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モンスターハンター大辞典雑談専用スレ【その3】
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まずこの二体に関しては行動ルーチンやモーションが、MH4の頃と比べると改善されてるのよね
レウスは低空毒爪→チャージブレスという隙の大きな確定行動が追加されたお陰で、空を飛んでる時でもハンターが攻撃を入れやすくなった
レイアは回り込みからの即着地の頻度が大幅に下がったお陰で、風圧に煽られて事故ったり、踏んづけられて体力の赤ゲージを全部消されることがなくなった
それと環境面の変化も大きい
MH4Gになってからフィールドに二箇所、盾として使える柱が新しく追加されたし、
支給品としてモドリ玉も用意されるようになったから、大ダメージを喰らった時のリカバリーもかなり容易になってる
上記の点を考えると、
今作の希少種クエで嫌がらせと言える要素ってMH4の頃からある邪魔な小さい段差くらいだと思うんだけど如何でしょうか
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