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難易度議論用

1管理人(両替士):2014/01/11(土) 04:35:15
新規提案したいBMSがあるが難易度の判断に迷っている、
現在表入りしている譜面について、何か詐称/逆詐称な気がする、

そんな譜面を議論しましょう。

2名無しさん:2014/03/27(木) 22:32:06
scarlet zoneのnormalを提案したいけど3+か4で迷ってる…
一回4で上げてみようかな…

3管理人(両替士):2014/03/28(金) 01:03:57
>>2
自分の印象だと、Normal:4、Hyper:9、Another:11(下位)という感じですね。
Normalは局所的に8分乱打が来るのと、NORMAL判定なので3は厳しいかと思いました。

4名無しさん:2014/03/28(金) 01:18:07
>>3
でも白鍵階段が楽しいからみんなにやらせたい…(´・ω・`)
4で上げときます

5管理人(両替士):2014/03/28(金) 01:52:22
せっかくスレを立てていたので、自分からもいくつか。
現在、こちらでGENOSIDEパッケージ収録曲の補完を行っていますが、その中で
難易度付けに迷っているものがあります。

New World [7KEYS HYPER](☆6)
鍵盤は単調なのですが密度が高めなのとTOTAL値が低め、NORMAL判定のため、
○6か○7かの判断に迷っています。

New World [7KEYS ANOTHER](☆10)
同じ理由で○10か○11かの判断に迷っています。

Disco the ground(☆12)
中盤の連皿+鍵盤の発狂地帯は明らかに通常難易度の範疇ではないのですが、
その後が☆11程度で、○11か○12かの判断に迷っています。

MooN -SP HYPER-(☆11)
鍵盤だけで見れば☆11だと思うのですが、TOTAL値が低めなのと、NORMAL判定の
ため、○11か○12かの判断に迷っています。

Pure Ruby [Another](☆11)
第2難易度▼0。終盤次第ですがこれも○11か○12かの判断に迷っています。

何か意見を頂ければと思います。

6freesia:2014/03/28(金) 17:44:28
>>5
私の意見を書いてみます。参考にしていただければ幸いです

New World [7KEYS HYPER](☆6)→○7
後半は1バスがかなり忙しく、同時に2つ押しやトリルにも対応する必要があり、○6にしては厳しいと思います

New World [7KEYS ANOTHER](☆10)→○11
低TOTALな上、終盤には4つ同時押し、隣接が混じったラス殺しがあります
クリアレートの低さも考慮して○11かと思います

Disco the ground(☆12)→○11
イージー、ノマゲなら連皿は必要なく、皿複合のみが問われることになります
個人差ですが、ギリギリ○11の範疇だと思います
(あまり多用すべきではないですが、○99にいれるのもあり?)

MooN -SP HYPER-(☆11)(▲3)→○12
後半は階段が混じるうえ、全体難+低TOTALの二重苦によりゲージがなかなか保てません

Pure Ruby [Another](☆11)(▼0)→○12
ラストは二重トリル→乱打の構成で、どちらか1つでもダメだと越えられません
さらに中盤の乱打からは回復がほぼないので、○12レベルはあると思います

7管理人(両替士):2014/03/28(金) 23:53:56
>>6 freesiaさん
ありがとうございます。
New World穴のクリアレートって50%だったんですね…。
Discoはもう少し検討してみます。

8名無しさん:2014/04/14(月) 22:47:51
階段・パターン癖譜面の練習の意義で真・千年女王[NORMAL]の提案を考えていますが、▽10か▽11で迷っています。
前半後半の押しづらい地帯は乱当たりで☆9~10になりますが、中盤の12分発狂を思うと如何ともし難い感じです。
(そもそも難易度表に向かない性質の譜面かもしれません……)

9名無しさん:2014/04/14(月) 23:00:52
失礼しました。
>譜面オプションは正規/ミラーのみ考慮します。
の項を見落としていました ランダムに関する記述は無効ですね……

10管理人(両替士):2014/04/14(月) 23:03:46
>>8
第2通常難易度は正規/鏡のノマゲ基準なので▽11が妥当かと思いました。
本家INORI灰(☆10)をよりいやらしくした配置、12分の2個同時押し地帯、
譜面平均密度-TOTALも10.5Notes/s-74%とどちらかと言えば▽11の基準に近いです。

11名無しさん:2014/04/16(水) 21:02:44
▽12+の音楽が隔離されたのは今まで提案された譜面の中でも難易度が高すぎたためだった気がします

個人的にはラストの縦連+連皿のラス殺しが強すぎて★3以上に感じます

12管理人(両替士):2014/04/25(金) 21:19:55
>>11
すみません、対応を忘れていました。
次回更新時に、詐称評価としてカウントさせていただきます。

隔離枠の今後の運用としては、純粋な高難易度なものと、
超低TOTAL、VERY HARD判定といった難しさの方向性が全く異なるもので分ける予定でいます。

13名無しさん:2014/04/27(日) 14:59:10
新規追加されたCynic(another)は▽11で妥当なんでしょうか。
ラストの縦連絡み殺しは▽12+(それ以上)級ですが、それをTOTAL2200で相殺できているのかが疑問です。
個人的には隔離枠でも妥当だと感じられます。

14名無しさん:2014/04/28(月) 18:03:15
というか★? la nocheよりトータルの高い譜面に難易度をつけられるかに疑問。
同じく隔離枠で妥当かと。

15管理人(両替士):2014/04/28(月) 20:13:36
>>13
>>14
管理人もプレイしましたが、イージーなら終始わしゃわしゃでも抜けられるので
確かに難易度付けは難しいですね。
隔離枠提案ルールを整備してみますので、少々時間を下さい。

16管理人(両替士):2014/05/06(火) 23:42:36
隔離提案のあるCynic(another)について、投票によって隔離/維持を決定したいと思います。
LR2IRのコメント欄に"▽隔離"もしくは"▽11"(維持表明)を記入してください。
次々回更新時(5/23)に集計し、2/3以上の隔離提案があった場合、隔離枠に移行します。

17名無しさん:2014/05/11(日) 23:26:43
[名前]forest of the awaking (normal)
[ID]79682
[難易度評価]▽3
全体的にかなり緩い配置で、▽4に値する難所が殆ど見当たらないと思われます。

[名前]Highlander [7keys Beginner]
[ID]167956
[難易度評価]▽4
中盤の同時押し→1鍵連打や、終盤のLN+皿複合は初心者にはかなり厳しいと思われます。

[名前]Highlander [7keys Hyper]
[ID]167956
[難易度評価]▽9
LIGHTSを思わせるLN複合に加え、ラストの1鍵連打・やや低めなTOTALを加味するとかなりの詐称と思われます。

[名前]2038 (ANOTHER7)
[ID]1454
[難易度評価]+
後半の高速トリル・不規則な皿がNORMAL判定も相まって適性者にはやや厳しいと思われます。

[名前]Brain is degenerate
[ID]152862
[難易度評価]-
中盤の発狂とその後である程度削られても8分で構成された後半でかなり回復できるため、比較的弱いかと思われます。

18名無しさん:2014/05/18(日) 20:54:44
書き込むスレッドを間違えていました。丸一週間ほど気づかないままで大変申し訳ありません。
>>17の難易度変更提案は ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57339/1390928644/26 に記載しました。

19名無しさん:2014/10/27(月) 10:09:53
鳥の詩 -Euro Techno Mix-の同梱譜面2つを提案しようか悩んでいます。
Normal(☆6)は▽7ぐらいかと感じていて、Hyper(☆10)がどうやら▽11ぐらいではないかと思うのですが、既にAnotherが▽11で登録されていて、どうしたものかと思っています。
正直なことを言うと、譜面傾向とかもあまりよくわかってないです。Hyperは軸、トリル、同時押しぐらいですかね…

20管理人(両替士):2014/10/28(火) 02:28:08
>>19
自分がプレイした感じでは、Nは▽6程度(≦本家ワーン灰)、Hは▽10程度(≦本家FEEL IT穴)に感じました。
いずれも1バス皿がかなり多めで若干ラス殺し気味ですが、それ以外が適正-1程度で
もしかしたらハードの方が楽なタイプかもしれません。

21名無しさん:2014/10/28(火) 02:51:49
>>19
なるほど、ノマゲ基準ばかりで考えていたのでラス殺しを考慮しすぎた(+個人的に軸が苦手なのもあり)のか、少し高めに見ていたようですね…
Hは▽10として(A:▽11と被ることもあり)、Nは▽6と7でもう一度考察してみようと思います。ありがとうございます。

22132158:2017/10/23(月) 00:52:04
『Sparks Hit My Head』
ttp://qstol.info/events/venue/detail?event=3&id=67
を提案予定で、Nは▽8、Hは▽11で妥当だと思うのですが、
A譜面の難易度の判断に悩んでいます。
▽12以上は確実だと思うのですが…
また、▽12+をオーバーしてしまうようであれば、A譜面の提案はしません。

23rat(管理人):2017/10/30(月) 23:22:57
Sparks Hit My Headの穴譜面をプレーしました。
▼4くらいじゃないでしょうか?

24132158:2017/10/31(火) 01:08:18
>>23
プレイと査定ありがとうございます。
では、A譜面の提案は致しません。

25rat(管理人):2017/12/01(金) 02:40:10
Disco the groundの難易度が変更前の難易度に戻りましたので、この譜面の難易度についての投票を行います。

投票はこのスレッドに、名前欄にLR2IDを記入の上、投票する難易度を明確にして以下のテンプレで書き込んでください。

[難易度]▽?(?に難易度を記入、必須)
[コメント](任意)

なお、今回は隔離提案ではないため、▽?や▽隔離などの票は無効票になりますのでご注意ください。

26127414:2017/12/01(金) 18:24:00
[難易度]▽10

27093763:2017/12/01(金) 21:11:22
[難易度]▽10

2872502:2017/12/02(土) 22:41:13
[難易度]▽9

29132158:2017/12/03(日) 00:45:43
[難易度]▽10


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