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LostTechnologyについて語る 9ターン目
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LostTechnologyについて語るスレッドです。
引き続き好きに語りましょう。
次スレは>>980が立ててください。
公式サイト
http://losttechnology.st4d.com/
LostTechnology専用アップローダ
http://ux.getuploader.com/LostTechnology/
ダウンロードサイト
http://www.freem.ne.jp/win/game/6881
Lost Technology wiki
http://losttechnology.wiki.fc2.com/
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>>789
ごめん
裏ルートは人材プレイだから
人材プレイと同じというか、他の人材プレイや
フリーモードとかと同じエンディングってことです
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優しいな>>789
ありがとう、助かった
最初からやり直してくるよ
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>>791
個人的に裏ルートすごい好きなので役に立てたなら嬉しい。頑張ってくれ
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裏ルート入った時点で騎士団領残り1
騎士団に仕官する前に
騎士団がマスケットに滅ぼされたので
旗上げしてそのまま全領土統一した思い出
アグネスは火術師として立派に成長したし
旗上げ勧めてたシーオドアは喜んでくれたと思う
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ゲスコンビ退場してからがいろいろ本番だと思ってる
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城や砦なんだけど
通路がすごい細いせいか回り込ませるにも普通に攻めるにもユニットが言うこと聴いてくれなかったり
突撃持ちが壁すりぬけてつっこんで逃げられずフルボッコだったりとか、とにかく攻城砦戦が攻めも守りもストレスなんだよね
なんかうまい戦い方はないだろうか
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確かに城は操作が難しいが、守城の有利がリアルで一番好きな作品だな。操作に関しては大勢決まったら自動を活用するのも一つの手だよ。
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①竜騎士を連れてくる
②地術のガスクラウドなど地点指定型の壁を越えて殴れる連中を連れてくる
③遠弓いっぱーい
④ヒッサーとクロムを連れてくる
⑤圧倒的戦力で踏み潰す
手榴弾系も壁越えたりするし壁越えられるスキル持ちと回復が十分そろってれば
慣れたら逆に楽なのよ
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おっと王都の悪口はそこまでだ
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王都好きだ
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攻城戦だと敵が逃げにくいし、時間多めにもらえるから経験値稼げてウマー
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人材プレイで独立した後、武将の人数分しか部隊を置けないの辛い
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わざと少ない戦力で攻めたら敵出てきてくれるよね
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クロムの部隊にドワーフを詰め込んで、敵を待ち構えておけば
大抵の敵に楽に勝てるんじゃないかという気がしてきた
待ちクロム。待ちヒッサーも出来そう。
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要塞に閉じこもって近づいてくる敵をハチの巣にするだけの簡単なお仕事byラルス
マスケット付与で日雇い人材を最大限に活かせるラルス最高。アーツも混ぜてくれ
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マスケットは城壁越すっけ?
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教団最後のマカンに勝てない。戦闘スキップにしたら勝てるんだけど、自分でやると勝てない…
どういうメンバーで行ったらいいとかある?
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ダスティンはググ王国でイベントで加入する以外だと
誰で雇えるんでしたっけ、アーツくんかな
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>>806
こちらはEasyでクリア。それでよければ。
マカンの面々(妖精除く)は魔法に弱いから魔法職の後衛多めに配置。
クレリック(・光術師)3部隊、イスハーク(後衛)部隊、魔法職5部隊、前衛3部隊。あと、魔領へは侵攻せず。
前衛:ディートハルト 帝国歩兵Lv30×7
クロム ニッケル ローレン ドワーフLv30×5
アリス ファング シェイズ 獣人近衛兵Lv30×5
前衛は、とにかく硬い奴を起用。壁役。獣人を起用したのは召喚が使えるから。
前衛の仕事は弾除け。主力は後衛の魔法職ね。
後衛:バルドゥル テレザ 火術師(Lv30手前)×6
ハーラルト 火術師(Lv30手前)×7
アルレット アグネス 火術師(Lv30手前)×6
メグナード 氷術師(Lv30手前)×7
エルザ 氷術師Lv30×7
テリーサ クレリックLv30×7
マルガレーテ クレリックLv30×7
ペトラ ディーナ 光術師(Lv30手前)×6
主力。後ろの回復3部隊はスキル指定するなりして、ヒール・キュアのみ使用するようにしておく。
魔法職5部隊は、威力の低いスキルは使用出来ないようにして、とにかく攻撃。状況を見極めて召喚使用。囮にする。
城の真正面から攻めこむ(つまり、初期位置から左へ移動)のは良くない。足回りが悪い(水辺を通過しなければならない)・開けている(敵が自軍を包囲するようにして攻めてくる)からね。
だから、右側(橋渡って)から攻めていくと良いかも。高確率でヒッサーが単身突っ込んでくると思うので、魔法で対処。敵が突っ込んでくる経路は限られているから、そのまま前衛を盾にしつつ魔法で攻撃。
回復部隊2部隊にして、チタン部隊入れても良いかもなぁ。長くなってすまんな。
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正直最後の戦いはイージーなら、一般雇用一切使わない勢いで人材詰め込んで
最初に召喚済ませて、敵の主力が近づいてきたら一気に必殺技連打で
普通に勝てたな。暗黒空間でも、王都でも
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>>807
リカード(雷術師)ですね。高速移動しながら敵を轢き殺していく爺様格好良い。
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>>810
ありがとう
攻撃とか防御が高く、前衛向けのリーダースキルを持つ爺様だね
一度レベル40にしてみたい人材だ
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モヤシな火術師、氷術師たちを一度リカードに弟子入りさせてみたいぞ
セレストはきっと筋トレが嫌でリカードの弟子辞めたんだと思ってる
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リカード(・イスハーク)をディートハルトの陪臣にして、リカードを強化しまくったら素早さ250オーバー(確かね)の兵器になった。
常に電気の球吐き出し続ける・ディスチャージ連発・高速移動で轢殺ですわ。
リカードはお気に入りキャラの1人。
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>>812
ハーラルトおじいちゃん腰壊しちゃうから止めてw
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Dの陪臣になってる電撃爺は強すぎる。
帝国仕官人材プレイやってる時、Dが撤退した後も一人で無双してたのがすごい印象に残ってる
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ふと思ったけど、色んな性格の人材がいる中で
ヤンデレキャラっていないよね
ドラキチネキはヤンデレというかマジキチで恋愛感情ではない
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>>816
恋慕の感情持っている奴ら一覧( ^ω^)
D←A(合ってるよな?) , カールハインツ↔クリステル(間違いない) , ジギス↔フィリーネ(シナリオ開始時点では無いかな?)
クローデット:カエルスキー , ヒッサー←シルク(恋慕とは違うかも)
↑合っているかな?
エフェメラルとミルカの関係はどうかな?ヤンデレでは無いけど、共依存している感じ?
百合スキーなので、相思相愛だと良いなぁ (^ω^ ≡ ^ω^)
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>>817
カールハインツ↔クリステル(間違いない),ジギス↔フィリーネ(出会った時にお互い一目ぼれ)
クローデット↔ゴンゾウ(カップル扱い),ミーサ↔ヨクト(ヨクト爆発しないかな)
シェイズ↔レインディア(幼馴染いいよね)
D←A(たぶん最初から),ヒッサー←シルク(サロスがヒッサーだってシルクからチョコ貰えるかもって言ってたから恋慕かも)
アルバート様←リネ(ガチ)、アルバート様←シャーロット(本性に幻滅して消滅)
ウィッシュボーン←ペトラ(恋慕じゃないかも。ディーナ↔ペトラがいいな)
ブラッドリー←リリアーナ(リリセリ無事死亡)
エフェミルはね、共依存だよなぁ…。相思相愛だといい
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ホラーツはゲレオンの仇をとろうとするヤンデレ…の筈。多分
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>>818
おおー。こうして見てみると、多いんだなぁ( ^ω^)
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ドラキチおばさんは竜騎士の末裔となんかいい感じだった
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あとはメグナードが妹系に興味を示していたりフィリーネ気にしてたり
クソザコナメクジがマルグリット信者だったり、クリフォードがマルグリットいい女って言ってたり
クルックスがラルス大好きだけどそんなんじゃないと言ってたり
アレオッティがシャーロット好きそうだったり、ラズィーヤがファルーク慕っていたり
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浮遊魔城で首席さんの極大呪法敵を巻き込んでぶっ放したら
処理落ち40秒ぐらいかかってワロタ
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ツンデレは多いんだがヤンデレはホラーツだけだな
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クロムとニッケルはお互いツンデレで楽しそう
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処理落ちするから、戦闘なかったんだろうな…
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エフェメラルとミルカはさ
ミルカはエフェメラル命だけど
エフェメラルはそこまででもないというか・・・
エンディング後には追いつくのか・・・?
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守りに徹するのも限界あるからエフェメラル様は正しいんだが
ちょっとミルカが可哀相かなと思ってしまうのでした
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ミルカってリーダーとのそれまでの付き合い的にはNO.2の立場にいるべき存在だけど
他の奴を立てるためにあえて格下の地位に置かれているってところがディルクとにているよな
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初見プレイではミルカがいつか反乱起こすんじゃないかってドキドキしてた
エフェメラルが自分の主義とは正反対の政策を取ってるのにまったく忠誠心がぶれないあたり
ミルカはエフェメラルのことをよほど信頼してたんだろうな
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>>830
ミルカとエフェメラル、親友同士がすれ違いの果てに〜ってパターンだと思ってたら
違ってたから安心したよ
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>>830
立場自体はクラウスの下なミルカさんですが宿将なので序列は1位なのであった
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忠誠心というよりは愛よ。
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親方ってマスターの時でも戦闘台詞出るのね
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レベル1マムルーク弱くね?モッフルに蹂躙される
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そらそうよ人が乗ってる分モッフルのポテンシャルを発揮できないもの
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なるほど。モッフルって強かったんだな
久々にカストゥス教団やってるんだけど、騎士団に手こずってる間に
マカンとリオンが北上してきてヤバイww
あと帝国が2ターン目でアウソニアの森北部とるの初めて見たww
しかも次ターンでもいっこ森取ったしいっつも追い返されてるのにww
毒のお爺さんの必殺技当てるの難しいな
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Lv1モッフルの攻撃力は80、マムルークは70
モッフル君が反抗的なのか、飼いならされて牙を抜かれて大人しくなってしまったのか。
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モッフル君雇用したい。マムルークはポイーで
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マムルーク一人でモッフル君三頭雇えるんだぜ?
金欠教団に必要なのはモッフル君
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教団の初期資金減ってて辛いです
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職長の一人称がオープニングの時だけワシなのが可愛いと思った(小並感)
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モッフル君の群れVSアーツ君
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やり直したらあっさり教団で騎士団を倒せた
中立地帯でレベル上げとか考えずさっさと砦とっちまえばいいのね
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モッフルに限らず。スキアパレリ大陸の生き物は概ね凶暴に見える。
コリーさんだけだよ穏やかなのは。
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マカンもリオンも1部隊いれば砂漠で余裕で逃げ切れると思うぞ
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陪臣勝手に解雇出来ればいいのに
召し上げ金高すぎるよ
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教団のおっさんが砂漠のおっさん陪臣として雇ってるせいで
教祖のおっさんの部隊に教団のおっさんが入れられなくて困るぜ
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戦功値ってもしかして、陪臣の分も加算されて身分決まってますか?
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>>849
そんなことはない
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人間国家で一番平均年齢高いのは砂漠教団かな
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カストゥスは何気に雇用が広がりやすいのがいい
騎士団と帝国をちょくで吸収できるうえ
ホラーツより先にゲレオンをやとって、ゲレオンでスティーグ雇っておけば
アルカトラズもすぐ回収出来る
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ジキスが雑兵とボウマンを雇えるからルイスかシグネが来れば、マスケットもささっと回収できますね
つーかジキスの雇用可能職種多過ぎる。マスターでは一番か
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雇用可能な職種が多いだけに何を雇うかが悩みどころ
とりあえず序盤は火術師で回復兼魔法攻撃担当して
仲魔が増えたら雑兵をぶち込んでる
アデリーナ、クラレンスなど見た目かわいいけどいまいち使いにくい雑兵を活かす
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ストーリーモードはリオンがやっぱり一番強くて簡単な気がしてならない
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全勢力に熱いラスボス戦が欲しい
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http://ux.getuploader.com/LostTechnology/download/73/LosTech+ranscena+20140913.zip
ランシナ更新
今回の更新はあまりにも本編のネタバレが過ぎるような気がするので
問題があれば削除して下さい
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ラズィーヤちゃん17歳
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一般雇用雑兵の女性グラってかわいいよね
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しかし女海賊の可愛さには届かないな
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そろそろビーストテイマーとモンスター上位クラスが欲しいだわさ
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そんなことよりマスケットの続きをだな
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>>861
仮にビーストテイマーが追加されたら何処の勢力に入るんかな
リオンか、テイマー繋がりでファーブニルかな?
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投擲兵欲しい
ユニットのデーター表にはいたよな
そらとぶ敵に有効そう
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バリスタいいよね
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魔導長の方が魔導官より偉そうだけど最終クラスって魔導官なんだよね
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>>862
マスケットの続きである二部は約10年後らしいけど、世界どうなってんだろうな
あとマスケットが大陸統一するまでまでにも結構な年数が作中で経過してそう
(テュクルカが10年くらいで統一国家勢力がクライムに攻め入ってくるだろう、統一の大本命はマスケットと予言している)
かつ
エンディングから二部まででさらに10年っていうと
なんか高齢化が深刻なことになりそうでおっさんおばさん好きとしてはwktk
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序幕スタートから20年後。リカードとかハーラルトはそろそろ死んでそう(悲哀)
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20年後だとエレファントとか死んでそう
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クーニッツ騎士団編やってなかったことに気付いて今更クリアしたんだが
ルードルフが自室からほぼ出ないヒッキーって初めて知って吹いた
あと帝国が7年前から亡命者が増加傾向にあったんだな
でも7年前のイベントで、騎士団が36年前にヘラスの街で暴れまわってって話があって
ルードルフが家出したのは40年前にヒッサーが暴れまわった後だから
この7年前は序幕スタートの7年前ではない可能性が微レ存?年表欲C
あと死亡フラグ一家まじ出番ないのね
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コルラードさん騎士団からも初老で老衰間近扱いされてて可哀相(小並感)
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ディルクの汚れ仕事がホモという風評被害にあっている以外に出てこなかったんだけど
なんか見逃してるのかな
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そもそもホモは事実
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今日やり始めた初心者なんだけど、タイトル画面見て赤髪のおねーさん以外全員男だと思ってたら女もいてホッとした
戦闘全然わからんがキャラクターがいいね
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ディルクがホモだったら団長に結婚薦めたりしない
むしろ団長→ディルクだと思ってた
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愛する人の幸せを願えるのが綺麗なホモ
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団長はフィリーネが好きだからホモになってないだけで
性別に対するこだわり自体はなさそう
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ディルクはホモだけど世間体最優先
ミルカはレズだけどエフェメラルとどうこうなりたいとは思ってない献身的タイプのレズ
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エフェメラルはキノコ野郎がキノコマニアじゃなかったら好きになってそう
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変態キノコはキノコさえ絡まなければ有能で良い奴だからね
エフェメラル寄りだし
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キノコがなければ防衛の難易度が上がるけどね
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キノコへの愛がないマインラートなんてただの美形で温和で薬草に詳しいアルフヘイム政府高官なんだよなぁ
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コンピューター操作だと何の意味もない所にキノコ生やし始めるから困る
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コンピューター操作でも強いのはクロムとヒッサーと妖精だけや
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マインラートは召喚時に前方に位置指定しておかないと背後にキノコ召喚して弓兵の退路断ってくるから困る
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マカンとリオンが強すぎる
マカンは単純に早いし固いし攻撃力が高い
リオンは毒と召喚盾がおにちく
なんか必勝法とかないんか
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またシェイズのヤローが友好度90で他に行ける場所あるのに攻めてきやがったマッグロウかカザイに暗殺依頼したいわもう
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ところで、外交をあまり駆使せずやってるせいか
どの勢力でもでほとんどの部隊が行動済みでターンを終えるから
訓練効果の有用性をいまいち実感できないんだが、そんなにいいものなのか?
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>>886
共通して言えることだけど、敵の得意な地形では戦わないこと。
トカゲは『沼地』だから、沼地や海での戦闘は避ける。
マカンの奴らは魔法に弱いから魔法使おう。自軍に居なければ外交使って戦闘は先延ばしにするか・・・
リオンは・・・騎兵使えるなら、期を見て敵の背後に回らせて一網打尽にするとか?
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