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【総合】ガンダムトライエイジ【避難所】 part.9
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データカードダス ガンダムトライエイジ は、ガンダムシリーズ作品を
題材にし
たバンダイのAC用カードゲームです。
2011年7月28日に稼動を開始し、2018年3月22日からVSイグニッション5弾稼働開始。
☆基本ルール☆
1 荒らし(Sなんたら等)はスルー、sageないやつもスルー、作品間の言い争いもスルー
2 次スレは基本的に>>980が立てる。立てられない場合は引継をアンカーで指定
3 キャラ談義や出品・落札者を特定するオク話は控えましょう
4 底辺の拡大がゲーム活性化・続編持続への架け橋です、初心者には優しく!
5 〇〇の攻略は?等の質問は一度、過去レス読んでからするように
■公式HP
データカードダス ガンダムトライエイジ公式HP
ttp://www.gundam-try.com/
カードダスドットコム
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カードダスドットコムモバイル
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■まとめ
まとめwiki
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雑談Wiki(新)
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※前スレ
【総合】ガンダムトライエイジ【避難所】 part.8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58119/1515845952/
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フルグランサだけ異様に扱い悪いのは何故なのか
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ハマーン様がおらんやないか
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出先で見れないからストフリとキラ様だけでも教えてもらえませんか?
>>949
モモは破格の強さだよね
全射系でわざわざビルドアクションを回復に割かずにすむのはうれしい
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ストフリは緑装甲、ステは3500/4100/2600
ACE効果は「ラウンド2からずっと必殺技+1000、必殺コスト-2」
キラはRでlv2アタバ ステは800/1500/1500
スキルは後攻の時追加ダメージ+1000(毎回)
ACEはラウンド1にGパワー+2
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ありがとうございます!
装甲に合うキラ様はあまりないしラウンド2から必殺とかすーぱーふみなのいいカモだけど今回のMキオと組んだらやばいですね
キラ様はレア以下ミッションで使うくらいかな
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キュベレイアニバなのにハマーンは収録すらなしとか・・・
そこはキュベレイに合わせてハマーンもPで出すところだろ
ライバルアニバなんて出すのに相変わらずライバルの扱いがよくないな
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うーんストフリもフルセもACE効果含めて微妙かな
今回ステータスフラット気味なP多いから全体的に使いにくいかも
AGE系は相当強いと思うが
アニバはPとラインナップ分けた感じかな
コレクション用でレギルス欲しいくらい
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ストフリが装甲は草
ストフリの装甲って設定でペラペラなのに
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ストフリまたPか……
人気機体なのはわかるけどさあ、もうちょっとバランスをさあ
ライバルアニバはハマーンがいないのは謎だがいいチョイスだ
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>>953
ここ1年女性キャラはCPラフタかPRラクスしか使ってなかったから
久々にデッキイン出来る女性キャラで期待強いです
>>957
フルセは、これまでのがフィニッシャーに出来るようなアビじゃなかったから
有難いんだよね、リクと組めば不安な防御面もマシに為るし
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せめてフルセイバーはファンネルか闘気にしろよ
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>>958
その設定最初だけで、キラ様とストフリを神格化していくための後付けで弱点だったはずの装甲もドンドン固くなっていったって聞いたけど
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動力とかドラグーンは設定がコロコロ変わるけど
装甲に関しては「よく動けるように作った結果、防御力は低い」から変わってないはず
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VPS装甲も付いてはいるけどストフリの尋常じゃない機動負荷に耐えるので精一杯って設定だしね
装甲Pで出すなら自由で良かったんじゃないかな
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今回の弾もあっちゅーまにシラケるだろうな。
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アニバザクとレギルスは実用的だな
ところでさあ、キュベレイZのライバル枠になってない・・??ライバルとしてはZZ枠だろあれ。
ジ・オ心待ちにしてるのに。先制・迅雷&双撃・ビルドウェポン辺りで次こそ頼むわ
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>>964
自由2度目のPがまた装甲ってのも微妙じゃね
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>>962
最初だけというかプラモのインスト設定で
その設定も装甲が薄いというよりも機動を上げるため稼働型の装甲にしたことで装甲に隙間が出来るって設定だったはず
じゃあ隙間じゃない部分はどうなんだよとか金関節=フレームもPS装甲とかもあるし
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明日はまだ金欠だからACEバトルの感触つかむだけにしとこう
耐久盛りフレームをACEにするとしてアビの選択で悩むが…
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【VS4みたいな高レア合計5枚】とか【VS5みたいな頭が半数以上が5kコース】とかだったらやべーだろうな
誰か日付変更突入しるんかな?
した人居たら頭どうかとパック内のP以上枚数報告よろ
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いつものブログに配列あるけど頭が17番目、P以上が200枚中4枚
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いつものブログが少し配列出してくれてるな
200枚中P3枚アニバ1枚入りって感じか?
Pが3枚アニバシクレが1枚ずつだったVS4よりさらに悪化してるんだが
相変わらずの糞配列で苦労しそうだ
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なんか今回も配列酷そうだなー
またPにアニバを揃えるのに色々巡らないとダメそうだな
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クロボンファンにはキツイ配列だな。
アニバも後半にしかいないんだな。
フルセとアメエクが欲しいんだが、フルセの位置次第じゃ、頭の数クレ確認して回って金曜夕方に再出撃とかになりそうだ。
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こんだけ使い回しや下位技だらけで排出はさらに渋るってのはなかなかにモチベが下がるなあ
VS4も酷かったが新規が多い分まだマシだった
演出で手抜くなら排出はサービスしてほしいもんだ
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なんかダークハウンドのP昇格とか、いいこともあるにはあるけど、演出の手抜きとか総合してマイナスイメージがでかい。
俺も>>841と同じく0弾からずっとやってきた身だが、以前ほどの情熱がなくなった。
カードコレクションに重きを置いているので、VS4以降絞ってくるようになってから特に。
VS4で自引きフルコン逃して、一気に使うお金が少なくなって、欲しいのだけあればいいと思うようになった。
もし明日フルセとアメエク二枚ずつ確保できたら、あとは次弾までやらんかもしれん。
VS3までは稼働期間中10万とかザラだったが。
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>>976
同志!!
いつものブログ見ると場所確定してるVS4弾と同じ感じか
こりゃ、またお尻が砂漠地帯なるやん
頭狙うなら少々のヅレを想定して1.5kで4枚だして移動がデフォかな
新シリーズ&アニメと連動してるのにこれはダメかと・・・
こりゃ、Z弾みたいに一気にプレイヤー引いてまた撤去三昧になるぞ
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訂正:1.5K→15k
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>>977
俺基本熱したら冷めにくい性格なんだが、そんな俺でもこう考えるようになっちまった。
露骨に絞ったら逆効果で客離れするっていう状態を身をもって体感してるわ。
打破ストフリとかコスモスとか欲しいのは複数自引出来てるけど、それも無理になったらスッパリやめようと思ってる。
久々に有給取れたので、10台くらい回れそうだし、配列見ながら数クレで把握して回る作業だな。
あとはその店の客層と、深さとの兼ね合いで、金曜夕方まで眠らせるか、掘りぬくか決めるわ。
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踏んでから立てるのもメンドいので、あらかじめ立てておいた
【総合】ガンダムトライエイジ【避難所】 part.10
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58119/1527094781/
ここに移住してから節目の10スレ目か・・・感慨深いな
せっかく初日掘ろうと色々と準備して楽しみにしてたのに、
クソ渋封入とかバカらしくなってきて朝いちでプレイしながら掘るのやめた
フルセかリクを手に入れるんなら、オクで買った方が良いかもね
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>>980
乙
排出VS4弾以下とかそんな気はしてたわ
VS4弾でストフリ探してどれだけさまよったことか・・・
最近本当いろいろ酷くなったな
開発チーム相当入れ替わったのかなあ
UCビルダーチームでも合流したか?
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いくらなんでも封入率ゴミすぎるでしょ…頭で掘る意味も薄いし
こりゃ掘らなくてもいいかな
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>>979>>985
排出渋いことで有名なガンバライジングとほとんど変わらないくらいの配列になってしまったなあ
しかも演出は手抜き、枠増やす為ってのが見え見えな再P群、それでいて排出は渋るっていう露骨すぎるコンボはなかなかに萎えるねえ
>>981
さすがに今回酷過ぎるしそういうスタッフ入れ替えとかのゴタゴタもあったんじゃないかって気はするな
>>980
乙
荒れることも多少はあったけど概ねトライエイジの話を平和に続けることができてるしここに移住して本当によかったな
このゲーム終わるまでここでまったりトライエイジの話をしてたいね
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最近の草はヒトクマ
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アンケートがあったから答えてみたけど…
違う、俺が言いたいのはそういう意見じゃない
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ハロルーレットなくなったってまじ?
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コンプモードにあったGオーダーやパートナーが軒並み獲得不可になってて草
クロニクルで取れるようにしとけよ
あとミッションでビルドMSがゲットできるかもってなってるけどドロップに戻ったの?
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配列届いたがこれ酷いな
最後のPから弾切れまでほんとVS4そのものだな
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>>993
こちらはまだ届かないのですがrで買われましたでしょうか?
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>>980乙
こっちは乙で埋めて、OA弾の話は新スレでした方が良さげかな?
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だな
>>980乙
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>>980
乙梅
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おしまい
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