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モンスターハンター大辞典雑談専用スレ【その3】
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Fをやってる≠上手いでは
やったことない自分からすると、主観的とはいえFの様子がわかって嬉しいし楽しいわ
お守りも高レベギルクエじゃないと良いのが出ないのがな
そもそもモンハンは連戦前提だから、連戦するうちにPSあがって倒しやすく、言い換えれば相手に弱さを感じることが出るわけで
それを防ぐためにモンス側も徐々に強くなるってのはいい発想だったと思うけど如何せん上げ幅が急なのよね
お守りも猟虫みたいにつぎ込んだ素材でスキルポイント自由にできたら良いのに
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