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【総合】テイルズオブリンク避難所123
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関連スレ
テイルズオブリンク フレンド募集スレ Part.3
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テイルズオブリンク ストーリー関連スレ【ネタバレあり】
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Q.キャラがいなくなった!?
A.任務に出していると一時的に仲間一覧から消えます
Q.誰が強いの?オススメは?
A.>>2参照。
基本的にリーダースキルの恩恵を受けられるキャラでパーティを編成するように心がける。最近では属性要素が登場したので、弱点属性を考える必要もある。
火力重視パーティ:強力な攻撃を連発してくる敵は一気に押し切るほうが楽
耐久重視パーティ:行動ターンが長い敵に有効。ハート変換が使えるキャラを入れると良い
王様貫通表(改)
ttp://toliwiki.gamerswiki.jp/index.php?%E7%A7%98%E5%A5%A5%E7%BE%A9%2F%E8%B2%AB%E9%80%9A%E8%A1%A8_%E7%8E%8B%E6%A7%98
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クリスマスぐらいからほぼ毎回ガチャに今まで限定化されてなかったキャラ追加されてきてるよね
嬉しい
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>>904
そういやボルテッカーの人か
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いつか限定衣装でノーマかアニーが出てくれたら嬉しい
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ぼくはイリアちゃん
制服のアンジュとマオかわいかったな
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生放送のアンケで決まった
ポリス衣装はいつごろ誰で来るんだろうなー楽しみだ
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今の売上でコラボもコケたら本格的にまずそう
一番心配してるのはイケメンガシャが二度と無くなりそうな点だが
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レイズの今回の推しキャラ投票に描かれたメンツでのおっさんガシャが出たら揃うまで課金し続ける自信ある
つか、今回の補償チケでも新規マリクコナカッタ…
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毎月のように真覚醒を低額or無料でばら撒いてんだからそりゃ売上伸びないわな
無課金組でもそろそろ覇窟安定するだろう
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限定衣装とか駄々こねないからゼファーとアレン増やしてくれるなら回すわ
ちょっと前のリンクキャラ確定が見事にサラカナまみれで白目になった思い出
あいつらビジュアルとか色々解禁遅かったから仕方ないんだけどさ
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やべぇぇぇよ確定チケが初めて仕事した
ずっと欲しかった三角変換シェリアが今日のログボで来た
リチャードゴッデス終了直前のタイミングとか興奮半端ねぇぇ
レベル低い引き報告ウザくてすまんな
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探索がリッピじゃなくなってるー?って思ったら声はしっかりリッピだった
これってつまりリッピがウサギの皮を剥いで…?
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塔の☆5チケも今回のログボチケも持ってないキャラばっかりでホクホクよ
今日来たセネセネは持ってなかった△3倍でようやく全マーカーで3倍が揃った
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真覚醒ばら撒いてるから逆にばら撒けるくらい余裕があるのかな?と思ってた
ガシャも優しくなって微課金勢に焦点当てたから売り上げも安定してんかな〜とか
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売上良いとは思えないけどなリンク
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ばら撒きは終わる時にやるイメージ
キズナの時もそうだったしな
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キズナの最後は別にバラまきしてなかったイメージ
単体LEの導入とか課金ランキングみたいな順位でなんか札束で殴り合うゲーが加速してた記憶はあるが
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種集めして交換できるぶんだけ加護ガシャ回したけど、被りばかりでやっぱり光と闇はでない
いい加減光闇の1.5加護でてほしい
コンプした人どれくらい回してるんやろ…
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>>923
流石にガシャの回数は分からんから参考になるかはわからんがコンプした時点で星5加護は57個
因みに光闇は攻撃加護は共に5個出てるけど防御加護は共に1個しか出てないわ
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役に立つかわからんが売らずに残してる人少ないだろうから一応
補助
ディムロス14アトワイト14
攻撃
火3水3風2地3光5闇5
防御
火2水1風2地1光1闇1
計57
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オリフィエル1つ出すためだけに2万くらいは回したと思う
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>>917
リッピからティッピーになったのかな?
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>>925
ありがとう
参考にする
自分もいくらか加護のこしてるけど売ったやつ含めたら多分40位かな…もうちょい頑張ります
>>926
2万…まではさすがに引いてないと思うからコンプはそれ位回すつもりで思っておく
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よく読んだらコラボイベント面倒だな
最初の3日は回れないみたいだし何故かexpertのが泥率いいのに依頼はhardで150回周回しなきゃならないし
ルークの経験値イベントが鍵じゃないからコスパによっては楽しみだが
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最初まわれないのと経験値と素材は新規さん用でしょ
手に入れたキャラ育ててランク上げろってことだと思ってる
ランク上げは無制限に通常の2倍のとこより効率いいところが出るとは思えん
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秘奥義新エリアキタコレ
覇窟の上か初心者救済か
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石が貯まりそうな予定表
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そして貯まった石を6月に回収ですねわかります
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修練と修羅勘違いしてた
また塔ないのか
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秘奥義また不具合起こしそうで嫌だな
修羅は順番でハスタだろうからそれは嬉しい
順番変えるなよ?
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マオとアイゼン被せるのかー
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GW限定で秘奥義月3なのかな
この先も3回なら復刻捗るけど有料石の差別化も強化してくれよ
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有料石の差別化ねぇ
ここの覚醒確定とか必要数多くて無課金ならよほど普段から我慢してないと引けないんだし今のままでも別に不満ないけどな
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秘奥義イベB勢優先の流れ来たな
これに第二秘奥義勢も加われば新規枠の争い大変だな
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秘奥儀は月2で十分です
石貯まるのはありがたいけど
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今更差別化してももう手遅れだろ
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本命来る前に覇屈の上はやめてくれよ...
覇屈もそこそこギリギリだったのに
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ようやく覇窟回れるようになったのになー
覚醒確定来た時点で追加されるかもとは言われてたが
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真覚醒ばら撒きで覇窟勢大量生産されたから課金勢と差別化しなきゃならないし覇窟の上は妥当じゃね?
新エリアだからクリア報酬が単純に増えるんだしいいと思う
タイプ制限ってチャレクエのこと?
新規増えたとはいえタイミング早すぎてタイプごとの戦力整い切ってないんじゃ
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秘奥義の新エリアは初心者救済なら歓喜だが、恐らく違うんだろーな
コラボのアイテム集めは、また面倒くせーな
やらざるをえんから
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UR秘奥義をマナ報酬に加えれば新規も困らないんじゃね?
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魔窟覇窟楽になりすぎだから当然覇窟の上でしょ
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マナキン戦闘数増加してボスも3倍必須なら以上パ壊滅して2タイプ全盛かな
フレンド選びが面倒なのが難点だが
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魔窟はともかく覇窟はかなりキャラ揃ってる人でないとやっぱりキツいと思うけどなぁ
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Gイベの花から種の変換から受け取りから加護チケの変換から受け取りめんどくさすぎるwwwwwww
マジでなんとかしろよ!設計したやつ何も思わなかったのか??
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5月英雄フェス無しっぽい?
しかしアイゼンとマオの秘奥義被せるの鬼畜過ぎる
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もし以上パ潰し設計になったらフレンドハロユーリばっかになりそう
アニベットしか2タイプ強化いない身としてはそうなったら詰む
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>>951
何が鬼畜なんだ?
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>>953
いや、両方好きなキャラだから選ぶの困りすぎて辛いって意味
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>>951
ほんとだ
季節ガシャとは相性最悪だから毎月の英雄フェスが楽しみなのにショック
秘奥義の新エリアは楽しみと不安が半分ずつだなぁ
どうなることやら
ダメランはお試しで良かった
ここの運営に完全新規ランキングイベをぶっつけ本番させるのは危険すぎる
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英雄フェスて予定にいつもあったっけ?
ただのガシャめイベントジャないよな
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>>956
覚醒クエストの開始予定があるから分かるようになってたはず
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>>950次スレ
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帝国の失敗をちゃんと糧にしてるんやなって
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ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58338/1493459478/
次スレ
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さすがでございます!>>960様ッ
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>>960
乙
ダメランは結構楽しみ
秘奥義ガシャで覚醒アイゼン復刻しないかな
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>>952
むしろルドガーとかアラジンリオンみたいなマーカー3倍が再び流行る気もするな
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>>951
それ個人的にって書かないとどっちも興味なくてどっちも持ってもいない自分からしたら何が鬼畜か理解できんわ
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いや普通に考えれば分かるだろ
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確かに言葉が足りなかったかもしれないが、わざわざどっちも興味ないとか書かなくていいです
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いやわからん
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ようやくパスカ引けて特性解放したところなのに秘奥義の新エリア実装で飛ばし潰されたらキツいなぁ
王様エリアはそのままでラストが2タイプ2.9マーカー1.3倍のOLAでどうにかなる程度で勘弁して欲しいわ
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リッチダンサー連戦とか
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上位がベルミラの以上パリーダーばかりな現状を見れば俺が運営なら以上パリーダー潰すかな
開幕直後に強攻撃とか
めちゃくちゃ荒れそうだが
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>>970
そうするとハロウィンユーリ、浴衣アリーシャ、覚醒アスベル、アニバベルベット辺りが全盛になるのかな?
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いつもの開幕攻撃で初見殺しだろ
知ってる
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以下パアイゼンが輝くとか
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2.9で一番メジャーなのはハロユーリだから持ってる奴大勝利やな
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覚醒アスベルしか出せない真の引き弱をプークスできる時代が来るのか
こりゃ楽しみ
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覇窟初期もそうだったけどフレのリーダーがバラけまくってやりづらそう
以上パのマーカー違いならゴリ押しできるけどタイプ系は一致しないと無理だもの
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以上パは潰されるだろうな
初撃で大ダメージくらったらその時点で終わるし
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上位目指さない層からしたらどうでもいいです
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それな
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ハロユーリ持ってるけど他の真は斬魔以外ばかりだから結局使い難いという
覚醒ジューダスパスカは宗教上の理由で英雄ガチャ引かないので無いです
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最近のイベントの流れ的にGoddess的なものが追加されるのかな?
初回のみクリア報酬で石3個と覇窟クリア程度のマナポインヨとかならみんな幸せ、かも
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ハロユーリかアニバエレノアなら真の覚醒タイプ一致詰めはできるが属性バラバラだからきつい
ガチ廃課金なら真の覚醒オンリー2タイプLSで各属性一致パ組めたりするんだろうか
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スピード勝負のランキングでゴッデスとかいらないです
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やりたくない人はやらなきゃいいだけ
ゴッデス実装なら上位目指してない人もそれなりに楽しめるだろうからいいと思う
ただゴッデス自体ただの初見殺しで3回とも難易度低めだからもうちょい考えて欲しい
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確かにgoddessなら攻略の幅は広がっていいかなとは思う
ただ期間が短すぎるのと(本戦中も開けるならいいけど予選落ちしたら無理だし)
初回クリアだけと言っても結局各属性分やらされると思うからそこがちょっとね
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コラボの妙なイケメンさん、ボイス無しか……
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フェスで奇跡の神引きして秘奥義戦だけならガチ勢だったのに
そっちまで開幕殺し持ち込まないでくれ
テルンナハト難民どんだけいじめたいの?
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テルンナハト無いけどゴッデスに支障全くないぞ
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現時点で最高難度のクエストなんて持ってる前提で調整してるに決まってるだろ
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初見殺しじゃない高難度クエストとかあるのか?
そっちの方が意味わからんぞw
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同行キャラ&同シリーズキャラで特効とか面白そう
と思ったがベル秘奥義の不具合思い出したからやっぱいいや
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とりあえず鋼体のマーカーが出ない仕様なのはやめて欲しい
シリーズやらで出撃キャラ縛ってなければまだいいけど今回のゴッデスはこれのせいでつまらなかった
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Gに三角変換いるしフレに借りてもいいしで別に問題感じないというか、初めて鋼体で楽しめたけどな
>>989
逆じゃね?持ってなくてもなんとかなるレベルで抑えてて考えてるなと思ったわ
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縛りがない状態なら流れてこないマーカーの鋼体もどんどんやってくれていいよ
自分で該当キャラ持ってても強制縛りで使えないのはつまらないので無しでよろしく
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縛りもなにもマーカーしばりとかギミックのひとつじゃん
変換するか術技かUAで割るかだけのこと
自分が楽勝できないからやめろといってるようにしか聞こえんな
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お前等グチグチ文句言わないで並大抵の無理難題を真正面から強引に殴り飛ばすトナカイソフィちゃんを見習えよ
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>>993
本来ならそう感じる難易度なんだけど
ナハトテルン無いです、軽減武器無いです、
耐久キャラ無いですって言ってる奴がクソ扱いしてるイメージ
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本来って持ってるのが当たり前みたいな言い方だな
まあ一応最高難易度()だから実際そういう層向けではあるけどさw
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もう一度「高難易度」の意味を考えなおした方がよい
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廃は下を見てる余裕なんかないよ
キャラ装備全部揃ってる奴らがこれ簡単じゃね?って言って難易度更に上がって以下ループ
末期のスマホゲーは大体そんなもん
ついて行けないなら素直に離れるべき
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