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サガラウンジア制作所 第3工場
1
:
名無しさん@冒険家
:2023/09/08(金) 11:17:54
リレー用アップローダー
ttp://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/
サガラウンジア@wiki
ttp://www37.atwiki.jp/sagaraunger/
2
:
名無しさん@冒険家
:2023/09/08(金) 17:54:20
>>1
と前スレの千ともに乙
3
:
名無しさん@冒険家
:2023/09/17(日) 23:15:10
スレ立てお疲れ様です
バグ報告します
ちぃ編の海底鬼岩城でドラえもんにとうりぬけウープを渡した後にできる
壁の穴を決定キーで調べるとフリーズしました。
4
:
名無しさん@冒険家
:2023/09/19(火) 16:27:32
少しだけラウンジア走ります
5
:
名無しさん@冒険家
:2023/09/19(火) 16:56:55
というわけでラウンジア走りました。
今回は練武の洞窟に旧練武から新練武へ移行した際に復活出来なかった
キャラが色々と集まった高難度エリアが一つ追加されています。
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/178
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/179
6
:
名無しさん@冒険家
:2023/09/19(火) 16:56:55
というわけでラウンジア走りました。
今回は練武の洞窟に旧練武から新練武へ移行した際に復活出来なかった
キャラが色々と集まった高難度エリアが一つ追加されています。
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/178
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/179
7
:
名無しさん@冒険家
:2023/09/20(水) 01:03:09
お疲れ様です
8
:
名無しさん@冒険家
:2023/09/21(木) 02:48:25
うおお乙ですー
VIPネタも本格解禁してきたし、マナリィ編にも期待していい?
9
:
名無しさん@冒険家
:2023/09/21(木) 14:23:31
>>8
VIPネタはアフマドの娘や練武の大ボス・平子のように素材だけ使って
設定は別物という昔ながらの使い方ならまあいいかなあという事で
今回の練武追加エリアでは例の場所での登場となりました。
マナリィ編は元々自分が担当したネタをサガフロリメイクのヒューズ編の
ように別視点でやっていきたいというのがあり、一つくらいは
完全オリジナルシナリオがあったらいいなという事であのSSを出しましたが
メインの走者様に対し非礼な可能性があるという話があったので
あれ自体はやはり没ですね。今は自作のゲーム制作がまた忙しくなって
いるので、やるとしても当分先にはなると思いますが腹案自体はあるので
機会があればそちらの方を実装してもいいのかもしれないですね。
10
:
名無しさん@冒険家
:2023/09/21(木) 22:44:09
バグ報告
ミニドラで聖人プログラム習得しても、一回戦闘に入るとその時点で忘れて
また覚えるのループに陥るね
更新お疲れ様です。
マナリィ編でヒューズ編ぽいのやってくれるとしたら嬉しいですね。まぁ没となれば致し方なし
ヒューズ編で連想したことではりますが、勝手な要望だけど各編のラスボスが強化された状態のと戦ってみたいってのはありますわ
これまたエンドコンテンツになってしまうから調整ミスると旧練武っぽくなりそうなのはありますね、
それはそれで面白そうではありますがね。
11
:
名無しさん@冒険家
:2023/10/05(木) 12:52:45
今の所誰も走っていないようでしたので、報告のあったバグを修正しました。
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/180
12
:
名無しさん@冒険家
:2023/10/06(金) 02:48:41
お疲れ様です、
更新したら丁度パーティに入れてたミーアの名前が空白になってしまいました
パーティ編成ではキッビィと表示されるようです
13
:
名無しさん@冒険家
:2023/10/06(金) 18:35:06
すみません
>>12
はこちらのセーブ上書きミスが原因っぽいでした
申し訳ありませんでした
14
:
名無しさん@冒険家
:2023/11/01(水) 17:54:26
ラウンジア走りますだわ
15
:
名無しさん@冒険家
:2023/11/01(水) 19:05:11
頑張って
16
:
名無しさん@冒険家
:2023/11/05(日) 21:20:16
キッビィさん作部分の、素材に下位フォルダの
パスが含まれた素材名のしかたは、どうやってるのだろう……
17
:
名無しさん@冒険家
:2023/11/06(月) 17:25:28
>>16
それはRPGツクール2000の拡張ツールであるRPGツクール2009 Ultimateを
使って行える機能の一つですね。表示される素材が下位フォルダのものだけに
なるので、ラウンジアのように素材が膨大な作品の管理が非常に
行いやすくなります。他にも敵の能力値上限や下限をより大きく
設定する事が出来たりするなど便利な機能も多く
使い勝手の良いツールになっています。
↓使用例
ttps://imgur.com/a/wVvjvCm
18
:
名無しさん@冒険家
:2023/11/06(月) 22:52:31
有難うございますだわ、今現在だともう
導入は難しいっぽいみたいですわなあ……
殆ど消えとる
19
:
名無しさん@冒険家
:2023/11/07(火) 12:56:33
>>18
今は本家サイトは消えているみたいですが↓でダウンロード出来ますね
日本語化するパッチだけは見当たらなかったのでしばらくの間
ラウンジアのロダにあげておきます
①本体
ttps://cherryshare.at/f/pKzdry
②日本語化パッチ(フォルダごと本体に入れると言語選択で日本語が使用可)
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/181
③追加パッチ(VIPRPG@総合制作技術 Wikiに飛ぶのでRPGツクール2009 Ultimateの
説明欄にある2009U_UIMod_WIP.zipをクリックするとダウンロード可)
ttps://wikiwiki.jp/viprpg-dev/200X%E5%85%B1%E9%80%9A/%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB%E9%A1%9E
20
:
名無しさん@冒険家
:2023/11/08(水) 00:35:44
ありがとうございますですのだわ!
21
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/02(土) 16:15:09
ttps://drive.google.com/file/d/1mTkErGWlkOJkpu5AJtlty495HBQt8pgm/view?usp=sharing
走りましたのだわ
22
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/02(土) 17:37:27
(´・ω・`)乙乙乙乙乙
(´・ω・`)乙乙乙乙乙乙
(´・ω・`)乙乙乙乙乙乙乙
(´・ω・`)乙乙乙乙乙乙乙乙
(´・ω・`)乙乙乙乙乙乙乙乙乙
(´・ω・`)乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
(´・ω・`)乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
〜これ以下おそらく永久に続く
お疲れ様で使えそうな顔文字をAIに尋ねたらバグったぜ
23
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/03(日) 12:35:11
お疲れ様です。今回のルージュ編は詳しい事を話すと
ネタバレになるので控えますが新規のイラストが
とても良かったと思います。そしてハイラルの城は
配信で公開するのは難しそうかも。
24
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/04(月) 20:33:32
少し走ります
25
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/04(月) 22:55:45
というわけで走り終えました
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/182
26
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/04(月) 23:50:51
うおつかれさまです
27
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/09(土) 13:37:35
また少しだけ走ります
28
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/09(土) 13:39:41
走り終えました
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/183
29
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/10(日) 14:01:45
おつです
昔から遊ばせてもらってるゲームが、今でも更新されてるのすごい嬉しいのだわ。
30
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/11(月) 13:04:14
更新乙です
令和ハンターオフィスの蓄音機調べたらクーロンとは別判定の泰葉がでてきて吹いた。
あとバグっぽいもの報告。
常雨リージョンのエリスの剣があるフロア、ボス撃破後も魔法陣の右下踏むと何回も戦闘になるのと酒吞童子DX用の戦闘グラフィックがない。(戦闘そのものはできる)
31
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/12(火) 01:04:30
直しながらちょっと走ります
32
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/13(水) 08:20:12
バグ報告?です
カービィ編にて山岡イベントで、常雨の街でファルテを連れて水の精霊の封印をした後、
「ファイル”常雨の街”が開けません」と出て強制終了しました。(3回試して3回とも)
その後、常雨の街のファイルを検索し、「Picture→賞金首地名など」の中にファイルを見つけました。
そのファイルをPictureフォルダなど色々なところにコピーしたらエラーが出なくなりました。
恐らく、そのイベント後だけ?(他の場面ではエラーが出なかったため)ファイルの参照先がおかしくなってるのかなと思います。
おま環だったらすみません
33
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/13(水) 08:27:45
連投すみません。
色々試してみたところ、
「晴れた常雨の街」のとき、「Picture直下に常雨の街」が無いとエラーが出るかもです。
確かめようにもツクール2000を持っておらず…申し訳ない。
34
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/13(水) 10:43:07
ポップスターのも含めて、メインマップが複数あるとこの見落としみたいですわ
35
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/16(土) 11:10:29
カービィ編のフロンティアリージョンで発生する暴走チェスターってなんか条件ある?
倒したら普通に消えてしまって独自イベントが発生しなかった
36
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/16(土) 14:16:36
>>35
公安のスターロッド入手後に勝てば展開が変わりますね
37
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/16(土) 15:17:11
>>36
ありがとう
38
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/20(水) 23:54:29
ttps://drive.google.com/file/d/1mTkErGWlkOJkpu5AJtlty495HBQt8pgm/view?usp=sharing
走りましたのだわ、フルですわ
39
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/20(水) 23:56:00
ttps://drive.google.com/file/d/1mTkErGWlkOJkpu5AJtlty495HBQt8pgm/view?usp=sharing
走りましたのだわ、フルですわ
40
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/21(木) 00:51:37
おつかれさまです
41
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/21(木) 17:28:10
おつかれさまです。早速インストールするのだわ
42
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/25(月) 19:37:20
少し走ります
43
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/25(月) 22:48:32
走り終えました
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/184
44
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/26(火) 07:37:27
お疲れ様です、流石だキッビィさん
45
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/26(火) 19:59:16
お疲れ様です。DL致しました。
関係ない話ですが、うちのパソコンからアップローダーに入ると
弾かれるようになってしもうた かなしいなぁ…
46
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/30(土) 22:49:51
今年最後に少しだけ走ります
47
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/30(土) 22:50:44
走り終えました。
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/185
48
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/31(日) 14:54:32
おつかれですわ
49
:
名無しさん@冒険家
:2023/12/31(日) 23:09:07
ん、アマツカの熟練度上がってはいるんだろうけど
ゲーム上でどこまで上がってるかどれも0になったままで確認できん
あと練武の洞窟の魔幻の宝取った後、次の周では取ることができないね
50
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/01(月) 13:16:29
修正のため少しだけ走ります
51
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/01(月) 20:00:47
走り終えました。指摘のあった箇所の修正とは別に敵の猛毒耐性や
いくつかの冥術の値段も変化しています。
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/186
52
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/01(月) 20:51:34
お疲れ様です。
修正ありがとうございます。
53
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/08(月) 19:05:37
バルサ編で中野を倒したあとに戦国へリージョン移動して会話イベントが終わるとエラーはくように…
「ファイル州は開けません」
と出ます。
54
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/08(月) 19:35:47
ちぃ編ニューゲーム不可だね
「ボロ」が開けないって出る
55
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/08(月) 21:16:24
ピクチャフォルダの 賞金首地名など フォルダから開けないピクチャを
外に出したらいけるはずだわ、地名表示イベントが
いくつかあるようだわ
56
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/09(火) 12:25:37
つるり氏が走っているようだわ
57
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/28(日) 23:29:30
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/187
おつかれさまです
サガラウンジア更新しました。
新武将を進めたくらいで、あとはちょっと修正しただけっす
58
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/29(月) 00:51:29
うおつかれですわ
59
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/29(月) 02:45:09
おつかれー
新武将久々過ぎてどこから進めるか忘れてしまったぜ
そしてしばらく離れてた間にエロゲになってたでござる
一体何ガドウナッテンノ?
60
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/29(月) 14:23:48
おつです、チェスターはバグとか効くようになってしまったけど
世界の特異点か何かなの?
ラウンジア世界って繰り返される世界ってのはわかるんだけど、
それを認知している関係から来るものなのかね
61
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/29(月) 20:51:41
>>60
設定した走者さんのコメントによると
チェスターくんは確かにあの世界だと以前のシナリオを知っているかの
素ぶりで異能者っぽいのですが、それを抜きにしても元々イカれていたので
本来効かないはずのバグも思い込みで掛かるのです。
という事らしいです。
62
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/29(月) 21:09:52
草、そういうことだったのね
繰り返される世界だってわかってそうなのって、
チェスター、ルージュ編の混沌にいるもの、創造神、クエントの巨人ぐらい?
63
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/29(月) 21:22:53
ちょこっと走ります
>>62
雷の魔神も記憶があるのかどうかはともかくこの世界がそういうもので
あるというのは知っているようですね。
64
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/29(月) 22:33:15
新武将編でみかん理事に会ったら 爆弾魔開けませんってエラーがでました。
65
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/29(月) 23:43:55
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/188
サガラウンジア走りました
>>64
爆弾魔は素材の入れ忘れの可能性もあるので担当の走者さんに対応を
して頂く必要がありますね。
66
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/30(火) 01:02:10
完成してる方のルージュでタンギーの蒼い人を仲間にしても
そのまま残っているので進行不能となるのだけど
もしかして私の進め方間違ってたりしますかね
67
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/30(火) 03:51:10
続けて失礼 ツクールローダーですり抜け無理やり進行後、
今度は金のカード入手時の一番最後のイベントが金のピラーの分岐に進み
金カードのスイッチ、カードの枚数等の変数が変わらずで
ここも進行不能 全体的にルージュ編のフラグがおかしくなってる?
周回している関係か分からないけど怖いのでこれ以上は一旦止めときます
68
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/30(火) 11:44:22
おつかれさまです。
ピクチャ画像開けない問題は、説明し辛いのですが、
ピクチャフォルダの中に、2つフォルダがあるのですが、
それがうまく機能していないかもです。
対策としてフォルダの中身を全てコピペして
対応した方がいいかもしれません…
ルージュ編のトラブルは恐らく
旧ルージュリメイクと処理がごっちゃになってるかもしれません
ちょっと進行ストップした方がいいかもしれません。
69
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/30(火) 11:55:45
訂正
ピクチャフォルダの中にある賞金首地名などの部分の中のものが
エラーの原因になっているため、その中にある画像全てをコピーして
親フォルダの中にペーストするといいかもです。
新武将編引き続き制作していきますが、
走る宣言すると長くなりそうなんで、
鎌倉幕府の未使用マップに当分の間イベント詰め込んで対応します。
70
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/31(水) 08:20:57
修正で走るのだわ
71
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/31(水) 14:50:20
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/189
走っただわ
72
:
名無しさん@冒険家
:2024/01/31(水) 17:12:47
お疲れ様です
73
:
名無しさん@冒険家
:2024/02/01(木) 23:15:40
フリーモードで一人旅してたんだけど、細木数子がそのまま仲間にできちゃうわ
74
:
名無しさん@冒険家
:2024/02/02(金) 00:01:05
アマツカも同様なこと起きるね
75
:
名無しさん@冒険家
:2024/02/05(月) 12:29:59
お疲れ様です。
誰も動いていなければ走ります。
走る場所は
・魔の島うま味紳士イベント化
・フリーモードでの加入防止処理
・新武将 いけたら
76
:
名無しさん@冒険家
:2024/02/06(火) 00:48:18
頑張って
77
:
名無しさん@冒険家
:2024/02/07(水) 02:50:56
頑張ってください
新武将編も楽しませて頂いてます
トミー戦にて曙将軍の突撃でゾンビ三千騎が一瞬で消し飛んで吹きますた
やはり相撲は最強・・・
ついでだけどいつの間にか山岡ハードのフラグが立ってる?ので
陽術の資質終点の光、ドゥヴァン神社の零姫、
の山岡ハード時イベント出現条件に山岡主人公のフラグを追加して頂けるとありがたいです
78
:
名無しさん@冒険家
:2024/02/09(金) 15:52:59
>>77
応急処置だけどデバッグ使えるなら V0621:ルミ&山岡ハード の変数0にすると解決できるんじゃないかな
79
:
名無しさん@冒険家
:2024/03/13(水) 13:00:14
ラウンジア走りました
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/191
80
:
名無しさん@冒険家
:2024/03/13(水) 14:40:31
おつです
81
:
名無しさん@冒険家
:2024/03/13(水) 17:26:28
ラビの処理に一部ミスがあったので修正しました
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/192
82
:
名無しさん@冒険家
:2024/03/13(水) 18:39:54
うおつ
83
:
名無しさん@冒険家
:2024/03/13(水) 20:26:47
なので走るます
84
:
名無しさん@冒険家
:2024/04/13(土) 09:56:11
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/193
走りました
85
:
名無しさん@冒険家
:2024/04/13(土) 16:52:37
乙です
86
:
名無しさん@冒険家
:2024/04/13(土) 23:32:48
十六夜咲夜加えた状態で新パーティー編集やると、画像無くてエラー落ちしたわ
87
:
名無しさん@冒険家
:2024/04/14(日) 00:40:40
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/194
新編成はラウンジアの癌
88
:
名無しさん@冒険家
:2024/04/16(火) 03:03:12
乙です
レミリアの画像抜けてるのか表示されないっす
89
:
名無しさん@冒険家
:2024/04/16(火) 22:30:01
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/195
レミリア入れただわ
90
:
名無しさん@冒険家
:2024/04/17(水) 03:51:54
配信でのメモ
・咲夜と曹操の新編成の番号の管理 多分違う
・トゥルーリのスターライトヒールの回復の対象がダミーデータ選択してる
・御札の対応者見直したほうがいい
・咲夜のぱんつ見せは全体エフェクトにするべき
・大牙強すぎ
・SFD御札出過ぎ
91
:
名無しさん@冒険家
:2024/04/18(木) 20:42:16
少しだけ走ります
92
:
名無しさん@冒険家
:2024/04/19(金) 00:56:45
お疲れさまです
よろしくお願いします
93
:
名無しさん@冒険家
:2024/04/19(金) 02:51:19
ラウンジア走りました。今回は細々としたバグの修正と
クリア後特典の追加がメインです。それと、アプロダの残り容量も
半分未満になっていたので前回のMP3は入れていない状態に
なっています。
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/196
94
:
名無しさん@冒険家
:2024/04/19(金) 02:52:45
お疲れ様です
95
:
名無しさん@冒険家
:2024/05/01(水) 16:57:03
もう一度ラウンジアを少し走ります
96
:
名無しさん@冒険家
:2024/05/07(火) 18:20:27
ラウンジア走りました。メモに書き忘れましたが、今回から
SFDで戦車がいる時にウサギの姿をしたNPCと会話をすると
戦車装備を売ってくれます。
また、今回はSFDモードに結構な追加要素を実装しましたが、
キャラ選択画面の★アイコンを調べて追加するを選択しない限りは
従来のSFDのバランスでゲームをプレイすることが出来ます。
(お札の出現率はバグがあったので本来想定した出現率に修正してあります)
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/197
97
:
名無しさん@冒険家
:2024/05/08(水) 00:41:02
おつかれさまですわ
98
:
96
:2024/05/08(水) 15:50:34
設定ミスと画像の入れ忘れ等がありましたので修正差分を上げました。
御手数ですが、こちらの方を入れてください。
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/198
99
:
名無しさん@冒険家
:2024/05/10(金) 00:54:59
また、バグの報告がありましたので少しだけ走ります
100
:
名無しさん@冒険家
:2024/05/10(金) 07:19:15
何度も何度も失礼致しました。これで本当に大丈夫だと思います。
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/199
101
:
名無しさん@冒険家
:2024/05/16(木) 10:26:46
EXルーミアのリボンの特性が有効にならない、強化は出来る
バルサと石川遼の装備が外れない[パーティー編成で二人ともパーティーに居る
状態ですべての仲間の装備を外すは有効]
102
:
名無しさん@冒険家
:2024/05/17(金) 02:39:21
原因は不明だがニート編でプレイ時にクーロンで京の場所とか教えてくれる人の場所に行くと、やれやれ。どうやら、ブルーレインのスカウトは失敗のようだな。から始まるイベントが発生してしまい、そのイベントが無限ループして先に進めなくなるバグがある
103
:
名無しさん@冒険家
:2024/05/17(金) 15:17:18
これはニート編でカースメーカーの話をやる予定なのですが
歩行グラの準備等で前回の更新の時には見送った内容が不手際で
表に出てしまったようですね。修正をしておきます。
104
:
名無しさん@冒険家
:2024/05/21(火) 12:21:19
修正を行いました。また、連休で少し時間に余裕があったので
強化版出刃包丁と戦える特典などを追加しています。
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/200
105
:
名無しさん@冒険家
:2024/05/21(火) 12:50:35
uotu
106
:
名無しさん@冒険家
:2024/05/25(土) 00:27:55
おつかれさまです
走りますだ 新武将編手を付けます。
6月末までやって、完成しない関わらず経過上げますだわ。
クーロン、戦国、平成、ポップスターあたり影響あるかも
107
:
名無しさん@冒険家
:2024/06/14(金) 11:44:44
バグの報告
昭和編で雪花がオーロラエクスキューションを覚えたイベント後、ペールゼンの戦艦に乗り込む所で"ファイル アーロット2が開けません"と表記されます。
使用してるファイルは23/12/20更新版に23/12/25〜24/05/21の差分・修正データを入れたものです。
クリア順はアンゼリカ→アプリコット→ハンター→ルージュ→妖夢
昭和編で行ったサブイベントは市長の娘救出1と2・配管工の妄言・ミラーマン出現・友達への配達・海原雄山を追え・東京タワーの悪霊・謎の穴・怒りのテトリス・エレクトリカル済王陵・超空間の魔獣・術関連(陽術・陰術・印術・秘術・空術・時術・妖術・心術・究極魔法)・四天王関連(復活まで)・西の洞窟・ヘレン誘拐・墓の中の声の主・太陽の祭壇・夏の思い出・ココア洞窟のお宝探し・アイスバーグの異常気象・春の思い出・与謝野晶子はなぜ力道山を殺さなかったのか・フロンティアの盗賊関連・スライムの坑道・子犬捜索・フロンティアのダンジョン・地底の湖・豚の海岸・草原・恐竜の巣
となっております。
108
:
名無しさん@冒険家
:2024/06/25(火) 07:44:29
※ゲーム内容に影響はありません
現在走られているとのことですが、
内藤と戦死の顔グラ(編成画面のも)差し替えをしたいので、こっちに貼り付けておきます。
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/201
あくまでも画像だけの差し替えなのでやらなくてもまったく問題ありません。
109
:
名無しさん@冒険家
:2024/08/13(火) 13:34:57
更新ありませんね
110
:
名無しさん@冒険家
:2024/08/14(水) 17:04:12
今走っている方はお仕事の方が忙しそうだからね。
こちらの対応が遅れ気味になるのは仕方ないのかも。
111
:
名無しさん@冒険家
:2024/08/19(月) 00:02:11
お札は高級でも十分強かったから今まで気づかなかったけど特別級の効果は
設定ミスで高級になっているんですね(調べたら旧練武の頃からそうだった)。
112
:
名無しさん@冒険家
:2024/08/28(水) 23:29:23
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/202
お疲れさまです
大変お待たせしてしまい、誠に申し訳ありませんでした。
表題の件、アップロード致しました。
ご確認よろしくお願い致します。
※追伸※
DLしたファイルをコピペする前に、
念のためバックアップよろしくお願いします。
走者の方は特に、何卒…何卒…
>>107
亀レスになりますが、
ピクチャフォルダにある地名フォルダの中にある
問題のファイルを移動してみてください。
113
:
名無しさん@冒険家
:2024/08/29(木) 01:39:05
お疲れ様です
114
:
名無しさん@冒険家
:2024/08/29(木) 06:52:29
うおつかれさまですわ
移植でMZで開発できる可能性があるっぽいが
どうするべきかだわ
115
:
名無しさん@冒険家
:2024/08/31(土) 13:53:23
なので走るのだわ
116
:
名無しさん@冒険家
:2024/09/01(日) 13:32:17
2000は単純に物量が多いですからね。やれるとしても完全移植というよりは
リメイク的な内容になるのかなあと
>>115
頑張って下さい。
117
:
名無しさん@冒険家
:2024/09/09(月) 18:19:17
上のパッチセーブデータまんま入ってるから上書き注意
118
:
名無しさん@冒険家
:2024/09/21(土) 17:54:25
ラウンジア差分 データ 24年8月を入れた後
平成のアキハバラに入ろうとすると『ファイル RIくん は開けません』と出て
ゲームが終わりました
119
:
名無しさん@冒険家
:2024/09/23(月) 22:14:51
失礼します、サガラウンジアをやってみたいのですが…本体がさっぱりでして…
最新の本体ってどこにありますでしょうか?
120
:
名無しさん@冒険家
:2024/09/23(月) 22:36:00
無効なパス出てきた…そして、プロジェクトパスがわからん
121
:
名無しさん@冒険家
:2024/09/23(月) 23:09:29
もしかして、サガラウンジアの本体を入れなきゃいけないのか?
122
:
名無しさん@冒険家
:2024/09/24(火) 01:29:19
本体 下のURLに最初に h をつけてDLして下さい
ttps://drive.google.com/file/d/1mTkErGWlkOJkpu5AJtlty495HBQt8pgm/view?usp=drive_link
123
:
名無しさん@冒険家
:2024/09/29(日) 03:31:07
書き込めるかテスト
124
:
名無しさん@冒険家
:2024/11/02(土) 03:51:13
ttps://drive.google.com/file/d/1_QgHJEJUo1yHbbETI5ZV4q9HH3MSE6CG/view?usp=sharing
走っただわ、フルセットだわ
125
:
名無しさん@冒険家
:2024/11/02(土) 09:48:58
おつかれさまです
126
:
名無しさん@冒険家
:2024/11/02(土) 20:10:11
最新のネットは入力してグーグルの検索いってしまうのが難点だな…
127
:
名無しさん@冒険家
:2024/11/10(日) 21:46:16
リージョン移動で近未来リージョンに入ると移動が出来なくなった
128
:
名無しさん@冒険家
:2024/11/11(月) 05:29:36
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/203
移動できないのを修正
129
:
名無しさん@冒険家
:2024/11/17(日) 16:48:33
フルセットの容量が倍に増えてなんじゃもんじゃと思ったらフルセットの中にもう1つフルセットが入ってるお得セットだった。
得はしなかった
130
:
名無しさん@冒険家
:2024/11/20(水) 09:35:13
ttps://65.gigafile.nu/0228-p6195bc13e786f00dcd45320d63843ea0
フルセットのURLを変更
131
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/02(月) 19:17:31
誰か走る予定がなければ走ってもよろしいでしょうか?
132
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/02(月) 22:57:00
お願いします
133
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/09(月) 13:13:51
ゾルトラーク実装する必要あった?
ゲームの自由度を狭めてる印象しかないんだけど
134
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/09(月) 20:32:07
まあ一部だからええやろ
135
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/09(月) 20:43:12
ゾルトラークは耐性有りでもそこそこのダメージを受けるなら
正直アウトだと思ったかな。現在の仕様だと序盤中盤は
警戒するまでもないし、終盤も少し装備を整えれば事実上の
無駄行動になると考えたらまあギリギリありかなあと。
136
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/11(水) 14:01:06
実際に軽く二周程度プレイして感じたのは
過去のバージョンでもそこそこ強かった敵の中にも
ゾルトラークでターンを潰してくれる相手が何体かいて
防具の一枠を潰す代わりに得られるメリットというものは
きちんと用意されていると感じた。
勿論ドラクエでいうならば、メタルキングシリーズを揃えても
一枠は鋼鉄クラスの防具を強要するようなものだから
好き嫌いは分かれる仕様だと思う。ラウンジアでも横島編の文珠のように
シリーズ一式が揃えられている防具で固めたらゾルトラークに
引っかかるという事があるし。
137
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/15(日) 09:36:01
一部のボスや強敵がゾルトラーク使うのは行動パターン増えるし新鮮味があって試みとしては面白い
ただ個人的にはこういうの実装するなら走る前に一言伝えてもよかったとは思う。
138
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/19(木) 21:25:47
>>131
です
進捗としてはドラゴン能力のティンクルを持つキャラとか
サンダルやドッピオの微強化とかを予定してます
//i.imgur.com/k2meLQL.png
//i.imgur.com/n6LurFf.png
139
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/19(木) 22:47:28
>>138
ドラゴンのティンクルというのは何かと思ったけどこのキャラが出るというのは
意表が突かれました。大変かと思いますが頑張って下さい。
140
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/20(金) 14:17:35
頑張るのだわさ
141
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/20(金) 15:57:42
つるり氏によると
書き込めないので誰かラウンジア掲示板に
曹操イベント実装と、アンデットナイトのイベントの追加する旨をお伝えくだされ。アンデットナイトを咲夜に刻印刻んだ1人にしちゃう
とのことです
142
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/21(土) 09:40:15
思えばアンデッドナイトは弱いのに勝ち逃げしていく敵キャラの
一体だったし何らかの形でイベントが補強されるのは期待
143
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/22(日) 11:54:00
ラウンジア走りました
ラウンジア走りました
ドラゴン能力のティンクルを持つキャラを実装や
ドッピオやサンダラの微強化をしました
あと仲間が増えすぎてニート編のエンディングの母の誕生日パーティがすし詰めみたいなことになっているので
一枚絵とかに収めた方がいいと思います
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/204
144
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/22(日) 15:11:37
お疲れ様です
145
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/22(日) 16:06:41
おつかれさまですのだわ
146
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/22(日) 19:42:23
お疲れ様
147
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/23(月) 20:54:16
古代活性が習得できない不具合を修正しました
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/205
148
:
つるり
:2024/12/23(月) 23:52:34
お疲れ様です まだ走る予定ないだす。
誰か走りましょう
149
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/27(金) 19:53:40
周回時に子竜が脱皮を覚えない不具合を修正しました
ついでにマーヤナと百鬼夜行の強化も行いました
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/206
150
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/28(土) 09:33:31
おつかれさまです
151
:
名無しさん@冒険家
:2024/12/28(土) 15:18:59
おつかれさまですのだわ
152
:
名無しさん@冒険家
:2025/01/16(木) 07:49:26
すこーしだけ走ります
153
:
名無しさん@冒険家
:2025/01/16(木) 10:19:39
ラウンジア走りました。細々とした変更点がメインですね。
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/207
154
:
153
:2025/01/16(木) 10:24:54
すいません
>>153
は個人的に制作しているゲームの差分を間違って
あげてしまいました。正しくは↓が今回の差分になります。
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/209
155
:
名無しさん@冒険家
:2025/01/16(木) 23:29:38
うおつかれさまですわ
156
:
名無しさん@冒険家
:2025/01/17(金) 19:29:24
お疲れ様です
こちらも水面下ながら少しずつ進めております。
・新武将編更新
・昨夜性王関連イベント
・曹操イベント
このあたり進められたらと思います。
ただ、走者宣言するとめっちゃ時間かかると
思いますので時期が来たら動きます。よろしくお願いしますだ
157
:
名無しさん@冒険家
:2025/01/30(木) 14:43:14
また少しだけ走ります
158
:
名無しさん@冒険家
:2025/02/01(土) 02:33:06
がんばるのだわ
159
:
名無しさん@冒険家
:2025/02/01(土) 16:07:28
ラウンジア走りました
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/210
160
:
名無しさん@冒険家
:2025/02/02(日) 02:47:17
おつかれさまですわ
161
:
名無しさん@冒険家
:2025/02/28(金) 13:47:05
こんにちは、楽しくゲームを遊んでいます
遊んでいておかしな点がありましたので報告します
アンブロシアの封印の地に眠る星野ボウフラ専用装備ベオウルフを入手し装備させようとしたらベオウルフ自体がありませんでした
なんどもアイテム欄と装備メニューをみてもベオウルフのベの字もありませんでした
使用してるファイルは24/11/2更新版に24/11/11〜25/2/1の差分・修正データを入れたものです
差分・修正データを入れた後はプレイヤーズノートの修正処理を行っております
進行状況は19週目、山岡編(ノーマル)、クリア後特典に閃き数更に増加・閃き率さらにさらにアップ・店売り装備最終段階・アキバのショーケース買い放題・トリニティの特殊銃買い放題・歩数でクレジットゲット・歩数・ネコ耳クレジット著しく増加・精霊石の武器早期強化・狂気世界のボス強化
となっております
162
:
名無しさん@冒険家
:2025/03/01(土) 11:52:34
アイテム自体はイベント上は入手しているように作られてるようだわ。
何かシステムで無くなるような処理がどこかでされている?
163
:
名無しさん@冒険家
:2025/03/01(土) 12:26:18
これは内部に設定ミスがあったので修正を行いました。
あと、移動に少し手間がかかるリージョンやポドールイやランスといった
比較的新しいリージョンの行き方を教えてくれるキャラを
クーロンのアロウェルが彷徨いているエリアに配置しています。
ttps://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/211
164
:
名無しさん@冒険家
:2025/03/01(土) 13:23:49
おつかれさまです
165
:
名無しさん@冒険家
:2025/03/06(木) 16:42:18
ttps://drive.google.com/file/d/198hAzgxqx9oihuzyxOn-SNjMZd3m0alS/view?usp=sharing
今までのフルセットです
166
:
名無しさん@冒険家
:2025/03/08(土) 15:56:45
なんか利用規約違反扱いされているのかダウンロードできませんね
167
:
名無しさん@冒険家
:2025/03/08(土) 18:18:12
ttps://76.gigafile.nu/0616-kceea941f240c259fbc4e0500d9f5a05b
ではこっちだわ
168
:
名無しさん@冒険家
:2025/03/10(月) 23:27:15
ttps://x.com/tururi0908/status/1899104322056827114
差分がアップされたようですだわ
169
:
名無しさん@冒険家
:2025/03/11(火) 01:04:35
ttps://uu.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/212#Uf3GDZm.twitter_tweet_count_no_m
URLの方ですわ
170
:
名無しさん@冒険家
:2025/03/11(火) 12:38:13
ttps://uu.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/213
・ミント顔グラが入っていなかったため、投入
・新武将が主人公のとき、ノエ朗偽がダークマインドくんになっていたのを直す
171
:
名無しさん@冒険家
:2025/03/13(木) 02:47:59
パーティー新編成でのミントのピクチャー入ってないのかエラー落ちするね
172
:
名無しさん@冒険家
:2025/03/15(土) 23:22:43
おつかれさまです。
新編成は盲点でした。ちょっと入れてみますね><
以下、更新予定箇所
・新編成でも対応できるようにしてみる
・フリーモードで出てこないだって?出てくるようにしてみます。
・ミントの魔法の素材の指定がめちゃくちゃだって?直すか
・遺産になるもの装備していたから消費することなく作れた?外し処理します
・遺産対応装備追加予定
173
:
名無しさん@冒険家
:2025/03/20(木) 06:17:51
更新しますた アップローダーに投入
不具合ありましたらごめんなさい
174
:
名無しさん@冒険家
:2025/03/20(木) 07:38:18
お疲れ様です
175
:
名無しさん@冒険家
:2025/03/20(木) 13:25:14
お疲れ様
176
:
名無しさん@冒険家
:2025/03/24(月) 18:22:11
今は知っている人はいるかな? 走者宣言しないけどこれだけ進めていきます。
・ミント遺産、自己流魔術更新
・サフィアーノに死者の迷宮追加 咲夜の死霊術王リッチ追加予定
177
:
名無しさん@冒険家
:2025/03/30(日) 17:06:51
気になることがあったので書き込みます
令和リージョンの見世物小屋で仲間になる子竜なのですけどドラゴン系・トカゲ系・ヘビ系の敵を倒すと技を覚えられる仕様なのですが
子竜が仲間になってるならまだしも仲間になってないのに覚えるのが変ですしカービィ等のティンクル系はそうはならないのに子竜だけそうなるのは違和感があります。
子竜がいない時も覚えないようにしてください。
一応補足としてボス系の敵を倒したら技は覚えません。
178
:
名無しさん@冒険家
:2025/03/31(月) 17:25:59
修正しました
ttps://uu.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/217
179
:
名無しさん@冒険家
:2025/04/10(木) 14:08:44
気になる点があったので書き込みます
まず特殊技能について2点
・”禽獣虫魚の燻り”という技を最初から覚えている件
グーイを使用しようと特殊技能をみたらこれを覚えていました。特典のグーイ強化を使っても同じ現象が起こります。
これと似たことがクーンとプックにも起きていて、クーンのモンスター吸収でこれを覚えさせゲームをクリアし次の周で仲間にしたら最初からこれを覚えていました。
・子竜の技・魔法
レベルが10、20、30で脱皮させ赤、青、緑のどれかを選択し技・魔法を覚え、古代恐竜を倒し”古代活性”を覚える子竜。
30の時にそれぞれ、赤”マーヤナ”・青”インドラ”・緑”サンサーラ”を覚えるのですがこれが次の周にも引き継がれて脱皮前(もっと言うと最初の状態)で使える状態になって、さらに上にも書いた古代活性も覚えたら次の周で使えちゃうことになっています。
キャラクターのコンセプト的にまずいのではと思い書き込み致しました。
次にキャラクターについて5点
・表記について
エトレンの特殊技能の項目に”---時”というものとグルメプラントに【メカ】がありました。何かのミスで入ってしまったと思うので削除をお願いします。
・アンゼリカの資質
彼女の資質は剣・棍棒・銃そして彼女主人公のアンゼリカ篇で最初の両親の職業選択で覚える槍・弓・魔法剣・杖。
最初からある3点はいいとしてアンゼリカ篇限定の資質は他の章(SFDとフリーモードも含む)であったらまずいと思い書き込ませていただきます。
・内部データが共通のキャラ
この作品には内部データが共通しているキャラがエルメェス=黄忠といったぐらいに複数います。
アプリコット=影魅李阿はまだ良い方で(資質、技能の構成含めて)、最初に言ったエルメェス=黄忠は資質も異なり(エルメェス細剣・短剣・、黄忠槍・弓・体術)技能の異なります(エルメェス・スタンドによる攻撃、黄忠・弓による技)。
なんでこのような話をするかというと共通してることによる弊害?が出ているからです。
黄忠が”ザ・キッス”を使ったり修練した資質を共有したり(黄忠が弓をマスターしたらエルメェスにも反映する)しています。
女戦士=歯車魔術師の場合、女戦士がMPが0なのに歯車ハウスを覚えたり、獣人の者=ワドルディの場合、獣人の者の資質(剣・弓・銃)はワドルディにも反映してるのにワドルディの資質(槍)はワドルディにも獣人の者にも反映されていません。
細木数子=デデデ大王の場合、細木和子は大丈夫ですがデデデ大王は怪しいです。というのもアンゼリカ篇のデデデ大王は独立したデータで対応してるのですが他の章だと細木数子のデータが反映してる可能性があります。
サルゴン=ウラドの場合、サルゴンの資質(剣・大剣・短剣・魔法剣)がウラドに反映しています。
カービィ=キッビィの場合、【ティンクル】・【中国産】それぞれ機能はしてるのですがキッビィの特許侵害でエルルになった時に覚える資質(短剣)がカービィにもキッビィにも反映しています。
こんなに色々書いてますが冒頭にあったアプリコット=影魅李阿の例はないのかといったらそんなことはなく、りゅうちゃん=ナーガ、ユリウス=アルヴィス、コテハン仮面=シグルドは資質も技能も違和感はありません。
・銃マスタリーの装備
ジャック=バウアー・ムサシ・ヒヤシンス・ミリィ・マナリィの装備ですけど、ぱんだや竜騎士カインのようにジャック=バウアー(通常銃・拳銃・二挺拳銃・機関銃)・ムサシ(二挺拳銃)・ヒヤシンス(機関銃)・ミリィ(通常銃・拳銃)・マナリィ(通常銃・拳銃)といった感じにした方がそれらしいと思います。
・術の資質
上位の術を覚えるにはその【術の資質】が必要ですがそれが反映されていないキャラがいることはこのwikiのキャラクターの方でも触れていますね。
津瑠璃が上位陽術を覚えないのはそのページでも触れていますが他にも何人かいて、フォーリィも陰術の資質を持っているのに上位陰術を覚えない、ブルーは空術は覚えるのに技能の欄に【空術】がなかったり、ミーアは【陽術・印術・時術】とあるのに時術を覚えず空術を覚えるといった感じ結構あります。
どうしてほしいかというと見直しをしてほしいのです。上位の資質を失くすかしっかりと説明通り反映させるか大変ではありますけどしてほしいです。
長々と書き込んで申し訳ございません。出来ればご検討の方よろしくお願いします。
180
:
つるり
:2025/04/11(金) 01:18:07
貴重なご意見、ありがとうございます。
私はあまりシステムいじれない方ですが、返信できる範囲で返信していきます。
①特殊技能2点の問題
●グーイの禽獣虫魚の燻り
多分、技忘れの処理のし忘れかと思われます。
●子竜の技・魔法
こちらも技忘れ処理に入れていないのが原因かと思われます。
上2つ、クリア後処理で忘れるように処理しておきます。
②キャラクターの問題5点
●表記ミス 〜時、グルメプラントの【メカ】表記
〜時に関しては以前、なにかしらの術だったため、
それを覚えていたキャラが被害にあっている感じですね。
前はメンバー編成にいた歯車魔術師に話しかけると解決したような気がします。
今はいなかったかな? グルメプラントはなんだろう?前はメカキャラだったかな?
いずれにせよ、こちらはクリア後処理で消去処理かけておきます。
●アンゼリカ編限定の資質がフリーモードで反映される問題
これもクリア後処理で治せるかな?やってみますね
●内部データ共通の弊害
これは…どうしようか
個人的には独立してもよさそうだけど、
ミント作成してみて分かったのは想像以上にキャラ追加ってキツいから
そういうリスク軽減のためにやっているのかもしれませんね。
コンパチキャラは特別なシナリオ以外では出てこないのもそれが理由ですかね
逆にそういう内部データを利用したイベントを作れると面白そうだと思うのですが、
そこは影魅李阿氏に丸投げしておきます。
これに関しては、議論してみてもいいかもですね
もし、独立するなら、キャラクターの特徴づけをどうするのか考えておきましょう
そうでない場合、弊害でそうな特殊技能消去で対応ですかねぇ
アプリコット=影魅李阿
エルメェス=黄忠
獣人の者=ワドルディ
女戦士=歯車魔術師
細木数子=デデデ大王 ※旧データ
サルゴン=ウラド
カービィ=キッビィ=エルル
→エルルの【短剣】消去しておきます。なぜ入れたのか覚えていないため
③銃マスタリー表記
特殊技能の【銃マスタリー】の説明文を各個別に設定ってことでいいのかな?
できれば【 】の部分はある程度まとまった方が見やすいんだけど空きスペースがないのよね…
【銃マスタリー】+【得意武器:●●】な感じで付け加える感じならなんとかなるかな?
④資質
これは明らかに自分が悪いですね…確か資質の仕様変更したの自分なので…
見つけ次第、対応していければと思います><
181
:
名無しさん@冒険家
:2025/04/11(金) 14:28:46
つるりさん、こんにちは昨日書き込んだ者です。
返信の方ありがとうございます。私も昨日の書き込みで一点訂正?の方と新たに気になる3点書きたいと思います。
・銃マスタリーについて
これは流れ的にそう捉えてしまいますね。私が言いたかったのは竜騎士カインとぱんだのように武器を限定してほしいと言いたかったのです。
カインは槍、ぱんだは拳・爪のように武器が限定されてるので銃マスタリーのキャラも得意な銃限定にしてほしいのです。
気になる点
・パーティ編成について
一部のキャラがパーティ編成に表示されない場面があります。ニートとLo-Noelです。
ニートは主人公のニート編限定で新パーティ編成で”メンバーをはずす”を押すとニートも外れるのですが選択の欄にニートがいません。Lo-Noelの場合、新パーティ編成のメンバーには名前はありますがはずすと選択の中に名前がないのです。旧パーティ編成だと仲間に入れれるのですが新だとできなくなってます。
・麒麟ジュニアについて
装飾品の麒麟ジュニアに二点問題点があります。
一つ目は外しても技を覚える点。普通、装備して覚える技は外すと使用できなくなりますがこの装備は外しても使用できてしまいます。
二つ目はそれが引き継がれてしまうこと。”装備できるキャラが装備する→外しても覚える→クリア処理で消されずそのまま次の周も使えてしまう”ということが起きてます。
・ポセイドンシュートについて
槍技のひとつでもあり上級奥義書でも覚えることができるこの技。元から覚えてる・特定の槍で覚える物は問題ないのですが奥義書で覚える方に問題があります。
それは覚えたのに使えないということです。槍の資質を最高にして覚えさせてるのですが肝心の技が使えません。奥義書版の方にミスがあるのかもしれません。
つるりさん、作業を増やすようなことをして申し訳ございません。私はこのゲームが好きでしっかりと更新しながらもやってるのですがだからこそ気になる点が出てきてしまいます。
影魅李阿さんと協力して頑張って制作してください。
182
:
エミリア
:2025/04/11(金) 14:32:02
キャラ分けられるなら、分けてもいいんじゃないですわねえ
属性とか装備無茶苦茶ですからねえ
183
:
名無しさん@冒険家
:2025/04/11(金) 21:43:30
なるほどですね。
現在別のゲームの作業中なのですが、いくつか変更を行ってみます。
184
:
名無しさん@冒険家
:2025/04/12(土) 02:15:44
ゼリコの資質は周回特典のようなものだし残してもいいのでは
185
:
名無しさん@冒険家
:2025/04/14(月) 16:09:42
というわけで修正を行いました。
奥義書技のポセイドンシュートは紛らわしいのですが、あれはれっきとした
仕様のようでジャベリンのように投擲属性を持つ槍を装備している時にしか
扱えない技として設定されているようです。
術の資質の件はつるり氏に任せます。
残りのご意見は極力反映させていますが、通常銃は引き続き
ムサシとヒヤシンスも装備可能となっています。
ttps://uu.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/218
186
:
名無しさん@冒険家
:2025/04/14(月) 18:35:39
あ
187
:
つるり
:2025/04/14(月) 18:36:37
やっと携帯から書き込めたので
更新おつかれさまです🙇♂️
188
:
エミリア
:2025/04/14(月) 19:33:01
うおつかれさまです
189
:
ちぃ
:2025/04/14(月) 19:58:55
お疲れ様です
数年ぶりに触ってエミリアに見てもらいながら今丁度ハンタークリアした
その途中のバグとかがあったのでその部分を治すのと
昔作った部分改修修正するために走ります
ttps://www.twitch.tv/tilioboeta
修正作業はオープンに配信してやります
190
:
名無しさん@冒険家
:2025/04/15(火) 16:01:54
頑張って下さい
191
:
ちぃ
:2025/04/20(日) 00:25:55
20周年おめでとう
192
:
つるり
:2025/04/20(日) 10:02:05
まじか、おめでとう
193
:
エミリア
:2025/04/20(日) 17:49:08
おめでとう
194
:
名無しさん@冒険家
:2025/04/21(月) 00:38:26
おめでとうございます!
195
:
名無しさん@冒険家
:2025/04/21(月) 12:03:23
2005年からやってるのかこのリレー
196
:
名無しさん@冒険家
:2025/04/26(土) 08:18:15
昨日の
>>189
の修正作業はリレーを走る際のゲームバランスについて話していたので
走ってる人や走る予定のある人は見ておいた方がいいかもしれません
ttps://www.twitch.tv/videos/2442149177
197
:
ちぃ
:2025/05/01(木) 23:54:08
ttps://www.twitch.tv/videos/2447363877
ttps://uu.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/220
現在の経過報告と今回のアーカイブです
修正内容が多岐にわたっているためまだまだ時間がかかります
配信中でしたらリアルタイム修正も行います
198
:
名無しさん@冒険家
:2025/05/11(日) 02:42:21
既存キャラのNPC化とかキャラ削除にも等しいし勘弁してくれー
実在人物とかも動かせるのがラウンジアの魅力の一つなんだし
199
:
名無しさん@冒険家
:2025/05/11(日) 14:14:27
どのような調整してるのはか分からんけど、バランスブレイカーでなければナーフとか削除方向の調整は好きじゃないから、
できれば残す形であるほうが良いなぁ、リレー走者でもないのに偉そうなこと言って申し訳ないけど
200
:
名無しさん@冒険家
:2025/05/11(日) 19:23:01
次は強武器の制限装備化だぞ
震えて眠れ
201
:
名無しさん@冒険家
:2025/05/13(火) 06:15:48
>>198-199
禿同
202
:
名無しさん@冒険家
:2025/05/21(水) 09:07:17
アーカイブ見れないしあまりに仕様が変わりすぎるなら前のバージョンで止めといた方が良さげかな
203
:
名無しさん@冒険家
:2025/05/22(木) 02:22:36
着実に進化してる部分もあるし気になるなら
別バージョンとして残しておけばよろし
今は見れないようだけどログ見たらとんでもない介錯をされていたので一応、
>>198
は単に使用キャラ枠が減るのが惜しくて出た悲鳴でした
十数年付き合ってたキャラ達が暴走状態になるのがなんだか寂しくて
気分を害してしまい本当に申し訳ない
204
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/02(月) 20:25:31
昨日時点で差分アップロードされとるね
メモの内容見てみたけど、いろいろ変わってるみたいで遊んでみないことには何ともいえないところね
いろいろ変わって寂しい反面、妥当だなと思う調整が多く見受けられるので、
新バージョンとして受け入れて楽しみましょう
205
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/03(火) 11:00:45
すみませんバグがあったので報告します
ハンター編で窪塚を倒した後クーロンの酒場でサユキに話、階段を上がってイベント会話をしてアパートの新聞が溜まっている部屋に行ったのですが先に進めません。
極意の書やパーティ編成もやってみたのですがそれでも進めませんでした。
使用してるファイルは本体:2025年3月・差分:修正250312、修正250320、RPG_RT.ldb(子竜の不具合修正)、修正250414、ラウンジアサユキ修正、ラウンジア仮(SFD修正・新パーティ編成と新OPのシステムが大幅改良)となります。
206
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/04(水) 06:14:32
メモ見た感じ練武に関しては完全同意なんだが
カービィ編で練武の問題を解決する為に巡る流れは好きだからあれは消えないで欲しいかな
207
:
エミリア
:2025/06/04(水) 14:13:34
さっきのちぃ更新でドアバグは治ったと思われる
208
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/06(金) 06:54:32
今回の更新反発多そうだなーって思ったけど案外少なくて驚き
209
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/06(金) 07:01:12
無断で◯◯消しましたみたいな事後報告されたら流石にブチギレるけど
配信やメモに方針明記してくれているから心構えが出来るのは大きいだろうなと
究極だけど旧バージョンを残しておくって選択肢もあるし
210
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/06(金) 08:12:23
配信を見たら分かるけどしっかり話や相談をした上での変更だからね。
調整にかけている時間もかなりのものになっているし、以前とは
比較にならない位遊びやすくなっている部分も多い。
211
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/06(金) 10:01:00
確かに全部アーカイブしてないとはいえ配信してるってのは大きいかも
でもまあ走るハードルは上がった感じはある
212
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/06(金) 10:09:44
>>211
まあ今までが緩すぎ無法地帯だったって言われればそれまでだけどさ
213
:
エミリア
:2025/06/07(土) 16:36:31
提案
仲間加入で経験値が入るのは、初回の一回だけでいいのではないか
また、強キャラはレベル1から加入でもいいのではないか
214
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/07(土) 19:26:47
フリーモードの破壊神復活編でエロールを倒した後、ホモーインの復活を止めるとホモーインともバトルになりますが、
戦闘勝利後にetreに飛ばされてまたエロールと戦え、ループになっているようなのですが、これは意図的な演出なんでしょうか?
215
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/07(土) 20:02:06
>>213
それすると、効率考えちゃって仲間加入を後回しにしてしまい
好きなパーティーを組めない不自由さを感じてしまうから反対かなぁ
個人的には強キャラが常にLv1から入るのは違和感あるかな
せめてパーティーLV最大のものから経験値半分とかそのぐらいが良さげか
216
:
エミリア
:2025/06/07(土) 20:43:15
となると仲間になるキャラの初期レベルは固定されたほうが
いい感じですかねえ
217
:
エミリア
:2025/06/07(土) 20:45:22
>>214
何かしらの不具合だと思われますわ
218
:
ちぃ
:2025/06/07(土) 23:57:39
>>214
多分作った人の条件想定ミス
その条件が起こっていた条件などもメモに書いて直した差分をGoogleドライブの方に入れてある
まだ起こるようだったらもう一度見直して直す
219
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/08(日) 02:48:22
>>213
仲間のLvが発生条件に含まれるイベントとか
一々戦闘させてのLv上げが必要になってしまうから
何かしらの救済策があるといいかも
珊瑚海のハリマオイベントに加入が必須な津留璃が悲惨な事になりそう
>>198
をネタにしてくれたのは嬉しいけど
旧練武がトラウマになってる身としては違う場所に配置してもらうと有難い
220
:
名無し
:2025/06/09(月) 06:30:26
ちぃをパーティに入れようとするとファイルtiちぃとかは開けませんと出る
221
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/09(月) 17:48:14
前のバージョンのデータ読み込んで始めるとレベルアップ時に◯◯難易度にアップみたいな文章出るね
あと旧PT編成画面のドラえもんって役割が謎
222
:
さくしゃ
:2025/06/10(火) 14:23:56
ちぃ氏が更新中ですので実際に走るのは当分先になるかなと
思いますが、以前話したマナリィ編の腹案がある程度
まとまったのでSSにしました。お話はニート編がベースで、
世界樹の迷宮にリベサガの要素を少し足した形でやって
いけたらなと思います。クエスト、アビリティ、FOE、
フロスティの鍛冶などはマナリィ編限定の要素になる予定です。
いつぞやの塔のように一目でこれは駄目なんじゃないかという
要素があったならば、おっしゃって頂けると助かります。
ttps://imgur.com/a/sglFXty
>>206
このように評価して頂けるのは大変ありがたいのですが、
あれから話があり練武の奥には凶悪な超越者云々という設定を
使って色々やる事自体が良くないよねという事になったので、
新しいバージョンでは練武編も一旦打ち切りでしょうか。
223
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/10(火) 22:13:23
今ならスライム編の人が想定していた新主人公も追加してもいいと思うの
まぁ当人がどう言うか分からないけど
224
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/10(火) 22:54:42
>>222
練武編が打ち切りなった場合ってボス版のクライヨとかも削除されるんですか?
だとするとニート編で仲間になるクライヨの話がかなり難しくなりそう
225
:
ちぃ
:2025/06/10(火) 23:45:01
>>219
令和広場に変えたよ
>>220
Facesetに[ti]ちぃとかが入ってなかったら解凍エラーかなんかで出てる
>>221
前のバージョンのセーブデータは全て使えなくなっています最初から始めてください
どうしてこうなったかというとリセット方式を簡略化して
初期装備と初期ステータスを全て自動で初回起動時に取得保存しているため
(リセット時ステータス初期装備再設定ミスやそもそも設定されてないことが多いため)
>>222
設定的に前の早急タワーみたいな練武になるのが目に見えてるから仕方ないね
226
:
名無し
:2025/06/11(水) 04:09:50
>>225
Facesetに[ti]ちぃとかのファイルが入っているが[ti][ti]ちぃとかが開けませんというエラーが出て強制終了する
227
:
きっびぃ
:2025/06/11(水) 07:47:33
>>224
当然ボス版も削除で仲間としても当分は以前の細木さんのように
フリーモード限定でしょうか。一応クライヨもマナリィ編で
出て来る予定の紅のように練武の強キャラ設定から
完全に断ち切った形でのお話の案はあるのですが、その前に
マナリィ編を一つのシナリオとして完成させるのが先になりますね。
228
:
ちぃ
:2025/06/11(水) 08:25:29
>>226
すいません私のミスです変えたあとツクールブリッジで処理した部分が二重に変わってました
>>227
ボス版に関しては練武の楔を断ち切ったうえで
別の場所でフリーモードのラスボスで戦えるとかなら良いんじゃないかと
練武に関しては一番懸念してるのはエミリアだと思いますし
やりこみ系のボスはフリーモードのラスボスにするぐらいがいいんじゃないかってエミリアと話してました
229
:
名無し
:2025/06/11(水) 10:03:31
バグ アンゼリカ編でノエ朗を倒した後アプリコットと話した後動きが遅くなった後動かなくなった
230
:
名無し
:2025/06/13(金) 01:39:44
バグ報告アンゼリカ編で砂漠のノエ朗を倒した後アプリコットと話した後動きが遅くなった後動かなくなった
231
:
ちぃ
:2025/06/13(金) 06:18:05
>>229
>>230
何度も書かなくても見えてるぜ
今のGoogleドライブのほうの差分で直ってなかったらコモンイベントがバグってるかもしれない
232
:
名無し
:2025/06/13(金) 13:05:47
231>>
さっき入れて遊んでみたですけどやはり直らずコモンイベントがバグってます
233
:
エミリア
:2025/06/13(金) 18:04:16
>>232
バグの再現性がないのでセーブデータをくれだわ
234
:
名無し
:2025/06/14(土) 01:46:17
>>233
サガラウンジア差分保管庫(仮)にセーブデータをあげました調べてください
235
:
エミリア
:2025/06/14(土) 02:20:37
>>234
このセーブでプレーすると言われたようなバグが起こりますね
なんなんだ……
236
:
ちぃ
:2025/06/14(土) 06:13:11
原因判明しました
スイッチ26番変身中がオフにならないことが原因のようです(アプリ主人公時しかオフにならない)
元々定期並列だったコモンイベントを私が自動に変えたことで起こるようになったようです
ご迷惑おかけしました現状の差分も直したのに更新しました
237
:
名無し
:2025/06/14(土) 06:34:07
>>236
ノエ郎の所は直りましたがちぃをパーティに入れようとするとファイル[ti][ti]ちぃとかが開けませんというエラーが出て強制終了する
238
:
ちぃ
:2025/06/14(土) 08:54:02
>>237
直した
ついでに顔グラ変化機能搭載した
一覧のPT編成かメモ/オプション一回開けば直る
239
:
名無し
:2025/06/14(土) 12:31:45
>>直りましたありがとうございます引き続き製作、編集がんばってください
240
:
ちぃ
:2025/06/17(火) 22:04:13
全ストーリーで起こり得る重大なバグが発見されてしまったため修正がさらに長引きそうです…
極意の書の使用もしくはルミナスダンジョンに入った時点でもうバグる可能性があります
山岡ハードと新武将イベントの暴発…
すいませんが極意の書は使用禁止になるかもしれません…
241
:
きっびぃ
:2025/06/18(水) 07:05:17
山岡ハードのイベント暴発は一度修正した事があったのですが、
まだ発生事例があったんですね。これに関してはあまり人の事は
いえないのであれですが、二つのシナリオをチェックして
いくのは本当に大変だと思いますので無理はされずに
頑張って下さい。
242
:
つるり
:2025/06/18(水) 23:40:46
おつかれさまです。
本来であれば自分の方で修正せんとあかん案件ですが、
ここ暫く物理的に触れない状況が続き、歯痒い想いでしたが、
ご対応頂き、感謝致します。
私事ですが暫くの間、触れることが難しい状況であり
走ることができない日々が続いています。
落ち着く目処が立たず、万一の場合は
引き継ぎも視野に入れなければならないかもしれません。
ラウンジアも完結へと進む中で、
進めることができず、申し訳ありません。
進展ありましたら、報告させて頂きたいと思います🙇♂️
243
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/20(金) 02:21:32
おつおつ、リアル優先でいいのよ
244
:
エミリア
:2025/06/20(金) 19:30:29
要求
・経験値補正(仲間加入での経験値が入る)を廃止
・戦闘中に妖魔のように能力値が上がるのを廃止
・全ての技や術を弱める 技と武器の命中率を設定する。
・敵の防御力を減らす
245
:
ちぃ
:2025/06/21(土) 00:35:13
>>244
一部補足妖魔はもう仕様が変わって戦闘中だけ上がるのがなくなったので
それ以外のキャラで能力値を戦闘中に上げることをしてるキャラのことです
上がったステータスを戻す定期並列の部分でバグが起きる可能性があるのが問題です
変数も間違ったりしてました
その辺りはメモに書いてGoogleドライブにでも入れておきます
なぜ定期並列でステータスを戻すときにバグが起きるのかというと
定期並列処理は他のイベントのときも処理が動き続けて処理途中に戦闘処理が挟まると
すべての定期並列処理が打ち切りになります
つまりステータスを戻す処理がちゃんと処理されない状態で再度戦闘に入ると更にステータスが上がってしまう可能性がある
スイッチ制御してるから大丈夫だろっていう人もいるでしょうがそれでもバグるときはバグります
私がメカの剣闘マスタリーなどの実装を取りやめた理由です
妖魔もこれの懸念が気になっていたので変えたというところがあります
単純にどれだけ強くなってるか目に見えたほうが強くなってる実感も持てますからね
246
:
きっびぃ
:2025/06/21(土) 09:31:04
>>244
、245
戦闘中の強化は妖魔を参考にいくつか導入していましたが、
そういう事情があるのでしたらイベントを読み込まない
もしくはイベント毎削除で大丈夫です。
他の三項目は以前からお話がありましたし、全体の方針という事で
個人的にはその対応で無問題です。
247
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/21(土) 12:20:23
ラウンジアに限った話じゃないけどツクールデフォ戦闘で命中率低いゲームはストレスフルでいやーきついッス(設定上命中率95%でも敵のデフォルト回避率が5%なので実際のところ攻撃が命中する確率は90%)
248
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/21(土) 15:22:20
>>247
間違えた敵のデフォルト回避率が5%はVX以降のゲームだったわ
でも命中率が互いの敏捷で変わってくから遅いキャラは数値以上に当たらなくなるのは本当
249
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/21(土) 15:45:27
昔、敵の俊敏性が1な代わりに複数回行動になってたのあったけど、
敵の通常攻撃が味方側に当たらないっていう問題あったの思い出したわ
今のダミー敵を用意して複数行動のほうがいいんだけど、こっちはこっちで
ダミー敵に本体のデバフ反映されないっていうのはあるけどね
250
:
エミリア
:2025/06/21(土) 20:35:28
敵の命中率の仕様がよくわからないんだよね
あいつら命中100パー武器を持ってることになってるのか?
251
:
つるり
:2025/06/21(土) 21:39:24
敵の「通常攻撃のミス多発」設定と
状態異常の命中率低下は重複する。
ミス多発(90%→70%)と
暴走状態(100%→50%)が重なると
命中率は35%となる。
物理攻撃の命中率は、
相手の敏捷性が自分の2倍高く離れてると
ミスする確率が1.5倍になる。
【 90%→85%、80%→70% 】
どっかのサイトから引用したのだわ
多分敵の通常攻撃は90%なのだわ
やはり素早いキャラは正義なのだわ
よってカオリが一番可愛い。
252
:
きっびぃ
:2025/06/22(日) 10:04:10
昨日は仕事の休憩中に少ししか配信を見られなかったのですが、
また大分手間をかける要因を作っていたようで申し訳ないです。
作りたいシステムが基本強くなりがちなので、よそのシナリオに
軽々と持ち出していたのは反省点にしたいと思います。
ツクール2000のデフォ戦命中率について少し調べてみたら
基本命中率が低ければ低いほど敏捷性の影響が加速度的に
大きくなるようですね。基本命中率15%のチェスターの大牙は
極端な例ですが、チェスターの敏捷性よりも敵の敏捷性が1.4倍ほど
上だと命中率はほぼ0になる一方で、チェスターの敏捷性が
敵の2倍だと命中率が36%、3倍だと43%という具合に
本来の想定を大きく超えた値になるようです。
253
:
エミリア
:2025/06/22(日) 23:26:20
ツクールのデフォで剣が90%らしいので、武器と技の基本が90%なのかしら
斧、大剣、85%でちょっと攻撃上げて。
ナイフ95% 細剣99% 音波100%くらいで
254
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/23(月) 07:53:27
ツクールデフォの命中率90%というものは、四人が全員攻撃した場合34.4%の確率で誰か一人ミスるから割りとストレスフル
255
:
名無しさん@冒険家
:2025/06/23(月) 08:37:32
うーん…
>>254
と
>>247
でストレスフルがダブってしまった
これは恥ずかしい
256
:
エミリア
:2025/06/23(月) 17:47:46
じゃあ問題なさそうだな
257
:
<削除>
:<削除>
<削除>
258
:
名無しさん@冒険家
:2025/07/03(木) 22:30:43
ゾルトラークで思ったんだけど、一部の防御魔法で耐性つけれるようにするってどう?
元々ゾルトラークは防御魔法で防いでいたわけだし、
硝子の盾とかあんま使われなかったり、弱い単体耐性向上魔法に付けるのはいいんでないかって気がしてきたよ。
259
:
名無しさん@冒険家
:2025/07/03(木) 22:31:40
もしくはゾルトラーク専用で耐性向上魔法でも
260
:
エミリア
:2025/07/04(金) 02:36:41
ゾルトラークは強防具への懲らしめの為に入れたのだわが
もうだいぶ懲らしめられたので、硝子の盾あたりに入れてもいいかもと思うだわ
261
:
名無しさん@冒険家
:2025/07/04(金) 20:38:56
バグ報告です。久しぶりにプレイでアンゼリカ編をクリアしたら
エンディングの個別エピソードで
時の君→クラッコ→レスター→津瑠璃→ちい→ダンサー→ムサシ→時の君
とループして進みませんでした。
262
:
名無しさん@冒険家
:2025/07/04(金) 20:43:44
もう一つバグ報告です
「クライネ」を戦闘メンバーに入れると戦闘前の台詞が変になる気がします
クライネが直接の原因かは分かりませんが
少なくともクライネを仲間から外したら直りました
263
:
ちぃ
:2025/07/04(金) 22:39:25
>>261
共通エンディングはぐちゃぐちゃになってるから一回整理して直す
現状の原因は時の君の個別EDがマップ移動してることだと思われる
>>262
状況がわからないのでデバッグのためにセーブデータとプレイしているバージョン(最新じゃないと直す意味がない)
また使用しているPT編成が一覧式か対話式か教えて下さい
264
:
名無しさん@冒険家
:2025/07/05(土) 00:18:00
バージョンは25/06/17 PT編成は一覧式です
南エスタミルのボクオーンの戦艦が出るMAPで急にバグりました
「ばぐっt」というメッセージウインドウが移動中やメニューで何度もポップアウトします
PTは「アンゼリカ・サンダラ・竜騎士カイン・クライネ」でクライネをメンバーから外すと直りました
265
:
ちぃ
:2025/07/05(土) 00:53:46
>>264
麒麟ジュニア装備でバグってるのをデバッグする時のメッセージが残ってたようですね
そちらは修正しておきます
266
:
ちぃ
:2025/07/05(土) 12:52:16
ttps://drive.google.com/file/d/1Y0e7lbcg5iYRuOLbKZaB0BGXlichUJ9u/view?usp=drive_link
まだ他の部分終わってないけど上のバグ直した差分です
267
:
ちぃ
:2025/07/05(土) 12:56:57
ttps://drive.google.com/file/d/1Y0e7lbcg5iYRuOLbKZaB0BGXlichUJ9u/view?usp=drive_link
まだ他の部分終わってないけど上のバグ直した差分です
268
:
名無しさん@冒険家
:2025/07/05(土) 14:48:01
「ボロ」や「ネ実」は最新verでは、何処から行けますか?
以前はクーロンから行けた記憶あるのですがヒトが居なくなった
269
:
ちぃ
:2025/07/05(土) 14:58:49
何でもかんでも一箇所に集め過ぎということでいろいろな場所に再配置されてます
クーロンの右に行って話してリージョン移動全取得完了は駄目になりました
270
:
名無しさん@冒険家
:2025/07/05(土) 15:30:21
再配置の場所を教えてもらうことはできませんか?
いつも「ダンサー」を初めに仲間にしてからリージョンを回ってたので…
271
:
ちぃ
:2025/07/05(土) 15:48:54
クーロン内探せばそこそこは教えてくれるやつは配置されておるよ
ボロもそうだったはず
敵出現エリアにはさすがに配置してない
272
:
名無しさん@冒険家
:2025/07/05(土) 16:47:17
攻略に関する質問は攻略スレに書いたほうがいいんじゃないですかね
273
:
ちぃ
:2025/07/05(土) 18:37:49
それはそうだが初心者が来ることもあるだろうしそこまで固いこと言わんでもいいと思う
荒らしだったら駄目だが
274
:
ちぃ
:2025/07/18(金) 19:51:59
ttps://14.gigafile.nu/1026-g2d683cef6cab8c0348aee40e471554fc
まだ一部のイベントが完成していませんが処理の実装に色々迷ってしまっているので一旦走行終了です
練武の全修正があるので次の走者はきっびぃさんです
その後つるりが走者の予定でしたが走れない宣言しているため
エミリアが走行してのチェック後再度私でないとさわれない部分の修正を入れます
また無責任な走者が入り込むのを防ぐために名無しでの走行を禁止するべきだと提案します
275
:
つるり
:2025/07/18(金) 22:43:09
おつかれさまです。
長期間の修正&基礎改善、
新規実装ありがとうございます。
現時点でサガラウンジアに触れられなくて
本当、申し訳なく思っています。
令和という時代の中でも進化し、
今も作られていく物語に携われたこと
とても嬉しく思います🙇♂️
276
:
名無しさん@冒険家
:2025/07/19(土) 07:00:28
>>274
いろいろ思うところがあるけど乙です
277
:
きっびぃ
:2025/07/19(土) 09:45:58
お疲れ様です。6月の半ば辺りから自作のゲームに
集中していたのであまり大きな事はいえないですが、
ラウンジアの膨大なデータを何日もかけて地道に
修正していく作業は本当に大変だったと思います。
改めて申し上げますが、本当にお疲れ様でした。
影魅李阿氏からキャラ弱体化の要求もあったので
こちらの方でもいくつか作業をしていこうと思いますが、
練武はここ数年間に追加したカービィの練武編や
強いボスをまっさらな状態にして2015年版に戻すという事で
よろしいのでしょうか。これ以前の内容は自分では触れていない
部分なので、独断で変更するというわけにはいかないと
思いますので。
278
:
きっびぃ
:2025/07/20(日) 21:22:00
とりあえずワドルディの弱体化や堅すぎる敵の守備力減少など
以前要求があった部分の修正作業を行いました。
カービィ達の技は既に命中率調整などが行われていましたが、
強力だったものや能力低下技などは念のため更に威力や命中率を
落としています。
ttps://uu.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/222
279
:
ちぃ
:2025/07/21(月) 00:21:40
>>278
おつかれさま
無茶なペースでやることないのでじっくりやってください
無責任走行禁止については今のところ誰も言及なしかな?
280
:
名無しさん@冒険家
:2025/07/21(月) 06:00:52
名無し禁止は第2工場の
>>207
からの議論にもありましたけどまたあの走者かよ…と裏で叩かれたり「実力のある走者以外の発言は認めない」みたいな流れにならなければ賛成です
281
:
エミリア
:2025/07/21(月) 09:41:00
うおつかれさまです
282
:
エミリア
:2025/07/21(月) 14:49:17
じゃあちょっとだけ走るだわ。
283
:
ちぃ
:2025/07/21(月) 16:35:51
>>282
頑張れ
>>280
一番陰口言われてるのは私だろうしそこは気にするほどでもないと思う
流れに関しては掲示板に書き込む人次第なのでなんとも
よそでこんなすごいゲーム作ったから俺の言うことを聞けとか言われても正直困るだけだ
結局責任取らずにやりたい放題したいだけなのを禁じるのが目的
284
:
エミリア
:2025/07/22(火) 22:47:16
なんで同じ技群が大量に繰り返し存在してるんだわ?
285
:
エミリア
:2025/07/27(日) 00:14:54
なぜ同じ敵が何体もいるのか
どれを消せばいいのかわからん
286
:
名無しさん@冒険家
:2025/07/27(日) 12:40:19
ニート編で陰術の資質を取るために自分の影と戦闘後パーティー全員外されて
何も出来なくなる不具合発生
287
:
名無しさん@冒険家
:2025/08/09(土) 06:37:18
不具合発生です。
ミリィに銃を装備させてもMPが0のまんま
プププ温泉の危機イベントでミーア(レモン)とバトルになったらプロレスラーが
出てくる。
288
:
エミリア
:2025/08/29(金) 20:23:48
ttps://25.gigafile.nu/1207-c5e60ce24d3d9689cad8fdad993378d16
途中だけど精神がおかしくなりかけたので終了UP
289
:
ちぃ
:2025/08/29(金) 20:51:32
おちつ
一部代理で整理途中の部分を整理したりするために走ります
290
:
きっびぃ
:2025/08/30(土) 09:27:41
>>288
お疲れ様です
>>289
頑張って下さい。
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