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elona_omake_mma_hack 2

758名無しさん:2018/07/13(金) 23:06:05 ID:YA3epZXs0
思いつき

・剣闘士案
①(PC)アリーナの勝利報酬と敗北ペナルティが増大
②近接攻撃時、周囲8マスに対象以外のキャラクターがいないならダメージボーナス。被近接攻撃時、攻撃者の周囲8マスに自分以外のキャラクターがいないならPVボーナス

・悪党案
①(PC/ペット)PCのカルマがゼロ以下ならば窃盗・交渉にボーナスを得る。
②罵倒の対象が視界内すべてのキャラクターになる。またカルマに半比例した確率で恐怖させる
③恐怖・睡眠・麻痺状態の対象に対して近接ダメージボーナス
④(PC)友好でない対象に窃盗したとき、同時に近接攻撃する

・聖騎士案
①(PC/ペット)PCのカルマに比例して能力値ボーナス
②(PC/ペット)自身が聖なる盾状態のとき、敵に狙われやすくなる
③自身がホーリーヴェイル状態のとき、DV・暗黒・地獄・幻惑耐性が上昇する

・カウボーイ案
①(PC)騎乗中、騎乗対象の好感度に比例した遠隔命中率ボーナス
②(PC)紐の射程が視界内になる。敵対対象を紐で繋いだ際にほどかれる確率が低下し、また繋いでいる間速度を低下させる。

・大工案
①手に鈍器と短剣を装備しているとき、大工スキルに比例した完全貫通の機会を得る(槌で釘を打つ…短剣が釘は苦しいか)




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