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モンスターハンター大辞典編集議論用スレ【その5】

1名無しさん:2015/04/06(月) 02:34:18 ID:DgK9Vs7s
•PCの前にいる議論の相手は人間です。自分が言われて嫌だと感じる煽りや暴言はおやめください。
お手柔らかにマナーを守っての利用を心がけてください。
•根拠なしの同一人物認定はおやめください。管理人にはすべて分かります。
自演と思われる人物は規制しますので、管理・要望のほうまで報告お願いします。
•議論中一度かっとなってしまったらしばらくは書き込みを控えましょう。
突発的な怒りの気持ちはそのうち消えますが、ここへの書き込みのログは永遠に残ります。
後から冷静になって煽ったことを後悔しても遅いです。「あのときああしてなければ」、「あれをやれてたら」、"もしも"は仮定の話、現実は何も変わりません。

352名無しさん:2015/04/22(水) 03:43:23 ID:PQ90M6aI
詳細は置いといて、[チート]の記事内で
「チーターホイホイと呼ばれることもある、使用できない装備のデータも存在する」という程度に触れておくのでいいんじゃない?
詳細は各武器の余談にあればそれでいいんじゃないの

353名無しさん:2015/04/22(水) 04:18:55 ID:KuRlDrB2
改造を助長っていう飛躍した話好きだな
改造のやり方まで詳細に書いてあるならともかく
存在を紹介するだけで助長とか・・・

354名無しさん:2015/04/22(水) 06:33:07 ID:qNL7AwGk
世界観/マンテがバックアップごと消されてるけど、あれって結局削除する流れになったんだっけ?
たしか残しといてもイイとなったと思ったんだけど

355名無しさん:2015/04/22(水) 06:38:34 ID:qNL7AwGk
と思ったら記事消えてたのにリンクだけ残ってた状況を改善したみたいね
早とちりすまん

356名無しさん:2015/04/22(水) 08:44:05 ID:pqAU610I
グリモワールの記事「生産画面では杖だけど構えると炎を纏う」
→「生産画面の時点でオーラは展開されている」
(つーか納刀時の状態で表示されているなら、他の弓も二つ折りでしか見られないはずだろ)

轟砲の記事内、カーサスハウリングの項目「この装備はこれ以上強化できません」
→ヘビィ(と言うかボウガン)は、追加パーツの取り付けができるので、こんなの表示されない
(虫棒とかでも似たようなことになるね)

あのさぁ…

357名無しさん:2015/04/22(水) 12:39:30 ID:yreld4Pk
解析のデータ書いても良いならMH4GからUNKNOWNとテオ・テスカトル覇種のデータが見つかったことも書いて良いことになるぞ

358名無しさん:2015/04/22(水) 12:43:56 ID:g.qAHJbo
>>357
それガセじゃなかったん?

359名無しさん:2015/04/22(水) 12:53:42 ID:yreld4Pk
>>358
俺は事実かガセか分からない
むしろこういうソースの怪しい情報を書いても良いことになるから解析データは書かない方が適切だと思う

360名無しさん:2015/04/22(水) 14:46:24 ID:Lw.tooDA
>>353
正義感振りかざすネットイナゴ的な人にはなにいっても無駄よ
「情報の出所が判らない情報を平然と記事にするwiki」、
あるいは「解析に手を染める人がその裏付けをとった悪質なwiki」、
そんな風に解釈されるのが判らないの?

旧作やMHFに関しては出所が明確、情報が共有される土壌があるけれど、
どんな人が流したかも判らない情報を書くってのは、そういうリスクを負う
個々の記事で細々とやる分には管理人さんに責任を問うのは難しいだろうけど、
記事として作成された真偽不明の情報-なんてのは流石にいかんわ
それを捨て置いた管理人さんと、wiki全体が攻撃される事態に繋がる
そういったのは個人のサイトで勝手にやってくれって感じ

361名無しさん:2015/04/22(水) 14:54:12 ID:F781KKvU
「普通にプレイしていればまず見かけないもの」は載せる必要なんて無いと思うんだよね
誰か言ってたけどそれこそオンが改造厨で溢れ返ってるとかならまだ載せる意味もあるだろうけど

362名無しさん:2015/04/22(水) 14:58:03 ID:Lw.tooDA
閑話休題
「モンスターハンターストーリーズ」の記事名は間にスペース挟んだ方がいいかね?
作品によってまちまちだけれど、大阪開発系では殆どがスペース排除されているんだよね
一応公式にはスペースを「ハンター」の後にスペースが入っているようだけど
それを言うと旧作でもそういった作品はあるわけだしね

現状はスペースなしだけど、これを維持したままで良いのかね?
変えるならリンク少ない今のうちに修正しておきたいところだけど

363名無しさん:2015/04/22(水) 15:17:55 ID:Lw.tooDA
推敲中に投稿したせいでおかしな文章になったべ
ニンドリにはストーリーズの設定とか載っているらしいけど本当かね
どの号だとか知らんもんで手は出せないけど

「和の一族」辺りが実際の情報だと結構変える必要性が出てきますね
ただ、これまでの世界観から逸脱した部分が多いんで眉唾物ですが

364名無しさん:2015/04/22(水) 19:36:04 ID:sKZmIaq2
>>362
カプコン公式サイトのTitleタグ(ページ名として表示される部分)見てみたけど、
モンスターハンター (半角スペース) ストーリーズになってるから、
公式に則ってスペースありでいいんじゃないかな?
管理上スペース混ぜるのは問題があるのであれば話は別だけど…

365名無しさん:2015/04/22(水) 20:14:56 ID:TdLoy8Cg
ガララの前例もあるし、表記が安定するまで現状維持の方が無難な気もするけど

366名無しさん:2015/04/22(水) 21:38:26 ID:kQZhJaHo
cmd=read&page=世界観/シュレイド王国&word=ミラボレアス(2014)っていう謎のリンクが今日の10件に表示されているんだけど、ほかにこうなっている人っている?
アクセスしても「有効なWikinameではありません」ってはじかれるんだけど。

367名無しさん:2015/04/22(水) 22:07:25 ID:EGzHUEpc
>>366
俺もこれ表示されるわ
なんなんだろう

368名無しさん:2015/04/22(水) 22:37:23 ID:3WrSY9N.
気にしなくても明日には消えてるさ

369名無しさん:2015/04/23(木) 10:31:34 ID:h8eHPU1g
wikiwikiの不具合かなぁ

秘伝防具の記事、行数限界がもう寸前まで来ている(5/20以降さらに追記される可能性が高い)ので、
今日か明日の夜にでも容量削減に着手しようと思うのだけれど、
wikiwikiってコメントアウトしただけだと行数限界からは逃れられないんだったっけ?
コメントアウトされた部分が行数にカウントされないのであれば、それも踏まえて編集しようと思うけど…

370名無しさん:2015/04/23(木) 11:37:41 ID:WlZq.oGI
ティガレックスのときみたいに管理人さんにバックアップ削除してもらえばOK

371名無しさん:2015/04/23(木) 12:23:32 ID:L7PXBAfo
>>369
コメントアウトも行数にカウントされるよ

372名無しさん:2015/04/23(木) 12:56:04 ID:h8eHPU1g
>>370
容量限界はそれでいけると思うけど行数限界はバックアップ削除じゃ無理なんじゃなかったっけ?

>>371
やっぱりカウントされるのね、了解です

373名無しさん:2015/04/23(木) 16:44:06 ID:tREYX/B.
「秘伝防具一強時代」なんて言葉を作って、分割するっていう手もあるけどどうだろうか

374名無しさん:2015/04/23(木) 16:45:05 ID:tREYX/B.
言葉じゃなくて記事だった

375名無しさん:2015/04/23(木) 17:07:14 ID:I5r9khnw
普通に各種の防具記事として12武器種分を分割してみればいいのでは。
防具の見た目のことについても詳しく触れられそう。いまは秘伝防具EXの頭の違いもある

何かっていうと秘伝防具変遷の文章なんかよりそっちのほうが遥かに割合占めてる

376名無しさん:2015/04/23(木) 17:33:27 ID:h8eHPU1g
昨年の編集議論/過去ログ15などを見ると、

秘伝防具の記事から秘伝スキルを「○○技」という形で分離しようとした
→公式で「秘伝スキル」というちゃんとした正式名称があるのでそのような分離はすべきではないという意見
→スキル/秘伝スキル(?)で作る予定だったが着手する前に4Gで秘伝というスキルが出来てしまった
→スキル/秘伝側には秘伝防具のスキルの詳細を盛り込むべきではないという意見があり、秘伝防具スキルは最小限の表記に留まった

という感じかなぁ

今なら秘伝EXがあるから>>375のような防具名で記事作るのも手かもね
防具/双龍シリーズとか防具/銃仙シリーズとか

377名無しさん:2015/04/23(木) 17:43:34 ID:h8eHPU1g
>>373
変遷で分離するならともかく、
その中でも特に問題になった部分だけ切り離して新たに記事立てることはしたくないなぁ
一強時代の記事だけ切り取っても正直意図が伝わらないものになりそうだし

378名無しさん:2015/04/23(木) 20:32:17 ID:LUsnvqIw
秘伝スキルだけを分割すると、秘伝防具の記事と行ったり来たりを繰り返すことになる
個々の防具を見るならともかく、全容を見るとなると切り離し辛かったんだよね
秘伝防具以外でも発動できるようになった今でも 結び付きは思いの外強かったんで、
切り分けに消極的になったってのはあるかな

379名無しさん:2015/04/23(木) 22:44:40 ID:OBxYebD6
wikiwikiの公式サイトに書いてあったんだけどさ、wikiwikiは限界容量ないはずじゃない?
管理人も確かそう言ってたはずなんだが…

380名無しさん:2015/04/23(木) 23:16:36 ID:TY3zeHS2
トータルの容量制限は無いが、記事単体の容量が大きくなりすぎると動作がおかしくなる
モンスター/ティガレックスが亜種希少種と分割されたのも、登場作が多いが故に容量過多となったからよ

381名無しさん:2015/04/23(木) 23:20:24 ID:HjE1A.Sg
秘伝防具の個別の分割には反対だな

防具/銃仙シリーズ
防具/双龍シリーズ

って分割してもリベリオン・ライラットとかゴグ・マゴグとかの防具記事みたいに
記事を膨らますことが出来る材料がとてもじゃないがたりないんだよ。

素材についても大半が紙だから今の記事にある記述以上に拡張させることが出来ないし
いくら固有の秘伝スキルがあるとはいえ「秘伝スキルが発動するだけのなにも効果をもたない防具」だから
覇種防具やG級防具と違って特殊効果が発動するわけでもない。

一応デザインは「イカと呼ばれている」くらいのことは書けるけど、
どれも形容しがたいものだからデザインについての分量もかなり短くなる。

ただスキル内容だけ書いてある尻切れトンボのパターンになって
めちゃくちゃ薄い記事が粗製乱造される未来しか見えない。
そして何よりも他の秘伝スキルを見るときとか非常に不便になる。

秘伝防具を装備することで発動するスキルのことを
公式が「秘伝スキル」って呼称を使っていて特別な存在にしているなら、
「モンハン用語/秘伝スキル」って記事名で分割したほうがいいと思う

382名無しさん:2015/04/24(金) 00:35:39 ID:QRxZNZ8k
管理人さんなんかサイト自体が変になってるの
元に戻して

383376:2015/04/24(金) 08:22:22 ID:HoEFDzbQ
>>379
容量は大丈夫だけど行数限界はあるよ
以前秘伝防具の記事に追記したときに「行数オーバーです」ってなったからねぇ
それで編集できない、ってなるのならまだいいんだけど、
一度「行数オーバーです」になると行数を削って再送信するまで記事自体が閲覧不能になる
秘伝は始種武具(と血気活性スキル)の実装後にまた追記が増える可能性があるんで、
それまでには何らかの形で行数削減しないといかんかなと

>>378
>>379
切り分けするのも良し悪しって感じだねぇ

>秘伝防具を装備することで発動するスキルのことを
>公式が「秘伝スキル」って呼称を使っていて特別な存在にしている
これ確かに昔は公式でそう言ってたのは間違いないんだけど、今もそう公称してるのかな…
剥ぎ取り希少素材みたいに現時点で公称してないならその名前にするのはあまりよろしくないし、一度調べてみる

384名無しさん:2015/04/24(金) 08:23:51 ID:HoEFDzbQ
安価ミス

>>378
>>381
です

385名無しさん:2015/04/24(金) 13:34:23 ID:HoEFDzbQ
調べてみたけど最近の公式では「回避距離」スキルの説明に、
※ヘビィボウガンの秘伝スキルが発動しているときは発動しない と書かれているぐらいだね
無論かつて「秘伝スキル」という名称が公式で使われていたのは間違いないけど

秘伝防具の記事の行数削減について現状できそうなこととして挙がってるのは以下4つかな
ご意見いただきたいです

1.全体的に行数を減らす
主に変遷・余談・問題点の冗長になっている部分を中心に削る予定
ただし一時しのぎにすぎず、今後また行数限界の問題が発生する可能性がある
(剣士秘伝はともかくガン秘伝周りはまだまだ追記される可能性が高い)

2.モンハン用語/秘伝スキル(など)の項目を作り、各武器種の秘伝スキルの説明をそこに逃がす
恒久的な行数削減が期待できるが、秘伝防具との記事を行ったり来たりする手間が発生する
また、防具の他スキルなどの説明を秘伝スキルの記事には逃がせないのであまり行数が減らせないかもしれないし、
既に存在する「秘伝」スキルと紛らわしくはないかという懸念も一応ある

3.秘伝防具ごとに分離する
防具スキルや精錬装飾品の詳細、デザインの詳細(秘伝EXの頭デザイン含む)を記述できるが、
1つ1つの記事が薄くなってただ調べ辛くなるだけという問題がある

4.変遷の部分にある「秘伝防具の一強状態」を単独記事にする
今後の進展をそちらに逃がせるので秘伝防具記事の恒久的な行数削減が見込めるが、
かなりネガティブかつMHFの大多数のプレイヤーに影響を与えた事象の新規記事作成となるため、
内容が紛糾してしまい誰得記事になる可能性がある

さっき色々見てみたら、ガン秘伝についてはまだまだ書き足りないという感じが強く見受けられるので、
至急の話ではないけどなるべく早めに結論を出して作業にとりかかりたいところです

386名無しさん:2015/04/24(金) 13:42:51 ID:7BjToXfU
極限救済かと思ったらまさかの極限極小グラビ
ジャンプクエの記事に追加するか個別記事建てるかどっちですかね

387名無しさん:2015/04/24(金) 17:22:51 ID:q.3IEjJA
秘伝防具の記事は行数を減らすだけじゃただの延命に過ぎないから、
MHFの時代が進むたびに同じような問題が起こることは間違いない

やはりスキル部分をまとめて新記事作って移動したほうがいいかな
スキルの一括移動ならスカスカ記事になる可能性は低いし見易い
なにより今の時代で秘伝防具をつくる一番の目的は秘伝スキルを発動させるため
といってもいいほど重要なものが秘伝スキルだから

388名無しさん:2015/04/24(金) 18:44:07 ID:PR8E0yy.
>>386
極竜玉が報酬で出るっていう前例のない特徴があるし、
海賊グラビとは毛色が異なるから個別記事でいいと思う

389名無しさん:2015/04/24(金) 19:27:23 ID:9xR8z.vU
ちょい気になったんだけど、「レギオス武器」の記事はちょっと冗長すぎないかな
発売前に特性が公表された時の内容と思しき記述が長々と続いてるんだが
もう個別の武器ページでいいんじゃね?って状態に見える
武器別のページも充実してるし、ガッツリ削って共通事項だけにしようかと思うんだけどどうかな?

390名無しさん:2015/04/24(金) 19:59:03 ID:HoEFDzbQ
秘伝防具の記事は来週明け以降具体的な作業に移れたらと思うので、
案や意見をいただけるとありがたいです

>>389
確かに長いね
各武器のページと重複している部分があるのであれば削っていってもいいんじゃないかな

391名無しさん:2015/04/24(金) 21:45:47 ID:eBLSsNPY
>>385
2が正着っぽいね、以前もそれでやろうとしたし
>>386
割と大きな話題だから個別記事でリンク貼りってのもありだと思う
>>389
レギオスはモンスターの記事自体もかなりヤバいことになっている
モンスターの特徴部分が評価・人気の部分にあって、
このままだとMH4G以外の作品に対応できそうにないっていうね
構成をどうにかすべきだろうけど、俺はパスだわ

392名無しさん:2015/04/24(金) 22:30:57 ID:JOl2ooDc
レギオスもティガ同様バックアップ削除したほうがいいな

393名無しさん:2015/04/25(土) 14:14:19 ID:OsLGcJWQ
究極の甲殻建ててみた。
初記事だから変な点もあるかも。加筆修正あれば頼むで。

394名無しさん:2015/04/25(土) 15:46:16 ID:MfOWFMgM
「戦略的撤退」ってモンハン用語なの?
モンハンじゃなくても使うし、むしろモンハンで使われてるのを見た事が無いんだけど…

395名無しさん:2015/04/25(土) 16:10:57 ID:YmJBDPFU
モンハンだともっぱら「エリア退避」「BC退避」だね
戦略的撤退はゲーム用語の方がふさわしそう

396名無しさん:2015/04/25(土) 16:20:14 ID:k5wC.tks
戦略的撤退はモンハンではチャチャのセリフでしか見たことない

397名無しさん:2015/04/25(土) 16:28:06 ID:pm6rFl3U
「レギオス武器」について、再構成の意見も多いみたいなので編集します。
やりすぎと思われたらコメント願います。

398名無しさん:2015/04/25(土) 16:53:44 ID:Qy4xypLY
戦略的撤退は旧wikiからの記事だからの凝ってるんだし「エリア移動」の記事と統合しちゃってもいいんじゃないか?

399名無しさん:2015/04/25(土) 19:54:46 ID:9MBSKoHY
自分も前から気になってたんだけど、エリア退避orBC退避に名前変えた方が良いかもね。

400名無しさん:2015/04/25(土) 20:53:28 ID:BhTaV85k
というかBC退避の記事あるじゃないですか

401名無しさん:2015/04/25(土) 21:09:14 ID:El7NBI7c
レギオス太刀の記事を誰かが書いたみたいだけど消されてるな
バックアップ見て理由は察したけど消した人は消した人で何で削除のルールの一つも守れんのかね

402名無しさん:2015/04/25(土) 22:07:18 ID:tNP/RTGM
レギオス武器で太刀だけが記事無いのね…

403名無しさん:2015/04/25(土) 22:13:08 ID:Q0NBCE9k
マジオス武器も太刀の記事まだないんだよね
やっぱり使用人口少ないんだろうか

404名無しさん:2015/04/25(土) 22:52:34 ID:tNP/RTGM
ブッチギリ不人気のはずの狩猟笛やスラアクの記事がやたら充実してるあたり、「太刀の使用者層」とこのwikiの編集者層が合わないのかもね
wikiを好んで編集するのなんて割とマニアックな人間ばかりだろうけど
ぶっちゃけ太刀は低年齢層や初心者層ほど好む反面、慣れてくるほど扱いの難しさから放り投げる武器だしな
太刀使いが好んで使う強武器ならともかく影の薄い武器の記事なんて中々できないかもな

405名無しさん:2015/04/25(土) 23:53:58 ID:YmJBDPFU
レギオス太刀は作っただけで全然使ってないんだが、どんな感じなんだろうか
武器出しっぱが基本で手数も多すぎるわけでもなく、攻撃力も高めだから、
無属性生産武器としては割といい線行っている性能なんじゃないかって思うけど

406名無しさん:2015/04/26(日) 00:14:55 ID:EuNXEuX6
究極グラビで大極竜玉も出る模様

407名無しさん:2015/04/26(日) 05:32:46 ID:wXB4dBr2
不人気とかはどうでもいいが、
単純な最終性能以外にも作成時期に対する強さとか
笛なら旋律とか、他にも特筆すべき点がある武器は
いっぱい書かれてても普通じゃないか?

それなりに使用者が多くても
飛びぬけて強い訳でも村攻略に使える訳でもなく、
書く事が「手数が多く斬れ味修復が追いつかないので業物が必要」
程度しか無いのであれば記事も作られないだろう

408名無しさん:2015/04/26(日) 10:24:26 ID:z.khKht2
「じゃれつき」のページで4Gのモノブロスのこと追加されてるけど、
旋回能力が低いせいで結果的に大回りになるだけのただの接近だと思うんだけどどうだろう

409名無しさん:2015/04/26(日) 18:31:53 ID:BZ0mdLao
黒雷の記事、浮上するごとに毎回のごとく「詳しく書かれてないです」的な指摘が
管理要望や編集議論に書きこまれるな…
あの体裁、改めた方がいいんだろうか

410名無しさん:2015/04/26(日) 20:41:35 ID:Ev7V1hxA
言い方は悪いが、管理要望に書く前に最低限の確認すらしないのも
かなり頭が悪い印象なんだよなぁ

411名無しさん:2015/04/27(月) 09:40:06 ID:JblxRXmY
熱帯イチゴの項と「砂漠の恵みの〜」で記述がけっこう被ってるんだけど、イチゴのほうに書かれてる分は消しちゃってもいい?

412385:2015/04/27(月) 10:50:28 ID:3gd2uMIw
秘伝防具の記事の行数削減についてですが、

2.モンハン用語/秘伝スキル(など)の項目を作り、各武器種の秘伝スキルの説明をそこに逃がす

で進めていこうと思います。
予定では「秘伝スキル」に関しての記事作成→問題なければ秘伝防具側の秘伝スキルに関する内容削除 という流れになるかなと。

記事名は「モンハン用語/秘伝スキル」が無難だろうとは思うのですが如何ですかね?
(もしくは「システム/秘伝スキル」か…)

413名無しさん:2015/04/27(月) 12:22:12 ID:H5hcRKpo
>>411
消してもいいと思うよ
「ドスガレオス」と「サンドのメシよりドスガレオス」の記事みたいに、
イチゴの方はさらっと触れるくらいで十分じゃないかな

414名無しさん:2015/04/27(月) 16:35:05 ID:yNy.PjLQ
修正してみました。至らぬ点があればどんどん手直しおねがいしまする。

415名無しさん:2015/04/27(月) 20:53:36 ID:x0/FhlHo
レギオス太刀が気になったので性能比較してみました。
ターゲットは上位のOPウルクスス
スキルは業物+集中+攻撃大+挑戦者2+耐震
最速タイムですが、レギオスが4.12、キティが4.09、飛竜刀【花ノ宴】が3.00
物理で劣る花ノ宴が240しかない属性値で他2種を上回っています。

切れ味に関してですが、回避を挟まない場合レギオス太刀は大回転2発ほどで白に落ちます。
一方で花ノ宴は大回転を3発当ててもしばらくは紫を維持できます。

入手時期も考慮するとG3で真・狼牙刀【寂滅】やダオラストームなどの優秀な属性たちが手に入るのに対して、
レギオス太刀の最終が作れるのは覇王の証Gが手に入ってからなので、かなり遅くなります。

これらをまとめると、入手時期が遅い上に無属性なので他の太刀に性能で劣ってしまうのが不人気の要因だと思います。
片手剣や双剣の記事と同様の内容にまとまると思います。

416名無しさん:2015/04/27(月) 22:10:01 ID:bniPFY6c
言っちゃ悪いけど、これが無能な働き者って奴か

417名無しさん:2015/04/28(火) 17:48:43 ID:u.zbXg.6
お、そうだな

418名無しさん:2015/04/28(火) 17:56:15 ID:/BW/aeTQ
コメントログの他人のコメントを消すのは御法度だけど、
明らかに荒らしだと分かる意味を成さない文字と記号の羅列は
コメントログ編集で消してしまってもいいのかな?

419名無しさん:2015/04/28(火) 19:07:40 ID:BFpoxPyU
そんなの状況によりけりでしょ
単発なら荒らしの証拠として放置でもいい
法的にNGな文だとか、意味不明な文をあちこちに吊り下げるとか
大量のコピペで容量を食いつぶす荒らしとかなら消すのが正解

420名無しさん:2015/04/28(火) 19:33:21 ID:YNi/gnQE
>>412
記事名について特に案が出なかったので、
「モンハン用語/秘伝スキル」で作成しました。

とりあえず今日明日と様子をみて、
特に問題ないようなら明後日以降秘伝防具の行数削減&各種リンク追加を行っていこうと思います

421名無しさん:2015/04/28(火) 19:56:49 ID:PFCMudHA
抗竜石の記事で「2つ持ち込めるようになる」「小さいのに2つしか持ち込めない」みたいに書いてあるけど、
そもそも抗竜石って、原石のようなものに力を与えて、ウイルス抑えたり攻撃力や防御力を高められるようにしている」って仕組みじゃなかった?
抗竜石が2種類使用可能になった時の助手の話で、そんな感じのこと言ってたはず

422名無しさん:2015/04/28(火) 20:11:03 ID:BFpoxPyU
雑談スレでも話題が出てるが、「wiki全体に統一した書式を用いたいなら事前に議論スレで了承を得る」ってのを編集ルールに追加してもらうのはどうだろうか
目次の追加ぐらいならまだしも、雑魚→小型の時みたいに無能な働き者が独断でbotみたいな編集をするみたいなのははっきり言って迷惑だし

423名無しさん:2015/04/28(火) 20:24:30 ID:YNi/gnQE
>>422
せめてここに一言投げて反応を見てほしいよね
ログ漁ったけどそういう話(目次の追加)って最近出てないよね?

424名無しさん:2015/04/28(火) 20:59:28 ID:/BW/aeTQ
>>419
証拠言うてもバックアップには残る訳だから
誰の目にも見えるところにおいておいて
我慢できない奴が変なレスをつけて構う可能性のデメリットしかないと思うんだけど・・・

「荒らさないでください!」系のレス付ける奴は
1週間くらい前の奴でも平気でレスつけるからな・・・

425名無しさん:2015/04/28(火) 21:16:46 ID:OWmhYIgs
>>421
それで何が問題なのかわからんのだが

426名無しさん:2015/04/28(火) 22:17:33 ID:PFCMudHA
>>425
つまり、例えば剛撃と心撃の2つを設定している場合は、
「剛撃という抗竜石と心撃と言う抗竜石、2つを持ち込んでいる」というわけじゃなく、
「1つの抗竜石に剛撃の効果と心撃の効果を搭載させている」ということなんじゃないかってこと
だから、「ポーチに入らないほど小さいのに2つしか持ち込めないのはおかしい」って指摘は筋違いなんじゃないかな

ただ、俺の勘違いかもしれないけど
抗竜石2種類目の設定可能になった時のセリフさえはっきり分かればなぁ…

427名無しさん:2015/04/28(火) 22:24:45 ID:IexD6rOo
>>420
移動させてもバックアップには容量が残っちまうから
ついでに管理人氏にバックアップを削除してもらったほうがいいかな
またティガの記事みたいに真っ白になるのはゴメンだし

428名無しさん:2015/04/29(水) 12:04:31 ID:8y1o70wU
>>426
mhtext.web.fc2.com/serihu/4/57.html
助手や商人が「付与できる効果が増えた」と言ってるけど
それがひとつの抗竜石の効果を切り替えるものなのか、
抗竜石自体は複数あるのか、を確定させられるような台詞ではない

429名無しさん:2015/04/30(木) 01:54:14 ID:S2xvN8yU
ニヴルプリザードの記事、プが誤記が確定なら記事名修正するべきか?
それともゲーム内情報優先?

430名無しさん:2015/04/30(木) 01:57:48 ID:S2xvN8yU
あ、でも少し調べたら一応公式でこんな情報があった。
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/916/916262/
つまりゲーム内表記が間違っていたわけじゃなく、後々表記が変更されたってことか?

431名無しさん:2015/04/30(木) 02:04:00 ID:S2xvN8yU
さらに追記。気になったんで海外版もチェック。
ttp://monsterhunter.wikia.com/wiki/Blizzarioths_(MH3U)
「Blizzarioths」ということは、少なくともスタッフは「ブリザード」と認識していたみたいだけど…。

432名無しさん:2015/04/30(木) 09:18:53 ID:Vap.KZnU
どっちでも意味が通るだけに、カプコンスタッフの間でもごっちゃになってるのかもね
あるいは日本では「プリザード」だけど、海外版では誤植や語感優先でブリザードに変更されたという可能性もある
なんせカホウを「家宝」と誤訳した奴らだからね

433名無しさん:2015/04/30(木) 11:45:27 ID:8jPfTW7.
>>428
乱刃の件を見るに、効果別で持ち歩いている方が正しいんじゃないか?
あれは確実に元々持っている石の効果じゃ無いわけだし

434名無しさん:2015/04/30(木) 15:40:02 ID:HwppCeg2
九天いるのかこれ
炭鉱夫にある内容無駄に広げただけにしかみえないんだけど
剛翼が出るとかあるけど名匠珠なんて3個も作っとけばそれ以上作らんし

435名無しさん:2015/04/30(木) 15:57:35 ID:pmYeGpE.
それ言ったら砂漠の恵みの納品依頼とかも熱帯イチゴにまとめて良くね?っと話になるしなぁ
というか以前から思ってたが、クエスト記事に
ついて毎回のように揉めるのはなんとかならんもんか。

436名無しさん:2015/04/30(木) 15:58:46 ID:87Fjc0y.
立てるなとは言わんが消すなとも言わん様な微妙な所
無くていいとは思うけど別にあったからと言って困るものでもない

437名無しさん:2015/04/30(木) 16:02:06 ID:pmYeGpE.
あ、一応追記すると、>>434が間違ったこと言っているとはおもわない。
ただ、毎回のように記事できてから揉めるぐらいならいっそクエスト記事は全部事前相談してから作った方がいいんじゃない?というだけ

438名無しさん:2015/04/30(木) 17:01:03 ID:/cv67NwM
クエスト開始3分でランダムポイント再配置されるから先に採取してたんだけど、
先にレウスの背中割るのが主流なん?

439名無しさん:2015/04/30(木) 17:24:47 ID:0.X517Mw
>>437
誰も記事を作らなくなるか
相談が来ても毎回のように決まって猛反対する奴が常駐するかの
どっちかになるだけじゃないかな

>>434は間違ってるとは言わないが
じゃあどのくらい内容あればOK出すの?って所を
もっと明確に示さないと話にならない
クソ記事が乱立されても困るが、何も記事が作られなくなっても困る

440名無しさん:2015/04/30(木) 19:17:55 ID:dtrbWmqk
ある程度の内容さえ書いていればいくらでもクエストの記事を書いて良いと思うぞ
ある程度の内容すら書かずに
「とりあえず作ったから暇な人が残り追記して」
というのはアウトだが

441名無しさん:2015/04/30(木) 20:13:09 ID:IOMOlWms
ソニックコラボに砂漠の恵み、レイア亜種単品…
この辺の記事で散々もめてきたからな
難しいところだけど、極薄記事じゃなければどんどん記事書いても問題ないと思う

442名無しさん:2015/04/30(木) 20:22:50 ID:roPkOVXQ
>>427
そうですな
記事更新が終わったので、落ち着いたら管理人さんにバックアップの削除を依頼するようにします

443名無しさん:2015/04/30(木) 22:47:39 ID:87Fjc0y.
やっぱクエスト記事にはそのクエストならではの内容が欲しいよね
「他のクエストとはここが違うんです」ってアピールするみたいな
没個性的なクエスト記事ばかり作られてもアレだし

444名無しさん:2015/04/30(木) 23:15:04 ID:MJJj2PgI
難しいところだな。没個性化かどうかなんて個々人によって様々な訳で…。やっぱある程度の基準みたいなのはあったら方が良い気はする……。

445名無しさん:2015/05/01(金) 11:49:49 ID:gJi0Ff2Y
ある程度明確なルールも無しに「クエスト記事立てるならまずは議論スレで」じゃあ
適当に片っ端から反対しまくって記事作成の妨害する奴が出てもおかしくないし
ある程度明確なルールがあるならそもそもいちいち議論する必要が無い
本当に微妙なとこは議論する必要も出てくるだろうけど、
「全てのクエスト記事の作成にあたって」と言う広い話をするのなら
まずはルール制定が先だな

446名無しさん:2015/05/01(金) 11:51:12 ID:gJi0Ff2Y
あとソニックとかは知らんが砂漠の恵みは何かもめたか?

荒らしが白紙化したものを「荒らしが最初から白紙状態のクソ記事を立てた」
と勘違いした奴が脊髄反射で削除して
注意されて管理要望コメント欄で逆ギレしてた事しか記憶に無いが

447名無しさん:2015/05/01(金) 12:36:08 ID:1uj..nJA
九天にしても炭鉱クエスト記事ばかり乱立してもなんだかなあって気はする
銀匙くらい盛り沢山のクエストなら言うことは無いんだが…
まあ正直言ってMH4Gは錬金リセットマラソンが主流だから炭鉱夫なんて誰がやるんだって気はするしな

448名無しさん:2015/05/01(金) 13:08:36 ID:FPoYWBs6
>>447
重鎧玉や剛鎧玉も目当てで俺は炭鉱夫やりまくってたよ
加えてガブラス三昧の記事があってもいいなって思ってるぐらい

449名無しさん:2015/05/01(金) 16:52:09 ID:1uj..nJA
>>448
片手剣大剣ランスガンススラアク笛虫棒弓ライトヘビィと次々に手を出して、かなり多種の防具を作ったけど炭鉱夫をやった記憶はないや
必要になったときだけ3回ずつくらい火山と砂漠の素材ツアーやって剛鎧玉強化して終わりって感じで…
まあプレイスタイルは人それぞれなのかな

450名無しさん:2015/05/01(金) 17:55:05 ID:k6RoH/y2
炭鉱夫だけのwikiじゃないしなぁ、ある程度は許容範囲でも乱発はいかんと思う
作品中最高率と目されるクエスト記事だけ作って、他の選択肢はその中に書き込むとか、
そういった内容集約化を進めた方が利用者目線に立っているんじゃない?
必要以上の記事作成は、閲覧者ではなく編者だけが満足する記事になると思う

Fの「屍山血河」とかは個人的には書きたいことが沢山あるけれど、
バルラガルの記事で概要は語られているから乱立防止の観点で作ってはいない
利用者の需要や利便性を大前提にして進めるべきじゃないか?

451名無しさん:2015/05/01(金) 17:55:05 ID:k6RoH/y2
炭鉱夫だけのwikiじゃないしなぁ、ある程度は許容範囲でも乱発はいかんと思う
作品中最高率と目されるクエスト記事だけ作って、他の選択肢はその中に書き込むとか、
そういった内容集約化を進めた方が利用者目線に立っているんじゃない?
必要以上の記事作成は、閲覧者ではなく編者だけが満足する記事になると思う

Fの「屍山血河」とかは個人的には書きたいことが沢山あるけれど、
バルラガルの記事で概要は語られているから乱立防止の観点で作ってはいない
利用者の需要や利便性を大前提にして進めるべきじゃないか?




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