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モンスターハンター大辞典雑談専用スレ【その6】
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雑談に用いるスレです。
・話題は自由ですが、他のスレ同様暴言や煽りはやめてください。
・雑談は他のスレに持ち込まないようお願いします。
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Fナルガのyou1,000殻は百歩譲って翼のブレードの一部だと解釈すべきなんだろうか
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>>830
むしろブレードにこびりついているのかもしれん
今更詠唱曲イベントサイト見たけれど、あの文面は森丘ナズチ来るってことよな
また剛種みたいにハメられるんだろうか……
いたわり+3剣士一人いればランダムボール要員は事足りるから、
ステルス状態で弾対策してもハメは防げまい
どうもグァンゾルム級にタフな可能性が高そうだし、アクション面で強化されないとねぇ……
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扇動剣士1ガンナー3とか
多分極みオウガ式の地面以外メタ毒霧とかあるんだろうけど
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森丘ナズチのハメって何だったっけか
たしか1回配信されてハメがあったから廃止されたんだよね…?
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調べたら2の6に向かう高台に乗せてガンナーで打つみたい
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森丘は起伏大きいのと複雑地形なせいで、
MHF全フィールドの中でも特別ハメできる場所が多いんだよねぇ
乱入黒レイアなんかも高台ハメできるのが確認されているしね
森丘9のはちみつ取れるところも、大きさ次第では完封できるっていうね
まぁこれについては対策ありそうな気がするけども
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溶岩の中に向けてオトモを放り投げる、とんでもない人でなしなセルレギオスに出会った
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人ではないな
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セルレ「溶岩の中に浸かっても平然としていると聞いたもんで
」
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Xのオンまともな人いないなあ
HR1何だけど、部屋にはいれば皆が皆ガキ丸出し
BL&退出して自分で立てれば爆殺厨二連
気づいて蹴ったけどひでえなマジで
まずGWにオンやる俺が間違ってるのか
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MH4も似たようなもんだったけどな
HR1で部屋なんて建てようものならケロロフェイクか複合スキル10個装備で埋まる
まあ今作はブシドーあるし爆殺来ても大丈夫でしょ むしろ利用してモンスに当てよう
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ネトゲでLv1で臨時PT募集してまともなものになるんかね
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マジで?4は10倍マシだったけどなあ
ソロでやってるけど上位あたり限界きそう
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4の時は今以上にひどかったんだぜ
キックがなかったから居座られたらもうその部屋は崩壊確実という…
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4はキックすらないんやで…
その癖改造で擬似キックが可能だったからもう酷かった
HR4〜5辺りまでソロでやれば金冠集めとかに参加出来るから頑張れ
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マジかあ、皆同じ苦労をしてるんだなあ
4のときはリアルラックが調子良かったのか
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やるんなら24時回ってからの方がいいよ
HR1~100で野良周りやってるけど部屋の質が明らかに良くなる
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紫毒姫が地上サマーソルトから急降下なぎ払いに派生する場合、毎回上空に瞬間移動する。
ゲネルも合体飛行中だったのに地上にワープしてショルダータックルかましてくるし、今回行動キャンセル部分に不具合多いね
無論ソロプレイの出来事
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ワープは流石に見たことないけど紫毒姫は既存のモーションと専用モーションの繋ぎが上手くいってない感じあるな
あとハメられたと勘違いしたのか戻れなくなったからなのか分からないけど自分から変なとこに入り込んどいてエリア移動で逃げることが多い
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紫毒姫もゲネルもそんなバグあるの?一度も観たこと無いんだが。後紫毒姫は見切って慣れると攻略自体は難しく無いよ、面倒な条件のクエストはあるがな
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矛砕もガード解除モーション挟まずに薙いでくるよね
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GENERATIONSが出て暫くしたら次回作の発表があると思うんだけどいま辻本藤岡チームはストーリーズ作ってるんだよね?
Xのアッパーバージョンでも出すのかな
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海外版のジェネレーションズ、大神とのコラボ装備も出たらしいですね
どうでもいいけどジェネレーションズというタイトルがザイル一味っぽく見えてしまうのは私だけでしょうか。
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ttps://www.youtube.com/watch?v=L14iQis0wPE
MHOのモーションはぎこちない奴多いけれど、こいつはそこまで気にならないな
アルセルタスの見た目でゲネル・セルタスの要素の入ったタイクンザムザ的な
あと砂岩竜(バサルモスの砂漠版)やクシャが追加されたり、
金ヒプやジャビアさんも追加されているみたいね
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>>853
ジャビアじゃくてジョッピアね
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ライデンゴーさんの流れになりつつあるな
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懺悔します!
「高級なトサカって何から取れる?」というふんたーさんからの質問に対して
「ドスマッカオじゃない?」って答えたのは私なんです!
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>>856
こりゃトサカに来るでぇ…
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チャアクのリアクティアブボーダーを使っていて思ったが、そろそろ新武器に銃剣出してくれないかな。モンハンの世界観に存在してるならガンランスとは違う機動型の対モンスター用銃剣が有るはず
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FF8のガンブレードみたいなやつかな
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ガンナー装備&短射程のテクニカル枠の二挺拳銃が先だ
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意外と知らない人多いけど、FF8のガンブレードは弾は発射できないんだよね
拳銃系確かにあると面白そうだな
モンハンもだいぶスタイリッシュさ増してきたし、昔に比べればそう言う武器があっても悪くはなさそう
何よりガンナー系の初代からの追加武器が今のところ弓(と一応ミドルボウガン)以外存在しないという重大な問題点が…
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自分はヘビィ以上の巨砲でスチームアンカーとか出してくれたら面白いかなぁとか。
大砲抱えて弾撃ちまくって、蒸気が一定量貯まったら「アンカー」撃ち出してモンスターとか地形に接続、アンカーを手繰り寄せながら今度は片手剣を使って戦う、とか…
…うん、進撃の巨人読んで思いついた奴だけど…。
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でもまぁ実際問題、弓と銃以外の遠距離武器ってなるとそれこそ「二丁拳銃」とか「銃剣」とかの銃の派生武器か、モンハンの世界観には合わない「魔法の杖」とか「ファンネル」とかになっちゃうんだよね。
モンハン以外の狩りゲーだと、「怪獣バスターズ」とか「元々SF世界の対怪獣組織だから」って理由でSFチックな飛び道具山ほど持っているけど、コレモンハン世界には持ち込めないしなぁ。
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連投すまんが、ファンネルはよくよく考えたらアリか…
操虫棍の「蟲纏い」って技があるんだから、「虫操作特化の遠距離用操虫棍」は出せるかもしれない。
遠距離から虫たちに様々なフォーメーション指示して攻撃させる…みたいな。
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弓の派生となると、どんな感じになるかな
弓版ヘビィみたいな「長弓」とか、逆に小型化していっそのこと「パチンコ」を実装してしまうとか?
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ガンランスや狩猟笛がある時点で想像つかん
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よくよく考えると現実世界の遠距離武器ってそれほど多くないんだよな
個々の種別は多いが、カテゴライズするとだいたい弓か銃か投擲で収まる。残るは投擲しかない
つまりブーメランいかがっすかーーーー!!!!
…もう猫がやったよなぁ……
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ブーメランは猫がやってるし、ハンター用のアイテムとしても定着してるから厳しいな
2丁拳銃はガンスの双剣バージョンみたいな感じで剣士武器になると予想
斬ったところを弾で追撃……て、それアンブラの魔女や
やはり弓の可能性に託すしかないか
個人的には持ち運び可能なバリスタって感じの剛弓希望
ガンスや笛みたいな魔改造もアリだとは思う
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一節によると、近代以前の戦場で一番人を殺した飛び道具は「石」らしいけど…
そうなると、「投石器」ってのも面白いかも。携帯用カタパルトって他のゲームでもあんまり見ないし。
後は「石投げ紐」(ダビデ像が持ってる奴)とかだけど、流石にこれは退化しすぎだよなぁ。
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フリスビーでも投げとく?
…そういえばFF8のリノアの武器がそんな感じでしたね
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ブーメランは戻ってくるが、いっそ戻ってこない投擲武器とか……?
フラフープくらいデカイ円月輪をぶぅんと投げて、当たったらモンスターのそばに落着。
それを拾うまでは武器を使ったアクションが使えない。
回収の為にガンナー防具でモンスターに近寄るリスクを背負った代わりに射撃の中ではダメージ多めな武器、とか。
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>>871
溶岩の中でビーム撃ってるグラビモスとかに当てた時とか恐怖だな…
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まだ吹き矢が残っているぞ!
何?チャガンマンだって?
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いっそのこと剣士ガンナーの枠にとらわれない第3の系統を出すべきかもしれないね。
例えば、「竜騎兵(文字通り調教したモンスターに騎乗して戦う戦闘スタイル)」とか。
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突っ込まないぞ!
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練気なんて技術があるならいっそのことドラゴンボール路線で
それかナイフ、ブーメラン、爆弾、罠を駆使して戦うアイテムマスター
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なんだこの流れは
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もう魔界村のアーサーばりにランス投げよう
短剣の方が強そうだが
それかダーツ的なのとか
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ライトとヘビィで対になってるなら、弓に関連したものを出すべきかね。
ダークソウルの銀騎士が射ってくるような重弓なら十分ありなんじゃないの?大剣が太刀になった時のように、一部が移っても問題あるまいよ
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おう移動で笑わせに来るのやめーや(極小ガム)
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普段は弓だけど変形でボウガンになる、とかは?
スラアクチャアクだけじゃなく、ガンナー武器にも変形ギミックがあったっていいだろう
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MHXが出たときに「新武器を増やしても良かったんだけど大変だからやっぱりやめた」って言ってたから案はあるんだろうな
そろそろ狩猟鞭出してもいいのよ
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>>881
弓とヘビィの折りたたみで我慢しろ
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>>880
???「突進速度は驚きの据え置きです!」
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>>876
ドラゴンボール路線は意外といけるかもしれない
獣宿しみたいなオーラを纏う狩技もあるし、同じ会社の格闘家も練気みたいなので波動出してるし
>>ナイフ・ブーメラン・爆弾・罠を使うアイテムマスター
それを人は片手剣と呼ぶんですが
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弾種とか装填数とかブレとか反動とかリロード速度とかビンとか溜め段階とかあるのに
さらに変形したら笑う
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たしかクロスのガンナー武器案の中に「狩猟犬」があったろ。
ホルクや猟虫をさらに攻撃よりにした感じで。
ストーリーズでモンスターと一緒に狩りするのに近くなってきてるが
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ハンター大全みたいな世界観を深める資料的な本を見やすいサイズで小分けにして販売してくれないかな。ビジュアルから見れる資料は大好きだがハンター大全だと気軽に持ち運び出来ないからね。ここに来る人なら7割くらいは欲しいでしょう?
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小分けにはして欲しいなーとは思うんだけど、
持ち運ぶつもりはないな
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持ち出してどこで眺めようというのか
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ついでに言うと「7割」って数字はどこから出てきたのか
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単純にでかい分厚いって理由で分けてほしいならわかるが
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設定イラスト集なんて大判で細部までじっくり眺めるのが一番楽しいと思うけどな。
縮小版なんて見づらくて仕方ない。
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持ち運びがってんなら電子書籍で充分じゃないかと
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今日のDash島でちょろっと森丘とブラキの曲が流れたな・・・
他のも流れたかもしれんが分からんかった
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シャガルの曲も流れてたで
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あー、どっかで聞いたのあるなと思ったらシャガルのもあったか。
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あと英雄の証の冒頭部分とネルスキュラもあったな
他あったっけ?
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遠くからやってきて子を産むイノシシと遠くから戻ってきて子孫繁栄の為にウイルスを拡散させるシャガルマガラを重ねてたんだろうな。
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>>895
鉄腕dashは昔から英雄の証やら孤島汎用やら使っているよ
その謎生物追跡回、以前の時もMHの曲沢山使っていたしね
曲に関していえば、ちょっと気になっていることがある
ttps://www.youtube.com/watch?v=yTZwPkdsz7k#t=10m57s
この動画を見る限り、MHFの緊急クエストは専用の達成BGMがあるのかな?
いつもの「功を讃えて」じゃないよね
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確かにこれは聞いたことないな。
ついにMHF専用のクエストクリア曲が・・・?
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まだオウガ斧でしか確認取れてないんだけど
遷悠スラアクFって斧と剣で属性エフェクト変わるよね
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>>902
強属性ビンと強異常ビンは変わるよ
強撃は同じじゃないかな スタンビンは持ってないから分からない
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幻影ノ霞払イシシリーズが幻影ノ霞払イノシシシリーズに見えたわ。
オッコトヌシ的なドスファンゴ装備かと思った。
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>>900のクリア曲、上位昇格のエスピナスのときもかかるみたいだから、緊急用なんかなー
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>>903
つまり、属性を強化するビンだとエフェクトが変わるってことかね
視覚的にわかりやすくするためかな
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過去にモンハンは携帯ゲームの普及率と難易度の高さで外国で売れないって言われてたけど年々売れてきてるんだな。いずれ外国の人とも一緒に狩りに行きたいね
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キリン亜種の英語名はOroshi kirinっていうのか…
つまり周りに纏っているのは大根おろしなのか?
大根おろしで包んだ後に大根柱で突き上げるのか?
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>>907
言葉の壁
政治的・宗教的タブーのチェック(イスラム圏だとモスやプーギーが出てるだけで販売禁止濃厚)
プレイヤー層のギャップ(海外はエンジョイ勢多し)
国籍等を理由に嫌がらせするタイプの地雷をどう排斥するか(世界規模のオンゲーには結構いる。日本相手だと隣国プレイヤーがよくやる)
運営側が上手く管理できるなら楽しそうだが、懸念される要素が多いし色々とキツイわな
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>>908
冬季に山から吹き降ろしてくる冷たい風の「颪」(おろし)だと思う
ttps://en.wikipedia.org/wiki/Oroshi
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>>909 モンハンはまだ難しいがオンラインゲーム自体海外とマッチングするのは珍しく無いからそれは大丈夫だろ
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海外って言えば、MH3の時にタイ人と名乗る人とマッチングしたことがあったな
本当かどうか知らないけど、モンハンが好きすぎて日本に帰化してどっかの日本企業に入ったとか言ってたっけ
欧米の方じゃその頃はまだそんなにモンハン人気なかったと思うけど、アジア圏だとまた反応が違うのかな
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4Gは野良で中華やたら見たしほとんどが改造防具着てたしなぁ
コミュニケーションの問題も出るし鯖は完全に国ごとに分けて欲しい
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日本(のゲーム)が好きなら誰でも歓迎
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>>910
おお、真面目に答えてくれてありがとう。
しかし亜種の英語名って純粋に日本語を訳したものじゃないのが多いんだな。
例えばティガ亜種はBlackじゃなくてBluteだし、
当のキリン亜種は日本語をそのまま使ってるし。
二つ名は……ダークネスロードとかになるんだろうか?
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BLACKなんてやすやすと使うわけにはいかないからな
と思ったらBLUTEとか余計辛辣でワロタ
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今更ながらだけどMHXのゴアから風圧ブレスコンボが消えてて喜ばしい限り
悩みの種がノーモーション突進くらいしか見当たらなくなったな
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スキル無しじゃほぼ被弾確定だからマズいと判断されたんだろう
本来なら4Gの時点で修正すべきハズだったが
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>>915
普通に(ダーク)フレイムロードなんじゃないの?
二つ名区分が全部〜[l.c.(load class)]で一くくりにされたら笑う
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MH3Gのディ亜といい、「スキル無かったら諦めて喰らってねん^^;」
な攻撃は二度と作らないで頂きたいものだな
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鬱陶しいだけならまだしも、それで詰むとなればさすがにね
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地味にドスガレオスも改善されてるのかな
4Gだと前振りの攻撃を喰らったら直撃な攻撃が酷かったな
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>>916
Blackは黒ディア黒グラで使われてるからあえて変えたのかもね
そっち方面のうるさい人達も体色が黒い動物をBlackと表現する事にケチはつけまい
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MH3Gから特定の武器は避けようがない、スキル必至、納刀でハリウッドダイブじゃないとまず避けられない攻撃が増えた気がする。
3Gのディア原種や4Gのティガ亜種の超ホーミング突進なんてガンナーはどう避けろと
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複数個も必須スキル要求されたり一部武器しか攻撃出来なかったりすると
遊び方の幅を狭めてしまってハメ作業感しか出なくなるよね
極限状態お前の事だよ
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4系はやったことないんだけど、極限状態は話を聞く限り見事なガンナー殺しすぎて情状酌量の余地がない
と言うことは狂竜化はOKなんかな?
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狂竜化は賛否両論止まりじゃない?
行動が不安定で運ゲーが強くなる関係上、一も二もなくOKとは言い難いけど、
単純な数値の底上げみたいなパワーアップではないしこっちに有利な部分ももちろんある
批判の声はもちろんあったけど、少なくとも極限ほど強く批判はされてなかったはず
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狂竜化はランダム要素アレルギーってのもあるんだろうけど自分の好きなモンスがゾンビ化してるのを受け付けない層が騒ぎ立ててるだけって気がする
戦闘力に関しては明らかに向上してるしな
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狂竜のランダム速度変更は極限にも受け継がれてるし
モーションごとに対処して反撃って流れをぶち壊すランダム速度は間違いなくクソ要素だった
それでも片手太刀ランスで攻撃出来てただけ極限よりはマシだったんだけどね…
ゴリラ後足斬9固定という
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