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梅喧スレ part5

1期間限定スレ立て記者:2017/07/15(土) 13:14:07 ID:???0
旧GGXXBBS(AC)の最終?キャッシュ
ttp://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:VLayYqvRv3gJ:jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/34742/1376317487/+&cd=26&hl=ja&ct=clnk&gl=jp

前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1496853553/l50

594名無しさん@Xrd:2017/09/07(木) 22:30:24 ID:.sIiNsW.0
最速暴れ潰しって2k2sで出来るけど
その次に早い暴れ潰し連携って何かある?

少し間を置いて暴れてくるパターンをつぶす選択肢でリターンが高い奴何かある?

595名無しさん@Xrd:2017/09/07(木) 22:45:24 ID:qZ6OOEl.0
5P6HSとか2S2HSとか?

596名無しさん@Xrd:2017/09/07(木) 23:27:31 ID:.sIiNsW.0
>>595
サンクス。
6hsのほうソルの遅らせ小パンに勝てるか検証してみるわ。

597名無しさん@Xrd:2017/09/07(木) 23:31:21 ID:swuR/GCU0
2K6Pは?
当たるとはあんまり思わないけど

598名無しさん@Xrd:2017/09/08(金) 00:56:01 ID:X91ZX2aU0
>>594
5hs5kだったかな?

599名無しさん@Xrd:2017/09/08(金) 00:56:38 ID:X91ZX2aU0
ごめん5kじゃなくて6k

600名無しさん@Xrd:2017/09/08(金) 09:48:43 ID:0za9Bm6I0
SDループの空中ダッシュ後のSで拾えなくなったんだけどこういう時の原因って何?
ストレスでハゲそう

601名無しさん@Xrd:2017/09/08(金) 10:39:04 ID:RuBKEL3E0
体調が悪いんだろ
美味いもん食ってぐっすり寝ろ

602名無しさん@Xrd:2017/09/08(金) 16:11:48 ID:fPd4UDHs0
マジでそれな
疲れてる時の梅喧はマジでクソ雑魚ナメクジ化するからやらんほうがいい

603名無しさん@Xrd:2017/09/08(金) 17:45:04 ID:U03aslog0
なんか突然スランプみたくなることあるよね
日を改めると嘘のように安定したりして

604名無しさん@Xrd:2017/09/08(金) 18:24:40 ID:l9oIfNHo0
スランプは上達フラグ

605名無しさん@Xrd:2017/09/08(金) 19:47:17 ID:pTqv/UU.0
もうそういうときは気分変えてブリッツされるまで受け身ガリSカバリをしよう
切断されたら勝ちだ

606名無しさん@Xrd:2017/09/08(金) 22:01:09 ID:y5CDWp260
相手が対応してくる前提の理論値行動にこだわるようじゃこのキャラ使うの向いてない
相手の対応が安定していないなら強気にボっていくべき

607名無しさん@Xrd:2017/09/08(金) 22:29:51 ID:EAP5j2hw0
>>600
マジレスすると空ダの後のSが遅い
ダッシュ出来てて当たる位置ならな

608名無しさん@Xrd:2017/09/08(金) 22:38:38 ID:5N.1izG60
PSDにして着地SからSカバリしよう

609名無しさん@Xrd:2017/09/08(金) 23:18:23 ID:5N.1izG60
ジャムとチップがきついなーというかチップ無理ゾ・・・たしゅけて・・

610名無しさん@Xrd:2017/09/09(土) 00:15:50 ID:LO5dI/fM0
チップ三倍段ということばがあってだな。(嘘

611名無しさん@Xrd:2017/09/09(土) 00:25:07 ID:8YjUFzYk0
チップとラムは諦めてる。今のバージョンではほぼ無理だから大会とか出てるわけでもないし、避けたらいいんじゃね?

612名無しさん@Xrd:2017/09/09(土) 01:07:36 ID:030JwNPI0
>>611
典型的な永久に弱い奴の思考やな…

613名無しさん@Xrd:2017/09/09(土) 02:02:03 ID:0J4XSaC20
このゲームやめたらいいんじゃね?

614名無しさん@Xrd:2017/09/09(土) 03:31:50 ID:/OyNY3h.0
ここで聞くべきことじゃないかもしれんが
スズラン九正道が23632146KHSで出るのってなんでなの?
普通に考えたら236321436だと思うんだけど

615名無しさん@Xrd:2017/09/09(土) 03:45:29 ID:p76BjlTE0
このゲーム通常必殺技のコマンドは結構厳格に入力しなきゃいけないんだけど、覚醒は割りとゆるくて、真空コマンドだと2626や2623やら2636でもでちゃう

616名無しさん@Xrd:2017/09/09(土) 07:20:50 ID:Wkac.cso0
エルフェルトで236コマンドからすぐジェノワーズを出そうとするとジャッジベターに化ける時期があってな…

617名無しさん@Xrd:2017/09/09(土) 09:49:27 ID:Dn0gN4ts0
ポチョムキンを使って相手のガード中にレバーをぐるぐる回してPを連打すると答えがわかるよ
操作関係は複雑に見えるけど緩く、どのゲームより簡単だったりする。

これは関係ないけどキレ畳でない人は23696とかじゃなくて4123696とかの入力にするとすんなり出るよ
自分は地上ダッシュ微調整でキレ畳使うときはこの方法

618名無しさん@Xrd:2017/09/09(土) 10:43:30 ID:qGtAkQ720
キレ畳より低空ヨウザンのほうがでないよ

619名無しさん@Xrd:2017/09/09(土) 12:07:45 ID:1vNaUuaU0
低空ヨウザン出るけどキレ畳出なかったので、ちょっと試してみるわ。多分、レバー動かす早さとかでも、最適なコマンドは変わるんだろうな

620名無しさん@Xrd:2017/09/09(土) 12:32:43 ID:1Ex/QPB20
重要度も低空妖斬の方が上だしねぇ
しゃがみ姿勢が低い相手に当たるような低空は本当難しい

621名無しさん@Xrd:2017/09/09(土) 13:02:59 ID:QiHWkMOg0
低空妖斬扇は6321473で出してるわ

622名無しさん@Xrd:2017/09/09(土) 14:52:03 ID:4WJ1P/G60
低空妖斬は押田塾でマルケンがいってた62493が1番出しやすい

623名無しさん@Xrd:2017/09/09(土) 15:12:34 ID:c0rMNwcM0
ファウストしゃがみに当てる練習してるけどムズい

624名無しさん@Xrd:2017/09/09(土) 17:53:03 ID:aQXqLblM0
>>621
おれもこれだわ、入力しやすいし9割は成功する
キレ畳は上手い人でもたまに虚空を蹴り上げてるの見るわ

625名無しさん@Xrd:2017/09/09(土) 18:20:05 ID:IsWShC4s0
低空妖斬出来るけどキレ畳苦手って人はほとんどの場合精度じゃなくて速度が遅いんだと思う
キレ畳は入力開始からコマンド完成まで一定以下にしないとどんなに正確でも出ない

626名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 00:08:23 ID:kPTZMSu60
キレ畳は236966Kで出してるけどあんまり安定しないなー

627名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 01:58:41 ID:MmZueADU0
段位ランキングの先頭に梅喧を見ることになろうとは…
先生すげーわ

628名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 03:42:07 ID:/u50C5i60
マルケン先生の動画誰か撮ってくれないかな…

629名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 08:35:42 ID:kPTZMSu60
ヴェノムどうすんだこのキャラ

630名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 12:01:56 ID:5MnDZqho0
>>629
アザミ

派生無しだと立ち回り少し楽になるよ

631名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 12:08:21 ID:kPTZMSu60
派生出してそれ一生狩られてたからだめだったのか
ありがと

632名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 12:52:14 ID:NWJ1FXZA0
相手の固め方を見る必要はあるんだけど固め中のスズラン特攻おすすめ
FDで離して2HSなんかも機能しやすい

633名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 14:28:07 ID:oOmv8Ll20
シンの起き攻めJDガードしても割り込みもカウンターも何も取れないよな。
何すりゃ良いんだ?
リスク低めの安定行動とか有る?

634名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 14:40:26 ID:bjKDyI9E0
JDシーズは直ガで割れるっしょ?

635名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 15:23:26 ID:oOmv8Ll20
ありがとう。直ガJP割り込みか空投げか
我慢の時間が長すぎてキツイから練習してみるわ

636名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 15:24:26 ID:bjKDyI9E0
あとこのキャラでは試してないから出来るかわからんけど
JDにFDでシーズすかるから着地硬直取るとか

637名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 15:48:11 ID:eDXSIgAI0
直ガもFDもjDヴォルテック決め打ちされるし直ガ狙えるくらい読めてるならアザミしようぜ

638名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 19:35:53 ID:kPTZMSu60
このキャラでて1万試合くらいやったけど勝率1割もなくてさすがに折れたw
俺には向いてなかったようだ・・・みんながんばってくれ

639名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 21:04:12 ID:KHPmLGr60
それはキャラじゃなくて格ゲーが向いてないんじゃないか
悪口みたいで申し訳ないけど

640名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 21:29:47 ID:1uixDvpk0
1万?本当に?
家庭用出てから毎日80試合くらいやってんの?
もし本当にそうなら時間の半分をトレモにまわしたらどう?

641名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 21:44:18 ID:UJKAn4Yc0
マルケンの動画いくら払える?

642名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 21:44:40 ID:UJKAn4Yc0
マルケンの動画いくら払える?

643名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 22:55:51 ID:klVfehPM0
1000円くらいなら…

644名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 23:12:48 ID:/u50C5i60
立ち回り指導とかやってくれるのなら数千円払っても良いかな…
このキャラ何が強いのかもう分からない

645名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 23:18:39 ID:jkUt9onY0
数日前にSDループの空ダSで拾えなくなっんたけど、
空ダと同時にS入力してて、結果的にSが遅くなってたのが原因だったわ
原因調べるために連打癖消したらSD後の空ダのコツもわかって絶対でるようになったし、
格ゲーってのは連打したらいけないゲームなのかね

646名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 23:24:55 ID:aedd8cZQ0
>>645
基本的に連打は悪手だぞ
技の繋ぎに割り込み暴れに受け身の取り方どれを取っても「何故そのタイミングでボタンを押したのか」という裏付けが無ければ全てぶっぱ

647名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 23:31:33 ID:4z/EEexI0
連打の方が安定するとこなら連打するべき

648名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 23:32:26 ID:O9g.lPeM0
それの理屈だと人生ぶっぱだらけなのにゲームでぶっぱしないとか出来るの?

649名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 23:45:39 ID:NWJ1FXZA0
ぶっぱ告白して冷静に反撃されもそいつの勇気は評価しよう
つまりもっとアザミ口無パなしていいんだよ、むしろ中距離対空で使おう

650名無しさん@Xrd:2017/09/10(日) 23:55:37 ID:kPTZMSu60
>>639
もともとジャム使ってて20段いけたからバイケン触ってみたら操作難しすぎてだめだった・・
>>640
トレモ大嫌いで実戦で覚えればいいやって思ってたけどやっぱりトレモ一生こもって牽制相性くらいは調べないとだめですね・・
ジャムは青リロのころ使ってたからフィーリングと昔の経験で戦えてたけども、もう少し頑張ってみます

651名無しさん@Xrd:2017/09/11(月) 01:09:27 ID:9HgD.4.Y0
むしろサブで1万なのかという衝撃

652名無しさん@Xrd:2017/09/11(月) 01:41:40 ID:Q9x5DQ3U0
フィーリングだけでそれだけ戦えるんなら、延び代たっぷりやん。うらやましいわ

653名無しさん@Xrd:2017/09/11(月) 02:34:28 ID:rnWI9X860
8Dの後ってHSとDで違いあるん?

654名無しさん@Xrd:2017/09/11(月) 14:40:19 ID:cobRnOAg0
このキャラは対応が強いんだから
一万試合のうち五千試合ぐらい他キャラ満遍なく
使った方が強くなると思うよ

655名無しさん@Xrd:2017/09/11(月) 21:08:31 ID:0.nyJlrE0
シンJD読みのアザミ試してみたんだけど、回り込みからの6HS→カバリが良さそう。
中央でダメ209、自分が端背負ったノーゲージで243、更にバースト覚醒まで入れると275だった。
連発してくる奴にリスク与えられるわ。
ありがとう

656名無しさん@Xrd:2017/09/11(月) 21:20:34 ID:yqNOqO4.0
>>655
6hs間に合わなくね?

657名無しさん@Xrd:2017/09/11(月) 21:30:41 ID:0.nyJlrE0
>>656
裏回り中にシーズがスカって、回りきった頃に目の前にフワッと降りてきてそれにカウンター合わせてる感じ
イケてる感じするけどなー
回り込みが一瞬遅れるとシーズが当たるけど、反対側に飛んでいくからコンボ無しで端からも脱出できたりする

658名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 00:45:50 ID:yYkbHmBA0
このキャラ他のキャラがかなりきついであろう行動に有利になれるからそれを覚えたらかなりやりやすくなる。

例えばシンのエルクピークもエルクの後にアザミ入れられるし

659名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 01:02:39 ID:S81JrV/A0
>>658
ブルビークの連携かな?

エルクは無敵有るけど隙だらけな技だぞ

660名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 01:09:49 ID:3m/ztd760
突進技のエレクからの遅らせビークでしょ
読み合いポイントを増やせんのは強いけどひとつひとつはリスク高いのがなぁ
エレクビークも最速キャンセルだとガーキャン漏れて死ぬし
ガーキャン版がなければアザミぶっ壊れ技なのに

661名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 01:15:23 ID:yYkbHmBA0
>>655
やったけど300とダウン取れるな端だと

662名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 01:16:29 ID:S81JrV/A0
>>660
スマン、ホークとエルク勘違いしてた

663名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 01:16:46 ID:yYkbHmBA0
>>660
そうか遅らせてるのかあれ。
直ガ確認して出してる奴多いから結構使えるんじゃね?

664名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 01:19:30 ID:yYkbHmBA0
てか今やったけど最速ビークでもアザミ入ったぞ

665名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 01:20:00 ID:yYkbHmBA0
ちな直ガもしなくてもいい

666名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 01:32:05 ID:3m/ztd760
確認したら最速入力だと直ガでもちゃんと連ガになってたよ
ディレイかかってるかガーキャンアザミになってない?
まぁ実戦で最速キャンセルとかほぼしてこないんですがね

667名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 01:32:46 ID:qCwVXPcw0
アザミ取ったら何出すのが最適だろ?

668名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 01:38:57 ID:yYkbHmBA0
いや出せるよ。ジャストアザミみたいな感じで紫じゃなくオレンジ色のエフェクトが出る

669名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 01:40:12 ID:yYkbHmBA0
もしかしてこれがガーキャンアザミなのか?

670名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 01:41:09 ID:yYkbHmBA0
でもだいぶ出しやすいから覚えても損はないと思う

671名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 01:43:07 ID:3m/ztd760
せやで
最速口無だとエレク後の2p,遅らせビーク,ノーキャンホークにカウンターとれるね

672名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 01:45:06 ID:3m/ztd760
>>670
連ガ連携はあまり使われないのと、よく使う他の連携に軒並み負けるからおすすめはできないかな

673名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 02:02:44 ID:9zuqjqcc0
何かの動画でスレの2K>近Sかなんかに2K直ガバクステ黄JDで割り込んでたな

674名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 02:04:45 ID:yYkbHmBA0
なるほど、確かに普段は出ないなあのエフェクト。
でもエルクからのビークはかなりやりやすいからおすすめ

675名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 02:14:15 ID:yYkbHmBA0
>>672
遅らせなら入れっぱでも勝てるで
エルクビークより早い連携あったっけ?

676名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 02:15:12 ID:yYkbHmBA0
エルクビークやられ放題になるよりかは抑止力として覚えて置いても損ではないかと

677名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 10:37:18 ID:w6T0FAIs0
別に下手なリスク負う必要ないししつこい。
どれもやれば誰でも気がつくからあえていってなかったことをくどくど言われてもなしばらくromってて

678名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 18:17:06 ID:9skTSHEU0
>>677
仮にもアドバイスのつもりで書き込んであるのにしつこいとか
お前がロムッてろよ

679名無しさん@Xrd:2017/09/12(火) 20:15:34 ID:KZMm/ZPY0
お前らうるせえからマッチして負けたほうが黙るで終わらせろ

680名無しさん@Xrd:2017/09/13(水) 02:19:31 ID:sJzU5sMk0
俺みたいな初心者からすると、経験者からしてみれば当然のことでも書き込んでもらえるとGoogleの検索に引っかかって助かるね
現に九正道の簡単な出し方調べてたらここに辿り着いたし
ヤフーの知恵袋とかと違って間違った情報はすぐ指摘されるしな

681名無しさん@Xrd:2017/09/13(水) 11:28:33 ID:Jwb6ntuM0
今回の梅喧使っておいて下手なリスク負う必要は無いとかギルおじの脳内はハイレベルすぎる

682名無しさん@Xrd:2017/09/13(水) 12:29:22 ID:csmQp3Ag0
ガーキャンアザミなんて狙ってる内は勝てないよ
そんな事しないと勝てないと考えてる時点でもう駄目

683名無しさん@Xrd:2017/09/13(水) 12:49:40 ID:NVi3XmMw0
リスク云々以前の問題で相手のボタン押すタイミング次第でヒットしてしまう行動を肯定的に捉えてるお前の脳内がどうかしてるよ
多段技に対して狙ったり空ダ攻撃後の着地攻撃に合わせるならまだ分かる

684名無しさん@Xrd:2017/09/13(水) 13:06:35 ID:.NAAHnU.0
一応ほんの少しだけフォローしておくと、エルクビークの連ガ連携は判定の関係で少し猶予が延びてるっぽい
たがら完全に読みきったときであればなくはないのかもしれない

685名無しさん@Xrd:2017/09/13(水) 14:46:04 ID:LMAOaRlw0
ごめん流れ全然読んでなかった
エルクビークにガーキャンアザミは怖すぎるな

686名無しさん@Xrd:2017/09/13(水) 19:09:06 ID:CfE8TRDE0
エルクビークにガーキャンアザミやってないとか雑魚かよ。
いくらなんでもへたすぎ

687名無しさん@Xrd:2017/09/13(水) 19:36:50 ID:6tgVVidQ0
ブルバッシュにはガーキャンにならないしアザミ狙って良いと思うんだ
アザミ六根で派生しても大体潰せたはず

688名無しさん@Xrd:2017/09/13(水) 20:30:32 ID:0Ag8hBTs0
そればっかやるのはダメだけど見せとしてエルクの後にたまに見せただけで相手は出せなくなるからな。
六根カウンターから250くらい減らせるし

689名無しさん@Xrd:2017/09/13(水) 21:43:04 ID:z6SPxiBI0
ガーキャンアザミ狙えるなら使えばいいし
無理なら使わずに勝てばいい
俺は絶対安定する気しないから使わないけど
アザミやろうとしてガーキャンアザミ誤爆するから削除してほしい派だわ
当て身猶予短すぎてタイミング一定の弾系ですらむずい

あとブルバッシュならガーキャンアザミにならないとか意味わかんないだが
ガード硬直中にアザミしたら全部ガーキャンアザミの性能になるでしょ

690名無しさん@Xrd:2017/09/13(水) 21:49:28 ID:.NAAHnU.0
ガーキャンアザミがなかったらあまりにも糞技すぎるのでやめていただきたい

691名無しさん@Xrd:2017/09/13(水) 22:08:24 ID:IVpUWKcY0
>ガーキャンアザミがなかったらあまりにも糞技すぎるのでやめていただきたい
連ガ中にしゃがみで擦ってるだけで中段以外の非連ガに成立とかウンコだわな
かといって今のガーキャンアザミは受け付けが短過ぎるしどないしよ

692名無しさん@Xrd:2017/09/13(水) 22:10:23 ID:XJjB3nIc0
ガーキャンアザミの性能がうんこなだけ
コンセプトはまあ間違ってない

693名無しさん@Xrd:2017/09/13(水) 22:34:49 ID:biEb0/QQ0
六根カウンターからの最大って250もあったっけ。中央で200いかないくらいだった気がするんだけど




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