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愚痴&自虐スレ56
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まえすれ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1504650665/l50
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もう旧キャラ削除の方向の方が平和でいい気がしてきた
新キャラしかロビーいねぇもん、そしたら皆ハッピーだ
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生きてて辛い
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ソルカイジョニーもクソ多い
梅も多いし
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少なくともジョニーは新キャラだよ
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メイも新キャラだから多い
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スカイプ通話しながら対戦してると梅喧のデデ〜ンから通常投げが以外に反応しにくいな
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それ前も聞いたよ
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音が聞こえないときついキャラっているよね
自分はラムの設置を音で確認してるから、うるさいゲーセンだとラム戦全然だめだ
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まじでゲームに愚痴言ってるやつは辞めた方がいい
キャラに対する愚痴だけ行ってるのなら分かるけど楽しんでないゲームやってていみないだろ
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老害はそういう生き物なので無理
おじは新しいこと始めようにも覚えられないから無理
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>>11
ギルおじだが、楽しんでるよ。偏見は程々にな。
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愚痴言ってるやつほど楽しんでるって前提わかってないな
愚痴言わなくなったやつはもう辞めてる
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そうだな。愚痴を言ってる奴はギルティがどういうゲームか理解出来てない奴で
理解出来たら急に冷めて辞めてくって奴も多そうだな
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レイヴンはダメで旧キャラのカイイノミリアなどが許される理由は何?
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誰も許されて無いだろ
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>>15
ヴンは判定の強さだけなくなればまぁいいんじゃない
イノと違ってさわりにいくのも黄キャンのせいで簡単なのもちょっと…
カイは許されてなくね?笑
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判定の強さと謎のダッシュ無敵と謎の強制ダウンの多さと謎の起き攻め機会の多さと謎の当身黄キャン猶予の長さと謎のFD無視の滑空と謎の硬さと針の謎効果削除当たりしなきゃまともにならんよ
確定ダウンの機会+出し放題多段玉+滑空
これがある限り中堅には落ちない
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>>15
どこの世界線で怪異のミリアが許されてるって?
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許されるってなんだよw 誰が誰にだよw
ほんとこのスレの人は楽しそうだな
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レイヴンミリアに隠れてるだけでイノも相当キてるよな
あの崩しからの火力おかしいだろ
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確定ダウンと出し放題の多段玉とホバダ持ってるイノが中堅なんだが
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対空強くなればイノ強いんだけどな
ダイヤとか色々ひっくり返る
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ダッシュがホバーだから対空強くは今後もならんだろう。つーかなったらお終いだ
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もう全員の火力めっちゃあげてさっさと殺してくれよw
何回起き攻めすんだよw2回通ったら死ぬでいいよもうwめんどくせぇw
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イノの6Pが強くないだと?
メイのJSも普通に落とす強さだぞ
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>>26
メイJSはほとんどのキャラの6Pで落とせる
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6Pの性能どうこうじゃなくてダッシュが特殊なせいで落とせる距離に調節する力が乏しいって話なんだが
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>>15
イノミリアはクソキャラ揃いの今作では相対的に許されてる感があるけどカイはねーわ
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その理屈だとジョニーもポチョも対空弱いことになるんだが
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ポチョの対空がそれほど突出してるとは思わんかな。ジョニーはそもそも上方向にやたら判定強い技色々持ってるからね…
なんかイノのフォローに回ってるみたいで嫌だな立ち位置。まぁ対空容易なキャラでは無いとは思うぞ
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>>26
マジで極限までうまく判定が噛み合えばJS落ちないこともないが、まず落ちねーよ
メイ使われいい加減にしろ
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>>32
グダグダ言わずにトレモで対空練習してきた方が建設的だよ。落ちるから。
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>>33
どういう状況想定してんの?
そもそもまともにイノ使ってたらメイJSを6Pで落とそうとすら思わないわけだが
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ポチョは対空弱いよ
一番強化してほしいとこ
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>>30
ポチョが対空強いは初心者丸出しなのでNG
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ポチョ程度の性能あれば充分対空できるでしょ
弱いとは感じないけど
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FABがソルのJHSに死ぬほど苦労してるの見たことない?
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相手キャラの弱みを理解してないのは良くないわ
ポチョは対空が弱いから空中から攻めるってのは基本対策の一つでしょ
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対空弱いってか地上にいたくないくらい怖い
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>>38
相手がロイだと全然苦戦してないぞ
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>>41
お前FABロイの10先見てないの?
話にならんね
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何かが強いって書くと、そのキャラの使われが否定してくるから何も話が進まないなw
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>>43
事実を書いたまでなんだがな
スタンプならまだしもJSに6P対空するアホはおらん
ちなみに真上JSはブリッツ以外無理な
どうせ深めにJS出して6Pに落とされて6P対空つえーとか言ってんだろ
そんなんどのキャラでも落とせるわ
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相手キャラ…?
いやポチョ赤段までやって別に弱いと思わなかったんだけどまぁいいや
サブですら無い浅ポチョだしな
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まぁ6Pの性能だけで対空の強さは測れんってことだ
そもそも6Pが上方向に判定強いかとかも大事だしな
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>>44
真上でも窓際で落とせんか?
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>>45
使用キャラがポチョだとポチョ相手にすることがなくなんの?
どっちにしろ相手にする場合の目線は必要だろ
ポチョ同キャラだと読み合いが滅茶苦茶になるから関係ないとかなら知らん
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>>47
50%使って窓際入力できるくらい余裕あれば低空限界の方がいいと思う
窓際上スカスカだから
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今日も雑魚が元気に分身してんなww
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>>42
まちゃぼーFABのやつしか知らないから動画あるなら見たいわ
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ポチョ同キャラじゃ飛び込み側も位置調整限られてて
地上側の距離調整の弱さから来る不便さが計り辛くない?
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>>51
つべにあるから見ろ
「FAB ロイ」で検索すれば出るだろ
後半バッタ咎められなくて死ぬほどきつそうだから
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もう不毛だから距離調節とか関係なく対空強いジョニー叩いた方が早くね?
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トレモでソルのJHS普通におとせるなポチョ
そんなんどうでもいいけど
>>54
ジョニーは全部強いっす
LV3にするのも簡単すぎるしつながり過ぎなんだよね
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ジョニーはむしろ叩けないところが無い
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>>34
落ちる落ちないの話のなかで急に6P打たないとかもう頭沸いてるんか
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イノミリアって許されてるのか知らなかった
メイ使いの言ってる事は毎度おかしい
JSに対空少しでもタイミング遅れたら終わる
メイ側は角度や出すタイミングや出す技をいくらでも変えられるのにこれは厳しい
ちなみにメイに対しての対空はまちゃぼーでもよくミスる
グダクダ言わずにトレモでメイJSを落とす練習をしなくてはいけない
マジで高度な技術、メイ側はサル並の手軽さ
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どうせ見てるんだろパチ
これからは初期コイン0でLv1当てたらコイン増加で基本今でいうSミストのみにして
ボタンによって出せるレベルを変えろ
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メイ使いとかアクセル使いはなぜか確実に相手が勝つ前提で語るからな
まともじゃない
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>>57
その後のレスで深めにJS出しでもしない限り6Pでは落ちないって書いてるじゃねーか
落ちないの分かってて打つわけねえだろ
落ちないなら代替案用意するのは当たり前に決まってるだろ
あとメイに対する対空策としては5Kと縦ケミと6HSと消毒をぶっぱで置くしかできねーよ
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>>61
指摘された後でしょ?
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メイ側のやることは2段ジャンプ見せてJSとスタンプ振り回して半分ゲットするだけだしな
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>>62
正直お前が何を言いたいのかがさっぱり分からん
しょうもない揚げ足取りしかする気ないのなら絡んでくんな
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>>61
2Kも使って、どうぞ
2K見せてたら深めのJSも使ってくるから6P機能するよ
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>>65
2Kスカ投げ怖くてあんま使ってないわ
もっぱら5K振ってる
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>>66
リスクも高いのはわかるけど見せないと好き放題されるぞ
カウンター怖いけどJPも多少撒いた方がいい
リスクは地上でこかした時のリターンで回収するつもりで割り切ってやらんとメイ戦はきついと思うゾ。安定はどうやったって無理
愚痴スレの話題じゃないのでこれで終了でよろ
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>>64
落とせる落とせないの話で落とせる事実を知らなくて
そもそもうたないとか急に梶切ったの君やろ?
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>>68
横から口だすのもなんだけど、IDぐらいちゃんと追って読んだ方がいいと思うぞ
うまく噛み合えば落ちることについては最初の方で言及してるように俺には見えるぞ
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揚げ足取りのゴミ野郎は半年ROMってろ屑がって愚痴。
読んでて不快。
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お互い論じてるキャラ使いだろうしマッチで決めれば?
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6Pの全体F長いキャラはメイに二段Jでずらされてきついわ
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そうだな
勝った方が正しいってことにしよう
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嫌だよ
なんで超不利のメイなんかとやらなきゃダメなんだ
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メイ使いラム使いは頭がおかしいって分かりきってる
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よしプレマか
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自称メイラム使いのラム使われが湧きそう
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まぁ全部俺なんですけどね
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>>74
別キャラでもええで
なんならランダムでもいいよ
そしてID違いの揚げ足取りはお前の言うとおりで俺が間違えてた
本当に気を悪くさせてすまんな
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>>79
「IDぐらいちゃんと追って読んだ方がいい」と言われているのに未だに理解できていないでしょ?
解らないなら解るまでROMっててくださいお願いします。
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>>79
君なんか前々スレだか前前々スレだか忘れたけど
沸いてた五キャラくらい漢字段位の人でしょ?
そんなにギルティやってないで働きなよ
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ここは何のスレだい?
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>>80
ちゃんと揚げ足取りについて書いてんだろ
なにおまえ同じ人物でID変えてんの?
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こいつ、てれさじゃね
なんか腕に自信がある感が近いオーラを感じる
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全部パチが悪いでファイナルアンサー
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糞キャラ使いガイジ同士で喧嘩してて草
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>>79
そもそもお前が揚げ足取りで絡んできただけで何も議論してないのに、何を勝った負けたで決めんの?
お前のレス本当に意味不明なんだが
それにいちいちID晒して勝負とかアホみたいなことしねーよ
勝手にやっとけ
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ラムはガードしたら死ぬ使用でもあるのかってくらいガードせんな本当
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>>87
強さ対策語れる段位じゃないならそう言えばいいのに…
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>>89
それでいいよ。これ以上俺にレスしないでね
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なんか前もイノ云々からこんな展開いって
持論語るだけ語る奴いなかったっけ?
この対戦は意味分からないけど
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お前てれさ大好きだな
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>>90
NG入れればいいだろ?
頑張って漢字目指して語れるレベル目指すんだぞ
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なんかお前ら中学生みたいだなw
格ゲーずっとやるってそういう精神持ってるからなのかもな。身に詰まされる思いだわ
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ガイジ同士で対戦して決めろや
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闇のデュエルやんの?
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まぁてれさが大好きなのは伝わった
色んなスレでてれさてれさ凄いもんな
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すげぇキチガイだ
ギルティやりすぎるとこうなんのか
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>>97
色んなスレチェックしてるやつも大概気持ち悪いんだがそれは
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ジャムスレとか機能不全に陥ってるもんな
やっぱてれさは偉大だよ
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なんであそこまで嫌われてるの?
色んな格闘ゲームでこんだけ嫌われてる有名人見たことないんだけど
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気持ち悪いやつが気持ち悪いやつを気持ち悪いといって何が悪いのか
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>>101
いやこれは愛されてるんだよ
かなり愛が重いけど
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てれさって結婚してるの?
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ジャム使いなんて皆パンツ見たくて使ってるような変態しかいないと思う
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てれさは二次元と結婚してそう
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>>83
どこ見たら同じ人物になるんだ。
文章と流れ読めんのか文盲。黙ってROMってろよ。
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ポチョの6PソルのJHS落とせるなら強いじゃねーか
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アークが社員大量募集しとるぞ
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ROMってろから溢れる高齢者の匂い
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>>94
お前も中学生の心ってこと?
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>>108
ソル側が落ちる位置でJHS出せば落ちる
落ちない位置で出せばまず落ちない
つまり落ちない
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脳死でヴォルカぱなしまくってるソル死ねや
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ぶっぱでも当たってるなら相手が正しいんだよなぁ
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ソルのJHS強すぎるから次修正対象な
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ヴォルカガード後に追撃出すか出さないかで反撃受け辛くする仕様好きな奴いるの?
頭おかしすぎ
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>>114
さすがにぶっぱは、当たれば間違いでは無いが正しくは無い
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どうせソル使ってる奴ラグナとか使ってんだろ
ゴリゴリ攻めれる性能以外のキャラ使ってみろやカス
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レイヴン戦拷問過ぎる
擦りも強いおき攻めも強い立ち回りも強いそして全てが不快
使い手もろとも死ねこのキャラ
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対戦ゲーで相手が不快に思うキャラ使うのはいけねえよな
俺のファウストは弱いからまだいいけどレイヴンチップはホント頭おかしいわ
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>>116
追加出したら被カウンターになるから俺は好きだよ
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今時優秀なクリエイターなんて余ってんのかね
大量募集しても新卒しか集まらなそうだが
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追加出さなくても被カウンターにしとけ
てゆうか外したらその試合負けにしてくれ
つまんねーんだよ博打
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リバサも結局読み合いだからイラつくと不利よ
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格ゲーで博打が嫌いな人は全部の行動でリスクリターン計算してその結果の安定行動だけやってるんだろうか
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安定行動で文字段行けるぜ
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リスクリターンとか抜きにしてあまりブリッツ使いたくはないな
見えない表裏起き攻めとか使わざるを得ないところもあるけど出来ることなら頼りたくない
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安定行動を極めようとしたのがまちゃぼーだろ
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>>111
身に詰まされるって書いたんだから察してくれよ
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結局じゃんけんの回数かわるだけだから、強いぶっば行動がハイリスクであったとしても強いのは、saiのサミット見ててもわかるだろ
ぶっばを認めないと次に行けないぞ
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博打というか昇竜系ぐらいでわーわーいう人はどんな格ゲーを見てきたんだろう・・・
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チップ使い、体力ガーとかいうわりにベータや2Pで暴れてる奴ばっかりじゃん
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まちゃもどぐらもおみとも結構パナすでしょ
安定行動ばっかで勝てるゲームじゃない
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相手の読みを散らすためのぶっぱは必要だし、戦略の1つだと思うけど
Xrdってリーチ、火力、ガード後の状況のうち複数もしくは全部揃ってる技だったりで
さらにゲージ有れば各種RCでどうとでもって感じでぶっぱの有効度が過剰に上がってるのが歪
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Xrdのぶっぱは強すぎなんだよなぁ
例えばソルのファフニールとか単体で見ても強いクソ技なのに
あのキャラ、ガンフレとBB持ってるじゃん
これでクソの3すくみが成立してるのが本当にクソ
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>>135
これ
ファフニールあるならせめてBBの不利F増やして確反が投げ以外も入るようにしろよ
リスクリターン合ってなさすぎなんだよ
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またソルで自家発電するの?
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二番煎じはつまらん
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端に追いつめた状態でVVガードすると位置が入れ替わるんだけどあれってバクステでいいの
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しかもよりによってリボルバーじゃなくてブリンガーの方を挙げるのか・・・
青段すら怪しい
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そう言うのいいです
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ところで公式wikiが20段以上を上級者と言っていたが
これは間違いなのでは?文字段から上級者であるはずだからこれは抗議せざるを得ないはず
じゃないと中級者の存在自体なくなるんだけど。もしかして公式wikiがアンチなの?
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リボルバーを空ガ可にするかブリンガーの硬直を増やすかだな
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空中リボルバーの復帰不能をなくして欲しい。
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それ戻すと5k3fの民が騒ぎ始めるぞ
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>>140
不利フレの話してんだからBBで有ってるんじゃないの?
リボルバーが不利フレなのは屈ガード時だし
rev2じゃ更に有利取れなくなってないか?
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>>140
お前それ自分は三すくみもわかってない青段ですって言ってるようなもんだぞ
ブリンガーで何もおかしくない
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20段未満:初心者
20〜25段:中級者
文字段:上級者
これが無難なとこだよな
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前回は23〜24段ぐらいからが中級者だったのに今回は20段かぁ
パチの弱体ゴミ調整の所為で人が減ったからかなw
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まー文字段の価値も落ちてるしこれでもいいけどね
22段以下:初級者
23〜賞金首:中級者
聖人〜闘神:上級者
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10段以下:初心者
青段:初級者
赤段:中級者
文字段:上級者
初狩りしたいだけのアホに惑わされるなよ
23段以上が全体の何%いるのか
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>>150
初級者1 2 3 4 5 6 7 8 9 10111213141516171819202122
中級者23242526
上級者27282930
上の段位ほど人も減って行くのにこんな歪な分類したらプレイヤーの95%以上が初級者になるぞ
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上級者を全体の上位10%とした場合どの辺のラインになるんだろうか
20段〜22段くらいか?
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10段以上は中級者だと思っている
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ところでガードされても別に死なないファフニールって別にぶっぱでも何でもなくない?
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最上位プレイヤーを上級者に含めるから意味不明になるんでしょ
文字段はランカーでいいよ
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ジャックオーを見る影もなく弱くして使用人口ほぼ壊滅させたのは英断だったが、何故レイヴンでも同じことをやらなかったのか。
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ジャックの自虐をしたいのだけは伝わったけど
残念だけどまだジャックは弱キャラには入れないな
結果も残してるしソルとか医者と同じレベル
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ジャックを最弱とかいまだに言う青段ジャック使いやばすぎて笑える
EVOでもベスト8残ったしあのキャラ弱い要素ないんでな
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アンサーと梅喧がいる限り他のキャラは自虐出来ねえの本当にゲームもユーザーもクソだわ
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>>151
俺もそれで良いと思う。ほんと初狩りしたい初狩り思考自分より弱い奴とやりたがる奴が多い
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ユーザーが糞は間違いない
一般でも有名でも性格の歪んでるやつ多すぎる
てれさとかまちゃぼーみてギルティやりたいって思うか?
スト5の方が有名人の魅力あると思う
ギルティは新規が寄り付かないで終わると思う
気付けばこのゲームも30半ばの老害プレイヤーばかりだし、時代の流れだね
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>>160
アンサーはともかく梅軒は崩し能力も端火力もあるから戦えないわけじゃないでしょ
脆すぎて安定しないだけで
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>>162
人見てゲーム始めるもんじゃないでしょ
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>>162
葬式スレからでてこなくていいぞ
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>>165
愚痴スレの民度のが批判がユーザー同士に向かってるぶん低いと思う
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民度どうこうの話じゃない
あくまで愚痴スレはまだギルティ楽しんでるでしょ
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新規だけれど何だかんだギルティ楽しんでるよ
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>>168
始めるの、一足遅かったな
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>>166
無理ありすぎだ
ずっと開発たたきやユーザー叩き両方してるしょうもないゴミ溜め
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>>169
それは本当に思う、もっと早く始めればよかったとは後悔してる
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>>171
今からでも行ける
AC後期なんかから始めたら骨の髄までボロボロになって興味すら失せてたろう
今は新規と対戦できるから環境的に青リロ時代並にいいよ
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民度とかまだ全然良い方だぞ
頭が無駄に良い最底辺の民度の所とかこれの比じゃねぇ
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>>172
今はゲーセンに誰もいないし
青リロなら地方でも毎月大会やらあって毎日人いたから友達たくさんできたけどな
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お前に友達なんて居ないだろいい加減にしろ!
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>>173
キャラスレにもかかわらず年がら年中晒しが横行してるポチョスレとか見てるとホンマ終わってると思うんだが、決まってなぜか有名人を上から目線で貶すのマジ終わってる
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ウル4とか人が多い分クソみたいなプレイするやつ多かったなあ
過去の青リロやACは知らなくてサインから初めたけど環境的にはすごくやりやすい
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そうかドシンはみんなのアイドル有名人だったのか・・・
家庭用大会で惨敗してたのに有名・・・?
初狩りで悪名高いってならわかるん
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したらばで有名なのかな?
それでも微妙な気がするけど
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晒しスレで粘着晒しされてて、いつの間にか晒され常連として定着したのは見てた
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捏造が無いだけまだマシ
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ねつ造晒しはほんとに氏んだほうがいいと思う
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段位の初級中級上級分けの話をして、少し高めの意見を出すと>>151みたく「初狩りしたい人」認定してくる人いるけど、どういう理屈なんだろ。
実際には級とか関係なく段位が近いか上の人と対戦するだけだと思うんだけど。
格下と対戦しても時間の無断だし。
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上級者の境界線をやたら引き上げたがる人はどういう心理なのかな。自分がいる領域の価値を高めたいのか、それとも意識高い事をアピールしたいのか。
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上級者が文字段ってとくになにもおかしいとおもわんけど
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25も上級者に入れていいかなと思うわ
18〜24が中級者
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20以上は上級者でいいと思う
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それはない
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初心者から見たら上級者でいいよ
初心者は上のレベル差や違いなんてわからないんだからそれで納得させとけ
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水色→初心者
青緑→初級者
黄緑黄→中級者
オレンジピンク→上級者
安定してる前提、反復横飛びは下のカラー扱い
こんな感じでどうよ
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本来から言うと
級〜初段 初心者
2段〜11段 初級者
12段〜21段 中級者
22段〜賞金 上級者
それ以上 闘神
こんな感じだよ
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>>189
上級者の中でも天と地ほどの差があるってのは他のゲームやスポーツでも当たり前のことじゃないか?
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>>192
その地は20段じゃないってことだ
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いや上級者の幅広すぎだろ
20段からじゃ
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ネット対戦が主流になったとは言えみんな上手くなりすぎだと思うんだ
0円プレイガーとか認めたがらないやつ多いけど荒らしプレイしてるやつは昔の方が多かったと思うぞ
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レオは構えPの異常な無敵削除
アイゼンのダウン不可もしくは距離離れて起き攻め出来ないように
構えPからの確定ダウンルート削除
遠S5HSの硬直増か
当身は下段不可
ラムはダメージと状況取ったほぼ理想の形からの補正切りがくだらないから
コンボ始動前後○Fに設置絡んだら基底70%追加
シンは遠Sの強制しゃがみ効果消してビークはカウンターしないと繋がらないように
あとバグってる謎の引き寄せ削除
テンションゲージ上昇量が全キャラ一高いバグ修正
5HSがレオの当身成立時の判定みたいな大きさのバグ修正
あとカイチップジョニーレイヴンクムメイ削除して梅アンサー上げれば相当バランス良くなる
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今の環境でバグバグ言ってる奴の調整案ほど見る気を無くすものはねーな
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シン使って自虐してるガイジ死ねよ
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661 :名無しさん@Xrd :2017/09/16(土) 15:57:16 ID:0Ae.Ki6Y0
レイヴンが髭辛いところは
主用牽制&滑空がほぼ全て6Pで負けて始動状況によっては5割ぐらい取られる
端は状況によるが中央ならクーゲル、生滑空ともに失敗してもローリスクな無敵付加で抜けられる
逃げ主体に立ち回らなければいけないのに体力高いから針やお願い空対空だけで削りきるのがしんどくダメージレースで負けがち
あたりかな
レイヴンが確実に不利付くのは髭 レオ チップ カイ シン
後、人によっては前Pで滑空狩れてそこから火力でるキャラが数キャラ入ってくるから
苦手キャラ2〜3キャラじゃ済まないんだけどねw
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ま た お ま え か
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どうしようもない不利な相手に連コして段位下がりまくってる場合もあるんだよ
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印象操作は大事、レイヴンは最弱キャラ
どんどん周知してけ
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連休入ってから回線が安定しねー
安定してる奴と糞ラグの2極化で捨てゲーしたらカラー下がったわ
自分にも原因あるかもだし連休中ギルティ休むか
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>>196
中級者手前くらい人が文句言うとこばかりだな。
もっと頑張れ。
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ラム使ってるんだがロビーで一回対戦したらどっか行くカス多すぎだろ
自分はさんざんオナニーみたいなクソプレイしておいて自分がちょっと強い連携食らったら逃げるってゴミじゃんね
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>>204
笑えるわ
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俺も何かラグい相手増えた気がする
pingは1桁だし最近までそんなことなかったんだが
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縦イルカガードさせたら打つ前より距離開くって考えたやつバカじゃねーの?
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それはほんとにパチ案件やな
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対ラムは連戦歓迎だな。立ち回りで封殺するか画面端でハメ殺されるかみたいな極端な内容が多いけど楽しい
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それ楽しいのか…
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最近頭おかしいラム使いが暴れててただでさえ印象悪くなってるのに、これ以上ラム使いの印象を下げないでくれよなー
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>>208 メイ調整した奴は基本的に頭いかれてるから
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アフターストーリーC見たけどこのストーリーを作る時間や手間を熱帯のラグやシステム面の改善に回してほしかった
何だよあれ…
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C→B→AかA→C→Bの順番ならまだ文句は少なかったかもね
Cは散々待たせといてしょうもないギャグシナリオだったのがいかん
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梅喧、アンサー、エディが楽しいです!
だいたい勝てるから楽しいです!
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台風で気圧が変なせいかイライラする
雨とか台風が来るといつもこうだからいや
なにやってもイライラするしうまくいかないからいや
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レオの移動速度サインにもどそ?
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移動速度はどうでもいいからツヴァイトの判定とヴァーダの発生保障なんとかしろ
出し得すぎて読み合いにもなんねーくだんねー
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Sヴァーダの発生保障が問題になる中近距離なら前ジャンプ通せば普通に読み勝ちじゃね・・・?
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糞ラグ変動の無線で、こっちのコンボ中にガクッとディレイ落ち込むやつって連射機能つかってんのか?
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それよりHSの判定と引き寄せ何とかしろよ
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ラグいヤツが文字段になって勘違いしてるのイラつくわ
お前はラグがなかったら文字段ねーよカス
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ラム使いはキャラもユーザーもゴミ
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ザトーくっそつまんねえ勝っても疲労感しかねえ
立ち回りのハメが一番つまんねーからジャックも言われるんだろうな
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sヴァーダほんとさぁ
発生早いし発生保障あるし判定強いし2ヒットだし近距離キャラが遠距離キャラより強いっておかしいでしょ
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レオが近距離キャラというのが間違い
あれは荒らしもできる万能キャラ
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ドゥアーは縦の判定もおかしい
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HSヴァーダ重ね黄から飛べなくされるのホントイラつく
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ぶっちゃけあれはスタンより強いよ
出し得すぎる
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レオのくだらなさは本当に異常
ラムジャックと並んで対戦してて三大糞つまんねーキャラ達だは
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それなんだよな、ゲーセン行ってもくだらないつまらないキャラと対戦せずに帰ること増えたわ
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レオのすごいところは自分で使ってもくだらないところなんだよなw
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対戦しててつまんないキャラはなんていうか
絶対にガードしないマンが本当に多い
常にリバサではバクステ、無敵、投げ、小パンを擦るかレバー上いれっぱ
たまたま立ち回りからなんかガードしちゃっても常に何かしら擦る
みたいなのな
メイ、レイヴンも大分怪しい
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暴れつぶししまくったら勝手にカウンターするから超楽しいけどな
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だよな、わざと暴れさせて投げ無敵技で潰すのが一番楽しい
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>>234
なんであいつらって何度わからせても
何かしら擦り続けてるんだろうな
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そりゃそれでうまくいってきたからだろう
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>>237
脳みそに障害があるんだろう
酷いやつはマジで一生ガードしない
絶対起き上がり何か食らってる
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対策されて潰されているということが理解できない
たまたま運悪く噛み合わなかっただけだと本気で思い込んでるから
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自分ガードしないラムだけどファジージャンプもファジー投げも出来ないから
仕方なく暴れ上いれっぱバクステしてるわ
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>>239
何のキャラ使ってるかにもよるぞ
攻め継続強いキャラなら逆択かけないと、リスクリターンあわないんだから当然逆択多くなる
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起き上がり必ず暴れてるなら暴れつぶししてころせばいい
当然そうやって勝ってるんだよな?
まさか負けてて文句いってる訳じゃないよな・・・?
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初から中級者帯のブリッツ擦り、投げ擦り、上いれっぱのクソ三択うざい
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ちゃんと防御手段考えてるいい初心者じゃないか
そこから各種ファジー覚えていけば防御は十分になる
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このゲームガードしきれる事なんてほぼないんだから擦ってる方がマシだわ
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どうせ凌ぎきれないと分かってるもんなら中途半端にガードゲージ溜められてから崩されるよりは開き直ってガードしないのも一つの手だわな
対戦してて苛つくのはまあわかるけど
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まあ相手がガードするもんだと思い込んで攻め継続しようとする方が間違いだわな
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脳死で一生小技で暴れてるのはベッドマンもそんな感じだな
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というか何でキャラ別でコンボ入り難かったりしてんのかね
そういうのいらねーわ
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暴れバクステいれっぱファジーで逆択かければおき攻め通る確率4分の1だからな散らすのが正解でしょ
まぁ実戦はこの通りにはいかんけど
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>>243
負けるわけ無いだろw
なんせ回る重ねたらずっと10割近く食らってくれるからな?
22段だかのメイだったかな
ガードしないやつは色々みてきたがほぼ100%食らうやつはあまりみたことがない
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釣りだった事にしといてやるわ
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ダウロに無敵つけるかガード後+6Fくらいにして
上位キャラと比べるとこれでもまだ弱いけど
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回る100パーくらうやつ極まれにいるよな
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リバサ無駄に難しいしな。リバサは成功してるのにブリッツ同時押しミスとかもあるし
一回リバサミスるとムキになってリバサやろうとしてドツボにはまる病気にかかってるからあまり他人の文句は言えない
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レイヴンは兎に角JSの判定だけどうにかしてくれ。
あれが上下に強過ぎるので、6Pが潰されたりジャンプで避けようとしても引き摺り下ろされる。
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それよりJDだろ
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レイヴンは技の持続で頭おかしいのあるからそれ短くしろ
あと食らい判定仕事しろ
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レイヴンチップジョニー叩いてる中に
レオ・シン・メイ・カイ使ってる奴おるんやろなぁ草
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JDもおかしいけど、上ダストの頂点でJD当てるだけでダウン取れちゃうおかしいのがクムとかジャックとか他にもいるからなぁ。
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ポチョ使ってる奴、バクステ擦りからの重ねミス待ちポチョバスと、重ねミス待ちのリバサポチョバス、後はヒートやハンマーで逆択位しかしてないガイジばっかりやん
楽しいの?
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重ねが甘い相手にポチョバスでわからせるのは楽しいよ
ヒートとかハンマーは雑魚相手でも逆択にすらならないからやらないけど
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ジャックのエリアルダウンはゲージ使ってるからセーフ
ゲージないとダウンとれないし
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クムとかいうクソキャラやばいでしょ
キャラ魅力の無さと対戦の下らなさで一番不快なキャラだわ
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俺もクムが一番嫌いだわ
座ってるの見かけても絶対に対戦しない
キャラがキモくて魅力無いお陰でそんなに多くなくて助かる
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クムのコンボってどこでバーストすりゃいいんだ
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クムは中の人が居るって設定が意味不明過ぎて
キャラはまあクソなんだけど
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クムって朝鮮人だろ?よう入れたわ
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クムは食らい判定がくそい
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むしろ入れろと圧力かかったんじゃないかと
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新キャラだけにしてアシストシステム付けて3vs3にした方が面白くなる
デインとドゥアーとコンフィが同時に来る感じ
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アイギスのためだけにジャック入りそうだな
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>>241
出来ないんじゃなくて
よくわからなくてやろうとしないだろ
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丁寧に戦う人は格上とやっても平均的に毎回勝率2割くらい
でも格下には当然8割以上勝てる
一生ガードしないマンや逆択に命かけてるようなやつは
パーフェクト負けや一方的にやられるのが基本だけどたまに格上にも勝てちゃったりする
格下にも普通に負けたりする
どっちがいいんだろうなこれ
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何故0か100かだけで考えてんだよ
絶対パなさない奴もパなしまくる奴も両方雑魚だろ
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>>276
でもお前低段位じゃん
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でも丁寧にやってた相手が突然GVで突撃してきたの反応できなかったら
温め効率高いよね
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GVなんかで沸騰してるやつはメンタルも強さもお察しだから
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あんなんよりイルカとかビークとかあの辺の理不尽技の硬直の無さの方がよっぽど温まるわ
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ビークは硬直あるだろwww
適当すぎるわ
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文面でガードした時の硬直ってわからんか?
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>>282
ビークは硬直差-16だったわ
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そこだっ!
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今ver単純につまらんわ
ギルティ特有の新作出すごとにクソさが増す呪いからまだ脱却できてないしこのゲームメーカーダメみたいですね
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次の新キャラもお手軽起き攻めキャラです
レイブンより簡単で強いよ!
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ガードされたら不利付ける技増やせば新規も残るしもっとスッキリするゲームになるよ
甘え技多すぎ
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そうだな、カオスブレイカーみたいに小技ですら連キャン利かず
全ての技がガードされて不利になるようにしよう!!!
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後出しのが強いクソゲーとかやりたくねえな
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中段出し得技だけは納得いかんな
あとコンボからダスト撃ってくるラム
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ギルティは現状猿ゲーになってる
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まぁ簡単にはなったよね
全部レイヴンになりゃファジー技術もいらなくなるしな
クッソつまらんだけで
-
パナすにしても前提としての理由有りきなら読みだけど、何も考えずにただ出しましたってだけなら意味無いだけやんやん
ボタン一つ押す意味考えれば自然と勝てるようになる
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その何も考えずにただ出しましたで勝てるのが今のギルティでしょ
いくら何でも黄キャンやら弾起き攻めやらローリスク押し付けが多すぎるわ
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何も考えずには流石に無理
その後崩せないひ、状況確認出来ないようなら攻撃通らない
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黄キャンに対して黄キャンで対応出来ないようなゲージ状況な時点で黄キャン関係無く既に負けてるっていう
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最初は理屈で固めないと動けないよ
その後は体が自然に動くからある意味何も考えてない
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最近熱帯最上位の人らとディスコ繋いでガチ対戦する事増えて
よく3ラウンド先取にしてって言われるけど、これ「俺が勝ちたいから有利状況でやらせろ」
にしか聞こえんようになってきたわ
ガン有利キャラ相手に2ラウンド取るのが死ぬほど大変なのによお
3先なら1ラウンドでも残ってればストレートで取り返せるキャラ差だから余計に不利なんだよ
加えて長期戦になるほど不利キャラ側が人読みされるリスクが高くなるし
試合数重ねる程不利になり勝てなくなる構図なんだよなこれ
だからさー3本先取とか言うのやめろや、自分の事だと思ったらお前だから自重しろ
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俺が勝ちたいから一引いて勝ちやすくしろ!
荒らして勝つから人読みされると勝てない!
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しょーもな
二本先取だろうと三本先取だろうと勝てる動きしろよ
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サブ垢と併用してる奴ってその分余計にplusの会員費出してるの?
だとしたらすげーバカじゃんwそのお金でお菓子とジュースでも買って楽しくゲームすりゃいいのにw
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本垢がプラスだと問題無いだろ確か
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3ラウンドとか大会で使われない時点で無価値
ゲーセンがちょっとでも長く遊べるように配慮しただけのものだろ
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いちいちキャラ選択や仕切り直し面倒だから3ラウンドがいいな
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熱帯で3ラウンドだと異様に長く感じてかったるくてやってられない
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2ラウンド先取はペース早くて嫌い
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再戦なら2ラウンドでいいけど勝ちぬきなら3ラウンド以上がいい
熱帯なんて負けても金減るわけじゃないし所詮練習にしか過ぎないから勝ち負けよりいかに効率よく対戦するかだろ
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パンピーって何段までいけるの?
ランクマら一日三戦したとして
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えー、ビーク-16Fのアンカのあとだんまりかよ
調べりゃ分かっちゃうのにw(アクセル風)
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>>301
君がすげーバカだよw
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こんな運ゲー10先でもない限りどっちが強いとかねーから
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カイが強すぎてツマンネ
もう俺もカイ使うわ
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>>312
カイ使いたいなら使えば良いけど
勝てるようになるまで時間かかるキャラだし
レイヴンの方が手軽だぞ
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カイはすぐに勝てるようになるキャラだろ
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カイで時間掛かるなら何使っても時間掛かるだろうな
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時間かかっても強くなりゃいいんじゃないか?
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>>313
レイヴンも一応使えるけど連戦してくんねーんだもん
ソルカイだとなぜか連戦してくれるじゃん
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カイも連戦したくないよ
困ったらグリード振ってくるやつしかいないし
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カイはすぐ戦えるキャラだけど勝てるキャラではないよ
初心者同士なら分からんけど
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いかに立ち回りで楽な状況作って強判定の技をブンブン振るのが強いってゲームだと思ってるからカイはむしろ勝ちやすいんじゃないのダメなの?
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それ言うとカイ使いはカイは繊細だからとか崩しがないとか歪みがないとか押し付けがないとか発狂するぞ
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カイのスタンが押し付けじゃないとしたらこのゲーム押し付けなんて存在しない
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カイ使いの自分は良キャラ使ってますみたいな雰囲気嫌い
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自分の使ってるキャラは良キャラだからな
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逆に使い手のイケメンランクはなによ?
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ソル
これはガチ
時点ヴェノム
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>>326
俺ソル使いだからそれは絶対ないよ
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FABを使ってる奴はイケメン
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ヴェノムジョニーが多い印象
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つまり俺がジョニーを使えばイケメンになれるということだな
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熱帯のグリードセバーって見てからガードできる?
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グリードグリードって考えていれば一応
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無理だからファジー
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しゃがみの姿勢高い奴使ってるとセバーはガー不
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熱帯だとどの道無理臭くね?
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グリードとかダストぶんぶんする奴はこらえ性ないから潰せる技で暴れてればいいよ
-
上手い人はグリード連発しないってマジ?
-
マジ
ソースはまちゃぼー
-
まちゃがグリード使うようになったら誰も勝てないんじゃね?
-
俺もそう思う
-
というか大会ならここ一番でセバー使うよ
いつぞやの小川の心折ったセバーとか
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そら見えないとはいってもゲージもなくガードされたら
ガード>確反>起き攻め
ってなるし、それで負けたら大会終わってまうやん
やるわけない
グリード連発は完全に0円グリード
-
まちゃ熱帯のサブ垢だと普通にぶっぱプレイしてるぞ
適当にやってます感すごいが
-
カイなんてローリスクで攻められるキャラはわざわざグリードなんてリスキーな選択肢なくても勝てるはずなんだが
初心者は馬鹿みたいにブンブン振るんだよな
-
初心者にとって中段、下段の崩しはわかりやすいからな
暴れつぶし、飛び狩り、当て投げは分かりにくい
-
当たるんだからそりゃー振りまくるでしょ
ダストも一緒
むしろこんなのにイライラしてる方がおかしいまである
-
誰でも当たるよあんなの
-
6hs当てれば有利フレーム取れててこれがわかってない相手はボタン連打して勝手に崩れる
有利フレーム取れた後に逃げられるタイミングで逃げ行動を取ろうとせずにしゃがみっぱな人にはリスクゲージたまった相手にグリードで崩す
非常にシンプルかつ強力
まあファジージャンプ覚え始めた人に当たる程度の段位になるとグリードがなかばオートガードされるようになって壁にぶち当たることになるわけだが
-
グリードだけで崩し暴れ潰し飛び狩りにもなっちまうんだ
-
飛び狩りは無理じゃないか?w
崩し暴れつぶしになるのは分かる
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空ガされたら終わった感あると思うけど
-
飛び狩りはダッシュ2HSでしょ。
6HSガードさせた後なら250くらい吹っ飛ぶぞ
-
グリード
例えば最速21Fで当たるソルカイポチョムキンイノシン等
まず熱帯のディレイ表示だけで1〜2Fのちえんで20〜19F
これにモニターのちえんや入力機器のちえんが最低1F以上プラス
遅くても20F切ってる中段なんて見えるわけない
-
てかグリードってファジーできんの?
-
>>344
中級者以上ならともかく初心者は許してやれよ・・・
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>>353
やっぱ無理だよな
この速さの中段がコパン避けながら飛んでくるなんておかしい
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>>354
できるよ
-
ポチョってしゃがみ低くなってもグリードそんな早くあたんの?
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ダストが最速23Fかそこらなんだからそのくらいの遅さにして欲しいよな
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グリードが発生21Fといってもグリードと認識できるモーションはそれよりも遅いわけで
ダストみたいにすぐあの赤い光が出てきて反応できるわけじゃないからな
-
カイは対処しやすいグリードより相打ち上等の2HSのほうがうんこだと思う
-
そもそもグリードよりヤバイ中段たくさんあるゲームだしな
カイがヤバイのはそこじゃなくて、
スタン黄やJD黄や強化スタンで立ち回りや起き攻めが強くなってるのと、火力が上がってるところだろ
-
>>358
低くなったっつってもポチョ限定でしゃがみに当たるのが無くなっただけなはず
相変わらず座高は一番高いんじゃなかったか
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突進技を安易に有利にするプランナー早く他いってくんねえかな
それかブレイブルーでも作ってろよと思う
-
>>362
そこじゃなくてじゃなくてそこ以外もが正解
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ヴェノム使いはイケメンかカレーの2択
-
カイは派手さ無いだけで今回普通に強キャラグループだと思うわ
あとラムが準強グループも
-
ヴェノム使いはイケメンかカレーの2択
-
メイのクソ火力なんやねん・・・6HS絡めたコンボもクソ減るし
-
火力が高いだけならまだ良い
昔からそういうキャラだったしな
Xrdでは立ち回りも起き攻めも強くてエリアルダウンも持ってるのに火力据え置きでコマ投げも持ったままなのが頭おかしい
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みんな思ってると思うがあの気絶しにくさと体力の量もおかしい、なんでこんな優遇されてんのあのブス
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玉は威力15の攻撃レベル0でいいと思うんだけどなあ・・・
あの異常な持続時間で布石になるんだし
というか黄色RCというシステムあるのに黄しなくても発生しちゃえば有利F取れまくるような飛び道具多すぎこのゲーム
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メイの食らい判定もっとテコ入れせえや
何キャラか触ってるけど軽量級も相まってコイツだけ無理なコンボ多すぎるねん
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しかも女キャラで一番防御力高いんだよな
-
わけのわからん強化ばっかされてるしな、お気に入りなんだろ
-
死にたい
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開幕昇りJPしたらグリードに負けた
対空技
-
牽制技スカすし開幕グリードめっちゃ強いんだよな
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上位は当然としてカイメイラムも下げなきゃアカンくなってるわな
-
レオもか
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>>378
マジレスすると開幕グリードが強いか弱いかはキャラによる
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キャラによるってのは本当だろうけど
カイ使いはあんまり深く考えずに適当に振ってるでしょ
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自キャラはカイとの開幕勝ち目がほぼ無いわ
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>>369
多くの確反で、相手にバーストなくてメイにゲージあったら気絶確定なんだよな
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キャラによるって考えてるんだから考えてるんじゃね
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>>382
まあそういう人が大半だな
文字段でもカイに限らず開幕しっかり調べてないヤツがほとんどだし
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カイは開幕から読みあう必要ないし
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ちんちんカイカイ
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開幕前ジャンプでカイの遠S避けたのに対空前P間に合って飛び落とされるの笑う
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すごいよね
黄色フォローが無料でできるようなもん
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スタン読みで低ダすると黄キャンスローから確認余裕のフルコンだもんなあ
転移黄といい青キャンより格差でてるわ
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飛び道具黄キャンはほんと何とかして欲しい
スタンとかスティンガーエイム黄色あまりにも強すぎる
-
対戦相手がラムと髭ばっかでうんざりする。
ラムはバッタばかりだし、
髭はダンディ厨ばかり。
ちゃんと読み合いして対戦したいよ…。
-
カイ使いは遠sにも食らい判定あるとか抜かすけど
カイが遠s使うような距離じゃ暗い判定無い無敵の剣部分ぶん回してるのが現実だよな
-
ジョニー使いが6HSは判定が出るから弱いとかほざいてるのと同じレベル
-
>>393
ラム髭が多いのは格上にもワンチャン事故で勝ちやすいからなのかな
というかむしろこういうキャラでないと全然勝てないとかなんだろうか
-
両方ともキャラ的に好きな人は多いからだろうな
相手にして戦ってると両方ともめんどくさくてかなわない
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カイやジョニーの喰らい判定先行してても、置き技へのお仕置きキッツイからあんまり意味無いっていうね
アクセルやファウスト辺りだとデカイけどもさ
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ジョニーはLV2あれば遠Sからリターン出せるのがほんと嫌だ
とか言うとコイン当てなきゃとか
ジョニー使いは言うんだろうがあのコイン自体クッソ強いだろっていう
なんであんな軌道のコインで馬鹿みたいな有利時間取られなきゃならんのだ
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もうレヴ2飽きたから次の奴出してくれないかな
出すならブリッツは削除しろよ
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割とマジにブリッツだけは本当望んでる奴いるのかね
ブリッツ消してバカみたいなハメ連携や
くだらない飛び道具黄、ダストや低空以外の中段無くすだけでいいんだけど
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ためブリさえなきゃいいよ、成立した時の読み合い下らなすぎる
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発生が早い、又は持続が長い代わりに硬直も長い系の飛び道具は黄キャンの恩恵デカすぎるよなぁ。
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カイの話題の事の発端になった>>312だけどカイめちゃくちゃつええじゃねえか!!
なにが勝てるようになるまで時間掛かるよ!しばらく勝てないよ!だよ!?正統派ぶってるがソルより大分ふざけたキャラじゃねえかアホらしい!!
-
まとも風のクソキャラ
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すべてが高水準だから普通に強いよ。
-
なにがレイヴン使っとけだよ!
お前が使ってるカイも同じくらい簡単で強いキャラだよ玄人気取るなよマジでムカつく
あーこいつらこんなに楽してたのにメイ以外の他キャラの愚痴言ってたと思うとマジでムカつく
-
スラッシュでの失敗をまーたやろうとする
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スタン黄の割り込み使ってみろ
入力消しにもなるから簡単に攻守入れ替えられる
スローになるからヒット確認する必要ないぐらい脳死で使える
難しい要素皆無
リバサとかくらってるカイはただのアホ
-
別に強いキャラ使っててもいいけど勝つのは難しいとか嘘はよくないわ
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意識高くて勝手に中段縛って勝つの難しくしてるんじゃないの
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一年くらい前にメイの火力はトップって書いたら、さすがに一位は言い過ぎだろとか叩かれた記憶があるんだけど
さすがに今これに異論ある奴いないよな?
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過疎りすぎ
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そうか?
ここ数日書き込み増えてると思うけど
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>>414
熱帯の話に決まってんだろ
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決まってねぇよなにいってだ
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>>410
元々何使ってた?
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>>417
前レスにも乗ってるけどソルだよ
元々ソルでは大人しめだったからカイの方があってたのかもしれない
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合う合わないはあるだろうが
カイは勿論ソルも大概なキャラだぞ
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ラムで技相性とか読みあいするよりひたすらJHSしてる方が勝てて萎える
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>>418
おとなしい系ソルかー
ガンガン押していくソルより堅実に立ち回れるカイのがあってたっぽいね
キャラと人の相性って結構あるからキャラ変えして良かったじゃない
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ps3が限界過ぎて辛いって愚痴
せっかくロビーで同色と出会えたのにロードで落ちたし……
ps4も買ったけどレガシーじゃプレイに耐えれん……アケコン買う余裕ない……
-
>>421
そうプラス思考になれるようになるよう努力するわ
なんで今までカイの強さ教えてくれなかったんだ!って駄々こねてただけだったわごめんよ
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カイはコンボも立ち回りもねちっこくて爽快感がない
ソルは気持ちが良い
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ザトー使ってた時に新キャラしか入ってこないから
レイヴン始めたけどレイヴン使ってたら旧キャラしか入ってこない
せっかくキャラ替えしたのになんだかなぁ
-
自分から行けよ
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>>423
ええんやで。
楽しいギルティライフを送ってくれい。
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ソルも昇竜→ビターンとかムカつくけどな
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それ系で1番ムカつくのはメイのエンセンガだわ、腹で押す技でダウン取ってくんなや
-
メイのエンセンガは2段目当たってないのにダウンなのは原辰則。
-
エンセンガって名前なら1段目だけ当てでダウンにすればいい
-
メイのエンセンガは納得いかない技
1段目のみなら受け身できて2段目も上空当てなら受け身できるべき
-
そもそもエンセンガがいらねえよ
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何でシン使いってあんな自虐もするし難しいですみたいな顔してんだ
どういう組み合わせだろうがシン相手する方が大変だろ
-
レイヴン使いほんまごめんな、レイヴンとかいうキャラを作った奴が悪いし使ってる人には悪いけど
やりたくないんや、仕方ないやろ...
-
メイジョニーみたいに普通にフルコン決めて無条件に起き攻め行けるキャラ多過ぎ
カイのように火力取るとダウン取れなくするかミリアのように起き攻めに条件付けろ
-
空中コンボからダウン取っていいのはポチョだけ
後はカイのライドみたいにゲージ消費前提か医者みたいに不可能でいいと思う
メイのエンセンガは壁にぶつかったら張り付きで受け身可能にしよう
-
下に叩きつけるでもなく腹ボテアタックをかますだけの技でダウン取れるからな、もうちょっとダウン取れる条件厳しくしろよああいうキャラは
-
ソルは空リボでVVよりかはバー対コン出来るようになったんだしVV叩きつけは削除でいいわな
あとVVとVTはどっちもカウンターからコンボ行けるの削除でいい
カウンターせずとも起き攻めついてくるアイゼンも空中ふっ飛ばしに変更
-
というか今無条件で浮かしても落とせるキャラ多すぎ
しかも大概おき攻めも強い
-
現状アクションゲームになってるな
格ゲーとは言えないレベルだと思う
-
いやさすがに格ゲーではある
-
そう言いたいだろうけどなw言えないレベルの内容だろこんなの
-
よく分からない基準を振り回すのはガキっぽいからやめような
-
だったら俺がアクションゲームだと思うと言っても間違いではないだろ
-
おっ
-
まあ思うだけなら何を思っても自由なのでご自由に
-
他人に押し付けんなガキ
-
>>441
この雰囲気なら言っても許されると思ったら全然そうじゃないレスの典型
-
>>449
誰かに許されたいとかそんな考えで書いてるとでも思ってるのかよw
お前はそうなのかw
-
突っ込まれることくらい許容しろってことだろ
-
アクションゲームの様な格ゲー目指してこれ作ってたんじゃなかったっけ?
-
>>452
ならばテスタの出番だな
-
だったら新キャラにどうこう言えないな
-
葬式スレのガイジに構ってあげるとかお前ら聖人かよ
-
こういう荒らし最近特に増えた感ある
どこからかの移民か?
-
荒らしと愚痴に明確な境界線とかあるのか?
-
カイとかBBのジンとかなんで準主人公キャラの方が主人公キャラより強いんだろうな
そういう決まりでもあるのか?
-
自分の親を自分で悪く言うのは良いが、他の奴に自分の親の悪口言われてみたらどう思う?
-
>>459
サノバビッチってお前とお前の母ちゃんを同時に攻められるすげー罵倒だよな
-
シン使いはシンが叩かれるとすぐに人の親殺すよな
-
ドイツもこいつもダウンするくそ調整なんとかしろ→愚痴
クソゲーだなBB、スト5の方がマシ→葬式スレ案件
ゲームじたいを終わらせたいような発言は荒らしでゲームの中身を何とかして欲しがるのは愚痴
-
>>460
サノバビッチって相手の子供を罵倒じゃないんか??
-
直訳「ビッチの息子」だぞ
-
成人して社会人として働いているのに
親が〜とか部屋が〜とか言って無線しか繋げないとか
プロバイダが〜って言ってる奴いて戦慄するわ、まじで子供かよwww
-
>>463
サンオブビッチで売女の息子が!って意味だから相手を罵倒すると共に親を侮辱する意味だろ
-
何の話してるんだ?
-
お前のかーちゃんでべそ〜とか
お前のかーちゃん長州力〜みたいなもんだな
-
>>468
それって本来はお前の母親と寝た、っていう挑発なんだよな
日本では小学生も使ってるけど冷静に考えたらありえない下品さだよね
ブレンパワードかよ
-
>>465
本人に言え
-
>>469
情熱を秘めた肉体・・・
-
メイからエンセンガ削除
ジョニーからツヴァイ削除エンセンガ追加にしろ
-
お前のかーちゃんカズノコ天井〜って言われた場合
それは褒め言葉になるのだろうか
-
おまえのとーちゃん梅原大吾
-
格ゲーエリートになれそうな家系だな
-
お前のとーちゃん武井壮ー!
うるせー!お前のかーちゃんだって吉田沙保里ー!
-
吉田沙保里の動画をコマ送りしたらタックルが5Fで相手にぶつかってるってTwitterで見たな
5Fの突進技とか格ゲーだと絶対強キャラwとか言われてた
なお横イルカ
-
5F突進とかやばくね
置き技で潰すか読みでタイミング合わせてカウンター技使うしかないじゃん
-
しかも殆どのキャラの6Pのむてき微妙になったせいで一方的に殴れるからイルカ
-
クソイルカ早すぎて置きじゃないと6Pは機能しない模様
そして5pで潰そうとするとchしてひどい目に合う、どないせいと
-
>>458
ソルも充分強いだろうが
いい加減ソル使いの自虐うぜぇんだよ
-
カイのほうが強いから強いと言っているだけだろうに
-
イルカが6Pに勝つのはXrdで膝上無敵にすら当たるように攻撃判定が下に厚くなったから
要するに6Pに発生勝ちしてる
6Pが勝てたなら先に攻撃判定が置けたからであって持続と発生に優れた技であれば部分無敵は要らない
6Pは大体のキャラで持続が長めなので間に合いさえすれば
高速突進してくるイルカにもある程度アバウトに当てれる
5Pみたいな持続が短い技をあのスピードに合わせるのは点で読みが噛み合わないと無理
-
低姿勢技でたまにイルカが頭上抜けて背後にすっ飛んでくんだけど
そんなに判定分厚くなってんの?
-
メイ使い「イルカは判定が弱いから〜」
なおあの速度で飛んでくる攻撃に判定なんて関係無い模様
-
ソルは空中リボルバーダウンの違和感が半端ない。なんだあの落ち方
-
お前らすぐメイ叩くよな
ジャムのほうが強いって結果でたのにな
はっきり言うけどメイとの対戦回数足りてないだけでは?
対策詰めたら簡単に勝てるしな
俺はメイ使いじゃないけど苦手だって言うやつは
メイ使ってみろ、使えばプレイヤー性能で負けてるのがわかるから
それくらいメイは簡単ではない
-
ステータスの総合で言うとジャムも強いけどホントイルカは許せない
-
対策全部書いてくれい。
そうすればヘイトが軽減される
-
不快と強いは違うんだよ
ジャックも死ぬほど叩かれてるのご存知ない?
-
ジャック別に弱体化したけどあのクソキャラ弱くなくない?
-
またいつもの○○使いじゃないけど〜って顔真っ赤にして出てくるのな
-
レイヴン使いじゃないけど〜
レイヴンクッソ弱いよ
-
ジャックとウル4以前のフォルテはほんとわかりやすいな
弱いんだけどあまりにもゲームが違いすぎてキャラの強弱なんて一切関係無く
嫌われまくったのを公式も把握してて更に弱くされるっていうゴミキャラ
使用人口も消えかけてんだし失敗認めてとっとと削除すりゃいいのに
-
>>484
軌道が緩い放物線になってるから
その頂点あたりなら膝上でも一応抜けれる
膝上より低い低姿勢ならもっと抜けれる間合いは広いよ
-
嫌われてるから削除されるなら、このゲーム半分もキャラ残らんだろ
-
>>494
公式が把握出来てたか?
結局ウル4でボムをヤケクソ強化して糞キャラに磨きがかかってただろ
あの悲劇を繰り返さぬようジャックを全力で叩き続けろ
-
>>496
大体弱くなったら空気になるんだよ
プレイヤーも減って遭遇機会も減るし
でもこういういくら弱くなっても空気にならないで嫌われ続けるキャラはコンセプトが別ゲーすぎるから叩かれ続けるの
そこが強くて嫌われてるキャラと次元が違うところ
-
パチ叩いた方が早くね?
あいつが上にいる限りどうあがいても無理
-
>>487
お得意の発狂芸ですか、いつもお疲れ様です
-
まあとにかく最初の話に戻すとメイは不快かつ強いということで
-
>>487
お前が他のキャラ触ってみたら?
メイの時いかに甘えが通ってるかよくわかるよ
あ、わかんねーか。メイ使いって画面見てねーもんな
-
>>497
してただろ
まともに強化されたのスト4から6年経ってからだぞ6年
スパ4でも多少されたが
-
賞金首メイが入ってきたと思ったら4Fクソラグマンだったわ
-
フォルテが強くなったのはボムがやけくそ強化されてからだな
セビが強くてプレスとスラの択がリスクリターンあってなくてあれだけだったら結構弱かったよwww
-
メイレオレイヴンはまーじつまんない
エリアルダウンからのこいつらの起き攻め強すぎるんや
-
起き攻めキャラやししゃーない
-
久々にランクマやったら荒らしプレイのやつばっかだし切断するやついるしクソすぎた
-
格上とやってて連敗してる時のイライラが半端ない
なんだこのクソキャラしねよとか思ってる
-
>>507
公式攻略サイトを見ると起き攻めキャラの分類にあるのはその3キャラ中レオだけ
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レイヴンはオールマイティーキャラだしね
レオはゴリゴリ判定から殺すだけの脳死キャラ
メイはまぁ猿
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不自然な受け身不能時間が設定されてるキャラは不快に感じることが多いと思う
ソルのファフ・空BR、メイJHS、ジョニーの鍔カス、ラムのJD関連とか挙げたらきりがないが
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メイが猿ならその3キャラ全部猿では
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ここ見てて思うけど、負けの理由を「相手がクソキャラだから」に転嫁してるやつ多いよな
クソキャラではあるだろうけど、負けの理由になるほどキャラ差っていうか相性差はないぞ。ポチョ対一部キャラとかなら知らんが
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新キャラには新キャラで対応
じゃないとすごいストレス溜まる、上質な糞には上質な糞じゃないと対抗できん
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尚、同じ質の糞をもってきたら逃げられて下等の糞がきて後悔する模様
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ポチョも一応最下位キャラだけど、全然戦えるからなぁ
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勝てないキャラにはまず自分も使ってみるようにしてるけれどこれって正しいやり方なの
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何か引っ掛ければ絶対ダウン取れるからジャンプしたら即何かしら擦ってます
崩された時のリスクより暴れ通した時のリターンの方が高いから暴れます
スカっても硬直短いor黄キャンで状況有利になるし、何よりリターン激高なのでぶっぱに躊躇はありません
リスクリターン考えたら効率良いし、大会目指してガチで取り組んでるわけじゃないし大多数はそらそうなるわなと思う
結論としてはクソキャラだねってなる
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レイヴンにはチップを
クムにはジャックアクセルを
レオには・・・誰だろう・・・シン?
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全部チップでいいやろ
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クムとかレオをチップで相手するのは普通にダルそうじゃね?特にレオ
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レオはアクセルな
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チップ側的には楽勝や
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レオはクムみたいに小パン早くて殴り勝てるキャラかチップカイみたいに地上戦強くて対空ぶっ壊れてるキャラでいい
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>>514
使用キャラと段位は?
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youtubeでミリアが出てくるたびに外人がコメントで弱体化ふざけんなってガチギレしてて笑うんだけど
ミリアって海外でそんな人気なの?
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>>518
一番正しいやり方だと思うけど
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>>526
どうせ赤段ですらないから言えるわけないやろ
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>>527
海外は対戦環境が終わってるから、一人用プレイで勝てるキャラが人気出る。
ミリアとかエディとか、あとは性能がブチ抜けてるジョニーも。
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なにが笑えるってメイ使いが他のキャラ叩いてるのが笑えるところ
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この流れでそうは読めない
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ミリアとかそんなよわくなってないからな
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ミリアザトーベッドはめっちゃ弱体化食らってるのに使い手じゃない奴らにそんな弱くなってない〜とか言い回されてるの可哀想
ソルは5Kが2F遅くなっただけで弱体化ツラいとか言い出すのに
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ミリア弱体化自体は一番されてんじゃない?
あのキャラもうどうしようも無いわ。コンセプト保つギリギリまで弱体化させた感あるのにまだ全然強いもん
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有名人に媚び諂うクソ生主ゴミだわ
名の知らん奴にボコられると大体キレるし
キャラ対策して1勝もさせず徹底的に処理って完封したらブチ切れ
〇〇使ってる以上〇〇とやる価値ねーわ対戦せんでいい とまで抜かしてやがったのに
同じキャラの有名人きた瞬間わー〇〇さんだ〜wこりゃ勝てねーな〜強いうまい!w 流石だなぁ〜と媚び媚び
こういう相手のレベルや有名度によって態度コロッコロ変える奴がクソ生は多すぎる
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今ミリアで頭一つ抜けて強い人って誰?
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ミリザトベッドエルはかなり懲罰食らってるのは確かだね
感情を抜きに考えると
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>>538
そのへんかなり弱体化されてるのにさらに強いやつらが
強化されたりしてるの納得いかないとこだわ
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ミリアはそこまで極端に弱くなってないでしょ
新JHSもかなり強めだし
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ミリア使いは感覚がぶっ壊れてるから
平等に見れない
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エルも対して断罪受けてねえよ
あんな当たり前のようにガー不ループするのがさも当然のようになってたのが異常すぎる
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ザトーも大して弱体されたわけでもない
ただギャーギャー騒いでるやつがいるだけ
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ベッドも使用率低いから弱体されたって言っておけば
みんな使ってないからわからなくて誤魔化せるだけ
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一度ぶっちぎり最強性能与えられると
いざ、自分のキャラが弱体した時に被害妄想炸裂して
弱キャラ工作しちゃうのはギルティには多い
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いつまでも弱キャラのフリしてるポチョが一番最悪なわけだ
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ベッド使いなんて最弱キャラと言い出しかねない勢いで自虐してて笑えるぞ
ベッドの固めが弱いとかマジで頭おかしいわあいつら
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エルなんて実装時意図的に強くどころじゃなくて調整ミスレベルだったじゃん
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凄く早口で言ってそう
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ベッドは空中デジャヴを手に入れて、差し引きプラスだと思うけどなぁ
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ジャック使いも平時の鯖が弱くなった代わりに無敵付与って強化点貰ったのに自虐ばかりだよね。
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自称マゾなのに地上ダッシュで相手の攻撃避けてんじゃねーよクソレイヴン
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>>542
今は梅アンサーエルの3弱
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>>551
無敵付与(数秒後には爆発して消える)
無敵付与(限られた範囲のみ6秒間だけ無敵になり30秒間クールタイムがある)
いままで何もなしで一回耐えられたのがこんだけ制限されるんだからそりゃ自虐も出るぞ
そもそも無敵つっても鯖は仰け反るし本体ダメで消えるから言うほど強化でもない
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まあ、サインやレベ初期に休むまもなく行われてたエル叩きをめっきり見なくなったことからも弱体がうかがえる
と、こう書くと万が一にも強化されたくないエルアンチが沸いてでるんやろなあ(笑)
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アンサーが弱キャラなのは分かるとして、梅喧ってそこまで弱い?普通に中堅ぐらいはあると思うけどな。
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梅が中堅ならアンサーも中堅くらいあるわ
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中堅下位っつかほとんど下位みたいな位置だと思うけどな
家庭用出たらアザミの研究で〜みたいな意見一杯あったけど
結局アザミがゴミすぎて実戦投入出来るくらい安定した割り込みポイントの研究成果挙がんなかったでしょ有名人も匙投げて
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別に中堅扱いを否定する気はないけどじゃあ具体的に梅より弱いキャラは誰で何キャラ居るのかって考えると下から数えたほうが相当早いと思う
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アンサーはあの通常技の強さで弱キャラはない
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アンサーはループ入るキャラにはそこそこ行けるだろ
軽量級は工夫しないとキツいけど
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つまんねーキャラ量産なうえに個性もない
頼みの綱の旧キャラもまさかのゴミ仕様にしてリリース
神プランナーがいる限りもう無理だね
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残ってる旧作キャラがロボカイアバ以外死ぬほどつまんねーゴミコンセプトキャラの話するか
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梅が弱いっていうのは上級者同士前提で突き詰めればほとんどのキャラにリスクリターンがあわないってだけで
火力もそれなりだし格下相手でも特定の技振られるだけで勝てないみたいなレベルではないから中堅と感じるんだろう
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>>563
ブリ、テスタ、アンジ、ザッパ、クリフ、ジャスティス
聖ソルは結構楽しそうだが
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アバも正直対戦してて不快です
特にACPRの超諸刃
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今アバとか出しても最強肉ゲージ持ちのシン使いがアバとはなんだったのかとか言うだけのキャラだから
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ドレインとか薔薇見る限り多分使える技にしてくるだろうしな
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ストーリーに絡めなきゃ出す意味がって風呂敷畳みに入ってるからなあ
アバとパラケルススって何か他のキャラとの繋がりみたいのあったっけ?
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ザッパとロボはストーリーに絡んでるから
出てくるんかな?
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3Dモデルはあるしな
ロボはまあ楽しそうだけど
ザッパはなぁ…
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梅はアンサーと比較するほど弱かない
というよりアンサーがぶっちぎり最弱
梅はアクセルやジャック位かな
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ロボは立ち回り空ミサ黄空ダがクッソ強そうで荒れる気しかしない
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空ミサが前のままならそうだろうなw
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3Dモデルはストーリー用と対戦時用で別で使い回せないらしいからあんまり関係無いぞ
一応次新キャラ出すならロボとは言ってるけど
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ザッパも梅喧と同じで当時の性能のまま出てこないでしょ
あのまま出たらギルおじ引退待った無しだわ
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技変わってもほとんど一緒だったジョニーが居るぞ
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ジョニーこそ全然違うだろ
前は投げからコイン当てて終わりとかだったぞあいつ
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起き攻めはカイ現象黄色JHSで
高速中段とか出来そうだな。
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むしろそろそろ黄キャンに手を入れるべき
黄キャン後すぐのFに攻撃喰らうと、地上通常位でもダウン追い討ち吹っ飛びになるとかが欲しい
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一緒じゃないつーかジョニーはあんなキャラパワー高くなかっただろ…
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梅アンサーより全然ポチョ相手にする方がつまんねーしキツイんだけどそれでもポチョ最弱なのか?
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アンサーよりはポチョのが強い気がする
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アンサー弱いらしいけど滅多に遭遇しないから正直よくわかんない
何が弱いんだ?
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強いところが何も無いところかな
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個人的に相手しててアンサーよえーなって感じたとこは
強い崩しをするには巻物を設置しなきゃならないが
そのため余計な工程挟まなきゃならなくて、例えば髭みたいにワンチャンから一瞬で持っていくってのができない
火力もそんな高くないし、通常の横押しもF的にそんなに強くないので必然的に読み合いの回数も増える
派生が多くて複雑に見えてファジー暴れとかブリッツに弱かったり穴がある(今後の研究次第で変わるかも)
その上、地対空や触られた後の切り替えしが弱い。
通常必殺技にも覚醒にもまともな無敵技がない。防御力が低い(気絶値も根性値も)
当身は1F下段投げ無敵と言いつつ、下段スカしてしまって被CH判定なので外すと死ぬ
成立しても確定しないので安全に逃げようとするなら黄しないといけない
名刺黄キャンはまあまあ優秀な印象だけど
弾速が早いので玉黄RCして中下段ってタイプでもない
こんな感じ
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防御力以外はあってると思う
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防御力低くない?何かまだ死なないだろってところからあっさり死ぬんだけどあいつ
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GGXrd rev2 体力概算(ソル5HS,5P調べ)
16コパ2…ポチョムキン
15コパ2…クム
15 …スレイヤー レオ ジョニー
14コパ4…ベッドマン
14コパ3…レイヴン
14コパ2…ソル
14コパ1…カイ メイ ジャックオー ジャム
14 …ファウスト
13コパ3…ヴェノム エルフェルト アンサー
13コパ2…アクセル イノ ラムレザル シン ディズィー
13 …バイケン
12コパ4…ザトー
12コパ2…ミリア
11コパ2…チップ
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クムがポチョの次に体力多いのおかしいだろ
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アンサーの当身は下段も当身する
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まあ下段だと語弊あるかもだけど
足元だとスカる、これでいいかね
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>>591
するけど小ジャンプの関係でスカしてしまう技があるし、そうなると死ぬよ
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クムって赤段になっても技とにかくぶっぱって弾重ねて択ゲーしてるだけだな
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赤になってもっていうか赤なんてよっぽど弱いキャラでもなければ多少差はあれみんなそんなもんだろ
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赤はまだガイジ
人間は賞金首から
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赤なんて障害者プレイしててもいくぞ〜
しかも最近プレイヤー減って下の底上げめっちゃされてるからな
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底上げの使い方間違ってませんか?
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言ってやるなよ
大変なんだから
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賞金首とか各キャラ10人いないじゃん。
ここに書いたら特定されちゃう。
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次回作出たら初心者ロビー25段まで入れるように開発にお願いしてみる?
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>>589
前にレイヴン使い達が紙耐久だと自虐してたの思い出した
これだけ硬けりゃ知識無くたって体感で分かるだろw
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40前後のダメージの技で延々殴るのは一番根性値の影響が出る評価方法だからな
逆に山田を3回当てた後にどれくらい体力が残るかみたいな比較方法だとかなり低くなってしまう
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>>603
実戦で受けるダメージを想定するなら測定方法間違ってないだろ
山田級の単発ダメージ三回みたいなほとんどあり得ない想定でレイヴン柔らかいなんて言っても誰も納得しねーよ
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何故40ダメ×nが一番根性値の影響が出るのか分からん
コンボだと補正もあるしどう考えてももっと細かく刻むと思うんだが
HS連打はまだレイヴンに優しい測定法だろ
-
>>604
山田を2回3回と食らうことはないが1回食らうことは頻繁にあるだろ
残り体力350以上で山田を食らった場合、必ず根性値貫通してんだが
特に211とかで食らったら6HS一回分くらい貫通してる、実戦でめっちゃ影響する数値だよ
DOTとか刺激的絶命拳とかもそう
これらの極端な技じゃなくても60とか70ダメージの技でも数ポイントは根性値貫通の恩恵受けてんだよ
しかも例に出したメイの場合はOHK入った直後とかに相手の体力見て一発でドカンと減る技選ぶとか出来るからね、残り体力がギリギリ半分以上なら山田にするとかね
だから小刻みに殴った場合の体力と、そういう単発ダメの高い技で減らした場合の体力を両方だしてどっちも耐久力として参照すべきなんだよ
どっちが正確とかじゃなくてどっちも実戦で想定されるからデータとして知っておくべきってこと
>>605
根性値の影響は10%刻みで変動するからダメージ42以下の技なら同じなんだよわかんねえ奴だなあ
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実際にちょっと測定してみた
残り体力51%のレイヴンに山田を当てると155ダメージ
当たり前がだ残り体力100%の場合でも155ダメージだ
残り体力51%のレイヴンに155ダメージを適当なコンボで出す場合、残り体力100%時のレイヴンに246ダメージ相当のコンボを入れる必要がある
もちろん246ダメージってことは36分は根性値含めの数字だから実際は260くらいだな
つまり残り51%の場合の山田は普通のコンボに比べて105くらい余分にダメージ与えてるわけ
いや、これは超極端な比較だよ?でも6HS系統とか、山田DOTシュタイルとか、100以上はないにしても普通にヒットするだけでも根性値貫通の恩恵は無視できない程度に受けてるからね?
だから、どっちの数値も並べて比較して初めてキャラの体力は評価できるって言ってるわけ
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>>606
同じな訳あるかw
レイヴン使いはどんだけ単純な思考回路なんだよ
じゃあ聞くけど体力51%時に40ダメ受けるのと10ダメ受けるのが同じだと思うのか?w
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せめてID統一しろよハゲ
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>>608
はあ?その場合はどっちも体力が50%以下になって次の技の被ダメージが75%になる
つまり、同じだ
根性値貫通というのはそこに山田を当てた場合だ
この場合レイヴンだと残り体力が56になるのでいきなり40%になる
そして本来であれば75%になる領域と60%になる領域と48%になる領域の154ダメージがすっぽり全部100%として処理されてる
これが根性値貫通だ
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>>610
40+x*0.75=10+x*0.75
こいつは難しくなってきやがった……!
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どっからそんな計算が出てきた
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>>606は
40ダメを1Hitさせるのと10ダメを4Hitさせるのでは、根性値によるダメージ減少分が等しいってことを言ってて
>>608は
40ダメ×1と10ダメ×1は違うだろって言ってるんやな?
なんかお互い前提条件が食い違ってる気がする
俺がバカなだけかもしれんが
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>>610
40ダメの方が10ダメより30ダメ分根性値飛ばしてるって理解出来ないの?
これもお前の言う貫通だよバカ
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バカでもハゲでもいいけどシステムスレにでも行ってこい
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念のため書いておくけど、与える素の火力(攻撃力*係数)を統一したところで、
40+x*0.75
と
10+30*0.75+x*0.75=32.5+x*0.75
になるから同じにはなりえんよ。
蛇足だけど、ちょうど残り体力210の状態から42以下のダメージを与えていって体力を0にする場合も配分を変えれば必要攻撃力も変わるぞ。計算すりゃわかるだろ
-
びっくりするくらい説明下手で言葉足らずな奴らが全く別方向向きながらがみ合ってる様にしか見えないwww
片や根性値の話で、片やダメージの話しながら、二人の中では同じ話題について話し合ってるつもりになってんだせwwそwwらww噛みww合わんwwわwwww
ち○こ
-
まれによくみるうんこのぶつけあい
-
うんこのドッジボール
-
根性値を計算に入れてコンボ選択してる人いるんかな
削りダメージは根性値の影響受けないから相手の体力少ない時に削り技、とか、コンボの終わりくらいに1ヒット1ダメージ保証を利用してペチペチ殴る、とかはみんなやってそうだけど
体力半分くらいだから大技当てるのは聞いたことない
-
42以下は根性値の影響同じって何を勘違いしてるんだ?
全体的に日本語ボロボロで何言ってんのか分からん
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ひょっとして即死補正知らずに話してない?
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25段あたりだと対戦相手が限られてしまうし対戦相手が減少する
再戦のシステムだけ残して前のランクマに戻して!回線の関係で乱入出来ない相手ばかり
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>>623
ツイッターとかでプレマ募集した方がいいと思う
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お前らが望んだ事じゃん
諦めろ
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レイヴンが柔らかいってよく言ってるのは
レイヴン使いがレイヴンでギルティデビュー多いせいだよ
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相変わらずキモいなぁお前は
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やっぱビークキャンセル肉とビークノーキャン肉は黄キャン不可にしないとダメだわ
ビーク先端肉黄なんて一方的過ぎて読み合いにならない
それかラムとは逆で肉ゲージ使った必殺技はTG上昇しないようにするとかか
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シン戦は嫌いだけどビーク先端肉ってそんなに対処大変か?
ポチョでも使ってんのか?
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僕ポチョ使い、シンにビークだけで立ち回り圧倒されて泣きながら敗走
なお昨日はイノにケミされてるだけで心が折れた模様
しゃがみにケミ当たらなくなったけど、結局前に出れない動けないのは変わらないから、それをどう活かせば良いのかよくわからない
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パチ「いやポチョが㍉の時にケミで削れなくなっただろ?」
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フレーム表で確認したけどビーク肉黄ってビーク直ガスラヘで確定しそうなんだけどどうなん?
もしスラヘ確定しないタイミングで黄したら回復1000になるたけだし十分読み合いになってる気がするが
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そもそも立ち回りのビークから肉派生ってほとんどやられたこと無い気がするな。わざわざタイミングが絞れる時に肉を食べたりはしない感
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ビークを毎回直しろとおっしゃる?
ビークエルクもあんのに?
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回復タイミングも遅くなったビーク肉黄を咎められないのはさすがに初心者スレ行けよ
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まじめな話しビーク肉黄をするシンなんてて今いないだろw
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シン使われの自虐始まったな
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どう考えても逆
安定して咎めたいとか言う甘えなのかどうかの確認だよ
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シン側は脳死で振れるからな
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ビークからのキャンセル肉しかしないレベル帯で戦いたいわw
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エルやジョニーも牽制の食らい判定大きくされたから
そろそろシンの遠S2S5HS辺りも調整入れないとな
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しかも毎回黄色してくれるんだろ?
勝手にゲージ使ってくれるとか
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けん制のくらい判定・・・クム・・・うっ、頭が・・・。
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後ろシインってグランドヴァイパーにも勝てるんだってな
判定どうなってんのアレ
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上から行ってもダメだし横からもダメだし下も微妙、硬直も短い
出し得やんけ
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溜めシインは2Pすら当たらないほどバグってるからな
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硬直に刺すしかないんやけど、赤シイン黄rcシインみたいな釣り行動あってやばい
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赤シイン黄なんてできんの?
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クムの技名を素で間違えているのかネタで間違えているのかこれがわからない
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赤は黄色できるはず、青は無理
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クムは対戦しなくていいでしょ
2択からゲージはいてハメ
これで勝てる
出来ないやつはナメプしてるだけ
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バレてしまったか…
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ミリアじゃなくてクムでよくね
硬いしさ
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強キャラ厨にも敬遠されるレベルでキャラに魅力が無い強さだけが売りのクム
こんな今作ミリアの対極に位置してるようなキャラに今更変える奴は居ないだろ
クム選ぶ程に洗練された強キャラ厨ならとっくの昔にミリア捨ててる
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6fラグ持ち梅にダスト撃たれまくってムラムラするわ
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俺様が慈悲で勝たせてやってるんだからありがたく思えよ
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クムはファジーできるからミリアとはまたちょっと違うでしょっていうマジレスはダメですかね
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確かに端中央問わず各種適当ダウンから2〜3回択れて崩した後の火力も壊れてるクムとミリアはちょっと違うな
-
閃光のオシゲ
暴君の小川
このシリーズ後は何だっけ?
-
クムが使われないのはどっちかというと同時に出たレイヴンが超お手軽強キャラだったせいもあると思う
クムで勝つよりレイヴンで勝つ方が100倍は楽だからね
-
そうだぞ
俺をもっと敬え
-
叩きがたんねーんじゃねーかあぁん?
-
(なんだこいつ)
-
いただきぃ〜↑
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キムチザードにしても人気でねえな!
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>>659
禍霊のナゲ
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横綱のあいん
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知障のてれさ
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自虐のてれさ
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氷結のちょなり
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てらさ嫌われすぎて草
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アケ勢の家庭用やらいない
逆談合はなんなんだろうなあ
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オフならやるよ
ラグでアケの感覚狂うの嫌やねん
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やってる人もいるしやらない人もいる
ラグで感覚狂うって人もいれば神経質だって人もいる
この議論は平行線すぎて交わるわけないから言い合う意味もないな
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>>670
氷獄な
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まちゃもかずのこもあれだけやってて関係ないんだし弱い奴の言い訳にすぎないよな
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そうだぞ
俺をもっと称えろ
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有名プレイヤーでよく熱帯やってる人って誰かいるかな
さとQはよくロビーにいるよね
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誰だ
-
そのIDのやつは知ってるが有名なやつだったのは知らなかった
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青リロの頃に名前見たな。闘劇に出てたような
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カラー緑に下がってくれよ
負けまくってるし前作20段いけなかったんだから黄緑安定がおかしいだろ
パチ仕事しろやホンマ
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頼むから緑に落としてくれよぉ
お前らだって20段行けなかった雑魚が初級脱出できるなんて許せないだろう
これは開発に直談判案件のはずだが、賛同できなければアンチ
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FABとテレサって付き合ってるの?
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つらい少しの事で吐き気がするおまけに頭痛
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橙以上のザトーに勝てんくそが
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カラーって段位以上にあてにならんな
黄緑の下の方は15段前後ぐらいだけど上の方は聖人前後レベルの人もいるし
橙でも20段前後ぐらいなヤツも割かし多い
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はー荒らしに荒らして一本取ったら退室とかクソ野郎マジで死ね
やっぱランクマじゃないと変なのしかいないわ
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橙のレイヴンとロビーで対戦したんだけどクッソ弱くて笑えたわ
滑空と起き攻めだけは一丁前だったからずっとそれだけで食ってきたんだろうな
あんなん他キャラ使ったら黄緑も怪しいぞ
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レイヴンはお手軽強キャラなだけじゃなくて対策知らん人を一生狩れるキャラでもあるからな
でも使ってる人は実力で勝ってると思い込んでるんだからホント恐ろしいキャラだわ
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レイヴンみたいなキャラで新規獲得しても調整で補助輪外されたら結局離れそう
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滑空の攻撃判定が遅くなればほとんどの奴が勝てなくなる
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かきゅん、どぐらも結婚したけど次に結婚するggプレイヤーは誰だ?
小川、てれさ、まちゃぼー、MEN会長、RF、辺りかな?
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全キャラ6Pスレイヤー並に上半身判定消えねーかな
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物凄く下世話で笑える
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>>693
まちゃぼーは無職だからヒモになるしかないな。小川はキモオタだから無理だろうな。
この二人はどうあがいても絶望だろう。
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おみとは良いパパっぽい風貌してる
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どぐらの顔で結婚できるんだからお前らも頑張れや
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相手選ばなければ誰でも結婚できる
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いい加減なんでもできるのに耐久も火力も起き攻めも強い、事故要素もあるみたいなクソキャラ何とかしてくんねえかな、てめーらの事だよメイジョニー
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事故ってそれただ負けてるだけだろ
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メイはまあ事故なのはわかるけどジョニーは事故って感じはしない
立ち回りがクソ強すぎるだけで
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メイ相手に事故らねえ奴はいないだろ、ジョニーは確かに事故ではないな
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メイは事故らせることしか考えてないだろ
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ジョニーはなんでもつながり過ぎな上に牽制も判定も最強クラスだからな
こいつは事故ってよりもマブカプやってるようなもん
何処からでもコンボいけすぎる寒いキャラ
このキャラで差し合いや立ち回りうまい気になってる勘違いは多い
昔と違って様々な部分がゆとり化しすぎてる
ゼクスや無印は対象外な
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>>659
モッコリFAB
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>>701
事故らせられないメイ使いが雑魚なんだよ
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このキャラはコインが制限ですヒットさせないと強くなりません^^
↓
1ラウンドに8枚使えます
ガードさせて大幅有利で当たればコンボに行ける超優秀な固め技にもなります
覚醒を組み込んだ高火力コンボルートでついでにコイン補充できます
ダウン追い打ちでもヒット扱いになります
コインを2枚程度に減らして毎度拾って使いまわすミリア仕様にしろよ舐めてんのか
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上手い下手が出てるようなのは事故らせじゃなくて、人読みとか合わせてるとか言うんじゃねえの?知らんけど
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メイのボールはイノの♪みたいな性能になればいいのに
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ジョニーの牽制の判定最強クラスってマジ??
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ジェリーフィッシュ船ごと死なねぇかな
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メイは飛び道具持ってる事自体がおかしい
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>>711
うん普通に
2Sや6HSに食らい判定ついたから弱いでござるーwwwwとでもいいたいのか?
未だに優秀な通常技他の部分にめっちゃ揃ってるからな
たちK、6K,6P、遠S、コイン、空中ずらしの構え、JHS、JS、ツヴァイ、近S、たちP、2HS
たちKなんて完全に弱体詐欺だったな
上の方にほんの少し食らい判定ついただけで実質何も変化してない
-
今日何故かオンラインがアホみたいにカクカクでたまに接続切れるんだけど俺だけ?
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>>715
プレマ部屋立ててもすぐ潰れるから多分
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>>711
神経通ったから弱いとか言うならカイやアクセルの牽制も弱いはずなんだがねえ
クソジョニー使いはあれで許されたとか頑なに思い込んでるよな
-
照れる
-
ダウン追い討ち中にコイン当ててもレベル上がらないようにすりゃいいんだよ
-
エリアルダウンに強化ミスト必須にすりゃいい
ツバカスでダウン取れるのが癌
-
オレンジとかのジョニーと対戦してもちょいちょい鍔カスミスってダウンしなかったりするんだけどこれでおみととかみたいな対策+コンボ精度で来たらもう絶望しかねぇなーと思いながら対戦する
まぁそんなコンボ精度でもキャラがくそ強いからオレンジにいけるんだけどね
-
アクセルの牽制は弱いわ。カイは強いけども
相手の「牽制潰し」の行動に対してリターン取れたり、牽制スカ時のリスクや牽制ガードさせたあとの状況の良さでも全然強さは変わってきて、ジョニーはどれもゲロ強い
-
そういうキャラだろアクセルは
あの性能で牽制つぶせないなら狂いすぎてる
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ジョニーカイシンレイヴン
ここらへんは文句がつけようがなく牽制最強牽制から取れるリターンも最強組
-
チップ忘れてるぞー
-
ジョニーのコインをマサカリ投法かトルネード投法で投げるようにしよう(提案
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デンジャー中にオイッスヒットして声が小さいの所で相手が上に吹っ飛ばず自分だけ上に飛んで行った
デンジャークソすぎいらねえ
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ジョニーはコイン一枚にして投げたら毎回拾うようにしよう
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それはただの練習不足やん・・・
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アクセルの牽制が弱いんじゃなくて技の判定が強くないって言いかたしないと変な気がするわ
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リターンも対地が相当弱いから判定以外も弱いよ。フォローも弱い
代わりに効きが超絶広いのと、対空成功時の火力の高さをどう評価するかかな
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医者のこともたまに思い出して下さい。
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このゲーム牽制からでかいリターン取れちゃうキャラがいるからな
リターン薄くてつぶされる可能性も低くない牽制は弱めと言わざるを得ない
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コンブレ決勝クソデブvsクソガリでワイプが汚くて草生えた
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ジョニー使い様のご意見
914 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2017/09/23(土) 18:16:57 ID:LzEgM0Z.0
相変わらず愚痴スレは香ばしいな
915 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2017/09/23(土) 18:27:52 ID:4xLRp8VI0
触るな触るな
なんか言うと「ジョニー使いがこんなこと言ってるぞ」とか面倒くさいこと言い出すやつ出てくるぞ
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別に意見じゃないじゃん
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イグザードやってて楽しいんだけど安全圏で判定の強い技をブンブン上手く振り回すのが正解っぽい感じなのは確かにあんま好きじゃない
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メイのボール弱体化とエンセンガダウン一段目RC必須はよ
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ジョニー強いと俺も思うけど
この流れ見るとジョニーに勝てずに発狂してる人が一人で暴れてるようにしか見えない
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>>739
これだけ言われてるのにたった一人が自演して叩いてるって思ってんのか?流石に無理あるわ
そう言うお前はジョニー強いと思うなんて半端な予防線張って他キャラ使いを装ったジョニー使いだろ
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俺は自演だぞなにいってんの
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ここまで頭悪そうなレス書いてるのが何人もいるとは思えないもんな
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レベル3ミストが狂ってる
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壁張り付きもゴロゴロも長すぎてコンボに猶予ありすぎる
まぁ難しいらしいからそれなりにトレモした成果なんでしょうけどね
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このゲーム真面目にやり込むのに対してくだらなさすぎる技持ちがあまりにも多すぎ&黄キャンのクソシステムのせいでモチベが腐りそう
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俺は黄キャンはFRCをいい形で進化させたと思うけどね。うん、まぁ飛び道具黄は強すぎるけど
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LV3中段ミスト、発生8F(構え4F+ミスト4F)、基底無し、端端にいても前ステ1回したら届くリーチ、飛び道具貫通
ヒット時横吹っ飛び+ころがり(通常時、カウンター時共に接地まで+60F+ダウン)
壁ずり落ち張り付き効果(通常時90F/CH時180F)
今更言うことじゃないけど何度確認してもやっぱすごい(主に開発の頭が)
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ツヴァカスあんなに簡単にした意味が分からない
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この性能で基底補正ないのがヤバすぎるな
そりゃLv3を失うリスクを考えずにパナすガイジだらけになるはずだわ
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燕カスとか足払いSJとか地キラとかテクくて職人キャラって感じだったけど、いつの間にかヒット確認するだけのキャラになったよな
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飛び道具黄キャンは本当にしょうもないから何とかしてほしいな
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確認出来なくてもミスキャンで状況有利だし
ミスキャン絡めた固めで相手のゲージ削ってリスクゲージ上げながら自分のゲージ稼げるし
LV3になってもメリットしかないからコイン投げ自由、コインの軌道も便利に、しかも回収技もある
さらに回収技は遠距離拾いのコンボパーツ
至れり尽くせりです
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弾黄色したら弾は消えるでいいじゃん
フェイントや隙消しには十分な性能だろ
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>>749
リスクとか言うけどトレハンあるからな
コイン回収しつつコンボとか馬鹿じゃねえの
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ここにいるような人が開発にいなくて良かった
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ここにいるやつより終わってる奴がいるんだよなぁ
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チップ「防御低いからキツイ」
レオ「リーチが短いからキツイ」
レイヴン「体力が低いからキツイ」
クム「立ち回り弱いからキツイ」
ラム「立ち回り弱いからキツイ」
メイ「直ガ空投げでキツイ」
ジャック「対策すればいいじゃん」
過疎の原因Xrd屈指の糞キャラ使い乙
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アーク社員より愚痴スレ民の方が上手く調整できるとか流石に馬鹿馬鹿しすぎるっていうか、世の中なめてる中学生っぽくて痛いわ
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>>600
宦官の去勢の手術の方法は時代や地域によっていろいろだったんだけど
一番主流だったのは何時間もかけて玉を潰すってやり方だったらしい
もちろん手術を受ける側はあまりの苦痛に泡を吹いて気絶したり泣き叫んだりしたらしいよ
逆に切り落とすやり方はすぐ終わるけど、傷口にばい菌が入って化膿したりして死亡率が高くてあまり採用されなかった
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誤爆
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なんか笑った
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カイとかどんだけ吹っ飛ばしても着地スタン黄で攻守交代だもんな
スタンの発生遅くするか発生の頭のほうに黄キャンすると玉発生しないようにしないとダメ
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つーか飛び道具は黄色できなくするかしたら消えるでいいよ
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デズあたりが再起不能なくらい弱くなりそうだけどカイもデズも嫌いだからそれでいいわ
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ソルとイノもな
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流石に自分のほうがうまく調整できるなんて思ってる奴おらんやろ
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逆に青リロ以前からのプレイヤーなら誰でももっとうまく調整できると思うけど
青リロという直接のベースがあり、それ以降に3作分参考になるバージョンがあった上で、出来たのがSIGNって駄目でしょ
xrd以降も微調整繰り返して既存キャラのキャラ差は縮んでも新キャラ足す度に強すぎるか弱すぎるか不快すぎるかしかないじゃん
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え、本気で思ってる奴いるの
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新キャラが強すぎ不快とかなに言ってんだよ
旧キャラでも不快なキャラばっかのゲームなのによー
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大抵のキャラがダウン取って飛び道具重なるんだから黄キャンなくてもいいよね
強引に出すとしても最悪紫あるし
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黄キャン起き攻めないキャラなんていないでしょ
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レイヴン
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アクセル
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ノーゲージ超安全不快度N01起き攻めだった/(^O^)\
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飛び道具黄キャンなくなったらベッドマンも死ぬと思う
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飛び道具黄色あっても大して強くないキャラ多いのにさらにシンとかクムつよくなるだけだな
ていうかジョニー叩いてるのが一人理論ワロタ
お前の使ってるキャラ相当壊れてる自覚ないのかよ・・・
流石にドン引きしたわ
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ガードさせてロマキャンのときはスロー無くて良い
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ラムつまんね
立ち回り弱いとか言ってるが1回引っ掛けたらペチペチ運んで画面端でクソ起き攻めじゃねーか
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>>776
良くて二人だぞ
ほぼ俺だからな
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俺を忘れてもらっちゃ困るぜ
3人だ
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>>757
その発言の中で一番許せないのはレイヴンだな
他キャラは一応、一応!間違えてはいないからな、一応
けどレイヴンは防御係数1.10って言っても根性値が5っていう異常値なのにその発言はヤバイ
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4人だ
俺も居る
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いっぱいいるやん
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ジョニー叩かれ始めたら一緒に叩く奴含めていいなら
俺入れて5人だわ
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たまに見に来てジョニー使いが意味不明な自虐し始めたらつっこみ入れるレベルなら俺も入れて6人だわ
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俺も俺も
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多分このままなら俺含めて一万人くらい行くな
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まあねぇw
あの性能してて矢面立たない訳ねぇだろ
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全国1億2000万くらい行くな
流石俺
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俺俺詐欺みたいだな
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頭悪そう
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カイ画面見てない奴ばっかりで対戦していてつまんねーな
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デズほんとクソキャラだな
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デスもそうだけど決め撃ち行動ばっかりだよねこのゲーム
思ってたのと違うわ
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決め撃ちは大体お仕置きされるよ。キャラにもよるが
防御方法が超多くて強いから、対抗手段を身に付けて散らせるレベルになるとワンパじゃなんともならなくなる
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6Kガードされてんのに5Kで攻め継して来ようとするジョニー多すぎ問題
あいつらいつまで初期verやってるんだろ
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今verでも勝てるキャラがいっぱいいるからでしょ
6K出す距離が少し遠くて持続当てになってるともう普通の5F技じゃ勝てなくなる
低姿勢とか5K自体に勝てる性能持ってないと無理
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3~5のラグで安定してコンボする奴ほんと4ね確信犯じゃねぇか
しかもps3
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PSは3でも4でも何も変わらんよ
回線が全て
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プロバイダ変更を勧めるファンメでも送っとけ。
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おれは回線かえろっていっつもメールするよ
ただ試合には必死こいて
クソラグの中勝とうとはするわ
負けてメールすると悔しがってると思われるのがすげえ癪
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俺は抗議の台居座りするわ
もちろん対戦は開始しない
-
なんかアプデからPS3とPS4で対戦するとラグが多いとか聞いたがどうなんだ?
まあそもそもRev2なってからずっとラグいと言えばそうなんだが
DBFが熱帯快適だったらしいからあっちにサーバー回してんのかね?
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変わるのは対戦前のロード時間だけじゃね?
ランクマは最近全体的にラグい気はする
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たまにロビーで連戦してて相手が座ってくれたのにボタンを押すの忘れて放置してしまうことがある
相手に対戦拒否の意思表示だと解釈されて感じ悪いと思われただろうな
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>>805
用事やトイレの可能性も否めないから
早く押せや殺すぞって思いながら少しだけ待ってるよ
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ラム弱すぎだわ
ラムでソル・シン・ジョニー・レオ・レイヴン・メイとやるときに
相手黄緑だったらこっちオレンジ位の実力差無いと無理じゃん
特にジョニーとシンは絶対に無理
ハメれるキャラも多いけど、きっついキャラばっかりで何も強くないわ
-
・
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黄緑程度の対戦ならキャラ差なんてないようなもんですが
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ワンチャン引っ掛けられたら運ばれて補正切られて
中下めくりコマ投げ削り好き放題されてる方はいい加減にしろよって思ってるよ
お前がたちまわりよえーとか思ってるのは4Pしか擦ってないからだよ
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ラムって文字段の数かなり多いよな
つまり
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レオ使いだけどピンクカラーくらいになるとレオラム五分前後よ。
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ラム使って絶対無理にチップ入ってないのが気になる
あれが真の運ゲーだぞ
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チップは誰使っても基本運ゲーだから仕方ないね
だからさっさと転移黄キャンとかいう立ち回り破壊技削除しろオラ
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転移黄はほんとにアレだから紫にしろ
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クムとレイヴンて対戦中違和感しか湧かない判定ばっかなんだけどどうなってんの
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イク事はできるんだけど精子が出ない
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ディズィーの中央めくり早すぎて見えないんだけどアレって観てからガードできる?
ファジーとか何か対処法あるんだろうか
段位高い人は普通にガードしてるけど全く見える気配がないっすわ
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クムとかお前らがこいつよえー誰得キャラだよとか言ってたから
パチがそっかーじゃあ強くしよってなったんだぞ
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>>811
メイ、ラム、レイヴン辺りは中級者帯で勝ちやすい性能してるからな
脳障害でも文字段までいける、流石に上の方まではいけないけど
この手の話はキャラランク関係ないよ
レイヴンの場合はランクも高いけど
-
ラムレザルのキャラランクもう低くなくね?
端以外がってすぐに言うけどあんだけ手札あって
キャラの速度も遅いわけじゃないのに
全く触れられない運べないなんて有り得んだろ
-
>>818
真面目な質問ならこんなクソの掃き溜めじゃなくよそのスレでやった方が良いよ
後、質問の仕方はなるべく具体的にしないと、返事がもらえなかったり、
求めてる答えと違う答えが帰って来たりするから、ちゃんと具体的に書く癖付けた方が良いよ
-
今のランクは知らんけど誰も低いとは言ってないだろw
-
マルフォイ何に使えるかわかんねーとか言いつつ
JHSのお供にしてきたり暴れ潰しからダウロに繋いで運んだりしてる
ラムレザル使いはマジで信用ならんわ
-
ラムは強キャラのすぐ下のグループでしょ
-
あれ?ランクスレだっけ?
-
ラムレザル使いは未だに地上戦で遠Sしか振るものないとか言ってて信用ならん
-
ラムってやたらカラーピンクのロビー常連が多いイメージ
-
ラム使いです
ラムは上の下から中の上のどっちかくらいのイメージです
-
ラム使いだけどどう考えても中堅下位か下位上位だわ
有利キャラレイプは得意だけどどう考えても上位キャラと不利キャラが無理ゲーすぎ
-
黄緑ごときに文句言ってる奴がキャラ相性語れるほどの腕なん?
-
中堅下位はありえないですよ間違いなく
過去のイメージにとらわれ過ぎです
-
いい加減キャラが弱いんじゃなくてお前が弱いだけって気づけよ
って言いたくなるカスが多すぎる
どう生きてきたらそこまで自分が強いと勘違いできるんだ
-
アホが頑張ってるな
フレーフレー
-
ピンク文字段だけど、文句言っていいですかね
-
どうぞ
-
>>831
俺はオレンジだが?
文句あるやつは東京ロビー01まで愛に恋よ
ボコボコにしたるけ
-
また虚言癖君か
-
>>837
黄緑に負けたら一瞬で黄色コースなのに黄緑に文句言うとかおかしくない?エアプ?
-
>>839
何言ってんのこのガイジ
-
黄緑の奴に勝てねえって文句言う程度の奴は所詮黄色レベルだよ
-
>>833
キャラが弱いから負けるに決まってんだろ
死にてえのか?
-
>>840
オレンジぐらいの差がないと黄緑に勝てないって理論だと
お前は黄色ジョニーとか黄色シンに勝てないんだろ?
ピンクのラムはそいつらに勝ってんぞw
-
オレンジの証拠写真出せよ
絶対に出せないから
-
仮に本当にオレンジだとしても
人を選んでオレンジになったんだろうな
-
え?普通同色以上ぶっ倒してカラー上げない?1個下倒して上がってもすぐ落ちて意味ないじゃん
-
>>843
ピンクは大剣射出とか使いこなしてるから不利キャラもなんとかしやすいんだろ
特にレオとかは大剣射出使えばかなり五分れるらしい
-
>>844
東京ロビー01に愛に恋って言ってんだろ
言っとくけど僕のラムキレたら何するかわかんないよ????
-
>>847
オレンジだけど大剣射出使いこなせないですとか自白していくスタイルきらいじゃないよ
-
>>848
キレたら4p擦りでしょ?
今いるけどオレンジラムは一人だけだな
-
>>850
そいつ嘘つきだから相手にするな
どうせロビーにも来てないぞ
-
涙目で2Sブンブン丸か叫びながらダウロ擦りかも知れない
-
てかその人戦ってるしな
-
>>848
東京1とか分かりにくいとこじゃなくてもっと特徴的なとこにして?
-
ロビーじゃなくてプレマにしたらええやん
-
こやつ、こないだの彼女の垢だから��って逃げたのと同じ奴?
-
>>850
こないだ対戦中相手気絶したんだけど、
相手気絶してるのに切り刻み続けてたらしいわボク…
らしい、っていうのはその時の記憶があんまりないんだけど
相手そのままギルティ出来なくなっちゃったらしいよ(微笑
-
>>849
ほとんどのラムは両剣所持だよ
-
使い分けるんじゃないの?
-
余りに痛すぎてラムアンチが頑張ってるようにみえる
-
使いこなせないから不利ですとかラム使いすげーな
-
そりゃあ俺様にかかればどんなキャラでも最弱よ
-
日本語不自由のラム使いこんだけ愚痴スレ民に嫌われてるのによく毎度顔出せるよな
-
そんなに自分を卑下しなくてもいいんやで・・・
-
ドン引きした
ラム使い頭おかしすぎだろ…
-
どう考えてもその解釈はない
-
そうは言ってもこんなガイジじみた流れになるのはラムとメイが絡んでる時くらいだからなぁ
-
自称○○使いから○○使い叩きにシフトするのがマイブームなのか?
-
>>867
お前それシンの時も言ってたよな
-
このゴミは記憶力残念だからもう忘れてるよ
-
ガイジがガイジを呼んでこうなってる
今日書き込んだ奴はガイジかくてい
-
キチガイであることを誇れずにキチガイのフリが出来るかよクズ
-
>>871
誰からも相手にされなくなってネタに走るしかなくなるのってどんな気持ち?
-
>>873
なんとも思わんわ
死ぬか?
ロビー01来たらズタズタにしてあげるよ????
-
ラムを叩きたいからラムはキチが使ってるって流れにしたい感じはする
ただメイとラムとシンとレイヴンは大体キチが使ってるのは間違いない
-
>>874
なーにがズタズタじゃどうせ対戦する度胸もないくせしやがって
死んどけヘボ野郎
-
>>875
お前知り合い多いな
-
>>876
東京ロビー01に今すぐきな????
来れないヘボのくせに
-
今ロビーきたよ
IDはよ教えてくれや
-
>>879
さっさと恋や
ズタズタにしちゃるき
-
俺も来た
どの台よ?
-
>>880
だからID、な?
-
は?お前が出せや?
-
ID:mUnQYmtU0
-
(残念なモノを見る目)
-
>>880の本気が見たいなぁ〜
口だけかぁ?IDはよ
-
ID:mUnQYmtU0
-
ただの雑魚か、台指定しろよ
それなら捨て垢で来れんだろ?
-
オレンジのラム一人もいないんですけど?
-
また嘘かよwww
こいつほんと嘘しかつかねーな
-
ラムガイジくんイキってる癖にPSNのIDも出せないビビりちゃんだったのwwww
-
ガイジ同士で喧嘩してるの草だは
-
というかこいつラム使うどころか一切ゲームやってないぞ
-
ガイジちゃんまた暴れてるの?
どうしたん?リアルで嫌なことでもあった?またいじめられたの?
-
愚痴見るところゲームはやってんじゃね
黄緑程度のラムが勝てないのはキャラのせいって喚いて挑発して
本当に対戦の流れになると捨て台詞吐いて逃げ出す
ゴミみたい
-
俺からみたらどっちもゴミだから両方死んで欲しい
-
キチガイの振りで誤魔化してもキチガイなんですわ
-
ないない
xrdどころかACすらやってない気配
-
オレンジ未満だったらこの荒らし以下ってことか
-
ロビーだと観戦出来ないからプレマにしてよ
-
こいつIDの意味わかってないの?
-
>>899
掲示板を荒らしたからってつらい現実は変わらないよ?
-
いつものメイ使いなんだろ
-
ラム使っててきついキャラにチップとヴェノム入ってないのみるとさ
オレンジ以前にラム使いじゃないんじゃないかって思うんだけど
-
>>902
誰と勘違いしてんだハゲ
-
黄緑でも対戦はすればいいのに・・・はずかしくないよ!
-
>>905
うんうん。こんなになっちゃうほど嫌なことがあったんだねえ。かわいそうに……
-
本当このキャラの技判定クソだわー
メイ死ねレイヴン死ねまでは普通なのに書きかたが特殊な彼が登場してやっぱラム使いはクズだわの流れ何回目だよ
-
ほんとうにかあいそうだ
-
今日の予選で改めて大会のラムはやばいと思った
爆発力ありすぎ
-
ラム使いかどうかは知らないけどID:mUnQYmtU0はクズ
-
>>911
なんで対岸の火事眺めてるだけの俺がたたかれるんだよ
-
>>912
ID被りとでも言いたいのか?
-
キチガイのふりをしてるだけであってキチガイでは無いと思い込みたい真性のキチガイ
-
>>914
これな
-
基地外度では俺達と大差ないけどGGの腕なら流石にこのエアプ雑魚よりは俺達の方が強い
-
もはやメイガイジVSラムガイジのレスだけで1スレくらい埋まりそうなレベルで頻発するなしかし
-
オレンジ文字段位だけどキャラを言うと特定される位使い手がいない上に嫌われてる
-
>>917
その組み合わせってメイが超有利やん
-
まあラム程度でメイ戦辛いとか言ってたらイノ使いとアンサー使いに怒られそう
この2キャラはゲロ吐くレベルで辛いんだろメイ戦
-
まぁメイガイジとやらもラムガイジとやらも全部俺なんだけどな
-
やっぱりお前だったか
-
もうさ、ラム使って自虐するなら使うの止めるか、ギルティ止めろよ。
不快だわ
真の雑魚キャラ梅喧アンサーに申し訳ないと思わないの?
-
必ず全部俺だよとか言ってネタで終わらせようとするけど
ラムメイはクソキャラって真理は変えられないからな
-
もう自白しちゃったしなぁ
-
これ以上何を言おうが馬鹿が一人でやってたって事実に変わりはないよ
-
火消し必死過ぎひんか流石に
-
違うよ
ゴミが少しでも笑顔になるのが我慢ならないだけ
-
対象が何になろうと叩き続けてやる
-
鍛冶屋かな?
-
お、そうだな
ゴミを叩く加治屋とか聞いたことねーけどなー
-
最近あったまると声を出してしまうようになった
直したいんだけど、直す方法ないかな・・・?
-
喉を潰せ
-
メイのエリアル受け身不能時間長すぎてムカつく
-
メイのエンセンガの受け身不能時間は意味不明だな
あとラムのお手玉受け身不能時間も
-
なんなんお前らジョニーのことばっかたたきやがって
てめえの実力がねえのをキャラのせいばかりにしてそうだなおい?
だったらてめえもジョニー使って勝ってみせろやwwwwwwwwww
あw無理かwだってジョニーで負けたら自分の実力の無さが露呈しちゃうもんなあwwwwwwwwww
-
そうだよ
-
全くそんなの当たり前に決まってんじゃねーか頭足りてねーんじゃねーのー
-
機内モード覚えたての中学生かな?
-
>>938
いきがる雑魚いたあ!
-
バカにされてウッキウキって凄いよなあ
-
>>939
でもお前ほい率じゃん
-
>>941
ブス面下げてそれかきこんでるわけ?
語尾が陰キャくせーwwwwwwwwww
おらおらジョニーで勝ってみせろよwwwwwwwwww
-
はぁ〜
ソル弱いわ
-
>>943
イケメンで有名なんだが?
人生の勝者でスマンな
-
お守りプレイヤーがつまんねぇって愚痴
5回ほど降格戦で潰してやったのにお守りでセーフ
「まだお守り40個ありますから」って言ってたけどそんなんで文字段位維持して楽しいんかね
その後隣の台でベホイミしてて最高に萎えたわ
-
まさか釣られるアホが居ると思わなかった
-
ほい率ってなんだ...?
-
>>945
~なんだが?とかブス面がよく使う典型的な語尾じゃんw
効きすぎワロタ
ブースwwwwwwwwww
-
>>948
馬鹿が殴られたと勘違いして発狂してるさま、その様子
-
>>949
初めて聞いたそんな言葉
-
ごめんレス950の間違い
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不細工面なら分かるけどブス面って
-
>>949
でも俺イケメンだしなあ
-
>>954
騙りブス
-
お前もイケメンなのか
俺もイケメンだよ
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なんで女が居ると思ってんのかよくわかんね
-
お守り持って格上と対戦が一回できるのと、段位の為に対戦しない格下狩りが増えるのとでは得する人が段違いですやん
下手すりゃ対戦すら起きないという事も考えるならお守りはあった方が良いと思う。
-
>>955
羨ましいなら素直にそう言えよな
イケメンになりたくないやつなんていないだろ?
-
>>959
ブスがid変えてまで書き込んでるwww
心もブスとか救いようないなこのブス
-
>>946
フリーザみたいなやつだなw
「私のお守りは53万個です」
-
>>960
ID変わるとブサイクとかウケるな
まー普通にwifiとか使うし、スマホだから許してくれよな。イケメン無罪ってやつだ
-
違うよ、ブサイクじゃなくてブス
男ならそもそもノーカン
-
>>958
格上に負けても段位変動はあんま起きないから上に挑む時に格下が持つお守りはあまり関係ないよ
段位気にして対戦したくないなら格ゲーやめるかノーカードにしたほうがまだ楽しいわ
>>961
フリーザぐらい強ければいいんだけどネイルがお守りつけてギニュー特戦隊に入ってるんだよなぁ
-
ネイルさんはかっこいいキャラだから外道と一緒にしないで
-
じゃああれだ
お守りでデンデに回復させて貰えばいいとかイキってる時のベジータ
-
なんどでも蘇るサイバイマンでいいんじゃないかな
-
最近この手のお守り議論を見るとき
まず段位に拘る人と拘らない人が居て
拘る人の中で更に二種類の人が居て、自分の段位を上げるのが楽しい人と相手の段位を下げるのが楽しい人が居る
自分の段位を上げたい人からしたらお守りは喜ばしいことだけど
相手の段位を下げたい人からしたら一方的に自分の楽しみを奪われたわけで、そりゃ怒るよねと思うようになった
-
>>967
サイバイマンワロタw
しかもあっちこっちで増殖中かよw
-
コンボミスったり対策不足で負けて段位が下がらないのが理解出来ない
でも同じレベルの同段に数回負けてランクダウンは早すぎる
-
ネイルはバータジース並みに戦闘力高いぞ
-
>>969
実際に増殖してるぞ
今回文字段が異様に多いのはお守りのおかげ
定期的に対戦できて10に3ぐらい勝てる環境があれば誰でも賞金首ぐらいにはなれる
-
そう言えばネットなんかでの悪口って大抵自分のコンプレックスの裏返しになってるらしいっすね
確かに素性もわからん相手に短所を言い募るタイプの悪口は使えんし、そらまあ出てくる言葉は自分が言われて嫌な言葉になるわなと納得した
-
よく見る悪口
収入、学歴、段位、ルックス、知識(こんな事も知らないのか等)
-
>>972
実際どれだけ本当の文字段がいるのか
判らないよね。
通常お守り使わないで昇格したら
段位の文字色変わらないでさ、
使ったら青色に変わって
目で見て判るようにしてさ、
もし使っても格上に数戦勝ち越したら
色が戻るとかあったら分かりやすかったのにね。
-
それ大抵投影で、自分に足りてないものを他者も同じく足りてないと思い込んでるだけだから
で、相手が自分に無いものもってると発狂
-
ジョニーレイヴンシンカイの牽制性能はみんな持ってないんだから発狂は自然ってはなし?
-
>>975
いま闘神29人暴君35人とかいるけど誰だよおめーはよ、みたいなのも混ざってるからね
対戦促進する効果があるのはたしかだけど段位は強さの評価としてあんま機能してないわ
-
医者「ジョニーシンレイヴンカイの牽制は卑怯」
-
まあアケ段位の精度が下がったところで困るのは動画勢ぐらいだろうしどうでも良いんじゃね
まともにやってれば段位以外の部分で上手い下手は判断できるし、アケなら対戦するのに困るもんでもないし
-
>>975
どこを縦読み?
-
sage忘れた。メンゴ。
-
>>978
確かに最近動画見てても「RC使えば殺しきれてるじゃん」とか「防御面の甘さが露呈しちゃってるな〜」って思う人結構居るんだよね。
なので、"適正段位このくらいなのかな〜"ってのを考えるようにして見てるよ。
やっぱり実力で上にいる人ってそういう甘さとかって見逃さないと思うし。
>>981
何か書いてて文章おかしくなっちゃったんだ。
気にしないで適当に読んでくださいな。
長文ごめんよ。
-
やっぱりベッドザトーアクセル梅喧アンサーは使い手が弱いだけだと証明されたな
-
>>984
テレサ乙
-
自分の価値観を相手に求め過ぎかとは思う。
別にお守り勢を擁護ってわけじゃ無いけど、相手のモチベの保ち方がもしも段位に拘る事になるならそれを咎めるのは果たして如何なものかと
逆を言えば相手が分不相応な段位に居るのが不満だというなら、それこそ自分が段位に拘っているわけではなかろうか?
-
お守りで文字段量産できるなら逆に闘神までいかないと初心者って言えるから
意識高い系には有難いんじゃないの?
-
お守りの是非以前に開発はこれ実装した影響について何も考えてなかったのかね
闘神くらいはお守り不可とかするだけでも全然違ったと思うけど
-
賞金首以上はお守り不可でよかったのに
-
最近アケ復帰してカード使い始めたんだけど段位の上がりが鈍いって愚痴
まだ11段で13連勝とかだけど連勝数より相手の段位のが重要なのかなぁ
-
お守りを破壊して直接段位を落とすアイテムを追加すればよかったねん
-
数字段の間は段位落ちることあんまないし、段位を問わない5連敗強制降格のある文字段からの対戦活性化の狙いが大きいんでないかね
-
強制降格は赤段からやぞ
-
24段でオレンジのレイヴンとやってやたら擦り早いなと思ったら連射コン使ってて笑ったわw
-
こえー
俺もリプレイ確認しよ
-
Pを連射機で使ってたラムはいた
人間の指の早さじゃないからわかる
-
俺もやたらよろけ回復速いのがいて気になったのがいたら確認したら連射コンだった
後ろ入れSHSとかで暴発阻止の連射コン専用テクとか使ってて草生える
-
次スレで連コン談義蒸し返すんじゃねえぞ
-
レンコン談義はシンスレだけにしてくれ
-
好きに使えばええやんくだらねー
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