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elona_omake_mma_hack 2

416 ◆3fpz.rC.Ow:2018/06/02(土) 19:26:14 ID:tCrt2wUY0
ソースコード中のgoto文を約2200から20個に削減しました
プログラムの流れが大きく変わっているのでとんでもないバグが潜んでいるかも・・・。バックアップ推奨です
それからバグがたくさん見つかりました。報告ありがとうございました

・錬金術のレシピの材料選択でページ移動を使って32ページ目の上から5段目以下にカーソルを合わせようとするとクラッシュする問題を修正
・作家系商人で何も予約しなかったときに商品の入荷が起こるとスタックオーバーフローが発生する可能性があった問題を修正
・[Q]や[y]を入力するとスタックオーバーフローが発生する可能性があった問題を修正
・冒険者の引継ぎをした後タイトル画面に戻り新しい冒険者を作成するとペットが引き継げる問題を修正
・装備セットの保存や読み込みをするとメニューの切り替えができなくなる問題を修正
・NPCが訓練所に通った後の条件文で対象NPCと別のNPCが判定されていた問題を修正
・NPCに対して干渉したとき「作戦を決める」選択肢を表示する条件文で対象NPCと別のNPCが判定されていた問題を修正
・住人達が協力して街を修復するときに使う経験値獲得関数にreturnがない問題を修正
・冒険者又は自宅警備員のリトルシスターがリトル捕獲玉で捕獲できてしまう問題を修正
・NPCがポーションを飲むと同時にポーションを盗むとポーションの効果を得つつポーションを盗める問題を修正(foobarより)
・itemdesc.csv内の誤字を修正
・信仰の巻物の強化値が機能していなかった問題を修正(>>379)
・Hardモードのとき装備による属性耐性の上限が機能していなかった問題を修正(>>379)
・討伐依頼のレベル表示がレベル上限を超えることがあった問題を修正(>>372)
・アニメの再生方式を「mma_hack」にしたとき物を投げるアニメで投げられたものが画面外へ飛んでいく問題を修正(>>388)
・夢幻のネフィアでドッペルリトルシスターを殺すとリトル殺害数が増える問題を修正(>>400)
・夢幻のネフィアのドッペルリトルシスターがリトル捕獲玉で捕獲できてしまう問題を修正
・地獄のネフィアの火柱で燃えたNPCがプレイヤーと敵対状態になる問題を修正(>>403)
・ネフィアにいる無邪気な妹猫が生成直後にランダムなmobに接近をしていたのをcell_movechara関数で配置するように
・NPCのAIの調整を「する」にしたとき以下の変更をした
 ・神官の職業特性で他人にバフ魔法を唱える条件に装備武器条件が抜けていた問題を修正(>>397)
 ・残りMPが少ないときに魔法を使用するときMP回復行動になってしまわないように
 ・NPCのスウォームの範囲が拡大するのを開発途中の要素が有効なときだけになるように(>>404)
・神官の職業特性は《ホーリーランス》を装備していても効果を受けられるように(>>397)
・NPCは大事なものにした杖を投げないように(>>378)
・日干し岩で作った干し肉は腐らなくなるように
・他細かい修正たくさん

elona_omake_mma_hack_20180602T
https://drive.google.com/open?id=1Lca8-QsdeliaLa5ifJBQLF5UDGP5XUgB




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