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モンスターハンター大辞典雑談専用スレ【その3】
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良モンス糞モンスの概念と同じだからね。
倒せないからってそいつが糞モンスであるとは限らないけど、倒せるからってそいつが良モンスとは限らない。
隙潰しも同じ。第一、隙潰しって難易度調整の常套手段の1つだからそう珍しいことでもないんだよね。
昔からあるノーモーション突進やグラビモスの熱線後の爆炎、ババコンガが怒り状態で落とし穴に落ちた時に放つ屁なんかも立派な隙潰しだしね。
問題なのはその隙潰しが機能しすぎている事なんだよね。その上、結果的に隙が潰されるという事態も多いから余計にやり玉に挙げられる。
一応言っとくけど安定はしないけどある程度はうちも対応できるんだよね。ただ、だからってそれらが隙潰しじゃないとは言い難い。寧ろ過去作やFと比べてもかなり露骨に隙が潰されてるんだよねぇ。
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