だった
-
ファルコンのアピカス率は以上
-
上手いマックとやると1on1が1分程度で決着付くからいいな
牽制に時間割く長い試合は勝手も負けても疲れる
-
>>774
ピカチュウ使ってCFに負けるとか弱すぎやろ
CF側ガン不利やぞ
-
実際やりにくい相手だと思うけどこのスレ変な奴が監視してるからあんまりガン不利とか言わない方がいいよ
-
背が低いキャラ掴めない
-
ピカは不利っていうかクソめんどいだけ
-
ピカチュウ戦はピカチュウ戦で普通のキャラとは別の面白味がある
-
普段の立ち回り変えないといけないからそれが面白いと考える人もいるわけか
-
CF使ってるやつが不利とか言っちゃうのかw
-
まーた沸いてきたか
どーせゴキブリ使いなんだろ
-
>>783
エアプは帰って、どうぞ
-
さすがCF!w
-
あああ遅延辛いんじゃああああ
バッタ封じられて詰む
-
外人はホント害だな
糞ラグを空気読んでくれん
-
こいつほど爽快なキャラはいない
-
最近投げ通すの上手くなってきて一気に楽しくなってきた
-
Xですらコンボ決めた時はそれなりに楽しかったからな
ファルコンの技はホントすき
-
醤油ムースw
-
全体的に技が高性能だもんな
超優遇されてる
-
地上にいる相手に空上当てれない
コツを教えて下さい僕のCFが悲しい顔してこっち見てます
-
ステキャン横スマ楽しい
適当にパナすと上手い具合に暴れ潰してくれる
-
>>794
きも
-
>>796
つ鏡
-
ファルコンの何が嫌いってこいつ使ってる奴自分が上手いと思ってそうな所
-
はい
-
次の掘られたかたどうぞ
-
デデデのゴルドー最初弱で跳ね返せるのに途中から返せなくなるのはワンパ相殺が原因で良いんだよね?
-
はい
-
いいえ
-
>>798
ファルコン使ってない奴は喋んなよ
何を言っても説得力ないぞ
-
ワンパターン相殺の1.05倍になってるときしか返せないよ
-
マジでうんこしてぇ
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wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
ピーケーファイア!
-
ピカチューで、有名なボキンちゃんを2タテしたら、1戦で即逃げやがったww
お前らの希望の星に、5連勝くらいつきつけてやろうと思ったのに。
-
マジかよピカカス最低だな
あとファルコン使いの希望はサイヤゆりAIRおがさわらなんだよなあ…
-
kuyaさんはどうなのよ
あの人CF以外も普通に強そうだけど
-
ぴちすのはらサウザーを忘れんなよ
-
サイヤサウザーは中々お目にかかれないので、定期的にニコ生やってるゆりair参考にしてるわ
-
kuya氏はCF以外ならメタが上手いな
他のキャラはガチ部屋で6割ってとこじゃない?
ロックマンにいたっては4割位だと思う
-
kuyaルフレと当たったけどすげーうまかったよ
どのくらい勝ててるかわからんけど
-
KuyaのCFもクッソ上手いよな
Xの時はパッとしなかったのに
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そら性能がダンチだし
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後ろ投げが割と主力バースト手段の一つなのも糞だわ
-
性能がウンチだしな
-
今作の対戦仕様が糞
-
くっさ
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kuyaロックマン使ってたのか見たことないな
-
くやの悪口言ってるやつくやしいのか?
-
誰も悪口言ってないと思うんですがそれは
-
ゼロキチ湧きすぎ
ゼロサムペロペロ野郎はリアルバーストされちまえ
-
信者ってあることないことでっち上げてでも擁護しようとするよね
私はこの謎を長年研究している。しかし未だ彼らの思考は解明できないんだ・・・
-
信者っていうのは何かにすがるものが欲しいのですよ。最近のではキヨの顔バレがいい例ですね
要はこの人の信者やってますよーってプラカードぶらさげて自分も強い気になった小者にすぎんのです。
くや信者くん君が強くたったわけじゃないから勘違いしちゃいけないよ
僕も顔の見えない人間になぜそこまで傾倒することができるのか理解に苦しむがな
-
割とマジで最強はゆりAIRだと思う
立ち回りに無駄がない
-
信者はきもいから長文書かないで死 ね
-
図星さされて顔真っ赤
-
終わってんなファルコンスレ
-
確かに最近は特に酷い
-
前々回のアプデあたりから急に荒れ始めたっけな
猿シークソニックが弱体化して相対的にトップクラスのキャラになったのが原因だろ
結局は強キャラに負けた奴が荒らしに来てるわけだ
-
上位のファルコンでもがん攻めだったり待ち気味だったり結構いろんなタイプがいるよな
-
>>833
ファルコンが強キャラとかなんの冗談だよWWWWWWWW
こいつ弱キャラだからWWWWWWWWWWWWWWWWちなファルコン歴5年WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
-
>>833
正直マリオとかシークの方がファルコンより強いと思う
色んなキャラ使ってて思うけどファルコンは結構バランス取れてるキャラだと思うわ
発売初期から性能ほぼ変わってないことからスタッフ的にもこの性能が最適なんだろうな
-
スタッフにそう思っててほしいって願望じゃねえのただの
2回着実に弱体されていってるのにそう思う根拠がなくて意味がわからん
それならバグ修正はあれど唯一今までなんの調整も受けてない
プリンがスタッフの理想だろう
自分の願望を他人の思惑に当てはめる人間はヤバいから
気をつけたほうがいいぞ
-
何回繰り返すんだよこの流れ
-
反応する奴がいる限り…な
-
>>837
そうだな
-
カービィの崖際上Bの上から落ちてきたところをガノンが空後で撃墜したところを見たんだが
これってCFでも出来る?
-
ガノンの空後はCFと違い持続ないけど判定強いイメージ
-
>>836
シークはわかるけどマリオは互角ぐらいじゃないか?
結構下投げ膝当てやすいしバースト手段はこっちの方が多いし
-
正直CFは弱が弱体化されれば良キャラだと思うわ
-
弱と空上だな
DAとD掴みは猿の空上みたいに範囲判定修正いれるとキャラが死ぬ
-
弱と空上って何を弱体化するの?
-
思い通りに動いてくれる一番楽しいキャラ
-
思い通りに動いてくれないキャラが多い中、お手軽厨キャラ性能で勝って楽しいか?
-
>>848
CF、使おう!
-
CFはホントに素直な挙動してくれて使いやすいな 癖のある技が空前くらいしかない
-
撃墜アピ出遅れた奴に速攻下投げ膝入れてしょみやむーすは基本
-
>>848
思い通りに動かせないキャラ使って女々しく言い訳して楽しいか?
-
お手軽厨キャラ使って性能差で勝つのは楽しいか?
-
メタナイトくそすぎるやろ
横スマは後隙ないし崖復帰は弱で地味に邪魔されるし即死もあるしバースト技多すぎるさっさと消えろ
-
空上の後隙増加と弱の発生とスピード遅くなったら100歩譲って良キャラ名乗っても許すわ
-
いやメタナイトよりCFに消えてほしいわ
CFのほうがよっぽどくそやろ
-
>>856
怒ってんの?しゃぶってよ
-
ファルコン使いってすぐ人を煽るよな
-
メタとCFでどちらか消えるなら明らかにCFなんだよなぁ、、、
CF使っていてメタに文句言うとかさすがCF(笑)
-
弱体化されて良キャラ認定されるくらなら今の糞キャラのままでいいわ
強キャラだと自覚して使ってるし
-
民度やばw
-
>>859
お前もしかして…無類のCF好きか?
-
弱点塗れのファルコンに愚痴ってる奴は雑魚かマイオナだけ
これは確実に言えるな
強みと弱みがはっきりしている上、そのどちらも尖った性能になってるから
ファルコンに負けたならそれは相手が上手く強みを押し付けれる人だった
勝ったならそれはファルコンの弱みを上手く突けたから
万能性能かゴミ性能かだけの他キャラに比べたら圧倒的にバランスが取れてる
ファルコンを使ってもいない、対策もしない、そんな奴が強みだけを見て弱体化しろと騒ぐ
Xの時散々強化しろ強化しろと言ったのはお前らだろうが
もし弱体化させるなら復帰力、コンボ耐性の強化、技の後隙も短縮してもらわないとなあ
-
お前らXファルコンとforファルコンどっちが好き?
-
キッズの動物園か何か?
-
CFの弱点にコンボ耐性上げてる奴いるけど落下速度体重加味すると総合的な耐久は並くらいの評価だろ
復帰が終わってるとか場外出されるとほぼ詰みなマックとガノン位になってから言えよな
お手厨軽勝楽?
-
>>866
CFの復帰も狩れない雑魚が荒らしてるってはっきりわかってしまったね
-
終わってんな
-
ん?必ずは狩れないよね?君は場外出したら必ず復帰狩れてるならその言い分は分かるけど
俺の経験則からしてジャンプさえ残っていれば横Bの直線復帰とダイブの慣性復帰の二択ができるから
少なくとも場外出せば必ずは阻止できないかなぁ俺は。まぁわんぱ復帰CFのこと言ってるなら知らんよ
-
どうでもいいことにムキになりすぎだろ
お前がCFの復帰弱くないと思うならそれでいんじゃね
-
ファルコン使いは民度が低いなぁ
このスレいっつも荒れてんじゃーん
-
お前ほどじゃないけどな
-
CF使いは民度が低くて荒れてるのは認めるのか、、、(呆)
-
実際に使い手はキッズばっかでこのスレ毎日荒れてんじゃん
認める認めないじゃなく事実
-
さあ今日も寝る前にageましょー
-
お手軽厨キャラ性能のおかげで勝てて嬉しいか?きゃぷてんおちんちんども^^
く
-
数多過ぎ、上手い下手はあれど当然動きもほとんどの人が同じ、
CF使い印象に残らなすぎてハンドルネームとか必要無いんじゃね笑
-
CFに負ける人結構多いんだな
意外
-
CF使いってなんでくさいやつ多いの?ノリがワンピースのギャグレベルで寒いぞ?本人らはウケてると思ってるのもひしひしと伝わってきて寒気がする
-
まじでアンチとキッズしかいなくなったなこのスレ
もう攻略してないし次スレなくていいんじゃね
-
たしかに
-
>>880
お前が決めることじゃないから
見に来なければいいだけだよさようなら
-
おまえが決めることじゃないとか小学生みたいなこと言ってんのなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
草生やしちゃって悔しいの?
まともな反論考えてからレスしようね僕
-
よくもまあ飽きもせずに毎日煽りに来る
-
これはこれで平和なのか
-
発狂する奴がいるから撃墜アピはやめられない
-
どう見ても○の巣窟だねぇ
-
キッズの秘密基地と聞いて
-
まーた荒れてるよ…(呆れ)
ファルコン使い自重しろ!w
-
さすがCF!w
-
マイオナ共の悲鳴が心地良い
-
>>892
ファルコンはマイオナやろwファルコン弱いしw
ファルコン強いとか言ってるやつは下手くそだけ!w
ちなファルコン歴6年ですw
-
おれは12年ですw
よわいですよねw
-
あのw嘘つかないでいただきます?僕の方がファルコン歴ながいので、多分僕の方が詳しいですよw
-
つーかドンキーウザすぎ
リーチあり過ぎだろ特に下Bとか空後とか壊れすぎ
デカキャラの癖に動き速すぎand重すぎ
しかもCFの弱点のメテオめっちゃ持ってるしまじでキツい
確かにCFは強いけど糞メテオキャラには不利だわまじで
-
はい次の方どうぞ
-
CF使いって対CFでもガン不利だもんな
-
やっぱお手軽キャラのスレは荒れますねwww
半分以上が高校生以下なのかな?www
売り言葉に買い言葉www
-
このキャラすげーな
ゼルダ使いだけどこのキャラ1日適当に動かしてるだけでメインより勝率良いんだがwww
-
さすがCF!w
-
荒れてる荒れてるぅ〜!いいねぇ〜!
-
荒らしてるのも反応してるのもキッズやね…
-
>>903
ようキッズ
-
CF対CFだとCFが不利
CF強すぎ弱体しろ、そしてCF強化しろ
-
>>905
しね
-
evoで使ってるの見たけどリーチの長いファルコンパンチってどうやんの?
-
特殊なコマンド入力
-
CFに負けたからCFのことを知ろうとこのスレを覗きに来てみたら
なんだこの荒れ具合・・・
-
CF使いは頭おかしい人多いからしょうがないよ
-
そうだな(便乗)
-
うんち
-
EVOはカスタム有り
ダッシュファルコンパンチというカスタム技がある
-
オールスター見てるけど面白いね
-
露骨な信者装いと信者批判はワンセット
まあいくら荒らされようがファルコン使い続けますけどね
-
スマバト優勝惜しかったな
相手に事故あったとはいえ
-
サイヤには勝って欲しかった
-
サイヤに勝ってほしかったなー
惜しかった
-
普通の人ならこんだけ叩かれてたら使うの嫌になるけどね
ファルコン使いは普通じゃない
-
エッジが事故ったあとのサイヤノッてたね
楽しそうだった
-
>>919
叩いてるのなんて対策出来ないで文句言ってるだけの人だから
-
ここのゴミ共にいくら叩かれてもなぁ…
-
最近犬使い始めたけどCF使いはアホみたいに走ってきて技当たりまくってくれるから超楽
缶にDAとかCF使いは笑わせてくれるわ シアーハートアタックかな??
-
草
-
いいえ
ヴァイツァーダストです
-
>>921
マジでそれなんだよなぁ
ファルコン弱いんだし対策しろよと
-
>>923
まーたCFアンチかwwwwwwwwwwww
CFは飛び道具も無いし隙も大きい弱キャラだからな?wwwwwwwww
そんなCFを使ってる俺ってカッコいいだろ?wwwwwwwwwwwwwww
-
>>927
お前の親ってゴミクズだよな
-
>>927
CF使いってマジで頭おかしいよな
ファルコンを弱キャラ扱いするしすぐ他人を煽るし
-
殺伐としたスレに
-
露骨な信者装いと信者批判はワンセット
-
950 :774%まで耐えました :2015/07/19(日) 01:59:48 ID:VyEGGxlQ
CFとか使ってる本人以外周りはみんな不快になってるからね基本
不快度・嫌われ度は圧倒的にトップクラスなんだから文句言われて蔑まれて当然でしょ
こんだけ嫌われて叩かれてまだそれが自覚できないのか
これ100回読んで頭ぶち込んどけ公害虫ケラ共
お前らが存在する限り周りは全員敵だから覚悟しとけ。もちろんマッチし次第即通報すっからw
撲滅ボランティアも疲れるわーw
951 :774%まで耐えました :2015/07/19(日) 02:07:18 ID:VyEGGxlQ
人並みに攻略()語ってんじゃねえよ虫ケラ風情が笑
お前らみたいな公害ゴミキャラが1人いるだけで乱闘その他全て台無し
タイマンでさえ相手してて驚くほどのつまらなさ、しょーもなさ
1人でドヤ顔してるあわれなバカいるけど、ため息混じりで哀れみの目でしか見られてないことに早く気づいてほしいよね
まぁ必死でへばりつく姿は文字通り「虫ケラ」って感じでお前らには似合ってるけど。
他のキャラ達に比べて民度も低いけりゃレベルも低い
一体何の取り柄あんだよお前ら笑
大体が、なんか性格ひねくれた中途半端なPSの雑魚ばかりだよね
処理されるだけのお前らみたいなゴミに存在価値ないからね
とっとと消えろよスマブラから。鬱陶しい虫ケラ共め
952 :774%まで耐えました :2015/07/19(日) 02:20:07 ID:ME8UQ0ak
CF使いは全員銃殺
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388 :774%まで耐えました :2015/07/19(日) 03:00:34 ID:FIE5i67.
CF使いでもないのに謎の偽善が発動してCF擁護してる馬鹿たまにいるけどさ、実際このゴミキャラ消えて困るのって一部のゴキブリCF使いだけだよね?
本気で削除してほしいわこいつ
オンの不快要素が一つ消えるだけで大多数に得しかない
乱闘でも糞、チームでも糞、民度も糞、使い手も糞
こんな公害なんでいつまでも残しとくんだろ
雑魚い癖に糞つまんねぇ処理作業させんなよ。時間とらせんな虫ケラ風情が。
毎回毎回乱闘・チームの良部屋台無しにしやがって糞公害キャラが
とっととスマブラから消え失せろ邪魔くせぇゴミが
390 :774%まで耐えました :2015/07/19(日) 03:28:37 ID:AC8P193Y
エンジョイガチ乱闘チームいろんなとこ行くけどどこにでもいるしだいたい不愉快な奴だね
397 :774%まで耐えました :2015/07/19(日) 06:33:42 ID:n.d2yx3s
CFは味方になってもゴミだからクソ
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CFって本職はレーサーなのになんでこんなに強いんだ?レーサーなのにアスリート並の運動神経でびびるわ
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超速のマシンに耐えるために身体が極限まで鍛えられてるんだよ(適当)
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愚痴スレで皆に叩かれて顔真っ赤にした村人使いここにもいたんだ。頑張ってコピペして文変えてヘイトの矛先変えようと必死だね笑
もともと村人叩きの文章だよこれ。
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>>935
正しい
F1マシンに常人は乗れない
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あげくカモーンとか言って搭乗機で人を轢くしな
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屑やんけ
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村人CFスレ荒らしとか笑っちゃうわ
自分はキャラ対策も出来ない猿ですって自己紹介してるようなもんだな
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マイオナ野郎としか思えねえわ
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キャラが強いってのもあるけど
ここ見る限り使ってる人の民度の低さのせいで叩かれてる様なきがする
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サイヤレベルまではいかなくてもXの性能で蛇メタとやり合えるプレイヤー結構いたからな
そんなプレイヤーがforで暴れてたら他がギャーギャー騒いでも仕方ない
CF乱闘動画とかふざけてるように見えるけどそれなりの操作精度必要だからな実際は
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お手軽キャラでも強キャラでも勝ったモン勝ちや
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今日もD掴みと弱と空上で戦うで
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ゴミスレだな
ガノンスレ見習えよ
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X時代からCF使いだけど、これだけ文句言われても仕方ないと思う。
ナックルの威力下げてファルコンパンチに回すだけで結構変わるハズ。
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今日も雑魚共狩ってきたはwwwww
ボコされた後リザルト籠る奴とか負けてるのに必死にアピールしてる雑魚とか見てると笑えるwwwwww
苦戦したのは同じファルコン使いくらいだわwwwwwwww
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>>947
俺もDXからのファルコン使いだけど今作のは流石になぁ…
叩かれてもしょうがないと思うわぁ
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このゲームファルコンロイフォックスリュウメタナイト以外面白いキャラいねーからこいつら以外どうでもいい
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DLC率高いな
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ロイは戦っても面白いしそこそこ動き速い火力高いでいいな
メタもforのメタ対XのCFで良い勝負出来そう
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>>950と趣向が似ててワロタ
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飛び道具無いキャラは面白いのがスマブラ
次回作は飛び道具なんざ撤廃しろ
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わかるファルコンを見習えってのw
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さすがCF!w
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ゼロサム使いは無能で雑魚ばかり
マック使いはゴミばかり
シークは強キャラだから負け犬が使うキャラ
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カモーンブルーファルコーン…
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各スレ見回ってみてマルチに反応してるのここだけだな
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>>926
ファルコン弱いとか
馬鹿だろwww
お前が弱いだけだからwww
自分が使って勝てないキャラ周りから強いって言われて悔しいのかな?www
強キャラ使っても勝てない自分が不甲斐なくて認めたく無いのかな?www
現実見ろよwww
悔しいのうwww悔しいのうwww
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>>940
結局これなんだよな〜
自分の使ってるキャラに愛があるなら強キャラに負けたくらいできれんなって話
強キャラに勝て無いならそいつらよりも何倍も練習して勝てるようになれや
おれなんか最初ファルコン辛かったからメインでファルコンに勝てるようになるために自分でファルコン使ってこのキャラの弱み探したり努力してるのに
苦労しないで最初から匙投げたくせに文句言うなって思う
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>>959
まーたCFアンチかwwwwwwwwwwww
CFは飛び道具も無いし隙も大きい弱キャラだからな?wwwwwwwww
そんなCFを使ってる俺ってカッコいいだろ?wwwwwwwwwwwwwww
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>>962
そのネタつまん無いよ
おかしいなもう夏休みって始まったの?
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ファルコン使いって6割はゴミレベルのマナーの悪さだよな
使い手の平均年齢または平均精神年齢が低すぎる
勝てば「チートおつ」「がんにげしね」「かおまっか」「むきになんなよ」
負ければ「ざっこwww」「ざこはガチにくんな」
こっちはいい勝負して楽しいなもう一戦やろうかななんて考えてたらこれだもんな
ほんと池沼ばっか
養護学校にWii U仕入れたのかと思うレベル
楽しくスマブラ出来ないの?
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ほんとそれな
ファルコン使われは強キャラ使ってるくせに思考回路がマイオナのソレと同じだから困る
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ファルブラやね…
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ファルコン使い別に構わ無いけど
いくらお手軽だからってワンパターンで戦ってまぐれで勝っても自惚れるなよ?
ちゃうし乗んなよ?
お前ら俺レベルからしたらワンパ雑魚でしか無いからな?
俺の永遠のheroのファルコンを汚すな
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残念ながらお手軽ワンパキャラになったんだよ
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こっちの明らかな隙や癖に差し込んでくるならともかく何の根拠もないおみくじナックル横スマパナして今日の運勢占ってくるの不愉快だからやめてくれない?
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そんなファルコンカモじゃん
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横スマは当たる方が悪いわ
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CFは全キャラで最弱だからね
負けて文句言う奴はスマブラ辞めろよ
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>>969
まーたCFアンチかwwwwwwwwwwww
CFは飛び道具も無いし隙も大きい弱キャラだからな?wwwwwwwww
そんなCFを使ってる俺ってカッコいいだろ?wwwwwwwwwwwwwww
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次スレのスレタイキッズのひみつきちにしとけよ
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CFアンチがガノンスレに出張しててドン引きだわ
このスレだけなら分かるが他のスレまで荒らすとか
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スレ住民が悲しむならなんだってやるぜって人種だから仕方ない
それはそうとテンプレ追加項目ある?
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追加っていうかもう少し短くしようって言われてなかったっけ
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お前らブッサイクな脳みそしてんな
はやくしね
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>>978
その理屈で言うとお前が死なないといけないんじゃ?
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>>979
おう一緒に死のうや
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スマブラひまわり学級
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>>980
きもっ
レスしてくんな家族もろとも死んでろゴミ
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とりあえず不細工を辞書で引っ張ってみようか
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さすがファルコンスレwww
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とりあえず今あるのを簡略する感じでええかないってくる
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下投げ膝ってステージ端にいる奴を掴んだ時でも出来る?
投げた後ちょっと走るスペースがないと出来ない気がするんだけど
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>>979
叩かれる気満々のレスに対して反応する方が負けなんだぜ?
攻略スレなのに荒れまくってるから少し戻そう
今後馬鹿は無視な
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>>986
多分出来ないんじゃない?
俺が下投げ膝入るとき大抵ダッシュから入ってるし
ダッシュないとずらされたら確実に入らないと思う
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>>988
ですよね、よかった
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相手に食い込むように当てないと決まらないからね膝
ダッシュないとやっぱ先っちょ当たって終わりかな
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猿ブラ変わんねぇぇぇぇ
このザマで桜井崇めてた馬鹿何処行った?これの何処が良調整だ?
それともZeRoが使ってるからノーカン()ってか?
ttps://www.youtube.com/watch?v=DsxKALPgLgM
EVOも同じ結果に終わったな
結局上位勢の異常さとガード回避の糞性能が際立っただけの糞つまらん大会だった
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ネス相手の立ち回りがわからん
PKFは回避1.5回ぐらいの間合いから放たれると、ガード解除ダッシュしてつめても相手は次の行動可能
ジャンプしながら隙を窺ってると判定の強い空上、空N、空前後、でつぶされる、
地上で待つと唐突に放たれるCFよりも判定の強いDAくらってそのまま空前連くらう。
復帰阻止狙おうにも、サンダー弾の尻尾部分の異様にでかい判定に巻き込まれてそのまま体当たり食らうし
体当たりから崖つかまりまでの間隔を狙わないとだめっぽい?
一方ネスはサンダー弾尻尾当てで復帰妨害、着地狩り余裕。
どこで勝負したらいいんだ?
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EVOって必殺カスタマイズありって聞いてたけどDDってカスタマイズありでも強いのか
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俺もネス苦手
ファイアージャスガ出来ればな…でも失敗したときのこと考えると怖い
結局サンダー復帰をいかに妨害すらかにかかってると思うけど自分もあれ阻止するの苦手だ
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ごめん一身上の都合でテンプレ書き直し中あと10分ぐらいで立てます
埋まって新スレ立ってたら消えるわ
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じゃあ俺が次スレ立ててくるね
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人に対策教えるのはリプレイ見ないと分からんな・・・
ここが悪い、攻めるタイミングが悪い、間合いの取り方が下手
意識できてない とかそういう部分もあるから難しいもんだ
あんまりネス相手に気をつけてる部分が少ないからなおの事
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ひとまず立てました、遅くなって申し訳ない
キャプテン・ファルコン攻略スレ Part9
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1437385858/
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>>998
おつです
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ファルコーン、パーンチッ!
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