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ゲイム新年会
8
:
SIM
:2020/01/01(水) 18:40:06
サイキックウォリアーってこんなやつ
Psionic Armament:大休憩を終えるまで、以下の利益のいずれかを得る。
防御強化:自身か30ft以内の見ることのできるクリーチャーがダメージを受けた時、リアクションを使用して1d12のダメージを減少できる。
打撃強化:1ターンに1回、武器でクリーチャーにヒットを与えると、1d6[精神]ダメージを追加で与えることができる。
Telekinetic Hand:構成要素なしでメイジ・ハンドを発動できる。
Strength of Mind:20ft以内の見ることのできるクリーチャーをテレキネシスで攻撃できる。
目標は難易度18の【筋力】セーヴィング・スローを行わねばならず、失敗すると2d6+4[力場]ダメージを受け、移動は行われない。この特徴は4回まで使用できる(再チャージ大休憩の終了)。
Telekinetic Bulwark:攻撃アクションを使用するとき1回の攻撃の かわりに、自身から10ft以内に1分間か無力状態になるまで
サイキック・パワーの壁を作ることができる。その間、自分と味方はエリア内では1/2遮蔽の恩恵を受け、【筋力】セーヴィング・スローに
有利を得る(再チャージ大休憩の終了が底力を使用する)。
Agonizing Strikes:武器攻撃でクリーチャーにヒットを与えてた時、その目標に2d10[精神]ダメージを与え、難易度18の【耐久力】
セーヴィング・スローを行わせることができる。セーヴに失敗したら、目標は伏せ状態になり、次のターン終了時まで
能力値判定に不利を与えることができる。この特徴は4回まで 使用できる(再チャージ大休憩の終了)。
こんな感じでしょうかー
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