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【総合】ガンダムトライエイジ【避難所】 part.9
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データカードダス ガンダムトライエイジ は、ガンダムシリーズ作品を
題材にし
たバンダイのAC用カードゲームです。
2011年7月28日に稼動を開始し、2018年3月22日からVSイグニッション5弾稼働開始。
☆基本ルール☆
1 荒らし(Sなんたら等)はスルー、sageないやつもスルー、作品間の言い争いもスルー
2 次スレは基本的に>>980が立てる。立てられない場合は引継をアンカーで指定
3 キャラ談義や出品・落札者を特定するオク話は控えましょう
4 底辺の拡大がゲーム活性化・続編持続への架け橋です、初心者には優しく!
5 〇〇の攻略は?等の質問は一度、過去レス読んでからするように
■公式HP
データカードダス ガンダムトライエイジ公式HP
ttp://www.gundam-try.com/
カードダスドットコム
ttp://www.carddas.com/
カードダスドットコムモバイル
ttp://m.carddas.com/
■まとめ
まとめwiki
ttp://seesaawiki.jp/try-age/
雑談Wiki(新)
ttp://seesaawiki.jp/try-age2/
※前スレ
【総合】ガンダムトライエイジ【避難所】 part.8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58119/1515845952/
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キンケ兄さんディフェバ3のPで能力も良いんだが機体がアタック2600の奮迅は残念な感じ…
X2とアビ交換してくれ…
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動画見てきた
クロボン関係の必殺モーションの使い回しは、さすがに擁護できないなぁ
機体としては、クロボンもダイバーズも新規参戦でグラも良く出来てるのに残念過ぎる
ダイバーズの下位技は、無印弾のAEG系のMが下位技だったことがあるが
これひょっとしたら、Pのマグナムも下位技なの?
開発ももうちょい頑張ってくれないと、ユーザー離れていってしまうよ
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売上上げるために最高レア増やしたいけど開発予算や期間は変わらないから新キャラそんな増やせない→演出流用や既存キャラの再Pで枠を埋めようて感じなんだろうな
ライダーとか他のDCDもそんな感じだし
ただそれにしても今回は異常だと思う
普段ならクロボンの必殺技が使い回しでもダイバーズ勢はちゃんとした必殺技って感じになると思うんだよな
ダイバーズの放送時期と稼働日がずれてたりとかするし今回開発期間や予算になにかしらトラブルがあったんじゃないかって気がする
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そういやAGE-1のビームダガーのほうの必殺技って長いこと見てねえな
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>>845
4月期までのメインメンバーちゃんと実装しているだけマシかな
キンケドゥがPで後はトビアかキオ辺りでパイロットP枠は決まりだろうし
自分は、キョウヤは様子見してリク、モモのダイバーズ面子は
初日に押さえたいわ
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Mの2機はともかくマグナムはPなんだし下位技にするくらいならそれこそ原型機から流用しても良かったんじゃないかな…
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>>845
俺も開発期間でトラブルがあった気がしてならない
OA1弾もVS5弾も使い回しが多くて開発系統がごちゃ混ぜなのが気になる
ダイバーズの放送時期を教えてもらえなかったとかあったんじゃないかと勘繰ってしまう
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>>845
>>849
本当に開発と運営は何やってんだ?
それだとホウレンソウ(報告、連絡、相談)がまるで出来てないことになるじゃん
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次弾でFXがPになるけど
何気にAGEからのPは6年、34弾ぶり
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放送前から制作する必要のあるダイバーズは百歩譲っていいとしてもクロボン使い回しが超残念
もうちょっとこうなんとかならんかったんかなあ
>>848
そうなると「流用じゃん!手抜き!」って言われるので……
ビルストみたいに謎竜巻とかやられてもそれはそれで困るし
>>851
素人の予測を根拠に非難してどうすんのよ
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放送見るとX2改は通常攻撃ではバスターランチャー使ってるから3機とも通常攻撃モーションは新規なんだろうな、必殺技は確実に使い回しだろうけど
X1改の通常攻撃での鞭に期待したいけどX2改のもっさり感を見るに期待できねぇ…
FXはもしPならステータス的にはぶっ壊れカードになりそうだけど、アビリティでどう折り合いを付けるのかね
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そんな予算カツカツになるほど運営ヘタクソなのかね
DBは別格にしてもこのゲームDCDではかなり売上いいほうじゃん
筐体は何年も使い回し、絵にもアプデにもたいして金かかってるように見えない
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フルセイバーならイグニッションで出すとかならそれで良いが・・・
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X3はずっと参戦待ってたから良いけど
今回は急いで欲しいのは
ダイバーズの一部だけだろうな
今後ケンプファーのANIVとか来るなら是非欲しいけどな
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回避ダブルオー、回避ダブルオーじゃないか!0弾Pオマージュとか誰得
リク、トランザムは使うなよ!
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>>854
まあでも公式ページでしょっちゅう間違えるあたりホウレンソウができてない可能性高いし
トライエイジ開発チーム内ですらホウレンソウできてないならアニメ関係の他部署ともできてなくても不思議じゃない気がするなあ
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マグナム下位技っぽいけどレベル上げにはむしろ好都合かな?演出も短いだろうし
アニメで大活躍したら上位技見たくなっちゃうかもね。
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長野の ひとくまって終わってんな
大会は手抜きで挑めってなんだよ
どれだけ上から目線な野郎だ
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>>849
言うてもSEEDから15年間秋から放送開始だったのだから、トライエイジ開発チームが勘違いもする
Gガンを生で観てた奴なんて30過ぎのおっさんだからな
>>862
ダイバーズを作っているのは他部署なんてレベルじゃねーぞ
バンダイナムコグループだけどアニメは株式会社サンライズだしガンプラは株式会社BANDAI SPIRITSだしトライエイジは株式会社バンダイのカード事業部だ
開発中の社外秘の情報を知りたければ上を通せと突っ撥ねられても可笑しくない
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そもそもホウレンソウぐらいどうでも良いだろ
運営と開発の話題から逸らしたいからか?
トライエイジに限ってろくに関連商品を出さないわ、
稼働して7年経つのに未だ古い筐体のままだわ、
それをカバーすべくモーション演出に力入れるべきなのに、
使い回しや手抜きばかりだわでガンダムのコンテンツをナメてるよな
UCカードビルダーと同じ過ちを繰り返したいのか?
もうガンダムのカードゲームはこれしかないんだぞ、危機感持てよ
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危機感なんて持ってないだろ、今の運営には
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高レアまで下位技ってあんまりなかったから良く考えればちゃんと原作再現頑張るって意思なんかなあ
でもクロボンの必殺技見るにそうじゃない気がするのがなあ
そういや現行放送組だったのにX魔王の必殺技は異様に再現度高かったよな
>>862
公式の凡ミスは社内や外部で連絡や意思疎通がちゃんと取れてないっつーよりは単なるチェックミスのたぐいでしょ
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切羽詰まったら水着キャンペーンが来るぞ
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新弾の稼働直前になると、必要以上に運営を叩くヤツが出てくるな。斜陽業態のうめき声のように聞こえるぞ。日銭商売は、つらいんだな。
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実際のところはどうか分からんけどマグナムが下位技速烈なのは個人的には嬉しかったりするな
最近じゃ下位技速烈なんてそうそうないからレベル上げが捗りそうだ
下位技にも価値はあるんだし最近の新規機体が高レア1枚のみなんてのはやめて昔みたいに低レア下位技のカードも出してほしいな
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あー、でも今後も高レアで下位技連発されたらさすがに困るから高レアはやっぱ上位技
下位技は低レアでって感じでやってほしいな
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バルバトスルプスあたりまでは新規参戦でもPとCで2種類出てたな
でもルプスはCも上位技だったっけ
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バトルパートナーカード化すればええんや
スメラギ、マニュー、ミーア、フェルト、クーデリアとかのカード出れば豚が掘りそう
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俺も掘るっつの
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バトルパートナーをカード化するならファが欲しいわ
てか普通にパイロットカードとしてメタスと共に欲しかったが
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次弾のPイグニッションてカードリストの空きやクロボン推しなことからしてフルクロスかな?
明日の公開3枚だしX3トビアと一緒に公開されそう
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>>873
今の運営がクソすぎるから悪いんだよ
少なくともBG弾の途中ぐらいまでは良運営だった気がする
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動画でエースバトルの模様を見てみたが、
これ、ヘタしたら従来のチームバトルより時間が掛かるんじゃないの?
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>>882
昔は昔で種系が装甲ばっか・専用機とパイロットの噛み合わせが悪い・ラインナップが宇宙世紀系に偏りすぎ・BG弾でやってたバトルロイヤルのポイント問題とか悪いとこあったけどな
でもたしかに今よりはよかったように思うな
演出を良くしてほしいとかもあるけどアビの変更をまた書くようにしてほしい
BG弾〜鉄血弾くらいまでは変更あれば書いてたのになんで書かなくなったかな
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>>882
少なくとも昔も良いとは言えなかったが、確かに今よりはマシだったよ
もう今の運営はソシャゲの某クソ運営と一緒だ
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>>856>>869
結局、DBほどの売上が出ないからじゃないかな
だから古い筐体のままだし、古い筐体のままだからメモリが足りなくて使い回しや手抜きになってしまうとか
>>883
各Gコマンダーが初めの攻撃フェイズに全当てすればそのラウンドで(消去法で考えるのも併せて)相手のエースが分かるだろう
さらに次の攻撃フェイズで狙いを定めれば決着が着くんじゃない?
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>>886
でも同じくDBには及ばないだろうガンバライジングは関連商品どんどん出てるしな
この差はなんなんだろう?
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>>887
商売だから、売れなければ出さないっていう判断もあるかもしれないが、
一番は運営のやる気の差じゃない?
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>>886
DBほど売れてないと言うが、
SDBHの売り上げはデータカードダスの中で飛びぬけてるんだぞ
それにトライエイジは売れてる方らしいが?
>>888
結局はやる気無いんでしょ
今プレイしてる年齢層向けの関連商品出せばそれなりに売れるのに、
そうしないのはガンダムだから手を抜けば売れるとか、
本来対象の子供のプレイ人口が少ないからじゃない?
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ドラゴンボールヒーローズは色んな関連商品に恵まれて羨ましいよ
この前、ゲーセンでコレクションフィギュアのプライズが出て何でもありだし
それに引きかえ、トライエイジは何も関連商品出さずにそのままか?
>>886
少なくともライジングと良い勝負なくらい売れてるのに、
いい加減、新筐体に移行しても良いはずなんだけどな
>>856の言う通り、何かバカなことに予算回してるんじゃないの?
何かFGOの運営叩いてるみたいだな
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結局妄想で話すしか無いし不毛じゃね
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ここで文句たれないで直接電話でもして言えよ
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仮面ライダーは毎年新作出るしキッズ層もやってるからリニューアルしやすいんだろう
キッズは新作には飛び付くし、過去カードつかえなくてもそんなに問題ないしな
こっちは年齢層高いし、新作でても食い付きいいわけではないし、リニューアルしたら客飛ばす可能性高いしなあ
それを加味した上で難しいのかもな
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売れてる方っつー人は売り上げデータ出しておくれよ
公開データがないならただの妄想空論だぞ
客観的に確認できない知り合いのゲーセンの売り上げは無しな
そもそもスタッフのやる気だけで関連商品が出るわけないので、やっぱり大して利益が見込めないからじゃねえの?
あちらさんだって商売なわけで儲かるなら力入れるだろうし儲かるのにそうしないってんならスタッフじゃなくてバンダイの問題よ
メールなり電話なりした方が万倍ええよ
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大企業にとって大事なのは事業部の売上目標達成なんだから、
商品レベルじゃなくて、事業レベルで考えてみろよ。
売れてない商品が無駄に開発費を使って、
トライエイジの足を引っ張っているんじゃないのか。
運営とか言うのはホール屋か?
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バンダイに直接電話とかメールしろと言ってるけど、
そんなのもうとっくにやってると思うんだけどな
まあ、そんなので改善出来てたら、ここで文句たれてること書いてないだろうし
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直接電話して文句言ってメールでも文句言ってここでも文句言ってwww
お前らトライエイジやめちまえよwww
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まだ文句たれる方法あったわ
直接本社行って面と向かって文句言って来いよw
もーとことん文句言ってこいよ〜気がすむまでよ〜
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>>887
ライダーの主力商品 DCDとベルトやそれに連動する小物玩具
ガンダムの主力商品 ガンプラとゲーム(これじゃなく動物園の方)
この違いだろ
流石にガンプラと連動させるのは難しいし
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ガンプラ……チップ……アーケードと連動……ゲイジング……うっ、頭が……
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筐体にPFXバースト緑反撃
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ステ合計が11000を超えるとはいえ反撃はなぁ…
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あとはACE効果次第か
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そう言えばFXバーストって、初登場がMレアだから、
史上初のMレアからPレアの昇格になった機体か
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ザムドラーグ戦のイメージにはあってるけど他にもっといいアビリティあったよね
ラインナップも適当、必殺も適当、アビリティも適当じゃやる気ないと思われても仕方ない
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このステで反撃は強いとは思うんだけど反撃って地味だからなあ
FXバーストはもっと派手さのあるアビにしてほしかった
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>>905
イメージに合ってるならいいじゃない
特にイメージのないレッドフレームの装甲とかよりは遥かにいい
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AGEシステムの都合上仕方ないけどこれは微妙だなぁ
ACE効果次第だけどVS3弾のMのが強そうに思える
ロウでも載せるか…
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公式更新されたけどPイグニッションはやっぱフルクロスか
フルクロイグニッションのトビアのイラスト酷過ぎるだろ…
キャライラストの質本当になんとかしてくれよ
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>>907
イメージないどころか装甲は真逆の設定だったからな…
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その装甲をX3に付けて欲しかったわ、原作再現的な意味で
X3は急襲より装甲がよかったなぁ
トビアはスピバ3で先攻アビ封じと乗機のアビと被り気味で結構残念
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>>909
以前のコナン風シロー張りに見た目が駄目だった
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今まで頑なにやらなかったM機体のP化をここでやってくるか
せめてVS弾からやってほしかったなあ
性能的にはそこまで悪くないかな?
システム込みでそこそこ固いし
回避、反撃と来たし鉄壁もだれか持ってそう
フルセ鉄壁でストフリ装甲か狙撃とか?
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Pイグニッションて普通に機体とパイロットで出してほしいのがよく出るな
ナイチンゲール、スサノオ&ブシドー、天&ミナ、バエル&マッキー、フルクロス
このへん高レア少なかったりそもそもカード少なかったりだったから普通に機体とパイロットで出してほしかった
ストフリとかの何度も高レアになってるのをPイグニッションにすればいいのに
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>>914
ホントこれ、ストフリもフルセイバーもFXもイグニッションにすりゃ良いのに
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うわー、ラウンド1のみとはいえアタバ封じをエース効果でやるんかX3。
これは打破が結構重要かも。
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>>887>>889>>890
ライダー(やドラゴンボール)とガンダムで消費者から見えない違いとなると、権利関係かなぁ
仮面ライダー→石森章太郎先生が存命の頃から石森プロがライセンス管理をしている
ドラゴンボール→鳥山明先生は集英社のドラゴンボール室にライツを任せている
ガンダム→センチネルの件やビルドシリーズで前年に放送されたガンダムのガンプラが登場しない件など超ややこしい(サンライズの儲け少なくなると出資者に緩い条件で権利を売るのが背景にある)
>>911>>914
クロスボーンガンダムファンとしては一気に出るので財布が辛い
X3の装甲はビルドMSで採用されそう
フルクロスは出過ぎ、最終決戦の1度だけの装備なので早々にネタが尽くぞ
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>>917
センチネルに関しちゃ、リョウがエクバで出ないのもあったな
X3って、急襲とトビアのスピバとかあんま高速なイメージが沸かないんだよな
ビルドMSは装甲アビを出して欲しいが、
開発が狙ってか、しらずに装甲を出さないと言うのもありそうだし
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>>917
>フルクロスは出過ぎ、最終決戦の1度だけの装備なので早々にネタが尽くぞ
本編描写皆無のMSV機体やらELSクアンタやら出てるんだからへーきへーき
そういや久しくガルマザク見てねえな
>>918
カラス先生倒した辺りはスピバ急襲っぽくね?
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使い勝手は急襲も悪くは無いけどX3は他の2機との違いが腕のIフィールドだしそこはちゃんと再現して欲しかったがやはり発動時のモーション作製がネックだったのかな
イラストカッコいいだけに悔やまれる
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主題歌作り直す金があるなら筐体新しくしろや
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とくに告知もないしコロニーショップの経験値3倍は継続かね?
他の店行く気にならないから正直終わってくれたほうが気楽なんだが‥
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筐体はACE終わってもずっと使い続けるんだろうか?
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ドラゴンボールて何年経って新筐体になったんだ?
トライエイジも同じくらいの年数使うやろ
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DBHは六年ぐらいで新しい筐体に変わった
トライエイジは確か今年で七年目ぐらいになる
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ふむー
じゃあそろそろ新筐体になってもええ頃やな。
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ダークハウンドPかよ急にどうした
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ダークハウンドPとは予想外だったな
絆カウンターのアイコンからしてゼハートも高レア、ライバルアニバの1枚は赤レギルスか
VS3弾でFXバーストや赤レギルスPにしてほしかったってよく言われてたからAGE推しなんかなあ?
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ほー
これは予想できんかった
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これは珍しくいいサプライズ
ACE効果も実用的だしアッシュとゼハートの絆もGOOD
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ん!?キオPかと思ったらMかよ
名前が光ってるからPかと思ったわ
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残りの枠的にPはフルセイバー、ストフリでMがゼハート
アニバがレギルス、種or00枠(プロビorレジェンドorスサノオorリボガン)、BF枠(メイジン機?)、謎枠(パイロット収録無し)
って感じかね
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ダークハウンドは高レアで出ること自体が予想外だったわ
AGE-2の改造ガンプラとか別世界の海賊ガンダムとかPレアになったFXバーストに合わせてきたかな?
とにかく欲しいな
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アニバって一枚じゃないのか 期待だな
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一体どうした?
急にM機体の昇格が始まったな
これは次弾以降も期待できるか
しかし4枚とも相当強いな
キオなんかガチガチじゃん
ゼハートもいるみたいだしPかもしれんな
そしてなくなった00新規枠・・・
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00枠はまだ32があるだろ、パイロット枠もまだ空きがある
まぁウイングゼロ共々次弾行きになる可能性もあるけど
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32はフルセでしょ?
今回シークレット無しらしいからもう枠ないよね?
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そもそも00の新規機体の話なんて最初から無いが
今弾のチラシ画像見直してみたけどどこにも載ってないぞ
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>>933
パイロット収録のないアニバが気になるな
ジオングとかのシャア機体からもう一枚アニバでシャアがアニバパイロットを二枠兼任してるとかだろうか?
>>939
そうなの?
いつものブログにOOとオリジンから新規があるって書いてあったんだけど間違いか?
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例のブログがガセ流したって事か
最低だな
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いつものブログにはダブルオーは参戦予定と書かれてるだけで新規とは書かれてなかったぞ
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