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フィールドスマッシュ攻略スレ その2

1 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 11:23:31 MznbtRf.
ハイスコアやステータス上げのコツなどフィールドスマッシュに関する話題総合です

その1 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1414504112/


2 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 11:31:10 MznbtRf.
出てきた情報とか

〓スコアについて〓
参考までに

420 なまえをいれてください sage 2014/10/29(水) 22:46:21.91 ID:BTXRy/fd
フィスマのスコア確認してたけどもうマジ無理
誰か引き継いでくれ
・能力値の合計に最終戦の順位1位:30、2位:20、3位:15、4位:10掛けたものがスコアに加算
 (能力合計1500で1位を取ると1500×30=45000がスコアに加算)
・敵の攻撃を食らって下がった能力値は下がった分だけスコアに加算
 (途中能力を10落として最終的な能力合計1500で1位を取ると1500×30+10=45010がスコアに加算)
・宝箱は開けるだけで2000加算?
・雑魚を倒したことによるスコアの加算はなし ケーク、ワドルディ、ボックン、クリッター等で確認 ボス級は不明

要確認
・持ち込みアイテムやカスタムアイテム、コインを拾ったときのスコアの加算の有無
・扉クリア時のスコアの加算の有無 扉の中身のイベントによる増減もあるかも込み
・ボス級の敵を倒したときのスコアの加算分


3 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 11:34:16 MznbtRf.
〓フィッスマのススメ〓
※装備は全て攻撃系にしておくことを推奨

www.nicozon.net/watch/sm24969852
この人のリザードンシリーズ見てみるとわかるけど

序盤から
1.クリティカルは必須
2.代償色々アップ,無敵で攻撃(&速度)アップのどちらかを持つ
3.開始後1分以内に扉か*2アイテム、ケーク、宝箱を見つからなかったらやめるべき
4.扉は残り1分で消える
5.まずは右上の台を目指し、右下に降りていくルートが安定

【40万点以上をほぼ安定させるには】

・敵をひたすら倒す(オーンが出た場合は即リセット)
・扉には一切入らない(敵を倒す時間が大幅に減るため)
・出来るだけ強力な攻撃で敵を倒す(持ち込みに強化アイテムやオーバーホールドをつけておくと良い)
・宝箱(5、6個以上は開けておく)
・クリティカルバッジは必ずつけておく
・通常ワザを900以上にしておく

この条件を満たせればこのようにファルコンで高得点が取れます。装備は無傷攻撃アップ、ハイパワー手袋、クリティカルバッジです
ttp://m.imgur.com/J5N9TkR
ttp://m.imgur.com/TAaZqHj


4 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 11:35:30 MznbtRf.
〓前スレ>>284の攻略メモ〓
「×2の場所」
左上、足場から射出使わずに上ってくパターンの時の道中、風車エリアから左下に行く崖、右上の塔の途中、右上から右下へのダイブの途中
の四つ。確率はランダム

「扉攻略」
・ケークが出る生き延びろは両方とも右上からでる。雑魚戦ではそこに爆発物投げる。オーン戦ではロリブレ待機。
・オーンのやつは危なくなったら一時無敵使用推奨
・ターゲットを壊せはロリブレ・天の光安定
・生き延びろ難しいは、シロクマが中央に来るまでにスマッシュ溜めとくのをオススメ。ゴースは一時無敵か遠距離技で
・昆虫が三匹でてきたら、糞扉を作った開発を呪う

「軍団戦」
左上、左下、地上の登る台座二つ、中央の台座、その上の台座、右上、右下
で発生

「場所のイメージ」
地上左下→軍団戦引ければ万歳。基本おいしくないので行かない
地下左(風車エリア)→おいしくない。風車を利用するのは後半。前半は時間食う
地下中央吹き抜けの穴→扉多いので確認しながら行く。パターンによっては後半ボス結構沸くので形を見とくこと
地下横道→後半ボスが沸きやすい。イベントはないんでさっさと抜けたい
地上左上→扉多い。左上の台は当り半分カス半分。時間だけ食ったわりにおいしくないこともあるんで行くのは賭け
地上中央→扉もあまりなく、ボスも出ず、基本あまりおいしくない。序盤の軍団戦用
地上右上→登れればおいしいけど射出されると面倒な塔や、バネがないときは自力で登るにはジャンプ力がいるけど基本おいしい台等がある。機動力が確保できたら行きたい
地上右→崖落下中の穴は結構いいのがあったりなかったり。×2と扉に注意
地上右下→基本おいしいボス戦


5 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 11:43:24 MznbtRf.
〓装備セットやその他まとめ〓
装備品(全て攻撃装備):クリティカル、代償色々or無傷攻&速、郄攻撃力装備or代償攻撃or無傷攻撃
代償装備の場合:○○強化・波動・悪魔・スパアマ・一瞬無敵・ロリブレ
無敵装備の場合:○○強化・回復・自動回復・一瞬無敵・ロリブレ

扉(入るのは開始一分):難易度「難しい」、生き延びろ「普通」(ケーク×3)、×2アイテム、宝箱以外ならリセット
ルート:まずは右上の台→右下を目指すべし
×2:右上の塔内、右下の落下途中、左中の落下途中、左上にジャンプで昇っていく道中
おすすめキャラ:重量級(上Bをカスタマイズで上昇アップ技を選ぶ)

〓ニンドリによる攻撃の上昇率〓
1つ装備、2つ装備、3つ装備の順番で最大攻撃力のみ

ハイパースマッシュ 1.3倍→1.4倍→1.5倍
空中攻撃アップ 1.15倍→1.25倍→1.35倍
メテオ強化 1.5倍→1.6倍→1.7倍
無傷で攻撃アップ 1.5倍→1.75倍→2倍
無傷で攻撃&速度アップ 1.4倍→1.55倍→1.7倍
代償攻撃アップ 1.15倍→1.25倍→1.35倍
代償いろいろアップ 1.1倍→1.2倍→1.3倍
打ち上げ上手 1.3倍→1.4倍→1.5倍
クリティカルヒット 3倍→3倍→3倍 (発生確率は20%→26%→33%)
ダウンバースト 1.4倍→1.55倍→1.7倍
アイテム投げアップ 1.5倍→1.65倍→1.8倍
アイテムヒッター 1.5倍→1.65倍→1.8倍
アイテムシューター 1.5倍→1.65倍→1.8倍
たべると攻撃アップ 1.4倍→1.5倍→1.6倍 (15秒のみ)
たべるといろいろアップ 1.3倍→1.4倍→1.5倍 (15秒のみ)
ピンチで攻撃アップ 1.7倍→1.9倍→2.1倍 (20秒のみ)
ピンチでいろいろアップ 1.5倍→1.65倍→1.8倍 (20秒のみ)

余談
切りふだパワー 1.5倍→1.65倍→1.8倍


6 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 11:44:15 MznbtRf.
なんすかこれ(白目)
まあとにかく情報をその場で勝手にまとめてみました


7 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 12:35:55 .mWUOQhk
今更だけど>>3のリザードンシリーズにこんなものが
www.nicozon.net/watch/sm24968655

内容は要約すると
シュルクで全ステカンスト&扉縛り

おそらく装備はすべてアタック型
クリティカルヒット
無傷で攻撃アップ
無傷で攻撃&速度アップ

アイテムは
巨塔
オート回復
バックシールド
一瞬無敵

ロゼッタ、ピクオリ使いはこれを参考にカンスト狙ってみて


8 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 15:59:37 EdOTZPaM
>>1
序盤から強敵が出る右上の台座を最初に狙うのは鉄板だけど
右上に行くルートも重要だよね
後半ボスが沸く所をいかに避けつつ素早く右上に到達出来るかも重要だ


9 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 18:25:52 PVG4tqgQ
>>1おつ。
そしてダンゴムシ絶滅しろ。
大幅な新記録が見込めたのにこいつに釣られて数十秒ロスしちまった orz


10 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 18:46:53 Ll5QUm5U
>>9
ワンワンとだんご虫は地雷だな
火の池地獄のワンワンは特にいらつく


11 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 19:46:50 4SMCgP62
火床ワンワンは倒しづらいのなんのって
俺は華麗なフットワークを見せるパタパタが地味に嫌い


12 : 774%まで耐えました :2015/01/27(火) 03:41:10 GvuTT3KM
期待値的にクリティカルは1.4倍、2つ載せで1.52倍3つ載せで1.66倍か


13 : 774%まで耐えました :2015/01/27(火) 21:19:56 rFAfIO3w
今更だけどこれロゼッタとかゲッコウガとかヨッシーとかアプデ前のが稼げるキャラいるんじゃないの
そういうキャラでハイスコア目指す場合ってアプデ前に戻したほうが良いのか?


14 : 774%まで耐えました :2015/01/28(水) 02:09:28 ihXgr0E6
ワンワンは一瞬無敵で突っ込んでスマッシュするだけで☆型くれるから好き
無傷装備にハマってるけどボス敵がトツコツだと厄介だなあこれ


15 : 774%まで耐えました :2015/01/28(水) 12:37:13 G.u4K3v2
無傷装備はボス敵よりその辺の雑魚のほうが厄介になっちゃう
リターン大きいけど


16 : 774%まで耐えました :2015/01/28(水) 12:47:45 Tr5rnZac
>>13
ヨッシーは今のバージョンでも運が良いとこれくらいは出る
ttp://imgur.com/TSblXmp
ゲッコウガは前verの方が高スコア出せやすいかもしれん…


17 : 774%まで耐えました :2015/01/28(水) 17:03:50 RaqqYwmU
キック強化とかつけてるのか?どうやって取ってるのか分からないがスゴいスコアだな


18 : 774%まで耐えました :2015/01/28(水) 17:05:40 0exEZBD.
未だに40万越えられない
4回に1回の割合で30万は超えるようになったんだが
何がそんなに違うのだろう…


19 : 774%まで耐えました :2015/01/28(水) 18:34:43 4NP87SH.
ここに来たおかげでハイスコアが20万になりました!!(泣)
マジどうなってんのお前らの腕前


20 : 774%まで耐えました :2015/01/28(水) 18:46:30 /EFZY8Fk
腕前っていうか…
バカづきっていうか…


21 : 774%まで耐えました :2015/01/28(水) 18:58:28 tvIjbdZE
たった今40万超えたわ
少なくとも30万超え目指すなら理想形に近い装備揃えないとダメだな


22 : 774%まで耐えました :2015/01/28(水) 19:15:22 tI8hoIHY
2キャラで50万突破した俺が言うのもアレだが、なぜ出たのか未だにわからん。
バカづきって言うのは間違いない。50回やれば1回マークできるかと思える程度で、
同じキャラ・同じ立ち回りでも20万〜35万が平時で、40万も数回しか出ない。
マジでフィッスマのリプレイ機能くれ……見直して研究したい。


23 : 774%まで耐えました :2015/01/29(木) 10:54:38 EQADgAok
ここに書いてある事守った時より適当にやった時のスコアがトップなのが悔しい


24 : 774%まで耐えました :2015/01/29(木) 11:12:47 fKhQG79Y
リプレイ機能はマジで欲しい

狙ってないのに高得点取れた時の理由が分からないんだよな


25 : 774%まで耐えました :2015/01/29(木) 15:15:16 /h920rok
スパアマごり押しでたまに20万一回プリンで何故か25万いったんだけど、平均30万点出してるって人はなんなんだよ!


26 : 774%まで耐えました :2015/01/29(木) 16:40:45 /h920rok
これってボンカース、キャッピー?ピクミンの奴、デススカル倒せば何点とかって情報どっかにないかなー
タートナックとかヤドカリみたいなイベントない奴はそこまでの点数じゃないのか


27 : 774%まで耐えました :2015/01/29(木) 17:13:49 Wpyu0fDY
上昇値って大体どの程度の目安なんだ。
+10で10%UPとかでいいのか?


28 : 774%まで耐えました :2015/01/29(木) 21:22:13 t4GfmX3U
たーとなっく


29 : 774%まで耐えました :2015/01/29(木) 21:47:15 jposP9YY
>>25-26
x2を取った状態でボス敵を○○強化スマッシュ最大溜めクリティカルヒットで倒してみよう
点数は与えたダメージに因る所が大きい
落とすパワーアップが大きかったり攻撃が当てやすくてダメージ耐性が高い敵(デススカル、ボンカース、チャッピー)が好ましいのは間違いない


30 : 774%まで耐えました :2015/01/29(木) 21:50:02 oHZCgGQk
へースコアってその敵に与えたダメージなんか
じゃあボス戦は本気でぶっとばしたほうが得じゃんね


31 : 774%まで耐えました :2015/01/29(木) 22:10:08 kL/qGaQk
シンプルだと、重い一撃を当てると世界戦闘力が目に見えて
グンと上がったり、ストックを失うと下がったりする。
似たような計算をしてそうなんだよな。終盤はとにかく数多く倒したいね。


32 : 774%まで耐えました :2015/01/29(木) 22:18:15 ZLrV/ycQ
まず×2があまり手に入らなかったりする…
持ち込みアイテムじゃ流石に反則すぎるけど、定位置に100%あって欲しかった


33 : 774%まで耐えました :2015/01/29(木) 23:02:27 8JMOt/n2
>>29
さっそく◯◯強化と溜めを試したら23万点程とれた30万は厳しそうだけど、クリティカルは付けても発生は運になるかやっぱ1つしか持ってないし
これってもしかしたら攻撃力高くなったら雑魚もボスついでにどんどん倒した方がいいのか?


34 : 774%まで耐えました :2015/01/29(木) 23:22:05 jposP9YY
残念ながら大半の雑魚にはダメージボーナスが発生しない
片手間に狩って攻撃を高めつつボス狩りに集中しよう


35 : 774%まで耐えました :2015/01/29(木) 23:49:53 kL/qGaQk
俺の経験則だと、雑魚狩りは全く無駄じゃない気がしてるんだが……
大きめの能力UPを出す雑魚くらいは倒しても問題ないのではと。
クレムリンとか、カメックとか。つか身体大きい敵は放っておけない。


36 : 774%まで耐えました :2015/01/30(金) 01:17:29 zGRNYcNM
雑魚敵は通り道を塞いでたり飛び道具持ってる邪魔者だけ倒しておけばいいと思う


37 : 774%まで耐えました :2015/01/30(金) 01:25:59 dCj0WlHo
最終戦大乱闘だと時々負けるから嫌い
CPUがすぐ別のCPUに狩られる時あるけどもうちょっと粘れよって思う


38 : 774%まで耐えました :2015/01/30(金) 01:47:06 mwpNdH4A
いい感じで終わった後の最終戦が走れ+相手ソニックで負ける屈辱


39 : 774%まで耐えました :2015/01/30(金) 01:49:16 A4isPHVU
真面目に走っても勝てないよなアイクとかガノン


40 : 774%まで耐えました :2015/01/30(金) 11:49:42 k64TbP96
ヨッシーの空下当てるのクソ楽しい


41 : 774%まで耐えました :2015/01/30(金) 18:41:25 9rixV7/I
シュルク30万点なかなか取れない。
火力微妙でどの技を主体に戦えば良いか分からない・・・。
ネタにされているバックスラッシュがフィッスマだと割りと有用なんだろうか。
あとモナド撃って地雷だよね?


42 : 774%まで耐えました :2015/01/30(金) 22:50:41 igb7x6EA
シュルクは割と楽な部類かな…
基本モナド斬で空前空後空Nで戦いつつボスや地上戦は上スマ、横スマを多用していく感じでいけるかと
ボスの攻撃に合わせてビジョンでカウンター狙うのもアリ
Bは自分は決め打ちモナドアーツにしてるけど、失敗すると長時間モナドアーツが固定されるのでお好みで
モナド撃は攻撃力も下がってしまうのでオススメできない


43 : 774%まで耐えました :2015/01/31(土) 00:54:51 6SnmtXY.
気がついたらハンマー無しでぼうしとからだと必殺技のクリアゲッターコンプしてた


44 : 774%まで耐えました :2015/01/31(土) 09:36:51 RCEx0hgs
なるほど、空技メインなんですね。ありがとうございます。
自分はB技は決めうちモナド、ジャンピングバクスラ、踏み込みエアスラ、強化ビジョン。
装備は無傷攻撃、クリティカル、代償いろいろ。シュルクの技発生が遅いせいか、パタパタとか骨こんぼうで殴ってくるやつに0%崩されてしんどいけど、諦めずやってみるかな。


45 : 774%まで耐えました :2015/01/31(土) 09:39:55 wrOyHGps
カスタムパーツ拾った総数気になる


46 : 774%まで耐えました :2015/01/31(土) 10:36:50 iMx5kokQ
ロックマンでようやく40万キター!!
けど何で40万いけたのか良くわからん…
確かに敵沸いたけどそれはよくあることだし


47 : 774%まで耐えました :2015/01/31(土) 22:13:38 6ZYMPhP2
俺だけかもしれんがスコア50万行ったことあるのにパラメータALL1000になったことが一度もない


48 : 774%まで耐えました :2015/01/31(土) 23:33:18 3qbOSua6
やっぱスコアもステもツキの問題なんだろうなぁ。


49 : 774%まで耐えました :2015/01/31(土) 23:50:14 gQgXLfqU
ALL1000は生きのびろ!の普通でケーク5体狩ればいける
無傷装備でリンクの空中上Aを当てるのがオススメ


50 : 774%まで耐えました :2015/02/01(日) 01:56:32 qHPv7ziA
飛び道具使う奴ばかりで腹が立ちます


51 : 774%まで耐えました :2015/02/01(日) 02:51:17 HE79jagc
ケロンパうぜえよマジで


52 : 774%まで耐えました :2015/02/01(日) 12:42:29 recHy7C2
フィースマの最終戦の組手でフリーズしやがった・・・


53 : 774%まで耐えました :2015/02/01(日) 14:20:20 eQ2873XE
俺も最終戦の結果出る前にフリーズして焦ったことあるな。
Newならフリーズ率も変わるんかな?


54 : 774%まで耐えました :2015/02/01(日) 17:20:47 recHy7C2
ボックンとポックリは贔屓してるんじゃないかと邪推してしまうほどウザい
ポックリはともかくボックンは新パルじゃこんな強くなかったろ


55 : 774%まで耐えました :2015/02/01(日) 17:23:31 C9aMDbkA
まあクリボーですら大幅強化されてるからね


56 : 774%まで耐えました :2015/02/01(日) 21:29:16 agPuTaaQ
最終戦はクッパjrのメカクッパ出してるとフリーズすることがあるって聞いたな


57 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 12:16:29 2I2Euab2
おじさん用の無傷攻撃がマジで出ねぇ


58 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 14:21:40 mxzJcPjw
なんでザコ敵にやたら強力なメテオ効果付いてる敵が多いんだ・・・
パタパタやズリーに至っては狂気の斜め下メテオだし、スターマンは連射射撃に強力な吹っ飛ばしに真横ベクトル

ボス敵より圧倒的にザコが強いってバランスとしてどうなんだ・・・


59 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 14:29:00 D/tQd/96
空中から攻撃してくるザコは強いよな
おかけでリトルマックがヒーヒー言ってるぜ


60 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 15:27:47 D.0K1gRo
カービィで打ち上げ代償攻撃クリティカル、こちこち打ち上げライジング普通ストーンにしてるんだが改善点あるだろうか。
いろいろと無傷攻速はない。
持ち込みはロリブレ1一瞬無敵4キック4波動1だったかな。


61 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 16:23:08 mxzJcPjw
>>60
やっぱ限界目指すなら無傷で攻撃upは必須かなあ
最終的にはロリブレ抜いて一瞬素敵、オート回復や回復で無傷維持してオラオラって感じかねえ
まあ無いなら出るまで粘るしかないな


62 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 19:13:25 pEfR9x7E
俺も指南してくれ。
クッパで必殺技は横Bだけダッシュクローであとはデフォ。
装備は無傷攻&速2つにオート回復(攻13防+7速-42)で持ち込みはロリブレLv1,2,3,天の光Lv1、無敵Lv3
これで24万が限界だった


63 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 19:42:37 EGwPSIHM
無傷装備は攻撃upと攻撃&速度upに分けた方がいいよ、重量級だし速度上げたいところだけどどうせ後々上がるし
あと持ち込みはロリブレと天の光要らない
オート回復2つと回復1つと無敵2つと部位強化か、オート回復2つと回復2つと無敵1つと部位強化がオススメ
長文ごめん


64 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 19:46:53 cQ5mDaJw
ロリブレ外してキック強化Lv4を入れよう
回復と一瞬無敵を増量しよう

装備は無傷で攻撃アップと無傷で攻撃&速度アップに分けてるかい?
無傷系がディフェンスバッジしかない貧弱装備でもこれで30万は出たよ


65 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 19:46:54 cFCh9VVU
クッパは無傷装備、クリティカル、あと攻撃特化で
デススカルみたいなボス敵出たらキック強化使って横スマ最大まで溜めて当てる
これで高得点行くはず


66 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 20:00:58 cQ5mDaJw
>>63
天の光lv1はクッパの重量なら枠も取らないし悪い選択肢ではないと思うよ
序盤に扉でターゲットを壊せを即クリアできるのは理想的
生き残れのやさしいとか虫部屋のせいでリスクは高いんだけどね


67 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 20:05:48 pEfR9x7E
無傷攻撃なかったから攻撃系の普通のバッジか攻撃オート回復付けてやってみる
ロリブレ外すと対空中が少し不安だけどちゃんと練習するわ。サンキュー


68 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 20:15:53 eFcJBGEA
みんな無傷言ってるけど、要は1.○倍の装備効果を重ねた方が強い。
もちろん装備の基本数値が高いに越したことは無いんだけど。


69 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 20:30:13 vX7wkH/E
>>61
探してみたら無傷攻速(ただしマッハスピード)があった。
持ち込み減っちゃうからオート回復の帽子付けたけどやっぱ攻撃極振りじゃないと微妙だな。
あとロリブないからケークに割と手こずる。
せめてロリがもう少し軽ければ良かったのに。

しかし無傷維持はやはり苦手だからせめていろいろが欲しいところだなあ。
打ち上げ上手がカービィならなかなか扱いやすい。


70 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 20:31:13 vX7wkH/E
ああん略しすぎてあぼーん喰らった


71 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 23:30:54 dkPtgh3E
>>68
↑スマが強力な奴は打ち上げ上手つけられるからいいわ
この装備はノンペナお手軽攻撃力アップだからな


72 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 23:36:42 vX7wkH/E
やっぱ無傷アップはハイストレスハイリターンだな。
俺には耐えられん


73 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 05:39:45 ytRAGvkw
無傷維持ってボス倒すときだけでいいんじゃないの?


74 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 11:52:50 3fo7mubA
おじさんなんかは機動力も落ちるからダメ


75 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 11:55:27 XqZgVt62
無傷維持のために自動回復LV1、LV2と回復LV1を付けている
(コスト的に厳しいなら回復LV1は外す)
序盤・中盤はダメージを食らったらすぐに回復LV1で回復し
中盤以降は自動回復で0%状態をできるだけ維持するようにしている


76 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 20:52:04 NPBD9iEg
最初はロリブレ最強って思ってたけど限界目指してるうちにロリブレイラネってなるよなw


77 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 21:05:50 z/xezVV6
能力カンストだからなロリブレは


78 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 21:25:27 SSpIqVe2
拘束しながらオート攻撃っていうのは魅力だが、最後には
もう一秒でも早く死んでくれっていうスタイルになってしまうし仕方ない。
俺のクッパも、昔は水平ビームやロリブレに甘えてた構成だけど
今やキック強化4・3、ボディ強化4・3とかガン詰め状態で、すっかりかけ離れてしまったよ。


79 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 21:30:54 N1zGFCHU
ロリブレTUEEEEEE!
強化系時間短すぎwwwクソじゃんwとか思ってた頃が懐かしい…


80 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 22:39:41 2xKefI6k
水平ビームとボムTUEEEE!制圧力やばいしチートですわ

水平とかボムとか意外と範囲狭いし雑魚だわ、やっぱ周り寄せ付けなくて持続長いロリブレだよな

すぐボス敵倒せる技強化でいいです


81 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 23:08:06 3fo7mubA
ゴースとかウザい事この上ないしロリブレ欲しくなる場面は結構ある


82 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 23:36:45 A7phn3Es
ケーク大量発生とか出たら問答無用ロリブレ起動だったな


83 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 23:59:03 SSpIqVe2
中央右のダメージ床エリアで大量発生すると、勝手に飛び込んで焼きケークが出来上がって幸せ


84 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 00:13:23 KaClVsEw
剣士系キャラ使ってるから○○強化系が全然使えん…武器強化もあればよかったのに
強化系使えないキャラで無傷装備の場合は回復系や一瞬無敵に余裕あったらロリブレ入れてもいいよね?
他にオススメ持ち込みある?


85 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 00:36:14 .CETtHhg
ボム兵とかどう?


86 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 00:47:02 5HZt/mJ2
ボム兵軽いから積んでるキャラいるよ。
ゴースには使えないけど火力補強にも便利。


87 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 01:01:47 h4L0WeV.
前スレにも似たような事を書いたけど、キャラ問わずおすすめを抜粋。
俺のおすすめは、とにかく機動力を確保すること。
動けなけりゃ何もできないゲームだし。

空中ジャンプ追加:
上へのアクセスに使う。
左上、右上、塔、風車と言った面倒な登山作業をスルーできる。
後一歩、空中ジャンプがあればと悩むキャラに。
必然的に空中の横機動力が高まるので、空中で思いっきり暴れる事も一応できる。
Lvは1か2で良い。

ハイジャンプ:
空中ジャンプ追加と使用用途、推奨Lv共に同様。
瞬間的な縦方向移動が欲しくて、空中ジャンプ追加では間に合わないキャラはこれ。

マッハスタンプ:
下へのアクセスに使う。拘束落下+攻撃判定発生 という以外は
通常の落下と同じなので、そのまま攻撃を繰り出せたり
下を押しっぱなしにすると、すり抜け床をすり抜ける。
慣れないと抜けまくって死ぬ時もある。
Lvは1で良い。

巨塔:
扉クリスタルやボス勢を、スマッシュ数発振り回すだけで粉々にできる。
ボスに対してはヒットストップによる拘束力が働いて、ほぼ何もさせずに倒せる。
ただ投げるだけでも、下手な飛び道具よりは強くて手軽。
重いので、ついでに持たせられる道具ではない。


88 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 01:24:26 Ok.AfqyI
機動力重要だよね
高得点狙うときってフィールドの4分の3以上駆け巡っている気がするよ


89 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 02:01:09 KaClVsEw
うおぉ思ったより反響あって嬉しい
右上なんてジャンプ上げれば楽に着くし空中系イラネと思っていたが、そのジャンプが上がらない時もあるから空中系も考えてみよう
ボム兵も捨てがたいから色々組み直してみるわ ありがとう


90 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 11:22:40 gloLBIro
バックシールドってコスト1の割に結構使えるよね
背中へ攻撃する敵が意外にも多いこと多いこと


91 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 12:04:02 Q.457CPg
ロゼのフロントシールド欲しい


92 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 17:03:35 jT1.rwfM
バックシールドは余った1に入れて最初に使うだけでも安心感が随分違う


93 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 20:15:21 hDt4enbA
帽子集めのために最近スコアタ始めたけど楽しい
ゲッターで出る装備縛りだと何点くらいいけるもん?
クリティカル•打ち上げ上手•ハイパースマッシュのおじさんで27万から伸びない


94 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 20:38:31 h4L0WeV.
ゲッター縛りはやったことないなぁ……点数どのくらいになるだろう。
クリティカルに関しては入手難易度上、ゲッターのを使ってる人が大半だと思うが。
その構成だと、おじさんがあまりに走るの遅くて
俺だったらシャインスパークとか積んでしまいそう。


95 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 23:28:29 Ok.AfqyI
ようやく40万突破した
始まってから2分経過時にパワーが900突破していて
4分経過時には全ステカンストしていた
あと敵をこれでもかというくらい効率よく倒して、スコア良いだろうなと思っていたら40万突破していた!
3ヶ月前からフィッスマばっかやって40万突破するまで頑張ろうと目標にしていたから
正直うれしい


96 : 774%まで耐えました :2015/02/05(木) 05:47:06 8J3f0DNA
ピンチで◯◯アップ系クソ杉内
倍率1.3倍くらいで効果永続とかだったらまだ使えそうなのに


97 : 774%まで耐えました :2015/02/05(木) 11:46:58 KgwJ5q7Q
ピンチで○○アップは回復したらまた発動する仕様だったら活躍できたのにね


98 : 774%まで耐えました :2015/02/05(木) 18:10:42 AaNHeHgs
スターマンのホーミング性能欲しい


99 : 774%まで耐えました :2015/02/05(木) 19:53:49 IIILKpuk
一瞬無敵ってデンジャーゾーンすら無効化するんだ
すげぇな


100 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 00:15:26 h50NmkAs
今イベントのテレポートでテレポート出来ない事があった
キャラはゲムヲでマップは右上の島、状態は投げ一時強化状態、ヘディング強化、一瞬無敵の状態で
せっかく右上まで来たのにテレポートか…と半ば諦めてA連打してたらテレポート不発に終わった
もしかして一瞬無敵ってテレポートも防ぐのか?


101 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 00:47:33 y1sLIKhI
ロックバトル中、もしくは大砲内に居座ってるとテレポート無効。
一瞬無敵では防げそう無いと思えるんだが、ロックバトルが開始されてなかったか?


102 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 19:52:33 imJJQyrM
あーロック中だったわ
無知でスマン


103 : 774%まで耐えました :2015/02/07(土) 10:13:33 Ta39sdjk
世界記録更新はルカリオになりそう


104 : 774%まで耐えました :2015/02/07(土) 23:12:17 zuwj2.3w
ガノンで敵しばきまくってたらとんでもないスコアが出ましたがこれって世界記録ですかね…?
ttp://imgur.com/xD6NQvE

装備:クリティカルバッジ、無傷で攻撃UPのアタックバッジ、無傷で攻撃速度UPの魔石

所持アイテム:キック強化LV4,キック強化LV3,キック強化LV2,一瞬無敵LV4,回復LV2,オート回復LV1

探索ルート
ttp://imgur.com/lCKO4Mc
青丸=スタート地点
黒丸=タイムアップ時のゴール地点

イベント:宝箱2倍、ホワイトベアを倒せ


105 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 01:10:40 TaGZ4CvA
80万とか夢みたいだな
50万がせいぜいの俺にはとても無理だわ


106 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 02:52:24 l9d0s9us
ガノンでこんなに移動できるもんなんだな、感動した


107 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 10:54:40 OvCueYd.
ttps://twitter.com/baruboroSkall
こいつか


108 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 11:17:09 D9IzDVKU
俺のおじさんの倍ぐらいのスコアだ


109 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 11:50:54 5h2aT656
一瞬無敵って何秒くらい無敵でどういうときの使ってんの?


110 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 12:22:56 TaGZ4CvA
>>109
約3秒
無傷を維持したいとき、即死しそうなとき、ゴリ押ししたいときなどなど
基本的にこのモード一瞬無敵がないとゲームにならないと思っていい


111 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 12:48:58 AtvOfgHM
雑魚に捕まってしばらく動けなさそうなとき
ボスに攻撃を受けずにスマッシュ攻撃を貯めたいとき
オーンを回避したいとき
ダメージ床のワンワンを落ち着いて倒したいとき


112 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 12:50:12 L1sFVcIg
>>104
すげーな。さすが魔王様だぜ。
気になってる事があるんで、質問していい?
分からなかったり、答えるの面倒だったら「ググれカス」の類で返して構わない。
求めてばっかりで悪いのは分かってるが、何度プレイしてもわかんないんだよな……

・装備の性能(攻撃上昇値)
・出てきた敵の内訳
・敵の内訳で、死神とかボンガースクラスの倒した数
・宝箱を開けた数と、開けたタイミングって終盤?
・後半って、ずーっと5秒以内に種類問わず敵を倒してる感じ?


>>109
例を出すと、ワンワンや腕振り回すデススカル相手に、無敵+○○強化を同時起動して、正面から走り込んで上スマとかできる。
オーンにも有効なので、奴の背後に倒したい敵・取りたい物があるときにも。


113 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 14:14:38 /pwhH/QM
俺も高得点目指したいがまずガノン様専用装備集めから入らないとな
剣なら無傷装備とか持ってるのになんでガノン様剣装備出来ないんや…


114 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 14:21:50 tCGYlNzg
持っていくおすすめ装備は
*メイン
・ローリングブレードor水平ビームorカラダ強化
・一瞬無敵orスーパーアーマー
・回復orオート回復(×2個)


*サブ
・バックシールド
・天の光
・テレポート
・アピールサンダー

多分こんな感じかな?悪魔の契約や波動、シャインスパーク、巨塔なども考えてみたけどデメリットがあるので削除

今あげてない奴はほとんど利用価値ないと考えてもいいかもしれない


115 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 17:49:30 /g2T5Wu6
>>87でもおすすめあるが、そのどっちにも挙げられてない流星と突風とホーミングミサイルはマジで使い道分からん
パワーボムは使ってる人たまに見るが


116 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 21:05:26 pxtaPGYA
ワリオのバイクはデンジャーゾーンの上を平気で走るんだよな
走れ!だと少し有利になる


117 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 21:45:54 xnEje5mE
『走れ!』は時々クソ難しくなんだけど何あれ


118 : 774%まで耐えました :2015/02/09(月) 09:22:37 Bsr2HAfQ
無傷装備手に入ったからやってみたけど発狂ゲーだな


119 : 774%まで耐えました :2015/02/09(月) 11:24:18 xcoBy1xc
まずもって通れないような狭い道出てくるよな。


120 : 774%まで耐えました :2015/02/09(月) 12:26:13 wvJ6us3.
そういう道はCPUさんに露払いしてもらえばおk


121 : 774%まで耐えました :2015/02/09(月) 12:42:11 LvVsGOv.
マジで画面外攻撃と召喚即攻撃はどうにかならなかったのか
理不尽通り越してもはやバグの域だろ、ましてや画面外攻撃とかこの手のゲームじゃ一番やっちゃいけないタブーじゃあないのか?


122 : 774%まで耐えました :2015/02/09(月) 15:08:09 vu.wxsYo
画面が小さすぎるんだよな
かと言って広くするとキャラ小さくなるしフランクリンバッチとか見辛くなる
手軽さは無くなるがWiiUでもフィッスマ出せばよかったのに


123 : 774%まで耐えました :2015/02/09(月) 16:05:42 .pxz4wHg
>>121
それが醍醐味じゃね?
どれだけ慣れていても雑魚の突然の一撃で沈む時がある
この難易度だからこそ逆にはまるヤツははまるんだと思う


124 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 02:24:22 4RJbwTRM
ほんとだろそれが醍醐味だろ
ワンパで稼げないからいいんじゃないか(フィッスマ病感染済み)


125 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 05:25:48 rjGBgVXg
みんな凄いな こんなに研究進んでたのか
自分はオールキャラ(mii3種含む)スコア20万超えてとりあえず満足してたが
このスレ見てまたやる気が出てきたわ
無傷時強化は難しそうだな


126 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 10:32:19 XmpI8iqo
更新データで50万オーバーでもちゃんとしたスコアになったようです。
ttp://imgur.com/ClkInCu


127 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 10:33:33 39InxxdU
>>126
おお
どこまで行ったら0になるんだろうな


128 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 10:40:52 Bgh572aI
つか更新してさっそく50万オーバー出すのに驚いたw


129 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 11:01:22 D4oI1OjU
10回やったら2〜3回は30万越えられるようになった
時たま40万も越えるけど50万っていったいどうやったらいけるんだ?
リプレイ保存可能にしてほしかったな
そうしたらいろんなフィッスマ動画から考察できたのに…


130 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 11:09:23 9fpGQLNY
まあフィスマは扉によるマップ切り替えとかワープとかのせいで上手くやらないとキー入力の遅延で再生困難になりそうだし


131 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 12:43:16 roUCBgnM
Twitter見るにアプデ前にリセットされた記録も復活するっぽいな


132 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 13:13:34 lR4C8uv6
俺のクッパの56万は復活してないな。
少なく見積もっても一ヶ月より前に出した記録だが。
ついでに言うと、同じキャラで53万出してて、ネットに繋いでなかった。


133 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 15:33:02 bXl7s47o
ボスをオーバーキルするのがスコアに与える影響が多いのなら、
トドメでいかにクリティカルヒットが発動するかどうかでかなり変わるんだろうか。
シュルクの最大ため横スマの1ヒット目で、敵が倒れたときのなんとも言えない感じ。


134 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 18:41:58 0gljfKqA
アプデ入ってからスタートダッシュしにくくなった気がするんだが気のせいかな?


135 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 19:05:41 lR4C8uv6
今日はそこそこスタートダッシュ失敗したな。
俺はたまたま不調程度で片づけていたが、あまりに手を挙げる人が多かったら
何かやっちまったんだろうな。騒ぐほど致命的な話ではないが。

50万超えの世界戦闘力がやっと見れるようになったが、
クッパのスコア535939で戦闘力2910460、カービィのスコア555618で戦闘力2912066。
この間だけでも1606も居るのか……いくら登っても上は居るモンだな。


136 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 19:19:50 1IbQjFGM
>>134
ホントだな


137 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 20:53:08 0gljfKqA
最終戦の登れ!では回りはGO!と同時に動けるが自分は動けないんだが
これもスタートダッシュできないのと同じ原因なのか


138 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 21:18:47 5D4bzNT6
それWiiUでよくある現象なんだがまさかの3DSを改悪?


139 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 22:57:19 A3WddRxc
特殊効果装備が出やすくなってる気がする
あとGO!と同時に行動できないのはフィッスマと最終戦だけっぽいしなんだろうな


140 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 01:00:43 qOYPKafQ
>>104 で80万出した者です。
ついにガノンでスコア100万突破しました。
ttp://imgur.com/gRieBHy
しかし、世界戦闘力が0だったので今回の更新データで修正されたのはスコア上限が50万→100万に変更されたということが判明しました。

・探索ルート
ttp://m.imgur.com/Ce0BelA
青丸=スタート地点
黒丸=タイムアップ時のゴール地点

・イベント
プーカァ祭り、死神を倒せ

・開けた宝箱
11個

倒したボス
タートナック(6体くらい)
死神(イベント)


141 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 01:03:49 qOYPKafQ
言い忘れましたが装備と持ち込みアイテムは>>104と同じです


142 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 01:17:23 2grN3oQs
はんぱねぇっす
デススカルなんていらなかったんだ…


143 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 01:35:52 Y2S6b66Y
この記録って扉入ったの?


144 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 01:40:46 qOYPKafQ
>>143
入ってません。


145 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 02:52:40 2grN3oQs
スタートダッシュできなくなったの地味に痛いなぁ


146 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 03:21:05 Y2S6b66Y
>>144
ありがとうございます。参考になりました。


147 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 03:43:01 fvUhWChY
疑問なんだけど機動力皆無のガノンでどうやればそんな広域回れるん?
試してみても移動もジャンプも最悪で半分ちょっと回れればいいとこなんだけど


148 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 04:16:14 .oBz9p/Q
それを誰も挙げてくれない
直撮りでもいいのに
俺が見つけてないだけかもしんないけど


149 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 08:30:41 Z2AgWnfw
50万でもいいから動画ほしいな


150 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 08:31:59 074mFzgQ
無傷でを重ねがけすれば回れるだろ


151 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 10:30:59 hXs2/ujc
ボンカースとデススカル倒したらパワーアップ取ろうとしたらワープしてチャッピーが勝手に落ちて死神倒す寸前でヘイホー祭りとか絶望したよ


152 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 14:05:06 2grN3oQs
amiiboで装備集めは多少マシになったね


153 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 15:02:59 qOYPKafQ
50万点目指したい方用にフィッスマ動画アップしてみました。
ttp://youtu.be/qvGcQlnnAxs
初の直撮りプレイということもあり色々とミスがありますがよろしければ参考にどうぞ。

装備と持ち込みアイテムは>>104と同じです


154 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 15:07:01 0xVovtjM
>>153
乙、よく挙げてくれた


155 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 15:30:05 Y2S6b66Y
>>153
多謝。研究させてもらいます。
敵グループに全滅フラグみたいなの持ってて、スコア加算の材料にしてそうだなぁ。


156 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 15:34:56 s71DP2YI
横スマはパンチ強化じゃなかったような気がする
ボディアタックとかじゃないっけ?


157 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 15:42:01 k/GJOv92
パンチ


158 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 17:16:27 qOYPKafQ
一応ガノン版も上げました。
ttp://youtu.be/2almrdTqo3M


159 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 20:10:07 7k/eFp26
>>153
>>158
ありがとう、ありがとう
本当に参考になる


160 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 21:35:23 ZF6xDlRE
ありがてえまさか本当に上げてくれるとは
そして上手すぎわろた
ボスはスマッシュで倒すもんだと思ってたら案外そうでもないのね


161 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 21:45:05 G1Ks/G/I
砲台でぶっ飛んだ先にコッコがいて有無を言わさず発狂されてワロタ
コォ〜ッwwwコォ〜ッwww


162 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 22:00:43 SceI8jnk
デススカルにぶん殴られて発狂されるよりいい


163 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 22:03:34 7fp8xl2g
コッコってなんであんな害悪なの
しかもフィッスマのコッコってアイテムのコッコと別グラだしなんであんな無駄に優遇されてるの


164 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 22:03:38 LvOJuux.
よく見たらハイスコア100万超えててワロタ


165 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 22:07:59 t7TDPIsE
装備の出現制限とかダブり率とか変わったかな?


166 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 22:10:42 BXSJITpc
言われるまでコッコ別グラなの気付かなかったわ


167 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 23:24:16 Y2S6b66Y
50万動画をあげてもらったのに、スコアの伸び所がついに判らんまま一日が終わった。
宝箱の開閉数か、開閉タイミングか、ラッシュ制かと疑っていたが、そんな感じじゃなさそう…… orz
ただ、序盤の移動時に素振りしたら30万を下回らなくなって幸せ。


168 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 06:01:19 xTlvXpx6
クリティカルのパーツが出にくいのが困るな
パーツショップがあればよかったのに


169 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 11:24:44 o0NZ3BC2
5、60万はコンスタントに出てそう。DAを全く使わないのは参考になります。
運よくクリティカルを多く引くことでダメージをかせいで100万に達するのかな。


170 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 12:16:17 8MbJKSRs
>>167
基本的にひたすら与えるダメージ多くすればokだと思うよ


171 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 12:55:40 laKVMJgw
トゥーンリンクでやってるけど、50万どころか40万超えすら出せない。
スコアラーのひとたちってワンパターン相殺を気にして技選んでるのかな?


172 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 13:35:48 r0wYxU4Q
俺もドクマリで30万すら超えん。


173 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 14:44:32 ZNSEV3Fg
ゲッター縛りおじさんで33万だったのが動画と無傷の力で40万いけた嬉しい


174 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 22:40:36 laKVMJgw
今までゴーストとかスタルフォスに対して敵正面側から空後A当てれば命中したのに
アップデート以降防がれるようになってるような気がする。


175 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 22:51:35 vyZn7Wuo
最終戦の組手でコンピュータのダックハントが78いっててわろた
負けるに決まってるだろ!


176 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 22:56:33 Z5Nn7ma.
体感的には、俺は気づかないくらいだな……
リンク達の盾がフォックスのブラスターを防げるようになったという話がある。
盾防御判定の全般的な部分をテコ入れした可能性が。


177 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 22:58:19 Z5Nn7ma.
>>175
明らかに1分じゃ出現しない数で吹いた。


178 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 11:37:01 /rS5IDrA
【ゼルダのコッコ】
安全な場所にいる他、ゲームの仕様と斬る回数からワザとじゃないとキレる姿は見れない
【スマブラのコッコ】
ドゴォwwwwwwwwコォ〜ッwwwコォ〜ッwww


179 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 12:00:14 LHj3Ek72
テレテレテーレーレ〜


180 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 12:27:47 QYNGyvo6
【ゼルダのコッコ】
安全な場所にいる他、ゲームの仕様と斬る回数からワザとじゃないとキレる姿は見れない
【スマブラのコッコ】
(2D)ドゴォwwwwwwwwコォ〜ッwwwコォ〜ッwww
(3D)ポイッwwwドゴォwwwwwwwwコォ〜ッwwwコォ〜ッwww


181 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 17:57:06 IyngN1Jk
ゼルダ無双のコッコは自分から切られに寄って来るから
スマブラのコッコより悪意を感じるな


182 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 20:18:48 ZYZDG5mM
敵や宝箱に隠れて出てくるコッコには悪意しか感じない


183 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 20:08:19 uBChh2h6
リプレイが見られるようになったというのに肝心のフィールドスマッシュの項目入れろや


184 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 10:06:12 TzmdsEEI
アプデで敵のクソさが増してる気がする 明らかに以前よりも最後まで行けることが少なくなった


185 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 17:45:59 GDRWRX7g
敵軍団(プププランド)のボンガース後に出てくる
パラソルワドルディ編隊を突破した。なんか嬉しい。
あの後はループなんだな。


186 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 15:13:33 sSkAs6H.
しりもち効果持ちの敵多すぎだろ
というかとってつけたような追加効果持ち多すぎだろ


187 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 16:24:17 hKyIM3bw
登れ!って頂上存在する?
矢印の先端まで後一歩のとこでスマートボム落ちてきて分からなかった


188 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 16:57:40 ETUzi72.
てっぺん見たことはないが矢印の先じゃないことは間違いない。
ないって言われてる。


189 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 17:10:06 ETUzi72.
矢印の先っちょまで行ったらアイコン止まっちゃうから


190 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 17:10:43 eUpoK8aU
矢印の先は300m地点だぞ


191 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 17:21:43 AeaUXHpU
前スレで650mまで到達した猛者がいたな


192 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 03:33:12 oQZxCWUM
リセットだけで一日潰しちまった・・・


193 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 03:54:01 Kjsa1BYA
フィールドスマッシュで50万以上とっても不正にならないようになったっぽいぞ


194 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 07:31:07 4qW/5jyE
情報遅い >>126でとっくに出てる


195 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 12:39:47 oQZxCWUM
激辛カレーで動けなくなったコッコ蹴りまくるのンギモヂイイイイ!!


196 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 13:02:19 5PNjDQro
コッコにスコアが入るって話があったから、
ルカリオ+悪魔契約で波動溜めを延々と当てたら、強そうだなと夢見たことはあった。
4匹を4分間延々と食わせた実験やったけど、スコアは結局10万届く程度に落ち着いて
一発が弱すぎるとダメっぽいなという結論になって、夢は潰えたよ。


197 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 19:24:26 UYNzNef2
マジかよコッコ最低だな


198 : 196 :2015/02/18(水) 20:41:19 WLtwL.Jk
まぁ、>>195みたいにカレー食って、ガノンドロフでキック強化とか
追加して蹴りまくった時の伸びしろは確かめてない。俺はガノンドロフ専門外だし。
いくらダメージ与えても消滅しないのが確認できたので満足した。

あと、最近は50万とかが当たり前の人が増えてきてて、感覚が麻痺してるかもしれんが、
4分も棒立ちで10万スコア取れるのは十分異常だぞ。


199 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 20:49:13 LuigvfZA
無傷で攻撃速度up×2クリティカルバッジにキック強化とか付けていても29万が限界なんだが
どうやって50万とか行くんだよ


200 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 21:14:55 /XDNwKpg
>>198
厳密なてすとじゃないけど
そこまで伸びなかったよ


201 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 21:51:59 b9GCzcvo
>>199
無傷装備1つ攻撃upに変えてみたら?あと5分間ずっと無傷でいるのが理想だから、持ち込みで回復増やしたり、リセットの基準を厳しくするとか


202 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 02:16:07 LHoQg2a6
試しにチュリネ1体だけ倒して放置してみた
能力合計100で4位だったけどスコアは1011
>>2に従うと能力分は1000でチュリネに与えたダメージ分のスコアが11ってことかな?


203 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 22:30:29 pQki9K6Q
いや、それ書いたの俺だけど与えたダメージ分加算されてなかったよ当時計ったとき
ちなみにフォックスのブラスターで倒してた
>>202が攻撃食らう等で途中能力ダウンしたか、もしくは吹っ飛ばしがスコアに影響あるか


204 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 23:13:11 o3sC0HuA
やたら雑魚敵を倒すだけでも、そこそこスコア出るから、敵が弱・中・強みたいに大雑把なカテゴライズされてて
弱い敵+弱い攻撃は小数点単位のスコアしか入らなくて、強い敵はそれなりにスコア入る可能性が。
あと、吹っ飛ばし+ダメージの両方が優秀な一撃がスコア加算式で有利に働いてそう。
ガノンドロフやファルコンがやたら高スコア出るのが、良い例っぽい。

まぁ、俺もそういう系列は試したけど、毎回バラつくから結論が出せてない。
上記のはただの推測で、完全な俺ソースね。


205 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 00:38:40 j75X/2AU
プリンでめちゃくちゃ良い展開だったのに画面外からオーンが上から突撃してきてあぼん
1回死んでもスコア約28万とか死んでなかったらどんだけ良いスコアだったんだろう
オーンとかいうクソ敵入れた開発者絶対に許さない


206 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 01:14:36 .0VdAhYY
オーンは出ただけで大損だからな
大ボス枠1つ潰すわ即死のリスクが付きまとうわ狩場が機能しなくなるわ
制作側は面白いと思ったんだろうがあのBGM聴く度腸が煮えくり返りそうになるわ


207 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 01:49:14 3dMczAJs
>>202はガチ装備ガノンの上スマで倒した
ちゃんと記録してないから記憶違いなら申し訳ないけど能力ダウンはしてないと思う

さらに検証っぽいことしてみたけどヘイホーを上スマで倒したら能力分のスコア以外に9入った
弱Aで倒したら0だった
どちらも技出したときの通常ワザの能力値は0の状態
>>204の説に近いものはあるかも

雑な検証なんで要確認だけど


208 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 03:13:20 LwUCiFVw
ガノン
装備無し
振り向き魔人拳でプーカァ1体を一撃で撃破、他の敵は出現せず
ステ上昇値合計37
最終戦4位(走れ!リタイア)
でスコア373だった


209 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 03:19:24 XL0uQz.I
>>206
なるほど、だから出たら即リセしたほうが良いわけか
ボス枠が潰れるというところまで発想が至らなかった


210 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 16:13:04 .0VdAhYY
キック強化使いたいのにマップ切り替えに化けてイラッ☆
なんでこんな位置に配置したんだよ、6つ枠使い切ってるから避けようもないし


211 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 17:14:14 oLtMRNo2
見た目以上にタッチ範囲広いからなあ


212 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 17:18:21 dWujVsbA
○○強化ってなんであんなに効果短いん
スコアアタッカーが多く現れることを見越してたんだろうか


213 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 17:23:58 .0VdAhYY
マップの件なんだが恐ろしい事に気づいた
これアイテムのタッチ部分以外全部マップ切り替えなんだな
と言うことは右真ん中以外常にマップ切り替え暴発のリスクが付きまとうのか・・・


214 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 17:33:47 HDPFwjhk
マップ切り替えは大事だよな
どのルートで回るかとか決めるし見た感じ悪すぎたら即リセするし


215 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 17:35:52 Nbtm7Vgo
マップ切り替え誤爆しない人ってむしろいるのか


216 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 18:59:27 s4g9yYTY
実際のオーンはステージの都合で爆発したりするのにな


217 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 19:11:53 xDaKpe.6
軍団戦に連れ込んでクリアすれば消滅するから…


218 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 22:14:06 P4I5tCyo
フィッスマでいつもかけてるオススメの曲とかある?
自分は最初全部ONにしてたが音量の小さい曲(パックマンとか)でオーンが近付くの分かりにくいから止めたけど…


219 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 00:21:14 zFjjCvBs
基本的に疾走感溢れる曲にしてる。
ミュートシティとか


220 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 02:15:40 B4w85sMw
>>218
オーン出たらどうせほぼリセットするから作業用BGM聴いてやってる


221 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 10:19:38 mA7/YjxA
お気に入りの曲をざっくばらんに
オーンが出たら一瞬無敵で踏ん張ってみるけどやっぱりどうにもならない事が多い


222 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 10:22:19 AevC4HWU
フィッスマ三大害悪

オーン、コッコ、後ひとつは?


223 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 10:37:21 hEV/SCpU
ワンワン

めんどくさいわりにうまみもあんまない


224 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 10:57:48 JSJbrk0Y
全く旨みの無いオーン・コッコ・バキュラ


225 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 11:47:24 BnJ88mrk
たまにポックンメイジが勝手に上昇していくのたまに見るけど、あれって何?
原作から来てるの?


226 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 11:56:05 AevC4HWU
敵は長い間居続けると勝手に離脱する
ポックンに限らずクリボーだろうが何だろうが飛んでいくよ


227 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 12:03:05 lQGmoy7E
>>222
三大害悪だけ言われると、とてもじゃないが枠が足りないわ。
ぱっと思いついただけで二桁に達した。

>>225
俺はパルテナの原作はやってないから知らんが、トゲゾーも同様に飛んでくな。
さすがにトゲゾーは勝手に飛ばないだろうし原作要素じゃないかもしれん。


228 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 14:01:29 OIaDB.3g
じゃあその逆の三大聖人
俺はクリボーとプーカァとティキドリーかな


229 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 14:03:31 Ywva8sNw
プーカァとワドルディのパラソルワドルディかな!


230 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 14:05:43 qnfy6ZTU
ワニデカクリボー死神


231 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 16:59:16 be6GEpsE
プーカァ大好き


232 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 17:01:10 4Q1QyglA
デススカル、ボンカース、チャッピー
こいつらがいる時はスコアが伸びる気がする、まあ糞オーンが台無しにするんですけどね


233 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 17:36:50 CgnYhpac
ボンカースは倒しやすい上に報酬も良いから最高だよな
フィッスマ初心者の時デススカルや死神全然倒せなくて苦労してた頃が懐かしい


234 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 19:41:05 fU.2vV4s
今までずっとフィッスマやり続けているけど30万の大台をどうしても超えられない
カスタマイズの関係なのかもしれないので
おすすめのカスタムがあれば教えてください


235 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 20:34:08 H1K7uhes
>>5


236 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 20:35:52 lQGmoy7E
>>228
ボンガースシショー:
雑魚代表ボスという位置づけに相応しい程度の戦闘力、
殴りやすさと報酬まで考慮し、ボンガースは最もバランスがいい。

プロペラヘイホー:
カスタマイズ袋等の出現数を無視したり、無傷戦闘時に食べ物を持って降臨する。
ケークと違い過度な釣りも無く、必要であれば叩きやすく、無視もしやすい。
雑魚敵でありながら、影でプレイヤーを支える存在。

ワドルディ:
天使。


>>234
スコアアタックなら、与えるダメージを上げる装備を組んだほうがいい。
あと、5分の間にバーストしたりしてないか?
バーストするほどタコ殴られてる時間があると、30万は少々難しい。
……こんな感じに、使用キャラが分からないとざっくりレスしか返ってこないぞ。


237 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 18:35:20 h02aeHaE
チビデブmiiとチビガリmiiでフィースマしてるんだがスコアの平均がチビデブのほうが5万近く高いんだよな
与ダメージは7%近く離れてるんだがここまで差が付くもんなのかね


238 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 18:54:27 xWiPfePA
格闘Miiならフィッスマ用に作ったんだけど需要あるなら投稿してみようかな
無傷攻撃&速度、無傷攻撃、クリティカルで攻撃+96くらいなんだけどまだ弱い?


239 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 12:28:07 VKV8RHtA
+96って何それ強すぎ。
こっちはカービィの+55が最高で、他も+30付近で頑張ってるのに。羨ましい。


240 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 12:50:21 jb1dTVc2
クリアゲッターで出るクリティカルヒットのアタックバッジ(攻撃+7のやつ)を使ってる人の場合
他2つの装備でで攻撃+89ないと実現できない数値だからな。
良補正のクリティカルヒット装備持ってる人がうらやましい。


241 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 13:04:04 4/Wp9KmE
クッパの上スマってボディアタックでいいのかな
デススカルとかに横スマも魅力だが普通レベルの強敵には上スマの方が色々楽だし悩ましい


242 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 19:02:23 VKV8RHtA
>>241
それで良い。クッパは○○強化がことごとく乗る技が揃ってるから、
自分の立ち回りで使いやすいものを持ち込み枠を調節するといい。
何が強化・どれくらい強化されるかはサンドバックでの試し打ちで確認できるぞ。


243 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 08:57:22 H5BfBT7I
やっぱりクッパはキック強化だなあ
横スマに加えて空中後Aの破壊力も凄いぜ


244 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 12:02:50 UmkC2cjg
>>241
俺はクッパにキックLV4、ボディLV4両方付けてるよ
最初はどちらか一方にしようと思ったけど、クッパは持ち込めるアイテムが多いからどちらも入れちゃった

・敵が密集 ボディ強化 → 空下A
・盾付きボス ボディ強化 → 空下A
・メトロイドなど空から地面に襲ってくる敵 ボディ強化 → 上スマ

・強ボス キック強化 → 横スマ
・空中を浮遊している敵 → 空後A

色々なやり方が出来るのがクッパの魅力でもある


245 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 14:24:05 Add.KAgc
ザコ敵殴って倒したと思ったら自分が吹っ飛んで死んだ
判定長い攻撃で倒すとその後出てきた爆弾で死ぬっぽい、フィースマでは判定長い攻撃を振るのは避けた方がいいな(白目


246 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 18:21:18 Vhb.Hqsc
>>238だけど、無傷攻撃が23、無傷速度攻撃が56、クリティカルが20で全部手袋装備になってる
クリティカル出たときフィッスマ合計1000回くらいやって初めて出たから発狂した
けどこれで自分がやると40万程度だし、誰かに記録更新してほしいと思ってるから投稿しようか迷ってる
まぁ上手い人とフレになって送るのが一番良いと思うけど


247 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 19:55:32 Add.KAgc
俺はクリティカル代償攻撃打ち上げの攻撃+91のチビデブMiiで39万前後だな
無傷2種とクリティカルで+96とか理想的過ぎるだろ


248 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 13:51:47 U5B9m1Wk
いいな〜
俺は無傷セットだと80も届かない(最高がドンキーの攻撃力70弱の装備)

代償セットだとリザードンで攻撃力111の装備を持っているんだけど
代償だと無傷ほどスコアが伸びない…
代償でスコア伸ばすには、やっぱり波動と○○強化をセットで使わないといけないのだろうか…


249 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 19:32:44 TLvlWcsE
やっぱいろいろでもなきゃ代償は付ける意味ないんだな。
無傷攻撃速度もいろいろも揃ってないし、早く来て欲しいわ。
ところで上昇値は+1ごとに1%って見方で良いのか。


250 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 00:33:01 rxBTCiJ6
攻撃+200で約2倍だから大雑把に計算すると+1で0.5%の上昇率
(実際には能力値の上がり幅によって上昇率が違う模様
攻撃+70で約1.5倍に達するため以降の上昇率が低い)
代償攻撃は1.15倍(+30)、代償いろいろは各1.1倍(+20)という事になるね


251 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 04:08:13 454BUsUQ
60までが0.8%でそれ以降が0.4%ってどっかのサイトに書いてあった


252 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 21:56:41 y7IcWapg
メトロイドの拘束→周りで総攻撃
の連係プレーに今日は関心した


253 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 22:16:56 oncdoY.k
>>250
恐らく+75で1.5倍なのでは?


254 : 250 :2015/03/03(火) 03:02:51 IFiFG6x6
いや、>>251を見るに+65で1.5倍だな


255 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 23:48:18 0xtvO6Kk
大ボスって一気に2体出てくるもんなの?
死神化、デススカルと戦ってたらオーンきたー


256 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 23:56:40 SWYC3tOs
右上なら開幕タイムでも死神&トツコツ&ボンガースくらいの編成はあり得るぞ


257 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 03:22:17 fn2BI7IQ
デススカル4体も倒したのに21万か……


258 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 15:40:01 Knd3I0k.
>>257
スコアが伸びない原因は、ここでもさんざん言われている通り、敵に与えるダメージ値が少ないからだと思うよ
最近クッパを使ってフィッスマやっているけど
代償セットだと30万に届くか届かないくらいなのに対して
無傷セットだと安定して30万以上出せる
攻撃力は代償セットが100ちょっとに対して、無傷セットは70にも満たないのに関わらずだ

無傷で攻撃力アップは無傷状態の維持が難しいと思うけど
なれると高スコアを普通に出せると思う
無傷以外にも部位強化でダメージ値増やせるからがんばって


259 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 19:07:55 7uS2ryz6
やっぱそれかー
4体うち1体は一撃で仕留められたんだけどその時とかクリティカルでギリギリだったんだろうな
無傷セットは揃ってないんだよなーはよほしい


260 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 19:35:54 e/5X/0do
無傷攻撃無いから無傷攻速×2で代用してるが30万に届かねえわ
難しい


261 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 19:42:26 gUkXMPYg
同じ種類重ねても大して与ダメ上がらないぞ。
それなら打ち上げ等で代用した方がいい。
つか、サンドバックで与ダメ確認できるのに、確認する人あまり居ないのか……?


262 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 10:25:30 IZ4l7OFI
ボス系でスコア上がるのは単純に
体力が多い=それだけ与ダメージが必要
だからなのかな?


こういう所を攻略本で情報提供してほしいよね
宝箱開けた時や部屋入った時のスコア実数値とかさ


263 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 19:44:34 t1p0fJ7Q
R.E.値みたいなものをスコア計算式に使って、計算式自体も複雑そう。
攻略本レベルでは現実問題、説明や掲載量の問題で難しいんじゃなかろうか。
まぁ、ここまでツッコんだ事を書く、根性のある攻略本だったら俺は買うけど。


264 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 19:48:32 h5SPF1jg
アプデでリアルタイムでスコア表示するようにすればええねん


265 : 774%まで耐えました :2015/03/06(金) 11:11:36 eqY/uduw
サンドバックでダメージ検証すると確かに
無傷攻撃2つつけるよりも
無傷攻撃と無傷攻撃&速度付けた方がダメージ大きいんだな
恥ずかしながら今気づいたよ
教えてくれた人ありがとう


266 : 774%まで耐えました :2015/03/06(金) 13:41:37 qAbcSkz2
たしか どっかのスレでスキル重複させた時の倍率リストがあったな
カスタマイズスレだったっけか?


267 : 774%まで耐えました :2015/03/06(金) 14:18:24 uCxNn6Z.
このスレの>>5じゃあかんのか


268 : 774%まで耐えました :2015/03/06(金) 22:28:54 Nc46pO1M
六個全部必殺技技パネルとかないわー


269 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 03:27:10 TnPrdRYk
あるある過ぎる。
一方俺は残りの帽子あと一つのところまで来た。


270 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 08:05:40 wwCgk8fg
>>267
スマヌ 盲目だったわ...orz


271 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 17:24:51 .y4UxgTw
パルテナで35万出た…。やっぱり無傷装備はつよいな


272 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 23:08:14 7hM1lWn2
ガノンの無傷攻撃狙い始めて3ヶ月経ったわけだけど
マジで出ねぇ・・・


273 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 23:13:38 XhEY.MGo
無傷装備してる人は持ち込みアイテムどうしてるの?
回復、無敵、強化系?


274 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 02:36:15 699ra8Ko
>>273
一瞬無敵LV4、自動回復LV1、回復LV1
これ以外は部位強化をつけているよ


275 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 06:26:54 oiM8Xr0M
割と気になるのが○○強化が無い剣キャラの持ち込み。
自分は>>274に一瞬無敵lv3とオート回復を積んでる。


276 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 13:29:17 dZiG9XJo
剣とか杖の武器強化が何故かないんだよなあ。
投げ強化はFE勢の投げ自体が微妙だしパルテナならなんとか使えそう…か?


277 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 13:56:23 80dxbfsw
部位強化は諦めて、ハンマー持ち込んで挑んでみた。軍団戦を手軽に捌けるから序盤の強化がスムーズに行えて便利だよ。特に右上の塔なら×2の効果が切れる前に倒しきれるし。


278 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 13:59:14 RwvS/RBI
投げ強化は、持ち込みアイテム中でも屈指の使えなさに泣けてくる。
極端に強い投げが存在するわけじゃないし、強化してまで倒したい奴は軒並み掴めないしな。


279 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 14:10:43 80dxbfsw
あとハンマーはコストもそこまで高くないからレベル4を持ち込みやすい点もいいし、何より後半には投げ・アイテムの強化や無傷装備の恩恵もあってダメージソースになるのが魅力的。


280 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 17:19:01 B.sH5B0M
>>276
パルテナは厳密には投げが強いんじゃなくて
投げを使わざるをえないだけなんだよ…


そういやマルキナの掴み攻撃は膝蹴りだけど 足強化の恩恵受けるのかね?
強化されたとしてもダメージ効率そんなに良くはないか…
掴めない相手いるし 周り巻き込むには結局投げにゃあならんし


281 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 17:38:16 alR7pCDw
このスレで高得点動画あげてくれた人が
シュルクで48万点撮った動画もあげていたから参考までに
ttp://youtu.be/FWnGGPUKQtI

部位強化のないキャラの場合

・一瞬無敵と自動回復・通常回復を大量に持って行き無傷状態を維持する方法
・オーバーホールドを入れて少しでもダメージ数を上げる方法
・ボム兵、巨塔を持ち込む方法

と人によっていろんな方法があるから持ち込みアイテムの工夫が必要だね


282 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 18:57:00 RwvS/RBI
ガノンドロフ・ファルコン・ドンキー・クッパ等で60万以上、他キャラで40万後半行く人って
どんな装備持ってるんだろう。具体的には装備による攻撃上昇値が知りたい。

攻撃上昇値22のいろんなキャラをやってみても、15〜30万しか行かなくて
単純に装備の上昇値が足りないのか? と感じ始めてる。


283 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 19:00:59 iRM6I.C6
>>281のシュルクの動画は以前見たことあって、巨塔使ってるのはびっくりした。
シュルクとかピットみたいなスマッシュが多段のキャラは
打撃アイテムでホールドするのもありなのかなーとは思った。

でも巨塔のおかげで大型モンスターを瞬殺しているとはいえ、
トドメが突風だから全然オーバーキルじゃないよなという疑念もある。
オーバーキルを狙うより、いかに広い範囲を回るかを考えた方がスコア伸びるのかな・・・?


284 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 00:20:41 7j7pSE.A
>>282
ちょっと低いかもな
自分はドンキーは+48、ファルコンは+50あった。剣士キャラは+81だった
ひたすら良い装備集めるしか無いね


285 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 11:21:28 4Ks5313g
巨塔とオーバーホールド組み合わせたらどのキャラでも攻撃力上げられるぞ
ただ、コストがかかりすぎるがな


286 : 282 :2015/03/10(火) 18:06:45 Gtbz2XeM
良質装備は狙って集められないから仕方ないとわかっているが、
あまりにスコア伸びない現状に「うがー! もうどうにでもなれ!」って気分になって
アイクの持ち込みアイテムを変えて挑んでみた。

変更前:
回復Lv.2
オート回復Lv.1
空中ジャンプ追加Lv.2
一瞬無敵Lv.1
一瞬無敵Lv.3
一瞬無敵Lv.4

変更後:
ハンマーLv.4
ハンマーLv.3
ハンマーLv.2
回復Lv.1


次の試合でスコアが30万→37万に更新されました。


287 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 20:18:10 nwCtgYtk
せめてコンプリートした物は出なくなるみたいな仕様とかは考えてる暇なかったんだろうなぁ。
ついに服帽子必殺のゲッター取れたがまだカブるカブる


288 : 774%まで耐えました :2015/03/11(水) 00:20:37 zD/HHhG.
キャラアイコンが嫌いになるモード
あと車とゴースとプラズマウィスプとパルテナの敵が嫌いになるモード


289 : 774%まで耐えました :2015/03/11(水) 02:07:42 plBRUrYs
飛び道具持ち多すぎんよ
うざいうざい


290 : 774%まで耐えました :2015/03/11(水) 02:29:55 Bjzp0buA
フィッスマの雑魚キャラが持つ優秀なワザを少しでも弱キャラ勢に分けてほしいぜ


291 : 774%まで耐えました :2015/03/11(水) 17:46:53 ZSBd/wHM
他プレイヤーへの介入がお邪魔ボタンのみってのがなあ
4人で共闘したり他プレイヤーのパワーアップ奪ったりするのを期待していたのに


292 : 774%まで耐えました :2015/03/11(水) 17:55:10 5tB1001g
あのデカ爆弾、敵一掃するのにちょうどいいから逆に利用させてもらってるわw


293 : 774%まで耐えました :2015/03/11(水) 18:39:35 awNP6oqc
爆発まで余裕で逃げ切れるしなw


294 : 774%まで耐えました :2015/03/11(水) 19:41:44 .ibQ6CVE
>>286を書き込んでからしばらくやったけど、ハンマーはガチで記録狙えるな。
35万〜42万がガンガン出る。まぁ実験したのはA攻撃そのものが優秀な、
アイクとかクッパジュニア、ロックマンなんだが。

高い位置のエリアや、横に続く道、軍団戦でハンマー使うと、
雑魚掃討が速くて回れる場所が増える・パワーアップが速いの利点が見出せた。
ただボス敵は可能ならば、○○強化で殴った方がよさそう。
攻撃上昇値22のハンマー一発じゃ、いくら強化してても沈んでくれない。


295 : 774%まで耐えました :2015/03/11(水) 21:23:37 9x.xjZVI
準備のお試し画面にて攻撃の上昇値+194と-147でハンマーのダメージをみたところ、一律して27だったよ。
悪魔の契約で投げ・アイテムを無理やり1000まで引き上げたところダメージは72に上昇したことからハンマーのダメージは投げ・アイテムの値に依存してる。

また無傷装備2種付けると56に上昇してた。さらに悪魔の契約で1000に引き上げたのち、回復して無傷を発動すると153まで上昇してた。クリティカルもかかれば結構なダメージになるね。


296 : 774%まで耐えました :2015/03/11(水) 21:59:47 .ibQ6CVE
一律だったのか……何で試さなかった、俺。
装備が弱くて攻撃上昇値を上げられない、○○強化ができない等で
お悩みならハンマー推奨安定っぽいね。


297 : 774%まで耐えました :2015/03/11(水) 22:15:34 cd.9XYIg
何気に投げ、アイテムって重要パラメータだよな
スターの無敵時間やトマトの回復量増えるし

逆に外れパラメータは必殺技、防御かな
デススカル倒して3つ防御だった時は笑った


298 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 01:48:06 IjVVooY2
防御高いと無傷維持しやすくはある
回復切れてもそこらへんの食べ物で全快できるようになるし


299 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 12:26:11 m6vVcOFQ
防御上った状態で攻撃受けて、見た目ダメージ無くても無傷状態は消えるんだよな。小数点以下のダメージを受けたと判定されるのだろう。


300 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 12:29:51 WwOyMg9U
でも前半右上でデススカル倒して通常ワザの一つも出てくれないと辛い


301 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 12:35:58 ZbD3s43Q
前半は如何にして移動・ジャンプ・通常攻撃を稼ぐかの戦いだわ
後半はその他の装備特に投げアイテムの収集が重要だと俺は思ってる


302 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 13:01:42 4VWFvZu.
ハンマー使うならアイテムヒッターと打ち上げアップだと攻撃力上がるよ


303 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 18:37:56 r1wHk6XE
つーことは無傷攻撃、無傷攻速、ヒッターが一番つよい?
いや瞬間火力のためにクリティカル欲しいな。


304 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 18:43:00 gi3Meyuk
ところで無傷二種類の質がいいものってどれくらい数値あるんだ


305 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 19:09:40 96Zym.cA
なんでこのスレのかなり頭に書いてある先駆者のまとめも見ないのアホなの


306 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 19:32:54 nnxFeiFc
意味分かってないだろw倍率じゃなくて装備の実数値でプラスいくつまであるのかって事でしょ


307 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 21:24:11 EIfU5v6U
クリティカルは60ぐらいマイナスとか前スレで見た気がするけど情報元がわからんのよな


308 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 23:36:06 wh/Y9uAU
フィースマに時間制限なしで自由にステージ徘徊できるモードがほしい
ルート構築したりただ漠然と歩き回って背景鑑賞とかしたい


309 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 23:55:07 WwOyMg9U
いわゆる「ドライブモード」ですな
確かにそういうのデバッグモード的なの欲しい


310 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 00:26:33 BJEK0Pa2
>>307
電撃の攻略本にアームキャノンの例にした算出方法と、全ての付与能力の補正値が乗ってる。
が、どうも俺はこの本の記述がおかしくて信用してない。
こいつによると、クリティカルヒットが付加するだけで下降補正が-58入ると言ってるが
じゃあ何で俺らはクリティカルヒットのバッジ防御-40持ってるんだろう……

>>308-309
けっこうやりこむと、狭いとか時間短いとか、物足りなさを感じるよね。
何故WiiUにこれが無かった……


311 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 00:28:25 nkRrECs6
ワールドスマッシュは名前負けしてる
名前で期待させておいてあれはあまりにも卑怯すぎる


312 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 02:33:05 SKPKQEzQ
どこらへんがワールドスマッシュなんだろうな
フィールドにすら劣る


313 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 05:29:44 3suocxAA
>>310
情報ありがとう。
上昇値が-58ってことじゃないの
ゲッタークリティカルがどんだけだったか忘れたけど攻撃7か9だったよな確か。
すなわちクリティカルなしで65か67で下降が40ならまぁ普通のレアアタックバッジの数値になる


314 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 05:34:39 HfItY0v.
-58は専用装備の補正値だよ


315 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 08:02:40 BJEK0Pa2
なんというか、上昇側・下降側の両方に-58するような事を書いてるから、
ゲッターで手に入れたクリティカルヒットのアタックバッジが、攻撃+7&防御-40で、
最低でも下降側の能力は、-58以上無いとおかしいなと思ったんだ。

ってことは電撃に乗ってる補正一覧は、全部が専用装備の補正値という解釈で問題無いのか……?
アイテムヒッターは-35、無傷攻撃&速度が-26、無傷攻撃が-24ってある。
フィッスマハイスコアラーにとって理論値上、無傷装備は本当に強いんだな。


316 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 08:35:06 YZ99KWV2
アイテムヒッターの1.5倍は魅力てきかもしれないけど、結局ハンマーにしか補正がのらないからクリティカルの方がよさそうだけどなぁ。


317 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 09:50:15 biO15.yc
日本版と北米版とのネーミングの違い
フィールドスマッシュ→smash field
ワールドスマッシュ→smash tour

もうワールド要素ないじゃん


318 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 10:44:57 shMhwazY
火力だけを追求するなら無傷攻撃・アイテムヒッター・クリティカルになるのか。
無傷攻撃&速度を捨てるデメリットは相当大きい気はするけども。


319 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 12:52:48 PvfsjkGM
打ち上げヒッタークリティカル、いずれもゲッター産しかないとはね!
クリアゲッター様々だわ!


320 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 13:38:37 oPH0hHbY
リンクで最高32万、平均29万ぐらいだったけど
ハンマーに慣れたら平均で33万、最高で38万までいった!
ハンマー進めてくれた人マジでありがとう!
一応自分のやり方書いておく↓

装備 → 無傷攻+無傷功&速+クリティカル → 攻撃力71
持ち込みアイテム → ハンマーLV1・LV4、一瞬無敵LV4、回復LV1、自動回復LV1

序盤は無傷の時の戦い方(ダメージ食らったらそく回復、無敵はなるべく使わない)
ハンマーはなるべく終盤使う
ハンマー使用時は敵の攻撃に当たらないように気をつける(無傷と併用すると良い感じ)


321 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 14:44:17 PvfsjkGM
ハンマーって歩行速度なんかな?
いやジャンプした方が速いのはわかってるけど


322 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 14:47:49 lIBtJ4V6
無傷系持ってないわ・・・


323 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 19:41:53 BJEK0Pa2
>>321
ハンマー時の地上移動は歩行。走行ではない。
歩行と走行UPアタックバッジ3つ付けたフォックスでそれぞれ試した。
ソースは俺。


324 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 21:53:58 PvfsjkGM
サンクス。
しかしハンマー移動速くするなら空中横速度の方が良さげって言う。
スケーターの使い勝手はどうだろう試してみよう。


325 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 22:18:45 BJEK0Pa2
スケーターは歩行だろうが走行だろうが早くなるから、試すまでもなさそう。
ただ、ハンマー中に滑り落ちて大空に旅立たないように訓練しないとマズいね。


326 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 06:21:02 iNnpn.Sw
持ってるレアアタックバッジの最大が47なんだがクリティカル付くと58下がるってことは報酬のクリティカルバッジは元が63ってことに…
素の攻撃力が60を超えるアタックバッジも存在するのか?


327 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 09:22:36 E1jk96bc
よく分からんがレアアタックバッジは60が最高
キャラ専用のバッジ(手袋とか剣とか)は85が最高じゃなかった?


328 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 09:45:23 4oG2dEiQ
攻略本情報とはいえ、精度がザルな本も多いから、参考程度で。

レアアタックバッジは60が最高って何処の情報?
手元にレアスピードバッジ+61-33と、レアディフェンスバッジ+61-42があるんだが……
確かにアタックではない。が、特殊能力は付加されてない。
スピードとディフェンスは上限が違うのかな。


329 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 14:21:07 YOA8AzVo
>>320だがリンクで40万突破できたわ
ハンマー昔使えないと評価したけど改めるわ


330 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 14:23:18 A0YjbtWs
ハンマーやボム兵は打ち上げや
強化系つけられないキャラには貴重なダメージソースだよな


331 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 15:14:07 m/0ZY4Jg
アイテム系って案外馬鹿に出来ない時あるよね
まあ基本邪魔だけど


332 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 15:40:48 p/3FWh4U
ブーメランはしっかりキャッチしてればそれなりの威力になるか?


333 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 23:05:33 4oG2dEiQ
ブーメランは最高威力でようやく雑魚がギリギリ倒せる程度で、オーバーキルは見込めない。
雑魚をダウン状態にできたり、貫通能力には見どころがあるが。


334 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 23:27:33 N8Hm2e26
スタートボタンを使っての方法の動画を上げてみました。敵の開幕攻撃の対策にもオススメなので宜しければ参考にどうぞ。
ttp://youtu.be/s-JDiUxvs14


335 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 08:39:28 K949I2E.
敵の落としたボム兵で二回もミスっちまったぁ〜なんか対策ないのかコレ?


336 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 08:47:25 NZO5eQyc
祈る


337 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 10:00:35 esizaTCs
モードが奥深いから運要素強いのをすっかり忘れていた
さすスマ


338 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 12:07:17 YEf.5UEU
>>334
使えるんだから、使うのがベストなんだろうが、
ここまでする気は無いという人は居そう。というか俺がそう。

つか、いくつか動画を見て回ってるが、誰もマップ確認してないんだな。
Ready…Go!の時にもタッチ受け付けてるのに。
塔の存在とか、真ん中の形状、左上エリアの内容とか確認できるよ。


339 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 17:40:39 ccA4MRjM
ついに俺も念願の自前クリティカルヒットを手に入れたぜ

はね……


340 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 17:48:34 a6E2td0.
スピード系クリティカルほんとイラネ


341 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 18:56:03 4AAS71TY
しかもはねってダックハント専用だっけ…
せめてファルコやファルコンも装備出来たら良いのに


342 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 19:44:52 K949I2E.
マリオとかも何で帽子を装備できないんだ、帽子は配管工達の代名詞みたいなもんだと思ってたのに


343 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 22:04:43 JM5LY7Os
人気者の帽子、ヒーローの帽子ってなんかいいよね。


344 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 23:16:16 KW/NCEJM
>>342
ファルコンもヘルメットの方がしっくりくる
リザードン以外にも複数カテゴリー適用して欲しいわ


345 : 774%まで耐えました :2015/03/16(月) 10:17:21 SVIzqdho
完全な専用装備ばかり無駄に種類増やしすぎなんだよなぁ。今回からの新キャラとか特に。
そりゃキャラごとのイメージもあるだろうけど、ファルコンはヘルメット不可とかルフレは剣不可とかなんか中途半端


346 : 774%まで耐えました :2015/03/16(月) 15:35:39 pdh.W8C6
リザードンはなぜか爪とプラスパワー2つ装備できるのな


347 : 774%まで耐えました :2015/03/17(火) 00:35:26 t5dce5GA
ルカリオは無傷装備でいくべきなのか、悪魔の契約でいくべきなのか難しい…。
持ち込みは悪魔の契約、ハンマー、スーパーアーマー
装備はクリティカル、打ち上げ、アイテムヒッター
で挑んでみたところ33万程度…。やはりルカリオでも無傷がいいかな?


348 : 774%まで耐えました :2015/03/17(火) 00:59:04 t5dce5GA
ルカリオのスマッシュはパンチ判定だったのか
これは無傷いったくだな


349 : 774%まで耐えました :2015/03/17(火) 11:53:49 zb1dlSys
ハンマー本当にすごいな
マルスが26万→37万
ピカチュウが32万→37万
パルテナが25万→33万となった
ダックハントやルキナも伸ばせそうだ


350 : 774%まで耐えました :2015/03/17(火) 14:27:48 U4BCvxPc
俺もハンマーのおかげでリンクとルキナで50万行けたわ
ピットも50万目指してるがあのハンマーの振り方どうにかならないのか…


351 : 774%まで耐えました :2015/03/17(火) 16:08:51 wXS1Pms6
>>349
様つけたらもっとスコア伸びるよ


352 : 774%まで耐えました :2015/03/17(火) 16:20:13 L/cxmR66



353 : 774%まで耐えました :2015/03/17(火) 18:42:17 O0ND64LI
ハンマーそんな記録でるのか
前にやった時は10回以上回しても10万程度しか出なかったんだがやり方が間違ってたんだろうか


354 : 774%まで耐えました :2015/03/17(火) 20:19:43 t5dce5GA
無傷装備で0%維持出来ていれば30万はかたいよ
あとはパワーアップアイテムの運しだい


355 : 774%まで耐えました :2015/03/18(水) 11:28:24 UQPfRZ8.
ハンマーは冗談抜きでスコア上がる
リンク、アイクで30万ちょいだったスコアが40万越えたからね
コツさえ掴めばスコアが伸びまくって、やっていてすごい驚いたよ


356 : 774%まで耐えました :2015/03/18(水) 12:18:55 mw6RlwcE
部位強化できるキャラでもハンマーって使えるかな?序盤の軍団戦にハンマー使って、終盤のボスを部位強化で殴る感じで


357 : 774%まで耐えました :2015/03/18(水) 12:39:27 Zu3iPdXM
軍団戦は面倒だからハンマー振り回してるな
ジャンプ上げてると操作が難しくなるが


358 : 774%まで耐えました :2015/03/18(水) 13:24:26 ukshaxhM
>>353
以前は無傷装備があんまり知られてなかったから、それもあるんだろうね。

自分も初期はローリングブレードつえーハンマー+スーパーアーマーつえーって認識だったし、その頃は20万点出たら嬉しかった。


359 : 774%まで耐えました :2015/03/18(水) 13:39:37 FCFmSnY.
いまやったらルキナで37万でた
どうやら早期段階でアイテム・投げのパワーアップを上げられるかが重要っぽいな
右上、右下でステ上げて真ん中上の雑魚敵を蹴散らすって感じかね


360 : 774%まで耐えました :2015/03/18(水) 14:00:12 DSNV/diA
みんな右上に執着してるけど、真ん中上空の足場も使ってやってください。
あそこは最初からボンガースやホワイトベア達が出る可能性あるよ。
軍団戦を引けば200UPチャンスだし。
何も居なかったら「うがー!」と叫びながら下に降りると軍団戦かもしれんし。

>>356
そんな感じで良いと思う。
部位強化の方が威力高いし、ハンマーは発動場所によっては移動できなくなったり
弱点もあるし、両方使えるキャラなら積んでいいと思う。


361 : 774%まで耐えました :2015/03/18(水) 14:05:02 Zu3iPdXM
真ん中上は左右の台座が上に上がるようなら行けるし外れても下にまた軍団戦や宝箱率高い足場があるからいいよな
右上行く前とか行ったあとに向かうとかなり美味しい


362 : 774%まで耐えました :2015/03/18(水) 20:52:34 FCFmSnY.
部位強化出来ても連続ヒット系のスマッシュしかない奴はスコアが振るわない印象(シークとか)
そういうキャラもハンマー戦法が有効かも知れん


363 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 10:21:24 6E293rpo
ハンマー装備のパルテナで41万いきました。序盤に右上の塔で強化して、後半中央でボス、雑魚敵を倒しまくるって流れでやってみました。ハンマーは極力投げアイテムが強化されるまで使わないでいくと良さそうです。


364 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 10:28:39 6E293rpo
Twitterでフィールドスマッシュで検索かけてみると、ガノンで130万、ピクオリで60万出してる人を見つけたからまだまだ高得点を目指せそうだな…。


365 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 11:41:16 XOJcjNeY
無傷50超えとかクリティカル20越えもってるんかな


366 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 14:43:55 LDduroeQ
カスタマイズパーツ集めって、やっぱシンプルレベル7.9を周回するのがいいのかな。


367 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 20:49:49 C9u8pDvI
通った道くらい忘れるんじゃねぇよ、俺。
雑魚ポップが終わった道を「居ない…居ない!?」と20秒くらいぐるぐる回ってしまった。
ジュニア49万出たが、この時間の使い道を誤らなければと悔いる。


368 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 20:56:23 HXFSrtf2
その光景は正に狂戦士だったという


369 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 01:27:11 A991ONR6
プーカァまつり、キラーまつりがくると高得点がとりやすいね
ダメージ稼ぐにはもってこいの神イベだ


370 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 09:01:53 O3zzXctg
大量発生ってたしかダメージ得点から除外されてたんじゃ?
やっぱ加算されるのか?


371 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 09:25:26 A991ONR6
>>370
まつりでキラー、プーカァ引いたときはダメージ稼ぎのチャンスと思って、部位強化やハンマー使いまくった結果高得点だった覚えがあるけどな

気のせいだったのかな


372 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 09:40:40 QtISslFg
無双すれば、ボスクラスが3〜4匹でも40万とか出たりするし、
雑魚分も少なからず加算されてるような気がするけどなぁ。
やはり求められるモノは>>264だな……

祭りと言えば、ヘイホー祭りがやたら不味く感じるのは俺だけ?
出現配置・出現速度・報酬ともにひどいんだが。


373 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 20:33:18 DDGWPWU.
クリティカルが立て続けに来たw
クリティカルバットとクリティカルシューズ(イラね)
結局+値で最高っていくつよ


374 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 20:47:19 Ga4d0l02
汎用が+19で専用が+27


375 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 20:57:20 DOBxByRk
25、-46
なおジャケット

ハンマー使ってるといつにも増してメガンタとワンワンがド畜生
右上からハンマー状態で落ちた時の空しさたるや


376 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 21:06:54 O3zzXctg
メガンタはマジで異常
キャラや位置によっては実質無敵、高すぎる火力、少なすぎる報酬
ワンワン、オーンと並んで出たら即リセ推奨敵だわ


377 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 22:01:28 QtISslFg
メガンタさんのスピンジャンプ与ダメおかしいよな。
防御特化しててもデススカルとか霞むくらいゴリゴリ食らうし。
実は設定ミスで、ボンガースの回転ハンマーと逆なんじゃないかと思うわ。


378 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 22:05:49 21muzm06
ただでさえ新パルでも激強な敵だったのにな


379 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 23:02:26 4H.ZRjV6
でも死ぬときはあっさり死ぬからパワーバランスわけわかめ


380 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 23:12:11 /fJGKgAo
当たり前だけど攻撃の激しい敵より防御、回避面の優秀な敵の方がうざい
反射持ちが寄って来たところにゴルドー撃ってしまった時の勢いといったら


381 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 23:22:21 O3zzXctg
アイテム投げで敵を一網打尽にするのがフィースマの楽しみの一つなんだが反射糞盾のせいで迂闊にできないジレンマ


382 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 23:33:32 QtISslFg
今さっきキラー大砲にドリルぶん投げたら、ゴースト発射で反撃されたでござる。

今日はふて寝するわ。


383 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 23:36:38 8KMYlEXs
スタルフォスはいつまで経ってもウザい


384 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 00:07:19 /3QdX98.
フィースマっていう略し方をみてフィッスマだろ〜とか思ってたけど
「ッ」がどこにもないのになんで俺はフィッスマって略してたんだろ


385 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 00:10:06 xlJ7GSpQ
アナウンスでフィッスマ!って言ってるだろ


386 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 02:10:33 wxAyIYFg
ハンマーのおかげでスコア伸びたけど
やっぱり油断は禁物だな

塔の上で軍団戦!→ハンマー使う→不意の一撃で場外に出てしまい復帰不可能

泣いた


387 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 04:34:37 UNw0bzQU
軍団戦で開幕ハンマー → トゲメット・メットール大量投下 もなかなかくるぞ


388 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 09:30:32 w1zTS5Zg
フィーゥスマッ!って感じだろ


389 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 11:56:30 fIQ7TTF6
ボックンもかなり辛い
あいつハンマーより判定強いし発生も早いし出現してすぐ攻撃してくるし


390 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 12:12:57 cO16C6lU
ぼっくんはジャンプ攻撃に時間かかるからジャンプ移動してりゃ余裕だけど目の前に出てこられたときの鬱陶しさったらないよな。


391 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 12:15:10 x/6O74oE
目の前に出てきて即打撃とか死ねって思うわ


392 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 12:22:28 RibaZuIc
ケロンパとバブルとかいう無傷装備キラー


393 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 13:03:46 fIQ7TTF6
しつこくついてくる敵とすぐ消える敵がいるのはなぜなんだ
ケロンパ、ゴーストはいつまでも追尾してくるくせにクリッターとかちょっと吹っ飛ばしただけで報酬出さず消滅とかザラだし


394 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 14:00:23 cO16C6lU
バーストラインが敵消滅ラインより手前にあるっぽい?


395 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 03:08:03 pbtptKA.
全キャラでプレイしてる人は合計ハイスコアどれぐらいありますか?


396 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 03:13:54 IBR.qMh2
堂々の750万っすね


397 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 03:42:33 7lJf0hNQ
あたまおかしい(誉め言葉)


398 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 05:55:56 IBR.qMh2
ネタ自慢気に書いたけど、最高スコア22万のフィッスマ弱者だから…
多分40万台複数キャラでとってる人はもっと行ってるよ


399 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 06:11:17 JTvLaCLQ
このモードは全キャラを使うモチベーションが上がるのもいいね


400 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 07:26:15 96ciRggE
ちょくちょくここで動画上げてくれてる人のトータルスコアが2500万↑


401 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 11:39:18 7lJf0hNQ
は?


402 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 18:14:55 C5DmdKK.
最終戦組み手でエラー
最終戦軍団戦でエラー
右上塔でエラー
調子いい時に限ってエラー
New3dsならエラーも出にくいのかな?


403 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 19:34:51 R9KOudn.
旧3DSやってるが、エラーなんて一度も出たことないぞ。
一体何が起こってるんだ……


404 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 20:05:38 AUbmtCIo
俺もだ…
3DSかソフトヤバイぞ


405 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 21:07:20 pT1W9FIA
エラーとは違うけど、
軍団戦をやっている途中、敵が出現しなくなってそのまま時間切れで失敗になることがたまにある。


406 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 22:10:14 abObNKuc
>>395
今見たら1327万7207だった


407 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 22:12:57 abObNKuc
てかここ最近一回もネットつなげてなかったから久々につなげたら
世界戦闘力が300万超えててワロタ


408 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 22:22:18 CgToyjdE
世界戦闘力ってもうちょっとうまく競える仕組みなかったのかね。
相手の最も高い戦闘力をキャラセレ画面とかで見せて欲しかった


409 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 22:47:30 AUbmtCIo
やっぱり順位による格付けって大事なんだな


410 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 04:07:54 x8W/JUzs
いやー世界戦闘力も工夫次第だったと思うよ?


411 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 11:24:34 c2DufTHE
ん、そうかな
すまない


412 : 774%まで耐えました :2015/03/25(水) 11:33:54 eDJQwtfM
ハンマー有能すぎだろ
ようやく共通の無傷セットが手に入って
ここで良く聞くハンマーと共に使い始めたらアイクで45万たたき出したw
これまで30万程だったのに恐ろしいスコアの伸びだった


413 : 774%まで耐えました :2015/03/25(水) 14:01:38 foixzCQs
最後の乱闘がチーム戦の場合はきをつけないとダメですね
ストック、体力制だと味方よりもダメージ少ない状態でないといけない


414 : 774%まで耐えました :2015/03/25(水) 14:58:26 rmD1VCqg
わかる。チーム戦の味方をぶっ叩きたい感は異常。


415 : 774%まで耐えました :2015/03/25(水) 15:18:10 HXGMTbDE
またフリーズしたわ
どうもハンマーで無双すると処理が追いつかないっぽいな
そろそろNew3ds買うか


416 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 06:38:26 GrnyheVA
無傷で攻撃&速度アップがない場合って何で代用したらいいん?
30万ぐらいしか出せへん。


417 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 07:45:22 I48NWWaA
急いでるんじゃなければ揃うまで粘った方がいいんじゃない
やるならバニラで数字高いのか無傷と相性いいオート回復か打ち上げハイパースマッシュ辺りか


418 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 10:31:15 M0P16hgI
なんも効果が付いていない装備でも数値が高ければダメージ稼げて便利だよね


419 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 10:49:14 M0P16hgI
ひたすら同じキャラクターでやりこんでカスタマイズパーツも回収していれば意外と装備そろうよね。
俺はおじさんで無傷攻撃、無傷速度、クリティカルの魔石、無傷攻撃のアタックバッジひけた

あとは作業中にアミーボ4体に乱闘してもらって無傷攻撃速度のアタックバッジ拾ってきてもらった。アミーボでの回収はなかなか効率よくておすすめ


420 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 11:25:43 B7KmaGVM
Newはいいなぁ


421 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 12:41:22 38NdowLw
アミーボは初期投資がヤバいな……効率は新パル2台持ち程じゃないにしても格段に良くなるだろうし


422 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 20:46:01 uzXuNrkU
地面に落ちてる金が憎い、咄嗟の弱をあれに何度潰されたことか


423 : 774%まで耐えました :2015/03/27(金) 10:00:35 dZWIgDmk
やっぱりボンカースとか死神とかデススカルとか大物はハンマー
軍団戦のときはKO敵ホーミングが有効なのかなあ
いつもローリングブレードで済ませちゃってるけど


424 : 774%まで耐えました :2015/03/27(金) 11:45:56 JTRZQKFM
>>423 KO敵ホーミングって使ったこと無いんだけど、点数稼ぎやすいですか??
それとも時間かけずに軍団戦を終わらせる手段として?


425 : 774%まで耐えました :2015/03/27(金) 14:00:22 N3e3waFY
最近ハンマーばかりだったから久々に○○強化使ったけど
やっぱ型にはまれば○○強化のもスコア良いな

・不安定だけど上手く使えば高得点の「○○強化」
・比較的安定して高得点を狙える、かつ○○強化を持っていないキャラには必需品の「ハンマー」

現時点で高得点を狙うならこのどちらかだな
もちろんこの先の研究次第で他のアイテムも台頭するかもしれないけど


426 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 00:19:09 bcvaYTtc
やっとCFで60万超えたわ
お前らありがとう
装備と持ち込みアイテムは無傷テンプレで
道中の雑魚多めに倒したら思ったよりいいスコアとれた


427 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 23:29:26 QMG/nyZU
雑魚もだけど、ボスもからないと点数伸び悩むね

今日おじさんでプレイして何回か調子よかったけど、一番得点高かったのはボンカース4,5体狩れたときだった。おかげで何とか71万いきました。


428 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 20:11:25 mjfyjqkc
全キャラクターで30万目指してるんだが、ピクミンってどおやんんの?


429 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 20:35:39 /HXEoJGQ
手段を選ばないならハンマー大量搭載して振り回すのが無難


430 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 21:16:57 U9fbcK8o
ローリングブレードかハンマーとはわかっていたけどやっぱりハンマーのほうが同じ時間で3倍くらいダメージ与えられるのか
やっぱりハンマーのほうが強いのかな

ただ、ガードができないとか崖捕まりできないとかデメリットはあるよなあ


431 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 21:47:03 GPgI1hAU
>>430
ガードに関しては一瞬無敵で補える
崖とヘルメット系は覚悟を決めろ


432 : 774%まで耐えました :2015/03/30(月) 00:44:51 ei6/sZZc
>>428
チャレンジしてようやくピクオリ30マン越えたよ

装備:無傷セット+クリティカル
アイテム:ハンマー・一瞬無敵 LV4、回復・自動回復・バックシールド LV1

雑魚が沸いたり強敵がいるところでハンマー使うのは当然だけど
ピクオリはそれ以外の部分でどれだけ戦えるかが重要だった

・手間がかかるけどピクミンをちゃんと引っこ抜いて戦うこと
・空中を落下している時やジャンプ中に時々ピクミンを呼び寄せる
・落ちてあるビームソード・火の玉剣・巨塔は毎回ちゃんと拾った方が戦いやすい
・ピクミンで盾持ちを攻撃すると反射するので注意

そして何度もピクオリでプレイして、戦い方を少しずつ学習することが何よりも大事だと思う


433 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 16:39:50 /54KwuB.
そろそろミュウツーが来るそうだがフィッスマ向きのキャラになってるかな
DXの感じだと使いにくそうなキャラであるが


434 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 16:49:10 xQfjiG2I
ルカリオの逆の特徴でもあれば無傷ワンチャンあるけど基本はDXだろうしな


435 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 17:05:06 aV.ypuqQ
現在全キャラ30万目指しているんだが
ソニックで足を1000にした状態で走れをやったら早すぎて火の壁にぶつかりまくったわ
それでも38万いけたから良かったわ


436 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 17:12:31 vrnzbBVs
ガラッと変えられたクッパの例もあるし、蓋を開けてみないと何とも。
ただ、順調に開発進んでるっていうなら、キャラ紹介ページの増設やら、
PV作ってたりした場合、一般公開の頃合いではあるな。

>>435
過程はどうあれ、最後に勝てばいいのよ。結果が全てさ。


437 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 17:34:47 f7bpH2pw
さすがに全員リタイアでの1位だとスコアガタ落ちするけどな


438 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 17:54:53 vrnzbBVs
その仕様は初めて知った。他プレイヤーがリタイアしたことは無かったし。
減るという事は……1位のスコアの計算式は下記だと思うんだが
>・能力値の合計に最終戦の順位1位:30、2位:20、3位:15、4位:10掛けたものがスコアに加算
1人リタイア時とかは、1位:20、2位:15、3位:10 という具合にでもなるんかな。


439 : 774%まで耐えました :2015/04/02(木) 02:01:33 xI41iyC.
チャッピーの攻撃ケツ向けてタックルとかおかしいだろどう考えてもチャッピーの動きじゃねえよ
原作知ってたら背後は安全だと思うだろ…


440 : 774%まで耐えました :2015/04/02(木) 22:47:09 jrt2tEGo
のぼれでCPUに350mぐらい登られて負けた
こんなこともあるんだな


441 : 774%まで耐えました :2015/04/03(金) 00:56:54 LVHdWM0I
俺は最終戦パルテナ軍団戦でスコア78体のロボに負けたわ


442 : 774%まで耐えました :2015/04/03(金) 02:26:55 Ag71.KcM
パルテナ軍団戦はクソ稼ぎづらいよなぁ
やっぱり負け専カスタマイズ一つでも作っとくと能力上がり過ぎなくて少しは勝ちやすいよ。
オススメは代償防御に無傷なんちゃらとミス無敵カット
それと持ち込みは無設定でいい


443 : 774%まで耐えました :2015/04/03(金) 09:22:19 idbIcoFs
CPU、たまに軍団戦で異常な数値叩きだしてくることがあるよね
パルテナ軍団で78体って相当上手い人でも無理でしょ


444 : 774%まで耐えました :2015/04/03(金) 09:28:35 ksz9Lk4Q
軍団戦の場所にもよるだろ
戦場はどんなキャラでも60は固いしマイトとかが大量に湧くから必殺1000の天の光とかで纏めて掃除できそうだし


445 : 774%まで耐えました :2015/04/03(金) 12:18:32 9K97GzKA
>>444 パルテナを使っての軍団戦が数倒せないって話ではなくて、軍団戦のなかでもパルテナの鏡の敵キャラクターで構成された軍団戦で78体も倒すのは難しいって話だと思うよ。

持ち込みアイテムの部位強化は上スマを強化するのがいいのかねぇ。特にガノンおじさん 。パンチかキックで悩む。使い勝手がいいのはキックだけど、威力高いのはパンチなんだよなぁ。


446 : 774%まで耐えました :2015/04/03(金) 13:25:30 Ag71.KcM
マリオカービィ戦場に比べて明らかに湧きがショボい
稼ぎやすさは
戦場>カービィ>マリオ>新パル
ってとこか


447 : 774%まで耐えました :2015/04/03(金) 13:27:46 jXXZ9Y/Y
>>445
ああそう言う事か
俺は72が限界だったわ、死神倒したあと大量に上空に湧くけど普段のキャラ選びが悪いのか捌ききれない


448 : 774%まで耐えました :2015/04/03(金) 14:04:30 7m4x2KLE
現在all30万目指しているが
リトルマック、ピカチュウ、ピクオリは苦戦したわ
リトルマックはジャンプ力がなさすぎ
ピカチュウは普通の攻撃が今一
ピクオリはいわずもがな


449 : 774%まで耐えました :2015/04/03(金) 14:37:57 Mlt0vtiA
ピカテュウはヘディング強化のパワフルずつきが中々強烈
これで死神狩りまくってたらあっさり30万超えたわ


450 : 774%まで耐えました :2015/04/03(金) 14:56:47 7m4x2KLE
ヘディング強化がいいのか
後で試してみる


451 : 774%まで耐えました :2015/04/03(金) 17:47:53 WnAQF23s
俺はピカチュウ30万行った時はボディアタック強化で空N連打してたわ


452 : 774%まで耐えました :2015/04/04(土) 00:32:44 H7f9bGc2
どっちの方法も30万は超えたことがある。
結局このゲーム、要所(強化してボス倒すときとか)でいかにクリティカルが発動するかが大事だと思う。


453 : 774%まで耐えました :2015/04/04(土) 00:44:17 IUKFfWWE
ピカチュウハンマー持ち込みで34万いきましたー


454 : 774%まで耐えました :2015/04/04(土) 01:38:43 t6eRVz5I
バキュラとシャッツォ邪魔すぎる…


455 : 774%まで耐えました :2015/04/04(土) 02:00:13 vWXin076
フィールド左下、上下通路のゴルドーは許されたんだね


456 : 774%まで耐えました :2015/04/04(土) 03:10:38 Ku185Zo6
倒せない敵の中でもゴルドーはまだ利用できる分救いがある
オーン、コッコ、バキュラ、シャッツォは最悪
あと遠くで湧いて無敵状態で近距離にくるプラズマも。


457 : 774%まで耐えました :2015/04/04(土) 09:00:26 IPbfnUKs
バキュラは配置が読めないのがきつい。
統計取れば、もしかしたら落ちてくる場所のパターンくらいは有るのかもしれないけど、
落ちてくるタイミングも位置も毎回違っていて、運要素で理不尽に強すぎるな。
これに比べりゃ他のお邪魔キャラとか可愛い。


458 : 774%まで耐えました :2015/04/04(土) 11:24:42 aLdQhuI.
バキュラ256回殴れば壊せるとかあればいいのにな


459 : 774%まで耐えました :2015/04/07(火) 15:06:40 17tsBSZY
部位強化持ち込みアイテムでスマッシュを強化出来ない連中を無傷セット+クリティカル+ハンマーテンプレでスコア稼いでるんだが
ハンマーの通常時威力がみんな一律56だったのに対し、何故かゲムヲだけ無傷効果が乗らず27になってしまう
何か俺がセッティングミスったのか バグなのか判らない・・・
ちゃんとキャラ本体キラキラ光ってるから無傷効果発生してるはずだしなぁ
調べてて気付いたが、ブーメランはどのキャラでも仕様で無傷効果が乗らず一律最大17(もどり9)
ただしクリティカルの倍率は乗る
まぁ無傷ハンマーもブーメランも全キャラ調べたわけじゃないけど


よくよく考えたらゲムヲ ヘディング強化できたorz


460 : 774%まで耐えました :2015/04/07(火) 16:21:16 4gaDoof.
ハンマー


461 : 774%まで耐えました :2015/04/07(火) 16:22:09 4gaDoof.
すまん誤爆 スレ内検索しようと思ったんだ


462 : 774%まで耐えました :2015/04/07(火) 22:58:23 Dbv6f/4U
ゲームあんどウォッチ気になって調べてみたらアイテムヒッターもハンマーのダメージに反映されず、打ち上げ上手は反映されてた。
わけわからん。流石に仕様ではなくミスだよね?


463 : 774%まで耐えました :2015/04/08(水) 00:20:21 sadZ3vFY
無傷ゲムヲのハンマーの火力がいやに低いと思っていたが本当に反映されてなかったのか
さすがにバグでしょ


464 : 774%まで耐えました :2015/04/08(水) 07:28:34 g9IIMOow
カレー本当に邪魔だわ
何で歩幅まで広がるんだこれ


465 : 774%まで耐えました :2015/04/08(水) 07:57:37 FSkXDhHA
カレーは初めからボム兵みたいに邪魔者として意図されてるから仕方ない
意図されない邪魔アイテムのブーメランよりマシ


466 : 774%まで耐えました :2015/04/08(水) 08:10:48 KHrvOf66
カレーはスケーター速度特化ソニックで扉めぐりしてるときに拾えたらうれしい


467 : 774%まで耐えました :2015/04/08(水) 08:43:33 z.wUKZ8.
歩幅が広がるというより、歩きが封印される。だって激辛だもの。


468 : 774%まで耐えました :2015/04/10(金) 08:51:20 Ytknnl12
カレーは拘束手段として有用、スマッシュ封じたりしないし
いつの間にか持ってるファイヤーフラワーみたいに攻撃の邪魔しないだけ心象は上


469 : 774%まで耐えました :2015/04/10(金) 08:54:12 KyzTdOqY
でもゴーストとか盾持ちにはどうしようもないからカレーも大概だぞ


470 : 774%まで耐えました :2015/04/10(金) 08:55:22 pW5ce5SM
シャンデラさえいなければカレーはまあ有用だな


471 : 774%まで耐えました :2015/04/10(金) 08:57:41 pW5ce5SM
>>469
ゴースト、スタルフォス、タートナックがいるときは食べないのが鉄則か


472 : 774%まで耐えました :2015/04/10(金) 22:19:52 5rEO3k1Q
470
シャンデラで思い出した、
ルフレのリザイアを奴に当てると、なぜか炎パワーアップするんだ
これも何かのバグorネタかね?


473 : 774%まで耐えました :2015/04/10(金) 23:23:57 kZdp/tlo
シャンデラが闇属性の技も吸収できるだけじゃね
それかリザイアが実は炎技か。


474 : 774%まで耐えました :2015/04/10(金) 23:29:28 7NelN7Aw
>>472の真偽を確かめようとプレイしたら、透明状態のスライムが蒸気だけ上げて
画面上へ飛んでったり、ドスドスに糞みたいな蹴り食らって昇天したり、思わぬ発見が増えて楽しい。
つか、ドスドスの蹴り、ボックンの弱攻撃並みの短い発生・終了フレームで、
なおかつバースト可能攻撃とか何なのよ。食らうまで気づかねーよ……

シャンデラの吸収対象は、炎属性&紫炎属性の両方が設定されてる臭い。
スマブラにおいては全て闇属性=紫炎で統一されてて、リザイアも漏れなく紫炎属性らしい。
他にガノンドロフの上B腕当てと、紫ピクミンの攻撃を試したが、両方とも吸収されたわ。
いちおう、闇属性が炎属性も一緒に併せ持ってるっていう感じではなさそう。
氷バブルに紫ピクミン攻撃しかけても消火できなかったし。


475 : 774%まで耐えました :2015/04/11(土) 01:13:31 ccXAOlf.
あれ紫ピクミンも吸収されてた?
赤じゃシャンデラ倒せないからって紫だけを連れまわすプレイやってたんだけどゴリ押しできてただけかな
シャンデラに赤ピクミンでダメージ通るの?


476 : 774%まで耐えました :2015/04/11(土) 06:43:19 DytJtWiA
>>475
すまん白ピクの間違いだった……紫って書いてあるトコは全部白と読み替えてくれ。


477 : 774%まで耐えました :2015/04/11(土) 12:35:57 ccXAOlf.
>>476
ああ白なら納得
てことはやっぱり炎&闇はまったくダメージないんだな


478 : 774%まで耐えました :2015/04/11(土) 15:48:53 br7bqYUE
シャンデラに闇はよく効きそうだけどな


479 : 774%まで耐えました :2015/04/11(土) 16:41:16 nxoS7vbE
なんだよ紫炎だから無効って……
やっぱりおかしいよ……


480 : 774%まで耐えました :2015/04/12(日) 11:23:57 diydaqNw
ちゃんと炎と闇で区別されてるならなんで闇まで吸収するように設定したんだろうな


481 : 774%まで耐えました :2015/04/14(火) 16:00:24 gt6K70Hw
いよいよミュウツー参戦だな
ハンマーを振る作業が始まるぜ


482 : 774%まで耐えました :2015/04/14(火) 16:04:54 fKvb5Mxs
ミュウツーにもハンマー振らせるのか…
もちろんハンマーモーションはアレだろうな


483 : 774%まで耐えました :2015/04/14(火) 16:48:41 AMxt3AtI
スコアを度外視すれば、前投げとかも楽しそうだな。
空中の糞うざいポックリやゴース、フリージオとかがゴミのように散ってくんだろうな。

ぁ、シャンデラが迫ってくる……


484 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 17:34:12 9TYjlB5E
ミュウツー検証結果

横スマ、空前A、


485 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 17:35:11 9TYjlB5E
すみません間違えました。

ミュウツー検証結果

横スマ、空前A、DAがパンチ強化で威力が上がりました。


486 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 18:01:46 BQn0i9v.
案の定ミュウツーの攻撃、シャンデラに吸収されるな


487 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 18:11:21 BQn0i9v.
>>482
超能力でクルクル回転させてた


488 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 18:17:38 u.LiboFw
シャンデラにシャドーボールを撃ったら、抜群どころか無効化されてちゅーちゅー吸われるのか。
何そのニュータイプシャンデラ。


489 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 22:51:56 9TYjlB5E
ミュウツーが配信


490 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 22:57:45 9TYjlB5E
誤爆すみません。

ミュウツーが配信されたようなので一通りやってみたらスコア80万点を超えました。
ttp://imgur.com/nLOWYA5
パンチ強化横スマがボスにかなり効くので個人的にフィールドスマッシュに向いているキャラだと思います。装備は無傷攻撃アップ、無傷で攻撃速度アップのプラスパワー、クリティカルバッジで攻撃は+92あります。


491 : 774%まで耐えました :2015/04/16(木) 10:40:09 PCQrMdiI
無傷セットとクリティカル装備で攻撃力92とかうらやましすぎる
俺は無傷+クリティカルだと一番攻撃力の高いやつで72だ


492 : 774%まで耐えました :2015/04/16(木) 15:28:51 3Ib9PcxM
そういえば100万越えのスコアは相変わらず世界戦闘力0のままなんだろうか


493 : 774%まで耐えました :2015/04/16(木) 18:03:09 DOiEwaKs
>>492
今回のアプデで修正されました。
ttp://imgur.com/OaFZXiE


494 : 774%まで耐えました :2015/04/16(木) 21:11:24 LHGcl6Hs
すげぇ……


495 : 774%まで耐えました :2015/04/16(木) 22:05:47 rc2xAsYE
ようやく100万超えが仕様扱いになったのか。
さすがにここに到達できるのは選ばれたキャラって感じがするけど、気兼ね無くプレイできるね。


496 : 774%まで耐えました :2015/04/16(木) 22:12:19 DnY7ijoA
こっそり被りアイテム非ドロップ化したりしてないかなーと思ってた
そんなことはない


497 : 774%まで耐えました :2015/04/16(木) 22:15:51 dmzWPD0M
GO!直後の硬直直ってないな


498 : 774%まで耐えました :2015/04/17(金) 03:21:19 cOc4kXXc
こんな良スレあったんか
ピカチュウでALL1000いったのに22万点しかなくて意味不明だったけど
いろいろとスコア計算式があったのね
コインとかパーツとか拾うのが関係するんだと思って頑張って拾ってたわ・・・


499 : 774%まで耐えました :2015/04/17(金) 10:47:26 JMASoQls
ミュウツーは空中での単発火力あるわ 技で周りを巻き込みやすいわで
フィッスマ楽しいな
部位強化が持ち込めるから 持ち込みアイテムのコスパ良くて
被ダメを回復無しでも抑える自信あるなら 急降下のアイテムも楽しい

カスタム技が無いのが惜しいな


500 : 774%まで耐えました :2015/04/17(金) 11:35:51 xCp1P812
あーやっぱカスタム技ないんか。
全然話題ないからもしやと思ったが


501 : 774%まで耐えました :2015/04/17(金) 12:37:57 cOc4kXXc
ちなみに今ミュウツーでフスマやってネットつなぐと不正認定されることのある不具合出てる


502 : 774%まで耐えました :2015/04/17(金) 14:39:53 InqGlq4U
いろいろやってるけど最高31万・・オール1000でも20万後半なこと多いしクリティカルヒット×部位強化でボスにスマッシュぶち込むのがハイスコアの鍵なのか


503 : 774%まで耐えました :2015/04/17(金) 23:21:37 cOc4kXXc
フィールドスマッシュ用にカスタマイズしたキャラを
シンプルモードに連れて行っても面白いことになるんだな
ファルコンの膝とかファルパンでボスが一撃で死ぬし
道中のやつらも弱連打で50%くらいたまりやがる
まぁ赤ルート行くとすぐ死ぬけど、死なないように頑張ったら100万点超えた


504 : 774%まで耐えました :2015/04/17(金) 23:47:03 qfiEFRFc
フィッスマ雑魚敵の理不尽な攻撃に慣れるとシンプルは楽だぞ


505 : 774%まで耐えました :2015/04/18(土) 00:10:48 ORFGHg3g
シンプルモードのスレはないんだね
特に語ることもないからなんだろうけどさ
あれも得点極めようとする奴は200万点くらい行くんだろうか?
とにかくこちらは一度も死なず、
敵をできる限り殺さずにいたぶり続けて、ボスには大ダメージ与えるのが肝っぽいが


506 : 774%まで耐えました :2015/04/18(土) 00:26:07 SqkjVxHU
シンプルは極端な事を言えば、ガノンドロフで時間いっぱい相手をにぎにぎしてればスコアめっちゃ溜まるらしい
何が楽しいのかわからんからやったことないが


507 : 774%まで耐えました :2015/04/18(土) 03:01:15 1HQP7gTg
シンプルでスコア意識したのなんてハイスコアをガノンからブラピにしようとしたときぐらいだな。
ハチハンマーコンボによるラッキーパンチが出てようやく86万だった。


508 : 774%まで耐えました :2015/04/18(土) 11:23:16 mDYTwA8k
雑魚の相手をしつつ炎床のワンワンを撃破することに比べたら
シンプルのボスの攻撃なんて屁のつっぱりにもならんですよ


509 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 16:46:33 NpTh3QCw
無傷装備強いけどめちゃくちゃストレス溜まるな
回復が容量から使った分だけ減っていくタイプだったら楽なのに


510 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 23:49:11 .gx.vl.g
回数制だからな
その仕様なら防御アップも活きてくるのにな


511 : 774%まで耐えました :2015/04/20(月) 01:43:32 y/zmAHQI
このモード敵が出現してから攻撃にうつるまでが早すぎるよね
骨もった奴の攻撃かわせるやついんの?


512 : 774%まで耐えました :2015/04/20(月) 03:35:02 wRpk2QNM
あれはシールドか緊急回避でスカすしかないね
ひたすら攻撃攻撃でいきたいのに何らかの回避行動を強制されるだけでも不快
序盤から沸いてそれなりの量のパワーアップ落としてくれるのは良いんだけど


513 : 774%まで耐えました :2015/04/20(月) 13:57:47 QWtRs3s2
パルテナの敵が全般的に糞
ダフネ考えたやつとか頭湧いてる


514 : 774%まで耐えました :2015/04/20(月) 14:10:47 0kVaAq6k
ポケモン勢もなかなかいやらしい


515 : 774%まで耐えました :2015/04/20(月) 14:18:44 D1s4D02Y
ゴースは死ね


516 : 774%まで耐えました :2015/04/20(月) 14:19:12 UrI3FeFo
もう死んでるわ


517 : 774%まで耐えました :2015/04/20(月) 14:21:33 v1dIk5hg
あの反射盾持った幽霊は投げるか弾丸化でしかほぼ倒せないし消えてくれ
他の盾持ちは脚狙うとかでいくらでも崩せるがあの幽霊ほんとクソ


518 : 774%まで耐えました :2015/04/22(水) 02:29:27 4fcRS1mg
まさか初めてのスコア30万超えがミュウツーになるとは…(しかもまだ動きに無駄が多い)
瞬間火力も高いが
飛び道具と 空中で投げ判定出せる念力の存在がデカイ!
おばけ、メットール、(ついでに反射で)プラズマウィスプを迅速に処理できる(通常投げより終わりが早い)

あと『走れ!』で空中念力の浮遊が地味ながら高性能だな
高さ&距離調節がやりやすい

『昇れ!』は壁キック出来るわ 各種ザコ軍団は前投げで巻き込めるわ
mii軍団は広い判定の上強で吹っ飛ぶわ(時々出てくるメタルミュウツーも軽い)で
フィッスマの為に呼ばれたような性能だ


519 : 774%まで耐えました :2015/04/22(水) 04:12:35 TdiiwU7I
クリティカルヒットのアタックバッチ売ってしまったばっかりにクレイジーバッティングセンターに幽閉された俺


520 : 774%まで耐えました :2015/04/22(水) 08:00:17 /P7Z35j2
俺以外にも売っぱらっちまった奴がいたとは・・・


521 : 774%まで耐えました :2015/04/22(水) 09:28:07 8JVqpulw
あー意味もわからず取っておいてよかったー…
最初強いなんて全然思ってなかった


522 : 774%まで耐えました :2015/04/22(水) 21:29:34 cnztMRoM
とりあえずよくわからんもんは売ったらあかんやろ……


523 : 774%まで耐えました :2015/04/23(木) 19:47:57 pd4xBK8w
特殊効果無しで一定以下のパーツは自動で売るように設定させてください


524 : 774%まで耐えました :2015/04/23(木) 20:35:45 oqD.LJqs
DLCでも良いから雑魚敵を増やしてくれないかなぁ。
そろそろあのウザい亜空軍のみなさんも恋しくなってきた。
あくまでXではなく、forで戦ってみたいわ。


525 : 774%まで耐えました :2015/04/23(木) 20:42:19 7m/WUX/2
ギラーン(回転するほう)とか出たらイライラ感MAXだろうな


526 : 774%まで耐えました :2015/04/23(木) 21:03:24 pd4xBK8w
フィッスマの敵シリーズの偏りひどすぎるんだよなぁ
いくら省エネでも糞みたいなパルテナの敵がマリオの敵と同程度いるし


527 : 774%まで耐えました :2015/04/24(金) 02:42:41 3YGZZUXY
チュリネとかなかなかの謎だしな


528 : 774%まで耐えました :2015/04/25(土) 21:58:32 U53XmTmc
バブルだらけ&唐突なボックン&行く先々で連続オーン出現コンボという
無傷セットミュウツー絶対殺すマンぶりはヤバかった
あそこまで徹底されたら清々しいわ
ロクゼロシリーズをハードモードでノーダメクリア目指してる気分だった


529 : 774%まで耐えました :2015/04/26(日) 01:20:03 IJsf8GSg
ようやく無傷攻撃と攻撃速度揃ったけどすごい効果だな
50万台がぽんぽん出る


530 : 774%まで耐えました :2015/04/26(日) 07:17:34 QgbFZObo
ヒッフッハ


531 : 774%まで耐えました :2015/04/26(日) 22:48:44 GxfM7iVA
クソ部屋はコガネモチの部屋って言うけど
ボックンだらけの方の生き残れ簡単のがクソ部屋だと思う
時間取られる割に美味しくない


532 : 774%まで耐えました :2015/04/26(日) 23:19:26 FWCV93Lc
>>532

オーン&ケーク「ちわーっすwwwwwww」


533 : 774%まで耐えました :2015/04/26(日) 23:22:02 nTsM96PA
スコアアタックだと宝箱部屋以外は全部ゴミ


534 : 774%まで耐えました :2015/04/26(日) 23:33:11 IJsf8GSg
スコアアタックで扉なんてリスク高すぎては入れない


535 : 774%まで耐えました :2015/04/27(月) 01:18:23 A01xexOc
>>533
終盤でのクリスタルを壊せ(むずかしい)は美味しくね?
序盤で出ると苦戦するけど…

あのクリスタルのヒビって場所ランダムじゃなくて固定だよね?
力任せに殴り壊してるから (かんたん)での場所しか覚えてない


536 : 774%まで耐えました :2015/04/27(月) 01:20:06 ixaUn0C.
安定した高得点狙うならスルーでいいが特化させるなら入るだけ入って目当ての部屋じゃなかったらリセットまでするんだよなあ


537 : 774%まで耐えました :2015/04/27(月) 01:29:33 bVXDc85A
ケークとオーンの扉も特大UP5つ手に入ったりするから最序盤だと超美味しいぜ


538 : 774%まで耐えました :2015/04/27(月) 08:01:12 k8N6wdWY
開幕してその画面内に扉があるときは入っている
ダメ扉ならすぐリセットする


539 : 774%まで耐えました :2015/04/27(月) 08:12:00 H8bI5OAY
扉は初心者〜中級者の救済用


540 : 774%まで耐えました :2015/04/27(月) 09:26:04 VshPz7bE
ケーク祭りって何匹狩れれば上出来なんだ?皆7、8匹とかいけちゃう?


541 : 774%まで耐えました :2015/04/27(月) 10:56:27 nf13x9fs
>>540
狭い通路ならケークの逃げ場が制限されて5〜7匹くらいは行けるけど
普通の場所だと良くて3〜5匹、悪くて0〜1匹くらい
昔ロリブレ持っていた頃はもっと稼げたけどさ


542 : 774%まで耐えました :2015/04/27(月) 11:53:49 ESfTgIr6
ダメージ床があるとこならすごい稼げるんだっけ


543 : 774%まで耐えました :2015/04/27(月) 13:32:15 lz9d9b0I
>>542
あそこはケークが勝手に自滅してくれる


544 : 774%まで耐えました :2015/04/27(月) 18:45:05 8/X0hAeU
いい加減暗黒属性の件早く修正して欲しいよな
そもそもシャンデラのおにびを火炎属性にしておけばこんなことにはならなかったハズなのに

あとミュウツーのため中シャドーボールの攻撃判定ないバグ直せ


545 : 774%まで耐えました :2015/04/27(月) 18:46:33 GZOheCIQ
ミュウツーの横スマ空前ってホワイトベアの弱点になってると思っていいのかね
てかスコア計算に弱点補正って入るのかな


546 : 774%まで耐えました :2015/04/27(月) 19:01:25 H8bI5OAY
弱点補正あるんかなー……与ダメ増える分はあるだろうけど、専用の補正があるかは完全に不明だな。
現バージョンで氷バブルに紫炎攻撃試してみて、消えなかったらホワイトベアにも弱点入ってないと思って良いと思う。


547 : 774%まで耐えました :2015/04/28(火) 19:40:54 GgyRdh56
>>545 >>546
これは推測だけど、
暗黒属性設定→シャンデラのおにびの属性を見た目意識で暗黒属性に→でもこれじゃあ反射しても吸収されないから原作無視だ→暗黒属性に火炎属性プラスして、解凍、起爆効果だけ消しておこう→シャンデラがシャドーボール吸収で原作無視だ←イマココ
って感じだとおもう


548 : 774%まで耐えました :2015/04/28(火) 20:03:18 eV6qqswU
使う技が鬼火じゃなければ済んだ話じゃ……


549 : 774%まで耐えました :2015/04/28(火) 22:26:06 Ut5rp2t6
ポケモン視点だと原作無視かもしれんけど、別にシャンデラの闇吸収はそんなに違和感無いな。
RPGのモンスターだとあんな敵が闇吸収なんて普通だし。
120kg近いミュウツーがプリン並に吹っ飛び易いゲームに対して今更って感じがする。


550 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 00:45:04 89L0RUqs
常に浮いてるから吹っ飛びやすいってかなり苦しいよなw


551 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 09:06:55 JVuTrTM2
原作知らなきゃ違和感ないから問題ないって主張はさすがにありえない
知らない人間にそれっぽく見せるためだけなら別のゲームからわざわざキャラクターを持ってくる意味がない


552 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 10:41:56 p0gMiOJE
確かにその通りなんだけど、それだと
「ルカリオのはっけいとか波動弾がゴースに通るのもおかしい」
とか色々出てくるんだよなー。
全てを原作通りに再現するのは厳しいってことを、留意しとくべき。

あとミュウツーの念力はゴースに通るのかな。持ってないから知らんけど。


553 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 10:47:20 Ffi4NO7.
念力は投げ判定じゃね?オクタロックとかは投げ飛ばせるし
でも上スマのギャラフォは飛び道具判定らしくゴースに通る


554 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 11:45:53 rXT5qIhU
各種スマッシュ全部ゴースに通るね。
かと言って、盾持ちに当てても何も起こらん。

つか、今ミュウツーで左上空中エリアの左右に動く床で、
同じ床に乗ってたクリッターに上S当てたんだけど、床スライドのせいで
ぜんぜん巻き込まずにお互いの位置がクッパ2.5人分くらい離れたのに、全段ヒットした。
この技いったいどうなってるの……


555 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 11:50:58 Nlm1RgR2
そうはいっても通るのがおかしい、なら誰も困る人が居ないからなあ
通らないはずのものが通る、なら多くのキャラを平均的に戦わせるための所謂格ゲー補正ってことで通る
対して通るはずのものが通らないだとふざけんなって感じ
それにタイプ云々言ったらゴースは剣技通してほしいっての鋼タイプやろが

読み返したら通るのゲジュタルト崩壊した


556 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 12:02:22 H4dpy.Mc
ゴースは最悪無視しても平気だけどシャンデラは圧倒的に鬱陶しい部類なのがな
それで無広範囲がおもったより広いと理不尽感じる

理不尽といえばゲムヲ治ったの?


557 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 12:19:53 p0gMiOJE
ポケモンじゃ無いファイターにタイプの概念持ち込むのは流石にどうかと・・・。
要は原作と違っても、そういうもんだと思って割り切る覚悟も必要ってこと。
シャンデラ程度、シャドボが通らなくても空中Aワザで何とか対処できる範囲だろう。


558 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 13:28:50 89L0RUqs
氷技とかほとんど持ってるやつ居ないから理不尽な気がする
リュカでようやくカスタムなしで普通に使える


559 : 774%まで耐えました :2015/04/30(木) 00:16:35 YOybNOJY
シャンデラが炎技を吸収するっていうタイプ要素を持ち込んだのは製作者側だし既にポケモン以外のファイターも巻き込まれてる
あげくに意味のわからない改悪まで加えてるし自分から持ち込んでおいて中途半端だから突っ込まれてんだろ
期待を裏切られたら文句言う権利くらいあるだろ何が覚悟だよ


560 : 774%まで耐えました :2015/04/30(木) 08:31:32 XhVVY7XU
走れ2分ジャストでけた


561 : 774%まで耐えました :2015/04/30(木) 20:14:12 NnWtKHCU
念願の無傷で攻撃アップの+パワー手に入ったこれであとクリティカルヒットがでればクレイジーサイドから出てミュウツーで50万目指すんだ・・


562 : 774%まで耐えました :2015/05/01(金) 13:28:17 k50t9G.Q
結局スコアに大きくかかわる中ボスってどれなのか判明してるのかな
デススカル タートナック チャッピー ボンカース 死神 は間違いないんだけど
ホワイトベア トツコツ パルテナのダンゴ虫 メトロイド ワンワン あたりよくわからn


563 : 774%まで耐えました :2015/05/01(金) 14:42:04 NUOtRpPU
トツコツ、ダンゴ虫、ワンワン辺りが沸いた時はあんまり良いスコア出ないな
ただそいつらの報酬がしょぼいというよりは単に倒すのに時間食うせいでスコア伸びないだけな気もする


564 : 774%まで耐えました :2015/05/01(金) 16:30:18 7Jj/tt5I
文句ナシ:
ボンカース、チャッピー、死神、ホワイトベア、タートナック、ドスドス
報酬特殊:
デススカル(ALLアップは絶対に落とさない)
報酬特殊+撃破難:
トツコツ (画面外に出現して、数秒タイムロスさせる接近と共に狙撃攻撃)
撃破難:
デビルカー(攻撃が速い、距離を取る行動を行う等、単純に強い)
低報酬:
メトロイド
低報酬+撃破難:
メガンタ、ワンワン(攻撃手段そのものを制限され、タイムロスと低報酬が約束されている)


検証無しの体感値なら、俺はこう分ける。デビルカーから上は遭っても良い。
メトロイド、メガンタ、ワンワンは出現しないことを祈りたいレベル。
与ダメ・報酬・時間において、他の奴らより数倍も不味い。
こいつらの内、1〜2匹遭遇する程度なら良いが、大量出現や混在が起こったら「もう駄目だ」思うわ。


565 : 774%まで耐えました :2015/05/01(金) 17:08:01 hmPVItn6
デススカルが湧いたときよりボンカースが湧いたときのほうがいいスコア出る


566 : 774%まで耐えました :2015/05/01(金) 18:50:26 7Jj/tt5I
あー、それは俺も思うわ。あいつ報酬がどうこうより、体力高すぎる。
理想はボンカース、チャッピー、死神、ホワイトベア辺りが出現ボス枠を全部占拠してくれることだな。


567 : 774%まで耐えました :2015/05/01(金) 20:03:07 .zlCXsnI
それと、定期イベントの引き次第かな。


568 : 774%まで耐えました :2015/05/01(金) 20:04:20 k50t9G.Q
ボスの目の前でワープしたり大量出現したり投げやら防御に固定されたり


569 : 774%まで耐えました :2015/05/01(金) 22:08:48 oJWs4xp6
突然小さくなって狂わされたり向かい風に遊ばれたり


570 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 00:01:14 .wCPE3mc
スマブラのポケモンキャラは全員ねらいのまともってるってことで辻褄があう
合わないのは俺が知ってる限り、物理攻撃無効とかいう意味不明な耐性もってるゴースと、こちらは物理有効でシャドーボール無効のシャンデラだけだな


571 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 00:03:46 .wCPE3mc
スマブラのポケモンキャラは全員ねらいのまともってるってことで辻褄があう
合わないのは俺が知ってる限り、物理攻撃無効とかいう意味不明な耐性もってるゴース、とこちらは物理有効でシャドーボール無効のシャンデラだけだな


572 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 00:04:42 .wCPE3mc
連レススマソ


573 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 00:17:19 lgjQejcg
結局合ってねーじゃねーか


574 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 00:52:01 clgd5CsA
報酬と強さがホント釣り合ってないよなあ
フィールドスマッシュのバランスも調整してほしいな、対人戦と割り切れれば問題ないんだけど


575 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 01:07:06 jzWhfr6s
シャンデラはもらいびの特性持ってるから火属性の技吸収します→わかる
直接攻撃は全部ノーマル技ってことにしたのであたりません→苦しいけどやりたいことはわかる
シャンデラのエフェクトを紫にしたので紫色の攻撃はゴーストも毒も吸収することにしました→重要なのそこじゃねーだろ

そもそもシャンデラの被害を受けるのが属性技持ってる一部のキャラだけってのも不公平だと思うんだけどなあ


576 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 01:32:52 tDHBUCHA
そんなことを鼻で笑えるレベルの理不尽要素が多すぎて
最早どうでもよくなってきた


577 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 01:35:21 Ol2aB30k
無傷装備でケロンパのケツの火でダメージ受けたときの気持ち


578 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 01:36:43 trGILH8Y
普通に遊ぶだけなら別に気にならないレベルなんだろうな
スコアアタックとか無傷とか考え出すと胃に穴が開くぞ


579 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 01:38:48 46GBu7rQ
ポックン眼前出現即殴打とかケロンパの尻尾とか捌き切れない範囲に出る大量のマイトとかイライラ要素言い出したらキリない


580 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 01:52:12 NMKTHY5I
ケロンパはまだこちらの戦法上しょうがないと割り切れるがボックソは許さん
まともな対策がダッシュガードか出現に攻撃合わせるくらいしかない、しかも攻撃合わせたらコッコでしたとかあるから結局ダッシュガードしかないっていう


581 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 06:16:36 C/J81/Vo
ボックンは空中の相手には溜め時間の長いジャンプ殴りしかないし、
振り向き速度もノロいから、頭上を飛び越すように動いて背後から攻撃すればいい。
眼前はある程度しょうがないが、ポップするのが判るならとりあえず飛ぶだけで被弾率が違うよ。


582 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 07:14:28 tDHBUCHA
後はパタパタとタック、ガルアイス・ファイア・サンダー辺りも考えたら
安全に湧いた瞬間の敵を殴るのはいよいよ難しくなってくる
モンスターテーブルの把握って大事


583 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 17:08:07 .wCPE3mc
>>575
ゴースは無敵を波導属性に対しても機能させていれば、ゴースの「みねらいのまと」を持ってないってことで収まった…
シャンデラのおにびを火炎属性にカテゴライズしておけば、シャドーボールを含む暗黒属性の攻撃もちゃんと通っていた…
なんにしてもちょっと詰めが甘い部分が多いかな


584 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 17:09:58 .wCPE3mc
せっかく波導なんていう固有属性持たせたんだから、こういうところで生かして欲しい


585 : 774%まで耐えました :2015/05/05(火) 23:33:53 jWT/86M.
久しぶりにフィールドスマッシュやったんだが
ここのスレを参考に無傷とハンマー使ったらワリオでいきなり43万出てビビった
俺最高20万台だったのに倍以上増えたよ


586 : 774%まで耐えました :2015/05/06(水) 18:40:07 Q7LBiTYU
クリティカルは+20超えれば強装備だってのは知ってるが
無傷ってどんぐらいが相場なんだろ?
メインでやってないキャラの+60が出てきてビビった
使いこなせる気がしなくて恐れ多い


587 : 774%まで耐えました :2015/05/06(水) 19:10:39 md0jSox2
85-24で無傷攻撃でも61が限界とかじゃなかったか


588 : 774%まで耐えました :2015/05/06(水) 19:16:12 Q7LBiTYU
>>587
サンクス

しかし攻撃が一気に20以上上がると露骨に強くなるな
あっさり記録更新した


589 : 774%まで耐えました :2015/05/07(木) 21:08:46 DdgmIpLs
大砲の目の前にオーンがきた


590 : 774%まで耐えました :2015/05/08(金) 01:21:16 B8djSROs
武器アイテム設置が殆ど技になってるの本当やめてほしい
なにが楽しくて部位強化発動しながらレイガンうたにゃならんのだ


591 : 774%まで耐えました :2015/05/08(金) 15:52:41 31W30ThI
バキュラと地面の間に挟まれて、バキュラの攻撃が多段ヒットして0%から一瞬でバーストしたことがある


592 : 774%まで耐えました :2015/05/08(金) 20:09:37 tK13pzks
バキュラは確かにクソキャラだが、そんな多段ヒットすることってあるんかな。
一定時間経たないと次のヒットは……地面側にバネがあったとか?
まぁ細かいバグがたんまり盛られてるみたいだしな、フィッスマは。


593 : 774%まで耐えました :2015/05/08(金) 22:02:29 B8djSROs
今までトレモの数値だけみてボスにファルコンパンチぶっぱしてたけどよく考えたらファルコンパンチは必殺技だから数値見て使い分けたほうがいいわけか・・


594 : 774%まで耐えました :2015/05/08(金) 23:01:20 u1f/L8DI
多段ヒットは正直分からないが、雲の上から降ってくるバキュラに当たって
雲を突き抜けて下バーストってのは結構あるな
まるで戦場の崖際のような薄さだ


595 : 774%まで耐えました :2015/05/09(土) 00:49:42 LguPdd16
数十回やって最高記録が38万
同じ装備でホワイトべアとデススカルの神ツモ引いてこれは40万50万行ったか!?と思ったら74万点出てワロタ・・このゲーム訳が分からないよ・・


596 : 774%まで耐えました :2015/05/09(土) 11:56:48 .5/9elJE
>>595
うらやましい
俺は未だに50万点を越えられない
悔しい


597 : 774%まで耐えました :2015/05/11(月) 10:53:39 P9nSWFpo
ガノンの無傷攻撃アップがマジで出ねぇ やべぇよやべぇよ…
狙い始めてから5ヶ月近く経ってもうた


598 : 774%まで耐えました :2015/05/11(月) 12:22:47 /h9RjaUw
出そうと思って出る奴らの運が異常。ぜんぜんやばくないから落ち着け。


599 : 774%まで耐えました :2015/05/11(月) 12:27:24 VdOg0lT.
フィールドスマッシュの報酬で無傷セット出すまでの時間損失を考えるなら
さっさとwiiuなりamiiboなり買ってクレイジーサイド挑戦した方が賢い気がしてきた


600 : 774%まで耐えました :2015/05/11(月) 13:59:16 g4QPjWW.
プラスパワー狙いでフォックスMIIファイターで最速で回すのがいいかちょっとペース落としてでもルカリオで回すべきか分からなくなってきた


601 : 774%まで耐えました :2015/05/11(月) 23:46:45 kfX7q8nU
>>596だがついに50万以上出た!!
去年からのフィールドスマッシュ目標をようやくクリアできた!


602 : 774%まで耐えました :2015/06/11(木) 07:11:06 QK2XnfT6
ミュウツーのジャンプで天井に頭ぶつけてまうわ


603 : 774%まで耐えました :2015/06/13(土) 00:58:26 /5aLfBKM
天井に当たるのはもうしょうがないだろうな
ショートジャンプを使って少しでも縮めるしかない


604 : 774%まで耐えました :2015/06/13(土) 00:59:17 /5aLfBKM
sage忘れたスマン
なぜかフォックスで36万出てワロタ


605 : 774%まで耐えました :2015/06/13(土) 12:37:51 3lmps8Fc
CF嫌いだけどフィールドスマッシュで好きだよ


606 : 774%まで耐えました :2015/06/14(日) 08:33:53 kXzffRjM
3DSしかやってなくてこの間のコンクエストで、無傷、+81、-35がでて驚いたのだが、WiiUだとこの位のものは割と出るのかな?


607 : 774%まで耐えました :2015/06/15(月) 13:19:09 xHsLjJ86
リュウとロイが出たわけだけど


608 : 774%まで耐えました :2015/06/15(月) 19:06:43 n1fUr34U
リュウ
キック強化パンチ強化どちらも使えるし多分強い

ロイ
剣キャラの宿命ハンマー

リュカ
こいつもハンマー安定かも


609 : 774%まで耐えました :2015/06/15(月) 21:20:57 DhYzCK5k
ロイでフィールドスマッシュすげぇ楽しい
落下が速いからキビキビ動ける
無傷で頑張ったら剣士で初の50万超え出来たし
最高です


610 : 774%まで耐えました :2015/06/16(火) 01:19:27 shA69hZc
リュウも中々扱いやすい
前空でザコもたじたじ


611 : 774%まで耐えました :2015/06/16(火) 10:54:15 iHAHcPTI
リュカの下スマ連射面白そうだと思ったけどなんも強化乗らないのか


612 : 774%まで耐えました :2015/06/16(火) 21:02:56 ljMYlvqM
メタナイトで43万点出た


613 : 774%まで耐えました :2015/06/16(火) 21:38:23 wplvepKk
装備教えて


614 : 774%まで耐えました :2015/06/16(火) 21:57:20 ljMYlvqM
>>613
装備は無償セットとクリティカルで攻撃+46
持ち込みがパンチ強化Lv4Lv2一瞬無敵Lv4回復Lv1オート回復Lv1


615 : 774%まで耐えました :2015/06/16(火) 22:19:13 QeA8tGrw
凄いな
てかパンチ強化乗るんだ


616 : 774%まで耐えました :2015/06/16(火) 22:23:52 ljMYlvqM
わからんけど多分乗ってる
メタナイトが乗らないで40万出せるキャラだと思えないし


617 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 03:05:07 MdsKuBY.
俺もロイでハンマーぴこぴこしたい
無傷攻撃くん出てくださいお願いします


618 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 12:59:54 s9ajIOOU
1.0.8で試したけど、メタナイトはパンチ強化乗る攻撃は無いぞ。
強いて言うなら、DAがキック攻撃で、NBと横Bがボディ攻撃。
疑う意味で言うわけじゃないが、何が起こったら40万に乗るんだ。


619 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 13:02:54 2rr44HXw
無傷で上手くいけばいけるかな


620 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 13:56:28 4DAAUatU
久々にフィッスマやろうとしたらリュウ参戦とついさっき知ってびっくりした
フィッスマではどう使えるかきになる


621 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 14:05:10 kcj8OmbY
感覚としてはファルコンに近い
身軽で空中攻撃も優秀、キック増強とオーバーホールドで得点が稼ぎやすい
昇龍拳の上昇力が頼りになるので右上の島に上りやすい
そしてファルコンと違い自前でゴースを倒せる


622 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 15:58:51 4DAAUatU
>>621
ありがと
ミュウツーは興味なかったからダウンロードしなかったけど
リュウならダウンロードしてみようかな


623 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 18:19:41 i5lgYUxk
初めて画像貼るからおかしかったら悪い
ttp://imepic.jp/20150617/658810


624 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 19:06:26 x8/HK7/Y
別に疑ってたわけじゃないけど凄いな
クリティカルと無傷が上手くいけば40万越えもいけるのか
てか技は何をメインに使ってたの?やっぱり横スマ?


625 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 19:16:59 i5lgYUxk
横スマと空N
空Nがかなり強い


626 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 19:49:18 s9ajIOOU
普通の対戦で使ってても、それらは当てたときの重さ違うよな。
その二つで回すと、OP履歴がひどいことになりそうだが、結局フィッスマってOP相殺どうなってるんだろね。


627 : 774%まで耐えました :2015/06/18(木) 11:54:44 6Fd6ATtQ
確かにメタナイトの空Nがなかなか強いな
ただ範囲が狭いメタナイトで無傷を維持するのはムズカシイナ


628 : 774%まで耐えました :2015/06/18(木) 19:49:10 YtZY.iDo
拳で語り合おう(キック強化)


629 : 774%まで耐えました :2015/06/18(木) 22:19:00 TJ4ZSWKM
クッパって横スマより上スマの方がいいの?
キック強化でデススカル4体倒したけどスコアが29万だったし


630 : 774%まで耐えました :2015/06/19(金) 12:05:52 O2Z4Nvlc
スコア表示をアプデで実装してほしいなあ


631 : 774%まで耐えました :2015/06/19(金) 15:35:28 VvIVkM32
>>629
俺はクッパ使うときボディ強化持って行って
上スマと空下で敵倒すよ


632 : 774%まで耐えました :2015/06/19(金) 16:26:18 gVN1mhJc
アイクで高得点狙える?


633 : 774%まで耐えました :2015/06/19(金) 16:35:00 zK1xx3OM
良質装備は狙って集められないから仕方ないとわかっているが、
あまりにスコア伸びない現状に「うがー! もうどうにでもなれ!」って気分になって
アイクの持ち込みアイテムを変えて挑んでみた。

変更前:
回復Lv.2
オート回復Lv.1
空中ジャンプ追加Lv.2
一瞬無敵Lv.1
一瞬無敵Lv.3
一瞬無敵Lv.4

変更後:
ハンマーLv.4
ハンマーLv.3
ハンマーLv.2
回復Lv.1


次の試合でスコアが30万→37万に更新されました。


634 : 774%まで耐えました :2015/06/19(金) 17:25:32 VvIVkM32
ここでよく語られる
・無傷セット&クリティカル
・回復、自動回復、ハンマー(持ち込めるだけ)

これでアイク50万以上たたき出した


635 : 774%まで耐えました :2015/06/19(金) 17:25:48 gVN1mhJc
>>633
暁の漆黒戦かな
とりあえずそれでやってみる


636 : 774%まで耐えました :2015/06/19(金) 17:58:53 zK1xx3OM
ハンマー無傷クリティカル無しで40万って可能?ガノンとかドンキーで


637 : 774%まで耐えました :2015/06/19(金) 19:58:54 Cmgzj9ow
>>633がどっかで見たことあるレスかと思ったら、俺のレスで吹いた。安価参照できないくらい昔だったっけ?
ちなみに今の記録は50万の手前くらいだった気がする。この領域は流石に数十回に1回くらいしか出ないな。

>>636
俺にはわからん。ただクリティカルを縛ると厳しいものの、不可能ではない気がする。
やはり代償や打ち上げ上手で、攻撃力の倍率を常時上げるのが良いかもな。


638 : 774%まで耐えました :2015/06/19(金) 20:47:07 zK1xx3OM
上スマと空下中心でいったら30万超えたわ


639 : 774%まで耐えました :2015/06/19(金) 22:50:58 QXrLNM42
デススカル倒して通常攻撃三つよっしゃと思ったらテレポートでうわあああ


640 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 00:34:44 CPvltzZQ
テレポートはクソ過ぎるわ
デススカルとヤッてる最中にテレポートされたら腑が煮え繰り返る
ヘイホー大量発生もクソ
さっきまでヤッてたデススカルがヘイホーにすり替わったときの気持ち
つーかあれなんで他の敵出なくなるんだよアホか


641 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 01:03:42 9R8myJRw
プロペラヘイホー祭りを実装して欲しい


642 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 01:20:56 kjO4HbpI
カスタム袋をたくさん届けてくれそうでいいな


643 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 01:29:24 RRb2gsXk
持ち帰れるのは5つまでです・・・


644 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 05:19:06 kjO4HbpI
プロペラヘイホーの足元は上限数を無視するぞ


645 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 13:15:53 xj8BduWg
あと上限は6個までだろ


646 : 774%まで耐えました :2015/06/22(月) 12:25:57 sYdvw6vc
尻尾強化剣強化はよ


647 : 774%まで耐えました :2015/06/22(月) 13:01:58 pOBPtGxs
てか魔法の蹴りは蹴り扱いじゃないのに波動の拳は拳扱いだったり微妙だし、
まとめて「攻撃力強化Lv1〜4」でいい気がする

技ごとに分けるなら「空中技強化」とか「必殺技強化」とか、キャラごとに格差のないのがいいような


648 : 774%まで耐えました :2015/06/22(月) 14:11:40 D.7JqTlA
>>647
それが一番いいよなあ
いちいちキャラに合わせて唸らなくて済む

どれだけ考えても最終的にPSと運だし
まあ、次回作(フィッスマあるとしたらだけど)に期待する形になりそうだな


649 : 774%まで耐えました :2015/06/22(月) 14:13:09 hOpwu5D6
ガノンで40万いかね


650 : 774%まで耐えました :2015/06/22(月) 16:13:53 vUuRc0dA
スタートダッシュ何でできなくしたんだよ・・・
意図がわからん


651 : 774%まで耐えました :2015/06/22(月) 18:39:31 9Ca0iaRI
リザードンで最高スコア出して、はしゃいでフレドラ撃ったら残り1秒で弾けた。おのれオーン


652 : 774%まで耐えました :2015/06/22(月) 20:06:31 vaE2mQ6I
PCから別のBGM流しながらやってるとよくあるなそれ


653 : 774%まで耐えました :2015/06/22(月) 20:34:05 7JBuaEd2
ゴースのフヨフヨとかマグナムキラーの音とか聞こえないと結構困るしイヤホンしてる


654 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 00:22:30 MF.eFIi.
無音でやると難易度跳ね上がるよな。
それでも察知できない、忍び寄るバキュラたんはマジ忍者。


655 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 11:31:58 H9F8onuk
オーンがくっついたまま軍団戦に突入したときの絶望感


656 : 在日特権 :2015/06/23(火) 11:34:55 TJI4k8WA
日本人は月3000円、年36000円という少なくない額を支払い新聞を購読し、相当な信頼を寄せている

しかし新聞が信頼に応えたことはあっただろうか

偏向し、狂った言論で日本を貶め、利己主義を美辞麗句で多い隠し、日本人を苦しめるばかりだ

そんな新聞を信頼し、少なくない代価を支払い購読しているのはもはや滑稽でさえある

新聞という虚偽に満ちた存在の本当の姿を知るべきだ
家族や隣人と話をし、新聞の実態を広めよう
それが自分の権利を守り、ひいては日本を守ることになる


657 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 14:01:26 r/14L/g6
バキュラといいオーンといい、
「こんなの入れたら面白いんじゃない?」くらいの考えで設計してて
ロクにテストしてないんじゃないかと思える

てか最初はスコア50万で不正扱いだったし、実際そうなんだろうな


658 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 14:09:59 Ai7cx7sM
誰も50万超えるとは思ってなかったんだろうな
デバッグが適当ってことだ


659 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 14:38:29 H9F8onuk
俺のような弱スマブラプレイヤーでもこつさえ掴めば50万は越えられるから時代が変わったよ


660 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 15:10:12 g0HWkxTg
やっつけで作ったモードって感じ


661 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 15:27:37 cd0Xil9s
でもそれがオフでは一番まともなモードだという
ワースマとかひどいし


662 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 17:43:58 S/cIm8tM
中毒性が半端ないだけにもったいないわこのモード
何よりみんなでやってる時の妨害手段が酷過ぎるなんだあれ


663 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 18:32:03 MF.eFIi.
あの妨害手段は無くはないけどアレだけでなく、もう少し大人しい妨害手段も用意してほしかった。
特定の敵を大量発生させたり、強制的に扉に吸い込んでイベント発生させたり……何かできたろうに。


664 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 22:07:44 r/14L/g6
コンセプトや中核の部分は面白いのに
細かい所の調整が行き届いてないもんだから、
「もっとこういう仕様だったら」とか「こういう要素があったら」とかどんどん考えてしまう


665 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 22:25:27 MF.eFIi.
まあ、ナニとはあえて言わんが他の一人モードや要素と比べりゃ、
こうやって考えられるフィッスマは、正しい方向で一つのカタチとなったと思うよ。
健全な悩みで悪くない。


666 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 23:35:07 15EajdoE
なんだかんだいって全スマブラの一人用モードで一番プレイ時間長いしなあフィッスマ
あとはキノコとか時間止めるやつとか面白そうなアイテムに限って出てこないのはちょっとな…


667 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 23:52:06 N9MQFZvM
ガチでスコアアタックすると初期配置や出現する敵、イベントに宝箱や各能力強化と運が凄まじく絡む。
これをどこまで許容できるか。まあ、カスタムする時点で集めるのに運は絡んでるわけだが


668 : 774%まで耐えました :2015/06/24(水) 00:13:41 SjXcc3i.
まあ10時間以上の下準備と1〜2時間近い連続の豪運を引き当てないといけないパワプロのサクセスよりはずっと楽だし


669 : 774%まで耐えました :2015/06/24(水) 01:18:42 DzuWqfpQ
まあそれでもハマるって事は中毒性があったってことだ
尚最近


670 : 774%まで耐えました :2015/06/24(水) 02:01:09 589RcfSA
全キャラフィールドスマッシュのクリアゲッターとかダルすぎ・・・って思ってたのに、もう何周してるかわからん


671 : 774%まで耐えました :2015/06/24(水) 11:56:19 7LYIAzJQ
デススカル3体倒して全てパーツ落としたけど、全部必殺技ってどんな嫌がらせだ…


672 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 03:25:51 Mcppat4U
全キャラステータスオール1000を目指しているんだが
ロリブレ積んで左上足場→右上足場→右下足場→宝物庫ある場所
でボスできるかぎり倒しまくるのが一番成功率高い

…それでも数十回やらないとカンストには至らないが


673 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 12:58:56 PEOEVdUY
>>672ローリングブレードの代わりにホーミングアタックかハンマー+無敵にしてみ?
前者はザコ敵だけしかいないとき、後者は強敵しかいない時に有効だけどね


674 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 21:53:26 Zle5HJqw
アイテムの強化系がわかりにくいのは困りものだよな
場合によっては乗らないキャラクターが出るし


675 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 23:49:45 jzQn2B8I
装備ってやっぱひたすらフィールドスマッシュやって手にいれてるの?
無傷欲しいけど全然でないわ


676 : 774%まで耐えました :2015/06/26(金) 01:03:07 V./zsP4.
一番効率がいいのはクレイジーサイドでバッティングすることだろう。
ただまぁ、フィッスマに入れ込んでる奴らは、プレイしてる内にいつの間にか手に入れたり、
逆に運が悪くて手に入れられず、泣き寝入りしながら妥協装備で頑張るなど、様々。
俺はフィッスマでテキトウに戯れてる間に気づいたら、というパターン。


677 : 774%まで耐えました :2015/06/26(金) 03:41:07 7qDQPJ82
WiiUにふぃすまあんの


678 : 774%まで耐えました :2015/06/26(金) 05:51:03 V./zsP4.
俺の夢見たWiiU版には似たようなモードがあったよ……夢だったけど。


679 : 774%まで耐えました :2015/06/26(金) 10:02:50 qAYmVZxo
オーダーとフィースマが両方入ったバージョンが欲しい


680 : 774%まで耐えました :2015/06/26(金) 14:37:36 YTshh/Gk
有料配信でもいいからWii Uにフイッスマください


681 : 774%まで耐えました :2015/06/26(金) 14:46:19 XVTpHK6A
>>680
ローカルで四人対戦すると画面が大変な事になりそう(´・ω・`)


682 : 774%まで耐えました :2015/06/26(金) 14:57:59 YZPWmIaE
最近地球防衛軍というゲームをやっているんだが
出てくる雑魚敵の理不尽な攻撃が
フィッスマの理不尽な雑魚ラッシュと被って見えてしまう時がある
でもこういう理不尽ゲームってはまると中毒性があるよね
もしもフィッスマ続編が出来るなら難易度はこのレベルを維持して欲しいわ


683 : 774%まで耐えました :2015/06/26(金) 15:01:43 7qDQPJ82
くそ理不尽だからこそ何度もイラついてリセットしては長く遊べているのかもとちょっと思ったりもする


684 : 774%まで耐えました :2015/06/26(金) 18:10:16 V./zsP4.
>>680-681
最悪、多人数にこだわる必要は無いと俺は思う。
一人専用、もしくはWiiUシンプルや亜空みたいに最大二人だけにするとかの調整で良い。
WiiUパワーで、3DSの限界を超えたフィッスマを創ってほしかったよ。
フィールド広くできるかもしれんし、アレやコレの敵キャラも動いたろうなぁ。


685 : 774%まで耐えました :2015/06/26(金) 18:35:48 qAYmVZxo
「容量増えたんで強い敵増やしておきますね^^ あ、調整は特にしてないですw」
みたいなことになりそう

新作なりWiiU版追加なりがもしあるのなら、ボリューム拡張する前に現状の誰得クソ要素をどうにかして欲しい


686 : 774%まで耐えました :2015/06/26(金) 19:30:31 lEuFSSYo
>>685
処理落ちするほど大量の敵出して 一見ムリゲーに見えるけど
最後の切り札が一定スコア毎に現れて形勢逆転する
アクションゲームの皮を被った段幕ゲーになりそう


マリオメーカーみたいにフィッスマ作らせてくれよ!


687 : 774%まで耐えました :2015/06/26(金) 19:40:12 D86ssFbs
WiiUはソロプレイ用で作れそうだよな
ゲームパッドに持ち込み表示で大画面プレイしてえ


688 : 774%まで耐えました :2015/06/26(金) 23:37:03 YTshh/Gk
>>686
切り札使えるのはいいかも!一部の切り札は微妙な性能だが、爽快感は確実にある!
切り札パワー、切り札回復、切り札もう一回の恩恵も受けやすくなるしな


689 : 774%まで耐えました :2015/06/27(土) 01:50:01 I8.D///w
NXもうすぐだし改良して出してくれよマジで
後アドベンチャーモードももう一度出して欲しい。声だけデカい奴にビビらないで


690 : 774%まで耐えました :2015/06/27(土) 14:48:04 za10BONU
フィッスマクソ敵四天王
オーン
ワンワン
ボックソ
プラズマウィプス

異論は認める


691 : 774%まで耐えました :2015/06/27(土) 14:53:28 /XJmGM5U
クソが多すぎて四天王じゃたりない


692 : 774%まで耐えました :2015/06/27(土) 14:53:43 JyAAuaXA
バキュラも


693 : 774%まで耐えました :2015/06/27(土) 15:06:24 eBiOF6IE
メトロイドとオーンとバキュラ以外は許せるレベル


694 : 774%まで耐えました :2015/06/27(土) 15:14:59 JZZBargQ
クソ要素の少ないキャラランキングを4つに絞る方がよっぽど簡単。
そしてここまでテンプレ。


695 : 774%まで耐えました :2015/06/27(土) 16:37:29 BGTDw9RU
村人で鉄球出した瞬間に盾持ったお化けが出現したんだけど(´・ω・`)


696 : 774%まで耐えました :2015/06/27(土) 17:11:30 ubwKxTP.
いい加減デススカルは腕ぶんまわしながら落ちてくのやめろ
チャッピーもヒップアタックした後落ちるのやめろ


697 : 774%まで耐えました :2015/06/27(土) 17:12:13 GrsfXyiU
ローリングブレードで飛び回ってたら目の前にボム兵出現もありがちやね


698 : 774%まで耐えました :2015/06/27(土) 18:27:25 xrtIy3uM
軍団戦で最後突如落下して来るデススカル
むりだっつーのw


699 : 774%まで耐えました :2015/06/27(土) 19:01:22 SBB8uka2
軍団戦のデススカルは逆利用もできるだろう。
鬼ごっこしてるだけで雑魚が巻き込まれて撃墜数増えるし、
キャラや持ち込みによってはデススカル自体も倒せぬことは無い。


700 : 774%まで耐えました :2015/06/27(土) 19:21:02 qV6M861.
軍団戦だと撃墜数って上限あるから増える訳じゃなくね


701 : 774%まで耐えました :2015/06/27(土) 19:26:02 SBB8uka2
早く終わるに越したことは無い。
得にデススカルのワンパンで飛ぶような雑魚は手を下すまでもないだろう。


702 : 774%まで耐えました :2015/06/27(土) 22:02:53 M6OyIgKQ
リトルマックってどの技をメインでいけばいいかな?
あとハンマーよりパンチ強化の方がいいかな?


703 : 774%まで耐えました :2015/06/27(土) 22:32:01 I0GbnBks
マックは打ち上げ上手と相性良さそうやな


704 : 774%まで耐えました :2015/06/27(土) 22:39:49 GrsfXyiU
やった!右上の大きい足場に乗ったぞ!ホワイトベアにトツコツ、デススカルも居る!うめええええと思った矢先テレポートイベントでその場から強制移動…もう慣れましたとも


705 : 774%まで耐えました :2015/06/27(土) 22:48:54 ubwKxTP.
マックは上スマ下スマメインでいってる

>>704
扉の数増加中!←トラップ増加


706 : 774%まで耐えました :2015/06/28(日) 00:16:46 kbuf52oE
持ち込みアイテム発動させようとして間違えてマップに切り替えてしまうの辛い
マリオカートみたいに画面にマップを表示するとかしてくれないかな


707 : 774%まで耐えました :2015/06/28(日) 02:39:35 HAwkfAD.
極めていくとマップ機能がいらないという


708 : 774%まで耐えました :2015/06/28(日) 02:47:39 hjw5bBfw
カウントダウン中に塔の有無などの地形を確認する大事な機能だろ!
競技中? あっ、要らないです……


709 : 774%まで耐えました :2015/06/28(日) 03:11:42 hjw5bBfw
>>708
カウントダウン中=開始直前


710 : 774%まで耐えました :2015/06/28(日) 10:11:25 Yih3ppVI
昔は「○○出現!」が出ると難しくて逆に避けてたな
今はパワー狙いで倒しに向かいます


711 : 774%まで耐えました :2015/06/28(日) 16:18:54 itnG4YXM
軍団戦に無敵系と普通に攻撃して倒せない敵が出てくるのやめてほしい
特に、ヘルメットとゴースと砲台


712 : 774%まで耐えました :2015/06/28(日) 20:47:41 rM8D7XOE
属性攻撃じゃないと倒せない(倒しにくい)系は持ち込みアイテムで補えるように
レイガンやファイアバーやらをさらに低コストにして欲しい
氷弱点用のアイテムが無いのも困るんでフリーザーくれ

持ち込みハンマーくらいしかまともに使われてないんじゃね?
たまに気分でボム兵なげるが…


713 : 774%まで耐えました :2015/06/28(日) 22:08:39 Ikt96LTk
打撃アイテムは振り回して面白いから使う人もいるだろうけど
レイガンとか持ち込みたいって思わんよなww


714 : 774%まで耐えました :2015/06/28(日) 22:31:32 hjw5bBfw
消費武器は威力やら回数制限もアレだが、盾持ちの圧力がヤバすぎる。
一貫して通る試合なんて、5回やって1回あるかどうかなんじゃなかろうか。


715 : 774%まで耐えました :2015/06/29(月) 15:26:23 y4RcaB3c
マリオ、ルイージ、クッパ、ヨッシー、ワリオ、ゲムヲ
ドンキー、リンク、ガノン、サムス
マルス、カービィ、デデデ、マック
フォックス、ピカチュウ
CF、ルキナ
ロックマンでカンスト達成した、全キャラいけるんちゃうか?と思ったけどダックハントとか触ってみると無理やな…と感じる


716 : 774%まで耐えました :2015/06/29(月) 15:37:36 xjAds2dI
多段だったり、飛び道具だったり、持続時間が長かったり。
そんなA技で不便を感じるなら、ビームソード辺りを持ち込んでみるといい。


717 : 774%まで耐えました :2015/06/29(月) 15:51:11 y4RcaB3c
>>716
ありがとう、今までローリングブレドー一択だったから色んな装備試してみるよ


718 : 774%まで耐えました :2015/06/29(月) 18:57:07 Mp8UUoEE
メットールとオクタロックは顔出すし、そうでなくても簡単に掴めるが、
盾持ちゴーストは常時防御な上に浮いてて掴みにくいからウザい


719 : 774%まで耐えました :2015/06/30(火) 17:21:43 9ZABHr2Q
フィッスマでロックマンのメタルブレード使うと爽快感あるな
スコアはそこまで伸びないけど、敵をまとめて倒すことが出来るから好き
これで溜めながら動けるチャージショットができればロックマンのゲームみたいに遊べるのに


720 : 774%まで耐えました :2015/06/30(火) 18:24:59 z8x2vcsU
デンジャーラップをボス敵に至近距離で連打するのもゴリゴリ削れて好きだな


721 : 774%まで耐えました :2015/06/30(火) 21:25:21 zoXQb536
そもそもフィッスマだとB技は上に昇る為の復帰技くらいしか使わないんだけど俺だけかな
あとはゴース倒す飛び道具、カウンター系を使う程度か


722 : 774%まで耐えました :2015/06/30(火) 21:33:52 DHn.Qruo
ロックアッパーも高火力かつパンチ強化が乗るし、
対ホワイトベア用の炎技もいくつかあるし、ロックマンはフィースマ向いてるよね

スマブラ的に無理あるけど、原作通り動きながらチャージしたいってのは凄くよく分かる


723 : 774%まで耐えました :2015/06/30(火) 22:42:52 DQORCSdc
ロックマンは空上とNBと横Bの殺傷力は素晴らしいけど
全部多段ヒット技だからスコアには良くないんだよね


724 : 774%まで耐えました :2015/06/30(火) 23:01:28 9X0XUn7E
やっぱ単発でもってける奴がスコア上がるんか


725 : 774%まで耐えました :2015/06/30(火) 23:10:30 Cm4IwnPQ
ロックアッパーは高火力でパンチ強化乗るのはいいんだけど
フィッスマにおいて重要な回転率があの技には欠けている
上強だからダッシュキャンセルで出せないし
とっさに出そうとして上スマ暴発とかあると、操作面でも気を配る必要がある


726 : 774%まで耐えました :2015/06/30(火) 23:32:32 mxZlYbvg
ttp://i.imgur.com/1P9oSqz.jpg

無傷バッジ目的で回してたら代償1つとクリティカルだけで70万出た
やはりおじさんはフィッスマの神やでぇ・・・


727 : 774%まで耐えました :2015/06/30(火) 23:35:03 rZbs9/Tw
スゲェ
できたらアイテムも教えてくれ


728 : 774%まで耐えました :2015/06/30(火) 23:46:07 mxZlYbvg
持ち込みアイテムは キック強化Lv.3 Lv.4 パンチ強化Lv.4 一瞬無敵Lv.2 Lv.4
装備は 神秘の魔石 代償いろいろ魔石 クリティカルバッジ で攻撃+110

終盤タートナックにパンチ強化フルホールド横スマがクリティカルしたのがでかかった


729 : 774%まで耐えました :2015/06/30(火) 23:48:43 rZbs9/Tw
ありがとう参考にする
初40万めざして頑張るわ


730 : 774%まで耐えました :2015/07/01(水) 00:21:17 xzu8j4jk
WiiU含めて今作で一番楽しいのはフィッスマやり込みなんじゃないかと思ってきたけど僕は正常です


731 : 774%まで耐えました :2015/07/01(水) 01:47:38 sJH9wBII
ガノンの代償いろいろパンチ強化Lv.4フルホールド横スマがクリティカルとか怖ろしいダメージ叩き出しそうだなw


732 : 774%まで耐えました :2015/07/01(水) 10:38:41 2CojsT2I
走れでCPUいじめてると一発でカンストダメージ入る事あるからな
強化したらそりゃもう


733 : 774%まで耐えました :2015/07/01(水) 17:42:43 9cXFoH5k
スマッシュってフルホールドで単発かそれかため無しで数多く倒すのどっちの方がいい?


734 : 774%まで耐えました :2015/07/02(木) 11:43:26 YdC5hHns
走れで馴れてくると相手を追い抜くさまに小ジャン攻撃や横に移動する技で相手を妨害している


735 : 774%まで耐えました :2015/07/02(木) 12:32:13 vzXxqlkA
ルカリオって無傷装備より代償装備のほうがハイスコア向きかね?


736 : 774%まで耐えました :2015/07/02(木) 15:11:43 TEbHq/x6
俺も気になったのでちょっとサンドバッグくん相手にダメージ比較してみた(小数点以下は無視)

無傷攻撃&無傷攻速で攻撃+67のルカリオと
代償いろいろ&代償攻撃で攻撃+67のルカリオを用意
(攻撃を同値にする為、代償の方にはガケつかまりやすしのアタックバッジも装備)

・無傷
横強:8+12%(計20%)、上強:根本10%・先端12%、下強:10%、ダッシュ攻撃:出だし16%・終わり際12%、
フルホールド横スマ:腕46%・波導37%、フルホールド上スマ:11+40%(計52%)、フルホールド下スマ:40%
フルチャージはどうだん:35%、はっけい(波導):根本24%・先端15%、
空N:前16%・後ろ12%、空前:12%、空後ろ:31%、空上22%、空下:10+12%(計22%)

・代償
横強:8+12%(計21%)、上強:根本10%・先端12%、下強:10%、ダッシュ攻撃:出だし16%・終わり際12%、
フルホールド横スマ:腕47%・波導38%、フルホールド上スマ:11+41%(軽53%)、フルホールド下スマ:41%
フルチャージはどうだん:36%、はっけい(波導):根本25%・先端16%、
空N:前16%・後ろ12%、空前:12%、空後ろ:31%、空上23%、空下:10+12%(計23%)

技ごとに波導補正が違うかと思って色々試したけど、ほぼ無傷≦代償だね
しかも無傷はこれ以上伸びないが代償はダメージでさらに伸びるから、ルカリオは代償装備が良さそう


737 : 774%まで耐えました :2015/07/02(木) 15:22:49 38m8Zl1w
代償はなんと言ってもハッケイの使い勝手がヤバい位良くなるのも強い
いつもノーダメ処理に困るポックソも安全に射程圏外から倒せる


738 : 774%まで耐えました :2015/07/02(木) 22:26:25 1BhyOIps
>>736
735の者だがわざわざありがとう
悪魔の契約気兼ね無く使えるのもルカリオのいい所だな


739 : 774%まで耐えました :2015/07/03(金) 23:02:48 pB5kdiqA
上ワザに加えて、使いやすい空前や下強なんかが上吹っ飛ばしベクトルだから
どうせ悪魔でダメ稼ぐなら打ち上げ上手もいいね


740 : 774%まで耐えました :2015/07/04(土) 01:56:08 t2AA9nKU
フィールドスマッシュの敵へのダメージ量によるスコア計算って
4桁ダメージとかちゃんとカウントしてくれてたのだろうか。

こないだのアプデでダメージ量上限が999に設定された模様
(ソース:pic.twitter.com/N3ub7u3axX)

試合後半から攻撃力高いキャラはクリティカルになれば
普通に4桁出るほどのダメージ叩き出すんだけど、
アプデによってダメージ上限が設定されたのなら
アプデ前に比べてハイスコア出すのが難しいかもしれない。


741 : 774%まで耐えました :2015/07/04(土) 08:14:34 026digcs
確かめるのが困難なフィッスマだから、俺も憶測で言うのだが
上限値でスコアが制限されてたら>>726のようなスコアは出ないんじゃないかという気はしている。


742 : 774%まで耐えました :2015/07/04(土) 12:15:12 3yINCbQg
悪魔使って300%になった状態でスマートボム起爆してしまう→爆発途中で抜け出す
→(まだ爆発中)抜けたので先に進もうとする→画面がスクロールせずバースト

なんなのコレ……
爆発途中の低吹っ飛ばしの段階で抜けたのに、300%だったせいで
強く吹っ飛ばされたときに画面がすぐスクロールしないルールが発動したんだろうか

リプレイ録れればな……


743 : 774%まで耐えました :2015/07/04(土) 13:33:11 U6dWh2Qo
少し強い吹っ飛ばし受けたときは画面固定されるのは仕様だと思うぞ
一旦画面内にある足場を利用して着地しないとね


744 : 774%まで耐えました :2015/07/04(土) 14:01:20 3yINCbQg
いや、もちろん着地したから立ち上がって先に進もうとしたんだよ

爆発は途中で抜けたから大した吹っ飛びではなかったと思ったんだが、
300%+攻撃特化で防御捨てたカスタムの影響で強く飛ばされていて、
たまたまベクトルが斜め下に向いてて近くの床で止まった、ということ……?


745 : 774%まで耐えました :2015/07/04(土) 14:55:13 026digcs
俺にもよくわからんが、画面固定時間の算出式は気になるね。自ダメが式に組み込まれてたりするんかな。


746 : 774%まで耐えました :2015/07/04(土) 18:38:28 3yINCbQg
トツコツがUターンしてる最中に撃破したら、
出てきたパワーアップのうち一部は触れても回収できずパワーアップしなかった

これはさすがに仕様じゃなくてバグっぽいな


747 : 774%まで耐えました :2015/07/05(日) 21:26:04 B7wVeGuY
クリティカルヒットの手袋キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!と思ったら+6とか言うデフォのバッチよりプラスの値が低い糞バッチだった


748 : 774%まで耐えました :2015/07/06(月) 17:31:23 ASpF0/PE
少なくともザコをオーバーキルしてもスコアに影響はないようだから
たまに3倍ダメージ叩き出すよりザコを一撃にできる程度の火力を安定して出す方が良さそうなんだが、
確かにクリティカルヒットつけると平均スコア上がるんだよなぁ……


749 : 774%まで耐えました :2015/07/06(月) 17:38:25 v7CZyX9s
それはオーバーキルに影響があるとみていい現象なんじゃないの?


750 : 774%まで耐えました :2015/07/06(月) 18:11:42 ASpF0/PE
少なくとも低スコアでは純粋に各能力値の合計と最終戦の順位でスコアが決まってるから
オーバーキルというか与えたダメージ量はスコアに関わってないようなんだけどね

総ダメージ量がスコアに影響するけど変換率はそう高くない(一定以下だと切り捨てられる)とかか


751 : 774%まで耐えました :2015/07/06(月) 18:43:10 VbDtEtx.
ボスは与ダメージ、ザコは撃破数が重要だと思う


752 : 774%まで耐えました :2015/07/06(月) 23:00:42 oPwXnTXk
対戦だと鬼のように強いシークもフィッスマだといまいちだな
足早いのは良いけどやっぱり重要なのは単発の技の強さと吹っ飛ばしかね


753 : 774%まで耐えました :2015/07/08(水) 22:49:49 MsXavIJ.
初40万キターー!
やっぱファルコンはすげぇわ


754 : 774%まで耐えました :2015/07/09(木) 10:11:50 cziZSBVA
雑魚倒す時って無傷である必要なくて
ボス倒す時だけ0%っ感じであってる?


755 : 774%まで耐えました :2015/07/09(木) 21:05:41 yT/EkIBY
ハイスコア狙いなら>>153>>158を見よう


756 : 774%まで耐えました :2015/07/09(木) 21:23:58 V06LVsLM
ありがとう
てかゲムヲで上スマブンブンしてたら48万越えた


757 : 774%まで耐えました :2015/07/09(木) 22:35:58 097XyxXc
リュウはパンチとキックどちらを強化した方がハイスコア目指せるかな
自分は空前と横スマメインで振ってるからキックだけど昇龍や空下、上スマに乗るパンチも捨てがたい


758 : 774%まで耐えました :2015/07/10(金) 22:45:54 sKIebFbI
キックだ


759 : 774%まで耐えました :2015/07/11(土) 08:53:39 5ypoPL7I
ロイ買ったんだけどシャンデラのもらいびで涙目になる?
見た感じあらゆる攻撃に炎エフェクトが見えるけどもしそうなら倒す手段がアイテム以外思いつかない


760 : 774%まで耐えました :2015/07/11(土) 10:10:14 FqAzAC7w
買ったところまで来てるなら試せばいいじゃんアゼルバイジャン


761 : 774%まで耐えました :2015/07/11(土) 11:14:13 ZkWI5/oc
逆に考えるんだ
白熊には有利とれるじゃないか
6:4位はとれると思うぞ


762 : 774%まで耐えました :2015/07/11(土) 13:09:57 24SMbDsQ
まあ、言うほどロイは炎攻撃無いだろう。
NBや下Bなんて空中に居る敵に使うもんでもないし、上スマや横Bは多段・怯まない敵多いでフィッスマ不向きだ。
突貫して空中攻撃や横スマの根本でザクザク蹴散らせばいい。


763 : 774%まで耐えました :2015/07/11(土) 20:39:14 tjTGHOAw
マリオの横スマってパンチ強化のる?
どうやって調べたらいいかな


764 : 774%まで耐えました :2015/07/11(土) 21:15:28 SrKcx122
フィースマのキャラカスタム画面でR押せば持ち込みも試せるよ

上のルカリオ検証もそれで調べたものだね


765 : 774%まで耐えました :2015/07/11(土) 21:50:09 tjTGHOAw
ほんまや目から鱗
ありがとう
因みにマリオの横スマはパンチ強化乗るね


766 : 774%まで耐えました :2015/07/11(土) 23:19:06 LocWmsRo
上スマ無敵で強力だしマリオはヘディング強化のが良くね


767 : 774%まで耐えました :2015/07/12(日) 00:02:10 CJ/YpfLY
マリオでもドクマリの事な
ドクマリは横スマの方がいいやろ?


768 : 774%まで耐えました :2015/07/12(日) 16:47:19 g/jlYMOg
でかクリボー、カメック、スタルフォスといった中堅どころを撃ち漏らしなく仕留めるのも大事だなと思う今日この頃


769 : 774%まで耐えました :2015/07/13(月) 22:41:56 XwsJp2g.
なんか、そう羅列されるとデカクリボーだけ明らかに格下な感じがするなw


770 : 774%まで耐えました :2015/07/20(月) 07:42:24 5b7r7aDI
>>763
トレーニングモードがあるだろ?持ち込み試し放題だぜ

やっとマリオで30万超えたけど後半は雑魚敵無視しても大丈夫か疑問
フィッスマで100万スコア目指したいな(ガノンで)


771 : 774%まで耐えました :2015/07/20(月) 17:54:56 cGy9n3jM
経験則からいって雑魚敵ガン無視はスコア伸びないです

ただし雑魚を1匹残らず倒すことに固執し過ぎるのもあまり良くない
具体的には盾お化けやズリー、ゴース、小ジャンプ空中攻撃が届かない位置にいるパラソルワドルディなど小型の敵
このへんを無理やり仕留めようとするとかえってタイムロスになることが多々あります

道中の雑魚は基本的に蹴散らしつつ、厄介なのが生き残った時は無視して次行く、くらいの感覚で良いかと


772 : 774%まで耐えました :2015/07/20(月) 18:13:46 C5mVT5XQ
なるほどー
湧いた雑魚敵を殲滅させるとスコア補正付くとかあるのかと思って、律儀に殲滅してた
というかどんなプレイングが一番効率良いか検証しにくいんだよね
結局クリティカルがどれだけ発生するかという、運が一番大事っぽいし


773 : 774%まで耐えました :2015/07/31(金) 13:17:14 fXXVyCM2
なんか悪魔の契約で遊んでたらメタ36万でた


774 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 04:09:02 5sjICKPI0
このモードで一番記録伸ばしづらいのはピクオリだろうな


775 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 04:10:05 JMk1PLy60
くそ攻撃勢のスコアアタックはコッコハンマーがなんとかしてくれる


776 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 20:40:31 .xeuP.wM0
マリオはヘディング強化で良くね?
一応ヘディング強化で50万行ったけど...


777 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 23:23:23 YvgsCtbw0
20XX年 どういうわけかスマブラのシナリオを担当する事になった
野島「えーと。スマブラXのお話の簡単なプロットが出来たので、説明します。
   えー……闘技場へ向かうバスの中に、サムスやドンキーコングなどいろんなキャラクターが乗っています。
   スネークはちょっと遠いところから見ています。そして……」
桜井「うーん。野島さんさあ。みんなでバス移動じゃ余りに平凡じゃない?」
野島「はい?」
桜井「全滅でどう?
   そこからひとりのキャラクターが逃げ出すんですけど」
野島「は?」
桜井「黒幕は亜空間にいて、“この世界”を手に入れようとしてるんですよね。
   それが亜空のタブーという存在なんです。
   それとMr.G&Wの体から影虫を生み出して戦艦ハルバードが襲われてしまうんです。
   Mr.G&Wには善悪の観念がないですからね。さらに……」

一時間後

野島「……かりそめの平和に酔いしれる“この世界”は亜空のタブーにより、
   全滅の危機に瀕していた。しかし、これを天界から見ていた一人の天使がいた」

社長が訊く ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol4/index2.html
スマブラ拳 ttp://www.smashbros.com/wii/jp/gamemode/modea/modea17.html

これが本当にただの妄想ならよかったんだけどね
ネタじゃなくてガチでやっちゃったから笑えないっていう・・・


778 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 23:40:51 s6luG1Aw0
ネスで26万が限界なんだけどどうすればいいのか教えてほしい
装備は代償いろいろアップのディフェンスバッジ +16 -20
代償速度アップの帽子             +23 -29
クリティカルヒットのアタックバッジ      +7 -40
天の光 Lv2 パンチ強化Lv4 スーパーアーマーLv4 回復Lv2


779 : 774%まで耐えました :2015/08/05(水) 04:41:34 DQDSUgWc0
・代償速度うpは不要、攻撃うp系に変更する。これだけで火力が全然違う。
・ターゲット用なんだろうけど天の光も要らない。というか扉は全無視で良い。
・道中でときどき拾い食いできるし、回復もLv1に落として良さそう。
・空いたスペースには一瞬無敵orオート回復、使いやすいほうをお好みで。

これだけやれば30万はすぐ出せるのでは


780 : 774%まで耐えました :2015/08/05(水) 21:01:39 sLizhgAc0
扉は無視安定
空上やら空Nも使いつつボスはハンマーで倒す


781 : 774%まで耐えました :2015/08/05(水) 21:09:53 gEmwfGrk0
ネスでパンチ強化って何が恩恵受けるんだ?


782 : 774%まで耐えました :2015/08/05(水) 23:35:07 4Utsdfhk0
>>781
通常攻撃とと空N


783 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 22:09:11 b.F8p09cO
ボディアタック強化じゃないんだ初めて知った


784 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 12:45:19 6bI39L2.0
ゲムヲなかなかいい感じだね
小さくて空中機動あるから他のキャラだとダメージ受けるところをしのげるし
上B無敵だから鬱陶しい飛び道具も大分スルーできる
無傷前提なら紙耐性もあんまり気にしなくていい
まだドンキーでしか30万超えてないけど使い込めば伸び代ありそう


785 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 23:03:57 twmmKfBY0
ゲムヲは上スマもなかなか


786 : 774%まで耐えました :2015/08/10(月) 09:54:11 lKtAT3VA0
やっぱりゲムヲの持ち込みはヘディング強化がいいんかな
回復12オート回復12一瞬無敵1ハンマー1で全部埋まってしまう


787 : 774%まで耐えました :2015/08/12(水) 12:44:05 rqxrtfZA0
なんでフィッスマってこんな攻撃判定の発生の早いやつとかが多いんだろう
おうボックンお前らのことだよ特にソードとメイジ
ソードはダッシュ攻撃をマルスとかにも与えてやれよ、メイジは近接はガリガリ削られるし腹立つ


788 : 774%まで耐えました :2015/08/12(水) 13:57:29 IxD2/wPo0
ポックンの何がクソって超判定な事


789 : 774%まで耐えました :2015/08/12(水) 15:47:43 uV0DFKzE0
ストレスしかたまらない


790 : 774%まで耐えました :2015/08/12(水) 19:10:36 9lU2rlfc0
回避が強いこのゲームにおいて、なお回避を容易に刈れるからな。
地対地の状態で先手を取られたら負け。


791 : 774%まで耐えました :2015/08/12(水) 19:18:25 gubVveTo0
最近ポックンメイジのレーザー射出してくる奴もヤバいと思い始めた
即湧き即殴りポックン対策で基本空中で湧きの瞬間を見るんだけど、そうするとアイツに反応できない


792 : 774%まで耐えました :2015/08/12(水) 22:48:39 tQ/CkEJ20
真の強キャラ達はここにいた
チャッピーもリスクとリターン噛みあってなさすぎ


793 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 21:53:03 MdjsIwFk0
右上の足場とかで頑張ってる最中にバリアで押してくるマンに強制退場させられたり、ストレスがマッハ


794 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 21:55:40 U.Gle6lI0
評判はいいけどやりこむほどイライラしてくる不思議なモードだよな


795 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 22:58:46 2Blfl5qI0
クソ要素多すぎるけどその分ハマるんだよなあ…
アプデしてちょっと修正しただけで金のうんこから金の延べ棒になれる

まあそれやるならワースマ削除してそこにフィッスマかオフトーナメント入れてほしいけど


796 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 09:19:25 hDD0yq.c0
ワドルディとプロペラヘイホー以外は軒並み憎たらしいし、簡単にスコア伸びないから、
悪く言うと殺意が絶えない、良く言うと戦意が絶えない。


797 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 21:55:32 fJLNNISo0
これ装備整うまでクソつまらんかったけどな
一方的にフルボッコにしてくるボスに怯えるゲーム


798 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 22:09:27 hDD0yq.c0
まあ敷居は高いよな。難易度選択すらないし。発売当初はforってどう動かせば良いかわからんかったし。
今なら装備や持ち込みに頼らず、丸腰で行っても能力を1〜2箇所1000にするくらいはイケる。
己も敵も良く知ってるからね。フィッスマは奇跡のクソバランスだわ。


799 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 23:17:19 YH6HrIEsO
ステージももう2、3種類欲しかったかな
今回アドベンチャー無いんだし


800 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 01:04:19 CxgxUZMg0
>>796
お前すごくいいこと言ったな
今度からゲームでイラつくことがあった時は戦意が漲ってきたと思うことにするわ


801 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 06:41:13 Bxv0wIIw0
最初はデススカルとかオーンがやって来た時は本当に一体どうしろ…って思った
今じゃデススカルおいしいーって思える不思議なゲーム
所で現verでの高スコアってどのくらい?リュウですら40万行かないんだがorz


802 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 11:37:46 cXvOS3Bs0
オーンの出現頻度がおかしいレベルの時あるよね

なんかもう足場を移動するたびオーン登場するくらいの


803 : 774%まで耐えました :2015/08/16(日) 10:05:31 ePjlkDJc0
1日に8回ぐらいやって3〜4回は出てる気がする


804 : 774%まで耐えました :2015/08/16(日) 18:09:05 ePjlkDJc0
ガルの技の判定おかしくね?


805 : 774%まで耐えました :2015/08/16(日) 19:53:13 mF4bj6Ys0
亜空と比べて判定広くしたなと感じることはあるが、
有象無象の糞キャラと比べれば、ガルシリーズの判定は良心的


806 : 774%まで耐えました :2015/08/18(火) 12:05:33 Ao1BIPhs0
パルテナのドリル?みたいなの投げたらクッソ強いな
投げて空中キャッチを繰り返したらチャッピーですら3発でご臨場だ


807 : 774%まで耐えました :2015/08/18(火) 13:43:18 OJ/bf.P60
アイテムは投げ捨てるもの


808 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 13:17:13 Lpl5Rc5Q0
>>806
フィッスマでのドリルの正しい使い方だよ、それ
ちなみに炎の玉が5つついた剣も投げると面白いように敵倒せるよ


809 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 14:52:47 cfW6Dhh.0
そこに突然沸いたゴースト辺りに跳ね返されて、何やこのクソキャラと叫ぶまでがテンプレ。


810 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 19:21:16 pkk3.5qM0
変な盾幽霊物理攻撃飛び道具完全無効とか鉄壁すぎるだろ


811 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 21:05:47 ANZCyTvI0
原作だと魔法は1ダメージだけ入ったり
服の色が盾と同じ色だったら盾壊せたりするんだけどな


812 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 14:33:39 vnGMt.UU0
ガノンとCFで50万点はいくんだけどな
それ以上の壁を破れない


813 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 03:09:48 DaX66vt.0
投げ・アイテム強化の詐欺判定掴み楽しすぎ


814 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 15:14:42 iQXh2FbU0
ディディー、ゼロサム、ロボット、ダックハント、miiファイター
オリマー、ソニック、シュルク、ルカリオ、ゲッコウガ
とDLC組を除く全員でフィッスマカンストしたけど、ダックハントのみ惜しいところさえにも行かない


815 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 00:49:43 z6ENxd8o0
もっと皆スコアかもそうぜ
パラメーターよりスコアだぜ


816 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 01:30:50 tGsV66iw0
確かに、みんなの総合スコアとかも気になるよね、DLCあるなしで差は出るんだろうけどさ


817 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 13:37:24 QfUjjisk0
遂に全キャラでフィールドスマッシュのパラメーター全カンストしたぞ!リプレイとか残せたら最高なのになぁ


818 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 06:13:38 k0lTe/ao0
リュウですら39万とか一度も40万行った事無いです
せっかく無傷装備とクリティカル手袋あるのに


819 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 19:58:22 qmZLESDo0
質問
無傷で攻撃力アップと無傷で攻撃速度アップを同時につけた場合
攻撃力は1.5×1.4=2.1になるのでしょうか?
ハイスコアを狙う場合、扉には入るべき?それとも一切無視するべき?


820 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 15:35:53 jCaM/v4M0
前者はYES 同種ふたつつけるより効果高い
後者はなんとも 安定はしないけど扉入った方がハイスコア狙えるし、安定した良スコア狙うなら入らない方がいいとも言える


821 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 17:16:10 VfTdOnF.0
回答ありがとうございます
別種を二つつけてリザードンで50万点目指します
扉は大ボスが出ないので損だと考えていたのですが
ハイスコアの可能性があるならこれからは狙って入ってみようと思います


822 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 19:22:01 fSrrZixU0
ないない。開幕直後に通常ワザ+360の扉を引けたとしても釣りが来るかは微妙。
30万後半辺りまでなら話は別だけど、50万やそれ以上を狙うなら全無視すべきと思う。あくまで個人的には。

せいぜいミニ化とかジャンプ強化期間とかの糞イベを強制終了するためとっさに入るくらいのものでは
まあ入るにせよ入らないにせよ、そんなものが発生した時点でスコア狙いは厳しくなるけれども


823 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 20:12:58 E6WjIDqYO
丁度リザならニコニコに50万の動画あるから参考にしてみては


824 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 20:32:29 WKGPHHHA0
スコアアタックしてる人たちはルートどりとか効率的だけど
ステータスというより与ダメばかり気にしてるから
友達と遊んだときに俺TUEEEEできるのかな


825 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 23:07:17 Vambd9p20
高スコアなら必然的にステも高くなる


826 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 01:02:07 raqMOp3g0
でも最終決戦のとき無傷パワーとクリしか装備ないんだろうなw


827 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 22:12:49 fpDpKLG60
要検証だが友達と通信プレイしてるとスコアが上がらない
30万いかなかった…(正アイテムが多めに手に入る)
爆弾で邪魔し合いになる時があるからだと思われるw

またバージョンアップしたけど40万超えた人いる?


828 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 03:56:27 kE4zCkkw0
下がり過ぎなのであげつつ

これフィッスマでクリティカル付きアイテムって出る?
もう一週間やってるのに入手できないんだご


829 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 08:58:43 BguupkPE0
俺は今日までで4つ、フィッスマでお目にかかった。
クリティカル系のレア度は、下手すりゃ1ヵ月ぶっ続けてもお目にかからんレベル。
狙い続けるのは精神持たないから、適度な時に一度忘れた方がいい。
ある日突然入手できたら祝え。


830 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 14:53:02 kE4zCkkw0
そんなになのか
ううううう

アミーボのご飯にするから、クリティカルさえ付いてりゃいいんだよ
ステは気にしないから早くきてくりえええ


831 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 15:16:51 M8mknpNs0
一番手っ取り早いのはwiiuのクレイジーサイドじゃないのかな


832 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 17:27:26 nJJROl6.0
3dsなのよ


833 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 19:04:00 zjtiRk4g0
フィッスマキャラランク作ったら、シーク下がってガノン上がりそう


834 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 10:30:49 PvnBIL8Y0
ガノンはフィッスマ最強キャラでしょ


835 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 16:49:00 ijqfQH3g0
これクリティカルヒットいつになったら出るの?
ガチで一月くらい掛かるのか?
シビアすぎるだろあああななななななかなな


836 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 17:02:56 22PbAaXw0
>>835
留守の間とか寝る前とかにWiiU版でアミーボ8体をストック99とかで長々と戦わせておいて、
終わったら3DS版でアミーボのアイテム回収すれば自分がプレイしてない間もアイテム集めできるよ(´・ω・`)


837 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 17:57:25 Mvo/SJms0
クリティカル・おもりに関しちゃ、設定ミスと思えるくらいの確率だからな。
喚いてもフィッスマだろうがクレイジーだろうが、出ないモノは出ない、出る時はアッサリ出る。
能力値まで拘りだしたら、ぶっちゃけ宝くじ買った方がマシ。

つか、能力値に拘らずアミーボの餌にするんか?
俺はアミーボの仕様は全く知らんから、適当な事を書き逃げするが

スマブラを初めから(サブの3DS、記録消し等)

対戦の撃墜数通算300回達成。クリアゲッターのクリティカルアタックバッジ入手

アミーボにお食事

というような手段はどうだろ。
実現できるかわからんし、アミーボに関してはスレチだが。


838 : 837 :2015/11/04(水) 18:07:33 Mvo/SJms0
ちょっと調べてみたが、3DSのクリアゲッターは3分割されてたっけか。
2枚目だから、1枚目をどうにかしなきゃならんか。試行するには面倒な内容だな……


839 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 20:18:28 aVC0KLM60
1枚目の内容覚えてないけどそんなに重い条件ではないはずだし
延々とこのモードやり続けるよりもよっぽど早く入手できそうだ

フィールドスマッシュの完走数3000回近いけど、今までに自前クリティカルが出たのは記憶が正しければ3回
攻撃うp装備に限れば1回だけ なお+6


840 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 05:18:49 nrPFFarE0
>>839
>完走数3000回近いけど、今までに自前クリティカルが出たのは記憶が正しければ3回
>完走数3000回近いけど、今までに自前クリティカルが出たのは記憶が正しければ3回
>完走数3000回近いけど、今までに自前クリティカルが出たのは記憶が正しければ3回

フヒゥtフヒヒヒヒヒヒヒヒxりsだk


841 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 06:46:01 nc/RZd/M0
もう肌寒いのに変なものは沸くものだな


842 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 15:03:08 0iuSRLTM0
1200回ぐらいだけどクリティカルなんて一個も拾った事ないぞ


843 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 17:18:16 F.sxSpDY0
基本的にカスタム関係は6個までしか拾えないんで回数多くても総拾得数自体はそんなに多くない
つか必殺技が出すぎ


844 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 21:02:37 opoKb0OQ0
欲しいと思ってるものが出ない神プログラムが組まれてるんだよ


845 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 00:52:27 CbNyzb.60
クリッターはおいしい。
最初の方にまとまって出るとやる気が出る。

でかクリボーもいるとさらに頑張れます。


846 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 06:48:31 6bE785pI0
パーツ集め(主にカスタム技)優先の場合、扉は入ったほうがいいの?


847 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 12:46:42 eUZcrXH.0
扉はいった方が良いだろうね


848 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 08:31:01 UnBdQnOg0
今さらながら小技的なのを発見した

デススカル倒したすぐ直後に扉入ったら、戻ってきたときにデススカル同じ場所に復活しよる
右上の塔で扉×2のときにデススカル居たら、そこだけで3回デススカル倒せるで


849 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 22:33:02 mTJTRd520
3代誰得イベント

キラー祭り
ヘイホー祭り
ティキドリー祭り


850 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 23:01:57 OaU6UvRI0
テレポート、強風


851 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 00:30:13 jIheIXSM0
テレポート、ミニ化、ジャンプ強化期間。次いで強風、ケーク祭り、白お化け祭り
高スコア狙い中のケーク祭りなんて殆どタイムロスにしかなりませんわ


852 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 01:01:57 kLYXVLvQ0
1試合中にオーンが3回も出てきた…


853 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 01:54:48 y1Jp5SKI0
ゴリラと死神が出て来て美味しいと思った瞬間に
ヘイホー祭りが始まった時は殺意が湧いた


854 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 16:16:32 r8NZD2bw0
慣れてきたらオーンと鬼ごっこ楽しい
なおスコアは伸びない模様


855 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 01:00:47 ZLqMov5U0
祭りとかいらんから淡々とやらせろ
あっでもパワーアップアイテム増量は歓迎


856 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 22:37:22 KdanWp4I0
プーカァ祭りは俺のガノンでの初50万の糧となったぐう聖なのでもっとやれ


857 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 20:42:40 9QU8si8I0
飛び立つピーチボンバー乱発するの楽しい


858 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 23:25:19 OrNA9q8c0
ボスキャラにロックマンの泡ボム連打もなかなか


859 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 11:50:47 4N2T1bxk0
クラウドでフィッスマなかなか楽しい
あと画竜でヘイホーすら死ななくて吹く


860 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 12:08:18 fjQ/XC1w0
組み手でザコを画竜点睛すると気持ちいい


861 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 16:42:50 e4jCX8V.0
今さらやけどコッコまじでうざい。
ダフネとかゴースというきつい集団がでてきて
ロリブレ使った瞬間に湧くなよ・・・。


862 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 17:04:07 ipjnfBEw0
あと一発で倒せるって所で鶏に縋って置き土産狙うのやめろよ
雑魚敵の分際で味な真似しやがる…


863 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 18:17:33 thYwvNK20
困ったらハンマーでニワトリ狩り


864 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 07:13:46 EOCCaULE0
ワドルディかわいいよ
強い攻撃で倒せないわ


865 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 13:09:50 Ygc.0moM0
投げて倒せば一石二鳥


866 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 13:27:12 VMAbkPGc0
ワドが弾丸化してもケロンパが中途半端に吹っ飛んだりしてウザいだけだし…


867 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 18:53:51 DfFgjt2Q0
レア装備もらえる条件って点数だけ?


868 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 02:37:57 5.IrM/QY0
どうだろう?最終戦の順位も「あるんでない?

ステータス4つMAXで
最終戦は登れでふざけすぎてビリ。
スコアは17万くらいで、パーツはパワー手袋となじみのブーツがあったから
質は下げられたと思う


869 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 04:29:08 oDNRbb0U0
点数は関係なさそう。50万60万出しても手に入るのはゴミばかり
最終戦で1位の時に一番下のランクの装備が出ることは殆どないことから考えて点数<<<順位
ボス敵が良い装備落とすという説もあるけど、経験上そういうわけでもない


870 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 10:34:06 0nJEpuaw0
複数プレイだとアイテムの質が格段に上がるのは間違いないね
順位2位でもクリティカルとか出たし


871 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 23:17:47 3vxHNm3Q0
武器強化、魔法強化の持ち込みアイテムが欲しかった


872 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 13:48:49 PPetyuMQ0
「生き残れ」で初投のスマートボムが不発だった時の絶望感


873 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 22:11:10 JKbCWCHY0
アイテムのスクリューアタックが邪魔すぎる


874 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 06:24:36 H6j7D27c0
スクリューは開始直後ならまだ許せる
ブーメランだけは許さない


875 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 06:34:15 nQks5CMA0
雑魚敵と混戦の最中、いつの間にかファイアフラワーとかスーパースコープ持ってた事がある


876 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 08:29:16 uaZq68io0
スクリュー
ブーメラン
ファイアフラワー
三大イラネアイテム


877 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 15:04:22 SMPc0hjM0
フィッスマ三強
ガノン
CF
あと一人は?


878 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 15:53:18 jAbGLpwg0
ドンキーかクッパかな
火力と判定強いしアイテム持ち込み値高いし


879 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 18:49:51 N3AIvLew0
>>875
スーパースコープはめっちゃある
中ボス+雑魚多数に囲まれてる状況で一部強化使った直後に
スマッシュぶち込むつもりが豆弾発射してようやくスーパースコープ持ってる事に気づく

3強はガノンドンキーCF


880 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 01:11:21 hECbTtT20
ドンキーとファルコンは強いな。
ドンキーで33万。ファルコンは27万出せたし。

あと個人的によく使うのはMii格闘かな。個人的には合うので。


881 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 11:29:52 9DBFC6qE0
リザードンの地球投げ便利すぎ


882 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 18:08:46 3CFP4uSA0
コンクエストの報酬で+23-22のクリティカルアタックバッジとかいう
とんでもないクリスマスプレゼントを頂いて狂喜乱舞してます


883 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 19:35:49 Z7KK79e20
マジか
コンクエストやっておけばよかった


884 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 23:54:46 LLEHf3hY0
フィスマ3強はガノン、ドンキー、クラウドの可能性あると思う
初めてクラウドでやったらいきなり40万行った、威力高め&リーチ大きめの空中技を隙少なくブンブン出来るのはフィスマではかなりでかい
剣士だから一時強化系アイテム使えないのが玉に傷だが


885 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 00:09:30 MH9DbDDY0
さすがにCF以上はないです


886 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 23:56:35 YtmNoWY60
ファルコってパンチとキックどっちがいいんだ
ジャンプ高すぎてハンマーも使えないし


887 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 02:23:46 isl7jUAI0
無傷装備のパルテナで50万目指しているのですが、回復、オート回復、ハンマー3、ボム兵3、無敵3って装備どうでしょうか?
45万まではいったのですが、これ以上延びる気がしないです。


888 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 23:32:45 ox5JjDrU0
おいらパルテナ47万点
ハンマーボム兵はやったことないけど、無傷巨塔で。
無傷装備+アイテムヒッター
オート回復×2+回復+巨塔+無敵
極力巨塔スマッシュで倒していく
巨塔落としたら終わりだけど


今更すぎるがひとりでやるときも「みんなでフィールドスマッシュ」の方がハイスコアを出しやすい。
スタート地点が上の方で青と緑のワニが居る回は当たり


889 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 00:16:11 iSGyv3Fg0
> 今更すぎるがひとりでやるときも「みんなでフィールドスマッシュ」の方がハイスコアを出しやすい。

今さらクッソ重要な事知りました(半ギレ)


890 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 02:47:55 EO.ukjCc0
>>888
一人でもできるのそれ?


891 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 07:05:23 ZzQHctrI0
実際に「みんなで」で何回か完走してみたけどまぁ>>888の勘違いでしょう
出現する敵、拾える装備品などは「ひとりで」と比べてこれといった違いがみられなかった
スコアもプレイ相応にしか出てないかと

>>890
3DSの無線をオンにすればできる


892 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 13:57:49 .Ll1fDz60
20キャラ40万超すくらいやり込んだ上で「みんなで」のが良いって判断したんだけどな
やってたのが何ヶ月も前だから、アップデートで変わったのかな

あと攻撃力1000にしてから小さい鍵の群れとかを強化スマッシュで一掃したら
びっくりするくらいスコア伸びるってことくらい

全キャラ40万やりたいが無傷装備揃わないと無理だった


893 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 01:08:55 OEr9IM/k0
無傷巨塔1本持ち
クレイジーなプレイヤー向けだけど、スマッシュで倒せない空中の敵には巨塔を投げつけてキャッチするっていう裏ワザもあるから


894 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 01:39:24 Q1vL3eqg0
同じくらいの強度がドリル投げでも出るよな
でもあれ何か最近バウンドしないで消えたり表示限界に押し出されたり
コインとか拾わされたり
振り向き投げしたら発射に化けたり空中で投げたら回避に化けたり
糞強いけど扱いが難しい…ってよりは思わぬところから邪魔が入る感じ


895 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 20:48:57 3u51Gz/M0
ガノンで52万、CFで49万くらい
空中の攻撃が使いやすくて頭とかキック強化できるマリオとルイージはスコア出しやすい
CFは足が速すぎて終盤すげえ使いにくい
おじさんは序盤が重くて足遅すぎるから、開始位置が低かったらそれだけでやり直しだわ
上スマが横の範囲短くて地上の敵に当てるのが難しいから、打ち上げ強化入れるか迷ってる
地上の敵でもメテオの方が当てやすい


896 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 21:13:32 waEGx9yA0
Miiファイター(格闘)使いやすいわ
火蹴りしとけば大抵の敵は倒せるし


897 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 22:57:45 eYKjKqkc0
ここで言われたキックorボディ強化でボス敵に大ダメージ狙え
という教え参考にしたらスコアが久々に延びた ウェーイ

35万→37万程度だけど・・・・
今までロリブレとかレーザーとか使い易さ重視だったから慣れるの大変だわ
ここぞという時にテンパって強化&スマッシュし忘れるし

ちなみにクッパ
フィスマだと普段の対戦より空Nが輝く


898 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 17:57:16 IM7Uv0Zc0
シークとゼルダってなんでゼルダの方が持ち込み少ないんだ?


899 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 23:06:44 I9DFov2k0
ゼルダ無双くるからしばらくスマブラはお休みかー、と思いつつ、なんとなくフィッスマしたら
初めてのクリティカル装備出たわ
これって確率0.01くらいなんでしょ?
やったー


900 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 14:48:00 aPk7jsq.0
ライフスティールよりオート回復の方が安定して回復できて良いね


901 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 16:20:24 qQMBsfNw0
ライフスティールって雑魚からはスティール出来ないしな


902 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 12:43:57 hTptJil20
代償オート回復無傷とかどうかな


903 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 23:46:33 o8yAWjG20
もう少しでボス級敵キャラ倒せるぞ!って時に「○○祭」になると泣きたくなる


904 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 06:22:20 p74AW.vE0
WANTED◯◯を倒せ

俺「よっしゃ、今直ぐ向かうぜ!」

俺「よし、着いた!さぁ倒すぜ!」

テレポート、何処かに飛ばされます





あのさぁ…


905 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 10:26:18 2gdkAxBk0
ボスキャラに対してのハンドスラップが強い強いww


906 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 02:19:56 FXFDeEaU0
ベヨネッタのBGMはこのモードに合ってるな


907 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 06:33:16 0Qkz0E/Y0
カムイとベヨネッタはフィッスマ向くかな?
カスタマイズはできたからあとでやってみるよ


908 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 09:44:18 oCrF4Pao0
ベヨのスマッシュで雑魚を蹴散らすの楽しいわ


909 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 09:45:06 0Qkz0E/Y0
カムイで17万
ベヨネッタで21万でした。

ベヨネッタは全くコンボとか以前の問題だったけど
デススカル3体倒して何とか20万いった


910 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 18:36:32 Tk38OLAs0
ベヨネッタのスマッシュ全部は魔法判定なのは分かる(アイテムの強化で不可能だった)けど逆にどれが強化乗るか教えてくれー


911 : マイト稼ぎ :2016/02/13(土) 16:38:00 MB9YpYkU0
ドクターマリオでヤバイハイスコア出た


912 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 16:57:17 MB9YpYkU0
どうやったらガノンで130万とか出せるんだろう 自分のガノンのハイスコアは106万だけど
あとガノン以外に100万出せるキャラいるのかな?
ガノン以外に100万出した人いたらキャラと装備と序盤・後半の動きを教えて下さい


913 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 17:05:46 MB9YpYkU0
<<911
ドクターマリオで96万出た


914 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 17:28:21 MB9YpYkU0
>>876
爆発アイテムとロケットベルトも邪魔
爆発アイテムは敵倒したときにいきなり出てきて攻撃当たって爆発するし、ロケットベルトは敵たくさんいるところや天井でしょっちゅう爆発して大ダメージ与えてくる
フィスマ欲しい機能は敵出現ON・OFFとアイテム出現ON・OFFだな


915 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 18:24:31 nVG159Bo0
>>914
アイテムスイッチ的な感じで?
なら大ボス出しまくりジャマイカ


916 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 20:42:10 fefYOfZU0
100万とか行く人達ってマジなん???
そこまで行く腕があるなら、もはや装備の数値と運でしょ

無傷で攻撃アップ 最低値5 最大値61
無傷で攻撃&速度アップ 最低値5 最大値59
クリティカル 最低値5 最大値27
正確かは分からないけどソース ttp://www.ssbwiki.com/equipment

入手確率が低すぎて、高みを目指す為の挑戦権すら得られないのがこのゲームの欠点
数値以前に欲しい無傷装備すら揃わないのであった


917 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 20:50:13 sKCE8dvs0
こんなwikiがあったのか
海外勢はこういうモードをやりこんだらメッチャ強そうだが


918 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 22:29:17 .neDnt.20
装備がよっぽどのことが無いと集まらないからなぁ


919 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 22:35:48 nVG159Bo0
マジで3DSで効率いいのなんなの?
アミーボ面倒だからそれ以外で


920 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 22:45:42 .neDnt.20
アミーボもリーダーも持ってない人に取ってはアミーボ勧められても困るのよね
やっぱりシンプル9.0て欲しい奴と戦ってひたすら集めれば良いのだろうか、でもタッグバトル出ると軽く詰むからなぁ


921 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 23:54:37 fefYOfZU0
シンプル9.0回して、ガノンのフィギュア99個カンストしてるが(キモ)
ここに居る人が欲しがりそうなのは無傷で攻撃&速度アップのアタックバッジ+37くらい
確かラスボスを倒した時に出たぜ。
気付いたのは必殺技パネルの入手量が妙に多い回にレア装備が出る気がする(気がする)。上記のバッジが出た回もそうだった。
1キャラで回すよりも、色々キャラを変えながらやった方がこういう回が多い。
ルーレットはHOMEボタンで止めて、Aを押しながら復帰すればミスることは無い。

ここまで書いてアレだが、こんなことするくらいなら他のことをしていた方が楽しい(親切)


922 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 00:02:53 .VCukyrw0
>>921
どんなタイミングでHOMEボタン押せばいいの?
カスタマイズのマークが正面に来たとき?


923 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 01:20:27 6gqfyNGM0
>>922 すぐ人に聞くな!(ブチギレ)
分からないことがあれば人に聞きなさいと奴隷養成所…
いっけね、間違えた
学校で教わったと思うが、そんな教えは捨ててしまえ
自分で調べてみないと、道は開けない。
人に聞いた方が早いばやいもあるけどな
次にカスタマイズが来るタイミングでHOMEボタンだよ。(ツンデレ)


924 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 02:17:21 6gqfyNGM0
まぁシンプル回しは暇つぶしには打って付けだけどさ


925 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 03:27:24 .VCukyrw0
>>923
すまないこれからはggってからにする…

それとありがとうちょっとやっと見たけど確実に当たるから相当有効そう
無傷でるまで粘ってみるわ


926 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 04:10:40 6gqfyNGM0
>>925
いや、謝られても困るけどな。質問もないと話にならないし
ggるんじゃ人に聞くのと一緒だから、やってみて確かめてって意味。(細かい)


927 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 08:44:36 4J8lmT8M0
毎日フィールドスマッシュして数ヶ月ぶりにクリティカル装備2連来たよ!
ああ?ディフェンダーとブースター…マジいらねえ!


928 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 16:16:36 VaJ9l3Gc0
>>915
敵は決まっている数までOFFにでき、それ以上はOFFにできない設定
扉の敵はOFFにしたらその扉は消える または扉の敵はOFFにできないのがちょうどいい
>>912
ドクターマリオでやっと100万出た 正確には104万


929 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 16:26:14 4wy5Bi9c0
オーンだけOFFに出来ないとかありそう


930 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 16:52:24 VaJ9l3Gc0
>>928
キャラ:ドクターマリオ
装備:無傷で攻撃&速度アップの手袋 +41 -42 無傷で攻撃アップのアタックバッジ +30 -23 クリティカルヒットの手袋 +26 -56
持ち込みアイテム:ヘディング強化Lv2 Lv3 Lv4 一瞬無敵Lv2 回復Lv1 オート回復Lv1
稼ぐコツ
・マイト軍団と出会ったらヘディング強化と一瞬無敵を使って上スマで全部倒す 間があれば近くの雑魚も上スマで倒す
・通常ワザが500を越えたらパワーアップアイテムはよっぽどのことがなければ無視する
・宝箱は開けてもカスタムパーツ以外は取らないで無視する
・扉も無視する(あまりスコアにならず時間が無駄になるから)
・ダメージを受けたらすぐ回復する
・敵が多めにいるところでヘディング強化を使う
・アイテムのカレーは前半以外は取らない(雑魚がカレーで倒されるから)


931 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 16:58:39 VaJ9l3Gc0
>>929
オーンよりバキュラとかコッコとかシャッツォとかボックンとかしょっちゅう出る上に簡単にダメージ与えてくる敵はOFFにしたい


932 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 01:11:26 Mq04OKHY0
>>930
あの小さい鍵の群れがハイスコアへの鍵だったか


933 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 11:11:38 xRFzReSM0
随分前に検証してた人が雑魚は倒してもスコアにならないって言ってたけど、マイトは例外なのか?
それとも雑魚に分類される敵をとにかく倒せば何体か毎にスコアになるとか、同じ敵を複数倒すとか、同じ敵を連続で倒すとかそういう要因があるんだろうか


934 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 12:18:13 cx8qby120
あれやった本人だけど、アプデが全くないときの数十回程度の試行検証だしなあ
アプデでなんか変わったかもしれんし、そもそも当時も倒した数によってボーナスとかあったりする可能性あるとも思ってた

アプデ毎にキャラの性能解析してる人も一度でいいからこういうところの計算どうなってるのか確認してほしかったり


935 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 12:29:12 fw7gUw3U0
いつかのアプデからなんか高得点出やすい気がするが検証はしていない


936 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 12:35:01 2x6idWKk0
マイトの群れを強化なし強化ありで1回だけ潰したら検証できそう


937 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 12:41:57 2x6idWKk0
言い方が悪かったから言い直させてくれ
歩き、回避のみでマイトの群れを探して、マイトを強化なし(強化あり)で潰してそれ以降は不殺で終わらせる
最終戦は1位で終わらせるという検証方法を思いついた


938 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 16:47:29 Th1poDbA0
>>933
いや、マイト軍団に強力な攻撃をする→与えたダメージが多くなるわけだから、マイトを倒してもスコアは入らないと思う


939 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 17:12:10 Th1poDbA0
今さら言っても遅いけどハンマーでマイト軍団倒しまくったりしたらマリオで89万出た
あとポッパラムが稀にハンマーヘッド落とすことがある ハンマーヘッドでやばいダメージ出せるなんて知らなかった
ハンマーヘッドを活用+無傷セット+クリティカルヒットで100万出せるかも
あれガノンの魔人拳より威力あるぞ


940 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 17:20:07 Th1poDbA0
あと言っとくけどハンマーヘッドはハンマーからは入手不可だぞ
ポッパラムが落とした時でしか入手できない
前半にポッパラムを追いかけたら偶然落とした


941 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 18:01:40 Th1poDbA0
ボックンマジでウザい!
即殴りしてすぐダメージ与えてくるし、回復してもボコボコぶっ叩きやがってよう
てか攻撃発生早すぎる敵どんだけいるんだよ
ワドルドゥもケロンパもバブルもクソウザい!


942 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 18:11:36 oczXclVM0
これはアメリカのゲームです。1度やってみてくださ い。 これは、たった3分でできるゲームです。試してみてくださ い。 驚く結果をご覧いただけます。 このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分 で願い事が かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと 驚く結果を 貴方にもたらすでしょう。

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1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。

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7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。

8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。

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10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。 この書き 込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込 みをコピー して貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょ う。もし、 貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇 妙ですが当 たってませんか?


943 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 17:01:30 k101iXo.0
>>942
何者?
キモい位当たってる


944 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 17:31:45 H/Kc.jyI0
科学と魔術が交差するとき、物語は始まる


945 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 20:19:25 WPVOn.ZM0
>>941
フィスマはウザくない敵の方が希少
人畜無害なのはワドルディとプロペラヘイホーくらい

プーカァは比較的天使だけど出現するまで無敵なのが焦れったい
オオガネモチはハイスコア狙う時に不要 そして扉の時のイラネェ感

時々クリボーとかヘイホーとかブロントバートとかクリッターとかは
別に攻撃無くてもいいんじゃないかと思わなくもない


946 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 18:57:32 4L90a6aI0
ハンマーヘッド・ハンマー・マイト軍団無しでマリオで88万達成した
稼ぐコツ2
敵が多めに出そうなところでヘディング強化を使う パワーアップアイテムは全て無視し、続けて雑魚を上スマで倒す
これ+マイト軍団+ハンマーでマリオで90万いけるかも


947 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 16:47:46 0hbelgRU0
ワドルドゥってどう思う?
天使?
それともクソ?
自分はクソの中のクソだと思う


948 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 17:43:44 SlGLgB4s0
あいつたまにジャンプして攻撃避けるのがうざい
あとビームのシールド削りがやばい


949 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 20:38:01 YROjIFWI0
ワドルドゥをクソ扱いしてるようではバブル、ワンワン、ダフネに囲まれた時に憤死しかねないぞw


950 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 17:10:29 498lmOag0
攻撃力強いわりにマズい敵はマジ消えてほしい てかその敵が多すぎ ウザくない敵が少なすぎ ダメージの受けやすさが尋常じゃない


951 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 17:13:42 498lmOag0
あと面倒くさいくせにクソマズい敵も消えてほしい


952 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 14:34:13 8TB.dQSc0
いまさらながらフィッスマにハマったぜ
20万なら割と出せるようになったけどロリブレ頼りを脱せず停滞中


953 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 15:08:00 B7qqFdFw0
まずはロリブレを一瞬無敵またはスーパーアーマーにして自力で倒すことを目標にしてみるといいよ


954 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 19:27:42 SmSAEtNo0
ロリブレたまに使うと楽しいよね
クソ幽霊2種一網打尽にできるし


955 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 01:41:43 OkOXxsa60
最後のイベント単体でやるモード欲しかった
のぼれの終着点を見たい…


956 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 02:42:50 Zf1bkfkQ0
3DSで体力制で自由にやりたかった


957 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 00:12:08 dArL5pr20
3DS版のスペ乱をフィッスマ限定にした理由は未だ謎


958 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 17:29:09 2Exf6/Xo0
誰か非公式で良いから自由に出来るようにしてくれないかなとか思ってたりする


959 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 23:38:49 XB/lb5.U0
体力制乱闘どうしてアップデートから断末魔の叫び無くしたんだろうw

あといつの間にか無傷攻&速度アップが+59の剣を手に入れてた
未だに無傷で攻撃アップの剣が出ないんですけどぉ!


960 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 09:52:33 gdqeLF2s0
体力制は断末魔無いからガチで殺されたみたいで嫌なんだが


961 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 04:30:53 UXsrF1cQ0
デススカル狩りしたいんだが出現条件みたいなのってない?
1回で3、4体倒してるのとかよく見るけど自分がやると大抵そもそも出てこなくてつらいんだが


962 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 05:39:37 xVsFGhw.0
ない。湧く敵の種類はプレイごとに変わるからそこはどうしても運任せ
ただボス級が湧くところはだいたい決まってるから、後半に湧きやすいポイントを巡ることで遭遇しやすくはなるかもね
一応序盤から湧くポイントもあったりするけど、まあ序盤に会えたところで初心者には倒せないだろう


963 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 10:29:23 V9pQXpfU0
会えば倒せるが何十回かに1、2体のペースでしか出ないんだがこんなもんなのかな
スコア以前に装備集めが捗らない


964 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 12:04:39 xVsFGhw.0
装備集めならなおさらデススカルに拘ることないのでは
経験則からいって倒した敵の種類と落とす装備の強さに因果関係はないです
フィールド駆け巡って宝箱開けまくったほうがよっぽど捗るかと


965 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 15:55:56 lmo8ThEc0
あれ敵の強さって質に関係ないのか
体感雑魚や宝箱よりボス級の方が強い装備落とす気がしてたわ


966 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 13:37:53 S/pu5ZHI0
余計なアプデいらん


967 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 22:01:15 /P2LLugc0
宝箱回収はよく聞くけど最後乱闘だった時どう1位取るの?
ステータス的に厳しそうだけど


968 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 16:02:35 H6YZe3cM0
アイテム使ったり漁夫の利な立ち回りすれば、乱闘はALLゼロでも勝負になるよ
まぁ、成す術無く詰む競技は確かにあるから
縛りプレイでもなければ、若干の強化はしておいたほうがいいけど


969 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 16:34:40 Zf0IV55I0
素早さがあまり上がってない状態での走れ!は絶対に許さない


970 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 19:46:39 b7nnS8hY0
とりあえずCPをルフレやプリンなど遅いのにしとけば走れ!での事故は概ね防げる
のぼれ!は250mが安全圏の目安かな CPは大抵100台後半止まりな印象


971 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 17:25:40 XEfL/M5U0
走れでマント使うの楽しすぎるw


972 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 22:14:36 Q2pGFvBU0
走れは神ゲー


973 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 15:45:15 2yRtjw8s0
キャラのパワーアップを見て最終戦決めてほしい のぼれ!走れ!はともかく 自分だけ通常ワザ500未満で大乱闘だったこともある


974 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 07:51:24 hY8j.RQY0
走れで超速ダッシュ付けてる奴がいた時の害悪感


975 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 16:48:46 0S9SEJZw0
VS敵軍団最強はベヨネッタ
フィギュアラッシュでも最強だけど、空上押しっぱで殲滅できる
パラソル持ちワドルディ?達が☆型で出てくるその先まで余裕で行ける


976 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 01:50:44 wmwWooh60
走る最強は言うまでもないな
超速ダッシュがあるとなおよし


977 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 02:35:59 2/k1cZyg0
ソニックブーストかな?


978 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 16:13:38 onMczayM0
タル大砲の先にオーンが来たときの絶望感


979 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 16:37:30 7qphAvNo0
魔法強化、武器(剣やハンマー)強化の持ち込みアイテムはよ


980 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 16:44:51 61/3v.r20
属性も添えて、アイテム追加はよ


981 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 13:20:05 khqWMc.Y0
無傷セットマリオでハンマーヘッドぶん投げまくってたら140万超えちまった


982 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 15:28:19 lELfLt9I0
フィールドスマッシュっていいモードだよな
対戦疲れたら滅茶苦茶やるわ


983 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 07:19:12 .CIyFgZQ0
この後めちゃくちゃフィールドスマッシュした


984 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 16:57:23 tN5lrnus0
みんなでフィールドスマッシュのがハイスコア出しやすいって書いたが
CPUを強くする方が効果あるわ
モンスターのサイズが大き目だったり、数が多い回になりやすい。何かあるな
やり込んだ後に良い方法に気が付く闇のゲームだな。フィールドスマッシュは

スマッシュ弱キャラは無傷巨塔が最善か??ピクオリやルフレでも40万点出た。
同じ無傷装備でも、装備の数値の差で10万点とか前後しそうだけどさ


985 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 19:02:17 QauBv19A0
CPUを強くするって具体的にどうやるん?
攻撃力200ガノンを量産すればいいのかな


986 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 20:46:10 tN5lrnus0
テキトーに攻撃力高い装備付けて、持ち込みアイテムも持たせたCPU
CPUをおまかせにするより、ハズレ回が減った気がする
ハイスコアが出るオマジナイかもしれないけどね
あと、みんなでの方しかやってない
気がする程度の話だけど、モンスターのサイズが一回り小さいハズレ回は確かに存在する


987 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 01:04:08 kyCYAiOU0
なにがトリガーになってるのかわからんけどたまにホワイトベアがバグる
特になにもしてないのに地震くらわなくなったり逆に無敵状態でくらったりするんだけど俺だけかな?
無傷装備でスター取ってヒャッハーしてたときにそれが起きて萎えたわ
他にも色々と細かいバグあるみたいだし更新で直してほしいな

もちろんプレイに支障が出る部分だけですよ?
数々の理不尽要素があってこそのフィールドスマッシュだ


988 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 17:55:40 n9mTDcso0
ハイスコアはマリオで89万、クッパで68万、ドンキーで77万、ガノンで106万、ドクマリで104万、Miiで82万、リュウで79万出ました これらのキャラは上スマと一部の空中攻撃が優秀であり、雑魚を短時間で片付けやすい 特にドクマリは上スマを連続で出しやすく、前・後空中攻撃も威力が高い 上スマッシュを連続で出せて、使いやすく威力の高い空中攻撃を持つキャラはハイスコアを出せるかもしれない


989 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 20:36:53 TxKPkABo0
このスレのおかげでゴリラ使って走れ!でソニックに勝てました
ちなみにスコアは20万もありませんでした


990 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 20:53:21 MwKBhabE0
ローリングブレードしてろ!!!


991 : 774%まで耐えました :2016/04/23(土) 18:44:11 .HXjrPLs0
ついにマリオで103万出た


992 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 19:40:13 OP2yn6XA0
つかみが通る敵は雑魚 倒してもノースコア
マグナムキラー・ゴース・ワンワン・キラー砲台・死神などのつかみの通らない敵を倒すとスコアが加算される


993 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 20:44:54 euhMIK9k0
時代遅れの桜井老害スマブラつまんないぞ
作る才能ないよ桜井


994 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 15:11:42 UtLFmSGM0
多くのケースにおいて火力が通常技>投げ技だからメットールなんかが大量に湧くと伸びにくいってだけのことでしょ


995 : 774%まで耐えました :2016/04/26(火) 22:12:58 DATVh2/g0
>>994
それもそうだけど、雑魚自体を倒したときに加算されるスコアのことを言ってるんだよ


996 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 03:25:53 AU1zNtmA0
投げ強化とは何だったのか


997 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 12:33:39 It56tLck0
>>995
ああ要するに中ボスやボス級などを倒すとボーナス点みたいなのがありそうだなと言いたいわけね
それは解析でもしない限りわからんことだけど、個人的意見としては同意できる

せっかくなので試しに1回だけ掴み縛り実験をしてみた
無傷リザードンで一切A技B技を使わず、5分間前投げor後ろ投げ(とホーミング)のみで敵を倒し続けた結果
投げアイテム:1000 能力値合計:3374 最終戦(走れ!):1位 スコア:216651


998 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 23:55:20 voEZQ30c0
装備アイテムの数値にもよるけど
もう3キャラで(マリオ・ガノン・ドクマリ)でスコア100万越えたけどね
個人的にはフィッスマ3強はマリオガノンドクマリ


999 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 20:47:46 w7Y/pdzc0
ボス級の敵を全く倒さなくて雑魚敵ばっかり攻撃した場合でもスコア50万超える。
ボスだからといって特別なスコアは無いと個人的に思ってる


1000 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 04:46:26 hT2/g1bc0
>>986
スマン、モンスターのサイズはカメラワークの問題だったな
やっぱ運だわ


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