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MMAhを低難易度に改造したヴァリアントを配布するスレ
1
:
名無しさん
:2023/10/13(金) 21:10:19 ID:PNLU6eGM0
掲示板の利用が初めてでして、正しくスレ建てが出来ているか不安ではありますがひとまず投稿させていただきます。
以下URLからelona_omake_mma_hackを低難易度に改造させていただいたヴァリアント、elona_omake_mma_hack_deepをダウンロードしていただけます。
https://ux.getuploader.com/deep_stroke_mount/download/2
かなり大雑把な改造を施しているせいでバランスが雑です。
プレイしてみての感想をいただけると今後の調整に役立ちますので非常に助かります。
また、前回公開させていただいた改造内容と比べ、取得経験値を低く設定させていただいております。
変更したい場合は追加コンフィグから取得経験値の調整をしていただくことが可能です。
2
:
名無しさん
:2023/10/13(金) 21:35:51 ID:zqxn/1D.0
待ってたよ!MMAhdのお兄ちゃん!
とりあえずデフォ倍率で新規プレイしてみるぅ!
3
:
名無しさん
:2023/10/13(金) 22:29:23 ID:2tDR.QmE0
ちょうどニューゲームしようかな……どのヴァリアントにするかな……って思ってたところだったので助かる
遊ばせてもらいますね
4
:
名無しさん
:2023/10/14(土) 08:17:14 ID:wNbyxO920
スレ乙
まだ触れてないけどすっごい楽しみ
早く時間をまとめてから一気に遊びたい
5
:
名無しさん
:2023/10/14(土) 08:45:16 ID:pOfwHGtw0
別ゲー片付いたらやる予定
食事に意味がありそうで楽しみ
本家からPCの食事効果低すぎてメリットなさすぎた
餓鬼浴して祝福飯とかなんか違うし
ペットの食事も面倒臭いから結局やらなくなったわ
6
:
名無しさん
:2023/10/14(土) 08:45:56 ID:azsuDgzs0
変更内容の記述に誤りがあったため修正版を投稿させていただきます。
(MMAHD_expincreaseのデフォ値が5ではなく正しくは4)
テキストファイルの修正のみですので、既にダウンロードしており、お気になさらない場合はダウンロードする必要はございません。
https://ux.getuploader.com/deep_stroke_mount/download/3
7
:
名無しさん
:2023/10/14(土) 10:39:40 ID:cBBTuK6c0
おつおつ
遊ばせてもらいます
8
:
名無しさん
:2023/10/14(土) 10:42:57 ID:cBBTuK6c0
MMAhdのお兄ちゃんもこれから掲示板で開発していくならトリップ付けとくと誰が話してるのかわかって便利よ
9
:
◆EGEjV0FFuQ
:2023/10/14(土) 10:52:50 ID:azsuDgzs0
>>8
アドバイスありがとうございます。
試しにトリップ付きでの投稿です。
10
:
名無しさん
:2023/10/14(土) 13:01:29 ID:wNbyxO920
バランス調整で忙しいかもだけど、気が向いたらでいいから一つ要望出させてほしい
mmahのお兄ちゃんが他ヴァリアントからの取り込みで魔法を追加してくれたんだけど、
(
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58103/1595892086/674
)
魔法書がないからまともにはストック確保できなくて、PCで使うのは難しいんだ
魔法書を追加してほしい、ご検討願います
11
:
名無しさん
:2023/10/14(土) 16:38:56 ID:m3c2PUg60
バランス調整中の中で要望になってしまって悪いのですが
職業特性有効レベル変更はo_classで職業別に設定出来たらと思う
斥候や間諜の特性有効レベル下げたいけど戦士など他は下げたくないなって
12
:
名無しさん
:2023/10/14(土) 17:21:26 ID:axGcDD1E0
よろしければ今後の開発方針について教えてもらいたいです
難易度緩和を中心にしていく、新機能の追加を野か進めていくとかですね
13
:
◆EGEjV0FFuQ
:2023/10/14(土) 20:52:48 ID:azsuDgzs0
>>10
追加魔法の魔法書があれば確かに魔法の選択肢が増えて楽しそうですね。
可能かは分かりませんが検討させていただきます。
ただし実装する際は、ランダム生成にそのまま追加魔法の魔法書を加えてしまうと
通常の魔法書の入手機会が減ってしまいますので、通常とは異なる入手方法になるかと思います。
>>11
職業特性の処理はそれぞれがバラバラに散らばっておりまして、それに加え微妙に職業特性適用者の判別の仕方がccや変数等で違う、
全ての職業特性をテストするのは手間がかかる等の理由から実装は後回しになってしまうかと思います。
申し訳ございません。
>>12
今後の開発方針は難易度緩和を中心としたものを予定しております。
現在大雑把な調整を適正化していき、より快適なプレイを可能にできるのが理想です。
新機能の追加は現在予定はありませんが、職業特性の追加等細々とした要素の追加は行う予定です。
皆様、ご要望、質問等ありがとうございます。
readmeにも記載させていただきましたが、お恥ずかしいことにわたくしプログラミングは未経験ですので出来る改造に限りがあります。
ですが、最大限ご要望に応えさせていただくつもりですので遠慮なさらずご要望等お申し付けください。
14
:
名無しさん
:2023/10/14(土) 22:57:56 ID:m3c2PUg60
職業特性はそう言う事になっていたんですね
15
:
名無しさん
:2023/10/14(土) 23:06:18 ID:pOfwHGtw0
お言葉に甘えて俺からもハードモードについて要望
①ノーリロモンボ捕獲やサンドバッグが無理ゲーなんで何かしら現実的な手段がほしい
②ノーリロだとネフィアの泉がスルー安定になるんでセーブ不可マップの泉はリスクに見合ったリターンがほしい
具体案はあった方がいいのかな
①は詳しく知らんけどoo系列に手加減スキルがあるらしいんでそれ輸入するとか?
②は願い引く確率が1%固定とか?
もしくは潜在うpが出やすく更に従来どおり強制セーブされるとか
これなら運ゲーだけどセーブポイントになるから①に手を加えずに①の問題が多少解消される気がする
思いつきなんでなんとも言えんけど
16
:
名無しさん
:2023/10/15(日) 01:38:08 ID:9AmSMjak0
そういえば失耐性POTが恒久的耐性低下じゃなくなった影響で妖精耐性一択になってるのが気になってた
個人的に失耐性POTは本家のままの方が面白いと思う
賛否分かれそうだからとりあえずハードモードの失耐性POTは本家仕様とかどうでしょう?
ちなみに食事耐性の睡眠時消失無くしたのはよかったと思う
どうせすぐ消えるからとそれまでは全く気にしてなかった
17
:
名無しさん
:2023/10/15(日) 18:42:04 ID:1LF8eDZ.0
難易度緩和かぁ。製作者の方がどこに必要性を感じているかによるけど
放置系(裏技)を不要にしたい場合、スキル個別に経験値の獲得条件弄った方がいいと思う
一括で倍率を弄っても、獲得条件が悪いと恩恵が受けられないというか
武器スキルとか○装備の受動的なやつとか、放置上げが有名なのはだいたいそんな感じ
18
:
名無しさん
:2023/10/16(月) 05:13:34 ID:e6GrqAR20
>>スキル、主能力のレベルアップに伴う取得経験値減少を緩和
って魔法のレベルには掛からない感じ?不遇のPC魔法にも何か緩和があるといいな
魔法レベルを上げやすくなるとか魔法威力エンチャ複数つけた時の1/4補正を弄れるとか
ついでに魔法の潜在回復にも何か緩和があったら嬉しい
19
:
名無しさん
:2023/10/16(月) 09:41:45 ID:hswyx0vk0
魔法は生き武器ブーストは強すぎるけど生き武器ブーストなしは弱すぎるんだよな
魔法の個別レベルを適正まで上げれば有用だけどそこまで上げるの苦業すぎるし
特にmmahだとペットに補助使わせられるし強化POTもあるしで魔法鍛えメリットが四次元ポケットと自作魔法くらいしかない
ほぼ空気なPCの詠唱スキルで何かしらブーストあるといいかも
20
:
名無しさん
:2023/10/16(月) 10:13:19 ID:hswyx0vk0
あーでも13手や12指カオスなら生き武器相当のブースト出来るっちゃ出来るのか
合成で強化値1000として1000+250×12=4000
生き武器と違って全くお手軽ではないけどw
単純に詠唱で実用範囲までブーストさせると生き武器より凶悪になるな
つかMMAの魔法威力や発動エンチャの仕様って人型のメリットがRP以外ないんだよな
そこで一つ提案
魔法威力付いた武器を両手持ちすると詠唱スキルに応じたブースト掛かかる+両手持ち時は指や首の魔法威力は3つまでしか機能しないとか?
これなら人型の魔法もある程度強くなるし指いっぱいカオスは元々発動エチャメインで魔法威力はあんま積まないはず
手いっぱいカオスはそもそも両手持ちしない
魔法威力うpの到達上限は変わらずいい按配な気がする
異論は認める
21
:
名無しさん
:2023/10/16(月) 10:31:24 ID:Qicn5X/Y0
必ず紳士解禁…はMMA的には無しか
22
:
名無しさん
:2023/10/16(月) 18:45:57 ID:AGfj1k/g0
ショウルームでの経験値取得低下をやめるだけで十分難易度低下になるが
それはそれでヌルゲー化まっしぐらって感じかしら
23
:
名無しさん
:2023/10/16(月) 18:55:38 ID:AGfj1k/g0
って経験値いじれるからそこは好きにできるのか…
よく見て無くて申し訳ない
24
:
◆EGEjV0FFuQ
:2023/10/16(月) 19:51:14 ID:OzHcZQCM0
経過報告です。
>>10
追加魔法の魔法書は何事もなければ次回更新までに実装できそうです。
なお、deepによる追加アイテムの適用はコンフィグで設定可能にする予定です。
>>11
MMAH_advancedclasslevelによる処理のことを失念しておりまして、
そちらを確認しましたところ職業特性有効レベルの処理が纏められていました。
ですが、o_classから変数を参照する処理を上手く理解できず、
わたくしでは実装は厳しいです。申し訳ございません。
その他にも要望を多数いただいておりますが、ひとまずは
プレイヤーも詠唱スキルに応じてある程度スペルパワーを増加
受動的なスキルの経験値獲得機会の増加
魔法書解読時の潜在上昇量の増加
等の簡単な改造から着手させていただきます。
>>18
魔法もレベルアップに伴う取得経験値減少の緩和はされています。
分かりにくい表記で申し訳ございません。
25
:
名無しさん
:2023/10/16(月) 20:14:46 ID:g7mpnXyw0
>>24
職業特性について詳しくありがとう
26
:
名無しさん
:2023/10/16(月) 20:45:15 ID:DgNYnbnM0
〇装備系も魔法もずっと気になってたからうれしい
27
:
名無しさん
:2023/10/16(月) 22:44:07 ID:hswyx0vk0
ついにoo以来の魔法使いプレイやるときが来たか
いっそ魔術師ギルドの加入条件も緩くして魔法のストックももっと多くしてほしい
魔法書読むのは潜在回復メインくらいで
本家からだけど魔法始める敷居があまりにも高すぎる
28
:
名無しさん
:2023/10/16(月) 23:36:48 ID:szn7EHnA0
ちょうど魔法特化カオスシェイプやろうと思っていたので遊ばせてもらいます
29
:
名無しさん
:2023/10/17(火) 00:20:08 ID:QMJUNLw60
>>24
魔法書の実装ありがとうございます
すっごい嬉しい
30
:
名無しさん
:2023/10/17(火) 20:47:32 ID:CchawzoA0
魔法威力ブーストが強いのはダイスの数と面を両方強化するせいらしいからどちらかだけ強化する仕様にすれば魔法威力生き武器あってもバランスが壊れないのかな
ただ、低難易度に改造するというこのヴァリアントのコンセプトとは噛み合わないか
エンチャント強度(スペルパワー)が一定の値を上回ると制限がかかる仕様なら・・・?
31
:
名無しさん
:2023/10/18(水) 14:48:44 ID:9wFf5U5c0
武器スキルの改善ならフィートを追加してほしいけどプログラム難易度的にはどうでしょうか
潜在回復量+400%、潜在が200%より小さくならないとかになれば実用的になりそうだし
武器ごとに違えばどの武器が得意とかのロールプレイ的な楽しみもある
それだと結局放置上げの効率も上がっちゃうから、武器スキル<相手のレベルの時獲得経験値増加とか
ネフィアボスを倒した時に莫大な経験値or潜在回復の効果とかあるといいかも?
32
:
名無しさん
:2023/10/21(土) 15:39:08 ID:nL7yNOaY0
カスタムゴッドのspecialpowerの強度制限を撤廃して欲しいんですけどできますかね?
たしかスペルパワー強度2000だか2500だかで制限がかかったはず…
33
:
◆EGEjV0FFuQ
:2023/10/21(土) 20:24:46 ID:WPveZNZc0
https://ux.getuploader.com/deep_stroke_mount/download/4
更新です。
魔法周りの改造を加えさせていただきました。
次回の更新内容は武器フィートの追加、モンスターボール捕獲の難易度緩和、
ネフィアの泉の強化等を考えています。
他の要望についてなのですが、要望内容は全て拝見させていただいてますが、
簡単な改造からになってしまいますので実際に改造内容に含めさせていただくのには時間が
かかるかと思います。申し訳ございません。
また、次回の更新は今回と比べ遅れるかと思います。
34
:
◆EGEjV0FFuQ
:2023/10/21(土) 21:05:57 ID:WPveZNZc0
https://ux.getuploader.com/deep_stroke_mount/download/5
またまたテキストに記述ミスがあったので修正版です。
やっちまいましたわ…
(MMAHD_deepitemについての記述漏れ)
35
:
名無しさん
:2023/10/21(土) 21:31:38 ID:oxo4A.2Q0
>>33
hdのお兄ちゃん!更新ありがとう!お疲れ様!
ほんとに痒い所に手の届くいい調整だぁ……
デフォ倍率で新規プレイしているけれどとても快適にプレイしているよ!
しいて言えば調整のおかげで生命力やマナの潜在が上がりやすくなって肉まんが不足気味なことくらいだけど
mmahって肉まんの入手方法はマップ侵入時ランダムイベント(とせいぜいパイプ亭とか)以外にあったっけ?
無いようならメダル交換とかで入手出来たらうれしいけれどバランス的にどうなのかは知らぬぅ!ころさえう!
HSPは完全に門外漢ですがElonaの積み重ねてきた歴史から言っても改造には様々なご苦労がおありかと存じます
楽しませていただいている側の人間が偉そうに言えることでもありませんが
どうかご無理をなさらずご自身でも楽しめる範囲とペースで更新を続けていただければ幸いです
あらためて引継ぎと更新、本当にありがとうございます
36
:
名無しさん
:2023/10/21(土) 23:17:46 ID:yPscBqmg0
プチトロのレシピを普通で入手出来た記憶は無いがレシピ欲しいな
37
:
名無しさん
:2023/10/22(日) 01:48:43 ID:TY1HZJ8o0
+付きの巻物や魔法書、杖の入手難易度を緩和してほしいなぁ
合成出来るようにするのは…流石に簡単になりすぎるかな?
38
:
名無しさん
:2023/10/22(日) 05:23:29 ID:NMRvG94M0
レアなものはレアなままでいいかなと個人的には
それより充填で破裂しないようにしてほしい
強化値付きの杖や魔法書そのまま破裂させる人まずいないでしょ
どうせリロするんならはじめから破裂なしで良くない?
個人的にレベリングや無駄なリロは緩和してアイテムの入手性や敵の強さはこのままの方がいいかなと思う
むしろ育成しやすい分敵は強くしてもいい
39
:
名無しさん
:2023/10/22(日) 05:26:56 ID:NMRvG94M0
破裂しないなら代わりに失敗しやすいけど魔道具スキル依存で成功率うpみたいな感じだとバランス取れるか
40
:
名無しさん
:2023/10/22(日) 18:30:19 ID:ljZkw2eE0
ペットが充填をするのは覚えてるんだがNPCって充填ってするんだっけ?
41
:
名無しさん
:2023/10/22(日) 18:50:38 ID:.Mnru0Dw0
更新乙
ここに来てこんな素晴らしいヴァリアントが生まれるとはなあ
42
:
名無しさん
:2023/10/22(日) 21:07:15 ID:lYylKGEY0
遅くなったけど乙
ありがたく遊ばせてもらいます
43
:
名無しさん
:2023/10/23(月) 20:35:27 ID:twjNXQ9M0
俺も遊ばせてもらいます
しかし毎回ピアニスト選んじゃうなぁ
開始早々に核で自宅吹っ飛ばせるアドバンテージがでかすぎる
44
:
名無しさん
:2023/10/24(火) 00:23:22 ID:Lx3QJnlI0
『老魔法王』の称号効果が「魔力の充填で魔道具が破裂する確率がアイテムの強化値の分だけ下がるように」とあるけど、
称号効果で破裂の確率0%に変更、もしくは強化値+2あたりから0%になったらいいかもしれない
45
:
名無しさん
:2023/10/24(火) 21:25:02 ID:C0YM4tlM0
長年腹膨れれば何でもいいプレイに慣れすぎたせいか食事めんどくさいな…
井戸リロって燃やしてれば潜在無視で主能力上がるし
食事は潜在+主能力にも経験値入っていいんじゃないか?
ペットも遺伝子合成でどんどんステ上がるしただの食事が劣化ハーブくらいでも釣り合い取れる気がする
あと防具スキル育成で提案
妹が愛を込めて作った弁当とかいう産廃にデフォルトで防具スキルエンチャ付けたらどうだろう?
妹行商人と会えたらきっと嬉しくなると思うよお兄ちゃん!
46
:
名無しさん
:2023/10/24(火) 22:02:12 ID:C0YM4tlM0
要望ばっかで申し訳ないけどペットから金回収できるようにならないかな
というのも毎回演奏が鉄板でマンネリなんだけど演奏しないのも縛りプレイすぎるなぁと
そこでペットに演奏任せたら面白いじゃね?みたいな
従来のペットの演奏って結局金の取り合いになるしmmah仕様だと訓練なしでも合成で育つからあんまメリットもなかったと思うし
何より少女を吟遊詩人にして連れ歩きたい
全額回収だとPCが演奏する意義がなくなるので
回収できるのは半額だけで残りは飲み込むとか
殺すと確定で金1/2落とすとか
47
:
名無しさん
:2023/10/24(火) 22:29:07 ID:xUrOo9ok0
活用の仕方が全然わからん成長期をどうにか活かす事は出来ないだろうか・・・
神に祈った際に成長期が訪れる?特定の食事やアイテムで成長期を引き起こす?
何か面白い方法は無いかな
自分でカスタムアイテムを作って食べるくらいしか無いんだろうか
48
:
名無しさん
:2023/10/25(水) 01:45:56 ID:vXMK9JUc0
神を信仰している時に使える技能を称号か何かしらで使えるようにして貰えたらなぁ…とか
スウォームやボール系魔法は誰でも使えるけど、乱れ撃ちはマニ信仰のみなのがちょっと
おかげでカスゴに手を伸ばしづらいってのもあるから是非に
49
:
名無しさん
:2023/10/25(水) 08:37:19 ID:doDhmzco0
おま環かもしれないけれど、重量挙げへの経験値が
hだと入る状況でもdだと入らないなあ
れどめとか読み逃してたらごめんなさい
50
:
名無しさん
:2023/10/25(水) 14:44:39 ID:UGceAbls0
deepで重量上げの経験値入らなくなるのは自分もあったな
色々試したけど結局直らなくて新キャラでやり直したけど
51
:
◆EGEjV0FFuQ
:2023/10/25(水) 20:57:00 ID:clJ5rp3U0
>>49
>>50
バグ報告ありがとうございます。
獲得経験値の最低保証が正常に作動していない問題を修正させていただきました。
ご不便をおかけし申し訳ございません。
https://ux.getuploader.com/deep_stroke_mount/download/7
また、コンフィグから肉、野菜、果物、アピの実、麺、魚、パン、卵による主能力上昇効果を有効にできるよう変更いたしました。
加えて、バランス調整としてMMAHD_foodincreaseplとMMAHD_foodincreasepetのデフォルトの値を2に下げさせていただきました。
これにより食事による主能力上昇量が減少しました。
deepでは全体的な育成のしやすさが上がっておりますので、食事を弱体化しても問題なく成長することができると考え変更させていただきました。
コンフィグから以前の設定に戻せますので、ご自分のプレイスタイルに合った設定でお楽しみください。
食事効果の減少が問題なさそうであれば次回更新で肉、野菜、果物、アピの実、麺、魚、パン、卵による主能力上昇効果の有効設定を
デフォルトで有効にさせていただく予定です。
52
:
名無しさん
:2023/10/25(水) 21:15:24 ID:UGceAbls0
>>51
おぉ迅速な対応ありがとうございます
早速アプデして遊ばせてもらいます
53
:
名無しさん
:2023/10/25(水) 21:18:36 ID:doDhmzco0
更新作業でお忙しい中、報告当日での修正本当にありがとうございます
これで思う存分重荷を背負えます!やったぜ。(Elona脳)
54
:
名無しさん
:2023/10/26(木) 06:08:01 ID:hZkN.E/A0
>>51
乙だよお兄ちゃん!
55
:
名無しさん
:2023/10/30(月) 10:57:46 ID:EOgjdjs.0
久しぶりに来たら新バリアントが
期待も込めて遊ばしてもらいます感謝
56
:
名無しさん
:2023/11/02(木) 17:46:56 ID:A4zTkWzg0
これかなりいいね。
潜在の回復がおっつかないのがかなり不満だったんだけど、変なことしなくてもきちんと潜在がある程度維持できる。
自分で調整できるのもほんとありがたいわ。
ペットの訓練にも倍率かけるといいかもね。
それとコンセプトとはだいぶズレるけど、気が向いたら高レベルネフィアは階層相当まで敵のレベルを上げてほしい。
57
:
名無しさん
:2023/11/03(金) 00:11:54 ID:2aFp082o0
ooみたくネフィア内とかでも訓練するようにならないか?
58
:
◆EGEjV0FFuQ
:2023/11/04(土) 19:53:23 ID:X5LRFgTg0
更新が遅れそうでしたので、中途半端ではありますが一旦更新です。
https://ux.getuploader.com/deep_stroke_mount/download/9
今更ではありますが、初版以降あまりテストプレイができていないのでバグが発生する可能性が高いです。
そのため新しいバージョンを導入する際は、バックアップを残していただくことをおすすめ致します。
59
:
◆EGEjV0FFuQ
:2023/11/04(土) 20:15:05 ID:X5LRFgTg0
>>58
問題が発生したため配布を停止させていただきました。申し訳ございません。
ooの職業データを未調整のまま適用するとフィートのIDが被っているため
初期習得に意図しないフィートが含まれてしまう状態になっていました。
ID被りがないよう設定し直しますので少々お待ちください。
60
:
名無しさん
:2023/11/04(土) 20:22:50 ID:HqjZOzwY0
>>59
更新ありがとうございます
楽しみに待ちます
61
:
◆EGEjV0FFuQ
:2023/11/04(土) 20:49:26 ID:X5LRFgTg0
>>59
修正版です。
https://ux.getuploader.com/deep_stroke_mount/download/10
IDを120番以降に設定し直させていただきました。
ooまでの職業であれば問題ありませんが、oom以降ではまたIDが被りますのでoom以降向けの職業を導入する際は
フィートの再設定をお願いいたします。
62
:
名無しさん
:2023/11/04(土) 20:51:56 ID:iK7wvOaM0
更新おつ
勢いあるからこのスレにいるの楽しい
63
:
名無しさん
:2023/11/05(日) 16:20:44 ID:E7ON6oVk0
ありがてえ
64
:
名無しさん
:2023/11/05(日) 16:44:07 ID:y8S0WpSI0
onychan!
65
:
名無しさん
:2023/11/05(日) 22:17:56 ID:VlTb3KUM0
武器とかの強化上限+6以上にできたりしないかな?
好きな装備をちまちま育てられたらいいなあ
66
:
名無しさん
:2023/11/06(月) 13:04:04 ID:q.J7IToA0
強化値付きの巻物で+6以上に出来なかったっけ?
ElonaとかSkyrimみたいなスキル制のレベリングがつらい体になってる今日この頃
食事効果にスキル向上も付くようにならんかな
面白いんだけどトレーニングやりたくない…
ヌルゲーマー極まってるおっさんの意見なんで異論は認める
67
:
名無しさん
:2023/11/06(月) 13:15:32 ID:q.J7IToA0
あとペットだけでも食事の耐性獲得上限引き上げてほしいなぁと
妖精耐性が完全上位互換だからそれ以前のペット育てる気がしないんだよね
速度も敵同様に上がるようになってるし
*5くらいまで食事で耐性上がってもバランス取れてるんじゃないだろうか
代わりに元素の傷跡とか耐性低下の成功率上げれば素で*5でも装備でさらに耐性積む意義出るし
デバフ強い方がゲームとしても面白いと思う
なおPCの食事耐性は今のままでいいかなぁと
成長システム自体ペットとは違うし
PCとペットの耐性上限個別で分けれないなら上限は同じでPCだけ睡眠時消失ありでも
68
:
名無しさん
:2023/11/10(金) 12:05:26 ID:l3dMN0WU0
スキル経験値の獲得倍率もいじれるようにならないかなって…
69
:
名無しさん
:2023/11/10(金) 16:51:57 ID:MYU0TuNc0
>>66
巻物も合成で+伸ばせるようにして欲しいね〜
流石に杖や魔法書は充填できるから+を合成で増やせたらまずい気がするが巻物は使い捨てだしポーションみたいに合成できても良いんじゃないかと思う
70
:
名無しさん
:2023/11/12(日) 13:34:56 ID:OPVvPQZM0
MMAからの仕様の質問になってしまうんですが、
・肉体復活、精神復活のステータス強化効果は強化される値がスペルパワーに依存するように
・最大で祝福された無強化ポーションの約2倍の値になる
・肉体復活、精神復活のステータス強化効果の強化される値を微調整して無強化祝福POTと+1祝福で少し差が出るように
これって(ブーストしても)肉体復活、精神復活の呪文<+値の大きいポーション
でいいんですかね?
ここら辺の情報あまり出てこなくて、どっちで強化すればいいか迷ってしまう
71
:
名無しさん
:2023/11/18(土) 00:45:49 ID:QTtBW0bo0
MMAh本体がDL出来なくてプレイ出来ない…
72
:
名無しさん
:2023/11/18(土) 18:35:15 ID:Q8iWMC320
MMAhのファイルは
れあどめ2つ
dll 2つ(MMAに同じのが入ってる)
exe 1つ(hack_deepでは使用しない)
なので公式1.22→MMA→hack_deepで多分動くでおじゃるよ
73
:
名無しさん
:2023/11/25(土) 12:25:53 ID:Z5.nRTVY0
MMAもhackも軒並みダウンロードできなくて泣きそう
74
:
名無しさん
:2023/12/01(金) 20:31:21 ID:8zuk5Nak0
mmaは最新版じゃなくて20130906版、それに>61の修正版でワイはとりあえず起動してる
75
:
名無しさん
:2023/12/05(火) 08:14:56 ID:DYKGWkm20
信仰ポイントの増加量を調整できるコンフィグ項目がほしいです
76
:
名無しさん
:2023/12/07(木) 07:48:32 ID:W0TrYv/Y0
最新版ではないMMAhで遊んでるんですが、hack_deepをフォルダにコピーしてdeepのexeから起動すれば、MMAhの(現時点で)最新の更新内容も反映される、という認識でよかったでしょうか
MMA(h)関連が軒並みDL出来なくなっているので...ゲーム以前の初歩的な質問ですみません;
77
:
名無しさん
:2023/12/07(木) 08:02:14 ID:tc0UTjWo0
作者じゃないんで確かなことは言えないが
deepでの変更点しか反映されないと思うよ
78
:
名無しさん
:2023/12/07(木) 08:41:12 ID:wIijFqK20
可能ならカスタムアイテムの上限を増やしたり出来ます?10倍くらい 欲を言えば余裕を持って100倍にして欲しい
79
:
名無しさん
:2023/12/07(木) 19:58:01 ID:oPoHjEZk0
>>77
あまり仕様が分かっておらずすみません
ありがとうございます
80
:
◆EGEjV0FFuQ
:2023/12/07(木) 21:41:35 ID:el6qU6Y20
>>76
deepはelona_omake_mma_hack_20230113版(最新版)をベースに改造しています。
ですのでおっしゃる通りmmahの現時点での最新の変更も反映されています。
とはいえ…このままmmahのダウンロードができないままなのは困りますよね。
ご本人様が気づいて対処してくださるのが最も円満ですが、このまま事態が動かない場合は
再びmmahのスレッドの方に伺わせていただくことになるかもしれません。
81
:
名無しさん
:2023/12/08(金) 07:42:32 ID:Iq68L4hk0
>>80
お忙しい中直々にご回答いただいてしまい恐縮です
ご返信ありがとうございます!
通常プレイの積み重ねで自然に成長できるdeepのコンセプトがまさに理想で、感謝しかありません
これからも無理なさらず、できる範囲で開発を進めていただけると嬉しいです
82
:
名無しさん
:2023/12/10(日) 13:32:37 ID:Swuc94q60
いつもの感覚で寝たらペットの潜在回復が200%とかになってて吃驚したw
これdeepのデフォ倍率のまま遊ぶ分には「独自コンフィグ追加用」のtxtは特にconfigに転記しなくて良いんだよね?
83
:
◆EGEjV0FFuQ
:2023/12/10(日) 19:34:11 ID:cqoB1sPA0
>>82
はい。デフォルトのままで構わない場合は転記はしなくても大丈夫です。
84
:
名無しさん
:2023/12/11(月) 07:18:10 ID:bAQD5D960
>>83
了解です!ありがとうございます
プラチナコインの必要量が緩和されたのも能動的に集めようってモチベーションになって良い感じ
あと希望になってしまうけど、食事とか睡眠の生活要素に意味が出てきたから、ハーブ料理とかヌシ釣りみたいな生活スキルを活かしたやり込み要素が実装されたら嬉しいなぁ
85
:
名無しさん
:2023/12/11(月) 17:05:43 ID:sX65Ew1o0
mmahのお兄ちゃんがアップロードし直してくれたよ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58103/1673615428/191
86
:
◆EGEjV0FFuQ
:2023/12/14(木) 22:09:21 ID:/7/dk.TA0
>>85
お兄ちゃん!
次回更新についてなのですが月末頃を予定しています。
先月は少々ごたついておりまして、作業の開始が今月に入ってからになってしまい進捗が遅れてしまいました。
もう暫しお待ちくださいませ。
87
:
名無しさん
:2023/12/15(金) 00:53:33 ID:w78k2wD20
楽しみにしてるよお兄ちゃん!
88
:
名無しさん
:2023/12/16(土) 03:24:10 ID:yWwY0huw0
プレイに一切支障はないけどバグ報告です
アイテムの置く/拾うなど個数を選択する画面に移行すると
ウインドウタイトルが「Elona ver 1.22 omake_mma_hack_deep20231104」から「Elona ver 1.22 omake_mma_hack20220121」に変わる現象を確認しました。
89
:
◆EGEjV0FFuQ
:2023/12/17(日) 19:48:31 ID:pEZDzq0Y0
>>88
バグ報告ありがとうございます。
修正は完了しましたが、プレイ自体に影響はなさそうですので
次回更新時に反映する形で対応させていただきます。
90
:
名無しさん
:2023/12/18(月) 19:57:42 ID:/50XddO.0
素早い対応ありがとうお兄ちゃん!
91
:
名無しさん
:2023/12/23(土) 02:12:37 ID:AJLBY20A0
装備集めに幅が出るから追加魔法を装備品のエンチャントにも付与されるようにしてもらえたら嬉しい
92
:
名無しさん
:2023/12/30(土) 03:57:03 ID:nBgySK160
演奏で飛んでくるアイテムに武器とか素材槌追加してほしい
93
:
名無しさん
:2023/12/31(日) 03:51:21 ID:T2Mdb4mM0
今日入れてみたけど潜在ガンガン回復するの気持ちよすぎる
94
:
名無しさん
:2023/12/31(日) 10:19:08 ID:L49Nv3a20
Elonaは定額制のネトゲ全盛だった時代の遺物だから今の感覚だと育成マゾ過ぎる
hackの時点でペットは遺伝子合成でガンガン育ってたしdeepくらいで丁度いいわ
定期的にやりたくなるけど昔みたい何百時間もやり込む気にはならんし
95
:
名無しさん
:2023/12/31(日) 15:18:55 ID:kJYb6XYU0
分かる
今でも好きとは言え何回も何回もやったゲームだからサクサク育てたい
このヴァリアントが生まれてほんとうれしい
96
:
◆EGEjV0FFuQ
:2023/12/31(日) 21:36:25 ID:LVWlCI6A0
https://ux.getuploader.com/deep_stroke_mount/download/12
更新です。
更新予定と違った内容になりましたが、次回更新では対応できたらいいなと思います。
来年のわたくしに頑張って貰います。
97
:
名無しさん
:2023/12/31(日) 22:17:24 ID:YQQ.2f/I0
ありがとうお兄ちゃん!
98
:
名無しさん
:2023/12/31(日) 23:35:26 ID:1xrcsbZE0
お兄ちゃん!
99
:
名無しさん
:2024/01/01(月) 08:15:59 ID:DlrAgnfA0
お兄にゃん!
100
:
名無しさん
:2024/01/01(月) 23:39:17 ID:XGACLtjM0
お兄ちゃんあけおめ、ありがとう!
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