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愚痴&自虐スレ40
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前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/57150/1491146684/l50
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お、rev2って家庭用フルプライス払わなくていいのか。
んじゃ買ってもいいかな。
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レイヴンの6P弱いってことはカウンターじゃないと6P6HSがスカってたヴェノム6Pは弱いってことやな
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6Pの話するとポチョ使いが自虐しに来るからやめとけ
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レオ使い全然連戦してくれねえ・・・
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ヴェノムの6HSってエルの6HSの下位互換みたいなもんだよな
それであの強さなんだからエルにつけたらダメな技だな
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いい話題だな
これ置いておくぞ
ttps://pbs.twimg.com/media/C7BADg7VsAAlhB2.jpg
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レイヴンとかメイとか自虐できる要素ないんだから黙ってりゃいいのにな
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アレに黙る気がな以上、アレが消えない限り自虐風煽りは止まらないよ
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レイヴン使いはすぐ親ころだからなあ
親ころで大変だろうから最弱でいいよ
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ポチョマジでおもんないわ
ストーリー的にもクソゴミ無能なんだし削除していいでしょ
ついでに気持ち悪すぎるfab信者と撲滅委員会とかいう痛いやつらも消せるし
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じゃあクムジャックも削除でいいでしょ、もうストーリー的にもいらんだろあいつら
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なんかアクセル弱くね?
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ザトー使いの「俺らは他キャラより頑張ってる」感が半端なくウザい
他キャラも同じかそれ以上努力研究してるわ笑わせんな
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じゃあザトー使ってみろよw
すぐ折れるだろうけどな
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うっ後光が
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家庭用店舗特典発表待ってて来たと思って注文しようとしたら終わってるって愚痴・・・
ジャックオーポス欲しかった・・・アプデ版を見越してパケ版少ない+店舗特典付きは更に少ないって事かね
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やっぱザトー弱く根?
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この掃き溜めで垂れ流すぶんには全然問題ないけど、他スレに茶々いれんのは本当にやめた方がいいよ
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レイブン無敵技なくていいだろこのキャラ
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使用キャラにザトーを選ばなかった時点で努力しようという気持ちが見えないよね
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エルもどせ
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エルはトラヴァイエもコンフィールも弱体化が足りてなさすぎ
トラヴァイエはもっと読み合えるようにしろ
コンフィールはガー不の弱体化も足りてないけど、通常ショットが強すぎなんだよ
発生遅くするか硬直作るかしろよ連射出来すぎなんだよ
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トラヴァは以前より離れるからエアプはやめろ
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コンセプト的に構えた後強いのは合ってると思うけど
弱体するなら通常技を弱めたりレオみたいに構えに行けるルートを絞るなりするのがよさそう
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アクセルは今回(も)修行の時期なのだ…
まあ初期sign乗り切った人なら頑張れるべ
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蜂巣いつになったら返してくれるの
もう待ちくたびれたよ
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>>24
弱体化が足りないって言ってるんだよ日本語くらいわかれよアスペかよ
以前より離れるだけじゃ足りないって言ってるんだよ
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足りろ
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もう訳わかんねぇな
どうにか納めろやパチ、アキラ、てめぇらの責任やぞ
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はよアケのアクセルステージ改良するかステージ選択制導入しろ
SIGNの頃からロケテのたびに言われてるのに一向に治らないのはアクセルはラグと見づらさを利用しろってことなの?
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アクセルステージ良くなるどころかレベレーターになって改悪したしな
頭おかしいわ
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ミリア入ってきたらアクセルステージ選ぶといいよ
針ほんとみえない
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アクセルステージに似た色にしてくるアクセル偶に居るよな
保護色的な
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熱帯称号に保護色アクセルいるわ
雑魚のくせに
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>>28
今時トラヴァだけで死ぬ雑魚はお前くらいだよ
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対策しても抜けるのが困難なトラヴァイエで死なない最強プレイヤーがいるってマジ?
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家庭用の話?
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トラヴァは対策しないと読み合いにすらならないだけで、対策しても読み負けたら死ぬセットプレイが始まるだけなんだよなあ
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エルフェルトもザトーと同じさいじゃく!
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トラヴァイエ構えた後の行動全てがぶっ壊れレベルやろ
小突く発生3で+1、通常ショット発生3で-2、強化ショット発生1で+5とかやばい
転がるも完全無敵で対空もあるし投げ無敵ついたコマ投げもあるしガードも可能
ぼくがかんがえたさいきょうのかまえ
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端で読み負けたら死ぬ起き攻め持ってないキャラって誰?
ポチョですら持ってるんだからエルが持ってるのは普通
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エル超お手軽に端運べて崩すのもかんたんだろ・・・
何しれっとポチョと同じにしてんの?
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>>41
○○○○「イチフレェ!?おいパチィ!!」
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エルよりポチョの方が強いよ
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ソルの5Kも1フレにしろパチィ
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スカったら1200F硬直するならいいよ
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>>45
レベ2ならまじでありえるから笑えない
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>>48
ねーよ雑魚エル使い
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ソル使いの面白かった言動は
5Kが遅くなって文句言ってたのはまぁわかるって感じだったけど
5Kは硬直も長いから差し込まれるのに〜とか言ってるやつが居たこと
こういうチンパンなんだよな
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いつものザトーソルの粘着の自演自虐
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アンサーが騒がれ始めるのはもうすぐだけど旧弱キャラのやり過ぎ感に文句が出るのはその後だな
今は分かりやすいザトーソルチップレイヴンの話がメインだけど
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>>51
俺の自演だったらアク禁でいいから管理人に調べてもらってこいよチンパンソル
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ザトーソルに悪いことは全部自演自虐マッチポンプでエルはクソってすごいね
twitterのザトー使いの自虐も全部本人じゃなくてマッチポンプなの?
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口癖と荒らし方いつも同じで芸ないから少しは脳みそ使ったほうがいいよ
わかりやすいんだよねいつも
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ポチョとエルくらべてどっちが上回ってるかなんて、誰から見てもわかることにツッコミ入れたに過ぎない
ポンプマンがいつもやってる気に入らないキャラをひたすら叩く脳死叩きとは違うので
あとオレ24段のポチョなんですけど
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自演だったらアク禁でいいとまで言われてしまったもんだから
妄想で認定と捨て台詞まで吐いて逃げ出しだれにも聞かれてない段位で自己紹介する自称ポチョ24段
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あとオレ24段のポチョなんですけどドヤァ
24段で語られてもな
このあいだの虚言癖くんをあぶり出した痛々しい23段ポチョと同一人物のにおいがするわ
よくまぁ24段程度で大きい顔できるな
誰も段位聞いてないのに
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>>56
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
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じゃあ俺もポチョ使いでよろしく
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新キャラ誕生クソワロタ
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>>42
アクセル
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やっぱポチョ使いは駄目だな
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>>63
エルよりポチョが強いと思ってる君は何段なの?
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闘神ブリジットですヨロシク
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>>64
18段の雑魚ですよ
ポチョとか強すぎてあかんわ
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自虐するな
12段の俺の方が雑魚
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愚痴&自虐スレで自虐するなとは一体
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レベ2やりにゲーセンに行く気も
今更家でレベ1やる気にもならん
昔はこの空白期間がもっと長かったのに良い時代になったもんだ
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アケ24段ならなかなか大したもんだと思う
家庭用ならまあ中級者の上あたりか
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段位リセット入ってる事皆忘れちゃ駄目だよ
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家庭版の18段は初心者ですか?
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初心者ではないが中級者ではないくらい
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家庭用23段アケ23段の俺からすればアケだから家庭用だからなんてのはミカドとかほんの一部以外でしか通用しない言い訳だわ
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幽☆遊☆白書の魔界トーナメント編みたいに
大会有名人を超える達人がひっそりといたりしないのかね
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18段があれ強いこれ弱いとか言ってんの...
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9段のシン使いですが自虐いいですか?弱体化やめろ
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アケも熱帯も段位の強さなんて同じだろ。
トップ層の人達がアケと熱帯の段位の強さは違うけど熱帯で25段くらいまでははっきり言ってアケでやろうと熱帯でやろうと変わらない
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何段でも自虐していいけど シンの自虐は許さない
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>>76
そうだよ
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でも自虐ってある程度やることやってからじゃないとバカの逆ギレみたいじゃないか?
最低でもそこそこ対策やってるだろう文字段からが自虐やっていいレベルだと思うわ
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部屋立ててランクマで煽られた奴入ってきて同キャラ被せられた
同段位で勝てねぇなぁと思ったら思いのほか雑魚過ぎてむかついたって愚痴
連戦弱いなら煽るなよな、新キャラじゃないと勝てないんですか?
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自虐やっていいレベルって
俺文字段なんだがレベ2ミリアは弱いとかいいの?
言ったら言ったで絶対怒られそうなんすけど 許されるんすか?
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文字段(入門)ならほっこりするから許すで
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つまりザトー大勝利だな
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ザトーの名前出すと24段ポチョが読み負けエスパーぶっぱなしてくるぞw
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文字段以外駄目ならここにいる奴らの98割発言権がないよな
ギリギリ文字段の賞金首も駄目だろうし
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ベッド使いやべぇ
HJの低空波動化けなんて他キャラでも普通にあるのに直そうとせず開発の所為にする馬鹿しかいねぇ
813: 名無しさん@Xrd :2017/04/16(日) 00:32:47 ID:Q.uT1xzI0
まぁ最低限空デの優先度下げてくれないと昇りJPとバー対仕込みがデジャブに化けて死ぬからはよ修正してほしい
変えないならせめて浮遊と同じく昇りだと一定高度まで出ないよう高度制限つけて
その他のもろもろは後でゆっくりベッド使いの意見とすりあわせしてくれればいいからさぁ
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言いつけに来たのか可愛いやつ
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正直デズの泡も同じようなもんだが別に変わってないし
変わらんと思うけどな
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どのキャラも入力が化ける現象とは戦ってるよ
極端な話、しゃがみから6P押すだけでも暴発の危険はあるんだから
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>>88
お手軽最強キャラは自虐も一味違うな
コマテク皆無の雑魚は一生苦しんでろ
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お、こんどはベッドマンか?
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ミリアのHJPとHJKは悪月と急降下に化けまくって苦労したなぁ
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14段とかいうお話にもならない段位の俺が来たぞ
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自虐スレなのに真っ赤に反論しちゃうやつ多すぎだろ
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文字段以外自虐してはいけない()
らしいから
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スレタイ通りの使い方したら怒られるのか…
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ランキング10位まで来て文字段じゃないからキャラ弱いって愚痴は許される?
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ここは愚痴スレ
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自虐スレなんだからイノの起き攻めが弱いと言おうがポチョの火力が低いと言おうが甘んじて聞いたれやと思う
地元のゲーセンにプレイヤーが少ないのと、いてもノーカードの比率が多いという愚痴
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使ってて最高に面白くはあるんだけど、アンサーこれ当身が思った以上に弱くて根性全く無くて実戦値低いんじゃね?
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キャラ毎状況毎の最大狙ってエリアルミスってそこから切り返されて負けるパターンが多すぎる
ワンコンボ重くない髭なんて相手も怖くないだろうしトレモが足らんとしか言えんのだが
ミスりやすい状況でのフォローは意識してはいるがある程度は妥協してダウン重視でもいいのかなー
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最近ロビマでもステージランダムのやつ多いけど、控えめに言って頭おかしいんじゃねーの?って愚痴
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ランダムやめて欲しいよな
異様にアクセルステージになる場合が多いし
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固定(列車)
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ずっとアンテナ0の二人が申請連打するんだけど何なんこれ
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嫌がらせよ
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初対面で嫌がらせってなかなかすごいな
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2ちゃんの煽りだって知らない人に対してやってるわけだしそういうものでしょ(適当)
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むしろ初対面のやつじゃないと嫌がらせなんてしてこないだろ
仕掛ける側が何を基準に相手を選んでるのか全く謎だが
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1人で台に座ってるのを避けて別の台に座ったのに追いかけてくるのやめろ
回線相性とか段位差とかで試合にならないと判断したから避けてんだよ
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アクセルステージ夜景→雪国→
もう開き直って真っ赤な火山にするか
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アクセルステージ凄い好きなのに「好き!」と言いにくい環境が…って愚痴
雪のステージ綺麗やん…
スラッシュのアクセルステージとか最高やん…
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梅喧もうちょい強くてもよくないかね?
回り込みの硬直0にして、蚊鉤の発生5Fくらいにして、JHS発生早くしてもも問題ないと思うんだが…
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>>114
綺麗だけどあのホームから出るまでがきついわ、目が痛くなる
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何かしら良いアイディア無いものかね…
1R目はホームで、ラウンド決まった瞬間に出発
2R目は走行中からスタートとかさ
それでエピモとかのライバル戦での演出でホーム発進とか
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>>115
硬くするのはアリだけど
カバリ5fはノーサンキュー
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梅はあの防御技の性能だったらもっと堅くていい
ガーキャン性能向上と実質体力増加を同時にはやるなよ
絶対、絶対だぞ
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アプデでなぜかガン攻めキャラに
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rev2の開幕カメラアングルぐるっと回って来る演出どうにかしろ
試合始まる2秒前くらいまで固定されないから感覚狂うわ
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開幕カメラはこれで良いよ
勝利の時のカメラにはちょっと違和感あるけど
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ばあさんやrev2 の体験版配信はまだかえ?
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20回やって1回しか勝てなくて糞上手いなーと思ってた人が別の上級者に手も足も出ないでボコボコにされてた
上には上がいるなんて当たり前なんだけど物凄く悲しくなった
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確かに乱入したのは俺の方だけど、その後16回も連コして来て「〇〇狩りするな」は、ないだろう!勝率の確認して、たまたまお前の公式コメント見て萎えたはw
負けよしみもいいとこ
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>>124
まぁそんなもんだよ
でも頑張ってたらいずれその人たちに勝てる日が来るかも知れないよ
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SIGNで一桁段、レベで未だに青段の俺はそんな日は来ないと確信している
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今作もミリア対戦拒否継続でおk?
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いまのところは大丈夫
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まだ針持ち続けてなきゃいけないはずだから大丈夫
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攻略情報が以前よりネット上でオープンにされなくて初心者にはキツイって風潮あるけど
匿名掲示板が弱体化してツイッターが主な社交場になって
そういうあまりにも多くの人が見る可能性がある場所だと
曖昧な情報を出しにくくなって、その結果情報が少なくなってるのかなって思う
あるいはキャラLINEは皆の共有の場所って感覚が強いから適当な事や無駄な発言をしにくい雰囲気があるし
何が言いたいかって言うと、2chかしたらばがもっと活性化しろって愚痴
時代の流れを見ても難しいと思うけどさ。ネットがどんどん一般化して一人1アカウント所持の時代だからね
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コミュ障はゲーム情報も得られない世の中か
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宗教上の理由で使えないからこの流れ勘弁してほしいわ
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まあ、したらばには昔から世話になってるから、ここに書き込みたいというのはある
ここの攻略で本当に助かってた
ライド・ゼロとか練習してたし
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Twitterは有用な情報いっぱい上がってるけどLINEもそんな感じなん?
LINE使ったことないからわからん
Twitterは見るだけなら個人ブログとかと同じなんだから別に普通に使えるじゃん
ソシャゲのガチャを何回やったやら夕食に何を食べたかとかどうでもいい情報を常に抱き合わせで押し付けられるだけで
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twitterとかlineとか、やる気あるなら応援するよって感じだけど
ちょっと興味を持った程度でガチ勢に教えを請うほどでは…って段階の人が情報集めようとした時しんどいだろうなとは思う
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GGはまだ過去シリーズから流用できたりしてコンボ探しやすい印象
BBとかの方がきつかったかなって感じ
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前verが一番完成されてた
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キャラLINEは気になったギルおばを囲む場所だよ
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前verなら後1〜2年ぐらい遊べたのに
今verで寿命縮めた感あるよね
アクシデントコア調整にしろとは言わないけど金取るならセンスある調整しろとは思う
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単に手抜き調整っぽい
新技はアクセルとラムだけだし
入れ替えたのは新技とは言わない
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新技新モーション追加!
だから嘘は言ってないんだよなあ……
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無料アプデなら目を瞑ったけど仮にも新作として出しておいてこの調整はアホでしょ
アークが何にも考えてない事が露呈したしロケテ何度もやったのにアンケート全く反映してなかったしで
アーク結構好きな方だったけど今回のレヴ2で嫌いになったわ
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ど素人がやってるわけでもないのに仮にも格ゲー経験者がこんな調整したのはガッカリだよ
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アンケートはほんと何だったんだろうな。声のでかい意見がまかり通るのも困るけど
後期のブレイブルーみたいに新人研修でもやらせてんのかね
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つまんねーなと思ったら惰性で続けるのはやめるんだぞ、何もいいことは無いからな
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惰性で続けるなら医者は必須科目だしあれはあれで合う合わないあるから
あれ合わなければつまらないと感じれば辞める、面白ければ続けてもいい
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これ以上強くなれる気がしない
まちゃぼーの家庭教師を20回くらい取らないと強くなれないってくらい
行き詰まりを感じる
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何段でそれ言ってんの?
文字段ならまだわかるけど赤段ならまだまだやってないこといくらでもあると思うわ
自分も含めてトレモで調べたらきりがないくらいやれることあるけどめんどくさくて全然やってない
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わかるわそれ
セットプレイの割り方とかをフレームデータ見ながら考えたりとか楽しいっちゃ楽しいんだけどめんどくさくて全然やってない
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俺もめんどくさくて全然やってない
やれば必ず上に行けるってのはわかってるんだけどやる気が起こらない
そんな自分に嫌気が差す
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起き攻めで有利Fのとり方や相手のよくやる攻めとか分かってくると全体の流れつかみやすくなるよまじで
正解がわからないままやるのは成長しない
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時々プレマ部屋で台が2つとか3つしか使えない部屋があるけどあれって何が目的なんだろう
愚痴っていうより単純に意図が読めないから凄く気になる
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人を入れ替えながら対戦したい
だろうけどあんまり好きではないな
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自分が勝てなかった相手を他の人がどう対応するか観ながら考えたり単純に連戦は疲れるとか気を使うとか
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自分のキャラは絶対崩せるセットプレイがあるわけじゃないからそこ詰める感じでもないし
追い込まれた時の守り方を突き詰めるより
追い込まれないような立ち回り方を突き詰めたほうがいいと思うけど
自分より弱い相手は何やってもなぜか勝てるし
自分より強い相手は何やってもなぜか勝てないからほんとやり甲斐がない
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自分と同程度の強さの人と対戦すればええんやで
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>>156
格上相手だと差によっては理解が難しいが
格下相手になんで勝てたかはしっかり理解した方がいいぞ
明らかに相手が動けていない場合は例外だけど
なぜかの部分が差なんだから
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台数制限かけるなら2人の再戦部屋でええぞ
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>>158
適当に経験上相手が動きそうなとこや固まってくれるとこに技置いて
ダウン取ったら適当に起き攻め行って
それでなんとなく相手の体力を先に0にできる可能性が格下相手だと高いだけだと思ってる
それ以上わかりません><
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その経験通りに動いてくれない格上はキャラ対してるんだろ
逆の選択肢作るくらいのことはしろ
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>>157
その相手を見つけるのが一番難しいんやで
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極論、同程度の対戦相手がいるエンジョイ勢ならそんなに強くならなくてもよくね?
別に弱いから楽しめないわけでもなし。
勝率10%とかならもう少し頑張った方が面白いけどさあ。
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起き攻めが重要じゃないきゃらなんておらんぞ。立ち回り云々言う人いるけど
このゲームダウン頑張って取って起き攻めでどうにかするか考えるほうが勝率安定するか
その結果やるべきことがわかって立ち回りも付いてくる
何も考えないで対戦してうまくなるわけがないでしょっていう
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>>161
一つの選択肢が通らないから逆の選択肢を取り入れるのは当然連戦中に考えるけど
それで格上相手に成功したことないです
大抵分の悪い駆け引きか読み負けの連続になるだけ
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>>165
それをトレモで解答が出るまでやらないのがやり込み不足って言うんだよ
格上相手に連戦中に知識足らないやつがパッと思い付いたものがそう簡単に通るかよ
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>>165
とりあえずリプレイ見て、敗因と相手の行動に対する返し方考えるところから始めよっか
連戦中に考えるべきはどの選択肢をどの程度の割合で振るかの塩梅であって、選択肢自体は事前に用意しておくものだぞ
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愚痴スレなのにみんな容赦ないな
自分なりに精一杯頑張ってもガン処理されるなんてよくあることだと思ってた
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家庭用でrev2出たら多少盛り上がる1〜2ヵ月だけサクっと楽しんで止める。コレ
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愚痴・自虐スレとは思えない意識の高さ
キャラ対とかゲームに対する姿勢を聞きたいわけではないだろうに
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どこであろうと曖昧なこと言うとツッコミは起きる
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>>166
そのやり込みのやり方がわからん
各技の対策は経験上知ってるものやメモを取りながら一通りやってるつもりだけど
それをどう振ってくるかなんて人によって全く違うし
強い人のはわかってても対応できません
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みんな上から目線で説教タレたいんだよ
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愚痴自虐スレとかいいつつランクスレにいたおかしいのが集まってるだけだろここ
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>>172
自分の知ってる対策が全てだと思ってない?
どんな有名な上級者でもそもそも相手がやってくる可能性がある択を知らないとショガられるぞ
トレモダミーに相手がよくやってきて現在の自分では対応できない起き攻めとか固めやら連携を記録する
それがn択などの場合は複数のトレモダミーに記録してランダム再生してそれぞれ勝てる選択肢を見つける
あとは再生しまくって自分のキャラでできる行動を駆使して全対応できる対策か逆択、もしくはファジーなどで凌げるようにする
相手の行動を再現できない場合はがんばって相手のキャラをトレモしてできるようになるか、相手のキャラを使ってるやつに頼むか、実践で試行錯誤するしかない
でも中にはどうにもならない連携なんかも存在するからそこは極力それを喰らわないために立ち回りで捕まらない方法を模索する
これはリプレイを再生してどこで捕まってハメられてるのかを確認し、実戦かトレモでその状況で勝てる選択肢を考える
これで一つ一つ無理な状況を潰していくのがやり込みであって強くなり方
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相手の連携記録したくてもやり方わかんないのとかあるのがきちい
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>>176
リプレイに入力情報あるからメモ取ってできるまでトレモしろ
アケ専なら相手に頼んでその連携対策させてもらえ
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ダウン追い討ちで倒されると虚しくなる
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>>175
浅くて申し訳ないけどさ
起き攻めって中央ならまだしも、端に追い込まれた場合って基本、見てからの対応は困難だと思うのね
単純なカイのシエルチャージからの二択だってファジー不可って言われてるしみんな崩れてるわけじゃん?
レオなんかあの構えだけで全てを荒野に変える圧力があるわけだし
そこでの被弾率を低くするよりは
その状況に追い込まれない確率を高くしたいと思ってるよ
でもその方法がわからないんだよね
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ブリッツ擦ってこ
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まあそれが強い人の由縁な訳で…
人性能も勿論あるけど「毎回読み合い勝てない!」ってなるのは何かカラクリがあるのでそれを見つけることかな
クセ読まれてるか、誘導されてるか、仕込まれてるか、詐欺られてるか、これらを把握するのが大事だと思うよ
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>>179
>>175でも書いてるが、立ち回り中のどこで何を食らってシエル起き攻めに行かれてるのかをまず確認する
で、そのとき自分のワンパ手癖(毎回同じような状況で出してるこちらの飛び道具に対して飛び込まれて食らってるとか)を見破られて同じようなくらい方をしてたら、手癖を矯正して立ち回りでやらないようにするか、どうしても振る必要がある技なら諦めて振るかロマキャンでフォローできる状況でしか振らないよう改める
というかワンパにならないよう同じ状況で敢えて技を振らずに様子見とか別の技も相手に見せて、相手の対策行動に対応できることを見せるのが基本
それとちゃんと相手のキャラのそれぞれの技の性能(jc可否、必キャン可否、ガード時の硬直差、判定の強弱)とかガトリング把握してる?
こういうのを知っていることも対策の一つだぞ
全てを把握しておく必要まではないが、主要技だけでも知っておかないと一生不利状況で小パン擦ってカウンターして痛い目見たり、強判定技に勝てない攻撃振って負けるだけだよ
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対メイの立ち回りで事故るのはメイが糞だからだよ
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>>181-182
まあ言われてるような事をやろうと思うのが自然な思考なんだけど
それができてたらこんなとこで愚痴ってるわけないし
頭が悪いんだよね単純に
一人でどこでぼったくられてるか簡単に気付けたら楽だよね
癖って自分じゃ気づけないって言うじゃん?
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メイとスレイヤーのダイヤ高くなってるね
ソルも通常技鈍化でドライン推奨みたいだし
荒らして勝つスタイルが開発的には面白いと思ったのかな
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時間たってからやると気付けたりするよ
あと俺は環境無いからあれだけども、録画すると客観的な目で見れる
まあ俺のやり方はワンパしまくって、頭空っぽにしながら相手がどう動くか見るってことをするかな
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>>185
10段以上ですでにジャム最強になっちゃうダイヤなんて何の参考にもならないけど
髭とメイにかかわらず下位だったキャラはダイヤ上がってるでしょ、上が弱くなって据え置き以上なんだから
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偉そうに説教したがりが集まるスレ
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マウント取りたい人が多いからね、しょうがないね
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まぁそんな奴ばっかりだからしたらばが攻略の主流から外れていったんだろうな
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今回のダイア
S:カイ、メイ、ミリア、チップ、医者、ジョニー、アンサー
A+:シン、エル、レイヴン、髭
A-:ソル、フォモ、ザトー、ベッド、ジャム、デズ、クム
B+:イノ、アクセル、ラム、レオ、弱王
B-:ポチョ、梅
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説教だの何だの言ってるが、俺には優しい人に見える
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>>192
ただ叩かれてるだけと思ってるのは趣旨を理解してないだけだしな
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当たり前の事を上から目線で語ってるけど
発言者の論点はそこじゃない感の方が強いと感じた
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これが説教に見えるやつはだいぶアレ
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ランクマでアンテナ三本でもまあいいかと開始
昇格戦で相手ポチョ、こっちはカイ
アンテナ三本にしてはラグあって5F
俺は魂を売った、相手のポチョの人ごめんなさい
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弱い奴の特徴は様子見をしないこと
動いてるから飛びを落とせない
動いてるからぶっぱ昇竜をもらう
動いてるから差し込まれる
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サブキャラ画面端で一生下段振ってた奴
やる暇あるならこっちサンドバックにしてコンボ練習でもすればいいのに
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文面だけだとどっちが画面端かわからないけど
仮に自分が端背負ってて一生下段されてるとしたら多分ガードしないで上いれっぱか
一生バクステ擦ってるって思われてる可能性有、そういうの相手なら一生下段振って70%正解だからね
逆ならごめん
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なんか動画でしか見てないけどrev2の新キャラってコンボがギルティぽくなくない?
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BBのキャラ持ってきただけだと思ってたわ
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>>196
ラグい相手にはそれが正しい
ましてやポチョでラグいなんてクソ害悪だしな
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そんなこと言い出したらXrdから参入したキャラ全員BBっぽくね?
見た目もキャラの不快感も
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まるでBBがクソみたいな言い様
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いや、アンサーは他キャラの度を超えてる感じだわ。
BBっていうより、同人の萌えキャラ♀の格ゲーの動きみたい。
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ごめん俺たち同人萌えキャラとかは詳しくないんだ…
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確かにオタ芸みたいなキモい方のキレッキレの動きだよな
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昔EFZってあったよな
月宮あゆがイノのホバーとイルカさん持ってた覚えがある
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BBは近接も遠距離もどっちもこなせて万能すぎるキャラいてバランス取るきないわってわかった
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今日ラグいやつ多すぎ!
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プレマは部屋主が重いと他の人まで引っ張られてみんな重くなるってのあるのかな?
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たまに外人っぽいのが立てた部屋入るけどその外人とやらなきゃ特に重くないからないと思う
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観戦でラグい奴が見てるとラグくならない?
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>>199
お互い端端で離れてる状態で、相手は動かずにその場でずっと2P振ってた
他にもその場でダストrcダスト赤rc繰り返してたり
普通に対戦したら相手の方が上手かっただけにこう言う事されるとやる気なくなる
アケでもこんなやる気ない事してるのか問い詰めたくなる
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アンサーは通常攻撃に重みがなくて軽いなとは思う
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あのキャラに重みなんてそもそも無いだろw
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コンボに重みがないからBBっぽいってw
だったらミリアなんてどうなるんだよ
◯◯だからBBっぽいじゃなくて旧作に居ない新キャラだから無条件でBBっぽい言ってるだけだろ
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アンサーに重みがないってBBとか関係なくキャラ付け的な意味じゃないのか
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>>214
煽ったり舐めプしたりしたんじゃなければそいつは酷いな
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重みがないとかは知らんけど、なんか紙芝居ぽいというか。
関節の動きが少ないのかな?
安いアニメーターの外注使った感w
BBやったことないからBBに似てるかは知らん
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そりゃ名刺で攻撃してますし
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俊敏な動きってのは表現するのがめんどくさいんだよ
鞭とかなんかが有
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シュバババ
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全体的にHS系が軽い感じの技がないから重みがないのかもな
2HS6Kにしても6HSにしても機能面を追求しすぎというか
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軽い感じの技が多いから、ね
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>>214
もしかしたらラグあったんじゃないの?と思った
そういえばラグある時は意味の無い行動するわ
一撃準備したりずっとジャンプしたりそんな感じ
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>>226いや、ラグは無かったよ
連戦したけどずっと2F維持してて相手に近寄ったら普通にコンボ決めてきて処られたし
始めは向こうも普通に対戦してたのに急に煽るような動きし始めたから変に粘らずに切り上げたら良かったって後悔してる
長々書いてすまん
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それもしかして例のザトー使いか?
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>>228ザトー使いの事は知らないけど当時の相手は対戦時ファウストだった
対戦前にRcode見たらジャックオーで文字段位だった気がする
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調整予定ないん?つまんないんだけど
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前回EVO直後に修正入った事を考えるとEVOまでは修正来ないでしょ
つまりあと4ヶ月はこのままかな、こんなのなら前バージョンのままが良かったのに
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昨年みたくevoの直後に調整するぜっていう発表するんじゃね
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もしかすると>>229が動かなきゃいけない状況なのに一生下がりっぱとかしてて、それじゃ駄目だと教えてくれてるんじゃないかい
有利状況も作らずゲージ捨てて様子見しかしてない相手に処られるってことは、実力差以前に色々わかっていないからかも
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被ってた恥ずかしい
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>>233一生下がりっぱなしとかしてないしこっちは少しでも相手と張り合いたい・殺したい気持ちでやってたんだけどな
もういいや
わざわざレスありがとう
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つーかそんなにポンポン調整入れんといてくれ、
この調整ではこのキャラでいくみたいなの決められないしさ
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>>228
例のザトー使いって?
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動かずその場でずっと2Pと>>235がどうあっても噛み合わない
なんで端端でずっやってる時間あるんだよ
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調整はバグ以外は周期的に調整して欲しいわ練習したキャラが調整でゴミになったらモチベ死ぬわただでさえ糞面倒くさいゲームなのに
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家庭用rev2出たらまた初心者狩りの話題でスレが盛り上がるのか。胸熱だな。
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ネガペナの効果もっときつくしてくんないかな。タイムアップ狙いなら分かるけど、ただガン逃げして、飛び道具を当てるorガードさせたら攻める、それ以外はネガペナが発生しようが逃げ。ネガペナ発生したらジャンプ出来なくなるとか移動速度低下と付けて欲しい
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もっときつくていいね
今のやつに相手のゲージ増えるとか追加してほしい
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ギルティの面白さの一つにプレイスタイルの自由さってのがあると思うから
ガン攻めもガン待ちも出来る方がいいと思う
基本的には攻めが強いようには出来てるしさ
だからこそみんな似たような動きになるキャラ作らないで欲しいんだけどね
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体点滅して徐々に体力減るとかで
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>>241
ネガペナ発生している時点でそもそもテンションバランスがダダ下がりしてるから
それにネガティブなプレイにデメリットがある、じゃなくてアクティブなプレイにメリットがある、って考えも出来るしね
テンションバランス上げるとゲージの増加量が最大で150%だよ
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こいつラグいなーって思ったら外人だった時のやるせない感
隣国に限らず日本人もだが、3Fなら大丈夫でしょみたいな図々しいヤツが多いな
ディレイ3Fで固定されてるならまだしもブレブレだから余計にイライラしたわ
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3フレならいいでしょじゃない!
3フレまでなら許してやると考えるんだ!
自己中は真理
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一番イラつくのはラグ変動する奴やな
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1fとかでも3fまで変動されたら意味ない
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そもそも3Fの時点で回線悪いからやりたくない
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もう早く無線判断できる機能つけてくれ
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無線は害悪
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1Rに2回ネガペナ食らったらそれからは勝手にRISCゲージが増えていくというのはどうか
攻撃受けて一時的に減ってもまたジワジワ増えていく
…まぁそうしたら今度は相手が逃げ回りそうだが
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こちらアクセル、シン相手に対空どうしてもとれなくて当身狙ったらアホみたいにとれたけど
対戦相手萎えて連戦してくれなかったって愚痴
10連敗して当身するって結果だったけどだめかい、こっち色々対空とか空投げ狙ってダメだったんだけどな
アクセル駄目ならもうパチ神の言う通り医者シン使わないと対戦できないやん
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めっちゃ頑張って調べものして投下したのにキャラスレは他のどうでも良い話題で盛り上がってる...悲しい...
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結局何が言いたいの?
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>>255
自虐よりも有名人の格付けが盛り上がるからな
有名人の話題>>>>自虐、クソゲー宣言>>>>コンボとか対戦ネタ
前向きな話ほど面白くないんだろうな
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まあ荒らしが常駐してるところもあるから多少はしゃーなし
それでも真っ当な人も見てて、きっと参考になってるハズだから折れたらアカンよ
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キャラ限とか色々調べて、まとめたものをスレに投下して反応無かったときの虚しさは凄いよな
昔はもっと反応があったりして情報の投下しがいがあったと思うんだけど、そういう人達は今はもうLINEとかに移住しちゃってるんかね
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まじでラグいやつはゲームやるなよ
特に文字段でラグいやつは生きてる価値ない
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文字段でラグいヤツ結構多くて萎えたわ
自分の環境も疑ったけど、IDググってみたら晒しスレが出るわ出るわ
有名人でもラグいヤツいるし、なんだかなぁ
せっかく熱帯が快適な時代になったのに
環境整えないヤツが多すぎて嫌になる
もうアケに熱帯搭載してくれよ
そうすりゃ俺みたいな田舎者でもアケに行くようになるんだから
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>>261
いるよなまじで
対戦する意味ねえだろっていう
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ボコボコにされた結果、対策とか考えずに「相手の格ゲーの才能に敵わないだけ」と考えることのどんなに楽なことか
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>>261
お前が都会に来いや
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>>261
どこ住んでるか知らんけど自分で田舎者と自覚するくらいのとこってことは
熱帯で環境整えてない人が多いんじゃなくて、単に熱帯にいる大多数の人と君の住んでるとこの実距離が離れすぎてるだけだと思う
距離の問題は環境どんだけ整えてもどうにもならない
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>>265
都会の近くにも田舎はあるんですが・・・
後、距離が遠いだけだったら有線同士ならディレイF固定になるし、
相手の人のIDが晒しスレに晒されてるってこともないでしょ
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都会が近いならアケ熱帯なくても都会のゲーセン行けばいいんじゃないの?
対戦した相手の何割がラグくて、何割が晒されてたのか分からんけど
自分の環境に絶対の自信がある上で、嫌になるくらいラグいやつが多いってのは
書かれた情報を見た第三者的には住んでるとこが問題って可能性が一番高いように思える
実際、高段位でもあの人重いよねって人はいるけど
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回線の話はループする上に荒れるからやめろ
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カイのグリードを完全に呼んで立ったつもりがジャンプしてて喰らったて愚痴
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晒しスレの晒しまくる奴に晒されててだりぃ
仮にほんとに俺の回線だけが問題だとしても
有線は当たり前プロバイダーもわざわざ変えた、
あとはマンション住ってことくらいだけど
一軒家かえっちゅーんかいwww
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観光 温泉と対戦兼ねて隣の県へよく行くけど
先週は桜が見頃だし良かったよ
ラグに愚痴るならゲーセン行けばいい
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それでラグいなら一軒家買うか熱帯やめなよ
アケ行けばいい
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回線の話は別スレでやれ
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>>272
まぁだいたい2Fか3Fだから表示上は問題ないし
PS4を利用した首都圏へのping測定も16~24程度に収まってるから問題ないんだけどね
俺が思ってるのは回線相性とか自分の環境見直すとか所詮は熱帯だとか
そういうある程度の妥協はできんもんかねってこと
世の中いろんな人いるししゃーないかもしれんけど
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REV2の調整について一言
死ね
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初狩りされてクッソ悔しいからザトーとポチョムキンにクッソお手軽ガン有利なキャラを教えてくれ
俺は本気だ
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ザトーとポチョに有利っていうとイノだろうけど
操作特殊だし崩しと端の高火力コンボを覚えなきゃ意味ないキャラだから
お手軽って言葉が指してる意味による
やる気あるなら頑張って
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シンでも使ってろ
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レオでしょ
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メイだろ
メイってソルやイノやラムに有利なのは有名だけどザトーに有利なのはあまり知られてないな
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メイポチョってそんなメイ有利なの?
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REV2の調整に死ねというほど酷い調整受けたキャラって新キャラ除いて3体ぐらいかなと思う
その3キャラも頑張ろうと思えば頑張れる位だと思うけど
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FABがけだこに手も足も出なかった話する?
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メイでずっとイルカ突撃してくる人が居たけどあれって舐めプなんですかね?
さすがに途中からやる気無くしたよ
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イルカさーんイルカさーんイルカさーんイルカさーんイルカさーんイルカさーんイルカさーんイルカさーんイルカさーん
って感じ
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それにどう対応したの?
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エドモンド本田と間違えたんだろ
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お仕置きできないならあんな強行動いくらでもやるわな
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イルカは発生早いから対策してないとメイ使いは小パン感覚でイルカ使ってくるよ
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キャラによっては6Pで落とすのが困難だったりするし
上手く返されないなら一生やるのは間違いじゃないし
相手も対策して欲しくてやってる可能性ある
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何回も晒されてる時点でラグいの自覚してくれ
どうせ2,3Fでぶれるか3F以上なんだろ
1F対戦起きたことない時点で回線微妙なの自覚した方がいい
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今日も叩けそうな愚痴ばっかだぜ
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レオ練習してボコるわ
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ダークエンジェルのカットイン廃止してくれねーかなって愚痴
端で被起き攻め時に暗転後DOTとかやりにくくてしゃーない
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最近また段位に対しての実力が少し下がってるな
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アークはなんであの性能のイルカを反確にしないんだろうな
直ガ反確もなくカウンターでノーゲージフルコン入って通常ヒットもダメージも単発牽制としては高い上に赤あればダストエリアルダウン
黄色で中下択かかるから動かざるを得ない
技を置くしかないけど膝上無敵がない6Pでは返せず発生判定持続に優れた置き技でないと無理で
読み合いでしかないからカウンター後のコンボで同等以上の火力出せなければメイの出し得
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メイだけ毎回かんたんに強くっていうテコ入れされてるのがなんともねえ
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いい加減イルカやファフニールみたいな糞技に確反付けて欲しい
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押し付け突進技は死滅して♡
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>>294
覚醒のカットイン自体が邪魔くさいわ
タイミング狂う技結構あるな
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そうかメイ使いにとってはあれ真面目にやってる行動だったのか…
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イルカは見てからブリッツ
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遠め横イルカ縦イルカっていうクソみたいなブリッツ対策があってだね・・・
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あのイルカにJSがあるんだからそら使い手も脳死にもなるわな
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イルカは反確にしたらゴミになるが硬直少なすぎるわな
横イルカなんて離れるんだし硬直倍でいいでしょ
得物持ちには殺されてろ
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クムの隼落としは許せる不思議
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イルカ連打してるだけで真面目に戦ってるって言えるメイ使いって凄いなぁ
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>>296
それS横とHS横ごっちゃにしてるだろ
S横はchしてもノーゲージではコンボ行けないから
逆にHS横は相手が浮くからRCしてもダストコン行けないから
あとイルカのダメージが高いってのも旧作の一律50だった時の感覚で言ってるだろ
今はHS横とHS縦は45でまあまあだが通常使うS系はもっと低いからな
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イルカはスタイリッシュモードなら後ろ+技ボタンで出るのでこすり放題だぞ
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>>274
晒されてるならまずは自分の環境を見直せよ
最近のプロバイダは有線でも低速になってラグることがある
新しく変えたプロバイダは問題ないのか、まずはそこを見直せよ
それに相性だとしたら基本は3F固定だし
晒されてるのに自分のこと棚に上げるのはおかしいだろ
態度からして、お前がラグい可能性が高いわ
ラグで晒されて逆ギレするのは大体ラガーだしな
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>>296
イルカの判定自体は弱くてキャラによってはP連打で勝てる、
ってまちゃぼー講座で説明してたのでそこだけは訂正しておけ
メイ叩きたいのは分かるけどな
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メイ使ってる時点でかなりアレだけどアケでおっさんがピンク色のメイ使ってて鳥肌たった
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ギルティやってる時点みんなキモフレンズだぞ
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メイ使いのるぅはショタ
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おっさんだしピンクのメイ使ってるけどなんか文句あるの?
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口くさそう
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ぶつよ?
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かわいい
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他人のことが気になって気になって仕方ないの、キョロ充っぽくてすげえ気持ち悪いな
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>>270
晒しスレなんか晒すようなクズしか集まらないんだからあんたも見なければいい
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晒しスレ見てるってことはラグい自覚あるんだろ
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そりゃハヤブサ落としは通常ヒットじゃ不自然な壁張り付きなんてしないし
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ピンクのメイとか地雷臭しかしない
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てかハヤブサ落としは直ガされたら分かりやすく不利じゃん
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文字段クラスのクムとやったことないからクムのうざさが分からない。というかクム使ってる奴になかなか遭遇しない
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起き上がり癖ありすぎじゃね?このゲーム
近くで小パンしたら投げられるし、起き上がってぶっぱしたら出ない
BB,スト5、KOFは問題なくブッパ出来るんだけどなぁ・・・
-
近づいたら投げ連打するクソを、投げ無敵技で狩るのが楽しいんだよ
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>>326
リバサ猶予はこれでも伸びたんだけどな
癖とかじゃなくて単にシビアなだけだよ
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通常投げが1フレの格ゲーって他にどれくらいあるの?
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全キャラに投げ無敵通常技つけてほしいわ
6P対空と同じ感覚でさ
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それはわかる、他ゲーから来た時は本当に意味わからなかった、気持ちよく密着起き攻めさせろや
ただ投げ擦りクソ野郎を読んでぶっ潰すのは楽しい
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レオの密着起き攻め不快すぎるのにこれ以上増やす気か
K>Pのガトなんで存在してんの?
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レオって完全にスト勢とか他ゲー勢のために作った感あるよな
投げの読み合い無視できるからかなり使ってるやつが多い
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24段で1〜3F変動するやつとかほんとオンラインで遊ぶのやめてくれよな〜頼むよ〜
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正しく脳死で戦うためのキャラだからな
割りとガチで考えるタイミングがない
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キャラスレの自虐パトロール部隊いつ帰ってくれるの
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なんのことだか知らんがキャラスレで自虐すると怒られるってんならある程度当たり前じゃねえかな
だって攻略の話できねえもんこっちでやれってなるわ
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>>336
どのスレにも居るよなw
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>>335
レオで綺麗に立ち回るやつ居るとびびるわ
一生なんか擦ってるやつのほうが多くてよくそれで勝てたなみたいのが多いw
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>>336
スレの無駄だからツイッターにでも書いてくれ
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プレマで23段以上の人全く見なくなったんだがみんなどこ行ってしまったん?
最近のプレマ部屋沢山あるんだけどほとんどがゴールデンでも初心者や20段以下しかないんだけど
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今の文字段クラスは基本アケで開発にいそしんでるからなぁ
人がいないのはしょうがないね。
高段位は居るとしても弱体化が受け入れられず見苦しくしがみ付いてる
哀れなベッドジャック使いしか見ねーし
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今の時期家庭用やっても仕方ないってのはある
家庭用に慣れてゲーセンで前バージョンの癖が出てもマイナスだし
-
>>341
全然そんなことなくない?
普通に文字段とか24、5段とかと毎日遭遇するけど
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はぁ・・・自分早く死ねばいいのに
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>>329
2Dで通常投げ1Fじゃないのって新しめのゲームだけじゃね
格ゲが山ほど出ていた時代はほぼそうだったし
スト3とかサムスピの一部くらいしか思いつかない
全タイトルだと1Fじゃないゲームの方が少ないんじゃねえかな
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地元人があんまおらんからrev2 はコンボ練習だけして対戦は家庭用やっとる
立ち回りはなるべくrev2 意識しながら
-
>>346
新しめのゲーム(10年前)
おじさんだよ!
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>>341
今はアケで新作が稼動してるから、必然的に少なくなってる
それでも家庭用専やアケと両方楽しんでる人もいるから、
23段以上とかで部屋立てたら普通に入って来てくれるよ
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でも嫌われてる人が立てると誰も入ってこないよ
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格下に必死でサブで入ろうとしてる奴増えた気がするけど対戦相手居ないんかな
可哀そうだから1~2戦は相手してあげることもあるけど基本無視だな
こっちは他にやってて楽しい同格がいっぱいいるのに
その時間削ってまで顔すら知らん奴の接待とか馬鹿馬鹿しいしな
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同格戦は楽しいよな
リアフレが昔から格ゲー好きでちょっと格上なんで有難い話だ
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勝てないのが嫌なら抜ければ良いだけやろ
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>>351
サブキャラの実力がその辺りの人なのかも知れないから何とも言えんわ
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ポチョ使い自虐やばすぎでしょ
上方入ってすぐ文句とかやべーよ
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彼らは文句言うのが普通になってるからね
いくら上方されようとも文句言い続けるよ
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本当に自虐し続けるか気になるから試しに中堅まで上がれる強化してみてくれ
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ポチョは最弱
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他キャラ使いがやってきて荒らして攻略できないの最低すぎる
キャラスレ凸して説教とか何が目的なんだよ
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ボーダーブレイクとコラしてんじゃねーよって愚痴
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プレマで格下の相手が来た時どれくらいで切り上げるのがいいのだろうか
あんまり早く席立つと感じ悪いし長々とやると弱いものイジメみたいになる
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5試合やって1ラウンドも落とさないならそこがタイミング
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ずっと連勝してても相手がすぐ再戦するからやる気あるのかと思って付き合ってたのに
たまたま1敗したら相手が無言即抜けってパターン多いわ
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ランクスレでキャラが叩かれるのが嫌だ!っつって管理人にIPに移動させたから
ランクスレでストレス発散してたのがムカついたキャラスレへ行ってるからな
ガス抜き目的の隔離スレは必要って主張したけどそんときランクスレで叩かれてたキャラ使いが喚いた結果案の定だな
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ランクスレ時代はランクスレが見れたもんじゃないレベルで酷かったんで今のがマシだわ
もしヤバイキャラスレあるんなら、それこそIPスレに自キャラのスレ建ててもらって活用するのが吉
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何が笑えるって向こうのランクスレより結局こっちの愚痴スレのランクの方が影響力あるとこだわ
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アクセル最強マンが懐かしい
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JOYとか死ぬほど気持ち悪かったしランクスレがなくなったのは正解
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愚痴スレのランクに影響力があるとかうっそだろお前wwwww
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ミカド生だとミリアは中堅
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>>355
あのクソリターンのダストにすら当たる奴いねえとかいう奴らだからもう諦めろ、うざいならあそこは3割は自虐で埋まるスレだから見ないほうがいい
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ランクマの20段辺り対戦数2ケタ10連勝以上のギルおじばっかりやんけ!
俺のサブでは歯がたたぬ・・・
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ポチョのダスト弱いとか言い出したら頭おかしいけど、素出しだとまず当たらないってのは実際そうじゃね
ていうかポチョに限らずダストって早い展開でグッチャグチャにされたり他の技の演出で隠されたりしない限り、24F組のダストでもそんな当たることなくない?クソラグマン相手は除く
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アクセルは別に弱くもないよね使い手は常に自虐気味のやつ居るけど
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弱くはない
使ってる人によってかなり評価がわかれそうなキャラではあるけれども
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てかアクセルは強くねチップミリア相手はめんどくさいけど
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ソルと梅喧のダスト素で立てんわ
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ジャックオーと連戦してる人は尊敬するわ
あんなん入ってきたら1戦だけやって速攻部屋から出るぞ
なんで格ゲーしてないキャラ作ったの?
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ポチョスレの自虐マンとか使ってる身からしてもうざいから大丈夫だよ
攻略として機能もしないしポチョ限定自虐スレだもん
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いつからギルティが格ゲーと錯覚していた?
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アクセルは普通の格ゲーならまだしも、GGってゲーム内では弱めの立ち位置だよ
崩し能力弱くて、切り返しが弁天頼り(他のが判定発生共に弱い)ってのがネック
あと良くも悪くも、強い立ち回り内で「格ゲー仕掛ける」ってキャラなので読みが絡んできて、詰ませれない
立ち回り重視キャラでこれは結構痛い
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うるせえハゲ
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xrdのアクセルは普通に強いよ
一部のキャラに不利だからちょっとランク下がるってだけ
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アクセルが弱いとか何の冗談だよ
決して弱くはねーよ
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SIGN初期ならともかく
今のアクセルは強い部類だろう
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Sライエイ地味に強技だと思うんだけど
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アクセルの自虐も信じない
ポチョの自虐も信じない
ザトーの自虐も信じない
xrd新キャラは自虐とか許されない
デズの自虐はちょっとだけ信じても良い
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はいはいデズ使い乙
これでいい?
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S(もうKだけども)雷影は強技だけども対が無い
6HSとかもなんだけど、アクセルの強技って距離とか状況であたりを付けやすいってのがあるんだよね
だから警戒ポイント知ってるとそこまで当たらなくなる。慣性のるけども移動距離は固定だし
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この流れで思い出したけどそういや昔、絶対アクセル強キャラ論が流行ってたな
公式ダイアで中級者以下でのアクセルのダイアが高くて
上級者のダイアだと低いっていうソース貼られて以降勢いなくなっていったけど
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小技ないからどっかで絶対に弁天様ぶっぱなさなならんってのは良くできてるよね
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アクセルは今回は強キャラ
不利キャラ弱くなったのは大きいでしょ
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でも皆新しいハイタカの対処法とかまだ知らんやろこれ
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ミカド配信で「エル最強キャラ候補かな」みたいな話になったら一斉に
「そんなわけない」「エル弱体化しすぎ」みたいなコメントがバッと流れてきたんだけどそんなにエルって今回弱いの?
それともミカド配信見てるエル使いが多いだけ?
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まあ流石に最強はないんじゃね
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ガー不あるから弱くないよ
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NG設定のせいか見えなかったなそんなコメ
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まぁ最強はないだろうけど
判定は相変わらずだしガー不もまだあるしパイン弄られてないし
上位には入るでしょ
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じゃあ現時点でいいから最強候補に挙がるのはどいつなの?
チップはよく見るけど結局ピーキーで事故ったらすぐ死ぬから〜みたいな胡散臭い枕詞ばっかだし
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ランクスレでやれ( ´∀`)
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しばらくやってなかったけど、そろそろrev2発売に向けてリハビリ始めるか。
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ランクスレも自虐スレも現状は一緒だろう
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エルは最強ではないだろうけど相変わらずクソだよ
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バカが顔真っ赤にしてランクスレ追い出したんだからどっか別のスレがランクスレ化するのは避けられないね
現状キャラスレとかかなりランクスレみたいになってるし
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ランクスレは有るんで
文字読めてない上に空気も読めてない奴が悪い
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誰もランクスレ無いとは書いてないんだよなぁ
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キャラスレ凸する馬鹿は前より減ってるくらいだしな
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文字読めてないってやつが文字読めてないのは読み合いに自信あっても読めなかったわ
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>>394
ニコ動なんて動画勢と口先だらけなのであてにするな
てかミカド配信はツイッチの方でしかみねーわ
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ヒント:スレタイ
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>>399
シン、メイ、チップ、クム、ディズィー、アンサーあたりが今の一番上あたりじゃないかな
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>>394
一応弱体はされたからな
まだ強いから中の上くらいなんじゃない?
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エルシンジョニーメイチップレイヴンミリアが一番上
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>>411
レイヴンジョニーが入ってないの笑うからやめろ
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アクセルも最強候補だ。チップキツいが他は弱くなったから軒並み有利になったぽい
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自虐狩りの時間だあああああああああああ
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こんなんだからマッチポンプなんて言われんだよ
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マッチポンプの意味わかってる?
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一番上が7キャラも8キャラもあんのかよw
上手くバランス取れてんじゃんw
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バランス悪いなんてコメント一度も見てないけど
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レベレーターでも上位だったレイヴンやチップを強化する意味不明な調整
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アクセルや医者を上位に置く人って6HS中段見えないんだろうなって思っちゃう
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最上位はポチョだから
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>>409
動画勢と口だけの奴はここも同じだよ
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崩しの強さよりも圧倒的に立ち回りの強さが重要だってポチョが言ってた
その点アクセルと医者はギルティでもかなり優秀なんだよな〜
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立ち回りの強さが理論値ってやつで崩しと荒らしの強さが実戦値ってやつだな
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両方強い奴が強キャラ枠なのは間違いない
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両方強いベッドマンとかいう最凶キャラ
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今回のベッドは大分フットワークと崩した後のリターンが減っとるぞ
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S:カイ、メイ、ミリア、チップ、医者、ジョニー、アンサー
A+:シン、エル、レイヴン、髭
A-:ソル、フォモ、ザトー、ベッド、ジャム、デズ、クム
B+:イノ、アクセル、ラム、レオ、弱王
B-:ポチョ、梅
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立ち回り強くて崩しどころかガー不持ちで火力充分のエルフェルトとかいううんこ
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ベッドマンにそんな荒らし要素があるか?前作からして タCに対処できなかったらそんな印象なんだろうか
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6HSは荒らし要素だと思ってる
今回なくなったけど
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クムもっと上だろ
FABでも対処法分からずショガられるレベルだぞ
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ベッドは飛び道具出せない時を把握して対空したらいつの間にか死んでる感じ
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クムもベッドも全然見ないからわからん…どこで戦えるんだ
シン、ジョニーの何が当たっても大ダメージみたいなのが一番嫌い
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アンサーは使ってて楽しいのは分かるが、紙装甲かつやってる事は本体での突貫だからそこまで強くはないぞ。まず何してるか使って確かめろ。楽しいぞ。
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6HSなあ 地味にちゃんと打撃無敵あるから荒らし要素として使えないこともたしかにないし
めくりで使うときもあたってくれーってグリードみたいに出すから間違いとは言わんけどね
あとベッド使いが揃って弱いといい切った初期ベッドの話をすれば6HSが発生も無敵も早くて相手の技をスカす当身技みたいな使用感で振り回せたり
タBひき逃げのダメージが高かったり、荒らしキャラとして結構強かったと個人的には思う
まあ対して意味のない昔語りだけどな
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>>436
そのくせシンもジョニーも差し合いクソ強いからな
あいつらに空コンダウンとかよくつける気になったもんだ
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レヴ2のメイミリアシンは中央ダウン取れなくなったんだっけ?
ジョニーだけお咎めなしなの何でや
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なんでって言っても別キャラだからとしかなあ 確かに昔の燕カスはほぼ端専用だったけど
まあそりゃツヴァイ重ねの弱体とか立ちKとか見るにダウンの可否より差し合いと起き攻めの面でバランス取ろうとしたってことだろ
それで十分かどうかは知らん
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別にランクとかどうでもよくね?
同段と対戦すれば強さは一緒だぞ。
「こいつ俺と同じギルティ力なのに、Sキャラ使ってるから俺より段位高い!キーッ!!」っていう感じなん?
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負けたときの言い訳にしたいからランクは必要になる
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あとは強キャライナゴがどのキャラを使うか決めるために必要
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ポチョがいい例だなそれは
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あー、あるほどそういう使い道があるのね。納得
-
S
レイヴンチップジョニーシン
A+
ミリアエルレオアンサーイノクム
A
ベッドアクセルジャムデズファウストソルカイスレイヤーヴェノムラムメイ
A-
ザトージャック梅喧
B
ポチョ
こんなもんだろ
-
つーかなんでランクスレみたいな流れになってんの?
ここ愚痴自虐スレなんだが
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大体変態ハゲのせい
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ランクスレID化した時最初に愚痴スレに流れ込んで私物化した池沼に言え
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まぁハゲは空気読めないから仕方ない
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レイヴンって強いままか?結構マイルドになった感じするんだが
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>>447
メイ低すぎだろ
-
ハゲはスレタイ読めない
これ豆な
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ぽちょばすの火力あと1割あげろや
-
それチップがポチョバス2発でしぬんじゃねーか?
-
操作ミス多すぎて死にたい
なんで波動コマンドすらミスるんかね
-
上の方のキャラが不快って意味でランク決めてるからスレチじゃない
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今回のエルとかよくて中堅だろ
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バーストすら入力ミスとか自分が信じられないわ
-
ミリアは中堅
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バーストないのにバースト押してる時がある
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コマンドミスしてバー対になってすまんな
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>>447 なんだただのメイ使いのムカつくキャラランクか
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自虐ナンバーワンはポチョだけどほんとに弱いから仕方ないか
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>>457
持ち方変えたら?
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対戦時は平時よりも意識割くこと多いから、最初はしょうがないと思うよ
慣れだからそんなに気にしなくても大丈夫
-
エルフェルトに勝っても超有利キャラ使ってやっとなのがもやもやする
-
もやもやする必要ないぞ
結局あのキャラ弱体化も少しですんだしな
-
エルの超有利キャラって誰?そんなの居たの?
-
医者にキャラ替えして勝てねぇから医者最強にするんだよパチィ
お前ならできるだろ、はよ
-
家庭用で最近回線悪い人ばっか入ってくるって愚痴
rv2移行せず家庭用にしがみつくのはゲーセンなくて仕方ないんだろうけど
それならせめて回線は整えといてくれよ
-
アクセルはエルに超有利。エル側が一番苦手なキャラらしい。
-
まあ技相性はいいし対空もガンガン刺さるけど
エル側が割り切ってリターン差押し付けるような動きしてくると面倒臭いよあれ
-
>>472
それな
無自覚ラガーもたいがいだけど
自覚した上で開き直ってるヤツが多いのがホントヤベェ
-
そもそもゲーセンあっても行かないけどな
-
>>466
パッドなんだ
>>466
SIGNからかれこれ5000戦くらいはしてるとおもうんだけど未だになくならない
アクションゲーのセンスが無いのかもしれなん
-
25年格ゲーやっててもミスるぜ
-
ミスしちゃうって事を意識すると逆に力入ってミスしまくる事ありますあります
そういう時はマジで一旦離れるか別キャラ触りにいった方がいい時ある
-
手がドラえもん過ぎてスラタンが出しづらいって愚痴
ゲーセンの時に家庭用のアケコンの感覚でやると出にくくて発狂しそう
コマンド入力甘くしてくれや
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差し合いが下手でも勝てる技つけてよパチえも��ん
-
エルフェルト=ヴァレンタインの 10段以上同士の全国ダイアグラムです。
vsソル=バッドガイ:5.2
vsカイ=キスク:5
vsメイ:5
vsミリア=レイジ:5.2
vsザトー=ONE:5.4
vsポチョムキン:4.6
vsチップ=ザナフ:4.8
vsファウスト:5.2
vsアクセル=ロウ:5.1
vsヴェノム:5.2
vsスレイヤー:5.3
vsイノ:5.2
vsベッドマン:5.2
vsラムレザル=ヴァレンタイン:5.2
vsシン=キスク:5.1
vsレオ=ホワイトファング:5
vsジョニー:5.4
vsジャック・オー:4.9
vs蔵土縁紗夢:5
vs琴 慧弦:4.9
vsレイヴン:5.1
vsディズィー:4.9
vs梅喧:5.8
vsアンサー:5.3
エルの苦手キャラはポチョ
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>>479
豆腐メンタルだから相手HPが減るほどコンボ精度が下がってまう
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>>482
このダイヤはまるであてにならないがポチョは確かにめんどくさいやろうな
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アクセル、ヴェノム、シンあたりがエルフェルトがガン不利
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エルにガン不利キャラとかいねえ
シンは不利かもしらんけどアクセルヴェノムに不利はありえん
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>>486
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
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自分の使ってるキャラ全部 スレッドが自虐だらけなんだが
レベ2になってから このキャラおもしれー!!て盛り上がってるキャラいる?
(バイケン・アンサー以外で)
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>>479
べつに気張って無くてもミスるわ
FD貼ろうとして攻撃漏れてカウンターしたりとかザラだし
波動HSやろうとして2HS出てもう一回やろうとして2HS出るとか
ゆっくり入力したら間に合わないこと多いしどうしても速くやろうとしてミスる
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エルクソ使いがなんから発狂してるわ
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コンフィール無きゃアクセル側が有利だろうな
コンフィールさえ無きゃな
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人間なんだから例えトッププレイヤーの人達だろうとミスはするもんだよ
練習でミスの量を減らすことは出来るけど、ミスをなくすのは絶対に無理だよ
アケコンにしろパッドにしろ、ミスが多い場合は練習するしかない
後は、使ってるパッドやレバーにもよる
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上手い人はミスが少ないのもそうだけどミスった時のリカバリーが上手いってこの話題が出るたびに言われてる
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発狂してるのはどうみても永遠にエルにボコられてる猿なんだなあ
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最近ラグいやつに当たる率が高くてキレそう
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田舎の人以外RV2に移行してるからだろうけど
F変動するやつは何なの
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変動変動っていうけど今の技術って2Fと3Fの間を変動しているのが環境整えれば押さえられるほど進んでるの?
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それは有線にするだけじゃないの
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有線なら変動無い...
マジで?
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ないだろ
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有線なら変動無いわけはない
基本知識すらないのか?
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>>501
まず有線にしてから言え
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俺は有線だよ
おまけにマンション光回線を個人で使ってる鬼回線だから
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そこじゃなくて有線だからラグがないと勘違いしてる奴が普通に迷惑
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有線でなおかつプロバイダが優秀なら変動しないよ
この地域のこのプロバイダは混み合ってるから低速になることがあるとか
そういうのでラグる人は割りといる
その場合はプロバイダを他のに変えるしかない
まぁプロバイダ変えるのって意外と手間かからないから、そういう人達は早めに変えてくれると助かる
無線でやってるヤツは死ね
-
大阪南部住みだが戸建フレッツ光で有名どころのプロバイダはあらかた試して全滅だったわ
比較的マシだったOCNとniftyのふたつ残してるけどどっちもgoogle.co.jpまでping10〜12msかかってる
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無知ですまないが、プロバイダとの契約には2年縛りみたいなのはないのか?
パケットロスが多くてよく止まったり、入力消えたりするから変えたいんだが、違約金とか発生したらめんどくせーなってとこで止まってる
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縛りはあるよ
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>>507
特に何も考えずに契約したなら2年縛りの割引プランに入ってると考えていい
違約金は3000〜5000円くらいダと思う
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>>507
契約する前にそういうのやめてねーって言っとけばOK
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アクセル死んだ方がいいだろ
6割は勝てるけど運ゲーの塊みたいなキャラだから安定しないし初心者が消える原因にもなるし
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>>508-510
ありがとう。やっぱそういうのはあるのね
次回からは教訓として覚えておいて、とりあえずは2年間我慢することにするわ
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>>512
今のプロバイダ残して追加でプロバイダ契約できるぞ?どっちかいい方を残せばいい
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アクセルは最終的には弁天通すか通させないかに収束する
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>>511
使ってるけど同意
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本当にこのアクセルアンチは毎度毎度熱心だな
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>>516
でも安定して勝てるかって言われたら無理って答えるでしょ?
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格ゲーで安定して勝てちゃったらクソゲーでは
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ttp://www.speedtest.net/
みんな回線計測したらどのくらいなんだろ?
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>>518
ごめん言い方が悪かった
3段くらい下の相手でアクセル以外のキャラはほぼほぼ安定して勝てるやん?
でもアクセルの場合そうじゃないってことを言いたかった
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ラグってる人は切るでいいじゃん
ラグってない人とだけやればいい
遠くて重い人も自分と近い人となら軽いだろう
プロバの込みでラグる人はそういう時間繋がなきゃいいだけ
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>>520
むしろ上の段でさえうまくいけば倒せちゃうんだけど
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どんな低レベル帯でやってんのか知らんけども、運ゲー要素でしか考えられんのは浅過ぎるわ
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わっかったよアクセル使いwwww
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>>494
ここだといくら弱体化しても
「エル弱すぎる」とか書き込むとそんなことないとか脊髄反射するbotみたいなやつがいるから仕方ない
エル弱すぎる
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レイブンとジョニーまじfuck
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レイヴンに関しては画面見ろとしか…
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レイヴンは火力低いからあと一歩最上位いけないんだよなあ
そこがエルシンジョニーとの違い
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アクセルスレには約一名気持ち悪い長文で自虐するやつがいる
あれが自虐モンスターと言われてる
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アク禁されたのは荒らしだよ。性能議論出来てなかったから使い手ではない
それに他スレでもアク禁なってたから複数スレに跨いで書き込んでたんだろう
ここの管理人動くなんて相当だぞ
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>>527
レイヴンの滑空見てからガードできるってマジ???
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>>531
揚げ足取りになるけど、滑空だけならガード出来ると思う
滑空キャンセル下段とか、滑空から直投げとか混ぜられるとガード出来なくなるけど
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レイヴンの強いところは崩しよりも特異で独特な固め継続&運び能力だと勝手に思ってる
GG2の延々と粘着して集中力擦り切れさせダメ取るっていうのを見事に再現してると思う
死ぬほど不快だけどな!!
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このゲームにおける一番の安定行動ってやっぱ防御なんだな
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いやガン攻めゲーだぞ
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このゲームの1番の安定行動は画面端の起き攻め
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レイヴンが一番やばいのは高性能な無敵ダッシュがあるのに
それを潰すための置き技を外から一方的に狩れる2HSがあることだと思う
相手を苛立たせるというのが意図的なものなら見事だよなあ
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針黄が一番基地外ムーブだろ
ミリアがちじょ
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寝ぼけぎみでミス投稿して自分で笑ったww
ミリアが痴女wwww
ミリアが地上で毛針を消費せずに黄キャンして飛ばすようなもんって言いたかった
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一番安定はプレイしないこと、ゲーセン行かないことだよ
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アクセルに勝てるようになれば相当格ゲー力がついてるって事ってまちゃぼーも言ってただろ?
アクセルは適当に感覚でやってる派を狩り殺す能力が高いんだよ
そのあたりが分かってない奴は勝っても負けても「運ゲー」とか言っちゃうし
3段下のアクセルに負けたりする
つまりお前のプレイスタイルかキャラ相性に問題があると見る方が間違いない
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それはsignの話だろ?
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と言っても基本は大して変わってないし
ハイタカの性能変更で初狩り能力は下がってんじゃん
しかも初心者が離れるとか言い出して
自分の問題を初心者を守る代弁してるんだ、みたいなツラはどうかと思うよ
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アクセル使いはすーぐ顔真っ赤になるからなあ
-
このゲームの安定行動は飛び道具黄キャンじゃね
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アクセル普通に準強クラスなのに強いって言ったら初心者扱いだもんな〜wwww
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「あいつを強キャラと言ったら初心者と思われそう」キャラっているよな
メイ強い→お前空投げ下手だろ
アクセル強い→動きがワンパなんだろ
ポチョ強い→ファジージャンプ出来てないだろ
みたいな
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あんましつこいと、またアク禁なるぞ
何回ID替えて書き込んでんだ?
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>>546
起き攻め強いキャラに負ける→ハメだから仕方ない
火力高いキャラに負ける→事故だから仕方ない
アクセルに負ける→????wwwwww
どれも負けるのはお前のせいだよw
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富山県警交通課暴行違法取り調べ屑野郎
宮西秀明(ホモハゲメガネ)警部補○してやる
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うわぁ……
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じゃあカイにもファウストにも負けるのは????だな
たまにいる起き攻めキャラなのに自身の立ち回り強化のために起き攻めしてこない、それで負けたらもう目も当てられないな
ていうかなんだよ
火力高いキャラに負けた=事故って
レベルひっくwww
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毎回バレバレなマッチポンプして気づかないと思ってんのかなこのアホ
スレの邪魔でしかない
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それで次も大体決まってんのな
「どれとどれがマッチポンプ?」とか言ってくる
それで話グチャグチャにして逃げて終わり
今回は指摘したから同じ発言はせんだろうがな
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虚言癖くんはよしね
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めっちゃ怒ってる奴いるやんwww
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むしろあれだけやって怒ってる奴が居ないと思ってる方がおかしいな
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まあ、今回のメイは糞キャラだとおもうよ
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アクセルはゲージ差テンションバランス差がどれだけ影響を与えるかを教えてくれるキャラ
多段を直ガはマジで戦局変える
-
一回気絶すると気絶値が上がって気絶し難くなるのな。1試合に何とか二回気絶させる事が出来るのってポチョぐらい?こういうシステム面でも弱くさせてるのね。
-
テンションバランスは1〜7まで7段階あり
それぞれゲージ増加量に25%、50%、75%、90%、100%、125%、150%の補正がかかる
7段階といっても段階ごとに上がりやすさ、下がりやすさが異なり、
90%と100%の時は他の段階の半分くらいの変動ですぐに前後の段階に変化してしまう
つまり開幕にバクステやら空中バックダッシュを頻繁に使用するとあっさり100%→90%→75%に落ちてしまうのだ
開幕にこうなると相手よりゲージ効率が25%置いた状態でそのラウンドが始まるということだ、開幕に後ろに下がる行動をするのは安定行動なようでリスクが高いのである
まあテンションバランス低下を大幅に抑えつつ開幕に距離を取る方法がほとんどのキャラにあるのだがさすがに書かないでおく
逆に開幕直後の状態から直ガを2回成功させると125%、6回成功させると150%になる
こうなると相手より25%もゲージ効率が良い状態でそのラウンドが始まることになる
(ちなみに攻撃をガードさせてもテンションバランスは増えないので相手も増えているということはない)
また、直ガのテンションバランス増加量は他のアクティブ行動のそれを圧倒していて、
例えば相手と距離がある状態で100%→125%に上げるなら、キャラにもよるが8回くらい前ジャンプしたり200Fくらい歩いたりする必要がある
相手と距離が近いならその倍くらいの速度で上がるがその距離で歩いたりしないだろう
ここまで踏まえると、アクセルの鎌閃撃を直ガした場合、自動的に3回直ガした扱いになるのは明らかに意図した設計だとわかるだろう
アクセル戦は距離が離れた状態で長期戦になりやすくテンションバランスが双方で下がりがちである
他キャラよりテンションバランスが試合に与える影響が大きいのだ
-
>さすがに書かないでおく
なんでだよ!
-
そりゃ有益な情報だからもったいないからだよ
経験上それをやってくる人と対戦した事はほとんどないけど、
有名プレイヤーのTwitterとか見るに知ってる人は知ってるし
このスレでも誰一人知らないってことはないだろうからいい人がいたら書いてくれるだろ
-
初心者スレで書くことだろこれ
-
こいつ前も俺はテンションバランスについてかなり研究して〜とか言ってたな
まぁ自慢したいんだろうね
-
三行以上の長文は読まない癖が付いてる俺に隙はなかった
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最初から必殺技ブン回してくるソルだったならあーハイハイで済むんだけど
真っ当に立ち回って読みあいもしっかりしてた人がちょっと負けが込むとGVとかライオット振り回す様になると溜息出る
-
何でこいつ急に語りはじめてんの?
キ○ガイだから?
-
あ、テンションバランス野郎の話ね
-
スレッドフロート型掲示板の本懐とは、参加者個人個人が放尿するような感覚で書きたい事を書けるという事にある
つまりなんとなく書きたくなったから書いただけだ
それと長文を投下する人というのは、それで引かれることを自覚しつつ、その情報の価値が届く人に届けばそれでよいと思って書いているのだよ
-
承認欲求満たしたくてやってるだけだろ
こんなクソみたいな掲示板にしか情報発信する場所がねえんだよな
それでも情報出し惜しみするのがだせえところだわw
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まあどうでも良いのでバクステしますね(<◎>)
-
単なる構ってちゃん
-
すす、すごい知識量だ、それにテンションバランス下げないで下がる方法があるなんてー
とっても知りたいけどわからないので悔しい!
-
でも実際テンションバランスは影響でかいよね
アクセル戦は特に黄キャン分のゲージもっときたいし
-
ジョニーの構え後ろ移動は今もテンションバランス下がらんのか?
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>スレッドフロート型掲示板の本懐とは、参加者個人個人が放尿するような感覚で書きたい事を書けるという事にある
つまりなんとなく書きたくなったから書いただけだ
人目も気にせず小便とか動物かよ
-
まあどうせ前ジャンプ後ろ低ダとかそんなんだろ
ほとんどのキャラとかいう書き方だからポチョ以外とか
どうせそんなん
-
>>578
違う、それだと普通に下がってしまうぞ
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久し振りにクセェ奴だな
イチローみたいに実力のある変人と違ってゲームでシコシコ調べたことを構って欲しくてちょい出しするキモオタとか救いようがない
-
別にかまってほしくて黙ってるんじゃなくてその方法は本当に書き込む気ないから
でも誰か知ってるだろうし、10分くらいトレモでいろいろやってみれば普通に気付くような内容だから気になるなら自分で調べればいいじゃない
特にディズィーとアクセルはこれ知ってるか知らないかで結構大きく違うよね、まあアクセルは理由があってちょっとこの方法使いにくいんだけど
-
あくまでテンションバランス(と位置)だけを見た話で
状況不利背負おうからあまりしない行動だろうが
極論開幕金バ当たりに行こうが回答としては構わないわけだよな?
-
実はほとんどの人が知らないことだが、開幕後ろジャンプをすると、テンションが低くてFDがはれない。
つまり、地上技がガード不能になるらしいぞ!
-
>>582
そういう極端な行動じゃない、本当にほぼ純粋に開幕空中バックダッシュの上位互換
TBがほとんど下がらずに位置だけ下がれる
・・・もうほとんど答え言ったようなもんだな
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そこまで言うならもったいぶらず教えてくれよ
なんならヒントでもいいからさ
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知ってるのと強いのは別って奴の典型だな
イノウエとかそんなこと考えてもないだろ絶対
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>>585
じゃあ追加で情報だけど
この操作は逆にテンションバランスが上がるべき状況で上がらないという事も発生させてしまう
だからテンションバランスを上げたいときにそれをしないように注意しないといけない
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>>586
それは認める
でも俺はゲージ管理の上手さで文字段位行った自信あるし
お前は文字段位なのかよ
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さぁ始まりました愚痴スレ対戦会
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司会は私ジョンカビラ
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こいつ色んなスレでにわか知識で適当にフカしまくってるから放っておきゃいいよ
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俺やってやるから部屋建てろ
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空ダするとき小パンとか振りながらすればいいんでしょ
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>>593
正解
空中行動中に技を出すとそれ以降のフレームのTGとTBの変動が無くなる
ほとんどのキャラは開幕空中バックダッシュを1回でもやるとその時点で100%→90%に下がるが、これをすると100%のまま下がれる
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なんじゃこいつきもちわる
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合格、それが正解
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むしろもっといい方法あるだろ
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キャラによっては悪くはない選択肢の一つじゃね
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>>588
お前はホントに文字段位なのかよwww口だけなら何とでも言えるんだなーこれが
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なんか面白いやついるな
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おっ?愚痴自虐スレマッチか?
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>>599
つまり文字段位とはお前にとってはフカシと思われるほどに格上なのだな
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早くレッツロックしろよ
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どっちが勝つのか楽しみだなぁ
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はよ対戦せぇ
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おい早くプレマして開幕バクダコパンやれ
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ゲージ管理で文字段位君VS口だけならなんとでも言えるんだな��君
ファイ!
-
自称闘神が居ると聞いて
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何故文字段位だと言っただけで闘神を自称したことになるんだ・・・
ところでゲージ管理の面白さはまさにこういう所にある
開幕に空中バックダッシュをするとゲージ増加量が90%に落ちる
開幕に直ガ2回するとゲージ増加量が125%に増える
ってのは、知らないとまったく何も起こってないように見えるだろう?
例えば牽制の差し合いとか起き攻めとかだったら、いずれ相手は学習するけど
TBの内部の変動は読み負けてても一生気付かない人は気付かない
だからいつまでも開幕に空中バックダッシュしたり、遠S→スタンとかやってこっちのゲージ増加量を増やしてくれたりする
開幕だけの話でなく、試合全体でそうだ、TBの変動は自覚しにくいから、ここで得している人は一生得するし損する人は一生損する
-
まあギルティは大まかな流れをどう引き寄せるかってのがあるからね。
-
でも空中バクステ時も行動可能までに数fあるし
jp振るにもその後だし、数fの時点でTB下がるんちゃうの?
-
>>611
素晴らしい、その通り
だから完全にテンションバランスが下がらない、ではなくあまり通常に比べて下がらないみたいな書き方をしただろ
ちなみに前ジャンプ時はもっとわかりやすいよ
テンションバランスとは別にテンションゲージも増えるけど、前ジャンプ中にJP出すとその瞬間から増えなくなるからね
-
TBは大まかにしか把握してないから勉強なるわ
ついでに聞きたいんだけども
・通常攻撃での増加率
・位置での増加率の関係
・ダッシュでくぐり抜けして、走って離れる時の増加率
この辺ちょっと知ってたら教えて欲しい
-
おで頭悪いから思うんだけど勝てば良くね?
解説はお腹いっぱいだぁ
-
つまりあれ?逃げ畳とキレ畳しかしない梅喧とか放置してりゃええの?
-
勝負どうなった?
-
早く開けや自称文字段位
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家庭用にもお守りはよ!23段から21段になってしまった。萎える
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でぇじょうぶだ、どうせレヴ2きたら家庭用も20段↑は一律20になる、今の降段なんか恐れんじゃねぇ
-
未だにアナウンスないけど家庭用の時に再調整して新覚醒とか追加されるんでしょ?
こんだけ待たせたんだからそれくらいしてくれ
-
>>619
アケと同じならそうなりますよね。アケはアケでやっとで賞金首になれたその2日後に20段になって萎えましたわw
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俺は19段から10段になった
まあ勝てるしすぐ上がれるから良いけども
-
上級者がサブの段位上げ最後の追い込みしてるんかってぐらい最近段位上がらない
25から21まで落ちた
-
25から18まで落ちた
-
俺も家庭用でも25段まで行って気がつけば21段になってしまいました。
ちなみに昨日は23段からスタートして21段にw
-
ランクマで対戦数・勝利数を隠してる人には碌なのが居ない法則
-
一番最悪なのは戦績見ただけで回線落として対戦しない奴
今までで2回会った
-
普通はそんなに落ちないし
上がってたのが偶然で、適正は21段なんじゃない?
-
だろうな
俺はずっと23段から動かないし
-
www.girlsheaven-job.net/10/yubou_kuraya/
-
vqBX8dGc0
知識としてはともかく文章が痛すぎんだろ。恥ずかしげもなくこんな痛い書き込み出来るのすげえと思うぞ
-
>>626
もうやめようと思ったときにマッチングされてボタン押し間違えて始まっちゃったので電源切ったことならある
すまんな
-
ランクマであと1戦して止めようかな〜とか思ってるときに80戦80勝みたいなやつに当たったらそのまま電源落とすわ。
-
ランクマにて100戦98勝に合った事あったな。最初は唯の回線切りのクソ野郎だと思って見てたけど、普通に手も足も出ず負けた。で、idみたらミカドの人の名前だった事があるな
-
>>627
戦績見たとか分かんなくね?
-
クムのキムチループなんとかならんの?
開発意図的にしたろあれ
-
DISりたいからって自分にしかわからない謎の単語作るのやめろよ
後ろ四寅ループのことか? 四寅キャンセル四寅のことかどっちだよ
-
起き攻めループじゃねーの
-
コンボも起き攻めもループばっかだなこいつ
-
しかも起き攻め強くて火力も高い
はっきりいってレイヴンより害悪
-
クムの起き攻めループとレイヴンの起き攻めループ一緒にすんなよ
クムのが100倍マシ
-
スレイヤーが許せるようになった
ジャムも少しずつ許せるようになってきた
エディもとうとう許し始めている
もしかしたらミリアも許せる日が来るのかな
-
じゃあ俺も許してくれる?
-
>>641 レイヴンと同じでループもするし見えないし、レイヴンより火力出る
最近評価うなぎ登りだからって自虐もほどほどにしとけよクム使い
-
クムの起き攻めは崩されてループされる方が悪いだろ流石に...
クムの玉重ねとレイヴンの玉重ね同列に語られても困る
-
何言ってんだこのまぬけ
-
クムの起き攻めファジー不可、完全連ガ、ブリッツ無意味、ループ性ありなんだが、これのどこが喰らう方が悪いのか
完全なクソだろ
-
クムの起き攻めVVも詐欺れるんだっけ、つえーな
-
崩されてループされるのが悪いんだったらレイヴンもミリアも許されるなありがとうクム使い
-
クムで一番イライラすんのは人口少なすぎて対策たてれんところ
-
普通の玉重ねは詐欺でも何でもないかんな!?
-
クムはスト4にいそう くだらない系の
-
立ち回り微妙なだけ他の起き責めループ系よりましなんじゃないの?
中央でしてくるのがやばいのか...
-
レイヴンも普通に重ねて択かけようとしたらリバサ昇竜もらうんじゃね?
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>>643
絶許
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ベッドマンから下段の浮かしを完全に奪っておいて何でクムは追加されてるんですかね?
飛び道具持ってて起き攻めループする火力たけークムの2k始動は許されるのかよパチィ
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ベッドは牽制能力もあったからだろ
デズのD魚もグラ的には何も負担無いけど無いし
-
牽制強いし
固め強いし
起き攻め強いから仕方ないでしょ
-
毎回舐めプやら挑発やら遭遇するとスレイヤー使いばっかりって愚痴
吐き出す場所ないからここにぽい
-
クムデズジャムはプレイヤーに恵まれなかったから超強化されたんだろうな
-
デズスレは50%くらいが自虐で埋まるスレだったからな、自虐にも意味があると教えられたよ
-
次回はザトー超強化くるか!?
-
弱くないからこないよ
まだ弱体化が必要
-
>>613
・通常攻撃での増加率
これは技のダメージに比例して増えている
だいたいダメージを350〜400程度与えると100%→125%になる
一見かなりのダメージを与えないといけないように見えるが、この計算式は技の素のダメージを合算したものが適用されるのでコンボダメージとしてはもっと低くなる
だいたい200ダメージ程度のコンボなら、実際の技のダメージの合計はそれくらいだろう
また、このダメージは文字通り素のダメージなので、他の補正(防御係数、根性値、RISCゲージ、RCの乗算補正、初段補正等)は影響しない
例えば残り体力が30%を切ったポチョ相手に入れた場合と、RISCゲージが溜まったチップ相手に入れた場合でも同じコンボなら同じだけテンションバランスが増える
これらの特性は気絶値の計算式と似ている、あっちはヒット数やCHによる補正があるが
もしもテンションバランスを上げるコンボを作りたいなら、「あらゆる補正を無視した計算でいいから合計ダメージが高いコンボ」を作れば良い
まあ普通に使うコンボがそれに近いだろうから、あまりそれに特化したコンボってないと思うが・・・
・位置での増加率の関係
距離が離れるほどアクティブ行動の場合はテンションバランスが増えにくく、ネガティブ行動の場合はテンションバランスの下降値が増えるようだ
逆もしかり
この影響は極めて大きく、例えばバクステだと密着だと30回以上でやっとネガティブペナルティが発動するが、
端と端くらい離れると6〜7回程度で発動する
ちなみにこの判定は横方向の距離だけで決まるようで、相手が超高い場所にいても真横でも同じ距離の扱いになる
また、攻撃をヒットさせる時と直ガはこの影響を受けない
例えば密着でも端と端でも直ガに成功すれば同じだけテンションバランスが上がるということ
・ダッシュでくぐり抜けして、走って離れる時の増加率
知らぬ
代わりに違う情報を教えてやろう
TGの波の速度を見れば現在のテンションバランスがわかるが
この表示は7段階全てに分けられておらず、表示上は4段階程度に分けられる
特に90%時、100%時、125%時は同じ表示で、対戦時はこの3つの段階にあるのがほとんどであろうから、実はあの表示はあまり役に立たない
逆に言うとあの波の速度が普段より遅かったり速かったりしたら相当にテンションバランスが下がっている、上がっているということなのでその時はそう意識したら良い
それとこの波は画面を一時停止しても動くので、トレモやリプレイ時は画面を一時停止すればその瞬間の両者のテンションバランスがわかるぞ
-
>>664
超有益、ありがとう
-
ちなみにこの特性上、乱舞技とかはテンションバランスを上げやすいのだ
究極のだだっこや万鬼滅砕は単発で当てるだけで100→125に上がるぞ
例えば相手のバーストゲージが満タンなら、
何か始動を当てたらすぐにだだっこや万鬼でキャンセルするというのはひとつの判断としてはアリと言える
バー対になるし、相手のバーストゲージが既に溜まっているのでhit数による増加を気にしなくていいし、自分のテンションバランスが上がるのでその後の展開が良い、という判断だね
覚醒はクールタイムもないしね
-
課長は巣に帰れ
-
ええから対戦しようや
-
語りたがりだけど内容はまとも
-
>664
成る程。勉強になるわ
-
カイって一番使いこなすの難しいんじゃねーの?
自分のやりたいこと押し付けられないし
-
強化チャージスタン後中下段あるやん
-
押しつけじゃないキャラで高段位の人達は尊敬するわ
俺なんかゴリ押しガードなにそれ美味しいので飯食ってるから真似出来る気せん
-
攻めが強いゲームだから攻めを極めようとする人が殆んどって誰か言ってたしね
その中でまちゃぼーは相手のやりたいことをやらせないようにする立ち回りをメインにしてるって
-
勉強になるわ。ただこれ意識しすぎると今までやってた立ち回りが出来なくなりそう。
頭の片隅にでも入れておこう
-
最初は自称文字段の自分語りにつなぐ始動だとおもったらまともに解説とかありがとう
-
単発自演で自分を有り難がるとか恥ずかしすぎやんけ
しかも必ず誉めるとき連レスとか頭弱いんかな
-
突っ込んどくと通常技の空振りでテンションバランス下がるから技だしてバックダッシュしたところで下がるのは変わらんよ
-
大雑把な内容はそれくらい知っとるわって感じだけど
細かい上がり幅や回数なんかは知らなかったし
クッソキモいけどちゃんと調べたことは伝わったよ
でもここ愚痴自虐スレや
-
これってガン逃げには無理に追わないで止まっていれば、ネガペナが発生し易くなるって事?
-
>>678
は?通常技を空振りしてもテンションバランスは一切下がりませんけど?上がりもしないけどね
多分その誤解は「テンションバランス」でググった時に出てくるテキストを読んでそう思ってるんだろうけど、よく読めばわかるけどあの文はそういう意味じゃないよ
そう誤読しがちなまぎらわしい文体だけどね
ていうか実際にトレモで試してから言ってくれよ
ちなみにトレモでテンションバランスの変動を調べる方法
100→90に下がったことを確認したいなら、ラムレザルを操作してテンションバランスが変動する操作をしたあとにTGを85に変えて遠Sを当てると良い
この時ゲージが赤いままなら90%に落ちている、黄色くなるなら100%のままだ
100→125に上がったことを確認したいなら、TG増加量が384の技(ほとんどのキャラの立ちHS)をテンションバランスが変動する操作をしたあとにTGを96に変えて遠Sを当てると良い
この時ゲージが赤いままなら100%のまま、黄色くなるなら125%に上がっている
これを踏まえて実際に試してみるが良い、そして謝れ
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やっぱりやべぇやつじゃん
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>>681
は?マジで???結構前に調べたときに書いてあった覚えがあるから多分そのサイトだと思うんだけど、昇りJP~とかやってるとゲージ効率下がるとか書いてなかったっけ??
ちょっともっかい見てみるわゴメンwww
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>>680
だいたいそれで合ってる
しかし棒立ちすると一定時間攻撃を当てないことによるテンションバランス低下が発生するのでこっちも下がるぞ
ガン逃げの相手には歩くのがお勧めだ
歩くのはTBもTGも上がる行為なのでゲージ効率が良いのだな、そしてその間相手のTBは下がっているので長期的に見てかなり有利な状況が作れている
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>>683
「前J後の上りJPはゲージ効率下がる」はまったく正しいぞ
ただしそれは上りJPが空振りしてTBが下がるからではない、JPが空振りしたからって一切TBは下がらない
なんで上りJPがゲージ効率が悪いかというと、前ジャンプのTB上昇がJPを出す事で消えてしまうからだ
上のほうで書いた通り、前ジャンプ、後ろジャンプ中や空中ダッシュ、空中バックダッシュ中に技を出すと、その瞬間からTBは変動しなくなるのだよ
だから前J直後にJPを出すと前Jで上昇するはずのTBが上昇しなくなるからゲージ効率が悪いという、あのテキストはそういう意味なんだよ
逆に後ろジャンプする時には何が正解かわかるね?そう、後ろジャンプ時はすぐにJPを出すほうがいいということだよ
ちなみに垂直ジャンプ時は技を出しても出さなくてもどっちも同じだ、これはもう理由を言わなくてもわかるね
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擁護感謝レスが単発な時点で察して差し上げろ
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長文な時点で見えてないからセーフ
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まあ「通常技を空振りしてもTBは下がらない」はトレモで立ちP連打するだけで確認できるから実際にやってみればよい
片方だけ立ちP連打しても1Pと2Pが同じ瞬間にネガティブペナルティになるから
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マジ基地だろ
これ愚痴スレと関係ない連レス荒らしだから管理人に言ったら余裕でレス禁案件やん
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23段に煽られても心の平穏が保てるから段位システムは偉大である
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いや、スレチなのは事実だろ。そこ開き直ったら本当にキチガイだわ
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>>691
俺の一連のレスは「テンションバランスはこんなに面白いシステムなのに興味を持ってくれる人が少なくて悲しい」という愚痴なんだよ
よってスレ違いでもなんでもない
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興味持ってほしいならこんなところで愚痴ってないで
ツイッターなり何なりで解説すりゃ良いのに
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承認欲求満たしたくてたまんねーんだからなに言ったって無駄
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>>692
「なんとなく書きたくなったから書いただけだ」とか言っといて今さらそんな言い訳が通るかい
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通報しとくか
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ファイナルフュージョン承認
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実際テンションバランスの情報は有益
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テンションバランスにはさっきの「空振りすると下がる」みたいな多くの人が間違えて認識している事があと3点ほどあるのだが
(そのうちひとつは公式wikiですら間違って記述している始末・・・)
もう迷惑がられているようだからここまでにしておこうか
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ここでする話じゃないってのはわかってほしいわ
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>>699
もったいぶってないで教えてよ
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じゃあヒントだけ
その3つのうちひとつはFABが押田塾でその間違った知識を教えていた
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情報を引き出したいときはわざと間違ったことを堂々と言えってのが機能してる貴重なシーン
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ヒントじゃねえよ気持ち悪い
さっさと消えろ
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システムスレあたりに行ったら歓迎してくれるんじゃない?
少なくともぱっと見でXrd板でこの話題が該当しそうなスレは他にないよ
もしくはツイ垢で呟くかなにかした方がいい
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こいつほんときもちわるいな
とっとと死ね
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俺的にはシステム詳しくなりたいし構わん
むしろ推奨
と言うよりだ。大半がランクスレからの移民で雑談メインなの分かりきってるのに、今っ更スレ違い云々とか…
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お前は池沼ランクスレ民だから他のやつもみーんなランクスレ民に見えるんだろうけど悪いこと言わないから外で新鮮な空気吸ってきな?
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黙って通報しろ
ttp://rentalbbs.shitaraba.com/lite/jbbs/user_inquiry/?dir=game&bbs=57150
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今からでも「愚痴&自虐」関係無い事書くときは雑談スレ使うわって宣言出来る人「のみ」、システム関連での議論でスレ違い云々を諭す正当性があると思う
Xrd雑談全般スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1469848703/
それ以外なら雑音だわ
システム話聞けてた方がありがたい
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なんでこんな事で荒れてるんだよ笑
俺も含めて聞きたいって人いるんだから勝手に話させたらすぐ終わるじゃん笑
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争え...もっと争え...
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多少のスレチなら別にいいけどキャラがきしょいわ
せめてそこは自覚してくれ
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正直8割一人が書き込んでるようにしか見えない
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ねぇ自虐スレマッチは?
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自虐スレマッチはFIFO方式だからな
虚言癖くんとの対戦が未解決だから次の対戦が実行できない
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自演システムおじさんがあばれたのかなるほどな
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聞けば意識するけど普段はそんな所までとても行かないから(トレモでコンボ練習か別の事してる、デク相手にミスばっかだし
システム話は聞けるとありがたいな
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情報自体は有益だと思うが語り口が典型的な痛々しい人なのがなあ
それさえなければまあまあ歓迎されると思うんだが
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有益?
まともにプレイしてる人ならやらない方がいいこととやった方がいいって知ってることを長々と書いただけの基地外じゃねぇか
しかも褒め称える自演つきの自己顕示欲の塊
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あんな糞メイに負ける自分がムカつく
つかイルカの硬直増やすか飛び弱くするか体力減らすかダメージ減らすかダウン取れなくするか設置弱くするかしろや何でもかんでも強すぎなんだよあいつ、遠S感覚でイルカブッパしてくんじゃねえよまじで
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仕方ないあれはお手軽強キャラだから
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メイと当たったらまともな奴以外は投げ試合してる
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メイ使ってれば勝手に諦めてくれるのか。勝率が捗るな
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やったぜ!
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自己顕示欲を満たしたいだけなら自分が持ってる知識をサラっと書いてドヤればまだ可愛いものを
誰も頼んでもないのにいきなり語り出して「教えてあげよっか?じゃあヒントだけね」みたいに言ってんのが本当に気持ち悪い
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あんな長文良く読んだな
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愚痴スレ対戦会になったら呼んでくれよな!
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いいですねー愚痴スレ対戦会
普段愚痴ばっか言ってる癖にみんな強すぎっていう愚痴を吐いて終わるまでがワンセット
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ところで、今のキャラランってどうなの?
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キャラランクの話ちょいちょい出るけど、稼働し初めてから1ヶ月も経ってないのにそんなん求めてもしょうがなくね
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ランクスレならその辺の話題歓迎するぞ
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今の時点では、ジャム ヴェノム メイ クム デズ イノ が強いよ
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最強はチップメイは確定だな
その下はばらばらってところか
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コンボでの百歩千里は便利だよなあ。運べて火力もアップ
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チップレイヴンの間違いでしょ
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S チップ、クム、デズ
A アンサー、医者、レオ、メイ、ジョニー、エルフェルト、シン、ヴェノム、レイヴン、ジャム、カイ、ミリア、ソル、ベッドマン、ラムレザル、イノ、アクセル、ジャック、髭
B ザトー、梅喧、ポチョ
Bも弱くはないが、他に比べると見劣りする感
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ザトーは普通に強い
自虐に騙されたらアカンよ
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ザトーBもない
今回はダントツで最弱
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S チップレイヴンシンジョニー
A+ エルミリアクムデズジャムアンサーイノ
A アクセルファウストスレイヤーソルカイメイベッドヴェノムラムレオ
A- ジャックザトー梅喧
B ポチョ
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お、ハゲ今日も元気だな
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デズそんな強いん?
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ザトー最弱とか言い出すのは一人しか居ないからな
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使い手だってザトーはまだまだ上位だと認めてるしな
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何ヵ月か捨て忘れたゴミのような臭いがする
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まだ上位だったらガレンもマーリンパイも辞めないでしょ
不利キャラも増えてるし中堅くらいだと思う
ザトーのキャラコンセプト上そう簡単には最弱にならないけどね
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チップって強い弱いはともかく、技の刺し合いとか全く関係なくて転移すりゃいいだけだから他キャラからすると全然面白くないんだよな。
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この時期はまあ意見も評価も割れててもしゃーない
家庭用でて一ヶ月後が勝負だと思う
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強い弱い別としてつまらないすぎる今回の調整
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レイヴンSはないわ
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ザトーBもないは1人C以下
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シンジョニーとかまだ全然強いのは分かるけど未だにsに上げてるのはなんなんだ
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>>750 チップやメイみたいなSの素質はない
普通に強いけど
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ザトー弱くないとか言ってるやつ未プレイかアホだけでしょ
断トツでは無いけど普通に最弱候補だろ、使い手が上位って認めてるって幻覚でも見てるの?
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ちょっと弱体化されたら最弱連呼する知能の低さがザトー使い特有だな
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IP付きのランクスレでその発言してきてくれ
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かなり下がったのは間違いないけど最弱候補はない
最弱は梅喧っぽくね...?今までの新キャラが暴れすぎたから慎重に調整したんだろうけどちょっと慎重すぎたな。
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>>755 知能低いのは使い手見てれば分かるよな
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テカテカと脂ぎっててキモい
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(´・3・`)そんなことより闇慈をさっさと頼む!
HS風塵で全ての起き攻めを拒否したい。花鳥風月で気持ち良くなりたい。
疾は中段で頼むぞ。
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今までの新キャラが暴れすぎたw
ゲームやってないんだよなぁ
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オラオラ!マッチポンプ様のお通りだ!
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ザトースレageなきゃ(使命感)
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闇慈は仮にクソ弱くても出してくれれば確実にメインで使うぞ
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>>761
ラムエルシンジョニーレイヴンは充分暴れただろ
クムジャムデズはノイズとして除外すればなんと10割が壊れキャラ経験者
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半裸は風神と派生が青リロ仕様ならかなり苦戦しそうね
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少なくともシンを最上位においてない奴とかそいつの言うこと何も信じられないのよくやるなって愚痴
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>>764
それ言うと冗談抜きでバグキャラみたいに弱い性能で出されるぞw
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青リロ半裸は疾攻めくらいしかやることなくない?風神微妙だし
たまにガードポイントP派生でゲージ溜めたりしてたけど
色々ごっそり変えないとつまんね―キャラにしかならなさそう
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もう風神連打、投げ仕込み6K連打連打でうざいだけ、絶対出てくるな!
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最近のキャラランク全然知らないけどデズが上位ってマジなの?
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上位はないかな
中堅上位、又は中堅最上位が限界
大半のキャラが軒並み微弱体〜弱体食らってるのに
1人だけ頭おかしいレベルで強化入れられてるからヘイト稼いでるだけ
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あとは本体がジャック並みに強くなれば文句なく最上位
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不利キャラいる時点でダイヤ的に最上位は無理
上位1/3ならあると思う
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上位1/4〜1/5ならギリいけるだろ
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不利キャラいたら最上位は無理なのかふ
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じゃあやっぱ不利キャラ居ないチップだけが最上位だな
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ランクスレへどうぞ( ´∀`)
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チップはポチョとかスレの高火力キャラに不利まである
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ねーよ
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>>772
レベレーターのザトーとか相性悪いキャラ多かったけど上位〜準上位だったろ
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ランクスレへどうぞ( ´∀`)
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このくらいならこのスレでもいいよ
嫌なら違う話題持ってこればいい
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このスレで良いかは自治スレでどうぞ
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ランク話題は管理人公認やぞ
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でも実際どれだけザトー使いがザトー弱い弱い言って騒いだところで、他キャラ使いはザトー弱いと思わないでしょ
レベレーターでは元々上位キャラだったんだから、落ちてもせいぜい中堅
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そんなんザトー専門で10年以上使って毎日練習対戦続けてる超廃人の見解で
週末だけゲーセンでサブキャラで触ってる感じだと、操作面倒なのに弱いから
格下にしか使わなくなった
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シンとジョニーとかいうお手軽糞キャラはいつ弱くなるんだよいい加減にしろ
ザトーはくっそ難しいテクニック要求されて雑魚いのにこいつらは強すぎ
逆風の中頑張るザトー使いは凄いわ
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まぁ俺も今まで使っていたけど流石にキャラ変えしたな、逆に色んなキャラ使う感じで切り替えるしかない
-
ただキャラ変えするならディズィーやジャムがいいだろうな、ジョニーとかは弱体化されるだろうし、本当は女キャラあまり使いたくないけど
-
基本がろくに出来てないだろうからさぞ辛かろうてザトー使い様www
-
シンの弱体化はあり得んよ
少なくとも別キャラで強いプレイヤー出るまでは、まちゃ以上のプレイヤーが出て
そいつが顔になると判断されて初めて大幅下方修正くる
-
まちゃぼーが強いんじゃなくてシンが強いんでしょ?
そんなこと聞いたよ
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まちゃぼーは何使っても強いだろ・・・もうシン取り上げていいよ
ソルでもカイでも全一だろあの人
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でも強いからシン使ってるんでしょう?
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しかもまちゃぼーに合ってるからなあのキャラは
-
操作ミスして負けたわクソが
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まちゃぼーのスタイルが待ち中心のスタイルだからね。距離を置きつつ、空ダをしっかりと咎められるコンセプトだとシンが1番いい
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シンはがむしゃらでダウンなしにしてよ…ダメージ高いし今までの調整で一番理不尽に感じたわ
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不利キャラが居ると上位は無い、と言うより
明確な弱点があると上位は無い、って感じじゃね?
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〇〇は弱いのに〇〇はお手軽で強すぎ!とか言ってる人は何故そのキャラ使わないんだろうか
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キャラの強さだったらヴェノムとか狂ってるだろ
立ち回りと起き攻めザトーより強くて火力も出る、しかもザトーと違ってあらゆる状況でノーリスク
被起き攻めもブリッツとバーストダークあるし最強クラス
マジでザトーの完全上位互換
-
ノーリスク()
-
>>802
そこのザトーをディズィーに変えても成立するなw
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ブリッツとバーストダークで被おき攻め最強クラス笑った
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正直お前それ言いたかっただけやろ
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文盲多すぎんだけどrev2家庭用はフィルタ機能強化してくれんのかな
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パチとアキラにフィルタ強化しなきゃって知能あると思う?
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強いのにラグい奴ってほんと地獄
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キャラの強さだったらポチョムキンとか狂ってるだろ
立ち回りと起き攻めザトーより弱くて火力も出る、しかもザトーと違ってあらゆる状況でノーリスク
被起き攻めもブリッツとポチョバスあるし最強クラス
マジでザトーの完全上位互換
-
実際今のザトーは弱すぎてどのキャラ使っても上位互換なのはわかる
ザトー使いに同情するし未だに使ってる人は尊敬するわ
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んでザトー使い乙までのテンプレ
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ザトースレ上げなきゃ・・・
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使い手ですらザトーは悪くて中堅って言ってるんだからもう許せよ…
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何がこいつの心をここまで壊してしまったんだろうな
叩いてるのはザトーソルメイだっけ?
余程プライドを傷付けられたのか
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使い手がうるさいから、それに乗ってあげて弱いって宣伝のお手伝いしてるんでしょ
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なんだ
やっぱり意図的にやってるのか
-
ラグいから1戦〜数戦抜け
「負けるのを恐れて勝ち逃げかよ」、「たった数回負けたぐらいで逃げるなよ」
ラグいけど文句言われるのが面倒だから連戦する
「俺が強すぎて萎えちゃったかーw」
ラグいからラグ用の立ち回りに切り替える
「ダストばかり振って来る人いたけど、ダストなかったら勝てないんだろうなw」、「俺に勝てないとわかったら急にダスト振って来たw」
こいつラグいなって思ったらID検索するんだけど、大体ツイッターが出て来て、実際にこんなことを言われてた
もうラグい奴と対戦したくないからREV2では回線悪いヤツと無線を拒否れる機能くれって愚痴
ディレイ1〜3Fでブレまくってる微ラグが一番やり辛いし無自覚のヤツも多いから本当に面倒くさい
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ラグい程度でわざわざID検索してるのも相当気持ち悪いわ
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頻繁にID検索かける奴はたいてい対戦相手の反応見たいだけのキョロ充
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面倒くさくても一言「重いですよ」と指摘してやる方がいいよ
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ラグの指摘はした方がいいやろねその場合
それを面倒に思うならID検索だってなかなかに面倒やろしさ
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そりゃ反応は見たいよ
ラグに気づいてたかどうかも知りたいし
指摘したら晒されたことあるから指摘しづらい
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格ゲーの晒しとか気にするレベルじゃないだろ
特に影響無いしね
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直接メッセージで穏便に「重いですよ」って伝える人ほとんどいないと思う
大抵は一戦きりか次から対戦拒否か
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逆ギレされそうで伝えられねえわ
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オンライン対戦である以上どうしても多少のラグは出るもんだし1〜3フレの微ラグなんていっぱいいるからそんなん気にしすぎてたらゲームにならんよ
無線とかなら論外だけど
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1〜3Fくらい許せよ
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3f固定なら全然問題無いよ
ただ1〜3fで揺れるのは無理だね
-
無線でやってる馬鹿が消えない限りどうにもならんな
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20段以下のの雑魚なんだがプレマが半分以上▲で辛い
常にフレームブレる人ってほとんどいなくね?
10〜20秒に1回チラっと2F表記が1Fとか3Fになることはあるけど。
無線なのか知らんがブレるやつは3〜8Fとかすげーブレ方するよね。しかも頻繁に。
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有線なら1F〜3Fでぶれないか、そんなわけないわな
5Fオーバーは無線か相性悪いかだけど
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ミカド配信でのマネしてんのかしらんが勝ち行動で後ろ歩きや前歩きするゴミ多すぎてうぜえって愚痴
1ラウンド引くのが限界なんだからやんなや
-
消え去りたい
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>>833 いくらなんでもそれは被害妄想強すぎひん?
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ほんとは死体蹴りたいけど感が出てて見苦しいわ
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対戦終わった後に少し動けたほうが気持ち良く感じるプレイヤーが多いって
鉄拳の原田が言ってた気がする
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あと死体蹴りやってきたとかやるなとかわざわざ声に出す奴は
死体蹴りされたらほぼやり返す、嫌ならやらなきゃいいのに
自分も死体蹴りやりたいけど嫌われるのが嫌だから
相手がやってきたからって正当な理由で死体蹴りするチャンスを待ってるだけ
-
愚痴スレの愚痴にツッコミを入れるのは野暮だと思うがさすがにこれは……
前歩きが気に入らないんじゃなくて負けた事にイラついてるんだろ
-
>>839 ほんまそれな
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全く気になった事がなさすぎてどの行動かよくわからない
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ていうかラウンド間は画面見なけりゃよくね?
水のんだりしたらいいじゃん
落ち着くよ?
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>>837
現状の熱帯は勝利後に手を止める人が大半だから「動けた方が気持ちいい」は間違いだと証明されたんだよなあ
動ける爽快さより死体殴りの不快さを回避するマナーを皆が選んだってことだからな
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今程度の動ける量じゃむしろストレスになるんじゃねぇの?
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死体殴り時間が長かったのって初代BBとソウルキャリバー位か
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勝ってても負けてても死体殴りしてくるやつとはやらないようにしてるわ
死体殴り嫌いだから
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コンボ途中の完走はやっちゃうし、やられても何も気にならんぞ。
というか挑発か一撃準備以外は気にならん。
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そういう人も居れば
そうでない人も居るというだけ
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入れ込みに文句言って来なけりゃなんでもいいよ
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最後のRCはバー対&殺し切り用
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必殺技入れ込んでたらたまにロマキャンしてる
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鉄拳のブライアンの勝利ポーズに
倒れた相手に馬乗りになってボコボコぶん殴るのがあるんだけど
死体蹴りアンチはあれにも怒りそうだな
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勝利ポーズで死体蹴りはこっちにもあるだろ
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>>852
死体蹴り批判するとすぐこういう極端な例持ち出してくるよな
演出や入れ込みなんぞに文句言わねえだろ
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>>843
お前終了後に一切動けない格ゲーやったことないだろ。かなり気持ち悪いからなあれ
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最終ラウンドはすでに全く動けないんで
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やったことあってもふーんとしかならないけどな
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なんか最近熱帯のレベルめっちゃ下がってない?
バンバン段位上がるんだけど
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死体蹴りと言えばVSシリーズ
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クソルがジャスティスで延々死体蹴りしてたよな
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コンボ途中で入れ込みとか締め技RC殺しきりのつもりがKO後RCになるとかは普通にあるからなんとも思わんが
RC昇竜するやつはダメだ悪意しか感じない
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理論値も実戦値も最強だったジョニーが今作も最強ってどういう調整なんだろうなとrev2をやってて思う
そして対抗馬はジョニー以上の弱体化
流石に呆れる
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ジョニーは一応弱体化してるからまだわかる
上位だったのに何故か強化されたレイヴンとチップが一番意味わからん
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ジョニーの6kなんとかして?
あの攻撃中食らい判定どうなってんだよ
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>>855
俺は>>843じゃないけど、昔の2D格ゲーってラウンド終了後に動けないゲームがかなり多いんだよね
カプコンはVSシリーズやらストEXシリーズやらスト3シリーズで動けるゲームも出てきたけど、SNKのゲームは殆どが動けない
昔からやってるオッサンゲーマーはラウンド終了後に動けなくても何とも思わない人も多いと思うよ
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レイヴン強化されたってマジでいってんのかよ
いくらストレス溜めてるからってさすがに???
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レイヴンを脳死で強化されてるとか言ってるやつ多いよなぁ
判定自体はまだ強いままだから強キャラ枠に入るのは間違いないけど、強化されてはいない
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>>866
かずのこ様が強化だっつってんだが?エアプはどっちだよ
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最新の調整内容もろくに知らず、稼働してほとんどアンサーしな触ってなくて、初期ジョニーをネタ抜きで中堅くらいとか言ってたかずのこ様の話しますか?
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スタイル次第だけどレイヴンはとりあえず弱くはなってねえよ
ここされちゃんと使ってりゃ立ち回り強いままだし、一度崩した後の勢いは上がってるから強化って言われてもおかしくはない
とりあえずJPぶん回して弾起き攻めするだけだった量産ぐらいだと思うよ弱いって感じてるのは…
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レイヴンは結局判定とうんこ超絶神ダッシュうんこに下方修正食らってないからな
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純粋に疑問なんだがレイヴンアクセルあたりをメインにしてるヤツって恥ずかしいと思わないの?
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これはデズ使いだな
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あたりって言ってんじゃん
じゃあデズとメイも追加しといてやるよ
-
ゲームがそうなってる以上、強キャラ使うプレイヤーを悪く言うのは違う気がする。アークを批判するしかない
アクセルデズメイも現状最上位キャラってわけでもないしヘイト溜めてるだけじゃないの?としか思わない
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俺はレイヴン使ってる奴より、キャラ問わず口を開けば自虐してばかりの奴を見ると痛々しく感じるかな
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クム使い手いなさすぎて全然叩かれない
みんなでキムチまみれになろうぜ豚どもの好きなメスキャラだぞ
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>>872
テスタまでのつなぎだ
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いや強キャラ云々とかは確かにそうだけどそういう事が聞きたいんじゃなくてお手軽糞キャラ過ぎて勝っても嘲笑されるだけなのによくモチベが続くなぁと思って
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レイヴンは分かるがアクセルってお手軽糞キャラなん?自分的にはシンの方がアレだと思うんだけど
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キャラを理由に負けたとか言ってる奴は嘲笑されてないと思ってるのかな
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アクセルがお手軽糞キャラかw
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こういう奴ってソルとかカイ使って「主人公キャラ使って俺カッケーwww」って思いながらやってんでしょ
きっしょwww
-
本当にお手軽糞キャラなら/のカイ、ACのポチョテスタみたいに露骨に使用率上がるはずなんだよなぁ
つまり梅喧はお手軽糞キャラ
-
適当にやってるだけで相手が簡単に死ぬから楽しいって
本気で思ってそうな奴が使いそうなのは
エルレオジョニーレイヴンあたり
-
あとアクセル使いは
最初は初狩りしてたくさん勝ててきたけど対策されたら勝てなくなって
このキャラ弱いとかほざき始める凡人が多い
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てか、デズとメイも追加してやるよってただ単にぱっと見て簡単そうに見えるからってだけで言ってるとしか思えねぇわ
まぁけど浅いとこに浸かってたら深い部分は見えないもんなしゃーなし
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どのキャラ使おうが勝てば正義だろうがよ
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アクセルは使い続けるのムズイよね。キャラ対しっかりやらないと
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アクセル使い顔真っ赤でわろた
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アクセルに限らず、数多くいるソルやエルフェルトあたりに有利ついたり特殊な立ち回りを強いれるキャラは、結果的に匿名掲示板なんかで叩かれやすい印象
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でも俺はゲージ管理で文字段いったから
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メイはお手軽かつ新作最強キャラだしな
チップとメイ、どっち取っても起き攻め覚えればすぐ勝てるよ
初心者にもオススメ
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>>891 これ
ソルとか声だけは使い手の中で最強クラス
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アクセルって技の振り方は考えないといけないんだろうけどやる事少な過ぎてお手軽キャラなのは間違いないだろ
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アクセルは起き攻めも簡単な中段崩しとコンボ行ける投げがあるからお手軽だよな
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アクセルにブリッツ擦って6HSカウンターして死んでる奴ww
-
公式のキャラ使用率の上位陣でキャラランクが中堅以上の連中が「お手軽クソキャラ」の定義に1番当てはまると思うよ。
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中堅だったらクソキャラとは言わねーだろ
不利つく奴が半分くらいいるんだぜ
やっぱ準強はないとな
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>>896
遠距離キャラが身一つで崩しに来てるんだからそこをチャンスに変えるべきなんだぞ
-
アクセルは筆頭じゃないか
ハイタカのショガリ性能更に上がってるから糞
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ーー準備中ーー
-
ハイタカの初狩り性能は下がってるだろ…前はガードさせればアクセルの勝ちだったのに対して、今回はガー不か直撃させないと不利背負うぞ。
-
前のハイタカをガードさせたら勝ちレベルの相手が
今のハイタカのガード解除時の硬直に何が出来るっていうんだろうか
-
ビークも不利背負うしミリアダストも不利背負うぞ?
それに喰らい判定消えてる
-
>>905
実際ビークは派生出来なければ結構色んな技確定するぞ。喰らい判定が消えた代わりに削りダメージも大幅に減ってるから、移行に刺されない様に飛ぶか飛び道具出すだけだぞ。あとガード。
-
今回のハイタカは割と良調整じゃね
-
ここで想定されてる初心者ってどれくらいの腕前なんだろうな。ガチャプレイならそれこそハイタカじゃなくてスタンチャージや鎌閃重ねるだけで死ぬぞ。
-
文字段に3タテされ続けるくらいが初心者じゃね?
-
>>881
ダイヤって実際の所キャラのせいで負けたをする為にあるんじゃないの?
-
アクセルは列車止めたらそれでいいよ
-
闘神に処られる賞金首が初心者って事になる訳でちょっと自分の常識を見直した方が良いぞ
-
毎回強キャラに乗り換えて大した結果残せないのが一番恥ずかしいな
-
今回のハイタカって動き始めやジャンプ移行に刺すか刺されないかのタイミング的な読み合いしろってことだろ?正直くだらなくない?
前のハイタカはガードしながら立ちK連打してれば良いキャラとかも居たけど、読み合いが必要なキャラに対しては面白い技だった気がする
読み合いを理解してない初心者はただ削られるだけだったから変更されたんだろうけど、ハイタカに限らず格ゲーって最低限の知識は入れとかないと一生ぼったくられるゲームだし
こんな表面的な所だけ変えても仕方ないだろって思ったり
-
初心者、初級者、中級者、上級者の線引きってなんじゃろ
-
あとガード不能になるまでに動くかどうかの読み合いな。正直凄い下らないよ
-
>>912
賞金首ならちょいちょいラウンド取るくらいはできるだろ
-
>>904
ハイタカガードしてとりあえず前に詰めようとかこっちも飛び道具って発想が出ないとか
お前の想定してる奴ってどんなレベル?
そんなのアクセルに限らず何相手しても駄目っていうかまず初級者から抜け出して対人やれよ
-
飛び道具あるキャラなら前のハイタカでもガードさせたら勝ちとはならないんじゃね?
-
>>917は相当アスペルガー入ってるぞ
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>>918
だから前のハイタカガードしたら死ぬレベルの人の話って言ってるだろ
文章読めないんか?
-
>>921
今のハイタカはガードして前に出る、飛び道具撃つ、撃つ前にHJして空ダ、前JしてFD
そういう直感的な対応でとりあえず終わる
初心者初級者が硬直に確反できないから初狩りが性能高いとかいいたいの?
-
>>922
話の前提が>>903だからな?
初心者相手に不利を背負うとかなにゆーとんねんってだけの話だぞ
今のハイタカが前のハイタカより初狩り性能高いなんて言ってない
おかしな方向に過剰反応されても困るわ
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>>923
前提が>>903だっていうなら尚更反論する理由が分からない
普通にガードして不利Fで間合い詰められる
初級者どころか猿でもできる
何か>>903の内容に反論しなきゃならない点あるの?
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前のはとりあえずアクセル動かすのも覚束ない奴が
ハイタカ構えれば初心者を狩れたのが問題なんだろ
間合い詰めてガチャガチャ覚えたコンボで殴り合いできればそれで健全じゃん
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前回の鷂もそれなりに腕は必用だった
初心者初心者レベルなら、上やキャンセルへの意識弱いからHJ空ダとかが覚束無いレベルでも通ったよ
微ディレイとか上ガン見とかやりだすレベルとかなると、他キャラが起き攻め模索する辺りに相当してて初狩り云々のレベルからは脱却してる
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>>920
いや賞金首なら闘神相手に何度も対戦すればラウンドくらいは取れるもんだろ?
まちゃぼー相手なら無理かもしれんが
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まあでも15段くらいだと賞金首に1ラウンドも取れない程度だろうし、かといって15段って基礎コンやガードの使い分けくらいは出来てるから、それもう初心者卒業と言っていいだろうし
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いい加減初級者中級者上級者トッププレイヤーの段位定義作ってくれよ
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散々20〜中級者、文字段〜上級者と書かれ続けて今更定義作れはさすがにないと思うよ
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それ鵜呑みにしてるの動画勢かアホだけだよ
皆自分基準で考えるんだから、ほぼ全てのレベル帯の人が「中級者」って答えて区分けの意味が無い
段位詐欺やら宛にならない人が一定数いるのを理解した上で、自分は段位に細工しないで正直に戦績を出す
そしたら、その段位が一番の目安になる
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まあ適正段位が赤段ですらないと思われる自演闘神とかいるしな
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前のVer.でアクセル文字が5人くらいだったが、人口一番少ないんだっけ?
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>>930
じゃあ19段以下なら初心者か?
死ねよ初狩り野郎
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初級者と言うものがあってだな・・・
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んなもんねーよ
区分け正当化しようとしてるのは、本当にほんとーにしょーもないって気付いてくれ
こういう区分けは新規減る要因なるだけ
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皆自分より一段下を初心者扱いして見下すもんさ
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ゆとり世代が格ゲーしたらあかん
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区分け要らないって言ってる奴に限って高段位に負けたら初狩りだなんだ騒ぎ出しそう
初心者扱いして貰っときな
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ゲームって本来人口に比例して最上位層の強さが決まると思うんだけどギルティは年季入ってるせいか人少ない癖に最上位層のレベルが高すぎると思う
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それ言うならKOFとかもそうだよ
それに言うほど人口も少なくは無いしね
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>>934
初心者でも熟練の弱者でも弱い点で同じ
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初心者 1段以下 始めたばかりで必殺技を出せる程度
初級者 1段〜11段 簡単なコンボが数個出来る程度
中級者 12段〜19段 コンボや立ち回りを覚え始める程度
上級者 20段〜賞金首 戦闘は一通り出来て対応も出来る程度
超越者 それ以上 人間を辞め始める程度
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10〜15段が初級者で16〜20が中級者じゃない
文字段からはガチ勢
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20段前後が上級者はマジでない
あれはただの攻め方を知ったサル
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ギリギリのラインにいる人はそりゃギリギリだよ
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>>943
戦闘が一通り出来る程度って書いてあるのに上級者ってのは何かなぁ…
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それほど間違ってはいないよ
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死体蹴りはブリッツがなかなか好きだったな
もちろん身内ですよ。
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最近格ゲーやる気になんねぇ
一生オーバーウォッチでグチグチ言いながらやってる
でも味方にイラついた時格ゲーの良さ再確認するよね
アゲテケ!!
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ザトー弱すぎわろち
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ブリッツでの死体蹴りって相手のバーストゲージ減るの?
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減ってたまるか!
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>>932
taka3021とshappoの事ですね
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>>950
オーバーウォッチは相手の気持ちと味方の気持ち読む必要があるな、ウルトは特に
でも困った時には味方がカバーしてくれるし、逆も然り
逆に格ゲーは全部自己責任だし、困ってもどうにかするのは自分だけ
そういう意味では多人数ゲームって負担も少ないし楽しいわ
でも、格ゲーは勝てたら「自分の力で勝てた!」って実感が凄く沸くし
負けた分だけ肥やしになる、勝った分だけ好きになっていく、これがやめられないんだよなあ
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>>955
だからこそキャラ差は萎えない程度にして欲しいんだよなぁ
自分の力で、って部分に疑問を感じてしまう
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>>952
減ったらみんなやるだろ
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>>956
だったらギルティ、というか今の格ゲーだったら大丈夫でしょ
最弱キャラで最強キャラを絶対に倒せないなんて事はほとんど無いしね
昔は6:4とか7:3とかそれ以上とか、平気でついてたけどな
まさか、今のキャラ差程度で萎えたりしてないよね?
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ポチョは3:7つくの数キャラいるらしいっすよ。シンとか
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様々な格ゲーやって来たけどGGは全然マシな部類だよ
本当にヤバイゲームは下位キャラが使っててツマラン奴。スト3はバランスクソだけどもフゴ使ってて超楽しかったし、ワンチャンは常に考えれたんで良かった
現在現役で一番ヤバイのは間違いなくスト5
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紗夢使って良キャラ使いぶっていいっすか?
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今のギルティとか負けたらほぼプレイヤーのせいやぞ
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>>943
前に23段以上で発言権が生まれるとか言ってたから23段以上で上級者じゃないの
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>>963
そんな事言う奴は23段なだけに決まってるだろう
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賞金首も実質赤段と大差ないから聖人以上のみが上級者でいいんじゃないかなもう
21段〜賞金首は中級者
〜20段まで初心者、初級者
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各キャラごとでも合わせて10人程度も生まれないだろう聖人以上だけが上級者とか
どんだけ上級者狭くしたいんだよ…
ホントの初心者とか負けて降格なしの10段までも苦労するんだぞ?分け方乱暴すぎだしハードル上げ過ぎだよ
だいたいなんでそんな分けたがるのかわからない
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つかここで初心者って言われたからって初心者部屋入ると高確率でキックされる
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まあ分けたけりゃ好きにすればいいけど上級者=トップ層みたいな考えは捨てたほうがいいんじゃないの
キャラによっては全一クラスじゃなきゃ上級者じゃないってことになるし 別に赤段以下だってピラミッドは成り立ってるんだ
こっからここまで上級者とかそう区切れるわけがない 段位は段位で一段区切りで一応差はある
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まぁ実際は21段以上が上級者だろうな
攻めだけ強い?中級者はその攻めだけもできないだろ
その攻めだけでも知識必要だろ
その段位にいるってことはそのレベルだからだろう
16〜20が中級者で10段以下は初心者だろうな間が初級者
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>>966
最初の段位認定も無能
全勝とか1敗だけとかなら15段くらいからにしてくれ
一生全敗みたいな戦績で10段の人とかひき逃げされっぱで可哀そうすぎる
低段位低実力の奴が、同レベル帯と戦えるようになんとかしてやってほしいわ
どうせ上の人らはより強い奴を求めてサイヤ人みたいに殺し合い繰り広げるんだからほっときゃいいんだよ
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緑段は初心者
青段は初級者
赤段は中級者
文字段は上級者
とか
言葉自体が曖昧だし、これくらいざっくりした感覚でいいんじゃないの
嫌なら中級者とか上級者とか言わないで何段って言えば良いんだし
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まーたアホな議論しとる…
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>>971
長々書いたが俺もそれでいいとおもう 別に赤段が上級者で文字段を一個上に上げてもいいしどうしても赤段はみな中級者にしか思えないってならそれでもいい
別に分けずに段位で言ってもいい 個人でざっくり印象持ってればいいよ
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アーク的には色で識別できるようになってんだから
緑 青 赤 黄
で、ある程度分けれるでしょ
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異様に上級者絞りたがる人って
結局自分より下の人を「下手」と言いたいだけでしょ
まぁ到達してしまえば大したこと無いように感じるのも分かるけどね
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一応文字段なったけど、俺が上級者かと言うと微妙なんだよなあ
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絞ってるとか上級者=トップ層とかじゃなく、何が出来てて何が出来てないかで分けると、
キャラによって多少の差はあれど、大体赤段からが中級者で、文字段からが上級者って感じになる。大体な。
自分がそこに到達出来ないからってハードルを下げるのは、努力から逃げてるだけだし、届くものも届かなくなるぞ
人によってスタートラインも違えば、環境の差、理解力の差、プレイ時間の差等もあるから、
別にサインから始めたのに未だ赤段にすらなれてない人がいてもおかしくはないし、恥じることでもない
でもそういう人達だって、もう少し長い期間プレイして足りてないものを補っていけば、その内必ず赤段レベルには到達する
中級者のハードル下げる人って、中級者だと思われたい、もしくは自分のことを中級者と思いたいんでしょ?
だったらハードルを下げるんじゃなくて、ここが中級者って言ってる人が多い赤段を目指すべきじゃない?
それが辛いなら所詮ゲームなんだし辞めたって良いと思うよ
でも中級の壁が高いのって格ゲーというジャンルに限った話じゃないよ
パズルだってSTGだって、或いはゲーム以外の趣味だって、中級の壁は初心者から見るとかなり高いし、上級の壁は中級者から見ても高い
格ゲー以外にやりたいことがないなら、もう少し頑張ってみようぜ
出来なかったことが出来るようになると楽しいし、目標の段位に到達すると達成感もあると思うよ
1つだけ注意するなら、大きな目標だけじゃなく、小さな目標も作ることだな
例えば20段が大きな目標だとしたら、まずは13段を目指す、次は15段を目指すとか、
今はこれが出来てないから、これを出来るようにするとかな
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>>976
まあそういう感覚はわかるけど でもいいんだよ誰かが上級者と思えば上級者 でも自分はまだ中級者だと思うならそれで
ただ文字段まで来たならその段位なりの裏付けと そこに来るまで倒してきたような下の人がいるのをわきまえてくれれば
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偏差値70のやつが俺って全然頭良くないとか言ってるのと一緒だろ
ミサワかよ
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アケの段位が23段以上くらいが上級者じゃない?
家庭用文字段位は流石に中級者でしょ
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>>976
それなんだよな
それまでの自分とそんなに違うかと言われたらあんまりわからんのよね
感覚的には赤段の時が10の強さなら1くらいしか強くなってる気がしないのに段位だけは上がるんだよな
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>>977
お前みたいのがキモいって話をしてる 決めつけばっかだし結局お前基準の上級者観押し付けてるだけじゃねえか
なげえし達成感とか目標の話なんてしてねえよ
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アケはゲーセンによってレベルが違うと何度言えば…
ミカドとかレベルの高いゲーセンならともかく
地方のゲーセンは基本的に家庭用以下だろ
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熱帯って全国津々浦々、果ては外人までいるんだから熱帯基準にすることで間違ってない。
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自分は初心者だと思うのはいいんだけど初心者部屋には10段より上は入らないで欲しい
矛盾してるけど
あと段位指定してるのに入門で狩りにくるのもやめてくれ
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13段とかのやつより6〜9段で止めてるやつの方が余裕で強いけどな。
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>>982
上手くなる気がないなら、文句言わずに楽しむか諦めて辞めるかのどっちかにすれば?
上手くなろうとしないのに中級者という称号だけ欲しいなんてちょっとおこがましいんじゃない?
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意識高い系気持ち悪すぎだろ
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自分に酔うことに忙しくて日本語も読めなくなってるみたいだしもうダメだなこりゃ
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(;・3・)どういう思考回路するとこうなるんだ…?
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ここまで気持ち悪いのは久しぶりに見た
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王者からが中級者やろ
甘えてハードル下げるのはやめよう(真顔)
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なんでそんなに自分の立ち位置を確立させたいのか
バカかよ
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確かにキモいけど間違ったことは言ってないし
こいつの発言が意識高く見えるのはさすがに
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闘神「中級者です」
これもうわかんねえな
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テキトーにアケだけでプレイして22段だった
ボーッとプレイしてれば誰でも中級?にはなれるよ
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上手くなろうとしないのに中級者という称号だけ欲しいなんておこがましいから闘神未満は初心者なんだよなあ
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>>997
ろくに上手くなろうとしてないのに上級者という称号だけ欲しがる赤段はおこがましいでしょ
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コピペにしていいレベル
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>>987
お前の頭がおかしい事を自覚するべきだよ
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