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ソルスレ Part.19
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前スレ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1515941425/l50
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やっぱり立ちk3fじゃないとスッキリしないか?
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せめて4Fにしろ
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もっちー動画ありがたや
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たちPの判定がうすすぎるのどうにかして
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5Pこそ真の死に技だな。
どうせ真面目に調整する気なんかないんだから5Kを3Fに戻せよな。
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>>6
6HSへガト入れ込んで、暴れ潰しすると良い感じ。
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暴れ潰し前Pの気持ちよさにこだわってたけどHSもかなり使えるこだよね?
全然うまいこと振れないわ
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つかえっぞー!
5P刻みからの5HSはかなり嫌らしい隙間と距離で、今なら確認GV安定なんかなぁ
ゲージあれば入れ込みGVで5HSガード後上入れっぱマンのJ移行も狩れっぞー
5HS直ガ狙ってるなら5P微ダなんやら択が通り易くなってるから、ここら見せて初めてぶっきら通る訳だね
たぶん。
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あ、確認GVてCH確認ね
GVじゃないけど5HS(ヒット状況問わず)遅らせJCGF黄遠SBBとか飛び逃げマン絶対引っ掛ける連携もあるから、5HS出し切ると後が無いのは間違いないけどゲージあれば胡散臭くフォロー出来るよ
んで一回見せとけばGF黄から図々しくぶっきry
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前は立ちHSカウンターGVは必須というか
一番のダメージソースだったけど今は違うからね
底に神経注ぐなら他の部分でケアする感じ
できるに越したことはないけど
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5HSchはやっぱ低ダだよ。相手のバースト見るの面倒だし
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しゃがみくらいだと気まずくなるしなあ
立ちで低ダ、しゃがみでBB出せたらウマーだけどそんな確認出来そうもない
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それ練習したけど一生できそうにない
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ジャンプ入れ込みから確認空ダはできるけどしゃがみch確認からブリンガーは無理だわ
取れるならグランドが安定よねえ
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以前、確認ブリンガーやってたと言い張る名人様いたな
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甘えだろうけどザトーまじで勝てねえ
ドリル直ガ低ダとかみんなやってんの?
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ドリル直ガ出来ないと対ソルでファフ直ガしないのと同じくらいキツいよ
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>>18
根本的に対策が甘すぎるのか…
ドリル直ガと召喚、戻しのモーションにちゃんと反応する練習します
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一部のキャラがダストのリスクリターンあってない
中段ブンブン丸多すぎ
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誤爆したわ
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ドリルじゃなく2S直ガでは?
まあドリルもするけど
分身消し(2S等)RS黄
伸びるにHSJキャン
飛び込みJS分身消しSVV
とりあえずこの3つはやろう
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