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モンスターハンター大辞典雑談専用スレ【その6】
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雑談に用いるスレです。
・話題は自由ですが、他のスレ同様暴言や煽りはやめてください。
・雑談は他のスレに持ち込まないようお願いします。
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エクスプロアの情報見てたら、ちょくちょく内容変更してるのな。
毒状態の記載無くなってるからオミットされたのかね?ベリオロス凍氷種?
どこのドゥレムディラだお前と思ったもんだが。
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>>610
自分はFやってないけど毎年楽しみだったりする。
こういうのをクロスでもやってほしいな。
幸い今回はモスがいる。
そう、モスがいる。
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小嶋Pのガムートの皮の肉厚さ云々の話ってどこにあるんだ?
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MHXGが出た時の鈍器……。
ポイントで二段階になって、+1で据え置き、+2で補正対象の斬れ味が一つスライドかねぇ。
緑で攻撃力+15が、青で攻撃力+15になる――みたいに。
或いは実用が上位までのスキルとしてG級ではお役御免か……。
現状Gが出るかも解らないとは言え、興味は尽きないね。
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獰猛化の体力上昇が1.8倍ってソースあるのかね?
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斬れ味が緑以下のとき斬れ味補正が一段階上昇し斬り方補正が無効になる
みたいな効果だったら
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>>614
その仕様だと、緑ゲージ運用しない限り攻撃力UP【中】の完全劣化だしなぁ。
属性値も一緒に強化されるとか、会心率も補強されるとか、>>616とかもっと別方向のアプローチじゃないと難しい気がする。
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>>617
>>614だけど、その事実には投稿した後で気付いた……。本当に馬鹿だったと思う。
やっぱり単純に攻撃力UPだけじゃ、何かの下位互換になるか、何かを下位互換にする格好になり易いか……。
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切れ味黄〜赤で心眼化(ただし斬り方補正最大時のみ)
余計にめんどくさいな
弾かれ時に肉質の計算が変わる
やっぱめんどくさい
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いいこと思いついた
全部の武器が匠で紫出るようにしようぜ
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>>620
「お前、俺の隙間の中へ紫を入れろ(アカム武器)」
真面目に考えるなら、それだと武器毎の個性が失われそうだな。
攻撃力と会心率が非常に高い武器なら、属性無視で他の武器を食ってしまいそうだし……。
斬れ味の長さで差別化、も、大剣とかだと厳しいと思う。
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斬れ味最大黄色の武器とか、匠で出た50の中に緑・青・白・紫がひしめく訳か…
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色々モンハンまとめとか2chとか各サイトを見回ってるんだけど
Fと本家がいつでもどこでも常に争ってる理由が分からん
ネトゲとCSじゃ環境違うんだからわざわざ比べる必要ないだろうに・・・
MHFはドラクエ10とかFF14みたいにナンバリングされてるシリーズじゃないから比べる必要性を感じない
まともにMHFと本家が住み分けしてるのがこのサイトとアニヲタwiki位(他にもあったらスマン)で
まとめブログのコメ欄とかニコニコとかは本家糞〜とかF糞〜とか対立煽りが日常茶飯事なのはなぜ?
嫌いなら悪口書き込まなきゃ良いのになんでわざわざ煽ろうとするんだっていう
真理はよく分からないけどゲハ厨のネガキャンみたいなものか?
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対立煽りそのものが目的のクリーチャーが同種のクリーチャーとの出会いを求めているから。
その交尾によって『他者の不快感』という卵が産まれる。
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いかん、途中で書き込んだ。
『あんまり気にすると卵が孵ってチェストバースターとして飛び出すから場所ごと無視しとけ』と続く。
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対立煽りはお子様だから無視でいいいの
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テクニカルな要素はいらないからハンマーに火力をください
というかモンスターの強化とくると、とりあえずスタンと疲労をなくす傾向にある気がするわ
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MHXのオンを野良で彷徨ってるけど、ハンマー使いとカリピストは本当に見ないな…
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そういや「カリピスト」はすっかり定着して今でもよく使われるけど、
「かりかりぴー」の方はもうほとんど死語になってる気がする
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呼んだー?(ザッ
確かにすれ違いですら笛が一番多いってプレイヤー見たことないな
そんなに魅力ないかなぁ、笛。楽しいよ?
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楽しいのは分かるんだが個人的にそこまでのハードルが高すぎてな
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ソロでやる分には自分とオトモ強化できてすっごい楽しい。
ただ、旋律表示がでかすぎるのがねえ……
コレが原因で他の人が乙ってしまった時の申し訳無さが半端じゃないから
オンじゃ担ぎたくない。
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ハンマー笛含め全武器使いたいけども
双剣弓にしか手が伸びない自分がおんねん…
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自分はハンマー敬遠してたけど。クマのぬいぐるみが睡眠爆破で強力と知って生産してそれからハンマーいろいろ作って試そうとしてる最中だから、気になる武器から作って始めればいいと思う
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笛とか友人の紫毒姫手伝うために笛担いでたらいつの間にか使えるようになっちまったよ……
最終的には殺られる前に殺る方が良いと気づいてバイジン祭りしてるけど。
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物理偏重 ← ← ← ← バランス型 → → → → 属性偏重
ラージャン・ラギア・金雷公・オウガ・一部の鉱石・フルフル・ゼクス・キリン
MHXの雷属性武器はだいたいこんな感じかなと思う
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大和・日向はともかく、ベル弓の余談は消す程かね?
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サンドリヨンとかでも言われてたけど、元ネタから更に別方向へ派生したものを載せる必要が無いのよ
ベル弓の場合は「吉兆を示す動物」って部分が元ネタであって戦艦は元ネタじゃないから
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サンドリヨンは初音ミクの曲を持ち出した上に絶対狙ってるとか良い曲だから聴いてみてとかでリンクまで貼られてたな
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>>638
でもあれ造語だから被ってるのは軍艦が元ネタだろうってここで見たけどな
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フロンティアのスラアクの項目見たけど本家に欲しい物が満載じゃないか、ガードとか特に本家に欲しいぞ。ウラヤマシイ…
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XRにベリオ凍氷種きたからやってみたが、
流石に1500程度の守備じゃ一撃で消し済みね!
今の最高って守備2000くらいだけど、ソルフレア一式フル強化に身を包んだハンターなら戦えるんだろうか。
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ベリオロス凍氷種の予告バナーを見てたら「マ○ギリスゥゥゥゥゥ‼︎」という声が聞こえてくるのは私だけでしょうか?
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今年のエイプリルフールはエクスプロア方はHPで行われてるね。
ガールズハンティングだとよ。
私立エクスプロア学園
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まさかのMHFとエクスプロア両方でエイプリルフールネタですか
今年のMHFクエはアレですか?クック先生ネタ公式化ですか?
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メゼポルタに新たなモンスター個体が襲来!
その個体の名は…メガ個体!?
いったいハンターはどうなっちゃうの!?
お願い!負けないでハンター!
本日「ハンター、力尽きる!」 メゼポルタでサービス中っ!
(これが公式垢のtweetである)
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これを見るに、帝征龍は本当に征竜意識して居る可能性が微レ在……?
まぁ本家の方でコラボがあったからその線だろうけど
このネタも何年前だか思い出せなくなってきた
ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E5%9F%8E%E4%B9%8B%E5%86%85%E6%AD%BB%E3%81%99
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ところがギッチョン! 今年は二段オチです
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うーんエイプリルフールネタ面白かったのに、編集した人がなぁ・・・・・・
もうちょいネタっぽくというか、派手にした方がええんじゃ?
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じゃあそういう風に編集すればいいんじゃね?
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なぜかフロンティアオリジナル組ってエイプリルフールだとあんまり出番ないんだね。
キショウなヒプノックとピクニックに出てくるジェビアだけか。
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ここ最近はナンバリングユーザー、休止勢への広報的に使っている印象はある
むしろ、そうでないならたった1日のためにリソース割いて欲しくない
先月のアレソレやら天廊年内休止やら色々やらかしているんだからねぇ……
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MH4UのDMCコラボについて加筆する過程でこんなもの見つけた
記事のネタになるかと思ったけど韓国語なんてわからんし情報集めが大変そうだな
ttp://www.nintendo.co.kr/3DS/software/monsterhunter4g/data/content.html
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アイルーが石焼ビビンバとかになってるやつですか?
モンハンフェスタ15のパンフにも載ってたような
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読めねえ…
見出しは「オトモ 装備」「ギルド カード 背景」なのか?
ゼビ語やグロンギ語、まどかマギカの文字の解読に似たものを感じる
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一応このサイトを翻訳にかければ概要はわかるっぽい
てか、この内容だと韓国版にはDMCやストリートファイターのコラボあるのか
ttp://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/news/547/read?articleId=1355&bbsId=G007
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>>649
たとえば最初クックが顔見えないように反対側向いてるとことか、そういう細かいところも作り込まれてるのに記事は進行があまりにも淡々としすぎるし、ちょっと勝手ながら手加えてみますわ
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淡々と書いてるだけでもかなり笑えたんだけど
加筆されたのを読んだら家人に不審がられるほど笑った
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「ダーカーソニック」って聞くと、どうしてもPSO2を連想してしまう
あっちもだいたいが虫だし
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チャージアックスを久しぶりに使って、チャージアックス項目に弱体化してるって書かれてるがむしろ扱いやすくなってるように感じたんだがそこらへんチャージアックス使いに意見聞きたいんだが。
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GPの仕様変更がかなり辛い
4Gで使ってた戦法自体が使えなくなったわけだからかなり使いにくくなったように感じるよ
超出力をよく使ってた人も同様にきついだろうな
そうじゃない人はストライカーかブシドーのGPの追加とかで使い易くなってるのかな
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ブシドー使ってるが、溜め斬りでのGPの追加は正直かなりうれしい
あれのおかげでビンがガンガン溜まっていくから、強い弱いというか、単純に扱いやすい印象がある
あとはエネブレあるから部位破壊もあんまり意識しなくても大丈夫なのも大きい
まあMH4でチャックス参入したけど弱さに失望してMH4Gであんまり使わずに離れていたから、
MH4Gでチャックス一筋だった人からすると弱体化って印象があるかもしれないけど
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>>660
今までGPをほとんど使わなかった勢的には強くなったかはともかく使いやすくはなったと思う
個人的には弱体化って言うよりは使いこなすハードルが下がったと言った方がしっくりくる
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4から一貫してガード型を使ってた身としては戸惑いはしたが特に問題はないな
4Gで一気に流入した層の声が大きいと感じたが火力が落ちてるのは確か
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榴弾ビンの超出力大好きだったんだけどなぁ。
クーネに真打、装填数up、砲術マスターを付けた状態で、弱点に斬れ味青の超高出力属性解放斬りをぶっぱなす。
派手なエフェクトに条件が揃っての超火力というロマン。
それが今じゃ威力低いしエフェクトもめちゃショボいわで本当に悔しい
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こんなに意見もらえるとは思わなかったですが>>660で質問したものです。超出力使う・使わないで使い易いかが分かれましたね、超出力は弱体化はしてるけど概ね4シリーズより扱いやすくなってるという事ですか、御意見ありがとうございました。
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4仕様のGPを使ってたかどうか、もね
Xは4と同時開発らしいから、チャアクは4Gの延長じゃなくて4からの派生進化としてこういうことになったんだろうなぁ
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同時開発だったのは4Gだね
4じゃ進んでGP使うことなんて無かったと思うし4より強化されてると思うんだけどな
位置取り回避がメインだからGPなんてあまり気にしてなかったというのもあるけど
>>665
G級ないしそれは仕方ない
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G級関係なくね
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G級と比べたらスキルが付けにくいのは仕方ないって言いたかった
4シリーズは全体的にスキルインフレしてたけど
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G級ないのに3G以上にスキル盛れたからね
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男剣士なのだが、EXジンオウが3Gのフルフェイスじゃなくて何故か口元が開いててショックだった……
皆頭防具はフルフェイス派と、顔が一部隠れる派と、顔がちゃんと見える派どれかな?
まぁ、女性キャラを使ってる人だとフルフェイスの頭防具がそもそもあんまり無いかもだけれど……
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女性用のフルフェイスってことごとく仮面じゃないですかね気のせいですかね(セレネXZ、フィリアX、ゼクスetc)
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すかるふぇいす
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>>672
男ハンターだけど装備作る時はできるだけフルフェイスに拘るな。
素材感はあるけども左右対称なデザインでフルフェイス装備、ってのがTheモンハン装備ってイメージがある。
レウス装備のイメージが強いからなんだろうな。
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フルヘルタイプじゃないとガッカリするのは確か
歴代ではアグナXが一番好きかな
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ところでMH4以降の曲射がボロクソに叩かれているわけだけど
なんで開発は属性値とかスタン値の上方補正をしないんだろな。
隙の大きさに対して見返りが少なすぎることぐらいわかっているだろうに……
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獰猛化稀少種の攻撃設定ミスじゃないかね。
オーラあるなしに関わらず威力増加(赤ゲージ追加)しとる。
まあ銀レウスの頭と尻尾の軟化は嬉しいけど
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>>677
スラアクの斧ぐらいの産廃かと思ったらそれ以上だった。バグを疑うレベル
唯一手が入ってないのがスタン値なあたり、それ使って隙作れって話なのかね
ハンマー使いとしてはスタン値溜めずにスタミナ削りだけの仕様になってくれればぜんぜん構わないんだけど
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>>673
確か、ドボルXはフルフェイスのヘルムでしたよ。
MH3Gの時あれかっこいいな〜と思ったけどランスしか使ってなかったからスキル的に断念した覚えが。
結局女性キャラはあれっきりだなぁ。エロ装備とかにはあんまり興味なくて、
がっつり鎧して顔も被ってる方が好きだから男の方がそういう装備多いのよね。
個人的にはロングコートもイカすベリオXが好きです。ヘルム+ロングコートならクロスのアスリスタもなかなかですが。
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>>679
3Gのパチンコで暇つぶしに曲者のみで上位個体相手にしたけど普通に戦えた
4以降は・・・うん
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かけ
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クロスのEXジンオウヘルムだけど俺の所だとフルフェイスになってる
ググってみると顔出しverのも見かけたし、ロムだか他の要因かはわからんが人によってデザインが違ってしまってるらしい
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言っている事が分からずEXジンオウヘルムググったがここまで装備で不具合出てるのは珍しいな、ゲーム進行は問題ないだろうがビジュアルにこだわってる人からしたら問題だな
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>>683
そんな事が……うちのはダウンロード版ですが、そういうのにも固体差ってあるんですかね?
フルフェイスのジンオウEX着たかった……
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公式からの回答では「キャラクターメイクの内容によっては」って書いてあるから、フェイスタイプが影響してるのかね?
あの回答からいきなり「不具合が気に入らないなら買い直せって事か」という発想にはビックリ
全フェイスタイプでEXジンオウ作れる所まで行くのも面倒だけどね。
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フェイスタイプかぁ、検証が大変そうね
ちなみに自分はタイプ6で正常でした
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EXジンオウヘルムなんでわざわざ顔の下半分不自然に切って顔出しにしちゃったんだろう…って思ってたらバグだったのか
タイプ1で異常を確認
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>>684
城塞のロナウジーニョ足は酷かった
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ゲームの中の人物が開発者の名前を普通に出すとか想像できるかとか言われても、
五ヶ月前にせがた三四郎がクロスオーバーゲーで、しかも他社のプロデューサー相手にやらかしてるわけで
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「前例がある」のと「想定内」なのは全く意味が違うと思う
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>>690
せがた三四郎はメタの塊みたいなもんだろうと
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ギルドマスターの記事に、「ミナガルデのマスターは関西弁」って書いてあるけど、
MHXだとご隠居に話しかけても関西弁には聞こえないな
本当に彼は関西弁だったのか? それともなんか理由があるとか?
MHやMHGのオンやった人で覚えてる人いたら教えてほしい
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MHGの動画みてみたけど俺の勘違いでなければよくある老人的な言葉遣いなだけだと思う
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弓のバックダイブが『最大溜めを番える』っていう風に記述されてるけど、
今小夜嵐でバックダイブしてみたんだが溜め3が出るんだ。
もしかして『(装填数UPを付けた場合に限り)最大溜めで番える』っていうことなのかな?
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モンスターハンタークロス公式Webマニュアルに溜め3が出るって書いてあったが
MHX持ってるなら自分で試した方が早いんじゃないかな
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ハンターノートだと『バックダイブ(溜め3)』とは書いてあるんだ。
でも、wikiでああいう記述があるってことは誰か試して溜め4が出たってことなんじゃないか…と思ってさ
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アマツの水ビームがミツネのが流用されてて少しガッカリ。細い!
胸の雷は見えやすくはなったけど稲光っぽさはなくなったね。
三連水ブレスの水飛沫は…低い。
期待してたのに、エフェクト控えめになってる方が全体的に多い。
見やすくはなってるよ。うん。「派手」じゃあないけどね。大きかったり、くっきりだったり、量が増えたり…
でも厚みや立体感が弱く、終わり際も呆気ないというか、物足りない。何も無かったように、全体がパッと消えるような
そんな感想は見られないから、自分が変なのかな?
皆さん新しいエフェクト気に入ってますか?太刀の線や、チャージアックスの大爆発、ハンターが走るのをやめた時の砂煙等々…
太刀の線は、狩技や気刃大回転やJKからの攻撃に絞った方が映えたのではないかと個人的に感じています。色も少し薄い方が太刀筋らしいかなと。形も、なんとも言葉では表現できませんが。
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グラフィックの評価はどうしても主観が混じるから難しい。
特に(本家)モンハンはあんまり派手派手なエフェクトを出すと世界観にそぐわない、って意見がなきにしもあらずだからなぁ
だが太刀の軌跡には同意する。
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上空からの3連水ブレス、前は噴出した水が落ちながら消えてく感じだった気がするわ
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アマツの水レーザーは細いと言うより小顔に見合った太さになって個人的には好印象
文句を付けるならガノトトスの水中縦ブレス
地面からの水柱が削除されたのが残念
地割れや風圧など「派手なエフェクト」を推してるMHXだからなおさら
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何よりも超高出力属性解放斬りが許せぬ
許せぬゥ!!
せめて爆発を1ヒットにするなら岩盤砕きくらいしなさいよ!大きく振りかぶってグヮッシャーーですよ!荒鉤爪みたいなの!
属性ビンなら小ノヴァみたいなのとか
圧倒的ロマン不足。火力よりも重要!
エネブレも高出力のバーナーみたいに根元の方からブワーっと溢れるようなのだったら格好良かったんだけどね。他にももっとバチバチするとかあるじゃない
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エネルギーブレードは元ネタ的にあれで良い
ただ噴出した蒸気が地面で拡散せずテクスチャを貫通してるのはロマンがない
もっと足元モワモワさせろよ
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砂箱の必須スキルの上にあるシルソルとアカムトの混合らしき変な装備構成、
あれ何なんだ?
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シルアカテンプレの何が変な装備構成なんだ?
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ごめん、ありゃあ新しい装備構成表の試作なもんで、ブラウザやスマホでどう表示されるか試してたんだ
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最近有効じゃないwikiname?とか言う奴が今日の10件の欄にやたら出てくるけどあれ何なの?
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>>325-326
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なんか多くの記事が今日の10件に反映されなくなってる気がするんだよな
そのせいで普通は載らないような検索で出たページなんかが載っちゃってるんだろう
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チェーダアルザバルの「Ch�・da」ってなに?
自分の環境じゃ読めないんだけど、機種依存文字使うなら何かしら対策すべきじゃない?
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