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愚痴&自虐スレ56
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まえすれ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1504650665/l50
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ソルのJHS強すぎるから次修正対象な
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ヴォルカガード後に追撃出すか出さないかで反撃受け辛くする仕様好きな奴いるの?
頭おかしすぎ
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>>114
さすがにぶっぱは、当たれば間違いでは無いが正しくは無い
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どうせソル使ってる奴ラグナとか使ってんだろ
ゴリゴリ攻めれる性能以外のキャラ使ってみろやカス
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レイヴン戦拷問過ぎる
擦りも強いおき攻めも強い立ち回りも強いそして全てが不快
使い手もろとも死ねこのキャラ
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対戦ゲーで相手が不快に思うキャラ使うのはいけねえよな
俺のファウストは弱いからまだいいけどレイヴンチップはホント頭おかしいわ
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>>116
追加出したら被カウンターになるから俺は好きだよ
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今時優秀なクリエイターなんて余ってんのかね
大量募集しても新卒しか集まらなそうだが
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追加出さなくても被カウンターにしとけ
てゆうか外したらその試合負けにしてくれ
つまんねーんだよ博打
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リバサも結局読み合いだからイラつくと不利よ
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格ゲーで博打が嫌いな人は全部の行動でリスクリターン計算してその結果の安定行動だけやってるんだろうか
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安定行動で文字段行けるぜ
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リスクリターンとか抜きにしてあまりブリッツ使いたくはないな
見えない表裏起き攻めとか使わざるを得ないところもあるけど出来ることなら頼りたくない
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安定行動を極めようとしたのがまちゃぼーだろ
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>>111
身に詰まされるって書いたんだから察してくれよ
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結局じゃんけんの回数かわるだけだから、強いぶっば行動がハイリスクであったとしても強いのは、saiのサミット見ててもわかるだろ
ぶっばを認めないと次に行けないぞ
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博打というか昇竜系ぐらいでわーわーいう人はどんな格ゲーを見てきたんだろう・・・
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チップ使い、体力ガーとかいうわりにベータや2Pで暴れてる奴ばっかりじゃん
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まちゃもどぐらもおみとも結構パナすでしょ
安定行動ばっかで勝てるゲームじゃない
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相手の読みを散らすためのぶっぱは必要だし、戦略の1つだと思うけど
Xrdってリーチ、火力、ガード後の状況のうち複数もしくは全部揃ってる技だったりで
さらにゲージ有れば各種RCでどうとでもって感じでぶっぱの有効度が過剰に上がってるのが歪
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Xrdのぶっぱは強すぎなんだよなぁ
例えばソルのファフニールとか単体で見ても強いクソ技なのに
あのキャラ、ガンフレとBB持ってるじゃん
これでクソの3すくみが成立してるのが本当にクソ
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>>135
これ
ファフニールあるならせめてBBの不利F増やして確反が投げ以外も入るようにしろよ
リスクリターン合ってなさすぎなんだよ
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またソルで自家発電するの?
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二番煎じはつまらん
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端に追いつめた状態でVVガードすると位置が入れ替わるんだけどあれってバクステでいいの
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しかもよりによってリボルバーじゃなくてブリンガーの方を挙げるのか・・・
青段すら怪しい
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そう言うのいいです
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ところで公式wikiが20段以上を上級者と言っていたが
これは間違いなのでは?文字段から上級者であるはずだからこれは抗議せざるを得ないはず
じゃないと中級者の存在自体なくなるんだけど。もしかして公式wikiがアンチなの?
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リボルバーを空ガ可にするかブリンガーの硬直を増やすかだな
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空中リボルバーの復帰不能をなくして欲しい。
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それ戻すと5k3fの民が騒ぎ始めるぞ
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>>140
不利フレの話してんだからBBで有ってるんじゃないの?
リボルバーが不利フレなのは屈ガード時だし
rev2じゃ更に有利取れなくなってないか?
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>>140
お前それ自分は三すくみもわかってない青段ですって言ってるようなもんだぞ
ブリンガーで何もおかしくない
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20段未満:初心者
20〜25段:中級者
文字段:上級者
これが無難なとこだよな
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前回は23〜24段ぐらいからが中級者だったのに今回は20段かぁ
パチの弱体ゴミ調整の所為で人が減ったからかなw
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まー文字段の価値も落ちてるしこれでもいいけどね
22段以下:初級者
23〜賞金首:中級者
聖人〜闘神:上級者
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10段以下:初心者
青段:初級者
赤段:中級者
文字段:上級者
初狩りしたいだけのアホに惑わされるなよ
23段以上が全体の何%いるのか
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>>150
初級者1 2 3 4 5 6 7 8 9 10111213141516171819202122
中級者23242526
上級者27282930
上の段位ほど人も減って行くのにこんな歪な分類したらプレイヤーの95%以上が初級者になるぞ
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上級者を全体の上位10%とした場合どの辺のラインになるんだろうか
20段〜22段くらいか?
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10段以上は中級者だと思っている
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ところでガードされても別に死なないファフニールって別にぶっぱでも何でもなくない?
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最上位プレイヤーを上級者に含めるから意味不明になるんでしょ
文字段はランカーでいいよ
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ジャックオーを見る影もなく弱くして使用人口ほぼ壊滅させたのは英断だったが、何故レイヴンでも同じことをやらなかったのか。
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ジャックの自虐をしたいのだけは伝わったけど
残念だけどまだジャックは弱キャラには入れないな
結果も残してるしソルとか医者と同じレベル
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ジャックを最弱とかいまだに言う青段ジャック使いやばすぎて笑える
EVOでもベスト8残ったしあのキャラ弱い要素ないんでな
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アンサーと梅喧がいる限り他のキャラは自虐出来ねえの本当にゲームもユーザーもクソだわ
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>>151
俺もそれで良いと思う。ほんと初狩りしたい初狩り思考自分より弱い奴とやりたがる奴が多い
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ユーザーが糞は間違いない
一般でも有名でも性格の歪んでるやつ多すぎる
てれさとかまちゃぼーみてギルティやりたいって思うか?
スト5の方が有名人の魅力あると思う
ギルティは新規が寄り付かないで終わると思う
気付けばこのゲームも30半ばの老害プレイヤーばかりだし、時代の流れだね
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>>160
アンサーはともかく梅軒は崩し能力も端火力もあるから戦えないわけじゃないでしょ
脆すぎて安定しないだけで
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>>162
人見てゲーム始めるもんじゃないでしょ
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>>162
葬式スレからでてこなくていいぞ
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>>165
愚痴スレの民度のが批判がユーザー同士に向かってるぶん低いと思う
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民度どうこうの話じゃない
あくまで愚痴スレはまだギルティ楽しんでるでしょ
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新規だけれど何だかんだギルティ楽しんでるよ
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>>168
始めるの、一足遅かったな
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>>166
無理ありすぎだ
ずっと開発たたきやユーザー叩き両方してるしょうもないゴミ溜め
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>>169
それは本当に思う、もっと早く始めればよかったとは後悔してる
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>>171
今からでも行ける
AC後期なんかから始めたら骨の髄までボロボロになって興味すら失せてたろう
今は新規と対戦できるから環境的に青リロ時代並にいいよ
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民度とかまだ全然良い方だぞ
頭が無駄に良い最底辺の民度の所とかこれの比じゃねぇ
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>>172
今はゲーセンに誰もいないし
青リロなら地方でも毎月大会やらあって毎日人いたから友達たくさんできたけどな
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お前に友達なんて居ないだろいい加減にしろ!
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>>173
キャラスレにもかかわらず年がら年中晒しが横行してるポチョスレとか見てるとホンマ終わってると思うんだが、決まってなぜか有名人を上から目線で貶すのマジ終わってる
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ウル4とか人が多い分クソみたいなプレイするやつ多かったなあ
過去の青リロやACは知らなくてサインから初めたけど環境的にはすごくやりやすい
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そうかドシンはみんなのアイドル有名人だったのか・・・
家庭用大会で惨敗してたのに有名・・・?
初狩りで悪名高いってならわかるん
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したらばで有名なのかな?
それでも微妙な気がするけど
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晒しスレで粘着晒しされてて、いつの間にか晒され常連として定着したのは見てた
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捏造が無いだけまだマシ
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ねつ造晒しはほんとに氏んだほうがいいと思う
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段位の初級中級上級分けの話をして、少し高めの意見を出すと>>151みたく「初狩りしたい人」認定してくる人いるけど、どういう理屈なんだろ。
実際には級とか関係なく段位が近いか上の人と対戦するだけだと思うんだけど。
格下と対戦しても時間の無断だし。
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上級者の境界線をやたら引き上げたがる人はどういう心理なのかな。自分がいる領域の価値を高めたいのか、それとも意識高い事をアピールしたいのか。
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上級者が文字段ってとくになにもおかしいとおもわんけど
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25も上級者に入れていいかなと思うわ
18〜24が中級者
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20以上は上級者でいいと思う
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それはない
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初心者から見たら上級者でいいよ
初心者は上のレベル差や違いなんてわからないんだからそれで納得させとけ
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水色→初心者
青緑→初級者
黄緑黄→中級者
オレンジピンク→上級者
安定してる前提、反復横飛びは下のカラー扱い
こんな感じでどうよ
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本来から言うと
級〜初段 初心者
2段〜11段 初級者
12段〜21段 中級者
22段〜賞金 上級者
それ以上 闘神
こんな感じだよ
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>>189
上級者の中でも天と地ほどの差があるってのは他のゲームやスポーツでも当たり前のことじゃないか?
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>>192
その地は20段じゃないってことだ
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いや上級者の幅広すぎだろ
20段からじゃ
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ネット対戦が主流になったとは言えみんな上手くなりすぎだと思うんだ
0円プレイガーとか認めたがらないやつ多いけど荒らしプレイしてるやつは昔の方が多かったと思うぞ
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レオは構えPの異常な無敵削除
アイゼンのダウン不可もしくは距離離れて起き攻め出来ないように
構えPからの確定ダウンルート削除
遠S5HSの硬直増か
当身は下段不可
ラムはダメージと状況取ったほぼ理想の形からの補正切りがくだらないから
コンボ始動前後○Fに設置絡んだら基底70%追加
シンは遠Sの強制しゃがみ効果消してビークはカウンターしないと繋がらないように
あとバグってる謎の引き寄せ削除
テンションゲージ上昇量が全キャラ一高いバグ修正
5HSがレオの当身成立時の判定みたいな大きさのバグ修正
あとカイチップジョニーレイヴンクムメイ削除して梅アンサー上げれば相当バランス良くなる
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今の環境でバグバグ言ってる奴の調整案ほど見る気を無くすものはねーな
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シン使って自虐してるガイジ死ねよ
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661 :名無しさん@Xrd :2017/09/16(土) 15:57:16 ID:0Ae.Ki6Y0
レイヴンが髭辛いところは
主用牽制&滑空がほぼ全て6Pで負けて始動状況によっては5割ぐらい取られる
端は状況によるが中央ならクーゲル、生滑空ともに失敗してもローリスクな無敵付加で抜けられる
逃げ主体に立ち回らなければいけないのに体力高いから針やお願い空対空だけで削りきるのがしんどくダメージレースで負けがち
あたりかな
レイヴンが確実に不利付くのは髭 レオ チップ カイ シン
後、人によっては前Pで滑空狩れてそこから火力でるキャラが数キャラ入ってくるから
苦手キャラ2〜3キャラじゃ済まないんだけどねw
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ま た お ま え か
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どうしようもない不利な相手に連コして段位下がりまくってる場合もあるんだよ
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印象操作は大事、レイヴンは最弱キャラ
どんどん周知してけ
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連休入ってから回線が安定しねー
安定してる奴と糞ラグの2極化で捨てゲーしたらカラー下がったわ
自分にも原因あるかもだし連休中ギルティ休むか
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>>196
中級者手前くらい人が文句言うとこばかりだな。
もっと頑張れ。
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ラム使ってるんだがロビーで一回対戦したらどっか行くカス多すぎだろ
自分はさんざんオナニーみたいなクソプレイしておいて自分がちょっと強い連携食らったら逃げるってゴミじゃんね
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>>204
笑えるわ
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俺も何かラグい相手増えた気がする
pingは1桁だし最近までそんなことなかったんだが
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縦イルカガードさせたら打つ前より距離開くって考えたやつバカじゃねーの?
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それはほんとにパチ案件やな
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対ラムは連戦歓迎だな。立ち回りで封殺するか画面端でハメ殺されるかみたいな極端な内容が多いけど楽しい
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それ楽しいのか…
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最近頭おかしいラム使いが暴れててただでさえ印象悪くなってるのに、これ以上ラム使いの印象を下げないでくれよなー
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>>208 メイ調整した奴は基本的に頭いかれてるから
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アフターストーリーC見たけどこのストーリーを作る時間や手間を熱帯のラグやシステム面の改善に回してほしかった
何だよあれ…
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